【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★93
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑本文の冒頭に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を3行重ねてスレを立ててください(1行目は消えます)
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定
※踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てをお願いします。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★92
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675515453/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ジェーデとエーティエがヴェイルの代わりに腹パンして欲しいって言ってたぞ いちおつ
もっと着替えいじりたいけどお金も晶石も貴重すぎて無駄遣いできないから手が出せない
かと言って絆購入にされても手が出せないから全部無料にしてくれないか >>1乙
セリカ衣装のリュール胸にしか目線が行かない
セリカ衣装のセリーヌ急に細身になって見やすい >>3
ほんこれ
戦力にもならんのにわざわざ天空城呼んでやってんだから服くらい無償提供しろ セリーヌ様がロイヤル痴女みたいな風聞を撒き散らすのはやめろ…! 乙
紋章士の服っていつ開放されんの?
ぼくもセリカリュー子みたい🥺 ソルムの王子二人ともゴミ成長過ぎる
なんだこいつら ヴェイルちゃん初期値で守備17あるからお前らの腹パンじゃ弾かれるよ 俺はヴェイルとリュールちゃんの依存姉妹百合妊娠が見たいです エーティエに腹パンはブレイクされながら帰らぬ人やな ミスティラってキャラとしても性能面でもコンセプトがよく分からんキャラよな
肌面積キャラなのに胸は無いし、変な歌と大食漢でめちゃくちゃクセ強めなのに第一王族でメインキャラだし
火力も出ず速すぎもせず固すぎもせず遅くもなく柔らかくもなく命中は安定しない
なお使う模様 セリーヌソドマスにしてミカヤつけたら追撃リザイア撃てて強いんじゃないかと妄想した 正直マロンちゃんは生えてると思ってたけど生えてなかった
逆にロサードは生えてなくて声優がよかったら覇権取れてた ビッチフォーク最大でも体格12だからろくな槍使えないんだよな >>27
火力は砂塵で補えるよ
速度もあるし守備魔防もそれなりだから数値以上に耐える >>27
南米的ボディーと言うか胸がそんなに無い代わりにちゃんと見ると尻と太腿が凄いぞミスティラ ヴェイルちゃん最終決戦に負けるとケバくなるのウケる >>30
王女はビッチじゃねえでございますですのよ >>27
肌面積キャラが見せるべきは腰回りであって胸ではない!
その点で見ればミスティラちゃんは最高にエロい!! >>30
ビ…ピッチフォーク
>>31
器用貧乏じゃなくて何でも屋ができるように育てたいわね 上げすぎると強すぎって判断なのかもしれんけどミスティラは本人か専用職の防御成長率もうちょっと高くても良かったかもな
槍のみってのも結構なマイナスポイント なんで好評なペアエンド省いたんだ?
そんな事したらまんさんの妄想の余地がなくなって評価悪くなるのは目に見えてるのに
ヒーローズの弾増えたらそれでいいってか? >>14
あの世界行っても魔力0残り2~3がいいとこだよね ようやくクリアした
魔法弓持ちのウォーリア・アンナと
リンを付けたスナイパー・エーティエが強かった
重さが軽め、射程3で追撃もできる長弓が優秀だな ピッチフォークがなんかもう1種類武器持ててれば使いやすかったか >>30
モーヴのロイヤルナイトも総合的な限界値は汎用クラスで最も高いんだけど体格限界が12なせいで炎の槍はマトモに持てないんだよなぁ てか全体的に王族あんま強くないよな
王族縛りと平民縛りどっちがむずいんだろ >>33
ケバヴェイル本当嫌い
虐待する気も起こらない 11%3%のクリティカル貰って死んだわ
こんなん3DSでやってたら逆パカしてたよ
過去作とかできる気しないわ 体格制限まじでつまらんというか厳しすぎるよな
錬成で多少は軽減される武器もあるけど…
S武器もゲットしてもぜんぜんうれしくない >>46
ルイピッピゼルコバ使えないだけで難易度上がるし明らかに王族縛り 風神ウォリアンナヤバすぎワロタ
光の弓銀の弓が射程3長弓射程4チェインも射程4
そこかしこからチェイン参加するから全員に攻撃力バフ与えてるようなもん 寝起きの見上げアングルだとミスティラの腰回りが一番 >>38
ごく一部の層しか喜ばないものなのに
無駄に労力増えるだけだから
そりゃ削るよ ゼルコバさん結構つよいけど終章の出撃ランキングにも入ってなかったしみんな使ってないんだろうね PTの王族セリーヌちゃんとオルテンシアしかいなかったわ…平民(貴族)ブレムだな ヴェイルちゃんいっぱい食べて体格増やそうね
ザコ相手に追撃できるようにならないと腹パンだよ? S武器とか錬成無しで最初から強くてよくね…
錬成なんて汎用武器だけで良いわ >>42
この作品での体格って
重いもの持てる力だから
たぶん2くらいしかないぞ 主人公以外のペアエンドは寝取られ感出るからな
風花とか戦闘のために支援上げてたら勝手にカップル成立しまくってウザかったもん >>58
ノーマルプレイヤーが圧倒的に多そうだし
1位は主人公で当たり前として2位(実質1位)がセリーヌで3位がディアマンドの時点で見た目がいかに大事かってことがよくわかる S武器手に入るのが遅いし重いし強化コスパ悪いしストーリーじゃいらない子だよね リュールがヴェイルちゃんに出会った時さあ
足に怪我してる包帯撒いてあげてこれでよし!
の場面で素足だったの糞笑ったんだけど今作のストーリーって故意にシュールなギャグ入れてきてるよね 終盤の敵側にも事情があったんや…はちょっとくどいな
ああいうのはあえて語らないからこそどこかで設定が発掘されたときに光ると思うんだがなぁ ヴェイルちゃんにお腹いっぱい食べさせたあと腹パンしたいよなぁ?、 あんまりペアエンドあっても盛り上がりそうなキャラがおらん >>51
まんま速さ下げるのはやり過ぎだよな
せめて追撃カウントだけ下げて
回避率はそのままとかにして欲しかった 体格ってシステムがデメリットの方が大きいのがね
殆どのキャラが速さ下げられてる 辛いものを好きなだけ食べさせたあとにトイレ禁止の刑にしたいヴェイル >>60
リーフ教官に体格スキルもらって良しとしませんかる😢 力自慢のブがメスガキオルテンシアと同じ力成長率だと知った驚き
20%とか女の子やん >>66
筋肉自体は鍛えればちゃんと付くけど成長しても中々身体は大きくなりにくいって事やろな、つまりデフォだと体格成長0のフランとオルテンシアとヴェイルはあのままなんや 悪人じゃないけど倒さないといけない武人みたいなのは好き
虐殺とかクズムーヴしておいて事情があったんやは死ね ルナ4章
アイスロックでボスだけ上手にうまく誘導して左の通路の右の行き止まりの所に誘導して嵌めた後、
左の一本道を増援込みで殲滅して
ルイでボスの手斧耐えながら回復で、フランはここで一気にレベル上げつつDLC有だったらSP1650稼ぐ
DLC有なら
チキの章は、チキの部屋以外すべての敵を殲滅した後、
右の壁の外からチキが無限に復活の石を付ける竜を長弓で倒し続ける事で杖使いと一緒に一気にレベル上げつつSPも稼げる。
その際ディミトリの最初の遠距離攻撃カットの計略を使えたらさらに安定する。
足遅くて追撃されると死ぬからその場合ははやての羽で追撃もギリギリされなくなる
と序盤はどうにか楽にできる 錬成キル武器で紙に強い奴と、ガッツリ重くて強い奴に分けられて結構楽しいけどな体格 >>79
国のため家族のために戦う将軍ボジとかええよな ダイムサンダや風神使ってみたいのにガチャが辛い
なんで据置ゲームでガチャやらないといけないんだ リンの速さスキルが安めなのは時期的な救済も入ってるのかな、地味に助かる リーフ師匠が剣士たちへのスキル継承に引っ張りダコな中
リン師匠はブシュロンの嫁になるのであった >>85
訓練や特別指名で戦闘やったり絆レベルアップさせながら乱数操作してSランク指輪が出るように調整するの結構大変だよね なんでこんなドータクンみたいな色合いなんだよもっと何かあったろ
https://i.imgur.com/Ltr5E5V.jpg 足枷に裸足って絶対奴隷商売か虐待を疑うよね
スルースキル高すぎでしょ >>88
フィレネの平民にはよくあるファッションですわよ
あまりに平和過ぎて刺激を求める者が増えたのですわ
筋肉鍛錬とは似た者同士かもしれませんわね アレがファッションだったらパンクロックとか好きそう 終盤にS級の武器が手に入っても使い道ないのよな
鍛えてきたB級の武器と大差ないし
もっとフォルセティみたいな武器出して シナリオはなんだかんだ楽しめるとしてもムービーがマジでガバなのはそうなんだけど、声優の演技がうますぎて違和感吹っ飛ばされるのズル 神竜様はノルダの奴隷市でリンダ見つけてもニコニコしてそう >>63
エーギル君とかいつ刺されてもおかしくなかったわ
あれ考えたやつほんまアホ ラスト付近の敵方のあの演技は声優すげぇってなったな
それだけに糞シナリオが悔やまれる
ストーリーの流れでいいなと思ったとこ1ミリもないもん 鎧の色はマジで個人差があってキモイやつは超キモイからな
メリンやジェーデのグレナイやパラディンはいかにも女騎士って感じのかっこいい銀ピカで最高 体格システムの問題とか終盤でS武器入っても使いどころないとか20年も前に出た
烈火の剣から何も学んでなくて悲しくなるで。 >>80
チキ手に入れる前にSPを稼ぐ=レベルを上げるのが微妙過ぎないか 覚醒やif級のシナリオを覚悟してたから
戦記物というよりRPGっぽいけど悪くなかったと思うけどな
テイルズとかゼノブレとかサモンナイトに近いかなと >>105
見てみたけどなかなか悪くないな
子供用サイズ感がすごくてなんかいたたまれなくなるが dlcあり初見ルナクラクリアしたから縛りプレイでもう一周しようかと思うんだが何か良さげな案ないか >>78
体格成長0組のヴェイルはともかくオルテンシアはまだ成長途中だからそんなに鍛えても体は出来上がらないって話かと メリンの狼いいなっと思って他のキャラで転職したらくすんでるし専用かー >>107
体格込みで全ステ+15%はいいけどどうせ後半組を使うからステキャラって扱い入ってるのが辛いよ
クロエだけはチキ来るまで粘るけど >>77
ブシュロンよりセリーヌのほうが力成長率高いって初見でわかるやついるんかな >>111
無難なのは野郎限定とか女限定とかじゃない >>111
チェンジプルフ禁止
可能かは分からんけど >>114
メリンデフォの配色いいよな~俺もあれでウルフナイトかっけーって騙された >>96
描きたいシーンというか声優の演技を見たいシーンの継ぎ接ぎな印象を受けた
ムービーや人形劇はもうちょっとアングルとか工夫して誤魔化せなかったのかな メリンて女の子なん?おちんちん反応しなかったから男かと思ってた >>124
お前のゴボウじゃなくてルイ神のナヨタケが反応するかどうかや >>126
アンナ 11
オルテンシア 14
ヴェイル 16
フラン 16
エーティエ 17
シトリニカ 17
セリーヌ 17
リュール 17
クロエ 18
パネトネ 18
ラピス 18
ミスティラ 18
ゴルドマリー 19
メリン 19
アイビー 20
ジェーデ 22
ユナカ 22
ザフィーア 35 25章の宝箱の回収ってみんなどうやってんの?
ちゃんと育成してたら、盗賊の離脱に間に合う速度で処理できるもんなの?(ルナティック) >>118
初周がほぼほぼそれだったから何の縛りにもならんな
>>119
面白そうだけどアイスロックとワープ以外そんな困らんな 任さんアンケート来てたから書いてくるか
一番の不満は水着がダサいことでいいよな? そういやルナ後半ってどんな世界?
風花みたいに速さガン上げで追撃不能な感じ? >>130
だからどこ情報なん
ザフィーヤよりぴっぴの22がリアル過ぎる まあ下級Lv20(初回)が一番SP稼ぎ易いのもあるから結局SPはそいつらの方が多くなるけど >>134
私服や着せかえがソラネルでしか使えない事 ロサードジェネラルにしたら反撃で斧バシバシ当てるしなかなかええやん
弱点だらけのガバ竜なんかいらんかったんや >>125
なかなか絶妙そうでかなりアリだけど地味やな >>134
ソラネルのプールにいる時の水着は割と好き >>131
ワープ系で中央に行けばいい。シーフは遠距離で殺して扉は開けさせない。 >>130
これ勘違いしてるやついるけど
内部にある体格のデータだから
設定の年齢ではないぞ でもクロエが10代判定だからそんな間違ってもないと思う
ババア35はウッソ~~ >>135
ボスの配置が変わってたり物量だったりステだったり🥺
追撃はまあまあいけるけどとにかく硬い >>130
ザフィーアは50くらいだと思ってたわwwwww >>147
杖使える奴を1マップずつ卒業させていく 男側貼られたらつじつま合わせられそうだけどいつも貼られない よくキャラクリで年齢の数値を高くすると皺増えるやつとかあるじゃん
ああいうのを開発でもやってるわけ
ヴァンドレはたしか60代の設定だったけど
数値60にしてつくるより45にして手作業で老けさせたほうができがよくなるんだよ >>144
中央ワープだとタゲ飛んで来ないのか賢え~ >>130にはないけどセピアが2500なんで年齢なんですけどね いやザフィーア35は普通にないだろ
クリア後の記述見りゃわかるがディアマンドが王になってそんな立たないうちに腕が衰えて兵士引退したっつってんだから カゲツすげーなソドマス以外何に着せ替えてもすげー似合わねえ… セリーヌ様が17歳よりもっと若くて胸の成長性ありますってなったらこのスレもう終わりだろ リュール17もおかしな話
1000年眠ってた云々どこいったんだよ でもヴェイルとかリュールも実年齢は1000超えてるし
肉体年齢って事かな 2周目ルナでアルフレッドガンガン経験値吸わせて11章時点で上級5レベとかにしたら魔道士とか弓追撃無しでワンパンできるようになったで
ちなフェンサリルが強いだけ カゲツは素質が剣しかないのが弱点と言えば弱点か
あとふざけた子安 決めた
王族+貴族のみDLC縛りで行くわ
カゲツとオルテンシアとスタルーク以外雑魚しか居らんしちょうどええやろ
案くれたやつありがとな ほんとルナは一芸に秀でたキャラでないと役に立たない感じ
回避のぴっぴ、魔力のアンナさん(ジャン)、力のパネトネエーティエ。守備のルイ。踊りのセアダス。
セリーヌとかスタルークは中途半端や。
2週目はディアマンドとかアルフレッド育てたいけどどうなんやろな。 首絞めセックスしたら喜びそうなキャラ5選
ゴルドマリー、フラン、ヴェイル、グリ、アイビー >>149
>>154
今回は耐久振りか
あっちは剣と斧が死んでたしその方が良さそうだな ザフィーアは35はそんなもんじゃないか?流石に還暦近くのババアが鎧着て戦場に出られてもみんな困るで魔法使いとかならともかく 老いを感じてすぐ引退みたいなこと後日談に書いてあったしまだそこまでは行ってないんだろうな >>176
あの爺さんのスキルなかなか使えそうなんだけど
ルナで運用してる人いないのかな >>170
ハードクリアでどっちも専門職で使ってたけど
アルフレッドは多分グレートナイトの方がいいと思う
ディアマンドは技22で頭打ちだから斧使わせるなら命中の補強は欲しい 船の上で爺さん仲間になって
船が着いたら婆さん仲間になって
あそこ絶対狙ってるよな いま出回ってる年齢もリーク元が正しいって確認ができるわけでもないのに
まとめが拡散するもんだから洗脳が簡単になったもんだよな エルファイアってなんであんな精錬しにくいんだろうな
エクスカリバーとかは簡単に5にできるのに まあナイフは結構どれでもいいと思うわ
ただぎん+4以上はコスト的に厳しいな アルフレッド力自体は悪くないからリン付けたらルナなのに1人で殺しまくる奴になったわ
流星群の範囲狭いことくらいしか弱点ない
王族最弱はフォガートかカムイ無しリュールだろな >>192
フォガートは魔力もそれなりに伸びるから光の弓持たせて使ってた
リュールはカムイが本体だから… あの足枷の鎖べつに繋がってないしファッションなんだろ 足枷、返してください、友達じゃありません、角と笑えるシーンはだいたいヴェイルたそだから狙ってやってる可能性はあるな なんかルナだとキャラ差が明確すぎてちょっと萎えてる
敵のステータス高いから要求される火力・技・早さの値も高い
そのどれかが欠けるとまともにダメージ通らんから好きなキャラでも即2軍落ちするの辛いわ
俺は頭じゃなくて股間でFEやってるんだ
ラピス、次はハードで色んなクラスになって楽しく遊ぼうな ルナだと石無さ過ぎて遠隔近接や3マス武器ちょっと鍛えたら銀武器鍛える余裕ないわ ルナ17章のシグルドおばキモすぎる…
防御が物魔両方30くらいあるからチェインしないと全然ダメージ入らないのに捕まえられんわ シグルドおばさんは縦一列に並んでオバドラをうまく誘導するといいぞ リュールさんは銀の大剣に回避刻印付けて、スキルに回避+すると回避135くらいになって反撃で削れるので、そこそこ使えるようになった。。
転職運用した方が良いんかなこの子 なんかゼルコバおじさんがアンナさんを秘密の小屋に招待するとか言い出したんだけど大丈夫ですかね >>197
チキ使えば大体使えるようになるから許されてる感ある
チキなかったら荒れてたと思うわ フォガートはルキナもエイリークも他に回されて仕方なく余ってたシグルドつけてみたら攻撃範囲が流星群並みにキモいことになったからそれで使ってる ゼルコバおじさんまったく使ってないのにアンナさんの訓練相手としてよく出てきて
支援Bになった リュー子ちゃんで始めたらブシュロンに二人で釣りしないかって誘われました🥴 ゼルコバ支援のリュー子可愛くて指輪渡そうかと思ったけど一度も出撃していない穀潰しの不審者だったからやめといた 長弓とか手斧手槍とかサンダーらへんを+1にして命中少しだけ鍛えて広く浅くってしてたから武器+5とか出来なかった +5ってふつうに錬成コスパ悪い事多いしな
威力命中がキリいいとこで止めるのが基本
それ以上はハード以下・クリア後向けだろう >>212
時の水晶を単独で取り返してきたストーリーで唯一の有能やぞ 誰かブシュロンとヴァンドレとクランを最後まで使ってルナクリアして欲しい カムイはヴェールにリュールは+使うから困らないマルスにしといた やっとルナの遭遇戦勝てそう、稼ぎ放題にされたくないんだろうけどここまで出現頻度下げるなら普通に勝てて良いだろ・・・w
しかもアーチャー囲めたから杖稼ぎも出来そうだw +5にするより+1だけの方がコスパいいもんな
まあそもそもナイフ以外がコスパ悪いんだけど +1か2の命中上がるとこか、鉄ナイフみたいに長く使うやつは4まで上げたりするな アンナさん
入ってる宝箱開かれても逃げ出してくれるのな
詰んだと思ったわ ベレトって誰につけてる?女神の舞目当てだから誰でもいいかね
指導って使えるのかな >>170
ディアマンドは力と体格が伸びて速さも低くないから速さの吸収付けるだけで雑に強い
リン付けて攻め立てで個人スキルのデメリット消してもいいし
HPと守備高いからアイクやエイリーク付けて追撃されない壁にもなれる
スキル揃ってない時も一発耐える耐久と追撃食らわない速さ持ってるからルナとかなり相性が良い ようやくクリアしたんだけど
クリア後もリブローとかワープ系の杖って在庫補充されないのかしら 遭遇戦簡単すぎると作業ゲーになってオウガリボーンみたいに
バランス調整でレベル制限されるようになる未来しか見えないから今のままでいいと思うガチで スレ推奨のリュールにカムイでやってたけど、リュールフルドープでエースになってるから霧要因にするのは微妙だった
どうせ霧しか使わないしユナカにカムイ派になった >>223
チキなしはキャラゲーとしての魅力半減所じゃないから素直にかわいそう 遭遇戦がほぼ皆無なんだから全然違うよ
銀+5とか言ってる時点で絶対ルナじゃないなってわかる >>235
初見ルナクラだったから絶対罠だと思って使わなかったわ
終盤アーマードラマスに攻撃が通らない臭いを嗅ぎ取った >>237
遭遇戦出ないからカツカツだよ
他に割く余裕なくなるからナイフもはがね4くらいが精一杯 >>197
まだルナクラ11章だけど速攻でソドマス→ドラマスにしたらラピスが微妙すぎて辛い
剣じゃ威力足りない斧じゃ体格足りないで微妙なことになってる リュールは霧より氷炎岩が多いな
岩は護身の体術と合わせて鉄壁のリュールになる
敵を倒すこともほぼないから渋滞発生能力はかなり高い
まあそれが強いかと言われると知らんけど… 二週目ルナやってるんだが
8章なんだが遭遇戦まだないんだが
指輪あるうちに鍛えたいんだが >>239
ルナでやったぞ
初期から牧場犬固定で終盤には武器一本分くらいは普通に貯まる >>237
投資しまくり遭遇戦しまくりで比べ物にならない差があるんだよなぁ ルナだけどキラーボウ+5にしたよ、パネトネ神のために。
犬に銀を拾ってこさせて、、 >>229,231,233,234
あ~エンゲージ武器か忘れてた 俺もセリーヌにつけよっと~ ルナクラで詰んだから初めから無駄なくやり直してるがルミエルが大嫌いになった 犬11章DLCありなのに2匹しかいねえわ
絶対見落としてる 最初あんなに強い強い言ってたユナカ氏だけど無事攻撃が通りづらくなってきたわ
シーフもlv30(上級10)までだな そら他を捨てたら一本くらい高級+5作れるだろうけど推奨されるようなやり方ではないよね セリーヌだと踊った後の2〜3ターンインチキ射程エルファイアー使えるのいいよな ハードで遭遇戦なんかしたことないけどクリア前くらいで銀石100個くらいはあったぞ
ちゃんと犬出して素材交換してれば貯まる クリア出来りゃなんでもええやろ
ぴっぴ神に魂売ったんや 次25章なのに怖くなるじゃねーか
2週目のこと考えてたのにwwwww 俺のルナディアマンドはどこに出しても追撃取られて1パンされてたんだけど何が違うんだ? 過去ログざっと見てるけど
人気キャラはラピス・セリーヌ・ヴェイル辺りかな
ラピスは登場シーンでおっカザハナ枠かと思いきや速攻で友好的だし
あの素朴な私服が可愛いのは納得 ルナぴっぴは終盤マスコットに近かった・・・
次はウルフナイトとして頑張ってもらおうと思う ラピスちゃんはアクセサリー屋ででっかいリボン付けたら完璧よ 詰みだぁ!?死人出してでも全力でいけよ!!最後の一人になるまで! ラピスはすぐにジェネラルにしたら体格も伸びてとんでもなく強くなった
まあチキブーストしてんだけどね… ぴっぴ強いって意見は霧と組むの前提だと思うなあ
ウルフナイトよりはシーフじゃね >>264
ありがとう
マジか
ちょっと薬盛ってチキ取ってくるわ >>242
ラピスはなんとなく似合ってるからって空飛ばすと終わるって言うな >>260
ウルフナイトにしようかと思ってけど
隠密が無いぴっぴさんって使えるんかな なんかDLCで追加クラス来るんだっけ
エコーズみたいに最上位来たらラピスも体格30くらいなるかもしれん ぴっぴ強いは武器錬成して霧で必殺上げたうえでの話だから >>238
チキで育成したら強くて当たり前やん
それじゃキャラの個性がなくなるだろ?
と思っていた時期が俺にもありました
こんなにもキャラ格差があるとは思ってなかったんです
正直今はラピスに付けてあげたいと思っています 今作はどうしようもないやつおらんでしょ、成長率に対して初期クラス間違えてるやつも救えるしな
最初からいるほうのおじいちゃんは序盤は本当に頼りになるしすぐベンチ行くのはしょうがない
ちゃんとジェイガンとしての役割は果たすからゴミキャラ扱いはされない ラピスはルナでもブレヒになって特に攻撃せず相手の横に張り付いて大括約してるよ 終盤ピッピ火力不足感じるからなんだかんだミカヤに戻って来て杖でセイニーしてるわ ぴっぴさんと言えば支援上げやってるんだが
誰だと暗殺者モードで会話してくれるんだ? うーんルナはどうしてもディアマンドが落ちるな
壁にはなれず追撃もできずで仕事がなくなる
ウォーリアーが長弓キラーボウ持てるのが悪いんだ >>281
パネトネと会話すると両方の本性が出るw ディアマンドはアイクつけたら働くよ
アイクがもったいないならロイで封印の剣でもいい そういえば牧場は犬が鉄板とは言うけど、犬の種類で差はあるのかな?色で拾ってくる石の確率違うとかあるんかね 俺も今ルナでディアマンド使ってるんだけど使えば使うほど劣化カゲツ感が出てきてどうしたらいいのか分からなくなってきた
力も速さも守備も二流って感じ >>283
サンクス
姐さん育ててないから食堂通いするか >>269
鎧が可愛いとか確かにあるけど単純に成長率や上限で見たら速さ魔防の素の成長率が無駄にならず力守備の職補正成長率が高くさらに天性の剣を生かせるドラマスになるんだよな.... 最初からあのおばはんゲームオーバー狙ってきてマジ苛つくわ
主人公に経験値集中させたいのによぉ >>285
序盤犬でも馬鹿みたいに銀拾ってきたりするから体感無さそう ラピスは馬乗せてたな
倭刀持たせて
必殺の度にくるくる回転しながら敵に斬りかかってたw エレオスケンは白黒ノーマルいろいろ試してみたがマジで差はないと思う 二章のママンは攻撃範囲表示はアテになりませんよってチュートリアルなんかいな ラスボス戦で唐突に闇の紋章士でてくるけどさ
最初からこれを敵の使う指輪として据えておけば
没収とかいう💩要素なくせたんじゃないのか!? >>291
まああの時点でも油断すると死ぬよな
どうせリストラする他3人に経験値あげたくないし でも奪われて仲間と戦うほうがエモいって小室さんが… >>292
>>296
まあ無さそうな感じはするよね。銀が優秀すぎて少ないとちょっとがっかりしてしまうw >>299
みんなそう思ってるぞ
まあモデリング節約したくてああしたんやろなあと コマンドの一番上にエンゲージを設定したやつは馬鹿なんだろうか・・・
武器 前回使った武器をAボタン連打でいけるようにするのが普通だろ 没収しないとつまらんよ
ルナでも指輪揃うとどんどん簡単になっていくからな >>299
敵は紋章士マンフロイとかアルヴィスとか使えばええと思うのよ ラストバトルの演出って出撃してるメンバーしか喋らないのね
敵がS級武器のオンパレードで面倒そうだから少数精鋭にしたの失敗だったな まぁ没収はメリハリを付けるために必要だろう
問題はSP効率半減仕様を分かって来るにつれ自由度の低さにイラつきはじめるところだ >>241
>>246
そもそも遭遇戦をするという前提を持ってなかったわ 解放王でネメシスと被るからゼフィールじゃなくてイドゥンなんだろうけどなんだかなぁ
ロイでトドメ刺したら最後の言葉変わるのか? >>312
逆に遭遇戦なしでどのくらい強化できたんや
軒並み+4とか5にしたん? >>302
でも主人公側の紋章士とラスボス紋章士が並び立つ展開とかあったらもっとエモそうじゃん 普通にSPは大量に獲得して好きにスキル自体は取り放題です!
敵の編成や相性で戦闘ごとに付け替えてね!でよかったよ
その代わり全体的にスキルの性能は控えめでさ 指輪を没収したのは出番を出来る限り均等にしたいってのもあったんだろ
没収なしで普通に12個回収して行くルートだと後半のほうの指輪は出番少ないし空気になりがち 継承スキルが強すぎるからそもそもこれ継承前提じゃないよ
継承無しでもいいと思う 理解はできるんだが納得はしかねるという部分だな継承・没収周りは 200や500のスキルでもつけりゃ十分強いし個性出るともうけど
完璧な構成じゃなきゃ気に食わない人が多いんだろ SPかつかつ過ぎて継承スキルの存在意義が謎
再移動とか引き戻しくらいしか取得する価値無いだろ 速さ吸収 再移動 防陣
ここら辺からなんか付けとけばOKみたいなとこないか 低コストスキルもなかなか良いのあるし楽しいんだけど
スキル枠をもう一つ増やしてくれるとねぇ まぁでも最近のゲームにしては思い切った事するなと思ったな指輪没収
取り返しがつかない要素とかキャラの離脱展開とか嫌われがちだからね >>323
今まで散々無限育成でシコシコ最強キャラ作ってきたから我慢できない人はそこそこいそう
とは言え継承周りが余りにも窮屈すぎるからストレス感じるのも仕方がない 速さ吸収、再移動、デュアルアシストあたりは
もう本編中はとれないぐらいでいいと思った そもそも通常攻撃をする時にAを押して攻撃を選択することがあんまりなかったわ
そのまま敵にカーソル合わせてLRで武器変えるよね とりあえず再移動
空き枠は考えるも足りないので速さか体格つけてそのまま終章へ 200や500のコストで使える強いスキルなんてあったっけ
比較的安いやつで強いと思えるの再移動とかだけどこれも1000は必要だし spはもっと渋くして
外したらポイント返ってくるシステムにしてほしかった
後半になればなるほど組み合わせの幅が広がる的な SPが経験値と紐付いてるのが良くないんだよな
ぼくのかんがえたさいきょうのスキル構成を作りたいのであってレベルを上げて物理で殴る無双をしたい訳じゃあないんだよと >>333
DDFFの黒幕は神竜なんだよなぁ
バッツなら一人で倒せそう >>316
+3の武器が23本
+4が1本
+1と2が11本
特殊武器が鋼使うか銀使うかバラバラだからなんの参考にもならんかもしれん デュアルアシストとか言う罠
俺は継承寸前にサポート?ってなってやめたけど連携じゃ無いのに撮ったやついっぱいいるだろ 再移動、命中+、回避+、引き戻し、速さの吸収の5つがデカい
次点でデュアル2種、踏ん張り、待ち伏せ >>338
SP周りは何から何まで調整不足だよな
開発終盤で突然仕様変えたりしてそう 魔法素質が取り返しつかなすぎるんだよな最近のゲームにしては
昔のゲームでもここまで取り返しつかないレベルのやらかし早々無いだろ ヴェイルのソンブルへのパパ呼びに萎えたわ
シリアスな場面でパパはねーわ あのしょっぼいクリア特典次の周にくれたらちょっとは楽しくなるのに 寝ぼけて訓練戦と思ってたら遭遇戦でオルテンシアをロストしてしまってつらい
撤退って言うから訓練と思ってセーブしちゃった ファイアーエムブレムにもつけるか
テイルズみたいな周回システムをよぉ!
そういえば昔はエリートモードなんてあったな…… ルナだとメインより先に外伝とか遭遇戦消化しとくか、とはいかないのきつい...
過半数以上が解放直後には無理だった
自分には >>352
クリアターン数短いほどグレードが上がって周回時にグレードショップで引き継ぎができます!
とかやられたらハゲそう >>353
そもそもハードでも解放直後だと場違いな難易度じゃない? 連携キャラは全員習得した方いいよ>デュアルアシスト
人数増やせば増やすほど安定する
これと再移動でもう完成してんだろ 命中+10はシグルド離脱前にさくっと取って
帰ってきてSP溜まってきたら+15や20にってできるからシステムとも噛み合ってるよね
ルイ神のスレスピとか安定していいわ アシストをブレヒ以外に積んでもいいかどうかは諸説ある 適正レベル見て行ってるから解放直後とか気にしたことないわ ルナのリン外伝本気出しすぎだろこれ・・・封印でも相当辛かったけどここは
てかリンここの記憶ないだろやめろ
雨が降るステージにしとけ 外伝の適正レベルって大嘘だよな
マルスの適正14なのにカンストのブレヒがわらわらいたぞ >>362
もしかしたら20年後のあの戦いにも反ベルンとして参加してたのかもしれん >>358
そう、だから個性もへったくれもないってのが残念なところ
もう少し工夫とかできるようにしてほしかった でもうちのゴルドマリーちゃん星玉なんだよね...
健やかに育って欲しいよね リン外伝だけは適正レベル詐欺だなと感じたけどそれ以外はそんなじゃね FEってリソース管理なゲームだとも思ってるから一度手に入れたリソースを
没収してプレイヤーの計画狂わすのは糞なんだなって学んだよ
今回はまあいいけど、次回以降もやるようだったらブチギレる むしろ没収によってリソースかつかつになって管理するの楽しかったが 撤退線とかSLG好きな奴は多いのに
なぜかFEユーザーはとか言い出すのは笑えるよ… 親が全員死ぬとか 牢獄行きで武器没収とか死ぬほどあったろ
なんで今更切れてんのさ 没収良かったと思うぞ
素質継承し損ねた人は可哀想だが リュールも一回死んだ後しばらくヴェイルが主人公になって頑張った後に蘇生する展開にしてほしかったな
復活までの感覚が短すぎてカタルシスがないのよ リン外伝リュール初期位置に左の奴らを合流させてクリアしたわ
ルイ神 >>374
確かにあそこで2,3話ぐらいヴィエル主人公で進んだら面白かったと思う スキルはともかく素質継承できなくなるのは擁護できない
てか素質システムがいらない ゲーム上の不自由さと相まって序盤の一番盛り上がるところだからなぁ
転職と直結しすぎてるから受け入れられないやつがいるのもわかるけど
ifの子世代とかも初見じゃ情報ないしまぁそんなもんだろと思う >>374
それは思うわ。生き返すために何か試練でもあればねぇ >>349
ルミエルの口調やリュールのかあさん呼びもな
神竜らしさがない 初見組の転職が一回終わったあたりで没収ならちょうどよかったかもな >>376
シグルド達はともかくマルスはストーリーの半数近い間没収だからな… せっかく吟味して指輪装備させてたのに
一気に外れた時はイラっとするな
また色々考えなきゃいけないのかって
正直めんどくさかった それと敵が異形兵とあの4人ばかりで
どこかの正規兵とも戦いたかったね 没収期間の素質はDLCでなんとかするんじゃね
しかし重装とか気功とか上位職がひとつしかないの早く追加欲しいわ マルスは最初からいるだけあって使える章だけで言えばカムイとかベレトより多い(外伝は除く)
帰ってくるの遅すぎて印象悪いけどね ゲブ様ビブッティゲラルドみたいなの欲しかったな
よくてカーライルらへんのボス 良かったよな撤退戦、トラキアを思い出した
近年のFEは連戦連勝な部分が微妙に思ってた 今でこそ早く返せ没収すんなって感じだけど
出揃ったら無課金紋章士のみなさんはもういいよみたいに言われてるかもしれんな すんません質問させてください
男キャラはドラゴンナイトにはなれませんか?
ペガサス系からの転職なので女専用って認識で合ってますか トラキアは脱獄して撤退して
城とりかえして攻めて行ったら攻められて撤退して籠城して
とか言う面白展開だったな >>392
アーマーからのCCって意味だと勘違いしてたわ
システムとしては騎馬だわ パネトネってもしかしてアイクと良相性?
エンゲージで回避なくなるけど削れたら防御も必殺もめちゃくちゃあがるしうひょーってなる 指輪没収が許せない人ってディミトリの指導不可でもキレてたんかな グレートナイトくんはシグルド戻るまでルイにつなぎでやらせてた
痒いところにスレンドスピアが届くんだ >>397
だよね…
騎馬のメリット薄いしナイト系は複合してくれんかな グレナイは普通に強いと思うんよな
成長率もいいし
騎馬タイプの地味さはあるけどあの固さで6マス動けるのは悪くない >>396
ディアマンドをドラゴンナイトにしたいんだけど必要なソードペガサスとかないんですがどうしたらいいのかな 晶石交換の下の1/3てやつ交換可能な回数じゃなくてページ数かよ
なんだこのゴミUI モーヴが役にたたないからグレナイにするか悩んでたんだよな
まぁ杖使えたほうがいいかなとおもってそのままにしたけど >>406
マスタープルフで任意の上級クラスになったあとなら武器素質だけでドラゴンナイトになれるよ ミスティラ使ってみるかと育てたら運良く体格伸びてくれたんだがピッチフォークって体格上限低いんだよな
ハルバーディアにするかパラディンにするかピッチのまま育てるか悩む…使ってる奴どんな運用してる? >>406
上級職になってそれからCCプルフ使えばいいよ 素材交換のUIはなんか怪しくて間違ってないかハラハラするな >>403
詰みはしないだろうけど
敵の守備が硬くなり速くなってくると追撃すらできなくなってきて、チェイン入りまくると楽だとは思う >>409
上級にしとかないといけないのね
マジ助かりますたありがとう >>410
ピッチフォークの砂陣が本体なので、そのままアイクつけて頑張ってると報われる
ある程度強くなったらリーフとかロイでも好きなやつつければいい 指輪没収とかSP周りの調整とかはストレスコントロールがとにかく下手 敵の連携はやたら当たるのにこっちの連携はやたら外れる気がする >>415
今は体格補助のためにリーフ付けてるんだけどアイクも良さそうだな
サンキュー、とりあえずこのまま育ててみるわ >>421
そうかも。後半は地形的に守りにくいし。 毒の仕様ってどっかにまとまってないの
どうもスタック数に応じて固定でダメージ増えてるっぽいけど >>421
敵の数出しゃいいってもんじゃないぞ!なマップだったなあれ 20章が史上稀にみるクソゲーだわ
たいまつもトーチも完備してザコ殲滅してボス見つけてサイレスかけて味方集結させて次ターンに一気に落とすぞと思ったら普通にリュールワンパンされたんだが。
サイレス入ったエフェクトはちゃんと確認してるからまさかライナワープはスキルだからサイレス無効とか? >>418
指輪ボッシュートの直後はほんとキツかった
いくらなんでもやりすぎだろ 即CCして即チェンプルで適正職に変えれば序盤のキャラもちゃんと使えるんだけど
攻略調べないとそんな都合よく出来るわけないっていう 毒
1回目 ダメ増加1
2回目 ダメ増加3
3回目 ダメ増加5
だそうです >>426
嘘乙、ライナワープで一撃死するわけがない へ~全部1ダメかと思ってたけど3毒は結構強いんだな ソンブル様にさえ効くし
やっぱシーフって二人くらい欲しいな >>259
ヴェイルってアレ人気あるの?
アイビーとかユナカのがあんじゃね ロイリーフ入手後即没収が頭悪すぎる
あの2人は12章あたりで返還されて良いだろ ぴっぴは人気キャラ殿堂入りしていいよ
2位はセリーヌ様ですね
3位はエーティエちゃんかな🤗 指輪数の調整が必要なのは分かるけど
1個か2個くらいは早期に奪い返せてロックマンみたいにどれか選べるとかでも良かったかもね ぴっぴルキナ強いと思うけどルキナは気功に付けたいんよねどうしても
よく手持ち無沙汰になってるフランちゃんにベストマッチ
遠くからでもチェインパンチするために頑張って走ってきてくれるよ 20章はシグルドやら流星群やらベレトやらで1ターン目にグリのゲージ削りきれば楽なんだよな
初見の時だけの一発屋ギミックマップ 助けて
指輪を渡したくて本拠地の全てを時間進めたり一旦本拠地から出たりしてるのにセリーヌ様が見つからない
そんなに俺と結婚したくないんですかセリーヌ様!? >>441
セリーヌ様はリアルで紅茶飲んでるやつでないと結婚できないよ
それとまさかコーヒーなんて飲んでないよな? >>413
1周目連携で解決してきたから次は経験値ぶっ込むやつ何人かに絞ってパワーで解決しようと思ってるんだが少しだけ不安 >>443
すまん
コーヒーも紅茶も飲んでなかった
コンビニでリプトンの紅茶買ってくるわ… 俺は後何回
マイルームで休憩したらセリーヌ様に会えるんだ… >>432
HP36 魔防15のリュールが37ダメ貰ったんだが。
オルテンシアとクロエの高魔防組に聖水とたいまつ持たせて慎重にボス探してたんだぞ
フリーマップ稼ぎや攻略情報使うヌルプレイヤーの話だろそれ みんなカムイ付けてるから本来のリュールの耐久を知らない説があるな 拠点からキャラがいなくなる仕様ももうちょっと何とかならんのかな
処理能力的に全員配置できないのは分かるけど
ヴァンドレに命令して会いたいキャラは呼んで来させるようにするとかさぁ… ワイもアンナちゃんさん居なくなって探したことあったけど
店番してたわw 蚤の市に誰も居ないのに買い物はできますってもうね… >>450
風花雪月の士官学校編であれだけのキャラ(+モブ)を配置できてたんだからもうちょい何とかならんのかね まあでも使ってるキャラは出やすい気がするけどね
逆に使ってないシトリニカとかパンドロとか3日ぐらい行方不明になることあるわ
でもボネはよく見かける
何でや ボネって料理くらいしか取り柄ないのに全く料理版してないわ >>453
しかもモブまで全員しっかりボイスあったよな
あれは凄いと思った というかわざわざ鍛錬部屋や指輪部屋作るくらいなら宿舎とか別マップにして仲間外の仲間と分ければいいだけなのに なんかチキマップでセリカのエンゲージ技連打してたら凄い勢いでレベルとSP集まったんだけど計算式どうなってんだ 拠点で目当てのキャラに会いやすくなるよう不要な兵が殺そう! 拠点で目当てのキャラに会いやすくなるよう不要な兵は殺そう! 必要じゃないけどFEって豚向けだからリフレ要素は何とかして捩じ込まないとさ… ゼルコバこれ以上アンナちゃんと支援上げるなら
不幸な事故死させるからな「次」はないぞ 指輪磨きは指輪叩いたらドレミがなって
磨くと音が高くなるとかでよかったのに 毎回弁当作ってくれるけど一回も食ったことないわ
この要素いる?というか食わない俺の方がずれてるのか? 傷薬が15回復で3回ストック
弁当が20回復で1回のみしかもわざわざ輸送隊から取り出さないといけない
せめて力上がるとか出撃前に食べられてドーピング効果あるとかならな… >>471
俺も食ったことないよ
腐らせるとなんか勿体ないからすぐ売ってる 釣りとか指輪磨きとか筋肉体操とか
要らない人にはトコトン不要だよね 毎回処分してもらってる
いちいち処分してもらったとかちょっと嫌な気分にさせるの意味わからんよね シグルド外伝でシグルドを隔離するのに初めてスマッシュ有効活用したわ
ハードだと大剣系列ここ以外で全く使わんのやけどルナとかだと有効活用できたりするのかな クランが待望の初セイジにccしたんだけどやたら薄着でこういう方向性なんだな
マージナイトの方がキャラのイメージに合っていただろうか
法衣にマントな正統派な上級魔法使いの衣装ってキャラは居ないだろうか >>476
呪縛フォーメーションを成立させるために、スマッシュで押し出したりしてた マージナイトは厚着だよ
厚着のアンナさんも可愛かった ルナクラ風車村民家訪問しつつクロエ逃がすのが無理なんだけどどしたらいいの
ヴァンドレ突っ込ませてもやられちゃうなぁ マージナイトクランはいかずちの剣とのシナジーがいい感じなのか魔力低くても追撃やスキル込みで相当な火力出るから急にエースになった
素ステだけじゃ強さなんてわからんな エンゲージ技の1発のために両手武器持ってたがたまにスマッシュでロイで燃やして凌いだり1列に並べてまとめて撃破するしたりでおもしろい
なくても困らんが持ってると閃いた時気持ちいい よく覚えてないけど民家には直ぐに訪問しなかった気がする
即ワープライナでセリーヌを中央に送り込んでクロエの援護してたな SP5000のスキルとかこれ遭遇戦無しで実現できるのか >>446
ありがとう
本当にありがとう
筋肉体操してから休憩したら果樹園に出現したわ
お兄様の許可が必要だったんだな… 2周目ルナクラクリアできた
やっぱストーリーは糞だなってことでほぼスキップだたけど終盤のリュール脂肪あたりからはそんなに悪くないなと再プレイでは感じた
終盤の流れをやりたくてそれありきの糞ストーリーだったんかな >>454
むしろまったく使ってないやつらばかりでたわ
ボネとかフォガートとか一度も使ってないのにこいつらばかり出たわ 筋肉体操したら出て来るとかやはり筋肉の国であったか… >>487
SP上昇系駆使すれば基本上級レベルカンストでもむりじゃね 終盤やっとストーリーがまともになったと思っても結局演出が酷過ぎて
急に周りからキャラ消えたり出てきたと思ったら棒立ちで眺めてたりすんのアホすぎる SP5000とかはハードで遭遇戦とか前提じゃね
少なくともルナじゃ杖稼ぎでもしないと不可能だわ >>489
あそこらへんはよくある終盤のテンプレ展開だしな
というか個人的には序盤でやったママンのお別れシーンを終盤でもまた見る羽目になってウンザリしたわ
別にそういうシーンがあること自体は良いんだがセピアとグリもそうだったけど死ぬ前の会話が長いんだよ
もう少し余計なものを省いて心に来るシーンだけにしたほうが良い ヴェイルが内鍵閉めてドアを壊して入ってくる展開必要あった? 老人が感性が摩耗してることを理由に楽しめないのは悲しいな
もう少しフラットに受け入れたらどうだ ママが死ぬの長々と序盤にやったのにまたやるとは思わなかった 長く生きてりゃ似たようなシーンに出会う事増えるしな
そこで飽きて普通は卒業するんだけど アニメシーンが長すぎて画面が暗くなったりする(ボタン操作しないからスリープモードに入りかける)
臨終シーンなど長々やるわりにキャラが少ないから違和感ある ルナ14章まで来たけどボチボチ敵の上級職が出始めたな、強すぎワロタ。 >>494
あれはクリア後のやりこみ要素だな
>>496
あれも要らんよな どう考えてもセピアおばさんにおしおきされそうなマロンを棒立ちで眺めてるの可哀想すぎるだろ。助けたれよ >>491
アルフレッドってどう見てもリングフィットの国から来たとしか思えんよね >>481
初手クロエで右上のペガサス受けつつ魔道士をしばく
破壊にさえ気をつけたら訪問は最後のほうでいいよ 初手セリカエンゲージでエンジェル装備して砦にワープライナすれば普通に3ターン目くらいで訪問できた エンゲージの感性はむしろ老人向けでしょ
筋肉王国みたいなネタのセンスからしてあまりにも古いし
十年どころか二十年古いと思う 増援次々に出す→クリア面倒になる
これで風花より戦闘難易度上げたつもりになるのはやめてくれ ヴェイルちゃんはだしで可哀そうだから溶岩地帯一緒に散歩したい そう言えば
仮にだが、ルナティックプラスが来てルナティックプラス用に今のデータを引き継げるとしたらやっぱりハードのデータからは引き継ぎ出来ないと思う?
俺はニ周ともルナしかしてないけどやり込むデータ用に3周目をハードでやろうか悩んでる
どう考えてもルナのデータよりハードでやったデータのが強くなるからな
ルナティックプラスの解放条件がルナのクリアだけでいいのかそこらへんも気になる
FEの過去の最高難易度をクリアしてきた猛者たちはここらへんはどうなると思ってるか知りたいな 引き継ぎ有ったとしても引き継いでヌルくしてやる意味がちょっとよく分からない でも増援出さないと簡単すぎじゃん いや俺も無限増援は勘弁してくれと思ってるけど枯れるなら別にいい 最高難易度のために、準備してぬるくしてやりたいらしい
風花の悪影響はかなりなものだな ルナプラは有料なら本編1度でもクリアした人なら出来そうな予感はするが、無料アプデならルナクリア前提
今作明らかに引き継ぎの要素はないからDLCの紋章師達使って頑張れって感じかね
どれも想像にすぎないが どの難易度からでも引継ぎできるけど無しでやるとなんか特典が付くくらいじゃね
しょーもない特典だけど一応色変えたよ やっとクリアした
シナリオがif時代のお遊戯会レベルでキツかった
全キャラ現代中学生の感情論みたいで時代設定や戦争もクソも無かったな
あと主人公以外のキャラの扱いがモブ過ぎんだろ
まあFE新作出るだけありがたいけども 多分引継ぎは何らかの方法で出来るようにすると思う
引継ぎがない不満ここだけじゃなく他のSNSとかでも目にするし ハードしかクリアしてないのに今ルナ始めようとしたら
成長固定かランダムか選べるんだけどなんで? >>485
エーティエに大好物取らせて筋肉流星群2連射するか無難に再行動取るかで悩んでるわ >>518
流石にifよりは理解出来るシナリオじゃね
設定とかは否定はしないが >>513
>>515
温くしたいというよりルナだと固定成長のせいで本当に使いたいキャラが使えないからルナやってるときはまったく育てなかったラピスちゃんをハードで吟味しまくってルナティックプラスが来てもそのデータでやりたいなて思っただけなんで単純に温くしたいからハードでやろうとした訳ではないのは分かって欲しいかな
ルナが固定じゃなかったらわざわざハードでやり直そうとは思わなかっただろうしな どっちみち吟味なんかさせないとおもうぞ、ルナ+
SP引継ぎもあったらぬるすぎるのでないな… クリア後のキャラ達のその後イラストは良かった
あれは今後も続けて欲しい エンゲージのシステム見て好きなキャラで遊べないって思ってる奴はもうちょっと考えてプレイした方がいいよ >>514
終盤は無限増援あるけど
俺はああいう追い詰められてる方が楽しかったわ
>>525
まあ、そうだよなあ
それはそれで楽しいんだけどな
力か魔力高くないとダメージ入らないから使うキャラが限られて来るんだよな >>527
クラス成長率のことも分かった上で言ってるぞ 固定ダメージスキル付けて勇者武器って戦法もあるけど準備大変だしね 一人だけならドーピングでいけるだろ
毎回、薬もつかってな ルナティックプラスDLC無しでクリアできた人間とか2桁いないんじゃね ルナプラはねえだろルナが最難関って説明にもあるし
DLCはルナあるかもしれんがな >>528
25章有限らしいな
ラストバトルも枯れるんかな? なんだかんだで有限多いアイクのとこもミカヤのとこも止まるし セリカのととこは無限かなと思う 好きなキャラクターて一人だけじゃないからな
セリーヌが大正義として
可愛い子を皆使いたいからな >>533
なんか解析でルナプラがあるらしいよ
まあ他作もマニアックだかルナプラが解析にはあったけど結局こなかったしどうなるのか 縛りプレイと思って使えよ
強いやつ使わなくていいだろ >>537
そこまで使いたいならチキ買おうよ
フランもセリーヌもラピスもみな一軍だぞ 最強ジャンプ、Amazonから届いたわ。
FEの公式漫画って一作目のときから山のように出てるけど、原作のラスボスを倒すところまで連載できたのは未だ0なんだよな。
今回はどこまでいけるか。 アイクのとこさっきやったけど枯れたっぽいな
それでもザコ多過ぎてアイクに追いつかれて終わっちゃったけどアンナさん狩りしたかたのに長弓だらけで参ったわw 21章モーヴたそ用に空けてた枠に適当なの入れたらボコボコにされたから急遽ステと戦闘タイプでブレヒカゲツ採用したけど成長率までいいのな
エイリーク外伝でレベリングしたからチェンプルと衣犠牲にした分の働きはしてほしいわ 増援即行動じゃないから急に凄い物量が襲いかかってきてこれどうしようってなるのは俺は好き
それをエンゲージどこまで吐いて処理するか一回下がるかって言うことまで考えるのが今作の楽しさだと思う >>542
エニックスお家騒動で打ち切りしまくったって聞いたわ
封印は主人公ロイじゃなかったしな >>536
セリカは無限999ターンまでねばってるSS見たわ >>542
大沢版聖戦はどうだっけ
ユリアがセリスと結ばれない世界イラネになってた記憶しかない チキ早期に取れば好きなキャラで余裕なのは間違いない 分かった
3周目もルナでやろうかな
ルナにはもう慣れてるしリュー子主人公で可愛いキャラ縛りするわ
開始は一応ランダムでやってみるかね
あれ変なランダム引きそうで怖いけど >>549
あれが実は一番いいとこまで行ってる。原作の序章からじっくり描いてて、巻数も多い。
しかし、10章に入ったあたりで打ち切りが決まったのか、急にダイジェストみたいになって、
原作の洗脳ユリア戦をアルヴィス戦の前に持ってきたりして粘ってたけど、
結局、アルヴィスと戦って終了。あとは終章を残すのみだったんだけどね。 難易度のせいで使えない!って言ってる時点でそれは本当に使いたいキャラじゃないんだ
嫁キャラとか言いながら弱いから使えないとか言ってる人とかたまにいるけど失笑ものだわ >>542
任天堂の方針でラストまでは描かせない事になっていると聞いた そもそもエンゲージで弱くて使えんユニットなんてヴァンドレくらいだろ 贔屓にすればいくらでも使えるのにほんとワガママ多いよな
エンゲージ、風花雪月以前のイラナイツ見たら卒倒しそう DLC全部出揃ったらルナでもヌルゲー確定だからルナ+出してほしいね ヴァンドレも優先的にチキつけたり杖育成すればあるいは ガチで産廃なのってヴァンドレ、クラン、ラピスくらいでしょ
やたらsageられてるセリーヌ、クロエなんかは成長率を活かせばエースに出来るし ヴァンドレ速攻チキ付けてパラディン20で総合142、内魔力8やったわ >>563
結局これもお前が使った使ってないかで言ってんだろうな
大して数値差無いのにラピス産廃でセリーヌクロエ強いとか偏見でしか言えないよ >>554
ありがとう
終章までいけなかったのか
親世代で好き放題やりすぎたな >>563
クランはむしろ強い
俺が育てたいと思ってるやつらがクランもそうだけどルナだと手間がかかるやつが多かったから成長率低いのはあえて使ってなかっただけだからな
そりゃ数人に絞れば使えないキャラはいないこと自体は流石に理解してるよ 愛を注ぐなら頑張って3人が限度かなあ
難易度が低かったらそりゃ要らない子の謎もできるけどさ
そういった意味だと3ピン以上したら即リタイアのクソゲーやる人はすごい アップデートで序盤からチェンジプルフ貰えたりしないかなぁ… 終わりまで描くのもアレだからやめたみたいな感じじゃなかったか大沢版
親の時温存しておいたバルキリーで復活の流れはエンゲージと似てたな ミカヤがいるうちに杖振れるフィレネブロディア組は頑張ればどうにかできるバランスではあるな
ゴールドだけでも稼ぎ放題ならねぇ 終盤は裁判があったからFE自体が全部機能停止した。
大沢版もその一環だね。 >>570
まぁ、でも、オリジナル主人公がオリジナルラスボスを倒すラストだったんだよね。
イドゥンは別行動のロイたちが倒したし。 >>568
俺の場合、愛を注ぎたいキャラクターが多すぎるんだよな
そのせいでルナよりハードのが良いかなと思っただけだからな
クラン(剣士)
フラン
ジャン
アンナ(魔法職)
ラピス
アルフレッド
セリーヌ
クロエ
ミスティラ
メリン
アイビー
オルテンシア
パネトネ >>571
たしかに、あとがきで「終章まで描くとストーリーに無理が出るので」と書いてたな。
でも、その理由なら10章をダイジェストにする必要はなかったと思うんだわ。
わしは、10章あたりで編集から打ち切りを言い渡されたんじゃないかと疑ってる。 エルデンは周回しやすくなるようなアプデしたけどこっちはどうかなぁ 暗黒竜のコミカライズはエニクスお家騒動の時期じゃない。
ワールドエンドフェアリーテイルのときだから まだ砂漠の国なんだけど子安ってソドマス以外のがよかったりする?
なんか今作剣しか持てないの使いにくい エルデンはマルチ対人があるからね
バランス調整や仕様改善のアプデしっかりしてる >>580
S武器持てないし見た目クソダサくなるけどブレヒの方が使い勝手はいいよ 予測値とズレると思ったら
スタルークの流星群1発ごとに月光判定あるのに録画見直して気付いた アンナさんはミカヤ獲得直後という最高に愛を注ぎやすいタイミングで加入するからズルいよな >>586
一周目もニ周目もアンナさんにチキ付けてたわ >>580
剣ブレイクを必要としてないならさっさと別に変えた方が使いやすくはある
幸い、体格の初期値は十分な値だから、何にしても活躍はできるし
一応、必殺を狙ってくキャラとしては理想的なステータス成長するキャラなんで、
刻印キル武器持たせとくと便利 リュールちゃん10章ちょいの間龍脈しかしてなかったのに力の雫あげるだけで終章でクソ強くなって無双し始めるの笑う
やっぱ2射程剣って回避もあるから強いよね >>582
しかしこれプロローグ漫画って描いてあるしな。ある程度ダイジェストなのは予想してた。
本格連載は3月3日からだから。 >>563
クランは初期職と成長率が噛み合ってなくてラピスも力低いだけだぞ
どっちもルナでは使えんなんて言えるほど弱くない >>589
入手が25章なのが遅すぎるんだよな
もっと早く使いたかった そもそもエンゲージって戦闘が全てみたいなもんだし
このシナリオそのままやるんではお話で勝負する漫画はあまりに不利なんでは S武器手に入ってワクワクで能力見るけど今使ってる銀武器+3の方が強かった時の失望感よ >>545
そういうゲームだと
製作者の思考パターンだとこの敵はこのタイミングで突っ込んでくる可能性が8割
とか製作者の趣向する予測するだけのゲームに成り下るし
局所的にどう処理するかとかは一瞬で見えちゃう身としては
今作って考える要素がほぼその製作者の趣向の部分に行き着くのが辛い S武器より手槍やてつ装備鍛えたものの方が強くない? まともに使えるS武器が全然ないんだよな…
斧と剣なぜ1マス武器なんだ…
スマッシュとか論外だし S武器は本編で使わせる気ないわな
かつての神器くらい盛ってくれないと即戦力になるのがほぼ無い >>599
強いよ
入手は遅いけどデュランダル以外は使えた烈火のころより退化してる S武器と言えばノヴァ弱すぎね?
ダイムサンダのが強いんだよな
やっぱり今作は勇者武器みたいなやつの威力おかしいわ ソドマスとかやり込み以外の強みほぼシーフに食われてるしな
雷神刀でもそこら辺に落ちてたら話は変わってた >>593
俺にとってはキャラが全てだなー
戦闘は過去作でみたことあるから先の読める初見殺しだらけでね ブリューナクは結構良い調整なのにな
そこそこ重いから体格重要だから一択って感じにもならないし
シンクエディアはちょっと強すぎる 回数制限なしにしたところで、鉄や銀、細身系、勇者系、遠距離武器に結局偏る 島田ひろかず版ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣とかいう全1巻でマルスの旅立ちからメディウス妥当までやった漫画があってな 武器の耐久度がないから、強すぎる武器はバランスブレイカーになるんだよな。
しかし、いちいち購入するのめんどいし、耐久度なしの方針は好き ウコンバサラも使い時選ぶけど強いぞ
天空で選ぶとダメージがえげつない >>610
まじか
+5で攻撃力10だったきがしたから弱いなと思ったんだが >>613
その反動でサンストやメティオみたいなのは味方が持てなくなってしまったな S武器は順当に最高性能はしてるよ
コスパの良さとか、付けれる職が居るかとかはまた別の問題として 大武器系は性能面が銀をゴツくしただけなのにSじゃないと持たないのが欠点すぎる
斧使うやつみんなウォーリアーなんですよ… 武器性能の感じは今作くらいが丁度良い
ifよりシンプルだし風花も結局修理できるなら回数制限要らないよな~って思ったから >>612
それは知らんかった。全1巻とはいえ、連載で原作のラスボス倒したのは快挙やね。 >>615
指輪枠使わない魔法唯一の勇者武器だし
オルエンをセリカに変えるだけで単純に火力が増えるから魔防高くて早いやつも取れるようになる ミカヤの絆指輪のエリンシアの慈愛使ってSP無限稼ぎってよく考えるな
100ターン放置で囲まれる敵1体あたり1500か
お気に入りで無双するのにはいいかもな >>615
魔法版の勇者武器よ、あれ
体格が素では足りないとかはあるが、強い武器なのは間違いない >>622
あーたしかにそう考えたら強いのか
ただノヴァの強化に回せる石が足らなかったな
次の周回でノヴァフル強化で使ってみるわ ルナティックのチキクエ
61ターンw
増援チクチク疲れたw
ユナカのレベル7くらい上がった気がする S武器強いより手斧強いほうがクリアしやすいわけだしな 実は射程2の神竜剣倉庫に置き忘れたまま使いませんでした フォガートは声聞いた時ブレイブヒーローにしよ!って決めて使ってみたけど雑魚だった 今回のルナ周回は余計なもんのプラス5を作りすぎた感はある
今思えばサンダーソードのプラス5は要らなかったな S武器とかは回数制限ありでマップ終わったら回復って感じの必殺技扱いでもいいんだけどな
重さと体格だけでバランス取ろうとするのはやっぱ無理ある
かと言ってifの銀武器みたいなセルフデバフ祭りも面白くないし 神龍剣ほんと強いよね銀より高い攻撃力体格が伸びていなくても扱える重さ不自由ない命中率全て兼ね備えてある
初めにちょっとおまけがついた鉄の剣なんかじゃなくてこっちくれてたなら快適にプレイできたのにな ルナクラ最終章ボス側の紋章士倒す前に増援に圧迫されて無理なんだが
クリアした人はどうやって突破した?
紋章士って全部倒す必要無いんかな >>637
忠実な原作再現だから何も言えないのが凄くつらい 従来の神器みたいなのは大抵エンゲージ武器の方に移行しちゃってるのよな。
エンゲージ武器、特効付きだったりステータス上昇付きだったり遠近両用だったりでちゃんと強いんだけど、
あれの強化はそれこそ、このゲームで一番面倒な強化要素ですし…
錬成武器に紋章刻印した方が普段の使い勝手は良いし、尖った性能を持たせやすいしでお手軽 漫画の人顔はさておき体書けてなさすぎじゃね?
最近の絵描きさんこのタイプの人多すぎるから仕方ないけど >>636
自分は紋章士4人倒してソンブルワンキルした
ふざけてパネトネウルフナイトにしたら速さが偶然噛み合って1人でソンブル4回倒せた
4人倒すのも辿りつかんって話ならわかんね ノリがキツいと言うても漫画は最強ジャンプだし、ここの奴等を対象にしてるのとは違うんですわ 25章は卑怯だと思いつつもワープリワープで片方に戦力集めて突破したわ >>642
やっぱ全部倒さないとなんだな
左上の紋章士倒す前に増援来まくって詰んでる
ワープ使いまくって即効かけてみるわありがとう 連戦の試練50はノーマルでも命中0だと攻撃しにきてくれないんか
難易度でaiの違いがあるって聞いたけど オルテンシアちゃんが勝つ支援ってスタルークを泣かせる以外にある? モーヴをどう育てるか迷うわ
いつも通り良成長取ろうとしたけどレベル上がってるから微妙か?
でもまだまだ成長出来るんだよな 紋章士(エムブレム) 倶楽部 会報
会員番号 13 リュール
現会員全員の同意をもって入会が承認されました プロローグはジャンプラで読めないのか
ソルムキャラや後半紋章士は出番なさそう 貧乏性でSP貯めたままもう終盤だけと無条件で取っとけレベルの物は速さ+とか? モーヴ並みの万能型のユニットを自前で何人も自前で作りたいんじゃー 60時間プレイして鍛錬の間で簡単に絆レベル上げれるの知ってショック受けてる…
必死に引き戻し繰り返してたのなんだったんだ >>655
マジか
むしろ使わないとキツイやろうな
精神的に 難易度によるけどルナだったら速さって死にステじゃないか? >>657
あそこどうせ模擬戦かなにかだろうと思ってスルーしてたんや 引き戻しで上げた分カケラを稼いだと思えば全然アリでは ゲーム部分が面白いのは大事だな
これやってわかりました
ゲームなんだわやっぱり 攻略サイト縛るとかはまぁアリだと思うんだが、そこかしこでセーブできるのに何故「とりあえず試してみよ」とならん人が多いのか
これ触って大丈夫か?てなるの投資くらいじゃね?
おかげで実績見逃してる人も多いみたいだけど カムイとかベレトでのサポート性能強すぎてリュール学なかなか進まないよな
専用職のまま育てると力も体格も不足して専用武器も弱いサポ専ロードになるのにそれが一番強いまである >>666
槍は育てるの面倒ならモーヴでも良いとは思う
SP2500もってくるし
初期ステも悪くないし成長率も高い
ゴルドマリーとかでも問題はないかな
槍はどうしてもいなきゃてほどじゃないと思う
終盤のブリューナクが使いやすいからその時に一人用意したら良いくらいじゃないか >>666
指輪没収前にシグルドから素質取らせた槍斧グレートナイトジェーデ
槍というジャンル自体が微妙で、剣メインか斧メインの奴にサブで振らせた方が強いんじゃないかと思ってる
エース役が剣か短剣になりやすいから相性補完として斧の方が都合いいんだよな
別に剣の敵ってブレイクしなくても射程外からボコせばいいし
あと重装特攻無いし炎の槍も重すぎる >>664
戦闘中のセーブじゃなくてスキル継承とかチェンジプルフとかの話じゃないか 槍多過ぎてマジで誰でも良い感ある
槍S武器を持たせたいなら多少絞られるけど クリア後のルナって遭遇戦でレベル上げる余裕あるの? ブリューナクが強いから槍Sキャラ一人は欲しいって話じゃないの >>675
ルナの遭遇戦てノーマルとかみたいな時間経過じゃなくてMAPのクリア回数で起きてるように思う
ルナで起きる全てのMAPをクリアして遭遇戦は5回しか起きなかった >>678
日付10日更新したけど出なかったし多分でねーぞ >>660
ドンマイやで
節約した欠片でガチャしよう >>678
俺はルナでクリアするたびに新しいデータで初めてクリア後のデータでどうなるかしらないけど
それはクリア後にやってなかった外伝をクリアして起きたとかじゃないの?
ルナの遭遇戦はMAPクリア数で起きてるよ セイジ(アンナ)の耐久無さすぎ問題
回避スキル盛ろうにも消費SPが莫大すぎる
雑にSP1000でHP+10にするか >>684
そもそもセイジに耐久力求められるような状況を作ってはいけない…
といってもルナだとそうともいってられないのかな? リンの分身ってチェイン用の案山子かと思ったら違うんだな
攻撃ミスった敵にクリティカル反撃して60近くダメージ与えて笑った >>685
SRPGそのものが好きならオススメ
ストーリー重視ならそこまでかも 遭遇戦てこっちのレベルに合わせて上がってくのはわかるんだけど味方を上級20にしてから1に戻してレベル上げてくと敵のステータスも上がってく? >>690
ボスですら残像を優先して攻撃してくるからね
超強い 確認するまでちんちんついてるかどうかは不確定なので女の子の可能性もあります >>687
ワンパン死亡しない耐久にできるなら結構大事だからな
成長率低いキャラほど+10はでかい ただ残像が敵倒しちゃうと経験値無駄になるから若干勿体なさがある ブリューナク強いけどあれクッソ重いからまともに振れる奴いないんだよなぁ
斧だったら体格伸びるブシュロンやディアマンドに任せるんだが ブリューナクはリーフから体格+5継承&ジェネラル経由で育成して体格伸ばしたミスティラに無理やり使わせてるわ 体格が伸びる指輪が槍持ち以外にとっても優秀なのが
リーフ弓持ちと即応の相性がいいし先制攻撃もあるからバカ力な奴に付けがちだし
シグルドはいわずもがな >>636
3体目がスイッチかは分からんけど、ワンパンで3体目倒せるように調整→3体目倒してボスに突撃、数人だけ4体目に派遣→4体目とボスって感じで勝てた
3体目あたりから隊列維持とか考えてたら圧殺されると思う メリンってウルフナイトのままだと力伸びないから辛くなる? はいはい、ヒーローズは隔離スレ行けよ
※このスレは、FEエンゲージの話をするための場所です
以下の文章のような会話をしたい方や
ヒーローズ関連の話題をしたい方はこちらをお使いください
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663781076/l50
812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd5f-iyFR [49.96.6.57])[] 投稿日:2022/10/05(水) 15:12:26.40 ID:OSk+AA8hd [2/2]
ラファエルとの子作りは激しそうだな
腰がとまらねぇぇ!とか言いながらガンガン突いてそう
リシテアとかマリアンヌさんなんか壊されちゃうよね
マヌエラ先生ならんぎもぢぃぃ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart6815
519名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdfa-VWBM [49.96.6.57])2021/04/08(木) 00:31:46.30ID:DT6lLWJxd
シャナンで相当長い期間金玉とってたから強かったのは間違いない
あいつは弱化無効も強かった >>713
メリンはウルフナイトのまま育ててるけど魔力もそこそこ上がる
いかづちの剣使えるし重装相手に打点あるから強いよ 漠然と金稼ぎとレベリングする時はどうしてる?
普通に遭遇戦金兵狩り? 確認しないと男か女かわかんねぇだろ😡
あの程度の胸なら男でも寄せれば作れる >>679
ルナクリア後にチキお迎えしたせいか遭遇戦やるたびに湧くんだけど俺だけ?つってもまだ数回しかやってないけど
あとソンブル周回で湧いたりしないかな? >>721
どうやったら出るんだ?
日付変更じゃまったく出なかったぞ リュールの渡す石ころや馬糞にはどのような想いが込められているのですか? あれ馬糞って言い張ってるけど自分のウンチなんだよね 竜糞ってよく燃えそうだよな
ちょっとヴェイルちゃん試してみて >>3
絆ポイントは連射コンで昼のカツオ釣りまくってたら余るくらいに溜まった
絵チャットカツオ110匹
テフラカツオ300匹くらい釣った
だって引き継ぎないからクリアー後にやることミニゲームと遭遇戦やるしかないんだもん
お金はドラゴンシューターのオマケの傷薬とか売って少しずつ稼いでる キラーアクス&ジェネラル型リンデンに風花腕輪付けたらアホほど強かった >>5
フンッ!ってされて殴ったほうが吹っ飛ぶよ? ルナでクリア後ワールド出たら6個くらい遭遇でてるな、てかやらないと消えて別の場所にでてくる 上級レベル2桁の遭遇戦で下級職味方を介護しつつ育てるの気持ちええ
今日はシトリニカがクラスチェンジした >>719
よく分からないな
ルナの遭遇戦はノーマルとかみたいな時間湧きじゃないからMAPクリアがトリガーになってるとは思う >>732
なるほど
俺はクリア後のデータでやってなかったからやってくるわ クリア後は変化してもおかしくないと思うが
沸かないとやる事ないんだし >>716
ウルフナイトの見た目好きだからそのまま運用出来るなら良かったありがとう 最強キャラはカゲツ?
キルソ持たせたら無双してるわ クリア後やる人の気持ちがわからん
あの突撃ai遭遇戦やっても何も楽しくないだろ そういやシグルドがラスボス戦で本物ではないとはいえユリウスというか暗黒神倒してんだよな >>134
引き継ぎがないところやDLC金稼ぎマップやSP増やすアイテム落とすマップや経験値稼ぐマップがないところ! 僕は可愛いキャラを育ててそれを使ってクリアーとかやるタイプだからノーマル以外でやったことない >>648
スタルークは最後に負けてオルテンシアの方から逃げ出すから完全に可愛さを認められて可愛がってもらえるのは対アイビー支援しかない
はず DLCなしハードからありルナやったけど慣れと腕輪強すぎて苦戦度あんま変わらんかったな
次はなしルナやったらひとまず満足だ >>273
俺のぴっぴは必殺+30もつけてさらに強くしてる やり直してるけど
主人公の合いの手ポジション、アルフレッドだよな完全に
最初から居るし >>722
多分ID変わるけど719
遭遇戦全残しで初回クリアしたら一気に入れ替わった
その後DLC買ってチキお迎えして遭遇戦やるたび、またはリアル時間経過するたびに入れ替わるし倒した分も増えるという状態 ソンブルはFE懐古への皮肉だったのかもな
エレオスで作った妻と子供たちとの絆よりも礎の紋章士にこだわり続けたソンブルを
今のFEを一切認めず加賀、カガ、KAGAと昔のFEの影ばかり追い求める懐古厨と被らせてるっぽい ソンブル「最近のFEのユニットはベラベラ喋りすぎだ。考察の余地がなくなる」
ソンブル「大体デザインが気に入らん。なんだ、そのおっぴろげた胸元は」 ベレトとアンナって女神の舞完全に捨てない限り相性最悪じゃない? >>752
唯我独尊の小室思想だとそういう皮肉いれかねないとか思ってしまう >>738
固定成長だとシトリニカは2回0ピンやらかすポンコツだぞ なんで船の上で盗賊出てくるんだよw
命懸け過ぎん?逃げ場ないやん、小舟は用意してあるけどさ 過去作キャラだしといてそういう皮肉だったとか言い出したらゴミ以下の思考だな >>752
すべてを解決して異世界に消えていくって言ってるラスボスに
突っかかっていく主人公が小室か
いい皮肉効いてるな
本当にラスボス戦はなんで戦ってるんだ?
お前が気に食わないからぶっ飛ばすって言わせたほうがましだった ブーツさんがブーツになる選択肢を選んだ時のきょうだい達のウキウキっぷりすき クランをセージからマージナイトに変えたら少し挽回し始めた
(守備が18でカンストしたのがきっかけ)
クラススキルで物理系相手に魔法撃てば速さ+3つくのがありがたい こんだけシグルドが推されてるのは聖戦リメイクの布石やろ デフォ兵種のままだと意外に純粋な魔道タイプ少ないんだよな
姉妹は飛んでるし Switchオンラインに聖戦あるのにリメイクもするの? 2Dキャラを身振り手振りつけて動かして
セリフは顔絵付きの吹き出しにして
...ならその場にいる皆を一画面に映してやれるのに
美麗なCGムービーで場面を再現しようとすると大写しだから
その場にそんだけしかおらんのか、他のメンツが見当たらんぞ、となる 速さの吸収って強いんだけど同じSPの速さ+5も安定してそうなんだよな
やっぱ吸収のがいい? クランは馬化しちゃうしセリーヌは2軍落ちするしシトリニカは使わないしで俺もサンダージジイしかいなかったな うちの軍の魔道部隊はジャン君とウェーイが活躍してたわ 中学生時代に僕からカセットを借りパクしたやつ!
かっ返してください! >>759
異形兵しかいない邪竜の本拠地にすら入ってくるし >>774
吸収はどんどん早くなっていくのが分かって楽しい >>772
不便なところも敢えて変えずに、理不尽で悲惨なシナリオはもちろん変えずに、という要望が強い作品だと思うから
作り直してもあまり意味はないかもしれないですけどね
エミュレータで遊んでもらえばええでしょ、で今に至っている? 姫様魔法の天性素質持ってるくせにフロラージュが魔法A+じゃないせいで魔法S行かないのうんこすぎる
フロラージュでノヴァ持たせろ リメイクするならちゃんと悪いところ改善してほしいね
エコーズみたいにダメなところもそのまま再現じゃ何の意味もない >>774
2000SPあるなら吸収の方がいい気がする
速さ+はSP溜める過程でも500で+3あたりまでとりあえず取っておく、ってのができるのが強い >>775
初回ノーマルをまだやってるんだけど、セリーヌはたまたま強くなった
魔法職なのに魔防が低めなのが欠点なぐらい
魔法職はダイムサンダが本体だと思い知った アンリ以外人類未踏などと呼ばれる氷竜神殿にも賊はいたので彼らはたくましいのだ >>773
実際グラフィックの向上が逆にゲームの表現に制限かけてると思う
好きにシーン作ると工程やコストがきつすぎる
トラストはそこらへん緩くてふんだんにストーリーかけて成功した >>784
マップ広すぎて騎馬しか人権がないところとかか >>780>>785
速さの吸収にしたわ サンクス 異形兵を飼い慣らした砂漠の双子盗賊は邪竜の子孫何じゃないか? 弓が強すぎるという点をハンターボレーで助長して
それをなぜか風花でも使い回すという奇行に走ってるからあまり期待はしてない >>773
その場に限られた人数しかいない状況に持っていけるライターなら特に問題ない
はっきり言って、小室やディレクター陣のレベルがあまりにも低すぎるから
FEは3Dにするべきじゃない パネトネ強すぎるわこいつ
ルナのソンブル様一人でHP削り切るし ジャンをどのクラスにするかすげー迷う
やっぱハイプリが1番なのか? 2D演出のほうがいいとか言い出すのは流石に老害の自覚持ったほうがいいよ 騎馬は今じゃ凋落して見る影も無いけど王道の中世風ファンタジー路線であるFEでは騎士は正に王道であり花形であり人権だった
それで良いんだよ。だって歩兵より弱かったら誰もわざわざ馬なんて乗らないだろ
馬や弓が戦争の在り方を変えたんだからそこは忠実に剣歩兵の5倍くらい強くて良いんだよ >>798
俺もハイプリ
魔力伸びるから魔法攻撃させたいよな >>794
キャラ依存の修得魔法といい、最低保証ステータス式のクラスチェンジといい、風花はエコーズの系譜だと思ってるわ ダイムサンダって要するに魔法版ハンターボレーだよな
風花からまるで成長していない
楽しいからいいけど アンナさんハイプリオススメされてるけどボルガノンとかトロン持てなくなるしセイジの方が良くない?
特に早いからボルガノン追撃狙えるのに持たせられないのは勿体ない気がする >>801
ただ拳全然使わないからセイジでもいい気がするんだよね そもそもダイムサンダは風花発売前からFEHで大暴れしていたと言う >>799
小室とか言い出してる時点NG推奨の老害だよ ハイプリは拳持って壁もやれるって利点が便利すぎてな
リン外伝とかジャンなら増援完全封鎖してボーナスステージにできるぞ まあ今更2Dが売れないのも確か
だけど3Dにするとコスト面で逆に表現が狭まってるからちょくちょく超面白いインディゲーが生まれる ぶっちゃけハイプリはカス職だもん
ボルガノンとトロンが強いエンゲージで魔導書Bというのは想像以上にゴミ じゃあ紋章士が戦争を変える世界だったら歩兵が馬の10倍強くてもかまへんな >>800
軍馬は限られたリソースで誰もが乗れたわけじゃないですしね
けど、建物入ったら下馬させられるシステムも当たり前で忠実で良かった >>814
だよなぁ
ボルガノンめちゃくちゃ強いもんな パネトネの有無で難易度変わる
パネトネなしルナやろう そもそも飛兵がいる世界じゃ馬は使われないと思う
そのへんガバガバで両立してるけどな KMRはエンゲージファンにとって神竜様みたいなものだからな崇拝しない奴は老害だよ >>819
それはない
現実的には飛兵だって四六時中飛び続けられるわけはないんだ
地上では騎馬の方が強いよ ペガサス乗りが弓にめちゃ弱いのはペガサスが落下するかなんかで兵が落ちて死ぬとおもってるw 老害がーだのKMRがーだのそういうのウザいから他所でやってくれないかね? >>810
オルエンは☆4排出が無くて10凸出来ないのが悪い
もし出来てればダイムどころかクアトロサンダでヤクザとはまた一味違った活躍が出来たと思うんだ 室内下馬は雰囲気としてはいいけどゲームとしては悪手すぎて二度と採用して欲しくないかな でもそういう解釈だとペガサスに短剣はともかく剣や斧が当たるのが不思議w 馬はもうずっと弱兵種だからなあ
弱点武器増えるのに見合ってなさすぎる あれ?もしかしてフランよりクランの方がハイプリースト適正高い? 別に崇拝する必要はないけどアホな妄想とか3D化で叩くのは
寂しい生き物すぎるからよそでやって クランに何かの適性があるのか、そもそも疑問を抱いている >>818
待ち伏せ地雷とかもやってたから相当戦略変わるわ...... クランくんは大体シトリニカが加入した時点で戦力外になるよね… 室内で馬降りるのはまあ確かにゲームとしては不便だけどフレーバーとして秀逸だったとは思ってる
最終面が室内だから最終的にクソ強槍のグラディウス使いたいなら鈍足で不遇のアーマー必須というのも逆に良かった でもパネトネってアイクなしだと割とお豆腐じゃない? クランは普通にマージナイトでいいぞ
セージにすると強みの速さが半端になる
ボルガノンと銀の剣でそれなりに仕事できる >>832
シトリニカさんがペラペラすぎてこの人も使いにくいな…ってなったわ エンゲージでの馬はシステムに嫌われてる面があるが
流石に転職の自由度が高くなると使われなくなる兵種って出てくるに決まってるわな 良成長つけてるのにHPだけの1ピンとか勘弁してくれよ 婆さん ジャンの努力の才ってクラス成長率2倍だから魔導に拘らなくても強そう
グレートナイトとかどうよ
守備成長75%になる >>842
なんで魔導にしてるのか理解できてなくね?
うぇーい以外がゴミすぎるから ジャンは成長率だけなら多分ロイヤルナイトがベストじゃない >>842
体格問題をなんとかしないと前衛は厳しい >>835
待ち伏せ用兼ボス用ならむしろアイクいらん 今作は敵との近接戦が多いのもあって
味方騎馬が不利な場面が多いこと多いこと
これならデフォで再移動あってもバランス崩れなかったと思うわ
・・・敵がウザくなるからやっぱダメだわ ハイプリアンナは金が欲しい人の幸運理論値だから強さとは別よ 今作、騎馬・飛行は弱点がつくわりに移動の加算が薄すぎるのが嫌がられているだけのような気もする
ifだと特効武器持ちがやたら出てきたけど、今回は見かけない
代わりに射程1-2武器持ちがむちゃくちゃ多いけど 11章頑張れば勝てるんじゃね?って思ったけどこれ無敵ついてるんやな
そらそうか ジャンくんにミカヤつけてるけど
これおねショタじゃん鼻血でそう はいはい、ヒーローズは隔離スレ行けよ
※このスレは、FEエンゲージの話をするための場所です
以下の文章のような会話をしたい方や
ヒーローズ関連の話題をしたい方はこちらをお使いください
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663781076/l50
812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd5f-iyFR [49.96.6.57])[] 投稿日:2022/10/05(水) 15:12:26.40 ID:OSk+AA8hd [2/2]
ラファエルとの子作りは激しそうだな
腰がとまらねぇぇ!とか言いながらガンガン突いてそう
リシテアとかマリアンヌさんなんか壊されちゃうよね
マヌエラ先生ならんぎもぢぃぃ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart6815
519名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdfa-VWBM [49.96.6.57])2021/04/08(木) 00:31:46.30ID:DT6lLWJxd
シャナンで相当長い期間金玉とってたから強かったのは間違いない
あいつは弱化無効も強かった スレスピなんてほぼたえれないから再移動あると便利なんよな 騎馬はデフォで助走の/2くらいのスキルついてても良かったんじゃね リンの責め立てスキルってみなさんとってつけてらっしゃる?
あるいは速さ吸収のために2000まで我慢? >>852
戦闘スタイルの恩恵がない
エンゲージの特権もほとんどない >>852
それと歩兵の持ってるスタイルの効果が大きいから比較するとね >>851
セイジとハイプリの幸運の差が8
ボルガノンとトロン装備出来ないデメリットと釣り合う? >>859
良成長と再移動つけたらSPなくなっちゃった😭 マージナイトは普通に強い
体格と速さがセイジより計4も上でスキルも優秀、育成次第で高速剣士にも追撃を取っていける
杖は使い手が多いからそこまで何人もいなくてもいい >>758
愛が試されてるな
まぁ二回くらいならいいか 飛行はやっぱ崖上も移動できるのが便利
騎馬のいいところってなんだろ 騎馬の機動力が活きる場面が想像できない
今作は連携あるからなおさら歩調合わせないとあかんし >>867
シグルド付けたらアホみたいに移動出来て楽しい >>864
ボルガノン追撃するアンナさん鬼神の強さだからなぁ >>869
逃げるシーフを仕留める時…ワープライナでいいか 騎馬のいいところ……
地形補正を受けれて移動が高いくらい?
序盤ヴァンドレを砦にこもらせるくらいしかねぇw >>859
どちらも取ってないな
リンをエンゲージしてるキャラの特権と思ってる 助走は騎馬っぽさがあっていいスキルだと思った
仮にデフォで配るとしたら数値高すぎるけど >>771
ある意味シトリニカは貴重かもな
他に戦闘スタイル「魔道」にまともなユニットがない 重装はブレイクされない歩兵ということで差別化されたが騎馬は差別化が足りないんだろうな
というか今回移動力でどうにかするんじゃなく数値でどうにかするゲーム性だから ベルセルクジャンとかジェネラルジャンとかのロマン育成はちょっと夢がある >>869
村の訪問とか宝持って逃げる盗賊をやるをマップも少ないですからね
外伝の報酬がショボすぎるのは何とかならんかったのか、と
今作は紋章士の指輪こそが最高の武具で戦略兵器なので
その能力を開放するのは報酬として大きいのは確かだけど 魔法の差別化は良かったな
サンダー追撃必殺なし射程3はよかった
火も命中威力高いし >>875
舐めるなよ飛行より2マスも多く移動できるんだぞ
なお助走の上限は10マスの模様 確かに今作の騎馬は1人しか入れとらんわ
人によっては居ない人も居るやろね そもそもハイプリアンナさんよりセイジアンナさんの方が可愛いから一択だったわ なんでみんなウェーイを忘れるんです?
アイツ有能ですぜ? ファイヤーの必殺がカッコよくないことだけが不満
もうちょっとスピーディーにしてもよかった ジャン・ザ・ロイヤルナイト、能力高くなりそうでいいなぁ
炎の槍が店売りされるまでは物理専任になっちゃうけど
次もう一回遊ぶときはそれにしよう >>888
妹の有能っぷりの方が注目されちゃうんだもん… >>888
妹も有能ね 尖った性能だけど
兄妹で特別な支援効果みたいなのあればね
うぇーい、パネトネやれやれー
けずられたら回復してやるからなー マージナイトアンナさん上限低いのかもしれんけど、やっぱ高速ボルガノン激強ですよ >>894
ソルムの姫の専用クラスは? ビッチフォークとかいうの フォガート使ってるのに忘れてた
>>888
ちょくちょく出してる >>894
アルフレッドは何故か槍A止まりだし順当に槍Sになるのがルイかクロエかミスティラでその中でマトモに投げられるのはルイぐらいだな 昨日から続いて2回目だからスレ行けるか不安だけど取り敢えずスレ立てしてみる ビッチフォークは怒り型で作ると砂塵か必殺もしくは両方が発動するから強いかも?と思ってみたり 神竜の元へ信じて送り出した1人息子がステゴロで軍人をシバくようになった親御さんの心境やいかに
多分送り出した時は拠点の医療班とかやろなぁ…程度の認識だったと思う >>896
セイジよりは速さ上限高いからな
むしろセイジの戦闘力がイメージより弱いんだよな今回は
速さ成長ゼロでスキルもギャグみたいな代物
テュルソスは豪華だがエンゲージ武器だし踊りが忙しくて以外と活かしづらい ミスティラは素で速いし体格もある程度自前で改善するからブリューナク持たせてると鬼強なんだけど不人気だよな
チキ有り無しの差かな? 全体的に底上げが大分効いてくるタイプのキャラではあるし やっぱりスレ立て無理だった、申し訳ないけど取り敢えず>>910の人よろしく >>907
ミスティラは強いし何回も推してるけどここの反応悪いんだよな
やっぱり色がいかんのか… ルイはブリューナク持てる体格有るけど追撃はまず無理だからそう考えると勿体無いんだよね
ミスティラの体格さえ高く出来れば解決するんだが >>909
使ってるけどセリーヌと同じであんまり尖ってない性能だから、育つかヘタれるかでだいぶ変わりそう S投げ槍はゴルドマリーにしてた
そのためにハルバーディアにしたわ ミスティラはチキと専用職で体格成長30あるから余裕でブリューナク持てるぞ
貴重な槍Sの連携だしもっと評価されていい ピッチフォークの体格上限が12だからどっちにしろ厳しい >>912
リンディスの太ももの如く素晴らしいスレ立て >>916
そこはリーフから体格+5持ってくれば解決するから
みんなチキ持ってるわけじゃないからなぁ ミスティラ専用兵種のままだと体格もそこまで伸びんやろ
上級lv20の期待値で9.2
ウォリアーかベルセルクにしてるんか? 賢王の指輪は愚か者には誰につけていいのかわからないのだ
俺にもわからん ルナ二週目やろうと思うんだけど力こそ全ての難易度でラピスちゃんって連携役以外にできることある? リーフとウォーリアパネトネ良いな
即応の方を活かすならグレートナイトとかブレイブヒーローかな
>>912
乙 >>916
ミスティラは速さ高いから速さちょっと下がっても全然使えるけどなぁ パネトネはそもそも素が強いのでリーフによる強さではない リーフはスナイパーに着けてる
隠れて前線に出れば避けつつどの距離でも反撃できるし スナイパーは一人も使ってないな
ウォリのが力も伸びて連携にも参加しやすいとかヤバすぎる >>914
ゴルドマリーの体格15あったわ
今までブレイブヒーローだったけどハルバーディアがいいかも >>928
今ベルセルクで使ってるけどパネトネ・アンナと並んで主力
20まで上げたらソドマスに戻すんだ >>928
DLCありならどんなキャラも弱くならんでしょ ダイムサンダってサンダー+5にしてアイクの紋章つけてやればトロン+5より強くなる? >>933
あー思いつかなかったけど良いかもしれない ミスティラ専用使うならとりあえずジェネラル経由でしょ ミスティラなぜか守備もりもり上がったからジェネラル経由は勿体無いなあ
体格上げたいんだけど せっかく応撃に待ち伏せもついてんだから
怒りもつけてゴリラに指輪持たせたらいいんじゃないか? >>937
封印のパラディンは正直その辺強かったな 封印は多分パラディンから斧取り上げてアーマーに剣をあげたらバランスよくなる >>948
あれはマップが広かったのと救出がでかいな
手斧は便利だけどあの時代の手斧命中55しかないから使いにくい パラディン複数種使えないのもだけど
騎馬だとロイヤルナイトも武器毎に別れてて欲しかったな
魔上限高いから剣救えそうなのに >>928
超早いキャラこそ食いっぱぐれないよ
勇者エイリークなり錬成ナイトキラーなり GBAアーマーはアーマーより守備が高い他ユニットが生まれやすい時点で兵種として破綻してる 今作のSランクでS武器名乗っていい性能してるのブリューナクぐらいかな個人的には 待ち伏せ攻め立てとかいう大昔のFEHみたいなスキル組み強そう スナイパーに限らず今回は単一武器しか持てないクラスは基本選ぶメリットが少ないからなぁ
ジェネラルは重装だから良いけどパラディンとか使ってる人今回居るのか? >>955
今アーマーのくせに速さ期待値20のボールスの悪口言った? メリンちゃんはシーフの方がいいのかな
ウルフナイトはちょっとケモノくさそう 何故かも何もピッチフォークはジェネラルをマイルドにした様な成長率だから似たような感じになる
ミスティラ個人の速さが高いのと上限も高いから使い勝手はジェネラルより上だけど
魔法食らっても追撃されにくいからある程度耐えられるのが良い
斧でブレイク食らうのは不満だけど回避もそれなりにあるから斧なんか避ける時は避ける 指輪を返してくださいのシーンってアレってどうやって取ったの?
ディオがホルホースとか議員に対してやったような感じ? 怒り(30%)+錬成キラーアクス(50〜60%)+戦の血(10%)+技/2(10〜15%)に待ち伏せつけて100%敵を殺すパネトネ強い パラディンはマジで存在意義が不明である
回り込みとかバカにしてんのか S武器手に入る頃には銀やらキラーやら勇者の強化済んでるからS兵種に乗り換えてまで使わんのよな
ノヴァだけは強いっていうか実質あれ本の勇者枠だし >>966
キラー武器でのワンパン力が楽しいんだよな
パネトネ×リーフはプージ持ったオーシンみたいな感覚ある >>959
それこそパラディンのメリットは槍適性あるキャラでブリューナク使いこなす分には丁度良いぐらいの体格と速さがあるぐらいかな ボールスは一応封印では一番まともなアーマーだぞ
アーマーいらないゲームだけど >>966
正直そこまで必殺率上げたら誰でも強い気がするんだが
個人スキルで確定になるのが評価されてんのか? >>963
専用スキル強いから使ってる感じだなぁ
単純にS持てて槍オンリーだとパラディンのほうがステ強いと思ってるし
単品武器だとブレイクしづらいのもな >>960
でも封印だと相対的に1番マシなアーマーという ヒーローズだけはめちゃ排除するけど、スクエニの天秤糞ゲームとか風花とかわりと寛容よねおまえらw >>972
FEって一手一手が重要だから確定とそれ以外じゃ天と地の差があるゲームだしな
巻き戻し前提で殴る適当プレイするならそこまで評価高くないかも 友達できて嬉しそうなヴェイル見てると虐待したくなる
これが恋…? >>972
力、技が高いところ
ワンパン兼内が増えるし命中率も高い ヴェイルちゃんに幸せは似合わないよ…お仕置きが必要だね… 後半の加入:じじい、ばばあ、モーブとかなんでやる気ないんや パネトネは力と技と体格が初期値からバカ高いのが強いのよ
固有も強いけど後押しでしかない ゲロムズいなとおもいながらカムイ外伝クリアしたけど
ベレトシグルドより推奨難易度高かったんだ...
やってしまった 職補正倍と考えたらロイヤルナイトジャンは大体のステが50%と伸びやすくて最強かもしれない 指輪ガチャってやっぱ乱数保存ってか毎回同じになるパターンか
オルエンS出ないわ
むぅ 力も魔力も体格も全部育てられるクラスがあれば
ジャンは迷わずそのクラス選ぶのにな〜 パネトネはHPがアホみたいに伸びて耐久力も高いのがええ >>985
そうだったんだ
あんま考えず先にやってたわ
あそこ遭遇戦みたいだよね すごーく遅くに仲間になるキャラとか好きだけど
支援集めが面倒だしな 後半加入はクラシックで欠員が出た場合の即戦力枠でもあるからどうしたって歴戦の勇士っぽい面子になるんだよ >>987
出撃して戻る・鍛錬・料理でガチャ結果変わるよ >>976
キモい妄想を垂れ流すのを排除すると
必然的にヒーローズも排除されるってだけ 初期加入はプシュロン以外は体格低くて
体格が伸びる機会がないのも悪いわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10時間 27分 3秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。