【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★79
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※踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てをお願いします。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★78
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675214122/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) おつぴっぴ
hyperWikiいわく
「内部レベル」てパラメータがあって、
CCでリセットされても「累計レベル」として残るらしい
この情報が正しいなら10LvCCは効率的ってことになる
細かいことはhyperWikiさんのところでも見てきてくれ セリーヌちゃんは髪の毛とスカートに容量割いてるから胸のポリゴン数が削られるのは当然 アルフレッドがお前の親の仇は俺が殺してやるって言ってる所で感動した カゲツさん育てたくなって来た
でもブレイブヒーローになるとあの格好になるんだよね?
それは困る… レベル10で仲間になるラピスの初期SPが500で11で仲間になるアンバー君が800あるのはどういうことなんだ… 2週目やってるけどほんと指輪奪われるのはえーしいてーな
マルスが10章開始前に準備はいいかい?とかかるーく言ってるけどお前ここから20何章まで帰ってこないって りゅー子とセリーヌは某ゲームでもうmod作られてるし
海外の人にも人気あるんじゃないのかね これターン数とかって関係無いよね?
安全に進むために結構待ち気味に戦ってるんだけど >>12
そう、こんな連戦大丈夫?くらいの軽い質問でロスト対策せえとか無理な話よ ルナ25章ってどうやるのが正解なの?
増援相手にしないでボス部屋までいって火炎放射と蓋してるすきにボス退治してクリアできたんだけど
トロンとドラゴンにふたしてた前衛3人やられた 古参エムブレマー
新規キモオタ
小中学生
いろんな世代ターゲットにした結果中途半端になった感じだよね ストーリー優先で没収の必要があるにせよせめてだいたいCC終わるとこあたりまでは待つべきだわな さすがに10CC前提のバランスは取られてないみたいで10CCで攻略するとルナでもぬるゲーになる
デメリット無しでレベル3~5分のステ上昇が早期に来るのと成長率上昇は恩恵でかすぎる エーティエとかさっきまで鋼の弓腕プルプルさせながら撃ってたのに10でヲリアにしたら急にマッチョになるからな DLC出揃ったら10章で指輪盗られた絶望感全く無さそう >>17
ミカヤワープで片方に集結
鍵を開けられる前に片方だけでも盗賊倒せれば増援の処理も楽
あとは流れで 身支度の画面でシンクロスキルかエンゲージスキルかの区別ってわからない?
俺が情弱なだけ? アンバー使ってないけどステータスと成長率見てたら速攻でウォーリアにしたら相当強いんじゃないかこいつ
使ってる人いる? リンデンじじいの料理番の時のサンダーSEでワロタ
こいついいキャラしてやがる 力か魔速さ体格3つ揃ってるキャラってカゲツしかいなくね パネトネ、ブシュロンのダブルウォリアがエースだった
ルナカジュ >>27
そこからキャラ選んで「スキル着脱」まで行けばわかる ストーリーのシーン毎で衣装がデフォだったりクラスのものだったりするのなんだかなあ
ちゃんと動作チェックして! >>34
1000年の間にそんなことしたのヴァンドレだけなんだよなぁ かつてここまでウォーリアーが引っ張りだこになる事があっただろうか >>34
誰も侵入できないソラネル
絶対起きることはない美少女
お世話係は男性一名
そらもう決まってるよな キズナ指輪と紋章士指輪で獲得sp違うってマ?
通りでスタルークのsp少ないわけだ…いやほんと困難だからsp足りんわ >>44
実行したらルミエル様のブレスで消し炭にされそう >>31
特技は魔法を使っての菓子作り
サンダーと子供が大好きリンデンおじいちゃんです ブシュロンさんレベルアップして筋肉がつく度に主君に謝るってまじ?かわいそう
恵まれた体をもったばかりに セリーヌ専用職で光の弓使えたら蛮族にしなくてよかったのに >>44
33世代に渡ってオナネタになるとか薄い本がめちゃくちゃ分厚くなるな >>6
アルフレッドが15章辺りで無防備に出てきたヴェイルにソラネルの門に晒してやるって飛びかかった時は危なかった
モーヴがレスキューしなかったら死んでたぞ カムイって生足出てたっけ?鱗みたいなガチガチの鎧着てなかった?
エッチなアピールしてんの? 「王城兵」「王城騎士」って単語がやたら使われててこれほんとに既存の日本語なのかなって思ってググったら
ifとエンゲージしか出てこなかった
なんでこんな変な造語を? ヴァンドレはリュールだけじゃなくルミエルママにも手を出してるからな
やっぱあのじじい許せねぇわ詫びて馬糞食って処理しろ 初期メンバーが微妙なのは、10CC前提だからか?
だいぶ評価かわりそうだな 俺の知ってるカム子は色んな男と子供作りまくってたから
そのイメージがずっと消えずにいる >>43
>>47
俺的には力はあれで十分なんだけどもっと必要なのか…… 長きぬめりから覚めたリュー子は寝相が悪くなり下着とか丸見えの状態で寝ててクランを精通させ
リュー男はファラオみたいな綺麗な寝相だけど凄まじい朝立ちでフランを赤面させるとかそう言う話を誰か描いてくれ >>60
実際10CCしたら普通に強くなるしチキも使うとカゲツやパネトネみたいな強キャラにほぼ追い付くから10CCは想定されてるだろうね >>62
エーティエちゃんと並べるとやっぱり物足りないよね >>65
長きぬめりから覚めたらそら寝相悪いでしょ 巨乳とちっぱいだらけだから
普通パイのオルテンシアは貴重
将来は姉のようになるだろうけど >>66
それで追いつくぐらいとか子安とパネトネ強すぎだろ 10CC前提ならアルフレッドやディアマンドは評価変わるかもね 10cc前提なら通しレベル表記をなんでしてくれなかったんや
この仕様ならエムブレマーは大抵20まで待つだろ 現時点でオルテン山とセリーヌ山はどっちが標高高いのか気になって夜も眠れない ブシュロン実は強いらしいけど枠がねんだわ
初期勢は絞って経験値集中してやらないときついんだわ チキありでもクランくん速さばかり上がって全然火力なかったんだが
やはりチェンジプルフしかないか >>79
乳首がたってる場合は僅差でセリーヌ
通常時はオルテンシア >>30
ランスでしか使ってないが、ウォーリアにして長弓とかトマホークもたせたら普通に強そうだなと思う。エーティエより力あるし個人スキルも優秀やし。 >>57
原作では生足、スマブラは黒タイツになってる >>69
せやろか
ルナの固定成長でエーティエとトントンなんだけど
ベルセルクにしたからかな…… ラスボス鬼すぎる
適当に育成してると最後に詰みかねんな
つか勝てねえw ルイとジャンは使えるから仕方なく使ってる
女と変えたい >>66
10CC想定されてたらルナティックがもっと難しいと思うけどな スマブラで生足が黒タイツになってるキャラは公式がエッチだと公言してるようなもの >>90
ジャン別になんとなく育てても微妙な魔道士になるだけだぞ
俺はそうなった >>75
今作ってノーマルとかの難易度を見るとルナの難易度は維持しつつもそれ以外の難易度は下げたいみたいだし露骨なお助けキャラなんだろうね カゲツは初期値高い成長率最高クラスで隙がなさすぎる
のじゃロリおじさんでキモいくらいしか欠点がない アルフレッドは上級の補正1番だし無駄なとこに補正割り振られてないもんな
下級のままだと体格のせいもあり強く見えない >>58
KMRしか使ってない造語だぞ
その単語を見て今回のシナリオライターはKMRだとキャラクター紹介の時点で当てた人もいるくらい ソラネルの門に晒す~とあるがソラネルに門ってあったっけ >>88
ブシュロンは初っ端はウォーリアより一度ベルセルクで育てた方が良い
ってのはあるだろうな、恐らく初手ウォーリアだと力の成長率が10%違う
とこで大分差が出てしまう 10CC想定してるなら9章終わりくらいまでに5,6個はマスタープルフ配ってくれ
そこで一通りクラスチェンジした後指輪一時没収ならまあ アルフレッド短命だったとか出てきたけど俺が使わなかったから?
2週目は使ってあげようかな >>94
アクスファイターにして
杖上げしたらパネトネに力以外は勝ってるスーパーキャラになってしまった >>88
ベルセルクでトントンってことはブシュロン自体の力はないってことよ 貴公の首はソラネルの門に吊るされるのがお似合いだ! ルイは結局後半退場したなぁ、折角防御高いのに向こうの火力はそれ以上行くわトロン軍団が随所にいるわ連携で死ぬわで盾にならなくなった >>103
一応セリーヌとの支援会話で病気みたいな話でてたな >>91
10CCという手段が想定されてるってだけで難易度自体はそれに合わせてるわけじゃないんじゃね
頑張って育てたらカゲツみたいなエースキャラにさせることも出来ますよっていう選択肢も用意してあるって感じ >>108
うちもシグルドが居なくなると同時にベンチ入りした ベルセルクという力ドーピング職
こいつ限界値弱すぎなんよ アルフレッドってアランだったの?w
頑張って育てても弱えわけだわ >>97
ホント下級の時は初期値と後少し足りてない平均的成長してて大丈夫か?って感じ
だったのが上級から一気に全体的に育つからなアルフレッド 顔にほくろがある病弱なソシアルと今思えばやばい要素をたくさん持っている >>76
ディアマンドは専用職だと技22が限界だからスキル込みてもキツいんたけどな! 結局のところ神成長したやつを贔屓しちゃうから周回ごとにメンバー違うのよね 病弱だから筋肉信者に目覚めたのか…
それで早死にするんだから報われない イヴ女王があれだけ豊穣な身体なのにアルフレッドとセリーヌが貧相な身体になったのは
早死にした親父の遺伝子が原因説 シグルドおじさん兵士をやたらと展開してたのに自分一人だけ突っ込んできたけどこの人本当に優秀な指揮官なの? 経験値補正はHyperWikiに細かく載ってたけど細かすぎて読む気失せた そもそもアルフレッドはディミトリにに過ぎて何時墜ちるのかと思ったわ、ママン生存でよかった >>127
無能だよ
呂布みたいにつええのと人柄は良かったけど アルフレッドセリーヌは指輪なくなるとほんとに悲惨
ディアマンドは連携持ちだし性能もギリ使える
ミスティラは砂塵強い
フォガートはドリブルがうまい アプリでレベル表記変わらないかなぁ
でもクラススキルあるから無理か セリーヌの支援会話が過剰に兄を心配してたから唐突ではないんだけどちょっとあのエピは切なすぎない?(´・ω・`) >>127
同期のエルトシャンが指揮レベル星5
息子のセリスが星3
シグルドは星2 >>127
シグルドはどちらかと言うと軍のリーダーで士気を上げるタイプで指揮官とか
参謀的な部分は別や なんでソンブル様おっさん王の血で目覚めてしまうん?
普通そういうのは女王のやくめでしょ 邪竜ソンブルのオブスキュリテがイブ女王に必殺ってか? >>120
ディアマンドは早期CC考慮するならあの時期に斧使えるってのが大きいよ
技の低さも命中率に関しては補正利くから太陽が発動し易いかし辛いかの差でしか無い >>120
20あれば5回に1回は回復するからクソ強いぞ
その頃には耐久も高いし >>42
ロットやロス、ボーレなんかを無理矢理使ってた俺からしたらめちゃくちゃ嬉しいわ なぜここのスレ民は二次創作が他人任せなんだ...
エッチなイヴ女王が見たいなら自分で描いてこのスレに載せろよ!!!! 10CCしたら成長良くなるし
カンストしそうなステ見ての転職もレベル30で行えるってコトでしょ?
良いコト尽くめじゃんなんでここにきてこんな急転換かけたんだ
ワレスもここに生まれていればあるいは >>58
城兵って言葉はあるし別に違和感無いけどね
王城って言うけどそもそも王様って城に住んでるものなのか エンゲージって戦闘アニメオフの時に何かボタン押し込んでる時だけアニメオンとかできないの? >>143
封印のウォーリアもドラゴンマスターとかへの相性は良かったんだけどそれ以上に
補正のクソ高い山に登れて必殺補正かかってるバーサーカーがイカれてたからな、
ハードだとゴンザレスのステ補正もおかしいから猶更 >>107
パパパパパウワードドン
あれぐらい自由に戦争ふっかけられるFEあったらとんでもないことになりそう ブシュロンに力の滴を大量投入しようかと思ったけどスタルークの方が力足りてなかったからあげました
と思ったけどディアマンド兄貴はもっと力低かった
アイツらよりエーティエとですますの方が力あるってどう言う世界なんだよ ソンブルから見たらモリオンはショタだろ
つまりそういうことよ >>149
基本的には城に住んでるだろ、一番守りは硬いし。偶に後宮に行っては何番目かの女を抱くくらいで >>151
寝ている間も身体を拭かないといけないからね
胸に触れたりとかも当然やってる なんでおばさん2人無視しておっさん2人の血を取り込んだんですかねぇ
つまりそういうことですよね よく考えたらソンブル様は女は手駒増やす為に仕方なく抱いてるだけで
まるでそこに感情無くてひたすら礎の紋章士推してる奴だからな、おじさん王
の方が好みなのも仕方ない ウォーリアもプシュロンも強いがcc後は斧ではなく長弓を持つので斧不在になるよね >>30
ドラゴンナイトにして力もそこそこ伸びてるんだけど助走付けて勇者でなんとか活躍できてるって感じだわ
槍でも命中不安だからそこ補えれば普通に強そう >>162
神器トマホークと神器長弓の持ち替えなんだが? GBAFEのウォリも実は弓持たせりゃ大活躍すんだよな
戦士の育成が死ぬ程めんどいのだけ乗り越えられれば3作全部活躍する >>162
トマホークを扱える体格がある以上はトマホーク持って待機してもらう事のが多いぞ >>127
だって自分が一番強いし機動力もあるし再行動もできるし生きるし….
ティルフィングもったらマジ無双だし。 セリーヌの初期兵種ってノーブルじゃなくてノーブラやったんやね... >>163
助走再行動命中率槍剛を1人で覚えれるシグルド様わざマシンとして有能すぎ >>166
ヘクハーSでバアトル一軍で使わなきゃならなかったの死ぬほど苦行だった記憶あるけどな… >>166
GBAは弓が強いし育った後に持つ斧も強いよね 序盤にシグルドの命中バラ撒いとくとルナの難易度劇的に変わるしな >>153
闇夜ifって白夜の玉座に父親座らせたら正体判明すっから戦争すっか、みたいな感じでしょ。 ボーレはそこまで弱くなかった記憶がある
魔導士と剣士が壊滅的 >>169
まぁ支えるものがないしな
乳首にテープ貼っとけば大丈夫そう(童貞並みの感想) ユナカに滅殺指輪つけてみたけどノーダメでも発動するのか
遭遇戦で柱に隠れてたら瘴気ありのグレートナイトとジェネラルに囲まれて下手に動かせなくなってほっといたのにまさか倒すとは すまん遅ればせながらクリアしたんで次はルナティック始めようとしたんだが、成長方式選択ってのが出て混乱している
ランダムじゃなくなるってのは何回ゲームをやり直しても必ず同じステータスになるってこと?
ランダムじゃない方を選んで少し遊んだんだけど、レベルアップ時に1ピンだったのもそのせい?
今作2ピン最低保証ないのかよ チェインアタックした方が経験値お得なのね
あと同じ敵チクチクは経験値下がるのか ルナは1ピン0ピンした次は神成長だから気にしないでいい 滅殺の指輪なんかあるのか
まーたサザがネタ要因にされてる >>184
ルナティック未クリアでもその選択出るの?マジか >>185
そっちのS指輪も持ってた気がするけど1残すんじゃなかった?
育成には良さそうだけど普段使わないんじゃが・・・ 滅殺って必殺の一撃が発動したときでさらに3割なんだけどこれダメ0でも発動するのか
ちなみにマリカね チェインアタックかけたら攻撃を仕掛けた奴の経験値上がるのなんか謎だな
チェイン参加した奴に経験入るなら分かるんだが >>194
あー、力伸びないからアサシン向きってことか ミカヤ外伝でサザみたいな奴いたけど、
ミカヤが突っ込んできてるのに棒立ちで何やコイツってなった
しかも射程1だから糞弱いし >>154
初期値と成長率を考えるとそのディアマンドはさすがにヘタレすぎてるわ >>190
選べないだけで選択肢は出るよ
家族がクリアしてて選択もできたって話かもしれないけど >>190
なんか勘違いしてそうやけどルナティックは初回は固定しか選べないぞ
安価先はランダムにしたかったけど選べなかったから固定選んでるってだけや >>198
外伝はそれっぽい奴がいるの良いよな
アイクの位置はボスかイレースか忘れたけど
ロイのマップ配置面白かった >>199
そういえば力上がってるのあまり見た事なかったな… ディアマンはクラス補正込みで力は50%有るからそんな悪くはないはず >>196
チェインで倒せたときも経験値が本体に入るのも謎
お前見てただけじゃん! そんなマロンちゃん・・・仲間になるかと思ってたのにこんなのって酷いよ・・・
オルテンシアとキャラ被りそうな感じだしあかんかったのか・・・ 体格が伸びる時期とか計算できるし固定のほうが気が楽だ >>166
使えないわけじゃないけどGBAは弓がそんな強くなくて基本全部手斧でいいからウォーリア使う理由がないんだよな
クラスがまともてもユニットが微妙なのばっかだし いや成長方式は選べてたと思うけど
俺がクリアしたのはノーマルで、ルナティック選んだらランダムにするかどうかの選択肢出たよ
だからランダムじゃない方で少しプレイしてみた
これどこがどうランダムじゃなくなってるのか仕様がわからなかったから教えて欲しかったんだ でもお前らミカヤ外伝でミカヤの隣にいる強くてカッコよくて頼りになるシーフにユニット殺されたじゃん アイビーすき
セリーヌすき
ヴェイルすき
でもやくそくのゆびわひとつしかない… ハードクリアしてルナで二周目やろうとした俺は固定しか選べんかったぞ チェインで仕留められたら経験値入らんってなったら面倒なだけだし…… HP成長率は110%だからベルセルク時のブシュロンとかデフォのパネトネみたいに
たまに+2とかになる筈だな ルイ神も11章以降二軍落ちしたわ
ついていけるくらいの強さはあったはずだけどシグルド復帰までのキャラ達に目移りするんだよね アイク外伝はアイク本人の超解体に全部持ってかれてそれ以外全部忘れた ベレトの師の導きって自分にも効果あるんだな
全員に師の導き持たせて4人隣接させたとき中央のやつは入手経験値どうなるの?
1.2の5乗で2.48倍?1+0.2×5で2倍?それとも1.2倍が最大なんかな ソシャゲスレでもそうだけどやること無くなってくるとなぜかキャラ妄想エロ妄想出てくるけどこのスレその手の出てくるの早すぎだろ 何日か前に外伝は出て即やった方が良いみたいなの見たけどあれは誤解でok?
レベル調整されるのはDLC外伝だけだよね? 約束の指輪渡さないでクリアしたけど、クリア後に渡してみたら専用スキル強すぎて吹いた >>219
ビビったけどあれのお陰でむしろ楽になってる側面もあった >>212
俺は誰も選ばなかったよ
そしたらエンディングで破壊された、脳が >>216
ブシュロンは素で85%あるからアクスファイターでも+2するよ >>220
同じスキルは効果重複しない
師の導きの隣に血統をもったキャラだと両方の効果が得られる アイクよりDLCで来るであろうクロムに破壊つけてあげてほしかった
物破壊はうっすいクロムの貴重な要素なのに >>210
画面上は出てるけど選ぼうとすると「ルナティックのクリアが必要です」って出るよ アイク外伝はインパクトは凄かったけど難易度自体は平凡だったな
アイク自身も何故か剣相手にハンマーで殴りかかってくるし ブシュロン聞けば聞くほど強いんだよなぁ
使う気しないけどなぁ >>236
ウォーリアが強いからブシュロンに拘る必要とないしね 結局フィオネ組で残りやすいの筋肉部下2人なんじゃないか
1 >>230
なるほど血統とは両立するのかありがとう パネトネが技上限引っかかる上にベルセルクの兵種スキルがカスなので、
ウォーリアに転職されちゃうー ブシュロンは力以外は完璧な男だからな
あのゴルドマリーに好意寄せられてるだけは有る >>228
そういえばゼノブレの◯ックスと中の人同じか リンデンさんまともな人かと思ったら変態じゃん
やっぱり船で焼き殺すべきだったか >>223
紋章士の外伝はレベル固定
きつかったら後回しでいい
レベル差つくと経験値入りにくくなるから1.5軍の育成とかに使ってもいい 初見だからとりあえずハークラにしてみたんだけど
何章くらいから難しくなってくるの?今15章終った所で雑にシーフの人投げて打ち漏らしを処理するだけなんだけど
死んだら巻き戻しで、てか今の所巻き戻しの分SFC紋章の方がまだムズイぞ >>250
厳選した遭遇戦した誰かに経験値を注ぎ込んだチキした
どれかに当てはまればずっとぬるぬるよ ブシュロンから無能の匂いが漂っているからな
逆張りして使ったら強かった >>250
難しさのピークは過ぎてる
今作は自由度高いから効率的なムーブできない人には難易度高いってだけ >>253
DLCは使ってる
遭遇戦と厳選は一度もしてない。ミニゲームも料理とドラ撫で以外は一度もしてない
そうかチキが悪いのか ブシュロンの方向音痴設定なんの役にも立ってないよな >>250
そんな古参エムブレマーならルナ一択でしょ
最初から選べるということはそういうこと チキと級長使ったらルナでもかなり楽になるからな
ハードでやったらヌルゲーになっちゃう ハードで巻き戻ししながらで丁度よかった雑魚エムブレマーがいるのも忘れないでください😡ルナティックやれ まぁDLCなんだし壊れてないと買う気にもならんよな >>259
古参だけど紋章のあと新暗黒竜まで飛んでそのあとifまでまた飛んでるんで熟練者ではないのです そういやDLCでもらったドーピングアイテム使わないままだった
2週目は即リュールに全部つぎ込んでやろうか まあ最初から巻き戻し10発の便利さは半端ではない
言いようによってはシリーズ一番ぬるい ハード遭遇戦を1戦やって疲れたから今日はもういいかってなって全然ストーリー進まないおじさんもいるんですよ! 竜の時水晶まで奪っておいて腕輪は見逃すヴェイルちゃん 命中ゼロやダメージゼロはハードならDLCなしでも十分実現できる
チェインだけ注意しとけばチキ使わなかったキャラでも単騎で捌ける場面は多いな DLCなしのハークラで始めたけど、まぁそこそこくらい
歴代よりちょい簡単かな?くらいだから
DLCあるとぬるま湯なんだろうな
でも巻き戻しクソ強だからどうだろね
なんか風花より強く感じるわ >>267
老いを感じて悲しいな
全盛期は烈火を一日クリアとか目指してやり込んでたのに俺も >>249
ありがとう
即外伝はルキナは楽だったんだがリンがヤバかったんで
アイクは1章置いてやったんだがそれでもやばかったからもう少し置いてからやりますわ
でも絶体絶命な状況を時戻しの試行錯誤とエンゲージで強引にクリアまで持っていくのは楽しい 港のマップの端で敵にブレイクされたら装備してたアイクのハンマーが武器が海に落ちたんだが!?
細かいな。 ハードはどいつもこいつも力と魔力だけ上がらないせいでかなり困ってたわ
もう完全ルイとエーティエ頼みよ >>274
マップの敵との間に箱とか配置されてたら戦闘アニメでそれが砕けたり、なんか地味に細かい 階段のとことかちゃんと段差ごとに足合わせてるのも芸細かいよなぁ
バトルアニメーションほんと頑張ってる >>271
時戻しってもしかして初心者よりゲーム辛くなったオッサンのためなんじゃないのか?
そもそものスタミナや判断力が鈍ったり、眠い時間帯にしかプレイできないリーマンのための… 巻き戻しあるからルナでも結構簡単に感じるが、
無かったらブチ切れてると思う 開幕に重なってた岩が動く前から自壊したりもするけどね なんか命中0だったりダメージ0だと攻撃仕掛けずに待機してこない?
ルナだけかな 初見ハードは中盤以降は主人公無双、終盤はヴェイルが無双してたわ シグルドのエンゲージ武器ナイトキラーより異常に必殺高い銀の剣とかの方がシグルドらしいのに これクリア後カンストスキルモリモリまでやろうとしたらルナじゃしんどいよね?
とりあえずでノーマルクリアしたしDLC出揃う前にハードでクリア後の育成を楽しむことにしたんだがルナランダム解放されないままなのもなぁって
攻略がムズいの自体は気にならんけどやっぱコツコツ部分が面倒だな エフラムがエイリークの守護霊になってるのが全部悪い 一応手槍とか使えるんだけどまあ銀の剣に☆つけるのに忙しくてそんなもん振ってる暇ないしな >>18
でも海外は分からないけど、国内では覚醒並みに売れると思うけどなぁ ルナランダムなんて開始時ランダム固定の糞仕様
ハード仕様も入れとけマジ無能 >>268
ヴェイル「課金して得たものを没収すると怒られるから見逃すわ」 ナイトキラーはザイン倒して手に入れたでまあ納得しなくもないんだけど
ゆうしゃのやりは完全にフィンから借りパクだよね
リーフが複雑な顔するぞ >>285
リーフの光の剣は必殺高くてわかってる感あるのにね
勇者の槍は精々キュアン・フィン・フュリー・子世代のイメージしかないわ 相手が剣でも普通に銀の剣使ったほうが強いからね
星の数稼ぐためにいろんな武器使わないし聖戦は 必殺率50の銀の剣を皆で使い回して闘技場通い
シグルド外伝のマップで勇者の剣に交代って流れが懐かしい >>294
シグルド「持ってる槍全部没収してもてつのやり持ってくるからいいかなって思って」 アンナさん外伝クリアした瞬間気づいた
右側の宝箱開けてねえ
…マスタープルプルだっけ?やり直す…いや面倒くさいなこれ エンゲージも剣相手に槍使うより剣使うほうが命中高い気がするけどどうなんこれ フィン「シグルド様…ゆうしゃのやり返して下さい…」 ルナでやってるんだが銀武器って使う?
今のところ晶石足りなくて銀なんて鍛えられないから鋼鍛え気味なんだけど
ダンサー入った所で投資は1段階は済ませてる
犬牧場だけだと辛くないかこれ? ルナで固定がダメって言ってるやつ厳選するつもりやろ?
君にはふさわしい難易度じゃないってことだからハードでしこしこ厳選しとけ >>301
だって君恋人できると無くすじゃん... 巻き戻しは初見殺しを搭載するための言い訳みたいなところある
流石に今の時代に急に敵が後方襲ってきて1時間分丸ごとリセットかロスト受け入れろってのはな…ってことだろうけど そう言えば勇者槍キュアンのだったな
借りパクしたんかシグルド >>307
キルソとキラアクは少しずつ鍛えてる
やっぱ銀コスパ悪いよな
ナイフだけは重くないから使おうかって考えたけども 吟味するもヘタれるもFEの醍醐味だろが
実際固定はクソつまらんかったわ 僕へたくそだから成長吟味しないとルナクリアできましぇーん!
ハードは下手くそだけどプライドが許さないからやりたくありましぇーん! >>308
マジで?開け忘れた宝箱て残るの?
そんな馬鹿な >>317
下手くそだから今のルナだとクリアできない無能 見た目的にもミスティラが踊り子で良かっただろ
野郎の踊り見て元気出るかよ 背伸びしてルナやってもええし
安定してハードやってもええし
楽してノーマルでもええねんで 昔のやつってどこまでが攻撃されるかとか表示されないんだ
これだけだむずかしすぎてクリアできる気しないわ >>326
マスを数えて林の左上配置・・・とかやってたんやぞ
10射程の奴とか数えながらわからなくなったり シグルドって言ったら銀の剣のイメージなんだけどな
親友のやりを盗む必要あったか? 「戦うのですねさすがです神竜様」
「逃げましょう」
「えっ」
この瞬間だけヴァンドレかわいい >>326
聖戦から攻撃範囲見られるようになったような
FCのやつは移動範囲すら見られなかったんじゃなかったかな 昔の索敵マップはやばいぞ
篝火なんて甘えたギミックはない
なんならトラキアは地形すら見えないし2章外伝から暗闇で上級職雑魚がいる始末 範囲分からないとできないとは何を甘えたことを、と言おうと思ったけどまあ今から戻れる気はしない >>329
それはセリスS指輪のスキルが再現してるから 新暗黒竜くらいからじゃなかったっけ敵の攻撃範囲表示したままにできるの
暁はどうだったかな
新紋章の頃には特定の敵に色つけるとかもできて大体完成してた気がする >>228
お前らがNTRものばっかりつくるせいだゾ >>332
封印の砂漠とかかなり足を取られる上に索敵でマップ上に拾える貴重なアイテムが
あってしかもターン数経ちすぎると伝説の武器取り逃しで真ENDに辿り着けないとか
中々だったな >>331
見れるんだけど道の移動コスト減と壁になってた奴下げた影響でギリ届くとかいう罠がいっぱいあったな トラキアのマリータ仲間になるマップの鬼畜さは覚えてる
しかもターン制限で外伝行けなくなるっていう なんでヴェイル様はリュールだけじゃなくマロンちゃんを
異形兵として復活させてくれなかったんですか? そんなやべーゲームばかりなのに
どうしてエンゲージでFEにハマッたご新規さんに過去作勧めたのお前ら・・・ >>241
ベルセルクは上限値も弱いのか
ストーリー中はウォーリアーの上限値の方が明らかに強いな おっさんだけ仲間になって幼女枠が死亡なんてこんなことが許されていいんですか 今作は範囲出さなくても赤いレーザーで教えてくれるから便利よね
いや範囲出すけども >>337
そらエンゲージ13章の強化版だし
索敵、砂漠、足手まとい2名強制出撃、40体くらい増援、迫り来る砂漠兄弟、25ターン制限、マムクートやドラマス複数いる中宝探し
地獄よ 最終的に弓持ちジョブの配分どうなった?初期弓持ちは上位でも弓持たせるとして、ウォーリアー2人作るべきかな… 昔マーキングできなかったっけ、特定のマスを色付けみたいなの。
全員の攻撃範囲だと真っ赤になってわけわからんしたまに色薄くてわかりづらいから目印マーキングしたい。 >>339
なんだ時間経過で明るくなるんじゃん
からの外伝不可よ トラキアは当時ガキの俺にはクリア出来ませんでした😡 攻略的には、誰がリュールと支援Sにするべき?
強いけど、本来のエンゲージをしてはいけないって結構限られる気がするけど >>315
確かにシルバーカード取り忘れても後で遭遇戦であったから大丈夫だとおも てか今ちょうど21章終わったとこだけど
ヴェイルの復活技ってなんかデメリットあんの?
無かったらシリーズ最強のチート能力では 今作はトラキア方式で初見殺しの難しさって感じ
巻き戻し無しだとかなり理不尽だけどね21章の無限増援とか
使うか使わないかで体感難易度は大きく変わりそう >>342
ベルセルク HP96 力49 魔力17 技23 速さ29 守備20 魔防11 幸運23 体格24 合計292
ウォーリア HP94 力46 魔力20 技30 速さ33 守備27 魔防18 幸運23 体格20 合計292
まあちょっとベルセルクの方の速さと守備辺りもうちょっと考えろよとは思えるぐらいの差 トラキア2章の索敵マップ、ボスが素の能力低めだったはずだが城の補正値高すぎて捕獲するのに苦労した記憶…… >>357
に訂正
ウォーリアの合計292→311だったわ、20近く合計値に差があるって酷い >>320
これな
セアダスのイキッた声聞きたくねえし女の子踊り子かもーーん! 風花もエンゲージも初回ハードだけど風花できつかったのはハガちゃん戦ぐらいだったな
今作は特に時戻し使うことが多かった 今作はルナでも増援即行動は無いから過去作のルナと比べると初見殺しもまだマシな方 とりあえずぴっぴの章で突然のサンダーは許さんよ
まさかサンダーが射程3になってこんな序盤から撃たれると思うかよ >>354
ゾンビみたいなものでしょあれ
主人公はすぐ別のものになったから関係ないけど 俺が最初に初見殺しを感じたのはチキマップでシルバーカード取りにいこうとして野良竜に攻撃受けた時
移動できずに延々と攻撃されるよなって時を戻した >>351
誰でも強いけど特に相性良いのはアルフレッドみたいなバランス型の伸び方する奴じゃない? >>234
そうなのか、じゃあ俺の勘違いだったよすまん
で、何がどうランダムじゃないのか誰か教えてくれないか
あとステ1しか上がらないことあったんだけど、今作は最低保証が1になったのか教えて欲しい とにかく敵の出方というかスイッチが分からないと一斉に突っ込んできて手詰まりになるからな
上手い人は分からんが私はその場で完璧に対応なんて(ヾノ・∀・`)ムリムリ >>352
シルバーカードは埋もれた財宝扱いだしあそこは繰り返し可ってなってるマップだからまた違う気も…
まぁ期待せんと試してみるわありがとう セアダスもかなりキモいキャラしてるよな
女性の妄想する男子フィギュア選手って感じ >>369
ルナの固定は積み上げ式
成長率の数字を小数点以下で加算していって、1以上になると実際に能力に反映される >>365
生きてるのと見分けつかないくらい精巧でしかも意識保ててるなら別によくね? >>369
レベルアップすると成長率と同じポイントが内部で溜まり100になると能力が上がる
成長率50%の部分は必ず2回に1回上がる
必ず成長率通りの成長するから上振れも下振れもない
これが固定成長 >>373
なんでエーティエみたいに総合成長が低いとチキ無しだと0ピンになる場面とか
があるんだよな ラピスちゃんブレヒにCCさせてチキ背負ってドーピングしてもカゲツの初期値にまだ負けてるのなんの冗談だよ ゼルコバの色が黒すぎて行動済みに見えるのどうにかして そういや、固定成長ってやっぱ最低保証がない分確率的にはランダム成長より弱くなるの? 顔って絶対的なアドバンテージあるからラピスちゃんの勝ちなんだよ
クラスチェンジしようがチキ背負おうがドーピングしようがカゲツは美少女にならないぞ ラピスちゃん色々頑張ったけど最後まで火力低かったな
いっそ一時的にでもベルセルクとかにした方がいいのかも それって職が同じなら誰がどうやっても同じキャラは同じ能力値になるの?
趣味ではないな >>335
蒼炎から
ただし蒼炎暁は全体一括表示は無く自分で選んだ敵を表示したままに~という具合
複数も可能
全体一括表示は新暗黒竜から
正直今から蒼炎以前に戻れる気がしない ルナ2周目やってるけど固定の方が楽
ぴっぴとルイがヘタれた場合のダメージが大きすぎる シトリニカとか魔力以外伸びないし結構早く0ピンするからルナだと切り捨てがち
殿して11章の土になっちゃった >>379
そら厳選するよりは弱くなる可能性はあるよ
育成プランは立てやすい カゲツの声って何度聞いても子安の無駄遣いにしか思えん 暁マニアックやってると途中から移動力7あたりまでなら範囲見なくても攻撃範囲わかるようになるんだよな チキだけだとなんかずるい感じするし成長率に補正かけれる腕輪たくさん出してそれありきの難易度も追加してくれ ちなみにルナ2周目以降で可能なランダム成長はハード以下と違いマップ選択時じゃなくてデータ作成時に乱数決まるっぽいから成長厳選はできない セリーヌの成長が並行過ぎてシトリニカの純魔成長見ると、あ、魔導師だ、ってなる これクリアー後に配られるSP増加アイテム使っちゃったけどDLCでSP増加アイテムを落とす敵が出るマップや金稼ぎマップとか経験値稼ぎマップとか出るよね?
経験値稼ぎマップの敵は弱くて弱いキャラでも倒せるやつで経験値は多めってやつで!
今回はなんか遭遇戦全部パーティーの平均レベルから決まっちゃうから2軍行きしたやつを育てるには3回戦えるやつで戦わせまくるしかない… >>391
天使の指輪(外伝)「お、ワイの出番か?」 >>13
海外はロリが大嫌いでケモナー好きだからセリーヌたんは海外人気ないと思うよロリロリな上にちっぱいだからロリを極めたようなキャラだからセリーヌたん >>397
海外でもアジア圏とかアニメ強いフランスなら趣向は変わらないから大丈夫ぞ >>382
それ乗り越えた先にルナランダムが待ってるぞ >>397
海外でも結局ロリ人気なのは某サメとか見れば分かる事なんだ… モリオン(黒水晶)
ディアマンド(金剛石)
スタルーク(水晶)
シトリニカ(黄水晶)
ほんとはシトリニカが本家でディアマンド分家の出だろこれ ルナクラDLCなし11章クリアして遭遇戦出てきた
銀系装備持ったペガサスに開幕囲まれた配置で全軍突撃してこられたんだけど
もしかしてルナの遭遇戦ってクリアさせる気ないですか? 海外でロリ人気低いってのは規制の強い文化による忌避感に由来するから
MODを作るようなオタクという集団に絞るとそこまで差はないんだよな 外国なんて日本の比じゃないくらい女児の性的虐待多いのにロリが人気ないってどういうことだ?
本音で言えない社会なのか? 2周目の序盤見てるんだがようやくワイにもフランの横乳の良さがわかってしまったぞ
これモンクで暴れてたらポロリもあるよな服装やな! >>408
そもそも何故規制が強いのかも向こうの方が圧倒的に被害件数多いのもあるから
結局その辺を踏まえるとな・・・ >>411
それに関してはそもそもそういう地域は日本とは治安が段違いなので >>409
洒落にならんくらい女児への性的虐待が多いし洒落にならんくらい規制が厳しい
だから日本みたいに冗談で「俺ロリコン w」とか言える空気じゃない これクリアしたらタイトルから支援会話とか確認できるようになる? ベルセルクは必殺率と力上限値
ウォリアーよりあげて欲しかった 海外はちょっと街の反対側行けば銃撃戦してるような世界観なので日本人と同じ基準では歩けないのです >>415
一度みた支援会話はマイルームからしか見れないかな マイルームで起こしに来てくれる人こっちで指定させてほしい
こちとら神竜様なんだが? >>417
力上限値は流石にベルセルクのが3ぐらいは高いぞ、まあ必殺率に関してはこれだけ
上限低いなら実際それぐらい上げろよとは思う、固有スキルがただでさえ酷いし >>409
日本はロリコンを自称する人間が居ても「二次元限定で幼女が好き」と考えてもらえるけど
海外だと性犯罪者として受け取られて通報されるんだ パネトネはやはりウォリアーが正解なのか
衣装デフォルトが好きなんだけど ハードカジュでやってるけど5章の段階で1人殺られたしクラシックだったら犠牲なし無理 ゼルコバさん金属を引っ掻く音で起こしてくるのほんとやめて >>418
「今周のデータ」じゃなくて
これまで収集した総まとめが欲しいんだよ 紋章士とキャラの組み合わせなんだけど
ロサードとエフエイだけどうしても所縁が分からない
むしろ剣と槍使うゴリラマリーの方が合ってるような 遭遇戦ってすでに1個出てる場合はそれをクリアしないと時間弄っても他の出ない?
橋のマップクリアできる気がしない >>373
>>375
ありがとう!だから1ピンがあったのか
あれ、でもランダムだったら1ピンってないよね?
俺ノーマルしかクリアしてないのにルナで1ピンしてるんだけどこれは何でだろう
俺また何か勘違いしてる? 散りばめられたペド要素を取り除くのに翻訳家はマジで苦心してるのがミームになってる
https://i.imgur.com/nBQfc18.jpg >>424
ブシュロンはどうしても力が不安だからベルセルク通る意味もあるけど
パネトネは力に関しては元々十分過ぎるからね、強いて言うならウォーリアに
なるとHP+2の可能性が無くなるのと体格成長率-5%の差をどう見るかだが エンゲージキャンセル攻撃エンゲージキャンセル攻撃エンゲージキャンセル攻撃🙂 >>429
双子だから性別も2つ
ロサードも性別2つみたいなもんだろ? 不便なとこはアプデに期待しようよ
最近のゲームって発売日に買ったやつが馬鹿みるようにできてんだ
もう割り切るしかないのよこういうのは人柱として貢献しよう 深刻なバグ以外アプデに期待すんなよ
ポケモンとかクソ重クソUIのままだぞ 海外はロリにいけないから性癖歪むって昔きいた
海外で馬のアニメ流行った時 昔のゲームは完成度低いまま発売してそのままだっただけじゃん ゴルドマリーって守る系女子なのか
まああの守備成長率ならそうか 向こうではオルテンシアちゃんやフランちゃんでもアウトなのか?🤔
アンナさんは日本でもあうあうだろうけど >>441
検閲者「え、女の子がエッチなカッコしてるよこれ!?ダメダメ!何考えてんの!こんなの世に出せないよ」
検閲者「動物がエッチなカッコしてる?健全な作品だね通ってよし」
仕方ないよね DLCが4つまで予定されてるし、システム周りも風花に近づけてくるんちゃう? GGのブリジットとかアメリカじゃただのトランスジェンダーにされてたしほんとしょうもないよ
ポリコレブームはよ廃れろ レベル10クラスチェンジのほうが強くなるのは確定か…
アルテマやらの攻略サイト信じなくてよかった >>446
日本でもオルテンシアちゃんは余裕でアウト >>455
固定成長方式なら尚更早い段階でのCCが命になるね 晶石もらえる量増えるし投資って一段回だけしたほうがいいんかな? 紋章師衣装欲しいと思ったけどamiboってそこそこ値段するのな… ベイルとヒヤシンスと犬4匹の港マップで激闘の末不具合かなんか知らんが水晶が使えなくなり強制ゲームオーバーに完全に心が折れ屈辱の難易度下げを決断俺の半日を返してくれ >>433
どういう理解に落ち着いたのかわからんがステータス1上がるのにステータスごとに経験値(成長率)100かかると思え
キャラ固有の「毎回このステに経験値〇〇」とクラスの「毎回このステに経験値〇〇」の合計がレベルアップの度に加算される
ステを3つくらいに絞って考えると(数字は適当)ステA+10、B+20、C+30みたいになってるとCだけ上がる時もBCが上がる時も全部上がる時もある
固定成長だと数字次第で0ピンも有り得るって事
固定「ユニットや兵種の特性のみ」だとつまりは合計成長率が高めの部分しかぱっと見上がらない、だからイメージ通りになりやすいし下限がブレない
ランダム「ユニットや兵種の特性に基づいて」だと固定と比べて上がらないはずのステにもブレるので下限も上限もイメージよりは不安定になる
だから難しいルナをクリアした後に出るんだと思うが成長率って言い方が悪いかもな
「ジェネラルだから防御70%くらいの確立で上がるはず!」みたいな感じじゃなくてコツコツ経験値貯める感じ >>431
ルナの遭遇戦は時間弄っても関係ないよ
たぶん
正直マップによっては無理ゲーなとこあるからマップ厳選するしかない 4国以外の土地の昌石って何依存なんだろうな
全部の国の合計とかなら終盤入る前にブロディアのレベルを4にする徒があるんだが >>446
日本でも18歳未満はアウトでしょうが! 正直ステータスなんて攻撃魔力技速ささえ伸びれば良いしな >>470
某禁書キャラ
ロリ「が」好きなんちゃう、ロリ「も」好きなんやで ルナティックだとハード以下で確率として機能してる数値が蓄積%として機能してるってことだ
レベルアップの度に小数点以下では確実に成長を続けてると言ってもいい 時間弄ると弄った時間まで一切出なくなると聞いた
極端な話2024年の日付に一度でもすると2024まで消化した扱いになって2024年まで遭遇戦が発生しない
という話を発売当初に聞いたが本当だろうか >>474
幸運も大事だろ
命中も回避も必殺回避も上がるんだぞ
速さと幸運が上がれば回避3も上がるから嬉しい ルナはキャラクターの個性通りに成長するのはいいよねクソ難しいけど >>472
大体もう育てるキャラ厳選し終わってから仲間になってしかも本編ストーリーの
出撃枠を2個増やしてくるヴェイルとモーヴは完全に策士過ぎるわアレ 左上の国が右上の国と戦いに行くときに
一般兵が国王陛下に向かって王!みたいな呼び方してたけどどういう了見なの? >>468
詳しい説明ありがとう!
で、もう一つ俺が聞きたかったのは
俺はノーマルしかクリアしてない
だからルナでゲーム始めたらランダム成長しか選べないはず
(俺は成長固定を選べた記憶があるけど、みんなの話を聞くとこれは俺の勘違いで俺はランダム成長でプレイしているはず)
だけど俺はさっきルナで1ピンを見たんだよ
これっておかしくない?ってこと ルナ遭遇戦は固定湧きじゃね?
~をクリアしたら遭遇戦出現、みたいな >>484
逆
ルナは最初に選べるのが固定成長で、ルナクリアでランダム成長が解禁される
つまり>>484がプレイしたのは固定ルナ >>484
まずそこが勘違いと言うかそこまで言うならすぐ確認出来るんだからちょっと一度
「最初から」でルナを選択して成長方式のとこの写真でも撮って貼ってくれ、そしたら
一発で悩みが解決するぞ >>484
「ルナ」をクリアしたらランダム成長のルナが遊べるようになるんじゃないの? 吟味不可のランダム成長ルナとかあまりやる気がしねえ... ルナランダムは、へたれたり上振れを趣味で楽しむモードだろうな 思い込みって怖いなって話
てか今回2ピン保証あるの?確かに1ピンは見たことない気がするけど 0ピンあるよ
ルナだとシトリニカが2回?かましてくる あーそういうことね!
ごめんごめん理解した
本当ありがとう 固定で0ピンあるんだからランダムでも保証とかないんじゃないの ハード後半は稼ぎなしでも簡単すぎたからルナにしようかと思ったけどセリーヌ愛でられなさそうだからまたハードでいいかなぁ
一周目すぐリストラしちゃったから使いたいんだよね平坦姫 >>494
ないんじゃないかな〜俺ノーマル下級職で1ピン見た「気がする」
チキ付けて8ピンした時はテンション上がった ブシュロンさん
ブシュロンさん
あそこに筋肉モリモリのエーティエさんがございますですわね
数分後のお前の姿だ >>477
基本そんな感じなんだけどストーリー進めたら出現したりよく分からない仕様
ストーリー進めると時間のカウントがリセットされるとかなんかな
終盤あたりになると遭遇戦の数が凄くて消化し終わって
一息ついてたらまた遭遇戦出現してストーリーが進まないw アイクの必殺ってこれもしかして敵のヘイト集める効果ある? >>498
本編の難しさはある程度求めたいんだけどクリア後の育成まできつくされるのがなんだかなって感じ
連戦とかオン機能自体微妙になるしDLCの内容もわからんからな〜
割り切って育成はハード、ルナは手ごたえ、なんだろうな >>497
いやそりゃあ固定は当然0ピンあるだろう、積み上げ式なんだから丁度どれも100%に満たない
タイミングってだけで逆に言うとその次のタイミングは結構上がる筈 出たもんは潰さんと気が済まん俺に遭遇戦は地獄だったよ
終盤でやっと苦労に見合わないと気付いて本編進めたわ セリーヌはチキ手に入れてらレベル上げれば強くなるかも
エーティエはチキマップで必須になるから
レベル1維持難しい 投資lv5にし終わったら散策で馬鹿みたいに晶石手に入るから犬要らないよ
今は鳥と各国の神獣を交互に置いてる >>498
強くは無いが普通程度に使える
成長率見るとソドマスとかにした方が強いんじゃないかとか思えてくる >>504
回避0とかでAI的に囮効果は出てるかもしれん 金の遭遇戦です!
おめでとうクリアです1500円あげます! >>498
10CCしてチキればフロラージュでもウォーリアでも十分使えるぞ
早く行ってこい 犬に関しちゃ銀も鉄も同じ1個だけなのおかしいだろ、銀には鉄110個分の栄養素入ってんだぞ >>501
ストーリー分と時間分が別途あるとかなのかな >>267
平日それだわ
休日ストーリー進めると強くなりすぎたってなる 逆に言えばチキさえ使うならルナだろうが好きなキャラ育てられるって事だ
きゃーっ!神竜チキ様ー!全ピンありがとうございます! チキは誰でも強くなるけどもその中でもスキル優秀だけど成長率悲惨なオルテンシアが相性よかったりする
エンゲージ技も補助系だし チキは主人公に使いたいしな
杖組は集中してチキ付けた時レベル上げたりできるけど
SP1500溜まれば悩む必要なくなるけど 遭遇戦面倒な人はカムイ霧シーフ編成おすすめだよ!
敵がフルアクティブだからマップの好きな所で霧撒いて籠るだけ! アンナさんセイジにしたらエロすぎるんだけど
大事か任天堂 >>469
そうなのか
橋マップの包囲ペガサスやばすぎて草
11章より余裕で難しいんだが チキれば誰でも使えるのはそうだが
姫は王族ならではの限界値の高さが生きてくるから他より強さを実感しやすい
他が頭打ちになっても姫はまだ伸びる >>526
数値の比較はクラスチェンジ画面でやると補正無くなるぞ チキのアレが成長率+15%だっけ?それが本当ならジャンのクラス成長率×2と合わせたら
スナイパーのジャンは10%の確率で技+2する事がある事になるな、そんな嬉しいもんじゃないけど アトリームにも異形兵は居ましたよ…エンゲージとは比べ物にならない程の数の異形兵がね >>526
エーティエこんなにおっぱいあったっけ? 支援会話はまだしもお目覚めがキャラ×6回(+2?)とか遭遇戦全部やってても終わらなかったからなw
あれってクリアで26章攻略前に戻るってことはAまで全部埋めて最終ステージ行く前に渡す→遭遇戦2回やってS埋める→クリアしてまた渡すを繰り返せば全部埋まるのかな?
リボーンもそうだったけどコンプ系はタイトル画面に集約せーよ…
クラス紹介とかそれだけ眺めたい虚無の時間もあるんやぞ ルナティックだとフォガードがめちゃくちゃ活躍してくれた
ルキナつけたら連携もできるしこいつ死角なさすぎでしょ ソラネルが犬5匹確定過ぎてなんだかなって思うけど
犬以外でどこで石集めるんだ ワイの好きなキャラクター
セリーヌ
オルテンシア
アンナさん
ヴェイル
どんなイメージ? カムイ来たら連携してくるクズ野郎さえいなければ鼻ほじ放置余裕なくらい遭遇戦は極端に難易度変わったわ >>528
橋マップは楽な方というね
初期配置分散してるくせにそれぞれ開幕から攻撃範囲に入ってるようなマップが一番クソだと思うわ リュールの覚醒直後ですら戦果報告台詞入るのやめな? パネトネはHPモリモリ上がるから壁できたけどエーティエはHP低いしダメだったわ
基本2回殴られたら死ぬ https://i.imgur.com/4buFiN2.png
これ言われるのめちゃくちゃ魂が充足するから一生ミカヤつけてる セリーヌは力も魔力も中途半端であまりダメージ与えられない
何周させれば強くなるんだ セリーヌは守備が低いのはまあよくあるタイプなんだけど魔防もそんなに高くないのよなぁ.. >>541
ルナの後半で出てきた砂漠の廃墟のマップ配置と敵のステ見て諦めた 力35あるセリーヌが弱いのは運用が悪い
ラピスちゃんが泣いてるよ パネトネはそのHPからよい感じに被弾して個人スキルとアイク怒りでキラー武器を振る仕事があるから やっぱモンクにして殴らせるステなんじゃないかなセリーヌ
専用職強くなるのか?大体どの王族もあんまりいいイメージないんだけど
土下座は強いかな セリーヌ力あがるくせに成長限界はマイナスなんだよな
こいつネタありすぎやろ ミスティラは砂塵がぶっ壊れてるから専用職のほうが強いだろ クロバットみたいな種属値のやつにガブリアスのパワーを求めるなよ 遭遇戦は今まで見た感じだと港の瘴気マップがノーマルですら嫌になるわ 今DLCルナクラ2週目やってるけど結構ぬるいな、1週目は結構苦労したけどプレイヤー経験値ってあるわ
ラピスエースにしても余裕やしハードやってないけどハードDLCなしよりDLCルナの方が簡単?暗夜ルナよりかはかなり余裕やと思う マスターモンクは速さ上限が低くて四連撃が中々できないのが気持ちよく無い
まぁ杖持てる上に回避まで高いと強過ぎるのかね >>221
だってエンゲージって戦闘と育成除けば内容なんて無い様なもんだし カゲツとか言うのじゃおじは支援進めるといいやつなの?
それともずっと阿呆なの? キャラのデザインはめちゃくちゃ可愛いから妄想が捗るよ😘 >>558
守備55%のゴルドマリーが爆乳だもんな
守備成長率=おっぱいの大きさと言っても過言ではない >>550
あそこはマジでカムイが5人くらいいないと無理だわ >>464
ハード以上は1mapで時戻しできるの10回まで おっぱいは好きだけどクロエ以外の巨乳は変なのしかいなくて使ってないや😞 ピクシブで男のリュール全然見かけないんだが
こいつ人気無いんか? セリーヌは貴重な魔道だからね
うちのはブーツやって再行動とベレト付けて踊り子やってるわ >>569
それもあってかSの覇王の体術より速さ+5のAの閃進の体術のが遥かに使いやすいって言う ソラの表情、キャラクター、ウンコ漏らすところとか特に嫌いなのだけど、
可愛がるだけではなく、嫌がらせとかできないのかな?
ソラって、そもそも人気あるのか? なんか今作って途中加入が最初からレベルも高くて強いから初期組が不遇な気が
でも愛着わいてるから変えられない
神竜様ファンクラブとフィレネ国で構成されてるうちの軍 https://i.imgur.com/YZHL8Kv.jpg
セリーヌ様はエンゲージするとすらりと背が高くロリには見えなくなる
多分服装のせいでロリに見えるだけで実際は年齢相応なんだと思う 遭遇戦は一部クリアさせる気ないマップあるから萎えるな
港の瘴気だらけのマップはどうすりゃいいんだ セアダスの格闘見てるとこいつだけカンフーマスターとかの職を与えても良い気がしてくる >>404
ロリ規制強い海外ニキからすれば
そのために日本のゲームやってるといっても過言ではないのではなかろうか >>564
amiboなのか…
ソラネルに狩りとか畜産とか無いのは残酷って言う声を避けたのかな 内部レベルリセットしてくれないとSPが貯まらないにもほどがあるしSPためてもスロット2つだから強くした感薄いし成長限界でステ盛りも上限あるしクリア後のお楽しみは何かしらテコ入れが必要 >>585
初期キャラは愛(チキ)を注げば追い付く調整がされてる
不遇だけどなんとか出来るのは助かる >>588
単騎だと再移動付けて連携持ちだけなんとかすればギリって感じだったわ
集団なら瘴気消すしかないな >>585
チキる前提なら低レベルで入る初期組にもメリットはある、そういう意味じゃ
チキジャンってかなり伸びるのか セリーヌの魔防カンスト値はセージほどではないが成長率いし上限も低くはないし
守備も魔法使いにしてはだいぶあるし
何よりもとから当たりはしないし追撃なんてまず受けないから耐えるの余裕でしょ >>595
開発者に訊きました読めばわかるが無料アプデで施設増えるみたいだから急いでクリアする事ない >>585
でもヴァンドレとブシュロンは使ってないんでしょ? >>597、>>599
初回だからDLC縛りでやってるんだけど、チキなしじゃやっぱり弱いのか よくウェーイが楽器弾いてメリンが歌ってるテント何かありそうなのに何もない dlc無しなら暗夜より難しい気がするわ
巻き戻しあるからトントンか >>587
そういえばFEHのイラストも猫っぽかったな >>596
遭遇戦で敵が上級20になればカンストしてようが無意味にチェンプル使えばまともにSP稼げるぞ
単騎でマルス付けてメリクルソード付ければ1ステージでレベル20届いてSP2000近いとこもある >>603
完璧に的中してて草
ジェイガン枠は使う気しないしブシュロンは顔がイケメンなのに体がゴツいのがコラみたいで受け入れられなかったぜ… 暗夜ルナよりは簡単だと思う、回避盾が暗夜より強いし
暗夜は自軍のユニットが全体的にイマイチなのも難易度上昇に一役買ってる レベル3で放置してたクランをチェンプルでシーフにして使ってみたら結構いい感じに成長していった
やっぱあいつ職業選択間違えてるわ >>604
言うてハード以下のランダム成長なら結局ヘタれるか神成長するかに
なるから関係無いで、自分は最初ハードDLC無し攻略情報無しだったけど
フィレネ組はエーティエ以外良成長したから最後まで残ってた 次の新難易度ハーデストではヴェイルが竜時計を落とさないので時戻しが使用不可になって通常セーブが出来なくなり途中セーブのみになります
とかになったらクリア者居なくなりそう 終章まで来たけど何かしらアプデ来るまで眠らせようかな… ヴァンドレ評価低いけどキャラロスト耐性あるから捨て駒として有能
2章、3章、11章はロストしないから敵引き付けて殿できる ブシュロンは顔もゴツゴツしてたらもっと人気あったのだろうか まだ11章やが
アイビー王女が激シコ過ぎて辛い
あのテイマー衣装ズリ下げたらブリンッ!って美巨乳出てくるやろ 手がかかる子ほどかわいいって言葉があるくらいだからな アンバー確かに空気すぎてなんでアルパカアルパカ言ってんのかわかんねえや >>602
施設増やすとかずれてますねー
その労力で遭遇戦なんとかして >>612
嫌われているという意味ならロサード
影が薄いという意味ならボネあたり? アンバーは力成長率高いみたいだからなぁ
ボネとかじゃない >>615
ルナクラです
まあ詰むまでは好きなキャラでいくわ
蛮族アルフレッド最初微妙だったのに支援で笑って好きになった >>604
チキなし厳選なしだと辛い程度には後半加入キャラが優遇されてはいる 完璧なステータスで加入するカゲツ
内部レベルも16のもえぐい セリーヌ様は支援会話見てたら顔だけではなく性格も素晴らしいのがよくわかる
なのにお前らはおっぱいおっぱいおっぱいおっぱい 自分は巻き戻しあるから雑に動かしちゃうこと多いな
きまぐれにルナ配信見たら1ターン10分くらい動きシミュレーションして行動してる人がいて
すごいと思った(小波) >>620
2は知ってたけど、3と11は知らんかった
殿として最適やん >>622
ドゥドゥーとか結構好きだったけど今回そういう枠いないんだよなあ
まあブシュロンはブシュロンで使ってたら愛着湧いたしキラアクフル強化+アイクくらいまで我慢すれば普通に使えるようにはなった でもカゲツなんかキモくてcv子安じゃなかったら圧倒的不人気だった気がする >>631
取り合えずちょっとでも良くするならLv10になったら即CCするんだぞ、特にアルフレッドは
CC後の成長率がかなり高いし セリーヌはFEシリーズ近年稀に見るパーフェクト王女だな
変な王女多いんだよFE >>648
神竜パワーは確かに生きる力めっちゃ湧きそう セリーヌは支援会話でも崩れず王女としての威厳は崩してない気がする >>620
撤退するだけで再利用可能キャラとか居るんだ >>609
一応SP貯めれない問題は解消するのね
じゃあ本当に必要なのはスキル枠も成長限界とエンドコンテンツと引き継ぎか
俺はクリア後実績埋めたらDLC待ちで放置してオクトラ2に行くが何周もする人の為に早めに追加して欲しいな >>630
これは即クラスチェンジしてミカヤ付けてウォーリアで育てたルナのアンバー(内部レベル20)
命中さえ補強出来たら強そう
https://i.imgur.com/qdrEdIV.jpg そういやジャン学ってどうなったの
最速戦士にしてレベル10でウォーリアが正解? 砂漠とイルシオン組のメンバーをボネ以外使ってるんだけど
ボネももしかして強くなったのかな… >>624
汚い音が鳴るんですね
花はいつか散るものよ セリーヌは撤退枠かと思ってたけど普通にお亡くなりになられて衝撃受けたな >>646
その情報だけ見たから基本そうしてる
アルフレッドもCCさせた
ただマスタープルフが全然足りねえ
10越えてレベル上がっちゃってるのが何人か
チェンジプルフの在庫やたら多いけどマスタープルフと入れ換えて欲しい 初期組云々は初見だと経験値入れた奴がスタメン外れて無駄が生じてるだけで
このキャラ育てるって決めた奴にだけ経験値集中してけば途中参加組に劣るってことはないよ
ただしカゲツは除く 馬鹿みてえな髪型に馬鹿みてえな服装に馬鹿みてえな胸してるけどまともなキャラだよなセリーヌ
モーヴやオルテンシアとの支援もよかった うちはアンバーつかってる
キルソード持ってる騎士だから移動力あるのは助かる この衣装をついったぁーで観てめちゃくちゃ好みだったからリュー子のデータ消してリュー男でやり直したんやが
それはそれとして自キャラが美少女であるのも捨てがたくて結局リュー子でもやりたいんやが
引継ぎはあらへんのか SP稼ぎをマジでやりなおしたくない
https://i.imgur.com/Etb9E6E.png >>663
気になってちょっと育てただけで全然使ってないから分からん
スレのアンバーマニアが教えてくれるだろ >>661
王位継承権二位以下は平民と変わらないという強いメッセージ性を感じる >>667
王族は専用職あるけどifみたいに特別強いわけじゃないしそういう格差は無くそうとしてる感ある 内部レベル24のセリーヌが険しいことになってるんだけど今からでも他の職に変わったらなんとかなるだろうか?
https://i.imgur.com/RQezRaD.png >>663
その画像の通り故郷にいるアルパカが好きだからだぞ >>675
じゃあアルパカに乗ってアルパカナイトになれや! >>663
故郷にいるアルパカが好きだからだよ
暇な時にアルパカの泣き真似して癒されてるらしい セリーヌって使用率やここでの書き込み頻度見てもむちゃくちゃ人気あるんだな
チキありで使ってみるか つか今回自軍に王族一派多過ぎんか?
王族とその臣下で軍の何割が埋まってるよ
これほどのロイヤルエムブレムは初めてだろ
ぴっぴはようやっとる ジャン君補正値高いのがいいとしてどのクラスが使いやすい?
一週目そのままモンクハイプリで微妙だった 内部レベルってもう詳細判明したの?
結構前のスレで10CCで上級職なると15に強制的になるかもみたいなこと言ってる人もいたけど内部10で確定? チキのマップやってるけど勝ち確BGMのアレンジかこれ エーティエの成長率ミスなんじゃないかってぐらい低いな >>668
FEに必要なのはペルソナも必要としてる引き継いで強くてニューゲームかつ全キャラ最初から使用可能なモードだよね セリーヌハードだけど普通にそこそこに育ったよあくまでそこそこだけど
杖振りながら落とせる敵は落とす火力は持ってた >>684
力が上がるから実はスタルークより全然使いやすい ハードじゃぬるいからルナにしたんだが、いいねえこの感じ
エンゲージをフル活用して突破しなきゃならないのイイヨイイヨー アイビーはストーリーと支援会話で印象変わりまくるよね
支援見ると愛着わく >>604
紋章士つけっぱなしでSP稼いできた序盤組は普通に使えるぞ ここの書き込みで知ったけど
お目覚め会話で起きるタイミングでセリフ変わるんだね
そういうとこに力入れるならペアエンドなくさなくてよかったのよ ぶっちゃけ弓兵は力技早し以外いらねえしな
エーティエは早さ微妙だけど あー詳細まとめられてるな
ヴァンドレあのステで15なのかよ >>658
まずジェネラルにして守備と体格上げてジェネラルカンストしたら好きな職をやる 十把一絡げのチャイナマフィアみたいな服めちゃくちゃいい 最後のエンゲージしようって絶対要らんやろ
あれギャグなんか? 厳選したりチキ使ってハードぬるぬるしてる人はノーマルで普通にぬるぬるするだけじゃダメなの? 今回は王族に専用職があって強いFEなんだなぁと思ったら結局強いのはルイとぴっぴで
流れ者のカゲツにもちんぴらのパネトネにも王族は勝てない平民ブレムだった >>695
ペアエンドとか何パターンも存在するテキストの工数と比べるのはちょっと… >>695
有料DLCで追加なら2000円までは出せるわ >>694
スキル持ちだし邪竜の章で使えることになりそう >>685
俺はフィレネ組が気に入ったからいいけど後半組が推しの人とかは周回時にそこまで行くのがダルいだろうからな フランちゃん可愛い!
セリーヌ可愛!
アンナさん可愛い!
シトリニカ可愛い!
アイビー可愛い!
オルテンシア可愛い!
ヴェイル可愛い!
そしてできる
へそ出し軍団 ラスト扉閉めても簡単にエンゲージ出来てみんな普通にいるの笑っちゃったけどあれいいの? >>702
難しいモードをクリアしたという事実が彼らには重要なのです >>704
全工数考えたらボイス使ってるお目覚めの方が何倍もでかそう さいかわラピスちゃんを忘れるとか正気か?
なおブレヒ >>703
いつも王侯貴族が強いFEにしては珍しい平民ゲーだったな
もっとセリーヌちゃん強化してくれていいんだが??? 10章の逃げられない状態からの11章屋外逃亡の流れもどうなんですかねあれ >>708
なんでエーティエを仲間外れにするんです? アルパカナイトは走らないから騎馬扱いされないとか謎の優遇されそう 指輪全部取られて退路も完全に塞がれたのに
いつの間にかお外出てたのすごいよな
どうやって切り抜けるのかずっとワクワクしてたんだ俺 >>674
そのままフロラージュで杖触れる魔法シーフ擬きにするかウォーリア行くかセイジに行くか
10CC時点ならウォーリアでよかったけどもうフロラージュで最後まで行くのが一番マシそう ヴェイルとママンがタイマンする時壁挟んで戦闘始まるのかなと思ったら扉普通に破壊してくるのおもろい。にしては背景の扉壊れてないし >>668
ヴぇいるとセリーヌを比べるとセリーヌの方が引き締まってていい身体してるな……
おっぴあは飾りです スレンダーな肉体こそがFEエンゲージの華
……? 華は散るもの……? フロラージュに剣持たせてる奴ホントにおるんか?
全部魔法でええやろ セリーヌ様は引き締まらなくてもいい所まで引き締まっているお方… 廃墟も扉壊して進むなら入口壊せってのは野暮ですかい >>721
最初は銀の剣持たせてたけどいつの間にか魔法オンリーになってたわ シナリオの演出がしょぼしょぼでヤバいのはいっそエロゲとかソシャゲみたいに紙芝居にでもしたほうが違和感なかっただろうな
わりとピンチ・チャンスの時でも敵味方共に棒立ちで待機してるのシュール過ぎた >>721
いかづちの剣にしても同じ命中と重さならボルガノンの方が威力高いから
斧をブレイク出来るかどうかの違いしか無いんだよな・・・ このスレ毎日チェックしてるんだけどさ、繁戦チケットのリレーがまともに動くようになったらスレタイでわかるようにしてもらえんか ドラゴンシューターもお目覚めボイスも釣りも筋肉体操も全部いらん
風花はまだ散策中のアクティビティってことで実際指導、つまり育成に関わってたけど今作のはおまけでしかない いやいらんところにリソース割いてるって意味ではおまけ以下だわ これなけりゃペアエンドとか実装できたんだろうし ルナの内部レベル30が上限なのか
てことは20CCさせたら内部レベル19だから上級12で頭打ち? 筋肉体操を即刻廃止してリュー子の力初期値を2上げろ 内部レベル30のままずっと経験値入手量が算出されるってことやろ 力27魔力19で今日も元気にエルファイヤートロン装備なんだ・・・ 今作1番好きなのビジュアル込みでセリーヌだけど人気キャラは誰なんだ >>730
噂では風花より前の開発だったみたいだし、ムービー覚えたての学生みたいな感じだったんじゃいのかなと
至近距離で会話してるし、基本的に棒立ちだし、雰囲気とかゼロ セリーヌとアンナでロリコン談義するゲームと化したのか?
風花雪月新規びっくりだろこれ このスレの話題4割くらいセリーヌ絡みだし、虚無な序盤を乗り越えられたのはセリーヌのおかげだし、すごい女だよ >>744
イラストとかだと結局の所一番人気はダントツでリュー子になってしまう 棒立ちいうけど
作中のオルテンシア並みに役者仕草されても辛い
最も殺陣とかあれば良かったと思う >>748
チュートリアル後に唐突にママが死んでびっくり
いや唐突に死ぬのはまだいいけど瀕死状態で長々と状況を説明しだして笑っちゃった ヴェイル様の騎士やってるモーヴだけロリコン扱いされないのはおかしい
「俺」もそう「思う」 トラストは1周目に加入した仲間を引き継いで周回出来るんだよねまあ周回に意味があるシナリオなんだけど
今いたらおかしいキャラだけど気にすんな!という潔さ
流石にFEでそれをやるのは無理かねえ >>730
開発開始はかなり前らしいし脱紙芝居の処女作みたいなもんだから次に期待しよう
キャラのグラは圧倒的にいいから期待感も十分 ノーマルだとルイとゴルドマリー硬すぎて駄目だわ
アイクくらいしかまともにダメージ通らなかった ジェーデとかリンデンザフィーアと並んで使用率ガチで最下位争いしてそう >>758
あいつマロンも愛してたっぽいのでアウトだよな >>762
斧版ルイを期待して使ってたぞ
まあ抜けたけど >>750
そもそも最初のPVでセリーヌ様が出てこなかったら買ってさえいなかったよ >>758
セリーヌ王女とも中良い感じに話すもんなモーヴ 烈火ルイとはいえもう一人欲しくて入れた人も良そうだけどな
ボネとかのが絶対下だよ >>767
支援Aの設定がちゃんとEDの後日談に生きてるっていうね… ジェーデは萌え萌えエムブレムでようやくの女アーマーなんだから一定の需要は絶対あるぞ >>635
ジェーデをボネと一緒にするのはもうお友達じゃありませんわ AIイラストでセリーヌのえっちな絵作ろうと昨日頑張ってたけどモンジャラとか髪の毛だけの化け物とかピーチ姫とか出てきて難儀してる ディアドラの指輪って誰に付けるのが効率いいの?
ルイとかは鉄壁だから効果発動しにくいし、紙装甲には無意味、ルイの次のサブ壁辺りには紋章士付けるってことで雑に使ってるわ SRPGの仕様の問題で敵と離れた位置での戦闘開始になるから敵と会話させようとするとどうしても変な感じになるんだよね
ロボット物だったら通信で距離をカバーできるけどファンタジーだと無理
敵との会話がないと盛り上げりに欠けるしなかなか難しい 外人さんのFE配信見てると大体ジェーデさんがスタメン張ってんだ >>716
ナイトじゃないから騎馬特攻効かないあいつみたいな >>778
序盤のモンクにつけてガードくらいしか使い道ないかな セリーヌはエンゲージの服よく似合っててエンゲージ意欲がわく
カゲツなんかは元の衣装の方がエンゲージよりあってるからエンゲージしたくないって思うけど >>779
エンゲージ内でってことな
シリーズで言えばウェンディとかおるし・・・ >>782
狼に乗ってるのに騎馬特攻喰らうウルフナイトとか言う存在 ソシャゲの女キャラみたいに課金好きなおじさんにガチャ回させたいだけの性的なデザインの女キャラ多すぎなんよ
風花からの新規だけど買いたくなくなるは 覚醒もそうなんだが平等を意識しすぎて平坦になってると思う
覚醒は全キャラに公式臭を出さないようにカップリングさせるのに腐心してたし
今作はどの国も加入する王族や臣下の数一律にしてキャラごとの差別化につながる特殊イベントや専用武器はなし、カップルエンドもなし
そうじゃなくて、扱いに差があって荒れてもいいからもっとバリエーションを持たせて欲しい >>783
モンクには毎ターン5回復してるんだよね… FEの女キャラのエロい格好はソシャゲなんかより遥かに由緒正しい古からの伝統なんだけどな 使われない使われないって聞くと、ちょっと気になってくるなボネ
ペロペロするヤベー奴という話しか聞こえてきてない ハードやし女性で固めたろという理由でジェーデは採用や ジェーデさんはくっころ成分がもうちょっとあったら人気出てたと思う 昔の女さん今よりえぐい恰好してるの多かったからな・・・
そうか今じゃこのレベルでも性的と言われる時代なんだな KMRの癖なんだろうけど関係性のバリエーション無さすぎるんだよね
親!兄弟!臣下! あとはそれぞれのキャラに適当な味付けしておわり! カップルエンド無いから後日談で好きなキャラが知らんやつと恋人になってるのみるとちんちんがふっくらしちゃった >>792
ペガサスナイトも魔道士リンダの格好も実に露出してたからな >>759
暁の女神という周回すれば本来死ぬキャラも使えるゲームがあってじゃな... >>762
魔防と魔力が上がるから使ってる
アイク付けて魔法受けたり、風の大斧でドラゴンナイト撃墜してる >>778
なんやかんやブレヒのレベルアップ対策に使ってた アンバーは初期値と個人スキルは優秀だそうだから
やっぱり明らかに初期値も低いボネだよね サンダー厨のリンデン爺さんは使うつもりだけどザフィーアはキャラがわからない >>802
あいつ老けないから見た目通りの年齢じゃないぞ 昔のってエンゲージより性的だったの?
勝手に昔のFEは女キャラ少なくて、性的なデザインも少ないと思ってたわ
リンちゃんとかあんまり性的じゃないし 定期的にトラストが上がるけどスイッチで中古値下がり速度が凄かったから信用できない
スイッチってあんまり値段下がらないイメージなのに >>787
風花勢ももうすっかり言いたいこと言うだけの老害になっちまったな 今作のキャラの味付けはいつにも増してキツめの濃さだよな
人間じゃなくて属性が服着て歩いとる
でもゲーム面白いしキャラの見た目可愛いからぶっちゃけそれでもいいんだよな >>808
連携ババア
初期SPでチェインアシスト+取れるから役割完結できる
以上! >>703
パネトネはクリティカル出す時のチンピラ口調が可愛かった 男女構わず生足の魔道士見たら卒倒しそうだな
ミニスカお姫様も大量にいるし >>811
リンが性的じゃないは毒されすぎだろ
あの服のスリットえげつないぞ 今まで集めた指輪取られたんだが
これすぐには戻ってこないの? ジューデはブレイブナイトにしてもトマホーク投げられるし成長率もいい感じに合う ザフィーヤは体格もムキムキだからな
どうなってんだ >>796
すまんシーダの話だったわ!
ディアドラモンクが便利すぎて間違えた >>811
昔っていつの頃かよく分からんけど暁までは大したこと無かった
ただ聖戦はたぶん色々おかしい
でも萌え系のエロさじゃなくて生々しいエロだぞ
覚醒はもうよく覚えてないけどたぶんだいぶエロかったはず 覚醒ifキッズ 風花老害と呼ばれるFE七不思議の一つ 昔のFEは生足もスリットも大きく映らなかったからね
キャラ絵もあまりくねったポーズしてないし
エロさを感じない人もいただろう >>814
病弱な筈なのに若い頃の烈火時より強い仮病ッドさんの話はよせ、いやカレルも老けてからの方が強いけどさ >>812
正直矛盾がないだけの地味なストーリーとひたすら地味な戦闘バランスのゲームだった
開発思想がオクトラというか
遊びの幅がなく地味、それが全てって感じ アンバーは成長率はアルフレッドの劣化でスキルはディアマンドの劣化だから空飛ばすかアーマー着てもらうぐらいしか差別化させようがない ドットだったから、もうやりたい放題よ
顔くらいしか映らんし >>822
名詞がガバガバすぎんよー
大陸一じゃないんだからジュるな
あとブレヒなのかグレナイなのかはっきりしてくれ 若いのにクラスチェンジするとジジイになる魔法使いもいたなあ 硬派と軟派の定義が人によって違うし
大体昔のFEだって硬派じゃない!で出してくるのがチキのお兄ちゃん呼びばっかなのがお察し
GBAの軟派要素どこだよ Amazonレビューヤバくないか?
最近のニンテンドー商品で一番の低評価だと思う >>721
天才剣士セリーヌちゃんを堪能するのが大事
魔法でいいわけないだろ そもそもシーダがその剣でめちゃくちゃにして〜とかいうゲームだったからな(記憶の混乱) >>821
次回作が出ればみんな老害になっちまうのさ ifは前が覚醒だったからそこまで落差はなかった
風花からのエンゲージは辛くなるのは仕方ない >>844
暗黒竜の発売時(1990)の時に小学生高学年ぐらいとすると大体ヴァンドレ45歳と同じぐらいの可能性だな エイリークのパンチラに心を乱される騎士がいることを忘れるな >>843
まあ正直ファとミルラはなぁ…
特にミルラの支援会話なんて狙いまくってんだろ >>843
ロイと魔法将軍()さんのオネショタとか? >>812
戦略がエグかったりと如何にも戦争って雰囲気は好きだったけど
ストーリーの展開が酷かったり(最後の分岐の王子ルートとか)
キャラの育成要素とかサブキャラのイベントが殆どなかったりと
飽きも早かったからね。 >>851
まあifからエンゲージだったらもう少しシナリオの評価は上がってたろうな
風花と比べて設定のふわふわ感が気になるわ >>824
シーダは前衛ならだれが付けてもいい有能指輪だな >>843
俺はGBAからFE入った口で大好きだけど逆にGBAの硬派要素どこだよ
絵柄が今と違うだけで女の子キャラは萌え要素バリバリだったぞ >>864
今回リンとエンゲージするたびその太もも大丈夫かよと思ってしまう >>855
ただのミニスカを軟派扱いってやーばいでしょ
スカート履いてるjkに痴漢してエロい格好するのが悪いって言い訳しそう >>864
しかも初めて北米で出たFEではおっぱいまで揺らすんだから完全に性的ですねぇ >>855
フィルさん俺はきみが…
きみが好きだ。 リンちゃんは天才軍師の俺の存在に気づいてくれるから好き スパロボやFFTとかと比べてFEはゲームシステムが割と硬派というイメージ かわいかったり美形が優遇されてる時点で硬派感はなくない昔から 古参様がブチ切れでいらっしゃるぞ
セリーヌの紅茶を入れて差し上げろ >>826
ぶひぶひしてるだけの覚醒勢より風花では~とかついつい言いたくなる風花勢の方が老害の素質がありまくるんよ デフォで死んだらロストってのは割と硬派なのはその通りな気がするな 俺は封印烈火やった時はソフィーヤとニノ毎回スーパーエースにするぐらいには硬派だよ >>843
イベントとかが淡白なものだったから
今時風のあからさまな演出とかが無くてそうみえたんじゃないかな? >>871
マップ兵器が皆無だし伝説級の武器も回数制限あり
その結果量産武器で地道にコツコツ敵を倒すことになるんだけど、それが地に足ついてるようには見えたかもね 昔からブヒゲーだし、昔は一台詞しかないキャラだって
かわいいとか言って萌えてたんだ 間違いなく硬派ではないが軍記物をやってるんだ俺は硬派って一瞬勘違いさせてくれるだけの魔力はあった ここで話題になってるの見たことないけど神竜ノ王の説明で神竜剣術と、神竜気功術ってなんだよってならなかった? ルナティックめっちゃ簡単だな
弓囲んでミカヤ使ってレベリングするのは縛らないとつまらん 明らかに有能なスキル持ってるオルテンシアが弱いのはまあ分かるんだがアイビーも弱くね?
どうなってんだこの王女姉妹は >>887
えんげーじ☆びーむでどうでもよくなるし… 初代のカチュアとかミネルバを助けてくれって言うだけでマルスに惚れてる要素なんてなかったよな 当時トムスとミシェランの登場シーンを見てかっこいいと思わなかった男はいない
トーマスは知らん 戦争というテーマを扱う割りに、明確に悪と呼べる黒幕を出してお茶を濁すのが酷い、とかは昔も言われてた
そこからの蒼炎で期待されて、暁でその需要も叩き落とした流れがあるんだがさ… 現行グラでマイユニ作らせてくれて、水着とは言わずせめてウォーリアーやセイジ
覚醒ifのダクマみたいな衣装着させてくれればそれでよかったのに 水着で戦いてぇなぁ…もしくは衣装固定
これだけで何周も遊べると思うんだけど >>894
ゲームの難易度が硬派&ロストする仕様のお陰で勘違いされてるけど、キャラクターは軟派路線なんだよね >>893
アイツらなんか喋ってたっけ…覚えてないや >>898
風花雪月でもそういうアプデ無かったっけ
デフォ衣装が基本的に完成度高いから来て欲しいな 神竜気功とか言うけどリュールに拳もらってもしゃーないよな >>892
紋章で二次創作ネタ入れたとか聞いたことあるけどどうなんだろ
カシム詐欺師ネタとか トラキアは硬派な気がするがちゃんと遊んでないので細かいところは知らん
あれはガチムチシーフが全てを破壊するゲームとしか認識してない >>889
今回は王族だろうがなんだろうが露骨に強くはしないって感じの調整っぽいね
いろいろと噛み合いまくって強いユナカみたいのはいるけど じゃあラケシスが誰とくっつくのが正解か語ろうぜ
普通はフィン選ぶだろうけど >>903
初代は4コマ込みでネタが出来上がってた気がする 2周目やってたらお母様がムービーで謎ビーム撃ってんだな
エンゲージビームの伏線もしっかりあったとは…! >>887
体術の方は明らか特殊モーションだね
クリティカルで気弾放つし。 >>916
ティルテュはアゼルに決まってるだろ殺すぞ >>895
蒼炎はかなり好きだったな
ラグズベオクとかの種族間対立とか世界観や歴史が結構しっかりしてて
アイクの親父が死ぬのも割と不穏な感じとかじわじわ出してて唐突感もなかった
今作普通に楽しんでるけどおかんがチュートリアル終わったら役目は果たしたとばかりに雑に死ぬのはひでぇや
悲しいより笑いが出た ストーリーはてめぇで作れな国取りゲーとして一本出して欲しいな
意外と相性良いかも >>904
トラキア楽しいよ
シーフもそうだけど杖ゲーでもある
けどそれらを使っても難しいというかしんどいところは多い >>911
フィンだと勇者の槍がなくなるからベオウルフです 一言も喋らないよ
無言でミディア様とボア司祭を体張って矢から守る役
システム的には全員生存を目指す場合事実上の制限ターンを設ける役でもある 硬派なの好きなら幻燐の姫将軍2オススメ
エロゲで大昔のゲームだけど面白いよ 支援会話で初期服出てくるとこっちに戻してぇって思っちゃう 悪役も良いキャラ居るしたまには悪役にスポット当てた外伝作品とか出さない?
アシュナードの野望とかでいいよ 今5章なんだけど他のゲームやってたら数日空いて話分からなくなった
やり直したほうがいいか? >>922
全キャラ武将扱いにして信長の野望みたいなのか
ちょっとやりたい >>919
追撃持ちで魔力上がる組み合わせがアゼルしかねぇんだもんなぁ FEって有能兄貴もダメ兄貴もいっぱいいるからそれだけじゃ分からなくなってきたな
マチスか? マカロニか? それともお兄さまか? >>922
FE無双empiresやってみたい感はある 聖戦でユーザー甘やかした後トラキア出す流れほんと好き >>926
あれってほぼFEのパクリだろって言われてたな
その影響かあれ以来独自のシミュレーションゲーだすようになったし トラキアは当時ブチギレながらクリアしたけどほんと面白かった
渡河作戦とかガチギレしてたよ ヒロインとのフラグを折りまくる鬼畜主人公がいるティアリングサーガは多分そこそこ硬派
と思いきやサブキャラたちはあちこちで発情しまくるのが面白いです 幻燐の姫将軍は完全にFEのパクリだったけどそれ故にかなり面白かったよ ティアリングサーガとベルウィックサーガは生き返りそうですか? ちょっと露出してるからって軟派軟派って…全員かっちり着込んじゃう方が嫌だね
トラキアは疲労度と再行動と隠しパラ嫌いだけど本当に好きなタイトル 【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★80
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675247739/
ちゃんと立てられてるかな?どこか失敗してたらごめん >>928
暁は前作の侵略国家の視点から始まって敗戦国の窮状とか、アイクたちと視点交互に入れ替わりながら戦争を描くとか、素材はすごい良かったんだけどなぁ
着地点がダメすぎて台無しになった感 ただ単に私の認識不足なのかもしれないけどYボタンって何かに使ってます?
今回UI周りが酷いね…ほんとに任天堂かって疑うレベル >>922
よく知らんけどブリガンダインってそういうsrpgじゃないの? 腕輪ルナクラやってるけど俺にはこれぐらいが丁度良いわ11章も無事に越えられた >>950
よくやった
今日はロサードちゃんと二人きりの熱い夜を過ごしていいぞ ティルテュはフォルアーサーが最強すぎてそれ以外が考えられないんだよなあ
フォルセティだと敵の命中0%で反撃無双不可能だしそもそも馬乗ってねえし >>961
カップリングめんどくさいからアゼティルでええよ ルナクラ1周目なんだが11章終わって最初の一回以降全く遭遇戦出ないんだが普通なの?
日付変更したりと色々試したがまじで一回たりともでない セティさいつよは父クロードだけどめんどくせえんだよな >>299だけど遭遇戦できるようになったので行ってみた
当然ながら宝箱もう中身無くなってたよ
まぁそらそうだわな >>950
乙ですます
暁そんなにダメかなぁ…もう16年叩かれてるけど好きだからツライわ(´・ω・`)
支援会話はうんこ >>954
ブリガンダインはPSのグランドエディションが今でも遊べる
逆に新作はいまいちだった
まだVitaで買えるはずだから持ってたらぜひ 定期的にSFCあたりの作品盛り上がるあたりヴァンドレさん多いんだな トラキアは
リーフに守備アップアイテムをきちんと与えてバルドもたせてレベルを優先して上げる
ダルシン入ったら経験値集中させて最初に手に入ったCCアイテムでLV10でいいからさっさとクラスチェンジさせる
マーティーのレベルを上げてCCさせる
とこの3つをやって盾キャラ3体揃えとけば中盤までに稼げるMAPがたくさん増えるのでだいぶ楽になる >>968
俺も好きだけど味の好みみたいなもんだから相容れないのは仕方ないよ ティアリングサーガとベルウィックサーガ懐かしい
完全に潰されてFEシステムはFEでしか出せなくなった >>971
ここまでヴァンドレさんを残しつつ新規開拓しまくるFEはよくやってるよ >>968
楽しいバカゲーって感じ
終盤の奥義がぐだぐだ書いてるが結局あいてはしぬ、なあたりがあの作品の本質を表してる >>965
ルナティックは章が進まないと出ない
ハード以下とは別モノだと思ったほうがいい >>968
俺も好きしかも暁の団好きで毎回終章まで出撃させてる
つれぇわ >>950
おつおつ
>>968
悪い点もあるけど総合的には俺も好きだよ
縛りプレイとかで何周もした
後半のとっ散らかりぶりをもう少しなんとかしてくれれば最高だったけど >>961
父レックスにすると待ち伏せ・怒り・トローン持たせてそこそこ魔力の癖に地雷が完璧なのが二人できるんですわ
二人とも7章までに居るからクラスチェンジも早期が余裕
アーサーのフォルセティは攻略スピード求めると過剰戦力なんよ 聖戦は色々組み合わせあって楽しいよな
難易度低いからクリアは余裕だし >>951
第一部、第二部あたりまでは絶賛すらある感じで、
第三部も面倒な部分ありつつも概ね好評で、第四部なぁ…
ゲーム的にも、四部に色々としわ寄せがいってるし 暁の中盤最高に頼もしかったハールさんが終盤何の役にも立たないの悲しかった >>979
ソードエスカトスエディとサジタリーレオナルドの平民のエース感溢れるコンビ好きだわ >>971
いうて覚醒発売時に小学生だった俺がFC版を3DSでやったり紋章聖戦をswitchオンラインでやったりしてるからな 暁はフラグ折まくるわ、緑軍王族が色々掻っ攫うわ、敵になった軍がアイテムめちゃくちゃ使うわでなぁ、後スキル見切りがな
空中戦は好きだしBGMも良い、ルキノ救うシーンも良い 前作のキャラが数年経って出てくるって展開好きなのよ
だから暁は楽しかったわ
最初こそサザしかおらんけどイレース、ジル、ツイハーク、タロイモとどんどん懐かしのキャラ顔出してくれるし
そして2章でクリミアに戻ってその最後にアレでしょ
初見は震えるよね
その後の3部6章でマジで詰みましたけどね >>969
15章クリアしたところだけど全く出る気配ない お前らエンゲージの話より過去作の話してる時のほうが楽しそうだな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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