【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★68
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※次スレが立つまでは減速しましょう。
発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★66
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674991795/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★67
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675004025/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙
竜呪はカムイ装備者含めて2人か、
できれば3人持ってるとかなりルナティックも楽になる
このゲームデバフ手段が他に毒くらいしかないからな 毒の効果、味方のダメージに倍率かけるのか固定でダメージ増やすのかずっとわからんまま使ってる 毒は意識したことないし今作は毒消しもレストも使ったことない >>1乙
風花雪月はストーリーに粗があるのは事実だが
ガンダム最新作の引き合いに度々話に挙がるほどだからシナリオに一定の評価が置かれてるのは事実だと思う せっかくかわいいモデリングと表情豊かな演出ができるようになったのにフェミだのポリコレだのでどのゲームも服装が短パンスパッツ化してもったいない 毒はプレイヤー側のが上手く使えるしね
使われてもあんまうざくない >>12
その本場のアメリカやヨーロッパの流れが変わらない限りはますます悪化していくと思うよ どうせ相手の攻撃強すぎて3発目受けたら死ぬやつが大半だしなぁ ただでさえ強いのになぜか毒までついているナイフさん なんか前スレでチェンジプルフの在庫を気にしてたが、早期CCにより余計にチェンジプルフが必要になるのは内部Lv30の頃だから問題ないぞ
むしろマスタープルプが足りないから対象者は選ぶ必要があるけど普通にやるには十分だろう
初期キャラ全員で最後までは逆に縛りプレイだと思うし… >>17
まあノーマルで遊んでる人が多いだろうしな アンナと恋愛できるのにキレてる外国人いるらしいしめんどいねえそういうの 手強い求めてるのなんてそら少数派に決まっとる
大多数が求めてるのはキャラゲーや 指輪磨いてると私が撫でられる側になるなんて…ってパレルいじってくるなカムイ 毒ってたぶん実質防御1のデバフだよね?
一発で移動不可+オール4ダウンさせるカムイが強すぎんよ、霞むわ
カムイをシーフにつけるから竜穿砲以外だと毒もつくけど オフライン堅持だから手の内は明かせない 明かしたところで無価値だが モヴおじにはエイリーク付けてたけどなんか組み合わせ的にちょっと違和感あったな あのミニスカ剣士とおっさんっていう絵面がなんかね… FEの何が楽しくてプレイしているかはある程度派閥があると思うけど、例えば世界観や国家同士の正義の対立などがある暗黒竜、紋章、聖戦、蒼炎・暁、風花雪月とか
大体ここら辺のシナリオに重きを置いてる層はキャラ萌え重視で世界観もふんわりしてる小室ブレムはそりゃ合わないだろ、と
FEの戦闘MAPはシステム的に楽しむだけでなく、感情的にも楽しむことができたわけで
感情的に戦闘MAPを楽しむためには敵味方の思惑が絡み合いそれぞれが葛藤する重厚なシナリオが必要なわけなよ加賀ブレムが特にそうだけどさ 勝手に対立軸のように話してるけど、別に戦闘バランス面白くしたら文章を幼稚にしないといけないなんて義務ないよ
等価交換要素じゃねえ 異性差分消え去って誰でも指輪渡せるようになったのが
海外受けを意識したからなのかどうか 無料アプデするとしてもDLCと一緒だよねおそらく
4ヶ月から半年くらい先かなげぇな >>20
外人がキレてたのはアンナとのセリフが日本語版と英語版でセリフが全く違うからじゃないんか?
ローカライズで規制が入ってる臭い >>30
別に日本の感覚でも受けられる変更点は問題にしなくてよくね S アイビートリオ
A ミスティラトリオ
B フォガードトリオ
C スタルークトリオ(スタルークはS)
D オルテシアトリオ
E セリーヌトリオ(ルイはS)
F ディアマンドトリオ
J アルフレッドトリオ >>12
いちお戦記物なんで肌モロ出しのジェネラルが居たifよりゃマシかなと
踊り子とかは露出高目でお願いしたいが… テリウスが一番好きだけど今作は別ベクトルで十分楽しめてます >>17
ヴェイルたそ大人気だな
アルフレッドがリストラされてないのが意外 ふわふわワールドで殺し合いしてるのは違和感ぱないからな
今回フルボイス化して更に躊躇だし ストーリー
キャラデザ
ゲームシステム
難易度
全部が完璧な神ゲーも理論上はできるんだろうけど普通に作ってたらどこかしらのステータスはヘタレるってのはFEやってたらわかるだろ >>35
恋愛成分が覚醒if風花に比べて明らかに減ってるからな
はっきり言ってその辺は今回ゴミですわ
評価ダダ下がりも当然の話よ 普通の攻略だと初期SP差がやばい
どんぶり勘定すぎる調整だわ >>23
カム子撫でさせろ勢の夢が叶ったのか
いやFEHでも一応出来るけど 例えばアンナをセイジにしたいとしたらアクスファイター10→上級CC→即チェンジプルフが正解?
セイジが正しいかは置いといて 可愛いキャラが使える手強いシミュレーションを出し続けてありがとうと思ってる層はFEH?金稼ぎありがと!覚醒風花?新規獲得ありがと!で終わりなんだよね
どの作品が好きかじゃなくてどれかの作品を叩き棒にして他の作品を叩いてる人は悲しいね 海外だとロリと恋人になるのは良くないからビジネスパートナーになるらしいアンナさんペアエンド ifで一番可愛いのカム子だと思ってる 他の女キャラも十分魅力的なんだけどカム子が属性テンコ盛りすぎるわ フランちゃんチキありで育成したけど強いな
やっぱ初期組はチキ来てかろ育て始めたら全然強いな DLCってもしかして個別販売ない?
まだ買ってないけどゲームの難易度変わるもんはあんまり欲しくなくて、vol.4でたらそれだけほしいんだけど >>46
アンナは即モンクからの10でハイプリーストが鉄板 >>28
蒼炎・暁が売れなかったのはハードの問題もあったと思うんだよなあ >>17
(僕のやりたいことやるのに)手強いシミュレーションだからな
仲間を死なせないとか拘りを抱くからこその手強さなんだよ お金とSPで育成にフタされちゃってるの本当に勿体無いよね 変態型作って遊ぶ気にもならない ルナティック雪崩マジでキツい
牛歩ならどうとでもなるけどこれ15ターン制限は苦しいな カムイはシーフに装備させるかリュールに装備させるか悩ましい >>52
すまんアンナさんがっていうより効率の良いCCの流れを知りたくてな
上級は資質さえあればLv1からチェンジプルフで上級転職いけるよな >>47
それはこの作品、シリーズに限らないから悲しいもんやね 指輪なしでもSP等倍貰えたら初期キャラも普通にSP増えるのにな >>50
神竜の章の空いてるとこもぜんぶチキでいいぐらい >>51
個別販売は無いね
級長腕輪チキ腕輪は使わなければいいだけだし、シルバーカードも取らなければ使わずに済むから気にしなくてもいいと思うけど、とりあえず全部出るまで待ってみては? >>53
なんだかんだ最初からいた奴らに愛着わく人は一定数いると思う >>55
と言うかまあハードの影響の方が遥かに大きいよ、その上でアレだけ売れてたDSでイマイチな新暗黒龍とかはリメイク以前に見た目が酷過ぎたと思う ディアマンドは何使わせても強いと思うけどな
俺はアイク使わせてる >>43
初期メンは使うと決めた数名に集中させた方がいいな
それなら後半加入組よりもむしろSP溜まる 上級1(下級10転職)→上級2
と
下級10→下級11って必要EXPどれ位差ある? なんか今の時代で蒼炎でてたらシナリオ叩かれまくると思うわ
問題色々片付いてなくて未完成品じゃねーかとか言われそう >>53
成長率低いけど運用でどうにでもなるステータス配分だし
キャラ濃くて支援会話おもしろいからな 支援会話見るとなかなか面白い奴が多いのだけど、
二軍の支援を安全に稼ぐ手段が食事と相手を選べない鍛錬しかないのは明らかな欠陥だわ
杖で稼ごうにも金を稼げないから赤字になりかねないし、不便 指輪装備関係なく入手経験値=入手SPだったら前半後半どっち加入でも格差少なかったはずなのにな >>72
同じだからマスタープルフあるなら下級でやる意味はない >>28
テリウス2作品は1番好きだが
覚醒とエンゲージのストーリーも好きだし、ifや風花のストーリーは嫌いだぞ
結局自分がどう感じるかでライターとかは関係ないわ >>67
もったいないと思いながらシグルドセアダスにつけてる
便利さに勝てない… >>46
王族は下級に痛いのが多いから早期クラスチェンジが良さそうだけど、汎用職は2周して検証しないと結局はわからなそう。
ただ即クラスチェンジにデメリットは感じない。 ディアマンドもアルフレッドも上級15くらいまで使い続けたら急に良成長しまくるようになったわ
ルナの固定成長だからみんな見限った後かも 絆指輪と紋章であまりにもSPの差出て紋章付けてる奴ら後から加入組に手も足も出ないのがな
初手マルスつけ続けてる主人公と同じ速度でSP溜まってくれてたらいいのに
でも後から出るキャラ使わせるにはよほど強いか人気あるキャラかなんらかの要素で初期組超えてないといけないよなぁ >>47
ついでに言うと男キャラ語られてなさすぎ
しかも可愛いかどうかばっかりで内面的なことと言ったらユナカの口調がどうとかそんなのぱっかり 二部作をハード跨いで出すのがバカ
今だったらボロカス叩かれてるだろ
同ハード二部作大逆転裁判1,2でも危うかったのに >>74
そうか?細かい世界観からストーリー演出まで文句無しの出来栄えじゃん
暁がしょっぱかったけど蒼炎は良い メリンってボクっ娘だったのかよ
男かと思って強そうだけど枠ないから使わなかったわ
知ってたらパネトネと一緒に即1軍だったのに 育成とカップリングがウケるのは覚醒が証明してるのにそれを切り捨ててるの勇者すぎるわ >>77
ただでさえ1回出て終わり組は支援会話くらいでしか掘り下げないのにその支援回収すら覚束ないのキツいよな
砂漠の国の臣下たちとかパネ以外名前すら覚えてない >>65
まじかー、なにがエキスパンションパスだよパスしかないんかい
どうせ他はえっちなクロエの衣装でも出ない限り使う気ないから気長に待つわ 鍛錬もSP減るしあれで育てるの罠な気がしないでもない
2軍キャラにしかできなあ >>74
それ言ったら風花だって
ソティスの記憶と過去、エガディミの母親の正体、アガルタの内部事情とか色々謎を放置してるわけだし… ブシュロン2ピンばっかなんだけど真価発揮はルナでハードだと2軍確定キャラだよね? 蒼炎はキャラが嫌味な奴多すぎて正直ウケんとは思うわ
暁じゃ結局デウスエクスマキナEDで売上最下位も納得 ・下級 -> 上級 で新たに素質追加される以外だと指輪で素質もらう必要がある
・上級で武器素質をとにかく持っていたらチェンジプルフで横滑り可
いったん下級の系統に下って、の迂回は不要
=> 男は上級間CCでしかドラゴン・グリフォンには乗れない ラピスちゃんが人気なのはこのスレだけだったか・・・ >>61
そういうことかなら>>46で合ってる
序盤のキャラだとセリーヌ即フロラージュエーティエ即ウォーリアラピス即ウォーリア辺りが目に見えて強くなってオススメ >>99
寧ろハードで伸びまくってて一番頼りになったわ ロサードはできればドラゴンのまま運用したいんだが厳しいかな
ちなルナ >>73
じゃう旧加入のスナイパー嫌いじゃねぇぞ
バカ兄貴とか助けてエイリークさんとか >>46
基本的にはそのままLv10まで行き転職
求めるステがモンク成長で杖育成したいなら転職しても良いけど、その分下級期間が伸びるのでチキ持たせ前提になりそう メリンが男に見える奴って新キャラ拡大して眺めたりしないのか?
使う使わないかは別にしてまず見るよね ブシュロン3章で加入して使っててもキャラの性質上トドメを刺させることが皆無だから8章とかまでレベル5とかのままだった記憶があるんだけどルナであのまま使い続けてたやついるのか? >>115
Switchの小さい画面と微妙なスピーカーでやってたら間違えるのかもしれん ・下級と上級での経験値効率に差がない
・上級のが成長率高い
・無限レベルアップ、無限CC可能
・上級から好きな上級にCC可能
この仕様は完全に下級職でいる意味ないよね
チェンジプルフで下級転職とか完全に罠じゃん
最初期に俺のアンナさんにマージ転職勧めたやつ許さねぇ 別に蒼炎は全部解決する必要なくね。
サザ出しといて続きないのかよとは思うけど、てかサザに関しては続きでたところで大したキャラじゃないってオチだけど アイビーのは毒電波キャッチするアンテナにも見える
メリンは名前で女判断した >>81
それは相性良いからもったいないってこともないんじゃない?
シグルドあんまり戦闘力上がらないしな >>80
そりゃ小室シナリオが楽しめるなら問題なく楽しめるだろうよエンゲージは
この分だと加賀ブレムもあんまりよく思ってなさそうだな、あんた ラピスってそんな弱い?
俺の場合はディアマントの方がヘタレて使えなくなっちゃった 槍・魔法・杖・短剣の素質は序盤で指輪が手に入ったらつけたい人に最優先でつけるべし
剣・斧の素質は慌てなくていい >>109
ロサードは声きしょい雑魚だから使わなくていいよ >>117
ルナでやったけど完全に同じだわチェインアタック要因で敵の横に立つだけで仕事はするけど自分から殴るとすぐ死ぬしクソ外しするからレベル追いつけなくてリストラした >>115
まずは水着を着せるので間違いようがない 男即リストラとか萌え豚脳極まりすぎだろ
ソシャゲユーザーか ラピスは一応強みはあるけどめちゃくちゃ見劣りしやすいと言うことじゃないか あれだな、ダークマージとかドラゴンマスターとかダークペガサス辺りはちょっと欲しいぞ
武器種で分けてる割に転職候補が微妙に足りないわ、騎馬は全体的に評価低いし >>130
意外とイケメン要素少ないのがちょっとざんねん 今作CCの仕様は過去作の人ほど罠にハマってそう
10でCCするの前提のところを20までちまちま上げてたらそりゃ難しいし初期組なんかろくに使えんよな >>74
蒼炎は今でも評価されるだろうけど暁が今以上にヤバい >>77
風花雪月の副官システムは支援稼ぐのに楽だったな… >>87
大逆転は1と2の間に逆裁6挟んだのも良くないよな
二部作なら続けてだせよってなる >>129
経験値を無駄にしないままチェインアタックの強さを教えてくれる先生だったよな >>126
ライバルが強すぎるだけっしょ、本人は弱くはないよ
子安とゴルドマリー強いからね
でも僕はどっちも切り捨ててラピスちゃん派 蒼炎暁はシナリオや戦闘以外の所がとんでもなく面白いからな
グローメル将軍やサザさんより面白い奴いないだろw >>116
暗黒竜からして国家間の戦争やってる作品で何言ってんだとしか
小室ブレムは戦争云々以前の問題だと個人的には思うけどさ >>137
即CCとか過去作だと地雷行動だったからなあ
というか最初のCCで「経験値少なくなるけどいい?」って聞いてきたのは何なんだ一体 >>124
ブーツ主人公とかなら10マス助走で火力10アップだよ
実はかなりの強キャラです
でも加速として使っちゃうよね サザとミカヤのターンが貧弱過ぎて気持ち良くなれないんだわ、ただ漆黒の騎士が来た時はめっちゃテンション上がった セリーヌセイジにしたらなかなかエッチだなあんま強くないけど 仕様全く理解してなくてモンクをレベル20まで育てた挙句ペガサスナイトに下級職チェンジしてから10まで上げてファルコンナイトにしたわ
チキつけてドーピングもいくつかしたけど素早さ以外普通すぎる >>74
シナリオで叩かれはしないと思うけどキャラゲーとしての盛り上がりは最近の作品と比べて落ちると思う >>150
ウォーリアもhだし光の弓持てるしおすすめ 下級で20まで育ててから上級っていうクセがしみついちゃってるからそこ直さんといかんな
烈火のワレスさんとかもったいない気持ちでいっぱいだった >>74
蒼炎はサザなんだったんだよ、とかはあるが、
暁での出来事の大体はまだ起きてない事か周到に隠されてた事なんであの段階では綺麗に纏まってる。
ペグニオン大丈夫なん?ってのは当時からあったが、サナキ派が改善に動いてるのは示唆されてるし 子安って誰だ? モーブか?
最初からボイスOFFなので分からん 副官システムは便利かもしれんけどつまらなすぎるわあれ
3DSみたいに前衛後衛入れ替わったり出来ないから参加してる感皆無だし 漆黒の腕輪付けて試練アイクをしばき倒したり試練ミカヤにしばき倒されたり
そんな夢を見たかった…… >>122
二部作と銘打って後から出てきた物が微妙だと前作の評価に影響するのは当然じゃね
じゃあ1作に収めろよってなるし かかってこいよカゲツ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪ セリーヌとかラピスはドーピングしまくってエースにしてるやつ多そう ユナカ初登場時に主人公と2人で別行動提案した時点で何か企んでるのかと思ったらそんな事なかった
ユナカ氏すみませぬ 今涌いてる硬派厨はヒーローズスレで親衛隊って呼ばれてる有名な荒らしだからNGしとくの推奨 >>121
アンナさんだけはモンク行って杖振りチキはありだと思う
マージに行ったのはご愁傷様だけど FEが硬派なゲームかどうかは置いといて
人死の出る戦争を扱っているんだからある程度硬派路線を目指してもらわないと困るかな、こんなご時世だし
もちろんエンゲージみたいにマップの出来が良いのもまた加点に値するんだけども 前にスレで砂漠組空気とか言われてたけど、フォガート仲間にした次のリン外伝で活躍したから一軍入れたわ
パンドロも良いキャラしてるし。ボネはポイしたけど >>154
光の弓は一張り目はフォガートに持たせるって決めてるので… >>86
女性ユーザーが多いところに行けば男性キャラの話ばっかなんじゃないかな >>157
カゲツ
あいつ初期値で叩き上げのラピス上級レベル1より強い上に成長率まで勝ってるとか言う化け物 >>158
支援値稼ぎ+弱いキャラ育成用と割り切ってたからな… >>165
俺はそもそもFEHスレには行ってないし
FEHはDMすらしていないから全くの見当違いだな クラスチェンジの時になりたい職見ると○○レベル10で解放みたいに書いてあるのほんと罠だよなぁ
下位職経験しないとそのクラスにできないみたいじゃん >>168
ボネはまじで一言も喋ってた記憶ない
性能もそんなにだし一番影薄いだろ 上級レベル20から同じクラスレベル1になっても兵種スキルは覚えたまんまなんだな
こりゃあ2周目が楽しみだ ここだと序盤のママ死亡が早過ぎて感情移入出来ないって意見が大半だけどツイッター見てると凄い悲しんでる人がそこそこ居るから
俺らの意見は多数派ではないな マスプルよりチェンプルの在庫のほうが多いのは上級間CCを想定してのことだろうね
そうとは知らずに下級に変えちゃいましたよ ええ
ジェーデさん、まだペガサスのまま... 今の時代だとサザ学が流行ってこのフォルカとかいう開発に超優遇されてるキャラクソってなるんだろうな
なってほしいよな >>179
いや、Twitterでも困惑してる意見がいっぱい流れてくるけど
Automatonに記事書かれるレベルで突っ込まれてるのに
自分の観測範囲だけでマジョリティ扱いするのは違わない? >>179
俺も悲しかったよ
思い入れはまったくないけどあのおっぱいで死なれると悲しい しかも最初から倭刀持ってるからめちゃくちゃ使いやすいんだよな >>29
ほんこれね
ストーリー酷評の人を何度も使うなよと。社内政治が上手いから起用されるのかな >>181
サザはジェイガンじゃないんだからヴァンドレ学が興ってない時点で厳しいかと…… カゲツは使うなら即他の職にした方がいいよね
ステの暴力で何やらせても強い カゲツなんであの時点で一人だけあんなぶっ飛んで能力高いのか >>179
ところどころセリフが冗長だなって思うところはある
モリオン王とディアマンドの戦闘会話も「参ります、父上」で終わっとけばもっとよかったなとか リーフくんいくら何でもストーリー上での影が薄すぎない?
いやエイリークの方が薄いかな? まずTwitterで全然話題になってないだろこのゲーム >>179
てかPVの時点でも死んでたし驚いてる人多くてそっちにびっくり
あと目覚めて即実戦訓練はスパルタで笑った Twitterは「ストーリーはともかく」って枕詞付けてる人多すぎて笑う 実際カゲツだけなんであんなに加入時のステ高かったんだ
あれ以降の他のキャラも弱くはないけどカゲツだけ異様に数値高かった気がする >>193
マルスとシグルド以外は全員ぺらぺらだぞ
別にソレでいいと思うけど ラピスが成長率でカゲツに勝っているのは魔力速さ魔防しかない
そして速さはカゲツの50%で充分高いのでもう…
豪腕設定はどこへ行った >>17
性能重視より好きなキャラとか組み合わせでやり抜く方が手強くない? 完全上位互換がいるとはいえハード以下だと全然使えるラピスに学は必要なのか ルナは知らない ブシュロンくん、不遇だなぁ
1,2戦くらい出してその後ずっとベンチで、アンナさん出てきて完全に終わった感ある
斤戦士はいつの時代も不遇だな >>167
結局色んな層を取り込めるように要素がバラバラのFEを出し続けてるのは正解だと思うよ
偏ると良くない >>179
感受性が高いとそうなのかな
実は邪竜でしたー、と思わせるくらいの早期退場に感じたわ >>191
あのあとモリオン王の呻き声が出たのすら「え、このセリフいる?」と思ったのにさらにディアマンドが続けて喋ってて流石に笑ったわ >>53
弓好きなんで何となく使ってたらリン着けて使えるようになってた これ好きなキャラ使って攻略したいならハードでいいなルナティックも中盤まで来たけど途中加入勢が強すぎてどんどん序盤組がリストラされてる 下級にチェンジプルフ使うくらいなら上級2周すればいいはず
ただDLCなしだと素質稼ぎが難しい時期があるから妥協はある11~17章あたり いやママ死に感動してる人をそこそこ見かけるTwitterなんて存在しないぞw アンナさんといえば加入マップ宝箱を相手が触れる前までに開けなきゃいけないんだろうなって思いながらやったのに全然間に合わなくてしかも普通にセーフだったのに驚いたな
あれワープとかで間に合わせたらどうなるん? >>199
全員薄いけどリーフはダントツだと思う
ロイのおまけだし、すぐいなくなるし、返ってくるときもシグルドのおまけだし
他は大体単体加入なのに 可愛さは性能に勝るのがFEの伝統
ソフィーヤなんて屈指の不遇女王なのに人気スゴいからな
ラピスはそういうキャラ >>68
リメイクはキャラの死んだ表情が嫌だ
2週目もヤル気わかない エーティエって意外とちっちゃいんだな
勝手にでかいイメージもってた ブシュロンくんはこのゲームの肝である連携チュートリアルの説明担当なのに扱いが雑過ぎる >>205
いろんな、と言いつつここ最近は風花以外ろくにシナリオに力入ってないぞ
エコーズは露骨に低予算だったし ヴァンドレですらスタメンになれる
そう、級長腕輪さえあればね! >>215
ノーマルだったから余裕で間に合ったけど別に普通に仲間になるだけだったぞ カゲツが強いのは開発に子安の熱狂的ファンがいるからではと推測 別に硬派軟派の二択にしろなんて話じゃないんだけどな
萌え系なら萌え系でもうちょっとテキスト頑張れよって話なんだが DLC無しルナも15章まで耐え抜けば残りはどんなキャラ使ってもカムイとベレトでボコボコにできるよ
いやセージルイとかソドマスシトリニカは流石にきついと思うけど >>213
ほんとに初心者だったか
まあ好きなキャラ使うと良いぞ リーフは道場としてはかなり優秀だろ
職素質配れるハロワ要因かつ体格を早く安く上げてくれるジムトレーナー ムービー見てて思うのはビーム攻撃好きだよなエンゲージ >>228
竜脈と再動で難易度一気に下がるよね
氷とかぶっ壊れレベルだわ ジャンピング土下座とか軟派とかもはやそういうものですら無いしなあ >>230
まだ7章です
可愛いキャラ最優先で使ってたらルイ以外の男が全員スタメン落ちしました >>225
そんなもんか
なんか特別なアイテムとかあってもいいのに カゲツは指輪が奪われた穴埋めで強くなってるんじゃないの
プレイヤーが萎えないように的な感じでさ >>224
チキばっかり言われるけど級長指輪も強すぎだよな
ドーピングしまくったセリーヌに持たせてるがベレトと合わせて再行動しまくるから一人だけ5lvくらい先行してるわ でも覚醒とifの頃の子安は別に強くはなかった気がする >>226
ifとエンゲージの子安は強いけど、風花と覚醒はそうでもないような?
いや、覚醒はほとんど記憶にないから曖昧だけど >>226
暁でシノンを好きだからみたいな理由でクソ強にする連中だし 暁も好きな自分は今の時代に出たらどれだけ叩かれるかと思うと怖いから移植すらしないでほしい当時も散々叩かれたのに(´・ω・`)
支援会話とか擁護出来ないし批判されるのも分かるけどさ フランちゃんはちっぱいだけど160cmあるし下半身が案外しっかりしてる
あと腋がえっち 普通はブシュロンとか言う地味キャラなんか使わんし可愛いアンナさん育てるから仕方ない 元敵の男ソドマスで弱かった奴がシリーズ通して記憶に無いから意図的なんじゃね >>241
これいつ言うのか楽しみ
まだそこまで進んでないんよな 龍脈は一人で何人分の効果あるんだってレベルのぶっ壊れだな カゲツは声微妙なのが気になる
なんかジャニが声優やってる時みたいな違和感ある 土下座よりその後因縁つけてくるシトリニカとラピスが… ソラネルでシグルドが「騎士に無様な真似はさせないでくれ」って言う度に
「妻を寝取られ親友二人と妹を殺され姪を敵方に拉致され自分は謀反人として焼き殺された騎士が何を言う」と思ってしまう >>238
確かにあの面めちゃくちゃ面白いね
イラナイツで壁作りながらコツコツ戦ってたのにカゲツとゼルコバ無双出来るから別ゲーになるw リュー子のエンゲージビーム可愛すぎて何回でも聴きたい 連携組が神竜様添えのテトラトリックで殴れるだけでリーフはもう十分だよ >>228
カムイベレトに比べてエイリークとかリーフの指輪微妙過ぎる ラピスちゃん最初のツンツンは何だったのかという支援会話よ >>242
風花も強いには強い方だよ
ただ銀雪辺りじゃ無いと生徒を押し退けてまで入れる枠が無い >>242
風花雪月では全盛期は過ぎてるが普通に強いし銀雪ルートでは副官ポジションだから優遇されてる >>234
あとカムイベレトに隠れてるけどルキナの絆盾も相当やばいと思うわ
カムイベレト使ってれば絆盾に頼りたいほどの劣勢にほぼならないんだけど、たまに使うと4ターン完封できちゃう 追加DLCでストーリー、やりこみ要素の追加ってありそうですか?紋章の謎しかしたことないんで何もわからん リュー子カム子のときもエンゲージビーム言ってくれないかな カゲツの声と演技マジでキツイんやけどあんまりこの意見みないから少数派なのか?
ロサードよりキツイしなんならシナリオの次にキツイ点やわ >>223
覚醒ifエコーズ風花エンゲージと見るとこんなもんでしょ
ターンが回ってるだけ
ここから小室連打されると困るけどね 明らかにストーリーと支援会話のラピスは別人だと思う
きゅんだなんてその後言っていない ルナティックの指輪庭園はリュルカムじゃないと無理な自信ある
あの数の敵が4方から一気に突っ込んでくるとかねもうね カゲツは声優が悪いんじゃなくて
キャスティングが合ってないのでは 大体みんなキツイからカゲツだけ特別って感じでも無かったなあ ジャンピング土下座のシーンは無かったことにした方がその3人のキャラはわかりやすいよ >>258
エイリークはある意味で貴重な異形特攻のジークリンデが本体と言える >>260-261
ドラゴンナイトなのにメインに槍使ってるアホだから即スタメン落ちさせたわ
性転換してペガサス乗ってこい エイリーク壊れたことは出来ないけどシンプルに強化されるから使いやすいわ
物理エース用かな >>251
神竜です、の一言で済ませる展開だったからちょっとくらい警戒されても、そういう国もあるよな、と済ませてたわ
やっぱり引っ掛かる人も多いんかね >>267
男のくせにのじゃとか言ってきてキモいから俺は使ってないぞ
のじゃとかロリ幼女以外が使ったらダメだと言うことを改めて分からせてくれたわ
なんでこいつ野郎のくせに言動のじゃ幼女ムーブしてんだろう >>252
ギィはまだ一軍内で今一くらいのポジションじゃね? >>242
覚醒は弱くは無いんだけど、剣士で初期値が低いから、ヘタれた場合が悲惨
当時もかなりネタにされてた ルナクラ10章だけどアンナよりブシュロンの方が活躍出来るやっぱ前に出れる耐久と体格あると連携も捗る
アンナはリーフ付けないと追撃されてすぐ死ぬ >>276
確かにエイリークは異形用に最低限仕事はあるな 即応はどう機能するのか曖昧すぎて使いづらい
反撃出来るからって重い武器に変えて死ぬとかありそうだし リーフはエンゲージ中はめっちゃ強い
でも普段はそんなでもない
即応がシンクロなら間違いなく強い ストーリーのラピスとシトリニカは登場時いきなり攻撃仕掛けてきたのを主人が謝ってるのにお前が悪いんだけどとか逆ギレした挙句に
主人がアホなことしてるところにぽってなってるやべえやつら
支援会話の2人は絶対に別人だぞ >>277
銀雪行くまでに斧レベル上げてたから手斧無双してくれたんでセテスは好きなんだ DLCのあんまり欲しくもないドーピングの処遇悩んでたけど魔力とブーツ以外全部ヴァンドレに突っ込んだわ
チキも使いすぎたくなかったからそれもヴァンドレ固定にしてジェネラルで無理矢理育てて使ってる リーフは物理キャラにつけてるのにひかりの剣に持ち替えて即応し出すのはマジでやめて欲しかった >>291
適当に弓とかシーフに持たせるだけで強い気がする アンナさんマージにしちゃったんだけどモンクにするといいってのは杖レベルアップと力の成長率が無駄にならんってとこ? DLC追加クラスで魔戦士とか金鵄武者とか来るんだろうなぁ エーティエちゃんは筋肉を付けまくった弊害か鈍足なのつらい
スナイパーは速技が欲しい職種なのに ペガサスは男乗せないけど無理矢理乗ったらどうなるのかな ギィは強くも弱くも無い印象
ソンケルとハレーは無理 最後のパートナー選びからの支援会話は主人公の性別関係なく共通か? >>285
そもそもアンナさんは魔法使いだからね…
初期職アクスファイターなのがおかしいからブシュロンと比べること自体に違和感ある >>297
幸運で金稼げるから
強さならメイジじゃね >>294
そこまで擦るならヴァンドレに突っ込んでロストしろよみみっちい 3Dで見るとエイリークのスカート丈の異常性が際立つ 無双とかにもいなかったから本当に今回が3D初なんだよな >>289
アンナさんに稼ぎさせたくて試したけど
有利だからってまんまその理由で死にかけたわ
持たせなきゃ良いけどリーフの武器はどうにもならんし >>293
それは、すまんね
愛があれば誰だって強くなるね >>292
品性が云々絡んできたくせに急にアイツラ態度なんかしてて何だこれとはなった
まじでキャラの魅せ方が下手すぎる 皆おっぱいばっかり言うけど今回の女キャラの衣装が戦闘用の服なのに出してるやつ結構いて嫌なんだが
私服との使い分けあるんだからそっちで出せば戦闘中とのギャップ出せるのに何故わざわざそっちで
なんかデザイナーのこうしときゃ喜ぶやろ感出過ぎ 攻略サイトでは級長腕輪はCランクだけどもっと強い体感なんだよなあ >>314
出てなかったら出てなかったでオタクくんはブヒブヒ文句言うんですよ >>251
言うてあの話は軍隊引き連れて国境越えてた神竜側が狂ってんだよなあ
国境手前で待機して相手の使者待つのが本来は筋 風花雪月は結局壊れた武器持って突っ立ってたら武器レベルあがるから、指揮飛行術以外要らないという ゴルドマリーステータス的にジェネラルにさせたけどおっぱい見えないし立ち姿で鎧に手がめり込んでるのがあかん 他はなんとなくつけるべきキャラ分かるけど葉っぱは誰が最適かわからん
雑に前衛につけりゃいいんだろうけど >>297
最終的にセージにしたいとかなら話は別だけど
最終がヲリで光の弓を振るうとかなら
魔力の上限の関係でマージ経由の旨味がそこまで感じられん
少しでも育成過程で500g稼ぎたいなら別だけど アンナは魔力の初期値が意外と低いから
マージにするとちょっと苦労する >>322
そもそも指輪余りだすし使わなくていいんじゃない >>316
火力枠用としては最強の指輪だと思うけどな
ベレト踊り子組み合わせればルナのボスでも一人で3ゲージ削れたりするし >>319
斧苦手な青ゴリラはそのやり方でS+まで上げたわ >>232
キャラモデル同士が接触するとパーツが貫通したりしてめんどいんだろうなー、みたいなことを体の接触があるたびにブラックアウトする演出で感じたわ >>322
まぁアイクロイが回せない3人目の前衛が無難 初見ハークラクリアしたけど、なんかレビューでシナリオ面クソ認定されまくってるのが悔しいので擁護してみる
シナリオが糞
→仲間集めと指輪回収があらかた終わった終盤(20章くらいから)は普通に面白かった。最終話はFEらしくないJRPG展開で賛否あるとは思うが満場一致で否定されるほどではない。序盤は擁護できない。
テキストが糞
→よく例に挙げられている「返してください!」や王城脱出はアニメの距離感が間違ってるんだと思う。過去作みたいな2D立ち絵会話の感覚で書いてたんだと思う。
キャラが糞
→インパクト重視で初登場時にかましてくるキャラが多いが、むしろそこだけがキャラブレしてるキャラがほとんど。初対面の印象を無視して支援を進めると好きになれるキャラは結構いた。メインシナリオで空気なのはロストがあるゲームである以上仕方ない 何らかの事情でシグルイ出来なかった場合に葉っぱ付けるのもアリな気がしてきた
というか適応が地雷担当じゃないと機能しないんだよね >>322
結局強い指輪回されない微妙なユニットに渡すことになってますます微妙に見えてくるんだよな >>317
風花の時文句でてなかったし他の作品でもこんな露骨なデザイン踊り子以外であったっけ >>316
3級長は誰に持たせても強いしなんならキャラとか関係なく3級長つけてるアタッカーが最強のアタッカーになるレベルだからな
あれを弱いと言えるのはエアプだけだと思うわ >>316
強いよな級長腕輪
攻略サイトは確定情報でもなければ参考程度にするべきで鵜呑みにはしちゃいけないね アイク→パネトネ
マルス→ユナカorメリン
リン→力が強い弓
セリカ→シトリニカorアイビー
大体こんな感じ? フォガードってクピードーで運用するの?
スキル微妙じゃねあれ クロードの戦技めっちゃ使いやすかったわ
一回相手の攻撃無効とか 地味に隠密へ持たせるとテトラトリックで金を入手出来るってボーナスがあるが、そんな頻繁に撃てないよな DLCの腕輪も強いだろうからリストラになる指輪今より出てきてしまう無条件で限界突破してて楽だし ロイリーフが残念指輪筆頭みたいになってるけどアイクも大概やろ
こんな性能なら本人召喚して戦わせろよ ユナカ氏のSP2000あるんやけど
竜呪が最適?おすすめある? >>316
攻略サイトなんかあてにならんし
未だにセリーヌとかディアマンドをSSランクとか書いてるとこもあるレベル >>322
俺はウォリアンナさんに付けてた
体格補正してくれて雑に前線で弓使えたから相性は良かったと思う
エンゲージ技が攻撃技だったから不足しがちな火力も補ってくれたし >>336
ドーピングしまくって級長持たせればルナでもどのキャラでもエースになれるわ 裁縫好きが喜ぶって裁縫なんて王族貴族がするわけねえだろ!と思ったらヴァンドレやアンナや貧乏女か >>307
>>323
そっか幸運のこともあったな
まあアクスファイターの頃にちょっと体格も伸びたしもうセイジルートでいいか >>322
素質配り君
シーフ量産したければ彼に頼ることに アイクをミスティラにつける時に思うのはとにかく体格あげてくれってことだな
ピッチフォークの体格7は少ないぜ >>338
シトリニカはオルエンsが雑に強くて外せんわ 近いうちニンダイあるらしいけどそこでDLC第2弾発表とかあるかね?あとSwitchオンラインでトラキアか外伝追加してくれないかな紋章も聖戦もあるんだし >>339
ミスティラ、フォガードは擁護できない。マジ要らない >>345
ユーザーが採点できるサイトが一番参考になる >>301
技速さが上がるタイプ弓キャラはだいたい力がへたれるイメージだわ >>297
チキと2種プルフの取り回しを考えた時に好きなタイミングでチキ付けて杖振れるのがいいって話
チキ抜きなら斧持ったまま10CCでいいし他のキャラにプルフ使わないならマージでもいい アイクはミスティラとかいうクロンボにくっ付いてるのが間違い
パネトネかルイに付けろ >>339
魔力上限が他の弓より8高いので光の弓専用職みたいなもん、それだけで評価されてる アイクだけ本体の性能と比べて弱体勝てると思うわw
まぁあれはあれで守備関連上がるからまとめて釣りだして弱らせるの便利よ
調子乗ると死ぬけど >>338
主人公もほぼカムイ一択にならない?
他つけてる人いるんだろうか アイクを最大限活かせる奴はシグルド付けた方が強いし
かといって同じ奴二人もいらないのが世知辛い エイリークの紹介動画の双聖の時オルテンシアで戦ってたから月の腕輪が魔法にも乗るのかと勘違いしててガッカリした… >>345
どのプレゼント喜んでくれるかは参考にした ゴルドマリーはおっぱいよりも
頭のリボンがいい匂いしそうで良い
食べたい >>332
他はだいたい同意できるけどテキスト糞は擁護できないと思う >>299
滅茶苦茶パンツ見せてくるけど、そりゃ仲間にスカート短すぎでは?と指摘されるわ >>364
指輪の補正で魔力伸びるのに腕輪が物理しか乗らないのがもったいないんだよね >>363
ジェーデにアイク ルイにシグルド付けてるわ >>361
エンゲージ+が死ぬじゃん?
俺はエイリークにした ダムイサンダの指輪欲しいが、紋章師がまだ戻ってきていない...
特別鍛錬で乱数動かして指輪厳選するメソッドをもっと早くに知っていたら... 2Dならこのテキスト大丈夫って擁護だけはない
2Dなめんな 返してくださいも笑ったけど一人ずつ56していくって言われた女王の「そ、そんな!」も笑った 嫌いなものあげたらどんな反応するのだ
怖くてできない 葉っぱは指輪そのものより武器素質とダイムサンダが本体ってのが悲しい >>298
どっちかは戦闘で見直したみたいに言ってたような気がする >>371
誰に付けてる?
ミスティラなんかに持たせてるから微妙に感じてるだけな気がしてきた >>332
本当にその通りだけど第一印象は大事ってのと終盤になるまで擁護出来ないシナリオなのは痛い ユナカは何付けても強いけど何つけるか迷う
マルス、ロイ、リン、エイリーク、チキ、カムイホントに何でもアリや シナリオは良くも悪くも普通だと思うけどな
会話運びが不自然というか気になることがおおかった
説明口調がすぎるというかなんというか 七色の叫びとエンゲージ☆ビームならやっぱエンゲージビームかな >>376
ジェーデに馬糞はきっぱり真顔で断られた エイリークをクランくんに付けてる
美少年をえっちな格好で誘惑したくなるわ >>355
ユーザー採点はユーザー採点で性能抜きで点数あげるやつ多いから信用ならん
セリーヌエーティエとかがまさにそう >>332
2D云々はテキストより演出面の問題かなって ジャンピング土下座以降はまあテキストが下手なだけだなってくらいには落ち着く
返してーは正直好き
子ども向けRPGだと思えばまあこんなもんだろ ユナカって言うかシーフはリン、ルキナ、カムイの3択やろ
これ以外の選択肢は無いわ 指輪磨きが1番辛い
指輪磨いてるだけで女キャラが喘ぐのすら困惑するのに
男どもまで「アァッ!」とか言うたびに俺は何をやらされてんだ…って気持ちになる
そもそも指輪って何となく綺麗にしてたけどある程度綺麗な状態キープしとかなきゃいけないんか ユナピッピは本体が強いから1番最後に残った指輪でいいかなと思う アイクは終章の狂王戦闘前台詞で「あんたが相手なら全力で戦ってもよさそうだ」って言ってるから空気読んで手加減してる可能性 >>383
全部キャラに喋らせると変に感じるから
やっぱナレーションはあった方がいいよな >>382
何もつけなくても強いから何付けても強いわな
ルキナで毒チェイン配布も出来るしな >>386
え、ひょっとしてチェインで毒はいるの
まじかよ アイクは手加減するようなキャラじゃない
練習試合でもワユを半殺しにしちゃうバーサーカーだから エガちゃん磨きの「もう終わり?あっという間だったわね…」がエッッッ >>401
当時のシコネタだよな
戦闘アニメからしてやべー >>391
ゼルコバに合う指輪ないなと思ったけど
その3つ他のキャラが使ってるから当然だったのか チェイン毒撒きはぶっちゃけ誰でもいいんだよな
絆盾を活用するならウルフナイトにしとけばいいんだろうか
確定ガード&広範囲毒撒きで戦えるし ルキナの毒チェインは考えてなかったわ
毒って何段階まで入るんだ?
ボスに毒入れれまくれるなこれ >>398
入るで
むしろ連携ならノーダメージにならないから当たれば確定じゃねーかな 指輪リフレも任天堂がポリコレになんとか抵抗しようとした結果なんや
許したってくれ すげえよミカヤは
杖、魔法、短剣の素質取れるんだもん 毒ってそんな強い?
過去作のカスダメージの印象しかねえや アイクって怒りが本体だよな
パネトネで必殺100%のキラー系振ってるだけで相手が溶けてく >>328
ランク決めるのにランダム性と言う不確定要素は大部分マイナス評価なんだわ ずっとやってなかったけど指輪ちゃんと磨いて全部ニッコリさせとくわ >>281
千鳥のノブと思ったら多少は乗り越えられるぞ 今でも強いのにランダムじゃなかったら級長強すぎるでしょ >>392
指輪磨きってそんなに言う程か?
俺だって喘がせるとか嫌だったし絆上げの為にやったけど
実際やって見たらキュッキュッアリガトー!で終わるじゃん 怒りは原作よりなんだから勇将も原作に寄せて欲しかったな、真逆の効果やんけ >>410
強い弱いっていうかデバフだから入れておく感じ >>410
5ダメージって相手によるけど大体チェイン一発分やぞ
つまりルキナ短剣は実質ブレヒ お金ってストーリー以外だと「アフィ」遭遇戦でしか稼げない?
錬成とかしてると「アフィ」投資してる余裕無いんだけど リンダ可愛かったなー
チキが攻撃避けて泣いちゃうモーションとかもあったよな ひょっとしてリンで分身したら毒ナイフ投げまくりの毒祭りが開催されるのか? >>425
アンナさんの幸運上げてぶち殺しまくればええんや >>303
月曜日だから社会に出てないニートとかしかスレにいないからじゃね >>421
横からだが速さの吸収と攻め立てが強いぞ!
あと、隠密だから流星群の射程も20マスになる >>428
リンの分身は本人だけしかチェインしないやろ ルナのボスとか硬すぎてとりあえず毒初手入れるかってなってるけど普通そうじゃないの? >>303
だいたい毎日
朝は荒れてる。
深夜は静かに会話が進む。 >>426
レイプ匂わせとか今の時代アウトなんだろうかとなる >>404
うちのゼルコバさんは級長つけてるわ
めちゃんこ強い >>432
流星群ダメージ考えるとエーティエみたいな脳筋鈍足のが使えルンじゃないかな >>421
隠密ボーナスで流星が射程+10。デコイや速さが伸びるのもシーフの特性に合ってる >>432
攻め立てはリン付けてたらだいたい発動するからピンとこないが
隠密流星群ってそんな射程になるのか
それは強いわ >>433
そうなんか…あの分身よく分からないまま未だ使ったことないから知らなかった
リンディスは特に奥義強いからなあ
そうでなくても普通に攻撃しちゃうから分身出そうと思わんのよなあ
ちゃんと使ったら強いんかな? >>440
弓キャラ2人採用してるけど、それぞれルキナとクロードSつけてるわ アンナさんは先生1択よね
よくラピスの落とし物拾ってくれてる
なんだあの無駄スキル >>437
聖戦のリーンとかな
不倫、近親相姦、寝取られ、強姦
風花より聖戦こそ道徳倫理0点よな シーフは分身デコイがワンチャン回避してくれるのが本当にいいよね アンナさんでリンの残像殺したら500G貰えてワロタ 残像はHP1で殺せるユニットとして敵は優先的に狙ってくるから動くボス相手とかに強い >>443
リンの分身ぶっ壊れだぞ
相手の攻撃を分身に割かせることもできるし防御としても使える
接敵する前のターンに使っておけば無駄もないし
攻撃する前に4回追撃で4割削るのは普通にでかい >>427
つまり>>392がいやらしい磨き方してるってことか >>409
育成の女神
弱者への救世主
そりゃサザも育てますわ エーティエが分身すると速さ補えるしカスすぎる耐久も囮で誤魔化せるぜ これリーフをどんだけ使い回して体格くっつけられるかにかかってるゲームか? >>445
逆に言えば囮にはすげえ効果だと思う
ルナでエンゲージ技受けるのに役立つ >>444
マルスで回避取ればいいよ
次はカムイで防陣
最終的にエイリーク付けてアフィ アンナさんは完成させたらほんとに金策神過ぎる
スキップするだけで盛り盛り金を稼いで投資も無事終わったんだ >>449
身内すら敵味方に分かれて殺し合いしまくるし敵は敵で子供狩りとかするし聖戦はだいぶ殺伐としてるよな
だからこそ今の時代にリメイクすべきなのだ >>462
リュールとエイリークは何が強いの?
うちのリュールはカムイとズッ友だから参考にしたい >>459
リンの速さ+が上位互換だよ
理想は速さ吸収 >>420
1、2個ならボタン連打で済ますんだけどな… リンの残像のチェインは本体との距離関係なく発生するからな
何の説明も無いからわかんねえよなそんなの FEのゲーム性で囮作り出せるのは本当強いよな
特に今回暗夜の切り込み忍者並に範囲に入ったやつ殺そうとしてくるし >>469
一応イルシオン王がチュートリアルみたいなもんじゃろ >>469
え、そうなん
そりゃ強いな…前で使って壁にしてもいいし、安全なところに撒いといて火力にしてもいいわけか リンはクロエにつけてるわ
流星群で面倒な位置の弓かマージ処理した後はあちこち動き回ったり安全な位置で幻影置いてから一気に詰めて殴ったり出来て便利 ハードで下手に育ったやつが分身出すと、返り討ちにしまくるリスクある しかし今作はボスとしてはマロンちゃんもモーヴさんも弱いよね・・・
何回も戦うからそれでいいんだけど >>466
エイリークはダメ底上げが強い
回避防陣で無敵と化したリュール様が火力補強して雑に無双させよう 分身のあと再行動で移動させてくれ、セアダスで行動させられねぇ
行軍事にアイスロックで氷の隣で分身、壊して踊るとか考えたが無駄が多すぎてお取りにしたほうがつええわ >>467
あー体格はデメリット打ち消しにしかならんけど速さはメリットだから?
なるほどな >>473
ロイのファイアーウォールでまとめて焼き払ったからよく分からないままだった… >>440
敵杖やっかいなの多いから火力より射程が活きる場面は多そうな気はする >>247
剣魔カレルさんはどうやったらあそこから剣聖になれるんですかね…? アイクは普通に磨くと「もっと強くしていいぞ」って言うよタッチで磨けないなんて日和ったな 四句よりハイアシンス王を異形にして使った方が強かったんじゃないかな
なに食わせとるねん >>487
闘技場で千人斬り殺した後に悟りを開いたんや >>461
それはわかる。ルナで受けられるのは強いよね リュールがヘタレすぎてヴァンドレより弱いんですがどうしましょ
ルキナつけてエンゲージ技でトドメ刺す時毎回本人だけノーダメージで格好がつかないんですが エコーズでも魔剣士のイリュージョンが最強とか言われてたけど本当に強いのは魔坊0で囮力高いソルジャーだった >>464
CERO:Cですむかな
リメイクされたら絶対買うし一週間有休取るわ カムイの水鉄砲が強すぎる
ボスにあのデバフ確定で効いちゃうのはマズイ ハイアシンス王は初老のカンフー達人みたいな魅力ある
子には受け継がれなかった模様 >>480
1箇所だけ味方に被るように出せばアイスロックと破壊の2手省けるでしょ ハイアシンス王って書くとカッコいいけどヒヤシンスを言い換えてるだけなんだよね >>493
後半は氷まいたり水鉄砲打ったりする仕事があるよ カムイは色々バランス崩壊させてるよね
竜脈がシンクロな時点で相当キテるわ セリーヌは弱点が無いのが強いんだぞ。唯一不足してるのは魔防が高い相手への間接攻撃の決定力位で本当にそれだけなんだ。それも他に苦手な奴が沢山いる。もしセリーヌが剣でなく槍装備だったら本当に隙がないキャラになる。まぁマルスで回避盾出来なくなるけど カムイはマジでぶっ壊れ
あんま言われないけど炎もロイのエンゲージ技の上位互換みたいなもんだろ 歴代からそうだけどボスは相変わらずボコボコだな
釣りだされたが最後みんなにエンゲージされてリンチされる そのカムイを使いこなせる主人公が強い、とも言える
ぼくはベレト派です >>507
同キャラに1ターン4回分殴られるFEってこれが初か? >>507
石持ってても柔らかいからあんまり意味ないよな
強いボスは強い雑魚と同時にアホみたいな移動力で襲いかかってくる
もっとアシュナードさんを見習っていこう 武器盗られて何も出来なくなるラスボスだっているんですよ! 残像が距離無視なの知らない人が多いのか
そりゃ何が強いって話にもなるわな >>499
まぁね、接敵してるときは味方の隣接でやるよ
行軍のときは杖使いも再行動で移動2伸ばしつつ無駄ないかなと思ったんだわ
弓兵が突出しても意味ないから無駄だったけど カムイは武器ぱっとしないけどそもそも戦闘しないしな
ビームは武器使わんし >>507
そうしないと動かれて面倒
セピアやめろアシュナードするな 師は最初から天帝の剣使わせてくれてもよかったんじゃなかろうか そのカムイに対抗する為に増援を沢出す必要があったんですね
終盤増援大杉問題 SRPGのラスボスは大体イカれてるから
フルボッコにしないと壊滅するからなぁ 夜刀神だけLV15武器で唯一バニラなんだっけ まあ本体そっちじゃないしな そういえばベレスせんせーのおっぱいを奪ったことはまだ許してないからな
今からでもDLC用意しんしゃい >>469
そうなん?
イルシオン王に×4とかやられた記憶ないけどなぁ
もしかしてろくに攻撃されないまま終わったのか アシュナードが動いた時の絶望感はヤバかったわ
FEのラスボスであいつが一番印象に残ってる >>517
英雄の遺産は紋章持ちじゃないと死ぬからね シグルドをルイに持たせるとアイクさん使い道ないんでジャンに持たせるか、、 ユナカとカムイの相性よかったな
うちのアンナさんはドラゴンナイトにしたからアイクつけてたわ アシュナードは戦闘前会話アツいの多いのにそいつらでダメージ入れられないのクソ萎えたからあの仕様は二度と採用しないでくれていい ベレトは魔導に持たせた時の5射程トロンが楽し過ぎて踊るのを忘れそうになる >>524
初回はあれのせいでオスカー殺されたわ…
能力高すぎるくせにすげぇ移動力で突っ込んできてアイクでしかダメージ通らずに復活までありとか反則だぜ >>472
聖魔のサマナーも亡霊戦士が便利だったなあ 指名戦闘めちゃ便利じゃん
なんでガチャガチャにポイント使いまくってたの 最終戦で仲間が全員応援してくれる演出良かったな
エコーズにもあった気がする >>524
それまでのFEってラスボスは特効武器チェックしてくるだけの雑魚だったからなあ
アシュナードはエポックメイキングなボスなんだ >>513
ハイアシンス王がやってくるから気付くはずなんだが
攻撃される前に倒しちゃったとかなのかな カムイさん確かに逆刀はifで死ぬほど使ったんですけど今回弱体化してるし飛刀なんて一度も使った覚えないんで魔法か杖使えたら嬉しかったなって >>529
普段怠けてるドラゴンナイトの人がすごいかっこいいこと言ってキン!だったのは笑う
女神の加護ェ… >>529
そだね
誰でやってもダメージある程度入れられるようにして欲しい
育てた意味なくなる >>510
狂嵐とか女神の舞とかあったから風花の時点で4回行動はできたゾ ハールさんといいシノンさんといいあのアシュナード見ても本気出さないのは大物すぎる 初めてセピアと戦うことになってトロン怖いと思ったけど、1ゲージ目弓2ゲージ目フランちゃんで終わった
というかハードなら1ターンで三狗倒せたわ >>529
SRPGは設定重視にすると往々にして不具合あるよな
その最たるが暁
柔軟に作るのが大事よ
エンゲージはその辺よくやってる FEに限らず無限増援が成功したSRPGないよね
10ターンぐらいでも十分長いから上限ありでいいよ >>529
確かにあれは萎えたが、雑魚と一緒に襲ってくるクソ強ラスボスって調整はいい 指輪ガチャはマジで何だったんだろうな
指輪揃ったらいらんのにあんなにキャラとかランク用意せんでも
引き継ぎあるならまだコンプ要素にもなったかもしれんが現状完全に空気 終章でマップドーピングしまくろうかなと思ったけど使っても効果乗らない時あるな
なんだこれバグなんかな
それとも上限値に引っ掛かってんのかしら >>546
ティアサガの無限増援が無かったらハガルが育てられないじゃん! >>541
そうだっけか
エコーズは覚えてるんだが他は記憶にないなあ >>510
1通常行動
2踊り子
3先生
4先生との隠しエンゲージ
5先生で再行動した踊り子
5回行ける 射程2以上とカムイの相性が良すぎる
と思ってたらたまに指輪暴走で射程伸びるボスとかいてハゲる >>539
ハールでアシュナードを倒せる蒼炎リメイクが来るのを15年待ち望んでる 後半はシナリオ面白いと言われるけどクライマックスで盛り上がらなかったらただのクソゲーだから序盤の流れで萎えた人への慰めにはならんよね
序盤が面白ければもうちょい触る人は増えるが 無限増援は兵数上限がちゃんと設定されてて助かったわ >>546
止めるまで無限は良い
何しようが無限は嫌い というか終章もイマイチ手抜き感拭てなくて印象悪い
みんなフード被ってるし おっぱいの1/3見えてるフランエロすぎんか?
ヴァンドレイがこれ着なさいって言ってるんかな。 ルナ25章やっとクリアしたわ。3時間くらいかかった
最後のピタゴラスイッチマジで笑ったけど待機型のボスの方がやっぱり楽でいいわ >>559
手を抜ける所は抜くという事なんだろうけど
なんか寂しかったわ エンゲージビームだしDLC級長で3種切り替えだしエンゲージは実質ゲッターロボ >>523
あいつ流星群撃ったあと弓装備のまま突っ込んでくるからボコって終わる事も多々あると思う ボス撃破はイベントみたいなもんだから、そこに面白さは求めてないかな
宝箱ピンチ、仲間ピンチで最速で移動しないと大変とかのが好き 17章これ無理ゲーだろ
マロン処理してたらモーヴがきて犯されるんだが >>561
横からそれなりのサイズのモノががっつり見えてるからな
今作で一番エロい服じゃないの if暗夜一人旅ルナの最終章でどう考えても無限増援に潰されるからふと思い立って999ターンまで待機したら増援止まったのを思い出した 指輪Sには全員スキルつけて欲しかったね、これじゃまるで原作で出番がなかったみたいになるじゃん
あとサザの瞬殺はする側じゃなくされる側だろ >>568
マロンは1ターンで倒せないか
編成が物理に偏ってるんかな >>548
最序盤と指輪没収中にsp稼ぐためだけの存在
絆指輪の半分だけど・・・ 封印で無限に後ろから追いかけてくる戦闘竜から逃げながら玉座制圧していくのは好きだったよ >>570
一人じゃ999ターン耐えられないから多分別の縛り >>510
紋章で6回越えないか?
1攻撃
2踊り子→攻撃
3アゲイン→攻撃
4アゲイン→攻撃
5アゲイン→攻撃→死亡
6オーム→攻撃
で4回いけないか? >>567
わかるわ
クリアだけならすぐできるけど宝箱やドロップアイテム狙ってきつくなるのが楽しい >>510
紋章で6回越えないか?
1攻撃
2踊り子→攻撃
3アゲイン→攻撃
4アゲイン→攻撃
5アゲイン→攻撃→死亡
6オーム→攻撃
で4回いけないか? >>562
絆指輪縛りは普通にアリだな
ルナだとクソキツそうだけど >>568
そこのモーブとその後の港マップのモーブ両方ともいやらしい動きしてくるのがな
物理受けメインだと一瞬で持ってかれる魔力あるし なんかディアマンド全然育たんな・・・成長率悪いんか?
3ピンばっかや まあ逃げる盗賊とか壊される村とかないとジリジリ進軍するだけになるからな ボスに流星でちょっかいかけると怒って全員に突撃してくるのワロタ >>568
自分は上から行ったらマロモブは動かずに残りの奴らが突っ込んできた
ルナはどこを突っついたら誰が突撃してくるかっていうスイッチ要素をまず把握する所から始まる
巻き戻しが無きゃやってられませ~ん 17章はモーヴ近くの異形竜触ったら残った敵将と兵士が全員動き出すのがやばい ガチャ産縛りもダイムサンダとしゅんころが強いから普通に楽だと思う
指輪禁止は地獄だろうな >>548
Sで紋章士より使い道見出だせるのがたくさんあるのと
通信対戦でユニットと指輪が18だか20だか必要になる >>568
フリーズやアイスロックで足止めしてもええんやで
カムイのエンゲージで巻き込んで止めても可 >>577
初期位置の玉座+多クミのMAP兵器で常時HP半分以下になるから常時発動するスキル覚醒で相性悪いパラディン以外は命中0になって攻撃してこないからパラディンだけ倒して他の増援で上限いかせると敵が何もしてこないのよ
そしたらあとは延々とターン終了を回すだけ リーフ外伝、トラキアのトラウママップでワロタ
ダイムサンダおじさんと指揮官やばかったなぁ オンライン対戦を通信対戦って言うと一気に時代遡る感あるなw >>592
弓射程+1とダイムサンダ以外にも強いやつある? マロンは魔法で相手すれば四狗で一番よわよわだけどモーヴはバケモン ステカンストってチェンジプルム繰り返してればいいんよね?
ラピスのステ全部緑にしたいんだが クリア後マップで敵が指輪の模造品持っててめちゃくちゃするステージとか見て見たかったな
宝箱のアイテム開けたらシグルド使って12マス移動で逃げるシーフとか一斉に飛び込んでくるワープライナセイジとか通路塞いでるジェネラル三体のカムイ封鎖三連発みたいなの >>585
その辺って昔は攻略に関わる重要な要素だったけど
覚醒辺りからチャレンジしてみてねくらいの重要度に下がったよな
頑張って取りに行く程のもんでもないっていう
今作もブーツくらいじゃねえかな必須なのは >>592
そんなのあったのか
まあその域までプレイする人口がどの程度いるのかが問題やな >>599
マロンちゃんはボスなのに射程1武器なの可哀想になる 今作の巨乳キャラについて考えたんだけど
クロエ→豊かな国なのでいいものを食べている
アイビー、ゴルドマリー→寒い国なので脂肪がつく
竜族→竜族
とちゃんと理由づけできるんだな 四狗だとワープさせてくるモブかシグルドおばさんが一番強かったな
最弱はマロン モーヴは魔防高いからね
ナイトキラーとか有効なんだろうか 紋章士外伝みんな記憶に残るマップなのにリンだけ封印の弓神将器マップなのはなんか笑うんよ そういやブーツって誰に使ってる?
貴重だから全然使ってないわ >>608
ルナのボスは全員熟練者+ついてるからね~😢 マロンはトマホーク持ってたらまだ強かったんだろうなぁ
お供の重装とモーブと騎馬隊がメインだしな 絆の指輪、使わないCBの指輪がリストに並んで邪魔だし
ソートもできないから探すのも面倒くさい
シナリオ攻略する分には気にしなくてはいいとはいえめちゃくちゃ使い勝手悪いシステムだよなあ >>568
右上のエリアに引き篭もり、隠密の流星群でボスを釣る。
これなら余裕 どんなに全速力で走っても乱数次第で三馬鹿が死ぬノディオン救出に比べれば村の一つ二つ守るなんて簡単なことですよ >>610
セアダス一択
残ったのはリュールに使ってる 二周目始めたから攻略見るの解禁したけどエーティエの成長率なんだよあれ!
あんなのがうちのエース務めてたってのか!?
ルナクラでも贔屓にしようと思ってたのにあれならユナカ氏にスナイパーやらせた方がずっとマシじゃないか 絆合成も合体レート地味に狂ってて欠片まるで足りんのよな
C→Bが100で安いから調子に乗ってB→Aやると欠片が消える マロンが弱いのは同伴するモーヴが強いからバランス調整だと思うわ
ステータスからして明らかに下げる所をうんと下げてるからな 今作はボス殺意高めだけどルナでも射程1多い
赤マルスが呪いの装備になってますよ
味方にいる時よりも敵に奪われることで有能な男になってる ifのDLCみたいに四狗の誰かを選んで他三人の部隊を倒すみたいなマップあったら
絶対マロンが最高難易度じゃん 総合力ドベのエーティエが大体MVP取ってるのおもろい モブおじさんは本人の殺意低い
マロンは射程1で紙魔防で突っ込んでくる
なんでこいつら偉ぶってんの? 魔法ユニットに風の大斧で殴りかかって普通にワンパンされるマロンたそ〜 セアダスは男踊り子かーって感じだったけどストーリー上はそんなに不快感はなかった
支援会話見たらやっぱりダメだった >>615
聖戦はなんなら村守るのすら相当急がないと守れないからな…
最近VCでやってたけど救援に間に合う騎馬の所持金ばっかり増えてく 四狗に苦戦した覚えがないな…
13章の双子ホモが一番強かった ルナは吟味出来ないから吟味で毎回時間使ってしまう自分みたいなやつには大変ありがたい
なんだかんだ吟味しなくてもクリアはできるのがFEだしね リュールとセアダスか
言われてみたら確かにその二人につけたら強そうだわ >>598
50%以下の時にダメージ-5
属性魔法ダメージ120%
HP毎ターン5回復
辺りは使い道ある グリに半分戦力分けてるんだけどマロンとモーヴ方面に全戦力ぶち込んだ方がいいの? >>632
金だけが目的なら村守るよりも山賊から金盗んだほうがいいっていう矛盾を抱えてるからな >>625
ワイは吟味して強キャラ作るのが楽しいんや😭 まあ四狗はもともと神殿でお祈りしてただけの人たちだし… 異形兵として復活するとこちゃん化け物の姿で復活してくれよ
ただの蘇生魔法じゃん 17章ルナってもしかして全員突っ込んでくるんか!? 聖戦は高評価目指すなら騎馬ゲー
歩兵は活躍の8割が闘技場ぐらいだったな >>637
全員でグリしばいて右上に引き篭もって流星群で左上組釣るのが楽 トドメ刺せなくなるディアドラS指輪は通常プレイだと評価低いけどやっつけ負けになる様な状況を防げたりするから編成次第だと出番ある >>636
属性魔法120%アップええな!
ターン回復もチェインガード役につけると便利やな
つか、属性魔法じゃない魔法って何かあったっけ?🤔 >>637
そんなに急ぐ必要ないし一方面ずつ片付けたらええやん >>643
再移動と踊りの性能が狂ってるからなあ
殴って位置微調整して四人再移動は強すぎますね ブーツはセアダスにぶっ込んでシグルド他のキャラに開放するのが1番良さそうやなと思った 今回壮年は成長しない昔のFE方式かと思ったら当てはまっていたのがヴァンドレだけだったでござる
なんでお前だけ昔のジェイガンしてるんだよ! ファミコンウォーズは生産拠点潰さない限りは
無限増援と言ってもいいな あ、あのセリーヌ様・・・チキ殿を付けて幸運ワンピンのみはおやめください >>649
ただでさえ広大なマップだしね
アーダンとか闘技場でも弱いししんどかったわ そもそもヴァンドレって大層な鎧着てるけど私服とか支援会話見てると本職は執事では?
戦えないのも当然である カケラ節約の為にアイク固定のジェーデ以外は20になったら入れ替えてるんだがシトリニカにカムイつけたらあまりの弱さにびっくりした
味方に被害を与えるから竜脈絆稼ぎやり難いしとても困る 正直ハードクリアが一番楽しい
厳選してエーティエセリーヌかわいいけど弱いから使わんとこ…ってなるより自由なパーティを編成したい ルナはなんか流星群で釣るの前提の立ち回りになるの負けた気がする
17章は正攻法でもヴェイルのとこまで行けてなんとかなりそうだったけど時間かかりすぎて諦めちゃったなあ ロサード可愛い枠面してるけど男だったらクランの方が可愛いまである
特にセイジかセリカエンゲージした時 言うて聖戦の村防衛でキツイのは2章くらいだった気がするな
逆にいうと2章だけは貰える物的にもガチらないといかん >>657
執事なのに鎧来てノコノコ出てくるのか・・・ >>642
こない
けど真ん中の竜の範囲に入ると何故か全員突っ込んでくる 17章は右上引きこもりしてる奴多いな
俺もやったけど 四狗ゾンビ化させなかったのはソンブル様の慈悲なんかな まだハード13章だけどストーリーより遭遇戦のが辛え
とくにジャンを味方にしたマップがめんどくさい だいたいお世話ってなんだ
おしめを替えたりするのか >>663
2章は前半の村防衛と後半のラケシス親衛隊を守るのが忙しかった記憶しかない >>653
狂嵐は疾風迅雷の上位互換ではあるけどエンゲージスキルだからなぁ
継承可能なシンクロで欲しい 指輪持ってない四狗とか雑魚だから最初のほうがなんかめんどかった >>646
ディアドラSは回復だな
トドメさせなくなるのはエリンシア >>663
慣れると確かにそうなんだけど慣れないうちは味方強くするのも一苦労だから、知識量で難易度大きく変わるFEだと思う
知れば知るほど簡単になるから周回楽しいんよな
そんな手軽なボリュームじゃないんだけど ヴェイルちゃんが仲間になった後に新要素で異形兵のキャラクリしたかった エーティエは総合成長率が低いだけで実際は弱くないからな
力40の遠距離職なんて運用でなんとでもなる
一番きついのは悪くない成長率なのに直後にほぼ上位互換が出てくるラピスよ
売りの速さと幸運も持ってる奴が出てくるんだから >>657
FEの執事はジョーカーぐらいの戦闘力はあるので… グリがワープライナとか書いてあって比較的ボスの中で近くにいる時点で
右上まずぶっ壊すことから考えるよね
考えない人でもグリすぐ突っ込んできたはずだから右上から潰すきがする おれはブロディアのほぼ飛行だらけのMAPが辛い
移動力高いから物量やばい ルナテッィクはまともに戦わせる気ないから杖やら各種ぶっ壊れ技で対応しろってゲーム
マルス外伝とか分かりやすく通路に詰まらせてハメるゲームだし
トラキアみたいなゲーム性 ライナワープを自軍でも使いたい、ワープライナより使いたい場面多い 初ファイアーエムブレムでいきなりルナティックのクラシックっていうやつやってるんですけど
移動とか力とか上がるアイテムをエキスパンションパスというのを買ったらもらえて
全部一番強いヴァンドレっていうおじさんに使ってしまったんですけどダメなんですか? スクエニの某SRPGの同じ声で執事爺キャラは超有能なのに >>669
ヴェイルちゃんもぼかしていってるけどソンブル様異形兵作るのヘタクソだから… 守り人の仕事は寝たきり老人の介護と庭の手入れ
終わった後は定時までプールで遊ぶ
そりゃこんなん1000年続けてたらマトモに戦えんわ >>686
難易度下げてやり直しできるんならした方がいい
FEの伝統として「初期値高いけど全然強くならない」老騎士枠がいるんや 杖ゲーエンゲージ技ゲーだなーと俺も思った まともにやると圧殺されるから
一応良成長軍団作ればなんとか渡り合えん事もないが >>587
どうにもならないアルフレッドとかに比べたら十二分に強いぞ エンゲージシンクロは強いのは当然として杖も中々壊れよな 飛行はほぼ確実に一発で殺してくれるから筋肉ムキムキエーティエちゃんはそれだけで偉いのにエロいからもっと偉い(エロい) >>647
俺の書き方が悪いな
炎属性魔法書120%と雷属性魔法書120%がある まさか3x代目で初めて実戦駆り出されるとは思わんよな 11章マップの遭遇戦伏兵奇襲でもされたんかってくらい谷間で隊列が縦に伸びちゃってるよな
あそこの殿役は地獄 まあ俺もマーカスでルトガーをぶち殺して喜んでたからあまり差はないな >>699
あそこ以外の逃げ道全部潰されてたんだろう
ていうか地図見る限りまともな陸路あそこしかなさそうだしな 俺も初FEはマーカス最後までスタメンだったしそんなもんよ でもお前らヴァンドレさんは序盤の壁役として大活躍しただろ!
編成余り出したら真っ先に外されるけど みんな騙されるな
初心者はファイアーエムブレムなんて言わない >>686
後で死ぬ程後悔して涙が出てくるかもしれないけどダメと言うことはないよ
自分の好きなように遊ぶといい 俺も警察に怒られるまでずっとエンブレムって言ってたわ >>693
アルフレッドに全ドーピングアイテム注いでるアホだっているんですよ!
そこそこ活躍してくれてる そういや20章グリって2回行動してるよな?
ライナワープの後にワープで隠れるよね ルナで終章まで進んで外伝全部消化済み。
この状態でもリアル時間経ったら遭遇戦でる?
出なかったとしたら軽く詰むんだが、、 >>697
なるほど、ありがとう!
雷120%アップのトロンとダイムサンダの威力対決は見てみたいなw 最近の作品に育たない初期上級の初期ユニットが殆どいなかったし経験者でもワンチャン騙されそう エーティエは弓の天然素質あるからウォリアーで弓Bにして使ってるな アルフレッドはハード以下チキありなら十分強くなる
姫様はチキありでも魔力伸びなすぎでびびる
22話でやっと20なんだが?
セリカつけないと火力がない >>718
レスキューしてもらってるのかもしれませんし🙄 ヴァンドレさんは5章過ぎたらもういいかなって思いました 45で全白髪成長率もクソの神龍ヘルパー
年齢知らんけど若くないのに作中一番成長率がいい邪竜ヘルパー
どこで差がついた 一周目は好きなキャラより強いキャラ使ってクリアすることにした
フランもクランもアルフレッドもちょっと弱すぎないか…? >>691
いつもほかのゲームでも隠しボスとかまでちゃんと倒すみたいな完全クリアみたいのしてるんですが
ルナティックをクリアしないとなにか開放されないというのを聞いたので難易度は下げたくないです。
ここまでやって最初からやるのも嫌なので完全に進めなくなるまでやってみようと思います。
使ってしまったからにはヴァンドレは毎回だしてほうがいいですよね?
職業変えるみたいなこととかで強くなったりしませんか? >>724
姫様は魔法が苦手でいらっしゃるから蛮族にでも転職しないとダメだぞ >>724
ハードチキ無しだけどよく働いてくれてる
結局確率よね >>722
ジジイの初期値の低さから見て今回も育つタイプだと思うブレマーは多いだろう
なお >>713
別にドーピング注がなくてもどうにかなってるで >>561
一応おじちゃんフォローすると、フランちゃんは自分の服自分で買ってる
子どもっぽく見られたくないからスカートも丈ぎりぎりらしい
かわヨ🤗 エーティエステ低いの気にならんかったな
弓兵は力があればリンや勇者の弓で戦えるで感じだ >>731
素の成長率が低いからどうもね…
まぁでも普通に伸びるユニットは別にドーピング必要ないからその点では致命的というわけでもない
愛着湧いたなら出し続けるのも立派なプレイスタイルだし 今作は赤緑とペガサス女子が戦力外なの割と罠じゃない? >>729
モーヴは31歳やそれと4歳しか変わらないザフィーア35歳とか一体何があればあんなに老けるのか >>733
例え才能がなくてもやりたい事やらせてあげたいだろ!
スキル的に才能が皆無というわけでもないんだが ジェイガン枠はもう最初からステカンストしてたらいいんじゃない セリーヌは剣という才能の浪費があるからな
華炎は常時発動くらいで丁度良かったんじゃないだろうか 手槍を高速落ちせず使えるカゲツが来た時点でアルフレッドの席は無くなった お助けパラディンの割に弱いんよあいつ
あんま覚えてないけど歴代最弱じゃね ヴァンドレさんはリュールじゃなくてルミエル推しだからな あの軍は残念ながらそういう系少ない
一方モヴおじはヴェイルとマロン大好きだし軍は可愛い少女だらけだからもう熱意が違うよ セリーヌ様というかみんなそうだけど、下級職の間はチキつけてもあんまり成長しない感じだわ
上級職の成長率+チキになるとえっぐい成長するけども FE初心者なんで教えてください。
リュールを神竜ノ王にしてレベルカンストした場合、またチェンジプルフで同じ神竜ノ王にすればステータス上げは効率良いでしょうか。
↑の言いたいことわかりますかね。。システムがよくわかってなくて。 >>731
素晴らしい
君のように骨のある新規プレイヤーを待っていたんだ >>732
風花の聖墓の戦いでエガちゃんがヒューベルトを呼びつけてから一緒に瞬間移動するシーンも、裏で闇蠢がワープとレスキューをがんばってるんやで? >>713
アルフレッドはキャラとクラス共に総合成長率高いからドーピングすれば実際にクソ強いと思うぞ
平均的な割り振りのせいで何やらせても中途半端だったのがドーピングで改善される ロリコンじゃないけどフランちゃんの膨らみかけの横乳いいよね😊 お姫様はお姫様らしく杖振っててもらって余裕があるときにだけ魔法撃ってれば良いです >>753
魔導書のダメージ的にいかづちの剣持つ意味が斧持ちをブレイクするぐらいしか無いのでは・・・ そうか今回の赤緑ってフランクランなのか…
もはや赤緑という概念すら忘れかけてた うちのセリーヌ様はリンとタッグ組んで勇者斧×4を攻めたてでぶち込んでます🤗 >>116
FEは硬派なコンテンツが好きな人が作ったオタクコンテンツってイメージある
加賀ブレムにしてもガンダムや田中芳樹が好きなんだろうなー、というのがあらゆるところから感じられつつチキみたいなオタクofオタク向け性癖ぶっ込んできてるし腐女子の同人誌からインスパイアされて美形ゲーになったりしてるし お助けパラディンを最後までレギュラー維持するのは縛りプレイの域だから
止めはしないけど推奨も絶対しない 風化雪月でとりあえず皆飛ばせりゃ良いってなった反動か今回そんなに飛行職強く感じないな フランとヴェイルは私服もロリコンの好みよくわかってるんだよな お助けパラディン枠なのに武器が・・・ってのもポイントな気がする >>753
斧ブレイク出来て入手タイミングの早いボルガノンだな ドラマスは成長率かなり優秀だけど弓矢バシバシ当たるのが辛い >>764
赤緑は忘れそうになるけどジェイガンにはみんな敏感 クロエもセリーヌもスタルークもリュールもエースなのに
本当に同じゲームしてるか疑問やわ
逆にどのキャラが強いんだ 金策用にアンナカンストさせたらもう他のキャラなんてカスに見えるぐらい強くなってしまった
皆が成長率どうのこうの言ってる理由がわかったわ ここまでにさせてしまうとバランス崩壊するからなんだね フランちゃんはパンチさせたらリュールより強い
つまり強い 剣斧パラディンだったらだいぶ使いやすかっただろうなじじいも >>708
りゅーるは2発くらい攻撃されたら死ぬくらい弱かったし
ヴァンドレより移動できないし髪の色も変だし
一番強くて馬乗っててかっこいいヴァンドレに使っちゃいました >>737
>>759
実際未だにエースだわ
力はカンストさせた
上限低いな… >>770
歩兵のタイプ恩恵と地形効果が馬鹿にならんのよなあ >>776
遠距離で立ち回れるアイビー様やオルテンシアちゃんは使えるんだけどねぇ 女装は許さないペガサス氏
>>770
あれは兵種成長率が良かったのもあるけど下馬で特効無効化&地形効果の恩恵を受けられたのも強さの要因やね >>773
使い捨てじゃないから強い武器貰えなかったんです… >>598
ディアドラsの回復かな、毎ターン5回復や
モンクにつけたら雑にチェインガード連発できるよ
モンクのhpが増えたら毎ターン使えなくなるかもだけど、中盤までモンクはこれ一択
ほんま便利 なんだかんだジェイガンらしいジェイガンって元祖含めて考えても封印マーカスが一番だなあと思う ディアマンドに即応がつけば斧と槍相手に柔軟に対応できるのではと思ってリーフと組ませている >>762
初期値13だから序盤から中盤で役に立つ >>770
拳もかなりお仕置きされちゃってるよね
拳メイン武器で闘ってる人おるんか? >>772
つまりその2人とオルテンシアの体格成長率が0なのもこれ以上育たないでくれと言う願いなのか・・・? ジャンをチキつけてシーフ→ドラマスで育成して化け物作る計画してるけどマジで弓矢だけ痛い3発当たれば死ぬ 男竜騎士は好きだからいつも使ってたけどロサード君はキツイっす いかずちの剣持つならジャンでもアンナでもいいんじゃないかなとふと思う
華炎無いけど >>770
歩兵と移動の差も少ないし乗り越えられないも壁多いしね
それでも強みはあるからこのくらいが丁度いいけど >>739
マジかフランちゃんオシャレやな。
クランはおじいちゃんに買ってもらってそう 主人公が赤と青混ざりなのはソンブル様とルミエル様の合いの子だからとか見当違いのアホな事考えてました
仮にそんなの居たらもっと強いわな >>789
そういや今回騎馬兵も飛行兵も降りれなくなったな
アレ強すぎたからな… いかづちの剣重すぎて言うほどセリーヌと相性良くない
トロン持ってた方が使える 絆指輪のキャラは描き下ろしてほしかった
アイラすごく怖い いかずちの剣だったか雷の剣だったかかみなりの剣だったか訳がわからなくなるので、サンダーソードって言うことに決めました 飛行自体は強くないけど飛行が有効なマップがある関係でなんだかんだ3人くらいは育てた方がいい感じはある フランちゃんマスターモンクに転職させたらなんか違う感じになったんだ……
実はハイプリーストなら専用衣装だったりした? 成長率が平均的な数値のキャラはレベルアップで伸びる数値によって運用が変わりすぎる
だからある人が強いと思っても他の人は弱いと感じる
成長率に尖った部分があるキャラは誰でもだいたい評価同じになると思う >>792
元祖ジェイガンはアベルカインより気持ち強い程度だから封印マーカスが一番お助けしてるね ロサード以外だとボネとアンバーがドラゴンナイトやってる 他の歩兵がみんな連携だとかの特性貰ってるのに飛行だけ従来と変わらない上に降りられなくなってるからね 飛行魔法兵を弱くするためには魔法全体を弱体化しないとダメな気がする >>812
うちはアイビー様しかいないなぁ
困ったときはミカヤエンゲージワープでまとめて瞬間移動してる 未来がないヴァンドレじじいには経験値もなにもかもあげてはならぬ! >>809
でもセリーヌ様魔力低すぎてまともにダメージ出ないし… >>808
ジャンの成長率って職ボーナスが倍だから力10と20の違いが大きすぎる
ちなみにシーフ20時点で素早さ技30超えてたから適当な物理上級で力のおまけに伸ばしていけばルナでも無双できる ペガサスナイト連中ってそもそも馬なんだから着地して馬と同じように立ち回れないか?って根本的な突っ込みがある
GBA作品のドラゴンナイトは戦闘シーンで最初普通に着地してた記憶がある 弓持って連携するにはルキナ使うかウォリアーになるしかない? 飛行、森で回避上がらないの仕方ないにしても
砦で回復しないのはバグかと思ったわ 封印マーカスは封印ハード序盤でもホント便利だったな 風のいらないのでボルトアクス返してください
アンナちゃん光の弓でもいいけど今リンと組んでて即応使えないからなあ じゃあセリーヌじゃなくてアイビー使えばいいのでは? クロエとオルテンシアの支援会話、「母性よ!」のシーンでクロエの胸がドアップにならなかった所に最後の一線で踏み止まった感がある >>823
クラス成長率2倍ってマジなの?
強すぎでは >>720
セイジの魔力上限で軽く計算してみたけど流石にダイムサンダのが強い
ダイムサンダ
(魔力48+指輪補正1+武器威力10)×2=118
トロン
(魔力48+指輪補正2+武器威力23)×1.2=87.6
というかダイムサンダやっぱ強すぎぃ! 飛行で地味に不満なの上級職にペガサスいないことだわ
ファルコンナイト系いないのびっくりする うちのセリーヌちゃんはフロラージュレベル5で全てのステータスが16〜20に収まるドラム缶っぷりを見せてます
防御二桁のマージってええやん?と思ったけどHPが30ちょいしかないから全然に出たらすぐ死ぬよ
悲しみ😢 飛行ユニットはアイビー以外サポートに回してたわ
そう使ってくださいと言わんばかりに杖適正あるんだもの >>791
下手な火力よりも有用だからなチェインガード アンナちゃん顔と名前同じ姉妹いっぱいいるなら
一匹貰っていってもバレへんか… 拳ーヌが物魔参照だからダメージ出るかと思って育ててるけどルナ19章まできても3×2とかしか出なくて泣いてる
チェインガードしててくれ >>824
脚が退化してる説
まあ飛行はまだ良いんだよな飛べるから
騎馬がメリット少ないと感じる ペガサス三姉妹とミネルバはいつも使い倒してたほど昔は飛行が強かった
今回はアイビーとオルテンシアちゃんしか使ってないや >>838
多分今回のシステム的に継承スキルでくると思うよ
カミラあたりが持ってきそう >>841
あんなちゃん紋章士たちに、どこかで見たとか、君もこの世界に来てたんだとか言われまくってんの草 >>833
海外解析だとそうらしい
実際サーフしてる時は速さもりもり上がってドラマスしてる時は力もりもり上がってるから多分マジ >>842
拳って物魔1つずつ上がってやっと1ダメ増えるんだからそりゃそうだろって感じ 適当にモンクでも強いけどジャン学確立したらモズメぐらいは暴れられそうだな サンダーソードの強み
サイレスくらっても問題なく使えます
あと斧をブレイクできます
かっこいいです
おわり グリフォンナイト成長率は申し分ないんだけど飛行が足引っ張ってるね >>834
魔力上限で計算するなら相手の魔防も計算に入れなきゃだからダイムサンダはそこまで強くない リュールのサブウェポンとしてサンダーソード稀に活躍してるけど魔力上限低いんだよなこいつ・・・ チキつけてレベル上げると複数ピンしますね
これ全員にチキのレベルアップのスキルつけるのありですか?流石に他のスキルのがいいすかね >>849
うちのハイプリジャン君が魔法エースしてるけど物理で育てるのも面白そう >>852
ジャンと違ってモズメは最初から弓の素質あるからなあ
明らかに序盤でチェンジプルフ使う前提の能力 >>854
真偽はともかく残りのDLC指輪の解析情報は名前だけ出回ってる ジャンはモンクのまま育てるの勿体無いのはわかるけど杖役がまともなのいないんだよ サンソに刻印で回避盛ればアーマー処理できる回避盾出来上がってなかなか強かったり >>863
やったー!1番好きなキャラだから嬉しい
ありがとう 光の弓の前では全ての魔法武器は無力
トリックスターだかアドベンチャラーだかが魔法寄りで弓持てたから今作いたら強かったと思う >>857
まあそもそも魔法使えるなら魔法でええやんってのは正しい
あれは本来魔力上がるのに魔法使えないキャラのための武器だしね
ただそれでもブレイクがあるから、とりあえず持たせといていい武器だとは思う
単純に選択肢が増えるってだけでも偉いからね >>859
うちはジャン君以外の全員につけたわ
そのせいで最終盤にならないと他の強スキルつけられそうにないけど つまりベルセルクのジャンならHP成長率110%に達するからブシュロンとかパネトネみたいに+2する事がある筈だな 誰がおすすめキャラなのか、絞りにくいのが素敵なバランスと思うw
下半身に聞けでええんかな? >>853
回避の高い兵種で使えます
他の武器種より回避スキルも積めます
もあるぞ
回避しないならいかづちの剣を持つ意味はないと思うが みんなリンは弓キャラにつけてんのか
弓がウォリアーロサードしかいないってのもあるけど、攻めたて強いからソドマスカゲツにつけてるわ >>96
レベル20が上限だから
下級10→上級20より
下級20→上級20の方が強いでしょ
下級10→下級10→上級20なら同じ位が見込めると思うけど >>848
そういえばセリカだけかな見たことないのは アイビーも悪くはないけど流星群の火力がイマイチだからエーティエに着けさせてるわ
攻め立ては確かに便利 パネトネってベルセルクよりウォーリアのがいいよな?成長傾向的にはスナイパーにしたいが連携は欲しい >>857
炎の槍はあんだけ重いのにいかづちの剣より何故か威力低いのが酷い、そして明らかにおかしい伝説の武器以上の攻撃力を持つ光の弓 >>849
じゃあ技と速さのクラス成長率0%のマスターモンクは育てる段階では地雷か 速さの吸収がやばい
アタッカー全員につけたいくらい >>874
俺はマスターモンクに付けてたな
色々噛み合ってる >>872
今作は大体どのキャラもどうにかなるしそれで良いと思う スタルークとかのティラユール強い職ってカンストしたらまたプルフでティラユールループしていいの?
別のさせた方が良い? >>874
吸収と攻めたて目当てでセイジで使ってるわ
反撃痛いトマホークもスレンドスピアも無視できるの便利 >>876
下級10→上級20→上級20にできるんだなこれが >>876
上級20になったら上級1にCCしすりゃええじゃん >>876
今作は20から1に戻せるんだからそうじゃないぞ まあいかずちの剣は剣士のチェイン用に持たせると便利よね もうちょっと軽ければセリーヌ様のメイン武器に据えたのに 15%らしい
1>20でチキありあしじゃall3(体格含む)くらい違うからだいたいそんなもんだと思う >>882
単なる成長率の効率だけ見るなら魔力、技、速さが良くて総合成長率自体も高いロイヤルナイトになりそう、物理なら別のになるが 強いキャラにしたかったら吟味すればええんや
エーティエちゃんも5連続速さ上げたらそれだけでエースよ
力は勝手に上がるものとする >>877
シグルド、リーフは見たことないはずだがヒーローズがあるな… >>880
見た目のためにベルセルクにしてるけど勇者の斧とウコンバサラ使えるくらいしかメリットないな
ステータス上限もウォリアーの方がいいし
アクセサリー屋とか作るくらいなら戦闘衣装も選ばせろよ 今回1ピン保証されてるみたいだからその職のままでいいならカンストするし別にいいかな ルナでも吟味させてくださいよ。ウッキウキでルナ2週目始めたのにそっ閉じしちゃったよ・・・ >>900
聖戦は預かり所で会えるのよ
トラキア776にもいたはず すまん今スレ立てたから無理だった
>>920
お願い ルフレはこういう時呼ばれそうなイメージあったが解析にもいないか 今作は下級レベル10でCCしないとクラス成長率分損してるんだよね ルナでも2周目ならステ吟味できるんじゃないの成長ランダムだし >>897
15%かー
流石に旧紋章の星のオーブの30%は無理よねw リンは普通にスタルークにつけてる
隠密だし元々速いから攻め立てで遠距離武器持った相手にも連続攻撃出来るし >>907
クロムの素質に魔法あったからコンビじゃねとか言われてる >>880
アイク装備させるならキラーボウと長弓くらいしか装備しないしウォリアー一択だね >>914
確かに風花の級長以外にも複数の指輪はあるかも知れない >>907
クロムはいるよな?
オルティナ来たら強そう そっちの気は全くないけど女みたいな顔のジャン君可愛い
女であって欲しかった >>901
だよね技40成長がもったいないわ
速さ死んでるから勇者弓スナイパーとどっちにするかも悩ましいが 職種スキルいくつも組み合わせて遊べる方式楽しかったんだけどどの作品だっけ 吟味せずにルイの魔防が4連続上がった時は目を疑ったがその後の修正を見て安堵した >>902
俺はこれを見て次の章でパンドロに浮気したんだが?
そしてチェンガ無い事に気付いて戻した
https://i.imgur.com/FHNkV36.jpg >>921
クラス補正合わせたらそんなことはない
トラキア聖戦の成長率見たら泡吹くぞ パネトネ必殺地雷するならアイクじゃなくてもいいかなって思うようになった
誰がいいかな ifの魔法武器は他の間接可能武器が追撃不可な中普通に追撃できる強みがあったから強かったなぁって 成長率も最近のFEと比べるとちと渋いし最低ピン保証も無いからね >>927
とても12章とは思えないステータスしてるの草
やっぱこいつモンク向いてないよ >>880
連携欲しいならウォリアーやね
ただベルセルクにしろウォリアーにしろ幸運めっちゃ低いから固有スキルのためにダメージ受けるとき相手の必殺に気をつけたいところ アイクの使ったら3ターン体力2倍なんか既視感あるなと思ったらダイマックスだあれ >>927
セリーヌ様におっぱい付け足したようなステだな ラスボス弱くね?
バリア解除しないまま殴り倒しちゃったよ >>934
レベルアップで発動するからそれでいいじゃんとなる
わざわざ受ける必要はない >>928
トラキアは聖戦士の書があるからな
聖戦はほんと伸びない奴はとことん伸びない >>932
2ピン保証無いんか?
ジェイガン以外で2ピン未満見た記憶無いんだけど >>938
SRPGのデカブツラスボスはイベント戦だなあ
総力戦マップが実質ラスボスだけど今作だと17章とかか? ウォーリアは連携、スナイパーは隠密
エーティエちゃんは最初見た時ボウナイト一択やろと思ったけど特効とか移動だけじゃなく戦闘スタイルでも差別化されてんのはかなり良いよね
歩兵の戦闘スタイルどれも強いし今からでもウォーリアに変えるかな… ルナなら双子迫真の1ピンを結構早い段階で見れるよ
これのせいでリストラ率高いまである あと光の弓問題が悩ましい
アンナだと魔力成長がもったいない感じあるがフォガートは騎馬ってのと専用職個人スキル共にすげーいまいちに見える パネトネ何も考えずベルセルクのままアイク付けてキラーアクス持たせてるけどルナでも一生無双しててビビる
ウォーリアーにするとか考えたこともなかった >>125
FEHせいでシグルドは嫌いになったが聖戦そのものは好きだぞ
まあだからと言ってリメイクはして求めてないけど
それに小室アレルギー起こしてレッテル貼りしてる人には言われたくないな〜 >>950
フォガートに光の弓つけてるけどそこそこ強いぞ? >>940
怒りのためには少しは受けたいな
まあアイク使ってりゃ必殺でも死なんが >>953
ウォーリアーだと弓使えるし上限値も高いしで更に無双するぞ 獲得SPって紋章士の指輪つけて経験値と同値なん?
8000とかまず無理じゃね ノーマルだと2ピン保証あるっぽいけどハードだとどうなんだろう >>955
だから悩ましいのさ
固有クラスの魔力上限高いしステータスで選ぶか戦略性を取るかみたいな
悩ましくて楽しいわ 俺のフランちゃんマスターモンクにして敵ボコボコリュー男君とデュアルサポート掛け合いながら回避しまくるぞ 今作弓と魔法の射程同じっぽいの良い調整だと思う
まだクリアしてないからなんか残ってるかもしれんが基本はそうだよね 連携さえ考えなければウルフナイトが圧倒的にいいんですけどね…
技10以上高いから命中安定してるし必殺もあがるし短剣が壊れてて威力も命中も必殺もあるペシュカドくんあるし何故か幸運も高めで必殺受けにくいっていう マスターモンクはステータスが物を言うからフランでやりたかったらチキ付けないと厳しい あんま話題にならないけど天刻って500SPで攻撃外れても半分の確率で当たるってめっちゃ強いよね >>966
ルキナつけて一人は運用できる
多用はやめとけ >>944
乙竜様
KMRは今作シナリオディレクター様だからなんなら覚醒ifより責任重いけど
それはそれとしてIS全体のシナリオ意識が欠けてるとしか言いようがない >>969
いや、パネトネだからつけるのはアイクよ
必殺キャラだからね
ルキナウルフナイトは別でつくる >>968
あれって幸運の高いと更に確率上がるって書いてあるけど
幸運の数値分そのまま%を+なんかね?? 公式PVでウルフナイトアンナとか見せて物理職に誘導してるやん
ホンマに極悪な罠や許さん ウルフナイトアンナで短剣と魔法武器持たせるのはそこそこ強そう ベルセルクの上限は過去作の高必殺引きずってるとしか
かといって治したら育成やり直しで来るかわからんし マギ・ヴァル大陸にもショートボウがあればお兄さまも馬鹿にされなかったのに >>686
初めてでルナはさすがに無謀すぎやろ藤井聡太なら行けるかもしれんが いやあエコーズの森引きこもりアーチャーは強敵でしたね 連携前提でボスの耐久調整されてるのもあって騎馬が死んでるよね
騎馬特攻なかったとしても火力考えると採用しにくい リュールはベレトつけて踊ったり指導するようになると戦う機会がなくなるな ハンターボレーといい外伝エコーズの弓はなんであんなトチ狂った調整に シナリオは過去作含め最低な気がするわ
ヘイト向ける敵がいないし >>976
かと言って重装やら連携にされても困るからな
草に隠れて撃つのは兵種に合ってるし・・・ >>976
スナイパーが連携だと強すぎるから隠密にした説 このスレッドは1000を超えました。
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