【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★29
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
↑本文の冒頭に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を3行重ねてスレを立ててください(1行目は消えます)
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定
※踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てをお願いします。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
■前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★28
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674337350/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙ぴっぴー
流れ速いからスレ建てのキリ番次から900に変えた方がよくない? これお気にのキャラはチキ付けてなんとかするしかないか いちおつ!
キャラクター毎の成長率ってどこかで確認できるの? かけらって紋章士との訓練に使って素養ゲットしていった方が良いのかな
指輪ガチャはとりあえず出撃キャラ分確保すれば良さそうだし 950が踏み逃げしたままスレが流れてたから慌てて建ててコマンド枯渇に気がつかなかったんだろうね
建ててくれただけで感謝だけわ なんだかんだでお前ら
うぇーいwとかぴっぴ気に入ってんな >>20
ぴっぴは中身は常識人寄りだからなんとなく許した >>8
ルイとかロサードとか一部勝ち組成長率のやつはいるけど基本みんな成長率低めだからな、チキないと厳しいやつ多いかもね
その上アンナとかは転職必須レベルのもいるけど 新しい挨拶だなとかよろぴっぴですとか言う王子様とリュール素直かわ 戦闘後の絆の欠片って別に全員に話しかけなくても最後にまとめて回収できるのな物拾うだけでいいじゃん >>16
ガチャは出撃でテーブル変わるから10連でs引ける時だけ引いといてあとは素養とか武器の紋章付与とかに使った方がいいね >>14
今回クラス成長率やべぇな。平気で20%とか上げやがる
そしてセリーヌの成長率の低さに泣いた イラナイツと検索するとアルフレッドくんばかり出てくるのだが?
名前さえ出てこないブシュロンくんは存在も空気なんです? 荒れそうだし立て直したほうが良くね?
まあいつも不満ばっかのスレだし別にいいか ワッチョイミスったかすまんな
立て直したほうがええのか? >>14
ゲーム内では見れない感じか
そのサイトで確認するわありがとう! >>16
俺はそうしてる
マルスとシグルド奪われる前にもっと使ってればよかった よろぴっぴさんは自分の過去隠したいから無理なキャラ付けしてるという設定が一応あるから… >>30
夕方くらいには消化できるだろうし大丈夫でしょ >>20
ピッピはあくまで素性を隠すためのキャラ付けでそう演じてるだけなのもあるな ・テンプレのワッチョイコマンド補充
・次スレ建てを900に変更
これを次のスレ建ての人に依頼してもいい? クロエもセリーヌも見た目優遇枠なのに伸び悩むな
筋肉国家組結局ルイしか残らなくなっちまった おっぱいの話でもしてさっさと埋めようぜ
フランの横乳の話とか ルナチキ6章で死人出さずにクリアできた、嬉しい
ドラゴン一撃で落とすのにはがねの弓鍛えて料理と150ゴールドの薬で力と技ドーピング
増援切れるまで弓囮にしてチェインガードしながら反撃と次のターンで2匹落とすの繰り返し
ライブの杖も2本消費してるわ とりあえずこのまま埋めて次スレを早めに立てればいいんじゃないかな ちょファミ通見てたら歴代のキャラ出るんだってな
神ゲー確定じゃん本体ごと買ってくるわwwwwwwwwwww やっぱ900の方が良さそうだよな踏めたら足しとくわ >>26
バランス成長する奴の悲しみを背負ってる
ハマったときはたぶんすごいタイプ >>1
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑本文の冒頭に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を3行重ねてスレを立ててください(1行目は消えます)
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定
※踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てをお願いします。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
■前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★29
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674354735/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) シトリニカとユナカの支援会話やるとユナカの素がわかる >>41
ぼくはセリーヌ様のペタパイとミカヤちゃんのちっぱいですかね…… ヨロピッピは正直人気出そうである
セリーヌとなネタが紅茶好きしかないから伸び悩みそう さっきカタチケこれに使ってDL中だけど風化は途中でダレてやめた反省活かしてやりこみみたいなのはやめとくことにする 職補正今回だいぶ強いから資質手に入れても行き先間違えるとクソ成長頻発するわ >>950踏んだ者ですけど
すいません規制で何度やってもスレ立てできない >>15
トドメさせる相手スルーする優先順位に?なるけど
それ以外は良い、お勧め >>26
むしろセリーヌとか成長率くっそいいだろ
アルフレッドも移動要塞になれる >>55
家ゲーRPGはスレ建て規制キツいからしょうがないね アイビー王女
おっぱい
普通に強い
ポンコツ可愛い
おっぱいがでかい
うーんまるで隙がないんだよなあ 8章までやったけどシナリオがなんか微妙だな
記憶なくしてママと再開してすぐ死んで号泣するのもそんな感情移入するほどか?と思ってしまった
まあただ個人的には戦闘は面白い >>41
アイビー王女は優しいしおっぱいデカいぞ
かなりのポンコツだけど ジェーデがルキナに少し足したくらいしかないのは予想外だった おっぱいデカくてもいいけどしまって欲しい
この季節に見てると寒い バランス良いと思いきや遭遇戦の手抜きで少し驚く
いきなり全員突撃してくんじゃないよ クラン君は解析データを見ても戦士タイプで魔法適性0 晶石がガチで足りん
牧場わんこで染めればいいのか? 20章まで来たけどJRPGなんてこんなもんだろレベルまでシナリオは改善されてるからif超えは難しそう 公式のキャラ情報みてないけど女キャラ多すぎね?
木こり枠はいないよな よろぴっぴは戦闘が有能だからいくらウザくても使うしかないんだ… これ大人の事情でテキスト量に制約があったとかそういうことないんかな
少ないテキストで無理やりキャラづけしようとした結果
筋肉体操やよろぴっぴになった説 斧キャラ悩むな
太陽持ちになるディアマンドにしようかなと考えたが
そもそも技成長率低いんだっけ
力強いキャラをベルセルクにするのもありか よろぴっぴイケるならロザードも受け入れられそうだな 拠点の私服システムは気に入ったから引き継いでほしい クラン君はFE伝統のショタ魔導師枠の癖して成長クソだからな……
そこは伝統的に強くなれよって思う ディアマンドは個人スキルで命中上げられるんで技の低さはあまり気にならないよ ピッピの強さわからん...
ナイフもシャインも1桁ダメしか出ないから好きだけどルナ12章でスタメン落ちしそう... >>94
カマホモってなんだ?まさかよろぴっぴよりきついのこれから出てくるのか 筋肉体操は毎回腕立てやるべきなんだろうけど
蓮根放置でパーフェクトとれる腹筋ばっかしてるのは俺だけじゃないはず クランはチェンジプルフのチュートリアルでソードファイターにされてたから
これバグじゃなく狙って設定してんの?
こんなんシトリニカ来たらクビになるじゃないか 初見不快なキャラでも強ければ使わざるを得ないし(特に高難易度)使い続ければ愛着も湧くってものよ
それがブレマーのおきて テキスト、ストーリー云々言ってるのって陰鬱な雰囲気で小難しい言い回しするのを重厚と履き違えてるタイプの人なのか?
FEに求めてるテキストとは違ったって意見ならまだわかるが稚拙だとは思わんけどな
ifとかだよ本当に稚拙なのって ノリが似てるから同一視してるんだろうけど よろぴっぴで挫けてたら
その先の展開で自殺もんだぞ ピッピのミカヤの声真似うますぎるが
これは声真似上手い人をキャスティングしたのか?
作中で上手いねって触れてるし >>98
ルナって誰が強いの?
鉄壁のルイと追撃できるクロエとか? ジャンはミカヤから劣化ご奉仕の喜び貰えてるか否かでだいぶ強さ変わるわ >>80
キャラクター同士の会話は約650通りで絆会話はすべての紋章士で用意しるから約1,300通りって言っててテキスト量に制限があったとは思えん ゼルコバとかラノベみたいなキャラ付けさせられてて気の毒になってくる しかしストーリーはとことんゴミだな
こんなゴミ話書けるのもある意味才能やね
ゴミに失礼なifから何も学んでない >>83
初見はアレだったけど段々もっとヤバい奴ら集まってきてまともな部類に入って来て慣れた まあ後発が安定して強いなら
戦略的には成長吟味の必要性がないとも言えるか 出撃枠余ったからなんとなくホモ使ってたけど6~7ピン連発して頭おかしくなりそう >>107
主人公とルイがtier1
少し落ちてエーティエ、もう少し落ちてクロエ、他はキャラ愛ない限り加入したキャラと入れ替えた方がいい >>91
あの枠強いのか?
ルゥとかエリクとか弱くないけど...ってイメージ かけらガチャしたいけどかけらもっとくれないかな
遭遇戦して拠点戻って祠で戯れて都度200貰うのが一番手っ取り早いのか?
DLCで絆のかけらとSPたんまり貰えるクエスト配信してくれや エーティエたまらんくらい好きだがずっと一軍でいいよな…? >>115
エーティエより土下座王子のが強いんじゃないの? シトリニカはエースクラスになったけどラピスはだんだんキツくなってきた
というか剣職キツくね? 仲良くなるためにもっと話そうか
みたいな一文だけで終わる絆会話なら無い方がいいでしょ
経験値ストッパーが頻繁に発生するし誰も得してない まあ覚醒のショタ枠も地雷だったし赤緑も聖魔じゃカスだったろ >>116
覚醒のリヒトもifのショタ魔導士も物理寄りの成長率なんだっけ? エーティエは地獄の10章11章で命を落としてしまった よろぴっぴもうえーいも昔の流行語だから
シナリオのノリも昔の萌えアニメだから……
懐古おじさんに合わせてきた
FE最強や🙄 >>120
ええぞ
ルナクラでも3人くらいは聖域枠作ってもなんとか行ける ディアマンドじゃない方は初見のイメージがカスだったけどストーリー進めてたらそこまで嫌いじゃなくなってきた
マジ何なんあのクソみたいな土下座…いきなり銀魂じみてきて寒いんだわ ifどころか現在進行系なヒーローズでもあれだし
KMR関係なくISダメダメなんだってば 「やっぴー よろぴっぴ」で検索したら2015年に使ってる人がいて驚いた ショタ魔導師って強くなったような気がしたけど木のせいか……記憶違いか >>121
エーティエは6章の時にチキ外伝で一人だけレベル跳ね上がったから7章ぐらいで入ってきた弓に譲る席がない 後半のキャラのほうが強いのは詰み防止でそうしたんだろうなあ 細かい話だけど練成で指輪とリンクさせた武器を、練成画面で確認できないのクソだろ
決定するギリギリで上書きしますかとかおせーわ ディアマンド「指輪を使うのが卑怯と言うわけではないが…」
2対1になるんだから卑怯だろ
テキストはホント意味わからんわ よろぴっぴは強いけどウェーイはどうなん?
槍は飽和してるから出番がないのよ 14章クリアしたが金とSPが常に足らんけど、このままクリアまでいくのかね ウェーイはともかく
よろぴっぴは聞いたことないぞ
いつの時代の流行語だよ あのジャンピング土下座は正にキモオタが作った感が滲み出てたな 11章がマジで楽しかったからやっぱり巻き戻し機能はない方が好みかもしれん
使わなきゃいいだけってのはわかるんだが もしハンターボレーがあったらエーティエは力が伸びる分だけ評価爆上がりだったと思う
いや今でも単純に高威力の矢をぶっぱなす役としてすげぇ重宝してるけど >>115
クロエ強い?
力が全然伸びなくてスタメン落ちしちゃったわ
うちの軍には飛行兵が一人もいない😭 アンナはいちおうマージにするとマージとしては強くなるよ
セリーヌシトリニカアイビーで良くねと言われればそれはそう 剣歩兵は体格貧弱がキツい
誰かオグマかディークあたりを連れてこい セリーヌとアルフレッドは決して弱くないんだけど個人スキル専用スキルがあんまり強くない
エーティエの取り柄の火力も個人スキル専用スキルが強いスタルークに負けるしフォガード加入するのも追い風気味 やっぴーはレベル6ではやさ13もあってマジでイカれてる >>148
あんなん評価上がる以前に皆弓になるだけだぞ >>98
初期のミカヤ指輪は噛み合ってない
鉄のナイフを強化してミカヤ紋章をつける、マルスやリーフの回避をスキル継承してリーフ指輪を付ける クランは天性素質が魔法なんだけどクリアまでに魔法S一度も出てこなかったしなんか色々不憫 このゲーム覚醒オマージュを強く感じるな
初っ端の最終決戦から10章で敵国と決戦してからの11章の雰囲気とか 女の子が入ってきたらとりあえず水着にしてる奴絶対いるだろ
私です ラピスとシトリニカに救いはないんですか...弱すぎませんか... 過去スレみてたけどやっぱり皆遭遇戦だるいというか気が抜けないというかそんな意見なのな
ようやくDLCくるまでの稼ぎできるぜと思って初遭遇戦したときマップの広さと敵の多さにびっくりした
遭遇戦くらい大橋くらいの長方形マップにしてくれよ >>79
使っているうちに愛着沸いてきたッピ
SRPGはこれだから怖えーぜw あるのを使うなってのは話違ってくるのよな全力で全てを使って攻略したいから
ルナならシステムで巻き戻しなしとかね風花のなしルナで意味ない画面黄色特典みたいなのもアリ 土下座使いたくないという理由だけで
エーティエはスタメンだわ チキのマップおかしくね?
出撃数少ないのに敵の数も増援も多い
クリアはできるけどDLCの指輪取るのにここまで難しくする必要あるのか アンナの魔技速成長率50はマジでイカれてる
脆いユニットは特に脳死運用できないバランスだから許すが >>160
シトリニカは魔力という長所があるだろ紙装甲だしヘタレたら鈍足になるけど
ラピスはチェンジプルフしてカゲツから逃げるしかないw +1や+2の安い錬成でも威力や命中が上がってだいぶラクになるよね どうせアプデでルナプラ出すんだろ
蛇毒アーチャーの再来だ 土下座って上級で月光覚えるからなぁエーティエでいきたいけど初週は土下座ルートかな >>160
見た目好みだったから頑張って上級まで育てたけど新規加入組の下位互換になった
使い続けるの愛いるわ あと戦闘アニメもスパロボみたいに戦闘入るときにオンオフ切替できるようにしてくれたらいいなと思いました
以上です >>120
弓は対抗馬そこまで強くないし最終的には勇者弓使ってればええぞ >>109
紋章士との絆会話全員分なくていいから
成長セリフにボイス欲しかった まだクリアしてないけどこれペアエンドないしキャラの後日談もない?
その後が知れるのもFEの楽しみだったんだけど >>170
弓兵か回復アイテム使用筋肉+2よりいいだろ
アーマーかせめて近接ならまだしも… このゲームのおかげで、amiiboのカムイ女とドラゴン少女ゲット出来たわ
再販ありがとな >>165
同じく戦闘中の台詞が卑屈で使う気にならないわ エーティエは力伸びるから運用できるよね
近接で力だけで脆すぎると使いにくいけど弓だし というかエーティエ力伸びるしそんなイラナイツってレベルじゃなくね これお気に入りはマルス即10メリクリ使い倒す感じで行けば育成簡単なんちゃうか 土下座は10章戦闘会話でちょっと好きになれた
あれがなかったら一生使ってなかったと思う 卑屈な王子よりはエーティエかな
序盤から使ってきた思い入れもあるし 体格ステが不思議だ
スキル脱着する度に体デカくなるのかな >>167
ルナはわからんけどハードだとなかなか歯ごたえあって楽しいなと思ったぞ
ルナは理不尽押し付けてくるだけなのかわからんけど 風花雪月の学校での探索パートが嫌で序章だけでやめちゃったんだけどエンゲージはそういうのある?無いならやりたいんだけと エーティエ自体はそんな悪くないが対抗馬のスタルークが強過ぎるから比べられ易いんじゃないかな エーティエは競合少ない弓で力伸びるからフィレ軍の中じゃ使えるよな
ルイ>>>エーティエ>クロエ>>アルフレッド=セリーヌ=ブシュロン
こんな感じ まだ14章だけど女性キャラ縛りでも割と余裕だから好きなキャラ使えばええよ
ちゃんと武器強化してれば誰使ってもまあ仕事はしてくれる
9章ぐらいで女溢れてスタメン落ちしたアンナ以外は全員頑張ってくれてる >>197
あるけど虚無だからほぼスルーしても問題ない アルフレッドとエーティエの個人スキルは攻撃機会1回失うのに効果が見合って無さすぎる ルナティックの敵が硬すぎるし、一度に大量に来るから対処しきれないんだけど
俺が下手なだけなのか? 四狗のメスガキちゃんかわいかったのにサクッと死んで悲しい
セピアおばさん許せねえよ ルナはオンラインにしてるかどうかで全然感想違うと思う アルフレッドはまずダスカー行って弟子入りしてくるべきじゃないか?
あれがあるべき待機スキルの形だぞ >>197
あるよやらなきゃ損な筋肉体操食事餌やりゴミ拾い
会話は無視してもいいけど エーティエは力伸びるから序盤は重宝したけどスタルークが長弓で追撃出し始めてから逆転した なんだこのボスワンパンしないとワンパンされるゲームは……育成がだめなのか? ドラゴンに乗せたアルフレッドいい成長して普通に強い
やっぱ馬よりドラゴンだわ ブシュロンを救ってやってくれ
見た目ももっとムキムキでいい >>202
アルフレッドは壁にしろって事だと思うけどエーティエのは本当謎 >>197
むしろ増えてる、やらないと攻略上損なのばかり セリーヌはアイビー来るまでは使えるけどアイビー来てからはパンドロ リンデンと上級杖使いが補充されるからもうダメ エーティエは力は優秀だけど総合はジェイガンに並ぶ弱さ
ただアーチャーの成長率とはかみ合ってるから意外とそんなに悪くはならないかもって感じ >>201
虚無って言うのは具体的にどういうこと?アイテムが入手できたり親密度とかがあって本編に影響があったりしたら嫌なんだけど 色んなやつに月の腕輪+と優風+つけたら育てすぎたスパロボみたいになって草 >>209
基本1ターンで全部削り切るか、ワンパンされないキャラで4方向囲んで耐えるか セリーヌはセリカ取られたと同時にスタメン落ちパターンが多そう 探索めんどくさいなら探索やらずにノーマルでやればいいじゃん >>212
何もさせずに待機させたら暇を持て余して筋肉体操してるんだなって思い至るようになったらあのスキルも許せるようになった
弱すぎるだろクソがってのはおいといて ルナ10章まできてきつくて折れそうだけど章限定ドーピングアイテムとか使いまくったほうがいいのか? >>207
それも全部無視していいよ...
ルナティックだけど4章ぐらいから全部無視してる
基本的に次のマップで強くなれるだけだからただの救済手段と思ってる >>207
>>213
はあやっぱりそうだよな…
俺はもうFEとお別れするしか無いみたいだ、教えてくれた方々ありがとう これ遭遇戦やりながらで全然進まないけど
最終メンツ決定から育成考えるとさっさとクリア出来そうなら
進めていったほうがいいのかな ギガスカリバー(なおエクスカリバーを装備することはできない) >>225
散策なんか全部シカトしていいぞ
ルナティックでどうしても勝てない時だけパラメータ目当てでやればええ >>216
アイテムが入手できたりキャラの親密度上げたり食事でボーナスかけれたりするけどやらなくてもストーリー進まないわけじゃないからやらなくてもいい >>223
安いし毎回主力で使いたいキャラにドーピングしまくってりわ ん~DLC指輪がとにかく壊れてんねチキ指輪で竜化したら無双やで範囲もまけるし ミカヤの紋章錬成効果チートすぎる
お前そんなに回避するユニットだったっけ? やらなきゃ損じゃなくてやったら得があるよって考えりゃいいのに
なんでマイナスに捉えるんやろね でもセリーヌは斧アーマーをサンダーソードで殴る仕事が出来るから… >>224
ただ単にやらな損だからやるよ1や2で結果変わるんだから ドーピングと錬成ちゃんとやってればルナティックでも余裕よ
チキ外伝も11章も13章も躓いてる奴は装備強化と薬縛ってるんだと思うわ >>234
まあ全部完璧にしないと気になる人もいるんだろうなと 今13章なんだけどこのゲーム全然レベル上がらなくない?
初期加入組が全然レベル追いつかなくてどんどんスタメン落ちしていく ルナだと食事とゴミ拾いとエサやりと筋肉くらいはしたい🤮 戦闘で疲れて気が向いたら食事するくらいで散策なんかマジで全部しなくていいぞ >>239
レベル追いつかせたきゃ遭遇戦と訓練しまくらないと無理だね
ストーリー突っ走りたい人用に後から加入した奴のほうが強くされとるな ゴミ拾いほんとめんどくせ
神竜様の命令で双子にでもゴミ拾い当番させてくれ あの薬、在庫1しかないけどマップごとに補充あるの? >>236
やらな損か?やらなきゃ時間浮いて早く先に進めるんだから考えようでしょ
やらなきゃクリアできないレベルのバランスじゃないんだから 俺のブシュロン君は力上がらずに技と速ばかり上がるんですが amiiboでもらえる楽曲チケットって一種類につき一枚きりなん? ミニゲーム作るのはいいんだけどただただ虚無
釣りの時も左下に主人公表示されてるのがVっぽさを加速させてる 老害極まると新しいものを受け付けなくなるらしいよ
ただ文句言いたいだけ エサやりマジで面倒なんだよなぁ。低品質のオナニー演出スキップさせてくれよ 後から加入する王族が強くて初期キャラ全員追い出されるって暁の女神がそうだったな
3章4章のキャラしか残らんかった気がする ワユは蒼炎だとくっそ弱いからなぁ
というか剣使いがアイク以外弱い
アイク、オスカー、ガトリー辺りが強かった記憶 チキ外伝の増援終わらねーんだけどなにこれ無限湧き? >>250
うちは守備ばかり上がる
こいつはロットに近いんじゃね?
戦士が弱点とするステータスばかり伸びて力がヘタれるやつ 絆のかけらと錬成石ほしいから牧場と鍾乳洞だけ行ってる
それ以外は無視 筋肉体操はガン無視してる
あんなもんやってられるか 可愛ければ弱くても使われるんだから別にいいわな
本当に救われないのはブシュロンとかだよな 斧が強いからリーフかアイクあたりつけりゃブシュロンでも十分強い
つか指輪つけりゃ誰でも強いし外せば弱い プシュロンくんは斧補正使ってようやく力成長率40だからね
素の成長率は20しか無い 暁のビーゼってカラスのお姉さん好きだったけど再加入がクソ遅すぎてどこで使うんだよこれってなったわ 散策も鍛錬も詰み防止の救済程度に用意されてるだけでしょ
出撃して無理そうなら料理食って体操する程度でいい
ルナティックだけど拠点では錬成しかしてない ルイだけまじで人間的にも性能的にも落ち度がないから凄い
開発からの愛を感じる 暁の場合王族以外のラグズがな…
ビーゼはその中でも群抜いて不遇だけど成長率は今でいう良成長並みなんだっけか まあどんなイラナイツだろうが経験値稼げるようになるあたり
ミカヤ腕輪すげーな 探索パートって俺からしたらスマホゲーのデイリーイベントにしか思えないんだ
やらなくてもいいんだけどやらないと確実に違いが出るように作られていて嫌でもプレイするように作ってあるからその無理矢理やらせようって感じが嫌なんだよね >>282
支援会話で体格恵まれてるのは家系で鍛えてもないみたいなこと言ってたしな... おはああああああ
ラピスちゃん可愛すぎワロタァ!
剣とかどうでもいいからおじさんと種付けしよう( ◜ω◝ ) >>245
勝手に遭遇戦縛りしてたんだけどやっぱりそんな感じなのか
リュールとかエーティエがレベル15とかなのに加入してくる奴は18とか上級レベル1とかばっかりでなんだこれはって感じだったんだけどそういうゲームだって割り切るしかないか >>259
実は剣使える人4章からいるんですよ
セリーヌ様って言うんですけどね IFの時も同じことやってなかったか?
力のなんとか、技のなんとかで成長率が入れ替わってるってミス ルナのリン外伝クッソ難しくて草
これって敵の強さは自軍のレベルで変動する? セリーヌ初期クラスだと力成長50%魔力成長25%ってバグですよね? ラグズは使いにくすぎて王族以外ずっとベンチ
リメイクあったらなんとかしてほしい 敵「フッ…遅い 指輪は全部奪わせてもらったぞ。あとこの龍水晶は私のだ。かえしてもらう
主人公「かえしてください(´・ω・`)!
直後のステージ
仲間「龍水晶を盗んできてやったぞ
主人公「ありがとーん(^ω^)
すげえなこのシナリオ サイト見たら後半のキャラスキルやらステやら強すぎない? 散策要素はお得意のやりたい人だけ買うDLCで売ってくれりゃいいのになw >>294
クランより魔力ヘタれてる理由がよくわかった
そして成長率は設定ミスじゃないのを知って悲しくなった >>299
基本的に即戦力だから初期キャラはどんどんベンチ行く >>285
ほらほら動物保護しないとまたここ来るハメになるよ?w
卵とか小麦拾わないと料理作れないよ?w感がくそうざいよな
目障りだから最初からいれんといてほしい
こういう煩わしい要素は 貧乏性で散策シカトできない奴ってゲーム楽しいの?
詰み防止の救済措置を漏らさずしゃぶり尽くすような意地汚いプレイしといて面倒だのなんだの愚痴ってるの笑うんだが 後半から入ってくるやつが弱かったら本当にゴミだしそこはね
ちゃんとやってくれてると思うよ 詰み防止でこうしたんだろうけど、後からくるやつほど強いのはなんか違う…… >>283
王家って言う上位互換がいるから使わないだけで化身の宝珠だっけ?ずっと化身状態でいられるアイテム使えば速さと魔防上限が死んでるモウディ、ムワリムはマニアックだと使用不可能だけどそれ以外は問題なく使えるよ
特にウルキだかヤナフはティバーンにかなり近づく ハークラで慣れるまでは今回ムズイなって思ってたけど
システム余すことなくやり尽くしてると温くなってきたから
歯応えそれなりに求めてる人は拠点施設ある程度縛るぐらいで良さそう >>298
しかも時水晶奪われたのそんなに気にしてなくて可愛い(笑) セリーヌは初期職だと力40、魔力35だよ
どっちにしろ微妙だけど >>294
アルフレッドと共用のノーブルをつけちゃったのが失敗なんだろうな…… ストーリー進むほど強キャラがはいってくるってことは散策しなくていいってことだぞ 後半に行くほど強くても使いたくないキャラが増えるからそれで差別化されてる ミスティラはアイクでええか?斧アーマーとかにつけた方が強そうだけど >>281
ルイとピッピとスタルークは開発のお気に入りやろうな つーか動物保護すればするほど時間経過で拠点戻ったタイミングで
・犬が鉄を51拾ってきました
・猫が魚を14拾ってきました
・鳥が肉を41拾ってきました
とかメッセージだして自動生産・自動取得すればいいのになんでいちいち放牧地にウンコみたいに落としたのを拾わせるの?
テストプレイしてて何も疑問に思わなかったんだろうか SPの渋さだけでも改善してくれれば初期キャラ使い続ける選択肢あるんだけど現状だと加入キャラとSP殆ど変わらないからなあ 何年もせっせと作ったコンテンツやらなきゃいい見なきゃいいみたいに言われるのかわいそうだよな
俺も拠点はやらないし支援絆会話は見ないしボイスもオフだけど 途中で指輪奪われて明らかに戦力落ちちゃうからその補填用に強くしたんだと思うけど、結果としてそいつら使ってそいつらに指輪つければいいやっていうね 封印の剣のニイメとか誰も使わないし
後半弱キャラがきても参戦枠の無駄とか言われるし >>307
楽しく無いからそれがあるゲームはやりたくない話してるんだ、蒼炎暁聖戦リメイク希望してるけどこの様子だと探索パートあるんだろうな… >>281
性犯罪者一歩手前だから人間的にはかなりヤバいわよ >>307
あってもなくても進められても目障りなもんは目障りだから
シカトできない=意地汚いのレッテル貼りじゃ何の擁護にもなってない >>329
最初に仲間になる奴らがマッスル王国だからイメージ強いだけで実際そいつらしか筋肉推してないけどな っていうか小麦粉とか豚肉集める意味あるか?
料理店に素材持ってく必要あるとかマジキチかよ
どっかの錬成ゲームじゃねえんだからさ
金払ってそれで終わりでいいだろ 序盤のキャラで最後まで強いのリュール、ルイ、ジャン、アンナ(魔法)
4人もいたら十分じゃね? セリーヌは上級職で力を魔力に加算するってスキル覚えるから
それ用に力が伸びる
いらんことするな >>324
ほんそれ
しかも動物モデルをウェイトいれて鑑賞させられるのも意味不明
動物がみたくてFEやってんじゃねーよwwwwwwwwwwwwwwww 散策から解放されると思ってたらそんなことはなかったな
どうせ1周しかしないからいいけどね 後からくる奴が使いづらくて叩かれたタクティクスオウガ運命の輪とか知らない人多いな
今使ってるメンバーと同等以下のユニット増えても使われずに消えていくだけよ
結局初期メンバーで事足りるなら愛着もない新ユニットなんて差し替え人がほとんどだろう オスカーみたいな見た目のガトリー
趣味は百合BL妄想 やらなくていいじゃなくて作らなくていいんだよ
ゴミ拾いだの筋トレだのは
野良犬猫はいていいけど、一回拾ったらなくなれよ
日本かよ >>328
開発したときにダンベル何キロ持てるが流行ってたから やらんでいい要素を勝手にやりこんでて楽しくないは草
FF7のバスケのミニゲームがクソだからFF7はクソって言ってるのと同じレベルだぞ 一個分ドーピングした主人公を力抜いてたわセリーヌ様
さすが筋肉王国 古くなった弁当を処分しましたってなんだよ
並べてコンプリートさせない気か >>324
風化からの直輸入だから何も考えてないぞ よしわかった、遭遇戦消してクリア評価を復活させるか
経験評価という悪魔の項目があればどんなキャラにも活躍の場が生まれるんですよ >>341
運命の輪とか全てゴミの産廃ゲームなんだから
FEに失礼 >>348
×やらんでいい要素
〇作らなくていい要素 絆のかけらは特別指定訓練用にほしいし武器素材もほしい
結果ゴミ拾いやるハメになる
さすがに果樹園はスルーしてるけど ゴミ拾いしなきゃ気が済まない人って寝たらゴミ湧くのは無視できるの? まだ砂漠に入ったとこだけど
風花は過度な勧誘しなければそこまでじゃ無いけど
今回ベンチ多すぎじゃね? >>348
バスケットをやらないと絶対に取れないアイテムやイベントなんか無くね?だからそれを比較されても無意味じゃない?
やったことないからよくわからないけど、筋肉イベントは探索をやらないとできないんだろう? ルナ19まで来たけど後からくるやつ強くて傭兵部隊みたいになってる 女キャラオンリープレイするにあたって注意する事ある?
難易度はノマカジュで もう一生SFCのゲームだけやってろよって老害がいつまでも残ってるの笑うしかないわ
拠点散策だってifから数えても三作目なのにまだグチグチ言ってるのかよ ぴっぴにカムイ持たせて霧撒くとチェインと魔法以外怖くなくなるな >>347
リザーブさんは魔力が低い原因ちゃんと設定されてるからな
物語の核心部分に触れるキャラだしある意味優遇されてたよなぁ 暗夜ルナの縛りプレイで薬漬けになってたの思い出した >>361
特にない
支援会話が埋まりにくいぐらいだな でも筋肉王国より隣の国の面子の方が見た目筋骨隆々だよね ルナクラは知らんけどハークラは飯・筋トレ・訓練無しでも全然いける
そうじゃない人は救済処置受けるかそれが嫌なら難易度下げるかしたらいいのでは
流石にここにきてノーマルでも施設利用しないとクリアできんようなひとはそんなおらんでしょ 風花雪月の指導レベル上げのため釣りより酷いミニゲーム強制はないと思うよ DLCパックもの凄く使えるね
紋章士が有能すぎる
何気にワープなんかの杖も有難い
購入して良かったわ任天堂のまわしものみたいだが >>368
20秒なら許容範囲だ我慢してできるわ、風花雪月は不慣れにしても10分以上かかったからそこでやめちゃった >>354
あっちはシナリオはいいけど、いちいち『ボクの考えたルールでプレイしてください』て頭押さえつけられてる感じで糞だった
しかもそのルールが結構キツキツなせいでクソプレイヤーの俺はクリアできなかった
こっちは難易度とか育成はユルいけどシナリオが…。 初期キャラなんとな使おうと思ってもフランとかセリーヌとか普通にヘタレやがるから参るわ >>357
ゴミのようなレスこれは無視できないww >>361
ロサードを男として扱うか女として扱うか決めておくこと
ルイ神だけは使ってもいいみたいな自分ルールをいれないこと >>359
だから散策も体操もしなくていいっつってんだろ
体操なんかモンハンの猫飯の効果超低い版みたいなもんで
次のマップクリアしたらパラメータは元に戻るんだからクリアできるならやる意味ない
クリアできない奴の救済で置かれてるだけでクリアできるならやるな 蒼炎やったことない動画勢だけどアイク外伝は某軍師がアイク1人生き残って守ってましたね... >>372
あれもやらなくても何も問題ないここでいう救済処置なのにwwwwやってたんだwww 烈火2ルート
if 3ルート
風花雪月 4ルート
…と比べると2ルートはあっても良かったかもね! 強キャラ入ってくる要素強くしたなら経験値は普通のRPGみたいにレベル低いと上がりやすくしたらいいのに >>377
フランは最悪杖振ってチェインガードしてればいいからヘタレても影響少ないけどな 防城ガバすぎん?
攻めてくるぞ!守りを固めよ!から次のコマで目の前に敵がトコトコ歩いてくるの笑えるんだが シトリニカ見た目最高だけどあの速さ初期値はないよな
成長率はいいのかもだけど >>280
クリティカルとか連携とかでダメージ伸ばすのに使うのかなと思った
あとは復活の石持ってるボスの削りとか ミニゲームでもゴミ広いでも動物でも面白けりゃよかったけどな、面白けりゃ
あれもやらなけりゃいいこれもやらなけりゃいいってどんだけゴミ追加してんのよ
端から追加しなけりゃよかったのにね(火の玉ストレート) セリーヌって弱いのか
エーティエやアルフレッドもまだスタメンで使ってるわ
成長率とかみるのは2周目からだな >>358
どっちかというとスカウトなし風花の方がイレギュラー >>341
普通のゲームはそれで全然いいんだけど
ボスチクや闘技場使わない限り経験値が有限
育成キャラがヘタれた時・死んだ時に後発キャラを補欠で起用
元々こういうシリーズだったから、単純に後発キャラを「使ってもらえるように強くしよう」ってすると
「初期キャラに経験値注いで無駄にした」って思うプレイヤーが根強い あれがないとエンゲージどーんで終わっちゃうからナイス補正じゃん >>386
橋でアイビーと戦った時は目の前で指輪お披露目してもらってて笑ったわ
イベント終わったらまた定位置に戻ってるし >>397
本物指輪の半分だけ成長する
ランクは関係ない リボーンのステ盛り盛り盛りクソボス共にイラついた後だとボス復活なんてかわいく見えるぜ >>375
風花ハードでもヌルゲー寄りなのに
拠点飛ばしてやると後半ルナより大変になるまである
恒久的なステに施設が直結してるから飛ばすとどんどんしんどくなる
ほぼ一時効果で飛ばしても首が締まらないエンゲージとはそこが明確に違う >>396
ありがとう
橋オルテンシアみたいにチェインされたり多段はダメなのね
単発でも防げないと思ってた セリーヌ強いと思ってたけどセリカが強いだけだったわ、アイクも常時デバフかよとか思っていざ外したら急に脆くなるし指輪様々 3Dなせいで、キャラの顔がみんな同じような感じなせいで、
正直ユニット選択での顔しか表示されないような画面だと正直誰が誰か一瞬じゃわからん
ただでさえベンチ入りが多いのに、毎戦編成画面で「あいつは入ってるな、あいつは…入ってる?」とか確認するのだるい
キャラごとに2軍とかは編成画面で非表示にする設定とかつけてくれい >>404
カード4枚持ちのレオナールとザエボスがクソ強すぎ何回投げたかわからん
あれからしたら復活石程度…… セリーヌはセリカ外すと割と悲惨
性能的には似たものポンコツ兄妹だな
王族でしかも見た目で性能不遇枠って新鮮だな >>333
貧乏性なだけじゃん
ドラクエで全部樽割って盗賊の鼻使って探索めんどいって言ってるようなもん
探索しても大した恩恵ないんだから詰まない限りはさっさと進めよw 宮田幸季の女声は全然気にならないどころか普通に女性声優が声やってると勘違いしたレベルだけど翔太君の女声はただの裏声感過ぎて ブシュロン地味にすごい成長率やな
力低めなこと以外 セリーヌはセリカ奪われて自分用のエルファイアーも入手できない11章からの数章分がだいぶキツい
とはいえ普通に戦えるけど アルフレッドは職補正もあって防御モリモリ上がるから育てば普通に壁として役に立つよ >>411
イケメンと血統で強さが決まるシリーズに染まりきってる程ハマる地雷はひどいな 登場時無理だろって思ったルナチキは
スタルーク加入後に鋼の弓でワンパン出来るようにしたらかなり楽になるね
増援も10回くらいで終わるのか
ドーピングも武器練成もなしで登場時即クリアできる猛者がいたら動画見てみたい >>414
実際ベルセルクにしたブシュロンは斧使いじゃ一番安定してると思う ブシュロンは守備さえマトモに伸びてくれればまだ使えるんだけどな……
ヴァンドレとブシュロンしかいないのに二人とも守備が低いから前にだせねぇんだ 確かに後から入ってきたくせに弱かったら救いようもないな
リボーンそんな酷いのか 序盤で指輪無しでも強いと言い切れるのよろぴっぴ氏ぐらいだな
こいつだけは別格 ジェーデなんとか使ってるけどルイと比べたら守備の伸びがなぁ
魔防ばかり伸びるんだが このゲーム、シナリオ酒飲みながら書いたのか?
ここまで酷いならもうストーリー無くしたほうがいいんじゃねえの ブロディアがイルシオン侵略してる理由が言いがかりにしか思えないんだけどなんなのあの国 遭遇戦の難易度が高いのすごい自分好みだわ
ぬるいレベル上げマップ楽しくないねん 今回初期職と明らかに噛み合わせてないキャラがチラホラいるから
そのキャラの適正見極めて転職させる転職エージェントゲーなのかもしれんね 後半組が強すぎて序盤組を使い続けるのが縛りプレイでしかないのは何とかならなかったの?
遭遇戦も敵が強すぎて一度スタメン落ちしたら這い上がれんし今回は高難易度はあまり手を出さん方が良いわ ラピスはソドマスよりブレイブヒーローの方がいい気がするわ(カゲツを見ながら) >>430
マスクデータ前提ってそれはどうなんだ? >>428
なんか正義側みたいな顔してるのよくわかんないよね >>423
ルイだと思うわ
こいつの成長理想的すぎる 純粋な斧戦士ってGBAくらいの時もだけどHP力高いけど他が軒並み低いんだよなー
HPと力が同水準あって守備は鬼高いアーマー系の方が使いやすい シンプルに殆ど上位互換が入ってくるのがな、キャラが好きでもない限り乗り換えない理由がない 風花なしルナ散策ほぼ全スキップで課題以外での出撃禁止で単騎縛り可能なんだし
細かいこと気にしなくていいんじゃないの うちのセリーヌちゃんフライゴンみたいなステータスになっちまった… ルイも代替の女子入ってくるんだろ?それまでの関係さ セリーヌ好きだからずっと使っていたいけど、なんか散々な言われようで悲しい… >>432
ブレイブヒーローさせてもディアマンド居るのがな・・・ ブシュロンうまくつかいてーな
HP体格技1位で速さ守備も高水準だった
クラスでどうにかならんか つかラピスは貴重な剣素質持ちだからソドマスみたいな他に候補者いる職にせんほうがいい アイビーもオルテンシアも近くに寄って来すぎてて緊張感削げるけど可愛いからいいや
風花の死神さんトコトコとか武器持ち込み無しで会談しよう!→短剣スッとかのガバも好き ぶっちゃけるとよろぴっぴは過大評価や
力も守備も伸びづらいし
ルイだけやな >>441
ルイの代わりになるって言われてるボネも男みたいで ファン層広げたくて対象年齢下げたストーリーにしたかったんだろうけど
ガキ向け商品を舐めすぎるとこうなる
大人が思ってるよりガキはいろいろ考えながらゲームしてるからな >>441
ルイは後発のアーマーより明らかに性能いいわ
完全優遇組 セリーヌが1軍落ちる未来が見えないぞ獅子王でも入ってくるのかよ 散策はチュートリアルで「どうしても勝てない時は拠点を散策してみましょう」ぐらい出してくれときゃ
隅々までやらないと気が済まないおじさんも少しは減ったかもしれんのにな
開発もまさか救済処置で遊びで適当に作ったものがここまで義務的に感じる人が多いとは思わんかったやろうな なるほど ブシュロンが斧もってるのは本体の非力さを補うデザインなのか
丸い成長率はピンピン事故る印象あるからアレだけど ルイにシグルドつけて最強ドーガみたいな遊び方できるの嬉しい 拠点は蒼炎くらいシンプルなのでいい
移動がなくなるだけでだいぶストレスフリーになるのにな ルイというか敵からブレイク受けることのない
アーマーナイトがこんなに頼れる存在になるなんて 後発が強いってことは成長事故も起きないし
いつもの殺意満載序盤もない
もしや今作のルナは割と優しいのか? 王族と後続加入キャラに追われる平民たち
鍛えるにも遭遇線がキツすぎる ファイアーエムブレム外伝って巨悪に挑む3人の主役みたいな構図にしれっとバルボが居たのはなんだったのか つーかゲームってなんでシナリオとかってわりと1人に任せちゃうんだろうな
つーかなんで評判悪かった人間再起用するんだろうな 遭遇戦が本体日時連動とか戦闘後のゴミ拾い(絆くれる仲間はほぼ固定メッセージ)とか
拠点の家畜のうんこ拾いの煩わしさとか
鍛錬回数がストックできず3回のみとか鍛錬がまとめて消化できずにテンポ悪いやらとことんユーザーのことなんも考えてないよね
やたらTOリボーン堕としてるやついるけどシナリオがゴミな分、それ以下だと思うよ
あっちはやりこみ要素もやたらあるのもプラスだしね うちのブシュなんかやたら良成長したからみんなが言ってることがよくわからない
豆腐ボーレよりやばいの? ゼルコバとコンビで使ってもいいんだぞ
片方が霧撒いてもう片方が霧の中から攻撃するの強すぎ 今回の拠点はダッシュで食事してすぐ次の章いけるから快適だと感じてたんだがやっぱダメな奴はダメなのか マジかルイは後から入ってくるキャラに見劣りしないのか チキ指輪は、成長力アップが目玉だけど、500の大地の宝玉もなかなかだからな
フェイズ開始時に仲間と隣接しているだけで、守備・魔防が3ずつUP
難はエフェクトうぜえってことくらい どのゲームでも探索の要素は隅々まで探す人多いよ
特に育成ゲームはね
開発が馬鹿みたいに隠しアイテムとかするから探すしかない >>471
いやーさすがにTOリボーンは無いっすw 実際グレートナイト加入して喜んでたら普通にブレイクされて
重装特性が無いことに気づいて結局ルイ戻すことになった >>476
最初から最後まで最強
マジで優遇されてる >>470
不評なのになぜか多用される脚本家?って
だいたい筆が早いとか人格が優れてるとか作り手側の都合があると思う >>476
ルイマジで無駄なとこあんま伸びないからなクラスチェンジしてないのに守り22あるわ >>475
毎回全員と会話して会話が更新してるかチェックしないと気が済まない人には不評さ >>472
力伸びだけが低いからそこをリアル運で乗り越えればハイスペックになる可能性はある >>462
あっちも弱くない?
アイビーおばさんのが強い >>470
アニメもだけどこの業界って中身より納期のほうが大切らしいのよ
とにかく納期守れる人がもてはやされるの >>411
兄貴の方は割とマトモなんだぞ
力速さ守備が職込み50超えなんで騎馬で機動力あってソシアルとしては十分な性能してる
上級で剣槍使えるからパラディンとして性能完成されてる
再行動か槍のスキルはシグルドから貰いたいけどspが渋過ぎてシグルド取り上げると使いづらさあるけどさ 海外版はアンナが未成年ということで、結婚の約束が当たり障りのない会話に変更されているらしくキレてる外人がいてワロタ とりあえず星玉の加護だけでも付けておくか
SP 1500です
ほな…また… 今回錬成やら指輪で火力を補ない易いから力魔力があがりにくい調整してんのかな
そのかわり技早さはみんなあがりやすい印象 >>414
力成長低いの?
やっぱあの体格はドーピングの効果なのか 風花に比べたら拠点そんなやることないわ
ゴミ拾いとかそんな時間かからんし >>483
>>485
アーマー本当に強いんだなブレイクされないし2枚体制でも良さげだな >>489
アニメゲーム以前に納期は絶対なんだが……
働いたことある? うちのセリーヌバカ強いわ
まあステ厳選出来るハードだからなんですけど >>470
分担させたところでそれをまとめて調整する人はいるからね
あまり人数が多いと同じキャラでも場面事に違うキャラになったりするぞ >>471
戦略家が多いFEプレイヤーがリボーンなんてやったら
簡単すぎて発狂するぞ タクティクスオウガリボーンよりは流石にマシ
遭遇戦タイムリープもゴミ拾いも別にやらなきゃいいだけ >>484
筆の早さはあるかもしれんが人格がアレなのはSNSから臭ってくるよね 少なくともぴかぴか点滅するゴミは会話の邪魔なので消えて? うちのルイは下級職で守備28あるんだ
不沈艦なんだ…ジェーデとの差が悲しい ブノワに至っては硬すぎてスルーされるからって
聖なる槍でわざわざ守備下げる必要あるのすごいわ ぴっぴの過去を知りたかったらシトリニカの支援進めてみよう アルフレッドは初期レベルの割にパラメータが微妙だから弱い言われてるのかな
そこそこ硬い騎馬兵なのに キャラを動かしたいんだったらアクションゲームをやるんだよね、FEでキャラを動かしたいとは少しも思わない こんなにSPが渋いならスキル継承の要素は無かったほうがよほど諦めがきいた >>494
※このゲームに登場するキャラはみんな成人ですでいいのになぁ >>502
ルナだと魔力全然伸びないで力しか伸びなくて悲しくなる >>488
まだおばはん加入まで進んでなかったおばはんそんなに強いのか 自社のプロジェクトをTwitterで嫌いなプロジェクトとか言い放つネットリテラシーのなさよ アルフレッドは初期職だと速さ45で微妙にヘタレ易いからそこでコケる人は多そう >>493
初期値が終わってんだよ脳筋兄貴は
レベル5で速さ6は舐めてる >>456
開発はおもしろいと思ってこのシステムをいれてんだよ
お前らが楽しめるだろうなと思って作ってんの
それを勝手に救済だの義務だのやらなきゃいいだの、論点間違ってんの分かるかな? >>501
ロマサガのスマホゲーの脚本家筆遅すぎて首切られたよ 神竜様を背後に立たせたアルフレッドで筋トレしながら釣り出して
次のターンに近くのスタルークで狙撃って流れ自体はなかなか美しいと思う >>501
そう思ってる時期が私にもあったよ
なんにせよKMR氏が起用されてるのは単純に社内と客観的な売上による評価が高いからってのもあると思うよ >>506
SNSを使って仕事以外のことを発信するやつは自己顕示欲モンスターだから関わらない方がいい >>491
おれもクソの部類だと思うけどクソ比べしたらって話だ
あっちは予算ないとかふざけた理由でまともにアプデない分、こっちはガンガン騒いで金策やらシステム回りやら更新させないとあかん アンナさんあれ10歳くらい?
フランと比べても明らかにチビ >>519
どうせ2軍キャラ多すぎるんだし戦闘参加できない(=編成画面で表示されない)かわりに
農作物収穫とか牧場のウンコ拾いを自動化してくれればよかったのに
戦いにも参加できない(弱い)、収穫もしない、拠点でまったりしてるだけのやつがおおくてウンザリ >>527
ごめん、ゴミ拾いのことね
その後は訓練とか指輪見たり色々支度する感じ >>497
ブシュロンはHPが2上がることがあるから、HPの成長率は100%を超えている
あの筋肉はそれだろう そもそもソシアルがあまり要らないというから最初の槍3人の誰にシグルドを与えるかという話な気もがする >>519
章クリア→支援、絆会話回収→ソラ→指輪ガチャ→果樹園→牧場→筋肉体操→鍛錬の間→(支援会話回収)→カフェ→(支援会話回収)→マイルームでお目覚め挨拶→次の章へ 私は神竜です
→どっひゃー!(土下座)
この流れ砂漠に来てもまだ続くんか
もうドリフのギャグ並みに安心感出てきたな KMRて実質ifだけなのに言うほど客観的に評価高いのか?よく分からない会社だわ 風花の手槍ゴリラみたいな頭おかキャラは育成出来ないのかな
あのゴリラが異常だっただけでこれが本来のエムブレム? シグルドのエンゲージ移動+5はちょっと一気に伸ばしすぎなきがする
気持ちいいけど 使用率一番下にブシュロン&セリカとかいう組み合わせ見えたときは笑ってしまった
あの肩幅でワープライナは無理だろ >>537
水戸黄門だと思えば楽しめるかもしれない アルフレッドはライバルのルイが強すぎるのがなぁ
シグルドルイでルナでも序盤無双だし槍の壁キャラで被ってんだわ エーティエブシュロン支援が筋トレ界隈の闇表してて草 >>542
タクティクスオウガリボーンっていう去年末に出たゲームの事
SRPGなのでFEを叩く時に便利なゲーム お前ら国への投資ってどのくらいしてんの?
遭遇戦やってないからまるで旨味が感じられない ちょいちょい言われてるけど指輪取られるタイミングが初期組には悪すぎる
素質取れるかどうかのタイミングじゃないあれ しゅまん
リボーンじゃ叩き棒としては貧弱すぎんか? 指輪ガチャコンプしたいんでもなければ絆のかけらなんか余裕で足りるやろ
食事も体操も1マップだけの効果やし拠点なんか錬成屋以外寄る必要もない 歩兵は今作でスタイルって要素が出て強化されたけど、騎馬と飛兵って実質今までとなんも変わらなくて可哀想
「ほかのスタイルよりも移動力が高い」とか言いながら歩兵との違い+1だけしかないし チキハードはクッソ楽だな。筋肉の鋼の弓+3が強すぎるわ
ルナは捌ききれずに死にそうだけど >>537
ラスボス撃破後
ラスボス「神竜だったの!?どっひゃーそりゃかないませんわ(笑)」とかなったりするのかな リンデンとか
今更仲間になって使うやついるのか?www 鍛錬の間でかけら消費で絆レベル上げられるの指輪没収されてから気づいて愕然としたよ よろぴっぴは魔防高いのがほんと偉い
ルイ出せない場面でも対応できるの強い >>551
必要な素材やペットが欲しい場合は有効だけどそれ以外は基本装備に回した方が良いよ アルフレッド斧だったらな爺さんの変わりに育てようと無理くりスタメンに入れるし >>540
FEの他にペーパーマリオとメイドインワリオとかの仕事があるからなぁ… >>552
エンゲージ技縛ってるのか...?
1指輪2人絆10になるぐらいのタイミングやろ...
必殺技使えば絆もりもり溜まるから無駄でも撃った方がいいよ なんで頑なにリュールって呼ばないの?
神竜様とか違和感ありまくり チキマップ再戦できるけど経験値入らないのクソだな
キャラゲーなんだし好きなキャラ鍛えさせまくってくれよ
遭遇戦は出現率低すぎるし 支援会話とか、どうせ
A「一行の文章」
B「一行の文章」なだけなのにわざわざロードはさんでわざわざシーン作る価値ZEROだろ >>563
ただシーフの魔防上限低いからすぐ頭打ちになるんだけどね 今作は散策回りは煩雑なだけで面白味なし
支援はあっさり風味
キャラのバックグラウンドや生い立ちを示すテキストはif、風花に遠く及ばず
ストーリーはifみたいに破綻はないけどシンプルにつまらんお祭り進行のための筋書き
if以降でワーストかも >>561
ルナのクソ成長固定だと
専門職オンリーで育てたセリーヌより強いぞ 任天堂ゲーでも一ヶ月ぐらいは評価まってから買うようにするわ
スクエニだけかと思ってたそういうの 体格低いキャラは軽い武器持たせるしかないのか?
ミスティラとか火力低くて使えないわ… >>569
名前変更可能にした弊害じゃないかな
FF10現象だよ ゼルコバとか言う黒人、色が行動済みすぎてしょっちゅう動かし忘れる 絆会話正直ちょうどいいわ
次作から支援会話も一往復にしていいぞ ていうかルナの成長固定が余計に後発のほうが強いのを助長しててひで 時間石管理ガバガバすぎだろ
1回目→普通に落とす
2回目→盗まれる
よくこれでシナリオOK出したな >>582
今すぐセリーヌの本を没収してリンデンに渡せ >>523
追撃なんて存在しなかった
職補正で速さがアーマーより低いのが悪いんだけどね
アーマーナイトに転職させると速さ上がるし成長率は自前の分だけになるけど >>585
指輪も大概やからな
誰もおらん祠に大したセキュリティもなく安置て バランス上手くいってないな
初期組は指輪ありきで調整されてる気がする
んで指輪奪われるのと重なって指輪がなくてもある程度強い後発組が入ってきて差が目立ってくる >>567
オリガミキングも小室やっけ
はっきり言ってオリガミが売れたのはSwitchブームの勢いだと思ってるけど
実績だけ見ると小室って二回も死にかけのシリーズを救った有能ライターなんだよな… 絆会話はガチで2セリフで終わるのに消化するまで溜まらない仕様クソじゃね?
あとでまとめて見れますぐらいにしてほしい せめて祠に信用のおける騎士を置いとくくらいはしろと >>572
キャラによるけど設定掘り下げる支援会話もあるよシトリニカとユナカの支援会話とかユナカの過去や生い立ちが語られるし ルナは最適解を進まないと辛くなるのは仕方ないと思う
自由にやりたいならそもそもルナを選ぶべきではない セリーヌって強いと思ってたけどもしかして強いのはセリカの方? アイク外伝えげつすぎて草生えた
ハードですらクリア出来んしルナティックやばいんじゃねーか? ブロディアの兄弟は無難に強いな
フィレネ兄妹ももう少しテコ入れしてほしかった >>585
何もかもガバガバだから突っ込んでたらキリがないだろ
シナリオで唯一同意できたのはアイビーおばさんが仲間になって偉そうなこと言ってた時に土下座がお前が言うなってキレてたところくらい ルイ性癖以外完璧でわろた
ヤッピーとの会話で地雷踏んだと気付いたらすぐに話逸らす気遣いに紅茶激うま >>592
えっ絆溢れてるん?
戦闘開始直後にキャップ届いたらリセットして欠片でレベル上げに戻らないとあかんかったか...? リーフのスキルでおっぱいはいくらでも盛れるだろ
足りなきゃリンで更に加速だ >>523
ごめんアーマーじゃなくてナイトだったわ >>569
嫌いなやつの事、かたくなに名前呼ぼうとしないやついるやん? ルイ神は技がヘタれるな
ドーピングしてもええかな?
同じようにディアマンドも技がヘタれるけど
コイツは個人スキルである程度補えるな まあタクミ港の右をエルフィで塞がないほうが珍しいだろうからね
ある程度セオリーが生まれるのはしょうがない メリンは短剣なのに体格いいし
斧でも持たせればいいんかな 亡霊との絆ってレベル10がMAX? なんか絆が10(B)からまったく上がらん 筋肉ーずが揃って微妙な伸びなのもあるな初期メン微妙と思うのは セリカは強いし必殺技のアニメーションもえっちだし色々最強だわ チキマップ時間かかったー
DLCの追加紋章士もチキみたいにマップ持ってくるのか級長みたいに仲間になるのかどっちなんだろ まだディスガイア7と牧場物語がありますし!!おすし
魔の1月とは言わせない
クズエニのゲームはしらね >>585
もう俺そこらへんでシナリオ見るの諦めたよ 指輪よりよっぽどチート級なアイテム管理がザルすぎじゃね?って 成長率平たい奴は人によって使える使えない差がかなり出る
セリーヌはまさにこれ 白緋碧を最後まで使う覚悟を決めてしまったのだがハードだと結構キツいな 中盤後半加入の強さって難しいな
セシリアだと(笑)だし、パントだと神だし、サレフでもそこそこやれるような感じあるんだよな
フランCCしようかなと思っていたところにパンドロ加入して、どないしよ……ってなった でも4章でセリーヌ様がワープライナして敵を消し飛ばすアニメは普通にカッコ可愛いと思っちゃうよね
あそこがピークだとは思わなかったけど 神竜だからリュール
空で寝てたからソラネル
ハハッ >>621
ルナだと固定成長だから基本使えなくなる 初期から遭遇戦のレベルがやたら高いのは最初から上級職のヴァンドレが平均レベルを底上げしてるからだなwナチュラルオイゲンだったかこのじじい。 オリガミキングのシナリオはそんなに悪評聞かないけどなぁ
FEと相性が悪過ぎるんかね ママのザル警備はもちろんのこと
次の筋肉国家もザル警備だったし
主人公一行は謁見の間に直通だったし
深く考えるの序盤ではやめたよ 後発が強いゲームデザインなのに顔面偏差値が1番高い国が最初の国で悲しいよ俺は このテキストシナリオ擁護してるのがえっちとかおっぱいとか言ってるんだと思うと客層変えるのに成功したんだなって思う >>627
固定成長だとバランスタイプはダメだな…
尖ったところがないと使いづら過ぎる >>628
内部でレベル21扱いになってたりするのかまさか… >>633
キャラ見た目やおっぱいで盛り上がるのはこのシリーズでは昔からだが これひょっとしてどうせ後から来るやつのほうが強いし、主人公とルイ以外大して意識して育てなくていい? ルナも最初の3レベルアップくらいが5ピン以上するセーブデータを吟味したら簡単なんじゃね?
ユニットもifだと登場した瞬間に成長固定されるらしいし全ユニットでそれやればよくね ZR押しながら戦闘したらアニメスキップできるのな
知らんかった
たまに戦闘みたいときあるから助かる 序盤組弱くて脱落してくの嫌だなって感じだったけど
よく考えたら暗夜もエルフィとゼロ以外の臣下組はほぼスタメン落ちしてたしまあいいかって気持ちになってきた >>630
スーパーシール、スプラッシュという超特大の黒歴史が連続したから
マリオならなんでも買うみたいな奴しかろくにプレイしてないだけ >>644
Bで途中戦闘スキップもできるぞ
今回必殺みんなかっこいいわ アイクみたいな神成長率のやついる?
幸運以外伸びやすいみたいな 萌え豚は昔からいるシリーズだけど覚醒ifで一気に増えたな FEのバランス型って平均的な能力になるという意味じゃなくてどの能力も運任せの成長をするって事だからな 別にヘタレなければ二軍落ちしないんだけどな
運ゲーよ ルナカジュアルいいよね
こっちが全滅する前にクリア出来ればいいから 主人公はもう反撃で敵倒しちゃうくらい強い
その点ルイはいい削りをして残してくれるから助かる なんか今作敵行動予測線機能してなくない?
カーソル合わせてる自軍ユニットに予測線全部向くんだけど >>642
そこにぴっぴと関西弁もいいぞ あとはベンチ要員
特に神竜様おつきはよほど神成長しないとゴミ
というかアンナもそうだけど成長率がひん曲がってる奴多すぎじゃね? >>660
予測てかこの敵の攻撃範囲入ってますよマークだと思ってた
紫のやつは全敵の合算だから クランの声キッツって思ってたけど慣れるとエロく見えてきた >>660
誰を狙うか事前に分かったらクソつまんないから今作は廃止されたんだろうね
赤線は単純に攻撃範囲ですよってマーク >>662
あ、そういうこと?風花であったから今作もあるのかと思った ユナカはやっぴー以外の言葉遣いはまあ許容範囲
ましたぞとか似たようなの爺さん辺り使ってるし ずっと育ててるけど、関西弁は何が強いのか分からんわ
同じヒーラーの双子と変わらん >>654
そもそもifの弓が強いから両方使えばいいって考えだったな
暗器殺しも欲しいし
ヘタレたらエポ産んでさよならって感じだったけど 成長固定つまんねえな、上ぶれないから後からくるやつマジで完全上位互換だし、最初からランダムさせてくれ ミカヤの全員回復するやつ経験値めっちゃ貰えるから余裕みて毎回使ったほうがいいぞ ペパマリが死んだのはほぼ宮本のせいだからISはどちらかというと被害者よ 文句を言われまくってるが今更散策要素を全くなくしても物足りない言われるだけだろ
風花雪月も何だかんだで散策あったらからキャラに愛着湧いたし世界観の掘り下げも出来たしね 嫌なこという人もいるけどすごい楽しんでる…ただそれだけにもったいないって思っちゃうんだよ
絆会話過去作ファンに配慮してあっさりなのかなあ色々話してほしかったな 確実に殺せるパターンで連携取って来られると思うと中々前に進めない
5章で主人公を前に出したら死にかけてそれを助けるパターン探して四苦八苦した 今回黒人多すぎない?
1作に一人くらいでいいだろまじで 見た目と初期クラスに反して逆張り成長するキャラ多いなら仕上がって参戦する後発が強くて当たり前よな
魔法使いが力伸びますなんて反則やろ やっぴーは自己紹介前後が異様にキツいけどそこを見なかったことにすれば割といける 散策でコミュニケーションとりたいキャラがいないのが問題なんじゃないですかね
キャラゲーのFEとしては結構致命的 まあでも双子は兵士ですらない聖地の管理人見習いだし
自分の適性に合った職を選べていないのはなんかリアルかもしれない
ゲーム的には勘弁してもらいたくなるけど GBA以降も含まれるけどストーリー都合で死なないキャラに限って命投げ出すような発言ばっかするの滑稽すぎるんだよ
味方のロスト全く考慮してないような言動も顰蹙買うからやめて欲しいもんだわ 双子「アクセサリー屋が目線を合わせてくれない…∨」 俺のとこのジャンは毎回3、4ピンだな
たまに2ピンとかカマすしあんま良成長って感じしないわ >>675
うん
でもだったら散策はうんこ拾いじゃなくて世界観やキャラに愛着湧かせるものじゃないとね
それが出来てないのに形だけ風花の真似事してるんだからそらつまらん 13章も楽しかった
ルナクラだと固まって動かないと死ぬけど味方がちょっと離れたとこにいるの辛い
進軍ルート考えてクリアできたの達成感たまらん
ボス固すぎんよ >>673
ミカヤのエンゲージならヴァンドレさんのレベル上げできるかと期待したけど
ヴァンドレさんではしょっぱい経験値しか貰えなかったよ・・・ >>675
世界観掘り下げたいほどシナリオあって支援会話も雑にうーん全部Awみたいな出来だったら評価するよ
正直今の出来だとなろう主人公のハーレム屋敷ぐらいの認識だから特に意識しなくても自動取得できるか
風花の菜園みたいな強烈なメリットほしい
あるいはプールで遊んでるおつきどもが戦闘ごとにアルバイトして金入れてくれ 13章もかなりムズいよな
あそこメリンいなかったら相当むずかったと思うわ >>675
それは分かる
趣味とかの掘り下げはいいと思う
だからこそ煩雑に感じるゴミ拾いとか改善すべきだったよな
見せ方を変えるというか
動物みせられて誰が喜ぶんだよえーーーっ >>696
毒だ、逃げろ!
誰がこんなひどいことを! 腐女子が萌えオタ向けも考えながらつくった素晴らしいゲームだな ジャンの素の成長率は微妙てかブシュロンのほぼ劣化に見える
良成長?ってどんくらい補正入るかわかんないけどそれでやっと標準くらいな気がする なんで3Dマップが用意されているのに戦闘で使わないんですか? 王族後日談で死ぬにしても撤退しますされると他の面子の死に際の台詞が哀しくなる こんなにホモホモしくするなら女ももっと媚び媚びと百合百合でいいんだが みんな何ピンで妥協してるんだ?
4ピンだと嫌だけどこの辺で妥協しなきゃすすまんよね >>683
散策にコミュニケーショがっつり組み込まれてもめんどくさいだけだから
今回のようなやってもやらなくてもいい具合の方が
俺は好き >>704
これまで通りなら成長率+20%
そこにクラス成長率が加わるからツィリルとかと比べるとかなり良い成長率にはなるはず >>711
そんなに増えるんだ
なら平均高めのバランスキャラだね >>705
え、使ってるでしょ
むしろいい表現だなと思ったくらい >>709
上げたい所が上がったら3ピンでも妥協するかな
ヘタレやすい所とか
そこ以外だったら4ピンとかで妥協 >>713
そうなのか
まだ序盤だから楽しみにしてるわ 戦闘後の散策で重要キャラ以外 セリフが神竜様よいしょか活躍みたか?ぐらいのワンパなのなんとかならんかったか?
街が焼けようが凄惨なことが起きた後でも気にせずいってるからサイコパス感あるよな
開発もさすがにまずいと思ったのか消化しなくてもかけら回収できるようにしたのは評価できるけど
動物やら素材も回収してほしかった。 世界観に浸れるゲームじゃないから一周やって終わりだな チキの良成長とジャンの良成長はスキル名が違うけど効果重複すんのかな?
試して実感してる人いる? 後半はフリーマップでちゃんと育成しろってレベルデザインだったよな?
なのににバランス調整されてないからクリアできないという
全員が突撃型で配置も囲まれるのが多いから終わってる ユナカとか腐女子が考えた擬態オタクパリピ女子みたいでつれぇわ… ジャンの努力の才って各種成長率+10%くらいかな?
それなら納得するくらいの数値に収まってる キャラはどうせ乗り換えるから大して魅力あるキャラいなくて逆に良かったわ >>724
マジかよやべーな
エーティエにつけてたけどジャンに付けるのアリだな 封印とか蒼炎とか風花みたいな何年経ってもファンがワイワイ語って楽しいゲームではないかな
設定薄いゲームそうなりがち >>710
やってもやらなくてもいい要素でもないわけだが
やらないと確実に損する
大したものもらえないからいいや、っていいだすと通常マップでボス以外全員倒してからとか村人全員生存とかも大したものもらえないからいいやとなってしまう
武器やら経験値のリソース配分を工夫するゲームである以上、無視は出来ん もしかしてルイって強キャラ?
11章で殿を務めて散ったが しかし支援効果でガチガチに決めると全然違って来るな >>727
その素になるところまで含めてだから…(暗黒微笑)とか付けてそうじゃんw 砂漠組とか男の娘一派とかカゲツとか黒いおじさんとか使いたくないから必然的に序盤キャラ縛りになる 繋戦の試練誰にも引き継がれず放置されてるんだがランダムで引き継がれ待ちだと一生終わらんだろこれ ジャンはミカヤとおねショタしてSP200の癒しの響き取ってチキと仲良くさせたらジャニキになるぞ うちのピッピは守備が上振れまくってレベル20で22まで上がってくれたから魔防も高いし隠密どころか最前線で壁してくれてるわ
ていうか主人公は成長率の割に力も守備も伸びなくて使いにくいな 強制参加戦闘って今作ある?それが怖くてみんな平均に育ててる >>729
何年経ってもアンチがワイワイ語って楽しいゲームにはなるだろうな >>729
覚醒もifもワイワイ語られてるし大丈夫だろ ぴっぴ守備も魔防も伸びて早いから追撃されないしブレイクもほぼされないし反撃壁やってるわ >>737
自分でランダム引き継ぎで遊ぶ選ぶとわかるけど誰ともマッチングしない
多分バグってる >>729
ストーリーとかキャラの行動に対する話が
ここまで殆ど出ないのも珍しい 誰も聞いてないのに急に不幸話したと思ったら死んだんだがギャグか? 隠密が強いというか隠密が無いと地形効果の恩恵を実感しづらいという手応え FEはずっとオタク向けだったが、そんなオタクでもきついオタクの上澄みに限界オタクがある
多分小室は限界オタクなんじゃないかな
オタクでもきつい煮詰まったオタク向け感が覚醒以降のキャラからはすごい >>745
ホントだ
そもそも難しすぎてクリア出来んのかって感じだったが >>743
突っ込みどころ満載な駄目なところしか
ワイワイ語られていないような… ピッピみたいなキャラいてもいいと思うけどメインシナリオであれやられてもな
あれ単発で終わるならまだいいけど直後にジャンピング土下座で痛いネタ天丼してくるのがこのゲーム全体の印象下げてると思うわ まあ後の評価は戦闘が楽しいパリぴっぴウェーイ転生スライム系FEというところに落ち着いてるだろう >>750
むしろかなり非オタ寄りの感性の持ち主じゃないかな
風花にあるような細かいバックボーンやディテールに微塵も興味関心が無い辺り >>736
事実だよ
散策無視する=リソース管理を適当にやるくらいならこのジャンルのゲームなんてやらなくていい
ないしはノーマルカジュアルで本当に適当プレイすればいい >>734
その辺はシトリニカとの支援進めるんだ割りと普通で真面目な子って解る ジャンピング土下座は「ジャンピング土下座のシーン書きたいなー」から書かれてるとしか思えんのよな あと姫もわりと頑丈に育った
アーマー魔法に弱すぎるから使いどころが難しい チキマップで遭遇戦発生したからやりに行ったら
参戦人数14人とか
10人しか鍛えてねーっての >>756
じゃあ一生遭遇戦にこもってろよw
時間で湧くリソース()を無駄にするなよw ジャンとセリーヌの支援なんだかスケベな雰囲気が漂ってて嫌いじゃないよ >>715
主要ステ込みの3ピン妥協すれば割りとスムーズに進むかもなぁ >>743
ifはこれと比べるとキャラと世界観がよく練られてたわ
音楽よし雰囲気よしマップよし
他がいいぶんシナリオのゴミさで失望したけど
これぐらいキャラもシナリオもてきとーだとifほど叩く気がおきない 魔法受けが地味に困るからクロエギリギリ1軍2軍行ったり来たりしてるわ >>764
ルナで実用的になることはほぼないと思う 特段意識してやらないとみんなスキルスカスカだな
再移動とるためにsp貯めるんだなんてやってたら終わっちゃう >>103
ifも今作も位地+様付するじゃん
神竜王様とかガロン王様とか
稚拙って言われるのはそういうとこじゃないの エンゲージみてたらソシャゲ作りたいのかな?って思う
エンゲージじゃソシャゲとしてもダメだろうが 拳ダメ低すぎて機能してないよ
ノーマルならいけるかもしれんが ミカヤのメガザルは回復対象全員にライブかける様な経験値計算だよ
回復対象が1体ならしょぼい
いっぱい居るならいっぱい貰える >>770
そもそも、ダメージが通らないからブレイクできない
敵も体術は攻撃に使ってこないから
実質武器の3すくみでしかブレイクできない
短剣回避タンクゲー >>773
ソシャゲが売れてるからソシャゲみたいなことをやればウケるという浅はかな考え アンナを外伝で死なせちゃって仲間にならなかったけど、あいつ強い?
盗賊だしユナカとポジション被りそうだしやり直すか迷ってる まぁルイをモンクとかにチェンジプルフで転生させたら拳ブレイク使えるかも >>770
やっぱりそうだよな
体術はすくみ無効で魔弓ナイフでやりゃよかったのに ifの何が叩かれたってキバヤシ起用でシナリオの期待値が上がってたところで覚醒未満のゴミをお出ししたせいなのが多分にあるだろ 大陸名ない全く文化的背景の異なる洋風王国と和風王国が理由もなく対みたいな名前してるifの世界観がよく練られてるは同意しない
日の当たらない痩せた土地とかいう暗夜が多数の騎馬隊揃える武力大国とか無理あるだろ兵馬の肥育どうなってんだよあそこ ぴっぴ痛いしシーフとかどうせ雑魚だろと思って放置してたけど実は強キャラとか罠すぎる… 下手な剣斧槍入れるくらいならユナカとゼルコバ入れた方が良いのは確かやね 何処の攻略サイト見てもクランの魔力成長10%って書いてるけどこれマジ?
さすがにおかしいやろ まあ今作は一週でお腹いっぱいかな……
何週もやろうって気にはならないな >>792
お前だって才能ないのに何かをやり続けてやっと気づくことあふだろ?
クランもその途中なんだよ もしかして今作のオグナバ枠はユナカとゼルコバなのでは 稼ぎをする時のオートは楽で良かった
これってエンゲージからだよね?これは後の作品でもつけてほしい >>792
ちなみにブシュロンは力成長20%でアンナは魔力成長50%やぞ ルイ&シグルド、敵集団に魔法系が1体なら集団に突撃して魔法系から処理できるのがヤバいな
過去作ではペガサスが遠回りしてやる仕事だったのに正面突破できちゃう めっちゃ強いよな再移動
今回味方動かす特技少ないから位置取りむずいけどそれを解決してくれる 覚醒のシナリオ評判悪かったので外部ライター呼びました!戦記物ファンタジー門外漢のキバヤシさんです!
キバヤシさんはFEやったことないので参考資料として覚醒をお渡し致しました!!
頭沸いてんのかと >>778
なぜか魔力が伸びるけど普通に使ってたら弱い ifの暗器というかifはデバフが…なぁ…
次ターンで全快になってればまだ違った
徐々に回復だからデバフ撒かれると
常時デバフ状態に陥るからなぁ…
あれは気分がいいものじゃないし
敵に仕掛けて気持ちいいものでもないし クランだって職補正込みなら魔力35%だぞ!キルソ必殺引くより高い アンナ魔力すごいすごい言われるけど
lv12の時点で3しかないんだけど本当に成長するのか アンナさん守備5でアクスファイター卒業した
初期値から1しかあがってない
巻割って斧扱いなれてるからアクスファイターはおかしくないっすか >>800
えぇぇ…
セリーヌも魔力より力が伸びるし今までのFE観が壊されそう >>804
原稿用紙5枚って指定からして
ネームバリューを使いたかっただけ
最悪、スケープゴートとしてキバヤシを使う気だった 弁当とかいう、一度も食べられることなく毎回捨てられていくもの
もったいないお化けが出るぞ クランはそれでもそこそこ魔力育つんだから職補正がすごいねってことだわな 超どうでも良いけど戦闘参加キャラを「スタメン」 ってのがもにょるわ
スターティングメンバーってことは途中で交代できる仕様じゃなきゃ使わん表現やろ
レギュラーが正しいのでは? シナリオなんて多少粗があるあってもいい
問題はキャラだよ
語尾、好物、性癖みたいな安易な記号によるキャラ付け以外何もないのが覚醒、if、エンゲージが共通してダメな理由 キバヤシに渡された覚醒もキバヤシ自身はやってないからな
娘さんに投げて感想を口伝で全体像把握もぼけてる 回避力上げた暗器武器持たせて茂みにシーフ入れるの強過ぎる ルナも2週目からは固定成長かランダム成長か選べたりしないん?
DLC有りハードはヌルすぎたからルナやりたいけど固定成長あんまり好きじゃない ルナのチキ章いつ頃いこうか...
スタルーク使いたくないけど入れないと飛竜の処理間に合わないよな 奇抜な髪型やら奇抜キャラ付けとか多すぎよな
絆ガチャで出てくる指輪キャラの面々とかみんな地味めなの見習ってほしい 支援会話や町で光ってるとこから材料広いとかで全く進まないんだが
これ毎回やるのつらい、きつい >>812
マージにしたら守備かっすかすの魔力速さ高い昔のリンダみたいになった なんか今作前衛は困ったら重装系に変えたら運用問題ない気がする程度にアーマーナイトが強いわ ブシュロンやたら技と速さ伸びるから手斧持たせて突っ込ませてるだけで活躍してくれてるわ。火力は微妙だけど ルナチキ6章でもクリアできるな
エーティエ神が鬼神のごとく活躍してくれた
チキドラゴンもアイスロックの壁越し弓で余裕 みんな支援会話を毎回拠点で観てるの?
観ないと支援レベル上がらないからつらいよ
どうにかならん? 本編は真面目にやって支援会話でおちゃらけた一面が見れるとかで良かったよな 昔ギャルゲーでありながらヒロイン達ほぼ黒髪、色付きでも薄い茶髪程度の最後の正統派ギャルゲーである
アマガミという名作があったな >>778
盗賊じゃなくてアクスファイターだしアクスファイターのまま使うと弱いけど魔法職育成すると強いと聞いた。
俺は育ててないからわからん 覚醒とifにも共通してんだけど
大事なのはキャラ、とは言うけど、キャラ作るのに大事なのが結局シナリオと舞台となる世界の設定だと思うんよな
どんな国があってどんな歴史でどんな文化でどんな風土でどんな王侯がいてどんな組織があってどういう利害があって
その辺の造り込みがないと変な語尾とか好物とか性格ゴリ押しの属性キャラしか生まれようがねえだろ >>829
ゴミ拾って支援会話消化するだけなら5分かからず終わるだろ ブシュロン何もしてないのにエーティエにひたすら付きまとわれてんの可哀想 >>785
そういうガバい所を練っていけば傑作になれるポテンシャルがあったのがifだと思う
親族が殺し会う題材が良いし、カムイと相対したときのテキストも見事なもんだった
エンゲージはどこをどう練ったら傑作になるんやこれ シーフやらアーマーやら三竦み効かないのが強いって言われるのがいかに今回の三竦みが強いかを感じる アンナって魔力技速さ全部50%越えで上がるから成長ランダムだと鬼強そう ifはシナリオこそ破綻してたけど世界観やキャラは好きだったよ
暗夜のSRPG部分のバランスに関しては本当に良かったしな
今回のはちょっと世界観やキャラが全体的に軽すぎないかね 戦闘以外が全てハリボテって感じがするキャラに中身がない >>823
キャラとキャラの相関図
それにまつわる過去の事情
得意な武器や今の地位
そんなものがあるべきなのに自分の持ってる属性の話しかしないからキャラが全員浮島で相関図がなくて広がりがない
王族1人とその臣下2人以外の相関図を考えることができないのが小室がダメな理由 ルナチキはさっさとやった方が良さそうだしドーピングケチらずに使うか 正直覚醒以降のキャラはKMR産ということで大差ないように思えるけどあっちが良かったこっちのがまだマシとか言われる現象が不思議 後半加入の連中が強すぎる
5ピン6ピン連発のジャンより総合力高いとか ドッグランの意味把握
木の実しか拾ってこないとかハトやる気あるんか?魔除けくらい拾ってきて >>829
別にわざわざ歩き回らないでも仲間タブのところから見れるだろ
スキップも出来るし終わらせようと思えば一瞬だろ 今9章で錬成に使う石が全然無いんだが
戦闘後のゴミ拾い必須かこれ >>850
ありがとう!かなり短縮だ、歩き回ってだぜ
拾うのは自動は無理かな? アンナはシーフのほうが似合ってるからそれにした
力補強すれば普通に使える ハードでも後半の奴ら強すぎなのにこれ固定成長のルナはどうなっちまうんだ…… >>852
拾うのは無理だが、ソラネルならワープができる なんかどいつもこいつもすげー不自然なくらい説明口調だな
初対面の人に普通に身分いったり敵にたいしても正直すぎる キャラが全部奇抜だしシナリオもないも同然だしやりこみはキャラカンストだから これディスガイアでよくね?と思えてきた
ルフラン迷宮2で手酷い目に合わされたからノーマークだったけど予約しようかな Sランクの指輪でも当たり外れ酷くない?
ヘクトルが4ピンしか上げてくれない横でティバーンが7ピンも上げてくれてるんだが… >>854
ハードとルナの敵ステ比較が欲しいな
実はそんなに差ないんじゃね >>857
見た目でド派手にキャラ付けしてそれ以外の属性は丁寧に口頭で説明しないとお客様にわからないだろ? >>854
序盤の奴らで後半組に性能で張り合えるのはルイくらい
俺は育ててないけど成長がいいジャンとアンナあたりもいけるかな? >>847
入れ込んでてどこか思い入れがあってか
甘くなってるとこあるよな
目糞鼻糞どっちもどっちで差が生じるほど
別段優れちゃいないと思うんだけどねぇ あと一つ質問させてくれ
拠点にamiibo庭みたいのあるんだが、これ買い忘れてたよ
amiiboて転売ヤーのせいで高騰してるイメージあるんだが買ったほうがいいの? 行軍中に出会った別勢力と利害の一致から共闘関係になって仲間になる、みたいな新しい出会い全然ないんだよな
そこで居合わせただけで出てくるの他国の王族とその臣下だけ ルナはマジで乗り捨ててく感じだなー、固定おもんない しまった、指輪奪われる前にとりあえず武器に刻印だけでもつけておかないといけなかった! >>834
どうしてそれが軽視されるのかを考えると
そういうのが商売にも作品評価にも全く繋がらないっていうデータがあるのではないだろうか
そんなん喜ぶのは一部のオタクだけ、子供やパリピにウケるのは属性キャラだってエビデンスを任天堂は抱えてるんだろう 「指輪を返してください」(返すわけないだろ)
「母は死にました」(おいそれと情報渡すな)
リュールは記憶がない状態で目覚めたばかりなので純真無垢を表現しているのかもしれないが、
はたから見るとただのバカにしか見えない >>865
大体新しいシリーズ出るとそのシリーズのamiibo再販されるから買うなら今だよ
ちなみに俺は昨日ゲオでルキナ買えた
あとネットはbotが買い尽くすから相場変なことになってるから今は店頭のが買いやすいよ リュールとにかく力足りないし鋼とか重いの持てないからリベラシオン鍛えて刻印刻むしかないのか >>814
セリカ指輪の持ち主に一応持たせてるけど毎回食べずに返されるわ キャラに愛着湧かないおかげで探索で無駄に話しかけたり支援真面目に読んだりせずに済んで助かる そういやロイのcvは福山潤だったなと改めて思ったわ
声低いなあと >>818
そういう姿勢の人間にいい仕事がいくとか悲しい 序盤にかけら使ってマルスの回避+10を各キャラにつけたが正解だった 指輪奪われたから腕輪付けてヴェイルちゃんボコってたのに
いきなり現れおばさんに変な指輪付けさせられた上に勝手にタゲられて勝手に死んでく…
こいつら敵か? 10騎以上のドラゴンナイトが一斉に突撃してくる遭遇戦とかあたまおかしいって
なにこれ >>870
敵 あんた何者?
主 神竜です!
敵 他にも神竜いたのか!
敵に情報よこしすぎだよな ifは大枠と大筋はそのままで
細かい所もっと詰められてたらなって思わせる魅力はあったな
それこそ日のささない貧弱な暗夜の土地に
飼料ふんだんに喰らいそうなDナイトや騎馬隊や
金属ふんだんに使った重装兵たっぷりの軍隊がいるのは何故かに
例えば邪竜信仰と魔力でも紐づけて理由づけするとか
鉱物は豊富だから貿易で食ってたとかな
小室と前田と今作のDはそういうところに
全く興味持たないし当然知識もないしFEに必要ないって思ってる人種だと思うから
これからのFEはそういうの期待する人間用じゃないってことは覚悟すべき ♀リュールはちょっとアホなのが愛嬌になってるけど♂リュールで同じことやられたら殺意湧いてくると思うわ
いつもは男で好きなキャラ狙うのに今回は最初から女にしといてよかった~ 戦闘だけは褒められてるけどちょくちょく調整間に合ってない箇所出てくる 9章始めたらいるじゃないかジェーデさん!念願の女アーマーきた盾カッコイイやん ユナカシーフレベル18で7ピンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! アルフレッドは外見とキャラが合ってない
オードリー春日かマジカルラブリー野田みたいな絵にするべきだったわ というか「あんた誰?」「神竜です」
で全員疑いもせず受け入れるの素直だよなあそこの人ら >>891
ちょっとアホでも許せる可愛さがあるってことだろうな >>706
ちなみに死亡も撤退も後日談は○○で倒れるで共通
テキスト関連はとことんやる気ないな今回 マップクリア後の絆の欠片は話しかけなくてもマップ出るときに全回収してくれるの確認したんだけど
動物とマップのキラキラは自分で集めないとそのまま消えるって認識でおk? 無理だこれ ルナは遭遇戦諦めたほうが良いな
さっさと進めるか >>896
いやそれは今までのFE全部そうじゃね?
風花ですら学生時代に撤退した奴は合流せず雑死だし >>897
>動物とマップのキラキラは自分で集めないとそのまま消えるって認識でおk?
OK お前らが持ってるガチャ産指輪で一番強い奴なに?
自分ところはティバーンなんだがHP5力1守備1上がるから有能だわ
ルイに付けとる 11章すげーイライラするわ 足遅い奴が一生フリーズで捕まってワープライナ喰らうのカスすぎるだろ >>900>>901
結局走り回らなきゃならんのね thx >>887
暗夜の♂カムイはマジで見てられなかったやで、ホンマ糞過ぎた >>901
絆は自動なのにかなり罠だよなこれ
ルナだと詰みかねないよ 欠片自動回収は高評価だったのに片手オチだよな、結局回る必要あるやんけ 風花は学生時代撤退だと行方不明になったり戦死したり病気になったり結婚させられてたり割とバリエーションあった記憶 『ファイアーエムブレム エンゲージ』はストーリー以外熱中。パズル『ピド』で浮遊感味わう。法医学推理ADVは地味だけど意欲あり。今週のゲーミング
https://automaton-media.com/articles/now-gaming/20230122-234524/
ファイアーエムブレム エンゲージを遊んでます。歴代キャラ英霊呼び起こしにVTuberぽいモデリングなど、要素ごった煮な最新作。いろいろ不安でしたが、ゲーム部分は良い感じ。エンゲージによってちょっと強くなることで打開できるパターン増加。
デュアルアタックの用法も限定させたり、チェーンガードで守り要素に奥行き入れたり。要素は多いもののちゃんとバランスは考えられてる。
序盤に関してはハードでもヒリヒリでバランスも楽しい。モデルもアニメーションも音楽もよく、ゲームプレイ部分について楽しめてます。
ただなんというか、各所言われているとおり、ストーリーがちょっと辛い。
話がいろいろと突拍子がなく、展開が急。一方で今作は立ち絵形式がなくなり全面カットシーンなので、演出を見てる時間が長い。
よくわからないし入り込めない話の演出を長々見るのは割としんどめ。「何を見せられてるんだろう」というシーン多し。
個別のキャラは支援会話などを見ていくと徐々に愛着が湧いてきましたが、キャラの内面的な深みがあまり見られず、「言わせたいセリフ」とか「こういう属性を増やそう」から生まれた感じの記号っぽいキャラが多くて、軽くて薄いなと。
巷では『if』『覚醒』ぽいと言われていてとても同意。ゲームプレイは楽しいので、ストーリーへの期待は捨て、バトルと育成を心ゆくまで楽しんでます。
またクリアしてから改めて自分の感想を整理したいと思います。 まだ序盤だけど、ルイがいなかったらうちの軍成り立ってないわ
プレイクされないアーマーナイトまじで重要だな >>902
毎ターンHP5回復するディアドラ
ルイ神に付けてる >>902
スキル付きあるから、ないよりあるほうが強いよ 男女で同じシナリオやろうとしたら無口系主人公にするかベレトスみたいな超然とした感じにするしかないんだよな
そうできないなら♀に限る 映画やゲーム、ドラマ化する程愛されてる作品がポリコレに染まって大炎上に溢れてる昨今だと作品を楽しむ消費者と利用する資産家(+寄生虫)との価値観の断絶はずっと深かったんでねえか >>875
思考停止して単なる迷走手抜きと断じるのではなく
実績あるプロ達がどういう考えの下でこれを作ったのかを考えてるんだ セリーヌも所詮筋肉国に抗えないゴリラだったのか
周りにあんだけ筋肉マンいて魔導系ですとかそらおかしいよなぁ! ジャンピング土下座でもう辞めるか瀬戸際なくらいキツイんだけど、今後もこんな感じですか? >>910
商業メディアとは思えないテキストだな。小室よりはマシだけど feシリーズのamiibo無いからどう森のカード読みこましてみたら豚肉や鶏肉出てきて草生えた ストーリーとキャラがボロカスに言われてるレビューが一気に増えてきたな
口を揃えて戦闘はよく出来てる後は…ってレビューだらけ
企業系でこの言われようは中々ないぞ ストーリーゴミで戦闘楽しいってことは暗夜みたいなもんだろ 痛い喋り方でしかキャラ付けできない今作やった後に風花雪月と比較すると本当にISがポンコツとしか思えない >>919
そうだよ
マジでキツイならもうそこでギブアップしといた方がいい シナリオはフリーゲームレベルだもん
商業作品のグラフィックに素人のシナリオ載せたアンバランスさ >>917
1.枕などのコネ
2.内容なんかより宣伝文句が大事と思ってる
3.本命はこっちじゃなくヒーローズ、FEが風化しない程度に新作出してかつヒーローズを始めたくなる導線があれば完璧
4.小学校低学年を取り込みたい
どれかな? https://pbs.twimg.com/media/FnDaHRvagAUFYa0?format=png&name=360x360
モブまで語彙が終わってて笑っちゃうんだけど
「そこは"王"じゃなくて"陛下"じゃないッスか?」ってライターに意見するヤツ居なかったのかよw 戦闘面もUIやSPで若干ケチついてるからアプデ頼むわ 風花からエンゲージの数年で客層の知能レベルがエンゲージまで下がったと製作陣に言わせたいのか? 小室菜美がゴミ作ると他の班は気合い入れてカバーするぞ!って思うんだろうな
ありがたいことだ フリゲにもざくざくアクターズという名作があってな
シンプル3000シリーズと比べろ いうほど戦闘面のバランスも良いとは思えんわ
初見だから楽しいってだけでUIも使いにくいし いいシナリオってなんだろうな
タクティクスオウガとか?
トライアングルストラテジーは塩のこと考えすぎて疲れたし
必ずしも重厚なストーリーは必要なんだろうか
それより自由に育成がしたい >>927
小学校低学年向けの雑誌でコミカライズ連載するという完璧な根拠がある以上4番は確定だろう 外伝マップやってから本編戻ると難易度下げたのかと錯覚する
メリハリあるのはいいね 女の子縛りやりたいんやけどロザードちゃんは使ってもいいよね? 風花の設定、シナリオと暗夜のゲームバランスを両立出来ればなあ いっそのことダクソ系みたいにストーリーをフレーバーまで薄めてみてはどうか >>899
死亡したキャラも撤退したキャラも同じ表示なんだわ
差分すらない
エコーズみたく後日談で亡くなったとかもない ボルトアクスってあるんかな
アンナに持たせてやりたいのに >>926
フリーゲーム以下だろ
メタスコアで薄々と理解してたが間違いなく風花雪月ほどの良作では無い。 >>942
チキマップだけ抜けてるけど今のとこは8章までそこそこの難易度って感じだな
ちなルナティック ルナ二週目を女縛りにするためにルイをTS化させようと頑張ってる 覚醒とかifは一応オープニングで戦記っぽく見せてあの体たらくだから文句入れるのはわかるけどな
今回は「エムブレムエンゲエエエジ」だぞ
最初にそういう重厚な路線じゃない変身ファンタジーと示してるのにいつまでもケチつけるのは単なる知恵遅れ
さっさと切り替えてトラストとかの真っ当な戦記シミュレーションやれよとしか言えない レベル差があってももらえる経験値増えないから、
どんどん新しいキャラに乗り換えた方がいいというバランスはどうなんだろ・・ >>902
ナバールS
あんま強くないけどとりあえずこれだけSがでた >>940
重厚である必要はない
多分少年ジャンプくらいの燃えるとこで燃えればよくて資源問題がどうとかみたい人は一部しかない
ただし覚醒以降はキャラストーリーがコロコロコミックだからさすがにきつい >>953
ほんまそれ
OPからしてヒーローもののアニメ意識してるもんな
俺は割と好きあれ >>928
そこは別に良くね
ただ戦闘中の会話の指南だかで「アイコンが出てるキャラに話しをしましょう」てなってたのめちゃくちゃ気になった
日本語くらいきちんとしてくれや ロザードがいなければ少なくとも糞だけど見れたストーリーだったわ
こいつがいるからもうシナリオ殆ど見てない
気持ち悪い >>954
そういう乱数を引いてしまったってだけ
逆に考えるんだ、超得意でなければGだったと考えるんだ スキル付きSランクって出にくいSの中でも5分の1しかなくて草
最高レアに格差つけんなよ… もうシナリオは全部コエテクにやらせた方がいいんじゃない
風花無双ですらこれよりマシだぞ いやぁ変身ファンタジーか何なのか知らないけどこれはファイアーエムブレムって名前使ってるからね
それでこんな気色悪い事すなよと限度があるだろう >>957
まーでも多少のキャラづけは必要なのかも
ただのイケメンとか美少女だけだと区別がつかない
話題になるってのはマイナスでも印象に残る
むしろマイナスこそ時間が経つと愛着になったりする
難しい あれ、>>900ってことになったの?
スレ進行速いから900のほうが良いと思うけど トラストもエンゲージも楽しめるから自分は楽でいいわ
ただ風花の名作扱いとか過剰な持ち上げは意味分かんない悪いゲームではなかったけどさ ユナカが封印のソドマスみたいに大活躍しててわろえる これ自分で作ったマップに誰かが攻めてきましたっての全然ないんだけどフレンドがいないから? >>969
そりゃトラストや蒼炎とかに比べたら落ちるよ風花は
だがFEに限っていえば覚醒以降では比較的まともなシナリオとテキストだったらから持ち上げられてるのもあると思う 風花ヒーローズでボロ儲けした癖に覚醒ifに逆戻りとかこの会社腐ってんなあ >>969
風花は確かによく考えられてた
ただコストかかるし無双とかで小さな矛盾が出ただけでクソ叩かれる
メーカーからしたら最初からアホゲーです!って開き直ったほうが楽
しかもべつに売れないわけじゃない ヒーローものやるならワイルドアームズ2、世界樹のファフニールとか絶対ヒーロ見たいな振り切れ方して貰わんと エンゲエエエジ?ゲェジだらけのゲームやとでもいいたいんか? DLC指輪も含めれば正規の指輪が12+7くらいあるんだろ
スキル付きS指輪強いけどさすがに比較にならないだろうからなあ なんだかんだで楽しんでおりますw
戦闘難しい楽しい
1マップ限定のドーピングアイテム使うのも装備替えて役割分担するのも楽しい チキマップ面白すぎて睡眠時間と体調ボロボロ
SFC封印もこんな感じで朝までやってたわ懐かしい >>972
乙ブレム
ペアエンドだけはマジで取り戻してくれ
国産RPGゲームではFEだけが持ってる貴重でニッチなシェアなんだ…… >>969
持ち上げられるに決まってるじゃん
ガバイけどテキストや支援会話男女差分やルート差分世界観の作り込み凄いからな >>966
まず戦記じゃないFEは過去にもあった
そしてゲームとして風花よりエンゲージのが往年のFEしてて風花は異色でギャルゲ乙女ゲ色がハナに付きすぎる
オタクへのキャラ商売でコエテク支持するならISなんて遊ばずコエテクずっと追っとけって 外伝リーフのマップ待ち伏せだらけの糞マップで逃げも隠れもしないとか言ってんじゃねえ
ただの卑怯者かよ なんかRPGっぽい
このシナリオをSRPGでやる意味あるのか 風花は異色!って声を大にして言えるほどFEって元から硬派ってんけでもないよな
殆どの作品で風花と同じようにキャラ萌え勢多かったでしょ >>993
エンゲージの方が往年のFEって過去作にめちゃくちゃ失礼だろ シナリオは陳腐でもいいから味付けとかの工夫してくれよ 過去作にここまで気持ち悪いキャラだらけだったことねーよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3時間 15分 48秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。