【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part82
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旅立とう、きみだけの冒険へ――
Octopath Traveler
発売日 2018年7月13日(金)
メーカー スクウェア・エニックス
希望小売価格 6800円+税
ジャンル RPG
プレイ人数 1人
Octopath Traveler2
発売日 2023年2月24日(金)
メーカー スクウェア・エニックス
希望小売価格 7800円+税
ジャンル RPG
プレイ人数 1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/
■公式ツイッター
https://twitter.com/OCTOPATH_PR
■ダウンロード版販売中
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001596
■体験版配信中
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000011458
■PC版販売中
https://store.steampowered.com/app/921570/
■スマホアプリの大陸の覇者の話題はこちらから検索して移動推奨
https://krsw.5ch.net/gamesm/subback.html
※次スレは>>950が立てる。立てられない場合はアンカーで指名か代わりの人が重複しないようにスレ立て
万一立たなかった場合の避難所
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1531998108/
前スレ
【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part81
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678131844/l50
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1【各キャラ最終章ボス】
・ヒカリ→魔将軍ムゲン
・アグネア→“スター”ドルシネア
・パルテティオ→蒸気機関車マーカス
・オズバルド→ハーヴェイ
・ソローネ→クロード
・テメノス→深き夜のカルディナ(縦読みで「全てうそ」)
https://i.imgur.com/gSGHRzl.jpg
・オーシュット→カトーブレパス
・キャスティ→暗殺者トルーソー
ラスボス 邪神ヴィーデ
裏ボス 魔神ガルデラ 2【ラストバトルの流れ】
事前に4人パーティを2つ組むことになる
1回目:邪神官ミント
2回目:邪神ヴィーデ
→体力が減るたび行動回数が増え3回行動まで増える
倒すとイベントを挟み別パーティにチェンジ
3回目: 盗公子の短剣、雷剣将の剣、狩王女の弓
倒すと、碩学王の本
倒すと、霊薬公の斧、舞踊姫の扇、紳商伯の槍
4回目:緋月の夜 ガルデラ
弱いが赤ネームまで減らすと確定でパーティ全滅
イベント後、最後の戦闘(フル回復しBPもMAXになる)
5回目:魔神ガルデラ
→体力が減るたび形が変わり行動回数が増え4回行動まで増える 3【バトルジョブまとめ】
・発明家
・ウェポンマスター
・魔導士
・祈祷師
・ガーディアン
・ルナナイト
・魔貴族
・舞闘家
・ビーストテイマー
・ネクロマンサー
・聖軍師
・ボマー
・リンユウ・クロスフォード(※)
※エンディング後 4【ぶっ壊れ注意】ザコ敵1ターン殲滅コンボ
準備:
・オーシュットに古代遺物・光兵を捕獲させる(海鳴りの洞穴にいる)
・パルテティオの素早さを挙げておく(オーシュットより前に行動できるようにする)
・パルテティオにBPパサーを覚えさせておく
戦闘開始:
1.パルテティオのターンが来たらブーストしてオーシュットにBPパサーする
2.オーシュットのターンが来たらフルブーストして光兵をけしかける(フルブーストしないと使えない)
3.ソーラレイ・クロックで敵全体に数千ダメージ(ブレイク時は9999ダメージ出る)
4.1ターンで戦闘は終わる 5【取り返しのつかない要素】
・最初の主人公(クリアするまで外せない)
・敵の弱点開示(期間限定の敵)
・オズバルドの1章の強奪
・オーシュットの最初のペット
・サブクエのクリア条件に選択肢があるもの
・個数限定アイテム(初期装備などを売ったらもう手に入らない)
・飛空挺につける名前(船と違いつけ直しできない)
・キャスティの声
パーティチャットは旅の記録から全て見れるからノーカン
※サブクエの取り返しのつかない例
「抜けぬ剣」はオアーズラッシュでNPCから手に入れた「頑丈なツルハシ」を渡すとクリア後になくなってしまうが、NPCを4人連れて行ってクリアした場合は特に失うアイテムはない
このようにクリア条件が複数あるものは選択によってはアイテム欄に残らなくなってしまう物がある(個数限定アイテムの消失) 6【主人公声優】
アグネア 水瀬いのり 27歳
オーシュット 平野綾 35歳
ソローネ 田中理恵 44歳
テメノス 石田彰 55歳
パルテティオ 中井和哉 55歳
ヒカリ 松田洋治 55歳
キャスティ 根谷美智子 57歳
オズバルド 中田譲治 68歳 ほんと病気だなこいつ
ネットでしか楽しさ見いだせないんだろうな >>983
前スレ1%タダの説明サンクス
ただ歴戦集め並に気が遠い作業だな
と言うかそんなに今回金いるのか?
雇う乱用が必要なの裏ボスくらいだし 倍速と昼夜チェンジ復活あるから1の歴戦掘りよりはるかに効率がいいぜ
でも出ない 1のネタバレになるからキャラ名伏せます
赤目の正体って
死人に会うためにフィニスの門くぐった人? >>12
赤目の正体は薬師グラム・クロスフォードって言ってクリスの父ちゃん そなたらは一点の曇りもなく言えるか?
明日が望むべきものだと……
オーシュット「言えるよ?(食い気味に即答)」
軽すぎて草生えるwww Amazonでサントラに「CD取り出しにくいケースなんで星1です」みたいなレビューあって笑った
そんなんで星1つけるなよ… >>6
まだ序盤で船買ったところなんだが、あの船飛ぶの? 不登校のガキが考えそうな妄想垂れ流して楽しんでるだけ 飛空艇あっても良かったよな
天空の城や遺跡もあれば楽しそう ヒカリはブレイクも与ダメもトップクラスで優秀だなあ ヒカリは技重すぎよな
まぁ多段技だらけだから仕方ないのかもしれないけど 中盤まではありだけど終盤はSP軽減とか回復出し惜しみしなくなってヒカリの最大値上げる意味なくなる
テメノスにあげてマダンテ底上げが最終的には後悔しない ヒカリには命中アップを沢山食わせるのが板
連打系は命中低い上に素手で使う分命中盛れない関係で素の命中が重要だという結論になった 雑魚戦は戦闘後回復でいいしな
まあテメノスが無難だが別に好きなキャラにブッパしてもいいと思うよ ヒカリの技は
死中活撃斬 歴戦武器集めワンパン用
つぶらなひとみ 敵全体属防ダウン
一点突破 必ずクリティカル
大聖者の神盾 一回ダメ無効
極刑のガベル 雑魚専
さみだれ突き 暗殺術:致命の牙
もいい 歴戦の剣やっと2本でたわ
これでヒカリとソローネとポンマス担当に割り当てられる
しかしマジ渋いな挫けそうだったわ >>25
ナッツ投与で実際に当たるようになった?
命中のパラメータ関係ない気がするんだよな 今作サポアビ有用なの多いから1みたいに固まらないぜ サポアビはセットをいくつか記憶させてほしい
装備し直すの面倒 つむじ風とか雷鳥みたいな技って属性攻撃力依存だよね?物理アタッカー使っても弱いよね? 威力よりは他に対応無ければ申し訳程度にシールド削る時に使う感じの 単体だし威力も低いしで対シールドと割り切ったほうが良いと思う
属性攻撃力が高い武器つけても本職には到底威力及ばないし キャスティ神官でヒーラーにしてるけど荒療治でアタッカー型あるの面白いな
普通につえーし 異邦の暗殺者のお陰でガルデラ倒せたが160万ほどあった金が11万程しか残ってねぇ エナジースティールダガーいいよな
アクタくんみたいにフルブーストしたらライフスティールダガーが昇格したりしたら面白かったかも >>19
ねぇ、ちょっと失礼すぎひん?
こっちは50代の独身男性やぞ
つまりお前らの人生のパイセンってわけだ
目上の人は敬いたまえ 近年稀に見る大糞ゲーらしいなこれ
満を持して発売したのに売上5万本とか大爆死やん
東京ゲームショウにまで来ておいてこれか
なお「大陸の覇者」が全ての責任な 恨むならソシャゲを恨め
大陸の覇者とかいうバチクソゲーのせいでオクトラ2は死んだ
つまり「3」の夢も絶たれた
全てはガチャが悪い スレ落ち着いたけどゲーマーはオクトラ2クリアして他のゲームに移ったか
1とスレ分けなくてよかったな >>47
マイナス逆転で歴戦に並ぶ
アクセ枠一つ無駄になるけど ヒカリくんまでキャスティちゃんのこと母上呼ばわりするかと思ってビクビクしちゃったぜ 拡散パルテティオに盛り上げ上手付けてボス戦やったけど期待した効果は得られなかった >>10
売却額が極端に下がるしね
元手があっても成功率が低いせいで普通に稼いだ方がよくない?ってなる
成功しても得られるものはお金だけだし
売却無しでカンストまで稼いだけどこんなにあっても何に使うんだって状態
完全に自己満足の領域だな オーシュットのラスボスが明らかにダメージ足りてるのにいつまでも死なないんだけど
イベントまで死にませんパターン多すぎだろ
せめてさっさとイベント進めろよ何普通に無敵状態で行動してるんだよ >>29
命中で変わるなら酸剣とかブレイク最強候補になるな 傭兵の金の力でクリアしたw
やはり世の中金というゲームか >>27
気高き炎もブレイク用ならかなり使える
カニス・ディルスとか配下がいる状態でもブレイク入るしブーストしなくても三回はデカい 復讐の短剣か忘れられた種族の短剣+呪詛返しか
ソローネのエベル用にはどっちがいいんだろ
行動速度なかなか上げにくいわぁ >>27
「つぶらなひとみ」って誰の技?ユニークNPCっぽいけど 極・三日月薙ぎって明らかモーションが薙ぎじゃないよな
かといって極・三日月突きじゃ意味不明な技になるし やっぱ動きの少ない2D画面とボイス付きセリフって相性悪いわ
めっちゃダレてきた >>58
呪詛返しで1枠食うのでそれなら復讐の短剣+ミッカのお守りのほうがいいかなとも思う FF6は技術的にムービーゲーじゃなかっただけで長いテキストを飛ばせないイベント鑑賞ゲーの側面があった
オクトラはイベントスキップあるとはいえ2になってだいぶFF6の頃のデザインに近付いた感はある
ドットの技術上がっててキャラ毎の固有モーションもあって見応えあるから一長一短なんよね
キャスティの肘付いたうたた寝とかオーシュットの膝ついてよしよしするモーションとか好きよ パルテティオ2章がクロックバンク行っても始まらないんだけどなんか条件ある?他のキャラはパーティ入れるだけで進んだんだけどなぁ SteamかSwitchかでちょっと悩んだけどSwitchでええんかな
どうせMODとかあったところで導入しなさそうだし オズバルド弱すぎて後半サポート役に徹するにしても底力が完全に使い物ならなくて勿体ないよなぁ
何でこんな性能にしたんだろ さみだれ職人
ストーリー6人終わらせたところで出現した
めっちゃ後半になるんだな登場するの >>72
最大出力出す為の条件が面倒だしね
ブースト3つ消費して特大化
更にブースト3つからの底力
うちのオズさんは紳商伯ビフェルガンの心眼が必殺技
ナッツ全部つぎ込んでだけどヒカリの次に火力出るキャラだな ソローネはウェポンマスターにして呪詛返しが一番速度上げられるのかな
別にそこまで上げなくてもエベルでカンストするけど クリアしたけどオーシュットとテメノスさんがストーリーとしても深くかかわっているし
主人公はこの二人のどちらかでよかったんじゃないかなって
オリちゃん仲間にしたかったけど結局死んだと思ったら死に損なってどっかに消えて終わりっぽいし
全部パルティオのせい 乱れは中盤くらいまで役に立ったけどな
物理組みがブランドやらエベルやら勇斧使えるようになってからは完全に火力置いていかれる
終盤物理は更に歴戦、巨人で更に火力上がるし
究極は今の威力1.5倍くらいあっても良かったな、それか消費SP30くらいにするか
どう考えても75の威力じゃねえ… 自分より年下とかタメくらいのNPCが超オッサン臭かったり階級偉かったりすると歳取ったなぁと実感するわ… 眼球や亡者達が属防高めなせいもあってほんと魔法活きないんよ
レベルを上げて物理で殴ればいいという結論になる
エベルの腐らなさが群を抜いてる 子安のボス絵が思ったよりもおっさんでちょっとショック
あれでオズバルドと同じ38そこらなんでしょ 物理+があるなら属性+があっても良かったような
無属性技の汎用性よりも補正かからないハンデのがでかいわ 今回、ボス(人)のバトルグラの顔が下品なの多くない?
顔芸かってくらい オリはエンディングで後ろの方で姿見せてるけど、あれあんなに分かりにくくする必要あったんだろうか。実際クリアしたのに気づいてない人多いし
生きてるんだから普通に最後に一言喋らせるくらいしても良さそうなもんなのに >>77
クラックレジの宿屋にいるらしいよ
寝たきりで話せないみたいだけど 直接誰かを殺したりしてはなさそうだけど一応黒幕一味だから
堂々と出て行きづらいだろうなオリちゃん
パルテティオはきちんと幸せにしてやれよ 各属性攻撃の威力+って属性の乱れにも乗るのかな
ウェポンマスターにして火3氷2雷2か火2氷3雷2にすれば単体火力期待できないかね
まあ魔法は多勢相手で本領を発揮するのかもしれんが >>84
>>86
オリちゃん無事で良かったわ
パルテティオはヒカリとは違う意味で主人公属性持ってるよな >>87
エフェクトの色だと見づらいがたぶん乗ってるはず
レベルつか属攻は忘れたが、火3氷2にしてたときに1000台後半と2000台が混ざってた記憶がある オリちゃんを闇から救い上げたパルテティオ
長年の付き合いなのにオボロの闇を晴らせなかったヒカリ
どこで差がついたのか 魔法は常時大魔法化のアクセ前提で調整されてる感がある >>87
出来ない、乱れは大魔法化特大化出来ないから終盤論外だよ
魔法の最大火力は火3氷3の特大か究極特大しかない
まあ収束特大魔力の代償付けたらかなり火力は出るよ、ここまでやれば物理に匹敵する火力出る マザーズガーデンで盗みたいんだけどソローネ編クリアまで入れない? パルのED一枚絵に出ると思ってたのに٠٠٠
オリの桃も見せてくれよ!(泣) なんか今回地形にハマること多くない?
クリアまでに3回くらい行動不能になったわ
ファストトラベルあるから詰みはせんけど 属性の乱れが全体化したり大魔法化すれば多少はマシだった 出来ないていうのは火力に期待出来ないていう意味ね
乱れにも属性アップはちゃんと乗る 属性の乱れは実用上は中盤止まりか、多少引っ張ってもストーリーボスまでだろうね
他は格下から強奪するときにたまに使う程度か >>90
オリちゃんが元々心根の優しい子だった
武と金
このあたりか?
人々の暮らしを豊かにするっていう意味では商人強いな 属性の乱れはとっつぁんよりテメノスの方が底力との組み合わせでよく使ってたな テメノスはサブ剣士だったなあ
反撃で誰相手でもブレイクできるし底力さみだれ斬りも便利 前回みたいに、マップの外に落ちられるバグとか今回もあるのかな テメノスはよく審問で急所蹴りまくってたが、単発なのがちょっとだるいのよな
>>100の底力と乱れの組み合わせは便利そうやね
武器被りを嫌ってあんま学者やらせてなかったから思いつかなかったわ
普段は盗賊か商人で手が空いたときに盗む集金させてたわ
ブレイクが狙えない状況でもデバフorパサーで最低限の仕事はできる >>60
補正ステータスは無理だが、属性強化は重複する
同じ効果を持つ巨人の棍棒&歴戦の剣は同時装備で重複するから歴戦周回のためにヒカリに装備させるのがいい。
https://www.youtube.com/watch?v=zbqXuhZNIh4
しかし、ヒカリの真・十文字斬りって十文字斬りすら覚えてないのに真を扱うとはこれ如何に・・・ テメノスの審問は薬師の毒弱点付与と瓶投げ戦法使ってた 敵の絵だと建築士ヴァドスだけくっそダサかったから素直にドット絵通りフード被って短剣持ってて欲しかった 初めてやるんだけど、主人公1人ずつ話を進めていくっていうより8人同時進行でやっていく感じなの?
出来れば1人ずつ進めたいんだけどメインクエだけやってれば良いんだろうか >>105
もしや八文字斬りの進化系ということなのでは!?
初期の技を八文字斬りじゃなくて十文字斬りにしとけばよかったな
そもそも八文字斬りってどんなよ、八の字を書く様に斬るのか? >>108
俺はそういう進め方してる
ただ1章ごとに推奨レベルが大きく上がるからレベリングが必要になる >>112
ファーザーは予想以上に演技良かったよね
もう狂ってしまってるのが声だけで判る 俺を殺してくれェッ!ソロォォーーネェー!!
歓喜と悲痛の入り混じった狂気の叫び最高だったよファーザー
ホント可哀想な人だった 前作がC、今作がDだったけど
CERO:Bのオクトパストラベラーってどんなんだろう。 >>115
随所に差し込まれる下品な下ネタがない優しいせかい まぁ永遠の愛を誓うなんざァ、どうかしちまってねェとできねェのよなァ >>115
少年漫画みたいな世界
ソローネは盗賊団員だけど殺しはやらない
トルーソーの毒の雨も高熱が出る程度で済む >>110
なるほどね、ストーリー混ざると訳わからなくなりそうだがレベリングしたくないなら同時進行でやらざるを得ないか… >>108
基本的には推奨レベル低い所からやっていくのがやりごたえもあって面白いと思う、ただ難点は一章クリアしたら他のキャラにいくからストーリーを忘れやすい
強武器集めてジョブと魔物集めてパーティ強化して1人づつ全章クリアしていくやり方もあるが
この進め方だと一人づつクリアしていくからストーリーはわかりやすいけど途中から戦闘が作業になるから一長一短だね >>115
テメノスを街はずれに誘導してくる女とか諸に下ネタというか隠語言ってたしな
建築士ヴァドス追う時にパーティーチャットでヒカリが剣になるって言った時
テメノスが「頼もしい剣が二つも」って言ってたけどこれってクリック君とヒカリの事であって
決してヒカリの懐刀の事ではないよな?w 個人的には下ネタの打率はあんまり高くなかったな
話のわかりやすさとの兼ね合いもあるのかも知れないけど >>108
俺は全員揃えてから推奨レベル低い順に
レベル低い4人でやるみたいなのを繰り返してた オズで始めたけど弱いんかコイツ…
も15時間くらいやったからやり直す気が起きないな
まあ普通にクリアするだけなら問題ないか ぶっちゃけ最強の敵って監獄の強奪できる囚人だよね
雇う連打以外で勝てる気がしない >>124
オズ主人公だけど別に弱くは無いよ
最大ダメージを追及したりすると微妙になるっていうだけで 少なくとも産廃キャラはおらんよな
まあでも学者は大魔法は普通に習得できても良かっただろとは思う 学者はテメノスに奥義投げる仕事があるだろ
あと雑魚狩り 学者は序盤こそむしろ重要じゃね
主にエンカ半減のためだが、属攻+50も序盤なら有用 快適さという点ではオズバルド主人公にして良かった
戦闘でも普通に活躍できる >>128
バフ掛けてアビリティが変化するっていう特殊なアクションだからね
面倒くさいっていうのがどうしても
必殺技が超バフだったり回復だとどうしても地味になる
やっぱり最大ダメージを叩き出したりする攻撃タイプが花形だな >>132
テメノスの技とオズバルドの技逆じゃね?って思う
逆にしたら見事にイメージ通りなの俺だけ? メインがやたら長く感じたからクリア後のやること無さにちょっとガッカリやな
盗むとか試合とかパーセンテージでリスト化してある冒険図鑑みたいなのあったら埋めたのに
せっかくコンプ要素があるのに勿体無い 予習はずっと便利だった
弱点全部開示してないとなんかね >>129
監獄ってオズバルドの序章以外で行けるの? >>139
オズバルドのシナリオ全クリしたらいける
それまでは船で行ける範囲にあるけど上陸できない 急にミニマップ表示されなくなったんだけど俺だけ?
なんかバグ? >>140
サンクス
もう行けない場所だと思ってた >>141
ワンボタンでオンオフできる仕様やで
どのボタンかはヘルプに書いてあるんじゃね あー確かにエンカ半減とか予習は便利だから良いか
とりあえずサクッとストーリーだけクリアしたい勢なら逆に便利やな
キャスティ最初は声がババアって思ってたけど聞いてたら癖になるな ライラが嫌いだw
こいつのストーリーもサブストーリーも地獄すぎw
オーシュトが男だったらこんな感じなのかな オクトラ2の主人公名キャッチーじゃなさすぎて絶対覚えられないわって思ってたけど
なんとかギリギリ覚えられたなオズバルドだけたまに出てこなくなるが
オフィーリア、サイラス、トレサ、オルベリク、プリムロゼ、アーフェン、テリオン、ハンイット
と比べて濁点使いすぎ文字数多すぎる >>142
むしろ行かないと踏破トロフィー取れないと思う >>146
メインストーリーの俺がみんなの希望になってやる!!ってところで
踊ってみんなに絶賛される流れには付いていけなかったよ
なんだろ
どうしても現実的にみてしまうせいか
踊りにそんな力ねぇよって思ってしまうのかな
シリアスな場面でやられるとどうしても >>147
俺はアグネアとアラウネの混同が激しかった >>152
他作品のエンネアと混同しがち
毎回名前あってるよな?ってなる さみだれ突き素晴らしいな
名槍:雷鳴で繰り出すと雷も入るし 最近の中国代表の成績
中国 0-16 エイジェック
中国 2-5 JR東日本
中国 0-13 ENEOS
中国 1-8 侍JAPAN ←NEW >>151
娯楽が輝くのはある程度余裕があってのことでな
東大陸の大都市ならまだしも、サイの街のしかも貧民街でやられるといくらか違和感あるわ オズバルドというか学者は単発の威力じゃなくて
広範囲、攻撃回数でダメージ出すって感じだな ガルデラ倒してトロコンしてきた。なんだかんだ楽しめたよ 狩人パルテティオのおっぱい凄い
これは分かってやってる奴がスタッフにいる ガルデラとガチで戦うと凄い時間かかって疲れるな
前回も1時間くらいかかったし 前作の大陸はオルステラって名前だったか
辺獄の書クエやっててわざわざ調べたわ 監獄島って変化するんだね
オズバルドの未来が真っ暗じゃなくて安心した
ハーヴェイの一件ってオズバルドの冤罪は晴れてるのかな
死んだ事になってるから関係ないのか また最初からやろうかな
今度は序盤から遠くの街まで遠征したりしてみたい ロストシードについたときのパーティーチャットでキャスティが私来たことある
みたいな事言ってた伏線がエンディングみても回収されてないんですが
裏ボス倒せば回収されますか? そういやエレナも戸籍上死んだ人間のはずだが平然と復帰してるな
ただオズバルドと違って死んだままにしとく理由もないか 回収されてると思うが
ちゃんとオリちゃんの手記よみこんだ? キャスティの話やたら重くない?😨
馬が一番可哀想だった😭 巨壁の地下行くにはNPC3人連れて歩かないといけないみたいなんだけどどうやって3人も連れ歩けるの?
1人までしか無理じゃない? 囚人番号186666
何この人怖すぎるんだが...
技も神殺しの牙って本当に人間?
倒したけど最強NPCの可能性あるなこの人
所持品もショボいしやり込み要素か 前作も面白かったけど最後までクリアしたときの満足感は桁違いで今作のが良いな
欲を言うなら各キャラ最後のボスはPTの平均レベルに合わせて強さを変動してほしかった
BGMも凝ってるし1キャラ目の死闘を全キャラで味わいたかったぜ 1、2をあらそうレベルで重い話だとおもうよキャスティ編
身内の暴走で薬学テロ起きて住民皆殺し、仲間も1人残らず死亡
最後には命を救う薬師でありながら大勢の命のためにかつての仲間を殺さなきゃいけなかったんだから
最後なんとか娘だけは取り戻せたオズさんより辛いかも 強制イベントのフィールドコマンドの使い方も概ね悪くなかったな
調合とかフルブーストの演出も良かった マレーヤを眠らせるところは泣きそうだった
にくい演出するわマジで >>179
本当にね
オズバルドが一番悲惨だと思ってたが
キャスティのストーリーがあそこまで重いとは思わなかった
キャスティこれからどうするんだろあの村に戻る意味は無いだろうし 凄く恥ずかしい話だけれども最後の最後にキャスティの薬を回復と劇薬切り替えられるの知ったわ
あとかなり後半なるまでブーストでミックスできるのも気が付かなかった つか街道の看板にはヒールリークスって書いてあんのに、
世界地図ではずっと人なき村なのよなあそこ >>181
オズさんの強奪...じゃなくて探る
パルテティオの雇う
キャスティの眠らす
最後の演出がどれも素晴らしい
最後の調合のとこも切ないけど良かった ロックを0リーフで雇えるのは既に800億払ってるからかね
会社ごと買収したような形で 囚人番号186666ってもしかして監獄地下道にいた奴か? アグネアとパルテティオ
ソローネとテメノス
キャスティとヒカリ
この組み合わせはカップルになりそう >>180
目の前で朝まで待ってから試合とか笑っちゃったわ >>189
そのあたりは逆にシュールだったな
自動で昼固定にしてくれても良かったような 全部終わらせたわぁ、キャラストーリーは
剣士 2>1
踊子 1>2
商人 1>2
学者 =
盗賊 2>1
神官 2>1
狩人 =
薬師 =
って感じかな、好みもあるが2のが全体完成度は高かった 終わったけど想像以上に力入った1の正統進化作で満足したよ
アグネア主人公で最後アグネアの舞台見にいく締め方だったけどこれって主人公ごとに全部終わり方違うの? >>188
ヒカリはオーシュット
あの子を解き放てあの子は人間だぞ! (獣人です) >>194
舞台で〆は共通だと思うけど操作キャラが違うんじゃないか
俺はオーシュットだったけどアグネア主人公だとパーラ操作になってない? >>194
同じ、俺はソローネだったからニューデルスタが出て来たときにそう思ったw >>194
最後アグネアのステージなのはみんな同じ >>192
前作未プレイだけど
踊り子は前作復讐劇だったんだっけ?
今作の踊りで世界を笑顔にみたいなのじゃそうなるわな
最後を大武闘際にしてドルシネアがダイビングボディプレスしてきたとこで
真・急所蹴り閃く位振り切れてれば違ったかも >>196 >>198
サンクス、パーラ操作でアグネア以外を集めて劇場に行く形だったね
あまりにしっくり来過ぎてるけどアグネアに寄ってるから主人公限定エンドなのかなと思ってしまった
あとゴンドラ爺さんとマザーの昔語りの戦争した国と男女ってどれの事だった?
ロストシードとクロードはこの中に入ってるって認識でいいんだろうか ラスボスの演出好きなんだけどこれストーリー中4回くらいこういうバトル欲しかったわ
ぬるくなりすぎるかもしれんけど >>200
やっぱりパーラ操作なのか
良い演出というか細かく作り込まれてるな >>176
書いてたっけ?、キャスおば狙ってたってのはあったけど。 オーシュット 暗黒
オズワルド 暗黒
テメノス 暗黒
ヒカリ 暗黒
パルテティオ 金サイコー
アグネア 踊りサイコー
ソローネ キャスティ 辛い
見事にわかれる
暗黒組とそれ以外 >>201
フルブースト時の特殊セリフ含め本当に素晴らしい >>199
RPGってジャンルなんで物語の構造がラストの山場でバトルしてぶっ倒して終わりって展開に縛られてるから
別に目的上戦闘絡めなくてもいいよなってジョブまでそうなりがちだったので
お話の上では(力技だが)踊り勝負で貫徹したアグネア編は好きだけどな
最終話序盤で、あーこれはラストは適当な凄腕用心棒とかと戦って終わるかー?と思ってたからw >>206
あれはキャスティのラスト演出やテメノスの審問みたいな感じで
もっといい演出無かったのかと思う 俺の中ではアグネア編の戦闘はイメージ映像だということになってる
ごろつきに絡まれてるのは実際に戦ってんだろうけど 幸せのブローチ、非常に盗みにくいんですが、、
効果量高いのよね?これ。 >>211
そんな名前のごろつきもいたな
つかあれが一番戦闘らしい戦闘かも >>210
映像はイメージですってやつか
あのダンスバトルは激しかったな
フィニッシュ決めたのヒカリにみえたけど気のせいか >>212
基礎経験値を上げられる手段は限られてんだから使わなきゃ損ね ミスティオのオリオールとかいうやつ、結局誰に唆されたのかは他のストーリー進めたら明かされる?
なんで気弱な優男がいきなりあんな肉体的に強くなれたのかとかどうやって大量のモンスター手懐けて城の中呼び込んだのかとかそもそもモンスターは雨打たれて大丈夫なのかとか分からんこといっぱいだった 例の雨に対するツッコミはニューデルスタがぴんぴんしてるのに港へ向かった理由がようわからんのと、
平原の動植物への影響について特に言及されなかったことかね
単にニューデルスタまでの距離がゲーム中の描写よりも遠いってことかも知らんけど アグネア編はラストバトル前の支配人とかは面白かったな
犬に八つ当たりして逆にしばかれたっていう回想とか
物凄くシリアスな雰囲気でギャグなのにクソ真面目に語ってるから笑いがw
ああいう路線もありだな >>212
1.5倍や
人の心と引き換えに奪え
これ結局ソローネマッマのフォローなし?
だとしたら近年稀に見る胸糞女だけど >>219
あれ、ギャグ見えるけどパルテティオの2章ボス複数に囲まれてると考えると悲惨 >>221
あそこドット絵と戦闘時で犬種違うだろってなったわw ソローネ編は1のプリムロゼ編書いた人と同じなのか基本胸糞で構成されてたな
また1人のサイコ男にみんな振り回された あー確かにすぐ近所のデルスタとか元気なのおかしいよな
というかボス戦終わったらひっそり紫焚き火消えてんのおかしいっしょw
人命2人分使うくらい消すの無理なんやろ
意外と設定ザルなんだろうか?
シナリオの流れとかBGM良いだけに勿体ないなー
そもそもトリトーン急にイカれ出して背景が分からんかったわ
あの鳥仮面ローブ、ベルセルクにいたよな >>221
あれはイメージ映像だからw
某「いいですとも」が味方になったらチビキャラになるのと一緒 こいつ複数体にボコられて怪我で済んでるんだから支配人は実は強い
https://i.imgur.com/NMRbggq.png 西は西でティンバーレインの木いちごもやべーことになってるはずだべ
一時的でもいいから、草花が枯れてるver.のマップ絵があればさほど違和感なかった あとソローネはマリエッタが何で元ボスに浮気したのかって辺りの細かい描写あったっけ??マザーがハメたのさぁとか言ってたけどこれもどうやってハメたのかよく分からんかった
つかマリエッタすぐ妊娠するけど避妊しなさいよ 主人公オズバルドで始めて
ヴィーネ戦闘前の会話で主人公ヒカリにすればよかったと思ったけど
エピローグで帰る場所があるって1人立ち去ったり
囚人服から正装に着替えてニューデルスタ闊歩できたりして大変満足
多分あれ選んだ主人公ごとに違うんだよね? >>229
単純に元ボスのが夜のナイフがファーザーより上手だったってことか
納得した ソローネ編はEDのあんなに居た親兄弟みんな殺っちまったって得た自由は美味いかってビター感を出すのが最優先なんで >>224
アサシンクリード2にも似た様なのが一杯いたな 朽ち寺にいる奴が一番強くない?
タイマンとはいえ9999ダメージはひどい
何者なんだよあいつ >>233
ペスト医師はナイスデザイン過ぎるからな、中世の医療絡みだと採用したくなっちゃうよね >>230
俺も最初ヒカリにすれば良かったか?って思ったけど
あれ良いよね
ちゃんと娘の所に帰るみたいで安心した
オズバルドのストーリーラストで罪人になっちゃったから
もう娘と一緒にいられないって意味かと思ってソワソワしてた
それだと余りにも切な過ぎて辛い >>234
あそこはふんばるで凌いだわ
回避殺しの多段技なのがやらしい >>234
あれはギミック
初見は俺もこのレベルでこのダメージ可笑しいだろって思った
石化してくるボスとかと同じ感じだな カルマくんグラフィックも凝ってるし一発屋で終わるのはもったいないな >>239
あの技ラーニングしたい
刀と言えば居合い、二刀流
一応無心の太刀があるけど あへあへカウンター戦法してたらいつのまにか死んでたわ彼 次回作は出ないのかな?
オクトラの世界観好きだからジワ売れしてください!
なんならDLCも出して下さい 続編重ねてだんだん世界観をリアル寄りにして行きたいんだろうなって雰囲気は感じる カルマの朽ち寺推奨レベル40という罠よ
いや4人でいけるなら40でいいのかもしれんが
最後の方弱点なくなったりしたから傭兵さん達にお金払ってゴリ押しで退治してもらったわ >>241
弱点が無くなる構えになった時
覚えてて良かったゴッド・オブ・スティールってなったけど
冷静になって考えてみたら全能の精霊石とかいくらでも対応策あるなと思った
秒読みが終わるまでに如何にブレイクするかって感じだから初見殺しよな 3出るなら基本ジョブ8種とアビリティ回りのシステムをガッツリ変えて欲しいな、もっと変わった戦法を楽しみたい 3出るなら基本ジョブ8種とアビリティ回りのシステムをガッツリ変えて欲しいな、もっと変わった戦法を楽しみたい 3出るなら基本ジョブ8種とアビリティ回りのシステムをガッツリ変えて欲しいな、もっと変わった戦法を楽しみたい 3出たら馬車システムでもいいからデフォで8人旅してくれ
FC面倒くささが改善されるし、パーティチャットも流れで通して見たい
つーか酒場で4人もたむろしてる意味がわからん >>246
魔導士の見た目を呪術師(シャーマン)みたいな変質者チックにしないでというのも追加で 凄く良い続編だったけど唯一不満あるのシステムがほとんど1と変わってなくてマンネリ感あった事なので
3出るなら思い切ってシステム刷新して欲しいのはわかる レベル30くらいだけどパルテティオのいきなり底力MAXと発明家の組み合わせ雑魚狩り楽々でいいな
もっと早くに使えば良かった >>244
スクショ見返してみたらLv32で突破してたわ
レベルよりも装備とサポアビやな 天裂斬ちゃんの活躍する機会ありますかね・・・
単体なら飛燕華強すぎるよ 今時の若者はこういうゲームに魅力感じないのかな?
銃でドンパチばっかりだから世の中荒んでるんすよ! 大陸の覇者の8人戦闘を次こそ本編でも採用してくれ
あれはコマンドRPGの究極 3作るとしてもなぁ
ドットや8人旅っていう部分のコンセプトは変えられないだろうから難しいよな
それこそライターやデザイナーを変えるみたいなことをしないとマンネリ化していくだけ >>255
無いかな
飛燕華からの無心の太刀(ソローネの開幕バフあり)か
飛燕華からの真・十文字斬り
それか開幕ブースト双月閃で終わるし
ヒカリ様強すぎ >>256
ドット絵時代を知らいない世代もいるんだろうな >>258
よしじゃあ8人全部世界観を変えてそいつらが集合する話にするか! システム的には2でだいぶやりたいことやりきった感はあるな
夜とか船とか 全員の3章までとできるサブクエ一通りこなしたけど
今のところメイルストロム、ウミボウズ、カルマが苦戦したな
まあでも今回もガルデラが結局一番強いんでしょ?
明日から最終章に取り掛かる オクトラは神話の神々とジョブを完全一致させてるせいで基本ジョブが固定されちゃってるのがな
次は同じ開発で全く別のRPGを作ってもらいたい それぞれの主人公にライメイみたいな仲間ありの完全独立オムニバスでいい気がする
途中で他のキャラの話挟むとゲームバランス崩壊話も忘れるであんまりいいことない
最終章は総勢30人くらいのキャラから8人編成して選ばなかったキャラはNPC 化したりして物語が変わる
とかやると周回ゲーとして楽しめるかも
>>261
ライブアライブみたいになるがよさそうよな 前作からパーティチャット見るための入れ替え面倒って意見あっただろうにな
そこはレトロゲー並みの不便さのままじゃ駄目だろって パーティチャットはメニュー画面から入れ替えなしで全部見られるよ >>266
それかルドラの秘宝みたいな感じか
ライ・メイとか普通に仲間として使いたいキャラ結構いたし 最初の頃雑魚刈りを双月閃でやってたから天裂斬と並び位置変えてくれって思ってたわ ヒカリ編はそれだけ長編RPGで見てみたかった、幻想水滸伝みたいになりそうだが いまいち把握してないんだけど武器のステは握ってる時だけ反映されて巨人の棍棒みたいなアビリティは握って無くても反映されるであってる? 不満点
・難易度 強スキルやアイテムが多いので道中が作業になる
・上級職業の見た目 ヒカリのウエポンマスターなどダサい見た目。アビだけで見た目は基本職に出来れば良かった
・強奪や盗みにペナルティが無い、世界観は犯罪者は刑務所に送られるのにやり放題 パルテティオやヒカリが黙認
・セリフに直接的なセンシティブな表現が多い マス 娼婦
・船で行ける範囲が狭い、世界一周は出来無い
・隠しボスのアイテムがしょうもない センシティブというよりはもっと直にセクシャルでいいよ
オリちゃんもクロードに即孕まされそうで怯えている クリアしたけど上位ジョブが前作より大人しめだったな
そこだけ不満だわ
どうせワンパンゲーになるんだからもっとぶっ壊れててよかったのに >>278
ガルデラに最強の武器とか貰ってもどこで使うんだ感あるしなぁ
シモ系の単語は裏社会の住人とかある程度限定された箇所で使われてるから場にそぐわないってことはないし気にならんかったな 全クリした、順当に1から進化してて良いゲームだった
最終章くらい仲間同士で絡むのがもっとあって良かったと思うが
あとはガルデラかあどうするかな
きちんと準備したら平均70でも勝てるかな >>278
>>281
かといって道中で1戦闘1戦闘苦戦したくは無いけど
ほぼ強制的にバトル職の見た目にならざる負えないからね、付けなきゃ損だし
一応何度も挑める強いNPCはいるしぶっ壊れ武器みたいなのあっても良かったかも
マス、娼婦とか別に子供向け作品じゃないしいいんじゃないか?全部アグネア編みたいなったら嫌だし
テメノス誘惑して殺そうとしてきた女も陰茎を杖だの納刀どうとか
あの場面であれを更にオブラートに包んだら逆に不自然でギャグになると思う
その後のテメノスの返し良かったわ >>273
ヒカリ編は戦争が題材だから展開速すぎ問題が一番響いたな
メインストーリー中は仲間主人公が登場しないっていうのも 娼婦に化けて潜入しないオクトラなんてオクトラじゃないだろ!
オクトラか対魔忍かというレベル >>90
パルテティオの身内は死なせない様に設定してたんじゃないの? ロックすら仲間にしたのにオリだけ死なせるのはわけには行かなかっただろうし テメノスの杖ネタ、「武器を置け」って意味かと思ってたわ
見返したら下ネタだった ヒカリ様の剣を私の鞘に納めてくださいならヤバかった説 >>291
テメノス2章で犯人追いかけるところでのパーティーチャットで
多分違うけどヒカリの発言に対してテメノスが「頼もしい剣が二つも」っていうのが
そっち系の意味か?って勘ぐってしまったわw ウミボウズ倒せん
ねんちゃく糸効かないのかコレ
先手取られてブレイク前に吹っ飛ばされるw >>293
海坊主はレベリングしてゴリ押しで倒したから正攻法は分からない
大抵ギミック系はブレイクして解除、ブーストして高火力技叩き込む流れだと思うけど
海坊主のビジュアルや渦巻きみたいな海にある物って何であんなに恐怖を煽るんだろ >>172
墓あるって言ってたけど、その後どうしたんだろうな 大抵の敵はソローネが居ればなんとかなる
2回行動出来てフクロウに闇のとばりとエベル
バランス考えろ😡 >>294
やっぱある程度レベルないと倒せんね
あとはみんなでけしかけ手に入れて手数増やせるまで後回しにするかだな リツが十文字切り使ってたら真十文字切りに説得力が出た可能性 >>296
オズバルドの冤罪も監獄のその後の様子や証人となる仲間達特にヒカリやテメノスがいるし
死んだ事にしとかなくても大丈夫って気もするけどね
各主人公達の事件の真相も分かった後なら めちゃくちゃ面白かったのに売れてないんかね
配信者もろくにやってないけど、ガイドライン厳しい訳じゃないだろ?
せめてジワ売れしてほしいからもうちょっと露出してほしいな スクエニ新作の信頼落ちてて、様子見てセールになったら買う風潮ができてそう >>299
リツは序章の時から凄いパワーアップしてたな
何時そんな技覚えた?ってぐらい
でもリツはなぁライ・メイの兄ちゃんの方がいいと思う
八文字を十文字にすればいいだけだし
リツのポジションって妹の為に仕方なくやってる
不本意だけど仕方なく感があればまた違ったんだろうけど完全に開き直ってるし
ヒカリに対しての罵詈雑言と僻み妬みが酷すぎて
全然同情できんかったからな >>297
やっぱり最終的にはソローネダントツ最強だよね
底力エルフリックと重複するからやりたい放題です
ソローネ1強、他キャラといってもいいくら強すぎる ソローネ=ヒカリ>オーシュット>テメロス>アグネア>キャスティ>パルテティオ>オズバルド
で最終的な強さは落ち着いた 盗賊パルテティオ見た目的に好きなんだけど
杖を装備できないのが難点
開幕フルブースト盗む95%とか出来て便利だが ヒカリは個別ストーリーを推奨レベルで進めてる時点では最強過ぎる 狩人オズバルドわろた
おっさんのケモミミ半裸とかどこ需要 コハゼさんは歴戦弓持ってるというのに
師匠はさぁ何持ってんだよお前なぁ 金は掛かるが金に物を言わせた傭兵戦法も商人らしくて良いと思う
初めて使った時引き連れてたユリナスが参戦しててビックリしたわ
お助け回数消費しないからロールプレイ的にも嬉しい仕様 ソローネ 底力とエベル強すぎ エース
ヒカリ バリアが便利
テメノス 超過回復とエルフリック強い
オーシュット 何やらしても強い
キャスティ 調合がチート
アグネア サポートの鬼
オズバルド 愛があれば使える ガルデラのソウルバニッシュって物理と魔法どっちなんだろう サイラスって最終ステータス最弱キャラじゃなかった?
ストーリークリアまではずっと強かったけど ○○弱い みたいな話ってやっぱあんま気分よくならないな テメノスに神聖魔法与えたのはダメ
カツカレーくらい欲張ってる >>318
ちょっと苦手だったけどオーシュットの声は好きだわ オリラジ・藤森慎吾、三上悠亜とのYouTube動画を謝罪 「この動画は不適切である。収益化もできません」と再三の警告受ける
https://www.sanspo.com/article/20230309-IKK22M54YBGALMPCQOL4SN526U/
お笑いコンビ、オリエンタルラジオの藤森慎吾(39)が8日、YouTube上で「【謝罪】今回の件につきまして藤森慎吾から経緯をご説明します」題する動画を更新し、
3日に配信した動画で、Googleから再三の警告を受けたことを謝罪した。
藤森は冒頭で「この度は、たいへん申し訳ございませんでした」と謝罪。続けて「この場をお借りして謝罪をさせていただければな、と思います」と深々と頭を下げた。
3日に配信した動画は「三上さんとおうちデート」と題され、
「(セクシータレントの)三上悠亜(29)さんとコラボ動画を撮影させていただきました。三上さんを自宅に招き、サウナに一緒に入るという健全な動画であったのですが」と説明した上で、
Googleから「この動画は不適切である。収益化もできません」ということと「ただちに修正もしくは停止を求める」といった再三の警告を受けていたことを明かした。
藤森は「完全に藤森個人の落ち度」であることを強調し「三上さんは完璧だったのですが、自分(藤森)が注意力散漫だったと思う」と語り、
原因は「サムネに藤森の乳首が出ていた」ということと「動画内の男がなにか〝性的なアクション〟をしている」という部分だっただろうと反省していた。
当日は特注の大きいタオルを用意していたというが「なぜか、7対3の比率で左胸が出てしまっていた」と弁明したが
「完全に舞い上がっていて、プロ意識に欠けていたのが大きな原因だったのかな」と振り返り、
「エンタメを撮るということが最優先なのに、自分の欲求を優先させてしまった」結果として迷惑をかけてしまった、とわびた。
藤森は「ただただ不徳の致すところでした」などと反省の弁を並べ後悔の念を表した。 オズバルドさん特大化してブーストMAX底力で最大威力出せるまでが遅いのがな
エンチャントして杖でポコポコしてたほうがいいまであるんじゃない? パルテティオとアグネア両方いれてるけどサポートキャラ2てなんか微妙感あるな
どっちか物理アタッカーにすべきか 1も2も学者は道中快適化に性能振ってて最終的には弱くなる塩梅
ただ2は雑魚狩り性能いまいちだからより不遇だな ここが辛いよオズバルドおじさん
・学者自体が前作から弱体化
・魔法火力キャラ枠だがそんなんよりエベルやブランドで物理する方が手間もかからない
・かといってサポートにすると火力のための底力は死に要素、外せない学者ジョブが足を引っ張る
・試合で覚える、導く、捕獲などの足りない部分を補う外付け要素も当然ない アグネアが学者なると底力で全体調べるだったり全体属性の乱れで面白いことできるんだけどなー レベル上げで良い場所ある?
悪食の巣で不意打ちトカゲに壊滅させられて泣いた 俺のオズバルドも後半になると碩学王をテメノスに差し上げるだけの存在だったな
DPS期待するなら属性の乱れがいいしまあ目立たなくなっちゃうわ 魔法職が弱いっていうよりアビリティの問題だと思う
神聖魔法みたいなぶっ壊れ火力がテメノスに与えられてるのが違和感あるわ
オズバルドが神聖魔法並みの究極魔法、テメノスが壊れサポートEXアビリティにすればバランス取れてたと思う 手抜きではないんだけど調整が細部までしっかりされてる風には見えないな テメノスしれっと神聖魔法覚えたからなあ
あそこまでして究極魔法求めてたオズバルトさんたち悲しすぎる オズバルド強化すれば強奪で好き放題できるからその辺も慎重に調整されたのかもね 特大究極魔法使う手間をソローネの補助に当てた方が火力出るからな ストーリー進めてるんだけどサブストーリーは後でまとめて回収しても大丈夫? カニスディルス一回倒して、2回目倒そうとならくで1時間徘徊、キャットリン10、オクトリン10で合計150円かくらいしてもまだ会えないけどこんなもんかな?
場所や条件あってるのか不安になってきた ソローネは変装しなくていいから他の奴をソローネに変装させて欲しい オズバルドは輝く場面ほぼないもんな
雑魚戦でも序盤中盤はカタパルト無双
終盤はヒカリの底力やけしかける
そのうえボス戦も物理組や神聖魔法で出番なし 弱いつっても他のキャラに比べたら相対的に弱いだけでゲーム攻略するだけなら大ダメージ与えられるオズバルドは強いんだよなあ
雑魚複数いてもシールドごとワンパンマンだし >>342
倒してから一度ダンジョン出てきた入り直さないといけないらしい >>345
まあみんなワンパン出来るんだけどな・・・ 今回キャラの並び順(スタート地点)がマップの時計回りになってない、って話で
キャスティは人なき村(だっけ?)から始まってる、とすると実は時計回りになってる!?
と思ったがソローネのこじつけが思いつかない >>337
究極魔法とかオズバルド達が勝手に言ってるだけ臭いけどなあ
複数強力な魔法が存在するの見ると >>342
一回外出ないといけないって聞いたけど初回倒してそのまま居座ってない? ガルデラ1より強くておったまげた、リトライしやすいだけマシか
目玉戦フェーズ1とか雑魚再召喚しないはずだったのに… オズバルドにマダンテあげてテノメスには全員のHP9999にしてシールド2枚くらい配ってBPと底力MAXにする自殺技とかでよかったろ オクトラ2のサントラ、配信されてないだけで発売されてたんだな
アグネアのテーマと希望の歌が最高なんだが早くサブスクに来てほしいわ… 黒幕の掌でヒラヒラ踊ってた奴をぶっ倒しただけでマダンテ覚えるテメノス 教えてくれてありがとう
まさに出ないままやってたわ
流石に鬼畜だなと思う一方強いから仕方ないかと思ってたわ ソローネの変装面白そうだと思ったけど結局クリアまで全然使わなかったな exアビリティの取得について、アグネア、オーシュット、オズバルドはシナリオと噛み合っててわかる
ヒカリはわかるけど微妙。十文字斬りがないのにいきなり真とは?
ソローネ、キャスティ、パルテティオは適当に決めた感がある
テメノスは何故そうなった ラスボス戦中にEXアビ覚える演出好き
きぼうのうたとか究極魔法とか
終わってからしれっと覚えるの嫌い ライメイ兄貴の技を十文字斬りにアプデでこっそり変えるべき パルテティオは金をみんなに配るキャラだから戦闘に落とし込むならSPで妥当だと思う 教えるは背後から耳打ちしてくれる
つまり、アグネアにやってもらうための技だ。 これ近年稀に見る糞ゲーらしいね
売れてないしスレも盛り上がってない 日高のり子も大興奮
https://i.imgur.com/EtP1bEq.png
ヌートバー のファインプレーを見逃した方へ。実はこんな表情で捕球していました。
ps://i.imgur.com/K8leHN9.jpg >>366
全BETした後にヒカリに教える使ってデバフ効果相殺させるとかしか思い浮かばなかった
多分ひらめく→教えるで使う想定なんだろうけどひらめくのバフは効果ランダムだからなあ 契約書買い取るとこで買収とか使って800億以下にしたら詰むのかな スクエニに売れるIP持たせた途端、ソシャゲに突っ込んでしかもちょっとでもだめになったらすぐに損切りして結局IPまで潰すのはどうにかならんのか・・ マザーで初めて全滅した
火力高いし部下と弱点全部違うのも嫌らしい 残念ながらたつじくんが日本で遊んでる間にカージナルスでは"プホルス2世"ジョーダン・ウォーカー(20歳)が出てきて補欠になるの濃厚やで...
カージナルス内プロスペクトランキング1位
MLB全体プロスペクトランキング4位
スプリングトレーニングの成績
打率.444 3本塁打 7打点 OPS1.333
https://i.imgur.com/z8zJcpv.jpg >>374
日本に来りゃ良いのでは?顔も売れたろ
ソフバンやらゴミ売あたり取らんかな 教えるは永続化した奥義バフを永続化したまま教えられるくらいじゃないと味方のインフレに付いていけない
教えると永続化消えて2ターンだけになる 六器繚乱と属性の乱れってブレイク性能高いとか書いてあるけど攻撃属性バラけるから逆なような気がするんだが使い方違うのかな
ブーストしない前提でも弱点に1発は当たるから強いって意味なのか
弱点武器でMax殴った方がブレイク早い気がして これ近年稀に見る糞ゲーらしいね
売れてないしスレも盛り上がってない
”教える”がexアビリティじゃなければ許せるけどなあ
キャラ単体の物理攻撃に魔法属性付加とかのほうが良かったな >>378
その弱点がわからないときにパネルめくり目的で撃つ
もしくはテメノスの底力と組み合わせる >>378
初見弱点チェックと複数武器属性が弱点だった場合捗るよくらい ごちゃごちゃした町の探索疲れたわ
ドラクエ並みにキツかった >>384
そんな攻撃食らう前に倒せばいいだけ
持久戦はしちゃダメよ ふぇぇ…
ライザ3までに終わりそうにないよぅ…
繋ぎ程度のつもりで買ったのに… このゲームの救いは特別な操作や知識が一切不要ってとこなの
だから他のゲームを長くやった後でも余裕で再開できるの 日本でホグワーツの半分も売れなかったのは前作も微妙だったのに変換なかったからかね ホグワーツと1000円しか違わない価格設定はさすがに強気すぎる >>384
ブレイクすると一時的に復活可能にならなかったっけ 2月3月に発売するゲーム多すぎたのもあるんじゃね
俺は評判微妙な前作も好きだったから最優先でこのゲーム遊んだけど
そうじゃなきゃスルーや後回しにされてもしゃーないわ バフの量ってスキルに関わらず一定?そうなら手軽に全体バフ配れるオーシュットに比べたらアグネアの立場が無いんじゃ… ヒカリの覚え技に陽気の舞ってあるけど獅子と孔雀をこれにまとめて他に黒豹の舞とか入れても良かった気がする
踊子あんま強くない気がするから○○の舞系の覚え技は踊子のアビリティにこれ入ってたら良かったのにと思う事がある 誰からラスボス倒すか迷ってる
加入順にするか、それとも挑める奴から挑むか
でもオーシュットのフクロウはやべーボスなんよなぁ… >>389
スマホゲー挟んたからじゃね?
スマホゲーで引退した人達はもうコンシューマ版出てもやらんでしょ ヒカリの技やオーシュットの魔物が図鑑になってたり道場みたいなとこで覚え直しみたいにできたらコレクター魂に火がついたんだが惜しい やっとガルデラ倒して完クリだわ、1時間以上戦ってた
無印もやったけど2のが面白かった、エクストラストーリーみたいにちゃんと8人揃った物語があるのが良いし昼と夜でBGMが倍なのも良い点 初手プリムロゼでプリムロゼのテーマ→砂漠のフィールドBGMの感動が忘れられん 1周にかなり労力使うゲームだったから
2周目に二の足を踏んでるわ
クリアした人達は何をモチベに2周目やるの? >>398
開発費とか難しい話はしらんけど
一消費者からしたら値段設定高いのもあると思うよ
3Dでもないのに7000は二の足踏むでしょ
4800ならまぁって感じ 2が始めてだけど
テメノス3章で女に「あなたの杖を出して(私の)鞘にしまいましょう
みたいなこと言われたけどこれ下ネタだよな
ドットキャラにこんな事言われても想像ふくらなまいよ! 黒幕というか各キャラのシナリオの繋がりが1ほど驚き少なかったな
カザンは「勝鬨あげてこい」って言ったあと部屋に残ったままだったのが意味深だったがここまでガッツリ黒幕とは思わなかった
オリとミントさんと演出家はああそんな人いたねくらいの印象しかなくて意外性もなかった 最終章ボスバトルBGMにキャラ別のテーマが入ってたのは感動した
個人的には至る、王道の果てが熱くていいね どう見てもソシャゲに手を出したせいだろ
あれがなければ1から2へと良作シリーズで通せてた ソシャゲで課金させられウンザリした層は新作も買わないよね やっぱ原因は大陸の覇者か
あのスレの住人もチンパンジーみたいな奴らばっかだったしな >>242
闇に消えたタンジーとカザンを救うストーリーを追加してほしいな。
そのさい、ムゲンやハーヴェイなどの主人公たちに恨むボスたちの怨念と融合した真・ヴィーデという鬼畜ボスが登場したらいいな。 1は各シナリオの繋がりを伏せて最後に集約する形にしてるが、そのせいで個別のシナリオの完成度が犠牲になってる
2は最初から繋がりを見せてるから意外性が無いというだけ ソシャゲのスレ無くなってくれてぜいせいしたわ
オクトラの恥を晒しているようなもんだったから
永遠にしたらばとかいう辺獄の地に引きこもってほしい。 聖剣伝説「お前は長続きしているだけマシだろ・・・俺なんかサ終なんだぞ・・・」
覇者が終わっているというけど、何度もサ終した聖剣伝説って何だろうな・・・ 個人的には8章で綺麗に完結してたからラスボスやるモチベなくて辛かったわ
しかも何も考えずに突っ込んだら長い激戦の末に負けてまたクソ長い戦闘だし
エンディングだけ動画で見て終わってもいいやとなるレベルで8人のストーリーでお話はまとまってた
モヤモヤしたから一応倒したけど蛇足な気がした そういやガルデラ後のアルの本名言われて何もピンと来なかったけどあれはソシャゲ版のなにかってこと?
ソシャゲは全く触ってない 1は隠し倒さないと何もわからないんだよな
とくに赤目とかなんだったのって感じ
ガルデラと戦わないと分からないこと大杉 >>417
クロムフォード家はガルデラが顕現するための人柱であり肉体はその器になる >>418
無印はもちろんやったよ
ホルンベルグだっけ?確か滅んだ城の名前かなんかだよねうろ覚えだけど クロムフォード:器
バーグさんの故郷:封印を見守る王国
盗賊に出てきた貴族:封印の鍵を守る家系
だったはず >>421
オルベリクがかつて仕えてたけど滅んだ国の名前だね
アルフレートはそこの王様の名前 ガルデラにタイマン挑むやベー王様から荷物奪った盗賊
才能の塊か1%通したか 今主人公とオーシュットだけレベル30前半くらいなんだけどおすすめの装備とか魔物ある?とりあえずヒカリでいきなり底力マックスとBPプラス取って開幕底力で雑魚戦やってるんだけどちょっと強いダンジョン潜ると火力足らなくて死ねちゃう
このゲーム面白いんだけどできるだけパーティのレベル揃えながら進めたいタイプだとなかなか大変だなぁ >>428
それくらいだとまだ古代兵シリーズでいけるしょ >>425
はえーそうなんだ、そこまでは覚えてなかったわ
なんで生きてるのか不明だけどタイマン挑もうとしてたのかガルデラに >>429
ヒカリと同じく開幕ブーストMAXで呼び出しゃ5000~9999ダメージ入るよ 古代兵と変形カタパルトは封印したほうが楽しめたかな、とおもた テノメスだのテメオスだの
テリオスだけ名前間違われずきだろw >>428
ヒカリに歴戦の剣(物理アビ+30%)と巨人の棍棒(物理アビ+30%)
これで最後まで開幕底力で雑魚をオーバーキルできる
歴戦ドロップするNPCは毒殺しよう 学者のライセンス一番いらないのに一番入手するのめんどくさくて草
全部ライセンスてにいれるとなんかいいことある? 2のガルデラもクリアっていうか自己満だよね
特典がノーエンカウントって全部ボス倒したあとにもらっても嬉しくもなんともないよな ラスボス丁寧にブレイクしようとするとめんどいけど
火力でゴリ押したら一瞬で溶けてしまった キャラ別のストーリーで見ればソローネはほんと救われなかったな
オズバルドですらまだ救いがあったのに >>436
同時に3人同じジョブにできることくらいしかない >>428
雑魚戦を楽に消化するために歴戦剣とるのはいいと思うけど
強すぎる装備はボス戦が台無しになるから気をつけてな >>394
ドルシネアのダイビングボディプレスのところで真・急所蹴りでいいでしょ 2って1に地味にあった
「今歩いてる所の推奨レベル<PTの平均レベルだと絶対逃げられる」
ってなくなったの? やっとクリアしてスレ解禁、面白かったわ~
これの前にやったのがFEエンゲージの微クソゲーだったから余計良かった
前作ラスボス強すぎた経験から準備万端で行ったらやりすぎて後悔
ヒカリの一撃で蒸発したわ >>447
エンゲージもオクトラもストーリーはつまらないけどバトルが面白いの評価なんだが >>405
それ以前に明らか罠なのが見え見えだしな
あそこはテメノスのスマートな返しが良い エンゲージのストーリーと一緒にするのはさすがに酷くないですか? オズ先生弱い弱い言われ過ぎて悲しくなってくるな
うちのオズ先生ナッツ全振りでタイマン余裕で物理のヒカリ、魔法のオズバルドって感じだから
最悪ナッツを全振りすれば好きなキャラを一番強くできるって事だ
それでもヒカリのお手軽火力は凄いが
HPだけはヒカリの方が多いし 全員主人公ではあるのだが
最後の方の展開だとテメノスとヒカリが主人公ブーストMAXくらいある 卑猥な言葉で誘惑してくる女を見て下ネタっていうのどうかしてるよ >>454
下ネタ(しもネタ)は、笑いを誘う排泄・性的な話題のこと。
寄席における符牒のひとつであったが、テレビ業界で用いられるようになってから一般化した。
「下がかった話」などともいう。
現在ではもっぱら艶笑話について用いられ、
必ずしも笑いを伴わない猥談や露骨に性的な話(エロネタ、エッチネタ)を指すこともある。
確かに下ネタとは違うような気もするが露骨に性的な話で一応定義には当て嵌まるのか? 主人公毎のラスボス戦で台詞が途中で入るのアツいんだけど、体力限界まで削ってたら台詞終了と同時に毒殺出来てしまうのどうにかしてほしかったな、普通にHPも再設定してあげてよ‥ 両刃天斬残したいけど他に強い技あるなー
もっと覚えられる技増やしてほしかったなー >>458
最後のセリフ言う為に耐えてたと思えば良くないか?
HP1残しでセリフ入った後ボスの強力な攻撃後に
担当の主人公がフルブーストして好きな技でフィニッシュって感じだから
あれはあれでいいと思う
逆に相手ターンにならないとHP1残り解除されない&喋らないの何とかしてと思う
必ず強力な攻撃受けなきゃいけないし >>459
本当にね
八文字斬りと両刃天斬で二枠埋まってるから
3つしか技が覚えられない 覚えた技はサポアビみたいに付け替えできたら良かったな 前作からの継続が残念だな
パーティーチャットとかなくせよ 八文字斬りは残してるけど両刃天斬間違えて消しちゃったわ 八文字がパワーアップして両刃天斬になったと思えば1枠にできる >>464
そっちはリツのせいで入手機会が一度きりという意味でレア技だからな
まあどのみちムゲンに殺されてた可能性もあるけど 剣士の槍技しょぼすぎるから槍技を覚えさせたい感はある >>469
さみだれ突き一択だな
覚えた技はモーション突きしかないのもあって
極・三日月薙ぎとか薙ぎ?だし
双月閃が唯一の槍薙ぎモーション ライメイちゃんの疾風迅雷を縁故採用したかったけど中ダメージなのがおしい
大ダメージだったら三日月薙ぎと交換してたな >>471
ライメイちゃんは名槍:雷鳴を装備して技繰り出せば最後に雷が入って優秀だしな
ベンケイの愛槍と悩むとこだけど 覚えられる技の種類いっぱいあるからたまには気分転換で奇行に及びたいのに技のスロットが少なすぎて強い技入れ替えなきゃならんから結局真面目な技ばっかり使ってる あんま拘ってなかったから終盤まで発火覚えてた俺のヒカリ 思い入れで大事にしてた八文字斬りとレアだから残してた両刃天斬おさらばしてもいいかもな
リツとムゲンを屠る時に使ったし
リツは両刃天斬で屠った方が良かったか?将軍・ローは別にヒカリに忠義尽くした人じゃないけど
新しく朧斬りと聖心斬りを覚えればバランス良さそう
「つぶらなひとみ」っていうのが良さそうだけどクロスストーリーとかクリアしないと
出現しないNPCかな? ライメイ倒すときに八文字斬り使った
最初は謎だった八文字斬りの伏線も回収されて超しっくり来た 九文字斬りだと某剣心と被るからかね
横一文字で全体
縦斬りで単体
だから十文字斬りって事だな 序盤の火力アビリティ会心の槍、シールド削りさみだれ斬り
前作と剣槍の立ち位置を入れ替えるために十文字斬りは犠牲になった
無心の太刀使ってないけど強いんかな お前らって前作のストーリーラスボス、シメオンくらいしか覚えてなさそう >>481
紅蓮・一文字も技名と見栄えだけは良いんだけどな
せめて威力特大にしてくれと思った
SP消費も多いし
見掛け倒し技 シメオンの気持ち悪さを遥かに上回ったクロードのせいでシメオンがましに思えてくる
前作のボスと比べると今作のボスはみんな濃くて良かった
特にハーヴェイの声優の熱演と敵陣営屈指の有能ぶりで印象に残った >>488
クロードは若く美男子で子作りしまくってただけでメチャクチャきもい 祈祷師のサポアビって消費半減くらいかね
回生ってどれくらい実感出来るものなのか 学長の秘書と元傭兵団長となんかの鳥?の名前が思い出せない ていうかハーヴェイ有能すぎない?
もしもオズバルド基地じゃなかったらこいつ一人で暗黒制御しちゃって黒幕の計画完全に狂ってたやん >>489
でもキャスおばは誘惑に乗らなかったよね >>492
前座ボスの割には黒幕と対等な関係だったよね 1の各章のラスボスの名前確かに思い出せない
ガルデラは忘れようと思っても忘れられないけど オフィーリア→途中で擦り寄ってきたよく分からん教団のトップの男
サイラス→何かのパワーでゴリラになったよく分からん女
トレサ→よく分からん泥棒の女
オルベリク→裏切って領主になってた馬の奴
プリムロゼ→よく分からんキモい男
アーフェン→なんか山に居たモンスター
テリオン→裏切った昔の仲間
ハンイット→グラム
全然覚えてねえわ フィールドコマンドとしての「けしかける」って試合と比較して使いにく過ぎない?
ヒカリとモンスターの火力差大きすぎて負けない戦いでも時間かかり過ぎて泣けるんだけど >>490
まあ、確率通りな感じ
前提とした行動が出来ないから個人的な使用感としては微妙 剣士 5章、4人 各レベル50前後でリツで敗退したわ
強ぇぞ どうすんだよ、これ... orz
薬師主人公は完了させて外しているのだがレベル60で突出しているので頼りたくないけど
調合に頼らんとキツい気がしてきた >>497
あとテメノスの暴くとヒカリの買収もイベント以外で使う人いるんかね
アイテムと違ってあるかどうか分からない情報だし 拡散パルテティオで地裂斬無効にしまくってすまないリツ >>487
てか特大とか大ダメージとかこのゲーム適当すぎる
真十文字なんて2回とも大ダメージだろ
飛燕華もダメージと書いてあるが大ダメージクラスだし >>502
武器屋の商品追加を開けたいから使ってる >>501
気高き炎は優秀だな
ブースト無しで属性攻撃の3回攻撃
カニス・ディルスに滅茶苦茶刺さるし >>502
買収も暴くも使わんでどうやって夜の情報集めんの
金なんて後半は余るんだから手っ取り早く買収使うのが基本でしょ >>500
調合ザクロでBPまきまくって
>>502
メンバー変更めんどくせーのと値段1000円以下とか安ければヒカリで買収することもある 情報安いし夜買収は基本
ヒカリ、ソローネ、キャスティ、アグネア
レベル80以上で情報とアイテム奪取網羅できる >>506
ダメも出るん?
ライメイの槍なんか持たせたら魔攻付いてるから
そこそこダメ出そうだけど >>508
薬師さん呼んでくることにしますわ
キャッシュも700000あるし、拡散剤とか惜しむ段階でも無くなってるから 暴くの面倒臭くて買収してた
同じ理由で強奪も最終手段になってた >>510 を見て気になったというか思い出した
今作も80あたりからレベル上がりがあからさまに悪くなるのは前作と同じ? >>513
ほんとだなw
パルテティオなら志を説いて傭兵呼びしろよなwww 拷問することなく金で解決して、強奪することなくおねだりで解決する暴力のない優しい世界やぞ >>512
行動順制御技使うだけでも全然違うよ
ねんちゃく玉とか風呼びの歌とか ストップひばりくんで、つばめちゃんのオッパイ丸出しシーン
はい
https://i.imgur.com/IFBF5Mj.jpg リツのキャラ付けってミスってない?
終始ウザったいだけでヒカリとプレイヤー(俺)の温度差が凄かった
序章で裏切ったタイミングが最悪な上に容赦なく殺しに来たし
それヒカリ悪くなくね?ってぐらい罵詈雑言、妬み、僻み
将軍殺しは容赦の無さの演出で良かったと思うけど
ラストのとことか死んでも漸くくたばったかぐらいにしか思ってないのに
ヒカリは悲しんでるし
自身の闇と葛藤してる場面のFF4のオマージュみたいなとこでラストが此奴だけど
ベンケイ...だと役者不足だから母上とかにすれば熱かった
リツは聖堂騎士オルトみたいな感じだったら違ったと思う、結末が変わらなかったとしても リツ・ミシュアってなんかのアナグラムになってる?
大陸の覇者の西の方の国のキャラは名前のカタカナを漢字に置き換えたりできてたんでなんかありそう 乱れトンカチ、さみだれ突きはコスパも良くて死ぬほど使えるな
特にトンカチは序盤で覚える割に強すぎ ヒカリは団子屋秘伝、乱れトンカチ、烈華のさみだれにしてるな >>522
twitterで見かけたけど立身出世だってさ >>526
ほほー
他のキャラも名前いじると何か意味を成す奴いそうだな 暗殺術:致命の牙もかなりのぶっ壊れ
上手くいけば毒がMAX近くまで蓄積される
毒弱点付与で更にブレイクもできるという また魔法型主人公は最後弱いんだ
悲しいね
オズバルドも強奪で敵の技盗もうぜ 囚人番号186666オズバルド序章のアイツがあんなヤバいNPCだったとは
最初は分からないけどこういう要素面白い
粗すべてのNPCと戦えるこのゲームの面白さの一つだな >>528
弱くはないけど結構命中低くね?
さみだれとトンカチはほとんど外れないからなあ
弓の全体も命中低すぎでいまいち使いづらい >>527
ヒカリとかオズバルドの妻子みたいな光の血族のキャラクターは全員名前の意味が光みたいなのも見たな
気づく人は気づくもんだ >>531
命中のステータスが関係あるのかな?
さみだれ突きはマジで外れないが
そこは攻撃回数の多さでカバーよ 一日に48回も書き込んで囚人番号186666のことずっと話してるんだから誰か反応してやれよ テメノスをアルロンド引率と殲滅役を兼ねようとしたんだが
どうにかして魔法使おうとするより杖持てること活かして棍棒と歴剣持たせて変形カタパルトしたほうが強いのは流石にどうかとは思った 今作上級職がそこまで突き抜けてなかったよね
特に魔術師に拡散のルーンが含まれてたのがな、拡散のルーンが祈祷師側にあったらまだ使ったと思う
ウェポンマスターはずっと強くて発明家は変形カタパルトだけで中盤まで使えたけど >>537
武術家は狂ってたよね
ルーンナイトの付与と合わせて6マソが通常運転だったし
2とくらべちゃあかんよ
武術家なかったら1のガルデラやれんかったよ俺は ルンマスはトレサの見た目だから良かったんだ
パルテティオのルンマスなんか見たくない ヒカリの真の友は串刺しのなんとかさんとベンケイだけ 踊り子キャスティはかわいいけど
狩人キャスティはちょっとキツい オルステラ版エルフリックで特大魔法二連打の気持ちよさを知った後だと
究極魔法()なんだよなぁ
アレファンは特大化じゃなくて連続魔法化して欲しかったぞ キャスティはcvがオバサンどころかお婆ちゃん一歩手前なのがキツイ おふくろおふくろ言われて溜めに溜めた鬱憤を斧一閃に込めてそうなキャスティおばさん >>520
それな
一方的にこちらに憎しみぶつけて来るけどヒカリは悪くない件ばかりで妹に良い暮らしをさせたいだけならあんなに悪に染まる必要はない
暗黒に飲まれる描写があっても良かったよなカルディナみたいに ガルデラに歯が立たず検索したら1ターンキルしてる化け物出てきつ吹いた
マダンテドーピングとかセンスの塊やな ニートはいいなぁ
こっちは社会人なんで今週の土日でなんとか最終章クリアできれば、って感じ 本当におまえらストーリー楽しんでる?こんなんで感動しちゃうの? 金かかっても良いからダウンロードコンテンツでライメイとかのNPC追加や前作の上級ジョブとか使いたいわ サブキャラで人気なのはクリック君とライメイ辺りかね ガルデラ正攻法で挑むなら一戦目にオーシュットで全体斧2回魔物はほぼ必須じゃねえかな
あれ無しでやれって言われたらだいぶ辛いわ メイン進めるより先にガルデラ倒したから道中さっくさくやのう 脳内会議の結果、加入順にラスボス倒していこうってことになったんだけど、最初がオーシュットちゃんなのよね( ・ᯅ・ )
お狐様を選んだから、フクロウさんがラスボスなんだけど、かなり強いって聞いたのよねΣ(O_O;)
完封する方法はあるのかしら?(╹◡╹) そらラスボスは1人しかおらんからな笑
各章のボスって言いたいんだろうけど そうそう!(゜-゜)(。_。)
各キャラのラスボスって意味ね!ꉂꉂ( ˊᵕˋ )
3キャラだけ60レベル前後で、他はほぼ30レベル台だから、オーシュットちゃんとやるとして、誰を入れるかなのよね(´⌒`) ヒカリの影戦で勝手にブーストしたからEXスキルか?って思ったら何もなくて草 いやいや、さすがにずっと悩んでいた訳ではないよ 。゚(゚´ㅁ`゚)゚。 さっきお仕事終わったからお楽しみタイムなのさ(っ´▽`)っ ハーヴェイ、マザーあたりも下道すぎて無理だったけど、
リツは一丁前に正義感ある下道だから吐き気しかないわ🤮 >>575
目立ちたいのか知らないけど、5ちゃんでキショい顔文字使ってクソみたいなレス連投して痛い奴だな
首括って死ねよガイジ
NGイン リツが一番きつかったわ
ボイス最後まで喋んなお前って文字だけ読んで次進んでた >>559
後半の方がオーシュット無いとキツいと思うが
前半は基本獣人呼びで削ればいいだけで発狂する前に倒し切るか発狂しても一回ブレイクするくらいで倒せるし >>572
そこで八文字斬りの出番だな
EX真・十文字斬りをそこで習得でも熱かったね パーティー変更がメニューで出来る状態なんだけど1人で行くクエストやりたいんだがどうやってやるか教えて、あんちゃん達 >>577
ごめんね!。゚(゚´ㅁ`゚)゚。
お酒はいっててテンション次元変わったの!(╭☞•́⍛•̀)╭☞ パーティー変更がメニューで出来る状態なんだけど1人で行くクエストやりたいのに出来ない、、、あんちゃん達教えて パーティー変更がメニューで出来る状態なんだけど1人で行くクエストやりたいのに出来ない、、、あんちゃん達教えて 大剣と兜と手倒した後のシールド20削りがみんなでけしかける使って槍か弓×2の連打というのをよく見るけども
ランダムターゲットに弓7回×3ならブースト使わなくても行けるような気がする
データ無いから試せないんだけどランダムターゲットのけしかけるは外す可能性の方が高いのかね?
けしかけるモンスターの命中率分かんないんですよ リツとかいうモブ、ヒカリでぶっぱして数万出したあとやることねーから毒撃断したらセリフ終わったあと闘気まとったあとに毒で死んで腹抱えて笑った >>582
キャラ変更の画面で下に外すとか出てない?
朽ち寺は仲間加入前じゃなきゃダメなの!?ってなったからわかる >>582
現在のパーティーに合わせてswitch版はYで外す >>588
出来た!やっぱあんちゃんは頼りになるなぁ、ありがとう >>576
作中ぶっちぎりの下道はミントさんだけどね リツはやりたい放題やってたのに死ぬ間際に国を変えてくれとか調子いいこと言ってるのがね・・・ 人殺した数だとトルーソーで胸糞悪いのはクロードでしょ 期待せずに10時間やったけど、普通に良作でゴザル
5千にしろってここで言ってたヤツは尻叩いてやるわ >>587
相応しい末路だな
両刃天斬で〆ればついでに将軍・ローの仇も討てて一石二鳥
別に親しい中じゃなかったみたいだけど
>>593
最後良い人みたいな雰囲気だしてたけど全然同情できないよな
因果応報としか ヒカリは頭空っぽってよりはやっぱプリンスならではの甘ちゃんな面が目立ってるのでは
友の為に!の友が全国民指してる辺り性善説信じてそうだなと あまり値段が高いとか思わず買ってたわ
最近のゲームってまあこんくらいするよなーと
店舗会員特典やらで色々値引きされて6000円くらいで買えたのもあるが 友のために!クコクの誇りのために!とかそれしか言わないじゃん >>593
リツは原動力が底辺から出世してまともな暮らしがしたいってだけのキャラだし
自分が破れたら国を改革するなら自分みたいな思いをするやつを減らしてくれってなるのはそれなりに一貫してるやろ パルテティオは商才のない商人なわけだが。こいつボランティア活動でもやっとけと思った >>602
青臭い理想を追ってもどうにかなってしまうくらい商才があるとも言えるぞ >>601
言いたい事は分かるが
リツにとってヒカリって所詮その程度の存在だったって事だよな
ヒカリが一方的に親友だと思ってただけで パルテティオは商人というより事業家の方が近いかもな
でもトレサよりは商人してるよ ムゲンさんギルガメッシュみたいになっちゃった
元ネタの弁慶が別にいるけど… リツははなから成り上がりしか考えておらず
ライメイは家の犯した罪と家を守ることでずっと苦しんでて
カザンに至っては完全に欺かれていたわけだけど
これら踏まえて第1章見直すと…あーキツいわヒカリくんの絆オーラほんとキツい… ギルガメッシュというかウィンヒルドかと思った
いつ「武の極地を見せよう」してくるかビクビクしたわ 1とかほぼ全員裏切られてなかったっけ
2も裏切り多かったけどヒカリは集中しすぎだろと思った 祈祷師これ要らなくね?
追撃までここまで弱体化するとかどんだけ魔法に恨みあるんだよ >>610
ギルさんとかジゼル座とかは良い人だったろ! リツがどうこうよりヒカリが温室育ち過ぎだよな
乱世じゃなく治世の君主タイプ オフィーリア…リアナとマティアス
サイラス…テレーゼと学長
トレサ…いたっけ?
オルベリク…エアハルト
プリムロゼ…アールバスとシメオン
アーフェン…ヴァネッサとミゲル
テリオン…ダリウス
ハンイット…いたっけ?
まあまあ裏切られてるかな むしろ俺ら世代からしたらこのクオリティのゲームこんな値段で出して利益出るのか心配になるわ
スタッフロールとか見ると昔に比べて何倍も人件費かかってるし開発費やばそう
俺らが子供の頃にやってたネオジオなんてカセットが2万したしスーファミも後期は1万越えが当たり前だったからな
今の時代でクオリティが上がって値段が安くなってるのなんてゲームくらいじゃね ジゼル座は団長のインパクトが強すぎて他のメンバー完全にノーマークだったわ タンジーが暗躍側とか読めるかバカ!!
普通にシルティージのことだと思ってたよ女神様って >>613
あくまでブレイク補助かなぁ
単純に攻撃回数プラス1ならそこそこ
ガルデラ2戦目でヒカリのサブとして活躍してくれたよ(巨人の棍棒目当てだったけど) アグネアルートだけ保護された優しい世界感半端ないよね
ラストの目的もドルネシアランドの建設を止めるとかだし >>618
ゲーム作り詳しくないからわかんないけど
前作から流用して節約出来るんじゃないの
モンスターはほぼ前作にいたのばかりだし1から作ってるのは少なそう
エフェクトとかも前作のを使ったりしたらちょっと手を加えるだけで時短出来そうだけど パルテティオの信念に基づいて誰も不幸にしないムーブは好きやで 歴戦の剣マラソンでヒカリのlvだけ無限に上がっていく……
町の外に出なくても昼夜逆転するだけで復活するのついさっき知って効率がさらに加速した むしろ流用してるのがモンスターくらいでキャラはモブ含めて全部作り直してるからな スクエニの希少な良新作なのに他所のスレで叩かれ過ぎや
ちゃんとやらずに叩いてるんだろうな 暗躍描写はテイスト的にアグネア、パルテティオ辺りは薄くてもしゃーないけど
暗黒と直接絡んでるオーシュットあたりはもっと濃く出来たと思うな、話には聞いたが会ったことすらない奴がってのは弱い >>626
自分もやったけど剣は2、3本あれば十分だから良くね?
盾は6個くらいは欲しいからさらに地獄よ
最終的に他のメンバー70に対して80まで上がっちゃったが ヒカリを体験版で初めてやったとき、あーこれヒカリ=ラムザ、リツ=ディリータ、ライメイ=アグリアスのFFTだなと思ったけど、実際はヒカリが想像以上に懐深い大人だった 戦闘ボスも攻撃モーション作ったり途中で姿変わるイベント挟んだりしてるから前作より手が込んでるね
より面白く魅せようとする気概を感じていいわー オリは良かったな
ああ、こういうスクープシーンのどこにでも出没する記者キャラねと思わせておいてからガチで監視してましたって不意打ちになってし 知人でオクトラに興味持ってくれた人いるけど、1から勧めるか2から勧めるかめっちゃ迷うわ
ストーリーのつながりはないから新規で遊ぶなら断然2だけど別に1がストレスフルってことでもないから1からやってもいいとは思うんよね >>630
2本目盗るのに平均50位のメンバーの中で75まで上がってしまったんだな >>613
上級職でダントツに見た目が良い
弓と杖追加でヒカリと相性抜群
>>619
学者も中々良いよ
雪国とかだと防寒仕様みたいで 1は紫宝箱があるから勧めにくい
2はマジで誰主人公でもよくなったからそれだけでもポイント高いわ >>635
シナリオに繋がりなくてもシステム面で
新しい方からやると不便に感じたりするのが難点だと思うから
特に問題ないならいいんじゃないかな? >>631
ゴーストオブツシマの境井仁=ヒカリ、竜三=リツ
中の人的にはパルテティオだが >>636
それは、御愁傷様としか言いようがないな 1からやらせてトレサちゃんの可愛さを知らしめるチャンスではないか ストップひばりくんで、つばめちゃんのオッパイ丸出しシーン
はい
tps://i.imgur.com/IFBF5Mj.jpg
( 1も良いキャラばかりだから出来たら1からやってほしい 2やると1のキャラでも全員集合の最終章を経てからガルデラかリブラックと戦いたかったなと思ってしまう クラックレッジの逃げる女の子って神官ギルドで触れてた強い武器のヤツだよな?
誰か審問できた人いる? 明日を盗ませてもらうよを聞くために何回も何回も倒してごめんねヴィーデくん いくよ…神様ッ!!も好き
毎回ボス戦でフルブーストのセリフあるのホント好き 言うてクラックレッジも遠いとはいえ隣町だし、俺も最初は疑ってたわ 無垢と邪気の杖の入手方法とかヒントなしじゃなきゃ無理だよな
クラックレッジの女の子も似たようなギミックありそう >>652
各ストーリーのボス戦は回想で何度も再戦出来る様にして欲しい
ボス戦前でデータ残してるけどスロットが足りない 逆に間違えてスロット2にセーブしてしまったデータ消したい
中途半端に残ってるの気持ち悪い セーブスロット数は相変わらず少ないな
桁増やして99個くらいはないと >>656
PSならセーブデータ管理から消せない? >>658
PS5で見てみたけどスロットごとの管理はできなかった BTFネタにTOX2とシナリオ担当が結構サブカルチャーに明るいんだな
ちゃんとオマージュに昇華させてるのは凄いと思うわ
直前がエンゲージだっただけに 抹消治療ってヒカリが覚えられる技じゃないのか
名前が不穏だと思ったがキャスティが知ったら怒りそうだなこの薬師 昔懐かしい感じのRPG久しぶりにやったけど楽しかった
オープンワールドゲーやる時の癖でロケーション解放に奔走してたらすぐレベルカンストしちゃったけどそれでも裏ボスっぽいの超強くて頭痛くなったw
自分なりに色々考えて撃破したけど1ターンキルとか世の中色んなこと考えてる人がいるなと感心させられたわ
あと声優豪華ね 質問よろしいか?
Switchパッケージ版なんだが、ノーマルSwitchを家でやり、Switch lightに続きをやりたいと思ったのだが、パッケージ版なのにネットに繋がってないと、セーブデータの状況を確認できませんとなるんだが?なんででしょう? ソローネの終わり方ホントにこれでよかったんか……? >>659
本当だ、PS4とPS5でセーブデータの仕様が違ってどのゲームでも個別に消せないみたいね 申し訳ない >>665
知らなかったとはいえ結果的に親兄弟皆殺しにして得た自由を素直に喜ばれても困るし >>664
最近のゲームはセーブデータは本体保存なのよおじちゃん...
ちなみにアカウントと紐ついてるから
任天堂オンラインのセーブデータアップロードとダウンロードを使えば本体跨ぎプレイそのものは可能 プリムロゼはマイナスからゼロにできたけど
ソローネはまだマイナスのまま終わった感じ
彼女が自由を本当に感じられるときは来るんだろうか ソローネだけエクストラストーリーで不吉な事言われたまま終わってるからな ソローネの唯一の救済はサブストーリーで復讐の連鎖は止められたことだな
これが単体作品なら自由を得たところにあのマザーを慕ってた娘が後ろからザクリってのが黄金パターンだろうし 最後の絵が犬と戯れてたから
孤独なプリムロゼよりマシじゃない?
って思ったけど確か知り合いの白兵団のおっちゃんの息子とデキそうな感じだったから
これでロゼが結婚したならソローネよりマシになるね >>666
不便だよね
危うくセーブデータまるごと消すとこだった
クラウドバックアップあるから別に問題ないけど
この辺は現代便利 >>618
転売の問題はあるけど定価で見るとプラモはクオリティに対して値段はそんなに上がってない印象だね
オクトラは2Dなのに高い高い言われるけどこの技術とクオリティで世に出してくれるありがたさと言ったらないよ スイッチも無理だぞ
9だけガルデラ後で
他は全部同じデータにしたわ ヒカリ3章のロー戦、全くイベントが始まらなくて倒せないんだけどバグ?
赤文字まで削ってるのに… ソローネ編でマザー殺した時に復讐誓ってた女の子のミラは守衛のじいちゃんの養子になってエピローグでも仲良くしてたしあの子はだいぶ救われてる方 瀕死の父親の前で朝まで時間潰してから鍵を盗むソローネは雰囲気ブチ壊しだよな
大抵の人は夜に戦闘してるだろうし >>679
レアアイテムだったり情報みたいな隠し要素あるかもって昼夜の確認してしまう
ソローネのお話って大人向けな描写が多いけど闇討ちで気絶だけなのは配慮なのかな
殺害しちゃったらそれはそれでシステム的に不味いんだけど
てかストーリーでやってる事が盗賊じゃなくて殺し屋だよね オーシュットちゃん単体のゲームだったら揺るぎない名作になってたな
勿体ないことをした ソローネって変装してたっけ?
あのアビリティも謎なんだけど やっとクリアしたけどキャスティとパルテティオ編が一番面白かったわ
体験版の範囲だと全く興味なかったのに 裏ボス1ターンクリアできたわ
0ターンクリア達成してる奴いたりすんのかな ガルデラ討伐済みだけど攻略動画見てたらもっと楽に勝てたなーとか思えてくる
2戦目、マダンテで取り巻き潰して本体の覚醒待ちのターンはオーシュットが暇してたけど夢喰らいけしかければよかったのか 全員戦闘はあれ一戦だけじゃなくて何回かやりたかったな
アプデで強い敵追加してください 一戦目はともかく二戦目は相手行動なしじゃ無敵解除されないから先駆けターンの攻略無理か ようやくクリアしたがラスボスぬるすぎんか
前作のが強すぎたから構えてたらめっちゃ余裕だったわ >>685
キャスティの方は切なく重く
パルテティオは熱くてハッピーな良い終わり方だった レベル上がりにくい市敵固いし時間あんまりない人間には向かないゲームだわ ようやく最終章まで来たけど各章の黒幕って
ヒカリ:カザン(=オボロ)
アグネア:一座の演出家
テメノス:ミント(=アルカネット)
パルテティオ:新聞記者オリ
オーシュット:黒の狩人
まではわかったけど、
オズバルドはハーヴェイのまま、キャスティはトルーソーのまま、ソローネはクロードのままってことで認識合ってる?
どこか読み忘れたかな オリちゃんトレサみたいで可愛いって思ってたら闇深だった >>695
合ってるよ。まあタンジーとオリは章の黒幕って言い方だとだいぶ語弊はあるが トルーソーそそのかしたのもクロードでしょ?
だからキャスティの黒幕もクロードじゃね >>697
ありがとう
個人的にオーシュット編の黒幕はあのライオンの師匠かと思ったんだけど違くて残念だった
最終章どこにいるのかすらも分からんかったから尚更 売り上げ低いらしいから3は出ないと思うと寂しいなぁ >>698
それ言ったらカザンやオリ達に思想を吹き込んだのも教主のミントじゃなかったか 勝手に保身で裏切っておいていきなり処刑しようとした上におまえが兄貴殺した呼ばわりで(バトルで負けたら)実はおまえのママン殺ったのはウチだわごめん(テヘペロ)って
ライメイちゃんの株上がるイベントとかこの後あったりするのかな 思えばヒカリって本当に友だったのはベンケイと串刺しのなんとかさんだけだったね
ベンケイは神
リツは国変えてほしいとか言うなら最初からヒカリに協力しろやボケ
リツは味方に寝返ってもシナリオ上おかしくないのに色々雑だった 友を集めろ言われたのに本当の友の串刺しのなんとかさんは最近できたばかりの友達だったよ なんというか不幸な過去を持つメンヘラがおかしくなっちゃいましたヒーローがそれを断腸の思いで討ちます系のストーリーはもうお腹いっぱいだよね
なんでもかんでもメンヘラだからで動機づけはどうにも雑に感じてしまう リツの幻影出てくるのは意外というかお前もいるのかよと思ったわ >>705
>>706
過去の仲間っていう意味だとマジでベンケイしかいねぇ
名前忘れたがライの重臣がいなかったらどうなってたか
リツは手負いの将軍打ち取っただけでラスボス前のライバル面してんじゃねぇ
ウダウダうっせぇとっと死ねって感じだったな
妹ちゃんは良い子だったけど >>711
あいつはあそこにいる資格ないと思うわ
母上もしくは父上で良かったでしょ >>691
1は個別シナリオボスがラスボス扱いでガルデラは裏ボス
2のヴィーデほただのラスボスだから普通に初見とかでもクリア出来るように調整されてる
ガルデラは2でも同じくらい強い >>701
オボロに呼びかけたのはクロード
クロードがいなくても最初から闇堕ちしてる プレイヤー目線だとリツは裏切り者だけど
ヒカリからするとカザンライメイリツそして領民も皆等しく大切な友って認識だろ
それにヒカリならたぶんリツが裏切ったなんて思ってない
俺が弱いせいで争いのない国をつくるという夢を信じさせられなくてすまないとか思ってるわ アグネアって発明家の活性アーカーコイル底力で全体化出来るのね
一回切りだけどBP配れるのは便利 >>715
クロードだったか、数ならあいつ一番暗躍してんのかな 初めてオクトラ2プレイしててソローネから始めたんだが、
他のキャラの章はやらずにずっとソローネのみ続けてても問題ない?
それともソローネ2章終わったら、他のキャラの2章も同時に進めた方がよい? >>720
連続でも問題ないけど、推奨レベルの問題で全員を1巡、2巡ってやっていったほうが楽ではある 好きにすりゃええんでないの
キツいと感じたならレベリングなりアイテム収集なりで戦力整えりゃいいだけだし やはり無こそが救い
全てを滅ぼして私も消えよう永遠に 夜のグラヴェルで右にいる話しかけたら
坂道を登り消えちゃう少女って何だったの?
今行ったらもういなかった。 パルテティオとヒカリの人望の差よ
器のでかさはどちらも同じくらいあるけど金という対価がある分パルテティオの方が信用あるよなそりゃ
雇用という目に見える形での幸福は重要 みんなでけしかけるのバグ技見つかっとるやん
★10のモンスターが6連出来とる
これは流石にアカンやろ カザン以外もっと暗躍してる感が欲しかったな
ミントさんすらぽっと出なイメージ オクトリンのたこつぼって複数個とれるけど重複するの?
ググッたけど出てこない ブーストMaxにする
↓
みんなでけしかけるの魔物選択を開く
↓
底力をON/OFFする(先頭メニューに戻る)
↓
魔物→けしかけるで好きな魔物を6回ポチポチする
6連出来るばかりか戦闘1回の召喚権すら消費しねえ
オーシュットが弱キャラだったら放置もあるが流石に修正入るかな ウミボウズ6連でどんな敵もブレイク出来るじゃんそれw スイッチ版でも出来たわ
カニス6連してみたけど、火力はブースト無し相当になってるから単発2000×4ヒット×6回の計48000ダメくらいで通常のけしかけるカニスの火力の6倍ってことはなかった
それでも全体短剣4ヒットは破格だし、短剣弱点ボスなら途中ブレイク入るからもっとダメージは出そう アプデ修正されてもアプデしなかったらいいだけという... タダ1%や古代兵放置したから
これもされん思うけどなぁ テラくんとグラチェスくんあんまし強くないな
覚醒アクタは悪くないけど
まあ枠取らないしこんなもんか >>730
これオーシュットのボス戦で偶然出来たけとイベントだからかと思ってたわ 夜デバフで物防ダウン+ブレイク状態のカニスにカニス6連で約87000ダメ
ただ、カニスの速度と物防ダウンの数値が連続攻撃中増えてなかったから追加効果は発動してないっぽい? せめてバグの世界ならオズバルドを強くしてさしあげろ ラストはソローネが贄となってヴィーデ召喚というシナリオだったんだろうか
そうでないと器として用意された意味がないがプレイヤーキャラが1人いなくなるし
ソローネのシナリオが過酷すぎることになるから却下されたのかな
カザンが自ら贄となるシナリオは違和感が半端ない
オリもそうだがこれじゃあヒカリが周囲のキチガイに気付くことすらできていないアホの子になってしまってる
エクストラストーリーは8人のシナリヲを繋げようとして無理矢理すぎるな
意外性とかいらないから普通に終わらせて欲しかった オフゲーならではの他の地方だよな
バグを見つけて使うのも >>730
知らんけどこれカニス・ディルス6回連続召喚できるん? >>746
スマン、上見てなかったけどできるのね
じゃあ
剣 異邦の大バーディアン2
斧 異邦の大フロッゲン2
弓 古の大バーディアン2
槍 古のフロッゲン5
杖 氷雪の大モールドン2
じゃなくて全部最高レアモンスターで枠埋めたほうがいいな 裏ボスいろいろやっても勝てないからエルフリック+特大神聖魔法3発で倒してしまった
正攻法で勝つほうが大変そう エルフリック神聖魔法は正攻法の範疇だと思うけどね
まあ無印の学者は強すぎたとはいえこうも微妙になるとあれやなって、狩人は滅茶苦茶使いやすくなったけども オーシュットバグがサメ連打が一番いいかもな
全員のBPを0から最大にできる サメって歴戦の名前ついてるから出現率低いとかあるのかしら? >>753
カニス、歴戦サメ、ウミボウズ、夢喰らい(ソウルバニッシュ対策)でガルデラ2戦目対策余裕かこれ HP1にしてブレイクしてブーストMAXでもカニスの捕獲確率15%とかそんな感じだったからまじで歴戦掘り以上の苦行感あったわ 凄いね
攻略サイトさんたちも多分見つけてなかったでしょ >>730
ナンバーワンデバッガー現る
Twitterとかに載せたらすごいと思ったけど、グリッチ載せるの嫌う人いるから個人で発言するの危険か 1回使ったらいなくなるしシナリオでけしかけ戦闘強制だもんな
ポケモン方式様々やで~ >>760
ここで>>726見て検索したらニコニコに紹介動画あがってたわ カニスだけを6回投げる計算で調べたら通常時が基本値115×倍率2.0×4ヒットで指数920だけど、6連で使うと基本値100×倍率0.7×4ヒット×6回で指数1920で通常使用の約182.6%らしい
うち3回歴戦サメ挟んだ方が次のターンも打てるからいいな 1はつまらなくて途中で止めちゃったんだけど
2は面白くできてる。
何が違うんだろうなあ・・・
1はすごいぶつ切り感があって、取っ散らかってる感じしたけど
2はちゃんとストーリーがうまく噛み合ってる感じがする。 2倍速あるからな
1をやり直してみたら戦闘のテンポ遅すぎてビックリした RPG系ゲームの開発では倍速モードはテンプレに入れるべきだな 1は各キャラの話でそれぞれ完全完結やしなカルデラは後付けのおまけみたいなもんやし
2は最後の話ある前提だから少しでも含み持たせて終わらせてる やっとクリアしたー!
めっちゃ面白かった。作ってくれた人に感謝。
1は未プレイで個人的にはシナリオもエンディングも最高だったけど、皆けっこう不満な感じなん? 90を褒めずに10の不満をデカデカと言ってるだけだぞ
1は2から見ればこぢんまりしてるってくらい >>768
戦闘は1の方が好き、そもそも不満だったら2買わん
2はテンポよく、最適化すると超簡単になってしまうイメージ
ある程度縛りを設けてニューゲームしようか迷ってるわ >>768は1は未プレイっていっているだけで、1に不満があるの?じゃなくて2に不満があるの?っていう意味でいってるとおもう >>771
評論なら全部横並びで上げるけど雑談のときにいちいちそんなことするのかよお前は こういうやつがいるから個人的に~とかゲーム全体としては好きだけど~とか
いちいち予防線貼らないと発言できねぇ時代になっちまったんだよな
めんどくさ これって最後まで弱点突いてシールド解除して技を叩き込むっていうシステムなん? ハンイットが無制限けしかけるできたりオルベリクさんがエアハルトの技ラーニングしたりトレサちゃんがど根性ぉーー!してBPマックスにするオクトラ無印ですか
正直やってみたいぞ ルンマストレサが発明家トレサになるのがなぁ
まぁ両方あるならいいけど 1のスタッフロールでとどめがほとんど学者/魔術師サイラスだったのは自己嫌悪した
折角同じ属攻強いプリムロゼで始めたのに… >>744
ソローネは守衛とミラのその後観た上でエクストラストーリークリアして初めてハッピーエンドて感じだな。 >>772
ごめん、句読点が無いから勘違いさせた。
1は未プレイで、個人的にはシナリオもエンディングも最高だったけど、皆けっこう不満な感じなん?
2に不満があるの?って意味です。
>>773
そうです!ありがとう!
エンディングで一人一人去っていくとこ良すぎた。
オーシュット主人公だったから、ソローネだめだよ。離れたら一緒に肉食えなくなるよ!とか思いながら見てたわ。 ガルデア第二形態がシールド割り全然追いつかなくて草
こんなん勝てへんやろ 1は今思うと各キャラごとのラスボスで戦闘中会話演出発生するのはオフィーリアとテリオンだけだししかもテリオンはテキストだけでボイス無いからな
2は殆ど喋るしヒカリやキャスティ、アグネアのように戦闘中にEXアビ覚えたりコマンドが効果的に組み込まれないからそこは物足りないかも >>788
でも発生タイミングと内容は1のがいいよ
ブレイクから立ちおなったら発生で会話もだらだら続かずに1回で完結するから 1は紫宝箱がダメすぎた
2は誰選んでも遜色なかったと思う
色々言われてるオズバルドだってレベル先行して強奪しやすくなるのは大きいだろうし オズバルドは普通に使いやすかったけどな
ブレイク後は属性の乱れ撃つのが気持ちいいし
一番使えないのはソローネだろ
火力低いし ようやくテメノスのストーリー開始したんだが
何この古畑任三郎 >>791
技名叫ぶと関西弁に聴こえて笑ってしまうから >>787
本体の方のことかな?
事前にエルフリック撒いたり粘着糸とかアグネアの風の歌とかで行動順増やさないと厳しいと思う
>>792
ソローネはアイテム自重しないとエルフリック+底力で毎ターン四回行動するぶっ壊れよ >>794
犯人は聖堂機関長カルディナって女
カル族のディナーちゃんだからカルディナ とにかくつよすぎの解雇だろ
魔術師は欲しかったなぁ
単純に特大でぶっ飛ばしてレベルあげが楽しかったのに 霊薬公ドーターの効果ってバグじゃね?
継続治療をキャスティ自身が使っても全体化されなかったわ糞が >>792
攻略中でも底力フクロウからのエデル自己完結で
わかりやすく強いじゃん >>800
ドーターってアイテム全体化じゃなかったか? >>800
スキル全体化はそもそもシルティージだろ >>802
ごめん
そうだったみたい舞踏姫シルティージと間違った オクトラ2の世界には3つの力があります
暗黒の力
蒸気機関の力
ダンスの力 金の力を忘れてるぞ
金の力を思い知るがいい…!(異邦の暗殺者×4 オーシュットの「らいふすちーるだが~」の言い方が可愛いんだけど、他にもかわいいセリフある? ヌートバーの年末の予定
日本のバラエティ番組でペッパーグラインダーやらされる。
紅白歌合戦に審査員として参加。歌に合わせてつまらなそうな顔でタオルを振り回す。 >>787
両腕ならフタクビヘビ5連けしかけ
本体なら監獄の囚人連れてきてヒカリにもさみだれ突き覚えさせるといいぞ ファーザー戦で適正レベルはしんどいだけということを悟った オフゲだしそんないいバグあるなら対策アプデきてもアプデしないわw、他に目立ったバグないし
オーシェットさいっきょ! オーシュットの魔物捕らえなおしか
バグだし使わんという選択肢もあるか >>792
複数相手の時とか普通に使いやすいよな
うちのソローネも同じ感じになってる底力二回行動は便利だが >>787
シールドは無視して火力でゴリ押しする方が良いよ。下手に長期戦に持ち込もうとすると返って不利になる。 最強を謳う矛ってヴェルナーの剣みたいに攻撃外しやすい隠し効果ついてる? ソローネは最初から最後まで大活躍だったがなあ
夜バフが強いし序盤はカタパルト中盤は防御からエベルで殲滅役もやったし、最後は底力の二回行動で傭兵やアイテム使ってやりたい放題してた
街で物盗めるのも嬉しいしな 久々にトロコンするほど楽しめた
1まだやってないけどやっぱシステムが古いからだるく感じるかなあ ソローネの過小評価はしょうがない気がするわ
ありゃ普通にプレイしてたら終盤まで使おうとは思わん
ドラクエ11のカミュだわ 主人公パルテティオでずっとオーシュットヒカリキャスティ連れてるわ 1の実績はちょっと狂ってんのあったよな
2でもそういうのすこーしだけ期待してたけど無くなってたね 98%で取れなかったけど最後はホニャララの門だったよ
入口とは別カウントだった 【WBC】高橋尚成氏、ヌートバーへの発言でお詫び 1月に辛口評価「決して選ばれるような選手ではない」「筒香と変わらない」 [ネギうどん★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1678507103/ 他のトロフィー全部終わってるんだよね ふぃにすの門も >>826
自分と全く一緒でワロタ
ただテメノスクソ強と聞いてヒカリのかわりにテメノスにしようか悩んでる クリア後はテラくん解体して枠空けたいな
強いのクリア前までだし 体験版3時間プレイしたがやっぱなかなか面白いな
はよセールならんかな イビルディア別種全然出て来ずガンガンレベルが上がっていく オーシュットの手持ちは歴戦サメ、カニス、夢喰らい、ウミボウズ、全体斧2、全体弓2で確定になりそう >>824
少しはね
でもキャラ魅力あるんで是非やってみて欲しい
狩人が色気ある姉さんで商人がオーシュット枠 連れ回すNPCでオススメって
バンデラム
囚人番号186666
ウィンターブルームの盗賊
ドルシネア(アグネア)
あたり?
というか連れ回しNPC厳選しすぎて、連れ回し必須なサブクエが進まんわ
メインみたいにサブクエ終わったら返ってくるようにしてほしかったわ ソローネ1章のデアモンテの屋敷だったわ
下水道いってるからソローネはOKだと思ってた ヒカリの買収って鼻薬を効かせて…みたいなことかと思ったけど
誰に対しても使い続けるとなんかお小遣い上げるおじさんにしか見えなくなった 歴戦の剣ドロップのの青年ってワンパン無理か?
火事場でも少し届かねえ 情報、アイテム共に金の力ってすげぇ楽だな
昼の盗みと夜のおねだりもレベルさえ足りれば100%成功ではあるけど
アルロンドの小切手って100%は不可なんだろうか キャスティの話進め始めたんだけど、
超レアアイテムの幸せのブローチって、あれ・・?
あれを盗めっていうの・・??
他の手段ないんか・・ 今作キャットリンの出現率渋くない?
またたび2つ付けてレアモンスター遭遇率アップも付けてんのに1よりも出ない気がする 今作キャットリンの出現率渋くない?
またたび2つ付けてレアモンスター遭遇率アップも付けてんのに1よりも出ない気がする 形見の刀盗んだりきれいなパン喜んでる少女から盗んだり所詮はあれの娘よ トルーソー平均25レベで倒してきたわw
針千本で3人即死したりで地獄だったww >>845
アクセの物攻バフとナッツ食い尽くせば初手ブーストLv3死中活劇斬でワンパンって聞いた ソローネ編進めてるんだが
ファーザー可哀想過ぎんか... まだ2全然途中だけど今回はどの主人公もちゃんとストーリーの引きが強くて凄く良いね
それでもやっぱり前作ほどじゃないにしてもストーリー回収していくの作業にはなっちゃうけど
アグネアがヒカリのこと君付けなの好き 形見の刀強奪しようとすると「今度こそ守って見せる!」って特殊セリフ出て切なくなったから、大人しく盗んでやった オクトラ2面白かったよ
HD2Dがさらに進化してたのはビビった
ストーリーも1より遥かに面白かったけどトラストが面白すぎて改めてトラストの凄さに脱帽したわ >>845
特大ナッツ2個食わせてクリ装備で固めて満身の力で
勇王の斧を振れば戦闘後回復付けたまま歴戦NPC全部ワンパンいける
アクセは一気呵成と勝利を呼ぶ指輪で
自分は物攻525から始めたけど
剣NPCならもっと低くても大丈夫だと思う 雑魚戦はパルテティオが先駆けいきなり底力からの狩王女奥義で強すぎるんだが、これ以上のやり方ある? >>858
戦闘後回復はありがたい
火事場でやってたからめんどかったんだ
ためしてみる 今オズバルドの回想終わったんだがなんであの始まり方で道端で倒れてたん? オクトラ2は難易度が低すぎた
オクトラシリーズで難易度高くて遊びごたえあるの大陸の覇者になってるじゃん 歴戦剣はポロポロ落ちて8本集まったけど他は全然落ちん
体感、弓が1番落ちない >>860
書き忘れすまない
敵のNPCの弱点は全部開示しておいてくれ
学者の調べるあたりで 1,2通して一番悲惨なのってやっぱりグラム・クロスフォードかな?
多分妻の病気が自然発生だとしてもとどめはグラムがいない間にリブラックがやったんだろうし
無駄な旅して主人公の内2人に多大な影響を与えたのに器にされて狩られるって
二番目が1で殺された上にタイムトラベラーのがきんちょにされたアル君かね ヒカリのラスト、妹に刺されるんじゃないかヒヤヒヤしたわ >>847
母から送られた幸せのブローチを盗まれて皆さんのメリアちゃん泣いてますよ! >>859
レベルによるけど先駆けヒカリのブースト双月閃か
先駆けオズバルドのブースト弱点属性(真理の秘石あり)大魔法か究極魔法で終わる ヒカリのブースト双月閃でだけで雑魚戦や弱いボス戦は全部終わるなぁ、sp消費もないし壊れてる >>859
ぶっちゃけ先駆けカタパルトでよくない?
SPもったいない 序盤はカタパルトで中盤からはオーシュットの底力で終わらせてたわ >>873
杖を巨人の棍棒
勝利の指輪をもう片方の爪
これでワンパンできる ミスった
勝利の指輪→アルピオネの守り
HP1にして死中活撃斬 すまん、今ガルデラの準備してるんだけど、
連れ歩くNPCは誰がおすすめ?4人分それぞれちゃんと考えたほうがいいかね?
囚人は夜しかいないからオーシュットかパルテティオで、おそらくオーシュットはけしかけるやるからパルテティオかねえ
テメノスとアグネアはバンデラムあたりがいいのかな
アグネアのセッションもよく考えたほうがいいかな アグネアはダメージ1回無効のドルネシアとかでいいか >>868
真理?はまだ持ってないわヒカリも強いんかまだ仲間入れて育ててなかった
ちなみにブースとはフルじゃないってことよな?
>>870
カタパルトより狩王女のがダメ出ない?
SPは戦闘後回復で良いし 真理の秘石って普通にしてると取れるの遅めよね
推奨レベル55のダンジョン潜ってボスも倒す必要あるし
特大化の秘石もほしいんだが?アレファンさん独占やめろ >>878
フルじゃない
BPプラスによるブースト2か火力があるならブースト1でも十分
>>879
常時特大化の秘石あったら良かったよね >>876
オーシュットは一戦目でシールド削りだけしてりゃいいから適当でいいよ
囚人とかバンデラムは二戦目に回せ >>847
何のためらいもなく平気で盗めた僕は冷たいかな オーシュット編のラスボス強いと聞いてたけど倒し方が分かりにくかった
名前が赤色になってから異常にタフなんだよな
ここまでタフだとBPマックスにして捕獲するか三神を全員使ったらイベントが入ると思うじゃん
色々試してみたけど結局ゴリ押しして倒すだけかよ ソローネ編終わったけど
ソローネのリアルマザークズ過ぎじゃないか?
女の嫌な部分を表現してるの?これ何か訳ありだったの?
回想でリアルファーザーと教会にいるとこヨヨのオマージュみたいで胸糞なんだが >>874
それでワンパン行けた
巨人と歴戦剣の効果って重なるのね >>884
あいつ調べてみるとHP1でずっと食いしばるから最終形態待ちっぽいんだよな
ブレイクしたら最終形態前に倒せたから名前が赤くなったらブレイクすべきだと思う ヒカリだけエクストラストーリーでも旅してる理由無くね?なんで国空けてるんだ ヒカリは友のためにっていう呪いの言葉が掛かってるからな
自国には友がハゲしかいねえ >>889
最終形態がよく分からなかったが弱点を2回変更したらそうなのかな?
とりあえずブレイクしまくって絶えるしかなさそうか エクストラクリア直前で止めてたデータでガルデラ挑もうとしたら門閉まってるわ
もしかしてエクストラ進行中は挑めない? >>894
サブ進めててそれならできないんだろうな
ラスポス前セーブデータ
ガルデラ前セーブデータ
ガルデラ後エピローグ手前セーブデータ
この三つは必要な けしかけるのサメ6連撃
一発のSPの回復量が4桁とか変な挙動になってて笑う ヒカリって何度も同じこと言うよな。政治家の演説みたいだよ ストーリー中盤くらいのころトトハハ島で暗黒の獣とエンカしたけどあれってランダムなのかな
緋月の夜の伏線なのかわからないけど唐突にエンカして逃げるも選択できなくてびびったわ
クリアまでその1回しかなかったけど別の場所でもでてきたりするのかな どこでもでてくる
個人的には昼夜の境目で起きてる気がするけど気のせいかも けしかけバグぶっ壊れ過ぎ
粘着糸かけてウミボウズ3サメ3でずっと俺のターンやん >>873
歴戦の剣と巨人の棍棒も書いときゃよかったか
そのステなら杖盾NPCも問題無く永久機関できるはず パルテティオと酔っぱらってらるれりお~とか言ってるオーシュット可愛かった >>902
ブレイク回復後は粘着糸効かず、必ず先手取られるんじゃなかったっけ
2ではあまり粘着糸使ってないから自信ない ライメイの情報で臣下のクンゾに最近よそよそしいって書いてあったけどあれなんでや? >>899
特定のエリアに低確率で発生だろうから
ケノモの浜と北ケノモ古道行ったり来たりしてればすぐ発生するよ >>907
お家存続のために早く良い殿方を探して結婚しましょう!!
ってクンゾにしつこくせっつかれてるから よく分からんけど聖火台の近くのエリアで発生するのかなアレ 1のガルデラ目玉黄色までいったけどまけた…
引きずり込むかなけりゃ行けたんだけどあれ誰がやってるんや 戦闘後回復付けた歴戦ワンパン構成すごい助かってる
おかげで歴戦集めが捗りまくって1時間で8個くらい手に入ったわ
SP回復とか気にせず昼夜入れ替えては戦闘してワンパンの繰り返しでなんの運要素ないしな >>847
君さあ
レアアイテムが全部モンスタードロップかダンジョンの宝箱だと思ってるタイプなのかな?
そんなんじゃこの先上手くやっていけないよ? 今日からオクトラ2始めるんですが、どんなことに気をつければいいでしょうか?
最初のキャラは誰がオススメですか? >>915
アイテム盗みまくって金節約出来るお姉様ソローネ
モンスター捕獲して回復アイテム節約出来る可愛い枠オーシュット >>915
序章クリアすれば他主人公仲間にしに行くのは簡単だから好きなキャラでいいと思う
終盤とか主人公に選んだキャラだけ特別演出あったりするし
ドーピングアイテムの振り分けとオーシュットの相棒
ヒカリの初期に覚えてる技は再習得不可これ位かな そういやサブクエでライ・メイ、その後がないのは不思議だった >>915
好きなキャラを選ぶのが一番だけど
好み抜きにしてならちょっとした演出の関係上最初に選ぶ主人公は
ヒカリ、アグネア辺りがおすすめ 最後のボス前ってヒカリ主人公だと会話あるん?
あの役回りでヒカリが何も言わないの流石に扱い酷くね >>921
あれってサブクエみたいに先頭のキャラが喋るって訳じゃないよね?流石に >>916-918
>>920
即レスありがとうございます!
とりあえず、年の近いアグネアかオーシュットで始めようと思います
こんな事言ったら誤解されるかもだけど、私は19歳の♀です♪ パーティーチャットはフルボイスにして欲しかったな
やはり予算の都合かね? ソローネ、一人旅に最適化されたような性能してるな
まあ名前からして元々それ想定だろうけど >>922
最初に選んだ主人公じゃないの?
それにしてもヒカリは一言くらい喋れよと思ったけど ソローネはクールな一匹狼イメージだったが
パーティ内だと結構面倒見がいいし協調性があるんだよな
パルテティオも800億の小切手の管理をソローネに任せるのが一番安心だから頼むわって言い出すし >>913
画面すら見ずに他のことしながら音だけ聞いてボタンぽちぽち押すだけでいいし楽だね
ナッツは雑に食ったからもっと節約できるかもしれない
あと、灯台守のバンダナでやってたからロイヤルガードヘルムに気付かせてくれてありがとう
>>915
戦う度に自動で弱点めくってくれるオズバルド 盗賊好きだから主人公にして序盤使いづらい全体技欲しい…ってなるやつ
1でもやったし2でも同じことになったわ キャスティ、テメノス、ヒカリ、アグネアをクリアしたけど、キャスティの一枚絵が最高過ぎて、他のものが少しガッカリしてしまったわ。 >>923
19歳ならドット絵のゲームはやってなかったんじゃない?興味持ってくれて嬉しい >>932
ないです
オクトラが初めてのドットRPGです
キャラが可愛いので買いました! 19歳とかほんとぉ〜?
実はオズバルドなんじゃないのぉ〜? 現在の覚えた技とか捕獲してるモンスターとかは戦闘中じゃないと確認出来ないの? 釣られてる奴たくさんいるけどワッチョイくらい見とけ 取り敢えずオッペケ丸ごとNGネームにしといても大丈夫なんとちゃう
いいオッペケがいたら気の毒だけど このスレに常駐してるオッペケは信じられないくらい気持ち悪いからね ヒカリの終章だけなんかRPGの主人公感あるな
立て続けの戦闘といい >>942
でもあのオチで普通に王の仕事せずにその後盗賊やら商人の手伝いをしているのはどうかと思った けしかけるバグ使ってガルデラ再戦したけど2戦目が恐ろしく楽勝だったわ
ただ、ガルデラ覚醒前の全部無効化するターンにみんなでけしかけるしても追加効果含めすべて無効になるので素直にねんちゃくいと使った方がいい ライ・メイを使いたい
パルテティオいらないから槍枠でパルテティオとチェンジしてほしい >>942
>>943
リツのところは一騎打ちで良かったかもな
やってる事手段リンチw戦争だから仕方ないか
ヒカリは「友の為!!」で全て説明着いちゃうからね リツは出世するのが妹のためってんならそれこそヒカリ側につくべきだったとしか思えんのよな
ムゲンだとずっと戦争し続けるし妹のためにもならんだろ >>947
ヒカリの事が気に喰わなかったっていうのもあるよねアレ
あの勢いでムゲンも打ち取って王になるつもりとかだったら一周回って大物だが リツ・ミシュヨっていう名前は漢字にすると「立身出世」になるって知ってた?
リツ→立
ミ →身
シュ→出
ヨ →世 どうでもいいけど中世ファンタジーで下民が姓持ってるの不自然だからやめて欲しい ヒカリの最終章だけやたら長かったな
全員に暗闇恐怖まいてくるボス本当きらい
防ぐアクセサリーも人数分ないし 最終的にオーシュット魔導士にしてガルデラ安定パターンできた
夢喰らいがソウルバニッシュ対策にならないのがわかった オカエ・リー
ミニーメ・ノスカート
アラッテ・ネイジャージ
ジゴ・ク New
このチームタイトルで他にもいたかな? >>952
再利用で
検索に複数引っかかるとめんどいし オーシュットはサポアビ最終的に何にするか迷う
他のキャラみたいに開幕底力やダメ限界突破は不要だし 戦わないためにはエンカウント半減より
逃げる成功率アップの方が明らかに効果高いな
これあればかなり進軍出来る トロコンしたから2周目やってるが今更だが東西4人で昼夜のバランス取れてんだな
とりま東4人だけで強奪プレイしてるわ キャスティさんにあんなことやあんなことまでしたパルテティオ羨ましい 質問いいでしょうか
増強剤ってどこに売ってるの?
ヒカリのボス用単体技って何がおすすめ? >>960
だから東軍から集めなきゃいかんよな
ソローネ→テメノス→オズバルド→オーシュット
が序盤の定番だわ 今回属性弱いのは武器のせいもだいぶあるような
前作のウィザードロッドやルーングレイヴ並の武器の入手時期が遅い
属性強化武器は増えたが属攻武器の種類は減ってる マジレスするとクリアするまでここは開かない方が楽しめるぞ >>960
にげる成功率アップはサポアビの3つめだからすぐ手に入らないのがね… 1章のエリア回ってる時期だと130JPでサポアビ1つ、
主人公が630JPに届いて2つがいいとこだしな >>947
ヒカリがムゲンのとこまで来た段階でヒカリの方に鞍替えするのが最適解だと思う
1章時点でヒカリ側につくのは博打過ぎる 1で歴戦あつめってファストトラベルよりリセマラのほうがいいですか?
バーグさん79なんで経験値はあんまりいらないです ウェポンマスターが強いのは分かるが、魔導士と祈祷士って使い道ある? ようやく各人の最終章まで来て何人かクリアしたがラスボスの強さにバラツキが結構あるな…
ぶっちゃけるとヒカリ編だけケタ違いに強い…強くない?
平均レベル55でも3回死んでやっと勝ったぞ 今回のBGMも良かったけど1が良すぎたのもあっていまいちコレ!ってひとつがないな 武器のステータスで上がる値はその武器での攻撃の時にだけ反映されるでいいんだよな?
なら属性攻撃力がプラスされる武器って意味ある? >>974
ヒカリ編終えてク国解放した後の報酬も他に比べて量多いし、多分最後にやってくれってことなんやろな >>972
魔導師はテメノスマダンテの最高打点
祈祷師はヒカリに巨人持たせてポンマスの枠開けられる >>974
1番ウザイと思ったのは薬師のラスボスだわ >>977
1からの仕様で、属性攻撃力は装備している中で一番高い値が参照されるんや >>980
あー、ターンごとに最大HP削ってくるやつか
幸い限界突破覚えてるのが2人いたから一気に押し切れてそこまで強くなかった感 仲間の1章やる前に2章クリアしちゃったんだけど、1章って遡ってプレイできるの? >>983
見た目が良いが抜けてる
個人的にヒカリが一番似合ってる(祈祷師) >>983
弓持って何すんのさ
エルフリック巻きながらブレイク中は火力貢献
これが結局一番いいんだわ >>982
ジョブの補正で物理攻撃上がるから神官でいいとはならない
スキル使うなら別だけど 結局このゲーム
サブ職
神官3商人3ポンマス何か
これが最適解なんだ >>974
行く順番
後回しほどレベルも装備も強くなるので先にやったほど強く感じるのもある
ムゲンは後半やったから弱く感じたね
苦戦したのはドルシネア、舐めプしてたのもあるけど仲間2人誘拐されてブレイクしても戻らず長期2人でジリ貧で苦戦
オーシュットのラージャッカルも一回負けた
これは一番先に挑んだよ オープンワールドじゃないけど、自由に回れる系はいつも寄り道に寄り道重ねるから毎度推奨レベル以上になってしまう…
平均70あったし装備も揃えたからボスが台詞吐いて気合い高めた瞬間毒で倒れて草だった、寄り道過ぎも良くないが楽しくてなあ 主人公だけレベル40で行ったオーシュット編で一回全滅したくらいで他はダメージ限界突破覚えて行ったのもあって大体中間セリフ後小突いて終わりだったな
適正レベル超えちゃうと基本ぬるい ジョブチェンしたら見た目変わるのやめてほしいなぁ
ヒカリとかもはや魅力0だろ 夜の曲だとブライトランド夜、リーフランド夜、
ニューデルスタ(クロックバンク)夜、モンテワイズ(メリーヒルズ)夜、
深き夜あたりが好きやな 夜用に合わせるために
昼のが非キャッチーにならざるを得ないんだよ ヒカリの一番相性良さそうなウェポンマスターが髷みたいで格好悪いしね このスレッドは1000を超えました。
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