【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★74
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★73
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675128417/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
前スレ>>981
盲目的に思考停止してお花畑よりマシだろ
お前みたいな考え方が主流ならこの世に批評という言葉は存在しないんだよ >>1
乙
お前にはブシュロンかフォガートのうち
好きな方を与えよう 風花ファンもエンゲージファンもとどのつまり同じFEファンだ
同じ化け物同士仲良くしようじゃないか、なあ? >>5
もうここ次スレだよ
これ以上アホ晒すならNG推奨になるがよろしいか? >>1乙
豪腕ラピスは今からでもいいから成長率を変更してください 土日なら分かるけど平日なのにそこそこの勢いあって草なんだ ゴルドマリーはスゲェ乳輪デカそうな気がしてならない >>1乙ぴっぴ
レスに熱心なおじちゃんおばちゃん達は次スレまだの時はせめて減速しましょうね トロン爺の雑に強い個人スキルはマジで何なん?
使えばいいんか? 同じファンのはずなのに作品バトル始めるあたり
これこそエムブレマーやなと安心してしまう俺がいる エンゲージ武器を交換で持ち替えできるようにならんかな
アイムール持ったままやと死んでしまうやろ 男主人公でクリアしたけどリュールめっちゃ自分の意思でガンガン意見出して物語動かすじゃん
散々ナヨナヨしてるとかここで見たけどそいつら絶対エアプかもしくは丁寧語の男は全部ナヨナヨだと思ってる語彙力ない奴でしょ 速技のスタルーク!
魔力のシトリニカ!
…ラピス! すぐジャンきたから外伝でばんばん仲間増えるのかと思ったわ 必死にエンゲージのシナリオを覚醒以前のシナリオも似た様なもんだったと言って引き上げようとしてる連中がいるけどさ
仮にそうだったならSNSや動画であそこまで酷評されたりしないんで 脳破壊を味わいたくて聖戦やろうかなと思ったけどある程度何が起こるかわかっちゃったからな...
身構えてないところに来る脳破壊を味わいてぇんじゃ... ナカイドが小室シナリオクソって動画あげたから
そろそろ、便乗勢が次々出てくる頃だな
火消しがんばれよ 小室 真面目な話本当にクソゲーだとこんなにスレ進まないからな >>27
覚醒以前のFEは内輪でワイワイやってるだけの日本一ソフトウェアとかのゲームと同じくらいの集落だっただけだろ… 別ジャンルだけどホントのクソゲーっていうのはポケモンダイパリメイクみたいなものを言うんだと思ってる 風花雪月のキャラ絵にシナリオ、今回のジョブバトルシステムなら最高だな ナヨナヨ判定は任天堂なんでね
そっちに文句言いなさい 支援会話ってこれ主人公男女共通?
ゴルドマリーの話でリュー子が惚れてくれないってクソレズおばさんになってたんだが >>32
名指ししてくれてたら文句なしだったんだけどね ゲームは面白くてもシナリオ糞だとクソゲー認定食らうくらい極端だから日本市場って >>37
キャラ絵はエンゲージの方が好きなんだが? ダイパリメイクはちゃんとダイパとして遊べるからクソゲー界じゃ雑魚だよ 育成システムも風花ぐらい自由ならよかった
でもそれやると暗夜以上の怪獣大決戦になりそう シナリオやテキストは兎も角ゲームとしてはとても面白い 身内で殴り合うせいか
他所様には迷惑をかけないので
民度は良いと評価されるエムブレマー メリンに水着着せたらムキムキなのな
素早さが売りのキャラだと思ったのに! ゲームとしては普通に面白かったから次も買うぞ
最近警戒するのはスクエニくらいだわ >>35
いや、紋章の謎とかの時はかなり人気あった記憶があるぞ
漫画も連載してた記憶がある >>11
自己紹介ですか小室さん
アウアウウー Saa3-RJSO [106.146.13.40]この過去作嫌いの人昨日もいたけど
この人小室さんじゃないにしても似た様な知性の人みたいなのは確実だな
こういう小室さんと同じ感性の人にはエンゲージが楽しめるんだろうよ >>36
BDSPはクソゲーと言うよりはバグゲーかな ラピスはビジュアルはいいけど声がなんか合ってないのが気になる こんなんで壊滅って普段どんな高尚のゲームやってんだよ >>48
風花は自由過ぎて戦闘がただの確認作業になりがちなんだよなあ
個人的にはキャラに役割持たせられる方が好きだな 誰でも再現できるバカみたいなバグがガンガン見つかっていくのは正直おもしろかった 風花で学園パート面倒くせえ!さっさと戦闘やらせろ!ってなった人には向いてるかもしれん >>33
テイルズオブゼスティリアなファイナルファンタジー15って知ってる? >>45
見る目が肥えてるからかもな
発展途上国では未だに昔の日本の戦隊モノが大人気で視聴率70%とかあると聞いたしオタク文化が根付いてる国ほど物語には厳しいのかも >>58
別に全員ドラマスにしようってわけじゃないんだ
物理アタッカーに鬼神の一撃ぐらいつけさせてくれてもいいじゃない >>57
正直ルミナスアークとかアガレスト戦記とかイリスのアトリエとかそういうのやってた身からするとふーんよくあるB級JRPGだなぁくらいにしか思わんかった SFC紋章はオーブとハマーンバグでレナさん最強キャラにしてた >>60
ルナだと稼ぎキツすぎてアクティビティ全部やってからじゃないと進めない貧乏性の俺にとっては今回も拠点は面倒です
まぁ会話は全スルーで良くなってるけど >>36
SVのせいで外注先は悪くないってわかってから評価が爆上がりしてるから
任天堂がデバック予算ケチってただけ
むしろ、対人戦での乱数固定とかの致命的なバグがないだけ凄いってなっている セリーヌちゃんがいるだけでFE史上No1の神ゲーです さすがにドラゴンシューターだけは1回やってそれっきりだわ 流石にどのクラスでもどの武器も持てちゃうのはどうあがいてもバランス取りようがないと思う
SRPGとしてのバランスは潔く放棄して育成に振ってたねあれは >>60
自分これなんだけどだったら拠点要らないし錬成石集めとか鍛錬も要らない
マップだけで全ての育成要素を完結してほしい 筋肉体操もシューターも石拾いもうんこ拾いも全部やったことにしてソラネルに入った瞬間手元に来て欲しい お前らだってバグ使ってヴァイダからスレンドスピア奪ってたじゃん ドラゴンシューターは最高難易度よりハードの方が何故か難しかった
報酬にたいまつ混ざってるのついぞ謎だったけどワープライナ津田健がいる場所で役に立ったわ >>60
それ俺
あの毎回好感度あげに選択肢選ぶのはくっそ怠かった
あれが無くなったのは滅茶苦茶いい ISが初めてモーションキャプチャ使えるようになって張り切りすぎてるのは伝わる 序盤はシナリオ単調、指輪も少ないから戦闘も単調だったけどセリーヌだけでモチベーション保ってたからすげー女だよ
まあセリカ脱退アイビー加入あたりでリストラしたけど… >>75
ぶっちゃけ素材集めて強化って面倒臭いだけだよな
全て金の暴力で解決できてた時代が恋しいわ 今作の問題点は育成に大きく関わる指輪奪われら上になかなか帰ってこないことで個人的にそれ以外そんなに文句ないわ
展開としては良かったけど >>78
烈火だとなんか敵ユニット乗っ取れるバグあったよな >>61
がっかりゲーだったり本編外で炎上要素があるゲームの名前出してどうした?
それら2つは「ゲームとしては」クソゲーじゃないぞ ミニゲームつけるのは良いけど報酬無しにするか、せめて難易度ごとに一回だけにしてくれねーかな
クエ毎に復活しなくて良いし筋肉体操みたいな性能直結はやめて欲しい ミニゲームは本当にクソ
釣りを入れるやつ全員ブレスオブファイア必修にしろ そういや料理って何か法則あるのあれ
一応、超得意な料理で材料全部と合ってそうな幻の食材入れてるけど結果が安定しないんだが >>57
ミニゲームとガチャとクソ集め楽しんでる勢か?
すまんな 風花は2周目の途中から散策しないようになったけどそうなると指導パートは虚無かったし難しいねえ
>>88
フレイムボムだっけ
バランス崩壊も著しいやつ 筋肉体操は腕立てしかやらんな
実用性でもエロさでも >>87
後半組のありがたみを増すって狙いは分かるけどちょっとやり過ぎだよね 戦闘で出せないならまだしも指輪ガチャと育成周りまで影響出すのはやめて欲しかったなあ… FF15とかアプデで最終評価が良ゲーに落ち着いた代表例みたいなもんじゃん
エンゲージだってまだまだ伸びる マスタープルフしか使わない分には適正いらないけどだいたい初期職から変えたほうが強いんだよな今作
なんかの職が飛び抜けて強いわけではなくてでも全員パラレルプルフした方が強くなるのは結構すごいと思う >>56
あれで典型的な萌えボイスだったら凡ですよ
ちょっとイケボ寄りなのが「良い」んじゃないか ミニゲームは一回クリアしたら次回はその評価でスキップできるようにしてくれたら良かった >>36
元のダイパが良いから同じイルカでもワンピースオデッセイよりは面白いぞあれ (寝返って赤くなった紋章士は正直ちょっと興奮した) ミニゲームの釣りが好評なゲームって聞いたことないんだけどどうしてどこも入れたがるんだろう ミニゲームはさ
せめて一度やるだけでいい作りにしてくれ
拠点に戻る度にやるとかアホかと >>46
>>73
今作はデフォ衣装以外の戦闘服がなかなか壊滅的なんだよな…
初期兵種とか専用兵種の見た目、あと私服は好き 腕立てとかしてる時に背景にいるブシュロンエーティエのせいでタイミング狂う 悪堕ちしたら喋らなくなるのわかってねぇよな
汚い言葉を吐くマルスとか見てみたいじゃん? >>104
FF15の釣りは結構好評だった気がする ヴェイルちゃん可愛いけど後半加入だから弱い
ドーピングするならこの子か 指輪奪われる展開はともなく全部返ってくるのに10章もかかるとは思わなんだ アンナさん魔力伸びると聞いて速攻マージで育てたんだけど後からシトリニカちゃんが入ってきてセイジ枠に収まることになったから残ったマージナイトにしようか悩んでる三角木馬にまたがったアンナさんなら即決なんだが ミニゲームなんてチンケなかさ増ししないでブリッツボールくらい作りこめといいたい >>100
萌え声じゃなくてもいいから
小清水くらいの凛とした声が良かったとは思うわ
ちょっと太ましい >>115
魔力が伸びるから光の弓が強いんだぜ
連携弓になるウォリアーは貴重なんだぜ ドラシューは結構特効薬くれるから毎回やってた... FF並に作り込めって無茶言うなよ
そこまでFEは大衆向けでもなかったろ・・・ 貴様など俺の協力がなければとっくに昔に死んでいた
つけあがるなよリュール! 釣りは中級から難易度跳ね上がりすぎてSwitch壊すかと思ったわ ウォリアーって魔力上限20とかだけど
それでも強いの?
アンナ魔力伸びるし勿体無くないか >>82
モーションキャプチャは蒼炎でも使われてる >>130
元々スマブラに出てるのが場違いなくらいの内輪ゲーだったのに随分デカくなっちまったもんだ ヴェイルちゃんは貴重な魔法ナイフ持ちだから後半経験値上げまくってシーフにしたわ
ファルコンナイトは上乳隠れるのほんま初見殺し。ペガサス女子の良い所の5割減だわ ミスティラみたいな見た目も可愛くて声も可愛くて性格もいい黒人なんているの? そういやハルバーディアの固有スキルってどんな感じなん?
使ったことないからわからん ウォーリアは魔法防御も18でカンストでワロタ 今回はほんと適材適所しろって感じだな 釣りはピヨってなくても体力減らせる事に気付くまでイライラしてたわ >>136
あれノーマルですらツラいんだが作った奴は高橋名人なんだろうか 釣りだけはやらんくなったな
連打だるいし物語進むと上限回数増えるしで
ミニゲームやらせたいのは分かるけどやった分は実績に組み込むぐらいで良かったな >>127
トロフィーの為のヌシ釣りは本当に怠かったわ… 前作は学園パートとカレンダーが本当に合わなくて嫌だったけどだからといって今の時代拠点何もなしってどうなんだろうね
昔みたいに章と章の間は戦闘準備のみ支援上げもマップ内でやれ、って受け入れられるかな? >>133
ヲリで光の弓とトマホークとかで飛行、アーマーを光の弓で滅殺して
槍使いや脆い魔道士はおのでいけるから
ただの魔道士より対処の幅は広い
あと連携 >>133
それでも余裕で強い
敵の守備と魔防の差がエグいから 殆どの上位職とアクセ屋の服は本当にどうしてこれでOK出したレベル 連打系は指にもコントローラーにも優しくないからやめてくれ
作るのは楽だろうけど オルテンシア「うおおおお可愛い私をもっとチヤホヤしろおおおお」
やっぱコイツメスガキだわ >>133
光の弓がアホみたいな攻撃力してるからそれでも強いよ >>138
へ、ヘイトスピーチ…
>>147
でも武器錬成とか継承とかは拠点限定っぽいんだよねチグハグ オルテンシアレベルアップした時のちょっとマヌケな表情好き >>114
4でコミュMAXにクソミニゲーム強制するのあまりにもクソクソクソ 俺今作で一番納得いかないのエンゲージシーンなんだが
なんでかけ声叫んで変身シーン流して最後にドヤってんのに無言なんだよ
紋章士の憑依台詞かキャラ固有の台詞どっちか叫んで締めろよ 紋章師の外伝進めてるけど シリーズやってるとけっこう会話熱いやん ラピスちゃん初登場の圧倒的なビジュアルの良さで可愛いと思い込んでたけど
上級職で見た目劣化するし声もあんまり可愛くないし実はセリーヌやアンナさんの方が可愛いと気付いてしまった ソラくん筋肉体操だけサポート雑じゃない?
何の為に普段フンまき散らされながらも笑顔で撫でてあげてると思ってんだ >>147
拠点はあってもいい
ただ歩き回る必要はあるか?
もっと無駄な操作を減らしてテンポよく次の戦闘パートに移行させてくれるなら拠点自体はあってもいい >>159
嘘やろソードマスター死ぬほど可愛いやん? 今作よっぽどグラに自信あるのか会話絵ないんだなオール3Dか >>15
乳輪ぷっくりだぞ
パフィーニップルとかいやつ >>166
男の鼻の縦線が気になるくらいで後は結構すごいと思う >>164
初期服の方が圧倒的に可愛い
初期服で戦えるようにアプデあくしろよ😡 ラピスちゃん見た目重視でグリフォンナイトにしたけど正直グリフォン弱いんだよな >>160
汚物生物は回数の半分肩代わりぐらいしろ ドッグラン行って訓練するだけやん
他はやりたい奴だけやれって感じ 難しい面なら食事取る シトリニカが一番癖に刺さったので上級腹出しは凄くエンゲージしましたありがとうございます >>170
拠点私服で大剣ぶん回すラピスちゃんが見たいんだが? ソラって餌やるとその場ですぐウンコするから嫌いだわ ラピスに踊り使ったら豪華な杖を勿体ないわって言うんだけど ウォーリアエーティエの素晴らしさを全宇宙に知らしめてやりたい >>170
わかる
仕方ないから初期クラスを周回させて使ってる。 アンナはハイプリでお金稼ぎの仕事もあるし力伸びないからなぁ
光の弓ウォーリアは力魔力が両方伸びるキャラの救済枠でも良き気がする
あと体格もほしい ウォリアーで強いんだったら
アンナはめんどくせぇハイプリ運用しなくていいかもな〜 ネコを通過した豆ウンコをコーヒーにするんだ、犬の絆ウンコぐらい大したこたぁない >>170
それ昨日話題になってたけどモーションと服を一致させないと見た目が大変なことになるから汎用職はそれ用の服じゃないとダメらしいぞ
つまり固有服戻しはアプデで来ない アンナちゃんに興奮するやつ→ロリコン
オルテンシアちゃんに興奮するやつ→ロリコン
ラピスちゃんに興奮するやつ→セーフ
つまり俺はロリコンじゃないてことでいいな? >>163
君に弱ってるマロンをマイナスボタンで確認することを勧める >>109
紋章士の声優陣だとかなり面白そうだったな >>186
うっそだろ…
絶望しました
神竜様のファンクラブやめます フランちゃんはマジでモンクの衣装が1番好き
脇乳を返して... そういやロイつけたマロンを龍脈癒で回復させて何回も根性発動させて無限サンドバッグにしようとしたら削っただけじゃ経験値入らなかったんだけど理由わかるやついる? >>187
ヴェイルちゃん1000歳越えもセーフだよな? 既に支援会話発生した後に馬糞あげても発生!ってなるから勘違いするわ >>184
ウォーリアにするかハイプリにするかの違いでは? 今回は全員ロリいから誰に反応してもロリコンだよ
ただしザフィーアは除くものとする 何気に一番興奮するのジャンくんだったりする
俺ロリコンのはずなのにどうなってんだ 好みの相手に拾った馬糞を渡す変態神竜が居るって聞いたんですが >>187
はい
ついでにセリーヌちゃんも17歳だし
ロリコンじゃないよ 固定成長計測してたんだけどレベル毎の固定乱数判定じゃなくて合計成長率の累計だったから本当にブレが一切ないのね >>186
言うて今の時点で見た目おかしくなってるキャラもいるという
敵ヴェイルちゃんとか手と剣が服を突き抜けてて何とも言えなかった >>194
同じ敵からは経験値は一定数しか入らない仕様
昔は無限だったが稼げないようになった ヲリといえばエーティエちゃんをヲリにしたらかなり強くなったな
ぽんぽん丸出しゴリラ >>161
シグルドが妻は他の男の妻になっていた…って自分で言うなんて… 毎回同じ場所に必ず馬糞落ちててよ
馬糞の為に探し回るのダルい モンクはなかなか殴りにいく機会が無いのが残念
拳しか使えないガチモンクくれ 普段馬糞ばかり渡してくる神竜様がまた変なの持ってきた…と思ったら指輪だったのエモいやん? >>195
合法ロリだな
てかヴェイルて16じゃなかったっけ?
リュールが17
1000の眠りは年齢加算されてないのかよく分からないな >>210
糞の中に指輪埋めてきそうだなその神竜様 今作のウォーリアー歴代でもトップクラスに強いからなぁ
二軍候補もとりあえずウォーリアーにしとけば余裕で使える >>202
内部で成長率と同じポイントが溜まって100になったら能力が上がるって奴でしょ
ワクワクは無いけど良いシステム考えたよな >>210アイドルにプレゼント上げて好感度高いと勘違いしてるオタクみたいですね 成長固定ってFEでやってもそもそもの数値が二桁止まりだからどのステータスがどれぐらい伸びるのかって解析見るかある程度育てないとわからんのよね 馬糞は陣営に馬乗ってるやつが増える事に発生数を増やして欲しい >>218
ぶっちゃけ力タイプをウォーリアにするのは強い >>211
本当に敵強くてどうしようもなくなったら
ミカヤかベレト(DLCありならチキ)辺りのエンゲージ技でなんとかするしかないな >>190
剣のスピードで斧を振るったりすることになるからもっとひどいことになりそう でもレベル2のときに能力上がるのなんでやろ
1の時点で1レベル分入ってるって事かな >>215
そのせいでバランス型成長のアルフレッドとかセリーヌが泣いてるねんぞ あちこちに糞が落ちてるソラネルなんて歩きたくないよ俺・・・ 弓兵と隠密相性悪すぎ
連携と弓相性良すぎで弓兵ウォーリアにせざるを得ないの糞 >>209
ミカヤ外伝でサザっぽい何かがカゲツの残像に切り掛かって返り討ちにあっててほんと草 >>226
リュールのレベル1~4の上がり方を見るに
兵種なしのままレベル0→1に上がってそこから兵種についたって処理になってる感じだと思う >>202
なのでルナは後半組がジジイババア込みで強く成長率も前半組より高いから笑うわ
今までオルソンサムソンみたいにそこまで育たないと思ってたけど普通に育つからな >>232
神竜様がわざわざ拾い集めてる貴重品だぞ クランをアーマーにしたら超エースになったわ、お試しあれ >>228
中世フランスみたいでええやろ?
風呂もないし、みんないいにおいしそう 神竜が笑顔で馬糞渡して来たら外面だけでも喜ばざるを得ないよな
もう邪竜じゃん……邪竜か 戦闘中だけBGM盛り上がるのなんやねん
何も考えずに過去作と逆にしたんか >>147
風花無双タイプの陣会話が良い感じだと思う
遡ると三国無双6タイプ
陣なので毎回大聖堂に戻る不自然さも無かった 落とし物も売れりゃ一生懸命集める気になるのに
馬糞もネタ特化で好感度も上がらんし本当にただのクソアイテムなのがな アルフレッドは上級の補正壊れだから最後には強くなる
セリーヌはドーピングせなどうにもならん そう考えると固定ルナのチキやばくね 成長率15%アップに一切無駄が出ないって事だろ
どうりで定期的に体格伸びると思った 拳の計算式が物魔の平均なのが不遇すぎる2ステ要求なら1.5倍してくれてもいいじゃんうちの拳ーヌ泣いてるよ いつものクセで20までクラスチェンジさせないプレイが今回は罠なのがひどい チキ有りだと最初からSP1500持ちはそれだけで強キャラになれる >>215
計算でステータスの予測がたてれるのいいよね
>>226
多分加入時点で各ステに多少経験値が入ってる
計測したのがラピスちゃんだったから例に出すけど、ラピスちゃんの場合のHPの初期経験値は恐らく55 連戦50何回かやったらスキルの書でアイテム欄が埋め尽くされたわ
これ考えたやつ馬鹿だろ ソドマスベルセルクは雑に必殺+10くらいで良かっただろ
ブレヒウォリに対して弱すぎんだよ セアダス竜化させた状態で踊るコマンドしても流石にモーションは無いか
少し期待してしまった。 >>249
チェンジプルフ縛りでルナ、やろう!
完走できるかは知らない >>252
ラピスのHPの小数点以下初期値が55ならやっぱり初期値は兵種なしの個人成長率っぽいな
リュールも小数点以下初期値は個人成長率っぽかった >>256
ソドマスは固有スキルがやる気無さ過ぎだしベルセルクは不具合疑うレベルでステの上限値低いから話にならんな エンゲージしたいエンゲージしたい
あの子とエンゲージしたい パンドロがラスボス戦前にE判定の料理作りやがった
ふざけんなよ セリーヌ専用のムーンライトソードみたいなのください うーん結局リュールは回避型で良いのかな
剣の時点で攻撃役としては微妙で、龍脈マンになるなら自身が壁の一枚になれるほうが無駄がないし… ソドマス倭刀必殺100によるルトガープレイやりたかったけどソドマス補正ないのビックリして断念したわ ルナ24章キツいな。S弓諦めてドロー使ってクリアしてしまったよ マスターモンクが欲しくて、
それでいていざという時には殴れる感じにしたいなら
誰が適任なんだろ 主人公のエンゲージて指輪あげた相手は二重エンゲージ出来てもよかったんじゃない?て思った ルキナとリンの外伝はクリアできたけどアイク難しいな
3方向壁して塞いで削ってたのに上壊されて突撃してくるとは思わなかった >>268
成長率的にはジャンかな
フランもそんな悪くないけど マスターモンクで殴るならジャン一択だと思うけど物防と素早さが終わる リュールはシーフで育ててルナ最終辺りも霧込み回避100%余裕だったよ 一番うまくマスターモンクを扱えるのはセリーヌとかクロエやと思う
ジャンはどの職にしても強いから勿体ない >>243
サムソンだっけ?
新で能力値上がらずレベルだけすげー上がってたやつって モンクの攻撃力は(力+魔力)/2だからどっちかに偏って強くなるだけじゃダメなのよね ジャンの成長率アップがクラス成長率×2らしいから技と速さの補正が0%のマスターモンクって勿体ないんだよな 流星系スキルの死に修正から7連撃9連撃の必中にしてるけどやっぱ30%はカスダメ過ぎる ジャンてチキで能力どれ位あがるの?
3周目は育てようかな セリーヌの適職ってウォリアーじゃん…
流石ゴリラの国の王女様 ラピスとメリンがチェインガードと個人スキルが相性よくて物理魔力が平たい成長だから地味にモンク適正高い セリーヌ様はお洒落で魔法なんて使ってるけど
本当は蛮族なんだ >>73
俺は一番好きなんよ
FEHでもあの絵師さんのカードだと集めてしまう シーフにカムイ与えるならそれこそユナカやゼルコバで良いのでは
リュールは竜族特性活かした方が良いと思うが 繫戦ID交換用のスレってないのかな?
部屋公開で3日間放置しても誰も来なかったんで引き継ぎお願いします
ID:15VB3DF 拳モーションかっこいいから
ソンブルさん素手でワンパンしたエンゲージ+アイビーさんイケメンだったわ ルナティックの17勝で詰んでるんだけどどうすればいいかな
マロンと取り巻き処理に2ターンくらいかかってたらモーヴ連中が突っ込んできてメチャクチャになるんだけど エンゲージ技は必中反撃追撃不可なら力魔力以外参照する奴あっても良かったんじゃねって >>284
ルナだと単純計算で15%×19だから285%
上級2の時点で無し時と比べてALL3アップ >>284
20章で総合レベル30少し上だけど素の能力でトータル200超えて竜化すると250超える
弓矢は3発耐えるし待機で体力全回復する化け物だよ >>259
なるほど個人成長率か
他のステでも全部合うし多分間違いないわ あ、シーフでなくて竜のまま回避剣士のつもりだった
霧以外を使う時は多少狙われても平気なの気楽だし、霧を使うときはシーフとペアで2マスの封鎖できるかなって >>290
風花の絵師って倉花と草木原でしょ?
あの2人FEHじゃ不評も不評だったけど…まあ好みは人それぞれよな
シャラだけは好きだが >>115
エクスカリバー錬成して紋章で回避つけたら騎馬でも避けまくるから回避盾で使えるよアンナさん 汎用ブレイブヒーローの後ろのフードみたいなのなんやねん 霧は超強いんだけど霧要員のレベルが上がらない重大な欠点 スナイパーエーティエの全ステカンストしたんでヲリにしてみたが、腹筋出てるのは素晴らしいがカラーリングが残念すぎる >>294
あれってドラゴンの攻撃範囲に入るのがトリガーで動き出すんじゃないかな?
マロン処理したあと万全な状態で動かして、引きながら戦えばいけるはず リュールもシーフだけど出撃6名に絞って全員シーフなら全員霧に紛れながら回避100でやると霧さえ出せば脳死で行ける >>281
すげー微妙
パラディンは使ってすぐ弱えて思ったけど
ハルバーディアは本当に微妙なんよ
>>296
>>297
おお、結構上がるんだな
次の周回で使ってみるわ >>294
マロンスイッチを起動すると同時にモーブの範囲に囮を置いておびき寄せる
アイスロックや炎で足止め
リンの狙撃で向こうから来てもらう
とにかく同時に相手しなくて済む様に知恵を絞るのじゃ ソラネルにいる青い犬っころなんだけど
なで終わったタイミングがわかりづらくてイラつく
あと、ショートカットしたときに
犬っころもいっしょにワープしないから
迎えに行ってやらねーといけないのが
クソ面倒くさい >>313
糞ゲーすぎて草
ほんとシーフと霧のコンボ頭おかしいわ アンナさんウォリアーにしてる人いるけど守備とHP低いしまともに前衛させるの無理なんじゃないの? FEは昔から弱い奴は出さないほうが良かったりするしな ハルバーディアはチェンプル限定だしあえてなる理由も無いから本当空気 >>310
神竜気功術(拳B)
神竜様、この閃進の体術貰っても良いですか? アルフレッドをディミトリっぽくさせたくてしたぞ
地雷だったけど >>317
あれなでるを選んで場面切り替わったらB連打でいいぞ ジャンはロイヤルナイトにすると強くなりそうね
誰かやってないかな ネフェニーみたいなソルジャーからハルバーディアになる奴がいれば良かったんだけどね
あとは専用だけどミスティラが槍歩兵だからねぇ >>313
武器耐久ないのもシーフ最強に拍車かけてるよな
武器耐久あると火力低いシーフしか出さないのは武器もったいなすぎるが、今作では武器耐久ないから問題ない チェンプルはもっと適当にばらまいてくれれば良かったんだが
神竜様わりと貧乏なんで 今回のルナティックは下法には下法のトラキア方式だから
いかにズルを通すか考えるのじゃ >>206
子供は子供で兄弟なのにデキちゃうしな
あの家系に不幸話させちゃいけない >>73
自分も風花雪月のキャラデザが好きあと癖を我慢した草木原の立ち絵が好きだわ ルナのダメ0命中0でスルーしてくるの腹立つわ
ルイとぴっぴがスルーされてつらい。
反撃から入れないと群れは倒しきれんからなぁ、ら ルナでの初期メンバーがチャオズになるかはあなた次第
なお自称ヤムチャのスタルークは優秀な個人スキルに月光にと大活躍できる器 発売前まではセリーヌがメインヒロインみたいな紹介されてなかったっけ?声優も話題になってた気がするけど
ストーリーに全く関わらない、撤退扱いにもならないモブ仲間だったのかよ >>334
残像だけは優先して倒してくれるからまだ有情 シーフはナイフ自体の火力が高過ぎるのもなぁ
あれだけ錬成での上がり幅が異常や >>334
チェインガード使えば誰でも安全に釣れるからオススメ ピッピは加入時の鉄のナイフを鋼にしてミカヤ刻印をつけたほうがいいね
鉄にしとくとミカヤ復帰までに火力不足になっちゃうよ >>324
マジか
>>328
鍾乳洞から一所懸命走ってきてんのが
ミニマップで見えて可哀想だろうが 神龍様が盗賊なんかに身をやつしたらヴァンドレが嘆き悲しむだろ >>340
初撃だけだから速度差あると殺られるし、何なら後衛から狙って来るじゃんあいつら 助けて…怒りパネトネ作りたいのにアイク外伝クリアできねぇ…
ルナで開放直後は無謀か? >>336
今作全キャラモブみたいなもんだし
もっとどこそこのマップで誰々を出撃させたらイベントで専用武器とかやって欲しかった
支援Aにしたらそのキャラの外伝発生とかでもいいぞ ブリューナク使ってみたくてハルバーディア育てたけどAGIとDEX逆なら強かったなぁ ソラちゃんより銀拾ってくる牧場のわんこのが有能だよな >>343
優しい…
俺は気にせず無人のところでボタン押して開始してたわ 残像は殴ってくれるのか、これはリンちゃん仲間にしたら試さなきゃ。
チェインガードはハイプリーストでも出来たっけ、ルキナの絆盾も一周目お世話になったなぁ。ルキナも地味に有用なんだよなぁ。 >>317
ドラえもん後ろについて来ないと困ることある? ぴっぴの師匠といい子供大好きゼルコバおじちゃんといい今回のアサシン枠なんでお前その稼業選んだっていう良い奴等ばかり >>345
FEの基本だが後衛狙われない位置取りしろとしか言えない >>339
ナイフ強過ぎるよな。銀のナイフとか軽いし錬成でS武器と同等クラスの火力になるし頭おかしいで
シーフは毒も有るし今の半分ぐらいの火力くらいで丁度良かった >>346
15章クリアまで我慢すれば外伝の難易度は劇的に変わる >>333
草木原さんのマリアンヌとかエロ過ぎるよね最高だな >>358
今作ダメージ入らんと毒も入らんからなあ 放牧させとくのってもしかして全員わんこにしとくのがいいのか >>353
ハイプリーストは魔道だからチェインガードは無理やで
使えるのは気功のモンク、マスターモンク、ダンサー 良成長つけたメリンが強くてイケメンで困る
2週目はパネトネ使ってあげるからね... アイク外伝は直後はきつい
放置してから行けばルナでも楽 とにもかくにも出撃枠あと+2してくれ
使いたいキャラが多すぎるんじゃ LV10の経験値99でCCした時ってSPを99得するだけってことであってる? 外伝はルナでもアーマーを一撃で屠れる火力手に入れてからだとどこも楽なんだけどね
やっぱ出てすぐにクリアしたくなるのが人情で ナイフは連携できないってデメリットが後半かなり効いてくるけどそれを持ってしても武器としての強さは頭一つ抜けてる >>292
すまぬ...負けたわ((((;´・ω・`))) >>342
流石に素材コスパの悪さが気になる
火力不足~銀までは反撃で削って経験値を味方に献上するスタイルでも良いかなって カムイ汁ぶっかけてルキナシーフ添えて連携叩き込んでから火力担当でボコるの気持ちいいよね >>331
チキのマップ、真面目に攻略したらレベル1が20になるぐらい増援来るよな ヴェイルやモーブが来た時に出撃枠増えるけど、今更他育ててもなぁってくらい終盤だからこいつら使うからなぁ。
いやどっちも強みあるんだけどさ。 ディアマンドの上級職が技22でカンストしたんだが
もったいないからブレイブヒーローにでもするか 他のどうでもいいのと比べて晶石の価値が高過ぎなうえに一切投資せずとも徴収できるわんわんお様が偉すぎる
....普通は高レベル要求される珍獣どもに旨味持たせるだろうにな
ルナで投資したくないのわかってるからこそのこれなんだろうが 今回ハンマーやらドラゴンキラーやらアーマーキラークソ役に立たないな
アーマーに関しては敵が防御高すぎんよ >>380
それまで12しか枠なかったのに急に14に増えるからそいつら使えってことかと
控えまでモーヴ超えるくらい育成してた人そんなにいないだろうし ソドマスは居合い切りカッケエするためのクラスだからしゃーない
リュー子にやらせるとめっちゃ映える >>381
ブレヒだとトマホーク持てないから微妙だぞ
技低くても太陽の発動率以外は気にならないからそのまま使った方が強いよ カンスト低すぎて育てる楽しみがあんまりない
チキ厳選ありとはいえ20→20でカンストは早すぎる >>319
速さあるのでワンパンは耐えるから上手く立ち回ってやる
中途半端な耐久で追撃される方がモロすぎる 回避タンクとしての役割をシーフに完全に取られたソドマスさん カムイの竜牙砲ブッパした時の敵のデバフのかかりっぷりが気持ちいい >>389
強いのは分かってるんだけどねぇ
まだ17章だから20から戻そうかな とりあえずアイク外伝諦めてストーリー進めるか…
見とけよクソゴリラ!!!後でレベル差でボコってやるからな!!!!!! ディアマンドはロードの時の必殺好きだった
地面抉って斬り上げるやつ カムイ、アイク、シグルドあたりの戦闘アニメOFFのエンゲージ技は
スキルがガキンガキン!ってなるの気持ちいいわ >>393
強くする為に厳選してるのに強くなれないんだぜ OPでめちゃくちゃカッコいい必殺出すソードパラディン使っている人0人説 >>400
拳を天に突き上げたら雷が落ちるくらいの演出の武器があればよかったよな >>406
OP毎回飛ばしてて一回も見たことありません🙄 今回はアーマーとその他が移動力それほど離れてない上にガンガン進軍してくるから圧がパナイんだよなあ
昔みたいにじわじわ前線あげながら個別処理じゃなくぶわっとこられるのをいかに捌くかだからこそ火力ない時期が辛い 体格にもカンストあるんだな 神竜様がカンストしてた ヴェイルのほうがエルサンダーあるし個人スキルも固有スキルも受け向きでカムイの指輪取られちゃった
リュール余ったエイリーク付けてるよ 騎馬って使うにしてもアルフレッドかフォガードぐらいか?
その二人も絶対スタメンってレベルじゃないし
でもシグルドの指輪つけたら強いか 女パラディンいない…と思ったが
メリンがその代わりか ルナでばかりやってるせいか今作のアーマーと騎馬は弱く感じる >>414
え、上級職のスキルって継承出来るんか
なら助太刀は結構ありだな カムイ外伝ってきょうだい再現されてたのか
地味すぎて気が付かなかった サンダーソード強いのに見た目が死んでる
あれで近接戦闘挑もうもんなら酷いことになる 体操は腹筋一択、放牧は犬一択とか死んでる要素多すぎだろ
あとステータス画面で武器の重さ確認できない仕様はどこの馬鹿が考えたんだ >>420
えぇ…こいつリョウマだったのか雑魚すぎてわからなかった 風花やってると大量の敵兵に計略撃ちたくてたまらない 犬以外の動物はステ+1のドーピングアイテムとかじゃないと釣り合い取りてねーぞ うちの厳選セリーヌは今日も元気にいかづちの剣で敵を血祭りにあげてるよ 最終14人中魔法職って何人になった?
セリーヌシトリニカアイビーオルテンシアヴェイルと5人も魔法職いたんだが
壁になれるのが3人しかいなかった エンゲージビームは範囲攻撃でよかったよな
なんだよあの微妙な威力 >>432
なんと竜族カムイならジェラルト傭兵団は再現できるという事実(水ぶっぱ) トマホーク長弓猛火計楽しいから
エガちゃん以外腕輪降りろ シグルド外伝のバカップルくらい突き抜けてれば分かりやすいんだが サンダーソード、遠隔戦闘してる時に初撃は剣かざしてるのに追撃は直接斬りつけるの若干もにょる
味方越しに斬りかかるな >>427
装備にカーソル合わせてXじゃなかった?
ステ画面だとできなかったっけ? ルイとかマロンもそうだけど戦闘画面で喋る時盾が邪魔だなw 成長率トップってモーヴなんだな
どのステも上がりやすいからなんでもできる >>436
セリーヌアイビーオルテンシアヴェイルで4人 >>436
俺もそれくらいいたよ
終盤のアーマーは特攻武器でもカスダメージだから魔法使うしかないし フォガードの光の弓がくそつよくてこいつ魔力成長高いんかと思ったらたまたまだった >>421
あれ今作のエロいカムイには似合わねえな >>430
雷神刀と違って魔力参照だからしゃーない
無駄に再現したせいで一番可哀想なソドマスになった >>438
それ楽しいからリュールカムイ手放せないぜ…
すまんなマルス様 >>445
>>446
そんなもんか
ルナでもそれくらいのバランスでいいかな 風花三級長は個別だったらフェイルノート落星クロードが強すぎてしまうしな
やっぱおかしいわパルミア人 アーマーがちゃんとアーマーしてるのがいいよね
魔防がクレーベなのがたまに傷だが >>439
クロードは貰っていきますね
フェイルノートの戦技つよつよすぎるわ フォガートは気に入ったから魔力の薬だけじゃなくて精霊の粉まで食わせた フォガートは貴重なルキナの引き受け先でもあるからな なんだかんだ終盤までセリーヌ使ってる人多いよね
可愛さは正義か >>441
2マスだと2回とも雷
1マスだと追撃は近接になる
これは手槍等も同じ モーヴは多分グレートナイトがベストだと思うが槍・斧の素質が無いのが惜しい >>453
個別なら楽しかっただろうな
遠距離初撃無効のディミトリでブレス防ぎながら序盤長弓で殴るの楽しすぎるし ルナの固定成長だけどセリーヌってまんまリュールの上位互換みたいな成長し続けてない? ルキナはアシストと絆盾の仕様からして間接攻撃キャラ向きだよね アラドヴァルの150%補正も特効と合わせればとんでもない火力になるよ
問題は特効つけるのにそのタイプの特効の書が5個も要求されるっていうとこなんですけどね >>460
速い魔法使いだからサンソ振り回してる分には強かった ちなハード セリーヌは幸運お姉さんだから実は回避盾運用がいいのかな 姫は速さも守備もそこそこだから壁にもなれるしな
壁だけに >>471
序盤からいるからマルスもつけれるし以外とありかもしれん セリーヌは器用貧乏だけど最悪杖ふって魔法打っとけば仕事してる気にはなれるからいれとく
可愛いは正義なんよ 全てがそこそこ程度だからある意味フランとジャン以上にモンク向きの姫様 セリーヌは発売日直後はセリカ補正で最強キャラとか言われたり
日が経つにつれ器用貧乏の弱キャラ扱いされたりしたけど相変わらず人気はあるのか
おっぱいないけど 魔法色職経由のソドマスクソ強いで
ノーマルハードでしか出来ねえだろうが >>460
序盤から使って愛着湧くんだろうな
シトリニカにした方が魔導としては強いんだろうけど仲間になった時点でセリーヌの方が育ってたりするし おっぱいばっかだからおっぱいないのがいいんだよ!!多分 ていうかセリーヌ入れないとベレト付ける人いなくない?
テュルソス使ってない? >>480
シトリニカで使ったらもっと強いじゃない ベレトはエンゲージ技しか考えてないので位置取りのしやすい飛行につけてる >>443
マロンのグラフィック可愛いのに盾でほとんど見えないの残念すぎる アルフレッドがこうふくだよ。って言うたびに幸福じゃなくて降伏に聞こえる。
諦めんなよ!って言いたくなる。 最近ここ見たのか、紋章士ランクを変えてるサイト増えたな
ベレトがSになりマルスがAになって、級長の腕輪はCランクだったのが「DLCで皆が手にはいるわけじゃないから審査対象にしない」とかになってる >>480
テュルソスアタッカーじゃなくてオルテンシアで天刻異常杖役として使う手がある
アレだと命中30とかの相手にも実質半々に持ち込めるから ハード以下なら専用クラススキル強くていくらでもステ伸ばせるセリーヌは強キャラっていえる
適度な歯応えでキャラ育成ゲーとして好きに遊ぶって面ではガチガチ窮屈なルナよりハードが楽しいね イエリッツァやジークみたいなの欲しかったわ
モーヴじゃ明らかに弱いし >>480
テュルソス強いけどメインはやっぱ指導や女神の舞だと思うからリュールやオルテンシア辺りにしてる人は結構居るんじゃない うちのセリーヌは最終的に力>魔力になったのでキルソードぶん回す殺戮マシーンと化したわ >>476
セリーヌみたいなキャラなら無い方がいい
エロさより可愛さ重視 ルナは稼ぎDLCマップが来たらそれはそれで楽しそうだしな >>485
今回シリーズの常識が色々と通用しないからすぐにはわからないんだろうな みんなリュールのクラス何にしてる?専用職だと間接攻撃一切できないせいで悲しみを背負ってるんだが
ポニテ補正込みでウルフナイトかドラゴンナイトとかか? ルナティックって結局リュールってどのクラス安定なんです?指輪没収されたあたりからまともにワンパン出来ないし、正面から殴り合い出来ないから再移動しつつペチペチかますだけの可哀想なことになってる 前スレで新キャラがいるみたいなこと言ってる人いたけど決定してるん? テュルソスも強いし天刻で杖振るのも強いし4マス再行動も強いし指導のバフも強いしで悩ましい エンドコンテンツが微妙な対戦しかないからルナでやってるけど対戦が盛り上がったらカンスト簡単なハード以下じゃないと土俵にも上がれないんだよね >>476
でかけりゃいいってもんじゃねーんだ
姫のささやかさを愛でろ >>497
エキスパンションパスのページ見てきてみ セリーヌの華炎は力が無駄にならないからいいよね
オルエンの紋章士の指輪付けたら強いよ ソフィーヤといいやっぱり可愛いキャラはちょっと弱キャラの方が愛されるんだ セリーヌはまあまあやれなくはない方だしね >>495
普通に専用クラスでカムイ使ってる
神竜様はサポートキャラ あぁウルフナイト強いって聞くし、ワンコかわいいしいいな
ちょっともふもふ多め軍団作ろう >>62
今やってる戦隊のドンブラザーズは、シナリオ物凄いガバガバだけど勢いだけでトップクラスの人気維持してるけどな >>495
リュールの強みは竜族であることだから
カムイ付けて完全にサポート要員だな
個人スキルもサポート向きだし ミカヤの増幅が便利すぎる
全く実用性ないけど小部屋にドローで敵をまとめて呼び寄せて再行動した後リワープで逃げてまた再行動してアイスロックで出口塞ぐ嫌がらせしてみたい リュールはちゃんと死なない守備早さを身につけてくれればいいと思ってる 今作ワープレスキュードローあたりの強杖バンバン手に入るのいいよね >>511
割と壊れ性能だよな
まさかワープ系まで適用されると思わんじゃん… ミカヤでリワープ使うと悟空の瞬間移動みたいで楽しい
オラにつかまれ 贔屓に贔屓を重ねたうちのセリーヌちゃんはルナ終章を単騎攻略できるまでに成長したよ
真面目な話フロラージュは歩行魔の中で速さ上限が抜けてるから愛を注げるっていう前提があるなら魔法回避盾セリーヌはセリ学の一つの答えになると思う
アーマーに強いのは言わずもがなペガサスやドラゴンにもエクカリ追撃で対抗できる カムイ男とベレス先生で指輪コピー作ってくれって言いたい位だもんな ボスをドローしてボコる戦術はさすがに笑ってしまった >>508
神竜さま、魔力カスじゃないですかー
レス見てるとみんな戦力というより紋章士でのサポ運用がメインみたいな感じなのかね? 可愛かったらどんなクソでも可愛いしな・・・で許せるから
気がついたら編成が全員女の子になってたわ
踊り子とか正直入れたかったけどもう男子禁制だったからベンチ行きしてもらった
ロサードは見た目採用しかけたけど声で脱落した >>485
攻略サイトって早くクリアするためにノーマルの情報載せてるみたいだけどノーマルじゃ誰使っても楽勝だし分からないだろうな 神竜様はチキブーストしないとクソ雑魚だからな
守ってやれ そう考えるとリュールはコマンド使ったらエンゲージカウント+1が欲しかったな
セリカの大好物つけて弁当食うという手もあるが カムイベレトは竜族効果強いからなぁ
リュールヴェイルは揃ってサポート要員になってる >>494
最強キャラランキングのSSにいた神竜様もSにいたディアマンドもランク落ちした
一周クリアするまではランク付けしちゃいかんよな 竜族補正が掛かったエンゲージ技とかシンクロスキルがつよつよ便利だから仕方ないね いなずま剣カスみたいなダメージだけど、それでも間接攻撃は助かる
余ってるし魔力ドーピングしたるか リュールヴェイルセアダスというサポート要員
必然的にブーツはコイツらに使う事になる ここやTwitterでこそ当然ルナクラみたいな空気あるけど大半の一般ライト層はノーマル一周やって終わりだろうしな
閲覧広告収入増やすんならパイ多いそっち向けにやってさっさと次のネタになる新作に行くだろうし シグルドエンゲージの魔導がダメージに魔力の25%を加算だから限界まで鍛えたセリーヌはかなりおもしろいことになると思う もし周回できるようになったとしてきっとブーツ使用にも上限あるんだろうなあ・・ >>515
19章でモーヴがそれやってきてビビったわ dlcありなら個人的に最強はジャン君かなあ
無しはやってないんで解らん ゲームは新作どんどん出るしこっちもどんどんクリアして次のゲーム遊びたいからな 斧使いを育ててなかったから急遽パネトネ使い始めたけど喋り方がイライラするな 竜脈竜呪もおかしいし呪縛もヤバい もっと早くから使えたらなあとは思う 飛空系と騎馬はチキの良成長とるか再移動取るか迷うなぁ ifルナもエンゲージルナもカムイちゃんに世話になりっぱなしだわ spが溜まりやすければ初期キャラも評価変わりそうやな >>533
ベレトの指導はエンゲージなのに龍脈がシンク割ロなの割とあたおか >>529
瘴気除去なら回復の方が広いから便利
あと地形系は移動コストかかるのもあるからチェインアシスト軍団だと霧は最後に吐くのが一番よかったり… ルナ21章は超楽しかったのに22章が作業すぎてあまりにもゴミだった
下から無限湧きする増援3体は経験値くらいよこせや >>545
今作ほとんどのボスがクソ強い雑魚と突撃してくるし回復石持ってるし囲まないときついからカムイ持ってると別ゲーになる >>529
炎も強いよ
敵削れるし移動コスト3だから氷と違って敵が多くても足止め効くし 龍脈シンクロはストーリー中の瘴気消すギミックありきで設定してるわ とりあえずシーフ突っ込ませて霧とかやるとやろうとした行動が移動足りなくてオワタはあるある >>555
炎は待ち伏せ怒りとかの条件満たすのにも便利やな リュールは初期値低くて高成長率の典型的な大器晩成型だから中盤までサポートさせて終盤にロイと専用武器で暴れさせるのが安牌だよな リブローって販売個数有限なの?
あとでいつでも買えると思ってガンガン使ってたわ そろそろ紋章士の外伝に手を付けたいと思ってるんだけどそこでしか取れないアイテムとかある?
あれ一回しか出来ないよな >>557
ifの竜呪って確か受け時も発動だったっけ >>499
難易度や現在の章に合わせて自動調整する機能無いとクリア後にに使うコンテンツでしかなくなってるしな ルナクラが当たり前のお前らに自白しておく
ノマカジュでやったがリュールにカムイは強かったありがとう >>561
基本金しか敵は持ってないけどリーフは雑魚がドーピングアイテム持ってた >>563
そうだよ 受け役をカムイにするとクソザコの山ができる >>555
エーデルさんも竜脈炎習得してくれればいいのになぁ うちのヴェイルまだ闇人格残ってるからいきなり味方焼いてごめんねってスキンシップとってるよ 完全サポ専ならスキンシップ地玉大好物再移動くらいしかつけて役に立つもんないよな >>572
マルスのところもシーフが秘伝の書持ってたな ザフィーアがモリオン王の死を知らなくて笑っちゃったんだけど
大陸一周して帰ってくる間にブロディア城に伝令の一つも届かなかったの?w
テキスト書いてる時におかしいと思わなかったのかな…… >>516
使ったこと無かったけど回り纏めてワープできるのか 今作仮に忍者いたら隠密でかわしながらデバフばら撒くクソうんち爆誕してたよね >>570
猛火計があるやろ?
近接で使うとイマイチ使い勝手がよくないけど >>574
それ宝箱じゃなくてシーフ自身が持ってるんだっけ? >>576
今調べたけどそこ泉の女神のとこか、知らなかった
勇者の斧くれればいいのにw >>580
そうだったと思う
左端でダッシュで駆け抜けてく奴 ゼルコバの支援笑った
自己認識それでええんか
今回割と支援会話の内容頑張ってる気がするな
短めだけど >>548
全てそれよな
SPが貯まりにくすぎて使い物にならん >>579
使い勝手イマイチだから素で忘れてたわ
猛火計でアーチャーでも焼いてくる >>585
大量のシーフがいるから大変だと思ったら碌なアイテム入ってないんだよな 結局ジャンしか勝たん
アンナはモンクでどこでもチキ付き育成できるのが強い ジャンはモンク→ハイプリで育てたけどあまり強くはならなかったよ
個人スキルの仕様知ってから育成計画建てれば違いそうだけども >>521
ステカンストしてればLV5いなづまの剣で大抵倒せるけど
魔防高い敵だと倒し切れない事が出てくる感じだね
物理遠距離が欲しい。 主人公が立派な出自の子多いからたまには見習いの山賊の少年が主人公のFEとかやっても良いと思うんだ
あまりに弱くて過去作の主人公達や仲間が英雄だらけなのを実感する事に マルス外伝の箱は中身しょぼいし盗賊に逃げられてもまぁいいかで外周の秘伝の書持ちまで見逃してしまう罠 アンケートメール来ている人ええな回答したかったわ(´・ω・`)
ISが今回の評価を受けてシナリオメインでバトルは二の次という判断したらと思うと怖い
前作が至高最高傑作という人多いのは仕方ないけど今作楽しんでるんよ自分 イルシオンぶっ飛んでんな
アイビーもカゲツもゼルコバもロサードもゴールドマリーも不動のスタメンだし使えないのオルテンシアだけじゃねーか ジャンは初手1ピンで見限ったやつ俺以外にもいるだろ シグルド外伝で隠しアイテム取ってなかったわw
遭遇戦で敵が出ればいけるっぽい オルテンシアは固有よりマスターモンクのが便利そうよね
お前竜降りろ >>596
元将軍の親から訓練受けた職業兵士だから望まれてるところには当てはまらないんじゃない? >>594
俺もマップ楽しんでるけどシナリオ読む度に脱力してやる気が減退するのでシナリオは最低限まともにしてほしいです オルテンシア結構便利じゃない?
むしろロサードやゴルドマリーの方が参戦時期の割にステ微妙であまり強く思えないんだが >>596
師事する人が凄いしアイク自身も戦士の才覚すげぇからなアイクは
妹のミストも守らなきゃいけなかったし普通に英雄枠だよ 速ささえ有れば銀武器振り回したらダメージ出るしジャンはシーフで20まで育成するのが強いと思う 狼好きだからメリン使ってるがミスティラもいけそう
戦闘終了時の狼の頭なでるモーションと戦闘時の必殺モーションが良い >>601
サザみたいなガチのスラムのガキだとフックがなくて話に広がりがなかったじゃん >>592
泥臭い感じの戦い方をする様な出自もみてみたいかも
指揮能力に優れてるとかじゃなくて非道や卑怯な戦法も辞さないみたいな。 ヘクトル、エフラム、アイクは作中最強格だったけど、それまでの主人公って割とへっぽこばっかりだったよな え?初期キャラ逆にSPたまりやすくない?
紋章士なしにまんべんなく育てるとかやってたらそりゃ終わるが
そもそもSRPGでそんな育て方悪手でしかねえし 最初のチュートリアルで邪竜倒したのと、赤髪リュールが邪竜倒したのってどっちも1000年前? グレイルって腱を切る前はどれだけ強かったんだろうな
あのしっこくが憧れて目標にするぐらいなんでしょ
率直に言ってヤバいよね オルテンシアは俺も使ってるなぁ
杖の射程+1が使える >>603
ゴルドマリーは初期職ブレヒで初期SPもあるからチェインアシスト役が即作成できる 漆黒の騎士も相当鍛えてただろうしグレイルが元気でも互角ぐらいなんじゃね >>615
うろ覚えだけど最後の漆黒と戦った時のアイクが同じくらいなんじゃないっけ >>612
11章までに再移動のための1000行ければ御の字
ハードやルナで獲得経験値に差はあるけどspも差あるっけ >>608
昔拾ってくれた人に付いていったら革命の主要メンバーになって国政の中枢に入ることになり、世界大戦に参加
人類の争いに怒った女神が人間滅ぼそうとしたので生き残った勇者達に混じってなぜか人類の救世主に
その理由に黒幕も驚き
よゆーでドラマにはなってたと思うけど オルテンシアサポとして優秀他の王族ほぼ使ってねえわ
なんか王族は能力的に平均的すぎるんだよな オルテンシアは魔防お化けになったがHPが全然伸びなく衣あげて使ってたな
戦闘勝利時の顔に近づけてのピースポーズが良い と言うかラピス、ブシュロン、ゴルドマリー、エーティエの連携カルテットを愛用してる >>611
そこらは鍛練大好きリーダーとして絶対に折れない負けないっていう男らしさ溢れるキャラだしな
訓練はしてたけど基本優男系の柔和なお坊ちゃんが大半だし >>621
サザ視点だとそうなんだけど最後空気キャラになってたじゃん一応主人公なのに オルテンシア使ってるけどとにかく何でも食らったら死ぬからな
でも杖だけでも有能だし飛行魔だから食らわない運用はいくらでも出来るよな セリーヌが自分の身体みたいな平たいステータスになったから使い道が困る 今17章だけど錬成武器作るならはがねと銀どっちがいいだろ
はがねはコスパ良くて複数キャラ持たせられるけど、最終的に銀に乗り換えになるなら金勿体無いかなぁと悩む
いっそどうあっても腐らなさそうなキラー系や手斧系を買ってそっちに費やすべきだろうか?
遭遇戦で金策はあんま考えてない、投資は各国Lv3で残金28000ほど オルテンシアは杖消費しないスキルが地味に嬉しい
ワープとかで発動するとガッツポする 俺はルナクラで王族全員固有職出撃縛り入れて楽しんでる
今作は指輪の影響がでかすぎて使おうと思えば使えないやつはいない印象 >>603
確かこの2人も内部レベル17とかその辺と聞いたけど
本当ならゴルドマリーは強くないか アルフレッドは丸く伸びる印象があるけど実際は守備が若干伸びる代わりに速さが伸びづらくなってて絶妙に使いづらいんだよな >>612
紋章士付けてるキャラは溜まるけど
絆の指輪組が溜まらん ベレト先生付ければ女神の舞要員になれるから誰でも使えちまうんだ >>639
まるで自分のセリーヌを見ているかのようなステータスだ ゴルドマリーは自前で防御成長55とかいう化け物だから弱いわけがない >>634
どっちがとも言えないけど17章まで来たなら銀武器を伸ばせばいいと思う
その辺だと普通の鋼武器は威力が足りなくなってくるのでコスパを求めるならキル武器かスマッシュ武器に投資したほうが良いかと >>639
カゲツだけは仕方無く使ってると言わんばかりの並び >>633
弓Bまで持てるウォリって貴重なんですぅー >>627
それは暁のシナリオがサザメインじゃなかっただけで主人公の出自と話の広がりとは関係ないと思うんだが
あと作品的には主人公はアイク(とミカヤ)なんじゃないの >>592
ベレトは人造人間の母親と人外化された父親だがな >>642
女神の舞いでみんなを激励し必殺パワーテュルソストロンで悪を討つ
戦場のアイドルとなったリンデンお爺ちゃんに震えろ おっぱいが大きいほど守備力が高い
ぼくはファイヤーエンブレムにくわしいんだ >>639
おっぱいにステータスを振らなかった賜物やね ルナティックもやり続けて14章まで来たけど急にやる気なくなっちゃったよ
初見データだからジャンそだててないしここからやり直すのもめんどうだしDLC全部出たらまた挑戦するかな アルフレッドも幸運が爆上がりするよ
マジで意味ねえなと思うけど 俺思ったんだがシグルド使った杖キャラを一気に動かした後にミカヤ付けたキャラをレスキューして
ミカヤで杖範囲伸びたキャラで範囲レスキューしたら2でいきなり数人が動ける状態で12マス移動させて暴れたり出来んのかな
位置が良ければ暴れた後にベレトで舞って更に暴れたり あの爺さんが一番ダイムサンダを上手く使えるという事実 ノマクラ100時間クリアしたけど、ルナって転職重ねて推しキャラ最強にできる?
DQでいうメタスラ狩りみたいな作業が好きなんや… >>660
感動の長編自伝を執筆中だからね、そっとしといてあげよう
料理ボイスほんますこ アルフレッドはさっさと上級に上げて速さの成長率を50%の大台に乗せたい >>636
そういや外伝でベレトが聖者セイロスを「彼女」ってはっきり言ってたな
何となく信者向けには男装してるイメージだったわ
レア様はルートによってはセイロスに戻るからフォドラではセイロス=女性なんだな >>648
助言ありがとう、やっぱはがねは最終的には見劣りしちゃう感じか
スマッシュ武器は考えてなかったな、追撃取れないキャラやエンゲージ用にはいいのかね 邪竜信仰の国出身
初めは敵として出てくる
魔法が強い
国のあり方に疑問をもっている
年上キャラ
これアイビーとトロンジジイ入れ替えてもバレないのでは? トロン撃つ際のやけに大袈裟なモーションに笑っちゃうんだよね 必殺ジジイはそのまま魔導士やってもよし転職してキラー武器振り回してもよし物魔平均成長活かして殴りモンクやってもよしの可能性の獣だからな >>673
言われてみりゃアドラステア帝国初代皇帝がセイロスを愛してた云々の伝承があったな、禁忌書扱いだけど そう考えるとお助け期間終わったらヴァンドレパワーアップイベントあってもよかったのにな デュアルアシスト覚えさせて完了のザフィーア
クソ強ジジイリンデン
成長期のモーヴ
馬糞ばら撒きヘルパーヴァンドレ
どこで差がついた オルテンシアに引き戻しつけると
進軍で足遅いキャラのフォローできて便利 ルナでヴァンドレを最後まで主力にしてる人って居るんだろうか この言われよう
DLCでヴァンドレが黒幕になってもいいんですか? >>677
セイロスはセイロスでインデッハがキッホルの為に作った盾を貢いでいるので二人の関係は怪しい 大半の人はヴァンドレ使わないだろうにストーリー上での出番が割とあったりする、なんでや ヴァンドレは本編だと無能ムーブしかしてないからしょうがない
ソラネルは何故か馬糞だらけだし でもルナ序盤はしばらく使ってたよ...
ヴァンドレより先にアルフレッドが二軍落ちしたわ トロンとか紋章時代から優秀な男が持つ魔法というイメージあったからな! 昨日かな?ヴァンドレガチアンチの人いたけど理由まで細かく書いてて面白かった 今回の幸運は命中でも回避でもあるんだから大事だよ?
アルフレッドは守備上限8位のくせに当てるし避ける
魔力と魔防以外に弱点のないスーパーキャラだぞ
CCするまでは地味だがそんなの昔のFEにいた当たり前のソシアルナイトだぞ ヴァンドレはまさしくジェイガンしてるじゃないか
ついでにモロドフやマリナスの役割もやってる ルナの乱数固定って要は成長率が終わってる子は期待値どおりにみそっかすになるよってこと?
クランに救いはない? エクスカリバーのモーションはSFC紋章のやつが1番かっこいい
よく切れるって感じ >>683
セイロスはキッホル宛の盾を無断でヴィルヘルムにあげたんだぞ ヴァンドレはワンチャンハーディンルートを辿れば「あんなに弱かったのに…」という可能性も そういえばルナでヴァンドレにドーピングアイテム注ぎ込んだ人もいたな
順調に進んでいるだろうか… ルイとユナカの2大壁がくるまでは盾としてエースだったよルナヴァンドレ >>700
昔の4コマ劇場でシェイバーで髭剃りとかいうネタならあったな >>702
おじいちゃん、それもうifでやったでしょ 障害物とばすで思い出したけど
オーバードライブも相手さえいれば飛行以外侵入不可の地形飛び越せるんだよな… 男キャラ使用率ランキングだとルイさんが堂々の一位でしょうか?
主人公は除く >>710
突然のダイムサンダ、どうかお許しいただきたい ルナ3章でヴァンドレ離脱で詰んだかと思ってたけどその後も全然なんとかなったな ゴルドマリーがアーマー適性あったのか
ジェーデさんイマイチだったから次は固くてすみませんアーマー起用しよう >>711
出撃ランキングによるとおそらくアルフレッド
まぁ難易度無視だけど >>705
ナバールが必殺食らって死んでるやつだったっけw >>711
さすがにセアダス一択
こいつも特別枠みたいなもんだが >>716
まあユーザー全体だとノマカジュが圧倒的に多いだろうしな ノマカジュだとどうぶつの森ぐらい平和な旅路になるんだろうな >>706
今回もifの焼き回しみたいなもんだしなんかあるとは思ってたけど
まさか何も無いただの爺とはな お前らクロードSとかダイムサンダどっから調達してんだ?
毎章終わるたびに全額ガチャに突っ込んでリセしてんだけど
一向に出ないんだが 紋章士が顕現する時のアレンジ過去BGM好き
リーフとかシグルドとかの。
三級長出た時にノリノリでパッケージの格好やるのも笑う。クロード宙返りしてんのかな 一応ハード以上もちゃんと遊んでみて欲しいけどねけっけ >>720
順調にストーリーを楽しみたかったからノマカジュにした
まさかストーリーとシナリオがクソだとはな… ルナカジュアルにしたけどクラシックとあんまかわらねぇ、落ちても巻き戻して全員生存クリアしてるし。 これチェンプルレベルリセット後の経験値ってどうなってんの?
レベル1に戻っても増えてる気がしない、というかレベル1から20まで統一だよな?
ルナだと一律ゴミだから差がわからん ヴァンドレジェイガンのようでHPと守備は優秀な方だが技と幸運低すぎるのが問題
剣ジェネラルにすると普通にずっと仕事できる ヴァンドレは初期 HP40もあるぞ
オルテンシアとかルナクラ終章だとHP36しかなかったぞ >>722
出撃したり飯食ったり訓練したら結果変わるそうな
出撃から帰還→セーブしてガチャ→目的が出なかったらロード
→飯→ガチャ→訓練→ガチャ
これで3倍回せるしそれでも出なけりゃロードして温存しといて出撃すればいい ハードだけどヴァンドレさんはソードナイトに降格して育てたら普通に強くなったわ
速さもう一声欲しいけどHPと守備と力があるから使いやすい >>729
累計レベルアップ回数だから意味ないよ
だからLv10CCが成長率含め効率良いって言われてるよ FE今作が初めてだったけど初見ヴァンドレ強すぎで絶対途中離脱するんやろなって思ってた
なんでしぶとく生きてるんやこのじじぃ >>711
ディアマンドかなあ
アルフレッドは途中で泣く泣く解雇したけどディアマンドはズルズル引き摺ったって人結構いそう >>722
クロードSの存在を知った時からソラネルに帰るたびにセーブしてかけら全額突っ込んで当たるまでリセマラしてた LV10即CCは分かっててもなんか抵抗ある ワレスさんじゃん 王族龍族セアダスで固めると斧と重装が足りんからドーピングとチェンプルぶち込んでジェネラルとして頑張って貰ってるよ >>729
増えるわけないじゃん
内部でレベルそのまま引き継いでるんだから ワ(レ)ロスさんは難易度次第では使わないから... ジェイガンポジは撤退しないで死んで欲しい
鬼門の章で散らせるのが美しいのに 騎馬の旨味があんまりないから、王族の中だとアルフレッドが真っ先に切られそう感ある 歩兵の戦闘タイプが強いから騎馬は割を食ってる
特に弱点だけ増えるグレートナイト酷い >>734
すまんマスプルじゃなくてチェンプルの話ね、上級職間の ほんとに内部レベル決まってるなら風花みたいな通算レベルにすればいいのにと思ったけど
下級10レベル条件があるからそうもいかんのか 10レベCCってお金に余裕がある前提でしょ
錬成と杖に使いたいから俺は20でCCするよ >>749
下級職でチェンジプルフする意味ないから、何も考えてないだけ >>748
上級でも一緒だよ
上級10からチェンプルで上級1になっても
取得できる経験値は上級10相当になる 指輪ガチャは出撃しようとして戻ればいくらでもっ手何の話だ 5回出撃したとかの実績やり直しでもカウントされるの笑える >>695
技・速さは意外と高いからドーピングや指輪次第でなんとかなるんじゃ?
少なくとも魔法職からは転職してもらうことになるが ノーマルカジュでクリアして2周目しようとしてるけど4章で飽きてきた つまり下級だろうが上級だろうが総合レベルでのみ取得経験値を計算してるから
下級10でCCして上級兵種の成長補正受けた方がええと >>755
上段全部と下段の左2つまでリシテアだったこともあるが? チェンジプルフで同じ職業を繰り返す場合はレベル5にならなくても職業スキル解禁されてるのは親切でいいね
こういうの助かる 罠だらけだしゲーム内で説明不足すぎるんよ
過去作プレイヤーは脳死でccせず20まで上げちゃうし20まであげた方がいいって情報が出回ってるから新規も20まで上げちゃう罠 リュー子のウルフナイトポニテが可愛いんだが髪型選ばせてくれ ずっとオルテンシアにベレトつけてたけど、さっき3つ目のオルエンきてオルテンシアもダイム係にしたくなってきた
ベレトはぶっちゃけ飛行ならだれでもいいよな 私服とかめちゃくちゃ凝ってるのにソラネルでしか使えないの勿体ないわ エイリーク面、普通にやってたら豆造に間に合わんわ、ハードなのに
みんなどうやったん 別に罠として設置してないだろ
レベル10CCしたら最終メンバー分のレベルはすぐマックスになるから10人分はチェンプルの金かかるわけだし りゅーこは砂漠の国の服がポニテだしエッチだと思うんだ >>770
ハードなら流星弓でなんとでもならんか?
隠密につけたら射程20だぞ >>770
ハードでやってるけど苦労した記憶がなくて全然マップの内容覚えてないや
豆造って何? 選ばれてる難易度公表してみてほしいなどれくらいノーマルが多いのか知りたいネットだけ見てるとハードとルナばっかやん ちょっとづつやってるからか
外伝→散策→ソラネル
遭遇戦→散策→ソラネル
本編→散策→ソラネル
訓練→散策→ソラネル
本編→散策→ソラネル
と来て今度はまた外伝と遭遇戦が同時に出てきて本編進まねぇ >>770
エイリーク外伝のことだかエイリーク指輪加入章のことだか知らんがフリーズなりリンなりシグルドなり色々ある ネットちゅうかここは限界集落だから
一般的にはほぼノマカジュだと思う >>776
風花の時はファミ通か何かのアンケートで難易度プレイ層公表されてたけどエンゲージもあるといいな ハードの外伝で苦労したのはリーフの弓砲台処理しながら逃げるアイテム持ちを倒すところくらいだったわ
マルス外伝も頑張って宝箱取りに行ったのに毒消しとかで泣いた😭 散策めんどくさすぎて犬の糞(金属)しか拾ってないわ >>776
ネットの意見だけ間に受けたら実際はそれが1割にも満たない少数派なんてのはよくあること ノーマルでやってる人がわざわざノーマルでやってるけどなんて言わんからな
対戦ゲームのスレとか見るとまるで最高ランクの人が多数派に見えるのと同じ 紋章士が揃って来る頃の外伝ラッシュ二周目以降だとちょっとだるいな
3DSも似たようなもんだけどあれはいらない子供はスルーすればいいし >>783
俺なんて散策で全員の話聞いてアイテム拾ってソラネルに戻ってアイテム拾って会話聞いて掲示板見て料理作ってトレーニングして訓練して指輪磨いて犬を撫でて餌あげて部屋で寝てまたアイテム落ちてるから拾ってを毎回やってるんやぞ まだ発売からそう時間経ってないし素直に攻略見るのが一番多そうなノーマル
とりあえず経験者がハード
シリーズ好きな良い意味で変態がルナで上から順じゃね?
死亡スルーとか最強キャラ避けるとか条件厳しくするほど比率下がるやろ
ここって雑談と口コミの情報すら欲しい変態仲間が来るとこじゃと思うとる エンディングのキャラの後日談さ、結構な情報量で余韻感じさせるいい内容なのに分量多くて頭追いつかねえ
「へぇ、こいつはこんな後年を過ごしたのか」とか思ってるうちにもう次始まってる 体格+は速さ+の完全下位互換とか嘘ついてました
ごめんなさい
https://i.imgur.com/BpkasfL.jpg
これ騎馬も体当たりで押せるようになってんのかな🤔 こういう系のシナリオ、システムならトライアングルアタックあっても良かったのにね >>788
世間の新たなSNSに移らずテキストベースの掲示板にいる奴なんて濃密なユーザーだけだよ Twitter怖いもん😭
インストールすらしてないぞ >>792
その発想思いつくまでに、ていうかスクショどのボタンだっけと確認するまでにフィレネの連中終わったわ なぜ引き戻しに体格制限無いのに体当たりにはあるのか
敵にも効くならともかく >>795
おじいちゃんTwitterすら時代遅れのオタクしかいないのよ
ハイカラはインスタかtiktokなの >>799
引き戻しは相手の協力がありそうだけど、体当たりは問答無用だからじゃない?
イメージ的に しかしなぜワユに体当たり…?
体当たりといえばモウディかガトリーかせめてボーレだろう… Twitterはジジイとババアの楽園や
陽キャはインスタtiktok そう言えばオンラインでのバトルってやった事ないんだけど決められた能力値とキャラで戦う感じ? 支援埋め用にノマカジュのデータ作ったけど無駄に遭遇戦強くてだるい DLCでなんか救済こねえかな ルナでもリュール強いのに弱いって人もいるのな
速さの吸収つけたら回避性能あって耐久もあるから、その辺のジェネラルとかより強いぞ リュール前に出すの怖いからミカヤで杖振ってるのありかな?
輸送隊直結だし SRPG自体が限界集落みたいなもんだし若い子はアクションやってるイメージ 遭遇戦のレベルってあれ自軍のレベルを参照にしてるのかストーリーの進行を参照にしてるのかどっちなんだろうな
ストーリーが下級兵種Lv17なのに遭遇戦は銀槍持った上級兵種Lv2とかになる >>807
育てたキャラそのまま使えるし編成に制限もないよ >>808
千年前からネットに篭り続けてる神竜様(偽)たちやぞ ベレトは歩行魔に付けるんじゃないの?
と思ったけど飛行に付けるのは舞特化ならありなのか 二週目ヴァンドレ使いたかったが育成があまりにも辛いていうか弱い
アプデで革新的なパッチがこないとやる気でない >>820
どちらの運用もありだと思うよ
ダイムシトリテュルソス再移動とか実質リシテアみたいなもんだ 引き継ぎは欲しいよなー
周回に限っていえば風花より楽しそうなのに
ほんま残念やわ >>818
ある程度強くなってからじゃ無いとあかんか
将棋みたいに全員同じ編成でどう戦うかてのを想像してた そう言えば3級長ってベレト入手した後に受け取りに行くと特別な会話するらしいね 蒼炎の刻印をサンダーにつけてダイムサンダで重さ踏み倒すとこう、あれだ
必殺255のサンダー錬成バグを思い出す >>789
文章量に比べて切り替わり早すぎるよね
リュールのペアエンドとか特に長くて余韻に浸る暇もない >>830
ワイフランに指輪上げてたんだけどいきなりエピローグ始まったし切り替え早すぎるしで実はフランのエピローグ読めてないんだよね >>817
リュールも関係してるかわからんけど上位数名か全体のレベルかな
レギュラーが上級職20で遭遇戦も上級20が出てきてたけどSP稼ぎしようと思ってまとめてレベル1にしたら敵もある程度下がったわ
本編中の遭遇戦が強くなっちゃうのは一斉に加入する味方が引き上げるせい やっぱ公式から選ばれた難易度公開して欲しいよね企業のアンケでもルナハード多めになるだろうし
自分は上手くないけどハードがちょうどいいと思うが多分ノーマル多いよね
>>805
ワユは人気らしいから出てくるけどボーレで体当たりの方が良かった 遭遇は一番育ってるユニットの内部レベル参照でしょ20越えた辺りで敵も上級が当たり前になるし >>830
分量が結構あって読むのにいっぱいいっぱい&横のキャラのアクションまで見てるとマジで余裕ない
理解追いつく前にすぐ次行くから余韻味わう時間全くなかった
毎度ボタン押すのもテンポ悪いって判断なのか知らんけどあの量なら自動再生とボタン切り替えとかで選ばせてほしかったわ うーんクロエのいかづちの剣回避グリフォン悪くないけど悩ましいな
地形効果がないから回避値を高めたいが高めると0%で攻撃されないジレンマ
いかづち剣を2本持って持ち替えるのもなんか虚しい
単純に隠密2倍が強いのもあるけど、シーフ+地形効果は反撃と封殺で使い分けやすかったんだなと実感中 >>785
自分はノマカジュだがシナリオ進めたい派だから卑下はしてない 敵の四天王みたいな奴らから仲間になるのが何故よりによってオッサンなんだよ
マロン仲間にさせろや >>827
対戦エアプだけど霧隠シーフと範囲ワープやドロー合戦になるんかな ハード完走した感想
・ストーリー
ツッこむのは野暮なのかもしれんが紋章士ってなんだよって疑問が常につきまとった
核みたいなパワーバランス扱いの存在とか過去主人公かわいそすぎんだろ!しかも洗脳されるし!
このあたりの深い設定を(あるのなら)ちゃんと説明してほしい
・キャラクター
全体的に良し!アイビーとオルテンシア姉妹がいちばん好き
ただ常に敬語の主人公が気持ち悪い。特に男は歴代全主人公で一番気持ち悪い。ナーシェンのほうがマシ
こんなのと好きなキャラ結婚させたくないのでさせなかった
・戦闘
ブレイク・エンゲージ・チェイン等のシステムはいいね!戦略の幅が広い正当な進化に思った
特に批判するところはないです
・育成
SPカツカツすぎ、錬成石渋すぎ、金なさすぎ、絆指輪ガチャきつすぎ、刻印強化無理すぎ
リソースが少なすぎてカスタマイズ性が広いようで狭い印象
せめて終章までに(遭遇戦なしで)各キャラSP6000は欲しいと思った
錬成石も値段ゼロ一個間違ってつけてんじゃないかってレベル
・バランス
剣弱くね?槍もルイ以外いらなくね?斧と弓と魔法と短剣でよくね?てかシーフ強すぎね?
ストーリー以外はおおむね楽しかったからとりあえずこれからルナやっぺー シグルド外伝マップ上の城付近自陣スタート
例の場所待機でアイテムなしw 上位職からのデフォ衣装変更って風花でもアプデで追加されたんだっけ 最初から搭載しとけよもう 必中エンゲージ技があるから対戦でシーフはそこまで強くないんじゃないかな?
対戦エアプだけど 後半戦のボス四狗何回も出過ぎ感あるな
序盤に出てきたヒゲの奴とか生きて後々リベンジしてきてもよかった
最後は異形兵にされる末路で 対戦なんてドローで拉致ってボコるか
吟味マンの暴力プレイだぞ
こんなクソ要素より他にやることあっただろ >>845
真面目に考えるなら「艶飛(はば)たけ!」とかかな エンゲージ武器強化とかS指輪のスキルとか
せっかく色々あるのにリソース不足でごく一部しか使えないのもったいないよなあ 対戦がカンストありきで構成とか考えるのが楽しいんじゃないか
まだやってないけど あれ?ブシュロンってブレヒとしてトマホーク投げるのに最適じゃね?と思ったが
力成長がクラス込み35なことに気づいてあきらめた >>855
オンラインコンテンツ用に絞られてる感凄いよな とりあえず一周終えた感想は「砂漠マップのBGMしゅき」
砂塵と爛漫?だっけ?
ドンキーコングみあるよな何故か アンナさんに光の弓持たせるのってあり?
フォガート弱くないけどなんかあれだわ 一般層はFEでカンストやり込み対人なんてやらないし
限界集落のここだって対人やるぐらいならルナ周回してたほうがマシだろ?
※快適に周回できる前提で >>859
むしろ力も関係無い連携にとっては最適では
トマホークはそれ自体が威力高いし >>862
あのBGM流れる期間も長いから耳に残るよな DSの紋章の謎のネット対戦は結構人いたぞ
みんなカンストありきだが ステ上がるのに一喜一憂して今回はこいつ育ったとかこいつヘタレたとかいいながらさっさと次の周いくのがFE
毎回全員育てるなんかしないし全員カンストなんてのも違う
そんなやり込みは求めてないしそれで対戦したいとか尚更いらないわな ルナは知らんけどハードまでならDLC無くても大丈夫やろ まともに成り立つはずがない対戦要素にこだわるISの頑固さたるや
諦めろもう 新暗黒竜の対戦とか全員が全職つけるし吟味しやすかったからカンスト当たり前で3姉妹以外使いようがないし
そもそもチーター多すぎで糞ゲーだったからもう対人は出さないと思ってたわ >>866
王族は脱落したけど家臣組はクロエ以外スタメンですます 回避地形無効が兵種特性なのいっつも忘れて
なんか魔法がそういう効果だと思っちゃう
イルシオン姉妹じゃ砦に籠ったスナイパーを処理できないんだ
助けてセリーヌ! 対戦とかミニゲームみたいな余計なもん作ってんじゃねーよなところはあるな 今回も時計弄ればカンスト余裕やで
チートでBAN対象になるかもしれん GBAFEにすら謎の対戦要素あったよな
四角支援強過ぎてバランスもクソもないおまけofおまけだったけど、あんなんでいいんだよな 対人は当たれば作品寿命が伸びるから夢が捨てきれないんだろう エンディング後失踪したり早逝したりしてるキャラチラホラいて悲しくなる 銀武器をMAXにする素材量を考えると
鋼武器MAXを複数作るの考えたほうがいいんだろうか
クリア後に稼げばいいだけか ウォーリアー枠アンナちゃんさんパネトネエーティエ辺りで迷う
マスモン→ジャン
ハイプリ→フラン
スナイパ→スタルーク
マスモンハイプリはもう一人いてもいいし、ジャンきゅんは村人枠だから全ジョブから選びたい
ジャンきゅんウォーリアーにするか…
https://i.imgur.com/9TjYci1.jpg >>883
ペアエンドがないからリシテアみたいに長生きさせたりできないの悲しいよな >>888
ペアエンドUI強化遭遇戦調整ストーリー改善etc SRPG自体くっそテンポ悪いからな
今じゃこのジャンルそのものが絶滅危惧種になってる
そんな中でFEはよーやっとる fehの対人は攻撃しようとしても重装が代わりに戦闘にしゃしゃり出てくるのは知ってる
俺はヘクトルのW切り返しで無効を無効化してた時代しか知らないけど
https://i.imgur.com/vZuJ1JI.jpg >>885
鋼よりはキル系の方がいいと思う
キル系と銀だと悩むが銀は素材が重すぎるのでキルかなあ 医者になりたいジャン君を殺戮マシーンにすると境遇考えると抜けるよな おまんらはマージナイト作ってる?
数少ない物魔+高機動で強い気がしてるんだが器用ラピスになるだけ? >>879
スパロボみたいな奇乳祭りになるからそれは良いや、単純にスタイル良ければ セリーヌ他のクラスにすると大概黄金戦士みたいな色になるの笑う なんかクリア後のキャラのその後が一番ライターのオナニーを感じたわ
ビターエンドだらけなの素直にカスだろ このゲームやヒーローズやるぐらいなら
RPGツクールかSRPGstudioかUnityのアセット買え このゲームの対人戦やヒーローズやるぐらいなら
RPGツクールかSRPGstudioかUnityのアセット買え >>895
せめて痛みを知らずに安らかに逝ってや… で、誰が次スレ立てんの?
900なの?850なの? クラチェン後のあんま変わらなかったりほぼみんな一緒なのがなぁ
ミニゲーム削って力入れてほしいところはここかな
シナリオ云々は根本から変えることになるから無理 オルテンシアちゃんがかわいくて仕方ないんだけどギリロリコンじゃないよね >>893
今はその戦闘を肩代わりする護り手も無効にするキャラが出て更なるインフレをしてるぞ >>892
エンダーリリィのとこが新規SRPG出すけどどうなるかね オルテンシアちゃんおっぱいあるからロリコンじゃないよ 体格でバストサイズ変動するようにしろ
もちろん体格減らすアイテムも追加な! エキスパンションパス買っちゃったんだけど1週目は使いたくないから受け取らないとかできないかな? >>914
そうなん?ルーンファクトリー作ってたとこだよね 使用率ランキング最下10以内は隠密付与で良くない?
ずっと使われないだろ 戦国では初潮来たら妊娠の合図だぞ
利家とまつのまつは12歳で出産したとか 序盤小気味よく激しさを予兆させるような
中盤木琴パートで静けさ出してからのサビ前の盛り上げ
ここから熱くなるか!からの伸びやかなサビ
構成が綺麗でずっと聞いてられるわ砂漠のBGM 全くやる予定はないけどトライアングルストラテジーはどうだったの?
アジャスティクスオウガはそれなりに売れたけどダメだったらしいし >>910
支援会話見てると人を小馬鹿にしたようなリアクションばっかで本当凄い
セピアおばにビンタさせたい >>930
ステージ構築とバランス調整やストーリーなんかは最近のFEより上だと思う
その代わりカスタマイズやキャラ育成の要素はほとんど無い >>930
簡単だし短いけど悪くないよ
エンゲージに比べるとチープだけど手堅くまとまってる 支援会話のオルテンシアちゃんいつも負けてね
この前はアンナにぼられてたわ >>939
適度に速くて適度に硬くて力が強いのが取り柄
アイクつければ強いよ >>937
>>938
へえ、そうなのか
セールで見かけたら買ってみるかな、サンキュー ディアマンドは声を聞くために出撃させますカッコいい 最近遊んだSRPGは
エンゲージ>マリラビ2>トラステ>クソゲーの壁>ディオなんちゃら>TOリボーン
こんな感じ >>930
最近のスクエニゲーの中じゃ一番面白かったわ https://i.imgur.com/GNuYyej.png
セリーヌがまな板かわいすぎて前線で無双させてるんだけど
ちょっとキツくなってきた 速さの吸収と勇将ってどっちがええかな エレオスケンってシロエレオスケンの方が銀落としやすいとかあるの?
3種とも同じドロップ? >>950
ディオフィールドだろ、ジャンル的にはSRPGじゃなくてRTS >>950
スクエニのディオフィールド・クロニクルだな >>929
今作のお気に入りは砂漠
ほかはあまり憶えてないけど >>950
ディオフィールドクロニクルとかいうフルプライス詐欺ゲー オルテンシアはロリじゃなくてロリータファッション着てるだけだな オルテンシアロサード支援の冒頭で
ボッーとしてる時にぼっーと口で言ってるの笑える >>948
こういうぶっ飛んだ強さってノーマルハードだとできんの? ユナカのSP迷うな
チキの良成長で能力お化けにしてやろうかしら ロリータファッションっつーけどあんなの来たロリータいねえよ
Vtuberだろあれ ソルムの曲は好きだけど切羽詰まった戦況ばかりなのに軽快すぎる 対戦まわりの考察だけど
完全に育ちきったキャラ同士で対戦した場合
攻め側は移動コストかかるクソ地形を移動しながら20ターン制限で全滅させる必要があるのがネック
あと防衛に出してるキャラは攻撃に回せないのも攻めづらい要因
防衛全員に指輪装備させてるプレイヤーだと攻め側が貧弱になるから
同じように防衛固めたプレイヤーに勝てない
数戦やった感覚としては
AIがアホなので守りシーフは回避地形に自発的に籠らない
攻め側だと有利地形で釣って…ってやってる間にターン制限が来るのと
攻撃範囲に入った途端エンゲージ技ブッパしてくるので詰め待ち戦法はきつい
霧撒いても火炎砲台飛んでくるのであんまり意味ない
強いて言うなら踏ん張り継承したキャラで単体釣りできるなら詰め待ちで有利にはなる
ワープも一度に送り込める人数的に基本袋叩きコースになるので良くて相打ちになる
攻め側に全リソースをつぎ込むなら
相手の砲台使いとかシグルドセリカリン辺りの超射程をミカヤドローで釣って袋叩き
流星群と砲台で体力低い相手を狙い撃ち
面倒な地形をスキップできるように飛行系とシグルド辺りで突入
で勝てるはず
防衛側はまず中央に壁作ってその後ろに砲台を集中配置
で相手の砲台から先制されないようにキャラは2列目以降に配置
左右から回り込まないとろくに接近できないようにした上で適当に砂場と水場を配置
これだけで中途半端な指輪の数だと落とせなくなる
火炎砲台は届かなくても足止めとして撃っちゃうアホAIなので火炎砲台だけ壁で隔離してグループを分けるのもあり ディオフィールドはSRPGだよ
最初は楽しいけど後半単調になるしボリュームがあまりにも少ない
一応3月に大型無料updあるみたいだが今買うのはお勧めできん これの前にやったSRPGなんだっけって記憶をまさぐったら
SRPGスタジオ製の同人エロゲだったわ ルナで1番壁役適正あるのディアマンドだと思うんだけどな
追撃取られない速さとそこそこの守備と高いHP
ルイはルナだと遅すぎて中盤以降使い物にならなかった ソンブル様って自分の子供最終的に全員殺す想定の振る舞いしてるけど邪竜族って生まれの時点で悪い子じゃないのか
ほぼ全員反抗してるから親父のDVショーになってる オルテンシアはただのませがきって属性なんだろうけど胸はあるんだよなぁ もしかしてルナの成長ランダムって1周目と成長パターンが変わるだけで乱数は固定されるのか? >>973
14歳ならあんなもんだろ
セリーヌがおかしい >>964
セールで2000円くらいで買うならおすすめかも
インディーズゲームみたいなもんや ヴェイルの姉で可愛い子が他にもいたんだろうなと思うと悲しい セリーヌは魔力もだけど体格も終わってるのがな
エルファイヤーすら持てない >>966
切羽詰まった状態で重苦しい曲は指輪取られる前後で再三やったやん
戦局こそ厳しくてもリュールたちが再起に向け戦う中なんだからあの軽快さは有りだと思う、ていうかあの重い曲続いたあとだからこそ映える つまり意地でも厳選はさせないと
2周目はハードで好きなキャラ無双でいいか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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