ロマンシングサガ-ミンストレルソング 561曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>900が建ててください
無理な場合は申告しましょう
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 560曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1673801044/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q 一周目で真サルに挑めますか?
A 不可能。能動的に石を投入できないので5個が限界とされている。
Q シェリルにダイヤモンドを渡した場合や殿下にアクアマリンを取られた場合は真サルに挑めますか?
A 可能。二周目以降なら運命石の間にシェリルや殿下を連れて行くことでそれぞれの所持石を捧げてくれます。
Q シェリルが見当たらない
A 最初にシェリルと会ったPUBのマスターに話しかけないと二回目以降の出現が起らない。
それ以降は進行度10%毎に出現する。これは進行度110%以降でも発生するので一周でシェラハに挑むことも可能。ただし、壊滅したウェストエンドに出現している場合は次周に持ち越し。
なお、シェラハ戦後に倉庫に入れてあるなどでダイヤを渡せないとシェリルは仲間にならない。
Q 宝箱や財宝から○○が出ない!
A どちらもエリアに入ったときに出現位置が固定され、マップに入ったときに中身が固定される。固定解除するにはエリアから一度出る事。
エリア=地図を拾ったときに表示される全域
マップ=画面切り替えなく行ける全域
Q ダークのイベントは一度こなすと他ルートは引き継ぎせずには見られないのか?
A 引き継ぎでも可能。アサシンルートをやりたければダークのクラスをアサシンに。ウィザードルート(アルドラルート)ならクラスをウィザードにすればOK(と、言う説が有力。まだ厳密な仕様は不明)
Qどこでもいるはずのダークとアルドラが消えた
Aニンフ像イベなどでマリーンが現れると一時的にいなくなる
Q 全く上がらないステータスがあるのですが、、
A キャラや武器/術には成長傾向が設定されており、例えばクローディア(知力上がりにくい)に大剣(知力上がりにくい)を使わせ続けると知力が全く成長しません。
知力を上げたければ上がりやすそうな行動を取り入れてみましょう。
Q デスとの取引で失ったLPや妖精王イベントで増えたLPBPは引継がれますか?
A イベントで増減したLPやBPは引き継がれません。
Q 炎のロッド火の鳥の消費LPOが0にならない
A 火の鳥を覚えたら炎のロッドを①自然銀等で補強+②系統問わず術を10個覚える+③細剣を含むクラスになり、クラスレベルを3以上にする。
この状態で炎のロッド経由(炎のロッドを選択しモード切替ボタン)で火の鳥発動。EP軽減の話は少し複雑なので詳細はggって欲しい。
Q 敵が多くてしんどい
A ステルスや忍び足を使って見つからないように駆け抜ける。隠密スキルをLv3程度に上げるとだいたい逃げ切れます。スキルは一旦停止してから出ないと使用不可。操作困難なら等速で。 >>1乙
我らが守護神、偉大なる新スレ守護神よ。我らの祈りに応えたまえ。我らが捧げ物を受けたまえ!
この海乙女のサンダルを捧げます。なにとぞ、なにとぞ。 新スレだよ
誰にも渡さないよ
これで大金持ちだよ
1乙ー(ダイブ) またキミに>>1乙られたのか。面目ない。だが、さすが名誉騎士だ。 煉獄の底まで行って、ローバーンでアルドラにウィザードリングを渡したらイベント後に「どけ!邪魔だ!」が延々と続いて詰むかと思った 真サル倒す為、怪魚の石鱗5つとタイタスグリーブ5つ集め終わって、今から竜の眼マラソン開始。とりあえず銀の戦士の指輪と合わせて一つゲット。
あと4回がんばらないとなぁ。
ただ、集め終わったことで満足してしまわないか心配。 真殺害のための準備を超早いで回したいがために真猿を倒さなければならない 猿の誤変換で殺害になった
新スレそうそう物騒なことだ
しかたないなガラハゲよ ステータスは引き継がないで他は引き継いで
素サルでいいからステ低めで倒すプレイしようかと考え中
他が揃ってればその辺のプレイヤーでも
HP200台とかでも行けるんじゃないかなあ
チート術は使わないとして。 >>1乙 ミゴトナモノダナ ナニモイウコトハナイ ダリム ハミル >>1乙 サルーイン
ダリム ハミル >>1乙 サルーイン… >>17
装備揃ってるならアーマーブレス+ロザ重とかでステ低くてもほとんど攻撃完封できたんじゃないかな
たぶん余裕 マリーンってクラス変更できない?クリスタルシティーでロザ術にしようとクラスセットをレベル2まで取ったんだけどクラス認定の画面が全て空白で選択できないんだけどどう言うこと? >>22
竜の眼なくても真サル倒せる?
タイタスとドミナント水耐性は5つ揃えた。
シフ ロザ重 ガーラルソード不動剣有り
バーバラ 城砦 クロスクレイモア ヴァンダラ有り
クローディ 城砦 クロスクレイモア ヴァンダラ有り
ジャミル ロザ術 ロバの骨4 グランド有り
ホーク 海賊 リヴァイヴァ係。ロザ術でクイックタイム係にさせたほうがいいかな。 >>25
は?つまりマリーンは最弱キャラ?他にこのタイプのキャラ外っている? サブミッション連打してたら
連携サブカルがでてワロタ >>24
竜の眼なしお守り2つで倒したよ QT使うなら余裕だと思う 自分は使わなかった
タイタスとドミナント石鱗全員分とサポキャラには妖精王の冠か魔石の仮面付けてもいいと思う
全員ムンヒと癒やしの水、浄化の水は使えた方がいいと思う 海賊ロッドだからって真猿先制できたっけか
諦めたような気がするな トリック待機されるといけたんだったか
忘れたけどクイックタイム解禁させる気あるならそうすればいいと思う 余裕 >>29
ありがとう。魔石の仮面もあるからつけてみるわ せっかく追加されたボスも結局クイックタイムに為す術なし
追加ボスは全員低確率で時止め入門するくらいはしてもよかった 極猿はクイックタイム返しオーヴァ無効してもよかったな 冥槍の適材馴染まないなあと思ってたら名前変わらないからとっくに馴染んでいたというオチ 敵のガードをぶち破る技が各武器1つは欲しかったな
刀とか武器特性でそういうのあってもいいだろうに ソシャゲやったことないけど、同じノリで追加コンテンツ出してくんないかな
マリーンのクラス変更とか肌色変更とか魚臭さを消すとかならお金払ってもいいのに
あと追加レアアイテム欲しい財宝がつまらない アビスクリスタル取るのって素直に鉱石サーチLv5にするしかないのか
流石にLv4で出るだろと思ってたらトマエ火山で普通にサーチレベル足りん言われるとは
まだ一周目だからマップアビリティに割くジュエル稼ぐの辛いのよな… パイレーツコーストって一度戻ったらまた海賊に案内させないと駄目? 玄竜を効率よく倒す時ってどんな技使ってますか?
魚を倒すときにお供で出てきてしぶとくて
周回でほぼコマンドを変更したくない場合の組み合わせが知りたいです
現在は以下で回っています
秘踏みの太刀一人
影矢一人
ほっしゃ剣二人
合成吹雪一人 古文書を解読前に売ってしまったっぽいんだが
こうなったらもうこの周は奇病は諦めなきゃいかんのですか? Tモードで行動した次のターン、対象の敵がAモードだと速くならないんだよね。
でも味方が対象ならそのキャラの行動がAモードでも恩恵受けられるって本当ですか? >>47
古文書量産されてんのかw
商売にしてんじゃないだろうなゲッコ族 ろば骨3本鍛え終わった
イフ再現で毒爪が割と楽に手に入るのは良いな >>47
アコギなやつだな
そんなことしてるから拉致られるんだよ . ┌r┬r┬r┬r┬r┐ 人は‥‥‥ アイスソードを得るために
ドミヾ>冖┴冖く'/ その時間‥‥ 人生の多くを使っている
|ニ/ __ ̄ニニニヽ 言い替えれば 自分の存在 命を削っている‥‥‥‥!
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ つまり‥‥ 人は皆‥‥ 聖戦士も 貴族の息子も‥‥‥
|Ft| ==。=:::/=。=〈 命懸けで3万金を得ている‥‥‥‥!
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 気が付いていないだけだ 極端に薄まってるから
ト=| , -‐ '- _}`ヽ| その本質を 多くの者が 見失ってるだけ‥‥‥
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 アイスソードは尊い‥‥‥‥
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ おまえらの認識 想像より はるかに尊い‥‥
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ ̄ なめるなっ‥‥!
| | \ /| | ワンクリックでアイスソードが手に入るかっ‥‥‥! ろばのほね5本はまあ必要だったからいいとして
エグゼキューショなー5本はマジいらんかったな
両手斧縛りやるにしたってねえ リマスターでも吟遊詩人ラスボスまで吊れ回せますか?
最終試練は出さない形であれば曲リクエストするたびにいつまでも仲間になってくれるんでしょうか 防具屋で商品の性能表示切り替えすると術防表示がどちらも出るね
ps2でもあったっけ? >>42
すみません行けました
竜人の修練したのに認定が出来ないから調べたらパイレーツコーストで焦った 古文書売ったらゲッコ族の村でまた生産されるんだって?
そのときカッパを泳がせておいたらどうなるんだろ
もしかして永久ループする金策になるのかな >>58
いけるよ
三地点の語り聞いたら猿の居場所聞くまで一時的に仲間にならないけど
最終試練じゃなきゃ後でまた仲間になる >>61
売っても1700金だからちと微妙かなあ
ニューゲーム+できるならグレイマラソンのついでに卵取ったほうが色々お得だし ろば骨はグレイマラソン中のゲッコの宝箱でわりと出る
ところでバーバラマラソンってのもあるけど利点あるのか? >>66
船乗る回数が少ない
エスタミル近辺のジュエルマラソンするならさらに効率良い >>53
速度っていうより時間的な概念だから早いの方が適切だと思うで 速いは使えるシチュエーションがかなり限定的 >>66
地図いらないならバーバラのほうが楽だしジュエルも多く稼げる
そこそこ周回して追加ボスからレベル5地図が落ちるようになったら最早グレイでマラソンする意味は全くない 最終的にグレイは地図増えるのが邪魔まである
グレイの地図は真サル倒す準備期間までかなぁ >>60
パイレーツコースト行くのって面倒だよな
一回行ったら地図上から行ける様になりゃ良いのにね
同じ感覚でパトリックの屋敷もそう
なんでドブからじゃないと行けないんだよってねw パトの屋敷はなんであんな立地なのかね
セキュリティ上の理由でああなったのか?
それにしては泥棒もどきには簡単にハメられたが
そもそもあの世界の下水道は立派すぎるとか
スーファミ版の下水道のBGMが男前すぎるとか
いろいろ言い出したらキリがないが >>72
立地は普通で泥棒と主人公たちは下水の裏口から出入りしてたんやで パトの屋敷は入る時はめんどくさいが出る時はパッとで出れるんだよな なら表からも出入りさせてくれよなー
屋敷からならマップ移動できるけどさ 攻撃性能19と39の武器で不動剣5回ずつやったけどダメージの違いがわからんかったわ >>76
そういや襲撃中に行ったことなかったけどもしかして大人しく謹慎してるのか >>50
コンスタンツでイフ再現?再現するコツあります? 5%くらいの差が出るならまだ武器を選ぶ気にもなるのに、マジでやる気失せるわこれ 謹慎処分にへそを曲げて
襲撃無視しちゃってるんか
あいつ一人出てくれば百人力だろうに あえて不動剣で比較したのか、不動剣が攻撃性能によるダメ影響が少ない技だと知らないのか >>80
再現できるタイミング作って時間置いて何度もセーブしながら試せ
コンスタンツじゃなくてもどこでもできる >>83
敢えてだよ
実際長剣で使う技って不動剣メインだろ 古文書重版ワロタ
再販される度に売りつけられてるカッパさんアホやん 40と80でも3%くらいしかダメージ変わらんやろ確か 古文書の偽造で大儲けした
詐欺師の話を思い出したわ
ゲッコ族もなかなかやりおるな
カッパは転売で儲けてるんだよきっと
誰も買わなそうだが 共震剣だともうちょい差出るけどそれでも誤差の範囲だったような
だから強度さえ足りてればメイン武器に石鱗貼るのもアリだよね >>84
ダンジョンに敵を配置させない再現は出来たけど同じ感じでやれば良さそうですね イフ再現出来たことないのでやってみる サルーインの子だから悪どくてもおかしくないが
ゲッコ族って何を生業にして食ってるんだろうね
よく売り切れてる樹精結晶なんかは彼らの生産物かな
ミンサガ版トレードやりてえな
生きてくだけならその辺の虫を食ってりゃ
たぶんなんとかなるんだろうが 悪いゲッコが目立つから人間の獲物になったんだろうな
長が人間嫌いなくらいだからそりゃ悪いやつも出てくる アルドラ出てきたら、ダーク出てこない?
ってことは、ダークの剣ってアルドラ後は入手不可? >>96
女性の姿をしたアルドラが出た後ってことだよね?
アルドラ(女性)が立ってる場所とダークが立ってる場所が被ってるけどどっちが出るかは町の出入りごとに決まるから町やパブを出入りすればいい
ウィザードリングルートに入ろうと思ったらアルドラをその周で一度も加えちゃいけないって条件が付くけどダークの剣の方は何の問題もなく手に入る 初めてジャミル主人公にしてるけどアサシンギルド導入であんなムービーまで用意されてるんだな
普通にプレイしようとしたら「お前に選択権はない」なんて選ばないから初見殺しだな
最後まで生き残らせたらED変わったりする? >>45
前のスレに「味方が対象ならそのキャラの行動がAモードでもTモードの恩恵を受けられる」とレスした者だが・・。
すまない。俺の勘違いだった。本当に申し訳ない。
十分な素早さでも、Aモードの味方が対象だと、ローザリア軽騎兵Lv5のキャラが先制出来ない事があった。 ダークの剣、というか曲刀はジャミルやゲラハタイプの持ち方が様になってるんだよな〜
あと関係ないけどゴールドマインで売ってる補強材、どの店もいつ行っても売り切れてるけどやる気ないんかい そういやすべての敵味方が対象になるタイムディシーバーはTモードの恩恵どうなるんだろう 売り切れシステムは今動かしてる主人公以外にも冒険者はいるってことを強調するシステムなんだろうけど無用なストレス要因すぎるように思う >>98
生き残らせても特になんもない
ダウド悪い奴じゃないし性能良いしで最後まで連れて行きたいけど死亡時の専用ムービーやアサギルボスへの啖呵が物凄く盛り上がるのがトレードオフだねぇ >>102
PS2版だとTモードの恩恵はあり、対象はリーダーモンスター。ただ、タイムディシーバー自体に速度値が0.75倍されるという仕様があるみたい。 >>105
なるほどありがとう!
基本はAモードのゴッドハンド対策にはちょっと期待できなさそうね >>106
ゴッドハンドのターンを飛ばせるかという意味なら、出来るかもしれない。Tモードは行動した次のターンに速度上昇効果がある。
なのでサル―インがAモードのターンでも、前のターンにTモードで行動していれば速度上昇効果は乗る。前のターンにサル―インがAモードでなければ。
狙うなら、タイムディシーバー自体がかなり遅いので、Tモードで行動せてきた海賊やローザリア軽騎兵に、隊列補正が乗ったウコムの鉾か水竜剣経由で打たせる感じになるだろう。 PC版持ってる人には関係ないが、GMGでミンサガ安く買えてたのがおま国されるようになったらしいな
20ドルで買えたから有り難かったんだが 昔ブログか何かで全員海賊に疾風の靴を始め速度補正のある装備で固めて
行動指定でファスト攻撃したあとタイムディシーバーたまに聖杯使うようにして真猿完封してる戦法があったな
誰でも思いつきそうな戦法だけど本当に出来るんだと感心したわ ミンサガにこそタイムラインを搭載すべきだったね
というか全RPGにTLは導入すべきではないか
実際サガスカには「ミンサガのここはこうした方がもっと良かった」
が反映されていると思うし。TL以外にも・・・
なんとなくで出る連携→狙って出せる連撃
出たらラッキーのディフレクト→狙って出せるプロテクト
固定のクラス特性→付け替え可能なロール
技を閃きにくい→閃き確率の蓄積
個別BP→共有BP 真サル挑戦周
魔の島アトラクションで大苦戦中
RPGにアクション入れないで・・・・ VPN通せば商品棚はフルラインナップに戻るんじゃ
中国人は皆そうやって規制かいくぐって買ってる >>109
言われてみればクラス特性と隊列補正があれば安定先行出来そうな気はする
素早さ150くらいになってるのかな?
ただ実際に自分でやってみるとあまり楽しくはない戦術かもしれない
そこまでしなくてもクイックタイムでいいじゃないみたいな 属性が光なら全力出してたかも
何故に氷なのか分からない 見ての通りわたしのモードは光
髪の毛のようなものが存在するのは好ましくない >>111
動く階段渡る時は十字キーで操作した方が楽だよ
リマスター版の倍速機能で落とされてもやり直しが早く行えるようになったし、魔の島は倍速の恩恵大きい場所の1つだと思うわ
PS2版だと等速で戻ってくるの待ってたからなあ 魔の島はアイテム要らないから最深部まで行けるショートカット欲しかった
ってかウェイクビンも外出する時不便では?空飛んで出入りするのかそもそも外出する必要が無いのか >>124
以前スレで見たけどあれ自分の肉体保つ冷凍保存装置じゃなかったっけ アイシャと二人旅してドチャクソセックスしてえなあ
あの横乳ほんまたまらんわ 久々にロマンシングだったので書かせて
シェラハ戦でリヴァイア間に合わず倒れるわ魅了されるわ寝るわ恐怖で動けないわでもうだめだ無理かリセット…と思ってたら
シフが「頑張ればなんとかなるもんだよ💢」的な言葉で叱咤してくれた
この言葉で気を取り直して、それなりにダメージ与えてるしもう少しの筈…と動ける3人で総攻撃したら倒せた
最後HP赤いシフしか残ってなかったしダークに至ってはLP尽きて居なくなってた
ギリギリだったけど諦めなくてよかったよありがとうシフ >>108
マジだった…
ミンサガ出来が良かったからサガフロも買おうかと思ってたけど
もうセールでも買わね…態々こんなことするなんてなあ シフママァ・・・
シフママは誰とくっつくんだろう
サルーイン倒したら村に帰って村人とくっつくんかな >>134
座談会でも迷いなく帰ると言ってたしなぁ バルハル族はモブの戦士ですらあれだからな
外のやつでは物足りなかろう あの世界でも毎日4人に1人は生理になっているのだろうか
女性パーティーにすると戦闘中一人は生理中ということになる
こんなことで興奮するお前らはやっぱり狂人であったか ロザ重がdモードグラスラすると地割れまでの間もろくなるって見た気がするんだけど
ソースどこかわかる?探しても見つからない
回避するには最遅でグラスラすればいいんかな 箱庭みたいな世界だしそういう生々しいのオミットされててもおかしくないな
夫婦が一緒に暮らしてるだけで赤ちゃんがポップする可能性すらありそう ごめん見つけた
dモード グラスラ で検索だったのね
グランドスラム で検索してた 死んだ父親が蝶になって毎晩子作りを監視しててもおかしくない 明智 光秀
信長からは金柑頭と呼ばれてたらしい
名は体を表す >>103
あれっ売り切れてるみたいなレア要素ならともかく、強化素材などかなりの頻度で売り切れてるものがあるし
ショップランク10まで上げても大して解消されないのが問題なのよね >>108
いずれはSteam版買うつもりだったからショックやな
まあSteam本家でもセールは頻繁だからそれ待てば良いんだが >>149
いつも売り切れになってるのはお前のせいか 買わなきゃ困るものなんてあったか
序盤だと孔子がないか >>148
まあミンサガは知らんけど他にもkey販売はあるから自己責任でやれば良い ギユウ軍に一度も話さないと
飴売りのおっちゃんが戯遊軍バッジを配ってたことになるけどさ
ガトの村はまだしもパイレーツコーストや巨人の里にまで浸透してるのやばすぎだろ >>153
そんなロンダルキアに神父がどうやって来た!みたいなことを言われても >>146
明るく光る禿げとか名前が虐めじゃないですか 鋼糸だけよみがな表記があるのは何故か
他にも読み難いのあるのに 赤魔道士ミリアム知力71+36、精神67+27、他68
ダークライトウェブが500台
シャドウボルト700台
エナジースティール500台(吸収ほとんどしない)
これ何かの間違いか 塵地螺鈿飾剣はちりぢらでんかざりたちが本当の読み方なんだよな
わざわざゲーム中に嘘書かれてた 1週目でサバイバルスキルをレベル5にするのってきついかな?
スカープ山のろばの骨を取りたいんだけどな
シフのバルハル戦士をレベル5にすれば何とかなるか? まあ実在する刀剣とかとは別物のスクエニネームって事にすりゃあね
オマージュとして >>159
ろばの骨は、オールドキャッスルで楽に取れるよ。
早く欲しいなら無駄にならないし、いいんじゃない。 塵地ちりじ(漆塗に銀粉などをまばらに撒いた下塗り)
螺鈿らでん(貝の真珠質の部分をはめ込んだ装飾)
飾剣かざりたち(平安貴族が宮中で身に付けた儀礼的な刀) 螺鈿漆器欲しいんだよな
お金出してまでは要らないけど
サバイバル5って他にどこで使ったっけ
ベイル高原にもあったか
ロバ骨はどうせ余ってくるし、そんなに欲しがるってことはまだ1周目とかなんだと思うけどジュエルカツ勝つだろうし他を優先してもいい気がするな わざわざ普通に使えるようにしたのに闇邪の威力の低さそのままとは >>157
闇術と邪術の威力は知力や精神依存じゃないからな
ヒント1:○の値に反比例する(低いほど威力上がる) ヒント2:死の剣と鎧 ダークネビュラを実際に使ってるプレイヤー地球上に一人も居なさそう クラスレベルのコスト事情とEP軽減
[レベル1] EP軽減1
↓
[レベル2] EP軽減1
↓
[レベル3] EP軽減1
↓ 初期クラスはジュエル半額
[レベル4] EP軽減1
↓ "ジュエル半額なし"
[レベル5] "EP軽減なし"
↓初期クラスはジュエル半額
[レベル6] EP軽減1
レベル4→5がもともと趣味の領分だったのが悪さしてるよね
間違ってたらごめんね EP軽減のシステムについて正しく理解できていないぞ
詳しくはアルティマニアを読め >>168
これみたらレベル5にする意味全くないじゃん ジャミルでファラ仲間に出来ないんですか!?
詩人やテオドールみたいに抜け穴ありませんか… クラスレベル5でもEP軽減1はある
ただ他の要素と合算で軽減上限値があってクラスレベル5は
大体最後に達成するからその上限値に引っかかって結果的にあがらないだけ
クラスレベル6の軽減は上限突破する特別枠 この手の間違った情報を並べ立てる奴は間違いを指摘させて正しい情報を書き込ませたいアフィだろう まぁ、レベル6で今までのルール無視して軽減するせいで
よく分からんようになってしまったよね 技20個や術10個の分の軽減があるからな
クラスLV5までに5回下がるが クラスLV4+技20個の時点でMAXの5段階分カンストするからLV5にしてももう下がらない
新要素のクラスLV6は別枠でもう1段階下がる
スキルLV1 クラスLV2~5 技20個か術10個 伝説クラス特性 全部で7段階分あるが上限が5段階分なのさ
他に武器の強度+2ごとに1回分下がるから強度+4なら上記とは別枠に2段階分下がる
PS2版は最高この計7段階まで下がる
リマスター版はクラスLV6にするともう1回下がるから8段階がマックス 今2周目で真サル倒すか悩み中だけど、
8人全員クリアしたいので今真サル倒すと後半やることなくなっちゃうんじゃないかと思ってます
みなさん何周目で倒しました? まだまとめサイトなんてやってるバカがいるのか
自分で間違ったことを書いてプロバイダを変えて指摘してスレを伸ばすという自演が延々と続くんだよな
聖剣伝説3スレのローグマスターがまさにそれ イフリート道場やってたけど
スープレックスってパンチじゃ出てこんのかい >>166
ちょい研見に行ったが全部知力依存っぽいんだが
どんな計算? >>182
まぁ釣りやぞ
でもそんくらいの裏がないとおかしいくらい弱いからなぁ闇と邪 そういうことかー
クラスレベル6が突き破ってるだけなのね
自分みたいな思い込みで「レベル5に上げる恩恵薄い」「まさかレベル6でさらにEP軽減できるとは思いもしない」って人いたんじゃないかな
武器強度+4まで伸ばせない棍棒のかめごうらとグラスラがEP無消費にできるって結構ビックリしたよ あ、まだ勘違いしたままか
たとえ武器強度もっと伸ばせたとしても解決できないラインを超えたってことかな >>166
ちょい研見に行ったが全部知力依存っぽいんだが
どんな計算? そういやげっこの騎士が体術なのってスーファミのゴドンゴに道場あったのと関係あるのかな うわ
変なタイミングで二重カキコになっちまった
すまん 明王九印が相変わらず綺麗になってもなにやってるかわかんねぇ
羅刹掌はこう凄いパンチってのはわかるが ゲッコ族が舟を出す場所はゲッコの岸なの?
とかこれ系のネタ書いてた人最近見ないな
けっこう好きだったんだが >>179
真サル倒してからの方が、色々出来ることが増えるから
倒してしまった方がいいと思うぞ
自分も2周目で真サル倒したからなー
って言っても、2周目で竜の目マラソンとかもろもろやりすぎて
カタコーム案内するだけで、2000ジュエル超えてたから
やり過ぎた感はあるなw >>179
真猿倒してもまだ遊び尽くせない程可能性のあるゲームだから早めに倒してもいいと思うよ
ちなみに3周目で倒した 真サル極サル倒した後でも
各主人公のイベ会話は見たくなるから
なんだかんだでモチベは尽きない
巨人の里とか最終試練とかの
やりとりはなかなか熱いからな シェリル仲間にした次の周回でも、使えるのはシェラハ倒してからになるから後半になるんでしょうか?
仲間にした頃にはイベントがない >>199
引き継げば仲間揃えてシェリルに直ぐ会える券 ステとか引継ぎすれば…
そうすっと序~中盤が完全に作業になるから良し悪しだけど >>196
そら2周目って言わんのでは?マラソン周回してんじゃん プレイヤーの金余りが激しいゲーム
トレード実装や!(ピコーン BP以外のステ引き継ぎなしでシェリル15%加入を目標に周回 初手ミイラで2000は普通に周回してたら14周はいるんだよなぁ >>199です
すぐ戦えるんですね。
進行度あげないと闇の神殿に行けないと思ってました
ありがとうございました 同レベルのお宝の地図アイテムソートした時下に並んだ方が内部レベル上なのかな?
3枚あるニューロードの地図LV4ソートしたら他の場所に挟まってバラバラに並んだ >>208
ジェノサイドサガって同人ゲームが大昔にあったな 一見冴えない大臣だけど実は各武器の達人ってコンセプトでパトリック育成
戦闘時のセリフとかいちいちかっこよくて声も渋い
ネタキャラと思ってたがなんか最終メンバーに入れたくなってきた グレイマラソンでゲッコの洞窟の宝箱からエスパーダ・ロペタが手に入った。
こんなのまで出るんだな、スゲェ。しかもちゃんと引き継ぎ出来るし、超ラッキーだわ。
この宝箱から色んなモノ手に入ったけど、クロスクレイモアはまだ1回も出てない。
いや、既に持ってるから別にいいんだけど、
結構偏ってるな。それとも、ここからは出ない? >>218
お前は出過ぎじゃ!
まぁお陰で金はだいぶ潤ったがなw >>220
僕は2周目
早く倒した方が楽しめるよ
まだ3周目なのに180時間やってるわ 極サルを色んなパーティーや条件で挑んでたら4~5回くらいは必要だし真はサクッと倒していいと思う
真の時に竜目コンプとかしないで倒してからコンプしてもいいわけだしね 主人公ごとのクリアと
8人ともクリアのトロフィーでも用意すりゃよかったのに
8人クリアしなくてもトロコン出来てしまうからちょっとモヤっとする プラチナトロフィー取得のタイミングに凄く拘るんだけど、真猿撃破で取れれば最高なのに実際はアサシンギルドオート放置で知らずに取得してたっていう 凍結湖の妖精ってイベント復活すんの?
1回イベントクリアしたあとに凍った城に財宝取り入ったら妖精が城の前にいるし城がまた凍ってるし ロマ3リマスターの各主人公クリアの
トロフィー獲得は作業でしかなかったが
ミンサガにはあってもよかったな クラスレベル6のがあるせいで真サル撃破でプラチナトロフィー取るの無理っていう 今更気付いたが人魚マリーンは手でおっぱい隠してるのな 実はレッグウォーマーが一番レアアイテムなんじゃないか説 あと2で皇帝が人魚と恋に落ちてたけどどうやって繁殖するんやろな
卵産むのかな >>232
平泳ぎとかクロールしてる魚おったらこえーわ
彼岸島かと >>233
魚だからね。♀が卵産んでそこに♂が精子かけるんやろ。 >>233
人魚側の下半身が魚だから卵生と仮定すると大量に卵産ませてぶっかけて放置と考えるのが
が自然 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
_ / ̄Z / 私なら!! \
-─ ヘニへ ̄`‐- 、/ヽ < |
/ (___,l ヽ=ヽ \ 産めるわよ!! |
「 ̄ヽ 、 、、、 _ノ_ノ ヽ=| \______/
L__\ ___ノ _ノ_ノ_ノ .V
|___/ 川川_ノ_ノ_ノ _ノ|
| 川川_ノ_ノ _ノノ |
ヽ,, -┬-- 、 ノ _ノ ノ |___
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(:;::::`:::`::::::|__/ ___,, -‐'ヽヽ \/
'\::;:::`;丁  ̄ ̄\――‐ヽ, \ヽ/
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'ヽ';::::::(_ 'ヽ、:`:::`ー、,
\;;;;:) ~`ヽ;:::ヽ,
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 ̄ ̄ ̄ 海に住んでてなんで上半身が人型になるのかコレガワカラナイ >>233
あの人魚、人間形態にもなれるから皇帝との繁殖も余裕だろ。
ふー。 シルバーの洞窟のお宝が残念な感じだけど、もともと高価なもので、時の流れで風化してしまったのだろうか ペギーハートっていざ狙うと中々落ちないな・・・
洞窟一段階目のペギーチーフだと確率下がったりとかはないよね? >>237
スレイヤーズみたいな話だな(老人会)
>>245
ドラゴンは所詮トカゲなのでアニマルコインとか光るガラクタを集めちゃうって前スレで言ってた 伝説の海賊なのにガラクタを大事にしまってる
残念美人属性までゲットしたおやびんは最強やぞ
でもおやびん確かにかわいいんだけど
声はちょっとかわいすぎるかなと思う
サガスカのクミくらいオラついてる方が
ワイは好みや >>247
自己レス
普通に落ちた。良かった・・・ クミは性能も普通に強くて貫禄あるからなあ
>>233
人魚とは言うけど下半身はイルカ系っぽいから
普通に哺乳類な気がする 人間と価値観が違うから仕方ないね
部下からすれば取り分が美味しいってなってたんだろうな 取り分は親分から分配だよ!
アニマルコインはあたいのものだ! ドラゴンとしても、LP低いんかな。
金、黒、赤よりはHP少なかったよね? 最高の親分やな
結婚指輪が虫アメとかでもよろこんでくれそう おやびんもエロに唆されなかったら運命石を入手しようとは思わなかった可能性 アルドラ連れてクリアしても次の周はまた同じ俺は誰だやるハメになるんよね? >>221>>222
ありがとう!
みなさん早いほうがいいよという意見なんですね。
色々解放されるものありますもんね >>259
やらんでもアルドラ単体とダーク単体で湧くぞ
やりたければダークだけ入れてもたやればいい
なおダーク加入後はウィザードリング入手までにアルドラを入れるとウィザードリング取れないから注意な >>233
いつから人魚が下半身人間に変化出来ないと錯覚していた?ウコムのミニオンでも変化出来るんだからいけるだろう
ふー、ふー イフリートもイカも真猿後でも渋いな
もっとこう頻繁に出てもいいだろうに PS2版よりは出るけどさぁ ろばの骨に冥界毒爪付けたやつ壊れたんだけど+4つくまでまた付けなきゃいけないってコト…? ロードして壊れないように優しく敵を殴ってれば+5になるよ >>267-268
うわあありがとう…知らなかった
もう壊れたってことはまた貼らなきゃいけないんだよね… 「ありがとう、ありがとう」
ってフレーズやたら使われるな
アルドラも言うし昔から共通なんだろか 使えなくなるほど壊れても一晩で複数の武器直してくれる宿屋って何もんだよな 歩き続けた先に 見たいのは
想像を超える風と光
そこにミルザいなくても 武器改造って最終的に誤差レベルにしかならない攻撃力を
ちょこっと上げるだけだし不毛っちゃ不毛だな
馴染ませたら強度強化1段階アップとかだったら良かったのに 割りとPS2版の頃から鍛冶はアレだったな
鍛えに鍛えても次の周回ではなくなるし まぁもっと苦労に見合うぐらい火力馬鹿上がりしても良かったな >>276
「最終的に武器攻撃力は誤差!」ってよく言われてるけど、
多少のステ―タス差だって後半は誤差だぞ
恐竜でもいじめてりゃすぐ終わる武器改造に対して、ステ上げるのはやたら時間かかるし、
武器改造はコスパ悪くないと思うけどな 魔の島を3倍速でクリアできる人が真のミンサガマスターです ミンサガってステータス99無理よね?
70でトロフィーなるぐらいだし
やりこんでる人はどれぐらいまで上げたのか見てみたい ステータス嫉妬マンを召喚する様な事を言うんじゃあないw 攻撃力に関するステはそうかもだが、速度値計算に使う素早さのステだけは、10の差でも全然違う印象がある。 砦跡パズルとかバルハランド西の洞窟とか意味ありげで何もないとこ結構あるよな 南エスタミル前の酒場で
捕まったことがない者だけが
ガキにクソを投げなさい このスレステータスの話NGなのか知らんかった
よくわからんけどすまん 南エスタミルの酒場前だった
魔の島3倍速は3機くらいあればたぶんいける ダークリアビクリほしいんでゲッコ入り口で採掘繰り返してきた
わりと出てくるけどモンスターが邪魔だな アルベルト
その鍵でラファエルに会ってたんですね、て言う必要なくね マジレスすっとスレで禁止なのではなく変な奴がいると言うだけだ
望むなら蹂躙して構わないだろう >>291
かわいいコンスタンツにナチュラルセクハラをしかけるチャンスだから見逃せないよね ステータス自慢なんてむしろ
どんどんやってほしいけどな
おやびんでやる人とかいかにも
いそうだがまだ出現してないね
カンストしたバルハル族戦士とか
赤魔導士とか一度でいいから見てみたい ホークの関係上、海賊はhp500以上、能力値50前後にはなる。 名誉騎士アルベルトでラファエルを生贄に捧げてやがて
未亡人コンスタンツを寝取る(予定)のが俺のジャスティスだから
セクハラくらいは挨拶代わりやな >>290
ゲッコ洞窟は敵避けめんどいわ
個人的にはサオキ洞窟がやりやすかった
ベイル高原ブルエーレ方面入口近くの
断崖なんかも意外とそこそこやりやすい ラファエルに腹立つのわかった
エンディングでコンスタンツは戻ってくると信じてるのに気休めとか言う所だな
2回は戦いに同行してるのに同行してないコンスタンツの方がわかるとかな >>164
友達が漆職人やから頼んだらただででも作ってくれそうやけど別にいらんから頼まんw リアル殺人ギルド
【インド】凧揚げ祭りで「ガラスコーティングした鋭い糸」で喉を切り裂かれ子どもら6人が死亡 [すらいむ★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1674127723/ クジャラートが勝手にグジャラートに変えられてしまう >>304
クジャラーと、クジャラードとかも候補に出て来るからうっおとしい クジャラートとディステニィストーンはスレで正しく表記してもらえなすぎ。 フェニクスアローをフェニックスアローと書いてるのもよく見る 細かいことはいいじゃない
なぁスリーピートくん ミルザブールくん ブルエーレくん >>287
ステータスと配信と動画とバグと4項目NGなので頭に叩きこんどきなさい そもそも単語を間違えてるのと、世間的だったり綴り的な表記揺れは別じゃね 技でのステ減少デバフってどんどん重複するんだな
ジュエルビーストに全員でシャインインパクトやりまくってたら最初パーティ瀕死だったのに最後は2桁ぐらいまでダメージ落ちた
成功率次第ではあるけどとても気分は良い >>295
名無しキャラはPT外成長無いのがほんと悲しかった
周回重ねたらプレーヤ以外全部名無しで世界を救うとか妄想してたのに 真猿倒して次の周回に入ってるけど、たて続けにお宝の地図が出てきた。偶然かな? >>316
だからこそやりがいがあるじゃない
無限しもべ狩りとマラル湖乱獲すれば
平均60くらいまでならすぐ育つよ
俺はそこまでやったところで飽きたけどね デバフの効き悪い気がするんだがこんなに入らなかったか?
イドブレ脳削り揃えて臨んだものの二月の神殿前は辛かった気がした >>311
アルティマニアによるとサイコボール連射削りとかいう連携が出来るらしい サイコボールがあるなら(生命)波動拳(流体拳)とかも出来るのかな
>>319
明らかにミニオンにはINT下げが入りにくくなってる
ゴールドドラゴンに骨砕きはPS2並みにデバフが入ったからミニオン強化されたのかも >>321
強キック波動拳とかいうのもアルティマニアに書いてあったな 使う使わないはともかくマルチウェイ全然覚えねぇ…
PS2の頃から不動剣は覚えられたのにこっちはさっぱりだわ
素直にランク4にした方がいいのかなぁ、でもなんとか3で閃かせてみたいなぁ 地図がないから最終試練でねんがんの龍鱗剣を手に入れたけど
青の剣持ちバファル帝国兵が消えちゃったのでもう一回ねんがんの龍鱗の剣を手に入れたぞ >>325
長剣の一人時間差で閃かないかね
一周目PT全員クラス3以下で全技閃かせたけど
マルチウェイが難しかった印象無いな 閃きにはクラスレベルが関係する、しないどちらの意見も見るけど結局どっちなんだろ?大体レベル3で閃かせてるけどレベル5に1人したらバンバン閃いたから関係ありそうな気もした 明らかに場違いなクリスタルシティでミイラの路上販売やるとかメンタル鋼で出来てるんですか? 墓荒らしも普通に犯罪だしな
エスタミルの法律は適当なのかもしれんが >>328
こっちも一周目じっくりプレイマンなんだけどこれだけさっぱりなのよな
イカだのイフだのは一周目じゃほぼ会えない(コンスタンツ状況再現でいける…の?)だろうから
ゴルドマインの不定系シンボルの氷晶獣麻痺らせて道場してんだけども >>329
すげー偏ってるよ
検証すると面白い、答えは俺の中では出てない
一生やってればそのうち体感でわかるだろう スキルレベルが必要なんであってクラスレベルは全く関係ないけど
クラス修練すれば結果的にスキルレベル上がるから勘違いしがち あ、そうかクラスレベルとスキルレベル混同してた
クラスレベルは関係ねーですや 新猿撃破で高ランクの敵出やすくなるのとか
昨日調べて初めて知ったわ
せいぜいクラス6解放とか10匹のボスだけだと思ってた >>331
ウハンジ様に説教をするか!身の程知らずめ!お前などエロールの道具ではないか!! >>310
地名は読み上げてくれることもあるからまだマシかもね
スリーピート君はリマスターで文字が綺麗に表示されるまではビートだと思ってたわ エスタミルって結局北も南も微妙なのね
南北に分かれててやりたい放題で…あっ 道具にも意地もあれば美学もある。お前を倒さねば、自分自身を守れないということだ… >>324
https://i.imgur.com/gX6pgMy.jpg
そういやリマスターで初めてマリーン手ブラに気付いたけど
アルティマニアに普通にわかるように載ってたな(601P) >>338
いやそれ言ったらウハンジだって
トゥマンだってエロの道具やんけ
でもウハンジってハーレム非難されて
恥じ入るくらいには良心的なんだよな
中世の権力者なんてあの程度のこと普通に
開き直るというか何の問題も感じないはず >>343
負けられないわ。こんな子供みたいなのに負けて世界が滅びるなんて。わたしは認めない >>333
今メインキャラの技を全部閃かせる為に色々武器やスキルレベルを変えて試していて、職業の得意武器+スキルレベル上げするとこんなに閃き難い難度の技(乙レターやかめごうら、水月など)もバンバン閃く様になるのかと思ったところでして
>>334
スキルレベルが関係するということですか?職業は関係なしで >>335
スキルレベルでした 職業のレベルばかり意識して見てたから間違えました エロールは賢い神だな。人間を力弱く作った。力が無いから、知恵がいる、勇気がいる >>349
うん
ミニオンで試すと段違いなのがわかる >>345
スキルレベル6なら閃きはほとんど苦労しないよ >>330
人様の家のたんすをあさってるわけではないし、洞窟で宝探しするのと何が違うんですか? かめごうらき不動ドライバー
グランドき不動剣
乱れ突きがなきゃ勝てなかった >>350
やっぱりそうなのか
かかと斬りから入らないとだめか
ありがとう ひつぎで眠りすぎてボケたのか?お前は俺に倒されるんだ >>295
おやびんで(恐らくは)基礎ステカンストさせたよ
素早さ78の時点から行動履歴小型剣のみの戦闘勝利を500回以上かさねたけど上がらなかったから大方の予想通り素早さは78が限度っぽい ジャミルのテーマ曲、00年代前半のギャルゲの日常感パない シルバーの素早さ成長率が2しかないから上がらないだけで80上限だが 交渉で交換できるレアアイテムてこんなところ?
武:ろばの骨
頭:魔石の仮面
手:ヘビガン
脚:レッグウォーマ、石下駄
首:古木、呪印、鬼獣面 >>358
うん
こっそり計算式が変わってるかおやびんの素早さ成長率が3になってるか小型剣の素早さ成長率が6になってたりしないかとほのかな期待をしながらやってたんだ >>361
おやびんそこまであげてるのすごいな
俺は凡人だからクロ様バーバラ姐さん愛車3人しかカンストできてねえわ
序盤集めやすいキャラしかやる気が起こらない >>363
steam版だから再戦バグ使えるからね…それなしだと流石にやろうとも思わなかったと思う >>364
なるほど…でもスカ山の鳥だけじゃなかった?マラル湖なら楽だけど
自分はCSだからできないけどあと二人は頑張るつもり >>365
あの鳥は思いっきり防御偏重の装備にしてたら決定ボタン押しっぱなしで勝てるんだ
ごくまれに偶に3連携ターンの2巡目まで長引くと一人おちるけどあんまり問題にならない
マラル湖は間違いなく最弱だけど望んだ行動履歴を純化させたまま倒すのが割と難しいから仮に再戦バグ使えてもちょっと効率落ちると思う >>366
そうだな4人サザンクロスで一人集中であげてる(他の4人は行動履歴だけ仕込んでる)
連射コン使って上がらんかったらリセット押すだけにして動画みてるわ
おやびんの素早さあがればいいね サザンクロス生命波動合成光術の選択肢があるから筋力体力成長率3キャラの素早さ以外は全部マラル湖で終わったけどなぁ
スカーブ山はヴァンダアッパーしながら体力成長率1に体術使わせるだけだったわ >>356
やはり狂人であったか
おつかれちゃん
おやびんとロイヤルスイートに泊まって
記念メダルをプレゼントしたら
どちゃくそ感激してくれそう
かわいいメスドラゴンだぜ 強敵に強技連発するだけじゃなくて能力値下げまくって無力化して勝つ戦法が好きだったから能力値ダウン入りづらくなったのはマイナスだな
かかと斬り骨砕きイドブレイクで凌ぐの好きだったのに リマスターになってから細剣を紐剣と言う奴もいなくなった
当時はマジで紐剣と思ってた人が沢山いた >>360
ウインドシェルと怪魚の石鱗もあるぞ
あとろばと魔石なんかが載るなら藤娘とか耐熱手袋とか怪力手袋もやろ エスタミル古流闘士の価値が上がったのかな?
まだ使ってないクラスで使ってみたいのこれくらいなんだよね 名前や地名のイントネーションが人によって違うのにもやっとする
セリフ収録の時に統一してないんかね?
方言だからokてことなんかな 幸運の魔女と戦ってると高難易度技でもガンガン閃くな
ビルキースを落とさないから結局リセットせざるを得ないのがもったいない ソんなにビビるこたーねェよ命までは取らねーよ(エスタミル訛)
スカーブ山をシッテルカ!?(ローザリア訛) 自分は3周クリアプラス竜の眼マラソン3回したにもかかわらず怪魚の石鱗は1個しか手に入らなかった
それで真サル準備のためマラル湖で化石魚石鱗狩りを始めたところわずか30分で4個手に入った
やっぱり化石魚から倒すことを意識すると全然違うわ
というかこの初心者泣かせのドロップ仕様はリマスターで修正して欲しかった
メイン敵のドロップが最優先される仕様なら初心者にも狂人にも優しいのにね
お宝の地図も通常とは別枠でドロップしてくれればなお良し
あとエンカウントチェーンした場合ほぼゴミしか出ないのも残念だから一戦毎にドロップとか クローディアがグランドスラムを全然閃かない
アイシャは1時間ちょいでウォータームーンも乱調子も覚えたのに 全武器種閃かせまくってると割と簡単に例の閃き確率制限数に引っかかるよねぇ
残ったのが難度高いのばかりで余計に閃かない事態に >>306
リヴァイヴァをリヴァイアだと思ってるやつ多すぎる これとゼルダとシレンやってりゃ他にはなにもいらない
すっかり狂人ならぬ廃人です >>361
キャラ成長率も行動種類による成長率も突合して調べた訳じゃないけど
パッと見ちょい研のデータと変わってなかったよ
能力アップの計算式も同じ、BPだけちょっと違う >>374
コンスタンツのイフリート固定マラソンで2回で出たw やれなくなるっていうか
話の展開は読めるしシステムも数字と名前を変えただけで刺激の質が全く変わってねーから
もう手を出す気にならんのよな もともとRPGしかしてこなかったけど
もう新規のゲームをイチから始める気力はないな
これまでクリアしてきたシリーズものの続編とか
既存のリメイクリマスターくらいしかやる気にならんわ >>376
幸運の魔女の閃きランクは45で野良イフの次に高いからな
閃き狙うのには十分使える、会うのクッソ面倒臭いけど 昔のゲームだけ楽しんでいたい人からすると
ミンサガリマスターみたいな作品ほんと神だと思う >>380
わざと引き継ぎしないで残った技を閃いてから引き継ぐとコンプしやすいと聞いたが 倍速でゲーム性が変わったな
PS2版はステルス使って敵を避けていたけど戦闘が早いし避けられないから全戦闘になった >>386
新しいゲームってやりたくないけどやらなくちゃならないことが多すぎるんだよね
俺昔FE結構やってたから評判高い風花雪月を買ってやってみたんだけど、探索パートがだるすぎてやってらんなかった
余計なことがありすぎるわ >>360
そのラインナップだと>>372に加えて黒石鎧も入るんじゃね 藤娘みたいな捨てられない武器ってなんか武器にまつわるエピソードとかあるん?
実はウハンジの娘が材料に使われてるとか
元ネタの大津絵は関係なさそうだけど >>373
極サル相手でもデバフ盛りで被ダメ抑える動きが強いな >>370
ジュエルビーストにはシャインインパクトそこそこ入ったけど、
追加ボスの歯ぎしりセットには非常に通りが悪かったわ、まあ当然と言えば当然か・・・ 今さらやけど、クラスゲッコって体術使いにはなかなか良かったんやな
カウンター発動率あがるし、錬気掌、、は!?ってあんまならんし
槍術具も使えるし >>380>>394
そんな露骨に閃きにくくなってる気はしないけどなぁ >>401
ゲラハをゲッコの騎士にして、真サルのゴッドハンドにカウンター決められた。
両手斧でグランドスラムできるしね。 >>401
ゲッコはクラス特性が体術にしか恩恵無いのがネックだが、体術メインで戦うなら悪くはないね
クラスレベルアップのコストも安いし
あと、両手斧さんがそっちを見ているぞ ロザ重もそうだけどグラスラって普段は無効化する敵が多くて使いづらいんだよね フィールドによってグラスラの追加効果に変化があればな
水辺なら全体に津波(冷気ダメージ)、洞窟内なら上から岩が降ってくるため浮遊にも有効になる、とかさ
しかし現実はマラル湖の水上に立ち、水面を叩き地震を起こす
まるでお伽噺だなガハハ グラスラはもうサルーイン専用技になってるな
EP気にせずブッパできるし >>407
それは優遇しすぎであろう
火山で吹雪は威力落ちるとか雪原で(ryとかきりがなかろうなのだ 絶対零度と超超高熱ってどっちが勝つんだろう
バスタードでは火が勝ってたけど >>404
>>405
両手斧?そんなもん装備欄にありません
マリストリク
竜麟の剣(ショック耐性)
竜麟の剣(毒耐性)
竜麟の剣(スネア耐性)
魔石の仮面(眠り耐性)
武神の鎧(ライフ耐性)
ドミナント(水術耐性)
タイタス(土術耐性)
お守り(気絶、即死耐性)
竜の目(精神耐性)
これで暗闇以外恐いものなし!!
たかがメインカメラがやられただけだ!! 子供の頃読んだ空想科学なんとかって本でも
実現性を無視すれば冷気は下限があるけど熱は無限だから熱が勝つみたいな話だったな
現実の氷土とマグマとかだとマグマが固まるけど
そういえば3には火山無いんだな 精神耐性があれば眠り耐性はいらない
そう思っていた時期がありました >>401
武芸家は弓・打槍・杖と他も使い勝手良いのが揃ってる代わりに練気掌で困る感じ
ゲッコの両手斧は土竜撃やブレードロールで範囲使えなくもないのでバランスは取れてるな アムト神殿の女神官が妙にエロい
ウッハのヤリ部屋を用意してやるだけのことはあるな
使われなくなったヤリ部屋でオナニーしてそう 練気掌が嫌がられてるレス見かけるけど練気の加撃ですよね?
回復技の加撃だと相当回復しそうなイメージだけどアカンのか >>410
合わさって全てを消滅させる力になる(メドローア感) 精神耐性あれば、眠りも恐怖も効かないんじゃないの?
でもプロの方々が仮面採用してるの思えば妖精冠より仮面なのね >>419
敵によるけど回復量まで落ちるよ
素だと500ちょいなのに2体から吸収でやっと400程度とか
ダメージリソースにはなり得ないし殆どハズレ扱い 眠りと精神は別
あと精神耐性あっても悪夢から目覚めた時の混乱にはなる >>424
精神耐性の内訳はステータスでしっかり一覧に記載がある
んでその中に睡眠耐性は入ってない >>418
スケベそうな顔してるよな
アイシャもだけど 純粋な回復+リジェネ効果を狙ってるのに加撃出ると悲しくなる
だいたい出たら困る場面で出るのもご愛敬 練気は優秀すぎるのでそれくらいの不確定要素があったほうがいい >>424
精神(魅了・狂戦士・恐怖・混乱)耐性な
眠りも呪いも麻痺も入ってない
精神異常と状態異常が、未だにピンとこないけどなw
防具装備欄でR3おせばわかるよ アムトの神殿にはたぶん娼婦がいて
ウハンジのヤリ部屋も本来はそのために
設置された部屋なんだと思ってるわ
インドなんて今も神殿に娼婦がいるらしいし 体術のスキルレベル上げなきゃよかったか?と思う程度には練気掌のやらかし率高すぎるよね >>438
ガラハド「アイスソード売ったら何本買えますか?」 >>403
やってるよーAndroid、操作性は良くはないけど3倍速があるからきにならんな
いま3週目やってる
もともとPS2でも操作性悪かったイメージだし全然だいじょうぶよ
店から出る、義勇軍との会話終了とかが、Bボタンじゃないのがいちいち面倒だけどそれはみんなそうだし リマスターでDモード強化されたしD維持しながら回復出来るのが本当に強い
不確定要素あっても選択肢に入るぐらいには便利 >>442
むしろ休憩中とかチマチマできるからお勧めしたいまである >>437
アムト神殿の前に立ってるモブの話では、ウハンジが入り浸るようになったのは最近という事だったからな
元々ヤリ部屋として使われてたのをウハンジに提供した可能性はあるね >>444
クロスプラットフォーム間でセーブデータのやり取りが出来ればそれも良いんだけどね 権力者にセックスで女神の力を与えるのが
聖なる神官の務め、くらいの話みたいだから
術を売ってる女もウハンジとヤってるかもね
だとしたらドラクエ7のフォズたんも
売春してるってことなのかもしれんな… 魔法使う敵に沈黙通ったらサガ的にダメかもしれんけど知力ダウンくらいもっと通ってもいいよな
オリジナルはそこらへん良かった 倉庫からの売却は義勇軍しかできないから結局話しかけてしまうんだよな
うざいけど PS2初回プレイ時はクローディアのイドブレイクで二月ミニオンをくるくるパーにしたなあ
自分と同じレベルまで落ちてこい、という怨嗟を感じた ウハンジは娘以外塩対応な雰囲気
連れてこられた奴らには飯が食えても自由がねぇって嘆かれてる割には娘は普通に王宮でイチャイチャしてるし シフ全然問題ないだろ
身体デカくてスタイルいい美人なんて海外にはいくらでもいるし 娘(そのままの意味かは不明)はウハンジと仲良くやってるからな
他の女は借金のカタとかで無理矢理連れて来られたんだから自由にさせてたら即逃げるだろ >>465
エスタミル地下の盗賊団?だかがウハンジに娘なんかいなくね?みたいな話してだから娘(比喩)だと思うよ ただのお気にの嬢さんにしては慌てすぎだろ
トゥマンはピンポイントでよく捕まえたな 政敵が多くて娘いるなんて知れたら利用されるから表に出せないだけの可能性 嫁さんにバレないようにハーレム作ってるのに娘とは公然とイチャついてるし実子なんじゃないか?
距離感はおかしいけど 嫁さん以外にも妾居るだろうし
そっちの娘なら隠すわな >>373
極サルにDEFダウン入れられるのは優秀だった ホーク主人公でおやびん早期に仲間にしようと思ったけど低ステで戦うブッチャーマジでつええな
ブレードロール一発で消し飛ぶしATKダウンも全然入らねえし舐めてたわ モブ海賊共もHPこそ低いけど何気にスペック高いしな
流石強職だけある >>442
詳しくありがとうございます
スマホで買います! 数の暴力全員で衝突剣はウザイしはめ殺されるよな海賊
騎士団はディフェンダーで弾くだけしかないのかい? シフを通すのはウハンジ本人じゃなくて番人お兄さんのセンスだし
あいつ一番喜ぶのは女装ジャミルだろw
目利きの効きそうな商人曰くウハンジ様はファラみたいなのが好みらしいが Switchでやってるんだけど、このゲームやり始めてからエラーが発生したので中断しますってのが頻繁するんだよな
しかも絶対にバトル中に
なにか理由があるんだろうか テオドール乱心の時毎回コンスタンツ連れて行ってるんだけど本物当てる素振りなしでやっと見つけたら真っ先に駆け寄ってくんだけどこれはバグかな? >>479
SDカード起因かもしれないから本体保存に変えてみたら? >>479
Switchだけど一回もなってない
121時間やってて継続中 ずっとプレイしてると倉庫とかで重くなったりはするなー
ソフトを再起動すると直る >>485
宿屋の後のセーブも重くなりますよね
ソフト再起動必須 >>419
回復量落ちるとかの問題より、ターン回復まで付かないから
マジで一利もなしのクソ技になる
回復と生命の炎の一括や!って時に錬気掌でたらマジで数ターン分無駄にする
真サルとかでは命取り >>478
ファラや拐われた娘を見る限り、明るくて少し幼さがあってもOKって感じか
政敵が多い中、腹黒政治家してるし奥方は怖そうだから、頭が抜けてるくらいの相手の方が安心出来るんだろうな
アイシャ辺りは気に入りそうだが女装ジャミルはダメとは言わないけどタイプでは無さそう(下手したら奥方を彷彿して無理とかなったりしてw) PS4だけど一度だけフリーズしたわ
それが真猿戦というね >>419
1.再生付かない(割と致命傷)
2.回復値が若干落ちやすい
3.HP回復したい時に使ったら練気掌にカウンターされてトドメをさされた
↑
ジャングルの追加ボスで希に良くある
練気のメリットは
1.HP回復+再生というオンリーワンの複合効果
2.ディフェンスモードで使えるので防御力ボーナスがつく安定感
本当に加撃が玉に瑕すぎる Steam版で真猿で一回
ペイル高原の追加ボスで親玉倒したあとに一回フリーズしたな Dモードで回復出来るってのは何気に大きいよな>練気
術使う時は術具経由でも術法モードになるからDモードの防御力ボーナスは付かないし >>480
全然染めてない。気づいたけど連携の途中で起こりやすい トリックモードは技に先制効果あれば要らなくねって気がしないでもない
瞬速と電光石火と他に速い技何かあったっけ 練気に関して教えてくれてありがとう
どうやらボス戦では使わない方が良さそうですね
次週で真サル倒す為の参考になりました
結構致命的でガッカリ トロフィー避けたいからSwitch版を検討してたんだがどの機種も一長一短って感じなのか… 何故トロフィー避けたいのか知らんけど
100%じゃないと我慢出来ない人にも安心の取得難易度だよ >>498
真極サルこそディフェンスモード+HP回復付きで再生を付与出来る事に高い価値があるので、練気掌のリスク考慮しても使う人が多い(そして練気掌が出て苛立つ())
練気掌でもディフェンスモードでHP回復出来るから十分使える性能ではある トロフィー簡単よな
難易度高いのが真サルとステータス70と詩人の語りコンプぐらいだし
…いや割りとムズいかコレガワカラナイ Switchだけど快適だな
再起動なしでプレイ後スリープの繰り返しで特にフリーズしないで済んでる
まぁ1回のプレイ時間自体は短いけどね Switchでプレイしてるけど処理落ち?の方が気になるな
シェラハ地下神殿の信徒が多いところやダリムハリムアゲラサルーインとか
火の鳥が絡んだ連携とかで倍速にしてても等速みたいになる事はある Switchでスリープせず毎回きちんと落としてるが
一からの起動はかなり時間掛かるわ イフリートのお供にデモコマx3とかいう殺意マシマシ編成 イフリートよりデモコマ4体のおいおいおい
最悪なのがイフリートとデモコマ3体
重力操作3回とか通るか……!!こんなもん……!! 元々ミンサガ好きだし今回のリマスタ大満足だけどそれだからこそ武器バランスの歪さが気になっちゃうなぁ
全部両手大剣並にしろとはいわんけど両槍や刀とか技の見た目はいいのに
もうちょっとBP面だけでも弄ればそれだけでも更にロマンに走れてより面白かったろうに勿体無い スライムも最高ランクのに殺されかけたからなぁ
あと虫も
イカはうーんタフだけど怪魚の水耐性のせいで怖くねぇ イフ1デモコマ2ラミア2の編成もなかなか
重力操作とショックウェイブの全体多重攻撃に加えてナイトメアも地味に鬱陶しい 槍は全体ディフレクトと中列適正という個性があるからね
産廃は刀だけ >>293
このあとスタッフでラファエルを死の王に献上しました >>512
今回衝槍の一部技が強化されたのに加え、マリストリクが元々強武器なこと、ロザ重の適正武器種であることから
実用範囲内の武器になったと思うよ Switchでソフトを終わらせずスリープで60時間くらいした時に重くなった事があったからソフトを終わらせる事にした むしろリマスターの衝槍普通に強武器寄りじゃない?
独妙強いわ うんまぁ使えない事はないんだけどね、細剣大剣(&長剣)辺りのとっつきやすさには適わないなぁと
両手斧と刀は…まぁ選ぶ意味ないよね富岳八景とか雪月花とか好きなんだけどなぁ
雪月花とか奥義じゃなくて普通に技として覚えさせて無足と加撃は無双三段みたいにしてあげりゃよかったのに 刀はカッコいいそれだけで価値があるぞ
真面目な話強さだけで見るなら細剣長剣両手剣打槍だけでええやんってなっちゃうし多少の強弱はしゃーないでしょ 雪月花はサガスカで逆に分裂して笑う
まぁそもそも2みたいに単独で撃てる技がよくわからん進化してるな
サガフロのが一番面倒かね 刀は一応月影も強化されてるみたいだが
それでもなお力及ばず >>522
最強クラスと最弱クラスを比較して弱さが目立つのは仕方ないでしょw
両手斧と刀が他より弱すぎるのは確かだけどね ゆーて、他のロマサガシリーズの細剣よりマシやし
術のほうがもっとバランス悪いぞ・・・
闇・邪は別にしても、土とかヒドイわ 鬼神刀という光っててカッコいい武器が本当に強かったら誰も他の武器使わなくなってしまうしな >>525
サガスカでは雪月花を構成する3つの技と乱れ雪月花が両方単体技として使えるんだよな
雪は風雪即意付け、月は月影の太刀、花は三花仙
これに加えて乱れ雪月花も使えるという
多分過去イチで刀技が充実してるんじゃないか
まあ刀は大剣に統合されちゃいましたけどね 騎士団の盾の跡継ぎらしくラファエルくんには
イージスの盾を張りながら消滅してもらってるよ
土術を使う機会はそれくらいしかないかな リマスターで衝槍めっちゃ好きになったわ
Dモード独妙点穴で2000ダメとか出るしカッコいいし >>529
クラックもイージスも結構強いではあるんだけどな
惜しい所で噛み合ってなくてスペックより評価が落ちてる クラックは基礎威力2倍になったから
大陸蛇の杖から撃つ前列先制合成睡眠クラックは火の鳥ギャラクシィくらいの価値はあるさ
まぁ鳥とかには無効だが 術は闇と邪はともかく後は術具の存在に左右されすぎてる感ある 火と水が有用過ぎる
とはいえ原作のSFC版よりかなり術は使いやすくなったな 正直無印はクソゲーに片足どころか体の半分近く入っちまってるからな 術は2が強いの知らなくて損したな
何となくクリムゾンフレアつえー
他の合成術びみょーってあんま使わなかったし 魔族にサイコが通りにくく、火精に火の鳥が通らず、氷晶獣に吹雪が通らず、鳥に土術が通らずで、ザコ殲滅はギャラクシーと全体技のゴリ押し 竜の眼マラソンでシフに愛着がわいた
メインに入れてやろう 鍛えるために毎回雨降らしてた記憶がある
なんかかっこいいかはスターソードも必ず覚えさせてた 年取ったせいかホークやバーバラに親近感が湧いて優先的にクリアして、アルベルトが8人目になったんだけど、正義感のある礼儀正しい若者は見てて爽やかで気持ちいいな。やっぱ主人公に相応しいわ 術は強すぎると武器振るメリット皆無になりかねないから今くらいの強さでちょうどいいよ
回復補助バフに加えて合成まであるんだから強過ぎるくらいだわ >>538
そのせいで他で味わえない珍味になって固定ファンがついた感じだよな
一言で言うとゲテモノ喰い… マリーン以外にクラス変更不可能のキャラっている?変更できないの嫌だから避けたいんだが >>547
そもそもサガシリーズが珍味の中の王道みたいな所あるし >>547
でもその珍味感が俺は好きだから3が大嫌い >>549
全部そうではなくね?ロマサガ3やサガフロ1なんかは王道RPG側じゃね? サガフロが王道?
モンスター レズ ロボット 打ち切りエンドの主人公… >>548
イベント限定キャラは分からんが通常キャラだとマリーンだけのはず >>524
まあ常に1人で戦う訳じゃなければ各人単体技ブッパしてるだけでも余裕でしょ 投票だとシリーズ一番人気の
キャラがアセルスなんだっけ
ミンサガリマスター効果で
シェリルの順位は上がりそうやな >>555
ありがとう、せっかくの新キャラなのに最弱キャラとして出す開発の考えが全く理解できないわ >>533
だなリマスター様々だわ
下り飛龍もトリックで使えるし
独妙点穴もディフェンスで強いし >>557
シェリル
シルバー
アイシャ
辺りは単純に票が入ってきそう ウコムのミニオンはパッパが6人目かよってレベルで出張って来るんで割と強いんだよなぁ
足装備外せないのはかなりのハンデだけど >>562
使いたい理由探しかね
人それぞれだけども >>562
強キャラであれなんて言ってない、最低でも弱キャラであれって話
最弱キャラとか頭いかれてる アルドラ連れてゴドンゴ行って
イベント見たときにマリーンが
ウロついてると本気で恐怖を感じる 良BP性能してて最弱とか
はて、イカれているのはどちらであろうか >>567
クラス変更できない挙句に足防具縛られてる時点でゴミオブゴミだからBPなんから語る価値すらないかな >>564
最弱・・・ではないと思うが
まぁ、固定クラスなら、強くなくても良いけど、もちっと面白いクラスが良かったよね
それこそ、預言者とかトレジャーハンターみたいなさ >>570
俺はクラス固定自体が嫌だわ、固定クラスなんてクラスが無いのと同じ >>538
ゲームとしての完成度は2、3に劣るかもしれないけど、ミンサガとしてリメイクされるポテンシャルを持ってるのは
やっぱり原作だと思う。
河津神の中には表現しきれなかったものがたくさんあって、それがミンサガとして生まれ変われたんじゃないかな。 >>572
そりゃ完成度が低いからリメイクとして成立しただけの話では無い? 別に旅商でも薬草摘みでも前衛張れるゲームシステムなのにクラスwクラスwクラスw 今時オンゲーならともかくオフゲーでバランスが云々言われてもな
オフゲーは強キャラで俺TUEEEEしたり敢えて弱キャラ使ってMプレイしても良い キャラも武器もクラスも周回ごとの味変要素なんだから
むしろ性能なんて均衡してるより強弱わかれてるぐらいのほうが
ゲーム全体としてはバランスいい >>552
ロマサガ3もサガフロ1もストーリーの説明は結構な丸投げ感あるからどうだろうか
別にディスってる訳じゃないぞ、どちらも好きな作品だからな
王道RPGって言葉に反応しちまっただけだ
サガの中で比較的取っ付きやすいと言われればその通りだけどな >>577
城塞とロザ重の特性が全クラスの下地で
他のクラスを上乗せするくらいでないとこれからのキッズはやってくれないかね まぁ続編なりシステムをさらにブラッシュアップした新作なりが欲しいよな いろいろ手を出すと戦闘で選択肢ズラリし過ぎててコマンド選択めんどくさそう ミンサガとサガフロ1とサガ2のいいとこ取りみたいなのが出来れば良いんだけどね個人的に
メカやモンスターも入れたりして まぁ河津も最後くらいはユーザーときちんと向き合って見せろと言いたいね
散々好き勝手テキトーにやってブランド価値を貶めてきたわけだし >>583
術技が5個とかしか使えない制限よりは良いけど中々難しいね多くても嫌な人居るし サガフロ1Rのパープルシャドウみたいなポジションに
ウコムのミニオン三姉妹(インペリウムなトライアングルフォーメーション+3人オーバードライブからウォーターガン5発)欲しかったな
仲間になるより殴りたい >>587
プレイヤー側のODQTは無効か全カウンターかな
幻体も さっきまで調子よくイフリート出しまくってたのに急にデーモンコマンドまでしか出なくなってつらい
もちろん真猿は倒し済み メーガス三姉妹みたいに定期的に復活する
マリーンを延々と屠り続けたい マリーンはEDのカーチャンの子供のシーンで崖の下でちょっといいやつ感出してるのがなんとも言えないわ。デス様に捧げても出てきたし。
あれ、パーティに入れて猿倒せば出てこないのかな steamだがベイル高原のゴロゴロゴロゴロ虫で頻繁にフリーズするのはおま環?
だいたい倒しきるまでに5回に4回は止まる マリーンと言えば良く見てるとプレーヤー以外のモブにもホーミングして片っ端から声かけしてるんだよな
あれ主人公達じゃないと像発見時に他の魚にやられて犠牲者増えてるはず steamの再起動とかWindowsのアプデとかpcの再起動とか >>592
200時間やってるけどフリーズしたこと無いからおまかんだな マリーンが最弱だと言ってる奴はマリーンの次に使えないと思ってるのは誰なんだろう
たぶんそいつよりは使えると考える人も結構いると思うけどね
価値観の違いでしかないからどっちの言い分も一理あるでいいだろ >>591
出てこなかったよ
崖下にフレームインせずに兄貴のセリフだけで終わり >>597
クラス変更できない時点で最弱だから他と比べる土俵に立ってないだけなのでその次とか考えたことないよ 殿下連れたままサルーイン行っても一連のくだりがあるのなんなの
影武者なの? >>597
個人的には殿下の方がbp回復量少なすぎて使いたくなさがある
マリーンは魔石霊木つけても状態防御100乗せられるし真サルまでならあんまり気にならないな >>593
ヤツはミニオンであって人間ではないのだから、
人間の見分けなんてついてないんだよ、きっと
俺らがゲッコ族の見分けがつかないのと一緒
ただでさえ、魚は視力良くないからな 新キャラではフラーマは
あんまり話題にならないね
見た目は一番個性的なのに >>601
マリーンが存在しないものとして
じゃあ最弱キャラは誰かという話なんだが >>606
ならば全員同じ、クラス変更を自由にできるならば性能差なんてのはどうだっていい ハインリヒが「ラファエル、参るぞ」って言った後ラファエルの隣でキョロキョロしてるおっさんがツボるんだけどなんなんだアレ 主人公キャラ
仲間キャラ
傭兵
シルベン、ブラウ、竜騎士
で壁がある感じ ラファエル以外が騎士なら
え?なんで見習いが一緒に行くん?おれちゃうの?みたいな >>611
ラファエルがやってくる前は
彼が跡取り候補だったのかもね
「えっ、俺じゃないの?」みたいな >>611
え?なんで見習いを?俺じゃ無いの!?って感じじゃない?実際城主が外出するにあたり見習いのみを連れて行くのは異常じゃない? 見習いだけどアイツだけ制服改造してるしなんだろうね >>607
564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd9f-EDkN [49.105.84.115])[sage] 投稿日:2023/01/20(金) 19:22:52.29 ID:ydemVpYAd [6/9]
>>562
強キャラであれなんて言ってない、最低でも弱キャラであれって話
最弱キャラとか頭いかれてる
と言って自分の中ではランク分けしてるんだからその弱キャラに入れてるのを教えてくれよ >>558
他のキャラがなれない専用クラスだし、性能も個性的で面白い
戦闘面も打槍が使えるから充分ではある
BP/LPも高い部類
これでダメなら最強クラス以外全部ゴミというしかなくなるなw 会議で釘を刺したり同行を許可しなかったり
ハインリヒの彼への厳しさには愛を感じるね
なのに信義に応えた地元の伝説たる
竜騎士殿を見殺しにしちゃうラファエル
「それ以上いけない!」とか言いながら
自慢のおへそで殿下の槍をブロックしてたら
もっと人気キャラになってたと思う ほかの全員にできることがただ1人できない
だから何?
で終わるだけの話だと思うが
ここで強い弱いなんて物差し持ち出すのズレてるよ これで刀とか両手斧だったら最弱言われても仕方ないと思うけど、過剰評価すぎだろとしか、ウコムの矛を使えるだけで有能クラス
極サルにも普通に攻撃回復の両面で充分仕事してたし強クラス武器アレルギーすぎないかな? アルドラ抜きでジュエビ倒してもPNのフロンティアにてが埋まると聞いたんだけど記憶違いかな?
フロンティア壊滅してて3町とジュエビ洞窟いったもののイベント発生せず >>619
弱キャラってのは例に出しただけだよ、クラス変更できないと他のキャラと同じ土俵に立てないから同じ土俵には上げろってだけ >>621
他のキャラがなれないとか俺には無価値だし足枷だからそんなこと言われても知らんよ 同じ土俵でないと生きていけないような世界なのか?
違う土俵のうえで戦えばいいじゃん >>628
別にマリーンが群を抜いて使えないという認識を変えろと言ってるわけじゃないんだが
マリーン以外で弱キャラ以下に入れてるキャラを教えてくれよ
まあそこで答えたらボロクソに言われるのが怖いから言えないんだろうけど
マリーンが最弱なのは自分にとっては真実なんだろうからそれでいいだろ誰に何言われようが
だから教えてくれよ >>627
自分で試したのは洞窟で倒して洞窟に連れて行く→OK
ヤシ村で倒してヤシ村→NG
サオキ村もNG
他にもヤシがダメだったって人もいたし
多分洞窟で倒さないとダメなのでは >>627
洞窟で倒した場合だけそうなるっぽい
俺はやってないから自信ないけどね マリーンと人外と名無し置いといたらLPとBPの差(ステ上限目指さない限り)しかないんだからそこに目がいくんじゃないの
そういう面ではおやびんは自分も見た目は一番好きだけど底辺クラスだと思うし
今回は引継ぎもあるからおやびん頑張って使ってみようかなとは思うけど >>629
お前さんの価値観は少なくともことスレ住民の共感を得られなかったと納得しておく事だね
お前さんの価値観については好きにしたら良い、そこは別に否定する気はない
しかし他者に同意を求めて、開発にこの調整は間違ってると声高々に主張するなら私はそう思わないと意見を理由込みで主張するし、スレ民もその意見よりだったって事だ スレ民云々言い出すなら別に俺だってマリーンは弱いしつまらんと思ってるけど サガらしくはないんだよな
カスタマイズ性の乏しさはたしかに全キャラ中でもワーストだ
固定装備と固定クラス 好きなキャラ使えばええねん
嫌いなキャラは使わなければええねん
俺はホークゲラハド海賊海賊シルバーマリーン
で海の男たちパーティ組むのに使うよ モードに関して、伝えたい事があります。
以前のスレの「味方が対象の場合、対象の行動がAモードでも、Tモードの恩恵を受けられる」とのレスを覚えてる人いますか?
あれは、完全に私の勘違いでした。申し訳ありません。
十分な素早さでも、Aモードの味方が対象だと、ローザリア軽騎兵Lv5のキャラが先制出来ない事がありました。
速度値の計算式や他の仕様が変わっていなければ、PS2版のころと変わっていない可能性が高いです。 やっぱ男のキャラデザがクソだわ
ジャミルはカマホモっぽいしグレイもホスト風だしアルベルトの羽根とか何やねん
ガラハゲもなんやその後ろ髪は なんでフラーマとフリーレ姉妹同時に入れられないんだろうな
設定的になんかあるんかな デザインへの文句は無印の頃2散々言ったからなぁ
追加キャラが既存キャラのモーション流用してる方がモヤッとするよ >>645
掛け合い撮るのがめんどかったとかじゃね? テオドールみたいなもんで治めてる街ががら空きになるからじゃね >>641
でも、サガの世界観ってセリフ回しと一見不条理に見える真理に凝縮されてるんだぞ ケンカするなよ全部ガラハドの精にして殺せばおわり!
最弱はガラハドおしまいおしまい!! >>652
どうしたの?と返事すると海に突き落とされてクリアするまで出られないダンジョンに幽閉されるもんなわかるぜ
ニア 刺身にしてやる!!
どうしたの?
海へ帰れ! >>654
いじわるなダンジョンに通ずるものがあるかも
>>655
いまのあんたがいちばんみにくいぜ
に並ぶ名言がミンサガにもあればなぁ 竜の目マラソンのついでに宝石盾拾おうとしたら
進行度100%行ってるのにフロンティア何も無いんだが
低進行度の内にウエストエンドとか出しておかないとダメなのかコレ? 詩人に三地点の語り聞くと急にフロンティア破壊されるよ やっと調合レベル8になった
比喩でも何でもなくここが半ばなんだよなあ、、、 J( 'ー`)し 見つけたよー 誰にも渡さないよーー これで大金持ちだよっ >>662
それはかあちゃんじゃなくてカーチャンだ 一部の界隈で殿下がずっと玩具になってるから
いいじゃないか、きっとこれからも玩具だ 20戦程度じゃ出んな
ケレンドロウズは6戦ぐらいであっさり出たのに ウハンジのいないエンディング寂しすぎるな
もう親指を下に向けたりできないわ 初見クリアした!!神ゲーやんけ!
攻略情報を見ずにやったから、未決のイベントがあったり
そもそもイベント発生できてないの大量にありそう
でも手探り感が楽しすぎてもう一周は攻略見ないで遊ぶわ
舞台背景とか頭に入ってなくて色々分かってない気がするから
次はストーリーじっくり理解するわ 最終的に
ジャミル海賊
ダウトクジャラート闘士
ミリアムウィザード
ガラハド元々のクラス
ゲラハ元々のクラス
雑魚と戦いまくってみんなクラス2でキマイラ出たあたりが
毎回死闘で一番ヤバかったわ
ミリアムの炎の鳥なかったらどうにもならんかった
あとゲラハがめちゃくちゃかっけー。
声も見た目も最高だわ。
ゲラハ体術にロマン感じで頑張ったが微妙だったわ 初見で渋いメンツな上にちょい難易度上がる構成だな
周回でもぜひハゲを不殺プレイを貫いて欲しい ゲラハド
ガラハド
並べられると一瞬どっちがどっちだかコレガワカラナイ ゲラハ体術はDEXがね……
猿戦でやたら外すから倒した後にステ見たら一桁だった思い出 もうエレクトラムらめええええええええ
マリストリクほしいのぉおおおおおお 逆に考えるんだマリストリクなんかいらないや
と思えば出てくる ねんがんのアイスソードを手に入れました。これでキャプテンのさらなるお役に立てます。
って展開だったらアルツールはもっと平和だった ストーリー攻略に役立つ防具!
第7位!
アンバーマリーチ! アルツールの武器屋はアイスソードどこで仕入れたんだろ。
まさかあの主人は巨人族... フィッシュフックのがまだ手に入りやすいからそっちじゃね・・・って思ったなアレ >>672
そりゃまあゲラハの器用さ成長率1だし体術も成長率1だからな
ゲラハは海賊辺りに就かせるとバランス良く成長するのよね 真面目に考えるなら店売り防具一式でおk
で終わるもんな
ストーリーぐらいならアクセなんて要らん 真サル以降が強いだけで素サルは別に大したことないからなぁ
柱対策とか知らないと強く感じるだろうけど 成長偏るって人は一つの武器しか使わんのかっていつも思うんだけど、ようわからん
特に意識しないで一通り使える技覚えたら変えていって、1周目クリアの段階でメンバー全ステ50前後(60前後だったかも)だった気がする
偏りは全くなかった 圧倒的な火力を誇るぶっ壊れ技!7位!
アローレイン! システムがややこしくて最初苦戦するだけでストーリーは慣れたらかなり難易度低いよな グレイ編での古刀バグ及びその派生の黒鞘鬼神刀って修正された?
セケト宮殿内で+7にしつつ影武者倒して外へ出たのに発生しなかった。 >>687
慣れてもムズいRPGとかそれはきついな
まぁPS2版よりむずくなってるとは思うけど今回 経験者だからよゆーと思ったら剣の雨でジリ貧になったわw 素サルは行動パターンが北米版になってるらしいからPS2よりは強いみたいね >>670
ジュエルがもったいなくて割りと初めの方で決めてしまったのよね
殺してでも奪うっセリフは知ってるんだけどそんな選択みなかったな
アイスソードを渡すときにアップになって何か言いたげ?だったけど
>>672
両手斧外しまくるから一時期細剣を使いまくって上げた
それでも富嶽百景は外しまくってた気がした この配信者、前はぶっ壊れとか銘打ってるのが、途中からストーリー攻略に役立つって保険掛けるようになってんのな
このスレ見てるんだろうな >>691
次の周回ではガラハドを仲間に入れてない状態で2万持って
アルツールの武器屋行って話聞いた後に店の前の人に話を聞こう
ロマンシングな体験が待ってるぞ! チート級ぶっ壊れクラス!!
7位!
ローザリア重装兵!! はああああああああああああああ1時間かけても出んやんけ
youtubeの片っ端から喫茶店だいぶ見てもうたわ
AIでエロ絵作りながらマリストリク掘りながらyoutube見ながら
ながらonながら
これぞマルチウェイ
出てくるもん全部美味そう
プリン食いたいわ
マリストリク寄越せ >>695
逆にそれより壊れてる1位から6位ってなんだよw 極猿で術法モードでゴッドハンド使われて、預言者って真猿までしか使えないんかと思ったけど、
真猿で預言者使ったことなくてわからんのだけど、真猿でも術法モードゴッドハンドって使ってくるん? >>697
聞いて驚け!!
5位は帝国性騎士だ!
あとクジャ闘とか海賊とか剣士とか武芸が入ってた。真面目に見てないから順番忘れた。 >>692
アイスソード大好きおじさんだから
後ろ髪を引かれる思いだったんですよ
後ろ髪ならフサフサだし 最近殿下に会ってないから殿下ボイスがラストバトルでしか聞けない >>696
たった1時間で投げるな。
あとちゃんと押しっぱなしで2-3ターンで倒せるように調整してるか
カーソル移動とか挟むと下手すりゃ病むぞ >>701
仲間にすればフンザコカ ポーウ ナニモイウコトハナイ
語録聴き放題だというのに・・・ 猿さんて主人公に捧げてもらったお仏壇で攻撃してきながらマウント取るの恥ずかしくないのかな
あと柱とかよくわからんギミックに頼るの恥ずかしくないのかな
あの柱はどこで戦っても召喚できるのかな
自分のお家で引きこもりプレイしてる時しか使えないのかなそれでマウント取るの恥ずかしくないのかな 帝国性騎士ってジャン専用クラスみたいやな
あいつ休みのときは遊びまわってそうだし
そしてモニカに刺される >>704
毛根が消滅したのにも気づかないくらいに
毎日欠かさずしっかり剃ってるんだよ 一番不動剣好きなんだけど、ゴミ武器と最強性能の武器でもダメージにほぼ差がないのが凄く悲しい。もう仕事辞めたい 武器の性能ほとんど意味ないし斬しかないから軽減されやすい不動剣
強いのは強いんだが マリーンがクラス変えられないのはうんちだけどサンダルはバグ技で外せるんだし工夫して使ってみるのも
いいんじゃない 不動剣自体が長剣最強のディフェンス技だし(防御面で)オンリーワンの強さだからな
これで火力まで他を圧倒してたら本当に壊れだったし、今でも充分最強だから問題無い気する
武器依存度の低さも遠慮なく水耐性ファランギー(青の剣)+流星×2(+火術具)or流星×3構成に出来るメリットとも言えるしね 暇だし財宝でも掘ろうかなと思ったけど
レベル5地図があっても何を狙えば良いかわからない 真サル倒してないけど、HP・BP・ステータス再初期化したらアカンかな
正直、最初からやりなおしてみたいのや >>717
ちょっと我慢して真猿倒してからの方が楽しめるんじゃなかろうか
ストレスならQTOD減退フェニ聖杯やればいいんじゃなかろうか
使ったことないからどれだけ強いのかわからんけど ロザ重1人前に出してひたすら不動剣するの格好良くて好き
練気もせずリヴァイヴァ頼りにひたすらLP削りながら火力担当 >>717
ちなみにステは初期化しても、後で引き継ぐと過去最高値のものが適用されると前にすれで読んだことある
一度試してみてはどうかな ステ80にしてない限りいつでも引き継ぎなししていいよ
どうせすぐ上がるからな >>717
引継ぎなくても最大値が記録されてる
次の週で引継ぎ選んだら今までの最大値になってるから大丈夫 ステータス引き継いだら戦闘が味気ないよな
誰もポーズ決めないし 皆さん主人公は満遍なく全員プレイしてんの?
好きでもない主人公動かすのが無理で(特にジャミルは走り方が無理)クリアは極猿までやっててグレイでしかやってない
シフは真猿後にマラソンに使った >>666
俺もケレンドロウズは5,6回目でしれっと落ちてびびった
マリストリクは多分5,60回は戦った >>720 >>722
なるほど
一度真猿倒してからやってみる事にするわ ロザ重一人前ってうまそうな響きやな
マリーンの刺身と並べて食ってみたい >>726
真猿後にできる超ゆっくりははまじでゆっくりだから、ステリセットしてまったりやるのに良いと思う。
最後の方は進行度が進まなすぎて戦闘重ねないといけなくなるけど、同じく真猿後にできる進行速度変更してすませばいい。 素サルーインのヤバイのアニメートくらいかな
育ってない初見とか久しぶりだとリトライは普通にありそう
俺は進行度のせいでミリオンのが強かった >>724
オープニングイベントがダルいのでグレイになりがち
ホークとアルベルトは避けたい 新規の人が楽しんでるのを見ると心が洗われるな
嬉しい ホークのオープニングイベントのサンゴ海ってめっちゃもったいないよね
他の主人公でも行きたかったわ アルベルト 主人公感あるけど王道過ぎて嫌。序盤めんどくさそう
アイシャ 可愛いけど煩くて主人公にはしたくない
クローディア 服装が訳わかんなくて主人公にしたくない。あの帽子なに。
ジャミル 走り方がきもい
ホーク 見た目が無理。sfc版が好きだった
バーバラ 主人公感ない
グレイ ロマサガっぽい気がする アルベルト なんやその羽小林幸子か?
アイシャ かわいい横乳エッッッ でもあざとすぎてナシ
クローディア 悪くないっていうか事前情報見たらお前優遇されすぎだろなんだよLP17でBP+7て生命力に溢れすぎだろ
グレイ ホストか貴様
ジャミル 女みてえな髪型と体格しとんな
ホーク ザ・海賊らしいデザインええやん
シフ ええやん でも雪国の割に軽装すぎひん?
バーバラ ええやん確かに踊り子に合っとるわ でも地味やな
って感じでバーバラに決めたな
そんな姐さんも今やパーティ外
なぜなら彼女はつまらないからです シフずっと両手大剣でいってたから知力が一桁でクロ様以上の脳筋になっちゃったんだけど
これって術具(炎ロッド)経由でセルバか生命の炎で直近の行動歴埋めれば大丈夫よね?
術具経由ってその武器の行動になるのかなと思って軽く調べて見たけど見つけられんかったんで 特別嫌いなキャラとかも居なかったし8週目に真サル倒すっていうプランでやってたので
同じ部分が多いけども各主人公にしか無い要素もあったりなんであまりダレずにやれた
全員クリアした時に見れるアレは真サル倒した後なのもあって感動もひとしおだったのはある 虫系特効つきの吹雪って合成術無いのな
冷気に弱いウザ虫どもを特効つけてワンパンで駆除しまくりたかったのに 真サル初挑戦モブ2人入りで行けた記念
一応ODQTなしだけどそれ以外の攻略ネタは全部使った 幻体ミイラ薬に感謝〜
https://imgur.com/OO899O4 >>737
術具で武器技を使えばその武器技の履歴になるし、術具で術を使えば術の履歴になるよ よく見たらフリーレにも
しっぽみたいな羽生えてんのか
あの姉妹やアルベルトにとって
あの世界において羽とはいったいなんなのか 女闘士と術士は良いぞ
名無しでボイス無しなのがもったいないぐらいモデルよく出来てるよね 女闘士を金髪にしてシフにした方がよかったんじゃないか? グレイ主人公の周回始めたからガラハドを使っていこうと思う。 ダークのイベって
知力40先行のほうみちゃえば
あとはステ自由に上げてもアルドラEDにいける? それにしてもクリア後進行度いじれるのはいいな。速く進めたい時は超速にして、二つの月の神殿とか敵避けしにくいところは超ゆっくりにしたりの調整が出来るのはストレスフリーだわ じぶんもようやく進行度途中でいじれるようになった。
これでホークヤシ村間に合うかな。
8人クリアしたらリトライしてみるわ。 元々早いでも1人までなら海賊倒せるし余裕だと思うよ >>742
ありがとうその情報が知りたかった
入れてるキャラだとステが偏るのはホント悩ましいな
引継ぎあるからどこかで抜いてPT外成長させた方が平均的にできるんだろうけど お、ホークヤシ村間に合った、ありがとう。
満足したのでグレイ開始。
鬼神刀引き継げないと知ってしまったが、それでもやるぞー
鬼神刀鍛え終わったあとは、倉庫圧迫してる素材売り飛ばしていい?
他の武器はひとつずつだがひととおり鍛え終わった。
超銅金、アビクリ、ダークリ、ウインドシェル、冥界毒爪はおいとくか。
精霊銀プレート…これはいまだ未入手。 女闘士さんはちょうど今連れ回してるわ
リマスター版はなぜか闘士になってるのな 装備品で器用さ、魅力が下がる→イメージできる
精神、知力が下がる→??
アイスソードを装備したら、仲間が突然アホの子になるって状況はシュールだな ヤシ村の洞窟はもうめんどくさくてやっとらん
地味に長いんやあのダンジョン フランベルジュも知力下がるしアイスソードみたいな伝説の属性武器を手に入れたらテンション上がって判断力低下みたいな感じで知力下がってるみたいな 武器の強さを過信して狂った判断するようになる奴はいそう かつての仲間に開幕吹雪してくるのは剣に呪われていたんだ >>752
素材は意外なタイミングで意外なものが役に立ったりするから本当に倉庫パンパンじゃないなら取っといてもいいかもね
粘糸や廃石6みたいな極端な効果の物は持ってると面白い使い方できたりするし 素材はいざ使いたい時に無かったりすると取りに行くのめんどくさかったりするから性能尖ってるやつは3、4個は在庫抱えてるなぁ
真サル術聖杯縛りで挑戦してるんだけどリヴァイヴァ無しで勝てる気がしないゴリゴリに鍛えたらいけるもんなんかな? >>737
「直近の」って表現がちょっと気になったのでお節介かもだけど…
行動履歴は「その戦闘で得たもの」と「過去の戦闘で得たもの」しか区別はなくて後者には古い/新しいの区別はないし一度手に入れた行動履歴は意図的に消さない限り永久に残り続けてるよ >>761
真サルなら別にいけるでしょ
…ってよく見たら術禁止!? >>755
あそこに限らずフロンティアのダンジョンは狭いわ敵多いわ固定敵付近のカメラワーク酷いわであまり立ち寄りたくないな… >>761
極猿は無理だが真猿はなんとか行けた
癒しの水さえ使えんのは流石にきつかった >>766
まーじかすげぇ
何回やっても回復ソース足りなくなって詰んじゃうんよなぁ
もう少し精進して出直してきますわ 真サルは回復をフェニックスアローとか錬気でやればいけると思うわ
幻体使わなくてもフェニックスアローは強い
ただ誰か倒れたら起こせなくてアニメート確定だから運ゲー半端なさそう 薬箱あるやん
しかもファスト付きじゃなかったっけあれ そういやアイテムあったな
煙玉以外使わなかったから完全に記憶から消えてたぜ ステはリセットしても後で引き継げば戻るらしいけど、技ってどうなん??
主力キャラ全技覚えてるから勿体無い >>476
Android版で詰んだかも!って思ったとこを書いておきます。
魔の島
階段はむずすぎるから4回落ちてスキップ推奨。宝箱はスキップしても全部取れる。
ヘンナタマガビュンビュンしてるやつは移動速度3倍だときつい。2倍速以下で何度もチャレンジすればいける。
ソウルドレイン
意味が相変わらずわからない。体術のサブミッションを覚えて連打してればそのうちクリア。画面をグリグリ操作しなくてもいつのまにかクリアできる。 >>767
そう回復が追いつかないんで短期決戦が望ましい
俺は龍陣+挟撃陣で柱折るの最優先でやった
不動剣のディレイ行動が逆にありがたかったわ >>771
技も一つ前の周回で使わなかったキャラが引き継ぎ時にもっと前の周に覚えた技習得してたから
ステみたくそのキャラが一度覚えた技は技道場よろしく別データとして保存され続けてるのかもしれん
検証した訳じゃ無いから間違ってたらごめん >>775
ありがとう
試してみるよ
レアアイテムとかジュエルとかそういうのもどうなるか試そうかな >>773
ソウルドレインはAndroid版だろうが他のやつだろうが画面グリグリやコントローラーのスティックグリグリいらんのや ゲーム開始してすぐの『〇〇マルディアス』はいったい何パターンあるんだ? 朝の10戦ぜ~んぶエレクトラム
しばくぞはよマリストリクよこせや 言うてたら出たわファックオフ
80戦ぐらいしたんちゃうか 50回以上やってもドロップしなかったのでチートで強制ドロップさせてお茶を濁した 竜槍ケレンドロウズ >>771
技は大丈夫ってここで見た
金、手持ちジュエル、アイテムは消えた(復活しない)とか何とか 技も引き継がないけどデータは残ってた
ジュエルアイテム金系は消えるね フロンティアは他地域からだとかならずニューロードを走破しなきゃいけないのが面倒くさい
終盤にウエストランド壊滅して休息拠点が無くなるし ニューロードは安全な交通のためにつくられたのに
ニューロードの端まで歩かされて
そこからウエストエンドまではマップ切り替えのみなのがなんだかな 馬車で轢き殺せば安心
→馬車が走れる道路にすりゃいい
って感じなんでしょ タルミッタに乗り合いバスならぬ乗り合い馬車の乗り場があって、
金さえ払えばニューロードをスキップできるとか、そういうのがあったら
よかったかなと思うわ。 ニューロードで草むしりして煙玉補充がルーチンワークになってるわ 煙玉は確かに有能だけど、帝国学術士の3術合成バグでホワイトアウトを
LP消費なしで打てるようになってからは一切使ってないなぁ
いや、バグ技使うなって言われたらそこまでだけど… まぁ正直PS2からやってる組からすると煙玉は10個のままで十分なのよな
そもそもたまに事故ったときくらいしか戦闘にならないし
5枠からステ忍片方ハズさないといけないとこは数か所しかないし 常時3倍速だとほっそい道以外はなんだかんだ避けられるようになってくるな マップ切り替え後に即鳥が突っ込んでくるのを事故として許せるかどうか 煙玉の利点は右手親指が疲れないことだろうか
PS2版のころってコマンド送りしたいとき◯ボタンとL1ボタンの交互連打がもっとやりやすかった覚えがある
リマスター版、片方のボタンを離さないともう片方を押しても反応ないんだけどPS2版はそこが融通きいてたのかな? この手のはマップ移動後は無敵だったり透明時間あるのに、こっちは硬直で動けないとこに容赦なく突っ込んでくるからなー 四天王の種族調整で、減らしたくない敵に当たってしまったら、逃げれば減らさずに済みますか? しばらく煙玉使ってて
ボスと戦ったりして時間開いた後
普通に敵と戦おうとする時についついそのまま煙玉使って逃げてしまう
フロンティアから帰りたい時に妖精の森があるととても嬉しい >>794
等速しかなかったPS2版ならいざ知らず、リマスター版でそれあっても使わないだろうなあ
フロンティア行くのにわざわざタルミッタ経由するのも面倒だし、3倍速で駆け抜けた方が多分早いし 草むしりしても上薬草どころか薬草すら見つからない
薬屋がすっかり煙玉作る場所になってる >>806
3倍速+乗馬で行くと、魔族のワープで事故る時がよくあるんだよ…
(特にウェストエンド側出入口付近の細道に入るあたり)
等速だと余裕で対応できるのに… >>808
薬草に詳しくなるってそういう意味か、ありがとう 識別できない状況で採取すると、以後ずっと草として一纏めにされるけど
そんなオチかな? ていうかニューロードは海岸線沿いに寄って走れば徒歩でもノーエンカウントで行き来できるぞ やっぱニューロードは3倍速だと馬使わずに徒歩の方がいいのかな…
海岸全沿いとかを走っているとやけに引っ掛かりやすいし… ステと技リセットで進行20%くらいでシェラハ倒すのやってみよ
装備あるしできるよね。たぶん
んでグレイとシェリルのぶらり二人旅やろう 草は未鑑定なだけだから倉庫内で攻撃力順にソートした時の上に来た草が上薬草だったりする 極猿まで終わってるけど草はあんまり気を使わなかったけど上薬草とか見たことない
薬草に手を出すと楽しくなる?? >>665
リマスターで公式に玩具にされたんだよなぁ >>817
一切役に立たない上に楽しくない
でも調合レベル9を目指してしまうんだ、、、 >>819
ロマンシング・・・か???
しっかし宿屋の娘が不細工すぎて毎回目を見張る アルドライベントのオイゲンシュタットの娘のグラと声の剥離が気になる この作品の敵速いから逃げきれないことも少なくない
ドラクエとかブレイブリーぐらいの敵の密度にしてもらわないと
逃げ前提ではやってらんない アルドライベントってコンスタンツ誘拐を解決した直後、PNへの追記はないけど
アルドラとコンスタンツの会話が追加されるんだよな
これ以外にアルドライベントでPNに追記されない追加会話ってあったりする? まだ2周目(アルベルト、アイシャ)だが近々引退のつもり アサシンギルドクリア時のミニオンに吹っ飛ばされるイベントの時もアルドラの台詞あるとか聞いた >>827
マジか
前周はダークの剣優先で未決終了にしたんで気が付かなかったわ
おそらくジュエルビーストがらみっぽい気がするけど確かめてみるわ >>824
暗殺者ギルドで聞くジュエビについての話もそうかな
あれはPN載らなかったと思う、ジュエビ倒した後のは載るけど >>823
SFCの頃の魔の島、メルビル王宮の敵密度を
思い出せばほんと敵少なくしてくれたほうなのよ
魔の島が敵密度の代わりの3重ギミック
置いてあるのが狂気の仕様 >>807
薬草摘みが居ないなら全部未識別の○い草になる
内部的にはちゃんと草か薬草か上薬草になってる
道具欄で昇順ソートするとちゃんと一番下に上薬草が来るから
各色1番下の1個残しにすると終盤には4色の上薬草が揃う なあに
識別なんぞせんでも5120個の草を箱に詰めれば
レベル9さ アルドラ入れて猿倒したら神にしてミルザの所まで行かせてあげるぐらいあってもいいと思うんだがなぁ
けなげすぎてめっちゃ応援したくなる
エロールもそのぐらい融通利かせてやれよ そんなに毟られたらニューロードがガラハ道になってしまう ミイラの薬スーパー用やしな 上薬草4種
それすらリマスターじゃラスダンに1個あるから周回したらどんどん増えるし必要ないという 調合レベル7から全然あがんねーなとは思ってたがそんないるのか ラスダンのミイラ薬とかはめんどくさくて全部スルーしてるわ 薬草レベル9にしたら、植物系モンスターが大幅強化されてステ上げはかどるとかならよかったんだが… >>834
真アルドラ入れてクリアしても特に追加エンディングとかないの?それは残念だな
ダーク(中身アルドラ)はあるのに アイシャ薬草摘み、エルマン旅商で草貯めて調合金策してる。 まあ、落ち着いて考えると、極猿にしても調合9にしても、達成特典なくてむしろよかったかもしれん。
おかげで急ぐ気もなくじっくり遊べる。
真猿撃破までは、特典欲しさに逸る気持ちを抑えきれずにいたフシがあったが、今は本当にマイペースにやれてる。 ラスト前のミニオンはミイラ薬を遮ってる奴だけ倒そう
といってもあの薬まともに運用するとしても3個ほど持ってれば十分だと思うけど ミイラスーパー含め、ポーションで貴重な装備欄を埋めたことがない民 2週目皇帝の奇病→通報→宿屋→メルビル襲撃と55%程度で一気に発生してブッチャーに勝てない
HPと能力値以外は引き継いでいるのに強い ミイラスーパーは、おやびんと海賊がいるホークでは助かった。 >>830
ミンサガで魔の島向かう時、SFC版をイメージして
出て来るモンスター全部ムッコロしてガンガンステ上げしてやろうと思ってたら拍子抜けしましたよ。
あと砂漠の地下もかなりマイルドになった。
ただ、ミンサガは一方通行の出口が無くなって面倒くさくなったけど。 >>846
俺も同じ民だな
ミンサガにおいて武器は防具でもあるからなあ
貴重な1枠を消費アイテムで埋める気にならん、しかも1アイテムで1枠使うし
サガフロのようなバックパックがあればまだ使う気になったかもしれんが PS2時代に薬草集めて調合マックスにした記憶あるけど今思うとなんでやってたのか覚えてない お気楽ファンタジー好きとしては
薬草摘みは狂おしいほど好き
尚友人は薬草摘みを絶対に許さない派
現代だって山菜採り、キノコ採りが成立してるじゃまいか モブをメインに使ってるけど術士はBP性能意外といいんだな
あとは騎士団騎士のLP4かつ初期職城塞なのも悪くない、BPはハゲ並だけど LP3がきついから初期BP10%下がってもLP4名無しの方がマシな気がする 現在の周回の進行度が50%だったんで、60%まで進めて暗殺者ギルドやったら、
確かにアルドラが追加のセリフをしゃべったわ
想像通りの内容だったけど、なるほど、それであのセリフにつながるわけということか… ミンサガリマスターは売れてるんかな?プレイヤーの大多数は原作プレイ済みだろうし新規には刺さる要素ないしどうなんかね? ブッチャーってあの時点でHP9999だっけ
タフだよな 不細工師にしてアイテムで煙玉を使うと消費しないことってあるのかな?
もしそうなら逃げまくらないといけないダンジョンで便利だよな 進行度80%なら大空飛竜とトントンくらいの強さで弱いと思えるブッチャーも早期撃破しようとするとクッソ強い
飛竜はHP200もあればセルバしてるだけで終わるのにな 新規といえば、リユニバース(?)からミンサガリマスターに流れてきた知り合いがいる。
ありのままを素で楽しんでほしいから、求められない限り助言はしていない。
逆にリニユニバース未経験の自分だが、ミンサガまだやり尽くしてないから当面手は出さない。 >>861
リユニバースはやってたけど普通のスマホゲーって感じだよ、高難易度をクリアしたかったらガチャキャラ必須だし復刻待ちなんてのもいくらでもある
高難易度をやらないんだったらキャラなんてどうだっていいけどストーリーは3の続編とかほざきながら今では3の続編であることを放棄したストーリー展開だしその辺も価値ないから何を求めてプレイするかの話になる >>857
原作既プレイ組としては原作の不満点をほぼ全て改善した上で追加要素もゲームを壊す事なく良い感じのバランス保ってる最高のリマスターって感想だけど新規はどうなんだろうね
個人的には原作と別格に遊びやすくなってるし新規も楽しめると思うんだけど あれはよくあるソシャゲRPGだよ
システム面でサガらしい部分なんて連携ぐらいしかない >>862
自分みたいな年寄りにはきつそうやな。
ガチャ回して〇〇手に入れないととか、期間限定とか、急かされるストレスに耐性がなくなってきた。
リユニバースもそれ系だと二の足を踏む。
自分で管理しやすいミンサガのシナリオ進行度とは意味が違う。 リユニバースはガチャキャラ重ねなくていいから無微課金にやさしい リマスター版は一回見たイベントは全てスキップできる機能が欲しかったなってのが不満点かな
基本的には超優良リマスターだと思ってる >>859
煙玉99持てるし、薬草の使い道って煙玉専用と言っても過言じゃないからなぁ グレイで技もリセットして始めたけど、進行度5%でタイラント道場で不動剣やらグラスラやら覚えられるし、クラス引き継ぐ限り技忘れる意味ないな・・・
序盤でシェラハ倒せるラインって装備さえ整えれば他全てリセットしてもいけるだろうか 最終試練の後に、パーティー入れ替えようと思って、ファラにLP技使って減らしてたら、
いよいよ最後のターンのときにエロールが来て、死なせなかった。これはキャラ変えるなって
ことだと思って、ファラ使うことにした。
これは卑劣な罠じゃないよな。 172時間9周目でやっと青の剣1本目
紅孔雀?はまだ無い >>870
なんかそういうのいいよね
人は物語を作る…(エロールの介在が入った感はあるが) ソウルドレインでサブミッションって良く見るけど
他の技より効果出やすいとかあるの? そういやラファエルと竜騎士誅殺の時はエロール来なかったな
れんごくから帰還したダークの時は起きたから助かったが >>872
近年コンテンツの消費スピードが早すぎるからこれくらいまったりプレイするのが良いよ
俺も120時間でまだ4周目だし青の剣もようやく1本目だし >>873
エロールしか救うことのできない状況だったからね。ゲームキャラなのに、生きる意志を感じてしわまったわ。 >>842
無かった
エンディングムービーに期待してかじりついてたのに ジュエルケチって体術3とか4でイフリ殴りまくってるけど
見事に5人ともシャインインパクトと明王九印でハマった リマスターだと白鞘グラのグレイでも戦闘中にちゃんと喋ってくれるんだな
黒鞘鬼神刀もとい古刀バグができなくなったっぽかったんで不安だったが、
これなら安心して進めるわ まあめんどいけど
いうて端っこを忍者走りするだけだからな >>800
いうて押しっぱでコマンド送りできるだろ ラファエル殺す時は強度-4くらいのLP武器で技撃って
一回でLP8くらい減らして殺すからな アイテム交換してると、いらないアイテムしか持ってない敵が、こっちの一番いいやつ選んでいくのなんかイラッとくるわw
こっちも拒否権欲しいよ。 一文字変えるとフェラ
スラム街でフェラ
これもう狙ってるだろ河津 アルベルトでコンスタンツ寝取りたい
アル「へそ出しのことはもう忘れなさい。
羽が生えた私こそが貴女に相応しいんだ」
「これが見習い騎士と名誉騎士の違いだ!
乱れバック突き・FSEX!」
コン「ヒギャー」
みたいな感じで 色々準備整えて極サル挑んだけど負けた… やっぱ陣意識しないと駄目か >>895
単純に運悪いだけのパターンもあるから装備整ってるなら後は挑戦回数だけの問題だと思うよ クラスレベル上げるメリット何ですか?認定ぐらい?認定後は必要なスキルだけレベル上げればよい? >>863
新規は無理じゃねーかな、ここだとおやびんがーとかシェリルがーとか行ってる人いるけど新規はそれらのキャラを見ても古くさいデザインだとしか感じないだろうからな
リマスターは原作と比べて遊びやすいだけの話であって現代のゲームと比較したら遊びにくいなんてレベルじゃ無いから新規は受け入れてくれないと思う
>>865
期間限定でガチャ煽りなんて日常茶飯事だよ フラ「騎士ではないけど発言してよろしいかしら?」
テオ「騎士以外の発言は認めない!」 次はオクトラ2があるからさっさとまさる倒さないとなー
まだまだhp600で3周しかしてないと倒せなさそう😢 極サルって倒しても何も得るものないんだっけ
そろそろ周回重ねて最後の8人目だけど倒す意味ないならスルーしそう >>901
極サル倒して得るもの無いけどそんなの他のボスも同じじゃん 引き継ぎなしにしても色々記憶してるなら合成術リストは共有にしてほしかったぜ >>899
このオヤジあとでヒゲ燃やしてやろうかしら >>897
クラス特性の効果が上がる。技の消費EP、LPが減る。 クラス効果はもうちょっと視覚化というかわかりやすくして欲しかったね
アルティマニアの数値よりかなり違うのありそうだし武道家とかさ
10倍ぐらい増えてんじゃないのあれ元が2%程度だし >>898
新規だけど楽しめてる
キャラグラは慣れた
全員古臭いから問題ない
羽はむしろ新しいw
一周目はそれだけでアルベルトにした ラファエル外そうと思ってLP技連打してたらエロールの恩寵が来て、これはキャラ変えるなって事だと思ってそのままLPブレイクさせた
エロールのひれつなわなだわ 竜騎士外そうと思ってLP技連打してたらそのまま死んだわ
エロール最低だわ 命にかかわります!
って警告が出てるのに何て奴だ
ていうかアイツデス様からLP削ってまで復活させた奴居るの? Switchランキングを見る限りはそこまで売れてる感じではなかったね
壊れたバグするならSteam版という情報もあるし
仕方ないね 装備さえあればステリセットしても進行15%でもシェリル余裕やな。
びびってBP引き継ぎしたけどそれも要らんかったわ
https://i.imgur.com/YEL4FAP.jpg グレイ(船になったり変な名前にされたり何なんだあんたたちは) >>913
ダウンロード専用だし
古い作品の移植だし
見映えもしない作品だから古参か好事家じゃないと滅多にやらないと思う
なんやかんやで見た目で買う人って多い
そういう点でミンサガは見映え良くない作品だからね 金がえぐい事になってんなw
金1000貰ってもぽっちとか出るのなんか嫌だしどっかで引き継がず捨てるしかないかw 歳とってからやるとイベントの感想も変わってくるな
迷いの蝶とか味わい深い >>914
久しぶりにこの名前見た
そういえば次スレ立てだけどそろそろ>>900は早漏な気もしないでもないけどどう?
これまでは勢いを保ったまま年末年始に入り勢いを維持してきたけれども、
発売から時間が経ったことや他ゲーム発売も始まり勢いが落ちてきている気がする
土日で少し盛り返してるけど910、920など段階的に次次スレくらいから立て位置を
下げていっても良い気がする
リマスター発売前は次スレ立ては980だったみたいだし オクトパストラベラーみたいなグラよりは
ミンサガのグラのがいいんだけどな
PS2くらいのレトロが一番割をくってそう 昔はシフキモかったけど最近はコンプレックス抱えた乙女に見えて困る
まぁ男らしいんだけど
あとアルベルトやジャミルやラファエルにイラッってなってしまうようになったな
青年だからか 低ステから始めるグレイシェリルぶらり2人旅のつもりだったけど3人にしようかな 不満があるとしたらアルベルトが辛気臭くて少し嫌かな
イスマス復興させたるとか、バルハラントの凍りついた城から復興させたるとか
救いが何か欲しかった(ネタバレ) 全員集合でアルベルトだけしょんぼりだもんな
物理的に沈んだから復興しようがねぇし帰れないし
まぁフロンティアも壊滅してるしなぁ グレイの地図トレハン5でマサル倒さず100枚貯めて使ったら竜鱗の剣は出なかったけど竜鱗の盾と青の剣が2本出て大変満足だった 座談会で気分が落ち込んでる状態になったアルベルトを元気にさせるのが
シフというのがいい
この二人はやっぱ特別だな 知り合いのガラハーゲンを毎周ぶっころしてるのに全然冥府の語り聞けねえ
今周にいたっては最終試練行けとまで言いやがった。 シェラハの短剣とか水竜の剣とか引き継がせてくれよ変なこだわりいらん プレイヤーキャラで嫌いなのはいないかな
しいて言えば
コンスタンツ誘拐の時、娘のことより面子を優先するテオドールにイラっとした
ラファエルにもイラつくけど、まあこいつはヘタレキャラだし仕方ないかという感じ >>925
その条件で青の剣が出るランクに当たる確率は
(3 ÷ 54 ÷ 2 + 1 ÷ 45 ÷ 2) x 100 = 3.889%
100回掘れば3〜4回出るね 真猿用に石集めしてもオールドキャッスルばっかだし
どんな善行してんだよ
恐竜しばけばいいから冥府出すだけなら楽だし >>917
ジュエルマラソンでホークから古文書買えばどんどん減ってくのでそうしたわ >>928
ガラハド殺しただけでは冥府に行くのに1ポイント猿の信仰度足りないんよね
最終試練はエロールの信仰度なんで他の神殿で買い物した後戦闘すればオールドキャッスル行けるはず
(信仰ポイントは合計最大値があって戦闘後にそのポイントになるよう割合で補正される)
オールドキャッスル聞ける状態で禿殺すのが一番近道
それでダメなら三柱陣を出しまくるしかない。(恩寵でたらリセット) ヴァンパイアしもべのモンスターランクっていくつだっけ?
バトルランク9でもレベル3地図落とすなら、ヴァンパイアをずっと放置も手な気がするけどいかがかな? >>928
知り合いのガラハド殺す+三柱陣20回出すでいける
三柱陣は南エスタミルの強盗相手がおススメ
影縫い・みねうち・フェイントでやると相手を死なせないまま連続で出せるのでおススメ >>936
しもべ3種ともモンスターレベルは3
モンスターランクが9なら地図は落とさない
>>937
どっちも1/64 みねうちで適材馴染ませる作業も平行する
そりゃ悪神の心象も良くなりますねぇ もう100回は倒してるはずだが落とさん!
ドロ率UPの職業欲しい…… エスタミルの糞ガキ蹴り飛ばすとかウハンジや四天王殺すとかでも心象上げてくれよ しぇりるたんとぶらり2人旅(^^)
へし出しが早く仲間にできたら入れて3人旅にするのに 四天王は乗っ取り用に使うから殺すな
糞ガキとウハンジはエロールの道具が如何に卑しい存在か示すために殺すな
ってことなんだろう シフは竜の眼を持ち帰った偉大な両親のおそらく一人娘に生まれて
男に生まれてれば戦士としてもっとやれるのに・・・ってコンプレックスみたいなもんあったんだろうなって
シフに見合う男がガトの村に居るのだろうか >>944
ワシは今朝拾ったぞ
ポロッと出るなアレ、80戦ぐらいした気がする >>946
アルベルトがもらって一緒にミルザブールのトップに収まるエンドでどうよ >>948
テオドールもウキウキやろうな
みんな大好きミルザの再来だし >>947
おつ!
うちは初の時はついうっかり流れでロードしちまって、泣く泣く2回目に突入したけど、2回目は5回目くらいで落ちた あの勝手に回るカメラほんとイラつくよな
マップ見ながら操作する派だから方向狂わされてマジでブチギレそうになる
オフにさせろと >>939
サンクス
ランク9だとアイテムドロップがないやつで何度も戦えそうなやつがやっぱいないなぁ… >>951
まじで乱数偏ってるよな
ちなもう冥槍まで鍛えたは
ロザ重シフがウッキウキでリヴァイヴァしてる
かめごうら割りしてグランドスラムか不動剣派だから槍を武器として使うことはないけどな!HAHAHA 次スレ立て別にそのままで良いんだけど>>900は居るのかな? ヴァイパイアのとこの固定敵倒し終わった後さっきまでの視点と変わってて進む方向わかんなくなるのしんどい 何も引き継がないで終えて、次周で隔世的に引き継がれるものはステータスくらいかな
全部消えてスッキリすぎる、データは惨い 8人クリアした後でもう一周クリアしたけど最後のようやく全員揃ったなって毎回やるんか >>558
とは言え弱いだけで他にデメリット無いしな。。 不細工師にしても煙玉は必ず消費するみたいだな
聖杯くらいしかダメだわ 視点と言えば邪教の廃墟がまじで意味不明
マップと真逆なのはひどい うおおー!極サル倒したあぁぁ!
ダークネビュラでバフ剥がされてからのゴッドハンド2連発、からのアニメートで戦線崩壊、トドメの剣の雨で終わったかと思ったけどそこから息も絶え絶えに放った主人公アルベルトの不動剣で撃破できたわ。
最高にロマンシングだったぜ… パーティー全員HP赤か死んでる状況からの逆転は熱かったわ 最後にアルベルト残してたから今から8人クリアED見てくるぜ。PS2時代はそこまでやり込まなかったから楽しみだ PS2ではクローディア目線だったが、リマスターではオウルとシルベンの心情に共感してしまうようになった
クローディア良い子に育ったね…涙
傘と杖は売っぱらうけど オウルの杖は一応知力精神3アップするし
竜鱗や青の剣を使うのはもったいない
隕鉄を貼り付けたのを5本揃えたわ
結局ほとんど使ってないが
オウルの笠は魅力が下がる残念アイテムだから
ガラクタ大好きおやびんに被せたらよろこびそう そういやクローディア入れるのめんどくさくてオウルの呼び声全然やってないわ
ジュエルもらえたっけ? シルベンブラウって人型になれんのか?竜は人型やん
って思った時期がありました たとえ術士に向いていなくても、オウルの杖はクローディアに装備させてあげたい欲求が強いんだよなぁ…
>>978
確かもらえなかったはず 初回プレイ時はクローディアの成長性とか知らずに帝学にしてた思い出
普通に知力も上がってたし別に問題無かった記憶 質問です。真猿を倒した次の周回で、素猿を倒してクリアした場合、さらに次の周回ではステータス上限解放は続いていますか? >>984
続くに決まってる
まだ真サル倒してないけど 最終試練クリアした後にキャラ入れ替えしたい場合、LP0にすればいいとのことですが
LP0にしたキャラはまた仲間にできますか?
一旦LP0にしたら二度と仲間にできないってことはない? >>987
基本的にはLP0で外した後しばらくしたらまた復活して仲間にできる
名無しとか竜騎士みたいな一部のキャラは一回外したらその周回では消滅するのもいる >>988
ありがとう
毎回最終試練だけスルーしてるんだけど、たまには行こうかな 挟撃陣が、前列と後列のペアでも起こるんだけど、条件変わったのかな。 キャラの成長率なんて気にしたことない。
全く気にしなくてよろしい
どうせ猿倒す頃には関係なくなる クローディアのお馬鹿が8周超えるころになっても治らない >>993
挟撃陣の条件が、同列のキャラが移動技を使うだったと思ってた。ネットの攻略とかもだいたいそうなってるから。
サル戦でも出しやすくなるなら、ぜんぜんいいんだけどね。 クロは帝国に帰ったら
ソフィアにビシバシ教育されるのかな
手でごはんを食べるのはよしなさい!とか
でもアルベルト以外は字も読めなくても
不思議はないくらいだがみんな図書館で
古文書を解読するリテラシーはあるという
アイシャなんておバカっぽいのに
バイリンガルだもんな
クリスタルパレスで教育されたら
立派な才女になれるやんけ 隊列が違うキャラが1人居るたびに7割で失敗するとかそんな感じのシステムだったはず スレッドの1000が間近に迫っています
やはり世界は滅んでしまうのでしょうか? >>995
クロはオウルからある程度の教育、一般教養を受けてると思う。
あの8人の中で出自がヤバいのはホークぐらいで、後はみんな大丈夫そう。 このスレッドは1000を超えました。
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