【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part36【ウォーロン】
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コーエーテクモゲームスのTeam NINJAによる三國志を舞台にした新作死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールン ダイナスティ)
PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Microsoft Store)で2023年3月3日発売予定
※発売日からGame Passに対応
公式サイト
https://teamninja-studio.com/wolong/
公式twitter
https://twitter.com/WoLongOfficial
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part35【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678503715/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・化勁出来ないんだが?
→重量オーバー定期
・装備は売るな分解しろ
→分解してからその素材売った方が高く売れる&OPの回収ができる。旗感知などの有能OP売る可能性を無くせる
・旗感知OPないんだけど
→運良くついたものを手に入れるor曹操好感度10で装備一式頂き揃え効果2で出すか5章まで進めると4章のサブクエに曹操タイマンが出るから奪え
・装備ロックどうやるの?
→物資画面か鍛冶屋の強化や売却などで個別にロックする
・倉庫どこ?アイテム自動補充されないの?
→鍛冶屋のねーちゃんに話しかけてどこでもいいから□ボタンで倉庫
自動補充なんてものは無い
・同行者外せないの?
→アイテムの柳の枝を使え
・なにこれ仁王と全然違うんだが?
→そもそも仁王シリーズではないし後継作でもない ■【よくある質問】■
【質問】救援先を選びたい
【答】オンライン設定で「検索結果を表示」にしてください
【質問】武器や防具を種類ごとに表示したい
【答】設定で(以下略
【質問】ボタンを自由に変えたい
【答】設定で(以下略
【質問】頭装備を表示したくない
【答】設定で(以下略 収集系トロフィーはやる気が起きないなこれ
トロフィー84%で諦めるわ 三将が一番死にゲーしてるな上達してる感も感じれる
不快な地形だけどうにかしてくれ 前スレ斧のみの簡易厳選なら闘乱以外にも虎牢関もありかも
虎牢関広場手前の旗立てて華雄前の地べたアイテムが固定で斧だから
運200以上は最低条件として星4斧まではタイトル戻りで厳選できる。闘乱と違い種類も固定ではない
斧持ち華雄軍精鋭も斧ドロップするので、こっちは渋いけど星5までドロップ確認してるしタイトル戻りで精鋭再出現も可
まあ、もっと言うと、猿狩ってればまんべんなしに泥するので斧でも剣でもここで完結するのでアレだが
夜叉嵐付き星4夏侯惇斧は虎牢関だけど、星5は猿で手に入れたわ 侵攻で相手の真上取り致命入れた瞬間にネットワークエラーになっんだがた回線切りとかあるんか?
めちゃくちゃしてやった感あって興奮してたのに萎えた 水特化で双剣使ってますが、
@気勢ダメージ反映【氷攻力】
A氷付与【武器OP】
B氷エンチャント&@
どれがいいかなかなか決まらないや...
現在氷攻力379です。
やはり手間のかからないAがいいんでしょうか...? >>9
水で最高のパフォーマンスを出したいから自分は③かな
他にどうしても入れたい術が
あるなら② やっと力山を抜き気世を蓋ふの称号取れた
雷を消しやすい爆裂毒呪と炎を消しやすい伏氷槍陣とワンパン無効化出来る完璧帰元が便利すぎたぜ
もう2度と全員に完勝とかチャレンジしたくねえw >>10
レスありがとうございます。
道中の雑魚でも反映分気力削るの早そうですねぇ
エンチャントの時間もう少し伸びてくれたらいいなぁ... >>12
雑魚削り目的なら化勁が一番早いから俺なら2を取る
ていうか結局のところ特化するならメインのダメ手段は仙術よ 岩属性付与OP付けて属性エンチャで属性変えるのがどこでも使いやすい
特化属性エンチャならすぐ状態異常取れるだろうしエンチャ切れた時属性変わる方がお得 もしかして賜福の中でも玉辰ってかなりレアだったりする?
弩掘ってても他の賜福全部2つずつ揃ったのにこいつだけ1つも出ねえ >>12
自分の場合凍え状態時の各種ダメUPに頼ってる
だから常にエンチャント付いてなくてもいいかなって >>16
あと蓄積UP
凍え状態で気勢の回復を止めてガリガリ削る
つまりこれはガリガリ君 水はつらら1回で状態異常入るから違う属性付与やエンチャでいいと思うよ 2周目三馬鹿ガチクリア目指してたら夜が明けちまったぜ() たまに1番最初のボス2連戦クリアできないって言ってる人を見かけるけど
根本的にシステムを理解してないんだろうな 水はカケイの消費量を減らせる近接向きでもあるからオプションでもエンチャントでも有用だよ
苦手な距離が無いのがメリットだと思っているので水を遠距離だけにしとくのは勿体ない気がする 水に振りたくないけど武器種がクソ強い
金に振りたくないけど白帝がクソ強い
よくできてんな…… >>21
普通に旗立てると士気が10くらいしかいかないクソステージだからね
その上ボスも普通に強い
二面のイノシシの方がボスとしては遥かに弱いし
ステージとしてかなり高難度のものを序盤に用意してるんだよなこのゲーム すいません
2つ目のデータ作ってはじめたらムービー中にNPC達の声が出なくなったんですけど、なにか心当たりありませんか? まあ張梁相手に四苦八苦したからこそ基本的な動きが身に付いたと思わんでもない コントローラー設定で写生呼出の組み合わせがOFFになってるんだけど
どうやったら組み合わせ設定できるん? 張梁がハードル上げすぎたな、全員第二形態用意しろとは言わんが >>21
この辺は理解させる気があまりないとも言えるんじゃないか
実際文字でサラッと説明してチュートリアルおしまいだし 玉辰★5青松迎客ついた青銅双剣出たー
これでりゅうびろろとおさらばできるぜ 専用武技はともかく汎用武技が付け替えられないのはマジでセンスない
OPと一緒で一度取得したら付け替え出来て良かったろうに何故 せめて□の技と△の技の位置交換くらいはできるようにしろと毎秒思う 呂布戦でパカパカ走ってる赤兎馬にダメージ判定あるのムカつくな
その辺に座ってろよ UIとかのアプデって仁王の頃は発売からどれくらいできたの?
DLCと同時まで待たなアカン感じ? 槍の汎用武技が悉く性能低いのはなんなんだ…
雲龍閃と巨角くらいしかまともに使えなくないか? カケイが雑に強くて秘技カケイや絶脈で気勢が簡単にニュートラルに戻るから
水で低減する選択肢に魅力が足りないような 小物のopとか戦技とかアプデの種を潰すわけないこの会社 4章まですんなり来たんだが、今だにHPゲージの下にある青いゲージの意味がわかっていない このシステムならそもそも武器掘り自体がいらないと思うんだよなぁ
固定入手で錬鋼での強化と宝珠埋め込んで武技、OPカスタマイズで掘るのは宝珠って感じでよかったわ 波涛で入水直後にワニに殺されたら1発で仙気ロストした
ワニしばいても戻ってこないしそもそもオレンジ色のマーカー自体ないわ カクカ探すのに1時間かかったわ
マジでイラつくわこのボケ ウォーロンのプロデューサーはブラッドボーンを担当した方と書いてあったけど
もしかして、奈落獄みたいなエンドコンテンツは聖杯ダンジョンみたいなのが来たりして >>43
初回に出てくるワニと次からその場に居るワニ別扱いになってるなあそこ 仁王のときにあった優先ドロップのオプションとかそのうちDLCで来ることあればいいなぁ
固定で威力オプついてる武器とか付け替えれないしねぇ。
装備の軽さ 重さで攻撃かわるやつ何の位効果あるんだろうか 武技付け替えできなのはマジでゴミだよな
□にA、△にBが□にB、△にA
こうなるだけでも操作性変わってイライラすんのに
せめて付け替え無理でもコマンド付け替えは可能にするべきだったろ
マジで頭大丈夫か安田
ちょっと冷静になってみろよ 多くは望まないから鍛冶屋のボイスオフだけ項目用意してくれ 虎臣ダルすぎる
面白くもなんともない
ちゃんとテストプレイしとるんか?
ダルい=難しい=面白いとはきちがえてそうで怖いわ 龍脈の精華ってボス戦とかで使うべきやつ?常に回復効果上がってるとおもってた。 面白いところとダメなところが同じくらい混在してるゲーム
臭いけど癖になる味してる料理みてえだ 仁王から仁王2で洗練された部分を削ぎ落としたような感じ >>53
回復薬の+が増えるやつなので永続強化だよ 張梁を神獣使わずに倒したけど、もしかして以降のステージで神獣を出すことができなくなる?
だとしたらまた張梁とやり直しか~ 最初の旗のところで永遠にレベル上げするの楽しすぎワロタ 偏将軍とか白馬将軍とかの重装防具に揃えが付いたもんが欲しいのに
董卓シリーズが何故か全身★5が揃って義兄弟になってしまった武将の中装以下で固定揃えが元から付いてるような着る予定もないモンばっか★5が来るなぁ
妥協して★4でも目的の揃えが付いてりゃそれでいいかぁと集めようにも★3とかいうノイズが9割
猿マラがあるからまだ発狂とかはしないけど多分これもアプデで近々潰されるのが仁王2の経験上容易に想像できる
開発が想定した遊び方だと2周目ボスを正攻法で瞬殺できるプレイヤー層以外は★5や有用揃えの装備なんてまともに揃わんかっただろうにハクスラに関してはどういうバランスを意図してんだろうね DLC のトロフィーの方は3周目で全シナリオクリアでとれるやつ出てくるんだろうか
仁王と仁王2はなんとかとれたがこのゲームでは自信ない 武器の武技二つのコマンド差し替えはできるようにさせて欲しい
鍛冶屋がんばれ >>21
赤く光ったあと赤い点が光った時カケイするだけだよね >>52
化頸があるから複数戦も面白くなる余地はあるんだけど活かされてないわ
ロックオンの仕様とか絶脈の無敵時間とか死角にヘイト向けてる敵がいたらカメラが引くとかもないし
プレイヤーを囲んだ敵はダメージ判定が残る遠距離攻撃をしない用にするとかこの辺もっと煮詰めてほしい
多数の敵の猛攻を凌いで強力なカウンターをかまして活路を広くっていうロマンをゲームで実現したい 武技の厳選自体は気にもしないんだがボタンの入れ替えは欲しいよな
今後のDLCでR1+×で3つ目くるなら我慢するが ファミ通で出てたインタビューさらっと読んだけどチーニンから毎年ゲーム出したい来年はローニンで2025年については追々…って話あったしウォーロンも次回作前提なストーリーだし2が2025年に出るのかねえ >>51
鍛冶屋は眠いだの怠いだのって言う台詞を削除して欲しいわ
只でさえアクセスし難い所にいるのに上記のような台詞を吐くんだから拠点の担当したアホと鍛冶屋の台詞考えた馬鹿は即刻クビにした方が良いレベル ガードが強すぎるな戦闘中はガード押しっぱ安定だし
ガード中は気勢が減り続けるようにしてもいい ボスのチョウジョウはある程度待つのに3馬鹿と親子は直線で即突っ込んで来すぎ
3馬鹿は灯籠に引っ掛けて一人づつ殺してやったわ 北斗神拳初代伝承者が三國志の時代から始まったので、手甲かヌンチャクください。 ロードやけに長いし一々帰らないとサブステージ行けないしワープもないしで不満でてくるけど面白いなあこれ。
個人的に難しすぎないからいいわ。 DLCでFFオリジンくらいにはなれる可能性感じる? てか恩寵も自由に付け替えでよくね
ガチャ引いてようやくスタートはやっぱだるいわ 仁王2はトロコン80時間くらいかかったけど
これは21時間でトロコン終わったけどボリューム少ないよね 武器の特殊効果について、バフの武技で威力アップと、デバフの武技で負傷増大って、どっちが良い?
後者はデバフ効かない相手には弱そうだが 2chに居るやつがNPCの「ねむー」程度で怒るのおもしろい 1週目で劉備にめちゃ苦戦したけど、2週目毒漬けにして余裕だった
バグか知らんけど、最期HP1/10くらい残して空中で動かなくなって捨てゲーみたいになってて草
兄貴?w サル狩ってレベル150行ったわ
恩寵揃えてもどうせDLCで53だしそろそろ任務埋めるか 仁王2の鍛冶屋のはぁ~ん・・・もかなり気になったけどな >>84
普段会話らしい会話してないからな。
そら久しぶりに聞いた声が自分の思った様に話してくれないならやーやーなのする奴多いだろ。 二週目はゴウエツよりトウテツの方が苦戦した
即死が多い敵ほど苦戦してる ぶっちゃけ鍛冶より三馬鹿や孫堅の方がよっぽど腹が立つ発言する
あの状況でめっちゃ偉そうなんだぜ 火以外の属性opのマラソンしたいが、猿以外は☆4武器マラソン系になるのかな 虎牢関めちゃくちゃ重いんだけどこのマップだけ特別?
今後もこのくらい重いときつい あらゆる武器でガード時属性ダメージ無効が手放せない R2押してないのに仙術誤発することが多々あるんだけどそういう不具合とかあるの? >>95
船のステージの正面大門入った辺りはそこそこ重い 全然別の洋ゲーだけど、通り過ぎる度に悪態つくNPCのセリフが後に削除された事あったわ 鍛冶屋のボイスの話題で気づいたけど、みんなあんまり中国語ボイスにしてないんだな ようやっとクリアしたけど孫堅・呂布と夏侯惇・劉備・孔明で生き残れる違いってなんなんだよ
呂布と劉備に至ってはどっちも赤いやつ首に刺されただけじゃん 2周目キツすぎや
防御最大でも、ボスの秘技で一撃死あるな
第一節のボスの秘技で死んでビビったわ
コレはあまり楽しくないやろ 三馬鹿でやられたあと後にtipsで1vs1にするために敵を釣れ!って
でるとなめとんかって思ってしまうわ >>103
量やろ主人公も丹薬3つまでは食べれるんだし マルチ劣化してるじゃん
参加ミッションも難度も選べないしなんかラグい >>107
量だと苦し紛れでギリギリ呂布にブッ刺したときより捕らえてウッキウキで刺した劉備や戦乱起こしてまで集めてぶち込んだ孔明の方が丹薬少ないってことになっちゃうじゃん于吉ドジっ子かよ 主人公は何かすごいことを成し遂げるらしいが何をすることになるんだろ 山越の見た目にした青龍装備で文醜顔良ムービー見たら主人公全裸になるんだけどバグ?
1キャラ目スキップしたから他装備だとどうなるか知らん 少年「何かすっごいでっかいおっぱいの人が居たんで、適当ぶっこいてみました!」
えっちな防具が中々手に入らなくてしんどいわー >>108
地域を限定すると極端に人減るから、近隣も有りにしてるからか結構ラグい
仁王の時は人も多かったからかここまで酷くなかったが… >>101
ホグワーツは通りかかる度に自慢話みたいなこと言うやつの台詞頻度が減らされてたな LV1縛りの龍備がきっついなぁ
なんとか倒したけど地面接地雷玉連発されるとマジで何もできんくなる 白帝を目的の重量で揃えれたけどお供にセットする仙術は何かオススメある?
与ダメで回復する木術と石壁パワーゲイザーはスタメンなんだけどあと2枠迷ってる
やっぱ毒系の金術かな >>109
マジ?求賢するとどこに呼ばれるかわかんないんだけど 近接体力回復と体力回復時何かupが両立なかなかしない…
パンダ頼むよ 武器ごとの撃破数稼ぎしてるけど遠距離武器マジでめんどくさい
なんで補充がこんなにストレスフルなんだ トウテツとかいうデカくて面倒くさいだけのクソボス
第2形態はただの出オチだしイベントボスにしてももうちょっとやりようあっただろ >>83
こちら、どうでしょうか
スレ見てると、デバフの武技命中で負傷大の方が優勢な感じかな?
武技命中で威力大の方が万能そうだが 上上品の防具強化素材ってどこで集めるのがいい?
猿狩っても+8までしか落ちないし素材全然足らん >>129
自分は負傷増大にしてる
なんでかというと白帝5と玉辰1で武技一発当てるだけでデバフ3つ同時に付いて尚且つ毒にすれば毒以外のデバフは毒状態が続く限り減少せず入りっぱなしになる
威力上昇バフは仙術命中等で代用可能だしね 一章のボス倒すのに五時間かかったわ。ガードしながらカウンター狙えるの気がついたら簡単にクリア出来たけど、ストレスヤバいわ。禿げそう…レベル上がれば楽になるかと30まで頑張ったが体力上がる分死ににくくなったが、カウンター上手く行かないとクリアできんだろコレ。死にゲーじゃなく。カウンターゲーじゃねえか。 >>130
2周目クリアしたからかもしれないけど武勲報謝で鋼も革も買えるよ >>132
1周目ならレベル上げるより士気ランク25にするだけで無双できる
敵の攻撃が滅茶苦茶痛くてこっちの攻撃が通じない時は士気ランクに差があるからじゃないの >>132
その後当分そいつより強い奴出てこないからへーきへーき
つーかHP量もそうだけど2段階目あったり、神獣召喚分かり難かったり、絶対バランス間違ってるよね1面
せめてゲージ溜まったら「説明しよう!神獣召喚とは!」してくれよ、2面後半でやるな1面でやっとけ 求賢に応じる時の選択画面クエストの名前だけ書かれてもどこのやつか分からんから検索結果表示オフしてガチャ楽しんでる 毒煙投げてカケイしながら眺めてるの便利だね
毒を最大限発揮するにはどういうビルドを組んだらいいだろう このゲームヘイト管理どうなってんの?
NPC2体いるのに開始早々10体のチョウジョウがみんな俺に向けて雷飛ばして来るんだが 俺もチュートリアルボスかなり苦労したな
一番死んだ呂布が7回でチュートリアルボスは5回くらい死んだ気がする クリアしたけどEDのスッキリ感いいな
満天の星空と爽やかな風で締めるのはいいセンスしてる 化勁取って△押すだけのゲームだと一章時点で早々に気付いてしまったか、良い勘してるね >>131
ありがとう!バフの威力大は時間制限付きで、デバフの負傷大は永久なのかな
そりゃ、デバフの方が強いね なんだかんだ10回以上死んだボスなんていないよな
所見インパクトで強すぎる詰んだなんて言ってるやつも5〜6回で通り抜けてるだろ
1周目はそんな難易度 2周目は1周目苦戦したのもすんなりボス突破できるな、火力高すぎるけど赤技以外は木40振ってるからか即死はないし
あと1周目は頑張って連れてたNPC消してるからやりやすいのもデカい
でもやっぱ道中敵配置変わってないの退屈だな。仁王で良かったココは頑張ってほしかった。士気高いトラもザコだよもう・・・ 3回以上死んだボス
ごうえつ3
呂布8回
張遼4
劉備4
死亡トータル144
結局ステージ攻略中が一番死ぬわな 今録画確認したらチュートリアルボスに九回も死んでてワロタ…
一番死んだボスまさかのチュートリアルボスかよ >>49
流石にアプデして欲しいよね
固有武技は仕方ないとして汎用くらいは付け替えれるべき 仁王はクリアするころには安針好きになってるし、
仁王2はどうせ行くとこないんでしょなのに
ウォーロンは何にもねえな >>118
これは池で魚獲ってるみたいな意図のスクショ? >>150
今回仁王に比べて中型もそんな怖いやついないのよね、士気無視したルート取りでもしないと道中もそんな死ぬことなかった
でもやっぱ結局1周目はトラかな。鳥もワニも基本単体でしか遭遇しないし体力も低いんだよね
武器持ち妖鬼みたいのも双剣ラッシュが痛いくらいだし、槌も矛も動き遅くて弱い。一部刺客複数戦がシンドいとこはあったかな 雑魚敵はDLCごとに2~3体増えるだろうからまあ待ってろ
でもイツマデは勘弁な! 今だ!敵が背後向いてる近付いて絶脈だ!→横の物陰から別の敵に発覚
今だ!敵が下に居る周りに敵も居ない絶脈だ!→前後左右死体が起動する
こんな場所配置ばっかやな >>132
4時間かけたけど2週目も終わったからいけるいける お前らアクション上手すぎだろ
呂布倒すのに2時間掛かったぞ(´・ω・`) 猿マラソンで星5集めしてるんだけどこれドロップアイテムって決まってる?
少なくとも遠距離武器は出ないよな まあ装備とかレベルとか士気ランクとかその辺人によってばらつきあるだろうし 支那の地形って言うと果てしない草原や砂漠
そして桂林のような急峻な山ってイメージだけどなあ 敵感知あり→索敵でカメラをぶん回す必要なくなる→目に優しい
敵感知は健康にも良い >>157
仁王の頃から敵感知は必須だわ俺
そういう配置ばっかでイライラさせられるから 屋根とか登れるとこ積極的に上取るように進むとすんなり落下致命取れたり
上から弓で誘うと無防備上り中殴れたり。まぁ楽だよやっぱ。仁王はそういう立体的な裏取りもできない、狭い通路で中型、落下死多かった パンダマラソン何ささげてる?
星5小物を捧げ続けてるんだけど中々良いのでないわ 敵配置はまあ慣れたらここ絶対なんかおるわってなるし
高台があったら登って死体を見たらロックオンして確認しよう 仁王2のDLC雑魚敵はえぐかったな
無間獄クリア何度もするくらいやり込んだけど風鬼の安定処理方法はわからないままだった
イツマデはナーフ後しか知らないけどこいつの実装初期やばかったんだろうな 呂布はステージ適当にやってたから士気ランク低いままで半日くらい倒せなかった 近接体力吸収やっと出たから使ってみたが回復量うんこすぎた 棍ぶん投げるやつ武技気勢脆弱とセットで使ってるけど貫通多段ヒットだから刺さるやつにはとことんぶっ刺さるな >>160
ドロップ率かなり低いけど一応遠距離も出るし星5弩も拾ったことある一個だけだけど
ドロップテーブルに乗ってるやつは市販品からネームド武将装備まで何でも出ると思う
まさにウォーロン版怨霊鬼 毒火ビルドの対人のエグさやばくて笑う
毒食らったら燃やされた瞬間に例え木振りでも死ぬ恐ろしさ
ちゃんとこっちも毒回避されたらほぼワンパンで倒されるから、強MOB程度の嫌がらせで7割勝率くらいだわ
NPC連れてる人だけはほんとに申し訳ないと思いながら殺ってる 呂布と何回か戦ってるけど序盤ぐらい下がりながら斬る攻撃の頻度高すぎて真ん中でやり合おうとしてもどんどん後ろいくのがめんどくさいな
距離詰めて削り切っても消化不良感あるしこの攻撃だけ嫌いやなぁ
少し下がる程度ならめちゃくちゃ後ろいくし 対人というか侵入は戦技魔法祈祷ブッパ環境だった初期デンリングよりは治安もバランスもマシ 結局のところ侵攻はゲーム性度外視のわちゃわちゃ要素な感じなん? 2章目の仙境の頂を求めてがクッソ重い
1週目クリアまでここ以外は特に問題なかったけどこのステージだけ異様だわ 2週目のラスボスが倒せない。
1週目は初見で倒せたけど、2週目は火力が高すぎるね。
下手な自分でも倒せる方法があるのだろうか。 >>176
ほんとに申し訳ないと思ってたら侵入やめるはずなんだがなw 侵攻きたことないから知らんけどお互い家計待ちのお見合いげーになるんじゃないの🥺 >>173
体力吸収は「体力回復時〇〇」OPを手軽に、実質常時付与できるトリガーとして使ってる側面が大きいかな 仁王2はステージもモブもモブ配置も殺意高すぎるって感じた
それに比べるとウォーロンはかなりマイルドになったと感じる 壷以外で回復したいなら木3ふって回復エンチャの絶脈しかないかな
回復opはどれだけダメージ出ても回復量くそだから威力アップキープ用でしかない OP発動の起点にするためのもので
そもそも単品で使う想定じゃなかったのかも知れないが
仙術弱すぎない? 偽孫堅は三馬鹿の二人を連れて行けば見破ってくれる
と思って連れて行ったが一言すら無かった
節穴共め… >>183
いや侵攻もまたひとつの要素かなって
オフできるから許してくれw >>184
仙術で牽制しながら弱を擦っていくゲーム
武技は脳死で使えば死ぬ
仙術は一見万能だけど使いすぎると気勢終わるからそこで重量や長物のディレイ付きで攻めると火力も高いから割といける印象
二刀はむしろやりやすいし当たっても通常の火力低すぎて対人では微妙 >>188
やってるやってる
でもあれ分かりにくいよな >>175
猿1000匹狩ってるんだけど飛び道具系全く見た事ない
校尉連弩と固定揃え付き以外の飛び道具どっかで掘れるとこ無いんかね >>175
マジか
まぁそんなに回数こなしてるわけでもないけど
武器に関しては体感自分の装備してる武器種がよくドロップするイメージあるわ 遠距離武器は仁王から毎度レアドロップなのは謎だよな
追加サブミで孫一タイマン配置あくしろ運営よお 敵の攻撃ジャキンジャキン捌くのは普通に楽しいんだけどもう一捻り欲しかったなガン待ちになりがちだし 妖魔化呂布からアイテムが取得アイテム欄スクロールするくらいいっぱい出た 二週目主戦場全部終わったわ
饕餮劉備が一番死んだかな
饕餮:第二形態の這いずり赤攻撃が全然タイミングわからん
劉備:ひたすら飛び回って逃げ回るカスを出すな夏侯惇を見習え 装備してる近接武器が落ちやすいのは確かだね
メイン武器は勿論サブに双戟装備してるけど星5双戟もよく落ちるわ 攻撃をカケイでキャンセルできないからどうしても待つしかないのよな
キャンセルさせてって訳じゃないけど
あと派生攻撃を振ったり振らなかったりするからそこもどうしても見なきゃ行けなくなる >>199
ドゥワイヤー!って言ってももうわからんよな…仁王1なんて何年前だか…2でなんでドゥワイヤ言わなくなったんだだろうな 1章ボス5時間は盛りすぎwwww
その前に普通やめるだろ >>206
簡単に落とされたら悔しいじゃないですか >>203
邪龍の頭部くねくねしてくる遅い赤のやつもそうだけどタイミング分からんよな >>203
第二トウテツの赤攻撃おかしいよね
カケイ取れずにすり抜ける さっきマラソン始めてとりあえず揃え-1の校尉連弩出たけど賜福が付いてなかったぜ 俺は弱攻撃とか武技からの絶脈をキャンセルさせて欲しい A面もB面も欧冶子の槌にしてるけど大鎚全然出なくてなんか曲刀ばっか出る 仁王と比べるのごめんだけど、今作って董卓の装備集中して欲しいと思ったらステージ周回しなきゃいけないじゃん?仁王もこんな感じだったの? もうサルにわからせパンチ食らわすことだけが楽しみになってきた >>215
仁王のときは装備してる武具が落ちやすいってのはあったけどウォーロンはないと思う
戟メインだけど戟なんてほとんど手に入らんし
だから固有装備持ち目当てなら該当ステージの周回になるかと思われ >>212
揃えマイナスと恩寵は同じ枠だから1個しかつかないよ 同行者がいい装備見つけたな!みたいなこというけどさっぱりなんだが
仁王の揃い装備みたいなわかりやすく強いのないのかよ 1ボスに4、5時間かけられるやつは逆にクリアまで続けられるだろうし一番この手のゲーム楽しめるタイプだと思うわ >>217
じゃあステージ周回自体はチーニンでは普通の感覚か
今作ではそれに士気、旗があるからめんどいって話になってるのね ダクソでも思うけど治癒の壺強化のやつわざわざアイテムとして使う意味あるのかな、拾った瞬間反映でもよくね
あえて使わない縛りプレイの為の余地? ステージ選ぶ時のUIクソすぎんか?
カーソルでええがな 2週目の呂布が勝てる気しない
槍引きずって突進してくるやつがカケイ成功率10%切ってるのに失敗=即死でどうにもならん
カケイ以外の回避方法もないしどうしろっちゅーねん >>221
求賢で2週目董卓ミッションを狙ってみるとかも在りかもね
後半に呼ばれればだが 士気差でのドロップ補正とか倒すのに時間かかる分でチャラにされるような程度の差しか感じられないのが自分でシステム殺してる
10差があったら☆5だらけになるくらいドロップしてくれたらいいのになあ >>224
突進をカケイ出来るようになれば勝てるのではないでしょうか? >>224
あの突進投げ技はボディタッチした後に攻撃判定が出る
ガードしながら後ろに下がって密着してから前カケイすると取りやすくなるよ >>224
見えたらちょっと後ろ下がって前カケイするとやりやすい
密着はむずいね >>224
衝突の瞬間(戟振り抜く直前)に前ステで安定して出来た >>224
あの引きずってくるやつは近いと避けづらいな
まぁ横回避で普通に躱せるよ。向かって右側にステップ 全クリしてやることないから適当に星5集めながら初めてマルチしてみた
ボス前まで旗取らないで士気上げてない状態でボス挑むと協力しにきた人達がめっちゃ慎重になって楽しいな~ >>224
あれ追尾弱いから、横に回避入れると避けれる 武器OPの「ダメージ反映(○攻力)」と「近接攻撃力+」ってどっちが良いんだ?
ダメージ反映の上がり幅がよくわからねー
近接攻撃力も19とか上がるから中々凄いと思うけど、流石にステ99まで上げてOP盛った術攻力の方が上よな? >>224
しっかり引きつけろ
なれたらどうということはない >>224
むしろ秘技は全部回避で横にステップすればほとんど裏取れる 週末にちまちまやってるけど死にゲーの中でもゆるくて助かるわ
SEKIROは感覚取り戻すのに毎週必死だったけどこっちは忘れててもすぐ慣れる 一応呂布の後ろに回れば当たらん
けどその判断が出来るなら
下がって化勁出来るが パンダマラソンて1周目でいいの?
体力回復(攻撃)まったくでない 士気10くらいだと弱攻撃でもかなり食らっててわろた 攻撃力アップ系のOPは絶脈以外ゴミ
気勢ダメージや気勢獲得の方が付ける価値が高い 伝国璽って気勢消費マイナスが固定でついてる(枠1つ確定で潰れてる)のか
これだったら固定で幸運ついてるサイコロの方が良くない?
属性耐性が全部3ていうのも誤差レベルで価値無いと思うしこの小物何が利点なの? サイコロ狙って出せるならサイコロの方がいいんじゃない? 呂布は秘技よりも弓よりも接近して方天画戟ブンブンしてくるやつが一番怖い気がする 猿で開幕暗転したりしなかったりするのはなんなんだ
頻度が同じくらいだからどっちが正しい挙動なのかわからん >>247
パンダに伝国璽食わせたら伝国璽しか出ないからセット小物よりは使えるってくらいかな
俺もサイコロ欲しいから別に伝国璽いらないと思うけど >>247
マラソンに際して固定化できるのが最大のメリットだと思うよ
狙えるなら確かにサイコロのがいいね 発売日に買ってマイペースにやってようやく呂布まて倒した、呂布良ボスすぎるな 曹操や袁紹の小物とか体力+が固定の小物が出たら無駄なので、安牌で伝国璽でいいかってことじゃないのかな サイコロ一点狙いで溺れる斬月の旗一生拝んでたら頭おかしなるで チュートリアルマップの犬が倒せなくて犬の不屈上がって詰んだから辞めるかな 既出だとは思うけど星4装備でOPの枠が1つ少ない時ある?
もちろん揃え効果とかも付いてないんだけど ボリュームなさすぎだわ
今後だすDLC全部込みで発売しろってレベル
ハクスラも集めたとこで意味ない 既出だったらスマンが
6節の脈打つ妖城のどでかいクレーターの中にいる中ボス倒して解放された旗に触ったら
進行不可になったんやけど・・・
クレーターの崖上の方にあるハシゴを先に落としとかないと俺みたいになるっぽい
一応コエテクにもメールしてるが
出る方法知ってるヤツいない?w >>224
確定で避けれそうにない攻撃あるなら水の瞬間移動でもつけてみれば? >>224
カケイ以外でも木バリアとか水ワープとか手段ないこともない >>261
木から登れるから詰まない
白く塗られてるぞ 近接で体力回復付けると仙術でも回復するけどこれはバグ?
分かる人いたら教えてほしい 強いボスと戦いたいならボス前の旗だけ開放なんだろうけど、結構な確率で赤い植物に汚染されてるからその門番も倒さなきゃいけんか >>261
ハシゴの近くにある蔦の道?から見える向かい側にジャンプでとどくよ >>264
その木を登った先に(俺にとって)未開放のハシゴがある
>>267
そこにはなんとか届いたがそっから先には進めないw >>268
梯子
旗
← ここに白く塗られた登れる赤蔦がある 水ワープがいろんな用途で役立つから太上や玉辰みたいな火力系よりも
天始だっけか術の気勢消費抑えるやつのほうが良いかもってちょくちょく思ってる
まぁ絶脈がダメージソースの自分は絶脈4回で終わるか5回かかるかで戦闘時間かなり違うからアレだけど 現状最高レアは幸運固定でついてるレア5舞人(舞姫)揃え付きを胴と脚それぞれ入手って感じかな? 星5舞姫の胴と脚が欲しいだけなのにずっと猿から卒業出来ない… 白帝なり賜福付いた弓が欲しかったらやっぱ猿回しなのかな
気が乗らないけど欲しい… >>269
白い赤蔦登って
白い木の板登って
でハシゴが途中で切れてて絶望してる状況
不屈ランクだけ上げれる旗も近くにあるけど・・・ 弓は猿で狙うのきつくない?
500近くやって一本もでてないよ >>276
嘘つけ!お前全然飛び道具落とさないじゃないか!w >>279
恐らく一番落とさない部位だが落ちるよ
頭と遠隔がとくにおちないね >>275
その旗のところで降りてない梯子を背中に向けて前を見てみろ
前方に右上に昇れる赤蔦が見えるから >>280
スマンやっと気が付いた
あなた神だわ
ありがとうm(__)m 一応猿でも遠距離武器落ちるのは俺環境で確認したけど
ウルトラレアなのは間違いないだから遠距離武器に限っては道中雑魚マラソンとかのが案外いいかもな
旗前強モブとかで遠距離も落とすやつどっかにいそうなもんだけど 連弩はステルスキルに使えなくて遠距離武器としては死んでない?
何のために用意されてる武器なのかわかんない まあ厳密には猿から遠隔も落ちるのかもしれないが
そもそも効率の為に猿をしばいてるはずであって、
遠隔が欲しいなら多分もっと他に効率的な所あるよなとワイは思います。 回復で威力上昇はカケイで威力上昇とか他のより上昇値低いって罠過ぎる どうせDLCがきたらほぼ意味なくなるのになんでマラソンしてる人多いのか不思議だったけど
2周目進むにつれてなるほど納得だわ
★5思ってたより全然落ちないのな 杖蝿ふえてきて草
水きかないやつにもアホみたいにやってるツベコピーとかいたら帰るわ
仁王の二の舞にならんために術ナーフはよ 3バカもクソだが夏侯兄弟の方がもっとクソだったわ
スタン取っても横から殴られて絶脈キャンセルされるから反撃できねーじゃん
結局トラップ置き逃げするしかない
開発に混ざってる障害者をさっさとクビにしろ >>290
同僚に杖蠅いるとホストと自分の士気ランク全然上がらないから
今作のマルチは上昇分はせめて味方とリンクしてほしいわなぁ ちょっとチュートリアルなさすぎんか、このゲーム。
最初のボスが強いのはまあいいとしても、あるゆることに説明がなさすぎる。
下のゲージを振り切らせてグロッキー状態にしたらスタブできるとか説明あったか?
ボス固すぎて四苦八苦してたらこれに気づいてなかったわ。
あと道がわかりにくすぎ!最初の面でもう迷いまくって何度も魔物に食われたわw
道の問題は後のステージでは改善されてる? >>149
オプション自由に付け替えられて武技も自由に付け替えられて最強の武器つくって
一度作っちゃえばもう何も拾う必要ねぇな >>289
2周目で星5装備と恩寵が開放されたから、
せっかくだからそれ着て2周目遊びたいってそれだけなんだがな 夏侯兄弟は走り回って突進秘技カケイするだけで終わるぞ エンチャ士気ランク0で使わせてくれよ
7からとかイミフすぎる >>295
迷路で水増しするのが正義だから期待するだけ無駄だよ
拠点も迷路
あと下のゲージは自分のな 惇にぃがすっとろい斧使ってくれてるしステージ広いし孫親子より楽じゃね >>288
youtubeで紹介されてから吸収+威力狙いが増えてきてるけど
実際妥協との差は1%で更に伸ばす場合上記にダメージ系無いとダメだから要求値高すぎるよね >>298
アクションゲームが聞いて呆れる攻略法だわ
カケイしても反撃させてもらえないけどね 複数戦はマルチでやってねってことだろ
友達もいないし野良も躊躇うコミュ障だからってゲームに責任転嫁するなよ >>277
連弩のことかな?連弩は持ってるのですよ
やっぱあれかね、弓兵マラソンがいいのかな?とふと思ったり
ちょっとよさそうな弓兵物色してみるか 最強opは攻+20な
まじででねーし固定値上がるから%より遥かに火力上がる 1週目LV1縛りクリアできた
化勁と絶脈の大ダメージのおかげで仁王と比較するとめっちゃ簡単だな今回
ガードで属性無効が手に入らなかったから張遼と龍備がそこそこきつかった印象 >>122
こうしょうやっつけたらつけれたよ
ありがとう 夏侯兄弟も結構な糞だと思うが三馬鹿が酷すぎて優しく見えるんだよな >>309
攻撃19だけど一個だけ持ってたわ、つけてみようかな 真面目に戦うと2人がかりでリンチしてきて反撃の隙すら無い敵の何が楽しいのか甚だ疑問 >>283
ホントにコエテクにメールしたなら謝罪のメールもしとけよ…… >>300
>>308
まじかよ。そこは最悪すぎるわ。そういうの求めてない。
ちょっと考えるわ。ありがとう。 >>309
術攻力反映の方が最終的に上なのかと思ってたぜ 士気の影響でかいからかレベル1でも意外と耐えられてそうでもなかったな
ラスボスは赤技全部ワンパンできつかった >>313
LV1だと仙術が何も使えないから士気縛りしてもただボスが硬くなってダルくなるだけだからやる気起きんてw >>315
1人化勁したらもう一人に走って毒ぶち当てて余裕で勝てた2周目も
たぶん最初化勁して満足してる
ちな三人だと二人捌いたところに火炎瓶飛んでくるからあれはクソゲー 術使えないと言っても一周目攻略じゃ使う場面がほぼ無かった バフ重複しないなら、小物枠2つあるし、吸収+威力は別々についてても良いってことか? 二週目三バカの火炎ツボの威力おかしいよな
あれだけで体力1/3持ってかれるんだが アクション下手だから、士気あげるだけあげてストレージ使って維持して遊んでるんだけど、これが一番ストレスなくて楽しい >>319
つららでさえ属性ダメージより攻のが上だし%まじで弱い >>327
このゲーム、オートセーブガバガバだから死んだ瞬間リセットすればいいだけだぞ >>319
と思ったら武器につける方のopか
小物のopは攻が最強ってことで まれびと行き先選べんのか🤔
だから侵入は良く来るスポットとか狙ってオレツエーしたりあるわけね🤔 >>317
死にゲーでむしろマップあるやつのほうが少数派だから合わないなら撤退したほうがいいよ 難しい=即死じゃねえんだよなあ…2周目全然おもんないわ
1周目クソヌルゲーで初見撃破だらけだったボスが赤攻撃即死ばっかりでHPもアホみたいに増えててだるいだけになってる
星5なんて張遼倒したとこまで行って2個だけ
ボスマラソンでもやるしかねえのか
トレハンなんてこれじゃやる気も出ないし何で仁王2からこんなに劣化すんの
ゲーム性の変化は仕方ないけどUIとか泥率とかゲームバランスも全部悪くなってるわ >>224
遅いかもやけどあれステップで交わせるぞ 仁王2の時は2週目入って神器ドロップしたら凄い嬉しかったな 2周目後半ボスの赤即死きついのう
中盤の董卓すら結構つよい >>334
士気ランク上げてやってる?
2週目はボスとの士気ランク3~5あるだけでボスの火力も硬さもかなりきつくなるぞ
逆に言えば同じにしてしまえば余裕になるからボス前の旗立てたら周りの雑魚狩りしろ
それが面倒なら防具とかに士気ポイント獲得量アップ付ければ楽 鍛冶屋じゃないと装備品ロックできないのが地味につらい 土40のバリア貫通で即死だからもう土40の術使うのやめた >>330
まじか、、、
今度からそれで試してみる まじで有用な情報ありがとう >>343
>>344
ほんとだ、できた!
まじで助かった!ありがとう なんでこんな%弱いかわかった気がする
これ%最終ダメージにかかるんじゃなくてその攻撃の基本値に%かかってるだけだろw
○攻 ○属性% 仙術回復狙ってたけど%全部いらねーわ >>333
一応ダクソ3とsurge2やったけど、それとは別ベクトルの分かりにくさだわ
ダクソ3はマップで困ったことないし、surge2はマップのつながりが立体的で死ぬほどわかりにくくてこれは困ったけど、
ほぼ一本道なのに道に迷うってことなかったぞ。
これはマップが複雑じゃなくて次の行き先がわからんって感じ。 >>337
仁王の1も2もそうだけど1週目ラスト入手の武具が神器って演出はホント素晴らしかったわ
ウォーロンは普通に☆2とか出て萎える 2週目のボスで全快から即死とかラスボスの掴み赤技ぐらいでしか起きた事ないが
どうせ士気ランク差ある状態でやってるってオチだろ >>345
敢えてあれ使うのであれば叫びや鎧等のダメカットと併用すればいいけど
それなら木の方が良くねとはなる 毒状態の敵は炎に弱くなるで合ってますか?
炎付与のOP手に入れたので使いたい 士気システムのせいで周回がだるいわ
最低限で駆け抜けるから不屈5士気7でボス戦ザラにあるから全部ワンパンだわ 実はボスマラソンも勝利→右側に星5の装備がなければスタートメニューからタイトルに戻る
でボス挑戦前からやりなおせるぞ
慣れれば装備の武技も確認する余裕ができる
ただし神獣ゲージはなくなる 初期の神宝を思い出す渋さ
あれも結局緩和されたのになんでまたこんな 2周目秘技カケイ失敗での即死は成功時のリターンがデカいからまぁこんなもんかなとは個人的に思う >>334
死なないの優先なら土に振りまくって
重量級装備でも敏捷さB以上キープできるようにするのが一番てっとりばやい
あとはボスの属性にあわせて適宜対応したやつに着替えれば
そうそう一撃死することはないで 木バリアはカケイ1回ミスっただけで剥がれるのが弱いのよな🤔 二週目はラスボスでも意外と即死しない赤攻撃あるのが面白い
饕餮の方が容赦なかった 仙境の頂を求めての軍旗前の水鬼ゾーンの軍旗側の高台で足防具拾えるけど確定?
揃え-1ついた 仁王みたいにしょうもない初見殺しの罠はなくなってる感じがする。家の中の天井に濡れ女とか 士気のランク差1で被ダメ25%
ランク差5で被ダメ90%らしいからな。
そりゃあ、重装でも
2週目の赤技でワンパンするわな。 応龍やらガード系仙術使って旗と丹薬で士気上げれば言うほどワンパンゲーでもないと思うが
そのへんすっ飛ばしてボス直いけるのはPS高いやつだけだよ >>357
今作は連続で秘技使う奴いるし、言うほどリターンはでかくないでしょ
なんなら妖怪化カウンターよりリターンも爽快感も減ってると思う 玉辰のデバフ盛り使うようになってから感じるけど
デバフの威力低下って地味に倍率高めなんかな
防御力543物理耐性13.3とかでもダメあんま怖く無いし 2周目からようやく死にゲーって感じだしな
1周目は余りにもこっちが硬い >>365
仙術と武技も使うなら結構違うぞ
カケイだけなら誤差だから気にならんけど >>370
バフよりデバフの方が倍率高い
倍ぐらい違う デザインとしてはいい出来してんじゃないかなとは思うよ
一周目ライトゲーマー向けで二週目以降コアゲーマー向けっていうのは、昨今求められるゲームデザインの正解に近いのではないかと
ただ二週目以降もうちょっとやりこみ要素ほしかったとは思うけどね 1周目がクッソぬるげーだから2周目で急に難易度上げるバランスが悪いって話なのよ
泥率は見直してくれ渋すぎる
仁王2周目で緑装備落ちた時のワクワク感が欲しい >>365
実は敏捷Aだと回避が無限に行えたりする 2周目はちょっとあっさりしすぎだよな少しでいいから飴が欲しいわ カケイ上手くなると面白いな
絶脈できるようになったら他の敵も棒立ちにしてください 敏捷Aは下手に火金盛るより遥かに氣勢消費抑えるから大事 複数ボスは仁王1でクソすぎて2で廃止したのになんで増えてんの?
仁王1のですらDLCだったのに 属性に合わせた武器と防具ってちゃんと作ってる?
有り無しじゃダンチで楽さ変わるけど揃えるの大変よな 7節副戦場最後の修我〇矛みたいなクエでも二つ目の軍旗からすぐ左の家の中に
足防具(黄巾豪傑の足履)星4固定であるからここでも恩寵厳選できる >>373
やっぱそうなんか
ってか気になって猿で雑だけど検証したら
大体20%~25%くらい軽減してて笑ったわ
白帝とかのダメ軽減やたらデカいなって感じてたけど
そもそも威力低下自体がダメ軽減デカいからか ポケモン程じゃないがタイプ相性は重要よね
2周目劉備で痛感した 2週目士気めんどくなってきたわ
やんないとボスカチカチだけど >>381
本当は出したかったのを我慢してたんだろうな2は 2周目で士気レベル25でボス倒してもドロップ渋い気がするわ幸運200ドロ率2種付けてる タイマン用にモーション作られてる奴を脳死で二匹も三匹も出すから悪いんだよな
なにも考えてない 戦ってて楽しいボスはいる訳だしそいつらと連戦出来てついでに恩寵も狙えるならだいぶマシだったんだがな 士気下げても泥ゴミだしな
そもそも幸運詰めってのがもうゴミ >>389
相手より士気低い方がいいの出るんじゃないっけ
二週目は駆け抜け安定 士気低くても目に見えて泥が良いなんて事はないからな てかハードだとあっちの士気+5されてるから普通より手に入りやすくなってるはずなんだよな
これはつまり士気とレアアイテムの関係は調整間違っているということだ まだ一週目なんですが
クエストクリア報酬の武器防具は星固定なんですか? 2周目ごうてつ通常攻撃でもワンパンなんだけど強すぎる……攻撃も全然通らないしいくらパリィ簡単に取れても集中もたんわ
これ装備レベル整えないとやばいか? まあソロで掘るなら猿で気分転換にマルチでどっか掘りにいくのが一番いいな
幸運つめば平均猿3回に一個は5落ちてる 絶脈気持ちいいから気勢に影響ある水と雷エンチャして状態異常ループしてるけど毒とかの方が効率いいんだろうなあ >>401
ぶん回しじゃなくて叩きつけは腕と衝撃波の2回ダメ発生するからどっちも食らうとワンパンだな
他は赤技以外なら体力650くらいあれば耐えられると思うけど士気レベルが旗全取り前提だけど ごうえつ君はステージ的に士気稼ぎ辛いのがきつかったな
最終的にはガン逃げしてひたすら赤技誘って倒したわ >>395
雑魚でマラソンすると流石に赤表示と緑じゃ★5の落ち方は違うな >>400
ありがとうございます。星4鳥金騎槍のために呂布周回した意味なかった… 仁王2がフリプになってた時フレンドの手伝いやってたから記憶に新しいけど悟りの夢路編に入りたての神宝がウォーロン2周目の★4と同じくらいの泥率だったからかなり渋々
武器と防具の種類が少ないからユーザーを長時間このゲームに拘束するための水増し商法だわなぁ クリア報酬が固定なのほんとおもんないわ
ただゴミが増えるだけって気付けよ エロ装備ガーとかたまに見かけるけど
どうせModで脱がせる関係ないよね
steam版でやってない童貞は知らんけど >>404
うーん、体力は543だし通常突き刺しでワンパンだからもうちょいレベル上げてから挑むか
こいつ自体は楽しいボスなのにワンミスで終わりなのつまらなさすぎる 自分でMod使って脱がせて何の意味があるんだよ童貞か?
与えられた装備でエロを追求するのが良いんだろうが お互いPC買ってまですることがお人形さんごっことか終わりすぎw w 二周目は重装で固めて木と土に振ればボスの赤直撃でも瀕死程度だからサクサク進めるぞ >>263
水ワープ入れたけど咄嗟に出す習慣がない
仮に出せても普通にワープ先にホーミングして当たったんだが? MODだのなんだのはoblovion、skyrimでさんざんやって自作までやりつくしたから卒業した
というか年取って面倒臭くなった 敵倒すと曹操が誇れ、お主の力が勝っていたのだ的なこと言うけどFFオリジンでも似たようなこと言われてたよな
もっと褒めてくれてもいいぞ もしかしてこれ遠距離枠2つに恩寵いれた場合って揃え発動しない? 2周目猿マラソンってどれでやってるん?
サブミッションか? 4章までいって、ふと張梁倒せるかな?とか気なってやってみたら、全然倒せない。
アレ強すぎ。またイチからやり直すとして、張梁倒せる自信がない。 >>296
もともとハクスラ要素薄いっていう話だしいいでしょ
流石に汎用武技くらいは入れ替えさせてくれ 妖魔劉備は金40の毒だけで体力ゴリゴリ減るし雷弾発生した時点で消えるしで全く違うボスになる ついに猿ワンパン出来るようになってしまった
紅晶の絆オーバーフロータイミングだけ弱くなるのだるすぎw ふうん
鉄拳伝→TOUGH→龍継ぐ→鉄拳伝→
ということか 化勁ゲーで横に動くのとか無駄だろと思っていたが
橋で横に動かれて水ポチャして笑った
完全に油断してた >>310
絶脈は仁王の気力削り後の攻撃とあんま変わらんぜ
全部化勁できる人にとってはそりゃ楽よ ボス猿は見つけたら即死してアイテム落としてほしい
もう仙術うつのもだるくなってきた >>349
単に合う合わないもレベルやでそれは
俺はダクソで迷いまくるけどこっちはそんな迷ってないし サルを狩って装備集めてどうする?
サ ル を 狩 る >>428
ビルド教えてください
真似したいですわ… 猿狩りがもう楽しくないからな
だったら即死してくれていいな マルチでタンクやりたいなぁ 重装備土盛りでヘイト引っ張って カケイできるようになったらだけど 猿を狩るゲーム
ワイルドハーツのジゴクザルもこっちみたいな雑魚だぅたら良かったのに 2周目のクエと旗埋め終わったけど
結局白帝揃えて毒巻きながら古錠刀のユニーク専技挟むのが強すぎる
玉辰道君か白帝以外選択肢ないのが悲しい
DLC来るまで助っ人で遊んどくか 星5白帝の話はするな
ワシは今めちゃくちゃ機嫌が悪いんや オレはマルチでヒーラーやりたい。アタッカーがバトルに集中まできるのはヒーラーのおかげだし、ヒーラーは他の人よりアイテム消費が激しいんだから感謝して欲しい >>438
舞姫胴足 銅采2個で全部氷系ついてるだけだよ
残りの箇所はウキツだけど武器か遠隔か舞姫に揃え-ないとデバフつかなくなる タゲが他人に向いてる間ひたすら蓄発古錠刀連発するのがマルチの最強戦法か? 猿狩りの為だけにダッシュとロックオンをそれぞれL1とR1に割り当てちゃった
スティックの摩耗抑えられそうでいい感じ 猿はどこなんや……!
どこを回ってるんやキミらは…! 運よく揃った恩寵と縁があったと思いましょう
誰もがみな星5白帝揃えを使う必要はないのです
人にはそれぞれ生まれ持ったさだめがあるのですから どうにか呂布勝てたわ…
ジャンプ攻撃と騎乗突進は100%カケイ成功させる
ちまちま氷槍か土壁で削りつつ矢と単発攻撃は極力カケイ決めて気勢を高く保つ
槍引きずるやつは水ワープガン逃げ、連続攻撃はガンガード…アホほど時間かかったわ 趙雲戦で怯み中に弱当てたら怯み解除、怯み中に近付いたら見えない攻撃を食らって即死があった
細かい不具合が多すぎる 一応>>224の助言をもとに引きずり突進も成功率4~5割程度まで上がったけど
攻撃の流れ次第じゃ全然安定しないし一撃死の博打には割に合わん… トロコンと2周目クリア記念カキコ
全く装備完成してないけど %系が全部最終ダメージにかかれば武将揃え使えるの多そうだけどデバフバフ固定値アップしか息してねーからな
土揃えで重装やりたいけど防+出なさすぎで諦めた 一番レアじゃねーの 青ファンマルチ星5ドロップ体感高い気がするけど気のせいか 槍引きずりは呂布の胴体に体当たりする感覚で前ステ化勁すると安定するな
俺は心の中ではボディタッチと念じてるけど白蛇の飛び付きとか夏侯惇に張梁の突きもだったかな割とボディタッチのタイミングで成功する赤技ある マルチは泥率バフかかるんじゃないっけ
マルチで掘りたいけど1ステージでドロップする個数決まってるのがマジでくそ
限界まできたらボスさえなにも落とさなくなる 白帝結構でまくるけどな
ギョクシンのほうが出ないわ マップがごちゃごちゃし過ぎてて探索楽しくないな・・・
屋外マップだとアイテムの光見にくいし チュートリアルがストーリー4分の1まで進めないと出来ないの笑う え、しかも旗ないから途中でやめることも仙術付け替えることもできんのだけど
なにこれどうなってんの? 白帝揃ったはいいけど防御ペラペラなやつにしか効果付かなかったから紙装甲すぎて使いこなせんわこれ 一周目董卓は戦った記憶すら残ってないくらいだったのに二周目は強いじゃねーか β版のカケイ緩和要望でユーザーがクソザコだらけなことにビビって一周目の火力まで下げすぎて袁紹配下のAIも忖度の域を超えて何もしないってやりすぎなんだよ >>471
俺は玉辰が重装にしかつかなかったから逆に苦しんでるわ
敏捷Aにさせてくれ 本日初めて猿周回したけど1時間で星5出なかったわ。こんなのよく周回しようと思ったな。 >>473
露骨にタイミングずらそうとしてくるディレイ赤なぎ払い一発くらうとアウトだしな >>479
幸運いくつだよそれ
幸運230だけど3回に一個は落ちる >>479
1週目でやってるってオチとかじゃなく?
同じミッションやってるとドロ率下がるけど
1時間やって1個も出ないはあり得ないぞ ゴウエツ君に勝てん
いつも半分くらい削って負けるわ… 江表の虎臣がヤバすぎる
せめて絶脈ぐらい勝手にロックオンしてくれたらいけそうやが
助け呼ぼうとしたら何故かこのステージ無理やし
考えた奴はクリアできるんか? ボスは自分の気勢が青最大になったら気勢攻撃でボスゲージの最大値を削るって意識すると簡単になるな
あのゴリっと最大値減るのが面白い ゴウエツ君は化勁が取りやすい
双剣あたりで行ってみては 幸運サイコロで攻撃力 威力上昇 気勢ダメージ
揃ったの出た
攻撃力14だし気勢ダメージは個人的だけど いまさら理解したんだけどこのゲーム先行入力効くから敵の攻撃ガードしてる最中に化勁押すとガードし終わった直後に化勁モーション入るんだね
攻撃モーションの終わり際とかに化勁ボタン仕込んどくと最速で化勁発動して敵の攻撃に間に合うことあるし先行入力の良い部分出てるわ 武器も防具も星5と星4の差はスロット1枠のみ つまり誤差
掘るものがないから星5掘ってるだけやな 転撃使いたいから双剣卒業して棒二刀流に鞍替えした
転撃のリーチの長さと動作の短さは結構優秀 4と5でop最大値違うぞ
全身5になったら火力大分変わる 2週目のdlcの白虎一式で即死なんだが間違えてる? 揃え効果ほぼ揃ったから装備更新で星5掘ってるけど
星5自体にそこまでして掘る価値は無いよ
本当に最終的な目標くらいの感じ 遠距離武器の揃え効果-1が発動しないんだけどなんでだ・・・ 有用な武技が少なすぎるせいで装備が絞られるのキツいわ
斧とかカウンター付いてない武器全部ゴミじゃん >>493
大分は言い過ぎだろトータル合わせても1%ちょいくらいの誤差しか無いし
全身玉辰星5防具に更新出来たけど星4の時とそんな目に見えて体感変わるほどでは無いわ
むしろ1枠増えて攻力積む量増えたら仙術威力上がったなぁぐらい オンラインの求賢でボス倒して終わった時に
〇〇と通信が途絶えましたと出てくるんだけど
これは普通の終わり方なの?
自分が何かやらかしたのかなと?気になるんだけど。 >>488
ありがとう双剣だと多少マシになってきた
しかし氷攻撃使われると一気にダメだわ、頑張ってみる 揃え効果−1勘違いしてるやつちょくちょく現れるけど揃え効果−1防具を含めてのカウント数だからな
−1って部分で勘違いしてるんだろうけど 氷攻撃でどうしてもリズム狂わされるなら土術の沼敷いとけば相克で無力化できるよ >>499
仙術だと○攻12最大18の差になるけど小物付け替えてうち比べてみ
猿効率変わるレベルで違うぞ >>502
たぶんそこじゃなくて揃え効果1を発動するのに装備品1つで足りると言う勘違いの方だと思う
2個装備して初めて揃え効果1が発動するっていうのを知らないか知ってても勘違いしやすい 氷矢自動照準の術相手に飛んでくまでに6秒くらいかかってワロタ 星4で猿回してるけど10秒足らずで終わるから装備更新できなくていいわ 仁王の揃え発動は別になんも難しくなかった気がするけど今作はなんでこうなったの? >>505
あぁ・・・2個からⅠが発動するのか
仁王もこうだっけ 全然おぼえてないわ 神龍擺尾とかいう武技もうちょっとなんとかならん?
そもそもなんとかなってる武技の方が少ないのはともかく >>509
仁王2では初期は恩寵揃えがないから武将揃えメインだったのと大体の武将にタイマンミッションがあったからかな?
恩寵追加されたあとは装備鍛造やら絵巻で手早く揃えられたような >>504
いやそもそも攻力は影響デカいのは当然の話でそんなもん言われなくても知ってるけど
それが欲しい揃え効果の星5の為に虚無になってまで猿周回とかするのは労力に全く見合わないよって話や
かくいう俺も星4でいいやって思ってマルチとか適当なミッション遊んでた方がむしろ星5に更新出来たから
同じミッション出会埋めるのは現状は本当に苦痛でしかない 呂布戦とか面白くて好きなんだけど
掘る楽しみ無しに何度も遊ぼうとは思わんし
求賢もなんか怠くて脳死で泥目的100%な猿を狩るゲームとなった 呂布が倒せなくて投げ出そうかと思ってたけど、
3節里山に差す巨影のスタート地点の永続回復粉を10個貯めてから戦ったら簡単に倒せた。以降はボスに入る前に10個用意したら6節まであっさり。永続回復最高 >>510
ちがった1つ装備でも効果1ちゃんと発動するわw
誤解与えた方々すみません 劉備まで倒したけど飽きてきてプレイするのがきつい
クリアまではしようと思うがあと何ステージあんのこれ >>514
1%の誤差しかないとか言ったの誰だよw
4と5で火力大分変わるって話なのに急に論点変えるじゃん
知りませんでしたごめんなさいくらい言えw まだ1周目なんだがみんなはレベルってどんどん上げていったんか?
まだ三節でレベル43になって推奨レベル大幅に越えちまった 白帝の金行奥妙、ソロなら永続だけどマルチだとデバフつかなくない? やっと二周目入ったんだけど猿周回って2章の隠者の慟哭ってやつ? 弓構えたりしてTPS視点の時に揺れに揺れてるけど
これで一個シリーズ作れるくらいの可能性あるやろこれコエテクさん
いやほんとマジで…
なんならTPSでの戦闘ビルド確立してくれんかなぁ 2週目のラスボス、赤技がワンパンなのだけど、倒した人何か対策していた?
相手の体力を半分以下までは減らしたけど、赤技ワンパンがきつすぎる。。 女ボイステンション高いな
化勁時のハイヤー!は笑った
アチョー!とかもあるのかな? >>519
そもそもの話の主軸が星5装備はそれだけ強いのか揃える価値が言ってんのに
攻力だけで語ってるなら最初からお前も「攻力は」って言えば良いだけの話だろ?
攻力以外の上がり幅なんて1%前後しか無いから俺はそういっただけで
そもそも攻力の10~20の差がそれ以外のショボい上がり幅を埋める程では無いのぐらいやってりゃ当然分かるのに
そこでマウント取るとしてる意味がマジで分からないんだが
星5装備をそこまで価値あるもんだと言ってるお前の方がエアプやんけ システム的に絶脈決めて士気下がるからボス戦が後半ほど楽になるの変な感じだな 星4装備でもビルド次第と士気ランク上げれば2週目のボス楽々クリアできるし
頑張って集めた星5装備で上がった幅より士気ランク1個の差の方がでかいゲームだから
星5装備で整えたら士気ランク差あってもボス楽に倒せるようにはならないからな?
星5はやること無くなってから自己満足で揃えてくものや >>533
弱ってるのに急にパワーアップ繰り返すばかりなのがおかしいんだよ >>523
マルチだとホストのレベルによって補正が掛かって
発動条件の金70を満たして無い扱いになってる可能性はある
青帝でも似たような事になるからおそらく五徳の揃え効果全部そうなるのかも WHとこれで同じ顔のキャラ使ってるとテンションの差に笑ってしまう
あっち常に葬式みたいなテンションなのにこっちだとハイィ!!デェェリャアアア!!!トァァァァア!!!ってうるせえんだもん >>534
現状それよな。まあゲームとしてそれじゃダメだけど
そもそも1周目でお腹いっぱいで離脱者でるだけやもん
1周目死にゲー。2周目からハクスラゲーでビルド楽しむメリハリがあった仁王2の成功モデル奇麗に捨てとる 劉備もクソだと思ってたけど慣れると別にそんなダルくもキツくもないな
確実に全攻撃を化勁して隙にMAX気勢の気勢攻撃当てればすぐ気勢挫きになる
そこを化勁わりとミスったりガードで済ませたりが続いたり気勢攻撃あてなかったりだと
ターン数が増えて長期化する 1ターンあたりに元々時間かかるから余計に 相変わらずハードモードからの火力の上げ方頭おかしいな 2周目なのに仁王1の4週目以降並みに敵の火力ある気がするわ >>541
ハクスラ要素薄いくらいなら無くした方がマシという典型的な例になったね… ガード時属性ダメ無効が全然落ちない
便利すぎるのではやくサブにも付けたい 2周目をスタートする前に装備、伝国璽の厳選終えて始めたら1周目より歯応えが無くなった… >>547
なのに厳選難易度高いとかマジで理解不能 ハクスラ要素薄いって言いながらリセマラしてたらウケルぞ DLC以降の難易度では人型ボスはずっと九十九状態にしてほしいな
九十九がないとカケイ一発でよろけてテンポが悪くて楽しくないしマルチだと本当にハメ殺しになっちゃう ハクスラが薄いというかキャラビルド要素が薄いというか
なんかよくわからんゲームだわ 猿だって頑張って生きてるんだぞ!
基本的猿権の侵害だ! よく見たら必死こいて猿マラ弩マラして厳選してビルド組んでるやつだらけじゃん >>556
全部張遼にしろとは言わんがゲーム性と合ってないんよな
化頸1回で怯むんだしその時が攻めのターンがなのは分かるんだが弱攻撃1.2発で赤技割り込みしてくるからそんな攻めれないし下手したらアーマー連中より攻めづらい
んで赤技1発取ったら攻めのターン終了、化頸も1回で終了ってこれ面白いんか?ていう >>562
毒投げて火投げて遅鈍かければ○と毒かけ続ければ終わる
遅鈍無限やし 水、雷のエンチャントだけ用意してるんだけど、効果時間短いし微妙なんかな
雑魚一匹倒すぶんにはじゅうぶんだけど。
もしくは道中用のセット、ボス用のセットとか皆組んでたりする?
主にマルチでやってるから旗拝んで敵復活させてセットし直してもいいのか、そのへんもわからず5節まできたんだけど 無常陰風て回避性能高い上にジャンプ中にも発動できるのか楽しさMAXだなこの武技 ふーん孫策と一騎討ちで親父が立ち会いね
孫権襲ってくる
「どうしたそんなもんか!」
三馬鹿といい呉は楽なやつおらんな >>552
ハクスラ薄いって言ったのは開発者本人の発言やで
実際は薄くなったのではなくOP自由に変えれる代わりに
そもそもドロップ激渋にして賜福が揃いにくいから
その装備をとりあえず試したいっていうラインすら遠いゲームになっただけではあるけど 今ビルド組んだりしてもアプデやDLCで潰してくるからね
ビルド前提のドロップ率や敵の硬さ、難易度にしてくるから
結果どうなるかというと言い方は悪くなってすまんけど
ここにいるような1日中ネットに張り付いて動画やら情報やら漁ってる連中しかついてこれなくなる
大多数のユーザーは置いてけぼり喰らうわけだな
そうなるとこうやってシリーズ重ねるごとに売り上げもガタ落ちになっていくわけですよ 呉の連中は集団で個人ボコるのが当然のような言動だからもしかしてこっちが間違ってるのか??みたいな感覚に陥る 雑魚が二人以上いたら高確率で負けるわ…
視界外から赤突進とか卑怯だ 孫堅パパ実は最初から道場の奥にいるから弓とかでチクれば最初から2体1でやれるぜ >>570
ガチガチにビルド固めたいやつは固めれば良いけどクリアに必要ではないというのが理想
普通に拾い物でゆるく揃え装備にするぐらいで良いんだよなー 訓練なのに3人がかりで襲ってくる
いい度胸だとか言ってくるから主人公が挑発したのかもしれん 幸運200以上でもドロップ渋いわ
猿マラソンしてて星2が出た時は驚いた… ハクスラ要素が薄い?ジャンルはハクスラじゃんw
あー…トレハンとハクスラをまた間違えてるジャップかな? 正常な人間が作ってたら息子倒した後に見てたら滾ってきたわ!ってくるんだよな 小物関連のバグはせめて直してくれ
ワンチャン小物に恩寵追加もありえるというか6揃え+5揃えがあるべき姿じゃない? 現状は、はぐれソハヤの猫耳的な頭装備って無いんだよね?パンダ耳とか…。なら頭装備は非表示一択か 2周目の踏破率100になった
うれしい
これで救援に応じるだけやりやってれば決してロストせずに増え続けるぞ https://news.denfaminicogamer.jp/interview/220623a
──「仁王」にはハクスラ的な要素もありましたが、そちらは『Wo Long』でも踏襲されるのですか?
安田氏:
そうですね、プレイヤーが主人公を成長させていく要素もあります。
ただ、「仁王」よりは少しハクスラ色は薄いというか、あんなふうにアイテムが大量に落ちたりはしないイメージです。
ちな薄い発言の初出はここら辺だった気がするけど
蓋を開けてみたら仁王は装備入手してからOPの厳選をしていくゲームだったのが
ウォーロンは泥を渋くして揃え効果と最高レアを狙うゲームに置き換わっただけ 隠密力が隠密絶脈になんにも補正乗って無いのはギャグだから早く修正して欲しい 突然2v1になったのは卑劣すぎやろって思ったけどドロップした武器が強すぎだから許したるわ とりあえず揃えだけ固めて星5とか理想op小物とかは適当に遊びながら集めていくかな
あんまり考え過ぎると頭皮に良くないし >>587
その通りで今すごく丁度いい
dlcとか3週目以降があるならそういうバランスがいいなーと 孫家に伝わるは虎の猛勇!策、思う存分暴れろ!(自分も暴れながら) 武勲交換の上上品素材が費用20000になっててワロタ
このじじい匙加減ってのを知らねえ 親バカと三バカのミッションを思いついて実装したのは百歩譲るけど援兵すら呼べないようにしたのは許されない ワンパンゲーに興味なければ木行か土行適当に揃えたらいい 小物厳選要とかがあるんだし賜福はもっとボロボロ落ちるようにして欲しかったなぁ
太上と玉辰で満足しちゃったけど労力のこと考えると黄帝とか試したいと言う気にもならん >>598
親子はそもそも孫策が弱すぎるしそっちの兄弟も別に問題ない >>586
>ハクスラ色は薄いというか、
>アイテムが大量に落ちたりはしない
インタビュー正確に答えてて草 かけいと仙術しとけば解決するよこのゲーム
難しくしたとこでやる事同じやろ
普通にプレイする分には満足できるがハクスラとはかみあってないから装備集めは意味ない >>604
ぶっちゃけ武器は氣勢を稼ぐ手段だからなこれ
基本的に化勁を覚えて化勁に終わる
仙術でダメ稼いで化勁タイミングを確実にこなして大量ダメ狙いつつみたいな。
対人だと更に顕著になる >>604
仙術もいらないんだけどまさか頼らないとクリアできなかったの…? 二周目ラスボスのみになったけど流石に飽きてきたな…
救援は結構やったけどホストはやらずに終わりそう
☆5はただでさえ出にくい上に出たとしても恩恵も大して無いしマラソンするのもやめたわ
攻撃力や防御力が上がって、特殊OPでもあればまだしもOP枠1個追加ってだけだもんな 猿やってたら他の揃えや恩寵全然出てないのに星5于吉装備全部揃ってた
猿は于吉だった…? クリア報酬でも星5出たらなぁ…白馬将軍と舞姫だけ厳選したいよ
猿で賜福付き出ても序盤の黄巾党装備ばっかりでイライラする >>610
こっちは孫権が揃った
謎の偏りがある気がする 前スレかなんかで言ってた使用武器種類の猿のドロップ確率上がるのほぼ確定だな 欲しい揃えの頭だ毛でない
ゲームの中でも揃わないのかよちくしょー 仙術必須の場面なんてあったのか
バグで通過しちゃったのかな俺 近接武器の赤枠OPは属性付与とダメージ反映系と気勢ダメージ反映(〇攻力)系どれがええんかの? セキロは回避やパリィや踏みつけってバリエーションあったからそれと比べるとシンプルが過ぎるように思う マルチでカッチカチのボスを苦労して倒しても★5が全く出る気配ないのひでえな
どうせDLCでインフレするんだからアプデで早く改善してほしい 自分が持ってる象嵌って鍛冶屋で何嵌める?の段階まで行かないと確認できないの? >>621
反応の仕方がそんな感じじゃないからなんか悲しくなるわ
一周目で情報無しだったら精々回復バフぐらいしか使えそうに見えないし仙術使わずに武器だけでクリアのほうが多いと思う 袁紹弱すぎるだろ。初見だからなんとなくお供連れて行ったけど、お供2人だけで勝てるレベルやん >>626
俺はメイン火力としてではなく仙術当ててボスにデバフかけまくってアイコンめっちゃ増やすのが気持ちいいってだけで使ってたわ このスレの反応みていると「楽しい」「面白い」ってのが皆無でなんとなくわかった
買わないほうがいいよねw >>626
実際そうだったわ。初期に攻撃仙術つかってみて「しょぼw」バフかけて「短w」ってなって
あとは体験版で拾った張梁の武器と特典防具強化して1周目終えた
仙術を戦いに組み込むのに心理的な壁があるんよな。めんどくさいというか かけいのアクション自体は楽しいんだけど装備周りとかハクスラ周りがね 武技命中時うんぬんのopって武器にしかつけられないんか? これ系のゲームで毒は強いのわかってるんだけど、やっぱ1週目とかで使うのは個人的に面白みに欠けると思う
面倒でもあるんだけど敵の攻撃覚えゲーしてちょっとずつ攻略するのが楽しい 1周目の仙術ってバフぐらいしか使わなかったけど必要性は特に感じなかったな
攻撃手段としてや五行相克の打ち消しとかについては初見だと相手の耐性わからなかったから使いこなすの無理だったわ
紅昌から防具もらって意気揚々と仙術使って悲しい気持ちになったやつ結構いるんじゃないのかな 三馬鹿って仙術無しでイケる?
俺はひたすらたけのこトラップで倒したけど ドロップ率もおかしいし、更にそれに目当てのレア効果が付く確率も凄く渋いから
そこまでやる必要あるの?ってぐらい酷い >>622
とっくに既出だけど火が一番入手楽だぞ
灰の降る都で開始階段降りて真っすぐ突き当たり炎抜けた先のアイテムが
炎付与OP付き戟で旗でリスタ周回すれば無限に手に入る
ふと思ったけどダクソの序盤の炎武器固定配置オマージュで置いたんかなあれ >>630
俺はめちゃくちゃ楽しんでるよw
2~3ヶ月に1本しかゲーム買えないってパターンなら自信持っておすすめはできないかなぁ
まだ未完成品だし >>637
俺はレベル120で正面から叩きのめした 呂布の炎バフも直後の秘技カケイで剥がれるしな
ぱっと見の五行の仕組みが難解風だから劉備の電撃フィールドもカケイ装置にして突破するやつは多いだろう 攻撃キャンセルカケイとジャンプカケイ追加してスタイリッシュアクションさせてくれ 2周目張遼とかツエーけどパターン入ると連続赤カケイの鴨にできるな🤔
雷が鬱陶しいからそれに如何に当たらないかが大事🤔 カケイ不可技とか面倒くさい要素はいらないが連撃を全て弾かないと秘技カケイにならない赤技ぐらいは出してもいい 相変わらず腕自慢キッズ湧きまくってんな
お前が仙術使わないとか知るかよ
勝手にセルフ縛りしとけよ 実際に仙術とかに頼ってクリアしてる(頼らないと無理な)人って
全体の何割くらいいるのか興味ある 小物の体力回復で移動加速って倍率低過ぎて全然速くなってる気しない なんか近接オンリーの人でも5行相克の恩恵受けられて戦ってて楽しさが増すような
そういうの欲しいな
エンチャントはあるけど気勢回復が停止するだの大した意味ない効果だし
相克でダメージアップは結局仙術使わないと成り立たないしで 小旗集めがだるいから15で相手25だったがなんとかなった🤔 まぁそんなこと言わず仙術も使えってことなんだろうけど
ボスがいちいち遠くに離れがちになってるのもそういう意図なんだろうな ドロ率渋いのはDLC来てないからでしょ
仁王と同じでDLC第一弾で星5はアホみたいに揃うし
どうせ第二段で星6追加される >>657
1周目 メインクエリセなし サブリセあり
2周目 メインサブともにリセット PS4から5にしたけどカケイのタイミング変わってすげーやりにくい いやまあカケイは緩くして良かったんじゃない
体験版の判定で張遼とかラスボスとかあんなん捌けんでしょ >>653
セキロオマージュなら受けながら反撃する傘みたいなのとか手裏剣投げてからの専用派生とかそういうのもパクって欲しかったな
エンチャの後に近接攻撃振ったらエフェクトが飛んでくとかさ 露骨にドロップの機嫌悪い時は猿の呪いなのか?
気晴らしに他の戦場やるしかないか 呂布戦ひさしぶりに死ぬし楽しめてるけど
これがこのゲームのピークってマ? ラスボスのドラゴンクソ過ぎでしょ
最大の敵はカメラやん
赤が見えない位置に行くなボケ 揃え厳選出来る星4腕装備固定の宝箱ない?一応自分でも探して腕固定の場所はあったんだけど武将装備も混ざるランダム箱なんだよね すいません、めっちゃ基本的なこと聞くんだけど毒撒く時金99にした方がダメージでるよね? そのドラゴンとか他のボスも大抵だけど攻撃から攻撃の間が無駄に長すぎてテンポ悪いんだよね
長ーい間を待ってさせられることはシビアなワンパン秘技化勁とかだから
このへんDLCでボスルーチン変えてくるのかもだけど現状面白いアクションゲームだとは…… エルデンでディレイに文句言ってるバカの同類だな
殴れよ >>667
ボウガンマラソンの龍の近くにあるよ
星4烏桓兵の腕甲が固定
旗から大回りしないと行けないからちょっと面倒 劉備は難易度上がるにつれてヤバさ増しそうな気はしてる >>567
ただ地上発動すると落下攻撃ほぼ当たらなくない?
空中発動すると回転速度が早まるのか2〜3ヒットするけど
てか単純に火力低い 2周目で戦術や属性どころか士気すらろくに考えずボスに突っ込んで即死面白くないとか硬いだけとか文句言ってるアホはいつ消えるの? >>594
30000で頭打ちだぜ
このクソジジイが 星4で足装備厳選できるとこある?
玉辰があと脚だけなんだよね >>659
どうせDLC第三弾で星6も確定入手になる >>630
ホントにつまらんかったらもう誰もやってない 面白いか面白くないかなら間違いなく面白いよ
なんやかんややっちゃう魔力はある 雷霆万金しか使ってなくて気づかなかったけど
俺の孫剣、片方の武技がゴミカスだったw >>690
俺も持ってるけど武技は怯む敵には無双できるけどスパアマ持ちだと事故る可能性高くね?
あとはマルチで後ろからやるくらいか
普通にモーション速くて隙が少ない武技のほうが良いと思った >>689
3月3日発売やし
まだ人はいるやろ
1周目で大半に離脱されそうだが これでやれる事の幅が増えたら仁王2より好きなんだがな 士気ポイント特化したら他の奴らが17くらいの時点で25になってワロタ
これが最強ビルドじゃないか
単騎ボスは知らんけど 曲刀の武技は踏み込める星楽長空、隙が少なくコンボに組み込める迅星撃あたりが良い気がする >>699
25まで稼いだら兵装で変更するの大分アリだな 仁王より面白くなりそうな可能性はあるけどって感じだな自分も
めっちゃ面白いけどあともうちょい足りない感 士気ポイント増加OP良いよね
2週目で詰まってる人にこそオススメしたいし
単体ボス以外のミッションで遊ぶ時もボスまでに25にしとくハードルがクッソ下がるから楽で良い >>700
だよね
他の武器にも言える事だけど単発で出が早くてやや距離詰めてくれる武技がコンボにも組み込めて使いやすいよね
パッと思いつくのだと双剣の破竹撃とか fps優先モードで遊んでるけど解像度優先モードだとやっぱ60fps張り付きはだめそう?
PS5なんだけども 普通にこのアクションで仁王3やりたかった
士気いらんマジで >>710
特別高率がよさそうな場所なさそうですね
ありがとうございます 姿写しは現状実装されるとマルチは毒撒いたり氷柱降らす紅晶だらけになるで 仁王2でもあった、タイトル画面でほっといたら流れ出すムービーは今回もありそうだったのになくなってるよな
製品版で追加されると思ったらないまんま 士気ポイント特化か
マルチで自分だけ早々に強力な術使える訳で
その術で他の人が士気稼ぎしにくくなるしお手軽オレツエーできそう 武技は威力よりもモーションの短さのほうが大事なの悲しい >>452
今1周目です
さっき第四節の呂布を倒したけど
なんだかセキロに出てきた鬼刑部を相手にしているような感じだったけど、呂布戦の方が面白かった
呂布って良ボスですね、戦い方の基礎を嫌と言う程学ばせてもらいました もしかして迅星撃って武技命中系opを起動させるデバフ技? >>716
オプションで形写し拒否があるからそれも解除オプションはでるんじゃないか 今回はストリーも弱いな
仁王2はダイジェスト感はあったけど、鬼の血を引く秀と藤吉郎の話になっていた
今作は紅晶とかいうオリキャラが出張ってて何を見せられてるのかよくわからんまま
最後に突然主人公が孔明を救った話になって終わった DLCありきで作ってるからストーリーもシステムも中途半端だよ 仁王の時はボス撃破→霊石に触れるでムービー行くから撃破後にコミニュケーションが取れたのに
なんでそこ改悪したんだ? レベル130からインフレしまくってるな 全然上がらんぞ なんか適当にやってたら舌舐めずりに出くわしたので倒しました的な話に見えて草 >>724
何を見せられてるのかよく分からんかったってのわかるわ
甄氏とかもそうだけど意味ありげだけどとりあえず何も無かったし
主人公は名も無き一般義勇兵でいいのかね… 三国志が始まる前に終わった
あと主人公の立ち位置が曖昧すぎて 名もなき義勇兵なのにすんなりお偉いさんにお目通りできるのがよくわからん >>727
安心しろ
猿マラソンで一瞬で150なるから 第3節の山のボスの触手牛が強すぎる
カケイのタイミング全然合わない 盲目少年倒したけどさ
これ画面外からの攻撃で距離感つかめないからムズいだけだよね
カメラと視野ガイ攻撃は難易度じゃないよね、ただの糞ボスじゃん 韓当援護を頼むwwwww
ま→か↓せ→て→くれぇ↑wwww チーニンの良さってカメラだけはフェアだったのにカメラをフロムゲーのブレブレグラグラを真似したらいいとこないじゃん 次回作は順当に目覆い君も主人公ポジションになるんだろうけどキャラクリ主人公はまた新しい奴になるのかね 最もダークな三国志どこだよ
これと比べたら仁王2のほうがまだダークだったぞ >>726
そこはホントに直して欲しい
余韻が欲しいのよ
てかミッション事に自動クリアだったりNPCに話しかけて終了とかまばらなのも地味にウザイ まあトロコンしたらdlcも続編もいらない
黙って仁王3作っておけやな >>735
目じゃなくて時間感覚で弾くんや(ガチャプ) よく分かんないけど死体いっぱい置いとけばダークやろ! いや本当に三國無双の方がストーリー見応えあるわなんだよこのスカスカ具合
于禁が剣抜いた時にここがラスダンだと気づいてあまりのしょぼさにビビったわ てか、盲目少年って誰?
突然赤壁の回想がはじまったけど >>735
後ろにも目を付けろってアムロって人が言ってた。 >>755
自分の乳母車に乗った後ろ姿を回想しているわけ? 悪いジジイが出てくる→ジジイを追いかける→ジジイをやっつける
っていうだけのストーリーだからな
小学生でももうちょっと面白いシナリオ作るわ >>734
それあとから中ボスとして幾つかのミッションに配置されるぞ >>756
そういわれても開幕突進ドーン→触手ビターン→一杯地塗って感じで10秒持たないときすらある 相変わらずマルチの調整下手だな
仁王もこれもソロが一番楽
3人マルチとか半分縛りだろw >>764
主人公が死ぬと同時に死んだと予想
五丈原で何かが起こる >>763
一周目ならむしろ15秒くらいで相手瀕死になる可能性ある
仙術の道を模索しな >>767
木に振るか土に振って重装備するかが安パイやで
他振らなくてもいいくらい 遠距離揃え-1なんて本当に出るのかよってくらいでねぇ 舞台三国志にするにしても黄巾の乱だけで良かったと思うわ
次の董卓まで5年以上経ってるとか目隠し放置されすぎだろ >>763
突進は出が早いから赤く光ったら直ぐに構えて化勁
触手は見た目より攻撃判定遅めだから引き付けてから化勁だ 結構前のスレで甄氏も黒幕のひとりだろってのは面白かった
DLCではそこら辺描くのかな? 2週目クリアしたからマルチやってみたけど、棒多いな 2周目が普通につまらなくなってくるな、こっちもレベル上がって強くなってるから
しっかり旗回収していくと1周目と道中難易度変わらんし、ボスは赤技だけ痛くなってるだけ
やっぱ敵配置変更やボスのアクション追加とか仁王て頑張ってたんだなって 曹操が妖気ボール保管してる辺り次からは演義のように魏が敵役になるんやろな 上上品って、2周目のクエスト埋めると購入可能になるって認識であってる? まぁゲーパス勢やし2周目はやらんな
DLC出るタイミングで気が向いたら隠密か仙術系のビルドでやり直してみるかも 自分が死ぬ未来が見えてるのにDLC3つ目は三顧の礼っぽいのでどうなるんだろ パリィという受付が緩いフレーム回避ゲーだよね
基本ムズいとこはカメラやエフェクトの視野的問題 >>785
サル回してるときの紅晶の雷でサルの赤技見えなくて事故死
あると思います エルデン君みたいにジャンプアタックでもゲージゴリッと動かせたらなあ
と言うか武技をそう言う感じにすればよかったのに、ゲージ使って当てたらゲージ回収以上のゲージ得られるみたいな 甄氏が黒幕は可能性はあるよな
史実だと旦那56されて無理矢理抱かれる
その後セフレだと気づかされて恨んだら56されるんだぞ
演義だとその後ゴミ詰められて捨てられるし 無双のが武将の活躍や演義逸話に赴き置いてるからまだストーリーは良く見える
これは何かあれば于吉の仕業で済ませるからマジでペラっペラ これさ今装備している武具と替えようしている武具を比較出来ないわけかな?
不便なんだけど
あと蔵を使うのにつたを降りて鍛冶屋に逝くのが面倒 >>793
そこはアプデで直して欲しいね…
なんで仁王からここまで劣化させられるんだろうか 侵攻まじで楽しいな
初侵攻で勝てた 今日はこれで満足
侵攻流行って欲しいわ >>769
マルチもホストさえ動ければ楽だけどそもそも3人マルチは全く面白く無いしなあ
攻略は2人で十分だしボスもあまり狙われることもないし1人いらんだろってなる
>>789
マラソンやるのに紅晶帰らせてないんか 旗で購入するもんと鍛冶屋で購入するもんなんか別けなくてよかったじゃんね
蔵も売買も全部旗でいいじゃん
鍛冶屋遠いねん 化勁に始まり化勁に終わるゲームだから武器種変えてもあまり変化がないんよな
術を添えても結局やる事変わらんし武技がもっと強ければ回避張り付きスタイルとかもやれそうなんだが 何気に難易度が高いのはマップの旗探しだよね
袁紹のとこなんかソルハカ2の糞ダンジョンと並ぶレベル 于吉最初から最後まで引っ張るのマジでしょーもないわ
終盤で雑に処理されてナンボだろああいうポジションは 主人公さん、仙人の里に人呼びすぎじゃない?
仙人の里って一応隠れ里やろ? >>798
ダメージソースが絶脈で気勢ゲージ高いほど良いのに
いろんな行動で気勢ゲージ使っちゃうから武技も仙術も絡めて戦いづらいのよね フレとのマルチも鍛冶屋いくたびに解散だし開発全員狂ってる可能性すらある あのラスト観ても目覆いが誰だか分からんのか
なんて言うか、映画とか本とか全く楽しめなそうな理解力だな あてにしていないからいいけど
モブ同行の奴等が戦ってもいないうちに海や崖にダイブして体力ゼロ介護になるのは直したほうがいいと思う >>805
リンチしか脳が無いからスーパーアーマー持ちに一掃されるでしょ 孔明も舌舐めずりさせられてて草
トラウマになってそう 仙術も連射性能がおかしいのが結構あるな
反面、前フリが長くて微妙ってのも
この辺は武技も同じか
何その中国演舞ってのがほとんど 先を見通せると言いながら司馬懿に負ける男
最初からギエンを拾うなよな この撤退も、計算通りです…
臥竜さん無双諸葛亮に影響されてないか? ハクスラ色が薄いってOPや揃えが集めやすかったり固定なのかと思ったら
まさかのOPや揃えが弱いって事だとはな…… これキョウイが出るまでシリーズ化したら何作になるのよな >>779
言うて曹操は官渡の戦いで袁紹破った時点で当時の最大勢力になって
あとは順調に領土広げつつも停滞したみたいなもんやし
その後丹薬に頼って何をした流れにするには史実が弱い
悪用するとしたら司馬一族やろな ジュンイクが好きだが流石に文官に剣を持たせるのは無双すぎると思う
まあ仁王でも春日局を戦わせるチーニンなんだが >>817
あー臥竜的にも司馬懿だな、名前も出てたし 曹操は劉備ぶちのめすと荊州北部攻めたけど、もとは劉備が曹操を裏切ったからだったみたいだし あのエンディングだと曹操が丹薬悪用しそう
だけどな 司馬懿仲達じゃ年齢的に無理じゃね
ソウソウより歳上じゃないの レア武技は明らかに確率絞られてる
DLCで3種付与とかになったらもうその先は地獄だぞ 1周目終わってマルチ回ってるが もととったくらい十分遊んだわ 周瑜を出すなら孫策との絡みを入れておかないと駄目じゃね >>741
ストーリーはなんか妖怪要素混ぜながら適当に三国志の序盤なぞっただけよね
掘り下げってもんがないわ 今やっと二周目入ったんだが、青帝と白帝のⅤ揃え効果似てるけど何で白帝ばっか使われてるんだ、Ⅴ揃え効果の倍率一緒なんじゃないのか、それとも毒が強いから金必要な白帝が使われてるだけ? なんか吼える率糞高いな
寒華から中央値が移行した感
侵攻でエリア区切るアプデ速くして 1周目の劉備クソ雑魚だったけど2周目はなかなか強かったな🤔 動画みてたら気勢攻撃で敵が尻餅ついたりしてるけど
俺がやると普通の怯みにしかならんのだが… 不満点はあるが70時間くらい遊べたし満足してるよ
ただドロップ率と武技ガチャと絶脈前に無敵ないのとクソラグマルチだけは早急に修正してほしい >>834
金はパンチと孫堅刀が相性良すぎるから武技デバフ3種盛れるならなんでもいい しかし星5渋いなと思ってたらスレ見ても阿鼻叫喚なんだな 昨日ようやくDLしてからちまちまやってるけど化勁が全然安定しねぇ…
どうしても操作が仁王の動きに引きずられてタイミングずれて赤技直撃することが多いわ
こっから更に難易度上がるとかクリアできる気がしない 意地になってやってるけどみんな江表の虎臣クリアしたん?
尊敬するわ >>843
レベル上げればゴリ押し出来るぞ 後でやれ 弾きの出来は流石にsekiroの方が上だけど出来ることも多いしかなり楽しい >>840
孫堅刀と玉振2揃えが両立出来ないジレンマ >>842
仁王1,2クリアしてコレがクリア無理なんてありえないくらい簡単だから
ただ馴染んでないだけよ。諦めずにコツを覚えるのです
基本ガードしながら化勁、雑に攻撃振らないようにしたらそうそう痛い攻撃はくらわない >>840
孫堅刀と玉振2揃えが両立出来ないジレンマ 司馬懿が孔明の特殊能力を打ち消すような力を持った存在として出てくる、みたいな >>843
走りまわって狭いとこに土の柱をしかけろ クリアしたけどラスボスのドロップしょぼすぎませんか
せめて☆5を1つくらい混ぜといてくれても >>837
威力が自分の気勢ゲージの高さに比例するから
基本はMAXで当てるものだしそのときは下限もゲージもごっそり削れてきもちいいよ 仙術で体力回復ってop、毒やら火の
継続ダメでも毎回発動してるから
体力回復で↑のopと相性が良過ぎ 同じパリィゲーでも隻狼おじさんはなんだかんだ言って敵の攻撃をこっちの先制で潰したり
特攻のある忍具で怯みを誘発させたり戦闘をある程度コントロールできてたんだけどね
義勇兵はマジで敵のご機嫌を伺って言うとおりに動くしかない >>854 補足
ちなみに気勢挫いた後の絶脈も気勢ゲージの高さに比例するから
気勢削り切るタイミングで気勢攻撃(自気勢ゲージ使い切っちゃう)はしない方が良いと思う
こういう細かい仕様とか各専門用語もだけどみんなwebマニュアル一度は見といた方が良いよ >>843
2周目のトリオもやったぞ
3周目実装されたらやりたくないけど >>842
タイミングが先行入力の受付が長いのよ
仁王の直ガのようなレスポンスではないので試しにはやすぎる感覚で入れてみ簡単にとれるから
逆にウォーロンの後に仁王をやると回避や逆波系が全くとれなくなる >>849
孫堅刀 揃え-
白帝 白帝 白帝 白帝
白帝 玉辰
銅采 銅采 怯む相手ならこっちから殴って潰せるのは張梁時点であるしアホだろこいつ >>845
二週目三バカはそれに頼ったわ
火炎壺ガイジが頻繁に打ち消してくるからよく言われるほどそれだけで余裕でもないが >>866
揃えマイナス1って元々揃え効果がない装備にしか付かないと思ってたが 白帝とか郭嘉の不利効果中の敵ダメージ+%って仙術には一切乗らないのか
そう考えると毒火とかでダメージ出してくビルドなら于吉で仙術メインにした方が良さそうだな 攻撃中に怯む相手ってそんないたっけ
モブ兵士と水女とハリネズミぐらいしか覚えてねえや 買うか迷ってる人は買わない方がいいよ
一週間もせずに猿とパンダのマラソンしか
ないくらいの低ボリュームゲーだし
売り上げからいってマルチも曹操に過疎
るだろうし
今回やって思ったのはチーニンのゲームは
発売日に買わない方がいいって事
完成品やりたいし、どう考えても年末まで
モチベ続かないよな
最初から完成品売れよアホ 特に稼ぎとかしてないからか星五は300個くらいしかドロップしてない 章進めば増えるか? >>866
スマン見間違えたわ
玉振を1揃えにして孫堅刀採用したってことな >>867
なんなら最初に戦う黄巾兵の時点で殴ったら怯むというね
武技にしてもこっちはカウンターとかあるし戦闘のコントロールなら圧倒的にウォーロンの方が上
エアプというか知的障害のレベルだと思うわ >>869
サブ武器が揃え-だよ 例えだから武器にしたけど揃え-はどこでもいい ラスボス強過ぎないか
マレニアや剣聖一心よりつえーわこいつ 双剣でザコ集団戦(主に対妖魔)は折白梅+水閃身術が快適
一瞬で近づいてすぐ離れての繰り返しだから安全
気勢削りも大きいから1体ずつ早めに排除できる&絶脈する時もワープで成功安定する ここだけの話動く石像が苦手です
木令?振ってないよ(´・ω・`) >>815
でドロップ率だけ絞りまくり
最悪の調整… マレニアも一心も盲目ボーイも大した苦労はしなかったが、最近ではワイハーの澱ハリネズミだけはマジで苦労した、何気にワイハーが一番死にゲーしてる これなんでデフォでクエスト終了後、里にカーソル合わさってんのこれ
誤爆しまくりでうぜえんだけど
メインクエやってる時はそのまま進むにカーソル合わさってた癖にせよ >>881
自分もあれ諦めてるわただドロップが星5出やすい気がする
最近の死にゲーで唯一本物のディレイ使ってきてる気がするけど
あの秘技早いのと遅いのと見分けられるんだろうか? なんかストーリー面が仁王2と比べても微妙な印象を受けた。
主人公の個性がほぼゼロなのに、ダクソとかエルデンみたいに好き勝手行動できるわけでもないから、
自分の分身としてもイマイチ見れない感じがあった。 司馬昭って結構やってる事エグいんだな.....
こりゃ天下統一しますわ >>885
デカいやつも同じく赤技化勁ワンパンで「え?」てなるよね ラスダンの旗が一本足りなくて探してる間にLvが4上がった苦行だった 2週目なのに緑色の装備がドロップする楽しみが全然ないのよ その内3バカと全ボス戦わせてみた系のMOD動画がようつべに上がりそう トロフィーのクリア率確認したら
17%
もはや死にゲーでもない まだ一週目の5節だけどずっと関羽土ビルドだから双剣とかやりたい
劉備一式と水でいいのかな? 2周目マルチやったら☆5結構落ちるよ
幸運の値がプレイヤー3人の合算になる >>871
むしろこのゲーム怯まない敵の方が少なくね?
人間相手はほぼ怯むしゾンビ兵も犬も蜘蛛も怯む
というかそもそも気勢削り切ったら全員怯むんだよなぁ もう3時間くらいゴウエツやってる…
未だに赤技早すぎてカケイできん >>893
何気にパリィが楽しかった
パリィから体術入れるのは面白い
ただ掴みにパリィが入らないので武器を持っている奴限定になるのが残念 >>898
求賢やってみていくつかゲットしたが、猿回しの方が遥かに効率がいい程度で
幸運200↑装備は自分だけで他はガチ装備なのかってくらい落ちなかった 妖魔が出たり仙術が当たり前だったりする世界だと、ちょっと今から東南の風とか誰でも吹かせられそうで困る マルチの幸運値合算利用してマラソン出来ないかな?
泥良いザコっている? >>901
まじか 3馬鹿とかいないだろうしやってみようかな 2周目、宝箱のレアリティ固定で★5が落ちんのはつまらんな コントローラのボタン割り振りは十字キー全部も含めて自由にさせて欲しい
スティック押し込み操作を全廃したい……
装備とか設定とか選ぶ画面だけはボタン無くす設定に誤ってしちゃうとゲーム詰むのはわかるんだけど >>903
救済は1ステージでバイバイなのが嫌だわ 共闘は野良でできるようになってほしいね
龍の試練をマルチでやりたいのに
というかなんで野良でできないようにしてるのか アイテムも2個以上セットしてると
いつの間にかカーソル動いてて、アレ回復薬のめん
みたいな有様になってるよな
幸い有用な使用アイテムとかあんまないからセットする機会ないけど 三国志って結局三国揃って滅亡と言うBADENDだから主人公がどこへ味方しても敗北が約束されているのがな
晋は帰れ ラスボスは赤いオーラ纏ってる間はスーパーアーマーとか? >>906
仁王の逆波みたいに弾くパリィなのでその後に体術入れるのがマジで気持ちいからやってみ ダクソもエルデンも大盾ゴリ押ししかやってなかったからカウンターゲーはつらい 白帝揃ったから水特化から金特化の毒ビルド乗り換えてみたらこりゃつえーわ クエスト終了後の報酬アイテム、通称ゴミをなんとかしてほしいな
どうせ宝珠になるなら宝珠400とか欲しいけど、これはこれで9999しかモテんから
速攻でカンストしてしまうっつうな
安田さぁ、なんでこんな無能になっちまったんだ? 幸運200↑にしようとすると胴脚舞装備固定になるのほんとうんち
俺は重装着たいんだ なんで胴足だけ鍛冶屋で幸運を付けれないんだろうな… ハスクラやってる奴は全員池沼やろ
☆5集めて何したいんだよ 石像を赤カケイでカウンターした時思いっきり蹴ってるけど痛くないんかなって心配になる
しかもその蹴りで石像粉々になる威力ってヤバすぎだろ
あの蹴りに耐えられる虎は何者だよ >>925
ハクスラなんてそんなもんだろwww
良い装備求めてやるだけよ ★5どころか★3で妥協してるわ
防具もDLCのヤツでずっときてる 幸運もいらん 2周目3バカ火投げてくるおっさんを氷で始末したらそれに双刀のおっさんが引っかかって残り1人と擬似タイマンになって1人づつ潰してクリア🤔
あいつら3対1とか卑怯だしこんなんでも勝ちは勝ちや🤔 あちこち激写スポットを追い求めて旅したけど結局この重装鎧しか着てなかった
ゴテゴテしてない着物系も欲しいな
https://imgur.com/qrYRY1f.jpg 夏候淵「本当強いな2VS1でも叶うきがしねぇよ」
程普「容易く打ち負かされるようでは相談する価値もないわ(3VS1)」
やっぱり呉は糞 仙術ダメ上がるオプションって与ダメ、仙術ダメ、属性ダメの他に何かある?
無傷とか不利、状態異常系は全部乗らなかったんだけど🙄 マルチ参加で強モブ水鬼から★5弓が初めて出た
けど呂布弓かよ…… 久しぶりにやったら3バカ勝てた
回避とワープ術で3人を画面内に常に収めるのと絶脈さえジャマされなければ全然違う
邪魔されないような条件さえわかればなぁ…… >>931
俺は逆にもっと顔もしっかり隠れている重厚な鎧がほしい
文醜シリーズは若干目が見えるけどまあ及第点
https://i.imgur.com/pOwJly7.jpg 于吉のオジイあれだけ暗躍しておいて神龍ともどもクソ雑魚やんけ...(´・ω・`)なんじゃこりゃあ トロコンしようと思ったけどパンダとか蝉とかどこ取り逃がしたかわからんし面倒いから諦めたわ
トロコンした人すごい >>936
オフだけど俺もそいつから☆5の竹弓出たな
遠距離出やすいんかな >>941
呂布でめちゃくちゃびびってたやん
所詮小物なんよ
>>900
次スレ 校尉連弩で揃えが完成したのはいいがこれだと術士やアサシンくんがヘッショしてもワンパンできなくて道中不便である
恩寵付き竹弓か竹ボウガンが欲しいところ >>943
これは水鬼狩りが流行るで
強い方の水鬼がお手軽な場所に配置されてるとこってどこだろうね 孫策雑に殺されるのほんとに笑う
まあ史実も演義もしょうもない死に方だからしゃあないけども >>946
うろ覚えだけどリポップする個体なら洛陽か船ステかな? 対人意味わからんのだが。
侵入してくる側が圧倒的不利らしいし理屈は分かるが一度NPC釣られたら敵の溜まり場まで行ってリンチされてるし、重装なのに敵の攻撃だけやたら重いし息切れ状態の相手に絶脈間に合わないのに敵は間に合うし勝てないわ。
相手は三対一で勝って得意気なんだろうな。正直今めちゃくちゃイライラしてるわ。 >>950
とりあえずプレイヤーの侵入はoffにしとくと精神衛生上良いよ >>946
俺は船ステで出たな
サブクエのボスに強水鬼のステージもあったな 三回侵入されて三回とも負け。確か三人とも槍か戟でこっち双剣だし、相手バフかけまくりでこっちは何のバフも使えないし経験豊富な奴にリーチでもバフでも負けてりゃそりゃ負けるわ。 >>955
悪いことは言わんから侵入はOFFにしな
せっかくのゲームでストレスためすぎちゃあかん
こんなもんな実力とか関係ないから 初心者の時 救済人が侵入奴2人叩きのめしてくれて武技のポーズとったがかっこよかったな わいはチキンだから侵入切ってるがまれびとしててホストが襲われてるのを返り討ちにするのが気持ちよかったわ🥴
ちな水双剣使い😎 >>940
どう見ても討伐される側です次スレも逃げ出すはずです 棒の厳選するのにどこかいい場所知らんかね?
性能的に五色棒が欲しい >>956
ありがとう。弱いしダサい自分にイライラしてしまった。情けないな。
>>958
それは気持ちいいね。対人って何かコツとかある? >>964
カケイと強い仙術を見つけるくらいやなぁ🤔
わいは双剣が見た目好きでずっと使ってるだけやし 初めてのステージで介護してもらって侵入野郎共も返り討ちにしてくれた時はやたらかっこよく見えたな 最後のステージまでこの背中について行きたいと思ったが今じゃ俺が侵入奴になっちまった >>795
ちょろっとやるつもりが延々やってたw
一目散にこっちめがけてきて敵にボコボコにされてるのとか楽しいw 文醜顔良は武将形態で戦った後丹薬のんで変身すべきやった
雑な分割ステージの中ボスにしちゃったのは残念だ >>961
その他のやつかもどこかのクエスト報酬に書いてた気がする >>967
曹操のステージってクリア報酬だよな
報酬で星5って出るんだっけ
ちょっと周回してみるわ ありがとう >>974
今はクリア報酬も宝箱も★5は出ないらしい 郭嘉の装備の見た目かっこよすぎる
孔明のやつもいいけど寒そうなステージ多いから郭嘉のやつが映える >>971
でも文醜の妖怪鎧カッコいいし人間姿出てきたらその鎧になりそうだし 伝説の神獣使いって達成した人いる?
どの神獣使うのが効率いいかな? 棒は華雄の矛が武技強くてOPの自由度も高いからおすすめできる PS5版だけど、今回ローディング長いな
猿と戦うミッションでも長いし、単に最適化してない感じだろうか 文醜と顔良は妖魔化した姿オンリーで人間体は無いのかわいそう
夏侯惇との差か 救援もレベルシンクするか選べるようにすれば良かったのに 仁王はそうだったし 2周目張譲ウンチが下痢になってんな・・・
赤技超火力も単体相手なら見切ってなんぼだろうけど
こんな画面外から雷球まじりに突っ込まれて対処できるかよ、最初分身硬すぎるし
あと分身消したあとも剛体あるせいで怯みハメもできなくなってる? >>968
どっちも大事だもんね
自分も双剣使いこなせるようになりたい。やっぱかっこいいわ >>989
ごめん書き方が悪かった
レベルシンクしないって選択肢が欲しかったなって >>992
それだとヌルくなりすぎるから無理やろなあ
てか仁王もシンクされるやん、シンクされても低難度だと瞬殺できるくらいのステータスになるだけで まぁ隙少ない直剣に変えたら楽勝なんですけどね
下痢はキレイに流さないとな >>990
曹操以外に仲の良い武将をもう一人呼んでみ 侵入来ないとなんか物足りないから侵入オンにしてるけど、お手伝いさんが突っ込んでいって即死すると申し訳なくなる… DLCなんてよく皆んな待ってられるよな
早くて数ヶ月~数年後だろ?
その頃は別の新作ゲーム遊んでるわ
DLCは発売から1ヶ月以内にして欲しい >>996
いや2周目はNPC無しでやってます、こっちのが基本楽だし このスレッドは1000を超えました。
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