【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★169
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★168
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677395066/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ハルバーディア思っていたよりも魔法防御上がらなくて哀しかった
乙天使娃 リーフとシーフの相性がいいって原作リスペクトなんですかね ユナカ氏って最後なんで消息不明なん?
幸せになっててほしい…
敵集団のところで先行待機ばかりさせてごめん シーフっていうかセリーヌ様みたいなタイプだと使いやすいんだよ 相性いいように見えてエンゲージ武器やたら重いから体格足りないと速さ落ちるし絆レベル上がるとナイフ投げなくなるから割とクソだぞ ランダムルナやってるけど4章でセリーヌに経験値多めに振れば魔力ドーピング無しでも5章のシーフをワープライナワンパン出来るんだな
意外と最初から強かったわ ルナクラ終わったけど終盤のバランスクソすぎない
正攻法でクリアさせる気ないだろ シーフにはリンが鉄板では
隠密で流星の射程あがるし、残像は攻撃を避けてくれる シーフはカムイだわ
回避武器と通常武器用意して霧と合わせて回避微調整してる セリーヌ様が自分の髪の毛操って弓矢を弾き落としたり髪の毛を拳型に固めて敵を殴り飛ばす変な夢見てしまったわ
髪の毛が多すぎるんだよ カムイは炎や氷ほしいときもあるからリュールにつけてる
カミラの龍脈は使いにくい… 髪の毛はバリア
尚オッサンがそれをやると禿げ上がる模様 >>17
一周目はそれでひたすらリュールが氷出してたけど、反撃で少しでも削るほうがいいだろってなったわ ハルバってミスティラと競合させてまで使うメリットが見当たらない 髪って強すぎてつまらなくなるんだよな
だから俺はわざと手放したわ >>21
特に競合しないがどんな運用考えてるんだろう リュールも髪長すぎるよ
ポニテにいつでもできるアプデしてほしい >>23
髪生やしてるだけでチート使ってるようなもんだからな
エムブレマーなら髪なんて捨てて人生ルナクラで行かなきゃ 人生は時戻し不可だからな、家族ロストしても戻せないぞ さっきエンゲージの出演声優の代表作見てたけど、エンゲージ入れてる人0なのね
まあFE自体マイナー寄りのゲームだからしゃーないか 髪の毛多過ぎて沈むか浮くかで水面から顔出せないよな普通に考えたら 人生だとペアエンドがあるのは良かったな
子世代の育成も楽しいしな >>41
欲しかったんですよねぇ…お兄ちゃんのプリン!お小遣いも! ディアマンドにアイクつけて運用して連戦に参加させるとするとスキル枠に命中も回避も欲しくてスュだと自由度少ないと感じるなぁ
個人スキルで敵の命中もあがるのも厄介に感じたし微妙いわれるソドマスにした方が強かったわ
太陽の性能が月光や砂塵に比べて技低くする程のものとは思わなかったしベルセルク共々ステータス間違ってない? >>43
プリンはあげるよ😉つ🍮
お小遣いは・・・今月は金欠なんだ😢 武器Sあって攻撃武器を2カテゴリ使えるクラスってかなり少ないよな ディアマンドって技上限ばっかり言われるけど、そこが高くても別に評価上がらんくね ヘクマンドは可能性を感じる
ルナで通じるかどうかは知らん ヴェイルちゃんと合法えっちしたいけど生まれるのが邪竜で萎える
だからボクはルミエルちゃん! >>48
実際技成長率酷すぎて22になるの30後半とかだしな ヘクトル、切り返しはめっちゃ強いけど肝心の必殺技の使い所がわからん
自分は追撃可、相手は不可、ってどういう時に使うのが強いの?
追撃が不可なだけで反撃自体は食らうんだよね? 武器Sが実質的な死にステなのがなぁ
命中必殺に少しだけ補正入るとかあったら良いのにと思う ヘクマンド使ってルナラストエンゲージまで来たよ
世間で言われてるほど弱くない >>52
技が低いことが問題であって、上限の問題じゃないよな
まあ技だけ高くても強いかと言われたらそうでもない気はする でも魔Sはノヴァあるから価値は高いんじゃね
マージナイトはノヴァ使えないし ヴェイルといいエイリークといい
全員ブラックホールパンツが標準だと思ってたら
セリーヌはちゃっかり白なんだな >>60
勇者武器が強いって話は聞かんからノヴァもそんな強くないんじゃね
どっちもステ40くらいあったら強いんだけどな >>59
そっちの意味では言ってないよ(´・ω・`) ヴェイル嫌いなもの多すぎだろ
どんな育ち方したんだよ
親の顔が見てみたいわ リンちゃんってあれ履いてるの?
気になって眠れません >>62
攻速-3で使えるパンドロや魔力お化けシトリニカで使ってみ >>66
穿いてたらパンツライン見えると思うんだけど見えない→穿いてない
とするか
Tバックを穿いてとするかの2択です >>67
そら魔力高いやつが使えば強いだろ
力って魔力に比べて上がるやつ少ないから使いにくいのかね
魔力40越え二人だけど力は35越えすら一人しかいないわ >>62
エンゲージ溜めやノヴァでジェネラル狩り、勇者武器のトロン狩りは便利だが
他にはカスダメx2しか出ず普通に銀鋼やボルガノンで殴る方がダメージ出ることが多くて常用はしなかったな
反撃が弱いのも扱いづらい 連撃出来る魔法が強いのはダイムサンダが証明してるんだ
>>64
ええんやで、言葉が足りなかった自分もすまんかった >>55
実際トマホヘクマンドは相性良いし強い
ルナでも通用する オルテンシアちゃんの魔防は敵の大型魔法もカスダメにするのすき ゴルドマリーをセイジにすると可愛すぎる
非戦闘要員みたいな見た目とステータスになる 嫌いなものを嫌いと言えない幼少期を過ごすと大人になったあと別に我慢する必要なんも無かったなって思って嫌いなもの克服せずに大量に残ったままなのは割とある グリフォンナイトになったばっかだけどクロエマジでよえー
体格5しかなくて低火力の癖にほそみ+3を2回振れないのはなぁ
育ったら強いんかなぁ… >>70
成長40超えだけでもエーティエ、アンバー、パネトネ、初期値残念だがロサードとそこそこいるから魔とそこまで変わらんと思うが >>53
リンとリンクさせれば待ち伏せがつく
連携スタイルのクラスなら、スタイルボーナスで必殺20
試してないから強さは知らん
隠密の回避ボーナスも悪くなさそうだが、隠密は剣も斧も持てないよな…… 損な貴方にヘクトル
力も体格も耐久も補ってくれるぞ クロエはレベル10でジュネラルにして
ジュネラルレベル20になったらイーグルに戻すぐらいでちょうどいい サンダーもトロンもノヴァもトマホやスレスピ持ってる重装を範囲外からしばけるから重宝するよな >>53
あれアイクみたいに発動して相手からの攻撃を受ける技だよ
敵Aから攻撃がくるけどどれだけ相手が速くても追撃は来ない
こっちからの反撃は体力が一定以上あれば追撃出せる
だから硬いキャラに使わせるのが基本 ウォーリアはすげえよ
物理キャラならなんでもウォーリアにしたら使いやすいからな
なんなら魔法キャラでも使いやすい オルテンシアちゃんはハードまでなら魔法釣り出せるけどルナだと0ダメになって釣りもできんのか >>55
スレ民は数値だけ見て実際に使って考えないの多いからな
ルナでセリーヌ使えないとかもそう 真っ向勝負ってブレイクシステムを意識させるって意味ではいいスキルなんだが
プレイヤーにとってはあまり嬉しくないしなんならデメリット軽減手段を使えば使うほど真っ向勝負とは真逆になるのもネタを加速させてしまう原因 連戦の報酬でエンゲージ武器強化だけじゃなく普通の武器も強化出来るなら周回するのにな
個人的に鋼の大剣がすきだからこれに必殺盛りとか命中盛りとかしたかったわ 次DLCなしのルナやる時にシトリニカ使おうと思うけど、オルエンS指輪ってやっぱり必要なんかな >>92
別になくてもいいよ
速さ吸収したりトロン威力を極限まで高めたりいろいろあるから
リンデンみたいにダイム最適解ってわけでもない >>92
ダイムサンダあるに越した事はないがトロンでも別に十分強い >>87
さすがに0ダメにはならんけどオルテンシアちゃんの魔力が低すぎて相手が魔法武器の物理兵種でもない限りあんまり意味ない こーんにちはーーでどうしても錦鯉のハゲが頭をよぎる 英語にしたらオルテンシアちゃんの声がクセ強すぎてあんまり可愛くなかった 釣れればいいだけならオルテンシアでもそんな困らんけどね >>93
>>94
ありがとう、シトリニカ使ってみたかったんだ 釣りなら他でもできる分オルテンシアの低火力が目立つ >>101
うちは結局命中も不安定だったからベレトつけて天刻をシンクロ付与しつつ速さ吸収再移動でアーマーへの追撃を安定化した型にしたわ
ピーキー運用にはなるがセリカつけてノヴァやトロンで火力追求や重唱トロン竜呪なんかもありだ こーんにーちはー!とか今日は来てくれてありがとう〜!とか
なんか鍛錬の時だけ急にアイドルムーブするのなんなん?
本編とか支援でそう言う感じあんまないよね?
ぷに選とかは若干バラドル感なくはないけど 支援だと死んだ母親から譲り受けた可愛さ至上主義の話が多いからそれ由来でしょ
人に愛されることで生き延びた親子だから 総合能力低くとも尖った最低限の数字あれば役割持ちやすいなぁラピスよ 17章ってセピアだけ毎ターンオバドラしてきて
他のやつらはエンゲージ技1回キリだけど
こういうの画面に情報なさすぎだろと思う 今更始めたけど序盤から絆のかけらってばんばん使っていいの?
あと何に使うのがおすすめ? ラピスは速尖ってるじゃん
ルナじゃ過剰すぎると無視されるから辛いけど セピアだけじゃなくてみんな隔ターンでエンゲージ技撃ってくるし撃てるターンは移動UIの時に教えてくれるぞ リンに流星群構えられるだけで飛行は近寄れないし
ヴェイル様はなんでマルスなんかに後日してたのかわかんない だいたいの紋章士持ちは2ターンに1回よな
たまにもっとインターバル長いやつもいるかも
エンゲージ技使えるときは何かが光るってロード画面に書いてあった気がするけど、右上見たほうが分かりやすいな >>115
紋章士が点滅してるときに使ってくるのはわかるけど
セピアが毎ターンで他のやつらが1回キリなのは戦うまでわからない
19章のマロンとかは隔ターンで燃やしてくるけど17章はセピア以外1回しか使ってこないよ エンゲージ技撃てるようになったら顔光るらしいけどどうせ2回以上撃たせないから意識してない 常にエンゲージ技撃たれる前提で動けば良いんだ
ってか17章で動き方変えなきゃいけなそうなのってワープあるグリくらいだと思うが ラピスとカゲツ比較する奴ってマジで頭悪いと思うわ
発売からこれだけ経って未だにデフォ職でしか考えられない脳みそなのか? オルテンシアちゃん別ゲーとかでも錦鯉やってるんだよな
ファンなのかな ゼルコバの必殺のとき何回聞いてもなんて言ってるのかわからん 初期職カゲツに対抗するほどラピスカスタマイズに興味ないだけなんや
ブロディア空気ってプレイの人もおるらしいで(まぁ土下座とカゲツ目立ってる方やしね) >>121
そんなん増援と一緒だろ
少なくともハイアシンスのテトラは1回きりじゃないぞ >>126
フランス語らしいよ
個人的にジャンの戦闘終了セリフも何言ってるかわからん >>111
わかる
立ち回り変わってくるしどっかに書いといてくれって感じだよな >>85
切り返しの効果とは別なの?
シンクロスキルの切り返しの効果がまさにそれだと思ってたわ 職関係なくステ数値に置いてほぼ完全に劣化状態だからカゲツの呪い自体はどの職だろうとついて回るやろラピス
加入時期と個人スキルで差別化出来なくはないのはわかるが ゼルコバのはスレ民のでわかったけどジャンのは全く聞き取ることも出来んわ
東北民の俺に教えてくれ ピッピも必殺出すときにぼそぼそってなんか言ってるのわからん ラピスが弱いんじゃなくカゲツが強いんだわ
セテスといい製作陣が子安にんほ~してんだろ >>133
まず加入時期的に短剣素質と杖素質すぐ取れない時点でできる役割大幅に違うだろうが
わざわざカゲツ回避盾にするやついんのか? >>132
敵から追撃を受けない程度の速さが確保できてて、切り返しの条件が満たせる場合は、あんまり使う必要がない
切り返しと違ってHP条件無しで追撃可能になるのと、ブレイク耐性が得られるのがメリット
それ以外だと連携や隠密のスタイルボーナスを活用するか、リンとリンクして待ち伏せつけていく形になる >>128
それ巻き戻しとかで2回使われたと勘違いしてるだけだよ >>121
敵の闇紋は点滅で教えてくれるけど外伝の紋章士はマーク無いから教えてくれないという ドーマをワープライナで消し飛ばす時は気持ちよかった そもそもラピスに限らず11章時点でカゲツの初期値に勝ってるキャラなんかほぼいねぇっていう
むしろ相方のゼルコバと比較しておかしいやろって思う 「かわいい」での差別化以外いらんやろ
結局何をさせてもラピスちゃんは誰かの下位互換になるから開き直れ かわいいが最重要なら今作はザフィーアとリンデンがトップキャラか まぁカゲツのステはある意味ソドマスが弱い事の証左だな >>145
うーん…下位互換というのも少し違うな
例えばシーフした時ユナカの方が攻撃は通るが回避100の壁作るならラピスの方が信頼は上だし
使いやすさは違うが実際のところなしルナでもそこまで厳しくないから明確にどっちが強いと結論付ける必要がない カゲツ強いけど力言うほどじゃないから何がいいんだろうか >>152
魔力速さ魔防の成長率はラピスちゃんの方が5%高いぞ!
なお初期値 >>129
おやかまっさんでした
京都弁でお邪魔しました エアラピスなんだがカゲツと同じ内部レベルで全てを越える育て方ある?
次周は使ってあげてカゲツざっこwしたい 11章はトラキアやってる人だと
これ主人公脱出させていいんか?って怪しむマップ ラピス/カゲツ
【天性素質】剣
ラピスも剣なのかよ.... >>158
まず繋戦の試練を周回してドーピングとマスプル貯めます
ラピスに即ぶっ込みます
これでカゲツとトントンです >>154
初期値のせいで実際はエーティエより少し低いぐらいの力あるぞ
んほり過ぎだわ 初期勢補正とか女の子補正で放っといても使われるだろうという目論見がラピスにはある
それより上位互換だと持ち上げられるカゲツですら強キャラ談義に掠りもしないのが問題 技22さんがここまでネタにされると逆に使ってみたくなるわ
ミカヤ外伝の増援全狩りして内部25~30くらいにして使ってみようかな
期待値見ると魔力20ちょいの某姫様よりスマッシュ武器振り回せる分よほどよさげに見える
命中が死んでるってことはつまり天刻+の補強幅がでかくなるってことでもあるしな >>139
ほぇー、一周はクリアしたけどまだまだシステム理解不足なところあるなぁ
解説ありがとう 失敗料理食わせたカゲツたそ可愛いよ
めっちゃ不味いのう!!! >>165
カゲツ期待値通りだと上級20レベルで力23だけど、エーティエそんな低かったっけ 3周したけどカゲツのキャラキモくて一回も使ったことないや ラピスはマルス離脱前に回避スキル継承できるじゃん
俺はラピス使わないけど 繋戦の試練とかいう外付けの無限リソース供給コンテンツ
理屈だけで言えば解禁した時点でカンストキャラが作れてしまう 繋戦の間って全然繋がらんとか発売当初言われてたけど、いまは改善してるの?
全く利用したことないわ カゲツは仲間になった時点で速さも技も22とかやばすぎる
トマホークさんに少しは遠慮しろ ラピスは弱いからこそ愛されて育てる奴がいるんだろ
その辺の強い奴とは違うんだよ >>177
一応アプデで繋がらんのは直った
最近始めてみたけど案外おもろい
全然人いないけど >>170
カゲツは初期内部lv15でその時点でアーチャーlv15エーティエと同じぐらいの力初期値がある
成長率差10%だから内部40時点でそっから−2.5ぐらいになる >>177
バグは直りました
人口は需要に対してチケットの供給が追いついてないからすぐ消費されるぐらい 今技22さんが料理失敗した この見た目でノーテクニックとか恥ずかしくないの? >>178
メリンより上なんだな
頭おかしいなやっぱ >>176
計算したら職業の成長率乗るからもっと上がるわ >>184
料理を勉強し終えたというヴァンドレさんに習うしかないな! 人が居ないというより消化が早くてホストが貼れるのは基本的に一日一回分だから取り合いになる >>187
某サイトで見たらカゲツソドマス20の期待値力24だったぜ
ラピスちゃんは20行ってなかったけど…チキがいるから… 尚初期値おかしくてもカゲツは性能厨キャラではないのである(対比効果酷い) ディアマンドってそんな弱いんだな…
ラファエル並に使い勝手悪いな あのタイミングで加入してくるお助けユニット故のバイアスだな カゲツなんて余計なことしなくてもウォーリアーで暴れるんだから本当にカゲツと枠争いするのはそこらへんの攻め物理職に就職する奴だよ それこそディアマンドとかな
まぁウォーリアーなんて複数人いても全然良いけど カゲツは実質天性なしだから何やっても武器がしょぼくなるのは痛いな
結局ウォーリア行き 弓Cに良い武器がいっぱいあるせいで物理職に武器天性の意味が無くなってるよな 22はs武器とマルスがもっと早く使えれば強いのにな S弓も射程3あれば良かったのにな
そしたら普通に神器たりえあ ラピスじゃなくてソードマスターが弱すぎるんだ
弱いのはボネ
アルフレッドの劣化バージョンとしか思えない ただウォーリアにすると内部45前後で大半のステカンストするし幸運も24止まりだからもったいないな
まあそんなとこ行く前にクリアになるか ウォーリアって成長率がいいの?
物理はブレヒにしてたからわからん カゲツ1番好きでガチ運用してる人いるの?
声が気持ち悪くて使えない >>201
さすがに蛮族にしたら強いだろと思ったら内部40でようやく力30で速さは23とかもう悲しさしかなかった
ラピスより救いがないぞ >>203
逆にブレヒは採用したことないわ
ウォリは弓が使えるのが大きい アンチカゲツはフェーちゃんねる見ないのか?
子安様の否定はファイアーエムブレムへの否定だぞ 実はキルソードが最も似合うのはデフォルト衣装のラピスなんだよね
キルソードの赤い部分が鎧と色合いが完全にマッチしている
もうこれソードファイターのままで使えっていう天の啓示やろ 気持ち悪いキャラやる時の子安だからあれが正解
あれで糞イケボだったら何か違うだろ カゲツとゼルコバは喋り方キツ過ぎてなるべく使いたくない ん?つーかラピスを最速ウォーリアにしたら内部40で力32速さ35って悪くないな
ボネさん??? ウォーリアは2番目に力と体格が高い
武器の重さ込みだとスナイパーより速いし
チェインアタックも出る ウォリは弓Cでキラーボウも長弓も使えるのがでかい
長弓のおかげでチェインアタックも生かせるし 指輪没収後のお助け上級職ポジをカゲツとメリンに取られてるボネ ボネは指輪取られた直後に入ってくるのが悲惨なんだよね
前半キャラの回避とか再移動とか有能スキルを初期から取れるメリットは強みだし 使ってないキャラ縛りで4周目始めるけどめっちゃドキドキしてる
セリーヌラピスを俺が使いこなせるだろうか
刻印紋章士ゲーだからなんとかなるか ボネはグレーとナイトなのにあの守備の低さは話にならんよな
なんであんなに低いんだ なあマジでドラゴン乗せても蛮族にしても主要ステータス30に届かないのばっかなんだが
このままじゃボネを救う方法がDLC使うって結論になりそう ラピスちゃん他に速さを活かした意外な就職先あるかもしれないけどもう俺の中でシーフから動かせないわ
マスプ争奪戦の9章前後でマスプ要らないのも嬉しい
なによりコスチュームが似合っている いっそマスモンでチェンガするかと思ってステータス見たら即転職時の速さ9でワロタ
終わりだよ >>221
剣Sジェネラルに一番適性があるのはボネだから…って書こうと思って計算したらカゲツに守備も負けてたでござる オルテンシアのアイドルムーブって初登場した橋からやってるやん ボネは料理がうまい
これに尽きる
S評価以上を簡単に出してくれるからな
問題は料理当番にするのに寝まくる必要があるのとそこまでする価値が果たしてあるのかということ ラピスも本来ならlv10時点で力個人値6は普通に高いんだけどな
同職で育った場合内部40間際までディアマンドより力上だし >>225
よりによって天性剣生かす先がそこかよ!
アーマーで剣持つ理由とは……
ぶっちゃけヴァンドレの次に弱いと思います ヴァンドレは序盤にちゃんと役割持ってるから
ボネはヴァンドレ以下ですな >>222
シーフは良さそうだな
魔力や体格のあるキャラにやらせるには勿体無いし
回避が継承できてマスプル不足な序盤勢なのにもマッチしてる ボネは包丁とフライパンで戦うくらいのインパクトがあれば使ってた 料理人に戦闘能力を求める方がおかしい
ボネはずっと料理当番してくれたら評価高くなるのにもったいない ボネって出撃ステージ考えたら実は一番少ない説ありそうだな
ヴァンドレはジェイガンだから序盤は使うわけだし 初期値に速さ-2、守備-3とかいう酷い補正がかけられてるし
個人スキル生かせるセリカも不在だから継承できないの
グレートナイトの強さを高く見積もりすぎたのか? 正直ジェネラルが似合う女の子ってあんまりいないよね
ジェーデとザフィおばくらいじゃないか 力と攻速(速度&体格)の成長率でみると
ベルセルク 力30 攻速20
ヲリ 力20 攻速20
ドラゲナイ 力20 攻速10
グリフォン・ボウナイ 力10 攻速20 かな
成長率はベルセルクが理想だけど技・魔防上限が気になるのと
普通に戦力としてヲリが強い >>237
アンバーもあのタイミングで来られてもちょっと… 専用職ある奴等は最終はやっぱみんな専用職にしてやりたい気持ちはあるんだけど
例の技22はさすがに…
どうしようかしら 戦績みたらアンバーは1戦すらしてなかった
ガチ配達員じゃん アンバーは馬から引き摺り下ろして弓でも持たせとけば普通に活躍する
力の初期値も成長率もかなり高いし ゼルコバ前周使ってなかったから編成に入れたらアイビーと仲悪すぎて草
こんな険悪な支援見たことねえぞ >>239
歴代見渡しても女アーマーってすくねーからね
男より力伸びないけど男より速いっていうよくあるファンタジー設定でやってるのもあって とりあえずシーマみたいに鎧ピンクにしてみたらどうかね ヴェイルちゃんの魔法短剣強化すると重さの割に火力すごいね
他のキャラでも使わせてくれない? >>240
ウォリは斧クラスの基本値で上がった体格で弓持つから火力出る >>247
歴代で男より硬かったアーマーっていうとアメリアだけかね?
まああれはクラスが反則みたいなもんだけど ifのドラキラもほぼ主人公とその息子(娘)を殺すだけの武器だったな >>242
アンバーはアルフレッドより強いから使う人結構いるんでないか 我が軍の内部レベルが行方不明です
見つけたらご連絡ください 異形竜に竜特攻乗りませんは流石に仕様のミスだと思いたい
じゃなきゃドラキラがただの神竜様だけを殺す武器になってしまう >>246
そもそもアイビーが魑魅魍魎跋扈する宮中育ちで人間不信なとこあるからな
そういうのに付いてくのは仕事で従ってるゼルコバとアホなカゲツって構図なんだ >>243
技補強分他の職は他に色々つけられるからな
かといって太陽に補強する程の価値があるかというと… グレナイリュール「メリット(スタイル)は1つしか残らないにデメリットは全部残るするのはおかしい」 ラピスってどう使うのが強いんだろう
1周目はドラゴンに乗せたけど力が無さすぎてデュアルアタックと引き戻ししかしてなかったから2周目では何とか活躍させたい 技22だから太陽使えんって言ってる奴はどういう運用してるのか謎過ぎるわ
物理耐久高いのもあって杖なしで火力出しながら前線立ち続けられる性能してるのに アンバーのあの初期値を見て使わない人はセンスないよ ドラキラが異形竜に効けばソドマスの立場もあったのにね アンバーをハルバーディアで使ってるけど結構強いな
何より見た目がカッコ良い ディアマンドに物理耐久あるって言えるのは相当経験値注ぎ込んだ結果だと思う
普通にやってたら追撃取られるし守備も大してない スキル枠二つなのが問題なんだよね
もっとあれば好きなキャラ補強して使うのに >>263
そうなんか…
確かにオルテンシアと違って学校で友達いっぱい作りそうな感じもしないもんな
生暖かく支援を見守るわ ディアマンドで追撃取られるって言ってる時点でビルドおかしいんだわ 普通にやって強いキャラのが少ないだろエンゲージは
ミスリードばっかしやがって舐めてんのか・・・ ぶっちゃけチキつけたらみんなエースになるから好きなの使え
以上 アンバーの何がすごいかって
ベルセルクにしても一切上限に引っかからないこと
30回以上レベル上げて魔防4とかどうなってんの? ラピスは俺もブレヒ以外無理ってなっちまったわ
ええやろ適当にロイとでも組ませときゃ強いって多分 ディアマンドが追撃受けないって速さ吸収か速+のリン・ルキナあたりつけたときだぞ
まぁそれがお前のディアマンドなんだろう >>277
一周目のなしルナで固有職のまま使ってたけどほんと誰にでもボコされるから全然前出せなかったけどな
連携用に最初に殴ること多くて経験値あんまりもらえてなかったのもあるかもな 技22さん、弟支援の弓勝負で的当て勝ってたから
スナイパーしたらさぞ化けるんやろなあ…そうだろ?スタルークの残りカス >>269
だからその前線立ち続けるのに補強とかしたいけどその分他の職は少ないコストで出来るのよ
スュは命中とか素のステとかも結構手が掛かる エンゲージ+でドラゴンキラーに邪竜特攻つければいいんだぞ
じゃあ俺はエイリーク使うから… チキをつけてもどうしようもない技22という上限
王族専用今作地味に冷遇されてるな
専用職あるやつは専用で使いたいやつ多いだろうに >>286
あれ、こっそり天刻継承して使ってるんやで でも太陽と剣Sの時点で強いからアルフレッドさんに比べればマシやろ
アルフレッドはジェネラルがいいんやろか ディアマンドといいラピスといい相方に過剰評価されすぎでは 王族の兄姉はストーリーで目立つ割にどいつもこいつも癖強過ぎる性能なのはなんなんだ・・・
弟妹は割と素直な性能なのに >>284
鈍足以外の前衛に吸収付けない理由あるか?
ルナだとディアマンドに限らずほとんどが追撃くらうだろ でもまあラピスの相方とかみんな名前忘れてるだろうし
キャラは立ったよね ラピス色んな職転々としてウルフナイトにしたけど可愛いからそれで満足した
率先して経験値あげてたからだと思うけど弱いって印象もさほどなく…
セリーヌもそんな感じだ
流石に全員同じタイミングで育てたら差を痛いほど実感するんだろうけどなんだかんだ好きなキャラが勝つわ 連携職にはデュアルアシストつけるから速度吸収なんてつけるSPないわ >>294
いうて剣のSで強い武器ある?
物理2マス武器はリュール専用だし ディアマンドは素で速さ30くらいにはなるからそっから紋章士補正とか薬乗せたらそこまで追撃食らいまくりとはならないんじゃないか ちなみにディアマンドに速さの吸収付けようと思って付けたくもないルキナ付けて経験値も吸わせてやっと2000SP溜まったのが17章前後くらいだった気がする >>297
ストーリーで目立って性能も強くてだと弟妹や他のユニットの立つ瀬がないから愛があれば全然使える今の調整くらいでいいんじゃないか >>294
そうなんだが何気にスュはアヴニールより最大力低くて驚いたわ
やっぱり筋肉国は伊達ではなかったのか 技22さんはなんとスキルとベレトで指導すれば技42さんになれるんだぜ!
震えろ? >>302
クラドホルグは高命中だしディアマンドのためにあるような武器だろう >>298
ウォーリアとかに速さの吸収なんかつけなくね
再移動と天刻で一方的に殴るし DLCなしルナで18章だけど今のところはそこまで下げられるほどか?とは思うよマンドさん
急所ずらし取らせてるから槍斧相手は受けられてるし いやディアマンドに速度吸収つけるより他のことしたほうがいいからな
後ろでトマホーク投げて連携してたほうがマシじゃね >>301
じゃあ結局そいつ個人の強さ活かさないデュアアシビルドだから弱いって話じゃねえか ありルナリュールとセリーヌで二人旅してるけどモーヴさんだけ守れなくて死んじゃった
ヴェイルは守ったから許せ スュク素体が一生トマホーク外すマンだからやっぱ運用が大変な気がする
いかずち剣との親和性が低いのもなんか微妙な髪あって無い いうて狂言回し役なだけで活躍してるわけじゃないよな王族
弟王族や臣下キャラに入れ替えても何も問題なく進む エイリークエンゲージで太陽すれば前線維持出来るのでオススメ
魔力補正が勿体ない?そうね トマホークそんな外すなら練成すればいいと思うが、しないってことは連携メインでそんな使ってないってことかね 何でルナだと前衛は速度吸収前提とかになってるんですかね?
ここ迄多人数に言われている自分の方がおかしいとか考えないのかねえ エイリークは物理で殴ると魔力がもったいなく、
魔力で殴ると月の腕輪がもったいない
つまりどっちでも良い エイリークの魔力補正活かせるやつ要るんかな
あの性能だと物理メイン以外で付けたいキャラ居ないやろ >>309
そのビルドで吸収より強くなるの飛行攻撃する時ぐらいだろ エイリークはジークリンデが最強なのに魔法で使うのは無いだろう >>320
フォガートが光の弓エフラム
勇者の弓エンゲージ使い分けれてエンゲージ技も騎馬ボーナスもらえて結構相性いい
速さも伸びるから勇者の弓で追撃もそこそこ取れる ディアマンドの体格なら勇者やトマホークでも殆ど攻速落ちしないし同じ運用をするなら体格弱者よりは安定する >>320
光の弓装備のウォリジャン君に持たせるとか >>321
ウォーリアに吸収つけたら具体的に誰に追撃出せんのか教えてくれよ キャラ運用語る時は指輪もスキルも武器も全部書いた方が誤解が無いぞ >>320
エフラムで与ダメ上がるから魔職を多様するなら選択肢になるかもしれない
まあ物理で月の腕輪で殴った方が良いと思うけど パネトネがリンつけたらバンバン追い打ちかけてたから、それなりにいるだろ追撃とれるの >>320
強いて言うならフォガードくらいか?
光の弓と物理火力が両立できる様になるし、それでもあまり優先度は高くない気はするが 拳なら魔力補正乗せながら物理で殴れるので1番活用できるかな?
モンクにエイリークつけたくないけど クロエはランダムルナでヘタれるとマジで使い物にならないからな… 魔力補正ならセイジにつけりゃええやろ、って思うけどな
特性全部生かす必要もなし クロエは最速でグリフォンにしても体格まじで伸びないからな
一度体格補正高いクラスを経由したほうがいいのかもしれない >>331
それリンの紋章士補正合わせて+15ならさすがに誰でもそこそこのラインになるでしょ ウォーリアに速さの吸収つけても追撃取れない相手多いだろうし
天刻とデュアルアシスト取っちゃうわ
再移動はプレイでカバーする 速さ補正のある指輪つけてる子に吸収つけたらまず追撃取れるってリンちゃんが教えてくれた
ルキナつけたマージナイトアンナちゃんさん無双してたわ >>339
命中補正必要なキャラって再移動つける枠ないよな エイリークはロイヤルナイトが合うぞ
ただし、魔力成長力は必要
アンナさんでギリギリだったな
ぶっちゃけ、物理上げてジークリンデしてた方が楽 >>339
まあ再移動で位置調整で確実発動か7割広範囲かは好みだよね >>327
グレナイ、パラディン、ウォーリアー、ハルバ、魔職
10変われば追撃できるかどうか変わる敵は山ほどいると思うが 敵も味方も馬にはデフォで再移動付いててもいいんじゃないかと思わんこともない マンドさん守備上限は高いけどそれいかせる成長率ないし
守備ドーピング3つくらい使ったらさすがに強いけど 速さの吸収は高いから速さ+4で済むならそっちにしたいけど
2体撃破相当分しかならないんだよね スレ民、連携を過信しすぎだわ
ルナの前衛は連携よりフィジカル上げるビルドの方がずっと楽だぞ >>345
パラディンはキャラ次第じゃ怪しいぞ
だいたいグレートナイトなんざ物理で殴らないし
3割くらいはいるかもしらんが山ほどではないよね 吸収なんてわざわざ覚えさせなくてもリン指輪だけで良いよ 速さの吸収ってSPの割に微妙だと思ってるんだけどどうなんだろうか 回避あげすぎても無視されちゃうからなルナだと
速さ盛った方が有効な場面が多い 速さ上昇が敵の数に依存するから
リンだけ、もしくは配っても1人ぐらいがちょうどいいと思うよ まあ散々突っ込まれてる子の主張だから鵜呑みにはできないわな
>>354
仮装敵を明確に定めて追撃取るなら優秀だよ
俺はグレートナイトをサクサク処理するために魔法職にはつけてる 実際速さ+10は強いよ
ただ今作苦戦するであろうシーフ、ウルフナイト、グリフォン、ドラゴンナイトみんな速さ高いからな >>351
パラディンに対して10上げて追撃取れないって鈍足キャラだけだろ
挙げてないだけでこのラインいけたらほとんど大半の敵が含まれるだろ
攻撃しかけるのに適してるかどうかは別の話なんだわ >>357
魔法は殴って引くために再移動と命中だから枠ないわ
弓より前線に出たいから再移動で引けないと死活問題 連携もできてフィジカルもあるゴルドマリーロイをオススメしたい モーヴにメガネかけるとイケメン爽やか兄さんになって好き
拠点服で戦闘できればなあ 敵はソドマスブレヒもつえーんだ
もうこいつらをラピスにしたいわ俺は >>359
飛んでるやつはいいとして、シーフとウルフはどう処理するのが正解なんだろうな
大抵ダイムサンダで処理してるけど シーフとウルフは風神キラーボウかダイムサンダしてるわ 終盤はパネトネとリンデンとジャンとアンバーでしか直接処理しないわ >>262
あれは自分もそう思ったけどデバッグですぐに気付くレベルだからマジで不可解 ブレヒならともかくただの連携職にデュアルアシストつけるのはコスパよくないだろ
ディアマンドは天刻か命中付けるしそれで埋めるのは明らかに弱い使い方 >>365
面倒だからエンゲージ技でぶん殴るとかよくやる
ネタとしては魔法職エンゲージ+してマジカル神竜ナックルがよく効く Sオルエン簡単に引く方法とかってさすがに無いよね
合成だと絆1万ふっかけてくるんですよね… シーフとかあの辺のはシグルドさんにお願いしてる
大槍オーバードライブでワンパンよ
お願いできない時はシコシコ射程3マスか回避盾で殴る >>373
連戦試練入って即退出で乱数進むから30連くらいでリセマラで良いよ リンデン使ってないけど強いとは度々聞く
終盤加入のおじいちゃんキャラなのが悪い おじいちゃんキャラのどこが悪いんだよ・・・
出来る事ならヴァンドレだって使いたいくらい好きなんだぞ リンデン使ってる声は割と聞くけどザさんは全然見ない リンデンさんのブレヒ姿やばいくらいみすぼらしくて似合わないから
絶対見ないでやってほしい リンデンさんは歳の割に脱いだ時の肌がきれいでキモい リンデンばっか言われるけどザフィーアも個人スキル結構すごい事書いてあんだよな これからルナやろうと思ってるんだけど、ルナの固定成長って成長率の数値プラスして100になったら+1なんだよね?
これって最初のレベルアップはみんな0ピンてこと?
それとも内部的に初期値は少し溜まってる状態なのかな >>372
確かにエンゲージはやるわ
射程1の武器持ってたら普通に遠距離で殴るけどね ルナのジャン最終ウォーリアーにする場合途中はベルセルクで育てた方がいい? >>388
加入時点で成長率分の数値入ってる状態でスタートするから1ピンはする >>388
最初0じゃなかったんで内部的に少し溜まってると思う >>349やっぱりそうか
連携のために入れてる面子が全員柔らかボディ過ぎて守備固い騎馬アーマーとかに変えようかと考えてた
ブシュロンゴルマリミスティラでタコ殴りしてもトドメさせないことも多いしパネトネ壁にならないし リンデンはダイムサンダ要員として適任すぎるんだ
刻印で必殺率上げたダイムサンダでえらいことになる >>388
内部的には少したまってるぽい
ヴェイルで検証したことあるけどちょうどLvUP1回分たまってたな
でも序盤のキャラとかまた上がり方違うから法則性はよくわかんない >>392
ありがとう
いきなり0は辛すぎるから助かるわ 最初にみんな0ピンだったら、バグかと思って暴動おこるからな
そこは調整してる ということはランダムより期待値的には1レベル分お得? でも大抵のキャラは1ピンや2ピンから始まるからもうちょい高くしてあげてほしかったわ
職補正分は最初に加算されてないっぽいし ジャンがモンクの最初のレベルアップで絶対1ピンする奴で萎えた人いそう >>372
マジカル神竜ナックルはネタじゃなくて普通に強くね
オルテンシアとかがアタッカーで参加できるようになるし >>396
リンデンって魔力低いからきつくない?
加入時でシトリニカより10以上低かったような ハードチキ玉でほぼ全ピンの快楽を知ってしまうとルナはできない🥺 >>395
連携の4~6ダメ×攻撃回数×0.8で盛るより追撃1回増やす方がだいたいの場面で強いからな
速さ上がれば敵からの追撃も減って耐久面も増えるから前線張らせるキャラには鈍足でもない限り雑に吸収付けといていい ルナ固定は定期的にたくさんピンするから別に困らないが >>404
必殺が出れば余裕で上回る
あのジジイデフォで必殺+20みたいなもんだからね ゴルドマリーちゃんはいっぱいステータスが上がると全世界に恐縮しだすからすき >>405
ルナでもバランス型のキャラはしょっちゅう全ピンするぞw ラピスのソドマスで2連撃の1回がクリティカルだから十分強いなぁ >>400
ランダムには最低保証あるから期待値的にはトントンかランダムの方が上なんじゃねえの 魔力補強無しのダイムリンデンは微妙だった
必殺よりアイク刻印使うべきなん? リンデンはサンダーに必殺刻印+怒りで常に必殺率100%ジジイになるから最強過ぎる
これにダイムサンダ付けたら鬼に金棒 >>410
必殺率40%と60%で魔力10差を挽回できるんかね ルナでリンデンはパネトネに並ぶ最強キャラだぞ
使わないのは縛りレベル 今作の不満点としては
テーテレテテー
ピンピン
が聞けなくなった事かな 全ピンクラスが出ると次はHPだけやなってなるよねルナ 速さ爆盛りマージナイトクロエさんの錬成エクスカリバーでグリフォン追撃して翼ちぎるの楽しいよ ザフィーアも体格の初期値すごいから印象よりだいぶ早くて避けるし強いよ
ウォーリアのままだと他と比べてパッとしないけど思い切って期待値噛み合うベルセルクとかにするとHPもすげえ伸びる >>422
なしルナはリンデンなしを意味するというのが最新の学説だからな リンデンじいさん加入してから怒りだけスキル取っておけば完成するしな >>408
それ考えるとハルバーディアってやっぱ強いんじゃね リンデン怒り発動させるためにダメージ食らおうとすると死ぬからっていつも竜脈で焼いてごめん >>429
挟撃は再移動取ってたら位置取り楽だから実際ルナだとかなり強い >>423
アイテム取得音も壊れた音も変わってるし意図的に効果音変えてるよな今回 ザフィーアは成長率合計は低いけど魔力0、魔防5で他の数字は悪くないのと初期値がカゲツ並に良いからな パネトネとリンデンはよく燃やされる
最近はヴェイルちゃんも燃やされる >>429
実際、最近かなり評価上がってるぞハルバ そんなに酷使するからある朝寝たまま永眠しちまうんだ >>433
ルナでワンキルされるのが印象悪いんだろうな 加入遅いジジイとかキャラゲーのFEで使うやつ多いわけ無いだろ ルナ25章キツすぎてキャラロスト前提のワープ突貫ゴリ押しでクリアしてしまった
無限増援だとチンタラしてたら処理落ちで盤外戦術しかけてくるのやめてくれ フランをグリフォンにしようと思ったのに転生素質が杖じゃなくて拳かよ… ハルバのダメなところは初期ランスファイターもハルバもいなくて触ってみよう!ってなりづらいところ
折角復活させたんだから1人ぐらい用意して >>436
老衰死とかあまりにも理想的な死で羨ましい >>442
パネトネとセアダスとベレト送り込んだらパネトネが3回殴ってついでにS短剣も回収できた 中盤以降アーマーいらね派のプレイヤーはルイを途中でハルバにするといいぞ ヴェイルにセネリオ付けて地雷するのって安定するの?
空振りか追撃くらうかのどっちかで死にそうなもんだけど
素のステータスが高い時前提? そういえば確かにランスファイター居ないな、槍持ち居ても固有職だったり最初から上級槍だし
何気に通常プレイでもスポット当たりにくい職かも ラピスあたりランスファイターでも良かったのにな
フィレネ組が槍兵種多くてバランス悪い ハルバはスキルがソドマスとペアで使ってくださいみたいな思惑を感じさせるのがちょっと
強いんだけど 邪竜の章の追加キャラの中に初期ランサーが居るかも知れん 特攻武器で無理やり追撃出るのは強いな
ハルバ然りマルス然り 思ったほどウォーリアブレヒ軍団が良いってわけでもないね
力伸びるやつに勇者武器持たせたら普通に強いし
ドラナイやグレナイでA武器持たせられる剣素質や槍素質も悪くない その割に敵のランスファイターやハルバーディアは割とバンバン出てくるしバランスの一環なのか知らんが初期剣持ちがこっちに多いのが原因かね ラピスはディアマンドで下位互換確定させてからのさらにカゲツも控えてますがあまりにも酷い
槍でも持たせたくなりますわ >>437
セネリオ付けると必殺率2倍+怒り
まぁ専用魔法刻印で怒り無しでも余裕では有るんだが >>462
ラピスとディアマンドは流石に別種では
ディアマンドとか全く避けるキャラじゃないし 元からバランス良くて強い敵のソードファイターに苦戦しやすいの、スタンダードな槍持ちが少ないからかもしれんな お婆ちゃんがハルバを務めりゃよかったんだがな
まあ初見プレーだと使われない事多いだろうから結局ハルバは空気ということには変わらんだろうけど >>455
切り抜けとのシナジーなんか全くないぞ
組み合わせるのはシーフか再移動 みんな色々試してこれもこうすると強いって新しく見つけて楽しんでるし初期からずっとウォーリアウォーリア言ってるのは一部の蛮族だけだろ ジャンがランスファイターでも良かったんじゃねって思う
モンク被ってる上に、村人だし ラピスシーフにすると敵には無視され自分から攻撃しようとするとキンキン言うようになりそうなんだけど強いのかな
誰の下位互換でもいいからとにかく活躍させたい ハルバというか追撃出来る近接使ってると普段忘れてるブレイクを思い出す
反撃受けず追撃出来るからな 1周目は上手く育成できたエースがほぼいなかったから連携が余計強く見えてウォーリアブレヒ量産してゴリ押したけど2周目以降は連携そんないなくてもサクサク行ける ラピスを活躍させたいなら職じゃなくて武器強化して刻印付けた方が手っ取り早い時俺の中で結論が出てる 思えば上級歩兵槍は風花雪月にもディミトリしかいなかったな
騎馬飛行から降ろすのは除く まあウォーリアが強いのは事実である、弓がそもそも便利だし成長補正も連携も強い、無慈悲も悪くないし。
色々考えた結果他の兵種も強い部分がわかってきたってのはいいことじゃないか ヴェイル焼き勢まで現れたか…
カニバリズムはNGですぞ😡 ドーピング刻印指輪錬成
推しをさいつよにする環境は十分すぎる程ある ブレイク中の敵には攻撃必中とかあればよかったけど追撃出ないと普段あんまり意識しないな ラピスはマルス離脱前に回避スキル盛れるのが強みだぞ
攻撃力は錬成と刻印で補っていけ
カゲツの方が強いというなら倭刀とりあげてラピスに持たせてもいいだろう 槍歩兵とか敵専用のイメージ抜けんからなぁ
実際ISもそう思ってるからデフォルトでいないんじゃないの 崩壊した場所の戦闘後会話でラピスちゃんが何話してくるか想像が容易い 前衛はウォーリアーだけでいいって奴は今でもそこそこ居るんだよなあ >>471
回避盾で確率3とかある方がむしろ怖いぞ
火力はナイフ5錬成して力の雫渡せばまぁ物理にも1くらいは通る 今作は恋愛色ほとんどないけどセアダスユナカだけはかなり恋愛強いよな ウォーリア強いけどデュアルアシスト付けなかったら使いにくいんじゃねって思う >>471
ラピスシーフはやったけど月の腕輪ありきでリンつけてたわ
味方隣接で回避率調整できるのがよかった >>471
ラピスじゃなくてメリンでしか試してないけど勇者の弓スナイパーエイリークが強い
速さ伸びるラピスなら相性は良いはず アンナさんクラスの魔力でエンゲージ+の神竜様パンチするとめちゃくちゃ火力出るな
拳が一番輝く瞬間かもしれない ハルバーディアはマルスつけて勇者の槍で剣持ち攻撃するとこれでもかとボコるからオススメ
勇者の槍に必殺刻印つけても楽しいぞ
シンプルにエイリークやロイつけて命中補強するだけでも強いけどな ソドマスの切り抜けが役に立った事なんて殆ど無いから切り込みにして欲しかった >>489
回避盾って敵から攻撃されないと意味ないから一桁は普通なんじゃないかね
相手がチェイン出来るなら0%でも攻撃してくるから良いけど 今回って遭遇戦とかで無制限にレベル上げれるの?内部レベルで上限とかあったりする? どっちかというと素で連携射程3あるヲリってアシストの重要度かえって低いんじゃねって >>491
むしろウォリのアシストはコスパ悪い気がする
長弓で連携範囲広いのも強みだし そもそもブレヒ以外にデュアルアシストがそんな強くない >>497
敵から攻撃されない蓋というだけで機能しているという見方もあるんじゃね >>498
ルナならクリア後じゃないと遭遇戦自体が少ない
クリア後ならいくらでも >>497
意味なくはなくない?
地雷じゃなくて1~3マスの道塞ぐのがメインの仕事だと思うんだけど 槍歩兵ってネフェニーと鍋とゴリラのイメージしかないぞ
あとローラの幼馴染のなんとかさんくらい >>490
ディアマンドとシトリニカの幼なじみ組も良い 回避0で無視されるって言っても
敵の命中も1マップ内でピンキリだから大半から無視されるケースは稀だけどね
まあそれで0になる敵の誘導ミスる場合もあるし
回避+30とか取得した後でも下位の効果で出撃できるとかさせてもらえたら良かったが ラピスってキャラ設定的には力技特化って感じなのに
実際はただの非力高速剣士って成長率にしてるの幾ら何でも酷すぎる
数値設定ってライターとの擦り合せとかしないもんなのか? これからは俺もヴェイル燃やすか
今までのことからヴェイルも喜んで薪になってくれるだろう ラピスの良いところはカラーリングが良いこと
槍持たせても馬やドラゴンに乗せても全てにおいて見た目がいい
ダメなところは圧倒的に火力がないことしかない そこがでかいんですけどね… >>493
確かにそれなら回避盾兼ねつつ火力出せていいかも ifからして力のリンカ、技のカゲロウが逆だったし… シーフ全回避ラピスなんて最後の戦績悲惨にならない? ディアマンドシトリニカって従兄妹だしなぁ
親戚やん 速ささえあれば火力の低さはエイリークかロイ付けときゃなんとかなる 仮に地雷やるとしたらシーフなんて使うかね一発当たるだけで激痛なのに 槍歩兵はエフラムが元祖かな?
最終的に馬乗っちゃうけど
仲間としてはネフェニーが初だね >>518
カゲロウHP以外バーサーカーみたいな成長率してるんだよな アメリア忘れるんじゃねーよ!!!!
周回したらずっと槍歩兵できるし シーフは無視されるからこそルキナ付けて絆盾で無理やり壁3枚作れるのが美味しいんすわ >>524
しかもチェインで毒入るのはシーフルキナはベストマッチと言わざるを得ない アメリア入れちゃったら外伝で後々アーマーになるルカだってそうだろ アルフレッドは馬から降ろしてハルバーディアの方が良いのか馬に乗せたままの方がいいのか ハルバーディアが蒼炎の職だしステータスも近いから参考にしてると思うよ ソンブル様子供を異形兵に始末させてる言われてる割にはしくじったリュールや欠陥品のヴェイル始末してないし指輪取られてもお叱りだけで終わってるしで敵対者として以外ではそこまで残酷感無いんだよな
全てはルミエルがリュールを洗脳するためにやった説あるな(邪竜信仰) アメリアは100人いたら100人がパラディンにしてポニーテールを愛でるだろ(´・ω・`) ちなみにラピスシーフだとぴっぴはどうするの?
リストラ? 絆盾は地雷役の保険として使ってたな
そのまま敵密集してるとこに放り込めば一帯焦土にして帰ってくるぞ
終盤入るまではアイクパネトネとルキナメリン組ませて戦場練り歩かせたわ アメリアはあのグラフィックの為にそのまま勢も結構いる いうて女剣士が速さ伸びないで力ゴリラになったらなんかちゃうってイメージだし
今作ストーリーのノリは軽いけどSRPG面はFEのアタリマエを風花よりよっぽど踏襲してる感ある >>534
子供が2人まで減って、ようやく子供の数減らすと自分の首絞めてることを悟ったんじゃないかとw
あいつ1人じゃ戦うことしかできなさそうだし アンナさんは幸運と魔力のバランス的にハイプリが良いみたいな感じだけど魔法職って基本的にはセイジの方がハイプリより優秀そうにみえる(魔導書レベルやスキルから)そしてアイビー様も竜から降りたほうが活躍できそう >>536
俺は使ってないけど何ならシーフ3人とかでも強いんじゃねもしかしたら
知らんけど 俺のアメリアはデュッセル将軍の後継いでいつもジェネラルやってるよ
馬は知らん そういや今作って誰か焼かれたっけ?
リュールの兄貴(セリフのみ)くらいか シーフは一匹おれば十分よ
二匹以上おったとしてそいつらに何させりゃいいんだ
ジェネラルグレナイに立ちふさがれたら何もできんぞ >>542
何だかんだで航空戦力は便利よ
味方の場所取らなくて済むし >>542
セイジが活きるのってボルガノン以降だから育成はほぼハイプリで良いと思う
エルファイヤー進化させて使うってんなら別だけど 2週間くらい前の頃は霧とシーフだけいりゃルナクリアできるみたいなノリの奴らたくさん居たけど
終盤の高ステ物量に飲み込まれてみんな死んでいったよ シーフってか回避盾は複数全然ありよ
ってか終盤は露骨に多面展開させられるし
いたら便利 サンソ持ちマージナイトアンナさんのオーバードライブで握手会を蹴散らしていくの気持ちいい
ルナ終盤だと流石に火力足りなくて削りきれないけど 敵ターンで削りたいしHP受けできない時しか使わなかったなシーフ なんで3DS全体とかじゃなくifだけ販売終了なんだろ 技上限でよくイジられるけどリンドブルムってかなり強力な職だからな >>555
ifはゲーム内で少し進めてダウンロードしないと遊べない本編要素があるから 俺も敵ターンの反撃で減らす方が楽でシーフ外すようになっちゃった >>555
6章で選択したルートのデータを追加DLする仕様だから、3月28日時点で6章まで進んでないと進行不能になる
期限ギリギリに購入してトラブルが発生するのを防ぐためと思われる リンドブルムは回避地形の敵攻撃しようとした時よくあれ?ってなる 命中補うのは楽だからなぁ力魔がないやつはどうにもならん 適当に刻印つけときゃ命中80~100%維持で暴れ回るぞアイビーは >>552
あんなアーマー馬いじめみたいな環境で弱点2重にする訳ないだろ! 1週間もかかるのか…
ハード落ちするか、時間足りないわ 飛行魔の追加兵種欲しいわ
ていうか多分あると思うんだけどダークペガサスがさ~ アメリアで思い出したけどユアンのスカートの中見えたわwwwって支援今だとなんか色々言われそう
今作だと仮にジャンが女キャラ相手にそんなこと言ってたら誰も使わなくなりそう ダークペガサスはDLC恒例になってるけど
流石にアイビーオルテンシアいるし無いと思う今回は
でも仮にあったら誰が強そうかね 現状では飛行魔欲しかったらイルシオン姉妹以外だとエンゲージ頼りだな
グリフォンあたりを魔法使える指輪と組ませるとか魔職をカミラと組ませるとか 22さんはこっちからやれば命中あるからなんやかんや便利
固定だと追撃できないのとかといって力ありまくるわけでもない方が辛かった 飛行魔持ち上げられるけどカミラきて歩兵に飛行付与できる時点で唯一無二
じゃないし指輪のスタイルボーナス、飛行で得することほぼないから
正直微妙。オルテンシアは固有スキルで差別化されてるからいいけど エンゲージエイリークのスカートは絶対ユアンも一枚噛んでる アイビーはセリカ付けたら悪くは無いと思う
高い魔力と機動力を活かした重唱トロン再移動逃げは中々
問題はセリカ復活するのが遅過ぎる事 物理はとりあえずウォーリアーニしとけば腐らない
プシュロンなんか技が高いから全然外さない >>574
とりあえずそのカミラやセネリオ取るのにアイビーが1番活躍するからいいんじゃね 流石に迅雷つければ強いだろダークペガサス
いや、強い通り越してぶっ壊れるけど DLC前提なら何でもいいわけで地雷に囮指命したら終わるし ユアンに「今日から僕は君の兄だ。それから君の甥っ子か姪っ子が近々生まれる」と言ってやりたい DLCで〇〇強いはまぁ好きに育てたらいいんちゃいますかと思うけど
DLCあるから〇〇弱いはちょっと不毛すぎる コスパいいからトロンは序盤から進化させて作ってるわ
触れられたら追撃される前提で重めの刻印も出来るし >>516
実の兄妹でペアエンドできるシリーズで何を今さらw セネリオなんてシグルド持ちで釣って自陣に引きこもるだけで終わるでしょ
アイビー取るまでもない エイリークはパンチラすることによって相手の命中を下げてる ヘクトル外伝で笑ったのが、側近二人共々間接武器持ってるもんだから壁越しに簡単に釣られてアルマーズ封じられたことだな ダーペきたら少なくとも1回はクロエ乗せたい
やっぱペガサスがいいんや… いとこなんて実質他人だよエイリーク
なあシルヴィア ザフィーアのR-18絵が1個も無いんだけど
ゴルドマリー、ユナカ、クロエばっか描くなよ 次ビジュアルだけでパーティ決めるか
クロエはソドマスにしたい 持ち上げられすぎだからそこまでじゃないよねって言っただけなのに
DLC前提にするとすぐ不貞腐れる奴一定数いるな 荒れそうなのでROMります ディアマンドの斧必殺格好良いな
これからはディアマンドもアイク共々燃やすか ザフィーアお姉さん固有スキルだけみたらフェルディナントみたいな運用出来そうだけども
紋章士と継承次第で化けるかな
これがシャミアさんみたいな見た目なら張り切って検証するんだが 直近だとカム男とアクアがいとこでペアエンドだから余裕のよっちゃん クロエにリンつけるとエンゲージ中いい感じに胸が際立つ
そのためだけにリンつけてたわ ルナでDLCに頼ってるやつってなんでルナやってんの?
難しいから高難易度選んでんじゃないの?自分から難易度下げるくらいならノーマルやってたら良いんじゃねえの? 極端な話持ち出して要不要論に持ち込むと不毛な流れになるからね
自分のプレイはそれで問題なくても DLC兵種使うなら必然的にありルナになると思うんだが DLCを理由にキャラ下げしたら文句言われるだろそりゃ 必殺刻印つけてヘクマンド地雷してたらたくさん見れるぞ >>594
R-18どころか普通のイラストも全然ないだろ 邪竜の章はDLC前提だけあってえぐい難易度になってそうだわ >>612
そもそも本編のユニットそのまま引き継ぐのか風花みたいに別モードなのかすら不明だしな ターン制限のあるマップも出るのかな、現状だと1個しかないし ソフィーヤと違って可愛くないからザフィーヤじゃなくてザフィーアと覚えよう >>595
ビジュアル重視なら初期職チェンプル運用だよね当たり前だよなぁ 速さが足りない→リン、ルキナ付けろ
パワーが足りない→エイリーク、ロイ付けろ
足が遅い→シグルド付けろ
魔力が足りない→セリカ、ミカヤ、ベレト、エイリーク付けろ
速さもパワーも微妙に足りない→マルス付けろ
体格があれば完璧なのに→リーフ付けろ
主人公弱い→カムイ付けろ
アイクだけは力と守備の高いやつに付けろ
魔防もあったほうがいいぞ 真面目にクロエさんはブーツ使ってランスペガサス運用考えたことある
確実にお荷物になりそうだから諦めた まぁセネリオマップは飛行いたほうが楽だな
そういうことならクロエを育てとけばいいんだろうな DLCありルナは全然かまわないと思うが
キャラの運用とかはDLCなし固定成長で語らないと意味ないってか
話が全然かみ合わないと思うね
セリーヌとか専用職運用だと
内部40で力24魔24技23速29体6
高速ボルノカンとかいわれても??ってなるわな 自分のプレイスタイルに合った適切な難易度がルナと思ってるだけであって、難しいのがやりたいからルナをやってるわけじゃないんだよなあ 火力が足りない奴には級長もいいぞ
武器種が合わなくても雑にエンゲージ使って火力高めていけ ありもなしも勝手だし他人のプレイスタイルに口出しも野暮だよね
ただ極論だけは頭悪いと思う
ルナでキャラ鍛えて無双するのも一つのプレイスタイルだからね マジックシールド稼ぎ内部レベル50↑で語るぞ
なんだその哀れなスターラッシュは リーフきゅんは即応と急所ずらしがあるから壁役につけるのが実際正しいんだろうけど
壁役って体格上がりやすいからすげー勿体なく感じるよな >>622
セリーヌ何もかもが中途半端で強いって言ってる人は絶対チキつけて成長させてるよな
そりゃ序盤からチキ成長させたらヴァンドレ以外誰でも強いわ 無しルナっていっても
食事とかドーピング(一時含む)は使うって人とこの辺も全部縛る人とかで別れそう カミラのデトックスがクソって言われてるのって
チキの劣化だからか・・・ チキ+エガちゃんの血統つけてりゃボネとアンバーでも強くなれますか? セリーヌは「平坦」な成長率のせいでチキ効果他キャラより凄そうだな セリーヌはなしルナでも物理に魔法撃って魔法を剣で殴るのが強いから普通に強いぞ
速さと幸運高いから回避も盛れるし ボネはジェネラルにしてチキで育てて最後ヘクトルでもつけとけばいいんじゃないかな・・・ >>632
発動条件は違うはずだが
デトックスは自ターン開始時
生命の宝玉は自ターンで待機選択時 急所ずらしは強い
けどポイントクソ安いから別にリーフつけなくてもいいという DLCありでルナプレイして「あれ?俺うまくね?」って思うのも楽しみ方の一つ >>633
その2人は影が薄いだけで元々そんな弱くないしボネなんか成長合計だけならトップクラスやん アルフレッドアイビーも硬いって言う人いるけど基本追撃貰う鈍足キャラだよね まぁDLCの調整放棄したISが悪いよね
経験値マップや装備マップみたいなのならともかくキャラをDLCにしてしかも初日に配信したら大多数が買うのは目に見えてたし
それでDLCは金払って貰ってるんだからバランス考えず強くしてもいいか!って考えなしに調整したらこういう論争が起こるのはもう火を見るより明らか リーフが一番相性いいのは重装なんだけど重装が一番相性いいのはチキだから一生結ばれることがない片思いなんだ セリーヌは成長率のおかげで指輪で補強した部分がそのまま強みになるからルナでも有用性高いよ
確殺とか地雷を狙えるキャラというよりは正しい意味でオールマイティになる感じだけど でもクリア後じゃないとDLCやらせませんだったらお前らブチ切れてただろ? チキは推しキャラを強く出来るのが良いと思うけど
セネリオは明らかに強すぎ、陽光地雷はもうやってることが覚醒じゃんってなる DLC強過ぎ問題はルナティックの上を実装すれば良いのでは
増援即行動、蛇毒弓兵、理不尽な命中&必殺率で良いじゃん セネリオのディザスター+で敵9体を消し飛ばすのがこのゲームにおける最高の快感なんだ 明らかバランス放棄されたDLCを強さやバランス語ってるところにぶちこむ奴がおかしいだけだと思うが なしルナでもしずくぶっ込んで不動のエースだったわセリーヌ様
チキったらセネリオとった時点でもうあとは茶番になる強さ
全部セリーヌ様一人で終わる >>643
DLC無しでもアイクの方が良さそう
何だかんだリーフは体格+5が偉いから体格以外満遍なく高くなるドラゴンジャンにつけることを推奨してみるよ
トマホもスレンドも投げ放題だぜ アンバーが雑魚ってマジ?
力成長率トップクラスで個人スキルも強いのに? >>642
そもそもありルナやなしルナみたいな個人のプレイスタイルでマウントとろうとする連中がアホだしそんな連中に配慮したところで無駄なだけだと思うわ ボネはルイジェーデより幸運高くて必殺くらいにくいので
守備を集中的に補強できれば十分壁になれると思う
力はイマイチなので反撃地雷は無理だが それにしても下級職で入る一般キャラをそのまま素直に上級職にしたら個性消し飛ぶのどうなのよ
パラディンアンバー突然真っ黒な鎧着てて驚いたよ俺 デュアルサポートってAだと20なのにSだと45も上がるんだな
強すぎワロタ チキつけても人並みが精一杯なヴァンドレを差し置いてアンバーだのボネだの
ヴァンドレがかわいそうだと思わんのか! >>654
即応の重装ボーナス防御+5に急所ずらしで7軽減だからエイリークも真っ青の軽減率だぜ
まあエンゲージあんましないならアイクでもいいな >>660
マルスの回避もついてただけだった、30だ マジナイクロエのエクスカリバーめちゃくちゃ似合っててお気に入りだ…
ペガサスでは無いけど馬乗ってるのも似合う ゴルドマリーって即グレナイにした時点で守備27
そこから20まで育てたら守備42になるのか
魔防も12から18まで育って及第点
これはブレヒーなんてやらせてる場合じゃねえかもなあ >>658
君は自転車に3000円の補助輪をつけて「自転車運転できる俺すげえ!買えないやつは貧乏人の嫉妬!」とイキってもいい >>505
烈火辺りまでは槍歩兵が重装しか居なかったから仕方ない。重装以外だとなんとかサーガさんの方が早く出してるし 明らかに序盤の加入キャラは星玉前提でステータス考えられてるからエンゲージはDLCアリが開発の考える正規のバランスなんだよね まあこの流れの始まりのレスに関しては>>652の通りやろ 全員と支援Sにして強化したい
後日談とか知らん効果だけ下さいまし!w >>669
3000円で買えるタイヤを付けないでこの自転車進まないって言ってるのがお前 >>670
オリンピック選手も試合前夜にSEXした方がパフォーマンス良くなるらしいからな >>668
ブレヒのままだとステが平坦すぎる
助太刀すぐ取れるのとデフォ衣装で戦えるのは良いけど ルナティッククリアの証というかデータが作りたいだけなんで使える物はなんでも使うなー
DLC無しだとなんか印が付くとかなら無しでやるけど >>676
え!?このゲームタイヤがついてない自転車なの!?
不良品じゃん
おまえあまりに失礼だからISに土下座しろ >>668
アーマー使ってなかったからゴルマリグレートナイトにエイリークつけて運用してたな セリーヌもずっと専用職じゃなく、上げるステ考えて他の職業で欲しいステ上げてから専用職に帰ってくればいいと思うんだが
弱いって人はだいたいそのままにして胸もステも平坦になった後で判断してるんじゃないのか?
他のキャラだって何かで修行してるってパターン多いんだろうから、セリーヌもそうすればいいのでは… >>681
そうだよDLC商法なんて今に始まったことじゃないだろ >>630
平坦な場合、ヘタれた時と神成長の差がでかい
チキ付けてなくてもそれなりに神成長すれば普段使いには困らんのがセリーヌ >>656
個人のプレイスタイルでマウント取るのがアホなのは本当にその通りなんだけど、だからといってDLCの調整を放棄するのはまた別の問題だと思うんだよね
むしろ追加で金もらってる分より繊細に調整したほうがいいと思う
これは別に弱くしろって事じゃないよ >>684
え?マジでDLCがないとゲームとして不良品って言ってるんか?
君頭大丈夫か? ブレヒの固有衣装捨てるなんてとんでもない
かわいくてすいませんなんて言えなくなるぞ 言うほどカミラがバランス調整放棄されてるとは思わないんだが >>684
なあなあ、マジで、このゲームにとってのDLCは自転車にとってのタイヤと同じで
DLCなしのこのゲームはただの不良品って言ってるの!?
マジで!? ルナプラ追加すりゃ皆満足だろうよ
要は力を試す場が欲しいってことだし DLCなし前提でバランス調整されてるんだからDLC入ったらバランス壊れるの当たり前 おいおいマジかよ
俺はどうやらタイヤのついてない自転車を買わされたらしい
すごいショックだよどうしてくれんだよ 補助輪でもなんでもいいんだけど
補助輪が必要なレベルのやつはどうせDLCマップで補助輪を受け取りに行くための補助輪がない状態になるから
そんなことは心配しなくていい >>668
最大の利点はブレヒでも衣装がまともということなのでブレヒ以外は考えられません
てかブレヒの汎用衣装だけなんであんなダサいん? 従来と違ってキャラクター付きの補助装備品というのが余計に揉めやすくなる土壌を作ってるような 支援SのSはSEXのS
そう考えると途端にABCもなんか意味ありげに見えてきますよね あー、このゲームのDLCは自転車にとってのタイヤみたいなもんで
DLC買わないとゲームとしてはただの不良品だったんだってよ
俺泣きそうだよこんなクソゲー買わされて 無課金ヴェイルちゃんまたハードで詰んだから急性期入ったのかな どうせルナプラもDLCなし基準で語られるから意味ないぞ
DLCなしでクリアできない難易度なんて実装されるわけないんだから
って思ったけど新難易度がDLCとして実装がありえるのか 〇〇が強い!
それ紋章士が強いだけですってのもよくある話だもんな
エンゲージはほんとややこしい >>692 >>687
その通りだね
序盤のキャラに価値がないのはDLC前提だからだよ まぁ最初から入れとけとは思ったが
こんなにDLCで荒れるとはなぁ 闇無課金乞食無職ヴェイルちゃんまた暴れてるじゃん
落ち着いて😡❗ むしろDLCはこのくらい壊してくれた方がありとなしでやる理由がそれぞれできるからいいよ
変にバランス取ろうとして無個性な地味なの作られてもつまらんし >>686
ありでもルナ苦戦する様な層もいるし取得マップは相応に面倒だしでそこまで言われるほど調整放棄ってほどでも無いとは思うけどね、個人的にはだけど
オン対あるわけでもないしDLCありがプレイに有利になっても問題無いと思ってるからだろうけど DLCにずっとケチ付けてるやついい加減ウザイな
DLC買ってプレイした訳でもないのにDLC有りルナはハードより簡単とか連呼するからキチガイ扱いされてんだぞ 126.233.76.190の人が、DLCのないこのゲームはタイヤのない自転車みたいなもんでただの不良品って言ってるんだけどマジで!?
本当にDLCのないこのゲームはタイヤのない自転車のようにただの不良品なんか!?
もしマジならやばいぞ!! ソンブル様無課金闇ヴェイルちゃんにお小遣いあげて? ヴェイルちゃんタイヤなしの自転車乗ってると考えたらかわいいな >>707
まあそうだけど、カミラ前提で話すなら他の腕輪も入ってくるわけで >>699
セイジの男衣装もやばいぞ。パンドロ強いけど、見た目は・・ 初期キャラがチキ前提とか言ってる奴は絶対初期値計算してないだろ
前半後半で初期値高いキャラ低いキャラの割合なんて変わらんぞ
どっちも半々だ 126.233.76.190の人が言ってたんだが、DLCないこのゲームは単なる不良品だから楽しんでプレイしてる人はバカらしいぞ ルナプラはとりあえずは腕輪禁止にすればみんな仲良くなれるんでね? 一応、IPメモしておいて見かけるたびに声かけてあげることにするか >>725
それはDLC買ったやつは怒るだろw
得するのは高難易度クリアした事でマウントとるようなしょーもない奴だけだよ 親に怒られたんかな?ってくらい急性期やな
引きこもりの親の臑齧りははよ病院で薬貰ってきて養生してくれやで 補助輪なし自転車なら乗り方覚えればいいだけだから良かったのに
無課金ヴェイルちゃんがタイヤ無しとか言い始めたためにもう乗り物じゃなくなってしまったのだ >>723
ラピスやブシュロンにリン付けるよりロイ付けた方が強いんだからそんなことないぞ
結局は組み合わせが強いかどうかの話だから紋章士の性能ありきで語るのは当たり前なんだ >>699
激しい動きするとあの輪っかに頭ぶつけて痛くなりそう
あの謎のカーテンも何の意味があるのか分からない
あと、グレートナイトの背中に付いてる謎の虫の羽根みたいなのも意味なさそう
https://i.imgur.com/t4VcqYR.jpg ヴェイルちゃんを蔑称扱いするのはやめてください
ただでさえ欠陥品とか言われちゃうのに セリーヌ様は出来ることが多いから最後の方に行動回してその時の状況で変えるのが良いよな。何気に傷薬や特効薬使う時も置物として優秀なのが良い。クロエやルイ、シトリニカの置物としても機能するし 無課金ヴェイルちゃんは欲しかったんですよねぇ、って言って部下にDLC買わせて無双プレイしてるぞ 補助輪もタイヤ無しもどっちもズレた例えだから仲良くしようよ >>731
俺じゃないぞ
126.233.76.190がDLCなしはタイヤなし自転車の不良品って言いだしたんだぞ
俺はそれにショックを受けたから何度も連呼してるだけだ ソンブル様から下賜されたヴェイル様の魔法具(タイヤのない自転車) >>711
金を掛ける以上はそうならなきゃ叩かれるよな 風花のDLCってどんなんだっけ
灰色学級シナリオとその学級の仲間加入しか覚えてないわ >>741
それが一番丸く収まると思う
なし勢が挑んでなんだこの理不尽クソゲー!これじゃゲームにならんだろとキレる心配もない むしろ貧乏キャラならラピスちゃんのほうではって思ったけど指輪は取れるけど腕輪は奪えないヴェイルちゃん皮肉ってるだけか >>712
まぁその辺は本当に人によって違うから確かなことは何も言えんわな
それこそDLCが嫌なら個人の範疇で今みたいに各自縛ればいいだけだし ヴェイルちゃん課金してもDLCのダウンロードやインストールの仕方分からなそう >>745
灰色に付随してバトルモンクとダクペも課金要素だったかな? >>718
配布アイテムとかもあるし確かにまとめて考えるべきか >>745
ドーピングアイテムとコスチュームは覚えてる DLCなしの初期キャラはバランスが終わってるから不良品とか言ってるようなレベルの人間が126.233.76.190です >>751
>>754
灰色クリアしたけど使った記憶ないわ
よく考えたらルナやってないしドーピングするまでもなかった記憶がある 覚醒ルナプラって課金前提だった気がするし
別に問題ないんじゃないのって気がする
課金しないと出ないんだっけあれ すまん、なしルナでまじめにプレイしてる人おる?
126.233.76.190によるとDLCなしの不良品のこのゲームまじめにシコシコプレイしてるやつはただのバカらしいぞ DLC論は本当に荒れるな
みんな話題に飢えてたのかもしれんね >>759
全然DLC前提じゃなかったろ?
敵吟味は前提だったけど 無しルナで語ってる奴もどうせ隠れて推しキャラにドーピングぶっぱしてるぞ ミカヤの指輪磨いてるとおちんちんが勃起してしまう
どうしたものか… ラストエリクサー症候群でドーピングアイテム最後まで使えない俺みたいな奴にしか無しルナは語れないってコト!? 同じエムブレマー同士、仲良くしようじゃないか
なぁ?? いつもドーピングキメる子決められなくて終章で適当にリュールにぶち込む俺はどっち側になりますか DLCで手に入るものは強いけど、要はプレイの幅が広がるってことだろ?
プレイの幅は重要だよ
それが広がるだけで楽しめる人が増えるんだから >>770
古来よりエムブレマーは戦争を続けてきた…
今更仲良くなんて無理なんだ… >>760
1000年使ってないまんことかどんな状態になってんのやろ
逆に興味ある >>772
ちがうぞ
DLCがないこのゲームはタイヤのない自転車でありただの不良品だぞ
126.233.76.190が言ってたから間違いない くだらないな…お前らこれだけは覚えておけ
ラピスちゃんは回避盾にて最強 覚醒Ifで新規と懐古の戦い
風花で各勢力のファンによる戦い
そしてエンゲージはDLCの有無による戦いか
争いはいつの世もなくならんな ドーピングは何でもかんでもじゃなくて
例えば速さは無理なくカンストするけど魔力がちょっと足りないってキャラに精霊の粉使うと強いんじゃねってぐらいはいいと思うけどな、資産評価ある訳でもないし たしかヴェイルって通常時と洗脳時でパンツを履き替えてるんだよな 聖戦とかいう同じゲーム愛好者同士で殺し合いしてるのもあるし加賀信者とアドバンス世代と覚醒世代と風花信者が互いに殺し合ってる
エムブレマーは戦争も内ゲバも好きだからな ヴェイルちゃんも結構なお歳のはずなのに
なんで子供みたいな素振りなんです?
闇ヴェイルちゃん見習え ラケシスのカップリングで理想的な相手は…で今だに論争があるしな 4周目終わったけど次の腕輪来ただけじゃ流石にもう周回する気起きないな セリスよ無課金ヴェイルちゃんの悲しみを知れ。真実は一つではない ポケモンなんて自分以外バカと思ってる奴らの坩堝としか思えん(燃料投下) 仮にDLC無し環境が破綻してると感じてる奴がいるとしてそれはそいつがそう感じただけだから別にいいと思うがな
そいつはDLC有りで楽しめばいいしそうでない奴は好きなように縛ればいいしなしルナ前提で語ってるとこにしゃしゃり出てきたら前提が違うと言えばいい。
そうなんだでも俺はこう思うから違うプレイするわで済む話やん >>784
里から出なかっただけで普通に人とは接してたのに
1000年たっても子供並の知能しか持ってない竜がいてな ヴェイルとかいうクソガキがボネさんの作ってくれた飯上から目線で食べられなくはないよとか評価してくるんだけどなんかヴェイルだけ偏食過ぎん? 折角の興が削がれました
これだから電子機器は嫌いなんです ソンブル様ポコポコ子供産んでるのになんでセピアとの子供は作ろうとしなかったの? なしルナでプレイしてる人 全員馬鹿です
って、126.233.76.190が言ってた ソンブルを歪ませた推し紋章士が諸悪の根源なんだよな
姿消さなきゃ今も仲良く原住民と暮らしてただろうよ
ああ見えて聖母みたいな女にしか手出さないし この戦いが終わったらセピアと子供作ってもいいよ宣言したら封印されたから マルス外伝縦に並んだ魔道士どもをオーバードライブで突貫すんの気持ちええ
レスキューで救助する必要あるけど
シグルド余らせてセアダスに持たせる人いるけどこの突破力を捨てるのはもったいなくないか ヴェイルちゃんは舌がモブおじに調教されてるからモブおじの得意な激辛料理しか好きじゃないんだ
モブおじが優しいからバカ舌のヴェイルちゃんのために辛い料理をいっぱい練習したって可能性もあるけど >>804
あの時の話から察するに指輪みたいな依り代無しでこっちの世界に来てた化け物紋章士だったけどそのうち力尽きて消滅したとかじゃないの ソンブル様善人説
異形兵で子供を始末→リュールが勝手に言ってるだけで描写がない。むしろ失敗に寛容な描写ばかり。
イルシオンを乗っ取る→信仰対象としてブロディアとかいう蛮族国家から守るため
ヒヤシンスを食った→献身的に信仰を続けたヒヤシンスに我の血肉になる栄誉を与えた
全てはルミエルのプロパガンダだったんだよ! >>807
アーマー系だと移動力も補強されて
大武器持たせてのオーバードライブも相性がいいな DLCは自転車のタイヤか補助輪か論争に決着はついたのか?
俺は補助輪派だけど >>666
「継承可能なシンクロスキル」の扱いなので、シンクロでも継承でも発動する(シグルドの再移動と同じ枠)
「継承不可のシンクロスキル」はシンクロ中のみ。竜脈やデュアルアタックがこれ
「シンクロスキルじゃない継承スキル」は継承しないと発動しない。素ステアップや武器術がこれ セアダスにはブーツ履かせて指輪は絆
指輪つけてるやつに踊れば指輪が二つになるようなもんだからセアダスに指輪はいらん 四狗とかいう家族ごっこにうつつをぬかすセピアに何も言わないあたり優しいお方だよソンブル様 女子供はたとえ王族であっても手出さないとこ紳士よなソンブル ソンブル様はギャグ漫画の雑な悪役みたいなビジュアルのせいで損してる >>780
俺はドーピング捧げるからには1人に集中させてる
各種ドーピングは3個ずつくらい手に入るから、星玉でレベル1から育てた程度のキャラならDLCなしでも作れるってことだけど、実際その分めちゃくちゃ強くなる ソンブル様って正直ホモだろ
ハイアシンスへの顎クイで確信したわ
礎の紋章士が初恋で性癖狂ったんだろうな >>815
どうせSP余るから最終的には余った指輪をあてがうぐらいで良いな 言うて俺らだって何十年経っても中学生並みの知能で止まってるしキャベツ太朗出されたら喜んで食うだろ? >>821
かわいそうだからな
モリオンは戦争しか能のない無能かつイルシオンの敵だしヒヤシンスはご褒美として食っただけよ >>807
威力プラス10以上の銀の大槍でのオーバードライブは相当強い
シグルドつけるやつは再移動にSP割く必要ないのもいい
ぜひ槍術・剛レベル3で突貫して欲しい
うちの軍ではパラディーヌ様がやってる DLCが自転車の補助輪かタイヤかもしくはそれ以外の何かかについておまえら興味ないの? >>814
本当に分かりにくいよなこの辺
馬鹿だろ考えたやつ >>830
ブーツ履かせたアンバージェネラル武器ヴェノマスでやってみようぜ モリオンは自分が死ぬ事でイルシオンへの禊かつスムーズにディアマンドに王位継承出来る状況を作ったのかもしれない
でなきゃ無能王すぎる ここ見てルイをハルバーディアにしたら詰まってたとこいいとこまで進んだわ
でも水晶尽きたからやり直しだわ >>821
スフォリア女王は捧げるために攫おうとしたけど失敗したろ
イヴ女王は知らんけど 一周目はノーマルでやったからクソわかりづらい仕様も許せたけど
難易度以前にこんな意味不明な仕様で初見でルナやってる人は別の意味で凄い モリオンって死ぬ直前に王やめまーすって言えば生贄にならないで済んだのかな >>836
その理由で結果的に邪竜復活の手助けをして世界を混乱に陥れたんだとしたらやっぱ利敵の無能王じゃね? >>836
敵国の王に討たれることで二国間に新たな軋轢を生むのはやめてくれんか?
死ぬなら一人で死んで、どうぞ >>837
アリアンロッドの司令官とかやってそうな顔だと思ったわw 王家の血でいいならもうシトリニカでも良いことになっちゃうしな どうせクリア後に遭遇戦とかやらせるならGBA蒼炎みたいに敵専用ユニット使わせてほしかった
ルミエルとかハイアシンスとか >>846
ソンブル様の目の前で神聖モテモテ王国を勝手に作って王様名乗ったらどうなるんだろな モリオン王は野心はんぱねぇとか言われてたから絶対敵になるやつだと思ってた
ただの気の良いおっさんじゃん攻められてるイルシオンからすりゃふざけんなって話だけど >>814
シンクロ/エンゲージで効果が発揮されるのは指輪付け替え画面での選択時にキャラに表示されるステアップとスキルです
というのを自力で理解するのが難しくて困るね ラグドゥ遺跡的なの周回クリアでマロン使わせてくれ頼む
頼む…頼む… >>814
継承するだけでいいの?
2つしかないスキル枠で装備しないとダメだと思ってたわ えっ ぼくぅ?言いそうなランキング
1位 ロイ
2位 マロン 王家の血が途絶えてたらどうするつもりなのか
王の血を飲んだぞ!→関係ないおっさんの血だった可能性もありそう 宗教上の問題で踊り子使えないの辛えわ
前情報見ずに始めた時は風花式だと信じていたのに >>858
ここで説明されている「継承」は「継承してスキル枠に装備する」ところまでを指します ルナプラも覚醒みたいに所持スキル運悪かったらフレデリクでもダメージ通すすべがなくて事実上積みなのでスキルガチャやりなおし
みたいな馬鹿な仕様じゃなきゃいいけど ???「武器や防具は買っただけでは意味がないから気をつけろ」 ルミエルもどうせイルシオンは邪竜信仰だからブロディアに攻められてもどうでもいいしあわよくば滅ぼしてくれたらラッキーくらいにしか思って無かったんだろ 王じゃないとやだやだ食べたくない
女王と王子と王女なんていらないやい シトリニカからしたら叔父かモリオン王って
モリオン王との戦闘会話ブロディア組全員作ってほしかった
なんか関係が主と臣下で完結してるよな
実際アンバージェーデとラピスシトリニカって同僚のはずなのに支援もねぇから他人に見える 支援見る限り側室の子供は他にもいるっぽいのに今際の際に発する名前はアイビーオルテンシアの二人だけだったヒヤシンス王も結構薄情だなと思った 実は王家の血にはある理由で神竜の血も含まれていてそれを養分に復活する…みたいなの無かったっけ?
ただ王家の血でいいのなら別に王家に拘らんでも良くね? >>871
あとの側室と子供は追い出されたので…
アルヴィスがアゼルのことをたった一人の弟だと思ってるようなもん
いや他の子供追い出したのお前じゃい!っていう 神竜の血でいいならルミエル殺した時に持ち帰ったらええやんと思ってしまうが 覚醒のルナプラってホンマにつまらんよな
序盤の敵スキルガチャ乗り越えたらあとはマイユニのリザイアを軸に無双するだけのゲームだった
最後までパズルぎっしりの新・紋章を見習え 若い男の血ならまだしもオッサンの血ってなんか濁ってそう >>874
あの時はルミエルが神竜真拳ビームで反撃してきたからやべっと思って撤退したので
後で生死確認する必要がある程度には余裕がなかったので モリオンが死ぬとディアマンドが王になるわけだけどそっちも王の血扱いになるのかとか
深く考えてはいけないんだろうけどそういうとこ気になる >>873
アイビー自身もたった一人の妹とか言ってたし追い出された兄弟姉妹は完全にノーカンな弱肉強食方針なんだなとは感じた 長弓ウォーリアが味方を拉致してウルフナイトが毒を無限に累積させてくるゲームがお望みか? >>875
新紋章面白すぎて何周もしたわ
巻き戻しはないけどマップセーブが点在してるから一息もつける 新紋章は単純なクリア以外にキャラコンプとかもあったので何周もした
というかキャラ多すぎるんだよあのゲーム… >>876
ソンブル様目覚めたばかりでコレステロールとか高血糖ほしかったのかもしれん ポリコレウンコが蔓延する中アンナさんちゃんに指輪渡せるの素晴らしいよ あれ?ソルム女王も生け贄にされそうになってなかった? ソルムとザフィーアにポリコレの影が見える
ISちゃん大丈夫か キャラ選択時のアンナさんのモーションは間違いなくロリコンの所業 新紋章は紋章の盾パワーでマルスがぎりぎりメディウスにぶつけられるのよく考えてんなーと思った ニカッとしたポーズのアンナちゃんさんとピースのオルテンシアはガチっぽさがある >>889
タコ殴りにされて早々に諦めてるしポーズだけだったんだろう
流石のソンブル様もオヤジ好きのホモと思われたくなかったと見える ポリコレに最大限配慮したからこそのロサードや踊り漢や指輪渡してもハメてくれない一枚絵やろ? エンゲージにポリコレ感じるとかどんだけポリコレ意識してんだよ ロサードはなんだかんだいってああいうキャラは人気勝手にでるからなぁ、俺はわからんが あの声は無理
どんな声か記憶消去してロサードだけ音声ミュートできたら使うかもしれない >>814
これプレイ中はすんなり理解してたつもりだったけど文章にしたら分かりづらすぎるなw こんなバリバリのアニメ絵ゲーがポリコレ意識してるわけねぇだろ
ポリコレ意識してたらロリアンナどころかセリーヌラピスみたいなキャラすらアウトや アンナは別に性的なキャラじゃないだろ
おまえらが性的に見てるだけで ロサードって自分のこと可愛いと思ってるけど性自認は男だし裏声で話すのはおかしいと思うんだよな 神竜昇竜拳 飛行特効
神竜波動拳 射程1-255
はよ 実際使ってみるとあんまり気にならないしガワは可愛いから俺は気に入ったよロサード 戦闘アニメとエンゲージ演出切ったらボイス聞くことあんまないからね タイトルコールはアルフレッドとオルテンシア好き 元気になる のじゃロリ子安とクランとロサードは
申し訳ないけど声を理由に採用を見送ってる クランてそんな変な声だっけ
カゲツとロサードは分からんでもないけど クランは魔職向いてないのがバレたあと話題にすら上がらんな クランはHPだけは魔道士並みにヒョロヒョロなのはなんなん クランそんな癖あったっけ
ヴェイルちゃんとの支援は羨ましかったけど 2週目はDLC含めて使えるもん全部使ってルナやりたいんだが残りのDLCはよ来てくれんかな >>904
ノードゥス式やめろ
敵に使われた時に収拾がつかなくなる 子安って人ばかり名前出るけど、この人はそんなに有名な声優なのかい? >>922
アニメやゲームやってる人間ならまず知らない人いないんじゃね ロサードの必殺ボイスは好き
エンブレムエンゲージ!は嫌い 引きこもり中学生やから世代じゃなくて知らんだけやろ >>925
DLC買ってあげる詐欺の卑怯者ID隠しがでた クランって魔力の初期値たけえから光の弓要員にならんかなと思ってクラスチェンジすると魔力の実数値がガクッと下がるんだよな
あれマージのクラス補正で魔力が7底上げされてるだけなんだよね エンゲージボイスならやっぱアイビーだよな
他のキャラはエンブレム、エンゲージ!ってカッコつけてるけど、アイビーはエンブレムエンゲージ。ってクールな感じ リューおは輪郭シュッとしてるのに
リュー子はぷっくり丸顔なのはかわいい ああこいついつものガイジか
スマホからだと消えてなくてさわっちまったすまん クランは愛情ないといくらなんでも育てるのに手間かかりすぎんよ~
その手間アンナさんにしたほうがいいし アルフレッドの声も実はちょっと気になる
何でいつも全速力疾走した後みたいな息遣いなんだろって 2周目はパネトネをミスティラと一緒にウルフナイトにしようかな
ジャン君に必殺ウォーリアーとしての後釜が務まるだろうか >>917
新たな乙が開きそうです
フランちゃんははやく初期衣装固定させて フランはミカヤ加入までの杖使いという役割があるけど
クランは即セリーヌが入ってくるせいでやることなさすぎる
アビューム倒すのに使うぐらい? >>936
別のキャラの演技してるときはそんなことないから体弱いっていう設定で息に特徴持たせてるのかもね >>899
シンクロスキルって名前で、継承可能と継承不可の2種類に分かれる
継承スキルって名前で、シンクロでもいけるスキルと継承専用スキルにわかれる
区分が3つあるのに、名前が2つしかないからややこしいんだよね 杖役は2人ぐらい欲しいからフランもジャンも当分併用するし... アンナに杖持たせるからミカヤ入ったらジャンは即リストラだわ フランちゃんは激エロ下半身の力でオタクのちんこを癒すという大事な役割があろうもん >>930
この感じだとやっぱヒーロー物の「変身!」のノリだよね(実際変身してるけど) クランもセリーヌも初見時は採用してたけどクランの方が強かったな
クランは魔法キャラトップクラスの速さだし耐久もそこそこあるから使いやすかった 明確なイラナイツ出さないよな昨今のFE
エンゲージもヴァンドレさんくらい もう決着ついたからあんまり言わないようにしてたけど、
中盤以降の難易度はなしハード>ありルナだったよね 子安はFE関連の番組あると必ず顔出すレベルのFEオタクだからな
覚醒以降全部出演してるしどの作品でも強キャラばっかり
(ゲーム以外だとOVAのナバールだったっけ?)
FEやってて子安の声聞いたことない人いないレベルぞ
好きか嫌いかはまた別の話だけど
>>930
クールなのは第一印象だけじゃねーか! >>930
そもそもエムブレムエンゲージ以外のセリフもあるってことは別にエムブレムエンゲージって言わなくてもエンゲージできるはずなのに一応言うアイビー チキに介護させてヴァンドレお爺ちゃんのリハビリしてるけどつれえわ 二周目以降あの演出ちょっとかったるいからもうちょっとスピーディーにしてほしい >>941
実際やせ我慢で健康になったフリしてるしな
仮病とか言われる封印エリウッドの逆で仮健康なんだ 仮面ライダーの変身!みたいなもんだからとりあえず言う
言わなくても変身はできる 初見OPで「おいおい戦隊モノかよw」って突っ込ませておいて
終章で「マジで戦隊モノだったわ……」となる流れ
紋章士の並ばせ方といいセリフといい作る側もガッツリ意識してそう >>957
移動中に+押せばノー演出でエンゲージできるよ 今までと違うテンションのエムブレム・・・エタニティ
からのよく見るとポーズ決めてる相方からのエンゲージビーム本当ずるい >>961
あれコマンド出たらアウトだしキャラ選択前はダメだし
タイミングがシビアすぎる >>953
子安は新暗黒でナバール愛でてるぐらいからアピしてた記憶だがそれ以前はあったのだろうか
もっと前からアピってれば蒼炎から出られたか >>962
しないぞ
ヴァンドレは基準低いだけで配分はHP・速さ・守備特化型だからな >>964
そうか?
なんなら1周目も全部これでスキップしてたから聞きたくてわざとやった1回か2回ぐらいしかあのボイス聞いてないレベルだわ >>966
ワユじゃなくて子安ツイハークとかがしゃべってたのか 子安は蒼炎に出てたらシノンの声をやってただろう
たぶん >>969
というか設定であの演出オフにできるよ
初期設定でターンの初回だけ見るになってるし 蒼炎ってアイクミストグレイル漆黒以外に声なかったろ
しかもムービーだけだからほんのちょこっと
ミストなんか冒頭のおにいちゃーんしかねぇし >>972
そういえばそんな設定あったね
まぁでも手軽さって意味ではエンゲージコマンド押すよりも移動中に+押す方が早い気がするが >>975
ハイアシンスってグレイルだったのか
ってことは暁のナレーションか
言われてみれば >>975
ソンブル殴り倒してそうだな両端は…
ぬぅん父とどりゃおじ グレイル親父の最強時代って漆黒より強かったんだよな
やばいでしょ
グレイルってただの一般人なのに何であんな強いんだろう 蒼炎はエリンシア姫も喋ってたしミストは森の再生ムービーでも喋ってた >>979
まあオルティナとかもいるからあの世界のベオクは時々とんでもないバケモンが生まれるんでしょ ミスティラとかS武器持たせられない体格の奴がつらい
せっかくの槍Sが泣いている >>983
おとぼけ☆アンバーくん…
真面目にDLCなしでS槍運用するならアンバーが適任だと思う
ジェネラルルイよりもハルバアンバーを個人的には推します >>983
リーフつければ体格上がるし守備も上がってスキルも活きるぞ😉 ハイアシンスの声なんか聞き覚えあると思ったら親父だったか
言われてみるとそれだわ~スッキリした オルテンシアがアイドルっぽく振る舞う話がだいぶ前のレスにあったけど
クランとオルテンシアの支援見るとちょっと納得?するかも なんか知らんけど漆黒がFEHで500円くらいで販売されてたのを思い出した
この500円を使われよ 櫻井桃華ちゃまみたいに高飛車に見えて基本的によい子だから好感度高いわオルテンシア このスレッドは1000を超えました。
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