【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★127
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★125
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676185009/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>3
おじいちゃんには会ってやらないと、急にお亡くなりになるからな… 炎の槍はヴァンドレのけつに刺してバーベキューにしましょう 結局リュールとルミエルの1000年前の交流ってなんだったんだ >>1サマに乙よ!
炎の槍はクロエとモブおじがアーマーキラーの代わりに使う武器ぞ
物理通るならスレンドスピアでいいし 炎の槍はネタにされやすいがセイジが耐久力低くて使いにくいことから皆魔法武器に頼ろうとしてるとこはある 今回の魔法武器で一番役立つのってなんだ?
ミセリコルデ以外で 拙者もクロエに炎の槍もたせてマロンちゃん焼いてるわ 特に槍は今回貫きの槍が無いからな
まあ炎の槍も大概入手遅いからもう重装はベルセルクがハンマーで叩き割るものになっちまってるが ソードマスターが露骨に弱いからって敵でも全然出てこないの絶対分かってるだろ… いちおつ
セリーヌ様は走ったら滅茶苦茶速そう(中の人ネタ) キラーランスもソードとアクスに比べるとちょっと使いにくい気がする 前スレ989
エコーズのアルム力成長50に対してセリカは60
打たれ弱い&魔法でMP消費が痛いけど
火力に関してはセリカに軍配が上がる >>1
乙ぴっぴ
前スレ>>982
ほぼと言うほど偏ってないから言ってるんだがな〜 うちはグリフォンジャンが適当に振ってるな>炎の槍
魔力はウォリより全然高いしまあ普通に使えてるかな ミセリコルデって知らんかったから調べたけど
重傷負って治療の手立てが無い仲間を苦しみから救うためにトドメ刺してあげるための武器なんだってな
怖えよ >>21
封印は封印で露骨に強いからそこまで出てこなかった感じある、それ故にソードマスターケルの印象が強い >>15
いかづちの剣+5withセリーヌ
カンストさせて回避特化させたら楽よ
ルナは回避+20にしないと自操作いるけど >>10
ウルフナイト(槍)なら使えるかも
体格12だから速度は落ちるがそれでも十分追撃取れる 光の弓が威力19で風の大斧が威力20なのおかしいよ 空飛んでるのに引き戻し付けたら
歩行が通れないところも飛ばせるんだな
19章のババア船の方に持ってきたりとか 封印以降お仕置きされてるソドマスに対してifからずっと強い弓 パンドロって加入時の内部レベルいくつなん?
チキつけて育てたアンナちゃんとステ変わらんのだがこいつ改めてヤバいな… モーブおじちゃんハルパーディアにして指輪をミカヤにしたらロイヤルナイトと使い勝手変わらず連携出来るやんとおもってやってみた。
spあるしアシストもつけれるし…枠埋め程度にしかならんかったけど クロエは速度寄りバランス型だからチキを付けると
魔法狩りからアーマー焼きまで幅広く使える
なしルナ前提だと微妙なのは否定出来んけど 今回もソドマスは強いから少数に抑えられてると思ってるが
敵として出てくると速くて中々追撃できない上に回避も高いから地味に耐久高くてウザいんよ >>35
友軍だと使えんけどな
あの船での飛行引き戻しは便利ではある アンバー強いって聞くから使おうと思ってたのに槍弱い槍弱い言わないでくれよ(´・ω・`)
槍を捨てて斧持つべきなのかよ 5回攻撃が威力50%どころか30%って本当に酷い
月光も月蝕を追加してどうぞってなる >>40
性格は悪くなかったし前髪さえ切ることができたらもっと使ったかもしれん
お助けとしては有能だよな
パネトネとの支援も見れるし キラーランス強かったけどな
命中安定とアクスと比べて軽いのはいい 敵の命中確認してると高っ!ってなるのがソドマスとスナイパー シーフほどじゃないが敵のブレヒやソドマスは結構処理が面倒な時あるよな >>27
ミネルバとかポッと無駄に出されたやつらを一人一人ボスとしてカウントしてそう、覚醒やらifのストーリー好きそう 味方のブレヒは柔らか戦車なのに
敵のブレヒの装甲車っぷりと来たら・・・ ルナクラ20章結構きついな
物理効く敵と魔法効く敵効率よく倒していかないと物量で押しつぶされる ウルフナイトの狼もうちょっと大きくできなかったんだろうか
明らかに人乗せるサイズじゃなくて可哀想で見てられないわ >>55
やってないからストーリーも知らないんだな〜
ストーリー知ってたらそんな発言嘘でもしねぇよ メリンは雷剣普通に使えて銀短剣初期から持ってて普通に強いな ウルフブシュロンはウルフを担いだ方が収まりが良いレベル キル系ではソードが1番強いでしょ
まあそれよりも何よりもカムイ刻印が強いのかもしれんけど
指輪強いし刻印強いしゆるふわでエロい
カムイとか言う完全無欠の女
エンゲージ武器だけはうん
弱いね うちのシトリニカは
アイクの紋章つけたサンダー+5抱えてて
覚悟が違う ロサード受け付けないくらい嫌いだったけど使ってるうちに好きになっちゃった… 処理したくてもうざっと思うのがナイフ系
地味にうざってなるのが速いし回避高い飛行剣 >>60
やってないからしないってのはあり得ないんだよな〜やったからこそこう言う発言になるんだよな〜
お前具体的に〜がどれだけ出てるとか具体的に言えないエアプだろうからもう絡んでこなくていいよ。スレチだし DLCでチキができれば全部できるんじゃね
だから6章で行けるでしょ
クロム/ルフレやヴェロニカはどうなるかしらんけど >>69
指輪没収前にクリアしてるって人は居た
指輪没収された後に行くならある程度揃ってからの方が楽だと思う
特にカムイは欲しい 代わりに向こうのブレヒはデュアルアシストついてないから凶悪度ではおあいこみたいなところある ルナグリフォンとか回避高すぎて
でもそれに命中100出すセリーヌ様の安定感よ 指輪渡すシステムがあると聞いて発売前に一目惚れしたヴェイルに指輪渡そうと思ったけど、途中で真実を知ってしまった🥺
指輪はアイビーに渡します DLCは指輪没収前に行くのが楽だけどマスプル数の関係でちと勿体ない 最速DLCはルナヘクトルがクソ強くてビビった
アルマーズの竜特攻がリュールにぶっ刺さるし防御クソ高いから魔法しか通らん チキは6章でもクリア可能
7章なら余裕で突破できるし
試してないけど、ヘクトル→カミラ→セネリオの順でいけば行けるだろ >>73
ガーネフがやらかしてるし
ドーガナバールも最初敵側だったし
サイドストーリーにもめちゃくちゃいるんだがな〜
もちろんセリフありで
それでいないと騒げる神経が理解できない
そもそも具体的な数上げてないのそっちも同じなのにな >>40
カゲツと同じ15(基本職レベル16でCCに相当)
カゲツ、ボネ、パンドロ、メリン、パネトネは皆同じ15 序盤でカミラいくとペガサスなん?
グリフォンはウザすぎる DLCマップ敵多くて時間かかるからかなりレベル上がっちゃうしねえ ヒーローズに慣れすぎてアルマーズに竜特効あるのに違和感あるわ
もっと言うならヘクトルがアルマーズ持ってるのに違和感ある 上限のせいか後半に行くと魔防ぺらくて楽なんだけど確かにまともな剣いない最速だとヘクトルきつそう >>86
ユナカ神に頑張ってもらいつつ長弓でいなせばいいしな
カミラは12章でやると地獄をみるけどクリアできたから別にそこまでって感じだったな ハークラクリアしたらルナクラやろうかなって思って25章26章で心が折れたよ
みんなよくあんなもんルナでやるよなぁ… エムブレマーにとっては難易度が高いのはご褒美です
言うてハード以下ならそこまでの難易度じゃないんじゃない?
知らんけど ルナって成長固定なんやろ?
俺はカンストまでレベル上げるのがたのしいんだよ >>102
フェニックスから暗夜ルナ迄取り揃えているところを見ると
いろんな層に売りたいってのはわかるからな ルナティックじゃないとあっさり終わっちゃって勿体ないよ >>105
固定だから規定回数レベル上げればいいだけだから楽よ
別の職業経由したらカンストも早くなるし 使ったら悲惨な死を迎える呪いの斧なんかもってエンゲージすんのやめてくれよ若様
怖くてリンデンさんくらいしか持てない ぶっちゃけ巨乳って気持ち悪くない?
下乳に垢とか溜まるねんで? パネトネってもしかして普通に強キャラだったりする?
色んなサイト見てても大概Aランクくらいにいる(S〜D評価で) >>116
ヴァンドレは神竜様の下乳の垢を拭く事に生き甲斐を感じてるんだが? >>113
そうじゃないんだ
例えば成長率悪いキャラが5ピンした時の快感が好きなんよ >>116
どっかのおねショタママみたいに大きすぎるとキモいがカミラ程度なら普通じゃね そういやデビルシリーズなくなったな
あれスリルあって好きだったんだが ワープやレスキュー、フリーズとかリソース切ればルナでも楽になるステージ多いからね25章とかでも >>21
そんなにいないっけ?ハードでも割と見て速さあって嫌いだったんだけど >>116
は?😡ひんぬー好きのホモよりマシだろ😡😡😡 >>124
そんなレベルか
逆にセリーヌはバラバラ過ぎて全然アテにならん >>117
男より女を使いたいという呪いにかかっているのでもないなら採用するべき >>116
やっぱりそうなんだ
巨乳の知り合いから、よく苦労した話聞くし、いいことばかりじゃないってのはわかる >>110
拝みこそすれ、馬鹿にするなどとんでもない! 6章クリア後にDLC4マップクリアすると主力のレベルが二桁行っちゃうから7章以降がぬるぬるになる (パンドロと間違えたけどみんな許してくれるだろうな) DLC腕輪集めてヴェイルちゃんボコボコにするのやめてあげて... パネトネとパンドロが昔はステゴロできょうだい喧嘩してたという現実 FE無双届いたんだが5ちゃんの本スレないみたいだけどあんま人気ないのか? >>136
欲しかったんですよねぇ…マルス!
どうぞどうぞ😁 買ったばかりでまだ5章です。DLCも買ったんだけど紋章士は全員先に仲間にしたほうがいいのですか?
初心者でノーマルカジュアルでやってます。5章までやっていまいちやり方まだわかってません 今回人気投票やったら間違いなく人気1位はセリーヌたんだな!可愛さの塊! ジェネラルさぁ、もうちょっとカッコいいデザインに出来ないの
暁のアーマーみたいなさぁ セリーヌ様は弓もいけそうだな
何故とは言わないけど >>140
最速とは言わないけど早めにやった方が多分楽、敵が強くなると色んな武器や杖持つようになるから >>138
風花無双じゃない方? キャラ選出が微妙(剣多すぎ)
風花の方はほぼ全キャラ網羅してるし全キャラ全クラスにCC出来て自由度高いけどその分飽きやすい セリーヌが壁になるって聞いたけど育てても全然壁にならんぞ 本当にヒーローズに慣れてくるとヘクトルの主要武器は槍と錯覚するぞ😉(流石にもうインフレに置いていかれたが)
ヘクトルといえばでアルマーズが出てくる時点で俺よりはマシなんだ😎 ロサードは無理に女性っぽい声をだすんじゃなくて、普通に男の声を当てたほうがキャラも立ってよかったと思うぞ >>149
英雄の一撃を受け止めるなんて強い異形兵なんだ、きっと名だたるつわものに違いない
初見で二対一なのに…と思ったシーンだな 巨乳なんてただの脂肪の塊よ
セリーヌやヴェイル王女のスポーツカーのように洗練されたフォルムこそ美しいわ >>142
カッコいいジェネラルなんてジェネラルじゃない!
紋章の頃の妙に丸っこいのが一番好き >>150
風花無双じゃないほう
とりあえずカミラとエリーゼ使う
カムイは俺が暗夜で作ったのと髪型違うから使えない >>142
無駄なテカりを無くせば割といいと思うんだよね
なんであんなピカピカなんだ? >>149
わぁ!王族の弟妹組よりムービー出演時間の長い異形兵先輩だ! 無双カムイはコンパチじゃない専用モーションなばかりにくっそ微妙なんだ >>152
フロラージュの速さと幸運の限界値が高いのと
セリーヌの成長率が速さ魔防幸運が高いので
成長すればする程化ける 急所ずらし使うならジェネラルは剣がベターなのかもしれない
魔法以外だと斧で2回殴られるのが結構痛いから >>161
キャラバランスはそれなりに良かったけどカムイだけはモーション遅くて断トツ弱キャラ評価だから丁度良かったな >>149
こうして見ると
異形兵ってやっぱ強いんだな
そりゃ遭遇戦とかバケモン揃いにもなるよ アンナさんあの成長率でアクスファイターなの罠すぎる
次からは魔導士か魔法武器使ってもらおう >>152
胸が壁って意味か…
異形竜のせいでHPの高さも重要なんだよな今回 >>161
しっかりマップ操作して指示出してけよ
元祖FE無双はアクションゲーに見せかけたシミュレーションゲーだから ようやくクリアした
一部テキストがどう反応していいか気恥ずかしくなるものがあったり
最後のマップが物足りなさすぎたり
エンディングロール中の仲間たちのその後が消えるの早すぎたり
不満も色々あるけどそれでもやっぱりFEは面白かった
初回はハードクラシックでやったから次はルナクラでやるかな
成長率が固定らしいのが気になるけどまだまだ数十時間は楽しめそうだわ >>172
正直ブシュロンのHPは竜相手には頼りになったからな DLC買ってもマップ攻略前提か
何度も増援出されてダルかった... ちっちゃい子が斧持ってるのはかわいいからボルトアクスくれませんかねカミラ姉さん 初代FE無双はカミラぶるんぶるんしてるしチキがおーポーズが最高だぞ リュー子をソードペガサスにでもしたいけど21章を龍脈無しで乗り切れる気しないんだよなあ 鍛えまくってる事前提だけど
アンナさんシーフよりセイジでトロン装備で地雷戦法すると快適だった
敵の射程外攻撃が無いからスキップしてるだけで戦闘が終わる
幸運もハイプリには劣るけどシーフと同じ値だし
あとシーフカンスト状態でステータス上限が低いクラスになっても
また同じクラスに戻したらカンスト状態になるから上がってた分のステが
ロストする事は無いみたい >>175
初期キャラのHP頼りない印象あるね。ブシュロンすらそうなるのは意外だわ。
やっぱ下級上級クラスの成長率の差かな。 >>161
風花じゃない方の無双は
月光と滅殺の仕様上幸運高いキャラが火力高くて
大盾と聖盾の仕様上幸運高いキャラが耐久高くて
覚醒と疾風迅雷と撃破報酬覚醒つけてとりあえず覚醒状態で暴れてれば強いゲームだったな
ほなマルス無双ちゃうか 異形竜にコラプスすると処理楽だよね
クリア後に杖買い放題になるならもっと気楽に使えるのに パネトネをウォリにしたら斧S武器余った…
使える奴限られてるんだな >>169
でコンパチモーション地獄の中カムイだけ唯一の個人モーションなのに コラプスはたいした効果じゃないのに音が派手すぎてビビる >>117
Aなの...?パネトネより強いキャラの理由が分からんレベルな気がするw >>154
普通の男の声か女の声優使えば良かったのにな
声優自体何か気持ち悪いんだよな >>191
最初に使われた時に殺されたんじゃないかと思ったよ >>142
FEH初期ヘクトルの初期絵は本当に歴戦って感じでいいよな >>167
これ今からでもバグでしたやって技上限50にしてそのままでも怒られないよな パネトネ気が付いたらラスボス並のHPになっててビビる >>171
アンナにはノーアントゥ+5持たせるとかなりよくなるよ >>177
各種武器にちゃんと武器レベル設定されてるし出して欲しいよな >>197
フロラージュも50にしないと怒るぞ
というかピッチフォークずるくね? ロサードのエンゲーーージ↑↑の裏声で無理に出してるからめっちゃくちゃ不快なんだよな >>202
てか全部技低すぎるんだよ
敵は50や60いるのに >>201
リンデンがエンゲージ中の敵しばいた時に必殺が上がるだけだからな現状 今作のアーマーは鎧の色もあってアーマーというよりロボっぽい 普通の値にして発動は技÷2じゃダメだったんですかね
命中は刻印とかでフォローしやすいとはいえ ソンブルって邪竜じゃなくてスネークじゃねーか
笛で呼ばれそう ディアマンドに技大幅アップになる専用武器を追加しよう
というか本当に終盤でいいので王族に専用武器くらい用意してくださいよ 刻印はかけらが実績でボロボロおちるから簡単に付け替えらるけど錬成用石と金ももうちょっとなんとかなればなぁ
実績せっかく人とか買い物で分けてるんだから報酬も変えてSP書とか色々やれば良かったのに
そうすりゃソラを撫でるかけらも惜しくなる…かな キャラ専用装備なんて渡したらお前らそれしか使わなくなるじゃん
駄目だよそんなの >>192
ハード以下だとパネトネは過剰火力で他のステ微妙だからそこまでの評価じゃないんだろ
ルナだと異形竜ですらキラーアクスでワンパンしてく救世主だけどな >>214
魔法短剣の専用装備持っててごめんなさい… なしルナで始めようとしたら
絆のかけらやら所持金やらも勝手に入ってきて混ざるんだが困る
アイテムだけなら捨てれば良いんだが >>215
銛みたいに槍飛ばしたり鎖付きの斧飛ばしてたな ヴェイルちゃん、君の専用魔法ボルガノンと比べてどんな感じ? >>221
投げるのはともかく戻る動作はそんなんならんやろとは思ったけども >>217
もう一つの専用武器が産廃だからええんやで キャラ専用の必殺系%高いからリンデンパネトネがぶっ壊れてんな
常時3倍攻撃になってる パネトネただでさえ力高いから絶対ぶち殺しますマンだ アンバー使ってる人なんのクラスにしてる?
ボウナイトかウルフで悩んでるんだけどグレートとかパラディンもアリなんかなあ メリンみたいなタイプに普通に胸があったりするのが一番エッチだと思うんだ オプスキュリテも、ミゼリコルディアも…とどのつまり、同じヴェイル様専用武器だ。同じ武器同士仲良くしようじゃないか、なあ? 邪竜専用とかいう表記で実質専用2つ持ちなのを隠そうとしてるヴェイルちゃんを許すな ノーマルでやってるんだけど
23章のセピ&グリ強くね?
流星群は卑怯だから封印してたら
ふたりとも一緒に来て、我が軍ボコボコですわ…… 風花の鎧もロボみあったし覚醒はただただ珍妙だった
蒼炎暁のアーマーが一番素直にアーマーっぽかったかな オプスなんたらはどうでも良いけどミセリコルデを独占するな!解放しろ! アンバーウォリにしてたけどスナイパーにしたわウォリが全然似合わなくて
お前なかなかスナイパーキマッてんじゃん
てか性能的にも鋼の弓じゃいい加減ドラゲナイ落とせなくなってきたからスナイパーのほうが向いてる気がしてきた >>232
ユーリス見て何も学ばなかったのかね、ISは クリア後に絆のかけら集めるの手間かかるなー
釣りとかやりたくないぞ >>227
うちはブレイブ(槍)
素質生かすならウルフかブレイブかなと 専用装備重くて速度バカ下がりするヴェイルちゃん可愛い 俺、このなしルナが終わったらDLC全解禁して高貴なイケメン美女が強い懐古ブレムのようなメンツでもう一周するんだ >>231
ミゼリコルディアだとラテン語になっちまう、うっかりうっかり ミセリコルデ解放したらシーフがアーマー狩れるスーパーマンになっちゃうから駄目です pixiv百科事典のディアマンドの項に本作における最強クラスのキャラと書かれてたけどそんな強かったかな…
弱くはないし真っ向勝負とかのお陰で斧がちゃんと当たるのは良いけど極端に強いキャラでもないみたいな印象 オヴスキュリテは刻印で必殺あげてセネリオ付けて必殺率118にするのにいるだろ
エンゲージしてる間なら反撃必殺でHP回復しながら戦えるぞ
そして飛んでくる体術ブレイクとサイレス あれ邪竜族に伝わる武器とか前の大戦でソンブル様が使ってた短剣とかなんか設定つけてくれたらよかったのに
専用武器で謎のカタカナ名とか出されても全然ワクワクしないんよ SABCで言ったら誰がどう見てもBくらいだよディアマンなんて >>247
ヴァンドレの方にはジェイガンポジ最弱とかしっかり書かれてるのに・・・ ルナクラ終章勝てねー
5時間ぐらい増援狩り続けてたら時計使い切ってリセして
無理してバリア割ったら次のターン復活して草も生えない
飛行ばっかだからママンのマップみたいに回避壁で通路塞いで長弓チクチクとかも出来ないし落とさなきゃ死ぬのに速すぎて弓の命中6割とかで胃が痛む >>242
なるほどブレヒーか
悪くないな…ありがとう >>238
大ボスとしてメガテンに出るには男性器要素が足りない、やり直し ソルムの訓練でブレイクで飛ばした武器が堀の中に落っこちていってワロタ。演出細かいなw ソンブルちゃんどんな大物かと思ってたらめちゃ小者でがっかりした
ただの引きこもりの構ってちゃん子作りじじいじゃん >>235
多分左右に軍分けてるだろうから合流させた方がいいんでね?
連携アシストで削るのもいいぞ シーフは月の腕輪つけてもアーマー狩れる
SP3000いるけど快適よ >>247
設定的には最強クラスなんだけどねぇ
一周目使った実感としては二軍落ちかけ 強キャラ評価とかは見るけど強いから使おうとはならないな 特にFEは使いたいキャラを使う
多分ルナはそんな事言ってられないんだろうけどDLC使えば行けるかな? そもそも邪竜って事にはなってるが子供達は皆良い子だしソンブル様はただの異界人だから種族的に邪悪とかじゃなくて単にソンブル様だけ悲惨人生で拗らせホモなだけっぽいからな >>247
ディークくらいの強さだよな
強く育つ余地もあるけど気付けばルトガーやフィルに英雄の証取られてる感じ ゼルギウスの何がかっけーって走らねえんだよなあいつ
他のアーマーは見習えアーマーが走んな
ふてぶてしく尊大にどっしり構えろ >>247
ルナクラで使ったけどトマホーク投げてるだけだったからウォーリアーで良いよね感が凄かった
多分もう縛りプレイ以外では使わない あのひと邪竜って括りでいいんかねほんとに
紋章士に恋しちゃうくらいピュアなんだぞ (設定上の強さは)味方の中だと最強クラスなら個人的には分かる🤔 ヴェイル いい子
リュール いい子
ソンブル 悪だけど純粋ではある
邪竜とは… >>247
相手が反撃できる状況じゃないと真っ向娼婦は発動しないしな >>273
ガチャッ…ガチャッ…ガチャ…
シュイン「月光」ガン!ガン!ドグワシャーン でもまあディアマンドは普通に良い人って感じで好きではあるよ 主人公は変に捻らないで
ソンブルとルミエルの子供でよかったんじゃないかと
なんで他人の子ども拾って我が子扱いし始めたのかよくわからん
見た目もあれじゃ親子ってより姉弟だしな ディアマンドの悲しいとこは専用職は限界低いからと行ってブレヒはするとトマホークが使えなくなるところ >>248
神竜の血から作った実験生物Aみたいな奴が何を 邪竜の子であるリュール君が平和に暮らせるわけないんだよな公表伏せてひっそり暮らす終わりか まぁあんな全身全霊で私が魔王です見たいなビジュアルしてちゃあな ルナやってると技の重要性に気づく、それを見越したディアマンドのスキルか。
反撃は結構外しそう >>290
前線で待機させる場合はそれ装備させてる ディアマンドうちの軍では物理エースしてたけどここの声聞くと「トマホーク」しか聞こえん pixiv百科事典はスタルークを最強クラスの弓使いって書いてるけどエーティエやウォーリアー組の方が安定してダメージ出せて連携できるし、フォガートやアンナのほうが光の弓も使えて強いような気がした たいした掘り下げがないせいで
神竜ママのが邪悪なんじゃないかと感じることがあるんだ >>291
でもイルンシアは恐らく民には邪竜教残ってるだろうからそいつらも納得させるとなると・・・そこはグラドロン女王のヴェイルがいるからええか ソウルハッカーズ2のマーラ様は人気悪魔だから有料DLCで追加します!てアホかと
無印は普通に居たやろと S剣はディアマンド専用装備みたいなもんだな
基本トマホークしか使わんけど スタルークは技が高くて月光が頻繁に発動するから偉い 一つ聞きたいんだけど、これラスボス突入前に指輪渡してED見た後クリアデータセーブしたら指輪使用前に戻る? グリフォン三人いればトライアングルアタックとかはないか? >>301
寧ろS剣は命中率高いからディアマンド的には助かるとこはある 王族の必殺モーション全員違うし被弾モーション違うキャラもいるし今作マジで戦闘関連は異常に凝ってる
テキスト差分凄まじい代わりにほとんど戦技同じモーションだったり戦闘関連残念だった風花と対照的すぎる >>61
あれ中身が勇者全盛期のオグナバなんだろうな >>310
お互いのいいところを併せ持った新作が出るといいよね >>302
谷間だけじゃなくリンちゃんの太ももでも目覚めるから、指輪磨きで喘ぎ声楽しむから。 ディアマンドは下級時代の必殺のほうがかっこいいな
完全に地擦り残月やん >>310
ロードのときのディアマンドの剣ガリガリモーションかっこよくて好き
騎馬の斧ガリガリモーションもすき
回避モーションもただかわすだけでなく武器でいなしたりしててかっこいい 武器が剣と斧ってのが使いやすいんだよな
他に槍が多いせいで >>302
イヴ女王で目覚めるキッズは居ないのですか? >>311
オグナバはマルスじゃなくてシーダについてきてるだけなんだがな… ガチでディアマンド使いたいなら騎馬で大剣持って助走つけてエイリークのエンゲージ技打つとどんな敵も確殺取れるくらいの威力は出る
剣Sパラになれるのは数少ない利点
なおエンゲージ技打つ以外にすることはない
グレナイでトマホーク投げててくれ スタルーク「僕なんかが・・・・・」
ラピス、シトリニカ「まあまあそう気に病まずにね(私達より遥かにマシだし、何なら月光寄越せや)」
内心こう思ってそう >>303
S剣使える汎用クラスがことごとく微妙だからなぁ >>302
アイビーとかカミラに遠く及ばない
部屋連れ込んでちょめちょめできるifで精通しろ 風花の戦闘アニメが悪かったとは思わないが戦技とかが大仰な技名ついてるわりに変わり映えなくて地味だったのは事実
このノリだからこそやれたのもあると思うけど今作のモーション格ゲーとかバトル漫画の殺陣のそれで魅せ方がとにかく上手いよね >>308
アイビー、オルテンシア、ロナードの3人娘でトライアングルアタックしよう。
聖戦は魔法でトライアングルアタックするやついたんだっけか シトリニカは高火力ダイムサンダやトロン砲撃てるからいいだろ問題はラピスよ 今作見た目も中身も硬派イケメンなのディアマンドしかおらんですやん
はい、男はディアマンドしか使っとらんです 迷いに迷って結局ジャン君ウォーリアにしたわハルバーディアと迷ったけど >>318
それのオマージュ的な役目を持ったリリーナは何故山賊ばかり仲間にしてしまうのか ディアマンドの地面ガリガリは重量感ある武器でやると大迫力でかっけーてど倭刀とかでやると凄い怖い
折れる折れる折れる ディアマンドさんもアイクつけたら無双しだすんでしょ知ってる ジャン君は物理が強いの?
一周目はハイプリにして魔法エースだったわ >>318
シーダ親子がマルス様にぞっこんなので問題なし ディアマンドの上級近接斧必殺も重量感有って好きだよ 月光出たら1手儲けだなーと先に行動するなら良いんだけど、そんな場面ばかりではないからな
結局味方含めて計算する時は不発でも困らない手順にしちゃってスタルーク使う意味とは…ってなる >>335
最終ステとか知らんけどうちのジャン君は物理の方が高いよ >>336
ヘクトルはミスティラ専用機だろ
あれ以上相性良いやつおらん >>328
魔力あるから光の弓も使えて力も育つし、異形竜にコラプスブレイクすればウォリスキルで火力高くてイイぞ! ミスティラちゃんよかったね
使ったら死ぬ呪いの斧持ち専属でついてくれるってよ >>325
親玉の弱点となる血筋を数年は匿えるタリス王なめちゃいかん
あのジイさん少なくともロエンスを肩を並べられる程度には猛将だったっぽいし >>336
ヘクトルはミスティラにつけてバカつよ地雷作るためにあるので… ミスティラとヘクトルそんな相性いいの?
耐久そうでもなくて攻撃力も低いし速度も高めだから対極のキャラかと思ってた >>334
1周目はアイクとS大剣持たせてエンゲージ技撃ってたわ
パネトネとS大斧でいい? そうね… >>341
ミスティラは切り返し無くても素でそこそこ追撃出せる程度には速いし槍はエンゲージ技に対応して無いし今一噛み合ってない気がする そもそもタリス王国ってロレンスが勝手に言ってるだけだろ 素質って2つあるみたいだけどどう違うの?持てる武器ランク上がるのは天性素質だけ? ミスティラあんま使いたくないんだよなあ
好みじゃない ミスティラにS槍持たせてヘクトル
これ妙に噛み合ってて強い >>247
クラスボーナスと成長率は高い方だとは思う
他は微妙 まあミスティラヘクトル使うなら技の書と竜の盾は全部プレゼントするくらいしないとそこまでではって感じ >>332
お前カムイで支援みたいな事すら出来ないからひたすら後ろでビクビクするだけの封印のロイさん舐めるなよ ブシュロン支援面白いんだけど性能は素直にディアマンド使っとけばよかったかなと思うルナクラ終盤
なんでそのHPですぐワンパンされるんだ😡 ディアマンドはずっとエイリーク付いてたわ
技上がるダメージ減る勇者武器2種持ちエンゲージ用の大剣持てるとシナジーの塊 セリーヌ様の上空に作った魔法陣足場にして蹴飛ばして突っ込む必殺好き >>312
マップは暗夜でお願いしたい
UIはどれが良いだろうね ブシュロンはHがめっちゃ伸びる女の子みたいな成長するから力の次に守備も伸びてほしい 褐色はいい
奇抜なビジュアルもまぁいい
歌うな聞いてて恥ずかしい アルフレッドはフィレネの為に!!って鼻詰まりで言ってんのか? ヘクトル付けたミスティラは
・体格の低さを利用して重撃を活かし易い
・ルナでも絶妙にスルーされにくい硬さになれる
・砂陣の火力が一撃必殺レベルになる シナリオは風花スタッフ
戦闘はエンゲージ
マップは暗夜
世界観は蒼炎暁
最高の神ゲー間違いなし 支援会話でアイビーに歌わせた事がミスティラ最大の功績 所詮は見せ筋よ
ボディービルダーが格闘技に強いとは限らんだろ?
まあ俺らからすればどっちもどっちだが >>365
突然歌うのはアネットオマージュかもしれん >>273
かと思ったら暁の終章の決闘時にはもの凄い勢いで走り出すと言う・・・ ディアマンド弱くなはないんだけど…
ルナでリンかエイリークつけて相手ぶち抜くエース運用するには微妙に物足りないんよな
アイクつけとけば26章まで一応使えるけど ミスティラは普通にアイクヘクトルが合うけど
どっちのエンゲージ技も槍が使えないって弱点があるんやなぁ
砂陣でカバーはできるけど ルナではディアマンドスタルークあたりは
最初の頭数合わせ以外で使ったことないな タリスはシーダの親父が一代で周りの部族統合して建てた国だっけ
人材スカウト能力は父親譲りなシーダ アイビーの唐突の好き…が心に残りながらもカゲツに特攻エンゲージ >>373
まぁずっと焦がれた想い人との3年ぶりのデートだし… ミスティラって屈指の物理アタッカーだろ
砂陣より火力出る奴いる? ミィスティラあれで踊り子完璧だったのにほんとゼアダスの野郎は
ソルムの騒音の踊り子とか面白いキャラ出来たのに >>380
パネトネと言いたいが砂塵×必殺にはさすがに勝てんな 今作チェンプル前提の成長率調整多くて使い所悩ましいな
オンリーワンな竜族王族職はともかく他のキャラで初期職からのマスプルが最適なのっていなくない? >>384
そう必殺10の差でしかないからガンガン技ドーピングしたミスティラはマジで強い しかしヴァンドレって下級職レベル15になるまで何してたんだろうか ミスティラは踊り子だと思い込んでたら違ってびっくりだし
セアダスはセアダスで今回の子安枠だと思い込んでたら違ってびっくりだわ ヴァンドレの内部レベルがメリンパネトネと同じってやばいでしょ >>387
ずっとリュー子ちゃんの服を脱がして体を拭いてたよ アイビー技上限低すぎて2軍落ちしちゃった
とうとうムービーで出てくる王族が全滅してしまった >>377
なんか色んな部族がウホウホしてたところに他国の一将軍(別に国の要人でもそれらの名代でもない)が勝手に「あんたが王様」って決めて出来た国(自称)
第三国の承認なんか受けてないし国際社会的に認知されてもないよ
何故マルスが潜伏して誰にも攻められなかったってそんなとこに国あるの誰も知らなかったからだしな 今更だけどエンゲージが一番上のコマンド位置なのすっごい糞じゃない? >>369
聖戦の2部構成も入れてくれ
落日の悲劇から勝利の栄光まで余すこと無く味わいたい ソンブルさんにはがっかりだわ
もっと邪竜としての自覚を持ってほしい
ロプトウスさんに勝てねえぞ >>392
しかし待て、レベル上がってるって事はその行動で経験値稼げるって事に >>379
アイクもアイクで出会い頭にルパンダイブしてたし
なんでお熱いデートなんだ コルシカ島でも王国になれるんだからタリスなら余裕よ >>393
ディアマンドの望み通り死んではならない王族が後方に退いて良かった良かった ミカヤのエンゲージ技で経験値稼げるように最後の敵一人残して仲間のHP削らせてる時に、装備外し忘れて反撃で倒して戦闘終わるのクソ過ぎない? 事前情報仕入れずやったから最初ヴェイルちゃん見た時 この子が今回の踊り子かって思ったよ 王族が最前線に居るのがどうかしてるからこれでいいんだ(歴代登場人物への流れ弾) >>361
アーマーもさっくりいけるようになるから相性いいよな
急所ずらしなんかもプラスするとさらに硬くなって2武器や太陽も活きてくる
あいつはポテンシャルはあるけど工夫いると思うわ
トマホーク投げてるだけとかクッソ弱いから なにっ?王族や総大将が前線に出るのはFEではないのか? 1000年前ルミエル様仲間全部殺されて指輪もいっぱい取られて
本人はヴェイルに負ける雑魚さで完全に詰んでたよな
リュール見つけた時絶対ゲスい事考えてたわ >>399
狂喜したとまで言ってたしなアイク
そして野郎2人がお互いにお互いを通して違う男を見てたという複雑なホモデート ここで前線が得意と公式から名指しされたロイさんを見てみましょう スタルークの高速お辞儀好きだったのに無くなってさみしい😥 勇者に手斧は封印から続く神器だしなあ
どうしても選択肢に上がってしまう >>391
魔法増えるし攻撃当たらんしで終盤ちょっと運用に困り出すあたり果たして神の称号に相応しいのだろうか
いや物理壁1枚居ると便利ではあるんだけど >>247
最初に書いた人がディアマンド好きだったんだろうな 基本的に亡国の王子が戦うから求心力維持するために本人が先陣に立つのはわかる
カムイみたいに国は無事だし位の高い兄王子が健在なのに先頭立ってるやつは違和感しかない 最前線で大暴れしてたシアルフィの方はどうなりましたっけね?
そういうことです ディアマンド終わったらアルフレッドもお願い2周目では使ってあげたいので >>411
まあ自分で戦闘しないとしても前線指揮が得意って点では別に間違ってないから・・・ ディアマンドは専用職の上限が低いだけだから転職したら普通に使える 初期の企業wiki見てたがディアマンドS!固有スキルの太陽は継戦能力が上がって最強みたいな書き方してた
22だとは思わなかったのかな 宗教上の理由でルイじゃなくてジェーデ使ってたからヘクトルは嬉しい強化
やっぱあのエンゲージ技はトマホークで使えないとね 最前線で大暴れしてたシアルフィの人は最前線に出てたから死んだわけじゃないし >>398
30年続ければマッサージ師もパラディンになるってこった 大将としての軍略が得意→ロイ
小隊規模の作戦が得意→エフラム
個としての戦闘が得意→アイク
こんなイメージ >>419
アルフレッド、一周目のエンディングでサクッと死んでてびびったわ
二周目は活躍させてあげたい >>423
まあ最終的には不倫相手と子供こさえちゃった上にあっさり殺されてる大国の王子が一番悪いんや 繋戦やってみたけどみんなクリアデータみたいな強さの人しかいないな
ペガサスで突っ込んでどんどんワンパンしていくからびびる
思ってたの違う まあ政治ほったらかして遠征続けてたことが死因ではあるから… もはや朧気な記憶だけど
ジェイガンが軍師として控えてたマルスと違って
ロイは基本的に自分で軍の進行方向決めてたんだっけか
それともギネヴィアが補佐してた? でもジェイガン枠っていう言い訳ができるヴァンドレと違って
エーティエさんの弱さは言い訳できなくない?
変な薬飲んで成長率落ちてない? 次の周やるんだったらミスティラは使ってやりたいな。面白そう
今作なんだかんだ自分の中で鉄板はいるけど何枠か迷うとこあって難しいわw >>432
カリスマ輸送隊ハゲオヤジが全てをサポートした 繋戦は何も行動できない雑魚にも報酬あると見せかけて、力のしずくとかいいのはほとんど無双できる人たちが持ってくからやる気失せた
竜の盾2つだけゲットしたけど 高火力待ち伏せ戦法使ってるんだが
HPがミリ状態だから心臓に悪いなこれw
全員一撃で先出だから大丈夫って分かってはいるんだけど >>428
ペアエンドでしか救えないのかわいそう
2周目でムキムキにしてあげるんだ 道中めっちゃレベリングしたくなるけどやっちゃうとまじで温くなるから難しいなぁ… >>432
ギネヴィア自身は補佐とかじゃなくて目的を持たせてた感じだな、ロイの策士としての補佐は途中から入って来たレジスタンスのエルフィン(ミルディン) >>432
基本的に封印は事が起こる→ハゲが凡庸な意見言う→ロイ様が素晴らしいアイデア出す
で延々進む
後半でえるひんが軍師につくけど基本方針を決めるのは全てロイ 2周目途中なのにモチベーションが落ちてしまった
多分敵の数が多過ぎるためだと思われる 輸送隊親父は絶対に物資を略奪されない有能
袁紹もこのハゲ親父を雇用してたら曹操に負けなかった ルナでもラピス余裕で使えるな
力の雫と天使の衣と竜の盾を2つずつ使ってチキつけて20レベルくらい上げただけなんだけどな >>436
ほんとにこれ
みんな魔改造したユニットしかいないから力のしずくは無理だ
クリアデータで続けてる人案外いるんだなと >>439
ストーリー進めるイコールレベリングと考えて、ストーリーで詰まったらそれ以外の方法でレベリングしたらいんじゃね ミスティラは一見スレンダーかなと思いきや脚の太さがマジで太くて太さにしか目が行かなくなったときにふと体格を見ると正気に戻る ディアマンドは技成長率最下位だから転職しても微妙じゃない?
天性素質も微妙な剣だし >>34
「弓職はみんな魔力成長率0で武器キャラはみんな力が大体伸びるのに、よく限られた使い手を見つけたね!」のボーナスだよ
いやまさか、12章で弓が使えるフォガートが入って14章でフォガートの城で見つかるなんか威力がやたら高い弓をたまたまフォガートが一番使いこなせるだなんて誰も夢にも思わないもんな〜
16章のエイリークで+5ダメージさらに伸びるしツインストライクに150%ボーナスが付くなんて誰も気が付かないよな〜 >>34
>>34
「弓職はみんな魔力成長率0で武器キャラはみんな力が大体伸びるのに、よく限られた使い手を見つけたね!」のボーナスだよ
いやまさか、12章で弓が使えるフォガートが入って14章でフォガートの城で見つかるなんか威力がやたら高い弓をたまたまフォガートが一番使いこなせるだなんて誰も夢にも思わないもんな〜
16章のエイリークで+5ダメージさらに伸びるしツインストライクに150%ボーナスが付くなんて誰も気が付かないよな〜 俺の記憶が間違ってなければ
ノーダメで盾
移動距離で羽
撃破数でしずく
遠距離攻撃回数で粉
受けたダメージで衣
スキル発動回数で書
(同値の場合は抽選?)
だから引き継いで自分のターンで他プレイヤーのキャラに反撃受けさせつつクリアすれば安定入手できるのが盾
ホストはシグルド持たせた騎馬or飛行で役割持てるキャラなら羽もらいやすいし盾役出しとけば衣もらいやすい すまん誰かわかる人教えてくれ
実績の「攻撃防御を●●回行った」ってやつなんだけど
ルイで防御ガン積みでNoDamage出しても
ルキナエンゲージで隣の人に絆盾やっても
ぜんぜん増えなくなっちゃったんだけど
これカウントされる条件ってなんだろう
今29回出来てて50回目標の実績なんどけど
ここ数日びたっと止まってて条件わからんくなった ミスティラ黒いから目立たないだけでよく見るとかなりいい体つきしてるよな 技気にしたことないんだが奥義発生率以外にも命中率に露骨に影響出るの?
1番なくていいステータスは幸運かな? アルフレッドはダメージ無視できない程度の守備で追撃も受ける時代が辛い >>454
チェインガードではないの?
止まったのはモンクが編成から抜けた >>459
なるほどチェインガードか
やってみるね、ありがとう >>430
そらーそうよ。
5人も繋ぐの待ってたらいつまで経っても報酬貰えないやろ?
いかに「俺のターン!」で終わらせるかにかかってるから最大移動で突っ込んで全回避反撃ワンパンで一掃するのか1番早いとみんな同じ事考えるわけよ。
誰に教えられる訳でもなく行き着いた答えだけども、他の奴らも同じ事やっててクソワロタわw >>456
幸運は必殺回避以外にも命中回避にもろに影響するぞ ペアエンドでしか救えない奴ら多くね?リュー子残像出せ >>460
一度も見た事はない。
衣雫粉書羽盾魔除は出るね。
あ、象見た事ないかも リュールなんか何の苦労も無くガンガンレベルアップして行くが 技と幸運はそれだけ上がるとめっちゃガッカリするんだけどかと言ってあんまり低いと終盤辺りで沁みてくるステータス ミカヤの広範囲レスキューワープなかなかぶっ壊れてんな >>473
自分の名前にしてる
感情移入しやすいし >>473
シンリにしてる
神竜って呼ばれてる気がしなくもない リュールの名前は変える気にならなかった
変更しない時はボイスでも呼びかけて欲しいなあ >>456
技1につき命中2上がるから露骨に変わるで。
ブロディア王国スタルークじゃない方とリュールで技20差あると命中40も差がつくんやぞ…
デカくね? 幸運は関わる計算式がシリーズのたび変わってるイメージ
FEは力(魔力)と速さが大正義でその次くらいに技がほしいわ アルフレッドはその移動力で間合いを取りながら受けたり削ったりする役かな
最前線は任せられないけど二手に分かれた際のサポーターにはいい感じ
俺は即応の防御ボーナス目当てでリーフに付けてた
光の剣はクソダメだけど 主人公というか剣と体術に変わった効果や種類が少ないしね
主に投擲系が
応撃があれば問題解決なんだが >>452
書が違うで。
スキル発動ってゴミアイテムだったはず。
うろ覚えだけど確かアイスロック ヴェイルちゃんは皆が死んだ後ひっそり王になってるのが何か寂しい まあ人によって違うか
ちょっとだけ変えてみる
答えてくれた人ありがとう >>486
しかもグラドロンとか言う不毛の地なんだ、リトスに行くには絶対通らないと駄目なんだけどな 体術はエンゲージカウントが2進むからエンゲージ主体なら強い
と聞いたが実践はしていない >>486
それな...
種族による寿命の差という悲しい現実 あのメガヌロンみたいな名前の王国他の四王国からリトス行く道の隙間埋めるように生えてくるとか絶対他の国から嫌われるよな
自国から海超えたら神竜さまに会いに行けたのにアレ出来たせいで素通りできなくなるし やっぱい同じ時を生きれるお姉ちゃんが付いてないとダメだね >>476
100書なら80冊くらい余ってるから分けてあげたいくらい。
毎回所持品に入れて1個ずつ使用しないといけないのダルい…
まとめて使う機能実装してほしい https://i.imgur.com/f7iSoNL.png
あれ、この時期にイルシオンが関わってるって判明してたっけ
ネタバレになるのか >>480
コンウォル家のお方ですか…?
ちなみに俺はHP主義者
ちょっと無理が効くのがいいんだ…!
あっ必殺は勘弁してつかあさい >>493
あら?1個ずつ使うのはそうだけど所持品には入れなくてよかろ? 絆の指輪ガチャで見たんだけどアーダンってやつ俺みたいな顔しててワロタ >>485
確かにアイスロックだったわ
秘伝の書って何の報酬だったっけ? >>489
2どころか5溜まることもある
相手からの殴り返しよけて追撃でもう2回殴れば1ターンでエンゲージ溜まるからずっとスーパーリュールになれる
しかも移動6で向こうから走ってくるカモがいる。ウルフナイトって言うんだけど。 ディアマンドとじゃない方が戦死してたらソンブル倒したあとブロディアとイルシオンで大戦始まってそう 2週目始めたけど最初のムービーって千年前のシーンだよね?
なんでディアマンドやミスティラ達がいるのかって説明されてる? DLC残りの紋章士2つはどんなスキル引っ提げてくるのかね
ヴェロニカの方は面白そうな感じだけど >>502
ぶっちゃけモリオンとハイアシンスは結果的に死んでて良かった感じなんだよな、あの世代まではもう面子もあるから和平交渉出来なかっただろうし >>503
されてないので今後のDLCの伏線だと思ってる
一体竜の何水晶のせいなのか見当もつかない モリオン王「子が親を守ろうとすんな」
↑
さっきまで子に守らせて城に逃げてた人なのだが・・・ シンクロスキルの飛行があまりにも弱すぎる
かといってアイビーをセイジにしたら見た目ウンコすぎてクビ
しかもイベントでセイジ衣装見させられるたびにストレス溜まる ようやくクリアしたわ
シナリオというかテキストはまあゴミだったけどなんやかんや後日談見てたらしんみりしてしまった
ただ戦闘が面白かったから最後まで出来たけどそうじゃなかったら多分投げてたな
あとEDムービーのアイビーアイシャドウ濃すぎない? 指輪渡した相手も絶対先に死んじゃうのよね
悲しい(´・ω・`) アルフレッドは速さの成長率悪くないんだからもうちょい初期値上げて欲しかったわ
追撃は食らわないけど自分も取れない、かといってグレナイほど固くもないでどうにも中途半端になりがち
個人スキルは優秀な部類だとは思うけど >>503
あれはそっれっぽいシーンってだけの唯のチュートリアルって事になってる
それか夢オチ 成長率低いのはドーピングでどうにでもなるけど上限低いのはスタッフの悪意を感じる
ifの反省で王族は調整された感がある >>504
技23で地形効果も貫通できないんですよね… >>512
ヴェイルに頼んで異形兵にすれば問題ない >>503
リュールが神竜化してるから1000年前じゃないぞ セネリオマップとカミラマップってルナだとどっちがやばい?
ヘクトルは演出がちょっと冗長ではあった スナイパーの速さ上限32ってなんでや
隠密やろ
フロラージュ41の方がよっぽど隠密してる 単身の赤リュールにめっちゃ追い詰められてたパパ
強いのか弱いのかわからなくなってくる >>503
1000年前のは赤リュールの闇討ち(?)だっただろ
最初のは赤青髪だし起きる前に見てる予知夢的なアレだと思うよ >>509
現状見た目と武器ランクの制限のせいでクラスの自由度がキツイ
エンゲージ武器が普通に使えたら面白そうなのに種類が多いし スナイパーってあんま話題にならないけど弱いん?
俺のエーティエちゃんウォリアーにした方がいいけ? FEシリーズは王族が戦線に出るのが当たり前なのに急にどうでもいいリアリティ求めてくる、それがエンゲージなのだ 当時の赤リュールがガチで強かったんでしょ、負けたら兄弟と自分皆殺し確定だし覚悟ガンギマリの本気モード >>501
まじで強いのか
エンゲージが強いのに付け替えるか悩むな さすがに王族もうちょっと強くて良かったけどな
寸劇に出るのもこいつらなんだし
奥義が技低くする足枷になってるのひでえわ >>519
個人的にはカミラ
ルナというより正確にはルナ後半の上級職が出始める時点から難易度が跳ね上がる
正直稼ぎ目当てで後回しにして後悔した >>521
赤リュール自体が強いしね
1000年寝てたのと記憶喪失で超弱体化するけど 風神スナイパー強いよ
3マスキラーボウや4マス長弓とか
ただ速さ上限が低くてルナだと追撃できないことも多い >>524
アンナさんちゃんは似合うんだけど大人の女には似合わないわね…
見た目自由に変えさせて欲しいなあ >>526
弱くはないけど他の方が使いやすいって感じ
弓使うならスタルークかフォガートの専用職で良いし、スナイパー使うならぴっぴで必殺狙う感じか? >>519
どっちも難易度はそうでもないけど正攻法でやるならめんどい
リン使って釣りだししてパパっとやるならどっちも楽なんじゃねぇかな
正攻法でやった俺はどっちも2時間近くかかったわ >>459
チェインガードやってきたけど違ったわ...
なんやこれどういうことー >>526
ウォリで良いんだけどHp90⬆まで上がるから難易度によるが大変だったりする ボウナイトは速さ上限37だからもうこっちにするか
なんなんだマジで低い上限は ヴェロニカは紋章士召喚という面白スキルとして
クロム&ルフレはどんな感じなんだろうか
剣と魔法系か ふう
ナナイロトラウトとラバナトラウトの違いがわかったから
ラバナはつりあげる前にリリースできるようになった 物理弓とフォガートは全く期待される役割が違うやろ
前者はバカ力で無理矢理長弓撃って相手を射程外から削るのがメインの仕事で
フォガートは光の弓の役割の広さで2番手やるタイプ。まあフォガートも長弓持てるから削りもやるけど、エーティエアンバーパネトネほどうまくはできない。 紋章士無しプレイ結構むずいな、反則技もエンゲージ武器も使えないだけで昔のFEみたいになる
ダイムサンダあるから魔法面は大分楽だけど ウォリはC弓しか持てなくて打ち漏らしが増えるから一人スナが欲しいなと思った
でもエーティエは銀弓持てるからウォリがいいね 冷静になって考えると勇者武器でも体術と同じ事ができるな?
体術ち違って力だけでいいし >>544
あれリリースすると青デブの好感度減ってくのやめてほしい ルナクラって好きなキャラ使ってもクリア出来ますか? >>535
男リュール何てセイジにしたら変態みたいになるし...
マジックナイトで手を打つか
スナイパーが見た目的にいいんだけど専用武器を完全に捨てる事に >>529
主人公エンゲージ武器の神竜の神拳みたいなのがエグい強い。
みんなオルゴデミーラみたいな名前の剣とか使いがちだけど、あの拳魔力武器だからアーマー貫通する。
ちな攻撃時限定だけど、勇者系でもモリモリチャージするで。
だいたい主人公は1ターンでチャージ完了 エーティエちゃんウォリにします
ジャンもウォリにします
アンナさんはセイジかハイプリ
フランちゃんもウォリにしたいけど気功貴重だからマスターモンクのままにします
ありがとうございました 銀武器は錬成素材高すぎるから鋼で良くない?
必殺10つくし >>538
チェインガードか絆盾で「敵の攻撃を防ぐ」のが条件
かけるだけではダメ >>548
なんなら勇者武器持ちのグリフォンとかソドマスはマスターモンクの倍ぐらい速くできるから追撃取れる相手多いぞ ナナイロのジャイアント釣れたわ
あとはドスマエイだけ >>558
力/魔力÷2してからの×1.5倍にして欲しかった >>550
初見は厳しいと思います。
とりあえずハードクリアしたくらいでエンゲージのゲームシステム理解してたらいけると思います。
身もふたもない事言うと、貴方の腕次第でいけたりいけなかったりだと思います。 >>553
神竜の体術って完全に魔力依存だからヴェイルとか魔力が高い相方用かと思ってたけど
そんな使い方が ルナのカムイ外伝キツい…
難しいとか言われてる17章とか19章より船の18章のが辛く感じたし挟撃であちこちから攻められるマップのが苦手なんだろうか マルス持ちがブレイクすればなんなら速さで上取る必要さえないし
剣A拳Bという組み合わせは最も多くの武器種からブレイクが取れる
ここにリベラシオンとエンゲージ+がある22章以降のリュールはかなりインチキじみてる 後半から本気出すFE主人公多すぎてもっと早く活躍してくれとなりがち これからカミラなんどけど注意することある?ちなハード >>566
でも拳でブレイクできるぐらい守備ペラい相手なら普通にリュールでも勇者剣で殴れば殺せますよね… >>558
2回攻撃ってのがバランスに影響してそうだから速さ補正かかるだけの物理攻撃で良かった
どうにかブレイクで使おうにもダメージが通らん >>558
風花では耐久値無限のロマン武器だったね
ベレスだけ主人公特権で女性で唯一バトルシスターにならずに使えた(拳闘モーションじゃなく体術モーションで) >>568
なんか飛行入れたらいいらしい
ちなみに無課金 >>568
ハードなら特にない無駄に増援が多いだけのマップだった >>565
全員左から全力で川渡ったらなんとかなったけどカムイ没収が辛いよな
カミラがあればちょろいと思う 神竜体術って結局その名前に何の意味があるんだ、守り人として教えろヴァンドレ >>569
上取れないレベルで速いシーフとウルフナイトぐらいにしか実際拳いらんね >>578
うーむ分かりませんな。ルミエル様が生きていらっしゃれば…残念です ルナ固定で後半組にチキの星玉って意味あるんだっけ?
なんか前にここで何Lvまでなら効果が見込めるみたいな書き込み見た気がするんだけども…
上級Lv1で加入するくらいの人にはもったいないのかな リュールじゃなくても体術でエンゲージしまくるキャラ作ったら強いんじゃねと思って考えてはみるが
あまりの貧弱なステータスに泣く ヘクトルこう、ズキューン!って直進してくんのかと思ったら直角カーブしてドギャーン!!(ドヤァするの笑うよな >>580
ヴァンドレ 無能 馬糞処理人 変態介護士 >>578
赤リュールの方は邪竜剣術だしね
武器の説明とかもどういう設定なのか不明なんだよね
神竜剣術と神竜気功術って使い手リュールとルミエルしかいないんじゃないか?
てか神竜気功術ってルミエルも同じモーションなんだろうか リュー子ちゃんおっぱい大きいような気がするが
俺には正確なサイズはわからん
プロの人教えてください
リュー子ちゃんは何番目ですか
っていうかもうランキングで教えてください あんま話題になってないけどセネリオの竜族必殺2倍ボーナスって錬成でつけた分も2倍になるの?
下手するとHP吸収付きで必殺100%いける? >>581
後半組はあんまなさそうだなー
それに1500使うくらいなら竜呪で敵の全ステ-4したりデュアルアシスト+で連携ダメ増やしたほうがよさそう ヴァンドレさんマスターモンクにするとカンフーの達人感あって楽しい
無影脚するし 神竜様のブラ洗ってるからサイズを知ってるヴァンドレが憎い ボスだけになったらステージに残ってるシンクロ回復使いきるまで
ベレト発動しとけば良い経験値になるな
今後はレベル上げたい奴にベレトつけるべきか ゴルド>アイビー>>リュー子>クロエ>>パネトネメリン>ミスティラ>>エーティエ>オルテンシア>>セリーヌ>>>アンナくらいのイメージ
ジェーデはわからん >>578
体術とは己の拳や脚に魔力をこめて攻撃する物ですが、神竜の体術は神竜様のお力でより多くの魔力をこめる事を可能にした体術なのです… >>591
そう考えるとかなりもったいないなw
実際星玉が効果あるのはアンナさんくらいまでなのかねぇ リスクあるポジションに立てる奴に経験値は真っ先に向かうからモンクそもそも育ちにくいのがな
本当にリュールぐらい ミカヤ没収されたあとでもセネリオいたらマジックシールドがうまい
絆10まで上げる必要あるのが難点だが乗り遅れたキャラも余裕で育成できる 変態視点等通らない
ソラネル内部で神竜様に悪さ等出来ないシステム
ヴァンドレ双子は誠実() そういや闇ヴェイルの衣装谷間まるみせなんだな
痴女か? ディアマンド中盤ずっと雑魚に追撃取られてワンパンされる体たらくだったから死にたくなければ下がっていろ!が自己啓発みたいでツボってた >>603
さっすが〜、ソンブル様は話がわかるッ! 繋戦ってドーピングアイテム取る為にやるところなのか?
適当にやって他のプレイヤーの育てているユニット見るところなんじゃないかな >>581
上級Iv1でも内部レベル15だったりするし、シナリオ注目上級20後にチェンプルして更にレベル上がるので砂漠組の加入ラッシュまでは有用だと思う
間あいてオルテンシアには星玉要らなくて、ロサードゴルドマリー以降になると怪しい ソンブル様はセピア抜けないがその理由は闇ヴェイルを見れば分かる エイリーク&重撃つけた勇者武器おもしれえなあ
攻撃力42の状態で防御力40の敵殴って必殺も追撃も無しで何故か6割削れるとかいうズルさ
チキ付けてなくて完全に終わってたアルフレッドが全てを破壊するものになった >>597
モンク系との違いは掌底主体でクリティカルが波動拳ってところか
エンゲージ時は足技主体でクリティカルが指先で吹っ飛ばし
モンク系のエンゲージ技ってみた事ないけど同じモーション? おっぱいで抜けないソンブル様
やっぱ礎に対してホモやね 良成長は期待値的には14回レベルアップすれば攻撃+2速+4だから内部レベル25ぐらいまではつけとくと下手な火力スキル取るより全然ダメージ上がると思うわ >>606
鍛錬回数リセットされるし、犬の石もまた拾えるようになるから、とりあえず回す
強キャラ持ってる人なら活躍させて満足感にひたれるしドーピングアイテムも持って帰ってくる ソンブル様異界へ逃げるのにセピアと適当な約束してるしな
踏み倒す気満々なの笑う 上級職加入組でも20回近くレベルアップするわけだし基本星玉はスキルで取るかな
当たり前だけどチキ腕輪付けてると他の指輪付けれないしね ロサードゴルドマリーはボーダーラインくらいか、ただゴルドマリーはそのままブレヒやるならステータス要らんしアシストの方が良さそう >>609
よくアルフレッドに3000もSP集めたな… 驚くほど低レベルな動画がYoutubeとかで垂れ流されてるな
覇神の体術をリュールに持たせると良いとか
12人の紋章士の中で最強8選って謳っててカムイやミカヤが選外とか酷いわ そういえばソンブル様は他の兄弟は失敗=処分だったのにヴェイルは失敗しまくっても処分しなかったな
ますます怪しい… みんな星玉についての情報ありがとう!
ピンピン楽しいしやっぱりつけることにしました
てかユナカに星玉つけてもゼルコバに届かないのな…
パンドロといい後半組強すぎる >>606
何回かやってみて、序盤の人か、全カンストのやばい人しかいなくて参考にならなかった。 繋戦でカムイの龍脈初めて使ったけど何やればいいのかまったくわからなかったです。 ゴルドマリーブレヒ使うならチキつけておくと便利
とっさの壁になるし何もせず待機でHP回復するし暇なとき(大体暇)命配れる
余ったSPはもちろんデュアルアシスト+
楽な女よ >>619
もともとフィレネ組全員起用でルナやろうと思ってたので弱かろうが使ってた
エイリーク勇者想定でやってたけど重撃が来ていきなりトップエースになったわ >>623
そもそも処分とは言うけど実際にやってるシーンが無いので単に神竜戦争でみんな死んだだけみたいになってるのよな、しかも残った二人が良い事過ぎるしでますます邪竜ってなんやねんと言う ひょっとしてさ
ソラネルの牧場って小屋の前にも出現ポイントあるじゃない?
あそこは小屋内(=外に出していないの全て)から判定されて
つまり、犬だけ確保すればあそこも石だけ出てくるって仕様だったりする? 17章左下叩いたら左上が雪崩のように進軍し始めたけどこれどうすりゃええねん 外人の操作見てると飛刀で殴ったり突然単体に折れない砲撃ったりしてて全く龍脈使おうとしない ルナにのの14章で詰んだわ
コラプス食いながら四駆全員と相手できるわけねーだろ なしルナ11章キッツイ
牛歩でやっても命中率80%外した瞬間リセットとかなるから心折れる 今夜もヴェ虐の妄想しながら寝るね
ヴェイルちゃんおやすみなさい >>629
やめろよ、まるでソンブル様だけがクズみたいな言い方 >>629
邪竜ってもはや種族名みたいになってるよね
神竜族と邪竜族の戦い
神竜族は数が少ないから人族の力を借りてると >>637
枕元にヴァンドレの写真置いてヴァ虐の夢に変えておくね・・・ >>630
何百回拾っても「ミルク()」しか出てこなかったけどな… >>633
魔獣の範囲に入ったらセピア達起動するよ >>633
突っ込んでくるセピアを倒して引いて
あとは残像にエンゲージ技打つことを祈る >>635
オルテンシア以外は一匹ずつリンの技で釣れるぞ >>636
11章は追いつかれる前に画面下に逃げるだけの簡単なマップだぞ
牛歩なんてやってるから逆に難しいんじゃないのか? 邪竜が邪悪な竜とは言ってないよな
邪魔な竜の略なのかもしれない >>635
よく見ろ、あのおばさんトロンしか持ってないだろ
分かるな? >>647
リュー男がオナニーしようとした時に限ってノックもせずにドアをバーンと開けてお兄ちゃん遊ぼー!とやってくるヴェイルちゃん
確かに邪魔だ >>631、641
幻の野菜が出た記憶があるが他と見間違えたかな?
とりあえず次の周回で試してみるわ 邪魔な竜
邪険にされてる竜
邪推し過ぎの竜
邪道食いの竜 >>646
たぶん、ヴェイル一体にしてレベル上げ狙ってるんじゃないかな
あそこでレベル上げ捗るらしい せめて強さ引き継ぎ解放みたいなご褒美がなきゃルナはプレイする気しねーわ お目覚め会話集めてたけど、ウッキウキで起こしに来て布団に潜り込んでくるヴェイルちゃん可愛すぎない?
そして仲睦まじいってレベル超越してない? >>646
後ろから突っ込んでくるシグルド持ちとフリーズがあるから絶対後ろはさばかなきゃいけないタイミングあるから逃げる「だけ」で済むわけないんだけど
なんか違うゲームやってる? 今作なんでそうなった
・必要な奴の技の上限が低すぎ(技発動以前に攻撃当たらない)
・スキルカスタマイズが紋章師から継承したうちの2個だけしかつけれられない(せめて最低4個か昔みたいに6個つけられるようにして欲しかった)
・過去作にあった武器魔法が一部エンゲージ中のみになった(せめて紋章師の腕輪か指輪持ってたら使えるようにして)
・SPの溜まり方や継承ポイントが調整ミス感半端ない(そもそもスキル2個しかつけられないのに)
次回作ではちょっと緩和して欲しいかな 11章はユナカ使い潰すつもりで回避だけ継承してレベル上げてないのを置いとけば簡単
10%とかだから当てられる弱いユナカはそのまま置いていけ >>633
右上引きこもって隠密流星群で釣る
モーヴに打てば下2人が釣られる、ハイアシンスなら上3人が釣られる 今宵は寒いですね
こんな夜はゴルドマリーちゃんの駄肉で暖をとりたいものです 前の前に美男美女(一部老人)がいるのに
枯れたジジイを食うのは邪道食いだな >>654
後日談のあの竜の子ってそう言うことだよな…
何故かリュールちゃんでも産まれるらしいけど神竜だしね ルナクラ21章1時間半以上かかったわ
後半になってから増援の量にたまげそうになる >>662
シグルド「暗黒司祭には気を付けないと駄目だぞ」 >>649
オナニーをヴェイルちゃんに手伝って貰えばええやん >>665
21以降は普通にやると2時間以上かかるよ。 >>655
いやシグルド1匹くらい倒してから逃げろよ
フリーズはなるべく隣接しない様にしてレストで治せ SP周りに文句言ってるのってクリア後やり込み勢?
リソース管理するのも楽しめるから俺はこれでいい
どいつもこいつも鬼神の一撃取るためにブリガンド経由するのだるかったし >>669
あ、シグルドは倒すんだ。逃げるだけじゃなくて。 >>667
リュー男「今日はゴルドマリーで抜きたい気分」 >>253
進軍早めにして位置調整して
全員動ける状態で最後の1体倒してバリア割った後
リュールがエンゲージ+して殴って石割ってエンゲージリュールの2マス以内で邪竜特効持ちながら全員で殴って1ターンキルするといいよ
火力無くても最低でも石3つは割らないとダメでそれができないなら火力が圧倒的に足りてないよ 育成ゲームとしての不満がある人はディスガイアとか買えば良うといいんじゃね >>669
アイテム買えないからレストない可能性があるぞ >>629
赤リュールが水に漬けられたり燃やされたりして居る所を見ているのでマジで殺されている >>606
まー他のプレイヤー見るのもひとつのやり方だけど報酬目当てやろ。
エン武器の強化玉とか贈り物アイテム、昌石に食材、ドーピングアイテムとか君らの欲しがってるSP書とかゴッソリ貰える。
自分が弱くてクリア出来なくても、攻略サイトとかココでもいいし継続ID貼り付ければ強い人がクリアしてくれるから早けりゃ5分で1500SP分くらい貯まるわ。
ちなドーピングアイテムは一定条件満たさないと貰えないからな 今作のレストの射程が1じゃないことに気付いたのは11章が終わってからであった ソラネルでゴミ拾いできるゲームにリソースもないじゃろ
正直カスタマイズ幅狭いし使わせる気ないならスキルなくてもいい 11章は四苦とに追いつかれないよう逃げるだけであってシグルドだろうがなんだろうが指輪持ちは普通に倒すやろ なんかいちいち持たないからなレスト程度の杖って
杖専門って職もないからアイテム欄厳しいし >>647
ゴッドドラゴンとエビルドラゴンに変えたらあら不思議
>>662
孤児院の下りがあるから孤児に竜族の子がいたと解釈もできる
近親は表現的にヤバイ(主に海外)からプレイヤーのご想像にお任せしますってパターンやね >>258
得意でもSにならない上級クラスあるし本当に意味不明よな
特別に両方Sになってるやつとかいるのに何でだよってな
あと持てる武器2種で殆ど1種にしたの本当に謎 発売前の情報だとオルテンシアがメスガキ枠かと思ったが
まさかヴェイルが担当とは思わなかった
黒衣装の谷間と腕組むポーズが妙にエロいのよな・・・ >>650
幻の野菜が出るところはミルクのとこじゃなくてもうちょっと脇。 ルナ11章は増援ラインに気をつけながら逃げないで全滅した方が楽でしょ
むしろちょっと下がった方が良いまである ヴェイルの声って全然違うように聞こえるけど、同じ声優なんだよな? とりあえず銀鋼鉄が同じ量しかでない牧場はおかしい
っつかクリア後の遭遇戦散策マップくらいもっとキラキラから取れる量緩和しろよなぁ >>675
杖は輸送隊にストックしておく程度の備えすらしないのであれば無理してルナやってないで難易度下げればって思う ごめん動物どうやって保護するの?
Aボタン押しても何もならんが >>690
二重人格とか裏表が激しい情緒不安定な女の子に定評のある声優だからな・・・ >>684
杖以外の武器が二種類あるクラスはAまでしか上がらない感じだね
主人公の剣素質は専用武器あるからほぼ意味を成していない気がする
選ばせて欲しかった あとから入ってくる仲間のLvとSPが強すぎて自序盤の推しがレギュラー落ちするの辛いわ。すまんなユナカ、エーティエ >>694
最初の3-4章くらいまでは保護できない >>493
風花雪月では纏まってたのに何で今回は全部バラバラなんだよっていう 有用スキル+再移動くらいなら誰でも取れるのにこれ以上自由度あったら超絶ヌルゲーじゃん
全員速さの吸収と攻め立てと怒りつけてキラー武器で殴り倒して回るだけのゲームやりたいか?
やりたいから怒ってる層がいるのか ドックランの鉄は銀の交換レート90は欲しいよな
おかしいだろ
あと犬以外の動物が拾ってくるものもおかしい
岩ゴボウ寄越せよ エンゲージ武器をシンクロ状態で使えるようにすれば良かったと思う
敵がやってたみたいに >>692
動物種ごとに拉致上限作って、拉致数に応じて取得数増やしてほしいわ。
銀以外ハズレだからなー。
特に序盤とか銀何個拾えるかにかかってるよな。 >>704
その場合はエイリークの強さがヤバかったやろなぁ >>698
エーティエはともかくユナカは最後までいけるよ >>701
安くてど安定に走らざるを得ないくらいならいらんなぁ
こういうカスタマイズ要素はいろいろ試せてこそでしょ >>705
新鋭だよなあ
ジョリーンとパワーが同じ声優とは思えん リーフ外伝の逃げる兵ミカヤアイスロックで橋封鎖されると必死に氷壊すのかわいそう 時にレスバ敗北ヴァンドレとか言われるけどよ、逆にあそこでレスバに強いヴァンドレみたいかよ 見せ方作りが失敗してるからSP渋く感じるんだよね
色々作りが雑 >>712
だとしても神竜様は神竜様だ!くらい言って欲しい
その後のアルフレッドがいいこと言ってるから余計にヴァンドレの無能が目立つ 動物は犬が有能すぎてな
それでも銀と鉄が拾えた時の差がひどすぎる
犬のうんこは全部銀にして欲しい ソラって好き嫌い多すぎない?
玉ねぎあげたら全然なつき度上がらんわ アクセサリー屋の着替えでメリンとロサードは女性用水着なんだな >>712
いやレスバに弱いのは兎も角としてもうちょっとこう少しぐらい良いとこをだな ルナじゃ力重要って単純な考えでエーティエ使ってるけどスタルークの方が良かったのかな
月光がどれだけ頼れるかわからんかった まあ多分露骨に持てる武器種に制限かかってるのはエンゲージ武器使って欲しかったんだろうな多分
実際は命中いくらでも盛れるから3すくみ無視で斧か槍メイン武器にしてサブでアーマーキラー持てりゃ十分だけど >>503
最終章で負けると意味深BAD END
神竜の章の大陸は異世界のエレオス大陸(セネリオの絆会話参照)
これらを加味すると別の世界線の自分と1000年前の出来事が融合した夢でも見てたんじゃね >>720
🐶🐱に玉ねぎは猛毒なんよ
まああいつが🐶🐱かどうかは不明だが…
食わせ続けて死んだらどっちか >>497
輸送隊に入れたまま使えるのは所持品欄が満タンの時だけ
空きがあったら選んだ時に持たされてしまう そもそも攻略上ほぼ必須クラスの鉱石類と
余るくらい取れる上に別に無いなら無いで全く問題ない料理素材を同じ施設から採れる様にしてるデザインがちょっと… 毎晩12時、部屋のドアを3回、ノックの音が響く。神竜様からお呼び出しの合図だ。
ノックをされた者はこれを拒否してはならない。嫌悪してはならない。神竜様に喜んでいただく為に部屋に向かう。勿論王族だろうと子供だろうと関係は無い。
前回はいつだったか。確か3週間前くらいだった気がする。最近は仲間も増えたからか呼ばれる頻度が減っている。毎晩誰が呼ばれたなんて分からないし、誰一人その話もしないので自分も同じ様に次の日はいつも通りの顔をして皆に会っておはようと言い、他愛もない話をする。
これが私達の日常。
みたいなの好きなので誰かのシチュエーションで続きください >>720
実はネギって人間以外のほとんどの生物には毒なんだ
ソラが何者かは分からんが >>712
それ以前にリュールも根拠を説明される前に信じるなよと
ちったぁ疑えよと思った ミスティラって評価低いけどヘクトルつけたらかなり強くならないか? >>720
そんな高級なモンあげてるのか…
その辺で拾いまくれる木の実食わせるのが定期だと思ってたわw 毎回餌あげてなでてるのに何も反応変わらないうえにスキップもできないってクソ要素すぎるのでは >>524
今回武器ランクほぼ固定なのがネックだよね
やっぱり兵種変わってもどんな武器も使えた前作と比べちゃうよな
一度慣れちゃってるから それに関してはリュールも赤い自分が邪悪な笑み浮かべてる夢だか記憶だか分からんもの見せられてるし薄々思ってたんだろうなって解釈してる >>728
なんか鉱山っぽいところあるんだからそこに晶石取れるミニゲームでもおけば良かったのにな
と思ったけど毎回そんなミニゲーム強いられたらたまらんか >>712
グリ「1000年前からお前は生きとったんか?」
ヴァンドレ「それは貴様とて同じであろう?」
グリ「俺はソンブル様から指輪の顕現について聞いたんだよ」
ヴァンドレ「それはソンブルが神竜様を貶める為の嘘の可能性もあろう?」
ヴァンドレ「それに神竜様がソンブルの子だとしても今更私の忠義が揺らぐ事は無い…諦めろ」
グリ「ぐぬぬ…」 >>531
これ本当にバグよな
ルナだと弓はスタルーク神ぐらいしか入らなくなる >>735
本当にね
エンゲージ武器あっても射程ある方が使い勝手いいからヴィレグランツばっかり使ってるし
>>724
絶対これの弊害だと思う >>548
勇者武器もifからずっとお仕置きモードなの本当にどうにかしろってなる エンゲージ武器強化面倒だから命中足りなくて使えない 飛行と重装に役割持てるフォガートととりあえずガチャ引けるスタルークが入れば弓はもういい 発売日に始めたハークラやっとクリアした…
めっちゃ楽しかった
しかし最後の最後まで「扉閉められた!困った!」→普通に出られる(入れる)パターン繰り返すのなんなんだ草生え散らかすわ
小室は扉が弱点なのか???
・10-11章では「閉められたはずの扉が開いてる!逃げられるぞ!」(実はアイビーが開けました)で補完できる
・25章はまあ…もう壊したでいいよ
・終章は紋章士消されたこと以上に異界の扉閉じられるから国に帰れないことを嘆いたんじゃないのか?あれも一言「復活した紋章士が力を注いで扉閉まるのを少し遅らせることができたぞ!」とか入れるだけで補完できるだろ >>724
命中+20とかは確かに強いけどスキル枠が4つ以上あればって話になる >>737
今後鉱山が出来てで鉱石ホリホリするミニゲーム追加されると俺も思ってたわ。
尚、入手数が200%になるアイテムはDLC購入者のみな() >>575
回避特化クロエ作ってるなら無双できるよ >>748
剣より体術Sが良かった
専用武器あるし >>747
スキル入れる枠なくても錬成や刻印でも盛れるじゃん
金や素材なくても取り敢えず+1にしときゃどれも命中+5だし 上で少し話題になってた紋章士8選動画見つけたがコメント欄のずっと一人で喋ってるやつ狂気すぎるだろ クラドボルグだっけ
あそこらへんからの伝説系武具結局何も使わなかったけど強いんかな ラグネルは雑に強いからパネキが結構振ってるときある S武器でも魅力あるのってやっぱり射程が1〜2ある武器なんよな
短剣も射程1の方は全然使ってないし >>598
1500も使うしレベル上げそんなにしないならオール15%程度無視して他のスキルつけた方が有用だよ
まあ体格も上がるようになるから一長一短だけど エンゲージ武器強化したら滅茶苦茶な性能になるけどそこまでする為の労力が割に遭わない >>739
うーんこれはイケメン歴戦の戦士ヴァンドレ ラグネルは2距離はなんで魔法発動モーションにされてしまったのか・・・ ローダンさんて正規軍ならめちゃつよ指揮官な指揮官レベルが★★★★★さんなのかしら 囮指名してても空きスペースがないと後衛殴りに来やがるのクソイラつくわ >>753
今回武器レベル上げられないせいで本当に弊害が出てるよね >>764
マジ!?原作では斬撃飛ばしててめっちゃ格好良かったのに...
先生の蛇腹剣もまさか...
明らかな手抜きよな 武器レベルあげってだるかったし今回の仕様は好きだぞ >>739
互いの立場に左右されず公正に議論するタイプのリュール「待ってください、でも確かに母は呪文は発さずにシグルドを顕現していました。」
「えっ?」
「ほら見ろ!」
「グリの言うことは事実です……私は邪竜と同じ方法で紋章士を顕現している……」
(ざわ……ざわ……)
頭が良かったので自力で結論を出して立ち直ったリュール「でも、私が顕現した紋章士はあなた方みたいに赤くないですし喋れるので、これは私が母の力を受け継ぎ行使できるということの証左だと思います。だから生まれが邪竜だとしても問題ありません。私はあなたたちを倒します。」
「セピア!!あんたの予想は大当たりだったぜ!!!」 ナーガとかはキリストとかそっち系の神竜だけどルミエルはいい人で竜に変身出来るから神竜な気してきた
種族的にはモグラとかなのかもしれん 体術にS武器なんてあったかなって調べたらブロディアに90000g投資かよ
こんなん無理だろ >>775
しかも正直喰らうダメも増えるけど速さ+5の閃進の体術のが使えるから困るんだ、と言うかS武器は敵から貰える奴のが使い易くて投資の方がイマイチまである >>636
右の森に固めつつ増援が出るラインギリギリでとどまって裁ききってからライン超えるといいよ
ユナカ(回避特化)とクロエ(槍グリフォン)でかわしながらその増援全滅させてもいいけどマロンの攻撃が当たったらリセットする羽目にはなる
ワープライナーで突っ込んでくるアホは袋叩きにして即帰って貰うけど >>772
「で、実際のところどうなんですか?シグルド」
「ん?あ、ああ。ご明察だ。君の見立ての通りさ。ルミエルに似て賢く強いな。君は……………………」 >>652
それやろうとしたけど途中でルナはヴェイル殴っても5ターンぐらいで経験値入らなくなるよ >>769
始動を剣振るモーションに変えて
それっぽいエフェクトを相手の位置に発生させるだけなのにな・・・
それもこれもいかづちの剣って奴が悪いんだ!! ヒェ~無しルナ11章クリア
ユナカいないとマジで神経使うわ
トマホーク野郎はそれまで範囲内にいても動かなかったのに殴った途端行動開始するのやめろ肝が冷えるわ >>683
最近は海外は解禁されてるんだよな
LGBTQPPなんとかで
倫理観無茶苦茶になってる 引き継ぎ前提のルナ+を引き継ぎと同時に実装してくれ 勇者武器の火力お仕置きしたり銀武器重くするくらいなら素直に耐久つけて、その代わりマップクリアで耐久回復くらいのカジュアルさでやればいいのに 現実の口論で負けたヴァンドレ(45)、腹いせにSNSでキラキラしてる若者に説教するの巻 ディアドラS絆指輪って毎ターンHP5回復するだけのパッとしない指輪だけどモンクに付けたら毎ターンチェンガ出来るな
シナジーっぷり結構あるんじゃないかこれ ステ上限低いし引き継ぎ考えられてないゲームデザインだと思うぞ >>774
例えば味方3人と隣接した状態で囮使うと敵が近接しかいない場合は空きが一つしかないから
最初の一人が反撃でやられない限り残り2人は別の奴狙う >>705
新世代だよねあの声優
やまちゃんみたいに物真似もうまいとかやばすぎる
何役できるんだろ >>778
隠し事すると真実を知った時にダメージ受けて碌な事にならんよね
まあ仲間割れ起きなくて大した問題にならなかったけど
というかあそこって多分「邪竜の子かどうかなんてどうでもいい!!」って
仲間に言わせて盛り上がるとこなんだろうけどイマイチだった様な気が...
喋るキャラが少ないせいかな?(いつものメイン級のみ) >>715
全部銀の昌石になら無い限りリセットは笑うわ >>719
クロエオスケンで固めると銀が落ちやすいとかあるのかな >>705
そして本人の肉体はエーティエ級って言う、いや下手したらジェーデかもしれない このゲーム性でなんでそんな引き継ぎが欲しいかわからん
分岐もないなに
死者Qみたいなクリア後要素作れっていうならわかる
クリア後させたすぎるわりにはクリア後コンテンツ弱すぎ オレツエーしたいんだろ
それしたいならイージーでいい気するけど >>781
こっちから殴っておいて動かないと思うのはさすがに考え甘いぞw
シナリオ中そんな敵はほぼ出ないからその考えは捨てておけ 武器耐久が無いのを良いことに無限増援とかくだらない事をするならやっぱ耐久ありがいいわ >>793
筋肉の歌は知ってるけど本人ほんとに筋肉なのか エクストラで支援見返しだけは実装してほしい
あと引き継ぎとしたら周回数に応じてSP書がもらえるとかかね >>794
支援会話お目覚め会話仲間手帖埋めるのに周回必須だから
周回がないと絶対に埋められない >>780
主人公の数少ない間接武器だから仕方なく使ってたけど
クネクネした見た目が好きになれない
>>794
ストーリーモードをもう一度やりたい
でも育成は面倒
やり込んだ事が全て白紙になるのが嫌
出来ればヴィレグランツとか便利な武器を序盤から使いたい
こんな感じ >>786
5章でフランにつければレベル20のエース誕生だぞ
以降そのフランをミカヤの杖の的にすれば大体1章毎に一人づつレベル20のユニット作れるから無しルナもなんとかなる 引き継ぎはいらんと思うけど支援会話とか累積で埋めれないのはマジでゴミだと思う 単純に苦労したステージを無双したり逆に縛りプレイとかする際にも引き継ぎあった方が色んな縛りできるし
単純にストーリー見返したいけど道中だるいときに便利だったり収集要素的にも引き継ぎあるといいし
引き継ぎたくないならしなければいいだけだし
むしろなんでそんな引き継ぎ否定するのかわからんわ エンゲージ武器強化が完全に死んでるよね
「どのエンゲージ武器強化したらいい?」のような質問をスレで一度も聞いてないわ
つまり誰もやろうとも思ってない >>795
これもあるが序盤でステはカンストできるけど装備やスキルはどうにもならないからね そんなことしなくても今作のルナは普通にやってれば丁度いい難易度だって… やり直しで出撃5回とかなんとか兵何匹とか先にとれば回せるでしょ だってエンゲージ武器強化めちゃくちゃ面倒ですもの
何で3連戦もさせるの? 1回で十分だろ
そして何より強化なんてしなくてもクリア余裕だからね 言われてるけどどんな理由があるにせよ引き継ぎ欲しいって人はいて
引き継ぎしたくないならしなければいいだけだから「引き継ぎがいらない」ってのは逆にどういう意図があるんだって感じ >>805
これね
引継ぎ反対過激派っているけど
引継ぎして楽しんでる人に恨みでもあるんだろうか?
それか楽しみ方の拘りを人に押し付けるタイプなのか? >>801
リフレッシュ来た以上クリア後いくらでも埋められるが…?
まぁとにかく難しい、リソース限られてても気にならない変態以外は
「これまでの努力が一切反映されないのは嫌」
「色々試せないのは不満」
「コンプリート要素くらい見返せるようにしろ」
このくらいは俺TUEEEじゃなくても普通だと思うが
別に風花みたいに「強制反映はしないけどデータとして引継ぎはしてるから何かポイント消費すれば反映するで」で何もかも解決すると思うんだけどな 皆1章1時間半くらいなのか…ハードで3時間くらいうーんうーんってやってる自分ただのバカじゃん こいつ米津玄師みたいだなって思ってたらムービー中に米津玄師みたいにクネクネ踊りだすしやっぱ意識してたんだろうか 指輪ガチャやアクセサリまであるのに引き継ぎ一切なしは普通に頭おかしい
戦闘システム以外は本当にボロクソやなと仕様を知れば知るほど思うよ >>519
9章lv15くらいでやったけど、援軍殲滅までやって
ラストのカミラとお供の処理に手間取った
セネリオは殲滅してからスタート地点に戻り
クロエを囮にしたから簡単だった
むしろ序盤に雑魚を捌くのに手間取った あるならあるで構わんが引き継ぎ前提で作ってないバランスだと思っただけだな
支援とかが見れないのは引き継ぎ関係なく開発のやる気がないだけ システムセーブ無いのは謎
これまでは全セーブデータの支援会話とか見れた筈なんだけど >>819
そこは俺も思うけどクリア後26章開始時点に戻っても無理なんだからしゃーないやん
見たきゃ出撃前に渡して毎回ソンブル倒して来いよ 引継ぎはどっちでもいいけど会話系はこれ1週目で見たことあるんだっけ?ってなるのが糞
既読くらいはわかるように表示しろ >>816
何らかのポイント消費して引き継いだ要素を解放できるのが丸いよな
二周目以降は好みで解放できるし、周回重ねるほど解放範囲が広がるような調整でもいい 格闘は2作連続採用してバランス取れてないしもう次からなくていい
手裏剣も同じ >>825
支援会話とEDだけならまだしもお目覚め会話も追加されるからそれだと戦闘と毎回挟まないと見返せないし
そんなのは面倒だし見返す度に作業するのは嫌だからこそ引き継ぎが欲しいって話になってるんでしょ 無駄に筐体が12個もある糞ガチャ
一周で取らせる気のない死にスキルと激渋SP
一周じゃまともに強化できない武器たち
強化に素材使うからまず使われない死に要素のアクセサリー
死に要素の投資
支援やお目覚め会話だのあるくせにエクストラ
これで引き継ぎ求めたら叩かれるの意味分からん
引き継ぎ無い事の方がおかしい エンコンとは水と油みたいなシリーズなのにいかにもエンコンありきな作りでエンコンのやる気がなさすぎるのが悪い 選択肢だけ用意して使うかどうかは自由って形のほうが大体丸く収まる >>823
リボーンなんか武器防具魔法アイテムの取得率やら会話イベント(キャラロスト時の差分アリ)とか途方もない数あるのに全部同一データ内でしか確認できないからな
これだけ進化してきて、ユーザーの動向も気にするくせに頭おかしい アンケもしたし二回アプデもしたのに引継ぎ来てないわ
引継ぎされて困ることあるか?
むしろ一周で終わる人増えるだけでわ DLC第二弾でルナでも好き放題育成出来るくらいには余裕できたから引き継ぎはもうどっちでもいいや SP稼ぎは繋戦やってねってことなのかもしれない
あれ割とスキル書貰えるし ぶっちゃけ腕輪追加で更にめんどくさくなったわ
あそこ高難易度じゃ二度といきたくない
ホンマ糞 ノーマルで引き継ぎ? 何を温いことを…
引き継ぎ2周目は強制的に敵のステが上限突破して取得経験値は1/10のナイトメアモード固定に決まってるだろ あと男女主人公だし差分とか印象どうかわるのか見たいと思うけどまた周回するのは怠いって思う人も少なくないでしょ
そもそもオフラインのゲームで俺ツエーして楽しむのは悪くないでしょ
オンライン要素は引き継ぎ周回よりノーマルクリア後に稼いだ方が効率がいいから引き継ぎでそっちの邪魔にもならないし >>817
人の2倍楽しんでるって事やん
早くクリアするのが正義でもねーし、ルナクラクリアしたからスゲェわけでもねーし。
ルナは確かに難易度高いけど、大概の人はいつかは必ずクリア出来ると思うぞ このゲームって引いて返り討ちにするのがセオリーな感じなの?エイリークさんのステージでそう言われた気がした
もう自分の腕じゃゴリゴリ前出るの無理そうだ 固定成長+チキで全ピン初めてみたわ
ランダム成長チキで一度もなかったのにチキ効果すごいな >>843
課金してセネリオの囮使えばルナでもゴリゴリ進軍できるけど敵キャラ強い高難易度は引き気味かなあ 1周する毎にセリーヌ様のお胸が1cm大きくなるパッチください >>840
俺つぇーしたい派としてはそういう仕様もクソ
俺つぇーできんやん...
ノーマルとハード以上で分ければ良い
そういう高難易度好きの人はノーマルやらないだろうし >>844
ランダムでも結構稀だけど固定ならなおのこと「全部かみ合った必然」では…? >>843
SRPGは基本的にはゴリゴリ前に出ないのこそが腕だよ
ただ今作終盤は後ろから増援ワラワラ湧いてくるパターン多いから牛歩でも増援を捌くか攻め落とすかの判断は必要になってくるけど >>842
時間かかるけどむちゃくちゃ楽しいわ皆頭良かったりスパッと行動決められてそうで羨ましいなと 強い奴でも突っ込むとボコられて死ぬから範囲ギリギリから釣るってのをまず最初に覚えるよな >>817
この類のFEは人によって環境が変わりすぎるから他人と比べるだけ無駄
同じゲームを遊んでるけど同じじゃない
共通してるのはストーリーだけ FEはずっとゆっくり釣りだしてボコボコにするのが最善手のゲームだよ
宝箱とか村破壊とかターン制限とかで一応ワンパターンにならないようにはしてきてるけど
暗夜の無限ノスフェラトゥとかエンゲージの11章はかなり異色だから好き >>836
オンライン要素が足引っ張てるんじゃない?
オンライン意識したバランス調整って大抵クソだし >>838
本編SP渋いのは完全に試練がSP稼ぎの場所ですよって事だべ。
みんなめんどくさがって試練やらないからSPガーSPガーってピーピー言ってんやろ。
理論上、時間さえかければ試練解放された時点でスキル取り放題ステカンスト出来るからなぁ。
運営としては、敵強くて詰んだらココで鍛えてね♡って事だろ シリーズ毎によって違うんじゃない
今作は敵の命中高くてHP吸収と同時に回復みたいなのがないから突っ込んで一騎当千は難しい、連携もあるし >>843
時間制限あるステージ以外は引っ張って処理していくのが基本的に一番簡単だし確実
ただ増援が実質時間制限になってるケースもある >>843
難易度によるけど引いて迎え打つのは重要かな
ただエイリーク外伝はかなり前に出れる部類だとは思う ステータス周りは引き継がなくてもすぐカンストしちゃうしそんな需要あるんかね
何周しても技22は技22だぞ
支援会話は全データ共通にしろよと思う
絆の指輪はガチャが面倒だから引き継ぎたい 今作はのんびりしすぎると突撃スイッチ入ったり増援きたり牛歩戦術にお仕置きしようとしてるのは感じたな エンゲージ武器強化はむしろない方が良いまである
なくせば大量にあるゴミみたいなエンゲージ武器を使えるレベルに出来るだろ >>850
こういう「仕組みが分かってれば成功率高い方法がある」のがわかるゲームは慣れてる人ならちょろいんだろう、格ゲーと一緒
まぁ俺は脳筋寄りだからわかりやすく強キャラ作りたいけどな 無限増援でしか高難易度を演出できないのはセンスなさすぎるから二度とゲームを作る仕事に関わらないでほしい 不測の事態に対しても固まってちょっとずつ動いてた方が事故少ないんよな
やっぱ騎馬や飛行は急かすイベント作ってやらないと活きづらいわ あと慣れてくるとユニットで壁作るのが上手くなって囲まれない配置ができるようになるよな
囲まれなければ(1vs1なら)そうそう死なないからそれで進軍を早めて上手くなったなあと一人ニヤニヤするゲームでもある
自分が死なないように弱い武器で受けてあえて敵を殺さないようにするテクとか
もしくは突っ込んで囲まれても大丈夫なところまで育てるか
パターンだけど覚えれば得ってのは結構多い
でも上手くなったと自覚した頃から昔はやらなかったような雑な配置でウッカリ死が増えたりもする
自動車運転と同じだな
油断大敵って奴 >>829
格闘は今回ハード以下だと普通に戦えないことはない
マスターモンク他にやること多すぎて戦ってる場合じゃないけど ヴェイルちゃんが友達じゃないって言われて悲しそうにしてるシーン何回見ても可哀想 無限でもいいけど虚無付きはガチの虚無だからやめてほしい 無限増援って言うけど本当に無限なところっていくつある? ストーリーに齟齬があってもいいから
最初から全キャラ開放と
戦闘中も衣装変更可能&初期戦闘服維持は欲しいなあ >>865
俺のじゃない方の兄上は遭遇戦やり続けてSP28000稼いだ猛者やぞマジで謝れ
ち、力・技+5も取ってマルスとセットなんだから! >>871
アンナさんが虚無よりゴールド産み出すからあいつら財宝みたいなもんやで >>875
セリカ外伝で300万ほど稼がせていただきました
もはや錬金術師やろ 経験無し無限増援
無限増援のくせに0ダメスルー
ユニットが多すぎて処理落ち
これ合わさるとただのクソゲーだからやめて欲しい >>861
それもいいがスキル方面もぶっ壊れが欲しいな
二回行動とかロマンなんだが
こういうできる事の幅が広がる要素的なの 撃破数アンナさんとセリーヌ様がまさかの同数1位だったわ
やっぱ魔法職よ 今作バサークあったっけ、かけられた味方がエンゲージ技で後衛殺し始めたりしかねないから無かったのかな なるほどねーありがとうもっと頭使ってやるわ
>>858
えぇそうなのか…セーブとってあるからちょっとくり返し復習するはw >>843
引くというか足止めや撹乱でもなんでも
相手のターンは移動と待機みたいにできるだけ無駄消費させてこっちは総攻撃
脳死で突っ込んでクリアできないのはこんな基本もできないだけ >>881
トラキアは知らんけど
封印だと基本即レスト以外の戦法が取れないからつまらない 返してください!の前にリュールちゃんが逃げるぞみんなエンゲージだ!みたいに言うところで
ヴァンドレがエンゲージしようとしてて笑っちゃった
やり方知ってんのか…? ルナでも万能型の成長かつ序盤加入のユナカセリーヌアンナに配布SP渡して星玉付けると無双ゲーになるよな >>870
あそこで心痛くなったから「短い間でも友達になれて嬉しかった」の健気さに胸が熱くなったし
ソンブルからヴェイルかばったリュールがそのことを謝罪してその後一緒になれて本当によかったよ 17章でシグルドの指輪騙して返してるのに21章でマルスの指輪見てあなたが大事にしてたものねって白々しく言ってるのちょっと違和感ある
指輪がどういうものか欠陥品の方でも理解してないとおかしいだろう 指輪縛りルナの計画立ててるんだけど18章の船のステージってカムイなしでクリアできるのかなあ
無理な気がしてきた >>720
ソラの好き嫌いは本当に腹立つよな。
プロフィールを見ると、アホ面の寝顔とともに新しいものを食べるが好きとかって書いてあって、とてもイライラした。
馬糞食わせることできたら、毎回馬糞にするのに。 ソンブル様子供作りまくりなのにセピア遠回しに断ってるのじわじわくる 闇の紋章士全員ぶち殺すためにヘクトルとカミラのDLCを終章前にやったが
まずこっちから難しい >>891
21,25章あたりの物量捌ける気がしないんだけど上手い人はいけるのかな >>896
中盤の四狗何人かと戦うのも終盤の物量捌くのもエンゲージ前提な感じするよね
上手い人の捌き方見てみたい >>872
一匹でも沸くなら無限として
本編は22 23 26じゃね?
外伝も半分以上は無限思う >>899
ソルムは全部お菓子系だよ、尚、ミスティラ自身はティラミスは嫌いな模様 開発陣ってどれくらい上手いんだろ
暗夜ルナ捕獲兵縛りとかクリアできる人いるのかな 900だけどスレ立てられなかったわ、>>910よろしく エンディングで紋章士無しキャラ何人もいたけど、あれ指輪付けてても一戦もしないと無し扱いかな
アイビー紋章士無しで笑ったんだけど >>900
あの世界ティラミスあるのか...
近代のスイーツなんだよなあれ そもそもソンブルがモテモテなのが訳わからん
お相手は複数いるのかどうかも不明だけどリュールとヴェイルの母に沢山産ませたのか
その母もソンブルのどこに惚れた?あの礎の紋章士以外眼中に無しって奴のどこに? ヴェイルの母ちゃんはDV夫相手に私がいないとこの人はダメなのと思うタイプでは?
つまり痛みに強いヴェイルは母由来 血の繋がりは忠誠を簡単に得られる楽な手段って言ってたから別にモテてたわけじゃなく
手駒増やすのに便利だからやりまくりだったんだろ その時は世界支配してたわけだし
まあ子に刺されるんですがね ソンブルは勝利後娘達殺さず異界に連れていこうとするしいいパパなんだよね ルナって同じ敵殴り続けてるとちゃんと経験値入らなくなるのな >>911
ヤッてる事がクズ過ぎるよねしかも生々しい
しかも外見が明らかに人外だし
幼い時に助けた村人達もよく助けようと思ったよな
ソンブルが女だったら少しマシだったとか思ったけど
セピアみたいになるだけか...でもオバサンじゃなければワンチャンあり? アイビー
オルテンシア
カゲツ
ゼルコバ
ゴルドマリー
リンデン
イルシオンが有能国家すぎる
弱小ブロディアがやられるのも仕方ないね >>915
そうなんだけど
リュールとヴェイルの母やセピアが惚れてる理由が謎
ソンブルって唯のクズで悪のカリスマ的な要素無くないって?って話ね やさしい人物だって話はあったけど惚れてる描写とかあったか? 支援て前は数値化されてどう影響してるのか分かったけど今回何か効果出てる? でも福山潤の声が一番かっけぇなぁ
GBAのロイだと似合わないけど 指輪無くなってクソザコになったボスを補うためのクソ大量増援が21章からだからなぁ >>921
ヴェイルが本当にソンブルの事が好きだったとか言ってなかったっけ?
優しさに付け込んだとかだったら余計にソンブルのクズ差が上がるな
セピアの方はソンブルが褒美が欲しければもっとガンバレ的な事言ってたが
ヴェイルの母がどういう立ち位置だったのか不明だな
そもそも種族も不明だし 力を持った権力者が種付けしたいから女よこせと言えば
後ろ盾が欲しい奴は娘なり親族を差し出すだろうな
まあソンブルの場合そんな社会的基盤とか作らず
ライオンのグループみたいな感じになってそうだが
>>926
ヴェイル母は魔竜族じゃなかったっけ
そんなこと言ってた気が そうさ100%魔竜だったのか
じゃあヴェイルちゃんとリュー子で子供作っても血は濃くならないな やっとルナクラセネリオ外伝クリア行けたわ
結局序盤の飛行処理後はアンナさん以外スタート地点に戻してチキ付けたハイプリアンナさん単機特攻でクリアできた ブルマとベジータみたいに孤独で寂しそうなソンブルを見てついなんとなくやってしまった結果リュールやヴェイルが生まれたという感じじゃなかろうか
もし無理矢理とか略奪とかならソンブルを好きになるはず無いだろうし ワルで何処かふと寂しそうな雰囲気を出しているとか言うと確かにモテそうな要素はあるかもしれない 音出さずにストーリー見てたんだけど
四狗って読みはよんいぬ? 金も素材も無さすぎて武器強化が2つくらい+5にしたぐらいだけどそんなもんなのかね
なんか紋章つけるみたいのも手を出せずクリアしちゃったけど セネリオ外伝は黒煙であせるけど敵もデバフかかってるからむしろうまい もしかしてクリア後リブロー復活しない?
やることないから全キャラカンストでもさせようかと思ってたのに 【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★128
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676227737/
一枚絵ユナカスマイル最高過ぎか
あんなのマジで幸せな未来しかねえよ
羨ましい… >>940
お前が見とれたのは、スマイルか?
それとも、おっぱいか?
乙 パラディンの運用法思い付いたけど、重撃+勇者の槍が肝になるんじゃないか。
体格上がらない事を逆手にとって、疑似連槍メインにすれば強いのかも。
問題は、SP3000もどうするんだって話だけど。 アンバーをブレイブで育てたけど黄金聖闘士感あって好き
他の奴は余り似合わないがコイツはしっくりくるw
宮殿守ってそう DLC腕輪マジでお助けアイテムだな成長って意味でチキと級長ズ、ヘイト管理と長射程のセネリオ、異形竜とかかなり楽になる
頑丈さとカウンター火力のヘクトル、カミラはおぱいおぱい >>945
ブレイブはまぁ背中のアレが気になるんだが身長高い方が無難にかっこいい
あとは色もか…ディアマンドとか結構良かったと思う
ちなみにヴァンドレはシーフにすると義賊のお頭感出る 無能すぎて腹立ってきたヴァンドレに全身ソラの服着せたの忘れてて果物狩りしてたソラにびびったわ 気を付けろ、手動で育てる気の起きなかったリンデンにそれやって寝起きドアップされたわ リュールは剣パラディンでいい気がする
神竜より力上がるし >>947
あそこは周り掃除して右と左に別れて準備してからボス倒せばそんなむずくないし初見殺しマップ >>828
風花雪月は本当に痒いところに届いてたな
あとはステータスも全引き継ぎモードあればなお良でだった
それに引き継ぎありかつ最初から全敵Lv40のモードもあってもいいしな この時間までダイムサンダマラソンしたけど出なかったわ
後でクロードマラソンもすることになるし、ハードだから8章でもうすぐ没収されるけどあんまり気にしなくてもいいか 囮の弱点あったわ
ボスがエンゲージ技を囮相手に撃てない時に他に撃てる相手がいたらそっち優先するわ
めんどくせぇルーチンしやがって ダイムとクロード指輪欲しくて前半回しまくってたがスキル継承で欠片足りなくて後半後悔してる
お金もだが欠片の供給ステージも欲しい >>806
エンゲージ中しか出てこない武器ってほぼ使わんよな ミュルグレだけは強化してもいい
でもめんどいのでやっぱりやらない 3DSのFE値上がりしてんのな
エコーズの中古とか前は2000円代だったのに今は4000円以上するし 攻略サイトすらエンゲージ武器の強化情報のっけとらん 普通にプレイしてたらエンゲージ武器強化しないまま終わるよね
引き継ぎもないからする意味ないし
死に要素 >>960
スキル継承させた時のこと考えて味方全体のって書いてあるけど要は
エイリーク時守備の20%ダメージ加算 受けるダメージ-3
エフラム時与えたダメージ分回復 与えるダメージ+3ってシンプルなものよ もう令和なんだし、いい加減稼ぎ周回というクソ要素無くそうや
そんなの楽しくないって分かるだろ?ゲーム作ってる人なら多少はゲームやってるだろ? エンゲージ武器強化ほんと空気よな
ミニゲームで素材貰えればまだ良かったのに めっちゃ頑張ったらエンゲージ武器を通常武器化できるようになりますだったら
頑張る奴はいたかもな ルナ+は無限に買えるアイテムなくしてほしいな
ライブに制限ついたらアホな使い方しないだろ ルナカミラって無限増殖?
なんかそんな気配がするが 手強いシュミレーションがやりたいのか杖振りまくって無双したいのかよく分からんやつおるしな これ、連携計算に入れたら絶対に駄目だな。
大事な局面だと死に繋がるから、頭から外した方が良いわ。 そりゃ80%なんだし外れたら困るような使い方は無理だろ 杖振りなんてしなくても、DLCなしでも外伝マップ余ってたけど
どちらかというと、ハズレキャラや武器、ジョブを避けるほうがでかい >>975
待ったを10回も出来るから別に外さないでいい
外した時は巻き戻して遅延戦法すれば無理やり通せる というか、外してたら
ルナ終盤のDPSチェックを突破できねぇよ 好きなキャラをエースにして無双したい
でも簡単だとつまらんから手強い方がいい
両方を満たしたいから贅沢なもんよ 弱い(育ってない)キャラ使って苦労する→嫌
満足いくまで育てたキャラ使って苦労する→楽しい
これやぞ
高難易度は必要以上に育てたら邪道みたいな風潮だけど単純なルナ・ハード・ノーマルにそれぞれDLCアリナシとか育ってる育ってないとか混ざって求められてる難易度が何段階もあるんだよ 最終的に何にも縛られずノマカジュで全員ステータスカンストして見ろ敵がゴミのようだするのが好きな人もいるんです
わたしです 連携は日頃の運の悪さを計算に入れないとな。
敵の連携は必ず当たる。味方の連携は必ず外れる。常にこう考えておけばルナでも安心だな。 満足いくまで育てたキャラ使って苦労する→楽しい
これは嘘だろ。理不尽ゲーっていうよ
するとパラメータマックスを基準に調整するしかないな
かなりつまらんことになるけど >>984
大丈夫だ、連戦の試練41以上に行ってみろw >>986
全員に当てはまるとは言わんが引き継いで1つ上の難易度やりたい、みたいな人はそうじゃね? SP渋すぎスキル枠足りなすぎって言ってる人も稼ぎプレイしてスキル集めるの前提みたいなクソ難易度にされることがなんで分からんのかね
今のDLCなしルナが強キャラ使えば簡単、好きなキャラ使えば丁度いいくらいなんだから今のままでいい >>987
カンスト前提だよなあれは
ルナでやるの無理だろ…… 難しい難しい言ってる奴らは開拓者たちだから発狂してるだけで
ネット見ながらプレイすれば、なしルナは言うほど難しくない 育てたキャラのサンドバッグを求めて上の難易度へってのはオンラインで用意してる
あれが君たちが目指したものだ。育て放題した結果の敵がアレ 各々好きにすりゃいいのに他人のプレイにケチつける勢は面白いな 杖っつっても上級職とかになると現実的な効率で稼げないし10章前にある程度まで稼いどかないとできなくなることも多いから別にいいんでねえの?
そもそも他人様のプレイに口出ししてくるやつの言うことなんて聞くもんじゃないよ ルナ連戦50グリフォンナイト
https://i.imgur.com/hYZ41eR.jpg
ノーマル連戦50グリフォンナイト
https://i.imgur.com/6dFooXG.jpg
連戦は多分難易度関係ないぞ
スキル違うけどノーマルでも難易度上げるとスキル持ちワラワラいる 一部のエンゲージ武器は強化上限全部解放して完全強化すれば、刻印+5したS武器より強くなるだろうが、そこまでの労力したところで使い道が対人しかないのがな 欲しかったんですよねぇ…指輪と腕輪と紋章士の刻印と再移動 このスレッドは1000を超えました。
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