【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★177
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★176
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677812775/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 繋戦の試練
1ターン目にミカヤワープで全員マップ中央に移動、
そこからイーグル4匹を散会させたら2ターンで終わった
MVPも全部独占できて満足だけど、繋戦とは・・・って思った ラピスちゃんのデフォ戦闘服お腹スケスケタイプなんだな >>9
しっかりヘソ透けてるからな
絶対フェチいるよ開発に >>8
むなしくなったんだな
ほら、ハンカチ
涙ふけよ 竜脈の炎出しても何かあんまり踏んでくれない気がするな ラピスちゃんの正統派FE衣装好き
GBAやら加賀時代の作品でそのまま女ロードですって言っても通用する
だから衣装固定アプデ早くして セリーヌさんのスキルなんもとらないままSP2500溜まってしまった…
フロラージュでつかってるんだけどオオスメある?
速さの吸収はトロン使うと意味ないし、再移動はド安牌だから意外に使えるスキルが知りたい ルナ1週目はダイムサンダの指輪持ってなかったけどランダムルナでダイムサンダ使ってみたらここで言われてるヤバさわかったわ
エンゲージ中以外もずっと使えるしDLC紋章師と全く遜色ないわ >>19
天刻の拍動+がいいと思う
セリーヌならトローンの命中が100%になるし シトリニカ初めて使ってるんだが、ダイムサンダ強いことは強いが取るのが面倒くさすぎて一回使ったらもういいかなってなるな >>23
こいつら説得して仲間になる間柄なのに支援会話すらないのがな・・・ セリーヌも何気に技低いから天刻だなあ
セリーヌの場合必中と変わらんからコスパは最強だし
回避∔取って前衛も良いんじゃないか?
肝心のマルスが遅いしクリア前に使い物になるかは知らんけど 説得したやつと支援会話ないのってロイキャス以外いた? >>19
待ち伏せ
エクスカリバー+5と合わせれば飛兵一方的に狩れる いやいや
セリーヌは技の低さを補うあまりある幸運ですよ >>18
マルスやロイと並べても違和感ないよな、カッコよくて可愛い >>21
拍動+で命中100%になるのって幸運50必要なんじゃ >>19
竜呪・・・と言いたいけどポイント重いから安めなところで回避+10とか
刻印と併せて回避壁運用できるはず マスプル足りねー
神竜外伝やってるとガンガンレベル上がってしまうわ
本編先に進めた方がいいな >>29
そこまで補えてなくね?
ステカンストでもルナ狼相手にトロンで命中率70%もいかんし ラピスは生姜臭えとかが被る黄色い帽子とか似合いそうだよなあの私服 私服ラピスのあの容姿からあの声が出るのは想像できない セリーヌは結局のところ
速さの吸収と速さ+がまるい
ボルガノン追撃を中速帯にまで持ち込むために
チキ玉つけてるなら速さ+は抜ける 待ち伏せ風の大斧と待ち伏せエクスカリバーつくっとけば
飛兵の遭遇戦でも安心ってもんよ なるほどー。天刻と待ち伏せ面白そう。
待ち伏せは+くらいじゃないとつかいものにならないかな?
HP25%以下って結構怖いよね… 二人くらい天刻の拍動+で必中とか言うからまさか命中加算なのかと思ったけど、さすがに説明文的にも性能的にもそこまで壊れなわけないよな? セリーヌは10章前にマルスから回避アップとセリカから魔導書装備時を取ってたらかなり使えるし他魔法職との差別化にも繋がる 低HPのセリーヌで待ち伏せは怖いな
火力も華炎頼みで確殺出来る保証も無いし トローン表記って聖戦だけだよな?
歳バレそう
シーダって説得した相手との会話なかったよな?
リメイクでも見た記憶ないんだけど 紋章士リンディス様みると襲わなかったフロリーナとケントセインって不能だろ セリーヌ様は誰かが言ってたベレト付けて拳使わせるの楽しそう ベレトーヌ様はエンゲージ武器全部使いこなせてかわいい もっとフランを可愛く描いてくれよ
フランを主役にしてもいいから >>35
魔導士版カゲツと名高いパンドロと命中変わらん
そいつには誰がトロン撃っても安定しないだけだよ >>45
いやエクスカリバー+5に命中とついでに攻撃+1できるリーフ紋章付きで特攻48+魔力で撃つから基本ワンパンで飛兵は死ぬ フランはモンクと言う職業が使いにくいのがあかん気がする >>42
あれは
「外れた攻撃が50+幸運%で命中したことになる」って効果だから
幸運50以上のキャラが使うと
「外れた攻撃が100%の確率で命中したことになる」っていうスキルだ
対人でステカンストキャラが回避スキルガン盛りしてても当たるから
単純な命中加算よりも犯罪してる >>59
可愛いけどCCすると帽子が浮いてクソダサいから早く着せ替えきてくれ フランはウォーリアーで光弓撃つ為に生まれたような存在 カゲツドラゴンナイトにしたけど似合わねーww
一番似合うのはソドマスなんだよな >>60
そうよな
だからセリーヌ必中化は育てきった段階の話だよなと思って セリーヌはセリカとセットで魔法少女!
からの、こいつ力の方が伸びるんじゃね?
からの、魔法少女じゃないじゃん蛮族じゃん
からの、技低いし弱いじゃん
からの、幸運高くて速さもあるから避けるし当てる耐久力もそれなりにあって最強 ベレトつけてたら終盤なら50いくね
なしルナ最終話で53あった フランちゃんの横乳見えなくなるの悲しすぎて周回する気起きないからはよ何とかして >>54
まあ低命中武器で高回避殴ってるんだから当たり前っちゃ当たり前なんだけど運用上補い切れて無いなって話
ジェネラルとグレナイだけ倒してくれれば良いから狼や鳥はわざわざセリーヌで殴りませんってなら他のスキル取ればいいし
そこまで視野に入れるなら天刻は取るべきって話さ 前スレ読んだらヴァンドレ想像以上にヤバい性格なのか 太ももが良いシーフフランはマスプル節約できていいぞ クロエの何にも守れてない初期衣装好きだから固定させて 何か忘れ物をしたからソラネルに戻ったんだけど着いた瞬間何を取りに来たのか忘れた ハードのときユナカ強いと思ってたけど、ルナでやっみると微妙な感じしてきたわ
もしかしてユナカって強く無い……? ラピスの私服が芋いのって幼少期の服を繕い続けて着てるから…? >>73
裁縫趣味といい見かけによらずかなりの乙女だね
ギャップ萌えというやつか >>77
霧で蓋するのが役目だからな
ルナだと間違っても攻撃面には期待してはいけない >>76
おいおい、誰かにお供物となでるのを忘れてないかい? >>77
ユナカというかシーフがそんなに強くないんだ
でもロイ付ければ火力も問題なくなるよ >>83
いらんけど多分リアルマップをどうしても見せたかったんだろう >>73
あの歳になるまで恋愛ひとつしたことがなく(ゴルマリ支援)
家系的にリトスの聖職者出身だから双子並みの年齢で仕事に出され(仲間手帳)
何代も前から寝ているリュー子の面倒を見るしか将来の展望もなく
そんな環境で数十年働いたら頭の一つや二つおかしくなっても仕方ないですね 火が命中有利威力高めで軽め
雷が命中不利威力より高めで重め(追撃不可)
ですみわけされてて
セリーヌは速さ上限の高さから(速さを盛れば)火に適正があるのはわかりやすく
火をメインにするから雷はサブ程度にしかしないんだわ >>83
散策マップの作り込みすごくね?歩いて見て回るの好きだよ
ていうか何でここまで作り込んでるのに風花のときにあったキャラ目線で操作するモードなくなったのか不思議 漫画一話読んでわかった驚愕の事実
リトスには民がいる 前作は前作で散策できるとこ少なくね?って思ってたからこれでいい >>90
それはフランちゃんたちの手帖に書いてあるから… FEはナレーションと戦闘マップの繰り返しでいいんだよ(老害) >>89
縮尺ガバガバ砦…
毎作マップによって縮尺違うぐらいの世界観なのに
戦闘マップ散策するから広さがガバガバなんや 神竜様…それはこの冬を越すために必要な家畜ですだ…お許し下され… 外伝の懐かしマップを散策できるのはちょっと嬉しかった ラピスって真面目な割に手がかかりそうというか面倒くさい女のオーラ出てるよな
多分あんま兵隊向いてないと思うわこの子 リンデン仲間になる船マップの散策が好きだわ
広さとかいい感じでどんなふうに戦ってたか想像しやすい そのへんの草拾って食べてくれるから面倒くさくはないぞ >>83
23章の火山だったと思うけどキラキラ回収するのに30秒くらい走らせるのクソだと思った >>90
普通に人が住んでるて書いてあるよね?仲間手帳とかに >>48
見た目だけならアンナオルテンシアの次ぐらいに幼く見えるけどあんまキンキンボイスにされても気になるからこれでいい
というかもうなれたこの声じゃないと違和感 >>88
それより何より射程の違いが一番重要だぞ
短剣持ち相手に反撃食らわずに削るのにトロンは便利だから魔導士は狼処理に回しがち
勿論魔導士毎に役割分けても良いし重装で無効化しながら殴っても良いしプレイング次第だけど >>100
地味に船の両舷に大砲並んでるんだよな
甲板中央の巨砲以外使えないのなんとかして? >>77
ユナカ使うならグリフォンナイトにしたほうが良いぞ
せっかくの割と高い魔力とやたらと高い魔防成長がシーフじゃ無意味だし ワンパンされない程度の耐久はあるから陽光で暴れて敵が壊滅したらリワープで別の戦場へ向かうのがうちの姫様 4月1日には無料dlcの新規紋章士として維新大乱のバルボ実装シテホシイ
無料かつエイプリルフールネタだけあって性能微妙でいいから ユナカはウォーリアにして光の弓持たせろ
力の補完かつ魔力の初期値が活きる ラピスちゃんに昆虫も食べるのかと聞いたら寄生虫が怖いから食べないって堅実なこと言いそう ぴっぴ物理魔受け職向きだけど10CCまで遠いわ実戦で使うから下級から走るの難しいわで強くするための扱いが難しい >>109
いや、それこそダイムサンダや風神でいい
セリーヌが強いって評価されてるのは魔導クラスの中での飛び抜けた速さ上限
たぶん、セリーヌ学がまとまらないのはそこの理解度 >>111
はー、と思ったけどおっぱいの割に体格低すぎだろこの女…… ロサードとの支援で自分可愛くないと思ってるっていうぐらいあざとい女だよラピスちゃん >>111
魔力はどっかの邪竜が魔力武器独占してるせいで完全に無駄だけど
魔道スタイルは地形効果無視してくるからシーフで魔法受け意識するなら魔防はシーフにとっては結構重要なステなんだぜ ユナカを転職させる奴はおっぱい
何もわかってないおっぱい 案外回避地形無いマップ多くてシーフが使いにくい気がして来た そもそもキャラ学を語るときに育って切った末の上限値で語る派閥(クリア後重視)と初期値や成長率で語る派閥(攻略重視)があって話し合うわけない まぁ好きにキャラ育成するのが一番なんだけどな
セリーヌは色々な可能性がある
ヴァジュラ華炎とか見てて楽しそうだったし 昨日スプラやってたらエリウッドとヘクトルとマッチングして同じチームになった
良かったエリウッドは存在していたんだ なんだかんだカムイが前提になる不自由さもあるので隠密はバランス取れてる気がするわ エイリークの声こんな感じなんだ
思ったよりアホっぽくて可愛いなあとか思ってたらエイリークじゃなくてカムイだった 上限値とかクリア後じゃないと技23や22くらいしか見れんしなクリア後にカンストしたところですることないけどこのゲーム カムイはやたら可愛らしい声だよな
エイリークは少し鼻が詰まってる感じする ルナ15章ってセアダス君アクスファイターの全段ヒットしたら確定で死ぬの?
動かないのは百歩譲って許すとしてその手持ちにある護身の巻物ぐらい装備しろやオラァン
リブロー使うしかないんかのう カムイでは抜けない
少し頭の弱い女の子にセクハラを働くようで罪悪感が勝るからな カムイとかいう原作があたおかすぎて頭ゆるふわ女にするしかなかったキャラ >>136
2ターン目にだいたい倒されるからレスキューしたわ
あまるし、レスキュー エイリークの見た目の評判悪いけど俺は現代風で好きよ今回の
聖魔原作絵のエイリークはちょっと顔が間延びしてる カムイ前提ってダメージ出せないシーフ本人が霧出せばいいから大したデメリットじゃないがな レスキュー余るよなー
リワープは結構使ってクリアしたころには残り1本になってたけど カムイってマジで頼んだら何でもさせてくれそうで見てるこっちが不安になる
とか綺麗事言いつつ自分は一通り下衆なお願い事してスッキリした後に他人に同じようなことをされるのを心配するような最低の同人誌をお願いしますね 次で間に合うだろって余裕ぶっこいてたら2ターンキルされて巻き戻し画面出てくるよなセアダス カムイつけたまま死んだ時のセリフしか聞いたことないけど他のも全部あるんだよな こいつらきょうだいは親父がバケモノだなんてまともに言っても信じないから白夜の椅子に座らせて証明します!
邪魔するものは皆殺しです!
という狂気のストーリー エイリークは露出狂だからすぐ風邪引いて鼻詰まっちゃう >>136
よく覚えてないけど最速なら死にはしなかったはず
アイスロックとか使えばもっと余裕ある スタルークとセア出すの会話Aでおそらく夕方くらいの時間から朝まで話を聞かせてくれっての流石に嫌じゃない?
夜くらい寝させろよ >>150
2ターン目に死んだぞ😥
まあワープ使えば1ターンで行けるんだろうけどどうせ杖使うならワープよりリブローだよなあって
セコいけど
でもレスキューも確かに有りやね セアダスのとこは普通に1ターン目で手前の斧2匹釣って2ターン目に処理しつつ騎馬とかで上に行けば普通に間に合ったような
細かいことは覚えてないんでもしかしたらセアダスが攻撃避けたおかげで余裕だっただけかもしれない エフラムてなんでセリフ無いんだ?
てっきり声が櫻井孝宏とかだったんだろうなと思ってたが違うみたいだし FEHで登場したときに性格が違うって荒れまくったのでリスクヘッジのために出番が最小限にされた >>117
どっちかって言うとセリーヌ自体強いと言う評価されてないよな一般的に。特にキャラ評価してる動画なんて特に。様々な敵の混成部隊に雑に放り込んでも殲滅して帰って来るぐらい強いのに 指輪のエフラムはイマジナリーお兄様だからエイリークのスタンドでしかないんだ セリーヌ使えないことはないと思うけど強キャラだと言われるとそれはかなり贔屓目が入ってるだろと思う >>160
今の時代出版社が勝手にこんなことやったら最悪訴えられそうだな 上限が満遍なく高いから育てりゃ強いのは明らかだけど通常プレイの範囲でそこまで育たないのが普通だからな
経験値集中したりドーピングすりゃ別だけどそこまですればセリーヌ程では無いにしろ誰でも強いし >>158
たぶんチキ玉つけて育てた人は真っ先にヤバさに気付いて、それ以外だとはやての羽ドーピングしてなきゃ気付きにくいからしゃーないな
速さ成長は50(クラス込み)だから セリーヌルナで育てたことあるけど速さも火力も壁性能も中途半端で使い物にならなかったよ… 今作はパネトネ以外は贔屓するくらいがちょうど良いんだ
まぁパネトネも多少贔屓しないと実力発揮しきれんけど >>162
マジかよこんなの昔は書いてたとかファミ通最低だな すぐに上位のキャラ出てくるキャラは評価される前にベンチぶち込まれるから仕方ない
そんなキャラでも愛さえあればエースまかせられるのがエンゲージの良いところでもある チキ成長させてドーピングさせて強キャラっていうならヴァンドレも強キャラだよ グリフォン迂回したら強えぇ!って書いてたから
やってみたけど微妙だったな、使えなくはないけども セリーヌはチキなしだとグリフォンで育成してエルファイヤーメインになるのかな
速さの吸収付ければボルガノンで追撃狙える? 終盤の魔導が速さ30や32付近でカンストし出す中、一人伸び続けるって話だから噛み合わなくて当然 ここはいくらなんでもセリーヌ好きすぎだろとは思うよでも人気はあるっぽい
自分はどうも乳無しに興味がなくてね 2周目にアルフレッド使ってるんだけど殴りかかると反撃追撃で死んじゃう ありルナ
歳とったからか兵種ごとの特徴とか成長率とか相性とか
もう色々考えるの面倒になった
全員ソードマスターにしてやったわ セリーヌに与えるドーピングアイテムをヴェイルちゃんに与えた方が幸せになれる 他キャラが上げ膳据え膳用意してもらってる裏で雑に育成されて雑に強くなるルイさん DLC入れたセリーヌ様はただの最強キャラだったよ
なしでもエースだったけど >>171
初期レベルのせいで1レベル上げるのに必要な経験値が段違いなんだが? 初期のころはセリーヌに精霊の粉あげるのは地雷とか言われてたな ルイさんはエンゲージの真のジェイガン
32代目の介護士は座ってろ 連花月風閃、ベレトと隣接してるのにたまに連花月風閃+にならんのはなんでしゃ >>173
ルナじゃ無いなら普通に紋章士無しでも自前でジェネラルになれるからそれで体格上げて後はフロラージュでいける。早さ41のボルガノンとか恐ろしい セリーヌはDLCありなら最強格
無しルナなら尖ったやつのが使いやすい >>120
10レベルだけバーサーカーを経由すると体格が幸せになるな
魔防直ぐカンストするけど 極まったセリーヌは最強格なんだろうけどストーリークリア程度の育成だと器用貧乏くらいで終わるんよな ぶっちゃけありルナでも尖った奴のが使い易くはある
愛を注げばリターンは大きいってだけ ルイはルナでも大槍持たせて適当にオーバードライブ決めるだけで敵が消し飛ぶからな
序盤はユナカ氏とルイに助けられる場面多い ありルナで星玉もチキも回さなかったけどパラディーヌ様はチキったメンツの中でも普通に活躍してたぞ ボルガノンの威力が高すぎてな
素で16やろ?
あんなん追撃させたらあかんて DLCありの最強格とかなんの意味もねーけどな
セネリオで完全に難易度ぶっ壊れてるもん 正直カムイの時点で割とバランス壊れてるからセネリオも言う程影響無い気がする アンナさんマージナイトでボルガノン持ってたけどルナ終盤だと微妙に火力足りなくてジェネラル撃ち漏らすんだよな
もう一声手を入れないとダメだったんだろうけど他にリソース使っちまったわ ゆうてルナまでやってるユーザーより
ノーマルで満足してるユーザーのが多いと思うで ノーマルで満足するプレイヤーがいるのはかまわないけど
こんなところまできて誰が強い誰が弱いだの語るならルナが前提になるでしょ ストーリー26章って少なく思えたが
外伝で15章あるからシリーズ的に考えても多い方なのかな 〇〇さいつよって言葉を信じてルナで無双しようって思う人もいるからね
ある程度の線引きはしとかんとな
ただでさえ同じルナでも人によってキャラの使用感ガラっと変わるゲームなんだし >>202
ノーマルはともかくこのスレも結構ハードルナ混在してるな
あえて難易度言わない奴の半分はハードだってヴァンドレさんが言ってました ルナだと○○、みたいな決め付けは案外アテにならんよね >>194
ルナって言うある種の縛りプレイで語る方がおかしいぞ 本編マップは30行かないぐらいだしこんなもんよいつも
外伝入れたらマップ多い方 >>203
外伝武器くれないからなー12神将的な武器作ったら良かったのにー ヴェイルが二重人格なのは分かりきってることなんだからあんな王族で取り囲んで責め立てることないじゃん(´・_・`)
ヴェイ虐やめてください カムイ一つとっても話が合わないことあるしな
俺は火氷と呪縛竜呪で評価してるけど
霧でリュールを添える人もおるようだし
カムイはリュールかヴェイルかも人によって違う キャラ性能の話したいなら固定ルナの使用感で比較するのが1番わかりやすいからしゃーないでしょ >>205
最初こそ30分ぐらいで終わるけど
チキマップは1日かかったし
後半のステージは2日ずつかかって笑ったぞ スパロボとかやってると少ないと思っちゃうけど
実際やるとボリューミー そもそも基準としてたソフトが烈火だったから比較対象がおかしいことに気付いた
外伝もそこそこあるしそりゃボリューミーよな ルナカミラ外伝9ターンで終わらせてやったわ。
まともに進軍させる気がないならこっちも動かないでやってやんよ。
エーティエさんとエーデルガルトさん居なかったら無理だったわ 強さが求められるのってルナなんだからハード以下かつクリア後の無限育成の段階の話とかされましてもね >>214
なんでルナが分かりやすいと思うんだろう むしろ固定ルナあるからキャラ評は割とやり易いよな今回は
ランダムだとヘタレ易いとか何周もすること前提の評価しか出来ないし 速さの上限が高いって言っても、序盤から星玉つけたセージアンナが終章付近でようやくカンストするくらいだったけどなあ
ドービング全部ぶち込めば恩恵受けられると思うけど >>222
固定成長がルナにしかないから
ランダム成長の上振れなんかなんの参考にもならん メインはそこそこサブはたっぷり
俺がRPGに求めてるボリュームはこんなもん
ダラダラメインやられてもその前に飽きるんだよ 水増しみたいな章追加されても白けるだけだからな
竜紋3つのくだりですらちょっと予定調和だなって感じちゃったし >>222
成長が固定だから人によって数値がブレない
プレイヤー間での評価は高いけど自分のとこではヘタレたから弱く感じた、またはその逆なんてのはFEあるあるでしょ? sfcの紋章の謎が最長では
一部二部足してで40章 >>207
そりゃあな
ユニット性能と言っても
キャラ×兵種×指輪(&腕輪)
の数だけあるんだから
言ってる人が試してない組み合わせは絶対ある 単純に価値が低いじゃん低難度なら通用しますよなんて話をされても ランダムでキャラの良し悪し語れないんだったら今までのFE全シリーズキャラ論議無駄じゃん
そういうことじゃないのは分かるけどそう言われても仕方ない 職が多いから何かあんまり被らない職を選んでしまうな
同じ職は多くても2人までって感じで
こいつセイジが強そうと思っても既に居るからマージないとにするかとか 主人公とセアダスとオルテンシアとパネトネは強いよー セリ学履修してるけどマージナイト経由フロラージュが今自分の中でホット
20レベル通しでフロラージュ直送より粉一つ分火力が上がるうえに、他の経由職と違って魔法地雷としての使用感がフロラージュと変わらん(なんなら移動力分だけマジナイのが上)からまじで成り得
フロラージュの強みって結局華炎じゃなくて速さだし中盤戦はフロラージュである必要ってないのよね >>225
だが育成に上限値がある以上最終的な評価は全ステータスカンストになるだろう スタルーク使ってないけど
ロイで踏ん張り勇者弓派や
リンでキラーボウ攻め立て派とかいて
楽しんでんなぁって眺めてたわ
好きに育成すればいいと思う 結局自分のやってる難易度に合わせて話をしたいんだよ誰しも
ルナ勢にとってはルナで語る価値しかないけどハード以下プレイヤーにとっては「ルナでは弱い」って話にも何ら価値がない 勇者月光ガチャロイスタルーク人扱いしてない運用方法で笑った この仕様でカンストまでやり込む人どんだけいるんだろうな
ルナ勢より少ないだろ ドーピングぶち込まなくても星玉セリーヌ様22章で36あったよ >>237
まあその辺の価値観は人によるんじゃね?
クリア後の稼ぎに興味ない人にとっては上限値の高さなんてどうでもいいでしょ
そんなのをスレで最強だの喧伝するのは程々にしてほしいわ ステカンストで評価したらヴァンドレも最強候補になるな >>237
その場合「最終」をどこに置くかが問題だな
終章を以て最終と捉えるならカンストなんて殆どしないんだからそれこそ意味が無い ユナカってシーフ以外のクラスだと谷間見せないのかよ
頑張って21まで上げたのに騙された気分だ 成長固定ルナのセリーヌ10cc以降フロラージュは本当に平たいって言葉がぴったりなステになるよな 踏ん張り前提で突撃させられた後、セアダスの踊り&スキンシップでまた突撃させられるスタルーク君 ノーマルハード>ルナ>全ステカンストまで育成って人口差だろ >>249
なんか色々言ったけど「最強格」ならルナと共通になるんじゃね?
ルナでも強いキャラがハードだけ強いキャラに抜かれるパターンが思いつかん 全ステカンストはともかく
一部の職のやたら低い上限値は攻略中に到達するんだよね セリーヌ様をフロラージュでエース運用したいならはやてぶっぱはもう前提よ
とりあえずセリーヌ様使いたいだけならウォリーヌにしとけばそこそこの数字にはなるからそっちでいいよ 紋章士との特別訓練て紋章士のレベルは絆レベルで変わるんかね? メリンさんって狼が好きすぎて尻尾つけてるヤバい人だと思ってたけどウルフナイトにCCするとみんなあれつけるのか 強さを評価するならより強い敵がいないとそもそも測定出来ないんだよね
20kまでしか測れない握力計じゃ20kより上の強さが測れないでしょ >>253
分かり易いのがパネトネ
ルナだと慢性的に火力不足で困る中どんな敵でも1人1殺で確実に消してくれる救世主
ハードだと過剰火力で他が微妙だから使い難い >>230
紋章は終章4マップも追加だな
でも紋章は1部と2部が完全に分かれているし最長だと暁の各部で11、5、15、11の全42章かな
寄り道の外伝まで含めると覚醒が多分一番章多いか? 力求めてベルセルクにしても魔防上限に引っ掛かって数レベで乗り換えはまあまあある >>260
たしかにパネトネはスキル揃えてHP削って…って前準備がいるからねぇ
ハードだとそこまでしなくても敵は沈められる 連携とかエイリークとかは敵が強いほど恩恵でかいしな ハッキリわかってるのは全ステカンストしたら最弱は固有スキルが死ぬジャンになる >>260
いやハードでも十二分に活躍してるなぁ
過剰火力っつってもパネトネほど安定して誰でも確殺できるキャラはそういない
防御面の脆さや命中の不安定さなんてルナの方が困るんじゃないの? ハードエアプの人おるよな
魔法キャラはともかく物理で敵ワンパンとかほとんど無理
パネトネは使ったことないから知らんけど テクニシャンミスティラの姉御に搾り取られたら1分持たなさそう >>268
ハードだと雑に無双できるレベルのミスティラですらルナだと脆いので
命中は補えるし火力こそが正義 近接物理はエイリークでもついてないと基本確殺が厳しいバランスよな >>268
ハードはリンつけてるやつは誰でも確殺、みたいにならないか?
俺は一周目はリンアイビーが猛威を振るったけど ジェーデ学難しいな
物魔両方活かすならマジナイだろうけど成長率厳しいわ キラーボウスナイパーもだいぶワンパンできるよ
助走キラーランスもだな
てか必殺系が強い >>276
確かに対雑魚では速いやつの方が安定するけど対ボスはハードでもパネトネいるだけで雑にこなせる
パネトネ無しで後半ボスに挑むと結構手順悩む >>270
確かにワンパンまではそうそうできないか ジェーデは丸すぎるな
逆に良成長パラディンとかで丸さを極めてみたい >>263
ここでも他所でも見かけたぞ
前者は尻フェチで後者は褐色好きそうだった 両刀ジェーデは魔力と速さ両立させるのに魔職とグリフォンと2回変えないと難しそう >>279
たぶんプレイスタイルの違いだろうな
俺は後半はボス相手は周り一掃してからタコ殴りしてたから印象が薄いんだと思う ハードはそもそもワンパンにする必要もないだろ
どんだけカチカチでも無視され無いから物理無効化するまで固めたキャラにスレスピやトマホ持たせて削って返しのターンでトドメ刺せば良いし 待ち伏せってよく見るけど待ち伏せ+?
25%だとしんどくない? へたれチェッカーで調べたら、初期レベルで星玉つけた最速CCのセリーヌでも内部レベル40近くで、ようやくセイジアンナの速さカンスト値31超えるみたい
実際は星玉つけられるのはもっと後になるだろうから、固定ルナだと速さの優位性は出てこないと思う 繋戦で序盤から防御とはやさはルナでもドーピング簡単にできるから
セリーヌ最強って言ってる人の一部はつかってそう >>285
後半は1ターンすらボス受けするの怖かったからなぁ
周り一掃と同ターンにボス戦始めるから何も考えず1ゲージ飛ばせるパネトネは殿堂入り級だったわ
最終盤は増援受けてらんないから速攻強いられたし ジャンをウォーリアにしたら即魔防カンストしたけど
果たしてこの職で進めていくことに本当にメリットはあるのだろうか?
意外に速さ伸びないし >>292
技速さもすぐカンストするぞ
力魔力と違って素でそこそこあるからなぁ 連戦運絡むしルナティックやるような奴がそんな面倒なことするか? ちなみに僕がルナやる時は序盤から繋戦やりまくってドーピングしまくる予定です
ヘタクソだから >>293
全然カンストしないけど
成長率固定にしてるからとか? >>291
ボスにカムイつけた魔道でサンダー撃ちこみながらエンゲージ切れるまでに周囲を片付ける、ってやり方を基本にしてた覚えがある
おかげで皆が竜脈の話をしてた時でも、カムイの本領は呪縛だろ?って思ってた時期があった >>294
結構ランダム繋戦のルナティックプレイヤー率高いけどな
全プレイヤーの3〜4割がルナティックやってるわけじゃあるまいし
ルナティックの人ほどやってるってのは感じた >>297
呪縛の強さに早めに気付いてたらそうしてたやろなぁ 二周目終わったらすぐルナクラに入る予定ではあるけど
今のところDLCが必要に感じることもないし
全四周したらやめてしまうのではという懸念はある まあライトなプレイヤーの方が面倒なことなんてやりたがらんわな 正直ヴェイルにカムイ移送して以降は呪縛トロンのがメインで使ってる感はある >>292
体格育つから転職するにしても無駄にはならんのではないか?
何だかんだ光の弓強いし ブシュロン噂通りマジで力伸びないな
ゆるふわ縛りしてたけどボネ学に精を出したいからクビになりそう まあ竜脈は基本的に足止め・処理しきれない時用だからな
呪縛で止められるならダメージ稼げる分そっちの方がいい >>300
四周もするなんて十分遊び尽くしたレベルじゃないか セリーヌが最速チキ玉で速さ31は内部レベル35
アンナさんが最速チキ玉セイジで速さ31カンストは内部レベル37
ルナで終章くらいまで行くとエースは内部レベル40くらいまで行くしセリーヌはチキ玉付ければなんだかんだチキ付けたアンナさんと同じくらいに強いよ >>306
ifも烈火も10周前後してるんだよ
まあ1周で終わってるシリーズもあるけどね ブシュロンはチキなしのベルセルク育成でちょうどバランスよくなるような配分なんだよな
チキ使うと技守備魔防がすぐにカンストして損するけど 邪竜の章は腕輪没収ストーリーです
欲しかったんですよねぇ…腕輪! チキなしベルセルクだと全部中途半端な感じになってしまったわ 体格限界まで上げたくてジェネラルブシュロンに行き着く ベルセルクとジェネラルって体格成長率は同率1位なんだぜ
まあジェネラルもベルセルクに次いで力伸びるから守備と速さどっち重視するかの違いくらいだけど ブシュロンウォーリアにしてるけど、半裸でエロいよ
あんま強くないけどおすすめ 間違えてクリアデータ上書きしちゃった
メインメニューから支援会話やムービー回想させて😢 アトラスっていうと力しか上がらないハンターボレーおじさんが最初に出てくる >>320
S会話とお目覚め回収中にあるあるな事故だから本当に見れるようにして欲しいよね 横着しないで一番下にクリアデータ移しておけばよかったよ
大失敗 来週のアプデで紋章士追加以外もなんか変わるかねぇ
いろいろ期待しちゃうけどもそんな修正とかは無い可能性のが高いかな? オクトラ終わりそうやけどまだdlc出揃ってないんか?
ホグワーツ始めたらもう起動することないわ まぁ期待はしてないわ
第二弾と同じ感じでアイテム、SP本、お金が支給かなと ジェーデ
「お目覚めですか
では失礼します」
ワロタ >>325
技23と22はとりあえずそれぞれ38まであげて
運は30未満は35まであげてっていう >>328
繋戦を引き継ぎまくってたら腐るほど貯まるよ ベルセルク誰にやらせてもイマイチ使える印象がない
ジャンにでもやらせてみるか 知り合いがゲームの販売関連の仕事やってるけど
エンゲージでamiiboめっちゃ売れてるらしいっすね
ネットショップでもちょこちょこ仕入れたらすぐ売り切れるとか
カムイ女のとセリカ人気らしい 繋戦、一周目の時にチケット使って始めて見たけど
誰も引き継いでくれなかったから以降やってないな
繋戦そのものが需要ないんだろうなーと思ったよ いくら不遇でも特定のキャラだけピンポイントで上方修正ってのは他との兼ね合いもあるしじゃあ俺が好きなあいつだって上げてくれよとかキリなくなるからないだろうなあ
もしヴァンドレさんがゼト並みのガチの有能になったらそれはもうヴァンドレさんじゃないしな そもそもまともに使えないって程のもんじゃないし対戦がメインコンテンツのゲームでもないし アプデでキャラ強化とかオンラインゲームに毒されすぎてる
あるわけねえだろんなもん >>339
ゴネ得の文化がこんなところまで来ちまってるのか 近くの店はクロムとカムイのamiiboだけずっと残ってる feのamiiboは1個あると便利よね
風花ではドーピングアイテムの手に入るとこに入れるようになるし
今回は衣装とBGMか
今後の作品もなんかあるだろし 今クリアしたんだけどボスあっさり過ぎないか
大して敵も来ないし削りきったら全回復とかするんだろうなと思ったら終わったよ
紋章士4人分の異形兵しか見れてないんだが
あと後日談みたいなやつボタン押すまで変わらないようにしてくれちょっと早い 他のキャラが+5とか+10の中緩い条件で必殺+20も上がるリンデンやっぱ強いなキルソ系みんなCでほぼ常時発動なのも偉い まぁマンドアイビーに限らず今回上限渋いし上げる方法あると嬉しいわな
風花だとあんま旨み感じにくかったけど像で一応あげられたし リンデンのは個人スキルが全体的に強いif風花でも強スキルだからな
まあ必殺刻印ダイムサンダがないと微妙かもしれんが リンデン使う人って開幕焼いてるの?
怒り継承して
だとしたら老体になんと無体な >>347
どうせじきに焼かれるからな
土葬の可能性もあるけど 個人スキルぶっ壊れといえばオルテンシアより衝撃的なものは今まで無かったな 後日談早すぎるわな
アルフレッド😭あっ…ピッピ😭ああ………モーヴ😭みたいな感じになったわ 正直後日談あんまちゃんと読んでない
ルイが趣味突き通しててクロヱがモブと結婚してモーヴが膝刺されて死んでるのは見た ぴっぴは生きてる可能性もあるがモーヴはまあそうだよね
黒い牙みたいなもんだったし 物理リンデンってルナだと敵の守備高すぎるから必殺でても微妙な気がするけど、どうなん?
ベルセルクとかなら通用するのかな? クリア後にスタッフロールは何度でも見れるのに戦績は一回しか見れないの何だかなあ
逆でしょ ぴっぴは結局暗殺稼業に戻ってしまったのかな
あんま死んだとは思えない アルフレッドもそれまでに生きてきた時間は幸せだったのでは 指輪渡した相手は進路が神竜と合併されて個人差のある記録が2~3行に短縮されるのに渡さなければ10行くらいで情報密になるの罠だと思うわ 戦闘後の散策会話でまた一緒に戦いなとか言って絆のかけら10個もらうの悲しい 俺は悪くないpt制限が悪い エンゲージは面白いけどキャラが短命だろうがどうでもいいな
そうじゃなきゃつまらないストーリーも極端なキャラ付けも許容できない なしルナでどうしてもセリーヌ使いたくてシーフ運用にした
成長率と睨めっこしてたけどユナカのほぼ上位互換なんだな
セリーヌ
50 35 25 30 45 30 40 50 5 310
ユナカ
50 35 25 40 45 15 45 25 5 285 DLC時期決まったけど今回のマップに追加されるんだろうか 正直神竜視点で見ればどうせ100年後にはヴェイル以外生きてないし多少短命だったからって誤差よな アルフレッドは(他の王族に比べて)早逝しただけで50まで生きたかもしれないだろ😭 邪竜なら気に入った人間には輸血して寿命伸ばすとかしようぜ アルフレッドは幸せに死を迎えられたならよかったじゃないか
よくわからんモーヴに比べれば >>361
ステシミュってみたらユナカの下位互換だったよ
内部40時点でHP-2力-1技-4守備+4魔防-4運+10って感じ
初期値とかの問題かな? 主人公とパートナーに実子出来た組み合わせっておる? フランちゃんとは無理だった
普通の薄いテキストだった >>367
一概にハッピーエンドで締めくくらないところも
原点回帰な感じで良かったよ 第一王子王女に指輪渡したらみんな国を捨てるの?教えてほしい
自分は第二王子王女に渡したからわからなくて >>370
そこも世の中に配慮して徹底したんだな
他のキャラは子孫残してるみたいなのに モーヴはあくまで失踪だから薄い本みたいな事になって生存してるかもしれない 情湧いたアルフレッドに渡したけどリュー子と長生きしましたってだけで国は捨てなかった
というか捨てるやつは居なそう >>374
あのレベルで不幸なら
シリーズの全キャラ皆どん底や リンデンも後日談で死亡確認されてるんのにあんまり話題にならんのは何故じゃ
まあ年齢的に大往生と言ってよいのかもだけど もしかしてエガちゃんや師の経験値アップってSPの入手も増える? リシテアは食生活改善すれば生き残るからな
甘やかしたフェリクスが悪いよー 失踪エンドはジャファルニノを思い浮かべてしまう
ルゥレイが孤児院に行く原因になるから胸糞ではあるが ニノとかいう不幸製造機
ルゥレイいた孤児院はルセアいるっぽいし何人死んでんだろ リンデンはそれよりも一枚絵でザフィーアさんが隣にいたんだが
歳25離れてるのになんで老夫婦感出してんだと思った >>380
死に方が理想的すぎて最高のハッピーエンドだろ モーヴは邪竜の章のモーヴと取り替える為に別の世界に行った説
セリーヌやオルテンシアの性格が違うらしいからあっちのモーヴは普通に悪人の可能性があるし >>385
全シリーズ一不幸なキャラっつーと
真っ先にニノ連想するわ >>388
25歳差ならヴァンドレとアイビーくらいだろ
誤差だ誤差 みんなリトスに移住はしないのか…
さすがは第一王子達 >>397
リュー子の服を洗濯するヴァンドレ
リュー子の服の染みをぺろぺろするボネ
隙のない布陣だな 3時間でありルナRTAクリア者出てしまったな
DLCあるとこんな速いのか >>400
そーいうのは無しでやらなきゃ無価値でしょ >>387
やっぱり増えるのか
3周目にして初めて気づいたわ >>400
見てないけどセネリオで相当楽出来るからね ifの透魔ルートでカム子と結婚したマークスやリョウマと同じやな
こっちはパートナーだけど そういやルフレもうちじゃルフレちゃんだったんだけど
おい勝手に男作ってんじゃ…… もしも誘惑に負けてリンデンに指輪渡したら
ここで後日談について語った方がいいのかな? もうDLC3弾くるんだな
いや嬉しいけど引っ張って長く遊ばせる気はないみたいだな どうせならSP本また3000分くれ
アルフレッドとブシュロンに回すから ラストエンゲージの曲カッコいいね
アルパカ加入マップのもカッコいいけど超えたわ どうでも良いけど極寒の大地のイルシオンに茶葉なんて栽培出来るんだろうか。いや、待てよ茶畑にサンダーを落として耕せば… DLC早くても遅くても文句言われててちょっと不憫に思うことがある ヴァンドレってリュールちゃんがどんなパンツはいてるかも把握してるんだろ
ヘタしたら自分で縫った毛糸のパンツはかせてるまである >>412
DLCと言う完全商法がそもそも賛否両論だからな むしろさっさと邪竜の章くれって思うからペースとしては問題ないかな 某エロゲのsrpgみたく、こんだけキャラいるんだから、2周目はレベル初期化出来たり、最後に中間になる奴最初から使えるようになったりしたら面白いのに
ロサードくらいが仲間になる頃には大体ベスメン決まるから中々使おうとしないと使わんよな ルナ+が来てくれないと3週目のモチベが・・・早くもっと高難度を 引き込みの計を使ってみようと思うのだけど、誰に覚えさせるのがいいのだろう? 後半加入組は既にパーティ固定化されてるからスタメンから枠奪いにくいとか単純に加入してすぐゲーム終わるから愛着育む時間少ないとか色々不利な面あるよな
人気人気言われるゴルドマリーがファンアートの数伸び悩んだりしてるの見てると刺さる人には刺さってもそもそも前半加入の人気キャラに比べて使う人少ないんだろうな 購入者側がDLC引っ張られて嬉しいことなくね?
さっさと出して欲しいが >>412
対戦ゲームで小分けにして出すのとは違うんだわ >>420
イナゴには加入時期とか関係なく王族キャラが人気だと思う出てくるし DLC早くて文句言う奴とか特に意味のない奴として捨ておけ捨ておけ カゲツのぶっ壊れ具合も後半上級ってだけでアラン枠と思われて不憫よな
あいつは子安枠だから超優遇やで 週に5時間くらいしかゲームしない人はDLC来るの早すぎてビビってそう イナゴかどうか知らんけどpixivの投稿数とか見るとリュール>>>>>>>>>アイビー>>>>>ユナカ>>>>>>>>>その他くらいの差あるし
王族が人気にもとても見えん 参戦人数が少なすぎるんだよな
後半の外伝でも14どころか12も出せないのばっかりだし >>427
セリーヌないのは意外だなあんなカロリー高い衣装絵描きは好きそうなのにな 主人公は別格としてやっぱ胸の大きさで絵の投稿数はかなり変わるんじゃね でも20人とか出せても面倒になって強いキャラに絞りそう
人数多いとそれだけマップが広くて敵も多くなりそうだし時間かかるだろうなあ 守備壁育ってればシーフいらねえよなと思ってユナカは21でドラゲナイにしたけどクソ強い
FEH斧槍に級長腕輪でアンナより活躍してる めっちゃ適当にモノ言ってるけど
セリーヌ様は「王道の正統派ビジュアルのヒロイン案外人気でない現象」がモロに出てると思うわ
今は個性が好まれる時代ですぞ あれ、ミカヤの外伝ってこれ暁2章のラストだっけ?
あそこエリなんとかさんが主人公でミカヤいなくない? >>368
?
回避と命中セリーヌの方が勝ってるやんけ >>437
ゴリラが攻めてくるのをミカヤ軍で守るとこじゃねえの >>437
暁3部の終盤のアイク対ミカヤの防衛マップ、アイクにスリープがよく効く場所
段差ないからか他の外伝より違和感凄い >>440
こんなんだけどこんなんだっけ?って感じたな
むしろブロディア城の方がイメージにマッチする 階段の上に陣取って階段の下から駆け上がってくる敵と戦うみたいなマップから段差の概念消えてんだからそら違和感あるわな
あとあのマップの敵大半が半獣だからそれがニンゲンに変わってるだけでもあのマップらしさ感じにくい >>441
歩行不可の小窓が段差っぽく見えていい感じなのよな 邪竜の章は後半加入キャラを最初から使えたらいいなあ
特にモーヴ、ヴェイル、リンデン辺り
支援会話面白いのに見ないまま終わった人も結構いそう 19章船の通路に盾置いてたら楽々稼ぎ放題じゃんとか思ってたら
操作ミスやらかしまくって死んだわ 専用武器がないんだよな
クラスより武器持ってきてくれ リンデンの支援会話はオルテンシアのを最初に見たからまともな爺さんかと思ってたよ なしルナ女ユニ縛り終わった楽しかった
視線を独り占めしてしまってすみません……
https://i.imgur.com/dpa0ba5.png >>438
回避セリーヌが勝ってるね命中はユナカの方が高いよ >>439,440
やべぇな、暁ちゃんとやったはずなのに全然覚えてなかったわ 外伝はリンマップが封印から引用されてるの笑う
確かにサカを表すマップなんて序章バッタくらいしかなかったけどさ 固定成長って一回クリアすればハードノーマルでも選択できなかったっけ? 蒼炎も何か砦かなんかに籠もってイレースが来て…みたいなマップはあったと思うんだけどあんな形のとこだったっけ
よりによってアイク本人が破壊していくからなおのことイメージ湧かなくなるわ サカの空気懐かしーいとか言ってるリンだけど
あの外伝マップジュテ族って言う敵対的な部族の本拠地なんだけどな >>431
スパロボとか出撃数20超えだけどホントめんどくさい
適度な人数じゃないとだれるんよな アンバー無駄のない成長率でいいな
イメージ先行でブレヒにしたけど強くなれよ アルフレッドとセネリオの支援アルフレッドだけボイス入ってないよ まあスパロボって基本的にどれもフル改造して前出して無双みたいなとこあるし
役割とかあんまないから管理は難しくない もしやられてもほぼノーリスクだし エンディングのマロンっぽい子供はなんだったんだろう
隣にモヴおじいるから生まれ変わりには早すぎるし あなたあなたあなたあなたとしか喋らないマロンちゃんかもしれない 某同人スパロボとか編成だけでめっちゃ時間食うけどいい難易度してて面白かったな いまマルスの外伝クリアしたんだけどリュールがずっと一緒に装備してたチキの事を
他にも神竜が居たのか!みたいに知らなかった事になってるの草
マルスに他のこと喋らせればよかったのになんか詰めが甘いなw >>460
アンバーは力以外が微妙だけど力だけはけっこうあるから良いスナイパーになれるよ
なんならエーティエより強い 今確認したけどやっぱりノーマルハードでも成長方式選択できるな
これ最初からできたっけ?
それともクリアデータがあるから?
もう初回プレイ時の記憶ないからわかんないわ とある初見ルナクラ巻き戻し縛りやってる人の動画見てるんだけどリン外伝で全滅してたしアイク外伝でもまんまと初見殺しに引っかかってて笑った
やっぱ人の動画のFEはガバガバで死人出まくるのが一番面白いや >>471
なんでもいいから難易度クリアすると出るんじゃない?
ノーマルクリア後にハードやろうとしたら選択制になったよ やっぱそうだよね
ルナしか固定成長ないてスレ見てあれ?と思ったんだよ 全員騎兵で遊んでるけど広いマップだと走り回ってるだけでボスと取り巻き分断できるのいいな
絆盾もいい感じ 知らんけどただの噂だしな
俺は80%とかもばんばん当たるから実効命中あると思ってたくらいだ >>473
アイク外伝あそこからクリアできるとは思わんかったわ
セアダスお亡くなりになったけど 移動力6で間接攻撃出来る楽しさよ
特効ついて連携もないスタイル、再移動みんなにつけられるとはいえ あの庭園でルミエルを殺すなんてことヴァンドレにはぜってえ出来ねえわ >>482
ハイエナぐらいなら出来るぞ!というかやったぞ! ルナ15章の後ろから追っかけてくる奴
逃げ切るのが正解だとわかってたけど紋章気とか無駄になるのムカついたんで全部殺してやった
キラーアクスは何とでもなったけどトマホークはあかん… >>478
50%以上はあるってことだと思うけど当て感とかがプレイヤーの快感具合はやっぱそれ以上なんかな >>480
不意打ちナイトキラーされたこと根に持ってそう 魔法と弓ばっか使ってたし廃止されたにしてはよく当たるなあという感想だったから
今回も実効命中あるような気がするんだよなまあ人間の感覚なんて当てにならんけど 低パーセントによく当たったから50%以下の実効命中は無いと感じた
50%以上は全然わからん 個人的には拘りは無いからどっちでもいいんだけど あるよないよだけじゃ根拠がな
言い切るからには検証したのか? >>484
氷壁で一旦足止めしてから倒そうとしたら
奥のトマホーク持ちに間接でセアダスやられたわ
アレ見たときに開発の笑い声が聞こえた気がした
幸い命中がまだ低いから回避刻印シーフに傷薬持たせれば削り殺せるけど >>461
バグらしい
問い合わせた人が修正するって回答貰ったとか見かけた パーセントって書いてあるんだから数値通りじゃなかったらバグだよ 15章ってセアダスに話しかけなければゆっくり進めたけどルナだとダメなのかな ボイスの入れ忘れを見落とすとかあるんだねえ
結構基本的な部分だろうに >>493
あー回避刻印ね
そう言う方法も一応あるか
俺は全部受けて倒したからな
まあ主にチェインガードでだけど…
苦労したけど達成感はあったしゆっくり攻略できたので頑張った甲斐もあったな つよつよ増援が来るとわかった今では階段から出てきたと同時にボコって経験値にしてる 2週目マジで簡単だな
丸1日かかった11章とか1発でクリアできてびっくりしたわ 俺も10章より11章のほうが苦戦というか
水晶ないから後ろから走ってくるシグルドとか脇から攻撃してくるやつとかに誰かしらうっかりやられてリセするわw
むしろ10章ってそんな難しいっけ? 11は殿に隠密置いとかないと後衛キャラがフリーズで殺されるから割と初見殺しではあると思う >>502
オルテンシアの行動パターンが豊富だからね
敵さんに難しいことをやらせるために
やり直しをシステムに取り入れたのかなと今作で感じたレベル(エコーズ風花では感じなかった) 10章砲台を初手チェンガしたルイで釣れてめちゃ楽になったぞ
砲台枯らす気で適当にチェンガしてみたら放棄すると思わんかったわ 10章は初手ドラゴンジャンで砲台殺したらオルテンシアが砲台に居座って全員動き出して地獄になった
やり直して砲台範囲外して慎重に行ったらまあ普通にクリアできたね
むしろモリオンとハイアシンスの連戦の方が頭使ったかも お前ら禁じられた下着を平気で履いてんじゃねぇか!!
分かってんのか!? 連携ナイフって正直微妙だと思ってるんだが、やってる人どんな感じだろうか。
折角だしメリンそのままウルフナイトで使いたくなった。 ちょこちょこ報告してたありルナヴァンドレの妄想2人旅終わったー
終盤の外伝と物量で圧殺される終章だけは多少考えないといけなかったけど基本お散歩気分で戦えるので楽だった
ヴァンドレでも出来たなら多分どのキャラでも出来るだろうプレイ時間短めで気軽にできる縛りなので割とオススメ
https://i.imgur.com/KztfHZe.jpg
序盤しか使ってなかったのにエガちゃんになってしまった >>515
草
ヴァンドレ2人旅とかよくモチベ持ったな スタッスロールのロストしたキャラの1枚絵飛ばされるんだな
王族しか写ってなくて草 >>514
弱キャラ使ってチマチマ連携で倒すなら有用強キャラ使ってステータスで圧殺するなら無用
というか毒自体が強くない毒のおかげで確定数変わることってあんまりないからね >>335
ネットワーク繋がってないか
プライベート設定になってない?
初期の頃はバグってたのもあるが
プライベートの場合、繋戦コード晒さないと誰も来ないよ やっぱ仲間同士もペアエンド欲しいな
それぞれ短縮した文章をくっつける程度でいいから >>522
めっちゃ繋がってるしプライベートでもなかったよ >>521
まあそうだよなー
かなり趣味に寄ってる編成だけど、火力不足って訳じゃ無いしなぁ、普通に殴らせるならエイリークは欲しいだろうし迷っちゃうな >>520
王族単品の絵の後に臣下付きの絵って流れだけどエーティエだけロストしてたらブシュロンアルフレッドの絵も消えるってこと?
エーティエだけ消えるんかな? >>526
全員ロストさせたから分からんけど多分臣下のどっちかロストしてたら臣下の絵が流れないんじゃないかな
王族4人+ヴェイルの絵しか流れなかった
モーヴと並ぶヴェイルの絵とかも全てカットされた >>392
腕輪世界の話も見たいわな
>>524
んじゃ今繋げてみればいいよ
誰もやってないならコード晒してくれたらいいよ 連携ナイフってルキナのことか
毒がつくのはオマケくらいの感じだけどナイフ使い=速さあるキャラにルキナはサポートで回避上がるのがデカい
俺はユナカルキナでずっと使ってるよ無視されない程度に回避あげやすくて絆盾中もサポート発動して安心 毒ダメージも3回当てたら5ダメージになるから結構ヤバイ
てかグレートナイトって守備力上限高いのか >>531
そういや騎馬の絆盾って騎馬の味方には100%なんだっけ?
ちょうどメリンの支援相手のクロエをマージナイトにする予定だからこの2人一緒に動かしたら面白そうだな…
グリフォン運用中の錬成サンソも横流し出来るし、やっぱりウルフのまんまルキナ持たせてみるわ、ありがとう チキつけてドラゴンで育ててたラピスちゃん
追撃が絶妙に出ないし火力もそんなだし微妙だったけど終盤でウルフナイトにしてエイリークつけたら無双して泣いた
天性剣馬鹿にされがちだがウルフナイトで勇者武器振れるのは強いな 今回の周回は噂に聞いてたユナカロイを試すつもりだけど
戻ってくるの遅いから絆のかけらジャブジャブすること前提になっててなんかもったいないな… ロイって仲間入りするの遅い割に再加入も遅いという
性能もうんちだし開発にロイ嫉妬民いるだろ 加入時期がゴミなだけで性能は悪くないよ
加入時期がゴミなだけで ノーマルのRTA見てたけど味方ガンガン死んでいくな ロイ強いけど他の指輪のが強いんだよな
マルスリーフチキカミラが最終面でスタメン落ちしたけどクロムヴェロニカの性能次第で次落ちるのはロイだわ 力6上がるし、エンゲージ時だけとはいえ強力な物理間接剣使えるしどうしても剣士のまま戦いたいからラピスちゃんに持たせてたよ
実際相性は悪くないと思う ロイの派手さは他の指輪に比べて薄い分、数値のバフがシンプルに強くて俺は好き ロイは雑にエンゲージして使ってた
単純にステータスにバフかかるのがありがたい、封印の剣も優秀だし 封印の剣の補正がいいよね
超越と合わせたら力守備魔防がそれぞれ7〜8ぐらい上がるんじゃないだろうか
お陰でめちゃくちゃ硬くなるイメージ ロイはウルフナイトとかなり相性良い
足りない力補えるし超越で移動上がるし微妙な耐久も踏ん張りが活きる 別にロイが優秀じゃない訳じゃないんだ
腕輪あるならどうしたって誰かがお留守番しないといけないから… レベルが上がりそうなキャラに鍛錬の場でチキをつければ高成長するじゃんと思ってたら鍛錬の場で紋章士効果はないと気がついたのは最後の方だった ロイはバーサーカージャンにつけると力がとんでもなく超越して楽しい フォガートとミスティラって同じ肌色なのに姉の方が黒く見えるのなんでかなと
比べて分かるけどフォガートは服が白の部分多くてミスティラは肌の露出多いせいだった
ミスティラの装飾品に暖色盛り込みすぎてるのも黒く見える要因かな ミスティラは多分目が★じゃなければお気に入りになってた 遭遇戦ほんとに9章クリア時点で出てくるんだな
9章+外伝2つクリア+チキセネリオヘクトルの順番にクリアして残りはカミラってところで出てきた 全キャラの必殺ボイス載ってるとこって無いのかな
スタルークの僕が守りますとシトリニカの私が守るは聞いたからたぶんラピスの私が守るもあるんだよね
王族と臣下は全組共通セリフあんのかな YouTubeとかに転がってるだろ
ミスティラ好きだけど一番になる人は少なそう YouTubeの見たけど結構抜けがあるんだよね
あとはアイビーとゼルコバの大嫌いは聞いたことあるけどカゲツもあるのかわからん ロイは毎度スタルークに付けてるな
非力なのを補うため オクトラ終わったー
そろそろ第3弾くるかな?と思ったら来週くらいか、ちょうどいい 一人旅とか二人旅ってノーマルとかでやってる?
やること無くなってきたから自分もやるかな 勝たねば無意味
技22さんは当てることから始めましょう >>556
カゲツは嫌いではないのだぞ!?(早口)だよ ミカヤは杖ばっか注目されるがセイニーがクソ強いな
固い、強い、そこそこ早いグレートナイトを始末するのに便利 繋戦のSPバラマキやぺえ
引き継ぎさせないのもわかる 10章でオルテンシアにクロエとエーティエを殺されたのに加入後はニコニコこんな妹がいたらなあ…とか笑ってるセリーヌが俺は怖いよ 料理がウェーイwのせいでEになったんだが食べ直せないか……?
魔防1だけ上がってどうしろと マイルームで寝ると料理人が変わるらしいけど料理結果はどうだったかな まあリセットして別の料理作らせるだけでも結果変わる場合あるから食事前はとにかくセーブだな 料理人変えた後で指輪作ったり訓練したりして乱数ずらせば結果も変わる ヴェイル仲間になったあたりで急にやる気がなくなった
これが燃え尽き症候群ってやつなのか
風花のときもだが散策パートはテンポ悪くなるからいらんな 燃え付きタイミング全く同じだったわw
そっから寄り道で稼ぎまくったせいでヌルゲーになってしまった もう何周もやっててそれだけでダルくなってないのがすげーよ >>570
ルナなのだ😵
まぁ余裕持ってクリアできそうな外伝残ってたからセーフかな 散策は最初は全部やってたけどテンポロスすぎて最終的に食事と通常鍛錬だけになったな
あと五狗回収か
散策を飛ばす罪悪感は風花より減ってる気がするね 最終的に探索は晶石と食事だけだな
鍛錬もやらなくなった やっぱ皆五狗にするよな
名前つけたい、マロンミロンムロンメロンモロン 今作の命中率
90% 避ければラッキー
60% 追撃分は回避できるかも
30% 当たる前提で動け
1〜5% 5人に1人は当たると思え
0% 敵がスルーするから案山子程度に思え
こんな感じ 昔のスパロボのデバッカー「命中率0%なのに当たったんですけどバグですか?」
ウインキーソフト社長「バグやないねん」
デバッカー「は?」
ウインキーソフト社長「命中率0%やと攻撃当たらないじゃんってユーザーが余裕ぶっこくやん。あれがムカつくねん。だからたまに当たるようにしてるんや」
寺田プロデューサー「ユーザーを騙す行為はやめてください」
というやりとりがあったとか 4人にデュアルサポート継承
リュールと好きなキャラ、好きなキャラとの支援があるキャラ2人
これを四角く配置すれば全員常に回避+60
紋章で+10~40、竜脈霧で+30~60
4人なら回復攻撃役も割り振れる
って言うのはどうかな? >>569
それ以降のマップが面倒なのばかりだからわかる >>569
分かる
前もハーディン倒したあたりで飽きちゃったことがあった
終盤は面倒なマップが多くて早解きメインになるし育成も大体終わっちゃってるからあまり楽しくない よくFEで全員出撃を求める声聞くけど面倒臭いだけだと思うんよな
FEていっぱいいるキャラの中から気にいる奴チョイスして自分好みのパーティ作るゲームだろ
全員出撃とか動かす手間も育てる手間も増えるしどうでもいいキャラまで毎度使わないといけないなんて面倒くさいだけだわそんなもん 終盤のマップがあんま面白くないのよね今回
育成も大体そこらへんで節目になって大きく路線変更も起こらないから22章で仲間全回収指輪全奪還がキリよくてちょっと満足してしまう 俺は21章だな
最初の増援ラッシュ捌くのが気持ちいい 敵も全員指輪持ちで17が盛り上がり的にはピークだしな
終盤は敵に指輪がないからマップのギミックを面倒にしたんだろうが 終章と雪山はすぐ終わるけど他がなんか疲れるマップだからなぁ 25章の分断戦結構好きだけどな
ビームはだるいけど 24章は面白いよな
25章も物量に押されて中央の部屋駆け込む展開は良かった
終章はクソ 25章はレスキュー使って合流するか力押しで行くか
ワープリワープでボスに速攻掛けるか力押しで増援全滅させるか
って選択肢が色々あって面白いと思う
ビームは要らんかったと思うけど ヴェイルちゃん大量殺人行っておいてなんで一人だけ生き残ってんだ
モーヴとかぴっぴは消息不明なのに ゆっくり丁寧にみたいな進軍だと凄まじい物量とやり合わなきゃならんマップが多いからなあ
面倒だからワープレスキューで飛ばそうってなっちゃう 25章みたいな物量で増援で押し寄せられて早くボス倒せって展開嫌いなんだけど少数派だったのか >>596
全てもう一人のヴェイルが勝手にやったことです... ヴェイルも被害者みたいなもんだからだろ
勝手にしらん人格目覚めさせられてそいつが勝手に悪いことしましたー、周りの人間もその人格側で本来の人格抑えられてましたって状況で責任問うのは無理がある
完全に被害者だし 25章はちょうど中央の部屋に入ろうかというところで増援ラッシュが始まるのがいい調整だったな
中央制圧しつつ増援の足止めを考えるのが楽しかった 無限増援は作品通して結構あったから慣れてしまった
それより暗闇マップが嫌いだわ 25章は耐えてれば20ターン過ぎた辺りで増援止まるぞ盗賊だけ先に倒して増援全部倒したあとにボス行ったわ 事情を知る仲間たちはそれで納得するだろうけどヴェイルに殺された人たちとその家族が果たしてそれで納得するかな
私じゃありませんもう一人の私です私は被害者です、て加害者当人に言われて 増援で急かされるのが好きって人はそんなにいないんじゃないか?
さっさとボス倒せって意図は理解できるというだけで シナリオとリンクしてるなら増援もいい
唐突にワープしてくる謎増援きらい ヴェイルちゃん枠が汚いおっさんだったら全ての所業は許されてなさそう オルテンシアとヴェイルとか支援みてないけどそのあたりなんか描写あるんかな
オルテンシアとスタルークはびっくりするくらいほのぼの支援だったが ヴェイルって黒い牙の残党狩りみたいなのに狙われてもおかしくないよね
実際ユナカの後日談とかはあれだし 25章ミカヤ増幅アイスロックとカムイと絆盾で3方向増援をせき止めた時は脳汁出てた 今作はスキルとかエンゲージとか魔法とか便利な要素が多すぎて一周目が一番キツいな
よく知らないから基本の進め方でやってて楽な方法無意識に封じてるという
加えてもったいないと思うからエンゲージもつい節約してたけど
二周目は追撃とか罠とか把握してるから効率的に使えてすげえ楽 >>610
今作、指輪渡さないと不穏な後日談になるキャラが複数いるから困る
みんな幸せにしたいからペアエンドほしい
アルフレッドとかジャンとペアエンドあれば長生きするっしょ 急かされるにしても雪山みたいな強制的なターン制限で否が応でもそのターン以内に倒せっては嫌いだな
やはり攻略の自由度はある方が良い 終章ちゃんとやれば面白いんだけどな...
今無理してでも紋章士倒しに動くか、それとも雑魚を潰して好機を待つか
倒す敵と受ける敵の取捨選択、上手く陣形を組んで支援で命中確保しつつ連携を当てるパズル、エンゲージを切るタイミング
常にギリギリのバトルだから頭をフル回転させないといけない
25章ほどの圧殺される増援量でもないしね エンゲージ温存するのが実は罠というのに気が付くと一気に楽になる印象ある 終章全部の闇紋倒した人すごいな
俺一周目でバリア破って一気にソンブルフルボッコしたもん 神竜が説明すれば納得するやろ
私は神竜です、ヴェイルは悪い人格を作られて無理矢理酷いことをしてました 悪人どもと一緒くたにされて闇の紋章士呼ばわりされるイドゥン可哀想 俺も急かされるって意味だと雪山が嫌いだな
終章1Tで4ゲージ削れないから倒さざるを得なかっただけだけど12人の紋章士倒すの結構楽しかったな まぁあの世界私は神竜ですって言っとけば全員何でも納得するもんな >>619
ロイの戦闘会話エモかったから見とくといい 闇の紋章士は手抜きしないでちゃんとモデル作って実装してくれや次があればディシディアFEを頼むで あそこの風花枠ってネメおじなの?
結局最後まで行かずにソンブル様死んじゃうから気になってる セピアとグリにトドメ刺すマップが嫌い
フリーズ持ちが無限に出てくるの嫌がらせ以外の何物でもない 終章の闇の紋章士との戦闘会話見てifとか暁とかやりたくなったし過去作も買える人は見てもいいんじゃない?
だいたいの人が直前のデータ残してあるだろうし >>626
はえー まあ他に悪役にできそうなヤツおらんしな… またバリアはってエンゲージ解除するよとか言われたら時戻してワンターンフルボッコになるわな 終章ちゃんとやるとパターン把握ゲーだから手探りで攻略してる感あって面白かった
強い増援湧くポイントは対応闇紋を速攻で潰すとか有利な仲間を各方面に配置していって状況安定させてからいっせーので闇紋倒してくとか楽しい
飛行増援は明らかに対処面倒だからとにかく紋章士1体残しにしないことが大事よね >>625
ベレト「…かりそめの命を得たか、英雄たちの王よ。お互いに安らかに眠らせてはもらえないらしい。」
こう言う台詞を言うらしい 12体の原作ボス出すなら邪竜になる前の前座戦で出せばよかったのに
あんなバリア装置にするくらいなら あれ12体倒さないとダメージ与えられないとかにした方が良かったんじゃないかと思いました、上に移動するのめんどくさいから全部やらないで倒しちゃった人も多いんじゃないかな 23章俺も1周目は苦しめられたけどアレ右は最初の奴らと次のフリーズ持ちは攻撃範囲に入って釣りつつ左進軍するとほとんどフリーズ受けずに済むんだよ >>635
確か飛行増援は闇の紋章士3体残しと1体残しの両方で湧くんだよね
ただ3体残しは上下もしくは左右から湧くから対処可能だけど、ラス1で残すと残った隅が直角になる方向から湧くからかなりしんどいんだよな
増援パターンに気付いた後は各個撃破はせずにまとめて2体ずつやるようにしてたわ 23章は右で敵を程よく間引いて後はミカヤリワープで左に合流すればいいだけだからな
右に進軍する意味ないし ベレトの言い方からしてやっぱ紋章士はみんな自分が死んだことは認識してるんだよな >>636
そんな台詞をネメシスに向けるとはレア様が怒り狂うな そうなるとエガたちはなんで若い時の格好をしているんだ?
違う世界線の3人なのか? リン外伝ルナなんやこれえ…ボウナイトの群れがヤバすぎる
セアダス仲間になったしそろそろかなと思ったけどまだまだ全然きつそうなんだが😥
右の橋を封鎖すれば経験値タイムとか聞いてたのに… ヴェロニカって誰だよって思ったらFEHオリジナルなんか
てことは特定紋章師での掛け合いは無しかな 他も全員若い頃で死ぬ直前なんてシグルドだけだろーが リン外伝は左上の草むらに回避高めの弓兵をしのばせれば楽になる、魔導だけ近接してくるから注意だけど
ベレトか級長でフェイルノートあれば楽だな
級長ディミトリエンゲージで聖盾すれば草むらに入る必要すらない >>645
指輪と腕輪の違い?
まあ脚本の人そこまで深く考えてないと思うよ案件だろうな >>641
3体残しで飛行沸くパターンってどの紋章士潰した時だったか覚えてる?
俺が試せた3体残しの出現パターンだと1巡目左下パラディン→ロイヤルナイト、2巡目右ウルフナイト→パラディン、2巡目上ハルバ→スナイパー、3巡目左上グレナイ→ベルセルクだった
多分どこかの紋章士の対応パターンが???→ペガサスorドラゴンだったってことなんだろうけど情報転がってないし共有してこうぜ >>645
やさぐれディミトリが一緒にいるの不自然だし 三級長に関しては生前どころか学生時代の姿だしな
他の紋章士達がクリアまでの記憶ありそうなのにこいつらだけちょっと異端ではある
それで言うとストーリーが完結してないヴェロニカも変にはなるのかな ヘクトルも実際死んだのは中年だけど烈火の姿で出てるな
他の主人公たちもそれぞれエピローグで「長い間良い王様として讃えられました」みたいなこと書かれてるから死んだときの姿とは考えにくい オムナイトエガちゃん やさぐれディミトリ ヒゲクロードの3人が同じ腕輪にいたらヤバいことになりそう 覇鎧エガちゃん
眼帯ディミトリ
無双クロード
胃が痛くなる生徒達だわ >>646
左を絶妙に弓で打たれる耐久のアイク付きとかを単騎で行かせれば相当楽になる
経験値いらないならテント前のやつ排除すれば増援もわかないし でも5年後の級長3人が一つの腕輪の中にいる姿見たくない? 英雄たちの王と定めたのもレア様だからそこは別にいいんじゃね
別に敬意をはらっての発言でもないだろうし 四弾に合わせてルナ二周目始めたけど、やっぱりランダムて楽しいね
フランちゃんが最初期から魔力速さ上がり続けてるし魔道士志望のようだ ランダムじゃないとステ上がった時にあんま喜べないからな、人によるだろうけど
神成長したら嬉しくなる 青ルートを進んだディミトリとエガならギリギリ同じ指輪に留まれそうな感じはする 学生エガちゃん
アマロエガちゃん
カイゼリンエガちゃん
覇骸エガちゃん
3段進化出来るエガちゃん、デ〇モン目指せる そもそもフェイルノートとかの武器を入手するのは2部だから辻褄合わせると5年後じゃないとおかしいんだけどね
まあ平行世界的なものみたいな感じで元の過去作とは全く同じってわけでもなさそうだし細かいことは気にしたら負けだな それから初期職のエーティエが謎に体格2上がったんだけど5%2回引いたってこと? セネリオは妙に背が高くて男性ホルモン増した成長後の姿だけどな
バッドエンドのヴェイルみたいなもんか マルスが始まりの紋章師とかいっておもくそメタ視点で見られてるゲームだし深く考えたら負け アイクとホモリオは蒼炎の枠だけど暁の姿だな
BGMも暁だし 紋章士は本編後で天寿を全うした悟りモードみたいなもんだから全員二部シグルドみたいなもんでしょ 作中の時系列でマルスが一番歴史が古いという解釈も出来なくもないので・・・ 進めてるんだが戦闘後と自宅のゴミ拾いみたいなの面倒だな 各ルートクリアして天寿全うした三級長が学生の姿に戻り各々のわだかまりをぐっと飲み込んであのノリでいると思うとちょっと笑える キモおじが「私は神竜です」って言ってえっちなことする薄い本見たい >>676
君も「竜」なんだね?ファルシオングサア >>653
思い出そうと頑張ったけど流石に忘れたわ
もう1ヶ月近く前の話だしなぁ
ただ記憶違いでなければ3巡目に上下でドラゴン×2とグリフォン、グリフォン×2とドラゴンがそれぞれ湧いたパターンがあったはずだから、次やる時に記録してここに書き込むわ
ちなみに一体残しで直角湧きなのはそっちと同じなのか? 恐ろしい事に気がついた
おっぱいがデカいほど守備が高い >>679
クロエとセリーヌなら後者のが固くない? クロエの「なんでもするわ!」に毎回顔赤らめてしまうのは俺だけでいい 「もういくの?」もなかなか
というか絶対狙って入れてるセリフでしょ ディミトリは歩み寄ろうとしたけどエガちゃんはそれを跳ね除けたってのが青ルートだから
結局同じ指輪に共存は無理だと思うぞ >>554
ラピスも言う
ifにもあったからKMRの謎の拘り >>682
男性のみならそうだな
それとも全員をジェネラルにした場合の期待値ランキングだとこうなるのか? >>673
作中の時系列でも暗黒竜と聖戦と覚醒は同じ世界の別大陸の話で
マルスが王子やってるアリティア王国が建国される遥か前の時代の話が聖戦だからシグルドが最古のはず >>678
ありがとう
1体残しは同じだな、飛行6+角2 >>669
風花ってなに?って聞いても多分神竜さまもベレトもわからなそう >>689
一応Ifは覚醒から見て神話時代らしいんだよな
暗黒竜や聖戦とはどうか分からんが セネリオがデカのはモデリングのせいかと思ったら体格まで上がってるらしい
よくわからんな 敵のパラディン強すぎないか?
味方で育てても強いのかな ジャンをパラディンにしたら多分強い
見たことないけど そんなに時代が動いてるのにやってることは相変わらず邪竜との戦いで
武器も全く変わらないとかFEの世界の人間って怠惰すぎじゃね? 武器1個しか使えないのと魔法を寄せ付けない(大嘘)なのがね >>693
チキの年齢から覚醒は暗黒竜の2000年後は確定なのでその2000年の間の話かどうかよな
まあ普通にウードとかラズワルドとか居るし異世界だのとやりたい放題やってるから俺はパラレルワールドとして解釈してるけど >>693
白夜暗夜がイーリスに神話として伝わってるけど、同一世界だって説明はあったっけ
異界の可能性もあるよな 伝統的なパラディン魔法に強いアピールもうやめませんか
まあ敵だと確かにしぶといんだけどさ ウルフナイトやボウナイトが自由なサブ武器許されてパラディンが武器一種縛りなの本当に謎
別に2種になったら使うかって言われたら使わないけど・・・ パラディンの成長率いいよね
力速さ高めで耐久もある いつからパラディンこんな不甲斐なくなったんだろうな
蒼炎はクソ強だったけどそれ以降で強いのマニキくらいしか覚えてない マニキもジークフリートが本体でパラディンが強いかと言われると・・・
救出コマンドは便利だったけど 料理の時に特定のペアだと料理の評価関係なく会話する?
パネトネ、ゴルドマリーで雑談してたわ
料理の評価はAだった
これ全部見つけるのは無理じゃないかな パラディンは魔法に強いっていうなら
エコーズの魔戦士みたいに魔法ダメ半減にしろよって思ったけど
そうなったらただでさえウザい敵パラディンがクソになってしまうな 次週は騎馬飛行のみの縛りでやってみようかな
パラディンのよさもきっとわかる…はず 終章って普通に考えたらバリア割れたタイミングで畳み掛けるし
それで実際ゲージ削り切れちゃうから前座と合わせて棒立ちソンブル2回倒すだけじゃん?
ギミック破壊じゃなくて正攻法で呆気なく終わるラスボスなのが残念 うちのアンナさんはマージナイトでトロン持ってチェインしてる
ハイプリの方がステ高いけどズボンはちょっと… 蒼炎やったことないけどセネリオのキャラクッソ腹立つタイプで草 そんな!僕の作戦が!みたいなこと言ってそうなのに腕輪強すぎるから封印します パラディンにしてブーツ使ったけどやっぱり変えたくなった時の勿体無い感がすごい クラスチェンジって今作はレベル10になったらさっさとしてもいいの? 魔導Bの杖使いとかもうオルテンシアちゃんでいいじゃんって感じなんだよな セネリオのキャラはブレてなくて笑う
紋章師の扱いはエフラムのアレとかあったから慎重な気がする
絆会話短いのもボロ出さないためかな >>713
多分特定のペアで支援Bまであげると会話するんだと思う
シトリニカとラピスにもあったしシトリニカとユナカにもあった気がする
フランとクランの会話を見たことないけど存在するんだろうか 僕の策が!も何も
蒼炎暁通してもセネリオが失策打ったこと一度もないよな >>727
あいつあの感じで有能なのかよ
嫌味なやつだな 欠点ホモなことくらいかよ セネリオが女だったら屈指の人気キャラになっていたとはよく言われる リュール筆頭にノータリンだらけの神竜軍だから有能なキャラからしたら否定や嫌味っぽくなるのは当たり前だよな セネリオは口がクソ悪くて厄介ものに見えるけどアイクには忠誠を誓ってる有能な軍師でユニットとしても無難で手堅いので嫌いになりにくい
女だったら確かにヤバかったね キャラは作者より賢くなれないんだから神竜軍が頭KMRになるのはしゃーない アルスあげるから他の指輪返してくださいお願いします何でもしますから ヴァンドレとかKMR作文の被害者だからな
奴が魅力的な年長者を描いたことなんて一度もない セネリオは女だったら差別返し的な発言がやばくなる箇所があるからホモしかないって結論でてるぞ セネリオにはこれでもかとヒロイン要素をぶち込んであるから女だったら良かったのにと言われるのわかる 徹頭徹尾リアリスト
正論ではあるが正解ではないようなことズケズケ言う奴
ああいう奴一人いると物語引き締まると思うわ
優しい理想論言う奴とその取り巻きのイエスマンしかいないんじゃつまらないし DLCってセネリオが抜けて壊れよな
サンスト囮指名陽光
一気に別物になる難易度破壊 仮にアイクとオルティナが逆だったらどうなってただろうゴリラかゴリラ系女子の違いしかないか
くそでか双剣の主人公欲しいわ 紋章士のテキストはKMR大先生じゃないのかな
覚醒の時はDLCの短い会話ですら違和感あったけど今作はそこまで違和感なかったような セネリオは嘘や飾りなしで正論だけ淡々と語るキャラだからむしろ気持ちがいい性格してる >>744
でももう俺の事大好きな女の子出してほしい派がおる時点でイエスマン以外の説得力ないんですよね 結論まで話が長い奴の方がめんどくせえ
今作のルミエルやグリセピアのムービーのように 自尊心だけは人間並み。
そうでしょう?
毛だらけの醜い半獣ども! >>746
FEのゲーム的に二刀流って表現難しいよな
剣2本装備したとして計算式どうするって感じだし通常攻撃右手追撃は左手だと無意味だし、常時2連は強すぎだし
一撃のダメージ半分にするのは意味ないし
もはやデフォ2回攻撃の双剣ってカテゴリ作るしかないけどそれってもうただのパンチだし セネリオ必然的に魔法キャラにつけること多いからシトリニカの会話見たらあなた嫌いだわとか言ってて草生えた
そういやこういうやつだったなって
正直嫌いじゃない >>756
マルスのたたみかけみたいな計算式でいいのでは? >>756
ifのソドマスが特定の武器持つと見た目二刀流になるのはよかったなぁ
カテゴリじゃなくてもそういう視覚的な遊びが欲しいね 「ズケズケ系軍師は私が最初なのでお忘れなきようリーフ様」 DLC待ち遠しいわ
ダイムサンダみたいなおもろい精製指輪来てくれないかな ハッキリものいうキャラは難しい
ライターに知能が求められるから 戦争で国滅ぼされて嘆く王女様に向かって正面から真顔で「王族が戦争で負けるとか民に対する裏切りだ」とか言う奴だし
蒼炎暁の面白いのは色んな場面で色んな立場から意見出て、それでどうするか、てなるところだと思うんだよな
言いにくいこと言う役としてセネリオはめちゃくちゃ役に立ってる リュール「返してくださいマルス!」
ヴェイル「ほしかったんですねぇマルス」
チキ「おにいちゃん返して!」
この三人がガチでマルスの取り合いしたら誰が勝つの?
ヴェイルちゃんが最初に負けて涙目になってるのは見える 悲惨な過去があるとはいえ獣差別すごいから現代の世界でこんなキャラ出したら炎上しかねない
グリットちゃんですら差別主義者扱いされて海外人気落ちたのに 過去作の主人公に悪印象与えるわけにいかんからどうしても紋章士会話が似たようないいこちゃん会話になりがち
その点セネリオは元からああいうキャラだから差別化出来て良いしセネリオの紋章士会話は面白いの多い グリットちゃんですらっていってもグリットちゃんが差別してたのは事実ですし… 差別してるから嫌いぐらいの感想は別にいいけどさ
開発者がそれを気にしてゲームがポリコレ化していくのは嫌い >>770
グリットちゃんが>>753みたいな超直接的なヘイトスピーチしてたかって話 DLC2のホモ
DLC3のホモとホモ
さすがに4にはもうこないよな グリット←差別する側
セネリオ←差別されてキレた側
こうやぞ多分 >>772
??「ダスカー人への制裁が決まった時も……彼らが虐殺されたと聞いた時も……何もかも、当然の報いだと思っていました。彼らは血も涙もない獣なのだから、と」 オルテンシアとセネリオの絆会話によると
セネリオにはすでに心に決めた人がいるみたいだが
いったい誰なんだろうなぁ ルナクラのRTA見たけどリュールフランの回避シーフ2枚通すチャートだったわ >>766
マルスの指輪がバラバラになって勝負はドローに 徹頭徹尾レイシストってキャラなら問題だと思うけど過去の経験からダスカー人に抵抗持つようになってたグリットちゃんが成長して意識に変化が生まれる、て話なのに
それが駄目ならキャラの成長なんか描けないじゃんね 光の弓アンナ使ってて思ったけど、これもしかしてフォガートの劣化にしかなってなくない? 蒼炎暁のキャラなんてセネリオに限らず多国籍軍における戦果(手柄)と終戦後の国の立場、力関係まで考えてるから
エンゲージとは地頭が違う >>775
それは懺悔じゃん
罵倒の目的で言ったわけじゃない
セネリオは面と向かって罵倒だからレベルが違う 描いたのがグリットで結論として嫌われキャラってだけじゃろ(好かれる必要) >>765
蒼炎はアイクが少年漫画の主人公みたいでストーリーもそんな雰囲気だけどしっかり戦争も描けてたよな
ああいうのもう一回やりたいけどなぁ俺もな >>782
エンゲージは終戦後における国の利益とか誰一人考えてないし
そもそも国家があんなに必要かも不明 セネリオといえば連続発動からのやっつけ負けってイメージ その方が面白いと思うけど主流のライトユーザーが求めるものではなさそう エンゲージにだって
新竜様が言いにくいことを代わりに代弁してくれるキャラがいるじゃないですか イングリッドは君主と婚約者殺されつつも差別と決別する反差別メッセージのキャラなんだけどね
向こうにはそれが読み解けない層が多かったということだ グリットちゃんはプロフの嫌いなものにダスカー人って書いてしまったせいでそこだけ見られて騒がれた感あるわ
ちゃんと反省するキャラなのにこれだけでレイシスト扱いされて使われずそのまま >>786
アイク個人のドラマとしては少年漫画的なストーリーでありながら物語の軸としては戦争があってそれを肉付けする諸勢力の諸々もきちんと描かれてるし
面白いよな蒼炎 そもそも見ただけで叩く声のでかいエアプなんじゃないの?って思ってしまうが >>782
2作かけないと考えられない話と比較するのは無意味 別に俺はキャラの差別とかどうでもいいけど実際差別してたのは事実だし嫌う人は嫌うやろなと思うわ
しゃーない セネリオは軍師の立場で傭兵団の一存が決まるタイミングで手助けしてくれたラグズにぶち込むんだからすげぇよ
いやまぁ生い立ち考えるとしゃーないけど グリットちゃんは差別主義者だけどそれが良くないのは自覚してるからな
聖ドゥドゥーのおかげで若干だけどマシにはなっていくし
セネリオはラグズ差別ってより基本的に誰でも嫌いなんだよな
差別用語があるから使っただけで KMRのFEの特徴は世界観設定がフワフワしてんだよな
固有名詞あんまでてこんし
〇〇の村とかなんかざっくりしてるっつーか
ライト向けではあるんだろうけど加賀FEやテリウス、風花辺りはその辺ガッツリ世界観作ってるから見慣れてると物足りないのよ >>781
いつまでも光の弓頼りは麻薬だぞ
セイジとかの魔法職に変えてボルガノンに衣替えしなさい リキア同盟という小国の集まりから大国ベルン、エトルリアと事を構えていく封印は進み方として好き
ずっとマリナスが話に割り込んでくるのはどうにかしてほしいが
>>726
確かに支援Bだったわ
会話は国同士違う組み合わせにしてそう 海外というか北米はどこまでいってもテンプレしか理解できない
だから男の娘とかも理解ができないとか聞く
FEifもソレイユが荒れたんだよな たぶん新規の層にはKMR脚本のがウケがいいんだと思う
重厚な世界観とか国同士のバランスとか思想とか差別とか不要
悪い奴いるからぶっ殺す
これだけでいい 結局ゲームプレイしないでSNSや動画で切り貼りされた側面しか見てない人が騒いでるだけだしな 武器刻印もっとわかりやすくしてやどれが既に使ってるか分からん >>804
同性婚のあるゲームに異性愛者のファッションレズを登場させる噛み合わせの悪さを誰か指摘しなかったのだろうか まあ覚醒ifでFEが復活したのは事実だしな
そこで人引き込んである程度慣れたところで風花ぶち込めたのも良かった ソレイユは性癖病気だから薬で治そうなんて支援会話をよくISも全世界で通そうとしたわ 男の娘って消費対象としての曖昧さと確定させたい自己表現との噛み合い悪いからな
アイドル消費の域を出ない前者が優先されることはないんや
後ファッションレズもそれやな 世界観作りこんだ風花が好評だったんだし
ライト層にはKMR脚本がいいみたいなのは違うんじゃないの ソレイユが荒れたのは同性愛を投薬治療が必要な病気みたいに描写したからじゃないっけ
そりゃ荒れるよねとしか >>808
ファッションレズというかソレイユはかわいいものならなんでも好きってだけだってわかるもんだと思うけどな ブロディアは国王が死んで王子二人が国外にいるとかいうとんでもない状況なのによく混乱が起きなかったな 光の弓は確かに強いが魔攻45くらいで頭打ちだからなあ
羽虫には強くてアーマーもそこそこ削れるってくらい >>766
チキ竜特効持ちだから勝負にならんのでは >>799
明確にラグズが嫌いだよ
特にガリアの獣牙族が 風花も脚本はお粗末だったし仲間同士で殺し合うって設定がライトにウケただけだよ ソレイユは最初は百合婚相手の予定だったけどそれだと暗夜に偏りすぎるからシャラになったとかだろ多分 風花は嫌いじゃないけど「敵の本陣まで攻め込んでるけど学校まで戻るよ〜んw」が受け付けない
いちいち級長にセリフで言わせるから尚更
開き直ってるソラネルの方がええわ KMR大先生には「王城兵」と「王城騎士」の違いを説明して欲しい 風花のシナリオはインパクトあるけど出来が良かったかと言われるとちょっとな
勿論エンゲージよりはずっといいけどね 兵士と騎士の違いでそのまま説明出来るのでは・・・? 王子側近の付き人なのに肩書きがただの兵士なのおかしい エンゲージから始めた新規ってかなり少なそう
そういえばエンゲージの支援会話ってかなり同じようなの多い気がする
ラピスちゃんはずっとモノづくりと貧乏擦ってるし
セリーヌはお茶 そんな浅い話よりもっと深いこと聞かせてくれ >>818
ガリアの獣人は嫌いだけどそれ以外も嫌いだろあいつ
育ての親とか元々住んでた村の住人とかのベオクも嫌いだし セネリオのラグズ差別が微妙だったからアイクはライと旅に出したわ
相棒(自称)だしな 王城兵とか神職「者」とかちょいちょい変な単語出てくるよね 風花もエンゲージもそうだけどロード時間と仕様の説明不足はなんとかして欲しいわ
最初風花みたいなの求めてたからエンゲージ微妙だと思ってたけど戦闘の楽しさに気づいてからはこっちも楽しいから風花とは完全に別物だと考えるのどっちも楽しめるよな >>831
そもそもが厭世気味かつ他者との関わりを嫌う奴だけど
中でもガリアの獣牙族は明確に嫌いだよ
セネリオの人間嫌いを決定付けたのがガリアの獣牙族だし エンゲージはヒーロー戦隊モノと見れば面白いよ
こまけえことはいいんだよ!感のある最後の方の演出割と好き 改めてキャラ紹介見返してみたら
フィレネだけ王城騎士なのはまだ理解出来るけど
ブロディアとイルシオンが「王城兵」でソルムだけ「王城兵士」なのは結構意味不明だなw >>681
クロエの方がHP高くて守備は同じだぞ
魔防はセリーヌのが上だけど 風花は不満点は結構あるがいい作品だったけど風花キッズがあまりにもゴミすぎて作品の話するのが嫌いになった >>842
ジャンプラエンゲージ漫画のコメント欄でも風花雪月を漫画化しろ!っての何コメントもあってこいつらやべーなって >>836
それはそう
ただ俺はイングリットとの対比で言ってるから
「元から人嫌いな奴が特にラグズが嫌い」なのと
「基本的に優等生な奴がダスカー人だけ嫌い」なのは
同じ差別主義者でも全然違うよな
って言いたいだけなんだ 守備おっぱい理論だとユナカのおっぱいが「作られたもの」になってしまうんだよな >>844
漫画化したらしたらで文句言うのが目に見えてるのにな 風花から入って風花原理主義見たい人も多いだろうからね 人気作ってのは良くも悪くも後に影響を残す 支援会話とか全部埋めるためにノーマルでクリアデータ作って脳死作業してるけど心折れそうや 質問 弓素質あるウォリの持ち物どうしてるか知りたい。
銀弓光弓長弓傷薬、後一枠って手斧?遠距離手段多いから勿体なく感じてる よくわからないけどあれなんじゃねえの
参勤交代的に城に常駐してる他領の兵士→王城兵
本職の王族の側近の兵士なら親衛隊か近衛だろうし国直属の正規軍なら王宮騎士団とかだろうし KMRは世界観も作れないし戦記が書けないからずっとセラムン因子路線なんだろうな >>852
ポールアクス
俺は傷薬をショートアクスにするかな >>852
銀弓光弓長弓傷薬は確定なんか?
弓素質あろうがなかろうがウォーリアーには弓は長弓しか持たせてないわ >>852
キラーボウ持たせて確定しない時はガチャしてた 珍獣様に囮指名を継承させたら龍脈撒きながら味方を前線に突っこませるだけのロボットになっちゃった… ifの時から謎の造語王城騎士だか王城兵を使うKMRさんなんで近衛兵や近衞騎士じゃないのか気になるわ 蒼炎暁はブシュロン体型が10人以上いる恵体だらけだからアルフレッドは喜びそう 囮指名って継承したら6体とか9体とかコントロール出来るの? 最近のFEってなんとなく女主人公の方がしっくりくるのはやっぱりKMRがセラムン好きだからついつい女主人公寄りになっちゃうからなのだろうか 全部リークされたから前倒した可能性もある
あと風花ほど勢いないし 純粋に女主人公が可愛すぎる
カム子もベレスもリュー子も作中で一番可愛いまである 普通に作者が女だからってのもありそう
王城兵はまあ分かるけど王城騎士って呼び方改めて考えるとなんか気持ち悪いな 大好きな月野うさぎを意識してるんだろうな
ifの登場キャラクターレオンの誕生日を月野うさぎと同じにするくらい好きだしね まあ引継ぎも分岐も無いからはよ出してくれんとこまる >>838
最終決戦前のムービーを昔懐かしのフィルムコミックにしたら
更に笑え…映えると思う マップは完全な3Dより覚醒ifエコーズみたいなタイプがすき 3周したらお腹いっぱいになったわ
やっぱ一本道だからかな 女主人公だと乙女ゲー好きと百合好きにウケるしライトな男オタでも女主人公好む人多いし
多少アホなことさせても女キャラなら頭ゆるくて可愛いなぁってお目溢ししてもらえるからね
利点しかないんだよな女主人公 二部でもガルグマクが拠点なのは制作側の都合感じちゃったな大軍で動いてるはずなのに エンゲージビームのネーミングセンスからして大人向けだろうな 第二弾の段階でクロムヴェロニカまで公開したのはリークのせいとしか思えないよな >>874
まさかインディーズのRPG、SRPGが女性主人公ばかりなのは
少しでも売り上げ伸ばすためなのか? 本来発売から一年くらいかけてDLCを開発しつつ順次配信予定だったのが
本編完成から一年くらい寝かせて発売になった影響でその間にDLC全部完成してしまったのだと思われる >>874
今作は性能的にも女主人公の方が利点大きいんだよなぁ…
メリンの効果受けられるしルイが固くなるし
ゴルマリロサードと戦う時にデバフ受けない >>871
13人揃ってエンゲージャイ!とか言いそう >>876
ビームと名のついた
巨大なケーキ入刀バカにすんなよ しかし以前は分割商法と叩かれたDLCも今じゃ誰も文句言わなくなったな
発売後の勢いを見ての追加制作と完成済みデータのロック解除に金出させるのとでは本質が違うと今でも思うんだが 女主人公の利点多いのはわかるんだが
メンバーが女に偏るからクロエの個人スキルの為に男増やしたくてリュー男にしてるわ 今回のストーリーあまりにも予想通りすぎてある意味面白かった フラグ建てまくったルミエルママ逆に生き残ると思ったのにそのまま死んだの悲しい >>873
単に一周一周が濃厚なせいだと思う
烈火は10周ぐらい出来たでしょ? 結構前から完成してたならもう既に次回作作ってそうだな
邪竜の章の最後に14番目の紋章士として次回作の主人公出てこねえかな 昔は男主人公じゃないとゲームは売れないとか言われてたけど時代の流れやな dlcのペースが早いのはこのゲームがずいぶん前から完成してたからでは
逆算に風花が遅かったのは発売一回延期してるぐらい納期カツカツだったせいだと思うわ まあDLCパス商法は今はどこでもやってるからもう慣れた >>883
パラドゲーみたいに永遠と開発されるのもしんどいし困りもの シナリオのせいでSNSとかで悪い方の評判はすぐ広まるしDLCはさっさと公開して良かった追加ストーリーがあるなら尚更(本編があまりにもアレなので) >>880
男主人公のメリットってptに女が7割くらいに大体の人はなるだろうから クロエの個人スキルが発動させやすいくらいかな 別にdlcなしで完結編してるから叩かれる言われも無かろう DLC無しでも完結してれば別に不満はない
腕輪とか基本蛇足のファンサービスだしね ビーム!じゃなくて
ビィィィムッ!って感じで言ってくれたらなぁ 後から好評なので予定よりいっぱい作りますなんて今のゲームじゃほぼないし…
最初から予定立てて作るDLCが主流 >>893
それで言うと小分けで全部買ったらソフトより金かかるような売り方よりはパスポート式になって良かったとは思うな DLC全部出し切る前にシーズンパス値下げとかやられなければ怒らないよ >>904
乙乙
好きなだけヴァンドレとエンゲージ+していいぞ 女紋章士がセリカ、リン、ミカヤ、カム子しかいないから
女主人公の割合増やす意図もありそう
エンゲージはリュー子として見るとセリフ回しがしっくり来る >>883
個人のプレイスタイルもあるだろうけど
よほど気に入ったゲームでもないかぎり、後発DLC来ても再プレイしないんだよな
それに気づいてからは「まあいいか」と思うようになった 不満点改善も一緒にしてくれるならいいやって思うようになってしまった 美少女主人公は男オタ女オタどちらからも支持を得やすいけど、イケメン主人公は女オタにしかウケないんだろうなと男リュール女リュールへの反応の違いを見て思った >>904
乙テンシア
ISの事情はわからんけど風花のDLCは正直遅すぎたのでエンゲージは早くて良かったよ >>909
エフラムが表に出てきた世界線の人おるな
あとルキナは女の子だろ!初見でマルスと間違えられるけど マジで男主人公のメリットって女にメンバー偏った時にクロエの個人スキル発動させやすいぐらいしかないな
エスコートみたいなバフが男性にもあればまだ利点あったと思うが >>913
いやあ男リュールが男から支持されないのは単純にカッコよくないからでしょ 100万本出荷と嘯きつつ修正アプデ一回だけで終了した伝説のゲームがあるからね
それに比べりゃ定期的にDLC配信するのも修正早いのも有難いことかと >>913
オラオラ系主人公は男ウケもいい
男から見てかっこよければ人気はつくよ、アイクとか マルスが青から赤に変わる演出は聖戦の6章のラストの周りのユニットが赤に変わる演出みたいですき
聖戦リメイク時にこの絶望感をムービーとかで表現できるかは不安 ベレトは最初うわー紋章士ベレトかー残念ってなったけどそこまで気にならなかったけどもしこのシステムが次回作にあってリュールが男だったらクソ文句言うレベル ディアマンドが主人公だったらな
性能の話じゃないよ 戦隊モノだったら男主人公がしくっりくるけどあくまでもセラムンなので ディアマンド主人公とか
後半母親とか妹は男リュールとか吹き飛んだわね でも男リュールの方がデザインいいから男にしてしまう あれだけメンタル強くてレスバも強いのに
なよなよしてるって評される世界も謎だなあ >>926
あ、最初は序章だから5章か忘れていたわ ディアマンドが主人公だったら味方のかっこいい男がいなくなってしまう シナリオ捨ててるのに頑なにオラオライケイケ主人公(属性)出さないのも不思議やね
適当に城落とすエフラムみたいなのも簡単に作れそうなのに ディアマンドはそれこそ面白いとこないから主人公には向かないよ だって今のやり方だと女主人公もオラオラになってしまう・・・ オラオライケイケ主人公とか月野うさぎじゃないじゃん >>915
素でエイリークもルキナも忘れてたわ
さっきまでエンゲージやってたのに頭エンゲージになってるわ申し訳ない
男装したら似合う二人だから仕方ないね それにはおよばぬよ
で周りのユニットが一斉に抜剣するぐらいか?
システム的に敵の色が変わるのは今の表現じゃやりづらいしな 漫画は男リュールか…まあ最強ジャンプだしなって思ったけど悟空やらルフィやら炭治郎みたいな奴らがいる中でコイツを推すのはどんな判断だ 指輪返してください!とかあなたとは絶交です!とかナヨナヨ感じても仕方ないだろ… ディアマンドが指輪返してくれとか懇願するところなんて見たくないよ俺は オラオラ系女は受けんでしょ
なよなよ男と同じような評価されるんじゃね >>938
ベレスとか喋らせてみたらそんな感じだったじゃん
アレがいいの? ここでニニアンとかエリンシア様の評価を振り返ってみましょう
なんだったら石渡したエイリークも… オラオラ系女主人公ってつまりアクアさんやエガちゃんみたいなのだろ >>943
>あなたとは絶交です!
そんな言い方してないぞ、暖かくなってきて記憶ぼけてない? というか紋章士リンセリカの時点で…
いやその枠ってセリーヌあたりか今回 頭よわよわ系女主人公ばっかだけど
ウケてると言っていんだろうか
あとオラオラ系女主はクリス女が一応その系譜じゃね アクアエガというよりはイメージはザフィーアさんをもう少し若くした感じでしょ >>948
恋愛脳のニニアン以外はさほど叩かれてないんじゃ? ネタでイラナイツから1人紋章士欲しいな
誰になるかは予想すらつかない >>887
今作あえてコテコテのテンプレで固めてる感ある
悪の幹部とか懐かしさすら感じた 顔が可愛ければ荒くれ女主人公でも普通に人気出ると思う >>954
白夜ルートだけに限ればそうかもしれないw まっしろいふくをきてかがやくけんをもってとかお友達ではありませんとかルミエルやヴェイルが主人公とやたらおしゃべりしたがるところとかはリュー男だとしっくりこない ヘクトルとかアイクの言葉そのままで女にしたら受けるかって感じじゃね
これから男女共用のセリフで行くんだろうし >>956
傾向がね
エフラム対比効果とか、エリンシアは暁で成長する布石だけど
上で言ってるグリット嫌われ傾向みたいな貰いやすい評価 オラオラ系女って風花のカトリーヌみたいな感じじゃないの
>>950
どんなんだったっけ >>959
エンゲージの元になったセラムンってそういうものだからね アクアのあのキャラって最初から狙って作られたのかそれとも天然なのか分からない リュー男リュー子で二週したけど後半はリュー男のほうがしっくり来たかなあ
戦隊モノだし黙って立ってればかっこいいんだよアイツ >>964
そういう制約だとか主人公の名前だけ名前読んでもらえない弊害考えるとマジで主人公は固定で良いと思う DLC第三弾きたら今までつかってなかった奴ら使ってルナやってみよう
セリーヌ様ってほんとに育てたら強いの? アクア「ねぇ、私達の近くにいる部隊に攻撃を仕掛けてはどうかしら?」 >>963
>まっしろいふくをきてかがやくけんをもって
そこだけ抜き出すと幼稚園児みたいだなと思うけど
それを女性主人公がやったらしっくりくるだなんて
大分ひどいこと言ってんな… エーデルガルトはまさにオラオラ系女子だと思う
何かを成し遂げたいと思う出世欲と癒しである女の子の見た目、両方を満たしてくれる
男にとっては一度で二度おいしい存在 カトリーヌはレア信キャラで敬遠されてたよな、シャミアになれなかた漢字 リュー子ちゃんってでも3Dモデルが若干おかしくない? エガちゃんがブサイクなら躊躇なく帝国捨てられたんだけどなあ >>976
>癒しである女の子の見た目
アレのどこにそんな要素がw >>972
弱いよ
ノーマルハードしかやってない奴が言ってるだけ 無言は無言で主人公と仲間の支援会話がびみょんになるからのう 綾波レイみたいな無機質な口調ならセリフを男女主人公共通にさせてもいけるかな >>980
バーツはリメイクで強化されたからイラナイツは返上だ >>983
少し丸顔だけど白人系の美人じゃね
そうでなくても殺伐とした戦場では工業系女子みたいに女であるだけでステータスになる エガちゃんもアクアも行動はオラオラだけど喋りは「〜わ」って言う女の子喋りなので
リュー男 リュー子比較と同じにはならん エガちゃんはヘクトルとかエフラムじゃなくて
ゼフィールとかアシュナードだから ベレトスは会話中に意味のない選択肢挟まるのがうっとうしかったな 結局ベレト喋らせてんの見ると
無言系は失敗だとスタッフも認識してるのかなと思った 邪竜の章はヴェイルちゃんLV1から鍛えれるんですか? >>974
「あなたのようなせかいをすくうしんりゅうに」だけなら男女関係ないかなと思うけど
死ぬ直前にどうしてもやりたかったこととして服装を強調するのはあまり男はしない発想じゃないだろうかと >>985
そういやいたな
そいつじゃんオラオラ系 このスレッドは1000を超えました。
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