【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★172
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★171
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677516010/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なしハード、なしルナ、ありルナでやったけど
完全初見だったなしハードよりもありルナのがまだ難しかったよ
そもそもありルナにする為に神竜の章をクリアしなきゃいけない時点でなしハードと比較できない エーティエ顔は良いけどガタイが小さくて今一つ使えない 二周目の中盤を過ぎたところだけど、ふとリセットして最初からキャラビルドしなおしたい誘惑に駆られる お前らはエーティエの良さを半分も分かっていない
小柄な腹筋6LDKの女最高だろ
夜な夜な夜のプロレスで小指一本動かせないくらい圧倒されるのがロマンだ オルテンシアはセリーヌに可愛さ勝負じゃなくて胸勝負にしとけば勝ってたのに 「アイビー様、「邪竜の娘」に奪われた「指輪」を取り戻す事は
「可能」でした、「全て」こちらにあります」
「よくやったわ、ゼルコバ」 あの腹筋さ
ウォーリアーでわかりやすいが
同じく腹出してるセイジはどうなん? オンライン要素は義務で入れてるだけなんだよねと慰めてあげたくなるが
23章のグリみたいにブチギレられるかもしれない アイビーが1番えっちでかわいい
そういえば男主人公動画で見たんだけど女主人公とセリフ全く一緒だから違和感ありすぎてキモくない?男なのにめっちゃふにゃふにゃしてて声優の演技も相まって不快感凄かった ベレトは良かったんだな 正直腹部分のエロさはデフォルト衣装ラピスちゃんさいつよだろ
タイツなのにしっかり臍透けてるし
拘りしか感じねぇSwitchのくせに拘ってるぞ今回のグラフィック えーええやんディアマンド支援のリュー男とか女の子してて好きだよ俺は 「真面目か」
って心中でつぶやきながらリュー男の支援眺めてる セイジとかウォーリアーで見えるへその位置異様に低くない? 一周目リュールちゃん、二周目リュール君でやってるけど意外とリュール君でも大丈夫だったわ
スレでボロクソ言われてたからビクビクしてたんだけどw オルテンシアに指輪渡すつもりだったが次第にオルテンシアは俺を優しく虐めてくれるメスガキではないことに気付いて別れた
イルシオン姉妹は初見の女王路線を裏切る罠だ 1周目違う名前でやってたから気づかなかったけど神竜リュールってすごい言いにくそう 俺はフランちゃんに指輪を渡したよ
ちゃんと左手薬指に指輪して泣きながら喜んでくれる一枚絵でさ
昇天した ルフレクリスに比べてカムイリュールの男主人公の情けなさはなんなん? 後半は立派に神竜様やってるから最初に先入観で性格決め付け過ぎた節はある オルテンシアセリーヌの支援みるとルイの気持ち理解できるよな正直 最終章のムービー
王族に混じってメインキャラっぽく映ってるヴァンドレで爆笑しちゃうからアプデで消してくれない? 「ぷにぷに……」
「あはは!くすぐったいです!」
「……ぷにぷに選手権は中止よ!!」
それを離れたところで見つめるルイ >>38
死なずに撤退するキャラはメインキャラだぞ残念だったなヴァンドレはメインキャラなんだ オルテンシアは素直にごめんなさい出来るところは年相応の素直さで本当可愛いと思う
でもメスガキであって欲しかった ヴァンドレ普通に育てさせて欲しいわ
2章進めただけで出てくるルイのがずっとお助け感あるぞ ルイはオルセリを主食にゴーティエをおかずにして一日の糧を得ている やはりわからされる前のマロンちゃんにしかメスガキはつとまらない
なお 発売前情報で気に入ってそのままクロエさんに指輪渡しました 今作一見アクの強いキャラ多くてああいつもの小室節やって思ったけど支援見ると案外まともやんって奴多いわ
ぴっぴとかうぇーいとかその典型 リンデンって仲間になる前やたらアイビー様って言ってたのにアイビーとの支援ないんだな シリアスなシーンでも焼肉食べようとする女にみんな期待し過ぎなんだよな うぇーいはもうちょっとうぇーいしてても良かった気もする あなたなんか友達じゃありませんが男の台詞としてありえんからに尽きる
そこ以外は別に男リュールでもなんでもええわ 全体的に第一印象が加入後と違うパターンが多いな
ラピスとかイメージと違い過ぎるし ボネとか逆に支援見るとやべーやつなのに地味だし
ぴっぴ型の方が人気を出すには正解 >>51
まぁ過去作で言うと実はいい人もエフラムも支援無かったりしたし
アイクミストもねぇし じゃああなたなんか友達じゃありません😠を男らしく言うとどうなるんだよといつも思う 初登場時に「うわなんやコイツ…使うのやめとこ」ってなったキャラも
鍛錬の間とかで解放された支援会話見て「こいつめっちゃ良い奴じゃん」ってのが今回多い気がする >>37
ゴルドマリーエーティエもやばいぞ
何人かとレズ婚してそうなエガ相手にルイがどういう反応するのかなと思ったらクロード×ディミトリに興奮してた >>15
個人的に繋戦は悪い試みではなかったと思うぞ
報酬の設定とそれ目当ての悪意あるプレイヤーを想定してないのが致命的なだけで アリスソフトが作ってたらヴェイルちゃんどうなってたんだろ クロエの声リューの声なのか
随分タイプの違う出し方してるな >>56
あれは惚れた男土下座させてるの見てキレてる闇ラピスだと思うことにした エガちゃんは百合じゃなくてレズって感じだからルイの気持ち分かるわ
百合はヒルマリとか 土下座は何やこいつやめておこから話しかける度にネガがウザくてそのまま死亡 ヴェイルは地獄に堕ちても正直仕方ないと思う
ハッピーエンドにするにはああするしかないけどさあ イグナーツがマリアンヌにだけやたら上から目線で接してるのをルイが見てたら無言のブリューナク飛ばしてる ヴェイルちゃんなぁ
あの子ももうこんな世界捨てちゃおとか誘惑してきやがったからな ルイは多分リンハルトとユーリスもイケる
俺と同じ癖を持ってる 支援最高で発情結婚エムブレムやめたおかげでバリエーションは増えてた気がする
同性支援も多いし ヴェイルが全責任を負って処刑された後その選択を認めて見殺しにしてしまったリュールがOPのように闇堕ちして…みたいのだと救いが無さすぎるか >>79
ソンブルの幻影か何かだと思ったら本人で笑ったわ
やはり邪竜 急に発情は俺もずっと違和感あったから良かったわ
別にええやんわざわざ発情させんでも後日談で結婚したとかそんなんで
そもそも、たった3度の会話だけで色恋沙汰なんて描写できるはずがない
即落ち4コマじゃあるまいし ザフィーアさんパラディンにしてロイ付けてポールアクスで騎兵キラーと化してる
そのままでハンマーとポールアクスを速さ下がらず振り回せるし命中も高いしだいぶ便利
超越して回避紋章つけたトマホークつけてると無双もできる 周回するモチベとしてルートじゃなくても二者択一選択肢みたいなのは欲しいなぁって思う ディミトリクロードとか全く違うタイプの壊れキャラで操作してて楽しかったからディアマンドとスタルーク好きな方連れてけますみたいな感じの選択肢選びたかったな 全キャラ仲間になるけど持て余しちゃうし ペアエンドか
色んな女と支援Aにしたのになぜかドゥドゥーと墓守ペアエンドを迎えたうちのディミトリを思い出すな >>87
影で大きく見えるだけでゲームとそこまで変わらんような >>87
こんなにおっぱいあると痴女と誤認される恐れがある たとえばアイビーがあの鎖ドレスやってたらただの痴女よね 急に発情するのが嫌なら支援会話GFEDCBAまで増やすか 最初にデザインしたのがリュールとセリーヌらしいけどなんでアルフレッドに出番取られたのか ザフィ婆さんがモノホンの婆さん騎士ならもっと愛せたのに勿体ない
ずっと戦場に入り浸っていたから老けたってんなら別に良いけど
後ディークみたいなオッサンに程近い強い存在も早くから居た方が場が締まる
モーブは遅すぎる セリーヌにもダークスパイクと化け物魔力と2つの紋章があればリシテアになれたのになあ…
惜しい存在だ >>91
さてはお主、ドゥドゥーをずっとディミトリの副官装備に使っておったじゃろ >>97
ディークとかジストみたいな傭兵枠居ないよな今回
強いて言うなら専用職的にもディアマンドがそうなのかもしらんが セリーヌちゃんって1周目だとセリカのおかげで強く見せてくるのずるいよね セリカほーいって取り上げたら赤ちゃんになるのに ルイだったらイグナーツぐらい余裕でシコれるじゃろ。
あいつほんと度し難い。
真の変態は眼球ペロペロボネなんだけど、ソルムには食人文化があるのって思っちゃう 発情エムブレム嫌いじゃないけどペアエンド撤回のお陰でセリーヌのメス顔とか拝まなくて良かったのは利点だと思うわ
王族らしさがあった
アイビーは勝手にメス顔してたけど ヴェイルちゃんなんで各国の王族殺しておいて幸せになってんの?
罪を償えよ >>105
全て別の人格の私が勝手にやったことです このゲーム、OPでえぇ……ってなったけど26章のアレンジBGMが良すぎて全てを許したわ 前から思ってたけど支援会話は
友愛C〜Aをこなした後に恋愛C〜Aが出て来る
みたいなパターンにしてほしい
特にマイユニは そういえばセリカってヒスってたイメージしかないけどどこに慈愛要素あったの? 味方ユニット自体はそこそこ居るけど全体で見ると物語に関わるキャラってシリーズ最小なんじゃないかってぐらいコンパクトに感じる セリーヌチェンプル解禁まで置いといてシーフから始めると力外さなくてどんどんムッキムキになってくな >>100
支援Aになっても内部で好感度上昇は続く
この値が高いペアが優先されるのでずっと副官にしてたら当然内部値が一位になる可能性が高い
また、好感度カンストしたペアが複数ある場合はユニットの並びが上の者が優先される…らしい
つまりドゥドゥーは最優先ですな クソ強い敵ネームドが戦場チラ見した後に帰ってくのお約束だったのにあんま無いからな
敢えて言うなら撤退戦のヴェイルぐらいか >>116
メインストーリーにおけるキャラの個別エピソード終わったら王位継承者とよわよわ爺しか関わってこないからな
ムービーの登場キャラスカスカすぎてちょっと悲しかったわ >>114
最初慈愛の王女?エイリークかってなったのにセリカでズコーってなったわ >>116
封印なんかほぼロイとマリナスでまわしてるから… 実行犯のヴェイルちゃんより殺人教唆して頭にアルミホイル巻きつけたセピアのが悪いと思います >>120
おのれドゥドゥー!
(あくまで主従の関係が好きでつけてたのに) ヴェイルちゃんフード被ってたから顔バレしてないのが救いだな
でなければモーヴ同様何者かに誅殺されとる ヴェイルちゃんは首切ってソラネルの門に晒されてもおかしくない セピアとグリは死亡シーン優遇されてたのにマロンはあっさりし過ぎた 錬成サンソはボルガノン並みの威力出るんだぞ
重さもボルガノンだからカッコいいだけだけど ドゥドゥーペアエンドもホモホモしくない主従だったし別にええやんけ ボルガノンはA必要だがいかづちはたったCで持てるのも利点 >>132
魔法は魔力伸ばすしかないけどサンソは剣術乗るんだぜ >>131
優遇、つうか長過ぎwと思ったわ
ルミエル様ですら長げぇよ!って思ったのにまさかそれを悠々と越えてくるとは エース突撃する場合にサンソは槍のアーマーからブレイクされることあるからなあ >>116
シナリオに出てくる敵将がハイアシンスと四狗とネルーケくらいしかいないからな
ifですらもうちょっといた いかづちグリフォンはアンナさんにしとる
魔法は他のキャラでもええし 元々剣の利点がエンゲージ技使う時に高威力で使えるぐらいしか利点ないから魔法メインでサブ剣もてるのは理にかなってると思う マージナイトにサンソ持たせる意味ないからなぁ
一発耐えて返しで飛行落とせる風の斧のが使えるのかな やっぱりステージ毎に毎回いる会話で仲間になるユニットとその場を守るネームド敵の構成が戦闘マップの雰囲気作ってるんだな せめてネルーケ使いまわしてもいいだろって思ったわ
倒しても死なないからそういう枠だとおまったんだがなあ ルミエル1回目は長すぎwと思ったけど2回目はいい感じだったから感情移入って大事
セピアとグリも出番は多かったけどちょい長く感じた 武器シンクロ高くね?
エガちゃんは剣のシンクロ持ってないしストーリー上で武器シンクロ取ると基本ほか何も取れないぞ
クリア後のやり込みなら十分いいと思うけど つーか最初の襲撃のアビュームって死亡演出で倒れてるから再登場するとは思わなかったわ
復活の石あとから使うのやめろ 一方、何も語らず短剣ぶっ差して死んでいったエガちゃん
セリフなくても演出で十分魅せられる 四狗もルミエルも死ぬ前に粘りすぎてロイの指輪着けてるだろと思うレベル 敵に悪そうな貴族とか強そうな将軍みたいなのも出てきて欲しかった
中盤から子供だらけの味方と戦隊物の幹部みたいな四狗ばっかりが敵将でまたこいつらかってなる 風花でfeデビューしてあんまりハマらなかったけどエンゲージどハマりして3DSと覚醒if買ってしまったわ
3月までしかDLC買えないと聞いて 武器シンクロ高いし条件面倒くね
剣槍斧なら剛でいいでしょ >>158
覚醒のマップはルキナ外伝みたいなやつばっかりだけど大丈夫か?! アイビー様初登場ムービーで不敵に笑って冷酷なクール美女みたいな雰囲気出してたけど支援会話でことごとくポンコツなの笑うわ まあ今回のストーリーって戦記物じゃなくて冒険譚っぽいし >>157
それな
フィレネ襲ったやつとかああいう欲望とかにまみれた下衆成分が足りない
登場人物全員ピュアすぎるんだよ こっち味方多すぎ敵少なすぎ
そこら辺自由に調整できる風花雪月式が正解か まぁお祭りゲーみたいなスタイルだし内容は薄くなるよね
終盤はまとまってたし良かったかな 失敗してセピアに撃たれたと思ったらギリギリで逸らしてて一度チャンス与えられた後に
クソツヨウォーリアーとして再登場してジェーデ救出マップに出て来てたら普通にヤバかった 女性キャラもうちょい大人キャラ増やして良いと思うわ
見た目とかじゃなくて飯の判定の方な…少なすぎるでしょ ネルーケセピアにシバかれた経緯がある以上生存してても神竜軍に加入する気しかしないしフィレネで散っていい 封印やるならソフィーヤってユニット育てるのおすすめ ゴルドマリーはH~Iあるからとんでもないことになるだろアレ >>179
ゴルドマリーで子供ならセリーヌ様はどうなるんだ 技22さんをミカヤ外伝で稼ぎまくって経験値0から内部30にできたので
なしルナ21章から前線投入するわ
スキルは天刻と速さの吸収で試して本当に散々な性能なのか試してから語ることにしようじゃないか 敵が四狗だらけなのって3Dモデルのせいだよな
一回きりの敵キャラにいちいち用意する時間なかったんだろうな
謎にアビューム再登場とかするし >>179
リーフエンゲージさせたら子供じゃないってさ
>>178
最高評価取るなら確かにオススメだわ >>181
今お前のとこにセリーヌが向かったぞ
なんかたむけんがどうとか言ってた
逃げた方がいい >>183
クオリティ自体はものすごく高いし量産はキツいだろ
山賊連中もよく見たらコンパチだし セリーヌって杖持ってこない上に可愛いだけのローレンツじゃん 四胸
ユナカ22 アイビー20 ゴルドマリー19 クロエ18 アイビーって夜中トイレに行きたい時オルテンシアを起こして連れていってたんだろうな 技はわざわざ吸収させんでもベレト騎馬で+10配ってくれるでしょうが!!! あんな駄肉を引っさげて戦うなんてさぞかし大変でしょうね
エーティエさんのように無駄なく引き締まった身体にしてから出直した方がよろしいのではなくて? ローレンツ君、物魔両刀ハンターボレーでルナでも活躍してくれたんだが😡 自分はモテると勘違いしてるエーティエに正論かますマリーほんと好き 今作のローレンツはボネって結論出たろ
めっちゃローレンツだよこいつ
杖引換券の代わりは料理ってことで五分五分だ ぴっぴが前屈みになるたび俺の中の邪竜が目覚めそうになる セリーヌと1番相性いいのはベレト先生だと思うんだけど
如何せん先生は付けたい競合相手が沢山いるからな ローレンツ君杖奪われてばっかりじゃん
本編だとリシテアが持ってること多いし、今回も先生が持ってるし
そんなんだからアケロンになめられるん つーか太陽がダメージ100%じゃなくて50%吸収になったのいつからだっけ ゴルドマリーさんは街を歩くだけで殿方に告白されますが…恐縮ですがエーティエさんにはそのようなご経験があるのでしょうか…? ローレンツは杖だけで価値あるからな
ラファエルとかのがよっぽどウンチよ >>201
そのほそみの槍は「油断した?」って台詞と共に刈られそう ゴルドマリーが厚かましいマリアンヌって呼ばれてるの草生える え?
みんなソフィーヤに即ボディリング使って巨乳にした後砂漠ホモ兄弟のエーギル吸わせて
アポカリプス持たせたはいいもののクソ命中とクソ遅延アニメ見た後諦めてミィルで一生戦うだろ? ローレンツは強くはなかったけどそんなクソ雑魚でもなかったような ローレンツ 成長率
力40%
魔力40%
技45%
速さ40%
幸運25%
守備30%
魔防40%
魅力35%
個人スキル
騎士団配備中与ダメージ+2
うーん セリーヌはリーフつけて体格問題を解決するとともに物理と魔法を撃ち分けられるから即応を最大限活かせるのだ >>213
エンゲージの成長率見てからだとクッソ強く見える
光の弓に最高適性あるな 22章敵残してクリアしたと思ったらいきなりクリア条件変えんなや スタルークラピスシトリニカ加入した直後なんだけど
この時点でカミラヘクトルセネリオ外伝って勝てる?
ルナなんだけど
チキは余裕だった セリーヌにベレトつけると忘れた頃に敵の魔法職をてんてーの剣で殴ったりする セリーヌ学 フラン学 ラピス学
みんなはどれを学ぶのか この器用貧乏な成長率に加えて氷槍だのライナロックだの中途半端なもんしか覚えないから成長率だけ見てもローレンツは語れない 前にスレで見たヴァンドレの体格基礎値がオルテンシアと同じなのがキモいってレスがあんまりな評価過ぎて好きだ >>221
むしろスタルーク加入直後は一番簡単な時期とも言われている >>213
リカバー覚えるから回復量はいつでもたっぷりだし
Mシールドでドラマスの魔防も補えるし
クソつよ杖と
補正値優秀な騎士団も持ってくるぞ!
後半は大体誰かに取られてること多いけど >>223
その3人はボネに比べたら学問にする価値もないくらい優遇されてる エンゲージは「いやヴァンドレよりはマシだし……」ってなるのが良くない >>213
エンゲージならジャンみたいに職で方面決められる良キャラだな フランちゃんやたら全ピンするからマスターモンクにするだけで普通にずっと一軍だった ヴァンドレでルミエル様殴ると育ててあげたくなる
だが断る >>221
むしろ序盤の方が楽よ
俺は2周目19章くらい3周目6章後(どちらもルナ)に行ったが桁違いに序盤の方が楽
敵が弱くて味方も能力差がそれ程ないから エンゲージ世界にドルカスきたら最強キャラこ1人になりそう ボネ学は可愛くないから学ぶ価値がありません
学は可愛い女キャラだけに存在します 序盤加入ならカスタマイズの余地もあるけど中途半端に中盤加入なのも辛いボネ学 ボネアンバーパンドロブシュロンをパッと出されたらかなりの確率で間違いそう ジェーデはロサードとフラグ立てたのがショックでそれ以降触ってないわ モーヴの体格抜いた成長合計が330%
ローレンツの魅力抜いた成長が315%
ヴァンドレの体格抜いた成長合計は220%
そう考えると強ーい! ジェーデはグレナイにすると無難に使いやすいけど、かといってルイみたいに加入早い訳でもないから確かに話題性は少ないかもしらん エンゲージスレ人気投票
ヴァンドレ
ディアマンド
ボネ
ゼルコバ
リンデン レア度が高すぎて語られないボネジェーデ支援の気色悪さ ザフィーアは見た目のインパクトのおかげである意味得した
ジェーデは可愛すぎた >>252
ヴァンドレとゼルコバは投票される側だけじゃなくてする側にもいるんだよなぁ… >>248
どうせペアエンドないんだから気にすんな アネ学は盛り上がったからな
エンゲージだとやっぱラピス学じゃないかな >>196
中盤は氷槍で剣歩兵サクサクだし終盤はダークナイトで駆け回るし役割決めれば割となんでも行けるのよな モーヴってスレ民にヴェイルがいじめられててもシュバってこないってことはモーヴもいじめ楽しんでんじゃねえのか?🤔 初期値の守備マイナス補正がデカすぎて、成長率換算で-10%くらいになってるボネさん >>262
あいつ守ると言いながらいつも傍観してね? >>258
ディアマンドやらアルフレッドやらとフラグ立てる分には別に気にならんがロサードだとダメージ5倍くらいに感じるこの気持ち分からんか? 臣下同士はみんなイチャついてるよなアンバージェーデ好き ボネさん短剣に殴られて一桁でおお?ってなってから斧に豆腐のように切り刻まれて現実を見せられる スタメン落ちしてるキャラ縛りで今ルナ11章だけどめっちゃドキドキしてる
俺にフランラピスセリーヌを使いこなせるのか? 虐められているのは闇のヴェイル様だ、ならば私の出る幕は無い
とか言ってそう ああ、そっか
アンバーとジェーデはマンドの部下だったか ディアマンドさん臣下と合流時期ズレてるしムービーとかもなくマップで加入だしあんま主従との絆とか感じないよな >>262
モーヴなら四狗時代のやらかしの報復受けて死んだよ ザフィーアはよくも悪くもルナでのワンキルで印象に残るんじゃないか
弱いかと思えば使えば強いという ヴァンドレのものと一緒に洗濯はやめて下さいって言いましたよね? ザフィーアそんな豆腐だったのかよ
いつもレスキューしてたから気付かんかったわ
アンナちゃんさんぶん殴り担当はあんな優しい攻撃力してるのに >>277
レスキューなり飛行引き戻しなりアイスロックなりせずにそのまま野ざらしにすると、モーヴワープキャノンで飛ばされた敵にそのまま殺られる ウォーリアー自体防御面はかなり弱くね?射程的に突出する事少ないから印象薄いけど >>271
あいつらってそもそもディアマンドの従者なの?
ジェーデは国境守備の任を解いてとかいってるしたまたまいたからついてきてるって感覚なんだが ルナのザフィーアはディアマンドで1ターン目に仲間にしてたわ リュー子の服を凄まじい剣幕で奪い去っていくヴァンドレ怖すぎる 即死はしないけど特効薬で追い付かないダメージ受けるから壁にしてらエラい目に合ったわ リンデンとザフィーアは誰の臣下なんだ
イルシオンとブロディアは無視して
やはりヴァンドレしかおるまい >>280
昔からウォーリアーってHP受けはできるけど守備も魔防も回避もないから
数人から殴られればすぐ死ぬイメージ >>281
支援Cまでは見たけど大切な部下を失いたくなくて必死に探した的なえっそうだったん?的な事を話してた気がするから多分従者かそれなりに近い存在なんじゃないか
それ以降は知らんが ジェーデさんの小説の一部だけでも読んでみたい
自己満の駄作かと思えばマンドさんや城の兵士に好評なんだよね まあウォーリアの耐久ってとりあえずHPで1、2発耐えればOKって感じだからな ウォーリアはアンナさんのほっぺた並にやわらかいよ
ルナ敵でも簡単に追撃死するし
だから長弓やめろ 長弓からの連携もあるし攻撃面は間違いなく強いけど反撃要因で置くとあっさり逝くわ ウォーリアが固いイメージなのパネトネアイクのせいでしょ 我等がパネトネ神もアイク着せないとホイホイ前に出せないもんな EDでも大成してるっぽいし多分ちゃんと面白いんだろうな
「騎士は必殺を放った」とか地の文で出てきてるとしたらどう考えても駄作にしか思えんけど 前おとぼけアンバー君にブチギレ出たやついたの思い出したわ
誤解とけたかな ウォーリアで近接被弾とかパネトネ以外はだめでしょ
風花ルナで鍛えた触れられる前に遠距離から殺害を徹底しなきゃ ウォーリアって昔からHPが高いだけでしょ
ボーレとかよく豆腐ネタにされてるやん ジェーデ書いてるのはコメディらしいから独特の語り調でもシュールギャグが狙えるんじゃね >>300
弓で使うと力高いしなかなかなんだがなぁってのが花開いたのがまさに今作 パネトネ神のルナ登場章はうかつに敵に触られると死ぬからな
斧戦士はやわらか戦車 ルナ無理やった
約束の指輪のとこ勝てん
下手くそなのでハードで俺つえーしてきます チキったウォリエーティエちゃん3~4発目で沈むくらいに育った
ワンパン巻き戻しトリガー常連だったのが嘘のようだぜ まあGBAでバーサーカー強いのも速さと高い山あったからな
現に遅いロスは微妙扱いだし ワンパン巻き戻し枠ってエーティエシトリニカで最上位争いしてそう >>306
そこまで行ったなら頑張れよ!
前半戦の持ち逃げ君を出口まで誘い込んで右上か左上に固まって倒せばいけるだろ ワンパンリセ枠ってなんかペガサス枠のイメージあるわ
でもクロエさんは鉄の弓ぐらいじゃ序盤から耐えるしな… クロエさん謎にHP高くて耐えられるのは偉い
トラキアアーチは死ぬ >>312
社内プロジェクトをdisるAIとか嫌だわ
こっちに迷惑かけないでほしいよ エーティエちゃん敵さんにとってはおいしい餌にしか見えないのか優先して狙ってくるから好きよ 21章どうにかしたなら行けるのではって思ったけど指輪章も似たようなものか >>306
ヴェイルちゃんにカムイつけて命中刻印したトロンを持たせて呪縛ってみ?
結構止められるから
セアダスつけりゃもっと楽
あそこは結局数で押しに来てるだけだから 筋肉付けたら剣で斬られ槍で刺されても平気なのかってことですよ ヨハルヴァだってキラーボウ使えばまあ弱くはなかったし >>323
筋肉がつけばより俊敏に動けて回避もできるようになりますよね?
つまり剣も槍も斧も筋肉で抗えるのですよ >>313
ありがとう
出口までの誘い込みはしてたけど
中央で戦ってたわ
右か左によって戦ってみます
>>322
参考にさせてもらいます パネトネ登場ステージは暗闇から大武器持ったペガサスが奇襲して来るのが前ステージと殺意違い過ぎる
民家のせいで無駄に急かされるのもあるし 15章の増援ウォーリアに挑んでぶっ倒すの気持ちいいな >>328
筋肉は足りてたと思う
相手がマジカルビンタとマジカルナイフだったんで… 砂漠ホモマップは謎にミスティラ達が真ん中行くのもクソ
やたら殺意高いの多いしほんま >>331
12章って連戦続きだったからか息抜きステージだしな ディアマンドってなんであんな強キャラみたいな声と顔と見た目と体格と性格しといてイマイチなの?
力50技40速さ45 守備40 幸運35とかの風格だよ >>329
ガンバ
普段は炎竜脈で道ふさいで(下からの敵に向けて)
呪縛も上手く使えば楽になるはず ザフィーアは封印のニイメ並みにババアならネタにもなりそうなのに(主に着せ替えとかで) 3大名言
「指輪返してください」
「ほしかったんですよねぇ」
「独り言か?」 あそこのボス兄弟は命中やたら低いのが救い
回避キャラでケツしばき続ければ安全に削れる 22さん見た目だけならジスト隊長とかヴァっくんの系譜だと思ったわ
メンタル弱めなのが成長率にでてそう 連携に頼りすぎてたから全員リストラしてもう一周やりたい
でも連携なしでクリアできる気がしねえ >>330
パネトネは必殺出してりゃ追撃しなくてもワンパンだしどうやろな ユナカ本人も最初だけでそんなに言わないのがバレてきたのでは 連携許さないマンのソンブル越せてるなら連携にそう依存しなくてもいけるって
ルナでは地雷踏ませて溶かせた方が楽まであるし ディアマンドは上限数字見ると悲惨だが、加入時点で強く、成長もいいからストーリー中は全く気にならないレベルで強いだろ
最終的に最強にキャラとかそういう方向で見たら除外されるだけ >>352
でも画面にいっぱい仲間出てくるの楽しいよね 使ってたら受けた時の外しが気になる人が多いんじゃない?
自分から攻撃した時はまだいいけど >>347
案外速さ伸びないから追撃取って必殺期待値上げようかなって 技22の技初期値13あるからな
成長率は20%しかないけど剣ふる分にはしばらく不足しない
なおすぐ後に来るカゲツは技初期値22で成長50%とか優遇されすぎ 雑にデュアルアシスト突っ込んだブレヒで戦場駆け回りたいと思った事ならある カゲツはソードマスターなのが罠だよな
ブレヒかウォーリアにした方が絶対強い 初期衣装は兵種スキルと移動+1を捨てればなんとかなるじゃん?
でも水着(もとい着せ替え)での戦闘は弱体化を甘んじて受け入れてもどうしようもないじゃないか 衣装固定ほんと欲しいわ
強さと引き換えに変態衣装つけて戦えだなんて俺の信条に反してる カゲツは詰み防止用の調整されてる気する
あいつだけ強すぎるわ カゲツせっかく回避も防御もトップクラスなのにブレヒとかウォーリアにしたら中途半端になって弱体化するわ ソドマスが強かったらカゲツはルトガーになれた逸材だな >>367
言うほど半端か?
ヲリカゲツ内部40期待値
HP63.25 力36.75 魔力8.75 技35.0 速さ34.25 守備26.5 魔防17.5 幸運25.0 体格14.75 水着で戦うって戦争舐めすぎだろ
昔からミニスカ女が戦場にいるシリーズで何いってんだって感じだけど ディアマンドさんが漢らしい漢だと思ってた時期が俺にもありました カゲツ優遇されてすぎてて嫌だわ
露骨な救済キャラ要らんだろ、難易度下げれるのに 22さんアニメーションと戦闘画面と顔変わりすぎじゃないですか?
というかアニメの男キャラがブサイクに見える >>371
ミニスカに集中させることでこちらの攻撃を避けにくく、逆にこちらは避けやすくする作戦やぞ アンチ乙カゲツは初期SPが1000しかないってハンデ背負ってるぞ 剣しか使えないと限界速いよ
主人公が途中から完全にお荷物になるのも剣しか使えないせいだと思ってる >>375
だから女キャラは男より速さ上の傾向あるのか納得だわ じゃあボネは剣だけじゃなく斧も使えるから大丈夫だな。 >>369
ブシュロンが小便漏らして気絶しそうなステしてんな 単発で良いから波動拳の体術(射程1-2物理)が欲しかった パンドロが男聖職者のくせに幸運がそれなりにあるの違和感しかないんだけどGBAの男聖職者達が異様に幸運低かっただけでこんなもんだっけ? カゲツはキャラでデバフかけてるからセーフ
これが美女剣士とかだったら優遇されすぎて叩かれてるだろ >>386
今からでも遅くないからのじゃロリ女剣士に変えてほしい 最強キャラの片想いラピスちゃんはスレ民のおもちゃにされそう 確かにカゲツさんキャラキツくて3周やったけど使ってないわ ちなみにカゲツより初期値が高いキャラはリンデンまで出てこない カゲツ以降仲間になってくる奴らの質が明らかに「ガチ」になるよな
カゲツ加入前最後に仲間になるジェーデやアンバーとの差がヤバい キモさ我慢してカゲツ使ってみて思ったのは初期服の肩出しノースリーブがかなりキモさブーストしてる
ヲリで腹筋出してる方が百倍マシに感じるのやべぇわ 元敵だからルナティックブーストでもかかってるのかと思ったわ なんでここまで後半キャラの質上げるんだろうな
パネトネとかカゲツは全ステ-3ぐらいしても問題なさそうだけど 支援みてたらかわいく感じてきてしまうのはわかる
ブレヒが忍者っぽくて割とありかも ボネってそんな言うほど弱いの? ジェネラルにしてもダメ? >>405
遅い癖に守備も物足りない成長微妙の3重苦 家臣団はみんなで必殺台詞揃えてるのに空気読まない
嫌いではないのじゃぞ! 今作初期上級職軒並み優秀で特にソルムは粒揃いなのにその中でも異彩放ってるからなボネ 2周目ないって知ってるからEDを迎えたくなくてアンナさんを一人で野に放ったり連戦やったりして、強さが天元突破しつつある
NG+要素好きだからほしいんだけどな、ED分岐なくても追加してくれないかな >>402
※ボネは居ないものとする
カゲツ、ゼルコバ、アイビー、パンドロ、パネトネ、メリンが立て続けに入って来るとか
もうブロディアまでの奴ら存在意義無くなっちゃうよ カゲツ嫌ってる奴は嫌よ嫌よも好きのちじゃろを実践してるんだな >>396
しかも総合成長率はモーヴアンナに次ぐトップクラスというね ザイオンス効果を得てる序盤からいる子たちに勝つにはしょうがなかった カゲツ回復するとキッスしようとしてくるから女キャラで回復させたくない
かと言ってホモも嫌だ🤮 >>399
普通にプレイしてたら試行錯誤して育成した序盤キャラに愛着湧くのは当然だから後半ユニットとの差を埋めるには性能を増すしかないんじゃね 鍛錬でもすぐデートに誘ってくるからなカゲツは
推しと戦わせたらちょっとしたNTR気分よ ドラナイボネ&アイクで最後までエースで使ったもん・・・
魔防も上がったし悪くないんだけど初期値も基礎値も個人スキルも酷い 技22と同じでミスじゃないの アネットはルナで命中の高さや自前の応援を活かせたけどボネはどうしたもんか 使おうと思えばヴァンドレ以外は普通にエースできるだろ
どうしようもないのではなくお前らの愛が足りてないだけなんだよ >>425
それにしたって乗り換え安定レベルの強さなのはな ボネに愛湧くような瞬間があったか?俺はめんどいから飯も食わねえし一度もねえよ ブレヒウォリでいいじゃんってなるの何か嫌だから3週目はセリーヌソドマス神竜様ハルバで運用してるわ
パネトネもベルセルク予定 多分初見想定かつ解析見ない想定で後半組は強職には弱めの初期値、弱職には強めの初期値を当ててるんだろう
グレナイが強いのが悪い なしハードなら強キャラに乗り換えなくても楽しめちまうんだ! >>432
成長率でみると守備重視なんだが、初期値が低すぎて長所になってない ブレイブヒーローとウォーリア縛るのありだな、あんまり使ってない兵種使って次の周回やるか >>442
いうてなしルナでも乗り換えなくても楽しむことは出来る、効率度外視なら ありルナで全員育ててるけど
ボネは技高めで力も最低限あるから
案外育てやすいぞ ハルバーディアって久々に聞いたと思ったら蒼炎暁以来の復活なんだな エンゲージ時の剣必殺モーション神すぎて剣ばっか使ってますすみません
やっとGBAに追いつけたんやモーションが >>446
俺はヘタクソだからなしルナデビューする時はガチガチの強キャラ使う予定 槍聖のおかげで歩兵槍職には強いイメージしかなくなった ラピス10章でギリギリsp1000貯まったけど何を継承しようか悩んですすめられない >>454
成長率の問題じゃなくて初期値の問題なので…
仮にボネつけて強い兵種がいてももっと初期値高いキャラつけた方が強くなる どんなにステが低くてもウォリにして弓持たせるかセイジにしてトロン撃たせてれば役割はある 序盤キャラはSPの初期値ぐらい優遇しても良かったと思うんだがな ボネは多くのキャラに食い物でマウント取れる唯一のキャラだぞ
尚鎧を舐めさせろという変態 アンバーはボウナイトにすると動いても動かなくても常に命中+20以上のバフがかかる 絆の指輪SP半減は意味分からないし無くしてほしい
そこ治ればトントンだろ 技-1
速さ-3
守備-2
か、ボネ初期値
なんだかヴァンドレの後釜みたいな劣化具合だな 指輪つけないとsp貰えない仕様いらんかったな
あれで後半加入キャラと差ついてるでしょ 指輪つけっぱなしだと初期キャラすごいSPたまるのよな パンドロは物理を捨ててるから強い
フーディンみたいなもん 槍歩兵はアーマーとの差別化が難しいんだよな
ブラッドさんや槍聖みたいに壁役に落ち着いてしまいそれジェネラルでよくねとなってしまう 序盤キャラは使うキャラ指輪付け続ける奴だけにしてるわ、それなら割と貯まるっちゃ貯まる 装備無しで1倍、絆指輪で1.5倍、紋章士で2倍こんぐらいでちょうどいいわ >>464
この初期値−ってのがよくわからん
職の基礎値からってこと? >>467
だよな
おかげで特に前半組が不遇と感じたことはないな GBAはあんなに低い能力上限なのに楽しませてくれるの凄いな パンドロはただでさえ強いのにテュルソス持てるのがね >>470
今作のハルバーディアは全くそうはならんよね 出撃と同時に加入するやつばっかで育成したいやつは加入マップで戦わせまくるのはSP的に罠なのやめろ ボネは完全にゴルマリの劣化になってるのが辛いところ >>470
今作はジェネラルの速さ上限露骨に低いから差別化できてるな >>473
クラスごとに基準値があって
それに比べての増減のことだと思ってる ヴァンボネは無理に戦場に出ないで自分の得意分野の仕事してた方が
よっぽど軍のためになりそう >>475
複雑であることが決して優れているとは言えない好例だな
初心者向け新規開拓を掲げて作られたGBA三部作はそのコンセプトに恥じぬ極めてシンプルな仕上がり
ちょっと複雑化して聖魔のCC分岐とスキルぐらいだよね ハルバーディアは力と技の上限が高いから確率発動スキルを王族が占有してなければ最強職になれた キャラを施設に配置したりできればよかったな
戦闘に出さなくても役に立つとかあれば面白いのに ハルバーディアのまあまあ固くてちょっと微妙な火力って感じの中途半端さを挟撃というスキルで良い感じにしたのは良いと思うわ
剣歩兵に対しては特に有効だし パンドロに対してはほぼ全員が手のひら返したんじゃなかろうか
初見ウェーイからのあの性格と性能よ
初期イメージで使わないままの人もいそうだが 今作第一印象悪いからのええやつやんけパターン多いからな
流石にifからしっかり反省してる部分はある >>488
性格ってそんな手のひら返るほどか?
支援見たけどそのままのイメージだったぞ
元からウェーイ言ってるだけで酷いわけじゃないし パンドロは固有が強いから成長率微妙だと思ったら超効率的でビックリした なんだかんだ可愛い女キャラ多くて初週は主人公含めて4人しか男居なかったな…もっと少ない人もいるんだろうけど パンドロは強いけどその代わりアンナさんちゃんよりもヒョロガリだからな
物理は攻撃も守りもさっぱり育たん
まあ避ければいいしそもそも相手を選べばいい
魔法使いはその辺得意だからな
あと体格15%あるのは本当に偉い 急に出撃枠増えて空いた枠は大体パンドロ入れてた
杖振れるだけでも十分だったのに何か普通に終盤のジェネラル焼いててあれこいつ強くねってなった >>489
うるさいですね
ほしかったんですよねえ(カキカキ) 内部レベル40(?)
ゴルドマリー(ブレヒ5→グレートナイト20)
HP61 力27 技26 速21 守備41魔防19 幸運19 体格12
ボネ(グレートナイト20→グレートナイト5)
HP61 力25 技28 速17 守備36 魔防16 幸運23 体格14
恩恵を実感し辛い(要らないわけではない)部分だけ上回ってるな ヴェイルちゃんは何となく自分の名前をべいると書きそうな感じある >>499
体格差もゴルマリの速さで無にされてるのか… >>474
なんなら命中+とか再移動が早めに取れるのが大きいわ なしルナ7章前だけどsp1000で回避タンクとか今後ブレヒ予定のキャラ以外ほとんど再移動つける感じで良いんかな spかなり貴重だから怖い >>505
魔法や弓は再移動あると別物ってくらい強くなる
近接は特にいらない クランくんLV1ソードマスター10Cソドマスで内部40
名前 HP 力 魔 技 速 守 防 運 体
クラン 42 24 6 36 42 19 19 20 8
カゲツ 53 27 9 38 40 24 20 31 12
チキ込み
クラン 48 30 12 42 48 25 24 26 12
カゲツ 56 31 13 42 43 27 24 35 12
クランくんもだいぶ優遇されてるが初期職が罠
チキ込みソドマスだとまだ魔防と体格とカゲツの守備しかカンストしてないけど後の職はシーフを除いてカンスト多くてだいぶ無駄になる
カゲツは運がカンストするけどシーフだと守備がもっと伸びるしシーフの方が強くなれるかな むしろブレヒーって再移動で立ち位置調整したくない? >>473
ボネの守備を例にとると
ボネのクラス込み守備成長率が75%で、内部レベルが15
14回レベルアップしているので、成長の期待値は10.5
グレートナイトの基礎ステータスが守備13
計算上は守備が23.5あるはずだが、実際ボネの守備は20しかない(-3) 再移動は撃ち逃げする間接持ち2、3人くらいでいいと思うけどな
特に前線で壁できるようなキャラはステータス盛りにいった方がいいような ボネ実際に育ててるから所感としては
幸運が高めで被必殺による事故死がないので
脆いけど一応ピンポイントの壁にはなる >>509
ブレヒはアシスト前提だからあんま気にしたことなかったな 強くてもカゲツとかキャラ魅力無さすぎて力1000速さ億でも使わんわw ヴェイルちゃんソラネルでは靴履いてるのになんで戦闘だと素足なの? リュールに再移動付けたけど微妙だったか
ありがとう カムイの地形スキルの後再移動しよーって思ってたけどそういえばできなかったわ >>519
それな…
使わないと無理な難易度でも性能でもないしな
でも中盤は人足りなくて使うけどな! ルナ2週目は再移動付けたのはイルシオンの姉妹だけやな 俺のリュールは輸送隊からあらゆる杖を取り出すマスターモンクの置物特化だからベレトと再移動つけてるわ カムイに再移動は呪縛や竜呪を遠距離でつける時には便利なんだけどね やっとホモリオ殺したわ…マップ作ったやつ頭おかしい
カムイの炎なかったら無理だよ…カムイ無しでクリアする人いるの?? >>521
まあずっとカムイってわけでもないなら腐らないよ
カムイでも呪縛欲しい場面ではあると違ってくるからな 再移動が無駄に感じることほとんどないけどな
ここではいらんいらん言われるパネトネですら欲しい
リュールはカムイつけるとしても再移動付けるよ
呪縛で縛る時欲しいし普通に殴ることもあるし なんか最近はカムイもあんま使ってないんだよな
たまに火吹くくらいだから適当にハイプリに持たせてリュールは敵陣引っ掻き回して貰ってる >>527
敵から攻撃受けないこと前提に後衛キャラは焼跡無視して配置しても平気だから2回目は意外とゴリ押しでいけたわ
1回目は焼跡にビビりすぎて進軍できなくて囲まれただけだった >>520
竜の足がそこらの石程度で傷つくわけなかろう
貧乏性のヴェイルちゃんは戦場で靴をすり減らすぐらいなら素足で戦うことを選ぶのだ カゲツは初期値も成長率もやばい
なんなんだよこいつは 再移動無いと不安になっちゃうから思考停止でつけたくなるけど次からもう少し考えるわ 無駄にはならなそうで良かった良かった
あとクロエマイスター教えてほしいんだけど
なしルナだとレベル10でccグリフォンで使っていける?非力になるの怖いからウォーリアーとか経由したほうがいいのか悩んでる とりあえずハードでクリアしたけど、全く使わないキャラいっぱいいた…
これ平均的に育てた方がいいのかな。結構気を遣いそうだけど。 弓と魔法にしか再移動要らんな
一周目はリュールに付けたらエンゲージ技パナした後横にずれて攻撃3配れてたのは偉かった 実はカゲツとリュールとクランって幸運体格以外ほぼ変わんないぞ 俺は近接でもつけてるな
位置取り調整はもちろん殴ったあと範囲外に引けるのが単純に強い >>536
グリフォンルートならサンソor炎の槍に物理火力はエイリークとかが良いと思う
ウォーリアルートも光の弓とうち分け出来るし追撃もしやすいからありではある。 リュール可哀想だよな
あんなに強いのに置物としか見てもらえてない >>542
竜族とカムイがすべて悪いんだ・・・
リュールの代替品はいくらでもあるが竜族カムイはヴェイルちゃんにしかできない ありルナはカムイなくても囮とかあるからゴリ押せるけど
なしはカムイなかったらと思うとゾッとするな あとグリフォンクロエさんはLv18でマージナイトに行くと内部40で丁度速さがカンストするので、後半こっちにいくのもなかなかいいよ。 俺はクラスが被ったら死ぬ教の敬虔な教徒なのでパネトネをウォーリアにしたらクロエをウォーリアに出来なくなった
そこに颯爽と現れたのがそう
我らがボウナイトさんです >>539
クランはその二人よりHP成長率が20%も低いんだ… だからクランくんは結局後衛向きではあるんだよな
魔法はそんなに向いてないらしいが 最終的に周囲2マスに命中回避プラス30のスーパーバフマシーンになるしな
切れても体術で再チャージで中々ぶっ壊れである ありルナだとカムイもリストラ候補だった
あんなに世話になったのに筋肉で殴り倒した方が早くなっちまった 飛行部隊に再移動はまじ強いな
ルナクラで飛行部隊で安全に敵ちくちく倒す戦法むちゃくちゃ活躍した カゲツとリュールとクランとラピスとメリンとクロエ当たりの速さ高い面子って同じ職で同じレベルだと使用感変わるほどの能力差無いんだけどな
チキとSP的には出るの速い程有利だし クロエさんのHPは前衛後衛飛行何やらせるにしても結構強みだなって感じることがある、魔法職だとカンスト早すぎるのが玉に瑕 クロエめっちゃ可愛いけど一週目ハードの序盤らへんでリストラしちゃったからルナでは輝いて欲しい
弓持たせるか 魔法槍持たせるのが良い使い方なのか 魔法槍のことは全て忘れた方がいいと思うんだがちゃんと使ってる人いるのか 炎の槍はまぁまぁいけるぞ
魔力が30以上あって追撃取れれば
重さが16なのがクソだが 人によって今回プレイスタイルがめっちゃブレるな
風花の弓!拳!魔法!のわかりやすさはなんだったんだ
可愛い衣装でクロエさん使うのが良い気がしてきた 連携は強いけどエンゲージ技強いから他でもフォロー聞くんだよな
受けても受けなくても最悪どうにかなる クロエさんマージナイトになるだけでエルファイアの体格満たしちゃうし
回避紋章つけて突撃してるだけでHPも高いし守備40%魔防50%で成長するしで
前線出て反撃殲滅するユニットとしてだいぶ優秀
ただ姿的にセージにしたい・・・ なしルナでエーティエちゃんスナイパーにしようかウォーリアにしようか悩んでるんだけど、なしルナって連携どれぐらい必要?
もちろんあればあるだけいいんだろうけどブレヒー1人居れば何とかなるレベル? 何だかんだワンパンされない速さとHPは有り難いよな >>560
真面目にそれでも一定の活躍はできるんじゃないかな…ぶっ壊れキャラって感じでは無いけど
俺もまだ
マスモン、グリフォン、ウォリ、マジナイで運用しただけだし他の職も試したいと思ってる。 物理職なのに体格15魔力上限29もあるハルバは炎の槍持つために生まれてきたレベルに適任 >>306
>>322
クリアできました
アドバイスサンキューです
左上に集まって左上の増援瞬殺
下からの道は燃やして木の間の狭い通路からの敵だけ相手したらなんとかなりました
後少し頑張ってみます 上限高いからといってまずそこまで体格届かないキャラが殆どだし困った槍だよ >>563
正直ウォリアーが強すぎてスナイパーとかスタルーク全然使ってないんだけど強みってなんなんやろか >>563
俺はロサードブレヒのパネトネウォリだけだった だから速さカンストしない限り速さも体格も変わんねえってんだよ >>563
リンつけて追撃できる速さにするならウォーリア
つけないなら勇者の弓かS弓持てるスナイパー クロエは絵になる二人が挟撃と相性いいからハルバもいいと思うんだよな 今作は活躍させたかったら刻印キラー武器に速さの吸収で間違いないよ クラスやスキルは例えみんな同じに出来ても紋章士が一個ずつしかないのが良い感じにプレイヤー毎のスタイルにばらつき出させてるって感じがする 重い武器だろうが圧倒的速さでぶん回せば関係ないんだよ >>567
おお、おめー!
そこクリアできたならもういけそうね >>569
単に前の周回(ハード)でウォーリアエーティエちゃん使ったから別衣装のエーティエちゃんが使いたいなと思って
力が確実に伸びるからスナイパーでもまあ使えるでしょうリンつける予定だし🤗 途中でDLC来るの嫌だから3周目に行けねえわ
こういう所だけ任天堂嫌い アルフレッドってどうしたらいいんだろう
とりあえず今はアヴニールでヘクトル付けて自己研鑽のせて刻印で重くしたスレスピ投げてもらってるけどこれまあまあ良くない?
ただ体格上がってきたらなにか他のもう少し重い武器に変えないといけないかもだけど 割とペース早いからまだ好き3月中に第3段は来るよね >>572
スナイパーでリン付けるのはあかんのか?🙄 段階的DLCなんて今日日そこら中のプラットフォームで見かけるがなんで任天堂? >>582
あかんくはないけど、他の人にリン回した方がいいかなと思った
勇者の弓手に入るまではリンでもいいかも ヴェイルを必殺迎撃マシーンにするなら待ち伏せの
他何がおすすめ? >>584
なるほど、そんなら代わりにエイリークかロイつける感じになんのかな
シグルドもアリかな〜
もうちょい考えてみるか
参考になったわサンキュー! アヴニールは今まで劣化グレートナイトだと思ってたけど速さと幸運かなり高いし防御より回避伸ばして金蓮は保険程度に考えるのが正解な気が最近してきてる >>580
良いと思うなら良いんじゃないか
アルフレッドに限らずどのキャラも最適解的なものは今の所決まってないからなあ >>580
個人的にはグレートナイトかハルバーディア
アヴニールはどうも攻撃役としても壁役としても中途半端な感触 なしルナロイエーティエで使ってたけど一撃耐えてくれるようになるのは重宝した
シグルドは大武器持てるクラスじゃないと勿体ないかもしれんね パネトネに錬成キラーボウ持たせて必殺砲させるの楽しすぎる ラピスちゃんにロイでもつけて無理やり使い倒そうと思ったけどロイ返還19章だっけ😨
17がシグルドとリーフだよな? >>585
陽光ありだと反撃吸収で発動しなくなるので待ち伏せいらん
命中上げるか
必殺事故防止で踏ん張りつけるか
その辺でどうぞ ヘクトルアルフレッドは固すぎて結構無視されるのよな
ウルフとか素でも1~2とかになるし >>594
19章クリア後やね
DLCありならエガちゃんで代用するとか? >>587
幼い頃から戦場に生きてきたザフィーアと若い頃から介護士だったヴァンドレでは住む世界が違い過ぎるんだ そういやシグルドのオーバードライブは魔導で使うと威力に魔力が加算されるらしいじゃん
それをセリーヌちゃんで使うと元々力があるから最も威力が出るって聞いたんだけど実際使ってみたことあるやついる?
剣Bだと鋼の大剣でぶっぱする感じになるのか… >>596
そんな硬くなるか?グレナイで使ってるってこと? >>600
専用職だよ
短剣ソドマス弓あたりは大体カスダメ
魔法はクソ痛いです クロエさんウォリアーにしたらおっぱい縮むんだけどなにこれ? セリーヌドライブも楽しいけど普通に騎兵で助走距離稼ぐ方が強いと思う ノーブル10でCCして内部40まで育てた場合
力22魔力23
鋼の大剣+1で攻撃力20、+3で攻撃力22だから、一撃65か67の攻撃って事になる
パラディン殺せるかどうか微妙なラインだな
シーフウルフソドマス後衛は確実にやれそう セリーヌドライブ雷剣で撃ったら魔力+魔力になるんか? 魔力まんま加算されるのか
それ強すぎん?
シトリニカだっとオバドラできちゃう気が >>604
あーそうか助走つくのか
移動11だからうーんフルで走ったら割とパンチ力あるな
楽しそうだからそれ想定で運用してみるかな
ダメでも移動6再移動付きの魔導だからきっと大丈夫 >>605
オーバードライブの魔力加算って魔力の1/4とかそんなもんじゃないっけ? >>609
何だ25%かあ
勘違いしてたみたいだな
騒がせてすまんかった >>605
流石にパラディンはナイトキラー(武器威力は特効込み30)で殴れよ… >>603
汎用の胸は適当に作られてるからしょうがない…
固定衣装で使えればなぁ… 20章さっき終わったけどこのゲームおもしろいよなぁ。
初見プレイはやっぱり大切にした方がいいな。
取り逃しとか気にせず攻略情報見ないでやるのがやっぱり楽しむコツだな。
11章は攻略情報見まくって対策しまくったからあんまり楽しくなかった。
攻略情報見てなかったらめっちゃ燃えたんやろなぁ。 ジェーデはセイジとかにすると腹筋割れてるように見えるのは気のせいじゃないよな オーバードライブって隣接してさえいれば貫通出来る数に制限ないんかな >>615
パラディン単体ならもちろんそれでいいんだけど
ある程度クラスバラバラに並んだのをまとめて轢く想定だったからさ
まあ勘違いだったので絵に描いた餅だな
お騒がせしました >>619
ないし貫通してる間に限っては侵入不可地形無視だぞ
シグルド外伝で飛行ならべてシグルドに海を渡ってもらう動画とかある パネトネの支援埋めしてんだけどさ、誰もあの喋り方に突っ込まないままなん?あれがソラネルのお上品スタンダードなんかね >>623
エーティエに思いっきり突っ込まれてませんかね…
ブシュロンにも礼儀教えてもらってたし
ザフィーア相手にはマナー講師(笑)みたいになってたけど >>622
そんな特性もあったんか
覚えとけばどっかで使える…のか いかずちで撃ったら魔法判定なんだなあれ
でも魔道ドライブなんともいえない威力だった >>625
エーティエはニセ淑女云々で喋り方そのものは突っ込んでなかったんじゃなかったっけ。
ブシュロンは埋めてないわ。ザフィーアは可愛かった ルナで枠14になったからダイムサンダリンデン投入したけど
こいつ削り性能高すぎる
決して自分ではトドメを刺さないいぶし銀の仕事っぷり クロエにシグルド付けてたから
いかずちドライブ撃ってたけど正直イマイチだったなあ スターラッシュみたいに魔力計算になる訳じゃなくてあくまで魔力に応じた数値が加算されるだけだからそもそもの基礎威力が低いとクソ弱いよ >>591
>>596
たしかに内部レベル23ぐらいでアイク外伝行ったけどエンゲージすると一部の敵に無視されてた様な気がするわ
グレナイだと通常時の守りは良さげだけどエンゲージすると堅すぎて指名使わない限りはスルーされそうだね
ハルバだとアヴからほんの少し守備下がるから通常時が不安になるけどエンゲージすると多分ギリギリ狙われるラインぐらいになる(希望的観測)し、体格も1下がるから今スレスピに付けてる刻印もしばらく変えなくて良さそう
つまりハルバが"熱い"のか…? >>634
力が2上がって1とも言えるし魔力が2上がって1とも言える
デフォ2回攻撃だからこれぐらいしとかないとね クロエ衣装固定でウォーリアーにできたら弓必殺のとき当たっちまうな ベレト指輪でヴァジュラで殴れ
速さあるキャラなら重装も殴り倒せる いろいろあってうちのメリンにはオオカミを降りて拳を握ってもらうことになった セリーヌベレトは存分にエンゲージ武器活かせるけど
ベレト自体エンゲージ武器使わんで他のことしてる方が強そうという... 2周目始めたけどルミエルって弱いよな
ヴェイルいるとはいえ最初の1人で追い払っても良くないか? >>637
今回風花に比べて動き派手だしこういうのも考えるとやっぱり固定衣装は厳しいのだろうか ワイのシーフラピスも袖の部分がめり込んでわけわからんことになってる ドラゴンシューターの気功弾はリュール本人が放っているという
戦闘中ももうちょい使ってくれ ヴァジュラ命中低いんだっけ?
リーフ相手でも命中100いってない 幸運上げついでにハイプリアイビーパンチはまあまあ入る 力+魔力の合計値が一番高くなるのはモーヴとヴェイルがトップタイだな
次点がアイビー、リンデン、ジャン、パネトネ 序盤からチキあげたのに糞弱いフランちゃんのパンチ好き フランちゃんを育てる為のハードル
・序盤ライブをケチる
・他のキャラの成長を犠牲にしてチキを優先的に装備
その結果、まあ強い…かな…?フランちゃんを手に入れることができる >>644
リュールくんに1000年分のエネルギー吸わせたからね仕方ないね 竜なのに魔力20%専用職0%の神竜様はハナからブレス吐く気がないのが読み取れる ミカヤ外伝稼ぎまでやっと安定したパネトネがグレナイワンパンできるようにして数減らせるようにすれば余裕できるやっぱパネトネ最強 パネトネとシトリニカダイムサンダ頼みのゴリ押しだけどクリアできればよかろうなのだぁぁぁ 今作の好きなBGMアンケ取ったらソルム曲が1位になりそう
ホォイホォイ FEって防衛マップ少ないのは開発が移動力の差を生かさせたいからなのかね
移動するのが面倒だからたまには防衛したいんだけど 防衛マップは無理して進軍するといいアイテム手に入りますよぐらいのさじ加減あればいい感じ 初期値の計算式ようやく理解できたわ
「職のベースステ」「個人成長率のみでの成長期待値(上級職は20CC扱い)」「キャラごとの補正値」の合算か 防衛はたまにでいいや
今作は1ターン目で戦える範囲に敵が多くて
初手エンゲージでぶちかませ感が強い 紋章士外伝は正攻法だと実質防衛マップなとこが多かったような 防衛といえばフィレネ城にはなんで火炎砲台が配備されてないんですかね…
あれさえあればヴァンドレ並みのポンコツ兵士でも仕事できるよ ヴァンドレは隠居するまでずっと編み物してればいいよ >>676
城内に火炎砲台置いてどうすんのよ
どっかにあった気もするけど モーヴさん圧倒的総合力なのになんか半端で杖振りマシーンになってしまう >>680
城下に置いとけばそもそも占領されない説 紋章士外伝の中にも盗賊が出てくるのは相当むかついてたから覚えてたんやなって 風花のレア様を守る糞防衛マップを思い出した
あんなん覚えゲーじゃん そういうクソマップを20マス流星群とかシグルドエンゲージで助走して攻略するのが外伝の醍醐味 防衛は面白いよねえ離れた位置に良いアイテム持って動かない敵がいて無理をしてでも行くか諦めるか考えたりさ
トラキアみたいな全員離脱もまたやりたい 今回本当にリュールだけでいいの?って疑ったよ 蒼炎暁だと主人公離脱だけでもクリアだけど仲間先に離脱させたらセリフとボーナス経験値もらえたよな 俺もモーブを使いこなせない
ウォーリア光の弓に可能性を感じたけど、ルナだと技と速さが低くて微妙だった ブロディア防衛戦の左下にいた技の書持ってるヤツとかか
防衛戦なのにつっこまざるをえんw フィレネ城ってモンサンミッシェルみたいに周り海で橋一本なつくりよな ルナティックやっとクリアした
25章と終章だけ別ゲーだった なしルナでも殆ど杖振ってただけのモーヴさん
ありルナだと売りの総合力すらセアダス以外に負けててなんかどうしようもない感じに バランス型すぎてな
セイジにしてサンダー系で削り役やらせればなんとか使える 使ってないキャラ縛りつらいわ
魅力ないし弱いから使ってないわけで…モチベが上がらん モーブは面倒だからそのままのクラスで引き戻しと信仰5(HP回復+15、杖命中+30)つけて回復や妨害杖で使ってた モーヴたその声前野だったのか
全く気付かんかったわ モヴおじはウォリ光の弓で天刻付けて羽虫絶対殺すマンとかでいいよ
あーでもグリフォンに魔攻93だと残るか? ディアマンド城って堅牢を誇るとか言ってるくせにあのガバガバ具合どうにかなんないの?
一個だけの弓砲台に2発で壊れる木の柵とか村の守りじゃないんだからさあ 結果的には城内には潜入されてないし他所よりは確かに堅牢だったよ・・・ あの舐めた砲台の位置は今まで攻め込む相手がいなかっただけなのではってレベル モヴって何章から仲間になるん?20クリアしたら仲間になりそうな雰囲気出されたけど仲間にいなかった そら今まで一方的にイルシオン攻めてただけだし
外の守りは第二王子にまかせっきりでしたし 空から城壁越えてきたアイビーはともかく歩兵にあっさり城門突破されてるのはおかしいよなぁ? 進撃準備、ラストエンゲージ、四狗あたりが好きだなあ ソルムの曲のイントロ聴くと脳内で千本桜が流れるんだ >>711
アイビー様が中から開門したんだよ
それよりかは防衛戦なんだから諏訪部とアルパカ以外のNPC友軍とかいて欲しかった 部下を大量の引き連れて正々堂々と勝負とか賢王の姿か?これが… >>688
とりあえず最初に味方キャラ数名を待機させてみて「何も言わんけど本当に大丈夫か?」と疑心暗鬼になりながらリュールを離脱させた…
みんなのメッセージ聞きながらリーフ様を最後に離脱させる癖が染み付いてるんだわ
あのマップ自体がトラキアに似てるから構えちゃったんだよな あかん…2周目20章越えたあたりから急激に飽きてきた…
やっぱFEは序盤~中盤が一番面白い説 >>711
トップがモリオン王な時点でさもありなんや
むしろあれでも臣下が頑張って防備を整えた結果かもしれない
あのガイジ王に城の防御とか考えられる脳みそがあると思えん >>718
FEに限らずSLGやSRPGは序盤のリソースが何もかも足りない時期をいかにして乗り切るかってのが山場だからねえ
ゲームに慣れるとその序盤を乗り切ると安定しすぎる
だからこそ自分で独自の縛りを設けたりするんだけど「あえて〇〇しないで苦労するってのもなあ……」ってふと我に返るときがある >>718
FEに限らずどのRPGもそういう所ある
目に見えて強くなってく時期が一番楽しいし 22章あたりからめんどくささが勝ってその頃には育成も終わりかけだしやる気下がるのは分かる 鬼門の17って全員飛行だとヌルゲーになりそうな。海まで来れるユニットはセピア以外いないよな。 1週目かなり楽しめたからDLC買うか悩むわ
2周目途中で飽きるのが怖い 全部揃ったら最初からやって別ゲー感味わいたいからはよ来い >>726
特にオープンワールドRPGはメインミッション放置してサブミッションをやりまくって途中で飽きてしまう
そいsてクリアしないままヘタしたら中盤ぐらいで投げ出したRPGがどれだけあることか
……結局エルデンリングもゼノブレイド3もブレワイも中盤ぐらいまでしかやらなかったなあ たしかにボス含め敵が全員突撃AIだから海に籠れば飛行だけ釣れるのか?w 17は右下に集合してセピアだけ袋叩きにしてその後は右上に集まってヴェイルとハイアシンスを処理したな
橋で異形竜を止める感じ
ルナで正攻法で突破出来る気がしなかった 風花みたいに全員飛兵にしてみたら一部のマップはおもろそう 海でセピア釣って右上で芋るの自分もやったわ
ヴェイルは普通に陸路を迂回してくるけど、いい感じにヴェイルからだけ攻撃される位置で釣れば一人で無謀な攻撃を仕掛けるせいで周りから置いてかれてて可愛い
https://i.imgur.com/WzBmK4E.jpg
https://i.imgur.com/s2IJHu3.jpg ルナでも0ダメのヘナチョコスターラッシュかわいいね ヴェイルはじっくり竜脈で炙ればヴァンドレですら倒せるよ ただ、全員飛行で海まで出るのが大変そうではある。道中に弓いるだろうし >>660
それやったらクランくん共々チキつけてシーフかソードファイター→ソードマスターにしたら他の誰も勝てねえほどつええよ 2週目としてハードやってるとこだけど
武器屋使わない(道具屋は可)
投資しない、遭遇戦しない
王族達は強制使用以外は使わない(1週目で使ったから)
紋章士の指輪以外は着けない(ガチャ指輪無し)
錬成フル活用してるけど鉱石不足してるから武器で頭悩ませるの楽しい
やってて思ったけど別に縛りでもなんでもないから普通に楽しんでる 19章までルナでやって残りはハードにしてさっさとクリアしてる
終盤おもしろくなさすぎる 21章って結構長時間かかる?寝る前にやろうかと思ってるんだが長いならやめとく 指輪外伝めっちゃ難しかった
たった13ターンなのに体感3時間くらいかかったわ
敵硬すぎるって DLC全部揃えば返してくださいロイとリーフをやらなくて済むから絶対おもろいだろ >>747
寝不足になるから早起きしてやる方がいいよ モーヴとリンデンの支援会話が仲の良い親子みたいで好き
モーヴはソラネル来れて良かったね 見栄はってルナやる人いるけどそもそもFEでルナなんて変態
しかやらないんだから自分に合った難易度じゃないと飽きるわ 2周目以降は知らんけど。
面倒な工程を面白いと感じる人じゃないとなぁ ルナやってる人は変態変人(ルナやってる俺も変態変人でカッケェ...w)
中学生かな それぞれ好きな難易度やればいいんだからルナやってる人を変態扱いする必要はないぞ
ハード以下が許されるのは小学生までだよねって煽り返しちゃうぞ そのうちルナまでがチュートリアルって言われるから気にすんな むしろエンゲージルナは割とマイルドじゃね
序盤が最難関ではない作りだし ルナティックというかRPGはある程度の難易度がないとそのキャラクター本来の強さがわからずにAボタンポチポチだけで終わってしまうからな
前作でいうとルナがなければイグナーツやベルナデッタは弱キャラのままで終わってたかもしれないし
ディアマンドも技22でネタにされることなく強キャラのままで終わってたかもしれない エンゲージチュートリアル以外利用禁止でルナクリアってできるんか?
つうか紋章士の指輪禁止 昔の増援即行動みたいな唯の理不尽や新紋章のルナ'みたいなパズルも嫌いだから今作は遊んでて楽しい難易度だわ ここでプレイ報告あったけど途中から見かけないから詰んだのかもしれん エンゲージ禁止はラストが面倒だけど普通に出来るんじゃね 根幹のシステムでどんどん使ってくださいって作りだから覚醒でダブル禁止みたいなもん
かなり無理ゲー感あるがギリいけなくもなさそうって感じだよな ソラネル禁止くらいがちょうど良さそう
テンポも良さそうだし 毎回報告するのも変だし最近話題に出してなかったけど多分その指輪縛りやってるの俺だな
とりあえず20章までは突破できたよ
今21章で試行錯誤中
多分だけど指輪よりも錬成縛ってることの方が大きく難易度上げてるわ >>769
おおすげぇ!
完走祈ってるよがんばれ! 指輪禁止は思いつきやすい縛りだと思うけど
それやるとエンゲージやる意味あるんかみたいな気持ちになる グレナイゴルドマリー使ってる人いる?
ブレヒで連携役させてるけど、なんかこの娘をしっかり活躍させたいんだよなー、そりゃブレヒアシストは強いし専用衣装でお手軽に完成するのは強みなんだが >>770
ありがとう
もう最近の章は毎回突破に2日3日かかることもあるからかなりキツいわ
完全にキャラ選ミスった感ある >>772
壁受けキャラ使うプレイスタイルならあれ以上のキャラいないと思うよ
命中ダウン、ルイと変わらない防御力に速さ魔防も20超えるとか素晴らしい
ルナ終盤でも物理大抵は一桁ダメージだし エンゲージ技ないから瞬間火力出せないし
カムイいないから受け性能も下がるし
ほんましんどそう >>774
専用衣装捨てるのは惜しいが使いたくなってきた、ジェーデ使ってるしグレナイ自体はかなり気にってる。
シグルドとエイリーク騎馬につけたいからグレナイ2人入れてもいいかなってなったんだよな。 エンゲージ縛りのファイアーエムブレムエンゲージとかそれもうファイアーエムブレムじゃん ちなみにリーフつけたら急所ずらしと護衛で剣槍斧は50ダメージ以上軽減されてスルーが増えるレベルで
壁としてはバストに反してカチカチ
ただ火力はゴミカスなので汎用性高めるならエイリークのがいいかもね 愛しのヴァンドレと2人旅してるけどチキいたら余裕でステ差の暴力で殴れるんだな… ゴルドマリーは守備高いけど力がルイより低いから受け能力はルイの方が上だと思うわ >>778
それが>>735の状況だな
グリとマロンとモーヴは気合いで倒してセピアだけ飛行で先に釣ってヴェイルとオルテンシアが海岸で戯れてる間にハイアシンス王と取り巻きボコった
正直15章以降のマップでは一番簡単だった気がする 壁の火力があるとやっつけ負けの可能性があるのでね
あとルイは下手したら敵ジェネラルに追撃もらうのがよくない 改めて>>735見たらマジで誰も紋章士マークなくて草
頑張ってくれい ただ力は蛮族隊に劣らないくらい高いからブリューナク持たせるのはいいと思うよ ルイはあれで力めちゃくちゃ伸びるのがすげえんだ
錬成ナイトキラーにアイク刻印付けたらグレートナイト以外は大体ワンパンや
ルナのルイは壁じゃなくキラーマシン なんかヴァンドレよりルイのがよっぽどジェイガンしてるな
いやジェイガンってより封印マーカスか
いや別に使おうと思えば最後まで使えるけどさ
13章の大武器持ちの物攻みてお役免除が多そう ブノワから守備体系と魔防を引いてエルフィの火力を足したのがルイ >>790
実際あそこで俺も物理受けはダメだってなったわ
でも次週で使ってみたら13章乗り越えればしっかり活躍してくれてるからグレナイにハマった。 と思ったけどブノワは個人スキルで命中上げれたし敵のステがインフレしてないから壁性能ももっと上だしでちょっと劣るか 流石にエルフィの力には及ぼないわ
別作品だから単純に比較できないとはいえあいつジェネラルだと力の成長率80%だからベルセルクパネトネより上なんだよな >>759
そうか?4章5章けっこうやりごたえあったけどな
ハードのときは脳死でやってたけど考えないと死人が出たわ ルナ4章とかクロエのマージ確殺数変わってなくて逆に混乱するレベル
5章でなんかサンダー持ちいたっけ?となりようやくハードとの差を感じたくらい チキマップ初めてやったんだけど増援の回数やばすぎだろ 増援枯らせたんだけどどうするのが正解なんだ?ちなみに7章クリア後 そう考えるとエンゲージの本体成長率はかなりマイルドになったよな
エルフィが力成長率1位ではないという事実 >>800
速攻出来るようなマップでもないし増援狩る以外なくない?
楽したいなら回避床ユナカで処理 素の成長率自体はだいぶデフレしてんだよな
マチュアとラピスの成長率がいい勝負しててびっくりした 飽きに対してのレスなのに行間読めないいらん奴らすぐ釣れるな
途中飽きてささっとゲーム終わらせるくらいなら最初から労力少ない難易度でやれば
面白いまま終われるんじゃねって話で「俺カッケェって中学生かな」
「煽っちゃうぞ」とか意味わからんこと言われて頭痛くなった 今更気づいたけど今作もifと同様に主と臣下二人の必殺出したときのセリフに共通なのあるんやな
小室はなぜ主と家臣二人のトリオに無駄にこだわっとるんや まあステ上限が全然違うし過去作キャラとの成長率比較はあんまり意味ないとは思うけどね
てか今作は全体的に上限に対して成長率抑え目な気がする ルナで最初にビビるの6章だよな
ハゲが暗闇からヌッと出てきて突然ルイの体力半分くらい手斧で奪っていくからえっ?てなる
それ以降のボスは控えめな強さに戻るから安心する >>807
グリフォンとかソドマスの速さ上限とかジャンに星玉つけてやっと内部40でカンストするレベルらしいしな 上限いったの技22さんの技22とアンナさんの技速さくらいだったな >>808
初ブレマー的には5章だったわ
4章まではスムーズに行ってたのに普通に水晶使い果たしてやり直す事になってビビった 巻き戻しありでも索敵マップつまらんからもうやめてほしい 無しルナだと終章に向けて14人入れ替えながら育てても結局指輪足りないんだよなー
ダイムサンダ要員育ててみようかなぁ このくらいの索敵ならまだ楽しかろう
トラキアくらいいくとストレスだが 索敵だと6章はそんな難しくないから置いといて、13章は大好きだけど20章は大嫌い
入り組んでて遮蔽物が多いならやりようあるけど20章は進むしかないのに敵が奇襲仕掛けてくるからほんとしんどかった たいまつとトーチの徐々に消えていく仕様はホントクソだと思う
2ターンに一回は使わないと実用性ないし そう言えば今作もシーフに松明で通常より視界伸びるんかね
忘れてて試さなかったわ 昔から思ってたけど索敵マップで敵だけこっちが見えてるような動きするのズルない?
松明も使わず一直線にこっち向かってくるし、こっちは視界確保できてないと攻撃さえできないのにあいつら普通に単騎でも攻撃してくるし >>806
人間関係の構築を横着した結果だと思う
同じ国所属なのに家臣同士で支援がない組み合わせだらけ
パンドロパネトネ兄妹除いてエーティエセリーヌという例外くらい カゲツ全然使ってなかったけどあのデンジとパワー足したようなキャラだいぶ面白くなってきた ブシュロンって地味に守備35%と低くはないんだな、基礎値も2あるし
ウォーリアで使うの飽きてきたし案外ドラゴンナイトとかやらせたら面白い気がしてきたな。 >>811
5章は、左の壁の側に行った時に不意打ちかませるかも、みたいな事言われたから素直にそこから行ったら逆にやり難くて詰んだな
正面から右左に囮入れつつ随時潰す方が楽という >>824
あいつは伝統キルソ枠のステータスで登場したバーツだよ 撤退戦上に向かって行ってヴェイル以外倒せるって前に見たけど犠牲者でまくって無理だったよ
すごすぎでしょ クロエにチキつけて最速ドラナイにしたら安定感あり過ぎて濡れちゃうな
10章までの三つは主人公とクロエとアンナさんで安定過ぎる >>832
エンゲージしたヴァンドレ初めて見たわ
リンが何したって言うんだ セリーヌが子供産んだら乳母はイヴなんだろ?知ってるぞ 本編の戦闘中に遭遇戦発生させろ開発
凶悪奇怪な荒くれ者を暴れさせ両軍を屠れよそれこそルナティック 小さなセリーヌ様が一生懸命子供を育てる姿想像したらそそるだろ? お前らニンドリ投票入れたか
web版は5日までだぞ カゲツ初期値ぶっ飛んでたから初回プレイからディアマンド即首にして採用したわ >>828
壁壊した後宝物庫に引きこもらないと無理だな
正面突破の方が楽なのかね 21章は無限じゃないぞ
なんなら22章の虚無も999ターンでかれるぞ 5章は宝物庫より通路まで下がったほうが楽
正面からやったことないわ >>844
正面開けて左通路に籠城して倒し、壁開けてボス釣って左通路に籠城して倒す 神竜ノ王武器レベルもうちょっとほしい
S剣とか持てる奴いないし、カウント回しやすい閃進も持たせたい このゲーム壁を破壊とか障害物破壊といい壁を壊すの地雷すぎるんだよの 5章時々ここで正面のが楽って見るからやってみたけど別にそうは思わんかったな
左通路で詰まらせて1体1体の方が簡単だと思ったぞ 通路で詰まらせればいいのか
いわれてみればそうだな 5章はルナだと遠距離がネルーケに触ると蒸発するのは良かったちゃんとエンゲージ技使えよってチュートリアルしてる良ボス >>635
月の腕輪つけたら良い感じに火力も補強されるかも 残像ってスタイルボーナス乗らないんだな
隠密で残像作って霧を撒いたけど普通の回避アップ量だった
主人公判定もされないので、リュール残像でフランの個人スキルも発動しなかった >>858
素の回避が高いキャラに残像させるとよいね なんかこのキャラ活躍させたいって周回モチベ出すんだろうけど紋章士側のパワーが高すぎてキャラが違うだけでやってること同じみたいな感じになりがち >>30
後半につれしっくりくるね
ぎゃくに2周目リュー子で始めたけどしっくりくるわ 戦闘スタイルって兵種に紐付けじゃなくて、キャラに紐付けの方が個性があって面白かった気もする 個人スキルや兵種的な意味ではリュー男やベレトで始めるメリットは無いから実質縛りプレイ
そもそもスキルや兵種以前に可愛さが違いすぎるから皆リュー子やベレスを選ぶんだけど >>864
ベレス先生は切り返しが覚えられません😭 男の方がニチアサノリのシーンは映えるからなぁそして声優の演技が良いほど棒立ち会話の酷さが際立つ リュー子がペガサスになれるならリュー男のメリットってガチでない気がする 風花には結婚あるしベレトの意味はあるでしょ
個人スキルもしょっぱいしもうちょっと個性欲しいよなぁ リュー男は7章で回避床に乗っててもロサードに殴られて経験値が美味しい >>864
ベレス先生はウォーマスになれない欠陥品じゃないか
逆にリュー男はルイスキル乗せる弾にもならずペガサスにも乗れずロサードゴルドマリーに弱くなる欠陥品だが ソンブル譲りの絶倫で女の子全員と赤ちゃん作ろうとするリュー男の本ください せっかくだから俺はこの生えたリュールちゃんを選ぶぜ >>872
やってることソンブルと大して変わらんのがなあ 普通にしていたらユニットが女だらけになってしまうのでリュー男の方がクロエの発動条件を満たしやすい >>870
俺の神竜から神竜砲…出すぞ!
うっ…ふぅ… >>800
増援位置付近に予め長弓エーティエとリュールをセット
湧いた瞬間に叩く
途中からエーティエでワンパン出来るようになるはず
残りは他のメンツで叩く >>755
ありルナも小学生レベルだから忘れないでね 銀ナイフとスレンドスピアの性能見比べたら槍使う気起きんなこれ
強化したら威力すら負けるし
シーフがハルバーディアと比べて特別戦闘能力劣るわけでもないのに ハルバーディアは速さ∞にも追撃出せるやべークラスだぞ
てかあれ勇者槍にも乗るんだよね ハルバーディアがスレンドスピアなんか使うタイミング全くないぞ 槍持ってるのでセーフ
てか勇者槍エイリーク挟撃の破壊力やばそうね >>883
マルスつけて勇者の槍で剣持ち殴ろうぜ! セリーヌ様は無自覚にオルテンシアちゃんを泣かせる罪な女 剣兵種縛り始めたら時代の流れに取り残された侍集団みたいになった ハルバはロイもいい
力補正もさる事ながらランバスと封印の剣で剣槍斧全部にブレイク追撃出来る 繁戦やってるとカンスト外人めっちゃ多いんだけどもはや何を目的でやってるのかわからなくなるな >>412
その中だとゼルコバアイビーは初期値低いぞ >>895
対戦を見据えてエンゲージ武器強化してんじゃね 2周目ランダムルナはジャンをウォーリアーに育てて第2のパネトネにするぞ
どっちかにアイクつけたらもう片方何がいいんだろリンとか? マスプル3つ集めるまで繋戦30回くらいやったけどこの程度じゃまったくエンゲージ武器強化出来なくてこのコンテンツは諦めた セリーヌみたいな名前の食べ物あったよな。かまぼこみたいな見た目のやつ それはテリーヌ
なお、間違えてたらすまぬがテリーヌとは形を指すとか
セリーヌとテリーヌどちらも好きです >>899
エガちゃん
ウォーリアと武器シンクロの相性良すぎるし、もともと高い火力が更に爆発する テリーヌとは
型にバターや豚の背脂を敷き、挽肉やすり潰したレバー、魚肉のすり身、切った野菜、香辛料などを混ぜたものを詰めてオーブンで焼く。湯せんで火を通す場合もある。焼きあがった後、冷まして型から取り出して、1cmほどの厚さにスライスし、コース料理の前菜として供されることが多い。
やで ジェーデって技と魔防が伸びやすいとか育成論クソ難解じゃないか?
フェレ成長と大差ないように見える エンゲージ武器強化は連戦でやるもので繁戦はアイテム目当てだろう
連戦なら素材はすぐ貯まるけど絆LV上げが億劫になる セリーヌが書いた夜の果への旅を読んだら気分悪くなった
責任取ってほしい >>911
トンクス!書き込みを読んだらなんだかお腹が空いてきた セリーヌって見た目から想像がつかない落ち着きようだよな
考え方も立派だし王族連中のなかで一番王族っぽいわ >>912
ジェーデ2周入れてたけど正直あんまり活躍できなかったね
斧はシグルドとも相性よくないし
一応魔力がまあまあ伸びて風の斧でドラゴンワンパンはできるしS斧持てるからヘクトル付ければもっと活躍できたかもしれない 爆乳セリーヌなんてセリーヌ様じゃない
ジェーデってどうするのが正解なんだろうな
ジェネラルではない気はするんだが 成長率は平坦なんだよなジェーデ
んで初期値があれだから、、、どうすっかなぁ なんか繋戦で暴れてるジェーデは見た
アイクの力だったけど グレートナイトにして計算したらほぼゴルドマリーの劣化に近かったのは泣くしかないわ 寝る前に1ステージプレイが習慣になってるんだが、朝から晩までやって何周もやってる人たちはなんでそんなに集中力続くの? セリーヌ様は拳向きだけどマスターモンクだとネタに近いよなと思ってたが
まさかヴァジュラに華炎乗ったりするのか? >>930
朝からスレに張り付いてる元気はあるんだからその熱意を向ければいいだけやで
その気が湧かないってことはお前とこのゲームの相性はあんまり良くないということ… 10章でオルテンシア残してクリアしたけど流石に何もなかったわ シグルドつけたセリーヌ様、両刀のステータスに合っててオーバードライブで華炎の試行回数増やせて中々いい感じだけど星玉でステ盛ってるからこそみたいな所あって悲しい 天帝、ヴァジュラ、テュルソスが全部有効活用できるのはセリーヌ様だけ! セリーヌはラピスと違ってそれなりにリソース入れればルナでもエースになれるからいいよね セリーヌ学はフロラージュ基本なのか
グリフォン学派もあった気がしたけど >>946
セリーヌは再行動させたくなるほどの火力出ないから舞役としては向いてるんだぜ!!! >>947
最近はグリフォン経由からのフロラージュかも
それすらも古かったらすまぬ セリーヌは魔力低くて魔法職に魔法通らないが、てんてーがいれば物理で分からせられる >>948
せめて痛みを知らず安らかに死ぬがよい(華炎) 幸運足したユナカみたいな成長するから個人的にはシーフを推したいところ
短剣をあなたに。 >>946
むしろ射程延長に加えて天刻で命中補強までつくとか最高じゃん
セリーヌ様ならカンストしたら全攻撃必中なんだぞ 剣槍弓の魔法武器は誰でも使えるのに短剣だけずるい
斧は誰にも使えない セリーヌ様はフロラージュで回避盾になる運命なのでベレトは凄く相性が良いと思う >>958
ウォリアーヌなら風斧うまいこと使えたりしないのかな カミラ様とエンゲージすれば誰だって今日からボルトアクス将軍さ! 風の大斧はリン外伝の開幕ドラナイをスュクさんに持たせたら体格と速さで2連されずに申し訳程度の魔力と特攻の威力50ぐらいで始末できるぞ!!! 本家うるさいですね…→言ってない
ヴェイルちゃん煩いですね→言った 魔法短剣があればシーフのユナカやアンナさんが大暴れできるのに😭 >>970
あぁ^~心がぴょんぴょんするんじゃぁ^~ スナイパーリンデンに必殺+30つけたキラーボウ+5もたせて助走からの100%必殺が楽しい ヴェイルちゃん後世まで語り継がれるネタキャラになりそう
欲しかったんですよねぇ…名声 闇ヴェイルちゃんの語録ばかり!
光ヴェイルちゃんの立場よ😭 ルナだとヴァンドレを序盤に削り&壁で使い潰した方が得だよね
アルフレッドとかに経験値渡してもどうせリストラするし育てても意味ないんだから 3〜5章あたりで無駄に気を使うぐらいならさっさとヴァンドレで敵倒した方が楽
チキ前提なら経験値入れない方がいいまであるし >>980
光ヴェイルちゃんもあざと可愛い妹キャラだけど如何せん闇ヴェイルちゃんが弄りやすいのが悪いんや 2人の親殺しに民間人大量虐殺という悪逆非道をしでかしたのになぜヴェイルちゃんはネタキャラになってしまったのか ヴァンドレは序盤に命中+10つけてポールアクスとかハンマー持たせるとマジで頼りになる
どっかの骨とかいうグレートナイトとは天と地の差 光ヴェイルちゃん「短い間でも、お友達でいられて…うれしかった!」(きまった…!) ヴァンドレ用にトドメ刺せない指輪をデフォでください 光ヴェちゃんはよくもわるくも普通の妹キャラだもんな…
闇ヴェちゃんはキャラが立ちすぎてる >>990
球速160キロ
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