【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part78
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旅立とう、きみだけの冒険へ――
Octopath Traveler
発売日 2018年7月13日(金)
メーカー スクウェア・エニックス
希望小売価格 6800円+税
ジャンル RPG
プレイ人数 1人
Octopath Traveler2
発売日 2023年2月24日(金)
メーカー スクウェア・エニックス
希望小売価格 7800円+税
ジャンル RPG
プレイ人数 1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/
■公式ツイッター
https://twitter.com/OCTOPATH_PR
■ダウンロード版販売中
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001596
■体験版配信中
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000011458
■PC版販売中
https://store.steampowered.com/app/921570/
■スマホアプリの大陸の覇者の話題はこちらから検索して移動推奨
https://krsw.5ch.net/gamesm/subback.html
※次スレは>>950が立てる。立てられない場合はアンカーで指名か代わりの人が重複しないようにスレ立て
万一立たなかった場合の避難所
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1531998108/
前スレ
【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part77
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677429919/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問】
Q:前作との繋がりは?
A:前作の「オルステラ」ではなく「ソリスティア」という別時代の別大陸が舞台。時代が進み、航路の開拓や蒸気機関の発明などが盛んである。
一方、神々の名前など前作との共通点もある。
Q:前作に合った紫宝箱(特定キャラが居ないと開けられない宝箱)はある?
A:ありません。
Q:前作では仲間との繋がりが薄いと聞いたのですが、今作は?
A:戦闘中の掛け合い台詞や主人公同士のクロスストーリー等が追加。パーティチャットも続投。
【警告】
ワッチョイ 3b75-8lmq
オッペケ Sre1-27pw
オッペケ Sra3-SP9o
ワッチョイ隠し
スマホ版のスレを壊滅させてしたらばに追い込んだ荒らし、上3つは同一人物です。
本スレでも荒らしやデマの投稿、連投埋めなどの迷惑行為をしています。レスをしないでください。 NG推奨追加で
(オッペケ Sr75-OLvZ) 【各キャラ最終章ボス】
・ヒカリ→魔将軍ムゲン
・アグネア→夢喰らい希少種
・パルテティオ→蒸気機関車マーカス
・オズバルド→ハーヴェイ
・ソローネ→ドン:グランドファーザー
・テメノス→闇神官ミント(縦読みで「全てうそ」)
https://i.imgur.com/gSGHRzl.jpg
・オーシュット→カトーブレパス
・キャスティ→暗殺者エイル
ラスボス 邪神ヴィーデ
裏ボス 魔神ガルデラ 【バトルジョブまとめ】
・発明家
・ウェポンマスター
・魔導士
・祈祷師
・ガーディアン
・ルナナイト
・魔貴族
・舞闘家
・ビーストテイマー
・ネクロマンサー
・聖軍師
・ボマー
・アポカリプス(※)
※エンディング後 ラストバトルの流れ
(事前に4人パーティを2つ組むことになる)
1回目:邪神官ミントス
2回目:邪神ヴィーデ
→体力が減るたび行動回数が増え3回行動まで増える
倒すとイベントを挟み別パーティにチェンジ
3回目: 盗公子の短剣、雷剣将の剣、狩王女の弓
倒すと、碩学王の本
倒すと、霊薬公の斧、舞踊姫の扇、紳商伯の槍
4回目:緋月の夜 ガルデラ
弱いが赤ネームまで減らすと確定でパーティ全滅
イベント後、最後の戦闘(フル回復しBPもMAXになる)
5回目:魔神ガルデラ
→体力が減るたび形が変わり行動回数が増え4回行動まで増える 【取り返しのつかない要素】
・最初の主人公(クリアするまで外せない)
・敵の弱点開示(期間限定の敵)
・オズバルドの1章の強奪
・オーシュットの最初のペット(フクロウorジャッカル)
・サブクエのクリア条件に選択肢があるもの(片方のアイテムを渡したりするやつ)
・個数限定アイテム(初期装備などを売ったらもう手に入らない)
・飛空挺につける名前(船と違いつけ直しできない)
・キャスティの声
パーティチャットは旅の記録から全て見れるからノーカン 効率的なレベリングの方法を教えて下さい😣
8人揃ったところなんだけどスタメンでも20~30で新メンバーは1桁で放置状態だから、
もう、どうしていいか分からなくなってきてしまったんだ…😭 ラスボスやってるけどオズバルドがまさかここまで使えないとは思えなかった
底力前提過ぎて話にならないわ え、オズバルト微妙なん?
さっきオズで始めたばっかりだわ オズバルドウェポンにして杖技使ったらSP全快して上大ダメージ与えてつええってなったが今度は魔法全く使わなくなったなw このゲームはレベリングと金策が苦行ね…😨
初期のドラクエ10を乗り切ったオイラでも本当につらい…😣 そんなに金いるか?
上位装備は全部拾えるか盗めるのに 神官ミントの声って上田麗奈?
最近やったゲームのキャラの声に凄いそっくりなんだが 各主人公シナリオで他主人公がイベント上で不自然に消えてるガチ空気なのは前作から変わらんな……
ボイス要らねえからシナリオ状の演出面の強化期待してたんだが ウェポンマスターの技って神器装備しないと威力下がったりするの? クリック君が死んだから回想シーン挿入したくなるのはわかるけど
言うほど思い入れないよなw >>1
乙
>>15
はしご映ってるやんw
アグネアの母が死んだ理由知って見てるからメンバーにキャスティさん居るのマジでありがたい安心して見てられる
たまに変な事するけど変な治療したことだけは頭悪い子につける薬は無いの以外一度もない なんか金溜まらないから店で一回も買い物してないわ
というか適当に盗んだり強奪したりした装備やダンジョンの宝からもらえるので十分やっていけてる >>20
威力下がるどころか使用すら出来んぞ
まあ斧技と杖技以外全く使わないけど
斧技は倍率が異常なんで多少攻撃力下がっても神器装備した方が良い
杖技も強いが巨人の杖があるから迷うところ >>22
ありがとう
常時夜にしてるから全然気づかなかったわ パルテティオ編の犬ボスもだけど、アグネアのエンディング1枚絵で1章ボスが同じ仕組みだった衝撃的真実がわかるなwファンかよw
1章でガスとアグネアを化け物みたいな強さに見せる錯覚だったか 結局この8人って何で闇だの何だの危ない連中と戦って世界救うことになったんだ
特に商人踊子なんて戦うメリット一切なくてこのptにいること自体がおかしくて場違いすぎるし 武芸家はカッコよくて使ってて面白かったけど、ウェポンマスターは装備武器スロット増やしてるだけ感ある 今回はそれぞれのストーリーがなんとなく繋がってるのがわかりやすいね 上級職、どれが最も価値が高いのかね
使わなくても十分強いが。 クラッグレッジの夜に街の東出口付近に現れて近づくと逃げていく少女
あれ何かあるの?
追いかけてもどこにもいないし >>33
みんな言ってるけど誰も真相にたどり着けてない >>30
武芸家は奥義振り回してるだけだったけどね
アビリティはゴミ技しかなかった
ウェポンは特定のアビリティは強いが奥義ないのがね… 逃げる少女はスタッフのただの遊びで意味なかったりして
NPC全く動かないの不自然と言えるし動くNPC試しに作ってみたとか >>32
火力だけでいうならウェポンマスター一択だね
魔法系でも武器全部出来るからこれにしないと魔法アビの底上げの最大化が出来ない
とにかく物理魔法関係なくアタッカーはサブジョブはウェポン一択と言ってもいい >>35
2連化したバクが好きだったわ
確か奥義よりダメージ出たはず
ガルデラ戦で旅道中愛用してた武器を投げつけるのが演出的にいい >>36
喋れないNPCなら動いてるのいるし
一定時間で動き出すNPCで宝箱取れるのもいるし
なんか意味あるかなと思ってしまうわ ウエポンマスターの錆びた武器由来の技ってどれが有能とかある?
なんか武器性能そのものは微妙なのが多いように見えてしまう オーシュットって単体で完結してるけどサブジョブ何がいいんだろう 深夜勢に聞きたいです。
・今からスタートするが、キャラは誰がオススメ?
1はトレサが好きだった。ぱっと見オーシュットかヒカリ
・楽しめる?気をつけた方が良い事ある?
・裏ボスはガルデラのみ? 楽しめるかは人それぞれなんだから気になるなら体験版やればいいのに 自分はスローネしかまだやってないからまた聞きでしかないけどヒカリは結構重たい話らしいからトレサみたいな明るい話が好きならやめた方がいいかも >>44
マジか!2楽しみだったのに全く調べてない。
初っ端から暗いのは嫌だな。でも最初に選んだキャラ変えられないらしいから悩み中 さっさとクリアしたいならオーシュットだけど
まじでゲーム全編が虚無る
けしかけるで10秒リソース減少無しの雑魚戦
けしかけずに下手すりゃ数分リソース減少有り
うーんこの辺は正直やればやるほどうーん 今5人くらいストーリー終わったけど暗くないのはパルテティオくらいだな
オーシェットもなんやかんや暗めの話ではある
オーシェット自体は明るいから癒し オズバルドのストーリーは途中まで子安のヴィラン役かっけえと思ってたけど、話が胸糞悪くて後味の悪さが勝ってる アグネアはなんかいい人ばっかりでてくる明るい話らしいってゲーム記事で読んだわ
スローネは脛に傷持つようなのばっかり出てくる・・・ 暗い→オズバルド、テメノス、ソローネ、ヒカリ(やや明るめ)
普通→オーシュット、キャスティ(やや暗め)
明るい→パルテティオ、アグネア
印象はこんな感じ
ヒカリは展開王道だし、後ろ向きな暗さじゃないから普通にしてもいいかも
というか東大陸三人衆がいくらなんでも暗すぎる
こいつらは慣れてないとなかなか胸糞な展開もある
パルとアグネアは暗い要素ほぼ無いけど変わりにオイオイって言いたくなるような超展開が多い印象 このゲームってキャラころしてインパクト重視で中身0のストーリーか、踊子みたいなそもそもこのストーリー必要ないだろっていうのしかなかったな
そんな中でもキャスティが一番マシだった とりあえず回答してくれた人ありがとうございます。
色々考えます!起きたらスタート! 適正レベルがだいぶ上のところに無理して行って強い武器と魔物捕獲して俺ツエーするのも楽しみ方のひとつだし ガルデラ第二形態で押し切られて全滅するんだけどクリアした人編成どうしてる?レベル85ぐらいで
前半ヒカリ、オズバルド、オーシュット、パルテティオ
後半はソローネ、テメノス、アグネア、キャスティ
シールド20が傭兵フルブでも割るの大変で中々削れないし、ソローネも行動速度999なんだけどそんなにダメージ出ないんよな みんなスピード早すぎじゃね?
自分なんか一日に3時間もプレイできればいい方だよ… >>58
人気RPGのスレはクリアするまで封印しないとネタバレしたくてたまらないやつがわんさといる さっき買って各キャラの導入部だけやったけど、ソシャゲやってたからかエルフリックに選ばれし者の石田が主人公っぽく見えるな、陽キャと陰キャのまとめ役やってても不自然ない感じだし >>42
オーシュットかアグネアが明るめの話でええんやない?(多分開発はアグネアをトレサ枠として置いてる)
RPGとしてはかなり楽しめた。今のところ取返しのつかない要素は最初の主人公選びくらいだね。
あと裏ボスは違ったよ。 >>60
なるほど。スレ住人の半数くらいは
既にクリア済な雰囲気でビビってるw 後半PT パルテ神官 キャスティ狩人 アグネア商人 オーシュットウェポン
サポアビは全員先駆け オーシュット以外BPプラス
オーシュットはダメ限満身あと適当
先駆け1ターン目 パルテ自分にエルフリック キャスBP物攻調合 オーシュット底力デバフ アグネア防御 パルテラストアクト防御
2ターン目防御で先制した商2人でフルブ獣人で全体ブレイク オーシュットは槍範囲かドレファンド キャスはBP調合 ラストアクトパルでオーシュットにエルフリック
3ターン目 オーシュットで範囲 火力高ければこれで取り巻き全滅
あとは適当にエルフリック巻いてBP調合して無敵解除されたらねんちゃく入れてラストアクトやら先制やらもろもろで余裕のブレイク
仕上げにオーシュットの斧を2回打ち込めば終わり
火力に不安があるならやることないアグネア商人で5万投げるの挟んでいけば足りると思う
本体の弱点が槍短剣弓氷だからそこの2連持ちを捕獲してフルブ1回で12削れるようにしとけば
無敵解除前に本体に1回動かれるだけで終わり オーシュットに強化ターン数増加つけても効果ないのか
さすがに強すぎるか >>56
ワイの場合は
前 ウェポンソローネ(エベル)、商人テメノス(超過回復)、踊り子オーシュット(連続けしかける)、パルテティオ(傭兵)
後 商人アグネア(風呼び)、ヒカリ(無職)、キャスティ(ザクロ調合)、オズバルド(無職)
って感じの構成だった レベルは前平均70、後30くらい
全員に先駆け付けといて移行時にもアド取りつつ、腐竜の堕液やら連続けしかけで割り古の呪符でデバフ撒いて、超回復のジャムとか使って行動回数とエベルで押し切った感じ。
最終ソローネは攻撃700速度700くらいだったけどダメージは足りたよ。 >>56
ごめんガルデラじゃなかったわ
何も見なかったことにしてください 1年前にセールで1やった記憶があるから
面白いのもわかるし、凄くやりたいけど
押し寄せてくる新しい情報を捌くのと
もう少しやりたいけど仕事に障るという
葛藤との戦いを想像すると、それだけで脳が疲れて
買う踏ん切りがつかない >>63
各キャラの1章の戦闘がだるいからやりたくない
けど1章見ずに2章ってのもやりたくないでずっと遠征してたらレベル60近くまできたよ
さっき回想1章でもサポアビだけは引き継げるの知って何人か1章終わらせたとこ >>69
もうレベル60は凄すぎる。その体力と集中力を尊敬するw 色々探索してたらオズバルド以外二章に入らないまま全員レベル50とかになってる
カタパルト+ソローネ+テメノスで格上の雑魚でも粉砕できるのが悪い なんかオズバルドの1、2章雑すぎん?
監獄で貰った防寒具意味ないしローブ貰ったのに装備欄は囚人服のままだしオズバルド助けた人なんかあるんかと思いきやあっさり別れるし >>74
オズバルト助けたやつに関してはサブクエでフォローが入る 奈落の城ってオクトリンキャットリン出る?
>>75
どこのサブクエ? キャスティおばさんの熟れた肉体を堪能したいと申し出る猛者はおらんのか 道中逃げても戦ってもほとんどかわらないから倒してあまり寄り道なしで進めたただけで全員のストーリー終わった頃にはメンバー75~55くらいになってた
ちょっとレベル上がりやすすぎだな
やっぱ次回作は後でやるシナリオほど敵が強くなるようなシステムは入れてほしい
各シナリオのボスがうおおおお!ってオーラだしてももうすでにHP1で反撃ダメージとかで勝手に死ぬのは虚しい >>80
違うよ
ボトルが流れ着いたからこれを届けてくれってやつ 今作のルンマス弱いな無印だと魔力999で属性+武器2つ持ってたらエンチャ4万奥義でトータル20万とか出せたのに同じ条件でも1万ちょっと超える程度だし奥義に至っては没収されてるし魔法ダメ2倍乗ってなさそうだし
まあ無印のバフ倍率の方がおかしかったのはある 今回は最初に選んだ主人公の最終章クリアしてもまだED入らないんだな
前回それで最初にやっちまったからわざわざオーシュット最後にしたのにさっさと先にクリアすりゃよかったわ・・
今回はちゃんとエクストラストーリーまで本編扱いしてんのね な?
NG推奨追加で
(オッペケ Sr75-OLvZ)
766 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM35-MITa) sage 2023/02/28(火) 13:22:28.82 ID:cEzuFQjEM
次スレあたりからクソの役にも立たないゴミテンプレ貼り始める奴が出てくるぞ
予言しておくわ オーシュット編のラスボスHPいくら減らしても終わらないんだけどどうなってんだこれ キャスティ29歳とか1番えっちというか色気を感じる年齢だよね やっぱ推奨レベル順に回るのが正しい遊び方なのかね? 自由度高いのは良いんだけど強くなり過ぎると本編キャラストーリーの緊張感無くなっちゃうよな。 8人全員いい感じに戦いたいとかならエンカウントしないアクセをさっさと取りに行くしかない
8人バランスよくやろうとするとどうしてもレベル上がり過ぎる 難易度選択欲しかったな
自由に色々な所言って強化するの好きだけどそうしたら簡単になりすぎる
難易度選択さえあれば解決なのに
トライアングルストラテジーの難易度は最高だった いやごめんエンカ無効はそもそもクリアしないとダメだったっけ?
だからエンカ半減とかつけて逃げるのが適正レベルに保つ方法かな 盗む確率アップ情報って今回もあるのかな?まだ一つも聞き出してないんだけど
あるならどこのNPCがもってるか分かるとこだけでも教えて下さい >>40
斧と杖が強い
斧は雷神将より高い倍率で現状では最強技じゃないかな
杖も雷神の並みの倍率で武器特性でSP全快するから糞強い、ただ巨人装備出来なくなるのが難点
後はゴミ技だと思う 船はもっと高くても良かったな。ロック島作業員の月給二ヶ月分て考えると安すぎる。 オズバルドで始めたけどSP足りない…
でも序盤だから物理も弱いしなあ
やっぱ無難にオーシュでやるべきだったか?
でも年齢と設定はキャスティが一番良かったんだけど声がなあ… ラスボス倒してキャンプ地からみんな旅立っていくシーンで悲しくなった
久しぶりにハマったゲームだから余計に
エクストラストーリーはもっと長くてよかったのに >>94
それテンプレじゃなくて知的障碍者の落書きだから
NG推奨
オッペケ Sr75-OLvZ 最終章ボス、みんなこんな長いのか
出かける前に倒せないでスリープw このゲーム、奥義の与ダメにキャラ別補正みたいなのあるの?
ステ対して変わらない状態で同じ条件下で同じ奥義でキャラによってだいぶダメージ変わるんだけど >>99
オーシュットちゃんはみんなのママなんだよ! オーシュットがキャスティにおふくろって言ってるの草
キャスティ内心では絶対ピキってるだろ >>101
そんなもんないぞ
ヒカリのブレイク時物攻アップとか付けてて物攻アップに気づいてないとかじゃないか? ヒカリくんがおふくろにパックンチョされないかおじさん心配だよ ところで、ナッツは一点集中で使ってる?
それとも得意ステータスでバラしてる? 強奪しまくってたらオズバルドだけレベルめっちゃ上がる
均等にレベル上げたいからイラつく >>95
船が高いというよりロックカンパニーの給料が高い気がする >>11
そんなに思いつめないで
海鳴りの洞窟に入るか、街探しを兼ねて街道歩き回ってたらレベル上がるよ ヒカリをウエポンマスターにする場合、サポアビはどんなビルドがいいかな
BPプラスと限界突破は確定として杖技使うなら物属コピーもいる? >>11
レベル上げなんてやめとけ。各章のボスが見せてくるギミック戦闘が楽しめなくなる。まったく動かせずに1ブレイクで瞬殺しちゃうぞ。 >>57
捕獲するか加工するかの画面で大体の強さと武器種、単体か全体かが表示されるお 1もだけどやっぱりやればやるほど商人が壊れてると思えるな
クリティカルスコープとフクロウ使ってから傭兵呼び獣人とヒカリの物理特大ぶち込めば序盤からボスワンパンだし
パルテティオはトレサより物理強くて発明家とも相性良くて壊れが加速してる ヒカリとオーシュットは魔法が不甲斐ないせいかアタッカー性能高く感じるわ
商人は強いけど今作商人というよりパルテティオが強いな先駆けで味方全員に300ぐらいsp配るのはどう考えてもおかしい フクロウとコウモリはオーシュットで使いたいねんな、専用ボイスだぞ ガルデラ後半戦にオーシュットもっていったらきついかなぁ
速度バフ撒かないときちいわ ガルデラは前半はデバフ対策してればなんとかなって後半は高火力で速攻部位剥がして本体ブレイクでのBP回復で無理矢理30万削り切るのが主流だよね今作通じるかは知らん ようやく全キャラの1章だけやったけどアグネアだけ匂わせなんもねぇな… 1章2章ウロウロしてる奴(自分含む)がいれば
ラスボス裏ボスの話までしてる奴もいるカオス オーシュットは雑魚戦は便利だけどボス戦はヒカリ主体かな >>122
オーシュットは最大火力がカニス・ディルス一択なのがな
底力で99999出せても所詮単発だし そういやまだ倒してないから詳しくわからんけど今回勝手にガルデラ復活しかかってたけどあれ特に何か影で動いてたとかじゃなくて辺獄の書読んだ血族が勝手に凸ってきただけ? >>47
今レベル55なんだけど、どのモンスター集めておけばいい?
けしかけるの説明がなくて、光兵くらいしか使ってない。 薬師のねーちゃん見た目と声合ってなさすぎだろ
調べたら声優さん57歳か… >>123
失踪なのか勝手に死別だと思ってたわ
病気とか言ってたから 裏ボスHP250000はやっぱ少ねえなあ
テメノスの神聖魔法で押し切れちまう 主要キャストの平均年齢高めだよな
オーシュットですら平野綾30代だし パルテティオの「商売の匂い」って、
船
蓄音機
商売録読める
の3つだけですか? オーシュットは火力キャラじゃないからな
ただウェポンにして斧技使えばヒカリと同等の火力出るけどな
底力の飛燕華分ヒカリのが強いといえば強いがこれもエルフリックでカバー出来るし むりやり有名声優使わなくてもね。声優ヒキのゲームじゃないよね
オーシュットは若い子で名前売れてない子で良いし >>131
そう。それを一つやればロックのライバル大富豪に面会出来る 【取り返しのつかない要素】
・最初の主人公(クリアするまで外せない)
・敵の弱点開示(期間限定の敵)
・オズバルドの1章の強奪
・オーシュットの最初のペット(フクロウorジャッカル)
・サブクエのクリア条件に選択肢があるもの(片方のアイテムを渡したりするやつ)
・個数限定アイテム(初期装備などを売ったらもう手に入らない)
・飛空挺につける名前(船と違いつけ直しできない)
・キャスティの声
パーティチャットは旅の記録から全て見れるからノーカン 【主人公声優】
アグネア 水瀬いのり 27歳
オーシュット 平野綾 35歳
ソローネ 田中理恵 44歳
テメノス 石田彰 55歳
パルテティオ 中井和哉 55歳
ヒカリ 松田洋治 55歳
キャスティ 根谷美智子 57歳
オズバルド 中田譲治 68歳 テメノス仲間にしに行く途中で発明家ゲットしたけど
全体物理攻撃強すぎワロタ
早く8人全員集めてパーティ強化を本格的に始めたい 石田彰は30年前のゼロスの頃から変わらないからすごいわ ヒカリはもう少し若い声優でもよかったよ影の方の声で結構無理してたし ヒカリの一章の中で買収しなきゃいけない商人の後ろの壁にさえぎられてる奥の宝箱は取れないのでしょうか? >>142
宝箱の奥の扉と屋敷の左下が繋がってるよ >>137
飛空挺の名前以外はクッソどうでもいいなそれ
わざわざまとめる意味あんの? 文字読んだ方が早いしボイスoffにしてるわ
声いらないから価格抑えてほしい 最初はオーシュット主人公で満足だったのだが、オーシュット外せないからちょっとだけ後悔
ヒカリ主人公でよかった >>147
いいってことよ
>>148
いいってことよ ちょっと声優の話題になると
声豚がわらわら湧いてくるゲームスレ全般 20時間くらいやってるけど、まだ全員の2章すら終わらんし先がまだまだありそうで嬉しい ガルデラだけかと思ったらクロスストーリー終わったあとにちゃんとラスボスもいるんだな
完全に順序間違えて攻略してるわ俺 勇王の斧のバトル中最大HP増加の効果が出てるのかよくわからない
付けてバトル出しても変わってないし 俺もボイスいらない派だなあ
英語にすると気分転換にはなるがw 子安vs譲二の最終決戦はボイス有りで盛り上がったわ
展開は薄暗いけど最終章は超王道で良かった どなたか教えてください!低レベルで強いモンスター捕獲しても使えないのは仕様ですか? ジェントルキャットリン一体で止まる究極魔法さん
溜め技なんだから貫通ぐらい付けたれよ >>156
ブーストMAXでしか使えない技のモンスターじゃない? エメラルドと別れる時に、探るするの忘れたんだけど、もしかして船に火をつける動機とか載ってた? 最初の4人以降のレベル上げが面倒くさすぎるわ
これのせいで飽きてきた オズバルド編は敵も味方も喋り方で喜怒哀楽表現してたから無いよりは有った方がいい これ百貨店の命中率マイナスになる強い武器達って命中率マイナス60%の通りで命中率40%なの? >>159
光兵?なら けしかける をレベルMAXにしないと使えないぞ >>163
これくらいなら1~2章だから書いてもいいよね?
自分も悪いことしてて追っ手から逃げるときに妻子を失った
的なことが書いてあったから
似たような境遇だったのと
さらに先生は復讐心に燃えててそこが自分とは違ってたから
自分には出来ない先を見てくれみたいなもんじゃないかなと思ってる
まだ序盤でサブイベやってないから真相は分からないけど 何度も言われてるけどけしかける関係は説明不足多すぎるわな
☆10魔物の仕様と、技効果の確認だけは修正パッチが欲しい けしかけるは殴りながら味方全体にバフかけるやつは有能だよねカウンターなんてガルデラ以外してこないし ちょっとマジレス頼む。6のバトルジョブって本当?なんかすげえ数あるけど、ネタなのかな?と。ヨロシクお願いいたします オーシュット編の最初に選ぶ相棒を犬にするとラスボスはフクロウになるの?
それとも犬の化け物なのは変わらないの? >>114
それはわかるんだがデバフ効果が分からないんだよ ヒカリの真十字覚えたけどかなり強いな
ていうかこれ覚えたら剣の奥義いらなくね?
単体に与えるダメージこっちのが少しでかいくらいなんだが・・・
消費2しか変わらんし 1のマティアスやシメオンのせいで物腰柔らかい人はオクトラだと腹黒いイメージ付いた
テメノスもキャラ公開された時うさんくさそうと思った キャスティ2章サイ編の流砂イベ後に発生するパーティーチャットのアグネアサイコパスだろ 歴戦の剣ドロップしないわぁ。昨日2時間やってたけどダメだったわ。
今日もまた寝る前に布団の中でシコシコ瓶投げる作業だ 歴戦漁りはヒカリで確定2撃撃破できるようになってからでいいと思う ふぅー体験版やってたけどついにポチッてまったぁ
オズバルド渋い 人のプレイスタイルに物申すわけではないけど
最初くらいは開発が想定してる装備とかレベルでプレイしてあげるのが礼儀かな、と思ってる
バトルの面白さとかもそれ前提で作られてるだろうし >>163
そこは察する展開だろ。自分は犯罪して妻子を失った、オズバルドのことは目をみれば冤罪だとたくさん犯罪者みてきた自分にはなんとなくわかる、船をそのままにしたら追手がくる、自分がマークされてたから捕まりそう、贖罪として逃がすために自分が残る判断をした。 寄り道して強い装備手に入れるのも想定内でしかねーよ
そうじゃなかったらエンカウント半減とか傭兵呼びとか続投せんよ >>156
斧で殴るたびにHP50上がるとかだった気がする
アイテムやスキル全般にいえることだけど説明足りてないこと多いよなぁ >>185
そりゃそういうプレイができるのも魅力なんだから、無くしはしないでしょ
でもボスの難易度とかはそれ前提で作られてないっしょ 主人公は外せないからどんどんレベルあがって50ほかが大体40ちょい
全然使ってないオーシュッㇳが17しかなくてわろた
この子のレベル上げするとまた主人公が一人だけ伸びてっちゃうな >>183
この作品、中盤からRPG慣れしてる人がスキルやジョブ選んでくと普通にやってもインフレ加速バランス崩壊ゲーにならない?
1もそうではあったんだけど スターオーシャン2みたいなゲーム性だよね
最初から難易度ぶっ壊せること自体が楽しみ方のひとつになってる
プレイヤーがこうすれば楽に進められるぞ!って自分で抜け道を見つけるのって楽しいもんな レベル30そこらで45ぐらいの寄り道ボス倒してる時が一番オクトラを実感する >>171
NG推奨って言われてる奴のレスなんか信じるな
ただの妄言だよ >>183
ゲームでそういう礼儀みたいなこと自体センスないよ。
あと1行目と2行目で矛盾してるの気付いてないの草。
ゲームで人のやり方に物申す、申さないとかも意味不明。 >>171
NG推奨
こいつ相手にしてたらまとめてNGにされるよ
(オッペケ Sr75-OLvZ) >>184
その「犯罪して妻子を失った」の部分がおそらく「探る」しないと見れなかった部分で、なんでここまでして囮になってくれたのかわかんなかったんだよな。
なるほど、そういう背景だったのな。 >>191
これよくわかる
犯罪に手を染めて強くなるのも同じw 攻略見て序盤から強い装備や強い魔物使ったうえでヌルゲーとかぬかさなきゃプレイスタイルはなんでもいい >>192
わかるわ
ソローネの闇のとばりで物理無効化して格上をギリギリ倒せるか倒せないかの難易度で挑んでる時が一番おもしれぇ >>183
想定してる範囲で遊んで欲しければマップの移動に制限かけてるでしょ
ある程度先のマップまで行けてそれをサポートするアビリティがあることから考えたら先で強い装備持ってくることまで想定してるよ それいったらラスボスと裏ボスなんて体験版遊び尽くして
システム完全理解した奴向けの難易度だけどな >>191
ピックポケットしたり偽造勲章大量生産したり抜け道プレイ面白かったな
それでもなおスピキュールには苦戦したが
オクトラもそういうゲームだと思ってやれば良い気がする ナッツはいっキャラ集中とバラバラとどっちがいいのかな?
今のところはオーシュットに全部食べさせたけど、物攻はヒカリの方がいいのかね? >>202
別にそういうプレイを否定してるわけでは全くないのよ
礼儀、といったのが誤解招いたな
俺のポリシーって感じだ 体験版でレベル30ぐらいに上げてたのに推奨レベル15のヒカリ2章で苦戦した
試合はサクサクだったけどボスの最初の攻撃でレベルと体力低い奴らは死ぬし高い奴も気絶するしで大変だった >>205
でも今作は市民から強奪までし始めたあたり、悪質さ増してるな・・
子供が対象にならないのがわずかばかりに残った良心か あっ、あのっ!///
ナッツはどうやって使うのがオススメですかぁ?
おしえてエロい人! 子供をどうこうするのはGTAとかでさえ避けられるタブーだからしゃあない プレイした感想だけど
スレ内でも言われている通り難易度は低すぎた気がする
難易度設定あっても良かった気がする
あと強さぶっ壊すことできるゲームだからなおさら難易度高くしても良かった気がする
つーかこのゲームシナリオ極力減らしてオープンワールドコマンドRPGみたいにしたら面白そうだなw ボス難易度だけだとキャスティ1章、テメノス2章とかが難しい感じした
始めたてで慣れてなかっただけかもしれんけど レベル補正結構あるんだっけか?
適正なら低難度だけど格上ダンジョンに行くと不意打ちからの全体攻撃でワンパン全滅とかあったな やれることの幅が少ない1章が一番難しいというか事故りやすいのはある 難易度あげたらクリアできないクソゲーって言われてしまう世の中でありえんよ
バランスは自己責任で調整しろ
明らかに格上のダンジョンには入らないとか寄り道しないとかすればそこまでLvや装備で差が付かん SO2みたいっていうの分かるなあ
自由度高くてバランス壊すのも守るのも自由なのがいいわ 悪いところはお使い&お使いなところ
好きって人はいるだろうけど
何人も治療したりよくわからない謎解きしたりテンポが悪い
良かったところはあるんだけど
あと別にアンチじゃないからね
ストーリー会話長いのはいいけどお使いミッションみたいのはまじでキツイ 傭兵呼び3万で終わったけどアグネア2章ボスの雑魚呼び2回目ってどう処理したら良かったんだ
全然弱点がボスとも合わんし単体技しかないしで削れんかったわ 主人公がレベル27なのですが、光兵がいる場合、危険度30~40のところでレベリングするのが効率的でしょうか?
キャットリンオクトリン対策の精霊石大は闇市で用意しました これ本編まったく関係無しで裏ボスたくさん
クロノクロスの5竜とかみたいなの引っ張ってきて推奨80.90レベルのたくさん入れちゃえば良いのにな ソローネのラスボスがいきなり出てきて意味不明だったんだが
孤児院でマザー殺さないでって言ってた幼女じゃないのかよw どんな唐突なラスボスもテングワシとかいうただの被害者に比べたらマシなのでセーフ 今まで存在すら出てこなくて「誰?」なラスボスって新しいよね FF9好きだけどペプシマンだけは残念だった
あと覇者の全てマン ググると全体技の魔物ばっかおすすめででるけどブレイク要因でこいつはいいよって魔物おらん?
☆10以外で
いまはレインボーショットがお気に入り オズバルドの2章が短すぎて他のキャラと章数揃えるための帳尻合わせかなと思ったらそんなことはなかった キャスティはステータス絵の昼間だといくつくらいか分からんな。
夜のはまあ年相応に見えるけど。 HD2DでFF456リメイクしよや
ずっと擦り続けられる技術だぞ 多分ねぐらにしてたところに海賊が宝を隠したせいで黒き魂を持つと見なされて再生怪人にされた虎くんもいるんですよ!
今回はセーブ不可の8ボスとかはいなさそうで何より >>234
6やりてえな!あとFF6のスマホ版オリジナルストーリーのやつ 俺の子孫繁栄の白ナッツをオーシュットに食べさせたい >>230
フルブ全体攻撃枠1個
全体2連各種
ブレイクの余りの手数でブルジョワキャットリン連打
これが理想かな多分 >>213
最悪オクトリンで稼げるんだし純粋に好きなメインパーティーにつかいなはれ。 案外獣人は食べ物あげてればよろしくやれるかもしれん。 正義に尽くしたから神罰を受けたんだよ
とかこいつ絶対死んだわwwwになるな全然知らない悪役でもセリフが魅力的だと印象に残る
キャスティさん今聖女みたいに引っ張りだこだけど、シナリオの反省からなのが重い >>208
5chなんだから否定したりモノ申すのも自由だからどんどんやれ
・発売数日で裏ボスだのカンストダメージだの言ってるキチガイは
ゲームばかリしてないで働けクズ
・声優の話題だすと喜んでカキコミ連発するやつキモいから消えろ
・質問ばっかりしてくる奴ちったあ自分で試してみろ
それでダメなら聞いてこい ヒカリ×アグネア
パルテティオ×記者
テメノス×ソローネ
オズバルド×キャスティ
相棒×オーシュット オーシュットは太陽の匂いするのか、んなぁ系の香ばしい匂いするのか、肉食系の獣臭なのか、どれなんだろうな でも今回の他ジョブ絵ひどいの多くない?とくに発明家だが。
服揃えりゃ良いてもんじゃないだろ。
踊り子はけっこう気合い入ってるのに。 やり込みゲーなんだからDLC出せばいいのにな
出さないのは製作者の方針なのかな? このゲーム買うべきかどうかみたいな話はハード持ってるならとりあえず体験版やってみればとしか返せないところはある そういや今回前回猛威を振るった石投げゲーにはならなかったね
属性攻撃が弱すぎるのかな エンカなくせるアイテムとかない?
学者だけだと探索が苦痛すぎ
それか要望出しといてくれ
マジでゴミ なんか…なんかよくわからない洞窟に入ってデカい蛾を倒した!
宝箱漁ったあとに緑色のガイコツに気がついてワーッとなった(オズバルドのときも思ったけどどうしてガイコツ緑色にするのゾンビみたいで怖い)
これ何かのイベントなのかな多分フラグ立ててない気がする
そのうちわかるかな オクトリン出現アップっていうアクセサリー2つつけてるのに全然でてこないだけど特定の街道とかじゃないとでてこないの? 道塞がってなくてエンカウントゼロができるようにするなら奥地も含めて宝箱の中身ゴミにするけどええか? >>254
海の方限定と思いきやク国でも北の方でも出て来たよ
特定の出現地はないんじゃ? 普通に敵をなぎ倒して進んだらヌルゲーになってしまうバランスだし
エンカウント減少はエンカウント0くらいにしてくれても良かったな
あとキャラのレベルが足りなくてシナリオ進行のためのフィールドコマンドできないパターンが結構あるからあれもいらなかった
イベント途中の邪魔者闇討ちしようとしたらレベル不足でレベル上げに行くとか没入感台無し オーシュットの幻影連斬とexアビまじで強い
???の島のボス倒せた人いる? >>253
貴重品手に入れてるはずだからそのうちワカルネ。 あかんストーリーに全く興味持てなくてプレイする気が起きん ストーリーぶっちゃけ割とどうでもいい
マップを埋める、しらみつぶしにフィールドコマンドする等が気持ち良すぎて止まらないゲーム >>261
俺もエンカ地獄でやる気なくなったわ
ストーリーもだるいしクリア前だけど売ろうか迷ってる
買わなきゃ良かった マジで悲劇だわこのゲーム
1は面白かったのに
てか1だと多くても2、3回のエンカで探索終えれてた記憶あるんだが…
マジでどうなってんだこのゲーム >>261
オクトラからストーリー抜いたらただの作業ゲーだから向いてないな…。 カナルブライン大橋のさみだれ突きの橋職人いないんだけどどこにいる?
ストーリー進めないと出ない? >>264
半減つけてもモンスターと会いまくるよね。多すぎて萎えてくる 実際大陸の覇者でしゃぶり尽くしたシナリオをキャラと構成かえて焼き直した感あるからコスパ重視で作ったんだろうけど、この昼夜大量のフィールドコマンドにむけるぶんをゲームに費やしたほうが良いゲームできたんじゃないかと思える。 ドラクエですらシンボルエンカウントにした理由がよくわかるよ
ランダムエンカウントはもう時代に合わない 連れ歩き系アイテム系情報系それぞれの昼夜1PTで揃えるの難しいな >>273
とりあえずヒカリの技情報とアグネアのセッション情報はほしいからその二人
この二人は夜に人物情報とおねだり持ってるから
あとは昼の人物情報とアイテム取得でキャスティとソローネ
でどうか
それでも何かしら詰まるだろうから後回しにするやつはスクショ撮っとく エンカ率高いなって思ってたけど、気のせいじゃないよなやっぱり
エンカ半減前提のエンカ率になってる気がする
エンカ半減付けたら快適、じゃなくて半減付けないと不快 >>277
半減つけても不快だよね
一画面で必ず、と言って良いほどエンカウントするし糞 前にも書いたけどオススメで装備されがちな禁断の盾に注意な
あれエンカウント半減ねじ伏せてエンカ率上がるからな エンカウント率低減はパッチでどうとでもできそうな気がするんだが敢えてやらないのか 道もダンジョンもそこまで長くないしFTもあるしで今くらいのエンカが寄り道無しの進め方だと丁度いいんだろ
エンカ半減だけでも歩けばそこまで気にならんわ キャットリンとかオクトリンって夜でも出現する?
昼にしか出てきたことないんだが >>282
夜でも出るよ
ソローネで夜しか歩いてなくても猫もタコも出た そのレベルで不満がたまるタイプならおとなしくPC版やりゃいいのに >>284
まーじか
自分が運が悪いだけか・・
サンクス せっかく作ったマップ駆け抜けられるのムカつくからだろ?
まぁ嫌味だからやめるが、実際はササッと通り抜けられると旅感がないとかそんな考えで設定してんだろうけど >>268
誰もわかってないからアキラメロン
そもそもほんとにあるのかも怪しい(データ上だけとか) ストーリー全員クリアしてる時点で橋職人見かけたのは間違いないよ
実際に覚えさせたし 闇のとばりとかいう少しエロを感じるアビリティ
妊娠攻撃を必ず外す効果がありそう >>288
え?おれはいたから覚えたよ
行ったらいたから条件とかは知らん Steamだからエンカの多さはそんな気にならんけどSwitch版だとロード長かったりでイライラ要素に差がありそうだな 今手元に攻略本無いから詳細書けんが、昨日読んでたら誰かのストーリーの何章かクリア後に出現って書いてたよ
仕事終わって家帰ったらまた確かめてみるけど エンカ率に不満ないわ
半減あるし逃げ確率アップもあるし終盤でも一撃で殲滅できる技もあるし
レベル上げやら高レベルマップにある強武器やら考えたらこんくらいでも問題ない このゲームに限ったことではないがアクションゲームでもないのに移動速度制限する必要はないよねってのはまあ思う 敵に4-8回が3回しか当たらないのは相手の回避が高いから?それとも自分の命中が低いから?
行動速度もソローネのが200高いのにパルテティオが先に行動するのはなぜ ファストトラベルが快適だから特に問題無し
ダンジョン内だろうがイベント中だろうが基本移動できるし
欲言えばダンジョンにも直接ファストトラベルしたかったが >>298
そのパルテティオ発明家の先駆け付けてないか >>300
というか若干のアレンジいれた使いまわし エンカウント半減4人付けたら敵出なくなるくらいあっても良かったな 雑魚は基本ワンパンしてたからエンカウントは気にならなかったな
ただストーリーの推奨は探索してからだったから余裕で越えてたけど 先制すると先駆け無視されるのなんとかして欲しい
BPボーナスの効果無くなるからいきなりBPMAXにならん 不意討ち無効あった気がするが終盤じゃないと発生しないサブだったかな ラセツザンに傘で来て死にまくる奴なんなん
雨具で遊んでんじゃねえ
せめて武器持ってこい MAP切り替えたら真っ暗になって変な敵出て来たけどなんだこれ >>312
これとか話しかけると何も言わずに移動するNPCとか謎イベが多い気がする 今作のBGMも良いけど前作ほどキャッチーではないというか
あんまメロディが耳に残らないな、個人的にだけど 前作ハマったんだけど、音楽とかストーリー結構良い感じ? オズバルドさん主人公の中でもとびきりイカれてて好き
監獄の外で強奪するのやばいでしょ ファザーの堀内賢雄大好きなんだけど声が小さす(;ω;) とりあえず新しい街についたら女子供構わず持ち物スル女 オズバルドの決戦の掛け合いも素晴らしいけどソローネ編のねっとりした感じのセリフも好き
声優の演技とか展開とか含めてソローネとオズバルドが今回の中ではストーリー好き 尻もでかいよ(*´ω`*)
梯子上り下りする時尻だけぷりぷりしてる
ぶりじりのくせじり! 1のボスバトル2みたいな、強力なインパクトのある曲は無いかなって感じだけど、それでも全体的に曲良いよね。雪降る地域の曲はずっと聴いてたい。 スキラッチの唾をペッとするモーションは中毒性あるよな(笑)
GIF画像で流行ってもええくらい 4人でのパーティチャットあったけどこれどんだけあるんだ オーシュットは仕方ないとして、
キャスティさんだけ性的に危ない目に合いそうになってないのなんで? 門のカルデラクソじゃね
とくに後半の属性のみ弱点チェンジ馬鹿だろ
あれどうするよ
1属性しか弱点ないからめんどくせーし
テメノスにウェポンマスターわたして
ウェポンマスターの奥義で全体化した
なんでもパリンパリンテメノス底力で通常攻撃するか?
くそめんどくせーよあれ セックスしたい順番
アグネア
キャスティ
ソローネ
オーシュット
これで異論ない感じ? >>312
俺もLv11のマップで出てきたけど25ぐらいあったから瞬殺だった
その後はオーシュット3章とクロスストーリーでしか見てないな
その辺に暗黒に飲まれたモンスターが出てくるから夜が近づいてるのかなぐらいに流してた >>333
商人ゲーだぞ
傭兵呼んで金じゃぶじゃぶ溶かしてこ テメノスって30歳なんや
画像をみると若くみえる。BL受けしそうな感じに見えるが ラスボス強いじゃんか
平均レベル55ぐらいまであげるか >>340
俺も最初女の子と思った、折角かわいいのに年齢も性格も声も微妙でなんかなぁって感じ さみだれづき覚えたいのに居ないって人まだいんのかな スタッフロールの後に出てくる画像見るにオーシュット20歳には見えないわ テメノスは今のところ典型的石田彰キャラって感じに見える 終盤のレベル上げはアルロンド連れまわしが効率良いな
それまでは摩訶不思議でやってたけど、摩訶不思議では1時間やってもexp100倍一度も出なかったのに対してアルロンドだと10倍100倍わりとすぐ出る。いちいち町に戻らないといけないのが面倒だけど時間効率的には全然こっちのが良い >>335
まだ名前うろ覚えだからオーシュットのことをオズバルドのことだと思って凄いオチだなと思ってしまった
ケモミミの女の子か キャラの章ごとのパーティチャット取り逃しても見返せるやったー!
キャラの物語クリア後酒場でランダムに発生するパーティチャット見返せないじゃないですかやだー!
おかげでヒカリのボス2回倒すことになっちゃったじゃんよ
クリア後すぐセーブしときゃよかったな >>344
オーシュット「6たす2たす3たす5だから・・20歳で間違ってないぞ」 >>335
異論どころか完全に逆なんだが
なんでアグネアが1位になるんだ? 主人公っていつから外せるんだっけ
クリアまで無理なのか? ★ライバル比較
オーシュット>ヒカリ
テメノス>オズバルド
ソローネ>アグネア
パルテティオ>キャスティ ガルデラ前半 属性チェンジフェーズで詰んでるわ。
地道に氷柱とか火花とかでやってるけど、捕獲されたり自爆されたりで間に合わねぇ。火力に振れるタイミングがないんだが…
前半戦PT平均Lv65
ヒカリ(盗賊) アタッカー
オーシュット(薬師)シールド削り
アグネア(祈祷師)暇人
キャスティ(神官)調合ドーターエルフリックで多忙
どうやってこのフェーズ超えたの?
後半戦PT平均Lv75
魔導師パル回避無双できるの?これぇ… >>354
テメネス先生に底力つかって全体複数攻撃技で全部なんとかなる
全体で複数回攻撃なんてなんぼでもある 難易度低いというより
ボス戦と雑魚戦の難易度に差が有り過ぎるって感じだね。
この仕様は嫌いでは無いけどやはりマイナス点か 今のところ裏技(バグ技)みたいなのは発見されてないの? >>354
前半は商人二人で反撃覚悟の傭兵呼びすれば楽だったぞ
眼球のターンが回ったあとに一気に潰すように意識するといい
あとオーシュットいるなら速度アップバフ撒ける短剣2回攻撃の奴使えばいい、一気に加速できる 誰か今日発売のサントラ買った?今日通販で届いたんだけど背帯が付いてなかった
元々付いてない仕様なら仕方ないけど普通付いてるよな?ハズレ引いたのかな? >>350
顔かわいいし、下ネタokだし1番おっぱい柔らかそうだし、セックスを心の底から楽しんでくれそうだし 歴戦周回はヒカリで先駆けあればかなり楽になる
無理矢理1ターン撃破ならHP1でアルピオネのお守りと死中活劇断しかなさそうだが ガルデラ前半はテメノス神聖魔法でお供吹き飛ばせる
後はダブルトマホークでブレイクから回復したテメノスにエルフリックからアレファン神聖魔法6連
これで瞬殺
後半はソローネがエベル×2、他キャラもとにかくエベルでお供瞬殺
後は真ん中ブレイクして終わり
レベル75平均で押し切ったなあ ユリナスさんとは再戦できるのな
わざわざリセットしてやり直したってのに >>358
先駆けすると次の人以降に謎にBPプラスされる仕様とか?
おそらく内部処理的に先駆けの行動が終わると味方2T目が始まるって処理してそう 主人公キャラの1章が終わってから世界一通り回ってから他のキャラのストーリー1章始めようと思ってやったら
そこまでに20時間かかってしまったわw レベル上げすぎると、せっかく用意されてるボスのネタ技とかモーション見ずに倒しちゃうぞ 不意打ちされた時も増えるんだし普通の処理だよ先駆け >>376
ほんまこれ
せっかく演出とゲームバランス両方で熱い戦いになるべき場面なのに普通にやってるだけで3人目のストーリーくらいから弱い者いじめ 自分は体験版の範囲で探索や各キャラのアビリティで街をうろつき回って、各1章を見て、最低LV20以上げたら20時間超えてた。 配信観てて、さあドルシネアのアレで絶望しろとワクワクしてたのに2ターンキルされてな
観客乱入どころか攻撃すらさせないのはどうかと 自分もだけど8人揃った時点で20時間超えは普通なんだなw レベル上げようとしないとなかなか上がらないくらいに調整すべきよな。 体験版でやりすぎてすまん
ボスがHP1で止まって次の行動順の会話イベント待ちが何度かあったわ >>382
サンクス
しかし連れ歩いては奈落の城に行って使い切ったらまた連れ歩きはめんどくさそう ハードモードが欲しいわ
体験版の時からわかってたけど余りに強い装備やスキルが多過ぎる >>386
あそこの男子中学生が考えましたみたいなテキストもうちょいなんとかならんかったんかな ファーザーが寝取られたの親父だったで草生えたそんなシーンじゃないのに俺ファーザーの事好きだったんだな けしかける、捕獲禁止
雑魚戦でのアイテム、金の取得技や戦闘勝利禁止
盗む等リセマラ禁止
ここまでやったらハードモードになるかもなリーフすら有限リソースで 初めて戦闘早送りにできた感動とその疾走感もあって
ノーマルバトル1がいちばん印象に残ったかもしれん >>353
そうなのか、じゃあ街探索はクリアまでずっと固定パーティのままやる方がいいか フロンティアスピリットだけクソ序盤に手に入れられる店売りのくせに強すぎない🙄
これをカタパルトに入れて投射しとるだけで雑魚敵全部終わるぞ ボスバトル終わってファーザーが聞けなかった答え知ってる親父に草生え散らかすわフォーエバーファーザー >>340
既に一章の相棒とで萌えてた腐女子見かけたわ
流石中の人が石田彰なだけある あれ、今回学者とか魔導師って大魔法てきなアビリティないんか?
2回、3回連続で攻撃魔法でるやつよ >>394
カタパルトの威力って対応装備武器の性能依存だっけ? >>110
>>113
ありがとう!
まずは少しだけ上げるくらいにしておくかな >>397
魔法を大魔法に恒久的にするアクセならあるよ >>397
学者のバフで2回、奥義で3回になるアクセでずっと2回もある 連れ回す仲間は性能よりもライメイとかの固有キャラがいい
一緒に旅してる感あってモチベが上がる >>252
オズバルドのエンカウント半減をしても苦痛なら
LV低いか装備が弱い。
後、逃げる成功率アップのキャラもいるぞ エンカウント率気にしたことは無いけど逃げるの成功率は低いと思ったな
基本レベル高い所に行かない限りは逃げないからそう思うんだろうけど 1章以外はNPCが仲間に入らないからなあ
ストーリーで固有NPCと共闘すればいいのに オクトラあるある
NPCの設定と年齢がイマイチ合ってない 逃げるは失敗する確率高く感じたから雑魚は倒すことにしてたわ
そのせいでレベル上がるからストーリーボスは雑魚になるんだが >>409
JRPGあるあるじゃないかな
組織の重役が20代そこそことか オシュ くさい
キャス くさい
ソロ くさい
アグ くさくない 全員ブレイクさせれば確定で逃げられるで
探索の基本 >>410
失敗確率というか
失敗した時の待つ時間が長いんだよな
結局倒した方が早いって気分になる 先駆け付けてれば一回だけノーリスクで逃げるチャンス増えるし
逃走確率アップアビもあるし 満身の力って普通にHPマックスならダメージ1.5倍になるのつえーな 草
猫タコ出現アップアクセ、全然効果実感湧かねーなと思って攻略本見たら出現率1%増加するだけかよww >>417
え、そういう性能だったんか
揃うか知らんが、全員2個ずつつければ+8%まで上がるのかね みんなでけしかける用のおすすめ3体なに?
裏ボス用に全体斧がいいんだっけ? ふと疑問に思ったんだが何故メイ家だけフルネームなんだ?
いや、雷鳴とか迅雷とかが由来なのはわかるしわかりやすいしかっこいい名前だけどさ笑
それならヒカリも呼ばれるときヒカリ・クと呼ばれなきゃおかしくないか 週末は各キャラの2章を全部回ろうと思って、オーシュットの推奨LV高いところ目指して
平日は家にかえって空いた時間全員のLV上げしてたが、これは3章のLVかよ。
LV上げ中止だわ・・・自分はオズバルドでやっているからLV40を超えてしまった 新たな街で探索(強奪)に変更するわ 8人でストーリー圧倒的につまらないのキャスティだけだなこれだけストーリー考えた人別人なのだろうか 闇落ち理由適当すぎるだけでキャスティ編おもろかったけどな 街じゃないどこかの場所で確かハシゴ降りた広場に黒ずくめのやつがいて、立ち去れって言われたのに挑んで複数人にボコボコにされた記憶があるんだけど、これどこかわかる人いる? レコード12~15の場所が分からぬ
誰か教えてくれまいか テメノス3章で寄る町の人間怖すぎだろ
宿屋に泊まるだけでスゲー緊張した >>427
ちなみに倒すと傭兵になるよ
古兵の上位互換 前作より良くなった部分も多いけど各キャラ最終章のボス曲だけは許せん
今回のも悪い曲とはいわんけど前作の旅路の果てに~が良すぎてあれそのまま使い回しのほうがよかったわ ガルデラやっと倒せたわ!
前半
ヒカリ/ウェポンマスター
アグネア/商人
パルテティオ/薬師
オズバルド/薬師
後半
ソローネ/発明家
テメノス/魔導師
キャスティ/商人
オーシュット/踊り子
後半は速攻ブレイクしないと押し切られるからオーシュットの幻影連斬の速度/回避バフと月翔閃舞の物攻/速度バフばら撒きでほとんど何もせずに倒せた ウェローズ家の廃墟
夜にして一階にいる親子連れは見えてるのにそこまで行けないよ
床に穴空いてるしどうやって行けば良いの? >>438
Amazon特典のメガジャケですよ!(^。^) ランダムエンカとか購入前から分かってることに文句言ってるの良く分からん… 何か被ダメージ大きいと思ったら
終盤なのにラウンドシールドとか装備しててビックリしたわ うわぁとうとうハゲが本格的にアピし始めた
このスレにも夜がくる >>428
ロック島の酒場だった気がする
昨日も聞いたけど30番のレコードの場所わかりませんか?
これさえ見つかればトロコンなんだ…… オクトラってハクスラ要素ある?
ストーリー追って終わり? >>449
あるよ
辺獄というところに行ったあとのソウル武器 >>447
ク国城下町の琵琶弾きが持ってた気がする
居なかったらストーリー進めろ ロレハゲは見かけた瞬間からNGぶっ込んでるわ
「おりゅ?」とか口調までキモいし アグネア編各章まとめに出てくる3択の答えって後々何か関係あるの?
なんとなく最後に完成するきぼうのうたの歌詞に影響するのかなって思うけど >>455
それしかないだろ、まだクリアしてないけど。 オーシュットクリア後は魔物何がいいんかな
ボス集めようかと思ってたけどブーストしないで出せる奴のほうがいい? 最終決戦編が短すぎるのもったいないわ
あとオボロ目の前にしてもヒカリが一切喋らないのオクトラの悪い部分すぎる トロフィー残り地図とサブストーリーだけと思ったらレコードなんていうものもあるのか
自力で探せる気しねーけど攻略サイトに載ってるんかな >>461
レコードは店で買うのと盗むので12~15以外は埋まった
残り分からずにさまよってる ぶどう大以上の回復薬が店売りでないのマジでキツイわ アプデめんどくさくてやってなかったけど
戦闘終了時のロード時間かなり改善されてるのね 今回シルティージの効果が味方単体から単体に変わってる気がするんだけど攻撃技も全体化できるってことなのかね? パルテティオ2章のクロクメタルのくだり笑うわ
そんなん調べたら一発で分かりそうな素材があるのに「ボイラーに向いてる素材はないのかなぁ…」とか言ってたんかよw ガルデラのときに出てきたアルフレートって前作のオルベリクとエアハルトが仕えてた王?
確か死んでるはずなんだけど同一人物なのか?時間軸が前作と違う世界? 結局みんなでけしかける前提だとオーシュットは、
人馬一体
幻影連斬
月翔閃舞
極悪臭
あたりが鉄板になるな アイリッシュな曲が多くて好き
いかにもファンタジーな世界観は大好物 ボイラーって別に常時加熱し続ける訳じゃないよね
メンテナンスの時に火を落とす必要があるしその時にぶっ壊れるリスクがスゴイあるのに何でクロクメタルで行けると思ったのか >>464
闇市のブドウを見たことあるけど、高くて買ってない。暇なとき試して まぁファンタジーだし架空の金属なのはいいとしても、うまい設定が思いつかなかったのかな
あるいは無理に材質の話にせんでも、例えばエネルギー効率とかの話にしても大筋には影響しなさそうだけど 歴戦の剣ドロップって何%くらいなんだろ
これ攻略本に載ってないんだよな >>477
ぶどう大の方が回復効果高いのに物防ダウンのおまけ付きとかいうクソアイテムだよ 悪夢瓶使ってやんの非効率だしそろそろやめよう、と思ったら出たわ もりあげ上手って攻撃とか防御アップのみ対象ですか?反射障壁とかは対象?傭兵呼びでのバフは対象なんでしょうか? 祈祷師弱すぎわろた…
祈祷師が取れる頃には大体2~3ターンで倒す短期決戦型パーティ出来てるから長期戦向きなスキルいらなひ アグネア編だけなんかノリが違う気がした
話が明るいのと、大会の会場になぜか魔物が溢れてたり(たくさん人いるのにみんな和やかで謎すぎる)ダンス対決と思いきや1対4の殴り合いが始まったりギャグに振ったのかな パルテティオの30%NPCってどこにいたっけ?
サブストーリーやっていたから一旦別れちゃって見つけられない >>487
値引き?
商人ライセンスくれるやつの隣 ヒカリ魔道士でカウンター全員付与にロマン感じたが、あまり使い道なkじゃったな サブ商人の傭兵呼びが強すぎてあれ奥義でいいレベルだよな なぁ面白いストーリーってだれや?オススメ教えてくれとりあえずテラ君は仲間にした ストームヘイルの強盗のサブクエってあれあの場ですぐ解決しなかったら失敗だったんか? 武器に付いてるマイナス(−)の数値ってその武器を構えて無くても−数値の影響受けちゃうの? >>495
その武器装備してる時に変動してるから影響ないんじゃね? >>495
そんなん気にする暇があったら早くマイナス反転アクセ探すんだ 幸せのブローチの入手方法考えたやつ人の心とかないんか? オーシュット、普通にオボロ相手におめぇなんでそんな暗い顔してんの?wって煽ってて草 最終的なレベル上げってどこになるんだ?
推奨LV50のところでシコシコ稼いでるけど味方LV70超えてからしんどいわ
もちろん稼ぎアクセやキャットリン出やすくなるようにはしてる 先にガルデラ倒しちゃったせいでラスボス全然きつくなかったわ
順序間違えた ソローネ2章でわざわざ左手の盃とか言うから左選んだら死んだんだけどあれなんだったの このナッツはこのキャラに使った方がいいってある?
>>503
奈落の城 >>506
選択肢の背景の変化でわかるようになってる コントローラー置いて待ってたら時間が経過するということに今更になって気づいた…
誰もいない露店の前で待ってると人が現れたり。他にもなんか色々隠し要素ありそうだな >>508
いや、変化があるのは分かったけど二択じゃそれが正解を示してるのか外れを示してるのかまでは絞れないから他の情報に頼るしかないなと思って。 なんかけしかけるでディルピスの技使ったら
エラーメッセージ出て強制終了するバグ?にあったな。
2回目以降はバグらなかったから再現性ないけど。 >>503
アルロンド雇ってキャットリン倒したあとに加勢させて経験値倍狙うしかない とりあえず仲間かき集めたあとそのまま2章進めようとしたら新しい街に向かう街道の敵の火力が高すぎて敗走してしまった パルテティオ2章の蒸気機関作っていた人とか靴磨きの人も死ぬかと思った
生きてて良かった ソローネ編はオズバルド見てからやっちゃいかんな…オズバルドの二人は究極を求めて様々なアプローチしたのに
ソローネ編の奴は何で人間にこだわったのかも判らんし別の存在が居るくらいしかわからん 狩人ソローネ、盗賊オーシュット、ウェポンヒカリ、神官オズバルド、残り3人商人なんだけどパルテティオのおすすめある?
今回伝承全然役立たないね >>497
とっくにもっとるわ!
で、武器の−数値はその武器構えてる時以外でも影響あんの? >>517
発明家パルテティオは雑魚戦において個人的には最強 これレベルある程度あればラスボスで8人使う必要ないな
ブレイクからの削りが足りてれば前半の4人さらわれて強制チェンジ後にサブPTの誰かで小突くだけで即メイン4人復帰して後半行くわ
そのままサブPTなんか無視してメインPTだけで倒せるね
まぁそんなことよりどうしてもきつかったら商人のフルブからの暗殺呼びが強すぎて全部これだけで何とかなるから
パルテティオ含めて4人商人にしてキャスティでザクロまいて暗殺者に世界救ってもらえば誰でもクリアできると思う金は50万前後くらいほしいけど 体験版やってると普通に1よりおもろく感じるしセール待たずにもう買ってしまうか
1みたいに3とか4章辺りでダレるのが怖いけど 裏ボス倒して貰えるのが敵出なくなるアクセってセンスなさすぎだろ
こいつ倒したらもうゲーム売りに行くかアンインストールするかなのにこんなゴミアクセもらってもしゃーないねん
何か追加ストーリーでもあるのかと思ってわざわざ倒したのに何もないし時間の無駄だった >>522
何で追加ストーリーないって決めつけるの?
どこかで見知らぬNPCが増えてたり、イベントが起きるかもしれないだろ
それを探すためにマップを隅々まで走ろうと思った時、一番欲しいものはなんだ? ウェポンマスター以外の伝承ジョブが弱い…弱くない?
出来るなら全員ウェポンマスターにしたいくらいなんだけど ロックがパルテティオになんのためにって聞かれて忘れたって言っていたけど結局なんのためにやっていたわけ?
サブクエとかでわかる感じ?
銀鉱山どうしても欲しかった理由は? ウェポンマスター取った後に一章やると初期キャラにもサポートアビリティつけられるのね >>522
わざわざこんな早い時期にネタバレありがとうございました。
残念だったな 味方強くしすぎたならブレイク禁止でバランス取れるんじゃね 曲名なんだけど
1は「バトル」「ボスバトル」
2は「ノーマルバトル」「海洋バトル」「決戦」
というふうに、2だと従来のボスバトルに該当するのが決戦という曲名になってるね
シリーズを続けるあたりで被らないようにしたんだろうか サブキャラの声優知りたかったんだが
エンドロールで一覧表示されるだけで誰が誰かわからんな 弱い主人公で始めたいのですがオススメ誰でしょうか?前作テリオン選んでレベル上がりすぎて主人公無双になってしまいましたので >>531
オーシュットヒカリだけは避ける
パルテティオも強いというか商人が強い
他はどっこいどっこいじゃないかなあ オスバルドとかいう復讐とは関係ないところで罪を重ね続ける男 >>529
曲名被りは避けたようなことは西木さんと宮内Dの配信で語ってたな
曲の技術的なことも話してくれてて面白かったわ これオクトリン遭遇アップのアクセサリー2個つけてるのにオクトリンともキャットリンとも出会った事ないんだけどなんでよ?
摩訶不思議の舞でキャットリンに変化した!ってのはあるけど倒す前に逃げるし
控えのレベル上がらねーのつらいわ…
パルテティオ
オーシュット
オズバルド
ソローネ
のメインパーティだけレベル60とかなのにその他がレベル15だかのまんま…
アグネスだけはおねだりのためにたまにソローネ外してレベル上げしてるけど… アクセはそれぞれ1%しか遭遇確率上がらねーんだわ
ないよりマシだが
このゲーム、クリアした章が合計○○個以上で出現するNPCとか居やがる……
さみだれ突き持ってるやつは22個だったわ >>535
だってアクセ付けても1%アップだもん
キャットリン出なくても奈落の城とかで
アルロンド連れて加勢スキル使えば結構もらえるよ
100倍出やすいから20万くらい経験値貰えるし これアビリティのEXプラスとかとアクセサリーのEXプラスとか乗りますか?
それともアビリティでつけてると重複しないとかですか? >>512
ありがとう
摩訶不思議も踊ってたけどアルロンドもそういう効果持ちなんだね
経験値100倍は全く引けないわ ヒカリの技どうしてる?
四肢斬り(単体に剣4 回1番ダメ出るってみた)
商人の点眼(全体に物攻&物理無効バフ)
烈華のさみだれ(全体弓4-8)
暗殺術:致命の牙(短剣4-8 毒付与)
極刑のガベル(全体杖3回)にしてるんだけど
さみだれ突き(槍4-8)と
無慈悲の剣(固定必中ダメ)と迷ってるんだよね
ヒカリはバブ打つことないから商人消してもいいかな?
>>535
アクセ持たせてレア遭遇も付ければ時々出ると思うよ
ロック島とか結構出やすい気がする >>269
去年買った懐かしのコズミックファンタジーコレクション思い出したわ鬼エンカウント >>537
アルロンドって執事のやつクリアーしないと無理?
オズバルドで全部きいたけどまだたりないとかいってくるし育ててない僧侶を育てて聞き込みしないとダメ? >>538
サポアビ同士、EXP装備は重複するよ
闇に生きる、獲得EXPアップ、EXPブースター、幸せのブローチで2.6倍になるよ
更にジュエルケーキ使えば2.8倍
>>538
アルロンドはEXかJP倍しか出ないから100倍出やすいよ 船買うために10万リーフ貯めないとなんだけど、効率的な金策はどうやるの?
オーシュットの肉を売ってもなかなか貯まらないんだが・・・😱 >>544
繁栄のお守りとリーフアップ付けて
レベル上げしていたら自然と溜まった
あと摩訶不思議の舞とか1万結構出やすい 魔術師の拡散+返しの太刀
ってイマイチなの?
パッと見はかなり強そうに見えるんだが。 >>540
さみだれつきはそれなりに当たるけど
烈火のさみだれはあんましあたんない >>547
ダメージなしの当身なら強いけどダメージ喰らって一回攻撃だからタイマン戦いがいではあんまし やっとさみだれ突き教えてくれるNPC出てくれたわ
ヒカリ4章クリア、もしくはヒカリアグネアのクロスト全編のどちらかがキーっぽい パルテティオ16歳のころから声がオッサン臭すぎるだろ
1や覇者と比べるとCV違和感ありすぎる >>547
返しの太刀は序盤で高倍率の高い技がない時強かっただけ
そんなもんに2ターンかけるより真十字打った方が遥かに強い >>500
アグネアの最初の軍資金の1万も躊躇なく売れるし大概 >>507
物攻アップナッツはとりあえずヒカリに全ブッパ安定 パルテティオって中井和哉の当て書きって感じ
>>550
ヒカリクリアだと出なかったよ
>>536によりとクリアした数みたい ヒカリも当て書きっぽい
わざわざアシタカ持ってこないでしょ
全然ゲームの声優もやってないし キャスティ2章の盗賊ブラック戦どうなってんだよこれ。
こっちのlv主人公40近く、他30くらいだけど、ブラック守ってる子分ですらHP12000って。バリア割っても1000ダメとか出ないのに地獄のような消耗戦で終わりが見えんのだが。 初訪問時に全ての住民の盗みや情報詮索終えたはずなのに再度来た時に目立つような場所にいるキャラがノータッチっていうのは後から追加されたキャラなのか
昼夜チェンジで見逃しないか調べてんのに二度手間かよ、面倒だなー しかしアグネアとパルテティオのストーリーだけ世界観が違いすぎるなw
オーシェットのストーリーが個人的にコメディとシリアスのバランスが良くて好きだわ なんかキャスティの底力で拡散の在庫×1になってるけど選べないんだが何これ >>540
四股斬りはいらないと思うよ
真十文字とかで1発99999を大幅に上回る時だけだし
よほど火力高くないと真十文字のが余裕で強い
単4の削りはまあ優秀だけど消費考えたらいらないと思う
ガベルも全体攻撃としては強いが燃費がねえ
ちなみに俺は商人の点眼、致命の牙、五月雨付き、みだれとんかち、布団たたきにしてる 命中上がる弓装備してすら烈華のさみだれ当たらなすぎるから他のにしたほうがいい気がしてきた
弓は捨てて斧のみだれトンカチでも習得するかー
あと商人の天眼ここで前物理回避の回数もブーストで増えるとか言ってる人いたけどふつーに増えるのはバフだけで物理回避は1回から変わらないから注意ね、正直微妙と思った 思ったより壊れ技なかったなヒカリ
バランス考えたんだろうけどオーシュットが許されてんならヒカリも強いの色々用意して欲しかったわ 物攻アップとかってターン数じゃなくて効果って重なるんだっけ
自分はオーシュットバフ役にしてるから他の人のバフが意味ないような気がしてきた >>568
大魔法とか魔力の代償が適用されるんなら魔法でも活躍出来そうで面白かったのになぁ
この調整ならヒカリの魔法技習得する意味ないわ >>569
アイコン見ればわかるけど同じバフならターン数増えるだけ
効果が増したりしない >>558
やっぱり追加されてるよね
ソローネオズバルドで盗む強奪したはずなのに持ち物NPCがいて?てなってたわ オーシュットとかいう絶対ブレイクしますウーマン
バフ好きなだけばら撒き出来てブースト無しで実質3回行動できる
強すぎるよな 底力に全体攻撃ある時点で優遇されてるわ
商人のスキルに開幕底力使い放題とか言う壊れスキルあるせいで
中盤から終盤の雑魚戦、全部ヒカリとオーシュットでよくね状態だし
こいつら火力も高い上にブレイクまで得意だし
ざくろチートできるキャスティと合わせてちょっと主人公間のバランスが悪いな >>571
だよね
そう考えるとオーシュットの月翔閃舞と人馬一体両方使うのも無駄か オーシュットは全員けしかけでうまく全バフ全体に撒ける組み合わせないもんかね ヒカリはEXアビの真十字がアホみたいに強いからな
これ覚えたら雑魚狩りも火力出す時もこれ一本でいいくらい >>468
メッセージ毎に止まるか自動再生か音声なし早送りか選べるよ ヒカリなら雑魚狩りは開幕底力の方がいいと思うけどな クイックセーブとロードはこのゲームに搭載されてないのですか?
セーブポイントでセーブして盗み失敗したらメニューからタイトル戻ってって面倒すぎる >>581
それくらいの面倒は足枷として残しとかないと、レアアイテム盗みのありがたみ薄れそうだしなぁ >>582
自分も最初、ん?と思ったけど、こういうどんな場面でも飄々としたキャラなんだとわかってきてそういう演技なんだと納得したわ
後で調べたら平野綾なのかこの人 サポアビのEXPアップとかJPアップってつけてるキャラしか効果ない?
それともパーティ全体に効果ある? 突然アビリティの説明でなくなった…
「○○に全体ダメージ」とかの奴…
既知だったらごめん。 >>582
獣人は拙く喋る設定で、その中でも上手いオーシュットがあの感じなんだから
むしろ完璧な演技だと思うけど ブルジョワ出た時にアルロンド使うより
古代兵にアルロンド使ってリセマラした方がよくない?
ブルジョワって取り巻き含めて5000ちょいで
古代兵は3000ちょいだし >>588
嘘つくなバカ
じゃあオズバルドのレベルだけ他より上がってるのはなぜなんだ? 今夏のRTAinJapanでオクトラ2来るかなあ
超効率勢がどんな遊び方するのか気になる 獣人って人間と暮らしてて長も人間の言葉流暢に喋るのになんで片言なんだろう
獣人語っぽいの喋る奴も一人しかみかけないしようわからん >>596
中学英語でもジェスチャーでなんとかなるやろ、の精神と同じなのかもな あたおかに構ったのが失敗だったと思って割り切った方がいいよ アビリティ付けたまま一戦やって2キャラで引き算すればすぐわかるのにそれすらしない時点でな オズバルドレベル70付近でナッツ無し・改造アクセありで属性攻撃力があっさりカンストした(杖持ち時)
オズバルドに属攻ナッツあげないほうがいい >>609
レア敵が落とすらしいが不毛すぎ
有限と割り切った方がいい >>422
世界観はシナなのに主人公の名前と兄貴の甲冑だけ日本風なんよな あまり気にしないけど有限かつカンストとか絡んでくると気になる気もするな ナッツ使わずに貯めて、クリア後に使うってのが一番不毛だから
入手したら意識的に即使うようにしてるわ おれもそうだな
どうせ何かタイトル出てやり込まないし 親友なのにフルネームで呼ばれるライメイ
ほら、喧嘩してるといきなりあだ名から鈴木くん呼びにしてあてつけるようなもんよ 他のRPGでもそうだけど。
ナッツ系は
弱いステを補充するか
強いステを伸ばすか
考えてるうちにラスボス倒しちゃう。 >>348
めちゃくちゃ遅レスだが酒場のも見返せるぞ
サブストーリーのALLの所に入ってる どのゲームでもステータスアップ系のアイテム使わずに終わっちゃうわ
使わなきゃ意味ないとわかってるのに なんなら属性石も大以上はもったいなくて使ってなかったな
使う場面も今作なかったが 歌います、オクトパストラベラー!
らららー、あたらしいーまちだー、ぶどうをーよこせー
ついにうばったぞー、れきせんのーそうびー!
みんかんじんが、ふさいでる?いっぱつなぐって、すりぬける?
はらへったー、おいわいだー、にくをかれー! キャスティおばの声気持ち悪ぃ
絶対29才じゃないだろこいつ オシュ「おふくろが薬士団立ち上げた時は何歳だったの?」
キャス「あれは29歳の時だったかしら」
オシュ「?5年以上前じゃなかった?」
キャス「二十代ってとっても長いの、そのうちわかるわ」 >>628
これな
記憶喪失をいいことに絶対サバ読んでるわあいつ >>629
得意な役割で違うよ例えば
物攻大だとオーシュット8 アグネア7上がる ヒカリはBP+先駆開幕底力からの全体で雑魚は終わる オーシュットも開幕カニスディルスで基本雑魚敵は一掃できるな
しかし結局けしかけの威力って完全固定なのかな
ステや武装でも一切ダメージ変わらないし ライブアライブの後継みたいだなオクトラ2
1のストーリーは全員地味だったけど、2はキャラ毎の違いが引き立ってるな 仲間が増えてく過程がヒッチハイクみたいなもんだから
キャラ同士の掛け合いや絆を描くのが難しくて
RPGとしては薄味に感じてしまうのは仕方ないね 先駆けって先制攻撃率UP喰ってない?
先駆けBPプラス→防御で雑魚戦が超ぬるい 効率よく進めたいから
とりあえず先に仲間全員集めてから
レベル上げやら装備集めした方がいい? あんなグラフィックは凝りに凝りまくってるのに
ボス倒したあと一瞬で消し飛ぶのあっけない
ゴゴゴゴ…言いながら少しづつ消えてほしいのに >>640
出撃してる四人しか経験値入らないから
まんべんなく入れ替えて各話一話ずつ回るとかするのか
四人で固めてやってから雑魚仲間を守りつつレベル上げてくのか
しかないすよ >>642
控えには経験値入らんのかぁ
仲間全員集めながら各1話終わらしてから
進めてみる 前作でトレサテリオンサイラス+誰か1人でPT固定してしまったのと同じように
今作もオーシュットパルテティオオズワルド+誰か1人の固定PTなってもうたわ
弱点見破ってくれるのと商人BPパサーは安定の強さ
オーシュットはかわいいトレサもかわいい トレサといいオーシュットといい
若干アホの子かわいいキャラがやたら強いよな、オクトラって
開発のお気に入り枠に入ってそう >>646
トレサも可愛かったよな
スマホ版のケモナートレサもメチャクチャ可愛い オーシュットとキャスティの話ばかりで他の女二人の話題少ないな。常識人枠だからか これ主人公ごとに周回するゲーム?それとも1周で終わる感じですか? >>635
前作は一度出来たシナリオをやめて作り直したからな…
今回はコンセプトも固まってたしひとりで全員分書いたから大変だっただろうけど繋がりもわかりやすい
パルテティオとアグネアのは面白くないけど けしかけるのレインボーショットってかなり強くない?
命中低めとはいえ3発くらいは当たるから弓弱点のシールド割りが超余裕だし、ブレイク中には必中だから3連発するとSP消費だけで20000ダメージくらいでる
ダメージキャップに引っかからないのもグッド アグネアって同行した語り部ポジなだけで、本編がマジで絡んでないんだよな
オクトパスの1つは、実は交わってないだろ オーシュットの「ライフすてぃダガァー」可愛すぎるよ全ボイス聴きたくなっちゃったよもう >>650
一回のプレイで全員のストーリーが遊べるようになってる
一部演出が変わるくらいだから気にするな >>650
精々、主人公になったキャラは固定パーティになって外せないくらいで
ストーリー上はなんの変化もないぞ >>641
昔のFFのピシャン!ピシャン!ンゴゴゴゴゴゴ…がいいよな パルパテティオやアグネアのパーティーチャットが無いと殺伐パーティーご一行修羅の道を行くになるな
まだ本格的に使ってないけどミスラやキャスティも明るいと良いな 4人パーティーになったくらいだけど、レベル8エリアとかはそんなにだったのに次の14エリア入った途端、非ダメやらシールド数やらエグくなるな
皆14以上に上げて攻撃や防御も150~170くらいあるが痛いしブレイクまで遠いわ >>622
まじかまじだ
ありがとう!サブクエ見ればよかったのかー >>663
雑魚戦はブレイク狙わないでゴリ押しする方が楽っちゃ楽 >>661
落ち着け
パルパテティオはともかくミスラは誰だ >>659
アグネアが主人公だったらマザーもファザーも子安も全員踊りで改心させるくらいのストーリー変更あっても良かったよな テメノス先生ソローネのサイコパス三人衆は外せないわ
てか他の人と温度差ありすぎる >>666
ミスラ=ff11の獣人種族
おそらくオーシュットのことだろう キャスティは物語で見える範囲の死者数ならダントツ1位だから… キャスティは旦那も子供もいて34歳ぐらいでも良かった >>669
FF11数周してるのにその発想はなかった フィールドコマンドやってたら楽しすぎてストーリーが全然進まないんだけど!?
これプレイ方法合ってる!? オーシュットちゃんの I'm hungry がかわいいんだ😻 個別ストーリークリアするとソローネ以外皆かっこよく見える
ソローネ編のネタバレ(全然ネタバレじゃない)終わって、最後のなんだったんだろ?みたいな台詞に、マジで何だったんだろうな?と共感を覚えるストーリー 優秀な遺伝子を世界にばら撒いて最強の子を選別する、あるあるだなあ
俺が思い出したのは、兎 野生の闘牌 ラスボス?まで来たけどPT交代で全く育ててないPTになってオワタ 全然ロマサガじゃないだろ
ロマサガは主人公別のストーリーなんてほとんどないし、ラスボスもみんな一緒
どっちかていうとサガフロのが近い >>681
え?ラストまでやるとクロードの長寿命の謎とか
なんで子づくりしまくってたのとかはわかるんでないの? サガフロはストーリーの絡みはあるけどキャラは絡んだり絡まなかったり、ほぼ別の物語で、それぞれだから違うのよなあ
というか、仲間を好きに選べるサガシリーズを期待すると死ぬ
もっと8人以外に仲間作れたらよかったのにと思わずにいられない
何に近いかといえばDQ4だと思う、実際にはそれぞれの冒険の後に知り合ってクロスの旅をしつつ心を開いて、過去の話を語って聞かせてるのが本編で
そうして集まった8人、のところでようやく終章から本編、デスピサロ退治が始まる。アグネアはトルネコポジ >>685
それキャスティさんに同じこといえんの? >>663
多分あーだこーだ戦い方試行錯誤してる時が一番楽しい 2章中に40レベ地域行って格上狩りするの1戦が命懸けでヒリヒリして楽しいわ。 キャスティ 2章 ウィンターブルームのボス戦で全滅したわ へっへっへ
子分を墜とした後の連続猛攻をどう防ぐかが課題だ
子分墜とす前におやびんのシールドを少しずつ削っといて一緒にブレイクさせるぐらいのことをしないといけないのかも ブルジョワキャットリン捕まえたんやけどキープしとくべきなの?
あとメイルシュトロームって奴は速攻で倒さないと全滅する奴?? >>697
ブルジョワはダメージ反射反撃リレイズみたいな強効果つくから
みんなけしかけの余った手数で連打したらかなり便利
ターン数系のバフじゃないからブレイク時に使ってももったいなくないし またたびって1%上昇かよ
ガチャじゃないんだから桁上げろや 根底にあるのはどうみてもロマサガ1だろ
やってねえのかよ ヤンデレフクロウに初ゲームオーバー食らったわ
俺が選んであげなかったばっかりに >>704
やっぱりマヒナ選ばないとフクロウの化け物になるのね >>704
ライバルに育てられたポケモンにやられるようなもんか >>705
マヒナっていうのか名前知らんかった
うちのアカラは弱いしアクタと名前被ってるし声おっさんだし弱いし困ったもんだ 無名のモブにお前がボス倒せるだろっていう達人級がごろごろいる世界観すこ 普通のRPGでの悪役の魔王がいないからな
ある意味魔物と共存してる世界観 地下闘技場のある街で酔っ払いを制圧する、元闘技場出身の衛兵
でも特殊スキル無いから物理で殴る程度なのよね クリック君は神殿騎士だしおもしろそうだったんだよな
FFTのイズルードくん思い出す あんな劇場にも魔物がうろついてる世界で
鉄道とか維持できるのかね? >>718
クリック君
くりっくくん く が2つ続くので言いにくいよね 前作サイラスのエンカ半減が便利だったから今作も学者スタートしたけど
残りテメノス、ソローネ、オーシュットで探索とレベル上げが楽しすぎてストーリーが全然進んでない
レベル60過ぎてもまだ8人揃ってないわ
戦闘の爽快感に比べてストーリーのテンポやたら重く感じてしまって二の足を踏んでる >>722
残念ながらストーリー長重なのは、それは今回の仕様だね
イベントシーン要らなきゃ☓長押しでスキップできるけども 選ばなかった相棒虐待して闇堕ちさせたのもハーヴェイなのか? テンポは悪いね。しかもアイコン追うだけで作業感が強い
フィールドコマンド無理やり使わせてるイベント挟むし余計にな 今回のキャラシナリオみんな面白かったけど相変わらずかったるいのは同意だな
ソローネとか父母二種類に別れてて最後まで放置してたもん なぁ「ぬイぐるみ」見つけた時鳥肌立ったんだがちゃんと話は補完される? アグネア、ダンスバトル始まるのかなと思ったら結局殴り合いかよ
全部暴力で解決してるよなこのゲームのストーリー 前作から言われてたけど盗賊とかが神も宿る職として成り立ってる時点で価値観が違う
やべーモンスターや人間ばっかの世界なら力を示すのは資産見せつける並に大事だろうよ 盗賊が8職にカウントされてるのはいつ考えてもおかしいけど薬師は病気ばら撒いて自分で治すマッチポンプしてるやつがけっこういたり神官も犯罪に加担したり黒い炎崇めたりしてるのが結構いるから盗賊してるだけの盗賊はまだマシなのかもしれない パルテティオにBPもらうと「あんちゃん」って言ってるのかな?オーシュット 俺の下半身フルブーストの底力でオーシュットにBPパサーしたい >>735
パルテティオがピンチになった直後に手番回ってきたときも同じこと言ってるのでたぶんそう。 >>742
一般人も廃人も混在してるスレだから仕方ない 廃人はしたらばとかに専用スレ立ててそっちでやってほしいわ
ここは一般人専用のスレでしょ
ラスボスとかネタバレされるのムカつく 65時間やってるけど皆そんなもんちゃうの?
はやくぬイぐるみについて教えてくれよ 攻略方法とかも相談するスレだしな
アナタの進行度合いに合わせて書き込めなんて知らんがなと >>745
ワッチョイ辿ったらお前がネタバレしてる本人やないか
病気か?
(オッペケ Sr75-OLvZ)
5 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr75-OLvZ) sage 2023/02/28(火) 22:46:50.15 ID:7EXhW0Igr
【各キャラ最終章ボス】
・ヒカリ→魔将軍ムゲン
・アグネア→夢喰らい希少種
・パルテティオ→蒸気機関車マーカス
・オズバルド→ハーヴェイ
・ソローネ→ドン:グランドファーザー
・テメノス→闇神官ミント(縦読みで「全てうそ」)
https://i.imgur.com/gSGHRzl.jpg
・オーシュット→カトーブレパス
・キャスティ→暗殺者エイル
ラスボス 邪神ヴィーデ
裏ボス 魔神ガルデラ 廃人という名のニートが偉そうにネタバレしてると腹立って頭掻きむしりたくなる
おかげで頭頂部も薄くなってきたわ こいつのネタバレは全部嘘だぞ
でもたまに間違った情報が間違った情報に修正されてて嘘つくにしても拘りがあるのかと 洞窟の入口とか判りにくいから時間かかる
月と太陽の洞窟、奥まで行っても何も起きないのなんで?
いちお右側の暗闇の中で宝箱一個は取れた。奥にある赤い宝箱も行き方わからん レコード12~15やっと見つかった
ロック島、夜、酒場に居る音楽家から強奪
それ以外のレコードは各町で
・武器屋販売
・よろず屋販売
・メリーヒルズ祭殿前にいる奴から盗むとか強奪で2個
他に盗む奴あったか忘れたけど、夜限定は12~15番だけ アグネア3章でクソ寒劇団出て来た時が1番このゲーム辞めたくなった ハーヴェイ4章までクリアできたけどストーリーがあまりにも胸糞すぎる
ラスボス子安と見せかけて娘なんだろうな オーシュットにまでアグねえって呼ばれてるのはなんか笑った オーシュットがバトル面で最初から最後まで優遇されまくってたなあ
ストーリーでも特別扱いだし主人公か
あとラスボスで装備裸の使ってない4人にされたとき絶望したけど、みんな商人にしてたからヤケクソで傭兵呼びまくったらなんとかなっちゃって草 まだ2章全員分終わってないぞー
今回は章立てが5章までなのかな、旅の記録のゲージを見る感じだと
危険レベル45のエリアとか脚踏み入れただけですぐ逃げ帰る((((;゚Д゚)))) 廃人が偉そうにしてるのうぜーー
ゲームしかやることないくせにイキるなや
こっちは額に汗して毎日真面目に働いてるっつうのに
どんだけ税金納めてると思ってんだニートどもが 商人(バフ撒けます、デバフ掛けれます、全体のシールド弱点無視して割れます、全体への攻撃と味方のHPSP全回復できます、味方へBPを配れます)
なんだこいつは 商人はサポアビが優秀過ぎるのもな
本来開幕底力MAXとか裏ボス撃破アクセレベルだろ 体験版での掴みが良かったから製品版を買うかーと思ったんだけど
無印の時は例えばオルベリクを主人公にして他の仲間と合流して先に仲間の4章をクリアしちゃうと
専用会話が(例えばアーフェン4章)でしか流れなかったりしたんだけど今回どうだろうか? 商人は性能やばいのにサブで3人も商人にすることが出来るんだ 前作のジョブの奪い合いへの不満がそんだけでかかったんかなぁ
学者*3とか確かにやばそうではあるけど
個人的には限られたリソースでやりくりするの好きだったし全然気にならんかったが 今回の学者はれんぞくまがスキル使った後の2Tだけだからそんなに強くないっしょ
弱点暴きが終わってないとこ行くときは居ないと面倒くさくなるから入れてるけど 捕獲が無限に使えるの強すぎるね
回数にしたらレアなヤツほど使えなくなるけど調整ムズすぎだろ! オーシュットのバトルジョブ、剣士か盗賊で考えてるけどどちらがいいかな? 調合はあからさまに強力すぎたから弱化されてるね
学者で2連続撃てる火氷雷は調合素材が廃止されているし、ザクロマンも拡散材が割高(闇市で買えるけど)でやりにくくなってる >>771
オーシュットもエベルで99999出るよ 学者はライセンス条件がめんどい
万能の精霊石はまあ何とかなったけど古代魔導機のコアが全然集まらない
あと薬師もいにしえの角薬がめんどい
この2つは未だにライセンス全部貰えてないわ サントラ注文せにゃいかんな きのう発売だっけ
ただ、初作ほどの高揚感は今のところ無い ボチボチではあるのだが >>779
CD6枚組で全131曲だぞ
かなりボリュームあるしお買い得 >>777
そんなわざとらしい自演したところで誰も釣れないから
とっくにNGにされてるから見えてない
書き込むなゴミ、目障りだ 調べる埋めしてたら急に前作サイラス編の「死」「呪詛」とか出てきてマジで声出たわw不意打ちやめーや、家の中には辺獄の書あるし シリーズ初見。教えてください
街に入って章をキャンセルしてしまったんだけど、どうやったらまた開始できるの?
章を進めることによって消失するサブクエストある?
引き継ぎ要素ある? ソローネのマザー戦前に、女の子を鐘に縛って叩いてたのはなんで?
女の子はいいもの盗んで褒められてたのに >>764
えへっ ってレベルじゃなくなったな商人 >>789
酒場で受注できる
消失するクエストはある
引き継ぎ要素は体験版からしかない エクストラまで行くと時系列ネタバレでソローネがスケジュールのシワ寄せになってるっぽいなw
しゃあないなwゲームは面白かった 東4人で誰も抜きたくなかったけどてめのす抜いて他メンバー育て始めたらてめのすの偉大さに気付く
こいつの夜デバフのお陰でけしかけるワンキルできてたんやな >>794
どうして仲良くできないん?
同じオクトラ好きの仲間じゃないの?
こっちはコレクターズエディションもサントラも買ってるよ >>792
ありがとう
サブクエスト消えるかもと思って章を進められずにいた
パーティのLvは70くらいあるけどそろそろ進めていいのかな 魔導士の島あからさまにエンカ下げられてるなぁ
全部これでいいんだが
マジでストレスない…… ジョブ技の回数攻撃は今作2回までしかないの?
前作は槍とか弓とか5連攻撃くらいできたよね? 監獄島で全員から強奪できるまで粘ってしまった
エメラルドに「あんたは俺たちとは違うだろ」って言われたけど、ごめん同じかもしれんわ 睡眠使ったけどテメノスレベル16で
無垢と邪気の杖の暴く勝てた
底力属性の乱れ最強! マザーの声は合ってたね
キャスティおばの声が違和感ありすぎ >>805
強いよね、底力乱れ。
サポアビ揃ってくると常に確定で開幕6枚削れるようになるので大抵のNPCを楽々暴けるようになるぞw >>808
書き込むなゴミ
(オッペケ Sr75-OLvZ) キャスティの包容力ある感じ好きだよ
メイド服が似合いそう >>790
あれってお仕置きなのか?
なんかマニアックだよな鐘に縛ってゴーンってするのか? マザーの声はミンサガの「みつけたよー だれにもわたさないよー」と似た感じ 757だけどハーヴェイクリアしてきた
いいラストだったわ
終章クリアしたのはじめてなんだけど今作はちゃんと裏ボスの匂わせあるね >>780
6枚か... 前作のも買ったけど4枚だったような
キャットリンのテーマの蓄音機 3バージョンも入ってるんかな ロストシードが前作のウィスパーミルと同じぐらい歩いてて怖くなる ぬイぐるみって盗むも買い取りも出来ないけどなんなん? >>754
別に夜限定じゃなくね
いる場所違うだけで、昼でも盗め/買取れたような エベルで簡単にカンストダメージ出せるって聞いたけど1万弱ぐらいにしかならないわ
装備アクセで速度強化マシマシの800ぐらいに歴戦の短剣で雑魚相手にパナしてる
使い方間違えてる? 試してないけどヒカリもエベルカンスト出来るよね?
パルテティオは無理?
ソローネとオーシュットだけ? これマリエッタ、クソ女では??
親父にNTRたらそりゃ頭やられるよ >>821
前作だと速度以外にも
特攻強化
BPイーター
火事場の馬鹿力
物理攻撃上昇
物理防御減少
弱点
ブレイク
クリティカル
装備+がエベルに乗るダメージ補正
今作ないやつもあるけど前作の仕様そのままらしい >>822
ヒカリはウェポンにして歴戦剣と巨人杖装備して十文字打ったら
7万×2とか出るからエベル使う必要ない >>825
歴戦じゃないとダメ?
他のやつに持たせたいんだよね
トロップホップのやつからドロップするから頑張るか… >>819
男の子の詳細とぬイぐるみのアイテム説明が全てじゃね >>826
そもそも歴戦か巨人装備しないとエベルでもカンスト無理だぞ >>821
歴戦の剣装備して物理攻撃アップさせてるかどうか
デバフバフつけてる?満身の力がダメージ1.5倍になるからHP満タンにしてあるかどうか..etc >>781
そいつわざとやってる
そうやって突っ込んで欲しいだけだから
本物の構ってちゃんだから次からスルーしてやって ヒカリに巨人装備させるための杖枠ってどのジョブで確保してる?
ウェポンマスターはオズバルドの火力少しでも上げたいからそっちに使いたいけど贅沢かな ソローネ編見てると尼崎事件のルイちゃん思い出してつらくなってきた.. >>833
まあウェポンがベストだが神官でもいいんじゃね?
どの道攻撃アビは十文字か削り目的のラーニング技しか使わない >>831
あー物理アビUP忘れてたわ
ありがとう試し打ちしてくる >>829
歴戦はソローネに回したいからヒカリ巨人だけでも大丈夫? >>835
ありがとう
ジョブ補正もあるし、覚え技に武器パラ上乗せできるしウェポンヒカリが理想だよな
オズバルドの扱いが難しい ちょっと駆け足でクリアまでやって50時間だった
たくさんイベントあるのもいいけど
もっと隠しダンジョンとかボスを入れて欲しかったわ 回復力って属性攻撃力に反映される?
まさか属性防御力? キャットリン捕まえたけど使用回数無限の今作でもさすがにちょい微妙か >>840
まさかも何も回復技全般は属防依存
前作と同じ仕様 恒久大魔法化アクセ強いと思ったが、手に入る頃には属性魔法が産廃化してるのがな
もっと3属性以外弱点ないボスとかいても良かった >>842
ありゃ~、そうだったか
回復量少ないわけだ ただまぁ属防高そうなローブ系で回復量上がるのはわかるんだが、
バリバリ前衛系の兵士が持ってそうな盾で回復量上がるのはちとモヤる >>839
DQ8みたいにLv99前提のボスとか出した方がいいよな。
https://www.youtube.com/watch?v=xeS_ABE3OKE
裏ボスですらこんな状態でやれるから・・・ 20回くらい連続で逃げるに失敗するんだけど、こんなに低確率だったっけ? 序盤ちょいムズ中盤ヌルゲーラスト激ムズはいつものオクトラか オズバルドでも渾身と魔力の代償付けてアクセは進化付けて底力収束して究極打てばカンストするから別に弱くないと思う
ていうか今回はみんな強いしみんなアタッカーになれる、キャラ差はほとんどないかと 船(で行ける範囲)は分かつ大海+α程度で若干期待外れだったな
世界地図の南東に陸地がチラ見せされてるが実際に見に行けないのは残念
北西と南西方面にはそもそも抜けられないし 悩んだけどSteam版買ってよかった
これSwitch買ってたら途中で辞めてたわ 初心者です
遅ればせながら買ってきました
https://i.imgur.com/ITuhClX.jpg
さぁオクトラ2始めるよ 傭兵呼びの威力って装備武器の威力とか関係ある?何を基準にしてるんだあれ、レベル? ttps://www.youtube.com/watch?v=r7_sWDIJOUo
何か始まるな、2の話もあるんかねこれ 先駆けの行動順が意味わかんないわ
装備武器や防具しっかり確認して行動速度アップのものひとつも持たせてないキャスティと行動速度アップ武器持たせてるヒカリに先駆け持たせたら何故かキャスティが一番最初に行動する、勿論ステータスはヒカリの行動速度のがかなり上
どこを参照してるんだ…? >>862
先駆けが発動したらエクストラターンみたいなものが発生する仕様やぞ
先駆けのターンのことをいってるのか通常ターンのことなのか
その質問ではわからない 今回のサントラはハイレゾ版もあるのかって値段見たら思わずうなった。まぁ定価より千円上がっただけしせっかくだからこっちにしてみるかなぁ… >>864
先駆けのターンのこと
先駆けをヒカリとキャスティにつけてて何故かキャスティのが先に行動する、何故だ 潮騒の鳴く街(ハーバー街汎用)ええなぁ
夜ver.のが好きな曲が多いけど、この曲は昼ver.のが好きだわ
アコーディオンの音色と曲調のメリハリがいい
前作の潮風を聴く街(コースト街汎用)とクリアブルックの間を取ったみたいな感じもする 前作のテリオン火やトレサ風みたいに、
同じ属性のダメージアップ2つ装備できるキャラ今回いる? >>865
ありがとうございます
あまりにもイケてるんでみんなからは「ロレさん」って呼ばれてますw オズワルド消費75の収束大魔法でどんくらいでるんかな
属性特化とどっちがいいか
取り敢えず9999*2は見たけど隣のソローネは別に特化してるわけでもないのにエゲル60000近く出してたからすげーわ >>867
推測だけどパーティメンバー上のキャラからなど優先順位があるとかじゃ
あと行動速度は大陸の覇者みたいにぴったり参照その順番に行動じゃなくない?
多分+-30%くらいあるんじゃねってくらい普段からブレる >>870
まだ途中だが、剣斧弓で氷3つまでつけられるのは確認済
ただ3つとなると組み合わせによっては氷攻撃アビリティがなくなるか オーシュットかわいいって人多いけど、
見方変えると、さんざん可愛がったモンスターをかいたいして食べておいしいおいしい言ってるサイコパスやぞ、大丈夫か スーパーで売ってる肉だってもとはかわいい奴らだったんやで
まったくこれだから現代人は >>873
あー、+−の範囲内っぽいなー
ヒカリが先に動くこともあるんだわ
ただ結構行動速度違ってるのに何故かキャスティのが先に動くこともあって計算狂って困ってた
キャスティの行動速度落とすしかないか >>877
いうて相棒や伝説の獣たちはかいたいしてないし…
捕まえた野生の魔物を可愛がってる描写も特にないし、けしかけるときに使役してるだけって感じがする 傭兵ってけしかけると同じでダメージ限界突破乗らないのね >>852
流石にそれはない、これでキャラ差ないとか笑わせんでくれw
どうしようもないやつはいないってだけ
序盤から最後までの貢献度で判断すりゃ万能のオーシュットが頭一つ抜けてて
アタッカーとして優れてるヒカリと調合が壊れてるキャスティも明らかに強い
オズバルドは魔法が弱すぎるしアグネアは希望の歌がウンコすぎこの2キャラは明らかもっと強くてよかった >>872
属性特化3部位で究極魔法より約10%程度強い
3部位特化はウェポンマスターのみで可能
2部位特化は剣士狩人盗賊発明家薬師で可能
ウェポンは取り合いしちゃうから最強のオズバルド求めるんじゃなければ他のジョブのほうがいいよ 調合ってそんな壊れるの?
中盤だとなにがつよいかわからんけど >>885
底力でアイテム消費無しにして全体に拡散増強ザクロの葉まくのゲームバランス破壊してるよ 調合は前回ほど壊れてるとは思わんなー
拡散は明らかに使い難くなったし
前回サイラスが前半で猛威を奮って後半尻窄みみたいな感じだったからもうちょっと良調整して欲しかった
まあ物理が産廃すぎたから仕方ないんだけどさ アーフェン神はまじでぶっ壊してたから今回は普通に感じるな これフクロウはキツネにオーシュット寝取られたから脳が破壊されたの? んーこれ検証してみたけど先駆けつけてるキャラの行動順はランダムなのかもしれない
あまりにも先駆け内の行動順変わるからキャスティの行動速度を装備で17までおとしてみたけどそれでもキャスティが先駆けで一番最初に動く場合ある
なんでこんな仕様にしたんだか… >>893
何を参照してるかはしらべてないけどランダムではないはず
俺毎回同じ順番でくるもん >>894
まじか、なんなんだろうなー
行動速度17まで落として(先駆けターン内で)一番先に行動するとかほんとによくわからない 先駆けは普通に変わるんじゃないのか?
固定にする方法とかあんのか 待機時間0で被ったときはキャラID順とか?
でもその場合は完全に固定にならんと変か テメノスの三章、クラックレッジで
リエザを町外れまで連れていく、の町外れがどこかわからない
町中ではどこ行ってのもイベント発生しないんだけど… 大半がね、梟選んでる気がするんだわ。狐が不憫なんだわ オーシュットの魔物のダメージってなに参照で火力上がるの?
魔物によって固有の値であってる? オーシュットのレベルが上がると上がるのでレベル依存かなにかのステータス依存かなあ? フクロウが成長して空飛べるようになるのでは?と思ってフクロウ選んだわ 最終的はどっちも使えると思ってたのにマジで片方だけだったのはビビった オーシュットが物理だから魔法のフクロウ選んどけば弱点広く取れるかなって フクロウくん裏ボス前半でピンポイントに弱点殴ってくれるなら使い道あったわ
普通にブロック中の魔法攻撃するから殴り返されて草 今しがたトロコンした、総プレイ時間70時間
表ボスも裏ボスも歯ごたえあってターン制RPGで久々楽しめて個人的に良作だった
でもレコード集めだけはゴミ このゲーム無心の刀使ってるのに敵の効果消えないときあるし大化してるのに闇夜が全体化されない
謎 どうせ最後はフクロウも使えるようになると思って捕えるしたら不可能って出て草
もう救いようが無いんだなw >>911
大化してるのに全体化されない?ちょっと何を言ってるかわからない 選ばなかった方がラスボスになって殺すしか無いっていう絶対にポケモンではできないシナリオ好き >>914
大化すると魔法が2連撃になるよ、全体化するものじゃない
そもそも闇夜は魔法じゃない 片方は何年もかけて虐待され続けてるっていうのがキツすぎる >>915
ポケモンも選ばなかった奴の弱点タイプがライバルの手持ちになってラスト付近で対戦するし
最近だとどっちにも選ばれなかった余り物がラスボスの手持ちとか後半の大ボスの手持ちになるやん
あんな暗いストーリーじゃないけどw >>916
>>917
なるほどありがとう
でもソローネの2面のボスに無心の刀使ったのに良い効果が消えなかったのは謎 >>920
無心は自分のバフ効果を捨ててダメージ上げる技だよ >>921
ごめん全く技効果理解してなかったわ
みんなどうもありがとう 大化特大化は前作やってればそういうものとわかるけど、逆に前作やってないとわからないみたいな不親切さはある ストーリー進行はどうかと思ってたパルテとアグネアのラスボス戦好きなシチュエーションで結局一番盛り上がった気がする
オズバルドがストーリーもう少し知りたかったけどラスボスも盛り上がって一番だったかも
これが解だ!!!やってるの学者なんだよなwww何やってんのwになるの好きなのかもw Game Passの期間終了したからアンインストールしたんだが、
セーブデータってどこかに残ってるのかね? ミントの縦読み気づいてたからテメノス編のどこで出てくるか楽しみだったのに最後まで善人面してて拍子抜けした
裏ボスに絡んでくるのかな パルテティオ三章の蒸気機関と秘書つええ
どうすりゃいいのあれ? ヒカリウエポンマスター使ってる人って、霊王の杖使うビルドか巨人+バベル使うビルドかどっちが主流なんだろう 紫箱は撤廃されたけど、盗むと闇に生きるの便利さ考えたら
結局今回も盗賊スタートがベストなのかね。
次点でオーシュットか >>910
オズバルド先生で探ったら38歳だったぞいいのか? 西組は全クリしたけど旅の記録見るとオーシュットしか色が満タンになってないけどなにこれ? メリーヒルズの人間みんなイカれてて草生える
明らかにおっさん戯曲家に寝取られそうな女いるし >>935
あのおっさんと昔は組んでた役者とかいるしあそこプロフィール読むだけでもドラマあるわ >>929
調べるか聞き出すで出てくる文章のことだけども
けっこう不自然で意図的に縦読み入れてる感じ アグネアではじめたの失敗かなあ
主人公外せない仕様めんどくせえ >>931
巨人+バベルの方が最終的にダメージ出ると思う
SP効率悪いが >>936
いたいた
今作はNPCのテキストが特に面白いわほんと >>939
おねだりがlv依存だから悪くないと思う
摩訶不思議マラソンするなら尚更 >>937
>>938
もうクリア後で見れなかったからサンキュー!
たすけてみたいな縦読みもロストシードにあったね どういうプレイしたいか知らんけど、アグネアは全員に先駆け付けてアグネア専用の追い風みたいなスキル使えば、開幕8回攻撃で敵のターン来る前に1回ブレイクしやすくて便利
勿論オクトリンにもキャットリンとかの雑魚にも不意打ちされなければこっちが先に4人が2回行動出来るからブレイクして格上捕まえやすくなるオーシュットも楽になる 効率的なレベリングを教えてくだしあ
まだ、主人公30レベル、他20レベル台なんです
危険度30~35くらいのところで、光兵をけしかけてますが、なかなか上がらないんです><
とりあえずの目標は、全員30レベル台です
そのくらいあれば、全員3章まではクリアできそうなので、目指しています 【悲報】異邦の暗殺者さん、闇のとばりの前に無力すぎる ヒカリ5章でボス倒したあとの反転時にアイツが魔剣の方ちらっと見たけどコイツなに企んでんの
最終章行ったら分かるんか 2位(初登場) Switch オクトパストラベラーII
53995本(累計53995本)/スクウェア・エニックス/2023年2月24日
8位(初登場) PS5 オクトパストラベラーII
14422本(累計14422本)/スクウェア・エニックス/2023年2月24日
ttps://www.famitsu.com/news/202303/02294593.html
神ゲーなのにお前らがあと2本ずつ買わないと続編怪しい steamでやってるからね
てかPS5でやってるやつ一番少なそう 流石に歴戦シリーズのフィールドスキルとドロップ両方まとめているところまだないのな
確実に1本は全部フィールドスキルで手に入ることを知って少しは気が楽になった >>955
楽しみだわ、ありがとう
あとリツの妹ってもうどこにも居ない感じ? >>953
前例からの推測もとい単なる予想だけど、ドロップ限定品はたぶん無い
レアドロに関してはやりたい人向けに調整・設定されてると思う >>958
ストーリー進行足りてないっぽいわ、ありがとう
あ~明日ウォーロン発売なのに面白すぎてやめられねえ 普通にちゃんとした1の進化版だからもうちょっと売れて欲しいな >>957
歴戦の短剣と盾落とすNPC見つかってる? >>960
今回最初からマルチだからデータが分散して分かりにくいのと
2というナンバリングだからガチの新規の人にはハードル高く感じさせてしまいそう
FFみたいにどこのナンバリングから遊んでも単体で独立してるんだという刷り込みがまだ足りないというか オズバルトの声優なんでこんな日本語不自由で下手なん?
コイツだけ不自然過ぎて没入感が台無しになるわ コロナで飲み会文化が復活した。
ひとり身だから、断る理由がなく参加。
オクトパスやりたいとか言えなかったわ オズバルド冒頭のナレーション聞き取りづらいけど、全体的には上手いと思う 1とは関係性全くありませんて言ってたからそこは心配ないけど
1どころか仲間同士すら関係がよくわからんほど薄いのがな 平野綾、久しぶりに見たわ
アレな発言とかで途中干されてた時期あったけど10代の頃から普通に演技力のある人だと思ってた びっくりするほど一緒に旅してる感ないね
パーティチャットもゴミすぎてこんなもんいらんとおもった 普通に序盤で8人揃える事を強制にして、
イベントシーン全員がしゃべる感じで全然かまわないよね
縛るなら使わなきゃいいだけだしどっちにしろ最終的には加入させなきゃ進めないし そのへんはあくまで8本の道であって、8倍の長さの1本の道ではないんだろう >>971
それはオクトラじゃなくて
主人公固定とかの別IPのRPGでいいよ ヒカリとキャスティとパルテティオ以外装備無しアビリティ無しでラスボス倒せて草
調合と傭兵化け物すぎるわ壊れてる 歴戦の剣の3本目が欲しくてトロップホップの若者マラソンしてるけど1回きりしかドロップしないとかないよね? オズバルドさんって何させればいい?
学者も底力もなんか使い勝手悪い気がしてきてる 物語はもう少しシンプルにしてくれてもいい。テンポ悪いし正直ダルい >>976
強く使うならサブジョブ単体で完結してる商人とか発明家を担当させるか、ウェポマスで属性強化武器全部乗せ魔法or杖技で火力出すくらいじゃないかなぁ
まぁストーリー内だったら何やらせても進めそうだけど GMGで買った俺のオクトラ2は国内の売上に入ってるのかなぁ… 次スレ立ってねえじゃねえかよ誰だよ
と思ったら俺だったわ、遅れてスマンな 俺はプレイ時間57時間だけどまだパルテティオとオーシュットしかクリアーしてない
メインじゃない奴らのレベル上げるのめんどい…
あちこち冒険してるけど行き止まり多くて特定キャラでストーリー進めないと開放されないのか
神官の2つ目ジョブとか学者の2つ目ジョブとか神官と学者のストーリーでいくダンジョンの敵が落とすの? >>996
サブジョブは基本各地のギルドで貰えるよ
場所は各キャラの出身地方にある2つ目の街周辺 このスレッドは1000を超えました。
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