【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part37【ウォーロン】
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コーエーテクモゲームスのTeam NINJAによる三國志を舞台にした新作死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールン ダイナスティ)
PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Microsoft Store)で2023年3月3日発売予定
※発売日からGame Passに対応
公式サイト
https://teamninja-studio.com/wolong/
公式twitter
https://twitter.com/WoLongOfficial
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part36【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678551626/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・化勁出来ないんだが?
→重量オーバー定期
・装備は売るな分解しろ
→分解してからその素材売った方が高く売れる&OPの回収ができる。旗感知などの有能OP売る可能性を無くせる
・旗感知OPないんだけど
→運良くついたものを手に入れるor曹操好感度10で装備一式頂き揃え効果2で出すか5章まで進めると4章のサブクエに曹操タイマンが出るから奪え
・装備ロックどうやるの?
→物資画面か鍛冶屋の強化や売却などで個別にロックする
・倉庫どこ?アイテム自動補充されないの?
→鍛冶屋のねーちゃんに話しかけてどこでもいいから□ボタンで倉庫
自動補充なんてものは無い
・同行者外せないの?
→アイテムの柳の枝を使え
・なにこれ仁王と全然違うんだが?
→そもそも仁王シリーズではないし後継作でもない ■【よくある質問】■
【質問】救援先を選びたい
【答】オンライン設定で「検索結果を表示」にしてください
【質問】武器や防具を種類ごとに表示したい
【答】設定で(以下略
【質問】ボタンを自由に変えたい
【答】設定で(以下略
【質問】頭装備を表示したくない
【答】設定で(以下略 pvpなんでわざわざ数偏らせるんだ?数合わないからnpcは分かるが >>1乙
なんとなく全体マップ見てて思ったけど長江も黄河もなくね? 一応闘乱はホストが肉入り二人なら侵入も二人になったはず
援兵1だと増援はない そこそこ固いから文醜使ってるけど楯無みたいなの欲しいなー サーバーの問題とかじゃないの?マルチがどういうシステムか知らんけど 対人カケイお見合いゲーすぎておもんねーわ
ダクソのけつ掘り合戦かよ 大刀の星5欲しいから大刀持ち倒そうと思ったけど雑魚敵でもってるもしかしていなくね? >>11
呂布2戦目ステージのボス前にいる
復活するから厳選簡単 >>11
一周目と同じように全てがっつり攻略したけど☆5どころか☆4の大刀すら自体全く出ないわ 二周目の張譲戦でブチギレてる人いたけど爆裂毒呪で沼地作って雷完封すりゃいいだけじゃね
あれ完封難易度低い方だと思うけど ボス倒してもろくにドロップ無いことばっか
てのが残念すぎるよね
ザコはともかく最後にまってるステージボスはもっとご褒美感もたせてくれ2周目 荀ケか郭嘉の武将説明欄に主人公とともに幻影の張梁、張宝、張角を倒したみたいな記述あるけどそんなミッションあったか? 今フレの手伝いしてるけど共闘だと3バカと3対3できるんだなw
楽勝だったわ >>21
むしろ2周目が本番だぞ休んでいる暇は無い
つか某通販のレビューみてると思った以上に下手くそっているんだな
ゆうたみたいな >>17
力士が階段歩いてるあたりね
道中の小旗全無視していけばボス入ってわざと負けて自分の士気がっつり下げられる
士気下げてもあまりドロップ変わった気はしないけど 荀彧も郭嘉も正直無双エンパイアで作ったキャラみたいな顔だよね・・・
正直夏侯惇も眼帯ないとイマイチ印象ない顔つき。関羽や張飛とかはちゃんとしてるけど劉備もなんかモブぽい気が 野良共闘か闘技場も救援呼べればこんな叩かれなかったのにな 三馬鹿はずっと言われそう 頑張ってボス倒して紫のズボン1つとかさぁ
誰だよこんな設定にしたのは >>23
装備の特性値が仁王と比べて低いせいであんまりやる気出なくなっちゃったわ
トレハン的には2週目が本番なのは分かってはいるんだけどな 劉備はストーリーが官渡あたりまでしかないにしては老けすぎに思う 今ようやくクリアしたけど
1週目クリアのトロフィー取得率20.9%か
コエテク的には多いと見てるのか少ないと
見てるのか、クリアまで行けず挫折した人が
シーズンパスやら単品DLC買う訳もなく
難易度の匙加減は難しいな
まぁこれからクリア者増えてくるとは思うが 二週目も割とボスはサクサクだわ
トロコン狙って攻略見ながらやってるから進行はクソ遅いけど 二週目呂布ソロで初見楽勝だった
つか一番雑魚まであるわ ボスマップ閉じてんのにボスマップの外に求賢されて草
そういうとこやぞチー忍 普通のちっちゃいクモから☆5出てびびった
こういうこともあるのか ガード中でも化勁できるって20時間プレイしてようやく気づいたわ
ガード使わず呂布と5時間も戦ってた
めちゃくちゃ化勁うまくなったで 2週目って言っても追加モーションとかある訳じゃなく単に攻撃力上がってるだけだしな
道中も突進武技と仙術でほぼ安定して行けるし 強制的に赤兎馬タイムが入るのを除けば良ボスだよな呂布
人型は楽しいボスが多い 呂布強くて心折れそうだったけど何とか倒せた
でもこれとまた戦うとかやめたくなってくる マルチは仙術使ってないのもあるかもだけどダメージソースがほぼ絶脈なのに
一人が速攻決めがちでイマイチ攻めの爽快感に欠けてるような
仁王2だったら上手なほど火力盛りなほどガンガンダメージレースの主役になれるけど とりあえず2週間立ったら連戦ミッションと利三枠を追加してくれ >>42
俺も一週目は苦労しまくったけど二週目は楽々倒せたよ
てか呂布が一番キツい 一度もアイテム系使わずにクリアしたけど
使ってたらかなり楽だったぽい >>37
4章か5章の「なんとか残月」ってミッションクリアすれば舞姫装備一式揃う 救賢はゲスト参加行きづらいな……プレッシャーが
3人でやると問題ないんだけどホストと2人だけだと片方ダウンした時に復活させるの難しすぎて 最後の妖城で初見の人に侵入してせこせこ登ってきたところNPCもろともたたき落としたけど申し訳なくなってきたなw
迷いながらあと少しのところでウザかっただろうな🤗 仁王の時はあんまり無かったんだけど今作は同期ずれでボスワープしまくるからマルチきついんだわ
対人要素の都合か回復アイテム半分で更にきつい あほ程溜まってる丹薬とか使った方が良いぞ
ボス前で3粒飲んで指揮25突撃すると捗る
ついでに五色なんたらも飲めば一回失敗してもまた25で凸れる 装備してる奴が出やすい補正みたいなの今回はあるんだっけ? >>49
木30のバリア貼ってから蘇生行くといいよ
マルチじゃ腐らない仙術だから基本装備にしてもいいくらい やってる感じ装備してるのが出やすいとかは無いと思う コエテク株主ですが、すでに1周目後半でやるのが苦痛
今週末は進めてなかったオクトパストラベラー2とバイオ4体験版で週末が終わった
何周も何時間もプレイできる君たちには脱帽 三馬鹿と鬼ごっこしてたら程普が引っかかって
岩に向かって走りながらハァハァ・・・アァッ!!って一生言うててワロタ 謎に自分馬鹿ですアピールするやついるよね
アイテムの説明くらい読めないのかな >>50
鶴、丹薬、五石散、龍癒の微粉あたりセットしてるわ
色々使った方が個人的に楽しい 4は持ってるからテーブルには入ってると思うんだが5の伝国璽でねぇな ジェスチャーの勝ち鬨を一定間隔で押し続けて怒鳴り続けてるけど誰も続いてくれない >>65
猿マラソン行って方術士貰ってパンダマラソンへゴー レアのために何時間も頑張ってる人って対人勢なんか? 劉備クリアまで来たけど、気付いたらリズムゲーしてた。
波状雷をカケイして勝手に貯まったゲージを1回攻撃当てて崩して絶脈・・・
攻撃させてくれ(´・ω・`) 2周目の三馬鹿スルーしていいよね
ダブル夏侯でもうストレスMAXなんだ ダブル夏侯っていっても妖魔化してないよね
甘えだな 俺のスレンダー美女を毒ポイポイでいぶり殺した下下品乳女覚えておけよ そういえば蝉オジから貰った小物ってドロップしないよね
あれ☆5にする方法ないのかや 伝国マラソン地獄やな
ゴミしか出ない
みんなどれくらい周回して妥協範囲でた?
もう3日ゴミ
楽して残月ステージじゃだめか? 一周目のパンダ返却星5小物にOPが最大まで付くの修正される可能性あるから今のうちに交換しまくっとけ >>71
ごめん略しすぎたわ
1.まず1週目クリアする
2.昇竜の道2章の「隠者の慟哭」をクリアし報酬の方術士装備を入手する
3.臥龍の道の「溺れる残月」にいく
4.スタート地点から左折し階段上の旗を解放
5.旗近くのパンダに先ほど入手した方術士装備を渡す
これで高確率で星5伝国璽になる >>81
そんな手順が!
ひたすら納品してマラソンしてたわサンクス! リジェネアイテムはあと一歩でボス勝てるっていう時に使うと便利よね
喰らっても回復しつづけるからごり押したいときとかにも >>79
吸収+バフ系は2日ぐらいで全種出たけど攻撃系オプションが遠距離やら仙術でもう使ってない
マジで時間の無駄だし労力の割には大したことないからほどほどにしたほうがいいよ 惇兄を助けに行くステージで夏侯淵が「正面から進めば早いけど~」と言う序盤で士気15の敵が居る旗を取ったのに門が反対からしか開けれませんと出るのだがどういう事? デバフって気勢脆弱と速度低下は2個め掛からないっぽい?
攻防なら2個かかるっぽいが >>83
補足で、方術士装備か伝国璽を納品すると伝国璽で返還される可能性が何故か高い
星5伝国璽を数持ってない場合はまずはこの装備を10個ぐらい集めるのがおすすめ
ちなみに残月ステのパンダはなぜか旗を拝むだけでリセットするからこれが所謂パンダマラソンになる 旗感知つけて旗探ししてるけど
これ旗の位置は分かってもどうアクロバティック接続したらそこに到達できるのか分かんねえからあんまり探索の役には立たんな… >>90
正面から行けば早いんじゃなかったのかい夏侯淵 マルチで他プレイヤーと遊ぶことをイチャイチャするって言い方は死にゲー界隈ては普通なの? みんな何の武器使ってんだ
双剣くらいしか使ってないんだけどどれも攻撃が遅すぎて雑魚の攻撃差し込まれる事が多すぎる 粉は青ファンやってると必須だわ
ホスト祈ってくれないときあるし 色々試してみたが化勁メインが1番楽しいな
特化ビルド作ろうと思ったらOPくらいしか弄れないか
化勁よりの一式装備とかないよな? >>95
双剣で差し込めないって言ってたら他は無理じゃないか? 象嵌ってなんで付ける場所で数値変わるんだよ
いちいち4箇所確認すんのだるいんだが >>98
ああ、ごめん書き方が悪かった
他の武器種が攻撃差し込まれるから双剣くらいしか使ってないって事ね >>100
そういうことか
重量武器は出が早い技メインに擦っていけばまだ戦えるんじゃないか >>76
パンダはいつも適当な星5小物渡してたわ
渡す物によって違いあったのか >>97
張梁の一式が化勁トリガーでデバフ入れるやつだな 5ちゃん民で共闘の合言葉「3.baka」で3バカ部屋作れば需要あるんでない? >>95
だんだんとあ、そろそろ赤技きそうってなんかわかって攻撃止めたりしてる
まあ単なる勘なんだけど、敵の種類と武器と残りHPの感じで赤技がきやすいタイミングってのがある気がするよ >>103
みんなゴリゴリ武技使ってるのか
通常攻撃ばかりで戦ってたわ >>95
差し込まれることが多すぎるので保険に木バリアを採用することにした
マルチの救援にも役立つ 2周目は一周目より楽だった意見ちらほら見るけど嘘やろ…?
ワンパン攻撃多すぎてガン萎え >>108
関羽大刀使ってるけど武技当てるだけでデバフ3つ付くようにして毒で永続させてるけど雑に強いよ やっと全身星5(白帝5玉辰1)揃えられたわ
これで気兼ねなくマルチ行ける 大型武器にすっかりハマってしまった
気勢最大からの気勢攻撃ゲージ破壊が気持ち良すぎる 飛び道具の★5掘りは偽孫堅ステージの水鬼狩りかケンタウ呂布の仏像蜘蛛狩りどっち回るのが良いのかな マルチでちょいちょい見かけた水ぶっぱがお手軽に強いわ >>117
ひたすら猿
動画とか見ながら無心で回すしかない プレイヤー「いくら死にゲーでも複数ボスはクソ」って10年言われ続けてるのに
なんで複数ボス入れちゃうんだろうな
「ボクのかんがえたおもしろいふくすうボス!」とか思っちゃうのかな
でも何も考えてないよね今作の複数ボス op入れ替えたあとロックしてなかったみたいで分解されてたわ ロックしたまま変えさせてよまじで >>110
ボスはしんどいよね普通に
曖昧なままでは行きにくくなってる 孫堅子供と一緒に挑んでくる時はクソだけど
ソロでのボス戦はおもれーわ マルチクリアしたら即解散なの味気ねぇな
こういうのってクリア後のエモートとかホストの喜び様含めてマルチの醍醐味なのに 顔良文醜は考えられた動きするし夏侯兄弟もステージ広くて突進してくれて戦いやすいから楽しい
孫親子はステージ狭いけど策が弱いからまだ良い
オヤジ三人は流石にクソ
でも1つくらいこんなクソだわーってなるミッションあってもいいかなって思う >>118
耐性持ち以外には初期仙術ぶっぱでいけるけど 趙襄呂布倒せば後は詰まるとこ無いよな
慣れもあるけど後半はほんと死ななくなる >>125
顔良文醜はちゃんとオンスモ枠として気を遣って作った感じするね
むしろ気遣いすぎて弱いというか…なんで士気10しか無いんだあいつら 大抵良い顔と文が醜い奴が見えないことになってるから動画エアプがほんと分かりやすい >>102
赤帝ビルド適当に組んだんだけど弱すぎてハゲそう 玄帝はバフ起動の絶脈自体の消費気勢からゼロにしたうえで
バフは残り時間制じゃなくて絶脈するとスタックが溜まる制にしてくれたら使ってもいい
強すぎるなら一行目のは無くても良い >>126
前者のはちゃんと考えて出してるから三馬鹿もあえてだよな
ひとつくらいはこういうヘイト集めるミッションあってもいいでしょ的な >>113
白帝のデバフってホストも金70以上じゃないとかからないみたいなこと聞いたけどほんとなのか? >>135
少なくとも150ならシンクないから確実に使えるはず 三馬鹿は調整してないって言われるけどちゃんと3vs1で的確に隙を潰す動きを出来るように調整してるし全員で近接ブンブンをひたすらしてくることもない >>134
あっても良い悪いで言うならぶっちゃけ良くない、なんも楽しくないし
せめて韓当くらいはラッシュで落とせる耐久にしとけよほんま… >>128
ホントかよ?
氷雨は相手が人間サイズだったりするとほとんど当たらんだろ >>131
エアプが口癖のいつものアウアウガイジ 笑 >>138
全員近接オンリーならまだマシなんだよなぁ… 3バカはエルデンリングの結晶人3体を参考にしたのは確定的に明らか
しかもナーフ前のやつ 双剣装備何使ってる?おすすめの揃えあったら教えてほしい 3バカは氷撃って逃げてを繰り返して倒した
多分ゲーム内で10kmくらいは走った 火炎壺をカケイしても床ダメージが残るのは作ってておかしいと思わなかったのかな
チュートリアルでも「え?」と思った人は多いだろう >>140
とりあえず初期仙術とわざわざ書いたので読んでくれとしか
まあ水が最強とも思ってないのでもっとお手軽に強いビルドが出たら鞍替えする気満々だけど 矢とか化勁したら相手に跳ね返せるぐらいでよかったのに
八咫鏡効果がデフォでいいと思うんだけど 猿マラソン
2週目二章隠者の慟哭
もうテンプレ入りしてもいいかもね >>151
ここ絶対ナーフしてくるわ
チーニンだもの 汎用装備ってどうせランダム備えに枠取られるんだから武将装備以上にレア4でも5でもかわらんな
あれ?じゃあ俺は一体なぜ周回を? >>152
仁王でそれなりに上手くやったから大丈夫でしょ
寧ろ星5のドロ率引き上げそう >>150
赤玉をカケイしたら敵に返すパターンのやつ気持ちいいよな >>152
一応怨霊マラソンって最後まで健在じゃなかったっけ
1匹目怨霊縮地は潰されたっけ >>152
アイテム厳選用のマラソン系が対策されたことあったっけ? その前に炎だの衝撃波だのを化勁できることの方が「えっ?」てなった人の方が多いからへーきへーき DLCはちゃんと掘りがいのある装備と挑み甲斐あるエンドコンテンツくれよ
二週目揃え使わないまま二週目全部終わっちゃってもうやることないんだよ まあ6月のDLCまでコンテンツ増えないから開発も星5確率絞って時間稼ぎするしかないよね
多分DLC第一弾で緩和してくるし壊れ揃え効果も出てくる 怨霊鬼縮地も最後まであったし結構緩め
>>158
dlc2ぐらいのヤツメカズラ?は対策された
その代わりに神宝の基礎ドロ率引き上げ 既存の備えの強化とかしてくれないかなぁ、いや防具の見た目変更もあるからそんな重要扱いされることないかぁ… >>164
これ絶対必要だよね
武将の揃え効果の値2倍にしてもまだ汎用揃えの方が強いし チャンコロに侵攻されてフリーズしたわ
ボコられる音だけ聞こえる
クソ過ぎんだろ
死ねやチャンコロ エンドコンテンツは敵の攻撃が全部ワンパンになって仙術か正義の遠距離ゲーになるんだろうな 自分の欲しい装備が効率良くゲットしたいのはわかるが猿ゲーはちょっとだりぃわw
適当にマルチダイブして適当に集めよう >>165
汎用揃えはまぁクリア後だからって建前あるけど
その汎用も当たり外れあるのがね、五行全て用意されてたのは良かったけど差ありすぎ
武将揃えはもっと強さというか個性ほしいね ひとつのゲームとしては提案としてフレーム回避を華麗にしてみましたはありだと思うのだけど、仁王2のアクションに選択肢であるならわかるが最初から最後まで同じじゃ流石に飽きる
デザイン的にdlcで5周もやりたくない >>169
確かにパンダ拝みはやる気すらしないけど猿が楽しいってもう脳がおかしくなってるだろw 近接戦するなら人公将軍で最初から解決してしまってるのがな >>154
それなりに上手くやってたのがリセットされてんのがな マルチもせず猿マラソン、これならpc版買ってチートで幸運マックスにして装備揃える選択肢取って良かったなぁ 初見ステージはまぁ旗ゲーでいいけど、クリア後は士気20スタートだけど敵も全員25以上とか選べたらええな 揃えに関しては仁王でも誰が使うねんってのが多かったからなあ… 赤帝が5回当てて武技のみ25パーとかなのに玉辰がデバフちょんで同じだけ全威力上がんのおかしすぎ
エアプだろこれ考えた奴 ウォーロンやり始めたけど
パリィ絶対しないと許さないシステムのせいで
仁王やエルデンより数倍むずいわこのゲーム 仁王2でDLCくる前は大嶽丸マップを同行で延々と回してた記憶
こっちもラスボスマップで同行できれば雷神とかゴウエツとか袁紹とかラスボスと戦えるからそこそこ楽しそうだけどそもそも野良同行ないのか >>180
慣れてないだけ。逆に言えばほぼ全部化勁で対処できちゃうから
覚えちゃえば凄い簡単に思えてくるよ
エルデンなんかは強戦技、遺灰甘えするかどうかで大分難度変わってただろうに >>180
取り敢えず木と土上げてガチガチの装備でいけばパリィしくっても挽回しやすくなる
なんだかんだで本作は重装備が正義だわ 劉備ミッションのうごくせきぞう出てくるとこの奥で雷師のいるとこの宝箱
星4の武器(種類ランダム)が確定だよね
2回やって2回とも賜福ついたの拾った 仁王は新難易度出る度に装備更新する楽しみがあったから遊べたけど、こっちはシステム上無理があるよなぁ
体験版で出た良武技付いた武器が未だに相棒なんだけど 防具も別に人公将軍で良いし 更新する楽しみじゃなくてまたゴミ拾いする作業だろ… 初めて侵入したけど初心者狩りしてるみたいで申し訳なくなる
ダクソの暗月みたいなシステム欲しい
とりあえずは野良でお手伝いするか チョウヒさん糞じゃね?
しかも最終的に宴席で暗殺されるんやろ? ほぼ全部化勁が出来るからマンネリ化してしまうんだよな
敵の掴み技は化勁が出来なくして回避か特殊技じゃないと掴まれるようにすればいいのに DLCは五虎将と5vs1ミッションあるから覚悟しとけよ そうなると現状攻め交えて楽しんでる側も待ちの割合増やすようにアクションの幅狭められるだけじゃね
受けの択増えてもカケイ以外ではこっちに何のメリットもないどころか回避じゃデメリットが必ず発生するから何も楽しくはない 三バカみたいなミッションがあるのにガンリョウ&ブンシュウは優しいな
デカブツと戦ってる間は這いつくばってる方は攻撃してこない
這いつくばってる方と戦ってる間でもデカブツは攻撃してくるけど 敵の必殺技や掴み攻撃、あらゆる属性攻撃、ステージのトラップに至るまで
全てを受け流してしまえる主人公やばすぎるよな
そもそも化勁って何なんだろうな
SEKIROの弾きとかと違って主人公にしか出来ない特権みたいだし >>182
なるほど、パリィできたときかなり爽快だから
敵を動きをみきったときは相当気持ちよくなりそうだね >>42
呂布で戦慄するようでは劉備だと脱糞するぞ >>193
一応ラスボスも出来るから応龍の特性なのか 劉備戦好きで今日2回目やってる
化勁も色んな意味でバリエーション豊富だから音ゲーで曲選ぶみたいに
あのボスやりたいなっていう感じある 装備掘り出すと胴脚は舞姫固定になるから重装なんて着れないんだわ
そっから重量的に土振るのが勿体無くなり最終的に遠距離でも立ち回れる軽装金水ビルドになってるパターン 2週目のクエ埋めたら急に冷めたわ
DLCまでに無料アプデ的な追加ってあるんかなあ
仁王ではどうだったんだろう >>191
回避も仁王みたいにステップにしておけば良かってのになぁ… 同卓の太刀の武技強く無いか?地面に槍投げつけるやつ >>201
突きの踏みつけとか爽快感あるよなぁ
かけいや絶脈の種類は欲しかったかもしれん 後はボスのトドメ演出とか 取り合えず
装備中の武具とそれ以外の武具を並べて比較できるようにしろ
まずはそこからだ他の事は後回しでいい 2週目もボス戦でも舞人で軽装幸運装備で進めてるがこのまま行けそう 雑兵が死体調べててその雑兵をニンジャみたいのがガン見してるとこ
1vs1に持ち込むのに片方をヘッショしてもいいんだけど強引に近接で
ダッシュ絶脈をニンジャの目の前で決めるの楽しい
こればっかりは仁王2エルデンFFオリジンでも出来なかった醍醐味な気がする(化勁関係ないけど) 個人的に侵攻好きなんだけど膝付いてる奴にもロック掛かるのだけはマジでどうにかしてほしい
死体蹴りしたわけじゃないのに攻撃相手がミスる ロックオン周りはチーニンゲーだけひたすらやり込んでる某配信者の人も苦言呈してたな
視界外から飛んできた矢をカケイしたらそいつにロックオン切り替わって目の前の敵からぶん殴られたのはもはや笑うしかなかった
アホでしょこのロックオン設計した人 大斧のタックル絶技強いな
双剣以外の他の武器の持ち味がまだよくわからん >>207
武器とOPの使いやすさとから関羽装備続投か趙雲、孫堅装備が安定だと思う
敵がドロップする装備は二周目で揃え直すのめんどくさいからおすすめしない 孫堅孫策クエで孫堅がまだ動いてない時に攻撃すると参戦してくるのな
えらい目にあったわ 二周目ラスボス化ケイ安定しなくて無理なんだが
金揃えまだ揃ってないし装備整えてから挑めばいいんだろうけど
もう猿は飽きたよ >>220
インファイト系使いたいよな
個人的に中国拳法的な手甲足甲なんかがほしい
というより武器が全部棒状ななにかで面白味に欠ける 小物に恩寵つかないバグを治してくれれば大分楽になるんだけどな
来週には治ると信じてる 三国無双と違って装備の時代考証考えてる節があるから仕方ねぇのかな
さすがに西暦200年は時代が古すぎる。少林寺誕生ですらここから300年後 張遼のあの素敵な羽根も史実に寄せたんかな...じゃなきゃあんな前衛的なデザイン作らないよな... 斧とかにすると人型のタイマンとか目に見えて早く終わるよな
威力高いのもあるけどカウンター武技がつえーわ もう猿周回飽きた
FFオリジンでモルボル周回してくる 戦闘する女性NPCが紅晶しか居ないから仕方ないんだろうけど、9割は男性キャラ向けの装備しかないの酷い 張遼はあの背中についてる何かのお陰でいつも一瞬、双戟持ちと勘違いする 張遼はあの背中についてる何かのお陰でいつも一瞬、双戟持ちと勘違いする 張遼はあの背中についてる何かのお陰でいつも一瞬、双戟持ちと勘違いする 何かスマホの動作重かったせいで連投になっちまったスマソ パンダマラソンって、武将小物ではない一般小物狙いであれば
昇竜より臥龍でやるのが正解よね?
昇竜だとバグか何かでオプ枠一つ減るし。 >>235
そう
昇竜だとオプション6つ付いてる小物渡すとオプション5つにして返してきたりするから
触らない方がいいまである op5の星5を臥龍パンダに食わせた場合はどうなるの?
星5op6で返してくる? 猿マラソンしてまで、やり込む必要あるのか賜福揃えこそマルチの侵攻でしか手に入らないとかやれば良かったのに
侵攻するメリットがないよな アイテム沢山集めると今度は上上品素材が足りなくなる
左慈の武勲30000とかやべーわ >>238
そもそもゲームにメリットなんかねえw暇つぶし 猿マラソンのせいか2周目侵攻もお助けも少なくて哀しい
なんで自ら楽しみを消していくのか… 猿にしても装備1~3個しか落とさんから本当つまらん >>243
それもしかしてずっと続けて猿やってない? 都市神話の同じとこばかりやるとレアリティ下がるという仁王からのまがい物の話をしてるなら草だぞ さすがに50時間程でやる事なくなるとは思わなかったわ 気が付いたら猿、700体は討伐してた
とうとう呂布武器の星5は出なかったなぁ… 対人の毒ビルドは修正案件でしょ
スリップダメ毎秒150ダメ貰う >>250
岩極振り岩柱直撃だと一撃それくらいだけどな
対人だと氷・雷(棘以外)が弱いだけよ
あと毒の場合逆に毒打たれると見分けつかなくて死ぬ。カオスになってテンパるからあれw 侵攻死んでるだろ
おれもやってないし
メリット付けるのと何かしらで対人したい者同士が出来る仕様にするべきだ 侵攻は楽しいからやってるし結構人居るぞ
勿論やりたくないお前はやらなくて良いし黙ってろよな 対人で土の引き寄せるやつ強い?あれ怯みすごいじゃん ソウルライクで侵入に対価的なメリットあるゲームってあるのか?
楽しいからやってる人ばっかな印象だが マラソンは馬鹿臭いから一切やんないけど、でもまあハクスラ的には正解なんだよな。
トライしてトライしてトライして地形や敵AIの挙動を丸暗記することをPSの向上と勘違いさせて達成感を与えるのがいわゆる死にゲーだけど、
それは数日も起動を休めばすっかり鈍って通用しなくなるほどのものでしかない。
でもビルドは鈍らない。嘘をつかない。1年休んで起動しようが数値は変わらない。 弩マラソン終わったわ、終わりの見える気が楽なマラソンだったな
さ、目を逸らしてた伝国璽厳選に戻るか…… 報酬ないとやだやだって無職以外からしたらコンテンツの強要でしかないからな あー、ソロで攻略してるとこに侵攻来てほしい
NPC連れたくないんだよ、そういうオプション追加されないかな >>262
荒木美鈴かな?
あの人に見放されたら結構影響大かもな。コエテクの公式案件も受けてる人だし。
副戦場とはいえナーフ入るかも。 前からそいつの名前挙げ続けてるやついるけどマジできもいな おっぱい丸出しで配信してるんなら見てやらんこともない 三馬鹿はクリアできるできないじゃなくて面白くないんだよな
根本的にクエスト内容を変えるしかない、三連戦にするとか もう対人要素消してトレハン要素をガンガン追加して欲しいぞい
対人要素入れるからバランスが難しくなるんだよな しょうもない壊れガチャ要素より対人の方に力入れてほしい >>265
大したスキルもないのに防具無し縛りでやってるアホやんソイツ 6時間まるまる三馬鹿に配信枠使ってダメだったんやな荒木美鈴、見たけど相当毒づいてるやん
柴田ナーフのときなんかただの在野の女配信者(ただ視聴者は多かった)に見限られただけであんだけ焦って緊急アプデ入れたチーニンが
公認配信者にディスられたら顔面蒼白だろうて そういえば文醜顔良の蘇生行動って何度でもやってくるの? 対人は拒否できるからどうでもいいって人は多いと思う 仁王2のほうがボス戦も面白かったわ
敵の攻撃によって回避かガードか一瞬で選択する緊張感があった
鎌鼬とかステージの木を利用してお互いに戦ったり仁王2はアイディアが色々あったのに 噂のパンダマラソン1時間やって小物100近く集めれて助かった >>265
この人このスレ見てるか見てる人から教えてもらったんだろうね
さっきまで観れてたその3バカに文句言ってる動画、たった今削除しちゃったよwww 上上品の鞣革ってどこで入手できるか教えて下さいm(_ _)m 舞人で幸運を保ちつつ玉辰と酒カスでデバフマンやろうと思ったけど防御が紙になるのしんどいな ディスってくれる配信者って大事な存在なのにな
加藤みたいに一見毒ずきながらも実は絶対作品をディスらないみたいな奴は逆に開発側を甘やかす害悪だし >>197
主人公「はい、なんでもカウンターできるカウンター!」
ラスボス「はい、なんでもカウンターできるカウンターもカウンターできるカウンター!!」
主人公「はいー、なんでもカウンターできるカウンターもカウンターできるカウンターもカウンターできるカウンター!!!」 >>137
仁王の時もそうだったけどそういう発動条件系はシンク掛かってステが下がってても満たしてる扱いになる
木70振り青帝積みで推奨20〜30のミッションに行くとHP半分になるくらいまでシンクかかるけど奥妙はちゃんと発動する 赤技ワンパンとか本当雑な調整しか出来ん
のやなこの知的障害会社は >>272
それって柴田勝家で1500回死んでたやつ? 柴田弱体化した意味マジで分からんかったけどガイジのせいだったのか
動画勢が公式に文句言いまくったのか? >>289
そうだよ
仕方なく妖怪化ゴリ押しに切り替えたらノーダメ一発撃破だったやつ
もう名前忘れたけどあの人が頑張ってくれたおかげで今の良ボス柴田が出来上がった ロックがゴミなんだからまともに
やって3人に勝てるわけないやん
調整も出来ないのに死にゲーなんて
出すなよ知的障害 これ小物に揃え付かないのバグって言われてるけど、2週目のステージクリア報酬に揃え付かないのもバグじゃないか >>291
仁王2発売直後の実況配信ではダントツの視聴者数だったのもあって、焦ったチーニンが緊急アプデ入れてナーフしたの
DLC売りたいならあのまんまじゃお話になんなかったから、あの女配信者はいい仕事してくれたよ >>283
たまに2週目に落ちてる
2週目クリアで武勲と引き換えれるけどボッタクリ価格 韓当が弓兵AIになって近づかない限り絶対に大刀に持ち替えない
程普から火炎壺没収
で多少マシになるだろうかね >>288
お前がステと防具と術と士気と立ち回りで調整しろそれでもワンパンの赤技なんて2周目でも無いから 張角クソ雑魚で2回目で行けたのにゴウエツと2時間くらい格闘しててもあかんかったわ
この牛タフ過ぎない? まぁ1周目なら手段全然事足りるけどね3バカは
今まで普通にやってきた化勁殴りが横槍で潰されてウザいだけて感じで
土の剛体と殴って回復の入れて立ち回れば、設置逃げとかしなくても戦えるし絶脈も入れやすい
2周目は火力がうんこなんで下水に流してしまえ 一周目はメインしかやってなくて二周目で 掘り兼ねてサブ埋めしてるから
孫堅と三馬鹿には殺意しか湧かない
つーか毎回聞かされるあのくせーやり取りなんだよ どんだけ知的障害って単語好きなんだよ
お里が知れるな ワンパンされる原因って強傷バフだろ?これ外すだけで耐えるぞ 各五行の耐性防具揃えようと思ったらモチベ結構上がった、〇帝とか知るかー >>301
タフな部類だと思うけど秘技使ってくる頻度多いから秘技化勁とってると勝手にとけてね 勝手に縛ってキレてるのウケる
頭おかしいんじゃね? 仕事が忙しすぎてバイオまでに間に合わない。
5晶入ったばかりだがトロコン間に合うかな 軽装で士気も旗しか立ててないくらいだと割と赤技ワンパンされるな
まあ赤技なんて化勁できること前提みたいなとこあるから、できないならできないなりに対策を講じる必要があるわな 猿周回してるけど全然遠距離武器でない
遠距離の白帝欲しいんだけどいい周回場所ないか トロ率見る限りある程度踏破してきた勢も劉備でドン冷めして中断してる人多いみたいね
早いとこナーフしてまともなボスにしないとDLCの売上に響くね >>317
偽孫堅に最後伝国璽渡すミッションの水路にいる赤い水鬼マラソンかケンタウ呂布ミッションの大仏の足元にいる蜘蛛マラソン 早くも装備中武器防具の優先ドロップのOPが欲しくなる
でも今回小物にOP自由に付けられないから面倒よな >>317
灰の降る都の龍が出てくるとこの宝箱が星4弩確定 初心者なのですが、ダークソウルみたいに軽装というか初期防具で攻略するのは無謀ですか?
防具ってウォーロンにおいて重要でしょうか? >>222
仕様やろ
仁王も3週目からだったはずだし 当たらなきゃどうとでもないけど当たるならさっさと孫堅と義兄弟になって防具貰え >>325
まじか
それなら二週目もOP6個つくようにしてほしいわ ありがとうございます!
2章に入ったらやたら雑魚の被ダメが強くて
でもなんとなく水全振りしていて今から土上げるか悩んでおりまして、アドバイス助かりました
雑魚の攻撃当たるヘタレなので、土降って防具着込みます >>315
二週目は飛将+8~9で木30振ってるけど
赤技の一部はワンパンだな、特に掴む系
リトライの度に直行せず雑魚狩って士気上げたりしたら変わるのかね?
飛将一式が柔らかいってことは…ないよね >>291
「特定配信者の影響で緊急ナーフした」なんてガイジの妄言を真に受けるなよ 士気ランク20で敵の士気ランク25だったら
重装で被ダメージop全身に盛っても董卓の掴み攻撃で
合計で1000ぐらい食らうからバランス調整おかしいんじゃねって感じはする。 遠隔武器二箇所とも装備してるのに状態見ると攻撃力が反映されないのなんだろ 特典防具強化しただけのやつで2周目クリア出来たけど武技命中時のバフとか付けるの難しくないからもっと使えば良かった >>336
揃え以外は手に持ってる方が反映されるからじゃないの アンセムを舐めるなよ、あれはそもそも遊ぶことが困難だった
買って意気揚々と始めようとしたらエラーで1時間くらい遊べなかった時このゲームやべえなと思ったもん 重装で玉辰一式揃えれたから今日からマルチやりまくるわ
お前ら待ってろよ あそこのパンダは潰さないで欲しい
オートセーブのタイミングは弄れないだろうからただタイトルに戻る手間と時間が掛かるだけだ
まあ無理だろうけど >>339
がっかりゲーは持ち直すパターンが多いのにそういうことを一切せずに終わったある意味貴重なパターン >>338
右下の遠隔選択のとこがナイフになってたw
連弩に切り替えたら反映されました、失礼しました〜 投げナイフ系はなんでわざわざエイムさせる仕様にしたんだろ
アイテム枠から使わせてくれればいいのに 目覆いの赤技避けられない
特に飛んできて正面から浮かせる、みたいなやつ アンセムは死んだままなのはよく聞くけどスチパンがどうなったのかはあんま聞かないな アンセムは空飛べるとこは評価した他はホンマ全てdestinyの超劣化で草も枯れたそいやdestinyも逝ったしあの手のmmoスタイルのゲームはもう出なそうね チュートリアルボスに比べて次の猪が異常に弱くない?そんなもん? >>269
このゲームで対人とかやる意味ないからな
アイテム貰えるわけじゃないし 二週目始めたけど、これやっぱりクリア後再戦か里の二択になってるの完全にダメだわ
ただでさえロード長いのに萎える >>346
追撃が困難になるけど距離離して秘技化勁やるとか
似たやつで饕餮の第1形態が距離離すと似た秘技使ってくるからあれだ練習した方がいいかも >>349
ストーリー進めていくとそいつは中ボス級
ちなみにサルは強めの雑魚級 >>272
荒木さんは何も悪くない
1人で来てくださいと呼び出して、3人でボコボコにしてくるチーニンが悪いんだよ
たぶんチーニンは学生時代も似たようなことしてきたんやろな カケイばかりやってると筧利夫みたいになっちゃうよ。 >>350
白虎弱くない?数回使ってみたけどすぐ消えて微妙に感じたんだが道中もボスも
共闘ならカイチのが火傷あたえたり、タックルで怯ませるんでかなり有用かな
あとは回復の青龍置いて土の剛体でゴリ押しとか
ダメージなら結局最初のキリンが棘岩設置で強いと思う カイチ強いんだとは思うんだけどあいつけっこう邪魔にも思うんだよな
炎のエフェクトで相手見づらくなるし
めちゃくちゃ敵を押すし >>357
神獣の加護基準で白虎にしてるけど普通は召喚基準で選ぶのかな?
>>359
一周目ストーリー終わってサブクエ消化中 PS5でもロードが長すぎるあんな狭いステージの猿再戦してるだけなのに 麒麟から白虎に変えた時白虎の強さを感じたが…麒麟は結構弱い気がする
最初は大槌や大斧と相性いい気がしたんだが 機種間の格差をなくすためにウェイトかけてるとかじゃないなら
正直技術力が低いんやろな
仕方ない >>353
手を上げた瞬間に○て結構いけたわサンクス ロードに関しちゃPS4はさすがにやばいな
ステージ選択時の一回だけだからPS5ならまだ耐えられるがあれは無理だわ そういえば戦支度の装備セット名前日本語入力出来ないのって仕様なのかね
いつものPSキーボードUIに変換出ないんだけど ワイルドハーツも遅かったしコエテクの使ってるエンジンの問題なのかなぁとか思った
仁王とかは速かったのにね 仁王2のPS5版といわずともPS4でも早かった記憶あるのに今作めっちゃロード長い
再挑戦はいいけど大体いちいちマップ読み込むなよ 全国地図を出せ 全国マップだけは擁護できんよな
トレハンゲー作った企業とは思えない作りなんだけど 里に戻るにデフォでカーソル合ってるのも嫌がらせだろあれ
里もあんな作りにしたせいかロード長いし ぶっちゃけ3月中に出すの優先したなって臭いプンプンするから
DLC第一弾時のアプデでけっこう激変する気がする 仁王の時、全体マップに隠しアイテムあるの割と好きだったから寂しい 拠点ゴミ、全体マップゴミ、一つのマップショボいのにロードゴミ、倉庫ゴミ、補充ゴミ
この時代によくこんなの作れたなと感心するわ。矢とかなんて倉庫に大量にあるのに道中買ってたからな まだまだ序盤だけどやっと操作に慣れてきた
戦闘自体は結構楽しんでるけどストーリーがなんつーか臭すぎるのが気になるな
どの登場人物も主人公への好感度が最初からMAXなのが違和感感じるわ
お前誰やねんって思うだろ普通
でも紅晶可愛いエロい好き 里はアプデで色々追加してくんだろうなってレベルのスカスカさ
あんな不便なところに色々建てまくられても困るけど住民も施設も少なすぎるわ 呉の船渡っていくステージ圧倒的につまらんな
カヒの水抜く前とか狭い通路で周り水は俺的に嫌いらしい 三馬鹿なんてガン逃げ仙術で倒せよ
卑怯な相手に卑怯な手段使って何が悪いんや >>152
不便で分かりづらいUIを改善するまではナーフする権利ないわな >>382
秘技カケイってどうやって出すんだ
説明覚えてないし解説みたいなページには秘技カケイないし… 二週目ステージクリア後の挙動については擁護できない
無駄かつ無意味に作り込んだ里を毎回ロードさせるのほんま頭悪い
技術力ないなら真っ暗な空間に旗だけ置いてあるロード爆速中継拠点でも作れよ アフィか?秘技化勁をどう出すかなんて化勁するだけだぞ ラスボスのドロップをもっと美味しくしろ(怒)
龍軍師シリーズはもうええねん、大嶽を見習え大嶽を >>378
そもそも倉庫に余っていてもわざわざ引き出さんよ あの不便さだと 赤技は造語、あれが秘技てのは最初のステージで一応チュートリアルあったからね ドロップが渋すぎると飽きるのも早いな
二周目後半でも☆1~3ばかりとか流石に無いわ
装備品ドロ率UPや幸運つけても大して効果の実感湧かんし
せめて装備している武器が落ちやすくなるとかにしてくれ 蔵へのアクセスに鍛冶屋に行かないといけない謎
作った人たちは過去作をデータ上は知ってるけど遊んだことはないんだろな 武技の気勢高揚時って気勢ゲージ右側に行ってる時って事?
で合ってるなら武技撃つ前に青ゲージならいいのか撃った後も青を維持してる状態の事なのかどっちなのかな 里に拠点感出したかったのかな
左慈と紅晶と鍛冶屋以外モブだからどうでもいいけど >>396
買う方が早いからな。このゲームは全体的にセンスが皆無。ここまで不便なゲームは近年記憶に無い 里のモブが見た目の割りにめっちゃアニメ声で若いの笑う 副戦場から副戦場に渡る操作一回でもやればマップ移動のクソさに気付ける筈なんだけどね >>399
過去作できたことができないのホント不便に感じるよな >>381
高いところ登る度に
「イヤぁ ン!(////)」
みたいな声出してきてムラムラして来たところで
後半「気が大きくなって来てる…(////)」
ってそりゃ俺の(勃)気が大きくなってんだ
わっていう展開を想像しながらプレイしてる 戦場選択画面の見辛さも結構酷い
UIは時間かかるだろうから細かい不具合とロードの長さだけは早い内にどうにかしてくれ 旗から倉庫にアクセスできるのがおかしいと思いませんか?
ていうなら何で買い物できるのっていう まあ仁王方式で良かったのにな
鍛冶屋とか倉庫とかステ振り直しとかそこら辺のアクセスが快適な方が望ましかった
あと旗にお辞儀したら矢くらい倉庫から自動補給してくれ そのままじゃ永遠に補充されんから矢やアイテムがずっと減ったままなの笑う 矢とか使わんからあんま思った事ないけど里は燃やした方がいいな >>399
そして鍛冶屋に話しかけると毎回ねっむ!とかミサワみたいな事を言われてイライラがマッハ 曹操や劉備も定住してるレベルで突っ立ってるし全然隠れてないから移住しろ 拠点をアスレチックにする暇あるならまともなアクセスの倉庫作って補充しろっての。
そもそも今時矢とかに所持制限かけるな。だからビルド狭くなってつまらなくなるんだよ 仁王のシステム引き継いでないのが謎すぎる
装備画面でロックできんし今着てる物と性能比較できんし
矢なんて自動補充してくれマジで DLC第一弾どころか次のアプデでUI改善は期待するところだよ
バランス調整とかよりまずは安定性と利便性回りの修正しないとどうしようもない
UIと里周りがやばすぎてみんな気にしてないかもしれんけど、あんなしょぼい氷柱エフェクトを3人同時に使用したらフレームレートガックガクになるゲームなんて今時早々ないぞ 誰よりも雷バリバリ出してる張遼さん木じゃないのか…
なんか羽付いたおっぱいアーマー着てるし…(´・ω・`) 魏蜀呉に場所がバレてる隠れ里って何から隠れてるんだよ みんな政務政務放り出して集まってくるとか拠点はどこにある設定なんだよ 里は落下してもペナルティないし虚無しかないよな
ただただ不毛 つかさ村に居ついた後も張角ステージまで道中居て
分解もできる様になってるんだから
全ステージに出張させればよくね? 地味なところでは、旗に礼を続けてるせいで仙気の欠片使えないのも地味に不便 戦闘はかなり面白いんだけどな
ストーリーをもっとわかりやすくして
UIを10倍ぐらいブラッシュアップして
技名とかカケイとか分かりにくい単語をもっと理解しやすい言葉に置き換えてくれたら
神ゲーになりそうなんだけどなぁ…
2に期待 クリア後マルチで1日1回遊ぶくらいだなぁ
求めてる目的特にないしちまちま装備落ちるくらいだわ
あれ最初から揃えある装備のVの揃え効果って空欄じゃなくなる事あるの? 自分は拠点のイベントは割と好きだな
こんなところにアイテム落ちてるーとかここ登れるやんとか
あまり過激なことは言いたく無いけど倉庫はアホだと思う
>>378
ディレクター二人いて、仁王シリーズとブラボ手がけたPが二人もいてこれだもんね
どういったことよ 呂布も張遼もエンチャでバリバリシュボシュボすげぇ派手でカッコよく戦ってるのにこっちのエンチャは早漏チンコかよってくらいにすぐ終わるのなによコレ ムービーでチョウジョウがトウタクに始末されて丹薬の箱全て持ち出されてる間
主人公と曹操はどこ走り回ってたの? そもそも戦闘アクション以外で評価される気ないのでは?と最近思わないでもないような >>431
そりゃあされるでしょどう考えても
じゃなきゃ誰もやらん >>433
風雲たけし城を攻略してようやく到達したんだよ ストーリーの盛り上がりがないからか
仁王2と比べてBGMも全然耳に残ってないわ >>433
タバコ2本くらい吸ってから急いで駆け付けたんだ 猿周回して150レベになったけど全然白帝揃わなくてモチベがなくなってきたわ
これドロ率渋過ぎでしょ 三バカで1番糞なのは赤攻撃にかけい併せたらほぼ同時に振られた
通常攻撃の方に吸われて赤攻撃喰らうとこ。 装備集める楽しみも強化する楽しみもあんまりないのにドロだけ渋すぎるってクリア後遊ばせる気ないだろ
ハードモードも赤避け損ねると死ぬだけのバランスだし 元も子もないけど三国志あんま詳しくないし中国人名前似てるやつ多すぎて何がなんだか分からん >>439
特定の揃え狙いたいなら猿マラソンは間違ってるぞ
頭以外はマラソン場所判明してるからそこでガチャしろ >>439
揃えをなんでもいいから欲しいなら星4確定で拾える場所でリセマラした方が早いよ >>437
仁王も仁王2もやっぱあのテーマ曲かかると上がったよね
特に仁王2は最初秀吉とであうとこの桜バックにタイトルコール
最後無明と桜バックからのエンドロールは余韻あった >>446
なんでもいいから★5が欲しいなら猿
興味ないなら固定配置ガチャ 2周目呂布はけっこう感動したな
あんな苦労したのにめっちゃ簡単やん化勁めっちゃ上達してるやんって
2周目だからって攻撃タイミングわかりづらくしてたらこの喜びはなかった 近接遠距離頭以外の3部位に揃え-1で特定の揃えは発動できるから、今判明してる確定マラソン場所でリセマラすればそんなに時間かからん
今わかってる確定マラソン場所のまとめは誰か任せた >>437
BGMほんと印象に残らんよな
なんか終始暗いし
ボス戦も全然印象に残って無いし 素材はいいのに最後の詰めをぶん投げてリリースしました感が強いんだよな
散々出てるUIやロードやフレーム落ちもさることながら
PC版クラッシュ多発を見るにCSでも相当本体に負荷がかかるくらい無駄なものを読み込んでそうなのが分かる BGMはタイトル画面と里と呂布のイントロしか覚えてません 「と に か く カ ケ イ を 極 め ろ !!」
というゲームから伝わる製作サイドの強情さ頑なさは何か嫌いじゃないw
何というか一つの道を極める職人気質な感じが好きだ。
カケイゲー?まぁそれも良いんじゃない。
GOTYは到底無理だろうけど、オレはそれなりに楽しんでる。 ジュンイク防具4ヵ所と王佐の才が付いた装飾品付けても5つ揃え付かないんだけど何が悪いんだろう 里のBGM「マロニーちゃ~んマロニーちゃ~ん」って聞こえる 半妖の秀の字より人間らしさが無いんだよなウォーロンの主人公
目的も不明だし何故か喋らないのも不気味だし デレレ デレレ デレレ デレレ
チーン ハッ! チーン ハッ! チーン ハッ!
ハァァァアアアン
の曲しか覚えてない
1と2で使われてるらしい 俺は呂布や張遼や目隠しおじを乗り越えて2週目に入ったら張宝にボッコボコにされて涙したわ
赤から赤はまだいいけどそんときにカメラワークが追っつかずに画面外からの攻撃になるのはやめろ >>457
なんで揃え効果5個に対して6個装備候補が書いてあると思う? 武器と防具は猿で回してるんだけど、弓とボウガンがほとんど出ないわ
どこでマラソンするのがいいですか? 仁王のヒノエンマBGMとか今でもめっちゃ覚えてるわ ワイルドハーツと発売日近いのもあれだし
年度末に合わせて急いで出したのか 目覆いと出会わなければずっとただの義勇兵だったんだろうか DLC後は基本の拠点が庵になって、ロード爆速
目隠しの少年がおって、出張鍛冶屋もおって、そこで全ての機能が使える感じにしてくれ
里は時々見に行く程度でええ >>457
勘違いじゃなければ備え装備って二つ備えてIから始まるから、Vは6装備必要
荀彧武器装備したらV発動するんじゃないかな >>459
元々義勇兵だったのに義勇兵仲間が一切出てこないのも違和感ある
秀の字は半妖だから人里離れて人と関わらずに生きてきたって背景が初手のムービーでわかるのに、今回はいきなり黄巾賊と戦って死んで生き返ってるからなんで主人公が義勇兵になったのかもわからん 仁王2では鎌鼬、真柄、ウィリアムのBGMをアマゾンデジタルミュージックで買った。(バラで買える)
今回は張宝は買い確定 これだけ物欲しげに通ってるのに
いつまでも家を提供してくれない左慈が悪いんやな >>469
紅晶ちゃんもいないとヤダヤダ
少年out紅晶in とりあえず甄氏の通常と捕まってる時の装備追加してくれ頼む開発 せめて幸運って効果さえなければな
まだ多少色々付けて楽しめたかもしれない 仁王の時は二週目からみどりがポロポロ出てマジで楽しかったけどこのゲームはダメだな
黄色どころか紫すらポロポロ落ちてこない時ザラにあるわ
白も混じるの普通にあるしハクスラ高周回の楽しみゼロやん 揃え効果の数マイナス1ってアクセと弓で別々に付けれるの?
それとも重複しちゃう? 下げているわけじゃないけど、正直今のwolongをやるなら、DLCが出終わったff origin やった方がいい。難易度とか装備集めとかwolongに欲しいものがある。 最初は普通に死んだ義勇兵で生き返った時に臥龍になったんじゃ?
死んでるのは臥龍の見渡せる能力で全部夢だった的な >>468
潜在能力はあったんだろうけど
一般黄巾兵に後れを取る弱さだから無名のままでどっかの戦場で死んでそうってか死んでるし 書き込むスレ間違が得てしまった
白帝て防具4つと弓2つで武器2種フリーにできるのん? 1周目の★4の落ち方からすでに妙に渋かったから
2周目は★5がこの程度の落ち方するんだろうと思ったら次元が違った ありがとう、6個で揃え効果付くんだね
Ⅴって書いてあるから5個だと思うじゃん・・・ >>474
偽貂蝉はもうお腹いっぱい。ストーリーに絡まんで欲しいが
DLCの導入は里を離れて孔明と暮らしてる所に紅ショーが駆け込んできて里を拠点に戦うんやろな このゲームって武技を好きにつけかえれる場所とかないの?
今2週目5節までの主副どっちも埋めたとこまで来たんだけど
今だに序盤の方で拾った星3の武器ずーっと使っててそろそろ変えたいんだが
星5武器出ても武技がゴミだと装備する気になれんしどうにか出来ないのかこれ これ現レベル分のポイントスタックしてレベル1で攻略できるん?
でもやったところで戦歴の初回踏破レベルは更新されんだろうしな ウォーロンの意味が無名の英雄って感じだから人知れず歴史を動かすみたいな感じかと思ったけど
有名武将を正面から倒しまくって強さが広く知れ渡ってるし何か思ってたのと違う 初回踏破レベルみたいな取り返しつかない要素入れるのやめてくれ 制限あるから里で仙術試し打ちも出来ないし4つしか付けれないしで
変更してない人も多いはず >>492
呂布単独撃破した英雄が三国どこにも属さず囲われもしないの笑う >>492
人知れず猿を延々と倒して強くなってるだろ 三國志なんてほぼ嘘なわけだけど実際リョフとかって今の時代で言うとどんな武力なんだろね
朝青龍くらいかな 二人で孔明とかやるのか知らんけど
ただ龍の試練のセリフ的に主人公これからもパシられそうな感じはする 今回のヒロインは芸能人ベースじゃないからDLCにも出せるな 眠れる龍だから孔明と名も無き義勇兵の二人指してるタイトルなんだろうね >>492
今回のストーリーは便利に左慈・紅ショーのパシリしてただけだけど
最終的には天才軍師孔明の功績の裏には主人公の活躍があった的な事やりたいんじゃないのかね 使ってて火力が出てモーションも気持ちいい武技がある武器のおすすめはないかな
華雄のグルグルは気持ちいいけどトゲトゲの棒がちょっとダサい 今後大敵は何になるんだろう
曹操も孫権もおかしくなっていって最後に劉備もおかしくなるのかな >>503
まんま仁王2だな…
あっちは本編で完結したのに対してこっちは始まってすらないが あれ武技って気勢やダメの数値表示してあればいいのにね ここまでのストーリーはギリギリで劉備曹操孫権の対立回避してるけどここから先は無理でしょ 作中20年くらい経ってるけど、主人公は不死人だからか歳取らないのはまあいいとして紅晶は結構いい歳じゃないのか? 張遼みたいなド派手なエピソードがないから呂布最強と言われてもそうなんだとしか思えん
実際腕っぷしは強かったんだろうけどさ 小覇王DLCってどういうこと?
もうあの人アホみたいに死んだよね? 孔明なら蜀につくのだろうけど今のところ主人公は曹操の方がマブダチ感ある なんで関羽とか呂布や歴史に名を遺すレベルでそんなクソ強かったんやろかと考えたが
朝青龍や大谷みたいな生まれつきのフィジカルエリートが
馬上で長大な槍や戟や円月刀を自由自在にぶん回してきたら
身長170以下の人権ない非力ホビットではまず勝てないわなと自得してしまった 眼覆いのおじさんになっても紅晶はそのままだったし
仙術的な何かがあるんじゃないよ このゲーム、カケイ使えばローリング要らんから重量軽くする意味が殆どなくね? 紅晶も貂蝉も架空の人物だからいくらでも設定盛れるな
不老なんかお手のものよ 連続でカケイできる回数が変わるぞ
なおカケイ単発の無敵時間は伸びないしミスったらそこで被弾するだけなので
連続回数増えたところで… >>514
白馬の戦いの手前のムービーで
俺達には別にやることがある親父の仇を探すぜ言って馬で走り去って
官渡手前で遂に見つけたぜぇ言った直後に刺されてぬっ殺されたけど
史実だと孫策はその年代に呉の4郡制圧とかやってるからそこを補完して描くんだと思われ 紅晶の事ばかり言うけど左慈も相当だろ
左慈は300歳近く生きるんだぞ(史実) >>519
各モーションの気勢消費量が重量英字依存で
詳細覚えてないけどAとCで約1.5倍ぐらい変わってたと思う 三國志って劉孫曹3人が壮絶に椅子取りゲームしてるのに誰も王座に座れないの悲しすぎる
だからこそ面白い。 連撃に関しては初期村から既にいる雑魚虎で完成しててそれ以上してくる
敵がボスでも居ないって言う
刺客強いけどまぁ人型でスパアマが足りない >>519
重量重くしても赤攻撃で即死するから土に振るかどうかの方が問題 孔明も左慈も劉備派だから劉備に付くのだろうけど
強敵枠として相応しい関羽張飛が味方になってしまうので敵不足になる
それ考えると曹操に付きたい たしか重装になると化勁で使う気勢そのものが増えるんじゃなかったっけ >>527
虎の連撃はタイミング一定だからかなり捌きやすいけどボスとかは少しずらしてくるから虎より苦手 三国言うても魏だけ別格だよね
東京と仙台と熊本くらいの差がある >>528
2周目は5揃うまで関羽揃い土振り6(98パー)で好きな術に振って耐え忍ぶのが良い気がする
秘技耐えられるし >>504
手を前に突き出してブンブンブンブンとスタイリッシュに振り回すこーりゅーなんとかって技がイケメンだよ!宴会で大盛り上がりだよ!😂 呉は沖縄感あるわ
魏が遠い田舎だし放置しとけば良いだろって言うレベル
実際その後仲間同士で争って勝手に終わるしな >>522
たいしじ出てくるのか
かんねいも来そうだな 猿回しやってるけど恩寵付き舞姫全然出ないな
抽選候補が広すぎる >>539
裏を返せば万能稼ぎだからさ
今が華な気もするからやめられないのよな
そのうち潰されるよあれは 三国志だと水魚の交わりって鉄板なイメージだけど無双だと劉備と諸葛亮ってそんなにクローズアップされてないイメージだしウォーロンの諸葛亮未来が見えるしでどう三顧の礼するんだろうって事でDLC3は結構楽しみにしてるぞ 魏の国力が大違いだから赤壁で大敗したところで、別に....w とは聞いた事ある
魏(本州)
呉(北海道)
蜀(四国&沖縄)くらいか? 女主人公でプレイしてる人って呂布とか三国志の英雄が女相手に本気で殺す気で挑んできてボコられて負けるの違和感ないの・・・? 武将装備にも恩寵付けば趙雲とか張遼で楽しく稼ぐんだけどなあ
闇鍋ドロップの猿とか蜘蛛が人気になるのもしゃーないよな >>522
3バカいらないから周瑜くらいは本編で出してほしかったわ
あとは太史慈、二喬、甘寧凌統あたりが出るのかね >>546
むしろ性別無視で本気なのカッコええやん
男キャラ使いだけども クリア報酬に恩寵つくなら他のサブミも回せるというのに… 武将がつけてる鎧はゴミでモブが着てる服が最強って何作も続けておかしいと思わんのかな 魏:東京神奈川
呉:千葉
蜀:秩父
こんなもんだよ クリア報酬は星5確定です!
とかになったら
猿やな >>546
祝融夫人がいるから問題ない
演義マジ偉大 >>552
いうて武将とか主人公より格下の防具やろ >>546
仙術とかあってファンタジーだから単純なマッスルだけが強さじゃない世界だろうから気にならない 小覇王DLCは上でレスした通りいかにもな布石わかったけど
第一弾の中原の覇者はわかりにくいな
曹操陣営にフォーカスするのは間違いなさそうだけど宛城の戦いでもやんのかな 最初と最後しか居ない目覆いとの絆とか言われてもなんだかなぁって感じ
そりゃ命の恩人だけどさ >>509
ディアブロなんてクソ作業ゲーやらんだろ >>514
謎よな。今までだったらエンディングあたりで見せたものがDLCの内容だったけど
DLCタイトル見ると赤壁や五丈原やるとも思えんし
孫策関連エピソードとしか思えないようなのが混じってる 曹操が管理してた丹薬に闇落ちした曹丕が手出しちゃうんだろうな
曹操が主人公に息子を止めてくれと頼む展開になると予想 荊州編は劉備に比べて民が心服してこない曹操が丹薬に手を出して暴走、
主人公一派を危険視し紅晶は偽名で呂怜綺を名乗ると予想 2週目の5章まで進めたけど星5の武器や防具が2個しかドロップしなくて虚しくなってきた
フォースポークンも虚無だったけどウォーロンも虚無だわ >>563
しかもその間16年経過してるから色々と無理があるんやな 掘っても結局舞姫着るから装備更新出来ないし本当にディスプレイ用の自己満みたいになってるわ
気晴らしに重装金土ビルドで周ったら星5ドロ皆無で笑った
全身幸運220↑だと一周1〜2個前後は星5落ちるのに
もう呪いになってるから基礎ドロ上げて幸運とか消してくれよ >>543
国自体は豊かだけど兵役人口に大打撃を受けたので当分の間防戦になっているのでやはり痛い敗戦だったと思うぞ たまたま主人公だったから良かったもののそんなにホイホイ応龍の丹田分けていいのかい?って思ってたけど、あの日あの時主人公が来るのは少年には分かってたってことなんかね
プレイヤーからするとよく分からない一般義勇兵だったけど >>561
荀彧と郭嘉はDLCのためかなと思ってる
大喬もわざわざモデル作られてるし小覇王DLC用かなと >>564
おまえが好みじゃないだけでしょ
掘りたい奴で好きな人多いからな >>561
甄氏が袁一族につき、それと戦う曹操の話じゃないか 荀彧郭嘉はキャラメイクでサッと作りましたみたいな圧倒的モブ顔をなんとかせい 邪悪な魔導師に連れ去られた恩人を絆パワーで救う三国志 その2人はまだしも今後考えるに周瑜あれでいいのかとは思った 目覆い君人生で一番大事な時期を16年間ジジイに潰されたのは気の毒だな じゃあ主人公ちゃんは関銀屏ちゃんを名乗っちゃう!男主人公は知らん >>570
これ
舞姫で2週目やってるからボスの攻撃とかヒヤヒヤする
ミスするとすぐ死ぬ 井戸の下しんどい、何がしんどいって旗が全然見つからねえのに爆裂山嵐だの、ド畜生人魚(デバフ床付き)だのがうじゃうじゃしてる所だ
何だかんだ言って1番死にまくてってるかもしれん・・・ 目覆いがあれならいっそ蜀視点で描けばいいのにと思った
各勢力ファンに配慮したのかどこにもつかない感じだけど まぁストーリー気にするようなゲームでも無いんだけど
この辺がやけにチープなのがいまいち大作感無い理由の1つなのかもしれない >>567
荊州篇は劉表が何かやらかすんだろ。孫堅ステージのロード画面でも伏線張ってたし
倒したあとに劉表が溜め込んでた丹薬の行き先で一悶着ある感じかな 公式がダーク三國志って言ってるけどそんなダーク感無いなとは思った 舞人装備が女キャラにすると舞姫になるのか
他にも男女で名前変わるのあるんかな ムービーの出来は結構いいと思うからストーリーがやたらとチープなのが残念だな
ムービーは見応えあって好きだ 周瑜は現代風のイケメンにしろとは言わないけどもうちょい華のある見た目がよかったな
どこにでもいる30代サラリーマンみたいな顔してる >>575
甄氏って史実だと元々袁家の人間だけど
ウォーロンだと顔良文醜ステージ開始時点で当然のように曹操の横にいるし
いつこっちサイド来た???って混乱したわ
甄氏が袁紹の味方するってより奪還ストーリー的なものはDLCで補完して欲しさはあるかもな ダーク要素が妖魔しかないからな
まあ別にそんなに話は気にしてないけど本当に500万本売る気があるなら適当にはできん部分よな >>546
呂布は特別だし気持ちはわかる
実際多くのプレイヤーは何度も殺されるんだし
1回目の戦いは痛み分けみたいな終わり方するからいいわ >>597
アクションいいよな
序盤の主人公vs張飛のアクションとかかなり好き 武将が地味なせいで防具デザインも地味よな
DLCでは華やかな衣装がほしい人が結構いそうだけど
俺は文醜の妖魔鎧みたいなフルフェイスに近い防具がもっとほしい
https://i.imgur.com/pOwJly7.jpg 揃えとか意識せずきたからよくわかってないんだけど近距離武器も遠距離武器も2つ目のやつって揃えに反映されるの?
それとも構えてる武器だけが反映されるの? >>592
むしろホモ将軍達が主人公しゅき…ってなって各地に希望を与えていくハートフルストーリーだな >>544
夷陵辺りで丹薬で闇落ちした劉備とかやるんだろかね 構えてる武器というかセットしてる武器だけ
切り替えてステ見てみればわかる >>595
モブかと思ったら周瑜で驚いた
赤壁で孔明の方がイケメンじゃんって言われてる未来もあるかもしれん >>600
あれ主人公いつ殺されてもおかしくなかったのに関羽が割って入るまで劉備は声かけすらしなくて草生えた
劉備的にもそこで死ぬならその程度みたいな感じだったのかね 三国志の残酷、敗戦エピソードは全て丹薬のせいになりそう >>589
パリィ苦手なんや・・・と言うか前ステージのボスで全然絶出来なくて一寸絶恐怖症になってる
と言うかエスト瓶も回復強化も全くされないし、瓶3本少なすぎだろ ボスにデバフを5こや6個や多重でかけんの楽しいな
仙術4個以上セットできるようにならんかね
、4個じゃ限界あるわ 剣戟シーンは良いね
お守りが光り出すとつまんなくなるけど >>609
あれは俺も思ったww
声くらいは出せるだろと >>596
下ヒ城の後のムービーで袁紹様の星が墜ちた!とか言ってたから
勝手に袁紹見限って曹操のとこへ来たって感じだよな >>604
やめい
主人公に特別な感情抱いてそうな魏の曹操や夏候兄弟がすげぇそれっぽく見えるだろうが! >>611
回復増やす方法知らないとかじゃないよね・・・
アイテム欄から永続の緑色いやつ使用するんだぞ あの周瑜は映画レッドクリフの周瑜役のトニーレオン意識してるだろ 呂布100回くらい死んだが倒せん
カケイで崩しても攻撃1~2発当てると反撃くらうし
ちびちび削ってると馬乗りなおすしどうすりゃええんだ 文醜装備好きだけどさすがに背中のトゲの主張が強すぎるわ >>596
甄氏が袁紹を悪の道に引き込んで、その後曹丕も誑し込む流れだと思ったから
あれ?ってなった。こっちくんの速くね?と それにしても張飛は主人公との初対面時はともかく関羽と再開したときに殺る気満々だったの見るにやっぱ無能感が強い描写になるよな
お前自分のやらかし許してくれた時に義兄弟の絆再確認したんとちゃうんかと >>604
お前なんでそんな曹操と仲がいいんだ?なんか変な手を使ったのか? >>617
「天下に龍はわしとお主(劉備)のみ」の劉備が義勇兵に変わっちゃってたしな
劉備一党からも熱烈歓迎だし義勇兵の未来はどっちだ
あ、孫悟だけはねーから >>622
分かる
甄氏が妲己とかの魔女的なポジションかと思ってたら真っ当そうな人間で驚いたわ
蛇が神獣だったりあからさまに怪しい初登場といい今後の袁紹の堕ちっぷりを知ってるとこいつが黒幕関係者かと勘繰ってたのに DLCで三国勢力への所属システムが追加されてそれぞれストーリー用意してくれたらウォーロン3まで買うわ >>613
同じ負傷増大のバフとかでも2つとかかかってる気がするんだけど
あれって数かけた分だけきっちり加算されてるの?
あと同じバフかかる数の上限個数ってあるの?3つも4つも加算でかかるならちょっとOP組んでみたい 張飛あれで無双より史実に近いの面白すぎるわ
見た目おじさんの中身中学生だろ >>628
夏候淵「お前強すぎ2対1でも叶わねぇわ」
程普「これくらいでやられるなら相談した価値がないからな(3対1)」
呉はうんち >>618
・・・説明足りな過ぎだろ・・・神獣なんちゃらもやり方分からなくてチュートリアルボスそのまま倒しちゃったし
どうでもいい事ばっか時間止めて説明しよう!する癖に、必須レベルの事を何できちんと説明しねえんだ! 隠れ里で劉備に一緒に頑張ろうな義兄弟!みたいに声掛けられて、いつの間に義兄弟の契り結んだ!?ってなったわ ソウニー トンニー
トンニーなんか目に呪いの矢ぶっ刺されてるのに普通に元に戻ってるの草
顔良文醜なんかキモいいまま絶命したのに >>625
張飛が徐州取られた時のムービーであの三文芝居に付き合わされる曹操と主人公めっちゃ冷めてそうで草生える いつかあばら骨が露出したニワトリの妖魔も出てきそうですね! マルチやりすぎてレベル80だったから噂の三馬鹿孫堅タックルゴリ押しで終了 >>625
それに加えて元は劉備が曹操に敗戦して散り散りになったので張飛の怒りも最もな話だったのに
本作の場合は散り散りになった原因は袁紹で劉備と曹操は全く対立していない状況で曹操に鞍替えしやがったなと言われても…となる ウォーロンのこの三国志の始まりの時代に日本は弥生時代で稲作始まったばかりってヤバいよな >>634
夏侯兄弟は2対1でやってる自覚ある感じの会話だからそんなに気にならないんだよな
孫呉連中は見習って >>620
騎乗と弓構えは攻撃が単調になるチャンスタイムだと思えばいい
慣れたら弾いて攻撃弾いて攻撃弓を構えたらダッシュで詰めて殴るとかも出来るし
降りてる時は槍が燃えてると攻撃が見づらくなるから水罠でさっさと消すとやりやすくなるよ
大技だけに集中してかけいして崩したら絶命してりゃそのうち倒せるさ 徐州やらかしの時の張飛の言い訳「酒がなければ!」にモヤるわ >>625
あの身内に甘い感見て「えぇ…」ってドン引きしてたら背景のそうそうが微動だにしてなくて草生えた 魏志倭人伝が三國志の一部だと知った時は感動してしまった >>648
実際酒でやらかし続けて酒で死ぬ男だからな
張飛らしいセリフではある 程普は戦闘開始時のセリフがけいこを申し込んだ相手に言うことじゃなくて未だに理解できない >>625
張飛は唯一武力が呂布並みていうだけで
シラフでも機嫌悪かったら部下は半殺し当たり前だからな 歴史の影に隠れて猿のバケモンを倒し続ける英雄かっこよすぎる 義兄弟の絆に付き合わされて無言な曹操様好き
キレていいぞ >>654
ずっと気が乱れてるからね…仕方ないね… 関羽は目上に厳しく目下には優しい
張飛は目上に優しく目下に厳しい
だったそうな
真逆の性格しとるな 稽古といってもこっちが
勝つ→相手膝ついてハァハァ
負ける→こっちは死ぬ
なのが酷い >>653
ニワカだけど関羽より張飛の方が強いん? >>659
よくある設定的には個なら張飛の方が強い
部隊を率いたら関羽の方が上 呂布はわけアリで美味しい役だったのに張飛はまんまトラブルメーカーなんだな 2週目なんだけど3馬鹿はどうにかなったが夏侯兄弟がいきづまったな・・・これでもうすべて終わるんだが 正直主人公は曹操と仲良くなりそうだけどな
もしかして曹操さん関羽に赤兎馬わたして主人公には自身の馬を貸したのはなんとなくではなく主人公も優遇しているからなの? >>648
その時しっかり腰の瓢箪付けたままなのも面白いよな >>659
曹操軍をビビらす為の策だろうけど曹操に武勇を褒められた時にいやいや俺の弟の張飛の方がヤバいっすよって関羽本人が言ったそうな
長坂でその策は効いた模様 呂布戦は良ボスなのに加えて、三国志最強の武人と戦う状況が最高に楽しかった
その反面妖怪化した武将戦は何の感慨もないし
出てくる妖怪は中国の有名妖怪なんだと思うけど、知らんから何も盛り上がれない 三馬鹿はイラつくよなあ、仁王で散言われたろうに
まあこれでチーニンはわざと嫌がらせする陰湿な開発だとハッキリしたな せっかく来てれてボス戦終わったのに礼も言えずに通信きれるのはなおらんだろうな。 アプデ来たけどもしかしてマルチのムービー飛ばせるようになった? 多人数戦はアルゴリズム弄れと言いたい、カメラワークやロックオンも
ぶっちゃけ時代劇みたいに順番に切りかかれ
秘技に化勁決めたら衝撃波で周囲も仰け反れ 防具の揃え−1って重複しないのか…
まだ遠距離武器の揃え−1は入手できてないけど、そっちも重複しないよね? 猿マラソンは効率良すぎて次あたりのパッチで潰されそうだな
他で星5ドロップ率上げてくれたらいい調整なんだが 仁王チームはローニン作ってるから無理だろうが、DLC全部出し切ったFFオリジンチームには手伝ってもらえないのか? 妖魔化した武将ってなんかデザインがかっこよすぎて(特に劉備)闇堕ち感全然無いんだよな
仁王2の柴田勝家とかはすげぇ悲壮感あったけど FF11と仁王のマラソンに慣れてたからそんな難しく感じるクエなかったな >>636
最近のゲームは説明書読まなくても大体ゲーム内で教えてくれるから親切だよ
もし詰まったなら自分のやり方が間違っていると疑った方がいいぞ WOLONGスレでよく仁王2の名前を見るけど
ハクスラとしてそんなに面白いの?
今やっても楽しめるならやってみようかな
ハクスラしたい… >>682
ハクスラとして楽しみたいならやめた方がいいよ
新作アクションとして楽しみたいならすすめるけど クリアした?はいこれ報酬さっさと次行ってねーって
ソロですらクリアの余韻与えさせないからな >>682
ハクスラしたいならDLC込みのFFオリジンやりなよ 雑魚マラはゴミ拾わなくて良いのとクリアゴミ報酬入手しないのがサルよりエエな ハクスラとして面白いとかそういうんじゃなくて前作みたいなもんだから比較対象としてよく挙げられてるだけだろ >>673
ボス前はホスト次第だけどボス後のムービーはなくなった
ただ倒した瞬間返されるからお別れの挨拶とか出来なくて味気ない >>661
多分その頃には説明しよう!さんに対する好感度が下がって、あーはいはいってカットしてたんだと思う・・・ ガチのハクスラしたいならディアブロ4待っとけ、オープンベータも今週末あるぞ
ただし鰤の運営能力はまじで終わってるから期待しすぎはせんほうがいいね ワイルドハーツみたいな収集要素ってセミとパンダと本?みたいのしかないのかこれ? >>682
かなり面白いけどハマったら何百時間溶けるから注意な・・・ >>677
ドロップ率あげてくれれば良いんだけど、
単にナーフだけされたらもう面倒すぎてやる気が起きないな…
猿回しも欲しい装備はほぼ出ないし、適当な装備に欲しい恩恵付いてたら妥協する感じだしさ
武器なんか特に沼だし 前提として複数同時戦はプレイヤーキャラが攻撃アクションと防御アクションを同時に行えるシステムになってないと成立しないからね…
でもそうするとキャラ性能強すぎてタイマン緩くなり過ぎるから
強いモブに何回も殺されながら少しづつエリアを攻略していくソウルライクのゲームデザインとは合わないんだよな
まぁガン逃げしながら各個撃破するゲームの3馬鹿戦はある種ソウルライクに忠実と言えるのではないか >>400
武技撃つ時に青ならオッケーだよ呂布武技でちゃんと炎エンチャ付くし みんなありがとう!
ちょっとやってみようかしらねえ >>682
今からやると人いないからキッついかもしれない
仁王2はハクスラ要素とラストコンテンツのマルチ要素が噛み合ってたから楽しかったんだと思う
今や人いないだろうしひとりでやるのはキッツイ 仁王2今からやるなら5周だっけ?しないとだからな…
さすがにハクスラしたいならディアブロ待った方が良さそう >>690
D2Rの最初のサーバー待ちほんとうんこ 仁王2はずっとソロで遊んでたけどそれでも周回の敵配置変化、ボスのアクション変化で周回モチベ維持できたし
緑やオレンジ柱も割りとすんなりでてたから装備更新の楽しみも持続合ったよ
ただやっぱ仁王2やるならストーリー繋がってる1からやるべきだと思うけどシステム的には色々地味で落下ステージも多くてあれなんだよな・・・ 一応ディアブロ3やってハクスラ欲を満たしてはいます
ただ新しいのがやりたくてね… ハクスラを求めてるんだったら素直にディアブロ系のハクスラやるわ
ぶっちゃけこういったアクションゲーにハクスラなんてなくてもいいと思ってるし 仁王は雀から鳳凰に守護霊進化したおっちゃん最高だったわ 二週目やってるが三バカ相変わらずクソみたいな連係してくる
全員士気25あって乾いた笑いが出た >>632
分からんわごめん
炎上、毒、雷、土にダメージ減とかなら同時にかけれてる >>703
それ系のハクスラやりたいなら直近で話題のLast EpochとかPath of Exileやりつつdiablo4待っとけばいいと思うが ハクスラ死にゲーは楽しいけどな~
一周目が終わったが、二週目でハクスラぽくやるの楽しいぞ 敵プレイヤーが二人来たけど、ホストが軍旗の場所で休憩したら二人とも消えて草 猿も飽きたな 何か間につまめるおつまみのようなオススメステージある? 三バカに対して毒々しいレス多いな
俺も三バカやってるときは糞糞言いながらイラついてたけど30分で終わったからそんなに文句ないわ
なお二周目💢💢💢 これドロップに調整入るまで休止した方がいいかもしれんな 2周目で適当にステージ繰り返してやってるけど箱とか光ってるとこ拾ってもレア度が固定なのがつまらん稀にいつも星2のとこでもたまに星4以上出てくれたらいいのに ハクスラになってないような
せいぜいレアドロ探しのトレハンだな
星5落ちなさすぎて全然更新されねえよ
泥率設定した奴アホすぎ 劉備ステージがサリ裏枠なのかな
ある程度動けてる対人勢は毒マンばっかやな 同じ周回内で見たムービーのみ自動で飛ばす設定ほしい
2周目でおさらいのために見てるけど死んだ時いちいち切り替えるの地味に面倒だ
あとムービー内のみ頭装備表示しない設定はよ 不便すぎるし薄すぎるハクスラだから一周したら売るか放置が一番良いだろ。数ヶ月して面白そうならまたやればいいし
ルート構築して2キャラ目やるってゲームでもない >>715
やっぱりか
それとドロップ拾うのにモーションがあるのはナンセンスだわ
その分ボスの複数ドロップは拾わなくしたのは良い
ついでに救済の時にホストが宝箱開けたらこっちにもくれ >>716
☆5はそもそもにそんな性能差生まれる高ランク品て感じじゃないのよね
それとでなさ過ぎもあって、仁王的なってより
ダクソのレアドロップ掘りみたいな感じある まあ最高レアリティ以外はゴミってのをしなくなかったのかね
星5にしかつかない揃えは見なかったことにして ドロップ系が非効率すぎてDLC来るまで他のことしてた方が有意義よな >>574
あのディアブロは求めてたものじゃない
最近の方針転換はちょっと合わないわ 質問です!
昨日買ったばかりなんですが、仙術特化ビルドは金上げていけばいいのでしょうか?
あと、おすすめの攻撃仙術教えて欲しいです。
アクション苦手で、化勁が上手くできず、仙術で進めようと思ってます。 何で上上品だけ貴重品扱いなんだよ・・・
クリア報酬なの初回だけなのも嫌がらせかよ
普通に強化させてくれよチーニン・・・ 仁王でも平均装備レベル150の時に、160装備がレア泥するけど性能差なんて大した事無く星5もそんなもん
武器と小物は星5で欲しいが >>664
2周目でもダブル夏侯は逃げ回ってるとそのうち一対一に持ち込めるからまだしも三馬鹿は無理。 セキロなんかでも一周目は各ボス軽く一、二時間かかった
でも二周目はどのボスも0~数回の死で勝てるようになったって例があるからな
にたような弾きシステムを採用してるから同じようになるかもしれない…
ってことで二周目は敵火力爆上がりになった説 >>723
星5オンリーの揃ってなんかある?
賜福は星4でも付くけど このゲームで最終DLC出るまでずっと掘り続ける人マジですごいなあとは思う 揃え-1一個と各部位星5ぐらい揃えるくらいは猿倒しても良いと思うぞ
それ以上は闇鍋すぎる マルチってもしかして共闘で参加したゲストの回復アイテムも10個? >>727
仙術は気休めに過ぎない。
とにかく化脛を極めよ! >>727
そのレベル帯なら特化とか意味無いのでちゃんと化勁の練習して近接で殴りましょう
化勁出来ないとどの道途中のボスで詰みます
一部の敵は仙術メインで早く終わるよってだけです
どうしても化勁無理なら全ミッション青霊呼んで逃げ回りながらクリアしてもらいましょう お前ら猿たちになんて呼ばれてるか知ってるか?妖怪アメフラシだぞ
心当たりあるやつは今からでも遅くない正気に戻れ しょうがないんだけどムービー中だけ拳で戦ってるように見える主人公笑う 三国志ニワカなんだけど無双シリーズ初めてプレイした時は呉のキャラカッコいい奴とカワイイ人が居て好きだったけど実際に呉って火事場泥棒しかしてないのってマジ? >>727
ガード化勁を知ってるか?
L1を押してガードしながら敵が攻撃を仕掛けた瞬間に✕で化勁だ。
仮に化勁が失敗したとしても、ガードをしてるからダメージは最小限で済む。 >>743
じゃあ同僚が軍旗で休んでたしホストとそのフレは10個で
俺は軍旗触れれないで回復5個か。やはり野良には人権はないようだな・・・ 求賢の検索結果にいつも同じ場所・レベルの人を見かけるんだが検索結果がバグってるのかな
選択してもネットワークエラーになるし >>706
程普と韓当の通常で体力半分飛んでマジ笑えない
金40毒使うしかねえ >>746
共闘で入ったなら普通に自分でも拝めるはずだけど
単に瓶の個数増やしてないとかじゃなく? >>746
神獣ゲージ上げ仙術で王龍ゾンビ特攻してたら回復薬は使わないと思う >>746
共闘なら床落ち拾えて宝箱も漁れて回復も大旗立てて回数戻せるからな
求賢参加は使い捨てボランティアに等しい 2ステージ目の東山の前半のフィールドbgmは割と好きだな
何となく初代侍道の雰囲気を思い出す気もする やっぱ体感繰り返し戦場回すより一度拠点戻ってから猿行ったほうがレア出やすい気がするなぁ
体験版の時にでた都市伝説かと思ってたけどどうなんだこれ このゲームはガードしながら化勁だろうが武技仙術だろうが武器持ち替えだろうがなんでも出来るからな 猿マラソン水の氷柱落としで周回してるんだけど白帝?付けた金の腹パンが一番効率いいんか? >>727
いいや化勁特化ビルドにするんだ!
仙術は確かに楽で早いが化勁のスタイリッシュに戦う様な華が無いぞ!飽きるぞ!
化勁転撃と言うのがあってだな… >>747
自分も検索したら黄天のとこにいつまでも募集してる人いるわ >>749
俺はキュウケンで参加したよ、共闘の仕様は知らんけどホストともう一人は自由に旗立ててたし
軍旗で休めてたから共闘の途中で野良を呼んだ感じだと思う
それにしても一人だけ回復半減、旗触れませんってバグじゃなきゃ酷くないか >>756
動画見ながら作業でやってるから妖怪氷柱落としが一番楽 >>738 740 745 757
やっぱり化勁練習しないとなんですね。
ガード化勁は知らなかったので、練習しまくります。
アドバイスありがとうございました! 2週目三バカガチって倒した時はモーションほぼ覚えてたわw
ちゃんと装備考えとけばよかったんだろうが火炎玉の防御した時+
ドットダメでくっそ食らうからホンマ血管に来る
あとかけいを通常攻撃で吸われて赤攻撃普通に食らう >>756
猿は氷柱が一番はやいよたまにワンパンだし
金パンチはソロストーリーで絶脈パンチで削りがちょっと強いだけで孫堅刀の武技適当に使えるわけでもないし他のビルドより若干火力あるだけ さしあたり士気を低く保てるアイテムくらいは最初から欲しかった
2とかでやると軍旗守ってる20の力士はもちろんその取り巻きでさえ星4とか落とした ありがとう
ある程度揃うまで引き続き氷柱で頑張るわ ライト層意識し過ぎてどの武器の立ち回りも結局殆ど変らんのやり過ぎや絶対
構えや回避攻撃なんかを導入しろとは言わんけど単調にボタン押すだけの現環境はDLCで変えてくれ
武技の使い分けの意味のなさも含め何でこうなるかね周回重ねるのが練習とか変化を楽しむとか上達とかでなく惰性になってる
それと絶脈を始動から無敵にしてくれよ複数戦の面白く無さ異常だぞ
武器の切り替えもなんで延々自由に出来ねぇんだゲーム上納刀や移動中に変更で来て何の不都合がある
アクション性の低下はコンセプト上まだ我慢できるが利便性の低下は我慢出来ん
てかPC版の最適化改善はよしろや何時までこんなクソみたいな環境でやらせんだよ舐めてんのか ハクスラするならもっと星5ドロップ率高くしないと難しそう
ただ簡単にOP変できちゃうから好きな装備揃ったら概ねハクスラ終了って感じになるかもしれないけど
あとは周回に適した場所が複数あったり、仁王の常世同行みたいに気軽にマルチできる環境がないとハクスラとは言えないかなぁって思う 連日不満垂れ流してる連中はわざわざスレに居なくてもご自分の好きなゲームすればいいと思うの ソートで星3以下まとめて分解したい
仁王で出来たことが出来ないのはあかんわ 求賢と共闘って敵の体力増加幅とか同じくらいなんかな >>771
できるよ
一括選択で星3以下を選択する設定がある OP厳選だったらまだドロップしたどんな防具にも可能性あるから良心的だったはず、防具自体の厳選は骨が折れるわね >>765
猿氷柱ワンパンいけんの?
どんだけ特化させても3〜4発は当てなきゃ駄目だと思うが >>773
まとめてだとお気に入り入れてからじゃないといけないし
間違える可能性あるから不便なんですわ >>664
絶脈できる状態にすると片方が必ず攻撃してくるから水のワープで離れて引きつけてワープで戻って絶脈すると安定するよ
片方の攻撃をカケイしちゃうとロック面倒になるしね
俺も2周目それが最後で詰まってたけど見ずワープ使ったらサクッと倒せたよ >>768
武器の持ち替えはR2+十字キー上下でできるぞ
ゲーム中はなんの説明もなかったからなかなか気づけないけど >>774
ほんとだ一括からソート出来たの気づかんかった、ありがとん >>776
それ全く特化してないじゃん
2確でたまにワンパンだわ幸運捨てたら常にワンパンなりそう 盈缺皎月ついた古錠刀拾ったから使ってみたけどこれ強いな
金多めに振るから白帝でも玉辰でも使えるしもうずっとこれでいいわ 侵攻されたから1歩も動かす隠れて相手を眺めてたら諦めて帰りやがった
向こうは敵感知を付けてなかったようだな ちゃんと仙術当てたら威力アップ相手に防御力ダウンつけないと 氷柱ってそんな火力上げられんのか
氷攻力上げまくる感じ? 属性知らんけど火の相手には氷使って状態以上にして土術使うの? >>762
ガード化勁も良く出来てるんだよ。
化勁をミスってもガードで保険掛けてるから大丈夫だの精神で
迷いなくおもいっきり化勁の判断ができる。
それを繰り返していく内に化勁の絶妙なタイミングが掴めるようになり
ゲームが楽しくなると。 >>782
氷攻力と属性ダメなり仙術ダメなりいくつよ? 横スティックちょい倒しで忍び足ってチュートリアルにあったけど
ガードしながら移動が確実じゃねぇか 2周目の救援やってると一度見たムービーを自動でスキップ設定してない人結構多いことに気付く 術で猿マラソンは味気ないからまともに近接でやってるけど まじでおれウォーロン界隈で猿の上手さベスト50に入るくらいの自信あるわ >>791
マルチだと自分含めた複数人がガードしながらピョンピョンしててかわいい >>793
10本の指に入ると思ったら動画うpしてくれよな >>790
幸運230 仙術8 属性5.9 氷17.1 氷攻151
仙術バフデバフあと弓の与ダメくらいか?
銅采が一個属性だからまだのびるな 水99で全身に氷攻力つけただけだと猿に氷雨4発いる 氷柱一発780くらい出てるけど3-4発って300とかなん? ガードぴょんぴょんステルスは続編まで残して欲しい仕様 ぴょんぴょんはやってたけどガードしながらやると万全だったのか
道理でたまに気付かれると思った >>800
ガードぴょんぴょんでも下邳の屋根上みたいな形状だと気づかれるな 武器と防具に氷効力と氷属性ダメージを付ける
火30氷99にステ振り
猿のところに降りる前に令火の仙術「火錬七傷術」と「畜発神術」を発動
これで2発でいけるやろ
俺は余り枠に「仙術命中時敵に負傷増大」を1個付けてる >>792
ムービーで自キャラの盛り具合確認したいときがありまして >>796>>797
氷攻力400近くで3〜4発なのに倍率系重ねてワンパン圏内まで伸ばせるんか
ありがとう
ていうかそれなら○攻力系統のOP産廃やな 2周目からしか意味ないことをわかってるけど最初からやり直ししたくなる >>804
お前見てるところ違うくね?
特殊効果の所だよ >>804
自分も2~4発でバフ掛かってる1発目で大ダメージ与えられれば2発で倒せる
カス当たりは距離の問題かと思っていろいろ調整してるけど分からんのよね >>805
やり直すなら間違いなく全武将義兄弟にはならんね
武将ボスステージもドロップ少なくなるまで粘るわ 武技は当てた後にバックステップ系をデバフ付与のために使ってるくらいだわ
火力あって実戦に耐えれるモーションのスキルってあるの? スレ伸びてるからアプデ来たと思ったら来てないのかよ >>809
関羽のやつとか
あれ一発当てると宙に浮くんだけどそのままもう一発当てられるからシンプルなダメージがすごい >>805
俺はもう4キャラ目終えて5キャラ目作る準備にはいってるよ 石破天驚拳は地上空中対応かつ範囲攻撃で火力もそれなりにある
槌の便利武技 今の時期はまだバグ修正とかで調整とかはもう少し後でしょうよ >やり直すなら間違いなく全武将義兄弟にはならんね
これはわかるんだけど
>武将ボスステージもドロップ少なくなるまで粘るわ
これどういう意味? 呂布が強いってよく言われるけど間違いなく最初のボスの方が死んだ数多いわ
倒した後もこれから全てのボスが第二形態があるんだと思って絶望感凄かった
別にそんな事は無かったが >>804
攻力は一番大事だよ…基礎値だから盛らなきゃ話にならん
最大値確保した上で仙術属性ダメ負傷増大盛るって事でしょ
てか4発いるってそもそも2個の火バフちゃんと掛けてるのか? 仁王2のアプデ履歴見たけど大幅なバランス調整のアプデは発売1ヶ月後だったのね >>809
たくさんあるけど武器固定なんでいまいち何使っていいのか難しいんよな
覚えると雑魚は別にカケイ待ちする必要なく武技で削りきるようになるしボスも削りきるまでがかなり早くなる 言うても敵にいなくて厳選したい武将装備とかなくね?
趙雲も劉備も呂布も全部タイマンで揃えた方が早いし >>817
それって単純に進むにつれてカケイミスったところで相手のダメージで死ぬことがほとんど無くなるからだぞ カケイで攻撃をシャキーン!は良いけど、その後の雷とか炎の時間差はずるいと思うわ。
カケイからの追尾攻撃出来ねえーよ! 武技と武器の反映くらいは好きに変えさせて欲しいがdlcかアプデでくんのかな🤔
ついでに野良マルチで強い武将とすぐ戦える美味いクエとかもないとな🤔 相変わらず武器堀りはサルって感じ?
弩みたいに確定箇所とかあるんかね。
遊侠双剣がほしんやが。闇鍋過ぎて辛い >>816
1度手に入れた装備がドロップ枠に入るから 今さらなんだけど仙術の一番上の方っていつ解除出来るの?今2周目の3節です。どなたか教えてくださいません。 >>827
張譲ステージの刺客が二人降ってくるとこでマラソンしてみたらどうだろ
あいつら双剣落しやすい気がする ボス系でドロップしなくなるまで粘るっていうのは今後マルチでも
それらボス出るステージは避け続けないといけないしソロでもそこはろくに遊べなくなるんでは?
もしエンドコンテンツで仁王2やオリジンタイプのボスランダムで沢山出るの来たらどうするのか ああドロップ渋過ぎる今のうちだけ利用するってことか 双剣一点狙いなら刺客マラソンだな
マラソンはしてないけど星5双剣拾ったことあるわ >>835
ありがとう、潜ってみる。
いい感じなら報告するわ 欲しい防具とかある?
武器はあるけどどうでもいいな防具は 刺客は双剣よくでるけど双刀も割と出るのがなかなか困る >>806>>819
あ、氷攻力+151盛りってことね
すまんk 2周目ボスの赤攻撃ワンパンで死ぬって書いてる人そこそこいるけど
ワンパンで死ぬことホントにあるか?瀕死はよくあるけどワンパンは無かったと思うんだが
ワンパンで死ぬって人は士気上げてなかったり重い防具つけてなかったりバフなしだったりレベル150じゃなかったりとか適当にやってないか? >>844
つまり防具とレベルとバフ次第でワンパンなんじゃねーか 土揃えが重装でしか意味ないからこのセットがなにげにきつい
てか基本重装がいいけど幸運とかいう呪いのステータスのせいでビルドもくそもないわ
幸運削除しろってお前らも要望だしてくれ 星5双剣持ってるけど武技がこれじゃないで無価値だわ🤔 >>844
二週目開始直後のチョウリョウ第二形態の掴みはワンパンだった
木1で装備はフル朱雀+9 猿周回してる人やっぱ氷落としてる?
装備の付替めんどいから与ダメ増→雷で5・6発くらいで倒してるけど流石に面倒になってきた
どうせ長くやるし付け替えるかなあ… 3バカにどうしても勝てない人は共闘をこのスレで募集しましょうってテンプレに書かない? 推奨レベルが100なのに、そこら辺だと即死なのはいかん。 幸運まみれでも苦も無くクリアできちゃうからね・・・ 星6の武器種マラソンとか武技もあるから地味に大変だけど途中から武技変更可能みたいなアプデこないよな? >>844
耐性なんじゃないかな、重装も軽装もたいして被ダメ変わらん気がする
たまたまくらった攻撃が噛み合ってただけじゃね レベルはこっちで調整するから、150上限をさっさと撤廃して欲しい。 >>845
そう言われるとそうだね
俺がバカだったよ
なんかやたら怒ってる人いたから色々見直せばいいのにと思ってさ
そういえば2周目ってボス前で一度里に戻ってステ振り直すとかできなくなってたんだな
それなら怒るのも分からんでもないな 軽装でも士気25にしさえすればぎりっぎり
ワンパンじゃない赤攻撃けっこう増える気がする
難易度的には一番妥当な調整じゃないかな ただ、これ以上難易度上がったらただだるいだけだと思う ホグワーツレガシーのファストトラベルで移動するたびに凄い話しかけてくる「煙突飛行粉」のおばさん
うるさすぎて“口数ナーフ”される
なお、公式パッチノートには明記されてないサイレント下方修正のも用意
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230311-240356/
こっちの鍛冶娘も声帯取り上げられそうだな 基本的にバフデバフ入ってるから分からないけど
ワンパンって気勢挫きに状態で攻撃くらった時ぐらいかな
張遼とか最初らへんは連撃の捌き方わからなくてよくなったわ 一番妥当とは言っちゃったけど個人的にはワンパンでリトライ繰り返すゲームってダメだと思う
かなり耐え続けるんだけど回復手段が少ないから結局勝てない、のほうが
練習もしっかりできるしリトライローディングのストレスもない
まぁワンパンひどいゲームならだからこそ上手になるまでやり込む人少ない→上達自慢できるてのはあるけど
その利点除いたら最上級者の人達でもワンパンゲーはみんな好きじゃないと思う >>861
猿やってるときに唐突に聴きたくなる
はーー……ねっむ 行動パターンに変化とかないし練習は1周目の難易度でやれってことだな いうて仁王1、2もワンパン祭りだったし士気上げれば耐えられる分優しく感じる 属性防御特化で組んだらワンパンもなくなると思うんだけどね
5種類揃えるのめんどいしワンパンでもいいかなと思ってる 武技の移し替えは無理だとしても□武技と△武技の入れ替えはしたいと思うときはある 称号って外してなしにできないの?
恥ずかしいのしかないんだが
外せないなら無難なの教えてくれ
今は昇竜の道完全制覇にしてるけどドヤ感あってちょっとだけモヤっとするんだ
不死の英雄とかが無難かな レベル上限撤廃しろ系の意見はよく分からないわ
上限があるからこそ全員の条件が同じになるし配分を考えるのが楽しいのだが >>877
いや上限あってもいいけど150は低すぎる 上限ないならレベルあげてとりあえずクリアまでは持っていけるからな >>877
レベル上限はいいけど仁王にあったアムリタを保管するシステム欲しいな
今300万くらい溜まっててロストが怖いわ
猿周回しまくってる人とかはどれくらい溜め込んでるんだ?1000万超えてる? DLC3にならないと200いけないんだろうなぁってのはひしひしと感じる、仙術の最大40必要+5行だからな 上限があるからこそたまらなく愛おしく尊いのだとチョウウンも言ってた >>878
俺が分からないのはレベル上限無し=レベル無限の事
レベル上限が今低いのは確かにそうだけど全開と同じようにDlc毎に段階解放だと思う
恐らくDlc1個につき+50の最終300かな
これだと最終的には99のステ3つと少し余りになる >>876
解除はできないと思う
スレ民プロだし力山を抜き気世を蓋ふで行こうぜ ロストロストって言うけどロストって連続死しなきゃしないんでしょ?
ボスは回収するんだよね いつもの調整なら次の難易度で取得経験値の桁変わって今貯め込んでるの無くなっても直ぐに超えるから別に気にしない >>876
外せんよな
間違えて設定しちゃったから最初のページの最初のやつにした >>880
ぎり超えなかったけど副産物の小水晶石だっけか?6000くらい貰える奴が大量に溜まってる
因みに水晶の数で猿を何回討伐したかの目安になった
猿やる前から溜め込んでた人は分からんだろうけど >>884
やっぱり外すのはできないか
データ作り直したいなあ
ちなみに1番ダサいのは【暴れん坊】だと思う >>885
共闘だと撃破以外で回収できなくてダウンする度に半減していくっぽいからフレンドとやるのちょっと怖いんだよね そういえば発売前に体験版で貯めた仙気は5万までしか引き継げないのをフラゲで確認したとか言ったやつは何だったんだ
今思うとムカつくな でもドロップってドロップという枠が限られてるのって確定してんのかな?
1%でしか落ちないものはテーブルが全開放であれ1%って事はないの? >>876
これ以上に相応しい称号なんてないだろ?
猿を打倒せし勇士 >>895
それにしといて道中の猿とかにうっかりやられるととても恥ずかしい
昇竜の道完全制覇者にしとくともっと恥ずかしいなこれ
なんかもう弱そうなのにしとくわ、やっぱり初心者感のある暴れん坊だな
暴れん坊だとどんだけ恥ずかしい死に方しても恥ずかしくない! 称号はマルチで部屋立てる時にホストが何をしたいか簡易メッセージを書けるようになるといいよね
っていう仁王の時に多かった要望に応えようとして投げ出した名残みたいなものを感じる 2周目来たけど、猿 周回の為に 水に振り直した方が良いのか 仁王だと一部の敵が超低確率で武技をドロップしたから
装備品ドロップ率とは別にドロップ率をアップさせるってことをやって掘ってたけど
ウォーロンだとドロップ率を上げる意味あるのかね?
武器に付け替えできる武技がドロップするとかならドロップ率上げる意味はめちゃくちゃあると思うんだけど >>898
きついよ、というか虚無
アイテム掘りは渋すぎて何も面白くない >>902
いやいや兵装でビルド保存して猿の時だけ変えればいいだけだから >>844
レベル150じゃなかったりって二周目突入時にレベル150になってるプレイヤーはそうそういないと思う・・・ 次スレ立てれんかったわ>>930頼む
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
!extend:on:vvvvvv:1000:512
コーエーテクモゲームスのTeam NINJAによる三國志を舞台にした新作死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールン ダイナスティ)
PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Microsoft Store)で2023年3月3日発売予定
※発売日からGame Passに対応
公式サイト
https://teamninja-studio.com/wolong/
公式twitter
https://twitter.com/WoLongOfficial
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part37【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678626195/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 2周目3馬鹿固いうえに赤ミスったらほぼ即死かよ…絶脈したらほぼ焼かれてるし
無理にクリアするのやめた つかそろっそろ修正は言ってもいい時期なんだがな いつものチーニンなら 士気3で夏侯惇とやってるけど別物だなぁ
ダメージ床で削られるのきつい オリジンも初期の最高難易度は雑魚の通常攻撃ガードしただけでガードブレイクされてたからな・・・ 救援に入ったステージが1周目か2周目か確認する方法ってないんか 優秀な臣下集めすらカットされて張飛以下の扱いの孫策さん草だった >>915
多分分からん
みんな行く前にホストのレベルで判断してるんだよね?
これも分かるように改善して欲しいよね >>915
仁王の時からさんざん俺が常にどこかに現在の難易度(とミッション名)表記してくれと意見しまくってたが未だに何も改善されないくそすぎだよね >>915
メニュー開いたら右上だったかその辺にミッシェル名と推奨レベル出てない? >>915
リストでは分からんが、入った後ならメニュー右上にレベル書いてあんでしょ >>919
少なくとも仁王2は今やってるミッションの名前と推奨レベル確認できるぞ
推奨レベルじゃわかりにくいってならあれだけど >>924
それは知っている 常に 画面上に表示しておいてほしいのよいちいちメニューからの操作を不要にしてほしいってこと 孫策の防具欲しいからと孫家2人のやつ回してるけどさぁ
これ猿以外周回してるやつバカです、二週目でレア3ドロップしてなにさせたいねん 2周目入ったから同行やってみたけど仙術強すぎだろw
前線でちまちまカケイやってる俺がバカみたいじゃん >>929
まあ、どのゲームでもそんなもんで、、でもつまらんでしょ術は メニューみたら確認できたのか
被ダメージ量で判断してたわ ガイジすぎた 1周目ラストくらいでこっちの火力はほぼ打ち止めなのに
2周目ボスが硬すぎるよ
攻撃力は今のままでいいからもっと柔らかくして 灰都での遠距離4揃え-1狙いってクリアしてたら簡単なほうのステージでもでる? 力山を抜きってこの後地元の歌を聞いてやられるやんけ >>929
お前が前線張ってるから俺が後ろで仙術ゲーできてるんだぞ 今作クリアしてない戦場にも普通に呼ばれるんだな
というかみんな士気の高さ関係なくホストボス直行させようとするのな 士気3で夏侯惇に勝った
慣れると別にカンタンだなところで星3が2つに星4が1つだけだったぞ >>929
仙術は強いけど古錠刀武技ぶっぱ絶脈の方が指揮溜まるしお手軽に強いぞ
道中ちまちまカケイやってんのはバカだと思うけど 起きたばかりなのに猿で寝落ちしそうになった
パンダより作業間が少ない分眠くなるな そのうちガード上から属性削りダメージで即死する難度になりそう 二周目ボスはこれが適正じゃね?
一周目みたいになんとなく秘技化勁だけ決めてたら
通常モーション見切らなくても倒せちゃいましたじゃなくなってて楽しかったわ
昇竜クリアして厳選とかはじめると仙術やバフデバフで
煮るなり焼くなり二宮和也になるから尚更これ以上柔らかかったらゲーム崩壊なるしな 仙術ゲーとかいってるのは猿からずっと進んでなさそう じゃあ今のうちに士気3でもノーダメを練習しとくかダメージ床の貴公子・夏侯惇くんで
どうせDLCでボスの行動パターン増えて別物になって練習しなおしだろうなぁ ケンタウ呂布さんのところに呼ばれたんだがホストがめっさラグくてケンタウ呂布さんがデビルバットゴーストみたいな動きになってて草生えた
赤突進でそれやられたら化勁できんて 被弾1回無効のバフ覚えたけどこれガードしたらはがれて草 最短道中の旗だけ建てて華雄マラソンがシビアで楽しくなってきた
モンキースピンの武技着いた星5全然落ちなくてつらいけど 防御系はちょっと軽視されてる感
被ダメ積んで土バフすれば特に対物理は2周目だろうがカッチカチになれる
属性はガードすればいいとはいえ防御値はちょっと何とかして欲しい所 劉備に毒主力で与えたいなら仙術で雷用意すればいいのか? >>940
一番貯まるの多分中型的に多雷ぶち当てるやつや
古錠全弾絶脈より士気あがる >>954
状態異常だけが目的なら武器opの属性付与で十分
というかそっちの方が早い >>944
結局人型は化勁、でかいのは仙術よ
なんなら化勁して切るより弱点仙術ぶちあててみ
比べるのアホらしくなるから クリア後でも蝉とかパンダとか未取得のやつが移動画面で見れないの面倒だなぁ
一つ一つ当たるしかないのかよ 。。。なんかサルの☆5ドロ率下がってない?気の所為? 他人が自分の思い通りに動かなかったら拗ねちゃうおじさん >>956
じゃあ雷担当は武器で毒は仙術メインか、ありがとう ボス毎に専用ビルドとか装備集めをやってられんしカケイゴリ押しになるわ >>962
一周目終わると結局化勁慣れしちゃってるからな
最終的に秘技待ち化勁で終わりやんって言われたらほんとそうだわ >>938
士気ランク上げないで行くやつも多いから
防具に士気ポイントOP入れるのがベストだと気付いたわ
よっぽど終盤で呼ばれない限り周り19とか20で自分だけ25とかあるし なんかデカくて怖いやつ全員氷降らせれば怖くないなこれ >>938
ボス戦かと思ったら董卓の警備濃いとこで詰まってたみたいでがっつり攻略付き合わされたわ… 出やすいより動画見ながらながらで出来る猿まわす人の方が多そう 確かに連続でミッションやるとドロップのレアリティ悪くなる気がするな
条件があるのかもだから単純に連続が原因かはわからないけど(気のせいもありうる) 同行者を回復させないホストはもうちょっと仕様を把握してほしいけど
わかりづらい仕様にしてる開発は反省して まだマルチやってないけど旗探すかで難易度かなり変わるからがっちり旗探しやるホストだと1プレイめっちゃ時間かかりそうだな
逆に旗ガン無視だとクリア厳しくなりそうだけど 直刀2
剣1
曲刀3
大刀6
戟2
棍1
大槌2
大斧0
槍1
矛1
双剣4
双刀7
双戟1
2日メイン双刀サブは関羽武器で回して武器だけだとこんな偏りだったな 助けを求めるホスト同行側になるのは当分先だから気づかないんだと思う >>974
その双刀や大刀は汎用と武将隔たりなく出たのか? メニュー内の仙術を習得するページに表示されている数字それぞれが何を意味してるのか分からないクソなUIを作ってしまった無能デザイナーさん・・・ 地味なことだけど仙術の項目選んだ時術の習得と術の入れ替えの位置逆にしてくれんかな
連打すると術の習得にいって困る 曲刀の通常攻撃からの気勢攻撃
この気勢攻撃のホーミング性能高すぎるよな
相手が横にステップしたくらいなら余裕で当てよる 仙術強いけど、回避とジャンプの位置変えたら仙術分かりにくくなるで御座る
オラッ!連山!で大体のNPCがハマるから、旗探し下手糞な俺も安心 >>980
溜めに溜めた気勢を全消費して放ってるんだから多少はね 溜めに溜めた気勢を全消費して放ってスカる双刀の気勢攻撃ほんと嫌い なんでこんなに仁王の時より幸運幸運言われてんだ?と思ったけど
幸運無くてもドロップ多くて厳選できる仁王
ドロップ少ないからその中で質を上げるために幸運上げざるを得ないウォーロン
ってなってる感じであってる? ダメージ反映(炎攻力)って火徳を上げただけダメージに反映されるって認識であってる? >>982
溜めに溜めた気勢を全消費してムーンサルトしよるんですがこれは >>984
そもそも幸運上げないと星5すら出ないから ☆5きたからチェックしたら存在しなかった・・・入手500/500で一杯で取れてなかったみたい
古いのから消してくれ 猿だけ回してれば全星5揃うから
ドロップの質上げるであろう幸運盛りで倒した方が断然早いって感じだろ 古錠刀の絶技タックル強すぎんかこれ
大斧泣いてるぞ 幸運40から120にしたら目に見えて☆5でるようになったよ 幸運はドロップする星に影響するぞ
というかそれ以外影響しなくね?
ドロップ率は別枠だし
レアopに影響してるかどうかはシラネ >>988
倉庫に入ってるんじゃないの?
次スレ
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part38【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678696519/ 結局化勁ゲーだから仁王みたいに中重量着ても着なくても被ダメそんなに変わらないからとりあえずクリア報酬で簡単に貰える幸運装備つけとくかって感じでしょ
それで他のOPは好きにいじれるし2周目化勁慣れしてるとそのまま終わっちゃう人すらいるしな 赤技即死言ってるのもそれのせいじゃないか
ちゃんと防御意識した攻略装備作るほどやり込んでる人なんてそれこそ防御関係ないレベルに慣れちゃうじゃんっていう このスレッドは1000を超えました。
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