【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★132
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★131
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676293193/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ヴァンドレさんってあのシーンの前までにエンゲージのポーズとる練習とかしてそうだよね スレ立ての紋章士乙
敵のステータス書いてるだけで終章のファルコンナイト思い出してムカついてきたなんなんだよあいつら ヴァンドレ
最も一緒に戦った紋章士
なしwwwww 飛兵は待ち伏せ錬成エクスカリバーでワンパンできるキャラつくっておかないと面倒 ソドマスとグリフォンは上限値が高いせいか適正Lvの味方だと物足りないのに敵だと異様に強くなる気がする 指輪なし縛りだとヴァンドレさんには足向けて寝れなくなるんだよなぁ
全身に傷薬巻きながら攻撃耐えてくれてる 拳使えて力上限ぶっ壊れた職がいたらバランスもっと壊れそうだしな
リュー子は剣Aよりも格闘Aの神竜正拳の使い手にした方が使いやすかった ありルナ、無しルナと来て今度は指輪無しルナが人権ですか?
もうついていけません 実際に見ないことにはマロンくんとマロンちゃんが存在する ディアマンドはイラストごとに顔違っててどれが本当の顔なのか分からんな ハードでちょっとしたおふざけ縛り周回楽しい
今回のバランス好きだわ面倒な要素も別にスルーできるし
重くなくて気軽にプレイできる >>19
そもそもそれクリア報告すらないし
他人気にしないで自分で楽しめよ 無しルナはシステム基準値だから考慮の価値はあるが縛りとか物凄くどうでもいい そういやアンナさんダイムサンダ持たせてたけど固有スキル的にセレナ持たせてキルした方がいいのか
とは言ってもアンナさんにそこまでSP稼ぎたい理由もないけど すまんさっきのスレから縛り系の話してるの自分だな
もし同じことやってる人がいたら情報共有したかっただけなんだ いや個人で好きに縛ってるのはかまわんだろ
気にしてる奴がおかしいだけだから あるものつかって悪いわけないだろ
縛ってる奴が賞賛されることこそあってもそれを強いるのはおかしい。
段々育ってくるとグレートナイトやジェネラルも微妙だな、壁役もヘクトル使うなりエンゲージでなんとかなる場面多いし。やっぱり連携できる方がいいかも、槍S以外はそんな大差ないし。 DLCのテンポ早いけど再来週くらいには3弾くるの? dlc割りと早めに来るなら全部揃ってから二週目行きたいな ジェネラルはブレイクされないというのが今回のシステム上便利だからなあ
物理相手なら武器種選ばず雑に放り投げられるのは楽で良い 剣術剛と柔って同時に装備出来ないんかな?
ソドマスにいかづちの剣持たせたいけど魔力低いから火力上げたい ジェネラルとかグレナイってルナの終盤でも物理シャットアウトできるの? マロンちゃんはなぜネタキャラになってしまったのか
特権階級、風の大斧、ちびっこジェネラルと挙げたらキリがないか ハードしてるとまんべんなく育てられるし総受け考えなくていいからブレイクも気にしない
ジェネラルは移動4でテンポ悪くなるデメリットしかない
皆ジェネラルとブレイク無効気にしてるのはルナ勢だけなんだろうかね ゼルダまでに全部来るなら有り難い
次の新作また数年後だろうしシーズンパス第二弾とか用意してくれてたら嬉しいんだけども この世界武器も持たずに棒立ちで敵味方仲良く会話しすぎやろ… 追加紋章士もう全部紹介してたしわりと早く来そうではある >>39
メスガキ枠はもう、おる天使あちゃんがいるからね ルナ12章くらいから物理50超ぽこぽこ出てくるから速攻で重装諦めてしまった ジェネラルは前でたいけど移動無さすぎるからグレナイ使ってた
ルナだとダメージ0の場合スルーされるから固すぎる盾って微妙だよね? ルナでカムイのところまで進めたんだが何章くらいからまた難しくなるかな
DLC使ったらハードと変わらなくてモチベーションがもたん 所詮騎馬でも移動6だし移動4でもアーダンみたいに前線追いつけない状況にはならんからな ルナジェネは受けたい時は無視されるし魔法からは必死に引き戻しやレスキューしないと逃げられないしめんどくなって2軍落ち ヴェイル、セリーヌをプールで泳がせたら凄い光景になった件
どうなってんだこいつらの髪は シグルドを付けた移動おばけジェネラルは某ティアリングなんたらのあばれ牛を思い出した 回避盾なら紋章武器付け外しで寄ってくる敵制御できるのが楽だわ
ボスだけ引き付けて後は本体に流すとか出来る >>50
11、13~15、17、23~が難関てのが通説じゃね
まぁ終盤は早解きの攻略方法知ってるか否かで大きく難易度変わるから2度目だとあれかもしれんけど >>38
完全にシャットアウトは相手が短剣とかでも無きゃ無理。特に大型武器持ちだと結構痛い
でもルナだと完全にシャットアウトしちゃうと無視されるからそれも良し悪しかな 結局霧シーフが安定
対魔導士も脳死で置いとくだけで殲滅してくれるし
11章超えたら円満退職 >>24
パケの22とアルフレッド中身入れ替わってそう >>50
DLCマップやってるならもう難しいとこないよ 敵が銀武器になったときに一気に上がりはするがそこからの上がり方はジェネラルの守備の上がり方に比べたら緩やかなので
守備上がる紋章士+飯+ダメージカットスキルとかでブレイブヒーローとかですら割りと耐えるのには困らんぞ
そもそも硬いキャラの火力で相手倒せないから基本渋滞して1桁ダメージぐらいに耐えられたらそれで足りるわ >>2
オメーリュー子に発情すんのか….
絶対パンツでシコってるし拭き拭きぶっかけくらいしてるわ DLCのペース的にシーズンパス第2弾が来ても驚かない カミラさん霧だせないからなぁ
霧はいいけど氷は出して欲しかった 山場は11章と17章辺りか?
21章以降は難しいというか火力チェックだな 壁キャラにヘクトルの角の睨みを使わせれば
幅3マスの通路一人で塞げるのか >>29
アンナはチキとベレトの幸運↑補正を取りたくない? 個人的にはバネトネ3人娘仲間になる章が辛かった
ドラゴンも硬いし民家間に合わないし見えないから先に殴れないし 腕輪10個リュール「返してくださいwwwww指輪wwwwwwww」 >>73
あそこ辛かったな
加入時に加入キャラ全力で使ったのあそこだけだわ 守備受けはどちらか言うと剣とナイフと弓とかを
数ダメージの絶妙なラインで受けれる方が活躍できるよね
2周目はジェーデさん使って結構活躍してるわ >>76
ダイムサンダとってないからリーフ返して!
シグルド持ってかれると足回り弱いから返して!
ミカヤのいやらしの手強いから返して!
セリカワープ強いから返して!
ロイとリーフは敵だと踏ん張ったりブレイクできなくてめんどくせえ
後はまあ…うん >>73
実は早々に中央の隙間1マス部分にシーフ置いたらドラゴンが詰まって楽になる
ルナでも命中0だと攻撃はして来ないだけで、ぐるりと遠回りして別キャラを狙う程のAIではないみたいなのよね >>65
アイツは虐められたところでダメージ受けそうにないだろ リーフくんは9章の間で全ての役割を果たすから別に返さなくていいよ ヴァンドレバカにされてるけどドーピングアイテム全部突っ込んでチキつけて育てれば普通に使えるよね 13章はマップも嫌らしけりゃボスもイロモノの癖に実力派な上
指輪没収中でエンゲージでのゴリ押しもしにくく地力を問われるんよな ヴェイル「そっちは腕輪も何個も持ってるんだし少しくらい指輪取られたっていいじゃないですか」 ルイがいきなり物理から致命傷食らって焦りを感じ始めるよな 覚醒のAIは通路に詰まらせても先頭の奴が下がって有効打持ってる奴が前に来る仕様だったね
AIが賢いとめんどくせえから今作は助かる 13章草の上にリュール置いといたら敵全部そっちに向かってきて終わったから難しいイメージがない >>72
チキおりゃん
再移動ともう一つ回避でもなんでもいいかと思ってたけど、ベレト幸運の方がいいか
重唱1000Gしようかな >>90
リュール「いくらでもお人形作れるんだから我慢しなさい」 >>18
残念ながらマロンの白に見えるのは白いスカートが埋まってるだけなんだ…
ほんとうに白の生パンを履いてるのはセリーヌ様だけ フィンSの祈りって実用的?よく死ぬから気になってる >>97
信用できないな
まずはセリーヌ様の白いパンツを確認できないと >>75
メリンは竜呪とルキナ付けてデュアル毒撒きと自ターンデバフ要員がなんかシナジーじみて気持ちいい グリのパンツが1番見てる気するよセピア
まあ暗黒空間で見えないけど パネトネのところのドラゴンナイトってルキナ付けたセリーヌで茂みにいたらまともに当たらなかったからエルウインドでカトンボのように落としてた セリーヌはブラが黒なんだからパンティも黒に決まってるだろ >>104
射程あるやつ、ナイフとか一番最初に殴るのが効果的なやつ、連携持ってるやつ、その場にいるだけで支援できるやつ オンライン繋いでるとマップ上でアイテム拾えるようになるけど
あれってわざわざ時間かけて拾いに行くほどの価値がある物ってないよな? 虚無増援を乗り越えてカミラと交戦するとひり出されるドラゴン増援マジうんこ >>88
誰でも定期
それでもヴァンドレの良心は成長限界が低めだが並で守備だけは高めなところ
これで限界も雑に下げられてたら終わってた 長弓ってもっと弱かった記憶あるけどシンプルに3マス先に攻撃できるただの便利な武器だな 13は最初に3人組がいるとこにひたすら籠城して上からくる飛兵用に弓2人くらい
下からくるなんか適当なの止めれる壁って感じで完全に敵が来なくなってから動き出したら楽だった
民家には世界の平和のため犠牲になってもらった >>114
カンストキャラ作るなりSP稼ぐなり本当に何度もやるならだが鋼武器落ちるようになればまぁまぁバカにならん
そうじゃないなら無視して良し 13章は全員で左側から進軍したわ
索敵マップは楽しさが分からん 長弓は命中そこまで悪くないし、何よりチェインアタックやら竜呪やら当たらなくても仕事できる機会増えたよね >>120
最悪ミスティラたちが悪く言われるだけで間に合わなくても神竜様は悪くないもんな 2週目はヴァ虐をもっと流行らすために支援しっかり見るか
リュール以外で支援着いたグランフランCパワハラジジイだったけど >>117
作品によっては低い命中が致命的だけど概ね強いよね カミラはセリーヌに付けると便利
飛んで飛兵だけ相手にできるからエクスカリバーで叩き落としていける
セリーヌ以外の魔法は回避が微妙になっちゃうし まだスキル1つも継承してないんだが、1000の再移動をとりあえず全員につければいいんか?
フランはマスターモンクだと前衛にでないし、再移動いらなくない? ヴァンドレおじいちゃんそれでも体力はしっかり40超えてるの偉いと思う 一見死ぬ要素なさそうな箇所に戦死者の魂固まってると警戒できる セリーヌ抜いた枠にヴェイルちゃんがスポッと入るんだよね
セリーヌスタメンから外していい? >>129
「絆の欠片10」「絆の欠片10」「絆の欠片10」 長射程で一方的に殴れるのはそりゃ強い
敵が回避や防御してくるゲームだとダメージ効率悪くなったりするけどFEは棒立ちだからね 竜呪ってデュアルアタックで撒けたっけ撒けたらさすがに壊れか >>130
自分から殴るのが仕事のやつと位置取り大事なやつだけでいいよ >>38
大武器以外はリーフ付けときゃだいたい止まるよ
大武器も2発くらいなら痛くない >>137
呪い系はあくまで自分から攻撃した時のみよ クロエをマスターモンクにしたけど結構良い感じ
たったの2とはいえ固定ダメージもばかにならん >>130
杖係は再移動いらないといえばいらないけど他にほしいのが天刻かスキンシップくらいでSP安いし
一応後半の糞MAPギミックよけるのに便利ではある >>130
杖使った後に再移動できるから便利だよ
他に付けたいものあれば悩めば良い >>142
デュアルアシストあると最初に前に出るからってことね 繋戦やりまくったは良いがこれスキルの書がたまると使用面倒だな・・・
100の守とか一気に使わせてくれよ
つうかSP9999でカンストするのな >>134
セリーヌで抜いた後にヴェイルちゃんに挿れる!? ワープとレスキューの在庫が無限になればフロリーヌの杖Bがいい仕事するのに
試練じゃないと気軽に振れない ぶっちゃけ可愛くなかったら強さ的にはヴェイルちゃんの枠なんてないがな
僕は入れました >>137
>>142
シーフの毒撒きと勘違いしてましたすみまへん🥺 ヴェイルちゃんは初期値はアレだが育てれば最強の盾キャラ ヴェイルちゃんが大ダメージ受けた時の声いいよね
ドラゴンキラー持ちいたらチキの加護つけて斬り殺されに行ってる フラン学頼む
サブで杖を使えるクラスが多いからヒーラーの影が薄いわ
マスモンでチェンガしてればいいのかな カムイとの相性も強さの内と考えるなら性能面だけでも候補になるかもしれない なしルナ終わったんで
DLC入れてお金使うの禁止で遊んでみたけどヌルすぎて途中でダレた
上級加入多いしマスプル4拾えるし
錬成なんぞチキの前には誤差でしかなかった
DLC活かしつつ歯ごたえのある縛り思いつかん 再移動のためにポイント溜めてたけどいざ1000p溜まると使うのが怖くなってきた SPの書、課金アイテムで出るんかな?
買ってしまいそうで怖い… >>164
お金や絆の欠片とか使ってでもいいから払い戻し機能とか追加して欲しいよね。
相変わらず特定の強いスキル以外は気軽に試したり取ったり出来ないし。 >>114
ルナで資金不足だったからうおおおおお!!って死に物狂いで取りに行ってたわ。
死体から漁った戦利品売って換金するとまとまった金額になる。
この辺はリアルと同じだな 手槍手斧ってもしかして全部売ったらもう再入手できない? 今回武器の売値高いからな
というか遭遇戦で3000位しか貰えないから
てつの剣とか拾って売るだけで結構な額に 再移動は回避盾と最終的にシグルド付ける奴以外は腐らないと思うな チキの良成長と再移動でスキル欄が埋まるのなんとかしてほしい デュアルアシストついてるやつも動いてもなって感じがする 再移動は勿論便利だし腐らないけど2つしか着けれない以上は脳死で付けるのも考え物だと思う
キャラによってはステ補強したり命中補強したり他のスキル取りたい奴も居るでね 終盤の広範囲ダメージマップ兵器があると、攻撃や回復してから再移動してその範囲から逃れるだけでも大きいからな 速さの吸収はいいぞ
虚無増援も多いから簡単にフル発動できる 質問宜しいでしょうか
アルフレッドにエーデルガルトの腕輪を装備してるとたまに彼の背後に彼の生き霊みたいなものが見えるのですが
彼の死期は近いのでしょうか フランは即死することは少なかったから明確に助かった 主人公に再移動付けちゃったけどよく考えたらいらないわ
SPを返してください 刻印禁止縛り面白そうかなって思ってる
斧とか回避盾とか必殺待ち伏せとか強いって言われてるの8割刻印のおかげだろうしプレイ感変わりそう 序盤にディアドラS指輪が出たのでフランがチェンガで輝いてた クラン君ドラナイにしたら強がった
ボウナイトあたりにして光の弓持たせてもいいのかもね dlc楽しいけどつまらんくなるから±0って感じだな現状 大勢の帝国兵に囲まれて集中砲火食らって死ぬ5年後アルフレッドくんください セリーヌをジェネラル経由して~みたいなのって皆本編中にやってんの?遭遇戦ないときつくね 今は序盤にチキ玉つければいいからな
DLC勢は
体格はだいぶ楽になった セリーヌの守備多少補強しても壁にならんしルナじゃ悪手じゃね 風花の最低保証があるわけでもないのに経由云々って意味ないと思う
すぐカンストするわけでもないし >>184
サンダーソードもたせて連携発動させて二マス攻撃するやつに隣接できる位置に移動したりできるぞ ヴェイルちゃんは子供舌だろうから甘いものを嫌になるほど食べさせたい っしゃ指輪なしで8章突破した!
やっぱ連携と長弓サンダーで反撃受けずに削り取るの強いわ >>192
ジェネラージュにミカヤ付けて杖振ってりゃすぐよ >>192
下級職→中継職(内部レベル10-25)→最終職(内部レベル25〜
大体こんなもんでしょ 戦死者の魂は初見プレイでの死因考察に一役買ったから割と好きな要素だわ
初見殺し何度か防げたし、こういうオン要素は歓迎 ディアマンドにアイク持たせるの勿体ないな……
耐久力アップは助かるけど
太陽で怒りが継続出来ないし技22だから若干必殺率も低い >>192
本編より遭遇戦のがキツイので…
全く嚙み合ってないキャラ育てるのはキツイけどクラス補正大きいからまあまるっきり戦力外になるのも少ないとは思うぞ
セリーヌは元々脳筋気味だからまあジェネラルでも使えないことはないんじゃないか? ベレトさん磨いてたらたまに石が落ちた音みたいな声出すよね DLCは全員3級長みたいにくそめんどいMAPやらずに加入させて欲しかったわ。
ていうか何で3級長だけMAP無いんだろ。作ろうと思えば血の同窓会といった
最適なところがあるのに。 杖振ってLv10ぐらい?下駄履かすなら転職せずとも強くなるんじゃないだろうか >>160
絆指輪生成できるようになったらリセマラして即ディアドラSを取ります
フランに装備させます
HPが低いうちはチェンガ使い放題です 今回移動誤魔化す手段が少ないからとりあえずで再移動ほしくなるわ
ifの防陣リレーとか風花の一人一枠移動系スキル入れられるのは便利やったな >>169
どうせ何とかなるから色々取ればいいのに
強いスキル多いよ 足りないのは魔力なので悪手だとってた思ってたが そういや力運用するなら関係ないな 支援見てるとヴァンドレは強いし手先は器用で若者に合わせる柔軟性もある
こりゃ強キャラやろうなぁ ジェネラージュにするのは体格上げるためじゃろ?
ドーピングアイテムないし用途不明のリーフ付けるぐらいしか解決策がないから >>206
新規やライト勢向けなんじゃないの
DLC全部マップクリア必要にしたら新規は一個も取れずに終わりそう ヴァンドレにチェンジプルフ使って下級職にしても経験値って変わらないよな?
下級職補正とかあるのかい >>214
いつかスレで15ってみたんだが
さすがにそこまで低くは無いと思う もしかしたら気づいてない人がいるかもしれない要素
絆のレベル上げとか武器の+値とかスキルのパラメーター+するやつとかは今まで半端に鍛えた部分はちゃんと差し引きされて払える
こんなリソース少ないゲームなんだからちゃんと説明して欲しかったね
しばらく気づかなかったというか無駄になりそうだから触れなかった 初回プレイでスキル継承チュートリアルと思って
とりあえずリュールに継承させた見切りと回避+が結構役に立ったので
あまりマルスをぞんざいに扱えない グロンダーズは三つ巴の再現難しそうだからなあ
かといって学校編で級長にちなんだ印象的なマップも無いしな フランちゃんはベルセルクにすると0な体格成長率を補いつつ力60%速さ65%成長の超攻撃的キャラに >>215
ノーマルは大丈夫なように設定してあると思うけどなぁ スキル継承のおすすめまとめサイトとかない?
ちゃんと信用できるやつ 開幕SPの書ばら撒かれたは良いが
結局SPが渋すぎて気軽に取れない不自由なのは変わらん フランちゃんは神竜様のものなら受け取ってくれるしラピスちゃんは肥料として使うみたいだから馬糞はこの2人に渡すのがよさそう
なお好感度は上がらない模様 このスレを信用できないなら、エアプサイトが信用できるわけない >>232
まとめが欲しいんだろう
いつでも気軽に見られるようにテンプレにしてくれたら俺も助かるし >>227
ifだけどタクミ港でフェニックスモードなのに詰みがある世界だぞ
小学生の低学年やSRPG初めてやるやつもいるだろうことだし >>231
扉を破壊した後に再移動するつもりでいたらうわあぁぁぁってなった よく分かってない初心者なんかは再移動取りまくって1周クリアすると良いと思うけどな >>231
補助でも杖や踊り、女神の舞みたいな戦闘演出入る行動なら再移動の対象だな まともなサイトがないのは片手間でノマカジュクリアしてるだけなのかそもそもクリア自体してないのか
20でクラスチェンジおすすめとかカゲツソドマスが強いとか
いつの時代で脳みそ止まってんのよ じゃあ、再移動と命中+を全キャラにつければいいよ
絶対に腐らないから 5CHの意見も信用できるかというと微妙なので
結局自分で使って試すしか セーブロード使えば大体わかるだろ
俺は再移動より速さの吸収派だし 20章以降でワープ使わずにカミラ外伝ってクリア出来る? >>236
フェニックスで詰むの可能なんだ😂
制限ターンオーバーかな 馬糞渡されてもガチギレするのってゴルドマリーくらいじゃね。 馬糞→セリーヌ
「…ここまで掴んでお持ちになられたのですか?」 魔法弓飛行セアダスは脳死で再移動取って良いと思うけど他は別に要らんのでは そんなギチギチの難易度じゃないから好きなのでいいんじゃね 単純ステのHPアップも雑に強いぞ
しかも割と安いし流石は最強紋章士カムイ 感想を書くサイトに価値はないよ
数値だけ書いてあるサイトが優良サイト ハード以下ならスキルなんてなんでもいいし、
ルナならまず壁という概念が一部キャラ以外崩壊するから
再移動は便利だよ >>250
殴った後に退いてほしいんだよな~
沈めた後は先に進んでほしいし 再移動なんかよりマルスと仲良くして剣術5と回避30にした方が捗るぞ
絶対に腐らないから 出撃枠が急に増えたからパネトネ育てようと思ったけどこの子どう育てたらいいんだよ
遅すぎて敵の剣キャラから2回攻撃貰って常時瀕死になるんだけど >>242
エアプ企業サイトなんていつもそうだぞ
新作出た時だけガワ作って検索稼ぎして放置 シンプルにパラメータ補強系のスキルでいいと思うんだけどな
初心者が位置取り気にしたりしないと思うが
敵陣に放り込んでも死なないキャラを作る方がいいだろ 再移動なんて取ったからあーあ終わりやねってなるようなスキルじゃねーだろ ハードでヴァンドレを吟味しながら使って遊んでるけど
吟味してやっと前半加入組に追いつけるくらいのステにしかならんな
使えなくはないけど内部レベル15分の成長どこに置いてきたんだよ 壁というか受けキャラは防陣必須だよな
チェインアタック5×4とか普通に食らうようになるわけだっし >>245
出来るかと言われれば出来る
右回りから回り込んで結局中央でカミラ倒した
左上の竜ってなんでいたの?ってくらい関わらなかった たしか1周目のうちの最終メンバーに剣Sいなかったわ
最初の伝説の武器がカラドボルグなのに使わずじまいだった 二週目ルナは脳死で再移動取ってたけど3週目で再移動取ってるのあまりいないなそういえば 連戦の試練の敵ってなんなの?
攻撃してこないんだけど
ルナだと違うのか? 一生ソラネルに幽閉されてるヴァンドレとかクランって相当キチゲ溜まってそう ヴェイルちゃんに竜呪取らせたわ
結局カムイはリュールが背負う ルナティックプラスが時戻し使用不可でもこのスレの奴なら楽勝だよな? >>266
ガトーが無限増殖することで悪名高いマップじゃろ >>245
できたぞ
とにかく蛇行ルートを前に前に進んで後ろから来る飛行以外の敵はカムイの炎で遅延してた 杖役の再移動なんて危ない時はリブロー振れば良くないか?
まあ杖専任はSP余りがちだけど >>270
むしろ敵がルナ仕様になってるんじゃないか?
ルナはダメージ0や命中0なら攻撃してこない リブロー有限だからライブで間に合う時はそっち使う
まあ使い切るもんでもないと思うが ゼルコバおじさんって終盤のセイジ狩りには使えないよね?魔防豆腐だし >>281
再移動と同じ1000SPで信仰5まで取れるよ >>180
リュー子ちゃんから指輪を渡せば大丈夫です >>257
まずウォーリアーにクラスチェンジ
錬成キラーアクスを装備させてアイク指輪を付ける
締めにリーフから待ち伏せを継承したらテンプレ育成の出来上がり 持ちたい杖たくさんあるしまさか武器持たないってことないだろうからリブローなんかに渡す枠がない気がする
リライブとアイスロックはほぼ確定だろうし 時戻し使用不可はUI改善しないとやってられんわ
一番上にエンゲージ置くのもウザいし
輸送隊や交換周りも勝手に行動終了されたり事前にエンゲージしないとエンゲージ出来なくなったり
UIが選択ミスらせてくるのが最悪 初級者にはパラメータで受けろよりも位置避けさせたほうがいい >>276
全然覚えてないなあ・・・
DSで復習するか >>270
ハードのクリアデータで連戦行ったら命中ゼロとかダメージゼロの敵は殴ってこなかったよ。多分ルナAIになってる >>289
さすがにハードと差がないルナ10章で死ぬは何かがおかしい >>257
逆に考えるんだ…追撃食らっても耐えられる程度の耐久はある、とそう考えるんだ
実際死ななきゃ安い
そもそもバ火力キャラだから敵の攻撃ポンポン食らうような位置に置くこと自体間違い
まあチキで復活石持たせて敵陣突っ込ませて天空とか良くやってるけどね 最後の外伝のルナどうすればええねん
指輪持ってる奴を最後に倒しても四方にわんさか増援来るから竜脈でも対処しきれん >>282
あーそういうことか…
sp稼ぎに使えるかと思ったけど、結局遭遇戦単騎で回したほうが早いな 今作リブロークリアまで3回くらいしか振らなかったな >>257
枠増えたってことは結構終盤だろうしとりあえずアイク付けてキラーアクスで粉砕してればLv上がるんでね
怒り無くてもまあまあの確率だし 10章と言えばオルテンシアちゃんベレト全く使いこなせてないよね
ルーンで弱体化してるまでありそう >>284
マルス帰って来れば魔法全く当たらなくなる
狩るというよりすり抜けで先行して間引く感じだが 指輪持ってるやつをギリギリまで倒すの待ってから、右上か左上にひきもれば? 何度やっても死ぬのならクラシックやめてカジュアルにすりゃいいだけw 指輪が強過ぎて杖が便利グッズレベルに落ち着いてるのは中々のインフレを感じる >>291
持ち物交換って以前なら「AからもらってBに渡す」ってできたと思うけど今回できなくなってない? >>257
アイク付ける
ウォーリアになる
必殺率を紋章刻印で上げたキラーアクスを装備する
必殺マシーンの完成 >>311
結構前からできなくなってた記憶
いつかは忘れた >>304
あー見切りで回避高めるのかいいね
ぴっぴと迷うんだよなシーフ
力の差が意外に2くらいしかないのがね >>298
方針は合ってるからあとは地力の問題かも
ボスを誘導して右上なり左上なりで倒して頑張って立て籠るんだ オルテンシアちゃんなめてると竜特効武器でリュールに襲いかかってくるからな 最初にわざわざ交換じゃなくて持ち物を選んでるのにアイテム選んだときに一番上が持ち物交換なの地味に終わってるわ
並び替えしたいんじゃボケ
並び替え自体も自由に選択出来ない初代ポケモン以下のUIだし オルテンシアちゃんの手足切り落として切り口ペロペロしたい >>298
左上の場所で火炎放射器を右側に撃ってとうせんぼしてたらそこのちょい下の一本道(1マスの道)のとこ壁役置いてたら敵たまったから
一匹ずつ倒して終わり 指輪持ちはそのへんまで誘導して倒したらいい >>290
俺はライブ、リブロー、アイスロック、拳術、他の杖くらいでやってる
魔道士職はサンダーともう1つ魔法もつから確かに枠は少ないけどそもそも攻撃役だからリブローはいらんね 敵のオルテンシアは魔砲台も撃ってきたし行動読めないんだよね 消費済みの傷薬とかを統合するの便利だったのになんで消したんだろうか 持ち物リレーできないのがデフォになってたんか
風花はやってないけど覚醒ifあたり記憶がないわ ありがとう
帰ったら試してみるわ
遭遇戦が無理ゲー過ぎて訓練で稼いでるけど訓練もロストしないだけでクソゲーだな… オルテンシアの髪ドーナツにちんこ突っ込んでほーらそのかわいいお声で勃起維持させないと萎えて髪に付いちゃうよーって虐めたい >>328
ハードだけど拳術ろくに使ったことないや
ルナだと魔法黙らせたりするのに活躍するのかな クリア後の高難易度連戦はハードでも本編で見たことないスキル持ってくるからな
そのスキルくれよ 10章オルテンシアってフリーズするか攻撃しないと動かないってだけでは? >>298
最初のボスを火だるまにしてる間に周りの雑魚倒して倒し終わったら全員で上に逃げてそっから通路燃やしつつ射程3やらで迎撃
右はウルフナイトとかあのへんの増援全員の射程範囲にミスティラアイク置いてかっこいい技でぶっ飛ばしたな 踊り子もいるし杖使えるの4人くらい1軍にいるからリブロー使わんのよな >>331
俺の薬箱も使いきってない絆創膏たくさん開いてたりするからそういうものなのかな 敵のドローとかコラプスとか
新品のまま殺してでも奪い取ろうとして毎度逆に死にかけてる
杖も修理できれば リブローはたまに使いたい気に届かんから意味無い
杖持ちは再移動持ってるからそれで間に合う リブローが補充されないとかなければもっと使ったかも
まぁ高いから使わないんだけども 最初オルテンシアの演技酷いと思ってたけど
モーションが付いていってない事が原因だったわ
ごめんなさい オルテンシアは聞いたことのある声だと思ったらあそびあそばせのヒロインだった
アポクリン汗腺 >>328
実はうちのフランちゃんは育成遅れて途中参入なせいで火力がゴミだから脅威の杖5本持ちにしてたわ
リライブ/アイスロック/フリーズ/リワープ/レスキューで結局リブローの枠ないけど 持ちたい杖いっぱいあるからな
リュールに隣接して引き出す時は手遅れみたいなとこあるし 繋戦でプレイヤー名ブシュロンと当たったんだがこのスレの奴だろw >>346
リブロー届かんのに再移動で位置調整できるのか
凄いな ワープやレスキュー系の杖は必要な時に輸送隊から引き出して使うもので常時携帯する様なものでも無いと思う ワープ系の杖は補充が無いからクリア後見据えてるデータはシナリオの途中で使うの気が引ける
使うと一部のマップが糞楽になるんだけどねぇ >>318
指輪持ちに追いつけるなら、あいつカムイで正面に氷出して固めると壊し続けて動けなくなるから、他の連中倒して
出来るだけ北よりにみんな集めてエンゲージも全快にして準備万端で後半戦挑むと良い >>317
見切りじゃなくて回避アップね
剣と短剣以外平地で完全回避しちゃうのよ
12人満遍なく育ててこれなんでもう全部こいつで良いんじゃないかってなった セアダスにリブローとかリワープとかあの辺の持たせてるわ
リュール輸送隊届かない時用 セリーヌに手も足もでないオルテンシアは正直S心を加速させる >>360
最初のメスガキムーブがいい具合にムカついたのでダメです >>358
リブロー届く意味なら再行動で間に合うから意味ねーって話だよハゲ 支援でスタルークを凹ませてしまってオロオロするオルテンシアを見ると胸が高鳴ります オルテンシアは大橋ところは髪の毛掴んでひっぱたいてやろうかと思ったな 護身受けするときはすでに誤りなので、5本持ちのほうがたぶん有用
殴りにいくなら護身使わんし 再移動のこと再行動って書く人いるからな
だいたい文脈でわかるけど注意が必要 やっとお目覚めAまで全部埋まったわ…
ついでにリンデンの支援会話が鍛錬のみで埋まったw 助走はあれば便利だけど融通が効かないから継承するほどじゃない
助走前提で遠くに置いとくわけにもいかんし
シグルド装備ならまだしも 杖だってその気になればぶん殴れると思うんだが
ドローとか痛そうだし 良成長もジャンの固有だったり星玉のことだったりでややこしい セアダス「突然の助走オーバードライブ、お許しいただきたい」 >>376
確かにそうやな
達人や閃進で確実に倒せる時くらいしか殴らないな
エンゲージ武器って手もあるだろうし杖 オルテンシアちゃんは支援見るたびに愛おしくなってくわ
ぷにぷに選手権もかわいいし母性に翻弄されてるのもかわいいし
リンデン慕ってるのも孫娘ぽくてかわいいしヴェイルと友達になるのもかわいいし
ロサゴル達学友を大事にしてるのもかわいい 助走って必殺特化武器には使えそうだけどな
そんな走る気にはならない >>387
オルテンシアは臣下加入マップでどっちか死ぬと専用の会話あるらしいな
本人と臣下の加入が別の章だからだろうけどじゃあディアマンドとジェーデもあるのか? 助走付けて走ってきて踊りを見せつけてまたどこかへ去っていくセアダスさん >>389
良いこと聞いた
殺すのは辛いけど見たいな
というか15章でオルテンシア死んだら16章どうなんだろう
16章までは死なないのかな リブローは比較的気軽に使える保険枠としては
アイスロックに負けてるな 魔杖キャラのアイテム欄はまあ難しいよな
5枠じゃ足りないよ~ リブローコスパわりいよな
高くて回数少ないくせに回復量しょっぱいし 枠余ってるセアダスやシーフに杖持たせておくのいいよね リブローは補助杖振る目的で杖術取らせたキャラに持たせるなら便利かもしれん ありルナで全キャラ使用で進めてるけど
内部レベル制のせいで誰がレベル低いのかわかりにくいわ
マスクデータにせず横にかっこ書きで表示しとけよ >>397
セアダスは交換して踊ってってできるし合理的だな
マネしよう リブローの範囲が10くらいあれば使ったかもしれない
普通に終盤余りまくってた ここもずいぶん勢い落ちたな
さすがにみんな飽きてきたか リブローは在庫も10本くらいほしかった
普段使いにはもったいないのに緊急時には射程が足りない >>391
普通の戦闘じゃみられないような試合面白いよね はまった人でも3周はきついと思うこのゲーム
ティアキンを待つまでもなく過疎りそうな雰囲気が漂ってる リブローは在庫無限にならないことを知ったら使いづらくなった 別ゲーやりながらdlc揃うの待ってる状態だからなあ ボネ氏あえて使う理由が少ないんだよなぁ
砂漠で出てくる馬ってことはセシリアさん?!(違う違う 風花になれてリブローって貴重品だったっけになったわ >>405
DLC第二弾も時間稼ぎには内容が薄いしね
第三弾はまだか状態
次はヴェロニカの能力が結構遊べそうで期待してるが 幻のフィレネ王国第2王子が颯爽と現れてマイユニになってくれ エンゲージ行動あるから1周のカロリーだいぶあがったよね 繋戦でマスプル貰えるって聞いて行ってみたけど敵強すぎないかこれ
相手のステータス開始前にチラッと見ただけで勝てないの分かるんだがw ボネはお弁当食うところからだが
ここまで運ゲーすぎるスキルも中々ないよ ZR押すと飛行とか連携とかスタイルが出るのは知ってたけど、ZR押しっぱで他の補助情報も表示出来たりするの初めて気づいた(2周目ルナ最終話 マップも敵の編成もきちんとしてるのに風花がまともなSRPGにならなかった一因がリブローだし
今回ので正解だと思うけどな在庫は >>420
同じく二周目で飽きて放置状態
青クリア 赤の終盤付近で放置
予定では黄もクリアしてから青を何周もする予定だったが
カレンダーと散策パートが面倒過ぎる ZRの情報は自分でカスタマイズできたら良かったけどなあ
基本速さにしてるわ >>423
繋戦はカンスト勢がキャリーしてくれるのを願って主人公さえ守っときゃいい >>413
まあでもそれが健全だよな
同じゲームずっとやるのっていい事ではないわ >>428
俺も黄クリアで赤後半で放置になってるわ
まぁそもそも発売日に買っておいて黄クリアしたのが去年だったっていうのがやばいけど 健全かどうかは知らんけど風花出てから一年間はぶっ通しで風花やってたな
11周やったわ >>430
あれって自分の選んだ数人だけでクリアするわけじゃないんだ?
ありがとうとりあえずやってみるわ… 結局ハマるかどうかでしかないし
既に元は取ったよガハハ おっぱいが大きい順縛りでもしたら野郎が何人か入りそう
間違いなくブシュロンは入るし ワープやレスキューや職バランスのせいでリブローは関係ないと思うな >>435
確実にクリアしたいならランダム引き継ぎしないようにしてこことかどっかに引き継ぎID貼るといいよ 繋線はとりあえず騎馬キャラにしグルトつけてむだに走り回らせて速さのドーピング入手と
クソ雑魚だして守りのドーピング入手期待するゲーム GBAの頃は平気で10週とかしてたけど
今は娯楽が多いからどんだけハマってもそこまではやらんな >>337
それハードだから見た事ないだけで、ルナだと本編で使ってくるぜ
検証してないけど連戦は41〜がルナ扱いなんじゃない?40以下は数えるくらいしかやってないから知らんけど >>435
とりあえずエントリーパネルだけは後続のために絶対踏んでおこう
遠くにユニット配置できるだけで実質移動力に直結するんでかなり重要 >>435
でも中には敵陣にリュールをミカヤワープさせてわざとゲームオーバーにする輩もいるから気をつけてな >>438
職場ランスは一旦置いといてマップ凝っててもそれ無視できる要素が多すぎるんだよ風花
それが飛行だらけオーケーであり高射程の弓であり魔法でありレスキューでありワープでありリブローもその一つ >>417
杖の使用に勿体無いというラピスちゃんは
古参ブレマーだよ pvで4章見た時点では障害物無いしクソゲー確定だなと思ってました
売れるようにパケ版買ってその後特装版も買ったけど元は取れてる >>448
俺も最初のころアンチ多くてクソゲーかなって思って、
売れるようにパッケージ版を5300円で買ったけど
買ってよかったって思えるくらいの良ゲーだわ
飽きたら売るけど リブローは盗める場合はライブぐらい使う
限定品ならクリアまでに5回ぐらいしか使わないかもしれない ゴルドマリーをグレートナイトにしたらすげえ安産型のステータスになるんだな 今回は一周目特化型エムブレムだわ
ルート分岐もペアエンド回収も引き継ぎもないから周回のモチベが上がらん
ストーリーはドラゴンボールだし国を周る順番が選べるとかほしかった リブローはテッツィ&トッツィのところでどうしても他の杖だと近づけないって状況でアイビーの持ってたの使って
それ以降はその一本に限り気にせず使うようにしてた
最終的に3まで減ってたな。いつどこで使ったのかは思い出せないけど ヘクトル出たからルイくん倉庫から引っ張り出してきたんだけど、ルナの中盤以降じゃ壁役無理…?普通に10×2とか食らうんだけど。 貴重品だから使いたくない、使っちゃいけないって固定観念が縛りプレイになってんだよなもう
その固定観念脱せるかでFEって難易度変わる キャラ評価は部隊トップのレベル帯かどうかにもよるので
眠らせてたキャラを再登用するのは特にルナだとキツい このゲームキャラに魅力ない魅力ない言われてたけど魅力は与えられるだけじゃなくて見出だせるモンなんだなって
スレのヴァンドレ人気見てて思いました 予測変換が暴走したわ
代わりにマロンがお詫びします ルナで途中から起用するならシグルド外伝みたいないくらでも杖ふれる場所でひたすらアイスロックするくらい頑張らないとしんどそう もともと一言しかコメントないキャラで萌えてた人らでしょ バースさんみたいに度を超えて無能であるというのはある意味注目されるからな
中途半端な無能さが一番だめ 昔は加入する時もセリフなしで
死に際の一言しかないキャラもいたからな… いや〜繋戦面白いわ。適当にID引き継ぎしてスレ見ながら他プレイヤーの流してたら断末魔セリフ聞こえたから画面見たらヴァンドレ(Lv1)がやられて2ターン目でリュールだけになってたわw
しかもリュールがソードアーマーLv3でコーヒー吹いたw 実際ケツの方のステータスがモリモリ上がるから安産型 >>460
普通はエリクサー病なんて意味ないけど暗夜はレスキュー無いだけで難易度上がったりするからな・・・ >>184
踊ったり樹氷作ったりであんま再移動使う機会がないよな、生きる時がない訳じゃないが 貴重品どころかエンゲージするのももったいないわいを何とかして(´・ω・`)
結果マップで一度もエンゲージしなかった事何度もある >>405
同じ人達が同じキャラ馬鹿にして好みで批評しておっぱい擦るループなんだからそりゃ人減る >>462
魅力ないって言う奴は
大概は否定からしか語れないアレな人だからな 守備55って単独トップだったか
ゴルドマリー
さすが豊満 バースさん普通に強いだろ
少なくとも無能の例で揚げられるようなキャラじゃない >>168
なるほどね、試練やってるのクリアしてないデータだわ >>476
セリーヌってあまり知られてないけど実は胸大きくないよな >>478
ルイとモーヴが50で次点だわ
十分スゴイんだけどな ヴァンドレが無能って言う奴もエアプ
神竜様の身体拭くことができるからな >>431
任天堂様からしたら同じゲームずっとやられるのは良い事ではないな
クリアしたらさっさと別ゲー買ってもらいたい スレの進行速度そんな変わってないのにどう減ったと言うのだ? >>486
本当のこと言うとね、君以外の書き込みは全部AIなんだ バースに限らずあの作品のアーマーは...
ボールスがいい成長したら使えば..ぐらい? いやバースは普通に弱いだろ…
回避ゲーの封印で速さ幸運がカスなのは終わってるわ
力守備が伸びるのは偉いけどな SNSでキャラが全員同じ顔に見えるって批判してる人達が怖い 違う顔に見えるけど・・・ 硬さのいらないブレヒで硬いんだものどうなってるんだ >>482
リュー男の隅々まで吹けるとはこれは有能 回避ゲーの封印で速さが終わってる守備型
登場章の次からは3すくみ不利な斧だらけ
バースよりワードとかロットのがまだ強いぞ >>487
そ、そんな馬鹿な!?
俺もAIだからこのスレには住人が1人もいないではないか!! 「前線がヤバい!ブレヒの中から誰か来てくれ!」
「「「ゴルドマリー頼むわ」」」 竜呪活かせるキャラとして射程3ワンパンしにくいのが
長弓持ちのフォガート・スタルーク
トロン持ちのアイビー・セリーヌ
高機動ルキナデュアルのメリン
最初に詰め寄りサポートするリュール(ベレト付けたら移動は最後になる)
あたりだけど、この中で再移動竜呪を上回る必須スキルってあるかな
トロン持ちに命中盛る為の天刻くらいしか浮かばないんだけど あんな有能執事みたいな私服でクソみたいな料理出してくるの度し難い 見た目が意地出来れば何にでもクラスチェンジするんじゃがな
なまじデフォ衣装が可愛いからブレヒから変えづらいよな 戻せないのもあれだし素材まで使わせてアクセサリーとか売っといて出撃中衣装固定ってマジでセンスない 下級スタートキャラは上級に一個専用服あると思ってましたIFみたいに 指輪縛りやってる人
いちおだけど言うまでもなくDLCは無しで稼ぎとか言うルナ選んでまでヘタレのやる行為もしないのは当然だが
スキル継承も禁止なのは大前提だよね?
今回ガチで価値あるのは指輪縛りした人だけだから頑張って欲しい 封印は回避が強いゲームだけど回避できないキャラはゴミみたいなバランスじゃないしHP攻守揃ったバースさんは物理壁の仕事しっかりやれるぞ
ロットはともかくワードより弱いは聞き捨てならん >>472
エンゲージとか使わないし杖はライブしか使わないぞ
傷薬とか力のしずくとかも一個も使わないままクリアするぞ 胸の厚さは守備に直結していた!?
セリーヌちゃん専門職守備23なんだよな、何か今回の専門職22~23止まり多いな
>>480
大きい大きくない以前の問題のような そのへんにしておかないとバースガイジって呼ばれるようになるぞ ワードロットがエレオスに来たらパネトネブシュロンになる 22さんも22だけじゃ分からんから技22まで言わないと駄目ってことか 攻撃が当たらないとか救出ができないとかその辺もクソヤバでどう考えてもワードのほうがましです お前ら技22さん馬鹿にしてるけど魔防0さんとか1さんに謝るべき ディアマンドはチキとか乗っけるとしっかり技を早めにカンストしてなんか勿体無い感じを味合わせてくるれるぞ ウェンディはすげえよ
最高評価のための経験値渡し役からも外れるんだから >>392
その章まで行ったら難易度下げたデータ作って戦闘中セーブして見れば良いんじゃね 貴重なきれいめな女アーマーだったのにFEHでブサイクにされたウェンディ… >>392
オルテンシアは撤退だったような気がする
自信ないが >>515
クレーベはエコーズで強化されても誰も文句言わなかったと思うんだ
シナリオの出番が激増したからなおさら 料理のうまさの隠しステってある?
明らかにヴァンドレ、ヴェイルは失敗多いきがする カップリング論争嫌いだけどワードロットバースで盛り上がってるここは好きぴっぴ
バーツは紋章士になれる器だからそれらとは格が違うけど 封印は2年実装が無かったから不満を言ったら運営が逆ギレ告知を出したくらいだからな 料理はもう完全ランダムだと思うようにしてる
超得意でクソ料理出してくることも普通にあるし
むしろ得意とか何も書かれてない奴で成功してる印象が強い クレーべさんは解放軍でも1番弱い疑惑さえある(使い勝手は別として)
アルフレッド王子の初期値ももう一声欲しかったな 失敗したわ♪とか言ってクソまず料理出してきたセリーヌはワロタ ありルナクリアしたけどセネリオが断トツで壊れだな
そこそこの耐久と魔力あって早いキャラにセネリオつけてリワープで敵陣に放り込むだけで後は無双して終わる そもそもエンゲージにカップリングとか存在しなさそうだよな
ペアエンドないし こう見えて料理は得意なんです!
って言ってるアンバーがよく料理失敗するのはあいつがアホな演出なのか俺の運が悪いだけなのかは気になるわ バースさん封印の環境に合ってるかと言えば合ってないし強いか弱いかなら強くはないだろうけど
無能の例でまず真っ先に上がるようなキャラじゃないのは間違いない >>528
その後封印キャラ色々追加されたがことごとく酷い雑魚性能で当て付けかのようだった記憶があるわw 陽光地雷セネリオとかいう技22さんが成りたかった姿 こんなに太陽を警戒しておいて陽光のガバガバ最強ぶりはいったい 今の若いもんは知らんじゃろうが昔はペアエンドなんて無かったのにカップリングで盛り上がったもんじゃ >>543
フィンにラケシスとカップリングさせたりで盛り上がってたよな 技22太陽さん、技23虚空ちゃん、守備23まな板様
まだまだありそうだな 陽光使いで名高いベグニオン皇帝も連れてきてよ
陽光といえばこの人でしょ ボネも普通にDランク連発してるし料理のうまい下手ステータス自体本当に存在するのだろうか 囮は自重考えるくらい壊れすぎだと思ったけど
ルナの脳死増援+0ダメ無視のクソコンボへのメタだと思ったら躊躇なく使えるようになった
でもボスに効くのはダメだと思うわ 鬼執事めが寝起き直前のリュールに対して押し付けになってしまいますな的な反省をしておったぞ ルナの17章辺りでDLCアプデ来てセネリオ使ったけど、適当にハイプリアンナに付けてそれ以降の章はほぼ全部アンナがリワープで移動するだけで敵陣が焼け野原になって後はその他大勢が通過するだけでクリアできた 俺もありルナ今クリアしたけど
ガバガバなぶっ壊れ要素多いとはいえ初心者的にはそれでも普通に難しくてやりごたえあったなあ
気がついたら9割がたブシュロンとエーティエがMVPだった チェンガはどっちかっていうと敵が悪用してた印象しかない このゲームって完全固定成長だからぱっと見RTAやりやすそうに見えたけどボスがゲージ持ちでことごとく硬いから実はかなりむずそうだよね
ミカヤワープからのセアダスベレト4回行動するにしてもボスまで辿り着く必要はあるわけだし
エースが単騎で駆け抜けていくというよりは通常攻略の延長みたいなチャートになりそう ボネが失敗料理作ってる画像見たことないしうまへたのパラメータはありそうだけどな >>537
使い勝手がびっくりするほど悪くて高い対物理すら完璧に活かしきれないって感じだな
料理はでぐらいまでなら普通に美味いんじゃねえの知らんけど クロエはわざとやってるやろというレベルで生ごみ出してくる おれはセリーヌとヴァンドレが大失敗したとこは見たことあるが
意外とパネトネやユナカはフツーの出してくるな オルテンシア→負けても指輪は死守する
アイビー→負けたら指輪も奪われる
こいつさあ😅 クロエは連続で当たったけど普通の料理作ってたな
なお連続で当たったのでクロエの弁当をクロエに処理させたわけだが ベレトはリュールに付けて輸送隊から弁当取りながら隊の中心にいたら強そう
弁当あるから開幕からリュール凸→セアダス再行動→リュール周りに3,4人凸&再移動陣取り→リュール舞で 腕輪の性能はやりすぎとは思うけどまあDLCだしなあと一応納得してる
クロムルフレとヴェロニカはどうなんだろね今回の後でイマイチだったらいらねって言われちゃうよ 神竜様がお食事なさるなんて想定に無いから守り人達に料理スキルが無いのは致し方無いのです。
大事なのは神竜様のお身体を清潔に保つ事とソラネルの清掃や維持スキルなのです セリーヌ弁当とかはなんかえっちな言葉に聞こえるよね
ラピス弁当は貧しそうだしアンナ弁当はお金がチラつくけどセリーヌ弁当は多分下ネタ >>567
マロンちゃん→無断で持ってきて負けて奪われる ルナ25章おわた
増援前に切り込んでバリア破壊したターンに倒し切れる火力あれば、そこまで問題無さそうね。
色々縛ると途端にきつくなりそうだが果たしてw というかアレ使って指輪全部取れるものならいつでもアレ使えばいいと思うのだが 腕輪自体よりレベル上がりすぎ問題を何とかして欲しいところ お前ら失敗失敗言うけどちゃんと追加食材入れろよ
ソラネル回らずともクリア後マップのアイテム回収しとけばだいたい足りるだろ 黙って指輪磨いてこい
おすすめはカムイとシグルドだ のじゃロリサナキ様はFEHスタッフならあるいは紋章士にねじ込んでくる可能性がある 本来ならヒヤシンスごと丸呑みされてるであろうリン指輪 二週目やっててセアダス出るとこのムービー見てちょっとだけ気になったんだけど
言うほど化け物みた人って最初の反応として「化け物!?」って言うもんかな 陽光が確定発動なのがな
「22%ぐらい、盛っても42%くらいがいいな」
という思考で技22が生まれたんじゃないのか?
開発よ イギョウヘイという言葉を知らないひとは全員とりあえずバケモノと言うようになっている分かりやすいワールドなんだ >>591
何か意味深に床に落ちてたよねリンの指輪
いや即回収しろよと
まさか手に入る伏線かと思ってたら本当に来るし かちかちセリーヌがセネリオで陽光地雷してるだけでも強そう >>594
スキル継承や指輪で技盛るの前提なんだろうけど太陽にビビり過ぎだよな >>595
いや名前のわからん怪物を形容するなら化け物とは呼ぶだろうけど
「化け物!?」とか言ってる余裕あったら悲鳴あげて逃げるよなまず 課金でエンゲージ技やし少しぐらい盛っても・・・バレへんか・・・ あそこのセアダスはなんか達観してるな
こんなことなら戦いの訓練もしとけばよかった…とか >>593
ぱっと見変な格好した蛮族とか山賊とか追い剥ぎとかって感じしそう >>581
自分も昨日クリアしたばっかだが9ターン1時間であっさりだった
経験値スキルとか聖玉外して挑めるしDLCでバカみたいにレベル上がるから然もありなん ボネってすごいよな
中盤以降に加入するキャラは基礎値に最低でも15以上の補正が入るのに
唯一補正が2しかない上に技と速さと守備がマイナスなんだぜ
まじで何しに来たんだお前 俺のところはボネ5~6回中失敗1回ほか全部S以上だったし料理上手補正はあると思ってる
ついでに言うと一番失敗かますのがディアマンドだが…まぁ好感度最優先で得意とかは度外視してるからなぁ >>579
根性小室リオなら、999ダメージ叩き込まれても1ダメージさえ通せれば絶対負けない ボネに必要なのはボネ学ではなくifにあったコック帽のアクセ 昔からエムブレマーて弱いキャラほど入れ込むものだし
ボネそんな弱いなら逆に大盛り上がりやろ 念のため持っておいたアーマーキラーが結構役に立つの嬉しいん >>609
1人拳で悪を成敗してしまいそうだからコックはアカン 今はわからんけど少なくともアプデ前は追加食材なんて入れるだけ無駄だったんだけどな
幻系は支援値が上がるという効果があるらしい おまえらなしルナ以外歯ごたえない勢でDLC購入するも簡単になるの嫌だから一切使ってないぜ
っていう狂人いる? ボネは適当にジェネラルにでもして弁当食わせながらヘクトルエンゲージしてるのがいいんか? >>603
なんだかんだ手間取ったステージも時間はかかれどちょっとやり直す程度でスムーズに進めた気がするよ。
星玉とかそろそろ外して良いんじゃないかなと思いつつ最後まで来てしまったw
この手のゲームで成長率良くなるはズルいんだわ依存性がある。 ボネ学か。まぁ力と技あって速さが補正しきれんので俺の所は飛行ワンパンスナイパーしてるが力6が高くつくので1確ラインは高いかも
ステ的には重装適正あるけど個人スキル生かすなら開幕リンエンゲージして残像ゲーじゃね? 追加食材+超得意な料理
はいこれ勝ち確からのランクFだからもう何も信用できねぇわ・・・ 26章で外すと育ったステータスと強スキル二個で無双できるぞ
spの書がきたからできる事だが 弁当でエンゲージ再チャージ持たせて、終始ベレト使ってろ セリーヌ学履修したいんだが結局どうしたらいいんだ
雷剣は持たせるとしてそれ以外の用途が火力低いアンナさんな訳だけど
シトリニカにトロンかダイムサンダ、アンナさんにトロンセリカ付けて重唱竜呪してたらセリーヌは3枠目にしかならないんだが アルフレッドって泣きぼくろあったんだな
全然気づかなかったわ エイリークもてば誰でもMVP取れるくらい働くから
没個性な(ここ重要)弱キャラ使っても別に楽しくないのがボネたる所以 弁当自体の入手が確定じゃないのが終わってるし運もいいとこ30%とかそこらだと思うし
大好物を継承してまでやることなんだろうか ラピスちゃんとひもじい王族プレイして自尊心壊したい >>629
リセットして食事変えたら2,3回もすれば貰えると思うけど
手間は知らん 王族プレイ割とするからエンゲージでもやりたいけどセアダスはどこの王族? 「ユナカ、ようやく指輪を取り戻せましたね」
「癒やせ、傷薬の紋章<エムブレム>!」 セリーヌは愛で使いたいだけなら特別なことさせないで
いっそただの弱めの魔法職として使ったほうが早い気はする
魔法職ってだけで一応役には立つ 星玉つけっぱなしと一切なしで30レベル違ったとして全能力4〜5の違いだろ
全ドーピングを使うくらいと思えばDLCなしでも1キャラくらいは同等の性能にできるわけだな ツダケンと暗闇でかくれんぼするマップ時戻しの画面で行動見返したらどこにワープして待機してるか表示されるんだな··· >>633
それで御大層な演出と共によく出来たハゲ僧侶のモデルが躍動してたら絶対笑うわ >>619
多いよねどう言う計算なのか
得意料理は絶対良いランクが出るとかでは無く良いランクになるパーセンテージが増えるとかなのか
得意料理は成功70%普通20%失敗10%みたいな感じとかで失敗引けば得意料理でもヴァンドレ化すると >>623
いっそ魔法はおまけのトロンくらいにして剣術・剛に走ろう
魔法攻撃とも回避壁とも違う道、それが剛剣セリーヌ セアダスは躍りで有名なだけの一般人なので王族プレイからは除外だね きっと開発は叩き上げ否定ゲーじゃん!と言われることへの対策としてボネを作ったんやね 速さと幸運は一流だから回避スキル取って壁にするのは向いてる
隠密ほどではないが ヴァンドレはソンブル戦の王族が一列に並ぶシーンに居たし王族縛りに混ぜてもいいと思うんだ >>631
ボネの弁当再入手スキルの話しじゃない?
弁当自体は料理すれば確定で貰えると思うが 柔剣と回避持ってサンソウーマンはなるほどなって思った
体格に難があるのが気になるけど セリーヌの速さは使うならドーピングしていいんじゃない
王族系っつ上限高いけど成長足りなくて上限付近まで全然いかないステ多い 俺は料理で絶対弁当貰えてるけどもしかして得意料理は絶対弁当貰えるとかのか?
得意料理しか作らないようにしてるんだけど
それかたまたまか >>645
唯一の個人成長率30%以下なのが魔力だからな、脳みそも筋肉でできてるんや
なお胸も筋肉でできている模様 弁当自体は入手率高いから問題にはならんやろ。一応スナイパーならスキル枠余裕あるし特に問題にはならんかな
遭遇戦だとフルチャージ青ゾーン無いから、そこで潤沢に使いたいってならアリかもね
>>647
確定ではない。成功しても貰えないケースもある
食材フル盛りした上でもなるのでおそらく確定には出来ない >>647
ボネ使った事なかったからスキルの話だとは思わなかったぜ サンソ以外にも魔法剣あれば良かったんだがな
ヘクトルでルンソ壁するのもいいかもね 弁当って料理評価DだかC以上じゃね?良評価じゃないと弁当貰った記憶がない >>652
マジかなんかあるのかもな
俺は確かにあんま得意とか好みとか追加食材はこだわってないが貰えないときは多々あるよ C以上なら確定で弁当もらえるが
そもそも料理C以上確定させる条件がわからんっていう
幻以外の追加食材全部入りで最低保証Dかと思ってたけど
>>619見る限りそれも違うようだし >>623
剣回避サンソ
シーフと違って平地だろうと当たらん 食材の数かもしれんな
俺大抵フルーツ飴だけど毎回もらえてる気がする 仕様かバグか知らないけど、鍛錬でガチャ指輪はsp貰えて、純正は貰えないんだね 得意料理以前にヴァンドレのクソジジイがまともな料理作った試し無いからキャラ毎に料理の基礎成功率はありそうだな
ルイは失敗した試しが無い あとキャラの支援した後に見れるプロフィールで料理得意な奴と苦手な奴結構書かれてるから見ながら料理の成功具合見てみたらいいんでね 鍛錬は紋章師はずれてる扱いだからシンクロスキルもない
リンデンやババアの支援開くためにやるもの 特技 料理のやつらは失敗率低い気する
ヴァンドレアルフレッドエーティエ辺りはよく失敗してるって聞くわ >>664
鍛錬では自動的に紋章士が外れるよ。多分外れて戦うってしたいんだろうけど余計なことよね キャラ毎の料理得意不得意はあるよ
ボネやアンナは料理上手
メシマズ組はパネトネ、ヴァンドレ、カゲツ、ユナカ
くらいしか知らんけど >>664
紋章士の指輪はソラネルだと紋章士の間に安置されてて嵌めてないから仕様説もあるな
まあバグだと思うけど 指輪によるSP取得量の区別自体が絶対に不要な要素だよな
アホだろ考えたやつ 変身後の姿を見るには特典本しかないんかな
ムービー逆にせん?w このゲーム26章まで突っ走ってそこから育成やりこみするスタイルなんだね
運営の気持ち()としてはw >>664
自分はもう支援上げと割り切って鍛錬は全部リュールにやらせてるわ
ルナでは勝っても負けても経験値10しか貰えないし メシマズキャラはむしろ挑戦を選ぶとまぁまぁな結果出す気がする
得意な奴に食材追加すると高くはなりやすい
幻はなんかメニューに合わない(デザートに魚とか)の入れるとミスる気がする そもそも指輪つけないとSP貰えない意味がわからん
指輪ごとのSPでもないのに ルナ+は料理下手なイラナイツを優先的に間引くくらい攻略詰める必要があるかもしれん >>678
メシマズは(炭化させるのが)得意って説か 弁当もよくわからん要素よな
セリカのスキルのためだけに用意したんだろうか 指輪なくても1倍で指輪あれば2倍くらいでいいだろ
それでも全然少ないけど >>679
無くして欲しいよね意味分からん
紋章士の指輪付けてない奴は勿体無くて戦わし辛い 犬5頭放してる小屋にアイクいたから声かけたら「なんか美味そうな匂いがしたから来た」とか言ってて草
頼むから犬食うなよ ソラネルマラソンもだけどクリア後になるともう散策マップマラソンも苦痛になってきたわ
銀の晶石なんであんな渋いん?
錬成なんてアンナで猛烈に稼がなきゃそもそも金の方が足りないやろ >>683
開発側でどうしても指輪をつけさせたいなら絆の指輪はSP取得1倍で
紋章士の指輪は2倍にしておけばよかったのに実際はその半分だからな… 紋章士は支援会話でも度々匂いは分かるみたいなこと言ってるけど飯は食えないんだよな
物質に干渉できるのか出来ないのかよーわからんな
戦闘時になんか一緒に攻撃してるから干渉は出来るのか?
いや別に気にする様なとこじゃないんだろうけど昔よくテレビで「刑事コロンボ」を見てたせいか「気になって」な >>692
刑事コロンボとかオマイ、リアルリンデンかよwww
ワイら全員産まれても居ないぞw そのアイクの会話見たけどご飯が食えなくて残念って言ってた
匂いは分かるのに食べれないとかアイクかわいそう絆会話でも腹いっぱい食えたら幸せって言ってたしなんとかしろ >>687
散らばってるMAPだと集めるの面倒だよな
俺は錬成屋ではがね→ぎんに交換してガッツリ集めてるわ
クリア後MAP拾い、牧場犬×5以外はサボってるな エンゲージって紋章士と憑依合体すんだろ
あの状態だと浮遊霊出なくなるし
肉体の共有ととらえるならばあの状態でメシ食えばええやん 倒叙ミステリって映像無いとつまらない気がするわ
犯人が最初から分かってるって文字だけの小説だとすごい微妙 >>687
武器の強化・スキルの着脱は得られる金・素材・SPがあまりに渋くて遭遇戦や訓練をそれなりにこなさないと機能しないのが不満
投資にいたっては金をトブに捨てる行為にすらなってるしここらへんの調整する時間なかったんだろうなーって なんで加入した仲間にSPついてくるんだろうな
紋章士の指輪とか使ったことないなら普通0だろ >>698
まあ元々ドラマでフーダニット形式のミステリやろうとするとどうせ犯人は大物俳優だろってメタ情報でばれるし
かといって犯人分からない様に大物俳優ばっかり雇ってたら予算がキツイってドラマ的な事情から生まれたスタイルだしね >>675
それで担当替えても失敗するのは変わらなかったので失敗するときは失敗担当にしか変わらんと思う >>685
蒼炎で「親父からいかなる環境でも生き抜く術を教わってる」とか言うからな…食えるだろうな… アンナさんにセネリオはマジで強いな
ダイムサンダ付けてたけどDLC来てからセネリオにしたらアンナさん無双になった
ダイムサンダはシトリニカにお下がりで渡しとくわ >>701
インシテミルて奴もチョイ役ポジに北大路欣也が居て不思議に思ってたら案の定改変されてたと言う SNSの反応見てるとキャラ人気が全然出てる気がしないがこれも制作の想定通り()なのかな? >>699
3マップクリアしたら「投資レベルに応じて一覧全部」が勝手に納品されてくるくらいでキラキラ無くしてほしいわ
俺は金はセリカ外伝で300万ばかり稼いだがそれがなかったら全キャラ育成なんてやる気も起きなかったろうな 飼育動物何て5頭居れば十分なのにそれ超えて保護出来るもんな
1頭ぐらい貰ってもばれへんか・・・が実際に起こり得るな >>705
1人倒して終わりと複数相手できるのでは全然違うからな >>710
このスレの外見渡しても全く盛り上がってる感がないけど アンチって何しにくるんだろう
元ファンのアンチなら分かるけど元々嫌いなのに来るとかマゾかよ ジャンの勝利台詞なんて言ってるんだあれ
ナントカさんでしたーってやつ ぎんの晶石も拾ってくれる犬
そりゃあ犬一択にもなる >>711
現状犬以外ありえないもんな
それで牧場も犬集めて終わりってなってしまう >>715
マゾレスすると痛いのが気持ちいいからだよ >>715
人は何かを批判・否定するとその対象より自分の方が立場が上だと錯覚するから
味をしめると分野問わずにあちこちに噛みつくようになる オンラインやり込んで鉱石要らなくなったら動物園に作り変える 他の動物はドーピングアイテムでも拾ってくれないと釣り合わないぞ
スキルの書でもいいけど >>715
シリーズが好きじゃなかったらわざわざスレで書き込まないよ
エコーズや風花雪月の直後にまた覚醒やifの路線に戻してこれなのかと辟易してるだけよ >>721
過去作の噛み付いていた人が言ってもギャグにしかならないですけど SNSにかけない感じで好きなんだろ
このキャラでしこり倒してます!
って言われても困惑するだろ キャラの見た目は風花より好きなんだけどなぁ
ストーリーとキャラ付けの浅さが敗因か… まあ良いとこも悪いとこもあるが話題性はあんまないゲームだと思う
ああ覚醒のノリに戻したのね ビミョーだね ハイハイ
で世間の評価は終わって忘れられてる感じ FEはシリーズ間のファン同士の対立が激しいシリーズだからアンチはつきものなんだ あそこはクソだったとか言うなら分かるけどfe総合やアンチスレあるのにシリーズファンだからエンゲージ本スレで暴れますは訳わからん ファンアート少ないなとは思ってたけど最近ちょっとpixivとかの投稿増えてきてるよな
プレイし終えてキャラ愛着持った人ら増えてきたのか
風花みたいな伸び方はしてなさそうだけど 謎の指輪の外伝やってるんだが
全軍突撃はさすがにきつすぎない? デザインがどうっていうかあんまりキャラに愛着がわきにくい作品にはなってしまったとは思う
それでも個人的には戦闘だけでオツリがくるくらい楽しんでるから問題ないけど 竜呪って長弓とかトロン使いに承継させるもんだよね? 牧場でスキル書は良いな
SP渋いんだからそのくらい補填して欲しいわ
クリア後限定でも良いからさ >>621
マジレスするとこの話でボネがなめたいのはアルフレッド本人じゃなくて冠についてる花 >>740
FE統合がどこの事かわからないけど
ファイアーエムブレム について語ろうのスレならもはやまともに機能してないやろ 支援会話は同じネタ擦りすぎだな筋肉やら紅茶やら全部それってなってる 犬だけでいいから投資も終わってる
まぁ無駄な金使わなくていいから助かるんだけど 支援会話全部スキップしてるんだけど後でまとめて読める? 最終的には全キャラそれぞれ元の職系列に戻さないと気持ち悪い派
とにかく強さを求めた職に合わせる派 泣き虫迷子筋肉釣りと持ちネタの多いブシュロンさんをすこれ 過去キャラを使ってるからその分シナリオでの主要キャラ以外の描写が皆無に近い
愛着湧きにくいのはその辺りが理由じゃないかな >>751
序盤はマジでそれに偏ってるから辟易すると思うんだよな
もうちょっとバランスというのが... >>754
後でまとめて見るって言ってる奴で全部見てる奴いない説
ソースは俺 >>753
支援会話スキップってキャラを唯一掘り下げる箇所なのにそこスキップしたらキャラのガワだけしか残らないよ
俺なんか如何に怠くて中身がなくてもちゃんと読んでる 風花とかifくらいボリュームあると思ってたから拍子抜け まあ過去キャラのせいで薄くなってるというか単純に加入の流れが雑すぎる
全員ジャン並の扱いの章があったら全然違うと思う
王族と臣下は3人セットでもいいからそれくらいは最低すべきだった それifまでと変わらんよ
風花がルート分けして学生っていう少人数に絞ってたから例外なだけで アンナさんを過去最高に可愛くしたのがエンゲージのキャラ面での一番の功績だわ
金策事情も合わさって歴代のアンナさんで一番使われてると思う アンナさんちゃんと強いしな
初期職が超絶罠なだけで ルナ14章って各ボスに流星群打つとそいつだけ(+オトモも?)動き出すって認識で合ってる? >>764
一番可愛い
一番強い
一番有能
一番若い
近年稀に見る完成度の高いアンナさん 絆のかけらももうちょいなんとかならんもんか…
カツオ合わせて273匹釣って刺身200超えたんだが アンナって光の弓だとウォリアーでも通用する説あるけど、
なしルナでも通用するんか? そもそも歴代のアンナさんでプレイアブルなのってあんま居ないよな
基本外伝作品で隠しキャラ的ポジションやってるイメージ 最近蒼炎やり直して
なんとなく見た指南で突然アンナが出てきた時にはビックリした ヘクトルミスティラマジで強いな
一気にエース化した やっと一周終わるけど世界中の王族ばっかなのに常に金がなかった こんだけキモオタ全振りしたキャラデザインで恋愛も子世代もないのがチグハグだよな
セリーヌに子供産んでほしかった 今までのアンナさんはプレイアブルでも「今更出てこられても君の席ないよ」だったからな >>769
守備が紙だけど普通に使える
ほぼ弓運用になるけど 今作のアンナさん優遇はお祭りゲーという作品の性質上許されてるだけで毎シリーズやってたら間違いなく荒れるからね 意味のない子世代は戦中孕ませホラーだって学んだでしょ! >>763
拠点会話とかシナリオでも割と出番がある蒼炎と暁は頑張っていたと思うけどね セリーヌの会話まだそんなに見れてないけどコイツ紅茶以外の話しどれくらいあるんだ?
8割か9割紅茶にならない? 子世代はいらんけど恋愛ペアエンドはあった方が女さんウケは良かったんじゃね 毎日1-2ステージしかやる気力ないのに遭遇戦が次から次にわいてきて処理に困惑する 紅茶を話題に出すだけで話の内容自体が紅茶になるのはルイ・ジャン・ラピスくらいじゃないの >>779
あんなんでもキャラ人気出るんだからすげーよ >>778
これ
アンナさん好きだけど優遇され過ぎるのは何か違う
次回作以降はまた隠しキャラでお願いしたい >>784
ルナやれば遭遇戦が出ない事に悩めます
更に出ても勝てない事に悩めます ヴァンドレ謎の掛け合い優遇だから終始スタメン想定なんだろな
各王族、四犬との掛け合いあるしロストしても後日談で生きてる >>787
覚醒の流れを汲んであれはあれでよかったのだろうか セリーヌは兄と他国王子二人との会話がシリアス寄りなので
ぷにぷに選手権が癒し ロリアンナさんはいくらでもほしいけどおばアンナさんは要らない ぶっちゃけスレ民の感性は古いよ
描写批判されてる内容が流行りに乗って大衆受け狙ってるだけじゃんってなること多い 紅茶ばっか飲んでるからあんなに慎ましやかな体型になったのかも知れない >>788
魔法アンナさんはある意味隠しキャラか?
普通にやる人はウォリアーアンナにしてしまう可能性高い オバンナさんは要らないけれどオネンナさんとロリンナさんは要る
fehのアンナさんは要らない 子世代もあったらボイスの量が洒落にならなかっただろうしな
ただでさえ紋章士19×プレイアブル数なのに 人気になるカプも結局はマイユニ周りだしこれでいいんかもしれん 別にウォリアンナでも光の弓に気づけたらいうほど悪くない >>798
まあウォーリアーでも終盤光の弓持たせれば強いしな アンナさんは今回みたいなのかあるいは+3~4歳くらいまでがちょうどいい
ヒーローズみてるとおばアンナさんは微妙に思える
まあ年齢だけじゃなく性格も立場もだいぶ違ってるから比較にはならんかもしれんが 俺ロリコンだけど、アンナさんはないわw
フランとオルテンシアとラピスはありだけど アンナさんが金強奪でロリ化したのは太陽使えて金強奪する某盗賊のせいかもしれない >>798
ヲリの魔力カンスト21だか22だけど光の弓の性能が狂ってるから普通に使える 過去作の仲間アンナはいつも無駄に自信満々でイラっ☆と来るがアンナさんくらいならそれも許せる >>795
それだったらもっとキャラ人気でてるでしょ
>>801
風花はベレトス以外のカップリングも人気あったろ
ヒルマリ、フェリアネ、シルインとか ウォリアンナさんでもアンナさん強いからすげーよな
魔法アンナさんにしたらマジで無双だし優遇されすぎ 茶の話しかしないとかうたわれるものかよ
あっちも大昔の伝説の人(竜)が生き返って軍隊引き連れて周りにバフ撒く役しながら自分と対になる人(竜)を倒す話だったな ドラゴンバッサバッサしててそりゃ弓なんて狙えないですねこの上で 茶の話しないセリーヌ様は基本シリアスに振り切ってるからなあ DLC買ってインストールしたんだけど神竜の章が出てこない
級長腕輪のイベント見てきたのに 次のアンナさんはラピュタのドーラみたいな強キャラババアになるぞ 今作のストーリーはJRPGっぽく進めてるけどFEくらい大所帯だと群像劇にする以外で掘り下げようがないからなあ
一軍メンバーが違ってもキャラの運命がほぼ変わらんのはやっぱり微妙だわ
紋章士とかいう装備品に人格があるせいでペアエンドまで手が回らんみたいな事情もあったのかもしれんが まぁ外見と性能が魅力の8割で支援はフレーバーって感じだな 風花とは違う
ルイとか強キャラだから変態にも箔がつくわ セリーヌの普段の性格は意識して身に付けたもので元々はド陰キャっぽいからな
ちらほら話題になる戦闘後台詞とかにも表れてる コラプスは無駄に店売り6本あるからな
オルテンシアの自前のもあるし異形竜60体をウォーリアでワンパンしていけ >>820
紅茶の茶葉の群生地を盗賊が略奪してるからその討伐をしなきゃならないって話があったけど
その群生地がどこなのかフィレネは茶葉を交易産業にしてるみたいな話があればな
世界観がフワッとしてるせいで入り込め辛いんだよね 異形竜に復活石ついてたの初見でみたときは頭おかしいんじゃねぇのって思ったけど
こっちも強くなってるからそうでもなかったな >>819
ウォリアンナさんはHP伸びるから普通に耐えるぞ >>829
風花雪月からの流れで石付いてない事に違和感があったぜ 次回作のアンナさんはあと10歳ほど若返らせてくれ
もうおばさんはいやなんじゃ… 敵AIが行動順で適当な対象にコラプスぶっ放すのも評価下げる原因だわ
前線にいるルイじゃなくてマスターモンクとかに来たりするのは笑うしかない うーん神竜の章出てこねえわ、遭遇戦出入りとかリセットもしたけど >>764
今作から入ったけど、アンナさんかわいいってなってから全シリーズに出てるキャラだと知ったわ
マジでかわいい イヴ女王はこのスレで人気なのにアンナさんは女児みを求められるのはなぜだ アンナさんの腰に手を当てて威張るモーションとか選択時のニカッていうポーズとかは「本物」の仕事だと思う >>828
フィレネが豊穣の国以上の情報すら出てこないしまあ... >>836
外伝?ならとっくにクリアしてるぞ今23章なんだ
なんか適当にマップクリアしなきゃ駄目かな 歳がどうのってよりFEHのアンナさん金金うるさいんだよ
商人だから銭ゲバって安直なキャラ付けが人気下げてる原因だと思うわ
子供なら微笑ましい感じになるから今回ロリにしたのかね >>834
神竜の章って最速6話後じゃなかったっけ? 一昨日くらいに誰かがリュールLv1でチキ付けれるかなみたいな話あったけどルナ男縛りでも行けたぞ。
リュー子だから使う予定ないけど。 >>831
そういや魔獣くんは石ありがデフォやったなw
プレイしたの大分前だから忘れてた アンナさんとかセリーヌヴェイルで欲情するのは世界基準でいえばロリじゃなくペドだからな
ラピスくらいでロリコン エーティエ
ランダム成長レベル20で体格4は流石にクソザコすぎて草も生えない 次回作のアンナさんは最後に再開出来た時にいたお姉ちゃんっぽい人でしょ >>847
見晴らしの丘に行っても何も起きないんだよね
級長腕輪が手に入るイベントはしっかり起きたし入手もしたんだが
調べてもマップ攻略情報しか出てこなくて困った
前もこのスレで神竜の章出てこねーって言ってた人が居たような気がするわ >>715
今の新しいFEに付いてこれない元々シリーズファンだったアンチは大体これ
https://i.imgur.com/GhE2gaT.png アンナさんの可愛らしい仕草で興奮するのも
セリーヌの慎ましい胸に劣情を催すのも
とどのつまり同じ異常性癖者だ
ロリコン同士仲良くしようじゃないかな、なあ? >>491
紅茶って好きじゃないと味の違いわからないからね
興味が薄いジャンルに対しては同じようなもんに見えて当然よ
紅茶…薄い…なにか連想できそうなんだが… 皆すまん解決した
ワールドマップのアンナ外伝マップ左に追加マップ出来てたわ
ファストトラベルに載ってなかったからイベントまた起こすのかとずっとウロウロしてたよ >>854
盗賊団のアジトっていう場所に海に向かって線が伸びてる所無かった? ジャンの口ぶりからしてこの世界ではこの年でもう元服間近とかなのかと思ったが
ゼルコバさん見てるとそうでもないな >>864
本当はソラネルから出る時にワールドマップか神竜の章かって選択肢も出てるんだがな
DLC用の島だから世界地図には出て来ないんだろう >>867
ゼルコバさん「子供」には「優しい」からな セリーヌとラピスは年齢1つしか変わらんのよなあ!? ゼルコバアンナさんちゃんの支援は美味しんぼみたいなことし始めた エンゲージ状態だと紋章士の能力だけじゃなく台詞も原作寄りになるから
知識や技術、感情も一時的に共有してるのかもしれないな
単に力借りるつっても各種伝説の武器を扱うのに色々資格要るし DLCありルナクラって難しいよね?シリーズ初見だけど100時間で19章までクリア
1日2マップぐらいしかクリアできん
むちゃくちゃ難しいよ
5章10章15章17章18章がはまった
11章はなんか一回でクリアできた
みんなこんなのすいすいクリアしてるの?SRPGで一番難しいわ 初見は増援のタイミングが一切わからんから
みんな遅いよ ゼルコバ「この「愛」が罪だというのなら(意味深)」 まあシリーズ経験してるとそもそも強い要素弱い要素の予想がつくので
今作のパラディンとかソドマスを見た瞬間ゴミだって分かるけど
シリーズ初見でそれは十分凄い >>874
シリーズ初見ならシステム理解から始めなきゃならないから気にする事ないぞ
ここに居るのはシリーズやってきて何が強いか慣れで分かってる連中だから参考にならん >>855
世界観とかストーリーは劣化してるけどゲームとしては面白くなってると確信できるわ よく考えたらベレト先生は紋章持ちじゃないのに遺産武器があんなに使えるのも妙やな
1人だけスマブラ世界から召喚されてないか? 良かった、暗闇にドローで引っ張られてレイプしてくるようなマップなんてなかったんだ >>881
5年前の状態で出されてるのにアイムールを持ってる謎 戦争なんだから最低15は欲しい
倫理的なこともあるけど物理的に大人に敵うわけないだろ魔法の天才を除いて マルスロイばっか言われるけどベレトも明らかスマブラに引きずられとるw 1人用ゲームなんて自分のペースで自分なりに楽しめればそれで100点よ ゼルコバ必殺の時何言ってるか聞き取れない
ジュテームとかどっせーいみたいなの 実際シリーズでも難しいほうだけど
理不尽さはそんなにないからな
遊んでて楽しい ベレト先生は踊り子やってる時点で色々展開違う風花の世界から来てるんじゃね
グロンダーズやった後の話なのにエガちゃんが二人と相変わらず仲良いままだし >>857
ほらアンナさんは自分のことおとなって言ってるし… もしかしたら三学級仲良し闇うご撃破ルートの世界かもしれん >>880
エンゲージはシミュレーションRPG部分はシリーズ一だと自分は思ったな ありがとうやっぱ初心者には難しいんだね
むちゃくちゃやりごたえあるし当分楽しめるよ 世界観とシナリオについては思うことはあるがSRPGとしての面白さは過去一めっちゃわかるなぁ まぁ武器使う事自体は別に紋章一致無くてもできるからおかしくはないだろ
リシテアの杖だって紋章一致なくても射程は伸びるし グッデ~ィだと解釈してイメージより陽気なおじさんだなと思ってる 周回が楽しいFEは久しぶりやからな
ガキの頃ひたすら友達と烈火やってた日々を思い出すわ ベレト「アイムール!テュルソス!アラドヴァル!」
アイク「は…ハンマー…」 リーフさん。お前マスターナイトだろってところもあるし
リンちゃんはその弓はFEHに引っ張られすぎだろってところもあるし 原作でもみんな生徒たちなぜか実家の大事な遺産をベレト先生に管理お任せするからな まあ無限増援は行き着く先だったかもな
増援はずっと待ってれば良いという攻略法が確立されると多分つまらん方向にいく
多分高難度はカミラ式増援に行き着くんだろうな 子供のころひたすらいっしょにFEできる友達いるってええな
エンゲージも友達と一緒に工夫しながらキッズたちが遊べるゲームだろうしいい作品にしあがったんだな マルス外伝に出てくる糞つよブレヒさんの4連続攻撃をいなし続けてたリュールがめっちゃかっこよかった 烈火がリメイクされたらソール・カティはなかったことになって終章リンはミュルグレ使ってそう >>910
まあ…!丁度求めておりましたのありがとうございます リュール「凄い武器ですね、何から作られてるんですか?」
ベレト「竜族の骨と心臓」 先生は記憶は本編後っぽいしマルスも嘗ての戦争を遠い昔のような語り口で話すので某F〇〇〇見たいに記憶は死後、肉体は全盛期って感じで呼ばれて居るんじゃないかな
ただし三級長は記録が途中で止まってないと腕輪内でグロンダース 級長と先生って会話させることできるのかね
ややこしくなるからあの加入方法にした感あるけど >>922
先生先に入手しとくと丘でセリフ変わるらしいぞ あぁそっか先生は史実ルートで三人の方はグロンダーズ終わった後のタイミングの記憶で紋章士として呼ばれた可能性あるのか
それなら納得だ パラディンはステカンストしはじめると全体的な上限の高さのお陰で強いぞ
避けるし耐えるし特定キャラはS武器まで使えるし
ソドマスは確実に避けて大剣ぶちこむスマッシュ職で最初にラピス登場したときに
そういう使い方指摘されるはずなんだけどだれもやらないという >>923
それを開発が理解していないのだろう
ただ面倒なだけだと まだ試してないがアイクとセネリオやカムイとカミラにもエンゲージ+あるのか? >>926
パラディンは実は強い、つまりヴァンドレも実は強い >>926
最初にラピス登場したときに避けましたか・・・? DLC腕輪は解放されたら早く手に入れたいから後半仲間になるキャラとの特殊会話は辛いなあ ただでさえテンポ悪いSRPGで無限増援はゲーム離れのきっかけになりかねないよな
まぁノーマルやハードでやってる分には良い塩梅ではあったけど >>929
一応ある
ただし一緒に連携して…とかはベレトと三級長限定 暗夜終章みたいに無限増援でちゃんと圧殺されて詰むならいいと思う
シーフで避けて処理するだけなら実質難しくならずつまらなくなるだけ セネリオはアイク
ヘクトルはリン
カミラはカムイ
だね、全部やり取り見たわ
次周からは見れないな、早めに取ると…… 実は無限増援自体はほとんどないんじゃなかったっけ
大抵枯れるって聞いたような 昔のFEは無限増援じゃなく30ターン近くまで湧くぐらいで済ませてくれたから優しいよな
優しいか? 今回のロイ外伝にもなってる封印21章は原作の増援もエゲツなかったな 増援は仮に無限じゃないとしても長すぎる
ただの遅延行為に感じたよ 設定上が後から援軍が来るならわかるけど
アイビーが「毎ターン増援出せ」とかドヤ顔で言ってると
戦力の逐次投入してんじゃねえってツッコミたくなる 枯れるというけど枯れるまでがわからんくらい長い上に量もやばいから
それがわかる前に詰むというw >>923
カミラマップは無限というより
すすみ具合の段階式だった
同じ場所にいれば一生でるんだろうが
進めば途切れるんだろそのうち
確認は、してない
まあ途切れる前にカミラ倒すんだろうけどな カミラのとこの増援はマップギミックみたいなもんだしなあ
ああいう難易度の出し方もありだとは思う >>943
神将器持って来るジジイから嫌な予感して回収しといたらちゃんと不意打ちで死んで笑ったわ フェンリルとヘル持った奴が延々と湧くなら増援の殺意が伝わるけど雑魚武器持った増援来たところでただ面倒なだけよな 次からはミニゲーム廃止しよう
話題にも上がらないし
でかい餌で釣ってやらせるようになってきたらキツい 経験値が1でいいから入ればまぁいいんだが
ほんとなんもないからな 増援盛りだくさんはありルナの人が稼げるようにって言う親切心じゃないの ソンブル様弱くねエンゲージビーム一発で石割れるじゃん ルナでも金稼ぎなしでクリア時に15万くらい持ってたわ 虚無のなんちゃらがついてる増援じゃなきゃ有限じゃないの アンナさんのスキルって勝手に金増えてるだけで発動したかどうかってわからない? 増援もたまにキラー武器混ざってたり勇者武器は当たり前のように持ってるからな ていうか割高な石くらいしか使い道なくないか金なんか稼いだところで 序盤あんなにかっつかつなのに終盤めっちゃ余るよな金
かといって投資する気にもなれないし >>958
発動したら500G入手したって出るよ
元から緑ドロップの金持ちや金の異形兵倒して発動したら1000→500Gと続けて表示される 錬成進化で金かなり使うけど普通のルナプレイだと晶石がストッパーになるから金が浮くんだよね
結果として素の武器でやりくりし始めて金使わない >>927
14章まで級長腕輪使えないのはちょっとキツいが頑張るわ
どの学級の担任なのかな 1シナリオ限定ドーピングぐらいしか最後金使わんかったな石なくて錬成できんし 基本的に金の使い道なんて最初から最後までプルフ代、杖代、鍛冶代くらいなもんで物価も消費量も終盤になったからといって劇的に増えるもんでも無いのに収入は後半になるにつれてどんどん額が上がってくからね パラディンは成長がいいから途中で経由したけど最終的に
ラピスはグリフォンナイト・ゴルドマリーはジェネラル・ジェーデはグレートナイト
パネトネはウォーリアー・メリンはウルフナイトになったなあ 「アンナ」は「無」から「有」を生み出す「錬金術師」だからな >>937
アイクに「あなたがいたなら戦わなくても参戦したのに」みたいなこと言ってるセネリオに激しく同意した
面倒なことさせんなアイク >>975
戦績もくれないぞ
俺のアンナさん1万体倒したが400勝とかだったし999ターンまでしかカウントもしてない >>963
幸運低いからまだ発動してないだけか・・・ >>981
素のアンナさんだと実入り少ないからベレトとチキの幸運スキル付けるなりどっちか専属するぐらいじゃないとアンナさんの恩恵は薄いね >>978
魂から金を錬成してるのだろう
つみぶかいな これセネリオのマジックシールドズルだろこれレベルとSPがポンポンあがるじゃん >>984
アンナさんにかかれば残像からも金が産み出せちまうんだ FEの軍師はずるい奴しかおらんからな
リンディスに看護されながら太もも堪能してた軍師許せねえよ >>986
セネリオにスワンチカとか開発はエアプかよ >>994
ありがとう
今日はたっぷりたまった支援でも見るわ GBAですらタイトルメニューから支援会話回想があるのに
令和に出た最新作がセーブデータ別という体たらく >>979
それなw
アイク「訓練になるからな」
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