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【PS4/PS5】仁王2 part374
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6af-+rQD [153.161.88.4])
垢版 |
2023/01/31(火) 12:59:12.68ID:bLtknwB40
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること。
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)

仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版)
対応機種:PlayStation 5, PlayStation 4, Steam
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込)

■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加

DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加

DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加

☆次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part6【キャラクリ】
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1669310022

仁王2 初心者の字&質問スレ 7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1665562584/

【PC】仁王/Nioh 総合 Part.13
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1642413905/

前スレ
【PS4/PS5】仁王2 part373
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1673849648/

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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6af-+rQD [153.161.88.4])
垢版 |
2023/01/31(火) 13:00:04.68ID:bLtknwB40
仁王2の主な新システム

◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。

◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。

◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。

◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3d6-f6s+ [118.108.193.114])[sage] 投稿日:2023/01/16(月) 15:14:45.80 ID:2fjHsztJ0 [3/5]
◆(トコヤミ)(※NGワード回避中)
ボスはトコヤミを発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域であるトコヤミの中で、真の力を発揮する。

◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6af-+rQD [153.161.88.4])
垢版 |
2023/01/31(火) 13:00:34.08ID:bLtknwB40
◆(トコヤミ)(※NGワード回避中)
ボスはトコヤミを発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域であるトコヤミの中で、真の力を発揮する。

◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6af-+rQD [153.161.88.4])
垢版 |
2023/01/31(火) 13:01:07.07ID:bLtknwB40
◆よくある質問
Q.前作をプレイしてなくても問題ない?
A.前作の前の時代のお話なので問題ありません。無印をプレイすることでより楽しめるというだけです

Q.キャラクリは一度決めたら変更できない?
A.ミッション選択画面の庵という項目から性別、パーツを「何度でも自由に」変更できます

Q.入手した装備品はどうすればいいの?
A.継承マークが付いているもので「近接攻撃ダメージ」「愛用度に応じてダメージ増加」「攻撃力への反映」などがあればとっておきましょう
 その他のものは称号を入手できるまでは奉納、献上品に指定されているものは献上
 紫色の文字の物は必要なければ分解、青色の文字までのレア度が低いものは売却

Q.ステ振りはどうすればいいの?
A.使用する武器によっても変わってきます
 防具や守護霊のop解除に必要な能力を上げつつ、自分の武器の火力に該当する能力を上げれば問題ないでしょう
 ステータス初期化アイテムがそれなりに手に入るのであまり気にする必要はないです

Q.気力がすぐ切れて攻撃できない!
A.残心という基本テクニックがあります。
 攻撃後、気力ゲージ(緑)をよく見ると白いゲージが少し早く回復しているのが分かると思います。
 その白いゲージが回復している最中にR1を押すことで少しだけ気力を取り戻すことができます

Q.トコヤミの敵が強すぎる!
A.ギミックになっていることもあるので周りをよく確認しましょう。上手くいけば楽に突破できます

Q.六道輪廻の書を買うたびに値上がりするけど上限はある?
A.100万が天井で最大割引価格は70万です

Q.武器の奥義って習得したら発動してるの?
A.習得した後スキルツリー内でもう一度○ボタンで選択してセットすると発動状態になります。
 なお奥義は各武器、忍術、陰陽術に2種類あるが、セットできるのは各種1種類ずつのみ

Q.愛用度MAXなのに魂合わせ時に継承が出来ません
A.継承が出来ない場合は、ベースとなる素材の特殊効果と継承する特殊効果の重複制限に引っかかっています。
 攻撃反映とxxダメージは両立できない、組討ちと追討ちは両立出来ない等の制限があり、その場合はベース素材の特殊効果を焼き直して試してみましょう。

Q.○○の製法書は誰から落ちるの?
A. 以下を参照しましょう
外部リンク:docs.google.com
(https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yL8d8AYNI4NX978J24yT8FDNKuxE90457_TD7EJgYvw/edit#gid=0)

Q.絵巻を処分したい
A.メニューのアイテム欄から絵巻を選択すると下の方に「処分する」というのが隠れてます
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6af-+rQD [153.161.88.4])
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2023/01/31(火) 13:01:51.25ID:bLtknwB40
奈落獄の階層別出現恩寵

3の倍数階
サルタヒコの恵み
オオクニヌシの恵み
ツクヨミの恵み
タケミカヅチの恵み
スサノオの恵み
フツヌシの恵み

3n+1階
イザナギの恵み
アメノウズメの恵み
不動明王の恵み
オモイカネの恵み
タケミナカタの恵み
カグツチの恵み

3n+2階
ニニギの恵み
摩利支天の恵み
イザナミの恵み
マガツヒの恵み
アマテラスの恵み
オオワタツミの恵み
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02b4-86SO [133.201.169.0])
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2023/01/31(火) 21:56:03.59ID:T4615czZ0
コンプリートエディションのセーブデータってフリプで配信されたバージョンにシーズンパスDLしたら共有できるかね??
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd92-ZTbf [1.75.242.158])
垢版 |
2023/01/31(火) 23:32:02.76ID:PUpH9SJgd
>>1
乙の字
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 06b4-29tI [49.129.126.160])
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2023/01/31(火) 23:43:41.03ID:nQdw3DmC0
前スレ、浄と妖の解説してくれた人サンクス

なぜか妖念武器が妖気放出してる間しか属性付与されないものかと勘違いして避けてた
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02b4-bVwN [133.201.166.64])
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2023/02/01(水) 02:29:41.85ID:GtEcJ+yy0
>>8
妖念発動してる状態だと攻撃力アップ以外にも妖属性やられの蓄積値も上がるから覚えておくと役立つよ
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM9e-29tI [133.87.14.22])
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2023/02/01(水) 08:22:19.55ID:UYR6Wz1eM
>>10
ありがとう。

妖念武器はクソみたいなタイミングで発動して使い物にならねえやって序盤に放棄してから使ってないんよね
ゲージが溜まったらボタンで発動とかにして欲しかったわ
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-bVwN [106.133.33.175])
垢版 |
2023/02/01(水) 08:34:21.22ID:fUD6kPR9a
まあ確かに妖念ゲージよく見てないと肝心な時に妖念発動で鬼火エンチャントが上書きされてオイオイオイってなったりはする
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd92-ZTbf [1.75.243.167])
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2023/02/01(水) 08:34:45.83ID:qJyorJjDd
>>12
この掲示板は初めてか?力を抜けよ
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02b4-bVwN [133.201.166.64])
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2023/02/01(水) 13:04:22.28ID:GtEcJ+yy0
>>34
それは単純にカスタマイズ付ける武技の選択が悪い
各武器ごとに属性蓄積値高い武技あるからそういうのに付けて使うものよ
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd92-xsFD [1.75.224.165])
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2023/02/01(水) 13:50:49.64ID:leap6CrWd
>>37
1周目はそれで良い
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa2e-jOV3 [27.85.206.66])
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2023/02/01(水) 16:55:28.61ID:k/MhWkeNa
掛け釣瓶に火を付けてるわ
スライムと雷神を燃やしたいから
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02b4-bVwN [133.201.166.64])
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2023/02/01(水) 17:04:36.46ID:GtEcJ+yy0
刀だとスライム系が多い所は居合に炎属性付けたりする
あと円月剣に好きな属性カスタマイズ付けてる四方斬り出す前に構え変えれば元の武器属性で出せるしね
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9783-5T4A [180.198.80.125])
垢版 |
2023/02/01(水) 19:29:08.11ID:/K8BvgWq0
>>53
それ
うちもあらゆる武技の継承拾ったのいちいちコレクションしてたから最近まとめて捨てた
ただ移植かつ最大値のと、継承でも「玄冬の効果持続」みたいなバフ系のだけはとっておいてる
円月剣7〜10個くらい持ってるけど実用するのは玄冬くらいかな
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff6-Z6M9 [118.8.251.131])
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2023/02/01(水) 19:54:31.71ID:jJ+mNUpW0
武器は直ぐ揃うからいいとして、防具と魂代が捨てにくい
魂代も幸運(妖怪化)、被ダメージ軽減(妖怪化)という新しい正解が見えてきて集め直そうというところで
妖、窮地、重装はいつ作れるのやら
昔使った武将揃えってまた使うことないから処分対象かな、赤揃えとか鈴鹿とか
0062名無しさん@お腹いっぱい。(星の眠る深淵) (スップ Sd92-xsFD [1.75.224.165])
垢版 |
2023/02/01(水) 20:56:47.12ID:leap6CrWd
そもそも所持品が多い。四次元ポケットかな
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77aa-5T4A [14.11.42.0])
垢版 |
2023/02/01(水) 21:22:55.31ID:HG1FxKPJ0
>>50 乱獅子と双頭斬オススメ
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 06b4-29tI [49.129.126.160])
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2023/02/01(水) 23:58:38.13ID:P2xHV7lG0
蔵の話題出てて俺はまだまだ大丈夫だろって思ってたらち さっきいっぱいになったわ
オレンジはとりあえず脳死で残してきたけど厳選作業しなきゃか
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87b9-4hVA [126.220.66.178])
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2023/02/02(木) 00:13:55.55ID:DHIgz31Y0
今奈落の半分ぐらいまでだけどまだ蔵1000もいってないやしかも昔入れた物だからオレンジ継承以外有用な物じゃないと思う
蔵いっぱいって人はどういう物を残してるの?
自分のよく使う防具の各恩寵とか?
深部行ってからでいいのかな
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77aa-+rQD [14.9.144.96])
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2023/02/02(木) 00:35:57.65ID:aDwkPdLm0
とりあえず蔵送りしたけど結局いらないもの

・神器の八尺瓊勾玉
・反映改変(忍)(心)(技)継承
・遠距離武器のオレンジ継承10個以上
・LV160以上の武技継承マークついた腕防具
・その他OPは優秀なのに奥義両立が欠けてる二刀・鎖鎌・斧・手斧・薙刀鎌・仕込棍
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa2e-jOV3 [27.85.206.179])
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2023/02/02(木) 01:29:49.07ID:9omOQActa
1ヶ月使わなかった物はもう使う事はないだろう
0073名無しさん@お腹いっぱい。(星の眠る深淵) (アタマイタイー Sd92-xsFD [1.75.224.165])
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2023/02/02(木) 02:11:54.48ID:KoXxksQVd0202
このゲームってまれびとはランダムマッチなのかな。やたら同じ人ばっか来るけど
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー MM9e-29tI [133.87.14.22])
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2023/02/02(木) 10:35:31.05ID:qp0zK9qIM0202
>>80
ターゲットにして気力(妖力)ゲージが緑なら人間、紫なら妖怪(ろくろ首)だった気がする

あとはやってたら配置的になんとなく怪しい、こいつ絶対ろくろ首やんってなる
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 2b8c-DSsr [114.190.227.45])
垢版 |
2023/02/02(木) 11:23:18.01ID:eGVxyS8P00202
前スレで木霊のお椀(頭装備)を諦めていた者ですが
サブM「蜘蛛は砕けて」のフェーズ2にあった血刀塚で
偶然お椀被った紳士が出てきて、倒したらLv84お椀手に入りました
そこで倒れていた方、ありがとうございました!

しかしLv120に魂合わせしようとしたら120万くらいかかるんですね。。
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー MMbb-29tI [210.138.177.192])
垢版 |
2023/02/02(木) 12:30:56.07ID:LU5AGqpXM0202
昨日初めてまれびと側になったわ
探索の邪魔にならないように、俺つえーしないように、でもホストさん死なないように、って割と楽しかった
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Saa3-bVwN [106.133.83.153])
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2023/02/02(木) 13:15:52.76ID:wEy4S3OIa0202
>>84
温泉入る時はご丁寧に防具全部外す処理がされてるから防具に継続ダメージで落命しないつけてる状態で体力1で火やられや毒状態で入ると普通に死ぬ
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー MM9e-29tI [133.87.14.22])
垢版 |
2023/02/02(木) 15:40:33.05ID:qp0zK9qIM0202
>>99
おれもずっと薙刀鎌オンリーで奈落まできた。称号と修行ミッション埋めるために最近少しずつ他の武器に手を出すけど、奈落とか強い敵いる時はやっぱり使い慣れた薙刀に戻しちゃうね。
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 02b4-bVwN [133.201.166.64])
垢版 |
2023/02/02(木) 16:13:45.54ID:QNYrNzxq00202
>>106
刀も大太刀と同程度には人型の崩しは楽だよ
手甲と旋棍はその更に1ランク上感ある
0112名無しさん@お腹いっぱい。(星の眠る深淵) (アタマイタイー Sd92-xsFD [1.75.224.165])
垢版 |
2023/02/02(木) 16:42:03.48ID:KoXxksQVd0202
途中から仕込棍使って楽しんでたけど、乱伐輪取ってから薙刀鎌から離れられなくなってもーた
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 02b4-bVwN [133.201.166.64])
垢版 |
2023/02/02(木) 17:07:35.42ID:QNYrNzxq00202
>>114
荒波もガード1回して逃げる奴にはちゃんと当たらんし利三にガード上から割ろうとすると2ヒット目当たる前の隙間に呼子鳥で返される事あるから万能って訳でもない
ガンガードマンぶち破るのに便利だから頼って多用するけどね
あと刀で崩す時に足蹴→居合とか暗影朗月とか鞍馬とかもちゃんと使ってる?絶妙剣固めと剣気も強いけどそれだけじゃないよ刀は
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 77aa-+rQD [14.9.144.96])
垢版 |
2023/02/02(木) 17:41:25.66ID:aDwkPdLm00202
>>116
合ってる
でもそれが仁王か地獄絵巻でないなら、
その時の自己満でしかないので、あまり周す価値はない
最大値の7.0%までこだわるなら、途方もない周回が必要かもね
余談だがダメージ反映(陰陽術術力)Bは、術力700超えで近接ダメ7.0%を超えるらしいよ
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Sa2e-jOV3 [27.85.206.179])
垢版 |
2023/02/02(木) 18:16:35.07ID:9omOQActa0202
大太刀は対人最強クラスの巴吹雪があるからな
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 77aa-8rbk [14.13.178.129])
垢版 |
2023/02/02(木) 18:21:58.52ID:wO4TCq+e00202
>>117
よかったこのまま回し続けるよ。体、剛固定の地獄絵巻だよ。術力反映Bは他ビルド用の絵巻には付けてるけどスサノオヤマツミの大太刀用だし術力580程度しかないから武技ダメのがいいかなとおもって
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 02b4-bVwN [133.201.166.64])
垢版 |
2023/02/02(木) 18:40:50.65ID:QNYrNzxq00202
>>118
まあ考え方の違いかなー自分は刀の崩しに関しては出す手考える必要は有るけど相手の状態選ばずに固めて崩せる武器だからかなり楽な方だとは思ってるよ
脳死で振るだけ崩せるって意味で楽なら間違いなく大太刀のが強いのそうだしそこを否定するつもりは全くない
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 87b9-Z6M9 [126.103.160.152])
垢版 |
2023/02/02(木) 19:03:03.64ID:k4MSJ+gQ00202
薙刀鎌はまあ万能なのはその通りだと思うけど
深部行くと武技の崩し性能の微妙さが目に付くようになる気はする
脳死乱伐縛ってるのもあるかもだが深部利三とか薙刀一本だと結構きついわ
カウンター持ち人型に上段攻撃や三千風が全く刺さらんから、印堂と転変裁を地道に当てるみたいことになりがち
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 02b4-bVwN [133.201.166.64])
垢版 |
2023/02/02(木) 19:12:05.04ID:QNYrNzxq00202
>>124
そもそも暗影剣(朗月)は上段強から当てれば弾かれないというのはさておき…
ガードされない状況を考慮してない様に見えるのがちょっと気になるかな…ガードの上からゴリ押しが出来ない奈落常連の信長義元利三とかが居る訳で
そういうのに足蹴(ヒット)→居合(ガード)で気力削ったりしないかな?固めとはまた違う動きだけど

あとは対人崩しについての根本的な話なんだけどガード上に初手から押し当てる事だけが対人型の崩しの全てって理屈だと二刀の風神参とかの崩しが雑魚って話になっちゃうからそれは違うくない?っていうのが自論なんだけど…そこ否定されちゃうともう特に語れる事は特に無いかなあ…
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 87b9-Z6M9 [126.103.160.152])
垢版 |
2023/02/02(木) 19:24:09.90ID:k4MSJ+gQ00202
>>128
もちろん弱くはないんだけど
中段弱1→印堂鋒→転変裁と出が速いわけでもない武技を混ぜながらガード上ヒットさせるのが必要になってくる時点でな
中段弱のリーチが無駄にあるせいでガード中だと気楽に振っていきにくいコンボってのもあるし
個人的には深部基準だけど薙刀鎌の対人型の崩し性能は中の上レベルは越えないわ
手甲は言わずもがな二刀や大太刀使うともう薙刀鎌には戻れない・・・
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Sd72-6dB/ [49.98.157.168])
垢版 |
2023/02/02(木) 19:28:18.20ID:LN8kizKdd0202
もし仁王3が出るなら
人形のガード厨マンに崩しだけでなくて
新たに掴みというアクションを追加して欲しいよ
掴んで投げたり掴んで体勢を崩したりする駆け引きが欲しい
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 87b9-Z6M9 [126.103.160.152])
垢版 |
2023/02/02(木) 19:33:28.76ID:k4MSJ+gQ00202
大太刀は荒波もだが裏槌も地味にだがかなり強いわ
出が遅いように見えて黙ってガード状態で食らってくれる人型しかいないから
中段の弾かれない性能とすげー噛み合ってるし何なら荒波よりも強く感じる
転変裁だと振った時にはもう相手がガード解いちゃってるとか
岩槌だとガードから後方コロリンされて当たらないとか起きるけど
なんかそういう人型ボスのAIの挙動と噛み合ってる武技とそうじゃない武技の差を感じる
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 5e25-Hlgs [39.111.70.192])
垢版 |
2023/02/02(木) 19:44:28.86ID:E+qzhSt600202
>>129
長い、スマン

上中下では一番マシだと思うから暗影剣は概ね上段からしか使ってないがそれでも刀の中では相対的には削れるというくらいに理解している

非ガード状態は確かにほぼ意識してない、なにせ自分水準では刀で安定的、継続的に気力削れないからダメージ積む方が安全かつ速い。要は刀が固めやすい武器だとしても固めるメリットをそこまで感じない

挙げてくれた三人はまさにそうで義元はともかく、信長は連撃を逆波か後半のスキに居合なりで危なげなく行けるしそもそもズル三は気力削る気にもならない

風神についてはモーション出し切る時間さえあればヒットしてもガードされても美味しいからあまり関係ないように思う、少なくとも足蹴の500倍くらいな強いしあれ
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Saa3-bVwN [106.133.80.252])
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2023/02/02(木) 19:47:07.32ID:jh8ls+oIa0202
薙刀鎌は上見ると薙刀鎌より対人崩し強い武器揃ってるけど別にこのクラスの崩しあれば概ね問題ないなって感じるくらいのポジション
むしろ深部人型ボスの手斧での崩し方誰か教えて…もしかして斧投げてる方が早く倒せる…?
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Sa2e-T0qa [27.85.205.203])
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2023/02/02(木) 19:57:35.36ID:hsrNszSea0202
毎度同じ面子で似たように遊んでいる奴って死にゲーじゃなくて無双好きだよね
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 02b4-bVwN [133.201.166.64])
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2023/02/02(木) 20:01:27.49ID:QNYrNzxq00202
>>134
風神参を例に上げた件について誤解があるようだからそこだけちょっと補足
ガード固めてる相手に風神出す前の攻撃が弾かれるからそもそも風神参自体を出せない→土俵に上がれない雑魚ってのは違うくない?って例え話ね。紛らわしくてすまない
風神参自体は気力削り凄まじくて強いけど生で即出しの崩し出来ないのは実際ネックな点だとは思うし

長文意見ありがとね
自分は信長とかの割り込み連中も刀は気力削ったあとに一気にハメ殺すからその辺の戦闘スタイルの違いで食い違ってた所はあるね
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 9e74-2biX [175.134.170.161])
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2023/02/02(木) 21:06:24.50ID:aMi3RG+X00202
足蹴→居合は足蹴の後に隙間がちょっとあるから使わないかな
絶妙剣→居合のが取り回しが良い
暗影剣&暗影朗月は飯綱落とし→上段強から出して気力0ループのパーツにすることはある
でもダウン起こしは逆風剣→猛パンチでもいけるから自分はこっちのが使いやすい
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Saa3-bVwN [106.133.83.102])
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2023/02/02(木) 21:25:46.30ID:GY+mQbJQa0202
足蹴→居合は隙間あるっていってもガードしっぱなしにしてくれるから問題無いよ気力削り優先の足蹴と属性蓄積優先の絶妙剣で使い分け
飯綱→暗影朗月起き攻めは気力0にしつつ術キャン対応してる所が利点かな
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfb9-Wx7q [60.101.81.85])
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2023/02/02(木) 22:01:10.63ID:RT3OJ8l+0
動画で見かけるが、よく気力切れループみたいな発想が思いつくよな
前作のマルチで下段連打みたいな人や武技連打みたいな人が追い討ち入れずに起こしてるのみて、おいおいーなにやってんだwwダウンしてんじゃねーかよ
と思ってたんだけど、あれはそういう戦法だったのかと
自分がはずかしくなってくる
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd72-cCqX [49.104.24.106])
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2023/02/02(木) 22:17:02.69ID:ZmkzcJiDd
自分で気力切れループ作れた時は嬉しいね
それに近いのでも
0149名無しさん@お腹いっぱい。(星の眠る深淵) (スップ Sd92-xsFD [1.75.224.165])
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2023/02/02(木) 23:17:47.28ID:KoXxksQVd
まれびと呼びながら奈落獄潜ってるフリプの字だけど、一振り5万とか出して道中サクサク溶かしてくベルセルクのガッツみたいな人きて震えた。あと鉄甲?か何かでボスでずっと俺のターンしてる人見るとすげー楽しそう。武器変えてみよかな
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff6-Z6M9 [118.8.251.131])
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2023/02/03(金) 00:02:17.98ID:FB+26z6y0
マッチング減ってきたんで、あやかしサブで潜ったがさらにマッチングしなくなった
レベル低いとゲストとして後回しになるシステムなんかな
同じエリアの同行だと全然ヒットしない

全ての操作性において違和感しかないが、特技だけは全く同じだ
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87b9-VIcz [126.44.142.230])
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2023/02/03(金) 00:45:44.16ID:EkxT96cZ0
>>150
ありがとう!早速マラソンしてきます
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd72-6dB/ [49.98.157.168])
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2023/02/03(金) 03:49:40.67ID:7hE87i88d
もし次回作があるとしたらちょいと良いアイデアが浮かんだんだけど良いかな?
神宝より上の希少度についてで
例えば武器の場合は、希少度が無の白武器を特定の条件を満たすと神宝より上の神極(仮)へと進化してスキルも一新され武器名のアイコンが輝く
んでスキルの特殊効果が全て乗算になるとかどうかな?
要するにドラゴンボール超の悟空が身勝手の極みへ進化する感じで
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87b9-4hVA [126.220.66.178])
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2023/02/03(金) 08:12:44.83ID:PpwVIUMf0
自分はブラボも3面ぐらいで投げた死にゲー初心者だけど初めて下手なりにはまった
このゲームやってる人は他のフロム系もやるのかな
やるまではSEKIROと仁王の違いもあまり分かってなかったけどSEKIROとかも面白かったりする?
それとも仁王が残心だったり独自の面白さがあるのかな
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87b9-Z6M9 [126.103.160.152])
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2023/02/03(金) 08:23:11.94ID:NolnpuBR0
>>159
フロムゲーダメで仁王にハマるって珍しいパターンだなw
逆はかなり見た気がするけど
仁王は下手でもガチャガチャ操作しつつ戦いやすい戦法や武器種見つけたり
自分向きのビルド考える自由度の高さが売りだけど
フロムゲーは単純操作でコロリン近接かガン盾チクか魔法チクかみたいなお決まりパターンだし
セキロに至っては弾きシステムに全て収斂されてるから忍術や流派技スキルは味付け程度で自由度は全然ないよ
まぁ良ゲーには違いないから食わず嫌いせずにどっちも遊んでおくのがベストだと思うけどな
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM6f-4hVA [150.66.98.203])
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2023/02/03(金) 09:47:53.81ID:btIiNtqKM
>>160
ハクスラ部分に惹かれてフリプで始めたけど猿鬼と馬頭で死にすぎて投げかけた
けどハクスラっぽくなるまでやりたかったからDLCも買ってやってたら気づいたら奈落まで来れた感じ
SEKIROも面白そうだけどじゃあやっぱ自分は仁王が合ってたんだな
ハクスラやトレハン要素なかったら投げてたかも

>>161
残心システムが楽しそうだったのとたまには難しいゲーム頑張ってみるかとふと魔が差した
おかげでプラスのゲームカタログ色々あるのにこればっかりしてる
0163名無しさん@お腹いっぱい。(星の眠る深淵) (スップ Sd92-xsFD [1.75.224.165])
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2023/02/03(金) 10:01:39.76ID:iFpmfdcdd
このゲームやり始めてから拳壊したわ
0165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 273d-2biX [222.144.229.83])
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2023/02/03(金) 11:13:25.68ID:TzNoJC+V0
酒呑童子相手に苦戦してたとき
ボス戦途中で霊石砕いて2回目の妖怪化で倒そうと考えたら酒呑童子との戦闘中に霊石砕くと酒呑童子側に取られてアムリタゲージ貯められなかった
酒飲みの妖怪という設定があるとはいえここまで設定に忠実にならなくてもいいものを
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-bVwN [106.133.49.159])
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2023/02/03(金) 12:00:40.00ID:yL0qHTvDa
ブラボはソロの怨霊真柄周回しか血晶マラソン手段が無いようなもんだから飽き性の自分には中々しんどかった…
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp27-KQ6M [126.158.95.72])
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2023/02/03(金) 12:40:50.89ID:sfJgQ//kp
地底人やってたから仁王にもかなりハマったって人はいそう
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ea9-q/3J [39.110.208.47])
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2023/02/03(金) 12:52:51.62ID:yqZOLxx00
仁王はとにかく動かしてて楽しい
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f326-29tI [138.64.71.186])
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2023/02/03(金) 13:07:06.09ID:7bdwVeja0
絵巻の鉄板というかテンプレあれば教えてくれないか

現在は
地獄道、深奥(体、勇、呪)、詰めの巧み、薙刀鎌の奥義両立
0179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52a7-ByNj [219.124.214.33])
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2023/02/03(金) 14:46:20.44ID:MnOMcQVK0
自分はガッツリ3Dアクションやるならカプコンかチーニン製になっちゃうな
本家のソウルライクはアクション性よりも演出に拘ってるのもあってアドベンチャー寄りの印象
AC並に複雑操作なソウルライクはめちゃやり甲斐ありそうだけど
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9783-5T4A [180.198.80.125])
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2023/02/03(金) 15:41:42.36ID:blljYJMp0
>>158
お得意様度の上がる条件がいまだにわからなかったけど買い物でいいのか
自分は1000ちょっとだった気がするけど万とか億の人もいるのかな……めちゃ嫉妬

ある日突然このお得意様度10万につきトヨちゃんの生写真サイン入りを1枚さしあげます
とか無いとも限らないからね誰にも負けぬよう貯めておきたい
0182名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd72-C2T3 [49.105.84.190])
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2023/02/03(金) 16:07:06.13ID:jaGqUn/ad
>>180
買い物というか金を使えば貰える
魂合わせしても貰える
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfb9-Wx7q [60.101.81.85])
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2023/02/03(金) 16:26:08.09ID:ojj9zEQJ0
エルデン全力で初見プレイ中でサブしか進めてないが、なんか、一部の敵の攻撃派生の択が、ヤバくないか?
敵AIを誘導しながら戦うのを当たり前に求められてる気が・・・
ブラボしかやったことないが、敵こんなんじゃなかったろw
おもろいことはおもろい、しかししんでぇです
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd72-ZTbf [49.97.110.114])
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2023/02/03(金) 17:02:09.30ID:THigtNlVd
受けって盛るとガードの硬直も軽くなったりしますか?モンハンで言うガード性能の様な大きい硬直が小さくなる様な。

受けに限らないが仁王2のオプションボタンからのop説明が足らないのが多いね。
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 273d-2biX [222.144.229.83])
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2023/02/03(金) 17:02:38.08ID:TzNoJC+V0
仁王2をやっていてふと思った
日本人の自分は豊臣秀吉の生涯を知ってるからあの程度のカットシーンとステージ前の説明文でどういう状況での戦いか理解できるけど
日本史しらない欧米人は理解できるのだろうか
お市を嫁がせた相手となんで戦うのか、織田軍で仲間だった柴田勝家となんで戦うのか、雑兵だった藤吉郎がなんで天下人になってるのか
あのカットシーンと説明文で分かるとはとても思えんのだが
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfc7-Wx7q [220.150.138.103])
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2023/02/03(金) 17:20:57.21ID:4ML2Vee00
>>186
天王山制してもう織田家で秀吉に逆らえるものはあんまりいなくなったんだよー
的な説明されて柴田がボスになりゃ
ああこいつは秀吉に真っ向逆らって潰されるんだな、くらいの想像着くんじゃないか?
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52a6-fWL3 [219.121.0.135])
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2023/02/03(金) 18:31:12.49ID:la2fL+Ti0
ハヤブサの高速ジャンプ突進って見てから反応できんの?
奈落のスピードバフも相待ってバクステごと狩られてモニターぶっ壊しそうなんだが
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9374-DSsr [106.139.88.40])
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2023/02/03(金) 19:05:28.60ID:XBHoem+20
1週目DLCも含めて終わりました。
ストーリームービーや、アクションやりこみ要素など、よくできてると思った。
仁王2>>鬼武者  昔は、この手のゲームはカプコンだったけど、今は
コーエーテクモの方が上だね。
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e74-2biX [175.134.170.161])
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2023/02/03(金) 19:11:05.61ID:iDMEEmBz0
ジャンプ突進はハヤブサの動きを見落とさなければ9割以上回避できる
ただ空中に飛び上がって突進してくる段階で気付いた場合はギリガード間に合うかな位の具合になるね
見慣れててもこんな感じだからハヤブサとの戦闘回数が少ないうちは結構やられるポイントだと思うよ
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c77f-ZTbf [36.2.109.77])
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2023/02/03(金) 19:28:06.41ID:ngo7SkIo0
>>137
あれだな、クラウドファンド募って光栄に持ち込めばまだまだ息を吹き返すんじゃないかね
0208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e74-2biX [175.134.170.161])
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2023/02/03(金) 21:31:17.71ID:iDMEEmBz0
基本は分解して霊石炭や霊石炭の欠片にしてストックしておく
例外として有用なOPが継承(移植)枠についてるものは蔵においておくと良い
武器は攻撃反映 防具はガード属性や継続ダメージで落命しないあたり
あとお得意様ポイントを分解で希少素材入手にある程度ふっておくとチリつもでちょっと幸せになれるよ
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6f6-Z8d4 [153.238.198.138])
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2023/02/03(金) 22:21:16.87ID:uyr+tA9U0
修羅の本編メイン、サブ、配信クエ全部終わったけど悟りに行かずに牛若編行ったら修羅の牛若さんクソ強くて8回泣かされたww
武器は鎖鎌で橋の欄干上がりだすと対処できなかったので九十九の札持ち込んで欄干から叩き落とすをやって何とか勝利

修羅でこの強さなか先が思いやられる
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23a6-KG/8 [219.121.0.135])
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2023/02/04(土) 00:16:57.22ID:GCiRjoOo0
たまに深層なのにたたらで異常な気力削りしてる人いるけど、気力上限ダメージ増えるOP以外に妖怪技の気力ダメージ上がる要素ってあるのかな?

気力上限ダメージ増はなんとか23%くらいまで盛れたけど足らんのかなあ
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bd0-MFsA [121.86.231.91])
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2023/02/04(土) 01:05:01.18ID:jPBWkZEr0
まだ新規プレイヤーの多い奈落獄とかそれ以下のレベル帯でチーターするならまだしも、目の肥えた古参プレイヤーのいる可能性の高い深部26階層以上でチーターするやつはアホだなと思う
新参は騙せても古参は騙せんぞ
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM51-MqLR [36.11.224.34])
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2023/02/04(土) 09:18:08.70ID:fZ1XlvxTM
簡単に欲しい物が揃ったらやる事無くなる
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b1e-2eUr [39.110.93.35])
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2023/02/04(土) 09:46:56.99ID:G+jsHHtM0
大入道とか怨霊にほしい組み合わせ付いちゃうからもやもやする
やられ殴ると妖力加算系の継承欲しいから御霊集めてるけど継承なかなか付かないし、妖力とかドロップだとかばかり付くから困る
移植優先ドロップの絵巻でも全然移植でないし魂代には適応されてなさそうでバグってる気がする
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bf6-ptXY [153.238.198.138])
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2023/02/04(土) 10:35:09.55ID:t1LGgxMg0
修羅メインストーリーで泣かされた牛若さんとサブクエで再戦
アムリタ吸収と速い攻撃で体力回復ついてるので鎖鎌の奥義を流星に変えて密着して上段□連打のゴリ押し作戦
ダメージでかい掴みと剣降らしだけ回避、闇になったら逃げ優先で割と楽に倒せたけどこれじゃだめなんだよな

YouTube動画みたいにスタイリッシュに倒したい
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23a6-KG/8 [219.121.0.135])
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2023/02/04(土) 11:18:50.38ID:GCiRjoOo0
>>225
深層ソロ+難行9でクリア目指してるけど、詰まったボスは遠回りでも奈落で徹底的にやり直すようにしてるよ
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b4-47iS [133.201.166.64])
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2023/02/04(土) 12:37:38.76ID:G2UG0hnH0
>>225
深部は一難バフでのドレイン回復がエグい事になってるから基本的に相打ち上等の攻撃はNG
やるなら一難剥がしてからかそのまま食らうと死ぬって時だけにした方が良いと思う
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5b9-hyUu [126.103.160.152])
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2023/02/04(土) 17:13:57.45ID:hpt8Kls90
彼岸は遊び心が足りない…
元々狭めの道中マップをさらに切り取ってテキトーに敵詰めただけだもんな
ダクソに飽きたフロムゲーオタ連中がランダマイザーMODとか入れて遊んでるのをよく見るけど
あんな感じで完全ランダム仕様でたまに公式鬼畜配置やくそイージー配置に変わるとかだったらよかったわ
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM51-MqLR [36.11.224.34])
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2023/02/04(土) 18:48:42.57ID:fZ1XlvxTM
ブサと利三と同時に戦ったらソロだと勝てる気しないな
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-47iS [106.133.43.218])
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2023/02/04(土) 19:14:35.73ID:jD3D2Iw9a
いやあ配置や敵密度の完全ランダムとか糞ゲー待ったなしでしょ
ブラボの聖杯だってパターン制御されてるのにさ
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-Lagy [49.97.110.114])
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2023/02/04(土) 19:43:05.27ID:lu3q3e33d
>>257
流石にセールの時は買っても良いかも
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b4-47iS [133.201.166.64])
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2023/02/04(土) 20:36:27.58ID:G2UG0hnH0
どこを読んでそう思ったか分からけどやれる事増えて楽しいよ
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-NGP7 [27.138.178.119])
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2023/02/04(土) 20:52:03.02ID:Udiblh370
蒲生は背後突けるルートあるし一回押し込んじゃえばそのままみたいな流れが多いからそんなにやな
個人的には深部モブで注意してるのは空海以外だと金時と塚原卜伝かな
まあ金時は手斧はハシゴ、斧は冊ハメできるし卜伝は近くにすねこが二匹もいるから真っ向勝負に拘らなければ結局ヌルいけど
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd74-gpJN [106.139.88.40])
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2023/02/04(土) 20:53:54.36ID:hMajNTt30
あげ
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd43-9sAx [49.105.83.63])
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2023/02/04(土) 21:38:37.96ID:uyMVoP8hd
>>252
マリオメーカーみたいなやつか
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 653d-KxLP [180.17.176.203])
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2023/02/04(土) 23:48:54.40ID:5yR5N+OC0
このゲーム、ある時期ストレスmaxになってコントローラー投げるまで行くのはあったな
ある部分クソゲーに感じてしまう要素は充分あるけど、レベル上げたり装備整えたり何度もトライしながら新しい対処法見つけたりすればまた面白くなってくる
以前ならキレてただろうパターンに嵌っても今は「あ、ハイハイ」で流せる様になったわ(個人の感想です)
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 232f-4osW [61.89.72.56])
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2023/02/05(日) 00:07:07.50ID:Y3NjdVbt0
1周目本編クリア26%、嵐凪ぐ笛声クリア14%
DLC1クリア8%、DLC2クリア7%、DLC3クリア4%
3周目全ミッションクリア1.4%

このスレの人らが思ってるほどみんなやってない模様
フロムゲーでも本編からDLCでクリア率半分ぐらいに落ちるからクリア者の半分ぐらいしかDLC買わないようだ
0285名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Heb-vUbx [203.81.119.120])
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2023/02/05(日) 00:12:43.93ID:Mj18V3drH
昨日から始めたけどけっこう難しいね
馬はさくっといけたけど牛が強いわ
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-Ebvx [106.146.2.179])
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2023/02/05(日) 00:26:30.47ID:J3R/lbuOa
下段ヤリマンで術なんて変わり身ぐらいしか使わなかったが仁王の道までメインサブミッション踏破する分には何も理不尽とは思わなかったな
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23a6-KG/8 [219.121.0.135])
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2023/02/05(日) 01:21:34.47ID:F5dekc2/0
ただしボスのバクステと女天狗の気力切れ暴れは許さん
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-NGP7 [27.138.178.119])
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2023/02/05(日) 02:12:15.05ID:EdUUmeLf0
>>274
一応防具渡せばは同じ部位の防具種、武器渡せば武器種変わる可能性あるけど武器カテゴリの何かを渡したのと同じレアリティとレベルで返してくれるから一周目とかでも不要だけどレアリティとレベルが無駄に高いやつとか適当に渡してみるといい
例えば槍使ってて槍が欲しいけど手持ちで一番レベルとレアリティが高いのが使わない手斧だって場合にその手斧渡せば槍になって返ってくる可能性もある
まあそんなことせずどんどん先に進んだほうがいいって言ったらそれまでだけど

あとは渡すものが良ければたまーに六道輪廻書とか返してくれる事もある
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-47iS [106.133.41.91])
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2023/02/05(日) 02:26:00.95ID:RTI3oOyaa
>>286
1周目で槍と斧とか仕込み棍より楽なレベルだと思うんだが…
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM51-h8Bl [36.11.228.115])
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2023/02/05(日) 05:42:43.70ID:7vNETLTnM
職業訓練で失業給付を誤魔化している糞中年の戯言を信じるとか馬鹿もいいとこだわな。
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM51-h8Bl [36.11.228.115])
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2023/02/05(日) 05:43:27.74ID:7vNETLTnM
完全誤爆じゃないけど誤爆したわ
0303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bb4-W0ws [49.129.126.160])
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2023/02/05(日) 10:26:27.09ID:e/pfd4pq0
奈落深層15まで行ってぼちぼちキツイので箸休めにクエスト埋め

仁王の道でも楽勝に感じるけど、下手くそな俺にはこれくらいがちょうどいいな
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bf6-ptXY [153.238.198.138])
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2023/02/05(日) 11:14:33.75ID:q/o0s7W90
全ミッションこなしながら3周目の平安まで終った感想
1周目良いバラン
2周目ゴリ押し無双ゲー
3周目本編良いバランス、DLC人型ボスの牛若さんと頼光ちゃんでちょい泣かされた

2周目脳死ゴリ押し可能だったので3周目はボスの動きほぼ忘れてるのが要因だと思われる
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM51-MqLR [36.11.225.164])
垢版 |
2023/02/05(日) 12:48:34.49ID:/VAYNwM+M
脛に纏わりつくんだから1匹呼ぶ度に移動速度半減くらいのペナがあっても良かったレベルの強さ
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-47iS [106.133.43.213])
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2023/02/05(日) 15:11:38.49ID:oj6YF4K0a
修羅以降のシグルイは武功と白湯気出てる奴の絵巻以外美味しく無いから基本無視で良いよ
装備品のOPもあやかし以下で取れたものしか反映されないし
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25aa-4osW [14.9.144.96])
垢版 |
2023/02/05(日) 15:14:05.14ID:rK71pkEK0
3/3発売予定『Wo Long: Fallen Dynasty』の体験版が2/24に配信決定!
(対応機種:PlayStation 5/4、Xbox Series X|S/One、Steam、Microsoftストア)

セーブデータは本編に引継ぎ可能。
製品版で使用できる装備「臥龍の兜」も獲得できます!
#TeamNINJA 初の三国死にゲーご期待下さい!

ttps://twitter.com/WoLongOfficial/status/1622082588776226818
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-9sAx [49.98.172.104])
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2023/02/05(日) 15:54:40.86ID:MvGN8BQLd
>>315
ps4の字だからありがたいな
もう少し早く出して欲しかったけど
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM51-MqLR [36.11.225.164])
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2023/02/05(日) 16:08:26.68ID:/VAYNwM+M
>>318
あれ琵琶法師がいるのが条件だったんか
そう言えばどこも琵琶法師が近くにいるわ
知らなんだわ
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b8c-zLlH [121.113.236.77])
垢版 |
2023/02/05(日) 16:26:36.25ID:prjjvFUj0
急に絵巻の発見者見れなくなったけど治らんのかな自分産の絵巻でキメルつもりだったのに
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25aa-4osW [14.9.144.96])
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2023/02/05(日) 17:50:25.59ID:rK71pkEK0
琵琶法師のムカつく位置で真っ先に思い浮かぶの、魍魎の島と暗魔の胎動と如来の掌
琵琶法師がというより、おまえらが変な位置で墓標作ってるから困る
だからこの3つだけはオフラインモードか、一度タイトル画面に戻ってからプレイする
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd74-gpJN [106.139.88.40])
垢版 |
2023/02/05(日) 18:01:29.89ID:2q4lotPt0
武器仕込み棍なんだけど、2週目の防具でお勧めは、ありますか? 
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM51-MqLR [36.11.225.164])
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2023/02/05(日) 18:03:55.52ID:/VAYNwM+M
>>323
知らん
ろくろ首の首が何故伸びたのかも知らん
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23f6-4osW [219.161.72.5])
垢版 |
2023/02/05(日) 18:19:09.86ID:HMFkqHPj0
しょうもねぇことでマウント取ろうとすんな
0330名無しさん@お腹いっぱい。(星の眠る深淵) (スップ Sd03-Fjte [1.75.227.46])
垢版 |
2023/02/05(日) 18:35:24.39ID:LMizhGycd
山姥って実は癒しキャラなんじゃないかと思ってる
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d8c-zLlH [114.180.23.122])
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2023/02/05(日) 18:47:13.25ID:WUNT+c5s0
>>324
回答ありがとうございます.1度回線落としてみたけどダメ
でした
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-Ebvx [106.133.51.234])
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2023/02/05(日) 18:49:01.55ID:IUU1XgWPa
エルデンひと段落ついたから他のソウルゲー探してるんだけどコードヴェインってやる価値ある?
ちなみに仁王はどっちもやったけど正直超火力でゴリ押すデザインだからやる価値なかった
0336名無しさん@お腹いっぱい。(星の眠る深淵) (スップ Sd03-Fjte [1.75.227.46])
垢版 |
2023/02/05(日) 18:49:42.38ID:LMizhGycd
一反木綿は鬼太郎ど〜んのイメージしかなかった
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 457f-Lagy [36.2.109.77])
垢版 |
2023/02/05(日) 19:13:33.26ID:YXK37r6n0
>>327
ろくろ首や二口って妖怪じゃなくて昔は本当にいたらしいな、骨の標本見たことあるわ二口の方は。
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-NGP7 [27.138.178.119])
垢版 |
2023/02/05(日) 19:39:33.90ID:EdUUmeLf0
>>338
それ一反木綿ちゃう
眠鬼や
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-NGP7 [27.138.178.119])
垢版 |
2023/02/05(日) 19:41:40.13ID:EdUUmeLf0
>>325
魑魅の島は高台というか骸武者が寝てる所から板の隙間狙って一応狙撃はできる
暗魔の方は多分どうしようもないけど…
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdaa-gKyW [106.73.206.192])
垢版 |
2023/02/05(日) 20:20:03.35ID:4jOmmAW00
>>335
安いなら買ってもいいだろうけど仁王やフロムゲーに比べたらまだまだ劣るよ
続編が出たらブラッシュアップされてると思うから期待は出来るかも?
俺は好きだけどモッサリ感がややあるキャラクリは可愛いキャラ作れる
ハクスラないからノーダメクリアしたら飽きる
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-47iS [106.133.82.149])
垢版 |
2023/02/05(日) 21:14:15.75ID:deaMNfEUa
半蔵も孫一も襲名性の名前だからね
一般的に戦国武将として有名なのは共に2の方
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bb4-W0ws [49.129.126.160])
垢版 |
2023/02/05(日) 21:19:23.20ID:e/pfd4pq0
またキャラクリに1時間使ってしまった
せっかく作ったアバター、PS HOMEみたいに交流する場が欲しいなぁ
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e51f-TunR [116.82.9.38])
垢版 |
2023/02/05(日) 22:15:02.78ID:JnRs7qIf0
やっとクリアしたんやけど余韻に浸る間もなく
強制2周目で振り出し、敵エグ過ぎて泣いちゃった
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b4-47iS [133.201.166.64])
垢版 |
2023/02/05(日) 22:27:42.37ID:Xs2hbb900
いつでも1周目に戻れるからミッション埋めと1周目DLCと2周目進行好きに進めると良いよ
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b4-47iS [133.201.166.64])
垢版 |
2023/02/05(日) 23:15:21.11ID:Xs2hbb900
修羅と奈落後半からは赤消えるからどうすんだこれって最初はなるよね宿儺の掴み
攻撃欲張らずに見てから下がれば充分逃げれるから落ち着いて対処しよう
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-Lagy [49.97.110.114])
垢版 |
2023/02/06(月) 01:14:46.91ID:1pWzZBvJd
お化けから傘の声ってやっぱりちいかわのウサギだよな。
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-Lagy [49.97.110.114])
垢版 |
2023/02/06(月) 05:01:18.23ID:1pWzZBvJd
ライズPS4に出てたんか、Switchスルーしてたから買ってやってみたらもっさりしてんなー、仁王になれると遅鈍食らってるみたいに感じるわ。
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-NGP7 [106.133.94.248])
垢版 |
2023/02/06(月) 10:03:43.99ID:bZa19xw6a
>>315
これ楽しみなんだけどセーブデータ引き継ぎ可能ってのは仁王2の時みたいに外見データ系のみってことなんだろうな多分…
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bd0-MFsA [121.86.231.91])
垢版 |
2023/02/06(月) 13:05:50.54ID:nCp4a1JK0
自分がどれほど痛い言動とってるかすらまだ理解できてないキッズだろ
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bd0-MFsA [121.86.231.91])
垢版 |
2023/02/06(月) 13:14:42.25ID:nCp4a1JK0
そのコピペをわざわざここに貼ろうと言う発想がキッズなんよ
お寿司ペロリストのZ戦士達と同じ脳レベル
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM39-W0ws [202.214.230.248])
垢版 |
2023/02/06(月) 13:49:34.09ID:vlrNnzSSM
奈落深部までずっと薙刀鎌で他の武器食わず嫌いしてきたけど、手甲使い出したら別世界で楽しいな
コンボとか考えずに適当に連打してたら溶ける、でも調子乗りすぎて気力切れになるわw
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5d4e-MFsA [58.191.188.6])
垢版 |
2023/02/06(月) 14:41:42.18ID:98cAt11b0
同じ穴の狢とはまさにこのことやねとドヤることが同じ穴の狢になっていることに気付いてないバカ

同じ穴の狢とはまさにこのことやね
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5d4e-MFsA [58.191.188.6])
垢版 |
2023/02/06(月) 16:42:18.31ID:98cAt11b0
>>388

お前も含めほんとだな
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5d4e-MFsA [58.191.188.6])
垢版 |
2023/02/06(月) 18:26:05.05ID:98cAt11b0
>>394

俺たちみたいな養分のおかげぞ
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd1-p2PY [126.205.244.34])
垢版 |
2023/02/06(月) 18:41:43.00ID:aXwOtJKqr
>>398
行かないでくれー!
始めたばっかの初の字もいるんやで!
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5d4e-MFsA [58.191.188.6])
垢版 |
2023/02/06(月) 18:58:12.16ID:98cAt11b0
あまり感情をあらわにしちゃうと今度は僕の養分になっちゃうよん
気をつけようね
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-jzZ9 [49.97.106.34])
垢版 |
2023/02/06(月) 19:04:46.56ID:XYIp/D04d
まぁ落ち着いてワッチョイよく見てみろよ
そいつ>>378と同一人物だけどわざわざIP変えて僕はムジナじゃありませんよーって顔して書いてるんだよね
なんならそいつヤマツミ効いてるガイジとか軽装コンプ丸出しくんとか呼ばれてた奴だから触るだけ無駄だぞ
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5d4e-MFsA [58.191.188.6])
垢版 |
2023/02/06(月) 19:06:15.66ID:98cAt11b0
久々にヒットしてるな
思わぬ収穫
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd43-APFy [49.105.76.79])
垢版 |
2023/02/06(月) 19:06:36.58ID:19HrRr/Md
5周目まで来て初めてまれびと利用してみたけどお、お祭り感あって良い気分転換になるし、質の良い絵巻も落ちるからもっと早く使ってればなぁって後悔してる
0412名無しさん@お腹いっぱい。(星の眠る深淵) (スップ Sd03-Fjte [1.75.227.46])
垢版 |
2023/02/06(月) 19:08:27.13ID:66GKOQG9d
あやかし多すぎだろ
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdea-ptXY [106.178.240.42])
垢版 |
2023/02/06(月) 19:19:39.18ID:mXQAUrA30
修羅の人妖手合何とかクリア
2年前の動画見たらこれを難行つけて挑んでる人の動画あったり凄い人もいたもんだ

ミッション制覇率100%の製法書もらえないから見てみたら飛翔編の蝮と蝶だけ飛ばしてたw
サクッと終わらせていよいよ悟り突入や
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c5b9-MFsA [126.186.227.218])
垢版 |
2023/02/06(月) 19:28:58.30ID:0HUy01+A0
俺の方こそ335の人気を横取りしてすまんかった
あと外Wi-FiだとIP変わったりするからこれの意味が理解できんやつはとりあえず引きこもってないでお外に出て社会勉強しなさい
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-NGP7 [27.138.178.119])
垢版 |
2023/02/06(月) 19:49:00.64ID:kt48fRpR0
>>415
ぶっちゃけて言うと最終的には装備品の質だけで本編ミッションは5周目の難行9でさえヌルゲーになるくらい高性能の武器防具揃え効果が集まる
悟りから一線級の揃え効果も一部出てくるから楽しんで
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bb4-W0ws [49.129.126.160])
垢版 |
2023/02/06(月) 20:30:33.92ID:doG+hUb10
トロフィーとか称号のコンプ厨なんだが、完勝系の称号で詰んだわ
属性攻撃してくるやつ無理ゲー
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-47iS [106.146.25.212])
垢版 |
2023/02/06(月) 20:37:55.23ID:qEADVXUQa
妖怪化して先手必勝で殴り殺せ
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-NGP7 [27.138.178.119])
垢版 |
2023/02/06(月) 21:51:48.10ID:kt48fRpR0
>>420
他の称号をコンプする頃には遠くから術をペシッと当てればサムライの夢路のボスなら余裕で溶けるくらいにできるから後回しにするのも有り
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15f6-APFy [118.7.192.3])
垢版 |
2023/02/06(月) 22:05:49.36ID:nOXaUIM20
難行で思い出したけど、難行ってどの辺りから付け始めるのが一般的なの?ミッションをさっさと進めたくて付けずにプレイしてるけどこのまま奈落獄までやって良いのかな
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f51b-Bhlf [124.47.125.3])
垢版 |
2023/02/06(月) 22:16:35.57ID:q9fkcFp/0
>>425
仁王到達までは難行やる必要は特にないな
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-47iS [106.146.26.14])
垢版 |
2023/02/06(月) 22:23:57.39ID:6hKIm6sDa
>>425
別に最後まで難行付ける必要は全く無い
的に歯応え求めるなら難易度調整で付けて良いしついでにドロップも良くなってお得ってだけ
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15f6-APFy [118.7.192.3])
垢版 |
2023/02/06(月) 22:29:53.45ID:nOXaUIM20
>>426
一応ドロップが良くなるっていうメリットはあるのね
今ウズメ7スサノオ6+薙刀鎌の奥義両立付けてるから少し火力過剰気味なのは否めないけど難行無くても窮地に陥る事結構あるから暫くこのままでいこうかな
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15f6-APFy [118.7.192.3])
垢版 |
2023/02/06(月) 22:38:41.40ID:nOXaUIM20
教えてくれた方々ありがとう
あまり気にせずやってみる
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bb4-W0ws [49.129.126.160])
垢版 |
2023/02/07(火) 00:20:20.48ID:V8ESB+2Y0
ソロでも十分楽しいと思ってた俺は異端か
時代遅れかもだけど、オンは怖くて未だにあまりできない
奈落ボスにまれびとでお世話にはなったけど、同行はちょっと怖い
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa6b-MqLR [27.85.205.81])
垢版 |
2023/02/07(火) 00:29:32.35ID:8sOzFoNda
>>438
オオヤマツミ6摩利支天7で重装着込んでやれば近接もやれる忍者プレイが出来るよ
忍術術力700くらいあれば深部でもやっていける
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa6b-MqLR [27.85.205.81])
垢版 |
2023/02/07(火) 00:44:58.07ID:8sOzFoNda
>>441
ああ忍術自体が使いにくいって事か
大型妖怪は気力削って幻術でサクッと倒せるけど義経とか女天狗とかは忍術だけじゃ倒せないもんね
近接特化にした方が安定して強いですわな
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bd0-MFsA [121.86.231.91])
垢版 |
2023/02/07(火) 02:34:06.79ID:zdDszB3Z0
マルチはソロだとできないような空中コンボが入るのが楽しい
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-NGP7 [106.129.157.22])
垢版 |
2023/02/07(火) 08:39:26.68ID:3IxRt5QQa
>>439
自分もマルチに拒絶反応持ってたけど仁王2でマルチデビューしてみてからはマルチ楽しいーってなったから失敗が怖いとかなら低難度のまれびととか同行から始めてみるといいかも
無理にとは言わんけど
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad45-CcSq [210.188.143.65])
垢版 |
2023/02/07(火) 10:37:14.26ID:/dldKLsI0
そういや仁王1は塚掘りマンめっちゃいたけど2はそうでもないな
なんでだろ
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-NGP7 [106.129.159.121])
垢版 |
2023/02/07(火) 11:17:01.73ID:0YsBdRxUa
>>454
リアタイだと結構いたけどね
もう1〜2周目にマルチで塚掘ってまで装備品集める意味薄いし、3〜5周目になったら恩寵が大事になるから何が出るかわからん塚で探すより自分で集めた方が早いし

>>455
大太刀に限らずみたいなとこあるけど最終的に14%くらい近接ダメージアップが見込める怨霊鬼面がいいと思う
重装の割にはまだ軽い方だし
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spd1-rq4H [126.167.15.223])
垢版 |
2023/02/07(火) 12:51:44.26ID:sO3yNlc4p
>>456
怨霊鬼兜は被弾前提&武技ダメop付けれないからアベレージで見たら酒呑面か雪月花3連で火力15%盛った方が合理的かなと思ってしまうわ

>>457
大太刀2本持ちの紫電絡めて立ち回ってるからなのか崩し+20の恩恵あんまりわからんわ。。
紫電以外でも容易に崩せるようになるならこのまま仁王面でいいのかもね。ありがとう
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-NGP7 [106.129.158.124])
垢版 |
2023/02/07(火) 13:02:05.29ID:dlRKQ3PKa
>>461
まあ深部とかなら2〜3発喰らえば重装キラ武技ダメを超える近接ダメージアップになるだろうし、別に怨霊鬼面だと雪月花3連の15%アップが使えなくなるってわけじゃないから良いと思うんだけどなあ
大太刀は雲曜剣とか被弾前提の技もあるし
頭キラって優秀なの多いから武技ダメージ付かないってのを他のキラが付けれるって逆にプラスに考えて自分は怨霊鬼面使ってるわ
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spd1-rq4H [126.167.15.223])
垢版 |
2023/02/07(火) 13:29:28.60ID:sO3yNlc4p
>>463
もしかして怨霊鬼兜の被ダメージで攻撃upってバフ扱いじゃなくてop扱いなのか?そんなら近接ダメ15%のってるようなもんだから雪月花バフも上乗せできるんだからめちゃ強いよね
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-NGP7 [106.129.61.234])
垢版 |
2023/02/07(火) 13:34:20.60ID:n5F0Rk7ra
>>465
そうそう
厳密に言うとトータル被ダメージの量で攻撃力が上がっていって回復しても上がったまま
総被ダメージ2万ちょいで14%アップが天井らしいけど1万くらいでも10%くらいまで上がってた気がする
社拝むとリセットされるけどね
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd43-9sAx [49.105.99.122])
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2023/02/07(火) 13:41:57.35ID:hPECl70ad
>>466
俺は検証してないから本当かわからんけど
21000ちょいの被ダメで17.62%らしい
仁王2 ダメージ検証でググれば見れる
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-NGP7 [106.129.61.234])
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2023/02/07(火) 13:50:34.32ID:n5F0Rk7ra
>>467
14%は1万の被ダメで14%だったか
やっぱ頭一つ抜けてダメージ上昇量高いと思うわ
1周目とかだと2万ダメージ食らうってなると大変だし回復手段も乏しいけど5週目とか奈落とかまで行くと2万ダメージってすぐだしな
自分も数値を細かく検証したわけじゃないけど使ってる感じすげー上がってるなってのは感じる
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spd1-rq4H [126.167.15.223])
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2023/02/07(火) 14:02:22.13ID:sO3yNlc4p
>>466
いつのまにかop枠とバフ枠ごっちゃになってたわ。そんなら近接攻撃で妖力加算と気力切れで攻撃upのキラふたつ積めるもんな。蔵漁って良さげなのなかったら久しぶりに怨霊鬼マラソンしてみるわサンガツ
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-NGP7 [106.129.60.178])
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2023/02/07(火) 17:04:35.14ID:W4pIHC0ga
>>471
回復量は与えるダメージ量依存だから難易度上がって敵がちょっと硬くなって与ダメージが減ってたら回復量下がってる可能性はある
0474名無しさん@お腹いっぱい。(星の眠る深淵) (スップ Sd03-Fjte [1.75.227.46])
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2023/02/07(火) 17:27:11.06ID:R1/AI0rNd
深部のたたりもっけ死ねや。ずっと俺のターンしすぎなんやゴミが。殺すぞ
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-NGP7 [106.129.60.178])
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2023/02/07(火) 17:37:46.83ID:W4pIHC0ga
>>475
道祖神のお札を試すんや!
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bb4-W0ws [49.129.126.160])
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2023/02/07(火) 17:43:10.78ID:V8ESB+2Y0
組み討ちとか追い討ちって実はしないほうがよかったりする?
いつもチャンスがあったら速攻でやるんだが、上手い人の動画だと気力切れ相手に攻撃してハメ続けてる?っぽかったので……
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-NGP7 [106.129.60.178])
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2023/02/07(火) 17:53:19.24ID:W4pIHC0ga
>>479
追い討ちはともかく組み討ちは速攻やるより2、3攻撃加えてからやったほうがいいけどまあ慣れたら自然とできるようになるよ
ハメループとか仕組みを理解しないと動きだけ見て真似しようとしても無理やし
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bb4-W0ws [49.129.126.160])
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2023/02/07(火) 17:57:00.64ID:V8ESB+2Y0
>>480、481
ありがとう。どうしても焦ってすぐに組み討ちしてたけど、2、3発入れてからやる練習してみるわ
混沌とかタイミングよく入れればまた違うのかな。出来る気がしないけど
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15f6-hyUu [118.8.251.131])
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2023/02/07(火) 18:05:32.06ID:zIBSzulq0
もっけは牛と同じぐらいお気に入りだなあ
ほぼ妖怪技と妖怪化でダメージ稼ぐけど
パターン掴んだり飛ばせないコツ掴んだりすると1分切りも多くなる
とこ闇の中、空から戦利品が花火みたいにドバっと落ちてくるのはもっけならではで爽快よ
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-47iS [106.146.53.123])
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2023/02/07(火) 18:40:31.42ID:SX2K+BNLa
深部人型ボスの息切れ攻めループは慣れたらミスる要素ほぼ無いよ
まあ仕組みの知識ちゃんと押さえておく必要あるし武器によって崩しとループのやり易さの格差めっちゃあるけど
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db74-EOzK [175.134.170.161])
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2023/02/07(火) 19:47:43.86ID:/YtYOb5g0
怨霊鬼兜の被ダメは怒鬼の自傷ダメでも大丈夫だよ
あと怨霊鬼兜+上古4で鎧に装備の重さ上限OP(2.0)付けてステ剛150武51の状態で装備の重さが11.6/57.9
これでギリギリ敏捷AAをキープ出来るから軽装窮地の人も選択肢に出来る感じだね
あと補足で仁王面阿の受け20&頑強B(104)と重装兜で頑強B(143)のガード気力消費量は大体同じくらいになるというのもポイントかな
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db74-EOzK [175.134.170.161])
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2023/02/07(火) 21:14:59.57ID:/YtYOb5g0
軽装ならどれ使ってもそんなものだね
龍の忍者は7揃え+で忍術発揚あるし身代わり使用回数確保できる分軽装の中では耐久力あるほう
装備変えずに行くなら敵の行動回数を減らす(気力削り 牛頭&だたら 破魔烈風刃&暗極重波弾)意識も大事だよ
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f51b-Bhlf [124.47.125.3])
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2023/02/07(火) 21:34:19.90ID:u+1kuX740
>>485
PC版ならコンフィグから決定キャンセル配置だけ入れ替え出来る
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23a6-KG/8 [219.121.0.135])
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2023/02/07(火) 23:23:22.24ID:R2nDm7K00
>>484
飛ばせないコツ詳しく
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db74-EOzK [175.134.170.161])
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2023/02/07(火) 23:41:36.41ID:/YtYOb5g0
>>495
敵との距離を維持したい場合 五月雨蹴り(1段目キャンセル)→(後ろ)浦風→五月雨蹴り…(ループ)
敵との距離を詰める場合 浦風(五月雨蹴り)→鍾馗駆けor白虎連爪or羅業拳(△押したらすぐ離す)or上段強&矢倉崩し
攻撃で怯むタイプの敵 五月雨蹴り(1段目)→伏地→晨影脚
基本的なことだけどモーション長めの武技出すときは連綿からつなげて出す事を意識するのもポイント
五月雨蹴り→羅業拳(△押しっぱなし)or無間で確認するとわかりやすいが
武技のモーション終わりまで連綿バフゲージの減少が停止した状態になるからね
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-zLlH [153.239.195.18])
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2023/02/08(水) 00:20:41.15ID:xy+hqxVM0
この武器どんな戦い方なんだろって思って動画調べたら深部がどうたらで早送りしてんのかって位
カサカサと動いてダメージ数値が延々流れてく戦闘してたんやが、最終的にあれしないといけないの?
戦闘前にバフ?かけまくりだし、操作も準備もダルそうでギブアップしそうなんやが…
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23f6-4osW [219.161.72.5])
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2023/02/08(水) 00:22:15.53ID:N3fyaspx0
別に下手くそは下手くそなりのもっと雑なゴリ押しプレイもできる
ただしバフかけるのは基本
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd43-7kLt [49.105.103.229])
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2023/02/08(水) 01:30:31.54ID:2XeRXdv6d
>>501
俺チートなんか使い方すら知らんのに今日橋から宿儺で落とされたんですがそれは…

>>504
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
長壁なんかはビルド瞬殺可能なのとストーリーミッションならビルドなくても寿命は短いよね
つまんなくすると悪いからわからないふりして一本ずつ倒したり演出して頑張るけど
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd43-9sAx [49.105.103.148])
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2023/02/08(水) 01:39:47.93ID:FToWAyCod
>>508
あくまでチートだって確認(被ダメ1や弱攻撃で数万ダメ)した上でやってるから、それは俺じゃない事だけは信じてくれorz
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-NGP7 [27.138.178.119])
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2023/02/08(水) 06:28:24.55ID:y2jsl+Lt0
>>511
逆にそれがチーターじゃない可能性なんてないやろ
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15f6-hyUu [118.8.251.131])
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2023/02/08(水) 06:55:53.64ID:uiG3MAd70
>>500
必ず飛ばせないハメはないけど、たまに1回も飛ばせないことはある
1回飛ばれても1分ちょいで倒せてるんで牛頭とクリア時間変わらず
妖怪技メインって書いた通りで、だたら雷神打ちまくるのと適宜水鬼に陰陽遅鈍弾符従符
開幕近寄ってきてワン蹴りしてから即飛びされたら1分30は覚悟するがしょうがない
二刀でマラソンしてたがイライラするほどのものはなかったな
0519名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/08(水) 09:08:55.73
齢も四十越えたおじさんで涙腺が弱くなったからかラストの大嶽丸との戦いで藤吉郎が語りかけながら助力してくる所でちょっと泣いてしまった
ベタベタな展開なのに今までヒーヒー言いながらやっとこさ来たラストだったから余計にグッと来てしまったよ
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-NGP7 [106.129.63.206])
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2023/02/08(水) 09:31:17.19ID:iK2HR6paa
>>520
ソロならいけるかもしれないけどマルチだと無理じゃね?
0523名無しさん@お腹いっぱい。(星の眠る深淵) (スップ Sd03-Fjte [1.75.227.46])
垢版 |
2023/02/08(水) 11:26:33.50ID:hNsYG9odd
やり始めたあたりは竹中直人の棒読みにがっかりしたけど、タケちゃん戦は確かにくるものがあった
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5dc5-IoIL [58.85.99.31])
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2023/02/08(水) 11:50:09.07ID:iglaHIkg0
>>517みたいな「仁王2は前作より売り上げ落ちた」というレスを度々見かけるので情報まとめとく

仁王
2017.02.09発売
2017.02.24(発売から15日) 100万本突破を発表
2018.05.28(473日) 200万
2019.02.05(726日) 250万
2020.02.09(1095日) 300万

仁王2
2020.03.12発売
2020.05.15(64日) 100万
2021.01.25(319日) 140万
2021.04.28(412日) 200万
2022.02.09(699日) 250万

見て分かるようにスタートは悪くなってるがその後巻き返してる
スタートが悪くなった理由は色々あるだろうが、そのうちの一つに「コンプリート版・PC版待ち」というのは確実にあるだろう

シリーズ累計では2021.09.10に600万、2022.10.27に700万突破を発表しているが
仁王1の350or400万の発表も仁王2の300万の発表もされていないことを考えると
個別の本数発表をしなくなっただけで仁王2も既に300万超えている可能性が高い
販売期間の差から本数自体は仁王1の方が上だが、ペースは仁王2の方が僅かに上なのではないかと
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-NGP7 [106.129.63.206])
垢版 |
2023/02/08(水) 11:56:48.52ID:iK2HR6paa
そりゃ60過ぎてから17、18くらいの藤吉郎の声の演技しなきゃいけないってなったらめちゃくちゃ大変だろ
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ba9-FuZk [39.110.208.47])
垢版 |
2023/02/08(水) 12:59:53.86ID:aEy2fEjN0
>>528
今からやる方がダルくてアホだろ
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab47-dKpa [1.73.136.252])
垢版 |
2023/02/08(水) 13:03:45.29ID:cjSlnECE0
奈落獄のマップってメインやサブミッションのエリアを一部分開放して使ってるけど複数パターンあると良かったな
例えば奈落獄で真柄直隆のステージは比較的最初の方エリアが使われてるけど逆に後半のボスエリア付近のパターンもあるとか
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 25aa-rq4H [14.13.178.129])
垢版 |
2023/02/08(水) 16:27:25.81ID:5iiDjiOi0
>>534
まあそういう捉え方もあるかあ。。なんか元気でたわありがとうな
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-NGP7 [106.128.106.249])
垢版 |
2023/02/08(水) 17:10:50.00ID:UgBHxFlRa
>>530>>535
でもメインミッションのステージで奈落のエリアになってない部分って全部サブミで使われてない?
サブミにもなってないメインミッションでしか行けない場所が奈落の範囲にあてられてる気がする
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15f6-hyUu [118.8.251.131])
垢版 |
2023/02/08(水) 18:27:32.28ID:uiG3MAd70
あと演出のためだろうが道中が逢魔が仕様になって全体が赤くなるのも好きではない(見づらいとは言わないが)
MOD入れて霧やモヤなどの空気感を一切取っ払った映像見たけど、逆にあれはあれで目が疲れるし味気ないし窒息感があった
ほどほどにだな
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15f6-hyUu [118.8.251.131])
垢版 |
2023/02/08(水) 18:33:06.38ID:uiG3MAd70
配信者も暗さ設定が最適化されてないためか何なのか極端に色が偏ってて滲んだりしてる人がいる
PSだと暗さぐらいしか調整できないと思うがなんでだろ
人によっては超付けたくなるほど高画質ヌルヌルで配信できてる人もいる
PS5だったか1080pで
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd74-gpJN [106.139.88.40])
垢版 |
2023/02/08(水) 19:04:00.30ID:35J6MecV0
1週目 大太刀でやったけど、
仕込み棍&陰陽属性弾の方が強そうだね。
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-NGP7 [27.138.178.119])
垢版 |
2023/02/08(水) 20:38:00.67ID:y2jsl+Lt0
トヨちゃんがガングロギャルになるバグと弾正の目が光るバグならあるなぁ
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b4-47iS [133.201.166.64])
垢版 |
2023/02/08(水) 20:41:47.59ID:zi+t2oQw0
うちも4KテレビPS5に変えたら配信側と視聴側で明るさ一致しなくなってちょっと困った
実機側を地獄でちょっと眩しめにしないと視聴側で暗いんだよなあ
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15f6-hyUu [118.8.251.131])
垢版 |
2023/02/08(水) 21:27:15.24ID:uiG3MAd70
PS4proの話だけど、暗さ調整すると単に暗さだけでなく色調、濃度、コントラスト、エッジ(シャープネス)とかもろもろミックスされて変わる気がする
仁王3で可能なら別々で調整できるようにしてほしい
エフェクトの派手さも含めて
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd43-9sAx [49.105.101.241])
垢版 |
2023/02/08(水) 21:43:57.43ID:qchUO8Thd
>>552
あそこは少し奥(夜叉が居るところの階段の場所)に行ってから戻ると復活してるぞ
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-9sAx [49.98.169.145])
垢版 |
2023/02/09(木) 01:25:50.95ID:qJPTzLzmd
>>555
なんなら改造もできる
0558名無しさん@お腹いっぱい。(星の眠る深淵) (スップ Sd03-Fjte [1.75.227.46])
垢版 |
2023/02/09(木) 07:20:06.50ID:MaRS6Ymvd
小物の改造てちょっとじわるな
0559名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-NGP7 [106.129.184.171])
垢版 |
2023/02/09(木) 07:25:01.87ID:An7pLdnMa
たしか焼き直しに小物のタブ無くて防具全体から行かなきゃならんのよな
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM0b-W0ws [133.87.14.11])
垢版 |
2023/02/09(木) 09:23:35.67ID:vQsqvlSyM
装備のプラス値ってどれくらい伸ばすもんなん?
上限わからんけど、120くらいしかやってないわ。深部が楽になるのってどれくらい強化すればいいんだろう
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-NGP7 [106.129.186.237])
垢版 |
2023/02/09(木) 09:28:35.36ID:FMGkLDa4a
その120が上限だし別に伸ばしすぎてデメリットがあるわけじゃないし伸ばせるなら伸ばしたほうがいい
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 25aa-25oi [14.9.149.0])
垢版 |
2023/02/09(木) 11:13:18.99ID:ZFLJVO4d0
>>562
逆に妖属性の人はあなたの邪魔してる事になっちゃうし属性違いは気にしなくてもいいと思うな
気遣ってくれる優しさは伝わるけど遺髪量産しちゃうよ
自分は妖属性だけどソハヤタレットも使うし深部同行してて浄属性邪魔だと思ったことないよ
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM0b-W0ws [133.87.14.11])
垢版 |
2023/02/09(木) 12:16:18.32ID:vQsqvlSyM
>>561
120上限なのか。よかった。
これで安心して色んな武器に手を出せる
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad28-vxNq [210.153.123.81])
垢版 |
2023/02/09(木) 13:29:15.40ID:yrkAHG4o0
>>559
システム変更すれば焼き直し欄に小物タブが追加される
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spd1-rq4H [126.167.1.133])
垢版 |
2023/02/09(木) 14:56:10.87ID:yUYpmPbjp
>>562
自分含めて妖武器担いでる人らは基本妖やられなんかにしようとしてないから気にしなくていいよ
ただし深部同行で浄武器イザナギは絶対火力だせない、ソロならいいけど
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-NGP7 [106.129.184.141])
垢版 |
2023/02/09(木) 15:22:02.67ID:TDYo7xoGa
深部の中盤くらいまでの同行か普通のミッションの同行とかならイザナギバカ強いけどね
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa6b-MqLR [27.85.204.123])
垢版 |
2023/02/09(木) 15:50:20.58ID:zoMtYNTla
帰って来い秀の字
0571名無しさん@お腹いっぱい。(星の眠る深淵) (スップ Sd03-Fjte [1.75.227.46])
垢版 |
2023/02/09(木) 16:16:06.81ID:MaRS6Ymvd
誰かが作ったバカ殿キャラでプレイしてたから、帰ってこいとか言われると泣きそうになったな違う意味で
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 75b9-owjs [60.100.206.76])
垢版 |
2023/02/09(木) 22:17:38.79ID:3yYoqLaB0
手甲のセンスがあまりに無さすぎて鎖鎌へ装備を換装してるとこなんだけどスサブサに近い組み合わせって加藤ウズメであってるかな?発揚無いと手裏剣が足りなくなりそうで怖い
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa6b-MqLR [27.85.204.123])
垢版 |
2023/02/09(木) 22:57:13.70ID:zoMtYNTla
妖か浄の2択だと思うぜ
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23a6-KG/8 [219.121.0.135])
垢版 |
2023/02/10(金) 00:17:16.31ID:gd+hU8ss0
妖は絶対欲しくなる
威力と削りで
0583名無しさん@お腹いっぱい。(星の眠る深淵) (スップ Sd03-Fjte [1.75.227.46])
垢版 |
2023/02/10(金) 06:50:32.75ID:pkM5rKBOd
ホワァァァァ

何者ぞ!
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-NGP7 [106.133.39.86])
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2023/02/10(金) 08:30:35.04ID:QNZPQkiVa
オレンジ攻撃とかは常に需要あると思うけど昔はキラ武技ダメージとかがなかったから特定の武技の白継承の塚配布とかトレード流行ってたよな
大人気だったのは雪月花、居合、水形剣、辺りか
藪切とか婆娑羅、大木倒しもよく見たな
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-ptXY [49.98.150.97])
垢版 |
2023/02/10(金) 09:07:19.08ID:5Lal3bMad
達人取ったら次の武器に変更とやってきて今は悟りの飛翔終わったとろで手甲使用中
残り手甲、薙刀鎌、仕込棍、旋棍
だけど人雑魚が他の妖怪に差し替えられてたりで全然数稼げないので仁王の夢路終わってもどれか残ってそうだ

奈落獄攻略するなら薙刀鎌、旋棍、仕込棍の3つならどれが攻略しやすいとかありますか?
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Spd1-Bhlf [126.205.157.70])
垢版 |
2023/02/10(金) 12:23:32.53ID:WBw8jq3rp
怪しげ也!!!
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b4-47iS [133.201.166.64])
垢版 |
2023/02/10(金) 15:11:11.72ID:xsVteiEl0
>>591
使える
だから妖武器持ちながらソハヤ招来して浄と(火or水or雷)で混沌にしてから妖武器でラッシュかけて混沌延長とかは定番
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25aa-4osW [14.9.144.96])
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2023/02/10(金) 15:11:29.17ID:w9kTqfI+0
>>585
用意されてはいないが牛若戦記のメインミッションは、
開放直後だから知らんが、八尺瓊勾玉出やすい
特に「人妖相克の果て」の源義経と同行した先の4つ目の社
すぐ側のはしご登った先の小さい宝箱に確定小物
社から先にちょっと進んだ洞窟内の蟹2匹いる左側も確定小物
更に先に進んで橋の上にトコヤミから烏天狗出る先の宝箱も確定小物
ここの3箇所は魑魅の根付か木霊の根付、そして八尺瓊勾玉のパターンをよう見かける
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6583-zLlH [180.198.102.227])
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2023/02/10(金) 20:43:43.96ID:Kkn1eUYu0
そういうゲームが良い悪いは別としてこのゲームは敵→こちら→敵→……と言う順番で
ターン制しないと許さないっていうAI(?)で敵が作られてるんじゃないかと思う
そのへんで「正解」の行動をこちらがしないと敵がバクステしまくったりスパアマ反撃してきたり
もっけが空すぐ行ったりなかなか降りてこなかったり、姑獲鳥が逃げ回ってストレスってことになるんだと思う
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5b9-hyUu [126.103.160.152])
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2023/02/10(金) 21:19:55.55ID:s+DqHZ0n0
薙刀鎌とか手甲みたいな後発新武器がその辺の仕様にも完全対応してて
突進力良し追尾良し技の繋ぎ良しであらゆる場面でストレスレス過ぎる
追尾は旧武器もアッパーや新武技で多少は改善されたけど
硬直デカい武器使ってるとやっぱ怠さがダンチだな
せめてその霜風系武技を鎖鎌や斧にもくれ
0612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23a6-KG/8 [219.121.0.135])
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2023/02/10(金) 21:27:10.49ID:gd+hU8ss0
>>589
くそっ、こんなのでお茶吹いてしまったw
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bb4-W0ws [49.129.126.160])
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2023/02/10(金) 22:13:35.27ID:Xsgmt0f60
ああ
深部で果心居士ひいたー苦手や
ヤスケさん牛頭さんコンビの後だから落差が酷い
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f268-HFGo [163.58.152.137])
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2023/02/11(土) 00:42:04.01ID:5glREIVd0
バーックステッポなんて余裕だぜ!この武器でバーックステッポを狩れ!
仕込棍 バックステッポ狩りの第一人者。長押し時の攻撃判定の長さは異常。バックステッポの無敵時間を超えて当たり判定が残るので敵は必ず攻撃を喰らう
手甲 その狂った手数と前進力でバックステッポの間合いを一瞬で詰めて殴りまくる幕の内スタイルの継承者。デンプシー
こいつらの前にはバックステッポなど無意味なのだよ
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92a6-ybXM [219.121.0.135])
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2023/02/11(土) 00:56:30.98ID:jxpxwlsd0
人型ボスの水平ガード移動いい加減にしろよ
斎藤利三お前だよ
気力切れ間際で必死に回復してんじゃねーよ!
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-xEj6 [106.146.21.136])
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2023/02/11(土) 00:56:56.74ID:rG+SkWqaa
仕込み棍はスパアマバクステはてんでダメでしょ
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eeb4-EB70 [49.129.126.160])
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2023/02/11(土) 01:17:16.83ID:i3bWz7HR0
理屈ではわかっていても、自信満々の一撃が理不尽バクステで空を切ったら誰でもイラつくでしょ
ゲームで気持ちよくなれないのやーやーなの
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM39-QfgG [36.11.228.84])
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2023/02/11(土) 01:35:00.94ID:+SCGF/DfM
刃車で追いかけろ
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f268-HFGo [163.58.152.137])
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2023/02/11(土) 04:04:46.32ID:5glREIVd0
渾身の一撃ブッパはダメダメ
ちゃんと敵の大技の後隙にぶちこまないと
体感では難易度が上がるほどブッパはかわされますね
なぜ火車が強いかというのの答えでもあります
複数連続ヒット技はかわされにくい
それでも華麗に抜けてくる一部の敵だっている
0633名無しさん@お腹いっぱい。(星の眠る深淵) (スップ Sd12-5t5D [1.75.227.46])
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2023/02/11(土) 06:31:32.96ID:yrX66cCTd
おぉぉぉぉぉぅ……

はぁぁぁぁぁぁ……
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b9-8lmq [126.103.160.152])
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2023/02/11(土) 06:47:41.75ID:kt4VNjrx0
派生連続技や後隙に恵まれてる武器はそう簡単に逃さねーよできるからストレスがダンチ
バクステそのものが悪というより
気力切れ状態をサンドバッグタイムにできるか追っかけっこタイムになるかの武器格差の方に俺は問題を感じるわ
得手不得手はまあいいんだけどちょっと上と下で差があり過ぎるというのか
まぁこの辺は対人型ボスの崩し適正にも言えることだけど
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f56c-8lmq [112.138.49.177])
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2023/02/11(土) 07:32:55.78ID:1xxf9BZP0
一度回避かガードされたら同じ攻撃じゃごり押しし難いようになってるのよな
相手の気力回復速度がでかいからついあともう一撃とごり押したくなる嫌らしいバランスしてる
ガードや回避された時にこっちがちょっと違うパターンの攻撃やディレイ入れるといいとわかってるけどなかなかそううまく判断できねぇ
なんで最近は旋棍使ってる鬼舞鬼奔追撃か回避2択のごり押し削りがすごい楽だと気が付いた
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51aa-Zz2y [14.13.241.64])
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2023/02/11(土) 09:32:19.75ID:aF/36Kys0
仁王は回避が優秀だから攻め放題なとこあるが回避が優秀すぎるが故に敵の後ろ簡単に取れるから手応えのある面白いボスを作る事自体に無理があるからな
簡単に後ろ取れるからそのボス特有の面白い部分というのを作りづらい、そこをギミック入れたりあらゆるタイプのボスを作る事でどうにかしてる感じ。
人間はアーマーか回避行動か割り込み反撃を弄るぐらいでしか違いを作れないからか後半に行く程粗が目立ってった
全体としてボス戦は面白いが色々極めてからでないと倒す事による達成感があんまし得らない
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e74-3J5L [113.158.41.178])
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2023/02/11(土) 11:28:24.21ID:aQ4ODzce0
マルチってまだ人いる?
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-ybXM [106.146.22.100])
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2023/02/11(土) 12:32:06.84ID:o8qoZzUla
崩しが人間のガード削りに影響してるって初めて知ったわ
気力ダメージだけ盛っててもダメなのね
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-uY2M [27.138.178.119])
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2023/02/11(土) 12:53:12.08ID:SCoHXQEr0
>>647
国内限定でも条件無しなら一期一会は秒で入れる
同行はどの条件でも全く検索にヒットしないってことはあまりないけど、自分がホストやるなら同行もまれびとも人来るまでちょっと時間かかるかも
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp79-pX1n [126.167.1.31])
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2023/02/11(土) 12:58:24.49ID:U3gTFbanp
>>644
>>646
やっぱ重装系かぶってるんだなあ。剛は初期値の5だから今まで輪違い使ってたけど、軽装頭だとあとは般若面か仁王面阿形ぐらいしかないよね
仁王面吽形が軽装なら一択なんだけどなあ
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0922-oVy7 [220.111.127.79])
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2023/02/11(土) 14:12:08.47ID:J+TRLTtm0
>>650
スサウズメだと俺も輪違いだな最初は受け上がる阿形にしてたが技の深奥使い始めると必要としなくなった
というか軽装なのに剛上げてないんか敏捷への信仰が足りんぞ
まぁ変化と恩恵があまりなくボロカス言われる事の多い敏捷AAだが近接&回避の消費-15%ぐらいはあるから無意味では無い
気持ち程度に一応速くもなるプラシーボ並の変化量でしかないが重い頭つけたいなら剛上げるしかない
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-xEj6 [106.146.27.73])
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2023/02/11(土) 14:39:35.16ID:nzk7CJTIa
近接型だしガード残心便利だから武200だわ俺
兜は妖怪技の回転も良いしキラOP選択肢も拡がるから酒呑童子の面
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0922-oVy7 [220.111.127.79])
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2023/02/11(土) 14:47:38.55ID:J+TRLTtm0
>>648
影響は小さめだが気力ダメも無意味では無いで一応崩しにも影響してる

あくまで個人的にだが気力ダメ自体相当盛らないと変化が見えてこない部分だからあんま気にしなくていいと思うんだがお前らはどう思う
プレースタイルによっては盛り過ぎると逆に混沌で殴れる時間減るのがデメリットになってきたりもする
混沌延長ハメが終わる前に上限削り切るには結局ダタラなんかの妖怪技で削り切るからそのデメリット部分が馬鹿体力になる深部とかだと余計邪魔になる
ニニギとか武家で組み討ちメインで戦うとか義経とかの混沌入らん一部ボス以外だと気力ダメは盛り過ぎてもよくないと個人的には思う
手っ取り早く気力0状態前までもっていきたい時でも招来やエンチャで浄か妖入れれば気力ダメ3〜40%ぐらいしかなくともモリモリ削れるわけだしな
昔は躍起になって気力ダメ盛ってたが今はもう近接と武技併せて40%ぐらいしか盛ってなかったりする
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp79-pX1n [126.167.9.137])
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2023/02/11(土) 14:52:54.13ID:ye3Eg97pp
>>653
ウズメの回避バフ超快適だから敏捷AAのために剛150はさすがに振れねえわ、軽装大太刀用の絵巻には剛深奥付けてるけどさ
受け優秀な旋棍と仁王面阿形が相性いいかなと思ったけど回避主体のウズメ着てるしなんだかなあって思って
まあ無難な輪違いにしとくわ、サンクス
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3674-8lmq [175.134.170.161])
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2023/02/11(土) 15:01:03.20ID:5BXe+Xps0
敏捷AAは手数増やしてガンガン攻め立てるような立ち回りに気力消費で余裕を持たせられるから
こういう立ち回りする人は快適にプレイ出来るようになる
丁寧にヒットアンドアウェイするような立ち回りだと恩恵はさほど感じられないかもしれない
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eeb4-EB70 [49.129.126.160])
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2023/02/11(土) 16:01:08.62ID:i3bWz7HR0
深部の黄泉雷神、薙刀の乱伐ポイポイでなんとか倒したけどあれどうするのが正解だったんだろう
雷雲で近づけない時間多いし、ヒットアンドアウェイでチクチクしてても一難で盛り盛り回復されるし。。。これから先もああいうスパアマ持ちは遠距離ポイポイ一辺倒になるんか
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eeb4-EB70 [49.129.126.160])
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2023/02/11(土) 16:13:12.00ID:i3bWz7HR0
まぁそうだよね
下手くそだから全然気力も削れないし、一難剥がせない。混沌もすぐに解除されるしなぁ
深部20層以降だと、ほぼオワタ式になるし心折れそう
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f268-HFGo [163.58.152.137])
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2023/02/11(土) 16:34:31.03ID:5glREIVd0
>>655
わかってない。利三にはこのゲームの全てが詰まっている。利三から学べ
利三は火と水の陰陽で俺を混沌やられにしてくる。そして隙あらば大太刀で大ダメージを狙ってくる
これこそが我々が真似るべき動きだ。利三の真似をしていれば上級者になれるといっても過言ではない
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b183-AGaU [180.198.102.227])
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2023/02/11(土) 16:36:24.45ID:MHENm7r30
雷神は回避無敵延長つけたら全部回避できるんだからずっと張り付いて攻撃出来るよ
敏捷CでもAAでも関係ない
禁雷符使う方がもっと被弾無視して殴り続けられるんだろうけど
しかも弱点破壊すれば最大火力武技2〜3回連打し放題
ずっとこちらからやりたい放題出来るボスだと思うよそういうボスが大半だけど
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2b4-xEj6 [133.201.166.64])
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2023/02/11(土) 17:12:58.42ID:z32r93+L0
雷神は下手にチキって少し距離取る方が咄嗟に出されて避けにくい攻撃多いから張り付いた方が楽だよ近距離技は予備動作分かりやすい攻撃しか無いし
雷雲出された時は縮地使わせて誘き出した方が良いので離れて遠距離でチクチク
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6574-bsiP [106.159.27.88])
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2023/02/11(土) 18:15:04.79ID:FgWSF3iP0
>>657
気力ダメ系OPは0でも特に気にならないな
崩し盛り武器は必ず用意する

混沌で殴れる時間減るってのがよくわからないが
気力ダメOP盛ると気力切れ時の妖怪の気力上限削りも増えるってこと?
変わらないんじゃないかとも思うんだけれども
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ef6-mCKI [153.238.198.138])
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2023/02/11(土) 18:22:12.60ID:uFRGeGop0
〇闇を許さぬ者
このトロフィーのちょっとした罠にはまったww
悟りまできて未取得なので悟りで達成しようとミッション画面で確認
全部晴らした事になってる
おかしいと調べたらサムライの夢路で確認!と出てきた

情影編の籠中の翼が歯抜けだったサムライの夢路のミッションにしかない〇闇があるのなww
0677名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2b4-xEj6 [133.201.166.64])
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2023/02/11(土) 18:40:58.37ID:z32r93+L0
斧とか鎖鎌辺り使ってると気力上限減らし過ぎて混沌で殴れる時間減るって事象自体は体験出来ると思う
火力技が気力削りも両立してるのは良し悪し…まあまた割とすぐ気力0に出来るからそこまでは困る訳ではないけど
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-xEj6 [106.146.24.9])
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2023/02/11(土) 20:39:40.78ID:u/h6qompa
いや探し人の方が早いとは思うがだたらマラソン…幸運もちゃんと盛るのが大前提だけどね
魂代のドロップ率はなんか知らんが幸運でもしっかり上がるから
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-uY2M [27.138.178.119])
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2023/02/11(土) 22:33:25.00ID:SCoHXQEr0
>>683
ただ発動位置からほとんど動かんから発動からコンボ再開してちょっとでも押しちゃうと2発目3発目はまあ当たらんっていうね…
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eeb4-EB70 [49.129.126.160])
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2023/02/12(日) 01:51:53.25ID:hWcsU+N+0
クソ猫とヤギのミッション中の会話、不快だからオフにしたい……白虎に何度も殺されてから周回中に聞くのがうざくなってきた
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51aa-D0vN [14.9.144.96])
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2023/02/12(日) 01:54:19.28ID:r0IZIYMo0
>>682
探し人のだたらに見つかると、武器に乗ってピョンピョンする確率高いのがイヤ
そしてトコヤミ内でも体感4割程度しかドロップしない
8割くらいでガンガンドロップしてくれるなら効率良いんだが、
3体とも槌持ちでピョンピョンしない鍛冶師の願いの方が、ドロップ率的にも楽だった
ネックは無明を無視しても、奥の小屋で輪入道に見つかりやすい

>>687
絵巻のは3体ともピョンピョンするし、あの技で時間取られるのが我慢ならない
そんで確定ドロップがトコヤミの1体のみだから、あれ回すなら探し人の方が良いのでは
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-xEj6 [106.146.25.93])
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2023/02/12(日) 02:28:16.30ID:5gay3STha
>>690
探し人で4割は魂代ドロップ率盛りが全然足りてないね
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-uY2M [27.138.178.119])
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2023/02/12(日) 07:39:06.67ID:qqrTtktJ0
>>689
2周目以降はほとんどカットされてるだろ
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eeb4-EB70 [49.129.126.160])
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2023/02/12(日) 09:29:24.17ID:hWcsU+N+0
>>698
え?変わらず出てきてる気がするけどこれでも減ってるのかな
アムリタの思念みたいに設定で切れればいいんだけど…
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eeb4-EB70 [49.129.126.160])
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2023/02/12(日) 09:33:19.57ID:hWcsU+N+0
>>698
あ、ごめん。2周目って同じミッション、同じ難易度の2回目ってこと?
それはあまりやってないわ。周回ってサムライの道で1度クリアしたら悟り以降の同じミッションで出て来ないでくれって意味だったわ。わかりづらくてすまん。
0703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-uY2M [27.138.178.119])
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2023/02/12(日) 10:51:18.21ID:qqrTtktJ0
>>701
サムライの夢路で猫又、白澤が出るけどあやかし以降は出ないって場面はかなりある
まあ確かに出る所は出るけど
なんなら猫又、白澤以外にも本当の初見の1周目でしか見れないようなものも結構ある
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-uY2M [27.138.178.119])
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2023/02/12(日) 12:44:29.39ID:qqrTtktJ0
掴み攻撃を回避できる変身系の妖怪技を1つはセットしとくといい
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e74-3J5L [113.158.41.178])
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2023/02/12(日) 15:12:10.72ID:PCaJBELU0
塚堀りってどこステージが効率いいかな?
刀マラソンしたい
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1e2-lJcr [180.39.58.66])
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2023/02/12(日) 16:51:43.73ID:dGuH4Sef0
薙刀鎌のパイルバンカーで20万ダメ出たけど まじでロマン砲やな
こうなるとこればっかりねらいたくなるな
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6574-FKcW [106.146.226.146])
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2023/02/12(日) 17:01:37.74ID:BKLn571/0
妖怪化ビルド面白そうで組みたいんだが魂代に被ダメージ無効化(妖怪化中)とセットで厳選した方がいいOPある?
0714名無しさん@お腹いっぱい。(星の眠る深淵) (スップ Sd12-5t5D [1.75.227.62])
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2023/02/12(日) 17:29:38.46ID:CxQln++/d
奈落深部10階だが、もういいかなこれ。もうゲームじゃないわこれ
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sac6-QfgG [27.85.205.129])
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2023/02/12(日) 19:16:06.04ID:qN+Ebks+a
藤吉郎マークⅡさんは強い
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92a6-ybXM [219.121.0.135])
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2023/02/12(日) 19:32:32.18ID:JslyTrJ90
深部はオンに繋いでれば次の日ラインナップが変わってるから、死んだあと社のまえでゲーム終了するといい
0735名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-xEj6 [106.146.36.131])
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2023/02/12(日) 19:49:59.79ID:EL+3pqJTa
鎌鼬・火車・藤吉郎(夢路)辺りは本編内だとゴリ押しで倒せちゃうから深部で同じノリで挑んで返り討ちにあって改めて対策した人も多いと思う
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd12-U1N0 [1.72.5.199])
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2023/02/12(日) 21:31:16.17ID:SJ7xIq/zd
>>714
奈落獄入ったばかりだが、深部はそんなにやばいのか
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ed0-bPLp [121.85.253.139])
垢版 |
2023/02/13(月) 03:38:30.11ID:UZgFLl1z0
グリッチって、対戦ゲーとかで相手より有利を取るために意図的にバグを使用することでしょ?これ対戦ゲーじゃないし、これ認めちゃうとこのゲームのチュートリアルで学んだことしか出来なくなるじゃん。主に回避納刀キャンセルとか、武器チェンジバグ、残心術キャンセル、武器交換の宿心、これらはバグかもしれないけど、誰かを傷つけるものか?プレイヤースキルじゃね?
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ed0-bPLp [121.85.253.139])
垢版 |
2023/02/13(月) 03:47:53.30ID:UZgFLl1z0
>>746
ごめん、また長くなったわ。このゲーム、ハクスラなんだけどチート利用して得た桁違いのダメージとかを見てまず何を思うかにもよると思うんだけど、自分の場合はせっかく苦労して集めた武器と防具は何なんだろうって著しくこのゲームの価値を下げるのね。そうするとこのゲームから引退しようかなって人もいると思う。それがチートの主なマイナス点だと思うし、例えば、ポーカーしてるとして、速攻で相手がロイヤルストレートフラッシュ出して来たら、このゲームしたくないって思っちゃわない?
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-xEj6 [106.146.38.103])
垢版 |
2023/02/13(月) 04:01:25.93ID:7mk388OYa
宿心バグは宿心昇華符の武器の愛用度と引き換えにって部分がキモなのにそこをあからさまに無視して恩恵受けてる訳だからモヤッとはする
まあ直さない方が悪いんだけどさ
0757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92a6-ybXM [219.121.0.135])
垢版 |
2023/02/13(月) 07:46:52.43ID:ubBdVSmP0
>>748
個人的にはソロでやれば済む話だしアクション楽しいからやめる気にはならないかな
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ed0-bPLp [121.85.253.139])
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2023/02/13(月) 08:24:13.87ID:UZgFLl1z0
まぁ結論でないわな。
この問題はバグ使うの許さんとか、高火力許さんとか、開発が修正しない又は公式が禁止していないバグは使っていいとか、結局それぞれの価値観の問題だからね。武器替え宿心を使うことによって相手が物理的破損につながるようなバグであればやめるけどね。
0760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9b4-76xr [60.236.27.0])
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2023/02/13(月) 10:07:15.66ID:x9g84OF90
自分の30層は信長、藤吉郎(人間)、雷神だったな
藤吉郎のやつ同行者の攻撃で百舌鳥発動してこっちにブッ刺してくるの許せねぇ
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-xEj6 [106.146.38.213])
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2023/02/13(月) 11:28:20.43ID:4K0fydDha
>>756
宿心バグがあれこれ言われちゃうのは内容が「仕様です」で言い訳出来ない(術の説明文を完全に無視)のと見つかった時期が最終アプデ以降なのもあるんじゃないかな
術キャンは初期から見つかってて特に調整を受けてない背景もあるので事情がちょっと違うと思う
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d983-87Vb [118.106.2.40])
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2023/02/13(月) 12:14:09.57ID:dtS2kaMP0
宿心バグを嫌う人そこそこいたのね
個人的にはかける手間や紫電封印になるのが嫌で使わないな
まあ行き過ぎて火力アップするわけでもないし他人が使うのは気にならない
チートは論外、長壁連発はやめてくれないかなと思う
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2b4-xEj6 [133.201.166.64])
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2023/02/13(月) 12:58:00.23ID:Psntsedq0
>>771
普通にプレイしてる範疇では絶対では無いけど誤爆する事はまあ無いと思う
あらゆるバフ・OPとの最終乗算で武器攻撃ダメージ約1.4倍になるから最高ダメージ効率とか求めるなら必須にはなると思う
0775名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-xEj6 [106.146.5.165])
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2023/02/13(月) 13:00:19.56ID:SQYqVbeUa
>>767
一応突っ込んでおくと術キャンは残心の説明文は無視してないよ(そもそも残心にキャンセル云々の記述すら無い)
適当言わないでね
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-pq6b [106.130.154.52])
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2023/02/13(月) 13:10:33.41ID:AAC2c+Oga
まあ大槌のホームランで味方吹っ飛ばしが無いだけ良いじゃない
チーターはすぐ飽きて消えるし
バグ仕様も深部同行ボスをワンパンでもないし
最終アプデが終わったゲームのマルチに多くを望むのは野暮

わっちゃわちゃしてるほど楽しい
ポンポン死んでも良いし何度でも勝つまでリトライに付き合う時が1番楽しいまであるな
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-xEj6 [106.146.6.119])
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2023/02/13(月) 13:18:24.62ID:oEE9v122a
>>776
先に突っかかって来といて頭悪いとかよく言えるなお前…
まあ別にバグか仕様かの判断基準のライン引きの考え方提示してるだけで俺は宿心バグの是非についてはどうでも良いんだけどさ
PvPある訳でも無いし致命的なバグ起きる訳でも無い使いたきゃ使えば良いし止める理由も無い
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-uY2M [106.133.28.89])
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2023/02/13(月) 13:28:38.88ID:RCem20JBa
部屋コメはまた別のトラブル生まれそうだからいらねーや
ウォーロンでも部屋コメ機能は無いみたいだし
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-uY2M [106.133.28.89])
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2023/02/13(月) 13:44:45.16ID:RCem20JBa
加算と乗算の乗算区分ってだけで、加算と乗算で計算したあとさらに縮心分を乗算するみたいな言い方になってるから変な感じになってる
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-uY2M [106.133.28.89])
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2023/02/13(月) 13:46:38.54ID:RCem20JBa
あれ?違うか?
頭良い人頼むわ
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b183-AGaU [180.198.102.227])
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2023/02/13(月) 14:40:31.39ID:PfaonxD80
まぁ個人的にはグリッチと言われればそうかもって思ったし
グリッチとかを嫌う人の気持ちの方こそよくわかるから(自分はグリッチてよりチート嫌いだけど)
同行で宿心はもうやめようかな
他にやる人がいても自分はなんにも思わないタイプだけどね自分が使ってたし

あれ幸運のために使わざる得なくて使わされてたんだよね、やめたくてやめる理由が欲しかったけど
グリッチだからというのはすっごい腑に落ちてすっきりした
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b183-AGaU [180.198.102.227])
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2023/02/13(月) 14:49:35.66ID:PfaonxD80
ただグリッチかどうかの解釈についてはちょっと思うところがある
説明文の厳密なところは別として愛用度を使うという宿心昇華符の概念?原理については
「ものを愛用してたという霊的蓄積パワー」を使うものだと考えれば、例えば
くまのぬいぐるみを愛用しててそこからそのパワーを取り出し、そのパワーを別の武器にまとわせる
でその武器がパワーアップする……そう考えたら別の武器の愛用度を消費して別の武器にまとわせてもおかしくない
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-uY2M [106.133.28.89])
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2023/02/13(月) 14:58:06.52ID:RCem20JBa
>>793
縮心バグは効果が乗った武器の愛用度は消えるけど切り替えた元の武器の愛用度はそのままじゃん
そこがひっかかるって人が多いから論争になってるんだと思う
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ed0-bPLp [121.85.253.139])
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2023/02/13(月) 15:26:13.71ID:UZgFLl1z0
なるほどなぁ、通りで話が合わんわけだわ。
自分の場合は公式が使っちゃダメってストップがかかってんなら、それに従う。主にそこを中心に考えてるタイプ。
そちらは、なんかグリッチ使っちゃダメだよねって言ってるコミュニティタイプが中心じゃん。
そりゃ交わらんわ。
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ed0-bPLp [121.85.253.139])
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2023/02/13(月) 15:39:51.33ID:UZgFLl1z0
>>801
だから、公式が宿心の事に触れてないなら、文に入れちゃだめじゃん。
あと、郷に入っては郷に従えって言うけど、自分の場合は公式が郷で、公式のストップがかからなかったらそれをやめさせることは出来ないじゃん。だから交わってないって言ってんの。
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-uY2M [106.133.28.89])
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2023/02/13(月) 15:48:07.86ID:RCem20JBa
>>803
深奥のために150にする有用性はあるけど150から200にする価値があるかはステによって何とも言えない
一応150から200にした時に得られる効果についてまとめたから参考にして

体…体力250
心…気力20 気力回復速度7 耐火0.5
勇…気力回復速度15 陰陽術力10 耐雷0.5
剛…体力100 装備の重さ上限0.5
武…装備の重さ上限0.2 耐水0.5
技…忍術力10
忍…忍術力10 忍術容量+3
呪…陰陽術力10 陰陽術容量+3

こうしてみると技、武、心は50も振って200にする価値はほぼない
他で替えが効かない容量増加効果のある忍と呪が200候補に適してると思う
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-uY2M [106.133.28.89])
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2023/02/13(月) 16:04:02.74ID:RCem20JBa
>>811
反映改変っていう武器のメイン反映を変えられるOPが出てきたらいっそ技と武を捨てて別のに変えるのもいいと思う
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ed0-bPLp [121.85.253.139])
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2023/02/13(月) 16:11:38.49ID:UZgFLl1z0
>>807
文脈からして、グリッチ全般は悪でそれを使う者も悪。それはゲームによらず全般に言えるってことが、そちらの主張。でもこれ協力ゲームなうえ、グリッチ全般が禁止なら、術キャン諸々すべてを使えなくするって事になるんだよ。そちらの主張通りなら。これはいいけど、あれはダメは通らないの。
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-uY2M [106.133.28.89])
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2023/02/13(月) 16:29:38.61ID:RCem20JBa
>>817
言ってることが正しかったとしてもあんまり追撃して連投してると意見の正当性よりもネチネチとめんどくさい奴だなって見方をされるようになるから頭冷やしてもうその辺でやめとけ
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2b4-xEj6 [133.201.166.64])
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2023/02/13(月) 17:20:34.65ID:Psntsedq0
マラソンに宿心昇華符を連続で使うなら効果時間切れる前にミッション終了か縮地やひもろぎ挟める所で使うと良いと思うよ
これに関しては仁王1の頃からずっと判明してたものだしそこから手を入れてないって事は完全に想定内の仕様でしょうし
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-uY2M [106.133.28.89])
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2023/02/13(月) 17:28:30.87ID:RCem20JBa
>>822
ミッション終了とひもろぎは駄目だった気ガス
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-uY2M [106.133.28.89])
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2023/02/13(月) 17:33:49.72ID:RCem20JBa
>>823
あ、ごめんいけるっぽい
駄目なのは奈落の階層またぐ時だったわスマソ
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2b4-xEj6 [133.201.166.64])
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2023/02/13(月) 17:35:34.85ID:Psntsedq0
>>823
念のため試したらどちらも普通に出来たので問題は無いです
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b9-wS/V [60.102.69.192])
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2023/02/13(月) 17:48:39.89ID:ZVjQVfRi0
一応タイムアタック界隈ではバグ技=テクニックという認識で不正とは全く思われていないな。
事実マリオ64でみんなケツワープ使いまくってるけどちゃんと記録として採用されているし
まあオフソロゲーかオンあるゲームかで話変わってくるのかもしれんが
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4174-0W4p [36.8.143.151])
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2023/02/13(月) 17:57:24.77ID:GAS+9hOZ0
でもバグ技ありなしでレギュレーションがわかれていることは考えた方がいいよ
個人的には「利用できるからって正規の挙動ではないものを利用する」のはチートと同じだと思ってるわ
別にやっててもやる人なんだな、とは思うけどやるなとは思わん
ただ、自分は使わないってだけ
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b9-wS/V [60.102.69.192])
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2023/02/13(月) 18:22:06.80ID:ZVjQVfRi0
公式がどう思ってるか言ってくれたら解決するんだけどな。開発者がバグは認識しているけど面白いから残しておいたとか言うケースも見たことあるし
格ゲーのキャンセル挙動や初代マリオの壁キックみたいに最初はバグだったけど後の作品で正式なテクニックとして実装されれば堂々と使えるようになるけど宿心はそうはならなさそう
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0922-oVy7 [220.111.127.79])
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2023/02/13(月) 18:23:27.55ID:8IZwADsO0
>>808
プレースタイルでも違うし重視する深奥やビルドによってそこは変わると思うで
俺は勇・剛150で心100そして技を200にしてる
忍は忍力700確保できる80前後で呪は30
残りを体と武で適当に割り振ってる

技は反映武器多いのもあって200振るのも別に悪いとは思わんけどな
何より残心初期量が増えるのは大きい
あんたは残心量の概念度外視してるみたいやが結界符や陰陽バフありきでプレイしてる秀の字ばかりじゃないと思うで
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3674-8lmq [175.134.170.161])
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2023/02/13(月) 19:14:53.26ID:Hg3tt/do0
体10~150 心40~150 勇40~200 剛10~150 武10~200 技10~200 忍呪30
近接主体で忍呪30前提かつ反映改変でOP1枠使いたくない場合は個人的な意見ではあるがこんな感じのステ振りになりそう
体心剛200振りに関しては使用武器の反映ステに含まれる場合に限り上げるか検討くらいの立ち位置かな
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6574-bsiP [106.159.27.88])
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2023/02/13(月) 19:42:22.13ID:8jfskW2q0
技を150から200に上げたとて残心初期量は増えないよ
>>808の字は各ステ150から200に上げた際の効果のほどを見やすく列挙してるだけであって、残心初期量を軽視してる意図ではないだろう
実際のところ、技武の150→200は武器攻撃力の底上げの意味合いぐらいしかない
そして深奥に拘ると200まで上げる余裕は無くなる
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-xEj6 [106.146.4.192])
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2023/02/13(月) 19:55:18.61ID:KIU4dnuca
その武器攻撃力の底上げが重要な所でもあるんじゃないかな
武と技は反映に対応してる武器種が多い所は無視すべきではないと思う
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 761e-SDIT [39.110.93.35])
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2023/02/13(月) 20:25:08.82ID:7Wb/cTFG0
妖怪化しても人のままでモーションだけ妖怪化になるやつ
蹴って開ける箱の上に乗ってしまい箱から出られなくなるやつ
蝮エリアの鳥居の高さにある崖際から遠くの毒沼まで敵が不自然な挙動で吹き飛んでいくやつ
この辺のバグは覚えてる
過疎エリアで塚作ってちょくちょく社で塚更新すると、同一IDの絵巻を狙って増殖できるのもバグなのかな
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6574-bsiP [106.159.27.88])
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2023/02/13(月) 20:43:36.47ID:8jfskW2q0
もちろん深奥重視で150止めするか攻撃力に拘って反映ステを200まで上げるかは人の好みだな
攻撃力抜きで考えると>>808の人の通り、呪忍の恩恵が大きいね
そもそも質問者の803がまだ悟りあたりな気がするので呪忍が安定だと思う
150止めか200かの個々人の調整は深部以降の話よ
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2b4-xEj6 [133.201.166.64])
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2023/02/13(月) 21:17:54.59ID:Psntsedq0
うちは陰陽バフほぼ使わない近接型だから呪30止めですね
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sac6-QfgG [27.85.206.147])
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2023/02/13(月) 22:05:03.35ID:T5q1ZdEwa
勇と剛は外せねえ
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ce47-NrX4 [1.73.138.103])
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2023/02/13(月) 22:48:18.53ID:84x2k3BN0
軽装主体の近接メインでやってるけど心200勇武技150でこの4つの深奥がベストってなったな
ダメージ伸ばせたり気力周りの快適さが脳筋には相性良い
剛忍呪は最低限の30前後あれば十分だし体は余りを振って50あるけど怒気使うから意味がない
全部ワンパンされるけど楽しい
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f268-HFGo [163.58.152.137])
垢版 |
2023/02/13(月) 23:21:01.36ID:0KScPllP0
皆さん凄いですね。相当な上級者と見受けました
私はヌルゲーマーなので奈落獄深部最下層に到達するには呪と体を盛りまくるしかなかった
特に体は重要で最大HPを上げるために200にしただけでなくLv750以上の補正Lvも全てHP極振り
恩寵はオオヤマツミ6は確保。装備は重装。近接戦闘を極力避けてるのにワンパン対策でここまでしました
今は陰陽戦士として近接戦闘もしますがHPが9000超えないと安心できません
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sdb2-xB1P [49.105.83.83])
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2023/02/14(火) 03:53:46.46ID:OVxacGp7d
>>834
自分も昔他のゲームやってた時にグリッチ使うのとマルチで一緒になるとデータだけでなく本体フリーズして
HDDまでぶっ壊れた経験結構あるから絶対使わないや
フリーズは数え切れないほどあって結局基盤交換も一度した
そのゲームコミュニティでも新しくグリッチ見つかると問題になるんだけどもうチームは解散してるから修正アプデもこなくて
プレイヤー同士で情報共有するしか防ぐ方法ないからグリッチ発見される度にまだそれを知らないフレンドの誰かしらのデータが壊れるって恐怖を味わった
仁王ではないけど自分もPS3とPS4やられて壊れた経験ある
HDD交換くらいなら何もしてくれないけど本体破壊されるようなのは開発終了しててもSIEとかのデバイス側でシステムアプデで対応してくれるからチームやゲーム側のアプデなくなってもなんとかなったりするんだけど
分母が増えないとスルーされたりシステムアプデくるのに何年もかかったりするからグリッチ放置されてるイコール完動保証ではないのが一番やばい
仁王ではPS5で一回だけ本体データもプラスのクラウドデータも死んだことあって
それはチーターのせいかは今ではわからないけどやっぱりチーターやグリッチ使う人とは一緒にはなりたくないなと思ってる
でもマルチだと一緒になるのは中々ふせげないから今は外部にもう一つバックアップとるようにしてる
そんな経験あるから仁王に限らずチーターだけでなくできればグリッチ使う人とも一緒にマルチはしたくない派
ソロで自己責任ならいくらでも楽しむのは自由だと思うけどマルチだと他人のデータ破壊や本体に迷惑かかったら怖いし自分の本体が壊れるのはもう味わいたくないよ
巻き込まれBANは流石に現代はないだろうけどいつぞやのメッセージ騒動みたいに本体やデータ破壊は可能だからね警戒しといて損はないよ
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92f6-D0vN [219.161.72.5])
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2023/02/14(火) 05:10:43.67ID:G10CsLqd0
長いわりに中身が全くない長文だな
ただのお気持ち表明とか糞の役にもたたん
つーか終わった話を何度蒸し返せば気が済むんだアタオカは
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sdb2-3J5L [49.98.128.154])
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2023/02/14(火) 07:45:38.14ID:szbgmgZ5dSt.V
仁王2ってまだマレビト召喚しても人来たりする?プレステplusの仁王やってクリアしたから2買うか迷ってるんだけども・・
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W ce47-NrX4 [1.73.139.22])
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2023/02/14(火) 09:45:31.48ID:v+KA4pI30St.V
>>861
火車とウィリアムがわかり過ぎる
窮地でいると火ダメージも許されないから火車は妖怪系ボスで最強に感じるしウィリアムの九十九発動でかなり死ぬ
ガードしなくなったら九十九来るのは分かるんだけど
何気に範囲広いし九十九発動に何故ダメージ付けたんだムキーってなる
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 92a6-ybXM [219.121.0.135])
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2023/02/14(火) 10:42:47.92ID:UjEt+voY0St.V
>>861
それに比べて藤吉郎の発動の優しさよ
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sdb2-3J5L [49.98.128.154])
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2023/02/14(火) 11:10:27.46ID:szbgmgZ5dSt.V
>>876
ソコソコ居るんすね
ありがとう
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sacd-xEj6 [106.146.6.32])
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2023/02/14(火) 11:20:10.96ID:AwTVhzyAaSt.V
手甲から他武器行ったらそりゃまあ特に使いにくく感じるんじゃないかな…
慣れの問題だ
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 f56c-8lmq [112.138.49.177])
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2023/02/14(火) 11:46:37.92ID:jFIv+tua0St.V
手甲は連綿の武技→武技の繋ぎ操作が身についてしまうからね手数出る武器移行だとそこらが混乱する
対して旋棍は武技→鬼舞キャンセルの回避型で似てる連撃武器のようで張り付き方操作が全然変わる
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sac6-QfgG [27.85.206.147])
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2023/02/14(火) 11:55:27.46ID:e3PaUOugaSt.V
斧のメリットはボタンを押す回数が少なくて済む事
コントローラーに優しい
0893名無しさん@お腹いっぱい。(星の眠る深淵) (中止 Sd12-5t5D [1.75.227.62])
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2023/02/14(火) 12:25:06.66ID:JyHP67mCdSt.V
壊れすぎてて草
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sacd-uY2M [106.146.18.207])
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2023/02/14(火) 14:01:22.06ID:L+EvJxNEaSt.V
マッチング範囲を同じエリアのみにすれば日本国内のみのマッチングにならん?
仁王もそれでしかやってないわ
ヨーロッパ圏とかたまに身振りコミュニケーション過多でおもろい人いるから惜しいけどチーターに遭遇するよりはまだマシ…
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 81b9-8lmq [126.103.160.152])
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2023/02/14(火) 14:25:19.72ID:4K407pmX0St.V
産廃武器は存在しないんだけど
開発に寵愛受けたプレミア武器と斧みたいな一般会員の格差が酷すぎるのはやっぱ気になるな
魅せプ系の上級者にも見事に下位武器愛用者がいないし
斧とあと鎖鎌あたりにはもうちょいテコ入れ欲しかったわ
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sdb2-Wnz0 [49.98.146.198])
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2023/02/14(火) 15:50:15.48ID:UNX2sq0jdSt.V
自分の子供や一族にも秀の名を与える藤吉郎とかいうヤンデレ
0916名無しさん@お腹いっぱい。(星の眠る深淵) (中止 Sd12-5t5D [1.75.227.62])
垢版 |
2023/02/14(火) 17:44:46.66ID:JyHP67mCdSt.V
奈落獄深部はまさに忍者龍剣伝1のラストステージだな。クリアさせる気がない
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sd12-U1N0 [1.72.5.199])
垢版 |
2023/02/14(火) 18:00:53.02ID:ifS7B656dSt.V
>>917
次は神仏化だな
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W f268-HFGo [163.58.152.137])
垢版 |
2023/02/14(火) 18:14:03.47ID:Yze5Q9W10St.V
>>915
一通り武器を使った後二刀の技の少なさと斧の遅さに驚愕したのを思い出しました
斧は雑魚蟹の連続バックステップで悉く攻撃がスカされたときにこの武器を使うには無償の愛が必要だと悟って武器を置きました
斧使いの人は本当にすごいと思います
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sacd-xEj6 [106.129.62.201])
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2023/02/14(火) 18:50:04.11ID:Ey0FK97JaSt.V
斧も別に深部で使えることは使えるけど術併用しなきゃスパアマ戦法とか使えないからかなり地味になるんだよね…
あと鎖鎌もだけど女天狗が死ぬほど怠い
仕込み棍と手斧で深部人型ボスやるのも勘弁
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sdb2-97Dr [49.105.91.205])
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2023/02/14(火) 19:54:29.81ID:mEQUWmfedSt.V
>>917
反映改変をopじゃなく改造で出来るようにする
奥義両立を各武器スキル欄で取得できるようにする
とかなら大歓迎だぜ
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 3674-8lmq [175.134.170.161])
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2023/02/14(火) 20:42:46.87ID:BCxIJCap0St.V
ウズメの回避攻撃バフ 腕防具の陰陽or忍術命中バフ
火車or立烏帽子の薙刀鎌(+酒呑童子or奪霊符)のアムリタ吸収バフ
移動速度を補強するならこのどれかだろうけどウズメが一番手軽
他はビルドと相談て感じかね
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 92a6-ybXM [219.121.0.135])
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2023/02/14(火) 20:47:48.41ID:UjEt+voY0St.V
武器に付加された崩しってステータス画面で確認できなくない?
崩しだけじゃないかもしれないけど、メニュー開くと納刀しちゃうからってことなのかな

わかりづらい
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W d983-87Vb [118.106.2.40])
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2023/02/14(火) 21:08:37.92ID:eFJLC9hp0St.V
反映改変をつけるのを嫌って無傷や窮地のダメージ反映つけてる人もいるし、単純に攻撃力に頓着してない人もいる
一概に数字だけでは判断できないね
でも舞うが如しや多芸多才をつけてる人はやっぱ上手い傾向にあると思う
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 4174-0W4p [36.8.143.151])
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2023/02/14(火) 21:13:33.39ID:+f9xGq/S0St.V
敵のスキに強い武技を差し込むのを繰り返してるだけだとやっぱりあんまり上達もしないしね
まぁ自分がそうなんだけど

そうじゃなくて適宜色んな武技を使い分けて相手にヒットさせて多芸カウント進めていく人はやっぱ上手いと思うわ
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-uY2M [27.138.178.119])
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2023/02/14(火) 22:53:04.52ID:peAdz3fv0
>>924
流石にそれはない
0945名無しさん@お腹いっぱい。(星の眠る深淵) (スップ Sd12-5t5D [1.75.227.62])
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2023/02/14(火) 23:25:00.05ID:JyHP67mCd
走ってるときに×ボタン押すとスッと前にステップするときとローリングするときあるんだけど、何か条件でもあるんかな
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3674-8lmq [175.134.170.161])
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2023/02/14(火) 23:32:05.08ID:BCxIJCap0
攻撃力6000くらいでもダメージ系OPとバフの盛り方や背面攻撃と混沌で普通にダメージ出せる範疇に収まってる
攻撃力5000くらいだと元気な敵に正面から攻撃してもダメージあんまり稼げない
このレベルから下は気力0混沌で与ダメを伸ばす立ち回りをしないと戦闘が長びくライン
攻撃力4000くらいで近接だけでなく妖怪技もダメージソースにしないと戦闘がちょっと面倒になる
死中窮地怒鬼で火力底上げと合わせて使えるものは全部使っていく全力投球スタイルを推奨したいライン
深部のボスが相手ならこんなところじゃない
0949名無しさん@お腹いっぱい。(星の眠る深淵) (スップ Sd12-5t5D [1.75.227.62])
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2023/02/14(火) 23:47:18.09ID:JyHP67mCd
>>948
なるほどなー。謎が解けたわありがとう
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdb2-U1N0 [49.98.8.78])
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2023/02/15(水) 04:55:40.51ID:1BIoiMaNd
大竹誠は大嶽丸の子孫なんだろうな
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-uY2M [27.138.178.119])
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2023/02/15(水) 06:55:13.01ID:TIWjA6Zd0
>>935
ハクスラ要素が…薄い…?
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a98c-Wnz0 [60.43.27.183])
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2023/02/15(水) 10:33:27.12ID:mhSW7noY0
最初にお辞儀しないと塩撒かれるかひもろぎされるから注意な
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-spLA [106.133.95.7])
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2023/02/15(水) 10:41:36.55ID:fa8x58Iaa
ハゲてそう
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-U1N0 [49.98.139.202])
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2023/02/15(水) 11:01:02.87ID:Xacpw9Kjd
>>958
中華チーターが全てを彼岸に送ってくれるぞ
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-TwHm [126.253.193.104])
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2023/02/15(水) 15:17:19.81ID:BJfj3iqdr
ウォーロン出る前にタヒにゲーのリハビリとしてやり尽くしたはずの仁王2を再開したけどやっぱ面白いねこのゲーム
深部攻略もいいけど新しいセーブデータ作って最初からやり始めたら面白すぎて感を取り戻すどころか熱中してしまってるよ
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a98c-Wnz0 [60.43.27.183])
垢版 |
2023/02/15(水) 16:03:23.98ID:mhSW7noY0
納得のいく魂代出なくてふて寝する日々が続く
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b183-AGaU [180.198.102.227])
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2023/02/15(水) 16:15:52.10ID:zoZ0UMaC0
同行できなくなったら流石にもうやらなくなりそうかな
絵巻も魂代も武器もまだまだ拾いたいものは尽きないんだけど
ひっそり絵巻部屋立てての移植と魂代厳選のマラソンくらいは
人待ちしながらずっと一人で遊ぶんでもいけなくはないけど深部は流石に一人で楽しむモチベはもうない
絵巻はまだ欲しいけどね

人居なくなる前に3か、スピンオフ的なのでいいからトレハンとオンラインでわちゃわちゃがメインの仁王出して欲しい
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51aa-D0vN [14.9.144.96])
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2023/02/15(水) 16:39:36.26ID:SOGUOMuV0
プレイ人口の簡単な確認方法

サムライの夢路・桜禍の村の牛頭鬼付近で血刀塚が何回入れ替わるか確かめる
フリプが来る前は、多少の増減はあるが何度リセットしようとも固定の血刀塚が溢れてた
逢魔が時ミッションなんて一ヶ月前の血刀塚がたくさんあった
フリプ配信後は4~5パターンくらい血刀塚が完全に入れ替わるんで、プレイ人口の多さを感じた

それでさっき試してみたら、血刀塚がパターン更新されなくなってるんで、少なくとも新規の禿の字は減ってるもよう
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6574-0qku [106.139.88.40])
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2023/02/15(水) 18:11:44.49ID:xai0CSbf0
>>974
アクティブユーザー数って重要だよね。
3月3日にWo Long: Fallen Dynasty発売で、どうなるだろうか?
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-uY2M [106.133.86.190])
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2023/02/15(水) 18:27:11.35ID:8+OX1f8ta
体験版でもマルチ可らしいからね〜
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ed0-bsiP [121.86.231.91])
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2023/02/15(水) 18:32:54.25ID:a5QKzvyT0
他ゲー始めてもどの道仁王は並行してやるから離れるとか戻るとかの概念がないわ
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-kP4K [126.253.145.53])
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2023/02/15(水) 19:25:30.60ID:bUC21aunr
仕事忙しすぎて年末から始めて
まだ一週目もクリアしてない。
レベルは120くらいになったけど!(笑)
片手間でいいから手練れの人続けててください。
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-uY2M [106.133.86.190])
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2023/02/15(水) 19:38:13.85ID:8+OX1f8ta
>>985
これは有能の字
たて乙
0990名無し募集中。。。 (ワッチョイW 9261-wHgO [27.110.96.218])
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2023/02/15(水) 20:15:41.00ID:nWpZkcQ60
本多忠勝に逆波と白羽取りって出来る?
俺が下手なだけなのか一回も成功しないんだけど
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2b4-xEj6 [133.201.166.64])
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2023/02/15(水) 20:40:49.63ID:EAp4qOEy0
>>990
通常攻撃に分類される攻撃しかとれないね
忠勝の場合は溜め突きのあとに派生したりする下段強とかが該当
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0922-oVy7 [220.111.127.79])
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2023/02/15(水) 20:51:12.08ID:S51O5g0a0
>>990
白羽は知らんが逆波は出来るただ本多は逆波あんま有効では無いとも思うが
基本的にこのゲームの直ガ系武技は所謂ジャスガではないので取りたい攻撃絞ってタイミングを覚えよう
他のゲームでジャスガやりなれてると結構タイミングの違いが気持ち悪くて苦労する俺も苦労した
気持ちジャスガとれるタイミングより少し前に入力してやると良い
仁王2でジャスガなのは柊や風柳といったごく一部の武技だけだ何故こんなややこしい仕様にしてるのかは謎
0994名無し募集中。。。 (ワッチョイW 9261-wHgO [27.110.96.218])
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2023/02/15(水) 20:51:14.36ID:nWpZkcQ60
>>992
そうだったのかありがとう
絶望してたけど試してみます
0995名無し募集中。。。 (ワッチョイW 9261-wHgO [27.110.96.218])
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2023/02/15(水) 20:53:12.17ID:nWpZkcQ60
>>993
普通のプレイに飽きたから使ってなかったパリィ系で遊んでるんだけどタイミングが難しいし取れない技との区別がよく分からないね
どうせ使用率低いだろうしマイルドにしてほしかったなぁと今更思う
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sdb2-97Dr [49.105.85.24])
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2023/02/15(水) 20:55:16.11ID:whZ2M2f8d
>>985
有能の字
>>960
無能の字
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9f6-uphh [118.8.251.131])
垢版 |
2023/02/15(水) 22:52:59.23ID:SbNw9Udu0
>>952
元コメの何で色弱色盲と思い込んだ?
色覚関係なくあそこはデザインの時点で色彩がほぼないハイコントラストのステージ
黒全体で覆っていて色は黄色がところどころあるぐらい
全体の色調も偏っててマゼンタ系が極端に低い(モニターやグラボで補正しても無駄)

助言めいたことも言ってるけどモニターの輝度落とせとかコントラスト調整しろとかでなくサングラスかけろって…
0998名無しさん@お腹いっぱい。(星の眠る深淵) (スップ Sd12-5t5D [1.75.227.62])
垢版 |
2023/02/15(水) 23:06:34.42ID:n7mjW6PVd
>>985
何者ぞ!?
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
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