【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★24
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
■前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★21
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674215027/
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★22
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674226574/
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★23
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674241759/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 買うか悩んでるがここ見る限りでは辞めといたほうが良さそうだな 買うのやめるならタクティクスオウガエンゲージを買いなさい 力上がらんからステ厳選しようとしたけど出来ない
マップ入る前からロードしなおしすれば行ける? 言ってもifと風花信者が騒いでるだけで普通に海外でも売れそうだけどね
母親が速攻で死ぬのと、ロザードのボイスが気持ち悪いだけだし あなたは勇者様です。
勇者様だから世界を救ってくださいっていう
ファミコンのころレベルのザックリ具合で笑える。
風花雪月は、新兵時代から丁寧に成長を書いてたから
今回は薄いってレビューも納得といったとこか。
戦闘メインでやりたいから それで別にいいんだけどね
曲が地味に良いし クソゲーなんだなw
買わなくてよかった!(^^)/~~~サヨーナラー
まぁ、覚醒もifもその前から萌え豚
BL向けのクソゲーだけどね マップ回転機能くらい付けとけや
下から攻めるのが好きなんだよ UI最初はそこまで気にならなかったけどやってる内にじわじわストレスたまるな
これ何気に結構やばいだろ 945 名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-75iL [111.239.171.248])[sage] 2023/01/21(土) 09:49:50.13 ID:mrlgTKZVa
FEのストーリーは和ゲーで一番ひどいって言われてるから >>7
加齢臭感じる顔文字で草
少なくともここで買ってからぶーたれてる奴より賢い エンゲージコマンドを1番上にしたのは確かにクソだとは思う アルフレッドはクラス成長率と合わせると悪くないはずなんだけど他に有能槍がいるから霞んじゃうな シーフがメイド過ぎてifから爆炎手裏剣持って来たい 筋肉体操でボタン連打20回考えたやつクビにしろ
今時どのゲームでもボタン連打は避けるというのに なろう作家でもこれよりマシなシナリオとテキスト書くと思う 割と早く加入する土下座王子がアルフレッドのスキルの上位互換スキル持ってるのがな… >>2
シミュレーションだけは楽しめるよ
逃げるな アーマーが頼れて嬉しいよ
硬い強い移動もできるから最高や
魔法受けたら死ぬけど両受けできるブノワ神がおかしかったんだ
風花はアーマーが色々腐り気味だったしエコーズはワープに怯えてたからな 精霊伝承やSymphony of Warとか同人や海外作品で過去のFEライクな名作生まれてるから今作でダメージ受けた人は新規開拓目指してクレメンス 本編でマルスと会話し始めたとき一線越えたと思っちゃったけど
過去のFEって世界観ずっと同じだったのかゲームオチなのかどっちなん? シナリオは野木亜紀子とか小林靖子とかに書いて貰えば
取り敢えず小室と同じ女性かつ有名所の脚本家の名前挙げただけだが フランが拠点でいきなり水着着てて吹いた
Vラインの角度が低いからブルマに見える アルフレッドはヘタレたらミカヤ付けて杖を振りまくるのがオススメ
エンゲージ技も多めの経験値が貰えるしそのうちヴァンドレの二回りくらい強くなる トレンドなってた覚醒if見てて今作擁護してんのやっぱ上記作から入った新規や海外勢なのは種時代のガンダム思い出すな
あれもキチガイラクス教やなろうの原型みたいな主人公やら酷かったが
10年以上かけてきっちり潰したと思ったら亡霊のようによみがえって劇場版やるらしいし
この流れはどうにもならんのかもしれんね >>10
直前まで風花やってたのもあるけど戦闘結果予測がマジで見辛い
縦に読むデータと横に読むデータを横に広げるなと ユナカをメイド感覚で使ってると11章で杖使えなくなって泣くぞ
俺は泣いた ルナクラで11章まで終わったら、ないと思ってた遭遇戦出てきた ストーリー自体は好みの問題もあるし別に問題点では無いけど
1戦終わる毎に発生する落とし物とかルーティーン要素がどれもこれもマップ広かったり操作が手間だったりで時間かかるのは明確な欠点だと思うわ 敵の隣に移動しただけで倒せるかどうか分かるのはいいと思った ルナならアルフレッドが強いみたいなそんなフェルディナント現象はないのか これ鍛錬でチキつけてレベルアップさせても
成長値上乗せされてないよね?
付け替えてうまうまできると思ったのに >>24
Symphony of warの日本語訳はやく来てほしいな
英語は読めるけどやっぱりいちいち翻訳はしんどくて中断中だわ 私服システム最高だろこれ
アンナの私服可愛すぎだろ… >>4
ハード以下だったらマップをやり直すでいけるよ >>23
アーマーが強いのなんて烈火、蒼炎ぐらいだしな キャラゲーに振り切るならペアエンド廃止はしないで欲しかったな アルフレッドは何もしなければ力+2
スタルークは敵ターンで周りがノーダメージだろうがかわそうが攻撃受ければ力+3 しかも隣接じゃなく周囲2マス
アルフレッドお兄様は周囲に活躍を譲りつつ自分を強化する王の鏡だな
まあ固めで機動力あるから全然使えるんだけど ルイ、百合豚かと思いきや腐男子属性もあるとか盛り過ぎでは?! 涙腺ガバガバワイもお母さん死んで泣いてもうた
ガバガバ過ぎやろ…
敵がビーム避けてチッて撤退して(なんでやねん…)からのこれでなぜ涙が出るんだい 試練の間限定でもいいから私服で戦闘する機会欲しいな
折角オシャレできるのに拠点でしか拝めないのなんか勿体ないし
対戦でキャラの見た目のバリエーション出ていいと思うんだが >>42
???
キャラゲーにふりきったのは風花だと思ったけど
今作は戦闘重視ちゃう? ペアエンド廃止ってなんか牧場物語でライバル婚廃止されたの彷彿とさせるな
でもその割に支援Aで恋愛色出してくるとかわけわからんな 今作あんまこれ強いみたいなクラスある?
重装系は間違いなく強いのはわかる 嘘だろ…キャラと指輪の組み合わせ全パターンあるのかよ >>52
キャラゲーに振り切るならそれこそ支援会話とか充実してないとダメだと思うんだ というかなんか敵の攻撃予測先分からなくなってない?
風香の時は誰に行きますよーって線が今はただ攻撃範囲にいますよーって線になってる 相変わらずドラゴンナイトは強いと思うってかFEで弱いドラゴンナイトとか見たことない多分 アルフレッドは速さが全然伸びないのがな
アーマーナイトかおめーはって感じになる >>36
氷槍も連撃もないのでね
ただ今作はどんなポンコツでも連携か槍斧なら間接ブレイクできるあたりマシなのかもしれん 斧歩兵は弱いイメージがあるけどドラゴンか馬に乗ると強いイメージ >>57
仕様変更されてるね
あれ便利だけど予定通りに事進められすぎてな
風花をヌルゲー化にしてた要因だと思う >>60
個人成長表だと速さ40に見えたがまた騎馬で-10されてんのかな 戦いは高度が上の方が勝つ
空飛べるやつが弱いはずがないのだ >>38
翻訳ツールで頑張ってるけどやっぱり公式翻訳して欲しいんご日本語翻訳は高カロリー、ロウリターンかもしれんけど この無味無臭ストーリーに苦しむのが俺だけって言うのが許せないからネッ友におすすめしてきた スレ立ておつぴっぴですぞーーーーっ!
なまじ戦闘の部分が良いだけにシナリオとテキストが良ければ最高傑作になれたかもしれないと思うともったいないよねー 攻撃予測は接待すぎて正直個人的にはあまりだったから仕様戻って良かったポイントの1つだわ 個人的にステータスを確認したい時わざわざ−ボタン押さないと分からないのはなかなかクソだと思うわ ペアエンドに関したらマジでお気持ちを伝えるしかないな支援会話で恋愛感だすなら廃止する意味ないやろ >>67
あれで泣けるなんて感情豊かだね
箸が転がっただけで笑ってそう >>44
アルフレッド成長率見たら壁役だから騎馬で受けれる地形に突っ込んで削り入れて残り取らせる形がいい感じな気がする
ウルフナイトとかいうクッソ可愛いクラスどう運用するべきなんでしょうか?
力成長率5とか見て戦慄してるんだけど >>71
キャラとBGMと操作性とUIがダメだから最高傑作無理だろ 斧歩兵が強いのはクラスがロードか専用投げ斧を持ってる場合だよ >>64
あーだよね
風花以外はなかったんだから別に戻っただけなのに風花になれたせいで違和感バリバリ…
人間って便利になると戻れなくなるんやね😩 敵AIはダメージよりブレイク優先なのかな?
間接キャラ狙ってくると思ったら近接に向かったりするしよくわからん お母さん絶対怪しいとか散々深読みしてた配信者さん居たけど、風花で脳を壊されちゃってるね >>65
アンケートでお気持ち表明がんばるお
可能性は望み薄だけど風花は大型DLCの時に仲間追加で後日談もペア追加したから希望がないわけでは無いと思いたひ 戦闘結果で矢印の対象が変わるからなw
あれで何回か痛い目見たわ いきなり私がママよから速攻で死んでるのは流石に感情移入しにくい
しかし貴重なおっぱいが失われて悲しい >>29
最近のUI良かったのになんでいきなり劣化したんだろう? >>67
マッマが死ぬのはわかってたからなぁ
ただ、もう死ぬのか!?ていう驚きはあった
死に際にだらだら喋りすぎだわ…て冷めてた >>77
ワンコ使い気になってたけど微妙そうなんか?
まだ序盤だけど加入楽しみにしてたんだが >>81
反撃回避ルーチンではなさそう
わざわざ範囲内にモンク待機させてたのになぜかマージがマージを殴ってきた >>76
流石に号泣では無いけど鼻がツーンて涙がチラッと出たわ
なんでやろかストレス溜まってんのかな
泣いたの半年ぶりくらいやわ…
いや泣いては居るけどどっかで流石に早すぎやろ…とか色々ツッコミはあったんやけどな謎や >>94
何を言う
おっぱいはいくらあってもいい貴重なものだ >>67
めっちゃ泣いた
女主人公さんの声が良すぎた >>30
新規は風花雪月だろ
ifとか6年前の作品だぞ
覚醒は10年 世界ひろしさん公式からもネタにされてんじゃんシグルドが世界ひろしと言えどとか言ってた クロエが私服でもおっぱいはちきれんばかりで素晴らしい ユナカめちゃくちゃ強いんだがなんだこれ
上振れたとは思うが避けまくだけどディアマントより防御高いし力も並以上でクソ速い
武器は2マス対応のダガー 漸く届いたから始める
ムービーの主人公女のニヤツキでワロタ お母さん瀕死にしてガン有利なのに指輪ビームからの謎撤退なんなんだよ
諦めんなよ! >>78
個人的にBGMは今のところそこまで悪いとは思わないのよね良いとも思わないけど
操作性とUIについては同意ですわ
全部が良いやついつかはやってみたいけど出すの無理だろうなぁ ママ退場はくっそ早えと声優さん達が頑張って感情乗せてんなが平行してたですだい >>94
ガルグ=マクの乳圧はこんなもんじゃなかったぞ 母親死にそうになってから喋りまくってて「はよ死ね」って思ったの俺だけか? おっさんナイトキラーされた神竜大杉ワロタ
かくいう私もでね 最初はユナカつえーってなるけど皆クラスチェンジしだす頃になると
シーフ捨てるの躊躇ってしまって段々微妙になった シグルトは奥さんNTRれるしママもNTRれるかと思ってたのに・・・ とりあえずユナカルイスタルークロサードは強いってよく聞くね >>106
BGMは覚醒if風花雪月と比べると酷くは無いが印象に残らなすぎる
あそこまで印象に残らないラスボス戦のBGMは逆に凄い あと敵が双子より主人公狙うんパターンあるんやけどダメージより上に書いてあった様にブレイク最優先なんかね >>42
中途半端な振り切り方だよな
キャラ要素でどこまで攻めたかったのかまだわからん 男主人公から女に変えてやってるけどなぜか女のほうが感情移入できるわ
多分声優の問題だと思うけど イヴ女王は見た目は若いのに
声がおばさんすぎて違和感あるのだが ボス戦BGMとか結構かっこいいと思うけどな
どんなのか忘れたけど チェインアタックのダメージ計算式わかる人いる?
素の殴りだとノーダメなのにチェイン参加だとダメージ出る ルイの見た目好きじゃないから他のアーマー早く欲しい
マスタープルフはあるから誰かアーマー系上級にさせるか悩む おっさん貫かれたのはびびった
クラシックでやってるからえ?退場?リセットする?ってなった >>107
ある思うわ
男主人公で最初やったけど、こんなシーンだっけ?ってくらい女主人公の演技が良い
エンゲージに無味を感じてるの男主人公プレイヤーだと思う ママ退場は物語のオープニングによくある故郷の村が焼かれて旅に出る的なやつだから早くていいんだけど
だからこそあそこまで盛り上げなくてもサクッとやる方が好みだったな >>117
割りとチェンジプルフでアーマー系になった神竜様が使いやすい気がする 間接を1発で仕留められるなら優先して狙ってくるけど
そうでない場合ブレイク優先で着実に倒しにくるイメージだな ママ退場はそんな指輪ビームあるなら主人公にも使わせろって思ったな >>9
>>20
戦闘は面白いけどUI.操作性が糞すぎみたいだけど具体的にどう悪い? 女主人公のが正解なのかもなぁ、エンゲージもマルスからだし、かーちゃんのシーンもそうだし。 昔はパパ王退場ばっかりだったけど最近はママに振りすぎだと思うの
なんだかんだよちよちしてくれるおっぱいママ的キャラいない?
もう少しバランス取れないのかな >>105
聖戦ファンとしては、同姓同名のキャラがいるかと思った見た目だった
槍Bのくせに絆で槍UP付けたのはなんだろう
でも、仲間置き去りにして1人で敵陣突っ込むスキルは原作再現か >>130
FE無双の序盤くらいサクっと退場してくれれば良かったのにな
演出下手かよと思った あ、エンゲージ売り切れるんだな
近くのヤマダ寄ったから見たけど デフォルト名で呼ばれるかと思ったら違うのな
これなら名前変えても良いかリューオ() まだ6章だから女主人公でやり直したくなってくるだろ シルバーカードって見逃したらもう手に入らないんですか?
回想戦やっても地面光ってなくて困ってます 本来の演出意図はせっかく再会したのに碌に交流できないまま死んでしまって悲しいという流れだから登場してすぐ死んだことに意味がある
だがプレイヤーからは禄に思い入れも無いままぽっと出てきてすぐ死んだとしか認識されず演出失敗していたと 後から加入するキャラのスペックが吟味と経験値稼ぎ前提のバランスだから
それができないルナだと新参がずっと強い状態なんだが? >>86
それな、記憶無い主人公に「私がマッマよ!」て年齢若すぎて本当か?な状態で登場
特に長く絡んだわけでもなく序盤に死亡、「お母さん!」てならんやろ
せめて20章くらいは色々絡んで過去の記憶やらでママだなーって思わせてからだろ 深刻な斧の人材不足
槍相手にすらセレーヌ王女が剣持って相手してる ルイって今やってるサッカーのアニメに見た目そっくりなやつ居ない? 今回ってクラス補正どんくらい強い?
前貼られたキャラ成長見る感じあっても10とかそこらくらいな気がするんだけど 全体的に主人公のキャラ付けが弱々しいから、男選ぶと微妙な感じになるんだよなぁ。女主人公なら納得できるんだが…。 初期キャラが期待値で最終お助けキャラ以外の後発に負けてるとか
封印まで時代巻き戻ってんな
常時PAR様状態か 前スレで聞いたけど誰も教えてくれなかったからまた聞くけど、級長やエフラムって拠点会話や支援会話はあるの? 今作のキャラは駒以外の何者でもないからな
後やっぱ成長率厳しすぎん?
なんか後から強いキャラが出てくるのもあってマジ愛着ない >>161
手斧持たせとけば妖怪1足りない対策にはなるだけまだマシ は~神竜様♀になってフランちゃんにえっちな要求してえなあ俺もなあ シルバーカードってアイテム欄に表示されないの?ちゃんとワープして行って手に入れたはずなのにアイテム欄にない… 今回イラナイツがはっきりしてるよなスキルの枠がもっとほしい アルフレッド中途半端に速さピンして8とか9に落ち着くくらいならいっそアーマーになれよ
速さに半端に降ってる分弱いんじゃ 後SPなこれ調整間違ってんじゃねーか
こんなん覚えさせるの無理だろ >>165
実際ウォルト現象起きてるしな
初期値も成長率も控えめだけど初期値高めで中途加入したら期待値は後者のがそら高くなるよ
>>168
グレートナイトになれればなぁ >>160
過去作キャラは絆会話で挨拶するだけ、指輪磨くと喘ぐ
中身のある会話なんてものはこのゲームには存在しない ウォルトは成長率わるくないで
初期値がひくすぐるのと遊牧民がイカレてるのが悪い >>157
封印はハードブースト全盛期で初期上級はそこまでではないような
ハーケンパントアトス様その他諸々の烈火かなぁ1番は 神竜の力
VerUPで周回特典の追加、SP入手量の見直しが入る可能性がある
邪竜の力
VerUPしてもシナリオ、テキスト、キャラ付けは変えられない エガちゃんから経験値1.2倍おぼえてチキをエンゲージさせて最強キャラ育てるぞと思ったのに2ピン3ピン連発で萎えますよ ルナクラ女主人公で6章外伝クリアしたとこだが戦闘は風花より楽しい
守護神ルイ様大活躍だわ >>156
カム子と同じ現象起きてるな
個人的に風花は覚醒2だと思ってたがエンゲージはif2なのか ルイ様ありがてえって思ってたけどこいつ変態なんだな紳士ではあるけど アルフレッドはヘタれたときのローレンツのHP伸びない版だよ
つまり弱い まあ手槍手斧が威力2追撃不可みたいな縛りもなく
GBA時代より高スペックで許される理由はやっぱり成長率絞ってるからなんだなと アレンランスはハードだと仲間担いだり削ったりと大忙しだしパーシバル出てくるまで奮闘するから記憶に残る
ウォルトは早々に遊牧民のスーが仲間になるしハードブーストでシンが強すぎたりと踏んだり蹴ったりで可哀想だけどキャラは好き
エンゲージ君は弱くても好きだから育てるみたいなモチベ保つのが非常に難しい… 初期組カウントでいいのかわからないがセリーヌとかスタルークとかルイは強いけどなぁ でも後から入って来て弱かったら使わないじゃん?
俺はウラハダ毎回死んでたよ 衣装コンプリートするのにamiiboいくつ必要かわかりますか?
定価でゲオにあるから買い漁るつもり 後から加入組が弱かったら初期メン使い続ける人多くなっちゃうしな
スタルークはお手軽自己バフに典型的弓兵成長で強いけどエーティエの強みがいまいち分からん ルイとか強いのに地味メンだから、出撃ランキングでも微妙やな SP全然溜まらんし指輪ルーム行く度にロードウザい
スキルいらね アーマー自体が今作くそ優秀なのにルイ様成長率アーマーらしいものになってるのよね
紳士()だけど >>187
筋肉って書いてあんだろ!脱いだらゴリラ SP安いとスキルばら撒きまくってユニットや紋章子の個性薄れるんじゃね
スキル盛り盛り遊びをしたい人もいるからSPの周回引き継ぎ実装は
アプデ追加対応した方がいいと思うし来るんじゃないかと思ってるが 3Dモデルだと分からないけどエーティエはあの見た目で腹筋がバキバキに割れてるところが強み すまんいきなり本と斧でのかち合いが始まったんだが
背景からキャラも浮いてるしおもろすぎだろ イヴママは最初の気高い感じでオッ^^と思ったらやめなさぁい!離しなさぁい!って感じになってしんなりした >>171
その絆会話や指輪磨きで出てくるのか知りたいんや…… だから全員アーマーにするのが正義だとグラの国防計画に書いてあるとシーマ様が >>194
流石ティーカップにおもりつけて飲んでるだけあるわ 復活の石ってなんやねんそんなん計算いれてなかったわあ ディアマンド、アンバー、スタルークとかは女プレイヤーに人気出そう 個性云々を言うなら過去作みたいに完全にクラス固定にした方がまだ潔い気がする
現状だと何もかも中途半端なんだわ 王女とルイは強いけどペガサスの子ってどうなん?
成長ヘタらなければ使える? キャラの表示が小さい上に見分けがつかない。
三すくみのどの武器を敵が使ってるのか
パッと見でわからない。
有効なら光るとか、何とかならないのかなあ。
ポリゴンのFEになってから、キャラの見分けつかなすぎ イヴママはようやくまともそうな指導者が出てきたかと思ったら、
テンプレみたいな悪役痴女に兵士殺すぞって脅しただけで知能が0になってダメだった セリカやばすぎない?ワープライナ強すぎてセリーヌが無双してる ストーリーはスキップ派。何が起きてるかさっぱりわからんw バランスに定評のあるアルフレッド、器用貧乏とも言う
そのうち万能になるんだろうか >>184
弓の筋肉女は力伸びるから強い
初期組は斧男以外は仕事する
アルフレッド君は力さえ伸びれば追撃受けない柔らかグレナイとして生きれる >>204
力と守備が微妙
典型的なペガサスナイト
つまりそこそこ 幾らテキストスキップしようとしても途中でムービー挟んだりする事が多いから本当に辛い 最近のFEの主人公の親死にすぎ問題とか思ったけど昔からだったか 今作はペガサスあんまり強くない気がするな
やっぱ力伸びないとお辛い >>194
3Dモデルでもよく観察すると腹筋割れてるよ エーティエはちゃんと力の個人成長は高いんだな
技低すぎてジャムカみたいになってるが
>>183
まあ封印は最高評価のためにはどんなイラナイツにも経験値入れなきゃならなかったから…… 最初の最初主人公+背後霊のダブルアタックに斧持ち雑魚敵が割と耐えてて善戦したの笑ってまう
雑魚敵強過ぎやろ 筋肉娘はチキ外伝で過労死するくらい強い
勇者弓欲しい >>218
移動力が歩兵+1しかないからなあ、騎馬もだけど
大分アーマー優遇寄りの戦闘調整だな ヴェイルさん雪山でノースリーブはマジ死ぬからやめとけ 封印の最高評価とか無理ゲーだわ玉も売っちゃダメみたいだし 昨日受け取れなくて今日届いた
アートブックチラ見したけどキャラの掲載順リュー子→リュー男なんだな
ベレトスは見開きに男女どっちも描かれつつ左のページベレト右のページベレスだったけど
こういうのもここ最近の流れなのかな >>214
力は伸びるけど命中不安定になり始めたのとスタルークの方がスキル込みで攻撃力高くなりやすくてな
可愛いから使うが
斧の男は名前も思い出せんレベル エーティエはあの姿と性格で火力ガッツリ出すギャップが好きだわ
筋トレを攻撃にガン振りしてるせいで耐久弱々な脳筋お嬢って感じで >>138
チェインガード?それではない
敵の攻撃なんだけど,ルイにダメージ通せない奴同士で連携してダメージ受けたりする なんか全体的にマップが見にくい行動範囲出しても下の方は情報が被って見えないしハードでも敵のステ高いから面白いルナどうなるんだろ エーティエにシグルドつけて超加速超パワー筋肉ショット撃つのが楽しい
支援会話で斧にお前の筋肉ズルいとか言ってるけどお嬢の方がよっぽど力高いっていう おじさんキャラ作れないかと思えば、ネルーケが良い味出してるし
おばさんキャラ作れないのかと思えば、モリオンの部下におばさま騎士おるし
ならもっとそういうキャラ用意しろよ
>>226
雪山をフルアーマーで登山して瞑想してましたってあんた・・
国家錬金術師でも凍死しそうだったのに、、 >>227
最近やり直したからわかるがアレ規定ターン超えないように闘技場やるゲームだぞ フィレネくらいまでの初期組は職変えればまだ何とかなりそうな双子アンナはともかくブシュロンくんは力も魔力も絶望的でヤバい
ヴァンドレとどっちがマシかときかれたらわりとヴァンドレの方がいいかもしれん クロエは防御ペガサスだが珍しくHP上がるからまだマシじゃね
火力は重さ下げた鋼以上持たさないと不足気味だわ マルスたち野郎共に懐妊、出産の歓びを味あわせてえーっす >>229
命中率は錬成とスキル取ってこれるからそこまで不安定にならなくない?
弓王子は個人スキルで力3貰えるとはいえ無条件じゃないしアレってもしかして永続? うちのブシュロンはなぜか守備が伸びまくる
お前はロットかよ エーティエシグルドで厄介な魔道士と飛行を狩れるだけでかなり役に立つ 近接に反撃されない
結局これがある以上弓は強いんよ クロエはとりあえずルイの天敵処理で安定する。派手に活躍はできないけど、ベンチ行きにするほどでも無い。 主人公はいい感じでステが上がっている
ナイトの王子いまいち
速さが上がらん >>237
突然のポケモン語りどうした?案件かと思った
そんなキャラいんのか 主人公回避盾くらいしか使い道なさそうなんだけど魔法強くて回避盾運用も安定しないな
主人公だからスタメン外すのもできんしどうしよう >>246
ルナなのもあるかもしらん
とりあえず命中スキルもらってみるわ
スタルークのは周りの誰かが敵ターンで攻撃受ければ力3だから孤立させない限りはほぼ発動し続けてる >>247
覚醒が魔法と手槍が強すぎたから霞んでた記憶があるけどそれ以外ほとんど弓強くない?
蒼炎か暁辺りが弓でドラマス落とせなくて弓の飛行特効とは一体?って感じだったけど ルナ5章やっと越えられた
宝箱も自力で開けられたし達成感あるな >>247
弓が弱かったFEほとんどないぞ
蒼炎ぐらいだ トラキアだと弓使いは捕獲コマンドが発動できないから相対的にイマイチだったかも クロエにミカヤ付けてるけどいい感じだわ
暇な時はリスカしとけばレベル上がってくれる マルスつけてること前提のステータスなのかわからんけどあまりにもリュール弱くない…? 蒼炎じゃクソ雑魚だったシノンも暁じゃ最強クラスだからな >>263
助Aの陣を生み出した聖魔弓が目立たないと聞いて 久々のFEだけどハードくらいが丁度いいな
ただ攻速と追撃可不可がよく分からん >>268
なしルナ序盤は前衛職全員弓持ってないといろいろ面倒だからな >>222
初代の主人公さんだって盗賊だったし!! >>273
だって曲射ないと学友との模擬戦すら勝てないし >>274
ファイアーエムブレムが盗賊許可証みたいな言い方はやめるんだ! 弓は地味とかはあっても弱いってことはまずないもんね
それにしたってifエコーズ風花にこれと弓強いFEが続くな いつもテレビ占領されてるんだけど携帯モードどんな感じ?
結構劣化する? リュールは回避盾兼削り役に落ち着いたわリベラシオン錬成してもまだ撃ち漏らす 風花は近接にも弓配布してチクチク射つゲームだったけど
今回は特定のクラスじゃないと使えないし相性考えた人選求められるから
強いけど弓だらけにはできないって塩梅が良いと思う アーマーとか弓兵とか役割が明確だと活躍しやすいからな 長弓持たせたエーティエちゃんが便利すぎる
やっぱ射程は正義よ >>275
ドラゴンナイトを1撃で落とすあの世界の弓って、張力どんくらいだろな
そういえば・・最低レベルで鉄弓だよねw
木じゃないんだよ、この世界まず鉄の弓なんだよ 力が上がらないリュールとか筋肉体操するしかないな
ゴリラアイク見習って ヴァンドレの時点でマイナススキルなんだ察せ(経験値泥棒) 弓は飛行特効があるから特効自体が弱かった蒼炎みたいな特殊な場合を除けばまず必要になる 弓が弱いFEってあったっけ?
弱い弓キャラだったら居たけど アーマーかと思ったらナイトだったり
アクスファイターかと思ったらアーマーだったりしてよくミスる うちのリュールは成長イマイチで斧雑魚削りとめんどい敵にエンゲージ技でダメージ稼ぐくらいしか出来ない
でも肝心のエンゲージ技も威力使い勝手ともにセリカが強すぎる こんなに主人公が弱いFEっていつぶりだろ。
エイリークとかエリウッド以来じゃない? 遭遇戦弱キャラ育てる場所じゃないよな強いキャラのレベル上げる場所だわ やっぱ駒にはある程度決められた役割があった方がいいなって ロイはどうだ?弱いっていうかCCするのが遅すぎるのが原因だが >>284
アーマーが強いFEはいいFEって言われてるもんね
クラスの役割がはっきりしててかつそのバランスが取れてるってわけだし うちのクロエはシグルドつけて魔法使い殺して回ってるな そりゃそうよ。全部飛車角の将棋なんてやりたくねーし。 チュートリアル抜けたらいきなりペガサスに包囲されてるFEも珍しいな
と思ったが紋章は2章からドラゴンナイトだったわ 教えて欲しいんだけど
絆の指輪Sって確実にスキルが付いてるわけじゃないの? 今んとこリュールは初期のリーフかロイ並に弱いな
初期値も成長率もパッとしない ストーリーつまらないかもとは聞いてたがどうせそれなりには楽しめるだろと思ったら
びっくりするほどつまらなくて真顔になってるわ
こんなストーリーや探索に開発リソース使うくらいなら
ストーリー全カットで戦闘マップ数2倍とかしてくれた方が良かっただろ アーマーはずっと強いよ!ただ前線に間に合わないだけだよ! DLCは迷ったけど買って正解だった
ルナクラ俺には難しいからDLCは助かる 戦闘マップ2倍は疲れるからいいや
分岐ならともかく ユナカ盗んだだけで別にミカヤいなくても強いしジーンとおねショタしてる方がだいぶ使い勝手いいわ リュールちゃんにした途端モチベ上がりました
このおっぱいには神として崇められる価値がありますよ ロイは制圧マシン卒業したら力16速さ20あればいいだけのキャラだし(イドゥン非必殺1キルに必要なステ) >>7
確かに今、
この顔文字使う人にはあわないかも。 コーエーに大部分任せた風花が評価されてガチで効いたから逆張りで作ったような作品だな今作は エイリークはCCしてから強くなったと実感出来るキャラで好き
好き勝手にクラス変更出来るとCCの有り難みそのものが薄れるからあんま好きじゃないんだよな やっぱりクラスチェンジはレベル20まで我慢が鉄板?
つってもまだプルフ全然手に入らないから当分先そうなんだが いつクラスチェンジしたらいいか悩むよな
即CCしても平気なシリーズがあったからかえって悩む というかアルフレッドが学生ディミトリにしか見えんのやけど ストーリーつまらんし分岐もないしペアエンドもないし ミカヤの大いなる祈り適当にパナして経験値稼げるの美味しい ロイってCC遅すぎて途中から経験値泥棒になったんだっけ 主人公ナヨナヨしすぎて流されてるとこがな
でも記憶喪失で起きたら崇拝してるファンに囲まれるわ、ママ出現するわ、指輪探せだわ
俺記憶無いんっすけどw
よくわからないけど流されて空気読んでおくか、にはなっちゃうかもしれない 遭遇戦敵が一斉突撃してくるからビビった
適当におびき寄せてレベル低いやつでトドメがやりにくい アーマーの移動力上げて前線に向かわせるんじゃなくて防衛戦増やすなりアーマーを活躍させるMAPを作る方がSLGとしては正しいと思う 動けるアーマーナイトが序盤から使える!ワープできる魔道士も着いてきます!でバランス崩壊してないのは素直にすげーと思うわ。 生き残れる奴らで詰まらせて射程1-2の高火力で吹っ飛ばす懐かしいFEだわセリーヌユナカ以外にもう1人火力要員が欲しい >>327
それだから遭遇戦の方が難易度高いんだよな
戦いは数だよアニキを実感する >>224
過労死するぐらいドラゴン落としてエースなのに瀕死も多かったせいか本人は恥ずかしいところを見せてしまったとか不服だったのが悩ましい エーティエジェイガンの次に総合成長率低いとか思えないくらい強いよな長弓も持てるし チュートリアルが糞退屈だな
勝手なことするローレンツみたいなネタ要素ほしい オープニングにかかるのが主題歌?
男なのが失敗だな 味方誰もCCしてないのに上級職めっちゃ加入してくるんだがこれレベル20待たずにCCした方がいいのか? 今作移動力下げたの正解だったな
マップの質がかなり上がってる アンナさんアクスファイターの適性は無さすぎて使いもんにならん >>317
ハードでこの値だぞ
封印の剣の特効がヤバいのとブレス射程1なのが悪い
その辺にいる魔力カンストリザイアドルイドのが数倍危ない 遭遇戦は突撃AIといい簡悔精神丸出しの覚醒そのまんまだな あんまり出撃させてないキャラのレベル引き上げたい時はミカヤ装備で後方杖振りさせてればいいんかな こっち13くらいなのにアイビー加入した瞬間遭遇戦18になるのほんまよ… >>330
なんならワープできるアーマーナイト出来るんすよ >>320
アルフレッド初見の時ディミトリ擦ってんなあと思った これストーリー酷いなwww
会話してる間に指輪ぬすまれるてどういうことよ、 >>348
杖振りとエンゲージ技の経験値旨いからミリ残り処理より効率よくレベル上がるわ >>323
金は手に入らない闘技場が拠点にあるやん 今回はハードが本当にハードだな
かなり難しいわ。11章で詰みかけた まだ序盤だけどエンゲージが蛇足に感じる
これさえ無ければ割と正統派FEなバランスしてる気がするわ
騎士団みたいにそのうち慣れるんかな 主人公ばっか言われてるけどアルフレッドってかなりVtuberっぽいよな >>352
あ、それもできるんか。エンゲージのシステム楽しすぎるわ、キャラの幅がクラスありきにならなくなるよなぁ…。 引き継ぎ無いと聞いて16章からやり直したわ
最初は男キャラって思ったが罠になるとは… >>349
分岐やペアエンドがないのはクソテキストを何度も読まなくて良いようにしてくれたメーカの配慮だと思う >>358
ノーマルならエンゲージ使わなくても進められるかもしれんが、ハードだとエンゲージ理解してタイミング良く使わないとクリアできんよ >>358
エンゲージして超サイヤ人になるとフワフワ浮いてて
グラフィックもスパロボとかのマスターガンダム?って感じに
なんか違うんだよな、感はある >>345
成長率リシテアらしいから将来性は感じてる >>341
いつもの曲で良かったのになんでこんなことしたんだろうな 初めてレベルアップで6も上がったと思ったらその内の1つが魔力でガックリ
力上がれよ 筋肉体操これテレビの倍速モードとか使うとめっちゃずれるな >>366
だよな
ハードでやってるとエンゲージ前提だなぁと感じるわ まさかamiibo全12体必要なんて
全部買いましたよ >>341
エムブレムエンゲージ!(激寒)が無ければまあたまにはこういうのもありかと思った エンゲージ補給箇所いっぱいあるの見て難易度察したわ >>343
それと同時に密度も同時に増してるから
初手から最後までちゃんと考え動かすSRPGになってるのは感心する 武器の重さをどこで確認したら良いのかわからん
今回のUIって簡略化して良いところとダメなところの判断が無茶苦茶な感じ 序盤はマルスじゃなくて再移動継承するまでシグルドつけるのって正解だよな?絶対強いだろこれ アルフレッドくんの待機時に力+2とかいう個人スキル使いどき少なすぎない?
槍で受けて反撃するならもっと適役がいるんですよね
自分が騎馬に乗ってること自覚してほしい チキ加入章65ターンでクリアしたわライブもリライブも使い切りそうだった やっぱ風化って完成度高かったよな
主人公教師にして育成重視のシステム、キャラに愛着持てるようにキャラ描写を重視 >>380
武器の素スペックについては戦闘中なら逆算するしかないよ ルナティックの固定成長
チキの良成長スキル意味ない感じ?? >>381
強いけど必要SPかなり多いから気軽につけられないよ >>339
一番最初の外伝クリアして
拠点に戻って、いろいろやって外出たら初めて出てきたな 武器のステータスは実は2画面あってXだか+だかで切り替えできる UI逆にこんだけダメにする方が難しいだろって塩梅になってるのほんと草 回復役使ったら力+2(そのターンのみ)も使い所が分からん
CCすらならともかく弓って反撃キャラでもないだろ 特典の衣装色々着替えてみてるんだけど
クロエさん服装ごとに露骨に乳の大きさ変わるの何なの
あれか?やっぱり盛ってるのか? >>385
育成はゴミだろ
全員同じ事するのが最適解だし キャラ選択したらエンゲージがいちばん上にあるのはなんなんだろう
キャラのステ見るのに-押さなきゃならないのもつらい
押しづらいんだよ やっぱ覚醒ifってクソだわ
久々にFEが死んだ理由を思い出せた >>381
わからんけど、シグルトはルイ神につけてるわ
敵の進路塞いで集まったところにオーバードライブ決めるの気持ちいい ヴァンドレ首にしたいんだがルイ様以外に受けられるキャラがヴァンドレくらいしか居ないぞ…
しかも斧兵だから首にしにくいー >>387
ダメじゃん
従来作ならオプションで簡易、詳細ってできてたのができないのは何故なんだ
ターンのオートエンドも凄い嫌なんだよね 柔いキャラを前線に残しちゃってヤバイってときにクソ強ルイさんがワープや迅速で助けてくれるのはありがたいな >>382
エーティエなんて回復アイテム使用時だぞ
守り人もだけどクソ性能すぎる 始めたばっかだが、
拠点での話での選択によって
親密度の上げ下げある? しかし何でここまで評判悪いのに小室を起用すんだろ
もしかしてお偉いさんの娘とかじゃないよな ジャンは良成長詐欺ではないのかな
素の成長率は低めに設定されてるっぽいけど ストーリーの何が一番酷いって、
リュール「私は神竜リュールです」
相手「神竜!?失礼しました!」
各国国王から平民に至るまでこんな冗談みたいな言葉をなんの疑いもなく直ぐに信用してるところだな。証拠あるのかよと >>396
自由度が高いとそうなってしまうのはある程度仕方ない >>399
任天堂からしたら、
死にかけたFEが覚醒で復活したという話だよ >>408
ツィリルみたいに良成長前提でちょい伸びやすいとかじゃないの 回復アイテムはターン使用しない最近のモンハンみたいなもんかなと最初スキル見て思いました… マジでゲーム続けるのがキツいレベルのキャラとストーリーだな
cohhcarnageが早々に耐えられなくなって辞めたけど、あれが普通の感覚じゃねえの >>407
売れたからじゃね?覚醒とifはRPG好きなやつより結婚システムとかでギャルゲーとか好きな層に受けた感じだし イヴはアラフォーのエロさがでてる。
ゲーマーの高齢化に合わせてるなあ・・・ 蒼井翔太居るやん…
でも初見ではかなりキモく感じたこの声もだいぶ慣れちゃったんだよな… >>407
死に体だったFEを覚醒とifで復活させたのが小室だからまぁ…… 武器詳細を二画面に分ける意味なんて全くないのに一々ボタン押さないといけないの
開発は誰一人テストプレイしてて気にしなかったのか聞いてみたい もうクリアした人いるよね、クリアしたら何するの?難易度上げてもう1回? >>385
SRPGは戦闘部分かなり重視するタイプだからそうでもないわ
キャラの会話とか楽しかったし充分良いゲームだと思うけど
拠点の落とし物拾いとか後半無駄になる行動力とか全体的な作りはだいぶ荒い
エンゲージに戦闘のデキで圧倒されてるのを今実感してる >>409
あれやろ
神竜って名乗りは神竜以外出来ないとかあるんやろ(適当) ヴェイルとかfeh行ったら大人気キャラなりそうやな >>407
公式私物化、過去作馬鹿にした態度、同業者の悪口とか問題多過ぎなんだよな 悲しいけど売上が全てなんだよね
特にお偉いさんを説得するとなると尚のこと 王族は月光・太陽使えるスタルーク、ディアマンドのコンビが強いわ
スタルークは個人スキルと月光で高火力。ディアマンドは高命中と太陽で安定して前線で暴れられる コアゲーマーよりライトゲーマーのが多数派でしょ
まさかこんな場末のスレの意見が多数派と勘違いしてる奴はおらんだろう >>411
死にかけも何も25万は売れてたし任天堂の判断がアホで大ポカやらかすとこだったな
ソシャゲも本編もこれだけ売れるポテンシャルあるのはファンはわかってたし >>427
風花雪月売れたんだし
コエテクと提携して進めるのはもう出来ないの? 風花は回避ユニット置いて無双するゲームだし
従来のFEとは全然違うのは感じる >>409
普通に考えると頭よわよわな会話なんだけど
FEって昔から「王子です」って名乗ったら皆素直に信じてしまうゲームだから伝統的ではある 風花雪月は幻影と同じで、
ペルソナの客層引っ張ってくるぞ感が 売上という話なら風花雪月路線が正義ってことになるし以前から言われてたように開発が2ラインなんじゃねーの
要は覚醒if系のライトと風花の大河系のやつと
リーク情報だとこれとはまた別に作ってるというからそっち期待するしかねえな >>432
青ゴリはルナでも敵陣放り込んだら圧勝してて草 リュールちゃん起きたばっかりで
まわりのことよくわからなくて怖いから
ナメられないように
とりあえずマウント取りに行ってるだけだぞ >>430
任天堂からしたら、
25万じゃ弱いんだよ >>431
作ってると思うよ2ラインぐらい動いてる >>436
まぁこっちはお祭りゲーのポジションだよね
リークが本当だとして、いつごろ次作出るかなぁ?? >>435
紋章士との会話はバグかと思ったレベル
もっと仲良くしたいです
そうですね
みたいな感じに終わるのとかあってビビる ブロディア兄弟は好きなもの嫌いなものが陰キャすぎる >>421
10時間で終わるし9割がもうクリアしてると思うんだけど
クリアしたら難易度上げてゴミ拾いが王道 >>432
違うも何も回避ゲーFEと受けゲーFEは割と交互に出るだろ 風花雪月路線はいいけどイラストレーターは変えて欲しい
風花は見た目で損してる >>439
弱くないよwあの頃DSバブルでいかれて判断ミスりそうになっただけ >>358
これ
唯一戦闘は楽しいのにエンゲージのせいではちゃめちゃバトルみたいになってるのが残念 神竜様がこのような所に来られるはずがない!
神竜様の名を騙る不届き者じゃー! 2ライン体制なのにこんなに出るの遅いのか
まぁFE自体そこまでメジャータイトルでもないからそんなものなのかね クランの魔力成長10%マジで草
こいつトラキアのロナンの系譜か? >>440
仮にそうなら
そのスタッフが噂の聖戦リメイクに携わってるのかな?
エコーズに関わった草木原もいるだろうし 強キャラどんと置いて無双させるのはむしろ古い世代のFEスタイルだよね
風花はキャラ愛でゲー特化だからマップはあんなんでもいいと思うけど ifはシナリオクソだけどキャラにはわりと愛着あったんだがなあ
今回まじで戦闘しか褒められるとこがない気がする >>409
みんな同じこと思うんだなって感じたw
まずストーリーとしてやりたいイベントがある、クエストがある
そこに持ってくために無理やり会話を作って進めてる
gmが作りたい話があるが、実際にキャラに会話させるとストーリー通りに動かない、そこでストーリー変えるのが
「キャラが勝手に動き出す」という名作あるある
いや、ストーリー通りに演技しろって言われてキャラが合わせてるから違和感が出る SRPGはフリゲの方がもう遥かにレベル高いよ
産みの親すらそっちでやってるし 基本は崩せないけど、新しい要素も入れないといけない。
これって無理難題だと思うのよ。
ゼルダは全部壊して大ヒットしたけど。
FEにそんなもん求められてないしなあ。 使ってるうちに愛着わくからルイたち好きになってきたぞ
支援会話は飛ばしてるけど >>446
気に入ってるから風花のイラストレーダーは絶対変えてほしくないわ ブノワ神は魔法も受けたけどルイは流石に無理だな
アーマーが魔法受けてる方がおかしいんだけど ゼルダはゲームシステムは壊したけどゼルダの世界観は完璧に残してたからレベルが違う >>425
テイルズの馬場の女版だと思うと性質悪いな 何か無味無臭なのにストーリーとキャラに独特な気持ち悪さあるなって思ったらこれなろう作品に有りがちな展開だからか >>453
風花のPやD今作参加してないからね聖戦リメイク(噂)に携わってると思うで いやエンゲージは結構良いシステムでしょ
見た目的にも楽しいし、ターン制限あるから使い所で戦略性が問われてくる
壊れってほどの性能じゃないのがいい ユナカ強いけどシーフの上位職ないんだな
クラスチェンジしないほうがいいのかな >>414
金出して買ってるからもったいなくてやってるけど
無料ゲーでこれならとっくにやめてるわ シナリオテキストの人はいっそもっと出世してもらって現場にかかわらせない方向を願った方がいいのでは? ゼルダでクソゲーなんか出したら暴動起きるぞ
任天堂もそれをわかってるから
ゼルダに関しては最新の注意を払ってる なんかキャラデザがなぁ
なんで過去作キャラ含めて女キャラ全員クレヨンしんちゃんみたいな輪郭してんだ >>455
やっぱテキストのせいだと思うわ
シナリオだけならifがダントツで糞だけどテキストはここまでやばくなかった
まあifもテキストも相当あれだったけどそれ超えてくるとは予測せんだろいくらなんでも
しかしマジで単に駒動かしてるだけのゲームだなSLGとしては正しいのだろうがFEはキャラゲーの側面も強いからもう少し塩梅をなんとかして欲しい はやいかたいつよいアーマーもいたしな
ルイはちょうど良い >>469
今回短剣がかなり強いし鍵開け便利だから編成にシーフは1人は欲しい
仮にクラスチェンジさせるとしてもウルフナイトかな >>337
弓は最近のFEはクラス補正やスキルで命中補強できるから力だけあればいいという事を実感する
>>452
力35魔力10は流石にミスだと思ったけど全然伸びないから真実っぽくて俺は速攻捨てた
力35なら別に兵種変えてまでいらないし 聖戦も下手なもん出したら荒れそうだから最新の注意を払って欲しいが
風花無双の黄燐シナリオ見てると一抹の不安を感じるのがな >>466
そうだよ、転スラのテンペストがソラネルだと思ってみよう
神竜チートで快適なとこ住んで、超パワー持ちの美男美女で凡人の国に行って俺ツエーする >>470
つまらないと思うゲームを嫌々やる方が時間的に勿体ないのでは?
時間はお金じゃ買えませんよ、さっさと売れ ウルフナイトは隠密ではないからなぁ、アサシンやローグを何故消した… >>468
俺もエンゲージはいいわ
3ターン目制限あるからきるタイミングと攻めるタイミング見極めるの面白いよな FEの名前がなくエンゲージっていうタイトルだけだったら購入しなかったな ユナカ可愛くて強くて最高だわ
10年前のテンプレオタクキャラみたいな口調も慣れれば気にならないし >>457
クロードやエガちゃんで突っ走るゲームやん 攻撃のミスって時間戻しても変わらない?65%を6回ぐらい試したけど全部ミスだ なんかロサードの声気持ち悪くない?すっげえ不快なんだけど >>463
弱くないってwISに何作らせるのって話だし判断ミスだったの歴史が証明してるやろ クリアしたけどGBAやってる感じやった
ところどころUIくそやしIS単独やとこんなもんか
システム面は3DS以下や >>432
うちのリュールちゃんは回避盾やってる
スキル継承で回避積んだら意外と機能してるわ 今作にアーダンいたら持て囃されてただろうに生まれる大陸を間違えたな… エンゲージスキル経験値とかめっちゃ入るよなガンガン使うほうが良い ルイってモブみたいな顔だけどそんなに強いの?
まだ買ってないけど今日買ってやってみようかと >>474
これクリアしてもキャラに愛着がわかんから速攻で忘却の彼方にイきそう
10章まで来たけど覚えてる個人ネーム紋章のキャラ数人だけだわw 正直風花の制作ラインをリメイクに割かないでほしいと思ってる、リメイクって基本的に売れないからさ
売れないから風花路線は終わりってなるのが1番怖い >>459
よろぴっぴとかうぇーいで簡単に基本をぶっ壊してるのがエンゲージの凄いところよ >>478
まぁチェンジ前提のお遊びキャラって事なのかね…
そんなもん初期キャラに入れんなとは思うが 絆のかけらのかSPとか何かよい稼ぎ方法ないかな
スキル継承とか全然できてない 関西弁の村からのよろぴっぴの糞コンボが滑りまくりで寒すぎる 初周なのにテキストスキップしたの初めてだよ
ただ文字を読んでいるだけで不快にさせるなんてある意味才能だと思う >>486
ちょっとスキル構成教えてっぴwディミトリ放り込むならまだわかるがww >>452
ウソだろ?
マジなら意味わからん
すでに疑ってるが作ってる奴の頭疑うわ 双子は上位互換がすぐ加入するのがな…(ジャン、セリーヌ) ギャグにもなってないジャンピング土下座やウェーイも出てくるし
まだまだこれからだぞ、気を抜くな ifは気持ち悪いってのがサジェストに未だに出てくるくらいだし
エンゲージよりifが良いってのは流石に過去作美化し過ぎだと思うわ
海外メディアとかもifや覚醒よりテキストは良いって言ってる所多いし クラスチェンジすんのレベル20にするとか
決めとかないとダラダラいっちまうなこれ
とりあえず10で即変えるのは勿体無い気がする 小室は自社のシリーズの過去作を馬鹿にした事を考えると
過去作と路線が比較的近い風花やエコーズも嫌ってそうではある
本当に何でそんな人間を重宝すんだよ 今作戦闘時に攻撃回避する時ただ避けるパターンだけじゃなくて武器で弾いたりする時あってとても好き 思い通りにスキル継承できないのは意図的だろうな
全部乗せでは味わえない選ぶ楽しさがあるよ ルイ神は防御HPしか上がらないゴミみたいな成長続けてても主戦力なのやべーわ ifよりは遥かにマシ
ifは本当に心の底からきつかった 行動する前に擬似乱数作られてるから何か別の行動挟んだりしないと同じ結果になる >>511
その人らは翻訳フィルターかかってるからさ… ゲーム性がいいから無味無臭でも全然良いんだけど
無味悪臭なんだよな 臭いのほんとやめてください そういえばジャンの素の成長率は言うほど高くないな
多分個人スキルでALL+20%くらいって気はする
風花のツィリルみたいに個人枠潰してるけど加入早いから普通に使えるけど 戦闘システムがすごく良くなって楽しいのか
それとも他が駄目で戦闘だけ楽しく思えるのか
感覚麻痺してきてよく分からなくなってきた >>495
ヴァンドレ(お助けパラディン)よりよっぽどお助けしてくれる
というかヴァンドレ弱すぎ
5章で落ちたし(俺が悪いんだけど 作ってる側はストーリーもキャラも薄味とは思って無いどころか力入れてると思ってそう >>523
戦闘システムは実際すごく良いし前者でしょ 海外の翻訳フィルターあるんでこれはマジ
日本で評判の悪いのが海外だと翻訳の妙でそこまで悪くならないとか結構ある
テキストに問題あるやつは結構これがある UIはこの前もやってたタクティクスオウガもこんな感じのクソ配置だったし
業界の流行りなのか? 風花と比べるからダメなんだろうけど、支援会話めっちゃ浅くない? もしかして能力高いほどキャラの動きが派手にってる?気のせいかな >>532
それならifと比べてみろ
圧倒的に薄いぞ >>532
浅すぎて気兼ねなくスキップできる親切設計よ 今回遭遇戦が無駄に難易度高いせいで気軽にレベル上げが出来ないのが辛い >>517
別に褒められてるなんて言ってないぞ
if以下って言ってるのがいるからいやいやそれは相手美化してるだけだろって話だ >>513
普通あんな真似やったら会社内部にも小室に反発抱く人多そうだけど
過去作ファンも結構いるだろうし
実はIS内での派閥争いが起こってるんじゃないのか? セリーヌやシトリニカいるからもう緑使ってない
赤は回復役として使ってるけど成長率は悪くないからこのまま使い続けそうだ >>530
まぁ海外は日本ほど細かい表現ないからな 指輪磨きはめちゃくちゃレベル上がるならやるけど
たいして上がらんし
なんで入れたのかわからん
狂気の沙汰 ifはストーリーとテキストの相乗効果で腐臭放ってたからな
全体のシナリオの出来としては最悪だったよ間違いなく
ただテキスト「のみ」取り上げるとエンゲージはifよりやばい 支援会話めっちゃ浅いぞ
俺も全部見たわけじゃないけど
最初から最後まで適当にダベってるだけみたいな、とくかく内容が無い >>539
風花閥とエンゲージ閥(仮称)か…
これ一つでFEの題材になるな なあ一応スキップなしで読んできたんだがなんで指輪みんな使えるんや
神竜しか使えない😤みたいな事言ってなかった?
後で説明ある? >>524
単騎で前線に放り投げてもピンピンしてやがるからな 海外勢はこのクソテキストが英訳でマシになってるわけか
羨ましい… チキの章以上に難しいのそうないだろ11章はもっと難しいのか?リライブも金もないぞ スキル継承チキにしたいけどsp貯まる頃には
もう結構レベルあがっちゃってるっていうね… 翻訳フィルターあっても事前レビューでシナリオメタクソに叩かれるって相当アレなんだな こいつそういう性格なんだってのが伝わる前にまず変な語尾とか口調とか気持ち悪い趣味を押し付けてくるからファーストコンタクトで拒否感出たままっていう 装備で素早さ下がる仕組みがよー分からん
体格が関係してるのは分かるけど、武器の重さはどこに書いてあるんだ? >>543
まぁ磨かないで汚れたままだと性能下がりますとかいって強制してくるよりはマシだわ ifもキャラくっせえくっせえ言われてたけど翻訳でマシになってたな 日本語の構文って海外だと助長な扱い受けるからぬ
ウィッチャー3とかそうだけど質のいい日本の翻訳文って言い回しとかも国基準で置き換えてるしね つか英語ボイスあるんか?
なかったらテキスト関係なく声で貫通してくるぞ SPたまらなすぎね?
1000くらい溜まるの待ってたら10章くらいまで終わってた気がする >>559
スキル継承と絆上げで移動するのだるすぎ😢 ってかアンナも力15%魔力50%の初期職罠勢かよ
魔法系にしたら最強クラスの成長率で草 英語は声優が基本bba声だぞたまに当りもあるけど
英語とかやる気になれん 少しずれるがペルソナ4は国内でも海外でも評価高いがゲームやストーリー性だけでなくその翻訳の妙も海外では評価されたと聞く 戦闘開発担当は不満だろうな、これだけ面白いバランス作ってるのにシナリオがうんこのせいで叩かれてるなんて >>566
これだけは翻訳でどうにもならないからな
「What!?」「Oh my god!!」「Japanese Dogeza!?」「(無言で頭を押さえる)」大混乱よ ファイアーエムブレム初めてプレイしてんですが
ステータスの上がり幅ってこんなに少ないの?
+1ずつしか上がらないとか… そもそも他ゲーでもなかなか見ない口調や語尾をこんなに推しだす意味が分からん
これがウケてると思ってるからやるんだろうけど、これを擁護する声なんてほぼ見ないのにどういうフィルターがかかって受け取ってるんだ 職選択の自由がないと悲劇になっていたキャラは多そうだな チキちゃんお願いします主人公の力伸ばしてください
ダメな神竜ちゃんですまない >>573
ifでスタッフキレて抜けてしまったのかUIが壊滅的なんだよな今回 令和の据え置きでこのレベルのテキスト出せるなんてすごいよ >>575
その1が大きいのよ
ドラクエもちょっと上がるとそこそこ変わるだろ
他のゲームより補正力が高い >>585
メタルマックスゼノとかまぁテキストに関しては雑なのはそれなりにあるよ 成長率そんなことになってんのか
初期に適性職にしないで育成したらアウトじゃないか ライターとして入社するやつがゲーム業界にはほとんど居ないとはいえ海外産ソシャゲとかのほうがストーリーも翻訳もよっぽどまともなのはどうかと思う こんな糞テキストにOK出してるのがね
誰もコムーロに逆らえないんやな
声優も仕事だから割り切ってるんだろうけど心の中ではよろぴっぴってなんだよwwwって思いながら演じてそう >>575
力+武器攻撃力-守備のゲームだから1つ伸びることが重要なのよ とはいえこのゲーム、レベル上限が無いから
やろうと思えば無限にレベル上げられるんだよね 初FEなんだけどそんなに酷い?余りわからないんだけど
ロサードの声だけはマジで酷いと思うけど つか、鍛練って相手ランダムじゃなかったの?
3回やって3回ともルイ神で負けるんだがw 無駄にキャラが多いからスタメン全員可愛い女の子で埋められて満足
ジョブも全員なんにでもなれるから足りないものを補い放題だし神ゲーだわ マイホームから出るだけでロード長いよな
ちょくちょく出るちびキャラ歩くのもなんかうざいw 風花雪月というキャラゲー偏重の後だから
余計にそう見えるというのもあるかもしれんが
それにしたってちょっと酷い オルテンシア加入したとこだけど流石にもうゲェジ入って来ないよな? >>596
幸運だな
過去作やってみろ
世界変わるぞ >>576
キャラの個性付けができなくて口調だけでなんとか差別化しようとするとこうなる
ライターがまともなゲームは一人称や口調が変なのはかなり少ない ストーリーはゴミカスだけど、戦闘は脳死プレイで全員生存は絶対不可能な難易度ですげえ楽しいし、クソストーリー再生中はこうやってこのスレ文句言えるからそれなりに楽しんでる まぁテキストに関しては確かにひどいが特にひどいのは多分声に出して読む文章ってのを考えてないだろうって事だな
ボイスOFFにしたら大分緩和されたし アンナはボウナイトにして魔法武器やな
ついでにライブも振れるようにしときゃ腐らんだろ 神竜ですって言ったら皆どっひゃー恐れ多い!みたいになるの笑ってしまう
全員詐欺に引っかかりそう 今始めたけどいきなり変なオープニングでズコーッとなった >>602
>>606
過去作難しいって聞くけど難しいの苦手なんだよね
風花は簡単?これみたいにオートとかあるといいんだけど 神竜ですでみんな頭下がるの笑うよな
フリーザ様かよ >>588
動物も今作でいちいちなんでいるのと思う
明らかに要らないだろこの要素… >>611
演出を省略してるだけで、毎回竜に変身しながら自己紹介してるのかもしれんし… >>611
要は印籠持ってない水戸黄門なんだよね
紋章なり何なり神竜であることを証明するものが一つでもあれば印象も違ったんだろうけど ドラマ、アニメ、映画とか全く見ない人間からしたら、
テキスト、ムービーなんてスキップしたらいいし
テキストやストーリーのつじつまなど
細かいことにケチつけてもな。 >>597
鍛錬はリロードした所で結果も相手も成長も変わらない
いつものやつだぞ
成長率変わるのは戦闘MAP開始したタイミングのみだから吟味したいなら開戦すぐにレベル上げてそこでリロードするしかない 主人公「俺は神竜なんだああああああ」
周り「すげー!」
馬鹿じゃねーの 今作はシナリオ駄目マップ良し暗夜みたいなもんと思えばおk?
正直風花路線言われるよりそっちのがFEとしては安心感あるな ロサードのホモcvがようしみる...
神竜様にけつあなほじくられる同人たのむ ストーリーこれで戦闘苦手だからオートって
もはや何を楽しんでるんだよw 戦闘ボイスすら気持ち悪いのあるからボイスオフしたら大分ラクになるおすすめ 無駄に良いボイスと3Dがテキストの寒さを増幅させてる
演出って大事だね… セリーヌめっちゃ可愛くて好きなのに支援会話薄すぎて悲しい
風花ぐらいテキストに力入ってたらなぁ… ルナの固定成長ってクラスチェンジ関係なく同じなのかな?
フランやセリーヌにマルスかシグルド装備させて転職の選択肢増やすべきか悩む 今回は古い固定観念に縛られた古参を切り捨てる為のFEだからな
まぁ新規が入ってくるかというと今更こんなシリーズに若い子はプレイしないから俺みたいなおっさん萌え豚しか釣られない >>616
風花は簡単
ノーマルカジュアルにすれば小学生でもクリアできる
あと、ノーマルだとレベル上げが簡単にできるからそこをある程度制限しないと
逆に簡単すぎてFEのよさの一つである詰将棋的な楽しさは損なわれるかも イリュシオンのお父様のくだりは暗夜リベンジだな
ゲーム部分は暗夜のがおもろい まぁ確かにあんなキチガイみたいな赤青髪して平気で人前歩いてりゃタダ者じゃないって思うかもしれないな >>630
エンゲージにはifになかったUIのヤバさがある
あとBGMとキャラもifの方が上 >>630
ここにいる奴らも発売前はみんなそう言ってたんだよ
それが実際プレイしたら今のこのスレ状況よ 難易度を上げるとアーマーナイト必須で面白いなあ。
氷の魔法とかも使わないときついし。
戦闘特化なだけある 速さ成長50%以上で力が一番上がるのはリュールとクラン
つまり実はナバール枠 >>575
1上がるか上がらないかでクリア出来るかどうか変わってくるゲームや キャラをしっかり描いてた風花雪月からくらべるとエンゲージのキャラ造形がほんとに薄っぺらい
見た目は悪くないのに >>643
俺が釣れた
普通の若者は見向きする要素がないので釣られない
キャラも可愛いがおっさん向けだし ifのストーリーも酷い酷い言われるが一場面切り取るとそうでも無いんだよな
エンゲージは最後までそういうのなくてマジで無味無臭 シナリオというかテキストは発売前動画で察してたから期待はしてなかった
想像の底を突き破ってったから驚いた テキストに力を入れた結果が普通じゃつまらん!よろぴっぴだ!になった可能性 まぁ最初から神竜が最高権力者で完全周知されてる世界だしな
正直神竜の伝説が完全に潰えてて神竜と言っても周りが鼻で笑うような世界を仲間と神竜の活躍で少しずつ変えていくってストーリーが良かったわ
ISのライターの力量じゃ無理だろうけどさ 保護という名目で村の家畜を誘拐する神竜一行を許すな 生理的嫌悪感が少なくなってて覚醒よりちょっとマシになったストーリーはifより勝ってる グラフィックやバランスはプロの仕事だけどそれ以外は同人作品以下って感じ FEのBGMって結構好きなの多くて期待してるから今んところ肩透かしだなー
ラスボスとかで印象的なの来ると良いな グラフィックに苦労した苦労した言ってたから、それで予算使い果たしたんか? >>650
紋章入りトムスやミシェランなんて
全く描かれてないぜ 動物略奪してるのは開発中になんとも思わなかったのかな
インテリジェントシステムズいかれすぎだろ 主人公持ち上げが宗教じみてると言われたことへのアンサーが
ガチで宗教の信仰対象にしてみましたってことなのだろう グラフィックとかそういうのを除けば
最近はむしろ、同人のほうがレベル高いまである 察してたし覚悟もしてたけど綺麗なグラでキャラがアホな言動してるのが予想以上にきつかった 土下座王子とかロサードとかネタキャラが強キャラってバランスよ 周回する意味ある?ないならすぐワゴンいきそうだね… 今回の見た目が好きなんではじめてファイアーエムブレムシリーズ買ったけど主人公に名前つけるの要らなくね?
がっつりストーリー見せられるのに名前呼ばれないの違和感だしこいつ俺じゃねえしって感覚にしかならないわ あんまりにステへたれるからさすがに厳選しだしたがやっぱUIが結構酷いな
比較されるifはここがよかったのにいい所に限って潰すな おっさんの横にいるどう見ても家畜の羊当たり前のように”保護”していくからな 動物連れて帰ってるのをいけないことだと感じてるやつが多いのが意外
別に主人公だし普通のことだと思ってたわ テキストはともかくシナリオも微妙なの?
意外なワクワク展開とかもなし?ってネタバレになっちゃうか… 技ガンガン上がるし月光も個人スキルも噛み合いすぎてるんだよなスタルーク 見かけが良くなると中身のなさが浮き彫りになってくるんだよな
3DSだったから許容できてた部分がスイッチでキツさが増してる ナヨナヨ主人公は任天堂がバツ食らって修正食らったんだっけ
テキストの質もダメ出ししてほしかったな >>662
宗教ってそういうもんやろ
むしろそうじゃないとなんのために宗教があるのかわからんなる 話してる間に指輪全部パクられた辺りでif越えのクソストーリーを確信
サンキュー小室 でも勇者がタンスからお金や鎧盗むのは許されるだろ? >>670
同人は時間かけてるの多いとはいえシナリオやテキストに関してはもうセンスとしか思えんしな…何作も担当してこれは無いわ チキ戦が物凄い死闘だった…3時間近くかかったけど誰が欠けても勝てなかった戦いで楽しかった、エーティエお前がMVPだ プロローグで逃げましょう!て言ってたのもナヨナヨ主人公の名残だったりする?意味分からんかったわあれ >>683
ないぞ
ひたすら陳腐
悪そうな奴が本当にそのままラスボスやる 新紋章みたいに主人公がいてその仲間として自分が加わりたい
覚醒は…うん センスどうこう言えるほどの品質にないでしょこのテキスト
知能が低そう >>683
いやシナリオ自体は王道で良くも悪くも普通なんよ 文句ばっかり言う層は
もう
切り捨てだろう、卒業してくださいだろうな >>648
成長率で見たら結構優秀なんだよなぁ
まぁいろいろ攻略情報出そろって効率プレイみたいなことやり始める人が出てくるとわりと評価変わるキャラかもしれんな >>675
ぶっちゃけ風花みたいな無言投影主人公じゃないならマイユニである必要性は皆無
せいぜい紋章リメイクのクリスみたいに物語のメイン主人公じゃないキャラならマイユニでもいいけど 動物はシンプルになにも面白くない
ストップ入るのテンポわりーし
飯の材料とか死ぬほどどうでもいいから無視してるけど
ルナだと無視できないんかな シナリオ自体は無味無臭だと思う
テキストが腐ってるせいで無味腐臭になっとる すまん隠密マルスで毒付与出来るけどこれなんの意味があるんや
毒ダメ入らなくね? このゲームは、テレビと同じで
若い人と女にうければいいでしょ 力同率1位45%、速さ同率3位45%のロサードこそ龍神 >>409
定期的にソラネルにお参りに来てたとか言ってたような ユニットの移動が慣れないから間接操作にしたら大分やりやすくなった >>638
簡単ならやってみようかな、ありがとう!
ちょうどチケット一つ余ってるしこれ終わったらやってみる >>709
女にはクソ不評だし若い層にウケないだろこんなの
一昔前のキモイノリじゃねーか むしろこんなん若い人にも女性にもうけんだろ
どうやってこれが受けると思うんだよ >>596
他のJRPGとか見渡せばこれぐらいのざらにあるけど
FEはなまじ硬派っぽい売り方を過去にしていてその頃からのファンがまだ根付いてるのと
前作風花雪月のテキストが秀逸だった反動で酷く言われ過ぎてる所があると思う おーせんきゅー
ダメージUPなのね!
毒=ほぼ敵専用ネタDOTダメージ武器の印象でな だから今回はキャラの見た目や声優が良ければOKなおっさん萌え豚用なんだよ 若い奴からしたら大人以上に不快感感じると思うぞこのテキスト 武器の鍛錬ってどれやればいいんだ
初期武器鍛えても後から基礎能力高い武器出てきて無駄になるかな シルバーカードはちゃんと入手されてるんですか?アイテム欄に表示されてないんですが… 暗黒竜→封印→覚醒→エンゲージ
10年のサイクルでFEは変わってくんだよ >>717
CCない
その代わりシーフ自体が上級並の強さ 関西弁のキャラとかなあ・・・
ファンタジー世界に関西? ノリが昔のオタク向け作品だし若者よりむしろ3,40代のオタクの方が受け入れやすいんじゃね >>707
無限て人と無限じゃないって人がいるけどどうなんやろ?増援の組み合わせパターンが終わったら終了だったらいいな >>722
特殊武器でもないなら大抵武器の重さがネックになってくるから無駄にはならんと思う このシナリオがジャンプラでコミカライズされるらしくて草 ゼノブレイド2とエンゲージだとどっちの方がおもしろい?
ゲーム的に似てるんでしょ?テキストとかうぇーいとか 神竜って村人に名乗るのはこの後家畜強奪しても許せって念押ししてると思えばまぁ… JRPG割りと好きだけど出てくる奴全員ゲェジなのはエンゲージが始めてだわ しかしif〜ひとり思う〜やフレスベルグの少女からの今作のOPへの落差はすごいな >>716
おじさんから見た若い人、女には
うけないだろうのコメントされても FEHでもそうだったけど顔の書き込み薄くしすぎじゃねえ?
シグルドの顔が学園ハンサムみたいになってて悲しくなった >>722
シリーズ的には鉄武器強化しとけば困ることはない むしろ若い人は過去作キャラ大量のゲームなんて避けちゃうよ
マルスはスマブラで見てる人もいるだろうけど暗黒竜なんてもう生まれる前のゲームだろうし 萌え豚向けって言うけど萌え豚向けに完成されてればもっと評価されるし売れるぞ >>723
DLCMAPでちゃんとカード拾ったなら以降割引は適用される、アイテム欄にはないけどな
武器道具屋に話しかけたらちゃんと割引するって言うから行ってみろ 過去作でつってる、ノリがひと世代昔
これで若い人つってるならそんな分析してるやつはクビだわ ガバシナリオも全然平気な方でエンゲージのストーリーも余裕でいけるけど、それでも指輪取られるシーンだけは恥ずかしくて見てられんかった
プロが中学生の黒歴史ノートみたいなコレを本気で良いと思って入れてるんか???
シナリオ云々とかいう問題じゃない絶対感性死んどる このストーリーはどういう層に向けて書いてるのか分からない
乳幼児や知的障害者かな? 要は昔のなろうテキストでしょこれ
40代とかに刺さる感じの スレイヤーズとか読んで育った世代向けだぞ
後書きで作者とキャラが対話してるような世代向け 小室が人間性終わってるのは周知の事実だけど、今回ので知能も低いことがわかったな
性格悪くて頭幼児のおばさんとかヤバイだろ誰か引き取れよ やっぱマップとテキスト要素は反比例するのがFEなんやなって
マップ戦闘良し他はカスのif暗夜とテキスト関係良し他はカスの風花ときて前者よりの今作 >>622
クラスチェンジのリスト見るとすごいぞ
ドラゴンナイト剣/槍/斧みたいな感じで、同じ職でも3つのなかから選択式のが多い 何が嫌って風花のおかげでこれが売れるのがライターにとってはプラスでシリーズにとってはマイナスって所 これからもこのノリやシナリオのFE新作が続くと思うとワクワクしてくるな >>756
どんぴしゃ30, 40代オッサン向けじゃねーか いうて風花もルナは育成要素も噛み合って面白かったし
風花の戦闘がカスって言われようもちょっと引っかかるんだよな KMRと同世代向けだろ?
ただその辺がやったFEって封印辺りだろうからこのノリは合わなさそう 風花が突然変異なだけで平常運転や
キモさ減っただけ喜べ まぁゲーム版なろうだと思えば、なろうにしては普通に良作品なんじゃないすか 知的障害の性悪ババアにテキスト任してるISももう同類だらけなんだろうな >>770
覚醒とifが正常運転というのは主語がでかすぎる ゲーム部分は(UI除いて)出来がいいのにここまで愚痴一辺倒になるの凄いな。ある意味小室レジェンドだわ
リボーンでさえもっとゲーム部分についてのレス多かったぞ >>766
スレイヤーズはさらにもうひとつ上の世代だろ 今作はif暗夜何周もするような濃いファンは生まれますかね? >>767
暗夜ルナに比べるとなあ
あと増援即行動が不快感高い >>338
過疎りすぎてて草
再生数4000回で検索順で任天堂と殴りあってるとか言ってた奴がいたけど
本当だっただな 「今の若者には王道の主人公ではなく弱さを持っていたほうがウケる」みたいな発想自体がオッサンの極みなんだけど、
やたらリュールを持ち上げる他キャラクターとの合わせ技でめちゃマズい方向に化学反応が起きてるの哀しい 戦闘面白かったら他が糞でもオッケーとは思ってたがこれ限度超えてるもん
そりゃ文句出るよ >>778
天刻あるからちょっとくらいええやろ感は強かったよな オジサンオバサンの考える若者ウケってことか…やれやれ ルナで何とか10章まで来たけど
次は糞キツいらしい11章だ
ルナだど新キャラ加入のたびに旧キャラバイバイだわ もしかしてギャグマンガ日和に出てきそうな半裸魔神がラスボス? >>777
クリアしても引き継ぎないからいないだろうな
まっさらな状態でニューゲームは目を疑った ifはキャラデザ良かったしそう考えるとどっこいどっこい
どっちでもいいけど 男使いたくないから壁役は途中からジェーダに変えたわ >>786
そうだよ
ソードマスターヤマトに出てきそうかやつ これ出撃時の衣装変更は相変わらずDLCか?
クラスチェンジ時の衣装変更先すら視認できなくなってるしなんで劣化してんだよ
上級職はクソダサアーマー強制だしDLC来るまで塩漬けするか >>781
これはマジでそう
前作の級長やフェルディナント辺りなんか王道が服着て喋ってるようなものだったのに >>776
アニメ勢と原作勢で多少世代にズレありそう ユナカってポケモンSVのナンジャモとノリ一緒だし一周回って新しいみたいなキャラだと思うけどな
××氏~○○ですぞ~★ってセリフ回しとかそっくりだしFE版ナンジャモだと思って使ってるわ >>776
いや今のインテリジェントシステムズの正常運転だろ リュールカムイで霧撒いてシーフ置いてくだけで敵どんどん死んでくな
強い ディレクターが恥じるどころか不満げに任天堂チェック入ったことを語るくらいだし、小室どころかメインスタッフ全員脳みそ腐ってそうではある
見てる側からそんなんチェック入って当たり前だろってところなのな シグルイめちゃくちゃつえー
王子からすぐシグルド没収すべきやな 世界観とか作り込んでないと目の肥えた若者にはウケんでしょう
ポケモンSVとか歴史の授業が一番面白かったぞ >>794
ほそみの武器とかありえないww銀武器一択ですなww >>784
売り上げこそが全てだから問題ない
エンゲージが売り上げ大爆死なら小室も終わりだが
売り上げ良好なら小室の社内での評価もうなぎ上りよ 小室ちゃん
このストーリーはなんだい?
覚醒からもう10年経つんだぞ むしろ冷静に判断下せるロジカルなタイプが流行ってるのにな ネットでなろうだソシャゲだボロカス叩かれるのわかりきってるけど
なんていうか、お前らの意見なんか関係ねえという強い意思を感じるゲームだな
実際落ち着いたら面白かったってことになるんじゃないかな 遭遇戦ルナティックでも解禁されたけどこれセーブアンドロードで沸く? チキの増援塞げるって言った奴出てこい!!塞いでも余ったマスから出てくるじゃねーか!!!! SEちゃんと設定できてないのもUI下手な開発にありがちマンボ >>787
ん?ifも別に引き継ぎべつにないよな?
風花みたいにならともかくifみたいに何周かするってならでるんじゃない? 多分20年後くらいにはエンゲージの頃のFE良かったよなって再評価されると思う >>727
イタリアなまりの英語は日本人で言う関西弁みたいなポジションとか聞くな
龍虎の拳のロバートが関西弁なのはイタリア訛りの英語を喋るってのをそう表現したらしい シナリオそんなに酷いのかと思ってたら7章ひでーな敵も味方もノリが軽すぎる
弓の王子とか即退場させたいくらい ナンジャモは動画配信者ってバックボーンあるからまあわかるけどユナカってか今作の世界観には配信どころかYouTubeもないし >>806
このテキストもギャグとして笑い飛ばせるくらい年月たてばifくらいの評価貰えるかもね
今はたけー金払った直後だから文句タラタラだけど >>791
そもそも今回出撃時の衣装変更ないと思うぞ、ソラネルのみって書いてあるし
衣装変更できたのも風花のみだからあの技術もKOEIのだったんだろうな >>812
売れなきゃこの規模の予算で作られることはないだろうしな
今回マジで金かかってそうやし ゼノブレ2でも思ったけど3D人形劇でしょうもない茶番やると本当にクソ寒いな >>803
FF7のおかげでクソ売れた8とFF8のせいで売れなかった9
そういう所全く考慮せず売上だけで語られるんだよな
だから風花のおかげでエンゲージは売れて次回作も小室でFEはもうオワコン >>806
FEは覚醒以降ずっとそんな感じだな
風花雪月も悪い部分(カレンダー・探索・戦闘)を集中してぶっ叩かれまくってたし
5ちゃんでテキスト読み物&キャラゲーとして確立するのにそれなりに時間かかったし 漫画的な表現を等身大のモデルでやるのが非常に痛々しい 新キャラ出てくるたびにキャラデザ終わってんなって思うわ
これはヤバい
浮きすぎだろ FF9はクソ長ロードだったりゲーム側にも問題あるんでFF8だけのせいにされるけどそれだけじゃないだろっていつも思う 配信者ってわけじゃないのにナンジャモと喋り方一緒なキャラがいるのがこのゲームのイカレっぷりを象徴してる それより繋戦の試練とかまともに機能しないであろうもの誰が考えたんだよ 記憶喪失のデカい赤ちゃんが急に使命に目覚めて王道主人公やられてもそれはちょっと……ってなっちゃうし >>799
バランス調整班に無茶振りして悪びれもしていなかったのも悪印象だわあのD 覚醒もシナリオはともかくテキストいかんやろって典型だったんで
シナリオそのものは王道もいいとこだったが
後は覚醒はダブルが強すぎたのがなifはいい調整だったそこに関しては >>822
しかしその理論だと風花が売れたのはIFのおかげになってしまう エコーズこそゴミすぎてすぐやめたわ
弓の射程とかスパロボかよって思ったしアルムアルムうるさいしよー キャラクターがその場だけのノリで動いているというか
バックボーンが微塵も感じられないのがすごい >>811
覚醒ifに名声・実績はあるけど、普通にプレイしててそんなに上がるもんでもないし
引き継ぎがない!って嘆いてる人がどこを基準に言ってるのかよくわからん
風花なのかFE以外のゲームなのか >>787
アップデートでなんとかならんかな
風花も追加でなんかあったような というか中の人までナンジャモと一緒だからマジでナンジャモ
そしてそれを中世が舞台であろう戦記モノで出す狂気 システム方面で先に金かけて技術蓄積出来てれば次回作にテキストシナリオ方面に金かけれる…………筈
ソシャゲに負けてるレベルのテキストは流石にどうにかして後ペアエンド廃止してんのホンマ SFCの紋章の謎ってあんまテキスト量ないけどそれでもなんかキャラ立ってるように感じるよね とりあえず踊り子が男なのが不満 使うとやっぱ強いから悩む >>835
実際暗夜のゲーム性はFEでも上位レベルだからそこはまあわかるわ >>822
風花が何百万売れたのはifのおかげか
やっぱFE救った救世主だね >>819
その苦肉の策でエンゲージでモデルチェンジさせてるのかもな なんだかんだ俺はopが1番キチィと思ったけどみんなはどうよ ジャンかわいいな
女性声優なのか少年声を出せる男性声優なのか知らんけどショタキャラはちゃんと子供っぽい声にしてくれよ
クランとかカンナ男とか違和感すごい 絵のタッチは統一しない方が良いのではキャラゲーなら
色んな絵師のキャラが居た方が多くの人にウケそうなんだが >>843
プレイヤーの脳内補完に依存知るところが大きいのでは >>851
ジャンの声優は大阪出身の女性声優だったと思う >>852
いやバラバラだと違和感すごいぞ
統一してた方が良い >>850
リセットする度にあれ聞かされるの吐きそうになる
腹から声出してほしい 描き分けできてないじゃん。風花にも言えることだけど
それでいて媚び媚びしてるからほんとにきつい >>843
一切セリフないけどミディアとボア司祭を体張って守るトムスとミシェランとかね
トーマス・・・? OPとか最初の1回しか見ないしもう記憶に残ってない リセットしたらいきなりクソでかボリュームでOP流れ出すの精神的苦痛がヤバイ >>852
それをやっていろいろ言われたのがゼノブレイド2や 前作評価で売れたかどうかは初動である程度わかるかな >>856
統一されててその絵師が気に入ってるならそれも良いかもね
最悪なのは統一されててその絵師が好きになれない時 リセットすると最初の一瞬だけ見せられるからどんどんイヤになっていく つーか絵柄は買う前に解るんだから
きついなら避けりゃよかったのにな これはこの絵柄で喜んで買った口だが >>848
風花は予約が伸びず発売されてから面白いと評判なって口コミで売れたと聞いたぞ 前作が傑作だと新作がクソでも売れる理論はポケモン見てると一切当てにならんなあとは思う このゲーム買ってないんだが、オープニング見れるところない? 上手く言えんがナンジャモはあんな論者みたいな基地外じゃなかったろ >>852
ヒーローズの初期とかかなり叩かれてたじゃん
ヘクトルとかさ 絵柄は別にいいわ
ただこれならもっとキャラ推しで行けばよかったの DLCでオープニングOFFが有料できたらお前ら買いそうだな ミカピはパクリパクリ言われてるレーターだが絵は悪くないんだよ
これでゴーサイン出すfe側がイカれてる >>842
まあソシャゲにしてもアレなテキストのFEH出してるようなところだからなISって… >>857
風花雪月の曲はめっちゃ好きだったのに今回のはマジで無理
何をどうしたらこんなふうになるのか >>862
これ本当嫌がらせでしかない
あれがかっこいいと思ってるのか?
インテリジェントシステムズは? 風花や他のSRPGで引き継ぎあって楽しかったから欲しいってのはまぁ分かるけど
基本FEって引継ぎしてTUEEEって感じで遊ばれてきたゲームではないよな
初見からメンバー構成変えたり今作で言えばガチャ紋章士縛りとか
自分で色々やれる所はFEの周回プレイを意識した作りだと思う OPマジでVtuberだったりして男も女も微妙だし >>879
広告ブロック的な感覚で買うと思うわ
それぐらい害悪 特撮物っぽいならもっと燃えるヒーローソングをさぁ… OPはイントロでなんやこの歌wってなって反射的にスキップしてしまった >>884
風花に対抗して「この歌カッコ良いでしょ?」と言わんばかりに毎回OP流してきてるように感じる
制作側にとっては最高にカッコ良いOPをお出ししたつもりなんだろう てつとはがねの石持ってくる犬まとめておいて
頼むぞ >>814
0ピンが許されるのはジェイガン枠だけなのに… >>890
歌詞付き動画は消されたのに
これは残ってるんだww
任天堂は日本人嫌いなのか? OPはマジで何て言ってるの?
冒頭から何言ってるかマジで分からんぞ ていうかセーブはあつでも出来るのにロードがないのは何で?
簡悔以外に思いつかない エンゲージ演出とかちょいちょいあるクソダサ演出見るにこいつ等本気でこれ作ってるよ >>890
歌ってるのVTuberかって話が前に上がったがマジでその線ありそうなくらいひどいな >>886
これガチでほしい
それか歴代OPに差し替えるやつ 蒼炎と暁がキャラ絵は一番突出して好きだわ
オバンシア、初手ステラが犯される、漆黒ハウス、田螺とか見るたびにニヤニヤしたもんだ
グレイル傭兵団のアマナイだけはクソだった 絵がひどくて誰も買わなかったラングリメイクという作品があってだな まだ序盤だけど展開クソはえーな
早々に母親死んで感動感出されても全然感情移入できんぞ >>896
そうだとしたらセンスが終わってるわw
風花雪月も最初はなんか違うなと思ってたが2週目以降の散策以外は良かったんだなと痛感したわ 蒼炎のアイクと暁のアイク絶対別人だろと今でも思ってしまう >>912
まんげもっさーやめたのいまだに理解出来ない カジュアルで始めたばかりだけどもしかして死んでもロストはしなくてもそのマップで得た経験値は入ってない?
レベルが上がっていたと思ったのに上がって無いような
必死だったから間違ってただけかもしれないけど 風花のOP聞いてからエンゲージ聞くとズコーってなるわな 主人公が、まだ母親なのかなあって感じだけど
死ぬ人が喜んでくれそうだから仕方なく、空気読んで無理やりお母さん呼びしてる感じは、よく出てた エーティエゴリラすぎる
一人だけ遠距離物理で重装ゴリゴリ削るし >>910
コエテクのFEは戦闘大味だからそれはそれで困る
共作が一番良いよ ぐぐったら2周目要素ほとんどないみたいでがっかり
…とか思ったけど別に風花雪月みたいにルート分岐するゲームでもないし2週目要素ある必要ないのか 風花は何周してもエガちゃんルートになったから
ルート分岐なんてなかった 既出だったら申し訳ない
遭遇戦の訓練でもクラシックだとキャラロスト起こる? 中世の会話を日本語訳するならつまり時代劇みたいに喋れと? ガチャだけは引き継いで欲しいな
というか引き継がないならガチャにすんなよと思う >>919
「あ、指輪いらないです。記憶戻ってないんで」とかサイコ対応したせいで
母親が死んだ時「あの指輪渡したかったけどここからじゃとりに行けないから無理だね…(´・ω・`)」てなってて主人公嫌いになった フレスベルグの少女は本当いい曲だ何度聞いたかわからん SPか取得スキルだけでいいから引き継がせてくれ
中盤終わる頃に良成長継承してどうすんねんて >>932
俺も最初ガチャ合成とか武器強化とかあるから周回でそういうのは引き継げる大前提だと思ってプレイしてたわ 2周目要素ないの?
それなのに限界突破とかエンドコンテンツ的なものがあるの? >>927
少なくとも王侯貴族はね
最近の大河ドラマくらいでいいんよ >>931
英語圏の若者が使うようなスラングに置き換わってるでしょ if~ひとり思う~やフレスベルグの少女は普通に好き
ifも上手い下手以前に歌い手じゃねとか当時言われてたな
結局ソース無しだったが アンナ魔法クラスにしたらかなり強いな
他にクラス変えると強いキャラいないかな
アルフレッドとか序盤からいて力40捨てるの勿体ない気がする まあ元々引継ぎとかないゲームだ
だとするとこのSP量はやはりおかしい 風花もDL版の本数が後に発表されてカタログチケットでめっちゃ売れてましたって分かった感じであって
パッケージのランキング見てた感じジワ売れしてたわけでもなかったけどな
個人的にはジワ売れして欲しかったけどストーリー系は中古で売られちゃうからなぁって嘆いてた記憶がある >>942
なんかクリアするとドーピングアイテムとか色々くれるらしいけどそれだけで何も引き継げないみたい フレスベルグの少女大好きだけど無双やったせいで無双時空クロードが頭を過ぎる >>942
ルナティッククリアしたらルナティックの固定成長解除できるようになるらしいぞ >>681
ヴェスタリアサーガかな
FE産みの親が作った同人ゲー
ただ難易度選択はなくクラシックのハード以上ルナティック以下くらいなので覚悟してやる事 俺のアンナさんは何故かクッソ力伸びてるけど
魔法職にしないと本来弱いらしい 覚醒if合わなかった奴はマジで買うのやめとけ後悔するぞ
俺は10章でギブアップした SP獲得の渋さは正直調整ミス疑ってるわ
引き継ぎ出来るんならまだ分かるが if~ひとり思うも名曲やったな拠点でボーカル付きで流せたのは良かった >>947
エンゲージ武器強化知らないとかエアプで30も書き込んでるのか・・・ >>954
RPG的に周回で強化強化していってルナティックみたいな高難易度クリアするならともかく
ルナティックしたらランダム成長解除とか言われてもな・・・
ルナティッククリアできてる時点で成長厳選とかなんてする必要ないじゃんもう最高難易度クリアしてるわけだから
アホなのか作った人 お金もSPも絆の欠片も足りないんだけど
途中で稼ぎ用コンテンツ消しただろ アンナは魔力技速さ全部50あるから
適正ある職にすれば理論上強キャラのはず
魔法武器持たせる選択肢もあるけど エンゲージマルスは歴代でもかなり好きだわ、オリジナルの田舎貴族感出ていて良いし sp渋すぎて気軽にスキル取れないから9割くらいスキル死んでそう セリーヌ、ルイ、土下座、ユナカ、エーティエ、蒼井は大体強いっていわれてるね 寄り道せずに進んだらSPなんて一周で2000溜まるかどうかってレベル
それなのにスキル継承で1000とか2000とか当たり前のように要求してくる
バカかと エーデルガルトのSP8400かかるのあるとかこれクリアまで貯まるのか?
10章なのに1000しか無いんだけど桁間違えてるだろこれ 取捨選択させる事を重視してるんでしょ
1周目このスキル取ったけど2周目はこれ取ろうみたいな 簡悔遭遇戦といい稼ぎDLCで儲けようという考えが前時代すぎてきっつい >>681
精霊伝承は難易度下げつつ可愛い目の絵で遊べるお
なお金策システムはトラキア >>950
評判見てからDL版買った人も多かったんじゃない?
パッケージ版値崩れしてなかったからチケットで安く買う人多かっただろうし つかどうせ二個しか着けれんし良成長みんなに覚えさせてるくらいだな 血統はとりあえず取っといたルイと爺様に命中10も取った >>954
シマムラに行く服がないのに服を買うミッションかよw >>972
そうだとしたら周回引継ぎ要素ないとかこれもうバカじゃん >>681
ヴェスサガ
ランサガ
ハーチウム
久遠の彼方 >>971
ルナクラ18章で合計2000ちょっと溜まった程度 スレ早いし、踏み逃げ多いし、>>950ではなく、>>900が立てるようにしたほうが良いと思う >>950
>>975
てか大正義スマブラSPがあって参戦と本編宣伝してたのがデカい >>983
小っちゃな女の子が斧持っているとギャップがあってかわいいじゃん 何でもスキル継承して個性なくなるのが嫌なら、継承個数に応じて最大で今の消費SPまで増えるとかにして、最初の継承は軽めにしたら良かったのに… まだクリアしてないがSPだけは流石に引き継ぎ欲しかったな 女リュール、全身図が素晴らしい
ここまで清潔感溢れるヒロインが居ただろうか >>975
それならパッケも同じように低空飛行なりで売れ続けてるはず
値崩れしてないならパッケのリセールバリューも高いわけだし
eShopも2か月くらいしたらランキングに顔出さなくなってたよ >>987
そろそろプレセアを超えるキャラを生み出してほしいもんだね なんかなー・・
いろんなキャラと絆深めてスキルいろいろ入手して俺TUEEキャラ作る妄想してたのに
SPは渋い+引継ぎなしってなんか萎える 何でもつけられるのが嫌ならスキル編成コスト制でもよかったんだぞ
取る所からガッチガチに締め上げられてるから選択する以前の問題なんだし >>991
可愛いけど清潔感はわからん
髪長すぎるし、色も変だし ジワ売れでも初動型でもなんでも売れてユーザーからの評判も上々ならそれだけでええやん ルミエル死ぬの早すぎて意味ないだろこんなん…
掘り下げてから殺さんとなんの感情もわかんぞ このスレッドは1000を超えました。
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