【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★125
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★124
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676161175/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) カムイファイアーで仲間を炙ってミカヤフラッシュしたらSP600貰えるってマジ?
そこから更に師の教え乗ったりする? スレで評価低迷中のヴァンドレさんのいいところ探ししようと支援みてるけど
ゴルドマリーの服貸してみろって、、もうただのエロいおっさんやん 幸運成長率抜いたらほぼヴァンドレと合計値になるアンバーの悪口言うのやめろよ!!! みんなもっと繋戦と異界やろう!
楽しいのに人口が少ない気がする
個人的有能スキル
↓
再移動+(シグルド)SP2000絆13
待ち伏せ++(リーフ)SP2000絆18
速さの吸収(リン)SP2000絆5
デュアルアシスト(ルキナ)SP2000絆18
踏ん張り+++(ロイ)SP5000絆18
竜呪(カムイ)SP2000絆8
天刻の拍動+(ベレト)SP500絆18
切り返し+(ヘクトル)SP3000絆16
囮指名(セネリオ)SP1500絆5
理の神髄(セネリオ)SP800絆5 >>1乙ゲージビーム!
そういやスレ番直ってないらしいけどここは実質126だっけ ヴェイル好きもアンナ好きもとどのつまり同じロリコン同士だ
同じ化け物同士仲良くしようじゃないか、なあ? >>1
立て乙
>>900
次スレ立てる時は★127でよろしく このゲーム回避弄れる項目多すぎるから相手の命中見てからこっちの回避弄って全部終わりだった
DLC無し時よりよっぽど酷いプレイしてたわ 対戦とかってノマカジュでやった場合にデメリットある? スイッチオンラインでドーピングアイテム無限に入手できるけど、効率は悪いな カゲツブレヒにしてたけどポテンシャル考えたらもったいないね
ブレヒはゴルドマリーにでもやらせとけばいいし
シーフにして錬成ペシュカド振り回すほうが向いてそう 約束の指輪は誰に渡しましたか☺
僕はエーティエちゃん☺ >>9
その表記するならルキナの絆18は
デュアルアシスト+
にしてくれ…
あとスキンシップ+、月の腕輪(エイリーク装備者が他にいる場合)、地玉の加護+(ミスティラ)あたりも有用
特に繋戦は同キャラには制限あるけど同指輪に制限ないから編成次第では双聖が常時発動できる >>22
エーティエちゃんに指輪あげたら思った以上に腹筋バキバキで興奮した 手帖
一人のときこっそりはめる
クラン、ゴルドマリー
いつか大人になったらはめる
フラン、ジャン、オルテンシア
はめないがいつも身につける
アルフレッド、アンナ、カゲツ、フォガート
はめないが大事にしまう
エーティエ、クロエ、ユナカ、シトリニカ、ラピス、アンバー、ジェーデ
アイビー、ゼルコバ、パンドロ、ミスティラ、モーヴ
大切なときにだけはめる
ヴァンドレ、ブシュロン、セアダス、リンデン
二人のときは必ずはめる
セリーヌ、ロサード
手入れはするが他は言及なし
ルイ
毎晩はめて寝る
スタルーク
戦の時は必ず身につける
ディアマンド、ザフィーア
大事に保管するが味も見ておこう
ボネ
戦うとき以外ははめる
パネトネ
頼むとはめる
メリン 繋戦は何か楽しいかもと一瞬思うけどすぐ終わっちゃうから
ノッてくる前に何かが切れちゃう感じ 射程短いしスキルゴミだけど前衛なんてステータス化け物ならそれでいいから、なんだかんだカゲツはソードマスターに落ち着く。
他のクラスで前衛やってもいいんだけど、なんだかんだ連携とソードマスターの力成長率分で火力勝てなくて淘汰される。 >>27
FEHで無かった事にされイベントと同じで
規定ターンで終了ってやっぱりもにょるんだよな >>24
一回どっちもやってみ
エンゲージ武器の特定強化素材を狙う時以外は連戦の効率はゴミ(3連戦して強化素材のみ、各種1桁が普通)
繋戦であれば自分2〜3ターンで食材系とドーピング2〜3個 >>21
カゲツはベルセルク経由させてからリンウォーリアやると恐ろしいキャラになる。速さの吸収で速さ50で力も40超えてくるから火力がやばい。 あと一撃で倒せる、絶対に外したくない時にサージ系統は便利だな そもそもエンゲージ武器の強化っていうのが楽しいと思えん サージて何の魔法だっけ
属性魔法じゃ無くて魔力ぶつけるとかそんなん? 繋戦10回くらいやって2つしかクリアにならないんだが
みんな俺の繋戦やってよ
結構放置されてるやつ多いっぽい リンつけたら誰でも強かろう
お手軽速さ15ブーストやないけ ボス専用会話あるかなー
とキャラぶつけていって
最後のゲージなのに必殺出されて唐突に終わられるの困る
やはりどこでもセーブがいるな ルナじゃいらんやろって初期レベルで放置してたクラン君育ててみたら結構強くなった ちなみに繋戦はレベルの暴力ゲーだからゲームとしてはあんまり面白くないよ
リアル知り合いとレベル合わせてやると楽しいかも 繋戦ランダムでもたまに見つからなかったりするから消化されまくってると思ってたけど普通に放置されてるのあるよな 戦闘時の河原の岩に立ってるグラ凄いな
足でちゃんとバランスとってる ボス戦の特殊会話集とかの動画欲しいよねモリオンオー倒す時ディアマンド殆ど使ってなかったからスタルークでの会話しか見てない エルサージはヘクトルつけて魔導ベレトエンゲージで射程3必中ボルガノン >>46
正直ルナでも戦闘中1回だけで良いのでセーブさせて欲しいと思わなくもない
楽したいとかじゃなくてエラー落ちとかにビクビクせずに済むので精神衛生上で
まあこのゲームでエラー落ちはまだ経験したことないけど >>45
食材足りてると料理ドーピングの成功率上がる
あと竜の盾とかの永続ドーピング系ももらえるからいる(大事)
最低難易度でも繋戦何戦かすればレベル5分ぐらいのパラメーター盛れるし
ちなみに竜の盾はノーダメージだともらえる
当然最後に参戦した人がもらいやすい
逆に天使の衣は受けたダメージが一番多いともらえるから
最初に参戦したウォーリアー系がもらいやすい DLCでチキ外伝クリアした後にマルスの外伝か忘れたけどチキ自軍に居るのに会ったことないみたいな感じになって違和感あるな セリーヌ様10CCした上で内部Lv40でも力魔が20ちょいなの悲しくなるな
誰だよこんな成長率設定した奴は 繋戦とかやった事無いけどアレって自分で成長させたキャラで戦うの?仕組みが良くわからん
ホストの育てたキャラでやるのか? >>53
諏訪部順一の演技が素晴らしかった
アレでディアマンド1軍運用決めたな >>49
技速守がレベル1にしては妙に高いからシーフあたりにしたらかなり強そうなんだよね ダイムサンダ欲しくて指輪ガチャやってるけど鍛錬とかやっても結果一個くらいしかズレてない?めんどくさくなってきた カミラユナカで煙出してカムイリュールが後ろからユナカの煙を霧で打ち消す
足止めと回避盾と敵デバフが同時にできちまうんだ >>56
なるほどレベル上げ代わりに使えるのか
出すキャラはカンストしてなくてもいける? なんで料理でデバフかかるんだよなんてことしてくれてんだよ死ねよバカ陽キャ アイテム傷薬と特効薬しか使わなかったけどルナだと毒消しとか必須だったりするの? >>60
最初に始めたやつはそう
リレー繋ぐやつは他人のキャラ+自分のキャラ2-3人ずつ追加して戦う シーフクランはLv1から英才教育したらなしルナでもゼルコバよりだいぶ速いな
ただHPと体格はどうにもならんな 商品の実演で敵を葬っていくアンナさん...パネェっす >>60
ホストが最初に4人出して、2-3ターン後に次の人が2人追加して操作交代、さらに2-3ターン後に次の人が2人出して操作交代、これをリュールが死ぬか敵全滅させるまでやる。
アイテムはいくら使ってもその戦闘中に減るだけで通常時には影響ない。 >>60
自前のキャラ+それまでほかのプレイヤーが使ってたキャラぞ
出撃ポイントみたいなところからMAPに応じて2〜3キャラ出してリレーみたいな 繋戦って難易度関係ある?
ルナクラじゃストーリーに手一杯でそっち用のユニットまで作れないわ 繋戦は遭遇戦と違って杖とかの消費で赤字になることが無いのはいいね ハズレの絆指輪たまってくの邪魔だからなんとかなんねーかな
レベル上げてまとめるのにも絆が必要だし、安くていいから売却したい >>74
寄生すればいい
めちゃくちゃ強いユニット出してくるやつ多いから >>57
マルスの外伝で合ってる。かつてチキという少女がいたって語ってくる >>60
ホストがまずキャラを出します
ホストが一定ターンプレイして次の人にバトンタッチします
(この時ホストが出したキャラ及び残像は盤面に残ります)
引き継いだ人が増援として決まった枠数自分で育てたキャラを出します
(この時ホストが既に出して生存しているユニットと同じキャラは使えません)
だから低難度マップはホストのへなちょこキャラをクリア後データから出した増援で介護してクリアすることになるんだよ!
ちなみにストーリー進行度に応じてより高難度なマップが開放されるから
高難度マップにへなちょこ増援が紛れ込むことはない >>66
カンストしてたら単騎無双できる程度の難易度よ DLC有りルナより無しハードの方が難しいってたまに聞くけどほんとかな?
敵AIが優しいからアーマーか霧隠密置いとけばほとんど解決しそうな気がするけど
両方クリアした人おる? ルナクラ18章までクリア
新しいDLCマップがクリアできない
どれが一番簡単か教えて >>57
まぁDLCの内容のために本編のセリフ変えたりしないし…… 繋戦他人のキャラ使えるのか
それならやってみようかな
まだウチのキャラ弱いんで自キャラしか使えないなら諦めてた なしハードもありルナもどっちも簡単だと思う
どっちが美味しいとかないカレーとラーメンみたいな関係
DLCなし、オンラインなしルナは別格
ってイメージ 繋戦最初は誰がやんだよこんなのって思ってたけど他人が育てたキャラを見るのが結構面白いんだよな
本当に誰もしないのは対戦だわ防衛してるキャラ使えないってほんまにアホだわ シトリニカの無駄遣いの原資は領民の血税
いつか反乱軍に襲われるぞ どうせカンストキャラ出したりするようになるんだから繋戦の試練ルナティックも出して欲しかったな、ハード相手だと相手弱いし >>22
一周目男でアンナさん
二週目女でジャン
おねショタが好きなんじゃー、アンナさんは普通に可愛かった ネタパーティとかあるんかな
爺婆エースで非適正職みたいな ありルナとなしルナしかやったことないけど正直そこまで大きい違いは感じなかったわ
三級長チキも相当強いんだけどそれ以上にカムイベレトがやばすぎる >>82
へっくんはまだ楽、増援が一方向しかこないし
カミラは弓が揃ってないときつい
セネリオはもうどうすればいいかわかんね
カミラもセネリオも隠密リンでさっさと釣り出した方がいいんかね >>28
ソドマスの利点が分からないブレヒで良くないか
カンスト前提ならすまない
カゲツの初期ステと成長率でソドマスとブレヒの伸びだと技と速さは伸びたところでルナだと大した価値が無くて力で1ダメでも増やして必殺とデュアルアシスト連携だけに生きてた方が良くない? ルナDLCステージクリア>なしハードクリア
つまりDLCありルナ>なしハード
というか無限に経験値稼ぎできる難易度に難しいもクソもねーよ >>79
まだ内部レベル25くらいだったよにハードが当たってへなちょこ増援出すことになったぞ セネリオは無限増援が止まってかつセネリオの範囲外の箇所があるからさっさとそこまで行く
多分中央の密集してるところだな カゲツはソドマス以外だと見た目が終わってて… なんだよあの配色…
スナイパーがぎりぎり見れるレベルだけどウォリの性能見ちゃうとなぁ ソドマスは剣Sだからちょっと強くて重いぎんの剣が使えるぞ!! 紋章士指輪縛りでよくね、DLC指輪も実質封印の無しルナもこなせるし >>95
遭遇戦とか全滅レベルアップ使わなければなしハードも難しいんじゃね?
全滅レベルアップとかバランス崩壊レベルだから誰もやらんと思うけど >>87
民衆を庇護することによる正当な報酬なんだが? ルナ3周目してるけどセネリオの囮指名が頭おかしい性能しててわらった
カムイベレト並みの性能してる >>102
民衆が豊かならユナカが暗殺者になることもなかったんだが? ルナセーブできないの…?水晶&セーブ反則コンボできるハードの10倍くらい難しそうだな 囮指名って命中ダメージ関係なく最優先で攻撃されるの? ソル無とか40000Gも暮れるのにちょっと返還したら投資レベル上がるのは何か変な感じする シトリニカ領かは知らんがその辺の草食べて生活してるようなやつが平然といるのがプロディア民だからな カムイベレトでウェーイしといて「俺なしルナクリアしたからありルナの人と一緒にしないで」感出されても困るよな セネリオは囮指名以外でも陽光強いしマジックシールドは経験値効率最強だしほんま壊れ
サンストは命中低過ぎて意外とマイルドな性能だったが >>101
稼ぎ要素や救済要素縛って難しいって言うのは違うでしょ
まあそれ縛っても難しいとは思わんけど セネリオマップの反射したり無効したりするクソが何体か居たけどあれ何だったんだ >>105
貴族の仕事は領地の開拓ではなく戦力の供出なのだが? 料理成功すると、料理担当ではなく食材選んだ神竜様褒めだすのなんやねん >>96
レベルじゃなくてストーリーの進行度なので… >>80
じゃあ内部レベル40くらいあれば戦えるか 索敵マップにテレポート床敷き詰めてお仕置きする部屋作ったりしても打開余裕だろうなエンゲージのシステムだと イキリたいやつはクリアターン数で格付けすりゃいいよ 繋戦の続き誰かおなしゃす
草原ノーマル
2LK8BF
37B3BVD
溶岩ハード
34DJGFJ
花野ノーマル
22627L2
2CYBTD7 エンチャントはあれ追加クラスだと思って良いんだよな?流石に敵専用にするとしたら凝り過ぎてるし >>107
攻撃できる位置に移動できるなら最優先で3回確実に攻撃先を指定できる
まだやってないけど1500で継承も可能で1ターンに複数人囮にもできるらしい この世を制するは御攻撃力でございますです
パネトネに囮役を務めさせれば襲いかかる敵は跡形も残らないですます カジュアルとクラシックでも難易度結構変わるし面白いなこのゲーム
カジュアルってお遊びモードだったのか エンゲージの低ターンとかRTAは見てみたいなー面白そう
ミカヤワープ踊り子リワープでボコりまくるんかな ルナだろうが回避率100%を1人用意するだけでゲームが終わる
小室リオのせいでルナAIも無効にされるから >>131
らしいよ。あとは解析で魔道アーマーも居るとか エンチャントは味方にアイテム使えるマスターモンクみたいな感じかな >>132
ほえーシンクロスキルでそれはめっちゃ強そう
まあ龍脈竜呪がシンクロスキルなんだから全キャラめちゃ強でいいのかもしれんけど 射程長いサージ持ちとかすり抜け持ち配置してきそうだな >>138
魔導アーマーって聖戦のバロンかよ。楽しみやな そう言えばセネリオマップで初めてエンチャントされても説明何もなかったな
Xボタンで調べて効果が分かったけど >>132
複数は無理、2回目をかけようとすると直前のが削除される
そもそも3回も有効な時点でもう十分なんだが 魔導アーマーって聞くとFF6想像するのは俺だけじゃないよな? >>148
って事はセネリオ編成に入れてたら継承する意味は実質無い感じか まあ敵の数が3体より多ければ囮スルーして突っ込んでくるやつが生まれるからどっちにしろ増援処理必須ではあるんだが
でも処理しきれなかったターンも雑にやり過ごせることは事実 繋戦やりたいタイミングってマスタープルフが出るかもしれないってことで序盤だけど
下級職の弱いうちだと迷惑をかけるかもしれないって思いが働いてやることができず
強くなってからは繋戦やってまで欲しいアイテムがないからやらず 継承の安さも考えるとセネリオが最強の紋章士だな
ルナなのに突っ込んで余った敵を囮指名で対処みたいな雑な戦い方でも余裕になったわ >>94
なんかソードマスターが結局壁っぽいことやれる奴ら中でも一番火力高い認識だったけど
調べなおしたらブレイブヒーローの方が力初期値高かったからカゲツブレイブヒーローにしてくる。
槍、斧に天性のないブレイブヒーローが嫌いで勝手に避けてただけっぽい。 >>148
ありがとう、流石に複数は無理か
1人でさえゲーム性変えてるレベルの強さだからね セネリオマップのモチーフってなに?
ヘクトルも謎に左右反転されてるの気になるけどセネリオだけ元ネタまったくわからない >>152
気にせずホストして初手エンゲージせよ
さすれば誰かがキャリーしてくれる
最多エンゲージ報酬のマスタープルフが与えられるであろう 剣はニマス攻撃できないし槍斧も威力あるのは重すぎるしやっぱり魔法武器かナイフが安定よなぁ
力育っても手斧じゃ攻撃力40代くらいで追撃できても落とせん。 なかなかエチャットカツオのジャイアントサイズつれねえな 風花の時に魔導アーマーあればエガちゃんももっと強くなれたのに ナイフはシーフもウルフナイトも力成長率が壊滅的だけど剣はまだスマッシュ武器と錬成アーマーキラーがあるから結構ぶち抜ける ナイフはシーフもウルフナイトも力成長率が壊滅的だけど剣はまだスマッシュ武器と錬成アーマーキラーがあるから結構ぶち抜ける エガちゃん無駄に魔力成長率高いんだしカイゼリンで魔法使えても良かったよな いかづち剣アンナさんからボルガノン魔導アーマーアンナさんに進化できるなら助かるが問題は見た目だ エンチャント仲間にアイテム使えるとしたらエーティエの個人スキルが活きるのかな 外人が日本人は何で小柄なキャラに重量武器持たせたがるんだて言うけど何でだろうね
ロリキャラとかデカい斧持ってるのがデフォ感あるし 称号:チェインアタッカー!
報酬:綺麗な石ころ
くそわろたwwwww リリーナがアーマーだったら牢屋の外から弓で撃たれたくらいではしなんな 魔道アーマーが重装スタイルだとあんまり強くなさそう dlcルナってクリアだけならチキ成長とらずに普通に有用スキル取った方がクリア楽だと思うわ >>169
基礎5の成長率10だからソードマスターより低いね >>172
拳ブレイクとかそもそも滅多にないもんな
でも魔道アーマーなら重装な気がするけど どうせ剣しか振らないと思ってるけどカゲツのブレイブヒーローって斧槍どっちの方が良い?カゲツなら体格あるし手斧の差でギリ斧? 魔法に比べて力成長率は物理職でもしょぼいの多いからな
別にシーフが特別低くも感じにくい、5だとさすがに気になってくるけども 魔道アーマーが魔道だったらカミラつけて放火魔出来るんだよな ハードクリアしたぜ
シナリオはif以下だと思ったけど戦闘はなかなかだったわ
もっと大味なものになると思ってたけどやっぱESは調整うまいね サザがこのゲームに居たらもうちょっと強かったかと思うと 1周目のルナ固定成長って今回がシリーズ初なん?
だとしたらこれは改良
ランダムは2周目からで良いと思う
固定にすることでバランスもとりやすくなる ごめん全部取り消す カゲツヒーロー見た目が悪すぎる フォガートってそんな強いの?光の弓使えるから評価されてる感じ?
魔法使いいっぱい採用してたらあんまいらんのかな >>181
これブシュロンとボネでやったら人気でそう >>188
多分みんな天性とかどうでも良くて見た目がさ・・・ >>154
カゲツブレヒはダサくてテンション下がるよ 勇者の衣装だけはFEシリーズどれも好きになれないわ 弓は3人とも育てたけどフォガートが抜けて強いと思う >>189
速さ成長率がトップクラスで上限も高く移動6風神で射程3
セイジの上位互換みたいな強さ ラピスちゃん現在ジェネラルでカッチカチで助けられてるけどさすがにスマートな職に戻したくて、ゴルドマリー参戦したらこの子をジェネラルにしてラピスちゃんブレヒにしたいと思ってるんだけどどうかな?
でもゴルドマリーに鎧着せたらおっぱい見えないんだよな…… 逆にフォガートだけまともに使ったこと無いから3週目やるときは育ててみようかな
なんだかんだ2周とも力あるしエーティエで良いかってなってたw そのせいかユナぴっぴは全部伸びるんだよなー
ルナの固定成長だと少し非力に感じるくらいか >>194
勇者って女はラピスとか男はディアマンドみたいな
軽鎧にマント的なのを想像してるのにな
なんかブレヒは変態っぽい… 騎乗や飛行ユニットは移動7くらいあっても良くない?
移動距離の恩恵を感じないよ ランダム成長ってよくわからんのだけど成長率に遊び幅が何%か増減されるってこと? 見た目も良くてスレスピ持てる最強ブレイブヒーローですみません… >>205
乱数で得た値と成長率比べて成長率が上だったらピンする 繋戦とやら難易度別だったら面白かったのに。ルナをどんなキャラでやっているか見たい。 >>197
魔法攻撃が評価されてるのねありがとう
ちょっと魔法キャラ好きなの多くて飽和してるから見送りかな〜 ブレヒは基本受けちゃ駄目だからゴルマリちゃんの硬さがもったいない感じもあるけども見た目はブレヒ最強だからな >>205
多分開幕でランダムに乱数が固定される
固定乱数<合計成長率ならピンするって感じだと思う >>206
構えてるとき肩のへんなやつがアゴに食い込んでるからダメです
ソドマスに着替えてください >>189
武器強しといえど所詮魔力成長率30なのでセイジの上位互換は流石に盛りすぎだけど
加入直後から即戦力かつ一番光の弓を無駄なく使えるのは間違いなくフォガート
16章クリアでエイリークがすぐに手に入るのも追い風 >>199
マジか、増援処理のパターン入ったから増援終わってから進もうとしてたわ・・・
ありがとう〜 レイヴァンほど勇者が合うキャラは居ない
エキドナさんも好きだけど ハルバーとソドマスのセールスポイントが分からん
ベルセルクは力体格成長率って役目があるけど >>207
>>211
なるほど
主人公でも魔力上げられる可能性が固定より少しは高くなるってことか >>213
確かに光の弓強いから埃被らせるのはもったいないよな〜 >>130ですが、全部終わりました!ありがとうございます! 守備がカチカチの敵はいっぱいいるけど魔防側が硬い敵ってそんないないから実際は魔法攻撃だらけになっても困らないんだよな
後半マップはドラゲナイ祭りだし >>214
一番楽なのは3人倒した状態で完全に剥がさずにソンブル様殴りに行く
増援と接敵する頃にはソンブル様復活の石使い切ってるよ 光の弓とクロードSがあれば射程2から追撃できるもんな
相手の射程も2の時は長弓に持ち替えて安全に処理できるし スタルークは専用職より向いてるクラスなんかある?
月光が強いから専用職安定かな >>217
確率的には最終的には固定と近しい値に収束するはずよ
主人公の魔力が固定の時と比べて上がるかも運次第で特に上がりやすいってわけではない 結局マスターモンクって誰を使えばいいんだ
ジャンを前衛にしたらフランくらいしかおらん 紋章士鍛えてカンストして有用シンクロスキルとか覚えても勿体無いから他のキャラに指輪付けちゃうしあんま活用出来た事無いな グレナイゴルドマリーはリーフも上手く使えるし中々よさそう >>229
似合うよな
ジェネラルから見た目だけのためにグレートナイトに変えたわ >>185
シーフが弱かったのって紋章まででそっからは平均以上に強かった説 >>231
諦めてその巻物投げ捨てよう
お姉ちゃんと一緒にエンゲージ+して神竜の体術で全部ワンパンしよう >>231
マスターモンク自体使うことなかったわ
チェインガードよりも残像とか絆盾の方が使いやすかった
でもハードの話だからルナは必須なのかな >>227
弓は隠密より連携のがいいからウォリアーかな
弱いってわけじゃないしS弓使いたいとかならそのままでいいんじゃない? なるほど光の弓需要が後半あがるのか
最終ルナメンバー性癖で選んでるのもあるけど今の所
リュール剣アルフレッド剣槍ルイ槍斧
カゲツパネトネゴルドマリー斧弓ユナカ短剣セアダス
セリーヌアイビーアンナパンドロ魔法
にする予定だったからフォガート入れるとしたら斧弓減らすのがバランスいいかな? >>216
ハルバーディアは連携の中では魔力上限が一番高い!(しかしグリフォンナイトの方が高いから炎の槍を持たせる意味はない)
ソドマスは見た目はそれなりにいい!(ブレヒがダサすぎるとも言う)
あとなんかちょっと速い(が、ブレヒに体格負けするから実数値だとほぼ同じ) ロサードって男なのか?女キャラ縛りしようと思ってサイトでキャラ見てたら声優男なんだが🤔 名前がまずださくない?ブレイブヒーローって
勇者じゃあかんかったの 支援会話見てて思うけど、アイビーって割と感情豊かだなぁ
大体どこかで取り乱してるイメージ DLCに参考ターンってあるけどあれアテにしていいですか? 職毎に変わる紋章士のスキルはどう変わるのか一覧とかに載せて欲しい >>238
お気に入りキャラだから二周目もスタメンに入れようと思ってて、せっかくだから初回と違うクラスで育てよっかなって
参考になったよ、ありがとう ストーリークリアしたけどオープニングのあれなんだったんだ?
1000年前だよな?最終決戦前とは全然違うし
1000年前にもアルフレッドとかアイビーみたいなやついたけど生まれ変わり?でも髪の色赤くないし
謎過ぎる >>243
ピッチフォークよりマシ
牧場物語のせいでウンチ掃除道具のイメージ ジェネラルからグレナイにすると守備がちょっと下がるけど速度魔防上がるしシグルドリストラできるし割と便利だった >>250
世の中そっくりさんが3人いてるしそれだろ スュクセサールもだけど今回専用クラスのクラス名がセンス無いと思う 挟撃は強そうだなと思うけど使ったことない
そんなに追撃バンバン取れないゲームで確定追撃だし多分強いんじゃない >>216
ハルバーディアは挟んで追撃があるので、力育つアンバーで勇者の槍×4のロマン火力が狙える >>221
敵の紋章士倒さんでもソンブルにダメージ通るんやな
それでやってみます >>256
スュクセサールはそもそも発音し辛い時点で論外だわ
なんでこんなネーミングが通ったのか本当不思議 >>208
一緒に継戦した他プレイヤーの戦歴カード見ればルナでプレイしてるかどうかわかるやん?
ウチの子らでよければ引き継ぎID張ってくれれば見せたるよ〜 ルナでアンナさんをレベル10でハイプリにしようと思ったら体術素質がベレト来るまでお預けで困った
ハイプリで幸運上げてからセイジで最終運用ってイメージだったんだけど
(ウォリアー)→セイジ→ハイプリ→セイジって転職してもプルフ代が嵩むくらいで他にデメリットないよね? 挟撃はワガママボディのソンブル様相手だと発動しやすいぞ! 重装のスタイル少ないんだしどうせなら重装スタイルの扱いにしてくれグレナイ >>250
パラレルワールド的な異界からの影響かなと思ったわ
DLCで補完されるかもね つーか継承者第一位王族はマスターロードとかでよくね お手軽追撃つえーじゃんって一瞬なるけど
狭い通路で籠城してる時に前衛にそんなことさせられないし
詰めに入ったなら別にハルバーティアのスキルが無いと勝てないってこともあんま無さそうだから結局見送る
ステータスそんな高くないくせにサブ武器や杖みたいな柔軟性も無くて評価低め ツイッターでディミトリがトレンドに入ってるから何事かと思ったら別の行事だった 神竜ノ王
邪竜ノ娘
アヴニール
フロラージュ
スュクセサール
ティラユール
リンドブルム
スレイプニル
クピードー
ピッチフォーク
確かにリュールとヴェイル以外誰が誰の職か分かりにくいな… 神竜ノ王
邪竜ノ娘
アヴニール
フロラージュ
スュクセサール
ティラユール
リンドブルム
スレイプニル
クピードー
ピッチフォーク
確かにリュールとヴェイル以外誰が誰の職か分かりにくいな… ゲームのキャラって隻眼になってもめちゃ強いけど普通戦えないと思うんだよね >>266
チキは?なしルナだったらベレトしかいないか スュクセサールはシュクセサールって発音しちゃう
正しい発音はマジでわからんw >>257
グレナイの守備と役割的に短剣・弓を担当すると気にせずに突っ込ませれる
基本槍持ちだから斧がいたらそいつは回避盾に振って自分は別の敵担当する感じ、あと2種持ちだからそんなにブレイク気になった場面は無いかなぁ ぴっぴに指輪渡そうと思ったけど、エレオスの祝福ってリュールエンゲージしないと使えないんだっけ? そういやシグルド様がもってるのはゆうしゃのやりで買えるやつは勇者って漢字表記なんだよな。元のゲーム表記を意識してるのかな アイビー様がご登場される時のドラゴンの風圧で周辺のチャンバラかましてる連中全部吹き飛べば納得出来たが全く影響受けてなくて腹立った んんwwwヤュクセサールですぞww
技22でも運命力で当てる以外ありえないwwww >>276
隻眼の武人は史実にもいるぜ!
まあそいつらが両目あったらもっと強かったんだろうとは思うけど >>275
セリーヌが辛うじて分かるくらいだな・・・
他は確かに分かりにくい DLC使うかどうかスタート時に決められると良いんだけどね
アイテム強制配布はやり込み勢には邪魔になりそう 見てくれだけの女と違いアイビー王女は…
ドラゴンの重さが違う!
乳の重さが違う!
神竜への想いの重さが違う!
ポンコツさの重さが違う! >>296
人気キャラから人気取ろうとして失敗したイメージだなアイビーは >>294
アクアとエガちゃんのエッセンスも入ってそうなんだよな フランちゃんレベル10でマスターモンクにしたんだが「こいつつかえねー」ってならない?
お気に入りだから使えなくなるなら別の職業にするわ アイビーは性格とか性能じゃなくて顔が変な網で隠れてるのが不味かったな
網無かったらパートナーにしたかもしれん ヴァンドレはお助けキャラにしても全ステータス+3くらいないとおかしいだろ 網無かったらおっぱいでかいだけのエッチな王女になってたし アイビーはもうちょっと強くして欲しかった
素直に弱い しかしifの流れみたいな貴族プラス従者2人という編成しかないのはどうにかならんかったかね
いっぺんに仲間にならないからかディアマンドの従者は印象薄い。枠足りないから助かるけど。 >>313
貴族じゃなくて王族だな
つーか、誰が誰の従者かもう覚えてない ゴルドマリーの自信は努力の裏付けだろうしそれを否定すると僻みになっちゃうわね
おっぱいと顔は天性のものだけど ヴェイルセネリオ強そうなんだよな
専用魔法に必殺刻印つけて必殺2倍したら100%必殺陽光できないかな? ジェーデ好きやで
ただジェネラルにしたらクソダサくなって悲しい >>317
ミセリコルデで陽光発動すりゃいいんだけど、しないんだっけ? 仲間は妹と長男長女の王族以外はみんな影薄いな
と思ったけど従来はこんな感じだったな
風花がFEとしては異端だったな そういやアンバーとジェードは戦闘MAPでの登場だからイベント会話シーンには未登場か
カゲツとかは雪原でアイビーさんを見逃すシーンあたりで出てたかな アンバーとジェーデはディアマンド含めた三人での会話とか無かったよな?
そのせいかポッと出の印象しか残らないんだよな 小室って任天堂の入社試験受かってるんだよな?
その割には担当したシナリオ全般で教養のなさが伝わってくるが 浮いてる魔法という点だけで他者より優れてますよ姉様 >>325
シナリオじゃなくて戦闘システムの方で評価されたんじゃないの? >>321
封印や烈火やってみろよ
少ないシナリオの出番できっちり印象に残る会話してたりするから
ルトガーとクラリーネ、ギィとプリシラとかな セイジの速さ上限低すぎてダイムサンダが使わざるを得ないのなんとかしてほしいわ >>327
小室はシステムに関してはノータッチだよ
役職シナリオライターだよ覚醒の頃から >>325
明らかに語彙がなさすぎるし
設定関連で中学の世界史すら理解出来てないのがバレバレだから
コネ入社だろ 飛行はまあ取り敢えずシグルドつけるか再移動継承すりゃつえーから >>328
パント様はベルグリーズ伯やホルスト並に話題になってたな フランて妹だったのか!
ヴェイルの支援でクリア直接に判明したわ
他の支援でも出たんかな~ >>329
杖使えなくていいから攻撃魔法に特化した攻撃的なステータスにして欲しかったな >>313
せめてジェーデはブロディアの〇〇騎士団の団員で団長はザフィーネで
アンバーは実は過去の侵略の中でカゲツと互いを認め合う好敵手で
みたいな横のつながりが欲しい
ほんとに王族兄弟と臣下しかないのはもはや手抜きだと思う >>328
本当に印象に残ってたらギィとプリシラなんて言わねえんだよなあ てつの剣からキルソード錬成できるのかよ
でも店で買えるようになるまで待った方が後々得か 任天堂とISの関係すらわかってない人が世界史が~とかコネ入社で~とか言ってんのアホすぎん 烈火はともかく封印の空気キャラはエンゲージの空気キャラよりよっぽど空気だぞ
仲間の人数自体が多いからそういうキャラも多い >>328
烈火で残る脇ってネタ敵将説ある
後ギィプリシラシナリオで絡みないから論外 小室を悪く言わないでくれ
悪いのは起用したisなんだから
小室は小室なりに頑張ったんだよ >>339
結局どういう関係なん?
任天堂の子会社ってことでいいと思ってたけど 紋章のキャラも新紋章でキャラ付けされたけど、それ以前は死に際で一言放つだけだった気がする 結局セリーヌ様が速さ的に使いやすい
速さ吸収攻め立てはセリーヌ様だけにしてる
他は再移動と吸収 フランちゃんは
むちむちふとももなのか
むきむきふとももなのか
それが問題だ キャラ多いのと出撃数が絞られるシリーズはどうしても空気多くなるよね
そもそも初代から全然使わないキャラ多かったし 犬撫でて餌与えるのも面倒になってきた
暇そうにしてるヴァン爺やっといてくれよ 繋戦→犬鉱石拾い→鍛錬のループ楽しい。永遠に続けられる。
ルナは繋戦で鍛錬復活しないらしいけど。 >>340
クラリーネルトガーとか支援見ずに目立つ組み合せとガチで空気の2極になってる
つ…強すぎるとか私は美しいのネタも目立つな
ていうか平均で見たらシナリオと連動してないキャラが多いレッカーのが空気多いぞ
というか主人公エリウッドもニノ黒い牙周りの話に入って空気になってるやつ >>335
そういう意味では魔法火力特化してるのは専用職のヴェイル様だけという 過去作なら台詞が全くないであろうキャラにも台詞が与えられるという画期的なシステムだったわね支援会話は >>346
芯はむきむきのほんのりむちむちコーティング >>352
amiibo使えばまあ枯渇しないんじゃない?
っていうかどんだけやるのかにもよるけど 封印烈火でも昔は良かった老人が湧くようになるとか感慨深いわ フリゲ作ってる中学生がなろうのコピペを繋ぎ合わせて作った様なシナリオテキスト
それを望んでるのはis
要するにこれは想定内の反応 >>340
ワードロットとかな
でも相関図の矢印の数でいうと今作は全キャラワードロットといえる >>357
20年前の作品だからリアルタイムでプレイしてた人はおじさんだしな 25章確率に頼ってたらどこかしらで事故り続けてほぼ1ターンだけで時戻し使い果たしたわ
ちょっとずつ行動変えて乱数変えても無駄だな
ギリギリ安全策見つけられて良かった >>343
普通に独立資本の会社や
ニンテンドー系の仕事でしか名前見んから子会社やも勘違いしそうにはなるけどな
当然小室はニンテンドーの社員じゃないしニンテンドーのコネで入社なんてしないしニンテンドーの入社試験受けたわけじゃないやろ
いや受けたかどうかは知らんけども 戦闘台詞一言と死に際一言だけでも印象に残るモブ将がいるのがFE
人殺しー ふ…封印劣化が20年前だと…
20年前なんてリンクの冒険とかの時代だろ… 封印のがキャラ空気って扱いの時点で支援>シナリオが確定するので完全に思い出補正やぞ
世界観テキストも封印の方が担ってるし ニンテンドーは監修してるだけだよ
小室を起用し続けてるのはis 任天堂はISだけじゃなくてハル研究所もゲーフリも飼ってるからな
全部独立した会社なんでしょ?
株の関係で実質子会社だったりする? >>351
ヴェイルは速さがね…
やっぱりシーフで鍛えた方がいいんかな >>81
初見ハードノーリセと二週目ありルナだったけど、ルナは知識があってもノーリセは出来ない
難易度は明らかに違うよ いつもラスボスが親父で他も父親と戦わないといけないキャラが出てくる小室ブレム >>366
そうなん?モノリスソフトみたいな奴かと思ってた >>366
アホはおめぇだよ。一切の干渉しないわけないだろ
筆記試験が存在した時点で小室は本来の試験じゃ入れないよ
どちらかというと、小室シナリオにOK出す奴らもやべぇな
小室を出すぐらいならKADOKAWAからなろう作家借りればいいのに
実績も比較にならないレベルだろ ラピス顔が良いからスタメン起用してたけどこいつからは何となく面倒くさい女の波動を感じる 小室の脚本見てgoサインが出たことが一番恐ろしいわ エンゲージ音楽微妙だけど砂漠の戦闘マップ音楽は好きくない? 封印烈火も当時はわりと色々言われてた印象
初期の加賀シナリオも頭おかしい部類ではあるし
FEシリーズ自体シナリオがまともだった時期がないと言えばない気がする 他の会社の製品のクオリティにうんざりしてきた中でここはいいなあて思ってたけれど隣の芝生は青く見えるだけか >>376
オウガバトルの松野とか、ファルコムの社長とか、スパロボの森住とかにやらせたらどうなるかは興味ある
森住はあまり小室と変わらないけど、スパロボという作風が向いてたからか評判よかった ストーリーが良かったFE…
ティアリングサーガですね >>385
あれはオウガやFFTにはまったく及ばないけどまぁよかった
ベルウィックサーガは酷かったけど 松野信者ってリボーンで絶滅したのかと思ってた
昔は好きだったんだけどね GBAというか封印烈火の場合主役周りのキャラ人気獲得に成功してる型やね
シナリオ世界観で上がるの大抵聖戦テリウスだろ
エリウッドさん?うん… >>387
FF14のプロデューサーが松野信者だよ アルフレッド俺がせっかくかっちょいい服を買ってきてやってんだからムービー中も着てこいよ
なんだよそのだっせえフリフリの襟は オンライン入ってるやつは繋戦やるといいぞ
すぐ終わるしソラネルでゴミ拾いする必要は無くなる
シグルドで走り回ってるだけで速さ+2のやつ貰えるし 一回死んだ人間を邪竜パワーで蘇らせて家族と戦わせればドラマチックだと思ってる節あるな
屍兵でも透魔兵でも異形兵でも同じことしかやってない シナリオテキストをスキップしても問題ない内容にすることで、ゲーム部分に集中してもらう。
これがisの狙いなんじゃないか? 何が壊れとかそんな話がすべて霞むレベルで魔力キャラとエンゲージするリュール指輪強いわ
4ターンの間周囲2マスに霧撒きながら全能力+4~+5上下続けながら突っ込めるとか、もうこいつの回転率勝負じゃん TOはシナリオは文句なし
FFTは嫌いじゃないけど、序盤は貴族と平民の問題がメインだったはずなのに知らん間にルカヴィの話がメインになってるのはどーなんとか見てそれは確かにと思った
後アグリアスとか言うオタクの精液タンクになる以外能の無い糞を産んだ罪は重い >>393
上で言われてるけど
結局一番いいっていうほどそれらもシナリオ優れてないからFE全体の程度の問題なんだよねって >>394
ピクシブすら過疎過疎になるぐらい
キャラ人気も死んでるけどな アンナ水着着せるとやべえな
完全に小学生じゃん
なんで斧持って戦場出ようと思った? >>396
死んだ人間生前のまま生き返らせたら戦いにならずに仲間に加わりそう
なんかホラーだが ストーリーはまあ…だけど動きついたせいで四狗の演劇パートがキツすぎる うおおおおおやっとエチャットカツオのジャイアントサイズ釣った
これで巨大サイズのジャイアントサイズコンプした
次は大きいサイズいこう >>400
そりゃ誰もテキスト読んでないからな
isも本望だろう >>399
それはわかってるよ
あくまで「FEとしては優れてる」ってだけの話 四狗はあまりにも何回も戦うもんだから途中いい加減にしてくれって思ったけど
まあ最期はよかったよ >>398
いや、アグリアス普通に強いぞ
あと、あれが人気だからラヴィニスが産まれたんだろ
セピアと声も同じだし 指輪奪われると放火手段減るけどリュールにセネリオつけると放火しやすいな >>265
そうなのか。やった事ないからどんなのか、よく分かっていない。 >>405
ナナイロトラウト絶滅危惧種かってくらい釣れないんだけどあいつなんなの シナリオ楽しみたいならスクエニ
ゲームを楽しみたいなら任天堂と結論が出てるはずなのに いや、封印烈火聖戦蒼炎風花大体いいと思う
粗や無理矢理なとこがあってもゲームのシナリオとして果たす部分は果たしてる
小室シナリオはそもそもシナリオを書く気がないレベル
シーンだけ書きたいってかんじ シナリオと言えば、FF14の石川夏子に担当して欲しいとは思う
間違いなくハマりそう クリアして見ればストーリーも良かったと思うけどな
シリーズで見たら良いとは言わなくとも別に悪くはないから戦闘やグラモーションの長所消す程じゃない >>414
スクエニってシナリオいいんだ?
低コストクソゲー量産会社かと思ってた スクエニがシナリオの時代なんかあったか?スクウェアもしくはエニックスならまだ分かるが スクエニがストーリー?
何が評価されてたっけ
ニーアとか? スクエニでシナリオ良かったのなんてFF10までやろ >>407
キャラを売るゲームで致命的過ぎんだろ… >>414
トライアングルストラテジーとかFF14とか、当たりは本当に当たりシナリオ TOも運命の輪からの追加部分のテキストは酷いもんだったな
才能ってやっぱ枯れるんだなって思った エーティエ入れてる人多いけどそんな強いの?
スタルークとフォガート使ってるけど育てたらこの2人以上に活躍できるのかな KH1のストーリーは好き
エンディングとか
3…?知らない子ですね >>422
言われてみれば漆黒や暁月より蒼天や紅蓮のほうがFEっぽいな 14章で四狗と実質初戦闘が始まったと思ったらいきなりセピア含む3人で、えっこれボスの数平気なの!?後々同じ奴とばっか戦うことになってマンネリしない!?
って心配してたら案の定「時間稼ぎ」という名目で何回も戦いに来る上に指輪もない出がらしみたいな連中が最後襲ってきたのはさすがにええ……ってなる >>408
まぁ
ダビスタ聖戦(後の雑カップリングif)
初代型蒼炎(死んだ型)
風花はうーん…ゲームってか世界観設定とテキストの箱庭か?
シナリオとしての聖戦パターンは親世代死んだ覚醒√くらいで死ぬのが前提だし、そういう意味でもこっちも死んでる型(今後でなさそう)だな エンゲージ以下の糞シナリオifが名作扱いされてる理由を考えろ >>401
幼女には物騒で大きな武器を持たせておけばOK
古事記にもそう書かれている >>413
ナナイロマジで釣れんよな
エチャットジャイアントよりナナイロジャイアントが最後まで残ったわ 試練の離れオンライン要素で嫌だから全くしてないんだけどオフライン部分だけでもした方がいい感じなの?
エンゲージ武器が想定されない強さになって難易度変わるならやりたくないし、変わらないくらいなら面倒だからやりたくない気持ちで揺れてない TOなんて30年近く前のゲームの話は流石にきついわ
せめてトラストにしろ シナリオが良い悪いの話してる時点でマシだろ
こっちは無だから ゲームに関しちゃ光と闇みたいな関係だからスクエニと任天堂は・・・ >>181
どこからどう見てもポピーザぱフォーマー >>415
世界観すらあやふやだからな小室ブレム
その世界の歴史や文化なんてもんが殆ど触れられない ポケモンもゼルダもシナリオ優れてるのに、なんでFEはできないんだろうな >>415
というか異界とか出して自己完結してるエレブ(封印烈火)も大分希少だよ今となっては(門閉じ) トライアングルストラテジーはイベントシーン長すぎ
脚本のせいなのかは知らんけどマジで酷かった
戦闘は面白かったよ と言うか近年でストーリー良かったゲームとかほとんど思いつかんな
もちろん全部やってるわけじゃ無いけど
十三機兵ぐらいかな
これは抜群に面白かった
だからまあエンゲージでそんなに腹立てることはない 任天堂がストーリー拘らないってもはや昔の話だろ
最近だとゼノブレイド、ポケモンとかオタク向け方面にも舵取ってるわけで >>447
ゲームの、しかも子供も対象にしてるとなるとストーリーなんて面白いのそうそうないよね >>446
ゼノサーガやメタルギアソリッドで慣れろ >>443
新紋章、エコーズや風花は良かったろ
小室が担当したのが断トツに酷いだけな気もする 封印烈火だったらまだエンゲージの方がシナリオ上だわ ポケモンのストーリーが良かったとかどの頃のポケモンのこと言ってんの?
まさかSV?
いやまさかな… あれした方がいい?これした方がいい?って聞くやつはなんなんだよ
自分で考えろ >>454
うん、よかったと思う
でもなぜか頑なによくないって言い張るのがいるから、どうなんだろうって 風花も黒魔法使える白魔法使いと白魔法使える黒魔法使いの違いがほとんどなかったから魔法使いの上級職は賢者じゃなくて大魔導師がよかった >>456
いや、アルセウスやSVは高評価だろ
何言ってんだ リュールがシトリニカに
その辺で拾った石を贈ってくんなって
説教してて笑ったw お前が言うなやw ボスより道中が面白かったから同じボス戦いすぎ問題はまあ許せるんだけど
ソンブル様、闇の紋章士なんてもん呼び出せるんだからそれ部下に与えてやればもうひとひねり行けたでしょとは思うよ。 >>428
3はディズニーワールドの完成度の犠牲になったから・・・
あのクオリティをオリジナル部分にも反映されていれば・・・ >>427
力どんどん伸びるからスナイパーボウナイトウォーリアどこに進もうがパネトネに次ぐアタッカーになれるけど弓枠は互換が効くしそれぞれ強みも違うから好きなの使えば良いんじゃね >>447
近年かは微妙だがP5は悪くは無かった
ゼノブレ3も終章以外は盛り上がった >>450
面白い 面白くない
評価があるだけいいほうよ
評価するに値しないコレよりは >>455
エンゲージのストーリーは言われてるほどじゃないけどそれはねーよwww
聖魔暁覚醒ifぐらいだぞエンゲージが勝っているの エンゲージって封印の世界観設定抜いた烈火(覚醒パターン)だから、テキストの質は置いといて単品なら超えてると思うよ大筋の容量
それはそれとして世界観死んでるだけで こんな感じに良し悪しなんて人によってまったく違うんだから
一部のオタよかライト層の意見が取り入れられやすいのよな ルナだとスタルークよりエーティエの方が使いやすかった >>448
リュールの性格に「これじゃ人気でない」って駄目だしするくらいだもんね
そして案の定キャラ人気も殆ど空気なのが笑えない SVはポケモンのシナリオとしてはいい、って感じか
エンゲージはFEでポケモンよりさらに低い年齢層のシナリオやるからきつい >>464
まあパートナーにしたらちゃんと大事に取って飾ってるのわかるから… 力さえ伸びたらあとは補正しやすいからなあ
速さですら物足りないならスキル付けてもいい >>453
ダイムサンダでるまでついでに再移動の為の1000SP貯めした方がいい
SPはミカヤ付けて5マスヒールと全体ヒールで1戦2,300SP貯まるし、他の紋章士付けたキャラだけでトドメ刺していけば効率いい >>469
あーペルソナもゼノブレもやってないんだよな
人気あるから面白いんだろうなとは思ってたけどシナリオもいいのね
機会があったらやってみるかな >>464
あれはシトリニカがリュールにお礼をしたいという話から始まった流れだからそれとはまた違うでしょ 風花は5年後に無理矢理3勢力で戦わされて冷めたけどねぇ >>471
まだそこらへんは盛り上がりどころがあるだろ
このゲーム無いじゃん スタルークは敵にトドメ刺したときのおじぎがキモくて使いたくない 小室シナリオは親にネグレクトでもされたんかって感じの家族観のヤバさがきついわ
IFとか毒親に育てられた子がまた毒親になるっていう負の連鎖だったし >>471
聖魔は矛盾多いけど少年漫画的ノリはあるから
暁も同様
エンゲージは虚無 17章とかストーリー的にも攻略的にも面白かったけどなあ >>473
それはわかる
すくなくとも覚醒やifに比べればまだ全然マシなレベル リフレッシュのおかげで色んな支援会話見てるけどクランオルテンシアなんだこれ…
このクソ坊主お似合いな雰囲気出しやがってワシは許さんぞ >>478
別にシナリオが幼稚なのはいいんだよね
ただ、生死があったり愛に飢えてるという深刻な悩みだったりの要素が幼稚さと非常に噛み合ってないんだよな まぁポケモンSVはエンゲージ以上にストーリー期待してないもんだろうからSV面白く感じたけど冷静に考えたら大差無いかも
SVはなんとなく「エモい」 封印烈火のシナリオがエンゲージより良いってのはさすがに思い出補正だわ >>477
俺たちが今見てるリュールとダメ出しされたリュールは同じリュールか?
ダメだしされて俺たちに出されてるのが今のリュールなんじゃねーの >>488
お前が聖魔も暁もやってないことだけはわかったわw >>482
幻影異聞録から慣れてみればいいんでない? >>493
終わり方が良ければなんか良かった気分になるってやつだな >>485
終盤盛り上がったやん
これがダメ扱いになるなら過去作のストーリーもシビアな評価になる シナリオにしろテキストにしろストーリーにしろある程度言ったら好みじゃん
こうやって意見割れてる時点でGBAと比較できる程度のモノになってんだよ今作は
聖魔おじの俺が言うんだから間違いない >>342
小室の悪いところは
「私が書いたシナリオでFE持ち直したから私が最高で他はダメ」
レベルのこと言ってるとこみたいだけどそこんとこはどうなの?
あと過去作シミュレーション部分も色々ケチつけてたはず エンゲージのキャラは無味無臭って感じだな
序盤はちょっとアレだが 謎 暗夜
評価無し 透魔 エンゲージ
圧倒的ワースト3だと思う >>487
本人が育ちがどっちであれ、そういう話描けるのは超優秀じゃん
現実毒親育ちって毒になりやすいしな >>494
最強ジャンプのエンゲージみたけど、明らかに覇者よりダメだぞアレ FEなんて可愛い女の子が豊作ならそれでええんや(個人の感想) 今回ペアエンドないのがちょっとな
主人公もパートナーとは恋愛要素なさそうだし
これもLGBTに配慮した結果? 何故かわからないけどプレイ始める前までフランが姉でクランが弟だと勘違いしてた >>469
P5も出た当初はストーリーを馬鹿する人は結構いたぞ
まあ他作品コラボでプレイした人が増えたおかげで
そんな馬鹿どもの発言は流れていったんだけどな よーしなしルナ10章前まで来た
10,11章突入する前にやっとくべきこと気をつけるべきこと教えてくれ >>498
支援会話(学園会話)は明らかにポケモンの方が優れてると思ったが そういえば封印のほうが小難しい話ばかりだったな
烈火から先にやったから封印の真面目君すぎるテキストは印象に残った
20年前の記憶をよくぞ思い出せたわ >>508
かわいい女の子育成したくてFEやってるからな >>503
フランちゃん初期衣装の手袋はくっさいと思う FEはいろんなタイプのキャラ出しといて欲しいよ
おじいちゃんおばあちゃんだけで頑張りたい人もいるんですよ
おばあちゃんなんて殆どいないけど 最初の印象だけ変だけど支援会話進めると普通すぎて言うことないみたいなキャラが多すぎるよエンゲージ >>508
そういう意味では今回よかったな
パートナーめちゃくちゃ迷ったもん >>512
素質と再移動欲しいキャラに付けておく
まあ上のレス見る限り大丈夫そうだけど >>510
語感的にもクランフランよりフランクランのが言いやすいし
クランは何か内気そうに見えるからとかそう言う要素のせいなのかな 封印烈火よりエンゲージが下は逆張りが過ぎる
じゃあ封印烈火並でいいから頼むよ まぁ可愛くておっぱい小さい子居ればそれで満足だなFEは
弱いペガサスナイトや弱い女剣士育てる層が必ず居るのもそういうとこだし 風花ファンとの争いが終結したいまGBA勢が争ってもしゃーないだろ
結局聖戦おじを古参老害呼ばわりしてた我々が同じ存在に落ちてるだけって悲しいとしか言いようがない >>519
ニイメだけか、おばあちゃん
覚醒チキとか人外除くと 土下座は明らかに最強な個人スキルだし
力ドーピングしてやればいいな
気が引けるからウォーリアさせたりでもいいか 今回はクリア後が本番のつもりで作ったんだろうなと思う
周回引き継ぎ無しでクリア後にSPジャブジャブ無限育成有るから、機能してなかったオンライン要素で長く遊ばせるプランなのだろう
だからシナリオなんてどうでも良かったんじゃない? ディミトリとアイビーの絆会話読んだけど
ディミトリが「リュールを見ると何で顔そらすんだ?」って言って
アイビーがか「あたなって人の気持ちに鈍感なのね…」って会話あったんだけど
小室さん風花やってなくてディミトリの性格把握してないでしょ
ディミトリが気付かないわけないし知ってても敢えて言及しないわな周りからも辛気臭いって性格って言われくらいメンタルが繊細なのに まぁエンゲージが封印無し烈火というなら
覚醒が未来からルキナ呼んだみたいに、小難しい話やってたロイ(他紋章士)呼んでそれで世界観埋め合わせられると思ってんじゃねーの(FEH脳)
覚醒ウケたやろみたいな感じに 再移動とかデュアルアシストとかよく有能として挙げられてて、まぁ実際かなり強いと思うけど
シグルドの命中+○○ってかなり強くない?あんま聞かない気がするんだよな
SP安いし割と雑に配っていい奴だと思うんだよな >>510
双子の姉がフランで弟がクランじゃないの?
え?違う?? 聖戦も、シナリオよりカップルで注目集まったイメージだしな
シナリオだけで言えばドラクエ5の焼き直しなところはあったし
もちろん面白いけど、それ以上にカップリングに熱中した 善意的に解釈すると、何回も四狗が雑な理由で戦いにくるのはソンブル様が本当にこの世界の存在に興味が無いことの表れであるとはギリ受け取れる
敵味方の能力さえろくに把握してないからまともに指示できない司令塔が、全てを捨て駒に自分の目的のため利用しようとしたらこれぐらい無能にはなりそう >>536
仲間手帖読まないやつ多くね
パネトネ妹といい >>502
他人の性癖にとやかくは言えんが
オナる暇があるならコンペでもやった方が良いだろうね シナリオは聖魔あたりとどっこいな気もするけど
おじさん的には過去作レイプがきついわ。
飛影はそんなこと言わない!っていう腐女子の気分がちょっとわかるオトメンになっちまったよ >>535
安くはなくね、斧か槍使いならまあ検討はする。
ただ、紋章の命中補正と被ってめちゃくちゃ命中過剰になったりするのがめんどくさい >>526
まずファンが烈火>封印の評価下してる時点で無理だと思うんだわ(エレブの優れてるところ封印が核ってとこなんや) 良い原案が出来たとしてもゲーム作ってる途中でISクオリティに書き換えられちゃうから意味ないんだよね >>541
幻影異聞録ではそんなイメージなかったんだけどな
無双やFEHはやってないから知らんが スレが荒れたから闇ヴェイルちゃんにココイチ10辛食べさせる キャラがロストするからシナリオに参加させられないってのが糞テキストの原因なんだろうか >>539
あの手帳見にくいし好きなキャラ以外特に見てねーわ 封印や烈火がアーカイブで配信されるし
やって見たら封印や烈火のストーリーのエンゲージ以下は絶対に言えないと思う
特にテキスト >>539
手帖抜きにフランが自己紹介するときに双子の妹なんです言ってるのに… >>536
まあ活発な穴とおとなしい弟って感じはするよね 命中+より天刻のほうが消費SPにたいしての効果大きい気がしてるけど一概には言えないのかな
一概に言っていきたい ~16章までが15点
17~22章までが30点
23~25章が70点
最終章が60点
シナリオの個人的な点数はこんな感じ
ゲームの総評として褒められたシナリオじゃないが
終盤なんとかまとめたから感情としてそこまで悪くはならなかった 今回避けるモーションカッコよすぎじゃない?
手斧とかを持ってる剣で弾いたり 命中は刻印で盛ってくれるやつ山ほどいるしな
パネトネの技でもリンつけるだけで必中になる 今作はシナリオとか会話とか
言うほどおかしくないし悪くもないんだよな
とにかく演出が悪過ぎる
前作風花でもあまりいい印象の無かった棒立ち会話が
何故採用してるのかわからんレベルで悪さしまくってる
時たま入るムービーも意味不明な描写結構多い
せっかくフィールドの作りしっかりしてんだから
ちゃんとフィールドでイベント進めろよと思う
ヴェイル洗脳のネタバラシあんな雑作って
謎軌道の指輪投げをムービーにした奴絶対許さないからな!😡 >>553
風花の名簿は何度も見たけど、今回の手帳一回も見てないな >>556
それはもちろんそうだけど人の話聞いてない覚えてない奴のために手帖あるのにな
まあ双子だからどっちが兄姉はあんまり重要じゃないとは思うけど >>532
これやらせたいならキャラに魅力持たせなきゃだと思う
キャラが好きだから育成する気になる
で、クリア後遊ばせる工夫が足りんのよね
ていうかFE自体カンスト早いからクリア後のやり込みに耐えられるゲーム性してない
ここ改善した上でクリア後マップに多少のシナリオつけて、本編で味方にならなかったあいつが!みたいにすればいいのに
聖魔みたいにさ >>559
俺もこんな感じの評価だわ
とにかく掴みが悪いね >>535
命中補強は天刻っていう最高コスパのスキルがあるから…
あと10回まで巻き戻せるとか
支援と刻印と錬成と技アップの指輪で結構盛れるとか
スキル以外でもある程度補えるから2枠しかないスキル枠の優先度が下がる
弱くはないのだが 天刻と命中ってどこら辺から天刻の方がおいしくなるんだろう
算数得意な人教えて ルナのピッピ、ウルフナイトにしたら結構使いやすいな
ルナだと過剰な回避は不要だし、高い魔力も活かせる
ルキナとも相性いいし、オススメ >>560
モーションは間違いなく今回がトップレベルに優れてる >>564
おかしくないのは虚無だからだぞ
矛盾したりするほどのシナリオや設定がない >>527
フランセリーヌエーティエラピスシトリニカメリンオルテンシアヴェイル
今回貧乳多いな
制作の趣味か? エンゲージは終盤何だかんだで盛り上がるからクリア後はいいゲームだったなって気分になる
そのまま二周目行くとテキスト演出ところどころのノリがやっぱひでえなってなる 新人とかならまだ分かるけど小室てもう10年くらいやってるだろ
センスが無いのか怠惰なのかどっちなんだ? >>572
今回もルナとそれ以外では活用法ぜんぜん違うんだな
ルナもやりたくなってきたが、オクトラ2やカービィ出るし無理だな 会話劇の時に目の前で棒立ちしてるのが印象悪すぎるよね、戦闘前なら距離を取れ、戦闘後の会話なら戦闘の動きを少し入れて警戒して距離を取りながら会話とかあるだろ >>577
アニメ業界だと小室未満がうようよしてるからな… >>575
巨乳以外全部貧乳カテゴリーにしてないか? >>548
Switchにスマフォにスクショ画像送る機能あるから
それ使えよ・・・ 今回のか弱いペガサスナイト枠は屋台のおっさんの珍味♂を味わうエンドなのが脳破壊してきてる >>579
武器構えるだけで全然違うのにな
一章だとフランとかが武器持って会話してるのになんでそれ以降やらなくなるんだろう >>571
ハードの方が多くね?
森5火山2砂漠2花畑1くらいなんだが ばあさんや、今流行りのなろう系ってのは今回のエンゲージよりストーリーマシなんですかいのう? >>584
俺のユナカが駆け落ちしたのも脳が破壊されるポイントだった >>570
元の命中が高いと100%になるから命中+の方が強くて元の命中が低いと天刻のカバー率が増える
そして命中が高いキャラや職業に命中は盛らないので命中を補いたいと思った時には必然的に命中より天刻のほうが良いことになりそうな気がする >>589
いっぺん読むといい
エンゲージどころか暗夜ですら優れてると思えるようになるぞ >>579
これだな
マップ上で会話してくれたほうがよほどよかったな ステータス画面のオルテンシアとかマリーゴルドのアニメーションはアイドル意識しすぎ >>570
FEは実行命中率あるから一概に言えないけど、命中低けりゃ低いほど天刻の効果は上がるな
70%でも天刻+だったら85%になるわけで、それだけ見ると命中10より強い
ただ実行命中率がな >>589
ピンキリだがなろうの底辺と比べればそりゃ
平均値と比較したらエンゲージさん怪しいと思う ストーリーの流れより、テキストや演出が大事っていうのはその通りなんだよな
ドンブラザーズはシナリオのガバさは多分トップクラスだがそれでも面白い 紋章士会議は割りと良かった
もっと見たかった気はするけどあんまり喋らすとボロが出るからあれくらいでいいのかな >>592
命中90%なら+10すれば100になるしそっちの方がお得なのはわかるんだけどどの辺から天刻の方がお得になるのかなって
オルテンシアの杖くらいまでいけば天刻の方がよさそうだけど #FEもペルソナに寄せすぎてFEではなかった気がするけどね。
シーダとか本来は男を騙すメスブタだよ?
紋章キャラは加賀の毒が抜けちゃってカタログ通りのキャラになってたと思うよ。 お、丁度いい
主人公が無双するなろうレベルって言われてたのが封印だから関門は封印だぞ(封印以下はなろう以下) ニチアサ真面目に見てるような社会不適合限界おじさんが必死にエンゲージsageしてんの闇でしかないよね >>607
声優は大当たりだし
大正義ペガサスナイトなのになんでだろうな >>608
シーダ妙にいいやつになっちゃったな…
あの子自覚のないゴルドマリーなところがよかったのに >>607
俺はたびたび話題に出してるぞ
いいオッパイしてるしな >>609
むしろ暁がなろうに近いと思うが
あのサザの意味のない不遇とか 遅ればせながらなんとか終章について出撃ランキング見たんだけど
12位 オルテンシア&ベレト
13位 モーヴ
14位 アイビー&リン
指輪付けてやれよwww >>608
いや寄せすぎてっていうかあれはペルソナにFEキャラゲスト出演しただけじゃね 仕事ある日
貧乏性なんで遭遇戦からやる
時間なくなる
ストーリー進まない 成長率が物理系としてはイマイチで槍の重さに速さが殺されてるせいだと思う
魔法型結構強そうだけどね HPも魔力も速さもある 主人公周りはマトモにしてその取り巻きを奇抜な口調や趣味で差別化する
深く設定を作らずともキャラ被りもしないし矛盾も起きない量産型プロット
だから陳腐に感じるんだろう >>607
うちでは活躍してくれてる
再移動つけた何の変哲もないグリフォンだけど魔力も上がるからリーフの技がいい感じに乗りやすい >>609
ロイ「灰色の狼」か…確かに聞いたことがある。でもなぜリキアに?サカ草原といえば ずっと東なのに」
スー「ベルンがサカに攻めてきたから
わたしたちクトラ族はベルンと戦うことを決めたわ
だからじじは部族の女子供をこのリキアへと逃そうとした…でも裏切り者がいた途中ベルンに従うジュテ族が待ち伏せしていて…」
ロイ「僕達はオスティアへと向かっている。
サカ草原とは逆の方向だよ?それでもいいの?」
スー「かまわないわ。例えどこにいたとしても、母なる大地がなくなるわけでもなく父なる天が消えるわけでもないから」
こんな感じでサカの文化や価値観を描写して世界観の説明できてる時点で封印がエンゲージ以下は絶対にないから このスレではお姉さん系の見た目のキャラは受けが悪いのかと >>607
初期職で物理やろうとすると噛み合わないだけで、素の成長率は良くクロエ学やるほど悩ましくないんで… >>617
あのスタッフペルソナじゃなくてハッカーズ2だぞ
ハッカーズ2はエンゲージ並にクソだけど 今回グラ良過ぎて女キャラ皆可愛いからな
これまでは見た目で人気偏ってただけで >>589
完結済みでランキングの上位に残ってる作品と比べるとエンゲージの方が怪しい
月間ランキング程度だと内容より更新頻度で評価されてる節あるから割とピンキリ
なろうとはそういう世界よ >>559
死に際に良くしゃべる四狗と
本筋に特に影響しないvs.過去リュールと
お母さん成仏パートが最高区間か
まあ、答え合わせの部分だけ点数高くなる感性って結構ありふれてるよね。 単に斧というかウォーリアにするだけでもだいぶ使いやすそうではあるなクロエ 今作マジで貧乳多いよな
ゴルドマリーくらいしか巨乳いなくてリュールクロエユナカアイビーが普通くらい残り貧ってバランス悪いよ >>615
暁はよく出来た二次創作感あった
よくも悪くも クロエはよっぽどヘタらなければドラゴン乗せれば仕事するし容姿も弄るとこ無いからな 欲言えばデフォ衣装のままドラゴン乗れ 確かにクロエの妹が登場していたら間違いなく妹を使ったであろう >>602
>>603
これほんま?
なんか前に武器相性いいときだけ実行命中率消えるみたいなこと言ってるやついたけど >>615
突然のアイク主人公酷かったっすね…
>>622
だから世界観は封印が核だって上でも言ってるって
世界観テキストできてるなろう型が封印や 敵に弓が多いせいであまり動けないんだよな今作
昔のPナイトみたいに単独行動させる必要も少ないし 敵将として山賊とか海賊とかしょうもない貴族とか短パンジジイとかはもっと欲しかった >>608
中盤以降のストーリーは割とFEだぞ♯FE セアダスモーヴとか何つけても性能に大差ないしな
エーデルガルドやディアドラつけた方が良いまである アンナさんの支援会話等見てると天使すぎて口元が弛んでしまう気持ち悪いおじさんです >>622
お前次それ貼ったらサカガイジって呼ばれるようになるぞ クロエに限らず今回のキャラはそもそも薄いからなあ
スレでもヴェ虐、セリーヌの貧乳ネタ、ヴァンドレはジェイガンの恥晒しくらいしか語られてないし
どれも本編のストーリーほぼ関係ないってのが薄さを物語ってる >>606
80%以下の命中なら天刻がいいと思う
単純に外れる確率÷2が10%を超え始めるラインって考えだけど クロエ魔法職にしても他に適任いるから席取りに負けるんだよな扱いが難しい モーヴロイヤルナイトのままだとなんか無駄な気がするんだけど
おススメの兵種なんかない? >>637
動画で有利相性だと実効命中率掛かると言ってた人いたけど
動画内のコメントでありませんでしたごめんなさとか言ってるのあったな
今作は実効命中率無いみたい >>650
80かぁ
それだとトマホーカー連中は普通に選択肢に入るなぁ
ありがとう >>567
カンスト早くて寿命が短いのは同意
ただあの繋戦を本編中に延々やるイメージが湧かないのでそれならクリア後だよなと
他人の育成方針とか戦い方が見れて今の所楽しいんだけど一週間後楽しんでるかは微妙w >>606
同SPの命中+10と天刻+の比較でいうなら、80%未満なら天刻+の方が確実に有利
幸運で天刻の発動率が上がるから、実際は80〜90%の間で逆転する >>615
なろうだったらサザは惨めなクソ野郎で
中盤の始めに殺されてるぞ >>651
力は弱いけど相手も守備低いってことで物理で魔法使い殴る仕事与えてた
速さが上がっていくし、他に付ける人いないリーフならスレンドスピアくらいならなんなく使えて
さらにテトラポッドとかいうエンゲージ技も結構いいダメージ出してた クロエってセリーヌ アンナ シトリニカと比べると魔道師として1枚落ちるからちょっと苦しい >>652
前衛ヅラなステータスしてるくせに、炎の槍とかいう重くて熱いゴミのせいで追撃食らって即死するから
その辺カバーするクラスがいいんじゃね。 クロエは再移動継承してないと結構な期間弓に怯える日々だし
1週目だと活躍させるの難しすぎるわ 紋章士ってシナリオ的に誰でもよかったわけだし剣ばかり持ってる主人公に拘らないほうがよかった気がする クロエとセリーヌ様みたいなステは割りとリーフのテトラと噛み合うんだよな
普通に一発撃破いける やっぱ風花みたいにキャラ毎の外伝も欲しかったなとは思う 命中不安だからってトマホークに刻印つけてるからトマホークマンが一番命中安定してしまっている >>665
今回の扱いが
リュール、ヴェイル>>>>紋章士>兄姉王族&ヴァンドレ>>>>>>>>>>その他だからな クロエは10章までに再移動継承できるかで評価変わると思う 16章クリア時点で上級カンストしそうだわ
寄り道しすぎた ウェーイってセイジでもリザーブ使えるし、セイジに不要な力以外はバランスよく成長するし個人スキルもセイジと噛み合うけどなんかあまり使いたくない ゴルドマリーの方がでかいんだけどユナカはモーションで胸チラしようとしてきてる
あれわかってやってるわ シグルドつけりゃ地味に体格伸びて再移動で殴った後離脱できて助走で火力も上がって欲しい要素全部あるからペガサスは取り敢えずつけとけ
命中回避とか攻め立ては継承すりゃいい >>667
ヴァンドレとかいうムービーで見るたびに面白い存在
あいつ別にムービーにいる必要はないよなw 索敵マップでミカヤエンゲージしてトーチを複数にかけると
画面が広くなって楽しいね セリーヌやクロエみたいな魔法武器が合うような奴はむしろリーフ向いて無くない?
確かにひかりのけんが魔力参照だから威力は上がるけど、残り3回の物理攻撃は本職に負けるわけじゃん。
バカ力な奴が物理剣もって打つのが一番テトラ強くなると思うけど剣使いって体格には別に困らないのがリーフ指輪のジレンマだと思う。 ぴっぴはエロくて強くて可愛いと言う女版アーダンだから 遭遇戦の仕様がバカすぎて少人数での霧隠密しか勝ち目ないんだけど
何が面白いのこれ >>667
オルテンシアとか敵のころは目立ってたのに味方になると空気になるから逆にびっくりした
王族の2番目もロストしないようにしてシナリオに絡ませてもよかったんじゃないかと思うわw 火の槍が平気で持てるようになりテトラも4段全部威力出るリーフ付け徳のモーヴさんが居るのでリーフの引き取り役にうってつけ >>681
良いじゃんそれで。
ジーヴル港遭遇戦なんて少人数戦にさえ持ち込めない。 >>684
やっぱりトゲが短くて少なかったせいじゃ…… 遭遇戦の敵が全員突撃仕様なのはなんなんだ
ちゃんとテストプレイしたのか? 天刻取る問題は逆にSP安過ぎることだな
もう1つのスキルで2000くらい使っても最後は1000くらい余って微妙な気持ちになる >>663
人気キャラ>兵種バランスで選んでると思うよ クロエもマスターモンクにしようぜ
エイリークと急所ずらし付けて4回攻撃や >>687
「カジュアルでやれ」と言ってるように見えた
アップデートでも変えないところを見るに、仕様みたいだけど >>681
セネリオで囮使えるようになると安定してくるので課金誘導仕様 >>690
兵種バランスで選ぶなら絶対サザいるしな 突撃AIってカムイファイアーのカモじゃね?
遭遇戦ってことはハード以下だろうしそんな難しいかな >>688
最終的に余るって最初から分かってれば、ベレト来るまでの途中で安いステアップも選べるさ
次の周回に期待しよう モーヴに指輪つけてない人ってDLC買ってないだけじゃね
買ってなかったら足りないでしょ指輪 >>570
命中率をx, 比較対象を命中+10とすると
天刻が命中高くなるのは
x + 10 < x + (100 - x) × 0.3
だから
x < 66.6...
なので66.6%以下なら天刻のがお得
+20なら33.3%
違ってたらごめん 普通遭遇戦って2軍以下を鍛えるのに使うと思うやん? >>670
速さも体格も伸びるからボルガノン振り回せて結果的に火力高いキャラになるんだよな >>695
リーフパイセンが便利過ぎただけなんや… >>700
やろうと思えばできなくはない
難しいけど エフラムは槍素質としてちょうどよかったけどエイリークに食われてしまったな >>699
それはただの天刻だな。天刻+は500SPで最低50%発動 >>638>>646
ここの連中が幾ら過去作sageても小室ブレムのシナリオとテキストが過去作以下なのは覆らないぞ >>687
全員突撃してくんないと
自分から行かなきゃいけなくなって
めんどくさいじゃん ハードでも遭遇戦はマップ次第で一軍でも無理ゲーだぞ
ゲームになってない
ルナはそもそも滅多に遭遇戦出ないからあまり関係ない セネリオ外伝すごい辛いんだがこれって数人チェンジプルフでレベルさげたら敵の強さ下がる? セネリオも増えて魔法職の紋章士は誰につけるか特に悩むわ クロエはウォーリアーで育てて速さカンスト付近まで来たらボウナイトにするとルナでも普通にクソ強いぞ
ラピスクロエメリンあたりの魔もそこそこ伸びる速い非力女の子はみんなこれになっちまう 何かウェーイがあんまウェーイて言ってくれなくて悲しみ 今作のセイジ腹出してるからあまり好きくない
イルシオンのセイジめっちゃ寒そう 突撃AIだからテストプレイしてないっていう理屈はよくわからん。
凝ったステージは本編で、ていう使い分けじゃん明らかに。
それより、先の繰り返しになるが、瘴気のど真ん中に3チームに分けてスタートさせるステージを内部レベル29でクリアできる奴がテスト中にいるならツラを出してほしい。 >>711
セクシーコマンド―外伝すごいよマサルさんみたいなフレーズですね >>697
まさに一周目に杖役に信仰LV5と天刻+でめちゃくちゃ余らしたんだよね
二周目は効率よくスキル取りたいけど、かといって杖専オルテンシアなんか皆何とってんだろうと思う 突撃AIはなんというか飽きてくる
>>714
瀕死うぇーいはちょっと面白い >>700
本編で2軍を鍛えて
1軍は遭遇戦で金稼ぎする
ってかレベル突出したキャラができると
遭遇戦のレベルも上がるののはね・・・
そんなにアンナさんで雑稼ぎさせたく無かったか・・・ >>711
その仕様自分で言ってておかしいと思わない? クロエは力が伸びないので本気で強くしたいなら
素直に力は諦めて魔力伸ばして
セリカエンゲージとかで魔法使って戦うのが良さそう >>704
これから終章初めてやるんだけど出撃12なん? セイジは髪に余計な装飾付いてると途端に台無しになる
やっぱりシトリニカセイジがNo. 1 >>722
遭遇戦とかは平均レベルで見るって聞くから同じかなと
ストーリー進行度なら逆に外伝だけ進めてレベル上げれば楽なるんかな 皆さんルナ前提で話てんの?
ハードでひたすら強くする俺って少数派なん? 金稼ぎをしようとした遭遇戦が索敵マップだとキレそうになる DLCないと指輪足りないからまぁ外すならセアダスと新参のモーヴかヴェイルだよな >>707
それなら80だね
つかこちらの命中-相手の回避の計算が前提だから実際は相手の平均回避とこっちの命中比較せんといかんね >>708
テキスト←満場一致レベルで悪い扱い
シナリオ←世界観死んでる時点で天井に限界がある
既にこの評価だろ
バカの一つ覚えみたいに封印のテキスト貼ってる暇があるなら大概のFEがなろう以下っての直視してから話せよ セネリオ外伝は地形がうざい上に前出たら飛行にボコられるから出れないで全然進軍できないんだよな
少し進んだら無理やりセネリオを呼び寄せるとかしたほうがいいよあれ
本人はカスみたいな強さだからルイで受けても死なない
10マス分くらい進むのに2時間かかったわ >>719
引き戻し再移動は超安定択
その辺全部取って使い分けてた >>720
聞いたことないけどウェ・・ウェーイ・・!みたいな感じ? 遭遇戦はむしろ歯応えあって本編ストーリーより面白いでしょ
遭遇戦で稼ぎ過ぎだと言えばその通りであるのだけど・・・ DLC無しはセアダスとダイムサンダ役が紋章士外されがち >>727
ハードやノーマルでガンガン遭遇戦で鍛えるのは至って普通な遊び方だと思う >>740
シグルドセアダスかセアダスにブーツ使わないといざという時に役に立たなくてダメだわ
シグルド勿体無いけどね >>738
ありがとう
内部レベルならチェンジプルフ意味ないかー
ストーリー少し進めて指輪回収終わらせてからやってみるわ 索敵遭遇戦はトーチ連打で杖の経験値稼ぎやすいっていうメリットはある 影の原野とかデスタン大教会みたいにストーリー上は普通に戦えたマップを
遭遇戦だけ索敵マップにして囲まれるように敵配置してたりするから
ぼくのかんがえたさいきょうのそうぐうせん
とか考えてそうなのが最高にキモい
>>719
オルテンシアはSPの使い道困ったら踏ん張りのレベル上げていけ
試練とかで雑に使えるようになる クロエはロイヤルナイトにしてリーフつけて炎の槍もたせて竜呪つけて使ってるな
すごい強いわけじゃないしぶっちゃけ竜呪が強いだけだが
重装削り・竜呪係・杖係・回避盾といろいろできて地味に便利な存在になった 最も優れた太ももは相変わらずリンかと思ってたらフランちゃんが思った以上にムチムチだったのでオタクたちがざわめいてる >>748
弓出してたら、バカな1マス武器持ちが攻撃して無限ループ出来るし
そのスキにやってる >>745
もうちょっと黒を薄くしてくれればなあ… セリーヌの専用職の剣Bを有効活用したいけど
剣持たせる意味粗ないよね
魔法が便利過ぎて
魔法Sってノヴァしかないから魔法Aあれば十分だし
メティオとか使いたかったな >>723
序盤の力のしずく2個突っ込んでリン付けるだけで重装以外はキラーランスほぼワンパンで終章までエースだったぞ
ちゃんとルナ フランちゃんのふとももは多分
おっぱいよりも揉みごたえあるよ
しかもしっとりしている >>758
いや、いらないのは魔導書の方。
剣B以上あれば剣の形をした威力16の魔導書持てるんだから。12章で拾えるしな。 セリーヌ専用の魔法剣くださーい
それにしてもやはりコイツだけ別のゲームから来たのかって見た目だな ハードは強キャラ入れまくってたら作業になってしまったからルナクラにやり直してるわ >>758
剣でブレイクするぐらいしかないよなあ
でもセリーヌは力も育つからリーフつけてた
体格もボルガノン持つのにちょうど欲しいぐらい上げてくれるし銀の剣も持てるようになって魔法使い相手には剣で斬りかかれるように 本編後半外伝追加の密度高すぎてキツイ
イベントシーンも30分くらいあったりするしソラネル含めると1ステージで3時間以上経過してたりする
風花は風花でいつになったら次のバトル始まるんだよって感じだったから一長一短だな >>762
威力は13だったけどエルファイアーより強いから許して >>758
セリーヌにいかずちの剣ってよく言われるけど斧ブレイクしに行く時しか意味ないよな
そしてブレイク狙いだけならあんな重い物持たせる意味もないんだよな セリーヌはボルガノンもてるんだからサンダーソードはブレイクするために持つ以外の意味はない
それよりも物魔両刀にしといたほうがまだいいと思うよ >>760
風花雪月のプロモーションムービーが大体ベレトだったからじゃね 対の女主人公と同じくらい人気ある男主人公ってベレトくらいか >>757
たぶん似たようなもんだと思うけど無限売りがアイスロックよりか少し早い エルファイアーは強化すると重量が下がるので体格弱者のセリーヌ様だといかずちの剣よりエルファイアーの方がよかったりする ちょっと犬拾うこと知ってたらボルガノン作るの簡単だからなあ
セリーヌはプルフ使わないとボルガノン持てないけど >>760
男女選べるようになったデフォルトが
ルフレ男カムイ女(無双もそう)ときてベレトになったのかと
次リュール別作品にでるとしたら女 >>760
男女より物魔バランスもうちょっとちゃんとして欲しかった
DLC なかったら魔法職多めの編成なんてやるだけ損になるんじゃないかねこれ
魔力依存で物理技出せるとかすればいいのに 魔法の利点は射程もデカいと思う
近距離から長距離カバーできて最高1〜3だし弓矢よりも優秀 >>195
ノーマルでもルナでも闇モン倒さないと無限
ただし画面に増えるのは計64体まで
ノーマルだけ増援ペースが遅い
多分闇モンのマルスセリカリーフアイクがいると他の残りかたによっては闇モン増援ではない増援パターンが少し変わると思う ベレスベレトはどっちでもいける調整枠
カム男聞いてるか >>775
俺も錬成回避刻印エルファイアーとフォルクスワーゲン剣でセリーヌ様使ってる
本当はボルガノンに変えたいし剣は使うことないから外してエルウインドでも持たせようかと思いつつある >>770
その理屈で言えば主人公は男のが多いゲームだからむしろベレスのが出し易いはず
ていうかクロムやエフラム辺りがその犠牲になってる
ベレトスはまあ悪魔呼ばわりされるくらいクソ強い歴戦の傭兵だし公式設定は男ってことなんじゃないかな >>773
風花無双のシェズも人気は男女同じくらいだった気がする
新紋章のクリスは分かんない 力のしずく序盤で2個手に入ると記憶してるんだけど正確な場所わかる人いる?
一個はジャン外伝の民家なのは覚えてる >>769
そんなことはない。
威力はエルファイアーより高いしボルカノンへの乗り換えがないから安心して強化素材突っ込める。
まあ、重いのは認めるけどセリーヌのためにリン紋章つけるぐらい造作もないだろ。 >>779
そう言う感じで弓にも光の弓があるからね
流石に飛行落とすなら弓の方が強いと思う
まあでもどっちも強いからどっちも使おう 持てるならどう考えてもボルカノンの方がいいけど持てないからな… エルファイアーは軽くていいけど火力が足りない
ボルガノンは重くて追撃できない
ってシーンでたまにいかずちの剣が輝く
あとは単純に魔防高い奴に一撃入れたいときとか 一応一番最初にあう主人公縛りではある
ルキナが謎だが
まあぶっちゃけリンやらエイリークはキャラ人気という名の大人の事情だな うちのセリーヌ様は体格11に成長なされたからいかづちの剣振ってる
ボルガノンのほうがいい?そうね... クリスはカタリナとのロマンスがあるから男がスタンダードだった気が >>787
錬成エルファイアーが強くてな
回避盾で使いたいから重いもの持たせたくない どちらにせよルナのジェネラルを確殺できないよなセリーヌでは 魔職は専用以外速さが終わってるのがちょっとね
マージナイトくらいは40近くあってもよかったんでは… >>791
マルスが奪われて、マルスを演じたルキナにバトンタッチする展開がやりたかったんだと思うわ
絶望的状況からの逃避行シチュも含めて >>781
スマブラだとデフォがルフ男でルフ子がべレスほどえっちじゃないから…
同じ理由で若アイクの方がよく見かける >>790
ボルガノンとサンダーソードって同じ重さで威力はボルガノンの方が高いんだけど何で輝くの?
ブレイク? >>790
残念だがいかづちの剣とボルガノンは重さ一緒だし、どちらも魔防で防がれる。 エンゲージのエイリークはエイリークのコスプレしてるJKに見える
もっとこうはやみんクロエみたいなイメージだった >>727
関係ないよ
ルナティックもかなり簡単だから >>791
ルキナは立場上主人公ではないだけで
物語上では主役そのものだからでしょ
運命を変えてギムレーを倒せたのもルキナとルフレのおかげなわけだし >>788
弓は射程1がショートボウしかないという
射程1〜2とかあれば
もしくは即応が継承スキルだったら良かった そもそもルナのジェネラルは体力も高いから中途半端だと削りきれんよね
やっぱアンナさんって神だわ >>791
なんとエフラムの方が人気投票先に入賞してたりする
男?そうね セリーヌ案外魔力ヘタれない?
力も魔力もどっちも18でこれ武器どうしようみたいな人けっこういそう
そこそこ避けて耐えられるから便利ではあるんだけど シトリニカぐらいのボルガノン追撃でようやくギリギリだからね22章あたりからのキチガイ重装 うちもなんかずっとエルファイアーとエルウインド愛用してた >>794
なるほど運用の違いはそこか
俺は速いとはいえHPは低いから最悪前衛がいないときに代理で前衛やるタイプの2番手で使ってた
シグルド入手後は再移動で打ち逃げしてたから回避さえいらなくなった 俺もあまりにもみんながセリーヌサンダーソード勧めるから魔攻×物防計算なのかと思ったけどそんなわけないと気付いて物理剣持たせ直した 公式の扱いは
ルフ男
カム子
ベレト
ときてる印象だからエンゲージはリュー子だな
実際FEHはリュー子先だったし アイビーでもボルガノン追撃で重装はワンパンしてるから単にセリーヌが平坦過ぎなだけかと… 初期は純魔法にするから駄目なんだ両刀回避盾運用だとか意味不明なこと言ってるやついたしセリーヌ学はエアプが多い >>805
ルキナはマルス繋がりで後半の紋章士達のマルスポジをやらせたかったんでしょ
だからクロムは男女比の犠牲というより制作人のやりたい展開の犠牲になったと
DLCでくるみたいだけどね いかずちの剣さんは凄いんだぞ!サイレスくらっても使い続けられるし力へたれるリュールちゃんも使えるし拳でブレイクしないし!割と早い段階でとれるし威力もあるし!
聖戦みたいなマージファイター欲しかったわ。 >>801
あれ、重さ一緒だったか……
なんかボルガノンで追撃出来ないときにこっちでいいじゃんって使った記憶があるんだけど夢か…… サンダーソードとボルカノンは重量同じだからセリーヌ様にとっては差別化できないよね
そしてどっちもセリーヌ様の体格ではきつい ルナのランダムキャラに得意不得意が設定されるっぽいな
力へたれた奴はベルセルクでも上がらんわ >>815
もちろん俺のセリーヌ様も前衛1番手ではないけど、代理前衛やらせたいシーンがいつまでもなくならないから火力特化できない
他に要介護後衛が多すぎてな、ダイムサンダシトリニカちゃんとか セリーヌにはリーフつけて体格を11〜12にするやろ
そしてボルガノンとトローンとエクスカリバーと銀の剣とリカバーを持たせるんだよ
なんか最強の勇者っぽくなってテンション上がるだろ!?
おわり >>797
そこのバトンタッチは割と好きだったわ
ただ似てる発言はせめて仮面つけるとか暗くてよく見えなかったとかしろよと思わなくもない
しかも一回橋で遭遇してるし・・・
>>811
君が死んだら何もかもおしまいだから・・・ >>812
それヘタれてるんじゃなくて普通の成長
成長率が力寄りで初期値は魔力が高いからそうなってるだけ
同程度の威力の攻撃なら魔法攻撃の価値の方が高いから、華炎の期待値だけ魔攻上がった、高回避な魔法攻撃ユニットとして考えた方が良い。 紋章刻印で重さ弄ってると追撃周りの事情ちょっと変わるよね >>812
そもそもセリーヌは物理職の方が向いてるキャラ
へたな男連中よりムキムキになる どうせ速さの吸収つけなきゃアーマー以外にはまともに追撃出ないし攻速落ちてもボルガノンでよくね >>835
お前威力10くらいはあっても良くねぇ? スキルっていくらポイント貯めても2つしかつけれないよね? ルナで全キャラ全支援やろうとしたらしんどい?
これまでと違ってトップで支援会話とか見えないからちょっと気落ちしてるけど >>840
アイク刻印つけちゃえ
どうせ相手に手番回したら追撃出されて死ぬんだ >>822
スターラッシュじゃなく流星群を魔力依存で撃ちまくりたかったな アルフレッドより力伸びる事多くて筋肉体操要る?となった >>827
これはエンゲージがFEHに毒されてるのかこいつの頭がFEHに毒されてるのかどっちだ セリーヌにいかずちの剣持たせてたけどほぼすべてにおいてボルガノンの方が強いからいかずちの剣はラピスちゃん専用になった >>843
果樹園やプールのやつで支援あげれるからまだマシでは?
遭遇戦見るにルナだろうとハードだろうとしんどいとは思う >>841
付けれないけどそもそも有用なスキルになるとクリアまでに2つ取る分のポイントすら貯まらない
ポイントで縛ってんだからスキル枠は4つとかで良かったのにな ハードでも割とキツかった
ルナティックとか無理だわ >>832
エンゲージして両手で構える姿が良い
今作にプリンセス→マスターナイトあればよかったなあ なんでセリーヌ様はあの成長率で魔法使いやってたんだろうな
岩でも投げてた方が強いんじゃねえの? ぴっぴとメリンの支援A見たことない人は見てみて
とにかく カミラ外伝バカ正直に右周りに進軍してやったら難易度は大したことないけどアホみたいに時間かかったわ
チキの倍くらいかかった… >>857
剣も装備できるから純魔法使いじゃないぞ
赤魔導士とかサマルの系譜や そもそもルキナがマルスごっこしてたの何の意味もなかった記憶があるんだが
あれをもう一度やることに何の意味が 成長率と天性素質は目に見えない物で本人には分からない奴なんじゃね
現実でもあるじゃん何の才能も無いと思ってた奴が試しに始めた趣味が抜群に相性良い事あるし ノーマルだと中盤あたりからエンゲージ全然使わんくなるな ノーマルでヘクトルマップやったらなんか毒ガス噴いてきても敵も味方もなんもステータス異常ならなかったんだけどノーマルは毒無効とかなの? >>850
ありがとう
うーん、やってから考えた方がまずはいいのかなあ >>820
残念だけど
他の主人公ならともかく
クロムに関してはルキナの方が優先されるのは
スマブラやら英雄総選挙やら伝承英雄で決まってるんですよ クロムはルフレとホモルートしか残ってないんでしょ
詳しい人から教えてもらったよ セリカモチーフなら力も魔力ももう20%くらい高くして欲しい 霧だせないからカミラじゃなくてカムイを主人公が装備してたけど一番使うの炎だったわ
地味に氷も使うからカムイの方がやっぱり使えるんだけど竜呪がなぁ
竜呪ってナイフみたいに連携アシストでも出るっけ? >>848
いろいろ試せばわかるけどくそ成長したタイミングでチェンジプルフ使ってもそんなに変わらない成長するで めっっっっっちゃ今更なんだけどエンディングの歌詞て紋章士の二つ名が散りばめられてんのな
感心した一方で「吹翠る風にも焔向えばいい」とかリンに立ち向かうロイみたいな変な解釈できちゃわないですかねこれ ルフレは男でもあり女でもあるからホモかどうかは分からない
マークに天空継がせたくてルキナと姉弟にしてたりしたな クロムは謎に#FEの主役だったな
他は古いキャラばかりだったのに いかづちの剣とボルカノン真面目に比較した
ボルカノン入手に必要なのは
錬成: ファイアー+てつ100,はがね10→エルファイアー+てつ100,はがね10,ぎん1
ドロップ: 17章のグリ
いかづちの剣は
錬成: はがねの剣+てつ100,はがね10
ドロップ: 12章の手前にいる雑魚
素材量の差はてつ100,はがね10,ぎん1
またこの時期はまだエルファイアーはそのまま使っても強いので、
この量使って強い武器の本数が増えないのはもったいない感はある
強化テーブルがこう
どっちも威力が+1ごとに1ずつあがり、+5で命中が5あがる
いかづちの剣
+1 30 - - 500
+2 80 3 - 1500
+3 150 8 - 3000
+4 150 15 2 5000
+5 150 50 5 7500
+1 - - 1 1000
+2 - - 4 2000
+3 - - 9 3500
+4 - - 16 5000
+5 - - 26 10000
浮いた素材をそのまま強化に突っ込むと+2,3は上げられそう
と考えると中盤での性能はそんなに悪くなさそう。重さはリン紋章付けよう。それか再移動をセリーヌに継承。 >>873
悪いけどそんな意味不明な要素はないと思うで >>873
というかルナランダムはゲーム開始時にレベルアップ時の全乱数固定されるらしいからそのせいじゃね知らんけど クロムさんは娘のルキナと一緒にナムコやセガ、カプコンの奴らと共闘したよ、♯にも出てるし何気に出演数だけなら多い可能性 セリーヌのいかずちの剣は敵の槍兵を釣りやすいという利点はあるかも
まぁハードのラスボス戦で主人公と二人だけ出撃させた時に
主人公に攻撃集中させない為に使えただけでルナ攻略には何の意味もなさそうだけど >>881
そそベースの乱数が固定されるから職変えようが誤差の範囲ってこと ルキナいるならクロムいらないと思うんだけどな
スマブラでもこいつのせいでFE自体がめちゃくちゃ顰蹙買ったしこいつ出しゃばるのいい加減自重してほしい >>878
推しには一番強い姿を見せて欲しいのでボルガノン派です カリソンコッコーってなんであんな名前なの?口からガソリンでも出すの? >>878
強い、(素材が安く堅実で)かたい、(入手がボルガノンと比べて)はやいの三拍子でアーダンも満足だな 神竜の章の遭遇戦ってレベル固定?
ルナでメイン8章クリア後にチキ外伝で銀の異形兵が出現して
余裕で勝てるレベルだった スマブラなんて今やカズヤと麺とスティーブ以外みんな良キャラ扱いだよ ホムヒカ許されたんか、amiiboもまた買えるようになったらしいしな
FE amiiboマルス様しかいないわ、なんか買おうかな ヒーローズでも人気もないのにアイクより実装数多かったりしたし
身の程を弁えてほしいわクロム スマブラにセリーヌ様はよ
たむけんを全国のあなたに >>886
セリーヌでは装備できないよ
セイジにでも転職すれば別だけど他のキャラの方が強いね >>893
一日で予約埋まって売り切れなったよホムラヒカリ(´;ω;`) ゼノブレ2の主人公もアイクみたいにゴリラ化してて草 >>876
サーリャ「・・・」
ヴィオール「貴族的にね・・・」 >>903
下野ってあんな声出せたんだな
リュールもあと2000年したらワンチャン…? セリーヌ様は多分上着を忘れてる
でもリュールは世間知らずで兄は鍛錬で忙しい
他の仲間も身分的に誰も突っ込めないしソルムの人達は違和感を感じていない 主人公ばっか集めたら剣ばっかになるから覚ifに絞りましたとか意味不明な言い訳した無双よりは潔いよな♯は
新旧で紋章覚醒に絞りましたって言い切ったし 現実でもセレブのドレスって前衛的なデザインが多いやろ、そういうことや DLCキャラはおそらく本編でも使えるようになるんだろうが
今作ルート1個なのがなあ
壁不在の赤で肉壁になるバル兄
幸運つぎ込めば青の大リーグボールのキャッチャーになれるハピ
本物のサンストでわからせる黄コンス
って感じで使い分けが出来たが今作はどうなることか アフィ禁止完全スレチなんですが高難易度は風花雪月ルナと封印ハードエンゲージハードくらいしかクリアしたことないんですがトラキア買ってもクリアできそうですか?wiiuあるので早めに買っときたい >>876
♯で一番クソなのは敵がラスボスとか除くとほぼ覚醒だったんだよな
ギャンレルとかお釜とか中ボスというにも烏滸がましいやられ役ばっかでなぁ
もっとこう、カミュとかがついた敵と絡んで裏切られたりとかあれば良かったんだけど フィレネ王族のあの黒い謎編み編みは服の上から巻くようについててインナーでは使われてない
つまりセリーヌ様のはあれが正常で上に羽織るのは想定されていないということだ 初見殺しの塊みたいなもんだから
仕様とか攻略法が分かればそれらより全然簡単 >>903
まあ2本編時点でもショタの見た目に反してバケモンみたいなスペックしてたし
成長したらゴリラにもなるよ
嫁も3人いるしな!! 実際はトラキアにはえぐいところもヌルいところもある
そんな理不尽な運ゲーなんかはなくて仕様を理解しているかというゲーム >>915
言っちゃ悪いけど紋章ファンが買うようなゲームでもないしあれはあれで正解だと思うわ 少し動画見たから完全所見ではないんですがそうなんですね
買いますありがとうございました スレ番直してくださいましたな
たて乙
>>914
VCなら大丈夫そう
外伝を逃さないように気をつけるといい ボルカノンの劣化どころか、素材がお安いせいで早期入手可能なボルカノンに斧をブレイクするおまけがついてたことまでわかって満足した
みんなセリーヌ使おう >>923
理不尽な運ゲーなんて覚醒のルナ+くらいだしな つまらないゲームではないからな決して
歴代でも面白いほうだと思うが一周目というか初見は苦痛が上回る可能性がある >>914
トラキアはダルシンってキャラが強くて強いからうすすめ チキハード52ターンもかかった🥺
スタルーク仲間になってから行けば楽なんだろうけど
早く取りたいから即行ったら増援無限涌きかと思ってビビったけど無限じゃなかったわ 遭遇戦がヴァンドレのせいで内部レベル15になってて鬼畜なのがな
全員レベル10くらいになれば余裕をもって遭遇戦処理できるんだが
ヴァンドレさんが戦死すれば最初からストレスなく遭遇戦楽しめるんだろうな 最終までエル系っていくつくらい使った?
トロンとか最上位は2つづつサンダー1つとかは前提として、セリーヌオルテンシア辺りB勢や、体格的にエル持たせるとなるとエル系も強化して損無いのかな >>919
ゲーム付けたら魔導書Aってあるわすまん
俺は夢でも見ていたのか……? >>915
カミュが絡むと推しのアイドルが枕営業したことが暴露されて発狂した男につくハーディンとか
そういうダークサイドに落ちたイベントが発生するがええんか? >>826
第一段階クリアしたとき再配置される
特定の矩形内にいなかったらからそこに引き戻してから順番に初期配置の再抽選してて抽選の早い奴ほど前にでるけど右側か左側かを任意に位置どるのはちょっと手間 ようやくクリアしたんだけど
ヴァンドレが後ろで立ってるだけでも
笑えてくるのズルいと思うわ
話自体は色々あったけど
いい終わり方だったな 言いたいことはいくらでもあるが良いゲームだった
かな
このゲーム一言で感想言えば >>944
紋章キャラサムトーだけだよね
ほかは暗黒竜か覚醒 >>947
何故探せば探す程ヴァンドレの駄目な部分が見つかるのか >>938
だからセリーヌ様はAだろォ
たむけん送るぞ >>855
気にすんなよ。別にルナやらなきゃいけないわけでもないし。
でもやってみると時間かかるけど意外とクリア出来るもんよ。
SRPGゲームをやった感は享受できる。 >>941
メリハリ感じなかったしアイドル要素が戦闘のステージ程度だったし。他の事務所との小競り合いとか欲しかったからむしろその方がええわ。余計ペルソナっぽくなるけど セリーヌエーティエの支援最後まで見てないけどエーティエがぷるぷるしながら持ってたティーカップと同じのをセリーヌも持ってて筋肉マンは実はセリーヌだったってオチ想像したけど力伸びーるセリーヌ見てたらあながちなのでは トラキアやるなら是非とも何故リーフが強盗団と言われてるか楽しんで欲しい
間違い無く仕様からしてFE最凶の強盗団だから >>938
オルテンシア使うならエルウィンドは鍛えとき ヴァンドレのエンゲージポーズ差し込んでくるのはちょっと笑うよな >>952
いや好きなやつは単純に好きが勝つわ
封印とか蒼炎はストレートに面白かったし アルフレッド結構人としてまともだな
発売前は驚きはしたけど、支援会話とか見てるといい人過ぎるな・・・ >>957
シスターでさえ杖で泥棒していく魔境だもんな ルナクラ18章まで終わったけど難しいぞ
寄り道しようと外伝やDLCやるもクリエできん
大人しくシナリオ進めるか セリーヌや家臣の力の伸びが良いのはいいんだが
セリカまで力伸びるのは一体何なんだよこの王国 >>957
シーフの大切さがよくわかったわあれ
ぴっぴやゼルコバ以上に活躍できる あとトラキアって、イタズラがすごい面白いんだよな
ラインハルトにバサークやスリープ使って爆笑した記憶がある >>960
自分が大人になっただけだと思う
余計な要素が気になるようになったというか >>955
エーティエを筋肉娘にしたのはセリーヌ様だし... そういえば、ラスボスが沈んだ王国を浮上させてたけど
なんで復活させてるんだ?
2回見てもわかんねぇんだけど トラキア山賊団は装備奪ったらちゃんと解放するけどシノン馬賊団は身代金まで要求するんだぜ >>968
否定はしないけど肯定もしないな
今回が手放しに褒められる出来かと言われたらノー
あくまでストーリーの話な >>957
リーフに盗賊ネタ擦るの嫌いだがリフィスラーラは有能過ぎる
ティナの杖は反則
でも敵のほうが反則だからOKだ! >>958
その心は?
魔力弱いながらにも役割は作りたいから飛行特攻&魔導書1枠だけにする目的? 風花は大人向けで、エンゲージは子供向けだよな
自信をもって小学生の子供に勧められるわ 武器盗んで武器屋に買いに行かせたのをまた盗むを繰り返すリーフ様鬼畜すぎる 盗賊団やらなかったら敵に命を盗まれるのがトラキアだからな、なんならスリープやバサークで意識まで盗まれる模様 >>914
マスクされてる要素が多くてストレス溜まると思うよ
特に必殺係数 >>944
ほぼってかいてるんだがこういうやつって一つでも例外あれば噛み付いてくるよな
予約したかった人間としてはエアプの方がマシなくらい悲しくなったわ 自分は覚醒世代だったから、ネットを使うようになってからFE界隈の事情と覚醒の評価を見て驚いた記憶ある
プレイしてた当時はそんなに酷いと思ってなかったし
後に過去作やif以降の作品をやっていくうちに何が批判されてるのかも分かるようになった >965
セリカはこのスレでも散々
少年は力を求め、少女は更なら力を求めたって言われてるじゃんw
エコーズのセリカはつまりそういう事 >>970
邪竜の力で満たされてるとか何とか言ってなかったっけ?
後は異界への門の結界を張る為じゃないかな >>975
小学生の子供にいきなり自分の壮絶な生い立ちを話してくるシグルドを許すな >>973
今回めっちゃオタクこういう擦り方好きだろみたいのが紋章士に感じる >>972
俺は暁も学生時代に遊んでストーリー大して気にならず蒼炎の続編としてストレートに楽しめた
今やったらストーリーが微妙って気付いちゃうかもしれん
そういう話 >>986
この先失恋する小学生に対しての戒めやぞ褒めろ >>987
魔符とFEHでちょっと反省して少しずつ抑えてるけど基本隙あらば弄ろうとしてくるよな
喜ぶ人もいるのはわかるが >>990
セネリオマップのは単なるマジックシールドの効果じゃない? 最初にやったFE作品に刷り込みするのがFEファンよ このスレッドは1000を超えました。
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