【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★167
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★166
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677320217/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 運良く回復ディアドラ出たからガードフラン使ってみたが何これぶっ壊れやなw どっちがお肌ぷにぷにか選手権ってどこぷにぷにしてたか明言されてないよな?
豊穣なお胸を触ってた可能性もあるな シーフに攻撃してこないだけで後ろに攻撃出来る味方いれば適当に釣れんか? オルテンシアっていつのまにか仲間に入ってるよな
19章まで気づかなかった >>7
ぷにぷに選手権も優勝してしまいすみません… >>11
神竜様をぷにぷにするのは畏れ多そう
ぷにぷにしたいけど このゲーム基本的に加入=強制出撃だから
例外のオルテンシアは加入を認知してても存在を忘れがち 21章って増援根絶やしにできる?
めちゃくちゃ囲まれてるしめっちゃ重いんだが 章クリア後加入はオルテンシアだけかもな
このゲーム強制出撃もないし オルテンシアは章クリア後加入に加え、直後の身支度とかでも最後尾に居るからスキップしまくってたら気付かない可能性はある 7章クリア段階でDLC2段全部やるのもったいない気がしてきたので
9章クリアからやろうと思うんだけど
その時点でもう敵上級職まみれ? カミラ姉さんのマップは早めにやった方がいいよ
後半になると増援の飛行兵がありえん強さになる マルスは回避+15とか剣回避がシンクロでもエンゲージでもつかないことを知った時は結構衝撃だった
結局何が出来るんだこいつ 今作のストーリーは特にスキップしたくなるから仕方ない
ちゃんと見てたらイヴおば見れたりご褒美もいっぱいあるんだけど >>23
武器や防具は 持っているだけじゃ 意味がないぞ
回復アイテムも 持たせないと 使うことができない
力のしずくは 使わないと 力があがらない >>23
見切りと追撃はそれなりに便利だから…
不屈もまあキャラやクラス次第では…
それよりなにより回避+と剣術柔の取得SPに大差無いのが一番納得いかない シンクロスキルも継承スキルも、絆レベルアップ時の演出が全く同じだし
なんならLV4以下の継承スキル(実際は発動手段なし)でも演出入るし
プレイヤーを騙しにきてる ブレイクできてコンフォってる人って考えると結構装備者限られる気がするわマルス 敵ターンに被弾しない中衛に持たせると自ターンの火力と回避補強できて強いぞ
なんなら弓や魔導士に持たせてもいい 後半の章はワープでパネトネとかセアダス送ってボスぶっ殺してるんだけどこれ正しいやり方なのかな
25章とか普通に進んでたらクリア無理じゃね? 力の紋章士ボーナスとたたみかけが死ぬけど魔道マルスは十分ありじゃないか
神速と魔法スターラッシュは普通に強いぞ たまに要求SPおかしいのあるよな
体格とか速さよりも安くて良かったのに
体格問題だと移動力上げるブーツなんかは普通にあるのに
体格上げるボディリングが無いのは何の嫌がらせだ 魔導スターラッシュ強いエルサージみたいに使えて便利 マルス帰ってきた頃には付けたいキャラが居ないのがなぁ
腕輪無しだと違うかも知れんが つまりマルスを一番活かせるのはセリーヌ様ってことだな マルスいつの間にか回避キャラになったよな
原作じゃそんな避けないのに 闇ヴェイルちゃんがマルス欲しがらなければもっと活躍してたのに DLCなしなら普通にセリーヌの最終紋章士候補だと思うよ ヴェイルにカムイ渡すなら消去法でリュールにマルス戻すよ ロイなんか力ヘタれること多いのに何故かパワーキャラなんよ 言うて原作再現したらマルスなんてレイピアとファルシオンくらいしか残らんし
マルスは思いっきりソドマス向けの能力だからソドマスを使う必要が無い今作では…
神龍様は霧吹きか火付けが多いだろうしね
俺はラピスちゃん使ってるからマルス付けてるけど踏み込みが地味に便利なロイと迷う エイリークてかジークリンデの殺意が高過ぎてマルスもかげっちゃってるとこあるかもな
使えば強いのはわかるけど ロイがパワー系だからマルスはスピード系みたいなノリ >>46
指輪ロイはスマブラ個体だからな
本当にエレブ個体なら補正が技幸運じゃないとおかしい エンゲージがもう少し剣強ければセリーヌ様は剣士やってただろうな >>46
今作は力!力!!踏ん張り!!あと炎!!!って感じで笑ったわ
確かに原作に沿うとマルスと被るから仕方ないんだろうけどさ 中盤以降加入の指輪がマップ干渉能力高すぎてマルスとか序盤組が地味に見えるのは解る >>39
ストーリーもあるからリュールに付けて使ってたな
マルス使わない場合はリュールはどの紋章士が良いんだろう? >>48
原作じゃ力伸びなさすぎてアタッカーとしては不安しかない姫様が
まはか異形特効振り回す役になるとはな ロイマルスは原作よりスマブラのイメージ要素のが圧倒的に強い
どっちも制圧が本体だからしゃーないね カゲツにロイつけたら能力勝負の脳筋が完成するぞ
やや弱い力と魔防補えるからな
>>56
筋肉盛りすぎて重装になった男はちょっと
アルフレッドは弟子入りすべき 神竜様。顕現する際の呪文を一新したいとエーデルガルト殿がいくつか候補を提言してきました。 アイクもぬうんにだいぶ引っ張られてるしカムイはFEHに引っ張られてエッチになってる リュールは終盤はエンゲージ+で忙しいから紋章士の指輪は割とどうでもいいんだよな
神竜拳リーフとかで耐久高めるのがいいんじゃないか アイクはあれでやらせる仕事としては大体あってるから笑う FEHマルスは味方がいると強くなる・味方を強化する方向性にいってるけど
こっちだと自分だけで完結してるな ロイなんか別人だよ
「勝利を!」←言ってない
「ぼくはオスティアで
たくさんのことを学んだ
情報が不確かなものばかりなら
その中の真実に近いものを見抜けと」←言った でもロイのスマブラみたいな台詞も苦しい戦いだった以外全部原作にあるから… カムイは原作で体力得意が攻略に有利なだけだから邪推はやめてください キャラの特徴というより原作のシステムの特徴で味方との協力っていう特徴をルキナに持ってかれたな ソドマス性能と一緒に天空も封印されたぞ
封印だけに >>74
カムイ良いのか…
カムイはずっとユナカにつけてたから試してみる FEHのアイクはテンクーコングと化した結果弱いと言うね…
ロイは人しか信じないレイシストだし さっき暗黒竜やり始めたんだけど
マルス強いんだがそれ以上に傭兵のオグマやナバールが強すぎておかしい
ソドマス的ポジやんな
なおエンゲージでは…… でもマルスの原作で印象に残るセリフは
そうか・・たいへんだね・・
お母さん はやくよくなると
いいね▼
じゃあ またね・・▼
くらいしか思いつかない >>59
アイクとかヘクトルとか(父親が大柄な)ベレトに筋肉で食い付いてるの笑う 人の可能性をはスマブラでは言ってないのでちゃんとスマブラではない(?) アルフレッドは筋肉ならなんでもいいぞ(筋肉あるやつなら誰にでも食いつく) ボーイッシュ系は人気も出にくいからな
おっぱいボインボインか少女系キャラが強いのよ結局 ソルム組出てくる時は大体PT固まってきてるしね そこをぶち抜くパネトネが異常なだけで
ウェーイとかかなり強い方なんだけどな メリンの胸がゴルドマリーだったらメリンの話以外しなかったのに メリンはなんだろうなぁ
宝塚ポジションだからおっさんには受けないよね おっぱいだけで総選挙1位取った女も居るから間違いない >>94
むしろあのあたりってリストラ時期じゃね
パネトネパンドロカゲツは必ず採用するし パネトネとメリンはかなり好きだったな
ウェーイ君は妹のインパクトが強すぎて
結構強いのに印象が薄くなってる・・・ メリン見た目は最高だけど中身はわりと頭おかしいよな
ボネも見た目は良いのに中身が(あと強さが) フィレネはキャラが突き抜けてるがゲーム内の実用性が皆無
ブロディアは不遇すぎ
イルシオンはキャラが強いが実用性はカゲツが全て
ソルムはゲーム内設定に違わず戦闘民族多数 少なからずいる騎馬アレルギーの人に嫌われてるのかな…
移動6の暗器使いってだけで強い
いなずまの剣も振れるし地形効果も得られる
なにより可愛い フィレネ組は序盤からチキで育てられるのが最大のメリット ルナ縛りプレイでもしてない限り結局は可愛い女の子で固めた趣味編成になるのが大多数だろ 体格のせいで速キャラがイメージ通り働いてくれんのよな というか妹弟がキャラ強いのでは
土下座といい、アイビーはキャラ薄いやろ 今作女キャラの見た目が過去最高クラスにいいから無意識に女で固まっちゃう人多いだろうな アイビーは加入した途端に弱点が多くて可愛い私を押し出してきたのがあざとかった
妹より余程あざとかった 性能的にも全体的に弟や妹の方が優遇されてる感有るね ソルムは思ったより出番が遅かった
公式のキャラ紹介順的にイルシオンより先に出るかと 神竜様も含めてランダムで味方が加入するストーリーモードやりたい
終盤加入のモーヴおじさんとかヴェールとか最初から使いたいよ >>108
力が伸びないキャラはそれだけで敬遠されがち 実際オルテンシアが最後だからイルシオンカウントなの妹なんじゃね >>113
アイビーは焼肉網があるから
実際よりキャラが濃く感じる・・・ >>120
妹が必死に指輪守って撤退した中あっ指輪が…でポロリしたのは相当な珍プレーだったな 後半組ほど基本性能が高い上にSP多いせいでカスタマイズもしやすいのはずるい 対話せずにあなたは私のこと何もわかってないとか言い出すアイビーさんは絶対面倒臭い女 >>124
ミスティラも悪くは無いけど光の弓マンと比べると流石に DLC入れたら戦闘民族フィレネ人が最強だからね
特にセリーヌ様はぶっ飛んでる SPはもう少し溜まりやすいと嬉しかったね
結構かつかつだった… イジれるポイント見つけたらとことんイジり倒すエムブレマー嫌いじゃないよ 繁戦でもやってみようと思うんだがルナだとただ育てにくいだけでデメリットしかない? 兄姉がムービーやストーリーで優遇される分弟妹は性能で優遇するのはいい配分だと思う
その割にまな板王女が優遇されてない感はあるが エイリークメリン雑に強くてよかった
騎馬だからエイリークと相性良いし最大の役割が魔導処理だから体力削れやすいんだけど回復するのもマッチしてる
小回りの効く高機動凖エースって感じで便利だった アイビーってドラゴンだし一応敵対国だしシリーズお馴染みのミネルバ枠なのかね
赤くないけど 繋戦はチェンプルとか薬が手に入るからお金の節約になるよ 妹が持たされるのがルキナの指輪で
姉が持たされたのがリーフの指輪の時点で
王は妹のが可愛いのかもしれん
大事なリンチャンは自分で使うが DLCって買ったらすぐにゲームに反映されちゃう?
1周目ハードでサクッとクリアしていまルナクラ20章までなしでクリアしてから買おうと思ってるんだけどさっさと買ってしまいたい気持ちもある
今のデータに勝手に反映されるなら買わないけど選択できたりする? 技23で幸運カスだから技22よりアタラナイツなアイビーさん メリンは回避期待するけど最悪被弾しても大丈夫くらいの感じが使いやすいんだよな
エイリークやロイを回してあげれば火力も出るし >>137
風の剣でドラゴンナイトのHPを結構削れるのも地味に便利だったし
噛み合い自体はかなり良いと思った DLCありのチェンプル最速入手ってどこだっけ
8章クリア前にどっかで拾ったような気がするんだけど >>142
買ってインストールされたらすぐ反映されるハズ リンちゃんと話す敵国ブロディア兄弟は複雑で切ない感じなのに
ロイきゅんと話す敵国イルシオン姉妹はチョロインである
リンちゃん引っ込める賢王はきっとリンちゃん心配してたんだ イルシオンって側室制の国だからアイビーは即位したら男娼囲うんかな >>142
買ってダウンロードしたら勝手に反映される
腕輪は取らなきゃいいけど錬成素材やドーピング一式あたりは受け取っちゃうよ チェンプル1個ぐらい売ってくれればジェネラルヴァンドレ作ったのになあ >>142
選択できるならこだわり強い縛りオタクも毎スレ不満述べに来なくなるのになぁ >>153
そうだった
チェンジプルフは8章クリア後の店だった 頑張ったらスキル全部取れるくらいで良かったと思うんだよな、今の必要SPだと頑張っても無理だ 俺は逆にスキル全部取れる必要は全くないと思うタイプだな
あらゆるスキルつけ外しできると個性を消しそうだし 既にパターン化されてて費用対効果の高いもんしかつけないからあんまな >>145
メリンはウルフナイトでは魔力中々伸びない感じあるけど初期値はそこそこあるから雷剣でアーマーを叩けるのも優秀だな クリア後に頑張れば全スキル取得出来るんだし良いじゃないか
クリア前に全部取れたら逆に興醒めな感じしない? クリア後に取っても活躍するマップがないんですが😂
え、繋戦?そんな子は知りませんね… 上位兵種スキルコンプでスキル枠が増えるという話が昨日スレで出たな なしルナブシュロン指輪優先度低めがクリアまでに3000しか稼げなかったからもう少し稼ぎやすくして欲しかったわ 奥義スキルを王族が独占しててズルいしDLCで天空の書配ってくれんかなー 人それぞれってことか、制限きつくて誰にも使われないであろうスキルいくつもあるし勿体なく感じてしまうわ スキル簡単に取れるようになったらとりあえず物理職は全員月の腕輪とるだけだし、それやってること風花雪月といっしょや
スキル取得は今くらいでいい 全部!とは言わないけどもう少しSPが稼ぎやすくて
多少頑張れば良い程度だと嬉しかった
今は多少頑張る程度だとSP溜まらないから
ちょっと試してみたいスキルとかちょっと組み合わせてみたいスキルとかで
SP無駄に使えないのよね
>>162
クリア後だと使う相手がいないから・・・
まぁ、DLCストーリー来るけど >>163
何するって言うならクリア前だって全スキル取って何するんだよ? 別になんでも取れるようにしろとは言わないしバランスはこんなもんだと思うけど
通常プレイで取れない5000SPとかがずらずら並んでたり
絆アップでいちいち通知されるのはクソとしか言いようがない 風花の必修科目物理のブリガンドアーチャーは面倒かった
騎士団補正が強いから一応必修にしなくてもルナはクリア出来るけど テッテンテテン♪
使えないスキル
使えないスキル
使えないスキル 5000とか6000とか取らせる気ないスキルはみんなクリア後にもっと対戦とかやり込む想定だったんかなぁ チキの成長アップも結構な癌だな…、ステアップ欲しいって人はそれだけで固定枠が1個潰れて実質1個しかスペースないし DLC第3弾に備えて6章まで進めようかと思ったけどルナ+が仮に実装されたらまた初めからなんだよな。発売から1ヶ月たったしやるならはやく実装して欲しいわ FEで対戦ってのがあんまピンと来ないんだよな
ifとソシャゲにはあるらしいけどISとしては推していきたい要素なんか >>183
それこそ選択なんじゃないか?
ステの暴力で進みたい人は取れば良いしそんなもん無くても他のスキルあればどうとでもなると思えば取らなくて良いし
全ステアップは即効性こそないけど効果としては十分割りに合ってるし ちょっと試してみたいスキルや組み合わせがあるなら試しに取って一周してみればいいよ
使用感変わって周回も新鮮
思い付いた組み合わせがハマると楽しい クリア後にやり込むんだったら攻略中はチキ玉が正解になるからな
体格だけは成長過程で上げないと選択の幅がせばまるから
そういう意味でも不自由だわ 10章までにやっとけリスト
・シグルドの再移動をつけとけ
・アンナに魔導の資質をつけとけ
・他キャラもクラスチェンジ予定の資質は取っとけ ぼくは全員に再移動つけるマン!
安いし絆500で教えてくれるからシグルド氏はみんなと仲がいい 紋章士との絆がアップすると
継承に必要なSPが少し減るとかだと嬉しかったかも
4~5000はともかく通常のプレイだと8400とかはまず無理な気がする 命中回避速さ系と再移動踏ん張り防陣の基本セットの中から選んどきゃ間違いないしな
あと兵種限定で待ち伏せデュアルアシストぐらい
火力アップ系は高すぎるし 最終的に全ステ+3されたらもう普通に別のキャラだからな
攻速が売りな連中は特に FEで欲しいのは対戦じゃなくてマリオメーカーライクなMAP作成なんよ >>191
レベル上がりすぎたら効率落ちるよ
1桁になる >>183
じゃあチキスキルを継承不可のシンクロスキルにしよう!
ってことになると、それはそれで窮屈に思う人が出そうだし
誰もが納得する形はなさそう 1レベル100ポイントなのに80レベル分のスキルとかあるのはどうしろってんだよって感じ 仮にクリア前でもスキル全部取れるとなったらあれもこれもってなって途中で力尽きそう
ifの自分がそう 回避+ってごく一部の限られたキャラにしか向かないと思ってたけど付けたら付けた分だけちゃんと仕事するのな 火力アップ系は普通に高いSPに見合って強いぞ
剣術・剛、槍術・剛は本編中レベル3までいけるから+6だな スキルは暁みたく、コスト性が良かったな
スキルごとに 体格上げるのにバーサーカーかウォリアーは履修しないとダメだからな
技23さんことアイビー以外
星球あれば別だが >>207
アンバーくんウォリにしてたけど結局待ち伏せアイクパネトネに勝てないんで斧剛取って勇者斧ぶんぶんさせてるわ 3枠あってSPもっと余裕ありゃ火力アップ系も考えるんだけどなぁ
命中錬成してもまだ命中不安だし やっとノーマルクリアしたけど、周回要素ないんだったら、わざわざハードでやり直す必要なさそうだな
ストーリーも分岐無いし
みんな周回やってるの? DLCあり固定ルナクリアしたー
どうしてもセリーヌ使いたくて序盤からチキの星玉つけてdlcドーピングアイテムもしずく以外投下、セネリオと組ませたらもうあいつ一人で良いんじゃないかってくらい無双してくれて終盤は陽光地雷を縛ったわ
セネリオがあるから魔法キャラは愛を注げば最高難度でも蒼炎マニアックのアイク以上の活躍が出来て個人的にはこういうの好き >>204
セリーヌの両脇に巨乳キャラを置いたり
ヴァンドレの周りに女キャラばかり置いたり
敵全員がヴェイルでドロップするミセリコルデ5本持ってたりとかやりたい放題出来るな >>206
回避壁やるキャラ以外は見切りで安く済ませるのもいいと思うんだよな
マルス様と仲良くなるのがキツいけど >>147
>>152
教えてくれてありがとう
即反映なんだな
クリアまで買わないでおくわー >>213
MAPが楽しくてSRPGの部分がかなり楽しいよ
お前もルナにくるんだ >>213
今度はあのキャラを使ってみようとか次はもっと難易度上げて挑戦しようとかで周回する人は昔から居るで 再移動と2000ぐらいのスキルとあともう一つ安いのは取れるし3枠は欲しかったかな 普通にプレーしてたら自由スキル枠2個しかないからな スキル周り触れば触るほど再移動と血統の価格破壊っぷりを実感する 普通にやってたら1キャラがエンディングまでにとれるSP4000くらいしかないから鉄板以外試せない 指輪自体がかなり強いから枠2つにしたんだろうけどちょっと狭いよな
個人スキルやクラススキルがもちょっとちゃんと機能してれば良いんだけど実質持ってない状態の奴結構居るし >>214の人もありルナは単騎無双キャラができるって言ってるな
やはりありルナは中盤以降ぬるゲー・・・ 命中10は最初のコスパがいいし継承できるのが早いしSP余ったらこまめに買い足せるし
なにかと気が利いたスキル そうそうSP渋すぎて色々試せないんだよな
全員デュアルサポートとかやりたいのに 10章前半組の最大の利点って離脱前にシグルドの再移動などのスキルが取れて11章以降持ち越せる事だよな
勿論指輪とかSPの問題もあるから付ける人は選ばなきゃならないけど SP周りは本当に調整不足だな
指輪無しはSP無しって頭おかしい設定のせいで序盤はリュール以外倒しちゃダメだしな >>213
周回して色んなキャラを楽しむのがFEだぞ >>230
2日で1ステージ(遭遇戦含む)でやってるからあと1か月かかるわ >>213
まともに引き継ぎあったの風花だけだし
分岐がなくても育てるキャラ変えたりして遊ぶのがスタンダードだったシリーズだぞ
そういう俺もあんまり繰り返し遊んだことなかったけど、今回はちょっとやってみたいなと思ってる SRPGは中盤以降はヌルゲーぐらいに調整しないと最適解以外の選択をして来た奴は詰むパズルゲーになっちまうんだよ >>224
この手の書き込みする人にとっての鉄板ってなんなんだろ?
紋章士の指輪との相性もあるしそんなに固定化されてるとは思えないんだけど
なんか一周目で活躍できたイメージで先入観とか持ってたりしないかな >>218
マップは風花と比べると楽しいね
ただ、ノーマルでも何度も巻き戻すくらいには下手になってしまったので、ハードでもクリアできる自信がない
>>219
違うキャラを使う楽しみはあるけど、スキル継承とか指輪ガチャとか、リセットされると思うと面倒に感じてね
いつもは何周かするんだけど、今回モチベが上がらない 血統ってルナだと後半腐るらしいけどどうなんだろう
序盤は楽出来るけど スキルなんて蛮族隊は再移動+天刻+でいいしセアダスは再移動+とお好み
魔法とリュールぐらいだよ考える必要あるの >>238
俺は腐ったな
序盤のヌルゲー加速用だわ >>238
訓練とかにも乗るし、他のキャラと差付いてきたらハイエナさせてレベル上げさせるみたいなキャラは取って置くと便利かもね程度
常に自軍内最大レベル近くキープしてる様なエースには要らない 血統は150SPで序盤経験値稼ぎ捗るから必須だなぁ 序盤でも言うほど効果あるんだろうか血統なんて
今回のレベル差の減算はきつくてすぐに1.2倍なんて焼け石に水以下になると思うのだが >>229
ウェーイがマルスから回避取れてたら回避盾にしたら強いって前半組の女連中の利点すら完全に死ぬからな
この辺りはまあバランス取れてる 平たく育成すればええんちゃうん
色んな理由でSP貯蓄したままになることは多いからたった150で経験値増えるのはやっぱ強そうに見えるなしルナ 色々試したいってんならハード以下やればいいのでは
まさかルナで俺つええしたいんか >>245
可愛いってステータスは取れないやんそいつ ヴェイルちゃんがセネリオ手に入れたら必殺100%になるのであげません 取れるスキルがポイント足りないから血統はとりあえず取る、になりがち
実際150って1.5レベル分だし1.2倍の経験値ならペイできるだろうしな >>251
なしルナでやってるから強そうに見えるけど実際は知らんの意だった 育成の幅が広がるほど自由度が上がるんじゃなくて最適化しようとして逆に自由度がなくなるんだよな
どうしてもスキル間で差が出るのが難しい >>251
なしルナ(の立場から見ると)は血統が強そう(に見える) 血統はすぐに獲得分はペイ出来るだろうし基本的に取って損する事は無いのでは? スキル取得失敗したらもう一周してねになるSPバランスだからまず腐らん再移動鉄板になるのはわかる >>257
風花なんかもろにそれでみんなブリガンドにして鬼神取りましょうとかとりあえず弓もたせようねとかな 実際このスレでなしルナとか言いながらみんなDLC使ってそう というかブーツ2個に近い性能が1000spだからな
余った歩数じゃなく追加2マスは強すぎ 鬼神の一撃は黒歴史なのか知らんが必殺20にされててかわいそう ブーツより力のしずくの方が強いから再移動弱いな、よし >>261
取り敢えずペガサス乗れとか飛竜乗れとかね 中級マスタースキルが攻め立て(笑)とか魔防+2(笑)の中に鬼神と魔神があるんだもんなあのゲーム
最適化とか以前の問題 漫然と敵倒してるだけだとレベル差で経験値減るのが早まるから前借りしてる様なもんだぞ
ヴァンドレで全部敵倒すとヴァンドレは強くなるかもしれんけどトータル経験値減るみたいなもん
控えとか含めて何人も育成したいとかなら凄く有用だけどね あまり話題になってないけど再移動とハルバーディアの組み合わせが超強いよな
ってか挟撃がルナだと本当使える DLCだとセネリオヘクトルあたりが敵になるんかね
へっくんは射程1だからいいけどセネリオはダルいな 初登場のifは必殺アップだよ
火力上がるのは先手必勝 ルナは再移動魔法とセアダスくらいしか取らなかったな >>264
というかIfの初登場時はこの効果だったんだ
ヒーローズに移植する際に攻撃アップに変えられて
なぜかそれを数値もそのままで風花に持ってくるというトチ狂ったことをした >>268
最上級の覚醒!覚醒!覚醒!の中に紛れ込む切り返し
風花のスキル周りはホント…… ていうか入手量的にほぼ1000~2000の中で選択になるからその中なら結局再移動でいいかになる >>9
オルテンシアって身支度とかで何故か一番下にいるよな なんで特殊なソシャゲ用に調整したスキルをそのまま家庭用に持ってくるのか本当に意味不明だったな
切り返しなんか相互追撃の概念がないから持ってるだけで自ターン相手を追撃不可にする超パワーアップを遂げていたし >>279
出撃した順に並んでて、他のキャラは加入時に強制出撃するけど
オルテンシアだけそれがない こっそり自軍に身を潜めてるオルテンシアちゃん可愛い dlc2弾でストーリー回してないんだがどんな感じ?
他の指輪と比べて 前衛は通せんぼの義務があるから強く使えないターンは存在する
あと再移動を付けたことによって逃したステータス上昇の機会のデメリットはめちゃくちゃ実感しづらいのも相まってメリットが目に見えやすい再移動は持ち上げられやすい
どう考えてもエンディング後の育成の話をしてる奴がこの手の話してたらあんまり真面目に聞かなくて良い 再移動が腐るって射程1メインや竜脈係にでもつけてんのかな
蛮族隊で竜脈炎撒いてからの引き撃ちやチェイン調整したりに必要なんだが 敵に攻撃が当たらない避けられないで何かしらの命中回避ビルド必須になってるのもな
高難度はともかく過去作もこんな厳しかったっけ
そこまで優先的に命中回避取った記憶がない >>288
追撃されない程度の速さはあるから、、、 守備隊系あったら終盤でもジェネラルが使いやすかっただろうな
ただでさえ速さと魔防削られまくってんのに >>287
竜水晶ある前提で調整してるのもあると思うぞ
昔の1人死んだらリセットして最初からとかの時代の作品でこの命中回避だったらコントローラーぶん投げてる自信ある トラキアでもFEHでもエンゲージでも猛威をふるうダイムサンダ >>287
風花も敵の回避高かったけど配置で命中増やせたからまあ
今作はグリフォンナイトとかいうクソ野郎が回避3桁行くのが悪い 守備体系なんかいらねーよww
ルナティックがよりダルくなるだけだって 支援意識すると命中回避は目に見えて変わるよ
時水晶禁止でも問題なくできる調整だった
禁止と言っても下見プレイで使いまくったけど 囮指名は杖に覚えさせてルナで重用したなー
頑張って敵陣にいる魔法だけアタッカーで先に潰して壁に相手の物理ぶつけさせれるのが面白い
後半は敵の連携に囲まれてチェインアタックでぼこぼこにされることもあったし色々落としどころを考えるの楽しかった >>275
切り返しって最初どんな効果かわからんかったけど、敵の追撃絶体に防ぐ効果あるの知ってスゲーってなったわ ブレイク無効でアーマーゲーか!?
と思いきや、使い勝手は風花アーマーより微妙だったな 命中回避のバランスもいいと思うけどなおれは
刻印支援スキルエンゲージ技となんでもござれで数字のバランス感覚もよく適当に工夫の余地があると思うが セネリオがまあまあ強いのは分かるけど
他はどうなん? >>296
たぶん切り返しが来たし
追加の指輪でどっちかが持ってそうな気がするぞ >>300
さすがにそれはないよ
風花アーマーとか一回も使わなくても支障ないがエンゲージはルイを多少なりとも皆使うでしょう 出てきた面で使ったのを多少と言うなら使ったな
以降はベンチだが DLC腕輪の刻印は正直全体的に微妙よね
つけてる人いる? セネリオはまあまあどころか取ったらあとはルナも消化試合ってくらい強いよ >>9
シグルドもいつの間にか手に入っているよな。2週目の時、付け忘れたわ というかキャラスペックで14人選ぶと支援がズタボロになる
主にアンナとジャンとカゲツのせいで 風花のアーマーは守備成長補正貰うために無理やりリシテアが通らされてるイメージしかない >>307
まだ2段DLC回収プレイしてないけどカミラが必殺上がるってきいたけど違うの? >>307
カミラ刻印はリンデンダイムサンダに最適 ありルナ最速で外伝やったら
7章から復活石+陽光セリーヌ無双とか無法地帯になって笑える ヒッヒが下がる刻印って難しいやな
それこそサンダー系くらいにしか >>314
返してください(腕輪5個あるけどw)の茶番感もやばいぞ アーマーをまともに使ったのif暗夜くらいな気がする
風花は青でドゥドゥーに聖盾掛けて使ってた ルナ+出すならDLC前提難易度ということで購入者のみ解禁とかにしてほしいかも 風花のアーマーはイメージ的に合いそうなのが居ないのが悪い
普通にプレイしてたらエガちゃんくらいしかならないんじゃないか?
適任者っぽいゴツイ男がブリガンドのが合ってるのもあるか 重さが1上がるだけで、マイルドに性能上げてくれる級長刻印は便利 発売当初はアーマーが強いFE!ってみんな喜んでたのにどうして… 別に十分強いでしょ
風花アーマーより使えないなんてのは寝言 序盤のアーマーは強いだろ
敵が本気出して魔法武器持ち出してきたり連携フル活用し出してからキツくなるが 3月のアプデでDLC第三段とルナプラ解禁、ついでにプルフ配布やってくれたら神運営なんだけど >>119
モーヴ、ヴェイルって通常プレイで支援Aまで行けるのかな? だいたい風花ルナはステータス暴力ゲーだから受けに回れないんじゃ
>>322
実際強いじゃん
なしルナでもただの銀武器なら終盤でも数回耐えられるし 二周目は守人双子+王族の臣下全員出撃でいこう
大して難しくないか 女縛りでいちばんキツイのが序盤にルイ使えないことだろうから
序盤は確実にルイ神であると言える 序盤あんだけアーマー強かったのに中盤以降ちゃんと落ちてくのすごいと思うけどな
スマッシュ武器は敵の武器として偉大 クランとフランのどっちがどっちなのかたまにわからなくなる >>304
風花は副官防御が強いのでルナでも低コストでアーマーゲーいけるけど
こっちは防陣とらんと話にならんから、通しでの運用となるとやっぱり風花のほうが使いやすいと思うよ 終盤も別に役割対象いないでもないしだいたい言うことが極端なんだよなこいつら 負の連鎖で豆腐にされるとはいえifのアーマーちょっと万能すぎたからな
ルイはかなりいい塩梅 風花の重装得意勢はだいたいウォーマスターに行くしな
エガちゃんもドラゴンに乗せられるし 新暗黒と新紋章で受けは速さが重要でアーマーは必要ない事を学んだわ 周回知識ない初回プレイで役立ってくれたクラスこそ強いと思う ブノワ神の無駄のなさすぎるステータスと守備隊系がヤバすぎた トラキアのロングアーチはやっぱり狂ってるわあの威力と命中はヤケでしょ
またプレイしたいけど攻撃範囲見えない中あれやりたくない(´・ω・`)
今作重装は最後まで使える強さだと思うけどね ルイが切られはじめるのどの辺りからだろうな
初周は17章辺りで使わなくなった気がする 1週目ではブレヒもウォーリアもいませんでした…
この2クラスが強いことなんてほとんどないじゃん! >>336
そら連携歩兵が殺到できるような地形にアーマー放り投げる運用してたらそうなるわな ブノワ神は個人スキルもおかしかったよ…敵をせき止めながら攻撃サポートまでしてくれる >>346
12章じゃね
砂漠に佇む敵ウォリの攻撃と速さを見てこれ無理だとなる
さらに13章はなぜか銀武器デフォになるし 確かにルナルイはソルムあたりの銀斧を一度受けられなくなるな
諦めずに使ってるとだんだん硬さが追い付いていってまたノーダメ連発になるが 初回プレイならともかく一周して間合いを理解すれば
今回のバランスで壁をどう配置すれば倒されなくて済むか理解できるだろ
エムブレマーさんなら ジェネラルで連携にやられる様な運用するのはハードの話じゃないのかな
ルナでそんなことしようもんならそもそも連携関係なく普通に落とされる
アイクで天空撃つ時とかなら別だけど >>354
ゴメスのおっさんガチで強いから困るわ
あのステータスで玉座にいたらだめでしょ ソルム以降の重装はどっちかというと殿向け
脇道からくるウルフナイトとかに後出しじゃんけんしてキャインキャイン言わせる役
魔法がいないなら回避壁の横に並べても良い、ぐらい 人によってプレイスタイルが全然違うことが分かる流れだなぁ
俺はルイに防陣は要らない派だわ >>352
敵の回避10下げるとかいうありがたすぎる効果
しかもなんかよく分かんないけどブロワ自身も技結構高いんだよな ぼくは連携じゃないと意味ないのに色んなキャラにデュアルアシストつけちゃったマン!
SP返して! 序盤ほど脳死で使えなくけどジェネラル頼りになる場面も結構有るけどな 防陣前提配置で語って風花アーマーのが使いやすいはあまりにプレイングがお粗末でビビったわ 回避盾は数値をコントロール出来るけど
ジェネラルはそうじゃないのが使いづらいところ 終盤は火力が最重要だからアーマーなんか入れる枠がない
受けれるとか関係ない 良くも悪くもアーマーの強みと弱みがはっきりしてる作品だよな
過去作だと壁にするには守備が足りないことも多かったしそういう意味じゃいい調整 全員ブレヒでアーマー処理するの楽しそうだけど絶対詰むだろw ルイ中盤でさよならも別にいいと思うけど使ってたらそれはそれで頼りになるぞ
まず力も高いからなルイ ジェネラルは守備隊形覚えてほしかったな
いれかえも強くはあるんだけどさ まあ終盤は壁するにしてもジェネラルよりグレートナイトだな
魔法で必ず死ぬかそうではないかの差がでかい 風花のアーマーは適した場所で使えば良いけど使いやすくは無いかなあ まあ無粋だよね守備隊形というスキルは
アーマーの強さにも弱さにも声が上がるのは健全と言えば健全 >>373
ジェネラルって実は火力トップクラスに高いんだぜ
追撃は絶対出せないから火力出ないイメージだけどその点今回追加された大型武器との相性が抜群 まあ守備隊形はジェネラルの弱みの1つを完全に消しちゃうからね…
ヒーローズみたいにHP条件だったら良かったのかなあ >>271
セネリオはそれ使うと次のターンサンドバッグにすらなるからまぁ ▼ダグダはかわいそうだ。どうして部下と交換してほしいなんて言われるのだろう 守備隊形持ってたブノワより守備隊形ないころのエルフィのがトータル的には活躍してたな
後半は太陽剣聖マニキが無双してた
FE史上1番頼りになったユニットまである アーマー使わないな
戦闘は霧の上じゃないとほぼしないし
炎撒いて光の弓やダイムしてた方が楽 働きたくとも実力がないのです
死に物狂いで突撃してはいるがそれでも食っていけない ジェーデをそのまま重装運用することほぼ無くなったわ本人騎士って言ってるし騎兵ならキャラも崩れないでしょ 序盤は圧倒的だけどソルム以降スマッシュ武器持ちの敵が増えるから同じ運用は続けられないが
脇道から魔導書持ってる奴が来ることは少ないので他方向からの攻撃を見るには優秀
で済む話だと思うんだけど ジェネラルに雪崩で流されないパッシブスキル追加してください アーマーいるとルナのAI利用して狭いとこの敵を抱えたままにできるから他のキャラに経験値渡して稼ぎやすいんだよね
状況次第では2方向に放火して1方向を壁するなんてこともできる 何とかしてルナでアーマー壁作りたいなーと考えた結果防塵勇将つけてある程度hp守備魔防をドーピングしたヘクトルミスティラになったわ
アーマーではないけど役割としての防御壁運用ならしっかり御膳盾してあげれば出来ると思う これからは雪の下から皆さんのこと見守っております… 前にここでグレナイにロイ持たせるのすすめてくれた人いたからやってみたけどロイと壁役の相性いいな
エンゲージ技も壁役の位置なら使いやすいし守備魔防増えて間接攻撃に反撃可能な封印の剣もある
騎馬なら移動力アップあるから壁の配置につけやすいし ソルムで突然火力のライン上がるだけでそこだけ気をつけたらルナでもアーマー強いけどな ヘクトルが居るならそのヘクトルをアーマーに付けてあげたら良いんじゃあないでしょうか
エンゲージ状態ならルナでも物理は無効化出来る位硬くなるしエンゲージ技が防御隊形+攻撃隊形だから魔導士も2人程度なら返り討ちに出来るんでいざって時にも圧倒的壁になるよ
硬すぎて無視される問題は同期のセネリオが解決してくれるし >>401
アルフレッドにつけていたけど、マルスに変えちゃったな。力と速さ上がるから ジェネラルはありルナならチキつけてブレス履いてればいいと思う グレートナイトゴルドマリーにリーフつけて護衛と急所ずらしで剣槍斧受けをカチカチにするぞ ルナでもクリアデータは遭遇戦無限湧きになるのかな? アーマー今度こそ使ってみよう思っても毎回途中で脱落してしまう カツオってあれ一回ミスって端に行かれたら立て直し不可だよな? グレナイジェーデ思いの外強くて騎馬と数値受けの評価改めたわ、風の大斧で飛行殲滅できるし
なんだかんだ魔防割とあるのと瞑想でまあまあ安心出来る ルイがルナで使い物にならんってマジ?
最後まで壁やってくれるスタメンだったんだが 12章でルイの守備が22とかで敵の物攻が36だったからそこで外してしまったな エチャットカツオ釣り上げましたよ!ディアマンド!
釣りは成果が全てではない… 神竜様が釣りをする時にわざわざ観に来るトマホークさん 魔法系は最終的にはセリーヌ様が最強になるんかね。魔法キャラとしては魔力低いけど速さ40越えで体格落ちしないボルガノンで追撃とれる敵の範囲が多いし、前線に出しても反撃で殲滅していく回避力と体力も持っているし 独り言に比べると褒めてくれるアルフレッドはいいやつだよな ルイに壁だけやらせて敵倒さないと成長が遅れてやわらかくなりやすい
ルイに殲滅能力まで持たせると敵倒し過ぎて固すぎて無視されることが多くなる
壁をやりながらそこそこ意識して敵を倒させるくらいがちょうどよく育つんじゃないかな セリーヌ様最強はDLC前提です
真に受けないようにしましょう 天空って使う場面ある?
固くなるからか知らんが他の味方と隔離しないと高確率で無視されるんだが >>421
釣り上げる時の必殺出すときより殺意マシマシなリュー子ちゃんの顔すこ ヘクトルの構えもそうだけど相手の行動に依存する技苦手だわ 成長しても壁のままで
目付きだけイブ女王みたいになりそう セリーヌ様壁すぎてかなり際どい衣装してるのに最初気づかなかったな ドローで引っ張られながら天空するのは楽しかった
調子に乗ってハイパーディアとブレヒにボコボコにされがち ルイに限らず序盤キャラは経験値雑に振ってると使えなくなりがち
レギュラーに絞ったほうが効率良い ソラ撫でる時と釣りしてる時だけリュー子って美少女になるよな 一番好きなFEは蒼炎でマニアックの基本難しいけど抜け道や難易度調節要素がいっぱいあって色々なキャラを育てれる余地がギリギリあるってバランスが好きだった
なしルナは知らないけれど有りルナにそれの発展系を見た気がしてとても満足だ。 >>439
俺もこれに気づいてからは育てたいやつ3人に絞ってるわ
あと2人ぐらいミカヤまわして育成するけど ジェーデは技高いから大斧の命中率も高いかな?
次使ってみたい グレナイとジェネラル
章によって切り替える感じでも良いかな >>444
必殺回避と命中上がるヤツつけた方がいいと思う、幸運低くて怖いからな…そこだけは欠点である。 俺が天皇ならセリーヌ様のモデリング担当に勲章授ける それを言うとフランは割りとある
ガキンチョのくせに >>447
ジェネラルとグレートナイトの大槍大斧は命中上げないと話にならん気がする
鉄だと糞雑魚だから使うならはがねからかな 外伝ってどのキャラも本気で殺しに来るけどこれどうかしてるとは思わなかったの?
原作キャラが腕試しだとか言いながら普通に殺りにきてなんの謝罪もなしに絆が深まったね!とか言われるの本当にクソなんだけど不快に思わないやついる?
どいつもこいつも倫理観ゼロのサイヤ人みたいでキャラ崩壊も甚だしいわ、普通にその原作マップになぞらえた性能の異形兵がやってきたから戦おうってノリじゃ駄目なのか? リュールヴェイセリーヌは髪の毛長過ぎるから、髪型変更させろ >>454
難しいこと考えたら負けのストーリーなんだ セリーヌ様のお胸のところに微妙にある隙間にちんちんを通すかのような感覚 トマホークやスピア投げたいし攻撃する時は勇者武器使いたい場合あるしいっそ天刻取るのも良い >>456
話してる間に指輪と水晶奪いましたとかいうストーリーの時点で本編に期待なんて1ミリもしてないしどうでもいい
でもガッツリ原作キャラ使って話を展開する外伝でこれは酷すぎない?
原作レイプどころじゃないでしょ ルイルナだと守備が低くて戦力外って見たけど、そんな低いか?
力が強いから反撃で削れるしかなり使ってたわ
魔道が範囲にいたら即死なのはわかる 試練でリュール死んでルキナが死なないでくださいとか言い始めるの最高に茶番 >>447
ほんとだ
薄幸気味なブシュロンスタルークよりちょっとマシな20%しかないんだね
アーマーらしいといえばらしい成長率かも
刻印で対応するけど斧術心が欲しかったなあ 外伝でロストしたときはえ?これ死んだの?思ったことは確かにある ベレトは殺さないように凄い手加減してくれてる感ある それもくっそ理不尽な初見殺しか脳死増援の物量で強引に殺しにくるからな
不快感湧くのは分からんでもない 訓練があるんだし別に外伝だけは死ななくてもよかったのにな 1%必殺連続でもらって緑ジェーデ死んでる動画あったな 下手すりゃ仲間何人も殺されて絆深まったね!はおかしいというのはわかる >>463
そうそう
①原作マップでそこに合った異形兵を配置する、紋章士の指輪は強制出撃だけど終章に繋がる演出として同じ出典ならボスに特攻が入る等の優遇をする(ロストあり)
②今作みたいに腕試しな流れで原作マップで紋章士相手に戦う(ロストなし)
普通このどちらかで作るよね >>462
成長自体はクロエとかと5%しか変わらないんだが
初期値が終わってるのよねジェーデの幸運 セリーヌ様は回避と柔剣付けてサンソ回避壁にしてるわ
余計な肉が無くて避けるの得意そうだし ボネは幸運高いから必殺受ける心配ないし技もデフォアーマー組の中では高いけど
守備が初期値低いせいで柔らかいのが悩ましい
竜の盾つぎ込んだら安定するのかもしれない 25章ハードで(簡単そうなマップだな…)と思ってたらなかなか終わらんかった…増援タイム長いな。
クリアしてちょっとイイ話みたいなのが流れたけど、これからソラのウンチの世話しなきゃとか考えたら集中できんかった。 紋章士は人智を超えた力云々言われてるからあれでも手加減してくれているんだきっと
主人公たちが軟弱過ぎてうっかり死んでしまっただけなんだ カムイのマップにて
リュール「あぁ…ここで終わりなんて…」
ルキナ「死なないでください!」
カムイ「リュールさんうわああああ!」
GAME OVER 25章は真面目にやったらクソすぎる
頭悪い脳死増援やめろ 紋章士からしてよくわからん設定だし精神と時の部屋的なもんだと思って気にしてなかったな ルイ弱いって人は単にレベルが追いついていないのでは?
適正レベルだとルナでもほぼノーダメかいい感じに数ダメ食らうくらいの守備になると思うけど ジェーデって幸運の初期値1しかないのか
モルフ並みだ
いつもの癖で幸運真面目に見てなかったけどこれは女神の像でフォローしたほうが良さそうかも
今作また女神の像の効果が+2に戻ったんだね 外伝で仲間になるのってジャンとアンナさんちゃんのロリショタだけだな 次回作は主人公意外もキャラ同士のペアエンドやっぱりほしい
支援やギャルゲー要素は次もおそらくあるだろうし なぜ…なぜですか…!▼
なぜリュールさんが、
死なないといけないのですか…!▼
私は今まで、何のために…
…う、ううぅ…っ!!▼ >>484
次は聖戦リメイクだろうから好きなだけ味わえるぞ! ルイとかディアマンドとかお助けキャラ感あって好きだわ
途中から使わなくなるけどいつも感謝してる、それに比べてあのお守りはよお 25章てルナだと無限なん?
ハードの時は全部捌いてからゆるりと進軍したが 甘い考えで試練に臨まないようルキナがたしなめてくれるけど
竜特効持ち出してくる人たちは殺意が高すぎます エンゲージなんてペアエンドにピッタリのモチーフなのになんで結婚なかったんかな
エンゲージの意味がブレるからか >>483
子供が本編中に仲間になるのも変な話だから外伝て形にしたのかなって思ってる
アンナさんがロリになった理由は分らんけど金金うるさくても微笑ましいくらいの印象になるからかなと思ってる いうてHP40のジジイは8章までは頼りないサブタンクになるだろ ストーリームービーの自分の喋り待ち背景ヴァンドレ見るたびにシュールな笑いがある ヴァンドレさんは終章に強引に出撃しないあたりは弁えてるぞ
ムービー出演は自重しないけどな サザくんみたいに終章の出撃枠圧迫してこない分まだ偉いぞ ルナで7章あたりまでは順当に囮兼削り役として活用させてもらったから
ヴァンドレのことをあまりけなせないんだ、すまんな やっぱFEプレイヤーはみんな上級加入のクソ成長おっさん好きなんすね ヴァンドレ最強にしようと思ったら何時間かかるか
セネリオフル動員しても大変そうだ トマホブシュロン試したけど幸運低すぎて結局ディアマンドの方が良いって結論になったな
アルフレッドみたいに幸運お化けになられても困るけど低すぎるのも困る >>499
暁めちゃくちゃキャラ多いのに終章出せるの少ないからな、強制出撃多すぎて 終章のムービーで選ばれた7人みたいな感じで出てるヴァンドレ 幸運は低過ぎてはいけないと風花のルナ青で思い知った メインキャラっぽく登場した割にストーリーに関わらないせいで影が薄くなっていく双子 好きなキャラ育てて攻略するのが売りのFEで強制出撃は楽しみを根底から否定する罪悪なんよ まあでもFEやってて大事に育てて守ってるキャラがいざやられたときに死なずに撤退だとちょっと萎える
ストーリー出張らないくらいがちょうどいい ヴァンカスこれでストーリーに絡んでくるのウザい
ロストしたらしねよ ジェイガン枠とかもキャラ立ってれば好き、つかFEは敵側に多種多様なおっさん多くて何かしら好きな奴多いんじゃね? 今ノーマルでクリアした
これルナティックでもう1回やるのって何か称号とかあったりする?ここまで育てたキャラとお別れも勿体ないので… フランとセリーヌがえっちな服装で序盤に登場するせいでFEが萌えキャラ御用達みたいな扱いになって困るよな 聖魔があんまり人気ないのってお助け役が要介護老人じゃなくてイケメン優秀お兄さんだったから? フランちゃんの周囲って湿度が高そう
モンクのくせに
マフラーとかグローブとか暖かそうなファッションだからだろうか つまんなくはないけど経験者にとって三部作の最後としてはぬるすぎたよね
まあ明らかにそういうつもりで作ってるけどさ
狙い通り初心者からは評判良いと思う 聖魔はストーリーが微妙かなーって思った
エンゲージ好きなら気に入るかもしれんが ほんとに聖戦リメイクされんのかね
ストーリーの近親相姦とかいろいろ今だと問題ありそうだし、そこオミットしたら確実にテーマがぶれてクソになるからリメイクなんてしないほうがいいと思うけどな
普通に新作作ってくれたほうが嬉しい まあでも一番最初聖魔やって良かったと思ってるし今でも一番最初にやるFEは聖魔だと思ってる
巻き戻しある作品からやると過去作プレイするのめんどくさくなりそうだしな >>517
一期一会を楽しみながら周回するのがFEの楽しみ方だよ 近親相姦やばいと思ったけどそういやリュールとヴェイルも近親だっけ >>511
でも殿下は怒り待ち伏せ応撃で返り討ちにしてしまうんだ…
個人スキルで回避も上がるし一人旅適正高すぎるよあの方 >>529
クルトーシギュンーアルヴィス父
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ディアドラ アルヴィス
が
クルトーシギュン シギュン妹ーアルヴィス父
| |
ディアドラ アルヴィス
こんな感じになるんじゃね? >>534
国によってはいとこ婚アウトじゃなかった…? 近親相姦が今だと問題あるってのがよく分からんわ
海外展開しづらいとかせいぜいそんくらいだろ 遭遇戦みたいなの出て来たのも聖魔からだよな
あれも稼ぎし放題じゃねえかそんなもんFEじゃねえって層と
初心者でも手軽に取っ付けて良いって層に別れると思うわ >>534
アルヴィスの父が勝手に自殺したアホになってしまう… 近親相姦問題あるっていうのが何に配慮して言ってるのかよく分からんな
何でもかんでも気にしたらまともに創作物なんて作れない気がするけど 好き放題浮気しておいて自分が浮気されたら自殺するのも十分アホだと思うからセーフ まあ近親相姦うんぬん気にするならリメイクで全部神話の世界ってことにしとけば問題ないでしょ スキル継承なんてほんとは実装しないバランスで
やり込み要素で入れてる感じだな 聖魔はエンゲージ以下のストーリーと成長率コピペ等の手抜きが叩かれてただけ クリアまでに手に入るSPがインチキでもしないかぎり4000程度なのがな・・・
大抵の人は再移動、速さの吸収、デュアルアタック+、回避+10あたりでもとって終わりじゃね >>544
ブドウは肥えた土地でたわわに実るというが!
ということは!まさかあれか!
ウチの土地は枯れているのだろうか? 単純にゲーム内表現だろうと近親相姦ご法度の国には販売できないから痛手でしょ
上客のアメリカとかいとこでも近親相姦扱いみたいだし ドルカスの成長率を移植したせいで見習い枠の癖に弱いセンシガルシアノムスコロス >>479
増援場所をキャラで塞げば出てこなくなるよ >>545
エンゲージはよく聖魔と比べられるよね
戦記物よりファンタジー面に振った世界観設定とか
キャラ萌えとか、練り込み切れてないUIとか、、
まあ妥当だとは思う セリーヌあの衣装で胸がでかいとやばそうだし小さく修正されちゃったんじゃなかろうか 初プレイ聖魔だから全部基準がそこなのよな
烈火とか蒼炎は聖魔よりストーリー面白かったし暁も悪くないしエンゲージも悪くない
覚醒ifのストーリーは聖魔と比べてもうーん オーシンSいいな
体格と速さ両方上がるから実質速さ+3 近親相姦があるからリメイクできないという意見を聞くけど、
それを認めるような話ではなく、むしろ、それによって悪いことが起きたという否定的な話なんだから、いいとは思うんだが
そういう言葉を出すことじたいが問題だったり、できない国とかあるんかね 今回、増援塞いでもすり抜けてくるの普通に腹立つんだが >>556
あれ?出てこなくなった記憶があるんだけど >>559
殺人とかと違って近親相姦を現実でやることのハードルの低さが原因ってのはあると思う
未成年の飲酒喫煙とかそれを理由に創作物で描くことすらタブーになったわけで 聖魔は明らかに短納期で作った感あるよね
烈火もわりとそんな感じだけど 烈火聖魔エンゲージのシナリオは総合値だいたい同じだと思います >>552
人間同士の戦争がメインじゃなくて明確な敵役として人外の魔物が敵ユニットとして出て来るとこと
各国が預かってる双聖器を回収して回るストーリーラインが似てるからじゃないかな >>560
蒼炎ぐらいから増援は防げなくなったんじゃなかったっけ 聖戦リメイク来たら親世代と子世代にそれぞれ完全新規キャラ追加有りそうやな セリーヌ様精神的には巨乳だよね
ゴルドマリー一方的に敗北しそう支援見たかった セリーヌ様メンタル巨乳だからな
現に対オルテンシアの支援がクロエとだいたい同じ >>563
飲酒喫煙の表現と同じと言われると確かにそのままは厳しいか
とはいえ、ストーリー変えると>>534 みたいな感じにしかならないし、よほどうまく変えないと叩かれそうだな >>560
11章の四句の出現位置にキャラとアイスロックを置いた配信者居て、S字みたいな動きで増援に来たのは笑えたな。 聖魔の分岐クラスチェンジは好き
1周短いから気軽に縛りプレイも出来るし でも王族としての話になるとそこそこ病んでるんだよなセリーヌ様 >>571
親世代が男女1人ずつと子世代に新規キャラの子供兄妹&平民枠2人って所かな 聖戦はCEROAなんだ
文字だけで語られる設定なんて何の問題もない 増援はふさごうとしても近くのあいたスペースに出てくるよ
ハード以下はやってないからルナだけかもしれんが 25章ハードは防げるけどルナは無理なんじゃなかったかな記憶違いならメンゴ 聖戦リメイクは是非やりたいけど今だと親世代の何人かがバイに改編されそうで怖い… >>583
親世代にこれ以上男増やしてどうするんですか… >>588
レックス×アゼルとかアレク×ノイッシュとか出てきそうだな… 情報通でもないのに聖戦リメイクがこういう理由で来る来ないなんて全部不毛な話だ
100歩譲って封印に越されてから言ってくれって感じだわ >>579
近親相姦や飲酒喫煙と違ってハードルが高い側の例として殺人を上げたつもりだが
何か文章的にわかりにくい所でもあったか? >>591
ゲーム的に種馬候補増やすのは面白いと思うんだが 烈火はそもそも戦争してないよねってツッコミをよく見かける
モルフは今の異形兵とかの走りだろうし
軍師も覚醒をヒットさせたマイユニのプロトタイプだったり
欧米版の初代FE扱いでもあるから特別な作品と認識してる メンタル巨乳←わからない
メンタルゴルドマリー←よくわかる 聖戦は親世代全員退場がキャラゲーとしてダメだから
覚醒ifと無茶な理由で親子共闘したぐらいなんだから聖戦リメイクは無理 >>574
ポリコレだの性的表現だのはいろいろ言われるけど殺人描写に対してうるさく言う奴いないの不思議だな >>592
>>597
間違えた
殺人のハードルは低いだろって思って書いたら自己否定しちゃった >>557
並び順が同じでスキル持ちの物は
ナバール、ディーク、エリンシアだからオーシン取るのもアリだな >>24
7章後なら弓兵2人いれば比較的余裕。その後は知らん。。。クリア後はまた余裕になる。 スタルーク加入あたりのタイミングが一番楽だろうなDLCマップは リュー子リークが聖戦リメイクも漏らしてたんだから諦めろん リュールとヴェイルの間に子供産ませようとする悪役がいてもCEROAなんですか? 聖戦リメイクがきたら
たぶんマイユニは13の血筋から好きなの選んでその国出身になる エンゲージはバランスやシムテム的にすごく面白いんだけど2周目やっていたら後半面倒くさくなって飽きてくる
スレ見てたら俺だけじゃなく他にも結構いるみたい
これは安易に増援して難易度上げておけって雑調整のせいだよね
無限増援(ほぼ無限増援?)って面倒なだで攻略の楽しさに繋がらないって重いんだけどみんなはどうなん? >>611
そういえばあれのせいでモーヴが仲間になるのプレイする前から分かっちゃってたわ 殺人やグロに関しては寛容だからね欧米は
ゲームでも普通に首チョンパとか映るし
未成年の禁酒喫煙や近親相姦とか少児性愛者みたいのはかなり厳しいけど セリーヌが巨乳になるとアルフレッドのアレもデカくなるのでダメです 調べてみたら近親姦はCEROだと性的描写ではなく反社会的表現にあたるらしい
恐らく低くても17歳以上のD以上になるんじゃないかな まあエンディング前にもマルス以外シグルドだけ急に喋りだすし明らかに印象付けようとはしてるよな スワンチカ強化されても味方で使えるキャラ居ないからなぁ リメイクCERO:A聖戦…アゼルがレギンス履いちゃう… エンゲージ中盤はなしハードでも余裕だしありルナでも余裕だよね
なしルナは難しすぎるし、ちょうどいいくらいの難易度が欲しい 開発中の画像のリークでもないと信じないことにしてるわ >>615
ワープかシーフでスルー以外の攻略だるいね >>561
ハード以下だと塞げる
ルナだと避けて出てくる
また、無限増殖的なのはあんまないから、倒し続けると大体止まる 遭遇戦さえまともに機能してたら
ルナでもだらだらプレイしてたらいずれはクリアできるんだろうけどな
なんで日付設定にしたし そもそもミドリコとSEXしてガキ産ませるのも完全にOUTなんだから直接描写しなけりゃやりたい放題だろマジで >>617
スプラッター表現は一発でCEROZ行きだよ >>623
風花の引き継ぎなしルナよりかは簡単なんじゃないの? まー国内はともかく海外はうっさいからね~
ソレイユなんかも問題になってたし 周回後半は24章25章26章はあえて正攻法でやると良い感じに難易度が上がるしマップ攻略も意外と楽しいぞ
22章23章は問答無用でクソ >>600
レックスは斧が弱いんじゃなくて、育てても結婚して子供出来た時に装備品を引き継げないのが問題だからな
子世代に初期斧装備がいない >>629
日本にCEROZがあるのか知らないけど
某ゲームはグロシーン多くてどのシーンも暗転で最悪だったなー レスキューワープで片側に閉じこもって増援尽きるまで待つのはあり
正当方かこれ? レックスの勇者の斧は大抵リーフのメインウェポンになる >>615
無限増援をどう捌くかは面白いと思うよ真面目に相手する以外無かったらアホらしいけど
24章みたいに単純にターン制限とかされる方が急いで攻略する以外無くて嫌
ていうか2周目が飽きて来るのは割と当然では? ロリアンナちゃん許されて良かった
ありがとうゼルコバさん ISはオタクには媚びるけどポリのコレ的なやつは性癖の出汁にしかしてないって信用してる >>633
同意とかそういう理屈をこの世の何よりも大事にしてるからな欧米
子どもの権利を訴える割に17歳だか19歳の365日目までは何の自発的決定権も持たないことにされてて可哀想 >>632
24の正攻法じゃない方法ってどういうやつ? >>619
でも現実には聖戦はCEROAだから
視覚的に行為をしているような描写がなければセーフなのでは グロでもエロでも薬物でもなんでもありのリムワールドでもロリコンだけは排斥される闇 セリーヌ好きもアンナ好きも同じロリコン同士仲良くしとけ ポリコレブレムのせいでペアエンド無くなったりパートナー表記だったり指輪の位置だったりファルコン無くなったのその辺邪推してしまうわ 外伝残ってたのレベルが低いのから順番に処理してるけど、少しずつ難易度が高くなってきてヒリついてくるな
最後の方は遭遇戦レベルなのかな >>651
俺は下手くそだから杖振りとか、敵最後に残して稼ぎとか変なことしないとクリア出来ない気がするんだ。 25章なしルナも開幕からエンゲージ技ブッパしてりゃワープなしでクリアできるだろ
出し惜しみてるだけでは >>638
位置移動魔法使わない、8人以上でクリアが正攻法でしょ。 >>546
そんなことはない
大抵の人はノーマルで3000SP余らせて終わってるから >>649
パートナーは男女関係なく指輪渡すための便利な言葉だろ
他もただの邪推 >>632
21章は面白かったのに22、23章は落差が大きかった
無限増援に逆流して向かっていくのはあまり楽しくない
ハード以下なら増援有限だったりするのかな >>654
杖振りもボスチクも昔からある歴としたテクニックだぞ
というか攻略評価あった作品はそれなしじゃ最高評価が運頼みになることもあったから
どれぐらいやるかはともかくある程度はISの想定の範囲内だぞ >>652,653
ワープと女神の舞と隠密流星群なら1ターンで射程まで行けるのか? あっちはロリコンは人間として扱われないから
エロゲとかでもロリが出てくると嫌悪感丸出しになる ハードだと簡単すぎるけどルナだとストレス貯まる
中間の難易度があればいいのに でもある程度のレベルになると杖経験値ほぼ入らなくなるから強化にも限界あるよね
ルナだけ? 虚無が付き出したらクリアする合図やな
マルス外伝はずっとマルスと追いかけっこしてたわ >>646
Switchでも聖戦できるけど移植だからチェックする必要なく当時のままで出せるとも考えられる
90年代と今じゃいわゆる世間の目は厳しくなってるしリメイクならセリフも増えるからボかすのはもっと難しい 22って指輪集めでしょ?
面白いとか面白くないとか増援がどうとか今まで話題になってたっけ?
無限増援がどうのこうのって21・25・26章じゃないのけ ソンブルバリアなかったら弱すぎるだろ
ビーム1発で沈むとかエフラムの必殺ワンパンで沈んだ魔王笑思い出したぞ ありルナでセネリオ禁止したらちょっと難しいハードくらいになるじゃん >>654
ルナカジュアルでやられる前提の配置をしない、とかが楽しいよ 逆に杖だの流星群釣りだのしなきゃ勝てないみたいな奴はどういう点で詰んでるんだ?終章詰んだとかもよく聞くよな
プレイヤー側がアホみたいに強い今作で詰むのがよく分からんのだが
エンゲージ温存して使えてないとかか? 一周目でリストラしたアルフレッドでも早期CCすれば頼れるかと思って、2周目ルナで起用したけど本当に弱いな
11章までは壁もできるし削りもいけるけど、敵に上級クラスが混ざり始めると本当に何もやれることがなくなる >>676
22から無限増援の始まりだろうが
ハード以外は知らん ある解法が正攻法かどうかの話と、正攻法じゃないと嫌とかそういう気分の話は全然別なんだよ
少なくとも今は前者の話しかしてなくね? ファルコン削除は風花で性別差ガーって言われた結果だと思ってる
男乗せても別にいいしファルコン復活させて欲しいと思うが、今後は下級ペガサス上級ドラゴングリフォンになるんだろうなあ… さっきも話題に出てたけどソルム入った辺りからルイでも受けるのきついとかあったね 22章はイベント戦だから
何かちょいちょい増援出てた気もしたけど別に特に印象も無く
メティオ持ち放置して指輪集め終わったら敵全滅しろって言われてわざわざ倒しに戻ったのがムカついたくらい >>630
難易度的には同じぐらいかなと思う
ただ風花はビルドが圧倒的に分かりやすいからエンゲージより戦力揃いやすいぶん楽かな 22章って紋章回収の面でしょ?
無限増援は下の方で3匹ずつ出るだけだから
簡単に処理できる >>668
届くよ
S武器持ち狩るなら斧は勝手に向かってくるけど弓のやつは誰かワープで飛ばした方がいいかも >>684
チートとかで無く、ゲーム中に用意された手段の範囲で出来ることは全部正攻法です >>675
ボカすも何もラスボスが近親相姦じゃないと生まれないようになってるからなぁ
マイラの末裔以外の血統増やしたりとかしないと無理でしょ 風花の場合グレモリィとヴァルキュリアが女性専用な方がきつい 22は無限じゃなくない?
ルナ2周目でセネリオのマジックシールド稼ぎで100ターン以上やったけど出てこなかったで >>682
21無限じゃなかったんかあれ
21と25は構成が似てるよな、後ろからわさわさ増援出して追わせて早くボスに向かわせようとするパターン
ああいう急かされるステージが好きか嫌いじゃね、無限増援がつまらないとかじゃなくて
22は面白いつまらないの範疇にないわイベント戦 ヴァルキュリアなんてそれこそマージナイト名義で良かったのにな >>698
リンハルトとヒューベルトは悲しみを背負ったよね… >>695
別に定義は何でもいいけど、何が言いたいかというと正攻法じゃなきゃ駄目って言ってるやつは今日はいないだろ今日はって話
正攻法って言葉使われると是非の話だと勘違いする奴が多いなら金輪際使わないほうがいいだろうけど >>675
発売当初はCEROなんて無かった
Wiiで配信する際に改めて審査した結果がAなの >>704
いうてヒューはダークナイトのが強いと思うが
グレモリィで倍加させるほどでもないし 凶鳥の一撃を独占する女アタッカー
vs
切り返しを独占する男壁役
ファイっ! 正確には本編中に無限増援は無い
ただ延々ヤケクソみたいに出てくる増援を面倒だからそう呼んでるだけ >>695
懇切丁寧に説明してくれてるのに理解できてなくて草 ダークナイト自体はヒューに合ってンだよな
地形がイジメとかダークナイトになった直後位にゲームが終わるという根本的な欠点があるだけ 22の下から出てくるの無限じゃないの?
だらだら進軍してるのに尽きないから勘違いした 25章の増援クソすぎる
無双キャラで無双する前提の頭悪い増援やめろ
まあワープするんですけど >>701
21の増援ってヴェイル戦前後のどっちのことを言ってる?
ヴェイル戦前の増援は有限だしヴェイル戦後の増援は相手にする必要ないし アルフレッドお兄様は
(筋肉)体操のお兄さんという重要な役割があるから多少はね >>712
まあダークペガサスだったら達人捨てても選んだかも
とはいえ降りても移動6あるのはありがたい、紅花が短すぎるのがうんこ 俺は温存してきた特殊杖をバンバン使うのが終盤の正攻法だと思うな
FEは縛りプレイヤー多いけどね でもヒューくん自身はペガサスに乗りたいと思ってるんですよ 使いたくないもの
ボスチク
ミカヤ+[ワープ、レスキュー、リワープ、アイスロック、サイレス、ドロー、コラプス]
竜脈【霧、炎、氷】
隠密流星群
ワープライナ
DLC 22章は困ったときの放火とベレトが使えなくてちょっと困りました DPSチェックから逃げると火力足りなくなって悪循環しそうだから経験値くれる奴はだいたい倒したな ワープレスキューが沢山手に入るんだから使う前提に決まってるわ >>697
聖戦の物語の根幹に関わる設定だからなんとか誤魔化そうと思ったらそうやって手を加えるしかないね
設定崩した作品は評価さんざんな例が多いけど仕方ない ミスティラアイク、ディアマンドロイはともかくアルフレッドルキナとアイビーリンに自主的にした人とかいるのだろうか >>716
戦後ってなんだよ戦い始めたらそのターンでステージ終わるから知らん
22をヴェイル戦と勘違いしてね?ってくらい22の話題が多いから驚いてるだけ ミカヤ杖なんて敵対モブおじがずっと使ってるんだから正攻法も正攻法
なんなら推奨されてるやり方でしょ アイビーオルテンシアいるから来ないと思うが
槍魔法とかでダークペガサスきたらどうなるのかなエンゲージ >>711
その説明がズレてんだよ何頓珍漢なこと言ってんだマヌケって言ってるのが理解できてなくて草 >>611
けどあれモデリングはガストやら火の国と水の国やら明らかな嘘が散りばめられてたから信用出来るんか? >>728
OPのアルフレッドルキナだけは謎だな
フィレネの指輪のセリカかミカヤにしとけやって思った >>692
知らなかったわ。ミカヤワープ、踊り、女神の舞強すぎでしょ。さらにDLCだとエーデルガルトの何とかで再行動できるんでしょ。 チュートリアルではアルフレッドにシグルドついてた気がした アルフレッドにエイリークでアイビーにベレトだったな…
アルフレッドはともかくアイビーにリンって合わなさそうだけど >>720
FEは終盤に温存してた貴重品をバンバン使って楽するのが好きだわ 正攻法こだわる人なのに杖での経験値稼ぎは躊躇せずにやったりするからよーわからんわ >>713
うろ覚えだけど自分の時は下から3〜4回出たくらいで止まったな
指輪全部回収してから止まったような気もするからそれまでは出続けるのかも? 抜け道見つけてやったぜ!=正攻法じゃない解き方見つけたぜ!ってレスが仮にあったとして
この人にも全部正攻法だろ!って怒りの安価つけるんかね
そういう人たちがいっぱいいるように見える >>728
アルフレッドルキナは今やってる
技速さの補強になるし、高威力でパルティア撃てるし強い FEHの話で恐縮だがセリカセリーヌはキャラ的に組み合せたかったんだと思う意味深な会話してた(多分DLC) 増援は相手しないのが正解というなら
増援「フハハ!我が軍は無尽蔵に援軍を送り込めるぞ!大将がやられない限り貴様らは押し潰されるしかないのだ!」
とか言わせて誘導するべきだよな >>707
2000年代中頃~後頃もまだ倫理的な目は緩かったように思うな
ここ10年の変化が凄まじいのは肌で感じない? アイビーリンは一応速さ吸収で処理できるぞ
2周目試したけど悪くはないというかリンが腐るキャラってジェネラルしかいない >>745
北の砦で一回伝えたから後は理解しろよってことなのかもな オッサンって自分の意見が絶対で人の話を聞かねえよなあwww >>733
そういう話はしてないよねって言ってるレスにそういう話で返すことほど間抜けなかとはないぞ 完全にはじめからやり直して作戦立てたのアイクのとこだけだったわ >>728
アイビーリンは結構いるんじゃね?
速さの吸収で高ランク魔法で追撃しまくるアイビー様は普通に強いし ヴァンドレにドーピングアイテムつぎ込んで竜族にしてカムイ付けた正攻法で楽にクリアしてやったわwwwww 最初に正攻法って言葉使った俺が悪かったよごめんな
周回後半もこういう遊び方も楽しいよって話したかっただけなんや
正攻法って表現に関しては>>706で言いたいこといってくれてる 反撃必殺スレスピとかで死ぬから攻め立てもありがたいしね
流星が0ダメでも仕事あることはあるし ババアが突っ込んですぐ死ぬからそこだけやり直してわざわざレスキュー杖使った エイリークはロイヤルナイトのクロエ(普段は回避アップ刻印付き手槍)につけると器用に色々出来(そしてあと少し足りない)て便利 >>733
お前の考えとはズレてるだろうけど別にお前の考えが正解ではないじゃん?
何が正攻法かの話なんて無駄なんだよ
正攻法が良い悪いの話だったら怒っていいけどそうじゃなきゃほっとけ 解法たくさんあるからなこのゲーム
だからこんな争いがよく起こる 俺の決めたルールだけが正攻法で他の解放は認めないぞ >>752
そういう話をしてるんじゃなくて
そういう話をしてること自体がアホらしいって言ってるだけだよ
普通にゲームプレイしてて出来る範囲の事に正攻法とか正解とかただの自分ルールだよねで最初から終わってる話ってだけ 正攻法云々言う人はトラキアプレイしたら考えが変わりそう 正攻法って言葉でブチ切れるやつもいるんだな
とりあえずの区別として便宜的に使ってるだけなのに >>764
医者を目指してることを考慮してシーフかな ユニット沢山従えて正々堂々と勝負とかかますリーフくんはいい性格してんねぇ! トラキア式アーチを標準で使える疲れ知らずのリーフ盗賊王はよ あーやっぱり正攻法=正解って意味だと取る人が少なからずいるわけで、七面倒臭いから今後使用禁止な
たぶん明日には忘れてるけど バグじゃなければ正攻法だろ
使えばラスボスでも死ぬアイテムが公式から出てたらどうするの?
俺は使う 何を正攻法としてるか文脈で分かるだろうに発狂してるアスペこわ 25章でオルテンシアにミカヤ付けてワープリワープで左の部屋に全員集めて大樹発動するまでやり直ししてたわ
大丈夫減ってないからバレてない >>770
ユナコバより非力になりそうだけどつよいんか? パネトネみんなウォーリアしかみねえな、ハルバにしてキラーランスとブリューナク持たせる方が力以外軒並みウォーリアより高くて強いと思うんだけど
ルナでも頑張ってフィレネに貢いだら行けるしオススメやで >>781
ジャンくんがナイフに毒を塗って人に投げるという姿が美しいから
成長いいからぶっちゃけなんでもいいと思うよ >>784
そういうことかよ
医者の勉強してたら毒にも詳しそうだしな >>782
キラーボウが強くてなあ、その力が高くて強いしな
ブリューナク取る気になったら試してみようかな 正直、ジャンって自動的にその職に相応しいステになるからルートとか無いよな
力低い職やる時は下積みするといいよなぐらいか? 新・紋章とifのルナのお陰で銀武器と杖のラストエリクサー病克服出来てて良かったわ >>781
ユナカは力の成長率5%しか変わらないし初期値は加入レベルの差があるから同レベルなら誤差の範囲
ゼルコバよりは有意に力低いけど速度が20%と大きく勝ってる
耐久面はユナカに魔防が負けている以外は全部両方に勝ってる 人間が生き物の生き死にを自由にしようだなんておこがましいとは思わんかね ジェネラル→ハルバでS槍使わせるかウォーリアーで悩んでるのよね 投資に金使うなら錬成少しでもしたいなって思ってブリューナク触れてないんだよな >>793
ウォリアールートでいま育ててるけど中々に耐久力もあって強い
光の弓も実用レベルで扱えるし ジャンは必殺セリフからして人体の急所突いてるな
体術で北斗神拳やるべきか スレの消費速度エグいな。
最新作だからこんなもんか…てか天性剣得意キャラどう活かせばいいのかわからん
教えてくれ。ボネとかボネとか。CC先マジでわからん。カゲツはそのままでも強いしな >>787
グリフォンに命中100%出せるのがストレスなくていいんだよね、キラーランスじゃなくてもブリューナクって必殺高いからカムイ刻印つければこれでも必殺90%は確保できるしキラーランスいらん気がしてるけど、それでいて射程1-2対応だからアホ ルナクラ外伝含めて途中まで面白かったけど本編23辺りから急にクソじゃない?
フリーズの上持たせすぎやろ 尽く熟練者だった頃の気持ちを忘れていくイルシオン勢どうにかならないの? 天性素質は基本的に無視で良いぞ
C武器に強武器集まってるし でもねオレ関西弁ってキライなんだよね 品がないし頭悪そうでしょう ウォーリアは弓が撃てるのが偉いからな
グリフォンとドラゴンうざすぎて弓の数足りない時辛い >>796
やっぱウォーリアーか
せっかくなら加入後温存して内部lv1からアクスファイターで育てたいけどなしルナだと余裕ないかね 力が一番大事だからね
パネトネは追撃しなくてもキラーボウでカタつくから尚更ハルバの必要性がない キラーボウとキラーアクスならボウナイトでも良いはずなのにこの差は何 >>727
シギュンの不倫の下りは触れずにディアドラとアルヴィスの神々の系図が紫に光ってるだけとかかもな
>>748
それは何とも言えん
CERO自身が審査基準の改訂を公言してるわけでもないし審査基準を設けないで感覚で決めてるのならそれはそれで問題だし >>809
Lv10までモンクでいいよ
魔力が二桁になるから光の弓も使える >>812
連携と騎馬には埋められない差があるのよ ジャン君ウォリアーにするのはいいけど速さが早めに上限に引っかかって追撃取れないのが気になるんだよね >>813
投資せんとクリアまでに+5分鉱石たまらんので フォガートルキナとかいうどっからでも連携に参加する男好き あと敵のハルバーティアうぜぇからブレイクできる斧持ってるいいよ
あいつ硬いし速いし魔防も中途半端にあってだるい >>820
鉱石集めるならブロディアだと思ってたわ >>799
剣使う重装系の運用でも別にいいんじゃね
射程問題はトマホーク投げるかアイクヘクトルロイあたりの武器に頼る ジャンはほんと性能的には使わないとしたらジャンが嫌いだからぐらいしかないんだよね
物理ではパネトネだし魔法ではアンナだし回避ではユナカだし盾ではルイだし全部その職業の第一人者に並ぶか超える 剣素質持ちはボウナイトにすると弓とドラゴンキラーが合わさりドラゴンナイトに対して最強に見える パネトネの仕事的にはまあ連携にこだわる必要はないわな
ただボウナイトにそれ以上の利点もないか ヴァンドレは味方の時はクソザコナメクジなのに異形兵にされて敵に回ったら恐ろしく強くなってそう タイプの差以前に単純に力弱いし体格成長率0だし斧使うの向いてないンだよねボウナイトとか >>812
2×5 80% Chain Attack! >>828
道中の雑魚処理してる時とかに連携あるとパネトネ以外でも落とせるようになって便利
ウォーリアーはいるだけで仕事できるんや! >>799
カゲツはいっそハルバーティアがいいんじゃねえ?
剣はもう捨てた方がいい 使うのがキラー武器とキラーボウなら剣にすれば体格は無視できるのでは ジャンを使ってるだけならギリOKだけど、クランまで使ってるやつは犯罪者予備軍 まあアンバーとかは個人スキル噛み合ってるしボウナイト向いてると思うよ カゲツはウォリアーにしたらめっちゃ強くなった
つか物理系で就職に迷ったらとりあえずウォリアーにしとけば失敗はないかもしれない 久々に良成長を感じたキャラだよジャン君1周目はマージナイトにした
僕が苦しみから救ってあげるんや! S槍誰に握らせるか問題
1周目はチキブーストしたヘクトル装備ミスティラに振らせてたけどDLC無しだと微妙な気がする まあボウナイトドラゴンナイトは全然使ってないのでうまい運用を考えてみたいところではある カゲツ敵倒した時にハハッて笑うの好き
闇リュールみたいな顔してそう パネトネ、カゲツ、ジャンをウォリアーにして弓ばんばん射ってもらってたらスタルーク君の居場所がなくなりつつある… >>842
一周目はジェネラルのルイ氏に振らせてたけど、二周目はリストラになってしまった
槍S使いがいないまま進めてるわ… >>845
スタルーク君もウォリアーにすれば解決だ スタルークくんは速さの吸収月光勇者の弓っていう一発芸があるから… 序盤のスタルークはダメージ出せて頼もしかったのになあ
前話題に上がってたロイの踏ん張りと勇者の弓を合わせて月光お祈りするのは面白そうだと思った >>819
速さ30台じゃ追撃できる敵なんてたかが知れてるからあんま関係ないよ >>846
アルフレッドくんの専用職が槍Sだったらなぁ 同時に登場するヴァンドレとの身長比で初見は小さく見えるけど160センチ16歳だしそこまでロリショタ属性でもないよな双子 スタルークルナでも盗賊にも追撃出来てめちゃくちゃ重宝したけど俺のデータだけかよ 槍Sはグリフォンクロエに持たせてた
体格はリン指輪で誤魔化した >>852
マジでこれ
二周目はアルフレッド君に盾役やってもらってて、上級にクラスチェンジしたらまさかの槍Aというね
他の王国の長子を見習ってどうぞ 踏ん張るまで敵と戦わされたり火の中にほりこんで自傷させたりリュールさんは紛うことなき邪竜ですわ リンはユナカ氏に持たせてるわ
残像ユナカ氏、ボスの攻撃結構避けてくれるんだよね リンはウォリにつけてコラプス無慈悲流星以外ありえない
マップを破壊してゆるりと進軍したいんだ ハルバーディアはカゲツ以外にはクロエも結構いいと思うわ
ペガサスだと死にスキルの絵になる二人の発動条件満たしやすい ブレヒなら誰でもいいからブレヒカゲツはなんかもったいなく感じちゃう 23章のグリとリュールの戦闘会話これグリのキャラを語るのにめっちゃ重要じゃね?
たぶん作中唯一のブチギレが任意でしか見れない戦闘会話ってどうなのさ カゲツはマスターモンクにしたわ
エイリーク指輪つけて速さの吸収つけてタコ殴り >>864
どうしても剣しか使いたくないならブレヒ
一人で間接も完結したいならハルバ マスターモンクは殴り使いたかったら他に選択肢無いんだけど上限が低すぎるわ
風花で拳大暴れしたからだろうけどまともな拳の戦闘職が欲しい 今作の厨キャラ枠(風花はフェルディナント、フェリクス、リシテアの3名)はスタルークとパネトネは確定したけど、あと1人は? 殴って離脱しやすいし剣以外も持てるようになるからドラゴンカゲツも割とあり 踊り子補正でセアダスだったな
この3名は今作のS Tier セリーヌ、アイビー、ヴェイルかな
この3人がいない編成は考えられない なんでソードマスターも踊り子も男なんだろうな鷲掴みする安定ポイントなのに スタルークは算数ができないし王は22だしブロディアは終わりだ😨 そういえば今作って敵フェイズのBGM一種類しかない? アフィルークは強いこと否定しないが運依存が否定できないし本人の力そんなでもないから厨キャラにはならんだろ
アフィトネアイクと違ってリンはどのキャラにつけても暴れるからアフィルーク一択ってわけでもないし
だったら運依存せず紋章士も縛らず魔力成長率80%のアフィナさんの方が厨キャラだよ ブロディアだけ使ったことないわw
キャラキモいし弱いし クロエさん格好良いし強いし綺麗だし可愛いしお茶目だしなんて事だ
珍味好きだから食費は高く付くな モルダがおっぱいを丸出しにしてる謎のAAがまた見たいな >>905
大食いだから更に食費が…
キャラによって出現確率違うのかわからないけど、クロエさんはカフェテラスの鍛錬の間近くの椅子に座ってること多い気がする。 ゼルコバはプレイヤーに隠密使うのやめてもらっていいですか? ブロディアのラピスちゃん
ガチで弱い上にキモい判定されたら一体どこで生きていけばいいの… 抱くとエロいそそるブス枠だと思うわ顔面はエーティエの勝ち クロエ ユナカ アイビー ゴルドマリー
誰も外せねぇなぁ マリーとモテ勝負してたエーティエ
無謀にも程がある >>573
じゃあセリーヌとクロエ
オルテンシアが「ママ」と呼んだ方を真の巨乳としようぜ エーティエちゃんは妃候補として臣下になったはずなのにあんな偽淑女っぷりでええんか... 兄→国宝級の筋肉だから王宮で召し使うぞ
妹→紅茶うまっ!採用! 今残ってる重複スレ、ワッチョイないやつばっかりジャン? ブシュロン森で木こりとかしてそうなのに貴族なんだよな… セリーヌたんの赤ちゃん、おっぱい吸いにくそうなりぃ 駄目だな、スマホに厳しい時代だ
>>940頼む
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑本文の冒頭に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を3行重ねてスレを立ててください(1行目は消えます)
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定
※踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てをお願いします。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★167
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677367634/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) セリーヌちゃんにんっしんさせてうっすら膨らんだ胸から母乳滴らせたい >>956
乙
ヴァンドレのおっぱい吸ってきていいぞ マジレスするとスタルークよりもフォガート(光の弓)の方が強いだろ
リンつければ最終戦ちょっと速さ吸収しとけば剣槍グリフォンにも追撃取れる上にワンパンできるやん
スキルが無いようなもんなだけでこっちの方が安定して高火力出せると思うけど >>956
うぇーい!乙ったー!
>>958も乙やで ソルムが強い(ボネ以外)は満場一致なんや
空気なだけなんや 弓兵としちゃスタルークが一番強いと思うけどエーティエもフォガートもそこまで引けをとらんよ 今回はルート分岐ないしファン同士の争いもないだろうと思ってたら
あるんかい!? 大事なのは 強い ではなく ビジュアル な
軍に居て欲しいか な >>935
お友達採用だぞ
しかも学園から呼び出されたオルテンシアに着いてきただけ 乙
そういえばリュールが異形兵嫌いな理由どこでわかるんだ >>974
千年前で言ってただろ
兄とか姉が異形兵に処分されたからトラウマになってるんだよ >>974
24章のリュールにリュールぶつければ語ってくれたぞ FEH連携特典ってパッと見強そうなんだけど強化しても無駄にならず最後まで使える? ヴェイルちゃんは意外とおっぱいデカい
お姉ちゃんもおっぱいデカいので将来性はある もう皆各自好きなキャラを使えば良いのに下げるからアカンのでは あーあれのことか
もっとしっかり語られるかと思ったわ >>980
イルシオン同様母親が違うからどうなるかは… 千年後には感情表現も豊かになって
愛の告白だって何の躊躇いもなく出来るんだぞ ミスティラの腰振りで何とは言わないが補給させて貰ってる 1000年前のリュールから隠しきれない漂うポンコツ臭 リュールもヴェイルもポンコツだし本当にけっかんひんばかりだったのではと疑われるソンブル様の御子 >>979
剣はまあ起用人数によるけど終章ギリギリまで使えると思う
俺の場合斧と槍は最終的に錬成スレスピトマホークと特攻武器の使い分けになってたから最後までは微妙かは
まあ銀武器来るまでだいぶ長いから+3くらいはしていいんじゃね クランフラン囲まれた次の瞬間にはルミエルに褒められて調子乗ってるのセピアビンタしたい 今更だがたておつナイス助太刀
飛行機飛ばしてワッチョイなし発売前スレの再利用推した末尾Mはヴァンドレかよ ソンブルさん根は結構良い人だったりするからな
そら優しい子しか産まれんで 1000ならしゃぶれよ、巨根のエンブレムという呪文が登場 1000前息子一人に殺されかけるとかソンブル様恥ずかしくないの? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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