【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★152
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★148
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676728763/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やっとクリアした礎の紋章士って加賀さんでいいか?いや加賀さんだな 加賀だとしたら加賀をゲームに出してくるのキモすぎるからアンリでいいよ 乙>1
糞会議の報告で昼休み消し炭の上50分間茹で蛸になった怒りスキルのカップ麺が出来上がった >>1
乙をあなたに
ジャンはチェンプルと一緒に渡してくれ >>1
筋肉増強乙
礎がアンリなら熱い展開だけど今のISがそこまでアカネイア編をリスペクトしてるとは考えにくい ソンブル様の5chとかでよく見るタイプの他罰思考にはさすがのワイも苦笑い >>1 乙
礎はコロンボのカミさんみたいなもんだろう ソンブル様とヴァンドレが監視しているエンゲージスレ DLCマップ序盤で行く方が楽だけどこれ本編に戻ったらレベル上がりすぎて確かにルナでも本編ヌルゲーになるな
レベル的にはソルム入った後ぐらいになっちゃうから腕輪あるのも合わせて11章が完全に茶番
そもそもルナDLCマップ自体がきっついからそこやれるなら本編余裕になるのは当たり前なんだけど 指輪縛りで16章の民家救うの無理だわこれ
すまん住人よ、神竜様の舐めプの犠牲となってくれ
リカバーなんてあってないようなもの渡す自分を恨むんだな DLCは6章クリア後にいけばしばらくヌルくなるけどそのうち普通に戻るよ
経験値的には
ただセネリオがいること自体で楽にはなってる 最初の入手の仕方も二回目も敵からのドロップという不憫なリーフ
二回目敵からのドロップになった理由もリンの指輪が無いからそれ使っとけという
代用品扱いだったし >>17
おそらく一番望まれてるアプデ
テストプレイで指摘しろ 早期CC意識してれば10章~ソルムは元々楽だからな16章はちょっとめんどいけど
DLCヤケクソみたいに雑魚出すから嫌でもエース出来上がるのよな 暗黒舞踏なんか見せられたら次のターンも動け無さそう ドニ>>>>>モズメ>ジャン>>>ツィリルって感じ? モズメは良成長継承っていう特性があるからもう1個か2個ぐらい
ジャンとの間の不等号増やしてよし パネトネは待ち伏せとあと一つ何がいいかなぁ、ルナです 強さ的には強いんだけど環境的には別にドニじゃなくてもほぼだれでも無双できるのでありがたみは無かった
そしてルナプラでは育てる暇がなかった >>28
まぁクリアの必須度って意味で言えばモズメ一択だよな 常に後攻になって相手をスマッシュさせる短剣ってどんな造りしてんのか気になる DLCはその関連キャラ加入したら行くようにしてたら結構キツかったな
セネリオにアイクぶつけたら態度違いすぎて笑ったけど アイクパネトネならちょっとHP減らしたらほぼ必殺になるから命中要らなくない?
再移動か斧威力か食いしばり辺りが候補だと思う ようやくスルーしてたブロディア勢スタメンに入れたが何か成長が物足りない 俺がへたくそだからだろうけど、今回敵のラッシュを1回受けられるやつで受けながら倒すだけってステージ多くね? アイクいたらこんなことしなくても仲間になるのにみたいなこと言うの草でしょ
じゃあスキップさせろ できればかわい子を使いたい俺
性能だのスキルだの数値だ成長率だなんだ言って
エーティエよりスタルークとかフランよりうぇーいとか使ってる人の気持ちがまじでわからない
ほんとに無理すぎるw
それした瞬間くそげーになるわ >>34
まさか命中前に必殺判定してるとか思ってる? >>41
プレイスタイルなんて人それぞれだからな
否定したってなんの意味もない 今クリアしたけど「「「「「「エンゲージしよう!」」」」」」で吹き出さなかった奴いるんか チキだけ最速で手に入れて他は最終メンバー候補が参入したらLv上げがてらいく >>41
一周終わると性能厨になったり趣味に走ったりするんだよ >>39
調べたら命中のあとに必殺計算だったんだ
でも必殺刻印ってカムイ以外命中上がるからやっぱ要らない気がする
クリアまで実際困らなかったし >>41
うぇーいはうぇーいで可愛い所あるからパネトネと兄妹セットでいつか使いたいわ >>41
俺は使ってるキャラが可愛くなるから毎回色んなのを使うよ
男でもリンデンでも ヴァンドレを肉壁にすらしたことない奴は少数派だと思う
最初の数マップはそれで使うだろう 後日談はエンゲージしたユニットとの話が一番薄いの何とかならなかったのか
オルテンシア選んだけど淑やかになった意外の情報なくて寂しかったわ
エンディングの絵は良かった 男キャラ絶対使わない縛りで経験値も振らない事にしてるけどハードが限界だったな…まだまだ根性が足りない DLCはこっちのレベルに合わせてくるから、20章以降くらいでやると一気にレベル上がってルナでもクソ楽になるぞ エーティエは他のメンバーよりも総合力が低いのに殆どMVPだったな >>55
シリーズ経験者で低難易度スタートだと肉壁すら勿体無いと思うかもしれない クリアできるならDLCは6章おきぐらいに行くと楽になるかもね >>41
一行目だけならわかるって人もいただろうにそっから先で他人の趣味を否定に走るのが人付き合いできないオタクって感じ ヴェイルに速さの吸収短剣術カムイあげたけど
吸収したいがために竜脈使いづらくなるし悪手じゃろありんこだった 3周目行くけどありルナしかやるつもりないなら6or7章で神竜の章全部終わらせた時点のデータ複数個作っとくべきだな
流石にここまでの道のり毎回味変するつもりないわ >>58
今回は指輪の性別をどうするか問題もあるしな 性能でキャラ選ぶなんて理解できないとか言いながらどうせほとんどの奴がセアダス堕ちしてる
俺はセアダス好きになったからセーフ 本編マップ上の隠しアイテムってシグルド外伝以外にどこかある?
アイテム全回収したと思ったらここ知らなくて泣いたわ >>55
適当に置いたら5章で死んでそれっきりだわ
別に居ないなら居ないで問題無い カミラ外伝はミカヤ再入手直前に行くのが一番難易度高くてオススメ >>65
セリカ登場マップとネルーケマップは序盤の中でもそこそこ難易度あって面白いけどな >>68
原作準拠だからある程度知ってれば推測は出来るんじゃない
紋章準拠のシルバーカード
聖戦準拠の泉のアイテム
他シリーズ作品も思い出すんだ DLCありルナってチキがむずかしいからあとは簡単でもOKとか言ってるやついるし
DLC使ってるやつってもうチキステージだけネット見て攻略トレースしたらもう終わりでいいんじゃね? このゲーム面白いからやめ時が難しいんだけど
ヴァンドレが料理当番なのを見てやめることが多い
とりあえずダメ元で得意なのを作らせて案の定Gならゲーム落としてる >>62
確かに
一気に全部行くんじゃなくて難所マップ前に行くほうがメリットでかそう 見た目や好みと性能の差引きで自分の中のラインを超えたら使うようにしてる
カゲツは喋り方とソドマス以外の見た目が終わってるから強くても使う気にならないジャンも同じ
逆にフランやラピスはいくら可愛くても戦力的に他のキャラが優先されちゃう 初見ハードでルナ2周目は使ったキャラ縛りしてるからセアダス使えなくてマジで辛い おじいちゃん1章で既に固有スキルで必殺出して経験値泥棒してくるんだもん ヴァンドレに対する誹謗中傷が酷いから次はエースとして活躍させてやりたい 踊り子は正直使わざるを得ないからな
まぁ難易度下げれば問題ないが エーティエってちょっと高めの力と弓の素質以外何にもないよな >>74
DLCなしルナでも攻略トレースしたら終わりだろw 求められる役割さえこなせればその部分以外の成長率がゴミでも良いと教えてくれるエーティエ
力こそ正義 >>83
そんだけあれば兵種補正と合わせて役割持てるからな
後の成長率が微妙でも
個人スキルがろくに活用できなくても ランダムルナに不安しか感じてない
ハードでやってた一周目といいなんでこうどいつも力と魔力だけスルーして他伸ばしやがるんだ・・・
後続加入組と乗り換えるしかねーじゃんこんなの・・・ うちは1周目で使わなかったセアダスパネトネ使えるから逆に楽になった
ボネヴァンドレ入れてバランス取ってるけど セアダスはもう仕方無いよ
セアダスベレトとか組み合わせたら1ターンに何回エース動かせんねん
4回か >>66
指輪の男も使わないなら1章やママとの訓練マップをフラン一人で殴り殺さないといけないからほぼクリア不可な気がするんだが 踊り子が弱い作品なんかないからな
唯一無二だし使わざる得ない ノーマルで指輪も縛るとアホみたいな難易度になってたけど指輪なしルナとかどうなるんだ
そのうち行ける人も出てくるのか? >>98
あいつ3章までマルスと強制シンクロだから >>41
素直に男キャラが嫌いってはっきり言えばいいのに スタルークはあれがなかったら余裕でエーティエと入れ替えてたくらい好き ルナDLCマップどれも難易度高くね?
カミラマップのグリフォンの処理早いせいでしんどすぎんよ まあなくても何とかなるけどあると間違いなく強いのが踊り子
最強のエースが2人になるようなもんだからね >>85
DLC使ってる人ってチキ難しい連呼してるからトレースしてるのかと思ってたわ
DLC使ってない人は攻略トレースなんてしないぞ?ちょっと杖振りくらいならするけど ていうか1章はマルス来たらフランとクラン離脱するからクリア不可だったわ
1章のマルスは女の子であると暗示かけるしかないね 今までは流れに沿って男キャラも普通に使ってたな
ただ今回は使いたくなる可愛い子があまりにも多くて枠を埋めるために、セアダスすら入れる枠がなかったぜ ミカヤつけて回復の杖ふるのやってると、ラケシスにエリートリング持たせてワープ連打するの思い出す ミカヤはあの十字に自分も入ってると自己回復もできるの最近知った マルスよりはヴァンドレの方がまだ女の子にみえるかな 仲間の男女比率が女に大分寄ってた気がするけどそうでもないのかな 踊った後再移動で位置調整できるセアダスは間違いなく過去最強クラスの踊り子
本人の戦闘力もそれなりにあるのもヤバい >>101
女神の舞で理論上無限に稼ぎができるから詰みはしないんじゃないか? >>111
攻略トレースしたらチキ難しくないじゃん 隕石やソンブルビーム食らっても涼しげな顔で踊り続ける男 クロエは胸の成長率を力と体格に回してくれればよかったのに >>121
最強はたぶんレッグリングレイリアじゃないのか
4人再行動、再移動、カリスマつき 軽く数えたら リュール 男18 女17
つまりリュー子ちゃんが正解か 風花ルナ引き継ぎなしの最終戦データ見たら踊り子いなかったわ
ドラマスの再移動やらティルソスやら味方が強すぎる >>92
ランダムルナは序盤コケたらリストラだから無慈悲や >>119
ワープは他人を指定だから範囲増幅しても無理なんだろうなぁ
リワープはあくまで自分の周囲をおまけでだから… リワープの対象は自分なのにミカヤだと十字で5人送れるの大分ズル感ある 双子
王子王女妹弟
臣下組
ジジババ
アンナジャン
ユナカヴァンドレ
ヴァンドレはユナカ互換のキャラだった…? >>130
待ち伏せ切り返し応撃ゲーだから2回行動すらいらない、それが風花雪月や 指輪なしって当然絆指輪もなしでSP稼げないんだろ…やばい 紋章士男ありの女の子オンリーでやった時は2章はほぼリュー子単騎だったな
リュー子使用不可は勿論無理だがリュー子エンゲージ禁止ですらも俺には無理だったわ
スターラッシュなしでクリアできるビジョンが浮かばん 初期メンバーはsp0だから後発組優遇が更に強化されるんだな 赤い時のベレトの邪神の舞が欲しい
周囲2マスの味方再行動ってどういうことだよ
邪神ちゃんに鞍替えします >>136
ED絵見る限りユカナ互換はセアダスじゃね カリスマが付いてる踊り子のレイリアと、エリート付いてるためにクラスチェンジは早く、入手手段のないバサークの杖を持つシャルロー
シルヴィアとかレヴィン様にふさわしくないし放置が得策ですね ラピスちゃんは見た目に対して声が凛々しすぎるんだよな 成長率がGBAのFEなので力がコケるとどうにもならないかと思いきや
チェインアタック盛り盛りにしとけば役割はできるのがエンゲージの良さだけど
それでも初期キャラが1ピンまみれだとやっぱつ令和しちまうんだ ワープの杖ってうぇーい1と店売り2の計3つだっけ
ミカヤ前提にするとめちゃくちゃ多く感じるな チキ外伝でももらえた気がするよく覚えてないが二本くらいくれんかったっけ
リワープだったかもしれん ミカヤでリワープしたら味方と自分で飛ばすわけではないのかな? ミカヤのお陰でワープもリワープも価値がそんな変わらんというか何ならリワープのが使えるから割とゴリゴリ使っても困らないと思う
縛ったつもりはないけどルナでも普通に余った 回数制限なんぞオルテンシアで踏み倒せ
ちなみに終章だしええかの気持ちで使ったノードゥスは確率の壁の前に敗れ去りました
まあええか 折角指輪システムあるんだからエルフィン&ララムとかニニアン&ニルスとかアクアの指輪出して誰でも再行動キャラに出来るようにしても良かったのに >>46
スレで情報自体は知ってて
ここか!!ってなった
戦隊モノの変身の掛け声にエンゲージって言葉を使ったのが悪いな ワープとかそこまで要らないからフリーズくれよフリーズ >>155
無しルナ20章までクリアしたけど縛ってるわけでもないのに一度も使ってないわ
25章がやばいという話だけは聞いてるからそこ用にワープリワープ1本ずつ残してガンガン使っていいんかな
といっても残りの章と外伝で15回も使う機会なさそう フェルディナントのスキルってつよすぎたよな
エンゲージは雑魚多すぎ
エーティエとか舐めてんのか
自信家 HPが満タンのとき、命中・回避+15 >>158
主人公縛りの弊害なんだろね
セアダス自体はなかなか良キャラだと思うからまあこれはこれで
指輪でダンサー運用されるヴァンドレとか見たかったけどな >>162
終章は完全クリア目指すなら15回は多いけど5回ぐらいは使いたい
後はそれこそ25章で1回2回ぐらいで終わりだな ワープリワープはリーフ外伝、ルナ遭遇戦と25章くらいしか基本的には使わないから
使いたい時にガンガン使ってええと思うわ
ドローをもっと有効的に使えば良かったと思いつつ毎回使わずに終わる 流星群あるからな自分から向かわず相手に来てもらえばいいだけや >>154
リワープ使用者と隣接している味方も一緒に飛べるで >>163
傷薬飲んでからセアダスベレトセアダスすれば力+2の状態で3回動けるぞ! >>169
強い壁で塞いで強いブレヒに勇者じゃなくていかづち使わせてたら勝ち確だな 強キャラの0.5イグナーツに気づく度に笑うからやめろ エーティエちゃんの個人スキルってどうすれば活用できるんだろうな
最前線で薬飲んで地雷か、薬飲んでから再行動…?
うーん
可愛くなければ暴言を吐いているところだった >>175
ベレトの踊りに合わせて回復するくらいしかないな
まあ本体が強いから無問題 力だけはまぁまぁあるエーティエの力伸ばしてもしょうがないんだよな
全ステ+2にしとか >>162
マルス外伝とかの箱盗賊は使わないとキツい感じしたな
箱回収諦めるなら25章以外特に絶対欲しい場面ないしダダ余りだと思う
ちょっと面倒だなあって思う所で振っても問題なさそう 体力半分で命中回避+20の個人スキル持ちがいるらしいぞ 薬飲んでから再行動って要するに他のエースキャラの行動回数一回潰して力+2してるってだけなので… >>164
男の踊り子なんて有りえないって感じだったのがキャラとしては案外悪くないなとは思った
女の踊り子は欲しいけど マルス外伝は普通に全軍で左上目指せばええだけやぞ
シーフも間に合うし、壁向こうのシーフも壁越しに殺せる >>177
にしたって薬飲んだら行動終わりだし無傷だと飲めないしでなあ…
まあでもその不器用さがエーティエちゃんっぽいですね🤗 可愛い子のスキルはゴミでも許せる
セリーヌ、エーティエ、シトリニカあたりはゴミスキルでもお前ら使うだろ?
これがアルフレッドとかディアマンドが持ってるスキルならお前ら鬼のように叩いてたぞ マルスのとこは右下に篭ったからすっげぇぐだぐだになったわ
マルス早くきてくれー!思いながらドラゴンナイト狩り続けてた ワープ→リワープ→レスキューで15人一斉に移動できるの冷静に考えなくても狂ってるな 流星群で足りない分を補える可能性があるだけまだマシ >>184
俺の記憶だと儚げなダンサーはニニアンぐらいしか知らん
リーリエは儚げだけど🦢だし… 個人スキルの数値が控えめだから絶対使えないキャラは居ないし良い塩梅だと思うよ
影響あるのは序盤で後半はフレーバーくらいが丁度いい >>176
成長率下から2番目とかだぞたしか
勇者の斧もって後半登場するおばさんよりも成長率が低い 歌姫な 位置取り的に攻陣によく参加する事になるだろうからだよ多分 歌姫さんは耐久面はちゃんと儚げだっただろ!
でも踊り子ってどっちかといえばアホっぽい快活な女の子ですよね? >>198
上がって欲しい能力だけ上がるから他のキャラよりも頼もしいんだなこれが >>186
セリーヌは専用職あるし魔法Aあるから鍛えれば問題なし
ラピスなんて衣装変えたくないから下級職のまま周回させて運用してるわ
足が遅いから最後尾の守備をしてる事が多いけど >>198
ウォリになっても銀弓持てる力成長率40だけでお釣り来るんだよなぁ >>192
ポケモンのがんばる子になってるけどリーリエじゃなくてリアーネじゃね? 個人スキルの命中回避系はパンドロザフィーヤくらい盛られてないと効果の実感しにくいからねぇ >>197
後半に加入する爺婆の個人スキルが凶悪すぎるんだよなぁ… セリーヌのは序盤は意識してた
まあ杖含む回復全般だったらなお良かったんだが >>201
俺もFE踊り子といえばこれだなぁ
フランとかエーティエ踊り子にしたかった。見た目だけならシトリニカも
ミスティラはリンボーダンスになりそうだからダメだ 総合値だけ見てたらリシテアなんて雑魚になってしまうが
現実はどうでしたか? >>214
杖をローレンツに返してダークスパイク忘れてれば弱かったな ポケモンと一緒だよなその辺
合計値だけ高いよりも特化してる方が強い いくら力や魔力あっても流石に技がなきゃ当たらねえルナ
蒼炎でヨファとボーレが技と力どっちが重要か話してたけどヨファはもっと力つけろ、ボーレは前出すには守備と速さ足りなさすぎて使えねぇってやってて思った。 まあ馬やドラゴン乗ってるやつどうやって踊らすんだとかあったんだろうけど
エルフィンやニルスとセットにしとけば騎乗ユニット場合は笛や竪琴モーションに変えりゃいいだけだから色々やりようはあった ブーツって誰に使うのがいいん?
あと、他のドーピングも1個も使ってない >>209
あのくらい終盤加入で育成するの自体が辛いからまあ盛ってもいいんじゃないかな… 器用貧乏なのが一番困るんだ
そうでなければ俺だってエースはロイヤルナイトにするよ・・・ テュルソスは続投しなぜか先生のステ補正は魔力速さ幸運
他の遺産が泣いてる
ラファイルとか何につけたら使えるのかすら知らない >>218
天刻っていう超優秀スキルがあるから命中は意外となんとかなる >>218
困ったら天刻つけときゃそうそう外さんぞ
sp安いし >>221
うおおアーマーリシテア爆誕!
いや、エンゲージでベルセルクやらジェネラル経由みたいなもんか 風花は才能で覚える技が違ったのがあまりにも残酷だった >>216
リシテアの遺産をローレンツに貸してあげる優しさ 天刻は気軽に取れるけど+取るのはソラのうんちが割ときつめ >>231
そのお陰でアネットは人気を得たから…… なんならテュルソス無くてもカドゥケウスあるしな
ルナだと魔法重くてほぼほぼ追撃取れないどころか追撃される事多かったけど
>>225
スタイル的にラファイルの宝珠の特効無効って何の意味も無いよね 裸足のヴェイルちゃんにちゃんとブーツ履かせてあげたい >>228
思い出したけど
うちのは無しルナ中盤は命中+20取るためにアーチャーにした挙句
レイピア魔法剣で重装と騎兵キラーしてたわ
案外いけるな >>215
ドーピングアイテムは全て主人公に使う派なんよ
ブーツは二個しか使えないみたいだから一つ余ってるけどDLCの追加キャラとかの為に残してある
アップデートで衣装固定化来る可能性もあるしね ヴェイルちゃんに使っても履いてくれないぞ
あのブーツはどこに消えるんだろう やっぱ食べるのか >>242
メリンからは爽やかな香りするぞ
確かめたから間違いない ツボツボがFEにいたら最強だなと思ってたけど
エイリークの登場でその神話も崩れたな >>247
闇ヴェイルの下着は白、表ヴェイルの下着は黒 簡単に天刻くれるてんてーは結構やばい人では?世界観的な意味で 個人スキル皆割とマイルドなのにスタルークはほんと強い >>249
悪ヴェイルって普段下着に憑依してるのか... >>248
エイリークに限らず固定で最低ダメージ上げる方法多いから
HPペラペラだとしんどいんだよな今作 あれ?なんでモーヴだけ個人スキルあるの?
あっ...(察し)
みんな通る道 マロンちゃんも防陣とトマホーク持ってたら特権階級になれたかもしれないのに チェインアタックで検索するとエンゲージとゼノブレ(この前3のDLCが出た)が食い合って拾いづらい
まぁタイオンとレックスとマルベーニとイスルギとラウラあたりがエンゲージに出演してくれてるから大目に見るか >>259
サンダーでこうして、こうして、こうじゃ!
上手に焼けました〜♪ >>261
「エンゲージ 指輪」で検索して困ってたアホがいた話すき >>259
エルサンダー!トロン!テュルソスボルガノン! >>17
これマジでなんでしてくれないんだろ
調整とかの前にまず一番にしてほしい
ゴルマリをブレヒから変えさせろや 技22さんの技22に失望してソドマスにしたけどもうこれでいいや
カゲツで良い気もするけど何で技22なんだろ ヘクトルのルーンソードって計算式ってどうなってんの? >>266
ぽんぽん太陽発動されたら悔しいじゃないですか セピアの専用職に魔法剣とかあるし
DLCで汎用になる可能性はある気がする >>203
力成長率はエーティエより高いキャラが3人もいるしなーそれに速さも普通にほしいしエーティエは速さ初期値と成長率絶望すぎる
ウォーリアに銀弓も別にいらないしな
長弓とキラーボウだし使うの そんな悔しいなら他に封じるスキル山ほどあんだろ・・・
俺ゆるせねぇよディアマン大好きなのに >>267
昨日ぐらいに言われてたけど
「力の半分+武器威力(無強化なら12)」の魔法攻撃って扱い
脳筋同士の殴り合いならそれなりに火力出る ダイムサンダとノーマルサンダーの使いすぎで射程2の魔法使えない身体になった マロンちゃんはカムイの炎でじっくり炙るだけで完封できるし… マンドさんは重装だったらなあ
何で連携にしてしまったんだ >>276
それだいたいの歩兵そうじゃね?
闇ヴェイルとか毎回火の中歩かせてるよ
17章だとヒヤシンスおじさんは賢く迂回してきたが まだヘクトルとエガしかいない貴重なポストなのにな
勿体ないことしたな技22 >>275
射程外から攻撃される事が殆どなくなるからね >>277
オグマ枠だし
ならなんで技に優れるどころか技ワーストかって?知らん >>272
エーティエって速さ35%やぞ
技をアーチャー、スカイパーの内に確保してウォーリアにすれば基本的に困ることはないと思うけど
別のキャラと間違えてないか? カミラ姉さんの炎はなんで自分ごと炎上しちまうんだ
それはフローラの芸だっただろ 剣ガリガリさせて刃こぼれさせずに敵ぶった斬るディアマンに技ないって絶対嘘だろ そもそもルナで物理職の速さ重視しないでしょ
どうせ追撃なんか出せないんだから
魔職だけは要調整 技22さんは弟の爪の垢でも飲め
武力の国のくせに砂漠の有能姉弟と比べて恥ずかしくないのか 明らかな弱点作って補うための個人スキル
敵が反撃できないと無効敵ターン無効のネタ満載持ち技22 クロム&ルフレも魔導書の素質持ってきてくれるかな
セネリオが持ってきてくれたけど、魔導書素質絆16とかでめっちゃ遠いんだよな >>286
エーティエは使うならリン運用だからスタック溜めれば追撃できる程度には育つな
まあグリフォンは追撃取れないからなるべくスナイパーのうちに技稼ぎたい ディアマンドはマジで技上限+10あったら全然違うのに・・・ >>272
キラーボウて…
必殺補正あるキャラでもないのに終盤のキチガイ物量相手に運ゲーしてたら時水晶幾つあっても足りんやろ ランダムルナのエーティエさん技ばっか伸びてマジで切れそう 終盤毎ターン増援来るのゲームとして面白くないから止めてくれ
ダルいだけでつまらない アイクはディアマンドかラピスに付ける様にしてるイメージ的に... >>293
スナイパー育成はしなかったな
スナイパー期間作ってウォリより技3や4伸びても支援効果1人分にすら満たないし 儚い踊り子はこっちは片付いたわとか言って帰ってこない 技22でもHPと守備高いから吸収付けてトマホーク持たせて放り投げとくだけで普通に太陽発動すんだよなあ >>299
技の成長率はアーチャースナイパーありきだから
少しは経由させないとしんどくない?
カミラのDLC追加された日に18章前後のセーブデータで挑んだらグリフォンで発狂しかけたぞw 技22はネタにされるが
なしルナ固定成長11CCスクセオンリーだと内部36あたりでカンストだから実は言うほど影響なかったりする
技の成長率が悪すぎる方が問題かもしれない >>305
拳も似合いそう前作は露出度が凄かったし
あれは誰得だったんだろうか男限定だし... >>306
その辺の普通にやってたら緑になるってのが数値がこれほど語られてる要因の1つだな
めちゃめちゃ目立つ >>304
仮にスナイパーでLv20上げて内部40でウォリ時技26
ウォリのみで技23
命中率の差は6%にしかならないが力は2高くなるしHPは割と差がつくよ
リン運用なら速さ吸収がシンクロでいけるからなおさら空いた枠に天刻挿したらいい むさい男の露出姿が好きなユーザー層も確実に存在してるんだよなぁ アイビーの低い上限の技も上級20あたりでちょうどカンストするし上限決めてから成長率を逆算されてるな ディアマンド技カンストした!
あれ…加入時から使ってないカゲツと同じだ >>310
まあ割り切って天刻とった方が強いのはそうか…
再移動とデュアルアシスト付けたくなるからどうしても技でカバーしたくなるわ 俺も昔は技のマンドと呼ばれたものでな
いや、高くはないんだが
まぁ、な まるでドーピングキメたかのように初期ステも高いカゲツ ベルセルクとかも二つ上限いってしまうせいで割くってる 天刻差すぐらいなら助走付けた方がいいのでは?
って思ったけどスナイパーじゃなくてウォリなら天刻の方がいいか チキディアマンドはかなり頼りになる壁になるぞ技を補いつつ太陽とアホみたいな体力でルナでもある程度は余裕で凌いでくれる >>314
スナイパーで30Lv上げたらさすがに5くらい差がつくが今度はウォリの技32の天井にぶち当たるんだよな
やっぱり天刻しかないわ
スナイパー長めにしたら幸運20超えて7割発動になるから明確な長所になる >>319
マジかよディアマンドに女装スキル付けてくる >>323
姐さんは技がどうとかより速さと体格を何とかしてくれ >>324
諏訪部ボイスでロサードみたいな女装キャラ声出させると思うと、興奮してきた ディアマンドとアイビーが低いだけでアルフレッドとミスティラは割と技ある方、と言うかミスティラは技めっちゃ高くね ミスティラ速さ足りないと思ったことないんだけどそんなに低いか? ミスティラは砂塵が出てない攻撃はミス扱いだから
>>330
速さと言うか体格低くて重さで相殺されちゃうからじゃね >>327
体格はともかく速さは上限41成長率55とかなり高いぞ
体格はヘクトル付ければある意味長所だから… >>83
3話初登場で「ガンダムか!?」みたいな活躍するからそのまま使ってたわ ミスティラはスキルがダメージソースだし体格のせいで速さ落ちるから技ぐらいは高くないと使いもんにならん 低難易度プレイヤーがシーフぶっ壊れ!回避ゲー!ってよく言うけど
平地回避100のグリフォンがそこら中にいる回避ゲー仕掛けてくるのもぶっ壊れだよな
ルナは放火と命中に気をつけたら何とでもなりそうってくらいには ミスティラの真骨頂はアイク付けてリン刻印キラーランスだぞ
技と守備はドーピング突っ込みたい
砂塵+必殺両方出た日には重装だろうが余裕でぶち抜く スキル枠使わずに体格盛れるのがリーフだからなあ
リーフだからなあ… エーティエは弓術心付ければなーんも問題ないぞ
1000SPで命中+30とか破格すぎる
技23+4(リン)のエーティエに長弓+5持たせて弓術心で命中200とかになるもん >>337
体格+5にミスティラに必要な守備も付いてくるから悪くは無いと思うけどね >>332
うちのミスティラ姐さんヘクトル付けても角睨む役になってるんです… 防塵封印の剣マンドさんは射的3にさえ気を付ければルナでも地雷できるけどな
封印の剣だけが強いだけかも知らんが 体格+継承してリーフ装備してブリューナクぶん投げるんや ぴっぴがこの愛が罪だと言うのなら…とか言い出したんだけどこんなキャラだったっけ? >>338
そういやそんなスキルもあったな
いかに卑怯な戦いを仕掛けるかってとこがあるルナで個人スキル名が真っ向勝負ってのも過剰にネタ扱いされる要因かな >>344
シグルドがインストールされるとそうなっちゃうんだ
恋愛大陸出身だから ミスティラ技上限高いけどクリア時ちょい越え30程度だから砂塵お祈りするならドーピング必須 脳死でアイクだったけどミスティラにシグルドはどうなの?
体格+3技+4守備+4に移動もあがる 弓術心強いんだけど使ってる人ならわかるんだけど2射程で速さも勝ってるからこいつで釣って反撃で倒すかって思ったらすーぐ必殺食らう エーティエ学は奥が深そうやな
アイクつけてもリンつけてもぶっ飛んでるパネトネってやっぱすげえや リーフ持って体格+3付ければ16くらいになった気がする
でもそれ素で8しか無いって事なんだよな 反撃のトマホークにやられるスタルークをもう何度も見た >>341
エンゲージ中がありならセネリオだろうがミカヤだろうがヘクトルだろうが乱数に頼らない地雷できちゃうので… スキルとして覚えるなら体格+3と速さ+3って、速さ+3のほうがほぼ上位互換なので注意してね
体当たりマニアは体格どうぞ やっぱ弓は風神が使いやすいんよな
反撃食らわないから というかシグルドのイグナーツも含め命中絡みはポイントが安いからこれ使うの前提な感じがあるな
威力+系は明らかに対人用だが 初週はシグルドずっとクロエにつけてたからセリフに違和感なかったわ 速さの吸収がめっちゃ強いのはもちろんだけど速さ+4までが1000で取れるのかなり破格だと思う
吸収を取るエース2〜3体と速さ+と他のスキルを取りに行くそれ以外で育成するとめっちゃスムーズ 必要以上のリーフ下げ……
ゲイボルグ食らわせるぞお前ら! >>363
Lv9だからいうて400+1200ぐらいよ
ソラのけつを舐めて釣りでもすれば十分補填できるわよ >>358
両方付けないとルナ登場時の時点で速さ全然追い付かなかった気がする ウォーリアじゃなくて10CCスナイパーのうちのエーティエちゃんはオワコンなのか?
ハードだから普通に強いけど エーティエのルナでの運用は、序盤にミカヤでLv20まで上げといてフォガートが仲間になったらポイするんだよ。アルフレッドとかブシュロンもそう。 アルフレッドとか速さスキル適当につけとくだけで一気に使いやすくなるな >>370
別に良いと思うよ
ウォーリアが強すぎるだけで普通 スタルークやスナイパーはどうせリンつけるし脳死で見切りもセットでつけてる >>367
命中不安組みんなで天刻取ろうとしたら他のスキルに回すうんちが足りないこと、あると思います ルナプラでもパネトネさんは異形竜ワンパンしちゃうんだろうか ミカヤでルナでも序盤にサクサク20とか言うけどすごく大変じゃね? >>371
ポイするならミカヤの経験値他にあげた方が良くね? リン付けて速さ+5まで取ったアルフレッドが20章時点で速さ36あって笑うわ
それでもまだソドマスとかには追撃取れないって言うね >>372
そのスキルを特に着けたい序盤の時期にリンおりゃん… >>371
ほうほう、フォガード登場までにミカヤ絆LV20ですか ソラのケツを舐めるという割と当てはまってるワードで草 >>370
なしルナでロイ付けて勇者弓ビュンビュンやってるだけで強いぞ エーティエ育ててから乗り換えるなら初めから育てなくてええわ >>370
20マス流星を高い力で使えるよ
20マス先にはコラプス無慈悲できないし >>382
下級20じゃないですかね…
まあ使い捨てるならそこまで手間かけなくていいじゃんと思うけど 早めにルナチキにいくなら弓2人は必要だと思う
自分はその時にエーティエ土下座使って土下座は捨てた 経験値も財産なんで育てたのに捨てるなんのは序盤に決めた方がいい どうしてもエーティエ使いたいなら最初からシグルドつけて離脱前にSP1000ためて再行動付けると強いぞ アルフレッドは羽使うのが一番手っ取り早い
どうせエリクサー症候群だ 11までに序盤キャラを下級20にしてスタメンから外すとかどういうタイプの拷問ですか? 「お兄様!それはわたくしの羽です!」
「いいじゃないか!僕だって速くなりたいんだ!」
やはり速さか >>129
台詞回し見ても完全にリュール♀前提で作られてるしな 天刻って命中率によって弓心と有用度変わるから難しいな
命中率だけ見るなら60%ぐらいあるなら弓心、50%で幸運20ありゃ天刻だがうーん
>>392
これは17章までを楽にするための差別化として大いにアリ 無しルナでずっとエーティエ使ってるけどブシュロンと並んでトンボ取り兼連携要員の大一軍だぞ
パネトネが上にいるのは否定しないが力伸びる弓使いなんて腐らせる方が難しいだろ ルナチキは過剰なレベリング抑えてエーティエを育てとけば6章の直行でも余裕
火力は薬と錬成で調整
ディアドラの指輪があれば磐石よ なしルナだとナイフかすっただけで死んでたエーティエ
ありだと腹筋で止まるしマロンちゃんの装甲ぶちぬいて壊してしまいましたわwwwwする化け物に育ったわ
パネトネに力含めてほとんど勝ってた アルフレッドだけはどうしてもクレーべを感じて好きになれない >>399
ウォリなんて何人いてもいいからな
ただダメージ天元突破のパネトネ、光の弓も使えるジャンやロサードあたりを採用するとエーティエはやや立場が弱いかな >>403
さすがにクレーベよりは遥かに有能だぞwww アルフレッドの必殺なんて言ってるかわかる人いる?
倒させてもらう?頼らせてもらう?みたいなやつ ねえ
魚釣りでどうしても釣れないの一匹おるんだけど何か根本的にやり方間違ってるんかな
いつも残りゲージ1割くらいのところで逃げられる エーティエ使うよりアンバーを弓で使った方が強い
完全上位互換ですし >>237
特攻受けることないからな
何のためについてるのか意味不明過ぎて笑う
最初は全部使える設定だっただろってなる >>409
アンバーをウォリにして銀弓使えるってマジ?
完全上位の意味わかってる? >>256
チェインが20回命中したらどんな奴も死ぬからな >>412
銀なんてろくに錬成出来ないから使うこと無いけど >>406
猛将さんは出た時から使えない感じプンプンしてて実際HPと力だけ上がるからほぼ使えない >>410
マスターモンク神竜様でガチ殴りスタイルする時に特効無効が効いてくるから… >>268
現実はブレイクされまくって死ぬの笑うわ クレーベさんは魔女が居るマップだとルカさん共々出せないし… >>414
ロクに錬成できないは君のプレイングが悪いんじゃね?
銀武器+3くらいは比較に上がるくらいポピュラーだが >>413
1ゲージ削るなら10回で十分っす…
ソンブルだけは別だが 企業Wiki漁ったけど見つからなかったシンクロステ補正一覧
絆レベル20のやつね
マルス 力3技4速さ4
シグルド 移動1体格3技4守備4
セリカ 力3魔力5魔防4
ミカヤ 魔力4魔防5幸運6
ロイ HP10力6魔防3
リーフ HP7体格5守備3
リン 技4速さ5魔防3
ルキナ 技5速さ4幸運6
アイク HP7力4守備5
ベレト 速さ3魔力3幸運12
カムイ HP15魔力4魔防3
エイリーク 魔力3技4幸運10
シグルドだけいっこ項目多いのズルいぞ スナイパーだとアンバーのがいいしウォーリアにしないと個人スキルも一生生かす機会ないし基本誰かの劣化になるからな 現実的な錬成範囲で比較しても鋼の弓の性能はかなり良いので実は弓Bは大した差別化点にはなってないとは思う
自分は弱点はあってもイメージ重視でエーティエ派だが >>270
竜族かつ飛行とかいう壊れ職よ
魔法と短剣と杖だったか >>424
アイクより力上がるロイくんはどんだけイーーヤッしたんだ >>424
助かる
探してたんだ
セリカさん、なんで力?w
セリーヌ用? >>424
こう見るとエイリーク弱いな
指輪自体の性能は悪くないんだけど魔力が無駄なのがな >>426
特効計算は武器攻撃力が3倍だから銀と鋼の差は意外にでかくなる
トンボとりじゃなく歩兵を狙うならご指摘のとおり SP2000くらいの強スキルとった後のSPは速さ+3とかHP+7とかに突っ込んどく方が本編攻略はスムーズよね
もう1つ高いの目指すと完成形はかっこよくても終章間際でしか使えない
ただし天刻+は神 >>424
リーフ君ガチムチすぎる
流石スタミナ無限の男だw いや、エイリークは合ってるぞ
異形竜をエンゲージ技でほふって
残りターンを風の剣でほふれるから
物魔上がるクラスは使いやすい
ロイヤルナイトとか dlc兵種でエーティエとかラピス向けの凄いクラスが来るのかもしれん
風化も確かアネットとかdlc職来てから強かったよな >>394 早期CCできない組はどうしても後半使えなくなるから、それまで大事に使ってあげるのよ。むしろ優しさ。
11章終わったら「今までありがとな。あとは料理とかしてゆっくり休んでな」ってこと。 >>424
エイリークセリーヌがいい気がしてきた魔力補って幸運上げて華炎の発動率上がるしキルソで斬りかかりやすくなるし >>430
マスターモンクで殴る時には有効だから…
他のスキル見ても「力」じゃなくて「物理攻撃のダメージ」に作用してるのが多いから
多分そう言うことだよね
ちなみに物理攻撃のダメージに作用してくれてるおかげで砂塵にも色々乗ります ベレト 速さ3魔力3幸運12
ベレト先生の魔導アンナさんに付けときゃええねん感やばい
全部無駄にならないってすごいね🥺 >>435
まあ確かにユナカにつけてたけど風の剣結構使ったな リーフ衣装見るとめちゃ肩幅広く感じるんだよな
まあ鎧の肩当てのせいなんだけど >>424
ベレト先生もう完全にアンナさん用だろこれ >>430
月の腕輪だけで相手の守備30%をダメージに加算だしエンゲージ中はさらに+5
補正なんてなくても強い アンバーって参戦タイミングが微妙すぎて使う気起きないんだよな
ラピスとシトリニカの後に来るのが悪いよ ベレトってそんなに幸運キャラなん?
幸薄そうな感じするけど エイリークには自分から攻撃しないと弱いという弱点がつきまとうから…
てかエイリークが風の剣やら魔力上がるのやらって月の腕輪と合ってないんだがなんでこんなもん持たせたん? エーティエは本当に力しかないしやっぱり強くはないよ
個人スキルも死んでる
銀弓3までしか強化しないなら鋼5でいいし 倒させてもらうだとそうでも無いのに
手折らせてもらうだと何故か蛮族みを感じる エイリークはやっつけ負けの歴史がトラウマになってるから なしルナって普通にかなり大変やろようやるわ
チキつけたレベルアップできないのも無理だわ
ヘタレ個体抽選されてたらリカバリーできひん!! >>451
ストーリー装備者のロサードが割と魔力伸びるからかもしれない >>448
ディアマンドの部下はロクな会話も無ければ一番使われないタイミングで来るから臣下セットで一番不遇だと思う たぶん万能型なんやろ
腕輪スイッチも含めて
色んなケースで活かしやすい
エイリークは オルタネイトは使うの難しいけど受け時エフラムで火力を上げられるんだよな >>453
何でだよw
蛮族が手折るとかって言葉使うか? 最速CCウォーリアlv20の力-技-速-幸運-体格
アンバー:33-18-19-16-13
エーティエ:31-19-21-15-10
ステータス自体はほぼどっこい、これでエーティエは銀武器もてるんだからアンバーが上とは絶対になりません
逆にHP守備は明確にアンバーが上だからエーティエが上ってことにもならない >>455
一部グエーッてなるマップもあるがトータルだと過去作ルナよりだいぶ楽な印象ある
固定成長でイメージ通りの成長するからへたれとかもないし アンバーは現代エムブレムにあるまじき魔防豆腐すぎてビビる
敵のアーマーより魔法に弱いんじゃないか? アンバーは加入マップで全然役に立たないのがな
手槍持ってないから凄い使いにくかった覚えある アンバーくんはステ見ただけでアルフレッドよりは強いなと思ったな
両方使わなかったけど 銀弓より勇者弓スナイパーエーティエの方がゲージ貯まるしええやろ
ウォーリアで育成すると技が足りなくて命中不安 相手ターンにはエイリークでダメージ軽減
次ターンエンゲージして効果全乗せで殴ってモリモリ回復
こうでしょ アンバーさんは使用率ワースト3位やからみんな使ってあげてな >>468
いや加入マップでルイに大槍とキラーランス渡せるから大活躍だが アンナさんマージナイトいかずちの剣でエイリーク指輪にしてたが間違ってなかったのか…
ルナだと速さが心許ないので速さの吸収、エンゲージすれば反撃でも回復するから安心して回避盾として運用してたわ >>463
そこは絶対譲らない異形特効の火力よなw >>470
だから命中は技じゃなくてスキルと刻印で補強
技1伸びても命中2にしかならないよ >>470
1000SPで命中30増やせるし
万が一必殺食らったら巻き戻せばへーきへーき ジェーデは優秀じゃね
元々贔屓して使ってるのもあるが凄い頼りになるわ
トマホーク外さないで必殺も良く出すし麻婆も割とあるし 霧吹き担当の隣で戦えばダイムサンダぴっぴも強いんじゃないか。魔力25は成長するし。 >>482
両方使えばいいんだよ
この役割二人も要らねぇとかじゃない限りは二人以上使ったって良いんだ アンバーくんは既に槍使いが3人居る中に加入してくるからタイミング悪過ぎる >>424
ロイはこのHPに超越と封印の剣の+5も乗るから耐久面かなり上がるんだよな >>480
アンバーとセットでグレナイにして錬成トマホーク振らせてるけどウチの軍だとイマイチパッとしない枠になってるわ
被追撃が基本で守備もルイほどじゃないから安心して壁にもできないし
ジェネラルの方が良かったんかね 時々周りの話まるで聞かずに全てをウォーリア換算するウォーリアがいて怖い ゴルドマリーは性格好きだけど顔があんま可愛く無いのが残念 >>485
さらに踏ん張りだからね
折れない男ロイ >>486
俺はジェネラルにしてるからその辺の事で違いがあるのかもね ロイとか別に弱くはないんだよな
他のがもっと便利すぎるだけで >>491
やっぱりそっちの方が使用感ええんか
アンバー共々歩兵に戻そうかなぁ >>489
皮肉にも紋章士は本人じゃないって設定が一番似合う男だからな
原作は前線に出せないで有名だったのに
スマブラ人格で指輪作って大成功 >>424
アンナさん、幸運目当てならエイリークで良さそうだな。アンナさんにベレトの技使う暇ないしな。 ジェーデ使ったことないけどアイクと防陣付けてトマホーク地雷したら最強キャラらしいですよ >>495
物理にしか乗らない月の腕輪を腐らせるの勿体なくない?
ベレトダンスだってセアダス挟めばもう一回行動できるしテュルソスで無理させることもできるし パネトネ強いんだろうけど見た目が好きになれなさすぎる >>424
DLC入れてないの好感持てるわ
DLC入れたら簡単すぎて数値気にする必要ないし入れなくてもいいよね アンバーはアルパカナイトという固有職だったら使ってた🦙 >>496
再加入が遅いせいで10章までの印象が強いから仕方ないわ
当時は封印の剣持ってない、補正の力は+3、踏ん張りもHP20%以上必要と残念なとこだらけだからな >>451
双子表現で2面性のある能力にしたんでしょ
物魔両方にメリットがあったり攻撃と防御上げるスキルをそれぞれ持ってたり >>495
リシテアの杖もあるしセアダス踊らせたらアンナさんも3回行動できるよ
エイリークは月が無駄になるから勿体無いんじゃない? アンバー成長率みたら魔防豆腐で草
再移動つけてスナイパーって言われてた理由はこれか >>501
使えば好きになるで
性格の豹変と必殺100の表示を好きにならない奴はおらん 俺も使う前はパネトネがなんぼのもんじゃいと思ってたけど粗野だけど努力家で仲間思いで剛腕バチボコの姉御に今やベタ惚れよ >>507
クラスによっちゃずっと一桁前半だからトロンが致命的だわ パネトネはもっとキレた時とかに特攻の拓みたいなワード使って欲しかった 闇ヴェイルちゃんは課金出来ないから腕輪は入手出来ないんだ >>500
オルタネイトしたらいいんじゃない?
太陽の腕輪のおかげで強気にダメージ貰いに行けるし
スキルで普通にダメUPだしで >>505
兄妹どっちも純正物理職なのに魔力はどっから湧いてきたの……リオン? っていうか普通に幸運+12ってすごいよな
スキル継承もして合計+24ってどう思う?
あれ、補正は+20までだっけ? エイリークのかぜの剣ほんのりおっさんの精液臭がしそう 命中を刻印で補強できるから今作で命中不安はデメリットとして弱いというのは一般論としては正しいが
本当に弓に命中用の刻印付けて運用してる奴居るのか?
弓なんて物理用、光弓、長弓で切替まくるだろ >>514
「!?」がエフェクトとして出るようにしよう >>521
弓はスキル補強がいいよ
刻印はトマホークとかスレンドあたり >>521
天刻(スキル)付けるって話と混同してない? >>521
実際初見時はエーティエの命中に不安を覚えたけど刻印じゃなくてスキルで命中補助したわ
まぁ結局命中は補えるって結論は間違ってないんだが >>518
そんなん言ったらロイのパワー要素やらいくらでも原作要素ない指輪あるだろ 聖魔にかぜの剣なんてあったっけ…と当時は考えたがアイツかあ >>528
誰が使ったっけ風の剣…
俺の風という単語だけはほんのり思い出したけどこいつじゃなかった気がする >>525
弓の話で刻印付けるって言ってる奴このスレに居るし今までも何人も見てきたぞ ベレト先生とか舞だしな
所見は絶対勘違いしてるやろw >>528
ドロップアイテムですらないから通常プレイ中はあいつ専用っていう >>430
フォガートがいいと思う
魔力は光の弓で無駄にならないし、物理は月光の腕輪でダメージアップ
そして150%ツインストライク GBAの魔法剣はどれもこれも全部しょっぱいという記憶しかない
力と魔力が別れてないのに変な計算式で無理やり捩じ込むから… 今作この章まで進めないと支援Aにならないとかありますか? うちのベレスは踊り子の衣装で生徒を堕落させてたからセーフ ロイがよくひかりの剣振ってた記憶がある
確か固定ダメだから雑魚でも雑に使いやすいんだよな カムイもどうHPなのって感じ
HP得意にした時以外はごく普通だからHPが高かったイメージがない ゴルドマリーさんはすみませんって言ったら何言っても許されると思ってそう
ですわ 主人公なんて平均的ステで魔力伸びるか物理特化かくらいしか差が無いんだから
ゲーム的になんか受け持ったりするのはしゃーない カムイのスキンシップだけは納得だな
タッチペンのアレw
セアダスはやっちゃあかんよ ミカヤの回復特化は上手くあってるね
まあ原作ではあんな派手に回復しないけど… 支援会話は何でこれで仲良くなってんだよってのあるよね エイリークの魔力上がるのに対して言いたかったのは、原作が~って話じゃなくて魔力上げたところでどうすんの……?って意味だったんだ、すまない チキもHP補正だからしばらく付けっぱなしにしてたらボスみたいなHPになってる時がある >>548
支援が進む=仲が良くなるわけではないのはマシューとジャファルがやってますし… 毎回HPばっかり上がるシグルドでもいいだろとは思った カムイはどうしてこんなゆるふわエロ女になっちまったんだ
けしからんですよまったく ゼルコバの「」つける話し方って雑だよな?意味のある「」の付け方してたらもうちょっと好きになってたわ
まあ、本人も意味ないとか言ってるけど >>510
異界のクロエがそんな性格だったりしてな でも俺はずっとロリカム子使ってたから背がでっかいのに違和感あるんだ… 支援=仲の良さなら支援ないやつとかどんだけ仲悪いんだよってなるからな
好きの反対は無関心なんだ 天刻+って500SPかよ
絆のかけらはそれなりにかかるが安すぎねえ? ゼルコバは子供相手になると急に事案じみた物言いになるよね
クランにこれからしてもらうとか子供が大好きとか >>519
チキの補正とスキルの補正は厳密には違うから
20上限はデマだったよ おかしい……俺の記憶に居るルフレもカムイもロリだったはず…… >>480
うちは下級時代少しアーマで守備稼いでグリフィンしてたけど
職かぶりふえたからロイヤルナイトにしたらジューデ覚醒したわ
総合ステのバケモン
幸運少し低いけど >>562
命中不安組全員に+つけようとすると流石にウンコ欠乏症になるからそこら辺でバランスとってるのかもしれない
絆レベル1からだと確か5900ウンコ必要になるし >>562
再移動と天刻合わせてSP1500でお手軽に強くなれる >>557
FEHでエロさを求められ続けた結果です 紋章カチュアとかむしろ支援くれないのはカチュア側だった記憶がある
逆だったかなぁ 必要な欠片もそうだし命中は他に補強する術がいくらでもあるというのと命中不安を補強するのに結局確率に頼ることになるという点まで考慮すればお得程度のSP値じゃないだろうか クロエの支援見てるとママみたいなんだけど18歳なんだよね
ここはロリしかいないと思うけど自分はもう少し年上で良かったと思うわ エイリークは鼻をかめと言いたいティッシュあげるから エイリークもそばにいるのがジェイガンやヴァンドレだったら頭ゆるふわじゃなかったんだろうな
絵本に出てくる騎士みたいな男が隣にいたらそらミニスカ履いちゃうよ仕方ないね >>562
安過ぎだよな
最終的に残り1枠に3000くらいあまる >>566
チキの補正がそこに含まれないだけでスキル等での上限20は正しいのでは >>576
でも期待値で考えたら悪くはないでしょ
命中60なら幸運0でも命中80相当だから実質1イグナーツになるんだぜ >>575
くれないって言い方は変だよな
カチュアはマルスを意識してるから支援効果あるけど
マルスは別に気にもしてないから支援効果受けないだけなのに ?????「敵だけど妹だから武器もあげるし支援もつけるわ」 天刻+つけるの大変だからシグルドの命中+15でいいやになる >>576
あれの真価はただの補強じゃなくて本来のターゲットじゃない相手にも
強気に出られるところなんだよ
グリフォンとかソドマス相手でもトマホークが実質8割当たるんだぜ? ただ先生はとりあえずLv10で支援Bにしたらあとは殴られてカウント溜めて舞から指導連打で敵倒さなくても絆20になるからまだ楽よ >>583
命中60になる奴がそうそういないからな
そういう奴だらけなら天刻安すぎるという話になるが 支援効果は能力上がる側が相手を意識してるんだ
与える受けるでよく間違われるけど 「返してください!」
「欲しかったんですよねぇ、約束の指輪」 >>590
ルナ終章グリフォン(回避100)に命中60以上を安定して確保できんの?
スキルも刻印も使わず誰でもは無理だろうよ ルナ終盤のソドマスとか普通に殴ると60%とか70%台になると思うけど リリーナのサンダーストームみたいな言い方、アイビー育ててないけどそんな技とか幸運低いんか? >>597
専用兵種だと
幸運上限最下位(17)
技上限下から2番目(23) ロイとか世間的な認知でいうとスマブラ99%FE1%くらいだろな シトリニカのトロンもかなりノーコン信じられるのはウェーイアンナさんくらいだ アンナさんにベレト先生つけてるとソラネルでたまに釣りしてんだよな >>597
ランダムだとチキつけて上級20まで育てても幸運一桁って奴はわりといると思う アイビーさん幸運上限メタクソ低いけどそもそも幸運低すぎるからストーリーじゃ上限の低さは関係ないな() いうて支援組んでれば命中+20くらいにはなるからなぁ
支援相手がメンバーの中にいないとか先鋒が安定しない時とかは仕方がないと思うが
あとベレトから回収するまで訓練するのが面倒すぎる >>605
初見だと補強するために像使った人もいるんですよ!(一敗) 本編攻略に上限は関係ない派だからいつもはどうでもいいけどアイビーの技だけは普通に育てても終盤初めにカンストするからな アイビーは網のせいで視界悪そうだよな
見えんだろあれパワーアップすると花生えるし 魔導ではありません
技上限低い
幸運も低い
なんでこの人こんな命中率に嫌われてるの?
個人スキルなんて基本発動せんし パネトネベルセルクはなんかちょっとレベル上げたら技のとこ緑になってて目を疑ったよ >>606
飛行魔法だから単独行動多いし支援もらう機会少ないから
余計ノーコンのイメージ強いかもな… 序盤ぼく「リュールに支援つけまくれば色々便利だろ」
中盤以降ぼく「好きなキャラのお目覚め会話見るのが大変だから、もうリュールの支援キャラ増やしたくないわ」 >>601
それそのままFEとスマブラの世間的格差なんだよなぁ…
FEキャラにおける人気は普通に上位だし… うんちの欠片は釣りで稼げるって聞いたけどやってないから本当なのかわからん 刻印あるからアイビーの技の低さなんて気にならんかったな
LVカンストの地形隠密に100%取るとかでもない限り気にならん でもマードックの解釈は明らかにゲームなんだ
覇者のマードックはロイが弱くて解釈違いでキレてるヤンデレだから… >>622
技27さんが外すイメージないのは幸運のおかげだしなぁ アイビー使ってたけど最後まで後ろの方でうろうろしてただけだったな
たまにアーマー処理を手伝う >>624
見るからに未亡人意識してる感じだよね
海外の葬式の時に婦人が着てるような衣装の感じ >>625
マードックと戦う時のロイは相対的な面では1番クソ雑魚だから仕方ないんだ、戦うのはルトガーなんだ 言うてもボルガノンは素の命中高い方だしメイン役割の重装ワンパンには100%近い命中で遂行できるから
トロンの命中だけ刻印で強化してやれば技の低さはさほど気にならんよ
まあできれば命中刻印使わずに済ませたいのはそうだけど… マードックってルトガーで太刀打ちできたっけ
力足らなくない?アーマーキラーで行ける? マードック将軍の重い一撃を知ってるんだぞ ロイが倒したに決まってる >>629
お、おう(リリーナとかが焼いてた気がする) >>629
お前のせいで一般剣士が20年お仕置きされてるんだけど😡 命中補強って結構やりようはあるから実際はなんとかなるよね
支援+30
刻印+40
水+30
シグルド+25
師 幸運+12
あと武器強化とか どうしても網が気になる
メガネやサングラスみたいに横軸で謎固定してるのも気になる
別兵種でとってくれたらなあ 意外と幸運が大事だから紋章士の幸運+10とか強いんだよなぁ
といってもスキル枠に詰め込むほどじゃないのがバランスがいいのかもしれない >>632
まあ狙われたあと逃げたのでも戦ったことにはなるから 刻印もは限りがあるんでな
うちではぎり一軍のアイビーさんはスキル補強せざるを得ないのだ お姉様は魔法火力(杖も使える)ある飛行職とかぱっと見凄く強そうなんだけどなあ クリアしてからDLC買ったんだけど、これまた最初からやらんと外伝出てこないんか……? >>631
封印は守備30と玉座補正2が限界だからアーマーキラーで余裕 >>642
確か幸運の半分が命中と回避に入ったような >>632
命中11%威力30か…なんて重いんだ… >>643
剣も魔法も杖も使えてダメージ上乗せ奥義まである姫様の評価を考えてみろ アイビー様はセリーヌアンナさんに比べてステータスが貧弱すぎたのでダイムサンダ要員に左遷しちゃった… >>595
なんで命中補強する術がいくらでもあるから天刻の価値は言うほど高くないという話をしてる中でスキルも刻印も使わずという話を持ち出すのか全く理解できんのだが >>644
見晴らしの丘で級長の腕輪を拾うと、神竜の章がワールドマップに現れる わた…セリーヌの幸運の高さってもっと評価されていいと思うわ >>652
セリーヌとアンナさんは無だけど、アイビーは巨だぞ アイビーはダイムサンダ付けてどっちか当たってくれーって感じで使ってる 私服だと網付けてないよね
あれはもしかして防具なのかも知れない剣とかなら防げそうだし 天刻は凄まじいスキルだと思うけどあれだけ遠いというのは結構な欠点だからな
うんこが足りないよ >>657
速さの吸収と回避+でいい壁になったわ
追撃もするから攻撃力もばっちり エーデルガルトがスタルークに級友に似てるって言ってるけどあんな奴いたっけ? 紋章士外伝面白いの多いしクリア後にでも本気出した紋章士と再戦するみたいの欲しかった
ポケモンのジムリーダーみたいな感じで アイビーは中盤はベレト着けて命中補強兼女神の舞要因にして、終盤からはセリカで必殺トロン重唱連携要因になった 来週には弁当ぱくぱく型ボネが覇権取ってるから震えて待て >>654
他のスキル使って補強すんなら天刻使ってもコスト変わらないからな 幸運の半分って結構でかいのよな
上級20まで育てたアイビーとセリーヌって技はほぼ変わらんけど
幸運だけで命中15%ぐらい違う 弓使いくらいしか共通点なくね?
スタルーク支援見てないけど アイビーがギリギリ運用できるのはボルガノン強いねってだけだからな
じゃあダイムサンダにすればって話だけどリンドブルムやめるならアイビーじゃなくていいから差別化図るなら飛行ボルガノンしかないわけ >>668
リーフ「じゃあ僕は今度は24章外伝を使うね」 >>662
私のセリーヌ様もユナカとクロエとメリンの4人で煙の中で仲良く回避壁してるわ >>679
ミカヤでまとめて救出しに行けるのはいいな >>673
俺の言ってるスキルは個人スキルのことだが
天刻はどういう意図だよ 育たないの見越してハイプリアイビーで補ったわ体術も使えるし >>679
ロイ「よし、それじゃあ僕はリンさんの使ってた場所を僕が戦った時と同じような状況にするね」 アイビーはアーマー相手ならルナでも追撃出来るし命中もするからな
アーマー相手にアイビー以上に火力出せるキャラってあんまりいないから有能よ リュールちゃんあたりが支援で突っ込んで欲しかった
アイビー少し宜しいですか?
何故アイビーはそのようにクソデカい網を付けているのですか?
戦うのに支障が出るのでは?控えめに言ってダサいですよ?
みたいな >>683
君が「個人」スキルと書かないから全スキルで考えてただけだよ ロイって負け戦どころか戦術的撤退もない常勝不敗のロードなんだな >>690
その辺触れだしたらミスティラの謎の玉とかにも触れないといけなくなるからな… >>689
うるせえさっさとゴボウ食べろ まだこんなに残ってるだろ 神竜さまは裸足で足に鎖つけてる女の子に包帯巻いてこれで大丈夫ですね😊という価値観なので >>692
西方諸島で「竜つよすぎ!」ってなった時以外ずっと冷静だからな
エトルリアイリアサカの有力者味方につけて連合軍の総大将にもなるしマジで歴史に残る名将だわ このゲーム魔法と弓には全員再移動付ける感じでええんか? >>692
エトルリアに西方に送られて竜出てテンパってたけど、普通に倒してエトルリアの暴動もなんやかんやで鎮めました。そのまま武器集めてベルン行って倒しましただからな 今回の魔法は敵のドラナイに触られたら死ぬからな
天使の衣食わせたりすれば一発耐えたりはするけどね >>700
きっと父親の教育が良かったんだろうなぁ 敵の早いユニットがはやすぎるんだよなw
個人的には暗器ウルフナイトが重い >>710
なんかそのジェイガンやけに色気ありそうだね エンチャント強そうと思ったけど上限値が力も魔も25なのか
これじゃ戦えないからほんとサポート専用職になりそうだな
ちなみに拳A短剣Bの気功なので短剣アシストで毒入れれて絆盾100パーとなりルキナとの相性が最高です >>705
セシおば居ないとオスティアはやばかったからな
エトルリア将軍とのコネあるのは強い。なおその本人 シトリニカは衣使ったのにスレスピでジャスト死ぬような耐久しててなかなか問題児だった 踊りに再移動つけたら便利なんだけどひたすら籠ってチクチク経験値稼ぎしてる時に
毎回再移動待機するのは面倒だなというジレンマ エーティエは力だけではなく幸運もかなり高め
魔防も平均よりはある
成長率的にはボウナイトが弱点補いつつも長所も伸ばせる >>713
くっそ予測変換に敗北した
しかし似た名前増えたな 刻印は取り合いなのに対して
スキルはうんちとSPさえあればみんな同じものが使えるし武器持ち替えても有効
だから刻印での命中補強ってコストこそ安いけど補強できる範囲に限界はあるよね
具体的に言うと命中不安組にサブウェポン持たせようと思ったら刻印足りないんだよ! うちのセリーヌの魔力が足りなくなってきてザコすら一苦労するようになってきた…
フロラージュやめるべきか?
何に転職するのがいいんだ?? >>714
フランの転職先か
見た目もメイドでかわいいし 刻印システム自体はいい意味で悩めて楽しいんだけどUIがうん小杉な ブシュロン×リンデンとか腐ったお姉さんでも食わねえぞ 個人的に天刻等のスキル継承での命中補正はないなぁ
紋章刻印だと補強できる武器数に限りはあるけどそれオーバーするような編成にするのが悪いと思ってる 個人的には離脱前にも買えてSP貯まるごとにこまめに更新できるシグルドの命中10が好みですな サンダーでお菓子焼くおじさん面白いから好きだわ
性能も初期値はいいし成長率もそこそこ、体格10あるからボルガノンも1下がるだけで持てる上に個人スキルは優秀…… >>735
問題はおじさんという属性
万人受けはしない >>728
刻印UIは付け替え以外に外す手段がないのも阿呆すぎる ジジイも杖Aで強いけどセイジモーヴもエロくておすすめ 終盤加入のジジババが強いFEの王道をキチンと履修した結果やぞ 刻印は今何の武器に付けてるか常に表示して欲しい
付け替えようとする時だけ今〇〇に付いてますけど付け替えます?て出るのはめんどくさい
刻印だけ見ても誰の刻印か分からんし 違う刻印したトマホーク3本用意したりダルいんだよな
全体的に命中上げるかスキル枠もうひとつ増やしてほしいわ 1つの刻印に対し1武器の制限を自由にする訳にはいかなかったのか
ちょっと無理か 推しに指輪あげた後に寝ると相手が起こしに来る仕様だったりしないかと期待してベッドで寝たらサンダーで放火されたの忘れてないよ 封印ロイ縛りの動画見たらマードックはマーカスとシャニーに見守られながらアーマーキラーで普通にぶっ殺してたわ >>743
ゲーム開始時は手槍の命中こんな高くていいんですか!?だったのに
終盤は命中足りねえだからなぁ ゴルドマリーがエーディエに死ね言っててワロタ
こいつ作中で一番やばいキャラだろ リンデンは強いけどザフィーアって強いか?スキルの回避もほぼ意味ないし >>750
ウォリってクラスなだけで削りに回れるからな 強いというか初期値でデュアアシ+が買えるインスタントブレヒーなのが強み >>749
支援Aではルイ歓喜の展開になるからセーフ ゴーティエは強めのにゃんにゃんでしょ、ルイが後方で腕組みながら頷いてるぞ >>750
ステータス的にはエーティエと同等の力でその他のパラメータ30くらい盛ってるキャラだぞ クリア前はザフィーア使ってなかったけど、クリア後はザフィーア1軍だ
ヴェイルと一緒に連戦50の地雷キャラやってもらってるわ >>750
初期SPと兵種
とりあえずデュアルアシスト取れるし対空要員もできるから
即戦力にしても育成事故った編成の立て直しができる >>756
心の奥で女に対して憎しみを抱えてそうな組み合わせだな >>760
身体検査するの?😍
エーティエ使ってないから支援Cしか見てねぇ… 風花でジュディット使いたかった人はきっとザフィーヤも使ってる
名言はないけどキャラとしてはかなり似てると思う ザフィーアは即戦力だし十分強いけど、リンデンはトップエース張れる性能だからな
リンデンを強い程度で納めちゃいかん ぴっぴの「油断した?」とかの素のボイスをASMRで聴きたい ザフィーア評価されるとちょっと嬉しい
歴戦ばあちゃんは萌えとは別腹で好き リンデンはダイムサンダ役としてあまりにも適任
ただのサンダー持たせりゃほぼ常に個人スキル発動する 歴戦の猛者みたいなキャラはいいんだけど素直に物魔は男女逆が良かった
無駄に「ズラし」使いすぎ ザフィーアさんキャラとしては好きな方だ
リーフとの絆会話でエーヴェルに雰囲気が似てるって言い出した時はちょっと慄いたけども
スタッフ的にはそのポジションなんか?! >>767
お前男からどう見られてるとか気にしてるんだ!?ってなるよね ぴっぴは敵を倒したあとに、お強いですなぁwって言う煽りカスだから好きになれん
性能いいから使うけど 特技は魚料理
田舎の漁村出身の35歳
独身
職業は国家公務員みたいなもん
これであの体格ムキムキウォーリアー婆さん出てくるとかギャップやばすぎ 勝利セリフなんて人の皮を被った悪魔だらけだろこのゲーム >>772
姉御系の戦士って定番になりつつあるし、後半加入の上級魔道士なんて最初からジジイとか男の方が定番じゃね ザフィーアとゴルドマリーの支援会話
ゴルドマリーの動き随分凝ってるなと思う >>784
そのこだわりをなぜ本編のムービーシーンに持ってこられなかったのか… ああ、もうじれってぇゲームだなあ
さっきから動かないで突っ立って喋ってばかり!これじゃサギよ! 戦闘台詞だとゴルドマリー好き
死んでください(直球) >>787
あれを見てるとムービーの棒立ちとか戦闘前会話からのゆっくり敵逃亡なんかも、色んな動きの組み合わせでもう少し雰囲気良く作れたんじゃないかって思っちゃうですます そういやセリーヌにリーフ付けて敵倒してもたむけん言ってたんだけど
これエンゲージ中でも必ず影響されたセリフ言うわけじゃないのかな? 指輪も腕輪も取り上げられて本気になった紋章士達12人と戦うみたいのやりたいやりたい 撃破後台詞は風花が良かったね
良い感じに相手を殺めた事に対する狂気を描けてた また生き延びた!
また殺した!
(ごめんベルちゃん!) >>794
ベルのまた生き延びられた……また殺した!からのシャミアのよし、死んだな。の温度差よ >>794
戦闘後じゃないけどカスパルのその首よこせぇが好き >>783
たしかに
キャラが全体的に青年ばかりで頼れるおっさんキャラを欲していただけかもしれない
ブシュロンはデカイけどだいぶ若いしモーヴはうじうじしてるし リシテア必殺の死んで後悔なさい!(ハイテンション)好き あんまネガティブな事ばかり言われても萎えるからびみょー
二部の劇場の歌姫みたいな奴暗いことばっかいうから外したわ >>799
あれランドルフにぶつけても言うから笑っちゃった
割り切るの早すぎwww >>792
あまり意識してなかったけど通常の時もあったかも >>798
教団側と敵対したとしても
傭兵らしくサッパリしてて良かったね コエテクは歴史物ばかり作ってるだけあって人の罪の意識と倫理観はちゃんと見せてたな >>619
スマブラの人がマルス、ロイくらいしか知らんからロイ好きならわかるけど
FE結構やった上でロイ好きってなるか?
主人公の中でだいぶ薄い気がするわ イングリットの殉職台詞がFE界隈以外でも割と知られてるのは驚いた記憶ある >>811
マルスもだけどスマブラで初めて知った
ロイはB長押しのエクスプロージョンが凄いインパクトがあったしね 重苦しい空気が続く風花とは別にエンゲージは終始明るいからポジティブ寄りの台詞なのは良いんだけど
それが過ぎてサイコに片足突っ込んでるのがフィレネ蛮族 支援の方が見せ方が上手いのは制作順のせいだと思う
知らんけど >>818
現場凍りついたらしいからね・・・
あまりに迫真過ぎて ルナで普通にストーリー進めてたら15章あたりは推奨レベルに追いつくの無理だよね? もう序盤からぜんぶ人間相手じゃなきゃいいんじゃね
ゲームでは気持ちよく敵ぶっ倒したいわ イングリットが一番迫真だったのは間違いない
ディミトリも中々だったが ほっとして泣きそうなブシュロンくんが異端なやべー国 >>811
ロイくんはCCが遅すぎて活躍の場が…封印の剣は強いんだけど
初めてルナやろうと思うんだけど、あんまり適当にやると詰んじゃうかな?
最高難度は封印烈火のハード以来 >>806
カゲツがナバール枠ってのも違和感あるんだよな
フィルとかソーンバルケみたいなポジションな気がする このスレのせいで手向けがタムケンにしか聞こえなくなって困る マルス外伝、扉破壊してくるユニットをドローで釣って倒すと
中の敵の攻撃範囲内に入らない限り扉開かないから一番楽な外伝になるな >>828
初見DLCなしルナで好きなキャラ使って好きなようにやってたけど普通にクリアできたから詰むなんてないよ エンゲージでこっちが殺した人間はイルシオン兵くらいかな アビュームさん……
盗賊女さん……
仲間にしたかったです 仲間全部薩摩藩士にしよう そしたら人間相手でも気持ちよくぶっ殺せる
薩摩ん兵子で血迷うとらんもんは一人もおらんど リンデンを仲間にできるのにアビュームさんを説得できないのはもはや不具合としか タムケンヲアナタニを聞いてセリーヌがタムケンに変身すると錯覚したと同時にぼくの魔法使いという伊藤英明が古田新太に変身するドラマを思い出した アビュームさんはアーマーで守備補強してなぜかベルセルクで攻撃伸ばしてるけど
どんなビルド目指してたんだろうか 遭遇戦の荒くれ者共も一応生きた人間だからな忘れられているけど 速さ高めのキャラのブレヒとかでスレンドスピアとかトマホークって使う?
追撃されたくないから手槍手斧でお茶濁してるんだけど 賊は人間にカウントしなくていいわ(17歳・おうじょ) >>811
でもイケイケ主人公(属性)とかよりは中身あるんだよなぁ(スマブラでイケイケな見た目してるだけで)
とりあえずヘタレ主人公(話)が不快なタイプからの需要は満たしてるんじゃね フィレネ王国民以外は人ではありませんわ
よいですね? アビュームはもうちょっとこう、何かあってもよかったのにな ヴェイルちゃん殺した人間の分だけ子供産んで埋め合わせしろよマジで ハイアシンスさん「邪竜に魅入られたも者の末路か…」なんてよく言えたよな
そもそもなんで邪竜なんか信仰してたんだ? アレなんだよな
セリーヌは育てるとほんとに撃墜しまくるから
「たむけんをあなたに」
が染み付いてしゃーない >>811
封印の男キャラの中で一番好きだよロイ
スマブラのロイは最新作のしか知らない >>848
ロイさんが封印の剣の素振りを始めました たむけん言われ過ぎてたむけんで検索したらセリーヌ出てきそう
たむけんで検索する事なさそうだけど 異形兵はどんだけ殺しても心は痛まないけど
荒くれ者とか賊とか殺すのは心が痛いわー >>849
「叡智のイルシオン」らしいし
セピアが魔道具作ってることから考えると
魔法関連の技術はソンブル陣営の方が詳しかったとかじゃない? >>831
狭い通路で受けられるから扉開いても厳しくはないかな 造られしものと異形兵の声同じなのバグでしょ
女造られしものとか普通に可愛い顔してるからギャギャーとかいうの笑うんだけど ドラゴンは卵生説が有力だからヴェイルちゃんも口から卵出すんだよね… そもそもヴェイルのリュールも竜体に戻れんのかあれ? カムイちゃんにも約束の指輪渡させてくれよ
前作でもイマジナリーフレンドと添い遂げられたんだからさぁ 「たむけん」の部分は「はなむけ」って言ってると思ったら違和感なくなった
意味考えたらセリーヌヤバいやつだけど イルシオンの村人を素材にして作った異形兵がクソ強いのっておかしくない?
元々の村人がベルセルクとかグレートナイトだったってこと? 異形兵(女)って声男ってか同じだよね?
男女の違いわからんくて
ほんとに >>859
2章でルミエルが作ったやつの声でいきなりそれだから「作り物なんだな……」ってなったわ >>843
1でもくらったら援護回数減るんだし、被ダメ抑えることは考えないかなあ
もちろん追撃されたら死ぬってならともかく >>849
豪雪地帯で土地が貧しいのにブロディアも攻めてくる
神竜は邪竜関係以外あまり国同士に介入せず助けてくれない
神竜が助けてくれないなら邪竜に助けてもらおう信仰しよう
みたいな印象 モリオン「いいか、フィレネとだけは絶対に戦うなと言われた物だ」 >>855
ISはそう考えてると思う
実態は人間を生き返らせたゾンビだから人を殺してるのと変わらないのに(モリオンやハイアシンスとの別れ)一般の異形兵は化物扱いしてたりで訳分からないけど ブレヒにつけたいスキル
デュアルアシスト+くらいしかないから
もはやSP捨てて訓練もありかなと
そしたら竜脈してる主人公がへたるけどw >>863
竜石があればできるでしょ
リュールのは砕けたしヴェイルちゃんはドラゴン形態嫌だからどっかに埋めたらしいけど あーベレト
ベレトで技+10振りまきてぇ
力+4振りまきてぇ ドンパチ繰り返してるブロディアとイルシオンは建前上指輪一個預けておいて他の2国はこっそりもう一個預けてたの笑う
邪竜信仰してるイルシオンはともかく今回の旅でその事実知ったディアマンドとかは何か思うところなかったのかな >>881
ザフィーアとリンデンとの支援会話見る限り
あいつら少なくとも30年近く領土取った取られたを繰り返してるし
関係なさそうな村とかも平気で襲ってるのな ザフィーアリンデンの支援とか購入者の1割ぐらいしか見てなさそう 1割側のワイ、リンデンの支援会話は鍛錬のみで埋めた模様 神竜気功術(サブミッション)も見てみたかった、アーマーにも効くんだ ザフィーアの太ももが他のキャラの2倍くらい太くて凄いエッチ ブロディアはイルシオンを攻め
イルシオンは邪竜に頼り
ソルムはウェーイし
フィレネは筋トレをしていた ヴェイルもかめはめ波撃って異形兵倒してるムービーあるから竜族はたぶんみんな撃てる >>861
>>871
やっぱ持てるなら持つべきだよね 異形兵と成り果てた化け物にも慈悲をくださるとかセリーヌ様は慈愛の女神だよなあ ザフィーアさんはHP1位で力7技14位位守備4位幸運13位体格2位
速さ22位魔力魔防は最下位
ハルバーディアかヘクトル付けると魔法以外ほぼ隙がない
S武器も軽々使えるのでハルバーディアか斧ジェネラルや斧パラディンにすると輝く もう2作続いてプレイアブルキャラが竜になれないのか むしろプレイアブルが龍になれるのなんてカムイだけじゃないか?
ロイ、お前もちょっと竜の血あんだろやってみろ >>904
エーデルガルト「風花雪月というゲームがあるわ」 竜族メインでもいいから王族をもっと立てろよ
FEってそういうもんだったろうが・・・ >>904
邪神が味方で女神ぶっ殺すFEがあるそうですよ! >>905
乙をあなたに
リンデンの料理食いたくねぇな(直球) 技22さんはそもそも頑張って技あげようとしてもワースト2位なので上限高くても無意味なんだ ナーガの血筋の癖に不貞を働いた上に結果世界を大混乱させたグランベルの王子を許すな >>910
また『邪神』って言った!
もういい。あなたは嫌い! >>905
リンデン乙
褒美に美人な奥さんに会いに行っていいぞ >>915
言うてギリシャ神話の最高神なんか戦争と浮気しかしてないから… なしルナ終わったわ
パネトネなしだとソンブル糞怠そうだ そいや3周目なのにザフィーアさんのもリンデンのも料理食ってない
今は2回連続ヴァンドレだわ
やはり機会は均等にすべき
(ヴァンドレは控えてなさい) ゼウスて色んなゲームとかに出るけど大体クソ野郎のイメージ パネトネ居なくてもエンゲージ+使えばソンブル様の耐久はボロボロよ >>915
ヴィクトルもクソだけどクルト王子もなんかあれだよな
シギュンが傾国の魅力を持っていたのか そういや今作一枚絵全然使ってないんだな
ステータス画面とかも全部3Dで指輪絵ぐらいか
絵だとどんな感じなのか全くイメージないのはそのせいか
アートブックにキャラの公式絵とか乗ってんの? >>924
そもそも原作でクソ野郎な神様なので…… >>925
そういやエイリークとかいたな
ブレヒ係だから忘れてたわ ソンブルさんあんな見た目してそんな強くないからな
皮剥がれたらたちまち皆にボコボコにされる
舌ちろちろ可愛い ソンブル様は死ぬ味方狙えばいいのにグルグル回転するだけでだいぶ有情に感じた
異形兵より優しい ニチアサ定番の巨大化は負けフラグまで再現しててマジでくだらねえ ソンブル様はウザいだけでそこまで強くないアスタルテと同じタイプ ソンブルさん、ラスボスの中で火竜に次いで威厳なさそうだわ
威厳がないというか、人間らしさがあるというか >>930
二次創作くらい良い人になってくれても良いだろお? 俺が下手くそなのもあるけどナシルナやってるとカムイ足止め戦略ばっかりで飽きてくるや
上級者エムブレマーの人たちはナシルナ後半でカムイ使わんでもうまく捌けたりするん? >>924
あまりに有名すぎて
いろんな伝承にいっちょ噛み(肉体関係)させられてるししゃーない >>932
まあ邪神の血を持つ特別な生まれとかじゃなくてただの竜に変身出来る異界人だから・・・そのお陰でリュールとヴェイルは操られでもしない限りは生まれながらの気質として悪って事は無かったのだろうけど 「異世界に行くから」
「許しません!みんな、行きますよ!」
モチベ低かったからしゃーないよ
ソンブル様 風花は全ルート最終マップやり応えあって良かったのに
クソ雑魚ソンブルにはがっかりだよ ソンブルさんあんなにユニットに群がられてるのに
ビーム撃つのに必死で攻撃してこないの可愛い 親殺しなんて許されないんだからねとか言い出すソンブル様初見で笑った 近親相姦なんて当たり前だぜなのがゼウス
さすがにアカンことやでと思いつつもやるのがFE >>940
今全指輪なしルナでちょうど後半に突入する頃やから頑張ってみるで >>943
異世界から戻ってこないとは限らないから倒しときたい気持ちはわかるけどあまりにもソンブル様のモチベが低そうで正直可哀想 そもそも過去ソンブル様リュールくんに一方的にボコボコにされた挙句、苦し紛れに不意打ち最後っ屁かますというあまりにもクソ雑魚ムーブかまして情けなさすぎるんだ… >>947
しかもああは言うけど自分が勝ったらリュールとヴェイルを邪竜モードにしてますからねホンマ孤高には程遠いで >>940
巻き戻しあるんだから死人出るの上等で1回竜脈なしでやってみれば
普通になんとかなるもんだぞ 孤高の礎の紋章士に憧れるホモの癖して子作りし過ぎなんだよソンブルさん 未だに理解してないんだけど、ソンブル様がこうすればよかったわwって言って異界の扉閉じたのってどういうことなん
そんなバッタンバッタン開け閉めできる扉だったんか? >>949
まぁ中世世界観ならハプス〇ルク家とか別にどこに手出してもオッケーみたいな風潮
ゼウスなんかあいつら寿命ないせいで大概孫だの弟の娘だのに発情する奴らだからなぁ ヴェイルちゃんがもう疲れたから諦めて一緒に眠ろうよとか言い出した時は普通に引っ叩きたくなったよね >>948
そんな設定あったらヴェイルちゃんへの虐待が激化するのでダメです😡 今考えたら風花雪月って邪竜がラスボスじゃない珍しいパターンなんだな エイリークは異形竜係を考えたら
結局移動6のユニットに持たせてしまう パネトネやロサードみたいのってifにもいたよな
ほんと引き出しが少ない 孤高で戦った人に憧れてるのに手下を大勢出してくるソンブルさん
子供が有能じゃなかったら1000年前にあっという間に負けてそうなソンブルさん >>960
市内焼き討ちする邪竜倒して終わったが? 指輪無しルナは動画かブログで見てみたいわ
やる気力は無い 神話って後から色々付け足されてるせいでこいつも最高神の子だ!
って神が増えまくってその結果ゼウスがヤリチン野郎になってるらしいよ
ゼウスはそういう意味では被害者 >>969
オルテンシアからの友情の証のお菓子拒絶するの畜生すぎて笑った ヴェイルちゃんせっかく食事に誘ってるのになんか無理して付き合ってる感出されて腹立つ まあ神話の近親は征服した民族にお前んとこの神様実は俺らの神様の子供(弟妹)なんだわ
だから同じ宗教な?文句無いよな?を繰り返した結果だから >>969
結局のとこコミュ障ソンブル様の娘だから・・・ >>958
元々の血ち思考は邪竜だからしゃーない
神龍の血を強制的に入れさせられたリュールのほうが異端なんじゃ >>970
僕もメリンちゃん!
騎馬だしいなづまの剣振れば魔力補正も腐らない 俺から神話話題振ったけどそういや聖戦なんか名付けとか固有名詞神話由来だらけなんだよな
早くリメイクやりたいわ 魔導アンナとクロエに気がつくとシトリニカって良い部分が何も無いんだよなあ
魔力はそもそもアンナさんに負けてるし固有の差でクロエもアンナさんとほぼ変わらないが速さはクロエが1番だし
技もシトリニカだけ高くないしクロエはHPも高いし体格も+1されてるしSP総量も負けるし
ハイプリでA魔法が使えるってぐらいが取り柄 >>964
シャーロッテとフォレオだろうけどまぁ一応キャラ付けは同じでもアプローチが別だからね
引き出しは少ないけど変化を付けようとしてるのは感じる >>980
魔導アンナって初期値低すぎてシトリニカ以上になるのかなり遅くない? ソンブルが孕みたい言ってたセピアを遠回しにお断りしてたのちょっと人間臭くて好きだった 2周目でハイアシンス食われるところのムービー見たけど、あのヴェイルの反応見たらオルテンシアが仲良くするのとか絶対無理だなw
1周目で2人の支援見る頃には忘れてたわ その点ヴァンドレの味付けは今までのジェイガン枠には無いからな! >>985
単純な仇ってより「傑作でしたねぇwww」だからなぁ パネトネとシャーロッテはクラス被ってるのが印象悪い
キャラ作る人とクラス割り当てる人は別かもしれんけど 闇ヴェイルちゃんのSっ気にはM心が刺激され
光ヴェイルちゃんのMっ気にはS心が刺激される ヴェイルの声ってどこかで聞いたことあるけど
いっぺん死んでみる以外で思い出せん >>983
体格やHPのせいでサンダー系ばかりの期間が長くなるなら
シトリニカでいいかとは思う 闇ヴェイルは怖いので表ヴェイルに切り替わった時にビンタするわね なんで竜の衝動を引き出された人格のが知的なんです? 闇ヴェイルちゃんはいじめられたらすぐお父様に泣きつきそう 即戦力すぎてセイジ枠は毎回シトリニカだわ
支援もいいし顔もいい >>983
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