【PS4/PS5】原神 part373
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次スレは>>950が立てること、無理な場合は安価指定
反応が無い場合は>>960が代理
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:PS4 / PS5 / PC / iOS / Android
サービス開始:PC/iOS/Android/PS4は2020年9月28日、PS5は2021年4月28日、Switchは未定
■公式
・ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
・540ページ超フルカラー公式コミック
http://genshin.mihoyo.com/ja/manga
・Twitter
http://twitter.com/genshin_7
・YouTube
http://www.youtube.c...R6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■おすすめ有志wiki
原神 Wiki*
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
※前スレ
【PS4/PS5】原神 part371
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677817442/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FAQ
Q.基本無料のMMO?
A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
Q.課金ゲー?
A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
それ以外は普通のARPGみたいに武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
Q.課金必須?
A.無課金でもストーリーは遊べるがガチャの回数は少なく、まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
毎日石が貰える660円のパック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円or2530円)がある
可能なら月1500円でパックと安い方の紀行を買えばそれなりに快適に遊べる
祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からキャラはすぐ集められる。
Q.ガチャの仕様は?
A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
完全体にするにはキャラ7体、武器5本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
Q.問い合わせに反応ないんだけど?
ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
genshin@mihoyo.co.jp Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定はどれも強い。
Q.紀行武器はどれが良い?
A.会心系は腐らないので好みで
強さだけなら紀行大剣が頭一つ突き抜けていて、デメリットは鍾離やノエルのバリアで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶を出して結晶シールドで耐久を上げる
Q.敵が強い
A.武器と聖遺物と天賦を強化して、得意属性の聖遺物のバフを育てる(炎キャラなら炎バフ)
特に天賦と聖遺物は他のRPGに無い要素なので忘れず強化する
武器は会心系が優先で、聖遺物は各種バフと会心率優先
会心率が安定したきたら会心ダメに切り替え(率とダメが1:2くらいの割合がベスト)
Q.バリアやシールド割れない
A.炎アビスには水、水アビスには氷、氷アビスには炎
雷ファデュイには氷、水ファデュイには雷。岩属性は岩属性か大剣で殴る
風の拡散を加えると早く割れる
Q.スキルのリキャストを伸ばす『停滞の水』と、元素ゲージを減らす『嗜欲の雷』が糞!!
A.一部のキャラで付与を除去できる(自己付与される属性でデバフの水(雷)を相殺する)
停滞の水→ベネットとジンの爆発で生まれるフィールドで4秒待てば消える
嗜欲の雷→ディオナのスキル、ベネットとジンの爆発
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ、アーロイ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ、申鶴、夜蘭
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ、鹿野院平蔵
無学の塔【忠言】 ティナリ、セノ、キャンディス、ファルザン
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 香菱、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉、雲菫、ヨォーヨ
菫色ノ庭【風雅】 神里綾華、九条裟羅、荒瀧一斗、神里綾人、久岐忍
無学の塔【創意】 ドリー、ナヒーダ、レイラ、アルハイゼン
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー、八重神子
無学の塔【篤行】 コレイ、ニィロウ、放浪者、ディシア ディシアって日本語だけで
海外はディーヤァだな どこの発音にしたら DEHYAがディシアになるんだろ?
イタリア語やらフランス語、スペイン語とかはHを発音しないからディーヤァは分かるけど
HをSとして発音するってどこの言語だろうか マルチで気色悪い動きするゴローいたから、チートかと思ったらマシンガンゴローて名前があったんか
何でこれ修正されないんだよ、ダメージショボいからほっといても問題ないてこと?
フィッシュルで出来たらぶっ壊れだぞ >>7
よくわからんが闇に葬られたスカーレットキングみたいなもんやろ 原神と音ゲーのプレイヤー層ってめちゃ被ってるから音ゲーが難しくても何も問題ないっしょ☺
まあ、ここはおっさんが多そうだから話は別なんだろうけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww フータオ育成中なんだけど使い道は蒸発しかないみたいだね
さらに行秋がいないと強く使えないと...
制約多すぎだろ >>13
メインアタッカー全員に言えることだぞ 全員他の3人はほぼ固定 このゲーム、ピュアアタッカーの必要性がないんだよな
突き抜けた攻撃力や常時防御力無視などサポと差別化するぐらいないと 星5完凸は720連くらいじゃね?
スリ抜けを1/3と想定 >>13
元素反応がある以上他元素のサポーターが必要なのは当たり前だろ
胡桃に限った話じゃない 私のアチーヴタッセー数は670くらい
ちなみにスメルの罪人が出てくる任務は終わってる デイリー以外のは釣り以外全部終ってる
いい加減に過酷ガチャやめてほしい初期アチーブ終わってないのに続きのデイリーアチーブがどんどん増えてく 最近実装された誰とも噛み合わない自由なキャラもいるよね 今回のWBCにおけるシナ猿の子分南超汚染の醜態一覧
・大谷に故意死球発言で無様な言い訳??
・オリックス2.5軍に敗北
??・アメリカ大使館に行った大谷に対して「なぜウリ達の大使館に来ないニカ!」と発狂??
・大谷が南超汚染戦で投げないと分かり、ダルなら勝てるとイキる??
・オージー戦で調子に乗りすぎてベース踏み忘れでタッチアウト
??・挙げ句の果てにオージーに負ける
?・試合開始前に君が代が流れて発狂、そのせいで負けたとイチャモン
?・日本に絶対勝つと散々大言壮語吐いておいて13-4であわやコールドの惨敗
?・2試合で21失点?
・日本戦1試合に10匹ものピッチャーを注ぎ込む計画性の無さ
・旭日旗に発狂するも公式は容認しており更に火病が加速 中華と韓国マジで嫌いやからボロ勝ちしてくれてまじで気分よかったわ
サンキュー侍ジャパン 思いを風にのアチブは丸2年以上やって1回しか来てないから一生取れる気がしないわ カーヴェ白ポどっちか星4ならニィロウ復刻のPUに入れて欲しいな
ニィロウなんて絶対草キャラ入れるんだからそうしてくれ
まぁミカがこれだから期待できなくなったが カーヴェとニィロウ抱き合わせはわりと現実味ありそう
でもそれだと前半で白朮とナヒーダになるかもしれなくてそれはそれでどうなの? >>15
>>19
指摘されると納得だよ
ただ宵宮よく使ってるからかフータオに宵宮以上の単体魅力があまりになくて
がっかりかな 期待しすぎた俺がばかだった 胡桃は結構難しいキャラよ
往生夜行が抜けてるだけで他の編成だと伸び悩むし 餅武器引いてないから田中か死闘を持たせるかも悩ましい
蒸発特化なら田中がいいんだろうけど総合では死闘も捨てがたい
どうしても行秋は使いたくないからキャンディス夜蘭で使い道を試行錯誤してみる アルハイゼンなんかは激化編成さえ組めれば雷サポは誰でもいいな
岩はほぼ固定メンツ。雷は自由ってほどじゃないがいくつかパターンある
綾華はまず凍結だろうけどある程度パターンはある
フータオが一番編成限定されるのでは?心海とも組めないし。 胡桃は率盛るのがきついから会心率70%盛れるまでは死闘でいいんじゃない
田中でダメバフ積んでも会心でなきゃ意味ないし
元々胡桃はサポート出来るキャラが少なかった
ベネットは無理だし、風キャラも使いにくいし、雑に突っ込める雷電八重とかも無理だし、草も論外
水や氷のサポートキャラも今度増えるだろうけど、回復持ってたらその時点で使えないんだよな わいココミもベネットも普通に使うわ。HP減るの嫌い。 往生夜行、行秋アルベドショウリ、夜欄モナショウリ
後ショウリ抜いて攻撃的にカズハ
とかそんなもんか?組み合わせは >>36
同じだけどそれならフータオ使う必要なくね?と思って使ってないわ 俺は甘雨夜蘭胡桃七七のエチエチチームやわ 胡桃の会心バフのおかげで甘雨の完凸効果の連続重撃もめっちゃ会心でるやで そういや原神って前スレで気が付いたが 他ゲー系も再現してんだな
なんだったらカードゲーム常駐だけじゃなく
大航海時代みたいな交易ゲーを常設してくれてもエエンやで〜
鍛冶や合成で素材持ちこみの交易品製作でモラ儲けさせてくれても
エエンやで〜 べネット完凸させたの失敗だったw
剣槍キャラと組めなくなって使いづらくなっちまったよw
宵宮姐さんとのコンビでモンドの天賦本秘境は楽になったけどw そうしたベネット完凸問題へのアンサーがミカなんだきっと いうてベネット完凸でどうしようもなく困るってもうほとんどなくない?
刻晴は激化だし綾華は凍結で使ってベネットの席ないしエウルアもミカきたら多分ベネットの席取るやろ?
香菱や宵宮とか煙緋の火力上げてくれる完凸は今はメリットのが多そうだと思うが 完凸効果自体は炎キャラに対して相当大きいから完凸させたいよな 俺はやったことないけど綾華を溶解運用する場合共鳴要員かつ香菱にエネルギー供給するのに便利らしいからなあ…
完凸しちゃうとその運用できなくなるからちと迷うわ 「将来実装のキャラとの相性」って言う拭えない不安があるから今になってまだ凸してない奴は多分このままだよ モンドの天賦秘境はわりとガチで困ってる人がマルチ募集してるから、ベネット使って無双させてあげてる 最近の攻撃を元素付与して行うタイプはみんな他で変化しないタイプやし今後もその辺はそうなりそうではあるがまあ先は読めんから過剰な不安は晴んか 物理ロサリア使ってるけどマルチで完凸ベネット出されると萎える ディシアのデンプシーに夜蘭行秋の爆発乗らないのほんまどこまでも舐め腐っとる 行秋夜蘭の固定状態に対するアンサーやぞ
今後はみんなこういうキャラ増えそう
ベネット対策で攻撃力参照しないアタッカーもどんどん増えそう
ダメージ肩代わりも鍾離というかシールドメタが増えるんやきっと… 結局その人の手持ち次第という話になってしまうベネ完凸
!マークが気持ち悪いのは大体の人共通か 雷電マルチでベネットやめろ酷いとベネ自身死んでるし セノ、キャンディス、ディシア、辛炎
こいつらは意図的に弱く設定されてる
何故だろうな全然検討付かんわハハハ キャラクター「鍾離」について
発表時間 2020年12月07日
親愛なる旅人さんへ
「鍾離」実装以降、様々な旅人さんよりその性能について、ご意見やご要望を多数お寄せいただいております。貴重なご意見の数々、心よりお礼申し上げます。
テストサーバーの段階より、開発チームは皆さんが「鍾離」というキャラクターをどのように受け入れるかを念頭に置き、開発を進めてまいりました。
そしてテスト段階でのフィードバックを整理し、分析を重ね、度重なる話し合いを実施してまいりました。
https://genshin.hoyoverse.com/ja/news/detail/104577 性能変更してもらおうと思ったら公式ライブ配信のコメントを加強~~で埋めるぐらいしないとな 忍の輪っかってマルチやったら他人も回復するん?
冒険ランク60になっても秘境マルチやった事無いから分からん ディシアは環境ダメージ無視の探索特化キャラだよ
戦闘面は凸ってから ここまでネタキャラ扱いされるとか一周回ってアリなんじゃね 433 名無しですよ、名無し!(沖縄県) (ワッチョイ 6e62-W5Lg [111.216.69.202]) 2023/03/06(月) 19:55:47.50 ID:IioVsX0s0
>>428
天部7以上って事は、世界ランクも5は超えてるよな
地脈1回5万2千だろ
12回行けば終わるじゃん
1日9回行けるから2日もかからんよ
9回行けるニート >>64
するんだ
輪っかに触れてなきゃダメとか距離も無しで皆に輪っか付く感じ? 輪の中にいないといけないから他のキャラと追いかけっこになるぞ それでもディシア使うぞ
草元素実装前に刻晴ちゃん愛でてたからこれくらいの逆風なんかなんのそのよ 2年以上継続プレイして奴なんて少数派
普通の人は胡桃夜蘭引いて満足して辞めたり休止してるよ 国と国の間期間はいつもこんな感じじゃない
今回verがテキスト読み終わったらほぼ終わりなのもあるけど メインイベントが5日で終わってしまうのは短すぎるわ
明後日やっと戦闘イベント来るけどすぐ終わりそう だらだらやるタイプだから前半のテーマイベントはバージョン切り替えまで開催でもいいと思うんだけど容量的に難しいのか イベントとか無い方がいいわ
1日10分が30分に増えてもダルいだけなんだよな 一番改善してほしいのはあっちこっち行かされる系のストレス 長くなっても面倒になるだけで面白くなるわけじゃないし
原石だけばらまいてくれれば良い イベントのボリュームよりダインスレイヴの魔神任務のボリュームを増やして欲しいわ。 これだけ話題無いとログインするのを忘れ始めるんだよな 一回でもログイン忘れるともうあかんのよなソシャゲって
もういいやってなる
ほんとクソゲ カードゲームやミニゲーム追加するなら螺旋も追加してほしいわ
バランスを考えろバランスを >>87
お前はニケでシコッてるだけで幸せ感じてるもんな 3月のゲームソフト沢山出たから春休みくれたんだよ助かる 5週間アプデの時はイベント詰め込み過ぎでやる暇がないと文句言われ
6週間に戻ったらやることなくて虚無だと言われる アンチがいるって事は人気の証拠やで アンチコメありがとな 二年間で朝ログインするのを忘れた事は一度も無いけど二度目のログインを忘れて樹脂溢れさせた事は何度かあるな
一日一回のログインで樹脂消化出来るようにして欲しいわ 今でも聖遺物スコアこだわっている人は全割りなのかな?秘境の樹脂消化もだるいよな。絶縁とかクリアタイム安定しないし。 モンハンスレと全く同じこと言ったことあるな
お前ら原神しかやるゲームねーの? >>96
俺の場合は買い切りのゲームって殆ど途中で飽きちゃうんだよな
ログボみたいなエサが無いと起動すら面倒
"ゲーム"自体にはとっくに飽きてるのかもな >>96
原神は1日1時間で終わるからオフゲと同時に遊ぶゲーム 本気出せば毎回5週間アプデも楽勝にやれるんだろうけど、それだとニートしか暇が無くなるからな 崩壊スターレイルやZZZも控えてるので、梯子するプレイヤーにとっては現状くらいが丁度いいかも
まあ、プレステに来るか分からんのでPS専だとあまり関係ない話か PS5にしたらさらに暇な時間が増える
ブループロトコル早く出ないかな 趣味複数あるからこれくらいのボリュームで丁度いいわ 1月頃まで崩壊3rdと並行してたけど、最近ゲームに割ける時間が少なくて原神一本に
多忙な時は原神の束縛時間の少なさは助かるね 飽きたりモチベ無くなったら1ヶ月か2ヶ月離れるのが一番ええよな
別にそれで追い付けんとか取り返しつかんとかが無いんだし
義務感で嫌々INしても嫌いになるだけだ 引退してるとキャラによっては復刻間隔長すぎてな
エウルア欲しい人とか1年半待ってるでしょ モチベ無くても祝福受け取りからデイリーやって樹脂消化まで30分くらいで終わるから別に気にならんけどな >>72
刻晴はスキルの空中ワープで探索も便利。
ま、風連中には負けるけど。 エウルアの納期1年半か…
俺が注文したクルマと一緒だw ホントにコミュ症だとストーリーに出せなくなっちゃうので、
ゲームでもアニメでも「なんちゃってコミュ症」キャラになる場合が大半
会話が成り立たないと話が進まないというシナリオの都合 一応隊長やってるぐらいだからガチのコミュ障ではないよ そろそろニィロウ並みの美少女キャラ出してくれ
最近ホモガチャに侵食されてるぞ原神 ニィロウはスメール伝説任務で唯一死人と無縁だったり他とは空気感が違うな デイリーで15分弱
聖遺物拾いに20分ぐらい
やっぱり一回で最低は30分ぐらいは要るなこれ 親父だったか叔父だったかの害悪オッサンが消えたし
貴族云々の色眼鏡かけてない知り合い増えたしまあ丸くもなるんじゃないか 「振晶の照合実験」
【イベント期間】
2023/03/14 11:00 ~2023/03/27 04:59
イベント「振晶の照合実験」では、キャラクターを2つのチームに編入して挑戦を行います。戦闘開始前、2つのチームに振晶映射をセットし、発振晶と受振晶を組み合わせて、さまざまな強化効果を獲得しましょう。
● 各発振晶が映射できる受振晶は1つだけで、受振晶は最多で3つの発振晶に反応できます。戦闘中、異なる発振晶で受振晶の効果を引き出すと、その効果が高くなります。
● 戦闘中、制限時間内に次々と現れる敵を倒し、ポイントを獲得しましょう。「強敵」を倒すと、より多くのポイントをゲットできます。挑戦終了時には、獲得したポイントに応じて、異なるメダルを獲得できます。
※イベント「振晶の照合実験」の挑戦中も、元素共鳴が発生します。ただし、食べ物などのアイテムは使えません。 >>113
評判良くなかったんやろな
エウルアとか現状ほぼキャラ人気のみで生きてるようなキャラやし
金リンゴはエウルアのサマースキン待っとるで? 樹脂もアイテムも復活待ちの時間がズレて面倒だから
毎日5時に樹脂180に復活48時間で復活するアイテムは2日後の5時に復活
みたいにしてくれれば毎日同じくらいの時間にやる習慣にできるのに >>113
ミカちんに屈服したからってネットじゃ話題だよ おねショタでショタ優位になったってこと?宗教対立が起こるじゃん 復讐復讐言っても同じことしか言わんでウザいだけだしな
モンドのくせにあんまいない貴族キャラでやってきゃいいんじゃね コレイが自分より遥かに弱いアンバーをヨイショしているんだが?w(´・ω・`) コレイ「アンバーは置いてきた、この戦いに付いてこれそうにない」 アンバーマジ弱すぎんよ
凸しにくいくせにしても弱い
20%分の攻撃力の矢がついてきますとかなんなん? やることなくなったらそういうやつを使って36とれということよ このお尻と太腿が欲しくてスタンバってる人はそれなりに居るはず
蒲公英の種と無双の氷しばき倒して素材あつめて待ってる人が
https://i.imgur.com/bB2IQgp.png
次引かなかったら、その次はもしかしたら2年以上空くキャラになってしまうかも知れない・・・ >>117
タイプRですw
納車される頃にはナタが実装されてるかもw アンバーはドラスパイベボスの氷樹でバリア剥がすのが戦力として使った最後だったわ PTに入れてたたかっただけ強くなるようなシステムが別に実装されない限り彼女に救いはにぃ ウサギ伯爵がユェェグエェェェイみたいにチビウサギ伯爵でも撒き散らすようになれば… 火力系の武器はたくさんあるしサポ系の武器増やせばもうちょいキャラの使い方にも幅出せるんだが >>139
うおっええ趣味しとんなー
オレも9年目やしそろそろ変えてぇ タイプRって、シビック?インテグラ?NSX?ワゴンR? >>145
スレチ
面白いと思ってンのかガキさっさと宿題してろ コレイとの再会イベントさえ
実は会ってましたで飛ばされたアンバーにもう存在価値ないよ カーンルイアの末裔であることを口頭でさらっと終わらせたガイアの存在価値も危うい 初めて4ヶ月くらいだけどやる事多すぎて疲れてきたかも
クエスト全部しらみ潰し派にはこのゲーム辛いわ
やっとスメールに入ったと思ったらキノコクエスト長すぎなんよ、、、 色々隠してそうと思ってたガイアが大したこと知らなかったのはガッカリしたね 面白くなりそうな可能性のある設定を次々と投げ捨てていくスタイル アンバーとコレイの再会とガイアの秘密という見所をあっさりと消化し過ぎてな… ガイアは黒幕キャラじゃなく主人公っぽい感じになったな ガイアの爆破とアビスの氷の魔術師の爆破似ている
つまりそういうこと 生脚パーティーつくろうと思う
煙緋シャンリン胡桃
あとひとりどうしたもんか 原神は前から期間限定イベでサラッと重要っぽい設定をバラしていくスタイルだぞ フレーバー設定盛るだけ盛って実シナリオはしょぼいの、それはそれでリアルオタク感ある カリベルトで判明した事はいくつかあるけどストーリーとして進展したとは言い難いのがなんともな >>169
あの人らがカーンルイア滅亡から長いこと生きてただけであの旅人とのシーンは比較的新しいように感じたがどうなんやろ
ってかあの夢うつつ感はなんだったんだ 厳選すら必要ないほど完成したら樹脂消化もダルいね。本でも拾っといてまた国追加されたらテンション上がるんだろうが >>170
アビス教団設立の話だから500年前のカーンルイア戦争後世界を旅し終わって間もない頃じゃないかな 砂漠耐えたら今度はフォンテーヌで海底ばっかになりそうなんだよね 海洋恐怖症が死ぬから海底は無いだろ
演歌飲み屋の入り口で見るのも嫌な配信者がいるくらいだし 地中の塩もずっと気になってるけど、あそこもいい加減なんとかして >>176
そんな深刻なのか…
塩の魔神のダンジョンはオブジェも不気味で雰囲気最高だったからああいうのもっと欲しい ちなみに俺もちょっとした海洋恐怖症
何も無い海をボートで走るのが怖い、モンドに地図に表示されてない島に行くのも怖くてモニターから離れて薄目で島まで行ったわ
ちなみにパイモンが呼び止めるエリア外に行くのも怖い、画面が暗くなってマップが赤く点滅するのが怖い
原神はホラゲーだわ 海とか湖が怖いのは不安障害の一種だけど砂漠が怖いってあんま聞いた事ないな 唯一気持ち悪くなったのは層岩巨淵の外周に登った時だけ 砂漠が怖いはちょっとわかるな。アンチャーテッド3で砂漠に放り込まれた時
見渡す限り本当に砂と空しかない表現が絶望感あって良かった。 音質upのアプデ後の雷がかなり怖くなったからアンケでクレーム送ってた ゲーム的な話だと砂漠系統のマップはどのゲームでも取り逃がし頻繁しそうで怖い
どこ探索したかわからんくなること多い 千尋の砂漠で砂嵐が来るとロマサガ2の魔石の指輪のトラウマが甦るw >>190
はじめはそうなったけどもうしなくなった 時のオカリナの海中はマジで怖かった 穴からでかいヘビ出てくるんだよ 砂漠の洞窟の中で地面に穴が開いた時は結構ビビったな 3月って
ルーンファクトリー3SP
ウォーロン
ライザ3
R-TYPE
バイオハザードRE4
出るからな
原神やる暇なくね? 綾華のPTどの配信者見ても申鶴万葉心海でつまらんな
他のPTもほぼ決まっててなんか遊び心ある奴いないのか‥ >>197
あやか重雲カズハここみで2年やってる。重雲のク―ルタイム減少がパ―ティーとしてかなり効果がある。確実に36を余裕を持って取れるぞ。重雲の爆発は12秒ごとに11万と悪くないし モナで凍結させてアヤカの爆発全部当てるのつえーって前にここで出てたやん 俺も神鶴万心で使うけど、多分ここみはモナの方が強いと思う
爆発にダメバフ60%乗せれるのはえぐい
しかもモナなら西風持たせれるし お前らARKの海中に入ったらショック死しそうだなw(´・ω・`) 配信者のPT見てて合う合わないあるのはわかるし最適解なんだろうがとにかくつまらんのよなぁ
推しキャラ詰め合わせ無理やり使ってるキャラ愛特化配信してる奴とか見たいわ VRでバイオやったら気絶すると思う
俺はキッチンで諦めたが >>204
アンバーが好きで毎回必ず螺旋にいれて36取ってる配信者はいるな >>206
いいなそれ
そういう強さとか効率とか度外視したのって最高 アンバーの人は螺旋の低コスト攻略動画とかちょいちょい見てたな。
深海の怖さ味わいたいならサブノーティカだな やはり今は皆んなレインボーレザーばっかりか
雷電ナショナル以来の人気編成か >>207
世間ではマイオナって言われて忌み嫌われる行為だよ? レインボーレザーってベネット完凸させないといけないんだよな・・・ >>208
フリプのサブノーティカ夏にやりたいのに金リンゴ島あるから行けない >>208
蜘蛛とイカっぽい奴が出る所怖すぎてプレイ出来なくなった…
気付いたらサーモスから追い出されるしなんなん モルガナとかナショナルとか全く内容予想できない名称よりはええやろ 略称とか全員の頭文字取ってくっつければいいだけなのになんでなんとか国際とかわけわからんものにするんだ >>202
綾華凍結は凍結の維持がなによりも最優先だからだね
期待値でモナが上回っても敵が動いてしまったら結局DPSがガタ落ちする そろそろ螺旋やるかぁ
超開花と豊穣開花のW開花編成で行けるかな?
剣鬼トリオとまともにやり合いたくねぇんだわ 剣鬼トリオは漢・一斗で真っ向から殴り合ってこそよ
岩パwith七七ちゃんだと回避無しでも全く死ぬ気配が無い 豊穣開花はいいとしても超開花は耐久ペラペラになりがちだからワンパンされて螺旋クソゲー!って文句言ってるやつがちょくちょくおるな 水柱ムービーが流れた割に雨か晴れか決めるだけの装置があるだけの所の湖の中にジャンプキノコが水没しているけど
この先もっと水が減って何かシナリオが発生するのかな 好感度のために週ボスにディシアで行ってるけど正直わりと地雷だな
全然火力出ないしヒーラーでもないし守りはちょっといいかもだけどただそれだけ
ベネシャン万葉とかで介護すればまだ使えるけど単体だと本当に弱い 無凸ディシアで継続的に火力も出そうと思ったら超開花パに組み込むしか無いと思うなぁ
結局ディシアじゃなく超開花が強いだけだけど、行秋忍と併用したら耐久面は盤石になるし ディシアで顔真っ赤にして大騒ぎしてる原神ウィキの連中ざまあああああ ディシアは凸が進んだら育成しようかなぐらいでいいかもね
80突破はしたけど、無凸でどう頑張ってもみたいなとこあるんで
しばらくベンチで寝かせておこう >>200
自分も全く同じ編成でやってるから親近感
毎回狙うのは難しいけど一応氷デバフも持ってるし、CT減少ありがたいんだよなあ デイリーとか地脈を快適にやるキャラだと思えば悪くない気がしてきた
中断耐性のおかげでうざい過負荷とかにも強いし炎共鳴で凍結もある程度対抗できるし移動スキルと高身長で比較的移動快適だし炎両手剣で暴徒の盾や採掘もできるから 神羅天征、往生夜行とかは、かなりセンスいいと感じるが、趙雲ナショナル、変形雷電ナショナルとかは、まんまだよね。 重雲の入ったナショナルチームはそりゃ元祖ナショナルチームや 神羅天征!かっけえ!とか言って許されるのは中学生までだぞ 言うほどナショナルでもないのにナショナル付いてるのはモヤモヤしてるわ ウォータオやらナショナルやらレインボーやら色々あるな
高級行秋まだまだ実装していいぞ 編成にオリジナルネーム付けるのって、夕飯の献立にオリジナルネーム付けてるのと変わらなくね
知らない人からしたら「は?」だし そういや日本発祥のチームって規模の割にはないよな
というのも海外はそういう延々と強い組み合わせ議論するようなコミュニティーがあること多いけど原神に限らず日本って一人の戦術の鬼才みたいなのがテンプレやtier表作ってそれにみんなそれになぞるだけってのが多いし原神の場合エンドコンテンツが実質ないからその鬼才ってのも生まれようがないからかもしれん 合衆国の銀行シグネチャーバンクも経営破綻したとか。
シリコンバレーバンクに続いて2写メ。 チーム名は海外コミュニティでしか通じないようなのを日本でも勝手に使ってるだけだからやろ
白朮を白ポとか言ったりそういうのをこっちでもつっかってるだけやで
現実でネットミームを言っても通じないと一緒や 本スレ発祥のバーバラフルーツパーティーは光の速さで修正されたぞ 昨日配信者の視聴者聖遺物スコア自慢を見てたら全キャラ200超えの人がいて覗いてみたけどマジもんだった
上には上がいて驚く
ここから厳選のモチベが上がるかというとそうでもないのがなあ そろそろ紀行星5武器入れようやホヨバちゃん
あと3個で星4紀行全部完凸してまう >>240
ずっと前からあっただろ
イベ熟知大剣の活用法として取り上げられただけでレインボー北斗のほうが攻防で強いし >>236
日本で長文書いたら変態扱いされる変態文化だからね
海外の日本人の印象は口数少なく喋ると口が臭い
清潔でワキガも少ないのに口臭がヒドいことで有名 紀行武器気にする遊び方なら2本目作ってもいいのでは 長文嫌いは2ちゃんくらいじゃないかなあ
Twitterはそんなことないし
海外掲示板も長文は普通 >>235
いちいちフルメンバー書くより効率化してるんじゃね 原神のほとんどがフィールドなんだしデヒャー別に悪く無いやろ
岩砕けて移動天賦持ちで全スリップダメージに強いし
火力必要な敵もフィールドにおらんし
まぁまぁ便利やん
フータオ見ろよ
フィールドで何の特技も無いのに自傷だけするんやぞ 長文書きたいなら登録必要の掲示板で書け
匿名掲示板なんでそもそも信用しないから誰も見たくない キャラの強さがどうこうとか2凸前提モチ武器が~って話ばっかりでチーム編成の話は全然ないな
wikiwikiでもチーム編成のページなんてしばらくなくてページ作ってからもあんまり誰も関わらない期間が長かった
海外動画だと限定キャラはあんまり使わずいろんな編成で螺旋攻略みたいなの結構あるけど日本では全く流行らない
日本の原神プレイヤー層は課金力で脳死プレイみたいなのがメイン層なんじゃない? 2ちゃん時代から著しく文章読む能力が低い住民が集まっていると思われる
ファミ通買う金もない連中が多かったし
Twitterは貧乏人も多いけど金持ちや有名人も多いので、そこが大きな差 チャットに近い感覚でわいわいしたい利用者と自分の主張を披露したい利用者の間で齟齬が生じてるだけやろ
読解力云々よりも空気を読む能力の問題 単純に日本人が頭脳を使わなくなっただけ
定型文や検索コピペで済まそうとする
試験勉強だけで考察努力をしなくなった
終身雇用制度と生活保護制度が招いた競争意識の欠如の結果がコレ
https://i.imgur.com/a4sJ99N.jpg
アジアのIQは高いが日本は知識だけでそれを活用しようとしない
知識を活用しなくても正社員入社出来れば最低限の生活は出来る
責任感が強い文化なので与えられた仕事はキッチリこなすが、ヘタレなので意見を言わないし失敗を恐れて新しい挑戦をしない 中国は実力主義で優良企業の平均年齢は若い
老害が少なく若者が活き活きと新しい技術に挑戦している
いずれ日本は中国に取り込まれるだろう
そのほうが日本は発展する >>257
その口ぶりだと2ちゃんねる創設時を知らんだろ 動画勢がやらんだけで配信勢はシナジーも糞も無いゴミ編成で螺旋やってるだろ >>263
アンバーとコレイと旅人はお揃い翼にしてるよ >>262
原神スレだよ
日本人みんな神の目を持ってる
日本は神々の国
山の神、海の神、動物の神
八百万の神が集う国
皆の願いはなんだ?
中国の真似をするだけか?
情けない 聞いた事も無い単語が出てきて、その説明も無し。ここ情報収集として役立たずすぎ 読み込みが遅いps4だからなのか、一部秘境で開始と同時に夜蘭のダッシュで敷地外に避難してそこから一方的に攻撃出来るのは、あまりPTが育ってないうちには有難い仕様やで。 政治家になって総理大臣になろうと考えたのは「一度、権力の
トップに座りたかっただけ」だそうだ。何ということを言うのだろうか。
子どもたちに夢も希望を与える内容ではない
。このようなばかげた人物に日本を委ねているのか、これでよいのか
と思う。少なくても子どもたちには「国民が安心して、安全な暮らしがで
きるような社会になってほしい。そのために頑張れる仕事として政治家を目
指した。」ぐらいのことは言えないも
のだろうか。動画で見る限り、メモは見ていないから本音が出たのだろうが「情けない」の一言に尽きる。
目立ちたがりのようで、WBCでは始球式に登場したらしい。
が、ベースから大きく外れた。まるで、国民の思いと大きくかけ離れた政策に一生懸命取り
組んでいる岸田内閣の在り様を象徴するように・・・。
岸田氏を始め、国民に最も喜ばしい行動は、すぐに辞任
することである。そして国民の声をしっかりと聞くことである
日本でトップの
位置にいる人が子供に夢や希望を語らず、中身すかすかの話。「一番権限の大きい人な
ので総理大臣を目指した」と、一番権力が強く自分の思い通りにできる
からと自ら告白したようなもんだな。会社なら、なぜ社長になったんですか?
と聞かれ、ろくにビジョンも話さず一番権限が大きいからだよと子
供に話す社長どう思うのかな?日本をこうしたいから、子供たちが幸せに暮らせる国
にしたいからと綺麗事でも子供の前で言えなかったのかな?
日本の総理大臣が権力にしか興味ありません、か
政治家には必要な『思想』が無い。 良し悪しは別にして、
過っての自民党の総理総裁には『私は何々を成したい』と言う思想信条が有った
がこの人は権力を行使したいだけの人であった。 憲法を改正したい・安
定した財政運営には増税が必要と言った総
理もいたそして総選挙で結果が伴わず総理の座を明け渡した人もいた。
そうした総理の描く姿に・思想信条に共感して投票もしてきた、岸田にはそうし
た政治家ではなく『只、権力を行使したい』だけ、日本人にとって最悪の総理
総裁であると理解した。
だからこの人のコメントには心が見えない、
一貫性が無い、左右に揺れ動く民心に惑わされた政策
しか出てこないんだ。
主語が無い言葉は発言
した人、聞いた人それぞれにとって良いように捉えてしまう。 後にあの
時のアレはああいうつもりで発言したのでは無いなんて言われたら、子供ひいては
将来の有権者からの信頼や、今日以降の全ての選挙期間だけマイクパフォーマンスする人(≠政治家)への信用が底値
を叩き割る事を理解していての発言であって欲しいものである
サウジとイランが中国の仲介で仲直りしたそうです。
中国の人民元が使われるそうです。わかる?これが外交とゆうもんや。
それとなんで総理大臣を目指したの、て言われて1番大きな権力を使えるから?総理大臣になった途端にあかんようになった
目的を達成したからな。何していいのかわからん。
真っ先に決断したのが日本の元凶安倍晋三の国葬やん。後のことも皆さん、ご存知やわ
麻生さんに何度も電話して「どうしたら支持率が上りますか」
「これ以上は下がりようがねぇよ」 岸田さん、あんた自分のやってることが見えてないねん 夜蘭はスキルで走るか爆発してバトンタッチするの2パターンでしか使わないから弓キャラな事忘れる 結構どころかかなり打破使うがな
初動、スキル後万葉ジャンプで殺しきれなかった場合とか >>279
スメール探索中このパターン多かったわ
ギミック用に編成してる炎雷枠を攻撃させると胞子取れないからだいたいこうなる >>194
サブノーティカ1やったらもっと怖いで。海洋アドベンチャーのジャンルにホラーが付いているから 探索でサユを鍾離の代わりに出してるけど、ダメージあんまないよな 初期以来ぶりに聖遺物拾い再開したから夜蘭放浪者使い倒してる
PS4のときは毎日巡回めんどくさすぎたけど今ロード早いしルート効率化されたし走れるしだいぶ楽やな > 好感度のために週ボスにディシアで行ってるけど正直わりと地雷だな
週ボス雷電は過負荷全滅事故が多くて正直ビルドに困ってる
無凸だとHP50000に盛ったタンクビルドでないと生き残れねぇ マルチなんて誰が何使おうが気にしないけどな
カオスを楽しむ為にやってるようなもんだし、暇女で雷電使って反射で勝手に死ぬのもOKよ ホヨバはそろそろディシアの調整失敗したことを認めろ 読み込み遅いといえば、キャッツテールを出て
セノが表示される前に椅子に座れて笑ってしまった
セノ立ってやがんのw PS4の時は確かに螺旋で開始してから倒しやすいとこに移動して待機してたな ディシアの元素爆発の通常攻撃って夜蘭の元素爆発のやつ発動しないのかよ… うちの前使ってたPS4だと気球追いかけるやつ気球出てくるまでに読み込み入るせいか出た瞬間追いついてクリアになってたな セノの寒いギャグセンスだとイジメにあってもおかしくないが、圧倒的な暴力によって何事もないかのように営われる人間関係 アンコレが漫画以来の劇的再開かと思ったらコレイはちょくちょくモンドに来てたとかされて再開あっさりな上にコミュ障先輩の緑眼鏡と仲良くなって終わりか
mihomoはホモでしかセンスないよな >>288
設定的にもディシアはそこまで強くないし、元々限定キャラにするつもりはなかったんだろう
恒常キャラとしてライト層は間違いなく生存力が上がるし、火力もそこそこで新しい方向性も示してる
まぁもしアッパー調整するならスキルと爆発のCTを3秒減らして欲しいけど…
問題はディシアを活かす為の強敵不足と、ライト層強化の為の超開花でゲーム性が薄まった事だな
仮に魔偶三兄弟(ハウンドの群れ)-ハスク-草ダメ無効ボス(雷鳥くらいの強さ)の組み合わせなら、シールドや超開花編成が廃れてディシア燃焼パが活躍すると思うけど 割とリアルなコミュ障ロール見せられてコミュ障勢の心抉りすぎやろ、風花祭 >>297
風花祭のシナリオ自体は最高に面白かったけど、感動の再開を期待してたら肩透かしは新約禁書2巻を思い出したな…
まぁ一番ショックだったのはパイモンがジン団長とディルックを『あいつ』呼びしたことだけど
今まで本人が居なくても『ジン団長』や『ディルックの旦那』と敬意を払っていたが、この3年で初めて尊敬が欠けていてパイモンが調子に乗ってる感が強かった コレイの当時を目の当たりにしてた人達の輪に旅人が入り込むのは無粋ではあるから、ホヨバは再開シーンの動画を作ってくれ頼む >>298
恒常キャラとしての調整はわからんでもないけど3.0の時点でディシア期待するユーザーは結構多かったから限定キャラにしなかったことからして失敗だろうな
どんなアプデ内容でも的外れな事言うやつは一定数いるけど、不満が一定以上大きかったら反省しないわけにはいかない
ディシア自体の性能変更はないだろうけど、今後の恒常追加キャラはここまで性能抑えたやつは出さなくなるかもな 人気者の旅人が隣にいたらアンバー達にあまり構ってもらえなくなるかもしれないし、旅人にはスクロースに話したようなことまでは教えてないから声をかけずにモンド行ったんだよきっと もうダメージ肩代わりで攻撃力10倍くらいの聖遺物出せや ディシアでそこそこのダメージ出すなら厳選しないといけないし
9秒くらいで終わるなら他のキャラ入れた方が良さそう 読み込み・・・
最初にマルチで風船やったときは
風船を目にすることなくミッションクリアしたは そろそろ風花祭行くかな
最近のイベントは全解禁するまで待ってる 風花祭はモブが中心じゃなくて良かった…モブを軸に話を回すの本当にやめて欲しい そろそろエウルア来そうだけど無凸だとアタッカーとしてはディルックと大差ないってマジ?
性能だけ考えたら綾華引いたほうがいいんだろうけど股間が求めているのはエウルアだし悩む ウォーロンの旗エディットで謎に鍾離の文字が存在した 股間に従っておけば後悔する事は無い
エウルアは必ず期待に応えてくれる
まぁいつ復刻するかわからんが 単体で見たらディルックよりさすがにエウルアの方が強いけど
ディルックは行秋夜蘭と相性いいしモノパイロとかもいけるからチームで考えたら無凸エウルアの方が下はありえるな 草原に居る草スライムな
雨が降り出したらひたすら飛び跳ねて 無効 無効って出てくるやん かなりの遠方でもあの文字が出続けるw
あれ見つけると不憫だから用がなくても成敗しにいってやってるのって自分だけか? 恒常に追加するから弱く調整っていい所何もないよな
ティナリはいい感じだったのに >>320
焚き火なんかでアチチになってるヒルチャールとか
あたたかく見守るだけかなー
砂漠のエルマイト旅団は男女で寝ていることが多いから
叩き起こしてあげるかなー >>321
炎大剣恒常で旦那より明らかにすべてが強いと
それはそれで文句が出そうな気がする
被せんなよってだけでもあるが 既存のキャラと差別化しようとしたけど調整難航して恒常落ちしたんでしょ 炎神ことベネットが弱体化されない限り炎キャラはどれもネタ堕ちしてしまう 原型落ちなさ過ぎてキレそうなんだけど難易度低い方が落ちやすいとかある?一律? >>322
ジンさん持ってないから出来ないけど
稲妻の海岸上の崖で佇んでるミラーメイデンとデットエージェントを一度落下させてみたいw 一番良かったのは恒常行きキャラ行きはもう無凸配布にして、武器祈願や凸効果に課金して貰う事だったんだろうな
今から配布するならディシア完凸している人もいるし、恒常キャラの選択配布とか…とか…
怒りの理由は性能と恒常行きキャラに石や課金をしたくない2点だし
大抵の人は無料で貰えるなら使い方を模索する方向に切り替えるし、ディシアモチ1凸の満足度は悪くない
炎上して萎えて抜けていく人が多いなら、恒常配布テコ入れくらいは有りだとは思うな…
代わりにディシア前提で敵を強くすれば、新キャラも欲しくなるしゲームとしての寿命も伸びる 旦那との差別化なら
香菱かベネットとほぼ同じ性能で出せば良かったのでは?
星5だけどこの二人どっちかと大して変わらんくらいなら
強いけど星4でいいってなれば、引くやつも引かないやつもハッピーだった ディシアはスキルの火付着がせめて2秒ならなんとか…使ってたら2.5秒ってのが異常に遅く感じる ディシア雷電ナヒーダの組み合わせに水入れると付着クールタイムの関係か同時に多数の元素反応が起きるらしい 螺旋使用率見てネットで言われるほど弱いかはかなり疑問なんだけどねぇ
フィールドプレイヤーとしてはかなり優れてるわけで
ただダメージだけ見て弱い弱い言ってる印象そこそこ感じる 2.5秒はナヒと合わせて燃焼する為だと思う
ライト層を助ける為の当たり恒常だろうし、限定アタッカーほど強くする訳にもいかなかったんだろうな
ただディシアは劇中で既に好印象なキャラで、大半の旅人的には強めの限定アタッカーをしていたので反発が大きかった
多分どれだけ美人でも完全な新キャラなら荒れなかったろうし、配布してたら不満もかなり減ったとは思うな ジン・アンバー・レザ・ディルックの組み合わせは中々良い感じ 本来の役割でもある耐久サポーターとしても微妙だから言われてるんだぞ
鍾離や万葉が単純な火力で評価されてるとでも? スキルのCT短くしてくれるだけで全然違うんだけどな 不満点はスキルと爆発のCTを3秒減らして欲しいくらいだな ディシアが当たり恒常とは思わないわ
原神に詳しい奴が念入りに作った雑魚やん まあディシアはこれから来る新キャラの負を全て背負ったと思えばいいい
これ以下は無い、上がっていくと考えれば未来は明るいぞやったね! そろそろガチャのリーク来ないかな
エウルア早く復刻しろや >>340
どこもかしこも赤くて
本当に危険なところがわからない・・・ 現時点でも烈開花やるならトーマよりディシアだと思うわ
トーマは熟知に振ると爆発回しきれないしバリアも脆い >>341
常に最新のキャラの完凸揃えてないとストーリーさえ進められない原神の時代くるね 烈開花はトーマもディシアもやり辛くて趣味やな…
一応どっちもある程度できるけど、こんなの使うより○○した方が…ってなりがち
烈開花しやすいキャラの実装は今後の隠し玉として大事に残すつもりかな 烈開花トーマで爆発回らないのは論外だろ、流石に比較対照の前提がおかしい >>347
やりにくいってこたあ無いだろ
草原核作ってフィールド張るついでに烈開花してまた核作って表出てもう一回張る >>322
焚き火とか火の付いた棍棒とかフィッシュルで狙うと楽しい 荒れ狂う不評の中、言ってる人のどれぐらいがディシア実際に持ってるのかなと思う
1凸モチあるせいか爆発の火力に関しては結構ある方だと思うんだよなー、まわすの工夫がいるけど
あまりに弱い弱いと言われるんで、無凸護摩胡桃を倉庫から引っ張り出して螺旋行って比べてみたが
正直ディシアの方が…
凸差があるから平等な比較では当然ないけど、1凸すりゃ炎最高限定アタッカーに並べるなら十分じゃね?
スキルはまあ確かに微妙だけどね
中断耐性が18秒で隙間9秒では正直アテにできん トーマはHP捨てればチャージ熟知漏れるからそれでいいんじゃない
ただ個人的に烈開花はどっちも微妙なような…
烈開花自体が微妙なんでニィロウ的な独自烈開花が欲しい トーマはチャージ200ぐらいあっても西風で介護したり敵からの粒子ある程度ないと回んない
ディシアは間隔長いから敵が動くと結構拾い漏らす。あと領域ない時間長い
理想的には忍とか雷電みたくスキル発動するだけで草原核だいたい拾って欲しい
炎付着が強すぎると燃焼しちゃうから攻撃頻度は早いけど敵への付着は少ないみたいなのがいいけど当分そんなの出ないだろうな >>352
それなら尚更限定でいいんじゃない?ってなるんだよな まあPUされる可能性が無いとも言えないけど…… 普通のプレイヤーは凸ったり餅引かないよ自分を少数派と自覚した方がいい どんな使い方したら胡桃でディシアに負けるのか知りたい >>352
燃焼パとしては既に12層が楽勝なレベルで完成しているし、多分カタログスペックだけ見て不満に思っているのが大半だと思う
実際にメインアタッカー運用しないと燃焼パの総合ダメや肩代わりの意味が分からない
まず『スキルで中断耐性』→『味方3人のバフ盛りを保護』→『燃焼拡散で全体攻撃』→更に『範囲攻撃の爆発で殴る』運用なんだよな…
無敵の岩王帝君じゃないし、隙間時間や単体向けの火力の低さの欠点は仕方がないと思う
現時点で大抵の無凸限定アタッカーパよりディシアの燃焼パの方が強いから、やばいの恒常に入れてきてるなとは思ってるな…
『一見スペック低くて実際スペックは低いけど燃焼パの組み合わせが鬼強い』というピンポイント仕様に気づけるかどうかだと思う >>357
あれは水草で縛られるのとアタッカー入れづらいってのはあるな
そういややってないけどアルハイゼンならいけるのかな激化無しでどんだけやれるかだけど ある程度の期間でやめるライト層考えたら無凸ばかりだろうな
継続的にやってれば凸する割合はそこそこだろうな
俺も月パスでも完凸キャラ持ってるし >>362
アルハイゼン豊穣開花は事故らないようHP管理に気をつける必要あるけどかなり火力出せるよ 草も3.0実装直後は、草っていらなくね?って言う人多かったが、今や右も左も草反応ばっかりだな
正直草関連反応はもうお腹いっぱい感ある 俺も月パスと紀行だけど凸とモチ武器は取ってるな
一年超えてキャラが揃う辺りがターニングポイントだと思う すり抜け率2割くらいで恵まれてる方だと思うけど全キャラ確保してたらとてもじゃないが凸とか武器は無理なんだが >>366
俺もそんな感じだ
無凸だとキャラ増えて使わなくなるから武器とキャラ凸だわ
色々なキャラ使いたい人は幅広く無凸確保でプレイスタイルの違いだろうな たまに月パス買う勢で好きな雷電は4凸草薙持ち
キャラは完凸目指してるけど武器は… ニロげとしたからと調子乗って武器ガチャ30連くらいやってたまたま鍵引けたのは奇跡だったやな
それ以来武器ガチャ一切触ってないし今後も触らないけど 紀行もやる並課金で一年やってればそんな余裕出るのか
空月だけの微課金だと1年やっても鍾離万葉雷電ナヒーダ夜蘭みたいな一部の最強キャラだけの確保でもきつそう
また一年もしたら2-3人増えるだろうし キャラ増えたら使わなくなって無駄みたいな考えはちょっと違うな
どうせ飽きるから多くのキャラ遊ばないと損って感じだな
長らく使ってないキャラ大量にいるけど全然気にしてない。
同じキャラずっと使ってたら原神自体飽きて辞めてたと思うわ >>373
それぞれの考え方だしそこはちゃんと書いたぞ 綾人とか、引いたときはこんな使いやすいキャラずっと使えるやろと思ったけど次のキャラ出た途端にベンチ行きでそっから使ってないや >>363
やはりライト層はある程度で辞めるもんか…
ライト層は最初から超開花で強力なダメージが出るから、わざわざ率ダメ育成に切り替えたり新キャラを渇望する人はあまり居ない気がするな…
すぐ辞める人向けの対策としては良いけど、実際ゲームの寿命が伸びたのかは怪しい気がする ゲームなんて飽きたら辞めるもんだしな
ただ原神は新国実装や新七神実装で戻ってきやすいとは思う
新規や復帰者が毛嫌いする対人やランキングなんかも無いし >>365
超烈開花はキャラの強さではなく、いかに草原核を着火できるかのモーションとカテゴリとしての強さだから面白みがなぁ
あと1万くらい減衰されて率ダメアタッカーと丁度釣り合うと思うし、草耐性、草無効の敵が早く出てきて欲しい
まぁホヨバも色々アンケ見て考えてはいるんだろうけど、各バージョンは数ヶ月前に完成されていて軌道修正はすぐに効かないんだろうな…
でもFF14もドラクエ10もCODもAPEXもBFも、長く遊んでいても熱が醒める時は一瞬だ
ホヨバには作業コンテンツや強敵を追加して、『ゲーム性の底』を今一度掘り下げて欲しいね
頑張ってるのは伝わってくるが、まだまだ遊べるように今まで以上に改良して欲しい 長らく限定☆5はみんな無凸確保して色々遊んでたけど、
緩やかとはいえ着実にインフレ進んでることに気づいてからは完凸してサ終まで使いたい推しの登場に備えて貯石する、に落ち着いた
使わないキャラが増えること自体は別にいいけど、好きなキャラのプレイフィールがだんだん悪くなってくのはとても悲しい 36人育成してるが完全に使わなくなったキャラは旦那だけだな、スクロースもゴザル引いたらあんまり使わなくなったが
バーバラもここみん引いて用済み状態だったが超開花のおかげで見事に復活したし ver毎にキャラひかない、すり抜けたら追わないって感じでやれば、祝福紀行だけでも凸も武器も狙えるようにはなるね
月60連ぐらいは貯まるしね
すり抜けて追うと武器とか普通に4万とか飛ぶが オベリスクでタブレットマークした時に近くのタブレットを全て集めましたって出る時とマークしましたって出たのに何もマークされてない時とあるのはなんでですか? バカだな
熟知依存ダメージでバフもほぼないからインフレ耐性ないよ >>379
最近良ゲー多いしエルデンリングで一気にスレは過疎ったし、新作ゲームを楽しめる体に戻ったら分からないな
原神は戦闘面がもうカンストしているし、戻ってくる可能性があるのはストーリーに興味がある人で、そういう人は毎月のイベントを楽しんで辞めない気がする…
俺も7年続けたゲームで経験あるけど、ストーリーをある程度放置してると続きへの興味がなくなるよ
特に原神は真実の掘り下げが数年後なのは間違いないし、待たされるのが確実だからフォンテーヌやナタで戻る意味があまり無い気が… 始めて115日、課金額15万くらいやが流石にもったいないからしばらく課金やめるわ。 >>385
他のアイコンか何かと被ったりでマークされてるタブレットを見落としてるだけでしょ 115日てニィロウ辺りから始めたんかな
新規は取るキャラ多くて大変そう ぼくは絶オメガクリアして、やることないから20日前に始めたんだよね
だからメインが終わったら新規視点で総評しようと思うw(´・ω・`) 紀行の為にクリスとココミにカードバトル挑んだらクソ負けて悲しい
大人しくワーグナーやるわ >>384
伝わるかはともかく、毎回長文で要望アンケは送ってるよ
新verの初日~2日目くらいまでは期限があるので、もう既に先月のアンケにディシアの感想は書いたな(伝わるかはともかく)
まぁ今回もギリギリまでアンケ取っておいて、ミカが引けるならミカの感想も含めて書きたいが…
風花祭は楽しんだしディシアもそう不満はないけど、1凸大爆死でかなりガン萎え中… >>389
5分くらいマップ眺め続けても見つからないのでほぼ確実にないです 何をどう使ったらディシアが護摩胡桃に並べるのか教えて欲しいわ
胡桃だけ単体でやってるのか? 風の星5がジンさんしか居ないからいい加減に誰か引くべきか、万葉は引くとパーティ外せなくなりそうだけど カスダメを積み重ねていく、無凸全自動パンチは泣けてくるが
凸が進めばスタメンで使いたいわ、いつになるやらだけど >>396
じゃあ再ログインしてみるか
又はオベリスクAに必要なタブレットをオベリスクBで消費してしまっている状態とかなんじゃねーの
その場合はB用が余ってるはずだから攻略サイト片手に総当たりするしかねーな >>390
ニィロウピックアップの前のセノピックアップ開始と同時に始めて今167日だから115日ならもっと後だな >>393
最後まで充実した原神ライフを送りたい… >>385
集め終わってもマークしたって表記でるバグだと思うよ
マップにピン無いなら無視
俺もそれで最後数足りてた大丈夫 >>398
風星5全員持ってるけど、万葉勧めるなあ次点でウェンティ
魈は好きなら取ればいい、放浪者は普段使いかなり良いけど螺旋では使ってないわ
完凸ファルザン居るなら魈か放浪者も取ったらいい 男キャラって短パンとかナヨナヨしたの多いし
どうせやるならこれぐらいのキャラ出してきたらいいのに
https://i.imgur.com/qBVTzki.png
しかし、人間の筋肉ってここまでできるんだな
プロテインと筋トレだけで可能なんかこれ 片言蛮族見たいの来たら面白そうだから引くかも
まあ原神はそういう絶対しないな
一斗みたいな見た目さえもうサ終まで来なそう
ロリショタとVtuberみたいなコスプレ男女で埋め尽くされる
売れ行き重視だからな(そういやショタの需要ってなんだ…?) >>408
片言蛮族は一応レザーがその枠なんかな
ショタはなんやろな
万葉やセノが少年体型な必然が思いつかん
身長が不自由なだけに見える 俺もアンケートで書くかな 空月のみの課金ですら2年やると戦闘がカンストして深みがなくなる。緊張感なし。これではrpgの醍醐味が無い。飽きてしまう ジェイドは続きの世界任務で死ぬんだろオアシスに埋葬しておしまい 強さ的には綾華引くべきなんやろけど螺旋しか性能求められないし螺旋は開花系でどうとでもなってるので見た目でエウルア引きたい
いつになったらくるんや
なんでエウルア出るモンドイベントやってるのにピックアップされないのか キャンディスの投擲モーションとディシアの2.5秒が見事にマッチしててめちゃ気持ちええで セイライ島の写真4枚撮るやつ1箇所だけ判定シビアすぎてハゲそう
モンド、璃月、層岩巨淵 は楽しめたけどこの稲妻大陸全般ギミックも面倒くさくて好きになれないわ >>405
集敵、デバフ、ジャンプ?とやっぱり万葉が便利で強いよね…
面白そうなのは放浪者だと思うんだけどね、ファルザン先輩は今の星4で唯一持ってないという 次万葉復刻のタイミングでファルザンもピックアップされたりするのかな? 草環境で万葉の存在感は確かに小さくなったな
同じぶっこわれ四天王の雷電と夜蘭が草と相性悪くないだけになおさら 対人ないとか言うけどさ
フォンテーヌあたりでエルデンリングの侵入みたいなやつとか超高耐久レイドボスとか追加されるかもしれんぞ? 今の原神見ててそんなん実装されると思ってるやつはおらんやろ やっぱオープンワールドって設定似ちゃうのかな?文明崩壊後みたいなレベルの文化とか人口の少なさとか。容量とか負荷的に大都市みたいなのは無理なんだろうか。 そもそも文明が栄えたら天理がドッカーンしてくるんじゃなかったっけ 稲妻の神様どうたらこうたらが次に繋がんねえ
クソ小説のやつもだけど 去年の風花祭からもう1年経ったの早くね?とか思ったら
去年やったのは半年前のブリーズブリュー祭だったか メインストーリーが本当に弱いですね
博士が喋ってるとき以外は本当に苦痛で仕方ないレベルでした
戦闘面ですが、プレッシャーがない簡単な順押しゲームだから
気持ち良いところがないし、操作しててドヤれないから遣り甲斐を継続するのは難しそう
初見で巡ったフィールドは最高でした
ですが、ただの収集するだけのフィールドになるのも時間の問題なんだろうと思ってしまいました
総括すると良ゲーだと思います、始めた一ヵ月まではw(´・ω・`) 棒立ちで表情の変化も乏しくひたすらダラダラ喋るだけだからな
パイモンの○○ってことか?とか本当イラッてする パイモン「おい旅人、そろそろ原神も飽きてきたな。アンインストールしてみようぜ!」
博士「絶対に後悔するよ!」 デイリーの既読会話くらいスキップさせてくれてもいいんじゃないか あのストーリー面白いって言ってる奴はマトモなRPGやったことないって断言できるレベル >>431
PS2のラジアータは今でも箱庭系ファンタジーARPGの最高峰だな
『住民が24時間サイクルで生活』 + 『殆どの住民が仲間に誘える』 + 『殆どの住民に喧嘩を売れる』 と、Fallout3よりも前に箱庭を極めたゲームだった ちなみにメイン終了時点でアチーヴは390個で冒険ランク49でした
経験値もっとくれよw(´・ω・`) >>443
グロくない原神くらいのかわいい系でおすすめソフトある? 原神がここまで売れてる理由の一つがストーリーじゃないんか? ストーリー褒められてるよりスキップさせろの方が見かける
まあネガティブ意見のが表に出やすいからってのもあるが スキップさせろとかこのスレくらいでしか見たこと無いが どうだろうね
個人的にはストーリーは万人ウケするような感じじゃないと思う
ストーリー自体も分かりやすいとはいえないのに、それを説明する文章もまわりくどい印象
売れてるのはソロ寄りオープンワールド、元素反応システム、オタク好みのキャラデザと声優の力じゃないか まぁ、ストーリーには元から興味ない派ってのはいるからなぁ
キャラとか声優とか戦闘にしか興味ないやつ これまでのソシャゲになかった高クオリティなアニメ調のオープンワールドでほぼソロゲーで声優陣なども豪華でと色々と刺さるとこが多かったのだろう >>452
日本のゲームって訳じゃないから説明や文章の言い回しは仕方ないとこはある、どんなに翻訳しても製作元の国の特徴というか癖みたいなのは残ると思うし ナヒーダのところなんて1ミリも面白くなかった
スキップできたら即やってたよw(´・ω・`) 面白いと思ってやってる人が多いスレでネガばかり吐くやつは消しとくに限る何もいいことない 言うてニィロウの伝説任務面白いって奴居たか?
萌豚の俺もナヒーダとニィロウのストーリーはぶっちぎりでつまらんかったわ 鍾離先生の自演事件とお金持ってないのは草生えて、影ちゃんと将軍が闘うのも草生えて・・
あれ?原神って面白くね? モンド編が一番つまらんかった
ウェンティが当時生理的に受け付けないくらい嫌いだった シナリオはアニメと共にラノベが滅茶苦茶好きなんだろうなっていう感じだけど
ちょっと素人臭さあるよな…
音楽はかなりハイレベルな専業の人間入れてるのに大してギャップある 風花祭も初日はカメラアングルとかキャラの表情とか頑張ってた気がするんだがなぁ
日常系ギャグアニメに近い感覚で観れた
それ以降は魔女会絡みでテキスト多くなるのもあって、また良くない流れになってたな 情報入手するのも他人頼り事件解決するのも後一歩詰め甘くて他人頼りだし事件解決後謎の登場人物の褒め合いは始まるしでなあ
それが一回二回ならいいけど毎回そんな感じの行き当たりばったり後、馴れ合いエンドだから見るに耐えんわ 風花祭の「褒めあってたらキリがないから話進めよう」的な台詞あったけど自分らのワンパターン馴れ合いに対する自虐だったのか、あれは 翻訳の問題かこのゲームのキャラ間の掛け合いってなんか違和感凄くて大抵連打で読み飛ばしちゃうわ
特に意味のないやりとり多いし 起承転結でいうとこれから起と転は結構面白いのに一人のキャラに頼りっぱなしでお使い気味になる承とクソ寒い馴れ合いと折角事件解決したのに取ってつけたような理由で奪われ続ける神の心の下りがほんとクソ
契約の神って性質を利用された岩と今後の伏線であろう草はまだしも(草のガバガバセキュリティと油断しすぎな主人公は擁護できんが)腹パンで奪われた飲兵衛といらんから渡したとか言ってる狐は今後の展開次第じゃ戦犯やろ 原神は音楽と紙芝居ムービーだろ
デイリーや世界任務やらの茶番を染み付けさせてからの
紙芝居で一気に話を進めるカタルシス
音楽聞きながらそれらを思い返すのが異常に楽しい 璃月防衛戦がやっぱり原点にして頂点感はある
ああいうわっかりやすいので良いんだけどな俺は 偽ベド戦のムービーも良かったな
終わり方も世にも奇妙な物語感があってかなり印象に残ってる ストーリーが良いと感じてもストーリーが良かったとかわざわざ言う奴は少ない
家電が今日も正常に稼働してる、とか言わない 原神のストーリーって全く理解できないことが多いんだけど、ワイだけ??ワイが馬鹿なのか???
抽象世界(?)の話が多くて頭パンクする🤯 YouTubeのストーリー解説動画とか見ないと俺もわかんね
砂漠のジンニーの話とかあちこちにテキストが散らばってて無理ぃ ホヨバはセカイ系のエヴァンゲリオン大好きなオタク集団だから意味不明なもんぶっ混むの好きなんだろ >>478
俺はスメールの終盤はもう諦めた
とりあえずダインと兄妹関連の話だけ何とか付いていければ良いと思ってる
俺にとってはイベストがメインコンテンツ 個人的にスメールと雷電伝説任務あたりが激ムズだったわ…
あと最近の長い世界任務も変な設定多くて難しい
翻訳が下手くそなのも拍車をかけてる
おつかい系の世界任務が1番気楽でたのしいわw 雷電の伝説の任務
木から変なエネルギーが出てるから調査に行って
エネルギーの昔の人の残滓とやり取りした辺りからストーリーに期待するのやめた
ファンタジーだから残滓とかは受け入れられるけど
残滓とやり取りは無理ありすぎるだろ エヴァの影響受けたセカイ系の作品って影響受けてるんだから当たり前なんだけどノルマのごとく平行世界とかタイムループ絡めてくる作品多すぎてもうちょっと辟易するなぁ…
原神に限らず最近のソシャゲってほぼそれやし 雷電のは週ボスのトリガーだし稲妻舞台にした伝説任務やイベントのトリガーになること多いしカーンルイアで神が何して何が起こったかの核心の一端だからこれから明らかになる事項が多くて現時点だと謎だらけだからわかりづらいのかもなあ 詳しく覚えてないが八重の任務も
八重堂の本より売れてる本がある
しかもその本を読んだものは精神異常を起こしてる、調査しに行く
って流れの中
主人公の精神が乗っ取られて
「我を誰だと思ってる、魔界を掌握する真の魔王ぞ!
なーんちゃって嘘ぴょーん」
それで話が長すぎてなんで精神異常起こしてるのかもよく分からなくて
妖怪パレードのムービー見せて終わり
スメールで多少ましになったが稲妻時の話の内容は本当に酷い >>487
ゲームにまでストレス抱えてプレイしてそう リネ・リネット2人で1人じゃないのか
絶対に引こうと思っていたのにガッカリだわ アクナイとかアズレンもストーリーひどかったな
ストーリー文化がまだ発展してない国だから仕方ないが 炎と風だしなんかシナジーあんだろうね
まあ既存が強すぎる枠だし趣味キャラと見た セノもだけど足跡キャラはデザインが初期だから
星5の風格が無くてイカンわ
あの中じゃ綾華だけだ、意匠が細かいのは >>491
ヨースターはエッなキャラで売ってる会社だからストーリー期待する方が間違いだからなあ 展開がグダグタ過ぎて面白くない、飽きる、になるんだよな
このスレでもスメール最初の任務でなんで同じ日をループしてたか覚えてる人少なさそう
もちろん俺は覚えてない dos1と2はストーリーよかった
XOM1と2は世界観がたまらない
どっちも最難でやって満足してる >>496
そんなストーリーがあったことよく覚えてんな たしかに稲妻のテキストとストーリーはなんやこれっての多かったけど、八重の伝説任務に分かりにくい部分なんてなかったろ
八重個人が好かんくて嫌々進めてた俺でもスラスラ読めたしそこそこ後味よかったぞ すまん稲妻はなんで将軍許された感出てんの?
普通に民を苦しめる極悪でしかなかったよな?単純に負けたから大人しくしますでしかなくて反省とか一切ないし
あとなんのエピローグもなくスメール行ったらいいとか八重に言われたけど仲間と祝う的なのないんかこれ… ほぼ読み飛ばしてるから皆よく覚えてんな
スメールは面白かったけど あのループ展開なんて
本当に面白くない推理小説を読んでるみたいで無理だった
今日は岩の瞳をコンプしますw(´・ω・`) 少なくともぼくはまだ良ゲーだと思っていますよw(´・ω・`) 原神は普通にみたい話だけ読んで興味ないやつボタン連打でいい >>502
政府系のヤツらは下は下でぐちゃぐちゃになってたしな
柊家はなんか忘れたけどファデュイかなんかと結託してたかなんかで当主捕まったし、九条家も家臣が謀略で下克上狙ってて将軍に断罪されてたし、将軍の治世で政治が腐ってただけなのに最後は将軍が偉そうに裁いてる
柊家が担ってた鎖国も、九条家が担ってた目狩令も、そもそも将軍が原因だけど独裁者ゆえにお咎めなし
ただ、一般人にとっては目狩令関係ないし、外国と行き来ない稲妻人にもあんま関係ない
戦争で家族を兵隊として送って死んだ人も多いだろうけど、稲妻側はあんま描かれてない
珊瑚宮系はまだいろいろ文句はあるけど、戦争続いても人死ぬし生活苦しいし、秘密部隊に入ったヤツ以外はとりあえず戦争終わってくれればそれでいい
まぁ、たまに影ちゃんが下履き忘れて街を闊歩してくれるから男にとってはプラマイゼロよ ゴローて防御力パーセンテージの遺物付けてもバフ乗らないのか スメールのループの原因って抽象的すぎて意味わかんなかったな
あれ簡潔に説明できる人いんの??ww 淵下宮あたりは何の話だったのかさっぱり覚えてないわ
蛇みたいな仮面のお姉さんしか覚えていない 公には絶対的な独裁者とマイノリティの間の争いに過ぎない(=国民の大多数は興味がない)+事変後シロだった公権力が文部省だけって時点で将軍を罰するような流れがつくられるはずもないんだよな
おまけにファデュイ執行官と結託してたニ奉行っていう分かりやすい悪役が処断されて、生贄もばっちり
プレイヤー視点だとモヤるけど、この上なお将軍の責任を追及できるような力が国内にないから仕方がない
ほたちんが許したからそれで終わり >>495
ブルアカがストーリーいいって本気で言ってる?
どっかでみたことあるような展開ばっかでいかにも尊いだのエモいだの言わせたいの丸見えでそこが浅すぎる気がするがなあ
結局凡百のソシャゲと一緒で並行世界だーループだのセカイ系シナリオだし >>512
アーカーシャ装着者のクラウドCPUを利用するために、教令院が装着者に人工的な夢を見させていた
その人工的な夢があの日で、普通の人は夢だと気づかず毎回同じことを繰り返してだけだけど、アーカーシャに関係するものとしてはナヒーダと教令院の一部の人間だけはその制約を受けず、旅人たちはかろうじて繰り返しであることを感知できた
旅人たちはナヒーダほど明晰に繰り返し現象を認識できないので、断片を積み重ねて真実に辿りついた >>512
ようわからんけど夢境作り出す能力が草神の権能の根本だからそれをアーカーシャ悪用して教令院が利用してたってなんとなく理解した気になってたな…
そもそも夢境ってのをよく理解してないが… 綾華引くつもりで氷風セットと突破素材揃えたけどふと考えたらもうそろナヒーダ来るし新キャラも来そうだから悩んで来たな
胸あての下気になるから引くべきなのか‥ 夢は想像力の元って理屈で夢ループの理由は神創造プロジェクトが遅れてるから無理やり早く完成させたい 綾華欲しいけど1天分しかない
すり抜けたら終わり 課金してもいいけど追加で24,000円って考えるとちょっと 綾華は強いけど強PT組むには金がかかるからそこだけは覚悟しとくように
低コストで組んでも強いナヒーダや配膳とは違う >>487
そっから面白くなるのに、残念なことしちゃったやん 次確定だからさらに悩むわ
綾華の胸あても気になるがリークのスパイ猫娘も気になる
う〜ん男はつらいよ >>459
まあモブ親子の和解の話だもんなあ、ニイロウ 八重神子の伝説任務ってそんなに難解だっけ
スメールの世界樹(アカシックレコード)に繋がる話ではあるけど >>527
攻略サイトのキャラランキングでは常に上位にいるけど、
綾華だけモチ武器申鶴セットでの評価みたいになってるよな
金かければ手っ取り早く強くなるけど、中途半端だと微妙っていう どこまでの強さ期待するか次第だけど別に綾華ガイア心海とかで螺旋は全然いけるぞ
凍結効かない敵は強サポートいないときついけども 原神に限らないけどこの手のゲームで重要なのはバッファーやサポーターだから
後半ガチャだと優先度は綾華<<<申鶴
氷バッファーとか、あとはスネージナヤまで出ないんじゃないの いうて翠緑で耐性下げて凍結させて霜滅全弾当てるって基本だけ満たせば編成面子が誰であれ大抵の敵は消し飛ぶやろ
上を見ればキリがないというだけで まぁどこまでガチャ引くかは財布と相談してもろて
万葉←人権
心海←超便利
綾華←上二人がいるなら超強い
申鶴←綾華の高級パーツ
この4人が揃えば秘境でもフィールドでも
凍る相手ならまさに無敵だから俺はオススメよ 申鶴はアーロイすらアタッカーに出来る馬鹿性能だから
綾華の強化パーツ扱いは勿体なさすぎる 流石にほんとに辛い訳じゃないぞw
まだ初心者っちゃ初心者だから実質グッとくるキャラ夜蘭ってお姉チャンしかいないんだ
どうせキャラゲーやるなら欲に全振りしたくてなw
綾華かわええし強いならと思ったが調べてみると割といいキャラいっぱいいるし良いゲームやわ 原神のバッファーはいろんなキャラをアタッカー運用させられるのが楽しい訳で
みんな大好きベネットもそうだし マンティコアの章やってから思ったけどディシアの出生の秘密とかで第二幕あるんだろうか
今までのキャラ全部第一幕だったよな 申鶴は限定星5としてはちょっと役割が狭すぎやな
そういう評価受けたからこそそれ以後の属性バッファーは星4にされたんだと思うけど 綾華申鶴の星4PUが気になる
来週くらいにならないと分からんか 申鶴は見た目好みじゃないから引いてないけど、俺の綾華は初ピックアップの時から今でも活躍してるよ >>548
誰かがスクロースディオナミカって言ってたような気がするぞ すまん、綾華って完凸する意味ある…?
今4凸目なんだけど6凸効果ってあの重撃の火力が上がるだけだよな? 恒常からわはくえん出た
希望はアモスだったが
無凸だけどひさしぶりにショウ使ってファルザンと組ましてみようか 綾華の重撃自体倍率高いけど刻晴とか万葉みたくモーションが優秀じゃないから使わない人は使わないからなあ
完凸したことないからなんとも言えんが普段重撃多用してなければあってもなくても変わらない気もする
勿論あればその分強くなるだろうけど要練習か スキル爆発ともに強いし美しいけど刀使ってほしかった...
という綾華ファンのための星座
重撃のファンタジー居合かっこいいよね 甘雨スルーしてから無駄にアモス二本も出て腐らせてる ちょっと何言ってるかわからない
綾華の重撃つかわないで普段何してるの イベント2000ポイントでいいから楽だな
持ってないキャラを使えるのも面白い 申鶴仮天分だけはミカ出るまで引くつもりだけどアヤカに乗せるとしたらどんな攻撃すんの?数値上乗せタイプで気にしないでいい系かな 好きにすればいいけど、螺旋で神鶴万子してるとローテーション的に通常や重撃してる暇ないな
まあ探索でも、ご助力を魂よ参る雪よ舞えで大抵消し飛ぶし そもそも刻晴の重撃のほうがゴミだろ
軽い敵だと吹っ飛ぶし連発すると後ろにジリジリ下がって当たらなくなるし 重撃そんな使うんか…
すまんエアプだったかもしれん 申鶴なんてほとんど持ってない奴ばっかやろ騙されんな 重撃使うかどうかなんて編成やビルドによるとしか言えんのでは
メインで殴り続ける人もいれば爆発ぶっ放して即引っ込める人もいるだろうし メインで重撃使わないはさすがエアプ認定されてもおかしくない
スキルも爆発もクールタイムクソ長い 綾華の場合通常攻撃優秀だから重撃使ってもさほどdps増えんし、勿論使った方が増えるけどスタミナ使うほどか遠と思ってあんま使ってなかったけどそんな使うもんか? 効率だけを求めてプレイしてる人ばかりでもないんだし重撃のモーションがかっこいいから使うって人も多いのでは
DPS計算なんてガチで螺旋TAやってる時以外いらんやろ ゴザルで雑魚を集めて凍結中に丸ごと綾華の居合い斬りで一掃するのが気持ちいいのに スタミナ残量と技後硬直の余裕あるなら俺はわりと多様するかな6凸してるし
鶴バフを最小の工程でクソデカダメバフ乗せたファンタジー居合で消費するの気持ち良いよ
ヒラヒラ舞う桜エフェクトも良き 綾華2凸の爆発は絶縁秘境が楽になりそうで欲しいんだよな。 ディオナorロサリア万葉心海綾華で探索してるとカットイン挟まずに戦闘済ませられるのが嬉しい
って人はだいたい爆発撃たずにスキル→重撃セットで処る
というか自分がそれ エフェクトがカッツリ変わるから満足感あるよね
まあ割と宴会芸寄りだけど 絶縁秘境で最初のヒルチャール王の突進を誘導して角に追いやったところに2凸爆発ぶち込んで小渦巻もフルヒットさせるのは気持ちいい 申鶴は完凸して初めて凍結人権なれるけど
かと言ってバフ凍結くらいしか汎用性ないし
同じバフ凍結で完凸するなら移動と火力で放浪者でいいわ
レイラ夜蘭ファルザンでバフと凍結で充分強い
完凸放浪者は欧米TA集計で韓国ニキが2位だし
https://youtu.be/VDKUaIlMAR0
ウンキンをウェンティに変えれば雑魚複数にもめっちゃ強くなるしな 綾華の重撃は後ろにも判定があり複数の敵にヒットする優秀な重撃
複数の敵に重撃を使わずに通常主体でいってるならちょっと頭があれ 完凸放浪者のベネットファルザンとかレイラファルザンで良いよ
全員星5に星5武器の完凸凍結なんて組む必要ない >>579
あんなところ開花で一瞬じゃん
何人も爆発撃つ必要ないし
今綾華とか申鶴取る人は情弱過ぎる 申鶴完凸してるけど大体綾華の重撃ループで事足りるからむしろ爆発を使う回数が減った
チャージ140もあるのに モンドもそのうちエリア追加するだろうしモンド特産増えるならミカ1体欲しいわ 綾華は個人最強クラスだがチーム最強クラスにするには武器依存度と星5キャラ依存度高くてコスト高すぎる
放浪者は個人Aクラスだがバフなどシナジーで最強クラスになれるし汎用性がある
tierリストはキャラ個人評価が多いけど実際のTAでは放浪者のほうが上
総合的な評価で言えば夜蘭、ナヒーダ、放浪者、雷電などをジワジワ凸って行ったほうが得策
ホヨバースはキャラの性能に関して
神の力を超えない調整してる割に風元素だけは万葉も放浪者も風神を凌駕している 申鶴所持、綾華未所持のワイ、低みの見物
次確定天井だけど今さら綾華引いても感はあるよなぁ 放浪者くんは風アタッカー、綾華は溶解より凍結向き
どっちも火力の天井が低いんだよなぁ 凍結がTA1位取ったのって3.1が最後なんだよなぁ
まぁこれからも何回に1回かは活躍するだろうけど
1番コスパかけまくってる割にTA登場機会が少ないんだよな
螺旋更新されるたびに一番使われてるなら金かける価値もあるけど
まぁ綾華申鶴なんて無駄だわ
今度ミカで強化されるエウルアとかも無駄 結局汎用性が全てなんよ
白朮も付着が単体ならナヒ超えるけど複数ならナヒが上だからやめとく
草系は完凸ナヒで全て完結するし
蒸発系凍結系は完凸夜蘭で完結するし
俺に足りないのは居座りメインアタッカーだわ
セノかハイゼンか放浪者だがセノは論外
ハイゼンはナヒーダと元素被ってるし
移動人権でもあり完凸すれば螺旋人権になれる放浪者かな
次の完凸目標は
こんな感じで評価固まってから完凸狙いにいくえき この前マルチで綾華で入ったら何か外人がAYAKA!AYAKA!てめっちゃ狂喜乱舞してた FGOで、前にイベントに出て以来待望されていた男性キャラの実装が発表されてまんさん大歓喜だが、声は放浪者の人と同じみたいだな ストーリー攻略のお供だったな綾香
凍結は今の螺旋だと3間のうち、どこかしらロスする要素あるのがな 新キャラ売らなきゃならんからな
どうせ草も同じ道歩むよ 草元素は草無効と炎纏いには無力だからそのうちこぞって出されるんだろうなぁ もう誰でも総報酬を取れる難易度にするんか
ゴールドの設定2000って少なっ また周りを下げて自分すげーオナニー始めたか
シコシコシコシコ猿みてぇだな 草付着はナヒーダが便利すぎる、遠距離から当てれてスキル自体のリキャストも早いしアイテム採集も出来るという ナヒーダ、行秋、忍のスキル使って敵の周り歩いてるだけで雑魚は溶けてしまってる はぁ・・・はぁ・・・次は電の瞳です・・・
摩耗してきて草ですw(´・ω・`) >>611
イキってるけど歩くだけなら祭礼ココミでええやろ
クラゲの水付着は敵3体以上で水キャラ内1位だぞ
2秒が遅く感じるがそれは錯覚
2秒で3体付着だから実質付着0.67秒
4体なら0.5秒
5体なら0.4秒
付着人権は伊達じゃねー 俺はフィールドは夜蘭シャンリン金箔スクロ万葉だな
すっごい回るし回復あるし蒸発で敵あっという間に溶けるし >>616
金泊で回復足りちゃう?俺もスクロース凸進んで来たから育ててみるかな いや・・・雷神の瞳なんて集めなくてええな
せやな!w(´・ω・`) >>613
終わる頃にはじゃくだみたいになってるんだな… >>617
フィールドは全然足りる
螺旋も大型居ない所ならウェンティでもやれる
https://youtu.be/DTkzcZiHAAc
俺は西風夜蘭完凸と漁獲シャンリンと無凸万葉だがw
それでも余裕 放浪者スルーしたから風2夜蘭だなぁ
まぁ後々放浪者も完凸するんですがねー >>621
ほえ〜原型余ってるから金箔精錬してみるか
つかジン団長も使ってみたら強いし風キャラ入れたい奴多くて困るな 綾華重撃の話出てたけど、俺は甘雨推しなので今回の申鶴は引くつもりですハイ
100~110連で行けるか不安だけど 俺も綾華よりは甘雨だな
CGの目をもっと可愛くして欲しい
絵の甘雨はめちゃかわいいのに 申鶴さんはイラストはいいのに、実物はなんか顔がおかしいし、
綾華は圧倒的に髪飾りがおかしい
ついでに言うとスカートも胸当てもおかしい
さらに足袋がソックスになってしまっているのもおかしい
甘雨はストライクど真ん中なのにオワコン言われて引きづらい >>621
魔偶9秒はえっぐいな
速すぎてダメージ食らう暇もないってか 一斗とかいうデブのRTいいね数すくな!!wwwwwww
まぁ、まんさん人気top5には入る魈と綾人と比べれば勝てるわけないわなwwwwwwwww 甘雨は眉毛が太いせいで顔が男らしいんだよな
イラストも太いが前髪で上手く隠れて分かりにくいから助かってる状態 今日スタートのイベントって何時から始まったか教えてくれー 甘雨は髪型が不自然で
何で縛ってもないのに細くなってんだ? >>632
ありがとう!
鯖が違うと時差(一定)があって
自分の鯖だと何時に始まるか知りたかったんだ
アジア鯖は基本11時スタート、覚えとく pixiv人気原神トップらしいぞ
自分で集計したわけじゃないから嘘かはわからん pixiv人気というか
甘雨初実装まで♂☆5ガチャ3連発で地獄のような状態だったから甘雨が女神のように扱われた
あの頃は今と違って単発PUだったからまじできつかった 原神は弓だけエイムアシストないの少し意外だった
法器はオートエイムなのに
今までやってきたシューティングゲーは大抵あったけどな 会話はオート再生でも選択肢で止まるのが本当にダルい ナヒーダのカメラはクッソ遅く感じるのに弓の照準は感度高すぎに感じる ナヒーダのカメラと弓の照準って別々に感度設定できないのかな?? 刻晴やジンみたいな弓以外の照準キャラが初期からいるのに個別設定を用意してないんだから今更する気も無さそう
アンケートに書いてけ イベント頑張れば初日で終わるの?
土日出かけるから助かるわ アラレ走りじゃないナヒーダの着せ替えとか来たら絶対買うのでミホヨ神よろしくお願いします うおおお
プライズの刻星ちゃんクッション届いた
これで今日から安眠できるわ PSゴミなのでティナリの重撃に慣れると甘雨の重撃打つの面倒くさくなっちゃう
でも爆発は好きだからまだまだ甘雨使いたいんだよね
綾華いないけど申鶴引くか悩むわ >>651
おやすみ、いい夢を。私?…えっと、あと10件仕事が終わったら休めるわね。 アラレ走りってリアルじゃ絶対やらないよな。からだの構造的に。 まず全キャラ固有移動モーション実装に力入れてくれないかな わりと重要な所は手を抜いてどうでもいい所に力を入れる制作費100億円の神ゲー。 ガチャ来たら引く予定のエウルアのためにミカ欲しいから次のガチャ引くんだけど既に天井50積んでるから星5引かさっちゃうんだけどどっちのガチャ引くべきかなぁ
万葉も申鶴も心海も持ってないし綾華より他の氷キャラとワンチャンある申鶴の方が良さそうかね?
ほんまエウルアとミカのガチャ分けたのひでぇわ カメラ縦感度遅すぎるのいい加減なんとかしろ
照準モードの方がカメラ速いなんてマジ意味ワカラン明らかに真面目に調整してない >>659
きみみたいなユーザーにたっぷり課金してもらうためだからね ミカに武芸マスターつけてくれよ
どう見ても武芸マスターだろ ログインしてデイリーよりも先に音ゲーやるほどハマってしまった
とっくに報酬は全部もらってるのに やっと螺旋で☆33まで来た これが今まででの最高
36はどう考えても行けそうにないな
疲れてきたわ ゆっくりやればいいよ
33いけりゃ敵次第ですぐ行ける >>659
ミカが揃う頃には2・3天井踏むから交互に引いておけばいいでしょ ミカって完凸前提なキャラだから綾華申鶴じゃ完凸なんてムリだぁ🥲
それに次ミカが復刻するのってエウルアと同時になるだろうからまじでいつになるかも分からん… >>657
スクロのメガネとか確かに妙にカクカクだな。
宝石とか服の金属パーツは滑らかに見えるのに 螺旋は祝福の格差かなりあるからなー
結局コツコツ強化するのが正道よ
今日からのイベント、紀行目標は累計ポイントだから今日で6000取れるんだなw
まぁ数日速いだけの事だからそこまで意味は無いが 今の祝福空気じゃね?早く氷使徒とクソ耐性のウェネト楽しみだは >>665
今期は12-2が難関だから、36取れずとも33なら十分じゃね? 今期で初クリアしたけど12-2苦戦しまくって12-3初見楽々で拍子抜けした… 楓原万葉様いればサソリも鳥もジャンプで避けれちまうんだ 相変わらずイベントモブ男の会話クソなげえ 何回丸ボタン連打させんだこら 重要なこと話た後はどうでもいい雑談を始めるのが原神の悪い癖 >>670
そういうデザインだぞ
右が丸で左が四角 うちは超開花なら蠍も鳥も特に危なげなく倒せたんだけど3兄弟でダメだったわ そういや超開花は誘導ではあるけど範囲ダメじゃないのかな
その点烈開花は集敵さえできれば複数当たってdps跳ね上がるな PS5買って1年半ついに我がコントローラーにも噂のドリフトが…
画面が勝手に動いて予想以上に気持ち悪い…
参ったなあ >>590
一瞬って下に表示されるの何秒?20秒代なら凄いけど 原神は他のゲームに比べて感度高いからドリフトが起きやすい
他のゲームで起きなくても原神だと起きたりする コレイに気づかれないようにお尻にタッチするイベント実装早くして!!
ステルスで近付いてプルルのルン! 政治家になって総理大臣になろうと考えたのは「一度、権力の
トップに座りたかっただけ」だそうだ。何ということを言うのだろうか。
子どもたちに夢も希望を与える内容ではない
。このようなばかげた人物に日本を委ねているのか、これでよいのか
と思う。少なくても子どもたちには「国民が安心して、安全な暮らしがで
きるような社会になってほしい。そのために頑張れる仕事として政治家を目
指した。」ぐらいのことは言えないも
のだろうか。動画で見る限り、メモは見ていないから本音が出たのだろうが「情けない」の一言に尽きる。
目立ちたがりのようで、WBCでは始球式に登場したらしい。
が、ベースから大きく外れた。まるで、国民の思いと大きくかけ離れた政策に一生懸命取り
組んでいる岸田内閣の在り様を象徴するように・・・。
岸田氏を始め、国民に最も喜ばしい行動は、すぐに辞任
することである。そして国民の声をしっかりと聞くことである
日本でトップの
位置にいる人が子供に夢や希望を語らず、中身すかすかの話。「一番権限の大きい人な
ので総理大臣を目指した」と、一番権力が強く自分の思い通りにできる
からと自ら告白したようなもんだな。会社なら、なぜ社長になったんですか?
と聞かれ、ろくにビジョンも話さず一番権限が大きいからだよと子
供に話す社長どう思うのかな?日本をこうしたいから、子供たちが幸せに暮らせる国
にしたいからと綺麗事でも子供の前で言えなかったのかな?
日本の総理大臣が権力にしか興味ありません、か
政治家には必要な『思想』が無い。 良し悪しは別にして、
過っての自民党の総理総裁には『私は何々を成したい』と言う思想信条が有った
がこの人は権力を行使したいだけの人であった。 憲法を改正したい・安
定した財政運営には増税が必要と言った総
理もいたそして総選挙で結果が伴わず総理の座を明け渡した人もいた。
そうした総理の描く姿に・思想信条に共感して投票もしてきた、岸田にはそうし
た政治家ではなく『只、権力を行使したい』だけ、日本人にとって最悪の総理
総裁であると理解した。
だからこの人のコメントには心が見えない、
一貫性が無い、左右に揺れ動く民心に惑わされた政策
しか出てこないんだ。
主語が無い言葉は発言
した人、聞いた人それぞれにとって良いように捉えてしまう。 後にあの
時のアレはああいうつもりで発言したのでは無いなんて言われたら、子供ひいては
将来の有権者からの信頼や、今日以降の全ての選挙期間だけマイクパフォーマンスする人(≠政治家)への信用が底値
を叩き割る事を理解していての発言であって欲しいものである
サウジとイランが中国の仲介で仲直りしたそうです。
中国の人民元が使われるそうです。わかる?これが外交とゆうもんや。
それとなんで総理大臣を目指したの、て言われて1番大きな権力を使えるから?総理大臣になった途端にあかんようになった
目的を達成したからな。何していいのかわからん。
真っ先に決断したのが日本の元凶安倍晋三の国葬やん。後のことも皆さん、ご存知やわ
麻生さんに何度も電話して「どうしたら支持率が上りますか」
「これ以上は下がりようがねぇよ」 岸田さん、あんた自分のやってることが見えてないねん ベネット入りならその時点で過剰だから他の回復はあんま関係なくね
やるとわかるけど忍は同時開花の上限でダメージが出ない核まで飛ばしすぎる
レザーは所詮は炎雷エンチャした通常攻撃の範囲だからそのゆらぎで
核の無駄が少なく2種の開花に振り分けやすいって印象
中断耐性が壊滅的なナヒーダメインと行秋との耐性の重ねがけ
もあるレザーの違いも含め一応の居場所はあると思う。
編成コストは知らん
3度目はさすがにすり抜けずに引けるだろ
と思って綾華天賦素材集めてるけど
バージョン2.0以降
ですり抜けなかったの1回だけの超絶運無しだから不安だわ
最近ずっとすり抜けしてるから仮天井近くまで回しとくか
って回したの配布石あったし
配布石でディシア来るとは思わんやろ
サ始直後から始め単純
に育成が重めだからあれこれ組み替えて遊べるよう
になるのはゲーム開始から1年以上が過ぎた頃だよ
その手持ちと育成度だとまだ早い
動画配信をみてアレもいいなコレもいいなと気が迷ってい
るんだろうけどまずはド定番で普通に螺旋星36取ってか
ら考えることだね
たけど30連以内にすり抜けなしで来たの初めてだよ
PUすり抜けなしでも80連越えてからしか普段来ないだろなんでや
そのぐらいの試行錯誤して星増やしていく期間が一番楽
しいから色々編成変えたり育成進めたりして楽しんでね 白ポンナーフなれるしナヒーダから貯めた石いつ使うんだよ
貯めすぎると爆死したとき萎えるから吐き出したい ニィロウ接待螺旋は史上最高に楽だった
あれくらいでいいのに最近めんどくせー >>665
働いて課金して夜蘭完凸すれば螺旋36 簡単だし疲れも吹っ飛ぶぞ >>690
白ポは2凸は強化だから2凸まで行けや
俺はナヒーダ完凸してるから白ポ完凸はお前に譲るわ
はい頑張ってぇ >>691
夜蘭でぴゅぴゅぴゅっと終わらせろや
>>621これと同じことやるだけやろ
こんな簡単なのになぜやらないんだ
これやらずに文句言ってんの意味わからない 今日のイベント2000行かないんだけどなんかコツあるの?
ちなみに螺旋は36いけてる あれっおかしいなあ?からの
あっ難易度ノーマルじゃねーか!は原神あるある >>696
マスターだよ
マスターでやって1500くらい
螺旋のメンバー使って盤石だと思ったのに 螺旋7層で手こずってやめた俺がノーマル2000行ったのにそんなこともあるのか >>702
雷電ナショナルと超開花パーティで行ったけどだめだった? 久しぶりに七星やったけど心海わりと強いね
こういう耐久系デッキはNPC相手には時間がかかるだけだからマルチで嫌がらせするくらいしかないのが微妙だけど >>703
強化炎バフだし、お試しに宵宮フータオ行秋居る時点で察するべきだぞ
ナショナルは良いけど、もう片方も蒸発を軸にした編成組むのがベスト
キャラが育ってりゃマスターで6000超える 胡桃だけ持ってないから今日のイベで往生夜行をやってみたわ、エアプでお試しだけだと胡桃強い+少し癖あるね
>>686
ほろ酔いで眠てえなあ〜と思いながらボケっとこのレス見たら
つい笑ったわ、ステルス〜から語呂良過ぎだろ >>703
敵を多く倒してポイントを稼ぐ戦闘だから単純に倒してる数が少ない >>621
ウェンティ持ってないけど代わりに誰がええの? 宵宮イェランで気持ちよくやらせてもらったわ
もう片方はディシア烈開花 前半
宵宮イェラン雲菫ショウリ
後半
雷電ナショナル
前2500‐後5000くらいだったわ
明日モンブランロールつくる お前ら紀行の6000ポイントいったか?
宵闇ええよつかってみ? 敵に近づくのめんどくてイェランで棒立ち攻撃すること多くなってきたから
宵宮も悪くないだろうな 宵宮使ってみたけどさあ
スキルの効果切れたらどーすんのこれ?
クールタイム中はほとんどダメージ与えられないの? >>715
宵宮は1人で戦ってるわけじゃない
PSコントローラのマイクでお父さんを召喚してからが本番
耳が遠いから大きい声でな 物理フィッシュル使いやん
ミカ相性良さそうで楽しみだな 3.6でもエウルア来ないってどんだけタイミング図ってるんだよ 36取ったら石5000個とかにして欲しいわ
最高難易度クリアする恩恵が無さ過ぎる 今日のイベントバトルは爽快感あるな
雑魚がいっぱい出てきて拡散するたび吹き飛んでいくw
こういうのでいいんだよな 恩恵少ないからこそ螺旋クリアできないユーザーに螺旋やらない理由与えてかじょふわしなくて済むってことなんだろう 3.6もエウルア来なかったらもはや意図的に頻度少なくしてると見ていい
物理キャラだから需要低いだろう、、的な
いや原神No.1の美人&スタイル良キャラなので需要ありますよミホヨさん もしかして物理キャラってこの先二度と出ないんじゃない
聖遺物とミカの性能次第で多くのキャラが物理攻撃でも戦えるようになるし
この先エウルアみたいな物理特化のキャラを追加で出さなくてもよくなってしまう そいつって性能厨やろ
んでそこに集ってるのも性能厨ばっかやろ 原神の大半はエンジョイ勢じゃね
原神で性能求められるのなんて螺旋だけで螺旋の真面目にやってる人の率が少ないし螺旋クリアだってテンプレ強キャラ一通り持ってたら攻略に他のキャラいらんと気づくから後は性能なんてどうでもええし マルチやれば性能厨なんて殆んど見掛けないけどな
綾人が田中剣装備してると思ったらスキル一発ダメージ1000ぐらいしか出さない奴とかいたたり
そりゃ高難度コンテンツなんか用意しないわと思った 自分も性能厨だけど何故かディシアは餅武器まで引いたし満足してるんだよなぁ
もう性能充分なキャラは揃ってるし特殊な遊び方出来るキャラの方が刺さるようになってきたんだろうな
アルハイゼンとか数日で飽きた 他のゲームに比べたら性能厨めちゃ少ないよ
原神はまんさんしかいないから🤦♀🤦♀ エンジョイ勢が多いなら
雷電2凸と草薙どっちがいい?
フータオとイエランどっちがいい?
みたいな質問で溢れること無いと思うんだよな
往生夜行がーとか雷電ナショナルがーみたいのテンプレパーティ流行らないと思うんだよな エンジョイ勢の方が多分物理つまらないんじゃないかなあ 433 名無しですよ、名無し!(沖縄県) (ワッチョイ 6e62-W5Lg [111.216.69.202]) 2023/03/06(月) 19:55:47.50 ID:IioVsX0s0
>>428
天部7以上って事は、世界ランクも5は超えてるよな
地脈1回5万2千だろ
12回行けば終わるじゃん
1日9回行けるから2日もかからんよ
これニート そりゃ掲示板や攻略サイトのコメントページに書き込むのは性能重視してる人多いだろうけどSNS(ホヨラボ含む)勢やマルチ勢とか編成も割と適当だったり聖遺物とかも雑につけて気にせずプレイしてる人多いぞ
マルチイベントの時とか組む相手の螺旋の到達率見える時あるけど螺旋の期間ギリギリでも8層までで多分一度登った後は毎月更新されても放置してそうな人多いし 原神って性能厨が多いというか
周りに流される奴が多いって感じだな
雷電ナショナルが流行ってるらしいから雷電ナショナル組む
往生夜行が流行ってるらしいから往生夜行組む
みんながイエラン引いてるからイエラン引く
自分で考えれない人が多いしエウルアなんか使われてる感が無いから
みんながエウルア使わないんなら俺も引くの止めるかって感じであのアンケートの結果なんだろう 絵とか書いてる人は性能とかどうでもいい感じ。特に腐女子 >>735
ガチじゃないから考えるのもめんどくさいし育成も時間無いしそんなやる気無いけど強いほうがいいでしょ、だからお前ら強いPT教えろや
教えるの好きでしょ?オタク君
って事やぞ 今プロフィール確認したら螺旋12層まで行ってない人かなりいるよな
育成済みのキャラ潤沢に揃っててコンテンツちゃんと消化してる人の方が少数派だろうな 更新された瞬間に12終わらす廃人は少数の中の少数ということだな >>743
エンジョイ勢はエウルアが流行ってないのを見てるから自分もエウルア引かない
だからあの結果なんじゃね?
性能厨もエンジョイ勢もエウルアに興味ない
エウルアに興味あるのはキャラ萌え勢 プロフは星36取ってるかは不明だからな
まあそれ見れるようにしたらカジョフワになるけど 綾華のイラコンが始まらないと思ったら#セノイラストコンテストのハッシュタグが荒らされてるのか
応募作品が検索できないとか酷いな わかるー
デイリーはやってるけど最早イベントとかは宿題でしかないよ
樹脂も使い切らない日出てきたし一度離れるべきかなぁ FF16のPV見たけどセンスが無くてビックリしちゃった
原神と比べると
シャンゼリゼ通りと路地裏、カラー液晶とモノクロ、フレンチコースと二郎
それくらい美しさに差がある
何かホコリまみれの連中がゴチャゴチャやってる、そんな印象しかないわ
もう日本ってこの程度のものしか作れないんだなぁ FFはもう何がやりたいのかわかんねーわ
俺の中でFFは12で完結した >>731
そいつらが真にエンジョイしてるのか微妙だけどな
元素反応勉強しないと奥深さは理解出来ない
聖遺物の適正を熟知し厳選してないと良いものが出ても感動しない 「元素反応勉強しないと奥深さは理解出来ない」 キリッ 明らかにマルチでディスコしながらキャッキャしてる連中のほうが
元素反応勉強してる>>754よりエンジョイしてるから心配しないでいいよ 温泉でピンポンやってるカップル見て「あいつらは卓球を真にエンジョイしてるか微妙」って言ってる童貞中年男のイメージ 年収三億の野球選手「応援お願いしまーす!」年収300万のおじさん「頑張れー!」
これに似てる
既婚女性作者「応援お願いしまーす!」ぼっちおじさん「頑張れー!」 ベネットさぁ‥弱体化しても誰も怒らんと思うんだけどやってくれないかね
あいつのお陰で炎キャラ死んでるやん >>756
だからそれは本人たちがエンジョイしてるだけで真のエンジョイではないだろって話をしてるのに
日本語って難しいよなぁ? >>757
カップルなんて散々通過してきたがね
昔人間から見ると現代のお前らの経験人数なんてたかが知れてるしな
ゼロも多いらしいやん
明らかに人生エンジョイしてないやろ 星4とはいえ、星5ピックアップ微妙だけど抱き合わせのベネット引けるから引こうかって人も多かっただろうし、怒る人は怒る
むしろ星5が抱き合わせのオマケで、ベネット凸目的の人もいるし 怒るんかw
この手のゲームって調整とかあんまり入らんの?星5神とかならまあわからんでも無いけどあまりに強くてバランス取れてなくね? ベネットと股間奥義は初期の星4でやり過ぎた感あるけど、そこで安易に下方修正いれず、かと言って後発キャラの性能インフレも抑えてるから原神の運営が信用されてる部分ある
その辺のソシャゲみたいに後発キャラ売るために先発キャラ下方修正とかするようになったら原神もおしまい ガチ勢はベネット使用率50%程度だしな
https://i.imgur.com/qRSti0q.jpg
50%も使われてるとも言えるが 月額課金ならともかくガチャ課金なのにナーフしたら訴訟リスクがあるから無理や
将軍実装のときに凸効果の説明文を実装後に書き換えて訴訟あったしな
ベネット行秋あたりは確実に設計間違えて後悔してるやろな >>769
なるほどなぁ
課金前提な所あるし言われてみるとそうか
余計な事言ったな反省するわ 聖遺物厳選、いきなり+20とか+16のやつぶっこむのが1番効率良いってことに最近気づいたわ🤭 >>769
ユーザーに屈してシールド王を作ってしまった過去を忘れてて草 シールド王は全耐性が問答無用のヤケクソだよな
今後どんな元素が追加されようが問題無い 今日もヤバそうな哀しきモンスター生まれてるやんスレに スマホPC勢書き込んでるのより気持ち悪い方言みたいな書込みがキツイ 哀しきモンスターさんは真のエンジョイ勢だから朝から元素反応の勉強を欠かさない >>777
シコシコ猿は俺様の知識すげー俺様すげーとオナニーさせてくれる奴隷をいつも求めてるからな
原神エンジョイできてないねぇ🥲 誰かと思えばIP153じゃねぇか
NGにしてたはずなのになんで見えるようになってんだ 毎日ぜんぶあなたにあげるね聞いて重撃中の前掛けと股間の隙間を拝んでヒルチャールのおにいさんをキャンセルしてる俺が一番原神楽しんでるわ 真のって自分につけることで自分を高みに上げ周りのエンジョイを偽物にしたい
そんな気持ちが隠せない蔑みオナニズム😤😤😤 特徴的な語尾と単語に投稿者NGつけるとそいつの書込みの9割消える ようやく重い腰上げて僥倖育成し始めたが、バージョン1からやってるのに瑠璃百合40個くらいしか持って無かった 3.6前半はナヒーダニィロウか
2凸しようと思ってたけど武器ガチャ回すか エンジョイむかつくからエンジョイNGした
俺も消えた >>787
完凸ナヒは良いぞ
離れててもヤバい激化ダメージ入るし
最初は短く感じるが粒子取ってチャージ回すように使えばエグい爆発がすぐ撃てることに気づく
13.5秒だから間隔的には撃ち終わったあと10秒で次の爆発撃てる
気づくともう完凸ナヒーダ外せない
鍾離完凸ナヒ完凸フィッシュル+雷もう1人
これで激化市民権を得たようなもんだ なんかアレだな‥ガチャゲー初めてだとガチャスケジュール出されたら引くタイミング無いな
次々に強キャラ来るし新シーズンも控えてるんだよな?微妙にテクニカルな元素反応システムがあるから余計相性とか細々考えてしまうわ >>790
まぁ、わかる
ただ、後発組は使える石にも限りがあるし最新キャラは追う必要ないから、とりあえず鍾離ナヒーダ雷電夜蘭万葉を絶対に確保するつもりで計画的に石使って、余裕があれば気になるキャラ確保って感じでいい
最新キャラはある程度評価固まってから次のPUで検討
元素の組み合わせは最初に挙げた5キャラに手持ちの星4絡めて後で考えればいい 専ブラの透明あぼん機能ないとこんなガイジが居着いてるスレ見れませんで ニロナヒとか両方最強キャラを同時にピックアップするわけないだろ
武器も両方当たりだし >>790
微インフレはしてるから新キャラ優先に考えといたがいいぞ 極論なら好きのキャラ引けばいい
螺旋36取れないことない 新キャラ確保は石の無駄使いではあるがモチベ継続にはいいかもしんない
ただ雷電、夜蘭、ナヒーダ、万葉の為に石貯め期間を作って
復刻PUの度に凸っていったほうがいいとは思うな
次のフォンテーヌでは水神も来るしな 好きでもない強キャラ使って作業するならモチベが持たないし
引くキャラぐらい指示されたままとかゲームやらなければいい 久しぶりに対人七星召喚やったら過疎ったせいか色々なキャラと当たるようになってわりと楽しい
新規実装キャラにもよく当たる 新キャラ取っとけば良いと言うが、その新キャラのディシアは性能だけ見たら星5最弱の部類だからスルーしても問題ないぞ どんなに強キャラでも自分の心に刺さらないキャラはまじで使ってて楽しくないから、モチベを重視するなら好きなキャラをってのはガチ
もちろん中には使ってるうちに愛着湧くのもいる
逆に大好きでも戦力外すぎて使ってらんねーキャラ(アンバーちゃんとか)もいるけど、そこは新限定☆5ならまず性能の心配はいらないので、
結論新キャラから刺さるキャラを引くのがべたー 興味無かったけど使ったら気に入ったキャラは重雲ぐらいかな今のところ 最近育成リソースに余裕あるからカツカツだった頃の気持ちを忘れてる いろいろ意見ありがとう
とりあえず股間で引いた夜蘭がついでに人権までもたらしてくれたから集中強化してる
正直1番欲しいのはモナなんだがすり抜け2回は旦那と団長だった
財布と相談しながらやってみるわ 今のところ一番便利なのは心海だけどな
心海とディシアさえいればとりあえず死なないから面白い
あとはお好みでどうぞ 恒常は欲しいキャラ引けず微妙な感じのが来る信号が出てるから、ガチャ引く時はアルミホイルキチンと巻いた方がいいで ココミといえば初ガチャのとき星5バーバラって言われたな
会心-100爆発ダメージ出ないし
スキルのみならバーバラ使っても一緒とか >>812
クラゲがパッと見弱そうだからといって裏から水付着がほぼできず湿潤になるデメリット持ちのバーバラと一緒にするのは流石にだったな 正直ディシアも今後掌返せるだけのポテンシャル秘めてると思うんだよな つよいディシアよわいディシアそんなの旅人のかって
本当にディシアが好きなら以下略 3.6の白朮も法器ヒーラーだろうし
白朮心海ディシアいれば螺旋☆36とれる上に育成楽で死なないおすすめなキャラ達やぞ
聖遺物厳選に時間かかるキャラから集めたら摩耗するで >>818
火力無いとみたらすかさずネガキャンの嵐だからな
元素付着下地って見えないとこだよね ここみ強いと聞くけどキャラ的に惹かれてない
いたら絶対便利だよな… 元素付着CTが0と判明して評価が覆った
俺はずーっと強いと言ってたが誰にも信じてもらえなかったな ご新規さんは復刻で可愛い稲妻ガール引けてモチベーション維持できるが古参はスメール編は中々きついよな、アタッカー野郎ばっかだし
ディシア引いたがやっぱ女性で大剣ぶんぶんはオタのロマンよ
スキルポン置きサポーターに再調整してくれみたいな声聞くが勘弁してくれ 稲妻がどうとかスメールがどうとかよりも風限定星5と風アタッカーなんとかしてくれ
短パンしかいねーじゃねーか スキルポン置きサポーターって本当に出番一瞬だからな
アルベドとか結構好きだけど爆発は無いものとしてスキル打ったら即引っ込むのが最適ですって割と寂しい 璃月の魔神任務か何かで鶯見て惚れたのにティマイオスに取られて脳破壊されたわ助けてくれ ミカのために100連する基地街もいるんで、らほんとはエウルアの凸する予定だったのにやられた許さん 心海はドーナツ🍩の武器効果を通常の天賦倍率+500%とかに勘違いして通常攻撃ゴリラ🦍になれるって公式Twitterのリプ欄で強く主張してた奴が印象的でした。 ここみんほど下克上したキャラは他にいないな
後に原神配信者達が手の平クルー動画を上げまくって笑ったわ >>825
ディシアって自分から大剣捨てるやん
大剣ブンブンがしたいならエウルアとかのが向いてる モブ顔の鶯ガチ恋勢っているんだなって思ったけど病気治ったからとドニアザードの婚活イベントとか来たら確かに結構ショックかもしれん ディシアは追撃キャラじゃなくて壁役だということを分かってない人が9割くらいいるよな
仲間を守る壁役として見れば上方修正なんか必要ない完成されたキャラだって気付くよ ディシアに炎追撃アルベドである事を期待してたのが私です🥺 見た目バリバリのアタッカーなのに実はタンク役とか不満上がる声も多いだろ >>832
エウルアも北斗もトリプルクラウンで使い倒したよ
ただいかんせん同じキャラ使い続けると飽きるからな
ディシアはまあ確かにメイン運用でもほとんど通常は振らないけど そのタンク性能も割りと中途半端だけどな
自分以外もいくらか回復できれば評価変わりそうな気がするけど 現状タンク性能はシールドで良くね?侵食とかも既存の回復で充分じゃね?だから環境が変わるの待ちでは
新しいシールドメタや身代わりになることにメリットが出る聖遺物とか新要素待ち タンクとしても微妙だから言われてるんだと何度言えばわかるんだ ここみん海鮮で評価爆上げしたし次の聖遺物が楽しみだな カチカチシールドな上にクールタイムも短くておまけに全耐性ダウンの化物がいるからな
中断耐性もクールタイムも肩代わりの仕様も全部中途半端すぎるんだよ だってショウリさん活かすPTって聖遺物厳選に時間かかりますし
ディシアさん祭礼もたせて熟知ぶっぱしとけば序盤の烈開花要員としては合格なんですよ
トーマさんは爆発まわすの大変なんですよ
ディシアはその隙間をうめてくれるイケメンなんすわ 雷電将軍は最初性能見た瞬間にめっちゃ欲しいキャラだと思ったし心海もドーナツはいらないけどキャラは使えると思った
ベネットシャンリンも最初期から目を付けてたし先見の明はある方だと思うけど、ディシアは今後も救われることはないと思う ディシアはポテンシャル秘めてるって書いてる人はどこを見てそう感じたのか煽り抜きで聞いてみたい
シナジー起こせそうな部分も実際に使うと噛み合わないように調整されててポテンシャルが感じられないってのが一番の不満だったので デヒャー限定にして胡桃より少し弱い程度のアタッカーにしとけばガチャも売れてウハウハだったのに勿体ないことしたな 俺はディシアを爆発型で使うからポテンシャルみたいな難しい話はよくわからんが
現状裏から炎撒けるのがディシアと香菱しかいないからそこは有用性が今後出てくるんじゃない?
香菱は確か強いが炎1でポンと入れて爆発回すのは難しい、相当厳選しててもベネットいるだろうし ドラゴンスパインで放置してても寒さで死なないのが唯一無二の能力
味方を守るタンクと言っても、このゲームじゃ味方引っ込んだらその味方のスキルや爆発残ってないと意味ないし、それらとのシナジーないから伸び代がない
回復キャラのように引っ込んだ味方を回復できるわけでもない 専用聖遺物もひっそりナーフされてるしなんか悪いことしたんか🥺 ディシアって誰の子なんだろうな?
赤ちゃんポストではなく砂漠に放置ってやばい親だわ キングデシェレト…ディシア…似てるようなそうでもないような >>797
俺(栄光)とお前(絶望)で元素反応(絶光)しよう ココミなんてどこに居るんだよw
上位25人の中からココミを探せ
https://i.imgur.com/qRSti0q.jpg >>750
俺なんか月曜日が憂鬱で仕方ないわ
また週ボスと週ミッションやらなきゃならないのかよって凄え気が重い 俺は月曜日待ち遠しいわ
今のPT3人が龍王素材だから足りない足りないw 週ミッションは元素視覚で探すモンドと璃月を卒業するまでは憂鬱だったな >>854
ケモ耳だからなディオナと関係してるかも名前似てるしw >>851
それ、初期勢からしたら死ぬほどありがたい能力じゃないかなー 所々暖まりポイントあるのに初期とか関係無いような
それに初心者で速攻ドラスパ行ってもファデュイの奴等に返り討ちに会うだけで行かないほうが無難 突破しないと自己回復ないから例え初心者がディシア引いてもドラスパで活躍はできんだろうな意図的に探索後回しにしない限り 今更ドラスパ探索するような層はまずその自動回復の天賦まで開放できないからな
ディシアっていうかこのゲームの最大の欠陥でもある 火の国来るんやろ?
間違いなくダメージ喰らう火山あるやろ ナタてフォンテーヌの次だろ
その頃にはディシアとか話題に出てくるのかも怪しい ディシアってフィールドダメージ人権だったのか
ナタまでにすり抜けで来て欲しいな 高級行秋がちゃんと強いから高級ベネットにも期待が持てる 今回の祝福と紀行終わったらもう二度と課金しないわ
こんなすぐ飽きるとは思わんかったわ
買い切り系のハクスラ系オープンワールドの方がまだ長く遊べる
やりがいの無い戦闘 ゴミ宝箱しか無い探索 クソみたいなストーリー
ああ最高 こんなハリボテゲームに時間を取られて最高だった ディシアの通常モーション好きなのに倍率死んでるの悲しい 何かディシアのPV見て恵まれない子供達に5000円の募金がされたらしい
これはホヨバも上方修正するしかないな 秘境の火の玉が来るやつみたいに火の国は面倒な現象があったら嫌だな 魔神任務で大剣の話を結構したのに素手で殴り出すのはよくわからないよな 国が追加される度に最新キャラ育成のハードルが上がるシステム
モンド→璃月→スメールは行けるんだっけ?
今後実装の国もせめて璃月から一気に行けるようにしないと新規がキャラ引いても育成できんよな
その場合物語の展開がどうなんのかよく分からんが 新規アカウントで遊んでないのに新規勢のためにどうこう言うのは的外れと何度も そもそも新規が新キャラを引こうなんてのが大間違い
新規はまずモンドキャラをしっかり集めるところからだ
いきなり稲妻やスメールキャラを引こうなんて甘すぎ >>880
新規勢だけど同意だわ
夜蘭クソほどめんどくさかった
っつかキャラによって長い間育成ストップかかるのは原神の明確な欠点なのは新規じゃなくても分かりそうなもんだが 甘いというか育成が40で止まるからゴリ押しがし難くなるから稲妻(次点でスメール)素材使わないモンド璃月キャラ優先の方が良いのは確か ガチャとオープンワールドのかみ合いの悪い点よね
育成素材がスタート地点から遠すぎる場合があるのは >>875
スキルで剣みたいなの刺すくらいなら、剣刺して手放しちゃえばいいのに >>883
雷電はまだマシだったわ
40でも超開花使ったら雷音権現まで苦戦せず行けたし
遺跡サーペントまで40の夜蘭は殺意湧いた 今は超開花あるからいいな
キャラ育てるのにその属性耐性あるボス要求するの本当にクソだと思ったわ
草無相はなぜか草が必須だけど >>884
金リンゴ群島みたいな個別マップを用意してそこに特産品少々と40ボス置いたりしたらいいのにな
本物よりちょっと効率落ちるとかにしたらメインマップが不要になることもあるまい 通いやすい場所と倒しやすくしてくれればいいわ
素材集めに何度も通わないといけないのに トーマゲットしてもユウトウタケか何かの素材が稲妻のきっつい島上陸で何もできんかった
ノエル リサ ガイア アンバーで戦ってたけどソウガンキョエンのファデュイ先遣隊倒すのも一人ずつ引きずり倒さないと行けないぐらい火力不足で
水デブと雷と炎のおっさんらとミラーメイデンが居る所なんて、一回の戦闘で15分ぐらい掛かってたわ
このゲーム引いたキャラとエリア次第で本当に苦戦する 新規が素材取るのに一番苦労する場所は演歌飲み屋だからな
これから申鶴取る新規は育成するまでどれくらい時間掛かるのか笑いが止まらんズラ 開始早々ナヒーダ手に入れてそこから苦戦した記憶が無い 壺みたいに素材集めの専用エリアを用意したほうがいいとは思うよ
新規ほど育成したくても出来ないからな おーい
お前ら螺旋36取れました
開始して19日ですね、意外に簡単でしたw(´・ω・`) >>896
マジなら普通に凄いんだが、キャラ教えて 配膳の伝説終わった 最後のホモ痴話喧嘩なげええええええ 一部のやつが宝石足り無いと騒いでたがw
19日よくやった >>898
出口がわからんで追加で2回も見せられたわ 正直な話、イェランとえなりいたから何とかなったわ
ワイプが早いから数こなせばいけるとは思ってたw(´・ω・`) >>897
相手にするな。FF14ユーザーは虚言症だらけだから。 >>863
ディシアの親はケモノか
なら放置もあり得るな
砂漠にうじゃうじゃいるパピヨンみたいなやつが親かな >>900
ワイも
カーヴェせっかくイケメンなのにあの性格の設定なんか可哀想 やっぱり能力の違いなんですかね・・・w(´・ω・`) 数カ月ぶりに復帰
ういんどぶるーむ@4日とか消化間に合わねえなあ? すみませーん
ぼくは原神ユーザーでもあるんですけどw(´・ω・`) 人が減っていくこの減衰期に復帰とはなかなかだな
4.0までに飽きずに頑張って 構成を言ってもかまわんけど
ぼくの真似して動画にする奴がいたらどうすんだよ?
その精神的な苦痛をあなたがを取り除いてくれるんですか?w(´・ω・`) まぁゆるゆるやるわ
昔は原神の動画をよく漁ってたが今は見る気がしねえな
特に目新しい発見も無い割に、目立つサムネであからさまな見てくれアピールばっか
見てて疲れるぜ
(しばらく見てなかったからお勧めに上がってこなくて平穏だったw) もうゲーム的に革新的な新発見もないし良くも悪くもまったりストーリーを読むゲームになっちゃってるよな
だからネタバレなんか見たりすると、その時点でやることが全く無くなっちまうんだよな
もともとネタバレ平気だったはずなんだけどw 戦闘系のイベントスコアが戦績に残らなくなってるのちと残念だ 今更なんだが、
12-2下はナヒーダ・行秋・完凸ベネット・北斗で楽勝やね
テキトーに殴ってるだけで40秒程度で終わる 砂漠やってないからよくわからん
性害獣ですら仕様よくわかってない 白朮終わったらver4まで星5いなさそうなのか
ディシアショックのせいかスメールの星5女は不作な印象だったな…
次はフォンティーヌに期待したいので軍服軍帽軍刀3つ揃った女キャラ下さい 今だに聖獣のギミックがよくわかんないまま火力押し付けて倒してる… こいつの絵見たときすぐに絵柄パクりだと思ったんだけどお前らどう思う?でさくしゃ2と神岡ちろるの絵柄パクりすぎて男女差の絵柄差が凄すぎる...wにイラスト合わせてみたら輪郭完全一致で笑ったwww//iur.com/a/mdgUm4クリ疑惑s://ter.com/horun_12/status/1569600060241092609?s=20&t=ykfJOv4CHTY07vuNM1oGYw
元絵://twtcom/sakusya2honda/status/1123315308284956672?s=20&t=ykfJOv4CHTY07vuNM1oGYw
Twitterこいつの絵見たときすぐに絵柄パクりだと思ったんだけどお前らどう思う?女でさくしゃ2と神岡ちろるの絵柄パクりすぎて男女差の絵柄差が凄すぎる...wにイラスト合わせてみたら輪郭完全一致で笑っiur.com/a/mdgUm4yつの絵見たときすぐに絵柄パクりだと思ったんだけどお前らどう思うでさくしゃ2と神岡ちろるの絵柄パクりすぎて男女差の絵柄差が凄すぎる...w試しにイラスト合わせてみたら輪郭完全一致で笑ったww:gur.com/a/mdgUm4y
パクリ疑惑絵//twim/horun_12/status/1569600060241092609&t=ykfJOv4CHTY07vuNM1oGYw絵こいつの絵見たときすぐに絵柄パクりだと思ったんだけどお前らどう思う?でさくしゃ2と神岡ちろるの絵柄パクりすぎて男女差の絵柄差が凄すぎる...w試しにイラスト合わせてみたら輪郭完全一致で笑ったwwwur.com/a/mdgUm4パクリ疑s:/twittem/horun_12/status/1569600060241092609?s=20&t=ykfJOv4CHTY07vuNM1oGYw
元絵/twitt/sakusya2honda/status/11233153284956672?s=20&t=ykfJOv4CHTY07vuNM1oGYw
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初回綾華はすり抜けて確定雷電に
復刻綾華はすり抜けて確定万葉に
次の綾華もすり抜けたらフォンテーヌまでガチャ引けなくなる この前は夜欄欲しいのにモナが出てしばらく固まった
あのレオタードの貧乏人どう使ったらいいんかよお分からん モナは絶縁4セット付けて時計はチャージ、杯は攻撃、頭は会心率
とにかくチャージ効率重視で爆破撃ちまくる女になれば大活躍 モナは凍結系のメジャーどころ2パーティーくらいしか知らない >>941
胡桃行秋モナ鍾離は結構有名
胡桃の爆発一撃だから相性いい ラジオ月2回の割に中々来ないなと思っていたけど、もしかして様子を見ていたんだろうか
福原さんがディシアの腹筋や太ももに反応して笑う
福原さんディシアに凄い期待しているし、ホヨバは今からでもスキルと爆発のCT-3秒して倍率+100%上げよう?
福原さんを悲しませない為にも倍率200%くらい上げよう? 螺旋バグってね?
9,10飛ばして11層から開始で、
クリアしたら12層クリア扱い・・・ 3.6のガチャリークがキャラも武器も星4含めて神ガチャすぎて信じられない
発狂しそうだから生放送あくしろよ 本スレで構ってもらえないからってここにリーク書くなよ ガチャリークするなら岩猫が本当はなんの属性か当てたやつを信用するぞ ディシア伝説はディシアのドニアザードに対する言葉遣いの揺れが終始気になって仕方なかった
内容はとっても良かったんだかわ モナ自身のダメージなんてたかが知れてるし絶縁びみょくない
だからといってこれという遺物もないんだけど エウルアはいっそミカ復刻まで復刻無しでセットで頼む お友達と雇い主で揺れ動いてるからそこまで不自然でもない 無凸綾華の最適武器を調べてるんだけど選択肢ありすぎだよ
天目が良さげだけど☆3の黎明の神剣押しもあったりと...
どう使うかが肝なんだろうけどお薦めあります? 11層の凍結パはまさかの事故死
無相とか初見の盾持ちとかウェネトとかとか時間稼ぎばっかしやがって糞が そういや週ボスは螺旋で出ないんだな
魔強化されたトワリンとか出していいんやで 螺旋の何がイライラするって間の毎に即退出する事だわ ほんとそれ
□ボタンで退出にしてくれ
攻撃ボタンと一緒とかどうかしてる 12層3間6:59で1層からやり直したし
今日のイベント5000ぎりぎりだし散々な朝だった ガチャもだけどせめてワンクッション有れば良いだけなんだけどな スーパーアーマーdpsチェッククソ遅延どれさせたいのかハッキリしろみたいな螺旋だった 退出はセレクトでええやんとは思った
○×を割り当てるのが古い。
なんならl3r3の同時押しこみ30秒でとかでも、 え、めっちゃ簡単だったけど
草激化が有能すぎてナヒと白朮を揃えたいな ただただ遅延が不愉快だった
後、草の元素反応を勉強!してない奴はおいて行く
ゲームにお勉強が必要 音ゲやりだしたけど直感的にボタン押すのにかなり慣れが要るっぽいな
判定がゆるめだから報酬は取れそうだけど 今回の螺旋、前回より簡単すぎてワロタ
サソリと鳥も11層で出てきて弱くなってるし ラストは超開花楽だから超開花で行ったわ
水軍団vs完凸ナヒ瞬殺気持ち良すぎだろw
氷王vs蒸発完凸夜蘭瞬殺気持ち良すぎだろw
少女ベネット回復特化で脳筋でやったわw
雷電超開花41000+82000気持ち悪すぎだろw
やっぱり完凸夜蘭と完凸ナヒの汎用性やばいわw これだけガチャで氷元素出されるとフォンテーヌは氷居たほうが攻略しやすいんかと思ってまうわ 12万超開花とか16万超開花とか頭おかレベルで空中戦が楽チン過ぎる
これを熟知特化の完凸八重でヤりたいわ
雷電完凸か八重完凸か迷うな
TAではどっちも完凸使用率高いんだよなぁ
後々考えると神を完凸したほうが良いんやろうけど
超開花で言うと完凸八重のが熟知が生きやすい >>985
甘雨爆発と完凸放浪者でええやろ
完凸放浪者なら単体凍結も複数凍結も余裕やで >>987
綾華は無凸確保でええわ
強いけど凍結しか汎用性ないわアイツ
爆発短くて重いし溶解で回るように強く使うにはチームの厳選も凸も必要だし
綾華で途中まで氷で足場作って放浪者で飛んだほうが速くて楽チンだろ >>988
羨ましいな、俺新規だから放浪者持ってないんよw
イベントで使って強すぎてビビったわ
リークが本当なら甘雨取りたいが夜蘭と微妙だし綾華の方が合うのかと考えてた所 >>990
俺も完凸夜蘭作るために放浪者はスルーしちゃったよ
個人では弱いが完凸してバフれば螺旋最強レベルだし移動も快適だし白朮なんかスルーして放浪者完凸させるわ 全力でウェネト対策する螺旋かな。ウェネト逃げ回る系にしては体力ありすぎじゃん?
ウェネト以外はゆるゆるだった。 アホ帽子のキショい短パン小僧に金突っ込むとか正直言って理解し難い 完凸ナヒ
付着人権+複数火力人権+長時間熟知サポ熟知人権+どのチームでも使える
完凸夜蘭
移動人権+複数火力人権+長時間全元素バフ人権+どのチームでも使える
完凸放浪者
超移動人権+長時間単体火力人権+長時間複数火力人権+バフ機能付きキャラなら合うので凍結もやれる
原神は汎用性が全てよ
汎用性に加えて火力あるキャラがSSS まあ放浪者短パンじゃなくて袴なら良かったのにな
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