【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★185
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★184
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678199214/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 序盤から星玉コンバート付けて最強のセリーヌ様を作ろう! ダウンロード時間めっちゃかかる
データアンロックするだけじゃないのかよ 陽光のバグってるところは超過分も回復するとこなんだよな
セネリオは技22さんにごめんなさいしないといけないよね DLC来たってのにしょうもないレスに粘着してIP掘り始めるの怖すぎるだろ ダイムサンダと風神のSP面が改善されたね
コンバート
よくやった 血讐強そうなんだけどなぁ
ちょっと付けられるレベルじゃないな
https://i.imgur.com/AsGibTW.jpg ルナプラって解析で見つかったの?そんなツイートを見かけたけど DLCめっちゃ楽しみ
なしでも4周したくらいだしこの味変で後何周行けるかな SPコンバート鍛錬でも効果あるってツイート見たけどマジ? >>1おつ
ルナのクロムルフレのとこきつすぎて一回諦めた
水晶割りで分断されるのにそれぞれが大量の増援に襲われる
ミカヤ取り返して複数レスキューやリワープができるようになってからまたやるわ >>25
貴方は正直ですね
この金ヴァンドレと銀のヴァンドレと普通のヴァンドレをあげましょう チェンジプルフ引き継ぎしたかったなぁ
セリーヌとかフランはもっと良い職で初期から育てたかった >>13
本編攻略じゃなくやり込み要素としてなら
SPコンバートアンナさんで無限増援なり遭遇戦なりで本人のSP稼ぎつつ稼いだ金で銀武器買って井戸でスキルの書に変換すれば一応可能ではあると思う
あとまあDLC特典で3000SPは担保されてるから残り3000何とかしろって感覚ならまぁ… >>26
サンダーストーム持ちに踊ると遠くから壊せて楽だぞ コンバートはSP300ですむのもいいよね
絆レベル1→13に絆のかけらは3400必要だけど絆の指輪ガチャをやりまくってなかったら余ってるだろうし コンバートがあればフランクランヴァンドレも最強キャラに!? シナリオ批判されるが正直普通というか無難って印象だなぁ、最近だとSO6とか似たような印象
燃えたり感動したりはあんま無いけどキャラや展開に対して不快や嫌悪を感じないだけマシだわ 通常鍛錬でもSPコンバートマジで発動するな
こりゃ強いわ なしハード>なしノーマル>ありルナ
もうこんな感じだね >>41
魔法の言葉[ifよりマシ」
実際このぐらいなら別に気にならなかった
マロンの雑な退場が不満なぐらい ヴェロニカの設定を知りたい人たちがたくさんいるが
冗談抜きでそんなに設定無いから気にしないでいいぞ
強いて言えばちょっと前にヴェロニカの兄が犬死にしたくらい 無課金ヴェイルちゃんまだいたのか
売ったゲームに何の未練があるんだ DLCでルナ簡単になりすぎて困ってる人は全部ヴァンドレにぶち込む縛りしたらイインダヨ SPコンバートのために13まで上げるってのは後半ならまだしも前半は結構きつそう
3人くらいなら余裕だろうけどそれ以上は 井戸はマスプルチェンプルも欲しかったな
SP書が手に入るのはいい調整だと思うけど >>54
多分もらったドーピングかなり多いから普通に強いヴァンドレができそう 星3ガチャの作られし者に負けるヴァンドレとはいったい
あれたしか自然由来の材料から作られてるって2章でルミエルが説明してたよな >>41
敵は基本モンスターだし国家間のゴダゴダが空気だったりしてFEっぽくないから拒否感あるのも分からんでもない >>54
その行為は、FEの歴史に名を刻みそう
全てをヴァンドレに捧げる >>41
えー
17章で港町燃やされたところはなんかいきなりエグいことするなぁとイラッとしたしそれに加担したモーブが普通に加入してくるところもイラッとした spコンバートは13なの?
すぐ手に入る血統さんを見習ってほしい 改めて思うと
実はFEってご本家よりドラゴンクエストしてるんじゃないかなって HP減らして地雷運用するなら待ち伏せは必須になるし
ルナで使うこと考えると事故防止のために天刻+は欲しい
そんで諸々発動時の火力は必殺>血讐になる
ロマンはともかく実運用ではパネトネは更新無しか >>67
5だとコストに対して強すぎるから妥当かと >>64
遂に死んだか…とまた半裸になってるのか…と言う感想が同時に出てしまった ボバニキ死んだけど数カ月後これ配布されたから余韻もへったくれもなかったぞ
https://i.imgur.com/YZl1XrV.jpg >>66
モブおじは遅刻したから港焼き自体には参加してないぞ
焼けた港での戦いには参加したけど ジェイガンが弱いのなんて当たり前なのになんでヴァンドレはこんな扱いに落ち着いてしまったのか FEのドーピングって章限りのと永続のどっちのこと指してるの?? DLCのカミラの所の4ターン毎の増援ペガサスって無限に湧くの?増援止むまで初期位置で粘ってるけど50ターン超えても止む気配がない 専ブラ使ってようが普通の人はわざわざ他人のIP掘り返したりはせん 英雄召喚、上振れ引いたらクソ強い、みたいなロマン技だと予想してたけど、思ってたよりずっと弱かったかな
唯一無二のギミックだから実装うれしいけど >>73
何をするかは事前に知ってたのに見過ごしてた時点で同罪じゃん
ロサードゴルドマリーと一緒のタイミングで裏切ってこっちに付くならまだわかるけど
戦闘中に説得するタイプのキャラだったらわかってても殺してたな
そんくらい嫌いなキャラ >>82
映像化の犠牲ではあると思うんだが
あの棒立ちのインパクトはでかい >>84
そもそも括弧内のことがおかしいと思って欲しいんだがなぁ
なんだよこの仕様はよ >>74
ジェイガンってのはルナの序盤を乗り切る補助まで務めなきゃならん
ジェイガンすら新暗黒ハード5じゃ戦力
ヴァンドレはそれすらない クロムも七色の叫びシンクロとかすげーな
ヴェロニカほどじゃないけど十分壊れだろ 初期値がダメ 銀武器持ってない 恐らく実戦経験なくてリュー子の体触ってただけ あんな執事みたいな格好しておきながら料理下手 なのに支援会話では大物感出してる なぜか終盤のムービーに王族と同列で出てくる >>75
普通は永続だけど結構な確率で一時ドーピングも含んでる
一時ドーピングだけを指してただドーピングと言うことが少ない >>84
はえー、最初からやる時とか強そう・・・
クリアまでに2000ぐらい差はつきそうだな ヴェロニカのガチャ聖魔のサマナー思い出すな雑に囮にできるあの感じ ヴァンドレは個人スキルが邪魔すぎるんだよ
ジェイガン枠は必殺出しちゃ駄目だってのになんであんなのにしたの? 色々言われてるが最序盤はどいつも低耐久すぎてヴァンおじ使わないとキツくない? >>91
個人的には個人スキルで経験値泥棒誘発するのが真に無能たる理由
ラピスに弟子入りさせるべき DLC4弾の追加エピソードでは銀の斧持ったヴァンドレを固定ユニットとして操作させてやるからな
震えろ DLCマップでもヴァンドレ出てくるしもうエンゲージのマスコットだろこいつ モーヴは根本的に民より光ヴェイルが大事だからな
罪悪感こそ感じてるけど
つか調べたらマークスってまだfehで活躍してるんだな DLCの分含めて手に入る全ドーピングアイテムをヴァンドレに注ぎ込もう モーヴとマロンで生死を別けたのはヴェイルへの情の有無だけだからな あぁ、たまにでてくるドーピングだと上限突破できるとか言ってるやつは章限りのバフのこと言ってたのか
何をどう勘違いしてるのかと思ってたわ >>66
1週目は可哀想にってなったヴェイルちゃんも全て知ってる状態で始めた2週目でこれ仲間入りしたらダメだろ‥ってなったからちょっとわかる
アイビー王女のモリオンの死体に執着して〜とか国民殺されたのに支援で普通に許してるアルフレッドとか所々引っかかるものがある感じ ドラクエ11のグレイグでも許せない人いるんだからモーヴもダメな人はダメだろうな >>98
ハードとステータス変わらんルナ最序盤にヴァンドレは別に使わなくてもなんとでもなるぞ 井戸に突き落とすと銀のヴァンドレと金のヴァンドレから好きな方を選べます >>91
肝心のジェイガンとしての機能も微妙で5~6章あたりからいらなくなるし 四狗って一応所属的にはイルシオンになるんだろうけど
異形兵と一緒にいすぎてるからなんか浮いてる すまん、このゲームってDLCなしでSP周りにストレスかけて
DLCでSPのストレスから解放してってしてるだけの悪質ゲームじゃないか? あたまヴァンドレちゃんがヴァンドレは素晴らしいですよと言ってた 人を殺めた武器とか食いたくねえけど死ぬよりはマシか.... 先生は魔道にテュルソス持たせるのと4人同時再行動があるからセーフ >>109
グレイグって別に非道なこと何もしてなくないか? >>107
死体に執着発言はスタルークがブチ切れてたから描写としては違和感ないわ >>86
善の心を持ちながらもヴェイルのため非情な命に従う最高の騎士だろ
善人ではないけど良いキャラしてる 一応も何も明確にイルシオン所属のイルシオン人だろ四狗
出生がどうとかは別な >>112
どちらもいらないと答えるとなんとゆうしゃのヴァンドレが! ああ、でも唯一評価できる点として内部Lv15ってのがあるな
離脱前にリカバー振って経験値稼ぐ場合の相手にヴァンドレ以上の適役はいない ルナ序盤もヴァンドレ使ったほうが楽だけどな
機動力あるしHPめちゃくちゃ高いし命中+もつけるとかなり頼もしい
チキつけてジェネラルにすれば中盤以降も頼れるナイスガイだ >>116
ソウルライクやって燃えてくるタイプだな >>115
spに制限かけてるのも難易度調整の一環と思えばそこまでおかしくない やっと最終章の前まで来たんだけど実績で絆のかけら貰えるの知らなかったわ
あと1章しかないのに一気に70000個増えて草 ヴァンドレが弱いかどうかより使えるかどうかで語れよ!!!!!(ドンッ) 七色の叫びって単体?範囲内全員?
全員ならかなりやべーな
>>120
俺もそう思うけど勇者と敵対して悪魔の子呼ばわりして追いまわしたから許せない!ってナイーブな人もいるんよ なんでかはわからないけどもヴァンドレって名前に何故か耽美系の響きを感じてなんとなく苦手だ モーヴはセリーヌとの支援でフィレネ出身とか言ってた様な記憶がある >>131
カンスト環境なら壁役適性あるよ(守備上限+3) まぁこの仕様でSP取り放題なんてやったらゲームにすらならんと思う >>132
範囲内全員
+にしたら竜族がやるベレト指導と同じ効果になるな アルフレッドに経験値渡すくらいならヴァンドレで楽する派 ぶっちゃけ当事者でなくてもって言うならブロディア組とイルシオン組もザフィーアとリンデンみたいに戦争で色々あっただろうし (ドーピングと経験値を惜しみなく注いでいけば)使えなくは…ないよ 七色の叫びって何やってんのか意味わからんから好きくない
吠えてんのか?ルフレが ヴェロニカの竜族スタイルボーナスはステータスに補正がかかるだけ? パネトネに血讐付けられたらジェネラルの群れにもキラーアクス持たせて放り込めるのか >>121
スタルークがブチギレてくれたのはいいけど仲間割れしてる状況ではないにせよ22が庇ったのがちょっとええ…ってなったわ
ヒヤシンスの死体が残らなかったのは言ってしまえば邪竜に魅入られた自分の責任だし父親の前に国王殺されて死体も残らなかったアイビー王女のほうが可哀想はねえだろって感じたな DLC特典のドーピングアイテムとSP本を全てヴァンドレに注ぎ込むと総合力88SP3500の怪物が誕生するんだよね
凄くない? >>140
なんでアルフレッドくんは加入章から追撃されるんですかね・・・ 弁当食いながら叫び続けるボネはかなり強いんじゃないか? DQだとグレイグより超極悪人のピサロでしょ、あいつ救済する必要なかったわ
FEだと覚醒のクリア後除くと一番許せないのは紋章のアベルだな、国より下半身優先して裏切ったくせにしゃあしゃあと戻ってきやがって >>138
マジレスするとこのゲームの対戦はNPC殴りだから、ほとんど範囲ワープでぶっ飛んでボコるだけの作業になるので大して変わらん SP稼ぎ放題なのはいいがセアダスとかオルテンシアのこと考えてくれよ
てかこんだけやっつけでSP稼がせるくらいなら
DLC入れたら特典で全スキル継承SP0でいいとか思い始めてしまった >>149
確かに戦闘しないならサポーターすべきだから方向性は正しいな クロエとか脳内お花畑100%だから人殺したお菓子武器とか全部食いそう >>149
エンゲージスキルじゃなくてシンクロスキルらしいから弁当食べなくてもいいみたい >>139
それは凄い、ヴェロニカの影に隠れてるけどルフレも強いね >>141
ブロディアは自分たちからイルシオンに仕掛けてたんだし王殺されても文句は言えないわな ボネはお菓子武器で殺した人数の味の違いを楽しんでそう >>146
ディアマンドはブロディアが戦争仕掛けてたことに罪悪感あったっぽいし理解できなくは無いよ ミカヤ叫びデュアルアタックブレイブヒーローがサポーターとして最高かな
とりあえず前線のユニットに叫びいれて、有事の際には杖でサポート 教導と七色重複した
竜族ベレトなら毎ターン全能力+6のゴリラを複数体生産可能性だわ
これに地玉とか更に乗っけられるんだから凄いね エンゲージ世界の国対国考察とかやめとけ
それは無為っていうんだ
作ったやつがちゃんと考えてないんだから 戦争してんのに武器の曰くとか気にするもんかね
アイクの剣は親父殺した奴から貰ったもんやぞ
ヘクトルの斧は使った奴は死ぬ呪いの斧やぞ
ベレトの剣とか盗掘された遺骨やぞ とりあえず指輪揃ったけど5人外さないといけないんだよな >>64
マニキがいるから
海賊コスプレでヴェロニカとセット実装された時何してんだこいつと思ったもんよ
いやマニキらしいといえばそうだが >>155
お菓子武器を見てまるでお伽噺のよう♡とか言って敵を頃してそうだよね >>166
そんだけステ盛りできるならカジュアルユーザーがアルフレッド使ってもルナクリアできそう 俺はむしろスタルークにイライラしっ放しだったわ
ただでさえ土下座で印象悪かったのに >>166
ルナでもやっつけ負けすることなくなりそう >>172
食べ尽くすとか言ってるし頃して喰ってるぞ ヴェロニカマップありルナ20章時点で行ったけど何の手応えもないほどぬるかった
多分なしルナでも苦労しなさそうなマップだわ ヴェイルはセネリオ安定だったがステ補正もあって迷うな 特典衣装が井戸から出てきた設定だったから邪龍の章の伏線かなんかかと思ってたわ せっかくクラシックでやるんだったら
使わないキャラは「戦死」させて行った方が快適 >>168
でも言い伝え気にしてゲイボルグを序章から3章終盤まで夫に渡さなかった女もいるし… 井戸はとりあえず勇者系のA武器を
ひたすらつっこんで行けばいいのだろうか
なんかFEも、やることがモンハンみたいになってきたな DLCマップだと一番面倒なのってカミラかな次にセネリオ?
下手な自分ですらDLCあり前提の難易度あるといいなと思ってしまうわw >>166
+6もあればアイク外伝とか21章の増援も全部殺せそうだな ヴェロニカってよく知らんけど喋り方なんかあのちゃんみたいだな >>186
結果砂漠でハイエナ共にやられちゃうし馬鹿にできんのでは…… このゲームで1番力入ってるのはロリキャラのモデリング 難しさを格付けしてる人らは何がしたいのかよくわからんわ
自分のクリアした難度は難しいから偉いとでも言いたいのか? 仲間増えてくるとソラネルで出てこない仲間とか居て支援あげられないんだよなマイルームで寝れば配置変わるけどめんどくさい 指導と七色の叫び重複すんのか…
防塵持たせて敵陣に放り込んだら文字通り無双するな 平仮名で子供や精神イカれた人間の表現するの好きだなKMR
普通に読み辛いからやめろや >>196
実際そうだと思うわ
乳デカキャラは私服とか固有の衣装じゃないとすぐ縮むし
クソ どうせセーラームーンとかにそういうシーンがあるんやろな 知らんけど 敵にアホみたいな強スキル盛り盛りもたせりゃ難易度自体は簡単にあげられるだろうな
既存のルナでさえ敵スキルに関してはかなり抑え気味だったし >>200
完全に覚醒戦法で草
リザイア持たせようぜ クロエとか見た目と声しか魅力ないのに乳縮むとか魅力80%ぐらいカットだし どんなギミックやマップ構成よりも処理落ちが1番ダルい
カミラマップとか >>206
難易度を上げるのは簡単だがゲームとしての楽しさを損なわない難しさってのはまた別なんだよね
なしルナの評価が高いのはこれらが両立してるからだし >>210
それな…
ぼいんぼいんのままセイジにさせろっての 繋戦で竜の盾ばかり以上にもらえる
スタメンの守備全員カンストしそうだわ >>208
エルフィやゾフィーのケツとか笑ったな
エロというかギャグだよあれは 連戦の難易度50の敵を突撃AIにするだけでヤケクソ難易度になるぞ 暗夜王国は極端に日照量が少ないからな
効率的に日光の照射面積を広げるためにケツ丸出しなのは理に適ってるんだ もっと上品に露出して欲しいよな
セリーヌ様は満点です 覚醒の高難度とか好例だよな
あれは高難度じゃなくて調整の放棄
FE触ったことある奴が作ったゲームとは思えん これはネタバレなんだけどヴァンドレは邪竜の章で裏切る >>218
肛門日光浴は暗夜王国の伝統文化だった…? >>217
難易度落ちてねえかそれ
簡単に命中0まで持っていけるから願ったり叶ったりだろ なあ、何度やってもヴァンドレ井戸に落とせないんだがバグか? ディアマンドを井戸に落とすと
技44ぐらいになって返ってこないかなぁ >>226
最終戦のグリフォンの密度に凶鳥混じってるだけでクソですわよ エアプだから知らんがクロムとカミラは全く話題にならんな
たぶん弱いんだろう 井戸をなんだと思ってるんだ
ちゃんと複数人落として期待度上げろ すべての敵がランダムでカウンター+、絶対命中、月光+あたりを持ってますってのは確かに難しいけど詰みの組み合わせすらあるからそれ楽しいか?と
例えばグレートナイトが明鏡の構え持ってんのは弱点補ってて嫌らしいけど対策のしがいがある範疇だし 異なる人格の2人のヴェイルが争っているのか?(技44) ヘクトル紋章士として召喚したら魔防2しかないだがギャグかな 貴方が落としたのはこの金のヴァンドレですか?銀のヴァンドレですか? >>228
どうやって生きてんだよ
そんな国あるわけないやろ モーヴが世界平和を邪竜に祈ってたけど邪なんてついてる存在が世を平和にしてくれる訳がないだろうにどんな教義なんや邪竜教て 井戸ってクリア後にしか使えない?途中のデータだと何もないんだが スタルーク組とかその辺内部レベルに対して初期SPが低くて紋章士付けるの遅れたら終章前に総SP3000行かないんだが 些細なけんかでアルフレッドを殺した、死体は井戸に捨てた。
次の日見に行くと死体は消えていた。
酔った勢いで孕ませてしまったセリーヌを殺した、死体は井戸に捨てた。
次の日見に行くと死体は消えていた。
嫌いなヴェイルを殺した、死体は井戸に捨てた。
次の日見に行くと死体は消えていた。
介護が必要になったヴァンドレが邪魔なので殺した、死体は井戸に捨てた。
次の日見に行くと死体は消えていなかった。
次の日も、次の日も死体はそのままだった。 闇ヴェイルちゃん甘いもの食べてニチャァって笑ってたりしてたんだろうな >>244
武器屋に話を聞くイベントがあって
それを消化したら出てくるぞ 闇ヴェイルがモーヴに名前さえ呼んでもらえずに悲しみながら消えてったの考えるとかわいい 特定の単語しか喋れない奴も井戸に落として黙らせよう >>248
ありがとう
シルバーカードみたいな感じなのか >>123
モーヴ(実は俺はフィレネ出身なんです) 闇ヴェイル「このプリンとかいうやつは美味しいですね。明日から食事は毎日これをもってきなさい」
ヒヤシンス「かしこまりました」
こんな感じだったんだろう 闇ヴェイルちゃんは新武器与えても食べちゃって戦力にならなそう >>241
そう言われてもそう言う国だからそうとしか >>125
そのせいで遭遇戦のレベル引き上げてる戦犯なんですがそいつは なんで女の子らしさも全部闇ヴェと一緒に消しちゃったんだろうヴェイルちゃん 光ヴェイルに激辛料理食べさせてる最中にツノかぶせたい ヴェロニカ外伝で私はしんりゅうです久々に聞けて嬉しい 井戸、そこまでいいもの入れなくてもスキル書出てくるやん >>252
わざわざ出生がどうかは別にしてって注釈打ってんのにこれ返信してくる神経がわからん 遭遇戦は
自軍で一番レベルの高いキャラが基準になってるときいた
ノーマルでずっと遭遇戦してたら、
6章ぐらいで敵レベル上級20ぐらいになるとかなんとか 井戸ってアプデの内容なのか
検索したらヤフーニュース出てきて知った
仲間同士のペアエンドも作ってくれんかなあ… アプデしようと思ったらSDカードの容量足りんって言われたら
1.9Gで足りんってどうなってんだ なしルナクリア済みだけど明鏡の構えの効果は今知ったわ
なんか発動してるのには気付いてたけど特に困らなかったからスルーしてた 絆会話の音声データだけで2Gぐらいいるんだろ、知らんけど ガロン「わしは日の光が欲しかったのかもしれぬ」
これならだいぶストーリーがましだったのかも >>276
てことは前回もそのくらい必要だったけど気づいてなかったのかね >>273
それこそカミラマップとかみたいな地下の貧民街が水没して城とか上層の人間は助かるってひでえ作りだぞ UI調整できるならなしルナクリアで何か特典貰えないかな現状ランダムか固定成長選べるだけだし >>273
あれ上から投石するなり油撒いて火攻めにするなり攻めるの楽勝すぎるよな
馬鹿が設計したのかなあの国 ガロン王ってなんで攻めてたんだっけ……
カムイの椅子に座らせるため以外覚えてねぇや ぶっちゃけ闇ヴェイルの方が使いたかった
闇ヴェイルも本当は悪い子じゃ無くて何か負の感情を増幅させるようなことされて邪悪になっちゃったみたいな感じで救済してほしい
光ヴェイルは何か喋り方遅くてイラつくし無理に可愛い声出してる感じする ヴェロニカ伝承なのに中身は初期ヴェロニカっぽいな
武器は総選挙だし ニンテンドーオオサカにfeのグッズひとつも置いてないんやが?
どういうことや?
お?(´・ω・`) >>171
ビート板持って「南国アタック!」とか高らかに叫んで殴ってくるやんちゃなお兄ちゃんですよ? 光ヴェイルちゃんはかわいいけど媚びすぎて腹パンしたくなる 綺麗なスタルーク欲しい
劣等感抱いていてもいいけどディアマンドじゃない方とか残りカスとかいちいちイラつく ヴェロニカは全くわからんがスマブラロイが許されてるんだからたぶん大丈夫だろ >>288
以外ではヘクトルみたいなスタルークがいるのかな…… 鍛錬の間でスキル継承できるようになってるな
ようやく不評だと気づいたか >>291
マジで何の意味もないクソ仕様だったもんな 表ヴェちゃん無垢な子供みたいだけど
自分がBBAって自覚してる辺り強かな子だと思ったよ 指輪磨きの間とか言われるあたりエンゲージ武器強化がこのゲームで一番空気なのは明らか ディアマンドという何をやらせても完璧超人な兄がいる時点で
スタルークがあんなに卑屈になるのも仕方がない スキルは出撃準備で出来るようになってはじめて最低限レベルのUIだと思う
なぜソラネル限定にしたのか 鍛練も継承も錬成も戦闘準備からやらせろって話ではある ゲーム上スペックはスタルークが優勢なあたり非凡な才能を持つって設定が再現されてんの
なかなか皮肉では? >>291
発売当初からナカイドも言ってたしな・・・ >>289
ロイは先にスマブラで出たからスマブラ原作みたいなもんですし… ガロンはハイドラに操られて戦争してたけど理由までは語られてたっけ >>300
筋肉体操してから戦いに挑むのが神竜様の嗜みだが? ほぼほぼルフレしか仕事してないんだ
クロムっているだけ存在がありなら
アルムやエリウッドもいけたよな… まぁルフレが主人公でクロム相方みたいなもんたしな… 昔のリュー子と同じでソンブルの駒としか見られてない闇ヴェイル様ちゃんなのに消滅させられるのはやっぱかわいそう >>300
モリオンさらわれてもソラネル帰って料理筋肉体操指輪磨きこなしてから出撃する軍だぞ >>307
クロムの定位置はダブル後衛なんだから原作再現では? 原作ルナでも一生クロム背負ってリザイア撃ってるだけだからな
ルフレ主役でしょ ヴェロ二カで召喚してたらドラゴンみたいなの出てきてワロタ ラスボスが竜じゃないFEってトラキアと聖魔と暁くらいか
蒼炎はラスボスが竜に乗ってるし、風花はレア様がいるし、聖戦は書に宿ってるし、ラスボスの竜率はかなり高い ルイにルフレ充てがったら自分が挟まってるストレス感じてそう モーヴさんの腹だしはちょっとスケベだよね
ソラネルの私服とか水着は好き >>301
ジェラールだって自己評価低かったけどいざ皇帝になったら優秀だったし
多分ヴィクトール無能やろあれ 筋肉体操もルーチンみたいな項目出して選べば即ステアップとかあってもいいのに
要するに体操やった事にするボタンみたいな感じで ifのきょうだいも一時期は一人出たら残りも全員ぞろぞろと芋づる式に出てきて鬱陶しかったけど最近はそんなことなくなったのに
クロムルキナルフレは相変わらず自重しないし鬱陶しいなぁ >>305
建前上は暗夜の食糧事情がとかあった様な気がするけどなんせ話自体ガバが多過ぎてな ヴェイルの目の前で名前が書いてある短剣を井戸に投げ捨てたい 筋肉体操がなければリュールのステータスもうちょっと高かったんじゃね? ジェラールはインペリアルクロスで1番危険な位置に立たされるコラとか好きだった むしろリュールのステータスって固定だと特に不満のない数値じゃないの
ランダムだと大抵力がカスになるが ミニゲーム全部ハイスコアと同じ報酬貰えて糞犬撫でて前回と同じエサ与えて落とし物全部拾うソラネルスキップください >>243
よこしまな欲望を全部叶えてくれるであろう 貴方が落としたのは普通のヴァンドレですか?
って井戸じゃなくて泉だな 何の報酬もないけどまだ続けます?なんて入れてくるところが
自動クリアボタン実装とか悔しさしか残らんだろ・・・ 日照当たらないで牧地もないわ食糧もないわの暗夜が屈強な騎馬隊揃えてるわけないだろう ランダムだと守備の高いワユみたいなステになる神竜様 固定だとチキありならいい感じに強かったけどなしだと貧弱すぎて火吹きマシンするしかなかった あなたが落としたのは金の異形兵ですか銀の異形兵ですかそれとも料理が下手で弱い老人ですか >>324
うちは固定の方が力も速さもヘタレてるな
すみません、神成長して… あの成長率で糞雑魚扱いされるリュールが不憫と思うことがよくある 神龍様守備は高いよな
護身も持てて紙じゃないから生き残る能力はずば抜けてるんだよね 刻印とか指輪周りのUIは改善された?
あとステータスはどこで見たら良いのやら >>331
なしルナの感想なんだが真逆だな
そらタイマンで殴り勝つユニットパワーはないけどさ ヴェロニカでルフレ召喚できるように調整すれば七色の叫びで枠使わなくて済むのか >>327
井戸の話なぁ…幽霊とか?
ヴァンドレがいちまーい、ヴァンドレがにまーい… グリの1000年前の神龍見たことあんのかって煽り伏線だよな
1代から32代の守人全員ヴァンドレとかありえる エンゲージなしでも敵の攻撃当たらなくなるのに
クソ雑魚扱いとはいったいどういう計算なんや
固定は知らん 厳密にはUIじゃないけど鍛錬からロード挟まずにスキル継承出来る様になった
有能な改変だけど指輪磨く奴殆ど居なくなるんじゃないかなこれ リュールはなんであんなに弱く感じるのか不思議だわ
竜特攻のせいかな 英雄召喚で青玉選んだのにヘクトルが勇者の槍持ってきたんだけど槍いけたっけ? 星3でSP書1000のやつ貰えた
投げ得じゃんこれ 貴方が落としたのはレスバがクソ雑魚なヴァンドレですか?それともね顔マウントを取りたがるヴェンドレですか? 単純に力がないんですよ
初期値ベレトスの半分以下だもん >>345
いや固定成長前提で話しないとダメでしょ
デュアルサポート乗せ放題だから固定でも回避盛りできるのは変わらん あれはベレトスが先生だからちょっと初期値高いだけなので… というかお前らがたびたび固定とランダムになんでそんな劇的な差があるかのように話すのか謎だ とにかく神竜ノ王が弱い
間接武器終盤まで持てないし謎の格闘Bが弱すぎる
主人公専用職なら剣s格闘aとかで良かっただろ 目覚まし会話見たくて一周クリアデータ起こしたら
なかなか二周目進まなくなった
自分、女リュールにはモチベ上がらんらしい
一応性別以外は一緒なのにね 神竜様は力よりも魔力のほうが酷いと思う
あの初期値でパンチさせる気あんのか 固定クリアしたらランダム選べて実際それで遊んでるからこだわる意味をあまり感じない ベレトス先生は先生になるまでずっと傭兵してたし…
リュール君ちゃんは瀕死の状態から1000年間寝てた訳だし… 職込みでも魔力成長20%なのにエンゲージ+でウッキウキで魔力体術持ってくる神竜様かわいい リュール10CC専用オンリー内部40固定で力26
そら蛮族隊と比べちゃいかんわな
あと神竜パンチはエンゲージカウント加速のため定期、マルスで魔職殴ったら最大6回攻撃できるから >>354
デュアルサポートなくても避け放題からなあ
そういう意味でも固定全くおもろないわ
ヘタレてもそれはそれで愛着沸くだろうけど もう紋章師ってこれで全部出た?
DLC4弾でまだ追加されるんだっけ >>366
固定にこだわってるんじゃなくて
スレで話す時は固定を前提にすべきって話だろ
ランダムでたまたま良い感じに成長された話をされてもお前んとこだけだよで終わっちゃうし まあ本体の戦闘力は極端に強くないけど指輪の力が本体な所あるしなリュール
と言うかそれだけで元取れるから気にならないと言うか 別にそれぞれ違った環境でやってるんだし
そうなんだな程度で流せばいい 紋章士の間全部点灯してるとイルミネーションみたいだな >>369
マジカル神竜ナックルは魔法職に与える物だから…
ちゃんと使う奴が使えばとてもつよい エンゲージ楽しいからエキスパンション第二弾出してもええで😜 >>371
サポートないと素回避80~90なんだが全く避け放題にならないぞ?
凶鳥持ちもいるのにどうやって安定させるのか教えてくれ
回避刻印込みでも足りないが >>373
礎の紋章士第四弾で使えるようになったりしてな、最後らへんに
誰かはしらんが マルテばっかり言われるけどリンちゃんはそのミュルグレどこから盗んできたの? >>349
ちなみにアルマーズ持っているとき槍の適性はない ノマハーなら育成し放題だしそれらで遊べるコンテンツは増やして欲しいよね
それが邪竜の章なのかもしれんけど リュールはずっと強いと感じてたけど武器を即最大強化して常に紋章師つけて刻印も最優先で良いのを回してたから客観的な評価じゃないなあ
ラピスは劣化リュールじゃんと思いながら使ってたけどもっと愛を注いでたら評価逆転してたかも 神龍様が1000年間寝てても胸の形を崩れなくしたのはこのワシ♡ >>382
実際アンナさんパンドロが鬼神と化してた ルキナは槍のイメージ強いのに何故かパルティア持ってるんだよな ダヤン「お前らのところではこの弓ミュルグレと呼ぶらしいな」
スー「サカ部族には物に名前をつける文化はないわ。ただそうと識っていればいい」
リン「ミュルグレ!ミュルグレよ!」 リュール自体は強いと思うんだよな、ルナでも11章まではエースだった
途中からカムイ使って経験値取得しなくなるせいで置いてけぼりくらいがち……
開き直ってずっとカムイをシーフに渡しておけば実はすっと強いんじゃないか? ハードでリュールの魔力20近くまで伸びたけどルナやって確変だったと知ったよ
二桁すらなかなか届かない 客観的だとパントネ兄妹とカゲツ以外はまぁそこそこ使えるんじゃねってレベルに落ち着く クロムマップクリアできたけど囮前提な難易度な気がするわ
改めて思うけど覚醒マップは障害物なさすぎ リュールの魔力成長ひっくいよなぁ
拳がこの仕様ならもっとあってもよかったでしょ
カムイもベレトスも魔法武器それなりに使えたから弱く感じる イメージ的には女に光の弓持たせたいのだが、体格がキツいのでチャラ男専用装備になってる
セリーヌクロエフランあたりの速い女でうまく運用してる人いらっしゃったら使用感教えて欲しいっす
体格の問題乗り越えたら上限値はボウナイトで魔力23速さ37、クピードで魔力28の速さ49の壁が… >>384
クリア時のデータとスクショ手元にあるけど回避152あるわ
ルキナ装備してたみたいだから多分実際は140前後だろうが ヴァンドレの名前は襲名制だった…?
クランとフランもヴァンドレが引退したらヴァンドレになるんだ…!!! ルキナ弓はFEHの影響かねぇ
捏造武器持たさせまくってるからな 鍛錬から継承出来る様になったしISはちゃんとユーザーの声を聞いてくれてるね
早く支援絆お目覚め会話をデータ共通でタイトルから見られる様にしてね(´・ω・`) 覚醒って伝説の武器全然ないからいつも聞いたこともない謎の武器もってるよなヒーローズの覚醒勢 >>403
まあ上ぶれデータに聞くだけ無意味だったな
忘れてくれ、申し訳ない リュールに経験値入れてれば速さも守備もあってルナでも使いやすいよ メリクルパルティアあるのにテヤリウスはどこに消えたんですか リュールはルナだと力30中盤の間接か40以上の近接じゃないとダメだから弱いって言われるのかね
パネトネ以外の近接物理使ってる人いないんじゃないかってくらいのスレだし リュールちゃん魔力さえ伸びればいかずちで遠距離対応できて拳も使えるのにな
師くらい魔力欲しかったわ 竜族ボーナスで火力が上がる紋章士つければそれなりに火力上がるし
サポート性能上がる紋章士つければ最高級の置物になる
FE主人公としてはかなり役割が持てる方だな >>412
たぶん間接攻撃手段の不足がでかい
ウォリ量産が半ば常識のスレでタイマン撃破も怪しいステータスで間接攻撃がいまいちとなると相対的に弱いとなるのは仕方なかろう クリアデータでヴェロニカとクロム遊んだし無しルナでも進めるか・・・ とりあえず固定はやっぱ魅力ねーわ
神成長すれば嬉しいけどヘタレてもそれはそれで愛 リュールには武器を振り回すよりもっと大事な役目があるのでね >>411
剣2
槍1
斧1
弓1
魔法1
かな
親父が弓キャラになってる印象も強いのかな 固定はキャラ個性出てそれはそれで楽しいんだけどな
クラスチェンジで無理やりステ矯正させられるのも多数だが 固定成長も面白味あるけど上振れの期待も込めたいからランダムの方が好き 元のクラスのまま育てたら腐るキャラが大半だからなこのゲーム
ほんとふざけてるわ初見殺しにもほどがある 射程3マス出すのが割と楽だから間接不可は結構ハンデよな
魔力伸ばしていかずちもまあ有りだけどあれは本人次第みたいなとこあるし たまによく分からんステータスのキャラ使ってるやつおるよな
固定のはずなのに
経験値集中させてんのか? >>415
今のステでも剣に間接打撃があればよかったってことかね
たまにいるディアマンド使ってる人も大抵トマホーク投げてるわけだし
そもそも敵の打撃が痛すぎるゲームで直接攻撃の威力が間接攻撃に比べて低すぎるのも問題なのかもな その1回だけの弓ルキナクソ強かったからな
強いって言うか再行動絡めたトリッキーな動きで騎馬より移動してくるから対人コンテンツでの罠性能が高かった >>426
とは言うけど
最適解突き詰めるゲームでもないしな別に
兵種変更して最適解突き詰めないとクリアできないなんてこと全然ないし ブロディア人縛りでもしようと思ったが魔道アタッカーシトリニカ以外魔法系いねえじゃねえか🥺
名誉ブロディア人リュー子かジェーデかグリフォンにしたラピスちゃんくらいしか回復いねえ🥺 今作ってCCに最低保証ある?
例えばあまりにも守備がヘタれたときにジェネラルにCCして即元に戻すのは意味ある? 地雷運用してるユニットとか勝手に経験値入って育ちまくるし 明確に初期クラスおかしいのアンナさんとクランぐらいじゃない?
最適解求めだしたらキリないし 固定はクリアまでの計画が絶対に破綻しないからな
パネトネの力が30止まりとかになったら目も当てられん
>>429
そう
もしくはマルス没収がなければ見切りを生かして完全回避して実質間接攻撃とできたのかもしれんが現実はあの体たらくなので >>425
ダメージが3上がる置物として優秀だよな フランちゃんは何にすればいいのかよくわかんない
チェインガードだけでもそりゃ全然生き残れるけども >>432
ブロディア限定なら初期値がアレだがジェーデが2番目に魔力の伸びが良いから候補だ リュールは天帝の剣使えるベレトも良いと思ったけど競争激し過ぎんねんな 似合もしない衣装着てイメージに反する兵種になってまで強さ追い求めるくらいならそのまま使いたい 男の踊りで再行動する元気なんぞ出るか
俺はホモじゃないんだぞ >>435
初期クラスがおかしいパターンと他によりよい選択があるパターンが一様に語られるから仕方ないよ >>437
ピッピ25族だったのか
ゴリゴリのゴリ系だと思ってたわ スレスピとトマホの弱点がちょっと重いぐらいしかないからな
勇者武器がもうちょっと頑張ってればわざわざ近接で殴るメリットもあったかもだが >>439
やっぱ赤緑は馬だろってことでロイヤルナイトにしてマージナイトクランとセットにしてみた
まあ殆ど実践投入してないでベンチなんで使い勝手は分らん カゲツドラマスにしたらコスプレっぽくて微妙だった
やっぱこいつ和服しか似合わん >>430
せっかくの伝承英雄なのに剣(ファルシオン)じゃないんかーい言われてたからなぁ
まあ後で親父の方もよくわからん弓持ってきて暴れまくったけど なんで踊ったら再行動できるんだろうな
踊り眺めてる間に敵にターン回ってぶん殴られるイメージ ヴィレグランツなぁ
四狗を17章で仕留めてルミエルを20章で倒すくらいのテンポのが個人的に良かったなぁ
四狗倒すのに時間かけすぎ黒幕がもう1人いるくらい詰められた >>417
これはまあホモって言われても仕方ないと思う まあクランも開発の想定は両刀の槍マージナイトだからおかしいって程でもないんだ
それをやる価値がないだけで DLCのヴェロニカマップのbgmはヒーローズ6部のマップbgmのアレンジか
後、何気にフルボイスのヴェロニカの演技を聴けるって貴重だな >>435
クランは剣素質だしクラスの魔力成長と素の力成長を生かしてマージナイトで両刀キャラにしてねってことだろ 伝承アイクがラグネル持ってなかったり伝承ロイがわけのわからん捏造武器持ってたりしたらファンブチ切れそうなもんだけど
覚醒のファンはゲームに思い入れなんかなさs…温厚そうで良いね >>460
ルナ基準のスレだと力か魔力特化じゃないと使えんキャラにされがちだよな
敵が硬すぎてダメージが通らん 一応兵種変更でアーチャーになれるから弓は持てるんだよな原作だと クランみたいな両刀はカミラくらい盛らないと話にならないよ >>461
リーフがレスキュー持ってなくて怒ってる人いないから聖戦ファンもそんなもんだ >>440
ピッピやラピスちゃんみたいな回避盾いるならジェーデだよなあ…. >>463
んなこと言いだしたら誰でもなんでも持てるやん兵種変更ある作品 実際マージナイトにすると丁度40くらいで速さカンストするんだよな
問題はセリーヌ様と同じ病に悩まされるんだが(力20魔力22)
こんなんで更に体格7とか使い物にならねえよと メリンに一日のサイクル聞かれて寝て起きて鍛錬してみたいなこと言ってるけどこの軍毎日戦ってるんじゃないのか FEHにルキナは5人いるけど原作武器持ってるのは持ってるのは初期に出たデフォルキナのみ これ豆な 覚醒の武器とかリザイアしかないんだから何持ってもいいよ >>468
スタルークもそんな感じで早いけど力低くて最後あんま使えんかったわ FEHにもスマブラにも原作最強武器を持ったクロムはどこにもいないという事実 細身×2と鉄×2と鋼×1投げて
ナイトキラー ハンマー リブロー リワープ sp100
どう? 要はここでのクラン叩きも固定込みでの話だったんだな
真面目に聞くだけ無駄だったのか >>471
リザイアじゃギムレーはやってらんないからファルシオンとセリカの疾風は必要じゃないか? FEHのクロムルキナ親子の武器は何故かは知らんけど北欧神話のヴァルキリーの名前縛りだったな 覚醒ファンはクロムおばとかの一部の過激派キチガイ以外ifとシナリオ同列扱いされても怒らない聖人だぞ 貴重な槍ロードなのにイマジナリー兄貴にされたやつがいるらしい >>462
敵のステータスが高すぎるんだよな
攻撃力がないキャラは本当にお話にならない >>472
高い技を活かして月光キラーマンの道があるから許す SPコンバートって😅
そこDLCで解決するとこじゃないでしょ😅 桜井政博もFEキャラは基本的に原作最強武器を持たせますって言ってたのにどうして… ヴェイルでヴェロニカの英雄召喚したらヴェイルが
「わたしのになって!」って言うんだな
欲しかったんですよねぇ…英雄達 そりゃそうだけど覚醒は個人によって他に変えられる兵種は限られてるからまあ
ルキナは母親によって違うけど (ラスボス特効とかの設定面での)最強武器なのでまぁ… >>482
終盤は魔法職ですら守備が緑表示だからなぁ
>>472
むしろスタルークはまだ飛行狩りと個人スキル、兵種スキルで全然救いがあるレベルだとは思う ルフレがその辺で買える武器を持ってスマブラ参戦したからクロムも合わせた
これが絆 まだまだこのゲーム遊び尽くしたいから
エキスパートパス第二弾ほしいけど
無課金ヴェイルちゃんがまた壊れちゃうから来なくてもいいかも >>52
それ日輪付けたらアーマー含め全員ワンパン? FEHでも無双でもスマブラでもエンゲージでも覚醒ifゴリ押しのイメージしかないわ 呼んだ英雄にマジックで「う”ぇいる専用」って書きそう 覚醒もifも今回もだけど
KMRFEは伝説の武器のワクワク感ってもんを理解してない
なんかカタカナ名で強かったらいいじゃないんだよ
どんな英雄がそれ使ってどんな化け物倒したかってエピソードありきなんだよ伝説の武器は >>497
前作評価と関係なく覚醒だけで超売れたからね 新暗黒竜が全てを終わらせかけたからな
あれよりはマシだったということ エイリーク→エフラム
不足がちな槍成分を補充できる
ベレト→ベレス
性能そのままで巨大なおっぱいとスケベなタイツを堪能できる
男女比を変えずにバランスを取るならこれがベターですよね 何かライターだけで設定全部考えてると思ってるバカおらん?
そんなスーパースタッフおったら会社絶対手放さんぞ ifも白夜のが売れてたみたいだし
風花雪月もそうだけど結局の話、手強いシミュレーションよかキャラゲーやりたいって人が大半なんだと思う 覚醒は開発者から直々にシナリオDisられるわ売れた理由分からんって言われるわ公式からの扱いが物理的に悪い悲しみ背負ってるからマジで可哀想だと思う >>506
ジークリンデ没収されると結構キツいぞ… 原作準拠なんて言い出したら殆どの紋章士が剣しか担いでこないしシグルドなんて銀の剣持ってくるからな…
多少はお遊びも必要なんだぜ KMRがザコは言うまでもないけど開発全体が国語力ザコだよな >>494
飛行狩りにしても単純に力か魔力高い奴の方が向いてるんだよな 逆にシーフクランは力がまあ寂しいが技速さ38に守備26とよくわからない存在になるな
>>513
その通りでスレの意見なんてのは超コアユーザーだから全体の5%にすら満たないと思うよ
大半のユーザーはDLC全開でノーマルカジュアルでもおかしくない 神聖な武器と言えばやはり剣だし主人公が使う武器もやはり剣だから仕方ないね
でも剣槍斧で戦ったら多分槍が1番強い とりあえずヴェロニカ達迎えてまたルナ始めるかどれだけ快適になるか ベレトス主人公としてはどっちでもいいけどNPCとして出てくるならベレトのほうがいいな
無双でもベレトなら宿敵感出るけどベレスだとなんかただのエッチな人にしか見えん ベレス先生は無双のパッケージ飾ったんだからそれで我慢してもろて ヴァンドレなぁ井戸に投げ込んだら内部LV10の銀のヴァンドレにならないかな
金のヴァンドレで成長値280くらいにならないかな >>494
ジェネラルが硬いのはいいんだけどね
ハルバ―ティアとかブレイブとソドマスが馬鹿硬いのはなっとくいかんよね
全員に血讐日輪付けろってことか このスレも攻略キャラ性能云々の話よりヴァンドレとヴェイルとセリーヌの話してることの方が多いからな >>517
50000Gないと壊れた剣装備してくるかも… >>520
おう精一杯擁護したのに正論ぶつけんのやめーや
そらウォリで命中補強してキラーボウか光の弓が一番安定よ 星玉とコンバートつけると再移動つけれないし
なかなか厳しい 神将器とか英雄の遺産とかああいうの考えるの好きな人いないのかな今のIS
リベラシオンとかミセリコルデには全然ワクワクしないわ 血讐のおかげで待ち伏せ地雷の完成か
まあワンパンできなかったらこっちが死ぬ可能性大だが 当たり前ではあるけど紋章士シェズは流石に来なかったか(´・ω・`) エンゲージ三将はヴェイルヴェンドレとセリーヌだから仕方ない >>530
聖戦以来の神器キラーボウか
今回は命中に難ありだから当時ほどじゃないけどな >>517
おいおいシアルフィ家の家宝バカにすんなよ
どっかの壊れた剣より頼りになったわ クロルフの外伝やばすぎやろ
指輪返してくださいの直前なのに上級がメテオ乱射してくるんだが >>536
クランとセリーヌってどっちもイマイチ感があるのにセリーヌばっかりなのは見た目か >>532
今作は恒例の血統主義を否定したから
武器もぽっと出にせざるを得なかったんじゃないの? >>527
そのあたりは器用万能化してブレヒソドマスは回避も90前後だからやべーわ
相性激化とかいうサービススキル持ってるブレヒはともかくとして
他を安定して削る魔法火力かパネトネアンバークラスのワンキル要員が欲しい シェズさん来たらベレトスが先生やれなくなっちゃうから仕方ない 風花のアネットのようなちょっと弱い子の方が愛でたくなるのがエムブレマーのサガだからヴァンドレを愛するのは妥当なんだ >>539
ヴェルトマーの人に貰っただけで家宝じゃない定期 鉄2細身2鋼1
お菓子斧 鋼弓 お菓子杖 sp500 sp100 井戸に道具入れると別の物に変化するって、ゲームボーイの桃太郎伝説1→2みたいだな。 セリーヌのもんしょうしだれにしようかまようひらがな >>542
?
因果関係がわからんもうちょっと説明して >>537
リン刻印っていう命中も必殺も伸びる刻印があってだな
武器威力マイナスなんざウォリ補正で帳消しに近い
>>541
モデリングの出来とサイコ発言でキャラクターの魅力ステータスが99だからな >>547
風花は誰使ったって一緒だろ
全員使えるし全員イラナイツ >>543
パネトネとアンバーって力10くらい違ってワンキル無理じゃね >>532
武器消費なくしたからそれ一強になるような武器はあんまり出せんのでは クロムステージはスプリンクラーで会場びしょびしょにされたわ 聖戦ぐらい剣が優遇されてればソードマスターっ強かったのに() >>533
言うてHP60減ってたとしても∔30だろ?
仮にパネトネに搭載したところでルナ後半のHP80超えの連中はワンパン出来ないんじゃないかな
キラーアクスじゃなくてトマホでも出来るのは強みではあるけど ラピス学は結局生き残れるならオーケーって事で非力を容認したら敵詰まらせ要員として世界が変わった お菓子武器の斧のロリポックスを進化させたら何になるんだろうとドキドキしながらやったのに手斧で泣きそうになったわ >>555
刻印の数が足りんから量産できないのが問題 好き嫌いと偏見で俺が使ってるもの以外はクソ!みたいな言い方する奴ばっかだし
好意的な話が出ても、でもクソだもん!で終わらせてくるしな
キャラdisってばっかだからそのファンは当然書き込む気もなくなって離れるし同じ人がネガキャンし続けて悪化する どう?新しい腕輪達も強い?
カムイ超えはいないと思うけど >>543
ああ確かにソドマスの異常な回避能力はまじで計算狂わされるから辛かったわ
>>551
それでも実質踊り子3人みたいなことできるのか
強いわ >>557
実はどっちも最速でウォーリアーにしたらアンバーの方が力だけはほんの僅かに高い(同一内部レベルなら)
技と魔防めちゃ落ちるからアンバーの方が強い事はないが >>557
多分アンバーはハルバーディア前提だからソドマスとかグリフォン相手にも追撃込みで計算できることが強み
>>558
雷神刀って武器がありましてぇ… >>558
性能の話はしていない設定の話をしている >>569
アネットは弱いというか周りが強すぎるんだよね
アネットがエンゲージ来てたら間違いなく最強魔法アタッカーだからね >>506
異界エレオスはベレトスと双子が逆になってるはありそう
>>516
ジークムント「呼んだ?」 セリーヌは普通にキャラがいいしクランは第一印象が悪い >>571
それは知らなかった
単にパネトネ加入時のアンバーのレベルが低くて力低いだけか ヴァンドレとヴェイルを井戸に同時に入れるとどうなるの? 言うて過去作の神器ポジションってエンゲージだと指輪になるからそこら辺はなんも思わんかったな
S武器がブリューナクとノヴァ以外何ともいえない感じばっかなのはどうかと思うけど 指輪に重点置いてる時点でバックグラウンドのある武器なんて出す余裕がないんでしょ
封印は凝ってたけどS武器にちゃんとした設定用意してる作品そんな多いっけ? >>580
あと単純に初期職が弱すぎるのが割を食ってる
パラディンですら弱いのにランスナイトが強いわけがない シグルドて名前のわりにバルムンクじゃなくてティルフィングが神器なんだよな >>568
シーフは貴重なマスプルも節約できて良い候補だが21まで職変えられないし一長一短かも 英雄の遺産くらい作り込めとは言わないけどせめて多少のフレーバーテキストくらいは欲しいでしょ 指輪が聖戦士の武器みたいなもんだしな
好きなキャラにつけられて良かったよ本当に 烈火は封印の設定引き継いでるだけでオリジナル武器はクソ適当
聖魔も各国が持ってますよ〜ってだけでろくな設定なかったと思う 敵シーフが使うシンクエディアつよいだろ!
つーかS武器って気軽に敵ザコが使う物なんだよなあ
ソンブル様が作って配ってるんかね 双神器は設定何も無いぞ
聖石にも無い。なぜあるのか謎 紋章士が伝説の存在みたいな感じだから指輪が伝説のアイテムポジだと思うよ
紋章士の使う封印の剣とかラグネルがいつもの伝説武器ポジ >>579
5個投げても期待値2でスキル書100だけだったことあるから
期待値依存のランダムじゃないか てか何でヴェロニカは開花バージョンなのよw
通常版は?? ラグネルは使われる世界によって間接モーションが斬撃だったり投げられたりエルサージだったり変わりすぎじゃないのか 指輪は性能はともかく由来は謎のまんまなんですよね
なんかよくわからんけど異界の英雄のそっくりさんがいる指輪
作った人も不明なら1000年以上前はどこにあったかも不明
基本的に言い伝えもヘチマもなくリトス組以外は1000年間死蔵されてただけっていう >>596
紋章士誕生して何千年も経ってるみたいだし
まあその扱いで合ってるかもね 人格コピーとはいえ何千年も意識あるまま指輪に封じられてたら気が狂いそう フレーバーテキスト無いなら大仰な名前もいらんかな
S武器は金の剣とかミスリルの短剣とかでいいよ
そんならわざわざ使おうって気もあんま起きなくなるし ヴェロニカもぶっ壊れってほどではないな
てかガチャで☆5が引けねえ キャラディスといっても明らかに中身の無いキャラにクソって言う分にはいいと思うけどな
特に今作はそういうキャラと割と作り込まれてるキャラの差が激しいし
クロエみたいな見た目と声がウリですみたいなキャラばっかりになっても嫌だろ マルスの持つ剣は英雄アンリが暗黒竜倒した剣、とか
ロイの剣は英雄ハルトムートが魔竜封じた剣、とか
アイクの剣は英雄オルティナが女神より賜りし剣、とか
やっぱ伝説の武器って伝説たるエピソードあってこそじゃない?
リベラシオンてなんだよ。ライラシオンて何よ
ルミエルが先の大戦で使ってたとか神竜族に代々伝わりし聖剣とかちょっとエピソードつけたらそれで済む話じゃないのかよ >>605
千年間ずっと寝てるやつのそばで待たされてたマルスくん可哀相 まあ今回は極端に指輪腕輪によってるから要らんな
次のFEで期待するべきところ SPコンバートのレベル13にするために5→10→13と段階を踏まないといけないから
全員がヴェロニカを3回ずつしばき倒す流れになっている
……ヴェロニカ闇堕ちしそう アンナさん単騎で金稼ぎしてもらって銀武器買って井戸にポイを繰り返す神竜様 大分前に引退したから開花は知らんけど
中身は昔のつまんねちゃんぽかったよな
ちゃんとつまんないって言ってたし 他の紋章士は基本的に本編クリア後人格っぽいけど3級長とか自分たちは士官学校に通ってた気がするけどコピーだからもうフォドラのことは何にも気にしなくていいんだなとか納得できるんだろうか >>614
纏めてレベル上げれないの面倒だよな
そもそも戦闘無しでレベル上げしたいんだけどそこは治らなかったな エーティエの筋肉連呼は許せるけどクロエの御伽噺連呼はウンザリするわ ヴァンドレ「神竜様、私の斧と傷薬をどうす…なぜ井戸に!お戯れが過ぎますぞ!!」
SP本にされちゃう >>605
平時は寝てるみたいだから活動期間は短いのかも
正しいことに指輪使うとしてどんな力を与えてきたのかはよう分からんが
本編に直接関係ないから気にはしないけど 漫画のいいネタになりそうな井戸
何人のヴァンドレが捨てられるのか >>616
見た目がつまんなそうにしてないのが残念 リュールちゃんが紋章士になった途端引っ提げてくる謎武器 正直、今回の無料アプデだけでも
すげー良いアプデだわ >>630
まだ新要素使ってないんだけど、そんないいことあった? 確かに紋章士の武器とかには逸話とか書いておいて欲しかったな >>622
恵まれた声と見た目から発せられるbotみたいなセリフ
登場ムービー以降はもう喋らなくていいよこの人 >>594
ルナプラが在るなら+5で再度強化してきそう 目の前でミスティラとかが美味しそうに焼いた肉食べてるけど自分では触れることができない
頭おかしなるで ヴァンドレを井戸に放り込んだらマスプルとSP500本とてつの斧に分解されないかな まじで御伽噺連呼しすぎよね
あとはゲテモノの話しかしないし ペガサスナイトはやはり元気っ子が良い
クロエはおっとりし過ぎだしお伽噺と珍味しか言わんくて話もつまらん スタルークとの支援とか紅茶の話しないだろ
って思ったら最後にバッチリ飲んでたわ😭 アンナちゃんさんって自分で稼いだ金全部リュールの好きにさせてるよね
銭ゲバどころか聖人では? 紋章士達は今回の一件まで眠りについてたっぽいけどな 2周目からは会話全スキップから御伽噺とゲテモノしか喋らなくてもいいよ ウードの厨二病もそうだけど
お前らの世界がおとぎ話みたいなもんなのに何言ってんのって思っちゃう
神竜がいる前提での更におとぎ話って解釈は出来るけどさ >>644
クロエの声は最強なんだが?
声帯そのままにアタマン中書換えてぇ >>632
鍛錬でスキル継承出来るようになって
井戸ガチャでSPアイテムとか武器が手に入るようになった セリーヌ様ですら😩ってなってるのにクロエそれ以上に酷いのか >>653
井戸に行ったら武器拾えただけだけど、ガチャもできるようになったのか >>651
確かにそっちの方が適切だな…
魔道具で書き換えてぇな とりあえず紋章士鍛錬マラソンが無くなっただけでありがたい ライターが世界観なんも考えてないんだからしゃーない
普通にスマホ使ってるオタクに優しいギャルとか出てきても驚かないレベル >>655
多分全キャラで1番中身スカスカでbotになってると感じた
見た目と声だけは大好きだけど中身クソすぎて腸が煮えくり返る >>645
みんなが個人の財布持ってる世界で貢ぎまくる盗賊さんもいるし
案外金をむしり取ることに快感を覚えているだけで貯める方にはそこまで興味ないかも… ありルナはヌルくなる一方だな
もうノーマルと変わらん
ワシは無しに戻るぞ そういや井戸から出て来た斧と槍も地味にスペックは優秀たよな
錬成コスパは悪いから結局使われなさそうだけど Fateのサーヴァントになるのは世界と契約してなるとかがあるけど紋章士もそんな感じなのかね まあ金なくなったら自分じゃ何も買えないよりかは
軍が一括での方がマシだろうなぁw >>662
ギガサンダーソードできないなしルナとか誰もやりたくないんだよなぁ >>640
支援がつまらねーなってくらいだからセーフ 多分聖戦の中古屋は今だったらアンナさんだったんだろうな ガチャ3回やってソードマスター、グリフォンナイト、アーマーナイト
英雄どこだよ クロエさん敵を必殺で一撃で倒して言うセリフが絵になるわ~ってやばいと思うわ
セリーヌも敵倒した後に花は散るものよとかルイもティータイムですとか言いながら必殺出すしあの国怖い なんかすごい名前のついた武器多いけど
どこからきたのかとか全然わからないよな
発展レベル上げるとくれる武器とかも
なんかモブが一言くらいテキスト発してからくれたらいいのに
また唐突に井戸から2つ出てきたしm
実にエレオスらしい >>656
武器屋のおっさんに井戸で拾った武器2個見せに行くと井戸ガチャ出来るようになる
出撃一回でガチャも一回しかできないが
投資したのが大きいほどリターンも大きい
なによりSPアイテムが手に入るのはいいな クロエの見た目もCCすりゃ首から下無効化されて顔と声だけになるからマジで酷いキャラだと思う
チョコの入ってないトッポみたいなキャラ DLC使いたいけどなんか縛らないと周回やる気出ないな 敵ぶっ殺した後に清々しく楽しかった~と言ってのけるミスティラちゃんに比べりゃまだまだよ ユナカってあんまり話題に挙がらないけど普通に一生シーフで普通に使える感じなのか?使ったことないからわからないけど成長セリーヌとあんま変わらないどころか若干劣ってないか フィレネ勢同士の支援がとくに壊滅的
ライト勢が触れる機会の多い序盤の仲間がこれだから悪評に繋がりやすい ロサードも性格はイロモノたわから支援会話面白いかと思ったら絵と可愛いの話しが多くてつまらん
全部見た訳じゃ無いけど他の会話もつまんなそうだわロサード クロエは17章の散策会話でも御伽噺言うからな
またかよってなったわほんま 銀×2 鋼1
お菓子体術 お菓子弓 お菓子剣 sp100 >>683
初期の方で話題にされすぎてるし、めちゃくちゃ強いわけではないが弱くもないため特に言うことがない
最後まで無難に使える、マスプルの取り合いしないから生き残りやすい ヴェロニカもしかしてこれガチャやってる暇ないくらい多忙? 個人的に支援会話面白いのはパネトネゴルドマリーブシュロンあたり 憎しみっていう虚無っていうか
あんなドチャシコな見た目と声してるのに中身が壊れたBOTなのが辛い この指輪戦闘システム自体は楽しいけど昔のキャラと絡ませるせいで謂れのない非難を受けるのがアレだから
今後もし似たようなシステム作るなら完全新規キャラクターにして欲しい
>>672
アンナ美人お姉さん預かり所にいるぞ~ クロエアンチとか無課金ヴェイルちゃんの足元にも及ばん >>676
ほんとちょっとでもいいから設定つけるだけで全然違うのにな
ミセリコルデとかオヴスキュリテとかも邪竜族に伝わるとかソンブルが昔使ってたとかちょっと設定あるだけでも「それっぽさ」全然違うのに >>686
それは知ってる
守銭奴イメージ付いたのっていつからだろうな シーフ軍団とか組みたいなぁと思ったけど
魔法暗器がないなぁ🤔
チラッ アイビーの支援会話は基本無味無臭だが凄く面白いのもある プレイアブルになったの覚醒からだと思うけど
その時に守銭奴だったからそれからじゃね 御伽噺連呼肯定しないとアンチなん?w
頭おかしくなるわ 安定のゴルドマリーよな
戦闘、見た目、支援
隙がない 本人眼の前にして想像でイキかけるルイアイビーの支援ホント好き >>697
別に喋らせないで見た目も影にしてしまえば良かったんだけどな
武器とスキルはそのままで >>693
そんな感じか
セリーヌとは初期職で差がついたのかな >>681
ソラネル(継承、錬成、刻印)縛ったらヌルゲーになりすぎないんじゃないかな 神竜様「アンナさん、ベレトと一緒に出撃して敵を全滅させてきてください。
味方?いませんよ。金稼ぎの効率が悪くなるじゃないですか。銀武器5個分の14000稼ぐのがノルマですからね」 >>712
草 金でブーツ錬成できる可能性あるのか >>708
正直羨ましいわ、割とちゃんと作り込まれてるし アンナさん昔からちゃっかり者のイメージはあるけどここまで守銭奴になったのはプレイアブル化した辺りからか
FEHの両津勘吉アンナさんも 設定資料とか無さそうだもんな
支援会話書いてるやつも頭抱えてるだろ >>711
喋らせないと邪竜の顕現した紋章士は喋らないけど云々が表現できなくなるので… ゴルドマリーはブレイブヒーローなのにあの見た目だけで最高だろう…、他のキャラはどうしてあんなことにw ミスティラ仕込みのオオカミで爆走するヴェイルちゃんも見たい アンナちゃんさんを聖人と勘違いしてしまったモーヴ
将来はケツの毛まで毟りとられてそう クロエがルイの趣味について「不本意ながら理解できるわ」とか言うの好き 昔からっつってもプレイアブル前は秘密の店やってたり預かり所やってたりしただけで
キャラ付けも何も無かっただろ アンナさんは昔から秘密ショップの店員さんとかでの出演が多かったから
商人=守銭奴って安易なテンプレで守銭奴キャラにされただけかと >>709
あーっ困りますアイビー王女!僕に素敵な笑顔を向けるのは困ります!
みたいなリアクションも徹底してて好きだ >>738
今回のアンナちゃんの彼氏は俺って事になりませんかね >>730
禍々しい影にして苦しんでるように見せれば良かったのでは… >>737
初代からジェイクの恋人なんだよなぁ
あれがなきゃシーダ様でも説得できなかったかも…いや余裕そうだわ >>741
食べ物関連だけで良かったんだよな
1人だけ失敗料理普通に食ってるとか、5皿くれって言うとか
御伽噺も珍味も言ってないけどキャラ立ってる 井戸に関しては証拠画像みるまで信じないぞ(銀武器突っ込みながら) >>730
そういやヤミモン普通に喋ってなかったか 喋らない爆乳少女(15歳)を部屋に連れ込むとかヒヤシンスやべえだろ >>749
裏切ったらアンナが一生あなたについて行くって言ってたわよ(言ってない)
ほんとひで ヒヤシンスも昔は良い人だったと言うけどあの面でいい奴だったての無理あるだろ >>757
ヒーニアスでいい人面できるんだから余裕 >>753
ゆ、指輪から顕現したわけじゃないからルールが違うとかで… 英雄ガチャ渋すぎん?
これ当たり出るんだよな
モブはモブで新鮮ではあるけど
それにエンゲージ状態切れると消えちゃうんだな >>758
出撃枠の視認性が少しだけ良くなった程度だよ ガチャだしユニットの幸運に依存してそうなんだよなぁ
魔力も上がるし、なんだか適任っぽい平地が見えて来たな >>754
15歳はリン編開始時
エリウッド編が始まるのがその一年後でネルガルらとやりあったのがほぼ一年だから本編クリア後ならば喋らない爆乳少女(17歳)では ルイでリンと絆支援するのオススメ
やっぱ面白いわコイツ ほんと良い人しかおらんなこの世界
ブロディアだけくっそ薄い動機で戦争仕掛けてたけど エンゲージ切れで消えるのか
ガチャ回したあとモブをワープで飛ばしたら面白そう ヴェロニカはエンゲージ切れたら召喚したやつ消えるなら初手にしないと損ってこと?
まだ仕事中だから教えてくれ 銀1大鋼2
銀槍 お菓子体術 エルサンダー マスプル sp100 つーかブロディアの戦争屋設定要る?
邪竜が影で焚き付けて4カ国戦争状態にしといたほうがいつものFE味も出たような >>761
そうなのか
個人的に出撃入ったらすぐサラッとマップ確認できるようにして欲しかったわ 覚醒マップが平坦とか煽られてるからそれを利用きてきたんだ! 期待値2-4でSPとお菓子出る頻度変わらんように感じる >>772
邪竜がイルシオン焚きつけてブロディアに侵攻して来たとかだと思ってたらブロディアの方が侵攻してんだよな
だからこんな戦争国家仲間にすんの?と不安しか無かった ヴェロガチャ面白そうだし今からありルナするわ
なんか注意点ある? 初期ありルナで遊べたものは幸運である
ほどよくぬるくできたのだから 隣国に侵略戦争繰り返した挙句勝手に死にに行った脳筋王の死を長々と感動話にされてもなっていう
終始置いてけぼりで意味不明だったわ ストーリー楽に回すためにたいして設定考えられてないから深掘りしてもしかたない 趣味丸出しにする人と気遣いの鬼しっとり支援の差が激しいよルイ氏 リンがセイバー枠で出たぞwしかもマーニ・カティしか持ってない
これ所持武器から抽選されるのか
>>765
使ってみたけどエンゲージ状態切れたらやっぱり消えた
>>769
目一杯活躍させたいならそうなるね
エンゲージゲージ溜めれば再召喚は可能
ランダムだけど >>782
髪の色だけなら紋章の頃からプリキュアです モリオン王の偉大さもっと描写して欲しかったよな
ディアマンドが後継いだら途端に平和を愛する国になった事もあって害悪にしか見えないのよ 新しいものを受け入れられないのにいい歳こいてゲームしてる中年だけが発狂してるんだな
哀れよ 英雄ガチャ正直モブはいらないが
味気ない遭遇戦とか少しは楽しくなるね 紋章の謎だってキャラ絵ずらずらキャラゲーでしかないだろが アイクとかマルスとかもっとバンバン出せるものだと思ってたからちょっと地味よねヴェロニカガチャ >>787
神竜の祝福+の役目はエンゲージカウントを最大まで回復を
ヴェロニカ側にかけて持続ターン伸ばせって意味で
召喚したユニット側の寿命を伸ばせってつもりじゃなかったんだが
紛らわしかったかな? >>778
ヘソと乳首があるから覚醒マップほどじゃない 害悪とまでは言わないけど旧態然としたブロディアの体現者だしなもリオン
あいつが立派な為政者すぎると馬鹿やって死ぬのも代替わりして国が変わるのも説得力なくなるし シナリオならイルシオン人の「邪竜」呼びが気になった
普通なら自分たちの信仰するものに「邪」なんてつけるわけない
神龍サイドが「邪竜」呼びは当然としても、イルシオン人は「黒竜」みたいな別の名称が必要だったよ
分かりやすさ優先にしたんだろうけどね おっさんもその剣で私を好きなようにしてとかで興奮してたんだろうに 直接言及されてないけど親世代がまあ無能揃いなのは風花味を感じるな ベロニカ誰かと隣接で星5確定ガチャとか引けないの? 今度はカムイきた!!
>>799
なるほど
解釈違いしてたわ マンドさんの華麗な世代交代を描くための被害者だからな
結末ありきで適当に話しつくってるだけよ アルフレッドは終始モリオン王を警戒する発言しかしてないし
外部から見たらそういう国と王なのは一貫している 鍛錬のUI改善されてるんだな
戦闘終わったら移動状態に戻ってたのがメニューに移行するようになってる >>804
井戸に弁当落としたら細身剣とショートナイフになったわ
450円得した >>797
ブシュロンあたりはナニとは言わないけど千切れそう 発狂、とか理解できないあいつらはアホなんだ、とか見下すのはお互い不幸になるだけやろ
それって自分がやられて嫌なことだろ? 井戸にセリーヌ弁当捨てるの悪いなと思ったから料理当番に処理してもらおうとしたらセリーヌ様だった 腕輪の紋章士てリンクする相手が居るけどヴェロニカとやらはリンクするお友達は居るのかい? >>819
確率操作とか何の疑いも無く続けてそうなイメージ ヴェイルばっか武器に名前書いてるとか言われるけどリュールも名前書いてんだよなあ
やっぱ竜族ってクソだわ 実際ゴミ捨てたらお宝が浮いてくる井戸なんかあったら掘る奴とか出そうだが
神竜様は心が綺麗でいらっしゃるようで。 ヴェイルの専用兵種スキル
「ターン開始時 自身のエンゲージカウント+1」
そんなにガチャしたかったんだね… >>806
マークスが居れば分らんかったけど残念カミラでした どんどん盛り盛りになるし邪竜の章はエクストラじゃなくてエンドコンテンツなんかな 弁当ってアイテムならいいのにわざわざ名前が入ってるから罪悪感が増すね なんかのバグで1章からヴェイルとヴェロニカ使えたらガチャ縛りしやすそうなのに 今作移動上限聞いたことないしブーツは流石に出なさそう 違うの...ガチャ課金たくさんしてるのは私じゃない! 欲しかったんですよねえ…欲しかったんですよねえ…(ガチャガチャ) 期待値2でsp1000出てきた
多分期待値2-4でsp習得効率変わらん >>842
パパの財布から金盗んだのを闇ヴェイルのせいにする卑劣なヴェイルちゃん >>846
出たらみんな真っ先に報告する
つまり・・・ ヴェイル「ヴェイルのプリン食べたの?」
リュール「うん…でもね」 >>848
闇ヴェイルちゃん、今さらマルスガチャしてる🤭
周回遅れ可哀想 FEHのガチャは出たら終わりとかそんな甘いもんじゃない…
欲しかったんですよねぇ…マルス…10人 英雄ガチャッて手持ちにいる紋章士限定だよね?
じゃないと指輪勢が奪われてる時に召喚出来てより茶番感がアップするし 大好物って付けてる?リンスナイパーとかに付けたらとりあえず便利そうではあるけど ガチャで出てきて雑に使い捨て囮にされる英雄悲しいなあ 難易度に選択項目にDLC無しとかあっても良いかもね >>857
っていうか紋章師が出ねえ
モブばっかり出る ブーツは2個までしか使えないよ
足は2本しかないから仕方ないね でもデュアルアタック持ったスレスピ装備のロイヤルナイトとか結構便利だったぞ
青の☆4だけどいるだけで仕事できる >>861
かなり渋いがセイバー仕様のリンとカムイは確認できた もはやナイフばりの鍛練成長
いや、必殺も伸びてるしやばばばば ルバンシュは+5ならキラーアクスの上位版みたいなもんだけど絶妙にクリアまでに+5作れなそう >>841
15回で元が取れる感じか
さっさと取った方が良さ気だね 素の状態で鋼より強いのもな
ヴァンドレの時代始まっちゃうな 最終的にキラーアクスより肝心の必殺率が5%低いしパネキならキラーアクスの威力でもルナのバリア付きソンブル様すら必殺追撃でワンパン出来る位だからコスパ的に相変わらずキラーアクスかな >>886
槍は初期の重さが9で最終的に4まで減る クリア後データでやっても虚しいだけだったな
あとヴェロニカの召喚ゴミじゃね? >>886
トライゾンは鋼より遥かに軽くて威力あるから別方面で強い 必要素材的にルヴァンシュ+3までが現実的なとこか
それならキラーアクス+5でいいかな 難易度追加するんかな?それとももうシンプルに無双してくださいって感じか +3だとキラーアクス+5と比べて威力±0、命中+5、必殺-10
必要素材は銀2個相当の石と5700Gだけ安い 有用そうなの
期待値3 長弓 リブロー リワープ
期待値4 光の弓 エルサンダー ワープ レスキュー コラプス
フリーズ サイレス ドローは未確認 ワープ系が本来無理なタイミングや本数手に入るから全然攻略変わるなあ ひかりの弓はいっぱいあってもあれだから期待値3で長弓量産だな
ウォーリアが増えますねぇ どっちかというと●週目の人に簡単にしてあげるからルナ(ハード)ウェルカムウェルカムかもしれない 杖が無限に作れるならクリア後のことなんて考えず全部折ってもいいってことだしな いどはのみみずをくむためのものです
ごみをすててはいけません ヴェロニカの召喚はモブだったら敵陣に雑に突っ込まして一応囮にはできるか?
まあ完全なお遊びって感じで使ってる 期待値4はそれなりに投げないといけないから攻略上そこまで変わらない
期待値2はバランスブレイカー 引継ぎ実装するなら最初から実装しておいてほしいわ
そのころにまだやってるかわからん かと言って井戸が最初からあったら前提でルナの難易度もっと高かった(井戸ガチャによるリセマラ)あるからこれで良かった説 >>919
乙
なんかもってるけど汚ったない時でう゛ぇいるって書いてあるんだよなあ >>919
乙
衣装固定とタイトルからお目覚め支援見れるアプデもお願いします 飛刀装備のカムイってどの枠に分類されるんだろうか?
その他かそもそも無いのか >>919
欲しかったんですよねえ、次スレ
魔法暗器も! ルナ勝てない勢への手厚いサービス素晴らしい
もっと高難度早く出して😠 >>919
欲しかったんですよねぇ…次スレ!
乙をあなたに 衣装固定と引き継ぎとルナプラ待ってます
ルナプラには引き継ぎいらないけど 井戸の期待値は
1…売値500未満
2…売値500-2499
3…売値2500-4999
4…売値5000-9999
5…売値10000以上
か
2は鉄武器1本で足りるから回しやすい >>919
乙
ミュルグレリン強いな回避115もあるヴェロニカガチャの中でも優秀だな >>907
引き継ぎはほぼ実装されないのは確定したようなもんじゃん
無料アプデ3回目までに来なくて
今回のアプデがSPの救済措置を入れてきた時点でもう来ないでしょ >>919
乙をあなたに
DLCありはもはやなんでもありか >>928
乙
井戸ガチャはマップ出入りしたら中身変わるのかは気になるな DLCありは暗夜ですらぶっ壊れてたから
ルナプラはあんまり期待しないほうがいい気はする ルナプラ来たら無課金ヴェイルちゃんがどうなるのかだけ知りたい 新しい仲間が入ったら
まずは武器を外して井戸に投げ込もう >>930
レベルやらアイテム引き継いで無双したところでつまらんしこれでいい気がしてきた
ただ一部引き継いで欲しい要素はあるな インターネット接続経験なしルナじゃないとなしルナ名乗れないのか DLCってやっぱクソだわ
金欲しさでゲームバランスがグチャグチャ オンライン繋いでたら魂から鉄武器とか山程拾えるし期待値2はめちゃ回せるな 井戸に武器を入れる(鋼剣3、鉄剣1、自由枠)→遭遇戦
を繰り返してみた。
同じ武器を井戸に入れ、同じマップで遭遇戦を行ったけど、結果は全部異なってた。 じゃあ以前スレで教えてくれたdlc単騎無双をコンバートつけてやったらリュール序盤からすごいことになっちゃうの? >>941
これと血讐怒りでソンブル70%バリアでもワンパンしてくれそう 余った弁当も井戸へのリソースになるから良いね…(良心ゼロリュール) DLCでゲームバランスむちゃくちゃになってるって初期から言い続けてきたけど、やっと俺の考えに追いついてきた人が結構出てきてるな。やはり俺は先進的すぎたか。 >>945
乙
もう鉄武器からSP1000を錬成できるからスキルなんでも取り放題か もう絆の力に負けたんじゃなくて力に負けたやん
やっぱりドーマ様がナンバーワン >>937
そうだな
個人的には育成部分はリセットで良いんだが
コレクション部分は普通に引き継ぎ欲しいかな どうやってソンブルを面白く倒すか選手権になってないか 紫マスに1000SP落ちてるって考えたらオラワクワクしてきた コラプス無限入手ってことはコラプスと無慈悲のループもできるってことか
これはソンブル様ただのおもちゃですわ DLC適用するとしないの選択式でマーク付けて証明出来る様にしてほすい
無しルナの証が欲しい >>955
ガチャ指輪やお目覚め会話支援会話データは引き継ぎしてほしいよね つまりなしルナストーリー中ですら○術剛Lv5とか運用可能と
リセマラ何時間かかるかわからんが ネット接続なしDLCなし井戸なし証明マークを作るしかないな >>961
繋戦と井戸とFEH連動もチートだからなぁ ブシュロン「感動するほどうまくできましたあ!」
ヴェイル「食べられなくはないよ😅」
リュール「ほんなら井戸に捨てるで」
この邪竜ども血通ってんのか? ★3でもSP500書貰えてうまうま
井戸は脳汁出るよ 今日以降なしルナって概念が無くなったんやろ
ええやん平和で
マウント鬱陶しいおもとるやつ多かったろ ここまでやりたい放題なら別に引き継ぎあってもいい気がしてきた ヴェロニカガチャはエンゲージ中しか生きられないのがな 神龍様がワシの作った弁当を井戸に捨てていらっしゃった… ああでもこれ「出撃」だからダメか
戦闘クリアだからリセマラできなくはないが時間かかりすぎる >>976
ディミトリ名乗るなら回避+20の個人スキルが足りない
DLC込みだと応撃コップも足りない
青ゴリ頭おかしいよ… 鍛錬とかで乱数消費したら井戸の中身かわるんじゃない? 井戸ガチャでリセマラしまくってまでルナ攻略したいかと言われると… 4程度でもお菓子武器とスキル書ボロボロ出てきますな マップの紫マスで拾う余りまくりの鉄武器どんどん変換できるのええな まあずっと言われてきた「序盤加入組のSPが少なくて使いづらい。」という問題は解決できたしセーフ?
スキルを継承したくても指輪がなから継承出来ない問題は置いといて。 なしルナするなら当然ネットワークも禁止だしあんま井戸はできんな
井戸利用自体はいいと思うが なしルナとか言いながら井戸ガチャ繋戦やりまくりFEHも連動とか恥ずかしすぎるからありルナの方がマシだよな >>989
普通に鉄武器とかも井戸から出てくるから星2は一生回せると思う ワープリワープを気にせず使えるのは無しルナでもでかい
ヴェロニカ攻略したら井戸が出るとかの形でも良かった気がするわ >>981
すまん、一撃滅殺なとこがディミトリやなと思うだけやで 無課金ヴェイルちゃんは本編でヴェイルが加入するところまで進められずにゲーム売っちゃったから
実はヴェイルエアプだったりする
運命とは皮肉なものだ というか
エンゲージのルナでもうマウント取れるのはRTA最速更新くらいだよ
ゲーム自体が大幅にガバガバになったからな 井戸は誰にでも与えられた平等な権利やからな
ハードとノーマルは完全なヌルゲーと化したんやで
相対評価でルナ>>>越えられない壁>>>ハードになったわけやな
ハード詰んだやつもこれで楽勝や良かったな このスレッドは1000を超えました。
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