【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第45
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■次スレは>>950が宣言して立てること、立てられない場合は代理のスレ番を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
ドット絵と3DCGの融合"HD-2D"で描かれる完全新作タクティクスRPG
発売日:2022年3月4日
メーカー:スクウェア・エニックス
価格:希望小売価格
・パッケージ版 7,680円(税込)
・ダウンロード版 7,680円(税込)
・Collector's PACK 16,500円(税込)
開発:アートディンク& SQEX浅野チーム
音楽:千住 明
ジャンル:タクティクスRPG
プレイ人数:1人
■公式サイト
https://www.jp.squar...om/trianglestrategy/
■公式Twitter
https://twitter.com/TRST_PR
■体験版(第3話まで 製品版引き継ぎ可)
https://store-jp.nin.../70010000037866.html
■前スレ
【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第42話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653223190/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第44話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1665505883/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よくある質問
・フリーバトルどこ?
→メニューから詰所へ行き、右上方向の酒場でできる想定バトル
・バトルで誰から行動するのかわかりにくい
→移動カーソル中にYボタンを押すとユニットの上に行動順が表示される
・誰を優先してクラスアップや強化したらいい?
→強制出撃の多いセレノア、盾役のエラドール、便利なアンナとヒューエットあたり
・切札どうやって使うの?
→戦闘中にメニューを開いて切札
または移動カーソル中にマイナスボタンを押す
・金が足りない
→想定バトル「密集戦」を袋回収しつつ周回がおすすめ
戦利品の袋はクリア時に自動で拾ってくれない仕様なのできちんと回収すること
・真ルートは全員仲間にしないといけないの?
→全員仲間にする必要はありません。初周でも行くことが可能です ■各キャラ毎の速度補正値(情報提供・第22話617、第24話69)
・実数値+4
アンナ
・実数値+3
ミロ
・実数値+2
ロラン、マクスウェル、グローマ
ヒューエット、ホスハバラ
・実数値-1
コハク、ピコレッタ、イェンス、ライオネル
・実数値-3
ナルヴ、メディナ、ユリオ、デシマル
・実数値-4
ジーラ、フレデリカ、コーレンティン、コーデリア
ジバンナ、エザナ、フラナガン、アヴローラ
・実数値と変わらず
上記以外のキャラ
■補正込みの実際の速度値順位(武器アビリティ込み)
35→アンナ
31→ミロ、グローマ、マクスウェル
30→コハク
29→ロラン
28→ベネディクト、ヒューエット、トリッシュ,ホスハバラ
26→セレノア、ルドルフ、メディナ、ピコレッタ
25→トラヴィス
24→エラドール、アーチボルト
23→ユリオ、イェンス
22→ナルヴ、デシマル、アヴローラ
21→フレデリカ、ジーラ、コーレンティン、フラナガン、コーデリア、エザナ、 ライオネル
20→ジバンナ ■不滅の羽飾り(※)入手条件
・難易度不問
・復活のピアス、ジーラ「奇跡の光」、マクスウェル「起死回生」での復活はOK
・ピコレッタのデコイの死亡はOK
・敗北からのリトライはOK
・死亡後に撤退してやり直しはOK
・友軍NPCの死亡はNG
・切札による復活はNG
・想定バトルでの死亡はNG
※ 誰も死なせずにゲームクリアすることで報酬として入手できるアクセサリー 前スレ
>>999
ごめん確認不足だったSteam版もあった
戦闘は行動順とスキルシステムがFEと異なるよ
Switchに体験版あるから買う前に自分に合うか確かめてみるといいよ >>5
前スレ999です
体験版あるならまずそれから試してみるよ
丁寧にありがとう >>7
岩塩見つけなかったのかな? 熱いシーン見れるからあれはあれで見て損はない むしろあれもある意味理想的な終わり方な気もする >>8
そうですね。いま2周目やっててマジ驚きました。 >>9
一周目は隅々まで探索するから普通に見つけて
じゃあ見つけなかったらどう展開するんだろって軽い気持ちで進めたらゲームオーバーでびっくりした思い出 12時間続けてプレイするぐらいハマったけど義務的に3週目プレイしてるとクソゲー感情が出てきました 3周以上はどんなゲームでも作業感出るでしょ
1年間あけるとかじゃない限り そう作業感だわ
そのまま放置しそうだけど真エンド放置しとこうかな その最初の熱は本物なんだから良いじゃん
1周目はどのルート行くかで迷いに迷って思い出の1作になったよ
ベネディクトとフレデリカはせレノア側だから感情移入しやすかったけど無力なロランは彼なりの地獄があるんだろうな
この3人の心情はほんとによく表現出来てる 最後に真ルートやるとすっきりするんだけどな 3週目からルートの変化あまりないんだなと作業になるけど 3話 2分岐
7話 2分岐だけど実質3
9話 2分岐だけど実質4
11話 2分岐
13話 3分岐
15話 3分岐だけど実質4
17話 真含む4分岐 やっと一周目終わった
マクスウェルが加入したときにロランが絡む話が無かったのが違和感
あんなに師匠師匠言ってたくせに 癖があったり自己中だったりするキャラが敵味方多すぎやったね
消去法でベネルートにしたけど
あいつもセレノアを覇王にするのが復讐とかよくわからんかった
セレノアの母に惚れてたらしいけど、元はレグナ王の側室やろ?
シモンとこに来てから惚れたなら、物のように取引したとか
後からキレるの筋違いじゃねーか?
エスフロストの憲兵隊長がなんか一番まともだったな
あと、カンセル。見た目と違って理知的でびびった
まあ七聖人はどれも見事にうざかったけど 1周目フレデリカルートでクリアしたけど、あれだけコーネリアを気にしていたロランがあっさりと置き去りにしたのに違和感 昔のゲームみたいにレア敵がわくフリーマップとかクラスチェンジの幅とかないからシナリオだけじゃ飽きやすいわな >>19
側室として王家に迎えられてもないぞ。
レグナが塩鉄大戦の復興で王党派貴族達でも忙しく働いているだろうってときに
貧民街に行って手を出して妊娠させた女だぞ。 同じモブに話しかけ続けても信念上がらないよね?
なんとかして放置で信念を稼ぎたいんだけどいい方法が思いつかない このゲームで放置で稼ぐことは難しいんじゃないかな……。 >>19
あの3人3択の時はみんな自分中心だけどそれをあたかも客観的に見てます風に主張してるのはベネディクトだけだから
フレデリカは主張に一貫性があってロランは未熟すぎて感情を隠せていない
ベネディクトが筋違いなのはそういう意図で描かれていると思うよ >>20
貴族たちがいるから大丈夫なんだろうけど、言及しないからな
ベネルートでは頼むとは言うのに >>23
ベネフィット以外の2つは連射放置で上げれるはず >>22
側室として迎えられるような身分だったらもうちょっとマシに…ならんよな
もっとややこしいことになりそう >>28
その連射パッドでどうすれば信念上げられるかをずっと考えてて…
モブに話しかけた回数じゃなくて話しかけた人数に依存して信念上がってない?
だからただ連射するだけだと難しいんじゃないかと 想定バトルで敵側も回復役残してカーソル記憶して四方囲んで固定かな 今更ながら年末セールで買ったのをクリア出来たんだけど2周目難しすぎない?
初戦で負け続けてレベルも並んで切り札使い果たしてギリ勝てたんだが
この後もこの調子だときつい >>32
続きやってみて厳しいようなら難易度下げなよ エラドールさんマジ強。先陣のスカーフ付けると更に強くなるの助かる。 エリカとタラース、あんだけむかつく描写しといて戦闘一回で退場か
二人組にした意味とかあまりなかったな
エリカいなくても何の問題もなかったような >>33
そうなんだ
最終ステージの教皇が強すぎてやっと倒せたのに
それを遥かに凌ぐ難しさだったんで面食らってしまったよ
できるなら2周目もノーマルで進めたかったからほっとした 挑発外されると色々と狂うから結局エラドール使わなくなっちゃった >>38
盗賊親子が強すぎなのとロランが弱すぎなんだよな
盗賊親父のぐるぐるぽいで陣崩されて攻めも守りもぐちゃぐちゃになるし ハイサンドの教皇の正体って、どのルートで明らかになるの?
真エンド?
まぁ、あの天幕の中に誰もいないのは想像できるんだが >>41
ベネルートのラスボスが教皇
一応存在はしてるよ あちこちのSRPGアンチスレにおまえらの信者が登場して
トライアングルストラテジーを上げ上げしてるんだが、おまえらから控えろって言ってあげろよ
ほんと迷惑だ 最初の盗賊親父のぐるぐるポイで攻めるのビビってしまってたわ
あの技が強すぎたと思う >>41
教皇の正体…ベネルートと神ルート
エルフリックの正体…嫁ルート
何も判明しない…王子ルート
だぞ トロワーズ
キャトラーゼ
サンクァンヌ
ヴァントロワ
カトルヴァンディス
よりわかりやすさ重視の方がありがたい
でもミ・ナギールは他に無かったのかと…… ルドルフ影薄いけど覚える技奥義まで全部有用でずっとスタメンだった >>51
どんな感じで運用してた?
アビリティ見るとトラップ仕掛けて定点に座って迎撃って感じがする
弓キャラはまだヒューエットとアーチボルトしか使ってないから興味ある オクトラと名前被ってたりするから、前からじゃないかな >>52
単体火力のまっすぐ矢
決まれば2ターン無力化の眠らせ矢
十字範囲のどしゃぶり矢
の3つを使い分けてたなぁ
トラバサミはステージによってはクソ強だけどひらけたステージだと微妙に感じた 他の弓キャラより命中上げてやっても外す確率高めだから位置取りは結構気を使ってた 移動のバングルみたいなRPGパートで拾うアクセって一品物? 塩湖で拾える移動のバングルは1個限りだな
RPG探索パートで落ちてるアイテムのフラグは周回しても維持されるので ルドルフ技強いしキャラ的にも気に入ってたけど
1周目に仲間にしたコーレンの方をよく使ってたな
初週に仲間に入れてたらルドルフの方がスタメンになってたかもしれない
このゲーム使えるキャラばかりだから泣く泣く出撃させられないキャラが出てくる ルドルフは徐々に性格の良さが分かるのがいい
挿話はウルッときたしレベルアップ時の妙にテンションの高い台詞が癖になる >>54
ありがとう、参考にさせて貰うね
よく見たら威力や性能に対してTPコストが良さそうだね、特に武器奥義
このゲーム、使いたいキャラが多すぎて困るな コインの持ち主使ってたらそれだけで7枠だもんな
ロランは早々に外したけど、他はどれも捨てがたい
ライオネルとか使ってるやつおんのかね 魔法系(特に雷使ってくる奴)封じるのに使ってるわライオネル そうなんだ、アーチボルト以外の詰所勢は全スルーしてたわ
けど、育てる気にならんのよな、キャラの魅力的に ジジイは万里矢が超便利
ヒューエットは高低差無視の別格扱い アンナとルドルフちょっといい感じの雰囲気だったよな >>71
国の上層部はどこも大概だけど民度でいえばエスフロストはまともだと思う
塩の密売も原因はハイサンドが塩税吊り上げている所為だし、密売しているのが七聖人という腐りっぷりだし 何故あの優秀な兄を見て育ったくせに
エリカとタラースはクズになったんだ これノーマルでやってても終盤むずいな3回ぐらいコントローラー床に叩きつけたわ グローマ使ってるよ
回避タンク兼削り役兼魔法使い封じ
回避ブレスレット×2+回避バフとかフォローしなくちゃ安定して避けてくれないけど
位置取りが重要なゲームですり抜けは強い
陣形無視して四方に怒りデバフ撒いてクロスカウンター決まると気持ちいい
敵の前衛をすり抜けて奥の敵魔法使いに怒りデバフ付けられるのも良し
武器奥義もなかなか火力高いから強敵相手に削りもトドメも出来る まさかあつ森システムで本体の時間進めたら遭遇戦湧く? >>73
ハイサンドは宗教を盾に人種差別奨励してるのが洒落にならん
グリンブルクは既得権益やら賄賂横行の腐敗政治やらで中国の歴史の各国の末期みたい
エスフロストは一族内で足の引っ張り合いしてるだけで他に特に無いんだよな
>>75
「エスフロストだけまともなのずるい」
「安心しろ。皆が不満に思わぬよう神様はエスフロストにエリカとタラースを置いた」 グスタドルフが実力主義なら、総帥脅したドラガンはともかく
スヴァローグを閑職におく理由ないんよな
そこで自分に言いなりの弟を宰相に据えるあたりがグスタドルフの限界というか
自分でも言ってたけど、スヴァローグ親子を重用してたら
岩塩独占してエスフロストの勝ちゲーだったのに 閑職送りと言っても国境の守りを任せられる人材が他にいなかったんだろう
エリカタラースに国境を任せられると思うか? 総帥は自分の地位を絶対的にしたくてイエスマンで固めたんだろうな 歴史的にもそれ失敗するのに過信からなのか後が絶えないよな コーデリアってめっちゃ細そうだけどグスタドルフは満足なんですかね
プレイマスター(意味深) 気丈な美人だったら良いんじゃね?
総帥の好みは多分、フレデリカの母親っぽいし。 好みで結婚した訳じゃなく政略結婚だし、世継ぎは残さないと…
という義務感じゃないの? 昨日ロランルートが終わったのだけど、フレデリカは剃毛する必要があったのだろうか?
女神教の7聖人もナチュラル剥げじゃなければ普通に長髪なのに
あの世界では他に僧侶=禿みたいな宗教があるのだろうか? ロランルートは完全にローゼル族に人権無くなったんだから、
剃髪しないと石投げられるどころじゃないリンチとかされる可能性大だろう。 その理由だったら深めのフードを被るとか染めるとかで良くない?
きれいな人って台詞があったから顔を晒していたと思うけどそれなら眉毛がローゼルカラーでばれるのだし エザナやコハクの挿話だったり、エスフロストに焚書目的で攻めようとしてたの考えれば、
いずれフレデリカ討伐命令が若に下されそう ロランルートのフレデリカツルツル確定になるの?
選ばんで良かったわ やっぱりロランは糞 ロランはホントずっと甘ちゃんでズレまくってたな
コーデリア以下は当然として、フラニ以下の可能性すらあるわ
最初ハイサンドに国売る話聞いたとき目を疑ったわ
まあ誰かをハイサンドルートにするしかなかったんだろうけどさ 眉毛に関しては言及されてないから剃ったか剃ってないか判らんな
自己解釈ではセントラリア教自体がローゼルを含めた塩の恩恵を得られない貧困層を救済するための宗教で、布教活動の邪魔になる髪の毛を剃ってるってことかな >>92
眉毛まで剃っていたらきれいな人とはおそらく言わないでしょ 一周すると早々にグリンブルグ王国と手切れをしたくなる
どこかのルートでロランを殺せるようにしてほしかったよ 髪の毛を剃るのはローゼル族バレ防止と女を捨てるという意味もあると受け取った 人生をローゼル族解放に捧げたんだろう ベネが1番平和なんでハッピーエンド
ロラン落ちぶれてるのもスカッとした セレノアルートを除いた3つのルートでどのルートが一番平和かと言うと一応ロランルートだと思う
ベネディクトルートは割とすぐ革命が見えてるしフレデリカルートはアレだし
ロランルートは色々犠牲にして仮初の平和になるルートだから ロランルートも近いうちに破綻するだろうけどな
元々ハイサンドは農業も工業も他の国だよりなのに塩を独占していたから何とかなってただけで
ノゼリア全土を支配したということは高額な塩税で富を得ることが不可能という事になる
また工業と技術力のエスフロストが壊滅したから技術力レベルが良くて停滞、高確率で後退する
それに伴って医療関係の道具も進歩しないから「理論的に可能」な方法も道具が作れず実現困難になる
農業の方も同様でグリンブルクの国民を考えれば道具や農法が発展しない可能性が高いので
どのみちジリ貧になる未来しかない 真エンドに向けて色々分岐回収してるけど城攻めは最初ベネの水責め選んだけどロランの案が一番いい感じだった
アブローラとちゃんと決闘するとは思わなかったわ 何で大塩柱後生大事に女神像の中に隠してたんだろうな
粉々にして食って証拠隠滅した方がよくね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています