【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★168
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★167
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677367634/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) みんな「まだ」おっぱいなの?
俺はもう「そこ」にはいない >>951
体格って速さカンストしないなら重い武器持った時限定の速さじゃん?
速カンストが見えないなら速0体10のジェネラルより速25体0のグリフォンや速15体5のウォリのが強いと思うのよね 普通にストーリークリアする上でジェネリーヌにする必要は無いと思う セリーヌ様は次こそ力魔バランス成長活かしたマスターモンクで前線に放り投げたい
この職入れても毎回チェンガか杖係にしか出来んのよな メリンは力補えて魔力の高さを光弓で活かせるウォリが良いんだろうけど首のモフモフなくなるの辛い
アイビーがエンゲージして焼肉網がなくなったときくらい物足りない フロラージュセリーヌ使ってたときベレ先のヴァジュラで殴り込みかけるのロマンだなーと思って使ってみたけど
普通にエルファイアー追撃かてんてーの剣の方が強かった印象だな メリンは光の弓射たせるくらいならウルフナイトのままでいなづまの剣振らせればいいんじゃないの
連携が強いのは分かるけどね セリーヌはドーピングや良成長付ける前提でも普通にフロラージュで良いんじゃね ベルセルクセリーヌ普通に強かったよ
チキ無しルナで セリーヌ実はぴっぴの上位型みたいな成長率してんのよな
固くて避けるピッピとか無敵やない? メイショウドトウも良いが、サイレンススズカも良い
…そういう事では? >>931
ぶっちゃけチキとセネリオいればクリア出来るからそれでいい >>943
シリーズ初だとさすがに風花雪月やってからをオススメするよ
あるいはスマブラプレイヤーで歴代キャラにとても興味ありますってんなら止めない >>964
セリーヌ様のほうがシーフ適性はあるけどあのドスケベ衣装着れないからなあ どうせ物理は全職力は必要だし、シーフに必須なスキルも他職と変わらんよな
攻撃受けるためにHPと守備と魔防は欲しいけど、回避はスキル継承と霧で水増しできるし メリンもっとツンケンしてんのかと思っていたが全く違って良い子だった
死に際でさえ神竜様言うてはって感動した セリーヌはミカヤ紋章付けて回避盾やらせたら11章までとても頼りになった
早く杖振りたいから最速ccもしてたらそのまま大活躍よ
アイビーさんに魔力負けるけど タンクに囮してたらマジでなんもむずくねーな小室リネ強すぎだろ無しルナクリアです どうせ周回ややり込みするなら使ってないクラスや組み合わせ試したいんだよな
各キャラそれぞれ独自の最適解があるかもしれないし 今作、主人公以外のキャラ同士のペアエンド無くしたの何なの?
クロエとか正直訳のわからん屋台のおっさんと結婚とかいう謎エンド迎えるなら普通にルイ辺りと一緒になってくれた方が良いんやが 今作は級長が弱過ぎて副官が強過ぎる
前作はユーリス、セテスも含めて級長が最強格で逆に副官は弱かった
本来は顔が出る級長を強くして欲しかったな、特にスタルークじゃない方の王子なんてどう使えばいいかわからんし >>960
ウルフナイトのまま使おうとすると物理がしんでてな〜
あと光の弓もった方が魔攻も高いのと飛行特効もあるので… スタルークじゃない方の王子、弟の残りカスですが、の人はカゲツやらパネトネの完全下位互換で使い道を教えて欲しい スタルークもいうほど強くないからそんな勝ってる顔されても困る セリーヌシーフは普通にユナカ並みの活躍をしてくれるが、火力は伸びないので最終フロラージュを見るには向かない。シーフが強いって結論が残るだけ
そんな実験のためにリーフつけてたけど、隠密は即応に回避+20付くし体格克服できるし魔法武器あるしで、相性めっちゃいいなこれ 月光のいいところは飛行って言う明確な処理相手がいる中で他の敵にも仕事してくれる可能性があるところ >>979
メリンをエースとして使いたいならウォリアーもありだね
魔法武器使いたいならドーピングは必須だろうけど
ウルフナイトだと痒い所に手が届く便利ユニットになれるけど最前線でエースとして活躍まではできないもんなぁ スタルークじゃない方はポケモンで言うサザンドラみたいなもんで、ハードまでのそこまで敵が強くない環境だと無双出来る
格上にはなす術も無いけどそれ以下に対してはとことん強い所もそっくり >>989
なんかダサく感じるからやめてw
兄の方は適職が他にありそうな気もするけど、個人スキルがそもそもダメか ディアマンド一般職にするならグレートナイトかな
その場合役割被ってるアルフレッドはジェネラルにする 使ってないキャラ縛りしてたら必然的にブロディア勢多くなったんだけど本当に全員パッとしなくて草 ディアマンドはスュである程度育てたらハルバーディアが良いと思う 削り残しを仕留める分には個人スキル良いと思うんだけどなディアマンド 土下座寒いって言われてたのに結局土下座がキャラ的に生き残る風潮草すぎるんだ ハルバーディア思っていたよりも魔法防御上がらなくて哀しかった このスレッドは1000を超えました。
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