【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part77
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■↓このコマンドが2行以上になるよう先頭に追加すること
!extend:checked:vvvvv:1000:512
旅立とう、きみだけの冒険へ――
Octopath Traveler
発売日 2018年7月13日(金)
メーカー スクウェア・エニックス
希望小売価格 6800円+税
ジャンル RPG
プレイ人数 1人
Octopath Traveler2
発売日 2023年2月24日(金)
メーカー スクウェア・エニックス
希望小売価格 7800円+税
ジャンル RPG
プレイ人数 1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/
■公式ツイッター
https://twitter.com/OCTOPATH_PR
■ダウンロード版販売中
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001596
■体験版配信中
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000011458
■PC版販売中
https://store.steampowered.com/app/921570/
■スマホアプリの大陸の覇者の話題はこちらから検索して移動推奨
https://krsw.5ch.net/gamesm/subback.html
※次スレは>>950が立てる。立てられない場合はアンカーで指名か代わりの人が重複しないようにスレ立て
万一立たなかった場合の避難所
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1531998108/
前スレ
【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part76
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677302790/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問】
Q:前作との繋がりは?
A:前作の「オルステラ」ではなく「ソリスティア」という別時代の別大陸が舞台。時代が進み、航路の開拓や蒸気機関の発明などが盛んである。
一方、神々の名前など前作との共通点もある。
Q:前作に合った紫宝箱(特定キャラが居ないと開けられない宝箱)はある?
A:ありません。
Q:前作では仲間との繋がりが薄いと聞いたのですが、今作は?
A:戦闘中の掛け合い台詞や主人公同士のクロスストーリー等が追加。パーティチャットも続投。
【警告】
ワッチョイ 3b75-8lmq
オッペケ Sre1-27pw
オッペケ Sra3-SP9o
ワッチョイ隠し
スマホ版のスレを壊滅させてしたらばに追い込んだ荒らし、上3つは同一人物です。
本スレでも荒らしやデマの投稿、連投埋めなどの迷惑行為をしています。レスをしないでください。 ブライトランド地方のクロックバンクにある時計塔って、
入るのに誰かのストーリー進める必要あるのでしょうか。
カヌーで行くのは分かるんですが、街の中に乗れそうな場所がないので... 最終的にヒカリとオーシュットどっちが強くなるの?道中はオーシュットだと思うけど お店で買い取ってくれますと説明書出るアイテムは全部売っちゃってもいいかな? >>8
何をもって強いと言うかによると思うけど最終的には単純にダメージ出せるのはヒカリみたいだが
>>9
いいと思うけどなんか一個残しておいちゃうわ たておつ
>>6
街の左側の一段上がったあたりから川に降りる階段がある >>8
ステも変わらんし最終的にはウェポンの斧技ぶち込むだけだから底力の分だけヒカリのが火力高い >>10
>>12
なるほど
じゃあナッツ投入するのヒカリにしとこうかな キャスティです名前間違えた
ムキムキキャスティさんゆるして 8人常に一緒に行動できないのが不満点かな
もう8人中好きな4人だけ使えばいいってことかな? オーシュット主力だけど自分で殴る以外にも出来ることが多いからウエポンはなんとなくヒカリにあげたくなっちゃう 1章から2章のフィールドに進んだとたん敵の強さがハネ上がるのがな
前作はこれで挫折した記憶がある 主人公を薬師で始めてとりあえず8人集めたので
1章の回想プレイと行動範囲拡大・ジョブ関連施設探索を並行してやってます
ジョブの神殿とギルドがそれぞれ半数ぐらいずつしか見つかってないけど
金欠は相変わらずですな
道中各地で金箱開けて拾った装備品でまかなっている状態
前作で不評を買いまくった紫箱は廃止されたの? もちろんそれを望んでますが >>16
奥義はジョブのアビリティ7個取った後じゃないと解放されないやつだよ
踊子のシルティージとか剣士のブランドとか オルベリク、ハンイット
お前の後釜は立派に強くなったぞ 金がすぐ無くなるからとりあえずボス戦とかで商人奥義使うようにしてるわ
限界突破つければ一発毎に数万ゴールドは手に入るぞ ガルデラ倒せたけどヒカリは属防ダウンと獣人係になっちまったよ 話題にならないにも程があるな
まぁまぁよく出来てんのにな
コマンドバトルに興味ないとかなのかなもう ダメージカンスト動画いくつか出てきたが
今回は魔法より物理が圧倒的に強いな まだ発売から数日しか経ってないのに
なんでそんなに進められるのかってくらいやり込んでる奴多いね
休日に1日中ゲームとか出来んわ テメノスで1章クリア
その後適当に隣接のエリアに進んでソローネとオズバルドを仲間にした
以降なんかウロウロしつつレベル上げしたり、盗んだりして金貯めたりしてるんだけど、
この後はソローネとかの1章やったり、もう少しレベル上げて2章進めたり、自由にやればいいって事? 関係悪化系ってロードしたくないからほぼ使ってないんだけど
あれ金額ってレベルや悪化回数とかでどんどん上がってくの?
1回目は4500くらいだった >>29
自分もまだ序盤ちょいだけど1もそうだからそうだよ
レベル上げ云々は考えなくても仲間あつめたりしてたら勝手に上がってる オーシュッとのレベルアップしたときのドット絵かわいい 取り敢えず全員仲間にしたけどレベル上がりすぎたな
もう余裕で2章の推奨超えてしまった 自分は5人しか仲間にしてないわ
推奨に届いた2章とかやってってる 前作でもやらかしたけど推奨Lvが少し高いだけの洞窟見たら入ってまうからどうしてもパワーレベリングになってしまう
まぁ別にボス戦で苦戦したいとか思わないしいいんだけど オーシュットのけしかけるだけ強過ぎるな
これだけで底力とベースジョブとフィールドスキルの微妙さ全部吹き飛ばしてるのやばくね 結局盗むとか雇うとかあるからね
バランス云々はそもそも考慮されてないと思うよ ヒカリは底力の単体技の威力低くない?
普通に奥義打った方がダメージ高いんだけど >>36
ダメージレースになるとダメ限界突破反映されないのが足引っ張るけどな
ボス級でもいいからせめて全体複数回大ダメージの敵がいればいいのだが
今のところ歴戦の鮫とギガンティアスとシールド削り用に雑魚敵の各武器・属性全体複数回ダメで回してる >>39
あれゴミ技だから使う必要なし
もう1個の再行動の技が剣奥義と同等の火力出て
再行動出来るからそっちがメイン
威力設定間違えたとしか思えんバランスだけど >>24
眼球 3匹出再生したとき シールド属性全部バラの対策どうしました?
あそこごり押ししたら反撃で死ぬ
再生阻止すればいいけど運だし、、、 >>31
なるほど、効率とかはあまり気にしないのでゆるく進めていけばいいか 狩人の雷鳥で雷見えてるやつを1削ったあとブーストMAX獣人で3体同時ブレイク 傭兵呼びとかいう誰でも使える強力全体攻撃技があるせいで攻撃役は最低これ以上のダメージ出せないといけない
この条件をドーピングなしで達成できるやつってほとんどいない
ぶっちゃけ4人商人でいい 傭兵はなんでこんなに火力上げちゃったんだろうな
全体攻撃と付加効果だけでも便利なのに火力もかなり高い部類なのがね 前回の上級ジョブと違って寄り道したダンジョンのボス報酬がしょぼいのが残念
ライセンスとかいらんねん レベル30くらいで金が20万ほどはあるから底力MAXと先駆けつけてレベル45より上のところで傭兵呼びでレベル上げできるもんな 【各キャラ最終章ボス】
・ヒカリ→魔将軍ムゲン
・アグネア→夢喰らい希少種
・パルテティオ→蒸気機関車マーカス
・オズバルド→ハーヴェイ
・ソローネ→ドン:グランドファーザー
・テメノス→闇神官ミント(縦読みで「全てうそ」)
https://i.imgur.com/gSGHRzl.jpg
・オーシュット→カトーブレパス
・キャスティ→暗殺者エイル
ラスボス 邪神ヴィーデ
裏ボス 魔神ガルデラ 【バトルジョブまとめ】
・発明家
・ウェポンマスター
・魔導士
・ガーディアン
・ルナナイト
・魔貴族
・舞闘家
・ビーストテイマー
・ネクロマンサー
・聖軍師
・ボマー
・ジャッジメント(※)
※エンディング後 大金持ちロックって機関車に乗ってないで傭兵呼び続けたほうが多分強かったレベル ラストバトルの流れ
(事前に4人パーティを2つ組むことになる)
1回目:邪神官ミントトス
2回目:邪神ヴィーデ
→体力が減るたび行動回数が増え3回行動まで増える
倒すとイベントを挟み別パーティにチェンジ
3回目: 盗公子の短剣、雷剣将の剣、狩王女の弓
倒すと、碩学王の本
倒すと、霊薬公の斧、舞踊姫の扇、紳商伯の槍
4回目:緋月の夜 ガルデラ
弱いが赤ネームまで減らすと確定でパーティ全滅
イベント後、最後の戦闘(フル回復しBPもMAXになる)
5回目:魔神ガルデラ
→体力が減るたび形が変わり行動回数が増え4回行動まで増える ここにいるくらいだからネタバレとか気にしないほうだけど
>>50みたいな奴って嫌がらせ以外に何か目的あるのかなとは思う ラスト8人で戦闘なら8人分コマンド入力させて欲しかったわ 機関車はさあ
レールの上しか走れないのにどうやって戦ってるのかと思うんだよ >>57
そりゃお前、スクエニと言ったら機関車にメテオストライクするだろ 町の一般人がレベル60台のヒカリやオズバルドとタイマンでタメ張れる世界だし、ロックは単体でよかったろ どっかの街の近くでブドウ畑やるサブクエがあってクリアすると畑からHP回復のブドウとか取れた
これって一回限り?
それとも時間で復活する? >>51
ちゃんと修正してて偉い 祈祷士も入れとけよ 背水陣形に魔導師の反転するの好き
あとは希望の歌でバフ維持してるわ >>55
ただ誰かに構って欲しい
自己顕示欲
なのでそっとNGが正解 >>19
けっこうレベル上げ作業必要になるからね
それも昔のスーファミRPGぽいちゃぽいのだが >>65
大体途中にあるダンジョン行ってなかったりするパターンやね
そこそこ探索とかサブクエしてりゃ、メインクリアのためのレベル上げだけの作業ってのはほとんど必要ないと思う 今のところ取り返しのつかない要素って以下以外にある?
・最初の主人公(クリアするまで外せない)
・敵の弱点開示(期間限定の敵)
・サブクエのクリア条件に選択肢があるもの(片方のアイテムを渡したりするやつ)
パーティチャットは旅の記録から全て見れるみたいだからノーカン 敵の弱点開示(期間限定の敵)
こういうのって図鑑とかあると気になるよね >>68
まぁ図鑑ないし気にしなきゃいいんだけどね
第1章は絶対全部の弱点開示できない敵もいるみたいだし >>67
2個目と3個目気にするのは拘り過ぎだろ… >>46
そうなんか、詰みそうになったら解放するか 画面の記録上に残るもので「取り返しのつかない要素」は今のところないのかな?
個数限定アイテムを店売りしちゃいけないことぐらい?
てか個数限定アイテムがあるのか知らないけど なんかサブクエがサブクエではないのが良くも悪くもあるよね
〇〇が欲しい たまたま見つけて思いだしたら持っていかなくもない、、みたいな >>66
目的地に移動中に見かけるダンジョンは
こちらのレベルより遥かに高いところばっかで
お試しで入ってみても瞬殺されちゃうな
サブクエもやってみたいけど
受注しても目的地が表示されるわけじゃないから
どこで何していいかさっぱりわからん 薬師の人の覚醒で素材消費しないやつって全ての素材で絶対消費しないの?
間違えて使ったのか数が減ってたわ バランス意識しすぎてどれで攻撃してもエンドコンテンツ攻略可のバランスになってるな
序盤からぶっ放せる魔物や傭兵が圧倒的に強くなってる感じ
魔物や傭兵も強い技は後半しか使用できないにしたら更にバランス取れたのにな >>74
ダンジョン名の開示とそこに道あるの忘れないからとりあえず寄るだけ寄ってるわ >>43
進め方も自由よ
敵から逃げまくりながら強敵ゾーンを抜けて街探したり、強武器集めたりしてる人も居るし
のんびりレベルに合った装備を盗みながら仲間集めして進める人も居るし パルテティオ2章のボスがわんこで草
最初なにかと思ったわ
秘書が闘うんじゃないんかい ガルデアの眼球たおせん
黄色までいったが お供呼びでシールド属性のみになってきつい
ゴリ押し不可やし
海坊主しても単体且つランダムだしなあ
だれか攻略方法教えて >>61
復活する
でもあそこ敵湧くから買ったほうが効率良さそう >>72
初期装備とかそうじゃない?
別に持っておく必要はないから早々に売ったけど まだ序盤だけど発明家のなんとかのカタパルトって技が爽快すぎて楽しいわ。 >>85
あれはブッ壊れというか何で序盤も序盤であんな技を渡して来たのか謎過ぎる 町人の意外な奴が強い~クソ強いってパターン多くね?
モンスターより強い町人がごろごろいる世界観 前作はイベントシーン見るの怠すぎてほぼ飛ばしてたけど、今回は早送りとオートがあるから駆使して全部見てるわ。ボイスの数も増えたし正統進化やね。 プレイヤーに難易度調整をゆだねるスタイル好き
タクティクスオウガリボーンをプレイしたあとだと染みわたる 強い技が気に食わないなら自分で使わないようにすればいいだけだしな パルテティオ1章で買い取れる労働者のジャッケットって限定装備か? 一通り誘惑で盗んだけど
盗んだアイテムより夜のアグネアの誘惑アイテムと装備のほうがつえー
てゆうかめちゃくちゃ貰えてやばい
昼にキャスティで別の情報とソローネでアイテム確保
夜にヒカリで買収とアグネアでアイテム確保
で別々にあるからとんでもない量だろこれ、昔のスクエニ並みのつくりなんだけど >>32
いいよなほのぼのして
アクタの子供がチュルンと出てきてオーシュットのカバンにまた入るのとか、フクロウが横で毛づくろいしたりとドット絵の芸も細かい 夜戦コンビが優秀すぎて旅路がだいたい夜間になってしまう >>89
すげえわかるわ
リボーンは開発者の難易度の押し付け鬱陶しくてな
攻略する手段はいくらでも用意されてるから好きに使えって自由にできんのがやっぱおもしれーわ なんか今回も隠し祠だらけらしいから攻略本注文したわ…(泣)
地図がないと無理! 発明家のカタパルト最初は前作武芸家の破壊の武芸、獏みたいに装備している武器ぶん投げる技だと思ってたわ 色々とシナリオ構成はツッコミたいとこ山盛りだが
ボスのグラフィックだけは追随を許さない良さ
今までは大型ボスといえば人外のゴテゴテしたのばかりだったし、せいぜい七英雄の進化前?が人型だったくらいだし
普通の人型でこのサイズでこの描き込み
細かく動かさなくて良い分、格ゲーより美麗だわ。しかもポーズ変わるし 2の最終章のボスの状態異常が酷すぎる・・・
よくお前ら文句言わずやってんな
大陸の覇者のゆとり仕様8人バトルに馴れてるとキッズがコントローラークラッシュしそう EXアビリティってのの開放条件がわからなくてパルテティオの商売の気配って所に遠回りして無理に行ってもなんか図書館開放されただけだった;;
まぁ買い物20%割引になるオッサン雇えたから別にいいか… あとボスの連続行動回数がいくら何でも多すぎ
ブレイクし切れなかったら5回行動飛んでくるとか 薬飲ませて眠らせるとか犯罪集団に磨きがかかってるな >>23
踊り子の不思議の舞を毎回使ってるけどたまに10000ゴールドが降ってきた!ってなるから雑魚戦では常に踊り子の不思議の舞使ってる サブジョブつけると戦闘グラ変わるけど
これ変えないようにするのってできないんか? 関係悪化はその街で起きる2章とかのやつクリアーしたら関係復活しますか? >>101
1つはフィールドに祠ある(ミニマップにマーク出てる)
対応した職の祠に対応したキャラ連れて行けばいい
2つめはそのキャラのストーリークリアで覚える 主人公のストーリークリアーすると外せるようになる? >>101
それぞれ8種類のジョブの神がいるの
そのホコラに行けば手に入る >>105
それがサービスだと制作は思ってるらしいね。無理
俺も初期装備のグラ好きだから、見た目すっぴんソローネで使いたいよ そういや、発明家ソローネで底力してカタパルト→リサイクルハンマーしたとき次のターンカタパルト復活してなかったけどどういうこと? ナッツの数は有限なの?
それとも入手手段あり?
盗める敵がいると嬉しいんだけど 踊り子の2章やったらボス戦で何回も全滅して他の街にワープしてレベル上げと未開地を埋めるのやってるわ…
踊り子呼ばれたあとに全体風攻撃で全滅
全体光攻撃で全滅
劇場オーナーごときがなんであんなつええんだよ
こっちはレベル13前後だってのに このゲームってフィールドコマンドみたいなのは全キャラにやっていったほうがいいの?
買収での情報収集とかはNPCにチェックマーク付くし、
試合での戦闘時でも弱点の?を埋める要素があるようだけど 推奨攻略レベル以下じゃないか素直にレベル上げすれば良くないかい やってることはSO2のピックポケットと同じ
ソローネ姐さんに俺の子種を盗まれたい 今回も印象的な曲多くて西木さんの引き出しの広さすげえな >>79
あの犬から集金したら、めっちゃ大金持ってて笑った 二軍かつ一章スキップしてあるからヒカリの技ひとつしか覚えてない
技リスト見たらめちゃめちゃ多くて後悔してる
多分使うのは5個ぐらいなんだろうけど 4人の最終章ぽいのでたとこでlv60だよエンカ率高すぎね? >>89
松野はFF12を作り切れずに途中降板した時点で全体をコントロールする仕事には向いてない気がする
ひとりでデザインして自分の目が完全に届く範囲の狭い範囲の少人数の開発チームでないと
開発フェイズの色んなところが決壊してしまう感じ
自分が良しと思ったものを崩せないタイプ >>119
一部のNPCがサブクエストのキーアイテム持ってたりする
買い取るか奪うかおねだりかで手に入れる
情報開示は宿屋が安くなったり武器屋にアイテム追加されたりするこっちもサブクエストクリアに必要な情報をもってたりもするよ >>124
ヒカリの技ってストックできないからどっちにしろ使うには鳥に行かないとだめなんじゃ?しらんけどw >>36
オーシュッㇳの強さを実感してないんだけど、序盤から何か強い獣いるの? >>131
後半取れる獣を序盤に取ってるだと思う
普通に進める範囲の獣は火力的には大して強くない
削りやバフとかには便利だから強いのは強いけど ヒカリの技は強そうな奴はMP消費多過ぎて燃費がクソ悪い
ストーリーの流れで覚える全体剣2連が1番使ったわ 前半はたたかう全体のモブ探すのがいいかな
あとボス戦はバフ消せるの地味にでかい 連撃全体含めて複数属性もててノーコストなんだから、そりゃつええでしょうよ 一人一人に盗んで探って強奪して審問して試合して…ってやってるけど全然ストーリー進まん
なんか後悔したくないから辞められん ハンイットからめちゃくちゃ修正入ったね
自動捕獲までしてくれるとは 薬師のキャスティさん
肝っ玉系の看護師長みたいなビジュアルね
なんかHPもやたら多いし トラストの方はゲームバランス完璧なのに何故オクトラはガバガババランスになってしまうのか >>141
会話見てるとパーティの母親役だからな
そんなに年取ってないのに 前作もそうだけど4人固定で4人分クリア
残り4人で残りクリアってするとだるい感じはない
後半組は装備の暴力があるからサクサク進む 前作ハンイットだったから
今回も狩人で始めたんだけど
けしかけるが
雑魚戦無双すぎて途中から踊り子でやり直した
メインキャラだけレベル跳ね上がってくるし
サポート主体キャラを主役にした方が
各キャラ活躍出来そうと言う判断 >>149
同じくやり直す予定。
商人で始めて二章まで来たとこだけど、マップアビリティが使えなさ過ぎてストレスを感じてしまう。 >>116
ありがとう!
安心してオーシュットにつぎ込める! 魔導師取れたけどとりあえずオズバルドでいいのかな?
拡散あるし前作同様商人で緊急回避するのも良さそうなんだよな てか、キャットもタコも出て来ないんだが・・・orz
オーシュットにレアモンアップ付けてるのに・・・ 出現率アップのアクセ付けてレアモン確率アビつけても誤差レベルだしな
アクセって一種類だけかこれ? 煽りじゃなくマジで知りたいんだが、みんな平日の昼間なのになんでオクトラ出来るの?
仕事はしてない? 主人公が最初外せないから
最初の4人育成→次の3人育成→あまりもの1人
みたいになって一気に育成できないのが1からだけどメンドクセーな SPだけはちょっと気を配らないといけないけど
それ以外は好きなキャラに好きなようにでいいと思うぞ
別にナッツ使わなくてもクリアまで行けるし >>150
薬師、先駆けで敵が動く前に健全化をまける そういえばアクセでBP上がる奴とかある?
開幕奥義使えるのはパルテティオの特権? オズバルドの喋り方、独特の途切れる喋り方してるよね
監獄学園の理事長思い出す 石田は声がわかり易すぎる
どうせ神官やるならゼロスに寄せてほしかった ぼーっとしながらプレイしてたからライメイがいきなりオホ声で喘ぎ出した時はビビった >>166
スレイヤーズ懐かしいな
最近新刊でたんだっけ? パーティーチャット見てなくても章終わったら
旅の記録から見れるの公式がもっと言うべきだろ >>147
これいいな、途中からだけどこれで進めようかな。 >>165
ジョブとか装備の受け渡しもないから楽よ
俺みたいに控えの装備使わせろよ!とか思ったことがあるような、やりくりが面倒な人向け >>117
ウェポンマスター居ると没収されちゃうもんね ところでなんで初代はPS4だけハブかれたんだ?
箱でまで出てんのに >>124
剣士の技以外は対決して倒さんと貰えないから大丈夫。損してないよ 買うかすげぇ迷う
上のテンプレみた感じきちんと総合ボスみたいなのいるんだよね?ライブアラアイブの最終編みたいな
60時間ぐらいあるらしいしボリュームもあるよなぁ >>131
逃げるリセマラして古代兵光とか古代兵風とか取ってると序盤中盤メチャクチャ強い9999ダメージいく 俺いつも仲間とマップ埋めてから
全体見てレベル低い順からやっちゃうなぁ >>178
一定以上の面白さは保証するぞ
厳密には違うがロマサガ好きなら嵌まると思う。自由度高めで色んな場所を探索できる >>170
これ気にして買うかどうか悩んでる人も見かけたからアピールすれば良いのにね
そんなに重要視してるファンはいないって思ってたのか… オズバルドがソローネから先生呼びされてるのなんか笑う 船の行ける範囲が存外狭かった。
地図の海の端までいかせろよ まあこのゲームロマサガ4とか名前つけても違和感は無いんだけどな 戦闘中のお互いを呼び合う掛け声ほんま最高
これ追加したの有能オブ有能 >>178
めちゃくちゃやりこんで50時間
全員まったくストーリー進んでねえンだわ
てかストーリーもフルボイスで長いンだわ ヒカリで初めて東へ東へ言うてるから獣の島行っても平野がいるだけでなんかおかしいと思ったら
普通にほかの港に行けるじゃねーか
普通のRPGだと1か所しか選択できねーから行った先でなんかあるもんだと思ったわ ソローネはクールで格好良いお姉様キャラかと思ってたらオズバルドを先生呼びしたりオーシュットの尻尾もふりたかったり意外性あって好き
今回は女性キャラ皆好きだわ オーシュットがオズバルドのこと、とっつぁん
ヒカリはひかりんって呼んでるの良いよね >>147
それ良いな
薬師ババアと踊り子ヒカリがまだなので俺も採用する! アグネアのヒカリくん呼びとかオーシュットのあんちゃん呼び好き マップ歩いてたら強制的に夜になって朝に変えられなイベント、これ何。 パルテティオの変形カタパルトォ!!が良すぎてやめられない ソローネはオーシュットと組ませるとお姉さんやめて
女子になるぞ
しっぽモフモフさせてくれぇとか一気に精神年齢下がってギャップが良い 年齢120歳越えてる女とかぬイぐるみ持ってる子供とか
調べないとわからん人生あるのやっぱり面白いな ストーリー進めてると他の仲間キャラがまったく絡んでこない(姿すら現さない)の、仕方ないとはいえやっぱ少し気になるな
オーシュットクリアしてから他やると伝説ポケモン今使えよとつっこみたくなるシーン多い >>204
仕方ないな
学者の調べるでみるしかない
そのあとで黄色赤色で判断するしか この世界の住人って何も悪い事してないのに
喧嘩売られてボコボコにされるわ
持ち物盗まれるわ個人情報暴かれるわ拉致されてコキ使われるわ
酷い世界にすんでるよな >>183
気にする人は何でも気にするからな
いまだにswitchかPS5かで悩んで買えない人もいるようだし
前作みたいにswitchしかなければ迷わず発売日に買う人でも
下手に選択肢があるせいで悩んでるうちにどうでもよくなり買わない
そういう利益損失 (PS5版だけとか逆のケースも同様) 8人全員のストーリークリアしないと最終章行けないじゃなくて
最終章のメインのストーリーは最初から進行出来て8人のストーリーはサブクエストで良かったんじゃね
邪気眼のフラグとか子安の秘密日記とかたいして重要度ないのに強制的にクリアさせる必要無いと思うわ どうでもいいけど捕獲した魔物ってどうやって連れ歩いてるんだろう
モンボ的なものもないし ブレイクしたときに褒めてくれるのは良いなって思う
システム的に有利になるのは勿論だけど別の方面でもモチベになるよなーって >>211
男女の区別以外は角しか違わないのひでえや キャスティは見た目も設定も優しいお姉さんなんだが
声のせいで世話焼きなおばさんになるのが欠点 戦闘グラは選択させて欲しいよな
初期グラから変えたくないわ >>133
SPは歴戦の鮫とかいくらでも回復方法あるから気にならんな
そういやみんななんかオススメのヒカリの技ある?
https://hyperwiki.jp/octra2/learn/
自分は
・暗殺術:致命の牙 ランダムなターゲットに短剣でダメージを4~8回与え、一定の確率で毒を2ターン付与する
・乱れトンカチ ランダムなターゲットに斧でダメージを3~5回与える
・極刑のガベル 敵全体に杖でダメージを3回与える
・烈華のさみだれ 敵全体に弓でダメージを4回~8回与える
・大漁突き ランダムなターゲットに槍でダメージを3~5回与える ヒカリ発明家にしたらダサすぎて元に戻した
発明家のスキルは惜しいが見た目がダサいのは耐えられないわ >>161
先駆けすると何故か次のキャラ以降BP全員1足されるバグあるから、それとBPアップスキル使えば全員初手奥義使える 元ネタのFF5でも似合うダサいが明確に分かれてたから意図してるだろうな そういうグラフィックの自由度が低い割にルドラの秘宝みたいに動きがヌルヌルのドットってわけでもないしな
無理やり2Dにしないで3Dで良かったんじゃないかねジョブグラどころか装備で見た目変えれるし >>224
昔やったようなゲーム作りたいってのが根底にあるから3Dにすることはないだろ エンカウント半減って誰が覚える?
おまえSFCかよってぐらい多くて疲れるんだが 昔ならドラクエみたいに真上から見えるんだけど、常に南から視点なのでキャラが歩いてる場所が見えないのが理不尽だから
今のHD-2Dは最悪の部類 開発者のオナニー >>233
学者だからさっさと取りに行くといい
このゲームジョブ一瞬だけ付け替えて強サポートスキル習得するだけするという行為したらクソヌルゲーになるからやりすぎ注意 多くの人に受け入れられて売上というカタチで結果も出てるんだからオナニーではないだろ
お前の意見のがオナニーだよ >>236
サブジョブってもしかして使い回せるの? FF5の滝みたいに放置稼ぎさせてくれ
終盤レベル本当にあがらんな
はぐれメタル的なモンスターもっとやる気出してくれよ少ないわ >>237
お前のようなキチガイ含めての集団オナニーだよw 気持ち悪い 視点に関しては放置して時間経過を眺めたくなるような風景沢山作れてるし何の不満もない
マップの端とか障害物もないのに進めない場所がかなりあるのは少し微妙だよな
カヌーとか船とか特に顕著 >>235
まじで意味わからん。誰か翻訳してほしい。
キャラが歩いているところが見えないから理不尽←????? >>235
でも視点移動する必要ないからむしろ迷いにくいのはいいと思う >>238
使い回せるから1手+1BPもらえる先駆けとかBP+とか取ると雑魚戦が全部一瞬になる >>246
全部で3つまでって
一つのジョブは3人までって意味じゃなくて
3つ持ってるなら3人まで同時に同じサブジョブになれる
って意味だったのね
取り返しつかないと思ってずっとサブジョブの組み合わせ悩んでました
ありがとう ん?w まさか理解してないの?w
この固定南視点が一般的に正しいのならば、今のゲームのフィールドの多くは固定南になるはずだよねw
現実を見なさいよ現実を
君たちが支持しているのはごく一部の開発者オナニーだよw だから「集団オナニー」で正解 >>249
フィールドが3Dなら回転させろや!ってこと?
グランディアとかそんなだった記憶がある >>247
なるほどFF5とかブレイブリーとかやってきてたからそういう発想は逆になかったわ
確かに引き返せないジョブ選択なゲームもあるな.. というかトライアングルストラテジーが回転できるからね。
なんか、オクトラ2はなんにも変わってないて感じよな。 >>248
ウェポンマスターオズバルドはFFTの暗黒騎士感あって好き >>208
まんま自分だわ笑
体験版はswitch版の方が長くプレイしてるんだけどね だめだパーティーが決まらない
パルテティオ主人公で魔導士なら
他は誰でなんのジョブがおすすめ? こーゆう系じゃトライアングルストラテジーが1番おもろかったな
やり込みないからクリアしたらその日に売りにいったが 今回基本8職に攻撃技少なすぎじゃない?
オーシュットとヒカリ抜いた編成にしたら途端に苦行みたいになるわ >>244
斜め視点で隠し通路とか見つけ難い、て意味だと思うよ
真上視点のなんて今出しても誰も食いつかんだろ… 回転出来るようになったらなったで
回さないと見つからない宝箱とか出入口とか出てきたら面倒でしかないな パーティーて見た目だけで選んでなんとかなりそうなもんなの?
学者
神官
踊り子
薬師
てさすがに後衛すぎる? >>258
前とほぼ一緒じゃね?
剣士が一つ減ったくらいかと >>262
大丈夫。薬師は斧使えるし
たいがいの敵は光か学者の魔法どれかは弱点なので削りも可能 >>262
バトルジョブ(サブジョブ)の付け替えでどうとでもなる
から好きなキャラ好きな見た目でいけばよい
ガチガチの編成と効率練らなきゃいけないのは最後の最後の最後だけじゃないかな
4章までならまったり自由でいいと思う >>256
それぞれで役割違うんだから好きなの組み合わせたらいいんじゃないか
俺は魔道士パルテティオに火力要因のヒカリとブレイク兼バッファーにオーシュット、
後は好みで闇のとばりぶっ込めて回復出来る神官ソローネとかBP配れるキャスティとかコロコロ入れ替えてる オーシュットの可愛い技の発音ボイス集めたい
・ライフスティールダガー(盗賊)
ほか知ってる人いたら教えてください ↑に書いてたけど、SO2のピックポケット好きだったわ
しかし終盤のレベル上げどこでやればいいのか分からん オクトラのバランスでどうこう言ってる奴謎
自由度高いところが売りなのに お高い攻略本買ってしまった
当然だが、敵の弱点全部書いてあるから色々な武器試す楽しみがなくなったw >>264
こんなもんだったっけ
大陸が3連5連当たり前で30くらいのシールド割るゲームだからなんか感覚ズレたわ... >>272
一般人の保持アイテムと技とか載ってる?買おうか迷ってる 大陸の覇者でしゃぶり尽くしてるんだしいっそ主人公たちは発明家とか娼婦とか新しい路線でいけば良かったのでわ。 >>275
娼婦は難しいだろw
踊り子が限界よフェミコンプラ的に >>274
ぶっちゃけあっても具体的な場所まで教えてくれないと結局探し回るハメになると思う
そう言いながら自分も四肢斬り教えてくれる聖堂騎士延々と探してる 主人公達のフィールドコマンドがもうなんか昼とか夜とか関係なく犯罪行為ばかりなの草
前作では正道と邪道だかだったか ケモナーじゃないけどオーシュット可愛いな
ケモナーじゃないけど キャスティのウィンターブルーム編よかった
BGMもいいよね >>156
テレワークだから、聞いてるだけ会議中はレベル上げしてるわw >>274
載ってるね
どの街のどの人がどんなアイテム持ってるか全部書いてある
ただすごく見にくい >>276
踊り子を誰も性的な目で見ないのに違和感ある 選べるコマンドや技が滅茶苦茶多い割には結局使うものは固定されてしまうな
フィールドコマンドは昼と夜の概念が入ったから逆に面倒になってるような オクトラ2超面白いんだけど
スクエニは微妙ゲー乱発するけど数年に1度こういう丁寧に作ったRPG出してくれるから最高
プレイが止まらん 部分的には素晴らしいんだけど、なんでか部分的に意味不明だったりするから、なんでそこをもっと考慮できなかったのかなってのがスクエニのおかしくなってるとこ 左上のリーフランド地方と左下のク国ウ国の
地域の絵的温度差や雰囲気の差が結構あるのに南北並んでるところ
なんだかディズニーランドの地図を見ているようで楽しい アホかわいいキャラがクソ強いのはオクトラの伝統なのか
えへっ がおー >>290
もうちょっと桃使う描写を掘り下げてほしかったよね
あとガスと酒場で二人きりになったときになんかされるのかとw >>284
かわいいねえ 癒されるねえ 楽しませてくれてありがとう
素敵なお姉ちゃん! 旅の踊り子さんかい? 見事な芸ですね
1の癖で盗むだとアイテムの持ち主の台詞見れないから
盗むせずに商人パルで買い取るしまくってたけど
夜にアグネアでおねだりしたらみんなデレデレな反応してくれるの結構買取り進んでから気づいたわ >>277
調べたらストームヘイルの聖堂機関本部にいる騎士が教えてくれるみたい >>298
あの実父は年取らない設定なの?
あの忘れられた街は時間の進み方がおかしい?なんかそこら辺がモヤモヤ残ったよソローネ編 1章下ネタ
アグネアの桃
オズバルドの野獣仲間
ソローネのマスかく感じてきちまったよォ娼婦コスプレ
かわいい
キャスティのお風呂入りたい >>300
サンクス
でもさみだれ斬りもあるし、>>217から何抜くか迷うな オクトラ2は90年代のスクウェア全盛期に出してたあろうゲームとしては成功してんじゃね 蘇生禁止なのに8人対象ランダム4発っぽい技が3発当たって死んだのはムカつく パーティチャットでキャスティさんが酔って服を脱ぐエピソードあったけど
ご褒美じゃなくて地獄だったのか キャスティは本当は35歳くらいの設定なのが流石にもう少し若いほうがいいのではという圧力によりギリ20代になったのではとテメノスさんが推理していました私は何も言っていません ヒカリの技はほとんどが糞燃費で弱いけどたまに布団叩きやガッツみたいな高性能低燃費技があるのが面白い そもそも数年前から医師団団長なのに20代ってのは無理がある>キャスティ キャラは1の方が好きだったけどシナリオは2の方が今のところ楽しい
1のキャラをDLCで使えるようにとかしてくれんかなぁ オーシュットにおかん呼ばわりされて内心ブチ切れてそう ニューデルスタの街の下
どうやっていくん?
下水道からいけないよな 若い女は他にいるしキャスティは30代にしたほうが設定に無理が出なくてよかった >>312
やっぱりあの二人そんな関係なんかwジョブチェンジ見てると
ソローネもアグネアも変わらんのにきれい好きのキャスティが頻繁に髪形を変えててオーシュットとお揃なのどっちの影響かと思ったけどキャスティかw
おっしゃ〜ストーリー全く進めないで???の島終わってシャットアウトもらったぜ〜これでストーリー進めるのに使えて意味がない言われないシャットアウトリボンだ!
平均Lv70消費金額200万(戦闘のみ)とお金で殴るゲームだった
みんなでけしかける無いオーシュットとか究極魔法無い先生とかネタでしかない8人でもお金が解決してくれる! >>317
トトハハの船着き場から上に向けて行くだよ >>317
ごめん間違えた。ソローネ編の4章で下水道から鍵開けて行く廃道がある。そのさきにありやす >>313
大陸の覇者に時空の歪みでセレノア(トライアングルストラテジー)実装してたくらいだからどうにか1のオルステラの皆を見てみたい気もするね 良くも悪くも優等生な出来だったな
劇的な改善はないが面白い ヒカリ、ソローネの3つ目の街はストーリー進めないといけない感じかな? 個人的には昼と夜のフィールドコマンドはNPCの多さもあってやりすぎと感じる
ここまで来ると面倒すぎてもう適当につつきながらいつからか絨毯爆撃しようとスルーしてるわ 昼も夜もいるNPC、どっちしかいないNPC
このせいで作業感増してるな
どっちもいるNPC大体移動してるし
NPCのグラ使い回し多いから見分けもつかないし Switch版エリアチェンジのロード以外は問題ないな
アプデ適用?でドットも鮮明になったし消費電力を
考えれば個人的に大満足だ >>332
ソローネの忘れられた街行けました?
両親の鍵が必要なのではないかと ヒカリの技とかオーシュットの魔物とか
何が強いのかよくわからん
星の数じゃなくてもっとダメージ係数とか出して欲しいわ どっちも無理でしょ
ソローネはリフト必要だし、クの国は道塞がれてるし クロード消し飛ばしてしまったんだがお供の蛇の牙ってもう入手不可? 一般人に睡眠薬盛って毒ついた斧振り回すキャスティってサイコなんじゃ >>208
そんなに悩むやついるんか
携帯性重視か画質重視かぐらいでしょうに… 人によってはトロフィーや実績もモチベにはなるかもね
30年後にもプレイできそうなのはsteam版ってのもある >>333
ごめん3つめの街って3章の街って解釈してたけどソローネ4章とヒカリ5章のことならストーリー進めないといけない >>347
ありがと
ク国は柵で塞がれてるし、ニューデルスタの下の方は行けないし、散策できなくてさ
ストーリー進めるわ もし3が出るなら
剣士踊り子学者狩人は性別の偏りがあるから、それぞれの職業に男女を出す(合計16人)。
同じ職業でも性別によって性能が変わり、ストーリーも変化する。
例:男剣士は新米騎士が紆余曲折で勇者となって巨悪を倒す。女剣士はストリートファイターみたいに最強の剣士を目指す。
まぁ、それでも男の踊り子ってイメージしづらいけどな・・・ >>336
1ターンに3から6回けしかけれるようになるから全体攻撃2連を色んな属性揃えてけ パルテティオ1章(そして現代パルテティオが旅立つ日の出来事)の薬売り何の意味もないっぽいの草ぁっ!!w
まだキャスティしか進めてないけど思わせぶりで何の意味もないのたまにあるからやられたぜ感超あるw オルベリクさんみたいな踊り子にマッスルダンスさせよう オフィーリアさんよりシコれるキャラが2に居なくて股間が寂しい 昼夜即切り替えできるのは便利だけどそれによってサブクエだかも探す手間増えて便利とは言いづらくなってる オフィーリアさん、ダメージ喰らったときの声が
かなり艶やかだからな >>360
8人全員よコマンド使えれば前作程度の労力で済んだのにね
前作でも思ったけど8人で旅してる体でいつでも編成変えれる形で何の不都合があるんやって思う >>360
めんどくさくなっただけよな
なんかもう探索ダルいから攻略見てさっさと終わらせようかな… マップ移動したら
いつもと違う暗い場所で
真っ黒い敵が出てくるやつ何?
死の宣告みたいな攻撃してくる
倒すと通常のマップに戻る
これ誰かわかる? サブクエの「あの子の笑顔がみたい」
三人からネタ集めてるんだけど、二階にいるらしいニッキだけが現れない
今8人とも一章クリアしたとこなんだけど時限クエストとか?サブクエの欄にも消えずに残ってるし依頼主もサブクエの色で残ってるんだけど 昼夜要素は正直ストレス面の方が大きい
そこでボリューム増すより、もっと他を増やしてほしかった 男の踊り子はポケモンのウェーニバル的な陽キャウェ~~~~~~イ✨🪩💃🪩🕺🪩✨方面しかなくないか
もしくは殿様がサンバ踊る路線(一緒か) ソローネ編終わったけど結局クロードって何者なんだよ
これちゃんとこの後説明あるよな? クラックレッジの夜の右端にいる、話しかけると右のマップに逃げる女の子が気になる
なんかのサブイベ?
先に誰もいなかったけど >>360
NPCいそうな怪しい場所ではR2連打して星を回転させまくってるわ
朝夜システムは最初は新鮮だったけど、だんだんと面倒くさく感じてくる…開発的に楽な方法でイベント増やしたかったのかもしれないけど 昼夜切り替えは面倒なだけの要素だな
せめて終盤で解放されるメニュー画面でのパーティーメンバー変更が最初から出来ればな >>351
男の踊り子は旅芸人って事にすれば行ける 大陸の覇者ではピエロみたいな男キャラ踊り子だから出せるだろうけど売れ行き考えたら女にするだろうな 探索&アイテム装備収集が楽しくてストーリー1章段階でほったらかしで現在メンバー8人の平均Lv70程度
スレあんまり見てないけどこのプレイスタイルは少数派かな 昼夜切り替える度にコンポーザー
大変だったろうなあと妄想してしまう ヒカリ「さぁ参ろうか」
キャスティ(えぇ…自分の記憶だけで手一杯なのに亡命王子…) 前作はほぼ自力でやれた記憶あるけど今作は手間が増えて疲れるだけであん楽しくないねー >>370
ね。歳を取らないとか意味不明
あの街は殺し屋のなれの果て達が居るのは判ったけど、結局何なんだと。 オーシェットの魔物って強さ10なら最大ブーストじゃないと使えなくて
9以下ならブーストしなくても使えるってことで合ってる?
それなら9以下の使えそうな魔物も一匹くらい入れときたいよね メイ家とかあんな僻地に領土あるんだから
ムゲンなんかにビビってんじゃねえ 中々いいゲームだったわ
スクエニとアクワイアありがとう >>193
ちなみに中の人は西住流で有名なキャラも演じているよ 昼夜街に2つの顔があるのはいいけと
キャラのやれることが変わってしまうので手間に感じるんだよな
あれ?アイテム盗めないじゃん
じゃあおねだりか…今いないや…みたいな オーシュットの魔物で捕獲した方がいいのってどれ?光兵以外で
サメってのが強いの? 流石にレベル10捕獲はクリア後限定にした方がよかったんじゃ
これのせいでお手軽に1章のうちからラスダン歩き回れてしまう >>366
俺の場合はニッキを雇ってたから居なくなってた
解雇したら現れたよ てかこんなスレでネタバレはいかんぞ
全ての出来事に説明あるから最後までやれ キャスティ最終章の演出好きだわ
1もあったけどゲームシステムをシナリオに組み込むのはやっぱりいいね 裏ボスガルデラっておもんなすぎるだろ
ファザーとマザーが融合した究極完全体とかで良かった 何気にオプションから秒で英語日本語切り替えできるのマジで英語教材だわ
1は一度始めたら変更不可だったろ すげーニッチな需要だけどLRワンボタンで言語切り替えつけてくれんかな これから明らかに見投げしそうなやつの詳細見て
いい話ねはサイコパスなのよ ガルデラにこっちでも会えたのは嬉しいっちゃ嬉しいんだがそうじゃないんだよなあ
流石に隠しボスは他にも用意して欲しかったわ オーシュット最高レベルの魔物使わないほうがいいかもなー
ブレイカーアタッカーバッファーどれが一番適してるんや 10戦闘するのに何分かかるかなってやったら1分50秒だった
先制攻撃混ざると遅くなるっていう キャスティさんの二つ名が麗しき花に隠されし猛毒で草w単純にやべぇ奴じゃんw
闘技場クエストで先頭のキャラの二つ名が見れるっぽい >>396
>>397
あー!もしかしたら...
そんな事てっきり忘れてた
家に帰ったら確認してみる、多分それだと思う
ありがとうございます >>408
けしかけの攻撃回数少ないし、まずブレイカーは向いてない
底力も単発技だし
ヒーラーかバッファーかな >>412
少ない言うても2連×6は普通にその辺のモンスターできるやん?
弓だと5連とかもあるし
まだ全然全部の技知らないけど いやむしろどう見てもブレイカーだと思うが。
サブジョブどれつけるかの話かと思った キャスティおばさんのシナリオにシモネタないのですか? EXP100倍とJP100倍が同時にきた!
興奮してケーキ食べ忘れてしまった パルテティオみたいな天然アホでも商人としてやっていけるからいい世界だよな、、、
リアルワールドはやっぱつれぇわ、、、 鬼滅読んでると薬師のヤバさ分かるからキャスティもやべぇ女よ 上級ジョブって4つだけ? 過去スレにジャッジメントとか書かれてるけどあるの? 伝説のポケモンの使用方法に気付くのに三十分かかった。説明不足だろこれ >>416
引き寄せと禁断つけてる
エンカ半減はつけてない テメノス編のラスボス第二形態が倒せないんだが、なにかコツある? >>55
このゴミハゲは「ワイがここのテンプレート作ったんやで!」って主張してドヤりたいだけだから、ネタバレだろうが誤情報だろうがお構い無しにこういうのベタベタ貼り始めるよ 俺がキャラ評価するんだったらプレイ時間100時間はほしいわ
そのくらいないと自信持てない >>427
攻略サイト色々見たけどバラバラ
そこは、オーシュットは捕獲で強い魔物を捕獲出来たら無双でいらないのは肉を切り分けて売り
パルテティオは自身の入手金額UPあるから、金をためて強い傭兵出して倒す、ってとこだろう
結局自分で判断すべきだよ ○○のジョブ何がいいの論争はパーティで考えないと意味なさそ
アタッカーの職聞かれても大体ウェポンマスターがいいって言うけど1人しか使えないからね サポートアビリティは使い回せるの?
それともジョブに就いてないとダメ?
ふと気になりまっした そろそろJPが溢れそうだからサブジョブやりたいんだけど、誰の何章から解放されるんだ?
もしくは寄り道? >>433
各地にギルドがあるので、そこを寄り道していくことで獲得する。街の中だったり、フィールドの途中にあったりする。 >>432
他の職でもサポートアビは使える
>>433
各職のギルドがあるからそのギルドの人に話しかけたら開放される
街にいることもあればフィールドにいることもある >>422
けしかける関連はとにかく説明不足だよね
技の追加効果とかヒット数もわからんし 魔物って全体かどうかと属性以外、付与効果とか見れないの? オーシュットの魔物で捕獲した方がいいのってどれ?光兵以外で
サメってのが強いの? 全体と単体と属性は分かるけど、その他の付与効果は使ってみないとわからない。
ここだけポ〇モン気分で使えば 面白いんだけど前作とほとんど変わらんのは良かったのか悪かったのか 四肢斬りって奥義よりダメ出るじゃねえか調整どうなってんだ 今作は前作よりJP貯まりやすいんかな
すげー簡単にアビリティ覚えられる気がする 強盗するのに躊躇の無い囚人服来た自称学者、
街の人全員からスル事しか頭に無い女、
捕まえた動物をその場でバラす原人
に囲まれたアラサー記憶喪失薬師の旅路… >>440
歴戦のサメとツバサトカゲ重種安定
あとは全体攻撃全体バフの朽ちた甲冑とか ロストシードの呪われた兜の取り方わかったわ。
時間帯を夜にして、町の中でしばらく放置してると
民家前で通せんぼしてる少女が勝手に歩き出して
いなくなるんで、入れるようになる。 >>447
そのアラサー
邪魔なやつをヤクで昏倒させるからね 道中はいきなり底力MAXパルテティオの心眼で金を溜めボスは1と変わらずブレイクしたらフルブースト古兵をたたき込むだけの簡単なお仕事
それを許さない状態異常がやはりウザい・・・ そもそも通せんぼしている人以外を闇討ちしたり眠らせたり魔物けしかけたりする意味ある?
というかソローネは闇討ちしてから盗めよ 師匠「おい見ろオーシュット!テラが一番島を壊してるぞ!」
ここが一番笑えた 流石にネタバレ画像直貼りは初心者さんのこと考えるとやめた方がいい 呪われたシリーズと忘れられた種族シリーズってどこにあります? >>455
結構良い熱いシーンなのに急にギャグ入れられて笑っちゃったわそこ >>452
海の真ん中の悪食の巣ってダンジョンのボス
ちなみに効果は敵全体に無属性特大ダメージと物攻・属攻・物防・物防低下3ターンデバフ >>457
世界各地に点在しすぎてるから攻略サイト見たほうが早い
しかしなんで禁断の剣だけ効果打ち消せないんだ
あれも反転させてくれ >>460
シリーズで纏めてるとこある?
全部1つずつやから面倒 >>443
いや出ないだろ、奥義て楽々カンストするなら分からんけど
奥義より高い倍率の物理アビリティって勇王の斧技くらいじゃないか? >>459
ありがてえ、捕まえてくるわ
フルブ限定が4枠になるがまあいいか なんかラスボスで詰んだとか前に見たけど、ラスボス戦に行くと引き返せなかったりするのですか? オーシュットのけしかけるは この魔物は全体攻撃でデバフ付きますで おぉっ ?!になるけど
デバフは確率ですwもしくは1回しか使えませんwでそっ閉じになるの多すぎる
ヒカリの商人の天眼はブースト伸びしろないけど全員に1回物理回避つけられて超便利だというのに アグネアは2章の酒場のマスターが良いと思ったけど、3章と4章が合わなかったな
5章はこれから 今8全員一章まで終わったとこだけど(学者は連続なので二章)
学者のストーリーが1番面白かったな、1番期待してなかったけどw
監獄島からの脱出劇は当たりだった 自分はアグネアは箸休めになって明るくて良かったが
多分ソローネオズバルドキャスティの次にやったからで
最初か最後にやってたら自分も微妙って思ったかも 大魔法くらいは手間かけずに使わせてほしかったなぁ
さすがに前回で暴れ過ぎたって判断されたか? ヒカリとオーシュットだけレベル上がりまくるなぁこれ
上級職はよとらねば いやむしろ大魔法するかしないか、どのタイミングでするか
って駆け引きが入って面白くなったと思うね とりあえず全員仲間にしたんだけどアグ姉だけやっかい払いみたいな感じで押し付けられたんだけど… 特大究極魔法ってSPとBPの手間の割に合わない気がする 属性弱点複数持ちなら乱れでいいやってなるけどブレイクを考えるとなぁ 新しい街に行ってクソ強武器盗むのやめられなくて右半分の仲間4人から増やしてないわ
確か控えに経験値とか入らんよね? 神官奥義の仕様が変わったのも大魔法特大魔法には逆風だな 前回同様、全員の同じ章をすすめようとおもったけど、2章が色々な分け方していて、進め方に悩む。
それよりも思う存分、探索等して強くなって、全員のストーリーをすべて見ようかと思っている・・・ >>489
そうやってどう進めていこうか悩めるのがこのゲームの贅沢なところ
最近のRPGは指示通り進むしかないからな
好き勝手に楽しめ というか特大魔法化するのに奥義が必要なのは正直弱体化しすぎ
特大魔法化して究極打っても物理の奥義や勇王に負けるからな
更に底力で収束させたら流石に逆転するが手間がかかりすぎ… なんかオーシェットのみんなでけしかけるバグってね??
LRでブースト変えるとあと何匹のとこおかしくなる
あと更に相棒とアクタが説明欄ではブーストMAXだと大型化してるときの説明になるのに出てくるのは普通サイズ 永続大化で十分だわ
奥義で特大化とかしてたら遅すぎて周りのテンポについていけない 上級職含めるとどうだか知らんが
下級職の奥義は神官が頭一つ抜けてると思う
確定ラストアクト3回だからな >>435
ありがとう!
色々育てた方が選択肢が広がりそうだね 捕獲ガチ勢ってどんな構成でやってる?
フルブ4匹(光兵、歴戦のサメ、カニス、ツバサトカゲ重種)+ワニとブラックレオパルドじゃバランス悪いかな
ヒカリのストーリー進めたらワニを甲冑に変えたいと思ってる ウェポンだけ奥義がないのは謎だよな
斧技が奥義以上の火力が出るとはいえ少し寂しい
ウィンヒルドリストラすんなよ… テリオンエベルはぶち壊れてたけど
ソローネエベルはどうなのよ 西サイ砂道が暗くなるイベント発生してたのにシャットアウトリボン装備してたから何も起こらないし切り替えたらもう発生しないしひどいなんでこんなひどいことするの200万も出して手に入れたアクセサリーなのに
マップ切り替えたら音楽違うのに気づいてやっちまった感 暗くなるイベントって俺も一回だけあったけど
なんだったんだあれ なんとかの影っていうへんなもんすたーがでてきて倒したら終わり
盗むとか捕獲も無理
2回そうなったわ
マップ切り替えまくってたら多分なるんじゃないかね 俺もなんかやたら暗くなって敵が闇っぽいかんじで出てきたときあったな
なんだったんだあれ >>498
一緒だよ
相変わらず速度強化したら余裕でカンストする
ただ単発技だから99999が限度なのが弱点
まあ1と全く一緒 全然気が付かなかったけど回復魔法も大とか特大になるのね やっぱランダムっぽいよね
曲も変わっててオーシュットの最終章に出てくる雑魚敵みたいなのが固定エンカウントして倒した瞬間晴れるっていう謎イベント 船10万で買ってワクワクしながら航海に出たらあまりにもマップが狭くてワロタ >>508
琵琶湖サイズの海だし大航海って感じではないよな パルテティオのストーリーギャグかよこれ
なんで蒸気機関車と戦うことになるんだよ >>496
ぶっちゃけフルブ4種も出すほど戦闘長引くことある? ほーそんなランダムイベントがあんのか
道中楽しみにしとこ あれランダムなん?南サイ砂道に居るNPCの持ち物を減らすごとに西サイ砂道に居る商人の商品が減っていって
商人が兄さんの言うとおりだったよ…って言った段階で南サイ砂道のNPCの持ち物を全部減らすと二人とも居なくなるなんかの連動クエストかと思ったけど違うのかな? >>512
雑魚戦だとシールド削りもクソもなくカニスで十分だから、強いて言えばボス戦で状況に応じて追加効果で選ぶ扱いかなあ
みんなでけしかける覚えたときのこと考えたら最低3種はフルブじゃない魔物いた方がいい気もするけどどれ削ればいいかわからん みんなでけしかけるって同じ魔物3回でもいけるから最低3種とかは考えなくてよさそう
みんなとは…って感じだけど >>515
ソローネはゲーム後半になると強キャラになる感じ
前半はそれほどでもない
最初から最後まで安定して強いのがオーシュット サブクエ受注キャラを間違って試合で倒したらいなくなってしまった、、
これやっちゃった? amazonからサントラの発送メールきた
明日にはオクトラ2の曲が全部聴ける
通勤電車で毎日聞くぞ >>520
街入り直したらいない?いなかったら終わりやね
正直そこらへんのバグはありそうなんだよなー ソローネは底力上昇率アップ付けて他の人にエルフリックと底力ライチ特大してもらうと1ターンに4回動けるからウェポンマスターにしてると勇王を4回も触れて斧弱点は蒸発する
SPを装備で補わないと4回も撃てないしそこまで金かけるなら皆で分散するかもしれんけどw 踊子と商人と盗賊って大元のストーリーに関係ないからこいつらいらなくね
ストーリー5人分でも良かったろ 発売日に買ったが、まだやれてない。
やってるお前らに二つききたい。
期待して良い?
裏ボスは再びガルデラってマジ? お話は前作のトレサが一番だったと思うんだよな。
気軽で自由に旅してる感強かった。
今作はアグネアがその枠なんかな。 パルテティオのコートってロマサガ3のトーマスのオマージュかな
懐かしいわ 最後までやったけど次が出なさそうで悲しいな
まあ新しいRPGをチーム浅野が提供してくれると期待 >>489
思うように進んでいいんだよ
君だけの旅なのだから とにかくオクトパストラベラー3はどんだけ売れても無いんじゃないかと思う
2が完成し過ぎてた
JRPGの究極だわ >>522
入り直してもいなかったんだよなー
やっぱダメかこれ >>529
もう片方のボスBGM派だわ
テメノスの導入改めて聴くといいな
キャラの人気よりBGMの人気の方が気になる >>532
システムはこのまま
主人公固定の一本ストーリー作って欲しいかも これテメノスの2章でてこないんだけどどこにあるの… >>537
うん
わざわざそんなこと書き込んでる人よりは楽しく生きてると思うよ 商人一章で親父が寝てばっかりで薬受け取ってくれないんですがどうしたらいいんですか
教えてください >>489
俺も均等プレイしてるけど、体験版やりすぎてレベル十分だしあとアイテム回収作業挟みつつシナリオは1人ずつ最初から最後まで通しで見ても良かったなと思ってる >>527
パルテティオの1章の肉のない肉野菜炒めは
アニメのCowboy Bebopの第1話の肉のないチンジャオロースのシーンを思い出させてくれた。 まだ1章しか終わってないのに他のことやり過ぎてしまった
装備集めとかレベル上げとか 今作も強くてニューゲーム無いみたいだね。
レベルは1からでいいから装備引き継いで遊びたいな
公式に意見送るのってTwitterでいいのかな? >>542
複数主人公でストーリーが繋がろうとするとDQ4やルドラの秘宝のやり方しか無い気がする
(一人一人の物語を順にやって最後に全員合流) 体験版でキャスティで始めて一番思い入れがあるのがキャスティなのにこのスレではおばさん扱いで目から水が出た めちゃくちゃ気が早いけど3はどうするのか気になるな
変わらずに求めてる層に求められたものを提供するのか、飽きたって声聞いてガラッと変えてくるのか このゲーム買ってよかった
少しだけシナリオに瑕疵があっても(地図のグラフィックからも感じられるように)世界観は丁寧に作られてるし
NPCの殺害・消滅までは行かないけど程良くコントロールされてて良くできた箱庭か盆栽みたいなスケール感がちょうどいい
町人にコマンドと確率で介入出来るのもTRPGみたい
まぁTRPGやったことないけど 前に誰か言ってたけど進化はさせても変化はさせないゲームであることに意味があるからガラッと変えることはないだろうね とりあえず、次作また昼夜やるならPT入れ替え自由にするか
フィールドコマンド全員できるようにしろ
街の探索クソダルい 中盤は強い武器があれば、開幕ブーストの変形カタパルトで雑魚はワンパンやな
ストーリーは今作の方が今のところ好きだわ
前作の あたいは一人前の商人、薬師になる😁 聖地巡礼がんばるます😤みたいな話が踊り子ぐらいだ フィールドコマンドは昼と夜に分かれてていいんだけど共有はせんくて良かったのにな
可能ならNPCの紹介も昼の顏と夜の顏の二種類欲しかった
世界観が練り込まれてたり
サブクエが大量にあって本当にこのゲーム飽きないわ
欲を言えばモンスター図鑑が欲しいわ とりあえず裏ボスの異界門しばいたからやることなくなったわ ブルジョワキャットリン捕まえたらめちゃくちゃ強くて草
全体無敵とかリレイズとかいろいろついてまるでマイティガード ブルジョワって光兵のとこで普通に倒したら仲間になったがこいつそんな強いんか? 街の探索だけでほとんどの時間持って行かれてるわ
街多過ぎだろ
店売りの武器とか意味なくなる 斧装備してないキャラがカタパルトで斧撃つと装備無しの攻撃力が反映されて剣装備してる時に剣カタパルト撃つと剣装備してる時の攻撃力参照で認識あってますか? キャットリンマジックは狙った効果でないし微妙じゃね?
そりゃすごいのが欲しい時に出ればいいけど >>564
S
ソローネ(エベル最強)
キャサリン(無限BP配布最強)
A
ヒカリ(NPCタイマン&シールド削)
テメノス(HP超過最強)
オーシェット(シールド削り最強)
B
アグネア(テメノスに全体化渡すガール)
パルテティオ(誰でも傭兵呼べるし...)
オズバルド(魔法特化でもうんk) 町人プレイでもするか
いっそのこと誘ったNPCをジョブにつかせて装備与えてガチで連れ回せたら最高なんだけどな >>569
理由まで添えてくれてサンクス
まあ結局全員育てることになるからあれだけどこういうの見たくなるんよね パルテティオのメリットって
緊急回避をバラまけるのじゃないの?
あれ便利だと思うんだけども キャサリンのサブクエは酒場前の女の前に連れてっても反応ないしバグかと思ったわw >>574
ヒカリが全体物攻アップ&物理回避を1回付与するやつ覚えちゃうから.... パルテティオは金で相手のターン買いまくれば強そう
ラスボスとかならケチケチせずに延々と買いまくろう
額がどのくらいになるか知らんが ヒカリの物理回避ってブーストで数増えたっけか
魔導師パルテティオはかなり使いやすいわ個人的に ヒカリの技は商人の天眼ね、ブーストで全体の物理付与回数も増えるよん >>582
船でいけるロック鳥-停泊所-の商人との試合で覚えるからとってみな 大魔法で光魔法が大魔法化してくれないの地味にうざいな
なんでなの
大魔法化出来るのって三属性ト回復魔法だけ??? 魔法の名前に「○○魔法」ってついたやつ全部
光なら単体はしないけど全体の光明魔法はされてる
あとはオズワルドの究極魔法も大になる BP底力回復のジャムか超回復のジャム店売りしてるとこない?
ソローネで永久機関つくりたい >>586
オクトラの世界は単体技は魔法じゃないんだよね
スマホ版は別だけど1も2も魔法はすべて全体技だった このシリーズはじめてで一章が終わったらそのまま続けるか違うキャラの一章を選べるのかと思ったら違うんですね キャスティおばさんパーティチャットだと意外とお茶目で可愛いな >>590
まじ?光単体だけならないのもはやバグだろ
全体魔法しか大魔法化しないのな
単体のがわずかに倍率高いからって理由ならそれはそれでおかしい気もするんだよな
収束化したら全体魔法のが強いわけだし
謎 >>591
キャスティ・ド・フランソワで爆笑したw
進めるほど本当に記憶喪失だからって言い訳しながら いいお話ね 言ってる感出てきてるw >>588
単体は聖なる光で全体は光明魔法だからか
なるほど
単体の方は盗賊の闇夜と同じような扱いで魔法じゃないんだね ソローネは他人のシナリオのチャットでは非情な掃除屋どこやねんレベルでデレるし天然もかますよな
ただの面白い姉ちゃん 後半の魔物捕獲したら攻撃とバフデバフまで備わっててマジで隙がねえなオーシュット 歴戦欲しいのにバンデラムいないんだけど
2章終わっただけなんだけどもっと進めないとだめ? >>599
ブースト必要なやつより全体バフデバフしてくれるやつを集めたほうが良さそうね
みんなでけしかけるするのが捗る そういえば自動再生って1にもあったっけ
1の時にLでテキスト飛ばせないの面倒だと思ってたから都度止まるか自動再生かテキストのみの早送りか選べるの助かるわ カナルブライン大橋のさみだれ突きを覚えてるNPCの出現方法がわからん 最初に第一章進めるキャラくらいの意味合いしかないなら無条件にパーティから主人公外させてくれんか >>586さん
>>450の対策どうしたか教えてほしい >>569
オズワルドはザコ敵に開幕魔法でワンパンだけどな。
ボス戦は収束とbpマックスのタイミングがなかなか合わなくてイマイチだけど >>607
最強にする時はウェポンマスター
全体攻撃もケアできる、ただヒカリにウェポンさせたいなら狩人
>>608
開幕ワンパンって誰でもできるからねぇ
ヒカリですら開幕全体6万、SP戦闘後回復できてレベル上げ捗るし
裏ボスで火力役としては足りないのよね究極魔法×2だと ちなみにSP全回想定なら
テメノス君しっかり装備とナッツしてあげると
SPマダンテで99999裏ボスに出せるよ 戦闘シーン高速化
イベントシーンの自動再生、早送り
水上移動と船マップ
戦闘中の掛け声
獣人の追加
酒場で音楽を選択して聞けるようになった
昼と夜の切り替え
バトルジョブ新種類追加
フィールドコマンドを2つ使い分けできるようになった
バトルジョブライセンス化でダブりもアリになった
狩人のモンスター召喚回数がなくなった
かこうシステムとたくさんの種類の食べ物
底力システム
新しい仲間の合流の仕方が少し自然になった
1章を酒場から後からプレイできるようになった
しらべる(予習)の効率化
紫宝箱の廃止
パーティチャットを冒険の記録で見返せる
クロスストーリーシステム
道具屋武器屋宿屋民家の内装ビジュアルの作り込みの進化 今回クロスストーリーなんてあるんだね。
もしかして全キャラの組み合わせあるのかな。
8キャラ2組って28通りあるけども。 というか異界の門以外のやり込み用意しててほしかったな
ヴァルキリーでいうセラフィックゲートとか旧FFの隠し裏ボス巡り的なさぁ >>606
>>450
これweakが1つになった時の対策?
それとも攻略方法かな? >>615
攻略方法です 削れなくて お供倒す前に崩れて死んでしまう >>616
ネタバレするとくっそ攻略楽になっちゃうけどいい? 第1形態はオーシェに全体たたかう斧×2の魔物を捕獲する
バフで物攻アップの魔物も捕獲しとく
開幕先駆けBPプラスのオーシェ君に
みんなでけしかけブーストで全体たたかう斧×2をやると
全員ブレイクするから後はしばくを繰り返す
第1パーティ
ヒカリ(杖全体3回技+物アビ+の杖)
パルテ(傭兵アイテム)
オーシェ(全員のシールド一瞬でブレイク)
オズワルド(回復でもしとけ)
第2パーティ
ソローネ(ひたすらエベル)
テメノス(HP9999に超過させるまん)
アグネア(全体化をテメノスに)
キャスティ(調合BP無限) >>620
ありがとう
えっと斧だと画像のとこブレイクできないけどどうするの?
そこ詳しく教えてほしいです。 >>622
基本この先方やってるとその状態なる前に瞬で終わるんだよね
もしそうなった時は
パルテのの隠し傭兵「異邦の暗殺者」ブーストと
ヒカリの全体3回でゴリ押しで取り巻き全員倒せるよ
火力足りてなかったらオズワルドの究極魔法とかはさめばいい 火力足りてないっぽいね。
そこごり押しで3匹たおせないからなあ 倒せたらいけそうだが
ちょっとやってくるわ あり >>609
ウェポンにすると何がいいの?
ウェポンにしたらヒカリは狩人?
残り2人は魔導士パルテティオ、祈祷師テメノスなんだけど
質問ばかりですまん テメノスのジョブって何がおすすめ?
無難に学者か祈祷師? グダるとそうなる感じだね
動画見返して順当にいくと
開幕全ブレイク→取り巻き倒す→本体即ブレイク+オーシェ底力デバフ→ヒカリ単体
取り巻き再生+カウントダウンが始まってる
同様に全ブレイクして本体攻撃したらもう取り巻き吸収されるから
技と装備とサポアビとか見直して同じムーブできたら
取り巻きは2回目以降出てこず3回目のブレイクで第1終わっちゃう >>625
ウェポンは物アタッカーのステが最強。
ソローネは物攻と行動速度でエベルダメカンスト(99999)しやすいから
本当はウェポンがいいけど、裏ボス含む他はヒカリに譲った方がいい
ソローネ狩人で全然大丈夫だよ、終盤サブの技使わないからステでok
ウェポンにすると武器装備してるからヒカリの試合技の威力も強い >>626
テメノスをSPマダンテマンにするなら話違うけど
純サポートなら商人でいいよ
裏ダンでも傭兵でシールド削りやダメージ貢献+超回復マンになれる というか魔導と祈祷の技が生きる場所がないんだよね、これ問題だろw
ほぼ全部のボス2ターン目キルしちゃうし、なんだかねぇ 属性のところのシールド割は右上の5に雷鳥で1削ったあとMAX獣人で即ブレイクすれば楽だよ
すぐ取り巻き倒さずに目玉にSPダウンフィールド発動させるとその以降に満身の力維持がしやすいからさらに楽になる なるほどなるほど!
ウェポンヒカリ、狩人ソローネ、商人テメノスか
他5人のおすすめは?
薬師アグネア、神官ソローネ、魔術師パルテティオくらいしか思いつかん >>632
とりあえず商人は3枠使うべき
ヒカリ:ウェポン
ソローネ:狩人
テメノス:商人1
オーシェ:盗賊(こいつもエベルで99999出せる、シールド削りがいいけど)
キャスティ:商人2(BP+傭兵)
アグネア:商人3(踊り+傭兵)
オズワルド:神官
パルテティオ:何でもいいw >>623
なんとかお供ごり押しできたけど
眼球倒しきれなかった 赤色までいったけど
ヒカリの火力がたりないね 真 十文斬りでも3万しか与えられない
そこどうやって火力出しました? オズバルドとアグネアは役割持てないから薬師か商人
パルテは底力で自分でBPケアできるからBP回生つけて神官でエルフリック係がオススメ
1PT目は商人2神官1薬師1+アタッカー役の配分にすればまぁまず負けることないよ >>634
その時にヒカリに物攻アップ、ボスにオーシェ底力デバフ入ってました?
ちなみにヒカリがウェポンなら歴戦剣十文より
勇王の斧持たせて:勇王の斧技使った方が圧倒的に強いです
弱点だから2回ダメージで計7万とか出る
https://i.imgur.com/KVDACNT.jpg >>636
デバフははいってない汗
よっしゃ リベンジしてくる ありがと もうすぐ各キャラの最終章終わりそうって段階だけど魔法ゴミすぎんか・・
ボスで火力が高い物理が有利なのは当然として、雑魚すらいきなり底力MAXとかいうキチガイアビのせいで
いきなりBPプラスで2つ乗せたヒカリとオーシュットの底力全体必殺で即バトル終わるし魔法使う場面がない >>637
頑張れ!
>>638
すんげーロマンだったけどさ
永続大魔法のアクセ(魔法×2)もたせた
無限大究極魔法×2オズワルド
無限神聖魔法(SPマダンテ)×2のテメノスおもろかったよ
テメノスは全体80000×2とか出る、まさにロマン >>636
マジでガルデラじゃん…
えっガッカリなんですが 2作続けて学者好きだからオズバルド弱キャラ扱いされてるのつれぇわ ヒカリおすすめ技のせとくわ
■商人の天眼(ロック島 停泊所の商人)
全体に物攻&物理無効バフ
■烈華のさみだれ(ティンバーレインの老兵)
全体弓4〜8回
■さみだれ突き(カナルブライン大橋の橋職人)
槍4〜8回
■暗殺術:致命の牙(クロックバンクのベランダ老人)
毒短剣4〜8回、歴戦の短剣も確率ドロ
■極刑のガベル(ティンバーレインの判事)
全体杖3回、巨人の棍棒装備しよう
■無慈悲の剣(トロップホップの青年)
固定必中ダメキャットリン用、歴戦の剣も確率ドロ PS5だけどトロフィーの名前が英語で表示されるの俺だけ? 究極魔法さんもう少し強みがないとやっていけませんよ >>557
そう思う感覚はなんとなく分かるけど、フリューがこんな良作作れないでしょ 脱獄からの強奪しまくるオスバルドさん完全に凶悪犯罪者でしかなくて草 >>569
攻略サイトだとキャシーは弱くてオーシュット最強だったりするけど、どっちが正解なんだぜ?🤔 >>527
アル・カポネとかあの時代にありがちなスタイルのオマージュかと思った
中折れ帽に肩にかけるコート格好良い ソローネって毒飲んで普通に死ぬんだなwゲームオーバーってなって焦ったわ。
暗殺者って毒耐性あるんだと勝手に思ってたわ。 >>643
ベランダのおじいさん歴戦の短剣落とすのマジですか キャットとオクトはどうやったら倒せるの?
逃走されて未だに倒せてないんだ・・・ ロストシードやクロードの謎はどこで情報手に入りますか? >>655
あれ強いの?
たかが削りで35消費は痛すぎない?
多段技だから威力もしょぼいし 発売から数日しか経ってないのに
もうラスボスの話してる奴多くてウケる
ゲームは1日2時間くらいにしといて
他のことやれよ他のこと けしかけるが調整された一方で使いにくいままの連れ歩きさん…… >>662
ダメ倍率係数高いから、ヒカリで最高ダメ出そうと思ったら四股斬り一択って前スレにあった
869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 05a8-7DSA)[sage] 投稿日:2023/02/26(日) 23:06:17.61 ID:bouFieXN0 [7/7]
今回かなりダメージ抑えられてるなー
レベル99、ステMAX、ブレイクでも四肢斬り60000×4+風属性追撃15000=250000
これが一度の攻撃で与えられた最高ダメだわ
進化の重牙、一気加勢の爪、歴戦の剣、巨人の棍棒、後は属性武器、全部揃えてこれだもんなー
エベル99999は割と簡単なんだが連撃系が前作程ダメージ出ないね
祈祷師の属性追撃も前作よりかなり弱い ストーリーまわらずに探検しちゃうとレベル上がりやすさと金貯まりやすさもあってゲームバランス一気に崩壊するからなあ。 オズバルドの監獄内の強奪って無理にしなくていいよね? オズバルドの強奪はできなくはないけどパルテティオとかテメノスも1章限定で網羅できなさそうな要素あるからそこで諦めつけるようにしておいたほうがいいぞ 2のスタッフはケモナーだったのか
オーシュットしか自キャラでムラムラするのおらんやん
アグネアはパパ活してそうだし
ソローネも環境的に夜の相手は手練
キャスティはおばさん過ぎるし… >>669
こだわりすぎると沼にハマるからやめとく 1のトレサ枠がオーシュットよな
1の狩人お姉さん枠はソローネ 裏ボスまたガルデラかよ。完全に使いまわしじゃん
前作で既に倒してるし新鮮味皆無だろ
裏ボス使いまわしてるゲームなんて過去にあったか? 1も良かったが今回めちゃくちゃ良いわ
ソシャゲになった時完全に終わったと思ったけど安心したわ 控えに経験値入らないとか昼夜でアクション違って入れ替え回数増やした割に相変わらず酒場でしかパーティ入れ替えできないのはなんかこだわりあるのかもしれんが不満 >>678
控えに経験値半分でも良いから入れて欲しかったよね
レベル差開きすぎてると面倒くさすぎ カルおば「どこまで楯突くつもりだこのガキめ」
テメノスは30だぞ…ゲームも高齢化が著しいな オズバルドはヒカリの魔法版にしていろんな多段魔法覚えてく形にしたほうがよかった。 テメノスはSP盛りまくり、魔力の代償、光強化で99999×3いけそうじゃね?
SPナッツぶち込みまくれば…オクトリンが落とすんだっけ? >>987
SFCのブレスオブファイアシリーズとかそんなだったな オーシュットはEX2個目覚えてからフルブ魔物解雇してサポートとシールド削りにしたわ打点稼ぎはお手軽にエベルで >>684
魔物何使ってる?この場合追加効果なしの全体2回攻撃系? >>685
追加なしの全体2連だね他の技使ってみないとよくわからないもん まあ99999×3とかしても試す相手がいないんだがな…
ラスボスと裏ボスくらいなんだがラスボスなんかはあっさり倒せてしまうし、
裏ボスもエルフリック使えばそこまでしなくてもいいしなあ
エルフリック掛けてテメノス超神聖99999×3から超回復ジャム食わせ
ターン最後にまた99999×3すれば全ての敵は溶ける…
テメノス砲台と名付けよう
まだ99999出るかは分からんけどSP盛りまくれば行けるか? オーシュットはスキップして仲間にしたから戦闘中のボイスでキャラクター判断してたけど
後から1章やったらシナリオ中は結構普通の喋り方してんのな
あのユルい感じ結構良いと思ったのに オーシュットは肉食ってるドット可愛いよな
ドッターすげえわ、HD2Dの為せる技なんかな 今回はオーシュット主人公が大正解だったな
ヒカリも強いが大器晩成感があって、どうせ終盤は主人公固定縛りなくなるしそれまで楽できる方がいいと思った オーシュットのドット絵見栄えいいし
自動捕獲もあるから戦闘出すことに無駄がないしね~
でもあんま褒め過ぎるとアグネアから始めたこと後悔するからやめようw 毎回魅力的なキャラいて良いよね
1だとハンイット姉さんとトレサ
今回はソローネヒカリオーシュットがお気に入り ファミ通表紙みればAチーム主人公ヒカリでBチームオーシュットがよくわかる とりあえずメンバー4人分のボス倒したけど
ヒカリの奴だけボス強くて危なかった
今回はどのストーリーもわりと続きが気になるから楽しくできたわ オーシュット可愛いよな
なお夜イラストで肉食ってる顔 摩訶不思議の舞って全員フルで違う踊り方用意されてんだ
2はドッター気合入ってんな ほんとドットも含めよく出来てるよな…
ドッターは何人用意したんだこれ 今更パーティチャット見たけどソローネはあんな環境だった割にはそこまでスレてないんだな マトモだよなソローネ。
普通に一般社会に溶け込めそう ストーリーソローネ「もう殺したくない。。。」
パーティチャットソローネ「殺し楽しいよ」
どっちだよ ファーザー!?本当の父親だったのか!←NTR負けしてて草
ソローネ最終章の捨てられた街にいる子供ってどかせる事できないの?
あぶない薬持ってる子供 >>703
オズバルドはオーシュットにとっつぁん呼ばわりされて面白いよ パルパティオ1章で親父に薬持ってくところ吹き出しの位置が紛らわしすぎる >>705
今回そういう謎解きも面白いよな
奈落の城で8人連れてかないといけないやつとか ただでさえ強いカタパルトをパルテティオ開幕底力でぶっ放すの楽しすぎる
ジョブの恰好が元のパルテティオに近いのも良い 放置系のは裁判のサブイベしか体験してなかったな
助けた女を証人として連れてきてくれって奴 >>701
不意打ちでこれは草生えた
お前冗談とか言えるキャラなんかって オーシュットの2章だけなんで推奨レベルがあんなに高いの?
他キャラの3章より高いやん 最初はほんとにカタパルトゲーなんだよなー
RTAでもカタパルト採用されるだろうな >>371
これも割と気になってる
話しかけると移動するだけで進展ないし クラックレッジに話しかけたら何も言わず逃げてく女の子いて??ってなった
メインも2章くらいでサブストーリーも全然やってないから今後分かる感じかな >>713
三神獣倒さなならんからレベル高いのでは。実際強いし テメノスでカル族の遺跡近くの村に行ったときに
夜限定で吹き出しが付いてる女の子がいるんだけどフィールドコマンドも出ず、話しかけたら無言で外に向かっていくだけの謎のNPCがいるんだよな
外にある誰もいないボロ屋といい、サブクエスト関連なのか幽霊なのか ぬイぐるみといいホラーネタ仕込まれてる気はする
「
ずっと一緒だよ」
みたいな説明欄してて悪いけど鼻で笑ってしまった こっちにドット職人全員突っ込んでるから
使い回し小型プロジェクトのタクティクスオウガは追加ドット絵皆無だったんだよな、予想通りだよ
ユニットも敵も全部既存ドットのみだからドット職人が居なくなったのかと思ってた、こっちに全振りだね お揃いのトライデント持って誰か待ってるNPCとか
157歳とかそんな感じで幽霊か何かか?と思った
しかも後ろの宝箱にもお揃いのトライデント入ってるし オズバルドが声も合わせて38に見えない
そしてまた子安が悪役だった メタルスライム枠にタコが追加されたけどEXPとか金は猫に負けてるけどナッツ落とすってマジなの?
今のところドロップ見たことないからタコのメリット薄く感じる >>720
ドット職人ってやっぱ少ないのかな
オクトラのドットは日本史上最高だと思ってるけが… いやールドラ超えたろ
てかドラクエ12ってこの路線で作ってないんかね オクトラ
初代VP
十三騎兵
ドットゲーに外れなし 真面目な話からの各キャラのテーマで気持ちが盛り上がってるところに急にクソデカ犬とか室内馬とか出てくると流石に笑ってしまう ドラクエ12はこの路線でいいと思うんだけどな…
バトル時にキャラが駆け回ったりしながら弱点付いたり、
ドラクエの世界観でオクトラより広い世界を歩き回れればもうそれでいいよ オーシュットに物攻ナッツあげるのもったいないね、基本けしかけるしかしない プラック姐さんの太ももだな、ライメイは無駄に胸の強調しすぎが武人らしくなくて減点 最大の必殺技使うとプレイヤーキャラも巨大ドット絵の7頭身モーションとか一つずつくらい欲しかったな オクトラやってるはずなのに、何故か唐突に始まる
相棒に困惑 パルテティオ3章クリアがブリキのおもちゃ解放条件(発明家のアイテム)だったり進めないと進行しないのはありそう
パルテティオ3章までの行ける範囲レベル低いのに3章クリアで開くお店にLv37の町と同じ値段の剣売ってたり進め方で大分印象変わりそう
でもパルテ3章の推奨Lv35だからボスが強かったのかな?許さんパルテティオは保存したけど >>670
オーシュットはママだってここで聞いたぞ😎 ちょくちょくシモネタ挟むわりには色仕掛イベントとかないよな
踊り子や暗殺者なんて普通にありそうなのに
アラサーも薬師なんだから媚薬で籠絡して聞き出すとかあっても良かった だからオーシュットの肉食ってるドットが糞可愛いって言ってんだろうが
いつでも見れる様にして欲しいんだが
頼むよ ファーザーは宿敵の癖に優しすぎで殺すのためらいあったわ
屑は屑らしくしてくれ カナルブライン大橋のさみだれ突きを覚えてるNPCの出現方法がわからん 英語ボイスでやるとネットリしてたり野太かったりで声優とは違った面白さがあるぜ😎 ファーザーは本物の父なんだろうなぁからのあの展開にはビックリですよ
本物の母親ゴミすぎるんだけどどこかにフォローでもあるんだろうか >>741
そうか?言い訳ばかりで死ねや糞としか思わなかった
ソローネの親は実母含め四人とも糞 ソローネ編は全然デザインとか違うんだけど展開にニーアっぽさ感じたわ
あとこのストーリーだけ死にたがり多すぎな 結局ロストシードの壊れた器たちってクロードが種付し終わったあとのごみ捨て場みたいな感じなのかね
爺さんとか子供が残ってるのか謎だけど オクトラに足りないのは後はロマサガ成分だけだ…
プレイヤーの行動、選択で物語が変わる様にして欲しいんだ
今回も少しはその要素あるけどさ >>747
クロードの長寿命の秘密とかわかるんだろうかね?
ロストシードとクロードの台詞だけだとまるでわからん。 パルテティオで初めて一章のシナリオが
微妙でオクトラ2無理なのかと思ったが
こいつのプロローグがダントツでクソなんだよね?
買い戻し特約をあとから付記して
騙されるとかシナリオが稚拙すぎてキツい。 >>750
あんがと
全員の最後までやれ、てことね >>753
そゆこと
最後までやる事前提で設計されてる 程度の差はあれシナリオは割とガバいよ
そんなもんだろと思ってるからそこはあんまり気にしてないが ファイアーエムブレムエンゲージやった後だったからソローネで初めたけどシナリオまともすぎてそれだけで神ゲー感あったわ まあパルテティオは正直シナリオ良くないよね
クライマックスだけは未来志向で素晴らしかったけど
装甲車持ち出してそろそろ因縁に決着をつけよう、ってお前らどういう立場だよってなった ヒカリのタイマンがガード固めてカウンターからのブレイク底力しかしてない
これでいいんだろうか 街の人連れていくと意外と戦闘で役立つな
特に踊り子
もっと早くやりゃよかった >>748
サガ狂人はミンサガやろう
神リマスターがSwitchで出てる
もうやってたらグレイマラソンしながらミンサガ2を一緒に祈ろう 幽霊屋敷って禁断の斧取ったら終わり?
おばけ見えた後なんかガチャッて音がして、おばけがいたとこに近付いたら消えてるんだが続きある? アグネアは1章終わったら祭り会場への道にいる奴誘惑すればHPSP回復しながら全体攻撃できるもんねRTA有力候補か ヒカリの火力↑の人みたいに出ないわ
装備揃えて違うのレベルだけのつもりやが、レベルでそんなに変わるのかなあ 次スレあたりからクソの役にも立たないゴミテンプレ貼り始める奴が出てくるぞ
予言しておくわ ミンサガ終わってこっちに来ました
狂人ではないのでトロコンまででおなか一杯でした 前作をSwitchでプレイした時も綺麗だなぁって思っていたんだが、今作をPCで最高画質にするとヤバいくらい綺麗だね >>763
メリーヒルズ祭殿前でクエストマークの人から謎の函盗んでクエスト発生
ウェローズ家の屋敷に戻って全ての部屋に入って夜にしてから一番奥の部屋にいる人に謎の函を返す まだ途中だからヒカリは1ターンでヒエンカと雷剣将使えることに十分満足してる 言うほどファイアエムブレムの話酷いかね?ちゃんとやったのかな?序盤はアレだがね。酷いと思うなら自分向けのゲームでなかったと思えばいいだけでしょ。 レベル上げどこでしてる?
60レベ以降良いところ見つからず困ってる 2はレベル60以上欲しくなる敵いるのか
1は60が裏ボス撃破目安のレベルだった ヒカリの飛燕華とショブ神官のエルフリックが同じバフだと気づくとまた満足しなくなれるぞ
ソローネは自分の後ろに自分を配置する底力 >>771
ありがとう
探索でとりあえず全部回ってたからかな、その後に函もらってまっすぐ2階の話しかけられるNPCに行って渡したら終わったよ >>704
たしか夜から明け方になるまで操作放置したらどいた
すごいよなこの昔のスーファミRPGみたいな要素。このスレに書いてあった
けしかけるとか闇討ちとかできないし無理だと思うよな
てっきりもっとゲーム進めて何かやらないといけないのかと思った >>765
まずレベル99からの、
歴戦剣の物理1.3、巨人の棍棒の1.3、一気呵成の爪のクリティカル倍率1.5、
進化の重牙のブースト1.2(多分)、ナッツで物理999になる様にする
これに物理上げ、敵の物理下げ、クリティカルスコープ、ブレイク、四肢斬り、
これで後半の敵にも60000×4=240000
だからエルフリック使えば1ターン480000とかいく
因みにこれを超える可能性があるのは、オズバルドの究極魔法とテメノスの神聖魔法かなと
99999(出れば)×3(アレファン)×2(エルフリック)=540000
特にテメノスは全体且つ光1.3倍ロッドあるから最強技になる可能性ある
テメノスは今レベル80SP600で中途半端な状態だけどブレイク時72000出たからSPの倍率がこのまま伸びれば…
あ、奈落の城の敵相手ね
今から99にして属攻ナッツとSPナッツで試す予定
あくまで参考に >>747
伝説の武器的な短剣持ってるじじいは盗賊ギルドでの情報的に明らかに部外者
俺も最初は歴代クロードか何かだと思った
あの町ニーアっぽいよな
俺も思った >>775
ストームヘイルすぐ近くの奈落の城とかどうよ まあ町人じっと見てたら動き出すはオープンワールドでも結構あるけどね・・・ >>780
四妓斬りでそれだけいくってすげーな
ていうか飛燕華でも当然カンストだろうから
99999×2からエルフリック掛けて240000×2とかは出来ないの? >>780
関係ないと思うけどヒカリのサブ職何にしてる? >>782
巨壁の地下洞野からどうやって行くの?
どっか道見逃してるだけかな
ストーリー進めないといけないとか条件ある? オクトラ2初報の時点で神ゲー確定だったけど予想を超えたクオリティで驚いた
ドラクエ3とかもういいからオクトラを看板にしろ
考察しがいのあるいい世界観なのにスマホ版でエルフリック等神話関連の話を本人達が出てくるような形で大長編でやっちゃったのが悔やまれる >>781
あぁそうそう 伝説の武具の話もあったもんな
ロストシード周りの裏設定みたいなのもっと知りたいわ >>781
あんなドット絵なのにロストシードすごいキモい街だよね
少しゾッとしたわ
壊れた器とかヤバいw >>784
それ出来ないはず…
再行動系は1ターンに2回行動までって制限あるはず
分からんけど再行動終わった後にもう一回掛けたら行けるとかあるんかな?
>>785
ウェポンマスターにずっとしてる
>>787
8人はフィールドコマンドで連れて行ける最大人数の8人ね PS5版だけどコントローラーのバッテリーが恐ろしいほど減らんな
7、8時間ぶっ続けでプレイしても1目盛りしか減らんかった >>791
あ、じゃクリア前でも4人集めたら行ける? テメノスまだ70だけど属攻999SP540で目玉に99999×3出るよ
目玉ブレイクからワンターンキルできちゃう
あとSP消費あげれば威力上がるって書いてあるけど500あたりで倍率が上限いってるっぽくてこれ以上あげてもかわらんっぽい >>791
サンクス、出来ないんだね
ソローネの再行動はエルフリックと重複するから出来るもんだと思ってた
てことはソローネウェポンが最大ダメージだせるんじゃないかな?
斧勇技99999×2、底力、エルフリックで99999×4で
斧勇技はかなり倍率高いから四妓でそこまで出せるなら簡単にカンストするはずだし >>793
いけるよ
オーシュット、アグネア、パルテティオ、テメノス
これね
>>794
まじかよ!属攻上げりゃよかったのか!!
レベ上げ辞めて属攻ナッツ探しにいくわ! >>796
底力ってブースト3×2出来ない様な…
あー、BPが25の確率で戻ってくるやつあれば行けるか
それとも斧技ってブースト2で99999いく? カンスト攻撃の話ばっかりになってんな
ほんとダメージ上限付けないとバランス調整もできない会社になっちまったのか
大ダメージの爽快感与えようとインフレ計算式にしてるんだろうな 本来売りだったはずのフィールドコマンドが昼夜切り替えも増えてゲームのテンポ悪くしてるな。やるやらないの自由はあるけど、、もう会話とおねだりだけにして進んでるわ。 行くんであれば底力で4回行動可能なソローネなら99999×8出せるから単体火力は最強かなー
ラスト行動の時までに底力溜まるよな…?
溜まらないなら99999×6がMAXになってしまう SSDでロード時間短縮、
高解像度対応で4Kモニタならよりきれいになる >>799
俺は裏ボスを効率良く倒したいだけだからさ
最短撃破するなら全アビリティの考察が大事だもの 奈落の城テメノスソローネオーシュットアグネアで行けたから8人居なくてもよさそう >>798
あなたの火力ならブースト2でもカンストいきそうだけど
四妓斬りの一発って斧技一発の三分の1も出ないし
まあ攻撃力999レベルなら少し違うのかもしれんけど >>806
集めまくった物攻ナッツを全てヒカリに使ってしまったからな……
やっちまったぜ、まだどっか取れるとこ無いから探すか… ソローネ底力でウェポン斧99999×2×2回行動、エルフリック超回復ジャムで最後に99999×2×2回行動
で99999×8回か……
ここまでは裏ボスにも要らんな
どっちかっていうと全体攻撃の方が必要かな ヒカリって稼ぎ目的で雑魚殲滅するならどういう構成になる?
鮫を適当に撃つ作業してたからオーシュットは育成お休み中なので ここの人たちはニートなの?
なんでそんなに進んでるの? ニートってか廃人だろ
1日20時間くらいゲームやってそう >>809
進み度合いによるが俺はずっと
・ジョブ
ウェポンマスター(序盤は剣士)
・サポアビ
物攻+50
改造アクセ
先駆け
BPプラス
・アクセ
物攻が上がるならなんでも
・戦闘時
双龍か両刃天斬
これで初ターン最速で敵は溶けてた 40歳を越えたら一日に2時間もゲームしたら疲労が半端ないよね。
全力でプレイしても3時間が限界です😥 >>811
でも廃人になるにはまずニートにならないと無理では? 1日24時間 - 仕事9時間、睡眠6時間 = ゲーム9時間が最大だな >>810
ぶっちゃけ発売日から毎日12時間くらいやってる暇人だけど全キャラストーリーすら終わってない
超速攻略組は発売2日くらいの時点でガルデラ倒した言ってたし体験版時点で無限レベル上げの仕様使ってレベル上げしたり、イベント全スキップしたり
そもそもメディア用配布ロム等でフライングしてたりとかそういうのだと思うよ >>813
ほんまこれ
オクトラはドット絵の2Dだからまだマシだけどアクション系とかは3時間が限界
モンハンとかキツくなってきたわ >>812
ありがとう!
開幕底力とかHP最大以上でダメUPが効果あるのかと色々と試してたわ >>816
だよな
普通の社会人なら一日に一章分をやったら終わりだよ
短ければ2キャラ分とかやるけど
一日一章ずつでも一か月楽しめるしマッタリやるわ >>818
HP最大時ダメアップは後半用かなー
序盤中盤は素直に物攻上げた方がいい様な気がする 戦闘BGMって敵が出現する場所の危険度レベルで変わってるん? ストーリーも良かったよな
突っ込み所がゼロとは言わんがよく出来てた
ドラクエ12をこういう感じで作ってくれ >>826
買い
アルピオネのお守りHP低ければ低いほどダメ出るって事は前作と同じで3倍あり得るのか… 伝説のポケモン3匹集めてくるのか
わかったよ、ライオン博士 >>803
うちのテレビ4k対応なんだけど背景はきれいだけどキャラドットだけ荒いから浮くんだよね
オウガもそうだったけど >>813
30過ぎたらapexとか地球防衛軍とか一区切りが短くて単純明快なのばかりしかできなくなってきた。
これは久々にやり込んでるけど。 ドラクエは3D続けるなら主人公にキャラ付けしないと駄目だわ
他の仲間が感情豊かに動いてるのに無表情ぼったちのやつがその中心とか意味わからん
それが無理ならHD2D路線にするしかないってのは同意 >>832
船出来て、よっしゃ大海へ!
と思ったら小さい小さいwww >>834
キャスティおばさんの
マレーヤと馬ちゃんもな… >>834
ずっと死に場所を求めていたのかもしれん
いい相棒だったが >>837
つか毒の雨降ったらならまずは止むまで屋内に待機だよな
アホかと思った 流石にナンバリングの新作をHD-2Dじゃいかんでしょう
ドラクエ3のリメイクが商業的に成功したら4、5と続けていけばいい >>839
空気感染だから扉閉めても後で死ぬってストーリー内で説明あったような…
キャスティのストーリーが1番好き
マレーヤが最高 >>839
ほんとだよね
キャスティとマレーヤが山に行くのに、残った二人に外での作業命じててハァ?てなった >>798
目玉相手だけどブースト2でも斧技99999×2いけたよ
目玉のHP60万くらいだから過剰っていうのと
発明家、ウェポン、アクセ2種、歴戦、棍棒もってそれだから
1PT目にいろいろ突っ込みすぎて2PTとの火力バランス悪くなるな
テメノスマダンテなら発明家、アクセ1種と光杖で99999いくからそっちのほうがPTバランスよくてオススメかな これ祠とか載ってる地図のために攻略本かったのにわかりにくく普通に他のダンジョンと同じ黒になってるじゃん…
祠とかジョブ解禁所とかは特殊な色つけてほしかった
ジョブの説明欄にもいちいち他のサブイベントページ?にいかないとジョブ3つ解禁の方法とかものってないし
なんでこんな攻略サイトでやってるようなふうにかいてくれないの?
攻略本はジョブの祠のために注文して買ったの!(泣) てかジョブの祠ってそのマップに入ったら行ったことなくてもレーダーにうつってるやん? >>780
詳しくありがとう
追いつくにはレベルとナッツ稼ぎだけどナッツマラソンの場所も聞いていいのかな
てか巨人のこん棒とかそのスキルで使ってない武器の補正も乗るんかね? さっきフィールド歩いてたら画面の半分くらいが黒いモヤになってBGMも特殊な戦闘が発生したんだけど何かわかる?
心当たりはヒカリ3章をクリアしたくらいなんだけど関係ある? 回復ってどうやってる?神官以外残員回復できないから辛タン >>849
キャスティの底力が一番よく使ってるかな
大ダメージ受けたら大体底力もたまるし キャスティクソ強いよな
基本雑魚は先手取って殲滅だから多少被弾しても治療術でフィールドで回復すりゃいいしボス戦は底力でいいからな >>847
乗る、なので巨人の棍棒必須
ナッツはマラソンしてないよ、てかオクトリンってHP SP以外のナッツ落とすんかな?
サブクエで取れるのを全部取って、
世界の宝箱全部開けて、
フィールドコマンドで取る、
全部やったつもり
取り逃がしはあるかも… あとクラックレッジで夜話しかけると走り去っていく女の子何?幽霊? あれキャスティクソ雑魚おばさん評価だったのにいまは上げられてんだな あ、あとレベ上げは
・サポアビの闇に生きる
・サポアビのEXPアップ
・アクセのEXブースター
・アクセの幸せのブローチ
・アクセの引き寄せ
これつけて奈落の城の敵を狩る
一回2000-2600入るけど80超えた辺りから必要経験値が60000になるから割とレベ上げは辛い >>855
オクトラ1もレベル上げはめんどかったね レベル上げならパルテティオのストーリー終わらせて、アルロンドを16万で雇ったらいいよ
戦闘で出すたびにJPか経験値を確定で倍化させてくれるから
ロック島辺りでキャットリン先に倒して雑魚残した状態で摩訶不思議チャレンジと合わせてアルロンド出せばいい
キャットリンEXP100倍で20万以上入って激ウマだぞ >>849
傭兵ならダメージ9999に全員のhqsp回復するやん >>857
摩訶不思議あんまり引けないからなー
アルロンドもそうだけど操作がめんどいからテレビ見ながら普通にレベ上げしたわ セッションで摩訶不思議使うじじい連れてバトルしたら1ターン目に爆発して全滅した
あれから俺はじじいを解雇し今作では摩訶不思議を怖くて使えない 最後までやるとクソ雑魚おばさんだけど、途中は便利じゃないかな
テメノスでいいような感あるが jpブースターのアクセサリーって1人装備するだけで全員に効果出る? オーシュット魔物は地下ダンジョンで捕まえられる犬が最強なんだな
9999×4いく 摩訶不思議で3回くらい全滅したわ
>>866
それみんなでけしかれないじゃん >>867
ありがとう、装備してるキャラとしてないキャラが同じ分上がってたからなんでだろうと思った オーシュット パーティに入れようと思うんですけど、おすすめの魔物とかいます? けしかけるは途中まではいいんだけどね
後半ダメソースとしては微妙
まあ削りには便利な時がある 1を半額で買ってそれなりに満足できた
2はフルプライスで買って後悔なさそう? ソローネって絶対ファーザーやピルロとやってるよな、他の団員ともそういうことあっただろうし
つまりきんしn… 体験版やる時間なく発売されたから
もう買うかセール時期まで見送るかなんだけど
町人に話したり物を奪ったりちょっかいかけるのは
昼夜もあって前作よりめんどくさかったりする? エベルでダメ出していくソローネの場合はサポアビ何がいいの? アルピオネのお守りと死中活劇斬と先駆けアビリティ付けてHP1にすればヒカリで歴戦周回2ターンで回せる 歴戦の剣の時ヒカリは海に落ちてる海神の槍でたたかう*3>勇王でやってたな
戦闘後回復・先駆け・ブレイクで攻撃アップと何か。勇王で落とせないならいきなり底力で飛燕華とか確殺範囲で変える
装備はどっかに+SPつけて35回復するようにして無限戦闘 みんな1人目誰にして2人目誰にした?
それだけで個性出るから面白いよな
自分は可愛いロリ好きだから1人目オーシュット
で、おねロリ好きだし近かったから2人目ソローネ
なおクロスイベント的にはオーシュットはキャスティとの方が成分あった模様だしキャスティの方がおねえさんでした 一人目はバラけるだろうけど
二人目はそこから半数以上が一番近い人じゃないかな 公式サイトで診断みたいなのやって先生だったからそのまま従って先生にした 今回は仲間集めやすすぎて順番という概念すらあんまないな
船乗ったら各エリアの玄関に立ってる感じ パルテティオだな
気さくなあんちゃんみたいでいい
逆にスローネは許さない
いたいけな少女からカビの生えてないパン盗みやがって😡😡😡😡 さみだれ付き覚えるカナルブライン大橋の橋職人ってどこにいる?
ストーリー進めないとダメ? 使い回し裏ボス、期待されとたやり込みなしが非常にがっかり。他はよさげだったけどエンカなしアクセなんていらねーよーーー ストーリー的には、実際は1人で戦ってるやん?
強くても結局はただの人間の強いやつとかは、まあ達人レベルの人間だろう
そう考えると、タイマンでテラとかやれるオーシュットはやべえよな >>891
ヒカリの2章は笑ったわ
タイマンからいきなり1対4になっててw 一応、未来で出会った仲間が脳内に住み付いて過去に干渉
3体のスタンドを出現させられるイメージと解釈してる
だから本編後に脳内の未来の仲間を探して旅に出て巡り合うという >>894
パーティチャットは脳内で未来の仲間達と語り合うとかいう高度な妄想してるのか ソローネとテメノスは一緒に組めと言わんばかりの配置だしな >>889
普通に橋上にいたけども、いないならストーリーかもね >>880
それはそう
でも適当にやりゃ良いけどコンプしないと気がすまない人には苦しいかもね テメノスで開始してソローネオーシュットの順に仲間にして西大陸行ったから学者先生は待ちぼうけ ソローネで始めたがマスかいてたってセリフはなかなか過激だな 50時間プレイしてヒカリオズバルド仲間にしてないわ行く用事がない ソローネに欲情しなかったのがピルロくらいしかいないってどんだけいい女なんだよ ランダム複数回攻撃って言うほどほしいか?
確実に2か3削れる攻撃と一長一短だと思う テメノスの神聖魔法強いわ
アレファンからの裏ボスのお供瞬殺が可能
まあ裏ボスやったらやる事無くなるんですけどね さみだれ突き教えてくれる職人出ないんだけどストーリー進行が必要だったりする? まーたしかにランダム複数回は計算ズレるのは難点っちゃ難点やな
まあそんな気にならんけど
てかオーシェットの魔物で弓7回攻撃するやついてわろた、まあまあ外すけどブーストなしみんなでけしかけるで21回攻撃や! フィールドコマンドもサブクエも煩雑すぎるから後でやる要素はスクショしといたらいいな
数十時間やってようやく今のゲーム機はswitchにしろPSにしろワンボタンでスクショがあると思い出した
普段はボタン誤爆写真くらいしか撮らない 奈落の城の8人連れていかないとみたいな特殊な条件で出現するやつとか他にある? 前作のトレサといい今作のアグ姉といい人生の難易度が他のキャラより圧倒的にベリーイージーじゃないっすかね? ヒカリの技4~8連撃で強いじゃん!と思っても当たるのは3回とかなんだよな
あれ命中上げたら変わるものなんだろうか オーシュットってキャラ良し、見た目良し、性能良し
全て揃ってるよな
ソローネは最初はそうでも無かったが進めるほど気に入ってきた このゲームが500万本位売れてくれんかな
チーム浅野にもっとゲーム作って貰いたいわ キャスティのストーリーで聞き出すするとノイズ走るの怖い >>919
最初ゲーム機壊れたのかと思った
突然ステージ移動で無音暗闇になるのと併せて ツバサトカゲ重種ってボスを倒したら同じ洞窟に出現するの?
2時間近くうろついてるのに出てこない >>917
ソフト全機種買ってサントラ買って
大陸の覇者に課金してくれ😎
このスレにもいるけどやっぱ合わないやつには合わないんだろうな
こういうゲームこそ世界1000万本突破とかいうニュースを見たい れいわ3議員、インボイス制度からアニメーターや個人事業者などを守るために牛歩をして炎上w [806663888]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1677581077/ 今回もルーン追撃自体はあるのね
ヒカリ専用っぽいが キャスティパーティーに入れるとなんか安心感あるな
29歳だけど声と性格も相まってアラフォー熟女感あって皆のお姉さんって感じだ >>924
メイルストロム捕まえて技使えばデバフ反転出来るけどそれだけのためにわざわざ魔物の枠とBPブースト使うかと言われると…
ふつーにオーシェットでバフまいたほうがよっぽど良さそう 次回作やるなら、レベルがなくてアビリティや技が増えるけどあまり極端に強くなるわけではない感じにして
プラットフォームとして売って、後からキャラにストーリーにボスにと追加で売っていくDLCシナリオ形式になりそう キャスティのストーリー終わったけどめちゃくちゃ良いじゃん
ちゃんとゲームシステムと絡めてくれるの感動した >>831
でもHD2D版ドラクエ3が発表された時はこれを待ってたって声以外にこういうの求めてないって声もたくさんあったよな
生みの親自身が3Dで作ってみたら思ってた以上に面白くなかったって言ってたにも関わらず
HD2Dって凄い技術だと思うんだけどそう思わない人多いんかな 蓋を開けてみればキャスティの境遇もかなりハードだったな
オズバルドやヒカリは1章時点で明かされるけど、キャスティは回想で小出しになってる感じやね >>933
ドット絵見たことないとドット絵が手抜きのゴミに見えるんだろうな
オクトラ2のドット絵はFF6→VPやゼノギアスくらいの時代に進化したなと感動したけど
そんなのも当然わからないしどうでもいいんだろ 今回商人奥義のビフェルガン弱く無い?
ブレイクさせて無いとは言え1000くらいしか出ない 学者の大魔法化ってなんの効果なの?味方の属性攻撃が範囲になるのかと思ったが違った >>937
俺もこれわからん
そもそも魔法かける人にかけるのか魔法かけられる人にかけるかもわからん 前作のプリムロゼレベルの境遇のやつが更に増えた感じでとにかく辛い
ソローネ、オズバルド、ヒカリ、キャスティはあんまりにも重い >>927
ルーン追撃……剣風とかかな?
覚えた技で幾つかあるね
まああんまり強くないんだが >>937>>938
大魔法化は魔法が2回発動
特大魔法化は魔法が3回発動
それだけよ >>937
対象は"魔法"扱いのアビリティだけ
例えば神官(テメノス)の聖なる光は技扱い、回復魔法、光明魔法は魔法扱い
アグネアEXとかソローネEXとかは対象外で、
全体属性技なら何でもいいというわけでもない
>>940
俺が見つけたのは光の追撃のやつ
魔力の曲剣ならそこそこ使えたが、基本ブレイク用かもね
技名とNPCは忘れた。教会関係者だったとは思う サクッとやってみようかなと思ったけど調べたらクリアまで結構かかる感じですか? いま仲間揃って通常ジョブも全て開放したんだけど、サポートアビリティなにからとったらいい?
メンバーは、名前覚えてないけど盗賊と学者と狩人と神官 >>942
んん?物理と光の組み合わせ技は無いはず…
光魔法ならあるけど 商人のBPプラス
薬師の戦闘後回復も速攻で手に入る割には便利
というか今回は困ったら思考停止で商人でいいレベル >>945
仕様はまんま前作のルーン追撃と同じ
効果は自身に光の追撃効果を3ターン付与、効果中は物理攻撃後に属性攻撃で追撃
ブーストで2ターンずつ増える
>>944
俺は物攻+50属攻+50から取ってくかな
終盤は使わなくなるけど逆に序盤ほど効果が高い >>941-942
ありがとう
しかし魔法攻撃以外は意味がないのは残念だなあ ナッツで素ステ999まで上げても装備やアクセやアビの効果乗るんだっけ? やったよおまいら!
聖火神エルフリック倒したよ!! いいなあ、平日もやりたいわ・・・やりだしたらリアルで死ぬ >>943
ゼノブレイド3の3分の1ぐらいの短さで終わる 2気に入ったら大陸の覇者も食わず嫌いせずに遊んでくれよな
8人同時戦闘の完成度は全コマンドRPG中ナンバーワンだと思う
サ終で定評のスクエニだから金払えとは言わない毎日ログボ拾え パッケージの良いところは、始まりがあり、そして終わりがある。
楽しんだ余韻に浸れる。
スマホアプリは搾取しすぎる、時間も金も >>956
いいスレ立てね
ソシャゲは開幕で先駆け取って超簡単にオーシュットの強い魔物捕まえて9999で楽する許される?即修正される?
2が楽しいは好きなだけ楽に攻略してもいいし難しく攻略してもいいとこもある 終わりがあるのがいいよね
どんなに面白いゲームでも終わらないといつか飽きて苦痛になる
終わりがあるから楽しんだ思い出を、楽しんだまま残せる アプリガイジ湧いてるやん
このゲームやったけどエンカ地獄すぎるな
学者いてこれとか
もう今後はシンボルか何かにしてくれない限り買わないわ >>963
禁断の盾とかいうゴミに注意な
オススメ装備すると勝手に装備されがちなパラメータだけ高い呪いの装備みたいな系統 >>956
乙乙
大陸の覇者がケイオスリングスみたいな買い切りゲーだったらやってたんだけどな
パーディス倒すまでは頑張ったけど流石にしんどいわ… 地図埋めるトロフィーが取れないわ
何か見落としやすいところあるんか 装備とか町人アイテムめんどくせーな金稼ぎ時間短縮しよ→チートツールで金マックス→古兵でゲーム終了
のコンボ決めた。やっぱ真面目にしないとあかんなw ソローネで始めたけど
結局よく使うフィールドコマンドが情報と盗むだから
その2つもってる学者が主人公でよかったな いつぞやの統計だとソローネ開始が一番多いみたいやね
今回紫箱ないしやっぱ盗む目当てか
オズバルドとテメノスと発明家が近いとかも関係あるのかな 色仕掛けというか娼婦の格好はしたか
自ら女を使うというよりは周りから女女言われてるだけだな イベで盛り上げておいてきぼうのうたゴミすぎるだろww
最低でも全員のBP+1くらいでいいやん、それでもキャスティ先生の調合と比べたらウンコなのに 摩訶不思議チャレンジ美味すぎるわ
こんなんコツコツレベリングできんわ
https://i.imgur.com/fMNTmk7.jpg ヒカリの青魔法にも大魔法化効かなかった
三属性の演算とか絶対魔法やん!なんでやの! >>973
1も面白いよ!
狩人が色気ある姉さんで商人がオーシュットみたいな可愛い子だよ 1はなんかザクロシャワーとルーンマスタートレサが全部持っていった感 steamだけど体験版のデータ消せないの?
ファイル消しても体験版のデータから始めますかと言われてもやもやする 終盤ガソスタの店員じゃんか
ネット当たり前の今、ネタバレ踏まずにプレイできて良かった ラスボス倒してクリアしたけど一回も全滅せずに全部初見クリアだったな
ヌルい作業戦闘ゲーだった
ストーリーは個別のやつはダラダラ長すぎてスマホゲーやりながらオートで流してたくらいつまらなかったけど8人集まったあとは意外とおもろかった
新聞屋とか諸葛亮とか神官とかが実は黒幕側とか予想できなかったわ
まあ結局あいつら世界を夜にして何がしたかったんって感じだけど オズバルドのspきついんだけどテメノスのマジックスティールロッドみたいなの覚えないの?
結局発明家で攻撃してるけど これモンスター図鑑とか村人一覧とかアイテム一覧とか欲しいよな
てかシステム的にないのが不思議なくらいだよな
めっちゃやり込めるのに >>982
なんとなくだが、理論として確立され定式化された魔法ではない個人(我流)の技だからとか?
言うて技被ってる奴らもいるっちゃいるけども >>992
もうちょい強くしても良かったな
1と同レベルだし ミントは一章の時点で言動が怪しいと思ったけど新聞記者と軍師は読めなかったな >>989
SP回復装備を付けたら燃費が良くなる
西の大陸で探索してみよう オズバルドはウェポンマスターにして杖技でSP回復してるわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 22時間 17分 28秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。