【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★73
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★72
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675089495/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まぁ支援会話は頑張ってるとは思うわ
あれでキャラ掘り下げしようとする試みは感じるが
支援会話は条件達成させなきゃ見れないのがな
はっきり言って本作はやりたいことがバラバラ
紋章士でスキルやクラスチェンジの資質得られるのに、
スキルポイントは渋く、シナリオの都合で紋章士を途中離脱させるところとかね >>3
引き継ぎでかなり解決するよね
早くアプデしろや ルナティックでリュールってなんの職させてる?
神龍様のままだと正直微妙だった 神竜じゃなくしたら竜族取れちゃうんじゃないの
そのままカムイ使わせてるのが良い気がするが ナーフはないけど上方修正ならありそう
炎の槍はいかづちの剣より威力高くないとおかしいしそこらへんの修正はあるかも 再移動持たせてウルフナイトとか?
隣接するだけで意味あるんだけどパワーもないし剣拳のみ近接しか出来ないのが辛みよな主人公 今回の主人公は指輪によるサポートメインだと思う
特にマルス達が抜ける11章以降は カムイと組ませたら終始サポートになるからなぁ
たまに水鉄砲ぱなすくらいで Twitterもキャラのファンアートが流れてこずストーリーやテキストがボロクソ言われ放題だわで
これ本当に売上半減するんじゃない? カムイリュールはなんかもうカムイが本体みたいになるな >>2
虚無の呪いがある奴は無限
あっても数ターンで止まる場合もあるが >>9
カムイはゼルコバに持たせてた
リュールの仕事はベレトつけて踊ってたまに指導するだけだった リュール単体戦闘力は微妙なんだよなぁ
リンで攻めたてして柔らかいユニット狩るくらいか?
剣が火力低いからな
銀の大斧とかは超火力なのに 11章ルナで来たけどルイのsp1000いかないしどうやってもオルエン指輪s取れないし遭遇戦とかの一縷の望みにかけたけど連戦も11章クリアしてからってほんとさぉ…
ガチャ要らんやろこれ。ダブりなしで四十連で取れれば良かったのに。どうせsしか価値ないし。 >>14
実際ファンアートは相当減ってる
理由としてはストーリーが壊滅的なことがまず目につくが
髪にストライプが入ったキャラが描きづらいのも一方で挙げられると思う セリーヌの人気自体は高めだけどイラストのカロリーが半端なくて絵描き泣かせだな ドラゴンキラーが神竜様を殺す剣にしかなってないよね リュールの専用射程2武器が手に入るの遅すぎるんだよなあ… あの武器もっと早くから使わせてくれやってのは確かに思った 昨今のキャラデザはファンアート書かせることも意識せにゃならんのか
大変だ脳 ロイくんのクラスチェンジと武器よりは早いでしょ(暴論) 神竜様のくせに魔力伸びないのどうなんですかね…
いかづちの剣くらい使わして下さいよ 霧吹いて水ぶっかけてやってることは悪役レスラーと一緒ですが私は神竜と申します >>29
CCはまだしも封印の剣入手よりは遅くない?今回の専用武器使えるの実質終章だけだぞ もしかしてドラゴンキラーが有効な相手ってチキ外伝だけ?
敵のドラゴンナイトには効くのか いかづちの剣自体は威力高いから多少魔力が低くてもある程度は大丈夫やで 1000年の睡眠学習で漢字覚えたけどそれまではひらがなしか知らなかったからINT低いのはしょうがない 魔力伸びないせいでせっかくの格闘が死んでるのは勿体無い そういや騎馬タイプのドラゴンってFEには居ないのかな、飛竜ばかりだが SP上方修正とかやってくれんかなあ
でも今とバランスが変わる事はやらなそうなイメージがある OPで主人公が悪い顔してたのは一体なんだったんですか? 専用職が魔法使いの癖に魔力伸びない上に何なら専用武器すら使わなくなる武闘派主人公もいましたし…
同じ竜の子を少しは見習って欲しい ファンアートは俺たちで書こうぜ
このスレにもお絵描き機能あるだろ
ソラ描こうぜ ルナティックのクラシックなんとかクリアできたけど。。
これクリア後もじっくり育成したり会話開放したりしていくのって
遭遇戦が出ないんだから外伝とかも全部消化してたらもうできないんだよね?
このデータの冒険はもう終わりってことなのか
延々とやり込む人ってハードクラシックでやるもんなの? ルナは今のままでいいがノーマル2倍ハード1.5倍くらいでいいよねSP 20章ぐらいでアンナさんの魔力カンストしてしまったからボウナイトに変えてみたけど微妙だな
サンダーソードが思ったよりも活躍しない
体格下がるから素早さも実質下がるし
連携による追撃もなくなるし魔防がクソ高い相手に対する物理攻撃も大きく減る
やっぱり魔法ルート以外だとウォーリアーのがいいか
馬よええなぁ カムイつけてからリュール君輝いてきたな素のスキルだけでも優秀だしね >>42
邪竜の子だから
赤毛の邪竜の子が神竜デカパイマンマに拾われて育てられて半分青髪の神竜になった SP緩和してもどうせ2個しか付けれないんだからそこまでぶっ壊れにはならんよな
初期メンのSP増加、必要SP半減、所得SP倍
これくらいやってくれ頼む 指輪をカム子に渡したいんですけど!
紋章士と結婚させろ クロエジェーデメリンあたりの物魔伸びるキャラをマージナイトにしてる人いる?
誰をしたか理由も知りたい リュールは専用の射程2の装備最初から合ってもいいだろ
そんくらい単体での使い道ない 自分の出生の秘密分かっても特に葛藤ないせいか紋章士に生まれ変わるシーンも軽く感じてしまう
大筋は悪くないのに細かいところの詰めが甘いなぁ サンダー→雷魔法ね、わかる
エルサンダー→上位の雷魔法ね、わかる
トロン→は? リュー子の魔があんまり伸びないせいでサンソも拳もあんまり威力でない悲しさ SPは一部のクソ高いやつなんとかしてくれ
8000とか5000とか引き継ぎ無いのに設定したやつアホだろ 神竜様の剣拳構成クソ微妙だよあなぁ
個人的には邪竜様の魔法短剣構成も微妙だけど。竜族がチートだからバランス取ってるのか >>47
馬に乗るメリットが薄すぎる
移動+1以外は歩兵と全く変わらない性能だし
それで弱点増えるだけの糞スタイルと来てるから救いようがねえ 拳は使える職少ないんだから前作くらいチートにしてもいいよな
主人公の個性がない >>57
1000年寝てて記憶ないのにカーチャン距離近すぎ
なのに瞬殺。悲しくなれない
ストーリー展開ほんと雑。このライター全く進歩がない。むしろifよりシナリオは退化してる ダイムサンダの語源はよう知らんが語感が好き
特にサンダーと言い切らないところ 騎馬は再移動を専用特性にしてくれたらそれだけでまともになれたよ 竜族はスタイルボーナスが本体だから
カムイだけで十二分にお釣りがくる 金やSPのバランスめちゃくちゃだよな
引き継ぎもなしとかどういう想定で設定したのか理解できん >>57
あそこの死ぬ死ぬ詐欺は笑ったわ
神竜じゃなくて邪竜だったことが判明した直後に死んだと思いきや異形兵として復活したはいいものの力使いすぎてやっぱり死んだと思ったら絆の力で紋章士として生まれ変わったけど肉体があるので今までと変わりません! >>60
引き継ぎ前提のような金無しSPなしっぷりは酷いよね
さっさと引き継ぎ可能アプデしろと サザが瞬殺持ってるのには安心したけどアミーテさんは慈愛捨てろ 男女主人公にするなら口調変えるくらいしてくれよ
男が返してください!だの友達じゃありません!なんてナヨナヨ言うかよ >>67
敵が強くなるだけでこっちのメリット薄そう このライター基本的に男女の書き分けができないっぽいよね
カムイの時も散々叩かれたのに 馬はフォガートだけはかなり強い感じしてる
シグルドのスタイルボーナスと助走+最大限活かして物理魔法の弓射ち分けれるのは唯一無二だし剣もオーバードライブ用に持っとけるし
ただ助走意識した位置取りイチイチしなきゃならんのが難しい >>75
蒼炎の再移動騎馬軍団が突っ込んでくるのマジで鬱陶しいからな… これからは恋人だって二言目に言えばハッピーエンドだった 残像「一緒に動きません、普通に喋ります、相手の攻撃避けて返り討ちにします」
残像ってなんだっけ? メリンちゃん美しさを探究してるのにもふもふしっぽ生えててかわいい ボウナイトなら騎馬特攻は特に気にならんなあ
殴られたらまず死ぬエーティエなのもあるけど狙撃も便利だし色々噛み合ってる気がする 騎馬の再移動がデフォルト特性だと長弓ボウナイト集団のウザい敵編成出てきそう >>77
毎回母親殺すし、このライターなんか母親にトラウマでもあるんかね? ルミエルと戦ったあとプレゼントの指輪してて約束思い出してくれたのねと言われたときのバツの悪さはなかったわ >>87
そんなこと言い出したらFEの父親はエリウッド以外全員死ぬぞ レベル20になると経験値がそのままSPになる
とかして欲しい 弓の射程が5だったり魔女が急にワープしてくるよりはマシ 物理弓スタルークだとマトモに火力通らなくなってくるな 17章セピアでさえ若干うざかったのにあれデフォはやめろ グレナイジェネラル結構沢山いるからな
処理がめんどいからそう感じるのもあるだろうけど 親は基本的に死ぬが最初から弱ってると逆に死ななくなる ダメだアンナさんのキャリア選択に悩み過ぎてモラトリアム期に入ってしまいこのままゲーム終わってしまいそう >>78
シグルドはルイにつけてるけど、フォガートも相性良さそうだね リュールちゃんはカワイイのに
リュールくんに耐えられないのは俺が男だからなのか?
女プレイヤーなら逆の感想になるのか? 今作の再移動は移動2(再移動+で3)で固定だからデフォで再移動付いててもどうかなって所はある、間接ならともかく近接は撃ち逃げし難い
むしろ敵が鬱陶しくなる
だいぶ抑えられたけどなんだかんだ上級になったら移動力あるって良いわと感じる様になった >>96
後半だとトロンダイムサンダ勢に負けてこない?
長弓は火力低いし 親が死ぬのはまぁお約束だがここまで雑に殺されたのはシリーズ初だろ 終章ぐらいで1000年前のリュールの掘り下げあったけど多分ルミエルママと過ごした時間ってそんなになさそうなんよな...
それなのに1000年間寿命削ってまで愛を注いでたルミエルママ結構異常過ぎない...?
そんなに寂しかったんか...? リュール男のなよなよ感はセリフ以上にCVのせいだと思う スタルークは力の低さを月光で補ってる
あれ発動すりゃ大体死ぬ 正直指輪の力に驕って邪竜なんて怖くないって言ってたのに指輪奪われて絶望顔になったリュールちゃんはちょっと興奮するよね 神竜は基本的に寂しがり屋だからな時間の流れに取り残されるし
レア様達みたいに仲間が居る世界だともうちょっと違ったのかもな、それはそれで襲撃者来るけど 今ディアモンドの親父が死んで逃げた?とこまで来たけど
喰われたはずなのに指輪だけ転がってたり、閉じ込められてるはずなのに撤退出来たりとストーリーのガバさっぷりが半端ない
ゲーム自体はすんごい面白い
時間があっという間に溶けるわ >>103
例えば見た目の年齢がジャンみたいなショタよりだったら良かったかも
がっつり成人の見た目であれは少々苦しい ロリショタ神竜様が主人公の方向性だとペアエンドが事案になるだろもっとやれ ディアマンドが主人公だったら人気作になってたかもしれん ストーリーは読み飛ばしていいからね
途中から自動送りにしてラジオ感覚でスマホいじってた >>105
うちでは月光や必殺・回避の高さで魔法ユニットとは差別化されてるけど…
長弓の弱さが気になるならクロードS着けてみたら解決するかもよ ディミトリやエガちゃんのS絆指輪も槍と斧の射程+1付けようぜ >>120
それなら弟の方がいいわ
うちは兄貴スタメン落ちした ディアマンドは親父との戦闘会話が最大の見せ場でそれ以降一人芝居か?とか訳の分からんことをポツンと言ってはスルーされる悲しい奴だった印象 スタルークは力の伸びがイマイチだから固定成長のルナだと結構辛いんじゃないかな
ハードでも終盤は結構きつかったわ モリオン王が馬鹿すぎて全く感情移入出来なかったのですがどうしたら良いですか? 俺男だけど別にリュールくん好きだぞ
敬語キャラで小学生みたいな中身なのはストーリー見てればわかるし、返してください!も普通にリュールくんなら言いそうなセリフだろ
支援会話はリュールちゃんを想定してそうな組み合わせがちょいキツかったけどな >>129
ぶっちゃけ力伸びるエーティエのが安定して強いと思うわ ディアマンドは重装だったらヘクトルの再来のような最強格だったのに許されなかった >>129
自分は竜呪付けて削りさせてたけど強かった
トロンを反撃で倒せるのが便利 ディアマンド主人公で1000年の眠りから目覚めた神竜リュール、敵国の王女アイビー、従姉妹のシトリニカがヒロインか >>136
ディアマンドとアイビー出会ったシーン見てると主人公とヒロインになれる要素あった さっきスゲーコンボできたわ
エガちゃんエンゲージ→先生の隣でエンゲージ技(ブレイク+再行動)→狂乱(再行動)→攻撃
石2つ持ちのボスだったけど、一人で殺しきってしまった
ウォーリアだったから狂乱99ダメージ出すし、やばすぎる ストーリーの都合上絶対に主役は無能さらさなきゃいけないから今度はディアマンドが無能になるぞ そういや聞いた話だとエンゲージって2021年には完全してたらしいね
噂で聞くリメイクも早けりゃ来年くらいに出そうだな >>141
それくらいに出してればナンジャモに先行できたのに… >>139
セアダスも仲間に加えるともっとすごいぞ! ルナやろうと思ってたのに乱数固定かよ・・・この仕様誰が喜んでんの
「よっしゃあ!乱数固定や!歯ごたえあるでえ!」ってなる人いるの?
いたら謝るから教えてくれ >>143
死亡率ほぼ100%のfe主人公の父親の中で唯一生き残ってるからな… 外伝は紋章士殺せばクリアだから強いユニット数人強引に突っ込ませてクリアしたわ >>146
いるよ
あと吟味とかしなくていいから逆に気が楽 指輪スリと指輪返してくださいばっか言われるけどどっちかっていうとモリオン王周りの展開の方がやべーよな あそこらへん頭痛くなった ディアマンド王子とスタルーク王女で主人公を選べるとか >>150
セガールじゃない大塚明夫ボイスはジェラルドといいあっさり死ぬからな >>149
わかる。 俺はルナの成長固定と聞いて逆に安心した
変に考えなくて済むしな >>130
ディアマンドにも止められてたし理由も言ってたろ
侵攻してる国の王が自ら前線出てきて一騎討ち所望とか敵ながら天晴れって思っても無理ない
そもそも卑怯な手も無く正々堂々戦ってたから尚更 スタルークを強キャラと持ち上げてた人達ってノーマル?? >>150
普通に近接戦でハイアシンス王に負けるのマジでわろた >>146
仕様が分かったら絶対にヘタれない事でむしろ安心する
必ず成長率通りの成長するシステムは今後も採用してほしい 田舎者を恥だと思ってるラピスと実力不足を恥じているシトリニカが今作最高のペアだと思う
お互い無いものを相手が持っているというのもいい >>146
乱数固定って聞いたからこのゲーム買ったわ スタルークは月光が全て
予想ダメージ0でも月光が発動して倒すなんてのはよくある程度に「技」が育つ ドラゴンシューターこれいる?
あと肉の入手手段って鷹とかの放牧で手に入れるしかないのかこれ つーか奸計にハマって死んでるシグルドと戦力が万全になるまで撤退戦しまくりの逃げ足の早いロイリーフマルスがいてまんまと10章で窮地に陥るのが謎
カムイエイリークセリカミカヤとかだったら説得力ありすぎるけど >>159
あってもいいけど最初から選ばせて欲しいな >>160
それディアマンドスタルークもだしブロディア組は意図的にしてるのかもな 成長上限無しにして欲しい
完璧に育てきっても微妙に弱いの悲しくなるわ
せめてドーピングは上限と無関係にしてくれ 俺も固定のが好きだな、ヘタれるのは嫌だし吟味もめんどくさい >>164
マルスはそもそも行かない方がいいって言ってたけどな
リュー子が負ける気がしません!みたいなこと言っておっそうか…ってなってたけど ルナスタルークの月光ガチャで村に行くならずものとか厄介な魔道士をよく倒してる >>169
仲間ユニットに欲しかった
イルシオン組はマジで優秀すぎる
あいつら特別な訓練をうけてるわ むしろキャラを強くしたいノーマルとかならともかくそれ以上で成長吟味って欲しい人そんないるのか? ジャン魔法系で育てるつもりでモンク17まで育てたけど
やっぱ今からドラゴンナイトで物理系に転向してもやっていける?
力が10しかないんだが >>176
まぁ年中蛮族から侵攻受けてる国っぽいしな ブロディアとか頭パルミラかましてて戦力イルシオン以下なの草 固定は好き嫌いでるから選べるようにしてくれ
ちなみに俺は選べるなら今までどおりのランダムにする
詰将棋をやりたいわけじゃないから >>177
滅茶苦茶難しいのを滅茶苦茶に鍛えて蹂躙したいんだ 主人公ちゃんがあんまつよない
そこそこ硬くてそこそこ避ける
でもうぅん…
こんなに難しいゲームなのか
ルイとユナカしか信用できない スタルークはウォーリアにすると強いよ
というか今回、王族の専用職は姉妹以外強くない
ブレヒかウォーリアにしたほうが絶対強い 吟味は嫌だけど確率のドキドキは好きだから俺はデータ固定のランダム成長がいいわ
今回のルナのランダムはそうらしいけど最初から選べるようにして欲しかった >>164
ロイがいうほどか?
ロイってその時点で絶対に勝てない格上達とは基本入れ違いになってるから逃げ足早いイメージない >>184
ちょっと分かる 風花のありルナでスキルガッチガチに固めるのとか結構好きだった FEは風花雪月からの新規だけど
今作のがキャラクターも戦闘も面白いな まあ元々伸びない部分は絶対に伸びないって事だからロマンは無いよな
非力なメスのちから連続アップとかの喜びが無い >>186
正直スキルからしてサポート役が一番合ってるけど前線で戦うならキルソ装備一択
専用装備ゴミ 詰将棋したくないならハードやればいいのでは・・・? 主人公って毎回剣士の出来損ないみたいなパラメータにされるよな
覚醒とか新紋章みたいにキャラクリ要素あればいいのに 固定だとどうしようもないキャラはどうしようもなくなってしまう 専用武器軽いからあんまり気にならないけど、下級職時代のリュールの体格低すぎじゃね? 力の赤と技の緑とかが片方へたれて逆転したりどっちかがどっちかの上位互換になるとかなり寂しい
そういう意味で固定成長は嬉しい
ただ成長乱数が固定されるだけなら結局厳選できやいだでヘタレ発生するから要らないけど
今作後者だからうーん リーフ外伝のドロップ持ってる兵士って離脱するの?
ルナだと回収きついのかな >>196
これ
あと推しキャラの成長に一喜一憂したい >>184
暗夜楽しかったよな
理不尽vs理不尽って感じで 勝つか負けるかギリギリの戦いが好きで
周回もレベル上げも興味ないから今作は良かったわ
外伝開放されてから一気にレベル上がりすぎて本編章が簡単になるのが萎えた 成長固定だからこその難易度調整だと思えばぎり許せる
ifルナ方式の方が好きだけど >>189
ロイは運もあるなぁ
ロイって軍師にもあんまり頼る描写ないからあんなかだと1番知将に見える 成長値固定はルナクラ初回だけで十分。じゃないと遊びプレイ時のランダム成長による転職の楽しさがなくなるし よくわかってないんだけど成長固定ならチキは意味ないってこと? >>204
和刀のが必殺率低いんだよな
シリーズ初? ブレヒ軍団で11チェイン以上あたればカムイ外伝以外はどのボスも瞬殺なの最終手段感あるよね
敵の防御カッチカチだろうがこっちの命中ゴミカスだろうが確殺できるし 強くてニューゲームで高難度を蹂躙するのは分かるからやっぱ引き継ぎ欲しい >>211
乱数は固定だけどチキは成長率そのものを底上げする効果だから乗っかる >>211
チキを付ければチキがいる場合の固定成長になるよ みんなブレヒだと長射程で安全に敵にさわる手段ないのが悩みどころ >>208
クリア後に選べるランダムがその方式じゃなかったっけ? ランダムだと人によって神成長したりヘタレて評価真逆になったりしておもしろいよな >>199
攻速意識させる為のチュートリアルも兼ねてると思う >>213
強いけど終章キツそう
チェインの命中率30%とかいう露骨な対策してくるし ラピスの性能がユナカとかアンビーなら一番人気だろ
上の二人は強いから人気なだけ というか周回無しで新DLC小出しにされても楽しみようが無い気がするのだが
新マップは高難易度とかなんかな >>219
初見で頼りになった仲間が二周目ではベンチレベルとかな
楽しい ゴルドマリーにチキつけるか速さの吸収つけるか迷う
他の選択肢もある? ルナの成長固定前提でキャラ評価する人
ランダムの上振れ成長で評価する人
ランダムの下振れ成長で評価する人
でバラバラよね >>213
チェインの命中上限は80%だからたまーに外すけど、どんなに硬い敵にも1割与ダメは優秀よなー >>217
ブレヒ6人で理論値12チェインだからそれ以上の残り枠は弓としてウォーリアー1、2人入れてそのほか適当にしていいゾ スタルークの2000スキルで迷ってるんだが、速さの呼吸か、デュアルサポート+どっち取るか迷ってる。
取らなかった紋章士を付けるんだが、どっちが良いかベレト先生教えて 引継ぎ引き継ぎ言ってるけど分岐もないのに引き継いで二周やるか?
わざわざ難易度落として二周目とか謎すぎる
ならクリア後無駄に遭遇戦してるのも変わらん >>134
砂漠が比較的まともだけど指輪無くすからな ユナカ無双してたけど終盤になって火力が足りなくなってきたわ 各国王族縛りでやってたけどスタルークのアイビーへの態度が無理でやめた
アイビーの方がはるかに役立つんだわ… >>232
ルナクラを楽にクリアしたい
まぁレベルとか引き継ぎは無理だろうけど >>233
あの指輪どこに行ったか忘れた描写ってその後の「実はいろいろ把握してちゃんと動いてました」ってのとかなり矛盾してるよな まあ1000年指輪一個も完全に消失してないだけマシな気もする アイビーとディアマンドはなんかくっつけたくなる空気がある キャラ多すぎないか
これならエコーズみたいに部隊2つに分かれるとかあってもいいくらい >>237
自国がずっと戦争仕掛けていたくせにあれだもんな >>240
リアル運で人によって変わるから面白い部分ではあるけど
自分と評価違うからってエアプ認定とかしだすと荒れる デュアルアシストは強いけどこっちはミスばっか連発するから気持ち良くはないんだよなw >>232
一周では使えないスキル大量にあるし
ガチャ産スキルも色々あるし
支援埋めや服集めもあるし >>243
総数は前作と大して変わらないけどルートで使えるキャラが変わるとかないから多く感じるよな
出撃枠はもっと欲しかった SPとモブ指輪だけ引き継ぎたいなー
リセマラとかめんどいから ま、味方が多いと敵も多くしないと成り立たないし
どうするのがいいでしょうね DLCは2月のニンダイで内容発表があると思うけどその前に何かしらのアプデはして欲しい 指輪周りだけは引き継ぎ前提みたいな調整されてる気がする セリーヌも撤退扱いにしてムービーでオルテンシアと絡ませて欲しいのだが ガチャ指輪くらいは引き継ぎさせてくれてもええやんね >>256
クリア後コンテンツ扱いなんだろ
ルナティックもクリア後は遭遇戦沸くし >>243
キャラ多いとは思うけど、少ないよりかは選択肢が多い方がいいし良いと思うわ >>242
わかる。セットでスタルークとオルテンシアも 最初から全キャラ全指輪持ちで下級1スタートでやりたい 味方より個性的な敵将が欲しかった
中盤以降ずっと4犬で変化がないから強大な組織って感がない 指輪ガチャはもうちょっと煮詰めれば周回ごとにプレイ感変わるローグライク的な面白さ出せるシステムにできそう 個人的には別にFE本編で対人戦なんてしたくねえんだよ…いやまあ一定の需要はあるのかもしれんけど >>243
対して掘り下げもない、生存させて出撃させれば固有イベントとかもない、王族2人に臣下2人づつのテンプレで機械的に参戦、育成する期間がちゃんとない
こういう感じが愛着わかないキャラが無駄に渋滞してる印象を受ける理由 >>261
ゼルダの時にカタチケ買うのでその有効期限が過ぎるまでには発売されて欲しい… >>265
やっぱ一期一会感は必要だぜ
せめて2回までだろう 俺も引き継がない派だけどそれはそれとしてあのSPで引き継ぎなしは正気を疑うレベル >>242
関係性はおいといてキャラは主人公とヒロイン感あるからなあの2人
マジで個別ペアエンドが無いのが惜しまれる >>155
その理由に納得いかないってことなんじゃないですかね……
敵ながらあっぱれとか言い出して死ににいく人間に普通は同情できないんだわ
しかもあれ指輪預けてなきゃ死んでなかっただろうし オルテンシアちゃんの演技下手じゃね?
ニチアサとかに出てる、キッズアイドルみたいな声質だろこれ😣 対戦やるのはいいとしてさ
エーデルガルトの強スキルSP8000とかハードル高すぎない?
ポケモンですら育成の敷居下げて人口増やそうとしてるのに エンゲージ独自の不満点
FEシリーズ伝統のところに対する不満点
この2つをごっちゃにして文句言われること多いよなエンゲージ。後者はエンゲージくんに背負わせるのは重いだろ
まぁ新規が多いのはいいことだけど まあ引き継ぎっていうか鍛えに鍛えた自慢の軍団で挑む相手がいないのは虚しい
ポケモンで言うとネモみたいなもん >>251
演技する理由が謎すぎるあたり下手だなって
実際ミスティラ「あえて指輪もって放浪してた」だから意図的に嘘ついたんだろうけど
もしくは設定ブレ >>227
キャラの評価書く人は難易度も添えてほしい
ぶっちゃけハード以下なら誰でも通用しそうだけど 愛着もクソもない加入キャラとか俺は好物だから何人かは毎回育てるんだけどね スタルークも死ぬからラピスとの関係もなんかボカされてんのよな
だから撤退にすんじゃなくて差分用意しろって話だけど オルテンシアちゃんはきちんと挨拶できるいい子だから好き 結局開発期間と予算の関係で今回と同じボリュームをそっくりそのまま作るのって厳しそうやし
しばらくはエンゲージの3Dモデル使い回してええで こっちでチェインアタック受けるのだいたいルイだから1割ってことに気付くまでなんか相手の方がチェインアタックの威力高い!ってひとりで騒いでたわ >>274
あれが良いんだよなあ。
声だけで萌えれるわ >>277
これは覚醒の頃からの小室ブレムの伝統だからしゃあない
なぜかクリア後やり込んでねみたいなシステムにしてクリア後マップとかはない 砂漠のおばさんの演技はなんなのか分からない
邪竜は自衛だけでどうにかできる相手じゃないんだから相手が信用出来ないからってバカのフリする意味ゼロなんだよね
だってその後守備を固めてるはずの王宮に一瞬で入り込まれたんだからさ つーか倒したのに敵が余裕ぶっててすぐ逃げるのがムカつく
一度倒したらその場で捕虜にするかブチ○させろ >>280
ルナ固定以外はキャラ評価なんて意味ないよなあ
遭遇戦で全滅周回やれば誰でも育成できるんだし リュールちゃんのデザインがあまりに強烈過ぎて次作のキャラデザ大変そう 覚醒ifエンゲージは三兄弟感あるけど
言うてそいつら以外ってそんなに似てる感ある? オルテンシアはかなり癖のある声質だよな オボロの声を聞いた時を思い出す ちょっと質問
誰をブレイブヒーローにしてる?
トマホークかスレンド投げたいから基本は槍か斧に天性あるキャラ選ぶと思うんだがいまいち成長傾向合うキャラが見あたらない >>291
これ
覚醒ifから全く反省してないのよな >>244
だよな
その点ではディアマンドは人間ができてる
イルシオンで指輪奪われたのはブロディア兄弟のせいだけど >>276
FE伝統の糞要素をあえて復活させて来た部分は養護できない カゲツの初期ステ高過ぎるのは確かに凄いけどソドマスいまいちじゃね?
資質取ってクラスチェンジさせたら使いやすくなるんかな
ちなルナだけど 正直このゲーム性だったら旧作みたく拠点すら無しで会話とマップの繰り返しだけで良かった >>245
フォガートが「自分は神竜が本物だと確信できたら城に案内する役目」と言ってるから城に案内された時点でリュールたちはすでに本物だと思われてるんだよ
あと「信用できるか確かめるため」とも言ってたけど「神竜しか指輪の力を引き出せないから攻めに行けない」とも言ってるからそもそも神竜に協力する以外の選択肢ないし 敵撤退っていつからこんな増えたんだ?
覚醒は敵将が撤退なんてしなかったよな? オルテンシアは初見ではなんだこいつ…?ってなったけど声聞いてるとだんだん癖になってくる つーかISの工数を考慮するとどの部分に時間かかかってるのかなって思う
俺はゲーム部分が1番目当てだからモデリングも流用でいいしストーリーもガバでいいから粗製乱造してほしい気持ちもある 土下座はアイビーにキツいけどオルテンシアにはそうでもないの笑う >>301
章クリア後散策で買い物とか必要な事して終わったら次の章で良かったわ
遭遇戦とか死んでる要素だし 拠点がないとラピスちゃんのくそかわ私服が見れないんでダメです >>294
gba三部作はUIや戦闘システムそっくりじゃん
あそこらへん代わり映えしなくてきつかったな >>286
クラシック残したり手強いシミュレーションさせる気あるんだから
チェインアタックのダメージ計算式くらいゲーム内でちゃんと解説しとけって感じだよな >>307
俺もそう
これに飽きたらまたSRPGstudio製のゲームを漁る日々が始まる キルソつえーよな強化刻印してればカゲツの神器になったし
後でSの剣手に入っても強化のコスパ悪いもんな >>302
つまりソルム女王は自分の息子の目すらも信用できなかった……ってコト!?
猜疑心の塊ですね >>304
覚醒の後半から撤退する敵ちょくちょく増える
ifからは怒涛の撤退ラッシュだけど 戦闘モーションは本当に最高
これと戦闘予測の表情は、ずっと続けて欲しい😍 >>297
覚醒でそんなやついた?
アルムの子孫が城の門で騎兵隊率いてたのと城の玉座で待ち構えてた2パターンあったかなぁくらいで基本一度倒したら志望だった気がするが >>285
DLCでガンガン拡張してほしい
今でも面白いけど素材はかなり良いわ 終章って闇紋章士12人全員倒さないとダメージ通らんとかそんなことなかったんか
12人全員倒さないといけないと思ってたからルナクラくそムズイとずっと思ってけど
3人削るだけでもダメージ入ることに気づいてくそ簡単になったわ 俺もなんだかんだで近年で一番楽しいFEだからGBA3部作みたいにシステム据え置きで不満点改善して次回作出してほしいわ >>317
そうなんだありがと
覚醒のストーリー覚えてないけど今更あのバランスを周回するのもなぁって感じ >>314
俺はキルソはディアマンドに持たせてるがこれ一本でいいレベルで強いな 自分がやらないから死んでる要素とかいうのだめだぞ
SPやブロディア下級組なんかは遭遇戦で鍛える前提としか思えないバランスしてるからルナクラやったり縛ってるやつがむしろ異端なんだよ開発的には
まあ遭遇戦させるにはつまらなすぎるしバランス無茶苦茶だがな
覚醒かよ 指輪関連に無駄にこだわり過ぎな気がする
指輪拾う時に全キャラに全指輪の会話用意する必要あるのだろうか 眼の前で話してて走って逃げられるのは流石に草生えるわ >>319
インバースとかハゲてる奴とか結構いるぞ
名前忘れたけどオーバーロードの奴も >>327
飛行兵に弓向けるとクッソ嫌そうな顔するじゃん? >>327
戦闘前に
キャラが双方出るじゃないですか、
有利不利で表情が変わるそれ >>273
ただの一個人なら馬鹿だが
国を背負うトップなら自分の命よりも国の面子を守る方が重要でしょ
あそこで敵に背を向けるようなら自分の立場わかってなさすぎってなるわ
>>279
謎でもなんでもないでしょ
国を背負ってるんだから付くべき相手を見極めるのは当然で
そのために嘘を付くのは自然な成り行きだよ >>332
そんなんあったんか
ちょっとオルテンシア弓兵と戦わせてくる >>325
毎年出してほしいぞ!
リメイクと新作交互に複数ラインで制作すればいけるのでは?
とりあえず一年以内に何かしらのリメイク出してくれー >>328
ブロディア下級が弱いってマジ?
シトリニカとかアンバーは明らかにその時点で強いじゃん お目覚め会話って先に支援Aまで上げちゃったらCBの会話見れなくなったりする? 3Dになった今敵将増やすのも負担デカそうだしその辺も影響してそう >>57
一個前に異形として蘇るのも感動減らしてると思う
生き死にのルールがめちゃくちゃだから、ライターのご都合でどうとでもなるんだもん
でもセリーヌたいらでかわいいから今作は大好き これ歴戦のエムブレマーには神ゲーだな
風花雪月はストーリーと世界観は良かったけど
SRPGとしてはつまらない出来だったが
今回は暗夜に近いものを感じる
指輪を誰に持たせるかで思った以上に戦略が変わるな アイクに天空されてルイ神溶けた
自分でラグネル使うと凡庸モーションだったけど
ちゃんと専用モーションあるんだな >>337
フォガートが連れてきてるのに?とかその後のミスティラ顔パスと整合性が取れてない >>273
メンツが大事なのは戦国時代でも同じだが
デバフかかってる城主が突撃して死ににいった例なんてないよ
脳筋と理由の伴ってない行動を始めるバカを一緒にしてはいけない >>340
うーんやっぱそうなるか
ウォーリアパネトネ、ルキナつきフォガート、ゴルドマリーで連携3枠だけどもう一人増やすべきかなぁ >>342
ベットの思い出?的なところから見れるよ 今作のキルソって拾える?
後で拾うだろって思って店で用意しなかったら手に入らずエンディング迎えたんだが 絆の指輪大量にあるけど基本的に紋章士使うからほぼいらないよなあ
どうせなら指は2本あるんだし絆と紋章士1個ずつ着けれるようにしてくれればいいのに >>312
チュートリアルの量自体は悪くはないけどゲームのジャンルがジャンルなんだから詳細用語集みたいなの欲しかったわ >>346
すまん、GBAは未プレイや😅
なので過去作のリメイクでもこっちにとっては新作なんだな ピンチになったのってブロディア三馬鹿のせいだよな
これだから脳筋は >>347
一見陽気に見えて世界とかどうでもええわ我が国だけでええってドライさは確かに垣間見えた >>349
フォガート1人の判断に委ねる方がヤベェだろ
国防舐めてんのか? セリカ戻ってきたらなんか弱いところが目立つな
異形リベンジとかどこで使うの >>315
仮にそうだったとしても結局指輪をミスティラが持ってること教えてるから意味ないんだよね 風花雪月はストーリーは良かったけどエンゲージと違ってクソ面倒な要介護みたいな面してて別に介護しても治らないメンヘラが3人もいたのだけは不快だったわ
おい聞いてんのかエーデルガルトとディミトリとシルヴァン SRPGは飽きやすいジャンルだしシリーズ存続を考えるなら3年に1作くらいのペースがいいよ
ずっとSRPGやってたい人は確実にマイノリティー >>355
拾えたかどうかは忘れたけど錬成で作れます ジェーデさん時々小説みたいな語り口調になるのすき
仲間になった時に斯くして騎士は〜みたいなこと言い出して何事かと思っちゃったかわいい >>356
序盤中盤はないとキツくね?
ディアドラで毎ターンチェンガとダイムサンダは神 目覚まし会話はAがより親密ってのは分かるんだけどそれぞれ1と2があるのがよく分からん 今19章だけどモリオンのおっさんはなんでイルシオンにちょっかい出してたんですか?
ぶっちゃけ邪竜信仰してるイルシオンよりちょくちょく国境越えて
イルシオンにちょっかい出してたこいつらが今回の敵国で
不戦条約無視してセリーヌ達の国にも戦争ふっかけてくると思ってたら違ったわ 当時のドット絵と今の3DCGとだとかかる時間も金も10倍どころじゃねえんだわ オルテンシアの声優調べてみたらあそびあそばせの華子やんけ、おもろ >>345
暗夜はその場でよく考えてノーデス突破するゲームだったけど
エンゲージは初見殺しだけだから攻略情報見るか巻き戻し使うかして考えないゲームになってしまってて全然暗夜じゃなくむしろ封印 >>322
ウララかよそりゃ脳溶ける訳だわ
>>356
指2本とか化け物じゃん >>362
じゃあ試すような会話があったかとか
試してたけど認めたよとか
ミスティラもちゃんとその辺ガード固めてるとか
そうじゃないとただの設定ミスだと思われてもしゃあない スキルの付替えをサブ指輪でやればよかったんじゃないかと思ってる 華子の人、あそびあそばせのアニメ見てる時はすげえ声出すなぁと思ってたけど売れてるの? >>362
国防舐めてんのか?ってノリで信用しないなら
フォガートをほっつき歩かせてた理由はなに?
自分の息子すら信用できないなら一度王宮に上げて謁見する意味もないぞ >>372
中国と日本みたいなもんで
過去に侵略した前科あるなら、危険視されて
ちょっかい出されて当然でしょう >>374
ダイムサンダとクロードSのせいでリストラせざるを得ない紋章士が出てしまう問題 >>328
SPは本編中でも3500くらいは貯められるから主要な強スキル2つとるくらいで、こんなもんじゃねと思ったけど
速さ+5と再移動つけたら後は余っちゃう、みたいな感じになる >>353
そうじゃなくてお目覚め会話CB見てない状態で支援Aまで上げたらどうなるのかと
会話CB見る前に支援Aまで上げたら見れなくなるなら取り返しがつかないと思った >>356
指2本しかないとか何回エンコ詰めさせられとんねんお前は >>351
指輪出させなければ普通に勝てるんだからそりゃ突っ込むでしょ
むしろ時間かけて状況悪くする方が下策 >>386
過去レスによると上位の会話見てたら勝手に埋まるらしいぞ
俺はやってないけど >>385
どうせ枠少ないし取得自体は簡単でいいと思う
稼ぎじゃなくて運用とか組み合わせで頭をかかえたい >>386
それならCからAまでまとめて解放されるよ >>384
リストラ候補がリーフロイマルスと原作でも弱い奴らなのが笑えるな 明らかに読解力足りてない奴が設定ミスだろとか騒いでるの見るとどうしようもないなって感じるな >>384
DLC無しなら12+2でちょうどじゃない? >>366
これルナクラでクリアして、来月エンリリのとこが硬派な高難易度SRPG出すらしいから買うけどマイノリティだと思うわ >>304
1体1体キャラ作るのにコストかかって大変になってからだな
敵で出てくるやつは何回も使いまわしたり味方になって使えるようにしてなんとかしてるって感じ ジェーデは二週目には使ってみたいけどルイに比べて明らかに弱そうなのがね >>372
領土目的なら豊かなフィレネの方がイルシオンより危ないよな 今気づいたけどヴェイルの声ってライスシャワーの人? 風花雪月でもそうだったけど
ここでガバガバなツッコミしてる奴目立つだけでストーリーの最終評は世間的には好評なんだよな >>380
なるほどそれでガチャ回しにも熱が入りますね KMRがエンゲージの設定なんて考えてるわけないだろ >>401
可愛い
セリーヌオルテンシアの妹組支援好きだわ >>394
言い合い眺めてもおばさんの行動はよくわからないけど君はわかったのか? >>392
回避プラス30とか剣術○○とか指輪装備してるだけじゃ反映されないって聞いてビビったわ
マルスくんじゃあなんも価値ないじゃん >>265
4狗なんな何回倒させんねんって感じだったしな
お前らカジュアルやってんじゃねーよと思ったわ キャラの発言自体は語彙や言い回しの単調さを除けば矛盾とかはあんま無いんだよな
各国の設定とかがひたすらフワフワしてるからそこを脳内補完でいい感じに自分を騙せばまあ見れないことはない >>403
ここだけ好評なんじゃ?イラストも全然流れてこないし >>396
マジ?メトヴァじゃなくてSRPGなんか… 幕間の会話とかあんまりリアルにやられると
冗長になるんで多少雑でも
今ぐらいでいいです
もうちょっと短くてもいいくらいだ 最後までやればおお最初より面白いじゃん?とは思うけど
鬼の首取ったかのようにはいストーリーは最後までやれば好評なんです
文句言ってるのはエアプ!とか言い出すのもどうかと思うが
マジで最初は苦痛だったもの >>396
マジ?エンダーリリィズ最高に面白かったから楽しみだわ
BGMが良かった >>394
リュールが本物だと思うなら「指輪がどこか忘れた」と嘘をつく理由はないし
リュールが偽物かもと疑うならミスティラのことを教えるのはおかしい
どっちにしてもおかしいんだが読解力強者の見解を教えてほしいわ >>403
今回はAmazonの評価も低いじゃん
ただ叩かれてるのはストーリーとか濃すぎるキャラだけで
バトル面は批判してる人はほぼいない
暗夜みたいな評価だわな どこ眺めても戦闘○ストーリー×の評価しか流れてこないけどな
俺はルナが楽しいから満足ではあるけど 俺のちまちま臆病プレイが宝箱と民家とならず者盗賊に乱される
思い切って足伸ばしたら大体水晶のお世話になるし >>419
そこんとこはクソ適当なKMR武士に感謝だな SNSでクリアした人ぼちぼち増えてるけどクリアした人からは概ね好評だな
テキストに段々慣れてきた頃に終盤シナリオがちょっと盛り返すのと戦闘は一貫して楽しめるのが功を奏した様子 >>390
必要SP大きい目玉スキル取りたいけど今すぐ強化したいからとりあえずステータス強化取っとこうみたいな立ち回り生まれるしSP渋い方がおもしろいと思うけどな
ゲームって最終的には自由になって道中では足りないって調整が一番楽しいと思う >>322
え、オルテンシアとウララさんは声優違くない? >>425
戦闘はマジで面白いからな
ただシナリオ抜きしても足引っ張る要素が多すぎるけど >>362
フォガードが説明してただろ、そういう担当だって
担当者として仕事してるだけよ >>366
この数ヶ月でSRPG集中し過ぎだよな
FEオウガディスガイアと >>419
演出コテコテにしたせいでかえって酷くなってる箇所あるからな
特に前半 25章の正攻法ってなんやったん?
1ターン目にワープとレスキューで1か所に集まって2ターン目にワープで
真ん中を強襲してそのあとシーフを撃破したらだれも動かんから楽だったけど ストーリーはゴミクズかと思ったらただの薄味だったというだけ 今回牛歩は咎められること多いね
まあ昔から盗賊とかあったけど リーフマップおもしろかった!
カムイで炎上地形作ってリーフを足止めしてサイアスぶっとばしましたわ
使えないメティオ持たされてて笑った >>399
フィレネイルシオンは不可侵条約結んでるからな
結んだ当時のブロディア王は戦犯やろなぁ クロードと再移動を装備したキラボエーティエ強すぎ問題 >>394
このシナリオのおかしさに気付きもしない小室並みの頭の悪さの人間が言っても説得力欠片もないんだけどな
あんたみたいな人間が多いならSNSであそこまで叩かれてねえよ >>372
なぜヨーロッパはわざわざアラビアなんかを攻めていたのかという話よ ぶっちゃけFEには面白い戦闘求めててストーリーはオマケみたいな感じなんでわりとどうでもいいです
キャラがかわいいのは評価◎ 移動させるのめんどくさいんだけど
おまかせで「追従」でいいの?
勝手にエンゲージするのやめてください🥲
「集合」ないのかよ。 >>444
間違えた、フィレネブロディアの不可侵条約ね ソルムの指輪関連の話は、フォガートと女王はバカのふりしてすっとぼけるつもりだったけど
ミスティラが全部正直に話しちゃったってことじゃない? >>416
おっぱいぷにぷに選手権では圧倒的に勝ってるしな… この流れなら言える
セリーヌをぷにぷにしていい権利は俺が独占した
お前らにはエーティエかラピスかロサードをぷにぷにする権利をあげよう
さあ奪いあえ ストーリー再評価されるなら筋肉体操も再評価される可能性ある? >>425
商品レビューなんて爆撃多くて参考にならんだろ キャラロストするとデメリットしか無いから余計にキャラの渋滞起きるんだよな
何人かロストすると形見として強力なアイテム手に入るとかならともかく ストーリー最後まで進めてる時点である程度FE好きな人だし評価が甘くなるのはすごく当然と言うか...
かくいうワイも後半のストーリー好きやし というかストーリーはクリアまでやっても同じノリだろ
ただところどころの演出が熱くて良かった
最後までやったら良いってのは終盤の盛り上げる演出のことだろ
ストーリー自体はいきなり1000年前に戻ったり最後まで唐突だらけのめちゃくちゃよ >>424
あの時点で嘘つく必要無いしな
あれをとぼけたって解釈は何か変だと思うわ フィレネ王族にはよく貧乳が生まれていたので
「豊穣の国?本当か?」と怪しまれて攻め込むのをためらったのです 再評価っていうか王道JRPGみたいなノリで良くも悪くもだよ
陳腐やなーって人はいると思う
みんなのちからを合わせてとか俺は好きだけど ブロディアは侵略してなんぼみたいな精神性なのになんで平和ボケしたボディビルダーしかいないフィレネを襲わなかったんだろうね
侵略には大義名分が必要って言うけどそんなんいくらでも捏造するのが現実だってのはロシア見てれば分かるだろ >>447
どこ見たらそう見えるのさ
クリアしてからストーリーに関して酷評してる人かなり多いぞ
>>449
そんなキャラ萌えだけが重視されるストーリーなら聖戦とかあそこまで名作扱いされてないと何回も言われてんだけどな
どうせ覚醒以前のFEをやった事がない人間かストーリー流し読みにしてる人だろうけど ストーリーは所謂でんでん現象起きてるわな
最初のキツさを乗り越えた人しかクリアしないから全体だと良いみたいな評価が多くなる 本スレ民はストーリー評価してるって言われて来たけどホントかい >>459
むしろぷにぷにしまくってるんだよなあ… >>460
じゃあお前のいう世間って何を参考にしてるんだよw >>460
それただの思考停止じゃね?
Amazon以外のサイトでも低評価されても参考にならないと言い出しそうだな 現時点でクリアしてるのなんて少数派だろうしシナリオの評価をちゃんとできる人がそういるとも思えんしな
ギャグパートが寒くてキツイってのが今の評価の理由の全てだと思ってる >>474
ストーリーは糞
SRPGとしては面白い パネトネに指輪渡してエンゲ+したら必殺率やばいことになる? >>456
そうだよ上田麗奈
若手で演技が上手い人だよ >>474
ボロクソに理不尽な中傷をされてるのをみる
→そこまでではないという
→評価してんのか😡😡😡
こんなんばっかだけどな >>469
風花雪月でいうエーデルガルトとかディミトリとかシルヴァンみたいな奴がいないのは良いと思う
あの3人最後まで好きになれなかったわ >>471
同盟国なので……
イルシオンは一国だけ邪竜信仰してるし攻めてもええやろって感じでしょ >>476
気になるのは原作とアニメどっちのノリか
かなり違うがアニメの方? ストーリーは見る価値あるかないかでいったら間違いなくないよ
でも不快感を覚えたりするシーンはそこまでないから近いもので言うと焼肉屋のレジカウンターに置いてあるガムみたいなもん >>483
はいはい過去作エアプ乙
悔しかったら反論してみろや 指輪無くした砂漠の国見て思ったけど
異界の門ちょい開け閉めして
指輪全破壊すれば良かったのでは
悪用しかされてないし
普段眠ってるというよくわらん道具 >>390
確かにスキル付け替えの試行錯誤はやってみたいかも
絆レベルMAXのご褒美にSP還元、とかでも良かったかもね >>491
なんで同盟結んだのってツッコミね
まあいつ結ばれたか分からんので水掛け論にしかならないんだけど フィレネ→クロエ
ブロディア→ぴっぴ
イルシオン→アイビー
ソルム→???
何がとは言わないけどソルムは貧困の国なんやね... エーティエとかオルテンシアとか
豊満を羨んだり母性を羨んだりしているけど
セリーヌってそういう描写ないよね?
やはり姫様なんよ 若いときはストーリーの粗とかが気になったけど
おっさんになって細かいことは気にしなくなった
なんだよヴェイルかわいそうじゃねーか
このよくわかんない犬みたいなやつ
くっついてきてかわいいじゃねーか
みたいな感じだったわ ストーリ再評価? されてないされてないw
10点満点の1点だったやつが、3点くらいだった程度でウンコであることは揺るがないよ >>450
これ
勝手にエンゲージするのどうにかならないのか >>489
90年代作品でこんな突っ込みどころ満載の作品ねえよ 紋章士達は英雄として崇められてるけど原作のゲームだと展開に救われてる人結構多いな
ヘタれて戦力外になる事も割とある >>474
スキップ連打すればそんなに悪くない気がしてくる程度 なんだかんだDLCが楽しみだわ追加マップとか追加衣装とか
あとUI改善はよう >>439
そら二手のまま増援を倒し続ける事よ
ワイはマップ見た瞬間ワープ決定したけど正直にやる奴いるんかな 遭遇戦の仕様はクソだし金持ってる雑魚も少ないしどうなってんだよ
さっさとアプデしろや ストーリー楽しかったなぁと思ったFEなんて記憶にないけど
SRPGの皮を被ったキャラゲーでしょ 新キャラ五人全員女の子だったら一生ついてくけど男3女2かなー 邪竜信仰の動きがあるからって説明してて実際にその動きがはあった
一国と戦争するときに隣国と同盟が不可侵条約結ぶのは常識でこれがわからないやつこそ常識がない
粗探しして叩けそうなところを見つけてアホな事言ってる人は大体自分の間違いを認めないから相手するだけ無駄 >>510
衣装はソラネルだけじゃなくて、戦闘中も変更してぇ・・・
2周目からでいいからさぁ >>508
なんなら原作で弱キャラだったマルスがなんでスピード型剣士キャラみたいになってるのかわからないぜ
スマブラから来ましたなら分かるんだけど >>472
聖戦の話するならストーリーどうこういがいにも
カップリング関連とかあるからストーリーだけで語れんじゃん
カップリング厨にもうけたろうし
俺もストーリーとかどうでもよくて聖戦は
フォルセティはアゼルに持たせるかセティに持たせるか
アイラはホリンかデューか見切りに走るかとか考えるのが好きだったから評価してるし ストーリーライン自体はまあ王道だし後半の雰囲気自体は言われてるほどガッカリはしないけど
何もかも雑だから細かくみるもんじゃない
まあ正直クリア後の各キャラのテキストにもこのゲームのライターの酷さが詰まってるよね
こればっかりはもうセンスの問題なんだろうなあ >>146
賛成多いけど俺は反対
成長いいはずのキャラがヘタれたり弱いと言われてる奴が謎の良成長したりといった運要素まで含めてのFEだと思ってるから ルナ一周目だとチキの良成長は継承しても意味ないのかな >>471
フィレネ攻めの時にイルシオンに背中刺されるからね
とはいえあんな雪国攻めて旨味ないし邪竜崇拝国叩いて国威掲揚ぐらいのイメージじゃないかな ストーリー良し悪しよりkmr含むISが全く反省する気ないって事よな
草木原に作らせてくれ 聖戦オタと風花オタってマジで似てて恐怖を感じるわ
なんでストーリー重視のやつってこんな凶悪なんだ >>502
過去作からやってきてるともうシナリオへの期待値が低くなってるんだよね・・・ >>494
オアシスでミスティラ達が肉焼いて歌っていて盗賊乱入の場面で頭が痛くなってきたけどな
幾ら何でも知能指数が低過ぎるよエンゲージの登場人物 金はシコシコ紫マス踏んで武器売っていくのが最高効率かこれ?
アプデで稼ぎマップ来そうだし、今必死になってやるのも萎えるな SPは全体で共有じゃあかんかったんか
指輪がない時期もあるんだから >>521
国に投資するほど出現率が上がる遭遇戦
後は分かるな? 序盤中盤は擁護しようがなかったけど
終盤は割と良かったから
クリアした時はなんだかんだで面白かったなってなった
やっぱ最後の方の印象は大事だわ >>57
そもそも紋章士になるのは13人目のFE主人公ってメタネタだからな >>517
今回はキャラゲーとしては微妙なんだなぁペアエンド 削除されたし >>530
ぶっちゃけFEでストーリー良いほうが少ないのに、突然変異した2本こそFEだ!って言うしなぁ 金はともかく経験値が入らない増援って何だよ嫌がらせ精神極まりすぎ >>516
大体どの作品も飛行特効が付いてるし射程もあるしね ソルムは中立国とされていたけどストーリー見るとかなりの神竜寄りだよね
神竜様が来ずに邪竜が指輪寄越せって言ってきたら渡すんだろうか >>527
意味はあるけど HP伸びないキャラは付けても伸びないし
弱いキャラが強くなることはない感じ
強いスキルつけた方が結果的に役割持てることも多いから
脳死で付けるのはおすすめしない >>540
どうして国に投資したら治安が悪くなるのか
コレガワカラナイ >>530
むしろこのゲームの評価はストーリーは酷いけどバトルが面白いであって
ストーリーの批判はエンゲージの否定ではないけどな
むしろ風花雪月より縛りプレイやりたくなるわ >>494
これ
ただしFEで戦闘とか言っても結局世界観に浸るため、育成して楽しめためのツールっていうのが大半だと思う
だからかなりマイナス
戦闘さえ良ければとかは市場的にはかなりニッチ
それでいいならSRPGはもっとうれてる デフォの衣装ぐらい最初から着れるようにしとけば開発 >>146
吟味しなくていいからマップにだけ集中できるの助かるってやつもいるんだよ自分とか >>107
たった1人で戦い続けてて辛かったみたいなこと言ってるだろ >>519
あのさぁ……なんでイルシオンと同盟しないでフィレネとしたの?って話してんだけど
さらにブロディアは資源に乏しいので戦争をしているって設定を前提にしているんだ
イルシオンが邪竜信仰してる云々は攻める理由付けであって実際はそんなものどうとでもなるし息子であるディアマンドも戦争は必要ないって考えてるの
その上で考察をしてるってこともわからないのに変に首突っ込んでこないでくれない?君が一番読解力無いよ 出現率も上がんの?
金と銀の確率が上がるだけじゃね まだ投資してないけど >>480
実際、アマゾンレビューなんてソースは5chレベルの信憑性だろ
普段あてにしてるのか? ぶっちゃ次のFEはストーリーをなくせばいいのでは? 風花って闇うごとか周辺諸国の問題ぶん投げまくりで全然良い印象ないんだけど総じていいストーリーだったって評価なの?信じられん SRPGの大家なのにシリアスな戦記モノとして見るなってのも酷い話だと思うが
覚醒からはそうやってライト層を増やしてきた実勢があるからなぁ ユナカ最強ってどこの世界線や?
ルナだと終盤火力無いし、霧あれば誰でも回避盾になれるから霧係になってもらってたわ このゲームのストーリーをガチで考察しようとしてる勢力もいるんだから世の中広いよな 投資ALL5にして時間進めると遭遇戦8箇所出てくるぞ 初見からストーリー全部飛ばして遊んだから何も分からんわ ストーリーの構成は本当に酷いから
その酷さが分からないひとは流石にヤバいとは思うぞ
ただ、SRPGとしては面白い イルシオンの邪竜信仰がどれくらい浸透してるのかよく分からん
名ありキャラで邪竜好き好きしてるの王様ぐらいやんけ まあ風花が一番売れてる時点でね
シナリオってより大事なのは雰囲気よ
世界観やらテキストやら凝ってた風花は戦記物としての雰囲気がすごかった >>548
そもそも神竜信仰してるし、邪竜を封印する道具ってわかってるから渡さんでしょ >>514
あれルナクラでさばくことできるのか?
最初は1か所にあつめてそのまま行こうとしたけど
シーフが扉あけて一気にくるのを見て
おとなしくワープで攻略したけど >>514
あれルナクラでさばくことできるのか?
最初は1か所にあつめてそのまま行こうとしたけど
シーフが扉あけて一気にくるのを見て
おとなしくワープで攻略したけど ゲーム内まで横流しと中抜きとか終わってるじゃねぇか! 誰かエレオスコレクションのスマホ壁紙とか持ってねぇかな マジか 投資してえけど金が無い ルナでも出現率上がるんかいな 覚醒ifのペアエンドとか個別エンドを半分ずつにしてくっつけただけのが大半だし無い方がマシまであったからまあ無くてもいいよ ストーリーが酷いゲームは何年か経つとリリスさんしか語られない >>576
実際初動の売上はどうなん?勝ってるん(´・ω・`)? >>439
俺は初手ミカヤワープとリワープで中央の部屋に集結
あとは左上の竜がいる部屋でひたすら増援が止まるまで耐久してた ルナは遭遇戦出ないってのはルナやってるような人が投資なんて罠施設に金突っ込まないのも結構絡んでると思う >>568
構成じゃなくて酷いのはテキストセンスだろ
ストーリーライン自体は一昔前のJRPGやん
むしろちゃんと悪役が最後まで悪役してるだけ一時期のJRPGよりマシまである >>558
邪竜信仰が理由じゃなくて資源が乏しいからじゃないかって疑いの目で見られただけで資源に乏しいからってのはお前の妄想だろ
正気じゃないやつとはまともに話してらんねーよ
これ以上相手しないからレスしてこないでくれよな >>519
> 邪竜信仰の動きがあるからって説明してて実際にその動きがはあった
> 一国と戦争するときに隣国と同盟が不可侵条約結ぶのは常識でこれがわからないやつこそ常識がない
この時点で馬鹿丸出しで笑うわ
イラクは大量兵器を保持しているというアメリカの大義名分やロシアがウクライナに侵攻した理由もそっくりそのまま信用してそうだな
というかブロディアがあんな動きしたらフィレネやソルムだって多少は警戒したりするもんなんだけどな
ずっと平穏だった世界で戦争はじめようとする国いたら周辺国家だって警戒するもんだぞ? >>585
1~2回金突っ込んだら無意味だと分かるからなあれ ストーリー構成は普通というか次の展開こうだろうなからの本当に裏がなくその通りに進むからな >>576
あの時期はコロナウイルス巣篭もり特需でSwitchのゲームが全体的に異常に売れてたので無理です 国への投資を引き継げるようにしてくれ。
じゃないと2週目以降あげることはない >>527
そもそも体格以外は7LV上げて1変わるだけだし >>562
テキストが重厚でゲーム中に読み物としてコンテンツがあるくらいには設定が作り込まれてるからそこをシナリオがいいって言い換えてる人が多いんじゃないかな
実際はテキストがいいゲームって評価するべきな気がする >>579
まあ無いよりマシから無臭に進歩してるとは言える >>580
返してくださいは新作出るたびに擦られるだろうね >>551
まだ途中だけどGBAくらいの自由度があるように感じるから色んな遊びの余地が多そうなのは好印象
個人的には暗夜はパズルとしては面白いけど遊びの幅が狭く感じたからこれのルナくらいの難易度が好み ルナでも投資はレベル1はぶち込まないと損なんじゃなかったっけ
レベル1でも途中金カツカツになったりするけど >>583
あそこの増援って止まるの?
闇ヴェイルと25章は無限増援だと思ってミカヤワープでゴリ押したからS短剣一本も持ってないわ >>584
なんでこんな地雷感凄いメインビジュアルで初動勝ってるんだよ 25章は扉さえ壊さなきゃヌルゲーだから
まともにやろうとすると詰む セピアは最後に事情あるから許して的なお涙頂戴ムーブしたのが悪役としてのポジションにブースト掛かったよね
語らずに死んだら綺麗に清算されちゃうから見苦しさが窺えて際立った 正直角のヒビ云々が面白すぎたしママン関連は伏線も丁寧で良かったから終盤やったら許した感がある 神竜邪竜半分ずつの歯磨き粉状態だったからルミエルがソンブルにエッッッなことされたと予想してたけど流石のFEもそこまで行ってなかった 風花と比べるとキャラが弱い
キャラ付けはくどいのに
ストーリーは五十歩百歩よ >>589
封印のガババランスをもう一回やられても困るんだよな >>579
昔の作品とかペアエンド無かったもんな
聖戦は一応あるけどテンプレみたいな感じだったっけ確か >>595
風花のストーリーはガバも良いところだからな ルミエル様にソンブルが手出してたら最高の悪役だった 風花の時はTwitterとかで周りに勧めてたり、風花のここが良いみたいなまとめ画像がよくまわってた印象
ただ今回のエンゲージはそんなに周りに勧めてる人いない印象 キャラ付けを、おかしな喋り方とか特殊性癖をとりあえずできるだけ揃えてみましたみたいな感じでやってるうちは駄目よ >>552
ストーリーより戦闘が大事だからFPSやらアクションゲーが主流になってるんだよ
ムービー長いとかなり批判あるしな
俺らはゲームがしたいんだって カゲツくんをブレイブヒーローにしたらゲロみたいなセンスの装束になって泣いてしまった
糞ダサ戦士として頑張ってくれ >>562
金鹿や銀雪で闇うご関係には決着つけてるんで
周辺国家との交流もその後の後日談で国交を開始したのは触れらてる >>556
風花無双は酷かったな
3ルート全部やったけどクリアする度にうーんってなった >>611
草
やみうごの正体暴くためにファーガス攻め落としたりレア様うわあああしてる世界線想像しちゃったよ >>595
シナリオの矛盾をつつきまわしたいか、雰囲気よければ細部はまあこんなもんだよねで許すか
風花は作り込みきれてないんだなって感じだったが作る気すらない他を見たらシナリオとして大分いい エンリリのSRPG面白そうだな
まだ発売まで時間あるけど エンゲージは直近の作品に例えるなら、白夜のストーリーに暗夜のやり込み度って感じ >>560
指標にはなるだろ
そもそもこのゲーム、尼以外でも酷評じゃねえかと 難しいテキストのほうが賢くなった気になれるので
昔はテキストがーなんて批判もなかったし面倒な奴らが増えたものだ >>611
風花新規が何も警戒せず買って既存ブレマーが様子見してるの想像すると草 >>589
実はルトガーよりフィルのが強かったりするぞ >>619
決着つけたかじゃなくて、設定を消化しきってないやろって話なんだけどな
無双でやってくれるかと思ったけど全くやらんかったし >>616
まぁな
実際登場時の奇抜な演出以降は後からほとんど出てこなくなるもんな
とりあえず印象残ればいいやみたいな考えはありそう
逆になんやねんこいつってなってると思うけど キャラは圧倒的に今作のが好きだな
リューコのビジュアルだけヤバイ ノーマルでクリアしてはい次のゲームねっていう自称コアゲーマーにはクソほど叩かれそうなゲームだよなエンゲージ
ノーマルって実質イージーやからね😅 でも俺らも知り合いが隣接して会話加入しないと戦闘で殺せちゃう老兵ユニットみたいな歳になってるよね >>615
まぁ学友時代の仲間(?)を手に掛けるとか、道徳0とか言われてて盛り上がってたしな
エンゲージで言うなら途中まで4国の面子でわちゃわちゃ一緒にやってたのに、2部で4つに分かれて戦争するみたいなもんだし 風花のストーリーは粗もあったけど戦記物ですっていうハッタリの利かせ方が良かった あんま腕輪とかふえると22章で紋章子に話しかけるユニットいなくなって
つんだりしないかな? >>635
そんな奴いるの?
ルナティック前提のここもある意味異常だが世間のコアゲーマーのハードル低すぎない? >>636
俺はコインの表裏で陣営決めるキルソ持ちなんだが? まあ今は道徳0とかサイコパス路線的な方が話題にはなるからねぇ 投資1は倍にはなるし基本投資できるようになって3ステージぐらいはその国で戦うから
主に晶石の量が全然違ってくる 今作専用職みんなカッコいいな
ミスティラだけ何が変わったかわからんが >>629
真のブレマーなら必ず新作予約買いしてますけど😡 >>640
ついてるやつは変更なしで回収だけされるから大丈夫 ストーリーというか設定とか世界観が良いゲームだよな風花は
ダクソなんかと同じ ブヒ度はたしかに今作の方が高い
かわいいだけで割と許せるところがある 確か蒼炎は成長率固定か乱数か選べたよな
今作もそのくらい選ばせてくれればいいのに 風花発売された時はSNSの反響すごくて想定を超えて生き物みたいって草木原が語ってた >>640
あれ既に指輪拾ったキャラでも話しかけられるんよね >>651
3dモデルが段違いに良くなったのはいいよな ロリアンナさんを生み出したというだけで今作は価値があるな ワープとかドローとか使わないのって、一種の縛りプレイだよな >>636
リアルタイム世代だと40とか50なの?
衰えた頭で思考力問われるゲームキツそう そもそも割とシナリオとかどうでもいい派だけど優先度低いだけで別にそこは褒めてない >>643
お前はそこまでイケメンじゃないだろ良い加減にしろ >>641
youtubeでレビューしてるやつはそんなんばっかやぞ
最速クリアして動画上げないと収益にならないから
どんなゲームもノーマルで最速クリアしてレビュー動画を出す
これが今の時代のレビューやからな オルテンシアとかぴっぴとかですますとか顔に落書きしてる娘多いよね >>572
自分は自軍がいる方の盗賊は速攻で倒して鍵を開けさせないようにした
一気になだれ込んできたらさすがに勝てん 濃い味付けで無理やりキャラ立たせようとしてるのは覚醒以降ずっとだけどやっぴーですますはじめ言動がおかしいのは過去の反動とかやってるからちょっとずつマシにはなってる あくまで比較的 >>644
そうじゃない
風花が出来がいい悪いはあれ月9のドラマ的な心理描写があるとしたら覚醒からエンゲージはみんな頭かばおくんのアンパンマンってだけよ
せめてドラマ作ろうとしろって話 ラピスをソードファイター→ペガサス→ドラゴンにしようかと思ってるんだけど
ソードファイター→ソードマスター+斧素質→ドラゴンとかって出来るの?出来るならこれにしたい いくら過去作と「ストーリー」を比較してもエンゲージの「テキストレベル」は変わらず低いままだ
あと見せ方も >>663
それはゲーマーですらない
ただの金の亡者 級長ズみたいなメインキャラ以外が最後まで喋って空気にならないとか道徳心0のムーブが出来る点が個人的に面白かった ただこの路線は一回限りじゃないとくどくなるよなあとは思う >>617
これ以前も書いたんだけどさ
暗黒竜、紋章、聖戦、蒼炎・暁、風花雪月とかFEは世界観や国家同士の正義の対立などがある作品ばかりなわけよ
大体ここら辺のシナリオに重きを置いてる層はキャラ萌え重視で世界観もふんわりしてる小室ブレムはそりゃ合わないだろ、と
FEの戦闘MAPはシステム的に楽しむだけでなく、感情的にも楽しむことができたわけで
感情的に戦闘MAPを楽しむためには敵味方の思惑が絡み合いそれぞれが葛藤する重厚なシナリオが必要なわけだよ加賀ブレムが特にそうだけどさ >>643
ナバールやルトガーじゃなくてヨシュアなのが慎み深くてすき >>635
ナカイドとかいうやつがクソ動画あげてたな >>671
ゼルコバ語で語るの「面白い」からやめろ エイリークは今回初めて3Dになったわけだけどあの衣装やっぱおかしいわ 指輪に関してはストーリー上の組み合わせが地雷ばかりなのひでーわ
許されるのは序盤マルスとベレトオルテンシアで異常杖天刻運用くらいだろ >>672
だから自称コアゲーマーなんよ
今は動画でゲーム実況見るのがゲームみたいな人もいるし
そういう層の声もバカでかいからなネットだと てか今作配慮してなのか
敵のモブボスにしろ兵士にしろ女性多くね?
そのくせ体格システムあるしよくわからんわ >>669
モデルのせいなのか可愛い子はいてもカッコいいイケメンいないよね >>679
クソサムネだったけど見たら割と筋通ってたぞ
戦闘マジで面白いし終盤もまぁまぁ最初はカスみたいな
概ねのここの評価とズレてなかったし >>668
直近だと水星のトマトとか話題になってたからそう思っただけでそこまで難しく考えてなかったわ まぁ覚醒やifと似てるんだよなストーリーは
唐突な展開の連続でなぜそうなるっていう
めちゃくちゃ陳腐
でもいいじゃんバトル部分は風花雪月よりおもしろいし
あとエンディングは良かったし >>679
あんなゴミまだ見てるやついるのかレベルだけどライト層ほどああいうの真に受けちゃうからな チェンジプルフを下級職10で下級職になるため使うの罠すぎるよな
マスター使えば素質取ればLV1から何にでもなれるのに アイビーにリンは本当に最悪だよね まああそこまであからさまにチグハグだとかえって「ああ無理矢理シナリオに合わせなくていいのね」って分かりやすいけど >>674
シグルドもかっこいいしグラフィック最高よな >>680
???「しねぇええええええええええ!!!」 >>687
ロサードゴルドマリーみたいな性別参照スキルあるからでしょ >>670
できる
下級から上級に行くときは兵種制限があるだけで横に移動する場合は素質以外の制限ない >>682
聖魔の支援会話でも誰かとは忘れたけど目のやり場に困るからミニスカで戦場動くなとか言われてた記憶あるわ >>671
覚醒&ifと同じライターやしな
そらそうよとしか・・・ 今作上級から下級に戻すメリット無くね?
いやまぁ脳筋を無理矢理魔道にしたいとかは別として >>695
これのせいでただでさえ弱いラピスちゃんを真っ先にCCさせてしまってまだ下級職してるんですけど😡 >>679
ナカイドだけでなく
オートマトンとか各レビュアーが共通してストーリーには難色示してるけどな >>567
かーちゃん死んだ
自分はゾンビになる
とーちゃん孤独だったんだよお!で世の中破壊しまくる。死ねプス
で終わり ナカイドってクリアした上で評価する方じゃなかったか
前に炎上したのはエアプなのに酷評する方だった気が
まあどっちも嫌いだから見てないけども ストーリーはKMRだしマイナスじゃなくて0点なら許すって気持ちでやったら30-40点あってギリギリ赤点回避してやったじゃんという感じ >>703
それ魔素質付与からチェンプルセイジでいいぞ >>697
キャラデザだけで買って良かったと思える萌え豚🐷です >>586
とある小説家が
今の読者は判断力が低下して雰囲気に流されるアホが増えたて嘆いてたけど
エンゲージのストーリーは作者が思いついた場面になるようにキャラクターを無理やり動かさせてるから
矛盾してる場所が多いド素人の構成なんだよな
お前みたいな意見をみると申し訳ないけどユーザーの判断力の低下を実感するわ
お前は声優の演技とか雰囲気とかに流されて思考放棄してるだけ アイビーリンは速さ吸収攻め立てボルガノンで無双出来るから言うほど悪くないだろ >>701
俺の風さんこと名前を思い出せないキャラことフォルデさん アンナさんちゃんとゼルコバの支援見て、ゼルコバの思ってたキャラと違ったわ
気のいいおじちゃんじゃん >>710
そういえば同職周回できるからステ足りなければセイジ周回でいいんだな 変にストーリー凝ろうとして地獄のようになったifと違ってとりあえず王道ストーリーにしときゃ赤点にはならんからな
エンゲージはそんな感じ
テキストがちょっかいかけてくるけど >>690
こう言うとこの評価見て話す内容決めてんだからにるに決まってんだろ
新作批評は信頼カウンター乗っけてるフェイズで本番は企業案件だぞ 指輪磨いて喘ぐのはちょっとやりすぎと思ったけどチキで全てを許した >>713
ソルム王国の件とかまさにそれだよな
リュール達を試していたとかだったらフォガードの正体はミスティア合流後まで伏せておくべきだったし指輪の所在がどこにあるのかわからないわけないだろっていう さてなんかむずいと噂のシグルド外伝行ってくるわ
ちょっと怖い 声優のお陰でなんか盛り上がってる感じがするストーリー 歴代エムブレマーを罠にハメる下級10CCの仕様は未だに許せんわ
通しレベル表記にしてないのにこれはやっちゃいかんでしょ
風花聖戦は通しレベルだからわかったが検証しないでLv10CCがいいとか絶対にわからんし 魔法系の紋章士はDLCで補充されるけど結局ダイムサンダの方が強くねってなりそう >>716
思い出したわ支援でヴァネッサ口説いてたやつか 歴代主人公のグラまじでいいよな
リメイクするならこのモデリングそのまま使ってくれって感じだわ >>714
それリンのスキルが強いだけだし
飛行はデメリット怖くて射程入りそうな位置には出せん >>677
これね
聖戦とかSRPGとしちゃだめだめだが自分の手で血を継がせた聖戦士の末裔が無茶苦茶なオーパーツで同じ聖戦士の末裔と争いあうから面白い
封印とかも自分で選んだ八神将の後継でかつての八神将と同じ竜殿をいくからカタルシスがある
ただ難易度があればいいならキャラすらいらない ルナ遭遇戦クリア出来たけど頭おかしすぎる
シーフ6体弓2体トマホーク2体にムキムキのぎん武器持ちがワラワラ特攻してくるとか異常だわ
敵に魔法持ちがいたら完全に詰んでた エイリークの登場でアドバンスの音楽聴き返したくなったわ >>732
汚れてても絆経験値が減るだけだからやらなくていいぞ 指輪磨きってあれだけだと絆レベル上がらないのクソだと思う お話そんなクソか?クドくなくて戦闘の邪魔あんまりしないしちょうど良いと思ったが。
ゼノ3とかSO6の方がキツかったわ。 ストーリー組み合わせで一番無駄なのはセアダスにカムイだろう >>734
アイクは顔は暁なのに肉体は蒼炎と暁の中間みたいでなんか中途半端だったな >>735
紋章士としての性能を活かすか、補助として元ユニットの性能を活かすか
どっちの使い方もできるってことだよ
どちらを選ぶかはプレイヤー次第 >>734
ベレトは勘弁してくれ不細工になってるから ラピス剣ジェネにした章で斧アーマーが加入したんですけど!? >>739
それはそうなんだが覚醒やifの仕様見てたらしばらくして経験値カスになって二軍落ちの恐怖が頭をよぎるじゃん?
あとレベルアップ回数暗記してないと経験値回すキャラ選ぶ時に困る >>734
男は悪くないが女はちょっと・・・
リンとかもっと切れ目の美人だしミカヤは生気のない無表情なんだよ
なんかニコニコしてて違うんだ シグルドの自分語り暗すぎてワロタwwwww
語られるとひどい人生だな 指輪泥棒が下落ピークでそこから盛り返す
四天王に悲しき過去…もテンプレではあるが嫌いじゃないしヴェイルちゃんも好き >>743
マイナス要素になるほどの糞シナリオではないと思う
ゼノブレ2よりはマシだった >>749
両方使えばいい
愛があればいけるいける >>745
あのマップで放火できたらもっと楽だったと思うよ >>743
ゼノ3は最終章以外は良かったけど
おくれよの辺りとか最高じゃん 指輪信頼度上げた状態でリュール死んだらなんか専用台詞しゃべんだな >>744
シグルドは最初見た時軽装過ぎない...?って思ってた
他のキャラは鎧とか付けてるのにこいつは舞踏会コーデかなって >>746
アイクはそのまま作ったらゴリラすぎるから気を利かせたんだろう >>727
別に10CCがいいわけじゃない
無駄に粘る必要がないだけ
そんなことはチェンジプルフある時点で誰でもわかる ソードアーマーとアクスペガサスの存在意義のなさはヤバいな >>745
カムイ+踊り子のコンビってことなんろうけど
相性で言えば最悪の部類よね >>745
あれはカムイが踊り子の手先になる原作再現だから
踊り男だけどアクアネキも雄々しかったのでセーフ >>751
烈火のイラストからして全く切れ目じゃないおめめぱっちりなんだがどこのリンだよそれ >>735
流星群使う気ないなら魔法アタッカーにリンも悪くないとは思うぞ
重装にセリカなんてやってるやつもいるくらいだし、無理やり感ある組み合わせでも案外いける、ってのも楽しみ方の一つじゃないか 母さん死ぬ
↓
母さんの意志継いで神竜として邪竜討伐の旅に出る
↓
指輪集めの中で自分の正体知る
↓
それでも神竜として戦いたい意志に仲間が応えてくれる
大筋は超王道なのにろくに過程の描写されてないせいでどれも薄味になってるんだよね
JRPGテイストのストーリーとSRPGがアンマッチなのとかいろいろ問題はあるんだろうけどトラストなんかはシナリオとゲーム性の両立上手くやってたよね >>755
ゼノブレ2は乳と尻にしか興味ないやつがストーリー絶賛してて嫌だった
ストーリーがひどい上にライターの政治思想が漏れ出てる最悪なシナリオなのに >>762
覚醒チェンプルの仕様を知ってたら調べもせずにそれはできんだろ
内部レベル加算されて取得経験値減るんだから
ifはレベル引継だったからまた別だし 絆5までの指定訓練ならお安いからとりあえず連携スタイルキャラにデュアルアシスト継承するのってありだよね?
SP貯まらなさすぎて以降別スキル取れるかは疑問だけど >>762
ハード以下ならしなくても無双出来るだけで効率だけみたらほぼ10CC一択じゃね >>738
遭遇戦のバランスは完全にイカれてるよ
訓練でも速さ30超えが銀武器標準装備でトマホークとかスレンドスピアとかサブに携えて突撃してくる
どこの国もそれだけの戦力があるなら邪竜程度どうとでもなるだろ… >>763
ソードアーマーはリーフとエンゲージしたら最強だから… >>758
3は全体的にカタルシスが少ないのがなぁ 無双出るんだったらもっとめちゃくちゃにして欲しい。完全に序盤のノリで悪ふざけ続ける感じで。 >>773
勝手に覚醒のまんまと思い込んだお前さんが悪いのでは?
CCしてちょい敵倒すだけで解るじゃん 俺は調べて即CCした でも流星群強えんだよなぁ
ギミックを全て無視して盗賊殺せるの最高にイカしてる 想定されるリュー男のヒロイン枠(結婚相手)はヴェイルか→まさか(血筋的に)結婚できるのがルミエルの方だったとは…
ってなったからDLCの仲間追加でルミエル追加して欲しい >>775
ワイは使ってない連携にデュアルアシスト入れてルナ終盤のサポメンにした
めちゃくちゃ貢献してくれて良き レベルに関してはマスクデータにしてるゲーム側が悪い セアダスさんもっとゴリラになって下さい
あなたの指輪の相方は女の子なのに力強かったんですよ 指輪の管理が双方ガバガバすぎるのが
エンゲージのストーリーで一番萎えポイントだったかな
大事なものなのになんで持ってくるんだよそして奪われるんだよの連続
そこらへんの話の繋ぎ方が下手だったね CCのタイミングは一概に10がいいって訳じゃないだろ
取得する経験値が減るから効率が悪くなる FE無双は期待出来ないが、今回に関してはコエテクのがストーリー良くなるのかね? エンゲージの売上低くてストーリーとか世界観もっと練った方がいいんだなって判断になるなら良い
戦闘方面にリソース割いても売れないから軽視していいって方針になったらヤダな 良くも悪くも無双向きだと思うわ確かに
二次創作のハードル低いしキャラ可愛いし ストレスになってるって自覚したのか今作は盗賊が全然おたから盗み出す気ないよな それは暁枠アイクに取られるからやめろ、ぬぅん!しか言わなくなるぞ >>789
でも指輪所持しといてくれないとバトルで使えないし... >>621
大体無双がそんな感じだったから余計に草 アイクは自分の体格ベースで武器付与の紋章の重さの上がり幅決めてない? >>785
貢献度高めならやっといて損はないかぁ
うちの鉄壁ルイ君も連携削りの前には無力だしな… >>796
25章は増援の相手してる間にスタコラ逃げられたわ >>713
それがJRPGだろ😅
なーにが小説家だよどうせ三流ラノベ作家だろ ソドマスラピスちゃんの必殺真空居合斬りカッコ可愛い
これ倭刀だからこんなモーションなんか? 風花が売れたからもう暗夜みたいな手強いシミュレーションは出ないんだろうなって思ってたんだよなあ
ただまさかストーリーまでその路線に回帰するとは思わなかったよ いつも昼になると同じことでレスバしててよう飽きんな >>794
一度 ifi → 風花 で戦闘特化から世界観重視で跳ねたのはわかってるから、 世界観重視から戦闘重視で需要が再確認できるんじゃね
エンゲージはコミカライズもするみたいだから一概には言えないけども >>789
大事なものだけど、大事な戦力でもあるから持ってくるのはわかるだろ エンゲージは序盤の変なやつらのせいで評判落とされてるだけ
終盤は紋章士全員大集合とエンゲージビーム以外は良いよ ミスティラってデフォルトクラスのままで強い?
池沼みたいだけど可愛いから使いたい >>805
風花と聖戦が人気高いせいで手弱いシュミレーションになりそう疑惑があるわ マロンちゃんの独断専行はマロンちゃんがお馬鹿だから >>771
こう見るとちゃんと面白い話になりそうなのに惜しいわホント ストーリーはなんかもう期待してないからいいよ
ただ仲間と加入のバリエーションはどうにかしろ
もう王族+臣下はええって… >>771
段階踏んでジェラルドの掘り下げもやっていた風花はまだマシだったな、と
個人的にFEの肉親死亡でトップクラスだったのは蒼炎だと思う
団を率いていた統率力見せつけてからの漆黒の騎士との一騎打ちでの死亡は漆黒の敵としての圧倒的な存在感も見せつけられて最高だった >>804
他の剣でもそうなる
例外はサンダーソードを使った時
サンダーソードでも2近接かつ追撃だと切りつけるのでその時に必殺が出ると居合になる >>798
だからそこを世界観と絡めてどうやって指輪を行き来させるかが物語のクオリティに繋がるところだと思うが
考えるの諦めて敵キャラを馬鹿にして指輪を都合よく運んで来させる展開にしたって感じw >>804
そうか?全く動かないのが手抜きっぽくて好きじゃないんだけど 邪竜発覚から立ち直るまで全部20章戦闘後の会話で済ませてるの笑うよな
配分おかしいってレベルじゃねえぞ >>816
KMRがそれ好きなんよなぁ引き出しなさすぎ >>794
戦闘面でここまで凝る事はもうないだろうなぁ
全員エンゲージできるとかかなりコストかかってそうだし 引き戻しがSP200なの地味にめちゃめちゃ有難いなこれ >>801
20章で勇者弓とドーピングアイテム持ち逃げされたぞ >>777
やっぱり王子なんかより訓練された兵士の方が強いんだな
11章だからクリア出来たけどこれから先は多分無理だわ… ブロディア兄弟の支援見たんだけど兄の方が弓上手いのかよ
なら兄も弓担いでくれ ルミエルの1000年前のくだりは良いと思うんだよな
仲間も家族も死んで見つけたリュールと家族になりたいってわかるしな
やっぱ死ぬまで早すぎて勿体ない 原作暁アイクは目がもうすこしくりっとしてて黒目も大きかったけどいろんな作品に出張していくうちに
切れ長の三白眼になってしまった 主人公がゾンビ兵として蘇りつつ、紋章士呼び出しが赤くなる展開は好き >>813
Mブレマーを満足させるほどの手強いシミュレーションが大衆の人気作品になることは絶対にないからマゾを切り捨てるか人気を切り捨てるかの二択しかないんだ >>821
あれは笑った
え、敵の指摘を信じちゃうの?みたいな。 一応3話くらいに伏線があったとはいえ主人公ちゃんさぁ >>808
あれこそ低コストで金搾り取って新作の制作に注ぎ込むための作品だと思うがなあ ボネとかのいらない臣下削ってピッピジャンリンデンみたいな加入ふやしたほうがFEらしいと思った >>830
ジェラルトくらい中盤まで引っ張ってくれたら良かったなあ おかん死ぬの早すぎてプレイヤー置き去りRTAになったのが悪いよ
それでずっといまいち入り込めないまま進んでく
チュートリアル終わったと思ったら感動シーンだぞ泣けよって序盤のテンポに命かけすぎ >>837
んで新作のキャラをFEHで出してと・・・。 いやー良い循環やね >>837
そのはずがいつの間にか金を絞ることに重きを置いてしまうのはあるあるなんだよなあ ヒーローズ久々に触ったら訳わからんことになってて諦めた >>834
ストラテジー系は基本手強い方が人気出るのに謎だよなぁ ポケモンを対戦ツールと見てる人がほんのひと握りなように、大衆は手強いシミュレーションを求めてないんだろうな残念だが 屍兵にゴンザレス混ぜてセリーヌでスカウトできるようにしよう >>803
それがJRPGならFFは7と10のストーリーがあそこまで絶賛されてねえよ
いい加減ににわかは黙ってろや ママンのそれまでの印象としては
突然変身しては凄まじい機動力で騎馬を殺しに来る
しかなかった >>841
風花はその循環がめちゃくちゃ回ってた感あったんだけどねー FEHの総選挙でも風花勢がトップ総なめしてたし
言っちゃ悪いけどエンゲージじゃそれは叶わなさそう… >>845
錬成で紋章付けたら極端に命中ダメな武器は当たるようにできるからな 血統とか獲得経験値アップのスキルや武器で獲得SPが増えればなあ FEHのおかげで本家の新作が出るんだから感謝しかないよ
課金はしたことないけど ヒーローズといや四狗とヴェイルはPUと配分にしやすい数だなとは思った
配布はモーヴかな >>822
この章で誰が登場するのか、どう勧誘するのか、そういうのが大事だと思うんだけどな >>781
調べてんじゃねえか
俺は調べずにはできないよねって言ったんだよ 邪竜の伏線に関してはルミエルが祈りでシグルド顕現するシーンムービー付きであったり呪文で顕現したのと驚くシーンがあったりでずっと張ってたし
それらを置いても後半で邪竜発覚で何話も悩まれても鬱陶しいだけだから一話できっぱり振り切ったのはむしろ評価点
というかリュールは丁寧語なだけでウジウジしたりナヨナヨしたりは全然してないから言動自体は結構見てて気持ちいいわ リュールだけで何パターン出せることか
ヒーローズにお願いされたまである >>840
あそこは別に泣かそうとはしてないでしょ
旅に出るきっかけ作りと後半の紋章士化への伏線張ってるだけで 今ボネみたいないらない臣下って言った奴おらんかった?
ボネの支援全部開けたらそんなこと言えなくなるからな 別にKMRが全部決めてる訳じゃないと思うけどまあ起用したらそういう色眼鏡で見られちゃうよね なのに今作もシナリオ書いてるってよっぽど社内政治上手いか他にシナリオ書きたい人がいないかのどちらかだろうな どうでもいいけど今時まだ😅とかの絵文字ってアリなの?
若くないからわからん ヒーローズは配信日に飛び付いたけど自分のチキが中国産チキだと発覚して萎えてそれっきりだなあ
何でガチャゲーで個体値を採用したんだ… >>862
あんななげーよwって感想もたれるくらい同じやりとりやっててそれはないわ >>803
ラノベじゃない
大衆小説家で直木賞作家だね
というかお前のことを声優の演技とかに流されてるだけで頭が悪い訳じゃないと俺も思いたいからそれ以上馬鹿な発言は辞めたほうがいいと思うぞ
てか、荒れるようなレスバをしたいわけでもないんで話題変えようぜ
お前のエンゲージで一番好きなキャラクターて誰? FEHこそ紛いもんだよあれ
一生触ることはないと思う FEHでえちえち衣装のリュールちゃんが来たら考える >>869
荒れるようなレスバをしたいわけじゃないのに平気で人を煽れるのすごいな
戦闘民族の出身かなんかなのか >>866
正直勝手にフィルターかかって顔文字は認識から消えてるからあんまり気にならない >>869
そこまでいうなら名前出せよw
お前の文章が下手すぎて俺も心配だよ
ゴルドマリーが好きでなんかごめんなさい😅 ヴェイルちゃんも時水晶落としちゃうしみんなドジっ子だね >>382
信用できるから最重要の見極め役として常に同行させてんでしょうが
だけどその信用だけでは国の一大事を決める材料としてリスクがあるから
身分を隠しての案内と見せての見極め→王との謁見で再承認→指輪の所在を隠すためのミスティラとの合流兼追加見極め期間
という流れを組んでんでしょ
リュール一行が信用に足らなければ、王の許可を得た後でもミスティラとは合流させなければ良い
全部もしもの話ではあるが
作中の動向的にそれくらいのことは平然としてきてたと思うぞ >>844
FE自体がキャラ人気で続いてきたようなシリーズだからな 指輪奪われて沈んでるところに底抜けに明るい奴らがやってくるっていう展開で
フォガートとパンドロは騒がしいんだけど、ボネが普通過ぎて埋もれるんだよね >>869
ワイはセリーヌちゃんとフランちゃんが好きやで
でもみんなも好き 時水晶落とすのマジでプレミすぎるよな
それだったら最初からルミエルが持ってる設定にすりゃよかったのに 投資で鉱石が増えるって表記あるけどどこが増えてんの?ブロディア5まで上げても戦闘後のキラキラから銀1とか普通に出るんだけど 平日の昼間からムキムキレスしてるのって暇人なんか
リモートでもちゃんと仕事はしろよ スマホゲー関係の板でもなしに顔文字はやや警戒する
一番ヤバいのは句読点使いだが >>867
個体値なら今は弄れるようになってるで
アイテム使うけど エンゲージシステムなんかはFEにおいて何を伸ばせば強いのか、どんなギミックが重要なのかってチュートリアルも兼ねてて良いシステムだと思うんだよな
王道のストーリーといい詰めが甘くて駄作になってるけどSRPG触れたことない人にも遊んだもらおうって工夫は随所に見られるしニッチな方向性からの脱却はいいことだと思う >>863
まず支援見るためにはまず戦わせないといけないからなあ……
グレートナイトのままだと遅い柔らかいで使いにくい >>850
リュー子、ぴっぴ、アイビー辺りが独占するでしょ ストーリーの話をしてない時だけ平和なの風花雪月と一緒で草
内容は雲泥の差なのに >>880
何でも味見させろマンが普通に見えてしまうフォガートとウェーイ ダイムサンダって誰でガチャ回せばいいの?
過去作やったことないからいまいちわかんない >>838
寝返り勢がリンデンだけなのは寂しいよな 仮に俺が子持ちの主婦だったらどうすんのよ
勝ち目ないだろ社会的な強者やぞ 硬派なSRPGである必要はないけど
ポケモン以下のストーリーにする事はないよね 指輪磨きとか面倒なだけなんだけど何のために付けた機能なの?
いかにも女が考えそうな要素だけど乙女ゲーでも意識してんのか? >>878
全部好意的解釈での妄想じゃないそれ
それくらいはストーリーでやって然るべきだろ 毎作品巻き戻し機能を無理矢理設定に組み込んでるけど必要かねそれ
別に巻き戻せますよってシステムだけでよくない? >>897
5chでID赤くしてたら等しく社会的敗者だ
仲良くしようや >>881
俺もセリーヌ好きだわ
ぷにぷにしたい
フランは目線ありがとうございますのノリは俺にはキツイけどそれ以外は可愛いと思う >>587
すまん気づかんかったので無視しちゃった
妄想って言われても最初からブロディアを地政学的に理解するネタ話だったのにそんなこと言われてもって感じやね……
邪竜信仰してて悪い事してそう!攻めます!で襲いかかってくる邪悪国家ブロディアなんだったらもう少しそういう風に描いてほしいかもです >>906
あいつは戦闘中の寝返りじゃなくてストーリーの寝返りだからノーカン アンナ仲間にするとこで出て来た如何にもバーサーカーにして欲しそうな盗賊おばさん仲間にしたかった >>896
リンデンはよりによってトロン持ってくるのがほんとウザい
殺してやろうかと3回くらい思った ゲーム会社のシナリオライターって基本的に評価されない立場みたいだから誰もやりたがらないとかはあるんだろうな ガチャ指輪が通常プレイでも出張ってくるのって多分開発の予想外だと思うからもう開き直ってDLCで最強の紋章士ラインハルトを出そう >>807
風花の売上自体は覚醒後に勝ち組ハードで出た初のFEって所が大きいと思うけど >>917
気持ち悪いFEHのノリ思い出すからやめてほしい >>912
そいつに限らず序盤は固有グラある敵将多いのに後半は四狗 無課金の味方で最強クラスって原作通りですねダイムハルトさん セリーヌはボイスと動きがなんかトップクラスにスケベでジャンとの支援とかのお姉さんムーブとか見てるといけない気分になる クロードとかオルエンを採用するならやっぱりリーフとか外れてくるよね
かわいそう FEなんて強い弱い関係なく自分の好きなキャラ使えばいいんだよ 指輪ガチャリセマラとかいちいちやってられんわ
しかもS指輪とか… >>916
そうなの?ゲームクリエイターとして出世する人も多くない? >>901
悪意的な否定で何も考えずにただ騒いでる人が言うことではないでしょ >>927
リーフの指輪はどっちみち紋章士が揃うと使わなくなるのでセーフ ボディリングさんステータス面だけならほぼリンの下位互換なの可哀想 >>921
勿体ないよなぁ、四狗もなんだかんだシリアス勢だらけだから、もっとナーシェンみたいな奴欲しかった なにお前ら当たり前のようにダイムサンダしてんだよずるいぞ俺にも寄越せ >>880
正直、周りが騒がし過ぎて何喋ってるのかわかりませんでした
すみません・・・ >>928
エアプ
ルナティックの終盤はDPSがキツイってレベルじゃないから
DLC禁止なら、余計な物は切り落とさないとクリアできない
DLCありでもそこまで余裕ない シトリニカにダイムサンダ装備させたがアイビーにも欲しい
アイビーの方が上手く使えそう ダイムサンダ!ダイムサンダ!YO!YO!YO!YEAH! チキつけてるやつよりよっぽどガチャ回しているはずなのに無課金の味方なの草 >>931
だったら脳死でこのストーリー肯定してる頭小室にも同じ事が言えるんだけど?
盲信って言葉知ってるか? ボネって寡黙だけど真面目でステータスも高いし、料理が好きでそこそこイケメンなの結構俺みたいだなって思った >>941
俺はDLCなしルナクラで好きなキャラ使ってクリアしたけど…
まぁ好きなキャラによるのか エリウッドのSが引き寄せだから便利だった
スキル枠使わないし
ステータス補正が力1技1幸運2なのがあれだけど 好きなキャラはアンナさんとジャンくんで好きな紋章士はチキです!対戦よろしくお願いします! 手段選ばなきゃDLCなしルナでも抜け道があるから好きなキャラでも勝てるでしょ >>948
じゃあ24章を正攻法で攻略する動画あげてみれば?
ヒーローになれるな リンデンに料理させたらこいつパンケーキにサンダー連発しだしたんだが
真面目なキャラかと思ったらこいつイカれ面白枠だったのか? >>869
ゴルドマリーみたいな書き込みしてんな
俺はゴルドマリー好きだよ 目線いただきました!に耐えられるならよろぴっぴとか土下座とか余裕だと思う 全然知らずにオルエンSの指輪使ってたけどこれって当たりだったんだな 900の応答が無いんで代わりに次スレチャレンジするよ
ただこのスレも自分が立てたから出来るか分からん >>955
12個の指輪を急ぎながら外してるヴェイル想像したら可愛かった 異形兵になっちゃねお姉ちゃん…これで私には逆らえないんだよ…
という薄い本を夏に期待します >>950
俺は性能厨なだけだから!と言い訳してるロリコン思い出した >>954
こういうこと言うやつの正攻法って、謎の縛りなんだよな >>954
随分楽なヒーローだな…
世の中それくらいクリアできる人腐るほどいるって理解した方がええわ。フリーゲームとかもっと難しいのたくさんあるぞ >>945
考えなしなの指摘されたからって
さらに考えなしな煽りとレッテル貼りとか
脳死は自分だと自己紹介してるだけと気づかないものかね〜 案の定ダメだったやで
立てれる人は頼みます
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★74
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↑本文の冒頭に
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を3行重ねてスレを立ててください(1行目は消えます)
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定
※踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てをお願いします。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★73
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675128417/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リーフ髪型がトラキア776のパッケージのまんまでワロタ >>971
シグルド大先生が何か言いたそうにしてる >>968
テキストやシナリオおかしいのを脳内で好意的に解釈してる信者よりはマシだと思うけどな
如何にも覚醒からの糞腐女子ライターの信者様だわ
脳味噌がうじが沸いてやがる 喧嘩できるほどものを納めてないから静観するしかないぜ スレの進み早すぎじゃね
さっき前スレの次スレとしてログ取得したらもう終わりかよ カムイちゃんようやく仲間になったけど
なんかぽわぽわしてない? >>975
ただ否定しかできない人の方がマシとか感性イカれてるの君 少なくともどっちもどっちだと思うけど
そう言われるのすら嫌ならそっちの方が愚かなんだろうな >>966
はいはい、正攻法かつ期待値成長で24章を安定クリアして、
尚且つ、前後のステージが崩壊しない程度の構成になってる方法書けるようになってからこい >>968
小室さんはいい加減に自分が担当したゲームのテキストとシナリオが酷評されてる現実を受け入れたら
あなたが嫌ってる他所の会社のライターが作った風花より低い評価なんですよこのゲーム 本スレだけじゃなくてそろそろキャラのおっぱい考察スレとか立ててもいいと思う 毎回ギリだし勢い落ち着くまでスレ立て800とか850にしない? >>992みたいな書き込みって何の意味があるんだ?
仮に正しくても頭おかしく見えるやん このスレッドは1000を超えました。
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