【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★173
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★172
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677570552/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙テンシアよ、こーんにーちわー!
前スレよく見たらめちゃ強いヴァンドレの画像貼られてたのか うちのマスターモンクヴァンドレ防御42魔防39で勇将地玉発動でさらに+10される
反撃弱いし当たらないからイマイチ無意味だが 欲しかったんですよねぇ……ブーツ
無限にくれ2個は少ねえ うおおおやっとなしルナクリアした!!
総プレイ時間250時間以上もやってた
こんなにハマったSRPGは初めてだよ ゲーム開始時に欲しい守り人指輪3点セット
フランに回復、ヴァンドレに慈悲、クランは…… オルテンシアに指輪渡したいんだけどアンナさんじゃないからセーフだよな? >>1
欲しかったんですよねぇ…スレ
ああ…乙さいですね その理論だとセーフなのはヴェイル、ルミエル、セピア、ソンブル様だな >>1乙、ここに
ルイに防陣つけない場合再移動とスキルなにおすすめ?命中でいいんかな >>17
やはりきょうだいで結婚するのが1番
暗黒司祭もそう申しておる >>19
ルイって再移動いるのかな?
いるとしてもシグルドを渡せないかな
槍術・剛とかで火力振りした方が良くないか >>21
>>29
ありがとう火力はぎん大槍で充分かと思ったけど剛でさらに増すの強いな
シグルドはゴルマリにつけてるからルイに再移動はお守りとしてつけてるくらい ヴェイルちゃんに死んだ方がマシと思わせるレベルの拷問したら人格切り替わりまくって面白そう >>30
壁で殴りつつちょっとずつライン上げたり下げたりできるの地味に便利 杖振れる再行動持ちは無駄にアイスロック振ってやれば実質移動+2-3なんだよな
なお、使い道があるかと言われると 裏ヴェイルに切り替わったら辛辛魚を
表ヴェイルに切り替わったらフレンチクルーラーを食べさせ続ける拷問 遭遇戦のレベルって自軍メンバーの最高レベル?
あんまり上がりすぎないようにしたいんだけど…
ヴァンドレは上級職だけど対象外なのかな? 個人スキルとも相性ええのってラピスちゃんにマルス剣術、パネトネに怒り、ボネに大興奮、あとなにがあるかな ルイの再移動はグレナイで個人スキルと兵種スキルの位置調整で使えた
エイリークつけて聖水とか主人公、ヴェイルもそばに寄せると魔法も耐えてくれる 一周目のルイはベレト刻印つけたスレスピブリューナクだけをずっと振ってた >>8
そんなにかかるのか
250時間はちょっときついな・・・ >>41
ボイス全部自動再生戦闘アニメもほぼ飛ばさないルナでも150時間で済むぞ リワープ コラプス アイスロックは今作の杖三種の神器だと思う >>38
大好物!
まあボネは色々言われてるけどアイクヘクトルのエンゲージでそれなりに固くはなるし
幸運上がりやすいから必殺事故死の心配ないし
火力も大したことないからやっつけ負けしないしで優秀な置物になれるぞ >>31
武器使い分けするなら命中スキルの方がいいかもしれん
1つしか使わんなら刻印でいいけど >>41
総プレイ時間ね
ルナクラ自体は105時間だった
ノーマルクリアしたあとルナクラやる前に予行演習としてハードも36時間位やってる ガチガチに編成固めて行くならプレイ時間で貰える絆の欠片でガチャ引くためにとりあえず放置しとくと楽なんだろうな もしやS武器使えて他にサブの攻撃武器使えるのって技22だけか? 今更知ったんだがハードって命中0%でも殴ってくるポンコツなんだな >>28
ソンブル様バッドエンドでは可愛い娘だけ残してて草
その愛を少しもw Switchのゲームってスリープ中に時間もカウントされるゲーム多いけど、これもそうなんじゃない?
なんか俺もプレイ時間異常なことになってる 幸運はある程度は無いといけないと風花の青ルナ最終章で思い知ったぞ >>41
3週目ルナは戦闘、全シーンスキップ、神竜の章以外の外伝クリアで43時間位だったよ
多少指輪厳選したけど50時間はいってないかな ルナティックのDLCマップがクリア出来なくて結果的になしルナでクリアしてしまった
解禁時点なら簡単なんかね アイビーは幸運低すぎて思わぬ必殺をくらったりするんだよな ボネってサイコ感あるから同人の竿役としては有能そう 指輪奪われる前に行くチキMAPとかは
はがねの弓+1でトンボとりできるぐらい簡単 アイビーと名前忘れたけど聖魔の幸運0の人めっちゃ相性よさそう DLCは導入したけど2周目以降はDLCマップ攻略が面倒くさすぎてチキマップすら放置してるわ
なお素材やお金、ドーピングアイテムは存分に活用させてもらうもよう >>26
可愛いけど何か色気が足りない
まだ闇ヴェイルの方が 達人の体術錬成した武闘家リュールが中々楽しい
エイリーク、ロイ、マルスあたりの指輪持たせるとさらに楽しい >>65
なんぼ力伸びてもリュールの魔力じゃ拳きつくない? ふと思ったんやがこのスレってなんで家ゲーSRPGじゃなくて家ゲーRPGに立ってるんや? >>61
ノールさんだな
アイビーとベレトは相性良いんだけどアンナさんちゃんを起用する場合どちらに持たせておくか悩む ハルバアンバーにロイつけるかエイリークつけるか決まらん
超越やら考えたらたぶんアーマー殴らなきゃ火力は互角に見えるが前者は踏ん張り後者は太陽使えるから甲乙つけがたいぞ >>67
ワッチョイが使えない板なんで、みんな使いたがらない
もともとSRPG板にあったけど、スレ移転したゲームもある ボネのステータスディアマンドと比べたら別にそんなに悪くないじゃんってなる >>69
相性いいのか?
飛行だからテュルソス持てないし指導は魔防だし >>52
トラキアの命中率が1~99の仕組みは悪くなかったと思うわ >>66
その足りない力を補うのが紋章士なわけよ
神竜の体術の方は他の魔力高いキャラに使ってもらう
ウルフナイトとか魔導士を無傷で処理できる >>77
常に外れる前提でこっちから攻撃仕掛けられないし要らんわあんな仕様 ボネは初期値が問題であってなぁ
ルナではそれが大問題なんだけど >>80
ちゃうねんな
リュールの魔力成長がクラス込みで20で初期値も死んでるから拳との相性が最悪クラスなんよ ボネはせめて見た目が綺麗系の女ユニットだったらボネ学も飛躍的に進んだだろうと思うとな FEの格言、0と100以外信じるな
は今作露骨に出てるな
いつもより命中外しも必殺も出る
パワプロサクセスの怪我率並に酷い >>70
踏ん張りは回復しないと再発動しない上に
本来死ぬ量のダメージを受けないと意味ないから
自前の回復手段持たないキャラで使っても
前線だと当てにしづらくない?
エーティエぐらい脆いウォーリアーを1発受けられるようにする意味はあるけど 露骨と言うか封印以降ずっと表示詐欺してたのがようやくまともになった 踏ん張りというかロイは弓術心つけた奴が持つと安心してトロンに特効できるのが偉い クリアまでに数千回バトルするんだからそりゃ99%も外れるし1%も当たる おそらく1番最初に自軍で使えるグレートナイトがボネなせいでグレートナイト過小評価されてる説 幸運補正の紋章士ベレト、エイリーク、チキ
大好物+料理再現して、この中で1番役に立ちそうなのはどれだろうか
全部他に回した方が強い、は禁句で >>95
初期兵種にいないという点でなかなか注目されなかったハルバもいるし、真面目にそれは有り得る 実効命中普通にゲームバランス的にある方が好きなんだけどな
支援とかスキルで工夫して60を80にしても安心感出ないけど実際は92になってるならそこそこ信用できる
80を100にする安心感は実行命中あってもなくても似たようなもんだし 踏ん張りはHPが2あればとりあえず死なないんだから強いよねぇ
踊り+スキンシップを駆使すればかなり雑に扱える >>96
その中でエイリークだけ試したことあるけど悪くはなかった
ボネならグレナイでも勇者の剣持てるからスキルと相性いいし ロイはユナカに合ってると思うんだよね
魔防上がるし >>95
ルイをグレートナイトにしたわ
元々ルイにシグルドつけてたから指輪没収された後機動力落ちるの耐えられなかった
普通に強いよグレートナイト >>76
ベレト指輪だとシンクロ時に魔力・速さ・幸運上昇、特に幸運が大きく上がるので幸運+と一緒に合わせるとかなり盛れる
更に天刻の拍動+を継承せずとも使用出来るから再移動など他のスキルとの両立も可能
アイビー自身の移動力が6と高いから女神の舞を使いに行きやすい
指導と女神の舞の魔防+5も場面によって使い所はある
その代わり飛行で使えるルーンはアイビーとは相性良くないのでそう言うデメリットもあるけど ロイくんの力の補正が技だったら22さんと相性最高なんだけどな 必殺はまじで一桁でもバンバン出るんだけど、なんかおかしな処理入ってたりしない? >>96
あ、でもエイリークでエンゲージしてると回復しちゃうから弁当食えねえ!ってことがたまにあった >>104
いや力の方がずっといいよ
技は個人スキルや刻印でどうとでもなるけどディアマンド力も上の下くらいで微妙に足りないから >>105
なんか補正有りそうだよな
特に追撃時が怪しすぎる グレートナイトなら進軍中に殿務めてても前線に追いつきやすいし、
有利地形から歩兵では届かない位置にいる敵を削ってそのまま壁にもなる
非常に便利で好きだ 22育成論とかアネット育成論より無謀だからな
アネットは無しルナだとダースパが無い代わりに応援のあるリシテアぐらいのポテンシャルがあったわけで
22に関しては強みが何もない ディアマンドの太陽の発動率がもっと高ければ
ディアマンド&ロイでトマホーク持って踏ん張り地雷できたのかしら🤔
ディアマンドとスタルークを合体させた
ディアルークなら高い技数値からの
太陽&月光で蒼炎アイクじみた活躍が(ry >>85
最初に言った通り錬成してるから魔力一桁力20台でもなんとかなるよ
あと単純にハイプリとモンク採用してないからリュールに体術使わせてるところもある
セリーヌかヴェイルが専用職で体術使えたらよかったのにね 昔の飛兵移動力が7とか8あったから後衛キャラ囲い込むの大変だったけど6まで落ちると全然楽だな
やっぱ移動力って大事わね 技22が28になったところで使い勝手変わらんだろ
力6盛れた方がよっぽど良いわ >>108
威力や命中はどうにかなっても技はならんのよ・・・ 2%を続けて出したブシュロンちゃんにはおーってなった 技22さんにあげる命中刻印がねぇんよ
パネトネ様とアイビーに全部命中刻印取られちまう マジカル神竜ナックルは強いけど本人使えないんでフィジカル神竜ナックルもください >>116
技上げてどうすんだ
太陽確率6%しか変わらんぞ
命中なんて刻印かスキルで補えば良いし ディアマンは固有スキルで命中上がるし剣だけ振ってればいい
斧なんて持たせても当たらん 極端な話、太陽を前提にできないという話であって
ここまでいわれる覚えはない クラスチェンジしろで全て終わるけど技22を救ったことにはならんからな
対象がキャラじゃなくて職というのが だからディアマンドは技22よりそもそものステータスがどれもだいたい75点くらいなのが微妙だと何度も
ドーピングすれば強そうだけどドーピング前提もなんだかなあと スキル2枠しかないし理不尽に強い兵種もないから今作のギャグキャラ(32代目や22さんやボネ)はベンチに行くしかない
スナイパーでハンボしてればなんとかなった前作とは違う >>126
ギャグキャラ扱いされるほど弱くもないぞ 技22さんは成長率もカゲツより圧倒的に低く実はラピスよりも低い
剣しか持たせないならこの二人使った方がマシ ディアマンド技22の印象で過剰に下げられすぎだと思うわ トレンドになればエアプが群がってきておもちゃにする
いつもの2ch クリアする前は神スキルだと思ってた速さの吸収が
クリア後には微妙な気がしてきた
遭遇戦だと5ターンぐらいで決着つくので
本編みたいに増援相手に育成ゲームできないのが原因
これなら速さ+5とかのがまだマシな気がする
さらに主人公とかラピスみたいな素の速さ50族は速さ+5すら不要で、
攻撃力が上がる系統のスキルでもつけたほうが強い気がする 今作も弱くてもどうしても使いたいならブレヒウォリでチェイン役にする逃げ道はあるけどね
ディアマンドはそこまでしなくても充分戦えるとは思うけど やたらキャラ下げる人はそもそも使う気無いかまともな武器や指輪渡してないんだろうなとは思う >>100>>106
サンクス。剣天性もいかせるし悪くなさそうだなエイリーク
回復は盲点だった。チキも待機で回復しちゃうしな… >>112
吸収付けるだけでできるぞ
4回攻撃すりゃ1回は発動するのと自前の耐久でそうそう踏ん張りが発動しないレベルで耐える ヴェイルちゃんノーマルエンドだとグラドロン王になってたけど結婚エンドだとどうなんの
グラドロンもリトスに編入? 太陽の発動確率自体を技半分とかにすりゃいいのにな、虚空もそう
まあどの道技成長低いけどさ ディアマンドやたら下げる人はイケメンに嫉妬してるんだと思う てかディアマンドの本当の弱点は微妙に中途半端な力速さ守備だと思うよ
使ったこともない奴が技22だけみて弄ってるが
決して弱い訳じゃないが何をさせても上位互換が数人いる感じになって活躍が地味になる 最初ディアマンド微妙と思ってたけど体格上がるから評価上がってきてるわ
攻速落ちしない勇者武器使ってエイリーク、速さの吸収、天刻+でいいとこ行くと思う 太陽に価値を見出せる人は使ってもいいんじゃない?
力や速さの初期値考えたら俺はスルーするけど >>131
まあカンスト前提で同兵種なら速さ+5つけるだけで追撃取れるしな ヴェイルちゃん罪を償え
人の親殺しておいて幸せになるな とりあえずでクラドボルグそのまま与えてもわりと使いこなすしな >>143
俺は技だな
そもそもディアマンドは体格で武器威力盛れるから別に攻撃力低くないぞ 21章クリアしたわ
今までの報いもあったんだろうけど、マロン・・・
でも最後の台詞が「○にたくない!」とかじゃなくてヴェイルの事を案じていたのはいいと思ったよ >>133
これ
FEに限らず他でもよくある話やね 22さんと23さんは自国のロイリンつけること前提なんだろなって感じ
ミスティラはアイクなくても強いけどアイク前提ぽいしアルフレッドはセリーヌに持って行かれたからわからん モーヴおじさんエンディングで行方不明になっててあっ……ってなったわ
過去のやらかしはどうしてもついてまわるんだなって 命中とかスキルで盛れるしなぁ
力というか攻撃上げはコスト高いし力のがいいわ
奥義とか宛にならん >>55
弓術付けてなかったから先生が弓持った一瞬の隙をついて必殺ぶち当ててきたの懐かしい クリア後に作った異界用ディアマンドは
ゲオルギオス(刻印エイリーク)装備
紋章士ロイ、剣術剛&力技+5の構成だな
物理攻100超え、命中200超えだし、回避高いやつには必中の火炎切り放てばよい
踏ん張り付いてるから早い魔導に切りかかっも死なないし太陽発動すれば全回復
ちなみに技は超越も発動するから高くなる >>148
そうか
俺だったら低い技は天刻で補って力盛りたいから運用の違いやね 約束の指輪渡したい人がいないんだが
性能面なら誰がおすすめとかある? ディアマンドのステで太陽あったら余裕でエース張れる
弱いって言ってる奴はビルドがおかしいだけだよ アイクはある程度固い物理となら誰につけてもいいな
重装系やパネトネに専有させるのはもったいないくらいだ >>152
ぴっぴもそうだけど昔のことの因果応報で復讐された可能性もあるし
リュール王朝がある程度盤石になったところで脛に傷を持つ者が近くにいるのはよくないと去っただけかもしれん 地味にそこそこの速さと高めの体格で結構追撃出やすいしなディアマンド なしルナだとディアマンドは全てが中途半端だった
中途半端な早さと固さで壁は出来ない
中途半端な火力で敵をワンパン出来ない
それでも初期値がそこそこ優秀だからソルムまで使ってたけどパネトネミスティラ入ったところでアルフレッドと仲良くソラネルで釣りのお兄さんしてもらった ???「力の方が大事だ!」
???「いいや、技の方が大事だ!」
???「😮💨」 速さの吸収とベレト刻印トマホークとカムイか誰かの刻印つけたキラーアクス渡してやっと4番手くらいのアタッカーになったよディアマンド
エース張れるって言ってる人はディアマンドさん活躍させるためにわざと周り弱いので固めてないか? >>146
しかし人殺しはこのシリーズキャラ大体に当てはまってしまう リュールのそこそこの守備と高い速さは本当に頼りになる ディアマンドはトマホークで攻速落ちしまくる中盤あたりが打点不足でマジできつい クリア後はマジもんのオナニーだからな
そんな話されてもはいそうですかとしか ディアマンドsageは発売前の期待値とのギャップありきで言われてるんだろう
いかにも強キャラ感漂わせた上で実際は微妙な性能ってやつだから
過去作だと烈火カレルとか新紋章オグナバとかが近い
作中での持ち上げられ方とのギャップだとクレーベも カゲロウの力はなんなんだろうな、65%もあるせいで上忍で使うと一瞬で力が緑になるし。 うちのセリーヌ王女はカムイ係であちこちに火を放っていたぞ >>157
性能だけで考えるなら割と真面目にリンデンじゃない…?
エンゲージLv21の必殺アップに支援Sでもわずかに必殺上がるし
一番支援Sの恩恵の薄い必殺回避タイプが人気出そうな女キャラばっかなのは何の因果か >>166
他の上位3人は壁として立たせられるのか? リンカ 力25 技50 速さ45
ブシュロン 力20 技50 速さ45 リンカ 成長率
HP20%
力25%
魔力15%
技50%
速さ45%
幸運35%
守備45%
魔防20%
個人スキル
HPが満タンでない時、与ダメージ+4
力のリンカ…? スキルだけでなくて、紋章士、錬成武器、刻印、全部ひっくるめてのビルドみたいなとこあるよね
人によってはドーピングの配分とかも入るのかも >>151
実はOPとか序章でアルフレッドがルキナを装備してたからそれじゃね
ルキナも1000年前はフィレネで指輪を管理されてたとか言ってるし >>182
平和ってのは自分と意見が違う奴が1人もいない状態のことだよ >>185
絶対カゲロウとデータ入れ違えてるよなこれ リンカはHPも伸びないから壁もできないのがリンカたる所以だぞ リンカちゃん初期武器レベルE+金棒だから
火力が全然でなくて後衛行き→枠がキツくなったら二軍って人が多かった気がする セリーヌとフォガート俺ら覚悟決まってるよなと共感してたけど二人が想定するなりふり構わなさにだいぶ差がありそう リンデンは本当見た目以外は完璧なんだよな
あの口裂け女みたいなのと互角ぐらいの性能はあるだろう >>187
今作は使える「組み合わせ」や「条件」を語った方が有用だろうな >>178
全く頭になかったけどダイムサンダ確定必殺になるのは確かに強そうだな セリーヌ様はイルシオンに攻め込んで「花は散るものよ」って言って欲しい カミラって煙はかなり有用だと思うんだけどつけるなら
誰がいいんだろ カゲロウさんの手裏剣は敵が木っ端微塵になるから絵面が面白すぎる そもそも難易度によってキャラ評価全然変わるしまずはどの難易度の話かを明記した方がいいと思います セリーヌは敵が攻めてきて、いざとなれば街に火を放つこともいとわぬレベル 争い嫌いなセリカさまでも人殺ししまくってるぞ
この上ないセリーヌの相棒とも言える >>179
素で回避130くらいあって雑に前に出せるリュールマルス
リン速さスキルで補強してキラーランスで返り討ちにするアルフレッドリン
怒りと砂陣で戦闘予測ガン無視して全員なぎ倒すミスティラアイク
全員普通に壁できるな >>201
普通にカムイじゃない方のシーフじゃないの 技がやたら伸びる赤髪兄さん
速さと魔防が伸びて魔法使いぶっ殺す緑弟
力力力たまに拘束プレイの対魔忍 鬼人はHP力守備に20%の成長補正入るから勘違いしがち
リンカさん技速さ守備は兵種補正と合わせて高いけど後は微妙っていう… クラスチェンジと指輪と固定成長と武器レベル固定がかなり面白いと言うか相性いいような気がする
この場合はあれでこれでと色々考えられるしランダム要素がないから確実に想定した結果を得られる 争う事が嫌いで平和を愛するヒーローも毎週戦うもんだ >>215
一体の敵に五人で当たるからな
綺麗事じゃ平和は手に入れられない ウォリアーになってガチムチで村に帰ってきたジャン君にパパとママは何を思うのか セリーヌ様は敵に村を侵略されて略奪される前に自ら略奪しつくしとくくらいの蛮族だよ 人々の安寧を守るためには薄汚い鼠共の首を刎ねることも必要だ
だから帝都の門に晒すね… ルナ7章ロサードだけの攻撃範囲に入っても動かんからどうすんねんこれとなったけどミカヤアイスロックが全てを破壊してくれた
やはりアイスロックは神器 固定成長だと、主人公の最初のレベルアップで技、速さだけしか上がらなくて
ファーwwwwww
みたいな感じになるけど
ランダムだと最初のレベルアップでいきなり6ピンとかするので、
ゲーム開始初期のころはランダムのが圧倒的に有利なんだよなー 速さのない体格って意味がねえんだよ
むしろ重撃ってものがあるから体格を速さで補ったほうが強い 逆にルナじゃなかったらオールフォーワンの範囲に入らなくても突撃してくるの? ああ、すぐ速さカンストするジェネラルやるときには意味があるか 勇者と銀ってあげたほうがいいのか?
トマホーク、スレンドスピア、トロン、ボルカノン、鉄のナイフ、長弓しか鍛えてないんだが >>224
ロサードとペガサスとオルテンシアの範囲に入る回避床にユナカ置くとロサードの数%の命中引いた上で必殺喰らう以外に事故要素なく受けられなかったっけ >>229
勇者はいらんと思う
銀の晶石の無駄使い オールフォーワンのダメージ予測ちゃんと事前敵行動でのデュアルアタック込みで計算してるの偉いな~と思った >>230
あーまあそれでも受けれたかもだけどそもそも攻撃が当たらない配置の方が好きなんでアイスロックでオルテンシアだけ遅延させたって感じ 勇者はエイリーク持たせるやつの分とスタルークの分だけは錬成してもいい
銀弓は弓天性ウォーリアーの対空用に錬成はあり
ナイフは鉄でダメージ通らなくなったら検討しよう
こんなもんじゃね? ブロディアは投資する価値ある国だから、即レベル4まで投資して
勇者の剣取って、ディアマンドをグレートナイトにすれば剣Aになって
勇者の剣条件を満たしていい感じで運用できるぞ
みんなもディアマンド使おう ほんと今まで武器レベル稼ぎしてたのなんだったんだってくらい育成が快適だよな
SPはもうこういうものと割り切ればいいだけだし ナイトキラーとポールアックスは鍛えて命中紋章つけとけ
ウルフナイト潰しにとても便利 ユナカの必殺ボイス聞きたいからゴリゴリのアタッカーに仕上げたいな ユナカの必殺ボイス聞きたいからゴリゴリのアタッカーに仕上げたいな リュー子ちゃんあの奇抜な髪色のせいでどのエンゲージカラーも合わねえな
あとエンゲージしたらプニプニ感増してる気する 勇者系は重いし威力低いし強化にコストかかるし、あんま使わんな >>229
それだけ鍛えていればいいと思う
後はキラー系あったら便利だな 勇者はゴリラキャラにアイク紋章とロイ付けると強いぞ 天性システム嫌いじゃないけどブレヒの槍斧Bが重要なぐらいでそのキャラ特有の面白い運用法が見つけられてないわ リュールは邪竜成分の色がエンゲージしてもそのままだからね リュールもヴェイルも竜石がなくて竜になれないけど
もし竜石があって変身したら蛇だったんだろうか 銀ナイフはコストと相談して良さそうならきたえてよし >>188
ルキナ外伝で戦闘セリフあったから間違いないだろね 勇者武器は元の火力が高くて追撃もできるやつが使うと相当強い
ハルバーディアには錬成勇者の槍を渡す価値あるよ
普通にエンゲージ武器振るだけで十分強いけど ディアマンド様エアプなんだけど壁務まらないスクセサールよりはブレヒかウォーリアの方が活躍しそうだな ディアマンドはブレヒになるとトマホークが持てないという業を背負ってるんだ トマホーク持てないの込みでも太陽より助太刀のが強いのでまぁ・・・
結局ブレヒウォリにしたら誰でも強い どんなキャラでもウォリにすれば力盛れて弓が持てるから役割はできるのだ なしルナだけどリーフ離脱前に急所ずらし買っとけば斧槍相手に普通に受けれるよマンドさん ブレヒにするとただでさえ固有職補正入れてもぱっとしないステータスが更に微妙になって馬鹿らしくなるよ 専用職の成長率と武器レベルと太陽捨ててまでディアマンド使う意味 太陽は出ればヨシくらいの存在感で行くのを呑み込むかどうかなので後は好みや ドラゴンクロエさんが安定感あり過ぎるな
最初のプルフもうこれ以外使えんわ ブレヒはアシスト+つけているだけで期待値として敵の耐久1割以上下がるからな
手斧だろうがトマホだろうが仕事できる
ただしディアマンドはブレヒにしても技期待値はスュクセサールと同じなので
頑張って育ててもカゲツの初期値並みにしかならない 専用職がかなり力に振ってるから気付きにくいけど同じ職で比べるとクリア間際までラピスより力低いからなディアマンド >>265
ドラゴンクロエさんまだ試してないけど使用感良さそう? ディアマンドはベルセルクにして速さの吸収、紋章士ロイで試してるけど、勇者斧が良い感じ
耐久は知らん >>244
素質込みでも職毎の制限有るしキラーやら長弓やらの普通に有用なCも多いしね ディアマンドをハルバーディアにしようとしたら力が足りなくて困惑してる
力があってほどほどの耐久があって速さがないキャラをハルバーディアにしたいんだけど誰が良いんだろう
アンバーは槍素質を活かしたいからブレヒにする予定… クロードくんちょっとこの子たちにドラゴン乗りながら弓扱う技術教えてあげて たしかにアルフレッドとルイはどっちも条件満たしてる
ディアマンドはクビにしてどっちかを採用しよう ルキナ持たせて実質飛行弓!ってことは一応出来るなパルティアで 一国の王子王女を二軍送りにするとか神竜様ってまあまあ失礼なやつだよな 普通は死なせるのが怖くて前線なんか出せなくね?
神竜といえど責任取れないぞ そもそも貴重な世界で唯一の神竜だから戦いたくありませんって言い出しても許されるレベル 拾得とかいうスキルって単に支援が上がるだけだよね?
落とし物とかいう謎要素入ってるけど
特効薬1が特効薬3になって返ってくるとかならよかったのに 紋章士の指輪を扱えるのがリュールしかいないので連行します
戦いたくないならそこで霧と氷と炎撒いといてね 信仰対象の主人公守る為なら盾になるだろ
逆に主人公やられたら信仰対象守れない無能集団って事になるし パートナーのボネを失い未亡人となったもちもち神竜様 そういやボネたそを旦那にした話聞いたことないな
神竜様を味見したい(意味深)とか言うのか? ジェイガン枠がいつも通りジェイガンしてるだけなのになんでヴァンドレって叩かれてるのか
やっぱ昔は凄かった騎士みたいな感じじゃないただのお世話係なのがだめなのか >>288
原作要素だよ
ベレト先生は戦いの合間にせっせと学園を走り回っては落とし物を見つけて持ち主に届け友情を育んだんだ ヴァンドレが出てくるムービー全部リンデンに変えたい 自分は致命傷負っても後継者の双子と違って逃げ延びてムービーに出て
護衛対象が死んだ時に後ろでぼっ立ちしてくるジジイのどこが不敬なんだ言ってみろ ゴルドマリーとの支援で、ヴァンドレがめっちゃ偉そうで腹立つな
料理などの家事は一通りできるとか大嘘つくし、何なんコイツ >>295
リュールちゃんの体を拭き続けたせいでヘイトが集まっちまったな
真面目に仕事してただけなのにかわいそう😢 そもそも神竜様は太るのかどうか…
ボネによる幸せ太り計画 ヴァンドレ指輪渡したあとのお目覚め会話がこの寝顔を一番独占し続けたのはワシみたいなこと言い出してとてもキモい とはいえルナの序盤は順当に使ったなヴァンドレ
何やかんや無条件で敵の攻撃受けられるからメンツが貧弱なうちは立派な削り壁よ
鉄の斧に体格足りてないの初めて気づいて驚いたけど ヴェイルちゃん初見の時は上手く使えんかったけど魔法竜族ってつええな
サンダーによる三射程呪縛竜呪は主人公より圧倒的に上手くカムイ使いこなせる ヴァンドレの支援とかほぼ見てないけどフランフランって親戚なん?
守り人ってなんやねん代々一家でやってんのか? ヴァンドレはHポイントだけ無駄に盛ってるからなんだかんだ肉壁にはしやすい >>307
呪縛使う分にはいいんだけどリュー子ちゃんと違って本体が炭酸せんべいのようにもろいから竜脈に再移動が効かないデメリットが割と重く感じる >>207
それ同じ条件ならリュールとアルフレッドよりディアマンドの方が火力高いだろ 料理できますアピールしてるのに実際に料理させたら失敗だらけでデバフ喰らうのも叩かれる原因だな 料理当番から外せたらな
どうやっても生きるから
ヴァンドレ 後進育成を許さない無駄に必殺スキル持ちのヴァンドレ ベレトは魔道に付けたいけどセリカ枠とダイムサンダ枠とミカヤ枠で埋まっちゃう
ヴェイル含めて5枠魔法使い必要になるけど普通それくらいいるもんなのか ボネに料理させたら出来栄えG作ってきたからキャラの設定関係ないだろ
失敗する時はどんな奴でも失敗する 料理で付いたバッドステータスって解除できへんの?
ルナだと死活問題 仮に料理が最低B以上絶対保証で当番固定できるなら
「システムに迎合した新しいタイプのジェイガン」として評価されただろうにな >>317
フランちゃんセリーヌアンナさん
ヴェイルちゃんアイビーで5人
ヴェイルちゃんはミカヤでアンナさんちゃんにベレト
アイビーはダイムサンダ
まあ結局のところ人それぞれだろうなあ 料理はもう事前にセーブして超得意か得意しかやらせてないわ
クソ効果だったらリセットして休憩で担当変える >>295
飯作りが下手で馬糞掃除すらしない上支援の態度もなんか偉そうだから口だけ無能おじいちゃんに見える >>311
ランダムルナだからわからなくて申し訳ないが内部レベル多分同じでロイ付けてるディアマンドがリン付けてるアルフレッドより力1高いだけなんだけどディアマンドって固定だとそんなに強くなるのか? >>317
ヴェイル除くと魔導書使ってるのはアイビーとマージナイトクロエだけだな。 >>295
銀武器持ってこないからじゃないですかね >>319
確率の幅は全然違うと思う
ボネとかアンナのS、SSとヴァンドレのF、Gは同じぐらいの頻度で見る >>307
セネリオの必殺2倍陽光トロンで地雷するのもめちゃくちゃ強いぞ >>327
期待値ならその2人より力高いぞ
速さは内部レベル40でリュールに3ほど負けるが GとかFって食材を入れてないんじゃないの
フィレネかなんかの投資報酬でもらえる幻の〜入れとけば失敗なんてしないんだが ベレトの天刻の幸運で確率アップって具体的にどのぐらいあがってる?
てかそういう細かい仕様が載ってるサイトとかってある? >>334
3食材+幻投入でG見たことあるからあるにはある
滅多にないが パラディンってS槍使えるのがストロングポイントなんか?
正直S槍とかあってもなくても別に困らないよな
グレナイより申し訳程度に魔防高いけど正直焼け石に水だし >>340
正直S武器の中でも槍と魔だけは強いんだが >>334
幻は支援値しか関係ないはずよ?
ただ運がいいだけじゃね 食材なんてケチる理由がどこにもないから基本全投入だろ >>333
ふーん
俺がやった周回ではディアマンドに太陽前提で4人とか5人とかのところに放り込むことはなかったし真価を見れてないだけかもしれんな
2人とか3人とかならマルスエンゲージしたリュールで余裕で捌ききれるし >>342
この幻食材の仕様よく聞くんだが
ソース知ってる奴いる? 料理たくさんやってるけど未だにGは見れてないな
てか+2料理成功させたら+3に出来るのかなり良くないか?
一つのステータスだけだけど、他のアクティビティや薬だと+2が限界だし 超得意を失敗してリセットして挑戦作らせたら成功したこともあるから
傾向はあるかもしれないがすべては確率の問題になるかと思います 今さらだけどハーブとかタマネギってどこで手に入るんだ?毎回切らしてるわ 明らかにスィーツ系なのに魚入れても成功すんのよくわからんね >>345
ソースではないが幻なしで支援値アップ、リセットして幻投入したら会話発生したから支援値アップは確実にある 飯は数に余裕あるやつしかぶっ込まんわ
超得意食材全ぶっぱでも失敗しまくりだからキレて
それから適当に補正良さそうな飯しか選ばんなったけど普通に成功するのよ
ほんとなんなのこのゲーム >>307
竜呪はスキル継承で補ってセリカの重唱でばらまくのもいいぞ >>334
>>330
主観を事実にすり替えるな。
料理は当番交代以外の影響受けない、どの食材を使っても食べるペアが
違っても結果は同じ。
https://i.imgur.com/HNRvZLe.jpg
出来栄えは得意料理ほど成功しやすく、結果は乱数で決まってる。 >>308
ルキナクランの絆支援での内容だが代々血縁者が守り人となるらしい
1000年前に守り人だった家系だからヴァンドレとクランフランは親戚、だと思う 食材入れても結果変わらんなら入れる意味あるんすか? >>354
「思う」ってのはあくまで「主観」であるという「断り」なのだが…? >>354
いや食材入れたら出来栄え上がることあるぞ
C→Bとか全然ある まーた闇の人格増幅されてるやつの気配がするよロシェ >>354
その画像だと結果Bの閾値を越えられなかったから食材数を変えても結果が変わらなかっただけという仮説が生まれるのでは? >>358
食材変えたら出来栄え変化したSS貼ってきてね
>>356
ないよ だからソラネルで食材の落とし物拾う意味がほぼない なんなら食材を一つから2つに足したらAになるとかあるんかな >>351
サンクス
気になるのは料理の結果に影響しないという部分なんだよな >>308
仲間手帖の双子のページに親戚だって書いてたよ確か 食材って乱数変えるだけだよな
出来栄えFが出たときにやり直したいから食材入れ直して結果を変えてるわ キラキラマークの料理5種類のなかに当たりorハズレが混じってると思う
ない時もあるかも
それ以外は何作らせても同じ結果になる気がする
例えば通常Sを出してくるボネの中にハズレがあってDを出してきたり
何作らせてもEになるヴァンドレの中にひとつだけAになる料理があった
あと食材投入は俺も評価アップ体感できなくて最近は全然入れてないな >>340
sの大槍のオーバードライブは強いよ
ただルナで手に入れるにはアンナさんでひたすら金稼ぎが必要だが Dとかにあった幻と食材全投入してみろって
Cになるよ
354の言う通りBとかは閾値は大きくなって変化しにくいとかじゃないかな 体感以上の話をするならそれなりの試行回数記録したデータか内部データが欲しいとこだな
…まぁすごいどうでもいいけど スレ民みんなで料理しまくってればデータの数自体は集まるとは思うけど集計めんどいな
誰か一人解析すればそれでわかる話でもあるし 料理の腕が
達人級:アンナ、ボネ
上手い:ルイ、ザフィーア
ふつう:クロエ、リンデン
不得手:アイビー、パンドロ
壊滅的:ヴァンドレ、アルフレッド
の5段階くらいに分かれている気はする
気がするだけだが ヴァンドレ、アルフレッド、ぴっぴが当番の時はマイルームで寝て当番を変えてる
これだけで快適になったからいいよ >>372
でもクロエさんって料理苦手って書いてあるんだよな クロエさんゲテモノ食いすぎて普通の料理作った時にイマイチね〜とか思ってそう あーやっとベレト先生と三級長の会話見られた
お預け長すぎだよー https://i.imgur.com/yPN9HxT.jpg
失敗と成功パターン撮ってきた。これ以上回数やりたくないから
思い込みしてる人以外は納得してくれ >>375
んどな不味い料理もただ1人笑顔で美味しいって言うしな 神竜様が他国の奴らに指輪渡したら守り人達は立場ないよね
守り人(笑)とか陰で笑われそう >>268
自分はチキつけて初期から育ててるけど、ドラゴンなのに魔防は10を超え素のすばやさから追撃も受けず、何よりアーマーとナイトキラー持てて手槍でサンダーくらいには追撃出せるから通常時は馬鎧魔法絶対殺すマン、壁が欲しい時はチキチェンジで絶対防御と隙がないわ、移動6空だし 過去のリュールちゃんはなんでひらがなでしか喋らないんですか?
バカに見えてしまいます ヴァンドレの初期体格ってオルンテシアと同じなんだよな
ヒョロヒョロすぎて気持ち悪いんだよあの爺 ヴァンドレをファッションいじりしてる奴の中にたまに真剣な憎悪を抱えてそうな奴が混ざってて怖い でもオカンが2回目死ぬ時に
平仮名口調に1000年前の時の
精神に戻るのは演出として良かったで ヴェイルちゃんだって微妙な料理刺されても頑張って食ってくれるだろ ヴァンドレはなんで40代で総白髪なんだ
それとも元々白髪なのか? ウォーリアって持てる武器種が強いのはあるがスキルが役立つ場面ってそんな無くね?
すくみでブレイクした時はスキル無くても倒せる場合が殆ど
異形竜とか、ジェネラルブレイクしてハンマーで叩き潰すくらいしか利用法ない気がする
それに対してハルバはチキ成長マジナイアンナさんちゃんでしか追撃できないようなムカつくシーフソドマスウルフに追撃出せるの良くね? >>394
ウォーリアのスキルが強いなんて言ってる奴おる?
聞いたことねえ
それを無しにしてもスタイルと持てる武器と成長率と上限のおかげでめちゃ強いって評価だと思うよ >>393
フランクランと同じで人種?なんじゃない
みんなだいすきロサードくんも同じかも >>394
ハルバ自体は強いと思うがウォリは3人ぐらい作ってもバルバは3人作ろうと思わん、敵の飛行の数多いし ヴァンドレガチ憎悪勢は娘を好き放題されてたルミエルやろなあ かっこいいからいいけど武器ぶん投げて空中キャッチで叩き伏せるって無理があるよなw
かっこいいは全てに優先されるけど >>399
そういやアイクも天空の前に剣ぶん投げてたな >>392
でもオルテンシアの愛情を込めた菓子は食べないよ ゲームなんだしこれぐらい現実味ない戦闘アニメでいいよ
風花ぐらい地味にされるとちょっとな 分身してそいつらが各々に動き回るほうがやばい
ちゃんと回避して反撃したりするし影分身かい 聖戦のフォーレストの必殺になんか相手の目の前で垂直ジャンプするとかいうのあったな
びよーんって見た目から出る必殺月光剣 相手は死ぬ ウルフナイトの必殺はウルフさんが頑張って馬ユニットの必殺は騎乗している人間が頑張ってる印象 >>409
メスガキ選手権じゃね
絵に描いたようなメスガキだし >>409
メスガキ選手権…はアンナさんちゃんに負けるな
アヘ顔ダブルピース似合う選手権なら勝てるかも >>407
あれ、股下から上に真っ二つやろ
結構エグいで アンナさんはあんまり煽って来ないしメスガキ率低くない? 剣騎馬の必殺モーションかっこいいぞ
馬の尻尾ぶつけてからの突進斬撃 DS世代のアニメーションは好きじゃないというかGBAが良過ぎたというのもあるけど
エンゲージは本当に好きな部類(なおアニメOFF) 戦闘アニメなんて一度見たら終わりなんだから必要以上に手かけんでいいのにな
もっと他にやることあんだろ 25章で1ターン目に右側のオルテンシアがミカヤリワープで左側に5人移動させようと思うんだが、
これってリセットで乱数変えて大樹発動狙える?
何回やっても発動しないんだが 戦闘カットいつもアニメの途中でB押してるけどリザルトはカット出来ないからあんま速く感じないんだよな
ZR押しながら戦闘するとマップ戦闘になるけどいつも操作忘れる
から戦闘中でもZR押したらマップ戦闘に無理矢理移行とか出来たら良いのに >風花雪月とは若干難しさの種類が違う感じだから正確な比較ではないけど
>風花ルナ>エンゲージルナ>エンゲージハード>風花ハード
>くらいの難易度かな
エンゲージハードが風花ハードより難しいというのはひょっとして攻略優先で
ギャルゲーパートはつまらなくなってしまうということでしょうか
すごい不愉快とか忘れるとか言われているけど。もうFE10作やってしまって辞めとくしかないような リセットしてもシステムからやり直すを選んでも発動しないんだよね
ルナで乱数固定されてるとかはないよな? あれ?リワープって出なかった?出た気するけど気のせいかな ワープ系の杖て殆ど使った事無いんだけど一気に複数人送れるの? >>409
金切り声選手権(イヤァアアアアア オトウサマァアアアアア) >>416
残像引きながら背後回ってバチーン!みたいなのもあったな
直線で大きく移動する専用モーションがあるから印象に残りやすい >>430
ミカヤをインストールすれば出来ます
原作でもそんなのなかったのに… ワープレスキューは大樹出るけどリワープは出なかったような ルナクラクリア
頑なにボスはブレイク無効化してたのに、なんでソンブル様だけ可能にしちゃったの?
おかげでウォーリアパネトネちゃんがワンパンしちゃったよ? ルナでも異形ルミエルを2Tでキルできるから
ミカヤとベレトは攻略のお供として最強… モーブがレスキューで複数人連れてきた様に感じたのはやはり正解だったのか
てか敵がワープ系使った時どこにワープして来たか分かりにくく無い?
ワープし終わったらワープした奴をここにワープしましたよとちゃんと表示して欲しい ンッフフ、流石の僕も大邪竜の産卵シーンは初めて見るよ! >>435
力自慢ロイも範囲天空も原作には無いし…… マルスもリメイクで若干強化されて最弱主人公を脱却した感あるから封印もリメイクしてロイにも頑張ってほしい >>445
よくよく考えると殆どの紋章士に原作から逸脱した要素ついてるから逆にok >>435
ミュルグレ持ったリンも無いぞ
何ならリンと戦うマップは封印のマップや ロイはCCタイミングが悪いだけだから、
初期クラス上限をLV40とかにすれば問題ないな 封印の剣さんが強すぎるから言うてロイもエリウッドよりは多分強いやろ よく封印の剣が強いだけと言われるが、ロイにしか使えないんだからそれはロイの強さだよな >>450
ヘクトル編ではCCが早くて手槍無双できるエリウッドと違って終章間際でCCするロイはほんとダメダメや
肝心の封印の剣も使用回数20しかないのもまた 仮にリメイクあったらロイのCCタイミングは変えられそう ロイはドラゴンナイトと殴り合いすらできなくなるの悲しいよ 魚とかは先に卵をメスガキが産んでその卵に雄が精子ぶっかけて受精するんだったか
人間型にすると凄い気持ち悪い産卵方法では 封印の剣持つだけでラスボスも余裕の最強ユニットになるからさすがにロイの方が強いと思うけどな ロイのせいでゲームオーバーになる
クリア目前にパージで即死しやがったのは今でも忘れない >>461
イドゥンの仕様をロイの強さに転嫁はNG >>463
ゲーム上のことならロイの強さだろ
まぁ、ロイとエリウッドが最弱主人公なのは認める レベルアップ回数の問題が立ちはだかるからな…
今作でもヴェイルちゃんとかモブおじとかは同じ問題抱えてはいるけど
外伝持ち越せる分経験値稼げるからいいよな >>397
ウォーリアも3人作ろうとは全く思わないな
強い弱いでなく宗教上の理由だけど >>466
宗教上の問題()とかいう理由で一々突っかかってくんじゃねぇよめんどくせぇな >>468
ただの感想レスだよ
突っ掛かってるように見えたならごめんよ エチャットカツオ釣れるかって運?
雑魚ばかり引っかかるんだけど セリカって斧持ってる味方のこと味方と認識してなさそう 天刻継承したら斧当たるようになるし強いよ つまり技22は強い() つけるかは置いておいて天刻500はなるほどって感じのSP >>470
命中は補強簡単
火力は補強渋い
そのせいだな 封印と烈火をくっ付けたリメイク作をやりたい
なんなら聖戦+トラキアでもいいけど 弓という概念は置いといて
ソドマスとベルセルクとハルバーディア
どれが強いかというと… 斧は封印まで不遇で以降優遇されてるイメージ
剣の優遇が終わったのと同時に時代が切り替わったというか、バランス取ったというか 命中補強はできても太陽の発動率補強はさせない
何か強い憎悪を感じる… >>474
原女神の舞は騎士団の計略だから先生に付ければ踊らせることもできたよ
いや踊るのは先生じゃなくて騎士団か 錬成とスキル継承なしでやったら斧は怖くて振れないと思う 太陽月光砂塵と技%で発動する特技使いにくくて弱くないか
素のキラー系武器で必殺期待して殴るか?と考えるとね >>485
砂塵と月光は(発動すれば)重装とか相手なら必殺より火力出るぞ 今からベルセルクで20経由したハルバーディアアンバー作るわ
計算上ブリューナクで攻撃60ぐらい出せるはずだから楽しみだ 女神の舞は急ターンから最後の目を瞑ってパァァってなるところで何か笑っちゃう >>485
月光砂塵は必殺とどちらか出るの期待して殴るもんだと思う
どっちか出れば相手やれるので期待値はかなり高い >>485
比較対象の兵種スキルがそこまで強くないから相対的にトップクラスで強い
特に月光 確率発動で強化される系は前提にすると使いにくいので
敵ターンでの発動を期待するか自フェイズで早めに動かして出たらラッキーでいい ミスティラ童貞だから砂陣の強さが分からんのだけど守備の盛りやすさがポイントなのかね
まあ確かに勇将だけでも+5とかだし >>490
てことはキラー系か必殺刻印つけるってことだよな
素の力が低いのにそれはいまいちだわ ディアマンド剛剣異形リベンジで使ってるけどいい感じだよ
大剣にロイ刻印で回避と速さを下げて殴られてゲージ回収しながらダメージ稼ぐ
カウンター削り、必中大剣範囲火力、封印の剣持って壁、って感じで回してる
太陽は踏ん張る前に発動するとリベンジのダメージが増えてお得 ミスティラはちゃんと受けれるだけ育て上げたら発動機会はかなり増やせる カムイをヴェイルちゃんに寝取られたリュールちゃんは誰とネンゴロになればええんや? >>491
言われてみたら個人スキルじゃないからそんなもんか
独占してないで他の人にも開放してほしい その二人は技がかなり上がるし必殺盛るのは普通にアリだ ぶっちゃけなしルナだろうがヴァンドレ以外は育成方針間違えなきゃ誰採用しても詰まないからよくない? >>496
ほどほどに喰らうキャラにリベンジは考えがなかったな >>501
セリカの絆上げるの大変だけどリベンジだけなら1000で取れる
剛剣は無くてもいいかも 月光も砂塵もかなり強いよ
特にミスティラ砂塵はヘクトル付けて受けながら使うと切り返しでかなりの確率で出るから使いやすい
技が高いから必殺も期待しやすくて重なれば異形竜もジェネラルもワンパンで得した気持ちになれる ミスティラアイクなら(勇将込みの)砂塵乗せ天空できるし
ミスティラヘクトルなら切り返しで試行回数稼いで鉄壁砂塵できる
月光流星群なら本来落とせない相手も落とせる
爆発力はロマンなので…
真面目に言うと
必殺と違ってエンゲージ技にも乗るってのがメリット ミスティラは体格12までしか上がらない+スレンドスピア重さ15持って攻速落ち
するくらいだから壁運用してくださいって公式から言われてるように感じる。
指輪アイク持ってきて防御が火力上昇に繋がる点も >>485
別にキラー系持たせてもいいんだけどこっちから殴るって考えでいる内は全然砂陣を活かせてないよ ミスティラは受けで使わないと使いにくいな
ヘクトルいない時はアイク使うのは当然なんだ ヴェイルちゃんってやっぱ卵生なの?
気になって仕方がない パネトネアイク強いんだけど
ぶっちゃけ怒りだけ継承して雑にリーフ押し付けた方が他にアイク回せて良い気がしてきた
待ち伏せも付くからシナジーない訳じゃないし パンドロは常にフォガートとかと喋る口調が良かった
何か尊敬する人とか相手だと畏まっちゃってつまらん リーフはステ補正もエンゲージスキルも微妙なのが…
まあアイクが強すぎるだけなんだが 即応で勝手に持ち替えられても追撃とられないだけの速さ&体格と
ひかりの剣を使いこなせる魔力と
マスターランスのゴミ命中を当てられるだけの技があれば
最強の壁役できるんだがなぁ… パネトネは怒り継承してウォーリアにしてシグルドつけてどんな遠くからでも飛行ぶっ殺すマンよ
適当に被弾してあとは刻印キラーボウと再移動主体で動けば飛行以外もやれる
と言う想定をしてるんだが
どう? そういや18章で戦うアヴィームちゃんが窮鼠猫を噛むみたいなスキル持ってるけどあれこっちにも使わせろよ
体力半分で必殺+30使わせろ アビューム「怒りとかいうスキルこっちにも使わせろ」 >>498
ロイ
奥義ゴミだから流星群もったいねえな…とか思わずに+に回せていいよ >>522
パネトネはドライフルーツがある方
パンドロはない方 怒れパネトネ…
そうすればおめぇは誰にも負けねぇ! 確かにリュールにカムイつけると+勿体なくてあんま使わんのよな 靴なんて飾りです
ただの人にはそれがわからんのですよ 天刻はコスパ最強よな
+とかSP2000とかでもおかしくないスキル パネトネってですます口調やめてずっと素で喋ってる方がいいよね
兄貴との支援見たらさ めちゃくちゃ久しぶりに軍師のプレイ見たけどやっぱこいつ天才だな ヴェイルちゃんソラネルだと高そうなヒール履いてるのに戦場だと脱ぐの草 ユナカの個人スキル活かすならやっぱシーフなんだろうけど
結局シーフは霧吹きしか仕事無くて困るな…
スナイパーとか考えたが誰かに霧吹きやってほしくなるし >>547
天刻1回縛りのなしルナは上手いやんと思ったけど温すぎとか叩かれてるのは気の毒で草だったわ >>547
覚醒if嫌いでやってなくて老害エムブレマー芸人かと思ったら風花とエンゲージは普通にやってるという
ただコザキが嫌いなだけなんだっけ? >>544
シグルドに絆会話で指摘されてる真面目さが良く出てるよな クランをLV1放置してシーフにすると強いってまじだったわ
ユナカは21になったあとハルバーディアになってもらった 今回シーフがシーフしてなさすぎてな
敵のシーフは宝箱取ってくけどさ
扉開けられるのも破壊でそんなに手間かからないし、なんならアイクがマスターキー持ってる アイクが回避0で受けて次ターンに反撃ってそんなイメージないよな
お前地属性のおかげでオスカーと組んで回避盾やってたろ 食事の子供はさらに~ってやつ
ほとんどのキャラが対象じゃないか >>550
ルナだと噛み合ってるようで噛み合ってないんだよな
回避地形にいるユナカを誰も攻撃してくれないんだ
囮指名つけるかハード以下だと強いんだろうけど >>561
女キャラで子供対象になってないやつって誰?
ユナカ氏は入ってなかった気がするが >>563
アイビー、ユナカ、ジェーデだけじゃなかったか?あまりにも少なすぎる ザフィーアとかジェーデじゃなかっだっけ
うろ覚えだが かけらの重さについてはガチャしまくってるやつ、実績貰うの忘れてるやつ、クリアしたあと釣りでしか稼げないやつ
いろいろいるからなぁ俺も攻略中はかけらの重さとか気にしたこと無かったけどクリア後はもう実績貰えないしカツカツだわ ルナだと硬い敵多いから、ぴっぴをウルフナイトにして、いかづちの剣をサブに持たせてた
あと回避ゼロだと無視されるから、武器と支援(ルキナ)、霧で微調整してゼロにならないようにしてた 子供判定ならアンナが好きなやつもセリーヌが好きなやつもクロエが好きなやつも等しくロリコンでええな dlc3弾はいつだよ
こういうのって普通に12月に配信というのも珍しくないの? >>569
悔しいけどそういうことになっちまうのか
嫌だなぁ 完全回避は殴らせて削りじゃなくてたくさん並べて防波堤築いて後ろから間接で殴るんや、ルナのリュール外伝も全ユニットノーダメージやぞ >>548
あれ仲間が見繕って着せたやつだから
たぶんシトリニカあたりが
マジレスすると加入前後で同じモデル使い回してるから靴脱いでるだけだと思う 即応による敵AIって即応前と後どちらが参照されるんだろう
即応前なら命中0でも釣りに使えそう クネクネするやつとか両手グーにして口の前に持ってくるやつとかのぶりっ子みたいなモーションするキャラだけで良かったんじゃね子供判定
具体的にいうとフラン、セリーヌ、ラピス、アンナ、オルテンシア辺り
この辺なら子供扱いでも納得だわ クロエはオルテンシアすら惚れ込む経産婦の母性を持ちながら私子供ですみたいな顔されてもな >>477
蒼炎の軌跡の時の錬成武器もそんな感じだったな 数百年活動してるくせに私子供ですって顔してる邪竜もいるし... メリンも少年の心を残した大人の女性かと思いきやまだ未成年だな
大人っぽく見えるだけで中身子供だからまあ合ってはいるんだけど 訓練で相手の命中17%だし勝てると思ったら天刻天刻で負けた
相手視点だとだいぶクソゲーだわ 小児科に通っていても違和感ない外見のユニットのみを「子供」として欲しい
独断だがアンナ、オルテンシア、ヴェイル、ラピス 何百年も友達いなかった邪竜が初めて出来た友達に罵倒されるのクソかわいそうで抜ける ちょっと体をビームで貫かれたら、
1145141919分も寝ちゃった…… リンディス15歳で海外でこんなスタイルの女がガキなわけあるかっていわれて
海外版は18歳にされたくらいだしFEは年齢適当だよ
リン好きな奴もロリコン ヴェイルは加入後の支援見てると邪竜だから友達がいないというだけではなく本人も絶妙に空気読めないのが理由だろう 見た目だけでいうならクロエ子供扱いは無理があるんだよな
今作アニメアニメしてるデザインだからデフォルメ強くて皆幼く見えるから海外向けにとりあえずみんな子供にしとけってことにしたんかな >>593
計算したら2178年寝てたわ
ソンブル様もう旅立ったよ ゴルドマリーとクロエ、あのサイズ感で子供って逸材過ぎるだろ ゴルマリの私服露出も少ない普通の服なのにえっちさの化身すぎる ソンブル様虐殺さえしてなければこっちに引き込めそうなくらいチョロそう ifって子世代出てこなかったんだけど、外伝やらんと出ないんかね
まあラスボス前に詰んだから実はラスボス直前に出てくるって言われたら知らんが ソンブル様は陰謀論にハマってIDコロコロしながらデマばらまいてそう エーティエちゃんはよくいる跳ねっ返り系生意気お嬢様かと思ったら割と友好的かつ常識的(ゴルドマリーを除く)
あと貧乳なのにやたらとエロい
不思議だ >>594
海外の子供の方が若くして成熟してるイメージだけどな
というか老け顔というか……アジア人が幼く見られるのってそういうことか? エーティエはユナカやパネトネやジェーデ支援見る限りわりと喧嘩っぱやいしズケズケと物を言うだろ
まあそこが可愛いんだけどな >>611
人の後ろから弓撃ったり会食の料理を筋肉増強剤に替えるやつが言うほど常識人か? SPが緩くなれば剣は強くなるはず
命中、体格補強する必要がないので単純にスキル枠があく >>612
なってないわ
エンゲージも初回はラストになっても支援Aいなかったし エーティエがエロいっていうかウォーリア衣装がエロい 白人は紫外線にも弱いし皮も薄いから体質的に老けやすいのは仕方ない、黄色人の方が老けるの遅いのは実際そう フィレネに限らず変人多すぎてまともな奴わからなくなるよな。
逆に常識人な奴って誰? >>621
常識枠
一番バッターディアマンド
二番バッターパンドロ ブシュロンユナカアンナパンドロフォガートザフィーア 今作の敵AI、1戦闘で倒せるユニットがいないときはブレイクできるユニットかチェインアタックが発動できる敵をユニットを狙ってくるっぽいね
ソードファイターとアーチャーがエーティエ無視してヴァンドレ殴ってきた
ノーリセやるならジェネラルよりグレートナイトのほうが狙われやすいって意味で壁役に向いてるかも セリーヌ様は帝王学キメまくっててあんまり常識的ではない ゼルコバとアンナさんの支援見たけど思ったよりも事案だったわ
これじゃゼルコバじゃなくてロリコバだわ 黒塗りのゼルコバさんに秘密の部屋に連れ込まれてしまうアンナちゃん セリーヌってリュールと絡んでる時だけ非情アピールしてくるよな 指輪渡す前は如何にもな生娘なのに
指輪渡した後は「ああ、こいつらやってんな…」
って雰囲気匂わせるようになるシトリニカさん
他のキャラもそんな感じなのかね アルフレッドは俺らでも関係なく気さくに話してくれそうだけどセリーヌはガン無視されそうだしな ブシュロンは割と正統派一般人だろ
変な女に絡まれるけど アンナさんに乗せられて商品全買いするオルテンシアちゃんほんとチョロくてすき 指輪渡してもそれっぽさがない
博愛精神すぎて恋愛という概念がなさそう >>630
ブレイク狙い優先なのはやっててわかるけど、それよりも反撃無し優先ではないのか
まぁエーティエだと中盤くらいから確定1発貰う可能性高いけど フォガートとかいう底抜けに明るいだけのくっそ常識人 ルナクラ22章までクリア
さっき囮取って使ってみたけど凄いな
うちのジェーデがむちゃくちゃ活躍した
ただ連携ダメきついな
後500なんとためて防陣取るか パンドロやフォガートみたいな陽は実際にいたら無理
やっぱスタルーク、ゼルコバ、モーヴみたいな奴等が良いですな ない時は欲しいなって思うが、取った後はいらなかったかなと思う それが防陣 >>643
セリーヌとの支援で国と兄妹守るためならどんなエゲツない手段も取れる
お互いの怖さを知ってるからこれからも争わないでおこうね、みたいな
よく分からない意気投合の仕方してたしただ明るいだけの常識人ってだけではなさそう 防陣はぶっ壊れじゃんって思ったけどなけりゃないで立ち回りでなんとかなる >>635
そして妙なあざとさは有るが助けてあげたくなってしまう こういう時は一切名前上がらないディアマンドという男、実は弟より影薄いな 防陣必要になる場面って敵が処理しきれなくて詰まってる時くらいしかないイメージ 独り言か?以外は全て無難で優等生な言動のディアマンド フォガートって明るく見せてるキャラだと思ってた
元々特別暗いって訳ではないだろうけどあの明るさは演出込みだろう フォガートは闇抱えてそうでそんなでも無かったしイカれてたのは姉貴の方だった 「2人きりでゆっくりとお祝いしたい」の破壊力
指輪渡す前は盛大に祝いたがるのに エーティエさんも常識人だと思いませんか?
ただ筋肉をこよなく愛する淑女というだけですわ 小室エムブレムにありがちな属性強調感は相変わらずだけどどいつと支援やってもひたすら同じ属性ネタ擦るだけのキャラは減ってるから多少は進歩はしたか エーティエさんはステロイドやってんだからもうちょっと力伸びてほしかった >>662
セリーヌとの支援でなんか含みある会話してたな ブシュロンは使ってないけど支援会話は何か安心感ある
どんなアレな人でも上手く付き合って行けるというか >>671
普通に良い人で何か安心する
後はもう少し見た目が良ければ・・ ブシュロンは技が伸びる斧戦士ってだけでもうストライクゾーン
現代版ロットみたいな印象で使い勝手が良かった 専用スキル中々つえーな
確率あんま宛にすんの嫌いだったけど 最近始めてマスタープルフ手にはいったけどレベル10で使うのとレベル20まで上げて使うのどっちがいいの?
サイトによって意見が違う。へたなんでノーマルでやってます エーティエはリアルでいたらヤバすぎて一番近づきたくないタイプ ラピスちゃんのオードリー春日流生活にツッコミに入れつつそんな世界があったなんて知らなかった素晴らしいよとか言えるブシュロンは人格者よ 急に後ろから矢射かけたり泥棒扱いしたり
顔以外やべー要素しかない女 リアルでキモオタと接する時はみんな初対面のラピスとシトリニカみたいになるよ >>636
ぴっぴに指輪渡したら論者の仮面を捨ててくれるんだぞ ラピス「フィレネ王子の実力ここで測ったろか」←こいつ誰だよ シトリニカは支援でも実力主義的な話してるけど
ラピスは芋と牛乳とDIYの話しかしてない ストーリーと支援会話で
ライターが違うんとちゃうの🤔 ディアマンドは繊細で心配性だからな
お前心配しすぎだろ?俺をナメてんのかって親父に怒られるくらい
だから余計に独り言か?が浮いてしまう でもさ
ラピス初登場に「おお」ってなったよな
美少女ピンク髪剣士の登場にテンション上がった
で、使ってくうちに「力…あれ?あれ??」ってなる フレデリクといいブノワといい
何故か熊が好きだよな あの体格で熊倒せるわけ無いよな
ゴールデンカムイ見て勉強しろ 女剣士
なんか態度でかい生意気
カザハナの再来かと思ったわ
違ってよかったよ
一応フォローなのか7章クリア後に話すとすぐ謝るし 熊狩りの達人なのに
目の前に熊いても気付かないラピス >>678
クラスによって成長率補正もあるから早め早めでいいぞ >>698
あれはそもそも熊の描き方がファンタジー過ぎる 女剣士とかどうせ非力だろってなって初週も使わなかったなラピス
好みの女剣士でもなかったし >>698
エルデ流ローリング回避術を修めればスッとろい野生のクマなど恐るるに足らず まぁ女剣士より女サムライの方がよかった
つまりだ
カゲツ
女になってくれ 最初に大剣ぶち当てる段階であれ弱くねって思ったよ俺は
セリーヌの魔法キャラとしてのメッキが剥がれた章でもある 赤系女剣士の力が伸びるわけねえだろってマリカとワユが言ってた まず熊の気配に気付かないはずないよ
狩ったことない自分ですら感じ取れるのに スタルークシトリニカの支援は熊も草もDIYの話もないから...
なお、きゅんのフォローは一切ない模様 可愛いけどリョウマとの性能差がラピスカゲツどころではない >>691
ぱっと見変人に見えて実はいいやつでしたって小室の良くやる手法だし同じでしょ なんでルミエル様はグランドロン歩いてたの?
リュールとの出会い方おかしくない? >>716
ジェーデさんとカゲツのポジが逆でもよかった
つまり
ポニーテールで強いサムライが手に入る! >>714
支援Cの段階で告白まがいの発言してるのに
スルーするスタルーク
早口で10回言いたくなるな
スルーするスタルーク 食べられる熊の話とかは無いの?熊を倒せるなら解体とかもしてそうだが ラピス加入時のレベル10でsp500しかないの何で?
技22ですら800あるのに 今回ロリコンのモデリング気合入れすぎだろ
スタッフにそう言う趣向の人がいるとしか思えない ifに出てきた和風クラスはなんかこれじゃないなあとずっと違和感あった
オリジナリティなんか出さんでもただ名前を和風にしただけで良かったんや… カザハナは結婚すると夜の訓練にも付き合ってくれるぞ 覚醒からずっと婚活エムブレム続いてたのにここに来ていきなり封印やテリウス並に恋愛要素薄めたのはびっくり よりにもよって主人公との支援が一番印象悪くするのがちょっと可哀想なカザハナちゃん この世の中ロリコンもいればロリコン好きもいるから気をつけるんだ
狩る側だと思っていたのにかいつの間にか狩られる側なんてことは良くあるんだからな 覚醒ifよりはトキメキエムブレムじゃなくなってるけど風花よりはエンゲージの方がよっぽどトキメキエムブレムしてね? 初回プレイ時はHP3しか減ってないラピス回復したら勿体無いとか言われたときは回復量でセリフ変わるんか~凝ってんな~とか思ってた キャラゲー路線に振り切ったFEってどれも評判良いよな
風花雪月なんて今後これ超えるFE出せるのか疑問視されるレベルで評価高いじゃん ロサード敬遠してたが普通に強いなこいつ
なんか好きになってきた >>720
FEで強い女キャラの人気が低かったことないんじゃね 強いキャラは人気に決まってるからな
ナベ被ってても強ければ人気になれる 風花1000時間遊ぶくらいには好きだけど戦闘はエンゲージの方が面白いぞ ロサード使わないと俺のこと嫌いになっちゃいました?とか聞いてくるから心が痛くなる
ただ使ってなかった奴育成してるだけだから・・ >>742
ミスティラ強いけど人気ありそうですか…? カザハナは早期加入による支援のあげやすさ
職素質と支援相手の違いによるスキル差によってエビより差別化出来るからね
今作の早期加入メリットが回避15か再移動あたりをひと足早く取れるぐらいしかねぇ ミスティラが弱いとは思わんけどいわゆる強キャラかと言われると >>735
男女支援どいつもこいつも発情して将来の約束みたいなノリばっかだぞ
しかも回数制限ないから色んなキャラに引っ掛けてるように見えるし 風花の支援はあれだけ男女イチャイチャしといていざエピローグとなると大体同性の友情エンドになってると言う
一部同性婚する人も居るけど ifはメイドにすれば大体可愛いから…
最近のは頭身上がりすぎてて エンゲージ面白いのは確かなんだけど周回する気になれない… >>753
有能ヴェイルちゃんがSPに余裕出てきたところで返してくれるからあんまり
ってかつけようと思ったらリュールしかSP1000溜まってなかったでござる 性能強いキャラが人気あるならパネトネとか大人気じゃないとおかしい
人気投票とかファンアート見る感じ人気あまりないから結局お前らは見た目なんや カザハナ支援ソッコウ結婚したらあの態度はなんだったのか…とネタ女になる クロエとルイ氏くっつけようとしたら謎の屋台男に寝取られて脳が破壊された ファンが多すぎて後に性能が盛られて登場した門番さん 風花のリシテアとかわかりやすい強キャラで可愛いから人気だよな
エンゲージだとぴっぴが近いんじゃないか?
シーフが強いってのもあるが クロエの味覚ぶっ壊れてるからマジで一緒の味覚じゃないと相当苦労するだろアレ ヴェイルに合わせて激辛料理大好きなローヴはお似合いのカップル❤ いや、クロエは普通に美味しい物もちゃんと美味しいって言うから大丈夫じゃないか?
変な物食べさせてくるのはそうだけど ジェーデバランス型の成長するってことは
もしかしてグレナイよりパラディンの方がいい? ゲテモノ食わされた連中も別に悪くないやんとか言ってるから
かなり空気読める女よ エンゲージキャラで嫁にして楽そうなのはラピスだな
DIYだけで食っていけるし働かなくて良さそう クロエは何でも食べられる
それに耐えられる強い内臓を保有している むしろパラディンって尖った成長の奴の方が短所を補ってくれて向いてるんじゃないの >>773
強い内臓(HP成長75%)ってことか… なんでも食えるのは代々騎士の家系の英才教育かもしれない パネトネは無双する人気キャラというよりゴンザレス的な癖があるが強い的な人気だから… >>757
育成が不自由で1周目のやり残しがあるからストーリー全スキップで2周目はやってるわ
これはこれで楽しい ラピスは一緒に暮らすと金銭感覚のズレでめちゃくちゃストレス溜まりそう
しかもヒモ生活は世間体が悪いし
ここは稼げる職についてる、自営業、仕事の雑用すれば夫婦仲も円満になりそうといいこと尽くしのアンナさんがいい 言われてみたらパネトネ最強って言われてるのに人気はあんまないか メリンが入る頃にユナカ外れるんだけどみんな最後までシーフで使ってるのか? 指輪渡すとパネトネよりパンドロの方がメス顔するのじわじわくる パネトネも工夫して強いって感じだし
ユナカぐらいの誰でもすぐわかる強キャラじゃないと 何!?あれは避けた唇を縫っているのではないのか!? >>787
力強いだけで工夫しなくても強いわ
転職しなくても刻印で命中上がるしな パネトネは工夫も何も命中補正したらわかりやすく強いだろ…
CCしなきゃ強さに気づかない職は素人には微妙 固有だけで絶対強いの分かるのリンデン爺くらいでしょ 命中は刻印でどうとでもなるおじさん「命中は刻印でどうとでもなる」 >>785
なんか別の職で使いたいけど殺しの技術活かせてまあまあ打点出そうな使い方が浮かばん まず力を10盛ってください
できますか?ってことよ 別にウォーリアにしなくてもトマホにリン刻印でもつけて錬成するだけでわかりやすく強いよな カスみたいな力魔力でも錬成紋章士で一流のアタッカーやれるからいいよね
数に限りがあるから他に似たような成長率の面子でプレイしてたら難易度激上がりだけど 人気論争も不毛だな
みんな体感だし不人気なら何にどう影響するんだか 実は攻撃力も盛りやすい
○術・剛はレベル3までは本編中に取れる
ロイとシンクロして超越すれば力が8くらい上がるし他にも力ボーナスの紋章士はいる
錬成・刻印で攻撃力上がる パネトネはメイク部分意識しないで見ると普通に美少女だよ DLC3弾そろそろ出してくれんかね
ヴェロニカめちゃくちゃ楽しそう >>797
力と命中同価値で草
マジレスすると技×2+幸運0.5だから命中10と威力4相当だぞ
スキルによる威力最低上昇値は2、命中は10なので
命中は力の2倍盛りやすいと表するのが正しい 初周プレイ時は出撃枠が埋まりすぎて
砂漠組は誰もメンバー入りできんかった
>>799
セリーヌ様には盛るな😡 バランスの問題で
力技速さは火力に直結するから控えめになりやすいだけだと思うんだが
(リンを横目に見ながら) >>774
好評って言われるくらいみんなに膝枕してるんだろ……
俺にもしてくれそう🥰 >>806
糖質かい?
パネトネはその10盛ってきてやってくる人って言ってるんだよ >>749
短剣杖素質取れないも含めてくそデカいだろ加入時期の差
見ろよボネを 後半加入で弱いあいつが一番悲惨ではないか >>809
追撃しても2倍になるだけで元が低いとあんま意味ないんだよな
必殺でも3倍だし、やはり元の力魔力が正義 高速キャラは錬成の恩恵凄いなってクロエ使ってて凄く感じる >>811
パネトネの力上限+3なんだから10も盛れないよ ラピスこそ力+3で良かったんじゃないのかと思うんだよな、ゲーム中の設定とずれてるし クロエ何させればいい感じ?
次週使いたいんだがセイジあたりかね? 長射程が強すぎるから1マス離れるごとに命中10%下げてくれればいいのに >>817
ラピスの設定は何から何まで全てがズレてるから最早そういうキャラ付けだろ
軸が無いっていうキャラ >>821
そう言ってハンターボレーの命中は高いんでしょ!?
(風花ルナを思い出しながら) ルナだと5ダメ10ダメ重ねて敵倒すことになるけどパネトネだけ20ダメだせるのが偉い >>818
速さが腐るからマージナイトのがいいかな
途中までセージはあり >>818
セイジは速さ上限が低いからもうそのまま槍グリフォンにシグルドつけてもブリューナク投げるで良くない?
飛行はなんだかんだ一人いると便利だし >>818
セイジにしたけど魔力上がるの遅くてあんま使えんかったわ ディミトリは気持ちいいくらいに力高かったな
ラピスも設定通りならアレくらいには >>818
魔法ルート行くならグリフォン18まで育ててマージナイトがオススメ、内部40で丁度速さカンストするし。
ミカヤつけてエクスカリバーやセイニー、ボルガノントロンをうち分けてる レスターの格闘王()とか言ってる人がクッソ弱かったしキャラ設定と強さはいつもリンクしないな
今作だって第一王子で見た目とキャラ設定だけは最強の22は悲惨だし こんなに設定や見た目と成長率をズラしてくるの覚醒ifエンゲージくらいだよ もともとFEは初期値が設定を反映して、成長率は控えめになるんだよな
初代からカインとアベルの成長率逆じゃねーかだったし 人気は4月発表のニンドリ投票でわかるだろう
5日まで入れられるからお前らも入れろ >>834
今回はクラスチェンジボーナスがしょぼいから初期値ゲーになってるイメージだけどどうなんだろうか 昔のゲームは設定ミスのような物に見られるけど特にifやエンゲージはプレイヤーを騙してやろうって魂胆が強く見える ニンドリならスタルークとかアルフレッドが上位でもおかしくない >>826
天刻なんて取れるの15章よりあとだからな
終盤までいけば好きなビルドでやればいいので序盤に剣とかをもう少しいかせるようにしてほしいかと
あと長弓はAでいいと思う 風花はいかにも強そうなフェリクスやリシテアが普通にそのまんま強かったか 主人公にわかりやすく好意向けてるキャラは人気なもんだ ラピスは大剣を振り回す力持ち!
力初期値
スタルーク11 ラピス11
力成長率
スタルーク30% ラピス25%
力上限
スタルーク+1 ラピス-2
🤔 そんなIfってズレてたっけ
オーディンは初見かつ覚醒未プレイだと気付かないけどそれとアクアぐらいじゃね
エンゲージのアンナは酷い ぴっぴは可愛くてエロくて強くてミステリアス
オタクが好きな要素てんこ盛りの女 女票が多そうであのオタクの最強擬人化のようなユナカ
人気そう ニンドリなんてあからさまに女しか投票してないもん指標にならんでしょ >>852
代表的なのは力のリンカ技のカゲロウだと思う ニンドリの投票は基本的に女さんメインだからこのスレとはズレてると思うぞ スレで人気なヴァンドレとヴェイルが1位2位の首位争いだろうな
これは読み切れないわ >>847
パネトネ3、ラピス‐2で追撃も含めると10ダメ違うんだよな…、せめて力0くらいにしてほしいw >>840
web投票出来るから
男票も期待出来るぞ
ニンドリの風花投票の時はweb投票あったか知らないが まぁ真面目に考えるなら
女さんの投票優勢も加味して
1位ユナカ
2位アンナさん
3位ディアマンド カゲツは男女共にきつそうなキャラしてるわ
バカ殿様みたいなもんだぞ >>856
今回ニンドリ買わなくてもネットから投票出来るから
そう投げやりにならんと投票しよう ディアマンド、スタルーク、アルフレッド、あと敵だけどグリ辺りが男キャラだと無難に人気そう そもそもエンゲージの女人気があんまり無さそうという 男性はディアマンドとスタルーク
女性はリュールぴっぴかなぁとは思うけどifのオボロみたいな番狂わせ来そうな気もする >>869
そもそも人気投票とかくだらねえと思ってるからパスで リュールは男女合体だから煽られなくて済むなリュール男 >>857
そのフレーズで検索したら詳しく解説してる記事が見つかるけど
本来はリンカの力とカゲロウの技、どちらも素晴らしいみたいな支援会話なんだよな
その支援会話以外では一度もされてない呼び方みたいだし
勝手に一人歩きしてる感ある >>874
ショタは男性向けジャンルなんだよなぁ
発情してるの男だよ ニンドリのサイト見てきたらおすすめ記事の一番上に「ディミトリ誕生日おめでとう」ってのがあってユーザー層を察した ジャンとクランは女キャラとのおねショタ支援だけで価値があるキャラだな まずニンドリってなんだレベルだから
それを知ってて人気投票する母集団で人気が決まる
つまり、無効だわ このスレで人気投票してもヴァンドレブシュロンが上位になっちゃうでしょ ショタ好き自負してる奴もショタの声優が男だったらブチ切れるもんな
所詮あいつらへのショタの想いなんて偽物よ >>888
顔が良くてもロサードの声で叩かれまくってるしな >>887
ジャン使ってなかったけど真っ先に支援あげて見ちゃったわ キャラ人気なんてましてはニンドリの投票とか無駄だし送る意味ないだろ ifの時は5chでも人気投票で殴りあってる連中いたぞ
推しカプの対抗馬に要らない女キャラを押し付けようとしたり、まあ酷い有様だった クロエとジャンのおねショタなえっちなイラスト誰か描いてくれませんか? 周回要素ないから1周終わったらもう次のゲームなんよ
人気投票?勝手にすればw スタルークの土下座で「お前らこういうノリ好きだろ?」感があって
女ウケなんだろなぁと白けるのはエンゲージあるある
逆にセアダス章の襲撃ムービーで異形兵同士で軽くぶつかってお互いを見つめ合うシーン
こういうのはモーションアクター特有のネタとして好き とどのつまり、同じキモオタだ。化け物同士仲良くしようじゃないか、なあ? 発売前の評判だと男キャラでは断トツだったディアマンドが
性能からの得票が見込めなくなるというまさかの躓き方をしたからエンゲージの男キャラ人気は全く読めない 男版ベルスタルーク
お前らこういうノリ好きなんだろのおかわりである クリア後の要素でも欲しかったな
無限に潜れるダンジョンとか >>899
難易度上げないと別に行けるだろ
カゲツが強すぎて外れるならわかるけど 料理で子供はさらにアップ判定は10代のキャラたちなんだな
クロエも子供だ
日本では18歳は大人だってのに >>898
これ相手の喉元にナイフ突き立てた圧倒的優位な状況じゃないと「いや違うよ?」の一言で終わるよね >>888
混合されがちだけどショタが男声で文句言うのはおねショタクラスタだぞ
ガチショタクラスタはホモ分類だから男声でも問題ないぞ 屈強変態紳士のルイが一番好きな男だが女人気はないだろうな
だがスタルークを選ぶ女の考えは理解できない
俺が女ならルイを選ぶね 或いはブシュロン >>757
毎度のこと周回する気になれない兄貴現れるけど
引継ぎ要素ないからだろどう見ても。ゲームって遊びをするとご褒美をもらえる
体験なわけだし、周回しても得にならないならやらないに行きつく。
他人から与えられる報酬依存じゃなくて自分の遊び見つけてる人は周回する。
万人向きではないな >>897
2週目やると最初に出会う異形兵の殺陣うめえなってなっておもろいよな ユナカもあのキャラで性別男だったらきしょって思うだろ?
そういうもんなんだよ男ってやつぁ ルイはクロエとのカップリングあったら人気だったんじゃない
スタルークはディアマンドより人気説ある まぁスタルークは人気上位だろうな
結局強いやつが正義よ ブシュロンは声、性格、性能が全て優秀なイケメンユニットだわ ユナカが男なら声は子安だったと思うぞ
雰囲気がカゲツと被ってるしな 陽キャで強くてかっこいいのはフォガートじゃね?
俺が女ならフォガート選ぶわ やべぇ
男キャラの印象がほとんどねぇ
3周もしてんのに
ヴァンドレ イラつく
ブシュロン いいやつ
ルイ 頼りになる
セアダス 有能だけどちょっと狙い過ぎ
スタルーク 土下座
ディアマンド 見た目強そう ブシュロン糞かっこいいのに何故か使う気になれないこの現象なんだろう >>921
あのシーンはレスバ強い弱いなんて言われるけど全然強くないと思うわ
いつでも相手殺せるんだもん ユナカはキャラ付けがライターの犠牲者なだけでその実像は人生に疲れた何処にでも居る暗殺者さんだ
キモオタ向け等ではないわ クロエは子供
この事実突きつけられる度に俺はロリコンだったのか…ったなる ブシュロン普段女々しいからな
やる時はやる男だけど キャラデザの人は男もうちょっとなんとかしてくれ
女はいいんだけど >>913
ディアマンド「急にどうした 独り言か?」 今回女キャラ可愛いから女優先的に使っちゃうしな
vtuberのキャラデザしてただけあってやっぱ女キャラの3Dモデルの出来抜けていいしな さらっと子供判定される邪竜兄(姉)妹
見た目年齢17、16で判定 ブシュロン加入章の豆腐っぷりで見限る人多そう
本領発揮するのルキナ加入後だし ウェーイは最初から好きよ俺は
支援会話でもっと好きになった珍しいタイプ ルイは攻略面で頼りになるけど支援と絆会話がまともなのとキッツいのの落差が凄まじいのがな スタルークもデザインはカッコいいんだけどな
土下座しなきゃ使ってた 男だから使わないってやつほんとに多いよな
俺は男キャラの方が多いぐらいだったわ
女キャラは性能的に微妙な奴が多かった ウェーイはなんか露骨に女人気を狙ってきた感じが鼻につく 女性プレイヤーは男ユニットだらけでやってるんだ大丈夫だよ セアダスは
・占い好き
・過度なダイエット、食事制限
で中身女子中学生だろ、というの見てイメージ固定されちゃった ブシュロンはいかにも微妙そうな斧戦士って感じで使うのが楽しみだった
寧ろ割と強かったんだけども いつもはなんだかんだ男もいっぱい入るんだけど、今回はちょっと女の子が誰も彼も可愛すぎるのが悪い >>951
俺は男キャラでも普通に使うしリュールも男でプレイはしているが、今作については魅力のある男キャラがいないのは事実かと…… >>932
ランドルフはその前にギルベルトの挑発に乗って火計に引っかかってるから余計頭弱く見える
今です!(王国軍ごと焼き払うギルおじ) 風花とかは青とか男普通に使ってたが
ディミトリ、シルヴァン、フェリクスとか
男嫌いではなく、魅力的なところ
薄いなら可愛い女使うわ 女キャラもあざといのばかりなんだから男キャラもあざといのはしゃーない >>956
洋ゲーみたいに強くて臭そうなおっさんばっかりになっても困るだろ どうせ好きなキャラばっかにしても詰まないだろってノリでお気に入りばっかり入れてったから 今作女々しい男が多いからあんまり使いたくならない
ディアマンドはめっちゃ好きなんだけどな 女々しくない男はヴァンドレさんとディアマンドさんがいるからちゃんと使ってくれよな そういやスレだと人気無いけどカゲツは女々しいとかじゃないから割と好きだわ >>955
序盤に仲間になる別に可愛くもない斧戦士とか真っ先に切られるからな大体のシリーズで 知らんけど出撃ランキング上位勢が人気なんじゃねぇの ルイ
・女の子眺めてるのが好き
クロエも輪に入ってるとなお良し
・ジャンがアルフレッドと筋トレする話で色々妄想する
アルフレッドに対しショタ好きを付与しようとする
・パンドロに男同士で盛り上がろうぜと宴に誘われる
最近そっちもアリかな感じてたので開拓のため誘いに乗る
変態紳士なのは分かるけど最終的にいい感じに話を終わらすから悪い印象残らないのよな 王族男でいうならアルフレッドとディアマンドは弱すぎて自然に二軍落ち
土下座はキモくて使う気しない ディアマンドはモリオン王との戦闘会話が良かったね
強くはないけど頑張って使ってる 1軍に最後まで残った男キャラはカゲツとセアダスだけだったな 三周目男
リュール、セアダス、ロサード、モーヴ
ほら、四人もいるぞw セアダスは正直踊り子だから例外にしろ感はある
見た目ドルカスだろうが絶対一軍に入るし 男使わせたいならパーシバルみたいなカッコよくて強い男を出せ 1周目ルナで残った男
リュール セアダス ブシュロン モーヴだったわ >>977
あそこめっちゃ熱いよな
ディアマンドだけは外す気しないわ
モーヴも好きだわ
ヴァンドレは趣味が女々しいだろ リュール、ルイ、フォガート、セアダス、モーヴ
ちゃんと初周メンバーに半分くらい男いたわ >>974
元許嫁を直属臣下にするってどうなのだろうか
本人達的には何とも思ってないだろうが 初代やってるがオグマやナバールみたいな頼りになるヤツでもいい
実用性か人間性になりやすいのはある モリオン王とディアマンドの会話好きだけどプレイヤーから見たらモリオン王に対して思い入れもないついさっき出てきてアホムーブして死んだおっさんのイメージしかないのがな ヴァンドレはロイにレース上げる時にいらないかな(チラッチラッ)ってするから上級者だぞ ウェーイカゲツセアダスは何周してもスタメンから抜ける事はないくらいには強さを信頼している ディアマンドは好きだけどモリオンのとこはちょっと前口上長すぎってなっちゃった
父上いきます!の後に斬りかかるくらいで丁度良かったのに でもドルカスがあのまんまの成長率でエンゲージにきたらぶっ壊れキャラだろ ボネとヴァンドレが弱いからって女強いキャラ多いって勘違いしないでほしいですます 1周目は女塗れ
2週目はバランスよく
3周目は使ってない子を使ったから若干男多めかな... ルナの男
クラン ブシュロン アンバー セアダス カゲツ パンドロ ロサード モーヴ
あれ?そこまで意識してなかったけど男の方が多い ディミトリは強さとキャラどっちも好きだったな
男だが >>993
あそこで女々しいなこいつ…wってなったわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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