【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★81
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★80
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675247739/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FE歴2ヶ月だけどガチでおもしろい
過去作もたくさんあるし、難易度変えたりとかの周回でも楽しめるし時間がいくらあっても足りない
もっと流行ればいいのに エンディングの曲が良すぎてこれまでのストーリーが良かったと錯覚してしまう >>1乙ですぞ〜
今作から入ると過去作はモデリング微妙かもしれんがゲームとしては面白いので楽しんでくれ 騎馬弱い言われてるけどエーティエボウナイト強くない?
まあ光の弓王子でいいと言われたらそれまでなんだが まだ8章で次々強いキャラが仲間になるんだけど
これ最初の方のキャラ育てずに放置してても問題ない感じ? 2周目の牧場が貧弱過ぎる…お犬様が欲しい
あとやっぱ出撃枠常時12人欲しい 歌詞も紋章士の言葉から取ってたりして鳥肌だったんだけどなんでこっちがOPじゃねえのよ >>12
今回は切り捨てエムブレムだけど気に入ったキャラ使う余裕くらいはある >>16
CMもエンディング曲だからホント謎だよね >>12
推し以外は使い捨ててどんどん乗り換えていいよ
むさ苦しいPTになるけど アルフレッドはディミトリ感が強いせいで強キャラだと確信して使いました
いやまぁ結構良成長だったし強かったけども セアダス第一印象はクール系だったのに肉がからむとポンコツになるんだな クリアしたけどボリューム少ない
風花みたいに4ルートとは言わないから、
周回前提の分岐欲しかったな セアダスはいつものFEならキルソ系ソドマスの顔の人だよな 今回の魔法戦士枠はセリーヌ、とみせかけてフォガートか。 外見含めると結構なボリュームなんだぜ
実質40章ある オサレだけど魔法使える奴が剣で殴りたい場面ってほぼないんだよな 馬に乗せるメリットが無いんだよね
せめて移動もう1マス欲しかったな ボリュームという面ではまだクリアできてないし外伝多すぎて先に進めない感じなんだが 弱くはないけど仲間に入るのが遅すぎるっていうのが大半のやつの評価なんじゃないの
ただあそこからいきなり枠が12から14になるしこの2枠にそのままでも戦力になるモーヴとヴェイルいれる人は多そう アルフレッドは防御方面だけならディミトリだから…
伝説の槍持てないのなんか可哀想 あこれ外伝ってその作品のBGMアレンジなのか
あんま過去作知らないからリンので気付いたわ熱いな >>26
エンゲージしたときのイケメン度は最強クラス
普通に踊り子で使ったけど見た目全振りでソドマスとかしたらかっこいいかもな
強いかどうかは知らん ストーリーの展開的にヴェイルは編成に入れたくなる
加入時には魔道系は飽和ぎみなんだけども あの…紋章刻印は先に刻印を選んでから何に付けるか決めさせてもらえませんかね…
どれが何についてるのかもせめて一覧で見せてもらえませんかね…
紋章もどれが誰のかさっぱり覚えられません
シグルドとリーフが返ってきてウキウキで武器のカスタマイズしようとしたのに全く捗らなくて泣きそうです
誰か助けてください… シーフの特性すり抜けはかなり使えるけど扉開けは殆ど機能してないね
すっかり存在を忘れてた。 ノーマルかなりの駆け足で終章まで40時間かかったんだが。
ここからじっくりルナ2周目やると考えるとこれくらいでいいわ 剣はドラゴンキラーが無能すぎるのが良くない
異形特攻の汎用剣でもあればな 射程は長ければ長いほどいいからボウナイトは便利
ただまあ他は強みが少し少ないか ヴェイルちゃんは早さが足りない 他の魔導士は30超えばっかなのに26
他は体格10超えてるのに7だしなあ アイビーとオルテンシアがほとんど確定するだろうしあと一人魔法枠いたらヴェイル迷っちゃう
個人スキル激強だから全然入れ替え候補なんだけども 今回って一番お金が欲しい中盤にお金足りなくて
もうそろそろレベルごり押しでいいかなって終盤にお金余るのがバランス悪い >>50
命中刻印か天刻付けてノヴァ持たせれば解決
余ってるならダイムサンダ
問題は使える期間が短過ぎるとこだな そして涙目のヴェイルちゃんに馬糞をプレゼントするんだ 21章で詰まった
増援捌くのに微妙に火力足りない
間違えてスイッチ踏んで掃除終わってないのに飛竜囲まれるし今日は散々だわ シトリニカ気に入ってるからから2周目だけどアイビー全然使ってねえわ
また同じような面子になったから好みって怖い >>47
一応カムイの武器にあったはエンゲージ武器だけど
いいじゃんと思って使って敵からの攻撃に反撃しなくておかしいと思ったら
射程2の剣だった。 ヴェイルはシナリオ的にもプレイヤーのテンション的にも
これでメンバー固まって後はラスボス倒すだけだなって時期だからなあ
指輪とか武器継承付け直すのめんどくさくて使わなかったな ストーリーとしては異形兵として復活後12指輪の力で元に戻ったっぽいけど
異形兵のままで妹に逆らえないお姉ちゃんが良かったな >>47
投げるのがダメならアイクみたく斬撃を飛ばす方向で
カムイの武器にあったから投げるのがダメって訳ではないみたいだけど。 ヴェイルとおっさんの為に外伝残してやればいいのでは?
敵のレベル的に弱くてレベル上がらんかもだけど ルナクラでロサードとゴルドマリー使いたい
プロはどういう運用してる?
ゴルドマリーのスキル見て壁役になりそうだなって思ったんだけど >>67
スーパープロの私の意見によれば
どっちも星玉つける やっとクリアしたわ。なんかストーリーは演劇見てるみたいだったなソンブルの語りとか。語りが大袈裟すぎるというかオーバーだった。あとなんでヴェイルちゃんこんな加入遅いの????? 結局紋章士ってなんなんや
みんな若い姿だけど普通に寿命で死んだ後に肉体の全盛期で召喚されてるのか?
若い奴は逆に全盛期もうちょっと年齢上じゃないのとか思うんだが
アイクとかひたすら修行してそうだし30代くらいが一番強いんじゃないの もう10でやっちゃえが主流
プルフとお金に相談やな >>69
今の所スレでの見解は10レベ即CCっぽいな 真面目にいえばどっちもジェネラルグレナイとかが向いてるらしい
でも見た目そのままで使いたいからそのまま使った
ドラゴンナイトは正直強みがないがクリアできないわけではない >>41
「刻印一覧 付いてる武器(なければ空欄) 持ってるキャラ」
ただこれだけで見やすくなるのにな
あとできれば「〇+2 〇-10」とかで表記して欲しい ヴェイルは体格と早さが足りなすぎてハードですら追撃されまくるから必然的にカムイ付けて雑用役になっちゃう
いやカムイを使いこなせる時点で強キャラではあるんだけど リュールが戦いたいのにカムイ龍脈吐くだけになってる状況は好転するな >>71
元の世界で死んで全盛期の姿で召喚されてるが一番しっくりくるかな
シグルドとリーフが同じ時間軸にいてシグルドはその後の事も知ってるみたいだし
マルスがリュールが寝ている間ずっと一緒にいたって言ってるしね。 >>52
ノーマルでアンナ稼ぎ結構した感じだと投資と錬成が高過ぎるんよ
投資は5000・5000・5000・10000・20000
錬成は半額ってくらいなら本編中でもちょうど良さそう
アンナ拾いが1000になるとか金異形兵10000になるとかしないととにかく桁がおかしい カムイ担当引き継げるのは良い
紙すぎて危なっかしいけど 金異形1500はねーよなw
銀異形60SPもねーけど 俺のヴェイルちゃんは暇な時に火でモーヴを焼いてスキンシップで回復しながら支援稼ぐドSになってました >>85
そういうポジだしね
敵四天王達のリーダーで寝返るという場合どうしても加入が遅くなる。 錬成のコストが高いというより銀鉱石が少なすぎる
長弓とか強化したいのに妙にコスト重いし 銀石は割とドッグランに依存してるからな
どういうことなんだよ 長弓はわかるけど魔法武器全部コスト重いわ
ファイヤーですら気軽に強化できんぞ 攻略中全然見てなかったけどグリはセイジだったんか
まぁ格好からわからんでもないがマギのジュダルっぽくて好きだわ
なんか飛行魔法だけ専用職多いよな、アイビー・オルテンシア・セピア
セピアドラゴンが一番かっこええ
やっぱ四狗使いたい… ルナはドッグランしてたら銀より鉄鋼が足りねえってなる 一応下位の石と交換も出来るけど、そのレートもおかしいからな リュールにカムイつけるとなるとぴっぴとかゼルコバは何がいいの? >>97
ルキナあたりじゃね?
連携でも毒撒けるんじゃなかったか
そういや竜呪は連携で撒けるかって結論出たっけ? ゼルコバは速さ不足しがちなんでルキナで補強
ユナカは体格のせいで銀武器持てなかったらリーフで補強 あんまり他作品のことは言いたくないがFateの英霊みたいな感じじゃないかな
あと多分ベレトは全部のルートの情報を持ってると思う お前らベレトは誰に付けてるんだ
俺はボスには火力不足気味なぴっぴに付けて舞で早さバフも配ってたけど ルナ17章がストーリー最難関って言われてるらしいけど16章で詰んだんだけど... >>59
シトリニカ良いよね一番のお気に入り
まだ未クリアなんで最終戦績は分からないけどMVP取ってる章結構ある 最難関はなんだかんだ25章の増援対処が終わるまでだった気がする 今回子供しかいないから敵側のセピアとかグリが使いたいんだよな魅力もあるし >>106
オルテンシアで天刻状態異常杖無双してる >>97
サポート優先するならルキナで連携毒ばらまき
SP使わずにひたすら回避力上げたいならマルス
単騎で完全放置したいならチキ モブおじさんとザフィーアおばさん
リンデンのじじいが仲間になったでしょ! >>113
申し訳程度にジジイとババア追加するバランス具合好きだよ 天刻異常杖にも乗るのかつええな
オルテンシアは脳死でミカヤ付けてたけどそれも楽しそうだ エンゲージ技とか結構スタイル依存の変化あるから調べた方がええで >>105
これだな
てか死んでるのが確定してるのってシグルド以外にもいる? >>67
ゴルドマリーはアイクつけてグレードナイトにして聖水飲んで敵陣ど真ん中で天空
ルイアイクとの差別化点は魔法ユニットいても聖水で余裕で抱えられる、天空撃つターンは反撃できんしブレイクされても問題なし
パネトネアイクとの差別化点はそもそもあっちは怒り目的だろうけど逆に天空たくさん当てて爽快感求めるならこっち
ロサードは技高いし安定して削れる手槍手斧職人、ルナでも安定してどっちも100%で当てられるのこいつくらい、ドラゴンナイトでも魔力二桁あるから炎の槍でアーマー削りも出来る、指輪はシグルド
初期値高いから二人とも安定はするよ
買ったけどまだチキ使ったことないしDLC込みで他キャラ育成してるならそっちの方が強いのかもしれんがDLCなしなら順当に後半加入のキャラの方が使いやすい ヘソ褐色のえちえち姉さんとぶっとびドM男が使いたいんだよ俺は! >>58
俺もそこで初めてガチ全滅した 敵がワラワラ湧いてボッコボコ 最初から左右の敵無視で進軍して、中ボスみたいなん倒してから女神の舞使ってヴェイルをタコ殴りにした🤤 ルナクラDLCなしで18章まで終わったけど10章が1番きつくてそれ以降割と簡単だわ
17章期待してたけど割とあっさりクリアしちゃって拍子抜けだった なんだかんだでブシュロンとディアマンドは体格伸びるから強いな
特にルナの固定成長だと体格が確実に伸びて行ってくれるからトマホークぶんぶん出来て助かる 21章の回避床布陣は犠牲者出さずに行けるんかいなと思ったがなんとかなったな
もちろん初見は死んだけど >>107
ノーリセ巻き戻し無しなら17章より16章のほうが難しい
更に15章の方が難しい
その辺クソマップだから気にすんな 四狗はDLCで来るんじゃないかな…
っつーかクリアしちゃったら、DLC来るまで塩漬けだよ カムイ外伝でカムイの周辺に敵が固まってたからアイクジェーデ突っ込ませて天空したら大斧でぶっ飛ばされて一人しか巻き込めんかったんですけど…?
そんなことある?😢 21章は敵の攻撃全部命中0に出来るリュール単騎で突っ込ませたらスターラッシュでワンパンされてこの野郎ってなったな モーヴ以外完全に死んじゃってるから流石に無いんじゃ
まぁ一応覚醒って前例は有るけどさ >>127
放火して近づけない以外に対処法あんのかあれ
食らったらほぼ即死レベルだよなビビったわ >>121
対して考えなしに強そうなキャラぶつけて見てるだけの人と
きちんと考えて動かしてる人の差だね
17章は頭いい人にはむしろ楽しいマップ >>129
リーフで即応させればワンパンはされないからそれで乗り切った 他の人の攻略聞くのもいいな耐える手もあるのか
呪竜からのヴェイル総攻撃で倒したな 紋章士持ってる敵とは基本的に接敵しない、なんならアイスロック使うが基本戦略だと思ってるけど
ライナロックは糞ゴミナメクジね なぜブシュロンがTwitterのトレンドになってるんだ 企業wikiだと21章のヴェイルは流星群でおびき寄せるといいってあったんだけど俺も初見でそれやったら反応してくれなかったんだよな
なんかいけないことでもしたんかな >>128
そこはほら
エーギル使って蘇らせたりさ こんなに筋肉について話すFEが今まであったかってぐらい筋肉について話してるよな
ワードとかオーシンと出会ったらどうなっちゃうの >>137
ちょっかいかけても動かないよなそこも悩んだ原因だけど
企業のは難易度が関係あるかも? >>142
こわいこわいお父さんを殺せてやったぜ。してる顔だよ てか序章はなんだったのあれ
あの時点ではまだ赤リュールだったんちゃうんかと 男リュールの上級衣装めっちゃカッコいいな
装飾豪華で戦闘で動いてるの見てるだけで楽しい
必殺モーションもどっかで見たことあるような動きだけど好きだわ 序章は昔かと思いきや仲間は現代だし気にしたら負けだ Yボタンってしっかりと役割あったんだな
なんと拠点でダッシュできる 攻め立てって一見強そうに見えるけど攻め立て使うくらいはやいなら回避上げようってなるよな ノーマルでクリアしてルナでやろうと思ったけどマラソンとか筋トレみたいなルーチンが結構めんどくさそうね ますます謎すぎてあの序章そっくりそのままいらねえだろってなるわ >>149
マジふざけてんな
それならメニューYで良かっただろうに
ジョイコンは+押しにくいし、プロコンはホームボタンと分かりにくくてクソなんだよな リュールの見た夢以外に説明はないのでそういうことにしておけ パンドロ幸運成長率高いな
男の聖職者って大体幸運低いイメージあるから意外だわ 過去見るとリュールは本当に12の紋章士と協力して戦ったんですかと疑問も残るからな Yボタンって早送りのイメージあるな
マップ中だとカーソル移動早くなるしワールドマップだと移動速度上がるし会話は早送りできる 25章の増援って枯れるんかあれ
速攻で大将討ち取るしかないと思ってた 前スレでヴェイルにセリカで強いって見たから試してみたけどカンスト前提ならわからんが育成レベルだと使いにくかったわ
エンゲージ中は射程4にまでできるけど体格5しかないし素早さあまり高くないし魔力も微妙
カムイで補助してる分には強いけどアタッカー運用には向いてないと思う 過去の回想でもないし未来のワンシーンの先見せでもない
パケ絵に惹かれてゲーム始めたものの推しの王子王女早く見れないと我慢できない!ていう忍耐力ゼロのお客様向けのメインキャラ無理矢理顔見せでしょ 枯れるからそこまで行けば誰も動かなくなってクソ簡単なマップに成り下がるぞ >>147
わかる
衣装は無難にパワーアップした感じで良い
女リュールの方も基本職の時は腰の部分が寂しい感じだったけど
上級職では格好良くなってる
剣と格闘どっちも専用モーションで格好良い。 紋章士の設定は3級長見ると細かく考えたら負けなやつなんだなと思ってる >>160
単に途中で設定変えてまあそのままいったれぐらいの感じちゃう >>153
某タクティクスもそうだったけど開発環境でswitchのコントローラー使ってないんだろうなっていうエアプボタン配置ほんとどうにかしてほしいわ パネトネヲリアイク強すぎんか?
ハード四狗とか遊び相手にすらならんのだが サンダーソードはやっぱり光の弓に比べたら弱いな
飛行特攻があるかないかで大分変わるな そもそも四狗が強くないからな
ライナワープで嫌がらせしてくる時のグリ位だろ強かったの 小室は筆折れとは言わないからFEHに籠って据置のシナリオにはノータッチでいてくれ頼むから マルス「千年前ずっと一緒だったとは言ったけど意思疎通取れない邪竜の呪文による顕現だったんだよ。
あと最後だし今更言うけど紋章士は元となったオリジナルとは別人だから過去作マップで懐かしいとかなんとか言ってたのは嘘だよ」 エンゲージの「軽さ」が心地よい。
過去作の胸を締め付けられるような、ある種の「苦しさ」から解放されている。 >>170
マルスが1000年前邪竜の力で呼び出されてたなんて設定あったか?
ママに顕現してもらって装備すれば普通に意思疎通取れるんじゃね >>173
千年前の赤いリュールがマルス連れてたんだからマルスは邪竜陣営側だろ元々 そういえば出撃前にマップ動かす基礎中の基礎のやり方わからんわ
十字キーはメニュー動くだけだしジョイスティックは見下ろす角度変わったりするだけだしどないしまんねやこれ ルミエルがどうしてあなたがとか言うあたり別に神竜側で戦ってた訳じゃなさそうだしな 多分色々シナリオで不可思議なところ挙げても結局はシナリオがクソで矛盾とか特に考えてないからだと思うで終わっちまうのが最高にうんこ 危ないからバラけて保管してたわけだしな
現実の核みたいなもんなのかも エンゲージ戦闘面白くてストーリー軽いから周回向きなのに引き継ぎ要素ないのほんとクソ 紋章士エガが「私ら違う異界で戦ってた紋章士だけど何故かこっちに呼ばれたみたい」とか言ってたけど
エガちゃんらが戦ってた異界にも12の腕輪とかあってそれ取り合ってたんだとしたらいきなり違う異界に腕輪二つ飛んでって12個揃わなくなった向こうの神竜ポジの人頭抱えてそうだよな 遭遇戦ってまともにレベル上げやらせる気無くね?
こっち最大レベル12とかなのに19のシーフが出てきて蹂躙されたわ
どうやってアンナさんとか育てりゃいいんだ ルナの初期勢は気持ちよく使うためにチキ継承したけど初期SP1500組もチキ継承するか迷う
こいつらもチキ継承したら流石にぬるっぬるになるかな >>184
マップ選ぶか最初から全員計画的に上げないと2軍が永遠に2軍になる 遭遇戦ってこっちのレベルに合わせた仕様じゃなくて場所によってレベルが違う仕様に出来んかったのかね
連戦の試練も低レベルじゃ経験値入らなくなってて2軍のキャラ育てるのマジで不可能になってる クロエの成長率って地味にやばない?
総合力だけならわが軍エースのぴっぴを超えてるんだが 今回の遭遇戦は弱キャラ育てる場じゃなくてこのマップこの敵配置でクリアできますかっていうチャレンジ要素だと思ってる
じゃなきゃただの調整不足だわ 教会から一気にガバガバ感出てきた
ハイアシンス王が喰われる時にメチャクチャ都合よく指輪だけ落ちるのなんなん
あれ邪竜陣営が回収してないから指輪落ちるのは想定外だったんでしょ
ソンブル様は指輪ごと食う気だったの?
そのあとヴェイルに指輪全部取られるけど、指から指輪抜き取っても気付かれないほど隙だらけだったんならそこでリュール○せるだろ
なに呑気に指輪奪って勝利宣言してんだよ
で、どうやって教会の外まで無傷で脱出したんだよ
そこを描けよダイジェストかよ >>189
それにしてもただ敵がまとめて突っ込んでくるだけであまり面白いものでもないからやっぱミスだ 難易度ノーマルですら出遅れた奴らは未来永劫2軍から抜け出せなくなるからな
全員育てるのではなくさっさと二周目いくのを推奨した仕様か?と思ったら引き継ぎも特典もない分岐とか追加キャラもないクリア後のイベント回想もなしでそのプレイデータの中で見た分しか支援とか見れない
その上クリア後のやり込みで対人コンテンツまで実装
どう遊んで欲しいのかよくわからんわ 遭遇戦のやっつけ具合は開発側は入れたくないけどしゃーなし入れてる感がひしひしと伝わってくるわ 昔の場合は容量の問題もあって全部描くんじゃなくてほとんどをプレイヤーが妄想で補完してたんだよな
今は技術力も上がって全部描写されちゃってるから妄想の入り込む余地が無くなっちゃって酷さだけを押し付けられてんだよな 指輪関連は真面目に考えるな
特殊な力で取ったり投げたり動いたりするから >>190
風花で攻城戦すっとばしていきなり城内に攻め込んでたときと同じ感覚だったわw ハイアシンス王の指輪が落ちたときヴェイルが船から指輪投げたときのような謎パワーで飲み込まれなかったんだ思ってる まあストーリーに関してはまずやりたいシーンを決めてからを体現してるよな 今作は決まってる設定はだいたい全部キャラが喋るから
考察は頭を炒めるだけだぞ 「しまった!指輪を落としたわ!」ってやっぱり指ごと…… 演出面の悪さとか矛盾or説明不足の場面って、表現がめちゃくちゃ進歩してるのに脚本が旧来のFEのままだからかもな
>>194のとおりだわ
今回おかしいと思うシーンでもGBAくらいの演出だったら割と誤魔化せる気がする 本編で一番出番的に美味しかった紋章士って誰だろう
マルス
センターポジだが奪われて帰ってくるまでが長い
シグルド
そこそこ出番があり、奪われた後ヴェイルの決死の活躍のおかげで終盤突入前あたりに復帰
リーフ
最初に奪われた組で一番に加入、奪われてからシグルドと同じ時期に復帰
一番最初のも含めると敵に2回奪われてる
エイリーク
最初に奪われた組で一人だけ敵に使われる事なく復帰
他と違うのはこの4人あたりか
敵に使われ無くて良かったと捉えるかで変わってくるな。 >>203
強さとポジション総合してダントツでシグルドだろう シグルドとセリカはおもろーみたいなエンゲージ技してるからな
やっぱインパクト強いよな クロエは成長率いいはずなんだけどなんかルナでもいまいち伸びてる感ないな
初期値が低すぎたんかね
俺はドラゴンで使って力と守備伸ばす方向にしたつもりだったけどペガサスで杖振って終盤ウォーリアーで光の弓打ってるほうが強かったかもな 魔法武器の中で炎の槍だけダントツで弱くない?設定ミスか?
ロイヤルナイト使いたいのに…… これは表現の限界だったんだろうなーっていうのが技術の発達で限界がなくなって、違和感をプレイヤー側で補完しなくなった気がする
本当は予算って限界があるから補完は要るんだろうけど 味方側がストーリー上あまりにも無防備にやられるよな
守人のジェイガンと兄妹はなにやってんだよ ゲーム自体はどんどん進化してるけど作ってる人がちょっと時代に追いついてない感じはある
ストーリーどうでもいいおじさんみたいな感性止まってる人には気にならないんだろうけど ルナは限られた資源でやれって感じだけどノーマル・ハードなら全滅プレイでどうにでもレベル上げれるだろ
チキ・ミカヤ・ベレトのエンゲージ技でも無駄打ちすりゃ良いじゃないか まあ昔みたいなバストアップで喋る形式なら違和感減る場面はあるだろうけど
でも今作に関してはやりたい場面以外はマジで深く考えてないと思うよ >>208
ああ、それはそうかも
でもいかづちの剣が威力13重さ11なのに炎の槍が威力10重さ16はひどくない? >>207
いかづちの剣と比較して全部低いから威力は流石に設定ミスな気がするな
いかづちの剣が13だから多分15~16くらいが適正だと思うわ、光の弓が19だし
にしたって重さも重過ぎて誰が使うんだって話だけど 総合力勝負ならセリーヌちゃんは相当の強者になりますよ🤓 >>211
感性が壊滅的な老人ばっか文句言ってるから >>202
何回も言われてるけど
聖戦、GBA三作、蒼炎・暁、新暗黒竜、新紋章はここまでテキストやシナリオ酷くないだろ… >>215
クロエが重装相手にした時は使えるから持ってもいいかなくらいだな そういやいかずちじゃなくていかづちなの気になるんだけど過去作からずっといかづちなの? アンナさんウォーリア20で魔技防カンストしてる
デフォ職設定やばいでしょうよ 夜になったらストーリーについて文句を言わなければならない縛りでもあるんですかこのスレ >>218
その中でエンゲージよりシナリオが上って言えるの聖戦とテリウス2作ぐらいでしょ >>223
スレンドスピアがメイン装備だし総合的には剣よかマシだろ このストーリーに対して愚痴愚痴粘着するのもかなりしょうもないわな
本人は俺がここで言わなきゃダメなんだとか思ってるかも知れないけど >>226
剣はキルソ強いし魔法武器も槍より上だし命中高いのも普通にアド >>224
テンポが悪すぎるんよね
散策マップで買い物とか出来る様にってのが良かったね。 >>223
どちらかと言うと斧や他の武器が強すぎるって感じ
魔法武器で比べると剣の方がよく見えるけど剣とかキルソくらいしかまともなのないしね 慣れって怖いよな
一周目じゃ俺も思うところあったはずなのに
今じゃそういうもんだと割り切ってから優しい目で見れるようになった ルナクラDLC縛りやっとクリア
ラストは初見で巻き戻し使い切ってギリギリだった >>225
いやいや封印・烈火は間違いなくエンゲージよりストーリー上だろ どっちのストーリーが上とか下とか本気で決められると思ってるんですか ストーリーが良いのと世界観が良いのは少し違う気がするな暁と風花は終盤がアレなんで
テキスト量がとにかく膨大だから素晴らしいんだけどね 今回3すくみに命中補正入ってないよな?
なんか相手がアーマー多くて、ブレイクシステムももうちょっと調整必要だよな >>233
どこを重視してるかによるわな
封印はしっかり作られてて破綻が少ないけどだいたい順調すぎて盛り上がる展開はあまり無い
烈火はぶっちゃけツッコミどころも含めて同レベル >>233
どっちも終盤での伏線回収やシリーズメタのないエンゲージみたいなもんでしょ
烈火なんて当時ニニアン周りボロクソ言われてたじゃん
思い出補正だよ >>47
25章で手に入る主人公専用のって射程1~2でしょ? >>237
ニニアン復活はご都合過ぎるって意見もわかるが
そこを除けば突っ込み所満載だったりノリが寒いってって事はなかったと思うんだが >>231
どうすれば良い感じに解釈できるか考えたり
一度ストーリーの流れを知ってれば
後半辺りのいい感じになるとこまでイベントスキップって手も使えるしね。 >>71
本人が召喚されてるんじゃなくて本人の記憶を持ったコピー精神体でしょ本人ではないって言ってるし キルソは威力低すぎてさすがにフル強化でも弱くね?
クリ出ても悲しいダメージしか出ないわ
キラランも大概だしキラー系鍛えるなら斧一択な気がする ルナのミスティラはsp1500だから即ccとチキパワーでステ全体的に上がれば連携に参加しつつ回避槍でスレンドスピアやS槍振り回せばルイ神越えれる可能性感じてきた
ノーマルだとルイ神が聖水ガブ飲みで魔法も耐えちまうけどやはりspの初期値こそが大事なんですわ >>244
チキゲーにしてないからわからんけどミスティラは弱点なくてバランスいいからルナでも通用するよ
砂塵がつえーからダメージソースにはなる >>240
よく言われるボスと対面で喋りすぎみたいなのは烈火のノリとかなり近い
あと敵の規模でかすぎ >>106
幸運+12の効果をいかすために常にアンナちゃんにつけてる >>246
烈火に関してはそんなに違和感を感じないのはテキストの差なのかなって思う
風花雪月もだけどストーリーに一部突っ込み所があってもこれだけで取り繕えるからな >>242
本人達って設定しちゃったら流石に不味いもんね
死後の運命が確定しちゃったみたいになるし
一時的に召喚されて目的達成したら元の世界に帰るとかなら兎も角。 ミスティラの弱点は体格
なんで専用上級で+1なんだ… 正直ストーリー自体は今回くらいの水準ならまあ
ただキャラが寒いノリで登場したあと支援で説明しますって形式は何とかならんか
味付けがなんかifよりドギツくなってたし
なろうなろう言われるけどうる星やつらとかそのくらいの時代の手法でしょあれ >>244
ミスティラ、初期体格5(下級時)だしスレンドスピアは重すぎじゃね? ダッシュボタンもそうだけど前作と同じ操作を別ボタンにするのやめて欲しいわ
始めた頃やりにくくてしょうがない 老人たちは物覚え悪いからな
ボタンはずっと固定らしい 星玉つけて体格師匠つけたらやっとスレンドスピアもまともに使えるようになった
砂塵に期待しまくれば手槍でもいけるんだけどね クラスも合わせて体格成長率が5~15が大半なのに15増えるのやべえよな 錬成屋の紋章印のフロー
色んな画面にとっちらかったキャラステ
シンクロ能力リストと継承リストが何故か別テーブル
この辺は発売前に気が付かなかったのか? >>252
支援会話で背景を説明って言われてもこれが本当に薄くてな…
どんな経緯で従者になったとか国の文化や貴族とかの国内の情勢や内部事情とか家族構成とか趣味や〇〇が好きとかの会話ばかりじゃなく
世界観やキャラをもっと掘り下げて欲しい >>252
今時風?のノリを取り入れた弊害だね
真面目にしてればいいのにふざけてる感じになる。 >>253
ジェネラル経由とチキでなんとかすればギリ使えるくらいだな >>253
チキ使うんで体格のたぶん成長率40%なんで加入時はともかく育てば問題ない しかし男主人公でやると良いシーンでもほんとナヨナヨしててマジできついな チキ使えばゲームを壊せるのに使えるとか面白おかしいな >>263
先生は男一択だったけど今回はリュー子しかしっくりこない
男だとまじでなろうやってるようにしか思えん 先生をヴェイルに付けたからリュールが完全にやることなくなったわ
カムイはシーフがつけてるし 20章まできたがセリーヌ様体格11とか逞しくなられて... ナヨナヨ系&情けない主人公だと女なら可愛いで済まされるが
男だとイライラしてキツイって話でしょ
あとマルスとのやり取りについてはホモっぽくみえてキモいかも? 正直女なら許せるって感覚は分からんがまぁ女選べば楽しめるならいいことだ
良かったなFEがマイユニ制で >>238
いや紋章焼き増しと言われた封印はシリーズメタのカタマリでしかないぞ
終盤の伏線回収とかは封印の剣取ったときに出た女の子誰くらいだけどあるぞ
リュールオッドアイイドゥンみたいなもんだし実質世界観犠牲にした封印がエンゲージ説もワンチャン ミスティラの砂塵勇者でもちゃんと2回乗るんだな
もうちょい専用職が堅くなれば安心できんるんだけど >>268
前スレ見るの怠いからどんなノリだったか教エーティエ 弁当食って常時超越して封印の剣振り回せ
スキル発動すりゃ2回食えるから9ターン超越できる 握手出来る距離で敵にまんまと逃げられるのほんま笑うわ メインストーリーは本当に酷い
雰囲気に流されるやついるんだろうが
例えば21章のヴェイルのシーンも
ひびが入ってるという理屈だけで角はあんな折れ方はしないしそもそも角生える前から普通にヴェイルの身体を好き放題してた裏ヴェイルがなんで角無くなっただけで消えるんだよ 雰囲気に流されるのが重要なかったら評価が烈火>封印にはならねぇから諦めた方がいいぞ
丁度上で突っ込んでる 人間は気功破なんて出せないんだぞ 馬鹿じゃねーのってツッコミと同じやな ルナクラでそろそろ指輪返して下さいに入るけどやっといたほうがいいことある?
流石に再移動取れるまではSP貯まらん・・
アンナに魔法資質は習得させた ないよ 魔法系継承したいやつに付けとけば他は困らない メインストーリーは勢いだけで押し切ったライブ感凄いけど紋章士全員集合で歴代仮面ライダー勢ぞろいみたいにずらっと並ぶシーンとかはちょっと好き
全員で記念写真の一枚絵も好き >>285
それは全然違う
気功波が出せるという論理的環境が整っていればかめはめ波だろうが何もおかしくはない
本当に全然違うぞ
エンゲージのはかなり雑な御都合展開なだけで話作りの素人がよくやっちゃうやつ 1材質何か知ってんの?
2ヴェイルちゃんはやさしい方が本体でふさわしくないって呪いで操ってたけどちょくいちょく本体が勝手に表れてたから兜で増幅した
それに魔力が集まってたから呪いが壊れて消えたってだけじゃね ボネは料理バッファーとして役に立ってる
だからカフェテラスのカウンターにずっといてくれ とりあえずオンライン以外のやりこみ要素増やして欲しいな
連戦でSPアイテム稼ぎは何か違うわ まあ、SRPGとしては本当に面白いんで引き継ぎを実装することが出来ないならクリア後のやりこみ要素を大幅に増やしてくれればいいや
3周目やろうと思ってたけど引き継ぎないせいでやっぱり周回が虚しいから男リュールと女リュールのクリアだけでもういいかな
何気にルナ以外の難易度をやってないからdlcの更新来てから3周目をハードでやるかな グリに邪竜って言われたときに後ろからトコトコ小走りでやってきて言いがかりやめろって怒り出す 経験値120%の継承するとSPも120%入っちゃうの?
そうなら消費したSPのもと取るの簡単なんだ EXPと連動してるから多分その認識で合ってるかと
SPなんでこんな仕様にしたんだ・・ SPを1000貯めようと思うとレベルが10上がるのほんと草 結局経験値の前借りなんでそんなに得してないと思うが 下級職レベル20で経験値は入らないけどSPは入るって状態の時に
内部レベルを上げずに延々とSP稼ぎ出来たりするのかね SPが増えるアイテムの入手方法を通常プレイで普通に増やせば良いと思うんだがなぜそれをクリア後のやりこみ要素にしようと思ったのか… ダイムサンダ用に蒼炎紋章付けたサンダー錬成したら速さ0のシトリニカ誕生して草生える
https://i.imgur.com/7uGcyfC.jpg ダイムシトリニカ
クロードフォガード
ディアドラセリーヌ
あたりは作りたい マスターモンクにしてひたすらチェインガード
ディアドラで毎ターン回復するからみがわり王女にできる
とか適当に考えて作ろうと思った >>311
ディアドラって序盤は大変ありがたいけど
HP伸びたら毎ターン5回復じゃ間に合わないから微妙かなと >>313
指輪取られてる間だけの運用考えてたけどやっぱ微妙かぁ >>314
指輪剥奪あたりでもうHP30超える可能性あるからなんとも 紋章士ってリアルロボット戦線のデュプリケイターみたいなものか レベル20のキャラで遭遇戦繰り返せば遭遇戦の難易度は
維持されますかね? 結局ジャン学よりセリ学が人気で
最終的にステータスの重要性が低いチェンガ拳職になるとはおいたわしや
いや筋肉的には解釈一致か? ジャンは速攻でアクスファイターにしてレベル10でウォーリアが正解? ルナ21章まで来たけどリュールはエイリークが使いやすかった
マルスはもう要らん 大体どいつもこいつもウォリアーにして弓持たせて連携させると強いのがなんとも カムイじゃないのか
エイリークはぶっちゃけ歩兵なら誰でもよくねと思った ディアドラモンクはありだなミカヤ帰ってきたらつけかえるけどね
毎ターンガードしないしライブ前衛に振ってモンク後回しになりがち 微妙だなと思ってたブレヒをウォリにしてクロードウォーリア三枚にした
ブレヒも限定的な状況では役に立つんだけどね…クロードが全部悪いんや… そういや不具合ってずっと放置か?
やる気がなさすぎるだろ 早く繋戦の試練直してくれー対人戦よりずっとまともなオン要素だぞ >>326
どうせ霧ばっか使うからカムイはユナカ氏に持たせてる ヴァンドレ「神竜様が邪竜の子?言い掛かりは許さんぞギャオオオン!」
グリ「お前千年前から生きてたの? エアプ乙」
ヴァンドレ「……」
こいつダサすぎん?😨
いきなり出てきて秒で黙るな 高級スキルとるのにあと何レベル分経験値稼がなきゃいけないか考えたら気が遠くなるな >>333
ヴァンドレ45歳は他人の料理にはうるさい割に自分は料理が苦手な困ったおじさんなんだ エンゲージwwwビームwww
名前もう少しなんとかならんかったんだろうか ここ見るのと戦闘に掛かる時間が長いという理由で
本業(プレイ)が進まない 今5章でそのまま放置して他のゲームやって1週間くらい経ったんだがこのまま途中から進めても話分かるかな?
初めからやり直したほうがいいか? 高カロリーすぎて外伝2個か本編1やったら次の日まで放置が多い 今日もブシュロンの体格が育ってしまった
すみません… ブシュロンLv20力11と女の子みたいなステになったから流石に2軍落ちだ ウォリはエガちゃんも強い
武器シンクロが2種対応するし、3連コンボの初動でブレイクできたら無慈悲狂乱でぶっ壊れダメージでる
物理は全部ウォーリアだけで良いんじゃないかってレベル >>343
社畜から見たらボリュームには満足してるわ 終章の対応した相手で攻撃するとどうたらが全然体感出来んかったわ アイビー様「ギリギリよ…ギリギリだけど王女の威厳を保つ為にギリギリ耐えてるのよ…」
コイツ可愛すぎんか ウォーリアー器用な半裸だからキャラによっては笑っちまう ハードチキマップで全滅してやる気なくなった
ェティエちゃんリブロー持ちのモンクのとこ向かわせたのが仇となった
ドラゴンの対処がウザすぎるから弓居ないとキツいな >>348
そいつら遊びで人殺しに来たユリウスとイシュタルだから強いのは当たり前なんだ
原作やってないと何だこいつらとなる チキマップ、シルバーカード取りに行くのに徒歩も杖も使わん方法ないかと思ったがワープライナで行けるな >>266
リュー子はリュー子で乙女ゲー転生ものにしか・・・ リーフ外伝の方は流石に性能の再現までは出来てなかったな、いやされても困るけど 繋戦の試練はもう諦めろ
直ることには誰もこのゲームやってない
繋戦の試練でSP稼げるってまじかよ
ほぼ死んでる継承専用スキルってオンラインやらないといけなかったのか アイビーさん見た目は冷静だけど神竜様の前では内心ウッキウキになってると思うとかわいい みんあで増援処理してる間シグルドつけたルイが徒歩で取りに行ったわ
右側の竜は行きはエンゲージで移動上げてスルーして帰りはフリーズ無効でやり過ごせば被弾一発だけで帰って来れる リュールちゃんイラストではスパッツなんて履いてないのにどうしてゲームでは履いてるんですか?これは優良誤認にあたらないのですか? ※このスレは、FEエンゲージの話をするための場所です
以下の文章のような会話をしたい方や
ヒーローズ関連の話題をしたい方はこちらをお使いください
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663781076/l50
812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd5f-iyFR [49.96.6.57])[] 投稿日:2022/10/05(水) 15:12:26.40 ID:OSk+AA8hd [2/2]
ラファエルとの子作りは激しそうだな
腰がとまらねぇぇ!とか言いながらガンガン突いてそう
リシテアとかマリアンヌさんなんか壊されちゃうよね
マヌエラ先生ならんぎもぢぃぃ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart6815
519名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdfa-VWBM [49.96.6.57])2021/04/08(木) 00:31:46.30ID:DT6lLWJxd
シャナンで相当長い期間金玉とってたから強かったのは間違いない
あいつは弱化無効も強かった デュアルアシストって元々連携ないとダメなのね
色んなやつに覚えさせたけど確率低いな〜思ってたわ >>358
弓ふたり用意してから行くのが楽
俺はどうしてもスタルークを使いたくなかったからエーティエと弓にチェンジしたセリーヌでルナチキやったけど増援の出方さえ分かってれば後は増援が尽きるまで凌ぐだけだった
増援全部倒してからチキに向かえばルナでも問題なくクリア出来る
初見だとキツイMAPだね >>353
わかる
他のモブ兵と同じくらいの耐久だったよな
特効あったかもしれんがわざわざするまでもない >>353
そもそもラスボスが弱いから、
周りのモブに対処できるなら、ラスボスなんて1ターンで沈むんだよな
最後に出てくるネメシスとか見れたやついるのかよ 1周目使わなかったキャラで2周目ハード始めたけどアルフレッド王子の育成キツ この刻印何に付けてたっけ?→刻印するを選択して確認しよ→刻印開始 あれこれ2周目で成長方式ランダムを選んでも
ルナだと固定でステ厳選できない感じ? ルナだけど王族やユナカ以外に育てた方がいいキャラっている?
特にソルム組が微妙な時期の加入でどう使えばいいかわからん ルナカジュアルで21章連戦なんとか勝ったけど辛すぎるな
クリアしたらルナクラやろうと思ってたけど途中で詰む気しかしない シグルド外伝の左下オンラインで見ると黄色く染まってて笑った
どんだけ欲深いんだよw >>381
ハード以下なら好きなの使えばいい
ルナなら序盤組は全員ゴミ箱に捨てろ
ユナカが評価されてるのは、
中盤以降のキャラがシーフになれないから >>373
範囲外から参加してくれるのがデュアルアシスト(継承可)
連携でなくても参加してくれるのがデュアルアタック(継承不可)
どっちもシンクロスキルだから、ルキナ装備中は意識しないんよな 他のプレイヤーが死んだ確率の高いマスが黄色く染まるシステムは面白いよね
初見マップでもそこは何かあるんやなって分かるし 連携駆使すればどんなに弱くても敵倒せるし仕様理解したらレベリング捗るわ 弓使えるキャラって何体入れてた?
スタルークの流星群じゃ微妙に削れないからエーティエにしようかと思ったけどスナ二体はちょっと重いと思ってる 言われてみたら黄色マスってダクソの血痕みたいな奴か
意識して見てみよう >>380
ルナのニ周目以降ランダムになるやつは最初のデータを作ったときに成長率がランダムになるだけの固定成長なので厳選は無理かな >>373
発動70%の命中80%で威力は最大HPの10%だから基本的に期待値は相手の最大HPの5%ちょっと
でもブレヒなら11%超えるんだ >>386
黄色マス連続で並んでたりして眺めるだけで面白い
ハード以下ならボスがどのラインから動いてくるか読みやすいのも楽でいい 序盤キャラでもルナだと割と真面目にブシュロン強いよ アイビー「イルシオン王女はお化けなどに屈しないわ!」キリッ ブレヒにしたディアマンドの感想聞きたい
ネックだった技上限解除されてるし連続チェインもあるからすごく強そうに見えるけど >>388
3人入れてたわ
敵ドラゲナイ多すぎだし多くても腐らない ブシュロンとかいらんわ
終盤のDPS突破するなら、ブレヒデュアルアタックザフィーアでいい チキ外伝は入り口の回避+30にユナカ乗っけてガンガン削って貰えば増援対処も楽
あんまり回避あげすぎるとスルーされるけど・・ 強い仲間が手に入るまでのつなぎなんだから、
要らんはかわいそう
それは最終結果 ハードでやってるけど
主人公弱いなぁって遭遇戦すると
遭遇戦の相手のレベルがあがって
どんどんキャラに経験値取らせにくくなる
こーゆーものなのか? >>404
遭遇戦やるとストーリーの敵が雑魚になるからおすすめしない >>404
経験値は良いほうじゃね?
稼がせる気がないマップあるのと一度置いていかれるときついのはあるけど
数減らして反撃できないキャラで囲ってミカヤ装備で杖ふるか
エリンシア装備主力に介護して貰いながらリセットマラソン(SPは稼げない)だな >>381
魔法ダメージがしっかり出せる奴と連携キャラ
とにかく終盤は連携ダメージが鍵だからウォリアーを数人入れとくと楽になる 三石さんが今のび太ママの声をしてるて初めて知った
葛城ミサトとかマリュー・ラミアスのイメージだわ 一番レベル高いやつの内部レベルと同等のやつ出てくるから2軍キャラで金兵と訓練だけやって金回収する程度に留めるのが精神衛生上もよい
単騎無双スタイルだと手がつけられなくなる 遭遇戦って主人公のレベル依存で合ってるよね?
自分は全然やらなかったけど稼ぐなら主人公は出さない方がいいんじゃないか SP稼ぎやったらバランス崩壊するから、クリア後にSP稼ぎ解禁してほしい
めんどいし 上級レベル20行くと当たり前のように勇者武器担いできやがる
あーあ、武器ぶんどれるシステムあれば勇者武器標準装備の軍団できるんだがな… >>383
おまかせ突撃AIでプレイしてる人が意外といるんやで >>414
実はSP稼ぎコンテンツは最初からあるんだよな
繋戦の試練というんだが ヴェイル弱すぎる
敵で出てきたヴェイルちゃんはクソ雑魚で甘いもの好きで可愛かったけど味方のヴェイルちゃんはビンタしたい >>416
勇者武器強いか?
フォガートとジャネラル専用アイク刻印でしか使ってないわ 遭遇戦の為に本編で稼ぐみたいなおかしな事になっとる 回数制限ない勇者武器とか壊れもいいところだからって攻撃力下げすぎだわな
爪楊枝かよ 回数制限しないってやっちゃうと結局細身、鉄ゲーになるんだよな
上位武器要らんのばっか 勇者武器はルイとディアマンドぐらいしか使いこなせなかったわ クロエ、ペガサスナイトで厳選無しでレベル20まで上げて力9ってやばいな
ルナとかどうするのこいつ? ルナだと威力低い時点でダメージ入らないから
今作の勇者武器は+5にしても正直弱いと思う >>420
エアプ
モーブとヴェイルは最強クラスだけど
理由?SPを2500持っているから 細身鉄ゲーに放ってないが
まあトマホスレスピ長弓勇者武器は調整ミスってると思う
簡単に特攻武器振れるのも、それでもイマイチ致命傷にならないのもなんかおかしい やっぱSPのバランスがおかしい
かと言って無限稼ぎは困るから今の2倍ぐらいで 軍のエース以外まともにダメージ通らない、受けたら追撃食らって死亡みたいなインフレ的が何十体も突撃してくる遭遇戦は調整放棄としか言えん >>396
職種上ほぼ射程1-2の武器固定だからトマホスレンド装備不可はなぁ
というか基本的に専門職持ちは専門行かないならそいつじゃなくて良いよねっていう クロエはグリフォンにする際に資質取ってソードにしとけば良かったなって思ってる、魔力活かすにしても炎の槍はクソ過ぎる ヴェイルとモーヴはチキスキルと再移動を取ってくれといわんばかりのSP値だよね >>421
サブ武器の選択肢には入る範疇だし…
あと単純に店売りだと限定品だからいっぱい欲しいってだけだがな
まあほんとに盗めるならリブロー持ってる敵を探す旅が始まるか >>437
でもFE恒例のペガサス枠には槍を振ってて貰いたい…
いつもみたいに槍剣どっちも使わせて欲しかった >>438
チキスキルって良成長?
終盤あのレベルで入ってきてつけるか? そもそも、エンゲージしてるだけで発動するのか継承しないとダメかわからない
下位から買うと割引が案内されない
種類が全体にステ強化だらけでかつ枠も少なくてあんまり組み合わせとか考える楽しみがない
わざわざSPはらってつけるのにいちいちマイナス補正部分もあるのは必要か?
と今回はSPまわり以前にスキル自体が微妙 ヴェイルちゃんとオルテンシアちゃんはついつい馬糞をあげたくなっちゃうよねわかる 今作の勇者武器弱すぎて使ったこともないわ
特にルナだと武器威力くそほど大事 >>443
ヴェイルとか5回くらい上げたわ
お前に幸せは似合わないよ >>439
サブで使うにしても錬成キルソ系でよくね?
間接武器、キルソ系、特攻(大体アーマー)、銀武器or上位間接武器、特効薬
で埋まってるから勇者枠ないわ 後の加入ほどSP多いのはポイントで即絆レベル上げてスキル取ってくれってことだよな
初期キャラが指輪装備して地道に上げる意味がないのが悲しい ただでさえ成長率高いモーヴにチキスキルとか5、6ピン連発しそう 初期キャラが必死に稼いだSPより多いSPを持って追加されるキャラ
逆テリー >>441
>>445
言われて見ればそうだな
終盤敵の数自体は多いし難しいところだな
問題は再起動で1000使ったとして残り1500を使うなら何がいいんだろうな
無駄に高いの多いんだよな >>428
むしろそのクロエヘタれまくってるからルナのが力付いてそう >>453
ベレトの攻撃再抽選なんかは安い上に便利だな
実績のかけら使えばレベルあげ費用も気にならんし ヴェイルちゃんはセリーヌ抜いたらスタメンに問題なく入るよな >>449
そうはいってもそのあと20章くらいまで取りたいものないしなぁ >>428
ルナだと最速CCでドラゴンにしたら固定成長で力ガンガン上がる
魔法武器も使えるし準エースにはなれる >>457
ベレトつけて後ろで応援する係にしてるわ
遅えしせいぜい後ろからサンダー撃つくらいだわ 終盤の尋常じゃない敵の硬さからして
チキは配るだけ配って正解だと思う
倒せるもんは全て倒したいのがブレマーだもんね ヴェイルベレトは王道だね
正直竜族ってだけでエンゲージ強いから ディアマンド兄貴はなんで釣りの時隣でベラベラ喋ってるの? チキとかただの縛りプレイ用のスキルだから
全員大麻販売アタック+付けたほうが強い 連携増やそうと思ったらブレヒかウォーリアーだけど両方武器レベルが微妙なせいで素質持ってないとまともな武器持てんからキャラによっては駄目だな
ブレヒなら槍斧素質ないとトマホークスレスピ持てないしウォーリアーは弓素質ないと銀の弓すら持てない、長弓で削り役としてしか使わないならいいけど
ラピスちゃんどうすればいいんだ!剣素質なんて持っちゃって! >>457
ヴェイルとモーブが加入するタイミングで出撃枠14になるから、二軍を育ててない限りこいつらを入れざるを得ない >>456
50パー命中のやつだっけ?
たしかにありだな プリキュアも純粋な男キャラがレギュラーメンバー化する時代なんだなあ…と
ロサードも時代の流れなんだね
https://i.imgur.com/Eb3PzWI.png と言うか終盤に入って来て出撃枠2つ増えるからそのまま使っちゃうわヴェイルとモーヴ >>473
男キャラとかよりデザインの酷さが目立つな ルナだと投資はアフィの罠で決着ついた?
犬牧場にしたら5000アフィすらやる価値ないよね >>472
そのままロイヤルでも良いけど個人スキル的にはジェネラルかグレートナイトが無難 セリーヌを抜くとかあり得ない
セリーヌで抜くなら分かる どうせモーブなんで鍛えないんだからそのままの職でいいだろ >>468
その点光の弓ってすげえよな、あの性能で武器ランクCだから取り敢えず弓職になれば使えちまうんだ ロサードは男だから嫌とかじゃなくて声が苦手なやつが多いだけでしょ ディアマンドもブレイブは手斧しか持てなくなるからやめちゃったな 無駄にいっぱいある剣術なんたらとか一切話題にならないのがもう
必避まで持ち出して−補正かける意味あんのかあれ
SP払っての強化くらい気持ちよく強くしてくれ セリーヌは抜ける
オルテンシアも抜ける
リュー子では抜けない >>479
DLCとオンラインありなら終盤結構金余るしやってもいいと思うけどな
素ルナこそ至高とかいう >>479
銀コカインの結晶1個5000円、鋼マリファナ1個1000円だから
初手5000投資ならかなりの期待値が見込める >>479
途中で送っちゃった
素ルナこそ至高というMブレマなら知らんが 投資は5000はする派といらない派の決着はまだつかないか
なかなか根深い問題やね ディアマンドは体格伸びるし専用上級でトマホークや勇者振らせるのが無難
技の低さは個人スキルと刻印付ければ基本ルナでも問題無い 最終決戦前に指輪を渡そうと思ったら
支援Aのキャラが4人しかいない
人望なさすぎでしょどうしてこんなことに 5000まではメリット薄くてもそこまで痛くないしやってるわ >>485
ロサードは声優も性別も女の子のが良かった
マロンは性別は男の子が良かったしマロンも復活させて仲間にしてほしかったな 4国5000投資したってたかが2万なのにケチる意味が分からんです >>484
ダイムサンダーと光の弓で凶悪なアーマー系がサクサク溶けてく
回避系位だなめんどいの >>488
リュールちゃんが一番抜けるやろ
頭弱い発育いい子が1000年眠りっぱとかエロ要素の塊やん 勇者武器はやりすぎるとダイムサンダみたいになるから難しいな >>491
あぁ…まだマシか
ショタなら普通に女ボイスで良くね?と思うけど >>486
ディアマンドの場合最終的に体格もトマホーク持てるぐらいになるから余計にね 略奪できない動物がいるとモヤモヤするから1回だけ投資してる ディアマンドの専用上級が居ないと剣S振らせるキャラが居なくなるしな
ソドマスとか剣パラ・剣ジェネなんてまず使わんし ディアマンドとかミスティラとか専用職弱いわけじゃないからそのままでも十分いいんだけど、単に強さと便利さ求めれば連携はブレヒウォリアのがいいやってなる ディアマンドくんは技上限なんとかしてきて
太陽は発動しないし反撃だと当てられないし必殺は出ないしスタルークに技奪われすぎなんよ ミスティラは少なくとも下半身がゴルドマリーよりメグボディだと思うのに
その体格はなんだい? >>507
神竜様が「保護」してさしあげてるんだ、物騒な物言いは良さないか? ロサードが男ってひねりがなさすぎる。
誰に付いてたら一番いいか考えよう。 ミスティラは仲間になったら即良成長付けて体格伸ばすようにしないとキツイわ
チキ無しでプレイする場合は知らん >>515
スレ民の中ではマロンという意見が多かったな >>515
マロンだろ
むしろマロンに付いてないと知って逆に愕然としたわ ミスティラの使い方未だにわからん。
せめて踊り子にしてやれよ 今さらだけどSwitchオンラインに入ったほうがいいの?
イージーだけど19章で勝てなくなった
レベル上げなし、外伝なしでやってストーリーで仲間になったレベル高いやつを使うスタイルです うんこ押し付けても何か嫌なことあったか?とか心配してくるディアマンド兄貴は優しすぎるよ これネットに繋いでやることあったっけ?
キャラアイコン欲しいとか?ならさっさとやらんと次のに切り替わっちゃう >>524
オンラインなんかほんの少し楽になるくらいで、そのレベルなら普通に戦術見直した方がいい気がする >>526
ただでさえ馬糞がそこら辺に落ちてるのにソラネルがウンコだらけになってしまう、そう言えば人間のトイレは空の上から直接下界に落ちる方式なのだろうか >>522
ミスティラはまず軽いフェンサリルを渡して後は体格伸びるようにジェネラル育成かチキ良成長付けてお祈り 1000歳の赤ちゃんがうんこいっぱい渡してくるとかやだなぁ ストーリーの批判する内容がキャラ近くで話してる!だのこんなふうにヒビは入らない!だの聞いててへなへな力抜けるわ
そういうのは描写の粗であって物語の展開や構成、設定の造り込みとかの話とはまた違うだろ >>522
あの登場の仕方で踊り子じゃないのほんと意味分からん >>524
入らなくて良くね
入ってるけどエンゲージやっててオンラインのメリットて戦場の黄色いのでたまに経験値貰えるくらいやろ
オンライン対戦やっても時間とられるだけでメリット微妙だし要らないと思うぞ
俺はカタログチケットを買うために入り直しただけだしな >>522
あいつ踊り子顔してるくせにがっかりだよ オンライン要素なんてつながらない連戦の試練と
何の役にも立たない対戦と
あとなんかぐるぐるしてる魂程度
紫魂は武器拾えるだけだし金の経験値はありがたいけど絆のかけら10とかの方が多い
ノーマルで詰まるんならプレイを見直すか戦力を育てるかでどうぞ >>533
最初からずっと、描写が雑って叩かれてるんだろ >>531
フェンサリルはマジで神器だわ
ってかFEH連動で貰える武器はみんな軽くて良いね switchオンラインに加入する一番のメリットはswitchで紋章の謎とか聖戦の系譜が出来るって点だぞ ドラクエのシルビアみたいのは良かったけど、ロザートは生理的に無理だわ >>538
じゃあそれは描写が雑って話でストーリーのことじゃないね >>533
それを描写してるのがメインストーリー書いてる人だって分かってるか >>533
物語の展開や構成、設定の造り込みに関してはぺらぺらすぎて無味無臭に近いからね
粗がないけど浅い
あえていうならご都合を感じるがそれに突っ込むのすら野暮に感じるくらいぺらい >>533
設定の作り込みって点ではソラネルの時点で諦めたよ
最初から絶対安全浮遊拠点に指輪おいとけ、以上 マロンは殺し屋の少年っぽさがあるね
第二次性徴前の男感 >>541
おカマは頼れる兄貴分成分なかったら駄目ね 描写といえば邪竜登場した時王と二人きりで他のやつどこいったってなったな チキ頼りのやつ多いな
1500SPで取れるスキルって結構バカにならないからDLCなしでもなんか強そうなスキルつけてみるといいぞ
なまじSP3000とかのスキルを見せつけられるせいで温存し過ぎなんじゃないか セピア「きょうだい…まさかあの者が!?」
これ絶対リュールだと思わせつつやたらと引っ張るからまさかと思うキャラが邪竜なのか…?
と思ったらそんな事はなかった >>551
再移動、速さの吸収、デュアルアタック、怒り
くらいしかとってないな。他にいいのある? まぁストーリーが無味無臭でもキャラが良くて戦闘が面白ければそれだけで評価できるからいいけど
TOD2だって似たようなもんだしな そもそもソンブル復活にいるのは王の血て設定がおかしいんだよな
王てただの称号だからな
王族の血ならまだ分かるんだよ
特殊な一族の血を引いてるのかなと思えるからな
メインストーリーで「王の血」て出る度に不思議でしょうがなかったわ 声帯がメスならFE界のストップひばりくんになって大人気だったろうに本当惜しいキャラだよ >>557
王になると王パワーを得られる特別な儀式でもするんでしょ(適当) >>553
本当にこれはこうだろうなをいい意味でも悪い意味でも裏切らない
何の裏も深読みもいらないド直球しかないからある意味感心する 遭遇戦するならだけど鉱石のこと考えるとブロディアだけはガッツリ投資していい気がしないでもない 僕は純粋なのでマッマ殺したフードのキャラとヴェイルは全くの別個体で、
足に怪我してるかどうかで判別するんやろなって思ってました。 チキの良成長は自分の一番好きなキャラに序盤で取らせて
その後他の指輪で戦わせつつさらにSP稼いで最終的には違うスキルを取らせるという
キャラ至上主義用のためのものよ
SPが全然入ってこないから、他の人たちはチキの腕輪を回しつつほんの少しの間恩恵を受ければいい >>562
ソンブルの目的が昔の彼氏を探すため異世界に旅立つだったのは割と意表を突かれたよ >>541
ドラクエはキャラ作るのやっぱり上手いんだな
ドラクエつーか堀井? ロサードって支援会話とかで真面目な会話あるの?
真面目っていうか普通の >>567
なんかそのせいでソンブル様に愛着持ったよ、子供と言う裏切らない手駒を増やす為に子供産ませてたのに良い子ばかりで寧ろ敵が増えてるし チキは体格+15%がほんとにでかい
実質速さ+30みたいなもんだし ロサードの声というか声の人が嫌いな人は大体ポプテピピックだと思う 良成長はちょうどSP1500抱えて加入してくるミスティラグループ用 >>573
ワイはプリコネで初めて声聞いて嫌いになったわ スキルは風花みたいに(絆深めれば)勝手に取得していってそこから好きなの選ぶってのに出来なかったんかな
絆レベル上げるのにもっと苦労することになってもいいから >>541
あの人はイケメンというか信念と誠実があったからね
ロサードはふざけてる様にしか見えん・・・ >>557
封印されている間に王家の血筋絶えてたら詰みだったんだな... そういやレギュラーのほぼ全員にチキ配ってたから勇者の剣も神竜様が使ってたわ
さすがに4回斬ればカスダメでも強かった >>572
あれでセリーヌの胸が15%成長するようになったからな
なかったら0%だった >>560
命中は確かに強いんだけどそれにSP消費するに心理的抵抗感ある 盗賊って倒さずに宝箱取ると離脱ポイントまで駆け抜けて消えるだけの存在になるのか
なんかかわいそう DLCなしでやったけど回避盾以外みんな脳死で引き戻しと再移動つけてたわ マロンに生やしてジャンから奪おう
これで安定は保たれる 勇者武器は回数制限ありでいいからもっと威力上げて欲しかった 正直スキル枠ないからSP余るよな
特につけるものなくて再移動と命中+25とかになってるわ 再移動屋さんの上に着けても強いシグルドさん
本当憧れるでぇ… >>585
火力役は引き戻しじゃなくて体格とか命中のほうが良さげではある ジャンはボーイッシュな女の子で、マロンについてる方がお得だね
どっちも幸せ 男の娘キャラ自体は俺は好きだよ
プロセカの暁山瑞希は女性声優だったし凄く良いキャラだと思った
ロサードは仕草が狙いすぎてて男の娘じゃなくてオカマにしか見えないんだよ
俺の中でオカマと俺の娘は違うんだよ
逆にマロンは男の娘に見えるんだよ でもロサードは今後イルシオンの薄い本竿役として間違いなく活躍していくことが確約されているだろ
対抗馬がゼルコバとカゲツだぞ
絵的に勝負ついてるだろ >>588
俺もまったく同じだわ
とりあえず再移動と命中さえつけてりゃ役に立つし 正直、チキの良成長は1500SPにしては破格のスキルだよ
20レベル上げるとして全ステ+3と同等、しかも体格も+3だから速さ換算なら実質+6
これよりコスパ良いスキルないでしょ ウォーリアーで光の弓の威力が一番高くなるのはシトリニカか
でも命中不安だからボウナイトのほうがいいかな? >>596
薄い本は謎の力でリュールちゃんとかオルテンシアに竿生やすからオカマの出番はないぞ SP稼げないし用途に応じて付け替える余地もないから
1000で取れる再移動一択になる >>578
というか王の血がいるなら
王制を廃止すればいいだけだよな >>600
1500って安くねえからな
コスパで言えば妥当レベルでしょ
払う価値はあるが一択ではない 竜呪防陣速さの吸収あたりをつけたいけどSP足りないから
結局再移動のついでに命中取っとくかってなっちゃう 再移動と天秤にかけるなら再移動かも
ただノーマルならチキでいいよ >>602
装備したら生える指輪が存在するのか・・・ >>599
それはカプの話だろ
薄い本の竿にペアエンドも声もいらない
絵が美しければいい
つまりロサードだ
俺の予想は当たるから半年後まで覚えておてくれ ストーリーは大筋は悪くないどころか面白くなる要素しかないと思ってるんだけど下積み不足で薄味になってるんだよね
ダイジェストでストーリー見せられてる感覚に近い そもそもエンゲージの薄い本てものすごくニッチ市場だと思う スキルはどうしても即効性重視しちゃう
先を見据えた育成なら良成長だろうな >>612
というかFE自体が知名度はないように割に異様に少ない
任天堂だからか ホモはいっぱいあるんだけどな
男ユーザーの方が多い統計あったはずなのにどうして不毛の地なのか >>612
というかFE自体が知名度奴内容の割に異様に少ない
任天堂だからか
すまん誤字脱字さっきから多すぎ寝るわ マロンが逝く所は最期の最期にモーヴが誉めてあげるとかあったらグッと来たかもしれない
けどそんなことはなかった ヴェイルちゃん人の親殺しておいてよく仲間になれるな チキの良成長くらいコスパ良いスキルなんて再移動くらいだけど、ちゃんと紋章士付けてたらどんなキャラでも3000SPくらいは貯めれるから、再移動くらいなら両立できる
あとは連携特化キャラにデュアルアシストくらい?
逆にチキ下げてる奴が他に何つけるのか知りたいわ そもそも同人誌描く層は女が多いのと男はもっとわかりやすいジャンルの本描くやろFGOとかアイマスとか 火でパネトネ自傷できるのかぁ
怒りの倍率計算ってどうなってるかわかる? >>218
亀だけど脚本の質が昔と同じどうかを言いたかったんじゃなくて、脚本の書き方の話ね
違和感あるシーンでもドット絵のつもりで書いてるなら納得できることが多い カンストまで育てるならチキつけっぱなしにすりゃいいしやれること拡張できる訳じゃなく一時的に強さ前借りしてるだけだからな
上限突破出来ない超越みたいなもん でも過去作オマージュの外伝マップは評価したい
リンがミュルグレマップなのだけは理解不能だけど 面白そうなスキル色々あるけどSPがカツカツ過ぎる
SPはガンガン入るようにしてほしかった 基本チキと再移動でいいわ
ルイとかぴっぴとか一人で前出すやつだけは最優先で防陣 マルス外伝のBGMはもう少しそのまんまのアレンジが良かったな
マップは懐かしくて良かった >>557
これがエンゲージのシナリオがペラペラの最たる例なんだよな
王族の血にどんな意味があるかとか設定深く作るのめんどくさかったんだろうな
ただしパパには死んで欲しかったしディアマンドスタルークに異形パパと戦わせる展開はしたかったから王族の血って言葉だけは残した
肉付け0で骨格だけのシナリオ >>633
聖魔メドレーも最初はどこのBGMかわからんかったわ なんなら回避+10とかだってステータス換算したらコスパで言ったらくそ高い 良成長にSP1500払う事によって
累計SP2500くらいになる終盤までスキル付けられないってだけで機会損失
最終的なステータスがオール+3だからと言って良成長付けた瞬間+3になるわけじゃない >>619
死に際が雑だよな
ぐりセピアは異様に長かったけど >>636
考えるのが苦手だからやろ
俺も風花は鬼神の一撃と命中アップ全員につけてたわ >>629
ガンガン入ったら命中率0%ばっかになってバランス取れなくなって渋くしたんだと思う。
最後まで取得したら敵の攻撃当たらなくなるからね SPが渋過ぎてアレコレ気軽に試せない問題もあると思うわ
どこでも腐らない奴しか選べない
マップ見て斧持ち多いからブレヒに剣スキル付けとこうかなとかそう言う概念がない 柔らかいブシュロン君は待ち伏せと攻め立てで生き残るんじゃよ >>632
血統は俺も最初必須だと思ってたけど、なしでやり直してみたら、進行状況に比して案外レベルは変わらなかった
どっちにしろ敵とのレベル差で補正かかるからだと思う
杖とかダンサーにつけるのは良いと思うけど1枠埋めるのは勿体無いかも >>640
それだなぁ
ハード以下ならまだわかるがルナでがんばって良成長付けるのはさすがに疑問 >>641
ナイフかなんかで刺されただけであっさり死にすぎじゃね? とは思ったな
拍子抜けするくらい簡単にマロンが死んだせいで悲しいという気持ちすら起きなかったな 鍛錬の間ではレベルアップ時のステ上昇
チキつけても変わらないんだね
勝手に上がるもんだと思って一回一回チキに変えてたよ
無駄な事してたわ 嵐の大斧くんは刃を回転させて射程を1-2にして必殺あげろ ルナでも体格無いキャラは良成長は充分に選択肢に入るレベルだと思うぞ >>635
血筋の線は否定できないが
相手は神様だし儀式と言ってるから特定の血ではなく
概念的な生贄が必要だっただけでしょ
そもそもそんな生贄に理屈並べて面白くなるわけでないんだから理屈をつける必要もない 深夜からTwitterのトレンドにブシュロンがいる
多分ブランドの事だと思うがFEのブシュロン?と気になるやつがつぶやくから結果FEブシュロンの話題がされてる
天下取ったな DLC前提でもいいからはよ配信してくれ
第二弾はまだかsp稼ぎマップだかアイテムだかはよ 血統はステータスカンストさせるとかじゃない限り要らん 踏ん張りと復活の石複数のコラボがうぜえええと思うことはある 良成長をブシュロンとアンバーに付けてたらルナでも圧倒的エースで無双したから2週目以降も良成長目指しちゃうわ >>653
鍛錬の間はそもそも指輪外れてるからスキル継承しとかないと意味ないぞ >>653
あれ直前のステージの乱数固定化してるから結果変えるにはまた別のステージに入るしか無い >>449
いや、絆なら負けるけど紋章士の指輪付けてる奴の方がSPは多いぞ マロンちゃは風の大斧なんて武器持たされてるばっかりに… 戦闘基本楽しいけど毎回ボスが復活の石で抵抗してくるところはあまり面白さを感じない マロンは所詮モーヴの付属品
ワープで雑に飛ばされる駒でしかない >>608
そら薄い本ならエンゲージしたら生える くらいするやろ 風の大斧だった...また間違えた
まぁいいかこんなクソ武器の名前なんて >>669
序盤キャラの優位生かすための紋章士が足りないんよ
絆の指輪の半減補正、必要だったのか…? 正直スマッシュ武器は調整ミスってる気がする
あまりにメリットが少ない ソンブルがセピアと幸せな家族を築いてればこんな悲劇は起こらなかった
ソンブルがこじらせホモだったばっかりに >>671
あれないとどんな強敵もチェインアタックでボコボコにして終了だもん
FEボスの挙動問題は未だに答えがないって事
動かないボスは簡単すぎるし >>678
基本は敵用の武器でしょ
こっちがノーリスクに殴れるの弓だけだしな >>676
セリカとダイムサンダどうやって同時に付けるんだ? 成長率の組み合わせの理想系みたいなの一発で見れるところないかなぁー 回避30簡単に取れるようにしたらゲーム壊れるからな
SP周りのバランスは正直そこまで悪くないと思ってる
取捨選択できないのはつまらない >>684
理想なんてないよ。
ステータス伸ばしたいだけなら周回すればいいだけなんだから シーフ、ウルフナイト、ハイプリースト並んでるリストなんて見たいのか? >>679
自分がホモだとわかってるなら結婚しなきゃ良かったのに SP取得は今のままでスキル削除でSP戻るようにすればいいんじゃね。 >>684
神ゲー攻略 エンゲージ 成長率一覧
ここ見てるな >>692
妄想の中なら俺ですらセリーヌとラピスとの3Pが出来ちまえるんだ スキル継承枠が多ければバランス崩壊するかもしれんけど
今の枠数ならSP多く入っても問題ないと思う スマッシュ武器シンプルに威力高いからそこそこ使ってたわ
反撃もらう前提の削りなら火力的に得
モーヴで一番使ったの多分大槍 前スレみて実績一括取得したら70000増えたわ
カツカツだったのがマジでバカらしい… >>554
HP+7は雑に便利
弓術・心とかデメリットあるけどそもそも攻撃を受けることを想定しないなら命中+30はでかい
能力プラスとかの段階系は余ったSPで後から伸ばしていけるのもいい
スキンシップとかはチェインガード連発できるしポワポワして楽しい SP払い戻しは欲しいよなあ
よく分からないうちにスキル取ったり途中で考え直して別のつけたいってなったらSPドブに捨てるだけになっちゃうもんな クロード長弓で異形竜釣りつつ反撃出来るの強すぎて草 >>697
いや回避2種乗せるだけで敵の攻撃当たらんようになるから >>701
おかげで中盤から散策する必要特にないからな
結構風花から改善されてる デュアルアタックは強いけど計算外なのでモヤモする、削り役が倒してんじゃねーよ! クラン早々にマージナイトにして使ってたけど魔力低いな・・・いや低すぎるかもしれない
背理の法に惹かれて使ってたけどLv12で魔力15はちょっとどうなのよ・・・ これ育て直しできるからドーピングアイテムとっとと使った方が良いよね アンリだろ
ノヴァって聞くと地槍を受け継ぐ方しか出てこない 紋章士と獲得SP分けてほしかったな
離脱してる期間長いから >>706
チェインがあるから単騎無双は無理だし
他削って回避特化にするなら趣味プレイとしてはそれでいいのではとも思う スマッシュではないけど後攻になる奴で使ってるのチキのブレスくらいだな
ルナだとほぼ全部の敵動くからいらねんだよな hyperwikiはコピペ防止とか言って存在しないスキルとか間違った組み合わせとか載せてるのが玉に瑕
やってりゃわかる範囲だけど >>715
実績画面でZRボタンとかそんな感じじゃなかった? >>709
個人成長率が力35魔力10だぞ
君なんでマージやってんの?レベル >>714
力17だしこっちメインのほうがいけるか
>>715
ZR チェインうざいよな
壁役作るためにレベル上げたのにどんどん削られてストレスマッハ クラン何がベストなんだろうな。使わないのがベストだろうけど 魔法ユニット向け指輪もう少し欲しかったな
ヴェイル入ってきてからアイビーが余ったリーフ持たされてかわいそう >>719>>721
サンクスコ
サンクスコってどう言う意味なんやろな 体力-力-魔力-技-速さ-守備-魔防-幸運-体格
アルフレッド
65-40-05-35-40-40-20-40-10
ノーブルアルフレッド
80-55-05-40-45-60-25-55-10
アヴニールアルフレッド
80-55-05-40-50-65-25-60-15
どう? >>722
壁を簡単にしないためだろうけど、不条理を感じるよな
メイン攻撃ノーダメなのに >>677
指輪装備して地道に上げるのが意味ないってのが間違ってるって話だが >>723
技40速さ50力35と伸びるから弓やらせていいんじゃね?個人スキルも命中向上だし
魔力が上振れしたら魔法やらせていいし >>728
それ地形効果でしょ。スキルだから当たらんよ まあ回避篭りは最強だからな
命中100%のエンゲージ技さえ使われなければだが 攻略サイトだとserenes forestをよく覗いてる。…あれも解析データくさいが 壁は防塵取得する
遠距離削り役に竜呪持たせる
連携キャラにはデュアルアシスト持たせる
杖役や柔らかいアタッカーには再移動
とかスキル込みでちゃんと役割つけるとルナでも結構ヌルいから
ルナ+ある話もまんざら嘘じゃないんだろうな >>721
クランの魔の成長率が10なんで魔法職で育てるのは罠
逆にクランは力の成長率が35あるし技が40と速さが50と高い
つまり物理職で育てたら強くなる ここにいる人は誰をウォリアー要員にしたの?
パネトネは確定としてあと1人 hyperwikiは自我を持ってるからダメ
攻略サイトに自我は要らない チェインはアーマーにも回避盾にも平等にお仕置きするのがイイネ
防陣も相応に高いし 物理には魔法武器あるんだし
魔法にも物理本あればよかったのにな >>713
1戦闘で殺せば無双できるんだよね
そう、トマホークならね >>737
一番見やすくはあるんだけどね。
企業サイトだとappmediaがデータ収集には良い。データ以外書いてないけど >>724
ヴェイルは竜族スタイル活かす為にカムイかベレトの2択じゃない? >>736
ラピスとザフィーア
ザフィーアは恒例の要らない老人枠と見せかけてウォリアーってだけで採用出来る クランは個人スキルや成長率的にも射程長いスナイパーか主人公の後ろに陣取りやすいシーフあたりが妥当なところかと
ユナカやゼルコバにやらせづらいチェインシーフやってもいいし隠密ならヴェイル加入までの暫定ベレト係としても役に立つ ヴェイル実はセリカ付けても重奏の射程が1増える仕様になってて便利 >>739
やっぱエーティエかなあ
ブシュロンはなんか育てにくいわ >>744
そのうち長弓ウォーリアーが連携ばら撒くようになるかもよ
実際プレイヤー側はそれやってること多いし 物魔伸びるキャラ誰か1人にマージナイトさせたいと思って、イメージと性能でマッチングしていくと消去法でクランがマージナイトになりそうなんだけど上のレス見て不安になってきた
じゃあ誰をマージナイトにすればいいのか…ジェーデはジェネラルかしてもウォーリアーだし、ラピスは魔法似合わない、クロエは飛ばせたい >>741
防塵は正直もっと高くても価値があるレベルに強いからな
2000はかなり優しさでてるわ パネトネウォリ運用が多いように見えるけど個人的にはジェネラルにしてアイクつけるのが好き
紋章付き怒りキラーアクスで1射程の敵はアーマー以外全員返り討ちにする無敵要塞になる パネトネ楽しそうだな
次の周回でつかってみようかな >>365
アーチの性能だけはぶっ飛んでたわ
威力59命中240超とか飛んできたぞ ブシュロンは2周目以降は錬成システム活用して超強化できるから雑に強いぞ 防塵が優しいというか
DLC紋章士の必要Pが異常なだけでは 実績一括取得知らんってそもそも実績回収をどこでやるか知らないとかじゃないんか? >>745
>>748
ありがとう
そこら辺だよなあ
ザフィーアは使えるのか クランは物理職にしてもHP足りなすぎるし
加入からチェンジプルフ入手まで遠いからほぼほぼマージでレベル10まで育てることになって大事なステータス上がらんし
どうすりゃいいんだろうな >>753
セリーヌとかフランとかメリンじゃね
敢えてするほどのメリットは感じないけど ロイって意外と強いかも、封印の剣さえ解除できれば
ソードマスターとリュールが輝くな 防陣の何が強いって敵AIがチェイン無効を認識してないから突っ込んできてくれる事
回避0%でも群がってきて死んでいってくれる
これのおかげでルナクリアできた 周回する必要ある?育て直しできるから特に必要ないんじゃね なんかやるたびにソシャゲの実績解除みたいなポップが出るから何かあるんだろうなと思いながら20章くらいまで進めてたわ >>753
何させてもそつなくこなすモーヴというおじさんがいましてぇ… >>767
そもそも超越も踏ん張りもアホみたいに強いぞ
加入期間短いから実感薄いだけ むしろ実績解除無しでどうやって絆ポイントやりくりしてたんだ >>769
今回チェイン前提でAI組まれてるから
防塵あるとAIおかしな行動するよなw >>766
テレビモードで画面端のヘルプ見切れてるんか…? >>747
ベレトはリシテアの杖強そうだからシトリニカに渡してるわ
竜族ベレトってそんな強い? そういや今回味方で使えるメティオないんか?
敵からはやられるけど >>764
マージの間は使わなきゃいい(戦闘に参加させない)だけやん
正直、魔クラン一人いなくてもルナでも何の影響も無かったぞ >>769
これまじかよ最強じゃん
もっと早く知りたかった ヴェイルベレトはバフ撒いてるだけでいいから
使い勝手いいよ >>769
やっぱ敵AIはスキル考慮してないよな
0ダメなのに攻撃してきて何でだろって思ったらアイクの不動で0になってるからだったし クランマージナイトは悪くないけどね。もし育てるとしたら >>765
フランはハイプリにしちゃったんだよね…
メリンはウルフ枠考えなくてすむからこのままにするとなると
セリーヌから杖取り上げて馬に乗せるかなぁ パネトネは完全ノーマークだったけど加入時のステ二度見して即採用した
大事に育ててきた神竜様やラピスちゃんより遥かに力が高いし更にガンガン伸びるし
ある意味カゲツより酷いことしてる でもルナでレベルあとから追いつくの少し面倒やし...うむむ.. >>779
チェンジプルフ入手してからクランをレベル1から育てんの!?
どんな苦行だよそれ >>756
中盤だとジェネラルじゃ怒りぶんの体力すら削ってくれない敵が多いからヲリにしとる
さすがに終盤はきついかね >>777
範囲に全ステ+3配れるからかなり強いよ >>786
斧側のユニットだからラピスの存在を脅かさないのでセーフ >>761
激安血統さんをお忘れで!?
個人的にはデュアルサポートとかいうインチキスキルを推す
支援集めする必要はあるけど回避+90は単体スキルの効果量じゃねぇ >>789
ミカヤ付けてちょっと杖振るだけだろ
そこまでしてクラン使いたいなら苦行でもなんでもない ベレトはアンナさんの幸運上げと射程伸ばすのに使いたいからなあ スナイパーにするメリットってある?
ボウナイトとウォーリアーに比べてメリットないように見えるんだけど UI全体的に不満多いけど指輪や装備を全員一括で外せるのは便利だったわ >>784
クランもセリーヌも両刀で育てろってことなのかね >>792
それは強そうだな
ベレトとカムイは持たせたいやつ多すぎる クラン育てるなら増援で魔法1匹が延々と出てくるマップが欲しい
殴って殺してらを繰り返したい 血統で所得SPも増えるって言ってる人がいたから
全員につけたけどたいして増えてなかった気がする… >>798
・弓しかないからいろんな弓を持てる
・隠密 ベレトってサポ職やってるからゴリゴリの前衛につけたことないんだが
天帝の剣で無双できるかな >>789
慣れれば言うほど苦行じゃないぞ
敵との戦闘に参加させなきゃ経験値が入らないわけじゃないからな ベレトはエンゲージ武器がちぐはぐだからやっぱサポ要員に徹してたほうがいいんだ マロンが死ぬムービーでめちゃくちゃ笑っちゃった
なんで軍隊で乗り込んだのにこんなノコノコ顔つき合わせてこじんまりとしたやり取りをずっと続けてるんだ
茶番ってこういうのを言うんだなきっと >>804
むしろ減るんじゃねって思ってるんだが
敵の相対レベルが下がるほどSP減るんじゃ スキル枠3つだと痒い所に手届くから2つがベストなんだろうな >>798
正直あまり無いね。弓専なら月光使えるスタルークが居るし >>796
まぁそこまでして使いたい奴ならそうするか…
チェンジプルフ入手からミカヤ離脱まで9章と10章の2つしかマップないからちょっとどころかだいぶ稼ぎしなきゃいかんけど… ボウナイトだと力も育ってないとキツいけどスナイパーならリンつけりゃモヤシでも2連撃と超射程で即戦力だからな ローレンツの杖は有能でワープライナよりよくね?と思う てんてーはヘタレたスタルークにつけたよ
あいつルナだとダメージ全然通らなくて光の弓でドラゴン落とすぐらいしかできなくなってしまった 一番簡単にルナぶっ壊す方法ってヴァンドレ道場よね
これやるならルナやる意味とはってレベル
なんで同じ敵からの経験値減衰はつけたのにこれにはつけなかったのか 速さ全然違うからパネトネはラピスを脅かさんけどな
なおカゲツ 獲得経験値=入手SPだと勝手に思ってるけど違うんかね スキル枠増えれば優風と月の腕輪積みまくってエイリークエムブレムするんだがな
今は枠少ないからそんな余裕ねえわ クラン成長限界も力+1で魔力-1なんだな・・・なんでこの子初期職マージなの? >>821
俺もその認識だわ
獲得経験値が120%になるならSPも120%になると思ってるけど 今ある抜け道全部塞いできた暗夜みたいなルナ+来たら笑う >>822
見た目、胸、言動、メンタルすべて最強
マジレスするとうちのセリーヌちゃんはチキすらつけてなかったのにエースになれた 正直ラピスもカゲツも天性素質が剣な時点であまり伸び代無いんだよなぁ >>822
お前が言うまでもなくセリーヌがしこしこ度最強なんだよなあ パネトネ専用衣装かわいいって気持ちと弓持たせたいって気持ちがせめぎあってる
どうしたらいいんですか 血統は初期組は速攻付けるのがおすすめだぞ
中盤組はいらんけど セリーヌはトロン装備できたら文句なしだった
華炎で火力高いけど強い武器装備できない矛盾がね… >>834
可愛いけどベルセルクはこのゲームだとあまりに微妙過ぎるからなぁ 技カンストまでベルセルクを堪能してあとは転職しましょう… >>817
ワープライナ弱すぎるんだよね
魔法職単独行動なんて基本しないし
役割的にはジェネラルとグレートナイトの処理なのに単発低下力の技なんていらない
セリカ持つなら錬成コストの安いサンダーを運用できるオルエン指輪のほうがいい
リーフとセリカは指輪でも最低評価
素質と大好物抜くだけの指輪 子供が不向きなことを一生懸命やってるのはあるあるだから
大人になると自分には向いてないわって割り切っちゃうけど ベルセルクパネトネはどうせすぐにどこかのステがカンストするからCC余儀なくされるぞ >>833
天刻の拍動標準装備ぐらいはしてくるかもな >>819
ヴァンドレ道場って何だ?
名前からは思いつかんわ ちなみに超越は例外的に上限突破できる
全ステ緑でも伸びたし
何ならピッピはレベル45表記になった エイリークの指輪地味だけどめちゃめちゃ強いな
リュールにエンゲージ+きたからカムイ外してとりあえずエイリークつけてみたけどシンクロスキルで素の火力不足補えていいわ >>844
マジやん装備できるやん
ずっとエルサンダーしてたわ😭 セリーヌは魔法Aまで装備できるから
魔法A装備出来ないのはオルテンシアの方や アイビー組とミスティラ組めちゃくちゃ強いな
序盤全然面白くなかったのにこいつら入ってからずっと楽しい >>848
ヴァンドレは内部レベル高いから
やつ相手に杖振れば経験値量に上昇補正が乗るのだ
格上の敵と戦ってるみたいな判定がされてる セリカは異形特攻だけで十分お釣りが来ると思うがな
エイリークもそう DLC無しルナクラまじでギリギリすぎてエンゲージ+使えなかったけどパネトネ様のおかげでなんとかなった
こいつと神将器のキラーアクスMVPすぎる
https://i.imgur.com/x4aOen0.jpg >>856
ライナワープ使えるならアイビー最強になってたな 序盤で1番マージ適性あるのが斧持ってるアンナって壮大な罠
やりやがったなIS トロン装備できるなら普通にセリーヌ強いな
1周目弱かったのは全部俺のせいやったわ >>843
悪いか?
一目みて強いと分かる説明だったと思うんだが >>859
一応終盤もその特性利用して低レベルキャラにミカヤ装備でパワーレベリング出来るね >>859
なるほどね。確かに使えそうなテクニックだな
炎でヴァンドレ焼きつつ回復するのが効率的かw やっぱ序盤組にチキあげたいのにSPがないのがね
引き継ぎでSP配れるようになったらいいね ヴァンドレ道場っていうかヴァンドレはカゲツ来るまでは普通にエースや 待ち伏せ+ : 常に相手が先制攻撃
月光+ : 常に防御力が半減
大盾+ : 常に「剣・槍・斧・獣石」は半減
聖盾+ : 常に「弓・魔道書・竜石」は半減 >>869
常に余裕の無いルナの終盤でやる暇あるのかよっていう問題が >>848
ミカヤ装備したキャラで内部レベル20のヴァンドレを回復し続けると簡単に20までレベリングできてヌルゲー化する >>873
これらがランダムで敵に付与されるってわけ でもエイリークもわりとあまりがちだよな
一芸持ってる紋章士のほうが、リカバリー効くから >>877
エイリークはルナだとめっちゃ使うわ
異形特攻ある時点で有能なんよ >>874
訓練で敵1匹だけ残してやればルナでもやれたよ。まぁそれまで介護する必要は有るけど
訓練なら仮に事故って死んでもセーフだしね >>875
チキつけたジャンやアンナをパワーレベリングしてヌルゲーにしてえ〜 >>880
異形竜退治ってことだろ
ツインストライクで殺せないから、パネトネが殺すことになったぞ 異形竜は育て上げた斧使いも割とダメージ通してくれるよね ヴァンドレは即チェンプルしてブレイブヒーローにでもすれば最後まで使えるんかな
ベルセルクとかにして無理やり力上げた方がええんやろか ジークリンデの威力12異形特効はマジで強い
というかどうしてもクリアできなくて詰むなら連戦の試練やりまくって紋章士の武器超強化するって手段が取れちゃうのが今作の若干ぬるいとこ >>887
ロサードとかディアマンドとかゴルドマリーとか
パネトネさんと10ぐらい力が離れてるけど2番手グループ
もちろんルナだぞ エイリーク物魔問わず火力耐久お手軽+5だぞ
地味なだけでかなり強くね
SPに余裕があれば軍にスキル配って遊んでみたかったわ >>890
連戦一回だけ触ったけどめんどくさすぎてあれやるやついないやろ…
それこそ将棋好きとかのためのコンテンツだわ 主人公に余ったエイリーク付けてるけど銀の大剣+1で十分異形竜ワンパンするぞ ゴルドマリーは褒めちぎってもなんか文句言ってきそうなめんどくさい人 >>888
神竜さまには竜特攻なのもうね、リュール殺すためだけの装備だろあれ >>893
どんなにダメージ出しても100以上は意味ないだろ >>891
ロサードならツインストライクで倒せるだろ リーフがマッチング下位だね
リーフ付けたら強くなるキャラは他の紋章士付けても強くなるから余る 専用衣装専門職あるキャラでそれ以外が現状最適解なのって誰々かな
パネトネセリーヌ以外 ドラゴンキラーがまさかの無意味っていうね
バグじゃないの
蛇だから竜じゃありませんみたいな話か >>899
2レスで言ってることめちゃくちゃやんけ、どんだけ否定的なんだよ >>899
いやマルスで同じダメージじゃワンパンできないしエンゲージ技使わないからセアダスとベレトで4パンできるのがクソ強いんだぞ 錬成素材をちゃんと後半に残してるかどうかは
最終的な難易度に結構影響するな
キラーアクスは言われてるように強化しておきたい
というか強化できれば勝ち リーフはなんかもう体格上げてくれるだけでありがとうって感じだわ
再移動付けたブレイブヒーローに付けとくだけでスレンドスピアが使いやすくなるしボスと接敵時にエンゲージ技で1でも削って再移動できるならそれでいいやって感じ >>906
これもキャラ付け下手なんだよな。口では毒舌だけど可愛げがあるとか作れないのがISの限界 リーフ好きだから使うし言われてるほど酷くもないから普通につけるわ
後半の指輪が調整的にどうしても強くなってちょっとバランス悪いとは思うが >>405
そーゆーものか
新規で入った仲間が軒並み使えないし
遭遇戦もロイ、ユナカとギリで主人公
それ以外邪魔なだけだし
無茶苦茶強化して無双したいとか
そーゆー以外はやらないほうがよかったか ゴルドマリーは土下座してもやらせてくれないしむしろ頭を踏み付けてきそう >>913
可愛かったら性悪だと思われて嫌われたりしない リーフ効果で有利だとダメージ減ったよな?
即応が常時発動だったら強いのに >>839
基本2部隊だし片側であと一撃出来ないと誰か落ちるって場面でよくワープさせるけどなぁ セリカは重奏トロンで2回連携発動させれるだけでも相当強い リーフは入手後すぐ長期没収が最悪だわ
急所ずらしは良いスキルなのに 前に出すんじゃなくて杖ユニットを移動させるために使えばいい リーフの急所はずしは体術持ちだと強かったりすんのかな
効果の割にSP安いし >>920
ダメージ減るね
後半の指輪見てると即応常時発動くらい全然良いと思うけどなんか妙に厳しく処されとるな…
まあ素質配りあるから偉いんだけども 発売から2週間も経つのに未だにテンプレスキルも決まってないとかお前らやる気あるの?
仕事してる暇があったらエンゲージしろ アーマー対策で魔法が後半活躍するって聞くけどアーマーキラーは利かなくなるの?
剣キャラがアーマーキラーで今の所は大活躍してるけど リーフは中盤で欲しいもの一番持ってるのに参戦即没収なのも痛い このゲーム一番頑張る所って10章前に素質撒いて再行動付けてミカヤでジャンアンナ育成してダイムサンダ回収する所だよな エンゲージはやれば面白くなるかもしれない一捻りを絶対しない
小室みたいな同人上がりは自分で設定付け足したり妄想したりするから、公式は二次創作を邪魔しないようにシンプルなほどいいっていう信念を感じる
同人描かない人間には共感できないニッチな信念 即応だけはほんとにシンクロにして欲しかったスキル
チェインアタックとかと同じで非継承のシンクロでよかっただろ… >>930
対アーマー用にアーマーキラーを錬成と紋章付与がコスパ悪い
槍持ちに反撃で大ダメージ食らうのも最悪
それなら魔法をバキバキに強化したほうがコスパもいいし反撃も食らわない アーマーキラーで殴るよりサンソで殴って連携も維持したほうがいいかなって思っちゃう >>930
一マス攻撃より離れて攻撃できる方がどうやっても活躍するだろ 回避高いキャラ→マルスで回避+
体格小・速さ平均以下→リン速さ+
体格小・速さ平均以上→リーフ体格+ >>937
同人界隈の方がレベル高いのにそれはちょっと
小室の才能がクソッカスなだけ 本当に可愛くて胸もバカでかいヤツが可愛くてすいませんは腹立つねん
これが女子の心理 竜脈竜呪がシンクロで即応エンゲージなの確かに意味分からんな マルスブシュロンは見た目ともかく避ける削るの優秀なユニットになる 回避高いキャラ→マルスで回避+(優先)
体格小・速さ平均以下→リン速さ+
体格小・速さ平均以上→リーフ体格+
スキルの相性ってこれであってる? ほんとはリンつけたかったんだけどな~とリーフつけさせられる異形ハイアシンス 小室ってどんな同人誌見てたんだろ
腐女子って感じではないんだよな小室
なんかホモにはあんまり興味無さそうな感じ >>950
あそこでも性能差感じたぜ
リンとリーフの >>946
そこのバランス調整は正直ミスってると思う どうせスキル2枠も使わないんだから速さでいいんだよ リンに撃ち抜かれたんだからリン嫌ってるかもしれないってことで… リンは何ならアイビーともオルテンシアとも相性良くないからあの国の指輪人選ミスなかなかにひどい リンで速さ+3取るよりリーフで体格+3取る方が早いので使い道はある >>948
ぴっぴとゼルコバを並べてデュアルアシストを付けるのもあり >>962
オルテンシアベレトだけで他国制圧できるわ
ベストマッチまである ルナクラ思ったよりスムーズに進んでたけどオカマの双子出てくるマップで急激に難易度上がるね
味方早く上位職にしろってことか マルスもクロエにシーダ重ねてたしいやらしいやつだよ マリアンヌみたいになんか思い詰めてんなって話聞くと私可愛すぎる…とかばっかりなのウケるだろうな ハイアシンスが使うリーフ強い
味方のリーフ弱い
ステータスないと使えんわ >>971
今作レベル20まで待つ必要性薄いからさっさとCCした方が良かったり セリカミカヤはイルシオン姉妹との相性的にも11章からの魔法素質不足問題的にもどちらかはリンルキナとポジション変わってた方がよかったな >>962
リンちゃんとアイビーのミスマッチさは初心者に対して「指輪は最初に付けてきた人の物!と考えず変えてええんやで」というそろそろ気づけタイムなのかと思った デュアルアシストだけつけても連携じゃないと追撃はしないんすよ 体格っていっそ伸びない方がスキルとしては取りやすいかもね どうせ星玉取ったら他のはステ伸ばすぐらいのしか取れん やっとクリアした
途中で放り投げた風化でもやってみるか >>980
デュアルサポートは隣接する味方との支援レベルに応じて回避アップ(最大90)なのだ
デュアルアシストとは別物なのだ >>971
海からくるドラゴンナイトは怖いが建物を壁にして個別に処理すれば何とか
あと貨物はなるべく壊さずに飛兵で敵をおびき寄せれば実はノーダメで突破出来る >>986
つまり>>964は儂の入力間違いじゃよ、すまんすまん >>979
初心者はノマカジュなのでいっさい気にしないぞ! >>930
単純に特効武器より魔法で殴ったほうが安定するからだな
後半だと防御とHPの関係で特効物理武器だと倒しきれないことも多い
まあ、ただ常に魔法で殴れるとも限らないので
近接キャラならとりあえずアマキラかハンマーは持たせたい >>979
でもディアマンド&ロイが終章出撃3位だから結局ほとんどの人が指輪の相性なんて考えずに最後までやってるんだよね アイビー&リンの出撃数の多さ
ほとんどノーマルでやってるんだろうね >>991
そういう人もプレイ出来るようにしたのが最近のFEだからね
良いことだよ アイビーだって速度吸収して追撃マシーンと化してるかもしれないだろ 9割がライトユーザー
ここに来るのは選りすぐりの1割 ディアマンドはロイが居なくなった時にアイクとのペアがそこそこ人気なのがお前ら雰囲気で決めてるだろって感じる ノーマルで何も考えずにやるならノーコンアイビーの命中補強出来るリンは悪くないかもしれない
普通に物理職で流星群打ったほうが強いのは考えないものとする >>991
セリカ×セリーヌ
シグルド×アルフレッドもランキング上位だしな
ライト勢ってよくわからんけどセリカ抜けた時のセリーヌちゃんに何か思うところは無かったのだろうか このスレッドは1000を超えました。
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