【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★25
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※踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てをお願いします。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
■前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★24
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674263094/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 知らん人がいきなり母親名乗ったかと思ったらいきなり死んで迫真の演出とかなに考えてんだこれ…
どういう感情でこのムービーみりゃええねん 外伝ってレベルシンクあるんだっけ?
ルナティックチキ無理なんだが後回しにすると更に難易度上がる? よろぴっぴはまぁよくわからんアホの子だと認識したらいいが
竜の守り人とか言う割と重要な役職についてる双子が
目線いただきましたとかファンクラブとか
キャラクターの設定崩壊しながら果てしなくキモい ヘブバンってストーリー押しのソシャゲのシナリオライターがイベントテキスト叩かれすぎてヘラって失踪したの思い出した >>10
どこらへんが一番簡単なのかは知らんけど
後に回せば敵も強くなる ワッチョイ 43ee-j5s0 [180.200.42.141]
ふみ逃げはやめようね 目線いただきました
コレが最高にキモい
これで初期メンバーの2人が脱落
マジキチなライター首にしろよ >>14
キャラクターの設定は最初からこうなんだからお前ン中のイメージと勝手に解釈違い起こしてるだけでしょや ワッチョイ 43ee-j5s0 [180.200.42.141]
踏み逃げした風花アンチさん、ごめぴっぴしとけ シグルドの武器が槍なのが違和感あるんやが
シグルドといったら神器銀の剣やろ 乙
まだ評判見のつもりだがリュールちゃんがきゃわで戦闘面白いならそれだけで買う予定
あとはUI改善アプデのお知らせ出してくれればその時点で諭吉突っ込みに行くのに >>12
金の入手が基本ストーリー進行による各国からの援助金のバランス?なくせに
各国からもらった金で各国に投資するっていう作った人何も考えてない感 ルイ神とボネに挟まれるせいでジェーデが不備
なんか使い道ないかな >>16
マジかー!俺のルナティックはここで終わりかもしれない.... >>26
ほんまこれ
もらった金をそのまま返すことになるだけだろ >>29
いや 増援の場所にキャラ置いて塞いだら簡単らしいよ スレ立て無視してごめんん
あと俺風花アンチじゃなくて普通に好きだぞ
ちゃんと良作と認めてるし無双風花すら楽しんでたからな 金は渋いはSPは渋いは
なんかタクティクスオウガリボーンやった時のイライラに似てるわ >>32
それ大嘘
前スレに書いたけど全員で塞いでも端っこの空いたマスに4体湧くから塞げない アルフレッドの国に15000投資して資金ねえよ何かいい事起きてくれよな シナリオテキストが酷いのはまあもう仕方ないで済ませるんだけど、UIが過去一二を争うレベルで酷くない?
せっかくの戦闘がこれだけで台無しだよ 紋章士のスキルはコスト重過ぎて終盤まで強いスキル取れないから実質個人スキルとクラススキルで勝負するしか無いね >>26
遭遇戦何度もできてそれで稼ぐとかないのか
傷薬とかも買えなくなってきたし積みそう 11ルナなんとかクリアできた
シグルドをフリーズで足止めと数人早期CCした
敵のフリーズは茂みでお祈り エンゲージとかいう壊れ要素の調整のために
その他要素が渋くなって不快になるのであれば
それはそれでエンゲージというシステムは失敗みたいなもんだよな… >>36
マジか ルナやるとき試してみるわ まあ巻き戻しフルに使えば何とか… >>41
ルナ以外なら遭遇戦はセーブして本体時間進めて再起動してたら湧くぞ >>36
端っこ?
俺ハードでやってたけど
神殿入り口あたりに湧く敵増援3体は味方ユニットで塞いでたら出現しなくなったぞ >>48
遭遇戦って時間で湧くのか!てっきりどこかクリアしたら湧くのかと思ってた、ありがとう! >>32
無理やぞ脇から湧いてくる全滅プレイするも途中で↑の敵も動いて地獄になる >>46
うん、列挙したらきりがないな…
ボタン配置も良くない気はする SP1000溜まった面子から再移動付けて気功には癒やしの響きでまあなんとかなるが折角色々あるのに重すぎるのは同意 >>41
ぐぐったら 本体時計いじって起導しなおしたらランダムだから何度もやれるらしいけど
そんなやり方する奴病気だしな…
拠点の鍛錬アンロック!やったレベル上げできる!→3回だけな。1回あたりの経験値はゴミな。 →クソが!
試練アンロック!→やったレベル上げできる!→チケットが必要だぞ。→クソが! アプデで金とSP入手量増加、UI改善、ロードかソフトリセット追加は無料で頼むわ >>42
風花はシブサワ・コウスタジオ
エンゲージはいつものIS >>47
マリラビも楽しいけどぬるいからな
ハードでも余裕すぎたわ クロエはどうすりゃいんだ
火力低くて壁通り抜けることもできないし >>55
遭遇戦とか試練くらい好きにやらせてくれたらいいのにな やっぱ3Dモデリングってのがあかんのだなと思う
聖魔ストーリーとかもエフラム軍だけで城攻め落としたり包囲網突破したりしてるしあれも3Dで表現されたらダメだろうな >>57
コーエーってやっぱり有能なんだな
ISって一応任天堂の子会社みたいなもんだろうしそもそももともとFE作ってた所なのになんでこんな不満残る作りやねん チキ外伝難しすぎて楽しいわ
ハードでこれならルナヤバすぎるだろと思ったけど増援塞げるのか ぶっちゃけ今作に関してはISのディレクターが良くないと思ってるわ…
シナリオディレクターは言うに及ばずなんだけど… 周回したら加入までクローンユニットとかないのか?風花みたいに初っ端から好きなキャラ仲間に加えてぇなあ 簡悔とはいえ調整が雑だよな
せや、ボスは復活させたろ!ってゲームデザインにはまともな発想ならならんやろ... リュール足おっそ!
ガルグマク爆速で疾走してた先生見習え 簡悔仕様も段々バレてきてるしこらもう小室だけじゃなくてIS自体がゴミじゃね
バランス調整班だけ転職しろ ハードでやってたけどストーリーが酷いんで難易度ノーマル以下にしたほうがいい気がしてきた むしろストーリーが酷いんだから下手に難易度下げると虚無ゲーになるぞ >>65
なお風花無双
まあ本編同様テキストはこっちと違ってまともだったが ボイスを最後まで聞かずにメッセージを飛ばす人ってそんなに多いの? >>79
ぶっちゃけ最近の大きめのゲームは作るのに裏で4年とか5年とか掛けてるんだから風花と平行作ってた別ラインの物だよこれ >>82
風花無双めっちゃ良かったよ
あれでこれ買ってみようってなったし 風花がDLC配信と同時に無料アプデで色々仕様追加・変更した様に
エンゲージも無料アプデしてくみたいよ
拠点がとりあえず追加されるみたいだけど金策やSP稼ぎできると喜ぶ人多そうだな >>75
いや逆だろ。戦闘部分しか取り柄が無いのにノーマルにしてどうすんだよ 聖戦とか今やるとUIクソすぎてびびるから過去一酷いとは思わんかなぁ >>71
ボス復活は雑だよな。しかも動くボスってのが 連携してコード入力してソラネル着いてるのにアイテム貰えないんだけど何で?
同じような人いる? その、30年近く前のゲームのUIを引き合いに出さないと擁護できないのがいかんよ 後半の指輪全部使いにくくね?
アイクとかブレイク無効無いと使いにくすぎる 令和の最新作のUIをSFC時代の作品と比較するのやめようよ
恥ずかしいよ ルナは今のところ経験値とか稼げるところ一切ないけどチキマップクリアすると必然的に経験値大量に入るから楽になるな 素材集めめんどくさい
誰かが収穫して章ごとにまとめて一括で渡してくれよ
ifの本拠地は自分で使う施設の場所をまとめることできたし、平面マップだからこじんまりしててよかったな
もう3Dの無駄に広いマップめんどくさいわ >>95
アイクはアーマーと組み合わせるのが良いよ 母ちゃんのシーンはそこまで何も思わんかったし支援会話も別に気にならんけど
神龍様?!どっひゃー!!展開がしつこすぎるのだけが死ぬほど気になる
何回このつゆしらずのくだりやるんだよ シナリオキモ過ぎてゲロ吐く
もう全部飛ばしていいか… てか難易度変わったら何変わるんだ?
敵の数とステータスと増援も? ゲーム発売前は主人公の髪が歯磨き粉だとかVtuberだとかいろいろ批判的な意見があったけど、
発売後はそんなことで文句言う奴はいなくなったな! >>89
アプデとかエキスパンションパスとか後々追加されるのは大抵飽きた後だからあんま好きじゃないなぁ
初めから全部やってくれ・・ なんでキャラの設定や序盤の展開がifの焼き直しみたいな感じなんだろ手抜きすぎるやろ 今どきクリア後周回ボーナスないゲームとか平成初期レベルやん
スーファミ紋章ですらあったのに >>84
スタッフが風花と全然違うからライン別だよなこれ
風花チームは無双作ってたわけだし
今後FEもポケモンの本編とアルセウスみたいに別ラインでそれぞれ出していく方針になったりするんだろうか 今作のキルソード剣士枠ってカゲツなの?
いままでと比べるとだいぶ違うのな 軽い気持ちでリン外伝はじめたらとんでもない物量で圧殺されたわ アルフレッド好きだったけど隣国に勝手に国境を超えて侵入しておいて
警備に威嚇射撃された程度で国際問題どうこう言いながら説教し始めたのに引いたからパーティから外した ルナティックチキは10章前にクリアしといた方がええな
今更やけど 金策とSP稼ぎマップはDLCで出すから渋くしてるのかな >>111
その辺はアプデで追加されるんじゃねぇかなぁ >>113
まあ両方だな
スタッフ一緒とはいえよくこんな似たような展開でやろうと思ったな >>115
あーあ風花雪月の次のFE,のつもりで買っちゃったからガッカリ テキストがifの頃から全く成長していない
風花はコーエーだから無理だとしてもエコーズのライターに任せて欲しかった >>118
そういうこと言い出したら危険な情勢なのにお偉いさんが少数の護衛だけで先頭に立って旅してるのがそもそもおかしいって所から言う必要があるんだ >107
再起動しても、いつも遊ぶ本体にしても無理 命のやり取りしてるのに
「目線いただきましたぁ」とかはしゃいでるとかキャラ設定以前に人として壊れてるだろ >>124
ポケモンもアルセウスや剣盾で出来てたことがSVで劣化してたり、なんとなくFEと似てる部分あるからな
明らかに開発チームが別だと分かる
そもそも風花はライターも信長の野望とかに関わってた人だし アンナはようやく支援が付いてくれるようになって良かったと思っていたら
育成に一癖あるキャラだった 特別鍛錬って勝つとなんかあるの?セリーヌが勝ってくれたけど特に何も起きないが アンナちゃんはミカヤから杖素質貰ってレベル10でチェンジでいいか? ユナカ仲間になるとこまできたけど、普通にいい子でかわいいじゃん!
よろぴっぴー! 鍛錬の間で通常鍛錬すると「推参させていただきました」やら「参上させていただきました」やら二重敬語が出まくりなんだが
そこまで厳密に守らなきゃいけないもんでもないけど日本語としては間違いだしモニョる 出撃人数もう少し増やしてほしい。マップせめぇわ。広くすると調整むずいんだろうけど アンナはまだ成長率見たらどうすればいいかわかるからいい
問題はクランだ >>139
ええんやで
自分も歯磨き粉ヘアーエンゲージで変化するギミックで結構好きになった 前スレの話で悪いけど持ち物整理の画面で武器の重さ見れたよー SPがしぶすぎるせいでSPとスキル取得が世界樹の葉とかラストエリクサー状態で手がだせない
任天堂ゲーなのになんでプレイヤーのそういうフラストレーションくみとってくれへんねん アルフレッドの見た目好きなんだけど急に眼帯着け始めたりしないかだけ心配 なんでこの世界では毎回毎回王族と臣下が大陸てくてく歩き回るんだ 10章で奪われた指輪が戻るの結構後なんだな
そういうの勘弁してほしいわ
育成すんの終盤までいかんと要素そろわないの駄目だわ エーティエとかの紙装甲キャラは使いにくいな
殺される時は一瞬でやられるし
チキをアンナにつけてシコシコ上げてるけどクソ弱い フラン見た目は好きよ
逆に性格が好きなキャラがいないから
見た目で選ぶしかないし >>147
ほんとだ見れたわ。UIほんま終わってる・・・ 動物保護って意味ある?
拾って拠点で牢獄から5匹だしてやる→だした動物に対応するウンコを地面に落とす てだけ?
そうだとしたら何十匹も拾いまくるのは完全に意味ないのかな クラン適正職は弓だろう
打たれ弱くて力技速さに成長率あるキャラは弓にしておけば強いと過去のFEが教えてくれた アルフレッドの服なんか面白いよね
王子感はあるけど メニューでキャラのアイテムとか装備項目と キャラの指輪付け替えが別カテゴリーなのがクレイジーだと思った
普通 メニューで大カテゴリーでキャラクター てつくって、その後の小分類として 装備、アイテム、指輪 てやれるようにするだろ ルイ神強いぞーカッコいいぞーって仁王立ちさせて調子乗ってたら魔法*2食らって死んじゃった…… 新しい国行ったらギャグみたいなジャンピング土下座されたわ
もうずっとこんなノリか 双子は容姿だけだったらかなり好き
なんでこんな馬鹿なキャラ付けしたの、馬鹿なの? イッヌが鉱石拾ってきてくそ有能だからうちの牧場はドッグランと化した シナリオやノリがやっぱり覚醒ifと同じだな
戦記物感が薄くてキャラを全面に出す
テキストが薄っぺらい 前作ハードでやった記憶あるけど
前作ハードと今作ルナだと難易度に絶望的な差ある?
何度もやり直したらなんとかなる感じ? 欠片はガチャするより特別訓練した方がいいよね
前半にもっとやっとけばよかった(´・ω・`) SP最後まで貯めたとしても3000位でしょ?
5000とか8000かかる奴どうやって継承するのよ? セリーヌは性格まともだし見た目もとんちんかんじゃないから好き
まぁ、上半身の衣装はエグいんだけど 転職したらレベル1になるけど、転職しまくったらどのキャラもカンストキャラにできるのかな
でも風花雪月とかと違って無限レベル上げできないから無理なんだろうか?
でもそのわりに遭遇戦とか一応無限に出てくるしなあ 指輪ガチャしとかんと
11章でキツくなるってマジ? ブシュロンさんは変な味付けされてないわりと真っ当なキャラなのにどうしてあんな成長率なの ブシュロンくん最初の連携キャラやぞホラ使え
あれ?最初だよな? 細身の槍とかショートアクスを+5まで育てるのいいな
おっぱいペガサスの主力武器になってるわ >>161
使用時能力で速さ変わるの見れるんだからそれでいいんじゃないの…?ダメなん? SPも渋いし、資材も渋いよな… 戦闘後毎度毎度漏らさないようにゴミひろいして…
プレイヤーはホームレスじゃねえんだよ >>184
敵ユニットが複数武器持ってる場合の攻速計算があるから >>178
理論上は出来るだろうけど正直クラス変えて育て直したりする余裕はあんまり無いな
経験値が渋いのと遭遇戦がガチで殺しに来てるから介護するのがかなりしんどい 筋肉と蛮族に挟まれた一般男性とかウェーイ2人に挟まれた一般男性とか可哀想なくらい薄いよな
それが普通なはずなのに ブシュロンって何か台詞あったっけってレベルで存在感無いんだけど
>>174を見るまでブシュロンって誰だか本気でわからなかった >>188
そういう人を使ってやるのもエムブレマーの妙だろ? >>186
あぁ敵側は確かにそうだな。適当言ったわ つーか、最近のFEって立ち止まってレベル上げいくらでもどうぞどうぞ型になったのに
なんでこのゲームに限ってレベル上げさせてくんねえの >>173
前作初見ルナ、今作初見ルナだけど、今作ルナの方が簡単。前作のハードが今作のルナくらいなんじゃないかな。個人的な体感ね、体感。 >>178
アンナさんをマージとして育て直してるけど明らかにレベル1で貰える経験値量じゃないからレベル上げるのかなりキツイと思う はやいとこアプデでSPとか素材渋いの改善されんかな
遭遇戦もなかなか出ないし >>159
弓を被弾させるってどんな立ち回りしてんの このゲームのオンライン要素とかマジで何で実装したかわからないんだけど
なんとかの試練とかってやつ遊んでる人いるの? エーデルガルドの血統を全員に覚えさせると
少しはマシかな 安いし チキの増援ってもしかして無限なのか?こんなことならライブもっと買いこんでおけばよかった SPに引き継ぎ要素あったら周回の楽しみ増えるのにアプデで追加パターンかな 出現率にバグあるんじゃねえのってぐらい遭遇戦とか訓練が微妙に出てこねえな 簡単に遭遇されたら悔しいじゃないですか
せめて本体の時計いじるくらいはやってもろて >>205
時間と金の無駄
他に良いゲームたくさんあるから >>205
正直あまりお勧めはしない
シナリオの件は置いといても色々と粗が目立つ部分が結構有る >>201
ハードだと最後にドラゴン×3でてきて終了だった アンナが1番可愛いからしっかり育てたいんだけど、職あって無くね? >>203
リアル時間湧きだから、本体の時間いじるか、1時間以上空けてからワールドマップに戻れば出るはずだよ 遭遇戦でレベルあげしなくても本戦で全滅繰り返したらレベル上げ放題なんじゃないの?(経験値保持したまま再戦)
俺はこのシステム嫌いだけど >>212
その設定にした人センスねえな… ソシャゲじゃねえんだから ルイ、ブルーロックの裏切り者みたいな顔してるから雑魚かと思ったら圧倒的エースだった シナリオは女向けだからひたすらチヤホヤされるのが嫌ならまず女になってこい いやー、これ多分女性からもあんまり評判良くないと思うわ 指輪ガチャもあるしストーリー、テキストの質も最底辺ソシャゲだしこれソシャゲじゃね? ルイとかいう、鍛錬で相手に出てきたら負けが約束される死神
こんなの相手にする敵方に同情するわ >>221
過去に酷いシナリオ書いた人の再起用だぞ このゲームやたら若者やら女やら高齢オタクやらに押し付け合いされてるけど押し付けられる方の身にもなってくださいよ なんか別のFEやりたくなってきた
新紋章でも買ってみようかな 遭遇戦の訓練って表示あるなら死んでも大丈夫なのかな
一応死なずに勧めてたけどゴリ押ししても良かったのかな >>230
ほんとかどうかはわからんけど、セーブデータ作った時点で成長は固定らしい 俺も風花に戻るわ
無しルナを一度はやってみたいと思ってたから挑戦でもしてみよう 戦闘終了後のマップでみんなと会話できるけど
絆のかけら貰うパターンだと固有会話聞けないの地味にクソだな?
出撃してないやつはそれぞれの場所ごとのセリフ喋ってるのに 風花雪月の時はあとからあとからアプデ結構してたみたいだけど
このゲームはどうなるんだろう? >>230
もう何度も書いているが、乱数が代わるのは戦闘始めるときだけ
直前の行動いじるとか、戦闘終わらせて鍛錬するとか、マイルームで寝るとかでは一切変わらない
1ターン目に経験値稼げるところにゆLVUP寸前のユニット置いて始める→LVUPさせて気に入らなかったらシステムからやり直し
これでおk 風花の無しルナは引き継ぎ無しDLC無しの無し無しじゃないとルナ感ないから気をつけろよ 小室はもっとほかの創作物見聞きしてくれ…pixivとかから素人連れてきたほうがまだマシやろこんなん あのハートマーク仲間になるのか・・・
いらねえな・・・・殺すか 今までの評価見るともう少し値下がりするの待った方がよさそうかな
そこまでがっついて買うほど面白くなさそう まだ4章だけどお前らどの辺りでシナリオ文句してんの?準備運動しとくわ 風化のルナは回避盾作ったら終わりだけどな
当たらなければどうということはない アンナしっかり育ててもパネトネより弱いとかエルクかお前 つまんなすぎて眠くなってきた
店舗悪いから会話とムービー飛ばしても大丈夫なくらいストーリーが無いとは 草木原Dが全体Dとしてしっかり舵取って
ゲームシステムがISで
シナリオチームがコエテクの新作つくってくれないかな
連携難しいんかなあ 毎回オレンジとか拾わなくていいよね
やってることモンハンと同じなのになんで合間こんなにダルいんだろ 父上との敵対会話聞いた感じスタルークよりディアマンドの方がメンタル脆そう >>251
乱発するようなゲームじゃないんだから
ちゃんとした人に作ってほしいよね コエテクと組むなら、その後に○○無双が出るがよろしいか? アホキャラがアホな理由もなく最初からそうだからなのはある意味リアル
ラピスの声が意外と大人っぽくていいなと思ってたけど登場シーンできゅんっとか言い出したので使わないことにした 引継ぎないらしいからルナで始めたけど
覚醒ルナプラみたいなクソ難易度では無いな 筋肉体操の掛け声うるさすぎてアルフレッド好きになってきた アンナ微妙なのか
枠きつくなってきたから外すかなぁ ノーマルなのに遭遇戦のレベル高くて気抜いてると死人出るぐらいしんどいw
鍛錬も制限きついし今作はあんまり稼ぎやらせない方針なのか まじテキストうんこすぎてやってて辛い
もう完全にスキップでええか? 起動したときにOPのイントロ飛ばせるパッチが大至急いる >>253
風花雪月よりはかなりマシになってる
アレのインターミッションひどかった 村から家畜略奪するシステムなんなんだよ
やってる事山賊じゃねーか なんか引継ぎないって思ったら進める気しなくなっちゃったなあ…
数ヶ月寝かせてアプデ待つか…
でもそもそもルート分岐ないのに、俺はなんでこんなに引継ぎを求めてるんだろう?よくわからん
なんでだろう?そういえば >>257
ええよ
シナリオチーム継続で
作品としての監修としてIS側の監修も入ってれば言うことない アンナ強くする場合 転職繰り返してステータス底上げすれば良い? ifはシナリオ原案がキバヤシだったおかげでテキストがあれでもマシに見えてたのかもね どのタイトルも発売日前後のスレはメ欄のsageっがある種のフィルターとして機能してるんだなと分かるの面白い >>273
放牧して地面に落とすウンコ(副産物)を拾うだけだと思われる 見た目は好きなのに中身の残念さでちんこシナシナになるパターンが多すぎる…
これ女が男キャラ相手でも感じてそう >>269
SPとか各国の投資状況とか引き継げると思ってたけどそんなことないのか
やりこみはクリア後のデータでやってねって感じなのかな >>268
身寄りのない動物を保護してるだけだから >>267
それに職成長率が加算されるからな
それでも低めではある >>273
説明通り牧場で素材拾えるだけ
犬 金属
猫 魚
鳥 肉
とか >>267
今回はその分クラス成長率がアホみたいに高い
例えば弱い弱い言われてるアルフレッドもクラス成長と合わせると実際は
HP80 力55 技40 速50 守65 幸65 魔防25 体格15
とあまり隙の無い成長率になってる ifはきょうだいとか国周りの設定の事前情報はめちゃくちゃワクワクした
今回は設定面から察しって感じ
まあなんだかんだ楽しめてる チキマップの敵レベル低いし低レベル育成するかと思ったらドラゴン狩れるキャラがいなくてノーマルなのに地獄を見た セリカエンゲージの王族力10魔力11とかのふざけたステータスに育っちゃった…
兄もろとも11章送りかな 風花にも筋肉キャラいたけど、ラファエル君っていうんだけどね
ちゃんと彼には素晴らしい個性があったよ?
アルフレッドとエーティエの筋肉は、なんかコピペみたいな安っぽさを感じる 君らよろぴっぴに乗せられてないか?
本当は好きなんだろ? 詰将棋的な楽しみ方がしたい人は素直に詰将棋すればいいと思うよ ガチャといいマップエディタといい
最初はFEHコンソール版作ろうとしてたのか? >>287
飛竜なら弓も特攻とれたからエーティエで頑張ってたw これ遭遇戦やってもお金貰えないんだな
お金の貯め方がマジでわからん
消費アイテムで出費だけどんどん嵩んでいく >>285
えぇ、あいつ速さの成長率50も有るの?
うちの全然伸びないわ 筋肉キャラっていうか筋肉って言ってるだけのキャラ
ただ筋肉っていう属性貼り付けただけでそれ以外何も無い ウソだろアルフレッドそんな成長率あんのか
こっちの世界線だと非力で遅くて脆いの3表紙そろってると言うのに >>205
テキスト苦痛すぎて心を無にしないと進められないRPGやりたいと思うなら買えばいいと思う
後あのお面みたいなキャラデザ好きならやってもいいかもだけど
ファイアーエムブレムエンゲージつまんないから買わない方が良い。 世界観の構築がなされてないから支援会話の話のネタも少なくなるんだよなぁ…
国ごとの文化や政治の設定がなされていれば
各ユニットごとの産まれや育ちで話のネタなんていくらでも出てくるんだから 兵種ごとの成長率をまだ見てないからアレだけど
初期メンも本体とクラスで合計したらまともな数字になってるのかな? >>285
これマジで合ってんの?
だとすると最近のFE並にはなるがそんな感じがしないな やべーぞモンスターだ!→母親がドラゴンになって余裕で一蹴 母親「よう息子」
目線いただき女「だめだこの女王竜の力残ってないぞ」
女王「そうや。息子生かすために全部注いだねん。何ものこっとらん」 >>294
金ノ異形兵倒すと金もらえる
だから、金が余分に欲しけりゃ、金が出るまで遭遇戦吟味 今14章だけどルナでも遭遇でるぞ?
でない人そこまで行っててもでないの? なんか正直どっかで補正かかってるかのような低さだよなあ
マスクデータで他になんか低くなる要因あんじゃないかこれ >>285
ほんとかよこれ
みんなアルフレッド遅いだろ? 支援会話が本当につまらんのでスキップでいいな
ローレンツ、お前本当はいいやつだったのかよ
みたいな驚きが何もない >>311
しかもつまらん会話のたびにいちいち
ロードして画面切り替えするからいらつく >>312
ソースがgame8でワロタ
あまり笑わせないでくれないか 一応ききにきたが
1人の支援は風花に引き続いて合計5撤廃されてるよね? ママ死んだところまでいったけどこれめっちゃIfだな 俺のシトリニカもアーマーナイトにして鍛えればカチカチになれるんだろうか
https://i.imgur.com/5VFPpMb.jpg >>306
マジかよ
すまんけど糞だなそれ
ドラクエで言ったらメタルスライムじゃないとレベル上がらないみたいなことだろ >>315
いや海外の解析をそのまま転載して載せてるからこれで有ってるはず
ただこっちのが見やすいから載せただけ 引き継ぎないけど、オンラインの連戦とか共闘で長く同じデータ育ててくれってことなんじゃないか 覚醒ifはストーリーはともかくキャラ人気はあったよな?
FEHでもたんまり稼がせて貰えるくらいにはな
今回はそれくらい人気出そうなキャラはどれだけいる? たぶんアルフレッドが成長率の見た目より弱い理由は
ノーブルの時は技40速さ45だからやないかな
力は強いのでチェンジプルフ使って技速さの成長率高いクラスで育成すれば強いと思う >>320
遭遇戦とかの発生、製作者の意図しない発生になってる気がしてならない 支援会話なんて小学生の作文を一行ずつ読まされてるだけじゃん。こんなんで支援会話は何百種類あります!とか物書きとして恥ずかしく無いんかね 人気ってのはビジュアルだけで出るもんじゃないよね
そりゃビジュアルだけで選ぶミーハーな奴も少なからずいるだろうけどさ クラス成長見てきたが平気で20とか30上がってて笑う
風花の時と比べるとどれも化け物クラスに見えるな >>327
あと初期値か?
lv1ならまだしもLv5が悪いか 遭遇戦の殺意高くて笑う
稼がせる気あんまなさそうだよな 最近て強くてニューゲーム系無いのかね
1週目じゃそもそも倒せないルートのボスがいて、2周目とかのボーナスで強化していくやつ
戦国ランスは良かったなあ、正史は1周目だけど、ての >>320
たしかにクソではある、銀のほうはまんまメタルスライムで経験値多いだけだし
一応、金ノ異形兵は1マップに複数出ることあるから、とても運が良いと3体くらいいたりする 主人公の3マス重唱強いじゃん!ってやってみたら魔力素ステ0でゴミカスちんこダメージで弱かったわ… >>337
その金のとか銀のはフィールドからじゃ見れないの?実際戦闘に入って確認しないとわからない? >>335
ブレイブリーデフォル2は、強くてニューゲームで負けイベント覆すと真のエンディングだぞ 開発チーム自体は開発期間ダブってるだろうから風花雪月と同じは無理でも、
シナリオの人は風花雪月の人続投じゃダメだったんかなあ
シナリオ書くのも結構時間かかるのかな ノーマル選んだらあんま歯応えないんだが
むずいむずい言ってる人はどれ選んでるの? >>340
分かるよ
そこまで行ってA押せば、ただの遭遇戦か金銀出ているか分かる
何体いるかはマップに入らんと分からない >>341
瞳が澄んでるのが笑うなんかキレイだよな
悪い意味で お前らのおかげで耐性つけてから望めたわ
分かってれば受け入れられるレベルだった
楽しく遊べてるぞ
場面の切り替わりが唐突で違和感あるときがたまに >>336
ルイくんおるんだワ
と思ったけど魔防も高いな テキストクソなのは分かったから
かーちゃんのシーン以外の具体的なクソなテキストを上げていってくれ
クソの一言じゃわかる~ってなんねーんだわ >>346
ノーマルとハードの開きかなりあるらしいからな
海外レビューだとノーマルはエンゲージ使わなくても楽勝みたいだし >>347
なるほど、色々と詳しくありがとう
金のやつ探して狩ってみるわ 女主人公だから普通に楽しいよね
っていうか、1番の巨乳だよね >>326
覚醒ifは子供世代があるから親子の兼ね合いも人気なんだよな。ルキナなんかまさにクロムとセットで人気だしな ここでノーマルは実質イージーと言ってくれた人ありがとう 今回がそういうテーマってだけかもしれんが主人公の感情表現が激しすぎる
指輪取られるところ笑ってしまった ハードは少なくとも風花ハードより大分キツい
というか俺は今正に苦戦中
ハードでも一手間違うとかなりやべーことになるわ 女主人公は2周目の楽しみにして男でやってるけど
クロエより大きいとかマジか >>357
クロエの方がデカいしユナカの方が見せつけてくるからな
デカパイが戦場に立ったらダメだわ >>333
そだね
少しお高いけど剣の素質もらってソードファイター変更するとアルフレッド相性良いと思う
成長率75/50/50/60/40/35でバランス良く強いし序盤斧敵が結構いるけど剣使えるの主人公ぐらいだから チキルナ無理なんじゃ
後回しにしたら更に敵が強くなるらしいしどうすりゃええんや ノーマルで成長吟味しているから歯ごたえないんだよなあ
ノーマルからでも変えられれば良いのに
今更最初からはやり直さないけどね >>366
CCしたら魔力、魔法防御は低いけど脳筋ユニットとして割といい成長してくれたぞ
ただ後半は杖の使える強い騎士が仲間になるんだよなぁ・・・ キャラごとにボイスオンオフ弄らせてほしいけど要望送ったところで叶わない類だから悲しい エーティエちゃん可愛いけど筋肉しか喋らなくて悲しい
後半の支援会話で取り戻せるならいいんだけど 時戻しは空きマスにAボタンで良かったのかずっと+ボタン押してたわ まだ始めたばっかなんだが今作恋愛要素無しなら女主人公に変えようかと思ってる
男主人公だとマルスのホモ彼氏ズラがキツい アルフレッドそのままの兵種で素直に成長するなら
重装特攻を食らわない非アーマーの盾役にしてねってデザインなわけか 今北なんだけど、このゲーム買い?
シリーズはほぼやってて風花は一周目すらクリアしてないまま放置してる アラフォーの自分には中々キツイストーリーだわ
これかなり低年齢層ターゲットにしてるよね
戦闘と音楽よいからまだプレイしてて楽しいけど よろぴっぴ画像で耐性できてたつもりが発音が思った以上にダメージ受けたわ 斧系が少なくて困ってるんですが斧キャラって誰を使ってますか?
またはCCで変えてますか? >>380
アラフォーになっていつまでもゲームしてるなよ >>379
俺も風花はダルくなって2年積んでたけどエンゲージはめちゃくちゃ楽しんでるからオススメだぞ 叶うならタクティクスオウガのストーリーと
エンゲージの戦闘システムのゲームしたかった 城が乗っ取られてるのに正面から堂々と
何の妨害もなく敵幹部と女王の所に行けるのはギャグだろ 難易度が高くてもやる気がある人はこのゲーム向いているとおもう 良成長のガキ「おれ医者になりたい」
いやだめだ 戦士系の亡霊を憑依させて武器適正覚えさせて転職させて 前線で戦うキリングマシーンになってもらう 蒼炎の父親の死とかは結構丁寧にやってた印象だけどこっちの母親はすげえさくっと死んだから笑っちまったわ FEにシナリオとか期待してないしSFCやGBA作品を何周もしたようなおっさんには向いてるゲームだと思うよ >>395
直前に「いや、覚えてねえし。」とか塩対応してたくせに かあさーーーーん(涙ポロポロ)で『こいつサイコパスだな』て思った >>391
ミカヤお姉さんにおねショタしてもらえるとと信じて従軍したショタがゴリラのラグズに憑依されるのほんま可哀想() >>379
風花合わなくて積んだけどこっちはサクサクできてる 序盤で仲のいい親子の姿でもエピソードできっちり見せてたら短い間でも情がわいたりする
エンゲージはそれもやらずにしかも記憶喪失なんでどうとも思わない ストーリー中スレ見たりしてるし前作もそんなストーリーに引き込まれたわけじゃないから今作の方が好き >>403
スカしたイケメン貴族かと思ってたからいい感じの筋肉バカで気に入った DLCとFEH連動あれば指輪ガチャいらんなこれ
せめてエンゲージ枠とは別に装備できればよかったのに 「目線いただきました」
気持ち悪すぎる・・・
オープニングは2.5次元の舞台みたいだし。
どんなセンスしてるんだろ。 >>397
こいつ一人橋でどーんと置いておくだけで5人くらい束になっても倒れない
ただし魔法には弱いw オンライン要素やってるひといる?
なんか武器の錬成に使いそうなアイテム貰えそうなんだが…
クソめんどくさそう 今回ノーマルでも暗夜レベルはあるから普通にノーマルでやった方がいい 俺もそうだけどこのスレにいっぱい湧いているテキストやシナリオその他に異常な嫌悪感がある人は
このゲームは無理だろうなあ
俺は戦闘と育成大好きなのでそっちは連打してスルーしてるけどw ルイに手槍持たせて前線に立たせるだけで、敵が突っ込んできて適度に削れてくれる オンラインに繋いだらマップに
黄色い円と紫の円が出て踏んだらアイテムとかもらえるのは
風花でもあったし 俺のリュー子レベル10までで4ピン1回出ただけで後は全て2ピンか3ピンで力8しか無いのだけど何これ? このミニゲームひどいな
特に連打するやつただただ指疲れる
なんか色々未完成な部分あるわ アーマー系はジェネラルがいいのかグレートナイトがいいのか毎回迷う
ルイ君くらいカチカチだと多分特効あっても何回かは耐えるだろうし >>398
先にキャラクターの属性ありきで作られてるからそんなの考えてないんじゃない?
ベルナデッタとの違いはそこだな アーマーナイトを有効に使わないとすぐ死ぬ難易度はいいよね。
主人公の防御力が弱すぎて、すぐピンチになるし 百合もBLもいけるルイとかいう男、性癖も性能も強すぎて負ける気がしないぜ 今作色々不満言われてるけど戦闘モーションは風花と比べたらだいぶ進化してるよね
パリィとかするの好き 公式のキャラ紹介を見るととりあえず属性付けましたみたいな説明文が多すぎる
~だが、実は~見た目に反して~みたいなの シミュレーションだけを楽しみたい人は将棋でもやればいいよ
不快なキャラのセリフとかないから快適だぞ 戦闘が面白いのが正義。
これで戦闘までアレだったらシリーズ終了だったろうな。 絆レベル10になったらさっさと他の紋章士に変えるのがいいんかな
固定してたのをいざ変えるとなると悩ましい 騎馬や飛行の再移動なくしたのって弱くする方法としてはあんまりセンスないな コエテクのfeファンはどんな気持ちでプレイしとるんやろな…
いやマップは確かにいいけど 主人公の成長補正ってどんなもんなん
そんな力ヘタれる数値なんかな 一周回って面白い領域まで来たわ
せっかく楽しみにしてたから楽しむわ >>164
アイススケートのコスか、ヒーローアカデミアの腹からビーム出すやつ思い出す。 >>425
やられたキャラが敵側に寝返るクソゲーじゃん 単語のチョイスに気持ち悪さを感じる
俺がおっさんになっただけだとは思うが
最近のラノベとかがこんなノリってことか? まともなライター使ってれば戦闘も話も面白い良作になれたかもしれんのにねえ スキルありきの調整のクセにスキルたけーし
毎回稼ぎが必要だし
言うほどバトル面も楽しくねーわ ジーン前線に出したいくらい強いけど回復役他に任せられるのがいないのがつれえわ >>430
クラス補正合わせて45だからヘタれる可能性は充分有るね むしろ単語のチョイスは古のオタク感あるから多分そうじゃないと思う セリフっていうか場面場面での態度もおかしい
呑気すぎたりいきなりな展開が多すぎる このゲームおっぱいでかいかロリかどっちかしかいないのか 指輪をとられた主人公の一言が「か…返してください!」ってなんだそれ >>447
やっぱりこうしてアップで見ると色合いキッツイな 今中盤だけどだるくなってきた
風花を途中で投げてまでやる必要ないな
けど今やめると二度とやらん気がするw そもそも神龍なのになんでアルフレッドはいきなりタメ口やねん >>449
DLC出揃った頃に1周するくらいならできそうだわ
2周目やるゲームではない 自由に育成しようと思ったら稼ぎ必要なんだろうけど
とりあえずストーリー進めるだけなら無理に稼がなくて良くない?
SPの存在とか魔の11章突破してからようやく気づいたよ
いやルナじゃなくてハードだから首の皮がつながってるだけかもしれないけど >>452
威厳ななんもない頭の毛が変なクソガキだし
しゃーない ユニット編成画面で武器種見えるようにしてくれないかな 崇められてるからははーと平服するのは分かってもやたらフランクなのでやっぱ崇められてるとか関係なさそう >>441
そうなんか
そしたらもう毎回腕立て頑張るしかなえな ストーリー進めるだけの何が楽しいねん
そんなのノーマルカジュアルでいいじゃん
あれこれ育成するのが楽しいのに >>394
クロエを斧キャラってことは一度アクス経由でドラゴンですか? このゲームでストーリー進めるだけならとか言われると笑っちゃうからやめてくら なけなしのsp払ってチキの良成長つけるか悩む
指輪付け替えるのめんどくせえんだよな そもそも継承スキルって二つしか付けられんよね
それならどの紋章士と組み合わせて運用して絆LV上げるかの方が重要だと思う
それともやっていくうちに継承スキルの枠増えるんか? マスタープルフって初級職10レベル以上に使ってたら不味いんかね?速くやること増やしたいからすぐに上げてるんだが >>391
調べたけど、別に良成長か?って思ったな、LV1から厳選して、どのタイプにも育てられるってだけかなあ
親に「面倒見るので大丈夫です!」って言って子供預かっておいて・・
そりゃあ最前線でタンクに育てるのが普通だな ルナティックって遭遇戦なし?
あまりにレベルが上がらな過ぎてユナカ以外どんどんキャラを
切り替えていった方がいいのではと思ったところで… 主人公は逆に技速さが素結構高いから
アクスファイターとかで力補正した方が強そう SP貯めるの辛すぎ
そして苦労して貯めても引継ぎ無しだから2周目やったらまたこの苦行1からやり直すと考えるともにょる ブーツって誰に使った?
あと魔除け2つあるんだけど2つともルイってもったいないかな?
もともと高いやつを伸ばしたほうがいいのか
迷う >>468
LV20から転職した場合と比べるとLVUPの機会が減ってしまう
それに転職アイテムは個数制限がありそうなんだよね 体格が武器で速さ下がらなくなるだけなら速さ上げたほうがいいよな? 各国への投資の仕方がわからなくて行ってないのだけどもう銀の武器とかに投資した方がいいのかね? 肝心な戦闘が面白くて本当に良かった
エンゲージの戦闘システムが悪かったら
史上最低のウンチブレムに成り果てるところだったよ 4桁超えるスキルはきっつい
毎回それ貯めなおすのはもうマゾ >>476
そうだね
エーティエに長弓持たせると-4とか食らうけど、体格が1上がっても減少量が1減るわけじゃないだろうしね >>478
これで戦闘も糞だったらKOTYノミネート確実だよ >>474
ブーツはペガサス
ルイに魔除けは焼石に水だからあんまり良くないかもな
高難易度じゃどうせ受からん どうせこんだけSPたまらないと
エリクサー症候群で使わないだろうから
最初からスキル継承は無かったことにしよう… 今回育成に関していうなら自由度有りそうで全く無いな 時間戻すやつがクソ成長引いたときの回避用になってる
クソ成長で4キャラ渋滞してます DLCでSP専用ゴールドカードがあるんだろ
じゃなければ一桁間違えてるから修正まち 戦闘面に力入れてるのは伝わってくるし良いことだと思うんだけど
UIの悪さがだいぶ足ひっぱっちゃってるよなぁ SPってレベル上がることでしか貯まらないよね?
それで一つのスキルに1500とか2000必要ってやばすぎるでしょ >>475
まあそれはあるよな…チェンジプルフは3つ買えるし個数制限とかあるん? 無いとまともにシステムが機能しないものをDLCにぶち込むのマジでクソ商法だからやめろよな任天堂 >>425
これ言うやつに聞きたいんだけどストーリー追いたいだけなら動画とか配信で見ればいいのになんで買うん?
無料で見れるのにわざわざ購入するの金ドブだろ 悩んだ末ブーツは主人公にした
魔除け他成長アイテムはまだ放置しよう 9章だし 過去作だと終盤になればプルフ系はショップで無限販売されてたはずだけど今作はどうだろうな >>495
指輪つけて戦闘すると上がるかな
つけないと0 移動upは踊り子につけるべきなのはずっと前から変わらぬ >>498
覚醒でぼろくそに叩かれてたなw
なつかしい >>499
結局没入感だぞ
それを極端にすると大量の友軍やら設定通りの強さのキャラクターやらが入り混じって戦争する暁の女神って作品になるんだがこいつはシナリオがうんこでコケた >>499
たかが数千円だろ
風俗で地雷踏んだら二万だぞ >>502
マジかよ初めて知った
ずっとレベルアップで入手だと思ってたわ
ありがとう! 主人公は会話の機会も多いだろうし、ブーツは主人公でいいんじゃね? >>487
ファイアーエムブレムから
卒業しましょう。
世代交代 今作は最初は指輪ガチャをして
育てるやつに装備させるのが重要だぞ SP溜まりづらいってことはつまりはロクに使わずに攻略する前提で作ってるんじゃないの?
無理にメタルキング狩りしなくてもラスボス倒せる的なのと同じ感じで 本体が実質5000円だからDLC結構高いな脳死で買っちゃったけど ミカヤ入りヒーラーブシュロンが一番収まりが良いのに気付いた ここまでSPの取得がしぶいと2枠埋めるのでもきついな
序盤にどうせたまるやろとか取った回避+10を後悔するときくるか? >>495
SP上げるのはこの二つらしい
・指輪付けて戦闘/回復する
・鍛錬の間で訓練する
遭遇戦の銀ノ異形兵が一番SPくれるらしく
倒すと60SPくらい貰えるとか >>496
まだ9章前だから分からんのだけど、あの販売個数は章進めると増えていくのかな?
遭遇戦やっても復活しないし、入手できる数に限りはありそうなんだけど 本体時間進めて銀人形マラソンしろってことか
簡悔クソゲー極まってるな 経験値ギリギリで避けてもリザルトの参加経験値で
勝手にレベルアップしてクソ成長を押し付けられます 台座的に腕輪7種類あるのか
級長とチキ以外に後5人誰来るんだろうか >>445
おっぱいの大きさでしか大人を表現できないんだ仕方ない ファミコン初代以来のFEだが散策とか拠点のやつとか無くしてくれたら充分面白いと思うんだが🤔
なんでSLGで散策とかして話やアイテム拾わないといけないのか納得出来んが😭フィールド探索とかしたいならSLG買わないんだよ😡 >>529
クロエルイ付近の訪問早まるとボッコボコにされるからまず拠点からルイ動かしちゃアカン アンナって結局どのクラスにすればいいの?
斧のままだとキツすぎ チキとか懐かしいなニンマリするペガサス三姉妹的なのほしいけどおらんっぽいな 回避+10取った後に回避+15とか回避+20取ると10が上書きされて15や20に変わる
同スキル扱いになってて別スキル扱いで2つ付けれるわけじゃないから注意な
他のもどう見ても同系統のスキルはしょぼいやつ取ると後でSPが無駄になる、が上位はSP重すぎて取れるの後半だろうし
回避とか命中みたいな+10でも明らかに強いやつは10で取ってもいいと思うし割とよくできてるわ ルナティックからハードに難易度下げた瞬間遭遇戦三つ沸いてわろた
ルナティックの遭遇戦って一回湧けば後は時間進めても湧くようなるんか >>522
なんか一回全部購入しても在庫復活してたことあるからなんらかの条件で復活してる
章はまたいでる >>535
ソシャゲのデイリーミッションじゃないけどやらないと損した気分するんだ😭すまんな >>529
初見ルナだけどむずかしかった記憶はない
最初に躓いたのはチキマップかなあ >>536
ミカヤ添えて杖持ちのクラスチェンジ先開通させて後は流れ >>536
マージが安定だろうな
ただ魔力の素の成長率高いっぽいからそのままでもボルトアクスで最低限の仕事は出来るようになると思う ルナクラ23時間でおわおわり
spそこそこアンナ使って稼いだけどスキル継承各キャラ2回くらいしかも終盤で使うくらいで育成おもんないんじゃしね
spゆるくなったら下手な俺でも好きなキャラで固められるんだけどな諦めて使いたくないキャラ使うハメになった
2周目やらんで売るわこのくそげ アンナさんちゃんみたいなロリがでかい斧振り回すのが好きなんです そのルナチキマップも慣れればそんな難しくはなかった
速攻で神殿になだれ込んで増援の相手する体制整えれば楽勝
氷床は相手の陣形崩すしプレイヤーのがうまく使える ディアドラSを引いたけど毎ターンHP5回復のスキル付いてるわ
これ使えば毎ターン気功でチェインガードできるって事か ストーリーも散策も鋼の心でスキップできる奴が一番このゲームを楽しめる 回復役特におらんからフランとシーフのオタクをずっと使っている
大器晩成の彼はレベル上げるのしんどい 錬成の素材落ちてるから探索のキラキラだけは拾ってあとは全部スルーしてるな
動物も最初の数匹だけ拉致ったけど面倒になった 三竦みで硬派なFEの戦略システムが戻ってきたのは評価できよね。ストーリーとキャラ設定は星のカービィのがよっぽど感動できるレベル。 >>552
本当にな
スタルーク出てきたところでキモすぎて吐きそうになった >>556
カービィのがストーリー凝ってるよね(真顔) 指輪を磨くと宿主が悶えるとかいう神システム希望だゾ 視線いただきました~(笑)←こんな初期メンが人気出ると思ったの?アホ? シミュレーションだけどJRPGでもあるので
散策して情報収集とかは別にどうということはないというかむしろあった方がいいくらいだけど
ただのゴミ拾いとか妙なミニゲームは勘弁 やっぴーでもう飛ばしたくなったけど怒涛のすいませーんでトドメさされた なぁ、ロサードって子出てきて可愛いなぁとか思ったんだけど声気持ち悪いんだがもしかして、男か…? 糞みたいなミニゲーム入れる位なら支援会話もう少しちゃんとして欲しい
全体的に虚無に満ちてるこのゲーム やっぴーとか昭和のメダルジャンケンゲームじゃねーか 筋トレと釣りは面倒だからスルーでいい
料理だけやってる >>558
カービィは良かったぞ、導入からわくわくできるし、エンディングまでの流れも良かった。娘とやっててちょっとうるっと来たわ。
今回プロローグが適当なのがマジで勿体ないわ。旅立ちの動機だけでもしっかり作り込めば後は何となく流れそうなのになぁ。 今作が売れることで地位が上がり今後もこのようなキャラ付けでゲームを作っていくことになると思うので次回作をご期待してください >>556
カービィはWii裏設定毎回凝ってるし考察班もいるくらいだぞ ルナ楽しいけど
毎章苦戦しまくりだからハードの方がいいかも
ハードも中々歯応えあるっぽいけど >>568
俺のフランちゃんマスターモンクになったけど体格8あるわ 皆よろぴっぴってワード好きすぎるだろw
これKMR先生勘違いして次作もその時の若者言葉っぽい台詞をキャラに喋らせるテキスト書いてしまうぞ… ファイアーエムブレムのストーリーなんて
ほとんど覚えてないな。
初期の紋章や聖戦以外は
今のはムービーやテキストなど
動かせないところはスキップできるし 土下座王子にゲンナリしたところにラピスシトリニカオルテンシアゴルドマリーロサードと怒涛のかわい子ちゃん五連発でおじさんニッコリだよ 指輪磨きはしょうもなさすぎて笑えてくるから無しよりのあり フラン最初は微妙だと思ってたけど成長するとさすがに使いやすいな
チェインガード強いし間接の懐に潜り込むのも楽しい
移動力だけが惜しいな ifのパルレだっけ?顔撫でまわすやつ
あれなんか意味あったんだっけ? 今作で風花に勝ってるのはグラと最初からルナ開放されてることだけだな >>593
ルナは成長固定とかじゃなかったけ?
今回は違ったらすまん 神竜の島ってシーフが宝箱開けに向かわないんだが
味方にシーフいないと詰み?
シーフってどこで仲間になるの? 過去スレでルナは成長固定ではないみたいな書き込み見たゾ アイビーとかヤッピーの服装が頭おかしすぎて
前作からいきなり弾けすぎだろ >>597
成長固定なのは知ってる
全員2ピンしかしないから能力上がりにくくなってるのかなと オルテンシアの声は嫌いじゃない
FF10のリュックっぽい 筋肉王子
土下座王子
椎茸王子
焼肉の網乗せてる王女
VTuber第二王女 >>598
まあ正味戦闘自体は風花より楽しんだかも育成楽しくなかったから縛られてる感じしてマイナスだったけど ルナは稼ぐ余裕も遭遇戦も無いからどんどん新規キャラとスタメン入れ替わってくし一度外れるともう着いてこれないな アイビーの胸元見て母さんを思い出すとか言って口説くのはアカンか オルテンシア好き
謝りながら雑巾がけとかして欲しい アンナマージにしたけど、マージは対抗馬多いからあんまり良くないか… ベレトの指輪を所持してからのDLCの生徒3人のイベントのベレトの台詞
今度は最後まで、共に戦おう、これは…ぐっときちゃいました >>583
中年が必死に若者言葉使って激寒になってるやつ
おじさん構文に近いものを感じた ユナカを受け入れられたら
このゲームは楽しめるだろう >>618
周りにユナカ好きな人いたら縁切りますわ これルナは11章から遭遇戦開始だな
11前はハードにしたらすぐでてきた しかし高いゲームだなこれ…FEHと変わらんようなもんに1万超えだと…? ユナカは次のあれがひどすぎて許せた
ナンジャモと思えば ラピスもうちょいHP頑張れないかお前…ディアマントに勝てるところがない… ユナカ好きじゃ無いけど大エースの必須キャラというジレンマ 覚醒以来だけど、お前らストーリー酷いって言ってるけどとりあえず3章まで来たんだけどそうでもないと思うんだけど俺が異端なの?
フランクランも別になんとも思わないし
お前ら過敏すぎね? シナリオはすごい薄味の王道で悪いものではないと思う
テキストの質がもうちょっと頑張れただろって感じ >>631
感性の問題だから気にならないならそれでいいんだぞ
3章終わってその感想ならたぶん最後まで大丈夫 ユナカつえーからな。あれで弱かったら緑風さんになってたわ 俺はシナリオあんま気にしない派だけど母親が速攻死ぬのはどうかと思ったよ >>632
知らんw
けど、素敵です、綺麗ですって褒めるの多すぎるんだよ
容姿ばかり見てるキャラとセリフ多くてな、少女漫画の王子様展開しかない >>631
いや、しょっぱなからもう酷くね?
なんで顕現持ちの神竜2人いて紋章師呼ばずにあっさり死んでもんだ? 土下座とかぴっぴとかカマボイスとか癖強い奴らは性能も強い
スタルークが月光持ちとは ユナカの声優は好きだぞ
ジョジョの徐倫の声はハマってた
ユナカそのもののキャラ?……うん ユナカめちゃくちゃ強いから使ってるとなんか慣れてくるわ 5章のボス、倒したのに復活したんだけどなんなんあれ 初級職10レベル到達で脳死で上級職にしたからマスタープルフとチェンジプルフ3つ無駄にしちゃった…
最上級職がまさかないとはw 絆会話Cだから少ないのかと思ったけど
Bでも2行で終わって草
いらんかっただろこれ よろぴっぴみたいにおちゃらけた強キャラがいる
ってだけならアクセントになってたかもしれんが 強きゃ大体許せるようになる、初代で力の伸びなかったサムシアンの傭兵崩れや傭兵隊長には失望しかなかった >>617
そもそも蒼井翔太が年齢と芸歴の割には下手過ぎる
風花の若手声優の方がまだ上手いレベル スキル付きの指輪って未だに最序盤に引いたSナバールくらいしか居ないんだけど他にどんな奴いるんだろ
ここでよく話題に上がってる回復付きは誰から出るんだ >>646
ダンベルのやつだろ😎👍
俺DVD持ってるわ🤙 ルナ時間戻るやつ回数制限あるのかよ
ゲームオーバーになって一時間パーにした
10章の教会またやる気にならん 指輪ガチャリセットして結果見比べてたけど
これ指輪のガチャするタイミングでランク固定なのかな
リセットして同じタイミングで別のガチャにしても10連のランク同じだったし 覚醒ifの頃はここまでアンチ以外にテキスト酷評されなかったから
10年経ってゲーム情勢変わったんだなと実感 >>659
ディアドラについてるよ
ナバールSは何のスキル付いてんの? >>631
そもそも覚醒も結構酷いと思わないでもない
あまり上ばかり見ても仕方ないけど >>644
母ちゃんは子供守る為に焦ってたから呼ぶの忘れてたんじゃない?
子供はまだ起きたばっかだし、紋章士呼ぶのに慣れてないから頭になかったんじゃね?知らないけど
そこまで深く考えてんのかお前らw
すげーな チキのエンゲージ技マルスにやったらなんかカットインみたいなの入ったけど何あれ? ユナカはシーフのクラス補正合わせたら成長率は
力45 魔力25 技60 速60 幸運40 守備30 魔防50
か。
今回のナバール枠コイツじゃね? 絆会話、せっかく過去作キャラとの会話なのにどうでもいい雑談しかないのがうんこすぎる
別に過去作キャラにその会話させなくてもいいだろって言いたくなる ユナカは使ったらすぐ分かるほど強くされてる
スタッフにユナカ推しがいるなこれは 戦闘は面白いんだよな?
明日買ってくるかな?
お前らを信じていいか? あんまり話題にならないけどシーフならゼルコバ君も強いよ
こっちは守備成長率50で物理盾いけるし、個人スキルで回避補正掛かるから回避率はユナカ以上 買ったんだけどオススメ難易度とかある?
FE歴はそれなりにある ナバールは必殺剣(剣装備して自分から攻撃した時、必殺+10)
シーダは伝道師(自身のHPが50%以下の場合敵から攻撃された時、受けるダメージ-5) 後、オグマ枠誰よ?
なんで紋章士にオグマ居ないのかな?
オグマ日会いてーな >>677
ニンテンチケットを使って5000円で買った方が早いぞ 神龍様が枠を圧迫するだけのお荷物になりつつあって辛い FE歴あるならルナティックやれば
エンゲージ強すぎてバランス崩壊してんじゃねというのを覆すし ルナのチキ難しいな
無限増殖対処しきれない
特攻武器使えるのが行けるようになった時点ではエーティエしか居ないの痛すぎ >>666
ディアドラって事は聖戦ガチャか あんまり引いてなかったな…
ナバールは必殺剣(剣で自分から攻撃時必殺+10)だった シーフが強いしシーフで登場する二人の個人性能も強い ゼルコバ全体的に黒すぎて全員動かしたと思ってもターン終わらない時大体ゼルコバ忘れてる 駄作とまでは言わないし戦闘システム関連のスタッフは頑張ったんだなって感じがするけど
シンプルに、ここまで生理的に無理なキャラが多いFEは初めてだ 追加で3千円払っても一度クリアしたら引き継ぎもないしSP足らんしもういいやってなるな フランちゃんの腋にこだわりを感じるわ
良い仕事してる ルナはたのしいぞ
カジュアルでも仲間囮にしないと勝てないから
クラシックなんて気が狂うレベル ハードは逆に今作ぬるくない?
拠点とかまめにやってるからかもだけど敵結構弱い
後半はきついのかねぇ ハード・クラッシックでやってる身としてはルナは発狂する未来しか見えないわ
初見でサクサクやってる人マジでスゲーよ 強弱はっきりしてるし
カスタマイズ性は風花の足元にもおよばねーし
キャラ性能に頼り推しを失う
クソだね >>687
あれやっぱ無限湧きなのか?
6章クリアの時点でいっても勝てなくて8章クリアした今なら勝てるだろと思って再挑戦するところなんだが
無限ならキツすぎるだろ ハードクラシック
結局巻き戻し無制限だからまじで適当にやってても勝てる難易度ではある プルフっていつから店売りされるの?
アンナちゃんが仲間になった外伝でようやく1個手に入ったけど ブシュロン序盤ですら使ってないやつ多そうで可愛そうになる というかユナカとゼルコバは支援組めるし短剣強いからアタッカーはこの2人で良い感 無限では無かったよ ノーマルの話だけど
ルナは今からやってみる 今作のキャラデザ担当の人はヴァーチャルYouTuberの絵師だっけ?
やっててあーあっちの界隈に影響受けたんだなって思ったわ 10回制限だったのか
そんなに巻き戻す状況ないから意識してなかったけど一応存在してたんですねすみませんでした 序盤はブシュロンいないとボスが倒せないレベルだったが… 年末年始にやってたタクティクスオウガリボーンの後だからかつまらなく感じるな
ロードが長いのと戦闘以外のウザい要素が多すぎる ハードクラは簡単だよ
12章までやってルナクラでやり直してる
ルナクラは何度もやり直しするはめなるしそれがむちゃくちゃ楽しい >>695
俺は出てきた遭遇戦をきっちり消化してたらメインストーリーの適正レベルを超えちゃってたわ
こっちは下級15くらいで揃ってるのに敵が下級10とかになってたから今は遭遇戦無視して進めてる
今11章だけどだいぶ敵のレベルが追いついてきたよ これチェンジプルフでlv1になるのはいいけど上げるのしんどすぎんか ゲームやる前からエキスパンションパス購入した自分みたいなマヌケおりゅ? >>691
キャラゲーで肝心のキャラに魅力ないのは駄目よな
来年の総選挙とか大丈夫なのだろうか エンゲージ技使うと100とか入ったりするから今回上げやすくね?
レベル上げると減っていきそうだけど 主人公の男女差分の調整をサボるためなんどろうけど男主人公の言動がキモすぎて草生える 色々みた感じ ルナをレベル上げやりまくりながら攻略とかは出来ない感じなんか? シナリオやべえな…
よくなる兆しがまったくみえん
最後までこのノリなんかなあ 隠密の地形回避補正2倍が強いおかげで弓兵だろうが紙だろうがマップによっては敵前に放り込んでも平気なのが便利
ディアマンドが思ったより…な感じするけど武器2種使えるのはまあ便利 絆は欠片消費してソラネルで上げればいいやって気持ちになって来た 馬鹿みてぇなif子世代でも投票投票あったんだから行ける ハークラとか簡単すぎてつまらんから最初からルナクラでいいぞ
難しすぎたら下げろそのための難易度変更機能だからな 話しかけられる距離で拘束する!って言った後
王女ごときにダッシュ逃げされるなやw スキル付きS
各指輪に2人?
指輪6つまでしか確認していない
シーダ HPが50%以下の場合、ダメージ-5
ナバール 剣装備して自分から攻撃すると必殺+10
アルム 剣装備して攻撃すると幸運%で反撃されない
メイ 雷系魔法ダメージ120%
ディアドラ 毎ターンHP+5回復
セリス 自分から攻撃して敵を倒すごとに必殺+1(最大+10・そのマップだけ)
フィン 相手から死ぬダメージを受けるとき、幸運%で回避(最大50%)
オルエン 自分からサンダーで攻撃した時2回攻撃(エルサンダーなどは対象外)
リリーナ 炎系魔法ダメージ120%
ディーク スマッシュ武器使用時、命中+20
サザ (技/2)%で相手のHPを1にする(一部の強力な敵は対象外)
エリンシア 相手を倒すダメージを与えるとき、HPを1残す 今作シナリオ見なくていいから難易度間違えて途中まで進めてもさくさくやり直せるからいいな >>718
ルナはランダムバトルに制限があるらしいな
俺は試してないけど エンゲージ無双早く出ないかな
ミカピカゾのデザイン結構ツボだから自由に動かしたいわ >>691
過去作キャラレイープまでやってるからな 覚醒と比較するが覚醒のテキストも大概だったがここまで酷くなかろうもん
エンゲージのテキストはifと比較するレベル
その上でテキストだけならifのがまだマシと思う
ifは加えてシナリオまで破綻してるからそういう意味で天下無双だが >>726
>エリンシア 相手を倒すダメージを与えるとき、HPを1残す
罠じゃねえか kmrさぁ…セーラームーンのフィッシュアイが好きだったのかもしれないけど、蒼井翔太じゃ無理だよ ブシュロンはちゃんと育てれば強いだろ
ジェイガンなんてまったく使っていないぞ、名前も覚えていないし >>733
そもそも蒼炎(おまけで暁)よりあとのFEはオールウンコだから比べることがナンセンス 使用率見たときにブシュロンより下のやついて草なんだ 相変わらずテンポ悪いな
昔のマップ終わったら準備して次のマップにら戻して欲しいわ 戦闘周りはかなり良いと思うから次回作でもこのクオリティは落とさんでほしい
ストーリーやキャラクター関連は反省してください セリフがちょいちょいおかしいから気が散る
我が軍ってなんやねん ブシュロン手斧で連携できるから火力が増す後半になるほど評価上げてくるタイプだな ifのほうがキャラデザとシチュ萌え、属性萌えは押さえてたな
発売前から王族兄弟とか人気あったし
でもエンゲージのゲーム部分はまっとうなんよな 異界の試練をやるたびに、料理とか鍛練が復活するから、ループに陥ってなかなか次章に進めない…。
時間はかかるけど、もろもろカンストできちゃうから、修正されるかな。 今日やっと届いたやつとかまだ届いてないやついる?悪天候だが 発売前のちょい公開動画で分かる範囲でもテキストから激臭たちこめてたから
シナリオに力入れました!キバヤシ!で期待させてから出してきたIFよりは良心的 グラは凄い綺麗だしモーションも作り込まれてて見応えあるけど長時間プレイしてるともうちょっとUI含め画面はシンプルでいいかもと思った エンゲージのキャラ関連てどこをターゲットにしてるか謎すぎる
デザインは萌え豚だけどテキストは殆どが古のオタク向けだしカプ厨向けの要素も削られてるし… 仲間になるステージで同郷の村人使ってチクチクライブ稼ぎやってたら素晴らしい成長率を見せてくれたジョンくん鬼畜すぎ、それでこそ関西人や! シナリオはifよりはマシだけどキャラクターに魅力が無さすぎる
背景が全く見えてこないわ シナリオはともかくキャラ関連の人気や批判云々は5chは言うほどアテにならんからな
5chじゃボロクソに叩かれてるカミラやアクアは総選挙やらTwitterだと大人気キャラだしな 指輪のスタイルボーナスってどこかで確認できる?
付けてみないとわからないのか? >>759
エンゲージはたいしてキャラ叩かれてなくね
叩かれてるのはシナリオテキストだぞ
どうした急に 7章でチキマップをルナクラで一発で何とかクリアしたが途中休憩したとはいえ50ターンの4時間かかってくそ疲れた・・・
エーデルガルドの試しに主人公に付けて挑んでこれ卑怯とは思ったがめちゃ使いまくって何とか突破できた >>764
そう思って見たんだけど載ってなさそうだったんだよね 筋肉女はベンチ暖め要員にしようと思ってたけど
チキマップでMVPすぎて一軍に迎えたくなった 戦闘に出してるうちに愛着湧くという老害が待望してたFEじゃん 指輪精製したら初回でディアドラS出たんだがこれ初回は指輪S確定だったりするの? >>751
紹介動画のやり取りで既に覚醒if臭すげーと思ったよね
まさかkmr本人が復活とは思わんかったが 指輪のボーナス確かに付け替える時以外で見れるところみつからないな
UI担当マジでどうなってんだよ。こんなヤベーUIスカイリム以来だよ 10章終わったけどなんか普通に展開面白くて草
ガバガバなのは変わらんが なぁ
俺だけかもしれんがクリア引き継ぎが無いだけで遊ぶ気力がなくなってしまったんだが
要望出してきたけどショックがでかすきる >>772
俺もチキマップで最後まで使うこと決めたわw
力持ちの長弓使いが輝きすぎだわあのマップ >>772
強いよなあいつ
スタルークとかいう激臭野郎より使う気起きますね >>776
力を蓄えて復活するのが邪神のテンプレだからな 刻印しまくるかガチャしまくるか悩むな
ガチャCとBしか出ないけどAS見た事ない強いんか? チキマップでの長弓便利さは異常な
射程3を反撃して大活躍だった ハードクラシックはSRPG経験者ならそこまで苦戦しないけど脳死プレイはきっちり咎めてくる良い塩梅だね >>779
風花雪月では後から名声が周回特典に追加されたよな
とはいえ今すぐは無理だろうねぇ… 男主人公の声って鬼滅の刃の善逸やったんやね
どおりでプレイしててキツかったわけやわ
女主人公に変えて楽しさ12倍
今回、戦闘楽しいよね
アーマナイトが久々にアーマーナイトしてる >>774
むしろ関西弁うざすぎて7真っ先にロスとさせたわ エキスパンションパス買った奴には探索物全部拾うボタンくらい実装しておけや >>790
名声引き継ぎは始めからあったんじゃないっけか
アプデで周回数×10000みたいな大幅ボーナス付いた >>779
まあここまでシナリオどうでもいい
戦闘特化育成ゲームだと
周回で引き継ぎ要素ないとモチベーション沸かないわな
やり込み要素をアプデで追加するのは急務だな >>795
自分が言いたかったのはそのボーナスこと、わかりにくくてごめんね
あれのおかげで周回で名声使いまくれて楽しかったから 三すくみと盾役機能するだけでこんなに楽しいんだなって感動してる
前作は兵種のおかしさといい戦闘面がかなり大味だったから久々にパーティ構築楽しい戦闘で満足だわ >>786
確定入手なら風花シリーズで出したかったのよ
見た感じランダムかすまんな 戦闘特化はそうなんだけど
育成のほうはリソース足りなくて結果的に自由じゃなくなってる感はあるね >>797
シナリオもそうだが、全体的にテキストがキツイよなぁ
世界観台無しというか、その場のノリだけで考えた感じがするわ
お祭りゲーと割り切った方がいんだろうな お祭りゲーと割りきるにもSPカツカツでつまらん
2度目はめんどいだけだし ルナティックってさっさと上級職にしたほうがええんかな。
遭遇戦あるならって思ったけど、全然出ないしEXPリソースあまらない気がしてきた。 エンゲージと比べると風花のルナってマジで簡単だったな
コーエーってやっぱゲーム作るセンスはないんだな あかん、指輪磨きほんまにキツい
ifの自室に呼び出して何やかんやするシステム思い出した >>807
コエテクだと三国志とか信長の野望はおもろいよ
あとはジルオールとかね ルート分岐ないなら他に何かしらの周回要素は欲しいね >>813
ジルオールもガバガバだけどな
風花雪月はジルオール分もほんの少し混じってるからあんな感じなんだろうw 指輪磨きをする行動力がすごい
一瞬でやらなくていいと思ったわ 「あの子たちに手を出さないで下さい!」
呑気すぎては?🤔 周回したらよろっぴっぴがまた聞けるじゃねーか
周れよ >>813
三国志も信長の野望も大体地方制圧したタイミングで飽きるわ
最近のは遊んでないけど 指輪磨くなら普通にかけら消費でレベル上げる方が早いし楽だし いきなり神シナリオになっても身体がびっくりしてしまうからね 周回要素入れるなら周回する時は難易度上げられないようにしてほしいな
強くてニューゲームで高難易度やっても高難易度じゃなくなるし引継ぎなしでやった人に失礼だし ガチャはあるっちゃあるけど
あれ誰がやってるのよ
そして誰が装備してんの 神設定ならしょうがないかもしれんけど味方陣全員が神格化してくるのきっついな
この先不遜な感じだったりフランクな味方出てきてくれるんかな >>824
いやいや全然かまわんよ
いつでも手のひらクルックルさせる準備は出来ていたというのに チキのとこ頑張ってヴァンドレに外周マラソンさせてたのに
奥にリワープとワープあって泣いた エンゲージのノリがこういう感じなのは発売前からkmrでわかってたけど
購入してからここで愚痴言ってる人って何?
「私は事前情報もわからず、風花から入ったからライターのことも知らない情弱でした」
って自己紹介してるようにしか見えないんだけど マルスの指輪クロエに付けたわ
リュールよりシナジーありそう >>828
指輪つけないとsp稼げんのだから出撃キャラ分は持っとくべきだと思うけどね 11章の撤退、NORMALで二人だけボス倒せた、これ以上はきつい クラスチェンジってやっぱりレベル20にさせてからの方が良い?
風花とかエコーズの仕様みたいにさっさとクラスチェンジさせた方が良いんだろうか ランク SとかAだとcよりSPもらえるとかあんのかね >>834
やり過ぎた例がついこないだあったな。。
SRPGなのになんの脈絡もなくバフカードが降ってくるというとんでもないガチャ補正が >>845
ifの子世代うけ入れてる奴がぴっぴに拒否反応示してるの不思議 SP渋すぎて再移動と血統以外のスキル付けてられない
素材渋すぎて着せ替えとかやってる暇ない
リターン見合わないしガチャ回してる余裕ない
これで引継ぎ無いって
これらのシステム存在価値ないんだが
バランスもおかしくない? 引き継ぎなしで萎えてるみたいな意見見るんだけどさ
FEって引き継ぎなんてなしで2、3周とやるのが楽しいんじゃないの?
引き継いで無双キャラ作って薙ぎ倒していくのが好きってのも分からんでもないが、それSRPGとしての楽しさ皆無だよね
配られたカードで勝負するから楽しいんだが、この感覚になる俺は少数派なのかな >>850
そもそも風花かておぬしおぬしおぬしとかハピだよーとかあったやん
それ持ち出さん時点で叩きたいだけのアホやんか ガチャこれ出る結果が多分どれも同じだから
Sランク出たときのタイミング覚えとけば作品絞って狙いやすそう >>853
過去にはくっそ渋いPなんて要素ないですし なんでガチャなんてものがあるんだ
よくわからんのだが >>759
今回はそのカミラやアクア並に人気のあるキャラは出てくる気配ある? ベルナデッタウケたから似たような男キャラ作ったろ! >>853
世の中にはキャラゲーとしてしか見れない恋愛シミュレーションプレイヤーがいるんだよ
風花で一気に増えた女ヲタどもが今ツイでブツブツ文句言ってるのも同じ考えの層だろう 支援会話薄いみたいな情報見てガッカリしてたけど、割と従来通りじゃね?
風花雪月が凄すぎただけで覚醒とかもこんなもんだったろ まああれやらんでいいか適当に回すだけでいいんじゃね
どうせdlcと本編の指輪腕輪揃うまでのつなぎでしょ 各地でも言われ始めてる
856 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-VA+C [1.75.250.117]) sage 2023/01/21(土) 17:53:31.03 ID:U4oMetUYd
風花ファンは煙たがれるファンになるのは見えてる 最終的には周回システムのあるゲームでも引き継ぎなしの高難易度に行き着くのはわかる
いかに効率良くクリアするか〜とか変な縛りでクリア目指すか〜みたいな
レベル30でラスボス倒せるゲームで99まで鍛える必要なんて無いもんね
とはいえそういうのはゲームに慣れてる人の感覚だと思うのよ
もっと不思議のダンジョンをやり続けるのが当たり前みたいなのはコアゲーマーの世界観 スタルーク仲間にした直後の章あたりなんですけど、ルナクラ祖たる神竜のクリア方法教えてください😭 支援会話Sって女でも女キャラ全員Sにできるん?
内容とか男と違ったりするんかな
主人公の性別迷ってる まぁSPカンストさせて好きなキャラ使いたいみたいな欲望はあるので
引継ぎなしと引継ぎありルナをつくればよし・・・ シルバーカードわかりづらいよな
原作の秘密の店の位置だっけ 擁護する奴らがレッテル貼りと排除に動き始めたゲームって終わってるゲームしか知らない >>853
無駄に横に並べて戦闘する最低なシステムの支援稼ぎとかさ
いらんだろ?
そういう頭悪い製作者の調整ミスを正してやれるのが引き継ぎ 好きな作品で何周もしたいからこそなんか特典欲しいな~と思うけどね
SRPGの楽しさは育成もメインだろ このゲームは終わってないし、老害はこのFEむしろ好きじゃないと駄目だろ >>853
じゃあ余計な収集要素付けんな
意図的な稼ぎ無しで出来ない育成要素も無くせ
昔のシリーズ持ち出して擁護するなら昔と同じ一周で完結するバランスにしろや 難しい話してるわけじゃなくて
前作でできてたことができてない、
選択肢が二つあったものが一つに狭まったから
文句言われてるだけだろ 女の神竜様が寝て起きたらブシュロンの股間が目の前にあるセクハラかまされて最悪の目覚め わざとバニラは渋くしてDLCで稼ぐなんて任天堂終わってんな 多分だけどDLC買ったらそのうち解決するパターンやろ >>870
何か納得できたわ
こいつらのせいで購買意欲減るファン多そう 引き継ぎないとか時代遅れのゲームね
ショップとSPと仲間は引き継がないとね
もちろん仲間のレベルは1だよ 絆会話があっさりしすぎなのは原作ありキャラと今作キャラを不用意に近づけすぎると
古参がイライラするからじゃねぇの?w 引き継ぎなんて周回ごとにOPムービーに変化ある程度で十分やわ >>893
そんな配慮あるなら指輪シコシコなんて作ると思うか? ボスが必殺技以外0ダメになったんだが
原因なんすか?
ステータス的にはダメージ通るはずなんだが 風花ベイビー女
令和のデリケート聖戦勢と言われ始める 筋トレやら釣りやら指輪磨きとか作るくらいなら引継ぎ充実させてくれ 今はテキストばっこ文句言われてるけど本当の問題はSP周りとUIと探索だろこれ
ストーリーはスキップできるけどこっちは無視できないぞ ??「エンブレム!」
!!「「エムゲェェェジ!!!」」 おい早く教えろや老害共
女主人公でも女キャラの支援会話Sまで見れるのか聞いてんだよ すまん砂漠の王子いい奴だったわ
ミスティラ可愛いし 素養の獲得のためにいちいち指輪つけて育成しなきゃいけないってことは
特定の兵種だけで攻略してみる縛りとかもやりづらい感じか 文字小さいって言ってる人はスイッチライト勢か?
俺もライトしか持ってないから気になる すまん、すっごいシリアスな場面なのはわかるんだけど全員でソンブルに背を向けてヴェイルと会話してるの面白すぎるだろwwwwwwwww
ソンブル君もソンブル君で舌ペロペロしながらじーっとお行儀よく見てるしよwwwwwwwww SPなんて廃止して継承スキルなしで調整した方が絶対面白かった そういや指輪磨きとかいうコンテンツ一回しかやってないや
毎回やった方がいいのかアレ >>885
そんな怒らないでおくれよ
引き継ぎがないと困る(コンプ)要素があるってので萎えてるのね
そこは考えてなかった
俺はシナリオと戦闘が楽しければ満足なんだ
今回のシナリオはくそだけど戦闘は楽しかった、そんで収集系にまったく無頓着というかそこはどうでもいいタイプだからみんなの怒りが分からんかった。
許しておくれ 指輪磨きと謎生物と筋肉体操は1回やったら二度とやることは無いな 筋肉体操ってスレでの通称かと思ってたけど公式で笑った 10,11章の敗北あたりからストーリーバズり始めてめちゃアツいやん
テキストでしか煽れないアンチってぴっぴしか知らないエアプやったんやなって 体操は戦闘一回で効果消えるのがひどい
料理もだけどこっちは楽だからいい 風花も痛いキャラいたから!いたから!ってアホか痛いどころか気持ち悪いキャラばかりだからエンゲージスレは死んでるんだろうが そういえば指輪磨きとかあったな
あれやってないと何かデメリットあるの? まあ引き継ぎあったところで鍛えたキャラや変なカスタマイズしたキャラのステータス眺めて
悦に浸るくらいにしか使わない気はするんだけどね
無かったら無かったで寂しいって意見もわかる >>913
絆マックスで一個貰えるくらいが良かったと思う 出撃枠は増えていかないの?
ダブルやそれに相当するシステムないとキャラばかり増えて持て余すだけでね?
ルナクラとかやってる人らは知らんけどさ >>920
ディミトリ役じゃなかったらアルフレッドは石川界人だったかもな 11章の敗北の後ってうぇーい!信仰対象!?からのお肉~♪のはずなんだけど 昔は50人いても最大15人しか出撃できなかったよ
もてあますキャラだらけだよ >>923
死んでないけど
死んでることにしたいんだろうね可哀想 ここ見てるとなろうみたいに俺TUEEEしたいから引き継ぎして欲しいユーザーって結構いるのね チキマップのせいでスタルークとエーティエの株が上がる
あと長弓 2000とか3000とか毎回ポンと払うのストレスじゃねーのかよ >>930
暁は100人ぐらい居て出撃枠10ちょいとかだっけww >>932
タクティクスオウガリボーンもステアップアイテムをひたすら延々と集めてるやつらがスレの主流派になっててあきれるで 欠陥抱えたSPシステムに毎回向き合えはちょっとなろうがどうこうの話じゃないと思う >>936
あのゲームはそれがメインコンテンツじゃん… 継承スキル枠を埋めなきゃ攻略できないってわけでもないからなぁ
店で薬かって輸送隊のドーピング切ってそれでもクリアできないなら考えるけど >>931
どうみてもまともに機能してないスレだけど何が見えてるの? ルイには何つけても強い気がする
エガちゃんとかリーフ付けてもつよいし >>936
リボーンはきちんとそれやらんときついエンドコンテンツあるからいいわ >>942
この人ずっと擁護マンだから気にしたら負け >>942
え?風花のときのエガ叩きは正しく機能してた?
覚醒のときの覚醒叩きは? タクティクスオウガのときも明らかにプレイしてないアンチの書き込みが8割だったから
気にすんなw >>928
割とシリーズで兼役多いからいっそそうしてしまってもよかったかもしれない やらなくてもクリアできるから糞要素を受け入れろ
テキストは目を瞑ってボイスはOFFにしろ
何がのこるんだよ シグルドつけたルイ強いって言うけど、シグルドが強すぎるだけな気がするわ
うちではシグルドつけたクロエ暴れ回ってんよ >>954
戦略シミュレーション要素だがまぁifに近い評価に落ち着くんじゃないの そういや風花雪月でもアーチャーの命中+20やブリガンドの鬼神を全員につけたがる人いたけど
べつに無かったら無かったでどうにかなるんだよなぁ 繋戦の試練解放されたタイミングで行ったけど強すぎるし2ターン位で終わって訳わかんねえ >>955
シグルイ強いけど結局マップによりけりだからな >>949
自分の記憶の捏造までし始めたのか
昔の風花のスレみてきたらいいんじゃないかな >>959
引継ぎなしDLC未使用ルナは命中+20ないときついらしい 俺はこのスレでもに普通にゲームの話出来てるし
機能してない!って言ってる人達が機能させないように頑張ってるようにしか見えないわ 大切な指輪を盗賊程度が荒らせるようなところにおいてる国危ないっスね >>963
うんシナリオ終わったやつから順次エガ叩きしてたよね
覚醒に言及しないのは風花から入った新規だから?
スレが機能してないっていうけど955みたいなレスは見えない?
機能してないのはお前だよ 傭兵でへそ出しでタイツで先生属性の女性はいますか? シグルド割とすごいよね
筋肉弓子につけたらスパロボみたいな戦い方になる 魔導書の資質が指輪に無いせいでフランがハイプリーストになれねーわ もしかして大昔に廃れた伝統の、賊に囚われるシスター役をミカヤがやってるのか?今作 >>833
シルバーカードは取り逃しても遭遇戦で取れるよ 筋肉弓にシグルドはとんでもない動きして面白すぎる
ずっと固定で外せなくなった ディアマンドと神竜様の支援会話Cってもしかして男でもキャーwwとか言ってる…? てかこの喧嘩してるアウアウウー、ワッチョイの上4桁同じだけど一人で喋ってんの?
それで「このスレは機能してない」とか言ってんの? >>964
なしルナ何度か経験あるけど弓キャラ以外は回収してなくても案外いけるよ
支援とか命中アップの騎士団とか〇〇殺しとか戦技で補えるから
フェルやイグナーツみたく個人スキルで命中補強してくれるやつもいるしさ
でも単騎縛りでゴリ押すならあったほうがいいと思う 風花から入った新規でさっそくデリケート発症してる方々に苦言出てるよ
908 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7311-r5Ga [42.150.74.42]) sage 2023/01/21(土) 18:23:20.30 ID:UixYBW+j0
青婆がFEの呪いの装備化してるの面白い 命中鬼神どころじゃないがな
SP1つ2つ取るためだけでもカツカツなのにスキルの数は膨大にあるのアホすぎるバランス マルス刻印して命中上げたスレンドスピア持たせたルイ神が敵を屠ってくれるおかげでルナクラでもやっていけてる >>687
今丁度やってるがハードでも大変だもんルナとかキツ過ぎると思うわ
何考えてたらDLCの特典ステージあんな難易度にしようと思うのか ルイもシグルドも強いから弱いシグルドをルイにつけてシグルドは他のやつに回したくなるな >>994
ルナクラでクリアしたけどSRPGに慣れてない人にはきついのかな >>991
まだ風花に粘着してるからシリーズごと死ぬんだよ老害がよ このスレッドは1000を超えました。
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