【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part972
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part971
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676811892/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以下の特徴とレスするやつはパズルガイジなので反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させて荒らす
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・V豚
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【追加強化版】
本文にて正規表現NGで使えます
https://i.imgur.com/7LGaJ2x.png
【パズル構文】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ)[\s\S]{20,}(だよ|だ|ない|ろう|から)ね[\s\r\n$]))[\s\S]*\z
【NG避け検出】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(([だよからろう]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[よからろうね]|([まじゅち]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[じゅち]|(?<!ズー)(([スペパズル]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ペパズル])|(?<!ズー)([ウンチバサモルゴッ]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ンチバサルゴット]|[たはハ八ハすススㇲへヘヘㇸこココ]\s*[゜゚゛゙“”‘’‟❝❞〃"']|[\p{L}]([\p{S}\p{P}\p{Z}\s]{3,}[\p{L}]){2}|^[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*ね[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*$))[\s\S]*\z
【簡易版】
上記強化版を導入すると重くなる人or面倒な人向け
36.14.88.38
106.128.22
106.128.10
106.129(暫定)
106.130.19
106.146.24.13(暫定)
126.157.39.140(暫定)
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジ
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジだけ消える
・猛虎ガイジとそれに触るガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
テテンテンテン 以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3} エルデンは技神がほんと強いよね
グランサクスと落雷の火力、使いやすさは信仰を遥かに凌駕してるし
それに加えて技量と神秘は死体削りをはじめシナジー性の高い武器が豊富
技神が完全にウンバサ戦士の取り得を奪ってる状態 >>1乙
三周目の爛れた樹霊流石に体力多くなって辛いなって思ってたけど蟲糸連打してたら終わった
対人でも強いしこの祈祷万能すぎんか?
このポジションの祈祷がなんで神の奇跡とかじゃなくて虫の糸の祈祷なんだ 技40神80の死体削り552
筋80神40の獸人曲剣543
技神の出血二刀強すぎてビビるよね
筋肉とは何だったんだろうなぁ マレニア、やっぱ水鳥くらいは避けられないとダメだな、、、 >>8
虫糸は渦巻くツブテの劣化品なんだよなぁ
動画時間で渦巻きのやばさが良く分かるよね
虫糸→31:57
渦巻くツブテ→18:33
https://youtu.be/Bgv60OAjNw4
https://youtu.be/Y_Ze7FkT1z8 蟲糸は困ったら蟲糸唱えると全部なぎ倒せるレベルの万能祈祷だからね…
害獣だろうがモーグだろうが凄い勢いで削り殺しちゃうからね フィールドマルチ毛嫌いしてる人多いけどちゃんと目的持って長旅してくれるホストとなら楽しいけどなあ
レガシーは慣れてくると作業みたいになるし中ボスいるせいで短く感じるんだよね >>13
万能ではないよ
虫糸でカンストマレニアめちゃくちゃ苦戦してる
https://youtu.be/Bgv60OAjNw4
小型、人型にも通用する渦巻きアズールの方が明らかにおかしいんだよなぁ 神秘マンはエルケモで詰み掛けたけど蟲糸と黒炎のおかげで勝て増した😤
あの性能で信仰11ってのが素晴らしい 渦巻くツブテでエル獸5発で昇天はほんとビビったしマレニアすらゴリゴリ削るのほんとやばすぎたね
モノクヤ氏が言う通り過去最強の蹂躙まじゅちゅだったなぁ >>8
基本的に腐敗の眷属が使う物を祈祷によって齎す→外なる腐敗の神(と腐敗の律によって神となった場合のマレニア)に祈る祈祷なんじゃねーの? 刀弱い弱い言われるけど言うほどか?って思って使ってたけど
居合いを密着横クイステで回り込まれるとそのままケツホリ確定する?
決闘で居合い系全部死ぬやん
これ酷い弱点じゃないか? 渦巻くツブテでデカブツキラーもこなしてしまうまじゃちゅの万能さ
祈祷のアイデンティティーが危ういよね
https://youtu.be/RY5EipvG21g >>25
居合い単体ではなく輝剣を浮かべたり流星郡で動かしたり速剣のステップ狩りと組み合わせた時に真価を発揮する戦技だね
つまり月隠は攻略対人ともに最強。 ロック状態の密着横クイステは刀だけじゃなくそれなりに重めのモーションは全部バクスタで掘れるよ
斧槍のダッシュR1とかも掘りやすいから斧槍使いは気を付けておくと良い ツリガ2
風車村
隠者村
夜騎2
フィールドはこの4つが楽しいわ 刀昔だってノーロックダッシュR1ばかりだし斧槍の方が万年厨武器 >>25
ガチインは確定するけど本当に居合だったの? ドラゴン系は基本マルチするとクソゲー
なんでマルチだと馬呼べないんだ
>>29
クイステ舐めてたわ
刀なんて居合いが頼みの綱にのにクイステ持ちにほぼ詰むだろこんなん >>32
俺が居合い使ってる側なのに間違える可能性あるか?
それとも最速での回避なら掘られてなかったとかラグとか他に原因あるのか? 刀はダクソ3では耐久力が低すぎてこれ1本だと修理アイテム無しではまともに攻略出来なかったのが
エルデンでは耐久力と言う概念そのものがなくなっただけでえらい優遇されてると思う マルチでトロルの荷馬車を襲うのは野盗感があって楽しい 月隠の強さの秘密は輝剣を相手に回避させてステップ硬直を狩れることだね
知力を上げる都合上そういった連携スペルパズルが機能するからね
戦灰の居合いは残念ながら産廃だね 居合以外パッとしないよな刀
あとは長牙のアホリーチくらいか >>38
月隠だけ刀カテゴリーを逸脱したTier0武器だからなぁ
斧槍と互角以上に差し合える時点で何かがおかしい トロル一匹殺して馬車止まっても随伴兵が呑気してるせいで簡単に宝箱がけかっさらえちゃうのが
拍子抜けしつつも周回で面倒くさくなくて助かる
長牙のリーチも回転斬りチェイン修正で強み半減だし
エルデンの刀は二刀でもパッとしなくて本当直剣にも負けてる残念感がある >>40
ティーカワ死んだせいで信神も一気に廃れたしなぁ
月隠だけ謎の優遇を受けてる知力ゲー 居合いモーション全部クイステでケツ掘られるならマジで全部ゴミだわ刀 刀はユニーク武器ばっかで汎用性のあるやつ少ないんだよなぁ
一本ぐらいは純技量の刀欲しかったわ、あとDLCでいいんで一文字モーション戦技にしてください… 刀は攻略でなら素で出血付きの最適ではないものの便利な武器ではあるんだけどな
インフレしたPVPで使えるかっていうと月隠以外舐めプの部類 >>43
ほんとそれだよね
月隠という刀以外のナニカは別格として、長牙すら不甲斐なさはやばい
炎術長牙とか誰も使ってなさそう 刀は鎌倉武士プレイの時によく使ってたが
モンゴル戦士の方が色々武器使えるな
どーしよー! >>45
せめてまじゅちゅの輝剣のような回避を強制させる祈祷があればね。。。
詠唱で足が止まる祈祷と刀は絶望的にマッチしないと言わざるを得ないかなぁ 予言しとくがアプデも何もかも終わった後に最終的な手鎌ポジに収まるのは重装軽ロリクイステ刺剣だからな。 >>49
重装軽ロリ刺剣に輝剣まじゅちゅを組み合わせたものが最強ビルドだろうね
浮遊手鎌の再来だよね >>45
ガチ陰は通常の居合にも増してケツ掘られるから結局ゴミだぞ 二刀流直剣にボコられる二刀流刀なんて見とうなかった 二刀など邪道
葦名一心のように一刀流を極めればそのうち銃も使えるぞ 直剣二刀は魅せという遊びが一切ない殺意モーションだからな
逆に刀二刀流は魅せすぎ、全モーションロリL1ぐらい真剣にやれ >>53
月隠ケツホリは不可能に近いね
流星郡、輝剣で相手に回避させてから後出し光波が月隠の運用法なので
思惑通りステップ狩りされるだけなんだね
まじゅちゅザムライが決闘一強状態だよなぁ >>53
刀としての月隠が強い→×
知力ビルドが共闘で流星群をばら撒き寄らば月影で迎撃するのが強い→〇
だったわ >>53
飛ぶ光波さえなければ流星月隠という回避不能コンボも成立しなかったのになぁ 流星、輝剣、速ツブテに反応した相手をガチインビームで狩るだけで金闘士。
至極簡単でシンプルなスペルパズルだね
http://imgur.com/xbb1S1i.png まじゅちゅザムライに比べて祈祷ザムライの残念っぷりは何なんだろう
やっぱり相手に攻めさせる能力が弱いからかね? >>56
剣を極めると槍のように長い剣で刺突を繰り出すようになるからね
カーリアの貫きはとても理性的な進化なんだよね 技40神80の死体削り552
筋80神40の獸人曲剣543
筋神って何なんだろうね。。。 筋神でグレスタ二刀するより技神の死体削りで腐敗翼剣発動させた方が火力高いしなぁ
ノウキンウンチだよね そう言えばなんで黄金樹は王の資格を持っているはずの褪せ人を棘で拒んだんだ?
二本指はデミゴットを殺して大ルーンを得ろって言ってたのに、当の黄金樹は拒んでんだから意思疎通取れてなくね >>69
黄金樹も二本指もとうの昔に壊れてる
二本指は「黄金律を修復して王になれ」と言う意志を受け取ったと思い込んでるので黄金樹の拒絶が理解出来ない
黄金樹は「どんな律でも良いからさっさと神人と王を立てろ」と言う意志が働いていると認識してるので黄金律を保つために拒絶したい
と個人的には理解してる >>70
切腹エンチャ系は全部アーロン刀が原点だよね
冩血や血狂いもアーロンの二番煎じだからね >>69
考察スレに行けと言っておく
ここからは自分の妄想だが拒んだのはラダゴン(エルデの獣)だと思ってる
褪せ人が自分を殺してまで新たなエルデンリングの樹立を目指していると知れば拒むだろうよ 大いなる意思の思惑に反して害獣が何らかの意図持って閉じこもってたんやないかね
修復中のかつての黄金律以外いらん他の律はクソってな感じで
明言されてないし空想の域を出ないが ダクソ2みたいに数で押してくるシチュエーションはもっと増やすべきだよね
軍隊が存在する世界で少数モブが点在するだけなのは違和感あるし、数で圧倒するのは戦の常套戦術だからね
まるでプレイヤーに対して接待するようなモブ配置のお行儀良さは世界観を壊してる アーロン刀が切腹で火力アップ→妖刀だしわかる
千景が切腹でスリップ+血属性エンチャ→自分の血を纏ってるし分かる
切腹で出血エンチャ→イミフ >>81
特大は切腹不可とかノウキンウンチ差別だよね 秘文字二刀流のL1火力おかしいだろ
グレソR1より火力出てるやんけ 黄金樹「ゴッドフレイ帰ってくる気配があるからもうお前いらん」 >>78
千景も意味不なんだよなぁ
血エンチャ解除するとスリップが止まるの謎だよね
血エンチャはスリップではなく固定ダメージの方が見た目に合ってる 獣人の大曲刀で切腹してるけどこれ耐えれるなら大抵の武器切腹出来るやろとは思う 黄金樹「女はファビって何しでかすか分からんし、近親相姦もダメだし、今の時代LGBTが流行りだし、今度はゴッドフレイとラダゴンでカップリングして神人生み出すわ」 >>79
ランスを腹に突っ込む時代だからね
刺突系武器でハラキリは無理があるよね >>69
拒んでる棘にはラダゴンの刻印がある
基本この話は
マリカ→エルデの獣(ラダゴン)をリングから取り除きたい、そのためにゴッドプレイを呼んだり褪せ人導いたり
ラダゴン(エルデの獣)→黄金律続けたいあまりやりすぎてマリカに自分ごと律ぶっ壊されたからしょうがないから引きこもり、神殺しされたくない
の対立構図 >>49
それ俺も思ってるわ、クイステor猟犬刺剣やばすぎ。強靭ないとほぼ詰むわあれ マリケス&狭間の地の人
エルデンリングはマリカが砕いたと勘違い
真実
エルデンリング(獣)がマリカを砕いた○ ニーヒルってバクステとれねーのかアレ
冷気みたいに行動阻害されるんだなアレ
しかも、普段は先行入力がやたら仕事するくせに冷気とか行動阻害されて怯んでる時に入力したボタンは先行入力されないとかなんでやねん ラダゴンとかいう黄金律の犬畜生
レナラとは本当に神人(ラニ)を産ませるだけの関係だったのだろうか
その後神人同士で実質単為生殖して黄金律の不完全さの象徴のようなミケラとマレニアを産むほど神人が欲しかったならレナラの元に戻った方が健全だったのでは?
病気持ちだろうと確実に神人の子が欲しかったのか?
お前人の心とかないんか? ラニとメリナの関係ってDLC来たらわかるんかな?
ラニはトレント知ってるけど一切絡みないのが謎すぎる 腐女子に連敗で白呼んでるんだが、白も結構サクッとやられる人多いのね
なんか変なビジュアルしてる人をつい呼んじゃうせいだろうか ラダゴンとゴッドフレイ前のサイン溜まり触らないだけでマッチにめちゃくちゃ時間かかるようになった
やっぱみんな苦手だし、ダンジョンやってないんだな…悲しみ 明日7時にstate of playの配信あるじゃん
ワンチャンこっちでDLC発表来るか? >>95
戦争の敵と和解して結婚したり、レナラの伴侶として魔術と祈祷の両方を極めようとしたり、卵と赤狼を残していたり……と結構レナラに対する執着がありそうだと思っている(レナラが去っていったラダゴンをあれだけ愛しているし)
新しい神を産み出すために大いなる意志の操り人形にされちゃったのかも?(ラニが操り人形になることを強く拒否している原因?)
妄想が膨らむ エルデの獣(エルデンリング)は、女王マリカが黄金律への反発の意志をもっているため、女王マリカの身体を乗っ取ってラダゴンとなり黄金律を維持しようとした(エルデの獣がナメクジっぽいので雌雄同体?)
ラダゴンは黄金律を正式に継がせる神人候補として、レナラにラニを産ませた
ラニは母親レナラを裏切ったラダゴンを許せなかったので陰謀の夜で自死し、黄金律に背いた メリナはマリカが褪せ人作るために用意した自分のわけ身
ラニはラダゴンが神人が作るために雫のコピー能力を利用して作った神人マリカのコピー
ということでメリナとラニは二人とも形を変えたマリカコピー、ってことじゃないかなって 500時間以上やってて打刀しか使ってない俺みたいなんは珍しいかな あっ、ニキイチのやつ見てこなきゃ。更新されてるかなー sl170軽ロリ重装エストックまじゅちゅし
輝剣浮かべながら刺剣チクチク
エグすぎてブロックされそう
http://imgur.com/iTMRi4y.png >>103
行動が矛盾してるように思うからラダゴン×レナラの時とラダゴン×マリカ時のラダゴンはもはや別の人格まである
エルけもにナニカサレタんかなぁ >>102
あればいいな
マレニア以上にやりごたえのあるボスがいればなお嬉しい >>110
少なくとも、ラニが嫌悪する「大いなる意志の操り人形」の実例ではありそう 筋神は出血よりマレー剣でワンパンするビルドなんで fp15で燃費よすぎぃ 次は盾否定に加えて状態異常無効属性無効魔法完全耐性か? ラダーンがモーゴッドと敵対していたっぽいのもラニに同調していたからなのかもしれんな ラダーンがモーゴット敵対視してるってフレーバーあったっけ?
黄金律信仰で忌み子に差別的だったから可能性はあるが
初狩りおじさんだが彼もなかなかの人格者よな 武器強化20帯でマルチやってる奴ってどんなビルド使ってる?
まぁ、そのくらいのレベルでマルチプレイで火力出そうと思ったら、出血二刀か黒炎系くらいしか選択肢なさそうだが マレニアより強い人型欲しいよ
出来れば男がいい最強は男じゃないとな >>116
プロローグでモーゴットが赤獅子兵を蹴散らしている絵面がある ラダゴンとレナラの間に愛情があったというのがミスリードで、ラダゴンとレナラの愛を語るのはラダゴンの英雄譚に騙されてラダゴン=マリカも知らない無知かつ善人代表の亀だけでレナラ自身の妄執にラダゴンのラの字も出てこない
ていうかラダゴン=エルデの獣なのでそんな存在が本当に人と恋愛なんてしないと思う、ポイ捨てしてるし単純に神人作るために利用しただけだろう 一週目から神秘グレスタ二刀流で攻略してたけど回帰性原理を使う為にステ振り直して暗月の大剣担いでみたら光波強すぎてワロタ
ステ的に魔術も使えるけど光波のみの方が燃費良いな
月光の奔流みたいな突き技無くなったの悲しい sl150軽ロリ重装エストックまじゅちゅし
輝剣をサブウェポンと割り切り技量を伸ばしたタイプ
これも速攻ブロックされそう
http://imgur.com/2RdOz4H.png またamabamか隔離施設から抜け出してきたのか? レナラ防具にラダゴンと共に心を失ったってあるしその時期にラダゴンという人格はエルデの獣に乗っ取られたんだと思う 敵対視というか第一次ローデイル戦が
ローデイルを守るモーゴット(+モーグ)対マリカのエルデンリングを狙うラダーン+ライカード+ゴドリック+マレニア+ゴドフロアなどなど
なのでその時の様子だろうね ちなみにトラゴスも山羊って意味
モーグウィン王朝の墓に山羊のレリーフあるからここらの元文明にトレントやトラゴスの出自があると思われる。名家ホスローも山羊のモチーフに見えるし末裔かもね >>122
暗月の射程、火力、体幹崩し、燃費のトータルスペックは全戦技トップだからね
神秘グレスタが相手にならないのは仕方ないかな
暗月ミエロス二刀流やり始めたら青エスト全然減らなくてやばいね ホグワーツよく出来てるがやっぱエルデンと比べると探索もの足りんってなる
ハリポタシミュレーターとしては神やけど 別にこれの探索もただ地図のそれっぽいとこにピン立てて使い回しロケーションで使い回し倒してゴミ取るだけの作業の水増しだし… >>125
なんでああいう表現になるかっていうと
ラダゴン→レナラの心壊して「卵と雫の幼生から生命を産め、それがお前の子だ」と洗脳し操作
その状態でラダゴンが去ると「卵と雫の幼生から私子供を産まなければ」という命令だけが残った現在のレナラが出来上がり、それをラダゴンと共に心を失くしたと表現してるんだろう
秘匿の仮面に
レナラの夫となったラダゴンが
カーリアの魔術教授たちに強いたもの
我が事は、すべて秘匿と心得よ
と書いていて、これはラダゴンがカーリアの中で秘匿しなければいけない陰謀を働いていたことを指してるんだろう >>128
まだ究極火力とステを追い求めてないのに結構強いわ
150まで上げちゃったし出血マンはステカツカツに削って比較的軽い装備で整えた方が専用ビルドとしての完成度高そうだな >>120
プロローグ確認してるけど赤髪(ラダーン?)に馬乗りになり剣を突き立てるモーゴットの一枚絵があるがこれか?
雑兵の鎧はラダーン兵のものかな?こっからどうやってラダーンは生還したんや…
https://i.imgur.com/wJKZyLT.png 腐敗の苔玉は無限販売せぇや
素材拾うのめんどいんだよ >>113
マレー剣って筋神向けに見えるけど実は魔力バフ(まじゅちゅの地)用に知力20も必須だし、実は筋魔向け武器説あるよね >>136
今作の理性なくして暴れてるだけのゴミ達の考察しても別に面白みないなってのがはっきりわかっていいだろ 夜騎兵の装備して色々考えて思った
大抵の鎧(っていうか主に兜が)もそうだけど、盾のデザインもひでーのばっかだな
せっかくカッコいいのに夜騎兵シリーズに似合う中盾ねーじゃん >>99
なんか冒涜と大剣が良さそうだ、、、
作り替えるか ゴドリックがマレニアの足を舐めたかの考察はさせてください!! 普通のオープンワールドの使い回しマップってほんとに機械で自動生成してるって感じやからな
この規模のゲームでそれがないってのは素直にすごい >>134
モーゴットってこんな強かったんか…
流石2つ名が祝福王とか中2感あふるるカッケーお人なだけある
配下の夜騎士も強いし つまりラニとかいう人形を崇めるのを止めて真のヒロインを崇めないと狭間の地は滅亡するメリ! このスレでおなにぃするのとパズルガイジってほぼやってること同じだろw モーゴットはデミゴッドの中ではゲーム上の強さは置いといても弱い気がする
ラダーンやマレニアは腐敗に侵されてあの強さだしライカードは自分に特効の槍があるから仕方ない
ゴドリックも血が薄いから仕方ないしモーグは多分ミケラに魅了されて全力出せてない
モーゴットだけは何にも不利な点が無さそうなのに褪せ人風情が渡り合えちゃうから弱く感じる >>134
これ思ったけど、周りのラダーン兵の反応から見るに
ストームヴィルで褪せ人の前に飛んで下りてきたみたいに、ローデイルの城壁の上からラダーンの真上に飛んでダイブしただけじゃないの?不意打ちみたいな感じで
その後はラダーンがはね退けたりなんなりしたんだろう エルデンリングはオープンマップとして考えればオープンワールドのゲームほど広い訳じゃないってのも使い回し感が少ない要因かな
ただそれでも地下墓と坑道と洞窟の使い回し感は酷かったから抜けるとどこかに続いている通路としてのダンジョンとNPCイベント専用ダンジョンは残して、それ以外は大型地下ダンジョンとして各地に地下墓、坑道、洞窟と一個ずつ統括して欲しかったって気がする
それで空いた場所にはオープンワールドでよくある敵が沢山いる拠点を制圧して、制圧が終われば敵がいなくなって色んなメリットを享受出来る要素を出して欲しかったって気はするね
十分楽しんではいるけど無駄に広いだけで走り回るしかない山嶺とか月光の祭壇みたいに結構広いけど亀探すのと竜倒すのと封牢とNPCイベント完走するだけの土地とかスゲー勿体無いなと思った 考察がスレチなら対人話もスレチだな
このゲームやっててストーリーに興味ない奴もいれば、このゲームやってて対人に興味ない奴もいるんだし
聞きたい話題だけ見ればいいさ >>149
むしろ対極の存在と言えるよ
おなにぃは空想・妄想を拗らせた信徒の暴走、
パズル理論は論拠に基づいた事実の羅列だからね
まさに信仰と知力の違いみたいなものだね そもそもボスの使い回し自体そこまでマイナスなゲームでもないしな
モンハンとかと同じで繰り返す度慣れてく過程も含めての遊びって面はある >>149
むしろ対極の存在と言えるよ
おなにぃは空想・妄想を爆発させた理性の暴走、
パズル理論は論拠に基づいた事実の羅列だからね
まさに信仰と知力の違いみたいなものだね >>157
このゲームのサブボスの使い回しって本当にその辺の雑魚にゲージ使い回すレベルだから言われてるんでしょ スレチとまでは言わんが連日に渡って長文で連投まがいの議論されたら荒らしと変わらんよ >>152
モルゴットは屈指のガッカリボスだよね
拘束具パズルだけでも致命的なのに
体力半分で隙だらけのゲロモーション
ノーリスクのメリ呼びパズル
マルゴットの使い回し手抜きコピペ
全ての要素がモルゴットの残念感に繋がってるの奇跡的だよね >>160
レナラとかホーラ・ルーとか人間の癖にデカい奴らもゴロゴロいるしな
多分ホモサピエンスとネアンデルタール人みたいに一言で人と言っても複数の知的生命体が絶滅していないだけかも知れんが >>167
人型ボスが巨大化するのは視認性の都合でしかないぞ >>167
大きさが体や武器の大きさがコロコロ変わるのは宮崎がリアリティーに関心がないからだね
宮崎ゲーは頻繁にサイズが伸び縮みするのが特徴 あんまりモーゴットさんの悪口言うと
粘着されて夜の闇に怯えることになるぞ >>162
そもそも普通はミニダンジョンにボスがいるって事がないし
雑魚の種類も少ないからな 神人同士のバトルロワイヤルは定期的に開催されているので、戦争の繰り返しを憂いたマリカとマリケスが永遠の黄金律を期して死のルーンを封印したんだよ
それなのに何故死のルーンを盗みエルデンリングを破壊して再び戦争を起こしたのかが謎なんだよね つまり宮崎ゲーのボスは風船でできてるんじゃないかな?
風船なら巨大剣を二刀流しながらステップできるのも辻褄が合うよね 望み薄だけど明日のstate of playでDLC来ないかな グレソを片手で振り回すのは握力が足りないし骨格も耐え切れないからね
宮崎ゲーの特大剣は風船説が濃厚だね やたらネガってるのってもしかしてパズルくんの複垢? >>134
手がいっぱいあって何がどうなってるのか全然分からん
どうなってんのこれ モルゴットの呪剣だけはかっこいいよね
技80神80他最低ステでモルゴットの呪剣ブンブンする盗賊キャラを作るぐらい パズルガイジはただポエム発しながら魔法オナニーしたいフロムゲーキャラみたいなやつってだけでしょ モーゴットも結構戦争に参加してたんかな
他の奴らにキレてるし律さえ戻ればそれでいい的な考えなのかと思ってた モルゴット盗賊ビルドほんとつよい
死体削り二刀流も最適化できるお得感がいいよね
http://imgur.com/c37cAe6.png >>181
魔法オナニーではなく論拠に基づいた事実の羅列なんだよなぁ >>181
事実のみを動画に記録しまじゅちゅの素晴らしさを合理的に羅列しているだけだね
https://youtu.be/4wz3FRbqSgM >>182
結構参戦というか、君主連合(ラダーン、ライカード、ゴドリック、マレニア)が裏切ってローデイル攻めたとこから先はモーゴットが一人でローデイル側で防衛し続けてる >>183
このビルドは筋力14で止めているので両手持ちでグランサクス(太陽の槍)も撃てるし理想のギンバサなんだよね DLC確定とか言ってる奴は何を根拠に言ってるんだ。ようつべでもそんな事言ってる奴いるし >>188
アーマードコア6発売確定のことを皆でDLC決定に錯覚してるだけだよ
信仰は人を狂わせるからね 一人目で呼ばれたときの二人目待つ時間がほんと虚無過ぎる
もうサインシステム限界でしょなんとかしてくれ パズルくんは前も自演してたからなあ
荒らすために有効な手段をあえて縛る倫理観あるわけないし あいつの自演ってアウアウに逃げ始めた時にやってた奴だろ?
色々変えるほどの知能がないのは分かってる ガイジは全員複数回線でしょ
ガイジムーブしたい時アウアウ使ってるだけだからアウアウ消しとけば通常モードしか見えない パズルこだわって語尾キャラ作ってるのにバレバレの自演で全力で別人の振りしてるのわろた テンプレにある通り猛虎とパズルガイジは元々固定回線で暴れててどっちもアウアウ持ち
猛虎は別端末に逃げてるけどパズルガイジは同じ端末でやってる >>191
自演したことは一度もないよ
荒らす意図がないので自演をする意味もないという至極シンプルな理屈だからね >>194
それは誰かがパズル理論に影響されて真似したんじゃないかな?
パズル理論はエルデンの終着点であり真理だからね
共感者が現れてもおかしくないね >>196
固定端末とアウアウでワッチョイすら変えない雑自演やってただろお前 >>198
家のwifiとスマホで変わるから仕方ないね
後ろめたい自演の意図はないし、隠す必要もないよ >>195
猛虎という人に粘着してる方が真・猛虎だね 一時期27.89猛虎とパズルガイジが同一人物とか言われてたけどまさかな…
どっちも認定されるのを何故か嫌う、猛虎自体はともかく何故 こいつもしかして神攻略wikiにも出現してた野郎か >>201
猛虎君と自分は明らかな別人だよ
前者はエルデンの素晴らしさを布教する信仰寄りソウルファン
後者は理知的に分析する観察眼を持つ知力寄り古参フロムファン 両刃強くなったなー、なんかモーションが物足りない気がするけど 今作常時強靭あるから許されてるモーションいっぱいあるよな、侵入が超ぬるい要因の一つだわ
刺剣とか強靭ない相手には3の手鎌よりつえーんじゃね >>133
グレスタは切腹できないのが痛いね
切腹を前提条件にすると大型武器は外れがちで、曲剣や両刃剣になる
最終的に出血マンは技量武器に偏る傾向だね 不快な同僚白にシャブリリで纏わりついて攻撃誘導してブチ溶かすのほんとスカッとジャパンだわ
溶けたら屈伸と蹴りで一通り煽ったらサクッとボス倒してホストに挨拶して解散 >>206
おうやべーぞ。ロリR1が軽装の全てを否定する >>206
輝剣浮かべながら冷気エストックツンツンする技魔マンとか完全に3の浮遊手鎌だよね 結局重装軽ロリっていういつもの歪な構成になるのお約束になってんな 素足見せたデブシルエットとか魂売った感じがして実に良い >>214
150でも実現可能だぞ。多少火力は下がるが。 >>217
実用性はあるぞ。凍傷なり出血部分に火力求めればいいからな。 >>218
冷気と出血の二択だよね
回避されても異常ダメージが溜まるのほんと偉い 150だとヴァイク防具セットで軽ロリいけたけど指痕って重装? >>221
ヴァイクの竜雷の装備重量アップ効果のことだろ >>222
何の話?Lv150で火力ステ60持久てんこ盛り指痕シリーズ軽量武器二刀で軽ロリ維持出来たっていう俺のキャラの話だが >>223
出血は狙って避けれるが冷気は蓄積後デバフを付与できるから通用しないということはない ルナラ頭ライオネル強靭101かつ軽量ロリ
正門前でも多いエルデンパズルの正装だね >>225
そういう問題じゃない
冷気派生にしても神秘武器にしても補正がなくなるわけでもないのに状態異常だけで十分ってのが滅茶苦茶 >>221
指痕は中量だね
低強靭のビジュアル鎧だし正門前では見かけないかなぁ >>228
冷気派生はステ50で十分な火力を得られるのが特徴だね
sl150帯で作りやすい早熟型 >>228
こっちのデータの話だが冷たい貴腐騎士剣+20両手持ちで表示攻撃力は402、さらに凍傷ダメージが入らずとも凍傷デバフで実際に通るダメージはより上がる。普通に筋力技量に振ったPCより2歩3歩火力は劣るが決闘の180秒でやり切るには十分。
出血は入れば御の字だが実際の決闘では黄金闘士ならスカして来るから出血に関してはその通りではある。 今日ようやく秘文字二刀流+クイステ短刀+黄金樹聖印のギンバサテンプレの真似できたけどこれ強いな
ツリガ+聖大樹頭で強靭101、
生命50精神25持久24で中ロリ
レベル168だけどあと2レベルはあげても150とマッチングするって事かな
技魔の感覚だと精神に不安あったけど対人祈祷ってめちゃくちゃ燃費良くてもうちょっと絞れそう
生命55くらいには出来るかな 直剣二刀流のジャンプL1が対人計算で強靭削り172もあるのがおかしい
ましてや秘文字って実体ないクセにどういう原理の強靭削りやねん >>134
ラダーンてもしかして腐敗で巨大化した? >>233
秘文字二刀は犬ステ我慢できないから大したことないよ
二刀流は最低この2つのどちらか必須
もっと強い武器はたくさんあるね 直剣二刀モーションは基本同時振りなのが本当ありがたい
刀が弱い弱い言われるのもに二刀流で同時に振らないからだよね DLCや続編製作の報なら吉、なにもなかったり単なるマルチメディア展開だったりなら凶 直剣だの槍だの大槍だのが二刀流ぶっ壊れてるかと思えば
斧槍二刀流とか刺剣二刀流は露骨に弱い
二刀流内でも格差が酷いんよ DLCでエルデンリングサンブレイクが来て神ゲーになれ
直剣二刀流は実用性の塊すぎて風情がない
刀二刀流は風情がありすぎて性能が雑魚
槍二刀流は見た目がダサい
曲剣二刀流が見た目性能共に最高 まぁ剣士の素性からして曲剣は二刀流運用を前提に、性能もモーションも拘ってそうだし スースクとVRとインディーズがほとんどって発表されてるからそこまで期待はしてない State of play で初報流れて25日のイベントで詳細情報とかだったら神展開だけどさすがにないか >>245
杖二刀流が見た目性能共に最強だよね
杖二刀流夜まじゅちゅは苦手な相手が存在しないレベルの壊れ ストックホルムの16時から配信だっけ?
日本時間だと26日0時? 十文字薙刀二刀でやってみたけどダッシュとL1押してるだけで8割くらい勝てるな
なんにも面白くないけど >>254
DLC無し確定したんだね
やっぱりフロムの本命はアーマードコア6かなぁ
25年の歴史を持つ看板タイトルだしね、仕方ないよね >>257
それってクソゲーで売れない可能性高いから10年続編出せなくて
売れた死にゲーからおこぼれもらってY製作再開と思ってたわ
看板タイトルなんだね ACはヌルゲーマーが付いてこれなくなっただけで作品自体は神ゲーレベル
でもまあお前のような奴はマックのハンバーガーみたいに売れてるだけのスッカスカなゲームしてれば良いんじゃないの
https://i.imgur.com/0UqC35C.jpg >>258
フロムと言えばアーマードコアだね
ACは大衆に媚びない姿勢が実にフロムらしいし、フロムを体現した作品群だからね
ソウルシリーズがパズルならACは本格硬派アクション >>259
4系はアーマードコアではなかったけどそれ以外は概ね硬派なアクションゲーだからね
人を選ぶニッチさが堪らないよね 追加もいいがバグ取りと全体バランス直せっての
いまなんか足したらまたアホみたいなグリッチ出てくるわ 明日DLC発表か〜この1年なんとか生きてきてよかったわ PCってどうやってポーチのショトカ使うん?キーマウで 日本時間だと1周年イベント明日真夜中よね?
昨日DLCのこと考えながら寝たら映画化されたエルデンリングを見てしまったわ
ラダーンがなぜか少年の姿で大軍を率いてた DLCはあるだろうけどエルデンの広報は毎回期待裏切ってきたから一周年イベントで来るかどうか… シャトレーゼとかどこの田舎だよ
あんな色んなお菓子いっぱい売っててさつまいものパイとか菓子パンも売ってやがるしお金なくなっちゃうだろ >>283
今日は大好きなモンブランかレアチーズケーキをホールで買って帰るわ >>280
俺はガシャドクロと腕相撲してる夢見たことある GOTY取ったゲームのはずなのに
インディーゲーより時間短いから
DLC発表はほぼな...... ってDLC真夜中よな!もうおねんねしとる時間やわ~ 明日のスケジュール詳細出てるけどPVPしかしないやん
DLC来るとは思うけど多分明日はないな
解散解散
こんなイベントやって何が楽しいんだバンナムまじで無能 state of playに何もなかったしDLCないかもなぁ
初報が海外イベントっていうのもなさそうだし DLCは来るでしょ
最近解析勢がフロムがエルデンリングについて何らかのQA活動やってるらしいことを指摘してるし ワイルドなんとかエアプだけど動画見る限り出来がアレなんでdlcが来ないとロスリックに行ってしまいそう DLC来るって勝手に盛り上がって来なかったら叩くとかクソみたいなムーヴするやつたくさんいるんだろうな ハリーポッターが主題で簡単でオモロいもんね
そう考えたらこんなマニアックなゲームがよく売れたよ >>305
何の根拠もなくDLC来ないっていってるヤツも普通にアンチだと思うわ
100%は言いきれないけど出す確率のが高いし、状況的に なんの根拠も無いのに出す確率は高いのか
よく分からんな ソウルシリーズでDLC無いのは最初に出たデモンズとほぼ別ゲーのセキロだけだしな ギデオンの台詞とかめっちゃDLC匂わせてるし
実際出したら10%は装着率見込めそうだし、となると大体純粋な売り上げで60億くらい
そんな商機逃すとは思いたくない
ただ一年経って音沙汰なかったこともないし、DLCじゃなくエルデンリング2を考えてるのか? >>309
・宮崎が「エルデンリングでまだやりたいことがある」発言
・steam DBでパッケージデータがいじられたと解析勢が発言
・またそれ以外にも何回かsteam 上のデータがいじられたと解析勢が発言
・その解析勢は頻繁にエルデンリング内に残ったボツデータをいじっていて、実装されなかった祝福や橋などの画像を公開している
期待するには十分だと思うが エルデンリングもいいけど
ウォーロンも今日から体験版くるんだな >>254
発表特にねぇじゃねぇか、DLC確定とか吹聴してた奴らの顔が見てみてぇわ >>254
pvpやるのか
二刀大槍とか二刀神秘薙刀とか複数戦だと我慢ブレスとか世紀末みたいな戦いしてほしいな 散々情報出さなくてユーザーをイライラさせたフロムがまともなタイミングで情報出すわけない フロムのリーク解析ネタはまあ昔からよく裏切られてきたもんだ
ブラボカートも結局出なかった ポリコレゲーと聞いてやりたい欲は萎えた
今はPSVR2でカヌー漕いでる むしろフロムのリーク関連当たってること多くないか
開発初期のPVとかAC6の株主向けプレゼンとか
解析も闘技場追加の際に追加された髪型の情報とかリークされてた DLCが来なかったら今日が濃厚言い続けてた奴らが信用を失うということ >>312
エルデン発売前後に新しい開発ライン立ち上がってるらしいから、エルデン本編発売後はそちらに社内リソース割いてるだろうし、フロムとしては発売済みタイトルへのコンテンツ追加よりも、新作の開発ペースを落としたくないって考えかもね
ただエルデンは、発売後のアプデに関して実行可能なロードマップとスケジュールを作成し、現在も(闘技場アプデ後も)開発ライン稼働してるらしいから何かしらの追加コンテンツはくると思う
それが従来の有料コンテンツ配信規模なのか、 SEKIROみたいな無料アプデ規模なのかは分からんけどね あんだけ丈巴関係匂わせたセキロが無かったんだからゲーム内の匂わせは何の指標にもならん >>315
いや期待するのは勝手だと思うよそれを否定するのもな
正直その程度の情報でDLCの確率云々騒ぐのは早計じゃねってだけ
やりたい事なんて続編かもしれんしスチームのパッケージなんてレイトレ見据えたもんかもしれんしデータ手入れなんて修正パッチの範疇かもしれんし没データに関してはいやいや没データでしょみたいな
何とでも言えるんよ このゲームってちゃんとテストプレイしたのかってくらい終盤難しいよな
自分はpcでイージーmod入れないと無理だった 対人がオマケのコンテンツって言うのは対人下手くそな奴の言い訳ってことだな
こんだけ調整頑張ってるのに無いことにしようとする奴は最早ただのアンチだろ >>330
対人っていうかオンライン要素いらなかったよなこれ 1番来て欲しいのは聖杯要素かもなー、戦技固定で補正や属性ランダムの武器とか色違いの武器防具とか落として欲しい このゲーム絶賛されてるけどそんな面白いか?
探索してボス倒してもしょぼい道具ばかりだし一つ一つの動作が重すぎる >>254
なんだよこのゴミみたいなタイムテーブル >>333
多数派が絶賛してるんだから君が少数派の人間だったってだけ >>333
しょぼいボス、な
眷属二匹置いただけの洞窟マジで萎えたわ
エルデンのDLCの前にフロムはやることあるだろ・・・?
sekiroのDLCを出せ >>338
SEKIROとか普通につまらないしDLCいらん >>325
TGAの受賞コメントは明らかにDLCのことだったろw
なんか発売前の空白期間で開発中止とか言われてたの思い出すな エルデンリングは良ゲーだと思うけどダンジョン攻略主体のダクソのほうが探索は楽しかったな
でもOW作った後にダンジョン主体に戻るのは世間が許さなそうなんだよなぁ…
ゼルダとメトロイドヴァニアくらい違うのに >>328
うん、だから俺も絶対出るとは言ってない
ただ出るっぽい情報のほうが、出ないっぽい情報より「比較的ガチっぽい」と感じるので、
DLC出る確率のほうが高いと言った
俺が言いたいのは出ないって確定したわけでもないのに出ない出ないって言うのは単なるネガキャンアンチだろってことだ 次のソウル系はステージ制に回帰してほしい
薄めたカルピスはやりたくない >>344
いやだから今の状況からDLCは来そうと感じる人も居れば無さそうと感じる人も居るのは当然の事なのに何で一方をいっしょくたにアンチ認定するんよ
そういう所だよ >>347
濃いカルピスのバケツ盛りがエルデンなんだよなぁ >>343
エルデンの探索はダクソの上位互換だよ
レガシーでダクソと同じ探索の楽しさを味わえる上に、フィールドではダクソとはまた違う新鮮な楽しさも味わえるからね ステージ型の探索はオープンワールドの探索とは別モンだしなあ
エルデンのあとで今更ステージ型は正直つらいもんある 音楽と世界観以外はソウル超えてるわ
今回厨二臭さ(宮崎っぽさ)が足りねえ、エルデンは明るすぎる これだけ売上たこと考えたらダンジョン制に回帰するのはまずないだろうな
3でも若干マンネリ気味になってたし
まぁまだブラボもセキロも一応そっち方面のIPあるし >>338
まあそれでも人気のホグワーツのミニダンジョンの5倍濃いからな もう1年だよ
もうダメだミケラお兄ちゃんはおしまいだぁ… >>254
このタイムテーブルを深夜に見たくないな
朝確認するしかない 従来のダクソ系にはメトロイドヴァニアのような経路の探索と発見って要素が詰まってたけど、エルデンリングにはそもそも土地の接続が重視されているから一部の地域以外順当に配置されていて順路を進む限りは誘導がしっかりしていて意外性は少ないんだよね
高所から見てちゃんと行ける場所は目視で繋がっている事も確認出来るし、逆に行けないなら何かしらの手段があると推測出来る
それがあるから一部地域の初見では推測不可能な奥に奥に進んで行ったり分岐するダンジョンは楽しいんだけど
メトロイドヴァニアのように新アクションの解放で以前に行ったダンジョンにも最深部に待ち受けるボスが居たりしたら探索感がより強くなってたけどね
マルチだと像を触っているかどうかでその時点のホスト基準で戦えるボスが変わると不都合もないだろうし >>336
出して欲しくないよ
エルデンリングは好きだけど周回周りが余りにも苦痛だからDLC開発する位なら早く新作を出して欲しい >>314
一応没データで巨人の雪原あるけど
最初のほうだけ作って力尽きたっぽいなあれw 合い言葉マッチング出来ます←分かる
そこに合い言葉関係無く侵入出来ます←???
出町はしゃーない!切り替えて行こう!って事なんだろうが、別に特定のとマッチングしたい奴ら同士で隔離しときゃ良くない? 分かる
もうここまで来たら合言葉で友達同士でのんびり攻略させてあげてもいいと思う >>348
出ないと思うのはいいけど
出ないと「断言する」のはアンチだろって話だよ >>366
その理屈でいうと出るって断言してる奴もアンチって事でいいの?
エルデンの今後関する予想を述べてるだけで両者の違いなんて何も無いと思うし >>368
出るって断言してるヤツはアンチじゃなく厄介狂信者だと思う
個人的にはどっちもどっち 8ヶ月も経ってから突然闘技場解放されたし突然何かしらの追加があるって考えもあるよね
狭間の地の中央にある雲が消えてダンジョンが現れるの待ってるぞ ダクソ3は完成度は高いけど
じゃあエルデンよりも面白いかと言われたらNOと言わざるを得ない >>369
自分の価値観基準でアンチ認定狂信者認定してる人が端から見てて一番ヤバいよ 闘技場の時みたく漏らしも無いから期待するとダメージでかいぞ >>372
おっしゃる通りだが、
レッテル貼りの横行する4ちゃんでずいぶんお行儀のいいことで DLCに関しては出るも出ないも全て憶測だからな
断言すると後で恥をかくぞ >>377
やってないゲームのスレで一年も貼り付いててよく飽きないな >>353
明るいと誤解されてるけど今回も登場人物全員に影ありまくりの厨二ストーリーだよ もうゲームですること無いから語るしか無いんだろうな。
俺?カーリアの騎士剣と鎧着て、レベル9でグレート・カーリアを魅せつけてやろうとマルチよ。
地下墓地とかで呼んでくれればいいのに、ほぼツリーガードよ。無理だよね、俺それ35で倒したもん。
最初ゴドリック倒した後に行ったもん。
3人とかツリーガードさんカッチカチやで。無強化騎士剣のグレートカーリアのダメージなんて、あってないようなもんよ。
同僚が頼りだよね。
マジであのサイン溜まりを解放したく無いけど、あそこでマルチのアイテム手に入るからね。
もう絶望よ。 >>374
おっしゃる通りって事はちゃんと自覚はあるんだな
猛虎みたいなガチのやつかと思ったわ 買い切りのソフト代だけで1年間遊べたんだからコスパヤバすぎよな レベル1未強化アイテムコンプしなよ
何にでもなれるぞ
一部アイテムはマッチングに影響するので注意 DLC!DLC!
来るから今まで何も情報なかったんだよね
これだけ待ち望まれて来ないならDLCはないですって言ってそうだしなあ ロジェ剣以外は取れるんじゃないか?
やる気もないけど このスレで見かけるDLC連呼してる人達って正気を失った亡者が呻き声を上げてるくらいに見てればいいの? usausausa!
原作者がアメリカ人なんだっけ?
追加シナリオは色々と難しいのかもよ ストリートファイター6のブス黒人祭りを見てるとポリコレ侵略を受けてないフロムの有り難みが身に染みる ボス倒してソウル的なもの集めて王になるって
やってることダクソまんまだしな… ポリコレでゲームが訴えられたりして負けた事あんのかね?
無視すりゃいいだけなんじゃないの? >>395
相変わらず自キャラは男女ともにゴミみたいな容姿にしかならんけどな 4Gamer:
宮崎さんご自身は,今,どのように(ゲームの)世界を作っているんでしょうか。
宮崎氏:
基本的には,ゲームの世界観と物語は,私一人で作っています。世界が整理されすぎないように,ゲーム制作過程におけるさまざまな刺激――スタッフからのアイデアや,ゲーム制作上の問題や制限なども含め, 積極的に採り入れるようにはしているのですが……お二人がタイタン世界を生み出した化学反応のようなものには,まだ足りていないと感じています。
ああでも,そういう意味では,「エルデンリング」でのジョージ・R・R・マーティン氏との協働は特別でしたね。彼の執筆してくれた神話は,我々に素晴らしい刺激を与えてくれたので,また何らかの形で,あのような試みにチャレンジしたいですね。
https://www.4gamer.net/games/576/G057634/20221216084/ いまブラボやってたんやけどいきなり停電でセーブデータ壊れたわ
10時間ぐらいのデータやったから良かったけどホンマにセーブデーターって壊れるもんなんやな
バックアップ大事 >>388
「未強化縛り」を「元から強化された状態で手に入る武器を手に入れてもいけない」レギュレーションでやると復讐者エドガーを殺してはいけなくなってハイータルートが詰む
封印はハイータいなくても解けたはずだから狂い火の王にはなれてもハイータを焼く必要がある聖印は手に入らない
そして手に入れることは構わないのならそもそも+8まで(喪失だったら3まで?)の強化を縛る意味もない
ので「未強化縛りアイテムコンプ」だとどういうレギュレーション想定してるのかわからなくなる
ってことじゃね データバックアップが取れなかったPS3デモンズとかいうゲーム スレやWikiでレベル1未強化縛り云々言ってるやつ自己顕示欲ダダ漏れでキッショいからYoutubeに行ってくれ
そっちなら見てやるよ 周回してもやり直しがきかない要素って
素性と狭間の地のルーンとレベル上げくらいか ウォーロンそそられないなぁ。
攻撃時の掛け声とかプリセットのパターンとかがなんか妙にアニメっぽいんよな タニスに楽器渡した後どうなるんだよ
はっきりさせてくれよ
タニスに渡した時に報酬で胆石でもくれてたらそれで納得してたのに何もないとか、続きがないと意味わからんだろ うちの地元の中学はヤクザの息子が可愛い子を片っ端からレイプしまくってたな
下級生だろうが上級生だろうがお構い無しで教師も親のヤクザが怖くて見て見ぬふりしてた
可愛い子をレイプするだけじゃなくてその子の小学生の妹もレイプしてた >>407
ゾラーヤスの置き手紙を入手、楽器だけじゃなく手紙も渡すと正気に立ち返る(ゾラーヤスこそが、正気だった頃のライカードが目指した物になってくれると信じる)
とか
駄目だったのでぶっ殺してタニスの騎士も倒すと洞窟に戻ったパッチに報告できる
とか出来ると思ってた時期が俺にもありました ボックってジェスチャー取ったら生かしておく利点ないよな? >>406
エルデンなんて英語でボソボソ言ってる以外はアニメアニメしすぎなキャラだらけじゃん >>413
自分でできることしかできない無能だから殺していいぞ タニスは〆る前提のイベントっぽいからあのままじゃね そんなとこまで拘ってる奴なんて居ないだろうけど狭間の地のルーンは人から貰えばいいか
アイテムコンプしたいなら通常入手品と説明文違って受け渡し出来ないインプの遺灰一択だぞ >>415 >>413
殺しても何も貰えないのにどうしてそんなことするの😭 ライカード戦が終わってから大蛇狩りの存在に気付いたんで後で取りに行ったら落ちてない
マルチでやったんで白の誰かがこっそり持ち逃げしたとかありえる? >>398
訴える?奴らはそんな温厚なもんじゃねえよ法とか関係なく物理的に破壊されるんだぞ >>353
明るいと誤解されてるけど今回も登場人物全員に影ありまくりの厨二ストーリーだよ >>380
別にサインアイテムはどのサイン溜まりでも拾えるぞ もはや最近じゃ突然無関係なポリコレにキレだすほうがキモがられてるような…弱者男性臭がキツイからか >>413
デメリットもないけどね
今の仕様のボックにあまり重要な役割は持たせられないのはわかるんだけどあまりに意味がないのよね
ちゃんと誰もが生存ルートで完走できるようにして(こんなキャラのイベントに分岐なんかいらねーよ)、出来ることを増やした方がいい
無理だと思うけど装備の色変えとか
設定がお針子だから染色は無理か どうでもいいけどスト6のキンバリーはブス異論は認めない
ごつい女は使ってて楽しそうなので許す >>428
アメリカでも動画配信サイトはディズニーだけが伸び悩んてるらしい カーリア騎士剣のR2ガードポイントに左手の盾にかけた盾エンチャの効果乗るぽいな
ガード強度エンチャ込みくらいの値でデフォにしてほしいわ ここアメリカじゃないから唐突にポリコレが!になるのが池沼 >>414
フロムの女キャラだけ見ると
ニーアとかペルソナとかあっち系なんだよな >>315
エルデン民の熱心な信仰心には感服してしまうよ
AC6はスクショお漏らし、Omniの『AC新作作ってる』発言があっても安易に信じなかったぐらいには肝が据わってたからね
内部データが少し弄られただけでこれだけ騒げるのは、信仰心99ウン(チ)バサを体現しているよね 基本的には最近のスクエニみたいにゲームの作りがゴミだから売れないだけで
有色女が主人公でもアジアの歴史ゲー作っても高品質なら海外でも売れる アジアはポリコレの範囲外だけどな
露骨なエラ顔が主人公なんてミラーズエッジくらいしか知らんが >>431
草
殺さないと入手できなくしたフロムが悪い 少なくと日本人でポリコレどうこう言ってるやつは黒人やブスでシコれないからやだってだけだからな
硬派気取りたいならGTAの主人公を白人だけにしろって騒がないと一貫性がない 少なくとも日本のゲームコミュニティじゃ
ポリコレ側よりポリコレアンチの方がやかましいわ
大体アフィサイトのノリやしな 冷静に考えたら異性の容姿に対してだけポリコレポリコレ言うのって意味不明だよなw別にお前の性別の権利は侵害してないし
これ半分おちんぽナイトだろ バイオ5のシェバはいける
言い換えれば黒人キャラはあのレベルでないと無理 ラダゴンだけ死ぬ度開幕ムービーあるけど毎回マリカに戻ってんのか?? アニメアニメしたキャラ多いエルデンのスレでポリコレ語られても… パッチは装備を奪いつつ生存させるルートがバグで存在した
たぶん今は出来んが。
パッチイベント進ませないで日陰城行くとなぜか棒立ちのパッチがいるというバグ DLCブーストってあるからな
本編はアセットやマップとかゲームの土台の用意とそのブラッシュアップのウェイトの比率が7対3くらいって感じだが、DLCは開発規模の差なのか開発の錬度があがるのか、その比率が逆転する事結構ある
ブラボとかDLCなけりゃ正直ここまで評価されてないと思うわ >>448
本編自体は後半ほどボスが弱すぎる方の意味でクッソつまんねえからそれはわかる 信仰にも何か状態異常変質くれないかな
知性は元が月だから冷気が魔法属性を持つのは分かる
毒や朱い腐敗や出血は外なる神が由来だから神秘は納得
信仰は聖属性と雷属性派生が可能なんだからゴドリックくらいでしか語られない謎要素の接ぎ木状態とか欲しかったな カンスト聖樹騎士HP6000くらいあるし体勢崩さないしで中型武器の場合戦技撃つより慈悲短剣で致命取った方が楽だな
回復許すとHP満タンになるの腹立つわあいつら セレン球に鉄茨ロリでダメージ入るのは確認したんだけど誰か倒した奴いる?
何か起きる? >>442
死に方がラニに薬盛ってキレられた時と同じだし指殺しに行くついでに殺したんじゃない >>442
傀儡に殺されてるね
なんであのタイミングで傀儡が自分の意思で動き出したか謎だけど あのタイミングだしラニがなんか仕込んでたとかだと思ってる フロム「全ての神授塔から大ルーンを開放するとDLCエリアに行けるようになります」 1周年記念イベントのタイムテーブルでてるけど
DLC発表とか特になさそうできつい >>452
毒も腐敗も信仰のみで使える祈祷で使えるやん
聖と雷だけじゃなくて火と魔力と物理も祈祷で使えるし
あもりにも贅沢やないか? エルデンリングはロングライフで展開すべく中長期でさまざまな取り組みを検討中と記載があるのでDLCも確実にあるよ。 とりあえずボス戦を周回しないでも出来るようにしてくれないですかね www.bandainamco.co.jp/files/ir/newsletter/pdf/BN68.pdf さまざまな取り組み
実写ドラマ化!エルデンカフェ!アニメ化!絵本化!観光名所とコラボ! 出せば引くほど売れるって確定してるDLC出さないなんてことある? お前ら今LIVE中のDICE Awards見てねーの?
GOTY獲るよ >>426
マジかー!作り直すまでじゃないけど、いや、作り直すわ。サンクス 結局クリア後ローデイル復活アプデ無かったなぁ
なんで輪の都は戻れるのにローデイルは… DLCもdlcもNGにしたよ
本当に来たときはアンカ越しにわかるだろうし >>479
GOTYとったな
エルデンリング
これで4大GOTY3つめ? ロングライフで展開ってなんだ
老人ホームでつくるのか まだホグワーツ抜きの空き巣GOTYなんてやってたんだ >>478
発売後にバグ修正と火力調整に一生追われてたの見てる感じ
出さないと言うかトラブルまみれで出せない可能性はかなりあるけどね >>452
信仰の変質弱すぎるよね
筋肉、技量、知力、神秘は血や冷気にシナジー性があるのに信仰だけステが腐るのは不遇の極みだよなぁ、
技魔とか冷気派生で技知補正を生かしながら詠唱アップまでできてお得感がすごいのになぁ
ウンバサ悲しいなぁ >>452
炎術と聖ってボス側の属性だから理不尽耐性持ちが多いし信仰だけ属性縛りプレイ状態なんだよね
炎じゅちゅ、聖にすると筋技補正がEになるのも使いにくさの理由だよね このまま4大GOTY制覇するだろうな
アンチの努力も虚しくスカイリム、ブレワイに並ぶゲーム史に残る神ゲーになってしまう 動画あとでしか見れんけど宮崎何かコメントしてないかな今後のこと >>494
特になんも
これからも頑張りますみたいな話しかなかった >>494
アーマードコア6がエルデンパズルの10倍面白いと言及してたね
日本ゲーム大賞でもエルデンの次作(AC6)に自信満々だったし
こっちが本命だね ACなんてエルデンみたいな競合0状態でも評価されねえから諦めろ GoWR忘れて競合無いとかほざいてる奴ゲハガイジか? >>500
そんなこと言ってる奴見えないけどそれ猛虎じゃね?
gsalと9lTxをNGに入れといた方がいい >>502
猛虎はお前だろ
いい加減バレバレなのに俺じゃないアピールしても無駄だって
>>493もいつものテンプレ文だし ホライゾン2、GOWラグナロク辺りの大作を打ち負かして4大GOTYはかっこよすぎるんだよなぁ…
逆に大した対抗馬もいないのにろくに4大GOTY取れなかったフロムの過去作さん…w >>483そう
4大GOTY残り1つは3/22のGAME DEVELOPERS CHOICEだな 久々に公式見てちょっとスクロールしたらなんかDHCみたいで草 GOTYが実力でも実力じゃなくてもどっちでもいいけどDLC出してくれ そのうちグッドデザイン賞とかモンドセレクションとか取りそうな勢い 今日ウォーロン体験版が出るのか
本家ソウルゲーの凄さを再確認するだけなのに性懲りもなく作れるもんだな メタスコア発表からすぐあの数字だらけの画像貼ったの滅茶苦茶バンナム臭かったんだよなぁ ソウルシリーズは良くも悪くもレベル上げ的なやり込みはない
仁王シリーズはやり込み欲を満たしてくれる
どっちにも良さはある >>515
あれは仁王がダクソパクったから同じ戦国時代という土俵で本家ソウルのなんるかを分からせただけじゃね? >>512
お前が作った訳でもないのに何でイキってんの? 仁王2の方が雑魚敵ですら多用な攻撃するからパターン覚えて倒す楽しさあったけどね
エルデンは戦技ブッパのゴリ押しがより可能というか
どっちも好きだけどさ 仁王2は個人的にはマップ探索はつまらなかったけど戦闘はソウルシリーズやエルデンよりかなり面白かったわJ\
釣れてたら誰か教えて なんだよ他ゲーの話していいなら今月はコードヴェインがフリプらしいぞ!!
早急にイオちゃんを視猥しに行くぞ!! コードヴェインは頑張って作ったんだろうなって雰囲気は漂ってるのにびっくりする程つまらないのセンス無いっああいう開発チームの事言うんだろうな amabam(DLCは無い)
amabam(DLCはある)
amabam(どちらだろうか?) 今の自称フロム信者はどこかズレてるからな
昔は対立煽りする人種なんていなかったぞ >>430
俺も最近ゴツい女好きになってきたわ
最初のホライゾンは少し抵抗あったけど、次のアサクリオデッセイで覚醒した >>442
ラニ様に薬盛ってラニ様を思いのままにラニラニする夢のような計画を企ててた漢が死ぬとは、惜しい漢を亡くしたよ >>522
PS5やっと買えたからサイパンやりたいけど、時期的にそろそろフリプきてもおかしくなさそうで買うの躊躇
他のPS5専用はどれも高難度そうでなぁ
リターナル、デスループ、スチールライジング、ワイルドハーツなどなど サイパンなんてまだまだ来ないと思うぞ
レッドはそもそもフリプ提供の前例も無いしやるならウィッチゃーとかとっくにフリプ落ちしてると思うわ デザインアートワークでちゃってるしDLCないんかなー ハイト砦の梯子でアローレインガン待ちとかキモ過ぎだろ >>532
そうか、、、なら次にセールで見かけた時に買っちゃお
今はまだエルデンリングが面白いからこれでいい
1周目、後はマレニアだけなんだがなかなか苦戦しとる
上であった夜魔法使う案やってみたが、やっぱ水鳥くらいは避ける練習しないとどこかで事故ることがわかった >>535
リターナルとデスループはあったよ
ただかなり高難度らしくてド下手な俺がタダでも躊躇してるだけで そういう事か
良いじゃないタダなんだからやってみて駄目なら消せばいい コードヴェインはせっかくキャラモデルでアトリエシリーズやってたフライトユニットが担当してるのに、
キャラが可愛くなりきれてないのがなー
萌え系のソウルライクやるならもっと振り切って良かったんでは
そういう意味ではリトルウィッチノベタくらい制作者が自分の性癖駄々漏れなほうが好感持てた
リトルウィッチはリトルウィッチで色々アレで炎上したところあったけど 7月に予約した海外本2が11月発売ということだけどまだ来ない
DLCがあるからか戦争の影響か このゲームって、ダクソ2にあった両手持ちボタン長押しで二刀流専用のモーションみたいなのできないんですか? >>528
確かに。
ACが主力だった頃は他タイトルと比較してフロムゲーageをするタイプの人は皆無だったよね
ソウルが売れてからファン層おかしくなったように思う >>542
戦技、バッタ、盾、遺灰なしで余裕のノーダメだね
夜まじゅちゅは神。
https://youtu.be/a-stxDPbRzw >>544
△長押しで二刀流モード移行したり異種武器2本でも何でも二刀流に出来る仕様は無くなった
セスタスとかの二刀武器の両手持ちや曲剣2本や特大剣2本など同じカテゴリの武器を左右に持った時だけ二刀流が出来る >>499
むしろ評価される必要ないよ
ACにはアクションマニアが唸る初心者お断りロボゲーを求めているからね
今こそ、3才児向けダークパズルシリーズから脱却する時 円卓の糞喰いがいた場所の前に明らかに他とは違う死体が一個あるんだけどこれなんだろうな >>547
そうなんですね
ダクソ2だと確か筋量と技量が持たせたい武器の1.5倍に達していればどんな武器であっても二刀流にできて楽しかった記憶があるんですけど
ありがとうございます >>551
今作は1.5倍の要求値無しで左右に持ってL1押せば勝手に二刀流モーション出るからこっちの方が分かりやすいのかも
チュートリアルで掴み攻撃のレバガチャと二刀流入れないのどうかしてるが ゼロから服仕立ててたっていうボックの母親何者だよ
王家関係者? ボック、オタマトーンみたいなのから機械的に美しい言われただけで満足なら、褪せ人が言ってあげればサクッと解決するんじゃないんか ギデオンは恐れてしまった。 あるはずのないDLCを >>555
いつかはDLC出すと思うけど1周年イベントでは情報ないパターンだと思う 重大発表あるなんて一言も言ってないし勝手に一周年だからってだけで期待する方が馬鹿だよな
まぁ期待してたんですけどね DLCなんてありません!その代わり中途半端になってたNPCイベントの続き追加します!
て落ちだったりして >>555
DLC無し確定したんだね
やっぱりフロムとしては新規開発タイトルに注力したいだろうし、
昔の感覚で拡張・深掘りはやらないんだろうね
sekiro辺りからライン数も増加傾向にあるからね、仕方ないよね そも、調べてる過程で気付いたけど
本当にデカい告知があるんならもっとデカいアカウントで宣伝すると思うんだ
バンナム公式とか(これ以外にもっとフォロワー多いのがある)それこそエルデンリング公式とかな 実際に探求する金仮面卿
円卓で情報を集めて勝手に恐怖したギデオン はぁ
さっさと挨拶なしで黄金防護を唱える作業に戻るか DLCが不明なら一年間エルデンリングやり続けてきて周回レベルカンストアイテムコンプしてるからここらで一旦休んで気になってるリデンプションリーパーズ買うかなあ
SLGだからまったりやれそうだし さすがに1年って節目、専用のイベントまで催されてこれ以上ない機会なんだから(DLC開発してるとして)ここで発表しなかったら意味わからんすぎるでしょ
フロムもユーザーが期待してることさすがに知ってるだろうし
最悪このイベント内で発表なくてもフロムから何かしら発言が欲しいわ 二刀流武器は祝福で二刀流に設定してワンスロットに収まって欲しかったって気はする
両手持ちすると二刀流になってR1とR2が二刀流モーションになってL1も防御だったり特殊モーションがあったり
片手で使いたかったら両手持ちせずに運用すれば良いし、左手武器の選択肢とか色々増えるのに勿体ない 公式放送で対人イベントなんて本当にやるのかよ
猟犬軽ロリ術師やら大山羊パイク2刀やらでライトや新規をドン引きさせてこのゲームのバランスの悪さを知らしめて欲しい >>573
格ゲーでも強すぎるものはガンガン使って公式に直させようぜーってのあるしいいかもな DLCないのはともかくこのゲーム性で対人ばっかり流してどうすんだ
そんな対人させたいならいい加減対人面白く作ってよ >>571
エルデンリングの広報が期待に応えたことあった? まあそれが普通だからな。全員が自重してなんとかしてるほうがおかしいんだよね >>571
ACのアニバーサリーイベントですら新作の発表がなくて「もう新作はない」って大勢のファンに思わせたフロムだぞ
そんな常識あるわけない むしろないならないって言って欲しい
次のコンテンツいくから PvPだけって普通に番組としておもんなさすぎでしょ
YouTubeでいくらでも見れるやん バンナムはフロムにおんぶにだっこしてるだけの無能だと思う まだやりたいことあるって言っちゃったからな
焦らしてきやがる いっそDLCいらんから追加武器とか装備とかだけでいいから出してくれ
あとサイン溜まりオンオフとかちょっとでも環境が便利になるようにしてくれたらいい だらだら対人垂れ流しても最後にACのプレイ映像ちょっと流せば盛り上がりの中終われるやろ
みたいなクッソ甘い見通しでスケジュール組んでそう 重大発表ありますなんかスケジュールに書いたらサプライズにならないから…
可能性はゼロじゃない限り無限大だから… 有料DLCじゃなくて無料アップデートコンテンツで新規エリアありの特大アップデート来たりして ボードゲームもいいな
ダークソウル3のもうれたとか ゲームの受賞コメで登壇して関連商品の宣伝とかただの狂人やんけ エルデンリングもたしかボードゲームの企画は発表されてたよな
ただ、ああいうのは基本バンナム側の仕事じゃないか?
宮崎はインタビューとかでディレクターとしてしゃべることが殆どだし、
「やりたいことがある」発言も、エルデンリングのディレクターとしての立場の発言ならゲームのコンテンツに関することがまず考えられると思うが 明日の記念配信のスケジュールえぐいなw
これ絶対なんもないだろw ここのDLCってノクローンエリア丸ごと実装とかおかしいボリュームでやるからなかなか来ないんだろうなって思う DLCは最低リムグレイブくらいの密度あるエリアは期待するしな 宮崎社長はかなりのMtGオタクだしバンナム開発でエルデンリングのスピンオフDCGとか発表されたりして そういやマップの山嶺の下の海の岸辺付近に、明らかに神授塔ぽいのがあるんだが、アレなんなんだ DLC開発中とは言わず今後も様々な展開を~って表現にしてるってことは
まあキャラクター商売とかそっち方面だよな >>603
それの方がいい
オープンも捨ててもらって フィールドが売りのエルデンだとレガシー1個2個追加じゃ残念感出ちゃうしな こないだのスティーブ・ジャクソンとイアン・リビングストンとの対談でもゲームブックの執筆に意欲を示していたし、「やりたいこと」はアナログゲーム関連かもね >>608
調べてみたけど違いそう
海の中にポツンとある
ただのゴミかな やりたいことあるとかいいながらぶっちゃけギャグ漫画以外なんも展開してなくない?
もうちょい商売しろよフロムもバンナムも レガシーでもフォレスターでもインプレッサでも何でもいいから早うDLC出してくれ >>615
日本では販売してないけど
海外ではエルデンのボードゲームがでてる >>614
孤絶した神授塔じゃなかったらマジモンの大発見かもしれん
DLCエリアの伏線だぞ DLCはゴッドウィンがゾンビになって復活
なんやかんやでラニが死んで形見に真・月光が手に入ってそれでゴッドウィンを倒す 地図に海に浮かぶ船の絵を見ていつ海賊船に乗り込むんだろとワクワクしてたのはいい思い出。 獣の神殿の所の滝とか日陰城の辺りの大渦とか何かあんのかと思うじゃん? ダクソ系列はもうオープンワールドから逃れられないだろうしセキロ2ブラボ2作っていけ >>628
ダクソのシームレスマップの拡張版でよくね?
サブダンいらないから攻略必須ではないレガシーを複数つなげてほしい >>626
マレニアの神授塔だよ
地図にピン刺してみなさい ダクソ系でオープンである必要がないんだよな
常に決まった場所に同じ素材と同じ敵が配置されるだけだから一度通った道は二度と通らない
開けてるから一見して何もない場所はスルー以外に無いし そもそもデモンズのステージ攻略型が完成されてた
ダクソ系の篝火から篝火の短距離走も大概 デモンズとダクソ3はステージ攻略型
ダクソ1とブラボはダンジョン探索型
ダクソ2とエルデンはフィーウド散策型
それぞれ方向性が違うからそ同じ物だと考えればどれも悪くない ストリーマーの闘技場垂れ流しか
周年だからそもそも勘違いしてたわw 褪せ人は見つけ次第殺せーの設定だからちと殺伐としすぎなのもな
非戦の集落とか街は何個か欲しかったな >>624
試しになるにぃのつべ覗いてみたらクラファン集金の為に顔出し貧乏アピールしててワロタ
闇深すぎだろあいつ 闘技場も追加されたしマップにあるけど行けない場所が行けるようになればね
腐敗湖の段々畑みたいなとことか んなちっせぇ船レガシーどころかミニダンジョンにすらならんだろw >>642
スクショ取るために改めて見たけどさ。俺もそう思うわw
でもこんだけ海広いんだし、何か使おうぜ。 外部から誰かが来ていると言うのを示してはいるっぽいよな
褪せ人なのか別の国の難民かは知らんが 失地騎士って魔術師だと同処理すれば良いんだ?
なんか怯む技とかあったっけ >>647
夜の彗星使うとか盾と魔力派生とか凍気派生の武器でガードカウンターとか >>631
寧ろダクソみたいなレベル制のゲームは寄り道豊富なオープンワールドの方が合ってると思うけどなぁ >>647
カーリアの大剣オススメ
ブンブンするだけで騎手系モブはハメれるよ
エルデンまじゅちゅしは杖一本攻略も楽々こなすからね ラダーン戦のところの東の海岸にそれなりにデカい船がある
地図には載ってないけど あとカーリアの貫き最大タメも人型を吹き飛ばせると覚えとくといいよ
災いの影はカーリアの貫き連発で完封可能 宮崎がデモンズの頃から言ってる
ドラクエで船手に入れて場違いな場所に上陸しちゃうドキドキ感ってのは
オープンワールドって形が適してるとは思うな
あと人工の建造物を表現するにはステージ型は向いてるし
スケールでかい自然物を表現するにはオープンなフィールドが向いてる
エルデンはそこ使い分けてるんで良い >>632
くたびれた馬よりカッコイイAC乗りたいよね >>648
>>651
なるほどサンクス
カーリアの大剣良いね オープンワールドのおかげで初見の一周目は最高だったからよし
周回はうんちだったけど メタ的な事で言えば、フロムらしさは意外にこういう大規模ゲームで生きるのかもなと思った
普通の大作オープンワールドは開発費的に失敗出来んから無難な後追いになりがちやし
インディーはフットワーク軽いがその分大規模なゲームは苦手
大手大作にもインディーにも出来ないゲームって意味で強みを維持できる
ソウルライクも増えてきてるしな
まあフロムゲーってより和ゲー全般に言える事かもしれんけど >>663
フロムは大規模マップよりもキングスフィールド系の中規模の方が向いてるよ
中規模マップに濃密な仕掛けやアイテム、
敵配置を作り込むのに長けた会社だからね
規模が大きくなるほど持ち味が薄れてしまうからね チーズ牛丼ってなんで「メタ的」って言葉を使いたがるの? 去年のいまごろは希望に満ちあふれたスレだったよな... >>663
フロムにとってこれだけ大規模のゲーム開発は初めてなのにいきなりメタスコア96クオリティ出してきたのがやばい
エルデン開発で培ったノウハウを活かしたソウル系新作が楽しみすぎる 地下墓とかにしょうもないボス配置したりすんのは辞めてくれよ
あんなんするぐらいならない方がいい >>668
アーマードコア6はエルデンより更に面白いと宮崎も言ってたし早くやりたいよね >>667
今も尚DLCへの希望のレスで満ち溢れてるんだよなぁ >>669
地下墓使い回しパズルはブボン民のリクエストだから仕方ないよね >>670
AC6がメタスコア97以上取れるわけないんだよなぁ… 普通ならGOTYの宮崎見てDLCないのを察するよな
外国人ならともかく日本人なら言葉のニュアンスや雰囲気で大体分かる >>673
メタスコアは低い方がいいよ
大衆受けしないガチ高難易度こそがフロムゲーの本領だからね >>674
細かいバランス調整、バグ修正を細々と続けたいというニュアンスだろうね FF15、ゼノクロ、MGS5と
各社オープンワールド化は苦戦してたからな
デモンズの時オープンワールド作れ言われたらしいが、しっかり機を待ったんやろな >>675
大衆受けしない時点で面白くないってことなんだよなぁ… >>678
大衆受けしない方が面白いよ
ハンバーガーとコーラより拘り抜いた老舗ラーメンの方が美味しいからね >>629
そこまでいったらフィールド要らないじゃん
んでフィールド削ったらそれはもうダクソ アーマードコアはフロムが一般ウケを気にせず鬼畜難易度にしてくるだろうし、フロム歴代最強ボスが誕生しそう
ワクワクするよね >>679
そのラーメンが美味しくないから大衆受けしないんだよなぁ… >>682
最高に美味しい老舗の味だね
フロムゲーの中で一番本格アクションしてるのがアーマードコア >>628
sekiroブボンとかダークパズルの延長上にすぎないしなぁ
やはり時代はハイスピードメカで駆け巡るAC6だよね >>684
美味しかったら大衆受けしてるはずなんだよなぁ…
まずいから客が寄り付かないんだよなぁ… >>686
それは大衆の味覚が貧相なだけだよ
フロムゲー通だけが分かるスープのコクと旨み、それがACシリーズだね
むしろ大衆が簡単に理解できるものには価値がないからなぁ アーマード・コアは1のシリーズとfaしかやってないから他は知らんけど、最低難易度で取り敢えずクリアするだけならソウルシリーズより楽だったような印象があるな >>688
ナインブレイカーオール金はどのダークパズルシリーズよりも難しい >>688
ナインブレイカーのラスボスもマレニアより余裕で強いね >>687
その食べ物が美味しいかまずいかは多数決で決まるんだよなぁ…
大半にとってまずい物はまずい食べ物でしかないんだよなぁ… ぶっちゃけメカゲーやったことないからアーマードコア楽しみではある
エヴァとかガンダムみたいなの組み立てて操作してみたい >>693
フロムゲー通なら誰もがおいしいと答えるからおいしい料理だね
一般人がこの旨みを理解できるかどうか見物だよね >>694
ダークパズルシリーズがお遊戯ごっこに感じるほどのガチスピードアクションだね npcがどいつもこいつも魅力的なのはオープンワールドのおかげかも
まぁその分出会いづらくもなったが ACは好きな機体を組むというよりミッションに合わせて機体構成すると難易度下がるゲームだから
未経験者がプレイしてみると意外と簡単でイメージと違うかもしれんな
それこそパズルゲー感が強い、V系は特に あと犬は全シリーズゴミなんだからいい加減出すなよカス >>699
未経験者はまず操作が鬼門だろうね
ダークパズルと違って縦軸運動が激しいし、ロックオンも手動操作
V系ガチ勢に追い付くのは数年単位の鍛練が必要だろうね 早くアプデかDLCでエル獣倒して次周行ってないデータであれば、その周の強さの追憶ボスと再戦できるようにしてくれないかな。
周回で割符集めるのほんとだるい。 勢いあるように見えて2人のガイジとそれに粘着してるキチガイの3人でブーストされてるだけか まとめ見るとパズルガイジがスレの代表だからもう逆らえんわ >>706
論拠に基づいた事実の羅列だからね
常に最適解答のみを提示してきた甲斐があったね >>702
マリケスを彗星アズールで吹き飛ばす動画作ってる またレス飛んでる、構うと余計暴れるから無視した方が良いが
無視しても延々スレ番号を飛ばすんだよなあ まじゅつがどーの言ってる人らの最適解はわかったわ。結局、NPC相手に俺つえーだけしてプレイヤースキルないってことね。
単騎魔法なしでラダゴンやマレニア倒せるのかい?頑張れよ。 >>710
都合悪いレスは無視するんだよなぁ、ダクソの頃から >>710
プレイヤースキル不要だからね
月隠流星まじゅちゅしで誰でも金闘士になれるゲーム、それがエルデンパズル。
http://imgur.com/xbb1S1i.png バジリスクさんそろそろ引退してもろて……
大蟻もシャコもしろがね人(カエル)も我慢できるが、あの巨大な目玉だけは本当にダメだったワシ オープンワールドにしたのに周回やらのシステムがダクソまんまなもんだから… せっかくだからダクソシリーズの敵と装備も移植してもろて
流れ着いてきたとか適当な設定でいけるやろ 闇霊絶滅したな、舌切って攻略してんのに全く入ってこねえや 入ってはくるけど同じ名前をよく見るようになったあたりもうプレイ人口はお察し
鈎指もそう 従来のステージクリア型の方が人残ってたかもしれんな >>715
タイトルと世界観だけ変えた使い回しダークパズル4。 >>717
装備と戦技は使い回してくれてよかった
頭が一つ、目は二つ、手足は二つづつ、二足歩行なんだから同じような防具、戦技があっても全くおかしくない
代わりとばかりに君主軍装備ばかり使いまわさないでほしい 久しぶりにやったけどまだ一周目マルチ用のキャラのが150よりマッチするな
でも30レベの奴はリムグレイブ呼ばれなくなったな、遠方ばっかや 初回プレイのゴドリック騎士の装備マラソンしてた時が1番楽しかった
あの大盾が1番好き 今作のボスってマレニア以外体力少なめじゃない?
マリケスもホーラルーもすぐ死んじゃって味気ない 後半ボスはなんかそういう数値の設定自体適当な感じある >>726
マレニアもスカスカだよね
アズールパズルで第2形態のバー吹き飛ぶしあっけないよね きちんと探索して強化してるとプレイヤー側が過剰火力だしな
何も調べず強化が適当だとそうも行かないだろうけど >>719
入ってきても雑魚しかいない
ホスト側の方が不利な設計なのに、囲んだら秒で溶けるクソ雑魚ばっか入ってくるわ
先日は歯ごたえなさすぎて、イライラして侵入やめろ雑魚って送っちまったわ
明らかにホスト側の方がps高い人が多い なんでリゲインあるマレニアがこんなに体力あるんだよって思ってた マリケスはともかく、ラスボス前座のホーラルーは体力2ゲージにしてもっと強くしてもよかったと思うんだよね
代わりに害獣の体力は下げて実質イベントボスみたいにして欲しい ぶっちゃけ後半ボスは遺灰と高火力でゴリ押しで片付けないとやってられんくらい
プレイヤーを不快にする嫌がらせ要素満載だしな、HPこんくらいでいいわ エルデンリングって若干トライフォースを揶揄ってるよな ttps://twitter.com/Ziostorm1/status/1629098898798018560?t=c7MyqkJjoqPrkpzmc3Anog&s=19
ダイスアワードの受賞後にホストからもDLC作るべきだって言われてたみたいでわろた
「彼らはエルデンリングのDLCを作るべきだ」
「DLCありますよ」
「じゃあもっと作るべきだね」
って言ってたっぽい?
けどその場の小噺かどうか微妙やな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>733
まあ概ねそんな感じだわ、それで赤がいじけてどっか行ったかと思ったらゴレ矢が降ってきて情けなさすぎるわ マリケスが10620
ギデオンが9312
ホーラルーが21903
ラダゴン13339+獣22127=35000
マレニア18473+第二14778=33250とリゲイン
マレニアだけアホだろ 下手だから終盤ボスは遺灰呼んで火力ゴリ押しでワンチャンで倒すしかないわ
上手いとちゃんとボスとの殴り合いも楽しもうと思えば楽しめるんだろうけど
上手かったら上手かったで遺灰呼ぶなら火力マシマシでもっとお手軽手早く始末できるんだろうな カンストだどマリケスっていうかグラングが火力やべえ
あとはフォルサクスもカメラも相まってかなりしょうもない lv45武器10ストームビルからエブレフェールまで秒で呼ばれる
大体ラダーンか竜のツリーガードだけど GTAみたいに10年くらいDLCだけで食ってけるだろ。箒で空飛べたり城保有したりな >>739
そんなんだから闇霊はPS上がらないんだよな
ちょっとは周回したり白やったりして練習すればいいのに楽な方へ逃げるから、結果として弱いままっていうね
ここ最近は闇霊相手に全勝だわ
王騎士ワンパンとかゴレ矢みたいなゴミはそもそも相手にしてないからカウントしないし 血の指してるだけでここまで言われるならもう侵入したくないな 過疎ったのはモルゴットの残念感のせいだね
モルゴットがしっかり中盤の難関として設定されてたらローデイルマルチは長く遊べたはずだからね
モルゴットは拘束具パズルとメリ呼びパズルのガッカリボス ああああああ
新キャラで霧の猛禽取り忘れた…これないとチャリオットが面倒臭いんだよな
こんな重要戦技時限にすんなよー… オープンの弊害でレガシーにギミック要素少ないのも侵入減る要因に繋がってるのかもな 明日の放送とやらの内容PVPばっかじゃねーか
本当に発表されんのかこれ ほったらかしでも山嶺までいかないとユラって死なないんだろ?見にいきゃサインおいてあるんじゃね >>748
逆に闇霊は王騎士ワンパンとかゴレ矢とか不意打ちを勝利にカウントできるのか
すげえメンタルだな 仕様なんだから恥ずかしいなんてことはないだろ
マイオナして負けてしょうもない言い訳してるほうが恥ずかしい 明日の発表はない確率が高いと思うがそれはDLCがないってことを意味しないと思う ラダゴン戦入る度に目眩ましされるこの嫌がらせ何なん マレニア、黒き刃にザミュルの氷嵐に黒煙の渦で完封できて草 しかも黒炎の刃終盤にやるとかなりの確率でダウンするからそのまま上手くいけばスタブ入れて第二形態出オチで倒せるw steamdbが連日更新されてるらしいからアプデは近日中に来るんじゃね
明日のイベントは公式Twitterが碌に告知もしてないから期待してない ネトゲとかだと明らかにバグだとわかるものを利用すると運営からBAN食らうけど、フロムはそのへん緩いからなあ
個々人でブロックするしかないよ DLCがあるのか無いのかだけでも明日教えて欲しいわマジで
あるなら嬉しいし、無いならあきらめがつく
あるのか無いのかどっちなんだ?という状態が続くのが一番堪える アイテム受け渡しを規制せずに有限クラフト要素をいれてくる謎の会社 1周年おめでとう!
カンスト周回まで回したキャラ3キャラいてDLCの準備万端だぜ
だからこの先DLCが必要だ 14周目キャラでボス全部白呼んでやってるけどやっぱりみんな上手いね
ホーラルーとマルギットだけ俺合わせて全滅したけど モーゴットってレベル1でワンパン出来るのか
すげーな モーゴットいまだに苦手だな年取ったせいか攻撃に目がおいつかねぇw ラダゴンは動きがキモい、害獣の人形っぽさは出てるけど不気味
というか180度反転攻撃といい、マルチの敵挙動が… >>775
エルデンパズルNo1ガッカリ残念ボスだからね >>781
漫喫出たからidかわっちまった
150だね プラキドのとこのマルチはいつまであの仕様のままなんだ
マリケス前から逆走するホストに会うたび悲しくなる モーゴットも王朝からサイン飛ばしたらマッチするとかそういう仕様にして欲しいな 地形スタックして落下死とかバグゲーじゃんこれ
ほんとしょーもな アニバーサリー配信のやつ、どうやったらこんなつまんなそうなタイムテーブル組めるんだよ草 最初のアプデでモルゴット超強化パッチを出さなかったのが敗因だね
メリ呼びパズルしてもきつい難易度ならマルチが賑わったのになぁ
ガッカリだなぁ 盗賊スタートモルゴット呪剣ビルド作って哀悼の意を捧げるよ
http://imgur.com/c37cAe6.png レベル140帯の8周目カンスト世界に白呼ぶの迷惑かな?
ゴドリックさんの竜巻砲で消し飛ぶ味方を見てからちょっと申し訳なくなってきた カンストって言ってもゴドリックの竜巻で消し飛ぶようなやつが白やってる方が迷惑だからどんどん呼んでくれ
でも後半なら指しゃぶはやめてほしいかも >>796
エブレフェールでお会いしましょう
私の貴方 まだクリアしてないで詰んでる状態だけど霜踏みとかナーフされたん >>706
パズルくんまとめサイト運営者説
何年もスレに張り付いて数十レスなんて単なる趣味としてはコスパ悪いしな
仕事兼ねてると考えれば納得 どちらかというと猛虎ガイジのレスのほうがまとめられてる気がする マリケスに拘束具打って死んでいったホストいて笑ったわ 別ゲーでサイト運営が書き込んでた事あったが
そいつのムーブとパズルくん重なるわ マレニアの足甲の腰布コレ後から付け足しただろ
不自然すぎるし、一部の装備で設定し忘れてんのか知らんが消えるし
ケツに対する規制と言えばオーバーウォッチ2が1でポリコレに言われて修正した部分を全て無視して出してるのに、フロムは所詮アッチ側かよ ここで騒がれたワイハもホグワーツも蓋開けたら騒がれなくなる出来だったんでDLCあくしろよ
誰だよ2月3月は期待作揃いだしDLC来なくてもいいぞとか言ったやつ 俺はDLCもうないと思ってる
アートブックは出て春にはダイアログブック出るし
宮崎のやりたいことある発言もレイトレーシングのちょっとしたアプデだろう
明日のスケジュールはぎっちりpvp笑格ゲーかよ
ないと思ってたほうが身体にいいぞ スケジュールにDLC発表なんて載せるわけないだろ。最後にサプライズ的な感じで DLC発表された時のスレの盛り上がりを予想しようか DLCがあるかどうかすら1年黙るわけないだろ
これだけ売れたのに人離れ阻止しなかったらただのアホだぞ じゃあ今日DLC発表が来ない方に猛虎ガイジの魂を賭けるぜ >>818
じゃあ俺はDLCの発表が来る方にパズルの魂を賭けるわ 今日エルデンリング1周年ってことはロシアのウクライナ侵攻とほぼ同時期だったんだな 発表が
DLC鋭意製作中
2024年夏に配信予定
とかだったらどうする そうはいうがACだって9年くらい沈黙してたのに急に続編情報きたしなぁ まだ俺のレイズの権利が残っている
DLCが来る方にパズルの魂に加え、猛虎の魂もかける >>804
3の初期に獄吏装備つけてパッチ座りするとパンツのテクスチャー消えておまんこ丸見えになるバグ修正されちゃったけどあれはエッチだったわ エルデンでもたしか市民の服と鎧系の腕付けて大剣や特大剣でガードすると脇のテクスチャ消えて体の中が見える >>823
DLCに関してはそれに近い事を言うと予想してる
何一つ完成してないけどそろそろなにかしらの言及しないと
あたおか扱いされて看板に傷つくのも事実だし エルデン発売日決定前にあれだけ情報出し渋ってたのに今更看板の傷とか気にするわけない
むしろどれだけ長期間黙ってても出せば売れることが証明されとるわ >>839
それな
ACもそうだし学習してないヤツ多すぎんかと思う 発売一年前か
メリナと出会い馬とルーンをアレする力を貰い各地の教会でありがたい話を聞き共に歩み共に戦い共に泣いたあの旅が懐かしい アニバーサリーイベントなのにやる事が全然アニバーサリー関係ない誰ともわからんやつの闘技場見せられるだけとか誰が得するのこれ 変な海外のゴミが勝手に一周年記念とか言って闘技場ガイジ晒してるだけなんじゃないの? 大型DLCはほしいけど、確定だなんだと動画出してる奴等の予想が外れるのを見るのも楽しみ このゲームって明らかに闇より攻略側の方が不利なのに、なんで動画は侵入側のやつしかないの?
僕は白よくやるんだけど、マルチ攻略のやり方とか闇霊をかっこよく倒すみたいな動画ってほとんどない気がする
侵入のオナニー動画よりそういうのが欲しいんだけどね…… >>842
共に、の部分の密度を伏せれば間違っちゃあいないけど‥
でも共に泣いた記憶はないキレられた覚えならある >>848
ニコニコ時代によく白動画上げてたけど必ずといっていいほど侵入厨が荒らしコメつけに来る
攻略してるときにたまたま侵入してきた奴を倒しただけで出待ち呼ばわりとかどういう思考回路してるんだか 1vs3で勝てる俺かっこいいだろって下手糞な視聴者にも飴を与えてあげられるから人気なんだよ
まあ勝ち方は馬鹿でもできる方法ばかりだし何度も撮り直してるけど >>850
侵入厨ってホント害悪ですね
侵入厨のせいで色んな戦技や魔法が弱体されて(最近は顎とか赤獅子とかかっことじる
ゲームでもゲーム外でも邪魔しにきて
邪魔されたくないホストさんは皆ソロでやって僕たち白もあまり呼ばれない
率直に言って、このゲームに侵入って必要ないですよね
マルチが過疎る理由にしかなってない
本当に邪魔!
マルチがしたいなら協力すればいいじゃん!
邪魔する意味ある!? 今日のイベントでは何の情報もないだろって思ってるけど、
イベント内でDLCが11月配信予定って情報が出る夢を見てしまって自分にわろた >>851
侵入厨とその信者のせいで、体感9割9分を占める攻略側が肩身狭い思いをしなきゃいけない
最近では一部のマナー悪い奴らがご飯屋さんで迷惑動画撮ったりしてるけど、あれと同じですよね
どうせ動画撮るなら楽しい動画を撮ればいいのに人の嫌がることして……
侵入厨に投じるところがある気がする 公式がアプデのツイートくらいはしそう
レイトレーシングモード搭載くらい 冷気派生槍二刀で進んでたはずなのに、長牙+冷気の霧がイケメン過ぎてやばい
ついでに左手炎撃打刀でWエンチャしたらさらにやばい 侵入はヘビーユーザー以外には害悪でしかないからな
楽しく攻略してる人達に勝手に侵入して対人ガチガチの装備で蹂躙して更には煽り倒してホスト側に二度と協力マルチが出来なくなるレベルのトラウマを植え付けるのが闇霊 ガン待ちを許さない毒派生鞭とクイステ刺剣最高だわ。 耐久減らされた昔と違ってただ死ぬだけだから別に問題ないだろ >>853
俺もDLCの夢見たわ
ミケラの繭からDLCエリアに飛ばされた 協力動画とかタコ殴りするだけだし何の需要もないだろ 1周目マレニアに勝てないまま暇つぶしにレベル上げしてたら、200超えてしまった
何故これで勝てないのか😭 >>860
既にエルデの王達は何かを予感しているようだな >>861
侵入動画こそモブと一緒にホスト達をタコ殴りするだけなんですがそれは まあ侵入の知識がある程度付いて熟れてきたなら兎も角な
初見攻略でわけも分からずハメ殺されたり、ある程度時間が経ってアイテム移動で序盤にガチガチに初狩り装備で殺されたりしても虚無の感情しか浮かんで来んわな
ある程度知識付いてくると攻略でも一応対策するからスパイスとして良いんだけど マレニアを白に協力してもらって攻略する場合、もしかして2人呼ぶより1人呼ぶ方が勝率高かったりするんかな >>865
初狩りもだけど普通に周回攻略でも迷惑って話
話を逸らさないでくださいよ
圧倒的に闇有利な仕様なのは何周しても同じ
むしろ敵が強くなる分差はどんどん開くよ >>864
俺は協力動画が需要ないと言ってるだけで侵入動画には何も触れてないが 特定のポイントがどうしてもうまく攻略出来ないから助けて欲しいってホストにとっては先に進めない事自体が問題なので害悪(所謂初心者狩りの温床)、
だけどホストにルート強制するかのように先行する杖蝿をお仕置きする為とかただ周回するだけでは刺激が足りないホストにとっては有用
なので協力霊呼んだら侵入拒否出来ない仕様が問題だから侵入有りか無しかの設定は召喚中の協力霊の有無とは分けろとは思う 白との協力攻略動画より侵入動画のが需要あることだけは確かだな
攻略とか見ててつまらなすぎる 侵入はマルチ攻略による難易度低下の対抗措置なんだから不要とか言われても
そういうゲームだから嫌ならやめろで終わる話や ダクソの頃の有利イメージ抜けないのと見栄え悪いからだろうな
あと最低限の強靭削りないとゴリラ強靭でホスト狙われるだけで割り込むことすらできないから盾直みたいな魅せプ装備担ぎにくい >>872
攻略動画はソロプレイじゃなきゃつまらんのはその通りだとは思うけど、動画撮影しないプレイヤーには何も関係ないな >>862
まずは攻撃せず回避専念して3分保たせろ。
一応、乱舞してくる7割まで減らせればなおよし。
基本後方回避。三連カシャカシャは見えたら左斜め前にローリング、位置入れ替わったらさらに後方ローリング。やってるうち、カシャカシャ後に更に攻撃してくるかどうかモーションでわかるようになる。わからないうちは逃げる。
変身後、分身繰り出してくるのは真後ろに逃げる。4か5体かわしたら長いのくるんでタイミングよく左右ロリ回避。
燃えさかったらタゲ外して突っ込む。
マレニア戦は水鳥避けられるかどうか。中距離での避け方をYouTubeかなんかで調べて。近距離のは初撃全段ガード→2,3回目は中距離と同じ避け方。
数こなして体で覚えるしかない。染み付くように上手くなっていく。
頑張れー! そういうゲームって結論で全て片付くのにソウルシリーズからずっとこの話持ち出すやついるよな >>860
卵からミケラがDLCって書かれたパネル持って腕出してきたところでいつものように腕プルプルしてパネル落としてそれが粉々に割れて終わり
つまりDLCはなし😭 いや攻略動画というか道中協力のほうが見応えあると思うよボス攻略はそこまで要らんけど
ネタ装備の白とか引き連れつつ闇とモブ上手く処理できたら凄えもん
問題は侵入動画より手間もプレイヤースキルも求められること >>862
動画見れば?避け方や攻撃していいタイミングわかればできるんじゃない? >>872
不利な状況を、仲間と共に打破してボス撃破ってもえないですかね?
僕はネチネチ攻略を邪魔して喜んでる侵入動画は最低だし何の役にも立たない動画だと思ってます 俺も1周目やってる最中だけどラニイベントぞくぞくした
こんな気持ちは初めて そもそも大多数のユーザーは他人の動画なぞどうでもいいです 何度も同じところ攻略してると飽きるから
侵入ドンと来いだわ >>876
ありがとう!
水鳥避けられるかどうか、確かにその通りよね
せっかく白が頑張ってくれても、流石に参戦しないわけにはいかんから手出してヘイトもらって水鳥食らって即死、というパターンがかなり多い
練習モード欲しいぜ、、、 白やってても侵入来ないと寂しいんよ
フィールドとかだと特に >>884
>>886
大多数の攻略ユーザーの意見を無視しないでもらえますか?
闇霊が勝手に白とかのフリしてるようにしか見えないです 侵入専出来るやつなんて余程メンタル強くない限り出来ないしなぁ
基本煽られまくるし >>867
モブの配置も分かってて効率の良い処理の仕方や装備戦技魔法あらゆる物が揃ってる上に攻略側は複数なんだからその程度はないとな
周回中なら失うものもないし侵入のクールタイムもあるんだから1度負けたくらいでブチブチ文句言うなら素直にソロでやるか闘技場行くしかないしこのゲーム向いてない 対人話題、侵入是非論はまとめやすいからな
逆にストーリー話題はまとめにくうから積極的にスレチ認定していく チキン攻略で隅々探索だから最初はソロで進めて行ったな
マルチでストームヴィル城とかで寄り道するのって
白の人は迷惑ですかね 毎食後の歯磨きは勿論だが歯と歯の間の汚れも口臭や虫歯の原因になるから1日1回デンタルフロスや糸ようじで歯と歯の間の掃除するのも大切らしいな
今度は舌の苔の駆除も試すつもり
ラニイベのおかげで口内の健康に気を使うようになれた DLCで未知なる敵や環境は期待するのに
何してくるかわからない侵入は嫌いってのは理解できないな >>887
大多数の意見って言うなら侵入欲しい意見も聞けよ
そもそも野良でやってると白やホストとかウッキウキで闇霊追っかけ回して楽しそうなのが大多数だぞ
侵入者は基本的に数の利で殴ればダンジョンの貴重な聖杯回復枠だぞ 死体二刀久々に使ったら全然出血しなくて笑った
弱体化きつすぎじゃね >>874
ホスト狙ってる赤には凍結壺おすすめ、確定怯みでデバフ付き、範囲もやや広く入手何度も低い >>894
トライアンドエラーで覚えられる物と傾向はあってもずっと未知であり続けるものは別の物だろ >>892
個人的には探索は隅々までやって欲しいし、ホストが主役なんだから気にせず寄り道してくれ 闘技場で暗器で強靭削り調整してくるやつクソしょーもねーな
長牙マンの7割がやってくるわ
こんな戦法が流行ったらガン盾増えるだけだろ 強靭ギリギリ調整せずにゆとり持って詰めよ貧乏症かよ >>892
たまにそわそわした挙げ句に遠慮するホストを見るとこっちも急かした様でちょっと申し訳なくなるし長く協力できて普通に楽しいよ >>897
マラソン必要なのはちょっと…って思いながら見たけどマジで素材軽いな
使ってみるわ 侵入の仕様に違和感ある人俺だけじゃなかったのか
こんだけ売れれば攻略できない人も居るわけで、そのために助けを呼んだのに
結局侵入されて攻略邪魔されると何のための協力なんだと思う
侵入したいされたい奴はそいつら同士でやってろと思う
侵入拒否の仕様入れたら侵入できる機会が極端に減るからそれは嫌なんだろ?
そんだけ望んでるユーザーは少ないんだよ自覚しろ 1週目帯のイルシール市街とか大書庫で侵入者捌きながらホストをボス討伐まで導くのが無茶苦茶難易度高くてやり甲斐があったけど
エルデンの特に中盤ステージは中ボスの存在のせいでそういう通しプレイができないからほんとつまらん
ルカリアもローデイルも中ボスから大ボスまでの道のり短すぎるんだよ、ラダゴン犬とゴッドフレイほんと要らん 無慈悲で薄汚い中世ファンタジー
基本的に世界が優しくない
宮崎がこう言ってるんだから侵入も肯定されるんだろう
そういう世界で生き延びた後の達成感を味わってほしいのだと思う 強靭確保なんて大体数値出てんだからそれに対して対策するなんて当たり前だろしかも闘技場で文句言うとか…
流石に負け犬の遠吠えすぎるな 流石に初見のステージを協力頼りでクリアしようとするのは『甘え』なンだわ
開発側は『難しいステージ』に対して戦技や装備や遺灰や立ち回りを『工夫』する楽しみをして欲しいンだわ >>899
>>902
こう言う意見はありがたいです
自分も白やるけどボスだけ協力はちょっと味気ないからね >>906
ラダゴンとゴッドフレイ前のサイン溜まり触ってないキャラ作ったけど快適すぎるぞ
道中攻略も結構呼ばれて楽しい
ただ呼ばれる頻度は下がったけどな 憎むべき相手は攻略侵入勢というスレ民ではなく
それを利用する一部のアフィたちなんです
そういうや宮崎オウガリボーン遊んでるらしいな 開発側みたいな意見書いてる奴はお前がそう思って開発したのか?
じゃないなら勝手に都合の良いように解釈すんな。 エルデの侵入はオナニー魔法使い多すぎてつまらんわ
これがホントの"スペルマ"ンってか レガシーも敵の群れ倒して聖杯瓶回復すれば寄り道の意味も出てくるのにな 過去作も誓約集める時以外は完全ソロなんだけど、ソウルシリーズってそういうプレイヤーも多いんじゃないの。俺だけ? まさかDLCが糞喰いの語りから始まるとはな
超優遇キャラじゃん エルデンリングのインタビューで宮崎さんはプレイの中で『勝利の達成感』が感じられるようにゲームを作ってるって言ってるんだ
━━━━でもよ、もし初見のステージで熟練の協力者を呼んでクリア『させてもらって』ちゃあ達成感なんて無いだろ?
むしろ子どもの頃に夏休みの宿題を答えを見て解いた時のような『罪悪感』があるよな?
答えを見ずに宿題を終わらせた時の方が『達成感』があっただろ? まあ侵入嫌だマンは次回作で侵入無くなるまでフロムに要望出せば良いんじゃない てか遺灰とかいう難易度全否定システムあるんだからそれ頼ればチンパンジーでも終わるゲームだしな ユーザーが達成感を求めてたら1周目マルチも存在しないしマレニア1人で倒す壺男も持て囃されて無いよ すまん規制食らって立てられねぇわ……>>930いけねぇか? >>896
それでも曲剣は手数が多いからまだ良い方よ
神秘派生にして連撃系タリスマンつければ割と使える >>927おつ
やはり卑怯な刀使いより誉あるグレートメイスだな 侵入が指切りで逃げた際にも回復補充されるのは120点やる
見栄っ張りな馬鹿な侵入を見るのは面白いなー >>906
これほんと思うわ、赤狼をボス配置は戦犯すぎる >>914
主観と客観を切り分けられる奴なんてこのスレにはいないからあきらめろん 暗器投げてモ二スタのdr2突き(しゃがr1?)のコンボ喰らったときは素直に上手いなと思ったわ >>909
エルデンは近接が弱くまじゅちゅが強い
この仕様に気付けるかどうかの知恵の輪だからね
アクションRPGというジャンル表記は盛大なフェイクで、真実はパズル。 >>915
侵入はまじゅちゅし一択だよね
モブの後ろからブースト夜の彗星垂れ流したりかくれんぼしながらハイマローレッタ曲射したり暗殺の作法+見えない体でゴレ弓対策も完璧
スマートすぎる最適解答だね >>921
遺灰なしでもアズールパズルでヌルゲーだからね 以前おすすめされた我慢ブレスを決闘で試してたら勝てる様にはなったのですが全くマッチングしなくなってしまいました
教えて頂いたお陰で決闘勝率1割から黄金闘士の1歩手前まで来れただけに悔しい >>927
m8c+wxvA0「おい!俺より先にたてんな!!」 まだイベントの告知無いってことは大した発表とか無さそうだな 誰かも知らんどうでもいい対人動画見せつけられる為に25日までアプデなし我慢させられたってすっげー怒りが収まらんのやけど 公式放送で我慢回復積み重装パイク二刀同士の対人が観れる事を期待してる 勝手に期待して勝手にキレるのアホ過ぎるでしょ
セキロで何も学ばなかったんか そもそもこのゲームの対人クソつまらんのだが何をそんなに推してんだか謎すぎる
むしろ対人ちゃんと面白く作ってたら寿命長いゲームになれるのに勿体無い 懐かしいな
エルデン発売前も全然情報出さないからホントに作ってんのか?何年先になるんだとか言ってただろおまえら エルデンリングの発売日も半年くらい前に唐突にだしてきたんだっけ 対人注目されて人集まれば文句も増えて対応してもらえる
かもしれない >>953
はやく増殖細胞見つけて下さい小○方さん ここはGOTY授賞式で宮崎が無事だったβ世界線
本来の世界線では宮崎がスタブからの屈伸煽りを決めDLCは第三弾まで出るように運命は収束するはずだった >>942
マジかww我慢ブレスが初心者の最適解だったのね 闘技複数戦はリスキルし放題の意味不明な仕様のせいで一瞬で廃れたな
なんか初心者が可哀想だったわあれ、俺はキルレ10以上あって5分間1度も死なないとかザラで楽しめたわ フロムの作りたいものとアクション対人好きユーザーの遊びたいものが絶妙にミスマッチしてるのがソウルシリーズ。具体的にどこがって聞かれてると困るけど >>942
これでマッチングしなくなったプレイヤーとの繋がりを取り戻す方法ってありますか?
人が多い時間に闘技出来ないからマッチングしなくなる事だけは避けたいです >>964
難しい操作無しで何とかチャレンジすればユーザー狩れるお手軽簡単仕様じゃね?
二槍もフルパワー巨人の火も何度かコスれば何時かは当たるし 実の所有る無しよりも有るならイツなのかがヤキモキする点でしてなあ…5月ゼルダに6月世界樹ディアブロで今年の前半中々にゲームライフプランが過密なのよ 昔クソ3で輪キャンか手鎌かで未クリア道場してた外人ブロックしたらもう使わないからブロック解いて!って別垢からメッセ来たことあるわ
面白かったから解除してみたら法曲使ってた アクティブ数的に対人勢は購入者の1%にも満たないから
メーカー的にはあまりやりたくないんじゃね ろくにDPS稼いでない役立たずのくせに実質オレ1人で倒したも同然のボス討伐後にドヤ顔でジェスチャーしてるザコ白がイラつくから吸精追加してくれ
ホストならまだ許せるけど 通常の攻略は幾らでも遊びようがあるけど対人となるとちゃんと強い構成にしないと勝てないからもはや別ゲーなんだよな
ヴァレーイベント以外はずっとオフラインにして対人は触り程度しかやってないわ >>972
ブロック機能のある過疎ゲーで自重しないからそうなる つーかシリーズ重ねるごとに要らないでしょと言わんばかりに削っていったマルチ要素に公式がフォーカスして放送するってどんな判断だよ
あれだけソロゲーとしてゴリ押しておいて今更蔑ろにしてきたマルチ楽しんでる奴にすり寄ってこれるその神経ヤバない? エルデンは特にマルチやる奴激減したろ
発売直後は攻略後にはマルチ流行りだすかなと微かな希望があったが結局どれだけ時間経ってもマルチやる奴増えなかったからな 根本的に対CPUの軽快なロリでかわし放題の時点でどう足掻いてもつまらないんだよ
当たる技や戦術は限定されまくる
対人中はロリ無敵減らすとかしないと 攻略マルチが遊び心出しにくいんだよな
ホストでおもちゃ担いでボスで遊ぼうにも変態っぽい全裸サインはイキリばっかだし実は変態なやつほど全裸は地雷って理解してるから着込んでるし >>978
すり寄りって発想がもう糖質のそれだから病院行ったほうがいい 戦技ゲー脱出しようといったのに
戦技ゲーでなにが悪いの?と開き直った結果が
これだよ >>978
デモンズの頃から対人専用ボス出すくらいフォーカス当たってたんですが??? 一緒に旅が出来るマルチないのがなぁ、なんのためのオープンワールドや 前作からマルチや対人が劣化したって新作出るたび割と言われてるけどよく考えたらシリーズ始まって14年経ってるんよな
もう何をどうしたらより良くなるのかわからない・・・何も・・ マルチや対人無視したとしても大味すぎるよバランスが全体的に 誓約関係のイベがっつり削られてるっぽいしマルチが微妙なのはしゃーない
納期をうらめ >>990
オープンワールドなんだし質より量を選んだんだろ 壊れ戦技叩きほんーーーま嫌いだった
戦技ゲーでなにが悪いの? 普通特殊技はクールタイム制にするのにFP続く限り連発できるとか… クールタイム追加はやってほしいね
猟犬ステップは連打できない!クイステは連打できるとかで差別化できるし
(クイステが弱いとかいってるわけではないよ) このスレッドは1000を超えました。
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