ロマンシングサガ-ミンストレルソング 557曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>900が建ててください
無理な場合は申告しましょう
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 555曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1672907203/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 556曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1673071697/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q 一周目で真サルに挑めますか?
A 不可能。能動的に石を投入できないので5個が限界とされている。
Q シェリルにダイヤモンドを渡した場合や殿下にアクアマリンを取られた場合は真サルに挑めますか?
A 可能。二周目以降なら運命石の間にシェリルや殿下を連れて行くことでそれぞれの所持石を捧げてくれます。
Q シェリルが見当たらない
A 最初にシェリルと会ったPUBのマスターに話しかけないと二回目以降の出現が起らない。
それ以降は進行度10%毎に出現する。これは進行度110%以降でも発生するので一周でシェラハに挑むことも可能。ただし、壊滅したウェストエンドに出現している場合は次周に持ち越し。
なお、シェラハ戦後に倉庫に入れてあるなどでダイヤを渡せないとシェリルは仲間にならない。
Q 宝箱や財宝から○○が出ない!
A どちらもエリアに入ったときに出現位置が固定され、マップに入ったときに中身が固定される。固定解除するにはエリアから一度出る事。
エリア=地図を拾ったときに表示される全域
マップ=画面切り替えなく行ける全域
Q ダークのイベントは一度こなすと他ルートは引き継ぎせずには見られないのか?
A 引き継ぎでも可能。アサシンルートをやりたければダークのクラスをアサシンに。ウィザードルート(アルドラルート)ならクラスをウィザードにすればOK(と、言う説が有力。まだ厳密な仕様は不明)
Qどこでもいるはずのダークとアルドラが消えた
Aニンフ像イベなどでマリーンが現れると一時的にいなくなる
Q 全く上がらないステータスがあるのですが、、
A キャラや武器/術には成長傾向が設定されており、例えばクローディア(知力上がりにくい)に大剣(知力上がりにくい)を使わせ続けると知力が全く成長しません。
知力を上げたければ上がりやすそうな行動を取り入れてみましょう。
Q デスとの取引で失ったLPや妖精王イベントで増えたLPBPは引継がれますか?
A イベントで増減したLPやBPは引き継がれません。
Q 炎のロッド火の鳥の消費LPOが0にならない
A 火の鳥を覚えたら炎のロッドを①自然銀等で補強+②系統問わず術を10個覚える+③細剣を含むクラスになり、クラスレベルを3以上にする。
この状態で炎のロッド経由(炎のロッドを選択しモード切替ボタン)で火の鳥発動。EP軽減の話は少し複雑なので詳細はggって欲しい。
Q 敵が多くてしんどい
A ステルスや忍び足を使って見つからないように駆け抜ける。隠密スキルをLv3程度に上げるとだいたい逃げ切れます。スキルは一旦停止してから出ないと使用不可。操作困難なら等速で。 エンディングからラファエル排除する方法教えてください
嫌いすぎる
殺してもエンディングに沸いてきた >>1
乙であります!
竜の目マラソンは真サル打倒のためにやってる人が多い?
PS2の時そんな大変なことしなくてもクリアできた気が >>1
乙、乙、乙!スレを立てて誇らしくないのか!
8人目主人公で真サルを無事撃破
装備はほぼほぼ万全で行ったから聖杯もODQTも幻体も使わず運良く一回目で倒せたぜ
終盤ににぎにぎ連発されて崩壊しかけたとこでの勝利だったので喜びもひとしおだったし主人公勢揃いも見れて満足しかない 真シェラハとか追加ボス全部倒した人に聞きたいんだけど音波対策は精霊銀の腕輪で良い?その場合水術対策に青の剣とか竜鱗の剣に石鱗付けたの用意したりすればええんかな。
それとも腕輪防御うんちだから精霊銀プレート5枚集めなきゃダメ? >>8
自分は竜の目装備しないで勝ったな
代わりに煉獄で集めた銀の指輪を全員持ってはいたけども… 竜人Dモードで運用したらロザ重並に硬いし特性で威力も上がるからめっちゃ強いな
青剣持たせて払車と不動剣で捗る >>7
モブ騎士「へそ、へそ、へそ!騎士として恥ずかしくないのか?」
ラファエル「見習いだから恥ずかしくないもん!」
デス様に捧げればEDから消えるよ
コンスタンツは悲しむ >>10
プレート貼ったドミグラがあればベターだがなくても問題はない
鱗を貼った竜鱗か青の剣もあればベターだがやはりなくてもなんとかなる
真シェラハにはそれよりもアビクリで気術耐性は用意しておきたい
俺はフィールドアーマーを術防に振ったやつに貼り付けた
>>15
憂いを帯びた未亡人になって魅力がアップ! 音波耐性欲しい敵は精霊銀の腕輪で十分だよ
ただ極サルには霊木の腕輪使いたいから鱗貼った武器はどの道必要ではある 真シェラハは音波対策より術防派だなぁ
地味に麻痺も鬱陶しいけどカチカチなら何とでもなる 極サルに霊木の腕輪と魔女の仮面つけていったら握手会で4桁いって笑った 中列が最前列なのにデバフかかると駄目だな 煉獄初踏破カキコ
仲間に入れたばっかりのシルバーちゃんに無理させてしまった…(´・ω・`) >>20
おやびん「パイコまでもっかい迎えに来な!」 ちょっと指が不自由なわいには魔の島の玉がビュンビュントンでるところ無理だわ
コマンド選択RPGと思って安心してても突然アクション要素出てくるとほんと困る 大体うまくいくけど沼る時あるなあそこ
クイックセーブ駆使してなんとか LPなくなっても一時離脱のみで死なないんやねミンサガ
しれっとPUBに復活しててビビった >>8
Dモードや隊列の防御補正の正常化とか北米版準拠になってる割にHPは日本版の9万に抑えられてるかなり優しい仕様だしな
ぶっちゃけ真猿程度に周回限定品ゴリゴリ持ち込むのは過剰だと思うわ 獣の王冠モンスターがいたからキマイラとエンプーサを4時間くらいひたすら狩ってるけど
地図を全く落とさねぇ、交渉も視野に入れてやろうとしたけどアビ付けても無反応
つれぇわ… 青い草魔物の牙ばっかり
地図が出る確率なんぼなんだろう
紅孔雀か月下美人はよほちい… >>30
紅孔雀は追加ボスが落とすし、他にもLv5地図落とすやつもいるからハメてでも真猿は一回倒しておくべき。という意見もある >>29
エンプーサは良いけどキマイラは現ランクによっては落とす可能性自体0%になるよ そもそも王冠モンスターは必ず集団で出現するからデス恩寵使わないと通常ドロップに邪魔されまくる
恩寵無しなら赤スライムくらい一瞬で倒せる奴じゃないとあんまり効率よくない
そして以上のことは全てPS2版だからこそ意味のあった事だ ウソで邪術買って忘れてを繰り返すとデス様の信仰値上がって恩寵出やすくなるんだろうか、効率はさておき >>35
間違いなくデス信仰もシェラハ信仰もある状態から数十万金費やしても冥府宣言されなかったからウソ邪術もシェリル闇術も信仰値上がらないと思う >>30
リマスターは高LVの地図なんぞいらん
地図LV+地図の隠し数字(0~3)+現在ゲームランク+トレジャーハンターの加算分(1~3)の合計が16以上なら全アイテムが出る
3以下(精霊銀や炎のロッドやアクセ) 4以上(フランベルジュ魔骨杖光砂) 8以上(ファランジャック流星刀) 12以上(青の剣竜鱗3種レディホ) 16以上(月下美人竜槍2種紅孔雀)
つまりグレイの初期地図(LV1隠し数字+1)でも114.3%以降のゲームランク8(ランク引継ぎした序盤も可)のときにトレジャーハンターLV3(+1or+2)以上なら青の剣グループが出る可能性がある
12以上のグループのモノは他に入手手段があるから不要(真サル後の追加ボス10体の100%ドロップや赤銀竜レアドロップ等)
真サルが無理な人は「聖杯持った幻体戦士術持ち」と「クイックタイム使い3~4人」を用意し
幻体中の聖杯でBP全回復しながら3~4人が順繰りに毎ターン最後にクイックタイムし続ければ確実に倒せる
真サルは最初の1ターン目しか動くことはない(あと第2形態の1ターン目のみ)ずっと君のターン とりあえずデス様への捧げ物(意味あるorデメリットなし)
ラファエル クソウザED回避
竜騎士 パブで別れられない
ディアナorアルベルト もう一方を仲間にすれば復活する クラス6の効果ってまとまってないのかな
効果自体が追加されるのって辺境警備兵くらい? 極サルーイン討伐記念パピコ
LV6だと石鱗貼ったマリストリクが水も炎も防ぎつつ水術とLP0リヴァイヴァ&火の鳥が撃てちまう神器だったわ ラファエルの話題が偶に上がるけど
竜の庭で手っ取り早く消す方法とかデスに捧げるとか
ガラハド並に殺されてて草 ラファエルはともかく竜騎士がLP1消費するショックウェイブ覚えてるのはそういう事なんだろうな あいつのためにパーティを整理しなきゃならんのが腹立つ
しかも2度も
FF3みたいに別枠に加入すんならこんな扱いはしなかったよ 3倍速戦闘からふと等倍に変えるとまるでスローモーションのようだ 竜騎士をプレイヤーノートに記載しつつ死の装備を手に入れるために
ラファエルは役に立つよ ビルキースなぁ...
1本取ったからもうよかったんだが、偶然また777階に止まってしまったので
折角だからもう1本と思ったのが運の尽き...
3倍速で3時間ほど粘って漆黒の魔道衣3のみで、きっとアレは1本しか手に入らない
仕様なんだということにしてあきらめた
3倍速だから昔なら休日丸々潰して爆死した感じよねw 竜槍はそれぞれ5本集める予定だがビルキースは流石に1本で妥協するわ 不動剣って武器がDモードだとそれなりだけどトリックモードのアビスブルーで使ったら1000ダメしか行かんのな
というかトリックモードのアビスブルーだと腕力70+20とかでアパスマ撃ってもトータル1500ダメなんだけど
(アタックモードのクロスクレイモアだと3000) たしかに3倍速でコレだしなぁ
等倍で引き継ぎもない時代はまさに狂人の所業だったんだな 竜の目マラソン終わったから俺はラファエルに全技覚えさせて立派な後継者に育て上げるぜ ビルキース固有技のベルクウィニスの刃って魔法盾貫通効果ある???
なんかセルバもブラックアイスも貫通してる感じするんだが・・・。 やっぱりそうか!!
まあだからって使い道は思いつかんけど。縛りプレイで出番ある?くらいか。 クラスLV6でEP0になるので、アサシンギルドで一度放置したときに使わせてみたよ
LP攻撃もなんか他の技より良く当たるような気がしていい感じではあった なら数があれば面白いことができるかもな。
LP5までのモンスを1ターン撃破可能とか。素材集めマラソンとか。最小ターン数クリアとか。 最レアってなに?
所持率の低さならヒドラレザーだと思ってるが シェリル仲間にして戦ってると頻繁にシェラハの恩寵出る気がするけど、仲間ブーストで恩寵値が上がってるのかそれともアサシンギルドで戦い続けてるから単純に上がってるのか、コレガワカラナイ >>59
ロードマークスというSF小説にベルクウィニスのドラゴン(Dragons of Bel'kwinith)という竜が出てきて、それが由来ぽい
そういやベルクウィニスはラスレムにも出てくるな かつて等倍で8周したけどたぶん正気じゃなかったんだと思う >>61
ヒドラレザーやろな。
ただ、ミンサガにおける真のお宝は竜槍マリストリクやと思う。
有用で数欲しいのに、とるのメッチャ大変って意味で。レッドドラゴン100戦はもうやりたくない・・・。 >>59
アメリカのSF小説「ロードマークス」に出てくる施設名だそうな
スターウイルスとかヴァーミリオンサンズとか世界の合い言葉は森とかSFネタ多いだからそのノリかな >>59
大昔のSF小説のドラゴン寺院の名前らしいけど語感でつけたんじゃない
ビルキースもシバの女王っぽいけど ロザ重用にマリストリク集めたものの
Dモード以外の行動させたくなくて結局あんまり使わなかったりする >>69
中衛にもロザ重置くとか中衛のクジャラート闘士に持たせるとか
実用性で考えれば5本は必要ないかもな リマスターで初プレイなんだけと
等速で0.5倍速に感じるんだが
あれ当時は不満とか出なかったんか? >>66
やっぱヒドラか
それも手に入ったしもうゴールしていいかな・・・
何すればいいかもう浮かばない
マリストリクそんな使うかね
1本ありゃ十分な気もするが いつまでグレイマラソンを続けるべきなんだろ?今2周目です。 >>73
やっぱそうだよな、ありがとう
モサッとしてるじゃなくて明確に遅いもんな >>76
とりあえず手持ち90000くらい貯まるまで 移動は当時から遅い遅い言われてた
戦闘は特に言われてなかったはずでむしろテンポは良い方だった
今は遅く感じるけど… 移動の遅さとカメラ問題は当時から全く擁護されてなかったね >>76
何を目指しているん?
今ジュエルなんぼ? >>74
まあ、マリストリクは改造できるLP武器やから、複数あればいろいろ遊べるって感じやな。
武芸家で下り飛龍とか、耐性素材貼り付けとか、中衛ロザ重とか。パーティ構成の幅が広がる。
やることないなら引継ぎ縛りを勧めるで。
金、術、ステータス、技、敵ランクを引継ぎなしにすれば初プレイのじり貧感が味わえるで。ジュエビの柱が鬼難度になる。
アイテムは引き継がんと消えてまうから、最初に倉庫にぶち込んで、そのあとは倉庫自体を縛る感じで。 >>82
1週目で柱ジュエビ討伐して今日8週目の極サル終わったんだけど、結局1週目が1番面白かったわ
有限のお金とジュエルをなにに当てるか考えるのが良かった
周回中は俺を何をやってるんだと我にかえる瞬間が多々あったなw ゴマ鉱山通いとか一番近いショップに飛んでから3倍で走っても結構掛かるわ ゲームの作業は目的があってするもんであって
目的も無いのに何でマラソンなんてしてるの? 移動の遅さよりカメラワークが時代を感じる
手前に向かって走るアングルだと倍速じゃ敵避けが厳しい 当時でもプレイヤーがカメラグルグルできるゲームいくらでもあったぞ
こういうデザインなんだ リマスターならカメラ周りくらいなんとかしてほしかった 固定カメラワークは描写されてないオブジェクトを隠す目的だろうしなあ
リマスターで改善出来る部分ではない(やるならグラフィック作らないとならない)けど、今見ると流石に時代を感じる部分ではあるね
実際そこまで気になる箇所は多くないんだけど、ヨービルだけはかなり気になったな
何であそこあんなアグレッシブにカメラぐるぐる回るんだよ >>84
おっと、まだこのゲームには楽しめるコンテンツがあるで。
追加要素無しの真サル討伐というコンテンツがな。
さあ、また一周目からジュエル取得回数を稼ぐ作業に入るんや。倍速機能も縛ってやれば完璧やな。 当時もその前も常に出口が手前にくるように自動で回すようなマップ設計はほかに無かったから
本当にこのゲームでだけ思いついた(イマイチな)アイデアで時代性は全く関係ないよね 煉獄で手前に向かうマップで火が吹き出すところイラッとする 後々のことを考えたらクラスて
5人を何にするのがいいの?
真サルも倒したい >>96
すまんかった
ミンサガの知識がさっぱりで何を上げていいのか分からなすぎて聞いてしまった 剣士、海賊あたりは必要なジュエル少なくて
最後まで役に立つからおすすめ
あとは武器被りしないようにすると
進めやすいんじゃない? もう面倒だから叔母銅鑼だけでハメ倒した方がいいな
浪漫寝具は最初から存在しなかったんだよ >>100
武器被りしないようにします
ありがとう >>98
なら、なんでもいいな。海賊と剣士がお手頃に強い。
真サル倒すまでやるなら、どうせ何週もすることになるから、金もジュエルも困らんくらいにはなる。
いろんなクラスを試してる時が一番面白うゲームやと思うわ。
クラスレベルは3くらいまでなら消費ジュエルもお手頃やしな。
まあ、とにかく最初はジュエルもらえるイベントを数こなすゲームや。 >>100以外の定番だとローザリア重装兵(ロザ重)、ローザリア術法士(ロザ術)、城塞騎士、クジャラート闘士(クジャ闘)かな
その辺りのクラスをパーティ内でバラけさせれば良い
真猿だとロザ重5人とかロザ術5人みたいな極端なパーティ構成にしてる人も居るけど、そういうのは真猿戦に特化したパーティだからな
初周からそんな構成でやろうとしても使い難くなるだけだし、そもそもゲームを理解してない人は色々な武器・クラスを使ってゲームを理解した方がいい 連携は嬉しいんだけど陣の演出が長過ぎるし意味不明で嫌いだわ
陣オフモード実装して欲しかった >>105
ありがとう
バーバラだけどれにしようか悩んでたんですがオススメありますか
もう少しで帝国海兵にするところでした >>95
俺もまだ新サル倒してなくて、今3周目。次の周回で倒したいなと思ってる。
周回しながらいろんなクラス試すと理解深まるよ。
ちなみに俺は、ロザ重、竜神、武芸家、クジャ闘、預言者で新サル挑戦する。竜神、武芸家は楽しいね。 >>98
自分の中のキャライメージにあわせて使いたい武器を考えて、それに合うクラスで低コストなのを育てていけばいいよ。
普通にクリアするだけならぶっちゃけなんのクラスでやっていようがクリアできる。
楽しむのが一番だし、それで楽しめてもっと色んなことやりたいと思ったら周回することになるし、自然と色々なクラスを育てられるようになる。
ただ、いちおーのおすすめで言うとみんなが言っているように剣士・海賊は使い易くていいよ。 エス古が今のところ良い活躍してるけど極サルには無力らしいのが辛い >>95
あと、主人公勢8名は初期クラスの対応スキルのレベルアップに必要なジュエルが優遇されてる
れべる3→4の時とか
必要なジュエルがかつかつな初周や2周目はそれを利用すると良いよ どのクラスだろうと全員
体術のシャインインパクト、
サブミッション、錬気は覚えて損は無い
2周目以降は三邪神以外と血誓の何とか以外は
それらで事足りるようになる 全員ロバの骨でグランドスラムするとかロマンシングの欠けらも無いよね
やっぱ武器はバラけてなんぼだわ 初週は主人公勢のクラス固定だから初期が海賊のホークとかが更に便利なんだよな
まぁボス倒すだけならクラス3でも全然大丈夫だから初期クラスはそこまで気にしなくても良いんだけど >>108
上に書いた通り、パーティ内で被ってないクラスに就かせれば良い
バーバラはステ成長率だけで言うなら武器持たせた方が良いけど、術師も出来ない訳じゃないし 幻獣剣+1を霊獣剣にしても、また何かつければ幻獣剣になってしまうのですか?
ウィンドシェルをわざわざつける意味ってないのかなぁとおもいまして。 ジュエル収入が低いうちはクラスLv3でEP軽減できる伝説が一番有用
伝説以外のクラスの方が良くなってくるのはジュエル収入が増えてクラスLv4に上げられるようになってからだな 序盤にタイラント道場行ってサブミッション練気閃いてセルバも覚えりゃ奇病もサクサク進行
そもそもセルバ貼ってるだけでゾディアック倒せちゃうけど
しかしステ引き継ぎもあって本編中の難関は欠片も話題にならなくなって寂しい 素で火幻気に適正ある上にDでロザ重並の硬さかAで剣士並のアタッカーになれるつよつよクラスがあるらしい 会話スキップしようとしてもう一度話しかけるの頻発だけでなく、毎周シルバーフルーレもらって、トゥマンにLP減らされて、オブシダンソード渡してしまっている スキルレベルアップのジュエルの優遇って、主人公達以外でも適用されてるよね?
ゲラハがゲッコの騎士3→4アップするとき、半減されてた。と思う。 >>123
しかもそれを初期クラスでジュエル半減できて可愛いらしい >>122
奇病や魔の島は本気周回の時だけで良くなったし神殿の装備は性能的に趣味アイテムに成り下がったからねぇ
ジュエビもアルドラ入りで5回倒すだけの蛙になってしまったし >>41
消えるからさっさとやれよw
ラストダンジョンからの流れ快適だぞ。
俺は2周目はタイラント先生乗っとらせてから倒して、冥府に行ってデス様に捧げる予定。
マジでラファエルうざい。 ステ引き継ぐと途端につまらなくなるから5周目くらいまでは引き継ぎ無しでやることにした 長く楽しみたい、かつ極めデータ作ることにそこまで興味ないなら引継無し必須よな
俺はPS2版で散々やったし別のやりたいゲームもあるから引き継ぎ有りでやって、案の定というか目論見通りというか4周目あたりでやる気なくなったわ マリストリクって財宝でも出ますよね?
ドロップはもう無理かも知れない
どれだけ倒せば落とすのか 主人公ごとにテーマ決めて遊んでもいいな
アルベルトのときは割りと聖人プレイでやったけど今グレイだからやりたい放題って感じで >>133
財宝でも出るけど単品狙いだとドロップより数段難易度高いぞ
極端な話するとマリストリク10本ドロップする手間で一本発掘できたら良い位の差じゃないかな >>133
ゲームランクmax、トレハン6、地図lv4、5あたりで50回リセマラして1本くらいしか出ないよ
絶対竜から取った方が早い
ただ狙うならボタン押しっぱなしで3ターン以内で倒せるくらいまで強化してからのがいい このゲームならレアドロップくらい大した事ないと思ってたけど
普通に竜槍で各1時間以上取られたわ
これが等倍バトルだったら更にきついんだよな パーティーコンセプトって最初考えるのと揃うまでが楽しいけど、すぐ同じ流れ作業になるから長続きしない 青の剣と竜鱗の剣と竜鱗の鎧を5個取る間にマリストリクは2本出たから他のアイテムを集めるついでに出ればいいんじゃね 財宝の当たり地図ってどれかね
PS2の時はイスマス、エスタ地下当たりが吟味に良いとか言われてた気が ミンサガは主人公による差が少ないし結局同じ流れになりがちなのはある 掘りやすいのはイスマス廃墟、草原の穴、ゲッコとかのQSから敵がいない場所かな ワールドマップから入るフィールドじゃなくて
別のフィールドから入るフィールドの地図が良いとかなんとかで
場所だけ再現して中身を吟味するとかはランダム宝箱の話だったっけ 個人的な主人公の初心者オススメ度
9 グレイ・クローディア
最初から比較的自由度が高く、仲間をそろえやすく、イベントをこなす上の支障もほぼない
グレイはリガウ島や古刀にこだわってしまう、クローディアは獣にジュエル注ぎ込みなどの地雷はあるが、何とかなる範囲
8 ジャミル・バーバラ
グレイ・クローディアに準じるが色々スケールダウンした感じ
6 アイシャ
更にスケールダウンした上、本人が初期能力・クラスともに弱く、話も投げっぱなし気味
4 シフ・アルベルト
序盤が一本道なので初心者向けとされがちだが、選択肢がないのは普通につらい
1 ホーク
初っ端から海賊活動が後々に影響を与えうるし、ワロン島でもシルバーの財宝を探し始めて泥沼化しがち、何より古文書購入と(選択性だが)メルビルのブッチャー追撃で金欠が悪化
本人は強いが、ゲラ=ハはゲッコの騎士のままだとBPや器用さが深刻な事態になりがち
ホークはマジ地雷原だと思うんだがあまりそういう話を聞かない
初期クラスもBP性能も優秀だから何だったら勧められてる事もあるが、こと初見プレイでは最も選ばない方がいい主人公だと思うわ イスマスブロックが必ず仕事するグレイアルベルトが主人公オススメ最下位
クロ様も普通にやると仕事するけど可愛いからヨシ! 誰かイスマスを地図から消滅させてくれ
比喩表現じゃなくても構わんよ イスマスブロックはもう仕方ないものと割り切ってるわ 二周目以降ならさほどだがホークの序盤での10000金は痛いよな
そういや古文書って無くてもどうとでもなるのかね?
練気ってリジェネ効果も追加されるのねこれは便利!
なお練気掌 アサシンギルドはイベントクリア必須だし、奥まで行くの面倒だけど厳選の楽さはイスマスやゲッコ並 グレイは経験者ならいきなり財宝の地図持ってたり卵を拾えたり刀を無視したりで資金が潤沢な状態で始められるんだよな 周囲前提ならどの主人公で始めても良いわ
失敗が次の周のモチベになるんだし
最初からコンププレイとかロマンシングの欠片もない奴は知らん 超速いでやるとシフとアルベルトは騎士団関連
グレイクローディアは帝国関連
アイシャジャミルはクジャラート関連
バーバラはフロンティア関連って
各地域に専念した感じになるな
ホークはウソでカッパになるしかねぇな
古文書から帝国図書館に繋がる導線が無いと思う 酒場にいるアイシャを見てると尻を撫で回したくなるな フィールド曲が最高だしエロいし可愛いし見ちゃダメ!されるし殿下も楽しめるアイシャが主人公として最強ですね? イスマスブロックなんかさっさと慣れた方が良い
優秀なブルエーレを通ってニンフ像見つかりましたかぁ>< 酒場のシェリルが邪魔で奥の仲間に話しかけられないのがストレス
もうちょっと位置ずらしてくれよ ニンフ像だけは超速いでも終盤になっても発生するから恐ろしい >>158
さっさと戦ってダイヤモンド貰ったほうがええよ
勝っても負けてもイベント進むから シフは竜の眼(光)の引継ぎもあるし初回なら序盤のイベントはどうせ無理と開き直ってトップでやったわ 何故簡単な解決法あるのにやらないでイライラしてんだろう アレだな
色々考えるより周回して少しずつやること増やした方が良いな
改めて良いゲームだコレは >>161
そこにエロールに愛されしラファエルがおるじゃろ? 割りと今でも宿屋の娘と変死事件取り逃がしてネビルの依頼からのジャンとの縁切れるコンボキツイな
蝶イベントだけ猶予あるのなんでだろ 序盤の時限イベントは慣れたら全員やれるってだけで基本的にはその地域の主人公のイベントみたいな想定だろうからね
期限切れるのがある意味そのキャラの正史だと思う よっしゃグレイアルベルト首にして快適プレイや!
ベ イ ル 高 原 ベイル高原は別に自動回避してくれるしあんま関係なくね? 帝国 クジャラート フロンティアはいいとして
ローザリア北部からは何もないのがなぁ
平和過ぎる
ジャングルまで行けばゲッコ族やら奇病やらおやびんやら狭い割に盛り沢山なのに >>169
船の開通状況関係あるかも
序盤によくなった 残りのトロフィーがステ70だけなんだが真サル撃破後は適当にやっててもそこまで上がってく感じ?
追加ボスやらんと無理かな? 月下美人ようやく財宝から出たんだけど
真夏のデブみたいに汗かきまくってるやん・・・ >>172
イカ辺り狩ってもなかなかだったけど追加ボス倒したらあっさり70行ったからなぁ
スカーブの鳥とかDモードリヴァイヴァ不動剣連打で倒せたからあれが楽じゃね >>166
キャラごとのイベントでもメルビルのイベントでも
他のイベントとの関わり合いが全くなく独立してるからじゃね 真サルに武装弦楽祭?インペリウムのやつ使うのってどうかな
ロザ重にすれば危険減らせるけど万が一やられたら弱体化するから論外? >>172
イフリートでも65くらいで伸びが悪くなったから諦めて、追加ボスでようやく70越えてトロフィー貰えたわ クローディアまたはグレイ主でのパーティー構成について
モニカジャンで4人あと一人入れるとしたら誰がいいだろうか ステ70まだだけどPT外成長だったら成長偏ってる子を放流させとけばいいのかな そーいやパトリック横領ってローバーン公による冤罪でええの? >>181
いいよ
アルマニにはっきりとローバーン公であるって記載あるし ありがとう
ゴールドマイン襲撃
ネビルの依頼
皇帝の奇病
全部ローバーン公の仕業やったんやな >>174>>177
ありがと
極サルはまだ先にしても追加ボスに少しずつ手をつけるとするよ シルバーの洞窟の当たり宝箱
預言者でマーク付いてるやつ以外で扉開いたんだがレベル3だとたまに間違うのか当たりが複数あるのか 密集してるから隣りと見間違えた
or
開いたけど嘘ンゴやっぱ閉まるンゴ
のどっちかのパターンでは? >>180
あーいたわバファル関係
でもおっさんは勘弁願いたいなあ 皇帝陛下の宮殿のアンティークダガーの入った宝箱一つにエクスプロージョン罠や雪だるま×3も入れた結晶体詰め合わせとかエグい罠仕掛けたのは
卑劣なローバーン卿か無能なメルビル警備隊か有能で優雅な冤罪により謹慎中の財務大臣か誰だ >>183
あのローバーン公は声が殿下なのでw
影武者のひとりがなりすまして裏でローザリアが手を引いていると妄想してた うちのダウド君HP500の時点でBP25しかないんだが
しかも初期BP20%とか
ジャミル主人公だから入れてみたが
最後まで役立たずで終わりそうだな >>188
パトリック入れとくと掛け合いも楽しめるからおすすめだぞ 初周だとアクアマリンてナイトハルト殿下と何を替えて貰うのがいいの?
8000金? >>192
ダウドくんLPとBPは優秀だけど他の成長率が微妙だからストーリー中に育てるのは苦労するよ
そんな中でBP成長率は優秀なはずだけど珍しいね 一周目はどうせ真猿行けないし殿下には会っとくべきやな >>116
何人が撃とうが地震は一回しか起こらないからロマンシングがどうとか以前の問題だと思う 愛と月の神の神殿に秘密の部屋があったり
ゲッコ族を解放してもワニ革の鎧が売られてたり
いろいろ闇が見えるゲームですなあw >>201
いや強さにこだわるのは最後だけにしようと思って
それまでの周回はなるべく主人公に縁のあるキャラを仲間にしようと
そしたらジャミルだとファラを仲間にできんとか何の嫌がらせかと 逆に考えるんだ
4連続を2ターン連続じゃなくてラッキーと考えるんだ >>204
強さというか、、、
まあダウドにはまだ出番がありますし 記憶違いじゃなければ今日3ターンで10発あった
リヴァイヴァなきゃ無理だった アルベルトでの姉上とかジャミルのファラとか関わり深いけど仲間に出来ない組み合わせ
>>206
俺もソレ喰らったから安心しろ
なんとか勝ったけど一気にパーティー崩壊するから勘弁してくりという気持ち シェリルの語りを3倍速で聞くと
「エロ…」
「エロ…」
「シェ…」
「エロ…」
みたいにエロ連呼で笑ってしまう フリーレが化石魚で不動剣を閃いてしまったのはまあいい
グレイ、Tモードはじき打ちから何で水月閃いちゃうの!?これまでの苦労がバカにされた感じだよ よっしゃああああ
ようやく全主人公の全クラスレベル6にできた!!
って、喜んでたら10ジュエルで上げれるバグとか、、、、
アイテム増殖バグとか、、、ちょっとげんなりするよな
カタコーム送迎で2500ジュエル貰えるまで、なんて無駄な時間を、、、 俺もダウド使ってるけどHP545,BP6/34+5で使いにくい
ダークもBPお荷物で大変やりにくいです
でも今周はこれで行くと決めたからにはやり遂げてみせる… ストーン9個残りオブジダンソードなんだけど凍った城に入れない…
ちな進行度マックス、これやっちゃったかなぁ >>209
サルのHP33%以下になるかパーティの総体力が25%以下になると経過ターン数に関係なくゴッドハンド繰り出してくるようになる >>216
凍結湖の妖精をクリアor未決にしても氷が溶けないなら知らん >>182
あのイベントは解決って事になってるけど結局は謹慎になるから
ローバーン公の思う壺なんだよな ウォータームーンもグランドスラムもロザ術に取りあえず振らせてるだけであっさり閃くからそこまで有り難みはないな
ファイナルレターだけはいつの間にか閃くということは無かった >>221
そう考えると盗品持ち逃げのほうがある意味正解か >>203
ゲッコ族は労働力にされていたのであって
皮を剥がれたりしていないとわざわざアルティマニアで明言されている 杖の素振りだと乱調子が難しいみたいなスポットで向いてないのがあるから
そういうのだけ抑えておけばまあ ファイナルレターとからすとうさぎってどっちが難度上かしらね
どちらもイフイカ狩ってれば閃くけど >>219
そもそも妖精がいないかったんよなぁ
前は氷の前にいたんだけど… >>228
ガトの村で氷結湖の話題聞いてないのでは? >>229
なるほど、そういやガトの村今回行ってないな…「前回妖精が出るフラグ立てたのはデス
ありがとう行ってくる 凍結湖の妖精のバグまだ残ってる感じなのかなぁ、妖精出ないとか妖精復活したとかちょくちょく聞くね。
スレではアルベルトでイナーシー回避からの妖精2回受けるみたいなのもあった。
自分はPS2版で以前出来たらしい、バルハルモンスター受注して放置→進行度110にして三地点聞く→ガトから何故か報酬貰う→凍結湖の妖精受ける→ガトの依頼が復活する‥って言うのは失敗したのか出来なかった。 >>227
ファイナルレターはアルティマニア詐欺があるから閃き難い…(´・ω・`) >>204
>>201が言ってるのは強さの話じゃないぞw
ジャミル主人公かつダウドと別れている時だけ見れる専用イベントがあるって話
バッドルートだけどな >>232
俺もそのバグに遭った。
もし、三地点の語り聞いて、
サルーインの場所聞いてない状況なら
どっかで聞けば復活するかも。
語り聞くと、全てのイベントが中断されるらしいと
このスレの誰かがカキコしてた。 グラスラ閃きたい時は、デモコマ師匠一人にして土竜撃しまくればいいのか。
ノーダメだからほぼ確実に閃くな >>217
おやびんは最後の楽しみで放流しつつ取っておいてるのにマジですか…
でも可愛いから許せそう 閃きと連携ってどっちの優先度が高いんだろ
素振りで閃く技は良いとして、派生を狙う時みねうちと連携されて少し困る 超ゆっくりで始めてジュエルビーストの寝込み襲ったところで進行65%〜70%
もう時限系ないからと超早いにして煉獄行って戻って来たらテオドールご乱心しててワロタ デスさん強すぎ何度やっても勝てねえ…
前衛ロザ重1人にして
全員にライフ耐性の装備してるのに勝てねえ
開門さえなければ楽勝なんだけど >>243
開門は冷気属性だから竜燐シリーズとかの冷気耐性上がる武器を空きに装備しとくといいぞ 剣士ってアタックモードだけ火力上がるの?
どっかで全モード上がるって見た気がするんだけど PS2だとバグってモード関係なく上がってたけど修正された
ロザ重も同様 あーそれなら表記通りって事か
以前はバグってたんだねそういう事か オーヴァドライブ使うことに抵抗が無いなら開門は4ターンおきに飛んでくるから、開門の前のターンにオヴァドラ使ってスキップするのもアリ 煉獄の固定敵はランク6、7だしなぁ
70から超早いで最低値引き続けてもエスタミル人350人分くらいあるから乱心どころか猿復活まで行っちゃう >>243
開門ターン数は決まってる
1人ムーンストーンつけた奴とロザ重か竜人Dモードおるとエナジースティールの弾除けになる
1ターン目全員で連気
2ターン目3ターン目攻撃(デスレインのダメージが大きいようなら3ターン目は集気法)
4ターン目に全員で集気法
これで時間かかるけどリヴァイヴァ無しで倒せる
俺は幻体戦士法上手い使いこなせなかった 重力操作の頻度下がったよな
重さも武器欄フル装備で150くらいしか喰らわんし
17年前は300ダメ3回で全滅とかあった デス様ではやったことないけど
アニメート空振り作戦も有効なのかな
だとしたらムーンストーン付けた
ラファエルあたりを転がしておけばいいね
無事に戦闘が終わったら剣か鎧にでも
化けてもらえば一石二鳥だぜ! 四天王イベントでスカーブ山来たんだけど、
クライミングスキル持ってないと進めないの? >>243デス
これで負けたらこの周は諦めようと思った回でなんとか勝てたw
ミリアムとフリーレ亡くしたけどw
なるべくオバドラクイックは使わず倒したかったのよ(まあ全員火術にしてたから使おうにも使えんけど)
ムーンストーン持たせたフリーレを放置作戦が最後の最後でようやく功を奏したわ
ついでに竜騎士生き返らせてから竜の谷に行ったけどおらへんのかいw 2周目で勝てなかった真猿に準備し直してODQT幻体聖杯なしで倒せた
試行錯誤して倒せると殿下のイクゾーがいっそう楽しめるな でも丁度いい感じやね、次周からアルドラ(女)連れてのシフマラソンだし
・進行速度を調節しながらイベント進めて、ジュエルビースト寝込み襲って宝石獣の盾Get
・イスマス行ってアルドラの杖Get
・進行超早いにして煉獄で銀戦士指輪Get
・テオドールご乱心でお守りGet
・ラファエルに強度-5炎のロッドで自爆してもらいつつ竜の眼覚醒
・すぐに奥戻ってミニオンしばいて武神の鎧Get
・その場でセーブしてNG+
と言う感じのチャートだな あとフラーマのとこ行ってもフリーレおらへんのね
ミリアムはエスタミルのパブにいたから竜騎士フリーレはもう復活しないってことすかね 準備OKと思ったのにいざ戦闘入ったら誰も棍棒持ってなくてグラスラ打てなくて笑った
やっぱエロールの道具はだめだな 外れた直後の何処にもいない期間は一定では無さそうだから
街とか酒場出入りしてたらPOPするんじゃね
まぁその二人外した事があるわけじゃないから知らんけど 上でDモードだけ使えばいいみたいな話出てたけど、預言者+剣士+竜人入れてAモードで攻撃できる時はAで行った方が結果的にジリ貧になりにくいと思うんだけどなぁ 前衛端っこにDモード重戦士
後列にアタッカー&術士
が良いのでは? マップ移動でイスマス回避するバグはまだ発見されてない? シフのテーマ聞いてたら段々ブック組みたくなってきた
ちょっと別世界で神になってくるかな >>263
普段使いや、草原やスカーブ山の追加ボスのような物理が強いボスで有用 そいやジャミル以外で宿屋アサシン倒してもダウド生きてるんだなw 武器の性能4段階以上強化できるバグ見つけたけど起源主張していいすか >>257
フリーレは再出現あるよ
プレイヤーログ埋めのために仲間にして速攻別れたけど
後でフラーマに火術習いに行ったら隣に居たわ もしかしてQTハメって1T生き残れば真サルだろうが追加ボスだろうがなんにでも勝てる? >>269
相手倒すまで毎ターンQTを維持できれば何でも倒せるが
火力低いと幻体聖杯役のLPが先に尽きる可能性もある
幻体の消費LPをゼロにできるくらいまで(クラスLv6)育っていれば
そもそもQT要らなくなる可能性の方が高い >>269
LP低いと倒す前に燃え尽きるかもしれん。真サルギリギリ全員残りLP1 になった。一人づつ犠牲になってもらおうかと思ったターンになんとか勝てた >>270
>>271
なるほど!
ずっとこのスレでも卑怯な戦法みたいに言われてたけど、そんな強いのかなって思ってた
ODと同じくらいだったらーって思ってたけどLP尽きなければなんでも倒せるって圧倒的だね
教えてくれてありがとう! 真サル用パーティ(妄想)
前衛 ロザ重 Dモード、グランドスラムor不動剣
中衛 城塞×2 Dモード、不動剣
後衛 クジャ闘士 弓or術サポ
ロザ術 回復、リヴァイヴァ掛け直し、OD、聖杯での立て直し
こんな感じでイケるのか コレガワカラナイ
リヴァイヴァは全員使えるようにしとくべき?
炎術具が計4つしかないでよ >>266
主人公ジャミルでアサシン2ターン目に正体現すんだけど
それでもなお攻撃できて始末出来るんだからおかしい >>274
自分はリヴァイヴァ役二人(海賊、城塞)、グラスラ役二人(ロザ重、ロザ術)とクジャ闘の構成で初回で勝てたよ
回復はロザ術と速度の海賊でまかないつつでクイックもオバドラも聖杯も幻体も使わないで勝てた
もちろん装備はガッチリきめてる前提だけども >>262
一回北エスタミルに経由するんじゃダメなの? イスマスに怒りしかないならブルエーレ経由しろ
そして拠点にしろ
背後には常に気を配れ ウコムのアサシンのせいで
ブルエーレ恐怖症になったわ
訴訟 ニンフの子とヘソ騎士はデスに捧げて、その場で捨てる >>274
ODあればいけそうな気はする。炎術具は城塞二人にフランベルジュが欲しい。
ウコム鉾役の城塞がやられたときのために、クジャ闘はできるだけトリックモードで行動がいい。
あとはロザ術をLPが高いキャラにするくらいか。 >>243
俺は素シェラハに負けた
状態異常痛すぎ 最終盤の通常敵の攻撃力が高すぎて前衛の選択肢が全くないから面白くない
前衛ロザ重、中衛城塞、残り全員後衛じゃないと毎戦闘LP減っていく
たくさんクラスあっても自由度高いんじゃなくて難易度上げる罠なだけ 結局は物理防御術防御を出来るだけ上げて
耐性を厳選する まあ簡単なJRPGによく付いてるプレイヤー側に有利過ぎるレベル補正が取り払われてるのがサガだしね
レベル上げればワンパンとかダメージほぼないとか先制とかは無い 雑魚戦は最大火力で短期決戦だからそんな死なないだろ >>285
最終盤なら金はあるな。店売り最強防具を揃えるんや。あとジャングルと財宝の穴と砦跡の宝箱を開けるんや。 >>285
最初はそうなんだけど、色々わかってくると楽しくなるよ
攻略サイト縛ってるなら義勇軍のコメントはしっかり読んだ方がいい リマスターで時計ついて義勇軍に話す必要が無くなったのは良いことだけど最初の一周くらいはしっかり義勇軍読み込んで欲しいよね >>275
あれコマンド入力の結果HP0になるターンの頭に正体表すんじゃなかったっけ 一人(クロ様)カンストさすのにゲーム時間200時間超えてるわ…リアル時間はもっと
BP83までなのかは知らないけどここでストップかな
これ5人カンストとかどんだけかかるんやろ 女闘士やバルハル族戦士もカンストさせようぜ!
俺は無理
常人だもの パラメータ最大80と全技だけはなんかロマサガ終わった感出るから
極めてサルーイン
倒したら切りたいとこよな 初めてアルベルト主人公でやってみたけど序盤でラスダンやニンフ像やら皇帝の呪いとか伏線仕込んであるんだな
アルベルトに縁のあるキャラってシフ、モニカ、殿下あたりか サントラ聞いてたんだけどハピネスティアって曲ゲーム中のどこで流れる? >>300
マリーンとも一番縁が深いともいえる
さあ仲間にするんだ アイシャで殿下連れ回しなんですけど、バガーバグ後、族長からウソの地図がもらえません。
どうしたらよいでしょうか? モードについてだけど
武器をAモードにしてTモードの技を使うとそれはAモードの行動なの?
それとも両方AモードにしないとAモードの行動にはならないの?
技の方のモードの意味が分かってないのだが。 >>304
わかりにくいよなー
技の方のモードは武器のモードと一致しないと威力が下がるだけ
0.9倍になる
竜人の場合は0.7倍 >>302
むしろそいつとそいつの親父のせいで大変な目に遭っとる! 竜人君はクラスレベル5で1.3倍補正がかかるので
結局他と変わらんの >>308
え?成長4は86になるん?愛車は86なったけど >>293
いちいち上から目線でウザいけど言ってることはちゃんとしてるからひと通り読んでおくだけでもゲームに対する理解度が全然変わってくるしな 竜人の1.3倍はアタックモードだけでしょ?
アタックモード竜人はディフレクトできなくて遅い剣士
ディフェンスモード竜人は遅いロザ重 アイシャ人間じゃないとか言われても戸惑う
何類として理解すればいいのか >>305
なるほど。分かりました。
やり込みでもない限り武器モードだけきにすればよいということが。 財宝を求めリガウ島に辿り着いた旅芸人たち
ゲスト出演の女芸人ミリアム
カツラ飛ばし芸のガラハド
そしてハゲ頭をハリセンで叩くグレイ
ジェルトン紅鯨団の一行である >>314
魚類や爬虫類が仲間にいるのに何を今さら >>314
大地の神殿の固定敵がバガーだから虫系だと思ってる 結局リマスター版の状態異常防御は基本値なしなのか術防+固定補正値なのか
殴られに行くのが億劫で検証する気が起きない >>314
エロール系人類じゃないだけで
ニーサ系人類だぞ グレイ編最初の語りは3倍速だと
「ローザリア生まれの…」
「エスタミル生まれ…」
「そして…」
で終わるからコントみたいで言えよ!ってツッコミたくなる すいません。アイシャで殿下連れ回しなんですけど。
進行度0で連れ回し可能と聞いたのですが、どのようにしたらよいでしょうか? >>323
名前をグレイから変えると紹介すらされないんだぜ 奇病終えた辺りからイベントの数減って無駄に戦闘数こなすようになるな… >>327
ワープバグ使わないなら30%まで進めないといけないのは変わらないのでは >>329
めっちゃわかる、新猿倒す前は序盤ゆっくりで後半はやいでやりたいよね 皇帝の詐病って言われるくらいだからな
ピンク色の塊みたいなものが乗って「おもし!」ってボケてるだけだ https://i.imgur.com/7Hl6aBE.jpg
まさか不用意に上を選んではいけない、なんて思わないよな
リマスター版では不穏な警告出るけどPS2版はそんなのなかったし >>333
今回はWake便に逃げられるの見るために意図的に魔の島放置してるからテオドール乱心までやることないんだぜ…
おやびんやゴールドマインに挑むにはちと弱いし。
妖精の森の宝珠でも集めようかな。 奇病後はクジャラート~フロンティアが忙しいかな
コンスタンツ発生してて港町で騎士に捕まったり >>329
その辺で時限イベントがほぼ消えるし煙玉もステ忍も使わなくなるな
接敵したら皆殺しスタイルに変わる >>338
今まさにその状態になってる…
そういやアクアマリン取りに行ってないから取りに行くかな。殿下から依頼なんぞ受けてないけど。 >>314
タラール族は単にチクビ(乳輪)が紫色の☆型な以外は人間と一緒さ グレイはSFC版だと出身地不明っぽいけどミンサガだとリガウ島出身とあるな リガウ島出身→上京しバファルの兵士になる→同期のジャンかばってクビに→冒険者稼業へ >>321
そうなんだが「人間じゃない」って
明言するからマジか、ってなるわ
エロールの子と恋愛したら
怒られたりすんのかなって アイシャ主人公じゃないと人間じゃないって急に言われてどういう意味かすら説明無いからなあ しっかり稼いで防具固めれば真猿とか追加ボスとかじゃない限りロザ重も城塞もいらんいらん ps2時代アイシャやったことなくてあそこの説明きになってたから今回聞けて地味に感動したわ。 姉畑シトンみたいなのが存在し得ると思えばドラゴンでも構わず食っちまう猛者だっているだろう
それを思えばタラール族なんていったい何の障害があろうかwいやあるはずがないw >>341
そも人種が東西南あるのに、なぜ北だけないのか
東:灰黒姫鷹バー薔薇禿魔の島森魔女ジャンネビル財務ロ公ラファ氷炎おやびん?ルーイミイラ商
西:ジャミ他クジャ関係者ミリアムエルマンぶっちゃー
南:アルツフ殿下ソフィアモニカコンス
ジャミルだけ耳がとがってるのワカライ。妖精のチェンジリングかな 一度仲間から外したキャラてどこにいんの?
イベントの為に外したらPUB探しても見つからない >>342
そういやジャンの何を庇ったんだろ
モニカに合言葉間違ったとかしゃべり方が変とかかね クジャラートの人は耳とがってる人多い
ウハンジもジャミルほど長くないけど尖ってるハズ 2回ムォニカと言ってしまってグレイが身代わりになった >>349
モブとか特殊なキャラじゃない限り、どっかのパブにはいると思うけど…
念のため、パーティにディアナいるとアルベルトはでないぞ。 モニカ「二度目は許さないって言ったのに!」
グレイ「俺が兵士を辞める。許してくれ」
ジャン「ありがとう…ありがとう…」
なんだこれって話になった 本当の意味での真サルーイン打倒は原作の条件だと思うから
リマスターで可能になったお守りや竜の目複数とか追加装備で固めて挑むのってQT使ってるのと大差ないチートだと思う
原作の頃から言われ続けた真サル強いという伝説を味わったことには全くならないので拘らずにさっさとQTで倒せばいい ディアナは愛が高そうだから城塞にしたのに全然愛上がらなくてディフレクトもしてくれない
反対にいかにも愛低そうな剣士クローディアがディアナをディフレクトで守ってるってどゆこと 武装弦楽祭って使用者が生きてるとバフで死んだらデバフらしいけど、死んだあとに復活させたらまたバフ効果に戻るの? >>353
アルベルト主人公で
バーバラとジャミルを一時的に別れたらどこのPUBにもいなくて困ってる >>360
そのふたりなら全く仲間に出来ない事はないから、あちこちのパブまわればどうにかなるはず。
攻略サイト縛ってなければ適当に検索すればキャラ毎に出てくる候補のパブとかすぐみつかるはず。 アイシャゲラハシェリルおやびんミニオンで人外パーティの完成やぞ >>349
戦士とか魔術士とか闘士みたいな名無しキャラは1回こっきりかつ50%未満しかパブに居ない
他のキャラは固定位置かパブ数か所のどこかに居るが外した直後は復活待ち状態になるから居ない
パブ出入りするかマップ移動するたびに数%くらいの確率で復活する ネビルがあの耳で東方系なんだよな
耳尖り族だし西方系でいいじゃん >>359
もう1回武装するしかない
起きようがもう詩人が無様に倒れるの見てテンション下がったから弱体化は続行 バーバラはその周メインで使う気無い地図として仲間にしたい時ほど見つからない >>361
なるほど
>>363
直後なので復活待ちぽいですね バーバラはノースポイントから南下して探すから手間かかるな
ジャミルはバラけすぎて移動が面倒 シフ、バーバラ、ジャミル、アルベルトあたりはクリスタルシティとアルツールを交互に出入りしまくって捕まえてるわ
ガラハド「それよりこれ見てくれこれアイスソ」 >>365
マジかよ
真サル戦とかで復活させれば+20%に戻ってると思って戦ってたわ おいギユウ軍 馬の現在位置よりもバーバラの現在位置教えろください
もしくは預言者居るとマップの町の名の横にキャラアイコン表示 >>341
それどころか本人も記憶が一切無くて、名前の由来も髪の色が灰色だったから『グレイ』って
呼ばれるようになったってのがSFC版での設定だった。
で、最後までグレイ本人の素性、正体は明かされなかった。
ガンダムWのトロワ・バートンみたいなイメージだったが、ミンサガでは違うんだな。 >>365
まじか、ずっとデバフ状態で戦ってたのか
これはエロールの卑劣な罠 グレイは古刀が反応するためにリガウ出身にされたレベル >>358
ステータス上げるのに大事なのは行動履歴だから(本人の素質はサポート程度で)
武器を持った行動だと全体的に愛が上がりにくいっぽいし城塞騎士だと長剣以外器用さ素早さもやや辛いかもね
術使わせると愛が上がりやすい(突出してるのは水と光) 古刀一生懸命やったけどロマンシングじゃなかった
大変なだけだった【完】 グレイ剣士だし錆びた刀じゃなくて普通に錆びた剣で良かったのに
ドラクエ6のパクリ?もう合併してるから大丈夫大丈夫 >>359
倒れてる演者にOD癒しの水連打したら
起こす際のHP回復量は少ないけど起こした直後から回復量増えた
なので、起こしたらバフに戻ると考えられる
>>365
と言う上記の検証(?)してみたんだけど
やっぱもう一度かけないとダメ? 古刀の中身とシェリルのリガウ島の将軍の話って同一人物なんかな?
シェリルの目には悲しい出来事に見えたけど実際は将軍が狂ってたとかロマンシングだ 体感的には詩人が立ってたらバフ戻ってる気がするけどな 一人でずっとミルザの遺品を守ってた竜の話
悪者に見つかって応戦してたら助けに来てくれた人達がいたの
無事遺品を守り抜いたからその人達についていったら即殺されてしまった そういやシェリルの悲しい話って各主人公に対応してるんだってようやく気付いた ローザリアの聖騎士様。信心深い彼は神々に奉仕するために最高の武器を探していたの。
そして彼がその生涯で一番の武器を手に入れた途端、野党に襲われて死んでしまったの。 ラファエルの上から目線の物言いに竜騎士殿もイラッときただろうな シェリルが成仏するシーンも主人公毎に台詞違うんだよな。細かい
ホークのときはなんか嫌味言われて辛かった >>385
ある日、滅んだ城の王子様がやってきて
力不足の彼を何度も親切に助けて助けて。
だから信頼してついていったのにその先には死神がいたの。
最愛の妻は未亡人となり邪神を倒して英雄になった
名誉騎士の王子様に寝取られることになったの。 貴方を見るとサルーインの尖兵として使われててたゲッコ族を思い出すわ
貴方を見ると気のいい兄貴分として慕われてたけど罠にはめられて落下死した青年を思い出すわ
貴方を見ると若い頃はイケイケだったけど晩年老害になった老騎士を思い出すわ
貴方を見るとイケメンで皆に慕われていたけれど滑舌が悪くて舌を噛んで亡くなった貴族を思い出すわ
貴方を見ると笑い声が下品で幼馴染に愛想を尽かされた貧民街の少女を思い出すわ
貴方を見ると魔法使いを名乗っていたけど無職の品のない女性を思い出すわ 急に閃かなくなって化石魚で富岳八景すら覚えないんだけどなんか悪い事でもしたんじゃろか ラファエルデスに捧げるとEDに出てこないってマジ?
本当あいつ嫌いだから見てみたい 預言者使ってる人はクラスレベルどのくらいにしてる? ガラハド→冥府の為だし殺す
ラファエル→なんかムカつくので殺す
四天王→殺すのは可哀そうだ
っていうのがスレでの多数派に感じてる >>399
四天王は道場もジュエルもくれるけどガラハドは何もくれないしね
ラファエルはパーティ枠食うし主人公の功績のお陰で出世してるからのもある
マリーンはもっと赦されてないと思う 初周アルベルトの時はやってないから気が付かなかったけど9周目アルベルトで嵐前に詩人入れると詩人永久消滅かこれ?
ガトに詩人が居なくなってるんだけど ラファエル別に個人的に嫌いなわけじゃないが
いじっても許されるキャラではあるのかなって
ただ背中に傷があったことよりも
お腹丸出しなことの方が問題だと思う
いやだって無防備で危ないじゃん普通に
見習いだからって服装自由すぎるだろ >>14
超亀レスだけどエンディングからラファエル排除できたンだわ >>400
ホーク「仲間にすればアイスソードくれるだろ」
バーバラ「取られてすぐ詩人でも文句ひとつ言ってないじゃない」
ジャミル「身ぐるみ剥がされて可愛そうだとは思わないのかよ」 ホークのHP0になった時に
アイシャが「ホークさん!?」ってボイス発してたんだけど、他にも組み合わせあるのかな? 行くぞラファエル
でラファエルの隣でキョロキョロするモブ騎士に毎回笑う
おめーじゃねーよってツッコみたい ラファエルは自分で使うと戦闘開始時に「我が名はラファエル!行くぞ!」って台詞があるんだけど完全に殿下構文だからつい笑ってしまう >>407
色々あるよ
有名なのはクローディア→ゲラハかな アイスソードをころうばしたことのない者だけが
彼のハゲをいじりなさい
あの髪型は彼の誇りなんだろうなきっと
侍や坊主や宣教師みたいなもので
さすが聖戦士様 >>407
アイシャは全員呼んでくれる
さん付けはホークだけ アイシャほとんどの主人公に絡みボイスあるよ
だからアイシャいると戦闘が盛り上がる🦆 >>404
一緒だ!預言者は5や6にするメリットが感じられず3で止めてた 音波対策に人数分精霊銀プレートって狂人?腕輪で問題ない? アルベルトは親しみを込めてアルアル呼ばれてる印象
ジャミルはウザいから呼び捨て感 >>408
あれってまだ見習いのラファエルが抜擢されたからほかの騎士が「え、まじ?」って反応してるだけじゃね? 十週以上はやったのに覚えてないもんだな
とりあえず義勇軍に地図を貰うことだけはやってる >>419
音波耐性欲しい敵は腕輪で十分だよ
どうしても欲しいなら真倒した後の追加ボスから取ればそこそこ早く揃うから狂人レベルではないかな >>421
実際オイゲンシュタットではどういう扱いなんだろうなぁ
主婦の井戸端会議で話題に上がるから元々有名人っぽいし
注目株だったりすんのかな >>422
聞こえにくいのもだけど、旧録と新録で声変わりすぎて別人みたいよな >>426
騎士団の誇りにかけてで騎士団を立ててクリアしたあとハインリヒに話しかけると「これでラファエルを騎士に推薦できる」って言ってるから一般騎士はともかくハインリヒは有望株だと見てたんやろ
だから後々城主の後継にも指名してるし >>426
誇りクリアの際の「これで騎士に推薦できる」って言い方を見るに、有望株だけど騎士の地位を与えるにはまだ皆の信頼を得られてないくらいの立ち位置だったんだろう 女帝クローディアと凡人名無し4人のクローディアしか喋らない虚無パーティ楽しい ラファエル未満の騎士とか騎士として恥ずかしくないのか!?
そういや3倍速でちょっと待ってるとプルエーレでよく騎士団の使いに捕まるな
何だかんだで騎士団関連はちゃんとイベント受けるように工夫してんのな 前、頭頂部つるっぱげなのに後ろだけあんな伸びるほど生命力ある毛根な例あるんやろか バーコードって横を伸ばして上に被せるんだから後ろもOKじゃないんかな。 >>407
これPS2版はなかったよね
没データには入ってたけど
読み込みの関係で実装できなかったのかな モニカのひと2010年に喉の手術したらしい
PS2版収録はその前だもんな このスレでよく見かける誤読
グジャラート(これはグジャラートが実在するしGoogle日本語で優先して出てくるから仕方ないか?)
バルハラマラソン(バルハラントとバルハル族とで区別出来てない)
プルエーレ(ブとプとを素で見間違えるようになったらマジで一度眼科に行け)
いずれもリマスターから増えた 海外版は仲間が死んだときとかはよみあげてくれたよ
たしか
JAPANバージョンはなかったけど >>433
生き残ってるところは伸びるんだから切らなかったら普通に伸びるだけでは?
リアルだと伸びるからって落ち武者ヘアにはできんでしょ パトリック→クローディアにもセリフがあるってことは
帝国上層部には公然の秘密なんだね ラファエルはヘソ出しと声とシナリオの都合のせいでだいぶ頼りなさそうに見えるが主人公一行の戦いに着いてこられるんだから才能はあるはず >>440
薄毛の人は長く伸びる前に抜けてしまうんじゃないかなと思って 最終試練後にPTからメンバー外せなくなるのは相変わらずか・・・ >>442
そりゃメルビルにいるとアサシンが来るからな
バレバレよ ラファエルは竜の目マラソンで絶対仲間になるから最終的に一線級に育ってるのが腹立つ ナニ? 全滅ヲ金城ヲ ネタデハ無ク本気デ間エテイオタダト?
HAHAHAHAHA >>442
ジャンとかいうアホがめっちゃ言いふらしてそう
あいつ上司だけじゃなく同期にまで言いふらしてそう あんたがクローディアさんだね? ドゥーーーン
バレバレだなそういや >>450
ここだけの話…とか言いながら随所で言ってそうだよな ジャンは名前と見た目と声で凄く軽そうな男に見える
いや、別にゲーム内でそういうキャラでないのはわかってるのだが SFCのころはがっしりした真面目そうな騎士だったんだけどな。
でも今の方が好き よく首にならないよなジャン
まぁ悪運が強いんだろうな やらかすけど致命傷にはならんギリギリで踏み止まる運命 >>442
親衛隊がローバーン公に出し抜かれ続けてるのはひとえにジャンの所作言動その全てがスキだらけだからっていう・・・
ブラックジョークでもなんでもなくアルマニで河津にも言われてるからな クロ様のOPでジャァンは迷いの森に居るけど何してたんだろうな ジャン顔だけならかなりイケメンなんだけどな
モニカは面食いで他の要素は我慢してるのかも >>459
普通にクローディア捜索してたんじゃね
丁度ローバーン公が陛下に色々と仕掛けてる最中だろうから何かあったときのために直系の親族探すだろうし 設定画のジャンなんてあれどうみても脇役じゃないオーラ漏れてんよ >>459
「ここに皇女がいるかも?」という噂を聞いて裏取りもしないで来ただけ
→そして指輪で察したので特に考えもせずメルビルに誘う
→当然ローバーン公の密偵が『親衛隊のジャンが迷いの森からサンゴの指輪を着けた女をネビルに引き合わせた』と報告
ザ・無能 見た目は凄く好きなんだけどステータスが今ひとつなんだよなジャン >>461
だとしたらちゃんとクロをその気にさせて
コンタクト継続に成功したからその点は有能ね
「えっ、マジ?ほんとに実在してたの?」
みたいな振る舞いのようにも見えるけど ジャンの使いたいけどやっぱええわ・・・ってのをよく体現してるステータス
リマスターで初めて使ったけどこいつうるさいなw
軽口が多すぎる モニカはよくまあジャァンに愛想尽かさないよな
滅茶苦茶冷ややかにダメ出ししてそう
関係ないけどレッドドラゴンパイセンが渋すぎるのでお祈りカキコ
既に1本持ってるんだけどあと1本欲しいんだよなあ、頼んますわ
もうエレクトラムは見飽きたよ・・ モニカは冷めてるようでアルベルト救ったりしてるから普通に優しいだけじゃねぇの
ジャンに特別優しい訳では無いというオチ もぉにかはこちらを容赦なくみなごろしにするくらいだし
じゃぁんの事好きなんじゃないの やっぱり二回浮気したら刺されたりするんだろうか
「こう見えても荒事は得意なの」
このセリフも好き ジャンとモニカが相思相愛なのって割と常識だと思ってたんだが
やっぱスレ住人の大半は入れ替わってんだな ジャンは殿下の次ぐらいにネタにされるポテンシャル秘めてると思う
まあアンサガの顎で既にネタにされた後とも言えるが
色々抜けてるけど好感度は高い奴なんだろうな
モニカはそういうのに尽くしてしまうタイプなのかもしれん シェラハにダイヤの指輪贈って
シルバーにオパールの額飾り?贈って
バーバラにアメジストのネックレス贈って
そりゃエロ助ですわ >>475
フリーレは氷漬けと無骨な剣を送ってますが・・・
彼女が何をしたっていうんです? 進行度100%で四天王お使い始めて女アルドラいて古城の語り聞いた後にフレイムタイラントに会ったら、いきなり冥府行かせろて切り出したんですけど!?
ガラハドさんの存在価値が大暴落 バーバラ、吟遊詩人、フリーレ、親分、シェリルのエロールハーレムパーティがワイの最終パーティの予定や 学術ホワイトアウト便利だけど、煙袋がある今回だと使い道ってあるかな? フラーマは普通に100年生活してたのに氷漬けにされてたフリーレ悲惨過ぎないか? 極猿キツイなQT OD解禁したくなってきた
何が酷いって攻撃がミスしまくること
柱のせいでダメージ少ないからミスるのか
ミスすると柱壊れない? 出番まで寝てられるほうが楽なのでは
留守にしたら赤魔道士が空き巣に来そう フラーマも眼帯なんてしてるし
いろいろ修羅場もあったのかもよ
100年も若い姿で生きてたら
そりゃ魔女呼ばわりもされるわな アルドラ「おっ不幸自慢か」
シェリル「たった100年ですか」
サルーイン「私の傷のが深いぞゴミ共」 >>483
主人公達より先に中入ってたしな
ずっと入る機会狙ってたよな >>485
きみたちは業が深すぎるんや
でもアルドラはちょい気の毒かな 20年経ってやっと気づいた
シフの角兜はかっこいい! アルドラはミルザミルザうるさい奴だと思ってたけど語り聞くとかなりかわいそうだしミルザに依存するのも頷ける シフのために体術技でウェスタンラリアットほしかった
ウィー! >>481
氷漬けだったせいか見た目はフラーマより若いらしいぞ モーションもアイシャやファラと同じ少女タイプだから心も若い ケレンドロウズ1本あるけどこれ2本目以降取ってる?術具としては全く使ってないウインドシェルもないから強化できてないし ソウルドレイン全然わかんなくて左スティックをめっちゃグルグルしてた >>498
勝手に回ってる?んかな?と思いつつ回してた
そうか、いらんか メチスの手甲も引き継げないのかよ・・・
こりゃ竜鱗の剣取ってたから良かったものの
いく意味あるんかあれ
いや、巨人の里の専用アイテムも引き継げ無いらしいから
実質どこも行く意味無いなw ソウルドレインのブラックアイス止めるためにフェイントなぎはらい連打したら
1ターンで終わったときはふいた >>498
ドラクエで「ホイミをおぼえた」と表示されたけど使い方が分からず
2コンのマイクにホイミって叫んだ友達を思い出したよ えっ!?ソウルドレインって勝手に回るの?
いつもレバー横に倒してた… ケレンドロウズは獲ってないなぁ。別にハルバードでもいいし。
巨人の里は強クラス竜人の修練ができる唯一の場所やぞ。 >>505
え、スティック自分で回すんじゃないの? ソウルドレインもサブミッション連打で終わるよね
関節技最強伝説 極論、5人全員でスピアーとサブミッションと練気してるだけで大体の敵に勝てるゲーム ゴッドハンド一回もディフレクトしないとかウンコやろ 試練はエロと会話するために
どの主人公でも見に行くよ
親の借金を子が払うことに
渋々同意させられてる感
まあ人類は彼の子だからね仕方ないね ソウルドレインはキャラがソウルドレインの周りを回る技を使えばいいと思って踵切りしてたら運良く倒せた ソウルドレインは全員で骨砕きしたらその1ターンで終わってしまった >>500
巨人の里は一応新規キャラへの術購入・竜人認定となによりオールドキャッスル固定宝箱の武器防具厳選とろばの骨確定入手がデカい 預言者使ってるが、敵のモードって、そのターン敵が行動するまでは前のターンのモードなんだな。
どおりで俺の武芸家はイマイチだったわけだぜ。 >>507
ダルくて書き込んだとこで落とした。次からは取らん
武器種としては終わってるけどロザ重に持たせられる火の術具クリトリスの方がよっぽどたくさん欲しいね
初手適材強化が楽でいきなり強度+2にできるし優秀すぎる マリストリクは人数分あってもいい
ロザ重5人編成わりとやるし >>525
その術具は俺も欲しいよwwwこんな時間に爆笑させんなwww 技の威力がゴミカスな事を除けば有能武器種だよね衝槍 今更ながらスキルレベル10:10ジュエル上げをCSで試してみたけど
真猿倒してないとさすがにクラスはレベル5までか >>527-528
無意識に書いてた
煉獄で魂浄化してくる 打槍は使うならウコムの鉾という便利武器があるのがなぁ
何より城砦なら基本長剣か大型剣使ってるしおやびんの槍はほんまもうね >>496
若いんじゃなくて若い子ぶってる
フラーマはバーバラと同じモーション クラス6ならケレンドロウズも強度2でイケると思ったら強度2のハルバードと同じ攻撃力で知性と愛が下がる分駄目だコイツってなった
風術がポンコツでさえなければなぁ!!! ガラハドってずっとパーティに入れたままだと普通にアルツールでアイスソード買えるの? 両手斧って適性クラス酷いな
道理で一度も使ったことないと思った >>534
幸運の魔女に会えたら、ビルキースのドロ率と性能上げろって言っといてくれ。 武器の性能以上に適正があるクラスの性能次第過ぎるからな… >>534
煉獄で1000年耐える煩悩の持ち主はお前か >>539
ロザ重とロザ術をロザ軽と自己暗示すれば問題ないな。 でも富岳八景は変幻自在と並んで適正外でも使える有能技である
美しいし ゲッコの騎士→カウンターできないので無意味
戦士→伝説なので無意味
帝国正騎士→唯一クラス効果あるがあってないようなもの >>532
「下り飛竜」はソウルハッカーズ2の値崩れの時に初めて知ったわ 普段は体術で
全体攻撃時のみグラスラという使い方はまあ有効だろうな >>542
ビルキースは泥率高目な方だし専用技は消費BPは多いが魔法ガードも貫通する高性能技なのぜ
改造できないことを除けば特殊武器の中ではかなり恵まれてる方
まぁその改造できないが致命的なんだけど アイシャを手マンしたらヌルヌルしたものが垂れてきた
これがタラーリ族ですか フラショナルドロップようやく来たわ
ヒドラレザーはやる気起きないなー
ドロップさせた人いるんかな クラス特性なんてどうでも良いだろ
オバドラかクイックで武器ブッ壊すまで連携するか引継アイテムでゴリゴリに固めて封殺するだけなんだし ちょい研さんの調査情報によると富岳八景基本威力あがってますね
上で話題に上がってた弱武器衝槍の独妙も相当強くなってると思われます 独妙は連携に使ってたがこんなに強化されてんだ
月影さんも強化されてるじゃん
20→22w まあビルキースのチェーンソーはかっこいいしな。
しまった!!IDが変わったから、「煉獄から出てくるのはえーよ」というツッコミができない。 序盤で戦闘しすぎたせいか
騎士団の誇りにかけてのイベントを起こそうとしたらなぜかテオドール乱心が起きた
これって後の方のイベントだよね?
なんか吟遊詩人に話しかけたら最終試練てイベントおきたし、イベントをほとんどやってないからまだクラスは2とか3なんだが…
どうすりゃいいんこれ
クリアてオールステ40くらいの初期装備でもクリア出来ますか?
装備自体微妙なもんしかない ちょい研究所の通りなら衝槍もかなり良くなってるのか 独妙ってめっちゃみすらない??
重い竜槍つかってるからかな >>558
闇の神殿で啖呵切った後のBGM
アレはSFC感がある >>560
ステはいいけどHP500ちょいは欲しい
装備というか防具がこのゲーム最重要なんで店売り最強を揃えよう >>556
両手大剣はヴァンダアパスマを閃くまで意外と伸び悩むから中級技が強化されてるのは面白いな
ただ何故あんなに弱いのか結構謎なくらい弱いマルチウェイはそのままか… >>564
ありがとう
なんか初周は色々ミスった感あるからさっさとクリアするわ… SFC版の下水道のBGMがイケメン過ぎる。
進行度MAXでもできるイベントはたくさんあるので、各地を回ってそれらをこなしたらいい。 >>560
最終試練起きてもすぐ行く必要ないからそっから好きに育成したらいいのよ
一部イベントの時間制限はあるけどクリアまでの時間制限はないから
流石に初プレイレベルだと初期装備だときつい
ステは50以上とHPも600付近くらいまでは鍛えた方が良いと思うわ >>569
なるほど
今all40の
HP500くらいなんで
金貯めて防具揃えながら
all50以上のHP600を目指します
ありがとう PS2と結構違うね。ザップが強くてフェニが弱いのは体感あったな
回避難度は○だと回避されにくいでいい? アルベルトとマリーンって関連あったのか…
とすると一応ツフモニカ殿下マリーンの縁パが出来る訳か
まぁワープすればお姉様も連れ回せるからそうすると逆に誰抜くかが問題になるな >>571
× △ △+ ○ ○+ ◎
の順に回避されにくくなるはず アルベルトまじで悲惨な目にあってるから
サルーイン倒したら
名誉騎士兼ローザリア次期王として幸せになってほしいわ >>571
ザップ強いねって意見は結構出てたよね
数字で出るとやっぱりって気分にはなるね ミンサガじゃないサガで「どうしたのその頭?病気?」と無垢な好奇心からハゲいじりされてた気がするけど思い出せない >>576
サガフロのクーン編でタンザーのハゲに言った台詞だね 幻術が強くなったとよく聞いたけど特に変わってないな
計算方法が変わったのかあるいはもともと強かったことに気付かれただけか ヒドラレザー手に入ったわー
状況再現する方法考え付いたからやってたら
10分足らずで出て嬉しい
爬虫類なおかげで状況再現出来た >>578
ちょっと誤解を招きそうだったので…
×が回避されない(かすみ二段や剣閃)
◎は回避側のカタログスペック通りに防がれる
って感じね >>579
周回前提で全員のステが平均的に底上げされたせいで目立つようになったのかもね ザップめっちゃ強くなってるのね
連射いらんやん…いる…? >>582
あ、逆だと勝手に思ってしまった
さんくす! 神様から冥府の行き方教わってないのに当たり前のようにフレイムタイラントボコって冥府行けるの普通にヤバい…(´・ω・`) >>589
計算式がPS2版のままなら正規兵はほぼ意味ない
海兵はそれなりにある 竜の目マラソンしててゲーム始めた辺りにダークがいたけど終盤で仲間にしようと思って進行度114以降で探してるけどどこにもいないんだけど消えちゃうの? >>540
グレイマラソンやれば分かるけど、
ガラハド連れてそのままアルツール行くと買えるよ。
ただ、買っても引き継ぎ出来ないし、ガラハド生存させててもメリットの方が少ない(冥府行けない)から買う意味無い。
そもそも、ミンサガのアイスソードは弱い。完全にイベントアイテム。
名実共に両手剣最強だったSFC版とは違う。 セルフバーニング貫通っていうニッチな需要のお陰で弱いとまでは言わないけど、お金ない時期にわざわざ2万金はたいて買うような代物ではなくなってるな リマスターは引き継ぎが実装されたんだし
GLAYの刀や真デスシェラハや巨人の里や試練のアイテムは幾つか引き継ぎ出来るようにすりゃあ良かったのにな
あんま多くない武器防具の稼げるのに
後は改造不可の撤廃だなどうせエンドコンテンツなら出来ていい ちょい研の新データ見てきたけど、PS2版で強かったやつがじみーにナーフされてたりするのね(もしかしたら北米版時点でナーフしてるかもだが)
一週目、生命波動がなんか弱いなーって思ってたら成長度10→8になってて道理で弱いと‥ >>596
いる!でもルーイの護衛をクリアしていなくてウコムの海底神殿には行けない状態なので詰みですか...?極限を見てきたら
ダークが消える条件
ネビルの依頼で、ローバーン地下に侵入できる状態にする
プレイヤーノートにローバーン地下に侵入できると追加される
盗まれたニンフ像の依頼を受けている
ルーイの護衛をクリアーしていない
これらが揃うと消えるとあるけど
ネビルの依頼も受けてないです。それか進行度30%以上になるとダークが消えることがある様ですとも記載がありました >>598
ゴールドマインの鉱山襲撃終わらせたらルーイ出てくるんじゃね? やっと冥府行けたしシェラハ倒せた長かった次周から仲間にして育てたいんだけど闇術上げられる所ありますか
どうか教えてくれて下さるとありがたいです(昔プレイした時はこっちが強くなると敵が逃げてた記憶あるけどあれは何だったんだろう) >>599
ちょっと思った...!ゴマ道場は残しておきたかったけどダーク育てるの面倒で終盤に入れたかったから...やってみます! 竜の目周回でジュエル稼ぎしてる時に後半のゴールドマイン襲撃起こってるとクリアしてもルーイ出てこなくなってたな
進行早いでかっとばしてると何度か同じ事起きたけど捨て周だからそんなもんかと気にしてなかった >>602
バルハルモンスター退治やソウルドレインは進行度上がった後にイベント発生場所に直行するとイベント段階が固定化されるけどそれかな?
なんにせよ一気に進行度上げたり時間経過ポイント踏み飛ばすと想定通りにならないのはPS2時代からある >>600
オールドキャッスルの巨人の里だったかな? んだね
その辺くらいのは自分の端末で調べた方が早いね >>604
ありがたい巨人の里か周回の楽しみ増えました感謝 >>599
鉱山クリアしてルーイの護衛復活したらダーク現れました!感謝です!! >>606
シェリル仲間にできるならエスタミルでも修練できなかったっけ? 終盤にダーク仲間にしたけどHP350? 一度早い段階で仲間にしないとダメなのかと思いつつ初加入時からHP高いキャラもいて仕組みがよくわからないまま 極猿また負けた
ゴッドハンド4連はともかく
的確にこちらの弱みを突いてくる
5分の1の確率とかじゃなく何度やっても狙い撃ちしてくる 極サルは偶に中の人の存在を疑いたくなるような的確な動きをしてくる
まあ冷静に検討するとそのスペックやチャンスを無駄にしてる行動の方が圧倒的に多いんだけど 真猿倒したから追加ボス巡りしてたけど海賊通報必須なのかよ
なんで時限ポイントに追加するんだよ 極サル撃破記念 長剣×4の中後列+後列棍でひたすら突破出来なかったけど長剣×2大剣×2棍×1にして連携意識して前2中2後列1で技出してたら一発で突破できた嬉しい リヴァイアもロザ重もいらんな うちのアルベルトが一向にマルチウェイとカラスとウサギを覚えん
同時期のファラ、ゲラハなんてサクッとコンプしてんぞ
もう、イライラしたからデスに捧げるか殿下と共に >>602
多分それはメルビル襲撃中だったからでないかな?
リマスターではメルビル襲撃中にルーイの護衛でメルビルに侵入できるバグが修正されてるんだよね ザップ、レター、三星衝はPS2の時より強く感じたが強化入ってたのか
フライバイ相変わらず低コストで激強なんだけどナーフされなかったのは武器性能微妙な片手斧だからかね
なんにせよ割といい調整だと思うわ 武器種のバランスは良い方だよね
刀と衝槍君はその…うん 刀くんどうして…
1周目で足りないジュエルに泣きながら武芸家を上げてた人もいるんですよ
専用イベントが罠とか思わないじゃないですか
エロールはムゴい方です 武器種はやはり技の住み分けをきちっとした方が良かったのではないかな
実質的には8種ぐらいだよね >>516
親の借金は相続放棄すれば払う必要ないぞ。 エロール「放棄してお家(マルディアス)が壊れるのも自由だよ」 秘踏み結構ダメ出るなと思って使ってたら強化入ってたのか 刀 衝槍 大型剣(青の剣) 弓 小型剣でQT OD無しに極猿倒したいけど握手会4連の2回目で必ず壊滅する クリムゾンフレアめっちゃ強くなってるんだな
これは炎のロッドで使うしかない そういやパンダトレノのブラインド走行で思い出したけど
最近の車って夜間条件下のオートライトが強制になってるんだな
オフにしたくてもできないからブラインド走行不可能になった デスが大人しくなったのは正にその自分のシマを持てたからだろ
神は自分の世界が無ければ生きていけないらしいからなー 1周目で主人公キャラ全員に火の鳥持たせとくべきだった、、、 ゲーム内100時間ぐらい再起動せずにやってたらクソ重くなった
Switchのホームに戻ってアプリ再起動で軽くなったけどそういうもんかな >>620
フライバイは本当に優秀だよなあ
カウンター不可の投射技な上に加撃のスカイドライブ出れば単発で2000以上のダメージ出るし、連携も繋がりやすいし
BP10以上消費しても妥当と思えるレベル 神の力の源は信仰あるいは畏怖する人間達(動物でもいいけど)
だから洋の東西を問わず光(太陽)神が主神、大地が次、海や死の国の神なんかが強い 石砕無尽閃いた時こんな強かったっけ?って思ったけどやっぱり強くなってたんだな 月影はもうちょっと何とかならなかったんやろうか
素だと秘踏みより弱いのはちょっとさぁ… 三星衝やけに使い勝手いいと思ってたら強化されてたんか。
てっきり技術性能は変更無しかと思ってたわ。 ギャラクシィとかも地味に少し強化
クリムゾンも単体最強火力にふさわしい威力になった
元は合成火の鳥の完全下位互換というロマンゴミ術だったからな 強化されたとはいえ合成術には変わらんから
結局専用のクラスにならなきゃならんのがね
ウイザードとは 威力の微調整やってたのか
両手斧のクラスとか土術とか不遇なとこも調整すればいいのに 追加ボスが鍛冶で術具になる素材持ちだったらみんな必死に攻略したろうにな
龍鱗の炎の宝剣とかさぁ風のフランシスカとか闇の鬼眼刀とか >>641
秘踏みより弱いだけならまだしもBPコストも重いんだよなあ月影 >>646
クラックの基本威力が倍になったみたいなので
大地の剣から撃とう よっしゃーー!
>>631の条件で極猿倒したァーーーー!!
でも15万も与えた覚えないんだけど
柱あるからダメージ少なくなってるのに
あ、聖杯は使いました ウィザードは3術合成と2術合成一個ずつ持てるとかあっても良かったよね
というか適正ある属性が二つ以上ある職はどの職でも適正属性内で合成術使えて良かったんじゃないかなぁ 重力操作威力落ちて剣の雨や他諸々は強化されてんだな… 合成でも術具でも構わんけど命を削らずにボス戦でアタッカーやれるだけの単体攻撃術欲しい 真サル極サルとか全ターンゴッドハンドしてたら相手詰むのに優しいよね
ミルザに全部ディフレクトされたとかでトラウマでもあったりするんだろうか 術合成使えない術用クラスってマジ出番無いからな
闇術邪術が使えるようになっても赤魔の出番はない >>649
ロザ術による大陸蛇の杖からの先制合成睡眠クラックは中々強いぞ
体列補正と術具の武器性能が乗る上にリマスターじゃクラックの基本威力が倍になったからな
睡眠が基本確率75%と状態異常の中じゃ一番高確率なのもいい
終盤なら低コスト1.5倍の合成火の鳥よりも良いくらい 聖杯一回しか使わなかったからもしかしたら縛れたかも
職被り無しだけどロザ重、竜人以外のキャラもゴッドハンド以外ほとんどダメージ喰らわなかったし
すんなり行く時は割と楽だね 学術は序盤は吹雪、終盤ギャラクシィ撃ってるだけでも強い
合成術も武器の強化と同じで技術進歩の現れなんだろう
知らんけど >>655
カウンターもあるからなぁ
乱発してたら電球生えて見切られそうだし
そう考えると2の帝国は怖すぎるな 一撃必殺相手は死ぬ って攻撃を絶対に回避して共有されるんだもん ゴッドハンドカウンターで1600与えてたから強いね
ジャックハマーとかディフレクトされんし体術強い 叩かれるの上等でクラスバランス整えていたとしたら
術の合成レシピ開放が必要になるなどの手が入ったろうな
クラスレベルの上昇かなにかが開放キーになる・・みたいなやつ 基本はギャラクシィの帝学にしてるけどグランドクロス打ちたいからサルの時はロザ術にしてる >>619
この神 吟遊詩人じゃねぇか…
本編の話でもマルディアスの歴史からしたら数ページぐらいのもんなんだろうな
というか戦争多すぎるな 国としてまとまってる現在から逆算すると当たり前だけど シルバーは吟遊詩人の歌でオパールの存在を知ったと、、、
なるほどね 1作でこんだけ設定詰まってると他のとゴチャゴチャになりそう
メルビルやカール1世がチート過ぎてそれだけで1本出来そう
わかりやすい敵が居ないから形にするの難しそうだけど >>665
ザザンクロスとグラスラが混ざってないか?w >>609
パーティ外成長は一度も加入させたことなくても起こってる。ただし加入履歴がないと次周に引き継がれない
ある程度バランスよく育つがHPはパーティメンバーより若干低めになるね
HP高かったというキャラはHP成長率が高いキャラだったんだと思うよ ワロン島出身のメンビルが興した帝国なのに
ワロン島が独立してしまったのも味わい深い >>666
いくつか追加はされてるだろうけど大半はSFCの時にあった内容だな。
三邪神誕生のあたりは公式の攻略本に結構書かれてた記憶がある。
ただガーラルとヴェルニーとかは若干設定変わってた気がする。
そういう説明どこかで入れんと巨人の里の話とかいきなりすぎるしね。 >>650
帝学はロザ術と被らない武器スキル追加して欲しかったな
ウィザードは・・3つ位武器扱えてもバチ当たらんのじゃないか TESみたいにマルディアスの歴史解説動画とか誰か作ってくれねえかな >>651
おめでとう
15万は第一形態込みだからってのはあると思う
握手会とその後をどれだけ凌げるかは人事尽くして天命を待つしかないからな
グラスラ+攻撃/陣発動で剣の雨を不発に出来るかどうか
出来なくても単発全体攻撃だから体勢を立て直すチャンスというのを活かせるか
戦術的に意識するのはそれくらいで後は総力戦の真っ向勝負と良いボスだった >>652
流石に2個作れるは強すぎる感
他クラスが苦手な合成術担当(火土邪闇)ってだけでも良かったのになとは思う
この組み合わせだと正直クリムゾンフレア専用にしかならなくて弱いから光辺り欲しいが >>675
ありがとう
第二形態に不動剣がミスしまくったのが気になったな
8周してても15万なんだっけ?
第一形態は確かに何万か与えてたけど第二形態は300とか400のカスダメ連打してたイメージだから
削ってる感覚がなかったわ 真猿も極猿もここまで強くしてなおプレイヤーに戦術を練る余地があるのは本当に素晴らしいと思うわ アイシャの声、なんか聞いたことあるなーって思ってたら
チャギントンのウィルソンやったのねー
ファンタスティック!! >>679
たしかに強くてもパズルボスは○ターンに○しないと死にますみたいなクソ要素があるからな
猿はそういうの無くてガチ勝負感ある最強ボスで素晴らしい >>662
アルドラとオイゲンの関係性は色々と妄想が膨らむ
オイゲンがアルドラに冷たかったのは同族嫌悪と嫉妬だったのかな、と
アルドラは自分が足手まといだから外されたって言ってたけど
オイゲンはミルザが自分と同列以上にアルドラを死なせたくなかったのだと思ってたのかなって
ただ、それでもお互いミルザを慕う者として理解しあう間柄でもあったのだろうとも思う >>673
サル戦で攻撃術が無用になるんでウィザードは雑魚チラシ火力特化、ロザ術がデバフ特化、帝学が味方バフ特化とかそういう使い分けが欲しかったね。 そういえば真サルってDS全部装備してる扱いだから全術無効と聞いたんだけどマジなのこれ ところでサル戦の柱の仕様の理解が曖昧なんだが、一人が殴ると一本折れる+連携数分折れる+陣により決まった数折れる、でいいのかな?
挟撃陣なら二人殴って二本、ニ連携で+二本、陣効果で+三本の計七本折れる? あ、でもタイムディジィーバーとかは効くな。まぁアレは場に効く術ってカンジなんで別物かもしれんが。 >>677
心の闇の全能力ダウンで腕力器用落とされた結果ミスりやすくなる
削ってる感覚ないのは同感、倒してからこんなにダメージ与えてたんだって驚く感じ >>681
FF10のデア・リヒターみたいなのより極サルのほうが好きだな >>689
10のやり込み要素は育成から実戦まで何一つ面白くないわ…本編はそんな悪くないのに わざわざ石まで集めて捧げてくれたエロの道具に煽られた後にボコされるサルーイン君って思うと哀れにすら見えてきた >>691
え!?効くの?
そういえば効かないと思い込んでたから試した事無かったかも。。。? デアリヒターは戦えるまで能力上げるのにひたすら時間かかるだけで戦闘はめちゃくちゃ単調な作業だったな…
あのゲーム最終的にクイックトリックくらいしか使えんし FFのやり込みはFF5ぐらいしかあんま見んしなぁ
6の魔石縛りつっても固有コマンドが強すぎだし
10は今更やると成長にスフィア必要なのとチマチマ一個づつ上げるのダルいな
本編だけなら難易度は丁度いいけど
13は成長限界のせいで開発が想定した難易度しか遊べないって窮屈だったな >>694
カスダメだけどね
最初に真猿挑戦したあたりでオーヴァドライヴ癒しの水4回ウォーターガンとか集気法→生命波動とかやったよ
柱は崩れるし必中だから便利(生命波動BP1とか0とかだし) 帝学はクラス6でBP4LP無消費幻体を手に入れてしまったので武器の強度とか気にせず戦えてしまう 殿下の人って結構CMで声当ててんだな
アジエンスとか
セカイガシュットスルカミヘ >>684
効くよ
術が効かないのはジュエルビースト 学術にも真サルで使える術欲しかった
グランドスラム的な感じで 合成術の扱いを見るにローザリアとバファルは術研究が進んでてウィザードは古い魔術師ってことなのかな はえーウハンジの秘密って、ウハンジと戦わなくてもクリアできるルートあるのか
まあその場合ジュエルは貰えなくなるからアレだが
PS2時代には気付かんかったからなんか嬉しい >>699
また髪の話してる
キセイハセイカイダッタ(奇声は正解だった) ローザリアはロマサガ2のアバロン的な最強国のイメージがある
バファル帝国は元はディスティニーストーン2つ持ってた商人が始まりだっけ? 幻体BP消費4って俺がやってるミンサガとは別ゲーのようだ 13も10も本編はある意味レベルキャップで縛って難易度調整してるから
本編だけならバランス良いのよね >>690
まじか
声優さんってすごいなー
アイシャ=しんのすけ っておもわんかった
ルパンもそうやけど、先代のイメージをリスペクトしてるんだな まあ仮に周回全引継ぎでも無対策だと真サルには歯が立たないだろうしな
>>708
旧しんのすけの人も元々あんな感じの演技では無かったのでアレは声優がキャラに合わせてるみたいな特異な例なんだろう ガラハドの公式イラストで持ってる銃 これがわからない 真サルに時が止まった中全員でサブミッションやらジャクハマーやら決めまくってやったぜ
神々や古代の武器封印して体術のみでやったからこれでもう卑劣な罠とか言わせない
正真正銘人間の勝利だ 複数で囲んでひたすら関節狙ってくる人間達とかウザいだろうなぁ
薙ぎ払っても立ち上がってくるし ダークさんか…
まあ人は止まった時の中で神殴りする生き物だからな >>710
あれはよく見るとボウガンになっているのだ
あとサガフロエミリアの一枚絵のセルフパクリ構図であると小林御大が認めたこともあるのだ
つまりガラハドは美女なのだ 起きる前にイドブレイクと骨砕きで体と脳をボロボロにされるジュエビさん
関節技で全身バキバキにされる神様
人間ってすごいわ >>717
ボウガンは紀元前から使われている歴史ある武器だからセーフ
現在のマルディアスはレーザー照準器付きの弓が一般に流通するくらい技術発展してるからセーフ
とにかくセーフ サブミッションとゴッドハンドの応酬
めきょ、めきょ、めきょ、めきょ、めきょ 閃きとかいうぶっ壊れ要素
弱いからこそ工夫する発明はやっぱ人間の強みだね >>706
帝国学術士なら幻体戦士術はBP0LP0の無料になる合成が可能
まずロザ術になった状態で三術合成(幻体戦士術+時間凍結+サイコブラスト)する
次に帝国学術士にしたら合成リストから上記パターンの呼び出しして消費BP0の合成幻体戦士術を作る
帝国学術士LV6ならLP消費も0になるから完全無料になる 術合成のBPコストって
追加した術のスキルレベルも関係あるよね? ウハンジ倒しちゃうよなあれ
倒さない方が良いんだっけ 真シェラハ毎回苦労してたけど全員後列で練気とアマブレだけ入れてひたすらサブミッションやってるのが一番安定するな
シールドブレイカーでいちいち割るの無駄すぎた >>143
草原の穴って掘りやすいか?かなり広いし。
出る場所決まってる? >>724
倒すと北エスタミルに無限湧きのエスタミル兵と戦える(序盤の劣化しもべ狩り+お宝の地図狩り)
倒さないと藤娘か術戦士の鎧が手に入る >>729
ありがとう、倒してもメリットはあったのか >>726
あれ?減った気がするけど
と思ってちょい研見に行ったけど
各系統の平均レベルが使われるって書いてあるね 河津さんはFF12では引き継いだプロダクトの管理だけだったのかな?
あれも相当やり込みできたが >>183
ここまでやってて処刑なり謹慎なりされないのが、コレガワカラナイ >>735
お前が陰謀など企むことはないことは私はわかっている
で無罪放免 >>733
そのとおり追加術のレベルもBPに影響するよ >>686
>>700
どっちなのよぉ…まぁ試すか… そういえば旧野原ひろしと新しいほうの野原しんのすけの共演て感慨深いものがあるな >>703ですけど訂正
ウハンジじゃなくウハンジの部下2人
依頼受ける前にあの部屋入るとファラ出てこやい >>739
スマン、効かないと思いこんでて試した事が無かった。効くって言ってる人が何人か居るんで効くのかも。 >>742
まぁ効いたところで真極サル相手に回復と補助以外の術なんて使わないんだけどもさ… 術といえば、ロマサガ1にあった、スターソードがPS2版でも使えた記憶があるんだよな。sfc時はメルビル襲撃までに買うの厳しくて巨人の里で覚える事が多かったやつ。
使うと武器に「光の剣」が入って連携可能な攻撃になったような記憶が有るんだが、これは一体なんの記憶なんだろ?他のロマサガシリースにはスターソード無いよね? 攻撃はクリムゾンフレアのみで真猿倒す猛者はまだか? >>728
財宝ポイント出入り口フロアの1ヶ所だけ
中央部2から進入すれば敵避け無しで楽に吟味できる >>690
しんのすけのパパ(ダーク)はもう…ウッ >>728
十字の右側の柱の横
普通の入り口から行くと恐竜3匹のケースがあってめんどい クリムゾンフレアはイフリートに使われたときのなんかやばそう感がすごい イフってクリムゾンフレア使うんだっけ、見た事ないな
イフと言えば縮退砲の表示出た時のなんかやばそう感も凄い
まあ威力高くても単体攻撃だし実際大した事ないんだけど ダークの器用さが50超えて離脱するまでにアサシンギルドクリアしとかないと
ダークは仲間にできてもアサシンギルドの依頼自体は未決終了になるんだっけ? >>751
ちょうど昨日そうなった
500ジュエル損した >>670
加入履歴がないと次週に引き継がれないことは理解してます
主に使ってるキャラのHPが今650くらいで
終盤でまだ一度も仲間にしたことがなかったアルベルト、シルバー、アイシャなどが最初からHP600超えで(確かモニカも)
ダークは350、シェリルは400台だったはず
こんなに差があるの...?ダークは加入時に既に知力40器用さ44だったから強化を一切しないままジェルトン→煉獄は出したところでそのまま連れていってみようとしてるところでした >>734
引き継いだ時点でほぼ完成してて細かい調整残すだけみたいな状況だったはず
実際発売になったの引き継ぎからたった半年後だし、引き継ぐ前に発売日は発表済みだったしね >>756
四天王好きだから全員確保したわ、ゲラ=ハが率いてる
人外推しになったのはサガシリーズのおかげや
ところでPS2版の時に8人クリア出来なかったから
宝石獣の盾と銀の戦士の指輪集めやりつつ7人目まで来たんだが
お宝の地図は倉庫に入れて貯めてて8人目で一気に掘ろうと思うけど
サーチレベル1、2の地図じゃ流石にレア武器防具出ない?トレジャーハンターLv5は1人居るんだが >>750
道場として20回以上戦って1度しか使ってこなかったからかなり確率は低い印象
ダメージも500前後だったから正直イフさんは火の鳥の方が怖い >>753
HPはパーティ外だと伸びが悪いから運が悪いとヘコむことがあるってだけだと思う タイラントでランク3までとランク4の一部
氷晶獣でランク4までとランク5の一部
イフリートで仕上げといった感じか 氷晶獣で全部閃いた気がするんだが気のせいか
何ならクラスレベル3でも行けたと思うけど ゴマ道場の氷晶獣で全部覚えてるわ
被ダメやらめんどそうで、イフ道場やったことすらないなそう言えば 「この状況だと絶対に閃かない」というラインがどのあたりか気になる
デーモンコマンドや氷晶獣どころか、バルバロイでもウォータームーンやファイナルレター閃いたことある
イフリート以外で閃いたことないのは今のところ明王九印だけかな イフリートは細剣でファイナルレターとか片手斧で亀甲羅とか大型剣で不動剣みたいな他の武器使えば簡単なのを無理矢理閃く用だな 黒の石鎧と精霊銀の腕輪で、ほぼただの雑魚と化す石獣も使いやすい。
不動剣は石獣から頂きました。 化石魚や氷晶獣のいいところはマヒが効くからわりと安全に素振りできるのがええな
イフさんは下手こくと死人がでてgdgdになるから嫌い 技術110個覚えるとひらめき率低下なんてなんで実装したんだろな >>619
アムトは後から産まれた神だがエロが産んだのか スキルLv4なら、敵の閃きLvと技の閃き難度の差が20以内であれば
6ターン毎に来る一番閃きやすいターンで4.38%なので閃かないこともないけど
6ターン中2ターンは閃き率0.00%なのでODで閃き狙う場合は注意かな
スキルLv6だったら閃かないターンがないのでかなり余裕で閃きそう
ちなみに氷晶獣の閃きLvが43で
はじき打ちからのウォータームーンの閃き難度が63 >>725
ドミナントグラブに隕鉄つけたらショック耐性で快適 高難度技はよく最終試練で閃いたから験担ぎで毎回行ってる
固定でリロードしやすいしなんか閃いたら次って感じで >>771
ええ…
めっちゃ色んな武器の技閃かせてたのに… >>765
バルバロイの閃きLvは32なので閃き難度58以上の技はスキルLv6でも閃かない計算になった
確証は得ていないんだけど、閃き抽選はターンスタート時に行われていて
その時点で閃いていれば、攻撃する前にターゲットが倒された場合でも
閃いていた技で他のターゲットを攻撃するのでは?と思う
当然だけど、他のターゲットもいなくなっていれば戦闘終了になって閃かない >>772
というか古い神とされるエロールとニーサ以外の
新しい神は全部エロールが生んでるぞ。
SFCの頃の記述からするとエロールも途中参戦だから
実際のところ完全な古株はニーサだけだが。 >>757
地図LV+地図の隠し数字(0~3)+ゲームランク(1~9)+トレジャーハンターのLVの半分の加算(1~3)=Aとする
このAが12以上なら青の剣と竜鱗3種とレディホーク等の準最高ランクが出る
16以上なら竜槍2種や赤孔雀や月下美人等の最高ランクが出る
トレジャーハンターLV5なら+2か+3がランダム付与になる LV6なら+3の加算
地図がLV2(隠し数字+0) トレジャーLV5(+2or+3) ゲームランク8(進行度換算114.3%以上)なら計12になるから
青の剣とかまでは出る >>771
誰が何を覚えてるか管理するデータベース領域を圧迫するからじゃないの
リマスターになってそういう状況で埋まらないって話はまだ聴いてない気がする >>778
そりゃそうやろな
コマンド入力後に混乱魅了になって味方殴ったときにも閃くし
味方にモンスターみたいな閃きレベルとか多分ないっしょ 同じターンのひらめき2人目はかなり確率が落ちてて、
その順番はコマンド入力順ってちょい研にもあるから
ターン開始時に選んだターゲットで判定されてると思う あ、そのものずばりコマンド入力時のターゲットで判定って書いてあったわw ゴマ道場は水棲と魔族両方狙えるのがいいよな
あれが片方しょぼい種族だったらどれだけ手間と時間が増えたことか >>781
おお丁寧に有難う!
真サル討伐はまだ無理そうだから8周目最終盤にぼちぼち掘るわ
地図集めで周回やNG+はまだ出来そうになくて… アルベルト編でステ引き継いで、ディアナのレッドドラゴンとのタイマン戦勝ちたいんだけど、竜の叫びって対策する防具ある? >>789
音波耐性でいけるんじゃない?
精霊銀の腕輪とか精霊銀プレートとか 精霊銀でいいんじゃないの?
ないなら竜の眼で恐怖だけでも防ぐとか 今さらながらアルティマニア読んでみたら
盗賊ギルドのボスの正体ってまさかの
ヤバい仕事斡旋おばさんだったのかよ
ジャミルはアサギル壊滅以外の件でも
うまく貸しを作ってる形になるんだな
なおウハンジの娘がただのパパ活本命なのか
妾の子なのかは公式でも不明な模様 娘を助けにきたってだけで
ウハンジからの依頼だってトゥマンに気づかれたわけだから
実の娘説を推す >>790
叫びは音波属性になるのか。
ありがとう。 >>791
竜の眼と、精霊銀の腕輪で行くわ。
ありがとう。 ウハンジは愛娘の存在を公開してなかったからトゥマン一味が偶然誘拐した娘の1人が何かの拍子にウハンジの娘とバレてしまったんだろうね
娘が口を滑らせたのか実は奥方や妾さんと瓜二つだったのかそれ以外理由があったのかは不明だけど 氷晶獣に閃かせに行こうと思ったら
氷晶獣、既に倒してた…
イフリートも条件無理だし
クリアして次の周回いくしかないか やっと3周目で真サル倒したので記念パピコ
メンツはグレイ(主)、バーバラ、ホーク、クローディア、ミリアム、前者4人はロザ重、ミリアムはロザ術
周回としては3周目だけどNew+何度もやったので述べ110時間ほど >>792
残念ながらアルティマニア持ってないんだが
あのおばさんの姿さえも作り物で中身は美少年だったりとかは・・・さすがにないか >>799
え?
襲撃イベントクリアしてても?
とりあえず行ってきます 追加ボスの10の魂がサルイーンを強化するってどういう設定なんだろう 氷晶獣なんて進行度最高なら不定形に当たれば嫌というほど会えると思うけど まだまだ1周目ィアス…140hほど経過(白目)
なんか満足いく装備発掘と技閃きひと通りと武器強化が終わらないは🤪 >>798
条件無理の意味がわからんのだけど、コンスタンツの仕掛けで出てくるイフリートを閃き道場にするのじゃ駄目なの? 最終手段でバグ技フル活用して龍の眼+銀の指輪同時装備で防御120前後、
BP99聖杯5つ用意、ジュエルバグでほぼ全スキルレベル5、ミリアムはクイックタイムつけてたが大苦戦した。
リヴァイヴァ維持しててもゴッドハンドx2で死亡→次のターン先行アニメイトを覆せずバーバラは途中からずっと操られたまま
聖杯もBP99使い切ったしLPも殆どのキャラが4,5程度までしか残らなかった 一番助かったのは保険で覚えてた幻体戦士術だった、これなかったら普通に返り討ちだった。
火力キャラには魔術より幻術のが良さげね。 >>804
ここで教えてもらったDMMの割引やらで
500円も払わずに電子版を買えたよ
今現在もできるかは知らないけど
ロバ公の呪詛はミニオン直伝だってのも
ちょっと衝撃だった、どんだけ悪やねん
ブッチャーとは直接は繋がってないらしいが
ネビルの一撃が急所に刺さってれば話が早かったね
どのみちエンディングで死んでるんだろうけどな >>805
襲撃イベントクリアしたらゴマ道場は使えなくなるけど、氷晶獣ならその辺に居る不定系シンボルから普通に出るぞ
ただし、ランク8だから戦闘重ねてないと出ないけどな アルベルト編のディアナで頑張りたい時はちゃんと手持ちに装備品揃えた状態で引き継げよ
ローバーン行くまで倉庫開けないから >>812
ごめん
それてコンスタンツ誘拐てやつで行けるやつ?
それの前提条件の騎士団の誇りにかけててやつが既に消えてるから無理かなと思ったんだけど 適当プレイでヒイヒイ言いながらもボス戦で強技閃いたりナイスディフレクト連発でギリギリで倒したりするのもロマンシング也 >>818
コンスタンツ誘拐に前提条件なんてないけど
その分じゃコンスタンツ誘拐も終わってるんだろうな 早く機能解放したいけどめんどくせーから前半ロザ重城塞で安定させて後半幻体聖杯QTでハメ殺した
クラス6にして気が向いたら真サルガチってみるつもり
極は様子見1凸するだけかもしれん >>813
バグ技フル活用以前に、それだけLP削られるってことはライフ攻撃耐性付けてない?
武神の鎧とか 俺もついさっきまさる倒したけど
タイタス二足足りなかったのと竜の眼0聖杯とやらもなしだったから大分辛かったわ
でもマリストリク2本からのリヴァイヴァやオーヴァドライブからの妙薬バラマキ
とかが功を奏してギリ勝てた、シェリルさん育てて良かった 最後LP枯れちゃったけど >>818
えーと、なんだ、
一度ちゃんと調べてからゲームした方がいいかもだぞ >>820
すまん
俺が見てるサイトが行けないのかな
とりあえずやってみます
ありがとう
https://i.imgur.com/fVYrEAy.png 手探りでやってる時が楽しいから色々調べてしまうのは勿体無い気もするな さぁシフ周回開始だ、戦闘繰り返してサクッと進めるぜー
と思ってたのに何故か奇病とかやってるコレガワカラナイ ニーサの戦士よ!のやつらに全員話しかけたら実績解除されて草はえた >>820
一応1回も2人仲間にしないかしようともしないで誇りクリアならコンスタンツ誘拐は関係者に無視されて一切やれないよ
まぁその人は誇りスルーからのコンスタンツ誘拐もスルーなんやろけど 10周くらいすりゃだいたい覚えるからさっさと周回すりゃええんよ >>822
いやちゃんと全員につけてた、これでも2発耐えられないので普通に死ぬのよね…
確かオブシダンソード?が600ちょいでHPがそれぐらいなんで、2回来ると乱数次第でアウトっぽい
3回ぐらい死者出したまま敵ターン先行されたことあったけど、アニメイトは1回だけだったから相当ついてた方かも >>826
『オイシい攻略ポイントだけ調べて肝心な部分は知らない頭でっかち状態』から手探りの楽しさを見出すのって不可能なんじゃ・・・ >>828
大地の剣倉庫にしまってからまた来るとガン無視されるから草 >>829
あ、
それ知らんかった
パーティいっぱいでもとりあえず誘うから
次の周やってみよう 何というかここまでイカサマやってもやっと勝てるレベルだから、更に縛りプレイで倒してる人らは凄いと思ったで…
PS2の時は面倒で真サル倒さないままだったから初挑戦だった。 ミンサガのフラグわかりにくいよね、(これでも原作のロマサガ1よりマシだが)
「騎士団の誇りをかけて」でテオドールラファエル仲間にすることなく解決した場合、騎士団のメンツを潰したことになりお通夜ムードとなって次のコンスタンツ誘拐もさせてくれなくなるという流れがある。
騎士団の誇りを未解決または無視した場合は普通にコンスタンツ誘拐イベントさせてくれるのだ。 真サル撃破もいろいろね
自分はQTODも聖杯も使わず術もリヴァイヴァくらいしか使わなかったけど土水対策でタイタスと鱗ドミナントと即死対策の銀の指輪は全員分って感じで望んだよ
まあ周回しまくってたからメンツの基礎ステはまあまあだったけど運悪けりゃ余裕で全滅してたかもなとは思う
>>828
あれスタッフさんらの演技らしいね
一部ノリノリでやってるのが見受けられる >>817
正にそれで、火炎と噛み砕く対策はしてたけど、竜の叫びにやられた感じ。
序盤だったからやり直したわ。こういう試行錯誤は楽しいな。 >>837
誇りスルーのときは牢屋のラファエルがコンスタンツとのノロケ話してくるから逆にこっちが無視したくなる 手探りしてる間に進行度跳ね上がって三地点だからな
2周目から攻略見てやる位が調度良い PS2版では真サル2人で撃破とかやったが
リマスターではQTだけ解禁してサクッとやっちゃったが
ステ上限アップ後に再戦したら弱く感じて
大切なものを失った気がした 俺も無印では手を出してなくてリマスタで初めて新猿倒したけど使ったのは周回で集めた装備くらいでオバドラ聖杯や幻体は使わなかったな、リヴァイヴァくらいやわ 極サルイーン石10個でいいのか
はぎしり糞野郎をストレス貯めて殺さなくてもよかったわ 相変わらずめんどいゲームだな
アイテム無限増殖が発見されたみたいだからそれやるか >>838
モブは素人まるだしのCVついてるけどスタッフだったんだね
妖精の森の最後の1つくれるやつも妖精らしからぬ謎のおっさん声だしあれもスタッフかもだなぁ 誇りで非協力的なまま牢屋に入れられたラファエルも一見の価値ありよな
その立場でその物言いかよってなる ラファテオ連れてくのめんどいから
2回目以降は大体メンツ潰してるけど
牢屋のへそと話せばコンスタンツはできるよ
メンツ潰すどころか会議に出席しといて
砦スルーだとできなくなっちゃったけど 引き継ぎありだと初周回だとお荷物になる2人が居ても別に問題ないよね 牢屋のラファエルと話したあと
テオドールの私室で会話あるとかもリマスターで初めて知ったな
ミンサガ奥が深い 序盤の砦はパーティの枠2人も取るのがほんと鬱陶しい >>846
セケト宮殿の曲者だの人たちもスタッフの仕事らしい アイテムコンプは終わったから今度は全マップの宝の地図揃えるまで追加ボスマラソンするかな
途中で飽きたらそれはそれで 騎士団の誇りは2枠あけなきゃなのとダンジョン敵多くてめんどいのと進行度シビアの3重苦でやる気にならんから毎回誘拐からやってるわ >>849
あいつらが初期装備のままの時に限って
イフリート2体とか
王冠イフリート3体とか出るから困る
最近の全滅は極サル以外ではそれだけだよ 誇りイベントはアルベルト&シフ+詩人かバルハル戦士って想定なんだろね
だが、誇りイベントやってたら開拓村が不安になるので
アルベルト主人公orシフ主人公でもまず仲間集めてフロンティア行っちゃう 避けにくい地下は煙玉とLP消費で消せば良いじゃん
ボスのレベルは周回でも据え置きなんだから だいたいやったからコストを踏み倒す幻体聖杯QTの調整してるけど楽しい
手間がやたらかかるし普通に使って回復に戻ったほうが強そう 逆に俺たちゃ海賊のテーマはスタッフに合唱させたら素人感が酷すぎてちゃんとしたレコーディングに代わったという イベントのためにバーバラ、ゲラハ、ホーク、シフ、クローディア、アイシャってコロコロ入れ替える時期だから2枠確保は問題にならんような まあ騎士団領絡みはメンバーの入れ替えがめんどいよね
砦跡はまだマシで
竜の谷がめんどい
竜騎士も結局LP消費させて消滅させんとあかんし
竜の目も鎧も増殖出来るんなら周回回さずにしちゃおうって思ってる ロバの骨+5にするとめっちゃ攻撃力落ちちゃうけどこれって超銅金の補正のせいってことで良いのかな?
馴染ませたあとに精樹とかつければ強くなる? ステータスが育ってくれば武器攻撃力の差は微々たるもんってどっかで見たな
素殴りだけは差があるとか
だから耐久力重視にしてるわ
ろば骨もエレクトラム貼ると+3に出来たような
で、棍棒対応クラスを6にしたらグラスラもEP消費無しで撃てるんじゃね?
知らんけども マップアビリティって、保持者の数で回数増えるのね
3周目で気づいたわ >>848
いやメンツ潰しクリアは牢のラファエルにガン無視されるからPNにすら載らない
仲間にしようとしてパーティが一杯!ならメンツ維持だよ 竜の谷は謀殺する人が殆どだろうな、
後年、炎のロッドを振って突然死するラファエルとショックウェイブ連打で自殺する竜騎士の悲しいお話がシェリルから聞けそう 何故かみんなの手持ちにある廃石で強度−4になった炎のロッド 聖騎士の盾置いていくけどそれでいいのかラファエル
跡継ぎ困るだろ 見分け方と用途が未だにわからんから
廃石だけは売らずに倉庫送りしてるから貯まって貯まってしょうがない 竜騎士はラファエルとセットでデス様への貢ぎ物
剣と鎧でセットになるし >>866
クラス6なら耐久は+2にすれば全技EP0でうてるよ
攻撃力は誤差ってきいてから武器側に鱗はってるな 真サル倒すまで刀と曲刀あと杖は一切使わなかったなぁ
月下と孔雀が手に入ったら使うかぁ >>874
さんきう
+2で良いのか
じゃあガーラルか受精結晶で良いんだ
まだ真サル倒す準備中だから試せなかったんだ >>872
最近スレで補強コストで見分けるリスト書いてた人がいたような >>868
えっ、パーティが一杯!からの
主人公たちだけで砦クリアしたら
メンツ潰れてお通夜ムードになるよ
「関係ないよね」で砦ごとスルーしたら
そのときはツンツンラファエルだった ラファエル生意気だな
絞めてやろうか
コンスタンツを未亡人にしてやろうか 極猿倒しても特に何か解禁されるとか無いんだよね?
真シェラハ真デス倒したらやめようかな 極猿と真猿比べたら(連続で戦ったら)色々違うな
極猿が2ターン目に必ず使ってくる無窮自在も真猿だと絶空閃含めほとんど使ってこなかった(PS2の時は使ってきたけど)
ただ後半のゴッドハンド率は真猿の方が高いし柱を立て直すターンに極猿は何もしてこないのに対し真猿は柱回復and攻撃してきた ラファエルうぜぇ、デス送りじゃ→コンスタンツが悲しむ→ならやめとくか・・・
サガ勢なんだかんだ優しい 煉獄1000階達成20%いってないからな?ここはエアプの集まりだぞ 誇りで仲間いっぱいのときに
テオがいう「少数じゃないと騎士として…」
うんぬんはなにいってんのこいつってなるわ
いやいや会議で騎士たちをまとめて集団で
攻めようとしてたんじゃないの、っていう
まあゲーム的な都合でそうなるんでしょうけれども 実は騎士団は協力する意思を見せれば面子は潰れてもコンスタンツ誘拐のときラファエルは事情話してくれるよ
面子潰したときはコンスタンツにそっぽ向かれるし誘拐のときは知らない人扱いしやがる テオドールのLPが妙に高いのと砦跡の地下通路がクソ狭いのに開発の意図を感じる(多分関係ない) >>884
ここには下手したら10000階ランナーも
ゴロゴロいるかもしれないぞ
ぼくは6000階で満足しました 砦をテオラファ入れてクリアしたのにコンスタンツ助けた時「どなたか存じませんがありがとうございます」って言われてえっ・・・ってなった記憶 砦跡で一度もエンカウントせずに地下通路を越えてボスに辿り着けた(リセットしまくったが) コンスタンツは話しかけてくれなかったことを根に持ってるんだよ オレだ。スマートヘルムにあてる時の工賃で判別。6だけ重さ5。昇順ソート
廃石7 327金 重4
廃石6 300金 重5
廃石5 276金 重4
廃石4 257金 重4
廃石3 240金 重4
廃石2 225金 重4
廃石1 211金 重4
そういえばこれ作った時、ショップレベル上がりきってたかな……
関係ないんだっけか?ズレてたらすまん
あとまぁ100%超えたくらい?終盤に手に入れた廃石はたいてい6か7だよ >>892
あれ砦クリア後コンスタンツに話しかけてなかったからだったの? そういやモンスターランク引き継いだら廃石の1や2手に入らないのか? >>883
なんだかんだでラファエルを2番目にする為メンバー外してから集め直したり
わざわざ冥府行ったりするの面倒なんだよな
PS2よりは遥かにマシだが >>890
まあジャンもグレイ主人公でクローディア護衛の際旧知の仲って判明してるのに、
ネビルの依頼ではいきなり初対面のように振る舞ってくるし多少はね? >>878
お通夜とガチ切れの2パターンあるからな
ガン無視クリアならガチ切れ 仲間にしようとしたが1杯ならお通夜
コンスタンツ不能になるのはガン無視突撃からのガチ切れパターン お通夜ならギリセーフ >>899
騎士団の誇りイベントはめんどくさいからラファエルを埋葬してお通夜にしようぜ >>895
かもしれんなーと思ってるけどちゃんと調べてない偏るだけかも?わからん 騎士団の連中はめんどくさいのが多いな
やっぱシェラハ様デス様だわ お通夜のとき話しかけてもそっぽ向く
ツンツンコンスタンツはかわいいわね >>356
俺もその考えだがようやく一周目のサルーインだわ。先は長い。 コンスタンツは俺が世話してやるから、ラファエルは心置きなく成仏してくれ お通夜はギリセーフなのか、失敗パターンも複数あるの細かいし面白いなぁ >>906
テオが一度でも猛烈に感動したら
セーフってことっぽいね >>905
煉獄でも浄化できなくてダークの体で
コンスタンツにストーキングする
バッドエンドになりかねない 今気づいたけどクイックタイムはその場で行動終了&次ターン敵動かずだったのか
てっきり2と同じように発動したらそのターン敵の行動不可だと思ってたわ
道理で毎ターン使ってると攻撃全然出来ない上にBP99の聖杯でもぶっ壊れるわけだわ >>907
単純やなあのおっさん
娘の声ですぐ正気に戻るし 新キャラのモニカ以外の加入時期なんとかならん?
アルドラ・シェリルはしょうがないとしてもマリーンとフラーマはおやびんみたいに何とか早く仲間にできないもんだろうか >>901
序盤しか出ないっぽいのよね
俺もしばらく手に入れてない モニカは強いけど加入時期も優秀だから最終メンバーに入れやすいんよな 廃石って数字付いてるのあんのか
まだ廃石しか見たことないや >>386
最後には騎士自身が武器になってしまったの。 >>911
次週以降は即加入できるアルドラはともかく、他はファンサービス的な要素が強いと思ってる
マリーンなんか固定装備&クラスまで固定で絶望的すぎる >>914
便宜上数字つけてるだけで
名前は全部同じ >>911
アルドラは最初期に仲間に出来るし慣れればマリーンとシェリルは早めに出来るんじゃ?
聖杯ODQTとかなんでもありならマリーンは300シェリルは400くらいHPあれば勝てるはず
フラーマだけは進行度の関係で無理だが マリーンを海底神殿でLP0にしたらどうなるの
っと アレンジモードは技も含め何もかもが丁寧に弄られてるし大半は上方修正だから、真サルに固執するなら旧モードで頑張るしかないな
自分の好みで縛った上で勝負を楽しめるのは本当に絶妙なバランスと思う >>918
マリーンも最速85%っしょ フラーマの最速90%と大差ない >>919
その場合も特に何もなくいつも通りに進むが
ウコムの恩寵値0になるからむしろ推奨するぞ
3地点やるときに1000オーバーフロー中だとポイントの入りが悪くなるからな ファラって一回仲間から外したら二度と会えないとかあります?
パーティーから外した後ファラの家に行っても居ないんで… トパーズ取るときも1000オーバー対策にニーサに祈らないほうがいい
祈るとニーサに50も入るし 勝手に取ったら20しか上がらん ミルザの恩寵なんてPS2版から通して初めて出たかも
LP回復してくれるのか >>924
そんな遅かったか
せめてルーイの護衛後に仲間に出来ればな >>926
パブ出入りしたらそのうち復活する
時間経過ポイント踏むたびに数%くらいの確率で復活するから外した直後は基本居ない >>927
祈るともらえるジュエルが増えるからなー >>928
BPだったと思う。
LP回復は、エロの恩寵 ファラもモニカも家出入りしてたら復活する
どこから入ってきたのかは分からんが >>929
そうすると、闇のブラックダイアのイベントが起きない。 >>932
すまんそれじゃエロールの間違いだった
汝に光を言うやつだけど 騎士ではありませんが質問していいでしょうか?
リマスター+モードで、アルドラがダークから分離してキャラとして使用可能になっている状態で、ウイザードリングを取る方法はあるでしょうか?アルドラいない状態で煉獄1000階に行ったけど何もなかった… エロールの恩寵見たことないのは珍しい
俺はシリルの恩寵見たことないな >>936
アルドラを一度も仲間にしてない周なら
ダークアルドライベントが発生するはず >>937
見たことあるかもしれんが忘れてただけかも
三邪神は確実に見ていると分かるけど 1000オーバーなんか考えなくていいよ
>>907
わかりやすくてワロタ おいイフリート2時間やって一体も出ねぇぞ涙
コンスタンツの石像動かしイフリートって倒したらもう二度と出ないとかある? >>937
エロの恩寵は1番出やすかったと思う。
運命石取ると漏れなくエロ信仰上がるんだっけ シェリルはエロに泣き言いってるけど
人間になったのって自分の希望だったのな
エロはシェラハが後悔するのわかってて
あえてそうしたってことだから
卑劣な罠ともいえなくはないけど
なんで人が集まる酒場にいるのかは
アルティマニアにも書いてなかったけど
周囲に不幸があるとすぐ引っ越すから
手に職が付かなくて水商売なのかね
美女だからスカウトされやすいだろうし >>940
ありがとうございます!
ちょっとやってみます。 >>940
連投スミマセン。
だめっぽい。ダークがダークしてるだけでアルドラ入りダークではなかった…
ウイザードリング集めるなら分裂前にやるのが確実かな。
戦士の指輪5つ集めてからのやり直しはキツい。竜の目もか。 デスティニーストーン?
あのおとぎ話の?
もう持ってる >>930
返信ありがとうございます
しばらくしてから行ってみます バグでスキル上げてたら「これ以上の修練は必要ありません」が表示されてもいちいちEquipからやり直さなくても出来るやり方見つけたわ
まあもう出てるかもしれないけど >>950
アルドラ仲間にしない状態でダーク仲間にしてクラスをウィザードに変えてもダメかい? 竜騎士って攻撃のスキルは長剣スキルに依存するの?
なら竜人じゃなく剣士にしたろか思うんですが もうゲームはやらなくなったのにここは見てしまう不思議 >>956
同じく
Switch版じゃなくSteam版買えば良かった >>956
あれ?俺が書き込んでる
極サル倒した後満足しちゃって今はなんか燃え尽きた感がある
真サルまでで100時間と極サルまでで+50時間遊べて大満足だった >>954
おお、クラス設定!それを忘れてました。
そういやダークを一度もウイザード認定してなかったw
とりあえず無事アルドラの思い出を語りだしたので、煉獄いったらウイザードリングもらえてもおかしくなさそう。
今やってる周終わったら行ってみます!
I can't thank you enogh!(宿屋の主人風) 極サル様倒したら更にクラスやスキルレベル解除して9まで上げられるとかになれば多少はな PS版はもうやってないけど
そのうちsteam版もやろうと思って
ついついスレはのぞいちゃうね
普段そんなにゲーマーじゃないから
次の候補が見つからないのよな
これ以上面白いゲーム知らんし >>961
steamだと安いとこもあるし気楽よね
自分も色々セール中で買ったけどミンサガしかやってないわ 武装弦楽祭チートで幻体聖杯ODで「クイックタイムなしで勝てた」はちょっと汗 声が同じだなと思ってたら女主人で合ってるのか
サガフロ2のアルティマニアは読み過ぎてボロボロになったので2冊目も買った >>963
そうそう
私は今猛烈に感動しているぞ
天幕にいるときだと口調とかも合わせて
上で言われたように美少年風にも聞こえなくもないけど
本当の姿もあるのかもしれないね
昨日ここで話してたジャンの無能っぷりも
詳しく書かれててなるほどなって思ったよ
フロ2リメイクもあるのかね
シナリオや音楽は好きだけど
バトルとかがどうなるかだね 当然次はサガフロ2でしょう
アンサガは俺が唯一発売日に買ってその日に売りに行ったゲームだから出なくても大丈夫です サガは元々合う合わないが別れるゲームだったけどサガフロ2からそれが極端になった印象
個人的にはサガスカをファストトラベル有りでもう一回リマスターして欲しい サガフロ2ハナシ好きだったけどゲームシステムが合わなかったから
新作のエメラルドサガが先がいいなぁ テオドールの猛烈は頭の中でモーレツに変換してしまう ミンサガのアルティマニアは電子版が発売されたのはいいが、
最低でもipadかFire HD10クラスでないと文字小さくて読みづらそうだな >>917
そうなんですね
ありがとう
ところで裏四天王って攻略情報あんまないんですがそんなに強くない? 自分はキルリスに1番苦労した、単純に攻撃回数多いから
強いかって言われるとそうでも… >>974
裏四天王はそこそこ手強いけど2周目以降しか戦えないし周回前提の今回のシステムだと苦労する要素があんまないんだよね そういえば裏四天王倒して無かった
てか行くの面倒だからそれぞれ最寄りの街まで出てきてくれんかな・・・ 女、女、女…見習い騎士として恥ずかしくないのか!! >>946
資料集とか持ってないから正確な裏設定は知らないけど
語りによるとダイアモンドのやりとりの際にシェラハ側もエロールに条件示したらしいからそこに何かあるのかもね
(エロールとはもう関わりたくないから)人間になった自分と接触しないで欲しい
と頼んだとか? >>979
斧はアレでいいんだよ
クヴェルなし、無限に使えるのはレアなゴールデンアクスのみ(しかも武器性能20)
ディフレクトなし
でもシーントレジャーで沢山落ちるから斧自体は枯渇はしない
最高だろ >>980
倒したあと出入りしないで2時間像を動かしてる説 斧縛りの時に死せる賢者をLPブレイクで倒して感動した(隙あれば久遠語り) シェラハ「戦いにも飽きた…人間になりたい」
エロール「美女にしてあげよう」
デス様「妹に悪い虫が付いちゃう!」 >>976
それじゃあ一度行ってみる事にします
ありがとう サル戦でアニメートされた2人とサルの3人で魔陣が発動して死にたくなった(無事死んだ) 敵連携でも陣って発動するのか・・・ある意味レアだな 改造バグのせいでようやくメルビラーナがフィールドを超えたのか……
感無量だな >>963
3枚目、懐かしいな。持ってたわ。
何の役にも立たない、抜けと間違いだらけのロマサガ2完全攻略編をな! >>992
入手も面倒な上に一点ものの装備の癖に店売り装備以下の性能、これがわからない 混乱がほぼ確実に仲間を貢献するから魅了の違いがないな フリーレに仲間になってと言ったらそれは無理と言われたんだけどシステム的にじゃなくて無理な理由あるのかね >>994
よくみたらサル2連携とアニメート中の味方1人の魔陣だったわ https://imgur.com/a/lbw9kKo
クローディア仲良くサルーインと連携しちゃってヒドイ話やで このスレッドは1000を超えました。
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