【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★189
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※次スレが立つまでは減速しましょう。
発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★187
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678288122/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 偽クロードなんか気に入らんから使ってなかったけど強いのか ヴァンドレを応援してないスレが今まであっただろうか、いやない >>1
乙マロン、ここに。
前スレ1000はたむけんされたか… 次の周回はスナイパーリンデンで怒り光の弓試しちゃうぞ 無能なドジっ子メイドはみんなから愛されて応援される存在だもんね
無能な執事だってみんなから愛されて応援されるはずさ 本編ではワシと言わないのにミームヴァンドレはワシになるのすき カムイ:ヴァンドレさんってうちの執事みたいですよね!
ジェイガン枠だと認識されていない… lv1マージで放置されてるクランくん今から気合い入れて育てるなら何の職がいいかな
まぁランダムチキ有りだから何やらせても強くはなるんだろうけど ギュンターは執事じゃないんだっけ
ジョーカー育ててたけど 見えなくなるようにワシってNGワードにぶち込んで置いたわ リュールちゃんって千年の眠ってる間は代謝してたんかな
オムツしてたんか >>22
うちはハルバにした
槍Sデフォだから先天素質で損した気分にもならないし個人スキルも挟撃と噛み合うし 成長率のあるヒーラー兼デバフ役(兼序盤の2射程削り役)
成長率のない壁役
これは一緒にされるのかわいそう 25章のリトス組の特殊会話は何割のプレイヤーが見れてるんだろうな >>26
>>30
やっぱ物理だよね
ドラナイはクロエが、ハルバはセリーヌ様が担当しておられるからとりあえず物理にクラチェンしつつクラン君の成長次第で未来決めることにするよさんきゅ ヴァンドレとジョーカーじゃ共通点無さ過ぎるしどう考えてもギュンターの方だろ… ヴァンドレは成長率低いとかじゃなくて普通にやってたら成長するところまで見ることないからな キャベツとかの野菜がまったく手に入らないんだがどこにあるんだ 前スレのURLが2つ前のものになってるな
前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★188
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678342241/ ヴェロニカつけたアンナさんの継承なんかいいのあるかね
タダで血讐+あるしベタなところだと待ち伏せだけど どうしてもシリーズ経験者はジェイガン枠に壁と削りだけさせるからのう…
ルナ序盤で最も活躍しておるといっても過言ではないのですぞ ギュンターは派手に主人公の装備品としては強い
ルナ終章で背負った ヴァンドレは騎馬なのにルミエルのナイトキラー食らっても死なないんだぞ!
かっこいいのだ! リュール男にしたらルミエル様が若い男拾って母子プレイしてる変態おばさんにしか見えないんだが >>43
そんな見識では自らの生命力を削り与えたりしない ヴァンドレさん必殺出さないでもらえますか(^^;) 男女逆にして考えると
オッサンが見た目だけは発育の良い幼女をお持ち帰りしたわけだ
普通に通報案件ですね 今回のアプデでペット回収した時にスキップしたら視点変わるバグ治ってるな >>39
今回はSP考えると削りすら指輪持ってる主人公に頑張らせた方がいいまであるからなあ 星2でこんだけスキル書落とすんならエース以外はコンバートいらんな >>49
女の子を拾ってその子に自分を父と呼べと言う訳か >>49
神竜という肩書きを考えよう
見た目だけは発育のいい幼女がクソ親から虐待されており
その幼女の兄や姉は家庭内暴力で死亡しました
行政が保護しました
はいセーフ() >>20
カムイさんちのジェイガンは有能だからな
即ドラゴンでタクシー役も出来るし >>45
神竜の生命力を与えるには肉体の物理的接触が必要で、最も効果的なのは粘膜での接触だ
というのは常識だよな? >>56
ふむ
つまりヴァンドレチキのエンゲージか 星5なのにスキル書2枚とお菓子一つだけのアイテム3つだけでキレそう >>50
闇紋章士倒した時にカメラが滑り続けるのもいつの間にか直ってるな
なんでそこ直せてまとめて購入がないのか エースになりがちなアンナジャンパネトネ辺りはチキ玉と再移動で埋まっちゃうし、完成仕切ったら回避や命中つけるだけだからコンバートの利点がそこまで感じられんな
せめてカスタムスキル枠が後二つくらいあったら有用さもました気はする 何人に継承してもコンバートで獲得できるSPの総量は変わらんからな >>62
素材まとめ購入出来ないのは謎だよな
運営エアプだと思われてもしょうがない ノーマルとハードならSPコンバートも有用だけどルナはそもそも敵の数が実質有限だからコンバート取るより井戸に賭けるほうが良いかもね 風花やifもスキルはほぼ固定だったし、現状2周目にSP引き継げないから、3000くらいで完成しちゃうんだよな
そのくらいなら井戸がある今それで賄えちゃう アリガトアリガトアリガトアリガトアリガトアリガトマタミニキテヨネー アリガトネーアリガトネーアリガトアリガトアリガトネー あれだよ、せっかく収録したんだからミスティラちゃんのかわいい声をたくさん聞いてほしいって考えだよきっと >>66
怪しいお札なんて100個単位で買うんだからマジで困るんだわ
開発はまさか大好物をわざわざ選んで買って渡してるとでも思ってんのかな せめてセリフ複数パターンにできなかったのかと思う
ありがとラップは好きだけど 二週目はルナ+解禁されます、SP引き継げます、スキル枠一つ増えます
みたいな拡張されたらビルド構築変わってくるだろうな
邪竜の章だかとかも まあそもそもいい加減な設定だよな
別にキライなやつが多いでもない御札や花が10g20gということ自体 >>69
>>70
ソルムの騒音ツインストライクやめろ
脳が破壊される なるほどあれはソルムの騒音のプレイヤー体験アトラクションだったのか🤔 >>72
武器防具なら連打で買うって感じで作ったら大量に買う仕様が後で追加されたって感じかね ミスティラのお店何に使うん?
井戸に投げ捨てられたっけ >>82
売却だけまとめてできるから尚更謎なんだよな
売却できるなら反対の購入ってとこになぜ目が向かなかったのか? エンゲージの目覚まし会話なんですけど、支援Bに到達してるキャラでもC1やC2の目覚まし会話って発生しますか? クリア後のやりこみ殆どやってないからミスティラの奴経験したことないわ >>67
一応虚無でもSP貰えるからカミラマップと合わせて序盤からカンストさせようと思えばできるけど
ストーリー中は指輪持ちと1人に継承くらいでクリア後に使うのが主になりそうかな 鉄の槍を間違えて100個注文しちゃううっかりさん防止のためやぞ 筐体が12個もあってハズレ引く度にゴミが溜まるだけの指輪ガチャも頭がおかしいとしか思えない >>85
鉄の槍+5をリサイクルして銀石くれるなら許すよ 星5赤玉クロム&ルフレが出たのに何で弓じゃないんですか? お目覚め会話てさ
主人公がリュー子だと
来る男たちが全員、変態に見えるんだが? >>93
これマジ?
後で回想には残るけどリアルタイムで見られないと聞いてCやB埋まるまで支援止めてた俺はアホなの? >>97
ブシュロンさんがはぁはぁ言ってた時は危機感を覚えた >>87
売却はまとめてできるのか
なら購入が出来ないのは謎だな
普通の店は良いからミスティラの店だけでも対応すればいいのに ちゃんと起こすまではリュールちゃんの寝顔見放題だよね… >>100
正確には選んでまとめて売却だが似たようなもんだな ああミスティラの店でアイテム買って支援上げてる人わりといるのか ソシャゲみたいな異界の試練が一応エンドコンテンツなんだろうけど誰もやってないな
5ちゃんなんてガチ寄りのゲーマーばかりなのに >>103
お札嫌いじゃなきゃ300Gとかで支援A効果つけられる最強の店だぞ >>98
アホだな
何も考えずに適当にやってた俺がすべての目覚まし会話の実績取れたからな
気にせずガンガン開放してガンガン目覚まし会話見ていけ >>104
FEの対人なんて歴代見てもクソゲーなのわかりきってるし
シングルプレイヤーゲームに対人なんていらねって層もいる >>104
あれは報酬も特に美味しくないし杖とエンゲージ技ぶっぱで片付くからそこまで面白くないっていう お目覚め会話見てて気づいたんだけどエーティエのデカリボンなんか左右にピクピク動いてない? >>106
リュール限定だしそんな急ぐことなくねと思ってた
というかミスティラ店解禁する頃にはぼちぼち支援A出始めてる頃だったからなぁ クリア後にモチベ湧く奴の方が希少でしょ
そんな事するならもう一周した方がマシ >>107
仮にパートナーになった後でもBすら埋まってなかったらBから順に発生するってこと? やらなくても面白くないって分かるもん
ガチるならまず準備段階から低難度前提ってのが終わってるし >>112
急ぐというか普通にプレイしてると竜脈係は支援が溜まらん
なんで安くて早い札連打となる、デュアルサポートつけるなら尚更最優先
ヴェイルモーヴなんか特にそう >>114
いや大抵のゲームは発売後ある程度経ったらエンドコンテンツが話題の中心になるよ ティアリングサーガやってた頃は対戦用データとか作ってたんだけどな… ルナティックってクリア後にステ上げしようと思っても結構きついよな
今やってるけど苦行だわ FEは明らかにクリアデータで遊ぶやつより周回するやつのが多数派だと思うが・・・ アイビーの網はソラネルでは外せるのにエーティエのリボンだけは何があっても絶対に外せないの何とかして欲しい このゲームのスレ公認エンドコンテンツってなしルナ以外になくね アミーボまるで売ってねえ
イカばっか置いてどうすんだよチクショーメェ! フランちゃんとメリンちゃんは寝室に入れると事案が発生しそうな危うさがある >>118
ああリュール主戦力にならなかった場合はそうなのか
料理もあるし、その辺で拾う石で補填するだけでもクリア時点で7,8人は支援Aなってたわ >>109
楽しくはないな
というか必要人数もう少し少なくてもクリア出来るようにしたほうが回転早いと思うんだけどな
俺やったの大分前だから今どうなってるのかは知らない 井戸ってスキル書目当てなら星2でいいんだ
毎回上げられるだけ上げてたよ… >>104
本格対戦やるために育ててはいるんだけど育てる項目が多すぎてまだデビュー出来てないな
特にエンゲージ武器育てるのが大変 クリア後の道楽として
ブーツ1つ履かせてステータスカンストした
最強ソードファイターラピスちゃんを爆誕させたんだ🤗 25年前にvsCPU前提に作られたシステム使い回して対人戦とか
開発側もやる気ないだろ
オンラインサブスクの関係で任天堂にオン要素入れるよう言われたのかな >>128
7、8じゃダメじゃん
自然に13人と支援Aになるならわかるが 異界はエンドコンテンツというか
極限まで育てる勢のために一応使う場を用意してあるくらいの存在かと amiiboはビッグカメラとかノジマオンラインのネットショップにならある程度売ってるぞ
amazonは定価より高いやつ安いやつあるからちゃんと選べ
カムイちゃんとセリカはマジでないみたい 毎回2人と飯食うし神竜の結束もあってすぐ支援A埋まったけどな
アイテム使ったのモーヴとヴェイルだけだわ >>133
オン要素どうしても入れたいなら異界の指輪とか作ってランダムで他のプレイヤーのキャラをお助けユニットとして召喚できるシステムにしたらよかったのにね
風花の留学生的な >>129
異界は対人や
連戦が3連戦のシングルプレイで多分お前が言ってるやつ
繋戦は協力()モードだけど報酬のために
他人のユニットを捨て駒にする人がいるので民度終わってる
対人をエンドコンテンツにしたいならバランス調整と定期的なテコ入れ必須なんだけど
そんなことをやるタイプのゲームじゃねえからこれ 星2でもシトリン加入前にサンダーとか出てきてうまいな >>123
FEだけに見られる変わった特徴だな
モンハンなら村クエ終わればもっと高難度クエストの話をするしダクソならストーリー攻略終われば対人関係の話題に移行する >>134
十分だろ🤔と思ってしまうが、急ぐなら金払ってもアイテムは有用だろうな
クリア後に料理とプールで13人Aはすぐ到達した
というか俺はハード勢でアホだから異界マラソンしてお目覚め会話ガチャやってたんで料理回数も無駄に多かったと思う >>116
パートナー会話までは分からないな
出てくるの滅茶苦茶遅くてなかなかパートナーの目覚まし会話で出なかったしな
その時にはとっくにパートナーの目覚まし会話は全部見てたから分からない >>142
マルチプレイ要素の比重高いゲームと比較しても意味がなくね 異界の試練は井戸を往復するには最適だね
弱い相手を選べば2分ほどでマラソンできる >>143
それなら話が合わなくても仕方ない、すまんな
勝手になしルナ前提で話してたわ そもそも歴代FEのエンドコンテツってなんかあったっけ…?
ステータスカンストくらいしかやることなくね? >>122
俺もそれやってたけど虚無過ぎて楽しくないから次の周回に行ったわ >>147
別にいいけど、なしルナ勢は先に宣言しないと滅多に話は合わんと思うぞスレ民ですら 昨日から始めたんだけどヴァンドレっていうおじさんは何が得意なの?
守り人って言う割に戦闘でも守ってくれないし料理も下手だし… FEは基本クリアしたら終わりだな
覚醒から風花までは周回楽になる要素はあったけど >>148
風花雪月の実績は一種のエンコンでは?
全キャラスキルカンスト実績と紋章全購入な中々時間かかる 試練の離れが丸々要らないと思う
継承スキル引き継いでニューゲーム出来た方が嬉しかった スレ民は全員なしルナ時水晶禁止初見無犠牲攻略余裕定期 >>145
ソロプレイに比重があるならポケモンも近いと思う
多くの人はストーリー攻略して終わるところをガチゲーマーなら対戦まで考察する 風花雪月も聖魔も複数ルートもある時点でやりこみより周回してくださいねってスタンスだと思うが >>155
それラピスとかジェーデにも経験値回さなきゃならなくなるから嫌です GBA三部作はクリア後コンテンツはあったね
隠しダンジョンとかの一種であってエンドコンテンツとは呼ばない気もするけど 時水晶一回でも使ってルナ簡単とか言ってる奴は大抵頭ハゲてる ラグドゥ遺跡はまあエンコンと言ってもいいかもしれんがあとはろくなもんないからな >>146
お手軽異界ソラネルマラソンって1月時点でエアプwikiに書いてあって知ったんだけど
スレ民の検証でハード以下だけ可能(ルナはクリア後なら可能)だって判明したんだ
やっぱりエアプwikiなんだ >>140
なるほど
てかMVPみたいなの取るために他のキャラを捨て駒にするやついるのかよ…
通報出来たよなあれ
通報して行こうぜ
対人の方はユーザーデータを使ったCPU対戦で報酬が好感度上昇アイテムだった
糞過ぎてやる価値ないと俺は思った >>162
ラピスを毎周スタメンにしてないってマジ? GBAでも闘技場対戦とかあったな
やってた奴おったんかしらんけど >>159
ポケモンは格ゲーと同じ様な対戦ツールだからね
RPGパートあるからソロでも楽しめるってだけで基本は対人想定してるから >>159
ポケモンは対戦前提でバランス調整してるだろ
世代変わるごとに技範囲微妙に変わるポケモンがいるとか
シーズンごとにレギュ変えるとかそういう調整してる
そもそも図鑑埋めのために他バージョンの人と協力することが前提だし 封印の通信闘技場はサカ支援固めが結論パすぎて
ガチ勢すら一瞬で解散した >>159
ポケモンさんは初代からバージョン分けて、通信を前提にしたコンセプトしてるゲームでしょ SRPGの対人はガシャポンの時点で無理と結論ついてるからな お前らまさか仲間の手作り弁当を井戸に突っ込んだりしてないよな?! >>174
確かにポケモンは対人も想定してくれてるけど
プレイ人口の1割に満たない特異なプレイヤーのための調整をしてくれてると考えると優しいよなゲーフリは FEは対戦向けに調整していないと?
誰も開拓していない未開の地なのに分からないだろう >>173
つまりエーティエとはリボン型の寄生生命体で
俺たちがエーティエだと思っていた女の子はエーティエではなかった 傷薬3つと弁当を投げ込むと丁度☆2になるけどまさかそんなこと…ねえ? わたしは きずぐすり
たたかいはできませんが
いどになげこめます ポケモンの対人向け調整とFEのルナ向け調整は似たようなもんかもな
プレイ人口比率という点で >>183
実績のためにやった上で言ってるんだよ
あれは虚無 繋戦は他人のキャラで枠が埋まってると自分のキャラ出せないのがひどい
最低二人は出させてくれよ FEHって今リアルタイム対戦あるんよな
あれFEでは初めて? そもそもあの対人
リアルタイム対戦じゃないし
まったく楽しくは無かったぞ 最近やり直してんだけど
ユナカと出会った時に、
ユナカから「最初に神龍だと言ってくれ」
と言われてんだな 対戦は先に攻撃仕掛けた方が確実に負けるからお互い動かさずに永遠に待ち続けるゲームになりそう >>188
出撃ランキングとか見れるから開発側はルナティック選択率とかキャラの使い方とか色々細かいデータも見れるんだろうなー 近所のビックカメラにセリカとアルムとチキとアイクのamiibo売ってたよ >>168
ルールが既に自キャラ以外活躍させてはいけないルールだから通報しても意味ないよ
わざとリュール死なせる奴は通報して良い >>196
スレで30%ならプレイヤー全体だと3%くらいだと思ってたほうがいいんじゃね >>196
どのゲームでもそうだけど、ゲームやりこみ層は相当少ないぞ
ルナクリア程度はやり込みじゃないと思ってるならそれも認識が違うと思う むしろエンゲージてルナのが楽しいだろ
井戸のせいで大分ガバガバになったけど まあ、無限てんこくであるセーブロード封印した上で精神アリのスパロボとかはある意味面白いような気はしないでもない
某キャプ翼みたく、ステの決まってるキャラを八体くらいで取り合うとかはちょっとやってみたい、セアダスは踊り無しで 突き詰めたら一番強い敵が出てくるのはルナではなく異界の試練だと思っている
一番難しい所を詰めるのが真のエンドコンテンツではないのか ヴァンドレを井戸に捨てても次の日何事もなかったかのようにソラネルにいてそう リアルタイム対戦ならとりあえず1ターン目は増幅サイレスは必須だな
コラプスあたりもほしい
めんどくせ ああいや実際にはスレ民のルナ率は70%くらいだと思う
よってプレイヤー全体では7%くらい
ポケモンのガチ対戦勢はもっと少ないかな
ソースはウスター >>205
リーフさんは序盤の弓勢が長弓使う為に結構使われてそう ルナとか以前に買ったゲームをクリアまでやらんプレイヤーも多いんやで
俺も合わんゲームはすぐやめる 金詰んで強くしたキャラで対応すること前提の高難度マップなんてやる価値ないよ
やるやつはアホ ヴェイルちゃんも欠陥品だから井戸ダイブしたら☆1なのかな… 出撃ランキングとか全然見てなかったけどセアダスにカムイつけっぱとか普通に多いんだな >>190
引き継いだ時点で出撃上限まで他人のキャラメルで埋まってる場合は他人のキャラ引っ込められるぞ
場所入れ替えはできず自キャラは起動済みプレート周辺にしか出撃できないが 初手ミカヤワープベレト舞するたけでほぼ壊滅
feh方式で一手ずつにするか
どちらにせよfeユーザって対人なんか求めてないだろ 銀髪・褐色・女騎士とウケる要素を持ってるのに人気が出ないザフィーアさん >>216
同じ欠陥品でも先生投げたら女体化しそう >>181
まあ商売の事だけ考えたらポケモンはもう対戦要素は切っちまっても問題無いだろうけどね
実際本家とは違うアプローチのタイトルは出てるわけで
とは言えやっぱりそもそもの発想が属性と交代の読み合いによる心理的な駆け引きなわけで
ゲームのアイデンティティというかそこだけは譲っちゃいけないラインだとは思う 俺のターン!天刻ミカヤドロー!セアダスで踊って再度天刻ミカヤドロー!
引き寄せた相手をエンゲージ技と連携で袋叩き!女神の舞で味方を後方に退避!
ターンエンド!
こうだよ 今覚醒やってるけど攻略情報調べると
「女ユニット限定スキルの疾風迅雷をとにかく覚えさせろ」
「カジュアルじゃないとマップ中にセーブできないからカジュアルにしろ」
とかいろいろ余計なこと入れ知恵されて、主人公男でクラシックで始めたけどやりなおしたくなってきた >>211
繋戦で戦歴カード集めてるけど割とルナティック多いよ
ルナクラ限定なら少ないけど >>223
FEはキモオタしか買わない
ポケモンは要キャキッズも買う >>197
風花無双でハンネマンとかがプレイアブルじゃなくなったのもそういいことなんかな SRPGでガチ対戦は流行らんだろ。PVEで手数撃破数アイテム取得数とかの総合スコア競うとかならまだ分かるけども
昔ティアリングサーガの予約してた時に届いた非売品のプリセット対戦ゲーム思い出したわ >>205
DLCなしでもセアダスとか杖振るだけのモーブとかにつけられてそう >>228
ルナカジュアルやる人なんているのか
ルナやるような人は当然のようにクラシックにすると思ってたしハークラが最多層だと思ってた >>227
覚醒の疾風はとりあえず持ってないだけでキャラランク下がるくらいには有能だからな
スキルの数がそこまで多く無いから >>228
むしろ繁戦を今の時期にやってる人だからルナが多いのでは >>224
レジェンズとか面白かったからなぁ本来のポケモンの本質捉えた感じで
FEの本質はなんだろうな
>>225
ほんとにそんなにいるの?
すげぇな 繋戦で普通にヴェイルとか使ってたけどこれネタバレになるしやめた方がいいよな
まあネタバレ気にする人ならオン要素やらないかもしれないが >>234
ルナカジュアルも結構いるイメージあるよ
ハードカジュアルが一番多いかも
>>236
どういうこと?
MVP報酬うまいから初心者でも報酬古事記で結構やってそうなもんだけど ルナクラは1回やれば充分派
ハードカジュアルで色々キャラ替えたり人数縛りしながら周回するのが楽しいわ >>228
繋戦に手出さない人のほうが全体的に圧倒数で数少ないルナプレイ勢が占拠してると考えたほうが自然かもしれない >>230
同じニンテンドーだから…
と思ったけど、全然別のゲームスレでもポケモンの話題はスレチのまま爆走するの偶に見るしやっぱ強いコンテンツだわ
ルナカジは時々見かけるけど確かに一番意味分からんな >>239
初心者はこれで報酬集めようって発想にあんまりならずに、一回やって「よくわからん」で終わるパターンがほとんどじゃね? >>227
ルフレは死ぬけどデジェルかンンに迅雷撒けるぞ
ジェロームロランは諦めろ 繋戦はどうやってもクリア不可能な状態で引継ぎされるとゲンナリする
そういう時に限って自キャラの出撃枠が無い これなんのためにあるの?って要素は大体対戦に行き着くのに対戦をやらせる気がまるで無いっていう馬鹿みたいな造りなんだけど
エンブレマーの興味が無さすぎて何も怒られないという奇跡が起きている 今回ってルナクリアしても特に特典ないよね
風花はタイトルが黄ばんだけど 繋戦にルナが多いのは、ドーピングアイテムでせこくルナをクリアしようとしてるやつが多いから FEの本質はランダム育成と戦闘予測のしやすさかなぁ個人的には
手強いかどうかはあまり関係ないと思ってる >>239
そもそも本筋じゃない要素を遊んでる時点でコアゲーマーの比率が高いって話でしょ >>241
なるほどね
>>243
まあやらなきゃいけないわけじゃないしな 無しルナクラヴァンドレ一人旅rtaとか試してる人いるんだろうな
無理な気はするけど >>231
モニカがプレイアブルになったりしてるから無双の人選は結構ガバガバだよ
人気で言えばメトジェイとかがなってもおかしくないのに >>227
マイユニ自身が疾風迅雷するならマイユニ女の方がいいけど、子世代(ルキナ除く)に疾風迅雷を覚えさせるならマイユニ男の方がいい ちなみにCPUのセアダスとかベレトってどういう動きしてくるの >>243
対人ってだけで最初から一切触らんどこって人も多いからなあ
報酬が目当てになる人はもう一歩先を踏み込んでる
触らない人は報酬良くても触らない 繋戦は開放時期が遅すぎる
最初に散策してなんだこれ?てなるけど開放される頃には行動テンプレ化してるからあんなはじまでわざわざ行かないという >>253
ちゃんとFEの話題無理矢理入れ込んでるでしょ😡 >>258
CPUは起動したら即ぶっぱしか頭にないよ
残像とかヴェロニカガチャ相手にエンゲージ技無駄撃ちしてくれる そもそもSRPGやSLGに対人なんて誰も求めてない
対人したけりゃカードゲームなりストラテジ系なりやりますわ >>256
一応疾風キャラ最大数は、マイユニ女且つクロムと結婚だから、男である意味って、ンンを活躍させたいとかくらいしか意味ないんだよな
個人的にはifスタイルの方が好き そもそも繋戦は発売直後の初心者が触れてくれそうな大事な時期に不具合で遊べなかったからな >>264
これはある
自分との戦いなゲームに対人はいらんな まず攻略見ずの一周目では試練なんて一度も開いた事ないし
エンゲージ武器の強化()とかいつになったら素材手に入るんだと思ってる内に終わった
まあ分かった二周目でもエンゲージ武器の強化なんてした事ないけど >>254
ヴァンドレとパートナーリュー子2人旅ならこのスレで見たぞ >>238
気にせんでいいだろ
俺が初めてやった初期のときですら開始者がモーヴとヴェイルちゃん使ってたけど特になにも思わなかったぞ サンスト強化したかったけど、あれってもしかして強化不能なん? >>204
ゲーム全体で見たら間違いなくそうなんだが
スレにいると感覚が麻痺しちまうんだ ルナクリアなんて発売1週間でやるのが常識
最低でもルナ100周はやるのがブレマー ジョリンの声、ゲームだと沢城さんだったからアニメ版もそうだと思って違和感なく聞いてたらまさかユナカの中の人の声に変わってたとか本当にすごいなこの人 対人って開発ノルマにでもあるんだろうか
どれだけコケても入れようとしてくるし
みんな言う通り元々FEとは合わないと思うのだが… >>30
今回の天性素質はもうちょっとうまく出来たよねっていう
複数武器種持てる職でもSになるならよかったのにならんからな
むしろ素質重ねたら武器レベルが伸びるでもよかったのに レイピアとかの強化コスパ良さそうだったりティルフィングの魔防が伸びやすかったり
腐らせておくには惜しいくらい作り込まれてんのよね
>>271
絆レベル上げたキャラ(たぶんレベル10)の人数=強化回数 素質システムそのものがいいかげんであまり面白みがない ゲーム開始時の難易度説明にハードで上級者向けって書いてあったよな
ネットで攻略情報とか調べない前提だと思うけど >>277
俺もいらないと思うけど存在する以上は考察したい気持ちがわいてくる >>52
むしろコンバートは最終的にアンナしかいらなくなるわ >>64
わかる
カスタム枠2個は少なすぎ
何種類か職を20まで上げたら拡張とかあれば良かった気もする そりゃハードなんだから上級者向けに決まってる
上級者の定義が昔と変わっただけだよ >>275
繁戦と思ってさっき繁戦って書いたわ
恥ずかし >>282
カムイとミカヤ杖の強さに気付いてなかったハード一週目は正直ルナよりキツかった >>90
そうか無限にわく虚無からSPとれるようになるのか
ゴールド荒稼ぎするときに気付けば良かった スキル枠が多すぎると覚醒みたいにスキル無双ゲーになるから一長一短かなあ
個人的には多少窮屈で選択に悩むくらいがちょうど良いs 無しルナでやっとマルス帰って来たので主人公に付けようと思ったが体格育ったウォーリアブシュロンに付けて重い武器振らす方が相性良さそうだな >>271
エンゲージ武器強化は多分絆C~Aの数/3を限界としてLV上げるごとに消費するコスト制
んで強化はLV上げるごとにLVの数字分コスト引かれる。2レベルまで強化すると3マイナスって感じ
で各ステごとに最大レベルが4までかな?なので全ポイント突っ張って1ステだけ特化とかは無理 >>270
まあそんなもんか
どうせ出撃ランキングとかでも分かっちゃうし >>121
奥義もある程度つけられるし
そもそもクリシーヌバグでドーピングを無限増殖してシュラム4本とかいうクソゲーもわりとおもしろかったしな スキル枠3つはセネリオ付けてる奴なんて更にやばくなる 今作のハードは難しめでは
エコーズ風花のハードはこれでノーマルじゃないの?ってくらいヌルゲーだったし 3個だと組み合わせ楽しそうだけど有利過ぎるんだろうな >>130
星3がコスパいいよ
ついでにリワープ取れるし >>140
捨てるやつはそんなに見かけんぞ
明らかにマナー悪いやつはたまにしか当たらんし エンゲージ+したセリーヌ様強えぇわ
魔力参照の拳4連発に華炎のって燃やし尽くすぞ
👊👸👊<タムケンヲアナタニ スキル枠多くしたいってさぁ
装着してる指輪や腕輪のシンクロスキル+自由スキル枠2つで充分じゃない? >>155
まあクリアターン数で評価ぐらいはあっていいと思うわ
トラキアでSSS?うっ頭が 時戻しある時点でif以前と単純比較しづらいのよな難易度
俺は恥ずかしながら暗夜ハード途中で投げ出したけど今作ハードは手詰まりもなくクリアできた
ただよく考えたら25章とか戻し10回ピッタリ使ってて
if以前なら何回リセットしたことになる?と考えるとそう変わらんのかもしれん >>165
どうせリセットしてるんだろ
やってること変わらん >>312
ノーリセで主人公死んだらデータ消して最初からやるに決まってるだろ 昔からFEやるときは可能な限り限界まで育てるってのをやってるんだが
最近だとそういうのって少数派なのか ルナノーリセは(殆どの人が)無理なんだから時戻し自体は本当に良いシステムだと思うよ 体格が低いと武器の分だけ速さが下がるってことだけど、体格と速さの合計が高ければ体格自体は低くても良いってことか? 出撃ランキングで初心者の指輪初期装備ママなの驚愕してる人多いけど、考えてみると本当におかしいのは少ないかもしれん
リュールマルス→相性○、セリセリ→相性○、ユナカミカヤ→まあ誰につけても、ディアロイ→まあまあ、ミスティラアイク→悪くない、セアダスカムイ→クソ 再移動天刻と何かが出来ちゃうから3個は強すぎると思う >>234
1週目はルナクラだけど2週目以降はルナカジュだな
クラシックはもう個人的に廃止でいい気がする エンゲージやシンクロスキルも有るから継承スキル枠2つってよく考えられてると思う >>318
重さ10に対して体格7なら、素の速さから3引かれた数値が所謂攻撃速度になる
ユナカみたいに速さ特化なら、1くらい差があってもあまり影響は無いが、速さ1毎に回避がたしか2変動するから合ってるに越したことはない >>321
しかもシグルドつけてるやつは再移動以外のスキルを3つも付けられるからな
難易度なんかあったもんじゃない >>245
繋戦は自分のエースユニット出せないと結構萎え気味にはなるから複数キャラカンストさせて対応できるようにしようとしてるな チートスキル多いなぁ~いやぁ楽しいなぁ眺めてるだけで時間が過ぎちゃうよぉw スキル枠3個以上は強すぎるのは分かる
けど色々カスタマイズしたいじゃん >>327
一応登場マップに流星で確殺出来る飛兵いるから全てがダメって事はない
ほとんどダメ >>324
あってるに越したことではないとかではなく、速さ1と体格1のどっちが重要かってことよ
速さ1高ければ体格1低くてもいいなら別に体格そんな重視する意味もない レベル1クランにチキ玉つけて一気に育成したいけど、ぶっちゃけしたところで実質成長310くらいでしかないからあんま強くならんのよな スキル枠3つなら敵の能力が風花雪月みたいに盛り盛りだったろうな
色々カスタマイズしたいってどうせ強スキル3つ付けるだけだし >>277
FEHで繋戦みたいな2ターンでユニット帰っちゃうイベントあったけどあれは本当に酷かった
それの反省を生かして繋戦になったかと思うとちょっと感慨深い
強いて言うなら出撃枠は最大5人+3×引き継いだ数で良かったと思う >>334
そうだよ
重たい武器持ちたいなら
速さ50%体格0%と速さ45%体格10%だと後者の方が攻速伸びるよってだけ 全紋章士と絆20にしたらスロ3つになるようにすれば
エンドコンテンツとしてw >>334
良いというかなんというか、体格はオーバーする必要は無いから適正であれば良い
速さが1高くても体格が1少なきゃ速さ自体は減るからな
体格が多い必要は無い
その上で体格分速さ減るのを良しとするかは自分次第だな あれ2ターンで帰っちゃう上に高難易度は敵がべらぼうに強いんだよな
ハメて堰き止めないと基本クリア出来ない >>334
速さの方が重要かな
体格の上位互換が速さ >>339
なら認識通りでよさそうね
重さと体格でダメージ上がるスキルはあるから、それ使うなら別か アイビーとリンは悪くない組み合わせじゃない?
リンというより速さの吸収だけど >>334
体格というステが速さの下位互換なのは間違いない
速さ補正のある指輪が限られている中素の体格が低いキャラはリーフの体格補正を活かせるのと速さがカンストする場合はさらに攻速を高めるために体格が必要になるくらい リンなんて誰が持っても強いからアイビーでも強い
最適ではなくてもね 体格に合ってない分だけ攻撃や命中が下がるとかすればよかったのに 冗談でも何でもなくリン持たせればヴァンドレでも強いんじゃないか? 体格は本当に死んでるステータスだから今からでも削除していいレベル
フルパワーアンナ使わせろ 3つつけれたら
速さの吸収、再移動+、天刻+
技+5、力技+5、魔技+5
みたいにできるんだけどな >>348
割合的にデバフがかかれば意味があったんだけど単純に速さの下位互換になってるのが惜しいね
そして体格が上回ってたらバフかかればもっとキャラ間のバランス良かったと思う そういや、サンスト持った飛行にデュエルアシスト持たせたら画面外からチェインしてきたりすんのかな? アイビーにリンはエンゲージ重視ではなくシンクロスキル重視の選択肢もあるよという1つの提示なのかもしれない SP引き継ぎさせろって思ってたけど出来ると強すぎるからこれでいいと思い始めた しっかり教育されちゃった
でも会話はデータ共通でタイトルから見せてこれは絶対 >>354
飛行はデュアルアタックがないと連携できないゾ
ルキナの指輪とセネリオの腕輪を両手に装備できないから無理ね… >>354
連携じゃないから無理
連携キャラにエンゲージでセネリオのサンスト持たせてデュアルサポート+をつければ殴ってくれるけど >>359
それは継承出来なかったか
出来たら面白いと思ったw SP引き継ぎはいらないから初期メンバーの初期値をもうちょっとですね… 歩兵なら出来るんか
うちのウォーリアジャンさんの出番かな? 画面が外から連携したけりゃブレヒにシグルドエンゲージで良いような アイビーが速さ吸収してもルナだと追撃取れないしな
序盤が苦しいことの多いエンゲージのマップだと2か4盛る程度で仕事してくれないと微妙 >>356
引き継ぎありで強かったら何なのって話だけど
バランスよくやりたいなら引き継ぎ縛るだけでしょ 頭おかしくなってナイフに連携参加させたら強いんじゃねと思って素のヴェイルちゃんにデュアルアタック付けたの思い出した >>361
紛らわしいけど
デュアルサポート(継承可能シンクロスキル)は回避が上がる方だァー!
デュアルアタック(継承できないシンクロスキル)は連携以外がチェインアタックするスキル
デュアルアシストは「チェインアタックが可能なユニットが」移動距離+射程内に確率でチェインアタックするスキル
ここテストに出るから覚えておくように 速さの吸収と相性が悪いのは強いて言うなら敵をしっかり倒せるか否か。クソ命中とか火力無いとかが問題
あと介護したとしても結局追撃できなければあんまり意味ないな 速さは攻撃にも回避にも防御にも関わるからな
しかも今回モブ雑魚多めだからブーストしやすいし 増援爆盛りのゲーム性だから撃破高揚系は強くなっちまうよね 追撃できれば火力2倍だからな
どっちかで必殺でれば4倍 なんで2枠しかないんだ
SP盛れるようになったけど結局速さの吸収付けちゃう >>352
上のやつはリンに天刻と再移動継承すれば使えるやん
同時に月の腕輪も欲しいでしゅってならまぁ理解できんこともない 必殺の吸収さんのことも時々思い出してあげてください 絆指輪のスキルをなしかもっとしょぼくて同時につけたかった 別に吸収じゃなくて速さ+3だけでも追撃ライン変われば強いんだけどな
リン装備するだけで両方付いてくるけど 我に井戸むか? 幸せ者よな、神竜。我が恐ろしさをまだ知らぬ……。 前にレスキューあんまり使い所ないってレス見たけど、パネトネシグルドだと思った以上に使えるな
オーバードライブで突撃したり奥にいる鬱陶しいメティオ持ちとか強引にやったあとでも安全に生還できるぜ
むしろ悲しいのはオバドラで銀の大斧が使えないことだな…レスキューとは関係ないけど😢 >>383
キラーボウ運用したけど速さドーピングしないとあんま追撃出来なかったからロイエーティエ勇者の方が好きだったわ 繋戦での外国人の猪突猛進さは異常だな
リュールでやたら突っ込んで死なせる人が多い エーティエリンにしてさらに速さ+5継承して盛っていってもええんやぞ >>363
カゲツの初期SP1500ほしいよな
パネトネメリンだけずるいぜ スキルいっぱい付けてぼくちんの考えた最強構成で無双したいでしゅって人はおとなしく風花雪月で発表会やってなよ^^ 貰ったカード見てて意外と中国(台湾?)エムブレマー多いなって思った🤔 おまえら交換カードちゃんと作ってるの?
陰キャだから初期設定のまま使ってそう 速さを盛る手段が少ないってのもリンが強い理由だわ
火力命中は錬成やら支援やら連携でいいんだけど
速さは特別な踊りと指導、速さスキルぐらいしかない
逆にこれらを利用するとべらぼうに自軍が強くなるけれど配置練りながら戦う必要があるのでお手軽さはあまり無い
リンちゃん付けると分かりやすくお手軽エースになれる。リンチャンサイキョ >>391
繋戦って育ち過ぎるとリュールリワープから四散して2から3ターンで終わるのでリレーもくそもないし
弱過ぎるとグダグダで結局クリアできなかったりするしなんても言えないコンテンツよな 焼肉の網の人は器用貧乏なくせに技が低いホンマ謎のキャラ アイビーもベレト外せない
ベレト先生が必要な人物多過ぎる 繋戦で見かけたアンバーが魔防6クレーベとかで衝撃受けた
ルイって魔防高かったんだな😞 指輪出揃ったけどルナでユナカに誰付けてる?
誰付けても平均以上には活躍するけど逆に突出してない感がある >>405
飛行がアドバンテージだから謎ではないけどな
硬さもハード以下なら並の前衛くらいあるからこういう調整なんだと思うわ 誰でも使える射程1-2の物理剣と魔法ナイフが欲しい…… アイビーさんは幸運も低いからなぁ
妹のラッキーを少しくらい分けてほしい >>408
ユナカカムイ派だわ
スレでは少数みたいだが ユナカ大好きだけどゼルコバと一緒に索敵マップ専用ユニットとなってしまった ベレト付けてて気付かなかったけど外したら幸運12でびっくりだよ ルナクラでクリアしたけどクリア後ロスト嫌で訓練しかやってないわ
カジュにしときゃよかったかも DLCアリは星玉つけるからアイビーに再移動と天刻つけようとすると必然的にベレトかシグルドになるな >>408
毒捲きのルキナ
霧吐きのカムイ
20流星群のリン ユナカムイはどこでも回避空間作れるのが強みだけど、わりと回避地形多いからそこまでやらなくてもいい気はする
防塵欲しいというなら分かるけど、それで龍脈を独占しちゃうのは勿体無い気もする ありがとう
とりあえず名前出たので回して試してみるわ
というかルキナカムイリンとか他キャラにとられてて頭から抜けてた 霧シーフは無視されちゃうからアシストとかでギリギリに回避盛るほうが使いやすかった ベレトはステ補正が優秀すぎる
魔力速さはもちろん自前のスキルで他だと微妙な幸運も強い
エイリークは見習って シトリニカをマージナイトにしてシグルドつけてるのは流石に俺だけだろうな 今日、クランフランの誕生日らしいぞ
ツイッターに誕生日イラストが流れてきてる スナイパーティエがウォリティエに勝ってるところある?
せっかくならスナイパーのまま使ってあげたいけど >>425
回避武器と通常武器持ち換えて無視されないようにしてるわ 霧は回避率アップよりも炎と同じで相手の移動邪魔する目的で使うことが多いわ
シーフ単独で3×3の障害物発生させられるのが強い
回避盾にもなれる点はおまけ >>433
あっそうじゃん今10章だからリンのことすっかり忘れてたわ!安心してスナイパーのまま運用するぜサンキュー >>431
勇者の弓が使えるから俺はエーティエ使うならスナイパー一択ウォリだと追撃とれないし >>431
リンの射程と茂みや霧での回避、命中補強必要ないこと
スナイパーの固有スキルとキラーボウの組み合わせで必殺狙い
他あるかな >>429
やっとこの話題出たか
誰も触れねーなと思ってたんだ なしルナやってるけどシグルド余っちまってユナカにシグルドもたせてるわ
完全に持て余してる、力低いしユナカ自体育てなくてよかったなこれ ルナは0%無視があるからなぁ
まぁありルナなら囮で解消できるんだが シトリニカをマージナイトにして
待ち伏せダイムサンダでトラキア776しろ😡
https://i.imgur.com/mNxkR6L.png ユナカって初期ステで魔力が4も盛られてるんだよな
シトリニカも4盛られてるけど魔法職並みの盛られ方
21までシーフでウォリアになると魔力10もあるから光の弓
適正もあるし良さそうだと思った ダイムサンダリンデン使ってる時必殺出ないとワンパンできねえなと思って使ってたんだがシトリニカならワンパンできるの? >>442
回避40%刻印と併用するとか無茶なことしない限り霧シーフでもそうそう命中0%なんてならんぞ でも回避盾は一匹はいたほうがいいからな
ユナカゼルコバメリンのなかから好きなやつ選べばいいさ 敵ターンで削ろうと考えだすとシーフ壁はあまり使わなくなる
最終手段ではあるけど >>447
ルナ最終盤はリュール隣接かチェインないと撃ち漏らしするやつも出るよ >>444
なるほどなぁ
オルエンさんS引いてないけど、サンダーにカムイ刻印してリンデンに怒り+待ち伏せつけたら強いのかな アタッカーとして微妙なリュールにマルスの回避スキルと暁刻印でカムイつけて火と霧、時々氷を使い分けた方が強かったな >>448
そうか?
地形倍なの考えると結構0%行くんじゃね?
回避シーフは使ってないけど、終盤はエンゲージ+したら地形なしでもだいたいの雑魚からは0%だし ユナカはルキナからロイ
に変えたな
ロイなかなか強いわ >>429
仲間手帳周回の度に消えるから見にくいんだよなぁ…
馬糞上げたら誕生日プレゼントありがとうございます。大好きです。
って言われたわ
馬糞なのに >>448
俺は回避30刻印のリン装備ユナカだから霧の中だとだいたい0%だし霧の外でも魔道士相手ならほぼ0だったわ >>458
ついあげてみたくなっちゃって…
初回プレイエンゲージしたのになぁ…すっかり心はヴァンドレに奪われてしまった >>448は回避刻印と刻印なし武器を使い分けてるんでしょ
そんな面倒なことしないといけない時点で高評価はできんなぁ^^; >>444
シトリニカちゃん見た目がナンナに少し似てるからリーフと組ませて何かできないかなあと思った >>444
今作のダイムサンダの効果は「自分から攻撃した時」でーす
悲しいなぁ… >>455
シーフって実は素の回避そこまで高くないよ
ソドマスやグリフォンのが高い
飽くまで回避地形効果倍を前提とした高さ とりあえずヒヤシンスいじめてSP3000稼いだからリン付けたスナイパーティエちゃんに武器シンクロでも付けて暴れさせます 待ち伏せダイムサンダは強すぎるけど待ち伏せ怒りが許されるならギリ許される気がしなくも...? 馬糞は無料アプデで捨てられるか肥料として牧場に巻くと石増えるとか何かやれないんか
いつまでもアイテム欄にあるのが地味に嫌や >>459
霧でスルーされるぐらいなら霧に入れないほうがいいぞ
回避130くらいなら終盤の魔道士の攻撃が当たる確率20%ぐらいだしカウンター出来るからな
攻撃食らっても即死することないし トラキアの待ち伏せ怒りは怒りが死ぬだけなんだよなぁ ルナ回避0でもチェインアタック通るなら殴ってくるからそれ目当てに普通に霧入らんか? ルナでもユナカは強いぞ
ルイみたいに序盤強いタイプだけど 馬糞は気になるならラピスちゃんが肥料にするかスタルークに捨てて貰えばいい
個人的にはヴァンドレに押し付けるのをおすすめするが クリアした途端そのデータに全く興味がなくなっちゃうんだけど賢者タイムと同じ原理なのかね ユナカはあんな変態みたいな服装してるから守備低いんかな シーフは実はパラディン並みに守備が伸びるので割と耐久寄りのクラスだったりする
ぴっぴの守備成長率が低すぎて高そうに見えないけど 結構2、3枠占領したら敵が一切通れなくなって溜まりだす面が多いから霧シーフは重宝してる
敵のエンゲージ技は通るけど、雑魚敵が詰まってそこまで辿り着けないから問題ない >>446
つーかさ
ルナでウォーリアー程度の魔力上限で光の弓うつの弱いっていい加減気づけよなぁw
そりゃノーマルハードでは強いけどさw 流石にルナだとユナカは火力が足りねえだろ
追撃できないことも多々あるし魔導士すら1回で殺せないことが多いぞ フォガートでさえルナ終盤は怪しくなってくるのにルナでウォーリア光の弓が強いとか言ってる人はエアプ透けちゃうので気をつけるように^^ ヴェイル陽光強くていいけど忙しくて囮使う暇ないな
防陣付ける予定だったグレナイジェーデに自前で付けるかな 上でも書いたけど霧シーフ使う最大の目的は霧での通せんぼだから火力は求めてない
それでもユナカ氏は個人スキルあるからちゃんとナイフ錬成してれば運任せだけどそれなりに火力は出せる 双子の誕生日ついでにヴァンドレにも馬糞×3あげてストック0になったスッキリ 騙されんぞ絶対どっかの魔法短剣みたいに独占されるんだ
俺は詳しいんだ 1~2距離の特効武器とかウインド系並みの低火力にされそう ?「守り神への捧げ物?飲みかけのお酒でいいじゃない」 ユナカとルイは育成に手がかからないのが偉いわ
そのまま使ってもいいし適当なところで乗り換えてもいい 獣狩りのナイフとかあってそこまで威力低くもなかった気がする 嫌いなもん送ると要らんとか言いながら数減ってた気がする
なら返してください馬糞 短剣ユニットは持ち物欄余るし短剣2本持ち普通だと思ってたわ
敵のステータス見て釣りたいユニット釣れるようにするだけだし 欲しかったんですよねぇ…特攻武器(名前書きながら) 銀のナイフ+5って威力19だからな
+3で16、+4で18
力それなりでもまぁまぁ通るだろ >>500
短剣以外でも大体2本以上武器持つんじゃね
ずっと1本で行けたのはダイムサンダ使うキャラくらい 自分から攻撃した時だけ発動する効果は何か忘れてしまう 光の弓って使ったことないんだけルナ終盤でグリフォンとかドラゲナイ倒せるんか? 削るだけなら誰でもできるんすわ
わざわざ火力ない回避盾で釣るのも序盤だけだしな ルナクロルフ23章時点ってどうやってクリアすりゃいいの?障壁消した段階で30匹くらいの増援が一気に突っ込んでくるし、クロルフだけ倒そうにもストック3だし無駄に固いし結局増援に囲まれて死ぬ
どっちかに寄ろうにも間に合わない >>508
ドラゴンはいける
グリフォンはセイジのエイルカリバーでも厳しいこと考えれば分かるよね 魔法短剣職もミゼリコルデも体格終わってるけど速さはある女キャラが喉から手が出るほど欲しいもんなんだよな 今作にエイルカリバーはございません
封印でもやってんのか ヴェイル速さ30% 体格0%
下にはゴルドマリー速さ25% 体格5%
しかいません ノーマルでもクロムルフレ面倒だったな増援の数はあんま居なかったが
回避アンド回復床乗ってて倒すの大変だったからカミラおばさんで黒煙出して回避と守備麻婆下げる床に変えて倒した >>512
一撃で落としたいからやっぱり銀の弓強化してトンボとりのほうが確実でいいわ
サンクス ゴルドマリーの体格5%?
あの特大サイズの逸楽は無駄な贅肉なのか…エーティエの理論が正しかったな こんだけ煽ってエイルカリバーとエクスカリバー間違えるのくそダサいなw
消えるわ! ヴェロニカマップの途中で敵ヴェロニカが召喚する映像スキップしたら真っ白な画面から動かなくなってしまったけど同じ症状出た人いる?
ボタン押すとウインドゥ開いたりカーソル動かす音は聞こえてるから画面だけ固まってるっぽいんだよね
ここ数戦ディアマンドに装備させてる怒りも発動しないし何かバグってるんだろうか >>525
煽ってる自覚あったんだな
いや、なおさら悪質か ミセリコルデなんてだいたいエルファイアーなんだからヴェイルはエルファイアー使って短剣は他のやつに回せ
まぁ、結局使うやついないかもだけど ロイの超越について2つ聞きたいんだけど
レベルMAXでも超越の分能力アップする?
能力がカンストしてる場合もレベルアップ分能力上昇する? エーティエもアカンか…
というか確認したら5と0多すぎだろ >>510
普通に結界割った後にレスキューで強引に合流して倒したわ
増援に囲まれるなら到着遅らせるように壁キャラを送っておけば1ターンくらい稼げると思う 特攻は武器威力3倍計算だから∔5でも威力15にしかならんエクスカリバーと24になる光の弓比べてもね
はっきり覚えて無いけどルナ最終章のウォリでも魔力盛れば光の弓でグリフォン落としてたと思うけどな エンチャントだかが魔力も伸びそうな短剣使える職だから魔法短剣独占状態が今以上に気になってきそう >>508
最終章を除けば飛行雑魚のHP+魔防は92以下なので魔力カンスト付近の光の弓+5なら一応ワンパンできんことはない ただ魔力カンストはアンナとかモーブあたりじゃないと届かない
フォガートは速いだけで魔力カンストしないからドラゴンは余裕だが速くても追撃できないグリフォンは残る
最終章グリフォンはHP62 魔防34 速さ44なので、魔力21、光の弓+5に加え刻印で威力+1まで必要になる(一応この調整ならドラゴンナイトも追撃無しで倒せる) ユナカ魔力の初期値高いからマージにチェンプルしたがアンナさん並みに使いやすいな魔防もなかなか外さないし 新装備感覚で何の疑問も抱かずに使ってたけどヴェロニカって一体誰なんや セネリオってレクスカリバーまで使えるから待遇いいね >>521
終章ドラゴン HP73 守備35 魔防22 HP 守備合計108 HP魔防合計95
終章グリフォン HP62 守備27 魔防33 HP守備合計99 HP魔防合計96
光の弓のほうがトンボとり性能高いよ >>535
数値で見たら異常なスペックだな
速さ44ってなんだよ エンチャントって力魔力の上限25そこらじゃなかった? サンストだけでも正直セリカより強いまであるのにそこに陽光やらMシールドやらレクスカリバーやら囮指名やらついているのでもうめちゃくちゃ スティレットはミセリコルデとも呼ばれるとかウィキにあったんだけど同じ存在なのか? >>535
詳しくありがとう
参考になりますた
フォガート使ったことないから強さがわからんかったから助かりました ユナカの魔力活かしたい場合はスナイパーで光の弓に落ち着いちゃったな、固有と職スキルと隠密も相性良いし >>537
ファイアーエムブレムヒーローズのヒロイン
(まあシャロンではないわな…) ウォリにしたのアンナとエーティエだったから弓Cなの忘れてた
パネトネは斧しか振ってなかったし >>543
セリカって魔力アップと瞬間移動は強いけど、もしかしてそれだけか? >>553
セネリオより魔法資質早く与えられるくらいかな ぴっぴスナイパーって個人兵種スキルで必殺+25になんのか?
ってことは刻印キラーボウで…
つよない? >>556
それもあるか
でも離脱期間長すぎてその間に使えないという糞みたいな状況になったわ 俺は誰でも彼でもウォーリア光の弓にすれば強いんだって言ってる人に言ってるからな^^
今度こそ消える^^ 必中じゃないとはいえサンスト連発させてるとワープライナとはなんだったのかって気分になる エーティエはヲリでも銀の弓使えるから使いやすかったです スナイパーを隠密スタイルにするなら風花の近距離反撃欲しかったな
弓ゲーが酷くなりそうだが >>562
リュールでもゼルコバでもラピスでもええやん >>553
ずっと言ってるけど連携パなら重唱で連携連打できるメリットはある
連携と合わせて1人で2体やれるってのは割と便利
受けターンで暴れ続けるセネリオと比べると…うん 霧は味方の移動も邪魔するから攻撃には殆ど使えないと思った方が良い
受けで使う時は射程1〜2武器を持ちたい 霧巻くのなんてヴェイルでいいやろ
まぁ今回なんだかんだあんまり霧巻かなかったな
普通に耐えて皆殺しのパターンばっかりだった レンダウィル+5で威力21×3で63スタート
光の弓+5で威力24で72スタート
S武器限界まで叩いてなおこの差よ バルフレチェがS武器で欲しいかも
蒼炎の方じゃなく暁の方の 毎回空気洗浄機になるのも面白くないんだよなぁ
もっと踊ったりフォーワンしたりガチャガチャしたりしろ 光の弓の高威力は代わりにまともに魔力がありそうな職がないって考えからなのかね
剣とかはグリフォンがいるけども +5なんてコスパ悪すぎんか?
まんべんなく+3にしたあとでやるにしても… 指輪の能力複雑すぎて全然使いこなせないわ
ケチって使わずにクリアしてばっかり… バンドレさんってルナで使い続けるなら何の職がいいんかな ワープライナもう敵中心3マスの範囲攻撃にしてあげよう 光の弓はフォガートくらいだもんな職的に火力出し続けれるの
アンナとかでも頭打ちになるから武器威力や強化が盛られてる
それにセネリオやセリカのスキル乗らないからこんなもんだろ >>585
C武器(キラー・雷剣・光弓)+5の晶石コストは銀武器+3とほぼ同じだから十分考慮に値する ワープなんて魔防1桁相手に敵の魔女がわらわら特攻してくるから脅威になるだけなんだよね >>558
???「個人兵種スキル常時30%で霧も不要のワシの方が強い」 >>585
光の弓は余裕だがレンダウィル+5なんて普通作れないからね
銀弓もコスパ考えたら+3運用
なんでダメージ見るならモーヴ光の弓がトンボとりに最適で次点で銀弓エーティエや魔力10ちょいになる光の弓ウォリあたりかな >>584
多分そうじゃないかなと思うけどアンナさんは初見だと大抵そのままウォリ進むだろうし
フォガートは何も考えずに振り回せるから特に意識せずとも神器化するケースが多いと思う
風の大斧は使い辛過ぎて何じゃこのクソ武器はと思って大抵は死蔵されるだろうけど対空性能は同様に異常に高いんだよな >>596
フォガードに使わせて強いから他のキャラに持たせたら弱すぎてビビったわ フォガートでグリフォンワンパンできるかできないかって時にエイリークのダメ増が結構沁みる 結局フォガートが一番光の弓使いやすいけど、フォガートだとそのままではグリフォンワンパンできないのがすごく良い味出してる フォガートは速さ+体格の合計値だとブシュロンと並んでトップなんだよな
初期魔力といいソルム城に置いてあることと言い光の弓をよほど使わせいたようだ 弓は反撃で飛兵落としていけないし
待ち伏せ風の大斧時々天空が最高よ
適任者がジェーデとモーヴぐらいしかいないけど そもそも銀は+3にもせん
+1が精一杯だな
金とか素材とか何もかも足らん >>602
実際弓は4人ぐらい使ってるわ
フォガートは速さ売りにしててもグリフォンに速さ負けするからリストラしてしまった
だったらウォリのがやれることが多い モーヴの体格ってギャグか何か?技22以上の衝撃だったんだけど 光の弓モーヴも良いぞ
まあ、こいつ基本値高いから何やらせても人並み以上なんだけど ロイヤルナイトの体格がゴミなのは乗ってる馬が軟弱だからだぞ >>602
14人枠だと弓3魔法4くらいが最低ラインだと思ってるわ ギャグなのは
×モーヴの体格
○ロイヤルナイト上限と炎の槍 モーブというよりはロイヤルナイトが悪い
炎の槍の重さ16なのにロイヤルナイトの体格上限12は舐めてる
メリット杖持てるだけじゃん 風の大斧天空はマジで気持ちいい
ルナならアイクの最適な使い方 >>613
だてにゴールデンカムイとかに
出てきそうな風貌してないぜ! 囮指名の継承誰がやるのが良いんだろ
無難にオルテンシアあたりか? ノーマルデータで少しづつ強化進めてるが銀石マジでかったるいわ
幸運で銀石ドロップする紋章士くれ ぶっちゃけ晶石は犬×5前提かどうかでもそれなりに変わるからな
一切使わない人と比べたらクリアまでに銀晶石40個相当くらいは差が出る >>623
自分の構成の中で一番暇してるキャラに付けるぐらいでいいと思う
囮を杖で飛ばすとか氷と併用して4体以上足止めするつもりなら
オルテンシアじゃないほうがいいかも スタルークとウォリジャンで弓使わせてるけどリンをどっちにつけるか毎回迷ってる
リンつけた方が勝ちってなる
どっちにも速さ吸収つけたい >>623
二人いた方が便利だから連携職にも一人付けると良いぞ >>623
主人公おすすめ
オルと主人公に持たせて困った事はなかった 鋼4も攻撃上がるパターンと上がらんパターンあるからな
上がるなら+4、上がらないなら+3とめだな
鋼ナイフ+4はガチで強いと思う
鋼+3はプチ必殺があってわずかながら軽くなるのもいい ぎん武器は重いし命中低いしコスト高いしいいところねえな 命中は銀の方が高いぞ
銀も+1はコスパ悪くないと思うんだよな
それ以上はやる気起こらんけど
後は体格と相談だな 過去作やってるけど武器壊れるのっていうほど不便じゃないね >>640
銀の方が高いと言うのは、鋼と比べてね
鉄も鍛えれば選択肢に入んのかな… >>641
便利不便とかじゃなくてリソース管理の面白さだからな
強い武器は変なデメリットとかなくちゃんと強いから気持ちよく使えるし エリクサー症候群だから今作は好きな武器使いたい放題で楽しいよ 聖戦はただ修理費が高いだけでしかもそこまで高いってわけでもないから鋼が空気だったな
耐久アリだと銀は確かに軽いし威力高いしで強いんだけどすぐ壊れるから使いづらいイメージあるわ
やっぱ基本は鉄よ 武器や杖の回数制は残り回数少なくなった時に地味に困る、新品の同じ武器持たせたりとか
だから新紋章だかの残り回数合わせられるのが結構嬉しかったな >>636
鋼の斧+5 威力19 てつ600はがね50ぎん5 5000G
銀の斧+3 威力20 てつ300はがね30ぎん5 3500G
普通の銀の方がコスパも威力も高くない…?体格の差はあるけどさ なんか鍛冶の話になると材料も金も無限にあるのかと思うような意見たまに見かけてなんか噛み合わんのよな
俺が稼ぐの下手すぎるだけか?
アンナさんちゃんはそこそこ使ってるし犬も五匹放してる
DLCありだと素材がっぽりマップとかあんの? 結局周回する方がメジャーみたいだしな
投資とかもあってみっちり遭遇戦やるゲームに方針転換するのかと思ったんだがな
そういうのなら絶対武器耐久は無い方がいい 今回の更新でルナ初回の成長が固定じゃなくなってるじゃん
セーブデータ作り直して最初から始めたら以前と違う成長になってビビったわ 支援読み進めてるとオルテンシアちゃんはほぼ全敗を喫していく一方でヴェイルちゃんはちょくちょく真の悪ムーブをしていますね >>646
でも銀武器がいっぱい入手できるわけでもないから結局鋼剣は使わざるを得なかったりする
斧は勇者武器一強だけどな >>651
・実はクリア後データ残ってて気付かずランダムを選んでいた
・ハードだった
・クラスチェンジのタイミングやチキ装備のタイミングが違った
どれでもなくて? 回数系はエリクサーの呪いを振り切って勇者を使えるようになると世界変わったからな >>649
ドラゴンシューターを毎回やって消耗品を売る
鉄の槍とかは売り払う(今は井戸に落とすかもしれないが)
犬を5匹置く
これだけだよ >>654
まあ確かに入手数の問題はあるか
鋼は剣Bで今一つ取り回し悪いんだよな
剣は魔法剣もいっぱい手に入るし勇者も2本あるから何やかんや使うやつには強い武器を配り切れるイメージある ドラゴンシューター毎回やってる時点で狂人だということを自覚してほしい ルナでも幸運を料理やクスリでドーピングしたアンナさんにチキつけて、神竜の章周辺に雑魚沸いたらチキ辺りつけて単騎狩りすれば拾い物含めたら1万は手に入る >>658
ドラゴンシューターやってないわ
やりたくねえ〜
やったところで結局素材は足らん訳だからな… ドラゴンシューターノーマルしかやってないけどソラが手助けしてくれる所簡単そうな所なんでもっと壊しにくいところで手伝ってくれませんかね・・ >>656
まずDLCいれてない
ルナクラ1周目の序盤のセーブデータ(大橋あたり)が残ってたの再プレイしてソルムあたりで成長がおかしいことに気づいた
まさかと思って全部消してから今さっきリュール1回目のレベルアップで魔力が伸びたの見て確信した ぬるすぎる難易度でやるとエリクサー病になりがち
自分を限界まで縛っていけ 聖戦の細身は全てにおいて鉄より上でなんじゃこりゃってなったな >>408
アイク付けていたのは俺ぐらいだろうな。 サンクス手持ち無沙汰なやつに持たせたいんだけど誰も手持ち無沙汰になんねんだよな
神竜様は一生火か霧吐いてるし
とりあえずオルテンシアにつけて様子見るわ >>669
一応鉄の方が修理費は安い
スカラクとか乱数調整アーダンに使わせるなら鉄の剣の方がいいと思う
セコいけど >>663
星3で出たと思う
クリア後ですら有限だった消費アイテムが無限になったのは嬉しい まあ聖戦は武器の受け渡し自体が面倒ってのもある
俺は初期でそこそこの武器持ってればもうそれでいいやってなりがちだった >>651
バグらしい
初回ルナだとランダムになる >>671
進めてると意外に強くならんな、って感じであんま使えんキャラ出てくると思うがそういうの無いのは凄いな 神龍様リベラシオン捨てて拳強化して刻印してるけどこっちのが強いな 魔法使いとか短剣ブレイクできるのもありがたい モーションもかっこいいし次週で拳キャラ作りたくなってくるわ ロイ強いって聞いたからロイつけるべ!→ロイ中々加入しねぇな…アイクでいっか… ドラゴンシューターはパンツァードラグーンみたいにロックオン式にしてほしかった 聖戦はひたすら海賊狩ってその時点で持ってる武器全部必殺50にしたりしてたから鉄でも神器レベルになってた
あれはあれで楽しかった ランダムの方がいつも通りと言えばいつも通りなんだけど
固定の方が難易度は低いんで初回プレイヤーには固定のが良いだろうから何気に致命的なバグだな >>680
海賊狩りまくって勇者以外も50にしてたらオールAにするターン数超えて無理じゃなかったか いくつかバグ報告上がってるよな
アプデってやっぱ大変ね ピサール隊は5000G貢いでくれる海賊の鑑
レイミア隊は1000Gしか寄越さない傭兵の屑 [問] スキルの書を誰に最初にくわせましたか?
[回答]
ラピスちゃん 今さらそんなバグ出るってこないだのアプデで影響しそうな内容は無さそうだったけども成長率が関わるとこにもどこかひっそり手入れてたのかね? >>414
カムイ付けて常時竜脈吐いてる
魔法以外には無敵だわ >>673
どうも
星3以上か、ケチって星2でずっと回してたわ ルナ12章あたりから女性縛りでクリアしたけど、セアダス欲しいと何回思ったことか。踊り子の大切さを知ったわ。 達人の体術コスト高ぇんだよな閃進と同じより低いと思ってたら裏切られた あ、不具合なんだ パネトネより力高いキャラが誕生してておかしいと思ったわ
固定成長は「成長率のまともなキャラは絶対にヘタレない」安心感があって助かるんだよなぁ 成長率固定て成長率の%がレベルアップ時に加算されて100%超えたら1上がるとかだっけ?力成長率40%なら3レベル上がったら漸く力1上がって残りの20%は次回に繰り越すみたいな ゴルドマリーは全員から人気あるけどラピスは一部のヲタ人気だけだよね >>695
ゴルドマリーはルイを食う性能だけど、ラピスは子安がね >>651
>>675
補足
初回ルナ なぜかランダム成長に
途中のデータ すでに仲間になったキャラなら固定成長、更新後仲間になったキャラならランダム成長
2周目以降(固定選んだ場合) ちゃんと固定成長 よかったな
これで争いはなくなる
みんなランダムなんだから >>698
まあまあ致命的で草
うちの焼肉網もしかしなくても焦げてますわ 初見でランダムなしルナでできるとか選ばれし民じゃねえか羨ましい >>691
エースでもカムイでもミカヤでも2回動かせるオールマイティだからそりゃね 子安がちゃんとしたナバールだったらラピスちゃんはヤバかった
おにぎり侍に救われたな ラピスちゃん上限値だと速さプラス3だから
速さの薬使えば敵のソドマスグリフォンとのミラー対決で追撃できるからカンスト値ならカゲツより強いと思うわ >>697
ストーリーで手に入る精霊の粉全部使って、セイジラピスやったけど、ルナ終盤のジェネラル1回で落とせなかったわ。物理が競合が多いから魔法でやったけど、こっちもきついわ。 他人のルナ見てるけどあんまり竜水晶使わないプレイだと一手進めるのに凄い時間掛けるよね
当然ではあるんだけど ルミエル様の子で通せるってことは
ルミエル様には夫がいるんだよなぁ ちょうどルナ一周目やってたけどアプデさぼっててよかった 確かに
母さんと娘ってやるなら
お父さん誰?になるな 固定もランダムもとどのつまり、同じルナティックだ
仲良くしようじゃないか、なあ? そいやバグが知らんけど一回だけ通常鍛錬でアイク出てきて神竜様ボコられたんだけどこんなこと普通あるの? ジェーデも職で何色にも染まる成長率だし初期値からして純魔は無理としても両刀マージナイトくらいは狙えそう ストーリーエアプかよ
セピアがあの女いつのまに?って全力で嫉妬してただろ
1000年前からぼっちだぞ 通常鍛錬で紋章士出てこないと実績が詰みかねない
出てくる可能性があるせいで紋章士指輪が外れる レア様だってお父様の話は一切しないことを考えると
神竜の類には父親などなくとも子を産める機能が備わっているのかもしれない 1000年前から独り身仲間だと思ってたのにいつの間にか子供産まれてて…
そらキレるわな >>723
さすがにやべえ邪竜とくっついてたとかママのキャラとしての格が落ちる
ダメ男好きそうではあるけど 数千年生きるなら妊婦生活も数十年くらいかかるんだろうか セピアが500歳くらい若かったら即ハボされてた可能性 このシリーズちょっと家族愛に飢えてるドラゴンおばさん多すぎんよ~ 無性生殖で増えれるなら他人様の子供攫ってないで自分の子供作りなよ… 出会うまでは子供とかいう発想なかったんでしょ
セピアもソンブルに子供の話されるまで考えたことなかったみたいだし ソンブルのエンゲージ形態どんななのか見てみたかったな 異形ママがソンブル様とか言い出すのはNTR感あってよかった オルテンシア支援によるとヴェイルの母親は邪竜ではなかったようなので神竜と邪竜の間に子を産むのも可能だろう ぐりとセピらの最期は正直ちょっとくるものがあったよ ヴェイルにお前さえいなければとか言うとこだけ本人の意識と同調してそう >>734
「小さい」子は身体が「未熟」だから「産めない」
それに「手を出し」たら「犯罪者」になるぞ… >>721
フォドラの竜ってなんか他より特殊な感じだからなあ 四狗の最後めっちゃえぇですやん!ちょっとウルっと来てしまったぞ
うん、悪いのは神竜側だな、これは >>739
実際異形ヒヤシンスも本人の意識あったっぽいしほんと異形兵ってNARUTOの江戸転生よな >>741
これもアンリが後継者決めなかったせいという… >>749
すみません
後継者は普通に弟で指名されてたんですたぶん ヴェイルちゃんもやっぱ子供産む時は口から卵出すのかな… 今回敵モブめちゃ女いるな
今まではペガサスくらいだったのに ヒヤシンスは支援会話でちょいちょいおかしくなる前の名君っぽい話が出てくるのに森男はさぁ・・・ >>756
男ユニットばかりだとロサードやゴルマリが強くなりすぎるし >>758
えっ?
恐縮ですが…
えっ? えっ? えっ? ドラゴンが卵産む時はまず巣作りから始めるらしいけどな ハイアシンスって名前自体はヒヤシンスを上手く王族っぽくしたとは思う 昔だってジェネラルの鎧の中やアサシンのターバンの下は女も居たりしたのかも知れない
なんならバーサーカーとかもちょっといかつい感じの女性だったのかもしれない
そう考えるとエロくない? オルテンシアの中の人の話し方最初うざかったけど段々と癖になるな
他のゲームでも出ていたら聞いてみたくなった オルテンシアとか分からせたくて最初から好きだったぞ
ロリコン禁止 あまりやってる人いないだろうけどセイジのフランちゃんえっちですこ >>759
あいつ国境周辺を削り取って領土拡大狙ってるのかと思ってたら、後のどっかの会話でイルシオン城まで落とそうと狙ってたのが分かってビビったわ
そりゃイルシオンから恨まれるわ >>770
わからせるまでもなく、普通に素直な良い子だったね >>774
え、じゃあゴルドマリーとロサードもJCなの!?🤯🤯 オルテンシアはJC、ロサードはJK、ゴルドマリーはOL ザフィーアさんはなんだろな
お局…嘘ですごめんなさい 軍で一番の遠投主なら手槍ぶん投げる時力+5必殺率50%増しにしてくれクロエンゲージ ロサードはDKだった?
まあ成長率的にもDKっぽいが >>745
ソンブル復活するまでは
邪竜の隠れ家みたいなところで平和に暮らしてたんだろうなぁ
とは思った >>782
というかロサードって心の性が女なのか、可愛い格好をするのが好きなだけなのかが分からん >>789
一人称「俺」だし、まぁ普通に性自認は男だと思うわ 敵モブ男兵がやられるときの「うーぉぁー!?」が迫真すぎて毎度笑ってしまう ロサードは地元があんな感じの人ばっかりらしいんで女装男子の文脈とは違うよね あの格好は女装でも何でも無くただの故郷の風習であって性自認は普通に男と支援会話で言っていた
ちなみにオルテンシアは飛び級だ >>789
分かりやすく性自認は男だけどかわいいのが好きってだけだと思うよ ロサードは性別がない妖精とか言ってるやついるけどマジか? 炉サードを火葬して絆のうん…エネルギー源にしよう(クロム) >>794
オルテンシア頭いいんだ!
超意外
オルテンシア組は使ってないから支援内容全然把握してないんよな 女湯に入りたがる自称女の非改造男を成敗するヴェイル様 ロサードのモデルは本当に並の女性陣より優秀だから困る マロンちゃんって女でいいんだよな?意外とああいうのが付いてたりする 演技が迫真すぎて何言ってるか聞き取れなくなるツダケン特有のやつが発動してて笑っちゃった >>789
支援会話かなんかで、それが当然の環境だった とも言ってた気がする
本人が好きなのもあるだろうけど ロサードはスナイパーやボウナイトさせてたから常にイケボで必殺を放つイケメンだったわ
俺の中では ロサードの妖精の里もカゲツの謎の砂漠集落もふわっふわ設定なんよ
リンカちゃんの妄想炎の部族レベル
せめて作中でマップにするぐらいはしてほしいわ 地元が妖精の里だったり同じ名前と顔が大量にいる集落があったり
イルシオンは魔境 せめて仲間一人ずつに外伝が欲しかったな
外伝クリアするとエンディングの後日談が幸福エンドになるとかで >>810
KMRの特徴なんよな
地名とか世界観とかフワフワしてる バネトネ強すぎるからドゥドゥーみたいに何章までに外伝はクリアしてないと強制離脱するやつあっても面白かったな
ついでにパンドロも抜ける ただでさえ紋章士外伝ダルいのにそんなことしたら外伝が本編の倍を余裕で超えてしまう >>787
そりゃDKでしょ
ドラゴンナイトなんだから
最近はあんまりこの略し方しないのかな >>821
支援ある者同士の数人セットで1つの外伝とかでいいかもね 紋章士外伝は過去作マップ再現で価値あるからあれはあれで良いけど
風花外伝みたいに既存組の掘り下げ外伝は欲しかったわね
せめて各国一つでもいいからほしかった >>824
ほとんどのキャラが主と臣下の3人セットだからその3人でいいな マロンが生えてると思ってる奴多すぎ
栗だぞお前ら常識で判断せえや ルイって途中でお役御免させちゃうんだけど最後まで使う場合でもずっとジェネラルでいいの? >>818
〇〇の村とかが多すぎるよな
まぁストーリーで訪れる場所(フルル、ジーヴル等)は名前付いてたりするからそれ以外は固有名詞出さない方針なのかもしれん
そもそも昔の作品も作中で一度も訪れない町の名前が出てくるのは珍しい
キャラ毎に細かい出身地の設定もなかったからだろうが、そこらへんは良し悪しかもね
とりあえず〇〇の里とかは適当感溢れるのでやめてほしいが >>835
ジェネラルで使うならシグルド着けたいよね
移動力4は流石にキツイ >>831
まだ試してないけど、できないと聞いたゾ
ifのルナ形式だとか >>835
初期値と成長率からアーマー1択
ジェネラルかグレナイかはお好みで なんか上の方で初回ルナが固定じゃなくなったって言ってるけど本当なん? DKってドリフトキングって意味だろ?
ワイルドスピードで予習しといて良かった ポケモンはタマゴ捕まえさせるしFEはいきなりルナの根幹システム変わるしどうなってんのよ ザフィーアは年齢見ればワンチャンいけそう
シワさえ伸ばせばありだろ >>827
あれば嬉しいけど結局その手のは強制出撃がなぁ
各国ごとだとその国のキャラ全然育ててなかったら丸々出撃枠奪われるだけになるのが調整難しそう >>842
ドンキーコングに決まってんだろ任天堂だぞ? >>848
こっから安定の大敗北するところまですき >>756
重裝がめっちゃ高い悲鳴上げてビックリするよな。態々見分けなんてしないけど 遭遇戦やってるとモブの皆さんの迫真の悲鳴がクセになってくる 外伝MAPはこれ以上増えても正直ダレるんで掘り下げなら単にイベント追加だけで良いかな
本編以外のストーリー要素が少し欲しいのは分かる ヴェイルちゃんは生えてるのではなく魔導具を股間に装着しているだけでは 26章+外伝15map+DLC6map,邪竜の章??map
まぁ今でも結構なボリュームだよな 仲間になったら一部以外支援会話とか見ないと喋らない
まぁ昔ながらのFEよなこれが >>675
なにそれやばすぎ
既存データ大丈夫なのかこれ まあ回数減った杖は井戸にぶち込むのでそれらは解消されたな DLCルナの完全回避あんまり肯定されないな、反撃で削るとかじゃなしに壁として完全回避要因で防波堤築いて後ろからダイムサンダで相手シグルドにした方が楽じゃね
後衛ユニットの位置どりとか全く気にする必要ないぞ ロサード、オルテンシア支援Aとか指輪イベントのときの素(?)の声はいい感じなのに なんで声作ってるんだか >>838
まじかよ
ならdlc全部出揃ってからやるわ てか完全ランダム成長になったらそれはそれで面白そうだけど
ハードとルナの中間が欲しいんだよな ロサードきゅんほんとすこ
リンハルトとフィレオとセネリオ超えたよ
FEのポリコレは良いポリコレだから今後も続けて欲しい >>816
言うて異常と言えるような狂った趣味やろうか?危険な目を冒して取らなければならないような茶葉なら民や臣下の安全の方を願っているし 今更漫画読んだけどリュー男ほんとキモいな
てかやっぱリュー子でシナリオ作ってただろ >>872
ルナランダムは成長率がランダムになって固定成長
あと今回のアプデでハード以下と同じくいつものランダムになってバグったみたいだけど
どうやったら途中加入はランダム成長、とかになるんだよ >>882
終盤駆け抜けたから丁度見てないわ助かる 一周目の男リュールはストーリー見るのが本当に苦痛だったな
返してくださいのところはガチでキツかった リュー男はモデリングはかなりのイケメンなんだが惜しいな >>885
リュー子も3Dモデルが微妙すぎてキツかったわ
なんやあのナス リュール君、イケメンだよな
あの敬語しゃべりと下野の声質のせいでナヨナヨ感が無駄に増してる気がする くっそイケメンな顔で繰り出される
お友達じゃありません! >>884
完全に盲点だろうけど実はアルフレッドとも出てこない たまに紋章士への装備変更忘れてダイムさんのまま出撃するけどツヨスギル リュー男もリュー子も戦う前に剣グルグルしてるけどあれどうなってんの
腕斬れてない? 指輪返してくださいのところいっそ善逸の演技になれば面白かったのに アンナサンダーでルナでもほぼ1人確実にもってけるもな >>896
お前みたいなタイプのオタクはそうなったらなったで全力でパクリやの何やの叩くんだよ あんまやってなかったけどカムイの指輪磨きエロゲみたいだな 指輪磨きといいお茶会といいパルレといい
あの手の要素は必ず入れなければならないノルマでもあるんだろうか 俺の知ってるシグルドは声なんて無かったのに
後なんか顔も違った ヴェイルちゃん大量殺人しておいて幸せになるのやっぱおかしいわ
罪を償えよ ムービーシーンに出てくるキャラを主人公以外誰も使ってないせいで体操のお兄さん、釣りのお兄さん、ドラゴンシューターお姉さん、フリマお姉さん、無能おじさんと化してるわ なんでこいつら料理でSSになると作った本人ではなくリュールの食材選びを褒めだすんだろ
意味わかんないわ、作ってくれたアンナさん褒めろよ >>907
なるほど
じゃあトイレ掃除一週間の刑にしとこう 部下も弟も無能ジジイも蚤の市に立ってくれないせいでアンナを雇ってる王女 何もわるいことしてないのに後日談アルフレッドくんかわいそうやね >>913
なぜアンナさんちゃんから買えないんだろう
アリガトネーアリガトネーアリガトネー 邪竜の章はどの時系列になるんだろなどのみちリュール以外に生き残りいた事でソンブルの死亡確認ガバガバなのバレる事になるが 妻と子供をイルシオンに殺されたおじさんの群れに放り込みたい まったく重要なポジでもないんだからやられたら素直に死んどけばいいのにな第一王子王女とリトス王ヴァンドレは アルフレッド君はヴェイルと仲良くしてるのを見た燃やされた村の人達の怨念によって暗殺されたんだぞ ヴェイルちゃんぶん殴った後俺にはお前しかいないんだって謝りたい >>911
俺が個人的に調べた料理の反応
下記の4を引けば褒めてくれるぞ
1. 一定評価以上で食材を入れると食材の話になり神竜様が褒められる
2. 一定評価以上で食材を入れないとテンプレ会話になる(私(A)は〇〇してたけどBは何してた?)
3. 食材を入れて一定評価を超えるとテンプレ会話になる
4. 上記より低い評価だが高評価で好物の場合、すごく褒める反応になる(美味しーい!みたいな)
5. 普通の料理だと普通に褒める(好きな味だね、みたいな)
6. 失敗、もしくは嫌いな料理の場合、出された料理を否定するリアクションを取る 闇ヴェイルいじめるのはいいけど表ヴェイルちゃんいじめるのは可哀想 >>925
料理無視して選んだ二人で話し始めるのもあるな 相変わらずKMRの書く話はどこか倫理観がズレてる
真の道徳0点はKMR ヴェイルはまだ情状酌量の余地があるけど異形兵になったモリオン王使役するのに何も言わんかったオルテンシアが「お前のせいでパパが死んだ」とかどの口でほざくのかと思った 井戸に入れるアイテムでゴールド的に一番コスパいい組み合わせってどんなんだろうね
星3か星5かでも違うけど あ、>>925補足で
7. 会話が発生するレベルで高評価だと嫌いな食べ物でも関係なく会話になる お前ヴェイルじゃねぇわって言う度に拗ねる闇ヴェ好きだよ
名前呼んでもらえなかったことも地味に引き摺ってるし可愛い >>917
リュール「しんりゅうにやられたきょうだいたちはどこに…?」
ソンブル「失敗した欠陥品は異形兵どもの餌にした。同じ目にあいたくなければ精々励むのだな」
(嘘だよ、本当は怪我したから後方で療養してもらってるよ)
これかもしれない >>938
乙次スレは暗黒教団にさらわれ他の男の妻となってしまった >>938
欲しかったんですよねぇ…新スレ、乙も! シグルドのセリフは
やめろお前が言うと重い
みたいなのが多い ソンブル様の声ってマークスなんだな
このスレで前に小西皆勤やめーやみたいなレス見るまで知らなかった エーティエとゴルドマリーを井戸に入れて腹筋ボイン美女を誕生させます 何を信仰するのも自由だと思うが現在進行形で世界荒らしてる信仰対象そのもののソンブルに平和願うモーブはやっぱどっかズレてない? 表ヴェイルに北極ラーメン与えて喜ばせたあと後闇ヴェイルに替わってもらって肛門破壊したい >>930
マロンも数少ないパンツ見せてくれる人だっけ? >>930
マロンも数少ないパンツ見せてくれる人だっけ? モリオンのいいとこでスレ埋めようぜ
どうしても無理ならヴァンドレでも可 邪竜の教えでは
神竜は世界の歴史を自分達の都合のいいように不当にゆがめ、人類の進化を停滞させる真の悪
とされているからな ヴァンドレのいいとこは
弱いから仲間が増えたら気兼ねなく抜けるとこ
悩まずに済む ブリオン王とかルミエルからもさっさと氏ねって思われてそう ヴァンドレ下手くその癖にまずまずの~とか言うな!! 世界を平和にしたのが邪竜の子孫なんだからモーヴは間違ってなかったよ マロンちゃん準備したから褒めてーって駆け寄ってくるとこは可愛かったよ マロンのパンツは栗の花の匂いがするんでしょうか私気になります マロンはなんでエイリークつけてこなかったんだよ
白と黒の共演になっただろ 邪竜リュールと邪竜ヴェイル、12の指輪の力によって世界は救われました マロンちゃんカチカチの癖に下半身の防御力低すぎ問題
いや別に問題は無かった リュールは眠ってるから料理スキルは守り人には必須では無いのは分かるがなんであんなテンプレ執事キャラで料理下手にしたんだ
しかも支援では料理も出来ると豪語しとるし ヴァンドレは馬糞を渡すと怒るから嫌いですふざけないでください 無駄にマロンちゃんをスマッシュしたくなる
白パン見たいとかじゃないからね! ヴァンドレパッケージイラストに居ないのに出しゃばりすぎじゃないか
なんで当然のような顔してイベントやムービーに登場してくるんだ 設定がちぐはぐなのはヴァンドレだけじゃないんだよなぁ
もうわざとやってるレベルだよこれは がんばってブロディア防衛戦までヴァンドレ使ってたよ 自分を最後までお助けキャラだと勘違いしてるおっさん 戦争しないと有力貴族から不満がでるからしないわけにはいかないって内政も割と終わってるブロディア グリに邪竜の子って言われてすぐ信じちゃうリュールはすぐ詐欺に合うタイプやね >>948
次回作は
ファイアーエムブレム子安王国・小西王国・世戸王国になるで(多分) せめて内部レベルでも低ければまだ育てようもあったんだがヴァンドレ お友達になってあげるからお金ちょうだいと言われて詐欺られるヴェイルちゃん そんな貴族をまとめあげ戦争のしない国にしたのがディアマンドなんだよ
無能では決してない ヴァンドレはチキゲットまで他のキャラのLvを無駄に上げない様にするのに役立ってたよ 仲間手帖の最初のページがヴァンドレだから手帖開くたびに目に入るのも嫌だ どうしてもヴァンドレを使いたかったら
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