エルデンリング 対人スレ Part26
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楽しみながら盛り上げていきましょう!
対戦相手募集テンプレ※必須
【ハード】
【場所】
【レベル】
【合言葉】
【開始予定時刻】
【終了予定時刻】
【エスト有無】
【対戦方式】
【備考】
・鉤呼びの指薬を使わないとサインは見えません(重要)
・自分でサインを出してると他人のサインが見えなくなります
・対戦相手を求める人は自分で鉤指や闘士指使えるか確認してから場所を指定してください
・サインが見えないなら
スタート→システム→ゲームの終了
からアプリケーションを終了した後にアプリケーションを再起動してみてください
・対人戦をスムーズに行うために以下の条件を満たしておくと良いかもしれません
【ホスト】
クリア済みのエリアであっても赤サインなら拾うことが可能です
なのでタイマン戦を希望するなら野良の侵入者に迷惑がかからないようにエリアをクリアしておきましょう
※ホスト自身が赤サインと戦うならこれ
※鉤呼びの指薬を使いましょう!
【道場の開き方】
クリア済みのエリアで指薬を使用し、更に舌も使うと複数人の赤サインを召喚できます
舌は円卓の手摺を飛び越えて下階層のNPC侵入を倒すことで入手できます
【闘士の鉤指(赤サイン)】
鉤指と同じ方式で敵対者としてホストに召喚される事が可能です
取得場所はリムグレイブ「嵐の丘」の祝福「戦学びのボロ家」を街道沿いに北上した突き当たりの闘技場前
http://i.imgur.com/D522qpJ.jpg
【システム】
メニューの「マルチプレイ」でネットワーク設定の「マルチプレイ合言葉」を設定すればホストとスムーズに合流が可能です
ただし合言葉を設定してマッチングした際にゲストがホストよりも遥かにレベルが高かった場合、ゲストはホストのレベルに合わせて弱体化されます
またシステム設定に「召喚サイン配信」という項目があります
これを設定すると「赤サインを拾っているホスト」に拾われなくなります
解除しておくと良いかもしれません
※次スレは>>970が宣言してから立ててください
※宣言がない場合は有志が宣言してから立てて下さい
※楽しく対人戦を満喫するスレですので自分も相手も心地よく戦えるよう対戦相手を煽ったりなど不快感を与える様な行為は控えましょう
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーしてください
※アフィお断り
■前スレ
エルデンリング 対人スレ Part25
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671427278/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 軽ロリってそんなにヘイト高かったのかよ
近接だけど避けるの楽だから普通に軽ロリだわ 便利なのは認める
でも後ろに軽ロリするだけで簡単に逃げれて読み合いなんかも拒否できちゃうからヘイト高いのよ 軽ロリ嫌いは自身が振り早い武器や刺突、遠距離攻撃を嫌う傾向がある
それ以前にサブを仕込むという事も邪道で付け替えこそ至高と上がらないPSの狭間で苦難している >>5
何勝手に妄想してんだ雑魚
パイクなりカタールで処理するにしてもクソつまらんって話見えてなかったのか 別に普通にやる分には軽ロリがどうこうなんて思わない
中ロリだろうとドスロリだろうとひたすらガン引きがめんどくさがられる
軽ロリにそういう奴が多いかもってだけ >>7はまったく同意なんだけど、軽ロリはぶっ壊れ、使ったら勝つみたいに言ってる人は
たぶんそういうこういう意味で言ってないよね いや?
中ロリならガン逃げに対してこっちが中量以上の武器でもジャンプからの択かけでいくらでもやりようがあるけど軽ロリだとそれに対して後ろにローリングされるだけで捉える手段がないから言ってんだけど
軽ロリでもそれなりに攻撃してくれるタイプなら全然いいけどな
軽ロリの人とか基本行動が後ろダッシュと後ろローリングに極稀に反転ジャンプ攻撃やら隙の少ない攻撃やらスペルっていうゴミばっかだから そもそも普通に攻撃するタイプのプレイヤーは軽ロリにするメリットがない 俺普通に攻撃するタイプだけど軽ロリのメリットあると感じるぞ
軽ロリにガン逃げとか糞戦法するやつが多いと感じるのは確かだけど全部がそうではないことを忘れないでおくれよ 中ロリ中装で大剣使って近接バトルする以外は卑怯ってことでよくない?シリーズ恒例の頭亡者のくせに騎士様ぶってる奴らの思考回路はそんなものだろう 闘技全然マッチしないんだがどゆこと?
決闘どこでもでずっと待ってるけど1人もマッチしない
俺の回線か? どこでもはどこでもとしかマッチしないクソ仕様なんすよ
柱バトルなんか誰もやりたくないからみんなケイリッド以外にしてるわけさ >>16
書き込んだ後王都にに切り替えて待ってもダメだわ
しゃあねえから攻略で白呼べるか試してみる どちらにしろ対人において不健康だからいらないよ、弱くしてくれ軽ロリ。弱くなったら嫌な使い方する人減るんだから。 闘技において問題点は長過ぎる試合時間と広すぎる平坦ステージと
青瓶OKによる無尽蔵なFPだと思う マッチング全くしない原因でよくあるのが"合言葉設定したまま"ってケース >>16
これマジなん?
だとしたらマジで糞仕様だな >>16
検証したけどそんなことはない
ただマッチングがバグってるのか合言葉を使用しても速攻でマッチしない時がある
決闘でやたら待ち時間が長いとき、中断して再起動したら一瞬でマッチしたりするだろ?アレだよ
どこでもはそれの頻度が異様に高いだけ PS4proでプレイしてるけど闘技場マッチングで困ったこと一度も無いな 地域外オンでレベルは170 どこでもオッケー指定
本編で白呼ぶ時はしょっちゅうエラー出るけど… パリィ致命入れた瞬間に回線切れた相手と再マッチして負けたらウキウキダンスで煽られたわクッソ悔しい
切断ペナって今作無いの? >>16
場所どこでもは多分人数なんでもと同じでどれかの闘技場をランダムで選んでるだけかと思われる ダクソからの流れで黄金樹の恩寵脳死で装備してたけどこれ外して大壺だけにするってのもありか…? 恩寵は生命力と持久力が極端に高い何かしらの(例えばセスタス)特化ビルドでもない限りゴミ おいお前らが軽ロリネガキャンした結果軽ロリが弱体化したらレベル1未強化縛り中の俺が死ぬぞ
もう闘技場だけ中ロリ固定でよくね 未強化縛りわざわざやってんのにその程度で泣き言を言うのか? つるはし二刀の人うますぎて勝てねえ!と思って対策がてら使ってるけどこれ派手にぶっ壊れビルドじゃねえか…?
なんかもうパワーがすごいんだが
ガチガチの重装相手でもカウンタージャンプL1で1600近く出るし速くてロリ狩れるしゃがみL1は同時にジャンプ狩りも同時にこなせて地味に他武器ではありえない性能してる
そもそもジャンプL1の攻撃判定の発生が早すぎる気がするし硬直も短すぎる
正直あのずっとつるはし二刀使ってる人くらい練度も高いと対策がわからん 闘技だいぶやったから攻略と侵入に戻ったけど侵入者ありの状態のフィールドボス戦はギミックありバトルみたいで面白いな。ランサクスの足元で雷と炎避けながら戦ったのが一番楽しかった。舌みたいに任意で使えてダンジョンのボス戦に入っても侵入者が帰らなくなくアイテム実装してくれないかなぁ 特大ジャンプとか食らう方が悪い
>>33
3v2はよ実装してほしいわ
ps4がボトルネックなんかな 純魔楽しんだから純バサ作って決闘潜ったけど思ったよりも強くないな
ロマン求めて信神にしたのもあると思うけど魔法剣士の方がどちらも対応力ありそうだわ
展開と牽制の両立できる速つぶて枠があれば化けたんだろうな 前スレの軽ロリ短剣二刀流にぼこられマンだけど
状況は相変わらず
見合ってるときは飛び道具で出血溜められるし
強靭活かして無理やりねじ込もうとするタイミングで毎回出血させられて怯むしそのままR1数発入れられて終わり
まじで苦手だわ
短剣二刀流が他者をぼこる動画はあっても逆が無いから参考に出来るものがない 飛び道具はよけろとしか
ゴリ押そうとすると逆にされるイメージだな 出血溜まる飛び道具ってぜんぶ横歩きで避けられると思うんだが >>34
そもそも特大じゃないけども…そう言うなら手合わせ願いたいもんだなー、俺つるはし二刀使うから
今日無理だから明日でも
普通に対策が知りたい >>39
受けて立っても良いけど俺PCだぞ
あんな短小大振り武器のどこが強いのか興味あるわ
俺の知らないロリ狩り択でもあるのか? ジャンプR2が異様に伸びるからその判定で狩られてるんじゃないですかね 根元側の判定短小だから潜り込んだらダッシュも当たらんと思うけど >>41
俺ps5だからだめだわ…
短小大振りって言うけど、振ってみるとわかると思うけどJL1の攻撃判定の発生・手を伸ばすモーションから来るリーチ・硬直の短さ、どこをとっても大剣のJR1なんかよりは上なのよ
まだ使い込んでないからわからんけどとにかくJL1が強くてしゃがみL1も優秀
あと炎撃やら猛禽との相性がすごい まあ軽ロリ術師とか逃げ系は普通にきついだろうからあくまで近接でお互いそれなりに攻める前提だけど >>38
調べたけどレドゥビアの戦技
横歩きで避けれるんだけど大体当たるときって色々あってこっちが後ろや横ロリした直後の硬直時だったりする
後あの戦技単にラグいのか連発時の間隔一定じゃないんだよな
もう自分でも短剣使ってみるわ >>45
レドゥビア戦技連打マンなら猟犬横ステからR1派生でバクステ攻撃出るからそれでリターン取れるよ。単発は無理だけど
嵐の刃も行ける ツルハシ二刀のJL1は中ロリなら見てから狩れるレベルのトンデモリーチ
縦振りだからバッタも潰せるししゃがL1の速度も半端じゃ無い
しゃがみで密着されたら後ろダッシュジャンプで一気に距離を取れ
ジャンプはよく見て気合いで避けろ
ドイツ大剣ならブンブンで叩き落とせるから良き >>43
ツルハシと錨はお前の言う通り強武器なのは間違いない。
・ツルハシ系ジャンプ攻撃は隙がかなり大きいからキッチリお仕置きする
・置いてくるジャンプにはこっちからジャンプして突っ込む。これが1番無難で読み合いが変わる
・あんまり有効ではないけどいくつか対空出来る戦技もある。嵐脚やグラビタスや我慢とか後はあんまり知られてないけど踏み込みで耐えてダメージ交換するオシャレ対策もある。むしろ自分で見つけてここに報告しにきてくれ >>45
レドゥビア発生も遅いし判定もペラペラだから適当にロリしたら避けられると思うんだが チャージしてタイミングずらしたりもできないし >後あの戦技単にラグいのか連発時の間隔一定じゃないんだよな
単純にプレイヤー操作の結果だと思う
連打してれば一定の間隔で発動する 闘技終わったら何故か遺灰強化女の方向いてて、そのまま話しかけてしまうのもストレス溜まるわ
なんでこんなどうでもいいところでイライラさせてくるのフロムさん 新スレ上から読んでったらドやりながらつるはしを特大と勘違いしてるスレ民いたんだけど流石にそんな低レベルな人もういないよね PCとか言って逃げてるしこの前のナイフ乱闘ガイジと同じでしょ >>55
これが逃げに見えるとか脳みそやられてんじゃね?
と思ったら信頼と安心のアウアウw ツルハシって特大バッタと同じくらい隙ないか?そういう意味で特大って言葉使ったんだと思ってたけど…実際何回も掘ってるわ まともにツルハシ運用した時あるならしゃがみL1の性能がガチってのはすぐわかるけどなつるはし。JL1は思った以上のリーチと発生あるけど流石に修正前重刺剣程の脅威ではない。ただまぁ特大武器と同じ様に考えてる相手にはしゃがみだけで殺せるわ イキってるとこ悪いけどちょうど今しがた当たって斧槍でガン処理だったわ
3戦3勝うち2試合パーフェクトゲーム
巨人砕き二刀流と違いが分からんなぁ 確かに縦振り斧槍だとR1でジャンプ落とせるしダッシュ攻撃でJL1の硬直狩りやすそうだからよさそう! 明日(というか今日)の夜あたりにつるはし二刀で対戦募集してみるから暇な人頼む
ps版合言葉5ch Lv150
できるだけ対策が知りたいからボコボコにしてくれ
(あくまで近接での対策って趣旨なので軽ロリ術師系は勘弁してくださいお願いします)
すっぽかしたらごめん >>62
フォーマット同じなら行きたかった
ちなみに対空とかそんなことしたら死ぬんでジャンプにリターン取る時は前ダッシュからバクスタしか狙ってない。引きや垂直ならともかく前ジャンプは移動避けできるから脅威に感じない それはいいこと聞いた…と思ったけどディレイJL1で狩られないかな?あれなんかやたら発生早くて下でクイステ待ちしてる人はそれだけで狩れたが
あと飛び込みJL1よりどちらかというと垂直ジャンプにリスク負わせたいんだけどあれどうすりゃいいのだろうか
俺がグレソ使ってたからDR2しかジャンプ狩れる行動がなくてきちーって感じだったんだが
猛禽もあるし このスレ募集するやつはPSで参加したいやつはPCなこと多いな >>64
グレソならしゃがみ突きで着狩りが丸いんじゃない?
リーチ多分グレソが勝ってると思うけど >>66
あ、そうか
なぜかなんとかしてジャンプ中に落とそうとしてたけどジャンプL1のリーチの外で立ち回って着地狩りでいいのか…
今思うと自分から密着し続けてたからそら死ぬわな
なんか募集するまでもない気がしてきた >>70
今は放浪が一番かな
脳筋にも技量にもなれてヴァイク使うギンバサやマリ剣使うキンバサにもなれる
月隠使うなら囚人 アンバサか竜餐なら預言者 純魔か信魔なら星見
モーグ槍全盛期は勇者も強かった まぁ放浪だろうな
神秘に振る予定がないなら大体放浪にしとくと得する 指紋盾めちゃくちゃ割られやすくなったけどやっぱ今でも強い気がするわ 血の指紋盾でぶん殴れば150くらいの出血蓄積と100くらいの発狂蓄積が合わさって最強そうに見える 盾は弱体化食らった代わりに対策ガン積みしてるプレイヤー減ったから刺さるところもある 指紋石の殴り性能は許せる
ただ殴り特化ならね、殴りも強い盾も硬い(初期はスタミナ無限)って糞あんど糞 (神秘以外)大体どの派生でも強い卑兵ショーテルには世話になった 血派生で使うとなんか物足りないんだよな卑兵 純バサ光らせたけど純魔と違って一撃高いから割りと楽しかったわ
ただ片手にアズール杖と中距離で気軽に撃てる祈祷がないことがやっぱり使ってて窮屈だったな 信魔の黄金律ビルド作ったけどやっぱ純バサのほう強いなぁ
信魔補正ある黄金律の剣や槍くださいよフロムさん
黄金律ってストーリーだと重要なはずだろ 祈祷で完成してるもんな
知力に振っても三光輪くらいしか使う技ない 拍手って煽りになるんだな。戦ってて楽しかったら賞賛の意味でしてたのに 外人が青瓶飲み干して空になったときのモーションでサムズダウンに見せてたのは賢い煽りだと思った >>80
そう
開幕バックステップした辺りの距離感が一番難しいと感じた
その距離は虫糸するには武器次第で怖いしかといって石は届かない距離感だね
純魔だと下がって速礫 返しのザミェルや我慢準備 距離維持して様子見なら流星渦巻くとか結構選択肢あるんだよね
ただ虫糸と近距離の手痛い返しが優秀だからその距離が変われば全然強い
一度だけ信魔と対面したけどあの距離は光輪でなんとかするんだなって思った
ただ派手な祈祷多いから乱闘は決闘よりも楽しい
とんでもなくヘイト買うけど >>82
そうなのよ
150レベで信45知45の黄金律の聖印が祈祷補正338
黄金樹が信80で祈祷補正353
対人で黄金律の聖印使うメリットが三つなる光輪くらいしかない(回復祈祷はめちゃくちゃ弱くなるし…)
で純バサは秘文字の剣やパタとか炎術貴人のエストックとか強い武器あるのに信魔は夜と炎とかいう対人ではかなり微妙な武器しかない
信魔武器もっとくれよ… 信魔ずっとやってるけど右手武器色々試したけど武器持ったら弱くなる
150レベで右手王杓左手黄金印の
信36知75で落ち着いたわ右手は魔術と回れから祈祷にチェインさせて殺すスペルマン 軽ロリガン逃げしてくる奴と戦ってもマジでつまらんな
読み合いもクソもないわ 魔法使いへの対応が難しいなぁ
黄金の魔法防御使うと糞雑魚
使わないと鬼強 魔力派生しろがね盾いいぞ
カーリア返報入れれば魔法相手じゃなくても仕事する なんか最近侵入や協力プレイしてると名前の横に変なマークある奴増えたな
レベルシンクマークかと思うけど自分は合言葉使ってないのにもうひとりの白が名前の横にマークついてたし不思議だな 魔術師に魔力派生の中盾は使い得だよな
速つぶてぴょんぴょんくらいならほぼ無力化出来るし盾剥がされても致命が間に合う距離ではない事のほうが多いしな 対人だとパリィってどれがいいの?
中盾or小盾、黄金or返報とあるけど 石とか暗器も受けたいから失地に返報、真鍮に黄金積んでる 盾持ってたら皆ジャンプしかしてこないから武器に仕込もうか! ダクソしかやらない人は知らんかもしれないけど
1年以上経ってからDLC出す事は普通にあるよ
エルデンは売れてるからそれだけDLCも売れる下地があるってことで経営陣が余程の馬鹿じゃなきゃ出るよ 普通に考えて出ると思うけどじゃあなんでセキロは出なかったんだろとなる DLC出たら新大ルーンもあるだろうしバケモノ化してるゴッドウィンやミケラとも戦えるんだろうな >>103
あれ物語が完成してるしな
こいつと斬り合えるかもってやつほぼ全部網羅されてたし >>94
片方の白は合言葉でもう1人は野良って呼び方もできるよ 一番受けたい流星群が受けても意味がない魔術だから魔力盾は持たないなあ シューター同士の決闘ってお互いにおもしろいと思ってんのかな 同じ価値観通しだし楽しいんじゃない?切断する奴も少ないだろうし 決闘篭ってるけど勝てない奴には全然、勝てんね
勝てるヴィジョンが全く見えんわw
ここの住人かは知らないけどワタリドリ歌ってたバンドの人なんか無理やわ 発狂と睡眠って状態異常完全に失敗だよな
FPにだめ 鉄壺の香薬ってなんかに使えないかな
決闘だと3個分切らすまで逃げられるだけだし…軽装にして猟犬で追いかけるか? 流星群とか距離取るほうが回避しづらくなる魔法でも撃ちまくれば >>113
その人は俺がエルデンリング1000時間以上やってきていちばん強いしうまいと思う人だから仕方ない
マジでキャラコンうますぎ
配信してるしここにはいないと思うけど ダクソ3ではめちゃくちゃ強いやつにタイマンだと絶対勝てないけどエルデンリングだとたまに勝ててしまう
オヤジさんも言ってるけど上手い人でも槍二刀流には負けることあるんだな 上手い人×
ビルドが強い人○
な
クソ2もそんな感じだったぞ >>120
いや
いやいやいやいや
その人ほぼ武器一本でしかやってないから 強い人をビルドが強い人って言うのはわかるけどうまい人=ビルドが強い人は意味わからんでしょ >>120
いっぺん、やってみ。ビックリするからw
まあ、この人はダクソ3でも特大で頭一つ抜けた強さだったしエルデンでの強さも納得だよ
マイポさんもキャラコンはずば抜けてるしな 当たらんわw クソ3でトップクラスに上手かった奴らはエルデンやってない
まだサリ裏こもってそう >>128
クソ3でトップクラスじゃなくてレベル低いサリ裏でトップクラスだろww クロ3トップクラスはクソ3初期に辞めてエルデンでももうやってねーよ 最近最初全く攻撃すら当てれず、ボロクソに負けた相手に1回勝てて嬉しい クソ3うまかった奴はエルデンリング叩きまくってそう 大盾後出しorクイステ手鎌後出しorワンチャンメバチパリィで末期はグリッチだらけだったクソ3対人よりエルデン対人のが数十倍マシ エルデンの対人で最後まで残ってやってそうなのは斧槍とグレソだろうな >>132
逃亡兵どもがたまにエルデン配信してぐちぐち文句言ってるの聞くと笑えるわ
大人しくサリ裏に逃げ帰って知ってる奴らとだけでチャンバラやってりゃいいのに サリ裏ももう人いないでしょ流石に
だからこそ帰る場所が無くなった彼らがエルデンリング叩きまくってるんだよ ダクソ3が至高であり頂点な人はフロムゲーで対人とかせずに別の対人ゲーをやった方が良いんじゃないかな…
ダクソ3も別に対人バランス良いわけじゃないし(他の対人ゲーと比較すると) クソ3の対人が一番早く飽きたわ
強制チェインクソつまんねーし後出し至高すぎてゲームが動かねえ >>137
逃げ出した先に楽園はなかったということか 逃げ出した先にあったのは・・・過疎という名の孤独な地獄でした・・・ クソ3の対人信仰してるやつわりといるよな
シリーズで唯一だめだったわ
ブラボの侵入やクソ2の死合ですらけっこう楽しめたのに
エルデンの決闘はなかなか楽しい スタブとかパリィとか花形のアクションがうまく機能してたからそこはよかったかな
エルデンも武器パリィの性能あたりが強化されないかなあ 月隠に当たっちゃうヘタクソがクソ3対人マンセーしてんのか 今の月隠強靭で受けれるの果たして何人理解してるだろうか 月隠も弱くなって素性囚人も終わったな
モーグ槍弱くなって素性勇者が一気に雑魚素性になったのと似てる 魔法使いの素性は星見が一気に強くなったな
アステールの薄羽とフレイルが星見の初期筋力で持てるし やっぱ似た奴いるんだな、俺もクソ3の対人だけは受け付けなかった。ほんと下がってブンブンするだけで勝てるじゃん、侵入はクソ楽しかったけど ほんとにシリーズやってるならエルデンの対人はそりゃキレるだろ 回復過多と武器の種類とモーション違いがないからそこでマイナス点だけも
対人はデモンズが至高だったわ
エルデンとブラボ以外デモンズで出来た事の劣化部分が多いわりに新しい要素なかったから対人やっててきつかった >>133
そうか?デモンズで訳のわからんスタブされて一切り一発で剥がされて起き攻めにグレソのダッシュ切り替え
ダッシュ斬りのめくりで月光剣みたいに貫通でやられたらアホらしくなるぞ 個人の好みだから別にいいんだけどデモンズは完全に思い出補正だと思う 思い出補正入りまくってるだろうけど自分が一番楽しめたのはデモンズ対人なのは間違いない デモンズのスタブはロリ回避で空スタなるから反応できなかったほうが悪いしまあ…
特大剣はハメる側からしたら神ゲーだし他の武器ビルドも同等クラスにぶっ壊れてるからバランスはとれてた(?) 多様性という意味では現環境のエルデンリング対人過去作よりもいいから普通にチャンバラ出来て楽しい
過去作に比べたら対人テクないけどもそれでもスタブ技術の片鱗見せる時もちょいちょいあるし
槌も斧も産廃じゃなくて使い様では一線級よりそこそこ下回る程度で収まっているから感動するわ
下手くそな奴でもビルド練るの楽しいし戦技ワンチャンもあるし上手い奴なら連勝余裕もちゃんとできる
何が言いたいかと言うとダクソでずっとクソだった直剣の両手持ちモーションをデモンズの神モーションに戻せとだけ間違いなく言えるわ 対人上級者の真似してガチャガチャ動き回ってるけど疲れる ダクソ3は下手でもパリィブンブンで致命決まれば一撃のオネパリ対人だったけど
エルデンはパリィ致命ダメそんなに高くない上に、パリィミスのスタミナ減少リスクが高いからオネパリ少くなったよね
でも稀にパリィ決めてくる人いるから、そういう人は素直にやるなと思うわ 属性慈悲致命普通に火力高くね?
真鍮で高性能パリィできるからダクソ3と比べてそこまで劣ってると思わんのだが どっちかというと右2にも仕込みたいから属性慈悲とか突っ込んでられんって方が正しい それこそパリィ付け替え慈悲短剣すればええやん。大好きなテクが生きる場面だろうに エルデンの対人ってめちゃくちゃ技術と知識が必要になってると思うわ、単純な覇権武器のゴリ押しとパリィ・バクスタの一強じゃなくて、マイナー武器の不意打ちだったりパリィ・バクスタの難易度上昇でそこら辺難易度上がった気がする。 強戦技強戦法はあれど過去作に比べると選びようがある
環境が煮詰まってないわけじゃなくて普通に遊べる デモンズリメイクでつまらないってバレたからな
もう思いで補正としか言いようがないで >>169
盛り上がらなかったのはps5誰も買えなかったのが主な原因だし、被スタブ後に確定で攻撃入るとかいう謎クソ改変もあったからそうはならない ゲームバランスガッツリ変えてるのはまあいいとしてモーションとSEがなんじゃこりゃって感じだったのがな
リアル寄りになったのかもしれんけどデモンズ感があんまりなかったわ 上手いと思ってた人が王騎士マンになってたな
そんなん使わなくてもおまえ十分強いのに デモンズ面白いのは思い出補正なのわかるけど侵入は一番楽しかった
単純に黒にとって有利な状況が多かったからだと思うけど デモンズはステージ内に難所があるからそこ絡めて侵入は動けるからな
エルデンリングはだらだら敵か強モブが配置してあるだけでそういうのあんまないから 当時デモンズの嵐のスタイリッシュ骸骨が夢に出てきたのは俺だけじゃないはず 最近良く見る獣生命カニ強靭猟犬鞭二刀流に有効な戦法はないものかね
盾チクとかパイク二刀なら対応可能かと思うが理不尽ランクでそれと同列って事でいいのか? いまだに盾チクとか言ってるから勝てないんじゃないですかね
つーかムチ二刀流ってだいたい出血だろうにそこで盾チクが出てくる発想が謎 鞭に困るのは当たり判定が分かってないからだと思うよ
鞭は使う側からしたら二刀も一刀も硬直が辛い武器だし 硬直長いし 出も遅いけど好きだからずっとホスロー2本だけ持ってやってる
血潮で語るんだ 鞭で盾は剥がせるのか?
出血は連続向きじゃないから苔で対応可能ってあたりで候補としてあげた
それこそ異常累積も修正されたし
王騎士鞭とかで勝ったことあるが有効とは言えなかったな 後隙が猟犬で消せるのが厄介
わかってる奴なら振った後後ろステップでスタミナ回復する 人のアドバイス聞かないで喋り続けるタイプか
お前は今後も鞭二刀に勝てずに負け続けるから諦めたほうがいいよ なんか最近の闘技場途中で接続切れやすくなってない?
開幕と対戦中によく起こるし切れたらしばらく闘技場に一人放置されるしフロムはよ不具合修正して 今日の昼のマッチすげー遅かったわ。pc版なんだけど
いつもの爆速マッチは何処へやら 6人の共闘始めたら何故か自分と相手一人しかいなくてタイマン始まってワロタ >>187
ワシも回線クッソラグい時あったわ、サーバー側でなんかやってんのかね?DLC関係だったら嬉しい やっぱサリ裏や森のようななんでもアリの殺意マシマシなバトルロワイヤルがやりたいよな。
闘技場も勿論必要なコンテンツなんだがあれはルールが決められたスポーツor競技として楽しむ場だからな。
みんな行儀も良いからコイツ絶対にぶっつぶす!って気持ちにならんし負けてもまあーしょうがないか~ぐらいの熱量しか持てん。 すまんちょっと質問だけどガードカウンターのアクション優秀な武器って何がある? 竜雷やって両手持ちした大蛇狩りL1ガードからのカウンターしたらメチャクチャ強い
と思ってた時期がありました >>192
直剣だったかな
下からすくい上げるように斬るやつ
いきなりやられると回避出来んかった 闘技場で相手を殺意剥き出しにする方法はやはり開幕挨拶せず攻撃するしかない❗ それなら開幕で王騎士か流星群じゃね
捨てゲーされるかもだが 挨拶なしバフに払う敬意はない
ヘイでもジャンプでも屈伸でも何かあればヨシ
まぁ別にローカルルールだ。好きにすればいいけどな >>200
体感でいいからロードどれくらいの違うか教えてくれ
PS5でしかやってないから分からん >>201
画面切り替わってからタバコ2吸いできるくらい
ps5はできない エルデンリングはそんなに変わらない
ゴーストオブツシマ冥人奇譚はPS5だと世界変わる ダクソ3みたいにチェインで勝とうとしてるやつにはこのゲーム向かないよね 3のダッシュ刀ダッシュ槍は簡単に回避できるけど
エルデンのダッシュ斧槍とか二刀槍L1が見てから回避ぜんぜんできんわ
見た感じ3のほうが速そうなのに 逆だわ3のほうが避けにくい
目が慣れてないだけじゃない? 二刀槍ってダッシュL1のこと?あれ見てから回避できんの?見てから避けることすらできない奴ばっかりなのに >>208
ちょい補足
回避=走って攻撃をスカすって意味で使った
避ける=ローリングなど回避アクションで回避するのに使った
槍二刀ダッシュ攻撃をモーション見てから走ってかわすのは可能なの? 斧槍は片手ダッシュだと走り避け簡単だけど両手ダッシュは走り避けむずいわ
大槍もそう、片手は簡単に走ってかわせる。重刺は両手の方が簡単だしケツゆるい。
他には大槌特大武器も走り避け出来る。ガチインはラグいと当たるからクソムカつく。牙突きもいけた、大斧はむずいけどいける
基本片手は避けれるけど両手(重刺以外)はムズイよねって解釈だわ俺の中では でも槍二本持ってたら確実に突撃してくるから事前に横ロリでかわせる 事前にローリングってそれおねロリっていうんですよね 槍二刀ダッシュを見てから回避って若干人間やめてる気がする 二刀ダッシュの回避は出来るが他戦技とかr2と見分けろとなるととてもとても無理 >>210
両手重刺剣苦手なんだけど避けるコツある? PCはチーター多すぎ&マルチ過疎問題がなけりゃ最高環境なんだがな >>217距離でジャンプとダッシュ振り分けてくるけどインファイト持ち込んだら強靭削り大したことないから楽よ >>217
走り回避なら時計回りでも反時計回りでもペラペラだぞ
根本になればなるほど判定が薄くなってく武器だから中近距離意識で斜め前にロリしたりジャンプされると何も当たらん。R1ブンブンと戦技は気をつけて 特大マンもオラオララッシュマンも火付けにだけは逃げていくのな 火付けは、仰け反らせられない重装に弱い
なんなら大剣とのダメージレースにも負けるしな ガチャガチャ動かして上級者っぽい動きしてイキってるそこのお前!
回避おざなりなってるぞ! 新しいキャラコン練習してる時は習得するまで回避ヘボくなりがちはよくある >>220
>>221
なるほど密着すればいいのか
ダッシュ突きが届くか届かない距離維持してたよ、ありがとう >>202
俺も吸うから大体分かったわw
それなら確かに結構違うな >>219
共闘で嵐の刃連打してるだけのHP4000くらいある奴いた
直当てじゃなくても出血させられる嵐の刃一発で800くらいくらった >>228
そりゃあ皆無じゃないだろうがチーターだらけと悲嘆するほどじゃとてもない 反転ジャンプのやり方はわかるけど緩急ジャンプくらいの速度と飛距離でかっとんでいく反転ジャンプってどうやるんだ?
相手にやられてビビったんだけど >>205
やっぱ慣れでしかないんかね
3はかなりやったから回避が簡単に思えるんだろうな 夜中に決闘やると全然勝てん
少しは手加減してくれよ >>232
反転ジャンプってロックオン解除によって振り向くのを利用してるからダッシュしてるとできない思うんだけどな
でも俺が見たのは確かにダッシュ中ジャンプみたいな鋭い反転ジャンプだった…気がする
わからん >>228
そいつやっぱチーターだったのかよカンストフレンドかな?って思ってたわ
PC版で相方の方はずっと下指ししてる奴? >>234
ロックオン解除による反転なんかクイステでしか使わないな
ジャンプ入力して実際に跳躍する前にスティック倒すと、反転も含めて360度どこでも方向転換できるけどそれじゃないの?
少なくともダッシュ慣性を乗せたまま反転してジャンプできることは確か 空中で後ろ向きながら前方向にジャンプするのを反転ジャンプって言ってるのか、ノーロックダッシュジャンプの事を言ってるのかで話変わってくるな。動画見れば1発で分かるが… >>236
いやそれは緩急ジャンプとか一部で呼ばれてるもので当然いつも使ってるよ
>>237の前者のケツ向けながら相手の方に飛んでいくものを反転ジャンプって言ってる
まあできてもそんな強くなさそうだからいいんだけどさ 後ろダッシュ→後ろにジャンプ→ジャンプした瞬間にスティックをジャンプしたい方向に入力
これやると相手からの視点だと突如前方(こちら)に突っ込んで来たように見える ジャンプと左スティック反転はほぼ同時、ジャンプ時にノーロックじゃないとうまくいかないよ ?
そのへんは決闘ある程度やってる人なら常識じゃないの
この調子だとやっぱり誰も知らないっぽいな反転ジャンプ勢いよくやる方法 説明下手くそすぎるし動画ねえしマジでうざいけど今度検証してこよ テクニック系はただ対戦中に使って見せてるだけで意味を成してない人多すぎ 反転ジャンプ実戦で使えないはエアプです。小技で一番使えるでしょ。 だからさぁ…
反転ジャンプはケツを相手に向けた状態のまま
そのまま向きを変えず相手のほうに飛んでいくジャンプであってジャンプして即スティック別方向に入れて向き変える緩急ジャンプとは別モンだっての おれは>>237の通り察することできたが殆どの人らが後者で受け取ってると思うぞ。そもそも一般的に反転ジャンプの名称で意思統一されてないだろ。おれも反転ジャンプはノーロックダッシュジャンプの方がイメージ強いわ。
取り敢えずダッシュジャンプの速度と飛距離でケツ向き前進ジャンプなんて記憶に無いから動画貼らんとただの勘違いお疲れ様、再現方法頑張って見つけてね。で終わっちまう案件だ リバステのジャンプ版って認識だったが違うのか
動画見る限り、背を向けている人間がいきなりこっちに向かってジャンプしてくるから不意をつけるってこと? >>247厳密にはそうだけどあっちの反転ジャンプはマジの魅せプ枠な上にほぼ認知されてない 操作で(おそらく)想定外の挙動ができるようになって
それがテクニックとして定着するってなんか嫌だな スタブスカったらアホほど隙出来るのゴミ仕様すぎん?
たまにロリスタの形になってボコボコに殴られるんだが
せめて武器依存の後隙にしろよ >>235
録画してたけど今見たら嵐の刃一発のダメージは450くらいで直当て出血だったわw
でもHPは435くらってこれだからゲージ空にするのに4350以上ダメージ与えないといけない
大ルーンとか各種ドーピングしてもHPは3242までしかあがらんし闘技で大ルーンは使えないからな
https://i.imgur.com/pOKPhpF.png 2対2でやったけどこいつの相方が知り合いなのかはわからんかった
相手側2人は特に煽りはしてなかった >>251ほぼすべてアクションゲームにあってそのゲームのアイコンにすらなったりするから受け入れるしかない >>254
多分俺もチーターかな?と疑ってた奴と同じだわ
嵐の刃ひたすら撃ってきてクソ硬くて出血ゲージの溜まりも異常に早くてその癖火力もクソ高かったわ
相手の相方は初めからそいつをチーターと知ってたから手を出してこなかったのかも。なんか分かったかのようにチーターをずっと煽ってたから チーターいるんだなやっぱり
エルデンリングでバグ技使いやグリッチャーには数え切れないほど会ってきたがチーターはまだ見たことなかった 腐敗つきの二刀槍いたんだけどチーターかな
見た目は封牢ヴァイクの槍っぽかった >>257
gifにした
これでトータルのダメージが2020
https://i.imgur.com/F07MAhu.gifv
使ってる武器は大剣だったけど出血値はたぶん143くらいだった
神秘95ある状態で大剣を血派生にするならいける数字だけど
こっちのレベルは110だしマッチングする相手がHPこれだけあって更に神秘95ってありえんよな チーターにしても半端なチーターだな。バレにくいかと言われるとすぐバレるレベルだし開き直ってるかと言えば慎ましい程度のステ改造だし何がしたいんだ? 猟犬カタールでもガン引き術師たおせねー
おもんないわー 体力20000くらいある上に当たり判定なくなってる無敵チーターいたぞ
逃げ回ってたら落下死してったが カタールってあんま軽ロリ狩るのに向いてないと思うけどな カタールってなんでケイロリ対策って言われてるの?
斧槍とか二刀槍とは何が違うん? 巷で対策って言われてるから使ってみたけどクッソ微妙だったわ 軽ロリはパイクじゃないと無理だしパイクでもド不利だよ…スタミナ消費量が追う側と逃げる側であまりにも違う 軽ロリ追うの苦手な人はワンチャンで殺すのに躍起になってスタミナ関係おろそかにしすぎだと思うよ
パイク二刀なんか使ったらスタミナ消費に差がつくの当たり前なんだわ、それは軽ロリに限らない 剣接ぎ大剣って左の刺剣とかメインで戦ったら強いような気がするけどお前ら的にはどう? 剣継は強いよ
まず戦技がオンリーワンだし我慢が時間短くなったのに剣継我慢は時間長いままだからね
上質なら強化して損のない特大剣 >>262
これに負けたけど勝ったあとに両手歓喜のジェスチャーしてたからこれで勝っても嬉しんでしょう
>>264
戦鬼の鎧だけど硬かったわ
>>266
当たり判定ないならHPどうやって確認するのよ
侵入とかの話か チーター認定したいなら動画でも取れよ
証拠もなけりゃ妄想乙で済まされるから 久々にエルデンやるんだけれど
今これ使っておけば勝てるってビルドや武器ってなんですか? 久々にやるのに勝ちたいだなんて強欲だな
負けて覚えろ パイク二刀よりカタールのほうがスタミナ消費クソ低いから軽ロリ術師相手やりやすかったような
パイク二刀は3回くらい振るとスタミナなくなるし
でもJL1アホ強いからなんとも言えない やっぱ槍2刀流から変わってないんか
前やってた時は十文字槍二刀使ってたけれど
未だに現役なんかな
普通にみんな強そうだから強武器分からんと対戦にすらならんやん >>274
剣接ぎは我慢特大でまともになったのにトロルの騎士剣はどうすればいいんですかね 同じ上質特大なのに落差で泣く >>273
ちょうど振り回してっけど強いよ
リーチが気になるから相手の武器見て上質ツヴァイに変えてっけど 軽ロリ対策、今のところ両刃剣両手がいい感じだわ
持てるビルドは限られるだろうが >>282
トロル如きが伝説の武器である剣繋ぎに勝てるわけないのだ… >>285
そうそうそれ
戦技回転斬りもアーマー付きかつ両刃だけの特殊仕様?でかなり使いやすい 俺は上質マンの冷気派生でやってるけどコレか技量マンの血派生がヤバそう
ストレージマンなら紐付き腐敗脂で無双できるんじゃね? >>251
特定の操作方法で、想定されてるとは思えない挙動してる時点で、もうオンゲーでやったらダメな奴なんだよなぁ。
オフゲーなら誰にも迷惑かけないからまだいいだろうけど。
ただもうジャンプ関連がどうしようもない感あるのがなぁ
ジャンプ攻撃中に空中で90度以上角度付けて曲げて攻撃出来る挙動(重刺剣JR1等)とか出来る時点で、
普通におかしいからな。しかも残ってる飛距離分曲がった後も進むし。謎慣性 剣繋ぎはサンシャイン池崎も愛用してる伝説の中の伝説 初めて両刃(脳筋で冷気ツインナイト)使ったけどわりと強くて草
でも大山羊槌にボコボコにされて草 エレオノーラの戦技要らないから回転斬りと交換してくれ 初段に判定ついてもアーマーは据え置きじゃちょっと……… 冷気ツインナイトソード+冷気の霧、流石にヤバい
両刃の状態異常蓄積ナーフされそう 異常両刃かなり見るようになったね
まあ軽ロリ処理するのめんどすぎるから当然か 軽ロリ対策に両刃は無いわ
2回ダッシュR2当てれば即死か瀕死ぐらいあるけどあれに当たる軽ロリは下手くそ野良の決闘レベルだよ。誰よりも両刃使ってきたから断言できるわ
軽ロリ狩り目的でツインナイト使うより素直に鉄槍二刀持った方がマシだよ重量もほぼ変わらんし 冷気両刃が如きが強いなら紐眠り脂欠波紋は何なんだよ
冷気出血はダメージ部分ロリ回避できるけど睡眠は無理だし、DR1大体2〜3発で寝る蓄積で回避意味ないから負けるほぼ要素無い
なんで修正されないのかマジ謎 眠り腐敗脂はザベスモシャと同類だと思ってるわ
あんなもん遭遇が事故よ 昨日夜騎士ブレイブ使ってる人で咆哮系使ってたから専用モーションだと思うんだけど溜めとかなく普通に前方に突き下ろしみたいな攻撃で特大武器のR1耐えながら攻撃してきたけどスーパーアーマーになる攻撃モーションあったっけ?
今調べられなくて知ってる人がいたら教えて欲しい >>298
それウォークライR2でスパアマになってる
斧槍のウォークライR2はスタミナ消費に目を瞑れば二段目含めてかなり優秀 結局相対的に強靭高耐久が強くなる修正になるか
それを望んでる人は多そうだが 欠波紋睡眠は耐性上げるタリスマン2つつけて蝕紋盾で盾チクしてたわ
ここまでやると流石に眠らないからなんとでもなる アプデまだか
前回は闘技場追加だけで武器調整全然なかったから不満だった
槍二刀流と流星群のホーミングと闘技場での回復はナーフされそうだけどまた大量のマイナー武器や戦技の強化頼むぞ 流星群の何がいけないん?全部避けられなくても大したダメージではないし嵐の刃とか落雷を当てるチャンスだから速つぶてが弱体するべき 流星群はなんでこんな大声で騒がれてんのかよくわからん
杖を頭上に上げたらDR1当てるだけなんだが
横ロリでもしない限り全弾命中とかまずしないしな >>305
複数戦だと手が付けられないから
タイマンだとあの性能で良いとは思うが タイマン状況しか想定できない人にとってはそうかもね 共闘乱闘とかパーティーゲームやん
流星群が死んだところで王騎士大槍とかグランサクス二刀流とかクソのぶつけ合いじゃね? 巨人の火も絶対スケーリング来るぞ
侵入で最強格だし乱闘共闘でもフルブースト巨人の火は脅威 >>310
好きでやってたけど何キャラかオール光金にしたら飽きてやめたな
闘技に行くとしたら色んな武器をまったり試せる決闘くらいになった バフそのものをスケーリングしてほしいわ
とくに容易に重複するやつ、聖印とか逆手のものが機能するのおかしいだろ いいよそんなん、とにかくグレソR1は縦ギリにしてくれ 好んでやってるのかどうかは知らんけど 味方クソ!って言いながら野良共闘してる人はそれなりにいるような気がしますね >>310
むしろ共闘しかやらんわ
決闘は温すぎる黄金より2ランクぐらい上があればやる気になるかな
このゲームタイマンは強モーション使えるモーションが少なくて限られた強ムーブの押し付け合いなだけだからやればやる程アホらしくなる
周囲の状況で立ち回り考える共闘の方が100倍楽しい 共闘で流星群がクソとか草
タイタンでは宴会芸でしかない戦技も強いようなお遊びゲーやぞ アギールスマラグ堪えきれぬ撒き散らしてどちらかに当たればそれをハメるだけのゲームだろ
ヤバくなったら霊薬飲んで自爆するだけ
流星群なんか可愛いもんだわ まあエルデン自体が過去作と比べたらお遊びの大味なゲームだから仕方ないね 味方糞!って言ってる奴は実はそれも内心楽しんでると僕は思ってる‼ 味方ガチャ楽しんでなんぼやで
弱くてもええけど、試合諦めるゴミはアカン 初心者?相手にサイン溜まりの近くに赤サイン描いて仲間の振りするの好き、まぁ後に来る奴らにボッコボコにされるけど >>323
配信しながら平気で捨て放置ゲーやってる奴もいるぞ >>315
今のクッソ有能R1を縦切りにするとかやめてくれ かつては中途半端で弱いと言われたあのビルドが密かにオールラウンド最強になっている 流星群は過度に上げられすぎではあるな
複数ならブレスとかハイマ砲のがしんどいぞ 両刃剣に冷気の霧を着けた過剰冷気で攻めて火山壺を投げまくる戦法が強い気がしてきた ひたすら最速獣の石、ひたすら弓のジャンプ撃ち、ひたすら槍二刀、カタール、斧槍の突き、ガン逃げして回復、こんなのが強いゲーム 闘技場飽きた人は侵入か白したらどうだろう
久々に侵入や白したら楽しいかった >>331
ちょうどやってたが決まれば強い
ノーロック壺が上手く行った時脳汁が出る ガン盾毒武器外人との決闘。
回復したら接続切れ わかりやすい エルデンの侵入全然やってないわ
侵入できた場所がソールとエブレしかできなくて今作の仕様もあまり理解してなかったのもあって楽しめなかったわ
やった感じは複数戦を想定したブースト広範囲戦技や魔法ぶっぱのイメージなんだが結構楽しいもんなのか? 軽ロリフルリジェネ王骸マンがクソすぎる
青涙と相性良すぎだろ 出戻り組です
闘技場における暗黙の了解のようなものは存在しますか?
以前は、滅びの流星と猟犬のステップは1対1の対人では使うのはNG
みたいな風潮があったのですが
現在、使ってはいけない戦技や魔法・祈祷はありますか?
あれば教えてください 広範囲の全体攻撃はやめといた方がいいですよ
ブッパしたら1位になれますがめっちゃヘイト買うので
黄金波とかブレス系統は特に気をつけましょう ラインがわかんねぇから砂山のパラドックスなんだよな
星呼びはセーフか?ラダゴンの光輪は?ホーラルーの地揺らし、ニーヒル、ハイマの砲丸は?
薙ぎ払う黒炎、霜踏み、狂い火…
果てに残るのは盾直剣だけになりそうだ。グリッチ以外ならなんでも使えばいい
以前の環境と違って明確なぶっ壊れは無いしな
槍二刀流がちょっと怪しいかな?ってくらい 対人戦である以上ヘイトを買うのは避けて通れないからあんまり気にするな
ただし回復祈祷と軽ロリガン引きだけは頭抜けて嫌われてるから気をつけてくれな >>340
今の闘技場は大剣や特大剣以外使ったらブロックされるよ
あと戦技もパリィ以外は縛ってる感じ
皆正々堂々、健全な戦いを楽しみたいんだろうね >>346
厨武器使えば勝って当たり前
闘技場は大剣と特大剣、戦技パリィのみで純粋にプレイヤースキルを競う場であるべきだよ >>340
そんなものは無いので好きにしてください ブロックなんてされてもどうせ分からないから気にしなくていいよ 今作樹脂以外のエンチャゴミだからアプデでもっと強くしてよくね?
ヴァイクとか血炎エンチャとかかっこいいし 触媒エンチャが弱いと感じるのは触媒の補正値が低いからじゃね?
戦技エンチャとか言わずもがな強いし 今作の瀕死になったら青羽付けたり王骸着たりするのキライ
複数の同武器に違う戦技付けて付け替え戦技ブッパや、付け替えパリィなどの読み合い無くす戦法もキライ
共感してくれる人いないかな 瀕死になったら指輪付替えるのは昔からそうじゃないの
付け替えパリィもやってる人はいたし >>353
補足すると
前半に関しては相手がやる分には構わないけど自分でやらないレベルの嫌い
後半に関しては読み合いもクソもないし、相手にやられるとだいぶイライラするレベルの嫌い
昔から指輪付け替えあったのか
そこまで必死に対人やった事ないから知らんかったわ 昔だって瀕死になったら赤涙つけてワンチャン狙いとか普通にあったぞ 今作だと微妙だけど相手の武装見て耐性指輪付け替えるとか過去作だと普通だったしな
クソ2なんか何匹ゴダ居るんだよってレベルで付け替えてるのも居たな なんならパリィ取ってから特大付け替え致命とかだった記憶 付け替え致命はちょっと違うやろ
嫌いな人がいるのはいわゆる武器庫
俺も3の頃からあんま好きじゃなかったな 武器スロット左右3つの中やりくりして指輪の付け替え無しって意味深でしょうね
賛同するけども多分少数派 技量戦士で武器庫やっていろんな戦技付けた守人の斧槍や長牙大量に持ってる人はやっぱフレンドとかと増殖したんだろうね 防御系タリスマンは対人スケーリングされてるのに瀕死系だけされてないから余計に効果強く感じるよな
瀕死で火力1.5倍とかもひどい使われ方されそうだが 守人なんて黄金樹付近にいるやつ倒すだけだから周回しなくても沢山持ってるのは別に珍しいことじゃなくね >>354
お前みたいに掲示板でネチネチ文句垂れる奴よりも、「必死で対人やってる」奴の方が楽しんでるだろな たかがゲームだからな。ストレス感じながらネチネチやるより夢中になって楽しんだもん勝ちだわな >>362
わざわざそんなことするくらいなら、フレンドに頼んで増殖手伝ってもらうわ
そこまでやりたくない!ゲームの楽しみが損なわれる!って人はどうぞ同じ敵をシコシコ倒し続けるマラソンを楽しんでくださいw >>354
イライラするより自分もやればいいだけじゃね?戦術の幅広がるぞ
持ってる知識やモノ全部使って勝つゲームだろこれ。それが嫌なら格ゲーでもやってた方が幸せだよ こんなゲームだからこそこだわりを持つのは大事だと思う
こんなバランス崩壊してるゲームで全員が全員ガチった末に何が残るのか ガチってもガチらなくても何にも残らねえから安心してゲームしろ >>367
こだわりもってーw縛ってーw
掲示板で愚痴吐きまーすw こだわりって黙ってやるか攻略でやればいいんじゃね? >>366
一応付け替えパリィ以外全てやっての感想
やっぱり少数派だよね >>371
そこまで必死に対人やったことないけど付け替えパリィ以外全部やってるんだな >>372
そうだね、武器庫は初期の初期にやってたけど相手の不意を突いてるようなプレイに嫌気がさして辞めた
タリスマン付け替えや王骸はそこまでして勝ってもしょうもないから辞めた そうだそうだ!皆特大剣や大剣で正々堂々戦いを楽しむべきだ! 個人的には付け替えもノーリスクって訳でないし戦い方の1つだと思う
必死だのそこまでしてだのは余計な一言じゃないかな
これからも縛りプレイ頑張ってください 縛るのは勝手だけど文句言い出すのはちょっと
そこも読み合いだろうに そんなことはない!
縛りは皆すべきだし大剣や特大剣による「本物のプレイヤースキル」で楽しい戦いをすべきだ! >>373
不意をついて勝つのが一番勝った気になるわ
こう言ってもしょうがないけど本当に武器庫とかやった事あるのかも怪しいよなー
わざわざ初期の初期にとか言ってねぇ 純バサで対人始めたいけど今何が純バサの定石なんや?
火付けが強い気はするんやけど秘文字の剣とか持ったらええんやろか(ガード貫通は強い気がする) >>379
獣の石火付け蟲糸の三強
なりふり構わないなら我慢堪えきれぬとか硫酸ブレスが無法 一つの武器を極めて色々な戦技使えるって設定で同武器別戦技三つ持ちやってるから誰になんて言われようと変えないぞ
不意をつくにしても美味いやつ普通に対応してくるし
これがダメなら魔術とか祈祷複数使うのもダメじゃん >>375
基本的にああいう事やってるのは大会とか出てる方達だし必死にやれてて良い事じゃないか
あなたも最後の一言余計だと思うけどね
>>378
そこを疑う事に何か意味あるの?
せっかくの武器左右3スロットとタリスマン4スロット、装備重量という様々な個性を出すシステムを組んでるのに、その穴を突くようなやり方に改めて不満を感じただけよ
共感してくれる方が多いなら運営に要望を送ろうかなとも思ってたけど少数派ならこの環境に慣れるから良いや 主流が150とかいう貧乏帯なんだもん
3つ持つことが現実的じゃ無いのよ
まぁ俺は仮に高レベルでも武器庫するがな 俺も軽ロリナーフするよう運営に要望出すわ!
アホか うまい具合に付け替えするならともかく
トロトロ歩きながらノロノロバレバレの付け替えしてきて
嵐の刃で死んでいくやつが多いんだよね 2段ジャンプタリスマン導入で環境を完膚なきまで破壊してしまえばいい 対戦中に指紋盾取り出したら相手が慌てて旋回しながら装備チェンジしようとしてたから指紋盾両手持ちジャンプで殴り倒してしまったわ
武器チェンジはスマートに出来ないと武器庫も弱いだろうな 武器チェン上手くできない人とか常に裏に仕込んでおきたい武器がある人がスロット埋めるんでしょ?
簡易メニューなんて出来る人は武器庫使ってくださいって言ってるようなもんだし 付け替えは1つ付け替えするだけでもタラタラしてる奴が殆どだからまだそこまで脅威じゃないかも
武器庫もぶっちゃけそんな強くねーし2回目からはただの隙だよ、武器庫してる奴って攻撃する度に武器変えなきゃいけないのか?ってくらい制約に縛られてるから勝手に死んでいくイメージ 武器に強靭モーションがある場合 空振りで約80パー強靭が回復する で合ってる?
例えば強靭126→攻撃くらって強靭減る→空振りモーション→少なくとも強靭101
みたいな 好きなの使って良いよ
どんな奴が来ても俺のフランベルジュで一撃は与えてみせるからな 付け替え戦技マンに文句言ってる奴は対応できないワガママっ子 俺は武器庫も出来るけどサブウエポンはやっぱ全然違うよ
いくらボタンを押すのが速くてもボタンを押すのに絶対1F消費するからね、サブウエポンはワンボタンで切り替えられるのが強みそのものなんだよ 付け替えってある程度のスピードになると攻撃発生の時間サブ切り替えより早い説無い? >>379
神秘寄りの竜祈祷を考慮するなら踊り子を視野に入れても面白いよ
挙げられている虫と岩は物理だから無視できないほどになる
いうても火力ワンパンしたいだけの趣味ビルドだけどね >>390
それ大剣は回復するけど特大は回復しないみたいな話随分前に聞いたけどどうなんだろ 付け替えはダクソ無印はまだやりやすかった気がする。
今は動けるとき以外装備画面暗転してるからテンポの悪さが気になる。
まあ打刀や長牙あたりはそれを加味しても色んな剣技を楽しめるので付け替えの旨味はあるとは思う 戦闘中に祈祷や魔術は付け替えられないのに武器はいくらでも選択できるのは問題だな... >>394
上でサブは強みあるって言ったばっかだけど可能性はあるね、なんか武器切り替え時には入力受け付けない時間がある気がするけど付け替え時には無いように感じる >>399
そもそも術師も武器持てるんですが
それなら祈祷や魔術は複数持てるのに戦技は武器に一つだけの方がおかしいでしょ
戦技いくつか付けれたら面白いと思うけどね >>380
サンクス
とりあえずそれを雛形に色々やってみるわ。ありがとー >>395
サンクス
純バサのつもりやったけど純バサに飽きたら試してみるわ 術師やってるけど術枠少ないわ甘え
ノクステラ月装備して枠増やして対応できるようにやってるぞ 素性預言者って素性星見に対して微妙だなぁ
せっかく必要筋力技量0の秘文字武器あるんだから筋力1下げてくれよ・・・ >>408
詠唱精神依存はやばいよ
最速狂い火黄金の怒り岩投げとかめちゃくちゃ強いなりかねないしアンバサ1強になりかねない やべえ書き込んだ瞬間ブラウザバグって日本語がおかしくなった みんな色々な意見ありがとう
俺が付け替え戦技に対して不満に感じている事は
1.運営が作った装備重量などのシステムを無視してじゃんけんの有利択を増やして戦う事
2.武器の間違えではなく付け替えをする事によって相手に戦技を変えた事を悟られずに不意を打つ事で戦技の命中率を上げる事
の2点だ。
せっかく運営が良いシステムを組んでくれてるのだから抜け道では無く正当に戦えば、もっと読み合いが出来て楽しいんだろうなと思っただけです。
長文すみませんでした。 ダクソの対人動画とかめっちゃ装備付け替えてるからまあ諦めようね 闘技場はスタートボタン押せないようにすりゃ解決だな
参加する前に事前に準備 付け替え有りでも装備重量等のシステムは機能している
付け替えも想定して読み合いはするもの
一応これ純粋な対戦アクションゲーじゃなくRPGであって知識と持ってるモノ全部駆使して戦えってのがフロムが長年出し続けている答え。
フロムの真意とゲーム性は理解した方がいい >>417
それだとわざわざ闘技場作って、聖杯制限したり、乗馬制限したりしないのでは?
闘技場をわざわざ作るってことは、通常のRPG要素だけではなく、対戦ツールとしても認めてるわけで。
で、対戦ツールとして完成させるためには、お互いの行動制限は絶対必要なわけで、制限があるから読みあいがあるわけでさ。
試合中に波動拳外してダブラリつけたり、ソニック外してダブルニー付けたりできる格闘ゲームはもはや対戦成立してないし。
だから、まだ未完成なんだよ闘技場は。 スタートボタン押せないと上手くジェスチャー使えない勢が困るだろ!!
まあジャンプや屈伸でもいいけど あと、みんなもう薄々わかってることだと思うけど、対戦って大前提として、勝っても負けても承認欲求を満たされた
ことがあると思うんよ。だから、バグで勝っても相手から認めてもらえないから嬉しくないし、逆に技術力で負けたら相手を
すごく尊敬して学びもあって気持ちよく負けれるしさ。
結局、勝って認められたい、負けて敬意をもって次に繋げたい って前提があると思う。
じゃないと、ワンボタンで勝ちが決まるバグが見つかったとしても、みんな使っちゃうでしょ
でも実際には誰も使わないわけでさ。 >>417
そもそもフロムがソウルゲーを対戦ツールとして完成させる気あるとは思えんけど 格ゲーとして見るなら持ち替えが問題じゃなくて
使える戦技と記憶が見た目で判断出来ないのが問題だと思うよ
現状は格闘ゲームよりも、カードゲームの方が近いと思うわ
一方的なソリティアゲームか、手札を隠して隙を刺す2つの戦法に偏りがち 変に説得力持たせようとしてるけど「俺が気に入らない」で終わる話じゃないのコレ
バグでもグリッチでもない仕様に対して延々と喧しいな >>412
筋力11技量16のバサってなんの武器使うんだ?
自分は秘文字の剣とパタ そして貴人のエストックを信仰80のバサの主力武器にしてるから星見の初期筋力技量がうらやましぜ ver1.09 戦闘中に産まれ直せるように修正しますた 生まれ変わり、職業選択を自由にやらせてほしいわ
ビルドが固定されてしまって、非常につらい 指紋盾への対策が貫通突きしかない俺としては
武器庫使えないと詰む >>414
ダクソは武器と戦技が固定だからまだ良いよ
エルデンは持ち替え動作なしで同じ見た目の武器から違う戦技が飛んでくる理不尽さがあるからな
>>422
元々そういう話ですよ
自分は少数派だろうなと思いつつ、同じこと思ってる人いるのかなと発言してみただけ 例えば派生盾とか常に持ってろとか無理あるだろ
必要に応じて打撃に変えたり毒に変えたりむしろ装備切り替え出来るのは運営が許容してるからこそだろ。バグと違ってソウルゲーは全部これだよ
ブラボでもやってれば?ブラボでも戦況に応じて付け替えしながらやってたけどな >>426
2スロ目に対盾用の武器持つとか戦闘開始時に武器持ち替えれば良いんじゃない? >>428
俺の説明が悪いのか俺の主張がブレブレなのが悪いのかちょっと話がズレてるな
敵の装備を見て対策をするのは別に気にしてないよ
同武器で戦技を複数使い分けや、付け替えパリィで相手の読み合いを潰す行為に対して個人的に嫌いだなと言ってるだけ 縛りルールとかは大会でも開いてそれでやっててくれ
こっちに持ち込むな 気持ちはわかるけどある程度練度あると武器庫無しでは3分で終わらないマッチアップが多すぎる
武器庫縛るか立ち回り縛るかだったら両解放したほうがはるかに健全 個人的に嫌いなだけと言いつつもいつまでもネチネチと鬱陶しいな
昨日は「勝つ為に必死すぎ」とかどうとか言ってたけど自分が一番必死じゃねーか もはや勝つことより武器替えることが目的になってるような奴は気持ち悪い
オナニーに付き合わされてる気分になる よく分かんないけど俺は付け替えなしで大体の状況に対応できるようにしてるな
若干の防御と強靭犠牲になってるけど強靭いらない武器使ってるし 武器庫がようわからんが特大使ってる時に向こうが軽量武器だったら様子見てカタールに持ち替えるでしょ
そういう事とは違うんか 武器スロに入れるだけだと重量には反映されない(持ち替えて表示されてるやつだけで計算)にして装備変更禁止にするのはそれはそれで武器スロ構成練る楽しさは出そうだよな 一応モーション発動中は付け替え不可でモーション継ぎ目に違う武器戦技が飛んでくるような壊れにならないように想定された作りにはなってるんだよな
武器付け替えはシステムの抜け道や穴ですらないよ 素直に付け替えに対応できないから変更してほしいと言えばこんな荒れなかった オンラインアイテム増殖が無ければ武器庫のために周回が必要になってオンラインも賑わいそうなので賛成だが現状増殖して終了なのが微妙だな
増殖に賛成しない主義のプレイヤーからの反対は避けられないだろう 実態は周回じゃ無くて苦行にも等しいマラソンだろ?
増殖がなくなったところでホストの数は変わらねーよ 増殖なければ付け替えも頑張ったねで許容出来るってのは同意だな、眠りや腐敗エンチャゴレカスと同列
てか増殖がクソだわ、前作の酒は暴れすぎて批判殺到したのか生肉をトレード不可にしたのはグッジョブ。そもそも増殖しないとまともにアイテムも使えないアイテムバランスも大概だけどな
眠り腐敗エンチャゴレ矢は入手難度より所持数制限でバランス取って欲しいな 闘技でよく当たるタマボクロとイッシキって奴は攻めてこない上に盾チクしかしてこないから武器付け替えしないと絶対勝てない ・喪失の戦灰の武器版を作る
・レアアイテム素材は店売りにする
これで解決だな 星光のかけらも調合素材も、ガンガン使える程度に入手できればいいようにすればいいだけなのに何故か渋る
そしてそのくせなぜか受け渡しは可能
普通に考えて逆じゃね? ダクソ無印では原盤はダークレイスが超低確率で落とした
エルデンリングも超低確率でノクローンやノクステラの敵が雫をファルムアズラの敵が古龍石を落とすようにして良かった
つか今からでもアプデでそうして欲しい
流石に雫や古龍石店売りはやばいから >>447
いや店売りでいいよ
どうせ増殖が蔓延ってるんだから 初期の頃なら、そういう制限はあったほうがRPG要素としてはいいかもだけど、
今はもうそういう時期は過ぎて、自由にいろんな楽しみ方をしたいわけだから、
雫や原盤、職業再選択などの制限はなくしたほうがみんな楽しめるよ
みんなそう思うならフロムに要望送ってよ ←他力本願w >>448
石や雫は受け渡しできないからドロップでいいと思う
エンチャ系のアイテムや矢やバリスタはマジで店売りしてほしい
ついでに睡眠とかいう状態異常は弱体化 >>444
あいつらまだエルデンやってるのか
しかも闘技決闘?まーた決闘100連勝チャレンジとかやってんのかな?
決闘で雑魚狩りなんてしてないで共闘来たらいいのに 共闘って面白い?
乱闘のお祭り感覚で行ったら野良と息合わなかったら延々とリスキルされるというのを数回されて以来触れてないわ
それとも共闘用のビルド組めば結構楽しい感じなのか? 共闘用ビルド組んでも野良が落ちまくると勝てないんでガチャも楽しめるひと向けです >>455
楽しいかどうかなんて人によると思うけど
多分お前はいつまで経っても狩られる側だと思うからやめた方がいい 敵味方双方から煽り、リスキル、切断、プレイ放棄が横行してる魔境
黄金闘士取ったら楽しめるようになった >>455
>>457こういう選民思想でいっぱいいっぱいの地雷だらけだからやめとけ
マリオパーティーしてた方がマシ 共闘は公式に合言葉チーム同士でマッチとある
しかし実際は合言葉チームと野良(空白の合言葉チーム扱い)がマッチする糞仕様の虐殺大会
フロムらしい地獄が顕現してる ビルドとかのセオリーわかってれば楽しいかと聞いているのに最初にきたのがこの反応だもんな
良い人もいそうだけど同じようなチームゲーの雰囲気味わいたいなら他にいっぱいあるしそっちやるわ
ありがと >>461
そんなもん聞いてる時点で向いてないわな
乱闘とかでまったり遊ぶ方がいいぜ
俺は親切で言ってやってるんだがなあ……
通じなくて残念だわ >>455
狩られる立場じゃなければ一番楽しい
頼りない味方のカバーができないと勝ち越す事できない
野良の決闘が勝率9割ぐらいの実力あれば楽しめる セオリーわかっててもつまらない
実装初日1回目から相手側が人数欠けで萎えて即やらなくなった 野良共闘はマジで運ゲー
自分のビルド、役割と被ってない黄金闘士が二人来てくれることを祈るしかない
合言葉参加する奴らは蹂躙し放題でさぞ楽しいだろうな 共闘は確かにイライラしてる奴増えたな
最後の糞壺投げ合いは笑ったわ 糞壺見ても煽りのためだけに時間使って一生懸命マラソンしたんだなと憐れみと失笑しか出ん
最強の煽りは武器外し→戦技キック 親切なら相手に対して攻撃的な発言しないんだよね
他の人はありがたいことにわかりやすく教えてくれるのにザッと見た感じそういうの>>462だけなんだよね
君の言う通り気が向くまでは控えておくよありがとね 野良共闘なんて苦行自分から好んでやってるのにイライラしてるなんてもうわかんねえな 決着時のイライラ見るとガチャに負けた人間の心理状況がよくわかるな 自分も書いといてなんだがここまで共闘にポジティブなレスなくて草
いやマジで伸びしろしかないですね共闘 弟と組んだ時は勝ちまくって確かに楽しかった
が、勝って当たり前でずっとやってても飽きるんだわ 放置切断ブロックが多い所為でマッチング安定しないのが面倒ではあるけど煽りとかほとんどないし平和だよ
大概チーム内で1番下手くそな人が切断放置するからイラつくけど近接黄金闘士6人がマッチングする瞬間の為に我慢してる
少なくともクソ3よりは平和だからみんなも共闘やろう >>473
だってお前ら狩られる側の雑魚だもん
レス見ててそうだし決闘のぬるま湯に浸かってたら共闘やってもリスキルされる側でしょ? 共闘は勝つ場合でも大体ワンサイドゲームになってつまらん
逆転要素がない 3も混交してたのを初心者全員追い出したからああなっただけで時間が経てばあんな風になってくんじゃないですかね 3も最後らへんはたかが一人ブロックするだのしないのだので大揉めしてたの懐かしいな 共闘は味方を頼るのではなく俺様一人で十分だというベジータの精神でいけ。 ちなみに共闘は12月前半は野良でも楽しめたで
ワイも野良共闘だけで黄金取れたし >>478
あ?ルームはブロックした方がいいに決まってるだろ今共闘始めた奴がルーム相手にしたら絶対辞めてくぞ
決して強くも上手くもないけどな >>481
いやブロックした方がいいかどうかとかじゃなくてさ 散々初心者排斥して選別してった先でマッチに支障出るからブロックやめろとかで揉めてたの笑えるなってだけだよ ビルドのセオリーって話なのにエアプってなんだろう
共闘用のビルドがあるってことなら知らんわ クソゲークソゲー連呼するのに結局やるってのは中毒性がある神ゲーてことや 共闘は3キャラ金ピカにしたけど運要素高いから金ピカにしたキャラで行きたくねぇ
味方が一回死んだら切断とか体力1000以下とかザラだし ベジータだけど野良共闘でも楽しいぞ
1人で10キルすれば大体勝てるよ 片手R1で一番攻撃の発生が速いのってやっぱ短剣種なのかな PC150決闘やってるけどクソラグ血炎大罪大山羊十文字二刀とそこそこの確立で当たってクソゲー感がやばい リバステからバクスタ取るのって相手のR1とかに対しても使える?
ダッシュ攻撃ジャンプ攻撃以外に対して使おうとすると全然成功しない 流石に無理、後隙でかいR2系攻撃ならものによっては行ける リバステバクスタかっけぇ、武器は特大剣でもいける? >>493
えりがとう
お陰で無駄な練習しなくて済んだ グレソ毒キノコ筋神マン強くね?左刺剣で毒をかけるかなんなら自分で糞投げてもいいし リバステって完全にマスターしたとして実戦的な使い方ってできる?見せプ舐めプ自己満以上の効果があると思えないんだけど
リバステ使う人で強い人誰一人見たことないからさ 実質反転バクステが無敵でジャンプ攻撃が確定スタブ、DR1、DR2も一部武器種確定 リバースバクステとかめんどい
黄金波で消滅してほしい
ただ楽に勝ちたいの 一回でもクイステ見せた時点でリバステ対応できる戦技に変えるから初手で決められないなら実戦では意味ない >>497
タイマンはやらんから知らんけど集団戦だと安直なダッシュ攻撃ジャンプ攻撃してくる奴が多いから使える場面はある 決闘で出血拳マンに全然勝てないんですが、どう立ち回ったらいいんですかね?
自分は鋭利派生の打刀二刀流です。 >>503
裏にパリィ盾仕込んどけ
別に使わなくてもいいから
あと強靭値を意識しときゃおk >>504
パリィ脇差は仕込んでるんですけどね
やっぱり盾か
あざっす 我慢ぶっぱ拳マンには我慢切れるまでガン逃げでFP枯渇したら仕留めるのがええぞ
決闘な誉れはない >>505
サムライプレイで脇差でパリィしたいのわかる
でも苦行なんだよなぁ 脇差から盾に乗り換えだと!?
武士としての誇りはないのか!! 武器パリィもっと強くしてほしいねえ
シャムシールとか強すぎるかな キノコ頭に腐敗眷属を付けて毒の霧で槍二刀が今の所誉れを完璧に捨ててるくらいバランス調整前みたいに勝てるんだが他にこういうのない? 刀マンで左手脇差にすればパリィも二刀流も出来て攻防隙の無い最強キャラ(しかもカッコよさも損なわない)になれる!
と思うよな。
実際は脇差パリィなんて決まるはずもなく余計な被弾が増えるばかりで
二刀流も脇差のリーチの無さと攻撃力の低さでこれ二刀流の意味ある?と自問自答することになる。 >>512
俺もパイク二刀流と嵐の刃付けたクレイモアでタイマンは勝率9割くらいだ
やっぱ槍二刀流は脳死で強いよ 槍二刀が強いのはまあその通りだけど、その中でもパイク二刀が飛び抜けて強いな >>517
左手にアズール持った最速祈祷使いに何回か負けたな
岩や狂い火や怒りが早すぎて油断してると当たる キノコ王冠と腐敗眷属を着けると普段煽りにしか使われない糞壺がガチで強い
相手に当てるか自分で毒って苔飲むだけで攻撃力30%アップだから白面よりも手軽 なんなら侵入で生肉食うだけで火力上がらなかったっけ?普通にぶっ壊れレベルの強さだよなあれ 両手持ちのほうがロック時の誘導性上がったりすんのかな 最近野良の共闘の質悪いな
相手固定でこっち野良灰色マンとかいう組み合わせ率異常なんだが
片手直剣とか大槌では余りにもクソすぎて厨武器解禁してしまうわ 味方「うわ味方に片手直剣のマイオナ民いるわ、こりゃ負けたな」 ヴァイク二刀流でいけば
味方がカスでも勝てるんじゃね? ここ最近の共闘関連のレス見てると不毛過ぎてある意味律になってるだろこれ ヴァイク二刀に祈祷の組み合わせで大蛇狩りに負け続けるやつもいるんだなぁ しゃがみ しゃがみから半歩歩いてダッシュ キャンセルして普通にr1ってしてるだけで大槍二刀にそれなりにダメージ与えられるんだなって 何故か使い手が自分が上手いと思い込むことができてかつ卑怯扱いされないギリなラインの武器は失地斧槍だと思うんだがお前らはどう思う? 一定ライン以下のプレイヤーを脳死で蹂躙出来るけど健常人程度の反射神経がある人にはそこそこな壊れ要素無しの良武器だと思う 無人島に武器一本だけ持っていくとしたら斧槍、ってくらいには対応力高いんだよな
ある程度のスピードと常時強靭に煩わされないカテゴリーがこれしかない
スピードっていうかダッシュ攻撃の性能だけど 斧槍は脳筋最強の夜騎士と技量最強の守人もいいけど上質でめちゃくちゃ強いのが2つもあるから好き 宿将 竜ハル 冷気グレ 冷気失地 ローレッタ 上質やけに斧槍のバリエーション多くない? 斧槍良いよね、対人キャラは全員、持してる位すこ
インファイトされると苦手だから左は刺剣かシャムシールやわ
ガン逃げ後出し軽ロリはカタール使ってたけどイマイチだったから今は刺剣に猟犬ステで追っかけてる 宿将の軍旗はマジで強いからな
技量Dなのに技量の上昇高くて上質ステで極悪火力な竜のハルバ上回るしリーチは斧槍最長ときた
見た目もイケメンだし大好きだわ ゴーレムアローレイン使いがなんでサブ武器に軍旗を持ってたのかがやっと分かった ヴァイク二刀って蓄積カスになったからもうランス二刀とか同じステならツリースピアとかのが強くね?
死ぬ寸前まで殴り続けてやっと発狂するくらいじゃん だよなぁ
もうクソ短い戦技固定の大槍でしかないけどあれのどこが卑怯なのか ヴァイク使うなら片手で堪えきれぬとか撃ってきた方が厄介
二刀ならランスのが怖いわ 出待ち狩り動画投稿者の真似してシルリア二刀使ってる
…が、我慢ランス二刀のほうが決闘での勝率は高い ヴァイクはレベル150なら最低でもステは技量40信仰50にはなるからやっぱラダゴンタリスマン付けて最速祈祷がメインかな
戦技もタイマンじゃ弱いし ツリースピア強いしかっこいいけどやっぱり戦灰付け替えしたかった ツリースピアのせいりつが汎用よりも優秀な性能してたらよかったんだけどな
付け替えできないんだからそのくらいの優遇はあっても良かったんじゃねえのって思うわ 他のエンチャントには攻撃判定あるんだから聖律にもつけろ 数値が優遇されてるし
でもそういう武器って使っててつまらないんだよねえ 竜ハルの回転斬りとか同名で差別化されてるんだから汎用戦技で固定してる武器もうちょっと差別化してやれよって思う(グラビタスとローレッタは差別化できてるけど) ガーゴイルの黒斧槍とか黒両刃剣とか何のために生み出されたのかすらわからんわ
ガゴ武器の見た目が好きで、尚且つ何が何でも黒い色がいいの!って奴くらいしかつかわんだろ
何で見た目ほぼ同じで性能部分だけ完全下位互換の武器なんて作ったんだろう 水増しするためだけの色違いの武器多すぎなんだよね
しかもフロムの悪癖で、なんかウンコ塗って新しいバリエーションみたいなのが多いので
ファッション的な意味でさえ微妙っていう 水増し武器作る暇あるなら信魔武器もっと作って欲しかった
夜と炎じゃなくてストーリー的に重要な黄金律の武器とかさ
神の遺剣も普通なら技信じゃなくて信魔だろ・・・ >>559
フロム「信魔はダクソ3で暴れたので派生も無しで武器も微妙にしますw」 ガゴ黒武器はそこら辺の大剣の炎術派生に負けるならまあ仕方ねえなで済むけど同じガーゴイルの炎術派生に負けるとかギャグかな? これじゃなんのために先端に汚物ついてる武器出したのかわかんねえじゃん………… >>559
ストーリー的に言うなら神の遺剣は黄金律が壊れた結果だから法則としての律を理解して使うものではないんじゃないかな
むしろ黄金律の大剣に知力要求補正ない理由のほうが興味深いけど祈祷の原理に信仰が必要ない理由の裏返しかなとか考えてる マリカが筋バサでラダゴンがギンバサというのが興味深いな 信仰とは信じる事と定義してるから祈りとは必ずしも信じる事では無いって事なのかね 軽ロリ魔術・祈祷の方がありえんなぁ
槍二刀は強いってだけだけど、上記は対戦したくない 斧槍のダッシュ攻撃タイミング合わせてジャンプしても避けれない時あるけどノーロックでカメラ上に向ければジャンプ中の相手にも攻撃って当てれたりするの? 信魔というかワッカと三なるワッカが強いわ
多人数相手でも有利取れるし >>567
そもそもタイミングが合っているという自信はどこから来るのか >>569
知らねー
カメラ上に向ければタイミング合ったジャンプを狩る事ができるかどうかを知りたかっただけ >>568
黄金律の賜物だな
ライカードの怨霊まで振れば聖印持てて補正もまあまあなのに魔術師の殆どは使わんけど ローレッタ斧槍強いのに使い手少ないよな
リーチ長い高強靭チェイン戦技持ちなのに 最近、決闘で大回復する人に当たる時が増えたな
これは回復される方が悪いんかな?よく分からんけどつまらんことは確かやわ >>574
必要ステが複雑だしあんな戦技に当たるやつはおらん
聖樹の方のグルグルを戦技にして欲しかったわ 挨拶してる時にバフかけるのはまだしも、つぶて打ってくるのやめろや >>577
戦技なんてどれもそうだろ
何も考えずに真正面から撃って当たる戦技なんてないわ >>579
だったら当て方の具体例一つでも挙げたらどうだ? >>581
当てられる気がしないがちょうど上質魔ビルドあるから一回使ってみるわ >>575
常にプレッシャー掛けられる間合い管理が出来ない引き後出しマンとか引き軽ロリ術師にブッ刺さるからな。一定レベル以下のプレイヤー殺すには手っ取り早い。複数戦では必須クラスに強いが >>570
近距離だとジャンプでかわせる攻撃は多い
武器は角度でホーミングするけど手元の位置まで高くなるわけじゃないしな 1000歩譲って回復までは許すが我慢複合してくるやつは氏ね 回復はガン引き対策とか言ってる奴いるけど、そもそも回復持ちってそいつ自体大体ガン引きだからな
いいがかりつけんなっつうの 距離を詰められてればバフかける時間すらもない。回復なんて撃ってる間にジャンプ攻撃なり戦技なりで頃される 少なくとも詰めてれば回復されようがない
ちなみに自分は一度しか回復されたことないし、そのときも短剣スタブ合わせられたから回復に困ったことはない >>587
同意
負けそうになったら引いて距離取って回復しかしないのはな、、、
近くに詰めるとジャンプ攻撃しかせんし、、、
そういう奴の回復はやっててつまんない 一緒に遊んでて楽しくない相手なんてさっさとブロックすればいいのに
そいつと遊ばないと不利益を被るなら仕方ないけどそんなことまずないだろ やべぇくらいガン逃げして回復するからなw
されたことないけど壁に背中つけて我慢回復とかいう禁止カードもあるし
黄金闘士なのに雑魚いなと思ったらほぼ確実にガン逃げ回復マン
倒したらキック屈伸Hey指差しの煽りフルコース決めてるわ 貴公らなぜ騒ぐのかね?
王騎士バッタで回復ごと粉砕するだけではないか >>592
黄金闘士なのに〜とか黄金闘士を強さの指標にしちゃってる時点でなぁ 槍二刀ってやっぱ強靭積みまくるほうが普通なんかな?
軽ロリでやってみてるけれど強靭積みまくってる火力特化へ立ち回りが分からん 刺突使わず、飛び道具も使わず、軽ロリも使わずに、強い人がいる
TEKUTORIって人! まぁ俺もいい勝負できてるのでなかなかかぁえ? え? 信仰メインの人に聞きたいんだけど、慈悲短剣で致命狙う場合って神聖派生と炎術派生どっちもダメージ変わらない?
なんか炎属性の方がダメージ出る気がするんだけど
クソ3のメバチ混沌致命みたいな感じで 3の時はお互いに大型武器でも一発目を強靭耐えして「さぁ次どうする」ができたけど
エルデンは大型武器だと強靭積んでもほぼ相手が怯むから残念 >>598
何いってんねんと思ったけどそういえば闇属性だけ変な補正かかるバグあったなあ エルデンでも神聖派生の属性部分だけ王騎士の補正かからないバグあるからそれ関係で慈悲短剣の致命補正が掛かってないとかはあるかもしれんな。試してないから本当に対人で神聖より炎術の方がダメージ高いか知らんけど >>574
上質斧槍が選択肢多くてライバルだらけなのが悪いのん……… 長さと火力戦技が両刀してる喪色武器って部分は唯一だけど 信仰戦士だけど、自分からガン引きしての回復は使わない
相手側の殴り合い拒否の選択が見えた時点で開放する
例えば相手の詰めのターンで引きながら暗器投げたてきたら回復入れる
大体間に合うね >>603
わかるわ
安全にトドメ刺そうなんてずるいし許せないよな
回復で正義の鉄槌を下そうぜ 遺灰バトルではぶっちぎりで回復アンバサ最強だよな
マッチする場所もケイリッドが多いし遺灰や柱を盾に回復余裕 回復使ってる奴に負けた記憶が一回もないから使う奴自体はお察しだけど回復自体は結構阻止できないんだよな
あれを上手い人がやってたら絶対勝てんと思うわ >>606
相手によるかもだけど、中途半端な位置で回復してバッタのいい的になる奴多いよね
大体の場合下手くそすぎて、こっちがある程度一方的に殴った後、オドオドした変な動きになるから「あ、回復するんだな」って分かってしまうっていう どうせ適当にやっても黄金維持はできるしエグい戦法どんどん使って楽しませて欲しい
上手いプレイヤーやクソ戦法とやり合う方が初心者処理する単純作業よりずっと楽しいし 変な縛りとかせずに勝ちに全振りしたビルドと戦法やってりゃ相手がクソ戦法してきてもお互い様になれる でも現環境のクソ戦法ってなんだろうな
軽ロリ術師 、我慢(誓い)回復
くらいしか思いつかん
王騎士程度なら特になんとも思わんし
パイク二刀も強いけど勝てんほどではないし武器でやり合ってくれるだけいいような
盾チク死んでほんといいゲームになったわ 指紋盾チク死ぬほど弱くなったけど対策してない相手なら今でもわりと刺さる感じだわ >>614
指紋盾チクは盾貫通武器、拳武器、王騎士の決意あたり準備してないプレイヤーには強く出れるね
ただそのあたり使われたら盾チク自体ほぼ不可能で左手に重いゴミ持ってるハンデになるからナーフの仕方が極端には感じる >>616
強靭盛って拳でブンブン殴ればすぐに盾割れる キックってわざわざ戦技にしたのに性能低すぎて使えたもんじゃないよね
盾だけじゃなくてもう少し役割持てないとサブにセットする価値もない感じ >>616
セスタスで良いから大槌タリスマン付けてダッシュ攻撃ガン詰めしてるだけで処理出来るレベル。貫通とか王騎士なんか使わなくてもセスタスで指紋は終わるよ そういや、強靭削り表見てて、火付けが強すぎるんじゃないかと思って試しに友人に
2パターンでビルド組んで戦ってもらったんだが
@獣石をひたすら投げて、間合いに入ったら火付け連発するだけ
A斧槍先端突きを繰り返して、間合いに入ったら火付け連発するだけ
結論だけ言うと、火付けに強靭削りを超える装備(大山羊タリスマン強制か)ないと勝てない
少なくとも、自分より腕がない友人にも勝てなくなった
逆にそれだけのために強靭強制されるのもバカバカしいので、火付けあかんやろーって思ったわ >>621
火つけなんかまったく目新しいスペルでもないのに今までどうしてたんだ 決闘だとなんとなくみんな王騎士を自重してる感じするけど気の成果 >>625
使ったところでまともな褪人は効果切れるまでガン下がりするし俺もそうする
たまにそれで戦意喪失する奴いるけど接待プレイしてほしいの? 何ガン引きしてんだよ!かかってこいよ!(王騎士シャキーンシャキーン) 王騎士を対策可能って人もいるし逃げるしかないって人もいるし
これもうわかんねぇな 逃げるのが対策だろ
効果時間10秒だし
掛け直しされても逃げ続ければいい 逃げる以外に対策なんかあるの?
避け続けろとか怯ませろとか言われても王騎士事故とかアホすぎるから無理 火付けの削りとか70だしその程度の強靭積まないことがない
それでもまあ火付けは強いけど >>632
信じられないわ
あんたが言ってるのは、今のちいかわ見ても、昔から弱いと言ってるのと同じ つまり...火付けを使えば黄金闘士になれる...ってコト!? 強靭削りが70の頃は余裕
強靭削りが94の今は極悪 ってことだ 強靭95以上積んでない相手なら近距離殴り合い無双できる
マジで無双できちゃうんよ すごい火力でね 決闘で相手がヴァイク二刀だったら、挨拶無しで突っ込むんだが
さっきの奴にはやられたわぁ
刀が見えたからお辞儀したら、黄金樹に誓って
それはいいが、次に火よ力よ
まぁ待ってやったよ
そしたらヴァイク二刀取り出しやがった
負けたのはいい
騙されたのが悔しい 速剣もそうだけど強靭関係なく重量武器の火力が軽量武器のスピードで出る時点で壊れだよ。徹底した使い方する人が少ないから目立ってないだけ。 >>640
それも強いが、今回は火付けと速剣で使い方が分かれるね
火付けは殴り合い無双
速剣はヒット&アウェイ
まぁ両方が魔術と祈祷で重複しなかっただけマシか? 速剣と火付けが強いなら両方使える信魔が最強...ってコト!? >>637
いやそれお前が強靭頼りの相打ち前提の戦い方しかできないだけだろ
それはともかく、対人スケーリング前の70にしても現在の94にしても確保しようと思えば別に難しくない
にも拘わらず、うわあ火つけは強靭削りが高いから強いよ~って今まで何してたわけ?
一年近くたつのに、強靭積む以外になんの対処法も思いつかなかったのか
そのことを言ってるんだけど >>643
一年近く?まだ1か月しか強化されて経ってないが
何回も言うが、対策対策吠えてないでお前の対策言ってみろよ
俺が火付け連発してやるから勝ってみろ >>642
方法論としてはいいけど、火力が両方とも落ちちゃうから、一方に特化した方が強いかも >>642
最強ってのを目指すなら、軽ロリ+刺突+飛び道具系で徹底するのが今のところ最強だと思ってる >>644
はあ?一か月っていったいどのバージョンから今の強靭削りになったと思ってるわけ? >>647
とりあえず、お前の会話の中に対策のたの字もでてこないなさっきから 火付け連発する側は、相手に高強靭ない場合、我慢や嵐脚、盾チクだけ気を付けてればいいんだよ
結局中間距離で刺し合うことになるが、近距離になるたびに火付けから逃げるしかないという状況
はかなりマズイだろ
強い人が軽ロリや猟犬系・魔術系を使わない人が多いのと同じ理由で、火付けも自重してると思うわ
実際強い人が本気で上記の使って徹底したら対策は無理だろ 同じ方法のぶつけ合いするか? >>648
いやどんな立場から物言ってんねん
火つけ連打されるだけでお手上げな奴相手にアクション的なアドバイスしても理解も実践もできないだろうしそんな義理もない
おとなしく強靭確保すればいいよ、それで勝てると思ってるならね
ただ、初めて火つけの強さに気づいたみたいに言ってるのが滑稽だから突っ込んだだけだぞ >>639
べつに開幕バフ待つ必要ないだろ
攻撃しないまでも距離詰めるぐらいはすべき
しかもお辞儀する奴ってテンポ悪すぎで印象悪いんだよな。よっでいいだろ
開幕バフエンチャ待つ奴って待つ俺ツエーカッケーとか浸ってんのかな? 最近決闘始めたのか?
マイポッドののって人が昔からそのスタイルじゃん >>650
また対策なしか
本当はないんだろ対策?俺は先に言ったからな
まぁもうお前には何も求めてないからいいけどな >>644
見て避けて置き暴れはリーチ長い武器で咎めれば良いだろ。ダッシュ火付けすら避けられずにロリ連打して死んでるならおじいちゃんだから諦めろとしか。
そもそも防具強靭強化されてる今削り70の時より95確保するの簡単なのに何故しないの?持久25もあればまともな武器持ちつつ大壺無しで95なんて確保できるんだが。 >>654
置き暴れって誰がするんだよw
ダッシュ火付けも誰がするんだ
あんたの対戦相手はそんなのばかりなのか?
強靭乗せるのが対策ってんなら昔からそうだが、新しい発想はないのか? 石は盾で積んでるからあとの戦法が火付けしかないならパイク二刀と盾チク使い分けるやつにはまず勝てないと思うがね
パイクに勝てって方がおかしいだろって言われたらなんも言えんけど 読んでねーけどこの手の類って自分の中に確固とした答えがあってそれを自己顕示欲の元見せびらかせたいだけだからいくら正論や正答ぶっかけても無駄だよ 強い人は自重してるとかアホなこと言ってる奴の中に確固とした答えとかあるわけないんだよなあ
強いってのは自重しない世界で戦える人のこと
使わないとしてもそれへの対策はできている人 両手持ち大剣の攻撃貰ったら諦めて一旦引くよね?火付け出されてる間はやり合わないのはそれと同じな気がする >>660
まあたぶん、君はそもそも獣の石とか斧槍の対策ができてないんだろうね >>657
距離右手斧槍先端突きと獣石、近距離左手火付け連発が基本戦術として強いと想定してて
やはりこれは強いと実戦で確信したが、今のところ実力差がかなりないと勝てないと感じている
中間距離でパイク2刀も斧槍先端と突きあいになるが、近距離になると火付けには回転で負けるよ 火付け連打マンになすすべ無いレベルに何を言っても無駄だと言うことが証明されてこの話は終わり >>664
火付け連打マンに成す術ないなら黙っとけよお前 こういう話すると頭悪い奴は一点突破で論破しようとするな
斧槍先端突きと石との組み合わせで近距離誘導して火付けが強いってわからんのかなぁ
どのレベルで話してるのか知らんが、お前らほとんどが俺より弱いのは確か
もちろん俺より強い奴もいるだろうが、確率的には低い 熱くなりすぎだろ
単なるゲームやぞコレ
どんなに強くなっても
リアルの誉は無い、むしろ減る
落ち着いていこうw 火付けにムキになってるやつが血炎大罪バグみたいになってるのヘルバ生える え? 強靭積むって101以上積むのが前提なんじゃないんです? 昔と違って山羊タリ込なら101普通に作れるし 斧槍は正々堂々を謳いながら優位に戦いたい奴ら御用達だし何と組み合わせても強い
火付けは特大剣や大剣と殴り合うとダメトレでかなり不利 >>651
イライラしすぎだろ
やっぱよっのカス率異常だわ 悠長に2個目のバフをしてきたやつにジャンプ攻撃当てたら戦意喪失して下を刺すしてきたからそのまま倒して糞壺落として屈伸したった 冒涜聖剣の戦技強くない?
避けるの自体は簡単だけど掠っただけで340(HP1900)回復するじゃん 全方位から否定されたのに未だにヴァイク二刀がぶっ壊れだと思ってるアホは一回自分で使ってみりゃいいのに てかヴァイク二刀にイライラしてるやつが何使ってるのか気になる ヴァイク二刀流はタイマンでは雑魚だな
戦技は侵入や攻略では強いがタイマンでは雑魚だし
ヴァイク槍のリーチが大槍最短なのも微妙 >>671
よっのカス率とか言ってる時点でどっちがイライラしてるかわかるな 挨拶なんてなんでもいいだろ
開幕下指してくる奴だと燃えてくるんだが流石に一度も見たことない 開幕挨拶のマナーはホント廃れないかとずっと思ってる
さっさと始めたいし終わったに挨拶でいいじゃん
まぁされたらするけど 挨拶代わりだ!って攻撃してくるキャラクターに憧れてるから俺は落雷でも魔法でもグランサクスでも開幕バンバン使っていいと思ってるよ 軽ロリがん逃げ魔法使いって180秒がん逃げするしかない? >>682
白銀魔力盾と獣の咆哮引っ張り出してきてガン追い 宿将斧槍火つけと結構当たるけど流星撃って近づいてきたところに速剣ハイマで大概終わるわ
終わんなかったら速つぶてほうき星でタイミングずらして重刺剣DR2で終わり 寄らせて狩る戦法ばっかで魔術士戦はなぁ、勝っても楽しくはないな
ハイマカーリア月隠に合わせて我慢取れたらほぼ勝ちで
削りながら逃げに徹せられて押す為に必要なHP尽きたら負けって感じ
自動追尾は対人では全て弱体化して欲しい もうちょい煮詰まったら仮面巨人だらけになりそうだよな
翁面か忌笑いの面+ツリガ一式に大山羊タリスマンで強靭101 クソ戦法とか強武器イナゴとか仕様内でのことならなにやっても許せるけどね
一番あたってイヤなのは攻撃が当たらないやつ
こっちの武器が完全に体貫通してからコロリン回避できちゃってるとかさすがにブロック対象
本人に自覚はたぶんないんだろうけど相打ちくらいでしかダメージ与えられないなんてのはゲームにならん
ping値20以上に人権はない! >>687
FPSでもないのにping30以内で体感できるぐらい違いあるわけないこれぐらいならPS4と5の差の方が大きいだろ
そもそもこの程度で文句垂れるより多少の微ラグでも当てれるように上達した方がいい 有線か無線か国内か海外かが一番じゃね
無線で海外とか動かない相手倒したと思ったら直後に自分のHPも全部消し飛ぶレベルだし >>689
海外はとくにやばい
まだインフラ整ってないのかアラビア語あたりが多い印象
良回線同士であれば物理的距離のラグのみなので条件は双方同じなんだけどね
国内だけやればいいって話なんだけど日本語圏にもたまにいるから困る フランス人たちと一秒前の敵を斬り合うゲーム楽しいな! 国内なのに常時猟犬使ってんのかってぐらいラグでぶれながら移動してたグレソ野郎には会ったことあるな まともに当たんねえから試合適当に流してたら切断されたわ おいそろそろ闘技場用のテンプレ考えないか?募集したいぞ! 今なら面接の資格欄に黄金闘士て書けるな
社長と合言葉で即採用よ 乱闘は楽しいやろ
ほんとにつまらんのは共闘
リンチされてもつまらんしリンチしてもつまらんしどっちにしてもつまらん ハード、日付時間、闘技の種類、合言葉、ステージ、備考らへんだな。エスト有無とか対戦ルールは省ける。 負けた奴は腹いせに晒す
勝った奴も雑魚として晒す
覚えとけよてめえら >>703
殺害予告みたいなノリで大したことないのワロタ 引きながら魔術打つか隙見てバッタする奴が最高の闘士なのが乱闘共闘じゃん
まだ侵入やってた方がマシ 大剣って片手でもわりと強いな
あの発声で横にブンブンできて強靭削りも高い 片手だとアーマー無くないか
鎌持ったらもっと強いよ 片手だとアーマーないけど相手が大型武器ならアーマーあっても耐えられないから
それなら片手+左手なにかってスタイルでもいいかなって
釜もいいけど相手が軽量武器に変えたら大剣なら両手持ちでアーマーモードになれるし >>701
こういう奴は自分が戦犯レベルの弱さでリンチされる側なんだろうな
共闘言うほどリンチだらけでもないしなぁ
ちょっと前にいた共闘下げて不人気乱闘ゴリ推ししてた奴かな? >>581
事後報告
ローレッタクソつええわ
両手持ちブンブンが正解だな あーでもこれ逃げる相手にはあんまり強くないね
大剣みたいだ >>686
正直強靭ギリ調整は弱いと思うわ
耐えたい攻撃の強靭+10~20くらいの強靭欲しい >>713
逃げたらDR1なりDR2なりしゃがみR1を擦ればいいじゃん
斧槍最長クラスのリーチなんだし大剣とは比べ物にはならん 強靭51、101は攻略用で使ってるわ
対人は脳死でフル山羊 闘技のマッチングって旗の色で変わるの?
闘技実装前までバックアップで戻ろうかと思ってるんだけど 変わるみたいよ、でバックアップでは旗の色は戻らない >>718
そしたらバックアップで戻して闘技場開放したら、即バックアップ前までの旗の色になってるって事ですか? ごめん、その場合はわかんない!やってみて結果教えて! 本当に旗の色でマッチング変わるかね?
そもそも何で旗の色戻したいのか
最低限黄金闘士じゃないと相手してもつまらなくない?金以下の奴って回避するモブぐらいの強さだろ。野良決闘なんて黄金でも9割雑魚だし >>715
それで捕まらんほどガン逃げするやつだよ
DR2が少なかったかもしれんな
戦技は高強靭相手には使えんな
低強靭相手には無双の強さだけど と思って調べたら削り125もあったわ
アーマーに合わせてたから効果が実感できなかったのか >>721
そこまで言えるのは凄いな
参考にしたいので可能なら動画上げて欲しい >>719
ストレージマンだけど色は変わらんよ。一度金になったら解放してなくても解放したと同時に金 >>724
普通だろ
ガチ勢は野良決闘100連勝は連戦は疲れるけど楽勝らしいし野良決闘はレベル低すぎて下手になりそう正門前がまだマシとか言ってる人もいるし誇張ではないよ。少し手慣れからしたらこんなもん。エルデンは過去作の猛者がほとんど辞めて新規が多く感じる。その新規でもぶっ壊れ武器やビルドで楽に勝てるようなガバガバな作りって感じ こういうイキリマンって実際は勝率7割程度で負けたら発狂してるイメージだわ 勝率8割9割どころかここ一週間100%だわ
普段闘技は共闘しかやらんけど共闘マッチしなくなってきた時少し決闘やるぐらいだからほぼ毎日一日10戦ぐらいだけど一週間以上負けてない。10戦全勝で勝率100パーwwって言われるんだろうけどつまらなさ過ぎてそれ以上続けられんから仕方ない 野良共闘は毎日楽しんでて決闘はつまらないと思いながら毎日10戦はしてるって事?
野良共闘も大概でしょうに、下らない戦法するやつを追い回して蹂躙して悦に入るだけでしょ
対人好きなフレンドを作って内輪で楽しんでるのが一番だと思うけど、難しそうだね >>730
楽しめるかどうかは主観の問題でしょ
少なくとも決闘より勝つのが難しい共闘は俺は楽しい。君は共闘で下らない戦法する奴を追い回して蹂躙できるの? こういう奴って頑なに動画上げないからな
とりあえず今日分の10戦全勝明日にでも見せてくれ パイク二刀と指紋盾をしょっちゅう切り替えて相手の困惑した様子見るの楽しすぎて草 >>731
蹂躙出来る時もあれば失敗してごちゃごちゃになる時もあるんじゃない?
そりゃそうでしょ、あんな乱戦を毎回完全に捌き切れるなんて事はない
このゲームは俺は浅い人間なんで何とも言えないけど
他の対人ゲームだと目立って強い人は対人コミュの方から声が掛かったり
ソロ嗜好でも外の繋がりってか、ベテラン同士の緩い関係が出来たりするんだが
そういうのは無いのかい?
相手の弱さに退屈してるなら強い人を探して交わる方が楽しいよ
ちなみに俺は証拠動画とかはどうでもいいよw 結局、格下相手にイキりたいなら野良を続ければ良くて
それでもっと上を目指したいと思うなら対人勢とコミュ取れるよう努力すれば良い
それでも圧倒的に勝てるというなら多分このゲームでそれ以上の快楽は得られないので
もっと対人人口の多い格闘ゲームやFPSに移行した方が良い
まぁどっかで勝てない人にブチ当たれるといいな、そっからが楽しいんよ対人は >>728
盾チクだからノーカン!
ガン逃げ術師だからノーカン!
おねパリ食らっただけで実力では勝ってるからノーカン!
ラグかったからノーカン! 実際大蛇狩りのディレイかけてないしゃがみ連打すら避けられずに連続ヒットして死んでくの多数いるから間違ってはないと思うぞ このゲームの対人と格ゲーとかを同列に語るのはどうかと 正門前では全く歯が立たず1回も勝てなかった奴に決闘で5、6回当たったら何故か初勝利して勝ち越してる不思議、相手は本気出してないのかもしれないが >>729
すんません自分、共闘でしか勝てない雑魚なんですが
勝率100パーの武器と戦法、ご教授願えませんか? >>737
草
ラグだけはノーカンでも良いものとする 決闘は正門前に比べてかなり広いからガン引きが強い
決闘のほうが勝てるというならガン引きしてるんじゃ… >>729
ちょっとキリトクン早く勝率100パーの武器と戦法紹介するか動画上げてよ~
このままじゃ単なる妄想ザコになっちゃうよ >>748
何で動画上げんといけんのわざわざ動画上げて何か得あるの?
勝ちたきゃ槍二刀でも使っとけよガン逃げ術師
俺はべつに自分が特別強いとも思ってないけどな俺は自分から勝率の話したわけじゃないしそもそもあの試合数と勝率でイキれるか?w >>748
>>726見れば分かるけどADHDって伝聞や他人の功績で自分がやった事と錯覚するらしい。そいつの実力や才能に関わらずな
動画勢とかよく居るだろ?あれだよ
可哀想だからそっとしといてやってくれ。そういう病気なんだ >>750
だな
なんか勝手にガン逃げ術師にされちゃってるし
妄想の世界の住人っぽいね 聖騎士乳首で王騎士カタールと我慢カタール回復ブレスを使うけど悪いか? 猛者が一番多いレベル帯って150かな
いろんなレベル帯で決闘してるけど150が勝率一番安定しないわ 俺はキノコ乳首十文字二刀流で開幕糞壺でバフ発動苔食いだけど許される? むしろ屠りがいがあるから乳首にはどんどん登場して欲しいくらいだわ
清々しいほどの厨戦法ってあんまり見ないんだよね
負けた時に言い訳できないからだろうか よくわからんけど不毛なレスバするなら合言葉決闘で決着つけたら?
たまにはここが対人スレとして盛り上がってるのが見たい バググリッチはともかく挨拶とかのローカルは好きに判断すれば良いんじゃない
まぁ今勝ちたいでなく、今後も楽しく遊びたいなら
挨拶は嫌だとしても、相手が挨拶したら終わるのを待つ位はしても良いと思うけど
そっちの方が遊んでくれる相手は増えて楽しいと思うよ
対戦は相手がいないと成立しないんだし、ある程度合わせてあげても損は無いと思う 論破、勝ち、イキるなら証明までセットじゃないと意味がない
証明出来ないならなんでそんなこと言い出したのキミってなる
証明しなくても他人が納得してくれればそれでいいかもしれない
でも納得してもらう戦略なら相手が信じたくなるように話さなきゃ意味がない
単に煽って気持ちよくなりたいなら揚げ足取られるような要素は削ってお出しすればいいだけ
そのへんの整理はもうちょい出来るようになった方がいいのではないか 証明したいなら果たし合いしろ
それが対人スレの律だ
配信があれば100点満点だ うーん、ランクも機能してる気しないし
力を示せる場所って言うと個人開催の大会とかだしね
イキりたい精神を否定はしないけど、ちと場の方が不足してる感はある
イキり倒したいなら、別ゲーやったほうが良いのは間違いない まあ実際対戦配信とかしたら仮に負けても賞賛だな
だって面白いじゃん
中々出来ることじゃないよ >>759
ああ、まさに、それだよね
攻撃的な口調って何も得しない
自慢話を黙って聞いてくれるのは、本当に親しい友人か
聞き手にとって有益ななにかがある時だけだねえ >>763
いや、煽って気持ちよくなりたいだけなら攻撃的な口調の方が気持ちいい
その場合は勝率100%とか書かない
俺だったらこのスレに常駐してそうなビルドの奴を蹂躙した時の様子を小馬鹿にした感じで書くかな このゲームは対戦ゲームじゃないからな
実力を誇りたいなら厳密に対戦ゲームとして販売されていて購入者もそのつもりでやってるスマブラとかストリートファイターでもやってるほうがいいよな ここで見知らぬ人に見に覚えの無いマウント取って楽しむのか
そんな矮小な…あまりにも小せえw
確かにそうだね、その場合は引っ掛かるところは書くべきではないねw なにゆえエルデンリングには煽りエモートがあると思う?
煽ると気持ちいいからよ! お前らが紐付き糞壺落として屈伸からの下指しのフルコンボをするとしたらどんな相手にやる? やってるやつたまにいるが紐付きクソなんていちいちそのために用意してんのかって思うが
めんどくさいし壺使用回数減るだろって 糞壺よりキックのほうが良くね?
祈祷使えるなら相手が死んだら場所で火付け連打 開幕不意打ち&ガン逃げ回復マン倒してキックしゃがみ痙攣下指よっのコンボしてたら切断されたわw
別に切断とグリッチ以外なら何しても良いけど煽られる覚悟くらい持っといてくれよな 不意打ちガン逃げマンの魔術使用率100%説を推します。 開幕睡眠3連ボルト→発狂ビームのコンボしてる動画は笑った おれがバフ終わるまでおれが挨拶おわるまで待っててーんw ジャンプなりしゃがみなり盾チャキなりアクション返してくれるのが大多数だけどそれすらない奴がごく少数いる
見事に雑魚率100%なんだよな 開幕飛び道具とか急接近はもれなく雑魚だな
2個以上チンタラバフかけて殴られると機嫌悪くするやつと同率ぐらい ワイのDualSenseがドリフトするようになってよく負ける
かと言って勝つために8,000円も出したくない
中華パーツ買ってDIYするしかないんか…? 闘技場は戦闘開始前に対戦者間に距離があるからそこのアドバンテージを最大限に活かす戦い方ってなると速攻で魔法連打になるわな
学院前でもやたら距離とってから戦闘始める奴いたけど立ち位置で魔法くるなってわかるから対処はできたが闘技はそうはいかんな >>778
前にラグい奴に勝ったら「ラグいわお前」ってファンメ貰ったからラグい時はお互い様 決闘で対シューター戦をたのしめてる人いる? どんなビルド? 信仰60キャラの武器が弱すぎて泣ける
我慢祈祷ブッパマンなんだけどそこそこ表示火力高い武器ない?
筋技低めだと失地斧槍くらいしか選択肢無さそうなんだけど
もう筋技最低値にしてブッパマン特化型にした方がいいかな… >>787
炎術派生とかあるやん
炎撃エンチャしたらすげえぞ 紐付き糞はダクソ3のときは常備してたのに今回は気軽に調達できないから諦めたわ。
下を指差すも屈伸煽りもイマイチ響かないし、煽りは作品を経る度にナーフされてる。 本当に響かないなら話題にも出さないんだよなぁ
メッチャ効いてる証拠で草 >>788
周回は無理だわ…
>>790
炎術派生自体の存在を忘れてたわ
炎術派生に炎撃エンチャで更に炎攻撃力が乗るって感じか 勝てない勝てない言ってるやつは強靭ゲーなの理解しろよ 秘文字2本ぶん回せて炎術使える信仰が振る武器なくて辛いはジョークなのかい? 勝率自慢する奴って頑なにビルド言わないし録画も上げないよね、一試合だけでも上手さは分かるから上げてくれ でもさすが5ちゃんだよな
大した勝数でもないのに、勝率100パーって言葉だけに過剰に反応するからなww
5戦全勝で勝率100パーだとしてもそれ言わせて100%ってとこを茶化したがるんだろうなwwこれが5ちゃんの知能と民度か >>802
5戦全勝で勝率100パー自慢はそれはそれで恥ずかしいが
毎日10戦全勝を一週間勝率100パーなら気になっちゃうよね 1週間毎日10戦全勝だから70連勝中での勝率100%らしいからな
俺には絶対できんから本当に参考で動画見てみたいんだけどね 毎日欠かさずキッチリ一日10勝って書いてあるだろうか?
都合のいい部分だけを切り取って都合のいい解釈してネタにするのも5ちゃんらしいよね 【ハード】ps
【場所】決闘1対1
【レベル】150
【合言葉】5chpvp
【開始予定時刻】今日の20時~
【終了予定時刻】飽きるまで 人来なかったらやめる
【備考】↑お前らレスバする暇あったら来て ほぼ毎日とかいう日本語がクソだからね
年間ならわかるけど一週間でしかないのになんやねんその曖昧さは
毎日もほぼなら100%も「ほぼ」ですか?とからかいたくなるというもの >>808
レスバしてる人でもしてない人でもいいから来てね~
普通にこのスレの人と戦ってみたい
昼過ぎからも気が向いたらやるかも レスバっていうほどのもんじゃない
一人がフルボッコされてるだけ
そんな戦いの気運が高まってる状態でもないのに決闘はちょっとな
どうせ勝率100パーさんは来ないだろうし あまり頭良くない人とのやり取り楽しいから今日も遊ぼうと思ったら俺ボコられてたんだww
ボコってるつもりだったんだね 自分を近接だと言い張るけど、主張内容が明らかに術師のそれだった奴いたけどそいつとそっくりだなこいつ >>813
何を晒すんだよ…
人いっぱいいれば誰が誰かなんて自分で言わなきゃわからないし
君たち対人しないならなんで対人スレにいるんだ… >>826
もちろん大歓迎
普通に楽しく対人しよう 150は猛者が多いと噂があったので175まで上げてみた 20時ごろ俺も>>808と同じルールでPC版募集しようかな
1時間程度で王都闘技場な。“出来る”タフガイはもちろん来てくれるよな? 何故か余裕ぶってるけど、証拠出せない時点で敗北してるんだよなあ
言葉に詰まったら急に面白がり始めるところが自称近接術師さんそっくりだわ ゴメンナサイするなら今だよ
今ならきっとみんな許してくれる
誰だって過ちはあるんだ
さ、勇気を出して 開幕挨拶せず、勝利後煽りまくったけど
意外とみんなブロックしないんだな
何回か対戦したけど >>810
20時か、、、帰宅してたら参加したいけどそんなに強くないし呆れられるかも
夜騎士斧槍、ならず者頭、ツリガ胴を見かけたら宜しくです! >>787
炎術神聖は信仰50までしか伸びない
それ以上は筋技に回した方が伸びる
純信仰なら祈祷ブッパマンが最適だろうな 対人(闘技場)の強武器や強戦法まとめてるとこない?
企業wikiばかり出てウザいんだが… 戦ってて強い人の行動みる方が良いと思う
強武器強行動まとめとか、まさに企業系のアレじゃん >>836
神攻略のビルドページにたまにまとめてる奴いるわ 闘技場は強靭確保した斧槍火付けアンバサがtier1か?
祈祷合わせて色んな相手に対応できる 開幕あいさつめんどくさすぎるんだけどワン屈伸するのじゃダメ? 自分がされて嫌な事をしない
するなら返される事を承知してする
バググリッチでなきゃこの意識で十分
勝利後に連打だと煽りと取られるだろうけど
開幕なら別にどうとも取らないな 132レベって150とできたっけ?
できたら参加したいな 合い言葉ならlevel差あってもやれそうだよね?どーなんだろ >>844
出来るぞ
200と150でマッチする
補正かかってるかは正直怪しい 150と200ならぎりぎりシンクするかしないかくらいじゃね 合言葉だとシンク幅広がるってやつダクソ3と同じままなんかな? >>808
募集主と戦ってみたいからPSIDの頭と終わり教えてほしいです >>808
8時過ぎてしまうけど参加するよ
リバステの大鎌で参加するからよろしく 再生数万超えの動画とか企業wikiなんか見るより同接30人くらいの配信者に寄生すんのが1番強くなれると思うわ
大抵リスナーも強いのばっかり集まってるだろうし >>840
むしろ挨拶代わりにアズールとか撃ってくれ >>808です もっかいテンプレ貼っとく
書き忘れてたけど王都闘技場でよろしくね
【ハード】ps
【場所】決闘1対1 王都闘技場
【レベル】150
【合言葉】5chpvp
【開始予定時刻】今日の20時~
【終了予定時刻】てきとうに
【備考】自分がやめる時は〆宣言するけど、もし続けたい人がいたらそのままやりあってください 20時よりPCでも開催するからよ
腕に自信があってもなくても参加してくれ
【ハード】PC
【場所】決闘1対1 王都闘技場
【レベル】150
【合言葉】5chpvp
【開始予定時刻】今日の20時~
【終了予定時刻】気が済むまで
【備考】15分まで誰も来なかったら解散
口だけ100%くん、PCでも証明できるようにお膳立てしておいたぞ >>848
k~aだよ
思ったより人来てくれそうで緊張する
PCでも同じ条件で募集してくれてるみたいなのでPC勢もどうぞ じゃあ今から潜ります
時間帯的にラグかったらごめん あ、合言葉じゃなくて「闘技場合言葉」だから間違えないようにな マッチした時の試合前、何もしてないのに相手に結構なダメージ表記出るから
あー、HPとか色々シンクされとんのやなぁとは思ってた
で、コレ高レベルなんでもできるマンのままシンクされるなら有利過ぎちゃう? 今のところ二人来てくれくれてるかな?
>>862ありがとね ここまでPC版は0人で草
PC版は腰抜けしかいないのか? かなり人増えてきた
長牙の人クソ強いと思ったら配信者の人かい 配信されとるし
前ボコられたから覚えてる フッPC版はどうやら俺の“一人勝ち”みたいだな…
戦うまでもなかったというわけだ…雑魚が
弁明したいなら安価でもつけてくれ。15先くらいは付き合ってやる ttps://www.youtube.com/live/Pm-AKK-ZTEY?feature=share
ワイワイやろうや 夜騎士斧槍で参加したかったけどまだ帰宅できん、、、流石に21時過ぎは〆ちゃってるだろうな
もしやってるようなら参加しまーす! 今対戦した人少しラグかった
当たらないはずの黄金の怒りがラグのせいで当たったように見えた
本当にごめん >>871
ごめんこっちがラグってた
混む時間帯ラグるときある… >>874
いえいえ大丈夫です
少しでもラグがあると祈祷は有利すぎるから別キャラ使います >>877
マッチングしてるよ
大鎌リバステマンです 名前の横に闘志の旗以外に赤いマークついてたひとめぼれいたんだがレベルシンクマーク?
初めて見たわ >>882
>>854はPCの募集だ
もっと分かりやすいように明記すべきだったな >>879
すまないPS版の方に書き込みしたみたいだわ 本当に申し訳ない >>887
PCか。
闘技場合言葉で設定してあって王都闘技場で間違いないか? >>891
おk
また何かしらの拍子に募集するわ
マッチングがバグってなけりゃ良いんだが エスト回復前提のキャラしかいないから厳しいなこりゃ >>853です
配信からの人が多かったみたいだけど来てくれた人ありがとう!
人も少なくなってきたしそろそろ〆ます
途中からラグくなって本当に申し訳ない 乙
鎌使い多すぎ&強すぎワロタ
やっぱアプデ後の鎌ってタイマンだとめちゃくちゃ強武なんだな こんなところでしか自己顕示欲を満たせないというのに
もっとPC流行ってくれ
ROM勢も重い腰を上げてくれ >>853
ありがとうございました
野良で当たって1番上手いグレソ使いだと思ってた人でした
1、2回しか勝てなかったけど楽しかったです>鎌使い >>853
うわ!参加したかった…と思ったら
>>869みて全員見覚えのあるやつで草ですよ
主催の人はこの前チーター晒してた人だよね
今度はみんなで共闘やろうや、絶対楽しいで やっぱPCはPCアクションの方にスレがない程度の人数しかいないんだな… 理由はしらんけどPC板のほうにあるぞ
ダクソはPCアクションだけど 盾チクって戦技・特定武器以外の基本アクションで攻略できるもん?
3の時はダッシュでスカしてバクスタとかとれたけど かなり上手かった人
長牙二刀流(ぶっちぎり)
鎌二刀流 鎌リバステ(別人で3人居た?) アズール最速祈祷マン グレソオンリーマン
いやみんな上手かったな
またやりてぇな 後血のヘリケーとモーゴットの呪剣使う人の戦法が面白すぎた
あれは流石だわ 昨日の集まり面白かったけど個人的には二刀とジャンプ強いのが再確認出来たくらいで収穫なかったな
定期的にやれば違うんだろうか これから闘技場デビューしようと思ってるんだけど、一番人口が多いのってレベル150帯? >>913
150だね
150とマッチしないレベルにしたらマッチ率かなり下がる >>914
やっぱり150か。ありがとう。
デモンズ以来の対人楽しむよ。 秘文字武器って息してる?祈祷マンなら黄銅に我慢付けとけってのも寂しいからパタで闘技場行ったら盾持ち誰も居ない 盾とか関係なくある程度は強いでしょ秘文字もパタも
ただ見た瞬間純バサであることがバレるのはいろいろ不便かなあ 剣はくっそ強いやろ
魔術師の月隠、アンバサの非文字剣ってイメージ 素性予言者の純バサ使ってると素性星見が羨ましく感じる
筋力11もいらねぇ 星見は星見で結局筋力10まで上げるからそこまでお得では無いって言う >>923
筋力10はアズールかルーサット?
俺は筋力8で貴人の剣二刀流やアステール系武器使ってるな
FP重くなるのが痛くて 対人用の150キャラでも攻略やるし色々持てないとつまらんからどの素性も筋16技20まで上げちまってるな PC民いるぞ、昨日は参加出来なかったけど合えば行くぞ 司教の突進ってこれ初段即最終当てなら確定?今まで抜けられたこと記憶にないんだけど 古竜信仰の祈祷は何故どれもふわっと浮き上がってから突き刺す系しかないんだ…
あんなのまともに当たらないじゃないか 範囲が滅茶苦茶だからなアレ
杭みたいなコンパクトな奴欲しかったけど グランサクス投げて落雷落として岩剣で突っ込むのが真の古竜信仰なのだ >>933
DR1見てから安定して避けられる人も少ないし強靭モリモリも少なくる確定怯みばかりでそりゃそうなる。
強靭盛ればあからさまに有利取れるからまだクソ3の対人みたいに後出しウロウロゲー一択にはならんだけマシ >>869
犬ステに文句タラタラで草
長牙なら犬ステ余裕で狩れんだろ >>935
ごめん見進めてみたら普通に長牙で犬ステ狩りまくってたわ、これ見て思ったがやっぱ居合ってつえーんだな 2月の10日頃にアプデあるだろうしどうせ環境も変わる
槍二刀や軽ろり弱体化しそうだな 2ヶ月毎の一定の間隔でアプデ来てる
4→6→8→10→12→?
だから2月にアプデ来る可能性は高い
俺は星呼びのノーロックでの挙動とゴレ矢を修正して欲しいわ、あとは軽ロリは弱体化じゃなくて褪せ人の機動力を上方修正して欲しいかな
走って追いつけないなら走る方を上方すればみんな楽しいじゃん 斧槍はバランスの取れた正々堂々とした武器と言わないと自称強者に怒られるんだよな
強靭削り弱体化くらいは食らうべきだと思う ここのスレ民の言う正々堂々とした武器って斧とか大剣とか直剣の一刀流のこと? >>934
強靱125確保しないといけないのきついな 斧槍は強武器ではあるけども修正がいるほどのものでも無いでしょ
他が弱すぎるんだよ
曲剣とか直剣とか片手の削りもっと増やしてやれよ
あっ長牙と刺剣はそのままでオナシャス 明らかに大量の斧槍使いがワラワラと湧いてるのにそれは苦しい ひええぇぇ
弱体要望の声が出てくるとPS()で勝てなくなっちゃう斧槍使いすぐ怒るの怖すぎ 槍二刀流と斧槍を悪く言うと術師アレルギーの奴に術師扱いされて噛みつかれるから気を付けた方がいいぞ ネットでのマウント取り合い無意味だから闘技したまえ 流星群強すぎ言ってるやつと斧槍強すぎ言ってるやつってなんか同レベルっぽい匂いするよな。ガチガチに組んだパイクと拳とやり合ったら発狂するんじゃないか 今の斧槍が頂点くらいの調整してほしいわ
斧槍は確かに強いけど理不尽さはない 斧槍はギリ厨武器から外れてるだけだから勝つのは俺が上手いからと思い込む奴らは勘違い君なのは間違いない >>950
自称近接術師さんまだ諦めてなくて草なんだ 斧槍のDR1を躱してケツ掘るのが気持ちいい
もしくはDR1誘ってパリィ取るのも気持ちいい わい今日からdualsense edge に移行すると思うから
恐らく無敵になれるはず、勝率100%君震えて眠れ! >>958
いるよ>>950に
なんで合言葉決闘の時はだんまりで今さら出てきたんだろう 勝率100%になる方法
まず決闘でガチ武器使って1勝します
そして電源を切ります パイク二本の次くらいには片手斧槍刺剣つええよ
普通に厨武器 斧槍は雑魚殺しだからアンチ湧くのもしょうがない
とはいえダッシュの強靭削りは低くしても良いだろうな
特定のアクションだけの強靭削りを調整出来るなら槍二刀の二刀アクションとか直剣の二刀アクションとか刺剣両手のしゃがみ突きアクションとかピンポイントで低くした方がいいのは結構あるわ お前らもなんか要望あるなら>>2にURLあるから送っとけ >>965
特殊R2とか個別に設定されてるし可能だろ
ただまあただでさえ強靭ゲーだからそこを下げる調整はやめてほしいけど
常時強靭やっぱいらないわ、あっても飛び道具ぐらいでいいわ 斧槍はDR1が槍のそれよりも速いのに強靭削りも槍より強いのはバランスが悪いし不自然
槍より攻撃が重いなら攻撃速度は同等かそれ以下であるべき
と思うけどどう? 槍二刀の突きも同様に強いのに速すぎる理由でナーフが必要だと思うわ >>968
まあ槍刀のはR2でモーション値高いからね
とはいえ全体的にダッシュ攻撃加速すればいいと思うわ
でもウロウロがどうとかうるさい奴がいるんだよなあ >>971
ダッシュ攻撃を早くしたら後隙狙いが有利になり過ぎない? 強靭ゴリ押しや軽ロリガン逃げへの対策は残しつつ武器間のバランスを取る必要があるわけか 槍二刀はもう弱体化したんだろ?強靭削りが
特大と大剣あたりで乳首なら刺されながら殴り返せるんとちゃうの? 槍とかナーフ来そうだけどいつものアッパー調整も期待してる
雑魚戦技をどんどんアッパーしてくれ
武器種類的なアッパー必要なのはあとフレイルくらいか?
特大武器ももう少し強くしていいか 正直槍二刀流って火力が基地外すぎるだけで全部同じような発生で回避狩れるディレイモーション持ってないから過大評価だと思ってるわ
見てから回避でなんとかならんかね
直剣一本みたいなゴミで戦ってるなら知らん 終始不利ではないけど先手取られた後の巻き返しは不利目と感じる
強靭でぶん殴れるから押す展開なら勝てるが出血含め痛いものは痛いので
受ける体力が残ってない状態で差し込み徹底されるとリーチと速度の差でかなり厳しい >>977
動きながらの密着通常L1が安定して避けられる人が恐らく今のエルデン界隈に存在しないからクネクネしながら近づくだけでロリ狩り出来る。後1番厄介なのがJL1。同じく見て避けられず、初段を早めに避けると2段目がロリ狩りになる発生火力リーチ自動ロリ狩り揃った最強モーション。
んで知っての通り単純に火力が脳筋だとカウンター無しで1発600超えるから斧槍やら大剣やらあそこら辺程度だと相打ちの時点でダメージガン有利なのが問題だわ 最優秀モーションは槍二刀だわな
捨てるとこがないわ 二刀で突くより一刀両手持ちで突いた方が絶対ダメージ大きいと思うんだ そこまで言われると槍2刀もって負けると恥ずかしくなるから持てなくなるじゃん 何にしても2刀にはもう少し制限欲しい気もする
2刀モーション適用時は筋力技量の必要値が1.5倍になって
未達だとダメージ減算入るみたいな 槍二刀へのこれだっていう対処法あんまないよな
パリィやジャンプ被せもラグかったら有効打にならないし
強靭で被せようにもダメージレースで負けるし >>989
クソ戦法にはクソ戦法や
ワイはブッ刺されながら我慢雷撃しとる
勝ち負けは五分五分やがw ぶっちゃけ二刀全般の火力を対人スケーリングすれば良いと思うの
槍に限らず二刀の火力高すぎるわ 対人対人ってお前らのいう対人ってタイマンだけか?
侵入にせよ攻略における対闇戦にせよ、フィールド上だと火力ってクソ大事なわけで、それをナーフするなんてとんでもねえわ しかし槍2刀には勝てないけど自分で使ったら負けるのなんでだろーね このスレッドは1000を超えました。
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