【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★41
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
■前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★40
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674529928/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) トラキアみたいにエリートモードがほしいね
全部2倍 「アンナさんつよいんだから」
このセリフ好きだな。 >>1乙ぴっぴ
なんか海外ではアンナさんに指輪渡せることが問題視されてるみたいだな アンナ転職前に11章行っちゃったんだけどミカヤだけでも返してください! >>3
土下座以外は別に過剰反応するほどじゃないな
土下座だけは無理 前スレ>>997
ほら見ろよ言った通りだ。結局批判してる側の人格攻撃しかできないんだよ小室信者は
小室のシナリオやテキストに対して何の擁護もできないのを証明してんだよ
つか俺が小室叩いてんのは小室個人をピンポイントで攻撃してるんでははなく小室が関わった作品がつまらないからだ ストレス要素の改善点としては、奪われるんじゃなくてエンゲージできなくなるで良かったのではないか ルイにブーツ使ったんだけどもしかして俺やっちゃいました? >>2
それはアンナさんのおまめと何か関係があるのかしら!? >>1
乙ぴっぴ
風花アンチとかスルーしてエンゲージ語ろうや
弓セリーヌ、雷剣セリーヌが最近セリーヌ学的には熱い
特に弓セリーヌが激アチ! ルイは前半までだなー
後半は燃やされる要因多すぎて、
後衛よりびくびくするという前衛とはあるまじき悲しさ アンナさん魔力の方が高くなったから斧捨てて光の弓撃ってるけど結構強いな
魔力依存の斧って風のヤツしか無いの? >>6
海外ではただのプレゼントなのに日本では恋人関係を匂わせてるって改変されてるのが問題視されてる >>3
想像以上にきつかった
子供の前でできないやつじゃん リメイクゲーにマイユニ追加なんて新紋章で通った道だろう ぴっぴキモイけどエロいから許す
土下座はマジで無理 >>3
ウェーイですら割と色物なのにそれが一番マシに見えるの凄いな 今作はアンナちゃんさんだからな
それにしても成長面での初見殺しが多いな、見た目はライトでも中身は意外とコア向けだわ >>22
新紋章の改変はアカネイア王家の真実が何故か変わったこと以外は良かったのでまあ 二周目ルナでDLC解禁しようと思うけど結構ヌルゲーになっちゃう? >>16
銀魂な台詞回しいいだろ
銀魂がジャンプで長年も看板張ったのって空知先生の台詞回しのセンスや雑学への豊富さだと思う 指輪を駆使したバトルが売りのはずなのに
指奪われて古き良きFE押し付けられる流れ嫌いじゃない
それでも回避前衛に回避スキルや斧キャラに命中や力スキルを
継承してない場合難易度が上がると思うけど うぇーーーいはただの軽い陽キャ。うぇーーーいアレルギー持ちが5chに多いだけで実際プレイ中に出てきてもそこまで違和感無い >>26
奴隷市場削除はご時世的にしょうがないにしても
なぜアカネイア王家の真実が改変されたのかはいまいちわからんな まだ6章なんだが武器強化ってどれがいいんだ?主人公専用しか上げてないんだが
これは上げても損しないってのある? >>27
DLC使わないとルナはクリアできないって豪語してた人ならいた リーフのテトラトリックってもしかして単純にダメージ4倍か? これから戦うって時に側まで寄って漫才会話した後
瞬間移動して離れたところから戦いが始まるのがシュールすぎる んほぉ~このシナリオたまんねえ~!
んほぉ~このゲームバランスたまんねえ~!
こうして出来たのがエンゲージ マークくん、マークちゃん実装
...あの性格は息子or娘じゃないと許されないような... >>38
それ言うとFEは昔からそうだったおじが沸いてくるからやめろ アンナさんは10章までに杖の素質を習得しとかないと純粋な魔法使いになれない罠があるのがな
マージナイトでもまぁ悪くはないけどさ DLCいらないよ
ルナは途中参加組に乗り換えていけばいいだけ セリーヌとかラピスとか可愛いだけの弱いユニット多すぎじゃない?
ソフィーヤ育てた苦い思い出が蘇るんだよ 土下座は土下座して背中からバリスタ発射ぐらいやってくれればネタとして昇華できた >>10
お前俺の言ったこと理解できてる?
そうやって「俺の味方しない奴は全て敵」「白か黒かでしか物事を判断できない」バイアスがかかっててるのが
まともな人間にとっては異常にしか見えないって言ってんの
スレ荒らしてるお前を批判してるのは俺で批判してる俺をkmr信者認定して人格攻撃してるのがお前なの >>39
俺の責任じゃねえから無視無視ってやってそう
広報が隠してる時点で 勝手に縛ってもらえばいいんだから
DLCで金とSP頂戴
好みのキャラだけでやりたいんで >>38
わざわざ目の前にワープで飛んできて喋り終わったらワープで帰るリオンとかもまぁまぁシュールやで
あれはあぁしないと一画面に表示できなかったからだろうけど >>46
貴重な小室信者か
よく来た。シナリオのどこが良かったか説明してくれ とどのつまり、同じFEファンだ
同じFE古参同士仲良くしようじゃないか、なあ? 「目線いただきました」は初めて聞いたときは
ああ今回はユニットの操作指示を目線を送ってやってるって設定なのかと思ったな
オタク用語とは知りたくなかった感w >>33
個人的にはサンダー系の魔法が便利だったよ
追撃出来ないけど、どうせ反撃受けない3マスで攻撃するから強化した結果の重さ増加のデメリットがほとんど無かった >>39
Twitterで小室が馬場の同類扱いされてるのは笑ったわ >>44
ソフィーヤに比べたらその二人は遥かにマシだろ
中盤なのにレベル1で初期値低いのはほんと酷かった 一人でノコノコ現れた邪竜の娘攻撃も拘束もせず罵詈雑言浴びせて逃げるのを見送ってから棒立ちで待て!はいくらなんでも酷すぎる 時戻しって使用回数制限あったのか
調子に載って使いまくってたら使えなくなってビビった
今回は難易度高めだから割と使うこと前提のバランスになってるよね >>38
攻撃されたら死ぬかもしれんし、それは別にいいのでは 代々ルナは攻略が窮屈だから最初はハードを選んだけど正解だったな、緩すぎず締めすぎずで心地よい SPと金はDLCでマップ出すからそこで稼いでくれってレベルでカツカツだな 風花のセリフ回しやっぱいいな
いい感じにクサイのも含めて うぇーいってうぇって聞こえるだけで実際はイエーイだと思っていたのだが字でもうぇーいなのか >>29
ストーリー中に喋る紋章士が粗マルス固定なのを避ける為とかもあるのかな。 >>33
一番弱い武器に 必殺回避が20~30ついてるからおすすめ >>50
シナリオもテキストもクソだって過去スレでとっくに言ってる ヴェイルたそにお兄ちゃんって呼んでもらうためだけに2週目頑張るか アンナさんのSP1500貯まったからチキのスキル入れてチキ分散させよ
アンナさんセイジ、マージナイト、ハイプリーストどれにするか悩むな ウェーイ神竜くん見てるー?w
今からマルスくんの指輪磨いちゃいまーすw 無能を首にできないISの責任
個人は悪くない。人事が無能 目線も一番最初の「目線でこき使ってください」だけで終わってたらまぁ面白かった
まさかただのキャラ属性でうんざりするほど擦られるとは思ってなかった リンの声ってカービィなのかよ
途端に抜けなくなったわ 新紋は改変というかセンシティブな箇所をテキトーにばっさりカットしたよくわからない作品
ミシェイルの求婚とか DLCなしルナティックは2週目に挑戦だな
多分今と同じユナカ無双になるんだろうけど果たして11をクリア出来るのか >>50
シナリオそのものは可もなく不可もなく普通で、2D時代だったら特に問題もなく受け入れてたものが
3Dになって違和感が出てるだけな気もする
これを解消しようと新しい演出を考えるか、ゲームだからと開き直るかは作り手次第かなあ
というか今回のシナリオにしろキャラにしろ2000年代前半のテイルズそっくりなんだよな あれマジで謎改変だよな
アカネイアがやべぇ国ってイメージを避けたかったのか知らんけど この手の○○集めろって展開で途中で敵に全部ボッシュートされるのはよくあるパティーンだけど
育成出来なくなるんのに取り戻すのがおせーのやめてクレメンス 新紋章と新暗黒って高難易度が狂ってたのってどっちだっけ ISって書かれるとイスラム国かとビビるわ
最初kmrって書かれていたの見てキムラかな? と思ったし ディアモンドさん初期組だけど速さもりもり上がって回避剣士してくれてるのありがたい ブシュロンは特効武器に特化したキャラなのかもな
特効って力の依存度低いし武器重いしでブシュロンの技と体格が活きる気がする 瞬間移動(騎馬での移動とかも含む)しないパターンって
敵サイドは将軍が報告を兵士から受け取って
主人公サイドは適当に仲間で喋ってそのまま始まるぐらいしか出来なくない? >>71
幸運の上限一番高いのが多分ハイプリーストよ
魔法がエル〇〇までしか持てんが >>79
文章がなくなっただけで
何者かに盾が盗まれたって言ってるんだから設定は変わってなくね。 >>85
正直シナリオのところはフルボイス2D紙芝居でいいと思うんだけどな
カットシーンだから違和感出るし >>88
両方かな
出来の悪いキチガイが新暗黒
良いキチガイが新紋章 >>85
ライターは最初バンナム行きたかったみたいだしさもありなん これ一度2軍に落ちたら上がってくるの不可能じゃね?
レベル差がどんどん開いていく アカネイアを建国したのは地竜封印してたオーブ盗んで売った金で軍事力手に入れた盗賊でしたは
アカネイアが戦犯やんってなるからお蔵入りしたんかな >>99
無理だよ遭遇戦も二軍のレベル上げ出来る難易度じゃない >>99
ミカヤ付ければ誰でも杖ふれるからできなくはない ラピス弓に逃げようとしたらフォガートお前弓剣かよ… >>105
それはエアーマンだわ
新紋は吟味とか不要 鍛練の間ってキャラの経験値稼ぎに使うより常にリュール選んで支援値稼いだ方がいいのかなこれ >>85
シナリオもご都合すぎて個人的には微妙だけど演出(とテキスト)のせいで余計に酷く感じるのはわかる
アライズもストーリーは3Dモデルでやってたのになんで演出面で差を感じるんだろうな >>85
ゼノブレイドみたいにアニメとかの放送作家入れて演出すれば違和感薄れそうだけど
そうなるとカットシーンどんどん長くなってゲームのテンポが悪くなるから難しい所だね
そういうゲームって頭で皆FEやるとは思えんし 俺の協力がなければとっくの昔に死んでいた
つけあがるなよマルス! はぁー、ようやっとルナクラ11章クリアしたぁー、ルナティックらしく難しかったぉー >>108
うまいんですね。俺は吟味しないと無理でした >>99
11章以降に加入するユニットは2軍時代が長くても割とすんなり1軍に入ってこれる
それより前に2軍入りした奴は基本的に無理 >>110
コブラ系の部分が良くないと思う
今までのドラゴンにいたっけ? >>96
ただここは良し悪しというか今回はキャラのモデリングは凄く良いから
これが2D紙芝居だったらちょっともったいない気もする
セリーヌとかやたらと可愛いし
旧ガストのアトリエスタッフがかかわってるって噂があったけどアレは事実だったんだろうか 「人は弱い生き物だ。だが、他者と助け合い、支え合い、正道を選べる生き物でもある」
「俺たちは弱き者だ!だからこそ壁を乗り越え、手を取って、心で触れ合う……生きるために!」
シナリオは粗もあるけど本当に好きだわこの台詞回し >>38
アイビー戦のムービーとか既にイルシオン兵とブロディア兵が砦で戦ってる中飛竜に乗って来てのに直後の台詞は「投降しないさい今に兵が乗り込んで来るわ」だぞ ラピスは成長率の良いソードファイターで弱いんだから、基本的にはどうしたって弱い
このゲームでは愛があればどうとでもなるけど >>64
「人は弱い生き物だ。だが、他者と助け合い、支え合い、正道を選べる生き物でもある」
「俺たちは弱き者だ!だからこそ壁を乗り越え、手を取って、心で触れ合う……生きるために!」
シナリオは粗もあるけど本当に好きだわこの台詞回し 初期メン4人にようやく星玉の加護つけれたぞ
これで後半から加入するメンツにも対抗出来てスタメン剥奪にはならんやろ・・・ シナリオ自体は言われてるほど酷いわけじゃなくて問題は台詞と見せ方のほうなんだよな
指輪奪われて撤退する場面なんか展開は王道なのに台詞のせいで間抜けに見える レスくれた人ありがとう
使いたいユニットはずっと使い倒さなきゃダメだなこれ >>109
あるいはレベルアップ直前寸止め調整かな… >>94
育てる目的が金策なこと考えるとハイプリーストか
でも持ち前のステータスで強い魔法撃ちたいジレンマもあるな
悩ましい >>85
テイルズに語尾や性癖しか特徴のないキャラはいない
語尾なんかで属性つけるのはよくされることだが小室キャラはそれ以外何もないのがダメなんだろ
暗い過去も意外な人間関係もそれらから来るキャラそれぞれの信念も何もない
属性にグラフィックと声優っていう皮被せてるだけ ラピスはペガサス経由でドラゴンナイト安定
リーフで体格盛るのも必須 遭遇戦のならずものがやたら強い理由を適当に考えてたら一つの仮定が浮かんだ
アンナさんの個人スキルは敵を倒した時に500G得る効果
敵撃破時の台詞は「負けた貴方にオススメの商品があるの」
ライブの杖は500G
なるほどね 好きに遭遇戦できないしできても本編より難しいしで何のためなのか・・
クリアできなくはないけど敵の方が楽しそうなのはリボーンでこの前体験してきた エムブレムエンゲージの掛け声誰のが好き?
俺はブシュロンさん >>130
確率を上げるより、少しでも攻撃に特化させて敵を倍倒したほうが良くない?
とも思えるな 竜呪めちゃ便利だな
復活してもデバフ解除されないからボスに最初に入れるだけで倒すのかなり楽になった 俺のクロエさんレベル20で力12とか言う女の子みたいな力なんだけどこんなもんなの? ピッピの力が武器強化でなんとななるレベルじゃないくらいへたれた…
その代わりスレでは微妙な感じのあるセリーヌとクランがアホほど強い
特にクランは狙われやすいのに皆殺しにするから慈悲腕輪取った後は完璧なアシストキャラになった 風花持ち上げてる人には申し訳ないけど
キャラグラキモくて戦闘クソな時点でゲームとしてはゴミだわ >>137
ルイにつけたよ
速さとかないようなもんだし 刻印リベラシオンにマルスの付けたくらいしかやってねぇわ 新紋章はうろ覚えだけど後半雑魚がカンストアーマーでも2回攻撃喰らって死ぬ
でもソドマスホースメンで速さカンストすれば追撃喰らわないので生き延びれる
ソドマスホースメンを壁にしろ
と言う狂った攻撃力だった
ただ面白かったなあ >>99
まっとうな手段じゃないけど遭遇戦のゲームオーバーからの経験値保持でいくらでもできるぞ
チキつけて主人公とペアで出撃すれば比較的ラクに厳選できるし クロエさんはひたすら力がヘタれても仕方ない
最初に出てくるペガサスナイトは大概そう ブシュロンは5章くらいで置いてきた
これ以上今後の戦いにはついてこれそうもない >>85
それはテイルズ馬鹿にし過ぎじゃない?
2000年台のテイルズって言えばシンフォニア、リバース、アビスとかだけど
ここまで思考回路が単純なキャラばかりではなかったぞ
そもそもシナリオとテキストは新紋章以前の作品から大きく劣ってるだろ覚醒、if、エンゲージは
封印や烈火、蒼炎のテキストと比べたら一目瞭然だが 演出といえばラスボス前の紋章士勢揃いは参考文献が戦隊シリーズ感が凄かったな
神竜様とかいつ考えたのか決めポーズまで作ってるし >>144
いつまでもスレ違いの風花アンチしてるお前が一番キモいよ >>131
コングマンとかジョニーとか
まああれは90年台だけど >>147
シグルド付けて回避盛ったほうが最初は使いやすかったな ていうかエンゲージってそもそも戦記物じゃなくて要は冒険譚だよね
どちらが好みかはともかくコンセプトが根本的に違うので比較しても仕方ない気がする >>130
でも強い装備はどんどん重くなってくから正直エルウインドくらいがちょうど良いよ
単騎で遭遇戦ならどうせチキ付けるから成長も良いし 初期ペガサスの力へたれはある意味お約束みたいなもん
女性前衛は体格で速度が活かしきれないのも痛いな 今作風花と比べたら速さ補正+になって騎馬良くなったはずなのにみんな使わないのなんでだよ >>152
リバースとかデスティニー2のシナリオって無茶苦茶叩かれたんだよ
特にデスティニー2は色々と酷かった >>95
無くす意味が分からないしわざわざ変えたんだから改変の結果消えたと判断しても何も問題ないだろ >>158
別に比べてないよ
何と比べなくても文章が糞 >>135
城の訓練だと死なないんじゃなかったけ?
ルナだとそれもダメなのかな? >>149
ゲームオーバーから経験値維持できるのか…
確かに真っ当じゃないがいい事聞いた
ありがとう >>158
SRPGっぽくないとは良く言われてるな
勇者(神竜様)が魔王(邪竜)を倒すために冒険するドラクエ系 うちのブシュロンは竜に変身して味方と離れた場所で一人暴れ回ってるよ >>154
kmr叩くためにスレ違いの風花持ち上げやテイルズの話してる奴に言えば? >>158
冒険譚なら冒険譚らしくすればいいじゃん
なんで相手は軍を率いてるのにこっちの雑兵は居たり居なかったり安定しねえんだよ
烈火みたいに暗殺者との戦いだから大きな戦争起きてませんでええやんけ 演出に関しては風花でもこれから殺し合うのに呑気に棒立ちしてたり近年のゲームと思えないほど酷かったと思うけど… 体格無くても結局は武器の重さで遅くなるからなあ
全体的に武器が重すぎるんだと思う ツイッター見たけど引き継ぎってクリア引き継ぎの話じゃないんだな
任天堂さんズレてる >>165
設定は残したいけどブランドイメージ付けたいから大々的に言いたくない。という狡い考えなんじゃないの >>169
訓練まだでてないんだよねまだ14章だけど >>144
覚醒やifだけあれだけ叩かれても「キャラが人気だからー」とか言ってた癖に今度はゲーム性を盾に取るのか
小室擁護派はいう事がコロコロ変わるな ゴルドマリーは相手を褒めながらも私の方が可愛いみたく言うせいで
犬の十戒の改変コピペ思いだす実際可愛いけど >>161
イマイチ移動力の利点が活かせない
ウルフナイトはまあアリかなってところ アンナさんがやたら体格育って12でカンストしたわ
興奮する >>183
だとしたらガッカリ
アカネイアの建国神話はマルスのキャラクターの補強にもなるのに 紛いなりにも軍を率いているはずなのに
JRPGみたいなストーリー進行なの、スタッフは誰も指摘しなかったんですかね?
烈火の剣みたいな少人数部隊のスケールならともかく
テキスト自体はドラクエと比べるのが失礼だし >>161
移動力が歩兵とあんまり変わらないし再移動ないくせに弱点増えるんやもん… >>177
戦況図とかどの勢力がどこを攻めるとかそういう国単位の話とかが多いとSRPGっぽい
今回は主人公グループだけで敵と戦ってる感が強くて普通のRPGみたい >>155
キャラグラキモいも戦闘ゴミも事実だからそういう捨てゼリフ吐くしかないというのは分かる >>179
マイキャッスルやソラネルみたいなご都合設定もどうかと思うけど
風花は学校を拠点にしてるせいで必ず毎月戻るストーリーになってんのが違和感あった >>149
経験値保持って遭遇戦限定?
13章で全滅したけどそんなのなかった 金欠で死にかけてたところソルムから40,000G貰えましたスフォリア女王万歳 ラピスは隣に味方がいなければ9割は必殺出せるし強いよ みんな男主人公でやった女主人公でやった?
俺はリュー子だと苦笑しながら可愛いなぁ〜でけっこう許容できたんだけど
リュー男だとこれ無理なんじゃね?とはところどころ思った >>200
封印の盾くんが泣いている
あと外伝と風花雪月 >>193
SRPGっぽいっていうか加賀・松野の系譜だな
まぁSRPG盛り上げた二人だからそれこそがSRPGっぽさって言われるのもわかるけど >>196
ハード以下限定
ルナでそんな簡単に稼ぎなんて出来ないよ >>195
風花雪月は二部から学校要らんよな
イベントも特に起きないし >>194
あれ自分で言ったこと忘れてるボケがはじまったか? ルキナ外伝まで発生し次第消化してたけどリン外伝は無理だった
流石に自軍の半数がCCしてからじゃないとルナじゃ勝ちようがないなこりゃあ >>195
一戦する度に拠点に戻ってまた遠征は無理があったよな >>200
全シリーズやったわけじゃないけど外伝とエコーズは盾あったな 10章で指輪奪われるシーンわけわかんなかったんだけどどうなってるの?
時水晶使ったにしても巻き戻ししかできないんだしああはならないと思うんだけど >>199
あってもいいけど探索要素やミニゲームはいらん 風花は風花でゲームつまんなくてFEじゃないから
あれ持ち上げてるのツイッター垢でお気持ち表明してる女オタクだけ >>202
そういや風花雪月にもあったか
なんか殆ど使った記憶ない >>206
風花叩かれて平静アピするために無駄なレス重ねてるお前ほどじゃないぞ 騎馬が突出しなきゃいけない場面がない
固まってじっくり進んだ方が連携込みで安定するし全体にターン制限的なものがゆっくり進軍すると挟み撃ちされる的なものも含めてない
あと要所はシグルドとワープが移動力の概念壊してくれるし
となると騎馬が重装や連携に勝るところがなくなる >>163
TOD2のシナリオが色々言われたのは知ってるし俺も頷く部分多かったからまあ、わかるよ
でもキャラや掛け合い自体はそこまで悪い物ではなかったと思う
それにカイルとリアラの関係性に絞ってどんなに都合の悪い結果になっても歴史改変を良しとしないって話自体は筋は通ってたし >>118
別に戦闘中に見れるしなあ
スパロボぐらい割り切ってくれていいけど >>209
エコーズそういやあったな
速さ下がるけど竜の盾えらい強かったような >>137
>>167
なるほどー
元から追撃されるキャラとか反撃されない武器を強化する感じか
うまく使えば強いんだな そのつまらない風花が世界一売れたSRPGなんです
アンチは自分が少数派の感性だと自覚した方がいいしいい加減風花スレでやれ 風花雪月のキャラグラの何が悪いのかわからん
先生エロいじゃん リュールが数分で2回死んで2回復活するところ茶番にしか見えん
ヴェイルが必死だったから誤魔化せてたけど >>220
竜の盾収集はまあ一種のやり込みだな
まあどんなに硬くしても1ダメージは入るんだけど ほそみシリーズみたいに軽い武器色々欲しいなって常々思う
コスパ良過ぎて軽量武器の選択肢少ないからその辺の面白みが無い 地形でちまちまやれる飛行と違って騎馬で突っ込んだら死ぬだけだからな
騎馬は覚醒からずっと微妙な気がする 雑談中に盗まれたみたいな意味不明な演出するくらいなら11章みたいに謎パワーで指輪回収でよかったんじゃね ハンバーガーが世界一売れてるから世界一うまい理論やめろ まあゲームである以上何らかの不都合は出るし、そうしないと不便とかなるからある程度は仕方ないべ
>>161
移動力下がって再移動も没収状態なのがな
風花のは速さ下がるけどルナティックではそもそも他職でも滅多に敵へ追撃出せない&取られるからそんなに気にならなかった 世界の売上でFFT抜いたんだっけ?>風花
エンゲージはどこまでいくかな >>221
あぁなるほど……
教えてくれてありがとう >>194
でもキャラ人気高い未だに高いよな?
覚醒やifの頃に同じ事を言われたけどさ
そもそもキャラグラもSwitchで初めてのフル3Dの作品だし、そりゃ拙い部分もでるよなって みんなクリア引き継ぎ待ってる人はクリア直前でやめてる? >>216
平静アピ???また訳の分からないこと言い出した
無駄なレスしてるのはアンチのお前だと思うよ >>224
風花でグラが悪いのはEDの別人一枚絵だけだな エイリークの継承スキルこれ必殺率+じゃなくて必殺回避+かよ
ふざけんなかけら返せ スップ Sd1f-+bQEってもしかして小室さんかな?
覚醒以前の過去作だってエンゲージと同じだとか
風花雪月が気に入らなさそうな所とか凄い小室エミュが上手いけど 可愛い女の子が序盤組に固まってるせいでどんどん後発男どもにスタメン奪われていってるわ >>235
うん
引き継ぎ来なくてもDLC揃うまでモチベなくてもう一周ルナやる気になれない 結局、急かされる要素がないと騎馬は生きないんだよ
で、最近のFEはどれもじっくり進軍して下手したら1ターンくらいターン送りして回復した方がいい見たいなマップばっかりだからそりゃ騎馬の旨みが減る 風花は乙女ゲーの絵師で叩かれ
エンゲージはvtuberの絵師で叩かれ
結局は好みだぞ >>178
この辺悪目立ちするの3D人形劇やるようになった弊害だよな
ゼノシリーズ並みに気合入った人形劇なら見応えあるけどFEのはちょっとね 指輪盗まれた時はちゃんとSE鳴らしてメッセージ欄出せって言ってるだろ(害悪エムブレマー) >>234
拙いとかじゃなくてキモい
switchで初めてとかそういう次元の話じゃない
身も蓋もない事を言えば絵師が3D向きじゃない
で、肝心のゲーム部分もクソだからゲームとしてはゴミ 正直覚醒ifのキャラデザと絵師が1番嫌いだからあいつじゃなければいいや
なぜか海外人気あるけどコザキだったかコニシだったか 突出したらすぐ死ぬから騎馬や飛行はそこまでって感じだな今作 盗賊を倒す手段が騎馬以外に用意されてるせいだよな
救出のときは飛兵になるし >>212
覚醒やifから批判気味だった一部の古参ですら納得させていたけどな風花雪月
そんでエンゲージがその人達含めて批判されてんだから
どっちが従来のFEに近いんだって言う >>236
そうやって反応しないと気が済まないあたり内心顔真っ赤やんって意味なんだけど… コザキはデッサン力高くて漫画家でもあるから3Dモデリングする身としては凄くやりやすいとか聞いたことあるような +ボタンとxボタンの役割逆にしてくれ
毎回間違えて押す >>248
嫌いじゃないけどピカゾさんの萌えに振り切った絵が3D向けでFEのテイストに向いてると思うなら独特の感性だな >>248
エンゲージの方が向いてないじゃない?
全然ピカゾの絵を再現しきれてないじゃん >>210
指輪は誰でも装備できるようにゆるゆるサイズで作られているのよ
だからアイビーも落とすし盗まれても気づきにくい >>232
FFT245万本
風花約400万本
我らがFEの圧勝だ😤 キャラゲーなんだから風花雪月で正解なんだって
出来の悪いテキストは世界を壊してしまう 無双のフレデリクで轢き殺しながら進むのめっちゃ気持ちよかったな というか盗賊倒したきゃ騎馬で追い縋るよりシグルドで行った方が確実かつ安全だからな
騎馬特攻もないからより安心
難易度高めと言っても実は急かされたり武器が減ったりしないからゆっくり進軍して万全の戦闘を複数回繰り返すだけ 砲台とかある特殊なマップだと飛行いると楽だけど騎馬が必要な場面そんなにないんだよね
歩兵と移動力1しか変わらないのに連携できず特効もあるってさすがにな 金策が乏しくて体格があるからトラキアみたいにかついだり捕らえたりするのも欲しいぜ
あればブシュロン大活躍だぜ >>258
3Dモデルに関しては今回のほうが好評だから
独特の感性をしてるのは風花のモデルを持ち上げてる人達の方だよ >>271
リュールとかそれっぽいことやってる気がする >>210
魔法で盗もうとする→気付かれる→巻き戻し
ちょっとタイミング変えて盗む→気付かれる→巻き戻し
色々やったら偶然盗めた→そのまま続ける
ってやったんだよ多分 体格はチキが無いとしょうもないよな
チキ付けれたらアンナさんでもブシュロン以上の体格手に入る ルナティックに増援即ドローでいきなり遠距離から後衛拉致られてリンチ死するようなステージあったら皆もっとキレてた 騎馬って評価微妙なのな
まだハードだけどメリンはかなり重宝してるわ 担ぐ捕えるって面白いシステムなのに全然採用されないよな 救出復活してほしいな~
でもそんなマップ広くないしな >>259
絵師の絵を元にして作られた3Dモデルの出来がどうかって話だから
絵師の絵を再現できているかどうか自体はどうでもいいよ >>272
そうか?
エンゲージのモデルはロリ顔しもぶくれで露出多いし子供とか萌え豚向けって感じじゃない? >>278
GBAの救出リレーとか強すぎるからしゃーない
ifの救出ですら強いし >>282
どうでも良くないだろwww
再現しきれてなってことは出来が悪いってことだよ 体格ステータス採用するなら、レベルアップで、低確率でも上がればいいのに。トラキアみたいに。
じゃないと、イラストムキムキ兄貴ばかりの軍団になってしまう チェインガードは面白いシステムだから是非今後も採用して欲しい >>281
それは俺も思うけど風花のキモいグラよりは100万倍マシだな 救出システムで最初に浮かぶのが聖魔の体格6一般人幼女 ラピスは色々考えたけどアクスファイターで力上げて上級はパラディンかドラゴンナイトが無難にいい気がするわ
ブシュロンは正解がマジわからん 「○○特効の書」系統全然落ちんな…。
エンゲージ武器はどう成長させてくのが正解なんだろう。 メリンは素のスペックが高いのとそもそも今作暗器がやたら強いのもあるからな 成長率はちゃんと支援会話見れば納得できるの多い
筋肉王子は本当は虚弱だしブシュロンはもやしだってのがわかる 絵は好みだから置いといてモデルはこっちのがいいな
動きもいいし綺麗だし
風花は流石にジャギりすぎ、戦闘では雑兵を多数表示するせいかもしれんが >>262
思ってたより圧勝ですげえや
FEも出世したなぁ >>289
それはあんたがロリコンだからでしょ
小さな女の子襲って事件起こさないでね 協力して能力が上がるか
庇って下がるか
まあどっちでも理解できない事はない >>292
ブシュロンはベルセルク以外無いんじゃない?
力以外は高水準なんだし >>286
公式絵なんてパッケージや公式で数回見る程度だから
実際にゲーム内で終始見続ける3Dモデルの出来がいいかどうかが最重要
絵師のファンならまた違ってくるのかもしれんけどな そういや、ifのゲーム内立ち絵ってあれ社員が描いたやつ? 10章で指輪奪われるの知らなくて育成プラン崩壊してるわ
次魔法と杖の素質取れるの何章になるんだこれ >>297
力4位のエーティエ支援C「ブシュロン様の筋肉憧れますわ!笑」 単純にグラ綺麗だしハンコ顔でもカワカッコイイと思うけどな?
ヴァンドレかっこいいわジェイガン枠なのが惜しい >>306
お前が認めるくらい同じ顔ってダメじゃん >>305
成長してるんだから寧ろなんで今まで上がらなかった?ってなったわトラキアは上がってたらしいが >>289
大人っぽい見た目の女性一人もおらん今回の方が駄目だろ
男はともかく女が揃って童顔だ 体格の数値意味不明やけど冷静に考えたら技とか速さも守備も意味わからんから気にしたら負け チキのクエスト指輪失ってから再入手するまでにクリアした人います?まさか指輪没収されると思ってなかったので油断してました。 >>300
最終的に感情論で喚くしかできなくなる無能なら最初から絡んでこないで 俺のパーティー、主人公以外体格一回も上がったことないまま15章
敵モブは普通に体格10とかなのふざけんなってかんじ ヴァンドレとチキの絆会話でヴァンドレの趣味が編み物なのちょっとニヤッとしてしまった >>311
ヴァンドレはちょっと明るいオバロのセバスにしか見えなくて困ってる >>317
感情論でキモい連呼してる奴が何か言ってるよ
図星だったかな? パネトネはボウナイトにした
メリンはブレイブヒーローに変えたいけど斧Cが少しネック ブシュロン育成失敗して萎えた
やり直そうかなどうせ引き継ぎ無いし キャラデザはおでこを出せば大人っぽくなると思ってる風花も大概だわ ナイフを連携で投げつけるにはどうすればいいんだ?
いつかスレでそんなこと書かれてたが 指輪奪って絶望させたろ・・・
あの腕輪なんやろよくわからんけどほっといてええかの精神 >>307
コザキ先生がマークスやレオンの立ち絵をレタッチしたことがあった気がする
昔描いた絵を今描くなら〜みたいな感じで 指輪と同性能以上の力持ってる腕輪が存在してるの邪竜サイドにとって想定外過ぎる >>324
キモいは感情論だけど風花のキャラグラが3D向きじゃないとか戦闘がクソとかは感情論じゃないんで
風花叩かれて発狂してる腐女子かお前? 指輪奪われてもちゃんと残ってるエガちゃんとチキは心強かった >>327
海外旅行で高級腕時計を腕ごと盗まれたって都市伝説的な話を思い出した そりゃ金かかってるからな
金の力で踏みとどまってる >>336
紋章士って12人じゃないの!?ってなってるよなあれ >>330
レオニー以外の女キャラは全員おでこ出てた記憶だけど思い違いかな? ジェネラル硬いけどあまりにも速度と魔防の上限低すぎて
装備とエンゲージで補正値盛ったパラディンの方が盾として使いやすいわ 弓王子どっちもキモいんだけどこの先まともな弓キャラって仲間になります? 萌え萌えアニメみたいなのが好きな人もいるんだけど、
煽りじゃなくてガチで苦手なんだが
どれだけ優れた萌え萌えアニメキャラでも
風花の一般受けする普通にできのいいモデルの方がいいわ
おまえらだって完成度の高いホモ漫画より普通のエロ漫画の方が好きだろ? エガ達ってずっと三人で腕輪に閉じ込められてたんだよな…
男2人に女1人が狭い空間で… DLCの紋章士揃ってきたら別に絶望じゃなくなるよな11章 このモデリングが褒められるのちょっと意外だわ
FEシリーズ基準だと確かにいいのかも知れないけど、風花から大きく進化したようには思えない
俺がVtuberとか観るから目が肥えちゃってるのかな >>338
発狂してるのはあんたじゃん
立派な感情論だろつうか自分でキモいは感情論だと認めたなこのスレからご退場してください >>343
ダインの書持たせてラーラの移動吟味しようぜ 萌え系のデザインの中でもかなり人選ぶデザインなのは間違いない >>352
ブレイクされても死なないだろ
アーマーの場合追撃魔法で死ぬんだよ… 仲間いっぱいいるけど、出撃してる奴以外経験値貰えないしレベル上げしにくいな
紋章氏も絆じゃなくて、紋章氏毎のレベルにして欲しかった
レベル上げめんどくさすぎる
いっぱいいる仲間も空気だし 前回の戦いでは腕輪縛り指輪のみの舐めプされてた邪竜さん… DLC全部来たら指輪6つ取られても腕輪5つあるから指輪2,3個奪い返す程度には良い勝負出来そう 一生レスバしてる奴らいるしアンチスレでも立てるか・・・? 土下座加入段階でルナチキやってたけどようやく行けた。ムズすぎやろこれぇ ていうか出撃枠が毎回バラバラで固定メンバーを絞らせない様にしてんのかな
そんで難関ステージだと急に枠増やして新加入キャラ使ってねみたいな
ちょっとこういうプレイさせたいって方に誘導しすぎ 絆会話とかは薄味なのにディアマンドとモリオンの戦闘の会話とかは結構しっかりしてるんだな このスップ同士でやってる論点の噛み合わない無意味な煽り合いいつまで続くんだよ >>363
この手のって専用スレ立てても行かないのよね、構ってもらえないから
どこのスレにも言えるけどNGぶちこんだ方が楽やでワッチョイあるしな >>354
俺は感情論以外の事も書いているから
感情論で喚いて発狂する事しかできなくなったお前が退場しろっつってんの
風花叩かれて発狂してる腐女子っていうが図星か? こっちが関われない距離で延々と殴り合ってるアーマーナイトみたい あぼーん入れとけよ
専ブラ無しで5chとか見ないでしょ パラディンは速さ上限も平均より高いし避けつつギリギリの防御に調整して反撃しつつ使えるからぜんぜん違う
ジェネラルはあくまで通路の置物 スレ内でパラディングレートナイトの再評価が進んでるな >>317
感情論で叩くなとか喚いてるのあんたじゃない?
小室もこの手の人種なんだろうな、と 1ルートならキャラこんなにいらんわ
時戻しもあるから縛ってる人以外はキャラ足りなくて詰むことないし 主人公クラス変えて遊びたいけど前衛キャラで格闘使えるのが便利なんだよな 0番目の紋章士って何だろうな
過去キャラでそれっぽいのいないし新キャラかね >>334
なんか困り顔っぽくなったマークス描いてたんだっけ
風花雪月とエンゲージくらいか絵師本人が全部描いてないの 今回キャラの名前全然覚えられん
数が多いのもあるけど風花みたいにシナリオで王族以外会話に混じってこないから印象に残らん >>386
0番目ということは普通に受け取ればマルスより前に主役だったキャラということになる
初代開発段階の没キャラかなにかだろうかw 置物反撃マンの立ち位置がメインなのに射程的に反撃も満足に出来ない剣ジェネラルくん
エタルドさえあれば… >>373
え?書いてないじゃん全部風花が気に入らないって感情論でしょw
腐女子=女オタクと思ってる奴かぁ彼女いなそう ファミコンウォーズは露がやらかしてくれたからホンマ グレートナイトはボネが弱かっただけで、転職すればつえーのかな… >>382
お前の「小室叩いてる俺を叩く奴は小室」が感情論じゃなくてなんなんだよ 反撃できてもできなくてもどっちみち壁の後ろからトロンぶっ放し続けるからあんまり変わる気がしないな
アーマーに大武器持たせてもちまちま削れるくらいにしかダメージ与えられんし ジェネラルでシグルド付けて一直線に並んだ敵をぶち抜くのは楽しい 遭遇戦、訓練の敵レベルって何を参照してるんだ?
主人公のレベルって訳ではなさそうだし部隊上位数名の平均とかか?
なんにせよたまにすごくきついのが出てくるときがあるんだが シナリオや演出には期待しないで始めたつもりだった
けどよぉ、正直ifより遥かにゴミじゃないか?これ
演出ゴミカス度増にキャラまで劣化してなーんもいいとこないじゃん
最後に縋る笑いどころにすらならん…
いやsrpg部分は確かにおもろいけどよ… >>383
ファミ通か何かの記事で、これだけのキャラ数なら刺さるのが居るはずみたいな事書いてたけど、キャラ付けが平均的に低水準なのよな
刺さったキャラは確かに居たけど悲しい事に初期キャラな上に成長に微妙に悲しみ背負ってるし
ifの割とマジでシャレになってない弱キャラ達よりマシと見るべきか・・? >>398
実は過去作に体格成長率75%のやつがいてー >>392
その可能性もありそう
灰狼も楽しかったし新規ストーリーもなんだかんだ楽しみだわ FEHでエンゲージキャラがどういう順番で実装されていくかを楽しみや
風花雪月は他の女子が1〜2周回済みなところをマリアンヌだけ何も実装されてなくて
総選挙でブーストがかかって女性部門で優勝しちゃった
今年はフェリクスがサンタのまま数年放置されてて優勝しそう
エンゲージだとどんな結果になるのやら >>373
その割にはさっきから
小室シナリオ、テキスト、キャラに対しての擁護意見まるないよな
大体反論が「過去作ガー、風花ガー」って他作品sageと批判してる側の人格攻撃しかしてないだろお前 >>201
男主人公で開始したけどナヨナヨに耐えきれなくて途中から女主人公にした
そしたらしっくりくる様になって快適になったよ
男主人公は二周目に支援S用かな。イベントとかスキップして 今さら成長率見たけどアンナの成長率の振り分け美しすぎるだろ 毎回全然グレートじゃないけど今作は比較的グレートではなかろうか オルテンシアはピエリみたいなイッてるキャラかと思ったら思っていたより常識人で好感持てたわ >>396
風花の戦闘がクソって部分にお前がダンマリな時点で感情論じゃないだろ
感情論じゃないと思うなら具体的な反論よろしく
腐女子云々はお前のレスが典型的な感情論しか言えない馬鹿な女みたいだから言っただけで
お前が腐女子だろうが女オタクだろうがどっちでもいいよ >>414
王族連中を差し置いてユナカ氏が実装される気がするのですぞデュフフ 今年中に次回作発表頼む
まさかとは思うけどエンゲージ世界観で別ゲーもう一本とかは無理だからやめてね そういえばロナンみたいな成長するんだよなアンナさん
クラス補正あるけど 金策用にアンナ育てたのに全然金落とさないの草なんだ FEHは誰をゴリ押しして性能ドカ盛りするかな
なんかもうアレにはそういう印象しかない ただ重装特攻受けるようになるだけのグレートナイトに哀しき過去・・・ 金策アンナさんにはチキちゃんを専属で付けるだけで全然違う
実質金策DLC兼ねてる >>415
小室シナリオもテキストもクソって既に言ってる俺が
小室シナリオを擁護しないといけない理由は?
お前のその敵か味方かでしか物事を考えられない幼稚な精神性が嫌いなだけ >>421
風花のSRPG部分が微妙なのはその通りだけど
だがUIやテキストや世界観の作り込みに関しては評価されていて
引き継ぎ要素込みで何回でも周回プレイができるユーザーアビリティが充実してるんだけどな >>427
今の所はリュー子ぐらいか
あとは配布のルミエルが割と強い
これから盛られそうなのはとりあえずディアマンドとかかねぇ >>430
はっ?シナリオ批判されると小室批判は他所でやれとかほざいてる癖に何を言ってんだ?
言う事が本当にコロコロ変わるんだなお前 特典のために数年ぶりにヒーローズ見たけどスキル説明文長くなりすぎて草 >>421
あのさぁあんた馬鹿?
感情論じゃないなら?ここでエンゲージに関係ないこと叫んでるのを感情論って言ってんの
何度も風花スレに帰れって言われてんじゃん
おっ出ました馬鹿女w
きゃー怖いこれだからモテないミソジニー男はダメなんだよ女を罵倒しかできない 風花はぶっ壊れな育成がSLGとして糞という人と
育成ゲーの一つの到達点という人で分かれる
無駄な争いはよせ 風花のUI別に悪くないし
このクソUIを何かと比較するならスカイリム 今日クリアしたけどストーリー自体は割と普通だなって
やっぱり演出やテキストの問題な気がするわ >>434
風花ってUI良いか?
アプデ入るぐらい酷かったじゃん >>405
平均レベルっぽいからレベル高い味方増えていく分ストーリーいくら進んでも適正になりにくい。最初の遭遇戦のレベルが高いのは最初から上級職のディアンマのせい。11章辺りから上級職増え始めるからますます強くなる。 ヒーローズは遊戯王並みに説明長いよな
よくもまぁあんな複雑怪奇なシステム組んでるものだ グレートナイトは初めて遊んだFEが聖魔だったのもあって普通に強い職とばかり……ゴツくてカッコよかったし
GBAシリーズの大盾内蔵鎧になってるアーマーナイトすこすこ 単純に風花からボリューム半分以下になってないか?
風花の1.5ルート分くらいのボリュームだろこれ エンゲージってソフトリセット出来ないのが不便すぎるんだけどアプデで出来るようにならん? FEHは新作の時は二か月連続で実装するっぽいから多分来月も6人追加されるはず
男リュールとディアマンドとかだろうとは言われてるが、
最初のガチャが女5男1だったから女の子ばっかりと言う線も否定はできない そもそも風花はリシテア、ベルナデッタ、マリアンヌ、ヒルダの人気が高い時点で腐女子だけが支持してるわけじゃないだろ >>446
風花は前半同じだし実質2ルート以上やないか😀 てかキャラが微妙
シナリオなんて雰囲気出てればどうでもええねん正直
育成渋くて乗り替えエムブレムなのも相まって余計にキャラに愛着湧きにくい構造になってる >>435
過去作エアプとか言って他の奴を煽ってた奴が
レテとアイクの違いも分からない過去作アンチだと分かったら
いい加減アンチスレ行けとも言いたくなるだろ
お前の小室に対する攻撃は批判じゃなくてお前が被害者ぶる時に言う人格攻撃そのものだしな 土下座王子の兄貴が育てばかなりいいタンクなんだけど
メンバーインしたときからはタンクは無理で防御が育つかも運やしなあ
女性アーマーも育てればルイより強いけど
メンバーイン直後は微妙なのがな・・ これあれなんだな
バッドエンド回避した聖魔だったんだな
って言ったら聖魔がバッドエンドみたいに聞こえるけど 覚醒ifエンゲージの絵は気持ち悪いよね、アニオタ萌え豚専用の絵じゃん
この系統の絵じゃなかったらなんでも良いわ >>348
なりません
弓に転職させても強いキャラはいろいろいるけどスタルークがスキル込みでいちばん弓適正あるから使うしかない >>458
ディアマンドってロイとりあげられたらわりと貧弱な肉体が残るな
ちなみにスタルークのほうは優秀なので次期国王はこいつ… 成長次第とか運が良ければみたいなレス多いけどハード以下の人がもしかして大多数なんか >>441
その悪い悪い言われてる風花よりも下って事言いたいだけなんだが
基本値カンストも一目みて分からないし体格だけ別の位置に表示されてたり毒の効果でどれだけダメージ増えるかも無いし書くべきもの書いてなさすぎるんだよ
更には渋いSPで周回も無しとかアホ 風花は水増しだしifはめちゃくちゃだし
2ルートが限界だよFEは
聖魔の後継みたいなの作ってくれ >>464
初見でルナやりたいのなんてマゾだけやししゃーない >>431
戦闘がクソって部分に反論できてないだろと思ったけどもういいや
別に世界観が好きって人を否定したいわけじゃないし >>446
いうて風花も1部はどの学級でも展開同じだし
2部も紅花以外話の流れ割と一緒でしょ >>457
誰が過去作アンチだよ
むしろ俺は小室が担当したFEはシナリオがテキストが新紋章以前の作品から劣化してると指摘してるわけだが
言ってる事が二転三転して会話にならんわこいつ DLCの追加ルートって邪竜側に行ったりするのかな? >>464
ルナティックやるほうが流石に少数だと思うの、単純に時間掛かるのもあるし >>459
聖石はストーリー上では5つ無くても気合いで倒せ!だったり
システム的には存在しないも同然だったが
エンゲージの指輪はアイテムとして超重要なところが違うな >>449
ソフトリセットは全体的に無くす方向になってるし、今後も付かないかと
ホームボタンからメニュー操作でやるか、
ゲーム内メニューに「リセット」ってのがあるからそれを使うか 邪竜はモンハンの新モンスって言われても信じちゃいそう FEに限った話じゃなくて、ほぼ全てのユーザーはノーマル1周して終わり ハイプリ上限38、アンナさん上限1、チキスキル10、先生スキル12、先生シンクロ12
73パーで500円拾うアンナさんが最大か? なぁ…オンラインのリレーマップのヤツ全然終わってないんだが
もしかしてこれ誰もやってないのでは 初見でいきなりルナティックは配信者とかでも無い限りはなあ ルイってグレートナイトの方がいいかと思ったけど移動力はシグルドで補えるしやっぱりブレイクされないジェネラルが一番いいのかな 6章外伝までてレベル20にしたキャラ
ぴっぴ
セリーヌ
フラン
アンナ(5章外伝を後回しにしてここで杖レベリング)
幼女軍団でルナ蹂躙してやんよ
目標は10章で逆レイプ でも2ルートほしいとは思ったな
敵で出てきたオボロのステふざけてんのかとか、鷲獅子戦のイングリット正気の沙汰じゃねえとか
ああいうのは否応なしに盛り上がるよやっぱり >>473
そもそもほとんどのゲームは通常難易度でクリアまでプレイするやつすら購入者の半分も居ないことが多い 聖魔も当初はガバシナリオとして叩かれてたぬ
エイリークのミニスカは大正義だったが 何ルートでもいいけど、誰々を殺したくないうあぁぁぁ
みたいなユーザー見るのは違う意味で辛いのでもう勘弁して欲しい >>476
解毒対策必須で回復不可になる状態異常使ってくる面倒なポジションの面してるよな
肉質柔らかいのが腹だけで正面いかないといけない奴 みんな不満多いんだな
風花が自由度ありすぎてこれ別にSRPGにしなくていいやろと思ってたから
今回くらいがちょうどいいわ
好きなキャラで無双するための場所がDLCと通信プレイくらいしかなさそうなのはなんとかしたれと思うけど >>471
そこは過去作アンチじゃなくて過去作エアプの間違いだったわ
で、お前エアプって部分に反論できてないよな?
必死に誤魔化してるけど
お前の小室に対する攻撃が人格攻撃っていうのにも
ダンマリだよな?
都合の悪い部分からは逃げて会話にならないのはお前だよ システム理解しないままルナやってもなぁと思ってハードでやってる
2週目にルナやるよ 遭遇戦楽しいからやりまくってたらハードもただのヌルゲーになってしまったよ ハードブーストキャラとかいていいんだけどね
強くなりすぎたりすっけど ユナカのしゃべり方昔のテンプレキモオタと同じできつい… >>479
エンゲージ武器の強化画面見てやる気無くなった >>479
ランダム検索が不具合か何かで機能してないからツイッター辺りでID晒して募集するのが今の主流よ >>466
ステータスの見づらさはわからなくもないけどほかの部分が良くなってたりするから風花より悪いとは感じなかったわ
個人的には気になるのは誤エンゲージしやすいこと、アイテムの統合なし、装備してない武器がまとまらないってことぐらい シグルドの外伝聖戦のマップだってなって感動したけど増援ゾロゾロ出てきたと思ったらシグルド本人が一人で突っ込んできて敵が追いつけないままナイトキラーの餌食になって爆笑したわ
クソ馬鹿なところまで原作再現しなくていいから…… >>494
あれ演技だって理解するとなかなか味のあるキャラになるぞ なんかスレの雰囲気ギスってるな…
初日2日目くらいはテキストはダメだけど戦闘面白れーって意見が多数でそんなに雰囲気悪くなかったのに シグルドの再移動
会話とか輸送隊だと発生しないと地味に不便じゃない? 引き継ぎないから2週目はやらない
アプデくるか別ルート来るまで一週目のデータやり込む >>474
いや、ていうか
王子王女が集まって各国回って重要アイテム回収して魔王を倒せ!て物語からの
終盤リオン仲間入りからの死んだエイリークをネクロマンサーの力で復活させて戦う的な流れが 今日も風花vsエンゲェジは平和だなぁ……今帰ってきたけどめっちゃ寒いわ
今日より明日のが寒いってマジ? >>495
もちろん引き継ぎ無しっていうね
誰がやるんだよ ノマとかハードはすぐにヌルゲー化するからな
ルナが杖育成でヌルゲーになるか試行中 >>489
無双といえば
このキャラで無双(ゲームの方)はしたい
まぁ絶対出ないだろうけどな
あのスタッフは今は何作ってんだろうな >>494
あのテンプレってフォヌカコポォみたいな表現あったけどあれどういう意味なんだろうか >>501
デュフフへ言ってたけど氏とかですぞ~は言った覚えないわ 四狗や邪竜の娘なんだから強くて当然でしょってパラメータしてるのは良い
これ系で雑魚だったの昔いた気がするんだよな ユナカの喋り方役割論者と思いだした奴俺以外にもいて良かった
なんなら>>510こんな感じで振り切って来てくれたら良かったのにね んんwwwww私の持ち物はヤイフ以外あり得ないwwwww これ遭遇戦の敵はどこまで強くなるんや
今のとこ総合力200越えてきてるけど >>500
まぁスレ荒らそうと頑張ってるこどおじいるしな
そのうち特定個人指名してると訴えられる可能性あるから少しは自重しろと思うけど 戦略SLGのFEとしてちゃんと面白いけど
覚醒からこっちの各作品の悪い所集めて薄めたような感じは大分ある リュー男くん非力すぎて力の雫2つもドーピングしちゃったよなんなの 武器の重さ情報が乗っている2ページ目?を見れるときと見れないときがあるよな
なんかUIもそうだけど操作も統一されてなくて辛い 戦記物じゃなくて冒険譚って言い分はリュールが軍って明言して各国の王族率いているからちょっと厳しいな
烈火みたいに少人数の精鋭チーム設定で良かった気はする kmrがkmrだって分からないからセーフ
kmrでやらかしてるのはきっと大勢いる
なんならkmrって読める奴はやらかし癖でもあるんじゃないか >>500
一部が暴れてるだけで今もそんな感じじゃ
俺も正直期待してなかったけど戦闘面だけでめっちゃ楽しめてるわ 今回ハードがハードじゃなかったからルナ多いのかと思ってた
ルナとハードの中間があればちょうど良いんだけど タイトル画面からゲーム中のシステム設定できないのか ルナでやってるけどウチだとみんなボロクソに言ってるリュールとクロエが力速守文句無しでずっとスタメンなんだよな
固定成長の中のいい乱数でも引き当てたのか?よくわからん >>525
情報や付け替えがあちこちに散らかってる印象 音楽シリーズで一番好きだ
作曲家誰なんだろう?
民族音楽みたいなのすごい良いわ 腹筋見たいがためにエーティエをウォーリアーにしようかと思ってるけど相性自体はどんなもんだろ >>512
オウフwwwいわゆるストレートな質問キタコレですねwww
おっとっとwww拙者『キタコレ』などとついネット用語がwww
まあ拙者の場合ハルヒ好きとは言っても、いわゆるラノベとしてのハルヒでなく
メタSF作品として見ているちょっと変わり者ですのでwwwダン・シモンズの影響がですねwwww
ドプフォwwwついマニアックな知識が出てしまいましたwwwいや失敬失敬www
まあ萌えのメタファーとしての長門は純粋によく書けてるなと賞賛できますがwww
私みたいに一歩引いた見方をするとですねwwwポストエヴァのメタファーと
商業主義のキッチュさを引き継いだキャラとしてのですねwww
朝比奈みくるの文学性はですねwwww
フォカヌポウwww拙者これではまるでオタクみたいwww
拙者はオタクではござらんのでwwwコポォ >>498
個人の武と人情極振りで政治は苦手って清々しい脳筋だから何だかんだ嫌いじゃない >>531
固定成長のリュールはバランス良いな
厳選リュールには敵わないだろうが ストーリーの本筋も演出とか諸々も覚醒とかifよりはよほど良くできてるし薄めたとは思わない
ただひたすらにノリが臭い
材料は良いのに処理が不適切でドブ川で取れた魚みたいなゲオスミン臭してる まあストーリーチンカスなのは確かなのでその声を無理に押さえつけることもしなくてよろしい
雰囲気良くしたきゃ自分から戦闘の話を振ればいい >>525
これ言う人よくいるけど今までもそうだったよ
戦闘画面で武器性能見れないってことでしょ? >>490
> そこは過去作アンチじゃなくて過去作エアプの間違いだったわ
> で、お前エアプって部分に反論できてないよな?
あの画像貼られてレテのテキスト部分をアイクと間違えた
それについては読み込み不足と言われるのは仕方ないな
そっちはちゃんと認めてるし謝罪してるよ
> お前の小室に対する攻撃が人格攻撃っていうのにも
それ前も言ったけど
エンゲージの主要スタッフが小室でシナリオの大部分も担当してるのが小室である以上はどうやっても槍玉に上がるんだから当たり前だろとしか
覚醒やifのシナリオやTwitterでの過去作叩きとか大体この人が悪い部分の原因だから、どうにかして欲しいと言ってるわけでして
お前が言ってるのは「僕が見たくないから悪口言うな」って戯言でしかないんだわ >>494
ttps://www.youtube.com/watch?v=Z8VUJhcO4fU
ジャッジアイズにユナカ氏とほぼ同じ口調のキャラ居るので思い出してしまう 戦闘モーションはすごい
ガチガチに固めてあるから制作の想定内のバランスで進む
よくも悪くもね ロード画面で出るチュートリアルによると体術が力魔力どっちも参照するらしいけどどういう計算になってんだろ エーティエ育ててる奴はゴルドマリーも当然育ててるよな?
エンゲージの2大おもしろ女はこの二人やと思う >>535
これこれw
この口調で思い出したけどFEでヤーティ風ビルドとか出来るんかな 指輪を巡る争いなんだからせめてそこはちゃんと描写するべきだったな
ちょいとスってきたは流石に看過できない 神竜氏www
ヴァンドレ殿のモノマネですぞwww
お気に召しましたかなwww DLC四段目の新規シナリオで巻き返せそうにないな
何やるつもりなんだろう エンゲェジで一番いらねぇのはオンラインで他のプレイヤーと色々やらなきゃいけねぇ要素あるのが一番いらねぇのよ
風花みたいな抑え方にしとけば良いものを
>>549
ヤーティビルドって速さ上がったらリセットとか?マゾすぎん? >>548
ゴルドマリーほんとやべぇ女で笑うんだよな
もちろん両方ともスタメンだし支援もAになった
Aで乳揉み合ってた 敵もバンバン闇エンゲージ的なのして大暴れして欲しかったな
12個の指輪取り合うんじゃなく対になる12の腕輪があって邪竜側と総力戦する光景が見たかった、中身はアシュナードとかイドゥン達ラスボス組 SRPGでオンとか戦略もクソもないただのステの暴力振るうか振るわれるだけだからな ifの子世代のシナリオはちょっと良かったよ
なので期待できないわけではない 誰もいらねえやってねえオン要素作るのにいくら掛かったんだろうな オンラインのやつ入れるくらいなら引き継ぎ入れろと思うしあと魚釣りAボタンだけで良かっただろうがドラゴン乗るやつもいらん
筋肉体操は急に何が始まったんだと驚いたわ
ミニゲームなんて纏めてやれるか時間かからない簡単なので良いんだよ 通信対戦要素はGBA時代から色々あったけど一つの例外もなく全て面白くないからな
新とかマフー持ったチーターが暴れてたし 紋章部屋と鍛練部屋の行き来や
素質確認と指名鍛練のテンポが良くなる操作とかない? 指輪奪われるんじゃなくてエンゲージだけ使用不可になるとかやりようはあったと思うんだよな
それか指輪対指輪やりたいなら敵専用の指輪出すとかな >>560
あれよかったよな
これならIf本編でカムイ達にメティオ降らせればよかったんじゃねと思った 何気にニンテンドーオンライン必要だけど、
いくら大した額じゃないとはいえ偶然入ってないタイミングでプレイした際にエンゲージのために加入する気にはまぁならんわな シナリオはゴミカスだけど女キャラは軒並み可愛いな
ラピスとかゴルドマリー可愛すぎ。どんなに弱くても使うわ テキストや演出面があれなのは脚本のせいかもしれないけど
個々のキャラ設定があれなのはそこだけのせいじゃないと思うんだよな
脚本が変わろうがIS主導で作る限りそこは変わんない気がするわ ドラゴンとか筋肉なんて一回やって放置だしそれでいいバランスなのは救いだった UIや操作性は風花のあとだし過去最悪に感じても仕方ない 鍛錬のテンポは確かに改善してほしい
てか支援会話で一々止めるんじゃなくて纏めて見れるようにしてくれたら良いのにね
そしたら鍛錬も一気に20まで上げれるのに >>556
「俺の担当指輪ただギャオギャオ言ってる竜なんだけど・・・」 ステータス確認する時にシュウウウウウンってズームする演出入ってワンテンポ遅れるのうぜえし十字キー上下で他ユニットのステータス画面に行って欲しい
あと敵の攻撃範囲の色が全体とキャラ毎で似すぎて見にくい DLC買わずにハードやったらだいぶキツかったんだけどDLCって緩和要素そんなに強いの?
手応えの感想見てると感覚違ってる気がしてどんなもんなのかと
推しキャラ今のところいないしクリアしてから買おうとかと思ってたんだが >>575
3DSからエンゲージに飛んだら感じるだろうけど風化の後ならそんなに… >>573
筋肉体操はこれ毎回やったらゲームが嫌になるやつだと即判断して切り捨てたわ >>575
これ言ってるのって風花新規で風花に慣れちゃってる人? 風花はドーピング結構くれるのにあのしようだったから辛かたや >>571
隣があのFEHだから必然ではあると思ってる
あれと違うのはあくまで1作品だから推すために性能盛ったり無駄に周回させたりというのが無い点ぐらいで ディミトリとエガちゃんが腕組みながら筋肉体操眺めてるの精神的に来る >>571
とは言ってもIS単体で作ったエコーズは別にキャラに問題があったかというと別にそうではなかったわけで
当初はキャラへの肉付けや追加キャラが懸念視されていたけど蓋を開ければ世界観や人間関係にも彩りを与える上での良いスパイスになっていたと思う エンゲージUIの二大糞
エンゲージが一番上にある
キャラ詳細見るのに-ボタン
異論は認めない >>584
風花なら1から10まで全てを肯定する層でしょ 覚醒ifは相性良すぎたのもあるけど風花はまぁこんなもんかで済むからな
エンゲージはその水準すら満たせて無いと思うわ 体操はノルマも無駄に多いしなぁ
タイミングゲーなんて3回位でいいだろ >>587
え、本気で風花のUI良いと思ってるのか
具体的に他の作品と比べてどう良いと思ったの? 拠点で部隊のステータス一覧見れないのおかしくね
あとスキル継承メニューから直接出来てよくね 各シリーズのラスボスとか象徴的な敵キャラを使った敵専用指輪出しても良かったよな
しっこく指輪つけて民家から出てくるくらいやれ 料理の失敗多すぎない?
3回に1回は失敗してるよ
本当無駄な時間 UIはマジで最悪だろ
重さと速さの関連性がシステムのせいでクソわかりづらいからな
なんでテストプレイしてて誰も文句言わないんやろ >>544
違う違う
謝罪云々じゃなくて「俺はちゃんと蒼炎プレイしたぞ」の一言がいつまで経ってもお前の口から出てこない
だから蒼炎プレイしてないエアプな事に変わりはないだろっつってんの
ここまで来たら今更プレイした発言しても遅いけど
kmrに関しても自分を叩く奴をkmr認定してくるお前を誰も客観的な批判ができるFEファンだとは思わない
お前が言ってるのは「俺がkmr叩きしたくてアンチスレ行くのも嫌だからここでkmr叩きという名の人格攻撃をさせろ」
って戯言でしかないんだわ ミニゲームは余った工数で適当に作ったとしか思えん
こんなもん全スルー 風花で暗夜ぶりにFE復帰したがUIや操作性は風花のがやりやすかった
俺の場合何周もしたから慣れてしまったという方が正しいかもしれない
ソラとかそういえばなんかあったな
ゲージマックスにしたらなんかあるの? ソラのなでるは撫でる必要はなく、戻る押すだけで100もらえる >>584
サテラビュー以外全部やってるけど風花がそんなに憎いか?もう受け入れろよw >>600
これだけシリーズ続くと、開発がシステムわかってしまってるから初心者視点がないんじゃろ 重さ速さ体格がまあ見づらい分かりづらいよな
もう雰囲気でやってる感じ 武器の性能を見るのに死ぬほど苦労するってかなんなら敵のはステから逆算するしかないのが最糞ポイントですかね エコーズはせっかくキャラは良い感じだったんだし、
そのノリでシステムももっと好きに弄ればよかったのにな
と思ったけどエンゲージ見てるとあれがIS開発と波長合ってたのかなと邪推してしまう >>553
スレチだけどヤケモンは上限のあるステータスを速さに振らないだけでわざと落としている訳ではないから速さはリセット条件に関わらないと思うぞ >>609
ホントだわw
あの機能まとめとけよ糞長ロードうぜー >>610
なんで今まで出来てたのが出来ないんだろうな >>556
どうしてもそういう期待をしてしまうし開発がその発想出さなかったとも思えないんだけど、ラスボス出すとネタバレになるとかそういう理由でボツになったんじゃないかと思う >>617
今からで手っ取り早いテコ入れはあの部屋2つをワープで行き来させることだろうな
多分アプデで来るわ ステータス詳細はもはや見るなってことなんだと思うよ今回
必要な情報だけ常に下に出てるのはそういうことなんでしょ 体操とか投資とか牧畜とかソラとか色々作ってるけど影の薄い要素多いよな 何を継承出来るか分からんからそれを確認する為だけにロード時間かけて紋章士の間行くの馬鹿らしい >>616
でもヤーティビルドだったら速さのステ上がったら切りたくね?
確かにスレチだから俺もこれ以上は控える UIは覚醒Ifが一番よかったがあれは2画面ならではだからもう再現無理だろうな
それはそれとして今回UIはせめて敵味方の情報を見やすくしてくれないかな… UIってボタン押す回数どれだけ減らせるかがクリエイターの腕の見せ所だと思うんだけど
そんなの微塵も意識せず作ってるよな >>596
エンゲージと比べての話してたんだけど?詳細見やすい?ワンボタン他キャラに詳細切り替えられる?
具体的に風花と比べてどこが劣ってないかよろぴっぴな! ボネはボネだしパンドロはパンツ泥棒で覚えやすいけど王子は忘れる >>621
トラキアのリーフじゃなくて勇者の斧を片手に戦場を駆け回る聖戦のリーフっぽいからセーフ 武器性能見づらいのに文句言ってる人多いけどそんなに必要?
武器性能見たって結局計算するだけじゃない?
今までの癖で言ってるとこあるでしょ >>557
必殺と耐久関係の数値厳選してキル系の武器ばっかり持たせてるイメージだな マロン流れ的に仲間入り出来たのに雑に殺されて残念で仕方ない FE新作出る度に不満点は付いてくるけどFEシリーズが終わるって真の恐怖に怯えるよりは有難い シナリオもシステムも
全ての感性が古い
ゲーム会社の人間は他社のゲームはプレイしないって都市伝説ここは信じるわ >>601
> kmrに関しても自分を叩く奴をkmr認定してくるお前を誰も客観的な批判ができるFEファンだとは思わない
的外れな反論ばかりでオウム返ししかできないから頭小室呼ばわりしてるだよ、お前みたいな奴にぬ
> お前が言ってるのは「俺がkmr叩きしたくてアンチスレ行くのも嫌だからここでkmr叩きという名の人格攻撃をさせろ」
> って戯言でしかないんだわ
要するに「こむろさんのわるぐちをいうのゆるせない」ってだけな
つかこの揚げ足取りや批判の批判しかできないオツムのお前にFEファンだとは思わないって言われてる何の説得力もないわ UIがゴミなのもシナリオがゴミなのもマップが良ければ何処まで許されるかのテストだぞ 論者はレベルアップで力か魔力上がらなかったリセットとかするんだろうな セピアを惨たらしく殺したかったのに何救われてんですかねって思ったわ
朝凪してやりたかったわあの女 お金無いのにカタチケ買っちゃった・・
これ買って良い? アイクはルイで使う武器に付けとくのが一番いい
どうせ最初から追撃なんかしないし追撃されてもキンッするし >>640
二重人格とかでもなく楽しみながら街焼いてた時点でしれっと仲間入りは厳しそう >>649
風花雪月好きならやめとけ戦闘好きならアリ 邪竜さんバイオにでてきそう
ショットガンで撃ち殺したくなる >>645
後者はどちらかと言うとFEHかと思ってた 重さ28とかのやばいスレンドスピアをぶん投げるルイ ルイの継承スキルみんな何付けてんだ?
俺は純粋なステアップ付けてんだけど >>643
蒼炎エアプな部分には一切触れてなくて草
核心突いちゃった?
kmrに関してはアンチスレならいくらでも悪口書いてこいって言ってんだろ
どうしてアンチスレ行くの頑なに拒むん?
自分がスレ荒らしてるだけのモンスターっていう事実を認めたくないから?
アンチスレ行ったら負けた気分になるとかそういうやつ? >>652
ギャンレルみたいなのすら仲間入り出来るシリーズだし >>545
九十九は不快に感じないどころか良いキャラだったなあ
やっぱ世界観との一致って大事だわ 特別指名鍛錬で継承能力見たいならZRで見れるし
メニュー開ける場所なら指輪図鑑でも見れるぞ 紋章士の間と鍛練の間を往復するのめんどいし鍛練の時に武器持ち替え出来んのもめんどい セピアはならずもの達に恵んでグヘヘな目に遭わせて貰いたいけどFE世界の山賊は女子供弄ばずにそのまま殺すからな
あいつらマジで金!金!金!の現金主義でちょっと理解出来ないわ ヴァンドレお助けパラディン枠って事で切り捨てたけど
貴重なジジイ枠だし鍛えようかな。 >>658
良成長のためにコツコツ貯めてたら何もつけられないまま上級職になっちゃった😅
初期組のSP貯めるのキツイっすね サンダーとか持ったまま訓練してボコられるのはあるある
通常訓練もまあひどいUIだな
池沼が作ったみたいな感じ 買い物がワールドマップで出来るんだから紋章士の間と鍛練もワールドマップでやらせろ UIに関しちゃ、画面を見せよう、キャラを見せようって感じで、
数値類が小さいフォントで並んでたり、外周に配置されてたりで、
見栄え重視には感じた はやくヴァンドレがワープライナ撃つ動画ゆーちゅぶにあげてやくめ ステータス関連は難しい事考えずに画面に全部表示しといてくれればいいんだよステやら武器やら全部
それよりオートカーソル変えたい要望出すとこないのかな >>668
風花と比べたらだいぶロード時間改善してない? 料理は食べさせた人のステータスUPと思いがちだが
選んだ2人は好き嫌いによって支援上がるだけで成功率が関係あるのは全員の次ステージクリアまでのステUPするかどうかだから
得意料理選ばないとダメだぞ ・長すぎる指輪没収期間
・渋すぎる金とSP
・遭遇戦の雑魚が強すぎて2軍の育成が難しい
シナリオとかテキストは置いておいてゲームとしての総合力はエンゲージ>風花かというと
そこも意見が分かれでしょ
風花は自由度を優先しててバランスがガバってたのは否定せんけど
ガチガチに制限してバランス取れてもそれが面白いかと言うと間口は狭い >>664
リンの時ってグヘヘじゃなかったけ?どっかから依頼受けてたんだったか
>>666
分かるわ
俺もスキル付け始めたの上級なってからだ 拠点内の移動強要させたがるのは何なの
いちいち余計な工程とロード挟ませるなら拠点なんていらねーよ >>664
FEには話のわかる上司なんていないから! >>674
まあ長さ自体は風花よりはだいぶマシだな
施設の糞配置のせいで要らないロードをさせられるのがあれ >>631
風花と比べたら過去最悪に感じても仕方がないって言い方は、風花のUIが良すぎてエンゲージが悪く感じても仕方がないって言ってるのかと思ったけど違ったんだね
支援効果が可視化されたこと、わざわざユニットを選択しなくてもステータス見れるのはエンゲージの良いところだと思うよ
風花より悪い所は武器性能を確認するのに持ち物開かないといけないところかな >>676
リソース制限して難易度高いですってなんか違うよな
そこは均一にして欲しかった エンゲージ、戦闘は良いって言われてるけど正直イマイチだよな 民家に入り込んで中の住人キルして家サクッと破壊する山賊の手際の良さよ アメリアの母ちゃんも直接的な描写がされてないだけで山賊共にぐへへされてたよな多分 引き継ぎがないのはたしかに長く遊ぶ気にならないって人多いかもね セリカとミカヤは前半後半で入手分けて良かったんじゃねぇかなこれ… >>659
蒼炎に関してはああいう間違いをしたんで何言われても仕方ないんでそれは認めるよ
> kmrに関してはアンチスレならいくらでも悪口書いてこいって言ってんだろ
お前が言ってんのは無条件に肯定しろって暴論だろ話にならんわ >>686
あれは描写されてないだけで、民家破壊する前に住民追い出してると信じているから😭 あと風花雪月の自由な育成が好きだった層には
序盤からのたたき上げキャラを切り棄てて次々と乗り換えていくスタイルは
色んな意味で合わないとは思う 今回マップの面白さを保つために色んなものを犠牲にしてる感じよね
キャラ描写が微妙なのはまあ単にテキスト側のせいだけど >>691
下タッチ画面の2画面って優秀すぎるよな
FEに限らずシリーズもののゲームみんなswitchになってUI劣化してる 風花の方が大分上だと思うけどもう釣りはやりたくない >>691
そんなものがあればイナズマイレブンは死なずに済んだかもな……
>>692
山賊にそんな良心あったら逆に怖いわ皆殺しよ >>688
引き継ぎが無いのに渋くて貴重な金と鉱石割いて拠点コスプレする奴いるかっていう
戦闘に反映されるならまだしも… 好きなキャラで好きなように遊ぶ風花
用意されたキャラでゲームを解くエンゲージ
今の時代に適合してるのはキャラゲーSLGを添えての風花で
ガチ戦略SLGは受けないでしょうな >>689
わかる
あるいはベレト先生から全ての武器杖の素質を継承できるようするとか
先生は何でも指導できたじゃないですか >>685
戦闘よりも育成関連が終わってる
本当に幅が無い >>693
そもそも覚醒やifでどんなキャラでも鍛えれば強くなるって謳い文句だったのにその部分を無くしてどうすんだってな >>693
それはキャラゲーとしてどの層にも合わないよ
気にしない人は居てもプラスに働くことはない
将棋の駒じゃねえんだから 「(セリカとミカヤの指輪だけは)返してください!」 ルイがスタメンから落ちそう重装いなくてもいけるか不安だが砂漠王女でもいけるか まあ育成絡みはDLCで改善される可能性は高いけどそれはそれでなんか萎えるとこがあるねんな せっかくの遭遇戦が瘴気まみれで分断されてる糞マップだとゲンナリする 風花で釣りがトラウマになってるから今回も唯一スルーしてる 後付けの改善は結局のところ、チッウルセーナ修正アプデ出しまーすとしか思えないしな
不具合修正のアプデは分かるけど アルフレッドヘタったからアンバーくんに切り替えたボウナイトになってそれなりに活躍してる >>703
どのキャラが刺さるかは人それぞれだしな
まして初期キャラも良い感じのキャラ多いし エンゲージ、ペーパーマリオで例えるとスーパーシールぐらいの面白さ 弓持たせたらどのユニットも大体活躍出来る
やっぱりFEは弓ゲー >>707
風花以前のはレベルアップだけで完結して引き継ぐものが無い ガチガチの戦略ゲーにした所で新規は入り難いだろうしなあ… 風花の魚釣りのがまだマシと思えるぐらいに面倒くせぇよ
Aボタンだけで良いんだよ 紋章士の間と鍛錬の間合体させて指名鍛錬は戦闘省いてよろぴっぴ ミカヤいなくなってユナカの杖が死んだ
フラン連れてくるんだったわ とりあえず指輪没収前にミカヤ杖育成しとけば初期メンの成長は楽やな Switchにタッチパネルあるのになんでそれ使ったUIにしないんだろと思ったけどTVモニターに繋ぐ人もいるからか 魚釣りはゴミだったけど筋肉体操真面目に毎回やってたら魚釣りどころじゃないだるさかも >>525
昔からこんなんだ
なんならバフデバフ祭りのifとか処理が不明だったし >>690
「間違いをしちゃったから本当はプレイしてるけどエアプ認定されても仕方ない」で締めくくって
本当にプレイしてない事実を隠そうとしてるの草
kmrに関しては「こむろのわるぐちをいわないやつはゆるさない」なお前の態度が問題なだけ
別に肯定なんかしなくていい
シナリオやテキストを叩くのとライター個人を執拗に叩くのは別物だって小学生でもわかるだろ
後者に関してはたとえ事実を言ってようと普通の感性をしてたら不快に思う人間は一定数いる ショタキャラにセリカエンゲージするとかなり可愛いな
特にクラン君 まだ7章だけどルイ以外に盾役でいい人いる?
強いけど男キャラ以外に早くかえたい >>719
後鍛錬の名乗りをスキップさせてくれれば完璧
欲を言えばペットのエサやり、なでるのもスキップさせて釣りはAIが勝手に釣ってくれてゴミ拾いは全部拾うコマンド追加して筋肉体操はオートモード追加だな サザの指輪なら幾らでも持っていって構わないからミカヤだけは勘弁して欲しかった レベリングにおすすめの外伝ってある?
砂漠王子それなりにレベル上げたのにヘタったからエーティエ一軍復帰させたい >>721
そういえばあそこ連戦だから戦闘メンバー変えられんか
ミカヤ杖しか回復役入れずに突入しちゃったら10章からやり直しになるな >>730
なんつーかサブ要素が尽く雑音にしかなってないのがわかるな・・・ 主人公にチキつけてあとは日笠と子安じゃない方にの黒いやつとぴっぴだけでクリア出来るなw
ありがてえありがてえ 蒼炎でカンストステータスがあれば暁で上限が1上がるやつ これ結局FE風花雪月以下って評価なの?
ストーリー褒めてる奴見ないんだが あまりこういうこと言いたくはない
けど片足クソゲーに突っ込んでる感じはある セリーヌとかフランなんかちゃんと育成できたら面白そうなキャラなのに引き継ぎないせいでいずれ切り捨てるしかないの勿体ないよなぁ… >>732
指輪ガチャしまくって大量の指輪ポケットに入れといたらヴェイルがめんどくさい事になりそうだな >>729
9章でジューデだけどめっちゃ頼りない
育てば使えるらしいけど… オンラインの協力のやつやった人おる?
どんなもんか気になる >>740
子供にもわかりやすいストーリーでおすすめ出来るよ 遭遇戦ならルイがいい感じに弱らせてくれるんでそこからレベル上げたいので狩ればある程度上げやすい 力しか王子に勝ってないしなんなら火力も固有スキル差で怪しいけどペガサスにワンパンしてくれればそれでいいのだ 蒼炎は戦闘画面を詳細情報にしたら武器のスペック出なかったっけ?
あれはあれで使いにくかったけど >>740
個人的に全FE未満
ストーリー褒めてる奴は異常者 ルイ神の完成度が高すぎてチェンプル込みでも彼を超えるやつがいなさそう >>735
ユナカにミカヤの刻印つけた短剣装備させたら敵の攻撃殆ど当たらなくなった
ルナは知らん >>699
キャラに魅力あればif暗夜みたくフェニックス使ってでも高難易度ゲーやってくれる人も増えるんだがな
そういうのもifのジワ売れに繋がったんだろうし
エンゲージはどうなるかねぇ 海外だと5才児向けストーリーって言われてるのは見た >>742
出撃ランキング見るとセリーヌはいつも上位にいるから弱くても使ってる人多いはずだわ
やっぱり見た目って大事だわ 正直IS的には風花のヌルゲー好きな奴を地獄に叩き落としたかったんやろなというのはある
風花はマジで簡単だったので過去一ルナティックが遊ばれたFEだと思うし
簡単なSRPGと思われたら売れなくなっちゃうしな 筋肉体操は目押し3回くらいで良かったよな
なんで糞つまらん目押しを20回もやらせるって判断になったんや >>756
ルナでも最強の回避盾だよ
柱に乗ったら誰も攻撃してこないのだけが弱点 これダウンロードで買った奴はマジで泣いていい
任天堂も過剰に宣伝しないでくれ なんかシナリオめちゃくちゃ叩かれてるけどそんなに酷くないだろ
いいとも思わないがよくあるJRPGって感じ 一周目の面白さは上位じゃないかな
いろんな要素が合わさってあんまり周回する気が起きないから長く遊ばれるかが微妙 ルナで偽シーダに回避40付けて支援Aの主人公の横に置いてるけど一切何も当たらんわ
弓砲台は100%当たるっぽくて無理だったけど >>757
むしろ半端に合うキャラがいるのが困る 初期キャラだけど
そして終始見る主人公とか、本来一軍確実の踊りが特に合わないのが辛過ぎる 周回要素ないしクリアしたら売るわ。4千円にはなるかな >>768
すげえ俺はこれ以上のうんこシナリオ食ったことねえよ >>768
あくまで戦争戦記物が基準にあるFEでよくあるJRPGをやってしまったのが問題な気がするぞ 使いにくいUIの中でも紋章刻印が深刻だわ 刻印だけに深刻だわ セリーヌってめっちゃセリカ意識して作られてない?
クラスチェンジしたら剣黒魔法回復になるし 俺はむしろ風花のシナリオのがきつかったわ
クソ冗長に長くしてるだけで中身ないだろアレ キャラの受けがよかったらTwitterとかpixivがもっと盛り上がってるはず
イラスト本当にすくない >>740
シナリオに関してなら覚醒if時代のノリに戻った
戦略面で言えば新要素のブレイクやエンゲージがうまく噛み合ってる事やマップの構成も良くて面白い
育成面は風花ほど自由に弄れなくはないがシステムを理解すれば歴代よりは好きな職に就けられたりする
難点は付けたいスキル付けるのに時間を要する感じになってるのは人を選ぶかな 風花引き継ぎルナが今作ハードくらいの難易度だったから世間に受け入れられやすい難易度がこのくらいなのかな 雰囲気はあるが中身はないな風花は
これはどっちもないがまあ冗長ではないのはいい点 このレベルのシナリオがよくあるって言われてもパッと出てくるのないんだけど >>771
Switchになった時点で死産になったんだろうけど
ならはよ諦めたって言ってくれ… >>747
ホストが最初に5キャラ選んで場に出す、プレイヤー一人終わる毎に出せる総数が増えていく
で同じ場に同キャラは出せなくて先に出してる同キャラが死ぬと後発のプレイヤーが自前のキャラ出せる感じ
だから自分の育てたキャラより弱い同キャラ先に出されてると全体の難易度が上がる
あと他人のユニットも含めて自分で操作するから難所だと何持たせてるか確認しないと普通にミスる >>781
そして何故かリュール女ばっか
あいつらああいう色が好きなのか >>768
出来の悪いテイルズだと思えばそんな感じ🥺 >>773
Vitaで出るまで大好きだったタイトル……
インフィニティで完全に死んだ 5年間寝て5年後を擁護してほしい
時間とバス都合上仕方ないか >>763
引き継ぎ無しなら風花のルナもキツかったけどなぁ JRPGじゃなくてソシャゲのストーリーだな
白猫なんとかみたいな 紋章どの武器についてるとか普通覚えて無い?
そんなにコロコロ付け替えるもんなの? まあマップは劇的に良くなったな
ちゃんと壁が機能するし飛兵も塀は超えられない スターウォーズ7〜9とか?
主人公シスだし同じだろ >>726
覚醒やif以前のFEに全く触れようともしないお前もな
> kmrに関しては「こむろのわるぐちをいわないやつはゆるさない」なお前の態度が問題なだけ
> 別に肯定なんかしなくていい
その割にはkmrの悪口は別な所でやれと言ってるよなお前
もう既に矛盾してんのがわかってんのお前?
> シナリオやテキストを叩くのとライター個人を執拗に叩くのは別物だって小学生でもわかるだろ
何度も言ってるがシナリオ担当してるのが小室なんだから槍玉に挙がるのは当たり前だろ
お前日本語わかる?同じ事しか言えない池沼なのか
その事に口を紡げってそれもう叩くなって言ってるのと同じだからな
というか今の流れが嫌ならお前も「この作品のここが良い」って流れ変えればいいだろ
それが出来なくて批判の批判しかしてない時点でな >>793
敵の数値が高いだけな
必殺も全部消せないし死んだら戻せっていう仕様 オンって難易度別にわかれてんの?
ルナで育てたクソ雑魚ユニットとハードノーマルで育てたクソ強ユニットが共存してるわけ? ストーリーは中身ないけどサクサク進むから寧ろ好印象だわ
風花も中身あんまりないけどテキストや設定で雰囲気出してたから
テンポゆっくりな展開でもあれはあれで楽しめたが ルイ神が優秀すぎて周りを取り残してレベルあがっちゃうから代打にジェーデさん入れたけどこの人も中々強いな 紋章士として過去キャラ出したのはいいけど
別にストーリーに絡んでくるわけでもなければFEHや無双みたいな作品跨いだ交流があるわけでもないって紋章士を持て余してると思うわ
エレオス大陸の世界観形成に繋がらないのにどうしても目立ってしまうし、設定とか凝ってる感じの作品じゃないって空気もでるしでいっそ邪魔まであるかもしれん
指輪付けたらなんか見た目変わって強くなります!だけだった方が纏まり良かったんじゃないか リュール以外のファンアートないの悲しい
エコーズの時より盛り上がりがない ベルナデッタくらいしか前作は変なキャラいなかったのが、今作はどいつもコイツも変な言動してる印象。
こんなんでしかキャラ付け出来ないっていうライターの技量不足 DL版買った上にDLCまで買っちまった
まぁチキ無双でなんかアドレナリン出まくったからもういいや
余ったカタチケで#FEでもやろうかな >>763
もうFEに関しては「手強いシミュレーション」を求めてる人より「恋愛シミュレーション」を求めてる人のほうが多いと思うんだ
とはいえ風花はアビスハードが程よく楽しかったし公式も育成の自由度と難易度のバランス調整は最後まで努力はしてたと思うよ 過去キャラ出す必要はなかったな
薄い世界が余計薄くなってる >>775
トラスティベルやってみな
というかファミコンとかまで合わせたらクソシナリオとかいっぱいあるだろうし暗黒竜とか今やったらシナリオチープだぞ絶対 紋章士は指輪分の英雄考えるの面倒だし過去作から引っ張ってくるかくらいのノリに見える >>803
びっくりするほど喋らねーもんなこいつら
ポケモンみたいな存在でしかない まあ最初から歴代キャラ出すの前提で作ってたみたいだし
あんまり世界観は最初から捨ててたんじゃない チキ外伝難しかった、、
ユナカいなかったらクリア不可能でした >>809
ファミコンの最初期作品と比べてる時点でやばいだろ セリーヌとかも早い段階でまったくイベントシーンに登場しなくなって空気化してるの勿体ないよな >>812
多分記念作品お祭りゲーとして作ってた名残なんだろうけどさ よくあると言ったからには10個は挙げろよ
まずショパンな。後9個頼むわ なるほど体格いい人は重い武器を振るうのもたやすいから追撃とれない
それこそ現実! 風花のライターが「陛下」呼びなのに対してエンゲージは「王様」呼びなの本当に笑える エコーズのファンアートはファルコンナイトパオラが安定供給されてるの好き
他にもイグレーヌとかエポニーヌみたいに意外と多く描かれるサブキャラっているよな OPも何言ってるか分かんないしな
なんだよエムブレムエンゲージって馬鹿じゃねーの >>775
黎の軌跡2ならこれと勝負できるテキスト&シナリオだと思う >>819
小室世界には王女と王子と王様しかいないんだろうな 紋章士と紋章士戦わせるバトルロワイヤルFEで良かったな
戦わなければ生き残れない 俺の経験ではこれ以下のテキストは半年でサ終したソシャゲしか見たことないね なんかスップみんな言ってること同じだし自演とかじゃねーの? 俺のメンバー
主人公
ジェーデ
アイビー
オルテンシア
メリン
クロエ
フラン
ぴっぴ
ダンス男
アンナ
エーティエ
ラピス このテキストで金貰ってるのすごいよ
どんな精神力だよ 現代作品をファミコン世代に比べるんじゃない
ペーパーマリオのシール系も酷い
あと俺は面白かったけど無限航路は意☆味☆不☆明ってなるから入れとくわ
あと6個頼んだ メンバーカードの一歩前に待機したまま
取るの忘れてクリアしてしまった
しかも最終セーブなぜか2章くらい前だった
どうしよう >>792
あれってザラスの闇に囚われてソティスと融合して脱出するまでに5年経過じゃ駄目だったのかな >>829
女の子ならあのシーン普通に見れたけど
男だったら多分イラついてたわ >>823
覚醒はしやすかったけどifは別にって感じ ぶっちゃけライト層にはkmrテキストとかよりも中盤の指輪長期没収とかの方が振るいに掛けられると思う
代わりに入ってくるのはどれも癖の強いのばっかだし
セリカやミカヤなどの代替になれるような指輪は出てこない >>824
陛下や殿下呼びにするだけで戦記ものの雰囲気出るのになぁ 紋章士との絆なんて所詮犬のフケで買える程度のモノだからな
そりゃ会話も塩対応ですわ 俺のメンバー
リュールフランクロエカゲツ
パネトネメリンアイビーオルテンシア
アンナセリーヌゴルドマリー踊り子 >>821
戦いの熱さ~だと思ってた箇所が本当は戦いの熱砂だったw >>830
そこまで女性縛りしてるのにダンス男だけ浮いてるw >>829
ヴェイル「言い方ってもんがあるだろうが!」 開発コストを誰も喜ばない散策やミニゲームに分けすぎなんだよな
その分をシナリオやUI、バランスに分けてた方が皆が笑顔になれた >>838
シグルドとセリカいないのがキツかったな
10マス以上カバーできるの便利すぎた 指輪没収はストレスになるだけだな
聖戦親から子みたいな流れのつもりだったんだろうか >>837
おお!また入手の機会あるのか!
よかったー
リワープ一個無駄になったけどそのくらいなら許容範囲だ
ありがとう! 絆会話みじかってなったけど全員分あると思うとえぐい >>841
ぴっぴもゼルコバも使ってないのか
珍しいね ミカヤ杖とかでいくらでも育成出来るから暗夜よりは育成しやすいかな
ミカヤの指輪を返してください とか言って紋章士たくさん喋らせて解釈違いになっても怒る奴出るだろうし… >>824
それもだけど、普通呼び方は〇〇王、〇〇様、陛下だぞ。
位地+様で呼ぶのがまずおかしい。社長様とか言わないだろ? 紋章士主軸にすると今度はエンゲージキャラが希薄になるからコンセプトそのものが不味かったのかもな スタメンがメスとショタで主に構成されてて知人に見せられないパーティになってるわ >>821
今回は明らかに変身ヒーロー物を意識してるよ
ポーズ取ってエンゲージして決め姿勢とかさ >>815
弟妹は出番終わったらストーリー上は空気になるな ミニゲームで……みんなに……笑顔を……
>>852
解釈違い起こさないように組むのがライター脳での見せ所ではないかい まだブロディアだけどもうなんか育成やらなんやらいろいろしくってる気がする
はやくも次はもう一人のリュールでもっとうまくやる!ってなってる >>850
ぴっぴ使ってなかったからゼルコバは使おうかなと思ったけど
ゴルドマリーの胸に負けたわ >>852
小室の時に限って過去作要素出てくるのほんとに勘弁して欲しい >>847
FF7で言えば終盤まで主力で使ってたマテリアを封印されるようなもん
覚醒ifの成功はIS内ではkmrのおかげってことになってるのか知らんけど
一番肝心な「間口を広げたこと」については今回はむしろ後退してる これちゃんと30周年に合わせて出せれば綺麗だった
いや大変だな無理だな >>863
過去作使わないとストーリーつくれないんだよ
まるで同人だな >>858
過去も偉い人しかストーリーには絡まん傾向があったけど
今回は最初に指輪嵌める王族以外全部削除してもストーリーが問題なく進みそうだからな
今までもここまで極端だっけ? CCってレベルなんぼを目安にしてる?
15くらいでいいか? >>867
今までもそうだよ
ユニットロストがあるからそこは受け入れるしかない ライター脳ってなんだよの腕の見せ所って書きたかった
まぁライターの脳も関係あるんだけども
同人作品のFEみたいのならスターウォーズパロディのエロゲ作ってたとこが中々ぶっ飛んでて面白かった 紋章師については初報から今に至るまで何も良い印象無いよ
これとリュールは中々絶望感凄かった >>868
基本カンストしてから上級職に変えてる下級ならいつでもいい >>868
なるべくカンストまで頑張る
クリアが苦しかったらCCしても良いんじゃない? >>868
内部レベル方式だから10以降好きなタイミングでいいっぽい
それでも取得経験値は減るから移動力欲しくなった時でいんじゃね ユニットロストを考えた話作らないから撤退ばかりになるんだろうな アイクの天空って月光要素なくね??広範囲太陽やんけ やっとハークラクリアした
シグルドの再移動とオルエンSのダイムサンダが便利すぎた 女の子縛りプレイヤーが抱える課題
弓少ない問題
重装少ない問題
ラピスちゃんの行く末
クロエのスキル無し
メリンは女か
ロサードは女か >>762
アイビー入ってくるまでの貴重な魔法枠だし愛着持ってる人も多そうだよね >>869
差分作る事ぐらいはできるんじゃないの
風花ですらやれた事を何でエンゲージができないんだよ シトリニカも強いぞ
一番最初に魔力30超えて無双しだした OP見たことないから見てみた
指輪から上半身生えてるのシュールだな、ペットボトルの蓋のフィギュアみたい
で、キャラたくさん居たはずなんだけど、王位継承権一位の4人と神竜様2とマッマしか出ないの?
まあ、歌詞が何言ってるかわからん(発音と内容の両方の意味で)方がわけわからんかw >>880
メリンに女の服着せたら微妙な胸の谷間あったぞ >>884
いや風花でもほとんどストーリー絡まなかったろ…
美化しすぎ >>880
メリンもロサードも性自認は体の性別と一致してる印象
支援進めてないからわからんけど ロイのスキル高すぎて買えないね
火力は錬成と指輪本体に頼るしかないか >>879
エコーズ風花はちゃんとロストしてるの凄いよな
撤退したキャラも死亡させる徹底ぶり >>882
あれはあれでストイックすぎる
リリーナでも西方諸島行ったら空気だもんな >>888
エンゲージのOP、初見で歌詞聞き取れる奴0人説 リンの敵倒すたびに速さ上がるスキル強すぎ
もうこれだけ取ればええわ >>892
えぇ…学級のメンバーはちゃんと2部以降も喋ってたぞ ロストしたのに応じてセリフ変わるの蒼炎でもあったろ
全パターン見たくて無駄に殺してた >>900
吸収あったら体格とかマジでどうでもよくなる これラピス使う奴おる?
主人公に大正義ディアマンドにカゲツニキ差し置いてこの子使うの愛ないと無理だろ >>868
チェンジプルフでレベルリセットされるから金あるなら早い方が楽 >>888
まあストーリーも概ねその辺で進んでいくし ヴァンドレのセリフ11章以降ほぼないのって撤退戦のしんがりで使ってロストさせろってことか?
良くも悪くもここまで空気ジェイガンは珍しいだろ >>892
ストーリーに絡まなくても
差分作って一言二言会話させるだけでだいぶ印象違うって事を言いたいんだよ >>907
了解
>>912
ですよね!
マリアンヌさん! >>906
俺使ってるよアーチャーとか別の職のが向いてるとは思うけどソーマスにする ロストすると困る奴が撤退するのはまあ許す
側近やら兄弟がロストしてるのに話題に上らないのがもったいない
仲間同士の絡みが足りない >>911
エンディングでちょろっと出番あるから使えなくなるだけの撤退扱いですむ、神竜様を戦場に置き去りにしてな
双子は死ぬ ラピスもディアマンドも個人スキルも活かしやすい斧投げ連携マンだろうか >>913
お前は大橋でぶち殺すから大人しくしてろ
間に入るな眼鏡 固定の生徒しかいない風花と比べてもしょうがないだろ
覚醒ifもGBAも主要メンバーしか喋らんよ >>880
メリンはただのぼくっ子だよ
自分の鎧に尻尾をつけたりして可愛い物好き感ある >>912
それはそう
でもあのテキスト量はコエテクだからできたことだと思って期待してない >>916
撤退するならエコーズ風花みたくして欲しいわ
みんな命かけて戦うのに謎補正で生存とかありえん >>921
ISじゃないが
ティアリングサーガではキャラの生死によってストーリー中での会話差分が結構あったんだけどな セリ学とブシュ学に比べてラピ学だけ単位取るの無理ゲーだろ スレで触れてる人あんま見ないけどジャンってどうしてる?
拳は捨てさせて本もたせてる? 可愛い女の子好きな奴にとっては男キャラとか何の価値も無いから
公式もそれが分かってて弱い女剣士キャラばっかりだしやがる、畜生 ああそういえば13章の救えない民家のアイテムはただの特効薬だったぞ そもそもルナだとディアマンドすら結構使うの大変なんだけど
速さ低い防御低いで今のところ削った敵を処理する動きしかできねえから
仕方なくキルソード+2持たせてクリティカルお祈りしてる >>930
それは可愛い女の子好きじゃなくてただの発情した萌え豚だ
どうせ内面込みのキャラ好きじゃなくて可愛い顔とエッチな体が好きなだけだろ ルキナ紋章士の中では一番好みだったから楽しみにしてたのに声が思ってたのと全然違った
何でこんな酒焼けしたおばさんみたいな声なんだ... >>927
ティアサガは死亡状況で仲間の加入が早まったりとか色々面白い事やってたな エンゲージのOP、初っ端から何言ってるか分かんねえw
つーか誰が歌ってんの? 戦場で長生き出来るのは臆病な奴だってばっちゃが言ってた あっそうだ(唐突)
キャラロストによって新たな仲間が迎えられるFEもあるらしいっすよ このゲームで頼りになるのってルイとぴっぴぐらいかな
こいつらも適当に扱うと普通に死ぬから良くできてるわ >>938
男装キャラだしあんなもんでは
可愛い声だとすぐバレるだろ セリーヌはリリーナとかいう死んでも何事も無く進行する正妻枠 ディアマンドは力、速さ、守備と成長50以上有るからかなり安定はしてるけどね
個人スキルのおかげでルナでも命中を確保できるのも偉い OPは即飛ばしてるから癖になることは二度とないと思う >>927
でもそういうのってフルボイスでやるのキツくないか
昔のゲームだから出来てたってのはありそう 風花ってそんな戦闘評判悪かったんだ
初見赤ハークラ普通に楽しめたしルナ追加されて黄色ルナクラも詰将棋感無くて面白かったが
弓が強いって言われたらそうですねって思うけどそういう作品あっても別におかしくはないし ディアマンドは男キャラで数少ない好感度高めキャラだから使ってるけど確かにあんまり強くない
剣が悪いよ。火力しょぼすぎ >>931
あれワープとか使えば行けたのか
特効薬なら無視でいいな ルナの回数制限付き巻き戻し10回はなかなか面白いと思う
味方の命中率が大抵70%~90%くらいしかないし切り札として重宝してる
同じ動きで攻撃すると同じ結果になるから順番変えたりするのがめんどいが >>951
カゲツと似たような役割になっちゃう初期職が悪いねでもヘタれなきゃカゲツと並ぶとは思うけどね >>952
とは言っても風花雪月でやってるわけでして… >>954
悪いとは思わんがかなり大味やとは思った
敵も味方も強すぎて終盤はワンパンvsワンパンみたいになる >>954
ifが戦闘面白かったのもあって過剰に言われすぎたとは思う
戦闘バランスがシリーズの中でも良くないのは確かだから反論もしづらいけどね 遭遇戦のレベル高いからメインから進めるようにしようとか思ってたけどメイン進めたら遭遇戦のレベル上がっちゃうか 今回ボスとの戦闘会話は割としっかりしてるの多いよね
17章のアイビーとお父さんの会話好き ディアマンドはCC前はいかずちの剣、CC後は手斧持たせろ
連携キャラだから、突っ込ませて起点にすれば攻撃しまくるぞ 20章まできてシーフでなくても宝箱開けられるのに気づいた
鍵ないなーとは思ってたんだけどシーフ入れ忘れたと思って何度もやり直しちゃったよちくしょう エラーでスレ立てできなかったから>>975よろしくお願いします
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↑本文の冒頭に
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を3行重ねてスレを立ててください(1行目は消えます)
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定
※踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てをお願いします。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
■前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★41
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674540889/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 武器の詳細で最終ステ出すの本気で頭悪くてキレそうだわ 超遠距離射撃のリンこそ貰えるけど指輪没収期間が多分一番辛かったと思う
ルキナは上限解放前は強みがよくわからなかった 風花は職バランス悪いけどつまんないわけじゃないよ
暗夜には勝てないけど白夜よりは面白い 略奪(うば)え!けだものの紋章士!
「ぐへへ、よだれが出そうだ…手を貸してやるぜ」 >>954
風花はステージをねじ伏せる面白みはあんまりなかったかな
個人的にはゲームクリアまではフレデニクみたいな作戦を駆使して最善を尽くす詰め将棋でクリア後や2週目で好きなキャラ愛でるくらいが好き
>>970
UIホンマゴミよねところどころ
ZR押し込みででてくる情報とか活用してる人0人説を提唱するわ 今回って育成要素って2スロだけ?
チキ1500使うと他にまわせないんだが 普通のキャラにしてくれよ…
軽薄なノリ寒気がするわ 絆の指輪も紋章士の指輪とは別に装備できれば良かったよなぁ
一個しか付けられないから紋章指輪揃ってきたら指輪ガチャが空気すぎる 二週目やってるけど育成の幅狭すぎてぶっちゃけ大して変わらんな…… 理想→継承2枠をやりくりしてマップに合わせてキャラ、スキルを入れ替えながら攻略する
現実→まず2枠埋めるのが困難 >>976
ZR押し込みは必殺必避の情報がほしいから使ってるわ >>985
台詞少ねえから逆に再現が難しいっすね…… >>798
いや「悪口」はアンチスレでやれよって最初から言ってんだけど
批判にもなってない「悪口」はな
何度も言ってるが批判とただの個人攻撃は全くの別物なんよ
お前日本語わかる?同じ事しか言えないガイジなのか
しかもエアプバレしたからか蒼炎エアプな事実には一切触れなくなったな
過去作エアプが他のファンを過去作エアプとか言って攻撃してんだから笑えるわ >>993
ゲブ様は上下関係にうるさい厳格なキャラにすればいい ディアマンドとかアイビー辺りは服装が派手なだけでめっちゃ普通の感性の人って感じがする >>994
ばーかでーぶあほー
おまえのかーちゃんでーべそ 指輪引き継げないのに完全ランダムガチャとか意味分からん
一周で完結させろよ
寒いノリもクソガチャもゼノブレみたいだわ このスレッドは1000を超えました。
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