ロマンシングサガ-ミンストレルソング 560曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>900が建ててください
無理な場合は申告しましょう
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 559曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1673613683/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q 一周目で真サルに挑めますか?
A 不可能。能動的に石を投入できないので5個が限界とされている。
Q シェリルにダイヤモンドを渡した場合や殿下にアクアマリンを取られた場合は真サルに挑めますか?
A 可能。二周目以降なら運命石の間にシェリルや殿下を連れて行くことでそれぞれの所持石を捧げてくれます。
Q シェリルが見当たらない
A 最初にシェリルと会ったPUBのマスターに話しかけないと二回目以降の出現が起らない。
それ以降は進行度10%毎に出現する。これは進行度110%以降でも発生するので一周でシェラハに挑むことも可能。ただし、壊滅したウェストエンドに出現している場合は次周に持ち越し。
なお、シェラハ戦後に倉庫に入れてあるなどでダイヤを渡せないとシェリルは仲間にならない。
Q 宝箱や財宝から○○が出ない!
A どちらもエリアに入ったときに出現位置が固定され、マップに入ったときに中身が固定される。固定解除するにはエリアから一度出る事。
エリア=地図を拾ったときに表示される全域
マップ=画面切り替えなく行ける全域
Q ダークのイベントは一度こなすと他ルートは引き継ぎせずには見られないのか?
A 引き継ぎでも可能。アサシンルートをやりたければダークのクラスをアサシンに。ウィザードルート(アルドラルート)ならクラスをウィザードにすればOK(と、言う説が有力。まだ厳密な仕様は不明)
Qどこでもいるはずのダークとアルドラが消えた
Aニンフ像イベなどでマリーンが現れると一時的にいなくなる
Q 全く上がらないステータスがあるのですが、、
A キャラや武器/術には成長傾向が設定されており、例えばクローディア(知力上がりにくい)に大剣(知力上がりにくい)を使わせ続けると知力が全く成長しません。
知力を上げたければ上がりやすそうな行動を取り入れてみましょう。
Q デスとの取引で失ったLPや妖精王イベントで増えたLPBPは引継がれますか?
A イベントで増減したLPやBPは引き継がれません。
Q 炎のロッド火の鳥の消費LPOが0にならない
A 火の鳥を覚えたら炎のロッドを@自然銀等で補強+A系統問わず術を10個覚える+B細剣を含むクラスになり、クラスレベルを3以上にする。
この状態で炎のロッド経由(炎のロッドを選択しモード切替ボタン)で火の鳥発動。EP軽減の話は少し複雑なので詳細はggって欲しい。
Q 敵が多くてしんどい
A ステルスや忍び足を使って見つからないように駆け抜ける。隠密スキルをLv3程度に上げるとだいたい逃げ切れます。スキルは一旦停止してから出ないと使用不可。操作困難なら等速で。 ポーゥミゴトナ>>1乙ダナ
ナニモイウコトハナイ 神の恩寵はグラスラの追撃と同じ性質があってDモード効果が剥がされるかも…って
いよいよマリーンの人権なくなるわ switchでトータル370時間か。さすがにやり尽くした感がある
旧版だと1000時間、リセット含めると2000時間。凄いゲームだよ
旧新でクソゲー何回連呼したんだろう。一万回くらい言ってそうw >>9
グラスラは殴ったあとの地割れ待ちの間だけDモード効果なくなるなら行動順下げれば良いのかな 370時間って発売してまだ1ヶ月と2週間ぐらいだから
毎日8時間!?
もはや仕事じゃないかこわぁ… >>12
モード効果が出るのはモード行動した次のターンなのでグラスラ地震の時点で剥がされたら結局次ターンでは剥がされてるって事じゃないの? たまには思い出して下さい
ゲラ=ハ→ゲラニハ
ラファエル→コムケイ
南エスタミルの糞ガキ→ゆたぼん
最近このスレでパワーワードが生まれにくくなってるなw >>14
同じ事思って俺も時間の計算しちゃったよ
狂人じゃなくて廃人だな 二周目でダークの知力52器用さ48で煉獄1000階に行ったらダークが離脱しました
その後どこにもいないんですが次週で仲間に出来るんでしょうか?というか今周はもういないんでしょうか?
それなら適当に誰か入れてクリアしてしまおうかと… 1周目は3拠点制覇をして、適当に素サル討伐
2周目はNG+でクリアせずに竜の目、武神の鎧、水鏡の盾、お守りを5個マラソンし
竜槍マリストリク、ダーク(アルドラ)覚醒終わらせて、真サル討伐
3周目〜7周目は、アルドラ(本物)を連れまわして、追加10体ボスを適当に狩りつつ
宝石獣の盾と銀の戦士指輪を各周で回収
8周目(←今ここ)で、真シェラハ、真デス、極サルを撃破予定
ここまで楽しんだのは、ほんと久々だった、ありがとう河津神!! >>19
かめごうら割りは棍棒の痛打から閃かせるのだ
間違っても片手斧から閃かせようなどと考えるな かめごうら割りって苦労して覚えても
EP消費をゼロに出来なくてまともに使った試しがないな やり込みではよく見るけど通常プレイじゃこん棒で防御下げる手間挟むことないもんな
あとまずこん棒使わない 棍棒は成長率良しデバフ技豊富ディフレクト可能とサブ武器に最高だぞ
あと亀に亀強羅割りすると気持ちがいい 強クラスのロザ術ロザ重が得意にしてるし成長率もいいんで普通に棍棒使う人多いと思うけども 棍棒と杖は通常攻撃の軽いSEが頂けない
ろば骨で殴ってるのにポコッは無いだろ >>25
大丈夫だと思うけど念のため
アルドラ(ダークのすがた)を連れての猿退治をお忘れなく 普通のRPGだったら、棍棒とか杖が強いとか普通ないよね。クラスとの兼ね合いもあるけど、
いろいろ試してみたくなる楽しさはあるね。 リマスターやってないんだけど、なぜ石の間でディスティニーストーンを捧げるか説明あった?
当時、明らかにサルーインが得するだけのものを無言で捧げるキャラクターに違和感があったんだが。
結果的に相手が強くなるだけだったし、あのくだりだけは自分の中で消化不良だった >>35
捧げよ!ってあるから単にミニオンが勝手に作った祭壇に主人公がトチ狂って邪神に捧げてるだけでしょ サルーインの力が強ければ強い程封印した時に効力が強まるトカ サルーインを強力にする程倒した時の封印の力が強まるらしいよ >>35
どこで言ってたか忘れたけど
河津が昔、強い状態で倒さないと力を奪いきれずに結局またすぐに復活する
強ければ強いほど長く封印できて、完全な状態で倒すと完全に倒せるとかそんなこと言ってた記憶がある >>32
三拠点ってどんな語源なの?俺は三地点派なんだけど、サルーインの居場所を知るための3箇所の地点だから三地点なんだけど
拠点だと街やキャンプ地みたいな場所かなって思うから俺も気に入らないな、それに該当するのは巨人の里のみじゃないか?って思う >>35
河津神曰く、
ディスティニーストーンを捧げて強くなった状態で倒すと、より強い力で封印することができる。
みたいな理由だったと思う。
後から設定した理由のような気もするけど、新サルの存在はゲーム的には楽しいから、まぁいいかなと思う。
でも、ゲーム内でもDS捧げる理由少しは語って欲しかったかも。 ディスティニーストーンを数珠つなぎにしてサルのアナルに突っ込みたい。そして一気に引き抜きたい 主人公が集めずに放置したりすると勝手に捧げられてるのだっけ
ミニオンも石集めしてたわけだし、サルーインが自身の強化用に、もしくはミニオンが作ったと言う方が自然ではある
結果として封印の力が強まるならいつもの卑劣な罠だな、さすがエロール汚いな >>43
自ら捧げるのではなく、サルーイン討伐のため、ラストダンジョン向かう前に
DSは人類の希望だから、まとめてどっかに厳重警備で保管
ラストで、ミニオン3匹倒しておかないと、きゃつらが全部強奪して
サルーインに捧げられてしまいましたって方が、ストーリー的にはしっくりくる なるほど!DSとはABがバラバラになった物だったのか! 無双三段とか割と閃き苦労するわ
派生元のスイッチバックがBP消費高いし威力もそこそこなんで先生の負担が大きい 殿下が無双三段閃いた後の最初の使用で天衣無縫出しやがった武芸家でもないのに >>46
ゲームのシナリオだけ考えるなら、もっといい理由はあるだろうけど、
自分で捧げる=自分で難度調整できる。
ってことだからね。
何かをしないと、敵が強くなる。ではなくて、
何かをすれば強敵(真サル)と戦える。
の方が、ゲーム的にはより多くのユーザーの希望に応えられるよね。 オブシダンソード捧げると戦闘で使ってくるあたり
なんか素直な子供みたいで微笑ましいよな デスティニィストーン捧げるのは別に善なる理由とかなくて
単に戦闘狂の冒険者による気迷いでいいと思うんだけどな
エンディングでより平和になるなんて描写もないわけで あれってもともとエロがサル封印するために
ミルザに託したスペシャルアイテムだよね?
捧げられたとはいえそんなの
使うことにプライドはないんかな
自分で作ってジュエビに埋めた
パチモンじゃ満足できなかったか >>31
ありがとうございます
最後まで連れ回すつもりですが覚醒したらミルザミルザ煩いw >>40
最終試練や冥府を拠点にしてんのか?!100歩譲って巨人の里ならキョテンに出来なくもないが、、、みたいなイライラが。
なんかネタ元あんのかねぇ?
三地点は多分のりおすくりゅう~が初出。 >>54
サルーイン視点だと使って強化してるんじゃなくて封印された力を解放してるだけ
取られたものを返してもらうことにプライドも何もないというか
むしろ奪われたままにしてるほうがプライド許さないんでは >>51
ロマサガ3は、まさに何かをしないと、ラスボスが強くなる形式だったぞ ホーク序盤のイベントで
大勢の海賊に囲まれたときに戦わずにやり過ごす手段はあるのですか?
避けられない逃げられないで結局ほぼ全員倒しちゃって
脱出するころには進行度進んじゃってヤシの子供が間に合わず困っております ゲーム的には真サルを倒すのは自己満足でであった方がいいような気もする。
エロールが、DSを捧げればより強い力で封印できる。
なんて語っちゃったら、真サルと戦わないといけない義務感が生まれそうで、それはつまらないかもしれないな。 >>56
エロールの拠点
巨人の拠点
デスの拠点
最終試練場所がエロールの拠点ってのは、普通に謎だけどな >>60
そこはリマスターで極サルのポジションになった感じ お荷物だと英雄パーティーを追放された俺
転生したらアサシンだったけど今度こそ想いを遂げます >>59
会話が終わってから左下にスティック入れっぱなし、とにかく即部屋から出る
倍速にすると逃げられなかった PS2版ではそこまで気にしてなかったけど武器毎のクラス格差凄いな。ロザ重と城塞が優秀なのもあって両手大剣、長剣、棍棒、マリストリクが恵まれすぎてるな。
ロザ重の効果で斧系統、細剣系統、体術、刀のクラス欲しかったな >>59
集会所は等倍にして左押しっぱで犠牲者一人だけで済んだよ
あとはクイックセーブ活用して船まで頑張れ >>57
単に力が解放されたってことならいいけど
ミルザにぶっ刺されたりしたであろう
オブシダンソード振り回すのはどうなんって
まあどうでもいいか
神にツッコミ入れてもしょうがない ジュエル割引マラソンで
ホーク主人公を繰り返すうちに
海賊よけにはすっかり慣れたわ
うまくいけば3倍速でも集会所も
エンカウントなしで抜けられる
だが南エスタミル酒場前のクソガキは許さない、絶対にだ パイレーツコーストにいる名無し海賊さんと陸に上がったカッパを再会させたら気まずそう >>70
集会所戻ったら
ものすごい勢いで突撃してきたんですが HP上げ999ステ上げほとんど剣士たまにロザ術
ロザ重とか猿戦しか使ってない
剣士こそミンサガって感じ クローディア率いる動物PT
シルベン、ブラウ、ゲラハ、あと誰?
おやびん? >>60
真サル倒さないと見れないエンディングとかあったら、めんどくさいからな。
リマスターで、真サルに挑戦しやすくなったのはいいな。 リューサン
>>72
言葉足らずだったわ
若造主人公に従ってるカッパとパイレーツコーストの酒場で待ってる仲間になる名無し海賊
(主人公ホークの初期メンバー海賊)の再会ね >>76
竜騎士忘れてたわ、ありがとう
シルベン、ブラウ、ゲラハ、竜騎士だな 思えば運昇さんが主人公やってるゲームこれしか知らないな
もしかしてこれしか無い…? >>56
やっぱりそうだよな、俺はどう考えても地点派だ >>78
アルベルト「キサマ、許さんぞ!」
ホーク「てめえ、ぶちのめす!」
ジャン「いい加減にしないと許さんぞ」 DS捧げるのは河津神の解説援用して、サルーインに取り込ませた状態で本体を瀕死にすることでより石の魔力を効かせることができるんだと自分の中で解釈してる >>61
エロールさん専用の椅子?っぽいのあるしもしかしたらその線も。。。?w >>61
ニーサの本拠であるカクラム砂漠も近いし
もしかすると新しい世界を作り始めた場所なのかもね >>80
アトラスのドラゴンズクラウンのドワーフの主人公が石塚運昇さんだね
ナレーションの方も変更できる 色んなRPGがなんとなく南に砂漠を配置してる中
ミンサガは回帰線上にあるっぽく作られてるがしっかりしてるな
ノースポイントとか赤道に近いからか緑が多くなってるし >>87
RPGの南に砂漠はそんなにか?王道のFFDQ見渡しても全部知ってるわけじゃないが南に砂漠はそんなに無くね?
はっきりとワールドマップを覚えているFF456、DQ3は中央付近だ RPGのワールドマップを眺めるのが好きなんだが
ミンサガのマップは結構スカスカだな 世界が球体のファンタジー小説だと、邪神の僧侶がもうすぐ夏なのに寒いな、何言ってんだ俺たちは南半球に居るんだぞ、って会話してたりする。 でもショップの1つ1つに固有名詞ついてたり問屋(商会)があったり妙に設定細かい ウコムが偉そうにのさばってるから黒海沿いの地域が空白地帯になるんだ 移動の際にマップがグルングルン回転しちゃうもんだから
いまいち大陸全体を把握し辛いのよね ニューロードとかの危険な道以外の陸路はどうやって移動してるのかしら イスマスの固定パワーデビルさんは怪力手袋落とすの? ニューロードってリマスターで申し訳程度に追加ボス配置されたとはいえ特にイベントがあるわけでもなく、元々何のためにマップとして作ったんだろうな
フロンティア地方の僻地感を表現するため? >>96
まぁ落とすけど最終試練のトップバッターのオーガチャンピオンなら準レアやし
ランク8にしたあとガレサステップとか雪原のランク抑制入る地域の獣人シンボルならオーガ(最高レア)2体がポンポン出るから
そっちのほうが楽やな 馬車でモンスター全部轢き殺して
地ならししてから草むしりするのが
習慣になってる 僻地を一生懸命開拓してると感情移入させてからのジュエルビーストで崩壊のためだと思うw 馬車置いて向かい側の町行っても外出たら待機してくれてるんだな
ナタリーが運転して迎えに来てくれてるのか?
確かPS2版は置きっぱなしだった気が ニューロードwwwwパシャwwwwパシャwwwwww ニューロードの移動は馬車なくても端っこ3倍ダッシュで楽になったけど
ちょいちょいフロンティア入り口付近のモンスターに捕まる 一周でシェリル仲間にできるとか神ゲーか?って思っていたらジュエビさんに破壊されて1周bナ仲間にできなbュなりました デスに捧げるのって主人公のすぐ次の並びのキャラだけどこれって外して入れ替える以外に順番変える方法ないですか? >>111
覚えてないからできるかどうかわからないけどフォーメーションで並び替えはどう? ニューロードは端っこ走れば敵に見つかりにくいし、草も端っこに生えてるから舗装路を歩く必要性が薄いのよな
せっかく道作ってくれた所悪いんだけど 殿下は基本いい人だけど自分の領土を守るor広げるためには手段を選ばない感じ?ニザムに配下になれと言った時は納得してるけど竜騎士から武神の鎧を奪ったことだけは納得がいかないというかコレガワカラナイ 倍速で走るとよく木や崖に引っ掛かるんだよなニューロードの端 殿下はあれだ
線引きハッキリしてるタイプ
身内には行き届いた配慮を、船の外には容赦の無さを 殿下が単身騎士団領に居るのは問題だろうけどステップやイスマスに単身でホイホイ来てるからなぁ
トロフィー入手してるからやっぱ本人だろうし PS2版でも苦行だった調合レベル9をまたやらなきゃ、、、
巨人の里で究極傷薬量産するのが最高効率かな? 皇太子が各国で現地の遺物回収とか
つってもイスマス公の子息がクジャラートや帝国や騎士団とコネつくってるのも結構自由すぎるな やがてお城を継ぐというのに
よそ者殿下の乱暴狼藉を
制止できないラファエルよ
いつまで見習い騎士やってんの 発売当時はミニオンがイスマス城の前で高笑いしてたから結婚申し込んだナイトハルトはミニオンが化けてたものだと思ってた
いや、今でも思ってるけど それだと姉上が気の毒すぎる
体に触られたのはなんだったんだ もうちょっと連携の時の技名が事故らないように出来なかったんですかね…
https://i.imgur.com/QZplbJY.jpg 竜騎士が殺され武神の鎧を持ち去られるのを黙って見てるラファエルと主人公 後はラスボス倒せば主人公8人一通り終わり
次の週からはHPとステータスも引き継ごうかな
ウコム神殿行くときの主人公を船から落としたあとのマリーンのはぁ~がなんかめっちゃ好きです >>129
過去にはかわづフルチンオーラとかあったからな モニカ初めて使ったけどステの伸びがやばいし強キャラ感が凄い 35です。
サルーインに分からせるためかぁ、なるほどなぁ バック乱れ突き
瞬時に卑猥な想像をしてしまった俺は汚れた大人だ。 モニカ打槍使わせてたらBPだけやたら成長せんかったなぁ 完全じゃなかったから〜なんて言い訳させず屈服させるため、か でも本人は卑劣な罠って認識してそうだから屈服しなさそうでもある
ようやく力がみなぎってきたぞここからが本番だ!(アンタ最初からフルパワーじゃん・・・) 主人公がサルーイン倒す事で完全に消滅したのかな?また1000年経ったら復活するのか? >>143
神VS神でもサイヴァぐらいしか死亡してないしそのサイヴァも三邪神に生まれ変わったりしてる(?)から死亡という表現も微妙だし
人間程度では神を死や完全消滅に追いやるのは無理じゃないかなぁ タラール語でローザリアの王子の意味の
チミタゲ エケ ローザリア
が殿下のセリフだと
シミタゲ エケ ローザリア
になっているのは
滑舌の悪さをネタにされているんだろうか >>117
ないよw
だけどPS2時代からこの話題になると度々言われてる説
あの場面の殿下は奪うのみ!とかミニオン臭い台詞吐くからね 次の1,000年後とか普通に重火器やミサイルで死にそうだなサル
相変わらずデス様は信仰されてるけど
ニーサやウコムは信仰薄れてそう 漁師と海賊が存在する限り、ウコム信仰は残りそうではある 石黒さんと藤さんが出る財宝の地図で流星刀って出るのかね
何回やっても出て来んわ シェリルにダイヤモンドを返すと
もうダイヤモンドは帰ってこないの? >>148
陽子ロケット弾よりも投げ技のほうか強いとサガフロで証明されているのだ サルーイン戦記憶喪失ダークのセリフ聞いたやつ0人説 >>154
DSCでもみくちゃにされる神かぁ・・・
そういやサガは毎回素手の火力馬鹿にならなかったな >>136
乱れバック突きFSEX・審判
金のボール砕き・神罰 伝説の武器でも人が鍛え上げた武器でもなく最後は己の肉体が物を言うのだ コンスタンツの野良イフ再現すげー使えるね
ながら作業1時間半で毒爪4フラショナル1いけたわ 最終スタメン誰にするか迷うねこれ
クロ、バーバラ、モニカ、シェリル、アルドラを予定してたけど
ディアナとジャミルも捨てがたい…シルバーもLPを無視すれば候補
どうするかぁ >>161
元の出現率もそこそこあるから再現前の手順もあんまし苦にならないんだよな ムォニカはジャンを仲間から外した直後だと仲間にならないのな
ジャンの仲間フラグと連動してんのかな 力と体力ステがいつの間にか69まできてトロフィーリーチだけど70はやはり各地の追加ボスやらなきゃ壁ある?
あいつら色々面倒だから二度と戦いたくないんだが >>152
シェリルを仲間にすると固定装備扱いになるが戻ってはくる
真サル開放用としては一緒に連れてくと捧げてくれるので問題ない
ただし外すならバグ技使うしか無い >>164
そうそう。
手順楽だから飽きたり気分転換したくなっても中断して別のことやるのあんま勿体なく感じない。
毒爪はここ一択だわ。 レッグウォーマーやっと5つになった
あとはメダリオン2つとペギーハート3つでアイテム集め終わる… ミリアムとかアルドラルートに育てたいアルドラとか、今までなんとなく術師キャラをパーティに入れてたんだけど、術は回復、サポート、全体攻撃とか用で使うくらいで基本攻撃は物理の方が無難かな? >>171
物理と言うかDモードが無難
ロザ重でなくても被ダメが違いすぎる >>167
マラル湖で石鱗集めてたらいつの間にか2人70超えてたから雑魚狩りで全然いける メダリオンは交渉限定だっけ
そういや交渉とかリマスターでは全くやってないな 空閃3発食らったら死ぬんですけど柱出る前なんですけど >>178
俺も幻体戦士法で耐えるしかないのかと悩んでる PS2では断念した真サル倒したいけどイマイチクラスが決められんのよなぁ
ロザ重1人と城塞1人はいれるつもりやけど後は何がいいやら 交渉は黒の石鎧とか魔石の仮面はやったな
交渉限定のレアアイテムなんでないの >>163
バーバラをグレイにすればうちと同じになる
グレイ主人公だけど。
アルドラはたまに外しておやびんにしてるけど >>167
雑魚狩りで75まで行ってる
イフとかイカ込みだけど
少なくとも70は余裕でいく ムォニカを入れるとジャァァンも入れたくなる
ジャンを入れるとクロ様やグレイを入れたくなる
そして全員同じモーションになる >>2
Q 宝箱や財宝から○○が出ない!
A どちらもエリアに入ったときに出現位置が固定され、マップに入ったときに中身が固定される。固定解除するにはエリアから一度出る事。
コレって中身を変えるにはマップ切り替えればいいって事? 僕が考えたゆるキャラパーティー
アイシャ
ダウド
ファラ
パトリック
おやびん
真猿くらいはいけるだろうからやろうかな
エルマンは嫌い 既に幾つもDS手に入れてるのに
コンスタンツ誘拐で主人公が
DS?あのお伽噺の?って言うの違和感あるなー おなじくシェリルとおやびん好きだから頑張って極サルまで連れてったわ。
普段使いするキャラは全技、全術全員に覚えさせたしなんか満足した >>187
主人公アイシャなら妖精王いけるし弱点がおやびんしかないじゃないか >>181
・5桁ダメージはロマンシング!ODヴァンスマロマ術!!
・超安定!幻体フェニックスシーフ!!
・サポートはお任せ!幻体聖杯学術士!!
好きなのを選ぼう >>186
一度中身が確定されたらだめよ
敵シンボルがリセットされるのを基準にすればいいかな
対象マップに入る前にセーブして、あとはリセマラして
しばらく宝箱も財宝もやってないから間違ってるかもしれんけど ジャミル以外が主人公でもダウドって入れられるんだっけ? LP10ってすげぇバランスになんってんのね
バランス考えたやつ変態だな おやびん一人前衛で頑張りきったけどカチカチじゃない職就いてるLP10前後の連中のがLP際どかった 死んでるやつが生き返ったりし始めたぞ
誰も回復してねぇぞw クローディアに名前を読んでもらう為にゲラハ入れてる
そしたらホークも入れたくなる
モーションが被ってないもの気に入ってる クロはバトル中にゲラハ関連でやたらと喋るよな
ときゃげ好きなんかね ↓のYouTube見てて気になったのだけどアルドラの語りのってどうやって聞くの?
アルドラダークで煉獄最下層まで行ったのに聞けてないわ
他に何か条件あり?
https://youtu.be/YmHINgPE0MI
https://youtu.be/JRxYFKOreKY >>199
マリーン「つまり私も好きなんですねっ!」 アイシャ、おやびん、マリーン、シェリル
人外娘あと1人おらんかっ!?
アルドラか?一度死んでるから人外娘でいいのか? >>202
ダークを連れて煉獄最下層まで行って再度アルドラとして覚醒したダーク仲間にするまでに詩人から聞かないといけなかったきがする
見逃しやすい語り候補筆頭 >>193
ウハンジの秘密クリア後に奴隷商人の家で仲間にできる 火竜から初期装備のまま一人で逃げ延びるディアナも人外でいいと思う 血に飢えた戦闘狂みたいなキャラ説明だったくせに
いざ戦闘が始まるとおまいら!って昔の2chねらーみたいな
口調で話しかけてきたのを見たとき河津は天才だと思ったわ
あれは常人にはできない >>205
ゲッコ族は性別は色で分かりますが性別色判定不明な人間の友達が沢山ほしいゲッコ族がいますよ ステが上がると武器性能は影響なくなるって実際どの程度のものなのかな
検証するにも出張中でできない
全く意味をなさなくなるのか、多少は違いはあるのか誰か知ってたら教えて >>206
ありがとう
セーブしちゃったからもう一周かぁ メカベルト、シャドームーンみたいで悪くないけど羽が邪魔だな フラーマの羽、あぁそういう種族なのか・・
と思ったらフリーレにそんなもんなかった
貴族の息子と同レベルかよ! 羽根と言えば、一度くらいは竜騎士殿を起用しようかと連れ出したが、
各キャラのコマンド選択時に3倍速でバッサバサ羽ばたく翼が鬱陶しくて鬱陶しくて
即さようならした そういや羽つき眼帯おばさん全然使ってないわ
なんか印象的なバトルボイスとかある? 最終PT クローディア バーバラ ディアナ シェリルは確定したけどあと1人が悩んで入れ替え続けてジュエル無くなった...
モニカ、アイシャ、おやびん。今おやびんの技閃き道場開始したけどいきなり不動剣閃いてグッと来たけどLP低いのが >>224
「邪眼の力をなめるなよ…」とか独りごといってそう 羽付おばさんの3倍速が気持ち悪くてあれは性能以前に使えないわと思った 8人目の最後のED後のある部屋にて
シェリル「あらあなた達こんなところで何してるの?」
アル「シェリル!?ここは主人公がクリアしないと入れないはずなのにどうやって?!」
シェリル「どうやってって…散歩してたら迷っちゃって…わかったわ。わたしもクリアしてくればいいんでしょ?」
9人目の主人公シェリル実装!
こんなDLCお願いします! >>228
シェリルとラファエル実装されたら3000円お金払う >>210
あれはアルの悪夢であって現実では無いのだよ >>228
絶対欲しいけどかーちゃんイベントとか悲しい話の最新話増えちゃいそう ろばの骨+5にしたけど微妙に使い辛いな
この後どんな仕上げにしてますか? >>165
アレはまぁ死ぬw
ウチは前衛二人だったからまだ立て直しできたけど、前衛多いと大変そうだな。
一応ブラックアイスとか貼っておくと助かる事も多い。 もし追加主人公があるとしたら
殿下でマスコンバットやりたいな
指揮官突撃してすぐ死ぬイメージ シルバーの洞窟前の宝箱は吟味に良いっていうけど
入り口前にたむろするモンスターに確実に捕まるな >>232
普通に樹精かな
強度+2でもクラスLv6でEP消費なくなるので使い放題 マスコンあるならトレードも欲しいな。各地の産業とかどうなってるのか知りたい みんな樹精押すけど強度+2以上ならなんでもええんやろ?
なんか理由あるん? 殿下「ヴェルニーを知るもの来たれ!」ジャララララ >>232
エレクト貼って強度+3でカッチカチにしてる みなさんありがとうございます
参考になりました
イマイチ鍛冶分からないんですよね~ 城塞2人入れてるけど剣士と火力の差が結構あるね剣士強い 適正職以外にも使わせる可能性と修理の楽さでガーラル補強が大好きだわ アルドラの杖を取りたいのですが、イスマスにありません。3週目見た目アルドラを連れているのですが、条件があるのでしょうか?ジュエルビーストは倒しました。 >>238
強度+2になる素材の中でも、さらに攻撃+10%付いてるから
ステ上がってくると誤差になるとは言え、そこは最高のものを付けたい
防具として運用する武器を除いて、例外はエレクトラムにすることで強度+4ないし+6にできるものと
ODヴァンスマ用クロスクレイモアに鋼糸付けるくらいかな 俺はいったいどうしたらいいんだ?みたいなイベントを埋めていけばイスマスの西側のほうでイベントおこってそれから杖が出る
冥府にはいかなくても大丈夫だよ 剣士は強いけどアタックモード縛りがあるから真サル以降がなかなか運ゲー ついつい女パーティにしてしまう軟弱な自分を変えるために、漢の中の漢パーティを考えてる。
シフ、ホーク、ガラハド、パトリックまでは決まった。
あと一人。むくつけきオスに心当たりはないか!? メインテーマガ
デッデッデデデデ!(カーン)ナ
シュジンコウ ガ追加サレテモ良カッタノデナイカ? 2週目でダークをアルドラ覚醒させたんですがクラスがアサシンlv3のまま…
この場合ってウィザードlv5になるんじゃなかったっけか? >>252
>>253
そういやモブキャラは盲点だった。う~む。この中だと、実用性では殿下だが、オス度でいえばバルハル族戦士か・・。
よし、バルハル族戦士で極サル攻略目指すことにするよ。サンキューな!! >>251
やっぱり正規法じゃないけどテオドールかな そしてジャァンのBP性能が凹んでるのを思い知らされる 誰もシフに突っ込んでなくてワロタ
漢の中の漢ならバルバル戦士かゲラハかシルバー >>255
ウィザードのレベルは上がってんじゃないか?
自分で変更しなきゃいけなかったような 意外とみんなゲラハを推すんだな。テオドールいけたのも知らなかった。
よし、みんなのアドバイスに従おう。
シフ、ゲラハ、バルハル族戦士、テオドール、殿下の五人で行くぜ!!漢の中の漢旅!開幕や!! そしてプレイ中にシフの(たぶん)No.1の巨乳と思いの外に女らしい発言の多さに変な気分になるのにウハンジの命を賭けるぜ ジャミル主2週目でダウドアイシャダークは確定したけどあと一人悩む
ファラ入れらんないからただのエスタミル繋がり(ただし北)のミリアムか
親分子分で呼ぶ呼ばれる間柄がいるだけのシルバーおやびんのどちらかが最終候補 ジャミルのときはなんとなく最後までバーバラ入れてたわ >>264
ちょっと調べたが、ワープバグって奴か。OKOKやってみますわ。 避難所に書き込んでしまった
隠しボスのドロップは周で固定?
何度マップ切り替えリセットしても同じ物を落とすんだけど シフって身体はゴリラ心はちょっと強気な乙女の吉田沙保里みたいなタイプだろ
アルベルト組み敷きそう >>269
アイシャの横乳めっちゃやばいやんなんだあの服は
まあ時代背景的に加工しやすそうな一枚布タイプでリアルっちゃリアルだけど
それにしてもやばいわアレ性に無自覚すぎるやろと
あとシェリルのおっぱいな
全身ぴちっとした服で肌を隠して黒髪ロングでキリッとしたクールビューティー
人を突き放すのは純粋ゆえに傷つきやすいメンタルのせい
なのに胸元を開いて巨乳アピール
たまらんですわ アイシャは何がヤバいって体の横に通してる前後の布を留める紐?が『乗っかってる』のがね
15才の娘ッコがやっていいアピールじゃない
無自覚にやってるなら身長差で丁度アルベルトの目線の高さに開いた胸元見せつけてるシフや脳筋皇女のパイスラよりスケベだ >>274
シフもアルベルトもガラハドも無印では格好良かったのに シフはトモーミのイラストなら変じゃないんだよ…ポリゴンモデルがバーバラなんかの女性キャラだったら違ったはず
喋りに関しても最序盤のガトとの会話のトーンならツフ感無いんだわ 185cmで64kgとか実はガリガリやでシフ
あるいは骨がスカスカか レベル4の宝の地図持って恐竜の穴吟味してるけど同じアイテムばっか出るな
場所っつか地図によって乱数テーブルみたいなのが決まってるんかなって思わされるわ >>280
あの歳でもう骨粗鬆症のツフとか嫌すぎる 現実の格闘家とか見る感じ身長ー100±10位だと良い感じの体形になるのかな 光砂のローブと黒の石鎧ばっか出るわ
青の剣かマリストリクよこせやオラァ!! クロスクレイモアの時も思ったけどやっぱマップによって乱数テーブル的な出るアイテム決まっとるなこれな
トレハンlv5にしたら来るか ・トレハン5、できれば6
・一度真サル倒してゲームランク最大で固定
この辺をちゃんとやってて6000以上金が貰える地図なら竜槍や月下美人、紅孔雀はかなり出やすい
体感だと5回に1度は最高ランクテーブルが掘れる
青の剣とか龍鱗シリーズは一つ下のランクなのでもっと余裕 ケレンドロウズ2本取ってウインドシェルで二つとも強化したけど出番が全くない マリストリクだけで良かったな >>270
最初の1回目だけ固定であとは2種類でどっちかが出る
今日もマラル湖で寝落ちするかな 合成術アリだけどオーバドライブ、聖杯、クイックタイム
無しで初覚醒ジュエルビースト撃破記念カキコ
魂の歌がなかったら駄目だったかも
あとリヴァイヴァ アルドラ連れてジュエビ倒したあとイスマス行ったけどイベント起こらないの何でだろう? トレハンレベル5まで上げたけど
財宝発掘するのは序盤より終盤のほうがいいアイテム出るの? いろいろ言われるけどクイックタイムはつまらんから嫌いなのは分かる
ただODと聖杯は工夫効くし楽しいから全然ありだと思ってる ずいぶん前に出てた女装ジャミルでやってみた
https://imgur.com/a/rdBwJx2
グレイ探し中にメルビル襲撃やっただけで他のイベントガン無視だったから
ルビーとアメジストが自動で捧げられた2サルだった >>292
イベントリストから抜けがないか確認して
イスマスは気持ち水辺よりのとこ >>290
2周目以降なんで粘りが足らなかっただけだったのか
ありがとう >>214
影響無くなるは言い過ぎってくらいには影響ある ていうか武器はマルチ改造、戦闘スタイルはDモード固定でいいよね PS2ん時だけど、最終試練熟した後にダウドがパーティー抜けたいと言い出したことあったわ。 イベントフラグは結構バグってるよね
騎士団とかよくバグってる 騎士ではないけど発言してよろしいかしら?
このゲーム、武器を基本アタックモード固定にしたのはちょっと良くなかったと思うの(例外がラファエルの初期武器という謎)
義勇軍が武器の改造はしないほうがいいって言うから、理解する自信はあるけど一応言われた通り改造には手を出さないでおくかって人が多かったと思うの
その結果ディフェンスモードやトリックモードの技は閃きにくくなり、ディフレクト率や防御力アップ(特にロザ重や城塞)の恩恵を受けられない人が増えたと思うの
だからディフェンスモードの武器とか万能型の武器とかが店や宝箱で手に入っても良かったと思うの
ちょくちょく手に入れば自然と違いに気付いたりして武器改造への興味や理解に繋がったと思うの
スレ民は改造について当然熟練してるけど、 理解しないままクリアしてそれっきりってライトユーザーが多いのはもったいないと思うのよ >>303
戦闘スタイルって体術のスタイルってこと? >>306
確かに他のモード武器はあっても良かったな
それこそ弱弓やチキンナイフみたいなジャンク品で
ただ周回前提のゲームだから少しずつ色んなシステム模索してねってスタイルになってるから
最初からなるべく複雑にしないようにしたんじゃないかな
薬草や交渉も活用しなくてもクリアできるしね >>307
武器のスタイルを(多分閃きのため)マルチにして、戦闘中はDモードを選択するということじゃないかな 無印プレイしてた頃はモードなんて何も理解してなかったわ
閃き適性も考えずにクラスレベル上げてゴリ押しで閃いてた モードはミンサガの戦闘システムの肝部分だと思うからね
オレ1周目は
「なんか技の左に変なマークついてるけど
あれはなんだろう、まあ大した意味はないんだろう」
くらいの認識だったぞ 武器のモードは入手時にランダムで決まるとかでもよかったかもな。
紅孔雀や月下美人、アイスソードとかのかっこいい武器も、モード変更できないってだけで武器としては産廃確定になってるし。 プロゲーマーさんまた差別発言によるコンプラ違反で除名処分。何故ゲーマーは民度最悪なのか😰
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1673909782/
video.twimg.com/ext_tw_video/1610489613885505539/pu/vid/1280x592/x8DFjUWWZxDm92r9.mp4 補強不可は良いけど、モード調整はさせてほしかったなあ そろそろ極サル挑もうと思うんですけど、心の闇が状態異常耐性貫通してくるってことは、流星刀外してサブ武器積んだほうがいいですか? 睡眠とかの完全耐性だけ信じて
素の防御力を高めて
城塞2枚にロザ重辺りで
長剣ディフェンスでディフレクト率も高めて
後列から殴る握手会
だっけ? >>315
逆に言えば、心の闇以外の状態異常(ゴッドハンドの即死も)は術防御100状態異常防御100で完全に防げる >>170
ちょっとコンセプト違うかもしれないけど恐竜のたまご全部取った?
引継ぎ不可とはいえ店売り外装備アイテムフルコンプデータということなら必要かなと思って >>312
逆に全てモードランダムにしてモード変更不可だったら厳選を楽しめる… >>306
騎士以外の意見はは認めたくないけど同意
旧作ではアタックが基本という頭が抜けきれないで城塞ロザ重以外はアタックで固定してしまっていた。
でもまあそれでも全員アタックのみでもクリアできるバランスだからいいんだと思うけど >>296
なにっ…そのかっこ…っアハwwwアハハハハハっwww 竜槍やっと落としたよ!これでリセマラやっと終われるよ!→トリックモード固定じゃん、やり直し
こんな地獄のようなやり取りが行われるのか 一部のアタックモード固定武器に限定した話じゃなかろうか >>315
別スレにも書いたけど、フォーメーションは1−2−2のキノコ型
職はロザ重1(グランドスラム役)、城塞騎士2(長剣ディフレクト役)、海賊2(炎のロッド強化でリヴァ、回復役)
武器欄は+竜麟の剣(青の剣)2本に怪魚と冥界、海賊には隕鉄+流星刀or精霊石の杖
魔石の仮面、スカーレッドローブ(お好みで武神、竜麟)、霊木の腕輪、タイタス、お守り、竜の眼
これが一番安定だと思う。OD、QT、幻体無くても勝てるよ。あったら楽だけど 宝石獣の盾ってアルドラ抜きでジュエルビースト倒しても後から行けば取れる
って見たんだけど本当? 極猿は魔石霊木にフィールドアーマーだったけど流星刀持ってても氷幻術でほぼ麻痺ってた
これなら残り枠につけるのは竜鱗や精霊石でいいかなって… 猿倒す前に貯まってたお宝の地図すこし消化してたら
場所によってもらえる金の範囲がある程度固定されてるな
その間に戦闘はしてないから敵やイベントのランクは変わってないのに
レベル1の地図でも3000前後だったり4,5000の範囲の場所もある
当然金額が高いほどいいものが出やすい
この認識合ってる? >>327
洞窟で寝てるやつを倒した場合は後から出来るのを確認済
ヤシ村で倒したらダメだったって書き込みはあった >>306
フリーシナリオ含めて元々のコンセプトが「何度遊んでも毎回違う体験」ってとこなのよ
モードや改造等、調合や交渉、数々のシステムが意図的に
1周では理解できないというかさせないように作ってる
よくわからなかったあのシステムを次は活用してみようというのが
モチベになり、実際に前の周と大きく違う体験を呼ぶ
多すぎるクラスや武器種等もすべてそこに帰結する
周回がトレンドじゃないとかそれを望む人が少ないとかは別の話ね
そういう方向性を追求した結果生まれたゲーム >>329
テーブルは地図入手時のランク依存だと思う 武器のモードなんて一切いじらなくても
素のお猿さん程度なら余裕で倒せちゃうしな >>332
なるほど
地図レベルのなかでテーブルも振り分けがあるってことか 地図ランクは1でもトレジャーハンターのLvで最大3(Lv÷2)上がるのかな
お金は1だと1000台、3だと3000台という認識
空けた瞬間、テーブルが分かる仕組みになってる アクアマリンって入手に時限があったのね。
いつでも取れるやって思って後回しにしてたら空っぽだったわ 後列からスピアーをやると人間魚雷みたいだな
あとは体術で陣が発動した時のアイシャの飛び蹴りが卑猥過ぎる まあサガフロ1のアニーとかもパイスライディングになっとったし… うちのトカゲが石砕も独妙も流星も覚えたのに返し突きだけ覚えないんだが >>342
閃光突きからじゃ閃かないみたいだしね
変則多段突き(26)、光の腕(26)、二段突き(26)、螺旋突き(26)、草伏せ(26)
()の数字が閃き難度で、こんな感じらしいよ >>343は返し突きの派生元ね
どの技からも難度低いから、二段突きやってればすぐに閃くと思う でもミンサガは術技の装備枠とか気にしなくていいからありがたいよ
5〜6個技で2個術で見切り2個で
とかは使われないのが出来るだけだし
連携やBPやEPの仕様のおかげで色々使うから楽しい 名前がよく出てたおやつさんの実況でODの使い勝手とかはわかったけど普段はみんなどんなバトルプレイなの?
ロザ重はオールディフェンスモードでとか?モードがよくわからん
預言者いたらアタックにはこのモードって切り替えてんの?預言者まだいないんだけど
変な事聞いてたらゴメン無視して 義勇軍のハナシやメルビル図書館を閲覧しながらやったら良いさ
テキトーでもいい いつでも使える練気とサブミッションが便利すぎて体術は全員レベル上げる人多いだろうけど
練気掌がウザすぎて上げ過ぎるのもどうかって思うよな
俺はいつも床ペロ後に即練気が使える状態まで上げとるわ
要するに回復BP+7キャラはレベル3、+6キャラはレベル4、+5キャラは5までってことだけど 普段はアタック
敵の攻撃が痛いならディフェンス
くらいでいいと思う
武器のモードを切り替えるんだぞ
技のモードは別に気にしなくてもいい 俺は基本的に使う武器は全部マルチ(全モード使えるように改造)
戦闘時は使う技のモードに合わせてモード切替だな 真サル倒せる気がしない
クラスレベル6って世界変わるくらい強いのかな… シフエルマンディアナダークバーバラで適当育成で素猿に怯えてキャラ強化したが、錬気魂ソング関節シャイン投げでお試ししたら倒せた
安心した アタックモード 初心者向け
ディフェンスモード 中級者向け
トリックモード 上級者向け
トリック選んだターンが速くなると思うやん? ようやく極サル倒せたー
霊木で呪い耐性+青の剣や竜鱗の剣(防具)に水・毒耐性だと防御力が足りなかったから
今まで通りの怪魚ドミナントに変えたら一発撃破
嬉しいけど財宝発掘や怪魚・毒爪ドロップを粘ったあの時間は一体… >>358
そこまで強さに差は出ないけど消費EP/LPが無くなる技が増えるから世界は変わる クラス6で武器強度+2なら全技かどうかは分からんけどほぼ全ての技が消費ゼロになるよね Tモードの速度補正が次のターンで起こるのってバグかと思ってた
アルティマニアにもはっきり書かれてないし あと逆に黒鋼(主要技消費EP1、最大EP40)が実用圏内に入る
よく使われる樹精結晶よりちょっとだけ武器威力が増す グレイマラソンしてて思ったんだけどメルビルの道具屋の親父って結局誰に呪い殺されたんだ? >>281
地図LV+地図の隠し数字(0~3)+現在ゲームランク1~9(進行度14.3%ごとに1アップ モンスターランク引継ぎならそのときのランクから始まる)+トレジャーハンターのLVの半分=A
Aが8以上ならAジャックや流星刀とかが出る 12以上なら青の剣とか竜鱗シリーズが出る 16以上なら竜槍2本や紅孔雀や月下美人が出る ステータス70の頃には武器威力誤差って言われて攻撃力68強度−4みたいなピーキー武器の魅力が少し下がった グラスラEP0になるならロザ重だけでも6にしてみるか >>367
サルーインの神官
頼んだのは誰かって話なら知らない
ウォードは金くれないけどデモンストレーションかも 進行度110でマラル湖いるんだけど化石魚全然出ない
10回に1回出ればいい方
こんなもん? 真サル撃破後なら化石魚バリバリ出ると思うが
イカ1 魚3 その他7ぐらいで 竜人のトリックだけどうにもこうにも恩恵が感じられん
預言者居ないから相手のモード未確認だけど、そんなモードじゃんけん負けてるかってくらい先制してくれんわ
アタック、ディフェンスはしっかりわかる ●そでもくうか?
これ、ク●くらえ!って程度の意味なんだろうけど
恵んでやったときに アメでもくうか とか 焼肉でもくうか とか言うから
腹減って頭おかしくなってついに一線越えようとしてるのかと思うよな >>376
腹減ってんのはお前だからお前が糞食ってろ
とか大人げなく思ってしまう >>372
あんな良さそうな立地に店構えてるならそれなりに嫉妬してるやつ多そうだし金払ったやつ他にいるんじゃね? アルドラのステ上げてクリアしたんで
ようやく竜の目+お守り+宝石獣の盾マラソンが出来る。
あとついでにディアナ姉の靴下も集めるか。 面白いなぁ
こんな面白いゲームが18年前に出てたなんて
現実的にミンサガ2とか3が出る可能性ってどんなもんなんですか >>381
河津神のやる気次第かなぁ
今はソシャゲのロマサガに集中してるし >>381
ラストレムナント2が出るくらいの可能性かな 当時のスクエアとエニックスの良さがまだ残ってた時期だろうからなぁ
FF10とかキングダムハーツとか
後時代的にグラより中身にまだ力が入ってた時代だからかね
ps2末期からps3になるとどのメーカーも息切れしてろくにゲーム出せなくて飢えてたような 河津神のやる気より会社のやる気じゃねーの
スクエニはソシャゲの力入れたいだろうから
ぶっちゃけミンサガリマスターもロマサガソシャゲへの導線ぐらいに考えてると思う >>384
喋り方も相まって全て失って呆けて
お互い様だから俺を助けろ〜って言ってるようにしか見えん罠 次に予想されてるのがサガフロ2か新作って言われてた気がする
もしサガフロ2がリマスされたら今度は完熟エッグを倒すんだ…ミンサガでも周回ありきとはいえ悲願の真サル撃破出来たのだし ロマサガ2が思いの外売れた&ソシャゲヒットだっけか
後スクエニのコンテンツ不足で過去タイトル発掘中だったのもあるか
でももうリマスターする弾がねぇよ!(一部作品に目をそらしながら >>388
俺もそっちに聞こえちゃうわ
困ったときはお互い様ってな(俺を助けろよ) 映像がHD(1280x720)の標準化を進めていく段階で据え置きゲーム業界がビタっと止まってたよね
空白の期間みたい サガフロ2とアンサガをちらつかされるリマスタリング屋の身にもなってあげて
それが自分だったらきっと逃げ出したくなる しかし周回の効力って凄いんだな
追加ボスの条件が真猿撃破って聞いた時には正気かと思ったが >>391
ウォードがバックスの娘を手助けしてる時に言うセリフだよな。自分が被災してる時に言うセリフではない。 すいませんミンサガ上級者の方に質問なんですけど
ゲームランクとシナリオ進行度とモンスターランクと宝箱のレア判定などのシステム面が良く分らないんだけど
ニューゲーム+でモンスターランク引き続いだ場合って宝箱や財宝のレア判定はレベル高いまま?
それともシナリオ進行度最高に上げるまで一旦初めからリセットされんの?
誰か詳しいミンサガプロ教えて下さい 今回のリマスタースタッフは有能なだけに要望の壁も高くなってて気の毒だとは思う
原作尊重と追加要素のどこまでやっていい感の線引き難しいよなぁ
どっちかっていうとリメイク寄りになってるし 利益率は圧倒的にソシャゲだからなー
でも昔のffとかサガとかのブランド頼りの戦略が通じなくなる時代は来るだろうし、新作出すってのは会社の成長戦略上は必要だと思うけどリソースが足りないんだろうか
よくわからん そっちは大変みたいだな
ウォード...さん
こっちはなんとか無事だった
なにか手伝えることがあったら言ってくれ
困った時はお互い様
ならわかる イフリートのお供で出て来る石獣ってなんか弱点ありますか?
景矢で即死はしないし攻撃はシールドされるし咆哮でこっちの行動キャンセルされるわで辛すぎる お好みで引き継ぎカスタムといつでも任意倍速
これアルだけだで大抵のリマスターは楽しくなりそう まずサガフロ2とアンサガはクリアするのがムズそう
ロマサガ2は中途データからニューゲーム出来たから心理的には楽だったけど 邪教の廃墟てや、あれ石像の向きに従っていかんでも、そのまままっすぐ行って最後の所だけ石像で良かったんかい… >>401
特に無いけど低確率でマヒが入るから
マヒ付き合成サイコブラストで攻撃してお祈り
エスタミル古流闘士でみねうちの方が良いかな?
でも複数体出るからなぁ サガフロ2は適当プレイなら完全体どころか普通のタマゴにすら勝てないと思うわな
個人的には凄く好きだしリマス希望だがサガフロやミンサガみたく複数の主人公から選んでって流れのゲームじゃないから厳しそうじゃある
アンサガはやった事ないので詳しく話せない アンサガはプレイしてもコレガワカラナイ
マジデワカラナイ
スゴロク ナンダコレハ
リール ポーゥ…
パネル ココマデカ… アンサガはマップ移動がスティック押し込みと気付くまでに小一時間かかった苦い思い出がある
なんだかんだ7人クリアまでやったけどまさに人を選ぶゲームだったし説明書が別売りと言われるのもよく分かる サガフロはサガシリーズにロマサガから入ったから
ロボットとかいる世界観に馴染めなかったな 今ではビームライフルやレオパルド2で神を倒すのが
サガだと知ったからやり直してみたい >>401
マヒや気絶が入るからブラッドフリーズとかで動き止めると良い >>381
今作はミンサガのリマスターだったけど
ミンサガ2を作るとしたらロマサガ2をリメイクするところから始まるからな
下手なゲーム1つ作るくらいの手間と金がかかりそうだな バックの娘はウォードの仕業と決めつけるくらいには悪感情持ってた
肝心のウォードは皮肉屋っぽいし愛想もないけど自分の店が焼け出されたにも関わらず手伝いを申し出るくらいにはまあまあ善人
バックの娘めっっちゃ気まずいだろうな >>387
またソシャだけのサガが長くなる感じかぁ… 娘ちゃんも面と向かって文句言ってたわけじゃないしな
普段から嫌がらせのような小言ばっかいって
店がなくなったら助けろよだもんなぁ >>412
継承システム関係に周回要素を盛り込むの大変そうだよね ずっと最終皇帝だけを回す日々になりそうだな引き継ぎありだと
まあロマサガなら3のがリメイクはしやすそうだけど多分やらないわな 追加要素あり2やったけど周回する気は起きなかったな
なぜミンサガは周回してしまうのかコレガワカラナイ マニピュレベル5ならワナが複数ある場合は一気に解除してくれてもよかった気がするいちいち1回離れるのめんどい >>397
サンクス、モンスターランク引き継げばランダム宝箱と財宝のレア判定はシナリオ進行度に関係ないんだね ロマサガ3をミンサガ風に作り変えると
マスコンバットだけで独立したゲーム作るくらい
労力要りそう。 >>419
分かる
そもそもマップスキルを切り替えるってのがめんどい
サーチしてから掘るといった事も何手か必要だもんねぇ リアルタイムトレードしつつマスコンするリアルタイムストラテジーゲーだな!! タクティクスオウガを知るものきたれ!!
ジャラジャラジャラ シフだけ逃げた後ウエイトが発生する事がある気がする ウォードは道具屋が亡くなった時点で娘に力を貸す描写があればな
それなら最後のお互い様って表現もまだわかる、ウォードが言うべき台詞ではないけど
何となくあの展開だけ見るとその後良い感じになるのかなとも思えるけど、元々嫌ってた上に窮地に陥ったら急に擦り寄ってくる男なんて門前払いだろうな でもウォードってそもそも何も悪くないんだよな
バックの娘に言いがかりつけられたむしろ被害者 >>427
いや嫌がらせしてたから悪いだろ
言いがかりだって本人がしたわけじゃないだろ ウォードは自分のところが何も残ってないから手伝ってやるって言ってるだけでこっちを助けろなんて言ってないし
困った時はお互い様ってのもただの決まり文句だと思うけどな >>421
ミンサガのEDでのイクゾーそのままの感じでマスコン出来たら胸熱だけど、まあ無理だろうなあ >>429
ね。
あういう表現が伝わらない人が増えたってことかね... 誤解した一部を正当化するため
全体の整合性を無視したり曲解したりするとか言ってもないことを言った事にするとか
インターネットじゃよく見かけるな ロマサガ3をミンサガ風リメイクしてくれたら、即買いやな こういう奴がわけわからん理由で逆恨みして人を刺したりすんだろなあ>>428 ミカエルがミカ☆エルみたいなデザインに、カレンちゃんが頼り甲斐のある角姉さんにされしまう? ユリアンはまんまジャンで行けるか
モニカ様も公式がモデルだって言ってるしそのままでも
プリンセスガード発動! 宝の地図の中身って、地図入手時点で中身は決定ですか?
それとも発掘時? >>440
どっちでもない
財宝のあるマップに入った時
例えばガレサステップの地図ならタラール族の村でセーブしておけば
目当てのものが出なかったらロードすれば再抽選 >>440
コンパスに青い矢尻が出現するエリア(財宝があるエリア)に入った時点 >>429
>>431
伝わりはするんだがチョイスが違うからってことよ
ウォード側が発するなら持ちつ持たれつのがまだ相応しいだろ? >>444
うーん
感じ方はそれぞれだけど手伝う側のセリフとしてはそんなに違和感ないけどなあ
ウォードの方がより困ってるはずだからってことかな? >>444
気を遣わせないようにお互い様と言ってるが
自分の方は差し当たってどうにもならんから、
取り合えず先にそっちの立て直し手伝ってやるよ、って感じだと思うが
持つ気はあるけど、持たれる気はなさそう だからあの喋り方も相まってっていってんのに
どっちが表現の伝わらない人なんだか あの世界は変な喋り方の御仁が多すぎるから
ミンサガ内では、喋り方で判断しないクセがついてたわ >>449
喋り方がああだから印象悪くなるし誤解もされやすいって話なんだよなぁ 嫌なやつのはずが実は献身的だったっていうミスリードだろ
あいつらその後結婚してそう 誤解されやすいよね
で、実際誤解しっぱなしの人が結構多いねって言ってるだけ >>452
どこエスパーしたら二行目の感想でてくるんだよ笑 >>456
タルビーの断末魔聞いて笑ってたの見てたぞ 1000年考えてろ!一生凍ってろ!とか
主人公側が言っていいセリフじゃない感 >>459
プレイヤーも迫真の演技につい笑ってたから… >>460
マリーンがウコムのミニオンなら主人公たちはエロールのミニオンだから… リメイク前はたたき○すとかあったからこれでもマイルドになってんのよな 素猿が一番閃き道場に向いてる気がしてきた…(´・ω・`) >>373
110%なったばっかりならゲームランク7
114.3%以降がランク8 真サル倒したなら次の周回からランク8からさらに200~300回強くらい戦ったらランク9になる 猿戦で閃いた技って引き継がれないんじゃなかったっけ >>442
>>443
なるほど、ありがとうございます!
手前でセーブします! ロマサガ2のやめろー卵をよこせー思い出した
あれは子供でもえっ?って思う酷い台詞だったなw
>>466
猿で閃いても持ち越し不可だろ ウォードは言葉選びが雑な「態度でいつも損してる」タイプの人間だろ
ぶっきらぼうってやつだ マラル湖の魚が減ってしまった。原因を突き止めてくれ
あの…水竜さま…俺です…… >>470
幻体戦士で閃きは引き継がれないのは知ってるがそれじゃないの? 倒したあとのクリアデータはサル直前に内部的にセーブされたものになるから
サル戦に消費したはずのEPや薬もあるし 閃いた技とかもなくなる >>375
単純に、仕込みのターンに相手がアタックモードなんだろう。
トリックの恩恵を感じたいなら、仕込みの次ターンに、味方を対象にしてみればいいよ。ちゃんと先制するはずだから。 >>474
幻体は一度も使ったことないが
引き継がれなかったよ まぁサルーイン戦そのものが実はエロールが何かしたから5人みんな幻体みたいなもんなんじゃないの
サルの道連れになったはずなのにみんな生きとったし
時空操作(巻き戻し)なのか仮想空間なのか知らんが ウォードがどうこうより
バックスの娘の方が、思い込みの激しい子供って感じで
なんだかなあ、とか思っちゃうんだが あのときはいろいろあって動揺してたんやろ
ウォードはフィクションでよくいる
口は悪いけど根はいいやつの典型って感じ
彼の情報提供で地下神殿も判明したわけだし
まあそんなにツッコミどころはないんじゃないかな フィクションの登場人物に完璧な人間性を求める症候群かよ プレイヤー視点で人格者ってなかなか居ねぇしな
まず生活環境が違うし
ミルザが異常だな 損得なしに人助けしてんだし ほいほい宝石プレゼントするエロールは異世界おじさんみたいだな そういう風に見えて裏では配達を襲う悪漢団の首領
という設定をもっていくがよい て、ロマサガ3のウォードでなくて
メルビル2階の店壊されるわ、容疑かけられるわ、散々だったあの御仁か
バックスの娘さんとお幸せに おじさんは報酬としてあげてるだけで
呪いのアイテム押し付けてるようなエロールとは違うぞ
下手したらミニオンに殺されるようなシロモノとかいらねぇよ 異世界おじさんだったらアイスソード手に入れるためにガラハゲに対価としてダイヤモンドの指輪あげそう
まあおじさんRPGもスクエニもやんないだろうけど ディスティニーストーンはそれぞれがすごい力を持っているらしいが
ゲーム中では術耐性防具程度の扱いだから
よくわからん 小林絵のミルザってイケメンだけど人が良さそうな感じには見えない クローディア主人公で4周目やっとるんやがオウルの呼び声クリアしてもシルベンブラウが仲間から外れねえw詩人もいいお仲間ですね~だし仕様変わったんかな ミルザはこっちでいうキリスト、ブッダ、
孔子みたいなガチ聖人枠だと思ってるけど
マルディアスの暦の基準ってサルーインなんだよな
ビフォーサルーインでBS、アフターサルーインでAS
影響力が大きいのはわかるが住人はそれでいいのか RS1後の世界で主人公8人の子作りからの新英雄誕生システム実装で爆売れ間違いないだろうなぁ >>439
ユリアン=ジャン
トーマス=ゲラハ
ミカエル=殿下
ハリード=ダーク
サラ=シェリル
エレン=シルバー
モニカ=モニカ
カタリナ=シフ
こんな感じで? しかし主人公8人なのに次の世界では七英雄になってるって一人どこに消えたのか? マリーンのサンダル外したらネレイド(人魚)に変身する。とかあったらさらに神だったのに >>437
ミンサガ2やミンサガ3に期待してたんだがソレがあったか
ヘンな羽が付いたりヘンなツノが付いたりサムライヘアーっぽいのが幅広ロン毛になったり
キャラデザそのままで3Dリメイクなら大歓迎なんだがなぁ 河津さんの前で売れない芸人司会者みたいな奴がガラハゲって言ってたけど
あーいうのって気分悪いんかね >>500
>>501
ちゃんと考えてるで
ユリアンお調子者
トーマス紳士
ミカエル冷酷(棒読み)
ハリードは藤原さんに演じて欲しかった、、、
サラは根暗
エレンは脳筋っぽく
モニカはかわいいわね
カタリナは術が苦手で偽ミカエルと「やるよ」 ウォードは口が悪いから損してるタイプだろうな
ただ呪いの件で罪悪感持ってそうな感じがしないでもない
神官を物乞いと勘違いしてたから、パック恨んでる奴を紹介しちゃったくらいはあるかもしれない(「あいつだったら金出すかもな、だから帰れ帰れ、みたいな感じで」)
パックの娘に関しては両親が倒れていきなり一人で切り盛りって、そりゃ精神的に参ってるだろうから暴言は仕方ないだろう
ウォードは陰気で皮肉言いそうだから、それを嫌味と受け取ってたんだろうな 小林氏のイラストそのままにゲーム化したらスゲェ面白そう
コスト半端ないだろうけど 転生したらゲッコ族だった件、
じゃさすがにかわいそうじゃね
せめてエルマンにしてあげて
でも出っ歯にもなりたくないか 極サル倒したわ
聖杯幻体フェニクスアロー強すぎるな ミリアムあたりメガネっ娘にしても良かったんじゃあないかと 聖女アグネスの声いいなぁ
はやくいきなさいとか言われたい ニザムがゴーグルおじいさんやで
ゴーグルって未開の部族の技術で作れるような
シロモノなのか?っていっつも思うけど メガネが作れたら望遠鏡が作れるし戦争の戦術とか変わるよね
3のトーマス眼鏡かけとるが 術合成リストで幻体のbpとlpを0にできるのか
これは戦略性が増すな ウエストエンドのパブでシェリルに会う前にジュエルビーストに破壊されたんだけど、この週ではもう無理ですか? >>521
ダメっぽい。俺もそうだった。
なので2周目は、宝石カエルを寝起きドッキリでそのままムッコロス予定。 ウコムってなんであんな偉そうなの?
たかだか1000ダメージちょいのビリビリ落としてくるだけの癖して 1周目で魔石0だとシェラハ無理だよな…
ボコボコにされたわ ニューロードの追加ボスのお供眠らせてたらそれやられたわ
あいつ敵だろ 生き返らせたらLPが減るなら、逆に生贄の代わりにLPを増やしてくれてもいいと思うんだな
デス様お願いします エロールってサイヴァの小指の爪先から生まれたんだな、邪神の仲間やん >>490
まぁバイク便とフラーマが長生きはしとるからな
見た目25~35歳くらいなのに100年以上は生きとるフラーマ
クビンおじさんも50年前からあんなかんじなんやろし >>526
何の耐性装備もなかったけど1周目運で勝ったよw >>494
王女発覚後にオウルの庵のあるとこから上に行くと森の神シリルとのシンボルイベントになりそのまま入口に飛ぶからフライパスとなる
下に行くとちゃんとムービーが入りつつ2匹との離別イベントとなりPNも○になる >>470
ミイラの薬も復活するから使い放題よ。
おやびんと海賊に。 >>528
魔石は1個あれば何とかなるから財宝なりランダム宝箱なりで入手してきたら
破幻術を1人に覚えさせてそのキャラに魔石装備させとけば眠り食らってもリカバリ出来るから >>477
仕込みターンにじゃんけん負けしてたら
次のターンなトリック恩恵無しで良いんだよね?? >>490
アメジストだけは国作ったり滅ぼしたりしてるけど他は持ち主の寿命延ばしてる(かもしれない)以外はよく分からんね
フリーレフラーマ姉妹の若さは魔力によるものらしいけど
ダイアモンドも光の神さえ圧倒する闇の力を抑え込んでると考えれば逆説的に世界レベルの影響を与えてると言えるか
エロールが完敗すると多分マルディアス全部が闇に覆い尽くされてたかもしれないし >>507
エルマンポジションでバーバラ推しできるとかご褒美やんけ >>536
同じ敵を対象にとる場合はそうやね。味方を対象にとる場合は敵のモード関係なく恩恵がある。
言い換えると、トリックモードはじゃんけんのタイミングそのものが、次のターンの行動決定時になってる。そして、前のターンの対象のモードとじゃんけんしている。
ただ、味方が対象の場合は、たとえ味方がアタックモードでも、ちゃんと補正が乗るはず。
なので、敵がアタックモードの場合は、敵に速度補正が無いので、次ターン最速回復のチャンスとなる。 >>538
ついでに旅商リサイクルで
役立たずクラスで追放されたけど本当はチートでした
要素も足しとこう
リマスター前に逆流してるけど >>388
あれ見てると俺もつれぇからなんならヤラせろやくらいにしか見えん ロザ重2匹と城塞1匹
ロザ重1匹と城塞2匹
どちらが優れてるのかね >>539
サンクス!
ちっと預言者入れてしっかり確認してみるわ! 刀の声のイベントで鬼神刀をゲットって表示されたのにゲットできないのはなんで? 全ての陣を発動した4.9%
お前ら相変わらずエアプだな 古刀+7装備した状態でイベントバトル突入したのがいけなかったのか
直前にセーブしてなかったしもうやり直す気力もない… お前らラファエルのヘソ出しにはボロクソ言うのに
同じくヘソ出したバーバラには何も言わないのか バーバラは動きやすいように
身軽な服装してるんやろ
踊り子としてのお色気もアピールできるし
他方で見習い騎士がへそを出す
もっともらしい理由などない
男のへそなんかに需要もない
ホークが片乳出してんのもどうかとは思う
シェリルはいいぞもっとやれ ラファエルとバーバラのへそ出しが同じ価値だと思ってんのか >>549
よく考えろ、オッサンプレイヤーが男のヘソ出し見て喜ぶと思うのか 前週でダークの剣をとりました
今週の開始で、話しかけてしまい、仲間にしないを選びました
どこにも見当たらなくなりました…
もしかして、一回断っちゃうとどこにも居なくなる?
それとも進行度が行き過ぎると居なくなる? >>549
男のへそ出しで喜ぶ感性は持ち合わせてないですね そういうの喜ぶ奴ほどバレるのを嫌って過剰に反応するらしい
つまり過剰にラファエル嫌ってる奴って実はホモなのでは? お前アレルギー持ちにアレルゲン押し付けるのかよ
最低だなガラハドの髪抜きます ガラハド可哀想だからアイスソード+1を4本持たせて吹雪させてるわ 騎士見習いがあのヘソだしでキラヤマトとかもう倍満ですわ
バーバラはもっとエチエチで良いのに遊牧民と酒場娘が掻っ攫ってった >>560
好きな子に意地悪するみたいな?
そんなオッサンが居たらキツ過ぎるぞ・・
そういうのは小学校で卒業してくれ >>566
ガラハゲてからハゲん術が専用と言われても説得力ないんやが アイシャに「見ちゃダメ!」言われてもな
むしろおまえ普段から見せすぎやろってなる マリストリクと煉獄777階はどっちが苦行すか?
ちなみにマリストリクはかれこれ12時間はレッドドラゴンしばいてます 777そんなに止まれないわけでもないしビルキースはすぐ落ちるぞ 質問です
スキアヴォーナ+3で、強度マックス補強、ディフェンスモードにしてます
長剣スキル5クラスロザ重3で不動剣ep黄色1なんですが0にするには何が足りないですか? >>568
詠唱にかなわぬ願いを込めてるんですよ
それに後頭部はフサフサだから許してあげて >>575
ロザ重4、(補強材の補正を加えた)強度+4かロザ重6、強度+2
とりあえずロザ重を4にしてみましょう 青の剣はアルベルトとおやびんが似合うなって思う
ディアナもいい感じ 「こんなヤツまで出てくるなんて、いよいよクライマックスだね!」
in東の洞窟 ヘソ出し!ヘソ出し!ヘソ出し!
騎士として恥ずかしくないのか!
まぁアレはヘソ出してるんじゃなくて腹筋を見せびらかしてるんだろうと思うが
どっちにしろみっともないし、見たくもない。 ラファエルは別に嫌いじゃないんだが物語上ちっとも活躍しないのに跡取りになっちゃったりするから、お前もうちょっと頑張れよって気分になるんだよなぁ ラファエル周回してればそれなりに使うことになるから多少鍛えておいたほうが便利だぞ コムケイが天皇に・・・なるのは生理的嫌悪感強すぎる そう思ってちょっと育てた俺のラファエル
毎周払い抜け数回と退却とLP消費体術しか出番なかった模様 PT外で魅力ばっかり育ちやがって、剣術の稽古しないで何やってるやら 騎士団領のイベントけっこうあるのに
見せ場らしい見せ場は皆無だからね
フォローしたくてもしようがない
ラファエル「猛烈感動おじさんとジョジョ立ちおじさんに
やる気アピールだけしとけば娘と城は俺のもんなンだわ」
だんだんこんなやつに見えてきてもおかしくない(おかしい)
闇金ウシジマくんならぬ騎士団ラファエルくん 別にここの連中ほど嫌いじゃないけど好きになる要素もないよ 臍出しは起き上がれなくなるまでスピアーやらせる
すぐ隆サン仲間にできるから効率的 一見大器晩成の強くなるタイプになりそうに見えて
開始BPクソ LPクソ回復BP普通の雑魚なのがね 廃石って下の採番のを拾うためには一回ゲームランクリセットしないとダメ??
全く出なくて萎えるんだが プレイヤー目線だけじゃなくてその辺の街の女どもに
頼りないとか言われちゃってるからなあ やっと極サル倒したー
ガラハド!竜騎士!ラファエル!
終わったよ…… 竜陣イベでこうしろああしろ言うのがラファエルだったらまだマシだった
ような気がしない >>600
それどころか龍陣覚えるバトルでLP尽きてもイベント進むらしいな
何のために来たんだよと >>585
鍛えてるわ
普通にイケメンだし優秀だし
お陰でシフマラソンは若干の手間が省けたわ 竜騎士殿を庇って殿下の
前に立ちふさがるくらいの
漢を見せてくれてたらなって思う
ラファエルがそこまでやれば
主人公も加勢する流れになるだろう 財宝の位置ってフィールド出入りしても変わらないの?
西の洞窟のが1階にならなくて取れない オイゲンシュタット最大のアイデンティティである竜騎士の試練に踏み込まれて無言の棒立ちはいくらなんでも心象悪すぎる
テオドールが後継者を見繕えないままだと事実上の騎士団のトップにこの凡夫が立つ訳で >>576
>>579
ありがとうございます
この辺の仕組みがまだまだ理解不足なんで助かりました あれ、もしかして水竜ぬっころすと妖精の森の宝珠手に入らなくなる? モニカがあげマンなのか
ジャァァンがさげチンなのか アンティークダガーって、コランダム補強で打ち止め? 「こう見えても荒縄は得意なの」
そしてジャンは縛られる このゲームやってるライト層っているのだろうか
ストーリー攻略に役立つ有能な武器 なんて紹介して需要あるのか
配信者自身はやり込んでないのは分かるが >>615
例えば?エスパーダとか藤娘とか?何をライトと捉えるかわからんけどライト層は皇帝の奇病とかはクリアできなそうだけど 城塞の盾は順当に宝石獣か
愛アップのために聖騎士か ついにアイスソード手に入れてこいってイベント起きたわ…
ごめんなガラハド… 最終装備ってお守り+竜の眼になることがほとんどだと思うけど、銀戦士が採用される時ってどういう時?
その時は首には何着けるの やりこみ勢が初心者向けの解説動画作ってもポイントがずれてて需要がないんだよな ミルザってオイゲンもアルドラも置いてって単騎でサルーイン撃破したんだな
ロザ重だったに違いない >>621
精神攻撃をしてこない追加ボスとか
首はアンバーマリーチとかかな >>624
ありがと 耐性付く系で有用な首装備ってやはりそれくらしかないよね。武神の鎧→竜鱗orフィールドアーマーにできてより固くなる…ってことでいいんかな >>622
ライト層に必要な情報はジュエルの使い方とQT、ODの作り方くらいじゃねーかな? 良くも悪くも引き継ぎで序盤中盤武器の価値が激減してしまったな 石斧とか無駄にかっこいいぞ
クソ雑魚廃石を有効利用できる
唯一の武器だし暇人にオススメ 切実なライトユーザーは1周目の金の工面が最重要課題だと思う
2周目入ると無縁の悩み このスレで見た1周目の金策に殿下装備を剥ぐというのは目から鱗だったナー 卵、靴下、羽当たり売ると金欠問題も解決するんだけど超初心者はこれも取れるかというとうーん…
あと一周目はホークで始めると古文書の一万が結構痛い 金策であれば、あのクソ雑魚おやびんにも、ドミナントグラブというメリットがあるな。 おやびんを裸にして放流するのはかわいそうだから
せめて彼女の大事なコインやキレイ石を付けてあげて スートリー攻略に役立つ武器6位!
フランシスか!
ぶっ壊れクラスの海賊に対応の武器なのが決め手!!! >>533
さんきゅー
森に戻ったらちゃんと発生したわ 昔のイメージでジャミルには大地の剣を持たせちゃうけどミンサガではあんまり意味がない 初期装備の中でジャミルのレイピアだけ露骨に強い
初周ははじめに手に入れることオススメする >>621
銀戦士は実質物理28の術8だから最前線の人につけてもいいと思う
タイタスをレッグアーマーのガーラル強化にしたり
期待値とか考えるとみんな同じでなくていいかな、と 初めて殿下仲間にしたが、マップアビリティでクライミングだけ覚えてるのウケんなあ 毒爪はレアだからって事で集めてるけど12個くらいあれば良いんでしょ >>616
ありがと。やっぱりかw
幻獣剣も、ウィンドシェルが手に入ったから霊獣剣にしてみたけど強度低すぎて使えないし
まあこっちのほうは倉庫入れて鑑賞用にしとこう 城塞騎士の2人とロザ重の2人がやっと不動剣閃いた。
これで真猿にディフレクトかまされなくて済むわけだよな。 ジャミル主人公は
・本人とダウドのBPが優秀
・初期装備のレイピアが強い
・港の船やバーバラ勧誘などで序盤から色んな場所へ行きやすい
・ウハンジから前金5000金を追加で受け取れる専用イベで金策もちょっと有利
というわけで初心者にもけっこうおすすめ ミルザはオイゲンとアルドラは残したけど単騎ではないだろ? プレイヤーに知られているのがミルザとアルドラってだけだもんな
他の仲間は死んじゃったんだろうな 卵は煙袋のおかげで恐竜とエンカウント→逃げてシンボル消し去るっていうのがやりやすくなったからそれに気づけば初心者でも楽勝だな。
タイニーフェザーもクライミング必須だからこそ、初心者のうちに経験しておいてこんなダンジョンもあるのかとなってくれれはばいいだろうし。 初心者はなんだかんだでローザリアに帰ってナイトハルトに報告するという
ストーリーがそれなりにあるアルベルトが一番いいと思うけどな
ジャミルとかバーバラとか自由度高過ぎて何していいかわからんかったもの >>650
今どきのゲームと違って不親切なんだよな
OPイベントでさえ次どこに行けばいいかわからんから最初の街から出られずにウロウロ
気の早い人なら投げてるな >>639
ありがとう 脳死で全員タイタスにしてたし、ロザ重のキャラには専用の装備考えてみる FF7Rとかシナリオが気になったから楽しめたものの、ゲーム部分はレールに乗っかってやらされてる感がすごかったから個人的にはこのくらい放りだされる方が好きだわ。初周とかゲッコ族の助け方すら分からず放置したままだったけど散々リトライしながら猿倒せたし。 アイシャ主人公だとどう見ても殿下にナンパされたあとそれぞれの親に紹介しに行った感じなのに一度別れて次に行ったら家に入れてさえくれなくて悲しい
ニザムに悪魔って言われて怒ったんか? >>647
そっか確かに ラファエルとかガラハゲを置いていって(捧げて)バルハル戦士や魔術師みたいなモブと縛りプレイしてたんだな ロザ術縛りで代わりに鍛冶屋入れてみたけど極猿の心の闇で恐怖にかかって草
竜の眼みたいに完全耐性じゃないのかよ アルベルトは一本道からの騎士団イベントっていう道筋が出来てるのは良いけど
雪原が難易度高めだったりよくわからずに最終試練に放り込まれやすいというトラップ要素も多いよね >>655
まあ遊びだったってことじゃね?
体に触る相手はいくらでもいるだろうし
それにアイシャは部族外の人間とは
恋愛禁止令が出てるっぽいんだよね
そこをあえて奪うのみするからこそ
悪魔らしい所業とはいえるかもしれんが やはりミンサガ初プレイおすすめはクローディアですな 2週目引き継ぎでやったけど熊と狼が敵のランクについて行けずまじで苦痛だった >>660
本当に金が貯まらなくて終盤まで初期装備と拾えた武器で賄ってましたわw
シェラハ行ったらワンターンキルされたから追い剥ぎしまくって最初からやれば良かったと思ったなー >>655
アイシャ愛人にしようとした帰りにその足でディアナにプロポーズしに行く殿下すき イクゾー! このゲームのルールが理解できてない初心者だとバルハラントから騎士団領に移動するのに雪原からワールドマップに出て、地図を開いて騎士団領に移動するって部分がわからずに延々雪原彷徨いそう 序盤の金作目的で、仲間の装備剥ぎ取ってリリースしてたら、
詩人に「追いはぎを生業にしていた男がいました。」とか言われてビックリするよね
全く関係ない語りだったけど 凍結湖の妖精のイベントって1回クリアしてもまた出てくるのか
城も再度凍ってまた解けたが、近道の氷が残ったままになっちゃって財宝回収が面倒になった >>663
1周目犬と熊の2匹のみで素サル倒したが正直一番難しかったかもなw
クロはHP65のまま防御しかしないしイベントはみんな失敗ルートにしたから月石の翡翠石もなかった ダークの顔ってどうなってるのかいまだに良くわからん
あの顔は歌舞伎メイクなのか仮面なのか
キャップと髪の境目も承り太郎の帽子みたいで曖昧だ >655
時系列でいうとアイシャとの邂逅はイスマス訪問前
つまりプロポーズ前なのでテンションが高くて善行積むモードだった
とまあ、2行目はともかくイスマス陥落=自国の最前線ラインの崩壊だから内陸部の平定どころではなくなってる
ブルエーレやローバーンにイスマス候の子を匿われると厄介だし(実際ディアナはブルエーレに囲われるしアルベルトもローバーンに幽閉されかけた)ずっと緊張状態よ ウィザードリングも5つ集めてるやつ見たけど要らんやろ OPに殿下出て来てなんかやってたけどこれなんか意味あったっけ
ダークみたいにイベントフラグでもないしクリア後だからラスダン匂わせにしてももう分かってるし 単純に、この時実はこんなことあったよってだけじゃない? アンドロメダを海賊タイムディシーバーで飛ばしてやった 古刀+7装備してるキャラが幻体使ったのが原因だったわ
やり直して無事ゲットできた >>673
アル編クリア
アルパパの日記読む
ナイトハルトと会ったことがある
3つとも満たすとナイトハルトOPになる
1周目アル編の場合は2周目アイシャ編にしないなら日記読まないほうがいい
じゃないとナイトハルトOPにダークOPが潰されてアルドラ関連が遅くなる
アイシャ編なら両方のOPが同時に出る >>654
分かるわ7Rはビルドもオリジナルよりつまんなくて
開発の無駄に意識高い導線が遊びの幅を狭めた 『はぎしり』をPTでシェリルだけ必ず喰らって動けなくなるのですが何故かわかる方いますか...?装備は定番のスマートヘルム、フィールドアーマ、ドミナント、タイタス、お守りです >>677
本当に確認したか?
ps2はそのとおりだがダークopと両立するって書き込み合ったぞ >>679
はぎしりのショックは術詠唱中に喰らうと行動を中断してしまう効果
シェリルだけ術使ってるのでは? >>665
クラウドの中の人みたいになるなよカヤキス シェリル仲間にしたんだけどクラスと武器ってみんなは何使わせてる?せっかくのリマスター追加キャラだから育ててみようと思うんだけど悩んじゃって >>682
ビンゴ!! シェリルはロザ術にしていて術を使っていました!!はぎしりはそんな効果だったのですね、知らなかった。シェリルだけ育ってないので能力や状態異常対策が足りてないのか?と考えてました。ありがとうございます! >>684
武芸家でダークの剣(武器性能エグい)、体術あたり使って実用的ロマンシング枠おすすめ 手ブラって何のことかわからんかったけどさっき海底神殿やった時に初めて気づいた
ずっと胸鰭的なものだと思い込んでたわ・・・ >>681
たまたまアル→アイシャの順にやったやつが勘違いしたんやろ
リマスターもナイトハルトOP優先やぞ OP両立はアイシャのみ >>526
オバドラ縛ってないならオバドラからの全員にムーンライトヒールでいける 真シェラハ対策でアビクリ張るならどこがいいんですかね、武器? >>687
その武器性能、飾りだというウワサですけど >>693
まぁダークの剣は武器性能80くらい行くからさすがに40くらいと80じゃ大分違うよ
ミンサガは対応ステが高くなったら武器性能ではそんなに極端に威力は上がらんが
このくらいの差があるとさすがに誤差というほどでもない オールドキャッスルのランダム宝箱(左下)はジュエルが出ること多いんだがなんで? 樹精結晶の売切れ率高すぎだろ
ショップレベルマックスでも常に売ってない >>696
あざす。ちなみに極猿戦で気術耐性の必要は? ガラハド強すぎてわろた
ロマサガでこんな強かったかな 武器性能が飾りとかクソレスする暇があったら自分でサルーインの行動くらい調べればいいのにな リベンジしたらガラハドわりと楽に倒せた…
ごめんね… 持ち物いっぱいだからって登山口に強制送還されるのつらい スカーブ山 >>699
ロマサガじゃ「なにをするきさまらー」と一言だけ残して
戦闘すらなく奪い取るってなもんで罪悪感ハンパなかったな
戦闘があって、かつヘタすると吹雪一発で全滅するからこそ
罪悪感が薄れるってなもんで >>697
ジャングル方面から出たり入ったりするだけで更新されない? フレイムタイラント道場で払車剣覚えたんだけど全体攻撃ってセルフバーニング受けない?
ブレードロールでもセルフバーニング受けなかった カウンター受けなくても防がれてる
で、カウンター発動させないとセルバは消えない 僕のエスパーダロペラでシェリルにスクリュードライバーをキメてみたいな
って思ったけど細剣でなんか虚しくなった その周の主人公しか初期クラス変更が適用されないんだな
前の周トレジャーハンターで開始したバーバラが次周で旅芸人のジュエル半額に戻ってた
初期イベント長いアルベルトやシフは面倒くさいな 合成術か威力高くてBPコスト安いサイコしか使ってなかったけど全体への状態異常術強いね >>689
2周目シフでも両立したぞ
普通に両立するようになったんだろ 抵抗してくる相手のほうが殺めても心痛みにくい
ガラハドは野生動物と似たようなもんだな そういやスクリュードライバで気になることがあったんだけど
種族特効ってどれぐらいダメージ伸びるんだっけ
シルバーの洞窟にいるシルバードラゴンにスクリュードライバで与えるダメージが、そんな目を見張るほど大きくなかった気がするんだが
まさか バガーバグ+ミイラバグで殿下とイスマス姉弟入れたくて進行度上げ
1戦する毎に殿下がホイ!してきてなかなか進まない…全引き継ぎしてるせい?やり方が悪いのかな >>715
元ネタはアルコール度数が結構強いのに甘くて飲みやすいため女を酒で潰してお持ち帰りするのに使われる女殺しの異名を持つカクテルだね
だから女性特効
ちなみにスクリュードライバーのアルコール度数は作り方にもよるけどワインと同じくらい お宝の地図をゲットした時のクラスとクラスレベルが大事とどこかで見たんだが、グレイで最初にもらえる地図も同様なのかな、トレハン外してマラソンしてた ハゲを仲間にしててアイスソード自腹で買ったのに
タイラント先生に献上したときなんで悲しそうな顔してんだよ
元々オメーんじゃねーよ それが現状自分のものじゃなくても、手が届かないところへ行ってしまうのは悲しいものかもしれん
さらにアイスソード+1が手元にあるのだとしたら、とんだ強欲勘違いハゲだなガハハ ジムで滅茶苦茶スタイル女性につい目線が持ってかれる
で、後から恋人と思わしき男性が登場すると何故だかガッカリしてしまう
それと同じ現象が起きてるんだろう
ハゲのくせに イフリート以外にもバリア持ちボスがいればアイスソード手放すの迷うなぁってなったかな?
投射技って弓以外少ないしなぁ >>720
新説だな
財宝関連はもうテンプレ入れた方がいいだろうか
地図ゲット時のクラスは無関係
クラスが影響するのは中身確定時(青い針が出るマップに入った時) 極サルに挑戦しようと思うんだけど、
曲刀技だと、マルチウェイと変幻自在どっちが有効かな?ステータスは力も素早さもほぼ同じ。
それによってダークの剣の改造が違ってくるから迷ってる。 >>716
リマスターはニューゲーム+するとアイシャ編序盤は2ターン目以降確率で殿下がヒヒーン乱入するようになる
この2ターン目以降に逃げた直後にうまくヒヒーンが来るとバガーバグと同じ状況になるからPCスマホならあとはワープバグで砂漠からノースポイントに飛ぶのみ
ワープなしに普通にやるとなると30%直前まで2ターン目以降のヒヒーン確率回避しながらになるから面倒すぎる
あとリマスターはミイラ敗北からイスマスにワープしイスマス姉弟揃えるバグは潰してあるぞ >>651
何すればいいのかわからない、という声はよく聞くね。
とはいえ、「行きたいとトコへ行けよ」というゲームなので。。。 イフ戦は飛び道具持ってない奴は全員ウォーターガン連打だな
3倍速だとなかなか壮観 >>703
俺はミンサガのガラハドの方が殺せないわ。仲間にして戦闘中のセリフ聞いたりするとやっぱり愛着わくし、なおさら無理。
スーファミよりはキャラの見た目も性格付けもリアルになったのもあるのかな。30年経って自分がおっさんになったからかな。
でも、ダークイベントのためにやるしかなくて、デスに生き返らせてもらって良かったと思ってしまった。 >>734
どうしても殺したくないなら草原で三柱陣という手もあったのに
ガラハドSATSUGAIという安易な方法に走ってしまったのですか? 追加ボスのメルビル地下道のやつ、シナリオ中に地下の扉開けとかないと詰み?
運命石10個収集と他の追加ボス9体倒したけど、極サルと戦うには一からやり直しな感じ? 最終試練からガラハド排除なしの冥府、リガウ草原で三柱陣でも大して時間かからんし
125%になってから、改造武器が一段階成長したぐらいで聴けたがな >>734
アルドラのおかげで殺さなくても良くなる3周目以降は快適よ。 >>735
自分で言うのもなんだけど、ライトゲーマーってやつで、ミンサガリマスターでゲームを久しぶりにやった感じ。
このスレ読んでから三柱陣で恩寵値を調整する意味とか知ったけど、普通にプレイしてたらわからない人多いと思う。 タイラントは殺害済みだけどPN埋めるためにハゲ殺しちゃったわ
アイスソードは使っていない >>739
そりゃまあ普通にゲームしてただけでは解らんだろうね
そもそも恩寵値がマスクパラメータ(画面上に表示されない値)だし
アルティマニアとか、アルティマニアの情報載せてる攻略サイトとか見ないと知る由もないよ >>736
海賊襲来前に通報してドア蹴破ってパイレーツコーストに行けるようにしてないとダメじゃないかな >>740
ガラハドからアイスソード奪った上で(アイスソードを倉庫に入れて)タイラントも倒してると
4人でオブシダンソード取りに行ってフリーレの早期加入が可能になる
今回の周では15%〜19%の内にフリーレ加入させることに成功した オリジナル版でなるべく殺さなかった俺も
今回周回引き継ぎのおかげで、どうしてもめんどくさくてアイスソード奪う選択肢してる
やっぱお金引き継げるから、色々と勿体なくてね >>677
こっちはダークOPが先に来てナイトハルトOPは実質3周目に始まって「あれ?」ってなった
3キャラの順番はアルベルト(クリアしたがクリア前のデータで引継ぎ)→愛車(ダーク出現条件満たす)→アルベルト(ダークOP、ダークの姿アルドラ)→グレイ(ナイトハルトOP、OPにアルドラ有) 何度も既出の質問だと思うけど、武器モードと技スタイルについてわかりやすくまとめてテンプレにあるといいなと思う。
俺は他人に説明できるほど理解してないんだけど、とりあえず、
技を覚えるためには武器モードはマルチにして、技を全て覚えるたら、クラスごとの特性に合わせた武器モード特化にする。剣士ならアタックモード。ロザ重、城塞ならディフェンスモード。にする。
でいいんかな? >>677
>>745に追記
アルパパの日記読んでない
靴下の横にでもあるんだろうか >>746
大雑把にはそんな感じなんだけど、もう少し理解を深めると小回り効いて面白かったりもする。
とはいえ説明しようとするとかなり長くなってしんどい。。。 >>746
閃きのために武器モードマルチはその通りだけど、閃いた後は使う技次第じゃね?
リマスター版の場合は預言者の存在もあるからそこに書いてるのが最適解とは言いにくいような 多分みんな鍛冶屋で設定するスタイルの事も「モード」と一括りに言うから分かりにくくなってると思う 武器の威力なんて誤差なんだからずっと万能型で良くないか? ダメージと速度値に直接補正入るから全然どうでもよくないです >>730
どっかでリマスターでも二人同時加入出来るって見かけて勇んでたんだけど潰されてたのね…無念だ
詳しく教えてくれてありがとうね モードによる影響は最終ダメージに直接かかるけど
スタイルによる影響は武器攻撃力だけだからかなり影響は小さいよ
速度値はまあ一考 マルチスタイルにすればディフェンスやトリックに変更出来るからディフェンス、トリックの技が閃きやすいってことだよな?
マルチスタイルに改造してアタックで戦ってるなんてことはないよな? ぶっちゃけリマスターではDモードの変更のせいでボスはDだけでいいよ
以前はTモード高速回復強かったけどリマスターじゃ脳死Dしてればそもそも死なないし おかげで真猿以降の強化ボスは怖くてDスタイル武器しか使えないチキンになってしまった ローバーン卿まわりが中途半端に終わってモヤモヤする >>757
頻出だけど技の閃きに関係するのは「スタイル」であって「モード」ではない
マルチスタイルのアタックモードで殴ってもディフェンスやトリックを普通に閃ける 水竜様該当の物持っているのに追い出すの止めてくれないかな? >>746
あのへんわかりづらいからなあ
つべに動画あるからそれ見ると良いかもね 武器がラファエルのディフェンダー以外アタックスタイルで手に入るのとギユウ軍が改造は上級者向けというのと更に技にまでアタックモード、ディフェンスモード、トリックモードがあるせいでワケわからなくなってる
アタックスタイル武器でずっとディフェンスモード技を使う奴だらけになってる ちと曖昧なんだけど、対象がTでも自分がDにしとけばディフレクト率はupしてるんだっけ? >>760
皇帝の奇病、メルビル襲撃どちらもローバーン公の手引きによるものなのにそれについて何も無いんだよね 俺がちゃんと理解できてなくてスマン。
>>729
でも質問してるけど、ダークの剣をアタック(マルチウェイ)か、トリック(変幻自在)特化にしてみようと思ってるんだけど、自分で検証するのが一番納得できそうだからやってみる。
単純なダメージだけじゃなくて、EP消費との兼ね合いもあるから、改造含めて考えてみる。 >>761
それは当然
閃きやすいってのはスタイルを合わせるからでマルチスタイルに改造してアタックのまま使っても閃きやすくはなってないだろ? それともマルチスタイルにすればアタックで武器振ってても恩恵受けられるのかな?それなら認識改めなきゃ(使命感) あれだけ策を弄しても成功しないから
皇帝は無能だけど良い運命を持ってる
ローバン公は有能だけど成功しない運命を持ってる
サルーインの道連れでローバン公は死んでそうは想像の範囲である
妹君可哀想 >>768
いや「スタイル」ってのは武器改造で行う部分
「モード」は戦闘中に選択する要素
「マルチスタイル」にした時点で、アタック、ディフェンス、トリック技すべてが
ペナルティなく閃ける状態になってて、戦闘中に選ぶモードは関係ない アフィサイトが喜びそうなレスをしてしまった無断転載は20000金を申し受けます
>>768 >>772
ローバーン公は有能なんかね?俺には無能に見える
例えば奇病を例にするとほっといても奇病治っちゃうんだぜ?奇病治ると海軍の全権貰えないからメルビル襲撃も起こせないし
皇帝陛下は無能の強運で間違いないと思う たまに連携名でSMBC日興コーディアル・証券とか東京三菱UFJ・銀行とかと空目する まあ極サル様まで説教行けてるから自由にやったらいいさ
マルチで城塞中衛ディフェンスモード不動ブッパでもいいし
全員後ろ下げてちまちまでも良いし
時を操っても良いし >>734
パーティに空きあればホークの古文書みたいに加入+無料ゲットできるはずだけど
そう言いつつSATSUGAIを楽しんでるんじゃないか? おーいアルドラのおかげで冥府いけるってあるけど
まいどまいど顔なじみのGさんをエイして詩人の語り引き出してから
タイラント先生に門扉開けてもらってるんだけど
進捗100なると詩人に里か試練聞いてからそのまま何もせず冥府にいけるってことかい?
おいらの手はけがれすぎてしまったてことかい ・いらっしゃいませおとまりですかぁ~↑
・マラル湖突き落とし
・メルビル襲撃時のエロール神官のうわぁーー
カーチャンのインパクト強いけどこの辺も好き バーバラエンディングの酒場で呑んだくれてるオッサンの迫真の演技すき エスタミルのちんぴら?のタルビンだかメルビンだかの断末魔もなかなか 火術専用(技は使わない)として炎のロッドを使う場合は
武器のスタイルはADTマルチどれにしても全く差異がないっていう認識で合ってますか? アイスソードってフレイムタイラント特効でもあるん?
試したことないけどセルバ貫通できるとか 神にチェーンソー
フレイムタイラントにアイスソード
女にスクリュードライバー
と言われている 投射技でブッ飛ばす
遠くからブッ飛ばす
連携してブッ飛ばす シールド持ちが、倒れるまで、サブミッションを、やめない!
サブカルカルとかサブカルミッションとかいろいろ出るよね >>783
手ブラ前の突き落としも好きだよ
でも手ブラはキライだよ >>777
少なくとも今の帝国の首脳陣では一番有能でしょ
・親衛隊は出し抜かれっぱなし(主にジャァァンのせいで)
・親衛隊長のネビルも軽くあしらわれてる
・親皇帝派のパトリックを早々に失脚させる
・ローザリア視点では帝国側で最も脅威と見做されてる
・サンゴ海の海賊に渡りをつける(有力なホークは対抗馬のブッチャーに潰させる)
椅子かベッドに座ってるだけの皇帝よりよっぽど働いてる…が、運命力は弱いな サブカルミッション好き
そういやサブミもわずかに弱体化されてんのね >>742
やっぱそれしかないよね~
ニューロードの花軍団また倒さないといけないの辛すぎる やっと実力者トロフィー取れた
PT外成長で70になっててもだめで、70以上になったキャラが戦闘で別のステータスが上がればその瞬間に解除されるんだな みんなすごい進んでいるな。
トロフィーて、なんだ?
スマホ版やってるがよくわからん。
やっと真猿倒せた…これからが本番らしいが、しばらくはのんびりステ上げやら残りの主人公攻略していくわ。
裏ボスや極猿はまたおいおい… 急ぐこたぁねぇよ、オンラインゲームじゃあねぇんだ… >>800
あざます、とりあえずひと段落できてよかった。
あとすまん、トロフィーがなんなのか自己解決した。
たぶんスマホ版にはないやつや。 スマホ版が出てるゲームたくさんあるけどあんなもんよく長時間やってられるなって思うわ
スマホゲーはオートプレイを前提に作られているから何とかなるけどミンサガみたいな普通のRPGはやってらんねーや バッテリーとかは知らないけど最低でもswitchでやれば良いのになとは思う
他にも色々過去の良作リマスターとか出来そうだし
自分はまだ持ってないけども サガ好きだけどスマホのサガはやったら負けと思ってやってない ミンサガは普通にTV画面なりPCのディスプレイなりでプレイしても敵避け難しい場合あるからな
スマホでプレイしてる人はよくやるなあと思うわ スマホは、右下の戻るタップを受け付けなくて、勝手に決定と見なして進めてくれるときがあるから困る。
慎重に戻るをタップしているつもりだがスマホの機嫌が悪いと戻してくれん。
このせいであやうく真猿に盤面ひっくり返されかけた。 面白い引き継ぎ項目の取捨選択を考えたりするけど
結局モンスターランク引き継ぎ前提のマゾゲーからブレないものしか思いつかない
面白いことやってる人いない? >>795
全員無能の帝国の中では消去法で有能ってことにはなるな
メルビルなんか終わってるよな、首都の地下には犯罪者集団とモンスターが放置され、地下から簡単に王宮に侵入できるから皇女を守ることすらできず魔女に頼む始末
グジャラートもまあまあクソだけどメルビルほどでは無いな >>805
Switchは初期からついてるコントローラーが脆すぎて高くつく 次グレイでやろうかおもてるが、鬼神刀完成させても引き継げないんだよな。
まあ、シナリオひととおり見たいから、一応古刀鍛えてみるか… >>810
金なし装備無し地図ありリセマラ無しで現地調達プレイとか? >>813
俺も次はグレイにするかと思っていたけど引き継げないんか、なら自由に動けるキャラやりたいからバーバラにしようかな ジョイコンは高くつくくせに高いし高品質ってわけでもないから
アレはローカルマルチプレイ用にしまっといて、コスパいいコントローラを別途買うべきだよ
だからプロコンがアホみたいに品薄になって中華の餌にされてる スマホのサガはキャラの絵がバラバラなので全部トモーミならいいのに コンスタンツのイフリート全然でないんですけど
流石にゲームランク8まではあげないとダメですかね?
しばらく鉱山に籠るしかないかな… >>819
俺はゲームランクについて知らないけどコンスタンツは高確率でイフ出るな 最高ランク雑魚は進行度カンストでやっと出るか出ないだと思う
真猿後でももうちょっと出現率上げてもいいのにね煙玉とかあるし 刀だけ二刀流出来たらねぇ
サガスカのは強かった
ロマサガ3の二刀流は何かチガク…ってなった ミンサガ以外のリマスター出た頃はSwitch持ってなかったからスマホ版でやってたなー
ライブアライブリマスターのためにSwitch買ったからせっかくだし、とミンサガはSwitch版にしたよ 腕力72+30で月影の太刀がモードじゃんけん勝って1700ダメージ
負けたら850ダメージだから刀はかなりヤバい(語彙消失)
片手斧なら4000くらい出してる 斧は毎回使いづらいけど火力正義なとこあるよな
一番弱いのサガフロ2だっけか 80%?冗談じゃありません!現状で鬼神刀の性能は100%出せます!
刀身に日輪は付いていないな
あんなの飾りです!エロい神にはそれが分からんのですよ サガフロ2の斧は弱い弱いと言われて実際弱いけど
モンスタートレジャーでもシーントレジャーでもダンジョンでも手に入るから消耗しても尽きることはないし
早い段階で攻撃力20以上の武器が手に入るのでそんなに悪くないよLPブレイク率も高いしね
ラスボスはキツイけど エッグ戦ったことないけど素サルとどっちが強いんだろ?
バグで石化発生率がインチキとか聞いたが >>774
一例だけど、武器屋でスタイルをDTに改造した打槍を戦闘中Tはじき打ちで水月閃いた >>829
当然エッグの方が強い。素サルは弱い部類 >>829
エッグのほうが強いよ
ラスダン入ったら引き返せないし最悪詰む 鬼神刀と武神の鎧つけても強くなったのかよくわからんな どっちも強いなぁ
対策出来てない時のエッグはゴリゴリLP削ってくるし
素猿でもゴットハンドや剣閃はラスボスに相応しい風格 斧はあとアレだ
斬打複合属性だから骨にも減衰しないしスライムにもダメージ与えられる最強武器だろ 紫のカブトムシをサクッと始末する方法ないかね
うざすぎるわあいつ リマスターになってもウハンジの娘の後ろから体当たりの音のタイミングがズレたままだった アイスソードの斬れ味を君らのカラダで味わうがいい!ってガラハドから襲いかかってきたなら遠慮なくヌッコロできるんだがなぁ 乱れ雪月花は、月影からの奥義でもよかったが
無明剣は欲しかったよなー
必中、カウンター無効、バリア貫通の性能でな
盾、ディフレクトが使えないのだから、せめてこれくらい >>817
全部トモミ氏は無理だから
硬派なファンタジー絵師で固めてくれればそこまで文句無いかな
萌え萌え女の子イラストは勘弁 ガラハゲのHPを1万とかに設定しといてほっ車検とかヴァンダ放ってくる
くらい強化しとけばアイスソードのレア感が出るのに 乱れ雪月花は普通に技として覚えられるようにして欲しかった、無双三段は覚えられるのになあ
まあサガスカで復活したけどさ 紫カブトは昔程危険じゃない気がする。行動パターン調性入ったのかも?
ナッツは歯を全部引っこ抜きたい。 刀の弱さはなー
乱れ雪月花の威力がもうちょい高いだけでロマン砲扱いもできるのに >>829
エッグはラスダンの6体の将魔(卵配下の幹部ボス)倒すとその分だけ弱体化するのよ
で水と炎以外の4体は補欠の2人がここは俺に任せて先に行け!することになるから4つから2つ選ぶことになる(それぞれタイマン)
樹が残ると即死級に強力な全体攻撃「世界の合言葉は森(最大HPに対するグラビガ的な)」が来るし
石が残ると全体石化の「エンシェントカース」が来るから黒の石鎧とかの対策装備じゃないと最悪4人みんな石になり終了
わざと6体みんなスルーすると石10個の真サルみたいな通称「完熟エッグ」となる 刀はディフレクト欲しかったな
雪月花の確率は大分上がったけど雪月花が出てもシヴァトライアングルより弱いのは悲しい >>834
Aで攻撃してT技を閃くこともあるしマルチスタイルにはしてるけど
閃きたい技のモードに合わせると閃き率がアップするよね?
【例】Tファイナルレターを閃きたい場合は
小剣Tモードで素振り
小型剣Tモードでなぎ払い(Dモードの技)
こうやって覚えてたけど... ロマサガ2の大剣技のほうがよっぽど刀っぽくてロマンがあったな >>849
エグいな
あと謎のシミュレーションゲーも糞難易度高いんだっけ
リマスターしてどうにかなるもんか? >>851
モードは全く関係ないし、閃き率アップもしない
閃く技タイプに武器が合ってないと判定後に50%でキャンセルされるだけ
アップといえばアップだけども >>851
間違いやぞ
戦闘中にモード一致させなくともマルチなら確率は一緒
体術スタイルや武器につけてないモードの技は閃くときに50%のキャンセルが入る仕様
Aのみの武器ならDとTの技は実質確率が半分になる >>853
難しいのは最後のサウスマウンドトップの戦いだけ
ほとんど詰め将棋なので自力で攻略するのはかなり大変だと思うが、成長要素などは無く攻略見てその通りに実行すれば勝てるからそこまでヤバいことにはならんと思う
攻略縛って詰んだとしてもウィル側のストーリーは進められるしエンディングも見られる サウスマウンドトップの戦いは
参加してるはずのグスタフをユニットとして加えれば一気に緩和されるが
どうなるだろうな リマスターだとクラスレベル6にさえなってればAスタイルのままでも閃きに苦労しない気がする サウスマウンドトップの戦いは
睨み合いから痺れを切らした偽ギュスターヴの進軍
ギリギリまで耐えて援軍到着で勝利っていう
設定上の戦況の推移とゲーム上の攻略法が一致するようになってるのが好き >>851
アップしないぞ
他の人も書いてる通り、閃きの確率に影響するのは武器の「スタイル」(鍛冶屋で設定する)に閃きたい技のモードが含まれてるかどうか
それだけだよ えっひょとして仲間に下事あるガラハゲ殺せば序盤や中盤でも冥府の語り聞けるの? >>861
語り自体が進行度100%が条件だから無理
進行度100%を待たずに冥府に行く事は可能
方法としてはフレイムタイラントを殺す、もしくは裏化したフレイムタイラントを殺す、のどちらか >>829
サルみたいに対策揃えても運が絡む事は少ないが、ゴッドハンドとアニメートが無い第二形態真サルくらいには強い スタイルとモードと閃き率の関係ってゲーム中の説明だけで全部分かるんだっけ?
俺も攻略サイトで調べるまではスタイルとモードが一致するのが一番閃きやすいのだと勘違いしてた >>861
語りの解放が進行度だから聞けるわけない >>854 855 860
衝撃的...!PS2時代からそう思い続けてた
技の派生元は閃きやすさに関連するけど、武器スタイルはそういうことだったのですね サンクス。次週からアルドライベントやってみようと思ってたから 何年も普通に勘違いしてたことが他にもありそうで怖い 色々分かりづらいとこあるよな
それでもアンサガよりは遥かに理解しやすいけど しかしメルビル襲撃で主人公達に皇帝の護衛を頼んで親衛隊とかが離れるのって、普通に考えたらとんでもなく危ない行為だよなw
護衛不在になった所で皇帝暗殺しようとしてもおかしくないのに >>872
あの場面で「いや役割が逆やろ!」
っていつも心の中でツッコんでるわ
ゲーム的な都合でそうなるとはいえ メルビル襲撃後の地下のミニオンと戦う条件って何だっけ?
入れなかったり、入っても誰もいなかったりする時がある >>872
思ったw
しかもシフでバルハラ出てすぐ奇病だったから本当に誰とも面識ないし困惑したw そこより皇女であるクローディアに下っ端エージェントのジャンを助けに行かせるネビル
あれ、違和感がすごかったわ
ネビルさん、まじで何考えてんだよあれ >>874
アルマニには変死事件クリアが必要だって 聞くはいっときの恥、聞かぬは一生の恥とはいえ
いっときというには17年間、長過ぎる! 最後の日うんぬんを言い終わる前に
最後の瞬間を迎える一発ギャグをかましてくる
地下神殿おじさんすき >>874
序盤のサル信徒の怪事件クリア+襲撃中にダリムハリムサルーインさんにこんにちはする(倒す必要はない1回入りゃあいい) >>877
ジャァンは一応帝国最強の剣士という設定なので・・・ 神官倒してもホーク主人公でブッチャーエンドだと地下ミニオン出てこなかったな >>819
真サルーイン倒してゲームランク上げまくってやっても出ないときは全然出ない
ちなみに俺は2時間一回も出ないなんてことがあった >>884
出ない再現を繰り返してただろ
2時間盛りすぎ >>877
脳筋皇女の武力的な実力を見抜いた上で
まず自身の配下たちからの人望を得させて
後にくるであろう統治の時代に備えさせてるとか?
苦しい解釈か >>878,881
なるほど
確かに思い当たる節があるわ
ありがとう >>885
リセットの度に出るモンスターはちゃんと変わってたよ
乱数の偏りかと思って外でて別の行動したり、石像挿入する方向変えたり色々試したけど全然出なかった
その時ここでも相談したけど、何か根本的に間違ってるんだろうと言われたわ
諦めずにやってたら出始めたけど サガフロ2の最大ダメージは5連携25万で、高速ナブラのために斧必須だったはず
で斧レベル上げるためにゴールデンハンマー拾得が推奨されていた >>864
ゴッドハンドとアニメートが無い真サルは相当安定しそうではあるが。。。 >>882
ラファエルといいジャンといいこの世界弱い奴ばっかなのかい?(シフ感
鍛えればただの村人が神をぶん殴れるけどさぁ ジュエビ撃破に燃えすぎてエメラルドの存在忘れててウェイたんに逃げられた…
スマホ版の魔の島、イーッてなりながら頑張ったのに… オリジナルの頃魔の島本当に色々試したなぁ
そこからのミンサガって本当におもろかったよね
こうだったらなが叶った感というか
今回もよく出来てるしおもろいけど 魔の島は何回もあの移動階段とギミック繰り返す必要ある?
まぁ3倍で待ち時間は解消されたけど3回も登るのはな
あと話が長い 話が長いのは3倍フェードアウトですぐ終わるよ
10周目で気づくまで飛ばせない音声は最後まで聞いてた >>893
育成がっつりやって、装備が揃ってればねw む、スレ番だったか
失敗したらお願いするのでしばし待たれよ >>895
ローザリア最強→初期ステの殿下
バファル最強→初期ステのジャン
騎士団最強→初期ステのテオドール
クジャラート最強→初期ステのダーク
この辺りが本来の人類の最強格
選ばれた主人公と仲間たちはエロールパワーにより異常な成長速度になっとるんやろな
何もないなら殿下のチャージが世界最強の槍技なのだろう やっと真猿倒せた
装備充実させてたのに強かったわ
極猿はやる気せんもう満足です この世界では神に愛されたものが最強なんよ
シェリルとか神そのものだけどな >>904
ゲッコ族は生理的にスレ立てしてくれた人が好きです
スレ立て乙 >>902
サガフロ2では鉄の塊軍団によるチャージで表の世界の覇権取ってるからそうなのかもしれん >>1乙
我らが守護神、偉大なる新スレ守護神よ。我らの祈りに応えたまえ。我らが捧げ物を受けたまえ!
この海乙女のサンダルを捧げます。なにとぞ、なにとぞ。 サンダルなどフヨウラ!!(神の怒り
足が生えるからサンダルなんだろうけど
むしろ魚状態でどうやって履かせるんだよ
首輪でいいだろあの海神アホだな 最終パーティーはグレイ アルドラ ダーク シルバー シェリルでやりたい
シルバーのLPは我慢する
グレイ主人公はあの武器のせい 両立出来なかったっけ
ダークは速攻で記憶取り戻すとアサシンギルドに行っちゃうから最初からダーク状態で記憶戻ってるとかでも良かったが
フラグがめんどいのかな 自然にできる
この二人連れ回せるのにフリーレフラーマは駄目なの納得がいかない 他のPS5のゲーム遊んだらやっぱこのゲームはPS2に毛が生えた程度の内容ってことを再認識したわ
カメラも操作性もグラもダメ
ようやっと目が醒めたわ二度とやらん 真アルドラとダークアルドラが両立出来ないだけでただ仲間にするだけなら何の制約もないよ テオドールもなー
仲間増えたから他のキャラも条件緩和するかと思ったがダウドぐらいか
後謎にパーティー外成長しない傭兵たち
公式じゃ数的に仲間扱いされてるけど LPなんて7ありゃ極猿でも問題ない
ライブ攻撃耐性は必要だが アルドラ(女)が仲間に居るとダークはウィザードルート(ダークの姿で中身アルドラ)には行かないようになってる
つまり、ウィザード関係のイベントは全く発生しなくなる
アサシンルートのイベントは器用さに応じて発生するから、アサシンダークとアルドラ(女)の同居は可能だよ 一番仲間にしないのってジャングル付近のパブに居る戦士だっけか
あそこ行く用事さえないし
あと普通にスルーしがちな騎士団戦士 一周目仲間に出来るやつは全部リスト埋めるつもりでやってたが
モブ戦士だけはゴドンゴにもゴマにも全然現れなくてあきらめた フリーレフラーマは最終戦のセリフが理由の一つかな
フリーレの元あったセリフ削除して新規のみ収録だと「前のセリフ無いの寂しい」って文句出す人出るし
フラーマいる時だけ新規に切り替えるとなるとプログラム弄る手間が増える&「主人公でもないのに2種類あるのズルくない?」って文句言う層も間違いなく出てくる 久々に来てみたらやっぱりもう全周クリアしてるやついんだな
俺は発売日に落としたのに師走が忙しすぎて正月にやっと1周目魔の島クリアでここから本当のスタートなのにまったくやってない
俺も歳とったんだな… そういえばダークとアルドラ(真)をPTに入れてるとアルドラ(真)の方が倒れた時にピンピンしてるダークがギルドばんざーーい!!って叫ぶことがあるバグかな
あと究極のヒミツが
ニューロードに邪の気配あり
カクラム砂漠に~
ジャングルに~
ニューロードに~
って同じのが2回記載されて13行くらいになってた
(メニュー閉じたら直った) ファラの下だけ埋まっていないんだが、誰だろう
モブの取り漏らしかな フリーレとフラーマはハーン兄弟みたいに二人で戦うようにすればよかったのにね >>926
先着順になんかあるわけでもないし、気楽にやろうぜ。
自分も老いたなりにマイペースにやっている。
もうすこししたら、魔の島へ連れて行ってくれ言うかもしれん。 >>930
ああ、ダウドか、ありがとう。
ジャミル編で連れ回すか。
死なせはしない。 やること一通りやりつくして最後に8人目のグレイでクリアしようとしてた
イベント全種クリア、追加ボスも全部倒そうと思ってたのにメルビルで扉蹴破ったはいいけど通報忘れて奇病終わってしまった。。 周回しようと思えば死ぬほど楽なのがこのゲームの良いところだよな
イベント逃しても次頑張ればいいやって気楽に遊べる フリーレが氷の術で動きを止めたミニオンに
眼帯を外して邪眼の力的なのを開放したフラーマが
邪王炎殺黒龍波みたいなのでトドメを刺すとかの
追加イベントがあってもよかったのよ
なくても全然いいけど >>938
そりゃ人によらないか?一周クリアするだけのつもりでプレイしてるやつがロペラや藤娘撮り逃したら次やろうにはならん 何もいらない ってあるけど一度も選択したことないな クローディアで選ぶと皇帝が慌てるので
一度は見よう 固定宝箱とモンスターランクと排出内容のこと知れば
仮病にたいして寛容になれる
あんなんまともに付き合うの真猿周・極猿周だけでいいよ 前前スレあたりで真猿倒せないと喚いてた者ですが遂に倒せました。
装備面もそれなりに充実したこと(宝石獣、竜鱗の盾など)もさることながら、とにかく連携を意識して剣の雨を降らせないようにしたところ行けました。
皆さん色々ご協力感謝です ジュエルくれるなら2倍のジュエルでも良かったな
というか何あれ天からの祝福かなんか? 初周の攻略で最高の武器は君主の大斧
終盤や引継ぎで手に入れても有難味がないけどリマスターでモンスターを増やせがやりやすくなってるのよな >>921
使ってるよ
トゥマンイベントやると一人寝返ったって感じで面白い トゥマン死んでもタルミッタは平常運転だよね、いなくても問題ない人だったんだね ヴァンパイア以外のボス倒す→睡眠ジュエビ倒してヤシ村を永遠の吸血村に仕立て上げたぜ
単なる自己満足だが達成感がある >>945
クローディアで録画用に選択するつもり。 クリムゾンフレアで最高ダメージ出すには君主の大斧経由で撃てばいいんかね >>956
負けて片腕になっちまうからやめた方がいい >>954
水を差すようですまないが
ジュエビスルーしてアサギルとかで
一気に進行度100にすれば
もっと簡単にできるよ
モブ4人育成とかしたいとき便利 今思ったけどコインだのキレイ石だの鳥か?と思ったら羽生えてるわ 次はウハンジ、ラファエル、マリーン、ナイトハルト殺害してみるか。
だいぶ最終決戦以降がスッキリしそう。 殿下は殺しても死なないんじゃないかな
影武者が無限にいるからね しかしPS2から思ってたけど
小型剣だけ適材でもないのに名称変わる仕様はなんなんだろうな
それで鍛え続けても性能変化するわけでもないし >>959
だから自己満足なのよ
たまにあえてめんどくさいことをやるのが楽しい まじかぁ、なんかもうエンディングにでてくる殿下すら影武者に思えてきた >>963
ベントバーとかあるぜ?
自分でつくれないけど
どっちかというと、ディフェンダーのほうが謎じゃね? >>948
とりあえず、ODQT幻体無しなので使いこなせばもっと上手くいけたと思う 敵の攻撃が痛い、術具経由の術が強力などの理由で純然たる術士、ローブ着た魔術師が弱いのが残念
ウィザード知力盛り火の鳥もパッとしなかったしすぐ死ぬし >>955
むしろクローディアでプレイすると何の得も無いってわかってても選んじゃうわ 皇帝目線クローディア死んだことになってるが、本当に跡継ぎどうするんやろな。
モニカあたりと頑張れば強い跡継ぎできそうだが。 >>968
ローブ系で物防術防高いのが無いからな
マヒ耐性付けたい場合にスカーレットローブとか局所的に装備する事もあるが、基本的には術師であっても鎧着せた方が固くなる
ロマサガ2のアバロンの聖衣のようにローブでありながら鎧並の防御力を持つ防具があればね >>860
戦闘中にスタイルを切り替える意味はないけど、あらかじめ閃きたい技のタイプに合わせて改造しておくってことね?
そしてボーナスではなくペナルティなので閃きたい技のタイプの含まれない改造はやめとけって理解でOK?(Tの技を閃きたいのにDモードのままとか) >>968
引継ぎのせいでローブとかは実質1周目しか意味ないからな
本来なら毎回イチからになるから知力10台くらいのときに装備で知力+20とかやるとかなり威力上がるが
素の知力が30~40くらいになる頃には誤差になるから防御力高いほうが良くなる >>973
その例で言うと、Tの技を閃きたいなら鍛冶屋でTを含むスタイルに改造すればおk >>968
それを言うと、剣士よりロザ術士の方が物理強いんだから、どっちもどっちじゃないか? いうてジョブを極め尽くしたすっぴんみたいなもんじゃん
ロザ術で合成術ばかり使ってても武器で数字叩き出せるパラメータにはならんのだし >>977
でも極める前なら、ローブ着た術士強いぞ
ゲーム後半までなら、物理より圧倒的に強いと思う デメリットとしては武器のモードと技のモード合わせないと与ダメージ減るんじゃなかった?
竜人だとさらに顕著に >>979
せやな
それは戦闘中に選択するモードの話
選択したモードと技のモードが合致してないとモード不一致で技の威力は0.9倍(竜人なら0.7倍)になる ウォーターガンが知力か術レベルかわからんが変化してるのな スタイルは体術スタイルのことを言いたいんだろうけど
武器はスタイルじゃなくてモードだよ
ゲーム中では武器も技もどちらも呼び方はモードで一貫している
同じだからややこしいんだけど 武器のモード=スタイルってことでいいのかな?
単にモードと言った場合、武器モード/技モード
どちらを指してるのか紛らわしい ちょい研の真似てンだろ
武器もATとかADとかパターンあるからその選択肢がスタイル
戦闘中に選ぶのはモードやぞ そろそろゆっくりにして石全部集めて真猿ぶっ殺しに行くか
でもめんどくさいな
どうしようかな めっちゃどうでもいいけど魔の島ってクリアすればLP回復するんだな
今初めて気づいた 真猿倒した後ってランク9で固定される(ランク8へのループが無くなる)って言われてるけど
これってモンスターランク引き継がないで序盤から普通に進めたとしても適用されるの? >>988
引き継がなくても進行度上げるとそうなる >>987
魔の島というかディスティニーストーンを入手したら、だな
他の所でも入手したらLP回復してると思うぞ >>985
守りも固いし攻めも早いが
まず戦う機会がないのが
問題のスタイルやな >>992
皮による万全の守りに加えて即発射できる素早さも備えてるということか
それは強そうだな、戦う相手が居ればな ディスティニィストーンにならなかった
小さなのがジュエルなのかね >>989
おおやっぱり。ありがとう
また初期ステで周回楽しむわ なるほど石か、全く気にしてなかったわ
コレガディスティニーストーンカ… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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