【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★133
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★132
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676336087/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) メリン様はおっぱいのおっきいイケメンで好き
ルキナ様はおっぱいのないイケメンでちょっと好き Sp最大9999までしか貯まらないのツラタンw
乙いち 以後はアンナさんとセリーヌ様のおっぱい比べディベートになります 特攻って武器攻撃力×3じゃん?
気のせいかもしれないけど上限値比でぎんの弓+5だとドラゴンナイトワンパン出来なくね?
硬すぎん? >>1乙
リュールの格闘が、セイロスがネメシス倒した時のと似てるな
神竜ならではの格闘術があるってことかな ドラゴンナイトはダイムサンダの方が落ちる
弓特効とは…… ぶっちゃけルナの最後のほうのドラマスワンパンはエーティエでもだいぶ厳しい
必殺狙いもしくはデュアアシブレヒーが動くのを祈って撃つ 冷静に考えたらぷにぷに選手権なんてゴルドマリー圧勝に決まってるよな
つるぺた選手権に替えよう 乳の吸収
敵を倒すたびに乳のでかさ+1
最大+10
戦闘終了時、元に戻る ゴルマリのアレがぷにぷにだと思ってるなら妄想不足だぞ
出直してこい リュールにミカヤスタイル似合わなねぇw
大いなる癒しの手吹くわw
って遊んでたらメンバー全員のHP回復した後に何故か自身のHP16残った
どういうこっちゃ ジェーデとジャンの支援Cが完全におねショタの導入で草なんだ TIPSでたまにマルスのスターラッシュは竜族なら攻撃回数増えるよって見るけど他にもあったのか >>27
「嫉妬」乙
「エーティエ」も認めた「本物」の豊満ボディだぞ SPさえありゃスナイパーエーティエに月の腕輪つけるんだが
それでドラゴンナイトは確殺できると思う
SPさえありゃ 乳戻し 隣接している味方を乳で挟んで反対側に移動させる だよなぁやっぱ
計算上勇者の弓かレンダウィルじゃないとワンパン出来ないわ
ウォーリアーではワンパンできぬ…ぬぬぬ
連携を取るべきかスナイパーで飛行絶対撃ち落とすウーマンにすべきかの選択か
エーティエ >>35
わかりやすいのがカムイの竜脈だね、全部できるやつ
竜族ならミカヤもエンゲージすると杖の射程があがるとか、ベレトの踊りで能力が全部微増したりクラスによって恩恵が色々あるのよね
ぶっちゃけまとめとか見てないとわからん! ルナクラ二周目で今まで使わなかった王族連中使おうと思うんだけど、フィレネの二人は何経由して専用職戻るといいの? ヴァンドレ「編み物だけではなく料理や掃除、家庭的なことは一通りできるように勉強済みだ」
お前この台詞言ってて思うことはないのか >>42
レギュラー半数くらいは20行ってループさせるんじゃね >>42
すまん、レベル上げが好きな体質なんだ
今回、遭遇戦の敵のレベルが高いからすぐ上げられちゃうし >>42
積極的にルキナのパルティア使ってたらそいつは20になった
22章で >>35
指輪装備時や身支度でスキルの説明を見ると
オーバードライブ 竜族 威力120%
とか説明に追加があったりする
変化する物は指輪画面で一括で見れるようにしてほしい てかヴァンドレとクランフランの年齢差考えると竜の守り人の交代スパンがよく分からんな
32代目までで考えると3,40代までがピークなのかな スタイルボーナスはこのへん見とけよ
刻印も付いてるやつを変更しようとすると逆にわかりにくいから一覧の方が良いわ
https://hyperwiki.jp/fee/god/ ロサードの声きもいけど声優さんは何も悪くないんだデザインが悪い >>57
言われてみると意識すると色々あるな
指輪ですら多いのに腕輪まで考えたら絶対覚えられないわ いやむしろロサードはあの声がしっくりくるがなぁ
男の娘なんだし ロサード使ってる外人配信者さん結構おるぞ
ザフィーアも ロサードぐらい癖が無いとゴルドマリーの相方務まらんからな ロサードは必殺ボイスは普通にかっこいいんだから裏声じゃなくてよかったんだよなぁ ゴルドマリーストーリーに絡まないくせに味付けが濃すぎる ロサード必殺ボイスのイケボはオカマの本気モードしっかり再現してたから好きだよ 外人にはセリーヌオルテンシアよりロサードのが人気ある
たぶんアイビーがぶっちぎってるけど ゴルドマリーが真面目なこと言ってたらそれだけで笑っちまう
これじゃあ本編には出れないねぇ… >>60
多すぎて吹いた
思ったより細分化されてて力入ってるけど、継承時にSPが割り引かれたりシステム面の説明全然足りてないな 打算的ぶりっこと天然ぶりっこってスゴイ組み合わせだよな
ゴルドマリーとロサード
しかも片方男だし >>76
それは嘘だよ
たまたま自分が見かけた配信がロサード使ってただけでしょ ロサードゴルドマリーはエイリークと戦闘前会話あるからな
結構優遇されてるほう 人気投票なんて当てにならんやろ
初期はここで外国人人気No1はユナカって聞いたぞ ロサードが不評なの声(と性能)ぐらいだしそりゃ海外じゃ人気出るわ ゴルドマリーとロサードとオルテンシア
タイプ別ナルシスト集団でクラスで浮いてたんだろうな >>77
それならまあ海外の人が使うのも納得
なんでこっちは無理したような裏声なんだ >>36
炎の槍よりいいんじゃないか?
まあ力と魔がへたれた奴らが行き着く落ちぶれ部隊みたいなとこあるけどw ルキナの声がBBAで京都弁入ってるのはなんで誰も言わないの? 外人って言っとけば不人気キャラを人気キャラにできると思ってるのかもしれないが無理がある >>91
十分カバーできる成長率だから
力、技、速さがトップレベルに高い ロサードはなぜか魔力まで伸びるコンウォルなんだよな このゲームってキャラごとのステ限界値があるみたいだけど
ステアップ系のアイテムって限界値に達してから使った方がいいの?
それともアイテムの分は別カウントされるんかな? 繋戦ってMVP取る以外はゴミしか貰えないから他人のキャラに攻撃させちゃ駄目だよな。プレイの意図がだんだん変わってきている。 ロサードは個人スキルもそこそこ優秀だからなルナだと加入時期的に外伝で経験値吸わせないと活躍できないけど セリーヌもそうだけど、初期値死んでる良成長率組は真価に気付かれてない
ドーピングアイテムやチキ玉はこういうのが一番効くんだわ
成長が軌道に乗れば化物になるから ドラゴンナイトから下ろすとこから始めると思うけど
やっぱこいつもウォーリアか? >>102
いや、アイテムドーピングも含めての限界値だから限界まで成長したあとに使っても意味がないよ
力の薬みたいな1マップ限定のやつは限界値も突破して+される 繋戦って極まったメンツじゃないとステアップアイテムもらえないのに
極まったメンツはステアップアイテムいらないという矛盾があるよな うちのセリーヌは運良く力も魔力も盛々上がって元気にテトラトリックしてるよ ロサード見てきたら成長率は運と体格以外は平均かそれ以上になるだけのものは持ってるのか いうほどMVPはステ関係ないぞ
他人のカンストキャラを使わないことが重要 軌道に乗ればって言えば聞こえはいいけどお荷物期間が長いってことであり16章加入でそれではね >>42
一周目は下級20→上級20→上級5くらいだった
下級で早期CCできるなら上級20も早くなる >>18
26章のドラゴンナイト、エーティエでもフォガートでも1残りして妖怪かよってなったw
まあ普通に勝てたんで問題は無かったけどワンパンはしっかりしないと厳しそうだね(´・ω・`) 繋戦は序盤にマスプルとチェンジプルフを集めるコンテンツだろ? >>37
嫉妬ではなく
ゆさゆさとかふわふわという表現が正しくて恐縮です…
一般的なオノマトペが似合わなくてすみません…
最もふさわしいのは、どたぷんかと… SP書目当てでで繋戦回してるけどドーピングアイテムは未育成キャラにぶち込めるからあり
主力以外はお任せで回せんから鍛錬で上げるしかないから実質経験値アイテム的な まぁ進め方は人それぞれだからな
速攻使いやすいのを使うもいいし、限界値や成長率から将来性を見るもいいし
趣味嗜好の領域だから 守り人なのに戦闘には参加しないし主の居城ソラネルにある馬糞の片付けとかはしないけど人一倍リフレッシュする男 >>104
そうなるのがよくないよな
変に報酬に差をつけない方がよかった
あと星界のなんちゃらもマップを作る必要があるのがめんどくさい
適当でいいんだろうけどさ
マリオのマップ作成みたいに他人にやってもらうでいいじゃんと
運がよければ序盤でもマスタープルフがゲットできるとかにしてさ
オンライン要素なんだし本編とのバランス考えなくていいと思うし 繋戦でエントリーパネル全く開かずに先に進んでる奴いたけど
後任に自ユニット使わせないためなのかこれ リュールがお人好しなせいで利益を貪る守人が後を立たない… ラピスやエーティエはまあどの職にしてもそこそこかわいいな
たまにキッッッッショ!!!って言いたくなる色使いの奴がいるから 貴重な斧先天素質持ちだしウォーリアは勿体ないなロサード
自分ならドラゴンのままかブレヒにする まあ使わないけど >>134
ありがとありがとありがとね!さんのこと悪く言わないで >>130
その意図あると思う。ベレトでワープして追いつくしかないな。 簡単なまとめ
エンゲージマスター マスタープルフ
クリティカルマスター 秘伝書
ロングレンジマスター ノヴァ
スキルマスター 精霊の粉
アイテムマスター コラプス/サイレス/ワープ/フリーズ/リワープ/リカバー/リライブ
アンラッキー(スキル被弾最多) HPの薬
アンラッキー(物理ダメージ被弾最多) 守備の薬
アンラッキー(クリティカル被弾最多) 幸運の薬
アンラッキー(魔法ダメージ被弾最多) 魔防の薬
アンラッキー(敵全員から被弾) ブーツ キャラに合ったクラスにしかさせたくない病気発症してるわ俺
これも全部着替えが戦闘に反映されないせい ヴァンドレは眠っている間リュールちゃんの身体を拭いたり下着を洗っていたけどクランくんは思春期で刺激が強すぎるしフランちゃんは家事が苦手
つまるところヴァンドレがやるしかなかったのだ クラス衣装のあの渋い布感と大雑把な感じが絶妙にダサくて嫌だわ ルミエル様はリュールの世話しなかったのかどうか気になる ラピスちゃんペガサスが一番しっくりくる
エストとマーシャに引っ張られてるだけかもしれんけど 騎士を名乗ってるくせにルミエルとリュールがやられた時に特に何もできず棒立ちしていた男ヴァンドレ >>142
ブーツ貰えるのかよ
敵全員から被弾って自操作2ターンや3ターン制限じゃまず狙ってやるの無理だな >>146
「神竜様、本日のおパンツもお似合いですぞ」
嫌すぎる >>121
ハルバーディア、ベルセルク、スナイパー、ウルフナイトの衣装好き
ベルセルクはともかく他の3職なら実用的っぽいしありだな ロングレンジマスターってスナイパーリンすればいいのかな? >>153
対戦ガチ勢はセーブデータ何個も作って全員のブーツ二個用意すんのかね ロングレンジマスターってよくわからんが
セネリオでサンダーストームしてればええんか? なんでヴァンドレの話になるとリュー子前提になるんですかねぇ 繋戦の試練MVPもっとあったと思うが
移動距離一番短いMVPと無駄な動きが少ないMVP辺り、ちゃんと見てなかったがアンラッキー内なのかなこれ オルテンシアにベレト付けて再行動要員にしてる人いる?
使い勝手いいのは分かるんだけど、本業の杖が疎かになる&魔法射程+2活かすなら火力あるアイビーの方が相性良い気がしてる >>165
なんでヴァンドレがノンケと決めつけるんだ >>167
天刻と杖の相性いいよ
ミカヤ来るまでベレトでいい >>167
オルテンシアとアイビーは飛行だから魔法射程伸びないぞ
セイジにクラスチェンジしたらべつだが かっこいいけど弱いソドマスを取るかださいけど強いブヒーを取るか むしろ
アイビーベレトで射程+2になるなら天刻も合わせて最良まである
ルーンなんだよなぁ…… >>170
ミカヤはミカヤでオルテンシアに付けて長所伸ばしたい気持ちと、ラピスジェーデフォガート辺りの魔力伸びるキャラに杖の役割持たせたい(パーティーに杖過剰)気持ちががが まあぶっちゃけ性能のほうももし助太刀がなかったら誰も使ってないレベルだとは思うが クリア後じゃないとSP書貰えないなら繋戦やる意味なくね 俺はオルテンシアにベレト付けてたが良かったぞ
侵入禁止エリアからでも踊れるのやっぱ便利 パラディンと勇者は万能最強になるか器用貧乏になるかの二択で調整が難しい >>181
マスプル集めて序盤から全員10cc出来るようになる セリーヌ色々試して一周回ってフロラージュになったわ腐っても専用職だわ >>181
ルナは知らんけど、鍛錬と牧場がリセットされるメリットある 魔法射程もいいんだけどやっぱ一番の仕事はきっちりエンゲージ技決めることだよねベレト リシテア杖が破格の性能だから使いたくなっちゃうよね なしルナのザコパーティでも防御とはやさのドーピングもらえるから
繋戦やる意味ある
効率は悪いけど >>185
>>187
なるほど
何度かやったがルナはリセットされてないと思う 魔道ベレトは移動がないしどっかで踊る義務があるからテュルソス使えるターン減るしちょっと使いづらいところもあるんよね >>183
ウォーリアーが総合ステータスが低いかわりに力と体格に優れるからトマホークと長弓で十分強いってのと対照的ではあるわな エンチャントの仕様ってもう判明してる?
エンチャント効果って確率ダメージ無効以外にもあるんやろか
https://i.imgur.com/yZv1FGZ.jpg リシテアの杖はターン制限あっても滅茶苦茶強いんだから常時使えた風花は本当にイカれてたわ フロラージュは魔法Aまで使えて速さ41まで上がるのが純粋に強い
セイジとか30止まりだからボルガノン追撃がまず不可能なんだよね >>172
まじかあぶね
ありがと
>>173
ダイムサンダ・シトリニカ
セリカ竜呪重唱トロンアイビー
回避刻印雷剣セリーヌ
アンナさんかぁ…500G... マスモンフランちゃんにミカヤ付けて癒しの手でHP1になった後
リュールにライブかけたらなんか突如全快したんだけどなんだこれ?
信仰5積んではいたけどそれだけで全快まではいかんだろうし まあセリーヌは何かと良成長向けキャラだよね
華炎とか 勇者の剣×4でエンゲージ一気に貯めるセリーヌ様はええぞ
羽むしゃぼり食わせないかんがな >>187
ルナはリセットされない(クラシックだから?) ベレトセリーヌ様回避と魔力上がってステ補正のシナジーもいいのよね >>202
エンゲージのたまり方未だに把握してないけど攻撃回数? >>202
面白そう
セリーヌ様マジでなんでもできるな フロラージュは成長がゴミすぎて育成は他でやりたくなる
成長率的にはグリフォンあたりがいいけどグリフォンセリーヌとか使った人いたら感想教えて欲しい >>208
ソドマスとかこの仕様でフォローしてるつもりなんかな・・・ >>207
王族の特殊クラスは最後になるもの
ソードマスターとジェネラル経由するとセリーヌは壊れる だいたい溜まった状態からスタートして床がそこらじゅうに置いてあるからエンゲージカウントをためるって概念が希薄だよねこのゲーム >>200
よく分からないがフランが全回復ならミカヤの杖範囲にフラン自身が入っていて範囲回復がはいったのでは? >>212
こういうのって普通最初溜まってないよね
爽快感重視なんだろうけど >>215
アルフレッドくんはS槍持てるようになってきてくれ 向こうは玉砕覚悟だけどこっちは死なずに処理しないと行けないからなソドマスにも魔法剣以外の2射程武器が欲しかった 21章は開幕カムイを再行動させて縛りながら目の前のアーマー部隊をできるだけ減らすゲーム
今作のルナは丁寧に一体ずつ倒すんじゃなくて早めにリソース切って数減らしとかないとどんどんきつくなるからおもしろい >>211
ソドマスジェネラルとか魔力まったく伸びないがいいのか… スレイプニルも魔法がAまで使えたら文句無しに最強の魔法クラスだったんだけどなぁ >>216
ああ!杖範囲拡大してたから隣接すると自分にも効くのか
それで響きと杖分で一気に全快したんだな、なるほど納得したわ
ありがとう >>212
アーマー系は相手に2回殴らせて溜めてるけどそれ以外はな つーか、実績の賞品が絆の欠片オンリーってどうなの
今まで見たいに色々なアイテムじゃいけないのか 最初が一番きついマップ多いから溜まってないと不愉快ってレベルじゃないと思う エンゲージカウントってFEHの奥義と同じって事か
竜にカウントリセットされたのはビビったわ >>200
癒しの風+範囲に自分もいるから2重回復でしょ
マスターモンクの気の拡散だったかで回復を隣接に分けてそれが癒しの風でさらにしているのかもしれんが 剣は射程1な分威力と命中と重さで結構優遇されてるから… ルナプラはエンゲージスキル溜まってないのかもな
で、貯まる床もなしと >>228
それは最初からエンゲージが使えるって仕様を決めてそれに合わせてきつくしてるだけじゃんw どう考えても防陣ゲージみたいに戦闘画面で表示しておくべきだわな
たぶんほとんどの奴がカウントの貯め方なんて分かってないけど床あるからいっかって感じだよ アルフレッド2週目馬なんか捨ててハルバーディアになってもらおうと思ったけどミスティラの完全下位互換なりそう >>207
剣自体にバリエーションが少ないのとランクBまでしか装備できないからね 割と一生エンゲージしてるし、そうしないとクリアできないバランスだな
もうちょっと奥の手感出してよかったと思うが
そのくせ絶妙なタイミングで溜まってなくて困ったりするからよーわからん 最初が一番きついの良心的だよな
最後が一番きつくしたらリセットした時大変だし
まあ巻き戻しあるから関係ないかもだが >>223
フロラージュに戻って20にする頃にはカンストしてる アルフレッドは馬から下りて鎧着ると王族パーティ組む時にメイン盾になる マルス持って魔力依存のスターラッシュに華炎乗せたりセネリオ持って陽光踏ん張り+++サンダーで不死身地雷やれ 剣術剛ガン積みした物魔両刀ソドマスは作ってみたいけど高すぎる >>241
セリーヌの素の成長率25だからさすがにフロラージュのカンストそのルートだとむずくね?
ハード以下で吟味してたらいけるんかねぇ 切り返しでお互い追撃で4回貯まっていたのか道理でヘクトル受けだとすぐエンゲージ出来るわけだ >>219
これほんと残念なんだよな
Aまでしか持てないのとS持てるのじゃ強さはともかくロールプレイ的なテンションが全然違う
アヴニールが武器レベル制限される程強くないから余計残念 うんこが多いS武器の中ではかなりまともな面をしてるので使いたくなるのはわかるブリュー 巨乳の子が弓引くと放った時に弦がお胸の先っぽに当たって悶絶するらしいから
おっぱい大きい子は弓持てないようにしよう つーか天性素質持ってるキャラは同じ素質の職全部1ランク上にしていいでしょ
なんでハブられてる天性素質の職があるんだ リンちゃんノーブラノーパンで弓打ってるけど大丈夫か? ルナだと他職経由育成はかなり非現実的だな
逆に他職経由できるノーマルならそれしなくてもいくらでも育成できるからうま味少なそう 繋戦解禁すぐにチェンプル貰えたからヴァンドレをジェネラルにしたら普通に活躍するようになった
こんなのヴァンドレじゃないわ・・・ >>252
Sの1-2短剣は優秀でしょ
なお手に入る時期 >>263
どうせ他職しながらミカヤ杖使ってるだけだからセーフ シトリニカをボウナイトにして光の弓持たせたら結構強かったわ
衣装も似合ってる まあ実際S武器のみなさんはそこまで糞だらけではないけど
コストや入手時期の割に銀を少し強くしましたみたいな感じであまりにも地味
絶対もっと強くていいだろ 手に入る時期も加味するとS剣、S槍、S魔法は割と実用性だとは思う >>274
魔力高いしな
ボウナイトは考えなかったなぁ Sのクソ武器って多分投資のほうだと思うんですけど
ストーリーマップで拾えるS武器はちゃんと使えるのばかりだし ダイムサンダ持たせるだけで雑に強くなるリンデン好きよ S剣使うためにソドマスにしたんだけど
そっとブレヒに戻したわ S剣はディアマンドのサブ武器として使う人が大半な気はする >>256
これなんだよな
上がらないクラスに限って渋るほど強いクラスでもないのばっかりだし ゲオルギオス先輩はパラディンでエイリーク技打つととんでもない威力なんやぞ
別に銀の大剣でも十分だけど 技22さんもちゃんと活躍するしな
数字に騙されちゃいけない
いやでも >>280
ボルガノン持てる職だと光の弓持てる職の倍くらい魔力あるから光の弓の方が強くてもボルガノンの方が威力は出るぞ >>284
デフォ職だとディアマンドさんとカゲツはわりと丁度良い調整されてる ブリューナクは+5にしてリーフの刻印つけてピッチフォークミスティラに使わせている
そこまでやればさすがに強い >>256
これ
本当に調整ミスってるわ
Sにならないから天性が機能してない 1周目ディアマンドが強いと思っていたけど
倭刀+5リン紋章が強いだけだった フォルクヴァングとかいう神剣
さすがFEH主人公の武器だ >>303
きっと向こうでもこの強い武器を使って無双してるんだろうなぁ なおクソ弱い無課金用妥協キャラで声優は干されている模様 素質なんか無視していけ
俺はリュー子をマージにするしラピスをセージにする FEH3馬鹿はミッションで絶対使わなきゃいけないからな SP書配布で序盤からマルス回避付けれるセリーヌヤバいからな
ルナクラ杖振り育成無しで11章の竜と四狗相手にソロで戦える
魔導だからシーフみたいにアーマーで手こずる事もないし一人エース作るならこいつだわ ゴルドマリーの体格がモリモリ上がったからめっちゃ強いうちのエースになった
豊満ですみません~ 基本ぶっ壊れ指輪つけときゃ誰でもエース張れてる印象 >>307
キラー武器とか勇者エイリークとかやり始めて余ってきても
とりあえずウォリエーティエのサブ武器とかで持たせられるから便利だった
2〜3回くらいはエーティエで斧使ったな位置取りとかで ソラネルでの私服でもゴルドマリーのホクロが見えるようにするアップデートまだ?
人によってはプレイ続行できない不具合でしょ さっきハードクリアしたけど最後の方に対となる指輪としてメディウスやらドーマ様の指輪出てきたけど、聖戦枠多分ロプトウスなんだろうけどシグルドが知ってるのおかしくてモヤモヤしてるわ
そもそもロプトであるユリウスが生まれる前に死んでるのになんで知ってるのかも謎だし、カッコつけて私が滅ぼしたるみたいな事言ってたけどそもそも裏でロプトが色々やってたの知る前に死んでるのになんであんな台詞用意したんだ? ディアマンドって勇者シリーズ2種類持てる唯一のキャラだからエイリークと相性良さそう
S剣ツインストライクも使えるし FEHの武器は武器威力に大して重さがアホみたいに軽くて本当強い
おまけに錬成素材も大してハードルが高くないのも素晴らしい。真の神器 FEH武器は軽い強い錬成も可能な素材量
しかも武器ランクが低い
強すぎんよ なんか踏み込み使って接近して攻撃すると攻撃モーション変わらない?単にパターン二つ存在してるだけかな リンがジュテ族マップでイキってるようなもんや気にしたらアカン 三馬鹿の指輪も間に合わせには十分でありがたいしな
攻撃の紋章がいい ルナで初めてスタルーク使ってみてるけどルナだからこそエーティエの力が欲しくなる気がしてきた 22にエイリークつけてたけど変身中は異形龍やクソウザい増援のカチカチ騎馬をジークリンデで確実に殺すから便利だったよ 一番かわいそなのはいどぅんと戦わされてるロイなので >>321
セリスに託せたとか言ってたし、10章会話後の記憶持ってると思う ??「ヘルは言った!セリーヌにカミラをエンゲージさせて乳の帳尻を合わせよと!」 >>314
フル改造してハロ2つつければ最強です!みたいなの好きだよ 初回ラスボスは結界なんてほぼ気にしないで
ユナカの必殺に全てを任せる作戦でした ディアマンエイリークは何かとシナジーがある
自前の太陽も乗ってもりもり回復して耐久も活きてくる
というかこれを着けないと無能だと思ってる リーフなんて正々堂々とみたいなこと言っておいて長距離バリスタだしな >>321
セリス岬に立たせたら色々把握済みの幽霊で出てきたし >>330
チキマップで気付いて早々にエーティエに戻したわ >>326
最初から使えてあの軽さなのほんと優秀だわ イドゥンちゃんなんで闇の紋章士してるの
君は救われる巫女やん もしかして、なしルナって言ってFEH武器使ってる人おる? エーティエのガッツポって固有ポーズじゃなかったのか
アーチャーにCCなんかしないから知らんかった >>341
あれがトラキア流正々堂々やぞ
捕獲して盗んでこないだけ手を抜いてる シグルド外伝に原作で幽霊出てくる岬にドーピングアイテム落ちてるよね >>345
紋章士は基本的に全盛期で出てくるからまあ FEH武器は気になるけどそのためにFEHをインストールして云々とめんどくさすぎて結局無視している >>341
リーフ「悪いのは僕じゃありません、あの悪逆非道のユリウスの兄のサイアスとか言う男が悪いんです」 太陽なんか発動しても雀の涙じゃん
そもそもディアマンドさんは2人以上と戦闘したら即死する 正直FEHインストールしたら負けかなとすら思ってる >>251
エンゲージ武器さえ普通に使えれば種類も豊富なのに いつも手持ちに入れ忘れる輸送隊弁当配達員リュールちゃん考えてるんだけど「輸送隊」「持ち物交換」使う前後でも使えるコマンドって何かあったっけ?引き戻しとかいけたら小回りきくんだけどな
まぁ近いうちにエンチャント来るんだけども
https://i.imgur.com/eMnqCCR.jpg >>339
エイリークなら斧Aなのも活きるしな。ディアマンドのベストパートナーなのは間違いない
ただ問題はエイリーク自体が有能過ぎて他にも候補者が結構居る事か FEH連動は指輪も結構強い
隣接ユニットの攻撃+2をリュールにつけると個人スキルと合わさって攻撃が+5もされるのだ
返してくださいの後指輪不足になった時は特に助かるぞ >>348
だよな
正々堂々と城の前に大軍並べて最強の軍師と最強の魔法騎士を置いて待ち構えていたのにリーフの野郎は卑怯にもワープで城強襲しやがるからな もうすぐエンゲージにヒーローズヴェロニカがインストールされる件について一言 ディアマンドがカラドボルグっぽい武器を持てるのは声的に狙ってやってそう >>341
リーフ君は謎のSドリンクも飲ませるし、軍師が勝手に部隊を分割するから
正々堂々がなんなのかよくわからないんだ ヴェロニカちゃんFEHで仲間になる前は闇ヴェイルに近いポジションだった気がするが今どういう扱いなの?途中でやめたから分からん 俺もへたくそだけどFEHインストールした瞬間に負けだと思ってるからやらない 怒り待ち伏せを継承したリンパネトネはあまりにも圧倒的な暴力装置だった
一撃で沈めきれないような硬いやつは100%遅いから道中で育ってきた早さで攻め立ててぜったいに逃さない
そして流星群の威力が高い >>339
ディアマンドは待ち伏せロイだと聞きつつ倉庫番なんだけど違ったのか ボウナイトキャラ作ろうかなって考えたけどフォガードの職の完全下位互換みたいな気がするんだよな
光の弓持たせてもフォガードのが強いし速さも12も差がある
アイビーとしょ交換してくれないか >>374
ヴァンドレ「神竜様の身体を隅々まで拭けます、なんならパンツも洗えます」 >>366
体格19シーフ軍団動員してないから正々堂々です パネトネだけはサイヤ人みたいな感じ
他の凡人とは才能が違う 再移動も良いんだけど飛行杖に引き戻し1人いると色々便利だよ ゴルドマリーはあの時期あまりがちなチキを無理なくつけられるから気付いたらモリモリステ伸びて、命中減スキルも相まって前線はれる存在になる
それまでもチェイン要因としてド有能で乳でかい
穴がないんだよね 初期服か好きな兵種の衣装を着られるようにしてほしいわ
ブレイブヒーロー使いたいのにダサすぎて使う気にならん >>361
このモブかわいい
エンチャントってどんな職なんだろな、拳A短剣Bらしいけど拳はまあ使わなそう >>373
主人公勢と和解したで
でももっと強い敵が現れたのもあって扱いは良くない 当初はミカヤセリカロイリーフエイリークはまとめて微妙扱いされてたのに気づいたらロイリーフだけ置いてけぼりやんけ 今まで頭つかって攻略してた配信者がパネトネキメて別ゲー始めるのを見ると悲しくなる エイリークは打点補助だからぴっぴにつける
確実に追撃できるキャラの方がいいと思うからな
そう考えると4連パンチと相性良さそうだろうけど誰かやってんのかな まあ今作はボウナイト弱くて良かったよ
ヒットアンドアウェイしまくってくる敵ボウナイトと戦いたくないし アイテムを使う衛生兵ってセリーヌシトリニカコンビ? ロイとリーフの間にも圧倒的な序列があるんだよなあ… >>399
パンチも魔力も活かそうとしてハイプリジャンに持たせた後、強いて弓以外でやる意味がないことに気づいた 言うほどロイリーフ微妙扱いじゃなかったか?
まぁリーフ一強にはなってたけど
というか防御無視エイリーク弱いって言われてたっけ、火力ないリンとかより強い言われてた気が >>396
あーまぁそうなるか、FEだもんな
でも味方になったならOKか >>341
橋を落とした後に橋跡の不利地形に突っ込んでくるくらいには正々堂々としてるぞ シーフエイリークも悪かないがシーフ自体が迎撃向けだし
回復や耐久増強効果もあるから回避より体力を削りながら戦うタイプのほうがあってんだよね >>395
輸送隊からアイテム使って傷薬とかを周囲4マスに使えて50%でアイテム消費無しとか むしろシグルドセリカあたりもDLC来るまではノータッチだったけど微妙に >>414
パネトネ神がキラーアクスぶんぶん振り回してる >>414
斧はパネトネかブシュロン、槍はミスティラ担当だな ロイの力+6めっちゃ強いと思うのに不人気だな
まあ俺がDLC買ってないからかも?
買ってなかったら流石にロイもリーフも使うよな
14人枠あるんだから ロイはノーマルカジュ勢だったら活躍してそう
初期装備のままおまかせ突撃がデフォのようなライト勢ならロイの性能はなかなかいいんじゃない とりあえず指輪つけてないキャラに持たせとくか程度の存在感なロイリー指輪 体格の成長率、ちんちくりんなパネトネが女性単独1位なのマジで寵愛 メインストーリーだと竜特攻()がゴミ過ぎたからエイリークの異形特攻のエンゲージ武器は
地味に頼りになったからなぁ 敵のモブ子ちゃん結構かわいいの多くない?
ドラゴンナイトちゃんが好み ロイはとにかく力は伸びるからラピスちゃんに付けたよ俺は
回避盾が踏ん張り持ったり前線で放火するのもまぁそれなりに理にかなってると思う >>429
それら一つずつ使っても12枠あるから! ロイは敵いなくてもエンゲージ技撃てたら炎ばら撒き魔導でぎりぎり生き残れたのに >>420
買ってない人たちもたくさんいるぞ。じゃないと終章の出撃ランキングにモーブ(指輪なし)とか出てこない >>409
ヴェロニカちゃんは今年の総選挙までは唯一のFEHオリキャラ入賞者だからね・・・
少なくとも話の途中でドロップアウトはまず考えられないのはある 非力な回避盾にぴったりだよなロイは
リーフの存在価値はマジで謎 ハード以下だと好きなように指輪持たせて遊べるから楽しいや最適解とか言い出すと自分は飽きちゃうから
ルナは知らない リーフを一人にしない為に一緒に弱い事にされるロイきゅん
リーフ一強のためには強い事にならないといけないロイきゅん
はやネタ指輪としての地位がダブスタに >>412
グレナイアルフレッドにつけると十分盾やれる硬さになってなおかつ火力もあるからかなり相性いいんだよね エイリークの指輪はエフラムがストーリーでは一切絡まないのは英断だったと思うわ
FEHのやらかし一生許さねえからな 味方の時はそんなでもないけど敵になると踏ん張りがあまりにも鬱陶しいロイ氏 >>425
パネトネはミオスタチン遺伝子の突然変異と高密度に圧縮された生来の筋骨により異常なまでの力と頑強な肉体を持つんだ
一見するとちんちくりんな体格でありながら体重は100kgを超えるんだ 単なる火力バフとして使ってるなロイ
踏ん張りは敵だと厄介だがこっちがうまく使うのは難しい ロイは踏ん張りで確実に1人受けてくれるから強いと思うけどなあ 誰か踏ん張り不屈運用してないのかな
不屈が鬼のように安いから再移動不屈+ロイ
安いし試しにやってみるか… >>406
これはもう殿方もギンギンになりますわね ルナは洗濯の幅が小さいのが嫌
そもそもゲームをひまつぶしとしか考えてないからねぇw 王族たち専用や初期上級の連中と被らないクラスって
マージナイトとグリフォンナイト、ジェネラル辺りになるんかね ヴェイルが本当に狙うべきはロイの指輪だったんだよねもちょっと面白い 自分はハード以下でやる時は割り切って好きなキャラを最強クラスに育成する方向で行ってるわ
手ごわいシュミレーションはルナクラでプレイする感じで 体格をドーピングできる筋肉増強剤とかあればよかったのに 繁戦で武器装備させずにターン終了だけしてキャラを死なせまくって後続に不利な状況を押し付けてる奴がいたけど
失敗すれば嫌がらせ大成功で成功すれば報酬貰えてラッキーとか思ってるのか >>440
ヴァンドレ
最も一緒に戦った紋章士
無し
だが彼のエンゲージ素振りはソラネル大陸において長く語られるエピソードとなった・・・ >>438
葉っぱはミスティラに持たせれば体格カバー出来て守備も上がってマスターランス投げられるから! >>443
2武器使いには急所ずらし++も足すとガッチガチになって面白いぞ
安いしな 欲しかったんですよねえ
カムイとベレトとミカヤとアイクとシグルドとルキナとリンと級長とヘクトルとチキとセネリオ >>456
筋肉体操で体格上げ下げ出来る様にするべきだった
下げるメリット無いけど 腕輪は強すぎて使いたく無いからヴェイルへカムイ譲渡後にリュールに余ったロイ付けてるよ
リュール自体割と早いからレベル上げて殺しきれはしないけど追撃出して削る役してるわ
葉っぱは適当にセアダス行きになった >>458
そういうのは全部失敗させていいよw
新しい開始の札なんて毎日アミーボでもらえる カミラエンゲージで大きくなるなら
ルキナエンゲージで平らになってもいいだろ
少し慎ましやかなゴルドマリーを見せてくれよ
https://i.imgur.com/COd06tq.jpg なしルナのなしはたんにDLC使わないってことだろ連動も普通にDLCの一般的定義に収まるものだし
でも水晶だったり無限湧きや試練を利用した稼ぎまでは無しとは言ってなくて細かいレギュレーションはあるようでないから気になるなら確認しなきゃいけない
人の動画見てても特記が無いなら水晶は普通に使われてるしそういうものでいい思うが
稼ぎするかどうかは完全に配信者次第なってる
どっちにせよDLC使ってるのに特記無いとかは完全に論外 筋肉体操、腕立て伏せ安定で他全然しなかったな
腹筋は一回試しにやったけどボタン壊れそうでやるのやめた 体格あるのに力がないってのはデカいけど筋肉がないプロレスラーみたいな感じかな お父様にDLC買ってもらえなくて私、悔しかったんですから でも一個だけ指輪選んでいいよって言われたらルキナかカムイだよね
エロいし 急所ずらしエイリーク拳
遠距離拳があれば最強だった 腹筋は連射パッドあれば一番楽だけど
楽だけど時間かかるので筋トレ自体全くやらなくなったな 正直マルス指輪の欲しさは下から数えた方がだいぶ早いよな
闇ちゃんは実用性より箔を選ぶコレクター気質だと分かりますね リーフは初見のとき11章で皆がリーフだけは返してと思ったからとても必要な存在だよ お父様以上に恐ろしい消費者庁が怖すぎて腕輪まで奪えなかった闇ヴェイルちゃん ヴェイルが腕輪持ってたら腕輪バトルになるよ
あ
即応リーフと踏ん張りロイも持ってくねbyヴェイル というかなんで腹筋はHP+2-3なんだよ
ドーピングアイテムのこと考えたら5-7が妥当だろう >>481
そのセージちゃん天刻使ったわ間違いない フランちゃんのファイティングポーズからのヒザかっくんするモーション好き >>473
レベルアップであがるから
体格高くて力ないのって
ベンチ100kg上がるけど握力50kgくらいしかない
胸筋マンみたいなのかな >>484
マルスは地味なだけで強いは強いと思うけど
各種強指輪がそろってきてメンバーの構成も固まった頃に戻ってくるにしてはパンチに欠けるんだよね
ずっと使えたとしたら便利枠として人気は出ただろうに マルスは打点出そうと思ったらブレイクしなきゃいけないんだけど後半はブレイクできないやつだらけでなあ
でもエンゲージした時はぶっちぎりで高火力だと思う
1.5倍だぞ1.5倍
なお 闇ヴェイルちゃんが殺されるシーン吐き気するほど悲しい… >>449
敵が1,2人いる所に突っ込む一人旅団とか夢あるね
ディアマンドの太陽期待する誘い受けじゃなく、飛行キャラに不屈ロイ付けて山越え1,2人狩り外出コース マルス戻ってきた頃にはリュールはもう竜脈専用機になっちゃっててもう相棒には戻れない もしかして踏ん張りと不屈継承してエイリーク付けてオルタネイトしたら激強? >>108
どうやっても限界値以上にはならないってことか
ならあまり気にせず早めに使うのがいいっぽいね
ありがと みんな馬糞嫌がるけど
考えたら守り神の宝石だって犬糞じゃねえか! >>508
踏ん張り++継承に5000SP要るんだ…月の腕輪+と同じ 2周目ルナでは使いたかったけど使ってないキャラ使おうかなと思うんだけど
アルフレッドってどういう運用になる? エンゲージ時の4連撃は気持ちいいからマルス使うのは好きだよ 貴様の糞とジャコウネコの糞(コーヒーになる)くらい違うのだ セリーヌといいヴェイルちゃんといい鬼滅組の人気が凄い
まあ流石に偶然か🙄 >>508
自ターンに1体確殺できるなら2体まで相手に出来るな
怒り無し刻印キル系でどこまで火力盛れるだろうか >>508
エイリークの回復は自分から殴った時だけだから雑なゾンビ壁はできんぞ
計算して削られながらも耐えて一人で戦うみたいなことはできるけど >>511
壁とかユニットに当てたらアーマーでもブレイクできるので上手く使えばなんかあるかもしれない
スマッシュは奈落に突き落としたら殺せるぐらいあってもよかったよな ロイもなー
剣士系で常用したい性能なのに
返ってくるのおせーんだよ 自分は貰うと嫌がるのに店頭には馬糞並べるミスティラはサイコパス >>516
その分不屈が300SPで安いから…
踏ん張り2000SPで30%踏ん張って不屈で40%回復してればエイリーク無くてもやれそう >>517
困ったらみんな弓持たせてウォーリアにすれば大体強い ソラネルは料理当番決める前に掃除当番決めるべきだと思うんだ ヴェイルちゃん飯食わしても微妙な反応しかしないんだが
反抗期か? マルスもヴェイルちゃんに大事にされてた時の方が幸せだったと気付くべき >>511
スマブラに出るかもしれないリュールがベルセルクにクラスチェンジしスマッシュ攻撃するととても強いからね サンダーストーム持たせたリンデンが敵のボスにしか見えない 悪の人格が最期に消えたくないとか言い出して本当にそのまま消しちゃうのって結構珍しいよね >>517
成長率は良いけど初期能力低くてまともにやると育てられないから取られるまでミカヤでひたすらレベル上げる >>517
Lv10で早めにCCするかアーマー→ジェネラルかグレートナイトが良いって聞いた
実際にやった訳じゃ無いからあれだけど エーティエは指輪渡した時の腹筋がマジで違和感あるくらいヤバいんだよな >>523
誰にあげても一律で1ポイント入る
宝石は2ポイント
おそらく多分
知らんけど
>>530
それも考えたけど30%以内まで削られることも結構あると思うのよね
計算すれば運用できるのかもしれんけど
俺なら月の腕輪(3000SP)継承してロイつけると思う >>545
この後エーティエさんもゴルドマリーちゃんのおっぱい揉んだんだよね >>529
クロエはまだ分からんところはあるから・・・
リュー男は確かに.....まあ、うん 待ち伏せ不屈ロイで後はワンパン火力さえあれば無双しそう >>517
グレナイかジェネラルにすればひとまず固くはなる
あとはエイリーク勇者付ければ火力も出せるようになる
マスプルとか強指輪惜しみなく与えれば普通に強いよ >>511
スマッシュでブレイクできる機会がめちゃくちゃ増える
回避もできない豆腐なベルセルクが使いこなせるスキルとは思えないけど・・・
ソードマスターやジェネラルが持ってれば違ったかもしれない・・・ >>559
待ち伏せパネトネアイクは鉄板だけどロイが合う人いるかな >>121
ラピスちゃんジェネラルにしてるけど。ふんどし要らないよなぁ… やっぱ強い職で固めるより見た目重視で適当にばらけさせたほうが楽しいな でも俺ゴルドマリーとエーティエには出会い頭に腹パンしあう関係のままでいて欲しかったんだ >>517
合計レベル30ぐらいまで育てるとあれ?強くね?となる
ただし11章あたりの一番辛いレベル10〜20台がかなり弱いと感じるからそこで根気よくレベル上げ出来るか次第 スタルークの性能は開発スタッフが普段は卑屈だけど、本気を出したら強くて決めるところは決めるっていうイメージなんだろうな
キャラ的に合ってはいるな🤔 >>567
絶対そうだよな
なしルナでもない限り、ウォリ、ブレヒで固めるとか
全員再移動とかしないほうが楽しいと思うわ >>517
かなり硬いのでチキ付けて雑に壁してたな、別にルイで良いんだけどルイはヘクトルだったのと魔法にもルイよりは強いので。
俺も使ってみたくなって使ったけどかなり終盤からだったので、序盤からの使用感は分からないw
一応ずっとチキ育成でルナ終盤の使用には耐える感じだったよ。 >>568
ゴルドマリーだけダメージ入ってかわいそうだろ
そっちは乳パンチにしろ 再移動は何と言うか無いとストレス半端ない
あれはもはやインフラ
クーラーを知った人間がクーラー無しに戻れないのと同じで脳の一部を破壊する >>570
ディアマンド「普段から本気出してくれ」 >>574
ゴルドマリー身長173cmもあるぞ
エーティエの方がどんだけ鍛えてもフィジカル差には勝てない現実を思い知らされるわ 力のエーティエちゃんと守備のゴルドマリーが合わさるとどうなる? 再移動も連携も過剰に入れると鬱陶しいからな
ほどほどが一番 シトリニカは剣ジェネラルでいなずま持たせて獅子座の黄金聖闘士ごっこさせるのが良き >>399
速さの吸収付けたマスターモンクカゲツにエイリーク付けてる
弓兵ワンパンできるし、単純に固い回復役は嬉しい スタルーク全く使わなくて支援見てないから決めつけだけどあいつだけ臣下下半身で選んだとしか思えねえわ >>572
もとからエイリーク勇者前提で使おうと思ってて実際エイリーク勇者できるようになってからは強いんだけど
それまでは硬いだけの雑魚だったから中盤の育成キツめなのはあるかもしれん ゴルドマリーはセリーヌ様にも容姿でレスバ挑んでほしい ソラネル夢の超人タッグ編
エーティエ×ゴルドマリーの剛柔美ボディコンビ >>585
アイビーも下半身で選んだ可能性あるだろ 天性杖踏ん張りハイプリにトロン持たせて自ターンは回復専念で永久機関が ゴルドマリーは守備成長率が0のブレヒなのにいつでも壁になれる頼もしい女の子 >>589
そういやタクミもなんやかんや言いつつカミラ姉さんの乳に籠絡されてたしな
弓王子はこんなんばっかか! >>577
スタルークが本気出したら下手すりゃ戦闘ではブロディア勢最強までいける素質はありそう
他の面でディアマンドと差はかなりあるけど
普段から本気出したらいよいよ卑屈なところは間違いなく直るな😎 アルフレッド教えてくれてありがとう
壁役兼火力でいけそうなのかな
無難に嫌いじゃないキャラなんで育成してみる ここで言われてるほどアルフレッド弱く感じないんだけど最初に星玉つけたからかな? >>587
主人のオルテンシアが即堕ちKOしてたので… 質問いいですか
イルシオンが花の名前なのは理解したけどロサードだけなんだかよくわかりません
元ネタはなんの花ですか? >>603
でも序盤組って星玉つけるの前提みたいな初期値してない? 変なのしか部下になってくれないオルテンシアかわいそう やっとルナクリア出来たけどこの後どうすっかな
カンスト目指すかもう一周行くか かわき茶で名前の元ネタ調べてたら、兄妹のパンドロとパネトネはドライフルーツの有無が主な違いのお菓子らしい
ドライフルーツがなんか変な意味に聞こえてきた ユナカですら星玉つけて育ててやっとゼルコバと同じくらいだったし >>589
王候補の臣下はアルフ意外荒事担当の壁役と有事の時の連絡担当の足役の2名で固めてるし
アルフは病弱だからセリーヌが世継ぎする可能性もあるからセリーヌも同じ担当の臣下で固めてるし
フォガードは砂漠の活動メインだから極限化におけるサンジとチョッパーたがら臣下選び的確だと思うけどスタルークだけは支援見てないのもあって下半身でしか選んでないとおもうんよ >>601
本編含めオルテンシアが勝てた相手は0定期 指輪がもう一つのクラスみたいなもんだからチェンジプルフと合わせてかなりいろんな遊び方できるな
指輪のないfeに戻れるだろうか… >>528
売れるものは好みに関係なく取り扱う商人の鑑 >>602
薔薇かな ローマ字で「rosado」、フランス語で意味は「薔薇色」らしい >>614
オルテンシアってもしかしてブスなのか? 序盤から星玉付けたらどのユニットでもエースになれる >>585
ネガティブ過ぎて嫁ができなそうだから
親父が配慮した説 あの世界観で学園って単語が出てきたときビビったわ
いやそりゃ学校ぐらいあるだろうけどさ シトリニカはなんとなく分かる
王族と親交のある姉貴分だから面倒見てやってくれみたいなものだろう シトリニカの方は単にいとこで付き合いも長いからディアマンドが指名したんじゃね
彼女なら任せられるって感じで
ラピスは下半身というより自分を慕ってくれるから選んだか指名されたかのイメージ >>612
期待値的には力守体格はゼルコバ
技魔防幸運はユナカでちゃんと住み分けされてる スマッシュ+はどう考えても
隣接時なら非スマッシュ武器でもスマッシュ(スマッシュ武器なら2マス)させられるコマンドにするべきだった >>626
各国の跡取りが不用心に集まる学校があるんだから何があっても驚かないかなw オルテンシアちゃんはただ負け癖付いちゃっただけだから… >>633
ガチで安直な理由で名付けしてそうだからやめて スマッシュは後ろの敵とぶつかったらダメージ10くらいあってもよかった ブロディアは実力主義が行き過ぎた国とかいう説明があったことから考えると、単純にブロディアにシトリニカとラピス以上の戦士がいないのでは >>629
ちなみにレベル1から星玉付けてパラディンで20になった時点で157とかだったぞ フルドープ星玉ジェネラルのヴァンドレまじでつよいぞ
リン外伝でボウナイト薙ぎ倒してくれた 実力主義の国(強いのはほぼ王族で例外がぴっぴ)
🤔 ルナは知らんけどなしハードでずっと一緒に戦ってたからいつもリーフが叩かれてて悲しい ヴァンドレをあの手この手で鍛えるのは暇を持て余した神々の悪戯感ある ヴァンドレさんがおクスリで気持ちよくなってるって本当ですか? フォガートくんDLCでフード被って黒幕感だしてたの笑った >>644
他のキャラだと内部レベル35相当なんですよね… しかし今回風花より全然ボリュームあるな
ペルソナ5よりボリュームあるんじゃねってレベルで長い、いや長いというか時間がかかる
過去作と比べてマップも広くないし何でなのかよくわからない 確かに
実力主義いいながらラピスはまぁ可愛いに特化してたし
シトリニカはダイムサンダに特化してたな >>654
謎だよな
散策もショートに済ませてるのに
なんかプレイ時間はかさんでる >>631
シトリニカ曰く、ラピスは強いらしいから
それが理由かもしれない
あとサバイバル能力がイカれたレベルで高いから
それも選考理由になってるかもしれない 実力主義の国を主張しながらいとこが強大な公爵様なのは割と謎なんだよな
継承?内乱? 指輪をどう組み合わせるか
武器は何を鍛えるか
クラスは何にするか
などなど
UIがクソでパラメータとか装備のチェックにもいちいちあっち行ってこっち行ってしないといけないから
それで時間がかかります >>636
見たかったんですよねぇ...一覧で刻印 実力主義とか初対面では言いつつ実力不足だと自分でも言ってるしシトリニカはよくわからん 闇セリーヌ様にイルシオン制圧して「花は散るものよ」って言って欲しい そういやクリア後は無限に遭遇戦湧いてくるのか?
それとも時間経過必要なのか >>654
これまではキャラ×兵種で考えるFEだったけど
今作はキャラ×兵種×指輪で考えないとユニットの性能評価できないからな
単純に組み合わせのパターン数が増えた 返して!ヴァンドレにあげたドーピングアイテム返してください! >>657
確かに努力を怠らず成り上がったのがラピスだから覚悟からして違うだろうしね
サバイバル能力高ければ食料問題でも活躍出来るし
実力=戦闘能力とも限らないか🤔 twitchで色んな人のプレイ見ながらやってるけど本当にいろんなやり方あって感心する
指輪の組み合わせからユニットの編成までやり方いっぱい
今作は戦闘楽しくていいね 聖戦だと何でもできるスーパーマンだったリーフも下積み時代は泥を啜り汚い所業に手を染め明日もしれない日々を戦い抜いたのだった ラピスってブレヒ化するとクソダサではあるけど
後頭部の謎マント、怪力設定、大剣持ちとか見るにオグマ型のブレヒ想定な気がするんだよな
なんでゴリゴリの女剣士型になってんだろ
いや良いんだけど、設定との乖離がとにかく気になる
支援で怪力って言われるたびに???ってなる >>671
あの時になんでもやった経験が後のマスターナイトとして活きているのだ……
ラケシス?あれはただの天才 >>664
ルナしか知らんが1個やったら1個湧いてくるから全部消化は無理だと思う 繋戦で次の人にスタンプ押す時も
ラピス「力で押しましょう!」的な感じでな
いやマジ速さじゃねぇのかって >>672
大剣チュートリアルの時「よっしゃあ!」って言うのも今考えると違和感 >>673
トラキア776は強盗ゲーだから仕方無いね
軍資金を得る手段がほぼ無く、敵を捕獲して身ぐるみ剥がないと軍資が尽きる >>677
そんなセリフあるのか
ラピスで大剣振ったことないから知らなかった テュルソスのダメ半減ってこっちの攻撃ダメが半減であってる?
確率は固定なのか幸運で前後するのか うちのラピスちゃんなしルナ最終話で力35ある怪力少女だぞ >>662
実力主義だから実力が備わるわけではないだろうし
実力主義だからこそ自身の実力不足を自覚して特訓してたんでしょ
これがソルムとかだったらまずそんな考えには絶対至らない >>683
わかるんだけどさ
元々その弄り好きじゃなくて
あまりにも毎回ボロクソ言われるから嫌になってきてさ
腹立つからサラ様と結婚するわ >>681
あっち側だぞ
風花屈指の壊れアイテムコーデリア家の英雄の遺産 なんでリーフだけドラゴンボールのザコ敵みたいな鎧着てるの ラピスはあとあと入ってくるカゲツと役割かぶるから不遇なんだよな >>684
そもそもテュルソス使ってる時点でダメージ食らう位置にいないんだよなあ 良くも悪くも今回は分かりやすすぎるほど各キャラに個性つけとるからのう
その分常識人が少ないというかまあ色々と 次回作でエンゲージシステムがなくなったらちょっと物足りなくなる可能性あるよな
そんくらい楽しい要素 主人公もドーピングしてなおカゲツの劣化みたいなステータスだから悲しいよね >>654
先行レビューでクリアまで40時間とか見てまあこんなもんかって思ってたけど軽く倍以上掛かったわ
2周目以降とかで効率良くやれるなら詰められるだろうけど >>675
えルナでもクリア後なら何度でも遭遇戦できるの?
それならステカンストも目指せるんかな アンバー
ディアマンドの臣下を決める武術大会で準優勝
ジェーデ
同大会で優勝
ラピス
武術大会だったか御善試合だったかで活躍し採用
シトリニカ
親のコネ >>679
大剣は名前の割に軽いから
ラピちゃんで対アーマーする時は持っとくと便利だぞ エンゲージ+にエンゲージビームという超火力技があるじゃろ このゲームのルナティックはちょうど良い難易度だと思うわ。暗夜みたいに糞ギミックも無いし、新紋みたいな理不尽さも無いしで誰でもクリアできる難易度になってる。 放火はヴェイルちゃんに渡しちゃった…
マルスステ補正はいいから一応見れるステにはなるな エンゲージ技みたいなのは今作だけでいいかな
なんかそういうのじゃないと思うんだよFEって ルナ丁度良くておもしろいよね
初見でも面食らうことはあっても攻略初めてみたらあれ?なんか行けるなって感じでスッキリすること多かった 胸なし!胸なし!
フィレネの使命を捨てたも者。
小さい王女!弱い王女! >>703
親のコネ女が一番強いという
やっぱり血筋って正義だわ カゲツの初期値と成長率はラピスに喧嘩売ってる
初期値大差でカゲツが勝ってて体格の差もでかいのに成長率もカゲツが35勝ってるからな シトリニカディアマンドともスタルークともいい感じじゃん!と思ったらいとこかーい
解散 >>692
うちのラピスさんはソードファイター周回させて頑張ってもらってる
移動が低いのがネックだけど衣装の為に >>672
成長率で見るとカゲツとラピスが速度重視のナバール型で
ゴルマリが耐久重視なオグマ型なんだよな
成長率の基準自体は紋章の頃と比べて跳ね上がってるけど 囮指名とルイのコンビ強すぎない?
アーマーの敵からスルーされるデメリット潰してるのヤバすぎる エンゲージ時限定だけど必殺2倍のセネリオヴェイルも強いよ 主人公の強さはこれぐらいで良いと思う
まぁルナだともうただの放火魔だけど ラピス元の衣装のままブレイブヒーローにしたい
今は趣向を変えてウルフナイトにしたわ
狼が真っ白になるのはメリンだけなのかな 理想的な高難易度出してきた感ある
ルナプラはおそらく理不尽だろうから
今後もこれくらいの調整してくれたらええなあ >>711
これマジ!?
初対面であんなに偉そうだったのに
実力云々言ったのはラピスの方だけど ドーピング全部使ってチキ付けて育てたヴァンドレ>>絆指輪すら付けず育てた他の奴ら
ぶっちゃけこれくらいの差がある。ヴァンドレには格があるんだよね ヴェイルちゃんが入ればカムイ渡せるからミカヤ装備できるわリュール
それまではマジ放火魔もしくは氷乱造 劣化と言ってもリュールに攻撃当てられる敵がまずいない
髪青くなったら雑に突っ込ませてもノーダメで帰ってくるもの ラピスが強かったらエンゲージキャラ大体強いだろ
まぁ実際育てればみんな大体強いんだけど コネ採用シトリニカ、負い目があるため努力をする理想的な聖人ムーブへ >>730
なんと囮指名は継承できるのです
ヤバすぎんだろ… 神竜様は武器もつえーしな
もしかして専用武器もったプレヒリュールってすげぇつよいのでは? ルナ+はスキルで推してくるんじゃない?
武器に手を加えだしたらこの世の終わり 暗夜の方が難しいと思うけど何度もやりたいのはエンゲージって印象 リュールは最終的にクソ強射程1-2剣持つからカゲツとは別の強さがある 主人公はデュアルサポート付けて回避盾3枚の内の一枚にしてる。カムイは付けてるけど霧を撒くこともほぼ無いな 固有スキルを加味すれば
最終的にはカゲツよりラピちゃんの方が強いでしょ >>735
専用武器せめて20章くらいで欲しかった…
さすがに貰えるの遅すぎる ブレヒリュール面白そうだけど専用持てる頃には連携しなくても狩れるぐらい強くなってそう 剣一本で運用するなら雷剣適正があるかどうかが重要なので射程1で物理剣振るしかないカゲツより
グリフォンとかの補正で魔力伸ばしたラピスのが強いんじゃないかと最近割とマジで思ってる 我慢できず魔力リュールで雷剣持たせてたわ拳にもパワー乗るし無駄にはならんはず >>745
序盤やった僕「ルミエル様死ぬの早すぎるよ」
終盤やった僕「ルミエル様死ぬの遅すぎるよ」 カムイはヴェイルちゃんに着てもらうことにした
カムイ担当ってほぼ戦闘せんし カゲツもラピスもどうせウォリアーかブレヒになるから似たようなもんだ
それなら美少女使うよね 数字で使うキャラを選ぶな
ちんちんと相談すれば最適解が分かるはずだぞ まーどうせルナ+はみんな回避30と飛燕の一撃持ってるよ
スキル枠超越して更に命中30まで持ってるかもしれん >>752
つまり見た目デバフがかかってないゴルマリってことですな カムイヴェイルちゃんは短剣使えるから霧だせば自分でも戦えそうだよな >>706
シリーズ合わせてルナ童貞だったんでわりと難しかったけど
好きなキャラで固めてもどうにかこうにかクリアできたんで満足度高い カムイ係は無理矢理戦線を押し上げるために常に最前線で使ってるから脳死で前に出れるリュール派だなぁ 数字の話するなら
とりあえずブシュロン以外はみんな体格ゴミだから
みんなジェネラル下積みしてもらうぞ ルイとか言う百合厨に見えて薔薇でもノマカプでもいける男 ユナカとオルテンシアとパネトネの三人でトライアングル☆アタック >>765
ないんだ
風花はないように見えてペガサス3人作れば出来たけど いつになったらフランちゃん起こしに来てくれるのこれ >>767
百合が一番美味しいだけで全て食せる男だからな あのゲームの即行動とキラー、ロングが両立してたの普通に糞ゲーだったと思う 何がトライアングルじゃ、エンゲージは級長ベレトでクアドラプルアターック! ルイはなんでも出来る上にでしゃばらないし花園壊したりしないしアーマーナイトで序盤中盤お助けしてくれる理想の男キャラしてる アイビーというかリンドブルムの上限酷すぎ
特に幸運17って
ちなみにオルテンシアは幸運55!? カミラ誰につけていいかわからん
龍脈と魔法要素生かそうと思うとヴェイルだが22まで塩漬けというのも パネトネアイクって待ち伏せとあと何を継承させればいいの >>761
色々イイキャラいるから気になるキャラは居るんだけど
いざやると2周めもほぼ同じメンツになっちゃったなあ
まあハードからのルナなんで同じメンツでも楽しめたけど 料理当番の人さぁ
やめてくんないかな料理中にあ、やっちまった的なボイス入れるの
マジで怖いんだけど 風花の教会ルートラストだったかな
飛兵増援が即行動にはキレたね
ルナだったからほんとワンパンで落ちるし
奇跡的によけてくれたけど >>767
登場ムービーカッコいいのに中身を知るとひたすらキモくて笑うんよ >>778
性能だけではなくキテる組み合わせで選んでもいいですよ でもルイさんできる男だから戦いが終わった後も執事として活躍する
キモいから無理は嘘つきの言葉なんです >>769
今回ドラゴングリフィンだけでペガサスの上位がいないしな
それともまだ誰も試してないだけか? あんなに強くてモテまくるルイは下げる気になれんわ
嫉妬だと思われかねん 執事服着ててこんなに無能なキャラ見るのヴァンドレ以外見た事ねぇわ エリウッド!リン!ヘクトル!
トライアングルアタックを仕掛けるぞ! >>779
この両極端姉妹よ・・・
そりゃ親父に早々に見限られるわけだよ キラー、ロングで終わらずにグラウアーで締めてくるのは確かにルナティックだった ルイはユナカとゼルコバの支援先に見たからめっちゃ気遣いのできるいい奴って印象が強い >>766
むしろルナじゃなきゃ必要ないくらいだぞ
ハード何てクラスは何でも適当にレベル上げとけば普通に使える
例えばルナでラピスちゃんを使おうと思ったら力の底上げしないとまともに使えないから中盤はベルセルクで使う
ベルセルクはクラスボーナスがパワーに振り切ってるので非力なラピスちゃんでも一躍火力エースとして活躍出来る
そして十分活躍した後はソドマスなりブレヒにすればまあ及第点の火力を得つつ素早いキャラが得られるってすんぽーよ アイビーは守備そこそこあるからワンパンだけ受けさせたろ!って壁したら必殺で死んでくからな ルイ氏はもうちょっと猫目モード増やしてもよかったと思うんよね
敵を倒したときとか ベレトせんせー!オルテンシアちゃんがヴェイルちゃんの筆箱に馬糞入れてました! ルイって百合好きは本当なんだろうけど汚喘ぎのンホ系エロ小説とか読ませたらクッソキレそう アイビーだけは専用職よりセイジとかにした方がいいと思う
技23と幸運17ってマジで遅い雑魚にしかトロンが当たらない >>799
金も余裕ないし弱いキャラをまぁ普通に使えるかなレベルにするためにそこまでできないわ
愛ってすごいね セリーヌは敵必殺0なのにアイビーは結構高いからな
同じ王女なのに圧倒的な幸運差よ アイビーは当てない避けない必殺喰らうわでストレスたまる この霧には毒が含まれているようですね
先に言ってくれよ… 仲間で一番硬派なのは妹と信仰の妹のヴェイル以外の女性と一切支援を組まないパンドロ クランフランヴァンドレでTAあるって見たけどデマか? かと言ってどっからでもトロン撃てるという強みは捨てられないだ俺には
命中盛ればいいだけだし アイビーは専用で魔力伸ばしてからソドマスに変えたわ速さはかなり伸びるし >>717
わいも命中補強したブリューナクもったルイが暴れてたよ。
でもミスティラも相当相性良いようだし今度使ってあげようかなとか、回避盾を指名しても良いかなとか色々考えられて楽しいわ カミラマップ特に増援出てないのに最初から処理落ち気味で草
Switchうんこやねえ アイビーはアタッカーには向かないから普段は杖と引き戻しでひたすらサポートさせるんだよ
ここぞと言うところでダイムサンダでアーマーをぶっ殺すピンポイント運用さ リンドブルムは上限もひどいけど成長率も終わってるからな
上級で75しかないゴミ成長 処理落ちするレベルで増援沸かせるのもやめて欲しいわ
ミカヤマップとんでもねーことになったぞ別の意味で冷や冷やよ 今回飛行ユニで強い職あるかな
S武器持てないし、脆い印象が >>816
デマじゃなかったらとっくの昔に動画が出回ってるんだよな サポート&魔法受け特化するならオルテンシアが強いからな
明らかにオルテンシアと比較して攻撃役として設計されてるのに肝心の攻撃性能が微妙ってさぁ… >>808
まあチェンプル代勿体ないし特に思い入れが無いなら最初からパネトネでも使っとけば良い話ではあるんだけどね
でも明確な弱点が消えた上でレベルも優先的に上げることになるからエース級になるのは約束されてる様なもんだし使い勝手は良いよ いくら強くてもアイビー捨ててサンダー爺に鞍替えした人なんかいないでしょうよ 弓は零距離射撃のスキルか射程1〜2の弓を追加してくれ 命中補強すればどこからでもダイムサンダするマシンとしてアイビーは中々頼りになったよ うちのオルテンシアちゃんは杖要員としてスタメン起用したのに8割くらい魔力成長引いたから
いつからか立派なダイムサンダ再移動ちゃんになってる 使って気づいたが魔法の中に突っ込んでも安心な逆アーマーだなパンドロ魔防の伸びがおかしい 何かパネトネの言葉遣い丁寧って言う奴多くない?
AKIRAかに変な言葉遣いなのに >>686
ソルムの王子も実は裏では特訓しているんですよ ドラマスで狂嵐を使って1ターンに何回も行動する皇帝が居たらしい エレオス人は純粋無垢だから神竜ですと名乗られたら信じるし言葉に「お」を付けたら丁寧だと無条件に感じるんだよ >>799
そこまでせんでもいいよ
力のしずくと竜の盾と天使の衣を2つずつ使って毎マップ章限定の薬飲むだけで大丈夫 最初のチュートリアルムービーが存在しない記憶でソンブル戦ともかけ離れてたから夢とかイメージ映像と言われてるけど、やっぱりDLCで繋がるんじゃないかな。
マルスを初召喚する時「思い出してくれ」とチュートリアルムービーとの繋がりを仄めかす様にマルスは語りかけてくるんだよね(赤リュールだから思い出すとかないのに)
制作の途中でストーリーが途中で捻じ曲がった可能性もあるが 飛行で魔法職むけのスタイルボーナスほとんど無いのも辛いところ 似非お嬢さまはシャーロッテくらい徹底して貰いたい
パネトネさんはメッキ剥がれるの早いどころか通常状態で半分剝がれてる 技22さんも技23さんも命中を補ってあげればそれなりなんだけど、そこまでするなら他の奴使うわってなるんだよな
成長率の差で得意不得意を表現するのはいいけど、上限で極端な差をつけるのはやり過ぎ 敵の1%の必殺が発動したんだがこのゲーム確率おかしくない? アイビーはベレト前提のキャラな気がするな
魔力幸運に補正入るし5割は最悪当たるし飛行だから女神の舞も使いやすい >>806
誰か百合に挟まった豚男を見たルイの表情を絵にしてくんねぇかな〜 まぁアイビートロンには命中刻印で30は盛ってるわ
それでも100%安定しない パネトネはだいたい体力減ったまま必殺運用になるせいで余計にメッキが脆いよな
おうナメてんのか!? 専用スキルが強いんだからなにかしら弱い要素あってもよくないか パネトネとパンドロ兄妹とかストーリーだけ見てると気づかないよね >>847
神竜と言われてあっさり信じたキャラっていうほど多いかな
大体は王族が同伴している状態だし
ソルム勢は事前に情報持っていたけど知らないフリして接触したこと考えると
ユナカとセアダスぐらいじゃね >>857
必殺1%あるということは発動するかしないかの50%なんだ >>858
スタイルが飛行じゃなくて魔導なら噛み合ったんだけどね
調整の仕方が本当に嫌らしい アンナ外伝でプルフ手に入れて
即リュールちゃん進化させてえぇの? 20レベルでのチェンプルで上限突破くらいは欲しい
それでも上限に泣いてる人達はストーリー中結局活躍しにくいけども >>827
敵のターンがとんでもなくないからな暁・・・ >>868
リュールは大して変わらんからそれ以外のお気に入りでいいってここで聞いた >>865
ジャンとかアンナさんとか普通に私は神竜です→ひえーおみそれしましたのパターンじゃなかったか 女性キャラに似合いそうなレイピアとかエンゲージ武器にせんでもよかったのにと思う
伝説の武器一本じゃダメだったんだろうか >>863
技が低いと肝心の専用スキルの発動確率が低くなるんですがそれは…
ピッチフォークは差別化上手だったな
体格と力がハルバーディアに比べて低い代わりに砂塵のギャンブル火力ある >>861
ミカヤが三方向から全力で攻めてきたわ
そしてエイリークちゃんが絶対殺すつもりとしか思えないエンゲージ技を放ってくるw
ヤバいの多い リュールなら強制出撃だから
マスタープルフを使っても後悔することがないから無難な選択だな アイビーと支援Sにしようかと思ってはいるけど戦闘では使わないよ、弱いからね
技も幸運も下方補正入ってるのと固有スキルないに等しいのとで役割持たせられないんだよな
かといって他職にしたら服が…あの初期服がいいからはやく服変更アプデしてくれ
そしたら使い道考える 虚空は発動しても相手次第でしょっぱいことも多くてね
アイビーの技も23だし ルナクラ22章終了して外伝結構残してるあるからヴェイルは育成するとして後1枠誰にするか迷うな
魔法5 連携3 だから連携増やすべきだとは思うけど多分リンデン入れて火力マシマシにしたほうが良い気もする 本編と外伝の推奨が同じになったら挑むと丁度いいかな
カムイ外伝は確実にリュールが確実に荷物になるし上限突破のうまみが低い方だから後回しでもいいかも ルキナ外伝とかいう後からの育成に最適な素晴らしいマップ ルキナ外伝くらいでいいんだよ、ほんと
他は殺意が高過ぎる 外伝はクリアしなくても詰まないし最悪スルーすれば良いから容赦なく殺しに来てる やっと一周目クリアしたらエーティエ撃墜数3位だったんだけど
そんな飛兵多かったんかこのゲーム リュー子でカミラマップ無双してたらまだ敵倒し終わってないのに勝手にカミラ反撃して終わっちゃった カミラ外伝の目安35ターン全くアテにならなかったな 絆レベルの限界突破はストーリー進行でやって、外伝自体は経験値稼ぎマップで良かったと思う。周回の度にやるのはめんどくさい 今回の王族キャラの調整は全体的につまらんなぁ
奥義が強いと思うなら技の半分%で良くない?わざわざ技自体を半分にする必要ある? シトリニカはHP減ってなくても回復アイテム使えたらかなり使いやすかった 最初のプルフは誰に使うか迷うよな
クロエが1番無難だと思うけど >>897
スキルのせいでってのもあるかもしれんけど
そもそも級長みたいに露骨に強くする気はないような感じだね全体的に 効率的に進めようと思ったらマスタープルフほとんど要らんよなこのゲーム 効率プレイって案外つまらんよなFE、自分で遊びの幅狭めてるように感じる 級長は1クラス1人だから許されてたのであって
8人も強キャラ居たら流石にアカン アイビーそんな弱いか?
初期速さが少し低いけど魔力は高いし虚空もセイジよりはまともだし
ルキナあたりつけて速さ補ってやるだけで相当強いと思うんやけど
というかアンナさん以外の魔法ユニットがどれもパッとしないともいえるが じゃあアイビーにセリカ付けて竜呪2人に撒けばいいんじゃないの
確殺アンナ最強シトリニカ
どこでも飛んで1回は耐えるアイビーで 素質で武器レベル上がるクラスとあがらないクラスがあるの納得がいかん
ブレイブヒーローはS武器持てないんですかい。槍斧Bにする意味あるかな 絆のかけらで絆レベル上げられることを知ってから一切指輪磨きしなくなった
このまま臭い指輪でクリアすることになりそう アイビー固定成長なら重装ぶち抜く魔力はあるからそんな弱くない
ランダムで魔力ヘタれてると重装すらぶち抜けない 皆で使い回してるからすぐ手垢でベッタベタになるんだろうな アルフレッドの速さが中途半端で追撃できないから結局グレートナイトの下位互換になってしまう 効率を極めたいわけではないけど損してる感は味わいたくないというわがままな心理はある セネリオのディザスターでも竜呪撒けるよね
通常5マス アイクで3×3になるから強いことこの上ない オルテンシアは個人スキルも専用クラスのスキルも唯一無二で明らかに優遇されてるな 未だに太陽やソードマスターのような最後に強かったのいつだよというようなものを恐れている謎の調整版 なんかこないだここで赤い色のエロい服着たゴルドマリーのスクショ見たような記憶があるんだがなんだったんだろうあれ
よくよく考えたら色はキャラで決まってんだから何に兵種変更しても色は黄色だよな
普通に見間違えかな セリーヌとかミスティラみたいな体格小さい勢って体格+付けるのありかな飛行組に比べて再移動思ったより役立つ場面少なかったし 光の弓が本体だからフォガート抜いてモーヴ入れることにした
こっちのほうが成長率的にもステ的にも強いし 理論上最強の魔法兵種は邪竜ノ娘なんだよ
パラメーターで見ればセイジは魔防以外邪竜ノ娘の下位互換だし
竜族の仕事が多すぎて戦闘面で力振るうことあんまりないけど 暁みたいにベルセルク、ソドマス、ハルバは必殺+20くらいつけてやっていいのではって思うくらい使われてないと思う 特に何のスキルもつけないままリュールのSPが1500になったけどチキの成長率UPつけようか悩む 風花の時もそうだったけどルナティックの救済措置がDLCって複雑な気持ちだわ >>920
乙
中途半端よりコンセプトがはっきりしてるユニットはわかりやすく強いよな 重要なのはミカヤの範囲であってオルテンシアがやってることは便利だね止まりだからまあ アルフレッドは速さが酷いから開き直ってジェネラルにしたらルイ神を食っちまった まったく育成しなくても空いた枠に適当に入れるだけでもめっちゃ仕事するウェーイ >>921
俺はセリーヌの体格はベルセルクで上げた
11あれば十分だし ハイプリは回復量+5、セイジは魔法ダメージ+5みたいな差別化が欲しかった
ハイプリ使うならセイジでいいしなあ >>904
アイビーちゃんと育てたら守備30行くし
弱いのはヘタれた人なんでは? >>901
成長が少し犠牲になるけど無料分で十分だな >>925
武器1種でクラススキルも微妙なクラスはほんと使いづらいね >>931
分かる
たまにしか使ってないのに最後まで居たわ ハイプリは存在意義が不明
セイジでもリザーブ使える神がいるしなウェーイ >>932
セリーヌ力あるしベルセルクありだねえありがとー ベルセリーヌやらせるとお上品に魔法使わせるのが勿体なくなるんだよね... ハイプリはアンナさんの幸運上げだけに使う職
トロン使えないのはひでーよ セリーヌは力あるからS武器使える武闘派職につけると化ける トマホーク振り回せるブレヒとそうじゃないブレヒはホント天地だなぁ
剣素質組はここら辺不遇に感じる ヴァンドレって同世代上級レベル1加入キャラに比べてステ50も差あるんか
チキつけっぱでもきついなこれ クランどうしよ
迷ったらこいつもウォーリアでええか… ハイプリは魔防下げていいから速さあればまだ差別化できそうなんだがな… アイビーは火力はともかく後半命中50%とかになるからスキルで命中補正しないと当たればラッキーという具合に クランは物理職変えた途端に力に目覚めるから即アクスファイターに転向したほうが強い まあS杖のノードゥスの効果自体は反則級に強いんだが
一本しかない上に回数1回、入手もイルシオンの投資最大っていうガチエリクサーだから
結局使っても帰ってくる試練でしか使わないっていう
出撃枠の少ない対戦とか試練で使うとしても確率で再使用できるオルテンシアでいいし 18章以降のキャラの加入時に所持してる武器知りたいんだけどまとめてる所ないかなぁ
武器屋の在庫数は分かったんだけど >>897
あれ以上強くすると王族ブレムになっちゃうから仕方ない >>955
加入時期に対して初期値が他と見劣りするからかな >>948
物魔伸びるのとイメージに合わせてマージナイト
ミカヤ付けたら機動力あるセリーヌになる 技守備が火力に繋がるミスティラは育て甲斐あって育成好き向きのキャラ ロサード氏は大概グリフォンクロエより見劣りしてるんじゃね いつから王族=強い
みたいな認識になってしまったんだろう
あの伊勢海老のせいか このマップの遭遇戦の正攻法ってなんなのよ
右上か右下に閉じこもってギリ凌いでるんだけどさ
https://i.imgur.com/7t19j0H.jpg 王族キャラ味方に増やしすぎな気もする
アイビーとかオルテンシアは敵のまま死んでも良かった ルナではミスティラ育てるつもりだったのに、囮ヘクトルイ神が神すぎて枠がなくなってしまった 斧天性持ってるまともなキャラほとんどいねえ
ブシュロン育てるしかないのか… >>923
フランが魔法適正継承できないままセリカミカヤが離脱して
ジャンも物理職に転職したせいで
うちの部隊に杖を使えるキャラはいなくなったよ
でも傷薬とカムイリュールでやっていけてる
むしろ杖要らない分、割と楽 >>968
こことオルテンシア分からせ門は怖くて行けねぇ エーティエパネトネゴルドマリーの三人で全員トマホーク振り回すの楽しすぎる
淑女とはトマホークをなげつけるもの ロサードって内部レベルいくつなの?
パネトネと同じ力45%なのに初期値が低すぎる ミカヤリワープ再行動で25章1ターンで終わって草
頭おかしいわほんと 正直王族ブレムで問題無いと思うけどな
難易度選択は別としてガッチガチの高難易度よりある程度爽快に壊れてる部分も有った方が楽しいと思うわ
特に王族は今回特にプロモーションに多く顔出してたし性能いまいちなキャラ多くてガッカリした人多いんじゃない? >>977
王族を意図的に弱くするならムービーであんな出しゃばらせないで欲しかったよな
開発内で連携取れてないんだろうけど 思えば紋章の謎あたりの王族は弱かったよね
聖魔くらいからかな強くなったのは >>967
クロムルキナの時点で大概強かったがな
テンクーコングだし >>979
性能的な強さとストーリー上の活躍は意図的に揃えてないだろFE セネリオ誰につけるか迷うわ
オルンテシアが無難かな 初見だとディアマンドはかっこいいしアイビーは巨乳だしで使いたくなるんだよね
まさかこの2人が技上限22と23しかないって思わないじゃん 王族と言うか今回はバランスを意識するあまりに皺寄せ来てるクラスが有るのを見逃してる感は有る アンバーとオルテンシアは普通の物語なら敵のまま死ぬのがいいと思うんだけど
エンゲージなら生き残って仲間になる方が合ってる気がした
悪い意味とかでなくてね というかルナやっといてキャラの活躍とシナリオとの整合性が云々言うのはあんまり一般的じゃないよ 王族で一番強いと感じたのが土下座君であとはまぁ普通に強いんじゃねって感じだったな
個人的にアルフレッドだけはうーんだったけど カッコいいのに弱くてがっかり…ってなんて思う人はそもそもノーマルでやってそうだから弱いことに気付かないと思う >>976
一ターンで宝箱も回収だもんな
無限増援にイラついてるのはなんなんだろう ミカヤ外伝は貴重なリュール育成道場だ
即クリアなんてもったいない 1000ならオルテンシアのきょうだいがアンバーになる このスレッドは1000を超えました。
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