【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★35
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
■前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★34
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674434579/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙ぴっぴ
2時間でハードとルナクリア出来る猛者が現れたと聞いて 絆って指輪ガチャに使うのと紋章刻印に使うのどっちがおすすめ
ハードとルナでも違うのかな? アイビーとオルテンシアのポンコツ魔導コンビつえー! スレ立てするかって聞いてんだから誰か反応してくれよ… 偏見だけどハードやルナでカジュアルやってる人ってキャラを単騎で突撃させたり落ちる前提の戦法をとってそう。
もしカジュアルで遊んでいてそんなことせずキャラを落とさずに遊んでるって人がいたらなんでクラシックでやらんのかと聞いてみたいな セリーヌって死んだら容赦なくロスト?
アルフレッドは撤退だろうけど エムブレマーは周り見えてないからスレ建て番踏んだことも指定されたことも気付けないから聞いても無駄だぞ ポケモンでもそうだけど両刀弱い問題を解決する画期的なものはないのか >>20
まだそこまで進んでないけどそんなやべーのあるのか
それは価値あるな
9章の雑魚だからしらんかったわ DLC縛りルナは勝てる気がしねえな
ホンマに詰将棋というかごく限られた解法しか無さそう とりあえずプレイスタイルなんて好きにすれば良いだろ
ルナ以外雑魚とか押し付ける奴って、自分ができたことは誰でもできて当たり前って言うタイプ
お前は世界50億人の一番下かよ >>1
乙ぴっぴ
パネトネちゃん成長率的にグレートナイトがあってるけど鎧合わな過ぎ
ベルセルクの衣装使いまわしたい エアプで煽ってすいませんでした。
DLCはチートって言いたかっただけです。 奪われる前にシトリニカに杖素質あげといたほうがいいか?
ミカヤ帰ってくる前にccできる用に 2時間で初心者からなしルナ2週する猛者現る
レスバするならブシュ学布教しろやハゲ! 杖の素質とかいらないぞ、次々に杖キャラ入ってくるから… DLCはチキもヤバいけどエガの血統が一番ヤバいと思うわ
たったのSP150で経験値1.2倍とか全員付けるってのw >>23
試してないけど料理筋肉錬成マップドーピング支援と有利要素はかなりあるからどうなんだろうね リュール死んだのに守りて不介入で草
出番増やしてやれよ >>16
前々からカジュアルだけどロストしないように立ち回るしロストしたら時戻しして修正していくよ
カジュアルなのはあくまで保険かなぁ
クラシックだと最後の最後でロストした時にやり直しキツいじゃんそこまでゲームに時間取れないし 金策に絡むことを考えたらアンナのクラスは何が良いか悩むわ
ウルフナイトにして短剣かソドマスいかづちの剣持たせるのが楽なんかね DLCありならルナ余裕ってのはあながち間違いじゃない
チキ外伝をルナでクリアできる腕があるわけだからな… 対人戦あるならアプデで周回追加もなさそうだな ドーピングに伝説武器杖大量入手でバランス壊れるからな
連戦話題にならんけど素材集めやってる人いないの? テキスト酷いというか3D人形劇で紙芝居と同じことやるからいかんのだな
敵「ここは撤退だ
歩いてどっかいく
追いかけもせずその場で
味方「待てっ!クソっ取り逃したか
紙芝居ならこっちで勝手に脳内補完するけどギャグにしか見えんよ >>20
クロードだっけ
出現率どんなもんだろ
まだ一度もS出たことない
最高でA シトリニカはデフォで杖素養あるからなんもせんでもセージにはなれるぞ サザの瞬殺の仕様そのまんまなのが笑っちまった
瞬殺とは一体…… >>38
ぴっぴ攻撃力あげて回避床に置いてく簡単なお仕事出来ない奴いる? ルナチキは速さドーピングした長弓スタルークがいればなんとかなるじゃろ
ていうかあれでがっつり育成しないとその後が苦しすぎる 指輪ガチャって完全に運?
オルエンのSにダイムサンダってサンダー確定2発打てるスキル付いてんだけどこれヤバすぎんか? チキ章が今のとこ一番たるかったぐらいだしDLCなくても戦術少し変えるだけだな うちのぴっぴ攻撃へたれてるからこのスレ見てえ?強いの?ってなってるわ
途中加入した黒い人の方が攻撃高い オン対戦追加されたときにそれ前提の調整されそうで嫌な予感したけど、金とかSPとか素材とかやたら渋いのオンのせいなんじゃねって邪推しちゃう ナイフ持ちならず者厄介すぎる
ルイ以外漏れなく大ダメージ確定なんだが >>40
そこはRPGでもしっかり描写してるの見たことないな…
大体ワープで逃げるとかか?
烈火とかはワープで逃げてた気がする >>40
演出見てると紙芝居時代のをそのまんま3Dで持ってきてるの感じるよなー
GBA時代の紙芝居とドットキャラが立ってるマップだったら
場の違和感自体は大幅に減ったんだろうなってプレイしてて思ったもん ツダケン燭台全部付けたのにいねーなって無駄にウロウロしてたら
痺れ切らしたのかワープライナで突っ込んできてなんかごめんってなった 連続サンダー欲しいけどガチャする前に指輪取られてガチャできん カジュアルにして探索育成ガン無視で突っ走るとかも考えたけど、それやるなら神成長した奴を使うとかのラムダム要素があったほうが楽しそうだしハード以下のほうが良さそう 俺っちルナなんやけどーって言うやつは
なしルナやってる人にちゃんとビビりながら書き込もうね >>46
6章で出た瞬間に指輪取りに行くのが醍醐味ってもんよ
エーティエでも盛ればルナでも1撃で落とせる フォガードは個人スキルも専用スキルもいまいち使い所が分からんし土下座でいいですってなってあんま使ってない
弓以外持たせた方が良さそう? 指輪を落とすのは仕方ないよ
だって誰でも装備出来るって事は大きいサイズで作られているって事だから
アイビーが落とすのは仕方ないドジっ子ではない 完璧な初期値を与えられながら成長率もアンナに次いで2番目に高いカゲツさん >>46
スタルーク?
いいから筋肉娘にドーピングだ! うちのぴっぴは11章後半無敵ボス以外一人で処理してた
ノマカジュ最高や そういや敵の長距離エンゲージ技とかひっそり予測だしてくれてるんだな
外伝の魔女かよって思ったけどしっかり改善されてた >>44
自力で思いついたなら実力でしょ
攻略ガン見してるならストーリーも攻略見ながらやるんだようし ジョブ特性なくなるし弱点増えるから敵はみんな飛行機に乗ってくれる方が楽だわ クソバカみてえな世界観とゴリゴリ硬派マップのハーモニーで脳みそ溶ける
俺の大好きなファイアーエムブレムが帰ってきた カゲツ許せないわ
ラピスちゃんを一回り以上強くした初期ステータスにラピスちゃんにチキを乗せたような成長率
こいつのせいでラピスちゃんが不遇扱いされてる 仲間と指輪含めた全ての要素を引き継ぎできる要素と一緒に敵がすべてレベル20相当になる難易度追加されないかな
ビルド完成したキャラクター達でいちからシナリオできる感じ 力と技と幸運だけが伸びてくうちのエーティエのCC先どうしようか迷ってる
弓はスタルークとフォガートが使いやすくなっちゃってるから弓の席多分無い アンナさんと話す微笑ましいリュー子
アンナさんに絡むロリコンリュー男
大事な指輪を返してくださいって言うのは当然だなリュー子
何指輪奪われてんだカス
同じことしてるのに損だな カゲツはアレだ
子安は別のキャラの方が良かったんじゃないか感 エガはランダムだけど聖盾がやば過ぎるんだよね
やっぱ風化ってクソだわ >>79
でも可愛いだろ?
それだけで俺はラピスを使い続けるよ カゲツが無理って人は多いだろうな
低音子安ボイスだったら使ってた FEの女剣士って大抵不遇よな
ルトガー > フィル
ヨシュア > マリカ
ツイハーク > ワユ >>52
ヒーローズの様に長く遊んでほしいものの
早いコンテンツ消費をコントロールする術が
遅延それ以外に無かったのと
取ってつけたようなオン要素やミニゲームでは
まったく延命にならない
その自覚があるからなんだろうな
FEで長期的なプレイは一つのデータで
育成して積み上げていくスタイルではなく
メトロイドの様に次はこうしてみようって
変化を求めた周回プレイにあるからねぇ… アンナは魔法系なのか
スキル継承したくてもしばらくできねえわ ディアマンド出てきたらストーリーが面白くなってきた気がする ディアマンドがへたれたからカゲツに乗り換えるしかないんだ ロサードの声本当に気持ち悪いわ
フォレオは同じ男の娘でも好きな部類だったのに単純に声優が下手くそなんだろうな
蒼井翔太って世間的にどんな評価なの? ラピスちゃんはクリマイナスの特性がなければなぁと思いながらも今日もクリ率6割の剣戟飛ばしてる >>92
ヨシュアとマリカは正直どっちだろうと大差無い程にどっちも微妙だった 遭遇戦は城の場合は訓練扱いになるから味方がやられても撤退で次マップ復帰出来るんだな(クラシックモード時)
リュールがやられたら巻き戻しくるけど、巻き戻し無くなった場合経験値引き継ぎやり直しか引き継ぎなしやり直しありなのでそこで稼ぐか >>82
男のナヨナヨ系はねぇ...しかも主人公だし
あと声のせいっていうのもあると思う。 >>99
ポプテピで実写登場して話題になってた記憶しかない >>92
マリカは見た目トップティアだから不遇では無い マリカはジストと比較されるやつだろ
体格システムはやっぱ女キャラ不利なんだよな オレつえ~したい人のライトFEかと思いきや育成は自由度低めの硬派寄り
次世代ブレマーの選別はもう始まっているのか クラン魔力全然伸びないから10から思いきってアーマーにしたけど大正解だったわ
速さがそこそこある分上級1でルイ超えた 返してください!もせめて切りかかりながら叫ぶとかなら違和感なかったんだけどな
クッソ情けない顔して棒立ちのまま返してください!だからなぁ マリカヨシュアぐらいに調整したなら
聖魔はもうちょっと必殺補正のせて良かったな(ソドマス) 硬派というかは不親切とも言える UIとボタン配置何考えてるんだ >>40
これはある
でもその辺の動き全部ちゃんとやろうとしたらめちゃくちゃ大変だろうし難しいところだな キャラ詳細にマイナスはマジであほ
Yボタンが仕事なくて遊んでるやん >>99
男の娘役をたびたびやってるらしい
そしてそのたびに熱烈なアンチが増えてるらしい ライト層は無理してルナやって文句言ったりしねーだろ ディスガイア路線のモード用意してくれねーかな
インフレじゃなくて限界値まで延々と鍛えれる方向性 ゲームエイトのレビューで真っ向からディスられてて吹いた
企業wikiなのに面白過ぎるだろ >>112
男でやってたからめっちゃ笑ってた
しかも棒立ちならまだしも絶望して膝ついてたし周りの士気低下ってレベルじゃねぇぜ >>40
終盤のリュールが死ぬムービーあたりもだいぶひどい
爺とか筋肉はずっと棒立ち傍観
邪竜も喋ってるとき以外温かく見守ってるし
喋ってる奴だけ動いてる演劇みたいなのきつい 武器自体の能力が見られないタイミングあるのは不便だな
重さなんてかなり重要な情報なのに
あと-で詳細は絶対押しにくい 今作の男キャラっていかにも女さん人気狙った様な優男系ばっかでカッケェから使おうってならないよな
初期からいる白髪のおっさんと赤髪の王子くらいしか使う気にならないわ >>123
一周回って最近のRPGで一番好きかもしれん
2週目ルナは性別変えようと思ってたのに手が勝手に男選んでた >>118
あぁ・・・
王族とはいえ強すぎてカザハナ使ってる人ほとんどいなかったな ルナ+で遭遇戦も時水晶もDLCも全部取り上げた難易度用意してやってくれ、IS
頭おかしい奴が暴れてんだ 容赦なく切り捨ててきた師と比べると今回は本当にイライラしてくる カザハナはまあオウヨよりはやれる事がはっきりしてるけどまあ..ベンチだわな.. >>112
ずっ友のマルスを取られてリュール♂の脳が破壊されちゃった >>119
業深すぎて草
ロサードの乳首を開発して2ピンさせてやりたい >>119
自分の好きな作品のキャラにあんな声当てられたらアンチになるのしょうがないな
男の娘キャラならこいつキャスティングしとけば良いかみたいな安直な考えでキャスティングしてるんだろうなぁ 師は傭兵上がりの殺戮兵だからな
こっちは1000年間寝てて起きたばかりの可愛い神竜様だぞ
流されるのもしょうがない ifの剣士はリョウマが強すぎるせいで他がね
ある意味カゲツに近い何かを感じる いつも思うが男と女で性格変えてくれないかな
テキスト量倍になってもそれくらいやってほしい マリカとかなっつ
まあFEの剣士は男が強いからな
例外はアイララクチェマリータ暁ワユくらいやし >>40
背景も静止画だからな
風花の会話システムを流用してる弊害だよ 13章の1ターン目に破壊される民家は救う方法あるだろうか?リン装備させた騎馬か飛行を、ワープさせてエンゲージさせればギリギリならず者倒せるとか。それとも暗闇で移動不可になる? それか選ばなかった方はもう一人の主人公として出そう
そうすりゃテキストも変わらん 男声優が男の娘キャラするにしても女声優が少年声出す感じでやってくれればいいのに何故か女声(のつもり)な声出すから聞いてられんのよ 後半加入するとってつけたようなジジイとババアもエンゲージ!って言いながらキラキラするのかと思うと笑える マリカはキモい色のジャファルになるしか道ないの可哀想になる 主人公は基本女でつくってあって
おまけで男も選べると考えといたほうが良い >>128
ヘクトルエフラムアイクでゴリラ人気出るの分かってるのになんで出さなくなったんだろう
やっぱ男女でテキスト変えるの面倒だからか ifと風花は男女でクラス変わるからまだ意味あったけどな
今回男でプレイする意味あるの? >>145
ifの時は引き継ぎありだけど絶対無理な民家に入る方法があったからな
今回も理論上は可能な作りにしてありそう >>122
悪いとこは悪いって言ってるけど全体的に高評価に見えるけどなあ 男選んでもチュートリアルの解説スライドが全部女リュールであっ(察し)ってなるよな キャラがロリ化してるのは変身ヒーロー物FEでおっさんおばさんがエンゲージって叫ぶのは絵面やば過ぎるからかなって後半思ったわ 先生は男でも違和感ないっていうか女先生とは違う魅力があったんだけどな ルトガー強すぎやりすぎたわ→ギィ
もうちょい下げてもええか…→ヨシュアマリカ
まだ下げても怒られへんか…?→ワユ
回を重ねるごとに弱くなっていったよなあの頃の剣士 男リュールでクリアしたぞ😤
今度は女でルナティックやるんだ🤗 ディレクターいわく「今の時代は情けない主人公が受ける」だから、
女主人公に引っ張られたわけじゃなく意図してこういう性格にしてる。 鍛錬の相手に毎度ジャンくんが出てきてフルボッコにされてて本当に可哀想
人選どうなってんの 先生はどっちも好きだわ
双子ってことにして両方出してほしいくらいだった >>152
去った人らが作った人気キャラとか悔しいじゃないですか
KMRエムブレムやぞ今は >>164
うーんこの
アンケートでも取ってほしいわ
FEってそういうことやらないっけ ベンチ送りにしたメンバーがクリア後のマップで恨み節吐いてくるのやめろ😡 男リュールのおかげで過去のどのFEよりボーイズラブ度が高い ブーツ2つあるけど
ひとつは主人公に使うとしてあとひとつは誰が安定だろう
ダンサーのセアダスあたり? >>169
総選挙で結果出てるやんね
ぶっちぎりで人気ないぞカム男 ジジババの髪色が変わって全身タイツのプリキュアになるのはちょっと😅 主人公が設定も性格も境遇も全部カムイの焼き直しでこのライター引き出しないんだなって ディレクターのおっさんとシナリオのおばさんが考える今の時代に合ったシナリオ、テキスト、キャラクターがこれよ
これが時代のトレンドやぞ >>169
アンケートとらずともシリーズの主人公見てれば
アイクやヘクトルみたいなキャラのほうが人気って出てるはずなのにねえ うちのぴっぴレベル22で力12なんだけどもしかしてこれ >>173
もしかしてカム子が人気だからそれに合わせたんかな >>164
日常アニメならともかく戦記物で情けない主人公が受けるは無えよな ガバガバの極みみたいな覚醒ifを皆で持ち上げた結果がこれじゃないですか マジでほぼ暗夜リメイクだよな
間に風花雪月挟んでるからいいけど連続で出してたら流石にやばい お前らなんで女主人公ばっかりなんだよ
feといえば男主人公だろ スパロボなんかは恋人として
片割れ出してたりしたな
テイルズのお祭りゲーなんかは双子で出してたか
原神なんかも選ばれない片割れは一応出してるか
片割れ出してやるべきだよな
FEHなんぞでやってる場合じゃないよ >>32
そう思ってたけどベレトのやつなら周りも上がるからなあ 最初が情けない主人公でも良いけど周囲から相応の扱いをされたり、情けないながらも頑張るイベントは必要だろう
神竜さま~では成長が見えない ジャンピング土下座キャラとか口調な変なやつとか
加入した後は大人しいし。
ストーリーもそこまで気にならないけどなあ。
戦闘は歴代でも上位の出来だし。 硬派なストーリーと硬派なゲームバランスの振り子調整 引き出しが無いというか序盤の展開とかも覚醒のオマージュだ!って喜んでもらえるのを期待してたんじゃない
情けない主人公が受けると思ってるのもだけどとことんズレてるんだよな 風花はゲームシステムも合わさってペルソナ系の寡黙主人公のイメージで男も女も違和感無かったな
男女共通で主人公側の目線でコメントするソティスがいたからってのもあるだろうけど チキの腕輪ゲットー
アンナさんに付けてちびっこコンビでやるか
アンナさんは魔法使いルートで行く >>182
いや面白いは面白かったぞ
どこが面白かったかは作り手に伝わってなかったみたいだけど >>184
ありがとう
でもぴっぴはもう十分強いんだよな… 2周目ルナでクロエ&マルスにしたらたたみかけ神速2回攻撃でまくるし命中は高いしリュールが使うよりだいぶ強いな・・・ >>157
あれは選ばなかった方の主人公になるっぽいけどね。風花かもそうだった気がする
でも主人公のセリフは女主人公ベースになってる説はありそう
女主人公でやったらしっくりくるし。 >>132
人によって縛りが変わるのいやだからそういうの欲しいな >>195
チュートリアルは別に本筋には関係ないし覚醒に限らずあるあるだからいいんだけどね
母親即死は全員ツッコんだよあれ FEのトレンドはなよなよ王子から男らしいヘクトル・アイクみたいなキャラに移ったはずだけど
カム男も別になよなよはしてなかったはず… >>174
最高のバランスに調整されたゲームを引き継ぎ無しで何度でも周回できるぞ! セアダスまだ仲間になってないけど、こいつに再行動取らせたらめっちゃ強いだろうなと思う >>181
戦記物の金字塔でFEの原型ともいえるアルスラーン戦記の主人公はなよなよしたクソ情け無いオカマ野郎だけどな
カムイとかと違うのは成長して大成するとこ というかこのゲーム下級騎馬いらなくない?
アーマーと移動力が1しか違わない、再移動もないから優位性が殆どねんだわ なんかちぐはぐだよね
若い人になろう系の話がウケてるからこうなったのはわかるけどなろう系にヘタレ主人公っていないじゃん
戦記ものとしても薄っぺらいキャラのせいでノリが軽すぎるし 世間知らずの坊ちゃんの方がまだ受けは良かっただろう、単純に成長を描きやすいしな >>207
ナヨナヨはしてないがアクアの言いなりの情けないヤツだったやん
カム子ならアホの子で済まされる所も男だと許されん 主人公男にするとヴェイルとかアンナとキャッキャしてるところがロリコンにしか見えねえ >>161
あなたは遭遇戦のレベル底上げしてる戦犯だからだめです。他の味方の平均レベル8とか9 なのに初めて出て来た遭遇戦の適正レベル13って明らかにヴァンドレのせいだろw 騎馬は再起動1くらいはやってもいいじゃないか
シグルドの再移動も高めだしよぉ ナヨナヨでいいよ
エヴァでナヨナヨ
もうちょいたってイケイケ
またナヨナヨの時代だ
ぼっちざろっく! なろう系って最初から有能系主人公ばかりでなよなよは見かけない まあ覚醒もifも叩かれたけど売れたし売れた要因と思われるところは一旦踏襲してシステムだけ昔の感じに戻すとどうすか?みたいなチャレンジ作品かもしれんね 遭遇戦でライブ三昧してたらライブを大して買ってなかった事に後から気付いた…無念 再移動の移動力計算しなくてよかったり、攻速やめて速さに一本化したり
細かいところがストレスフリーになってるよなぁ 再移動はチートだからな
これがあるだけでゲームチェンジするから仕方ない…
とはいえ騎馬とペガサスの優位性はないな ヴァンドレはストーリーキャラだからロストしても頃せないんだよな
介護しか脳のないジジイの癖にいい身分だわ ルイ神とアンナとぴっぴとディアマンド頼もしいよ
チキに頼りの情けねぇウチの神竜様どうなってんだ
良成長込みなのに上級8で力20とか終わってんよ
回避盾もマルスのスキルとシグルドの錬成頼りだし魔力も上がらないからサンソで誤魔化し効かないしさ >>225
わかる
最初から無双するから成長とかないしな >>226
その、ユーザー数拡大を目論むチャレンジなら大歓迎なんですが
このゲームのチャレンジの方向性だとふるい落としにしかなってないんです マルスってそんなに活躍してないのに本編での持ち上げられ具合が気になる
つけあがるなよマルス! >>225
もしくは初期能力は糞だけど、何らかの信念や意志で強くなっていったりとかね
どちらにせよナヨナヨ系ではないな リュー男のナヨナヨが成功したかは怪しいけどリュー子のナヨナヨは人気あるし成功してるね >>205
武器落としまくって反撃で削れなくなるぞ
過去作ではグレナイに重装があるせいで弱点が増えるだけだったので重装を外しました
→重装が無くなったので武器を落とします! なろう参考にしたら最強主人公が無双して馬鹿で無能な取り巻きがウォオオオオになってただろうからナヨナヨ系が流行ってるって根拠は他にあるんでしょ
何参考にしたのかは全く思いつかんけど これ風花と同じでレベル10になったら即クラスチェンジが最適なのかな? 誰かの支援会話で主人公が目をキラキラさせながら見てるみたいな描写あったが
女主人公だったからなんだこの幼女で終わったけどまさか男でも同じ描写されてるんか 覚醒売れたのって3DSの値下げもあってよけいに注目集めてたような お前らを信じて買ってみたわ
クソゲーだったら許さん 何故何年もゴミシナリオ書いてて叩かれまくった挙げ句こんなキッショいゲームが出てきてしまうのか ベレトスは会話選択肢でギリギリ分身感あったけど
もうマイユニットでもなんでもないし性別両方用意すんのやめる頃合いなんじゃねえかな >>242
エーティエかな?男でも全く一緒だったよ。 >>234
それは結果見てISが判断するから…
今んとこ覚醒if系統のシナリオで売れなかったって結果が出てないからな
エンゲージがダメなようなら次は違うことやるだろ チキマップ二度とやりたくねぇ
引き継ぎないの辛いな クラン何か弓にうってつけな成長率なのになぜかマージやらされてたり初期兵種のチョイス結構謎だな 女主人公でも流石に白痴かよって思うレベルで酷いけどな うわー!
どうか行かないで・・・(悲嘆)
あー!盗まれちゃった・・・
ウワァァァァァァ・・・(1速)
マアァァァァァァ・・・(2速)
うぁー!盗まれたァー!
紋章士の指輪盗まれちゃった!!! 絆外伝ほぼ全部しんどい🤮
残りは最後にまとめて全部やるか 17章から難易度また上がってるしハードでもきつくなってきたからドーピングアイテム解放しようか迷ってる フランは目線ありがとうございます!とかお触り禁止です!とか限界アイドルオタクがテーマなんだろうけどなかなかきつい
見た目は好みなんだけどな リュールのセリフは男とか女とか関係なく
勇ましくも穏やかな神としての超然な者のそれでしょ
リュール自身が人ではない立場だから
普通の人とはズレた対応をしてる
>>230
双子の死に様は悲痛なものなのにな・・・ 武器の加工とかエンゲージ武器強化とか紋章士の絆とか素材集め系の要素が多すぎだろ
せめてもっと入手量増やせよ >>259
(社会的)地位(の低い)変わ(り者)だよそれ 目線はクランだな
フランはファンクラブのほう
どっちにしろキツイ
見た目かわいいのはわかる、だからこの糞みたいなキャラ付けがほんと悔しい 風花雪月キッズがピーピー文句垂れてるだけでブレマー的には合格点でしょ
加賀ブレムに寄せたバトルに覚醒ifを継承した世界観
完璧じゃん なんて言うか思ってたより女の子キャラがシコれるな
勃起が収まらん >>256
ルキナが余裕だったからリンも登場後即行ったらボコボコにされたw リンの外伝で思い出したけどさ、アレ封印のマップじゃね・・・? 目が覚めた瞬間から信仰対象の神としてやたらチヤホヤされ続けてたせいで返してください!って言ったら返してもらえるものだと思ってしまった説が濃厚 >>266
キャラデザだけなら男も含めて不快なキャラ居ないわ
ボイスとかセリフが付くと途端にアレだけど 風花とエンゲージのそれぞれの路線交互に出してくれればいいよ
両方合わせたら神ゲーになりそうだけどそうなると新作5年待ちとかになりそうだしさ
今回は戦闘、次回は世界観と楽しむポイント割り切って楽しめばいいし >>266
わかる
糞シナリオみてイラついてもアイビーのおっぱい見たらシナリオなんてどうでもよくなってきた >>246
わかるわ
ついでに名前ももう固定にしてほしい
神竜さまとかいう呼び方違和感がすごい ニセ淑女ちゃんは短剣の素質あるしシーフにした方がいいのかな
とりあえずトマホーク投げるウーマンにしてるけど キャラの中身は薄いけど外見と言動でのキャラ付けはしてるし見た目はいいしで萌え豚にはこれで満足 >>266
ぴっぴは口調でだいぶ抑えられてるはずなのにそれでもエッチ度高くて困る 風花路線はリメイクにリソース割きそうでなあ...
リメイクって言うほど需要ないし 噂の遭遇戦出現したわ多種多様の兵種が20体ぐらい銀武器持って特効してくるw >>39
1回やったけど報酬ショボ過ぎてつらいだけだった... フルボイスにするなら不自然になるしもう名前固定しちゃった方がいいよな
結局デフォルトネームでやってる人多そう デフォ名のままならデフォ名で語りかけてくれるようにならんかな ベレトベレスもそうだったけど名前変更可能よりは会話の選択肢選べるほうが楽しかったな マイユニ入らねえしカップリングも暁ぐらいのでええよ
今作もべらべら喋らせるならリュール固定で名前呼ばせた方が良かったでしょ ナンジャモもユナカみたいな喋りかただったし
令和最新版の萌えはですぞですなw 経費削減で似たような3Dモデルになる可能性は十分にある (なんやコイツ、ガイキチか…?)
多分、これが普通の反応 んんwwwヤナカですなww
バーサーカーにcc以外有り得ないww 逆にマイユニ続けるなら覚醒ifみたいにカスタマイズ要素復活してほしい
見た目もいじれて成長率もある程度設定できてよかった ソフィーヤのボディリング然り体格は女性キャラの場合おっぱいのデカさだと暗黙の了解になってるほどFEとおっぱいは切っても切れない関係だからな んんwwwボァイアーエムブレムは必然力が通用しない場面が多すぎですなwwwありえないwww 子供向けとか女向けとか色々なところに押し付けられてたけど結局萌え豚向けでおさまったのか
まぁSRPG新作が出続けてくれるならどこ向けでもいい。貴重すぎるジャンルに文句いってられねぇ コエテクにシナリオ任せなかったのはIS側のメンツの問題もありそうだよな。
外部に委託したらISがまるで無能みたいな扱いになっちゃうし、そのへんが難しいな。 世界観とかキャラ付け自体には文句ないけど全体的にツートンカラー多かったり衣装がアニメファンタジーどころか現代っぽいのが気になる 騎馬とか飛行はエンゲージしたとき移動力補正入るものが多いから
そこでだいぶ差が付く
ワープライナが15マスになったりするが柔らかい魔法飛ばすよりだいぶ使い勝手いいぞ なんでメインストーリーの敵より遭遇戦の方が強いんですか? FEって初代からその時のオタ向けみたいな感じやろ
富士見ファンタジア文庫みたいな ぴっぴは最初ドン引きしたのに今では悪くないと思っちゃった
強さと見た目って大事だな 敵の四天王ファミリーのビンタと自傷キチと承認欲求おばけとヴェイル様ファンクラブ会員番号0番だしな >>294
んんwwww
やはりヤナカは最高のキャラクターですなwwwww 闇うごも魅力あったかというと微妙ではあるけど
こっちはちょっと、捻りが無さ過ぎて 後普通にコエテクが自社の開発忙しくて人を貸す余力がない、とかかな >>300
お前は女体化の舞台で戦ったら普通にガチャピンより人気出そうだし 戦記物として作ってんならこの出来は0点だけどそもそも戦記物作る気さらさらないよなエンゲージ
FEとしてそれもどうなのとは思うけど 魔法はワープライナするよりベレトでテュルソス持たせた方が強いよな
シグルドのエンゲージ技もそうだけど一人で突っ込んでも死ぬだけ シナリオコエテクじゃないのは無双風花作ってたからでは
草木原こっちに参加してないみたいだし別のFE制作で忙しい可能性もあるし ピッピおるしボディプレするじめんタイプおるしこのゲームポケモンやろ 出撃枠12になるのってどの辺り?
ずっと10なんだが >>274
まずそもそもコエテクが風花路線で動いてるなんてあり得ないと思うわ。
だったらそもそも風花発売の後に3年かけて今のタイミングで新作が出てるよ。実際は無双出ただけだから 萌え豚路線奇抜ストーリーやりたいならディスガイアでいいじゃんになる
いいとこ戦ヴァルぐらいのゆるさまで
ぴっぴとかオルテンシアみたいな奇抜キャラはFEで求めてねーわ SPは取得スキルを等価変換でSPに戻せても良かったな
そこまでバランス壊れないと思うんだ >>311
あのおばさんビンタばっかでマジでワロタ >>323
多分これだよな
風花雪月が特別なだけでしばらくああいうのは期待できんだろ
エコーズくらいなら出るかもだけど このライターで小難しい事やろうとしたらifになるから開き直ってシンプルにしたんじゃないかな >>326
とにかく派手でカッコいいんだよな
やってることは計略とそんな変わらん FEなんて昔から萌えで釣ってるから今後もどんどんヘンテコなキャラ出していけ
今はそういう時代だ >>274
エンゲージは風花と同時に作ってて、
完成からしばらく寝かせてただけだと思うけど。
これ作るのに5年もかかるわけないよ。 FEで萌え萌えやるんだよ!
古参をふるい落とす!
それがISと小室の意思だ!! おそらくコエテクのライターは信長の野望とか関わってる軍記物いくらでも書けちゃう有能スタッフなんだろう。
あんなに徹底してカタカタ言葉を避けてテキスト書けちゃうとか手馴れ方が尋常じゃない >>325
むしろ2つしかセットできないんだからそうすべき
この仕様だと最終盤にいいもの取るのが最適解だけどその割に引き継ぎも出来ないし ポケモン、FEと立て続けに古代オタクのテンプレ口調が出てきたけどなんか最近また流行りだしてたりするの?
それともただのシンクロニシティか 小室さん的には今回のシナリオはリベンジ的な感じだったのかな
本人的には絶賛の嵐で堂々の凱旋をするつもりだったんだろうか 仲間になるごっついハゲたおじさんとかヨボヨボの魔法爺とか出してくれ頼む 悪役がわかりやすく人類の敵で
敵の幹部が敵国の将軍とかじゃなくて独立した悪の軍団で、メンバーはガキとかエロいおばさんとか
サモンナイトとかその辺のゲームのノリだよなこれ ヴェイル様ファンクラブ会員番号0番さんは苦しい時期に突如降って湧いた肉壁だから好き ところでユナカがオルテンシアと似たようなピエロメイクしてる理由って判明したの? 風花無双もシナリオは微妙て感じだったけどテキスト自体はよかったんだなってエンゲージやって思える様になった 双子HP全く上がらんくて草
神竜様守り幸運上がらんくて草 SPはチーム全体で合算でも良かったかもな
とにかくこの仕様だと育成要素一つ台無しにしてるようなもの >>338
if面白いって擁護してる奴がいたからこうなったのはユーザーの責任でもある。
エンゲージもクソゲー評価すると擁護する人いるし今後も小室さん続投は確実だと思うわ。ユーザーがNO突きつけないのが悪い 小室に書かせると王子になってコエテクに書かせると殿下になるとか言われてるのちょっと笑った >>339
IS「おっさんにリソース割くくらいなら美少女作ります」 ルイは終盤まで使える性能してるのにクロエさんはどうして… >>337
こんなキャラ付け被るってマジ?みたいなのって割とあるし今回も「そろそろこんな奇抜なキャラ付けがウケるぞ」が被っちゃっただけっぽい
実際ナンジャモはウケてるしこっちのぴっぴもナンジャモより早く出てれば普通にウケてそう >>332
むしろ、変なキャラは出して良いんだけど。変の方向性が違う
美男美女で人格おかしいのだけじゃなくてさ、筋肉ダルマの魔法使いとか、ハリガネみたいなソドマス
飄々としたルパンみたいなシーフとか ストーリー展開がしょうもないとかならまだしも読めない文章書くのやめろとは思う
せめてまともに日本語使える奴連れてこい >>346
オン対戦を楽しんでもらうために渋くしました
ひたすら遭遇戦重ねてライバルに差をつけろ! ノーマルでも健常者縛りしたら歴代最高難度になりそう >>261
Aの強化にはA石
Bの強化にはB石
︙
N
ソシャゲにありがちな石の種類増やし過ぎ問題
集金用のシステムを買い切りで採用せんでくれとw ナンジャモはここまでムックみたいな口調じゃなかったろ なんで、マルスの指輪にカチュアおらんの?
ローローて何やねんふざけんなよ 神竜様がレベル20で力12しか無いんだけどこんなもん? シナリオうんぬんよりテキストがどうしようもねーわ シナリオ評価できる段階まで来てない
神竜です→2時間で城陥落→ほこらに指輪あるんすよー→次の国へ
これを後編までやってる >>350
うちのクロエはドラゴンに乗って斧ぶん回してるぞ ポケモンにナンジャモが出るのとFEにナンジャモは出るのでは流石に意味が違ってくるんじゃ なんの脈絡もなく籠城マップとか脱出マップとか出せないしマップありきでシナリオ書いてんじゃないの
あんまり気にせず書くとifレベル、気にするとエンゲージレベルのシナリオになるみたいな 開発だってジジババしかいないんだから若者の言葉とかわからんだろ
残業よろぴっぴな!って社内で滑りしらずなんだよ >>329
開き直るならもう殺し合いじゃなくしてほしい。
剣と魔法を使うサバゲーみたいな競技がはやってる世界で、
主人公と愉快な仲間たちがワイワイやりながら全国の頂点を目指すみたいな。
人が死なない遊びなら軽いノリでも違和感ない。 言動突っ込みながらやるのも面白いし深く考える必要も無いから風花みたいにキャラ同士の対立も無いしこれはこれでまあ
不満落ち着いたらキャラの言動もストーリーもifみたいにネタにされていく感じになりそう 覚醒ifの後にこれが出てたらまだ良かったかも知れないが
風花の後にこれはマズい >>360
うちは下級カンストで17まで伸びた
物足りないならもう一回下級で納得いく数値まで上げたら? >>354
ファイアーエムブレムでオン対戦って望まれてるもんなのかな ルイ守護神のCC先はジェネラルしかないかなあ
DLCの追加兵種が先に来てほしいよ予定だと最後なんだよね 変なキャラいるのはいいんだよ
昔からいたってのも否定はしない
塩梅がおかしいんだよ変なキャラしかいねえ >>324
今作に限らず女主人公ばっかり選ぶやつ多い時点でそれ言われても
男編成から追い出そうとするやつもいるしもっとキャラ大事にしろよ
萌え豚ばっかじゃん ジェネラルの複数運用って厳しいか
シグルドつけないとアレだし10章超えてからそもそも不要になりそうだし >>374
まぁこれよね
風花のベルも大概だったけどあれはオンリーワンの個性になってたしな >>348
マクベス「ガロン王様」
位地+様で呼びかけというお粗末さ
普通は「ガロン王」「ガロン様」「陛下」呼びが正しい。小学生の最上級敬語みたいなクオリティ >>377
流石に忘れた頃に死んだリリスさんとは違うかなぁ 健常者縛りってライン難しいな
ぴっぴは言動アレでも中身は割とまともだし >>360
期待値13~14ぐらいだからちょっと低い程度でね >>374
ぴっぴは言葉以外まともであの集団の中では常識人サイドなんだよな 双子はテンプレ的な無邪気なロリショタキャラだったらなあ
リュール絡まない支援ならそんな感じなのに 風花で例えたら味方ユニットの8割がベルナデッタみたいな感じだからな あの見た目で暗殺者やってる奴が常識人と言われてもね フランブシュロンであんまり字が読めないことがわかった
お前ニノかよ リリスの死はソラネルの犬が死ぬようなもんだろ
ところであいつなんだったの? スナイパーぴっぴにキラーボウ持たして必殺バカスカ出して最強や!!と思ったのに使ってみたらすげー微妙やわ アンナもまともだと思う
フランも神龍絡まなきゃかなりまとも Twitterの風花雪月から入った人達がガチでブチギレてるの笑う >>371>>384
力上がりやすい職で調整するか… 筋肉体操が腕立て一択なのはどうなんだ?
しかし目押しを入力遅延ありまくりのSwitchでやらせんなと言いたい >>323
ポケモンですらリメイクをイルカに投げてるしFE含めどこも開発期間伸びてるから
自社制作と外注メイン制作で交互にシリーズを出すのは充分あり得ると思うぞ
無双風花には本家のスタッフ達が関わってるし
それがまず終わってからコエテクFE新作の本格開発だって考えられる ファンアートの殆どはリュー子で察する
気にすんなリュー男、俺がいるじゃないか しかも暗殺者要素0だしね
自称暗殺者ってだけ
なんで暗殺者をやってるのか、暗殺者になった理由も語られない >>386
語尾で存在感出さないと埋もれちゃうから仕方なく語尾つけたのかもしれない? 神竜様が絡まなければ…( ゚д゚)ハッ!
マイユニいらないんじゃね >>401
シトリニカ支援見ろって言ってるでしょ!!
まぁリュールのほうで話しとけよとおも思うが >>372
そもそもオン対戦やってるやつおるか?
スレでも話題にならんけど おにく~おにく~こんがり~♪だって歌わなけりゃわりとまともなんだよな 老害おじさんが大量にいるスレですらぴっぴが許されてるとかこれもう大成功だろ リューオ見てて思うけど
男の派手なツートンって絶望的にキモい感じがする オン対戦を楽しんでもらうために引き継ぎもなくしたしSPも渋くしました 小さい頃に親に捨てられて、ぴっぴ拾ったクソ野郎が稼ぎのために殺し屋やらせてたってストーリーにあったやん >>403
こいつら設定上は口語でしゃべってんのにやたら難しいフレーズ使うのも違和感あるけどな ifでボロクソ叩かれて少しは成長してるかと思ったら母親の雑な殺し方とか
戦争してるとは思えないお遊戯のような雰囲気とか何も成長してーな小室おばさん
派閥争いの絶えないFE信者に一丸となって叩かれてるだけのことはある ベルナデッタは育ちの背景はしっかりしてて性格の理由付けはちゃんとしていた
他にも筋肉王子と異なりラファエルも筋肉ばかりと思ったら家族のこと侯爵の疑惑の事と色々設定が深かった
今作は背景が無いんよ >>395
覚醒ifで検索すると覚醒ifファンも飛び火に対してブチギレてて楽しいよ
せっかく新作出たのにほとんどのファンがなにかにブチギレてる地獄 >>403
風花のテキストは品があっていいよな
世界観とマッチしている >>406
シトリニカを運用してる神竜全然いない説 >>413
エガちゃんが厨ニ病発症してるだけだから 京大や関関同立からばっか採用してるのに日本語はダメなの草 天幕とか焼き菓子とか会話によく出てくるニノとマリナスの支援なんか印象に残ってるわ >>419
チーズもわざわざ乾酪とか呼ばせてる徹底ぶりだからな
あのテキストライターほんま優秀だわ kmrシナリオ判明した時に邪竜復活より恐ろしいって言われてたの笑った 指輪ガチャって出展ごとに乱数組まれてるわけじゃなく共通なんだな
10連でSランク出たらリセットして一回ずつ進めてって目当てのとこで欲しい出展の指輪回せば手に入る
つまりレベッカイレースウードのSが出たらリセットしてクロードのSに変更できる
気づかんくてレベッカのSでセーブしちゃったよ >>415
そんな小難しい背景なんてぽんこつ小室が思いつくわけないだろ馬鹿にしてんのか?w >>426
モンハン思い出す仕様だな
後は乱数を消費する方法がわかれば指輪ガチャとはおさらばできる >>415
わかる
支援会話読んでいくと自然とそのキャラの
性格や育ってきた環境や家柄が分かるようになってて素晴らしかった 覚醒は悪くなかったと思う
あんまりまとめて悪く言わないでくれ >>403
そんな次元じゃねえだろ
「もうすぐお城に着くぞ」みたいな
まともな脳味噌してたら絶対出て来ないテキストを連発するのが小室ブレムクオリティ ウォリアーエーティエ腹筋見えるし火力伸び続けるし弓才能腐らないしいいかも 覚醒ifの倍?売れた風花の路線を捨てるとは考えにくいからきっと今頃何か作ってるだろう >>420
姫さまが十町に育ってたら使わんだろうしな、胸ないし ライターの知能指数より頭いいキャラがでないとはよく言われてるが
エンゲージのキャラが敵も含めておバカなのもライターの無能さの証明よね 前作だとエーデルガルトは帝王学に基いた喋り方してたし教養あるテキストライターなのは薄々感じた エーティエにも筋肉崇拝せざるを得なかった悲しい過去
は特になかった ちょっとガチャしたら1発目でしゅんころ指輪出たけどいらんわ… シトリニカ支援でピッピの本名とか生い立ちとか語られるけど見るやつほとんどいなさそう リュー子って騎乗すると髪結ぶんだな
ずっとこれでいいよ ジャンピング土下座でもう辞めそうなくらいキツイんだけどこの後もこんな感じですか? >>403
一般で使わないような小難しい言葉並べてるのエガちゃんレア様くらいじゃね?似た者同士だな fehみたいにコツコツビルド組めるfe本編でやらせて
というかコンシューマー向けにアレンジしてfehだして
あれマップとか狭いし >>401
そんなことないだろ、流石に昔暗殺者の事情とか、今のじじが出てきて
追手と戦ったり、そういうドラマあるだろ。
まさか後半にもないなんてわけが・・ シナリオ自体は王道だし風花のライターに書かせればまだ見れる物になってたのは間違いない
ストーリーガバな部分は風花にもあったわけだし
他スタッフとキャラデザは小室にキレていい >>437
どうだろうね
セリーヌもクランも魔力全然伸びないから固有華炎知らなかったらなにも考えずにシトリニカに差し替えてたわ 神龍様ファンクラブも過去に悲しい経験があってそうなった可能性が…? 風花のペアエンドも支援も好きだったけど恋愛色強めだったせいか特に青獅子周りはお気持ち繊細ヤクザ多すぎんよ
時流に負けずおっぱい放り出したキャラが多くて嬉しい 覚醒も燃やした船をぶつけるようなトンデモ軍師なんだよなぁ 実力があって周りにも認められていて異形親父との戦闘で兄より覚悟決まってる土下座がなんであの性格になるのがマジでわからん >>460
キャラ先行でその背景を全く考えてないから浅いんだよな今回 風花のテキストはマジで奇跡。小室見てからだとプロって凄いわって感じる まぁでも風花は風花で拠点での時間があまりにも長いし
戦闘も戦略性殆どないし総合力は高いけど不満も結構あった フランはセリーヌ加入で外れてセリーヌはなんか筋肉ばっか伸びるんでベンチ送りにして
消去法でシトリニカです(半ギレ) >>460
背景など考えずに思いつきでキャラ性格を決めるのが小室ブレ無だぞ
ほんと虚無 Switchは風花の時の5倍出回ってるけどエンゲージも売り上げも5倍とは行かない ヴァンドレがクソカス過ぎて笑える
こいつお助けパラディンにすらなり得ないってもはやなんのために居るの?
初心者ですらこんな奴使わんやろ・・・ 神龍様ファンクラブじゃ捻りがないよね
神龍遊撃軍なんてどうかしら? >>458
赤壁の戦い読んでやりたくなったんだろう 任天堂のゲーム、小室菜美とか京極あやとか元々の良さを理解せず書けないくせに書こうとする女をなんで誰も止められないんだろう 双子のキャラデザから
ファンクラブやら目線やらの言葉が出てくるなんて普通思わんよな >>471
ナイトキラーと敵エンゲージの強さを知らしめるためのキャラ >>466
ソラネル小さくて助かる
細長い通路と立体交差には辟易したけど まんこがFEにまとわりついてるだけで吐き気がするから萌えキャラ路線は大歓迎
女しかいない世界の戦記物をやってもいい >>471
ママのドヤ顔演出で56される役目だから 死にそうになったらルミエル様に申し訳ないとかほざいて双子や神竜様置いてトンズラする爺だからな 覚醒、ifの罵倒
「死ね!」
風花雪月の罵倒
https://i.imgur.com/YPXBvde.jpg
テキスト読んでてもユーザー飽きさせないライターって凄いよな 小室より頭いいキャラは出てこない
つまり絶望である >>471
今作では数少ないイケおじ枠と言いたい所だけどイケおじって感じせんのよな
妙に目がキラキラしてるからか女の子はみんな可愛いけど渋い系のキャラは全くかっこいいとは思えない 歴代ジェイガン枠で最後まで使うの最難関では?ヴァンドレ
斧って強みはあるけど 名前呼ばれない違和感のほうがデカいんだが
自分で名前つけたい勢とか無視でいいだろ そりゃよろぴっぴとか関西弁とか適当に属性つけとけば色出すの楽だもんな ってか聖魔辺りからジェイガンでも何とか最後まで使える様な調整を徹底してきたのに何故急に原点回帰した? 同じ化け物同士仲良くしようじゃないか、なあ?みたいなセンスある煽りは絶対出てこないよな >>482
ホンマにキレてる時にこんな事言うか?
ワシは言わないと思うね >>466
分岐4つも作ったけどうち3つは大筋が同じで同じ場所で戦う使いまわしばっか
他のルートでは一大イベントみたいな戦略が他のルートだと同じことしててもテキスト数行で終わりだし >>484
ド平和で戦の経験もせず歳食った爺って感じでリアルさはあるよ 今作より風花路線のが好きだが、今の若い人や女性は彼ぴっぴとかハムボとか使ってるし
今作の作り方が悪いとは思わない >>482
フランス映画とインド映画くらいの差がある ヴァンドレ、9章ハード時点では普通にいないときついけどな…
ルイに次ぐ壁役としていい感じに削ってくれるわ 関西弁=田舎の方言と認識されてるらしいから
関西人はキレていいぞ >>482
「あなたがたの魂が、つつがなく主のみもとへ近づけますように(死ね)」
こっちの方もオシャレだと思う 風花のテキストが秀逸だと思ったのはは敬語だな
キャラによって硬すぎるのや砕けてる差がかなりあって敬語でもおおよそ誰が言ってるか絞れる >>482
もはや今生の救いの道はありませんって表現もレアの強かさと恐ろしさ上手く表現出来てて凄いと思った ISは戦闘システムとマップだけ作ってシナリオやキャラデザは外注しろよ
同人作家しか抱えてない今のこいつらにシリアスな戦記物は作れん >>490
威厳あるように見えるポーズの側面もあるから
そういうとこも含めて書いてるんだろう
レア様も家ではクソが!死ね!とか言ってるよ >>493
世界観に浸れる雰囲気って大事だと思うわ
マップをやる気もでるし 風花とエンゲージのいいとこ取りしたら神ゲーなんだがなぁ つまるところ小室じゃなくてディレクターの責任では? 24章まできたけどストーリー退屈過ぎて飽きた
クリアすら危ういかも知れん >>482
やっぱエガちゃんと趣味が合いそうなんだよな
産まれてきた環境が違っていれば親友になれたと思う 萌え豚君って女のことまんこ呼びして見下すやつ多すぎるよね
fe界隈に限った話じゃないけど 覚醒もifも未来から子供が来て~とか和風と洋風の争いとか素材はよかったの調理する人がゴミカスうんちだったからなぁ
とくにifはまともな人が作り直せばだいぶ良くなる気がする >>417
恙無くの用法微妙に間違ってた気がするけどね ヴァンドレの必殺を出やすくしてるのはジェイガンをよく知ってる奴の犯行 >>445
公式の場だとフェリクスすら硬い言葉を使うし
フランクなクロードも敬語使うぞ ヴァンドレは必殺じゃなくて守備上げろや
なんで経験値泥棒を誘発するんだよ お金稼ぎたいならアンナさん強化は大事だよなあ
最初にもらえるドーピングアイテムは全部突っ込んどいた アホキャラはいてもいいけど長く生きてるママみたいな存在には含蓄あるトークをして欲しかったね 今作の主人公は割と頭ゆるふわだから男だと違和感しかないな >>509
俺も後半すげーきつかったけど全部おまかせで張り倒したぞ
ノマカジュじゃなかったら投げてた自信ある >>513
3ルートは明らかにリソース足りてないからなあ
シナリオ直してもインキンは戦闘がゴミすぎ レア様はOPでネメシスを死ね死ね言いながらザクザク刺してるから素の状態では馬鹿とか死ねとか言うのかもね 風花のシナリオでゲーム部分がエンゲージだったら神ゲーだった >>515
リュール1人ならともかく4vs1だからな 2日経っても誰一人として加勢も防衛戦も入ってこないんだが
SRPGなのに下手にオンライン対戦に手を出した
某ナチュラルドクトリンのオンライン対戦の方がまだ人がいたんだけど >>515
指輪返してください!からして子どものケンカレベルだよなw 開幕お母さん?が死ぬところが既にギャグだからな
つーか城に侵入されすぎなんだよ笑うわ むしろ今回麾下に入るとか覚醒ifで見なかった難しい漢字ちょくちょく目についたし改める気、というか問題意識はあったんだなと思ったぞ
難しい漢字使えばいいってもんじゃないって風花の語彙力と文章力痛感させられただけだが >>508
迫真のシーンでぼっ立ちの頼れる仲間たち
みたいなクソ演出連発してんだから当然同罪かと
任天堂もっとリテイクしろ アンナさん成長率は魔道士最強なのに空飛べないんだよなぁ…
アンナさんが飛べたらアイビーの存在価値なくなるとはいえ >>525
そこは半狂乱状態だから語彙力が落ちてるんだろう
興奮してるときまで難しい言葉使ってたらそれこそリアルじゃない 大事な物の筈の指輪も普通に置いてるの意味不明だしもう突っ込みどころしかねえ >>507
現実は悪いとこ取りになるのがオチである リュールちゃんは記憶ない赤ちゃんだからママが死んだら泣くし大事なもの取られたらかえして!って言うよ >>528
配信しか見たことないけどアレもシナリオやばかったな まあ難産だったって言うのは納得の出来だし食べられるとこだけ楽しめばいい ノーマルだとストーリーもおまかせで行けるのか
2章までやったけどエンゲージの必要もなかったんでハードに変えたな
俺的にはハードカジュアルちょうどいいわ いっそ記憶喪失で倫理観ぶち壊れキャラくらいにして
オルタンシアの腕切り落として指輪奪うとかヴェイルをさっさと殺すくらいの胆力見せてくれ アルフレッドがFランク料理作って早さ素早さ魔坊全部マイナスになった。。 シナリオにツッコミどころが多すぎるのは脚本のせいだよね
展開を作るために細かい部分に矛盾が生じてる感じ ハードカジュで1週回して支援集めてやめそう
戦闘は既によろぴっぴ無双状態だし 結局キャラゲーだからキャラやストーリーうんちだとつれえわ >>544
めっちゃわかる
ってか殺さなくて良かっただろと思う 俺も風花でFEに入ってドハマりした口だから
ライターの悪評を知っていたらDL版で購入なんてしてなかった >>482
それを回りくどいと考えるか練られてると考えるかだよなぁ。 >>542
俺も最初はハードカジュアルだったけど返してくださいーあたりから脳みそが思考できる余裕なくなってきて
ノーマルに落とした
まさに手ごわいシミュレーション これで任天堂が一回リテイクさせてるってのがやばい
リテイク前を見てみたいレベル 子供向けでもちゃんと作らないと子供はあぁ子供だましだなって思いながらやってるよね >>552
学生時代どんだけシコれても
5年後に劣化しちゃうもんな リテイク前ならifを軽く超えてた可能性あるし余計なことしてくれたよ任天堂も >>532
あれ系の問題ってJRPGに特に多くないか
ベラベラ喋ってる暇あるなら敵切りにいけよみたいなシーン敵味方関係なくある
なんでムービーシーンまでターン制なのかずっと疑問だわ >>498
エンゲージは開幕からヴァンドレが
「お目覚めになられる」とか間違った敬語使ってくるという 風花雪月は良い龍しかいなかったけど今作は邪竜だらけだね そもそも任天堂がシナリオのリテイクなんてできないだろ
あいつらもシナリオがまともにあるゲームなんて作ってないんだから >>560
ifってストーリーがグチグチ言われてるけどコレが一番酷い
覚醒引きずりすぎ 風花は全体的に年齢高めだったな成長したら30近くになる学生もいたし 主人公情けないのは身体でかいだけの赤ん坊みたいなもんだから仕方ないんだがその割に妙に使命感だけ強かったりいろいろチグハグなんだよね 今よりナヨナヨしてたらしいけど毎回戦いたくない!とか文句言うキャラだったのかな シンプルに次はあいつ育てたいみたいなキャラいないから周回する気が起きねえ シコリティとしてもifに劣る気がする
ifはシコシコシコシコってキャラいたのに 任天堂って他社にシナリオ変えさせる権力すらあるのか
だったら直々に小室を使わないよう言ってほしい >>433
覚醒こそ悪かったと思うのだが
絶滅絶滅絶滅絶滅絶滅絶滅絶滅絶滅絶滅絶滅
影薄い影薄い影薄い影薄い影薄い影薄い 斧にまともな魔力武器が無いのは納得いかない
ボルトアクスはどこにいった ある程度の矛盾は許せるけど指輪没収されるシーンもうちょっとなんとかなっただろ
あんなの子供がプレイしてても疑問しか残らんぞ 不殺みたいなキャラだったんじゃね
誰も殺したくない!的な >>566
その反動で下膨れろりろりエムブレムに… マロンちゃんは最期込みでシコれる
使えるようになるなら俺の中で評価一つ上がったのに 任天堂ってシナリオはともかく世界観設計は大事にする会社だと思うけどねイカやゼルダ見てても
エンゲージは世界観すらまともに構築できてないじゃん DLCなしルナってチキマップのレベリングできないってことでしょ?チキ指輪は別にいらないけどそっちのがキツい気がする 碇シンジ君が以降の主人公キャラに与えた影響はまだ続いてるのだ >>564
任天堂の女社員だかがチェックしたゼノブレイド1は良かったぞ >>573
自社ですらヤバい女止められないんだから
覚醒前のIsならともかく今のISで人選に文句言ったりできないだろ >>581
アンナちゃんたぶん10歳くらいだろ戦場に出るには早すぎるわ >>571
すまんがゴルドマリーのおっぱいを超えるおっぱいがいた記憶がない >>561
ターン制が許されるのはポケモンとドラクエだけ マロンちゃんは仲間になりそうでならない枠だから
ゲイルとかウルスラとか >>565
謎の辺境のせいで親世代全員ネグレクトになるの良いよな 争いを通じていろんな想いとか考えが錯綜する物語がみたい
ハーディンとかジルみたいなキャラはもう生まれないんやね… 正直発売前からエンゲージしたキャラグラ見ただけで世界観はやばそうって気づいてたろ? >>586
学生時代も5年後も可愛いキャラ一人もいないんじゃね?ってレベル
見た目変わらんベレスが一番人気だし 風花は5年後に見た目変わりすぎなのがしこれない要因やな テキストは書いた人間の教養、趣味趣向、人間性の全部が出るから誤魔化しがきかんのよな
エンゲージのライターはセリフ一つ一つの積み重ねがキャラに厚みを持たせるとか考えたこともないタイプや
平成初期かよみたいな口癖や寒いギャグでしかキャラ付けができんのはド三流 風花雪月の世界観でぴっぴとか出てきたら違和感しかないから上手く落とし込んでるよエンゲージは >>558
いやいや、5年後の方が美人になったキャラも多いやろ?
黄クラッセが顕著 そういえば今作は周回でキャラ解放とかあるんかなあ? 頭いいやつが頭いい敵作っちゃうと倒し方がなくなるから難しいところよ フレンちゃんはしゃべり方だけでかわいさ発揮してたやん
声優すげーよ 男勝りなレオニーが5年後に明らかな美人になってたのは感動した 黄組はヒルダリシテアマリアンヌさんで5年後も可愛い子しかいないよ なんか色々言われてるけどキャラでシコることしか考えてないやつにはお似合いじゃないか
そんなやつばっかりじゃ真面目に内面込みのキャラ作る気も薄れるだろ 風花のキャラデザはもろ女用だったしシコれなくても仕方ない
それでも売れたのはシナリオしっかりしてたからよね >>605
それはまあ言えてる
奇人が溢れる世界観だからこそ、Vチューバーみたいな奴がいても特に違和感無いしな FEはシナリオと売り上げの相関関係は出てないぞ
とりあえずリメイクは駄目だって出ただけ… 同じKMRブレムのifではまだ女キャラの内面の描写があったのに…歳をとったねKMR エンゲージはお前らにはお似合いのゲームだと思われてるなら心外である
...いや半分は当たっている、耳が痛い 最後やし呪文言うてみい!って言ったのに何も起きないのシュールすぎんか? >>604
子供向けに作品にそういうのが多くてゲンナリする
偉い人は子供向けと子供騙しの見分けがつかんのか >>482
風花やっててコバルト文庫というか乙女ゲーっぽさ感じてたの多分こういうとこだろうな >>618
シコれるかシコれないかで判断する豚の鳴き声がデカいだけで、一般受けする絵柄で男女ともに多様な個性あった方が色んなところに刺さるし売れるのは当たり前だと思うんだけどね
エンゲージみたいにロリ特化してたらロリコンにしか受けないし 先生も逃げろ言われてんのに戻って崖落ち五年寝太郎だったりいきなりゆるふわになるしな >>610
貴族としての立場とか、上に立つ者としての自覚を説かれてただろうな… 風花はシコれないって言うけどベレス先生のおっぱいとスケベタイツでしこしこ盛り上がってたの覚えてるからな >>617
作る気がないのはオタクのせいじゃなく
セーラームーンの仕事したいなって思いながら片手間で書いてるからだぞ 過去キャラに頼ろうとしてんのが間違いなんだよな
FEにはクラウドみたいな絶対的な人気主人公なんていないでしょ シコりたいだけなら原神とか中華スマホゲーやるわ
キャラシコしたいFEファン層って風花みたいな女さんだけでしょ ベルナデッタみたいな奴が普通でまともな奴が異常な世界だと思えばいいんだよ 神竜様、20を待たずに12ぐらいで王に上げちゃったけどこれめちゃくちゃ損だよね まぁクリア後もやり込むんであれば転職し直しで上げるからまぁいいか、やり込むんであれば… ゲームって何だかんだで強キャラに補正掛かって好きになるから風花はフェリクスとかリシテアを人気キャラにしようって意図を感じた
エンゲージだとその枠がぴっぴなのが両者がどんなゲームなのかがわかりやすいわ >>618
どこが女向けなのか分からん。
男だけど普通に風花のキャラデザの方が好きだ。 ぴっぴが強いわけではなくて暗器職がぶっ壊れてるだけなんだけど >>635
ヒーローズ客を持ってきたいから
問題ない 黄色は5年後を先に作ったのかってくらい良くなったな でもピッピって一般的には採用率低そう
ルナとかやってる層は採用してるだろうけど >>635
スマブラのお陰でマルスロイアイクに知名度はあるとは思うが絶対的な人気って感じじゃないよねぇ >>640
デザインがどうこうじゃなく
イラストレーターさんの実績がって意味ね
覚醒if風花エンゲージの中なら俺も風花が好き 指輪取られるとこのツッコミどころ
・会話中にこっそり指から指輪抜かれて気づかない
・返してください!
・教会の大広間に居たのに入り口スタートで大広間に攻め込む
・逃げるぞ!って話だったのにゾンビ王とバトル、いやUターンして逃げろよ
・四駆が後ろから来て「逃げられないぞ」だったのに、次の場面は不思議な力でいつのまにか教会から脱出している ずっとロリロリ連呼してる奴いるけどこんな巨乳ででかいロリがいてたまるか
おにまい見て勉強してこい ナイフの毒の効果がわからないままクリアしたんだけど
どういう仕様なのこれ エンゲージ効果でFEHにも新規がそこそこ流れてるっぽいんだよね
客あっての商売だからありがたい話よ ぺたぺたスキンスップされながら指輪取られたのかと思うとなんか笑える >>649
指輪ははめてるわけじゃないんだろ
戦闘中以外はリュールのポッケに入れてる ロサードという見た目ヨシ、キャラ性能成長率ヨシで
本来なら人気キャラになってそうなのに人気無いやつ 港の指輪ぽーいのシーンもなんか船の上から指輪投げたのにその後港にいたよな ストーリーはいちいち今のはなんで?とか考えてると頭おかしくなる >>649
あらゆる会話劇の間合いが立ち話のものなんよ…
立ち絵2つ用意してそれで終わらせろ >>649
あれってソラネルに戻れないんかな
いつでも戻れるっで言ってなかったか >>649
ソラネルワープすりゃいいのにって結構な場面で思っちゃう >>646
俺もここ見なかったら重用してなかったと思う
初期に神成長したけど上振れしただけだと思ったし >>618
次世代機出る前で、PS4、3DSが下降気味で
switch時代になったからだよ ぴっぴは錬成屋眺めてたらナニコレ・・・ってなるからな 弓持ちキャラ全員見た目好きじゃないんだけど何か良いキャラ居ない? 8章のアイビーが指輪落としちゃったのは戦闘中指切られたぐらいしないと説明難しそう 訓練なら負けても撤退で済むのになんで紋章士との特訓だと容赦なく殺しに来るんや… 遭遇戦ガチ攻略になっちまったよフリーズ3回も消費してしまった >>649
あれってあの宝石の力使ってキンクリみたいなぶっ飛び能力で奪ったんじゃないの?
だからこそ次の章中に戻ってくるのは違和感バリバリだし、それ以降シナリオで言及されないのおかしくない?って思うけど 指輪ってマジで雑談中にこっそり盗まれたの?
テキスト流し見だったからなんか読み飛ばしたかなって思ってたんだけど >>656
普通に女性声優にやらせとけばfateのアストルフォみたいに人気でたろうにな
なんで蒼井翔太でいけると思ったのか 今作誰使ってもそれなりに強いだった近作のFEからはあんまり考えられんぐらい普通にイラナイツいるし、出撃枠のせいで2軍落ちキャラもいっぱい出てくるしシステム面で見ると結構懐古向けだよな
シナリオはまぁうーん >>653
風花雪月ではなくヒーローズからの特典だからな 撤退戦でもめちゃくちゃ遠い指輪持ち倒したのに手元に戻してたから指輪戻す能力でもあるんやろ >>655
ハイアシンス王倒した後わざわざ指輪回収したのか… >>656
ないどころか圧倒的にマイナスだからな
もうキャラ見ただけで吐き気がするレベル >>658
そういう暇人多いんだよ
テレビドラマやアニメ、映画でも
そんなのばっか >>679
成長率ちゃんと見たらわかるけど明らかなイラナイツはいないぞ >>670
指輪はガタイのいい大男でも装備する事ができる
=アイビーにとってはゆるゆるのサイズ
だから落としても不思議じゃないのさ >>658
鬼滅の担当編集はワニにいちいちいちいち「なんでこのキャラはこう考えたの?なんでこのキャラはこう動くの?」とか
とにかく「なんで?」をぶつけまくったらしいな
KMRにこの編集つけてみてほしい >>656
性能的にはぴっぴを超えるシーフになれそうなんだけどなぁ
シーフが苦手なシーフ系が男ばっかだからシーフに対して回避率上げられるのは良い そもそも一般層錬成とかしてなさそうだしな
指輪周りもそうだけどあの辺もうちょいフォローあってもよかったと思うわ >>683
シリーズファンなら買ってもいいと思うよ ようやくエイリークまできたのにストーリー上でエンゲージしたのあいつかよ… 成長率悪くないのに槍過多とルイの存在でシグルド没収されるアルフレッド王子に悲しき過去… >>679
適職に就いてないのが何人かいるくらいで基本的にはみんな使えるよ シナリオも突っ込みどころ多い上に3Dグラで棒立ち会話したり剣の間合いに入るくらい敵が目の前にいるのに攻撃せずバトル始まったらお互いマップの端っこにいるし戦争じゃなくて試合やってるのかよ ifはキャラ格差酷いし風花もクラス補正でなんとかなってるだけだよあれ オンライン要素全部クソつまらなくて草、連戦とかなにこれ >>683
暗夜楽しめたならオススメ
違うなら安くなるまで待て ディアマンド「うおおおおおおお!!」(ジャイアントスイング)
スポーーーン
アイビー「ゲーッ 指輪が!」
スタルーク「やったーカッコイイー!!」 アルフレッド斧にすりゃいいのか馬降ろすわこの筋肉マン >>679
正直めっちゃ楽しんでる
色々残念な部分はあれど動かしてて楽しいのは正義だ >>683
FEの戦闘が好きなら買い
ストーリーやテキストには期待せずハードル埋めれば十分楽しめると思う >>696
敵が都合よくワープで行き来してるのなんて今までのFEでいくらでもあるし省略されてるだけじゃん >>696
そもそも軍単位で動いてないからな
教祖様と王子様があるいて大陸回ってるだけで これDLCを小分けにする意味ないだろ 引き継ぎないのに間あけたらその前に中古行きでは まぁDLCの3000円で儲けてるって考えなら仕方ないけど >>700
2週間前にif3000円で買ったぞ
暗夜
白夜はもっと安い
メルカリがおすすめ さすがに指輪の主人公たちは丁寧に扱われてるよね
キャラ崩さないし能力なり外伝に小ネタあってニヤリとくるのもある
シリーズファンなら買っても損はないはず 蒼井翔太はオカマのふりした昭和のおっさんだから普通に声低いんだよな
平成の若い子ならもっと女と変わらない声優いるんじゃないの
最近の子声高いし もしかしてスパロボとかも似たようなデモシーンあったら違和感出まくるんだろうか アイビーが指輪落とすところよりも王が邪竜に食われながら指輪落とす方が謎だわ
丸呑みした後で器用に指輪だけペッしたのかも知れんが ブレイブヒーローの首に付いてる布はあれなんなの?ダサすぎだろ >>696
まぁそこは風花でも闇パスおじさん誘拐現場でも感じたし仕方ないんじゃないか >>707
じゃあせめてワープの描写ぐらいしろよ
何でもかんでも旧作と一緒って言えば収拾つくと思ってんのか? 効率いい支援上げってなんだろ
今回隣にいないとハート出ないのが不便 >>713
元々そういう映像の専門家なんでまずあり得ないと思う
昔ベックっていう会社があってな… ルナティックシグルド外伝ギャグすぎる
嫁を寝取られたんだ🤯
広大マップ
増援20人!?からの怒りのシグルド単騎突撃
このマップ作ったやつセンスありすぎだろ
聖戦愛に満ちてるな🥺 風花もエコーズもシステム上は巻き戻しだけど
ムービーとかの見せ方はクロックアップとかキングクリムゾンに近いしな
それと同じだと思ってたな
指輪奪われる後のセリフの滑稽さはともかく
盗まれる自体はそんなに気にならなかった 3D紙芝居で予算のせいでそんなことまで描写できねぇんだよ
暗転すればええんか 可愛い声当てたかったならもっと女声出せる男の声優もいるだろうし素直に女の声優使ってもいい
見た目とズレた微妙な違和感出したかったからこその蒼井翔太だろ
それが正しかったかは知らんが 昔から言われても今のエンゲージの不満が解消するわけじゃないから今を生きようぜ 初期位置からクッソ遠いのにボソボソ声で会話してるくらいのはゲームじゃ仕方ないとこだし許せ まぁ細かいところ突っ込みしてたらきりがないだろうしな
キン肉マンの内容に突っ込み入れるような野暮さか >>710
そんなの気にしたら
キン肉マンや男塾、聖闘士星矢を楽しめないぞ ジャンとか普通に女性声優当ててるしロサード、クランもそうしてほしかったわ そう、受け入れろ
10章と11章はSLG的なシチュエーション的には完璧だよ
指輪とりあげられて貧弱な我が軍が楽しめたろうが 旧作だとさ、マルスだけ敵のど真ん中包囲されてて、仲間は建物の外とか無かったっけ
そこでレスキューなわけだが スーリーは諦めたが3Dグラ◎でシコリティあるからまあいいや >>694
ラピスがあの時期加入だったらさぞかし重宝されてただろう…
クロエ辺りと時期変わらんかな だったらキン肉マンみたいに勢いと凄味で納得させてみろよって話ですよ
キン肉マンエアプか? >>723
アレク!ノイッシュ!急げw って思った >>649
竜の宝石で時空を操作してうまいこと奪ったってことじゃないのあれって >>733
いません!そもそも育成の幅があまりないです! >>723
封印21章の再現とくらべると雲泥だな
音楽も違うし 3DSのDLCは3月に終わるらしいけど買わなくていいの? 王族と暗器使いあたりを全部縛ってプレイしてくれたまえ… ロサードもクランも男なんだから別に男でもいいだろ
男の娘好きなんだったらちゃんとホモになれよにわか共
というかクランに至っては違和感ない なんだかんだでジョジョも凄みで無理やり話し進めてるところあるしな
このゲームには凄みが足りないんだよ >>740
急に指輪盗られたり勢いはあったろ
返してください!って怒る赤ちゃんの表情も迫真だったぞ >>700
if暗夜の方がもうちょっと安かった
白夜覚醒はもっと安かった
風花はいまだに5000円だった。無双はクソ安かったけど >>655
ソラネルだと指輪付けたキャラにちゃんと付き添ってるんだがなぁ ルナのシグルド外伝回避盾ぴっぴ無双でなんとかクリアできたわ
大量アーマーの後ろにメティオ置くな😡 >>746
ちょっとでもやるかもしれないなら
買っとけばいいんじゃない
絶望の未来とか泡沫とか
細々したDLCは正直いらない 闘将ラーメンマンならFEに出て来ても違和感ないと思う 再移動もないしアーマーと移動が1しか変わらんし騎馬の存在価値は…? >>751
無双は二作連続ワゴンだからな
出さない方がいい 指輪盗んだとこは、天獄アイテムをまず盗んで全部の指輪を取れるまでコツコツ時を戻したのかと思ったから違和感なかった >>732
今まで使って来た指輪が敵に使われる場合の厄介さと、敵ならではの扱いの雑さは、
一番ゲームらしさ感じれた瞬間でもあるんで素直に好き リンのマップ見て懐かしいなぁと思いながらどこか感じた違和感
これ封印のマップじゃねえか >>732
10章がつよつよボスで指輪の力使ってやっと勝ったー見たいな感じからの11章で完璧な落差よな 魔防はルイにあげてるけどブーツ(移動+1)もルイにあげるか悩んでるわ
移動力UP誰がいいんだろ >>763
リン編はチュートリアルばっかで微妙なマップしかねえからな・・・ >>716
GBAみたいな紙芝居形式だったらシナリオの違和感9割なくなる説はある >>759
ソラネルで飼育されている
お馬さんと糞があるじゃないか 馬は毎回弱点増えるだけでいいとこないからな
聖魔のグレートナイトとか特効2つで最悪だった 風花大好きだけど風花無双は買ってないし覚if大嫌いだけどこれは買ったぞ
まず大前提SRPGがしたいんだわ 女の子が女の子みたいな体格したキャラしかいないのおかしくない? セアダスが体型維持に食事で葛藤してるのはすげえ共感できる、俺も揚げ物とかラーメンとかパンだの洋菓子だのもう10年は食ってない シグルドアイスブロックで閉じ込めて他のやつ経験値にするか フランに馬糞をプレゼントし続けたいんだ
神龍様からのプレゼントはなんだって嬉しいですwwwくさっ 風花の馬もクソゴミ
ifもマニキが強いだけでゴミ
次回作はそろそろ馬最強が来るぞ シグルドの指輪強かったんだなって素直に思った
フリーズ効かねぇしよ 問題なのは覚醒ifの低レベルパートボイス人形劇とどっこいって事だ >>772
体型維持すんならむしろ肉は食わないとじゃないのか
ミスティラの焼肉で逃げてたけど チキってキャラが気になったから調べたけど初代のキャラなんだよな
覚醒で結婚できるようになってたけどよく荒れなかったと思うよ >>759
騎馬系はシグルドのスキルの割食ってるね >>780
自分から殴った時は再移動できるのは重要だよな >>779
鎧が一足先に上のステージへ登ったからな… FEの属性って弱点増えるだけで何のメリットも無いからな
グレートナイトとか大して強くないのに弱点だらけで悲惨 セアダスは現代ならわかるけど世界設定的に別に食料が飽和してるわけでもなさそうだから違和感ある >>784
覚醒のあの自称チキのことチキだと認識してる人紋章ファンにいないと思うよ 今作はアーマー魔防うんちすぎて魔法特攻付いてるようなもんよな エンゲージのグレートナイト超強いから
ルナやってりゃどんだけ強いか分かるだろ、魔防もちっとクラス補正で上がるんだぞすごい >>771
ランスのミネバマーガレットみたいなキャラ欲しいんだが 風化は薄い本盛り上がらなかったけどエンゲは盛り上がって欲しい 覚醒をアカネイアの未来だと認めたくないくらいだからなw アーマーはルナでは使えねぇと思ったね
とにかく二回攻撃されない保証は欲しいんだよ 今回は騎馬系のメリット薄い代わりに歩兵より成長率良い気がする >>780
チキマップ除けば11章で初フリーズなのに直前で奪われるのほんと ロサード声が無理すぎてただのオカマにしかみえなくなっちゃった >>799
風花はコロナのせいだわな
エンゲージはどうだろうなぁキャラが薄いから盛り上がるのは難しいかもしれない 歯車、天刻、時水晶みたいなもんを今後ずっと続けていくなら
キャラ数はもっと減らして、深堀したほうがいいよな >>779
聖戦リメイクだったらマジで馬最強かもしれない >>760
風花雪月無双なんて余計な蛇足やるなら素直にFE無双2でも出すべきだったな
ついでにエンゲージには歴代キャラなんて出さずに1から世界観を組み立てた完全新作にすべきだった >>801
そこでアーマーカゲツですよ
グレートナイトならむしろ追撃狙える アルフレッドが前評判通りの強さだったら騎馬も見直されてたかもしれねぇ… 無双は無双でバルタザールローレンツとか原作にない支援多くてそこは面白かった 指輪を盗まれて 発狂してるとこのノリを
もっとやってたんだろ。
任天堂が注意してマジで良かったと思うよ。 キャラはなんかこの属性つけたらウケるだろなあで、ただそんだけって感じ テリウスの続編で猫耳萌え萌え女が「やぁ!ボクは猫の半獣だよ!」とかやったらテリウスファンキレると思う
覚醒はそれやった キャラの掘り下げはヒーローズでやるんだろ
俺はヒーローズやってないから関係無いけど マルスのイメージ
実際のところほとんどスマブラだよな 指輪を盗んでる暇があったら全員殺せたのでは?と思った
コツコツ1人づつ外して盗んでたんだって思うとマヌケだわ ECHOESで人造竜設定足したのにギムレーは特にその後露出しなかったな >>822
一回試して返り討ちにあったからやめたんだろう 健常者縛りってヴァンドレ、ブシュロン、ジャン、シトリニカ、ディアマンド、アンバー、ボネ、リンデン、ザフィーア、モーヴくらい?口調でキャラ付けしてる第一印象悪い奴は皆切った
ルイも「尊い」「推しの壁になります」とかキツイ >>809
そう思う
ロストしたまま進めるなんて本当にごく一部の人間しかやってないだろうし
今回シナリオだけが原因じゃなくてゲームの構造的にもキャラに愛着湧きにくい >>822
あのシーンは本気の邪竜パワーで指輪が勝手に取られるくらいでいいのにな
時止め混ぜたら、攻撃しないんかいってなる >>826
ルイ使ってねえけど推しとか言うんか・・・キッツ 俺の協力がなければとっくの昔に死んでいた
つけあがるなよマルス! 目線ありがとうございますとか何を意識した台詞なのかわからん
なにかの業界用語的なもんか? なんかほんとオタクの二次創作みたいなキャラばっかだな 指輪取る所マジでゲームの育成面としても怠いしストーリーも微妙だしアプデでなんとかしてくれ
指輪無ければsp量下がって素養取れないのになんでこうなるねん そういえばザフィーアみたいなお婆ちゃん寄りのプレイアブルキャラって過去にもいたの?
とびとびしかシリーズやってないから深く知らないけど婆ちゃんって時点でキャラ立ってるな >>825
いいな
DLCで指輪盗みNGシーン集追加してくれれば全部許せる >>832
シナリオライター自体が同人誌出してるようなオタクだからな DLCがある以上
もう闘技場の復活はないか
金とレベル上げ一石二鳥だったが
登場マップで上位職20まで上げて
即二軍落ちだが タイトルをファイアーエムブレム アンソロジーに変えるか >>820
もう実装されてるフィオレ組はこっちと変わらんキャラしてます >>782
肉は大事だけど食い方の問題、流石に揚げものとかはあかんであんなもんブクブク太る 俺が萎えたFEは世間で好評
俺が熱中するFEは世間じゃ不評
今作なんて久しぶりにめちゃくちゃ燃えてるのに温度差が・・・ エンゲージ売りにしててエンゲージ不可期間長いって
構想からダメじゃん モリオン王との決戦でスタルークが「僕があなたを討つ!」と宣言からの回復されて「実は死ぬかと思ってました」の落差で笑った 俺デブだけど毎日ご飯大盛りの唐揚げ定食食べてるけど体型維持できてるよ >>847
戦略パートは楽しいぞ
育成つらいけど
ストーリーはウンチ 揚げもんは衣が駄目なんだろうがミスティラやってたの焚き火で串焼きやん
体作るなら肉は食わなきゃだろ肉で太るっていつの時代の常識だよ ぶっちゃけシグルドの再移動以外は前半の紋章どうでもいいかな
基本後半の紋章の方が強い、好きなキャラは序盤のうちに素質だけとっとけって感じだな シトリニカちゃんは金持ちムーブで神竜様なんでも買ってプレゼントしますよ
え?お金じゃない?じゃあそこらで拾った石ころあげます!
を素でやるから健常者縛りからは外れる >>847
5chは世間じゃないだろ
おれは風花もこれも好き 今回はジェネラルよりグレートナイトがオススメなのアフィ? >>847
俺は今作も風花も両方楽しめてるけど特に声はあげてないから目立たないんだと思うよ ハードで終盤まで来たけど長弓鍛えた方がええなこれカムイ付けた弓兵いるだけでだいぶ楽になる再移動もセットで なーに、緑風さんの凋落見てきたエムブレマーな問題なかろう ルイをグレートナイトにすればシグルドを他の奴につけれるからな >>858
このスレでグレートナイト勧めてるの俺しか見たことないけど俺はそう思う
カムイが手に入った時点で回避盾が優位に立つけど回避盾は必中のサージやエンゲージ技で死ぬ
ジェネラルはセリカが飛んで来たら即死するので魔防も上がりダメージ軽減があるグレートナイトの方が良いという結論
おすすめはゴルドマリーグレートナイト 基本悪い意見が目立つからな
レビューとかも普通に楽しんでる分には相当熱量ないと書こうと思わないけどクソゲーだと書き殴りたくなるもんみたいだし 時を止めて指を盗む。 あ、見つかった失敗 巻き戻し。
OK 盗むを6回繰り返したわけだ。
そこまでユーザーも散々同じようなことやってたから
メタ的にかなり説得力あって面白いよね。 ゴルドマリーグレートナイトってバルバトスルプスレクスみたいでかっこいいな >>864
12もストーリーがアレだったから…
戦闘システムは唯一無二だから、そこで楽しめたら評価変わる >>826
ブシュロンはきっと違法な筋肉増強剤やっておられますから健常者ではございませんことよ! >>853
ごめん俺はクロエ支援の会話してたからかみ合ってなかった 普通投資みたいなシステムはプレイヤーに利益が出るようになってるけど遭遇戦があってないようなルナだと完全に罠じゃね?
俺が他の旨味を見逃してんのかな?マジレス頼む なるほどな
ゴルドマリーで悩んでたから採用させてもらう >>872
9万ぐらい投資するとS武器もらえるらしいぞ ルナチキは絆のかけら縛りでもしてないなら簡単
序盤だからそこらへん触れずに挑んでる人が多そう FF12や13の頃は2chで批判してる俺様カッケーな空気が凄かったから... ゴミ拾いしなくても食事作れることに気づけばもう投資はいらねぇよな 面白い部分も多いけど欠点もいっぱいあるよね って話をしてると
「こんな欠点だらけのゲームを褒めるなんて信者乙」とか
「これを欠点と言うのは論外」みたいな二極化したやべー奴らが口を挟んで代理戦争始めるのが今の世の中だから >>875
ただでさえ金稼ぎにくいのにそこまで投資してリターンあるんかねぇ… >>872
晶石の入手量が増えるんだから投資しないと死ぬ おばさんキャラは風花後半のマヌエラカトリーヌシャミア辺りが30代半ば
ばあさんキャラになると封印ニイメくらいしかいないか? 戦闘楽しいけど終わる度に薄っぺらいキャラのウンコシナリオ見せられるのキッツい ぴっぴさん支援でカムイのモノマネしてたけど割と上手くて笑う 自分が楽しめるかが一番大事だけど馬鹿にされたらやっぱりムカつく
しかし今回は反論できそうにないので黙秘を貫こうと思う 引き継ぎさえあればシナリオどうでもいい勢が猿のように周回してくれるのにな
ほんまアホやわ いまだにkmrがーとかこのスレで言ってるやつは頭イカレポンチなので
どうにかした方がいいと思うけどな ff12はストーリー後半の投げやり除けばテキスト面は悪くなかったな
とにかくシステムがスルメすぎた 自分だけの自動戦闘とかメイン無視してどこまでMap走破できるかとか >>887
ゲームバランス無視してひたすらレベル上げするような猿が発生しなくてよかった ゲームバランスはオリジナルが完成してればそれでいいじゃん せっかく当時のファイアーエムブレムに戻ったのにキャラが軽すぎる
かわいい女性キャラは数体いればいい トロンジジイが出てくる船のマップ物量やばすぎない? 言うて暗黒竜もこんなもんじゃなかったっけ
キャラの見た目がvtuberみたいだからクソシナリオ言ってるだけでしょ
別にシナリオが優れてるとは思わないが別段悪いとも思わない ゲームバランスはプレイヤーが自由に壊せるのがいいんだよ
TORみたいなのはおもんない >>888
こんなところいないで少しは仕事しろよ同人作家おばさん シグルド外伝に設定ミスったかのような強さの奴居るけど2体セットだから多分正常なんだよな…
無視して足並み揃えないシグルドを速攻リンチ終了でいいぞ
ジェネラルって武器1種しか使えないから紋章士の恩恵がやや狭いのよね…
金目的でアンナを弓斧ヒャッハー+ベレトでやってるけどあんまりドロップしない哀しみ
でもまぁゼロとは比べられない差があるのでオススメできる 指輪奪われて長々カスタマイズ制損なわれる
シナリオのためにシステムを犠牲にするところだけはいただけないなあ 下手に喋らない方が妄想で補完できるだけ幾分かマシだったんじゃないかと思わんでもない すまん、真理に気づいてしまった。
ソシャゲで女キャラガチャらせて課金させるために今回華美な女キャラ増やしただけだわ。
風花みたいな地味な女キャラじゃソシャゲに課金する豚はガチャ回さないからな・・・。
これ最初に気づいたの俺な。 ルナクラだとボスとかカムイ頼りなんだが他に方法あるの >>899
DLCの追加紋章士が素質の穴埋めに投入されるとは思うが、そうじゃないんだよなぁ 加賀のファイアーエムブレムは大人視点で見ると、なかなか残酷やで
そらハーディン様も闇落ちするって、ニーナ様の心の聖域にはシリウス仮面居るんやし >>899
なんかでもつける指輪見直す良い機会だなって思ったよ
リュールはずっとマルスつけてたけどルキナに変わって使い勝手微妙だから今はリンにしてって
マルスがあったら変えなさそうだったし
キャラは変わってないのに運用がガラッと変わって面白い 推しの壁になりますとか言い出すくらいなら喋らないほうが良かったよ >>902
華美?かなり地味じゃない今回の女キャラ ユナカ氏戦ってるとボソボソなんか言ってて(暗黒微笑)って感じなのが
オタクの設定みたいではあるw 初報の不安感が嘘のような硬派エムブレムでめちゃくちゃ楽しい
でもね~硬派は受けないんですよね 臣下が百合厨とカプ厨、臣下が筋肉と筋肉ならどっちがいいよ どっちかというと今回は風花で入った新規にめっちゃ叩かれてるな…… ユナカそんな強いんか杖使うなら魔職がいいだろって指輪取ってそのままベンチに埋めちゃったわ CCなしだと指輪奪われる時点で杖振れるのフランとジャンだけか? >>914
チェインアタックがポンポン飛んできて楽しいし強いと思うんだけどリュールじゃなくて良いなと思った 女性キャラはヒロインの姫と少しかわいいキャラ3体ぐらいでよくね >>894
少々の矛盾には目をつぶってその場の勢いで盛り上げるほうがいいわ
敵の幹部と何度も戦うのとか常に緊張感がある
昔の作品とか何回山賊退治してるだって感じだし >>899
これはほんとに許せないわ~
せめて2~3章で復帰ぐらいにしてほしかったね ニイメだっけか賢者のおばあさん
即戦力シルバー人材のなかではまあまあ使える方だった気がする 前作よりマシとはいえ、何度も繰り返すとただの作業にしか感じない拠点のいろんなアクティビティ要素いらないから
二周目からでいいからスパロボのインターミッション程度の簡素な感じでできる機能が欲しい 詰め将棋感が楽しすぎる
エンゲージ札ここで切っていいのか…?使うしかない今!とかなるのも楽しい >>919
確かに持ってるとありがたいんだが役割が合わないというか 指輪は向こうも使ってくるってのが楽しいんだよなぁ… お前らもシグルド付けたセピアにもっと苦しめられればいい グリの声聞き覚えがあると思ったら原神のダインスレイヴの人か 散々言い尽くされてるだろうけど
本編良いだけにキャラとストーリーと探索がクソなのは残念 >>924
イベントや主人公の武器レベル上げに散策が必須だったり
毎週毎週指導させられる前作に比べたら全スキップしてもほぼ問題無いし
やりたい人だけやる仕様じゃないか? セイジの衣装えっちじゃん
何で早く教えてくれなかったの スレ建て知識がないのに不注意で踏んでしまうこともあるだろう
建てようとしても規制で建てられないこともあるだろう
だが、建てられない時に謝罪してレス番指定してスレ立て依頼をしない、コレガワカラナイ リーフとルキナは癖ありすぎて誰につけたらいいかわからん >>939
お見事なスレ立て感服いたしました
ありがとう! 風花でめんどくさかったフィールド探索が改善されてるかなと思ったら遭遇戦や訓練の後にも出てきて草はえない
お前らもう無視してたりする?
あとスキル継承と紋章士との訓練が別の部屋で行う必要があったりその部屋の行き来のロードがクソ長かったりとちょいちょいイライラさせてくるよな
テストプレイしてるのかね リーフは隠密効果あるからぴっぴか?と思いきやエンゲージすると勝手に武器を持ち替てるので悩ましい
回避40付けてる短剣を外すな >>942
リーフは体格向上するしエンゲージ中は早い段階で斧持てて即応があるからリュールにしてた 立て乙
リーフは相性有利でダメージ軽減あって遠距離近距離自動で武器使い分けてくれるから剣と槍持てるグレートナイトがいいと思うわ ルキナは短剣使いに持たせてりゃいいデュアルアシストで毒バラマキマシーンになる >>946
無視しても大して問題無いようになってるから、そこはいい感じに改善したなーと思いました >>899
ゲームに慣れてきたところで強装備没収っていうシステム的にやりたいことをシナリオに落とし込んでるのでは?
同時に上級職が解禁されてエンゲージ技が渋くなるのも狙ってやってるでしょ >>951
毒って何ダメージ増えるの?
守備が下がるわけでもないから謎なんだが エーティエ追撃取れるようになると化けるなぁ
まあそこまでが大変なんだけど… >>946
いうて落ちてるアイテムと動物をマップ見てささっと拾って
会話も青い吹き出し出てるキャラ2~3人に精々喋りかけるぐらいじゃね
会話興味ないなら青吹き出しに話しかける必要すらないし >>954
1増えるだけだがデュアルアシストでどんどん加算されてボスとか異形竜相手にダメージが通っていく 動物とか素材とかいる?
全スキップしてるわその辺
錬成とかオマケだと思ってる >>955
初期値が低いだけで速さの成長率自体はある方だから
ちょっと厳選してやれば伸びるぞ
成長乱数固定のルナだと初期値がアレの時点で終わりだけど ラピス使いたくて15くらいからアクスファイター経由させてウォーリアーにしたらSSSランクになったわ うちはリュールがベレト専用機になってるからもう筋トレすることもないわ
牧場行って飯食って錬成屋覗いてソラネルは終わり >>932
囮にチャージして人に囲まれた位置に着地するセピアさんと握手会しよ?
>>939乙
>>942
リーフはエンゲージで即応できる前衛壁、斧と可能なら剣も使えると吉
ルキナは絆盾掛ける要員で後衛にでもやらせりゃええよ。大技用でもいいけど >>955
うちのボウナイトエーティエ追撃しまくって大暴れしてる。リンの指輪もつけて 死んだ仲間について会話することすら禁止されてるソラネル 落ちてるアイテムとかソラネル来た時点で全部自動で回収しろや >>958
メリンにつけるのが正解っぽいな
機動力あってどこでもチェイン出来るし >>960
エーティエは力と技が伸びるから十分強い、速さなんてリンで敵射殺してりゃ勝手にブーストされていくし別にいらん >>913
トラキアとか言う封印から入った奴でも知らんだろうくらいなリーフを出してるし
今回ってはソシャゲ層を入れたかったんじゃないかと思うけどそっちのキャラゲーライト層も結構叩いてそうな気がする せっかく現時点でのベスト組み合わせを作ったのに
面クリアで3人加入とかやめーや >>968
速さだけ吸収あるからあんま重要じゃないよな今回 >>952
>>957
サンクス
まあ割り切るかどうかの問題か >>649
召喚士も奪われたことに驚いてたよな
いや、気付けよ 敵のチェインアタック恐ろしいわ
多少は気をつけないと事故死する なんかキャラが妙に印象に残らんな、属性発表会なのは変わらんのになんでや
覚醒ifはなんやかんやウードとかシャーロッテとか気にいる奴いたのに チェインガードも連携持ちを潰すか本体一度殴って解除するかだから結局1手多くなるし
総じて厄介よね ウードシャーロッテと今回のなら単に好みの問題じゃねえの 紙芝居シーンの画面カットの分割ラインが分かりにくいからお前なんでそんな近距離で会話してんねんって勘違いしちゃうシーンがそこそこある ハークラクリアしたけど面白かったわ。過去作マップの再現とかよき。
シナリオはまあ仮面ライダーのお祭り映画って感じと割り切れば不快感とかはない。 紋章士にも意見仰げばいいのに
ロイはモリオン王になんか言ってやれよ あのルイ神でもゴリゴリ削られるから怖いねチェインアタック 覚醒みたいに攻撃するとき「チェインアタック!」とか叫ばなくてよかった
雰囲気台無しだったからなあれ 盾役がチェインでボコられたら死ぬのマジでうまくできてるわ
1発ぐらいなら当たっても大したことないのも良い、ifの攻陣は食らっちゃダメって感じだったし アルフレッドやべえな速さマジで上がんないヤバえと思ってたら
エーティエの方がヤバいレベル10で速さ8守備魔防がともに3とか終わってる モリオン王ってほんと無駄死にだよな
息子王子二人の戦闘前会話は嫌いじゃないけどさ エガやドゥドゥーは魔法さえ気にしていれば単騎特攻平気だったけど
今作のアーマーは硬いけどチェインで死にそうになるから雑に扱えないんよね ifも脳死ブノワしてると忍者に連れて行かれるし無双対策は流石に慣れとるなw 俺はブシュロンの力成長率20%に引いた
なんのための筋肉だよ すまん>>963訂正
外伝前なら斧槍がベストで外伝後なら槍がベストになる
いかずちの剣使えば剣槍でもいいが魔法なんだよねぇ…
補正のほどは知らんがジャンに星スキル付けたら5ピン以上しか出ないんだよな
今回のステ上限どうなってんだろ モリオンもお母ちゃんも感情移入する前に死んじゃうのがな
モリオンなんか連れ去られた後まだ生きてるのにディアマントレベルアップのセリフで死んでる風になってたの草だわ 覇克・天空のダメージもっと上げてほしかった。
別に穴開けて出られるんだけどシノンさん状態になる。 このスレッドは1000を超えました。
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