【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★80
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★79
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675230681/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) セリーヌはまな板スレンダー美女であってロリではありません😠 老人はすぐ調子にのって自分語りするな
少しは自重しろ 語り尽くせないほどのネタを積み上げてきたFEというコンテンツの底力だね🙄 ノーマルでスーパーぬるぬるプレイしたからハード開始
何もないソラネルがつらい…
後々のこと考えると必要だけどこつこつ部分が…投資… マシで風花雪月と客層違いすぎてウケる
セリーヌロリコンエンブレムやん 後半のマップは敵にエンゲージ技吐かすのにくろうするなぁ
あれガードとか回避は機能しないよね?
セピアシグルドのためにわざと1キャラだけ範囲内に残してならべてみたり 風花で入った新規を老害扱いだからね
しょうがないね >>19
手強いシミュレーションなんてニッチ過ぎてこれくらい豪快に間口広げなきゃ存続出来ないんよ ペガサス三姉妹の腕輪出ねえかなと思ったけどカチュアでも180位とかなんだね
あんな一途な娘中々おらんよ 過去作振り返ってもそこまで硬派だったわけじゃない、ってのが伝われば満足。
キャラが死ぬとか、章間の戦況報告パートとかで戦争っぽさを補ってただけで、割と掘り返すとガバガバよ 風花新規様を老害だなんて・・覚醒ifのゆとりキッズ達また暴れたのか・・もういい歳だろ・・ 言うほど手強いシミュレーションやりたい?
推しキャラ育成して気持ちよくなるだけじゃダメなんです? 風花は自分には合わなかったとはいえ良いゲームだと思うけど道徳0とか地獄連呼してるファンがなんか嫌SNSに多い パンピもロリコンもグリ以下のクソマゾもノータリンの劣等も楽しめるゲームが一番いい セリーヌ王女17歳で支援会話見てもお姉さん属性なのにちょっと平たいだけでロリ扱いされるの可哀想 発売初期だと暗夜並みかそれ以上の手ごわいシミュレーションって褒め称えたのに
もう間口の広いSRPGになったのか・・・ 老人が勝手に硬派ぶってるのを嘲笑うやつだろ
おじいちゃんもうボケたの?ってやつ モリオンおじさん死んだ後に王位継ぐでもなく王子二人揃って国外に出てぷらぷらしてるのはブロディア大丈夫なん?とは思った
まあ細けえことはいいんだよってことなんだろうな ファーイーアー エーフラーム
ひ弱な 兄様
魔物相手に 力負け 待てよ
光の弓使わせたら最強セリーヌができあがるんじゃないか? >>25
でも風花は過去最高売上を更新したけどエンゲージは話題になる前の風花と同じレベルの初動だよね >>39
ストーリー中盤までは頼りになるお兄様だから… 風花無双から入った人だけ新規を名乗ってください
それ以外はみんな老害です ルナプラ来るまではハードで好きなキャラ育てればいいんよラピス力1ピンもしなくてキレそう >>41
SNSでの評判の悪さやファンアート描く人が明らかに過去作より動きがない事を見ると
こっからエンゲージがジワ売れするのは厳しいと思う
海外の売上も微妙っぽいし >>43
は?エンゲージ発売日に買った奴はもう老害だぞ? ルナクラでルキナ外伝出た瞬間挑んだら糞キツかった
連携の暴力でクリアしたけど正攻法じ ゃかなりキツそう いかづちの剣と炎の槍と光の弓は正義の魔法少女がメイン武器にしてそうな雰囲気ある 元々の攻撃力が19とそれだけでも強いのに+3までは銀鉱石無しで簡単に22にまで強化出来ちまうすげぇ奴なんだ>光の弓 聖魔から入ったけど当時新参って馬鹿にされた記憶があるな
いつになってもこの流れは変わらない 俺は覚醒if路線ならストーリーはフレーバー程度だと思って戦闘を楽しむし、風花みたいにある程度世界観ちゃんとしてるのならストーリー楽しむからどっちでもこいだぜ 魔法少女感が一番あるのなんだかんだセリーヌ様だよな 過去作のキャラがでてるお陰で過去作の話してもスレチにならないのは良いところだな あの、、、ルナ13死闘でやっと奇跡的にクリアしたが今後積み? >>28
人それを捏造という
覚醒やifの小室ブレム除けばここまで多少の突っ込み所はあれテキストが全編に渡っておかしいなんて事はないから
基本的にFEって戦記物だよ。覚醒以降のファンは昔も巻き添えにしたがるけど 外伝出て即はキツイに決まってんだろ
メインストーリーと外伝の推奨レベル見比べる事すらできねぇのかよ >>59
セリカエンゲージのイメージが完璧だもんな、逆にアイビー王女は焼肉の網が消えて誰だよお前感があって困る ラピスちゃん
なんで君は魔力が伸びないんだい?
これじゃ魔法剣少女になれないよ 風の大斧はアイクエンゲージで気持ちよくなる武器と分かったら使いやすく感じてきた >>28
その「ぽさ」を出す一手間すらしなくなったのが近作って話でいいのかな アイビー王女は悪の魔法使いポジションでセリーヌと戦う運命にあるから >>65
キツいのをクリアするのが気持ちいいんじゃん
じゃねぇとルナクラなんてわざわざ選ばないってw >>62
ガンガン新キャラをスタメンにしていけばまだまだいける ルナの外伝はそもそも出た瞬間はクリアさせる気ないよね
ルキナは簡単な方だけども わかる普段はあの網いらねーだろって思うのに無くなると違和感しかない トラキアで調教されたエムブレマーはぬるい難易度では気持ち良くなれないんだ 13章は左下守ろうとすると難易度上がるねドラナイもいて意外と鬼門
でもなんとかなるよ ルナ14章から最後までずっとMVPパネトネだったから頑張って育てような
育てば本当楽 >>55
聖魔はCCが選択式で自由度高かったり全体的に自ユニットの成長率高かったりフリーマップあったりでヌルゲー呼ばわりされてたね
俺は自由度とルート分岐のおかげで縛りプレイしたり何周も楽しめたから聖魔大好き ただ失敗するにも暁とエンゲージじゃ暁の方が好ましい
暁はいろいろやった大作作りたい意欲が空回りしてとっちらった
エンゲージは過去作人気で手堅く売りたくてキャラの扱い格差で文句言われたりしないために過剰に平等を期したりシナリオの好みが別れないように過剰に単純化して結果平坦になって失敗した
失敗するなら前のめりにして欲しい
減点恐れすぎて加点のないモノづくりするのは現代日本企業の悪癖 サンダーソードで指揮して連携部隊より火力出てないラピスちゃんかわいいね 前作でシナリオのハードル上がったエンゲージ
発売前にシナリオのハードル上げまくったifと近いものを感じる >>82
勝手に減点して勝手に幻滅すんな
お前が老人だから受け入れられなかっただけなのに ルナクラやっとクリア出来たー。DLC は無し。
正直ラスボスのマップ作ったやつは頭おかしいと思った パネトネは何であんなつえーんだよ
ベルセルクだからとはいえ力の初期値25もあるし チェインガードとライブのループでルナ6章終わりでフランとジャンがレベル20なんだが >>62
ドーピングアイテム使ってマスタープルフ使って絆の欠片で絆レベル上げればいい
それだけでふた回りくらい強くなる
それでも駄目なら一時的に強くなる薬物がぶ飲み ボスはHP低くて防御力高いのより
HP高くて防御力普通
の仕様の方がいいな
その方が耐久力が分かりやすい エンゲージは別に単純化狙ったとかないと思うで
シナリオマンが全力で話を作ったらこんなんできました感 今作って最高にいいキャラグラを用意したって点だけで1億点加点で合格なんだよね 雷厨⚡ジジイはもう少し早く加入してくれればどんどん使ったのにのう…
おばさんは知らない ヤバいぐらい力がデフレしてるせいで、
ルナティックでまともにダメージいれれるのエーティエとパネトネしかいないんだよな… 朝とか休憩とかトイレタイムとか退勤後とか断続的にこのスレ見てるけど
どの時間でも小室アンチが騒いでるけど
こいつちゃんと仕事してんのか? >>86
じゃあシリーズの加点要素挙げてく?
ワシは紋章の後新暗黒竜まで飛んでるから他触れないけど パネトネが体格成長率全体で2位タイと知ってビビった
エーティエちゃんは負けずに鍛えてね むしろ加点方式なら良い点出すけど減点方式だとしょっぱいのがエンゲージって感じする >>104
老人評とかいらないからいいよ。つまらねぇ自分語りするな >>95
戦闘モーション過去最高だよな
3DになってからのFEってどうしてもドットの頃のようなウソの動きがなくて(アサシンの必殺とか)硬い感じがあったんだけど
今作は良い感じに超人っぽい動きでなおかつ滑らかでほんとにかっこいい >>109
フライング土下座がなければまだマシだった気がする ちゃんとパンツのテクスチャに凝ってれば賛否両論ではなくあっとうてき高評価になってた モデリングとモーション最高だからこそ服チェンジ欲しい >>101
最高だしあのISがこれを出してきたってのがデカい
ホントよく頑張ったよ
>>102
このノウハウは次にも続くだろうしちゃんと評価してあげるべきだよね >>95
まあなんやかんや言ってグラと戦闘が良いだけで十分良ゲーだわな オルテンシアのピースポーズ見るたびに
至福の気分になれる 小室でもいいけどテキスト監修に誰か付けるべきだった
簡悔遭遇戦やめろ
SPお金激渋やめろ
引き継ぎは付けとけ >>95
正解ブシュロンの肩幅をブシュブシュしていいぞ >>108
そんな上等なもんじゃなくFE的国家対立と黒幕討伐から細部を可能な限りオミットしたのっぺらぼうゲーよ まあ風花雪月からかなりグラフィックは進化してるから 料理の出来栄えFとかステクッソ下がって草
アンバーくん作る前に料理めっちゃ得意です言うたやん >>121
日本人にはドラゴンカーセックスの趣味は無いから・・・ ゲーム部分は面白いしリュールちゃんが可愛いから高評価です
キャラデザでかなり下駄履かせた僕の個人的評価は烈火、風花、エンゲージの3強 >>111
そうそう
ようやくドット時代よりもよくなったと太鼓判を押せる出来になったからすごい嬉しい
>>114
バリエーションが多いのもいいよね
過去一戦闘シーンが飽きずに楽しめるFEだ 風花は良くも悪くもデザインが乙女ゲーだからな。キャラデザは兎も角キャラ一枚絵は擁護出来ないわ >>127
マップ戦闘とか使わないで楽しいからな
さすがだよ、この進化 俺もアンバーにやられたわ
マイナス具合しゃれにならなかった いくらゲーム部分面白くてもキッショい異星人とかムサいおっさんしか出てこないゲームなんかやる気しないしな そういや今までは中盤あたりから戦闘アニメオフにしてたけど今作はずっとオンにしてるわ
杖と踊りは省略 回避とかチェンガとかバトルする位置の関係でたまにキャラがおかしいことになるよね
敵と重なったまま弓撃ったり真上に顔だけ向けたまま戦闘終了したり
でもこれちゃんとプログラムしたものが動いてるんだな感があっていい
階段に立ってる時とか小さな石が転がってる時でさえちゃんと足が左右違う段にかかったりしてるし
このままアクションゲームにできそうな凝りよう 風花で初めてFE入ったキッズがノーマルでも後半泣きそうな難易度ってとこだけはシステム面の悪さかな
その分慣れたらクッソ楽しいんだけど
俺はおっさんだけど風花キッズ同様風花でFE初体験で、ノーマルはもうずっと初心者に優しかったわ
あと二周目ハードでニューゲームしてみたけど5話くらいでもう諦めてノーマルに戻した 風化は女キャラのやる気なさすぎだし
心の乙女が開眼しそうになったから許さない チキは1000年以上生きてるからセーフ
ヴェイルちゃんも恐らく何百年も生きてるからセーフ
アンナさんはアウト シーフの戦闘モーションカッコよすぎて毎回見ちゃう
よく見ると近接戦でもナイフ投げて持ち変えたりしてるのスゴい モーションもいいが勝利時のポーズモーションが豊富なのが個人的に最高だわ
決めポーズって大事だよな ゲーム部分て育成周りやユーザビリティやUIも込みで見るからそこまで評価甘くならんな 遭遇戦は迎撃AIなら許せた
突撃バカと味方分散配置のコンボはクソ キャラが動くと楽しいFEの点で見れば買ってよかったわマジで >>128
女キャラはいいけど男キャラは劣化してるし一部は一枚絵が良くないよ ラストエンゲージのBGM、聞けば聞くほど好きになってくるわ >>135
ここじゃ当然のルナクラも世間的には廃人扱いだから
自分の好きなようにやるのがいいぞ 必殺だと今回はベルセルクの溜めて飛び上がってドーン!なモーションが好きだな >>129
>>117
FEというゲームの形を崩さずに進化して新規も獲得してるんだからシリーズファンとしては素直に感謝だわ まだ11章クリアしたところなんだけどすごく好きなモーションは
メドローア感のあるセリーナのワープライナとリュー子の必殺の虹色返し斬りです
あとは敵側で見たカゲツの居合必殺() UIはたしかに糞
UIと拠点のくそつまらなさを改善したら神作品だった ユナカとオルテンシア同じ右頬にタトゥーを持つもの同士なにか繋がりはないのか ユーザビリティで言えばターン開始時主人公にカーソル戻すか否かの設定が風花にはあったのにオミットされてるのがスゲェ不満だわ
稼ぎがワンテンポ遅れる キャラのモデルはかなり出来がいいよね
カムイとか美少女すぎてビビったわ 杖は色々種類あるからちゃんと見たい
踊りだけ省略したい クソ料理食わせても結果より過程を評価するとか言い放つディアマンド強すぎるよ 老人はアニメーションオフで遊んでるんだろうなぁ
今でもドットアニメ最高とか寝ぼけたこと言ってそうだし 最近3Dスティックの調子がおかしくて勝手にカーソルが動き出す。釣りのせいだなw 上級主人公の必殺の逆虎牙破斬すき
あと必殺モーションで開眼するルイ神 セリーヌさんのお胸とフィレネ王国の豊かさは反比例の関係にある 見事にグラフィック面の評価しか出ないな
FFの14だか15だかでおにぎりのグラにこんだけ凝りましたっての思い出した オートカーソルの設定ずっとあったのに突然消えたのはマジで意味不明 筋肉兄妹を律儀に使ってたやつは俺以外におらんのか? >>163
ジョイコンはそれで2回ほど修理に出したわ >>160
アンバー部下にしてるからクソ料理には慣れてる説 >>157
あれはきょうだいも必死になるよなと思った 料理は全部乗せにしてもF出たから追加食材は使わないことにした アニメオフが蒼炎並みに動きすぎるせいでオフの意味が無いのが不満 可愛い系のカム子にはあうモデリングだけどベレト級長達の誰これ感 >>169
俺も加わったときから一回も外してないぜ こんだけキャラ可愛いゲームなんてごく一握りしか存在しないぞ >>166
戦闘のギミックも明らかに風花より楽しい
三すくみ初めてだったけど風花やってたとき三すくみ三すくみ五月蝿く叩かれてた意味がエンゲージで理解できた
そらあったほうが楽しいわこれは >>176
嫌そうな顔しながらスカートたくしあげてほしい勢力か 料理と言えば超得意がタマゴかけご飯な上に折角それ作らせてるのに「異国の食材は勝手がよく分からんのう」とか抜かすカゲツよ ブレイクシステムについてはどう?
かなりいいと思うんだけど >>111
蒼炎はシャカシャカ動いていい感じだけどバリエーションに欠けるし
暁はバリエーションあるけどのっぺりしてるし
覚醒はテンポ以外論外だし
エコーズは動画でいい感じなのは見たことあるけど俺含めユーザー少ないし
ifはクオリティ高いけどなんか風味が違うし
風花はリソースを他に割き過ぎたのかショボいモーションを使い回す劣化っぷりだし
ここまで来るのに長かったと思うよ >>176
わかる
さらにセリカエンゲージしてた時のがグッド >>163
スイッチライトのアナログスティックがちゃんと機能しなくなったから修理出したら、
メイン基板も壊れてるとか難癖つけられて12500円取られたわ
アナログスティックだけなら4000円で修理できるはずと思って修理頼んだのに グラ関連担当の社員も紛れてるのかもしれない
シナリオ部分で評価固まるのは嫌だよな >>163
ミニゲームってボタンとか酷使させるの多いからあんまやりとうない… >>188
重装にちゃんと役割持たせたって意味では高評価
でもグレートナイトが泣いてるので減点 ユナカ氏は普段ぴっぴぴっぴしてるのに戦闘前になると殺意が上がるのほんとすき >>181
今回も三竦みのバランスはちょっと変だけどね
剣が非力なキャラばかりで呼吸が弱い
筋肉いなずまの剣が必要 セリーヌさんはなんか経由すれば剣主体に使えるキャラになるんかい
よらば切ります的な姫剣士にしたい >>194
でもグレナイが重装になったら誰もジェネラル選ばんからなぁ
移動力+2の代償としては妥当と思う せっかくかわいいグラ用意したのに
変な声つけられて評価下がったロサードのグラ作った人がかわいそうでしょうがない >>169
ずっと優遇して今は物理と魔法の準エースよ >>195
指輪の発動スキルをもっと分かりやすく表示してほしい
指輪装備するだけでいいのか、エンゲージしないとダメなのか、そもそも継承して装備しないとだめなのかわからん😵 >>131
お前リンカーンVSエイリアンを馬鹿にしてるのか?
殺されるぞ グレートナイトというか騎馬全体的にもうちょっとなんとかなってればとは思う >>202
即応がシンクロスキルだったらグレナイも使えたんだけど 再移動は騎馬組の限定特性にしろってのはよくスレで言われてるな
そして遭遇戦の敵の騎馬部隊が地獄になるんだ いつの時代もグレートとナイトの組み合わせがどうしようもないんで…
グレートペガサスとかいたとしてももう字面からして弱そうだし >>198
そこら辺はなー
三すくみがあっても使えるキャラの格差でかけりゃ意味ないし
そもそも武器自体の格差もあったりするから
お前やぞエビ、なんで槍も暗器も躱して粉砕できるんや 騎馬はデフォで再移動持ってても問題なかったんじょね? >>200
と言うか本人自体は力の方が魔力より少し上がりやすいから剣士系職業にすれば普通に剣士になるかと でも風花の格闘モーションは好きだったよ
バトルシスターは除く >>203
作中台詞は耐えられたが「エムブレムエンゲージ!」でぶん投げた >>188
良いシステムだと思うけど、ボスが当たり前にブレイク無効持ってるのがマイナス ロサードはほんま・・・
あの外見なら声優変えるべきだしあの声なら外見変えるべきだ
好きで使ってる人いるんか >>198
相変わらず剣の攻撃力調整は難航してるなと ボスがブレイクしたらウォーリアーが天下すぎるしなあ 騎馬はロイのエンゲージが移動+1という目立たない効果あるから・・・ >>210
今22章終わって白ヴェイル加入しました
とりあえず余ってたドーピング全部入れました 老人はあの声優が人気で蔓延ってるっていう時点で少しは考えをめぐらせような ボスに効かないしブレイクいらんわ普通の3すくみ期待してたのに ボスにブレイク効いたらタコ殴り簡単過ぎて脅威にならんし 大体紋章士がどいつもこいつも剣振れるから余計剣士をわざわざ用意する理由がない
敵は槍斧だらけで剣が少ない
実は斧優遇なんだが斧キャラは大体が性能がイマイチ
そんなこんなで実は結構武器種間バランスは歪 >>214
敵の騎馬が再移動使ってきたらクリアできる未来が見えない 素人考えだけどボスが簡単にブレイクするのが問題ならブレイク耐性3とかにして2発まで耐えるとかでもいいのに
同種の武器3体当てるとか難易度上がるし 再移動+連携とか悪夢の所業だよ
再移動は騎馬と飛行だけしか有効にならないってのはいいかもね >>188
拳が空気なのは気になる
面倒な暗器を安全に処理したりと爆発力はあるが 一周目もう取り返せないほどに育成遅れた連中どうやっても育てられなかったから二周目ノーマルでキャラ全員レベリングしながらじわじわ進めてるんだけど
どうにも時間かかりすぎるなこれ >>212
月光覚えた時代はそれなりに強かっただろ!
覚えたら大体乗り換えるのは禁句 攻陣無効の再現なのは分かるけど防陣の効果って絶対アイクが持ってなきゃダメだった効果だよな >>235
誰でもなれる強職ウォーリアが斧だしかなりの斧優遇だと思う >>198
剣が強いと主人公が無双するだけのゲームになるから意図通りだぞ
剣士デフレの波を乗り切れるのはアイクとかいうバケモンだけなんだ >>237
それいいかもな有効無効だけじゃないやり方は色々できそうだったのに残念だ 暗闇マップで四方八方から騎馬ユニットが現れて殴った後に再移動で暗闇の中に逃げる光景想像したら暗殺者チックで震えた 後ボスの残機制も良かったね
こう考えると俺は新システムは結構気に入ってるな >>207
騎馬全体が強くなったバランスが分からないけど
再移動が最初から付いてたら敵側が有利すぎてクリア出来る気しないわ 拳はステータス2つ上げてやっと他人と同じだからな
合計の0.6掛けにするとか何かしらボーナスが欲しい しかし男の娘はもはや女子だから
結果的にはホモではないという世論もある ロサード見た目は最強じゃん?
性格もいいキャラじゃん?
声も慣れたら気にならないじゃん?
好きになる要素しかないわ ボスに残機制がないと、高火力キャラで一撃で斬って終わりだからな
あとボスが取り巻きと一斉に襲い掛かってくるのもいいな >>188
最高のシステムだと思ってる
今後もずっと継続してほしい 神竜様はブレイブヒーローでいい?
正直体格が終わってると思うんだけど >>259
あの声優のごり押しが始まってからもう長いけど一生慣れない ロサードはいくら何でもキモすぎるわ
悪ノリでふざけてるとしか思えない
エイリーク持たせんな >>247
ラグネルだけでなくエタルドとの双剣使いなオルティナの方が英雄じゃなかろうか デフォ2回攻撃だしまあ半減も致し方ないかなという気はしますね
そうじゃ無いのも護身とか高性能 エーティエパネトネ以外で力が他に高いのってCC前が地味すぎてCCすればだいぶ強いのに使われないアルフレッドと技が低くて当たらないルイとアンバーと中の人のせいで敬遠されてるロサードだし フランちゃん弱くない?
セリーヌモンクの方が活躍しん?地味に個人スキルも使えなくは無いし >>188
ブレイク好きだけど
弓魔法短剣にもifと同じ方式の3すくみは欲しかったなって 再移動デフォでもルイ神が片っ端から削ってくれるだけだぞ >>249
暗闇マップは敵の視界も組み込んで欲しいなー
敵だけ全部見えてるのおかしいでしょ 連携なければまあいいんだが
連携再移動は敵が全員月光持ってるレベルに強いのでNG
あっでもルナティック+が今後追加された時に敵騎兵が全員再移動持ってるって可能性はあるか 発売前は風花しか知らなかったから大剣とか大槍とかいつ使うねんって思ってたけど
ルイ神の振るう銀の大槍はどんなエンゲージ武器より頼りになる
スマッシュで敵とか味方に当てると相性無視ブレイクなのも好き
楽しいわブレイクシステム 拳は風花で全力で壊れてたからこそ今回はかなり微妙な調整にしたんだろうけどな
実際ローコスト2連撃はまともに調整するのしんどそうではある 飛行騎馬は再移動の必要SP1/10とかでいんじゃね
敵は強くならんしちょうどいいよね 物理アタッカーはカゲツ、魔法アタッカーはアイビーで固まってきた
カゲツはクリティカル出しやすいな ドラゴンシューターって楽しめてる奴おるんか?
筋肉体操とドラゴンシューターは何のために作ったのか… 歩兵がちゃんと強いのはいいんだけど騎兵が隠密と連携持てないクソ雑魚になったのは否めない
飛行もわりと悲しいけど便利は便利だしこれはこんなもんでもいいと思う 拳が一番強くなるって事は力と魔力が高いキャラになるが誰だと思って調べたらモーヴだわ・・・いや確かにあのオッサン格闘家似合いそうだけど 騎兵が強くないのはなんか違うから次回作からはちゃんと強くして欲しい
歩兵が騎兵に勝てるわけないんだしさ フランちゃんとクラン、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い とりあえず武器耐久性がなくなったのは嬉しい
毎回残金気にしてプレイしてたからな >>200
セリーヌ様はジェネラルにして体格上げてからフロラージュに戻したら出撃する味方によって様々な立ち回りが出来るハイブリッドなキャラになる。全キャラで唯一弱点を持っていないのが最大の強み ルナ+は十中八九実装されると思う
なんか敵のスキルショボいし 神竜さまになっていいなりフランちゃんに俺のリベラシオンでスターラッシュしたい 騎兵弱いって俺のフォガードはエースキャラなんだけどおかしいのか? ヴァンドレ、クラン、フラン
この内1人でも最後まで使ってあげた人は偉い モーヴとかいう総合力が高い故に何させるか判断に困るおじさん >>294
フォガードだけは神器光の弓使えるから強い >>290
壊れかけの武器が気持ち悪いから耐久はいらんよな
今回ですらライブ残2とか売りたい衝動に駆られる 騎兵なのに強いフォガードのヤバさよ
専用スキルも微妙なのに >>288
…理解できません。騎兵に歩兵が勝てるわけがない。 >>286
FEデビュー勢を優しく沼に取り込むべくちびっ子向けサブコンテンツ仕込んでる感あるから許せるわ
俺はやらないけど >>295
フランは結構いるだろ
マスターモンク普通に強いよ >>285
飛行はなんだかんだ地形無視できるのが強いから今作くらいが丁度いいよな
風花の飛行は強すぎた、最終的に特攻すら無効になるし ボウナイトになったエーティエちゃんも強いよ(´・ω・`) >>294
神器光の弓が使える遊牧騎兵は最早騎兵などという括りではない キャラ選択画面下からヴァンドレクランフランの順な人多そう モンクだろうがマスターモンクだろうが我が軍フランは神龍のケツ追っかけてるだけだわ >>295
ジャンやアンナ育ててなかったからフランはチェインガード要員で生き残ったよ
他の誰かをチェンジプルフで転職させても良かったけどしなかった 耐久値はMPみたいなもんだからあってもなくてもシステムに組み込みやすい
アリなしどちらかは決められないわ フランはマスターモンクで火力出るキャラだからな
使えなくない。チェインガードも腐らないし フォガートは自身の魔力の高さと光の弓で重装を溶かしてたからな みんな満遍なく育てててクランはスナイパーにしたけど結構いい感じで活躍してるぜ
射程長いから割と狙って命中+10発動させやすいし見た目も似合っててカッコいい 上位の武器は重さって明確なデメリットあるわけでそれが使い分けの理由にもなるから耐久はいらんな ハードで支援集めてたらヴァンドレの経験値めっちゃ入るようになってて驚いた
いやまあ遭遇戦の上級レベル18とかに連れてってるから当然ではあるんだけど序盤の印象が強すぎて… クランはすぐにセリーヌやシトリニカ仲間になるからね… フォガートは考えれば考えるほど強そうだけど支援見たらキャラも好きになれるんだろうか
ルイもぴっぴも初めはなんだこいつと思ってたから強ければ愛着沸くかな 飛行はアイビーだけなんだけど、弓兵をピンポイントで急襲して他から一発二発殴られるのに耐えて帰ってくるっていうのが今までと比べてやりにくい気がする
と思ったけどアイビーが悪いわけじゃなくて移動力減ったからだなこれ 耐久なくてもいいがないならないとなると神器みたいなヒロイックな武器作りにくいし、トマホスレスピが強すぎ感あるとかいろいろ課題はある 最近帰宅したらスレ内検索で「セリーヌ」で調べるのがルーティンになってる
みんなのキモキモ求愛レスをみてほっこり フランまぁまぁの物魔成長率で速さ特化の回避スキル持ちは普通に便利 >>322
砂漠組ってわりと支援まともなんだよね… >>322
セリーヌちゃんとの支援会話は両方の魅力がきっちり出ててオススメよ〜 >>322
そいつの支援ちょっとおもしろいよ
ただのいいやつで >>325
修理のための鉱石が超貴重だったりするんだなぁ フォガートはせっかく剣使えるからシグルドあげてオーバードライブさせるという手もあるのかな?
クロードもいいけどやっぱ紋章士じゃないと味気ないよね >>330
目を開けろ、どうせゴルドマリーだろそいつは >>328
料理人だけ全然使ってないから支援見れてないわ 支援会話で間違いなく見る目が変わるのはウェーイなんだが今回女魔導士の見た目レベルクッソ高いからわざわざ使わんよなあ アイビー世の中にはナイズリというジャンルがありましてね… 武器耐久はあった方が良いわ、ボスチク出来るようになるし、何より産廃武器が殆どなくなるし エンゲージ+できるようになったけど
まじで女主人公にすればよかった クランはホント酷いからな、アンナさんは番外編のキャラだから遊び要素で良いとしても序盤からいる奴が職業不一致はまずいだろ >>299
風花雪月では魔法は戦闘後に自動回復してたからライブリライブみたいな杖魔法が消費式なのは戸惑った >>323
ついでに言うと体格の低さで素早さが落ちるから追撃できないことも >>333
助走して光の弓射って再行動で逃げる
強い ストーリークソって何度も書かれてたけど21〜22章今やってるけど普通にええやん
熱くなってきたわ
主人公のセリフがダサいのとやたら1章1章が薄いぐらい うちの神竜様はいつも輸送庫の1/3傷薬の残飯処理してる ルイも途中離脱した中序盤からずっといるのはフランとぴっぴとアンナさんだけだな >>336
ウェーイ使ってたよ
パネトネが強かったからセットで使った
育成は特に意識してなかったけど魔防がアホほど上がって魔道士釣り出しに便利だった モンクは結局杖魔法のほうが強くねになった
終盤のチェインガードにどれほど価値を見出すか >>351
めちゃくちゃわかる
1の傷薬売るのも嫌だし溜まっていくし邪魔臭えよな アンナとクランは間違えて成長率入れ替わってましたとかでも不思議じゃない感じなのよねぇ ミカヤ外伝出たけどここ難しいんだっけ
経験値稼ぎとかは無理な感じ? クロードSの指輪手に入れたけどウォリアーパネトネの個人スキルと親和性悪くて悩ましいな ウェーイは敵陣ぶち込んだ方が明らかに生かせるスキル持ちだから後ろで杖振ってるよりセイジやってガンガン前線出てもらった方が絶対いい アンナさんの謎は天性素質が弓ってこと
そこは魔術だろ
天性素質とは一体 >>333
フォガートシグルドは助走が物理にも魔法にも掛かるのがアツいわ >>330
きゅうりの下準備で
板ずりってあるよね ジャンきゅんマスターモンクにしたけど普通に強くて草
最適解は光の弓なんだろうけど格闘カッコいいからええか >>347
棒立ち待機など演出面がひどい・フライング土下座・男主人公だとやたら弱そう
この辺が気になるくらいでシナリオそのものはまあ別に言うほど悪くはないぞ フォガードはルキナつけて連携できるようにしてる
長弓持たせたら長距離超範囲移動連携砲台になれるよ >>366
今回に限れば神器光の弓があるのでまあヨシとなるな! >>363
クリアするだけなら1ターン目流星群で釣って2ターン目2回殴れば終わる >>352
はえーそういう理由マジであるのかな
天性素質短剣のパネトネさん… 耐久ありでもいいけどそれなら聖戦方式にして欲しいかな
ケチな性分だから高価な武器や貴重な武器はどうしても温存しちゃうんだよね
壊れても修理屋で修理できるなら多少は使いやすいし、とんでもなく強い武器は修理費とんでもなく高くすればいい
あのシステムは割と画期的だと思うのに聖戦以外では全く採用されんよね 光の弓はトロンと違って追撃できるのが本当に偉い
クロードSあれば射程もトロンになるし >>363
ミカヤはエンゲージ技の怖さないしそんなに難しく感じなかったな >>361
さすがに双子なのにクランだけあんな飛び抜けて成長いいとかはないだろ
アンナを元々魔法で出すつもりで、途中で変更して斧持たせて成長率変えるの忘れたとかならあるかも どこで誰を殴ってもとりあえず顔を出して1割持っていく男フォガート
いいじゃん 何度も言われてるけどテキストがあれなだけで
話全体の流れは良いんだよねこれ >>382
指輪返してください😭
ミカヤかセリカだけでもいいので 俺もフォガートには長弓持たせてルキナ付けてるが戦闘するたびに75%で映り込んでくるのちょっと笑える 何の捻りもディテールもない骨格だけみたいなシナリオだと思う
よく言えばゲームプレイを邪魔しない DLCが全部揃うと「指輪?別にいいですけど」になるぞ 耐久値がある過去作やったことあるけど壊れた武器は壊れないってかなり使えるテクだよな アイクのエンゲージ技や残像に敵のAIが引き付けられるのは
回避が0だったりワンパンで死ぬからAIが優先してそっち叩きに行くからか
技自体にそういう効果があるもんだと思ってたわ >>387
マルス帰ってきてもおめぇの席ねぇから状態になるな >>373
上限20のウォーリアーじゃアンナさんはもて余すわ まあクランが魔力50%なら他の魔法職食ってしまうけどな 真面目に育てる気があればウェーイはアイビーより強いと思う 情報全然追ってないから間違ってたらすまんが特別訓練したら指輪ガチャ変わってる気がする ちょうどクラスチェンジを考えるタイミングで魔法素質を長期間没収するのほんま鬼 ウェーイは真面目だし思ったよりは嫌いにならなかった
使わなかったけど アンナさんはウォリアーにするよりハイプリかセイジにした方がいいよば マルスが紋章士のリーダーぽいけど離脱期間がプレイ章の約半分なんだよな
17章で戻ってくるシグルドでいいじゃん 指輪ガチャは結構簡単に結果変わる
飯食っても変わるしなんなら出撃しようとしてやめて戻ってくるだけでも変わる
これで君も今日からダイムさんだ >>398
リーフは魔法素質持ってないじゃないですか😡
ハロワの名折れですよ ウェーイとパネトネが兄妹なの知らないままクリアした人多そう >>385
子供の頃してたGBA3作なんてストーリー気にしてなかったわ
週刊コロコロだかで連載するくらいだし今の子供は満足してそうだけどね わかってもらえるかどうかわからんけど
大して高低差無いマップなのにRスティックで上下に視点振るのやめて欲しい
必要ないだろ、それならLRで横方向だけに視点かえさせてくれ >>399
乱数が戦闘とガチャで共通で攻撃する度に一つ?ずつ動いていくからね >>384
俺はルキナは踊り子につけてたけど本人が戦闘したら0ダメのくせに
いきなり飛び出してきて毎回1割けずる謎の武闘家になってた >>392
実際そうなったよ
リュールはカムイだったし、他の一軍もそれぞれ指輪持ってたし ぽまいらは最終ウォーリアーとセイジとハイプリ誰になった? ルキナのチェインアタックはダメージ予測に含まれないから突然連携してきてびっくりするよな ルキナって棒立ちでも役立つけど絆盾する役目もあるから
ある程度硬い奴がいいんだよな >>409
キャラ的に両方使う人ってなかなかいないだろうからなぁ >>403
ソルム王族の弟の方
馬乗って弓撃つ男だが専用職が弓職の中で一番魔力上限が高い
自警団どうちゃらこうちゃらで12章に道案内してくれるやつ >>410
最強ジャンプとネット連載のジャンプ+だぞ、まあ覇者の剣を連載してた月刊ジャンプは無くなったしな(代わりにスクエアがあるけど そこからチェイン参加できるなら言われなくても普段からそうしようよ!ガキじゃないんだからさぁ! >>415
ウォリ→エーティエ
セイジ→アンナさん
ハイプリ→ジャンだったが後にマスターモンクへ >>405
マルスがリーダー以外有り得ないからそうしてるだけで実質のリーダーはシグルドでしょ
次のリメイクも見越してのことだと勝手に思ってる 天性素質って本人には分からない物なんじゃね、俺らだって自分に一番向いてる職業なんて分からんじゃん >>418
でもアイビー様、技の上限低すぎてトロンけっこう外しますし… >>380
もしかしてFEHのアンナ隊長のせいなのでは・・・? >>415
ウォーリアはベルセルクで育てたブシュロン、セイジとハイプリはセリーヌとアイビーとクロエで魔法と杖は事足りてたから使わなかった 連携は80%のせいで安定したダメージ計算が出来ないのが嫌い
ダメージ受けずに倒せるのかどうかわからんしトドメさしたくない時にトドメさしちゃうし >>397
まあ結婚してるわけじゃないからね
でもディアマンドやスタルークはともかく、アルフレッドとかもろ女性へのプロポーズすぎて吹いたw >>427
うちのアイビー様はあまり外さなかったよ
運かな ウェーイは妹と信仰対象以外の支援相手全員男なんだよな
真面目すぎるぜこの聖職者 ウェーイは登場章でカーソル合わせた時にいっそロストさせていなかった事にしようかと思った マスプルCCでも素質要求されるのって地味に罠だと思う お腹周りのグラフィックに拘ってるスタッフ居るよなこのゲーム アンナさんにノーアトゥーン使わせたくてウォーリアにさせたけどほぼ弓打ってる >>436
ジェーデさんも腹筋バッキバキなんだな
興奮してきた セアダスルキナつえーよな
ボス釣り出しの時に絆盾100%が本当頼りになる
どうせオールフォーワン使やしないからそれ目的以外でエンゲージ切ることないし何よりほぼスタメンだから絶対腐らない 2週目やってるけど改めて見てもカゲツの初期値頭おかしいわ
加えて成長率もトップレベルという 趣味でフランちゃんにブレイブヒーローやらせちゃうと
絶対に体格は0のまま伸びない、、って認識でOK? >>436
モデリング班の腹筋への拘り凄過ぎるだろ >>435
ウェーイは神竜信仰が潰れないように人集める目的で教会でパーティやるようになってからあの性格になったらしいから
根はかなり真面目なんだよな
でも後世で神竜信仰の祝詞がウェーイになったの許さねぇからな >>391
反撃不可とかも判定に入る
だから敵の攻撃範囲の端にブレイクを受ける味方を置いて攻撃を分散させるといったこともできる >>417
支援度で回避あがるスキルもあるので回避でどうにかするのもあり
まあ支援あるやつと同行するの前提になるが 昔用心棒をしててその時ならず者の集団をぶちのめしたせいで逆恨みされてて今もちょっかい出してくるのが鬱陶しいからふらっと行って全員半殺しにしてくるぐらい武闘派だが趣味はギャグラノベを書くことという
属性渋滞気味のジェーデさん カゲツやメリンて実は内部レベル低くて成長いいとか
この内部レベルってマスクデータやめい
自分でクラスチェンジさせた奴でも分からん >>419
パネトネのキャラ手帳1ページ目に書いてあるぞ >>427
トロンは威力犠牲にして命中あがる刻印つけたわ ジェーデせめてジェネラルにしたときくらい兜被りっぱなしならな りゅーる設定で言えばシリーズ内で結構強い主人公なんじゃない >>347
港が焼き討ちされてヴェイル一行とやり合う辺りからはよかった。 >>457
クロエはともかくゴルマリレベルの方にはお腹の肉もぽてっとしていてほしい 力速さ体格だいたいのキャラが欠けてるのにカゲツだけ揃ってる謎 >>461
そういや竜族とか竜の血を引いてるは何人か居るけど神に近い存在になってるから
結構凄い奴なのか >>461
覚醒以降完全に人間の主人公がいないからなんとも…(エコーズは除く) ふざけないだけで全然評価違ったと思うよ
支援会話で良い部分があっても最初の印象が許せないからダメって言ってる人もいるしやはり第一印象は大事 質問です
各地の村邑からかき集めた家畜や犬猫なんかはキッチンで調理できないのでしょうか
動物小屋に動物が溢れて困ってます セリーヌの体格良くしようと頑張ってる神竜様がいるらしい 検索するの面倒くさいんですが、今回の支援効果ってなに?
回避命中?
>>428
もしかしなくてもそれしかないわ >>472
使ったことないんだから耐久値減ってるわけないだろ
新品の鉄のナイフやぞ >>473
動物によっては牧場に肉が落ちてるんだろ?つまりそういう事だぞ >>443
初期値ってほぼ成長率に職補正足したものだからじゃね? 第一印象が悪いほうが激しく好転しやすいってこともあるみたいだけど悪くし過ぎなんだよな
普通にしてくれたらもっと素直に好きになれたな
支援会話Aとかは結構長めに話してくれて色々わかることもあるし ソラネルにいるとうんこ拾って押し付けてくるやばい人がいるのですがどうしたらいいのでしょう でもカゲツは初期職のソードマスターがいまいち強くないから…
まぁ転職させればいいだけなんですが >>95
今作キャラかなり好きだけどここはでかい
私服も用意してくれたのは神 支援Cあたりのテキストのふざけ方は書いてる側もアレなんだけどさ
発売前に紹介する支援会話がウェーイwwwとかロサードなあたりでチーム全体として需要分かってないんよな ユナカ氏とかはギャップ人気もあるよな
必殺ボイスや支援会話見ると印象変わる ぴっぴはずっと鉄のナイフ+3使ってる
そろそろ威力が物足りないような気はしてる >>488
鉄+5でええのん?
銀とかの方が…で悩み中
金と犬のうんこが足りない アイビーの待機モデリングほんまえっち
おっぱいは言わずもがな右手の動きも逸楽 ウェーイはウチで1番最初にレベルカンストした人ですぞ
回復よし攻撃よし魔防高くて魔法使いの釣りだしなとなんでもできるスーパー聖職者だ
あと先生の指輪つけて応援もする ミスティラどう使ったらいいんだろ
成長率的には壁キャラなのか・・・?
守備初期値微妙だし、体格低すぎなんだが 土下座を直接描写する必要はなかったよな
「え?」って気がつく描写の後に暗転させて
平謝りするところから再開すれのでも良かったと思う
どうしても土下座入れたいなら
平謝りしてる時ににアルフレッドに土下座の感想を語らせることで
土下座を匂わせる程度にする方が良い印象になっただろうし やっと16章にきて念願のロザード仲間になったけどひょっとしてしてこいつ男?
うちの軍主人公以外男の出る幕ないんだけど
踊り子も男だし今作配慮しすぎてない? 対戦でリュールにミカヤ付けてリワープで全員で乗り込めたらもしかして強い?
後衛から叩けそうだし >>476
隣合ってる時にx押してステータス見ると効果で+されてるのが分かるよ ミスティラ守備足りねえなってジェネラルにしたら速さがすぐに限界迎えてええーてなったわ >>494
男だけど可愛いからいいじゃん
私服とかマジで今作一の可愛さだわ ユナカ氏は登場マップの時点で普通に話してたから別に気にならんかった
オタク口調を普通と言っていいかは兎も角として
あと私服露出度低くしたのは分かってる >>492
回避付けた手槍持って地形に待機してテキトーに反撃
次のターン連携しつつ集まった敵殲滅 ミスティラはアイク付けて守備+5も取れば無視されない丁度いい硬さになって反撃砂塵で結構持っていくから強いぞ ミスティラは砂塵で意外と火力が出る
育てれば意外と高い
体格は上限も低いのでスキルで盛る 連携の始祖ブシュロンの説明が悪いんだよね
あと一押しが必要な時にお使いくださいじゃないんだよ >>492
ジェネラルに行って帰ってきたらパーフェクトミスティラになる >>502
エンゲージすると謎の超絶イケメン騎士になるセアダスさんわりと好き やっぱ儚げな踊り子が踊ってくれないと元気が出ねえなあ! そういえば、リュールの誕生日設定ってなんか意味あった? エイリークのオルタネイトが『味方全員の』ってなってるけど優空継承してるやつがいたらそっちも影響受けるんか? セアダス「さて、今日のカードは…」
セアダス「………ゴリラ?」
カム子「セアダスさん!私、ある歌姫の方の力も使えるようになりました!」 >>521
誕生日ゲームの発売日にしてプレイしたら当日みんなからプレゼント貰えた >>505
久々にゲーム起動した時ブシュロンと見分けがつかない気がするくらい印象が薄い セアダス最初は男の踊り子かぁと思ったけど
支援見てたらカード占いと食事制限のやべーやつでキャラ立ってて割と良かった ユナカさんはスナイパーにしてあげた
スナイパーのほうが固有と噛み合うし >>523
受けるしエンゲージすると全員強化版になるからクソ強いぞ
シナリオ攻略中にやるのはほぼ無理だけどな >>527
本体の日付を参照してるんかな
リアル誕生日にしたから半年以上先だわw カゲツは転職した方が強いって聞いたけど何がおすすめ?
ブレイブヒーローでいいのかな 男で騎馬で斧で天性素質は剣で上級職で初登場は砂漠地帯でなんか言うことも変で声も小さくてそのせいか目立たない
これ以上にボネを使わない理由はあるかい? >>531
マジかつよつよやんと思ったら2000は重いな・・・ 薄幸の美少女って言葉、ヴェイルのためにあると思わない? 2周目はノーマルでのんびり空気メンと旅すると決めてる エイリーク外伝の曲ってこれ聖魔戦闘マップBGMメドレー?
>>535
ブレヒにしたがトマホークもてないから錬成手斧使ってる 兄妹揃って手からビーム出すのはどうかと思った
エムブレムビームなのかそれともエムブレム波か 男主人公でハーレムプレイと
女主人公で逆ハーレムプレイと
王族だらけのプレイと
いままでつかわなかった余り物のプレイはする予定だし 風花は軍率いてた戦争してたけど結局エンゲージは王族たちがカチコミかける規模の戦争でしかないの? ミスティラにはフェンサリルあげたらいいよってスレでみた
連携武器つよいぜ 馬糞を拾って相手にプレゼントしたりお弁当を平気で捨てる神竜様を見て
守り人は何も言わないのか? ルイ神、初登場時「ワイ一人で頑張ってクロエは姫様に付き添えるようにしたかったわ」みたいなよく居る殿騎士っぽかったのに…
中身を知ってからもう一回見ると完全に性癖100%じゃねぇかw >>550
処分したお弁当はラピスがおいしくいただきました
それよりお弁当売り飛ばす神竜様がいるらしい >>502
最初は男の踊り子なんてって拒否反応あったけど
セアダス加入後はキャラ的にも悪くないなって思った
でもシーフみたいに誰でもなれる様にして欲しかったな
好きなキャラを踊らせたい。(ベレトのエンゲージ衣装じゃない状態で) ストーリー全部見てからシグルド外伝のセリフ見るとちゃんと含みがあっていいな 弁当捨てるなんて最低だな
ちゃんと売り飛ばしておけ >>542
多分やけどママのもドラゴンシューターのも全部神竜波で指輪関係ないで ルナティックはチキ道場で晶竜の卵割を延々とし続けたら6章で8人レベル上げきれるところまで上げちゃってヌルゲーなかなかサクサク進めるようになるな ヴェイルちゃんが泣いてたらビンタして泣き止ませたい >>560
そもDLC使ってる時点でヌルゲーなるだろ クソ鍛錬の間と紋章士の間行ったり来たりダルすぎる
一箇所にまとめろ >>557
育成期間中はSP半分になるのも困るので、結局終盤まで使わないからのんびり出るの待てばいいぞ 弁当捨てるの何回見ても哀しくなるけど何回見ても食い忘れる時は忘れる マロンちゃんは何度でもビンタしたい
でも殺しちゃうのは違うんだよな… リュールもSとMどちらも満足させてくれる二面性があったらよかったのにな >>567
100%FEHで闇落ち英雄とハロウィンガチャで来るだろっていう設定だしな スレ民みんな虐待おばさんになっちゃった
うちはうるさいですね...言われながらヴェイルちゃんにシコシコしてもらうね >>568
マロンちゃんビンタしたら手が砕けるぞ
銀の斧くらい必要じゃね 婚期を逃した虐待おばさんとか登場させてよかったんですかね・・・ DLC無しルナクラだけど25章増援の数アホすぎやろ
ミカヤワープしてパネトネで3パン暗殺したけど正攻法で行けんのかあれ >>573
どんだけ守備硬くて重装してても虐待おばさんにグサッ!されたら死ぬ程度なんだ セリーヌ様はビンタしたらグーで殴り返してきそうな感じある >>573
10章のムービーで可哀想になっちゃったのであれ以上追い討ちするほど鬼になれなかった…!
ぶっちゃけムービーシーンもその後の会話シーンもガバガバなのに声優の演技だけで結構味はしてるんだよね
炊くの失敗した米でもふりかけ美味いから美味しい感じ アイビーパンドロあたりが加入する時ってサンダー持ってたりする?
ダイムサンダあるのにサンダー無い ルナクラ11章撤退戦難しくはないんだけど
脳死で瀕死のリーフに斬りかかって待ち伏せでゲームオーバーを2回繰り返した
水晶ないから最初からになるのめんどくさい >>580
え、その時期普通に店売りしてない?
そんな販売遅かった記憶ないんだが パネトネをウォーリアーで使ってて思ったんだけどこの子もしかして理想的な成長をしたエーティエ? トラキアやってるとリュールだけ撤退で良いの?楽すぎない?って思うよね 貧乏ラピスちゃんにお金をちらつかせて何でもさせたい >>587
セアダス加入マップとか全員撤退条件ならかなり苦しかったわ >>582
>>585
8章で在庫1、14章で在庫無限みたい
>>586
サンダーは作れんでしょ >>546
主人公目線ではその通りだか
世界的に見れば
異形兵のせいで大陸全土が人手不足の大惨事だぞ 2周目やるしFEHの特典もらおうと思ったけどダウンロードくっそ長い…
大人チキかわいいな >>587
流石に大丈夫だよなと思いつつもまず初めに他のキャラを離脱ポイントに置いたわ
リュールだけ離脱してみんな捕虜収容所送りが頭をよぎった >>593
ダイムサンダ手に入れた時には2つあるサンダーがトロンとエルサンダーになっててな… 何かミカヤ凄いじっとりした喋り方なんだけど原作でもこんな感じ?
凄い幸薄そうと言うか不幸だわ・・とか言いそうな感じする >>595
店売りしてないんならもう手に入らないんじゃねしらんけど 撤退戦は撤退するユニットはやられても使用不可にはならないとか聞いた >>596
原作から20年近くたってるから劣化はしてるね
元から幸薄いキャラではあるけど >>594
ふと思ったんだが、全員送られても11章以降のキャラだけで何とでもなるな
アイビー組は自力で脱出する物とする ゴルドマリーが性格ブスじゃなかったらスタメンだった >>599
まじかー
わざわざ2回もやりなおしちゃったよ >>399
多分だけどソラネル内で同じ乱数テーブル使ってる感じする
特別訓練だと判定が多いから大幅にずれるけど料理するだけでも1個変わるよ
釣りや寝ても変わらないからどの行動が同じ乱数テーブル使ってるか分からないけどね 性格ブスじゃなかったら言動だけほぼマリアンヌじゃん リュール君、力上がらないから1とかカスみたいなダメで連撃してて草 >>602
謙虚で可愛いんだが
いつもすいませんって謝ってくるし家事も万能
努力を惜しまないいい子や ルナクラのDLCなしではじめて、まあ特に苦戦もなく進めれてるけど
投資サギとか顔だけで使えない女に経験値貢ぎまくる( 誰とは言わないw)
などの罠にことごとくハマってるから金も全然ないし育成も失敗してるから終盤詰みそうで
怖い。
何でこんな罠だらけなん? ゴルマリは実際に美人なのがなあ
あの性格で糸目メガネとかだったら興奮した >>601
確かに後半組強いからいけるな
ちょっとやってみたいけどキャラゲーとしては嫌がられそうで草 ルナクラ割と色んなキャラで攻略できるけど
終盤急激に難しくなる頃までに1人で1方面任せられるスーパーユニット1人は完成してないと詰む人もいるかもしれない アイクつけるやつさえ間違えてなければ時限でスーパーユニットになるから平気平気 うちはブシュロンがそうなった
流石だと言いたいところだが流石だ ヴェイル入れたいんだけど後衛キャラこれ以上増やしてもなぁ ヴェイルちゃんとことん悲惨な目に遭っても性格歪まないの偉いわ
哀しき過去語りながら悪行重ねてる連中は反省しろ 今更だけどパッケージのディアマンドっぽい奴ディアマンドに見えねえ ルナのエーティエ微妙かと思ってたけど
命中率さえ何とかできればダメージは通せる筋力になるから強い気がしてきた 主人公
弓2人
斧壁
回避壁
残り全員魔法
こんなパーティになったな最終
ピッピのステータスの暴力で無理やりゴリ押してたけど最後の方あんまりシーフいらねえなって思った >>591
うそつけ訓練行ったらどこの国も銀武器とトマホスレスピ支給したドラゲナイ&グレナイ部隊編成できるぐらい資金も人も有り余ってるゾ() ゴルドマリーがロサードにわからせられる本早く出して >>614
即反撃しそう
黙ってイジメられるとは思えん >>625
反撃というかめちゃくちゃ被害者ムーブして相手を社会的に殺しそう ロイって原作でも獅子紅蓮蓮斬みたいな厨二臭い技使ってたの? ヴェイルそのまんまセリーヌ解雇すればすんなり入るな ヌルブレマー的に17章ハードって推奨レベルからどのくらい上げてからクリアした?自分平均レベル上級5だけど生え抜き前衛が基本へたれてるからキツイ エンゲージビームって書くからダサいだけで人型形態でのドラゴンブレスって考えるとそんなんでもないな セリーヌほんとひどいわ
攻撃と魔法が同数値で幸運ばかり高くてあとは平均か低いとか
まあ最後まで使ったけどDLC出たら次は使わない >>635
流石に幸運以外全て成長率が高い上に汎用クラスの中では一番総合成長率が
高いクラスのオッサンと比較するのは誰でも分が悪い セリーヌってソドマスにして雷剣士運用した方が強くなりそう クロエくんに指輪渡したけど一枚絵が意外とブサイクで泣いた😭 >>633
オレもほぼ同じ状況で
これからまたボコられに行くの?みたいな気分になってるとこ 最短でチキマップいったけどこれあれだな
レベル上がりすぎて良くないな
最終的にブシュロンが手斧追撃で竜仕留めるようになったわ セリーヌは指輪無くなる前は1番輝いていたよな
だから後半失速するのは仕方ないんだ… 序盤セリーヌとルイいなかったらどうするんだってレベルで活躍するからな
セリーヌ剣だけふってたら絶対難易度上がる ウインド系持てるキャラにいかずちのけん持たせる意味が分かんねえよ >>634
俺はカムイ付けて竜脈担当にした
サンダーの射程3で呪縛の起点に出来るのも役に立ったよ セリーヌは好きだったから使い続けた
他より10くらいレベル高かったから最後まで活躍したわ >>642
ソードマスター+セリーヌの成長率
HP60% 力45% 魔力25% 技45% 速さ65% 守備30% 魔防55% 幸運65% 体格5%
守備と体格がちょっと頼りないレベルかな むしろ指輪盗られる前はもうワープライナ火力不足だったから雷の剣持ってからのが強かった印象 セリーヌってサンダーソードマンが正解だと思い込んでたけど違うわ
物魔両刀で弱い方狙っていかんと ディアマンドとぴっぴ飽きたからメリンとゴルドマリーつかうわ 体格はちょっとっていうにはキツいレベルでしょ
チェンジプルフ1個あたり期待値1しかないじゃんね そもそもフロラージュだといかづちの剣を使うメリットは剣に補正の
かかるスキルが反映されるのと斧をブレイク出来るだけで
普通に殴るなら同じ重さと命中のボルガノンの方が強いぞ >>633
外伝やってたら同じ位だったけど楽勝過ぎて
外伝後回しにすべきだったってなったぞ そうだぞ ルナだと極端に片方高い奴が多いから
物理魔法切り替えるのが良い アルフレッド指輪渡せば長生きするのか
リュー子でやる時アルフレッド以外に渡せなくなるやん エンゲージやってると覚醒暁やりたい欲が爆発しそうになる
ベタ移植でいいからswitchに出してくれんかなぁ 体術って攻撃と魔法両方要求するくせに両方あげれててもあんまり強くないのがな… いかずちの剣も結局フォガートのサブ武器が一番って説あるな? >>667
ユナカが失踪したりモーヴさんが殺されてるけどこれも防げるのかな 覚醒は3DSですぐできるやん
暁はハード大きいからめんどいけど セリーヌはフロラージュ運用ならエイリークで良いでしょ
耐久も火力も上がるから均等ステが活きる
HP低めだから衣で補強 中盤加入両刀の星フォガートほんと固有さえまともなら 覚醒ifエコーズはdlcもうすぐ入れられなくなるのがな
インビジブルキングダムプレイする手段がなくなっちまうしdlcはこういうとこよくない リュールって力伸びないのかな
まだレベル14だけど力11しかない、何故か魔坊が9と割と伸びる
まあエンゲージの前に軽くifやってたから魔坊伸びない主人公のカムイの印象が残ってるだけかもしれんが どうせ詰むなら早い段階で最初からやり直したいんだけど
ルナクラはどの辺あたりが詰んだかどうか判断する見切りポイントなんだ?
話題になりがちな11章は問題なく進めた。
次のヤバい系試されステージはどこなんだろ。
ついていけないようだったら潔くやり直す。 フォガード微妙と思ってたから魔力方面で評価上がってるのいいね
次週使ってみるかなあ >>680
広い範囲で光の弓使うならドンピシャみたいね セリカは戻ってくる頃には席がないのがな
ワープライナも使う頃にはトロンやダイムサンダで間に合ってるし >>633
うちもそんなもんでクリアできたけどなあ
ヴェイルが火力低いし普通にブレイクできるしあんまり強くなかった印象 詰まないよ詰んだら詰んだでそれもFEだよ詰んだことないけど >>674
普通に光の弓を高めの魔力で撃てるだけでもウチではエースだったからアレで
固有スキル強かったらヤバかったわ 17あたりから難しくなるけど 巻き戻し使いつつなんだかんだで行けてるし
詰む気配はないから自分で確かめるしか リュール王のままだと力45%魔力20%しか伸びないからどっちか伸ばしたいなら10CCからベルセルクかセイジに変えたほうがいい感じになる >>679
そこまでいけたなら後は余裕よ
SRPGの高難度で辛いのは序盤だからね ノーリセで駒がたりない以外詰みはないんじゃね
ルナは成長へたれないし みんなは好きなBGMある?
僕は誓いの地へ~閃と異形兵と秩序乱す者~烈と叡智の暴虐者~烈! 最悪受け役と杖さえ生き残ってればなんとかなるよ
エリウッドハードでヘクトルオズインリンエルク襟木アトスという限界しか感じないパーティになっても勝てたし
アトス加わるまでほんとエルクよく頑張ってくれたよ
いなかったら詰んでた うちのオルテンシアが桃のシャーベットでお弁当こさえてくれたんだけどこれって嫌がらせですか? リュールも次回はなんか違う職業だな
王弱かったわ
ただ強いからってウォーリアーばかりにすると剣も槍もいなくなる
壁役もアイクつけるから斧が最適だし ヘタレることがないルナで詰むとしたら大量キャラロストした時だけじゃね 固定成長のルナで詰むならキャラじゃなくて運用が悪いんじゃないのしらんけど >>691
途中送信
冒頭に「feシリーズは」って入れるの忘れてた ヴェイルちゃん人の親殺しておいてなんで仲間になれるの >>684
個数制限ある杖をほぼ使い切った初見暗夜ルナ終章は全キャラ生存クリアがマジで無理になって最初からやり直したわ 殺したのはヴェイルちゃんであってヴェイルちゃんじゃないから >>693
ベレトカムイ付けてサポートやらせるのが一番な気する 可愛ければ全部許されるでしょ
マロンはそこそこ可愛かったのに許されなかったけどww リュールの素の成長率はいかにもロイとかエリウッドとかのいつものロードって
感じの何とも言えない成長率だからな 今作は急かされる場面少ないし龍脈と杖で敵を抑えやすいからガチで詰むのは終章ぐらいな気がするな 主人公って力と速さの成長たした数値は1番だよね
剣がいけないのかね >>699
あまりの強さとめんどくささに唯一全キャラ生存諦めたわ暗夜のラストの方
あの気持ち悪い変な兵隊とかその前のよくわからんデバフ杖強すぎ アテムいなくなってから表と遊戯が仲間になるようなもんだ カムイはヴェイルでベレトはぴっぴに回した
正直早さ低くて普通の戦闘要員に使いづらいヴェイルはカムイ最適だと思ってるし最後火力が物足りないぴっぴはベレト最適な気がする
隠密だと指導と女神の舞で早さ伸びるのも無駄がないし ガチで詰む可能性あるのってトラキア終章くらいか?
同時にギミック解除に人数必要だった記憶が 暗夜ルナの終章はプラン組んどかないと誰かが
ほぼ死ぬからな
デバフ杖マップ平気増援とえぐすぎ リュー子って守備速さが少し高くなったセリーヌだからね
セリーヌのみたいななだらかで平坦なステ 育成へたっぴなのと情報断ちでカム子を腐らせてたのもあって初見ルナは断然後半のが辛かったですわ
21章24章26章は詰みを覚悟したね リュールとラピスの武器って何を改造して使ってる?
剣弱くて悩むわ >>633
17章はカムイの強さを見せつけられたわ
炎でも氷でも呪縛でもボス2体程度なら足止めできる ヴェイルはセリカだと魔法の射程伸びるから結構いいよ >>720
リュールはそれでいいけどラピスはスキルで必殺下がるから微妙じゃない?
仕方なく3馬鹿武器持たせてるわ >>716
普通に+5リベラシオンとミカヤ紋章+5鉄の剣(後半は銀)だったな
次やるときラピスは剣持たせない >>716
何だかんだ剣ははがねの剣といかづちがバランス良かったな カムイの氷壁頭おかしいよなあれ
どうせ壁出しながら時々殴るぐらいだし今のまま王が無難かなぁ
でもやっぱり主人公で殴り倒したいよな
アイクみたいに ヴェイルはカム子で炎まき散らすのがいいんじゃないかな >>719
17章の圧倒的窮地の場面で気付いたとき最高に脳汁が出たね 杖の使用は風花にしてくれんかなぁエリクサー症候群の人間にはすごい嬉しかったのに >>723
リベラシオンまったく使ってなかったわ
威力いくらなんでも弱すぎん? 氷と炎で一人で何人足止めすんねんってぐらい足止めできるな セリーヌは次剣のグリフォンナイトにしていかづちしながら杖でも振ろうかな 買うか迷って先ほどダウンロード版買ったわ
ダウンロード時間かかるなぁ >>730
氷は敵多いと破壊で突破されるから炎のほうが使ってたわ 呪縛もやってること囲いの矢だぞ
単体でどれだけ仕事するねん 実は龍脈の回避ダウンもかなり先のほうまでマスを作るから結構な足止めになるんだぜ 地形は合体してない時も使えるのが強すぎ
あれが許されて指導とか言う微妙コマンドが合体してる時しか使えないのは意味わからん 氷の強さはアイスロックでも分かるからな、あの杖値段と射程と使用回数の割に
得られる効果が高すぎる カムイだけなんかズルいよな
じゃあロイもいつでも燃やせるようにしてあげろ >>718
セリカヴェイル強いよな
重唱が射程伸ばしてくれるからスレスピやトマホークも一方的に殴れるし
速さの吸収つけたらエースになった アイスロックの良さが分かるかどうかでどの難易度通ってきたか分かる 足りないときは踊って二回使えのもやべーんだ
龍脈ノーコストはやりすぎ感ある 専用職成長と個人成長足すと成長率蒼炎アイクと同じくらいのはずなんだけどな、リュール(初期値も) オルテンシアがベレトとエンゲージしても魔法の射程のびないんだけどなんで? あの指輪奪われて結構経つんすけど返ってくる気配がまるでねーんすけど…
シグルドだけでも返してもらえませんか? >>744
弱くはないけど全部平でいいところがないキャラになったぞ 今作って女キャラはみんな可愛いけど、男キャラって過去作と比較しても人気出そうなのいないよな
覚醒のクロム、ウード、アズール
イフのタクミ、レオン
風花のディミトリ、クロード
みたいな >>745
君はペガサスナイトだね?ルーンをあげよう >>745
オルテンシアはローレン杖じゃなくてルーンだぞ >>749
それと地味に防陣だな、壁役にとってはチェインアタック無効は大きい セリーヌに錬成で回避上げたファイアーもたせてるけど既にエルファイアー持ったアンナさんの足元にも及ばなくなってきてる
魔力は4ほどしか違わないけど体格がね… >>738
指導は支援値上げるために使うものだぞ
連打してればみるみる溜まる 魔道じゃないとだめなやつか😓
しかたない他のやつにつけよう ifって回避キャラがほぼ死んでると言っていいくらい林や砦は少ないし地形効果と縁遠かったから
竜脈には違和感しかねえ ついでに防陣で単騎霧戦法までしやすくしてくれる
ついてるスキルに何一つ無駄がねえなカムイ >>752
だが他の効果が強すぎて壁に付けたくないジレンマ >>760
エンゲージ武器が弱いぐらいだな…まあ他の紋章士も大して武器は強くないから差がついてないけど 意外とフツーにやってると魔道ってスタメンにいなかったりするよね
シトリニカかパンドロ、じじいだけだから >>748
ロサードは惜しかった
一番人気になれるポテンシャルを秘めていたのに >>755
正直魔法は武器以上に威力差の大きさ感じるからリーフに少し体格ムキムキに
してもらってでもボルガノン持つ方が余程使えたな チェインガードが必要かどうか測りかねてる
特に後半 リンデンわりと強くね?
終盤のディアマンドやカゲツより数合わせで入れるコイツのほうが活躍するんだが 砂漠のBGMは一緒になって
ンッホイ ンッホイホイ
って歌っちゃう >>776
実はジジイの割に成長率が普通なのと固有スキルも相まってダイムサンダの
恩恵がかなり大きいキャラだったりするからな ディアマンドって目にシワあるけど30代くらいなのか? 別に弱いわけじゃないと思うけど大抵のプレイヤーは
あのじいさん、トロン運送業者としての役目を全うして終わりだろ >>748
グリは味方になってれば一番人気狙えるキャラとデザインしてたわ アシュラさんそんな昔じゃないだろ
…昔じゃないよな? エコーズでプレイヤーの9割が仲間にしていない男キャラ居たよな セリーヌかわいすぎない?
こいつだけ意図してできる限り美少女にしてるだろ >>780
かなり後半で同時期に爺さんと婆さん(年齢はおばさん)はな・・・そういう意味では育成終わった後に出てきて出撃枠増やすヴェイルとモーヴはズルい アイビーは技も幸運も低くされてるとか扱いが酷いわ
速さも中速だし
かといって職変えると衣装変になるのが痛いんよな
まじで衣装は変えれるようお問い合わせしたい >>788
リュールちゃんのびっくりしてる顔とかセリーヌと比べるとブサイクすぎてテンションが下がってくる エコーズそういやDLC買ったんだっけ買ってないんだっけもう忘れた…
たしかもうDLCとか買えないんだよな セリーヌがあそこまで瞳クリクリで可愛いのにイヴさんはどうしてあんなに細目なんだ
ひょっとして父親似か、兄ちゃんは母親似 >>788
見た目良し、性格良しの正統派王女
中盤以降いまいち頼りないのもご愛嬌 >>792
リュールは女モデルの中で特にもたついてる輪郭と口の変な開きが気になる
他の子とちょっと違う気がする >>794
まぁ盗賊団の親玉だし
部下に囲まれてるのはらしいっちゃらしい イヴさんはケツ穴を責められておほォっ!とか言いそうな顔してる ミカヤ外伝とか後半ステージの大量の敵はカムイ前提だろう 微妙に下ぶくれでたぬきみたいな顔してる神竜さまと比べたらセリーヌの美少女感際立ってるよな
一番最初にモデル作ったから手慣れてなかったとかあるんだろうか神竜さま >>788
CG明らかにセリーヌとロサードは可愛く動かしてるよな
なお 寧ろイヴ女王は目が大きめなモデリングの自軍キャラの大勢のゲームの中であの容姿だから色香が増すんだよなぁ 1000年寝てたからブクブク太ってむちむちなんだぞ >>775
スキンシップとかなんか自然にHP回復する手段も出てくるとチェインガードも気楽にできるぞ
打たれ弱いキャラも一撃なら無理できるのはやっぱり便利
ルキナつけて100%盾もいい やべえ15章になってはじめて実績の報酬額画面を知ったわ…
なんで僕知らなかったんですかね ロイとかエイリークは正々堂々とした戦いを仕掛けてくるのにリーフは騎兵30機ぐらい突撃させたり橋落としたりしてくるのほんと草 ちびちびやってようやく10章クリア
紋章士離脱しまくって、ちょっぴり攻略情報見たらかなり先まで使えないとかあって
エンゲージの売りであろう紋章士結構な期間使えなくするのってどうなんだこれ・・・
いろいろなシステムも使えないし >>807
男リュールの方がモデルの出来は良いよね 性能も大事だけど見た目と加入時期の速さは性能を凌駕するって
セリーヌの使用率が証明してますよね
性能も加入時期も両方素晴らしいピッピが最強キャラ候補なのも納得ですわ 物語も終盤に近づいてキャラも十分強くなったし終わるのも寂しいから外伝で優先的に二軍キャラを出して遊んでいる
今日はジェーデをクラスチェンジさせた ヴェイルも下膨れしてるし、龍の女はみんなそういう輪郭なんだろ セリカ外伝はセリカさえしっかりしてれば絶対に勝てないレベルでパワー差あって辛かったわ
エコーズ感覚が抜けなくて先陣きって突撃してくるのかな? 改めて考えたらルミエル様ほんと可哀想だよな
親兄弟を亡くして独りぼっちになって、
養子取ってこれから幸せになろうとしたら養子が植物状態になって
毎日起きるのを楽しみに1000年待ち続けて
起きたら翌日に自分が死んじゃうなんて報われなさすぎる
でも声がミサトさんだからなんかムカつくんだよな >>813
そもそも原作の再現と考えるとアレはまあリーフと言うよりサイアスと言うシリーズでもトップクラスの軍師の仕業だからな・・・ロイ自身が考えて作った計略マップだったら怖かったかもしれない ロサードの指輪支援って男リュールでやるのが正しいの?
女リュールでやるのが正しいの? なんか言い訳をひねり出して刻印とスキル継承は没収中も使えるようにすべきだったわ
何考えてんだほんと 外伝といえば大体のやつが自分の知っている場所に似ているとかなのにエイリークだけ断定でその場所だと言い切るのキャラの解像度高い トラキアの再現マップだけは原作より遥かに簡単だったな
射程無限+レストでない限り永続の杖とかイカれてやがるぅ!! SP溜めに溜めて命玉の加護++取ったが強いなこれ。 >>828
ロサードは見た目可愛くて本人もそれを誇ってるだけで、別にニューハーフでもなければホモでもない
指輪イベも自分からプロポーズしてくるくらいだし、セリフ的にも女主人公に向けてる感ある >>825
チュートリアルで作戦指示を与えてくるミサトさんを思い出したのは俺だけじゃないはず 橋掛かったら大将が単騎突撃してくる正々堂々としすぎてる人は流石にどうかと思う >>828
ロサードを掘りたいか掘られたいか自分の心に問い掛けてから決めたらいいんじゃないか? 男リュールでも最後までやるとちゃんと好きになるぞ
ダークリュールの配色がかっこいい 指輪支援て例えば男でもディアマンドに渡せるし女の時と会話変わらない? >>748
俺が男キャラで唯一好きになったのパンドロだけだな
パネトネが好きだからセットで使ってたら支援会話の内容が良すぎたんだよね ロイの技なんでエクスプロージョンから獅子紅蓮焔舞になったんだろう
超級武神覇斬みたいな名前にしたのに主人公は何故かエンゲージビーム... >>833
ゲームとして割と変なゲームだしな
後にも先にもこれだけじゃないかな、抱えて降ろすってするだけでラスボスが死ぬSRPGって >>840
指輪を返してください!とあなたなんか友達じゃありません!の部分を乗り越えればそこまでナヨってるわけじゃないよね >>838
どこかのだれかに 見せつけている様じゃ 我 斯様な力をば得たり
我を見よ 我を見よ 素人じゃ 突出する初陣首じゃ 掻き取るのは たやすか 色々言われるエンゲージのシナリオだが個人的にSFC時代のスクエアゲーから演出の良さを引いた感じ
シナリオ褒められがちなLIVE A LIVEもリメイクプレイしたらう~んだったが、演出は主人公名呼ばないの意外は思い出補正抜きによかったし
3Dグラの出来の良さ含め芸術面の第一印象はリメイク聖剣伝説3に近い感じ(あちらほどヒロインのエロ押しじゃないが) >>821
今まで達成した実績によって絆のかけらもらえるねん
投資の場所で >>825
最初やった時は死ぬまで早いから何とも思わなかったが
二週目になってから死ぬムービーとかちょっとかわいそうと思うようになるな >>845
エンゲージビームにも技名なかったっけ
ビームのインパクトが強くて覚えてないけど >>848
やっぱ終盤の展開は男の方が良いなってなるね 実績ってどこで見れるんだっけ なんかすごい貰えるらしいからもらってクロード引きたい グレイル傭兵団もなかなかの盗賊団だったなぁ
手加減武装解除で盗みまくってた
暁はバイオリズムとかちゃんと使うとめちゃくちゃ簡単に盗めるんよな >.>850
このゲ-ム3Dなのにキャラ棒立ちしてるんだけど
引くも何も演出は皆無だろ 1周目でもしかして…とは思ってたんだけど
加入直後にウォーリアにしたパネトネと
そこまで手塩にかけてウォーリアで育てたエーティエを比較したら
エーティエのステータスが完全な劣化だった グレイル傭兵団っつーか手癖悪いのオマ村のおっさんとレズ女だよな
そいつらが傭兵団に合流してから加速度的に窃盗の頻度増すが 受け取ってなかったら実績報酬によって3000ちょいから27000にまで増えて笑っちゃうんすよね >>853
獅子紅蓮焔舞と書いてエクスプロージョンって事か!? よってたかってボロクソ言われたりビンタされたり弁当捨てられたりかわいそうでかわいい 低レベルでラスト突っ込んで負けてレベル上げ
こんどはレベル上げすぎて楽勝
バランス難しいな 今作の竜特攻死に過ぎじゃね
なんで邪竜に竜特攻が効かないんですかね >>830
ストーリーガバガバなんだからそんなところでしっかりする必要ないよな ドラゴンキラーはマジでドラゴンナイト以外には効かないと思うが他に効く奴なんているのか ルーンの竜特攻忘れてオルテンシアに突き殺されるやつ 遊牧騎兵「竜なのに竜特効受けないとか意味わかんねえよな」 まぁでもカゲツが初期SPでマルスやシグルドのスキル取れたら流石にラピスの席ねぇから >>858
戦闘時の武器持ったポーズとか活用すれば距離近過ぎ問題とかも
もうちょい良くなったと思う。 260回引いてやったS指輪ひとつ出たんすけどこのガチャなんで天井とかないんすかね(怒) 10連できるし演出そこまで長くないしブレイドガチャよりは楽 >>877
まああいつらの加入タイミングはそれ加味してる感はあるよな マロンって一応軍人なんだよね?ぶたれたくらいで泣くとかどうやって士官学校卒業したんだ ヴェ虐されてるときのヴェイルはかわいかったのに仲間になってから途端に興味無くなったわ
かわいそうはかわいいの概念今まで理解できなかったけどこういうことなんだなって クロードとオルエンSは一度使うと外せなくなる呪いの装備です 士官学校ってぶたれたりはしないだろ
よく知らんけど フィレネ系のユーザーアイコン明後日10時までだから早めに交換しとけよ
https://i.imgur.com/Ew8LM3q.jpg なんつーかヴェイル最後に仲間になるキャラにしてはシルエットもこじんまりしてるし色数も少ないし派手さ華やかさに欠けると思うんよな
ソシャゲの低レア排出キャラみたいなビジュアルしてる でもオルテンシアのSSRみたいなカラー暴力の服着られてもそれはそれで困るだろ >>892
逆にモーヴおじさんは敵の幹部感しっかりあると思うよ ルナ2周目のランダムって1周目の固定値がランダム化するって事なの?リセット厳選はルナではアキラメロン? 基本的に中世の軍隊なんて諸侯が家単位で持ってる騎士団で国の持つ軍隊てそれの寄せ集めだろう
士官学校なんか出てるの極一部もいないと思うよ >>890
正直ああいう色合い落ち着いてるビジュアルしてる子の方が好きやわ
ユナカオルテンシアもそれはそれとして好きだけど >>899
あの服序盤から見てて新鮮味ないっつーのもあると思うんよ
仲間入りと一緒に衣装一新してもよかったのにな >>418
隠密に対して強くて地形補正受けられる魔道の方が正直強い気がするわ、てゅるそすで射程範囲広くなるし。飛行のメリットって移動しやすいだけかなあ。弓も気をつけないとだし。 モーヴは複数ワープかましてくる鬼畜だからインパクトはばっちりよ ただヴェイルはその分エンゲージとのギャップも良かったと思ったな、終章は
エンゲージ+させて姉妹でエンゲージビーム撃ってパパのHPガンガン削ったわ 飛行ユニットは地形無視して移動できるのが強みだが
地形効果も得られなくなるのが辛いな
一部のマップでは輝けそう クリティカルはパネトネのせいで80%はないと満足できない体になった よっしゃオルエンS二個 クロードS二個取った
これでけっこう変わりそう >>911
帽子との親和性はやっぱり初期服かなぁ
頭になんかついてるキャラは服変わるとこれがあるのよな 魔力に集中してる分回復量も火力もグリフォンナイトより高いのでヨシ! EDは曲もイラストもいいのにOPはなんであんなダサいのか アイビーは視界に入るたびどこでも焼肉セットが気になって仕方がない エンゲージで焼肉が外れると誰こいつってなるのであれは良デザだったんだと気が付く 今回はなんかファンディスクみたいな出来だったね
昔のキャラとかでてるけらファンからしたらたまらないけどこれ一本で見るとうーんって感じ。
ファンだから十分楽しめてるけど。、 >>906
使ったぞ。sp2000持って加入してくるところが偉い >>921
キャラグラも戦闘アニメも最高だから別にそこまで過去作知らなくても楽しめたぞ
むしろ最近のFEじゃ1番好きだわ OPのみアレンジ聴くと曲自体はいいからやっぱボーカルが問題なんだよな ルナ21章エグかったw
指輪ミカヤのワープリワープ初めて使ったわ >>924
GBAぐらいの頃は戦闘アニメで買ってたから今回のは非常に懐かしい気持ちになった ハード主人公ソロクリア、ルナ主人公ユナカペアでクリアできた
ルナはエンゲージ+中に敵のターンでエンゲージ解除からユナカ落とされたけど、その後主人公マルスのみで倒せたからエンゲージ+が無駄行動だった >>870
神竜様を殺すために邪竜信者が作った剣
と言うことにしておこう 聖戦だって過去の12戦士の話出てくるし
新規にとっちゃあれと変わらんのじゃね >>927
GBAの頃のソドマスアサシンとかリンの必殺は大好きだったわ
今作アサシンいないの悲しい >>928
気軽にやってみてって言えない過去作プレイのハードルよ… ハードの問題もあるが敵ターン飛ばせる覚醒以降じゃないと今からやるのはきついな >>909
あそこはエンゲージ込みの2人で戦わせたくなる SFCやGBAの頃は気にならなかったというかむしろ好きだったけど
ドット絵から卒業したせいで戦闘アニメが微妙になってやるモチベがわかないんだよな過去作
今作の3Dベースで作り直してくれ >>929
あのラスボスを2人で倒せるの?
継承スキルを教えて欲しい ルナティックをセリーヌ?一人で倒したとか聞いた気がする >>937
高難易度と練りこまれたゲームシステムでゲームがやりたいならif暗夜
ストーリーとか支援会話重視なら風花 エンゲージ所々詰めが甘くて結果的に駄作にはなってしまったけどグラ、モーションは進化してるし戦闘システムも現代向けにチューニングされてて今後のFEに期待できる作品ではあったな 昔のゲームは別にシステム面でも気にせずやれるけど
クリアまで時間泥棒だからそこが色々な意味でめんどい 風花をストーリーで勧めたらガッカリするかもしれないからほどほどにしとこう 色んな意味で風花とエンゲージは真逆の存在
悪い意味じゃなくて 出撃キャラ少なすぎない?
なんやねん戦争だぞ控えてる場合じゃないんだお前らも戦えセッションさせろ 風花はストーリーはむしろ下
雰囲気、世界観とキャラゲー要素を楽しめ とりあえず過去作は移動範囲表示の件で蒼炎以降の作品じゃないとプレイがきつい
スイッチのSFCで聖戦が配信された時嬉々として飛びついたけどすぐに断念してしまった
昔はこれを平気でプレイしていたはずなのに
人間楽を覚えるともう戻れない… IGN jpでボロカス評価やな 書いてることは概ねここと一緒だが
つべで神ゲーだの傑作だの書いてるのはただの再生乞食かな エンゲージが駄作だったらリボーンとかどうするんだよ 聖戦は思い出補正で神ゲーだと思ってるけどゲーム部分は色々糞だからな >>955
わかりみが深い
せめて旗でも立てさせてくれりゃなぁ >>945
覚醒あたりから入った新参だけどまぁそこらへんになっちゃうよね
昔の作品はリメイクとかされないよなぁ 出撃増やしすぎてもダルいしな
パンピーもやること考えたら今が限界だろ >>955
聖戦は1章とかのNPC部隊とかかなりテンポ悪くて当時でもイライラするから
今やるとキツそう >>941
主人公は速さ4と回避+15、ユナカは回避15と星玉の加護
主人公の回避が最終戦開始時151、途中レベル上がって最後158
ユナカは霧で回避維持が目的だから、回避さえあれば適当でも何とかなると思う
左下、右下をつぶした辺りで敵増援が詰まりだすから、少しずつ道を作って右上つぶしてからボス張り付き
左上から杖MOBが出てボスのHP回復されまくるけど、HP80辺りから必殺が上手いこと出て相手ターンの初動ボスの攻撃でも必殺出たらゲージ削れる感じだった >>950
セリーヌ、エーティエ、フラン、アンナ…ぴったり4人だな 聖戦リメイクするなら神器はエンゲージシステムみたいな感じでいいな
あれをいつでも使えるのはやりすぎ GBAは勧めやすいけどハードとソフト値段がね
後慣れればそこまで難易度高く感じないけど慣れてないと難しい感じはする いろいろ衣装見てみたけどみんな固有の衣装あるんだな
職に関わらず好きな衣装選べるようにしてほしい
アプデでやってくれんかな >>970
それは急務よな引き継ぎとどっちか選べって言われても悩むくらいには欲しい 烈火は良かったけど封印と聖魔はまあ駄作な感じがあったな リーフの外伝他に比べて異様に難易度高くない?
そもそも正攻法が分からんのだけどあの弓砲台って一個ずつ受けて枯らすしかないの?
お金無いから回復杖節約したいんだけど😭 繋戦ランダムが機能してないのも続報来ねえなぁ
バグじゃなくて誰もやってないから引っかからないんじゃねえの? シトリニカ見た目と第一印象で気が強いサバサバ系のギャルかと思ったら全然違ったわ
支援で1番びっくりしたキャラかもしれん >>976
流星群でワンパンしたり自軍のエースをワープで放り込んだりとか アイビーは頭に付いてるあのクソデカ髪飾りみたいなやつが無ければよかったんだけどなあ >>963
なるほどリブローどうすんのかと思ったけど、上手くいくとゲージ削れるのか
サンクス。次周のラスボスはまともにやりたくないから参考にさせて貰うわ 炎の槍とか光の弓って相手の魔防で計算するで合ってる? >>983
あれ無かったら急にストンとするからだめだろ >>976
弓砲台枯らすだけだから時間かければむしろ簡単だぞ
けちりたいならスキンシップや龍脈で回復しながら少しずつ進めばいい >>985
あってる
槍攻撃剛とかは働くよ
助走は一発目だけ 焼肉セットも服と合ってるから許すよ
フランちゃんの帽子はCCしたら違和感ハンパないんだぞ >>987
やっぱそれが一番現実的か
ワープとかチェインガード使いこなせればもっとスマートに行けるんだろうなあ 敵の時は凛としてるのに味方になったとたんにシュンってしてるアイビーちゃん シトリニカは財布の紐が緩くて家事が苦手なこと以外完璧ですな >>989
助走1発目だけは知らんかった
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