【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★176
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★175
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677745176/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
未だにボネ学の結論が出ないってマジですか 四弾は来月初めに来るんかなぁそれ次第で2週目待つかどうか… ボネ学ってどう使っても誰かの劣化になるし破綻してるんじゃ… ルナ始めたけどダメだ
章毎の戦闘時間がかかりすぎる
ハードに落とすぜ >>1乙テンシア
ボネは料理番にて最強て結論出てるからこれ以上学ぶことは無い 力と技あるからルイをスナイパーにするのも結構強い気がする ルナは消費カロリー高いな
暗夜もそうだったけどめっちゃ面白いのに1日1マップで十分だわってなる 世界ひろしが拾われたしハーディン様発言を拾っておけばポリコレ枠としても強いな
>>13
それが事実ならソルムのヴァンドレになってしまう
まじでクラス料理番が結論か ルナだとこちらのユニットより相手雑魚の方がよほどステータスが高いってなるけど
今のSLGの高難易度は敵を強くするか味方を弱くするかでしか無理だからねえ
AIがもっと高度になって難易度高くなるほど思考が強くなっていくようになったらいいんだけど
それが実現するのは何十年後かそれとも未来でも無理か エンゲージしたあと馬さんとか狼さんはどこ行っちゃうの? >>21
特攻残るし移動力もそのままだから一緒にエンゲージしてるんだよ >>20
信長の野望の合戦みたいにリアルタイムにしたら拒否反応バリバリなのかな
初めてリアタイにした信長のときってどうだったっけ >>19
ヴァンドレはリュールの必殺あげる添え物として個性ある
ボネのお弁当はどう使えと…セリカの食いしん坊か? 自分より頭の良いAIと戦うってもはや苦行だろ
棋士ってどんな気持ちで戦ってるんだろう ボネは弁当食いながら隔ターンで狂嵐とエンゲージ技撃てるんだが? セリーヌ様よりバストサイズ上の奴使えない縛りしてたら詰んだ… >>20
味方に工夫の余地を作るほど敵のAIはあえて賢くないようにしないとバランス取るのが難しい
敵側にアイスロック祭とかやられたら困る >>20
ルナだとダメージ与えられないキャラは無視してくるって既にルーチンの違いは組み込まれてるし
あんまり徹底しすぎても詰まらんからAIさんは敢えて手抜いてくれてるだけだぞ
極論、乱暴に難易度上げるだけなら遭遇戦みたいなAIにすれば良いだけだしな >>32
ブシュロンやルイ、ヴァンドレも無理じゃん 紋章士カムイと戦う時って、防陣でオールフォーワン防がれたりすんのかな 集中して攻撃すれば落とせるような時でも敵はバラバラに攻撃してくれたりするし優しいよね、わざとやってるんだろうけども >>30
エーペックスで同格同士がやるみたいな?
エーペックスエアプだけど AIがchatGPT並の頭でイカれステータスの敵兵動かしてたらそれはもう勝てないんよ 漫画のヴァンドレ死亡シーンで笑ってしまった
スレのせいだ AI賢くなって釣り陣形とか装備の交換とかやり始めたらウザすぎる気はする 相手を人間の思考で動かされたら詰む
敵はこっち1体頃すだけでクリアなんだからw そもそもガチAIと人間に負けるためのAIは別だろうしな
というかFEの敵はAIでもなくただのルーチン組まれたプログラムでは?
別に学習するわけでもなし >>20
ステータス以外に
数を増やす
もSLGの基本だろ
今作では極力減らしてるけど
NPCの介護・救助とか会話次第で助けられるキャラとかがいると
難易度が飛躍的に上がりますね…
なあ親父殿 3弾は紋章士2匹追加だけ?
ブーツもらえないの?今までで一番塩 間合いに入るまで牛歩してきて
30体以上の敵の塊になって攻めてくるぞ いうて今のAIは「それっぽいこと」しかできないので
決められたルーチン以上になるのはまだ未来になりそう まあ覚醒ばりの全軍突撃と間接武器完備で難易度は上がるな
霧シーフで無視させるだけのただの理不尽で面白さはなさそうだが >>20
AI賢くしたら対人戦みたいになるぞ
つまりつまらん 戦略シミュレーションってあなたの指示でこの状況をなんとかしてくださいってゲームだから
人間よりアホなAIが相手じゃないと成立しねーよ ダメージ軽減とか無効のスキルの効果無視してターゲット選ぶのもわざとそういう調整したんだろうな >>46
そう言う難易度にするのだとゲームボーイウォーズみたいなコマに個性がないタイプの方が向いてるんだろうな 俺のリュールちゃんがゼルコバに洗脳された😭
ロリコンだし危険人物だろ 撤退ボスが防御回避を駆使したあげく
周囲を援護防御する雑魚に固めさせ
精神コマンドまで使わせたスパロボα外伝は当時のプレイヤーにさんざん叩かれたね
あと回避率100%の味方をスルーするやつとかも叩かれた
SLGならともかく、SRPGはプレイヤーがオレツエーできればええんよ 前作のDLC追加タイミングが遅すぎみたいな声が多かったから今回早くしてるのかな
だとしたらISは出来る子 大至急支援絆お目覚め会話をタイトルからセーブデータ共通で見られるようにして ボネは物理壁成長のくせに柔らかいのを逆手にとって
異形リベンジ付ける手もあるがこれもセリカ戻ってきてからだな 虚無呪つけた増援が毎ターン10体ぐらいでて全軍突撃? 支援会話ねー普通にABC押せば見れるようにできんのかね >>58
ゼルコバ、なんか難しいこと言っててすごい!のリュールちゃん子どもっぽくて可愛いだろ
リュー男でも同じ展開だけどな エーティエちゃんのアーチャー時代のガッツポーズ好きなんだけどあれってアーチャー特有のものなのかな
スナイパーのモーションも可愛いからいいけどね 2週目でも戦闘でそんな動きもあったの?ってなって見てて楽しい 増援即行動は今後もやめてほしいわ
あれは普通につまらん 支援会話のデータ共有ないのは意味わからんから声が届いてると信じたい グリを適当なキャラで受けようとしたら重唱リベンジで初見殺しされたわ 敵側が後ろの方で装備してるドローの杖を交換リレーで突然前線に配備したりしてきたらキレると思うわ エンゲージ状態で体術使うと必殺以外は全部蹴り技のような気がするので
特定の趣味の人にはいいかもしれん 増援即行動こそ知ってるかどうかすぎて初周とかでやると馬鹿らしくて辞めるだろうな >>68
今なら時戻しがあるから逆に許せるかも
いややっぱダメか
しっこくみたいなキャラならok 初期衣装洗濯出来るようになるならフランちゃんとラピスちゃんはみんな替えそう 敵に踊り子を加えて効果的に再行動させるとか地獄になりそう >>76
洗濯できないの?
やっぱヴァンドレはあかんな >>75
漆黒のときはかっこいいのに
ゼルギウスになるとダサくなるのはなんなんだろうなアレ リュール、体術の必殺って変な気功飛ばすんだな
この前オンラインのやつやってはじめてみたぞ >>66
初期クラスの勝利モーションはキャラ固有モーション
クラス変えると汎用になる
勿体ない要素 今後難易度上げるなら
時戻し無くしてターン毎上書きオートセーブが正着 DLCペース早いな
本編が一昨年完成だしDLCも基本全部作り終わってて他の細かな機能改修してから出すだけなんだろうな >>79
ゼルギウスも結構好きだけどまあしっこくがカッコ良すぎるのよ
あの存在感と圧力はやっぱすごい
あれ以降あんなキャラ出てこないもんな >>83
敵ターンロストして勝手に上書きは地獄やな >>76
つまりアンナさんは洗わずに売りに出してたのか エンゲージには女踊り子が足りない
踊り子は1ステージで一人しか出せないって仕様にして追加してほしいものだ……追加キャラクターではなくて追加クラスでもいいからさ ミカヤ外伝1時間かけてちまちま稼いでたら急に飛行部隊が攻撃し始めて崩壊したわクソが
二度とこのマップやりたくないから最速クリア方法教えてください 自軍 敵を全滅させれば勝ち
相手 誰かひとりでも討ち取れば勝ち
ここが違うからな >>82
ユニット紹介のモブアーチャーがカッツポしてた気がするけど
汎用モーションじゃね? >>95
歴代主人公で踊り子が居なかったからなあ
ぶっちゃけベレト先生が舞持って来るならもうベレト先生がその役で良いよって気もするけど >>92
初手アイク付けたエースポン投げでも勝てたよ 地味にほぼ誰でも踊り子にできる風花ってやっぱ神やったな うちのラピスもガッツポーズしてたからアーチャーなら誰でもガッツポーズすると思う アクアがエンゲージできたら踊り子なしにできただろうけど
踊り子自体はなしになってたろうな 敵軍操作して最強AI主人公軍に一矢を報いるゲームはちょっとだけやってみたい なるほど勝利ポーズはクラスに準拠か
スナイパーでガッツポーズしてほしかったなあ 敵主人公はクソ雑魚AIだけど多勢の帝国軍を動かすFE風のゲームならある >>108
暁の女神で第3章の終盤にそんなマップあったぞ
最強の前作主人公傭兵団から生き残れ的なやつ エイリーク外伝のドラゴンやファルコンの増援って竜倒すのが条件なんだな
片方から全軍勧めて後で倒したらえらい目にあったわ…
戻してアイスロックで通せんぼしてスルーしちゃった >>92
防衛地点に群がってる飛行増援はたぶん
防衛地点からその敵までの距離より短い位置に潜り込んでそのキャラを排除しないと距離を詰められないって状態になったら
道を塞がれたのと同じ判定になって攻撃仕掛けてくる気がする >>107
好きなやつを踊り子にしたい反面、もしカムイがアクアだったら戦力的大打撃だという >>117
これだから階段より奥にキャラ置かない方がいい 新暗黒竜のキャラグラはなんであんなアンパンマンになってしまったの?
士郎正宗の絵は割といい感じだったような気がするのに >>115
なんか片側だけ先に出てくることあるなって思ってたらそんな条件だったのか >>115
割と早い段階で流星群→ミュルグレで倒しても出てこなかった記憶あるから龍倒すのと一定以上踏み込むの2つトリガーがありそう >>122
マネージャーのせい
士郎氏のマネがFEの大ファンで士郎氏もマネの顔立ててキャライラスト描いて提供した
…んだけどいざ公開されたら「イメージイラストであり本作には使用されません云々…」
よく士郎氏がぶちきれなかったもんだと言われた なんか当初はクランが卒倒ガイジとか叩かれてたのにリトスはファンもアンチも全部ヴァンドレが持って行っちまったな スタルーク強いって言ってる奴は
ハード以下しかやってない雑魚 >>115
1ターン目、2ターン目にそれぞれ倒した後
エイリークが動き出すまで引きこもってたらなかなか沸かなかった
動いた後に対応し始めたら片方だけ沸いた記憶 リンつけたスタルークがなしルナでエースやってるよ
ついでにエイリークつけたメリンちゃんもぶっちぎりのエースやってるよ アンナさんに踏ん張りスキル似合い過ぎだわ
生きるわ リンとエイリーク付けた回のスタルークはかなり強かったんだがこの2人誰でも強くしちゃう疑惑がある 新暗黒竜って不気味の谷を感じる出来の悪いコスプレみたいなやつだっけ 二画面UIとかマップセーブやカジュアルの導入など優れた点もあるのだが
外伝条件と絵というどでかい減点を誰一人許容できず褒めるものがいないのが新暗黒竜 もうめんどくさいからなしルナラスボス各1ターンクリア動画の編成が答え合わせでいいよ
パネトネは一発火力最強枠で
他全員も強キャラでいいだろ 今作指輪で性能半分決まるし逆に言うなら指輪つければ埋められる程度の差しかねぇってことだな リンつけたアルフレッドですらエースになったしボネにはリンつけたらボネ学完成すんじゃねえか?
ちなみにエイリークつけた22は追撃出せないからエンゲージ中以外は微妙だった ソルム(空気)が強いで結論出てるとあれほd
…ボネ?あっはい スタルークは月光あるからどの難易度でも最低限仕事できるだろまず弓が強いからな
俺は使わなかったけど エイリークエンゲージしたらこっちの攻撃が相手の守備より20くらい低くても勇者武器でゴリゴリ削れるのおもろい まあ特にエイリークリンは使用感を全く変えてしまうね
セネリオもエアプだけどたぶんそう ソドマスは必殺補正がつかないと基本的には強くなりようがないボネ1人が弱さを背負ったから他の子は強いのだ 結局のところエイリークが一番かわいいよな
アイシャドウだけ残念だけど 指輪付けてない雑魚どもと10本の指に指輪を付けたヴァンドレどっちが強いかってことですよ >>149
ロサード「俺の方がかわいいよ」
ゴルマリ「世界一ですみません…」 >>149
エイリークがかわいいのは間違いないが、今作一番かわいいのはカムイなんだ
いつの間にかあんなエロい女になりやがって…… お願い月光とかお願い砂塵は戦闘予想に反映されないから怖くてビビりの俺には使えないよ ルイに吸収つけても最強にならんのと同じだろボネは
ヘクトル渡してやれ >>138
カジュアルは新紋章からだぞ
新暗黒竜は全会一致の糞扱いされてるが新紋章の礎になったと考えれば救われるはず >>153
カム子はかわいいけどポーズが狙い過ぎててあざとい >>157
ザフィーアよりお姉ちゃんだから出来る高等テクだぞ ミスティラの方は発動率はそれなりだけど中盤は弱めだからどちらかというとまともに戦えるようになるまでの方が課題やな ウォリクロエにエイリーク渡したら勇者の斧でアーマー削り始めた
光の弓で魔攻40くらいあるから勿体ない気もする エイリーク勇者斧と魔力補正を光の弓で無駄なく使えるロサードが最強!メリンでも同じ感じになる 前スレで見たけど
剣回避とかって紋章士の指環付けてれば勝手に発動してるわけじゃ無いんか じゃあ守備+とかも全部スキル継承しないと指輪付けてても発動してないってことか? 境目がよくわからん エイリークは最初からゼトに抱かれてときめいてるんだよな
エロミニスカ >>168
ゼトに抱かれてパンツにシミがついてそうだぜ
おりもの以外のな! >>163
っぱメリンちゃんよ、風の剣も使いこなせるんだぜ!
使うことねーけど >>162
新暗黒竜は失う美学()とか抜かしてキャラロスト推奨させてたからカジュアルがあったとしても相性が悪い >>170
モーヴおじさんにつけてるわ
もう23章からチェンプルあれこれ考えるの面倒だし 二周目ルナの終盤までマルスの回避+30や剣術・柔発動してるのかと思ってたわ
回避が60も上がるなんてマルス最強の紋章士!って思ってた ジークリンデ持ってるからラスボス屠ったあとなんじゃね エイリークの公式絵ってムチムチしててエロいよな
あれでチョロインだしまじでエロい エイリークはフォガちゃん出す時にはつけてたな
命中補正もかなり高いし魔力補正もあるし >>181
俺も最初はフォガートにつけてたんだが
フォガート自体が追撃出せなくなりスタメン落ちしちまってなぁ 立ちポーズがなんかビビり散かしてるようなのがダメなのかもこの違和感 命がかかわってるシーンでケツさわるのに遠慮しておれんだろ フォガードも速さの吸収つけてたな後再移動
命中はエイリークの補正と弓キャラ同士のA支援で充分だった >>188
光の弓の基礎火力が高過ぎなだけ定期
エクスカリバーとか悲しくなるよ 光るの弓+5まで上げると威力24もあるしね、使える人の魔力が低いから強くしたのかもしれないけどほんと強いよ >>174
俺もこのスレで教えてもらうまで気づかなかったよ。 エクスカリバー+5(クソ重コスト)15×3
光の弓+5(素材軽め)24×3
マジでエクスカリバーじゃドラゴンナイトすら1確できん 新暗黒竜の外伝発生条件は基本的に自軍の生存人数が15人「以下」です
つまり次の外伝の前に最低一人戦死させないと外伝コンプできないのです
しかも本編の出撃枠を生存人数が割ってると勝手に志願兵のモブが入ってくるので
そいつらも殺処分しないといけなくなるのです
ゴミ!
新紋章はそこらへんコンプ癖ある人には良かったですね >>189
エクスカリバー炎の槍くらいしか威力ないの酷いよな だから基礎火力20は一応ある風の大斧も敬って!!!!! >>195
やはりエクスカリバーよりトロンの方が最強… 蒼炎やりまくったせいか魔法の特効じゃ飛行は威力上がりつつも倒せないというイメージ強いわ
雷はドラゴン特攻にしろ >>198
すまん追撃できない武器は帰ってくれないか 風の大斧も結構使ったなグレナイで飛行ワンパンできるし便利だったわ >>200
蒼炎は特攻ゴミすぎて弓でもペガサスすらやれんだろ 10の重さって良い感じだよ
リアルでもノシっと来るくらいが丁度良い
軽いと力加減が難しい 炎の槍
基本威力10・重さ16・体格上限ロイヤルナイト12ハルバーディア15 >>206
ハルバーディアなら何とか追撃届きそうだな! 重撃で火力アップなのでヘクトル運用なら重い武器は実質アドです
まあヘクトル装備したら体格+3だから
ミスティラがブリューナク持つとかでもない限り
火力上がらないですけどね… >>208
一番悲しいのはルナ9章にいるアーマーのくせに炎の槍持ってるイルシオンモブ兵じゃないか
魔ダメージ13くらいしかない謎の存在 威力キルソ9キラアク11キララン7と槍何でか低火力にされがちだな 炎の槍はクロエをグリフォンで使うときに役立つから
物理で追撃するよりダメージ出ることが多い >>208
ハードでグリフォンクロエに投げさせてたよ
魔力育ったから物理から乗り換えた
まぁまぁ役に立ってたわ 炎の槍はクロエなら使いこなせるかもと思ったが重すぎてダメ
槍は捨てて剣にしました
いかづちの剣強いですね 魔法武器持ってる敵だけ弱いのなんか笑うわ
エイリーク外伝にイカズチの剣持ってるやついたけど、ルナで久々に受けるダメージ0見た クロエに炎の槍ってもやるよな
炎の槍糞弱いから剣グリフォンにしたらいいんじゃないかと思うんだが、
そうすると物理打点が出ない… ルナティック+では敵飛行兵にだけ槍の達人ついて威力問題解消されそう
風花の敵ペガサスナイトが大暴れしたので反省した説 クロエに16は重すぎるんだわな
いかずち(威力13重さ11)でよくなる グリフォンクロエならだいたい余ってるブリューナクもたせるから魔法とはいえ炎のやり使えるんかな… クロエはゴリーナタイプじゃなく伝統ペガサス成長って時点で即切りだったんだが使えるんか? ハードではグリフォンクロエがエースだったが、ルナでは行けるんかね
セイジクロエ使ってるけどそろそろ速さがカンストしてしまう… クロエなら炎の槍で攻速落ちしてもアーマー追撃ラインは超すからな
グリフォンの役割的にも遠距離物理持たせたいから剣より槍 グリフォンは剣が一番良いとは思うんだけどなんとなく素質Sにしたいからクロエだともにょる
結局ラピスをグリフォンにしたんだけど強さはさておき服があんまり似合わないんよね 力盛る手段が少ないからエーティエアンバーシトリニカみたいなパワータイプは趣味でも採用しやすいが
ラピスみたいに速さしかないキャラは使いにくい アーマー処理だけならぶっちゃけ誰でもいいが
中間速のヤツも追撃できる速度のグリフォンだからそのメリットをつぶすのはな >>122
あのキャラグラってイズカ?
新紋章は似た感じなのが微妙にいじることでかなりマシになってたけど DLC腕輪なしルナしてるとアイク付けたミスティラが評価されてる理由が分かるわ
スルーされない程度の守備と追撃されない程度の速さ
高命中のナイトキラーで厄介な騎馬を処理できる
サイキョ 一方で今作のキャラグラの良さよ
正直これだけでシナリオの微妙さ帳消しにしてもいいぐらい クロエはボウナイトにしました
銀の弓と光の弓と長弓を持たせて得意な相手をいじめる運用
クロエならルナでもそこそこ追撃できる気がする
無理かな? もう終盤まできてしまったので今更やり直すつもりもないんだけど情報入れずにやってたら20CCやってるわ下級でチェンジしちゃってるわ内部レベルのこと全く知らなくてウワアアアアってなる案件ばかり
2周目がんばろ…… 20CCって言うほど効率悪くもないよな
内部レベル管理しやすいし HP成長率1位
体格成長率1位
の2冠のキャラがいるらしい
なお初期値と力の成長率 >>245
速さ成長75%を信じた
体格をスピードで補ってもらう あの見た目で成長率女の子なんだよねブシュロンさん
逆にエーティエちゃんはあんな可憐なのにゴリラという ブシュロンネタ抜きで強いよな?
ベルセルク学やってからウォーリアになればいいんじゃないか >>246
ifのシナリオは微妙どころの話じゃ済まないから汚物以下でしょ
あれから考えたら進歩はしてるよ リュー子はぷにぷに選手権優勝候補なくらいぷにぷにしたいくらいだから問題ない
>>241
ノーマルなのもあるけど20CCでも意外と大丈夫だったよ 正直10tと20tの成長率の違いは誤差みたいなもん
20tに拘ってクラスチェンジ遅くなるのが最大の罠
特にルナだと上級クラスの人数は難易度に直結する 20CCでも2ピンくらいしか変わらんのじゃないかな ブシュロンこそウコンバサラに一番向いてるはずなんだが
ベルセルクがあまりにもカスクラスだからなぁ 別にルナで20ccしても詰みはしねーよ
20ccに拘ってずっと下級でいるとなんかむずくねってなるぐらい
ステータスなんか誤差 兵種スキルは10CCだと割と早く開花してありがたい
あとは移動力だな
4から5は世界が変わる
5から6ももちろん助かる
ジェネラルさんは靴履いてください シナリオは悪いとは思わんが
評価の低い覚醒ifの焼き直しを序盤でやっちまったのが良くないよなあ
後半で盛り返しても第一印象が悪いと後々まで引っ張られる そっかー
CCタイミングでそこまで変わらんのね……
ありが㌧ ハード初見はチェンプル縛りした上で15~17CCとかでも全然問題なかったな
最終的にスタメンの8割レベルカンストしてたけど 13章じゃねえや12章だ
ソルム入った辺りで敵に上級が出てくるんだよな ぷにぷに選手権でも神竜様に勝てないなんてくーやーしーいー! ブシュロンは抜けた能力が体格以外にないから強い言われてる割に使いにくくて別に強くは無い…
強い言ってるのは本当に使ってんのかってレペル ブシュロンはちゃんと使えるってのは前提に最後らへんはそれでもチョッチ火力足りんなあとなることもママある ぴっぴが加入直後からやけに強いのって移動4だらけの中で移動5かつ遠近両用なのも大きいと思うわ
攻撃可能範囲がでら広い
つまりぴっぴはジェイガン >>266
そこは小室さんに引き出しがないだけでしょ
主と臣下二人のトリオパターンとかまるで一緒だし >>281
しかもこっちから攻撃しても後攻になりそう >>283
逆に考えるんだ…スマッシュ武器が有効活用できると、そう考えるんだ 最近FEのキャラwikiとか見てるんだけど初代のマルスのファルシオンが竜以外の攻撃無効とかマジなん?
強すぎね? 命中がどれだけあっても追撃さえされなければチェインガードで受けれるから今回釣り出しが機能しているうちは負けることはそうそうないんだよな
流星群もあるし
やっぱAIとしては全員突撃が最強なんよな
猪になれ🐗 基本的に敵兵のが多いゲームで脳死全員突撃なんかやったらただの調整放棄や なんかダメージ通らんなあ・・・→初撃がチェインガードされてる
戦闘予測でもうちょっとわかりやすくならんかな 敵の方が数が多いしこっちは一人でもやられたら負けも同義だから全員突撃されるのが一番困る
遭遇戦は本編よりも敵のレベルが高い(プレイ方針によっては相当高い)うえに全員突撃してくることが多くてさらにこっちが無駄に分断されていることもあって難しい >>289
しかもCPU側は被害でても良くて
こっちはクラシックだと1人死んだら終わりだぜ
カジュアルでもエースユニットがロストしたら詰みかねん ストーリー攻略中の遭遇戦は楽なとこばっかりだったわ 遭遇戦は完全にクリア後想定だと思うわ
クリア後はアレしかやること無いしクリア直後なら割とほど良い難易度
流石に味方もカンステ付近になってくるとルナ遭遇戦でもヌルゲーになってくるけど 絶対命中と月光+の両方を持ってる敵が出てこなくなるまでリセマラする覚醒ルナティックプラスってゲームあったな
最終的には面倒くさいからクロム担いだマイユニでリザイア地雷単騎特効するゲーム ブレヒーのラピスちゃんにチェインガードして受けてそのまま自分からは攻撃せずダブルチェイン役になってもらうのなんかスマートだったわ
速さが高いと追撃もされないしチェインガードは本当に強い
ラピスちゃんとは直接関係ないけど手斧も持てるから最前線にいると乱戦でも斧投げまくれてお得
でも速さ落ちるから受ける時は剣でな >>290
いや予測でおもいっきりchain guardって書いてあるやん 索敵マップで敵からこっちは見えてるとかいうアホ仕様
それと全軍突撃AI
それと無駄に分散して配置される味方
影の原野遭遇戦は単騎無双できるユニット以外お断りの戦場です まあ過去作の遭遇戦に比べたらまぁ
どう足掻いても誰かは死みたいな初期配置とかあったからなぁ ルナプラさっさと出せばいいのにな
DLC勢が更なる難易度を求めてイライラしてるじゃないか
別にステとかアルゴリズムいじらなくていいから
すりぬけ 絶対命中 カウンター 待ち伏せ+ 月光+ 大盾+ 聖盾+
敵の余ったスキル枠をこれで適当に埋めればいいだけやん 覚醒とかハード一周で飽きてポイしてたがそんなヤバかったのか たぶん予測じゃなくてマップのユニットHPバーのことじゃないか?
パッと見わからんしな 覚醒ルナ+はぶっとんでてそれはそれで面白い
ノーリセやらせる気なく調整してるけどな 覚醒ってルナの時点ですり抜けアサシンとかいて
単騎地雷以外やらせる気ないだろって感じだった >>302
覚醒ルナプラは序盤は敵スキルリセマラ地獄
中盤からは脳死無双ゲーだよ 魔導士が副装備にエルサージ持つだけで結構難易度上がりそう もういいよただの調整放棄をクリア後想定とかいう言い訳で擁護するの
意味分からないから ルナティック+ってネーミングがなんか嫌
ノーフューチャーとかジェノサイドとかにしてくだしい 回避キャラにお仕置きできなきゃダメだろうな
あとカムイにも… エルサージは射程短いから怖くねえんだよぉ
馬乗ってない魔道士は全員命中∔30装備で良いよ ありルナくらいが一番楽しいのでルナプラはどっちでもいいです 頑張ればなんとかなる
リセット前提でどうにかなる
これらは別物である ルナはキツイだけで遭遇戦も何章か置けばいけるでしょ
死ぬほどキツイけどな 単なるステアップは寒いから凶鳥の一撃とか配りまくって受け戦法を不利にしてちょうだい >>309
プラスとか追加する想定なら最初から今の高難易度をマニアックにして、追加をルナティックにするでいいと思う 味方に凶鳥よこせ
グリフォンナイトとかいうカスを許すな 遭遇戦は覚醒みたいな調整放棄というより稼ぎやらせたくなんだなーって意思が見えた
なんか言われるから形だけ用意しましたみたいな
DLCマップ行ったら稼ぎできちゃうけど 任天堂「DLC使わないと大多数のヘタクソはルナクリアさせません。3000円ありがとう!」 紋章士の外伝マップで稼げるので、レベリングについては問題ないよな
金を無駄遣いしないということを心がけるだけで そもそもルナやる奴なんか全体の5パーとかじゃないの さいきょー!さいきょー!
セリーヌちっぱいさいきょー! 遭遇戦が文句言われてるのは稼ぎマップとして機能してないハード以下のことでしょ
撤退すれば無限稼ぎ出来るけどそんなん用意するぐらいだったら最初から雑魚敵置いとけって話 俺はむしろルナとハードの間が欲しいんだがな…
敵のステは最終的に上限付近でこっちも遭遇戦やり放題
5ちゃんでのマウントとかどうでもいいし >>319
遭遇戦は救済措置になってないのがな
昔の闘技場でも使わない奴は勝手に縛るし、もうちょっと優しくても良かったろ >>327
本当にそう思うか?
DLC使ってまでルナにしがみつくやつらがたくさんいるんだぞ?
あいつらルナで遭遇戦で稼ぎたいって思ってるよ絶対 >>286
あれはメディウス屠るためのイベント武器だからな >>332
なお真暗黒竜ハード5ではゴミとかいう罠 イージー ノーマル ハード マニアック ルナティック >>327
まあでも遭遇戦勝てないなら訓練で稼げばいいだけだろ 稼がせたくないなら鉱石だのカケラだの一出撃限定のお目覚め会話だの余計な要素ごちゃごちゃつけんな >>334
新暗黒竜やったことないけどそうなの?
じゃあみんなデビルアクスでメディウスと戦うのか 牧場に犬置くか否かで錬成も全然変わってくるよな
運がいいと銀3個とか拾えるし
他の動物はゴミしかくれないのに 今作は支援をマイルーム以外で見返せないから
支援集めはクリア後データで遭遇戦やりまくるしかないんだ
そうなった時に2軍以下のキャラの支援集めるのがクソだるい >>331
難易度緩和したくてDLC買う奴なんて少数派だろ
DLCは欲しいから買うし、DLC欲しがる程のエムブレマーなら前提としてルナ(過去作で言えばハード)が基準てのが大半だと思うわ そもそもルナティックってキチガイみたいな意味でしょ
どーなんすか任天堂さん
それでいいんすか!(PTA) >>342
前提としてルナ
なお、DLCなしではクリアできない模様 >>339
マルスが速さカンストでも追撃されて死ぬ なんか序盤に使い物にならないクソブサイクの斧兵仲間になったり
選択肢で仲間になるようなキャラがいないからつまらんな
あと一番がっかりしたのは仲間加入時のbgmがないことだな
蒼炎の軌跡の仲間加入bgmめっちゃ好き >>347
全く関係ないがスレイプニルって伏せ字にされそう ルナは十分難しいよ😡
時戻せるからクリア自体はできるけど アルマンコブハサミムシさんの気持ち考えたことあるのかよ 難易度「5ch」作ろう
・龍脈禁止
・DLC禁止
・オンライン禁止(魂×繋戦等×)
・みんなのアイドルヴァンドレ必須
・時水晶禁止
・ソラネル禁止
・リュー子選択(男は×)
・リュー子とヴァンドレ以外は5ステージ以上使用禁止(実績で立証 巻き戻しあるからルナティックでも何とかやれるけど
巻き戻しなかったら絶対やってないわ 調整は褒めてあげたいわ変な方向向かったら嫌だし
この調子で頑張って頂きたい アイビー王女は9章終わりから加入までの間リュー子ちゃんで30回はシコってそう 巻き戻しなかったらリセットだからな
別にクリア自体はできるかもしれないが時間も根気も足りないわ でもルナの巻き戻しはもっと少なくてよかったとおも3回くらい 縛りすぎたゲームプレイって見る方もやる方も全く面白くないよな
仲間1人でも死んだら1章からリセット縛りで11回ぐらいリセットしてる人いたが
誰が得するんだよって思った 紋章士ベレ子は出てこないのかえちえちタイツが恋しいんだが 縛りきつくても上手かったら見てて面白いよ
実力に見合ってない縛りはただマゾなだけ 今回のルナは巻き戻りあるから多少無茶できて面白かった
ないと逆に作業感強くなるのよね
まあその緊張感が好きって人もいるんだろうけど 雪月の紋章士ベレス
エンゲージした相手があのタイツを履く感じで頼む >>372
ヴァンドレとかモーヴ、ブシュロンも着るがよろしいか? >>370
これ
交換後エンゲージ出来ないとかいう意味分からない糞仕様とかで消費させられる 女性キャラがベレトでエンゲージすればベレス衣装になるんだよな 他人の縛りプレイ見てそれ面白くないでしょって言ってるほうがダメだろ
本人が不満言いまくりながらプレイしてるとかなら別だけど ランダムルナで初回だけはなんとか力上げたいからデータ作り直しでリセマラしてるけど中々上がってくれねぇ
魔力なんていらんねんお前 おっレスしたらすぐ力技速さ幸運上がってくれたわ
どうせヘタれるんだろうけど 10回って相当無茶出来るもんなあ
ハード10ならルナは無難7か攻めて5まで削ってもよかった スレのアイドル縛り
ヴァンドレ、ヴェイル、ボネ、ラピス、ブシュロン、ゼルコバ、セリーヌ、22+5人
パネキカゲツパンドロは出禁です パネトネトカゲツはよく話に出るからアイドルみたいなもんだろ 風花も最終的には10回くらい時戻しが出来るけどなしルナだと序盤は5回だからきつかった
エンゲージは最初から10回出来るのは気が楽で良いね レベルアップでHP上がるとチェンガ出来なくなるのもゴミ
こういうくだらない糞仕様で巻き戻し使うハメになるのが大半だわ
このUIで時戻し制限とか無理 低確率の事故を甘く見てお祈りしてるつもりはないんだけどクリア時にはだいたい5回くらいは巻き戻し減ってる
巻き戻し前提にしてるつもりはなくても甘えた配置になってるタイミングはあるんだろうな
これくらいがストレスフリーかつ考えて面白いから今のルナのバランスに文句はなき これだけ時水晶評価されるんだから、見つけて拾って捨てずに渡してきたヴァンドレがMVPよな 「時水晶」をいち早く「奪還」してきたやつはもっと「評価」されるべきだ ルナプラヴェイル「時水晶はヴェイル専用…っと」キュッキュッ チェンガ助太刀の仕様ならHP最大値上がったら現在値ごと上げれば良いのにな よくわかってないんだけど時水晶ってセピアが作ったの? 時水晶が無かったらセリカに歯車させたりてんてーに天刻させるわ 再移動できない時があるのがウザイ
輸送隊閉じたらもう一度開けないのもウザイ
バグなんじゃねーかなって思ってしまう >>399
再移動は戦闘アニメ挟まない行動には適用されない >>379
面白くないものに面白くないと思うのが良くないことか?
それくらい誰だって言うだろ聖人君子かよ ゲーム性〇
デザイン〇
なんでこのゲームが失敗したのか ゲームバランスとかどうでもいいから一律再移動させろって思う
説明されてない制約が多すぎ ヴァンドレ「大切な物資を奪われる前に撤退いたしますぞ!」 宝箱開けて再移動でエンゲージ回復床へ……できない!
と教えてくれるネルーケさん >>405
エロロリ衣装で海外売上ぶっ飛んだからだろな
バレたら海外だと社会的に死ぬリスクあるらしいし 風花は3回遊べるからかなぁ
散策めんどすぎて青しかやってないけど >>400
それって発売1か月ちょいで100万本以上いったってこと?
超凄いじゃん 輸送隊使うどころか覗いた時点で移動確定の時代なかったっけ?
そんな気がしてるから輸送隊後エンゲージ不可はあまり気にならなかった >>406
エンゲージは移動決定前にしか出来ないって事だろう
輸送隊を使用した後はそこに移動した事が決定されてるからその場で出来ることしか出来なくなると 風花は人を選ぶけどエンゲージは結構取っ付きやすいのか…? 世の中のゲームする人間の大半はゲーム性なんて求めてないから 今作みたいな分岐無し一周で全員仲間になるFEって実は珍しい…? 風花になれると1ルートだけは物足りないよな
ヴェイルちゃんが裏切るルートとか作って欲しい >>419
ここ10年間で出たやつだけでも
覚醒エコーズがあるんだがそれは >>423
エコーズはソニアとディーンの2択がある 今回仲間死なせてクリアしても良いんでしょ?
なら楽だな >>412
散策及び自由行動でやる事が多過ぎて肝心の戦闘まで行くのに時間が掛かるのがネックかなあ
未だに青黄しかクリア出来てない
>>419
例外な作品もあるけど基本的にFEシリーズは1周で全員仲間に出来るよ 覚醒もif白黒透も分岐でどっちを仲間にするみたいな取捨選択なくね? 大筋が1ルートはいいんだが
せめて隠しエンドぐらいはあってほしいというか…
12の星のかけら集めて真エンドに到達できるなら
12の指輪も集められた時と集められなかった時の差分エンドあっても良くない? >>416
意外とゲームのシナリオは重視されるモンだよ >>424
そういやそうだっけ
とはいえ別に珍しいわけじゃないからなあ >>426
翠「風」
紅「花」
銀「雪」
蒼「月」
でございます
なんか短いのあるけどな! 聖戦
トラキア
外伝エコーズ
封印
烈火
蒼炎
暁
新暗黒
if
風花
むしろ大半が全員仲間にならないゲームじゃね 発売数か月前に情報漏らした人は
今頃任天堂法務部にこってり絞られてるといいな(金銭を) 漫画にすると余計ひどくなっててワロタ
クランとフランはいらないだろ 存在カットしろよ
ただでさえ、コナンの死体役よりも感情移入できないルミエルが余計に空気になってねw >>440
そうね
泡沫の紋章士なんてどうかしら? 銀雪やってねえんだよな
級長を支えるのが面白いのにそれがなくてシナリオは黄とほぼ一緒なんだろ?
エガとヒューベルトいない黒鷲とかぶっちゃけ魅力ないし すまん適当こいたわ
思ったより分岐限定の仲間おったな 1周で全員仲間にできるかどうかって半々くらいじゃないっけ?
そんなことないか? >>440
その身で学べ!さん以上の踊り子枠出たら
ゲームバランス完全に壊れるから無理 >>430
キャラとアイテムの2択なら、暗夜ブーツさんとアシュラの2択があるぞ
カムイが一番選択肢の紋章士やってたシーンだと思ってるわ そういえば新暗黒竜だっけ、仲間の数があまりに少ないと外伝に入って新キャラもらえるの
あれで荒れたのなんか笑う ザフィーアより年配の方はゲーム性重視でストーリーどうでもよくて
年下の人はストーリー重視なイメージ
女性はストーリーやキャラ重視か
昔のゲームなんて魔王を勇者が倒しに行くのばっかじゃないの? エムブレマーは誰も死なせないしみんな仲間にしたいからね >>436
覚醒の頃から海外は翻訳を介してKMR脚本フォローされまくってると聞いてたけどそれでもやっぱダメなのか 踊り子じゃ無いけどラグズで体弱くて歌で再行動させる奴居たよな
体弱いからかやたら力強さに憧れてる奴
男なのが残念だがキャラ的には面白かった お約束みたいなキャラ択一よりもブーツさんみたいな選択肢の方が面白いよ >>445
情報無しでエガルートやろうとしたら強制的にやらされて萎えたわ 戦争扱っておいてポケモン未満のシナリオじゃそりゃね
個人的にはシナリオどうこうより仲間加入周りがワンパ手抜きなのが一番の減点対象だが ブーツさんは子世代の状況によっちゃ杖使いと防陣の後衛としてそれなりに使えるのが悩ましい
ザフィーア以上リンデン未満の性能 キャッスル縛りやるとブーツさんがリライブとキラーボウ持ってるの神に見える シナリオ求めるなら小説なり映画なり他にいいものたくさんあるから 銀雪はラストマップのBGMがすげー好きだけどみんなやってないから話題にならなくてさみしい メタスコアに比べて異様にユーザースコア低いからなエンゲージは
feシリーズは基本的にユーザースコアと同じくらいになるんだけど >>341
仲間の項目で支援会話はソラネルならいつでも見えるよね? >>453
今回は風花を介したのが悪かった
一度旨い物食べてしまうと舌が肥えてもう以前のマズい料理では満足出来ない ハレルとカーケンの分岐は面白いと思ったけど全員仲間にしたいブレマーには辛いかもしれん コマンドがたくさんあるとき下の方のコマンドを選ぶために十字キーの上を押して下から該当コマンドを押そうとしたとき
間違って待機を押してしまって竜水晶を無駄消費してしまうことがいまだにある ブーツさんをブーツにする方を選ぶと暗夜きょうだい達がめちゃくちゃ褒めてくれるの笑う >>467
ソニアじゃない方のような悲しいキャラを産み出す仕様は好ましくない >>465
この場合は「全データ共通のシステムデータ扱いで閲覧させろ」って意味だと思うぞ
過去作でもその仕様の作品があるから エンゲージが14もスコアが離れてて
それ以上に開いてるの一つしかない
透真 終了コマンドがスパロボだとセーブの位置なんでセーフしようとして魔導が敵の真ん中に入るのに終了してしまって終了したことがある >>467
両方使いたい!こいつら組ませたい!って楽しみ方が一切出来なくなっちゃうからなあ
この週は〇〇使おうみたいなのは出撃枠に限りがある以上別に全員仲間になっても出来ることだから >>444
あーそうだった完全に忘れてた
聖魔覚醒エンゲージ以外全部どっちかしか選べない仲間がいるってことになるのか 無記名のミセリコルデとヴェイルの選択だったらいい感じに分かれたかもな >>474
そもそもがスパロボ感覚でセーブしようとすんなw >>471
仮に今作、モーブとマロンが分岐ならマロンじゃない方とかモブとか言われるの目に見えてるもんな… >>479
癖だな
そもそも竜水晶あるけどなんかセーブしないと不安になる >>481
2択になってない上にルートによって出て来ないし…… 封印プレイしててもリン外伝初見の人もいるかもしれないな
スーシン強すぎなせいで相当レアだろうけど 闇ヴェイルちゃんと光ヴェイルちゃんも選択式加入にしろ エンゲージを低評価してるレビューの大半が風花と比較しててほんとにそこ風花の方が良いか?って内容もある
英語圏もこのムーブに囚われる時が来たってことだ ゲーム部分は明らかに今回の方が風花雪月より面白いからなー >>490
主要キャラの肉親頃してしまった時点で君の未来は絶たれたのだよ 風花の評価は海外のが高い
エンゲはおそらく日本の方が評価高い 紋章士アクアが丸太持って参戦してきたら高評価ですわ >>224
ルナでも追撃狙えるし、中盤までグリフォンで魔法武器振りながらマージナイトに乗り換えるのが俺のマイブーム
HPも高いし、ポテンシャルはかなりあると思うんだ、適当に育てると微妙だが。 風花雪月はマップ攻略までいかに準備するかっていうゲームだからな
散策と授業が本編でマップ攻略は期末テスト 松の木が良くわからんが円卓の騎士ランスロットが嵌められて武器を奪われた時に木の枝で敵を撃退したみたいな話? アクアって貴重な素足枠だからヴェイルちゃんと相性良いのでは…? 聖なる槍が威力10以上の異形特効なら普通にアタッカー起用あり得そう 風花雪月は一周目の途中からもうダルいだけだった
シナリオも謎散りばめといて回収パートないし (今作ってハード以下ならセーブできたのか、ハードやったのに知らんかった) 聖なる槍って守備下がるのが逆にメリットの場合もあったよな、ブノワ硬すぎて無視される時とか 何度も言われてるが風花とは方向性違い過ぎるから風花が好きならエンゲージ合わないだろ
俺は風花はキャラゲーとしては好きだったけどFEとしてはエンゲージのが好きだわ 風花は中世世界観の描写がすごく良かったからな
日本人にとってのゴーストオブツシマみたいなもんなんだろ ファイアーエムブレム ~セーブがあってロードがないUI設計の謎~ 風花から入ったファンが風花期待して新作買ったらエンゲージだったのはまあ文句は出そうやな どの作品もそれぞれも良さがある
ってとこに落ち着けないのがFEオタクの悪いところだよ 異形兵って誰かの死体を使っているんだよな?
ルナ後半の異形兵ってみんな英雄の遺産持ちなんかってくらい飛び抜けた強さだけどあの世界の一般人恐ろしすぎるだろ 風花は何やかんや話題性あったもんなあ
前がifでハードル下がってたってのも原因じゃないかな
(エコーズ発売の時系列はよく知らんがリメイクなんで除外)
正島先生の記事とかめちゃくちゃバズったイメージあるし
売り方も上手かったんだろうね >>512
ifの聖なる槍とヴェノマスが普通に手に入れば後半ももっと強いってなりそうだったよなルイ 欲しかったんですよねぇ…は腕輪を買えない嫉妬心からだった!? >>511
言うて息の長いシリーズのファンなんてどこもこんなもんか、何ならもっとえげつない痰壺野郎の住処みたいになってるイメージある 風花からエンゲの変化を如実に売り上げが語ってるのが笑えるな ランダム成長が好きじゃないから
固定成長あるだけでエンゲージはすばらしい
キャラ運用語る場合も話噛み合わないこと多いしな
ランダム成長で上振れたからって後出しされたり エンゲージはエンゲージで面白いのかも知れないけど風花路線をこのまま捨ててしまうのかが一番気になる
マルチストーリー大好物だからやめないで欲しい
エンゲージもイルシオン姉妹抹殺ルートとかあってもよかったのに >>513
1000年前のソンブル様暴れてた頃の遺体と思えばまあ 風花からの新規がエンゲージは異色のFE!みたいなこと言ってた時はメガテンになったわ
程よくツッコミどころあって仲間もバラバラで加入するエンゲージの方が過去作に近いのに カミラの腕輪スカスカ過ぎて力入れたらぶっ壊れそうで怖い ルキナは露骨に貧乳を気にしてるけどセリーヌは全くそんな素振りはない
つまりセリーヌちゃんはありのままの姿が一番なんだ🤗 >>500
ifにはネタ武器が結構な数あるのだ
その中で「松の木」という槍扱いの武器があってな
追撃しにくい補正が乗ってかつ命中不安がつきまとう代わりに
武器レベルDで装備できてクソ高火力が出るのだ
歌姫アクア(踊り子枠)は槍装備なのだが
初期の武器レベルが低いのでろくなものを持てないし
儚げな見た目通り耐久性は低いのだが
力・技・速さだけはやたら伸びるので
松の木を振り回してアタッカー運用ができなくもないのだ >>524
FF10からFFに入った脳みそピンクのパープリンがFF12見て「FFに恋愛要素がないとかあり得ない」って寝言垂れてたらしいし
まあ結局シリーズものが売れるってのはそういう事なんよね >>526
母上が「アレ」だから自分も「そうなる」と思い込んでる故の「余裕」だな。 >>500
アクアって言う歌姫(踊り子みたいに他ユニットを再行動させられる)が出てるifにはな、松の木と言うネタ武器があるんだ
それを持たせた時の外見が何というかネタとして凄い事(丸太を掲げた状態)と、アクア自身が儚げな外見の割に女傑な所がある(サポート型の筈なのに義兄より力が高いとか、敵の化け物をしれっと始末してるとか)が相まってアクア=松の木みたいな事になってる 言うて覚醒以降はずっと竜じゃね?
ベレトスもソティスが取り憑いてたし平気で5年寝てたりしたから竜だろもう >>518
ポケモンとかいうたまに世代間でおっさんマウントするぐらいしか対立しない平和なシリーズ 松の枝じゃ無くて木そのものなのか
彼岸島リスペクトか? むしろ竜ばっかで飽きた
毎回父親が邪竜で母親が味方のパターンだし ルキナってサラシで押さえ込んでるだけで実際は巨乳なんじゃねえの? >>538
巨乳かどうかは別にして人並みにはあるはずだったけどゴルマリとルキナの絆会話で現在はペチャパイ説が濃厚 基本王族ブレムだし竜とはいえ今作もなんならカムイも王族だから多少はね?
緑風めっちゃ異色だなそう考えると >>534
FEとガンダム兼任してるからポケモンほんと羨ましいわ
ネットと同時に登場したのはコミュニティとしての強みだな 外伝もリメイクのエコーズでドーマとミラが竜になったな >>524
エンゲージ遊んでる時は「あーFE遊んでるなあ」って懐かしさを感じた
仲間がストーリーの最初から最後まで逐次追加されてくる所で ネタ武器は大根二刀流侍とかできて絵面が面白かったがまあ無いなら無いで仕方がない うちの親父も歳食ってから会うたびネトウヨみたいなこと言ってる邪竜になってるよ FF10大好きな兄貴がFF10-2を発売日に買って
リビングで意気揚々とプレイし始めたけど
開始数分でPS2を止めて無言で部屋に行っちゃったのを思い出した🤔 >>547
うちは母親がずっと創価のメンヘラだから逆にして欲しいわw >>526
支援会話を見るにセリーヌ様は覚悟完了系だから
真っ平らなことも既に覚悟完了している ポケモンはシリーズ間の出来についての対立はほぼないかもだけど、そもそも対人で実力が見える世界だからそっち方面での煽り合いはヤバいんじゃないの? バルカン半島はヨーロッパの火薬庫
トラキア半島はFEオタクの火薬庫 ロイの母親とかいくら語ったところで後付な以上「脚本の人そこまで考えてないと思うよ」でしかないからなあ ラケシスとフィンくっつける以外ありえないから戦争なんて起きないけどね 過去作は遊んでて不満はあっても「FEを遊んでる感覚」を味わえたけど唯一風花だけが薄かった
エンゲージもFE感強い 売上や評判みたら風花路線が成功という判断はしゃーなしだけど嫌だな(´・ω・`)
別IPで風花やってもらえないだろうか・・・ >>558
ポケモンは対戦煽りはあんまない
ネット対戦が簡単にできるからポケモンバトル挑まれる
逃げたり負けたら恥かくし勝ってもトレーナー名とレスが紐付いちゃうからネットで煽るコストが高い >>564
父に似るか伯父に似るかの違いではないか…? >>558
対戦ガチ勢なんかだと罵り合いは耐えないよ
〇〇使ってる奴はキチガイ。役割考えたら△△の方使うに決まってる…みたいな
もちろん相性次第のメタゲームだから決まった解なんて無いのだけれど リュールちゃんの正妻はヴァンドレ以外ありえないからエンゲージのカプ論争はなさそうだな クロムはルキナと特殊会話あるんだろうけどヴェロニカはどの紋章士と特殊会話あるんだろ
ヴェロニカってFEHでどんなキャラだっけ? >>563
売上落ちてるならこの路線続けたらFEタイトル自体消えそう 消耗品の統合追加と薬がずら~っと並んでるの早く直せあくしろ ジグルドさんは不幸な身の上話を頻繁にするので実はその話に食い付いて欲しいのかと思ってしまう
愛する妻が他の男とやってる所を泣きながら覗いてシコるタイプなのかもしれない 傷薬使いまくるようなゲームバランスでもないのに
いちいち全員持ってるせいで在庫クソ余るのとか適当だよな
いくつかの作品は持ってるキャラが限られててちゃんとやりくりしないといけないようになってた気がする 趣味は料理、掃除、裁縫でしたっけ…
メシマズ
ソラネルは馬糞まみれ
はい シグルド余ったからアイビーに付けてるわ
お似合いだろ 聖戦好きだけどCP論争にそれほど興味ないから仮にリメイクが出てマイユニ投下とかされたらどんな血みどろの争いになるのか眺めたいです まあRPGの回復アイテムは使う奴はガッツリ使うし使わない奴は全然使わないよな >>581
普通に強い組み合わせやん
助走トロンうおおおお 聖戦と封印烈火のリメイクやってくれたら満足して成仏できる
出来次第じゃ化けて出るぞ ヴァンドレに指輪渡したら寝覚め会話で神龍様の寝顔を1番見たのはこの私とか独占欲出してくるからな
マジで気持ち悪いよ >>585
フィンラケとかマイユニの結婚相手としてどっちも絶対人気出るからすごいものが見れそう 序盤は使ったけどあとはどんどん肥やしになったな
まあ売れば一時ドーピング代にはなるし別にいいけど 同性婚も子供は養子とかの代替キャラ用意すればいけそうだな
確か聖戦にも居たよね代替子供キャラ アイビーにシグルドつけて助走トロンしてたのは俺だけでいい 同性婚だと養子だったりで代替キャラ出せるとは思うけどその場合どうしても神器継承出来なくて物語としてはうーんってなりそうなのが気になる聖戦 なんやかんや持っててありがてえと思うこともままあった傷薬
回復力が10から15になったのは嬉しい変更だね(いつから変わったのか覚えてないが)
東郷は会ったらベストだったけど残り1の傷薬はぴっぴにいっぱい持たせたり倉庫に入れといてリュー子ちゃんがおやつにパクついたりしてるからそんなに気にならなかったりする
でも杖の方は深刻
心から統合欲しい
アイスロック2と2を合体させてくれ… めっちゃ助走つけて華炎タックルかますセリーヌ様もいい >>590
「神竜様にはこのヴァンドレの事を特別に覚えてほしいと願ってしまう」
「貴方様を特別に思う、ただの老骨の戯言です」
これを布団に入って耳元で言ってくるんだよなぁ… 聖戦よりトラ77のほうがリメイクしやすいだろ
再行動システムは削除でいいけど >>560
真面目に幼馴染と近親とか半分竜の血とかモブ貴族とか選べるだけだと思うよ(そして未来に母親の影響力は一切ございません的な) >>561
クソザコカップルやん
アレクに勝てる要素が幸運と祈りだけとかギャンブラー脳なんか? シグルドで強化エルサージをぶちかますシトリニカさん >>601
あー神器あったな忘れとったわ
確かに養子じゃダメだな
なんか設定変えてめっちゃ大変な儀式すれば神器継承出来るとかの後付け設定でも付けんと そんなん体格リーフ以外使いこなせる道はあるで
使わないだけやできっと >>610
竜族との契約次第や
フォルセティみたいに竜の側が人間に介入して貸してくれれば神器持てる可能性はある
代わりにエンディングで失踪するだろうけど 意識して隣接させないとフィンとラケシスはくっつかないだろ >>610
まぁリメイクだから無理して忖度同性婚実装しなくても良いと思うんだけどな
難しいのだろうか… >>605
指輪会話知ってるとかヴァンドレ本人だろ ちょっと待って?🤔反応見るためだけにおじいさんに指輪渡してやいのやいの言うのもどうかと思うよ僕は😅 男リュールでやってるんだけどヴァンドレが下着洗う話とか女リュールでも同じなの? >>590
なんでヴァンドレに指輪渡そうと思ったんだい? 竜族は全部の神器使えるらしいね
フォルセティがバルキリーの杖使えた理由がそれだとか
竜族に何かしてもらえば神器使えるようになるみたいな後付け設定にすれば養子でも神器使えるようになるか? 紋章士外伝ってその作品の最難関マップが選ばれてるわけではないんだな
聖魔とか強化パブロが背後から出てくるマップのがヤバかっただろ アイラホリンは王道に見えてやっつけ負けし過ぎるし同時にスキルは発動しないしバルムンクは装備できないしで罠だからなあ >>622
代替キャラ加入後に異伝とかで竜の神託を受けるマップとか作れば行けそう >>623
そもそもリンが封印のマップな件について 神器が継承者のみって設定そんな重要でもないし変えてええやろ 俺も初周はヴァンドレに指輪渡したぞ
ロードしてエーティエに渡し直したけど
皆一回くらいヴァンドレ支援S見るだろ >>623
カミラとかアレ白夜のマップだし、暗夜での加入マップである10章持ってきて欲しかった >>620
下着だっけ?
お召し物変えてください風邪引きますみたいな話じゃなかった? 聖戦で神器売れる設定になったらアイラの旦那はホリン一択になるよなあ
バルムンク強奪されるあのお方の姿が目に浮かぶ ヘクトル編の記憶が薄すぎてヘクトルマップも封印だと思ってたわw >>631
何故か氷竜いるし配置も違うし敵ユニットも別に飛行ばっかじゃないし竜脈も違うし
もうちょっと原作に沿ってくれよと思う >>629
いやそれがなきゃそこらの村人にロプトウス無理矢理装備させて復活できちゃう… >>631
まあボスとして登場するマップだしいいんじゃないの いやカミラマップといえばやっぱあそこが適任だろー
原作でも竜脈相当うざかったしな >>634
いうてアルテナよりリーフの方が強いしな
アルテナなんてキラーボウ装備のリーフに一方的に打ち落とされて終わり 告白が無かったことにされて指輪を毎回取り上げられて別の人に渡されるヴァンドレさんをジグルドさんがあたたたかく見守っているよ 今まで性欲で世話係してたのかってなるじゃん
一歩引いた立場で紳士的な対応して欲しかった世俺は ミカヤはアイクと対決したマップだし
まあ、そこだろうなと
落石マップだったらどうなってたか
てか、セネリオは何で「でっでっでたー」のノーズ将軍のマップなんだろうか うわぁ…それは大安売りにも程がありますわぁ
血の影響で生臭い人間模様が描かれるのに安売りはダメだろ 蒼炎でラグネルと獣王達しかアシュナードにダメージ通りませんは折角鍛えたユニットが排斥されて個人的には嫌だったからなあ
ナーガくらい特別で実質勝ち確イベント戦闘ならいいんだけども 血で影響のない話は幼馴染が近親になろうが母親が元竜になろうが人の可能性するロイくらいの強度持たないといけないから逆に難しい説 >>524
まぁ小室シナリオだから覚醒ifと比較されるけどゲーム面ではそれよりももっと昔感は感じた(結婚システムとか無いからかな)
GBAのFEハマった世代はハマれると思うわ今作 >>641
増援は無限じゃないけど毎ターンカミラの龍脈で横に伸びてる細い通路以外にいる全自軍キャラに一律10ダメージ与えてくる 神器を竜族の力で何とかするとしてもあの世界に居る竜族て確かフォルセティだけだしそれもEDで漸く判明するから力を貸すのも身バレしてしまうな
それとも他に龍族居たっけ? DLC来るまで錬成屋縛りでもやるか
刻印+錬成するとエンゲージ武器が空気になっちゃう チャンドラー知らないキッズが撃っていいのは~って台詞をギアスのパクり!って叫んだり賢者の石って出たらハリポタだハガレンのパクりだって騒ぐからもうそういうもんとして暖かく見守ってやろうぜ ミッションのやつ交換し忘れたわ
期限なんて無くてもいいだろ むしろエンゲージ武器の方を鍛えてやれよ折角そういうシステムあるんだから
俺? 嫌だよ面倒くせえもん 最速でダイムサンダ取ろうと複製指輪リセマラ1時間してるけど明らかにまだ出ないわ
もう他のSは全部みたしオーシンとシヴァは特に出過ぎ ポルナレフが二階堂紅丸のパクリってのも聞いたことがある お世話になったエンゲージ武器トップ3
ジークリンデ
封印の剣
ミュルグレ >>653
ブラギの塔でデューとおしゃべりしてた竜がいたような… ナーガ
威力30
命中80%
射程1-2
重さ12
技.速さ.守備.魔防+20/ロプトウスを無効化
このようなバリクソ強い神器持っていたにも関わらずスワンチカとかいうクソザコ神器に負けたうえに争乱の根源を浮気によって生み出したゴミのような王子がいたらしい エンゲージ武器ならリーフだって負けてないぞ
光の剣 威力15 重さ6 射程1~2 魔法剣 白夜で印象的なのはカミラマップと船上戦で相手ペガサスの大群なのにタクミが離脱しやがるマップ エンゲージは2周してやることなくなったから積んでた異聞録やったら歌劇ファイアーエムブレム始まって全員歌唱で笑ったわ
エンゲージビーム!と違ってちゃんと設定に合った話の流れだったから唐突さは無かったけど ムービーでエラー出て最初からやり直しはまじキツイ
コマメにセーブ大事なんか
エラー落ち初めてで 異聞録は国内版をベースにした完全版を出して欲しいよ ティルフィング
威力30
命中80
重さ7
技速さ+10 魔防+20
祈り
こんな剣持って斧程度にボコられた挙句
護衛対象も守れなかった勇壮な武人()がいるらしいぞ >>667
ヨツムンガンドに負けたフォルセティの悪口はやめろ >>673
すまぬ
調べたらあと幸運+10もあったか >>669
タクミが離脱するのってマクベス宮殿じゃない・・・? >>674
ティルフィングも改めて見るとナーガほどじゃないけどしっかり優遇されとるなあ
さすが主人公機 シグルドが入手する時点で折れてるから
それこそ数で圧殺されたんじゃない?
浮気王子よりかは説得力あるよ しかし聖戦の頃は神器は一律攻撃30でぶっ飛んだ強さを表現するためのデタラメな数値としか思ってなかったけど
今回の銀の大斧とか素で攻撃力32、限界まで鍛えたら38刻印でさらに上乗せ可能とゆうに超えとるんよな
流石に追撃は不可だが >>679
でもティルフィング⭐︎0なんよな
不殺の誓いでもたててたんかな🤔 でも神器じゃなくて大体必殺化した銀の剣か勇者の剣を振ってた記憶が強いですぞ 聖戦のラスボスは実質アルヴィスだしティルフィングは魔防+20とか明らかに対ファラフレイムの武器みたいになってるからね
三すくみの影響でフォルセティは少々分が悪い バイロンも壊れた剣を父親から継承したのかもしれん
あのオッサン金なさそうだし >>683
真エンドが見たいんなら暗黒竜で全キャラ仲間にして死者数0でクリアして第二部を続けてプレイする必要がある
まあ真エンドってほど大した内容じゃないけど 見切りで単純なステの殴り合いを要求して
かつメタはれる神器を用意する
露骨な誘導ですね… 今2週目やってるけど異形兵で蘇るところだけはワクワクするシナリオだな
違う人が考えたのかな 腕輪の存在で13人目の紋章士!?ってくだりがネタになる以外は終盤ほんといいよね、、、 >>693
光闇>炎>風>雷>炎
なおボルガノンの重さ もっと前の指輪返してくださいと6対6でネタになってるからセーフ 全部で〇〇個あると言われてるものは大抵はプラス1あるからな
暗黒ランとか77の秘宝とか然り 5人居る四天王とかな
でも七不思議は6個しかないぜ? ヴァンドレに試しに約束の指輪渡して会話見たらリセットってレスあったけど普通にプレイしてたらそもそも渡せなくねえか
ヴァンドレ好きじゃないと支援Aまで行かないよな ヴァンドレとエンゲージ+したら「神竜と共に・・・」って急に呼び捨てにしてくるの不快 >>699
リフレッシュも贈り物もあるんだから編成しなくても余裕だぞ ヴァンドレとか裁縫好きだから20円だか40円の裁縫好きへの贈り物投げつけとけばすぐ堕ちるだろ シリアスシーンに欲しかったんですよねえ、マルス。とか独り言か?とかぶちこんで笑わせてくれるセンスは好きだけど
神竜様ファンクラブとかよろぴっぴとか土下座はきつかった >>702
リフレッシュは他のキャラ優先するしわざわざヴァンドレに贈り物渡してご機嫌取りするか……? エンゲージビームって俗称かと思ったらマジで言うんだね… 発売直後はよろぴっぴボロクソに叩かれてたけどお前らすぐ堕ちたよな ヴァンドレとエンゲージ+
ヴァンドレと指輪お目覚め会話を
ヴァンドレと支援S
3つクリアすると真ルート開くらしい エンゲージビームはTipsに「剣とビーム(魔法)の二重攻撃」って書かれるくらいビームに拘ってんだぞ
剣と魔法じゃダメなんだよ ダウンロードコンテンツ3弾、思ったより早いな。
このペースだと、ゼノブレ3のダウンロードコンテンツを追い抜いちゃうんじゃないか。 追加紋章マップってどれも20~40ターンくらいかかるから第3弾も酷いことになりそうな予感 そういえば昔ヴァンドレッドってアニメあったな
ヴァンドレ関係ないけど ヴェロニカだけFEH準拠のクッソ狭いマップかもしれんぞ ビームが魔法ならガンダムの世界は魔法使いだらけだな >>719
移動力はどうするのかわからないけど
出撃枠が4人ならそれっぽくなるな >>667
イザーク遠征に持って行かなかったんじゃね 孔明だってビームを出せるんだ
竜族がビームを出せないでどうする クロムルフレマップは覚醒を再現してランダムで絶対命中やら持ってて全員突撃AIです >>708
支援会話で最初、その場で殺しそうなくらい疑ってたシトリニカが堕ちちゃうんだから大多数のプレイヤーも堕ちるよねっていう >>584
SwitchOnlineの移植で我慢せい 竜族は本来ブレス吐くからビームもその一環と思えばまあ amiiboになっているのに追加の紋章士で
アルムないのか? >>726
カウンターとすり抜けと月光+もセットでな 3周目クリアしたくらいでリフレッシュ追加きたからまぁそもそも使わずにクリアしてる層が多いかもな クロルフは出会いとか一切関係ない終盤のクソマップ出してきそう感がすごい ヴェロニカのマップはリレー防衛戦形式です
なおクラシックでは死亡したキャラは勿論死にます 覚醒のマップあんま覚えてねぇな
闘技場はルキナ外伝でやったし
他どんなだったか 覚醒のクソマップを今どう改善してくれるのか楽しみではある てか次は本当に聖戦リメイクなのかな?
一応リークあったらしいけど外注で草木原Dなら普通に新作のほうが嬉しいんだけどな
オリジナル超えるの難しいだろうし >>737
メリンと声聞く前のロサード以外いなくね ルフレはやっぱりエフラム化するんかな
エンゲージ技で「はっ!」とかするポジ >>740
大量の追加テキストが必要だけど支援はまだしも謀略や戦争にまつわるシナリオの詳細は加賀不在では無理だと思う
それに加えて近親相姦と倫理的な問題もあるしかなり非現実的かと ぴっぴシトリニカ支援はほんと良かったわ
ぴっぴの過去に由来する望みとシトリニカの悪癖を良い方向へ活用して双方幸せになる
両者のキャラクターを活かした良支援だった ええい終始毅然としたジェイガン枠はおらんのかーかーかー…() ルフレのほうが本体なので、クロムのほうがハッ言う方の可能性 ルナ中盤まできつかったけどパネトネをウォリにして紋章付き長弓持たせたらすんごい楽に進むようになった ルフレ単体で良いのに
ルフレはあの血が入ってる訳だから
クロムとかルキナの後ろにしとけよ() クロム/ルフレのエンゲージ武器って
ファルシオン
トロン
あと何だ? ボイスなしでプレイしてたらロサの性別は確実に間違える
ロサの性別が男だとわかった後に混乱した頭でメリンを見たらじゃあこいつは男だな!?!?ってなる
そこまで混乱すると「改めて見たらこいつ男か女かわからんな!?!?」ってなってくるユニットが増える 半身セット推しなんだよ(比翼にならなかったヘクトル見ながら) 聖戦はリメイクが難しいというかゲームとして不便で不親切な部分が面白さと切り離せないところあるから
楽しみ方がインディーズゲーっぽくて現代向きじゃないんだよな ルフレは多分普通に喋るだろうな
エフラム兄上は泣いていいよ エフラムはマジで参戦しなかったほうがよかったレベル 紋章士カチュアちょうだい
マップはレディソードのとこで でもエイリークだけだとサブリミナルエリウッドも出来ないし…(話題に一切出ない) ルキナがパルティア持ってきてるくらいだからクロムはグラディウス持って来るだろ
勿論経験値倍効果付きで 男か女か分かりにくいキャラがいるから女キャラは全員おっぱいを露出して欲しい
ただしどうしてもと言うなら男キャラも雄っぱいを露出しても良いものとする >>744
キャラ属性の殴り合い→実は好きでした結婚しようの一辺倒だった覚醒ifから進歩はあるよな
相変わらず属性紹介で終わってるのもあるけども なしルナ用の編成考えててエーティエジャンパネトネはウォーリアーにしようと思ってるんだけどカゲツもウォーリアーにしたらバランス悪いかね? 今回NPC同士が戦う巴戦マップとかなかったのなんでだろ
ブロディア防衛戦とかあってもよさそうだけど
あれ戦争してる感あって好きなんだよね アイビーとオルテンシア武器がだだ被りやないか
まあでも飛行杖はどんだけいても困らんよな メリンちゃんは長身で短髪で腹筋バキバキだから生えてても不思議じゃない ブロディア防衛戦はあったよ
申し訳程度にペガサスが防衛地点目指すだけの特に面白くないマップだけど >>768
オルテンシアはエル魔法
アイビーはA魔法と差別化されております いうてぴっぴの支援はどれもいいと思う
セアダスとかフォガートとか
エーティエちゃんのやつはエロかったし >>768
アイビーは魔法書が主体の火力役でオルテンシアは杖主体のサポート役だから全然役割が違うぞ がっつり支援寄りのスキルを持った妹と、よく分からないスキルと網とやけにタフな体を持った姉 >>771
いやブロディア防衛戦にNPCの味方兵軍が居てもよかったんじゃないってこと
大体役立たずの無能だけど突っ込んで散って逝く様好きなんだよ ジャンにウォーリアーの服似合ってないから変えたくなってきた >>775
タフに見えて幸運うんこすぎて迂闊に殴れないんだよね
守備あるからスレスピジェネラルいけるやろ
必殺あるやんけやめよ...ってなる >>776
ああそういうことか
別にゲーム的に大した意味はないけど雰囲気出るからいいよな 今回第三軍が砂漠以外なくて楽だったけどちょっとつまらんな アイビーとオルテンシアの能力差は圧倒的につけられてるよな
魔導レベル杖レベル胸レベル幸運レベル胸レベル アイビーはトロンブーメランとしてしか認識してなかった >>778
アイビーは主力武装にベレト刻印を付けて使うんだ
重くなるデメリットも魔導士では断トツのアイビーなら殆ど無視できる 幸運低いやつは銀より鋼相手にするほうが怖かったりする
なんで無駄に必殺10あるんだよ しかも別に専用アイテムじゃないという
繋戦でも入手できるアイテムをくれるだけだから最悪くれなくてもいい 焼肉の編みなんてつけてるから命中が低いんじゃ、はずせー!! でも一概にどっちが優秀とは言い難いのがイルシオン姉妹の面白いところだね
姉はステータス的にはダイムサンダが合ってるし
妹はパンチ力は控えめだけど魔法受けもできるヒーラーって感じ
どっちも使うのも全然アリだと思う でもアイビーはドラゴンに横向きに座ってるのが可愛いよね 網外そうとしたらブシュロン化するぞ
「なにをする!?」 ブシュロンの何をする好き
即首にするやつでも序盤は絶対使うから聞くやつ多いだろう >>785
ノーマルハードだとミカヤ紋章なにこれってなるけど必殺が怖いルナ序盤だとありがたみがわかるよね >>790
必要な絆レベルがクソ高いことだけが弱点なんだよなぁ
釣りは嫌じゃ! エイリークがパンチラするたびに俺の中の邪竜が復活しそうになる アイビーとリン加入したとき−ボタンでユニット眺めるのは誰もが通る道 ???「わた・・・セピアさんもドラゴン横座り可愛いですわよねソンブル様」 >>803
普通に馬にまたがってオバドラしてきたくせに オルテンシアちゃんは年相応かそれ以上のサイズないか?🤔
セリーヌ様はまぁ…そうねぇ… 最近のFEのグラで3dアニメ全くないGBAくらいまでの過去作のリメイク欲しいわ >>795
クラシックで戦闘不能にすると「今度は迷わずにいけそうだ……」って死んでいくぞ ザフィーアちゃんは強さも胸もあって全く欠点がないな 待て
35をババアにしたら世の中の半分以上がババアに(錯乱) 私服システムは引き継いでほしい
アーダンがどんな服着るか見たい >>809
そこはちゃんと迷った挙句「違う…俺の進むべき道はこっちじゃない…!」とか言って帰って来て
目覚めたフォースか何かの力で逆転勝利しても良いのよ? ブロディア姉妹とイルシオン兄弟だったら今よりも人気でてた説 ラピスとかゴルドマリー辺りがちょくちょくやる困り顔がめっちゃメスの顔してて親御さんビックリしないのかなこのゲーム
特にラピスが髪の毛ピンクなせいで余計そういう風に見える セリーヌのロストセリフやたら悟り開いてるし胸のステータスを脳に振ってるだろ >>814
例え設定的に10歳だったとしても見た目と言動がババアならババアです😡 ハードで今20章終わったところなんだが、おもしろくないわけじゃないんだが気力が持たなくなってきた。
ここら辺から最後までストーリーとかマップとか結構面白いんだよな? ヴェロニカアンナさんの絆会話に生き遅れてる方の話出てくるだろうな 年相応って言うけど女の子って何歳くらいにお胸は成長されるんだ?
でかい子は14,5でもう片鱗見え見えなんじゃないの?
割とJKになってから覚醒するの? >>828
俺は詳しいから答えるけどその子によるよ >>704
欲しかったんですよねぇは俺らがネタにしてるだけで笑わせるつもりは毛頭ないだろ >>831
俺は成長しなかったけどだいたい中学生頃に覚醒するよな息子さんは なんだろう、フランちゃんは臭くてもかわいい
むしろ臭くあってほしい オルテンシアはこれから貧にも巨にも転べる可能性があるサイズだと思う
セリーヌは必殺1%に賭けるくらいの望み セリーヌ様は胸の大小なんて矮小なこと気にもされないお方だからな 戦闘面白いとは思うけど神マップみたいなのは特にないよな 21章以降って増援を捌きまくるタワーディフェンスみたいなゲームになってる ザフィーアって本当に幾つくらいを想定してんのか分らんよな
支援会話だと見た目の割りに未熟な感じだけどエンディングだと衰え感じて引退してるし 体術やってると汗臭くなるだろうから一緒に風呂はいるしかないな
サウナは無いからしゃーない
プールだ 11章は名マップじゃないだろうか
なんやかんや全員殺せるし
ちょっと簡単すぎるかな つまりオルテンシアちゃんが3年後くらいにアイビーサイズになっている可能性とセリーヌ様になってる可能性は五分五分ってこと? モリオン王とかヴァンドレより上っぽいし60くらいだろ >>789
セリーヌが造られしものと戦ってるの、寄せて上げるのとか、シリコン注入とか、そういうのと戦ってそうなんだよな オルテンシアちゃん:お姉さまがでかい
セリーヌ様:お母さまがでかい
ワンチャンあるはず いや
ヴァンドレは露骨に「自分が上」という態度で接している
つまりヴァンドレの方が年上だ
って話は置いといてザフィーアは支援をちゃんと見れば
「30年前に子供だった」ということが判明するから30代なのは確定的に明らか >>846
異母姉妹だからオルテンシア残念だったな
ヒヤシンスに巨乳因子がないと無理や >>848
セリーヌ様がオルテンシアちゃんくらいまでちょっとお膨らみになる可能性もなくはないだろ! >>847
子供の定義をティーンエイジャーにしても
ちょっと老けすぎだよなあ
病気かね >>847
20歳の自分を謙虚さから(精神的に)子供と言うことは…ある! セリーヌ様の話題がヒーローズ扱いならこのスレ最初からヒーローズスレなんじゃないか >>821
スタルークがベル二番煎じ言われるから終わる シーフセリーヌいいな
ベルセルクでバーサーカーしようと思ってたけど悩むわ セリーヌ様はなんでもできそうなステータスしてるのに魔法職はちょっと向いてないんだよな
設定したやつクビにしろ セリーヌ様とルキナに挟まれたいと言う欲求は誰でも持ってる 魔力を生かせる短剣があればなおよかったんだろうけど セリーヌは速さあるから何やらせてもそこそこになるからいいね 誰をどうやって育ててクリアしてやろうかワクワクしながらFE初ルナを始めた
即ルミエルに轢き殺された
一周目のが丁寧にやってた気がするここ エイリークはあと数年すればセシリアさんみたいにムチムチになると思う
セシリアさんのパンチラ……😍 >>863
欲しかったんですよねぇ、おなまえシール >>865
めくらで適当に突っ込むと大抵そうなる
ちゃんとステータス調べて受けられるかどうか確認する癖つけよう
ルナの序盤はヴァンドレが主力だぞ⭐︎ >>847
ヴァンドレさん誰に対しても偉そうじゃないっすか…
まあザフィーアもヴァンドレ立ててるっぽい感じだったし普通にヴァンドレのが年長者っぽいけど
ていうか支援会話の内容的には風花のカトリーヌ辺りだったとしても全く違和感ないんだよな 封印リメイクではセシリアさんの尋問シーン追加しろ
裸でサンダー浴びせられてあんあん喘いでくれ 「名前書きたかったんですよねぇ…短剣」
ワンチャン、闇の仕業とも >>871
実は轢き殺されたのはリュールでな
一周目の幻影に惑わされた 襟ウッドもエンゲージ世界なら体格成長してデブ剣振り回せるかな 初期値見ても力と魔力の差そこまでない上に力の伸びが並のキャラより良い時点でセリーヌ用の職は大体解る >>863
ちょっとカムイちゃんお付きのメイドの皿持ってきて エンゲージ武器に魔力使う1-2射程のはたくさんあるだろ
4ターンも連続で使えれば攻略上十分使えるというのにまともに使ってないだろって >>876
ロイ「父上!封印の刻印つけときました!父上の武勇伝が今から直に見られると思うと楽しみです!」 クロムとルフレは絆会話で級長みたいに交互に出てきそうだよね
エフラムは何か悪いことしたの? >>873
剣を回すたびにセシリアさんも回る拷問台に乗せてぐるぐる回そう >>861
スターウォーズにそんなシーンあるよね
ダストシュートのやつ >>879
エンゲージ中は仕事変わるし
そもそも毒通す目的でナイフ使うから… 別に今作デカいキャラ一部だけで10代そこそこっぽいキャラは皆人並なのになんでセリーヌだけ言われなきゃ行けないんだよ エンゲージ魔力武器
光の剣、風の剣以外に何かあったか?
両方とも使い勝手悪いと思う シーフの指輪って大体2択に絞られるから魔力暗器があった方が収まりが良いのは確か ヘクトルなんでルーンソード持ってるんだ
ジュルメ再現的なやつ? >>886
筋肉バカやら土下座やら22やら網やら黒人やらみんなそれぞれ表面的な悪口言われてるしまな板もそんなもん 仮にも豊穣の国の王女様だろ
あの枯れ果てた荒野とかバカにしてんのか >>889
ヘクトルって感じではないけどGBA代表としてはかなり良いチョイスだと思う >>889
他に持って来れる剣が貧弱だし真っ当だとは思う それ以上セリーヌ様を愚弄するならティータイムにしてやるからな >>890
他はキャラの合う合わないの好みの話だけど
技22はユニット性能だからゲーム性部分なんだよなぁ…
補強する手段はあるとはいえ 性格的に巨乳(過去スレより引用)だからそのギャップでいじりがいが生まれてしまってる セリーヌだけが言われる訳じゃない
俺の好きなキャラもバカにされてうぜえし 1回定着したらずーっと言われるからな
ルキナなんか公式に逆輸入されたし ISがネットのネタ大好きだからね
ファンから生まれたネタ堂々と使うし 技22さんもDLCで技32さんにできるよ
コスパは最悪な ヴァンドラーのみんなはもうちょっと怒っていいと思う まったく許せねぇよ
セリーヌ様だってパイズリできることを証明したい 女の子の成長なんて15くらいで止まるよ、ファッションセンスとかメイクの仕方は変わるだろうけどすっぴん見比べたら中3も大学生も見分けつかんよ、まぁ大学にもなると生活習慣でたるんでるやつはいるかもしれねえけどな エンゲージのキャラデザ見てると頭に花乗っけたり顔にハート書いたりしなくてもちゃんとキャラの見た目に個性付けられた風花すげえと思う ヴァンドレさんには初期値と成長率って実績と裏付けがあるから 初プレイありルナクラでちょうど中盤入ったとこだけど気付いたら盾のルイ以外で近接物理の男がカゲツだけになっちゃった
こうなるとオグマみたいなポジションの男キャラが恋しいわ
技育たないのきついと聞いてスルーしたディアマンドでも育てとけばよかったなぁ >>916
カゲツがオグマ枠じゃないか
ソドマスがアレなだけで >>916
今作チェインでステータスに関係なくトドメ回せるから普通に初期レベルから追いつけるよ ディアマンドの技が低い→×
スュクなんたらの上限が低い→○
すなわちディアマンドはテクありなのだ 終盤前後辺りでなんかキャラ増やすかって低レベルキャラをパワーレベリングするのがFEやってて一番楽しい 23も技上がりやすいしグリフォンなりセイジなりにして天井開ければかなり伸びる >>919
初期値と成長率をご覧になって!
ブレヒに変えてもクリア時点で期待値は22前後ですわよ えっちの上手さと料理の上手さって似てるとこあると思う 23は移動6でトロンばら撒くから言うほど影響ないのよ
殴り合い前提の22とは難度が違い過ぎる >>927
そうか
パネトネ オグマ
カゲツ ナバール
かな、なんとなく >>937
テクありアイビー様ありがとうございます なんでバーサーカー職ポジションで出るパネトネがオグマなんだよww >>933
ナバールはなんとなくカゲツ+ゼルコバなきがす ディアマンド技成長率20%でヴァンドレ以下の最下位やん😥 〇〇枠って全員当て嵌めるのも無理があるんじゃないかなって
ヴァンドレだってジェイガンっていうより外伝のノーマに近いものがあるし ラピスはブシュロンに対してやけに偉そうなのが少しカチンと来た
お前ブシュロン伯爵の子息やぞ 例えで出したけどイメージオグマっぽくなくとも良いんだけど男近接の火力枠がいないのが寂しい感じ
今から追いつけるならディアマンドなりアルフレッドなりチキのつけたり専用職捨てたりして育ててみようかな パネトネは遅くて技高いからゴンザレスではない
バーサーカーというより従来のウォーリアの成長してるんだこいつ なんかアルフレッドすげえ微妙に育ったわ
力がクラス補正込みで60%もあるらしくてビビった
体感45%しかなかった 速くて技も伸びるウォーリアーとかいう変態
それがブシュロン >>949
裏ではブシュロンがラピスを喘がせてるからセーフ >>940
なんか長強くて顔に傷?あるからじゃね? >>955
今回はチキ玉つけて10CCでフィレネ兄妹育てるんだぁ
鬼強になりますように >>954
ブシュロンはゴルドマリーとよろしくやってるんだが? パネトネに関しては枠というか既存のキャラで言えばシャーロッテだろうな
割と最近確立された概念
定番枠になるかどうかは知らない >>963
腕輪ならワンチャンあったのにそれすら無いってのがもう
しゃーない 特効の書を狙って難易度50をぶん回してるのに1個たりともでねー
強化に5個必要とか開発は正気か? ブシュロン
力20%←非力
技50%←テクニシャン
速さ45%←女子力が高い
体格20%←おっぱいがでかい
つまりブシュロンは女の子
L.E.D.証明完了 短剣で主人公って言ったら暁で大活躍してカッコいい上にミカヤを護った英雄しかいないですよ ミカヤとリンク+発生する頼りになるシーフの腕輪があれば… >>954
スタルーク以外に股開かんぞ
指輪すら付けてくれんのに 実際序盤は本当に頼りになるからまぁ…
まぁフォルカさんには勝てないんですけどね(笑) >>969
お前を主人公と呼ぶのはジェイガンを主人公と呼ぶようなものなんだが? >>963
君わかってていってるね
出すならフォルカが妥当かな 風花雪月から入って人たちがヴァンドレ強いと序盤から使っているの見ていると可哀想になる
紋章の謎のように使えないことをヒントに出すべきだよな
3章あたりでルミエルが独り言でヴァンドレは育たないことを言えば皆嬉しいはず スタルークが神竜様にホモ落ちしたらラピスちゃん爆発四散しそう ジェイガン殿と言えばアリティアでは名のしれた武人ではないか
銀の槍でマルス様を最後までお守りし、暗黒竜にすら決死の覚悟で立ち向かったという ジェイガン枠が普通に育って強いのって聖魔のゼトからだっけ シトリニカラピス支援でスタルークの話題出たらラピス顔真っ赤にしてるけどとかあるのに何も進展しないのまじで笑う
そらCEROから恋愛マーク消えますわ なんか自分でもドン引きするぐらい大きい鼻くそ取れたからヴェイルちゃんにあげるか 特攻書5冊集めるのに連戦130周位したわ
次の5冊はもうちょっと早かったけど ギュンターもまさにジェイガンって感じのステータスだったけど
個人スキルが装備品として優秀だったよなぁ このスレッドは1000を超えました。
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