【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★103
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★102
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675735248/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ルナのパネトネアイクは育成が大変なので軌道に乗るまではパネトネリンの方が明らかに強い
終盤のパネトネアイクは鬼 頑張って育てりゃ皆強いんだからさ
ヴァンドレだってエース張れる世界線があってもおかしくないよな? >>3
良成長とフルドーピングでルナで活躍させる動画撮ったらウケそう
頑張れよ 元々チェンジプルフってなに?みたいな
最近のFEやってなかった化石みたいなおっさんなので
どうしても初期のクラスとかけ離れた職にチェンジして育てたりするのに変な抵抗があるプレイヤーってあんまりいないのかな >>9
そりゃ死んだユニットのことなんて考えてもしゃーないしな
切り替えていこう 最近の流行はパネトネ学か
二週目で育ててみるのもいいかな 個人スキルなんて飾りですよ
筋肉増強剤なんて発動させてる人1%未満でしょう パネトネにアイクで運用するなら優風か防陣はほしい
試してないからわからんけど優風がチェインの固定ダメージ軽減できないなら防陣 あの…本当に大変申し訳ないんですが、
もし差し支えなかったら…ササッとゴルドマリー学を教えてもらえません? すまん、人気のピッピとアンナって何章で仲間になるんや?
あと、ハードなんだがステ吟味したくなっちゃうからルナに乗り換えようかと思うんだが、
DLCなしルナってやっぱムズかしい?
DLC通信なしハード暗夜とどっちが難しい? 筋肉増強剤が発動した時さこれステータスアップお薬でも行けるんじゃねってワクワクしたら回復限定だっ時のガッカリ感よ 筋肉増強剤はダメージ1.5倍くらいでも良かったな
そもそも使う価値がないスキルはやめて頂きたい >>13
筋肉増強剤って個人スキルというかただのアイテムやな スタルだめなのか
技が狂ったように高いからキラーボウ持たせてるんだが >>10
俺がそのタイプ
だからウォーリアーとか強くても使えずにいる >>15
しばらくジェネラルで上げてブレヒに帰ってくるだけで十分強い パネトネアイクは待ち伏せ付ければ殺される前に殺せるぞ ヴァンドレ
60-25-10-25-35-35-20-10-5
75-40-10-35-50-50-35-20-5 (クラス込み >>1乙をあなたに
優風はチェインダメージは素通しだったな
さすがに防げたら強すぎか ヴァンドレは初期値低い上に内部レベル高くて成長率終わってるから唯一チキでも救えないキャラ スキル継承するときの消費SP大きくない?って思うけど有用スキル割とあるからあんな設定なのかね 怒り待ち伏せとかいう古代の禁断戦術が未だに通用するとはな >>24
これ以外ねえよな
最強職をコスデバフ無しで使える優遇キャラだよ 個人スキルが弱いので相対的にスキル枠を埋められたジャンが救われる展開になってる >>10
初期のイラナイツ勢を最強にするにはチェンジプルフ必須なだけで普通にクリアするならなくてもいいんだから好きにプレイしろ >>10
カジュアル層はほぼそのままのクラスでやってると思うわ 主人公ブシュロンあたりは明確に個人スキル意識するな
オルテンシアディアマンドスタルークは意識してないけど多分なくなったら困る >>16
DLC無しルナはちょっとマゾすぎてオススメしない
2人とも6章前後で仲間になるし吟味はセルフ縛りでいいと思う >>25
待ち伏せ継承するより怒り継承した方が小回り効いて楽だと思う ヴァンドレは初期SP持ってればな
1500くらいあっても許された 結局力伸びるやつがスナイパーやったら強いってだけの話でエーティエに拘る必要ないしもっと力伸びて命中スキル持ってるアンバーとかで別にええやん 風花は個人スキル割と機能してた記憶がある
どうも覚醒系列のスキルは狙って発動条件の癖が強すぎる
の割にはパネトネとスタルークが簡単発動効果もえぐくてよくわからん >>23
>>24
何もしなくても強くてすみません…
一番可愛くてすみません… スキルは天刻500再移動1000速さ吸収2000あたりが要求の割に安くてオススメ
火力系は要求高すぎるから両成長つけた方が安く済むし攻撃ステ以外も上がる 新紋章とか何のアイテムもなしで職チェンジ出来たんだぞ舐めるな >>10
俺も一周目はそう
2週目はチェンプル解禁して自由に遊ぶ >>41
アンバーはブレヒでスレスピ振り回していただいた方が嬉しい >>44
天刻やっぱ強いよな
終盤のグリフォンナイトにブチギレそうになるもんな アンバーくんはもはやみんなの中から存在の記憶が消えてるから
ゴリラでいいならスナイパールイってのもアリか? >>41
アンバー技死んでるからな
ウォーリアにすると終わるぞ >>38
さすがに2000は高すぎるわ
良成長も欲しいし >>30
前作でも怒りの陣と待ち伏せの陣つけてコップ持ったゴリラで一人旅してる人いたし…
あ、>>1乙です ユナカはつよいけどパワー系シーフはもっと強いからな改心出さずに倒すのが一番丸いのよ DLCなしルナやってる人あんまりおらんみたいだし、あんまりおもしろくないのかな
DLCなしハードで続行するわ
クラン君魔法使いなのに力の方が上がりやすいんだな >>35
カジュアル層は一度離れていった紋章士が戻ってきた時も
最初に持っていたキャラに装備し直す人たちだからな パネトネに付ける待ち伏せってどこまで?+一個は欲しいよね?? これ体格ステって全く意味なくね?
速さの下位互換でしかないよな、体格1上がるなら速さ1上がったほうが余剰効果でかいし
せめて武器の重さより体格勝った分ダメや命中や回避に補正付けないと >>16
なしルナでも巻戻し10回あるし暗夜より楽な気がする
竜水晶も縛ったら間違いなくエンゲージのがムズイ >>53
技は個人スキルで盛れるから別にどうでもいい気がするわ >>10
ルナクラでチェンプル無しで20CCしちゃって普通にクリア出来るんだから特に気にする必要は無い >>64
昔の魔防と同じで一部キャラに明確な弱点作るための枷だぞ
それ以外にデフォ成長率0%のステ作る意味があるかよ そういやフォガートのらくだ弓騎兵とかFEでは初めて見たな
ソルムはらくだ騎兵ラッシュの国かな? >>64
お気づきになりましたか
体格成長率があると速さ成長判定が2回されるというただの格差要素です >>65
通信DLCなし暗夜ハードよりなしルナエンゲージの方が簡単なの?
竜水晶ってやつはまだわからないけどDLC要素じゃないなら使うわ 難しさで言ったらガチ詰みがある暗夜のほうが難しいぞ
エンゲージは連戦とかいう謎コンテンツのおかげで詰むことはない >>67
でも弓当てたい奴って基本回避高いからな
天刻とるなら確かに捨ててもなんとかなるのかしらん ゴルドマリーとか通常スキンがかわいすぎて転職出来ずにルナだとゴミのまま泣く泣く使うっていうね 力と魔力が高いやつを上から順に採用したら結構強い軍ができる説 まあ暗夜もガチで詰まったら実績アイテムやらスキル継承やらでズルできるからね 体格は足りなければ命中下がったり大きかったら回避下がったりして拠点でビルドアップしたりダイエットしたりで調整出来れば良かったのに 暗夜は竜水晶ないから章後半で死ぬとやり直しがめんどいんだよなあ
竜水晶って神だわ せっかく体格上がってるのに捕獲もできない盗めないとか情けなくて葉っぱが枯れちまうよ 体格は基準より小さいなら回避が上がるでええねん
的が小さいんだし 改心1%引いたら死ぬし時水晶はシステムにマッチしてるね >>74
ってか成長率今見たらふたりとも技の成長率25やん
幸運はアンバーの方が高かったな
命中なんて刻印とかでどうとでもしたらいいんじゃないの? 体格ないと大体ほそみゲーになるからあった方がいいけどもう一声欲しかった感はある 壁壁壁壁壁壁壁壁壁
□□火火火敵敵敵敵
カ火火火火敵敵敵敵
□□火火火敵敵敵敵
□ク敵敵敵敵敵敵敵
壁壁壁壁壁壁壁壁壁
カ カムイ持ち ク クロム持ち
カムイ来てからルナの攻略こればっか 暗夜より戦略も戦術性も奥が深いけど
それをフルに発揮するマップが無い
ルナプラに期待 リーフ装備したキャラが敵の隣で何もしないで待機したら確率でアイテムが手に入るようにしようぜ! 竜水晶くれるし真っ先にシグルド強奪して返してくれるしやヴN1
うんこくわそうとしてる神竜さまは完全に邪龍の御子なんだ 必殺事故や1ターンで殴られる距離の増援でリセットするのはシンプルにストレスだから時渡りはもう無くさないでほしいわ
あと悪いことでもないけど1MAPにかかる時間や考える要素が増えすぎてる
if闇夜の難易度は手強いシミュレーションの最後の輝きですわ 竜水晶のお陰で命中70くらいでもとりあえず殴っとくかって気になれるから楽 >>85
エーティエは強引なチェンプルしない限りアーチャーとスナイパーの補正を受けて育成するからな
刻印で補佐してもええけど俺は必殺特化のキラーボウでエーティエ使ってるからそれと比較するとなー
まあ何よりも愛が大事だから弱点カバーしてアンバーを使ってやってくれ 嫌な人は使わなければいいし巻き戻しシステム自体は今後のFE新作には欠かせない物だよな 邪竜の娘なんだし優しくする理由ないよな
神竜様がお友達って言ってるからしゃーなし仲良くしてるだけで >>97
お前の所には絶望の未来から来た子孫がいないのか? >>92
暗夜も意味不明なタイミングでいきなり10体くらい出てきてリセとかあったし
エンゲの増援はかなり優しいほう >>102
自分でこれ言ってなんだがデータなんだから未来からもってこれるわけなかった ぶっちゃけ手間減らしただけでやってることは昔から変わらんもんな
聖戦でも毎ターンセーブ&ロードできたしそれを一手単位でできるようにしてくれたってだけ 即行動しないだけで後ろから毎ターンドラマスが3体づつ出てきたりマップ全体にトータル十数体が毎ターン出てくるのはやばいと思うよ プレイに自信があるなら25章扉開けて増援捌き切って欲しい
僕はズルしましたし、これからもズルするつもりです🤗 不便なせいで難易度が上がってるのは仕方ないよ
今さら攻速もダメージ予測もしてくれない時代には戻れないだろ? 高難易度とかどうしても確率が100にはならないことが多いわけやしなぁ ルナプラ予想
敵の命中の底上げ
紋章氣を廃止
時水晶更に減少
敵が錬成武器使用 命中上げるのはいいけど、これ以上攻撃力あげたら
受けもできないので、カムイの火刑ハメになるんだが ブレヒは見た目がなぁ、ブシュロンは我慢できたけどアンバーは我慢できなかった
高火力の挟んで追撃も良さそうだしハルバーディアで使ってる、格好良くて良いぞ! 増援の取得経験値0
杖の取得経験値0
これやるだけで難易度終わると思うわ
そこまで鬼畜じゃないと思うけど >>112
ラスボスみたいに連携対策してくる敵が増えると予想
しないとボスの耐久上がらんぞ… 巻き戻しあるわけでもないトラキアの索敵マップは本当に地獄だったな…あのマップ考えた奴こそ暗黒神ロプトだろ 時戻しあっていいけど残り回数表示ある?
見つからないんだが
もうちょい少ない回数できちんと制限されてそれを把握した上でやりたいな >>64
体格があるおかげて速さペナルティを受けてでも重くて強い武器を使うか軽い武器を使うかの選択の余地が生まれる
武器耐久無くなった以上はそれに代わる枷が無いと強い武器一択になっちゃうからね ボスは今のままで良いと思う
お供を凶悪化すれば良い ルナラストの無限湧きドラゴンナイトやばすねえか
命中188回避100とか 回避対策に命中底上げ
カムイ対策に移動補助持ちのグリフォンナイト配置
連携の命中ダウンぐらいしてきそう >>122
あるよ
メニューから時水晶選んで画面を舐めまわせ 水晶未使用クリアで出撃キャラSP50プラスくらいあってもいいよね 現状でも二回殴られたら死ぬのに命中上げてきたらどうにもならんな 結局ルナのカンストステータス相手でもステータスで潰せるアンナさんとジャンが一番強い 雑魚敵に紋章士スキルランダム所持も追加しとくか
マゾければそれだけ喜ぶのが真のエムブレマーだものな >>130
カムイ外伝結構トラウマや
2周目のがキツかった なしルナ2週目ブレヒ3構成にしたら殴る前に体力6割減る事あって草
1週目で苦戦した終章も嘘のように楽だったわ
割合ダメージはルナプラきたら確実に対策される 前作の良成長持ち微妙だった記憶あるんだけどジャンは偉いな まぁ絶対命中持ちを散りばめて回避受けを防ぐのはあるかもね >>129
縛りを強要されるからいらんって苦情が来るだけでしょ >>95
ん?だから個人スキルで命中20盛れるから技によるビハインドはないと思ってるけどって。体格あるからトマホーク持たせておいてもいいし。
まあアンバーはランスさせてるからなんでもいいや ルナ+は状態異常無効が付くと予想してる
チェイン無効まではいかなくても半減するとかは付きそう 一周目は騎馬系クラス全然使わなかったんだけどマージナイトとグレートナイトとボウナイトの使い勝手ってどんな感じなの >>143
敵が待ち伏せ持ってたらいよいよスマッシュ武器の時代が来るね 今回の良成長の仕様は職によってステ大きく変わるし面白いわ
今後もこれでいいぞ ブレイクとか連携みたいな新要素殺す難度調整はさすがに糞ゲーでは 絶対命中付けなくても凶兆と速さ封じバラまけば暗夜ぽくなる ボウナイトのスキル
狙撃 移動せずに自分から攻撃した時命中+40
何の嫌がらせだ
動いてこその騎馬なのに 完全無効はゲームそのものの否定になっちゃうから一番やっちゃいけないやつ カムイ外伝中々クソだよな
回避下げて集団リンチしてくるゴミ 現実的に考えると相性激化と不利武器に対する◯◯殺しセットで配るくらいじゃないの >>149
更に射程+1とかあったらよかったのにね さっきルナクラをクリアしたばっかなんだけど,終盤における増援の出し方が雑すぎないか?敵が多い=高難易度じゃないだろ グレートナイトは最初思ってたよりだいぶ強い
他は特にそれにしたい理由もないし分からん >>140
支援効果捨ててようやく発動する効果だからなあれ
弓で単独行動するメリットあんまりないっていう >>119
高火力以外ゴミになるやん
ただでさえチェイン組は火力ないから棒立ちマンしてるの多いのに ルナ11章DLC無しで四狗全滅させてるやついるのか
ここでヴェイルも倒せるようにしてほしかったわ ランサーは全員守備封じ付けるし暗器は全員蛇毒持ち
にしてもバレへんやろ 二周目ルナは一周目使わなかったキャラ、職、スキルで楽しむことにした
剣術・剛をラピス、槍術・剛をセリーヌ、までは決めた
剛剣ラピスに今から震えるわ >>155
せやね
風花だとボウナイト射程伸びたしなぁ 敵が多い=高難易度でしょ!は結構色んなゲームでやりがち >>152
おう
と言うかそれが最大の評価点だし
それがルキナの評価点の一つ >>156
俺もルナクリアしたばかりだけど
20以降からかなり雑だよな
無限に出す、マップ兵器で嫌がらせだもんな。
ボスがクソ強いとかの方が面白いわ ルナ+は敵全員デュアルアタックアシスト持ちでいいよ 連携した側にもちょっとだけ経験値欲しい
先っぽだけでいいから >>161
2周目は殴りに行こうかと思ったけど普通に強かったからやめたわ
爆速セピア狩るのすら火力足りん
挑戦してみたいから参考動画あげてくれんかなー >>167
デュアルアタック結構安いしとりあえず連携持ちに付けとけばいい感じか 連携システムほんと壊れだよな
ええんかこんな雑にHP削れてって気分になる デュアルアタックは2000で+まで取らないと発動率が微妙な気もする まあ明らかに増援が多いところとかはさっさとクリアしろってことなんだろうな これルナの外伝さあ、自軍のレベルに応じて難易度変わってない?
今ルナ2周目だけど、1周目のレベルの感じと違う気がするんだが、気のせいか?
みんなもマルスのとこ上級14が推奨? 実際雑に敵一杯出されたほうが対処に困るし面倒くさいのは合ってる >>139
今時の若いもんは!っていいたくなるなぁ
一定条件クリアしたらご褒美がゲームの本質なのに
だから機械的に仲間が加入するだけみたいな味気ないことになる 待ちAIに戻るなら全員デュアルついてても許すけど今の突撃気味AIでされたら竜脈握手会やるしかないやんけ 封じ系のデバフと蛇毒を増やす方向にしてほしい
あと敵はもっと増やしていい ルナ+は相手が紋章士の指輪の量産に成功したところから始まるよ サモンナイトシリーズのブレイブクリアシステムは縛ってクリアする為のご褒美として結構よく出来てたな
クリア自体が難しいならレベル上げまくればいいしボーナス欲しいなら適正レベル帯に抑えて考えたりするようになる仕組み 後のシリーズをプレイするほど,暗夜ルナの完成度の高さを改めて感じるわ
まあ自由度は低いんだけどさ 25章と終章はラストだからねで物量で攻めてくるのはRPGっぽくていいんじゃないですか
ずっとこれなら発狂してたけどね
25章とか経験値くれないし ウォーリア部首ロンに速さの吸収付けようと思ってんだけど、これいじょにオススメできるスキルってあるフィ? クリアしたら15万と色々貰えて遭遇敵が沸きまくってるけど
修行しろってことか? 増援よりターン制限で難易度あげてほしいな
雪山ステージみたいにね
ターン制限大嫌いマンが一定数いるから難しいか 難しい=敵が強い
だと死人出さずにクリアするの難しいからね
クラシックはなくしちゃってある程度死ぬこと前提のゲーム性にすれば出来るだろうけどそれはFEなのだろうか?って気になるし
とするとやはり多数の敵をどう捌くかって形になっちゃうよね それが暗夜ルナをほぼ捕まえた兵士だけでクリアとかやってる奴いるんだよな
怖い 速さ+体格が同時に伸びる
つまりは速さが+2成長したということだ
お得に感じるだろう? >>176
ついチキスキル取りがちだけど連携部隊作るのも面白そうだ
取得SP少ないから試行錯誤しながら進められんのもったいない 指輪奪われる所まで来たけど
これどうやって指輪奪われたの?四駆に気を取られてる時に取ったとか言ってたけど指輪ってそんな簡単に盗めるもんじゃ無いよね?
不思議パワーでそっと引き抜いたの?雑過ぎない? 連携はこのゲームの面白い要素だから制限しないでほしいね
エンゲージカウントを貯める過程をもっとプッシュしてほしい >>171
ここに動画はるわけにはいかないけど
俺の見た動画ではユナカ単騎で竜2体を狩った状態で増援をまつ
ユナカ単騎で森に置いてモーヴとセピアの攻撃は命中一桁になるようにして突っ込む
魔防調整してワープライナの射程ギリギリキャラ置いてグリを釣る
マロンは魔防高いキャラ置いとけば雑魚
って感じだった >>196
雑だぞ
受け入れるかストーリーなんてないと割り切るかどちらかだ >>196
細かいところに突っ込んではいけない
それがエンゲージの掟 >>198
キーキャラはユナカか
俺まだ一回も育ててないんだよなあ
3周目で向き合うか ストーリー自体は正直クソだったけど,やりたいことやロマンは十二分に感じられるゲームだった
リュールがシリーズ主人公として認められたとことか,復活の仕方とかは好きだよ >>169
カムイ加入時点で2000spない奴全員クビまであるなその世界 同じように指輪の奪い合いあった作品とか指引きちぎったり噛みちぎったりしてるのにな
いやそんなのエンゲージで見たくはないけどさ
指輪じゃなくても良かった気はする 指輪奪われた時が一番心に響いた
絶対ヴェイルちゃん許さないと思ったのに
なんか許してた >>196
一応時水晶で指輪奪取リセマラした感をヴェイルが出してるその時水晶がどうやって奪われたのかは頭KMRしか分からんけど タイトル回収が一番おおってなったけど
二周目雑に眺めてたらヴェイルちゃんの絶対勘違いだよねさっきもそう言えばよかったが滑稽過ぎて一番心に響きました 返してください!はこの作品で一番感情移入できるシーンだからね
12章以降どんどんCCさせたいキャラ増えてくるのに素質が手に入らん殺すぞ 正直FEは仲間死んでもいい、死んでなんぼのバランスにするべきだと度々思う
シナリオが激戦の体でも終わったら毎回こっち損害0じゃあ違和感あるし
ついでに被害0にしてクリアできるような難易度にしかできないってことでもあるし ヴェイル(体格20)「指輪全部盗んでおきましたよ」 指切り落とされて血ボタボタ垂らしながら蹲ってる光景はFEには似合わんよな、戦争よくやってる作品で何言ってんだとは思うが >>169
回避盾…命中80%固定です
物理盾…最大HPの10%ダメ固定です
どうすればいいんだ >>211
感情移入するのに若干の時差はあるけど「指輪返せ」はみんなの心が一つになってると思う
俺らが紋章士なら奇跡起こして指輪帰ってくるレベル ヴェイルちゃんが時間止めて一生懸命
指を切り落とさずにせっせと外してる姿かわいい モーヴってフィレネ出身なのにフルルの港襲っててワロタ
聖職者のくせに人の心ないんか? >>212
一作目からキャラゲーのFEでキャラ死んでなんぼとか
ファミコンウォーズでもやった方がいいと思いますよ
あとそんなに歯応え欲しいならルナクラ水晶縛りノーリセでもやればいいんじゃないですか? >>212
ノーデスクリアは開発の想定したプレイじゃない!で作られた新暗黒竜をもっと推していけ 殺したり殺されたり、裏切ったり裏切られたりで指輪が移動してればシリアスだった
ご都合とか盗まれたとか勝手にもちだしたとかほんとノリがニチアサ ヴェイルちゃんは水晶落としたり無くしたりするドジっ子だよ
きっと財布も時々無くしてるから服がボロボロなんだよ >>212
だよな
みんな死なないって違和感あるよな
ほな聖戦リメイクするか 指輪とられちゃったかー
でも次のステージには戻ってくるんだろ?それがお約束ってやつだからね
そんな感じの軽い気持ちでプレイしてたわ >>209
エロもグロも嫌いじゃないけど作品に合った展開でやらんとしらけるよな >>212
一生新暗黒竜やっててもろて
難易度じゃなくて死んでなんぼの仕様だけど >>220
死んでなんぼじゃなくてカジュアルがデフォにすりゃいいというかね
死んでるかもしれないからイベントやシナリオに絡ませられないっていうのももういいんじゃないかな シリアス寄りなSRPGが現代に生き残ってないのが答えだろ
大衆に求められてない
キャラゲーとして覚醒で存在感示せてなかったらFEも過去の作品になってた >>224
確かにストーリーで強制死なら文句ないか ヴェイルちゃんが頑張って奪った指輪雑に扱い過ぎじゃない? 指輪取られちゃったやべえより時戻し奪われたやべえ!のが緊張感出たよ俺
無事帰ってきて安堵したわ 中盤辺りで味方に騙されて家計で全滅するリュール達か… ヴェイルちゃんって出会い頭にケツ叩いたら喜んでそう ステ引き継いだキャラ出せばいいだけだしストーリーで死なせても問題ないよな 紋章奪う話書くなら勲章みたいに服とかにつけるタイプなら良かったのでは
それならスられたとかでいいのに 四狗とかいう指輪がないと普通に弱い奴ら
死ぬ前に急にキャラの掘り下げされても困るのよ
気が付いたら一狗になっちゃったし そういえば11章で「指輪持ち倒したら回収できると思った?できませ~んw」って急になるの笑ったわ
それまでとそれからの倒したら指輪落とすドラクエシステムはどうなるねん DLCが全部来たら指輪6個取られても腕輪6個あるから有利かと思ったら互角の数になる邪竜サイド困惑の展開になるな ワイは神竜って名乗るだけで簡単に信用して持て囃してくれるんだからチョロイよあの世界
俺だったら竜になれない時点でこいつ偽物やって思うもの 実際今作みたいに後の方で仲間になるのがそれなりに強いとキャラ使い捨てにするのはありなんだろうな
エムブレマーがそれをやらないというだけで キャラをシナリオに絡めたいだけなら一部のキャラみたいに撤退扱いで今後戦闘に出せないでいいじゃん >>232
俺はカゲツは死亡させた
それでラピスちゃん育てる決心つけた >>246
おっぱいから神々しさが溢れ出てたんだろう >>240
ストーリーでラピス強制死の後にステ引き継いだザフィーアが入ってきたら俺ブチギレるよ けどお前ら時水晶の返却が2回目のヴェイル倒した後とかだったら阿鼻叫喚になるだろ?
あれ無しで民家の増援喰らったら凄まじいストレスだよ ヴェイルが時戻しで指輪奪ってきたせいで何でこっちもやらねえんだって感想が付きまとうのがいけない
まあ風花の天刻もそうだったけど チキ主人公に付けてたら勝手にルキナ付けられてチキを誰にも付け替えること出来なかったのが不満 ハードクリアできたー超強いと噂のブレヒウォーリアをまだ使ってないのでルナティックも楽しみだ >>243
あいつら指輪無くなってから弱すぎなんだけどw 王族は参拝したことある設定じゃなかった?
姿見てれば解るでしょ アイビーとオルテンシアはしてないっぽいけど 素質取得とSP周りが影響なかったら別に指輪奪われてもそういうストーリーなのねーでよかったんだけどな >>246
一応寝てるときもご尊顔は見れたようだし周りに王族や守り人おるしまあ… ザフィーア「前任ラピスは破壊されました。私が新ラピスです」 >>259
これ
エンゲージ使えないのは全然いいんだけど
システム面で縛りできるのはちょっとなぁ 似たようなジャンルで味方戦死しまくるXCOMとかモブ兵だから別に良いけどFEはキャラ付けされ過ぎてて戦死の重みが違う返してくださいってなる
まあノーカン出来るから良いけど アンナさんと級長の絆A見たけど結構アンナさん外道で草 「なんであっち側に行かなかったのよ」
「ママと離れたくない」
グリップさぁ でもさお前らの部隊で管理めんどいからとか女以外わざと殺害する
ソンブルでさえドン引きの残虐非道の極みみたいな部隊絶対いるだろ? マルス外伝の雑魚そこかしこに石持ちが居て性能も高かったな
あれってそれぞれマルスの仲間なんだろうな
誰が誰かはよくわからんかったが…
しかし紋章士は敵対するとかつてやられた戦法でこっちに襲いかかってくるな何とかならんか
お前ら全員少数精鋭で打ち勝ってきたんちゃうんかと 繋戦まだ直ってないのか?
クリアまでに直しておいてよ少し試させてくれ キャラが死ぬせいで会話が死なないキャラばかりになるのはやはり残念ではある
そうですんねとかあいづち打つだけでも良いからもっと他のキャラに参加して欲しい 主人公たちが困ってるのにプレイヤーには影響無いよりはこっちも困る方がゲーム体験としては俺は好きだな
指輪が6個から7~12と増えていくより0から新しいのを1個ずつ手に入る方がありがたみ強いし
魔法系素質だけは7個目以降のもう少し早い段階で欲しかったけど… エンゲージの出来を見るにもうすぐ次世代機に移る予定なんだろうな
新ハードのFEはおそらく草木原だろうし、期待してる😋 <枕の紋章士>であるエトリルアの魔導将軍はDLCで来ますかね このゲームの紋章士全員追加されるのいつになるんだ
全員追加される頃にこのゲームやってる人間はいるのだろうか コマンド欄の一番上がエンゲージなのはどうかと思う。
一番上は武器にして 連打していったら
前回使った武器を自動で使うようにしてくれ。
ハードは前半中盤はやりごたえがあって面白かったけど。
ステージ20ぐらいから、ただただ面倒になってきてノーマルにした。
後半になると、プレイヤーのとれる選択肢が増えるから
包括したザックリした難易度になるんだろうけど
中盤までは神がかってたから、あれが最後まで続けば嬉しかった。 評判散々なのに採用されるkmrは筆が速いのかな
筆が速い人はそれだけで重用されると聞くが ぶっちゃけ発売日にわざわざ買うより
DLCとアプデで完璧になってから遊んだほうが楽しいよな 各国の第一王子・第一王女を使わずプレイしてたから,後半のストーリーに絡んでくるやつほぼ全員「おまえ誰?」になってしまった リリーナすら加入後は一切出てこないでずっとマリナスおじさんと話してたロイ君の話する? だいじょうぶ
風花6週はしたし
エンゲージは戦闘が楽しいから待てるわ >>278
このゲーム風花より前から作ってたらしいし
遅筆でこの出来なのかもな
覚醒から余裕あったifもあんなんだし トマホークは言動まともで変な趣味も無い王道タイプだけど普通に育てると神器ディアマンドを投げる蛮族王子になるよな ジェネラルやグレートナイトにしたカゲツってどうなんだろ
速さ高いから上手く壁役として機能してくれるかな? >>274
おっとハードだとその辺の雑魚マージナイトにすら負ける魔道将軍様の悪口はそこまでだ 封印の剣とか登場章のキャラ以外はほとんどマリナスやギネヴィアぐらいしか喋らなかったからなぁ
相棒がマリナスとかギャグかよ >>279
忘れた頃にDLC揃うだろうから・・・
その頃にはもう一回新鮮な気持ちで出来るかも? マリナスおじさんはどんな数の敵に囲まれようが撤退じゃあ!の一言できっちり撤退出来る強者だからね
ロイもお話したくなるのは無理ない 王族枠で残ったのは即戦力外セリーヌとスタルークとアイビーだけだった
2週目はオルテン、ディアマンド、アルフレッド使うかな。
ルナで通用するんかこいつら 筆が早いだけならそこらの文系でも出来るよ
よっぽどの人材難かコネか >>278
商品の形にするのはうまいんだと思う
こだわっていいもの作ろうとしたらグラフィック班に負担かかったりするし
なら話なんて盛り上がりどころだけでいいし脈設定なんてなくていいくらいのスタンスだと形にするのはかなりハードル下がるんだろう
その分グラフィック班や戦闘班がブラッシュアップする余裕が生まれたりしてるかもしれない どうせすぐ没収するならスキル継承は後半解禁でもよかったんじゃと思う スタルークじゃない方はマジで運用難しいわこいつ
体格と武器レベルという個性はあるが ストーリー的にメインをはってる連中って総じて弱いからなあ・・・・ ヴァンドレも性能はともかくシナリオでの役割は何とかならなかったのかな
割とマジで歴代最底辺のジェイガンだわ ディアマンドは重装かと思ってたわ見た目のゴツさで
剣使いは正直言って持て余すんだよね 主要キャラが殆どクソ雑魚だから余計にストーリー映えないな あんま凝った設定のシナリオにするとゲームに落とし込むの大変そうだし
これくらい緩い方が任天堂の方針には合ってるとは思う
そんな長編大作物じゃないだろFEって ifの王族は優遇されてたからだいたいメインに入ったからなあ
龍脈使えるの王族だけで神器持ちも多いし ディアマンドは剣要員が主人公だけだと寂しいから使ってた
イケボだけど正直いてもいなくても変わらなかった >>298
終盤のムービーで一軍面して戦おうとしてるの見るたび笑みが溢れたわ 使わなくなった武器の錬成素材返してください!
元武器消えてもいいんで分解させてください! でもFEには群像劇にしろ派がいるから…(今回邪竜一家周りに絞ってこれだけど) そもそも結果出してるから外す理由がない
合わない人が嫌ってるだけだし 神竜様死んだところまで来たんだがもう2回泣いちゃったんだが、これストーリーそんなに変か?
まだピッピとかうぇーいはでてきてないけど ハードだと王族全員固有職起用で巻き戻しは使うけどリセットは一度もしない簡単すぎず難しすぎもしないほどよい難易度だったけどな
上には上がいるだけで雑魚ではなくね? 結果出してたらストーリーが話題になって風花ばりに売れるのでは…? アイビーってドラゴンに横座りでお洒落だと思ったら
魔法以外を装備するとに馬乗りなのな
その衣装でその乗り方は際どい... そもそも邪竜の目的がわからんせいで王族がついてくる理由ふわっとしてるわ王族が特別に強いとかそんな世界観でもないわでうーん
邪竜は悪いからみんなで倒さなくちゃ!
新竜はいい竜だからみんなで信じよう!
この気持ちのいい頭空っぽ具合がすごい 赤くて斧使いに定評がある、これは・・
ゲッターロボじゃな? 遭遇戦の敵レベル20になった後も敵のステータス地味に上がってない? >>309
その感性を大事にしてほしい
ジャンピング土下座マンが出てきても見捨てず支援会話も見てほしい ディアマンドが落ち着きすぎててストーリー中浮いてる気がした
リュールが生き返ったときもいつも通りのノリで話しかけてきてビビったわ
アイビーなんて冷静ぶってる割に表情がコロコロ変わってたぞ 風花より下だったら結果出てないってのも無理ある言い分 風花が売れてる以上外さない理由も特に存在しない定期
それで残ってるのは作品の出来よりもコスパか速度かコネかどれかだろ >>309
シナリオは好きか嫌いかだけど会話シーンの演出がとにかくツッコミどころ満載
敵味方同士で立ち話して解散して戦闘後にまた立ち話が延々と イケメンです、イケボです、炎使いです
この条件揃ってるのに技上限低いディアマンドくん 何もかもふわふわな癖に死ぬ時は気合い入れて死ぬよな
アンナみたいな子供が死ぬ時のセリフとか悲しくなるわ せっかくお国毎に個性あるキャラがおるんだからさ
全員で仲良くラスボスぶっ倒すよか互いに殺し合ってくれた方が俺も楽しいよ
主人公ポジの人はメイン張るんじゃなくて軍師のような裏方さんでもええ >>312
使ってるわ
成長率が技40速さ55だから火力フォローできれば全然イケる ぴっぴは突然 行方不明になったらしいけど
暗殺されたの? 暗殺稼業に戻った?
結婚して名前を捨てた? ディアマンドはむしろ使いやすかったけどな
剣とトマホークでスレスピ持ちとトマホーク持ちの敵ブレイクできるし、後続のキャラに攻撃繋げやすい フランが良くやるぶりっ子ポーズをラピスがやると何故か違和感ある
どっちも可愛い系なのに >>321
風花雪月は外注の比率大きいしエンゲージは風花雪月より前に開発始まってるからその時点でもう降ろしようがなかったんでしょ
風花雪月信者には盛大にエンゲージのシナリオ叩いてもらって降ろしてもらいたいわ KMRはSNSでサイファ馬鹿にしてたのが致命的だよな
アレさえ無ければなんだかんだでここまで言われてなかったと思うわ >>320
スタルークじゃない方はパネトネかブシュロン使うし
焼肉網はアンナオルテンシアパンドロいるんで… 土下座は明らかにギャグ扱いだからいいけど
「様子がおかしいぞ、独り言か?」みたいなギャグか本気で言ってるのか分からないのが困る 異形兵として生き返るのはロマンあっただろうが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 今作は漆黒の騎士や死神騎士みたいな格好良くて強いのがいないからね
赤髪リュールがそれっぽい格好良さあるけど一回しか戦わないし 敵と立ち話なんてRPGにはというかアニメにも漫画にもよくあることだから気にしすぎ ディアマンドとか命中刻印トマホーク持たせるだけで仕事するでしょ
技以外高いんだから >>330
このゲーム2021年には完成しててもう新作作ってるだろうからまたKMRだぞ😁 赤髪リュールってかっこよさ0で萌えに全振りしてた気がするのだが
ひらがな喋りとか 紋章士って人格コピペみたいなもんなのになんで蘇生したんだろうって今でも疑問に思ってる
蘇生するにしても青髪のまま出てこいよ最後まで中途半端かよ 序盤の目線やら卒倒やら土下座やらこんにちはーやら
中盤以降段々そういう寒いのなくなっていくからニンテンドーチェックでくどいって言われたりしたんかな 赤髪リュールが普通にいい子だったの驚いたわ
オープニングとか夢で見たニチャァ…って笑うリュールは何だったんだ 赤リュールは回想の時の顔芸がね
リュー男はシンプルに悪人だけどリュー子は笑っちまう 最近はディアマンドよりスタルークのが微妙な印象だわ
特にルナ >>337
モーヴがそのポジだろ
格好良いかどうかは人に依ります >>334
補足されんでも分かるわ!!って感じよな
「本来の人格に戻ろうとしてるのか!?」とかならもうちょいマシだったかも 立ち話は良いけどせめてポーズ取った状態で固定とかして欲しい
主人公が行きましょう!とか言ってる中全員が気をつけの姿勢なのはどうなのかと
もっと闘志とか表して? 正直立ち話より出てきたモリオンやらハイアシンスやら出てきたキャラがさして描写されないまままやりたいシーンの舞台装置にされていくのが下手すぎると思った
なんもかんもRPG的な文法、情緒がない >>336
その話で思い出したけど
ヴェイルが死体から異形ハイアシンスぐらいの戦力量産できるなら
仲間になった時にもそれに壁役やらせろって思ってしまうのは俺だけかな…
イリュージョンつまらんかったからゲーム的には微妙だけど 死神騎士枠はヴェイルちゃん
のはずだった
でも強さを見せる前に虐められてしまった 邪竜の本能を呼び起こしただけで大層な変わり方だよなヴェイルちゃんも
てかなんでどいつも良い子ちゃんなんだよママの遺伝子濃すぎかよ 逸楽おじさんかっこよかったか?
ネタキャラ枠かと… 四狗はグリが一番かっこいいし好き
最期におばさんにカミングアウトしたのだけは残念 >>348
モーヴは本当に唯の騎士って感じだからな...
大物感が無い
嫌いではないけど みなさまがた~オルテンシアに何持たせてる?ミカヤ? モーヴはどっちかっていうと後半の寝返り将軍的なポジションじゃないか
今回漆黒枠は居ないように思う >>354
つまりヴェイルはサマナーになればよかったと?
屈指の空気クラス ディアマンドみたいな尖りの少ない近接はエイリーク付けて勇者ぶんぶん丸&異形竜処理班になるのが一番強いと思いました >>357
ソンブル様自体が拗らせて悪い邪竜演じてるだけで素は結構純粋なんでしょ 漆黒は最期にハンマーのおやつにされるまでは隠し通せたけど逸楽おじはリシテアが悪い ギャグシーン入れるのは少年漫画的だなとしか思わんけどゼノブレ2もそこの一点だけ猛烈に叩かれてたみたいに敢えてメインに入れるメリット無いんだろか
例に依って声のでかい少数が騒いでるだけって可能性もあるけど >>347
土下座はハードでさえ後半、月光頼みでしか火力出んかった >>357
どっちも礎の紋章士を初めて見て懐いた雛鳥みたいな邪竜パパ似だぞ 今更だけどスレンドスピアって海外版の名称どうなってるんだろうか
ほそみの槍も直訳したらスレンドスピアになるよな… ディアマンドはスキルもあれ普通に強いよな?
トマホークとかで一方的に殴るときは無条件で命中上がって
一撃やブレイク込みの追撃で仕留められるときも無条件で命中上がって
とにかく相手に何もさせずにしばくときはめちゃくちゃ輝く ソンブル戦前に紋章師と主人公が全員並んで啖呵切るところ大好き グリの人って最近よく見るような気がする
遅れてやって来たブームなのか
特徴ある声だからすぐ分かるんだよなこの人 グりの声優の人って全部 同じ発声にきこえる。
そういうオーダーされてるのだろうか。 >>374
一方的に殴ると真っ向勝負じゃないから命中上がらなくね >>354
聖魔に居たよね、自分と同じレベルの魔物みたいなの出せる奴
あいつに山の上の増援スポット押さえさせるのとかあったしヴェイルちゃんもそれぐらいして欲しかった FF12も声のでかい一部のやつが騒いでただけだったし
やってみると意外と気にならないな
ゲーム叩く俺すげえって思ってるのかな 終盤のストーリー観てるの辛くて飛ばしまくったからまじで覚えてない ムービーシーンはどこもかっこいいよね、トマホーク父とか
3Dモデル動かすシーンとの雲泥の差よ >>381
ネガキャンが仕事だったり新しいものが嫌いなだけな老人とかもいるから
自分の楽しさを大事にしろ ゼノブレ2はスマブラで興味持ったけど下ネタがキモすぎて無理
エンゲージはそういうのないだけマシだな 戦闘の動きは凝ってるし できないわけじゃなくコスト管理の問題だろうな ゲーム叩く俺かっけぇというか
俺達って評価の基準が減点方式だから褒めるのは得手じゃないねん >>379
一方的に殴る場合は上がらないな、そこは刻印とかでカバー。個人スキルの発動自体はこちらでコントロールできてしまうから、その点は普通に強いと思う。 >>381
言いたいことは理解できるが
序盤しかプレイしてないのにそんな風に既プレイの人を煽る奴よりはなんぼかマシじゃね?と思うよ ディアマンドは技が弱点だけど幸いにもこのゲームで一番修正し易いポイントなのが救い。個人スキルもあるしね
そこさえ除けば恵まれた体格と武器ランクで強い武器ぶんぶん振り回せるキャラなんでかなり使い易い 声優も色んなタイプの声質の演技を期待されてる人とその声だけで行ってくれと言われる2種類の人がいるとか何とか >>385
ムービーと比較しても通常の戦闘アニメが遜色ないどころかむしろクオリティ高いと思うけどそれって何気に凄い事やってる >>387
2はキャラガチャがなぁ…
そら後半はアホみたいに取れるからええけどコスモスを序盤から使いたかった >>385
ブレスからヴェイル庇うムービーとかアルフレッドとヴァンドレが後ろでぼったちして
前でソンブルが見守ってる中膝枕されながら遺言呟いてなかったっけ…? ストーリーの大筋はともかくキャラ付けが雑すぎる
主要キャラをマトモにしてその取り巻きを奇抜な口調や趣味趣向で差別化する
深く設定を作らなくてもキャラ被りや矛盾が起こらない量産型プロット
だから陳腐に感じるんだろう >>395
シャアの人はシャアでお願いしますって言われる言うてたな
すげー芸達者なのに… ディアマンドは22章のなんだ?独り言か?がポンコツすぎてだめお前ヴェイルの二重人格知ってる側だろ痴呆か? アンバーくん固有的に弓使わせるやん?
エーティエとどっちか使うことになるやん?
でもやっぱ可愛さでエーティエよな 返してくださいの時とか,せめて切りかかりに行くとかはできなかったのか?
邪竜ビームで一回56されるところとかもそうだけど,仲間がぼっ立ちで眺めてくるだけなのが気に食わん 演技の幅なくても特徴ある声の人ってもうそれだけで強いよな
名前も覚えられやすいし >>399
でも二度とでないっすよ…
ゲームシステムもAIで制御できるようになったらワンチャンあるんかねぇ 俺のママがエンゲージ買って時々プレイ方法教えてやってるんだけど指輪磨きのことを何て説明していいか分からん
ノマカジだしやらなくてもクリア出来るよな? FF14のボスってガンビットで作ってるとか聞いたことある >>395
人気が出るのは後者だろうけどやっぱり前者がいいな
声優の名前が先に浮かんでくるような状態だとその世界に没入出来ない >>405
むしろ演技の幅が狭い方が知名度高くなるよね
色んな声出す人は記憶に残りにくいわ 皆キャスティング良いと思うけどオルテンシアとヴェイルはあの声で感情的な演技出来るの凄い >>403
ウォリにするなら銀の弓が使えるエッチィエでもええやんええやん
最初はアンバーエーティエパネトネをウォリで運用して、最後らへんはアンバーをスナイパーにしましたねえ >>407
チキの指輪磨きながらニヤニヤしてるところ母ちゃんに見せてこうやって楽しむんだよって説明してみて >>358
ヤバさというか
こういうキャラって後半に成る程簡単に倒せたりするけど
初登場時はスルー推奨されるみたいなさ(普通に挑んだら瞬殺される様な感じ
無双ではベレトスと並んで呂布みたいなポジだったし
負け戦闘といい闇ヴェイルがそういったポジだったのかな? 棒立ちはどのゲームでも気になるよな
大人の事情と思わんとやってられなくなる >>400
いつも思うけど口調や趣味ってキャラのガワ、スキンの部分でしかないんだよね
どんな生まれや過去、思想があって誰とどんな関係性か、そういう中身、肉の部分にガワを被せて完成なわけだ
ガワがいいほど受けるのはそうなんだが小室さんはキャラ作る時ガワしか作らない
陳腐に感じるというか中身がないという意味で本当に陳腐なんだ ありがとう親には説明せずに行くわ
ママン50代なのにそこは…とか喘がれたら気まずすぎる
ルイの百合好きも女の子が好きなのね☺くらいの認識だったけど年配の人間には分からん要素がぼちぼちあるな エーティエ力以外弱すぎてウォーリアーにしたのに結局戦力外になったわ 過去作でも戦闘前に会話してスタタタタタと玉座に戻って戦闘開始とか当たり前のようにあったんだけどね
2Dならともかく3Dでやられると違和感すごい エーティエ最速でウォーリアにしたら速さも上がってきて2回攻撃ガンガンするようになって強くならないか? ルイはもてたけど、結婚しなかったっていうエピローグだったけど
やっぱりアッチ系の人だったの? >>423
もしバレたらAボタンだけならそんなやばい反応はしない >>420
初戦は間に合わなくても2戦目以降リシテアのおやつって印象がつよすぎるんだ…
初戦も魔法剣レイピアリシテアでワンパンされるけど >>427
技が死ぬからスナイパーでも少しレベル上げた方が良さそう
やっぱパネトネって神だわ 至近距離でぺらぺら喋った後に定位置に戻って戦闘開始ってプロレスによくあるやつよ ただしいりゅうになりたかった過去の赤いリュールてゃんかわいい… エムブレマーママンいいな
うちのママ60だけどゲームとか全然しないしテレビも見ないよ >>387
女キャラに下ネタ言わせるとかキモい事しない点は評価出来る
指輪磨きは知らんけど 今回は戦争じゃなくてニチアサなんだから面と向かって喋るのがただしい
一応軍隊率いてるらしいけど 50台でゲームってすごいな
今の時代そうでもないのか もしママが指輪磨きで興奮しちゃったら
お子さんどんな気持ちになるんだろう ただ母親がノーマルカジュアルでも一生懸命時間掛けてクリアしてるの見てると難易度幅広くしてるのは正解なんだなと思うわ
色んな人が楽しめていいよな
風花雪月も300時間くらいやってたしエンゲージも楽しいってよ
俺も嬉しいわ 逸楽おじさんは敵の時は雑魚で仲間で使うと結構強いキャラだから漆黒とは大分毛色が違うな >>428
最後まで「観測者」である事を貫いたって事でしょ 俺のゲーム好きは幼少期からママンがFFDQやってるの見てたからやね
親から影響受けた層もいるんちゃうかな 会話中モブを後ろに整列させとくだけでも少しは軍隊率いてる感でるのにな 初代からエムブレマーのうちのママン(50代)もエンゲージデビューしてるぞ
ノマカジュのゆるふわプレイだけど >>441
50代はギリギリインベーダーゲームが青春時代に始まったころじゃないか? >>450
それはそれで何か喋らせろよってなりそう ええなお前らのママ
俺のママはあんたってほんとこういう絵柄のゲーム好きだねってゴミ見るような目しながら言ってくるぞ
俺これでも普段洋ゲーばっかやってんだぞあんまりだろこんなの・・・ >>452
信じられません😡
貴方なんてもう友達ではありません😡 >>422
仕事に怠惰なのか単純にセンスが無いのか
もう新人て年数じゃないだろう >>444
マリオやポケモンはやらんの?
ゼルダはやるだろうけど 俺も嫁にこのゲーム勧めたらキャラクターが合わないとか言われてしまった
家族問題にならないといいが😰 レズ好きはホモの素質があると言う説があるが果たして・・ >>441
俺のママンは俺が子供の頃狂ったようにドラクエやってたしゲーム習慣があると年取っても教えてやれば喜んでプレイすると思うぞ
俺らもたぶんジジイになってもゲームするだろ >>455
だからって洋ゲーのゴリラみてまあ素敵!ってならんから美的センスなんて時代で変わる
結局難癖付けて文句言いたいだけやで
もっと親を大事にしろ >>458
マリオカートだけはするけど上手くはないな
ゼルダとかは操作がキツい
風花もエンゲージも拠点の操作が一番キツそうだ
戦闘はまあまあ年にしてはよくやってるよ 普通にルイは男もいけるしなってなんかの支援で言ってたぞ エーティエをウォーリアーで育ててたら体格上がってアイク刻印キラーボウ持っても速さ下がらなくなった
理想的な肉体になれたね クラン「イキスギィイクイク!ンアー!神竜様の枕がデカすぎる!」
ヴァンドレ「守り人で淫夢ごっこは恥ずかしいですぞ」 20~30年前の高齢者はそういう習慣がなかったからゲームする人いたらすごいねって感じだったけど今は50代60代でもゲームやってても全然おかしくないね、まあまあいそう >>464
RSD「おいRI、お前俺らが着替えてるところチラチラ見てただろ」
RI「そ、そんなこと・・・」
KRN「嘘つかないでください絶対見てたゾ」 洋ゲーって今はポリコレでブサイクばっかりだけど、2000年くらいの洋画ってマジで日本人も好きそうなモデル体型ロリ顔美女ばっかりだったらしい
本当はあっちの人も面食いだけど我慢してるのかもしれない 神竜族は子供作れないとかなんとか昔あった気がするがリュールやヴェイルは邪竜だから何も問題無いのいいですね 糞ジジイになってもアクションだけはやりたい
RPG系はすっかり長時間やれない体になっちゃったよすぐネムネムしちゃう 最近は子供の影響でゲーム・アニメ趣味に目覚める親が多いとは聞くな >>472
子供の頃ファミコンやってたは50歳くらいだしな ルイとかいう盗み見する癖があること以外非の打ち所がない完璧人間
なんだかんだで一番愛着湧いたわ アルフレッドはパンツレスリング語録好きそう
それ系とは知らないで使いそう ルナセリカ外伝
便利杖をなるべく温存したかったけどレスキュー一回使っちまった
セリカワープの範囲に入らなくても、杖3体倒した時点で
セリカとトカゲ3体ワープで動き出したよ
詰将棋感あって楽しめました 昔はここまでゲーム・アニメに市民権無かったのも大きいんだろうな
ネット様々だよ 50代でも普通にディミトリとかイケメンにキャッキャしてたからなオカン
今回好きなキャラいるの?って聞いてよくよく質問すればシグルドでワロタ シグルドは年配の人にモテそうだよなーって当時から思ってた あれ 6章クリアしたのに見晴らしの丘で級長のイベント発生しない…
一週目のときはこのタイミングで出たんだけどどうなってるんだ?
まさかハードとルナで違うとかないよな? あの世送りになったリュールの前に出てきたヴェイル邪竜の幻影かと思ったら本物で草生えたわ 今邪竜姉妹の種付けレズエッチの薄い本の話しました? >>476
洋ゲーに興味が無くなったのは正にこれのせいだな エンゲージシグルドはイケメンだからね
顎尖ってなくて良かったね 悔しいがこの俺でもシグルドはイケメンと認めざるを得ない 俺もシグルドはイケメンだと思うが指輪は渡せんからなあ シグルドあんな仕打ちされても死後アルヴィスの事許してるっぽいのは善人が過ぎるぜ 顔はエンゲージのが良いけど性格は聖戦シグルドのが好きやな 紋章士って主人公なだけあって基本は少年少女寄りだから
シグルドの大人っぽさが際立つ >>486
一昔前は恥しい物って風潮だったからね
今も年配の人でそういう人っているけど
何時の時代の話だって認識で良いでしょ
恥じる事なんてない マルス外伝で開幕オルテンシア&ミカヤでエンゲージワープ使って宝物庫に味方送り込んだはいいんだけど
そのまま進めてたら北側にいるシーフが宝箱全部開けてないにも関わらず離脱したんだけどなんで…
あいつら宝箱あるとそこ目指して進むんじゃないんか シグルドはスタイルもいいよな、180くらいありそう
他の男主人公たちは170前半くらいのイメージ >>501
許しているのかねあれは…セリスにはああ言ってはいたが
他人に教え諭すのと自分がどう思うかはまた別だからな
個人的にはあれだけのことをされて許したなら善人というかは馬鹿だと思うけどね 時代は変わるもんだよな
今じゃゲーム実況が商売にもなってるし ルナアイク外伝アホで笑ってしまったw物量ってレベルじゃねえぞこれw
流星群ですぐ動いて壁壊してきてくれるのだけが幸いだな... >>500
イケメンだから嫁も美人だったもんな
マザコン拗らせたアルヴィスが惚れるのも仕方なかった >>505
そのシーフは成長アイテム既に持ってるシーフなので即処理しなきゃダメ >>492
昔はアゴとか言われてたのにすっかりイケメンになっちゃって 時代は変わったんだ
萌絵が正義なんだ
少女漫画とか絶滅しかけてるもんな アルヴィスがクソ野郎なのは間違いないけどそれはそれとして滅茶苦茶哀れなやつでもあるからな
仲間殺し尽くされて自分は生き残ってたら恨み心頭だったろうが死んで息子も立派になったら哀れなところに気が付けるんではなかろうか そういえば、シグルドの中の人ってキョウスケだな
マルスもマサキで、カムイは統夜&アマリだったりで、スパロボの主人公と声優かぶり多いな ちょっと前の流れでラピス運用の話あったけどドラゴンナイトにして錬成倭刀振ってるわ
足りないステがちょうどよく補強されるし速さもそれほど腐らないし
ハードまでなら十分いけるルナはわからん >>513
先生は公式設定で176じゃなかったっけ
アイクは知らんが190あっても違和感ない ルナの遭遇戦て放置しても消えない?
前周のルナは出た瞬間クリアしたけど今回は放置して後でやりたいので分かる人いたらヴェイルちゃんのおっぱい揉む権利あげるから教えてほしい >>511
ご丁寧に増援に経験値なしスキルまで付いてるからな
あそこがやってて一番イライラしたわ >>518
自分の子供には優しい分ソンブルよりはマシ ゲームはガキの遊びって感じなの
昭和の典型的なおっさんに多い印象 >>514
技書持ってるやつは最初に処したから大丈夫
一応水晶で見返したら逃げたやつは何も持ってなかった
>>517
塞いでると諦めて逃げるの!?マジか知らんかったありがとう >>516
それはお前のアンテナ範囲内に少女漫画が入ってないだけでは
少女漫画の映画化ドラマ化は全く止まってないしなんなら異世界モノ転生モノも取り込んで今でも元気だぞ >>524
娘に優しいだけだ
息子はもう相手にしてくれなくなってる
アルヴィスは死後の世界でディアドラに迎えてもらえるつもりなんかな
無理やで ルフレカムイはカスタムできる分基本一緒だった気がするからベレトはベレスと身長設定結構違ったのが印象的 紋章士陣の中だとシグルドだけ年齢層一回り上だよな? >>530
ありがとう優しくてエロい人
揉んでらっしゃい でも、30-50代のおじさんがチキの指輪なでながら反応聞いて興奮してたら気持ち悪いよね >>530
ないものをどうやってもむのでしょうね… トマホーク王子
焼肉網
体格さん
素質さん
引き出し
あだ名多いな >>527
お前の思ってる少女漫画の範囲が広すぎるだけだろw
異世界ものはなろう系や ディアドラは各日で二人の旦那を相手にしてそうなイメージある >>533
しゅ、しゅまぬ
30後半のジジイでちゅまーん >>529
細身でスタイルバランスいいのはベレトス共通要素かも
ところでアンナさんのHPが60超えたんだがまだカンストしない上限いくつなんだ >>534
姫はともかくヴェイルちゃんはあるんだが!!!!!!! >>537
異世界エムブレムもやってみてーなー
幻影がそうなのかもしれないけど >>531
公開されてないけど推察するに25前後らしいから1人だけ明らかに大人だと思う >>520
ルナでもいける
見切り付けて敵の攻撃避けつつスマッシュ武器叩き込んだり良い感じ >>531
20~22くらいじゃね
他の紋章士より一回り年上だと幼なじみのエーディンがババアになってしまう >>530
ちなみに消えなくても次のは発生するんだよね?
ルナでクリアまでに遭遇戦は5回出来たと思うけど全部貯めれるのかな >>544
そいや幻影異聞録とかあったねぇ…
触ろう触ろうと思ってもう忘れてたわ #FEのあれも紋章士と同じ存在になるのかね、本人とは別の複製体らしいけど >>523
ご褒美が怒りパネトネ完成だからまあそれは良いんだけど、これ勝てるかなーって流石に不安になったわw >>539
好きで結婚した男と、周りのお膳立てで結婚させられた男とでは女側も愛着が違うんだわ 指輪磨きに 拠点で女に水着を着せる。
エロゲーかなあ。 ようやっとクリアしてきた
全体のストーリーは正直糞だったけどヴェイルと四狗関連は結構良かったというか好みだった
最後のセピアとグリの会話も中の人の演技が上手かったのかちょっとジーンときてしまったわ 少女漫画って昔から異世界もの多いでしょ
アニメ化されるのって実は恋愛者より異世界物が多くねって思う
少年漫画ではほとんど見ない中華風異世界が多いよな >>548
仕方ないなあ…姫のおっぱいで手を撃とう
基本一度出ると消えないと思う 30ステージとか放置してたら知らんけどな >>537
は?
異世界ものと言えばレイアースと不思議遊戯なんだが?
タイムスリップして逆ハーレムとかも昔からの少女漫画お得意ジャンルだぞ >>550
あれ衣装のせいでそうみえるんよね
何故谷間が隠れる様にしたんだ... >>561
いきなりお婆さんみたいなタイトル出すのやめて🥹 イルシオン港の遭遇戦やばいって聞いて挑戦してみたんだけどカムイファイアーだけじゃなくミカヤアイスロックが相当ヤバかった
射程あって再移動できる分炎よりヤバいんじゃないか
何でこれ話題になってないんだ?
エンゲージ時限定だからか? >>560
ありがとう
姫?
分かった
アイビー姫かミスティラ姫
好きな方を選んでいいぞ >>554
死後にシグルドと一緒にいたし
つまりそういう事だ
子供の事は気になってたみたいだけど >>566
もう話題になりまくってるよ
踊ったらボスであろうが囲めるのに弱いわけがない >>541
兵種によって全然違うぜ
シーフアンナさんは60で上限来るしハイプリアンナさんは55で来る
さてはお前さんウォーリアーだな? セリーヌで谷間見える服装にしたら児ポだとか言われそう
あの見た目は海外なら幼女扱いだろうし リーフ外伝、原作が難関マップだった所為かすんげーヌルく感じるな
しょせんアウグストがいない葉っぱか >>574
ダイムサンダ持ちのマージナイトさんもいるだけで命中回避50%アップの軍師さんもおらんからな セリーヌはリーフ付けたら体格上がっておっぱいも増える仕様にしてほしい 男リュール何故上級になっても篭手が無いんだ...
ヴィレグランツ手に入るの最後の最後だし
マージナイトにでもするか
主人公の専用装備は武器種制限無くして欲しかったな 専用武器といえば、今回英雄の遺産みたいなのないな
回数制限ないからかな >>577
籠手が無い?わしたまに魔法相手にブレイクするのに使ってるんやけど(´・ω・`) 神竜様は剣S格闘Aでよかったのに
セイロス神拳を見習えよ いや、男女に関わらずリュール篭手あるけど??
なにか勘違いして下級クラス2回目してないかそれ 指揮で敵全体の命中回避+50以上アップとかないし杖が射程無限じゃないし有情も有情だよ >>576
うちのセリーヌちゃん体格11あるのに平坦なの >>574
あそこは経験値稼げる救済マップになっちゃってるね
トラキアだとトラウマなのに 前作のアンナいまいちだったからアンナさんちゃん強くて嬉しい
あと良成長も >>559
思い出すだけでも
遥かなる
ふしぎ遊戯
レイアース
ってあるな
何故かふしぎ遊戯のアニメは男子もめっちゃ見てたわ >>579
>>581
衣装の話ねw
女リュールは上級になると篭手が追加されてる アイビーって気が強そうに見えて不器用なポンコツだからいいよね >>588
男版ふしぎ遊戯がサンデーで連載されてた エンゲージしなくてもイカれてるカムイがおかしいだけで
ミカヤの増幅ワープは強い 少女漫画だって異世界転生しまくってるぞ
男性向けがエロハプニングハーレムものだとしたら女性向けは王族ハーレムイチャラブコメが多いかな
乙女ゲーの悪役令嬢に転生しちゃいましたも多い >>589
籠手よりも拳が硬ければいらねんだよそんなもん >>570
それな
ディアドラにとってはシグルドは夫だが在るは兄なんだろうなと思った ヒーローズの方のアルフレッド強すぎて草おまえなんで本編だとこんな微妙なんだ 合気の巻き物とかで目の前に炎などの異常床出せたら良いのに 十二国記は小説やけど最初は少女系の小説で出てた記憶あるぞ
主上はホラー系のが有名やからなんか普通の小説って感じでも販売してたけど トラキアのラインハルトとかサイアス居てもマリータなら1ターンキルしてくれる雑魚のイメージ 風花の青進めたらガチオタクになりそうなママさんで笑う >>580
セイロス神拳さんは仕様の恩恵で全武器種制限なく扱えるからな
歴代1多彩な専用兵種 神竜様せめて拳Aは持っていてほしかった
閃進持てるか持てないかでだいぶかわる >>580
わかる!!レア様のステゴロ戦法のせいで魅せられた
主人公は専用装備で剣のランクは無い様なもんだし
体術Aはあって良かったと思うSでも良いぐらい >>580
見習ったら、ルミエルママの再生に命懸けるようになっちまうじゃねえですか! >>605
素だと魔力伸びないから剣振った方が強いんだよね
たまに魔道士撲殺するくらいで スパロボでよくある剣攻撃モーションに体術を織り交ぜれば解決だったな >>596
セリーヌも誰だお前ってくらい別キャラ
リュールは割と原作に寄ってるのにな >>596
ヒーローズのセリーヌのおっぱいがちっちゃかったぞ。ちゃんと原作再現して欲しいよな そもそもディアドラから見るとシグルドは閉鎖的な環境から連れ出してくれたヒーローだからな
あの二人は完全な純愛
対してアルヴィスは記憶を封印された後に意図的にくっつけられた相手だからシグルドとは比べられんよね
というかそもそもアルヴィスはシグルド殺してますんで…
ちなみに漫画版とかもっと酷いぞ
ディアドラが記憶取り戻したのにその目の前でアルヴィスがシグルドをパパスのように消し炭にして殺したからな >>599
ホワイトハートから出てたが表紙や挿絵恥ずかしいって年配男性が言い出してレーベル変えて出したが結局山田絵に戻ったような記憶
ホワイトハート版持ってる >>608
魔道士と弓を撲殺する用事に使うこと結構多いんだけど高レベルスナイパーは速さ足りなくて追撃できないことがたまにある
まぁ弓は他の方法でもバチボコいけるからいいちゃいいけど >>613
リメイク版では親世代ラストでアルヴィス倒せる隠しエンディングを見たい 格闘が気功扱いならもっと気弾撃ったりしても良くない?魔法あるんだし余裕でしょ
神竜様の連続エネルギー弾とか見たい >>613
そして茫然自失のディアドラが無抵抗なのをいいことに…なアルヴィスだからクズすぎるんよな アルフレッドは筋肉がどうとか言い出した時点でディミトリみたいなゴリラになると思ってたのに全然違うっていうエンゲージあるあるミスリードやめーや https://i.imgur.com/TZgJQ9w.jpg
90時間やってまだ16章だ
ルナクラでチキ外伝だけで1日ついやしたしな
コスパいいわ >>614
へーそうなんか
まあ主上ファンはおっさんも多かったやろうしなぁ… >>589
あ、そっちww1周目のデータ見てきたけど確かに付いてるね >>624
進んでないのにやりすぎやろ!
楽しんでてヨシ! 難しいステージやると疲れて休憩しちゃうんだけど俺だけ?
3時間が限度だわ >>631
章を1つクリアすると眠くなるわ
歳かのぅ…… >>622
それやったらやったでまたこのパターンとかパクリとか使い回しとか言うじゃん? 今作の体術適正キャラって誰だよってなるよね
今クリア後モブおじ育てて遊んでるけど火力バカで好き
でもマスターモンクの上限値微妙すぎてモブおじのせっかくの成長率が死んでる… >>622
アルフレッドは筋肉大好きなのはラファエル系だな
ディミトリは怪力だが筋肉ムキムキではない >>632
俺は1日2ステージくらいだから遭遇戦とかガイデンやってるとまったく進まんのよね
散策もソラネルも全部やるし >>576
でもセリーヌのリーフのエンゲージ技は力と魔力も高いから超火力出すよな マルス様のカタログスペックを改めて見たらウォリでブレイクしたらいい火力出そうだな
と思ったがウォリは長弓じゃブレイク出来ないし斧時だけっってのもな…となるな >>619
神竜ノ王の体術モーションのクリティカルで撃ってるんだよな
主人公専用でいいから体術の間接攻撃欲しい
あとエンゲージ+の神竜ノ体術は何故魔力だけ参照にしたんだ?めっちゃ低いのに
主人公じゃなくて相方用?主にヴェイルとか 追加の腕輪が来る前にこのゲームしゃぶり尽くしちまうよDLCはやくして まぁFEって初見だとエンディングまで結構かかるからコスパいいよな
1マップ2時間ぐらいかかったりするし ジャンは人を治す医者志望だからマスターモンクかハイプリにしてあげたいけどゴリゴリの武闘派にして死こそ救済キャラも捨てがたい おいおいおいヒーローズのセリーヌよく見たら谷間があるじゃねえか!
どうなってんだ改悪だろふざけんなユーザーの声を聞け! >>639
チェインガードつえぇぞ
気功以外の絆盾は信用できないしな!……駄目なら巻き戻すから信用できなくてもいいっちゃいいが 白状すると、セリカのワープライナのつかい方がわからなくて動画検索して理解した
あの説明で理解できた皆すごい 変身する時のオルテンシアのエンゲージって声可愛すぎないか? 今回こそ副官システム欲しかった
レベル上げ出来ねえ… SwitchLITEでやると戦闘時のZLボタンでのスタンス表示の文字が潰れてるな
やっぱテレビの大画面でやった方がいいな >>645
うちのジャン君ウォーリアーで弓持ってバチボコにしてるわ。力技速さが30近くあって頼りになりすぎるww なんでセリーヌに胸があんだよ!教えはどうなってんだ教えは! チェインガードは敵が使うと舌打ちしたくなるけど気功キャラは柔いからまだ良いが重装がチェイン使えたらちょっと面倒臭そう チェインガードはディアドラ指輪で輝くのにHP上がっちゃうと5以上削られるのがいかん 盛りすぎると絵になるってSNS系女子が教えてくれた >>636
成長率だけ見るとセリーヌが向いてそうな気もする フィレネにおいてセリーヌ盛るペコ派は邪竜信仰と同義 攻略サイト見ててシルバーカードが光ってるマスに落ちてるって知ってマジかよってなった
てっきりルナだと手に入らないものと思ってたけどもこれ気づいてれば金策で苦労する必要なかったわ チェインガードやらせたいからジャン君そのままマスターモンクにしちゃったけどちょっと勿体なかったかな チェインガードは連携とか範囲攻撃のおこぼれには反応しない無能ガードなんだよなぁ… 便利表示しょうがなく技と速さ表示してるけどアプデで回避命中と速さセットで表示できるようにならねぇかな ヴェイルちゃんローブ着て出てきた時お腹膨れて見えたから妊婦と勘違いした ディアドラ指輪で毎ターンチェンガ維持すればモンクも多少は使いやすい >>661
この闇ヴェイルちゃんマジで分からせたい シルバーカードって通しで1万割り引かれるかどうかくらいな気がする
チェンジしまくり系の人はもっと行くか知らんけども >>667
クラスの成長率2倍にするからマスモンだと速さと技が0なのよね そもそも裸足で脚に鎖とか巻いてる人と友達になろうとするのが間違いなんだよ
明らかに普通の人では無いし >>648
説明では理解できなくてもなんとなくエンゲージしてなんとなくワープライナ選んでみたりするやん? >>674
錬成って割引される?ショップしか安くならない? >>674
杖も結構馬鹿にならない
まあ買ったの全部使い切ったわけじゃないから節約できるけど >>678
ショップだけ。錬成は引かれない
武器もほとんど買うことないからほぼ杖代用 >>677
最初に使おうとして範囲を理解しきれてなくて攻撃選択できなかったからずっと放置してました
そんなんでもクリアできるからノーマルモードはありがたい 武器は拾ったり加入時の物を錬成するし武器はほぼ買わないからシルバーの恩恵ほぼプルフと杖代にしかないのよね ディアマンドをブレイブヒーローにしようとしたけど
トマホークを持てない出来損ないじゃないか
槍素質取ってスレンドスピア使えってか
まあそれ以前に衣裳がダサくて駄目だな 1000年寝てて現代の常識なんてわからんから、服装がおかしいと思わなくても仕方ない
よろぴっぴだって即座に受け入れたし ワープライナとか弓、魔法砲台とかはもっと射程距離とかちゃんと買いて欲しかった >>667
ルナでマスモンやらせてたけど微妙だったから
セイジにしたらめっちゃ輝き出したわ >>674
チェンプル着せ替えゲーしてるからめちゃ助かってる もしかしてジャンはロイヤルナイトが正解か?
でも体格もほしいな チェインガードは絶妙だよね、強くなってくるとあんまり使わなくなってくるけどたまにここであれば・・・って思う時もある
まあそういう時って踊り子に臨時でやらせるくらいでも間に合うんだけど。そういう意味も含めてマスターモンクにするかは悩むね。
>>667
ジャン君は成長率で見てグリフォン行けるんじゃね?って思ってグリフォンにしたけど体格がネックだなと思ってLv5くらいでウォリにしたw
今じゃ体格12 力27 魔力16 技27 速さ26のモンスターになっちまった、昔は可愛かった。ルナ18章だからまだまだ伸びるし楽しみだ リュールちゃんが最初に出会ったのが姫様なら胸は露出させるものと誤認してた可能性もあるわけか ハードのラストで詰んだわ…魔法陣の敵にダメージがまったく入らない
相性のいい組み合わせで攻撃しろと言われても過去作なんて知らんがな。こんなのピンと来るのジジイだけだろ >>675
連携が強いとよく聞くから二週目する時はウォーリアーにしてみようかな ジャンはもう席がなくなったから控えなんだ光の弓持たせてやるには遅すぎた😭 >>693
暗黒竜だけは一発でわかったけど他は無理だったわ ジャンは1周目のよく分からん状態だと、素直にマスターモンクルートとなんか魔力伸びるからセイジハイプリルートのどっちかになりがちな気がする >>693
全く入らないなんてことあるんかな
出撃メンバーどんなの? ラスボスって大体魔王か魔竜だからシリーズ経験者でも名前だけじゃよく分からん 紋章士一致でダメージアップ?しらねーよってリュールで全部なぎ倒してソンブルもエンゲージ+したアイビーで殴り殺したぞ
俺の一周目ハードは >>693
ハードとか原作関係なく殴り殺せたけど重装に物理当てるとかじゃない? >>693
狂王しかわからんかったけど普通に殴った
正確にいうと魔法で焼いた >>685
ブレヒでスレンドスピアを持つには槍の天性が要るし、トマホークを持つには斧の天性が要る
ディアマンドは剣の天性持ちで、槍と斧はどっちも持ってないから無理
クラスチェンジ画面で青くなってるのが天性素質 >>682
ありがとう!初見はクラス替えしまくって武器も買いまくったからそれでもあれば結構楽だったわ あれ原作一致したらセアダスパンチでも即死するってだけで不一致でなんか不利になったりしないよ ルナクラ5章でフランに杖ひたすら振り続けさせてるんだけど100ターンで敗北になるとかある? >>709
200ターン超えても何もないからヘーキだと思う >>653
絆会話でセリーヌ正面のドアップで谷間見えるよね ゴリ押ししてたら偶然紋章士一致して専用セリフあってちょっと勿体無い気分になったわ >>705
ゼフィールと勘違いしたわ
今振り返れば蒼炎しかないわけだが……
ファイアーエムブレムは狂った王が多すぎるんだ >>706
クラス自由と見せかけて素質と武器レベルで結構バランス取れてるよなあ
トマホークより助太刀のが強いと思うけど正直 すまん、ハードなんだが適当にプレイしたら詰むのこれ?
初期ステータスから成長しやすいステータス推測してクラス考えるとかでいいの?
チェンプルで物理→魔法にした方がいいのアンナさんだけ?アンナさんは下級でチェンプルした方がいいん?
クランきゅんのステもなんか魔法使いのくせに力の方が上がりやすいらしくて困惑してる >>710
今回は無いんだ。 ていうか指輪装備しとけば良かったわSPもったいねえ >>714
二周目やる時は攻略情報みながら特殊会話聞こうかなと思ってる >>716
無限稼ぎと難易度下げがあるから仲間全員殺さない限り詰まないと思うよ セリーヌ様のちっぱいは太陽ペアセットで楽しめるぞ!
リュールちゃんもポニテなって可愛いぞ! >>716
やばかったらノーマルに下げればいいので好きにやるべし 対応者が反対側にいたりセアダスで殴りに行くのはさすがにちょっとなーと思った場合は強引に殴り殺す
セアダスパンチでもいけたの!? 衣装変更機能が待ち望まれる
意見要望ってどこに送ればいいの? ハードは適当プレイの権化である俺でさえクリアできてるんだから普通にプレイしてたら大丈夫よ ハードって言うけど結構ぬるいし実はノーマルなんて言う奴もいるくらい
適当でも行ける
初週ハードで全員王族専用職使って適当な育成でも一回も詰まらんかった DLC有りだけどルナリン外伝結構きつかったわ
そこまで鼻くそほじりながら行けたのにここで急にDLC腕輪ないと後回しだったと思う
その次の13章でまた鼻くそに戻ったわ >>717
俺のジャンとフランさんは指輪つけずにライブ使いまくって終盤SPカツカツでしたわ、、
指輪しないと稼げないとか分からんわ。2週目はちゃんとやる セリカ外伝2000ターンやっても平気だったから敗北に制限付いてなきゃ多分いくらでも行けるで ハードがハードなのは主人公育てすぎたときの遭遇戦だからな 序盤の杖持ちに指輪回す余裕ないから
ジャンフランはクビしてイルシオン姉妹とうぇーいに乗り換えてしまう 序盤のキャラは指輪なくてSP不足に苦しむ一方、適性ないのに指輪独占してるやつおるよな 今回ターンの始めに必ず主人公にカーソル行くのかよなんで変えられねえんだ不便だわ ハードは敵が上級兵種に変わったあたりの遭遇戦が一番難しかった >>706
ブレイブヒーロー剣槍を槍斧と勘違いしてたわ
強めの射程1-2武器使えないのはがっかりポイントだな
体格の優位性活かせたらなと思ったんだが ルナプラはターン数制限つきそう
杖振りなどの稼ぎはもちろんチキなんかものんびり増援殲滅とかさせてくれなくなるだろうな >>738
増援に経験値0のスキル付き始めたら永遠 テュルソスの杖むちゃくちゃ便利だな知らんかった
再行動も強いしベレトいいな マルスって弱いとは言わんけど地味よな
二つ目のシグルドで移動力+5!?やべえってなって
その次のセリカでワープした後魔法で殴れんの!?もっとやべえ!
ってなった後あれそういやマルスって…ってなりませんか? DLCで腕輪ルフレセネリオだっけ?
魔法指輪少ないし普通に助かるよね
ミカヤセリカも復帰おせえし >>728
2ターンに1回流星群が増援と一緒に追い掛けてくるのキツくて笑ったわ >>739
ディアマンドならそのまま上位職にすればトマホーク投げられるだろ? なんだこの増援量クソゲーか?って感じた辺りから躊躇なくワープレスキュー使い始めたわ
エリクサー病の俺にここまでさせるとはさすがよ >>739
ゴルドマリーさんはストレンド持てるんだよね? 実際はイージー ノーマル ハードなんだろうけどこういう表記にしたら下手なやつもプライドでイージー選ばないからイージーは使わないようにしてるんでしょ 家宝が他作品でも赤の他人に使われまくるグロスタール家 リンさんオルテンシアになんか良さげなセリフ言ったあときっちり流星群で惨殺してて笑った 闇紋章士はアイコンチェックしたら誰から特効受けるかちゃんと書いてあるんだけどな
確認する習慣がないと気づかないんだな >>744
セネリオかよ それならセティが良かったな カジュアル用意してる時点で名前変えてるだけってほどでもないと思うよ イージーは何か負けた気になるだろ
せめて開発者様の想定してる難易度でやりたいってのが人情よ 外伝ってロストするんだっけ
これは試練よ!とか言いながら仲間だったり兄弟殺されたらめちゃくちゃ気まずくなりそう ルナ20章まで来たんだが、敵が硬くて飽きてきちまった
ハードのほうがたのちい件
僕は多少キャラ無双がしたいです(本音) 俺的にはハードでもムズいな
ノーマルとハードの間が欲しいぐらい
巻き戻しがあるから楽だけどなかったら投げてる >>758
容赦なくロストする
訓練と同じで撤退扱いにすればよかったのになw 王族でメンバー残ってるの土下座さんだけだわ
月光超優秀 なんかルナたのちいって言ってるやつ今回少ないな
まあ、ハードがちょうどいいんだろうなぁ まぁ風花のハードよりは今回のハード難しいからな
風花はあのヌルさで最初はルナティック未実装だったって思えば結構変だったな チキマップてターン経過でボス動く?
クリアできないからマップ内で稼ぎしようかと思うんだけど >>761
マジかよw
もう絆を深めるとかそんなレベルじゃねぇぞw >>755
セネリオは知らんけどFEHでの召喚時の態度の悪さから嫌いになった ルナ17章くらいまでは最高に楽しかったんだけどね、、 雪月はキャラ自分の色に染めやすいからなそらぬるいわってなる
エンゲージは何やるにしても渋いもの ジャンってクラス補正2倍なの??前に聞いたときは全ステ15%だったんだけど 紋章士試練で特殊会話あるキャラって加入時に指輪付けてたキャラだけ? ルナおもろいでっせ
1周目ハード2周目ルナが感覚丁度いい
DLCはまだ買ってない オルテンシア殺害したリンをアイビーにエンゲージさせたら死ぬほど気まずそうでゾクゾクするね >>765
ヌルすぎたから育成論が盛り上がったのかもな 紋章士の外伝は試練よって感じで戦うんじゃなくて
その再現されたマップにタイムスリップした体で戦闘だったら熱かったな メンバー見ながら指輪やスキルの組み合わせ考えてて一向に進まんw
考える時間のが長いまである アイク外伝ミスティラの会話とかあるんか?やっちまったな >>772
それはチキや
どっちも良成長って呼んでるやつがいるからわかりづらいけど ハードはソラネルや遭遇戦を使わずに挑んだらかなり大変だったな
10章のハイアシンス王が硬いしワンパンで殺しに来るし >>781
セリーヌセリカとかユナカミカヤとか会話あったからあるはず >>763
増援地獄とカムイ無双始まるまでは過去1番楽しめたかも
17章あたりがピークだったな おい!フランレベル14になったのに0ピンだったぞふざけんなや 無限増援やめなよ(´・ω・`)
経験値0なのが拍車かかってる 前作の教祖信者のクソガキもそうだったけど成長補正スキルって強そうに見えて
本体の基礎成長がその分ゴミ設定されてるから飛びぬけて強いわけでもないし罠だろ
まぁジャンは成長2倍しても平均あるかどうかとかいう前作のあいつよりはましっぽいけど初期弱いくせに平均よりちょっといい程度でしょ >>290
テントが馬車にクラスチェンジするのは屈指の名シーンだよな >>771
月光はむしろルナでこそ輝く筈なんだが出なかった時がうんち過ぎてスタメン落ちした 今作はユナカ、メリン、パネトネとか育ててないと詰む仕様になってるから
自分の好きなメンツだけで終盤まで行ったりすると地獄見るぞ >>791
ツィリルは成長率自体はスキル込みなら悪くない
けど主人公の育ち具合で初期値が…ってなるんだ >>791
ベルセルクかセイジだと力魔成長率80の化け物になるから固定成長のルナだと第一に入れたいキャラ ジャンは自前で杖振れるからレベル上げやすくて良いわ >>795
そいつら誰もスタメン入れてないわ
他は要らんけど竜狩りのパネトネ神をあえて外してるのだけちょっと怖い >>795
最終兵器パネトネはまだしもユナカメリンはいなきゃ詰むと言う程だろうか まぁツィリルは飛行の才能持ちで近距離連射使える時点で勝ち組では有る >>795
ごめんメリンって誰だっけってなったわ
あのウルフか エーティエ初登場回のペガサスがハードならエーティエでピッタリ落とせるからハードを基準に作ってると思うけど、敵の配置量とかルナ外伝のヤケクソ増援は一回体験してほしい
苦笑いするます 具体的にどう詰むのか書いてくれないと
活躍したキャラあげてるだけにしか見えない >>791
村人使いたくないから良い調整
暗夜の唯一弓聖モズメくらい唯一性有りとかになると辛い ジャンはそのまま育ててたら自然と魔力バカになってるからうっかりマスターモンクにしなけれれば普通に大砲役として活躍出来る エーティエとパネトネのステータス見比べると
ですますが頭おかしいことがわかる 生徒じゃないキャラは銀雪で使おっかな~wとか思ってたらチンカスみてーなステータスで加入するツィリルはゴミ FEに限った話じゃないが、敵をタフにしてバランスとるの嫌いなんだよな
単純にプレー時間が長くなって・・・ いやジャンは全く別物だからな
クラス成長率2倍は神にも悪魔にもなれる
でもあんま出撃枠に入れる気がしない リュールらぶらぶアタックエンゲージビーム草
嫌いじゃない >>797
良成長スキルあってもセイジアンナさんと魔力同値でむしろ技速さはアンナさんに負けてるのマジかよ メリンパネトネは強いけど
多分誰育ててないと詰むとかはないやろ ユナカじゃなくてシーフじゃないかね
ゼルコバ氏のが強いでしょうし ユナカは別に育てなくてもいい
というか、ユナカはそこまで別に強くない
他の序盤キャラが弱すぎるだけ >>791
本体の成長が高いんじゃなくてクラス成長が高くなるから何に転職させても特化キャラクラスの伸びを見せるんだと思ってる
極端なこと言えばジェネラルになれば守備の成長率60+20でほぼ毎ピンするだろうし パネトネちゃんごめん
君は口の縫い目みたいなのがずっと怖くて使う気になれなかったんだ
二周目はちゃんと使うから許して ジャンは支援相手が使用率低そうなやつら(主観)なのがまぁまぁ弱点か ジャンの大器晩成はクラス次第だからすげぇうまく調整したと思う
今までは成長率高い代わりに個人スキルないだけっていう分離してる意味がない仕様だったし
モズメドニほど強すぎずツィリルほど産廃でもない 多くの人がパネトネにやらせてるであろう役をうちではラピスがやってるわ
パネトネは次周の参考用にクリアしてから育成を始めた ジャンは下積み時代が辛い。初期職が寄りにもよって個人スキルと噛み合わないモンクってのがまた
さっさと上級いってロイヤルナイト辺りになれば体格以外は完璧超人になれる キャラの役割決めて方針に沿って育成すれば誰使っても多少は何とかなるんじゃないか
適当にプレイしててもいけるのがハードまでってだけで >>826
あの非力ちゃんが待ち伏せ地雷できるんか? 序盤からフィレネ勢全員平均的に育成してスタメンにしてます!って感じなら詰むかもしれないが… パネトネ氏は他のキャラが3人がかりでひーこら倒してる異形竜をトマホーク2発で沈める剛の者
逆らっちゃいけない >>826
多くの人がパネトネネキにやらせてるのはアイクつけて個人スキルと怒りの必殺トマホーク連発じゃねーの
ラピスちゃんにはできんだろ... 正直ツィリルの悪いイメージのせいで初回ジャンスルーしてベンチ入りしてた パネトネ枠はアンナちゃんさんだったな俺は
なんかおかしいと思いながら使ってたよ風斧担がせた方が火力出るんだものこの子 アンナさん強くて速くて技もあって金も稼げて可愛いとか
ズルくね 筋肉体操で自分の肉体の衰えを感じる
昔ならこういうの楽勝だったんだろうな 序盤のミカヤコーチ育成枠はアンナさんが担うからジャン使えねンだわ ウォーリアでエースって条件ならラピスもパネトネと似たような立ち位置に出来そう カゲツをウォーリアにしても強いからラピスでも似たような働きは出来るだろ(適当) ジャン20ccベンチという最悪の切り捨て方してしまった
その後のバランス的に使えなくはなかったのに ラピスは隣接時限定だけど必殺落ちるから
パネトネと同じ運用と言われただけだとラピスをどう運用してるのか謎だ あの世界でのエンゲージって言葉は絆って意味なんだよ多分... >>829
ロイヤルナイトの体格上限が12ってとこに目を潰ればね 今回20ccが罠気味だからなあ
過去作プレイヤーほど罠にはまるわ 即ウォーリアなら力不足もなんとかなるかもな
結局力さえ稼げればなんとでもなる >>775
モリソン王を射抜いたリンをディアマンドかスタルークにエンゲージというプレイもある >>839
腹筋はやってられん
と、現役大学生の友人も言っとるよ
絶対体に悪い 犬の排泄物回収してる時
絆ってなんだろうなってちょっと考えちゃうよね 16章から露骨にシーフは霧回避盾しろよって感じで命中率上がりだして異形竜とかいうやぺーやつも現れだすのこわい >>830
>>833
ドラゴンナイトにしたらうまいこと力が上がったんでスキルは力+と回避+にして
カムイ刻印倭刀で近接敵を全部返り討ちにしてるし竜も1戦闘で殺せる
剣しか持たせてないので間接攻撃できないのが難点 ジャンくんはずっと帽子かぶってるのがマイナス
ジェーデさんはずっと兜かぶってて >>854
あれコントローラーにも悪そうだから1回でもう二度とやらないことに決めたわ そういや廃るークとかいうやつほぼ使ってないな
1番輝いたのはルナで早めにチキマップ行った時 ショタ枠というだけで使う気が起こらん
センシガルシアノムスコロスの頃から使ってない
アメリアは可愛いから使ってた >>863
使えないこたないでしょ
育成キャラは持ってる指輪の数くらいに絞るのが効率良いと思うけど ルナはユナカを使えばいいのかゼルコバを使えばいいのかどっちだよ! >>850
魔法使いショタきた!→魔力成長率最低です
お!強そうな王族きた!→大して強く有りません
アンナさん斧使いかぁ→才能が弓で適正職はマージです
エムブレマーなら20CCか基本→成長率的に10CC最適です
今回は裏切る事に注力し過ぎだと思うわ >>868
霧は6マス出るんだからシーフは6体までOKだぞ エンゲージ時の剣必殺モーションがGBAレベルにカッコいいのでラピスちゃんは回避特化にしてキルソ持たせてありき日のルドガーみたいなことさせてます(半ギレ) >>863
育成プランを立ててしっかり育てればしっかり1軍になれる
なにも考えずにレベル上げてたらみんな消えていく >>863
フランは最初から最後まで微妙だったな
クランはレベル2のままだったw Sランク武器の担い手がある程度決まっちゃってるのがなぁ
ソルムの姫さん一度も使ってないからS槍の使い手がいない パネトネちゃんはルナでもどんな敵も一撃で落とせるマジの最強だからな パネトネとアンナさんだけはルナプラ来ても信じられる フランは速さ成長率1位だけあってシーフにしとけば最後まで使える >>868
初期ステだけ見るとゼルコバかな
個人スキルもありがたい パネトネはあのステータスで内部レベル15なのが狂ってるな パネトネはルナソンブルすら1ターンで削り切るから引いたわ ゼルコバとかいう男使いたくないので
メリんちゃんシーフにしたわ
ルナティック ゼルコバ隠密スキル高すぎて常時行動終了してるように見えるから外した >>877
そういう使い方なのか
マスターモンクだともう杖振り以外に仕事ないね
チェインガードできるほど前にも出れないw ラピスちゃんをシーフにしろ
力以外欠点ないぞ
力以外 ミスティラ、数値以上に活躍してくれるからずっと前に出して使ってたなぁ
人数不利でも生きてターン帰ってくるし砂塵くっそ強いし
あと普通に可愛い あんまり話題にならないけどミスティラは尻がエロ過ぎる ミスティラは技上限高すぎるから無限育成出来る難易度とルナとじゃ評価違いすぎる >>894
ジェネラル相手に150くらいダメージ出したりするよ マルスのエンゲージ技の威力やっぱ際立って高いな
ゲオルギオス装備してやれば強いね 俺もルイのポジションはミスティラとパネトネに奪われたな ミスティラは通常喋りもちょっと音外してるのがたまに気になって来るなぁ好きなんだけど
衣装は何故かクルルペッコ思い出す >>894
乗るぞ。多段エンゲージ技も1発事に判定有る アンナの適職はマージじゃなくてハイプリだと思うけどなあ
幸運上げたいし >>870
御算数をなさいまし
9マスですわよ 竜脈役を除いても8人分ございますわ ルナクラでマスターモンクフランちゃん大活躍してるな
チェインガード要因ほしくない?
ピッピに保険でかけると安心だわ ミスティラちゃんはたくさんつけてるピンポン玉が気になって使えずにいる 砂塵があまりに強いからジェネラルとか経由させて守備上げてからピッチフォークに戻したら強いのかなと思った
やったとは言ってない スタルークも月光必殺出したり流星群に何回か月光乗ったりすると強いんだが安定しないからな 即CCしたほうが良いってのはルナのの話な
ランダム成長なら多少吟味してカバーすればいいだけだし
ルナだと20まで育てる悠長なことができないのもある >>903
ボルガノンとトロン持たせたアンナさん強すぎるからな~
稼ぎたいマップの時くらいしかハイプリ使わなかったわ ミスティラとセアダスで踊り子選択式にしてほしかったマン >>910
まぁ難易度なんにせよあえてCCしないメリットほぼ無いし… >>903
ダイムサンダ前提でもA魔法持てないのしんどいだろ ミスティラのために竜の盾と秘伝の書温存しとけばかなり化けるよな >>910
難易度関係無いぞ
10ccにアイテム消費する以外のデメリット無いんだから >>874
アルフレッド、クロエ、ルイ、アンバー、(ミスティラ)、ゴルドマリー
この中でジェネラル、パラディン、グリフォンナイトに就くヤツか
誰がいいんだろうね。一応ハルバーティアならキャラ不問だけど >>910
ハードでもチェンプル無限で横CCして無限にステ上げ出来るんだから
今作は難易度関係なく即CCにデメリットなんか存在しないと思う、成長率補正上がる時点で今回即CC正義だよ ミスティラが一番欲しいのは体格なんだから体格ドーピング薬も出せよ
そのまんまステロイドでいいから ルナでもどんな奴育てて20ccしようが詰まないから安心して進めろ
ここのやつらはすぐ詰むから話半分に聞いとけ 即CCは使ったやつを上回る強キャラが後から入ってきてスタメン奪われた~
ていう場面くらいしかデメリット無さそうだけど 詰むとかルナだと~とか言ってる人だいたいルナやってない罠 序盤はプルフ足りないしどうせクリア出来るからCCタイミングなんてなんでもいいのはそう >>925
ワイのルイさんやな
ちょうどCCしたあたりから普通にダメ入るようになって「アレ?遅いだけじゃね?」ってなった ミスティラ用に体格と守備が上がる紋章士さえいればなあ ヴァンドレ、ザフィーア、リンデンの3枚看板を使ってルナクリアしてくれ 早期CCしてブレヒレベル5にしたおかげでセアダスカムイ加入章のウォーリア倒せました! どうも体格がネックになりがちよね今作
体格低くなりがちなキャラはしんどい そもそも10CCすぐに出来るのなんて限られたキャラだけだしな
プルフが無いんだから >>898
過去のリュールに竜特攻で使われて死にかけた
カムイの守備アップがなかったら死んでた ジェイガンは2軍に落ちるのが仕事だからな
ジェイガンが使えなくなってくるのはドラクエで鋼の剣が手に入る辺りで一番楽しい >>929
レベル1からチキ付けても150半ばだったぞジジイ、レベルアップ回数少ないにしても初期値が低すぎる
というか守り人勢はせっかくの個人スキルが神竜縛りで異様に損してる リンデン加入までヴァンドレ強制参加でルナ進められたならそのままクリアできるから意味ねえよw >>932
ザフィーアとリンデンは普通に優秀じゃね クロエさんが体格12のガチムチに成長したから、シグルド付けて炎の槍で無双してるわ
ジェネラルにも対応出来るのがかなり助かる ミスティラの章で斧にワンパンされて株価下がったルイが敵の命中率インフレしてきたのと軍内で2番目に高い物攻によりV字回復中 セアダスのところで後ろから沸いてきた斧持ち四体やたら強かったよな
キラーアクス二体とトマホーク二体だったか ミスティラは防御の上限高くないしドーピングいらんと思うぞ
アイクいかすために天ころは1個使っていいけど >>929
ノーマルのデータ作って育ててみたけど絶望した
成長率がゴミ… >>946
柱にぴっぴ置いて対応しようとしたら連携喰らって焦った ヴァンドレさんはマジで初期にHPで受けるってだけなんだろうな ジャンが地雷ユニットに見える
ツィリルとかいうクソガキが残した爪痕は深い そもそもハード以下なら無限に育成できるんだから
10だの20だの気にしてプレイするのがただの無駄 >>949
ビビったわな
強いし連携するしで
氷で邪魔してなんとかだったが >>946
11章よりよっぽど苦労した
あそこで巻き戻し使いまくって最後クリアできんかと思って ジャンはチェンガ要員ほしくて普通にマスターモンクにしてしまったわ魔砲要員が正解だったのか >>945
補正値地味すぎる・・・・(´・ω・`) >>944
ルイのいいとこは硬さだけじゃなくクラス補正と合わせて力が高いことやね
命中補正スレスピや勇者の槍が実に似合うわ ジャン素で速さ40%だしセイジならアンナさんとそこまで成長差はないから魔法火力はこの二人に任せてるわ >>946
あいつらほんときつかったわ
ルナだと物理ほとんど効かないし
サンダーさまさまだった >>946
あそこは回避盾を屋外の柱出たり入ったりさせて釘付けにしてから一匹ずつ本隊側に誘き寄せて倒したわ 霧シーフ軍団は強いけどおもしろくないという欠点がある 今作に限ってはジャンとアンナは個人スキル逆じゃないかと
確かに商人キャラはアンナなんだけど良成長して欲しいのはアンナで帽子のせいかジャン商人に見えるわ
まぁ金稼ぎにジャン単騎なんて使いたくないから良いんだけどさw 今回のジェイガン枠はルイさんだったと思えばいい
ヴァンドレとかいうのはソラネルで馬糞を片付ける職につかせよう >>929
チキブーストがあれば3~4ピンぐらいなら.なんとか
ほかのジジイババアは6~7ピンできるのに・・・・ 先ほどゼトより成長率低いって言われてああー、となったよ >>958
ジャンそんな速さあんの?
20CC時点で速さ10でベンチ送りしたんだが
ランダム成長の下振れか ただの雑務担当のジジイをジェイガン扱いなんておこがましすぎる 男が演じてるショタがどうしても許せないのでクランをベンチに送りジャンを一軍へ >>967
仕方ないけどあいつだけ格落ち過ぎて草生えた そろそろマーカスのようなジェイガンが出る作品やりたい気もするな
それとは別に完全和風FEは無理なんですかね
白夜で中途半端に実現されてしまったけど俺はまだ諦めてないぞ >>967
被害者なのに一人だけ駆り出されてるイドゥンさんも憐れんでやれ まぁヴァンドレをジェイガンって言うにはちょつとトゲが足りないよなとは思った
やっぱりジェイガンはトゲがあってなんぼなんで ギュンター氏もちょっとガチジェイガン期待したけど離脱してしまって... 今回ショートスピアが無いのがね...
手槍とスレンドスピアの間欲しかった ヴァンドレはこんな成長率にするくらいなら序盤に神竜庇って死ぬくらいのポジション与えるべきだろ >>972
ほとんどのラスボスが竜や神なのにただの人間ですし... >>972
他がラスボスだらけなのにベルドだけただの幹部だもんな >>919
グリフォンナイトはS槍にはなりませんぜ ジャンはバランスブレイカーでもなく産廃でもなく良成長枠としては上手く調整出来てるな >>982
天性でなるはずだが
ハードでクロエがS槍使ってたわ ヴァンドレは神竜様見捨てて撤退するカスだから嫌い
命を賭けて戦ってくれるクランフランこそ守り人にふさわしい >>979
しかも凄いのは武器ってオチ
レア様の飛び蹴りで武器落としてからはあっさり死んだ 今2週目だけどジャンどうするか悩むわ
絶対物理ジャンクソ強いだろ ルナのグレートナイトうざいわ
速さ防魔防備えていて殺しにくい
ポールアクスなんざ使い物にならない ヴァンドレさんにも相応の出番与えて欲しかったわ
あれじゃそこらへんにいる口だけジジイじゃん・・・ クロエのグリフォンは槍Sやぞ
シグルド取られてからブリューナク入手まで槍持たせても辛いけど このスレッドは1000を超えました。
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