【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★194
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※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定
※踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てをお願いします。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★193
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678605267/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このゲーム何周もやり直したりクリア後のエンドレスレベル上げを遊んだりしてる奴がどの程度いるのか気になる
若い頃ならやってたんだろうか。もうそんな情熱ないし他のゲームを探してしまう。モチベ維持のコツとかあるなら教えて さすがにみんな飽きてきたみたいだな
俺もこのゲーム売ったし
DLC買ったら3000円分は売れないからかわいそうだな キャラゲーだしどこまでキャラに愛着持てるかor刺さるキャラがいるかどうかやろ 4周目だけど飽きてないな
FEは初見ルナと2周目以降の縛りプレイが楽しいから今作は長く遊べる
評価めっちゃ高かった風花だけどSRPGとしてはそんなにだったので個人的に
やり込めるFEに戻ってくれて良かった
まあ風花新規がボロクソに叩いてるから次からまた路線変えそうだけど みんなクリア後も延々と育成してるのか
よくモチベ続くね なしルナだとスレンドかトマホーク投げられて体格も満たして力も伸びるブレヒってザフィーアくらいしかいないよなーみたいな新たな発見が割とあるから
まだ飽きないかな
3ヶ月くらいは遊べる クリア後育成はしてないけど俺は
カンストキャラ作るとかには全く興味ないし
今はありルナで強制チェンプル縛りやってるな
18章までは順次になるけど初期クラス強制変更
なかなか楽しい >>4
繁戦やってるとステカンストしてて1000超えてる奴とかいる
ほぼ外人 10章前あたりのボスBGM好きなんだけど流れる場面少なすぎない?
完全にオルテンシアとアイビーのテーマになっている 最初の完全回避のキャラを作るのは時間かかるけど、二体目以降は完全回避のキャラと一緒に出撃させとけばほぼ死なないから意外と簡単 >>4
クリア後とか全くやる意味ないからさすがに別ゲーやるほうがいい 意外と料理会話とかマップ攻略の台詞とか細かいとこ変わるからそういうの集めたくてコツコツやってるわ
FEに限らず結局刺さるキャラいるかどうかじゃね >>9
正直、エンゲージは世界観やキャラ設定の作り込みの甘さや
好みの分かれるスロースターターのシナリオ以外全て風花に勝ってると思ってる
風花には育成の自由さもあるがあれは自由過ぎるという問題もあったのでとりあえず除く youtubeで魔法の砲弾を大砲持って歩いて射出する兵種使ってる動画あったが
移動無限だったしチートだわな
この兵種使ってみたい願望はまぁある 買おうかなと思ってるんだけどブロディアが侵略国家・イルシオンがその被害者からの侵略国家ぽくて不安
前作でアドラステアが嫌いだったんだがブロディアを受け入れられるだろうか 9章のジェーデって話しかけずにクリアすると専用会話で強制加入なのな 贅沢言わないからDLCマップ全部やって指輪やアイテム、井戸もフル活用したり杖振りしまくってレベリングしても難しいと感じられる難易度実装してくれませんかね贅沢は言いませんので
メインストーリーの難易度をこっちの総合力とかレベルで上昇させるとか…お願いしますよ >>14
叡智の暴虐者〜烈〜ってやつだな 俺も好き ルナクラだと
月の腕輪、速さの吸収、竜呪
どれが強い? 未だに最終章までクリアせずビルドを1から繰り返しまくってる俺みたいなやつも居るはず マスプル欲しくて繋戦やったけど、ステだけ高くてビルド無茶苦茶な奴ばっかり
錬成もなぜか殆どされてない 自分もFE大体プレイしてるけど風花よりエンゲージの方が好き・・・
でも少数派なのは自覚してるから次からまた路線変わるだろうね >>21
その辺はフランの支援とかでわりと丁寧にかかれてると思う
侵略側のディアマンドが開き直らないし国作り見直したいって言うから自分は好感持てた まだクリアすらしてない、2周はするつもりだったが気力が…… >>21
侵略指示してるのは王世代で、加入する王子王女ではない
ストーリーは正直オマケ程度に考えた方がいいと思うけど >>26
竜呪は結局カウンターで全回避した上でばら撒くのが戦法だから、無視されがちなルナではちょっと劣る
エースには速さ、そうでないなら月じゃないから
速さは腐らんが、敵の数っていう上限あるから吸収の恩恵は特定マップ以外は二人、多くて3人程度だならな >>28
ストーリー攻略程度なら+2もあれば大体いけるからな >>34
竜呪は自分から攻撃した時のみ発動だぞ
エアプでもいいからせめて効果ぐらい読んでから書け ストーリーは魔王倒しにいく勇者パーティ程度のJRPGノリだから期待すんなよ 月の腕輪は相手の守備依存で上昇値が変わるので計算しにくいが非力なキャラからアタッカーの強化までこなせる
速さの吸収は実用面を考えると速さ2~6くらいの範囲で追撃の有無が変わるキャラと回避率の底上げに便利
竜呪は何人もバラまいてる余裕はないのでカムイ持ち含めて2~3人いれば十分かも 追加で引き継ぎがほしいが
スキル欄二つじゃ片方良成長で埋まるよね
もう片方もspだし >>21
そんなところまでシナリオ考えられてないから平気だよ 21章、ノロノロやってたら増援うじゃうじゃしてSwitchの動作固まるんじゃないかと思った
右から湧いてくるトロンがウザすぎて駆け足でヴェイルちゃん倒すことになった
上手いことやれれば経験値美味しかったんだけどめんどくささが勝ってしまった 竜呪は強さで言えばトップクラスだがみんな持ってても仕方ないスキルではあるし
最悪カムイだけでもなんとかなる 引き継ぎできるならやり込み勢も増えるだろうけどこれ以上強くなってもね…ルナプラはよ 次の周回で使うやつセリーヌジャンヴァンドレ以外決まんねーのでスレで名前出た順に10人採用選手権を勝手に開催します わざわざ竜呪取るくらいなら火力スキル取ったほうがいいんじゃないか
竜呪かけたいのなんてルナでもボスくらいじゃね?
ならカムイだけでいい 無色でミカヤ出るけど豊富な杖スキルを持ちながらセイニーしか持ってなくてわろた リュールに経験値入れない縛りみたいなのやりたいんだけど
第1章で最初のターンにリュールに経験値入らない位置取りある?
2ターン目からしか道具弄れなくて、武器外せない
1回ヴァンドレに攻撃集中できた気がしたんだけど再現できない 引き継ぎ欲しいと最初思ってたけど今はなくても良いなって気になってる
育成の幅が広い割に一周で育てられる数もSP周りもキツキツだから次はあのキャラでとかあのスキル構成でって楽しんでる ロサードとかけまして
シグルドでダメージ大幅アップと解きます 今回のルナは本当に良くできてるわ
これどうすんだよって局面をエンゲージや杖で打開していくのが楽しい
高難易度としては新紋章ルナ以来の出来じゃないか
暗夜も悪くなかったけど、あれは難しいというより面倒くさいって印象だわ
巻き戻しがあるお陰で俺みたいな下手くそでも何とかなるし
巻き戻し使いきると絶望だが 竜呪はスナイパーか盗賊にはつけとけ
リンと合わせた20マスデバフが終盤のボスに非常に便利だ こういうときは敢えてヴァンドレの名前を出さないことでヴァンドレレスを増やすんだよ 昨日神竜王城の遭遇戦に入ってみたら通信失敗した
一度ワールドマップに戻ってまた入っても発生したので必ず発生の不具合っぽい
まあ神竜王城の遭遇戦わざわざやる必要も通信必須なわけでもないけれど
他の人でもこれ発生したことがあるかどうかはちょっと気になってる 新暗黒龍新紋章だけシリーズで一度もプレイしてないんだがそんなに完成度高いの?
マイユニを魔導士で始めるとチュートリアルで詰むとかウルフがぶっ壊れとか微妙な話しか知らないんだが >>69
ヴァンドレはもう最初に確定してるっぽい
リン便利だよな
ランキングに多いアイビーリン固定プレイがもったいない >>66
杖が店売りしてるおかげで割りと気兼ねなく使えて戦略広がるからいいよな
暗夜のレスキュー以外だとワープ系とか初めてまともに使ったかも ウルフザガロって成長率高くてぶっ壊れみたいに言われるけど序盤初期上級で経験値入りにくいしカスみたいな初期値で正直微妙な気がするけどどうなんだ? >>73
そうじゃなくてヴァンドレを始めから確定枠に入れないことで他のスレ民によるヴァンドレレスを増殖させるんだよ
自分で書いててアホらしくなったから流してくれ >>72
新紋章は傑作だが新暗黒竜は糞
ハードモードは敵のステを雑に上げてるだけ
外伝行くにはロスト推奨だし
おまけにファルシオンの存在意義がない
新紋章は魔導士ではじめてもルナじゃなきゃ大丈夫
どーせノーコストで兵種変更出来るし >>76
ぶっ壊れだからぶっ壊れって言われてるんだぞ >>77
プラチナポイント取った直後だし
他の遭遇戦はちゃんと通信できるよ
神竜王城の遭遇戦が繋がらない ボネ、メリン、ザフィーア、クラン、ゼルコバ、ロサード、パネトネ、ディアマンド、アイビー、ブシュロン
となりました
魔法すっくねぇ…トロン頼りだったからきつそうだ >>30 ほか
そんなものなのか…フランディアマンド支援がwikiにあったから見てみたけど別に大して責めてる感じでもなかったなあ
紅花の章でそうだよこっちに一切正義はないよゴミだよ〜って敵対キャラに同意しながら遊んでたから無理かも
侵略者を平気で仲間に加える主人公だと共感以前に不快感抱いてしまって無理そう、教えてくれてありがとう >>71
俺もこないだ通信失敗あったけどもしかしたら神竜王城だったかも エリクサー症候群な自分はシリーズでもまともにワープレスキュー使ったことないわ
使うと楽になるんだろうけど使わないと詰むって場面の遭遇しないから、つい温存してしまって使い所を逃してしまう
ああいうの上手いこと使ってるプレイ動画とか見ると凄いと思うわ このランダム感のあるメンツ
強さでも趣味でもない感じが良いね >>85
それを言ったらブロディアどころか敵サイドで味方になるのもいるんですが ルナは結局パワーキャラ集めて
速さの吸収・命中・回避つけて戦闘力上げるのが一番良い気がする
再移動とかはSP足りないキャラにつけるぐらいで十分 >>71
神竜王城って22章かな?
昨日21章クリア後の22章マップの読み込みで通信失敗って出たよ、何か不具合あるんかな >>88
1周目なら分かるが次からはどのくらい使う場面があるか分かるだろ?
逆算して余ると思ったらバンバン使ったらええ
まあ主に盗賊やアイテム持ち狩る目的になるだろうけど むしろ巻き戻し使い切ってからノーミスでクリア出来たときの脳汁ヤバいわ >>80
ほんとかよ、初期値の力6とかやんけ
新暗黒竜やりたくなってきた >>94
俺のストーリー攻略当時はエラー出た記憶ないから最近のアプデ関連かサーバ側の問題か 全員脳死で再移動+付けてるわ
このゲームで移動を上回る要素は無いと思ってる >>97
ジェネラルザガロは守備の成長率が100%を超えちゃうんだぜ! まさに21章から連戦の22章にかけてクリアしたばっかだけど通信失敗になってたよ
なんとなく自分の回線の問題かと思ってたが不具合起きてそう
その後普通にスマブラとかやってたからエンゲージ側でなにか起きてるかも >>71
21章~の神竜王城で通信失敗って出たわ
通信良好時でもそうなる >>93
ダメージ上げるより命中回避速さ上げる方がSP低いから結局そうなるよな リン
速さ+5、速さの吸収、ミュルグレ(速さ+5) 再移動は射程3持ちは割と必須だけどリュールとかには要らん気がする 新暗黒竜ザガロ
HP120%
力80%
魔力5%
技70%
速さ60%
幸運50%
守備60%
魔防0%
新暗黒竜オグマ
HP30%
力20%
魔力0%
技15%
速さ10%
幸運40%
守備15%
魔防0%
ザガロマジかよ… アマゾン評価3.9か
やっぱり時間経つとまともな評価になるね
4.2ぐらいかな。予想は ルナ+の情報間違いないんか?
ルナあり終わりそうだからルナなしでやるか迷うんだが >>114
1回のレベルアップでHPが2上がることもあるんだぞ
どうだ、怖いか? 周回で使うキャラとか悩んだから次は完全ランダムでやるためにルーレット作ったわぬるそうならキャラごとに上級職もランダムにすれば楽しめそう
https://i.imgur.com/GvY8skq.jpg ティラミストームでの戦闘シーンみたけど色合いが汚すぎて草生えた テンポ悪くなるから4人シグルド込みくらいにしか再移動はつけない 行動後に動けるの便利だけど必要ない時はイラッとする時もあるよね >>126
面倒になってくるよね、別に移動しなくていい場面も多々あるし
再移動が多数派になってくると付いてないキャラ動かした後「あっこいつは再移動できなかった・・・」ってなるし ミスティラは黒人なのになんであんなに体格低いんだ
太ももも太いのに 飛行と騎馬とセアダスにしか再行動は付けないマンです まあザガロウルフは初期上級で初期ステはそんなだった気がするから
これぐらいの成長しないと一軍にはなれないってのはある >>123
エーティエ→セイジ
が見れると思うと胸が厚くなるな
マージナイトルイでやってみてるが噛み合わない職でも使ってると愛着湧いてくるよ 回避系が強すぎて緊張感が無い気がするけどバトル周りは面白かった ウルフザガロは上級職のくせに下級一桁台みたいなステだしな ブロディア城訓練後の散策で銀晶石拾ったのにマップで見れる取得物リストには鉄と鋼しか載ってない
初回で拾えるのがそうだってだけなのか
クリア後は全石からランダムだったりするのか? 性能据え置きでレベル10にされたアランサムソンが可哀想
ウルザガとの格差酷い アルヴィスを拉致って記憶喪失にして精霊の森に放置してディアドラとくっつけるチンフロイおじさん
逆だったかもしれねェ… >>140
ブロディアは投資すればどこでも銀晶石が拾えるようになるっぽい
最大で5つもらえるから晶石稼ぎしたいならブロディアを最優先に消化するのがいいと思う >>51
むしろ由緒正しき王族ブレムでどうや🤔
リュール、ヴェイル
アルフレッド、セリーヌ
ディアマンド、スタルーク
アイビー、オルテンシア
ミスティラ、フォガート
ヴァンドレ、セアダス 今作の力成長率みんなして渋いな
逆に守備が歴代でもだいぶ高めな気がする なんか3弾からバグ多くね?
用もないのにルフレが黄色い吹き出し出てるし ブロディア兄弟の支援Aでディアマンドがスタルークに弓の的中率で勝ってるけどさ、その時兄技20で弟は40なんだが・・・
上限値といい設定作るのはいいけどもうちょっと説得力持たせてくれ、技では劣るけど剛弓とかならわかるんだが >>153
どう考えてもそうとしか思えないくらい差があるよなぁ・・・
太陽は技/2の発動率で上限35~40くらいでよかったんじゃね?って思うわ 技22の太陽はありえないくらい発動率低いのにセネリオは100%発動させる必要あったか? ミカヤのリザイアで既にその問題はクリアしてるのだ… うちのアンナさん視認もできない距離からサンストで屍の山を築き上げて「ひどい有り様ね」とか言ってるんだけど
これ間違いなくサイコパスだよな スタルークも腕立て10回も満足にできないのにどうやって弓引くんだって話やし
胸筋なんて一番弓矢使うのに必要っぽいのに スタルは命中支援20だからな
近くにいたらそりゃマンドさんも当てられる >>158
その後すぐ100回できるようになってるの地味にやばい サンダーストームで死体の山作れるか?
威力低いしターン数制限もあるしで 結局、月の腕輪より武器シンクロの方が安定するかなおもたけど
だれがどの武器がメインなんか全くわからんかったw 今やっと17章まで来たんだけどヴェイルちゃんの声優さん演技上手いね 支援は設定色々ちぐはぐだよな
フランが字読めないと思ったら普通に本読んでる支援もあるし なしルナようやく最後までクリアしたけど
強いからとエイリークを付けたエースユニットに依存しまくってたから振り返ってみても22章が一番難しかった
やっぱりバランスよく育てなきゃだめだな 月の腕輪を継承したキャラを出してエイリーク付けたキャラを出さなかったらやはりそのマップではオルタネイト出来ないよね? 再移動つけてると今後FEが下手になりそうで控えてる >>158
腕立てで鍛える胸筋は押す時に使う筋肉であって、弓を引くときに使うのは腕とか肩の筋肉 ルナなんて基本的に敵の方が強いんだからスキル使ってナンボだと思うけど
再移動でヘタになるなんて言われたら一番やべーの竜脈だしなあ つっても再移動騎兵&飛行兵なんて今後もちょくちょく出てくるだろ… 物量が多すぎて竜脈ゲーになりがち
もうちょっと敵兵少なくて個々が強い感じの方が好きだな 俺もDLC使ってると今後FEが下手になりそうで控えてる >>175
控えてるも何もお前ゲーム売ったんじゃなかったのか? ゲーム遊ぶと下手くそになりそうだから控えてるんでしょ
知らんけど >>145
そういえばブロディア投資5だったわ
他も最大投資で増えるかな
増えてもフィレネオレンジやソルムスパイスくらいな気がするが ルナクロムマップクリアさせる気あるのか疑問だったが23章とかと一緒でボス即潰しマップか策に付き合ってしまった このゲームのボスって流星群したら突撃してくる沸点の低い奴らばかりだよな
ルナ17章でセピアおばを釣りだしたらハイアシンスとヴェイル様も釣れてびびったわ ルナクリア後の金稼ぎ
回避マシマシしたアンナとリュール二人だけだしてリュールで囮指名し続けるのが一番楽なのに気づいてしまった
マップ選ばなくていいし >>161
セアダスとヴェロニカ使って1ターンで3回打ってるから明らかにぶっ壊れだぞ もう別作品で竜脈が無いなんて考えられぬ🤔
壁壁壁
氷マ氷 < 助けてモーヴ!
氷氷氷
リュ 神ゲーのXCOM2のDLC込み版がスイッチで900円セールやってるぞ!
スイッチ版はSteam版よりロード遅いとか言われてるけど、買う価値はあるんじゃないか?
俺はSteam版で買ったけど ソンブル様はアイスブロックに直接攻撃してこないけどビームでアイスブロックを瘴気に変えてくるんだよな 邪竜の章
ルナプラ
新兵種
新施設
引き継ぎ追加
次アプデで期待できそうなのはこれくらいか? ギガサンダーソード+
周囲1マスの味方がチェインアタックに参加って弱すぎるだろ
最大3人じゃねーかなんだこのネタ技 ルナプラはこないと困る
それ以外にも衣装アクセサリー戦闘反映、支援会話集等をメニュー画面で見れるようにしてほしい
欲を言えばSP8000スキル等が完全に死んでるからクリア後のエンドコンテンツ的な物も必要(聖魔みたいな) マロンなんであんな弱くされてるんだろ
トマホーク持たせるだけでだいぶ違ったはずなのに ヴェロニカ、エンブラの呪いから解放されてアスク王国の友好国になった後の方連れてこいよっていう >>184
回避マシマシチキアンナを連携の隣に立たせてたまに待機で回復でいいぞ
セリカ外伝なら防陣つけても余裕あるから無限稼ぎできるぞ spコンバート付けても虚無換算280体倒さないと力技+5取れないんだよな
レベルにして84だし何考えてこの設定にしたんだ >>191
アルティメットコレクションとか色々あって何買えばいいか分からなくて結局この前のセールで買わなかったんだがXCOM2 Collection買えば良かったのか? >>205
war of chosenは追加シナリオだしキメラスクワッドはシナリオ的には続編だけど別ゲーだから面白かったら買うでいいうぞ >>184
囮指名って3回だろ?
毎回3体で調整すんの?
囮指名無しでもアンナ狙われてないそれ >>199
好意的解釈だとマロンちゃんは重装でカチカチだから殴り合うにはこちらもアーマーを用意するしかないがそこを「馬鹿め魔法武器だ」で騙し討ちするため クリア後なら難易度落として回避盛り単騎無双でいいんじゃねーの?
なんで稼ぐだけの作業なのにルナでやるんだ 踏ん張りで確殺ずらしてくるのはちょっとめんどくさくてビンタしたくなる 初見だと踏ん張りが強いから・・・
まあロイ持ったら11章のモブですら厄介なんだが >>166
ブシュロンとの支援で俺も最初そう思ったんだけど、文字が読めないんじゃなくて
字ばっかりの本を読むのが苦手なだけなんじゃないかな よく考えたら邪竜じゃなくて異形特効か
よくできてるな ロイは敵に回すと踏ん張りとエンゲージ技で遅延してくるし味方だと封印の剣以外の武器が微妙過ぎるしそういうところやぞ ギガサンダーソード飛行なら体格分ダメアップとか変な補正入るのなドラナイブシュロンあるか? 2ストック削ると封印の剣を解禁するけど
全力で一番威力の高い戦斧で氷殴るから
結局反撃射程1マスっていう特権階級🌰ちゃん 封印の剣強いしいいじゃん
力も高いし超越でさらに上がるし強いだろ
加入時期考えなきゃ 来ると思う
さすがに風花ほど勢い維持出来てないしあそこまでDLC勿体ぶるよりどんどんDLC出していく方針にしたんだろうね
そのせいでバグ起きてるけど早くDLC配信してくれた方が個人的には嬉しいから許す ロイ、リーフは絆lv15まで行ったことないかもw
序盤すぐ抜けるし終盤は腕輪に席取られてるし
封印の剣強いの分かるし使ってみたいんだけどね ソドマスにロイ持たせても封印の剣で2マス攻撃することより回避刻印で盾やってほしいという気持ちが 5月はゼルダがあるから4月中にDLC遊び尽くしたい DLCのペース早いのは助かるマジで
評価もある程度は落ち着いてきたのかな
発売から半月ぐらいのネットレビューはほんとひどかった
風花と比べて劣化しすぎとか風花でFEハマったのにガッカリしたとか低評価レビューがことごとく風花風花って
続編って難しいんだなって思ったわ ステなんて愛でてればそのうち伸びるんだから
語感がいい万能型が最適解だろ ドラゴンシューターとか筋肉体操とか釣りとか、面倒くさいだけなんだが
これまさか面白いと思って導入したんじゃ無いよな?
新人研修とかで作ったゲームをせっかくだから盛り込んだとか? ロリカムイが一番顔整ってて可愛い件━━!
何で今回居ないのかな??? >>233
でもその炎上見てたヤツらは買わないだろな… if→風花→エンゲージで振り幅が極端すぎだから着いてこれないのもまあ仕方ない
風花雪月のテキストのテイストでifやエンゲージのゲーム性が理想だけどなかなかね >>233
女ファンを狙うってそういうこと
コンテンツ-女ファン=繁栄
これがこの世の真理 今作のカムイはおっとり系女子で可愛いと思いますハイ エンゲージも赤髪ルートと青髪ルートくらいはあると思ってた >>242
散策って息抜きみたいなもんだから癒しでいいのよ
ガチのミニゲームは求めてないのよな ドラシュと腕立ては一応ゲームになってるし腹筋はかろうじて辛さが伝わるけどスクワットは何がしたいのか全くわからん 今作の主人公がカムイだったら邪竜の甘言に乗って異形兵復活しなさそう 釣りの絆のかけらめっちゃ美味しいけどスティックの入力かなりシビアなの控えめに言ってクソ ボタン連打を筋肉体操でもこっちでも要求してくるのもやめろコントローラーの寿命減るだけだから みんななしルナでクリアできるのすごいなあ
ありルナでギリギリだった自分は手が出せんわ >>244
赤髪ルートは邪竜を神竜の玉座に座らせるために自分を偽って世界を滅ぼすストーリーでええか? 髪色論議だが
リュールが青髪になったんだから以降はずっと青のみだと思ってました
なんかまた戻ったね 筋肉体操腕立て1週目の時にちょっとやっただけだな
一部の本当にきついマップ意外だと過剰な気がする ドラゴンシューターは酷いよ
令和にあんな操作性が悪いシューティングゲームは初めて見た >>252
終盤でソラがリュールを庇って唐突に死ぬんですね クソつまらないミニゲームに餌ぶら下げるのは楽しさを損なうわな
ソラネルなしルナ楽しいぞ 頭も下もゆるゆる主人公はダッチワイフ需要だぞ
カム男の拒否されっぷりを見ろよ >>259
ソラネル無しだと錬成も刻印もスキル継承も出来ないじゃないですか! 違うぞ
難しさじゃない
面倒なんだ
釣り
風花くらいにタイミング合わせくらいでいい
なんで左手まで使わなあかんねん
ダル ミニゲームどれもパッド酷使で故障招きそうだしドラゴンシューターに至っては1度やって以来放置してる ミニゲームは一周目でも途中からやらなくなったな
絆のかけらが不足しがちにはなるけどリターンも薄いし ソラネルって神竜以外の宿泊施設的なものが見当たらないな
釣り堀の横にテントはあったけど 今回の釣りは連射機使わなかったらコントローラーの寿命絶対縮めるわ >>261
大体性別選べる主人公の外部出演とかは男主人公推しなのにカム男はスマブラ以外カム子推しで可哀相ではある >>218
ヴェイルちゃんが狙うべきは味方にいらないってされがちなロイさんを拾って有能に育て上げて仕返しさせることだったんだよね… 釣りの1番でかいサイズの中のさらにでかいサイズのやつはかなり釣るのめんどいぞ 2回か3回はスタンさせないと釣れない 普通の巨大なら1スタンから連打で無理やり釣れるからまだマシなんだけどな 描写されてないだけで宿泊施設はありそうだけど
ゲーム内でヴェイルの寝室とかも見たかったな まあ面倒ならやらなくてもええんやで
何もかんも散策強制させられてた前作より快適
宿泊施設は描写されてないだけやろな >>269
釣りと腹筋はエグい
令和になって連打ゲーやらせるなよとは思った みんなが夜営してるのを尻目に一人だけ天蓋付きのベッドで寝てたら邪竜だろ >>240
いうてシリーズ復活のきっかけになったと一般的に言われてる覚醒とそんなノリ変わらんだろ今回
むしろ間に風花なければシナリオに関しては一番まともレベルだし
つまり風花が悪いのか... ブロディ服格好いいよな
ユナカとかシトリニ華とか気品を感じるわ お目覚め会話でヴェイルちゃんが布団に入ってきたんだけどヴァンドレもやっぱり布団に入ってくるの? >>278
リュール(人間はアウトドア好きなんだなぁ🤔) >>277
ポケモンのために連射機買ってたから問題ないぜ😤
まぁ筋肉体操とかあんなんやんねーけどな…… かけらは5人に天刻+つけても余るから釣りしないし
体操は料理と力が累積しないから料理くえばしなくてもいいし
ドラゴンシューターはゴミ
ソラネル良心的すぎる 欠片は運用次第としか
ダイムサンダ風神ガチャやスキル継承、武器刻印でもいるんだから
貯めておくに越したことはない 今回のFEって早々に上級職にしたほうがいいらしいけど
例えば初期職騎馬系ユニットで魔防を上げてから最終的にグレートナイトにしたい場合
ランスナイトLv10→魔防成長率20%増えるウルフナイトで頑張る→グレートナイトと転職していけば良い?
あと王族だと最初のマスタープルフで上級職が専用職と特殊職しかないけど、他のクラス経由して成長させてから最終的に専用職にしたい場合、専用上級→すぐ別の上級職→専用上級戻りと、チェンプルで別の基本職→上級→専用上級職のどっちが効率良い? >>15
最終的に優風+を全キャラに付けてエンゲージするのが一晩強いと思った ドラゴンシューターでソラネルの周囲を飛び回ることになるんですが
見た感じあの人数が宿泊できそうな建物はありませんでした…
家畜小屋とかの近くにある小さい建物に全員押し込んでるんだろうか?
あとどう考えてもみんなで飯食べられるところがないっていう
食堂狭すぎというか椅子少なすぎィ!
風花も自室はあるけどトイレがどこにもなかったりするけど 今作のキラキラしたキービジュ見て買い控えた層は結構居そうである
今でこそ見慣れたけどリュールのデザインは色々言われてたし ソラネルなしルナってリフレッシュとか指輪渡しもしないの?
それは周回モチベ下がりそうだな自分でかってにそれだけ有りにすりゃいいんだけどさ >>264
錬成と刻印は欲しくなる
スキルはそれほど困らない 今思えば覚醒って何でウケたのか謎だな
シナリオが優れてるわけでもない、マップもギミックもクソもない平面突撃AI地雷戦法ゲーだしさ
今作やったあと覚醒やったら普通にクソゲー評価になりそう リュールのデザインはいまだに慣れないわ
もう一生どっちかに色揃えたいというモヤモヤした気持ちでプレイし続けると思う アルフレッドとアイビーの支援会話
あの狭いソラネルで迷子になるとかおかしいだろw SRPGなんてニッチなジャンルやるような人らはそりゃ風花みたいな軍隊率いる戦記物求めてるよ
今回みたいなJRPGのストーリーが好きならわざわざSRPGに手出さない 一周目はスキルポイントが貴重すぎで結局何もつけられなかった
エリクサー症候群だから…
井戸とベロニカ追加されたから今回ようやくつけられるようになった 釣りは巨大魚が全然スタンできないから投げた
求められるスティックの角度が繊細すぎる >>292
リュールのデザインは髪の毛の色とか奇抜だけど他のキャラはむしろ今風じゃね
流行りの原神やらウマ娘やらと同じアニメ調3Dだし日本人ウケはこっちのがいいだろ >>295
キャラデザと恋愛システム復活で脳みそピンク勢が色めき立ったんだよ
覚醒はこれからFEはオタク畑に本格的に乗り出しますっていう宣言だったんだ
何せその前のFEって新暗黒と新紋章だからな
腹が減ってたら何でも美味いんだよ 血の同窓会とか道徳0点とかバズるワードが無かった
普段やってない層でもつい調べてみたくなるキャッチーなワードって娯楽溢れまくりな昨今重要だと思うよ
道徳0点は正直意味分からんけど セリーヌとか恰好がプリキュアっぽいし
若い人を取り入れようと意識してるよな ifのマイキャッスルみたいにすれば広くても移動困らなくないですかね…? バズるワード
返してください
欲しかったんですよねぇ〇〇
独り言か
それなりにはある リュールさんは髪色が赤のときは剥け剥け巨ちんちんで青髪の時はびろびろ包茎ちんちん >>295
3DS最盛期に発売というタイミングが抜群に良かったのもあると思う
嫌な言い方してしまいそうだからなるべく感想は良い控えるが褒めるべき点はUIかなって
2画面と相性いいよね >>309
正島先生の貢献度は大きかったんだろうなきっと シナリオライター次第やろ
結局は
異形使ってライトなノリに恋愛、結婚要素をまぜてヒットしたからその後も続いてる
風花挟んだから期待裏切ってるだけで
ライターのノリは別に変わってないと思うわ >>312
プレイしてるとその場面と合わせて笑えるけど知らん人が見てもただの一台詞だかんね ソラの着いてくる音がうざくて2週目はなつき度全くあげずにいたら散策が快適になった 同じ事してる人いる? >>312
ヴァンドレが流行ってるようなスレでバズっててもなぁ >>315
「なんでそんなことするんですか?」もあったね 色んなFE出してみるといい
客層としてはエンゲージ路線が正解なんだろうけどな
元のファンからすりゃ納得できないだろ >>295
その前の作品って新暗黒竜、新紋章だし
数年ぶりの完全新作だったからじゃなかろうか 風花もエンゲージも楽しめるタイプだから何が来ても怖くないわ >>317
実際のシーン見ないとネタにならんのよな
ヴェイルがイジられキャラと化したのも半分上田の迫真の演技のせいだわ 風花を求めてエンゲージ買ったらノリの落差に驚愕するだろうな
戦争してる空気じゃない >>321
元のファンとは?
エンゲージはむしろ昔のFEに近い気がするけど
ビジュアルは今風だけど
風花はめっちゃヒットしたけど一番異色まである 正直今作は今までのFEの中で1番楽しんでるかもしれん
キャラ可愛いし難易度は程よいし
何よりキャラとクラスと指輪の組み合わせ考えるのがめちゃくちゃ楽しい
周回中に次の周回でどんなスタメン組むかもう考え始めてしまうもんな >>325
これはパッケージイラストなディアマンド >>295
絶望の未来から子供が助けに来る設定が好きやわ
覚醒で評価してるのその一点だけだな
ifのネグレクト培養子世代はダメ 道徳0点とかツイッターのおばさんたちがキャッキャしてる寒いノリじゃん… 軽いゲームなので引き継ぎなしで最初からが苦にならない 蒼炎のアイクスレゾリューションって何章で流れるっけ? >>309
戦争中に子供産んで子供を時間の流れが違う場所で育てていい感じの年齢になったから徴兵します、父親は戦争中討ち死にしないけど子供は容赦なく死にます、その子供達と子供を作ることができます←こっちのが道徳0点だと思う 3話のお母さん死の時点で
「Ifやなぁw」
って懐かしくなって苦笑いしたろ
そんくらいでちょうどいい スタルークに賊と間違われた時点で兵は連れてなさそうだし
戦争とは無縁だろ今作は 暗夜を求めていた身としてはむしろ風花こそコレジャナイ感満載だった
別ゲーとして十分楽しめたけど
エンゲージは暗夜の悪いところをギリギリ及第点まで改善した神ゲーです >>336
女に売れると売り上げ増えるから重要だぞ
エンゲージは面白いけど、ツイッターのおばさんが買って無いから売り上げ期待ほど伸びてないんじゃないか 顕現しま紋章士とセックスするという意味では呪文で顕現したほうが良さそうですね やっぱボスキャラはレア様くらいの壮大で壮絶な目的を持ってないといかんわ 聖魔何かいの一番で親父死ぬしまだ遅いくらいだろルミエルが スタルークきゅんカワイイって感じのツイート結構見たけどな
まあ恋愛もないし女キャラが目立ってるからおばさんには刺さらんのかな 主人公の母親で作中に出て生き残ったのってエリウッドの母親ぐらい? 父親殺しはいい加減飽きた
マイユニを特別な出生にしたいのはわかるけど引き出しなさすぎ >>340
あの流れやったせいで小室バレしてたの草生えた レア様の「あなたも失敗作だったのですね」は
ルミエルの「欠陥品」
と繋がったな
よかったな
風花とも共通点あったぞ! >>348
スプラみたいに本体売れた状態で出して倍増ってわけにはいかんかったな
風花は越えると思うけどそのくらいじゃね >>340
それ以前に初っ端で覚醒やなぁって苦笑いするだろ >>352
うん
エリウッド父親もストーリーで中盤に見せ場あるしロイのエンディング考えるとあの一族は色々恵まれてる おばさんに受けるよりキッズに受ける方が長い目で見りゃ重要よ
そういう面では今作はエンゲージの必殺技感やモーションキャラデザなんかも良い線行ってる 戦争してないFEっていうと烈火があるから比較対象は烈火なのかもしれん リンの父は作中8章?後のリン編終了時に死ぬけどそれが一番遅いかな? 久々に新暗黒竜起動したら、序章で1人選択して殺さなきゃいけなくてワロタ
そういえばこんなんだったw エンゲージのシナリオに興味が持てないからやらないって言ってた人は勿体ないなあと思った
加賀ブレム信者から見たらまあそういうもんかなとは思うが 歴代、親が死ぬシーンで泣いたランキングだと
グレイルかジェラルトあたりが入りそうだな 導入チュートリアルの夢が覚醒と全く同じで
その後ルミエルママがifミコトのごとく亡くなったから激しい既視感が襲ってきた
前半は何とも言えない気持ちで進めてたわ
支援会話Aが埋まってきたり後半突入するあたりで少し盛り返すけど エンゲージのリンのモデルほんと良すぎてやばい
フロリーナとかレベッカも見たい
ヘクトルはなぜああなった RPGだからな
ゲーム性云々よりもまずシナリオで買う買わない決めるのが普通よ 風花は据え置きだから買ったけど一周して飽きてすぐ売っちゃったな
途中で弓ゲーって気づいて急に冷めた 頭固いから育成の自由度はそんなに感じないわ
1つ決めると芋蔓的に持たせる指輪が決まってしまう
リュールにカムイ持たせるのから辞めないといけないな
戦闘は色んな解法があって見つけると気持ちよくなれる感じだけど 烈火は確かに近いかもなダーレン倒した後は黒い牙の情報得ながら各国回るしラスボス倒してから異界の扉閉じるし >>372
ヘクトルはまあ、雑なら雑で別にいい感がある >>359
風花はさすがに越えないと思うわ
さすがに海外人気イマイチのエンゲージが400万売れるとは思えん >>370
ジェラルトって巻き戻せば死なないんじゃね、としか思わなかったけどなんで使わず死んだんだっけ? 未だにKMRにシナリオ書かせるあたりIS人材いないのかな なんで海外人気ないんだろうな
好きだろ
ヒーローもの
戦隊はだめなんか >>379
一回は巻き戻してるから、乱数上限に達してたか、全部消費してたかだと思う
多分焦って大きく戻さず一つ前を連射しちゃったんだろう コロナ需要無くなったというのもあるかも
在宅特需でゲーム売れてた面もあったし 外人が好きなのは学園モノだってペルソナさんが言ってた >>385
あいつは根性値イコール再生回数で、その根性値がチートなくらいの自動回復力あるからな
所詮先生は8回程度しか戻せない欠陥品よ 覚醒、if世代は「そうそうこういうのでいいんだよ」
風花雪月世代は「こういうのを求めたわけじゃない」
って言ってて、賛否両論の評価になってる気がするな今回のシナリオは >>379
試したけど失敗してソティスに運命と言われて諦めた
運命を変える強い意志はなかったらしい KMRはせめてワンパターンやめればな…
この展開は…KMRッ!ってバレるのは草だけど 風花のキャラデザも苦手だったな
ベルはまだ可愛く見えたけど、それ意外は微妙だった ん?
ならファイアーエムブレムで学園物やったら売れるんじゃね?
戦争要素と複数ルートでも完備してさ 風花ってペルソナ5より売れてるんだからFEとしてはマジで異端だよ セリーヌとアンナさんを巨乳にすれば海外人気も出たはず
今からでも遅くないからパッチで… >>395
全然覚えてないわ
まあこっちからみたら死亡フラグありすぎていつ死んでもそらそうだとなりそうではあるか 言うてパッと思い付いた既視感はこれくらいぞ🤔
・最初に魔王と戦う→覚醒
・男女に起こされる→覚醒
・王族がやってる自警団→覚醒
・王族1人に臣下2人→ifやなぁ
・昔は優しかったパパが乱心する→if
・優しかった頃のパパは一切描写されない→if
・ママが復活怪人と化して襲ってくる→if
・物事や心情をイチイチ全て説明する台詞回し→覚醒if
・与えられたキャラ属性の話を延々と擦り続ける支援会話→覚醒if 戦隊物としてはキャラが薄すぎるな
巨悪に立ち向かう仲間がリーダーのレッドの腰巾着にしかなってないから >>398
5年後に「変わった感」を出すのが優先されてるなあという感じよね 覚醒もifもエンゲージもラノベのノリで
それ以外は(悪く言えば)かたいから
まぁ時代の流れだな >>401
海外輸出時にナーフされるから意味ないぞ 風花をエンゲージ風にリメイクしたのが理想の風花ってことか シリーズ全部遊んでるような濃いファンは発売前情報でだいたいどんなFEか予想できたろうけど風花からの新規ファンは予想できなかったろうね >>408
カレンダーと学園は周回不向きだから理想ではないな とうとう異世界転生者がラスボスのFEが出てしまったか 一応全作品からそれっぽい要素拾ってる(と、こじつけられる)らしいぞ 戦闘結果っていつ決定されるのかな
特に必殺が出さすれば勝てる時、敵の必殺で自キャラ死んだ時に巻き戻しで他のキャラの位置とか行動ある程度変えてやり直すけど
どこまで巻き戻すか、リセットかけるべきか 風花だってときめきエムブレムとか言われてたし評判は当てにならんもんだなって 正直なところ、風花のキャラで、エンゲージのシステムでやりたかった 封印烈火をエンゲージクオリティでリメイクしてほしい KMR学有識者は「王城兵」って単語の時点で分かったらしい FEのシナリオは制約が多くて作るのきついだろうなとは思う
キャラ数を減らしつつ個々のキャラは作り込んで
各キャラをシナリオや設定に関わらせればもう少しやりようあるかな
もしかするとクラシックモードを見直す時期に来ているのかもしれない 覚醒ifと一番違うのは結婚要素あるせいで支援相手の異性同性の比率が8:2ぐらいだったのが今作は結婚なくしたおかげか半々ぐらいになったこと
女キャラ縛りしててもいっぱい支援組めるからそこは良かった 買ってない理由がキャラデザがダメって言ってる人結構いるけどさ
アニメ絵に成り下がったとかネットで言われてたり
でもFEって昔からアニメ絵って感じするんだけどな俺は
キャラはエンゲージの方向性で次作も出して欲しいけどネットの評価見て変えてくる気がするなあ
そうなったら実にもったいねえ…キャラモデルの出来は過去1いいのに >>414
乱数がマップ開始時に固定されて順番通りに消費してるだけだと思うんで、戦闘順変更できるところまで巻き戻せばいいんじゃないか 井戸の底でみつけたまことのめがねでヴァンドレを見ると... 赤緑が僧侶と魔導士ってんで違和感はあったな
あいつらはどちらかといったら3章くらいで敵から逃げて来る成長率高めのショタロリ枠だよなあ 風花の売上はコロナとかSwitchブームとかいくつも幸運が重なって世界一売れたSRPGになったからFEじゃ二度と達成出来ないと思う
エンゲージみたいに過去キャラお祭りのオールスター出しても無理ならもうどうすれば風花越えるのかわからん >>427
ルミエルが死んで、4つの国を回ってイルシオンに戻ってラスボスの国まで回るのを26話で消化するのきついと思うわ
まあテキストが糞なのはシナリオあんま関係ないと思うけど 硬派絵柄連呼おじさんの相手はアカネイアにまかせとけばええんやで(暗黒竜新紋章リメイク見ながら) >>414
やり直す、で結果変わるから戦闘開始押した時点で結果が決まるんだと思うよ 外注するならギルティギア作ってるアークにモデリングと戦闘アニメだけ担当してもらいたい 暁以降、キャラグラだのキャラデザで叩かれなかったの見たことねーわ >>431
加賀時代からアニメ絵だわな
今見たら絵柄が古臭いだけで キャラのモデルは可愛いよ
ストーリー上での掘り下げがないんじゃね 風花300万突破とか昔に見たからやっぱスゲェよ
その路線を継続せずエンゲージ出した会社もスゲェよ
戦闘はひたすら楽しめたしどこかで期待に応えてる FC版の暗黒竜だけデザインが色々おかしい
マルスとか蛮族だし 覚醒での復活以降、バージョン分け、学園モノ、戦隊モノと毎回かなり攻めてるから
次も賛否両論なんだろうけど楽しみだわ >>435
風花がFEじゃないみたいな言い方で草
お祭りつっても過去作知らない人も多いんだぜ
風花が売れたから風花新規も多いし
スマブラとかにも出てるマルスはともかくシグルド?誰?な人は多いからオールスター感もないんじゃね
SRPG部分はしっかりしてるからそこさえ安定してれば歴代ファンは付いていきそうだけどな 風花雪月の世界における紋章なんて
耐久消費なくなったりする程度だもんね
移動+5で直線移動範囲攻撃とかだったら
確かに各々貴族たちが死に物狂いで
紋章持った子を産もうとするのも頷ける
>>413
ロイの指輪が戻ってくるのが遅いのは
原作ロイのCCが遅い要素を拾っていた…? 戦記物で硬派というなら登場人物9割おっさんじゃないとな!
売れなさそうだけど 結果が決まるっつうか戦闘開始した時点でシードが決まって後は順番に疑似乱数消費していくだけやな
巻き戻ししたら疑似乱数の内部状態もそこまで戻る アマゾン評価現在だと3.9とかになってる
一時期めちゃくちゃネガキャンされた時は3切りそうだったのに
多分最終で4.2ぐらいいくんじゃね 今回お祭りって言われてるけど登場作品全部クリアまでやった人どれくらいいるんだろうか
俺はFCとSFCとifしかやってないわ >>403
記憶喪失主人公→覚醒
どれだけ後出しで主人公の出自を盛ってもよくなるから作りやすいだろうな! むしろスマブラとFEHやね
よく言われるマードックに勝つロイは原作再現だけど 尼レビューは初期に少数のガチファンが辛辣コメントして評価下げて
後からライトユーザーが「普通に楽しかった」って星5連発して
高止まりの平準化するのが常だから
星3から星4を流し見るのがかたい 毎回FE買う層と過去作のファンって層被ってね?
新規開拓できないと爆発的に売り上げ伸びなくね >>435
過去キャラ祭りって新規が敬遠する恐れもあるから一概にプラスとは言えない気がする
そもそもFEはじめ任天堂タイトルの多くがナンバリングしない理由も
続編と思われると新規が手に取りにくいというのもあるみたいだし 主人公を記憶喪失にして
後半出自をドーンってして盛り上げるのは古典的な手だがいい手 むさ苦しいFEなんて誰も求めてないんだよ
そういうのが欲しいやつは洋ゲー漁ってんだ 個人的に引き継ぎなしでボロ糞叩かれてたのがびっくりしたわ
Feは引き継ぎ機能があるのは風花だけなのにね
やっぱり風花と比較されすぎてまともな評価はしばらくされないんだろうなって当時思ったよ イズカはおっさんとかモンスターの絵はいいんだけどな
DSリメイクの絵が人気なかったのもまあわかる >>430
何なら同性のが支援多いキャラもいるしな
ラピスとかパネトネとか いやー、あんだけ支援会話あって、魚図鑑とか、目覚まし会話とかあるんだから
引継ぎありで全部埋めたくなるのは普通ではなかろうか
クリア後の虚無の遭遇戦なんてやりながら埋めたくないぞ 聖魔蒼炎みたいに周回したらフリーマップ限定でマロンとか使える要素は欲しかったかな 正直拠点で色々日課こなすのダルくて風花は評価下げたいわ
恋愛要素とか教育とか、そういうテーマだったからしゃーないけど
拠点は武器買って所持品管理、レベル調整をサクッとやるくらいでいい
恋愛要素はこっちで勝手に妄想しておくから土台だけ作ってくれりゃいい >>463
Feのリメイク歴史で殆ど失敗してるからね
それぐらいファンが否定的
だからエンゲージの売上は自分は結構頑張ってる方だと思うわ >>467
引き継ぎ合っても使わないから個人的には気にならなかった
ただイベント支援会話回想とサウンドルームだけは全データ共通にして欲しかったな >>465
モンハンは禁忌だろうと全て一人で始末してしまう
モンスター(な)ハンターの物語だからこんなに人数は要らん! >>472
覚醒で不評だったからやめたんじゃない
クリア後に使えても虚しいだけだから個人的にはいらないな
ifの捕縛とか風花の2部説得とかならまだわかる >>468
FEHの投票大戦でIZUKAフォデスが1位になったのほんと草 今作の散策ぐらいなら今までの出撃準備の発展ぐらいで済むからマシかな必須レベルなの犬牧場ぐらいだろ
風花の散策縛りは縛りプレイになるしな >>465
こういうの感心するわ
言われてみればそれっぽい構図だなぁ 散策はあってもいいけど
最初から最後までずっとガルグマグ、ずっとソラネルは飽きるわ
エコーズみたいな感じでいいわ ムービーはや立ち話中は相変わらずツッコミどころだらけだけど、終盤入ってからの展開は結構予想外で良いな
とりあえず棒立ちヴァンドレくんとアルフレッドくんはせめて武器くらい構えてください 実は散策面倒くさくて風花雪月だけクリアしてねぇわ… むしろ戦闘後のマップ探索がいらなかった
あるだけならいいが光物回収するし
たまになんかアイテムくれるヤツらいるから 腐女子と乙女ゲー好きな女って実は全然別なんだろ?しらんけど 戦闘後のマップを歩けるのは評価してる
ただ二度と入り直せないマップとかあるのは
クリエイターの実装労力に見合ってない気がするけど
>>467
ただの作業になるのは引き継がれて欲しい
支援会話、図鑑各種、ミニゲームのスコアetc… 賛否あるとはいえキャラモデルの出来自体はかなり良いからね
モーションもいいしエンゲージした時の姿も全員分用意されてるしめっちゃ作り込んでるよね
あと何よりシミュレーションRPGとしてはちゃんとレベル高いからそこがしっかり評価されだしてる感じかな グランドロンで拾った若い男の子と交流して親子プレイする仲になるってそんなのあり得る???? 今作の散策は悪くないと思うけどね
やらなくていいなって思えば大して時間かからないし
ただし訓練の名乗りとかソラ交流はスキップさせてくれ >>489
壊された民家とかそのままだから戦闘アニメのマップそのまま使ってるんだと思われ
無駄にはなってない ゲーム的な引き継ぎは要らないけどBGMとか支援会話とか攻略に関係ない資料系の引き継ぎつか共有は欲しいわ 覚醒の断章はチュートリアルで未来に見せかけて過去の世界線だというめちゃシブ演出なんだ
あれ大好き
断章ってのもシブい 引き継ぎ無しでもいいけど引き継ぎ前提みたいな絆の指輪とか馬鹿みたいなSP要求量のスキルとかどうにかしろ もう3周目なのに15章終了時の一人ずつつかつか歩いてヴェイルちゃんに文句言いに来るシーンで笑ってしまった ソラ自動なで機 兼 木の実やり機
の実装が待たれる 強くてニューゲームはいらんけど回想がないのは意味不明 1000年の間でやっとできた友達に絶交宣言されたヴェイルちゃんの悲しみがわかるか? >>498
あそこと17章のネタバラシはヴェ虐ポイント高くて素晴らしい 回想がタイトルメニューに無いどころかデータ別管理は正気とは思えんな
GBAにも劣る アルフレッドはヴェイルちゃんへのあたりが強すぎる
お前別に父親失う悲しみ背負ってないだろう 煩いですねって言いそうな見た目で本当に言ったのヴェイルちゃんが初なのでは 神竜ですって言われて皆納得するのおかしいとか言うけどあのむちむち太股みたら納得するやろ >>499
やっぱみんなソラに木の実食わしてるのか
めっちゃ嫌そうなのに >>512
オレンジ(なんかあまる)か木の実
たまにあまってる食材だと思う
つまりは残飯だわ ヴェ、ヴェイルちゃん!ミセリコルデ独占しないで!
うるさいですね……
https://i.imgur.com/4yt4ueB.jpg ルバンシュ上限は良いけど+5にするならブロディア課金要るな銀44って >>432
>>438
なるほど、戦闘開始で固定した数値を順番か
必殺避けるだけなら1ターン戻して順番気をつけるだけで良さそうだね
逆に二人旅とかでプレイしてたら運命から逃れるのきつそうだな >>520
>>521
太もも好きならライザおすすめやぞw パンドロとリュールの支援C完全にオフパコの流れだよね 11章開幕上直行してヴェイルちゃん火あぶりにするのたのしいなあ
動かないのが悪いんだよ… >>511
王族キャラが一緒にいたり事前に情報掴んでいるパターンが大半だし言うほどおかしくは感じなかった
平民キャラも襲われている所を助けて貰ってからの名乗りが多いし
疑っても良いようなシーンってユナカぐらいしか思いつかない 11章でヴェイルちゃんの目の前でマルス出すの楽しいぞ 俺のファルシオンをヴェイルちゃんに見せてあげたい ポロン >>494
戦闘マップと散策マップで寸尺が合ってないから
風花雪月と違って戦闘/主観マップみたいになってなくて
散策用として1つ1つ作ってるんじゃないかね🤔 竜になれない時点でニセモノやろこいつって疑っててすみませんリュールちゃん 闇ヴェイルDL4段目で仲間にならないかなって思ったけど、仲間にならないからこそ輝くキャラな気がする >>418
これは「無し」だ…
全く「わかって」ない 闇ヴェイルは「はぁ…私が催眠なんかにかかる訳無いじゃないですか…」とか言いそう 取り合えず竜化もしない癖に竜族名乗るは止めないか? >>441
そこじゃなくて
サビ直前の「Emblem Engage!」の方がそれっぽいぞ 闇ヴェイルになるとレースのパンツになるのエッチで好き なんで現代ナイトキラーはこんなにダサいの?
トラバサミじゃねーんだぞ ファルシオンとかいうリュールを殺すためにしか使われない武器 ルーンが妙に痛くてオルテンシアを受けられないリュールたそ~ 木の実嫌がっても少し好感度上がるしなでると合わせたらすぐMAX行くし
連続で釣り失敗とかしない限り減ることもないからな、木の実で十分
馬糞食えるなら馬糞も食わせたい
流石にそれはかわいそうか >>539
闇ヴェイル「はぁ…私が催眠なんかにかかる訳無いじゃないですか…」(服ヌギヌギ)
こうですか大好きです続きください >>544
Ifのビーストキラーもきもい見た目してたな モンハンでもガララアジャラ(蛇竜種)とかいるからな
そんな類いやろ
ソンブル系は 井戸と一緒に実装されたお菓子武器ヴェイルの口にぶちこみてぇ >>549
というか覚醒のビーストキラーがそのまんまナイトキラー化してんのがな
正統派騎兵ランスに戻して 玉ねぎあげても喜びはしないけど死なないから犬ではないんだよな >>545
マルスが敵側に渡ってる期間のが長いのも地味に酷い ユナカ怪しすぎるのに特に何もないのは予想を裏切られる
外伝は紋章士優先だから仕方ないね そろそろ紋章士ランキング決めようぜ
1位はエイリークで確定として、
ミカヤ、リン、チキが候補か?
ルキナは声がBBAなので論外
カムイはポーズが狙い過ぎてて無理 闇ヴェイルちゃんにフリーズとサイレスかけた後にわからせたい いつの間にかプレイヤー側がやられることが多くなった竜特攻 なお敵側に渡ってもへっぽこスターラッシュしてくるだけという ポールアクスは見た目カッコイイな
槍は炎槍が見た目好き 紋章士ランキングって指標はなんや
パンチラなら間違いなくエイリークやな
マロンちゃんが紋章士になってたら危なかった 次は死んだ(ロストした)人が紋章士の指輪になるシステムとかがいいな ほぼ対主人公でしか役立ってないのがまた
異形竜にも効けよ 邪竜の御子のくせになに竜特効刺さってんだよ・・・異形トカゲ見習えよマジで >>557
DLC除くと
1.リン
2.セリカ
3.カムイ
4.ミカヤ
5.エイリーク
6.ルキナ
「使える」順だ 歴代FEで一番合わなかった風花がFE史上一番売れてしまったのでつらいです
マルス「離れたりしないさ」とんだ嘘つきだったね いない間に腕輪まで出てきちゃって 敵のドラゴンキラーが主人公特効になってるからな
ドラゲナイ?
みんなだいたいグリフォンにしてるやろ
たぶん グレートマリー立てるだけでトロンに持ち替える闇ヴェイルちゃんさぁ(スターラッシュ0ダメージ)
自分から隙だらけになるのはどうなん? リュール外伝の異形兵もちゃっかりドラゴンキラー持ってて笑っちゃうんすよね >>559
ダラアマデュラを名乗るならマップ破壊演出ぐらいしてもろて…
接近スリップダメージとかは要らないからさ 竜族を殺す武器なんだから規制しとけよって思いました ヴェイルちゃんのペチペチスターラッシュかわいいよね きみもグレナイリュールで弱点だらけの全身性感帯になろう 敵は全員装備即応
味方の踊り子は毎ターン使える女神の舞
スリープやサイレスなどの杖は必中
聖戦の系譜って敵も味方もぶっ壊れてたな 武器屋のおやじドラゴンキラー仕入れてよく処されなかったな >>575
原作再現すると被弾時にチェイン隕石飛んでくるようになるがよろしいか? ペチペチスターラッシュはバカにしているのかと思いました >>571
別に辛くはないやろ
ワイも合わないっていうか、なんか面倒臭い要素が多くてあんまりハマらなかったけど そもそも特攻武器が敵の装備をあまり確認しないプレイヤーへの不意打ちくらいしか役に立ってない
全員弓を見習え 女紋章士はよく見なくてもほぼ全員やばい格好してる
控えめなのミカヤくらい 異形竜とかいう謎の存在に歴代の竜殺し武器たちも戸惑ってるわ >>511
そりゃ1000年も寝てんだから主要の王族は毎年ふともも祭り開催してるだろうから認識出来るんじゃない?
動いてるふとももだから最初はわからなかっただけで 異形トカゲでよかったろ
見栄はりすぎだよな
異形竜とか
竜ちゃうやん しかたないけど特効系は刻印・錬成前提の威力になってしまってて敵が使っててもなんも怖くないねんな
エンゲ武器はそれなり痛いけど >>579
聖戦終章のヤケクソスリープ配置だけは絶許 なんだかんだなにかはリソース切る必要があってうざいよね異形ドラゴンくん >>586
リンは蛮族らしく素っ裸にふんどし一枚でも良かった
サカの掟やろ >>584
あれ、黒ローブで顔隠してる意味あったんだろうか・・・? 聖戦の踊り子はなんなら城の中身全員再移動出来たからな… 聖戦の踊り子は常時ベレト舞
だが
マップが広くて敵多くて長い >>583
「絶賛されたので、今後はすべて風花路線で!」ってなる可能性があるからな
>>571も、まだ心配するには早い気がするけど >>580
神竜様どうですか!
神竜様だけを殺す武器が入荷されましたぜ! ドラゴンキラーは竜族が持ったら強くて思いキラー武器化するくらいの主人公専用剣くらいになって良かった
レイピアみたいな複数特効武器とか
あれ本当どこで使うん? ミカヤの格好も実はかなり際どいんですよ
人目を忍ぶ浮浪者の格好じゃない レイピアは暗黒竜と風花無双で猛威をふるったな
エンゲージだと威力カス過ぎてな マルスレイピアは一回鍛えるだけで見違えるぞ
エンゲージ武器強化チャートエアプだけど 井戸のおかげで最速7章から魔法武器使えるからビルド構築変わってきそうよな
ドラゴンクロエに炎の槍持たせたらアーマー溶けてって気持ちいい どんな武器も必殺50まで上昇
怒りなら確定必殺
見切りつければ特攻武器だろうが無効化
威力500%になる流星剣
守備完全貫通な月光剣
勇者武器は受けターンでも2回攻撃
敵は指揮官が城に戻れれば無限増援即行動
もちろんぶっ壊れ神器もあります
今考えると頭おかしいね
>>602
クロードとシルヴィアの会話から下着ぐらいの布面積だと推測できる
まあ踊ってたらずれることもあるんじゃないですかね… >>604
エンゲージ+の周囲邪竜有効付与は元が竜特効武器である必要があるからそれに使う
なお、わざわざそんなことをするメリットはない模様 お前らナチュラルにエガちゃんを女から除外するのやめろ >>612
月光+流星みたく複数奥義発動出来たような
正確には、追撃毎に判定あったから、勇者装備だと最大20回とか切んなかったっけ?w ~覚醒発売~
「こんなのFEじゃない😭」 「この老害め😠」
~エンゲージ発売~
「こんなのFEじゃない😭」 「この老害め😠」
歴史は繰り返される……
やはり人は醜い…… 世界を竜に明け渡さねばならぬ(豹変) 最大50じゃなかったか?
聖戦ラクチェ
聖戦やっててググったらヒットしたが 外伝でシグルドが自らNTR告白してるけどあまりNTR自体を本人は気にしてないっぽいよね
やっぱり聖騎士様は違うわ 井戸とかチキとか使える状態で強い論争しても意味がないのでレギュレーションは「ソラネル禁止」にしろ
FEH連携は使いたきゃ使え。どうせスキルは継承できないし金は余る
SP関係なくなるから後半のステ強キャラ有利になるっていうなら「王族+イラナイツ+セアダス」でやれ
これでクリアできるやつは1%もいないだろ アクセサリー屋の店員が子安の息子らしいけどなんて名前なん? アクアニキとか、体型は普通に女らしいのにあんま女として扱われないよな
思考回路がエガ寄りだからかな?、やみうご洗脳とか無い状態から、兄弟仲どうにかしたい?、両国占領しちゃって2国とも属国にしちゃえば平和よ、みたいな事を言って実際にやっさからかな? そういやトラキア以降突撃スキルを見た記憶がない
なんで復活しないのか >>625
初期の頃のつまんねちゃん返してください😭 >>614
あれだけお膳立てしたのに特攻になる程度じゃ弱すぎるわ >>620
~封印発売~
「こんなのただのRPGじゃん」 「この加賀信者め」
~蒼炎発売~
「ラグズとかケモ耳萌え狙いかよ」「FE終わったな」
これもあるぞ >>624
そりゃそうだ
ソラネル禁止されたら3章で詰む 今日はシューターに突撃するおばさんの話してもええのか? >>632
FEH連携もらう以外何もないから別に問題ないだろ
11章クリア時にソラネルに移動したような気がするけど >>628
突撃はデメリットになるからな、戦闘継続したせいで死ぬ場合があるw 出撃枠よりも紋章師の方が多くなって持て余してきた
あんま使ってないやつ消してチキ3体くらい欲しい >>631
蒼炎は「おにいちゃ~ん」のムービーではじまってうえぇってなった
でも終わってみれば最高傑作だったよ >>633
有効ってなんだっけ?
結界無視できるなら強いけど いつも竜に明け渡してんな(そして竜狩りゲームが始まる) 一方的に攻撃される状況でも突撃して死んだりするんだっけ? >>639
有効は武器威力2倍だよ
特効は3倍
お察しください FE信者のコピペでエンゲージはどう表現されるかは興味がある
お前らは何だかんだで言いつつ
新作出ると発売日に買うような奴らだからFE信者は大好きだわ 弓は反撃受けない状態で突撃すると強い
アーチゲーで受けに回ると終わるが >>644
2倍は弱いけど、有効武器あるの三周目だけど知らんかったわ >>627
まあストーリー上の立ち位置はどっちかといえばヒロインじゃなくて軍師なのでね…
過去作でいうとおっさんとかじいさんが多かった役割っていう >>643
ダメと言われたのに即ハメボンバーする行動力は見習いたい セルフィナ好きなのに
ロングアーチに突撃仕様はいじわる過ぎる
突撃とは… 最近のFEはラスボスが相手の攻撃半減、敵ネームド飛行ユニットが弓特効無効を持ってなくて物足りないですぅ… >>631
紋章の謎の第2部にブチ切れてる
老兵エムブレマーを見たことあるから
セイロス教と闇うごみたいに
ずっと繰り返されてるんやろなぁ🤔 有効知らないとかアラドヴァル未経験か?
シリーズ経験者なら有効と特効は明確に区分けされてるとか当たり前の話 >>645
上でギャーギャー議論する奴らを尻目に「ああ…煩いですね」でいいんじゃね?
最後は全員新作予約買いするんだし わかった
クロルフがウケた(気がした)から策の内ヒロインだしたんだ
それが軍師アクアネキ(IS脳) >>652
激減おうげき特効無効高命中やってくる竜が前作いたような店内 極端だなと思ったけど案外良い縛りかもソラネル禁止
武器屋と道具屋に支援会話はワールドマップでもできるし
DLC要素と錬成刻印に絆の指輪と継承スキルを封じれるのか くそくそ言われつつも毎回捨て置くには惜しいものを持っているFEくん >>658
剣回避+20警戒姿勢+つけたソードマスターフェルディナントで楽勝のおばさん そもそも例のコピペ10年ほど更新されてないと思うけど 21章のヴェイルちゃんサンスト流星撃ってるのに無抵抗で沈んでいくのシュール過ぎる
そんな釣り攻撃に釣られませんよ・・・!とか言いながら沈んでそう アンナの体格が11になるまではチキをつけとこうと思ったけどクリアまでに到達できるか怪しくなってきた
厳選しようかな エフラムの扱い周り見るに聖魔はパスタポジ続行してそうですね >>664
覚醒追加版(結婚式場を探してる)は見たことあるけど、ifってなんかあったっけな >>652
毎ターン射程32を2回投げてくるラスボスもいらっしゃるんですよ? 聖魔は正直プレイした人トラキアと並ぶくらい少ないんじゃないかって気はする そもそもあのコピペは聖魔がオチ担当だったから
あれ以上続けても蛇足感がある >>668
FEHエフラムの聖魔民の怒りによる炎上でパスタのイメージが若干落ちた >>652
ルナのボスには特効効かないわけだが
竜族のカムイにドラゴンキラー効かなくて神竜様激おこなんだが >>672
アンバサ民がおる
>>674
エンゲージのエフラムを言ったつもりがfeh忘れてた エフラム、勝てない戦いはしない路線潰されてどう扱っていいかわからなくなってそう 竜族とかややこしいんだよな異形竜とか邪竜とかでいちいち特効分けやがって・・
全部竜族で良いだろ ヴェロニカとセリーヌ様に挟まれるのもいいものですね 異形龍これ後半の強敵ポジね!エンゲージ武器で特攻つかないと上手く倒せないぞー!→あ、リンのミョルグレ流星にに無抵抗でやられるわ竜特攻無効追加ね 海外で初めてのFEタイトルのアンケ取った時聖魔は3番目に多かった
アンバサ効果は抜群 >>683
海外勢にとっては封印まではノーカンだし実質2作目だからな 原作エフラムは上限値の低さとやり込み要素の相性が悪くて真の強キャラとは言えないみたいなところあるよね 特攻と言えば邪竜の章でアイオテ来るかな?
来なさそうだな… >>659
4周目プレイしながら考えた縛りだからな
5周目にこれでプレイしてDLC4待ちかなと 1000年前も同じ姿とか村滅ぼした頃のロリセピアそこからどれだけ前なのよ 自分もアンバサの聖魔が初FEだったな
アンバサじゃなかったとしてもFE覚醒は買おうと思ってPV何回も観ていたな むしろ出すならボディリングが欲しい
SPは大盤振る舞いになったし
ブーツはDLC含めて3つ出るのになんで頑なに出てこないのがほんと謎 蒼炎は売上ワースト2位だか3位だかで入手性も最悪で未だにGCでしか遊べないけど
アイク人気とスマブラ効果のおかげか存在感はすごいね ベレトの宝珠あるけど実質リュールの特効無効しかないよね >>689
ラファイルの宝珠「特効無効と聞いて!」 ???「特攻無効はお姉ちゃん(お兄ちゃん)の名前が書いてあった」 蒼炎はハードがswitchだったら爆売れだったろな
グラを今に合わせりゃ ソラネル縛り普通にやってる人いると思ったけどほぼいない?
まだクリアしてないけど面白いよ スナイパーの相手反撃不可時必殺+10って結構強いと思うんだけどどうだろう?
やっぱソドマスくらいにしか適用されないクソスキルなんかね >>152
怪力設定なのに非力な成長率で非力なラピスとかな
まずステ設計おかしいんだよこれ
アプデで技は最低40にしてくれってなる
攻撃マジで当たらん
てか敵のドラゴンナイト勇者の斧持ってるのに命中率240の攻速45とか限界突破してる上に熟練者+付いてるししどうやって倒そうかっなるヴェロニカステージ 俺は最近DLC買ったってこともあって腕輪以外使わんプレイしてる >>703
ユナカと相性いいんじゃないかと考えてて次の周回でやってみるつもり >>699
蒼炎はそのままでいいけど暁は後半どうにかしないとダメだわシナリオ >>703
うちのエーティエはたまに長弓で連発してくれて助かったことが多いよ
というか射程20の流星は妨害杖の処理に便利だろ!と思ったら
スレ内ではウォリエーティエが主流みたいでビックリした >>709
斧で追撃し始めるエーティエちゃん見ちゃうとスナイパーに戻れん…
衣装とかは圧倒的にスナイパーのが好きなんだけどな 暁のシナリオ別に蒼炎の伏線と矛盾していないけど何がダメなんだろうか
血の誓約がファンタジー過ぎるからか 繋戦のラピスちゃんのセリフとかおかしいからな
いつもの速さ特化の女剣士ポジなら「避けまくりましょう」とかで良かったろ スナイパーじゃ流星火力がな
コラプス無慈悲も不可だし エーティエは腹筋が素晴らしいからね
ウォリだと勇者弓使えないのが惜しいけど 気のせいかも知れんけどソラがうんこ出すまでの時間少し速くなった? ウォリエーティエは力上がりやすいのと銀弓持てるし連携もあるそしてリン付けて早さ上げてポールアクスで騎馬を狩る事も出来る 暁のシナリオは評価めっちゃ割れるんだよな
ファンも全力で叩いていい許可出してるifを見習って欲しいわ 今周はエーティエスナイパーにしてるけどお腹出してないのすげえ不満 >>718
スナイパーはスナイパーでミツバチみたいでかわいいやろがい >>711
血の誓約もアレだけど
後半の泥沼状態をどう収めるんだとワクテカしたら
女神ブチギレで一時休戦からの流れはなあと当時思った エーティエさんはどんな格好でも殿方に人気がありますわ 支援会話は擁護出来ないけど暁そんなダメかなあ・・・好きだから長年叩かれ続けてるの見るの嫌なもんだね
漫画家が異常に批判してたのを覚えてるわ ifさんは強いな エーティエの個人スキル考えた人は反省していただきたい 叩かれる要素しかなかったのに
最終的にこれはこれでありに落ち着いたifさん
エンゲージも同じ枠になりそう 暁のシナリオは賛否両論あるけど
あれぐらい長いFEもまたやってみたい
実質40章近くあるし >>721
それぞれが守るべき者のため戦ってたんだから石化後は皆同じ方向くのに違和感なかった Amazon評価も3.9まで盛り返してきたな
やっぱ良ゲーなんよ エンゲージもifもゲーム部分が面白いから許された
ただし透魔は除く おで、ゲームキューブよりプレステ買ったからソーエンわかんねーぞ
Switchで出てくんねーかな 流石にエンゲージとifのシナリオ同レベルには出来んわ
そんぐらいifのシナリオ終わっとる
kmrも少しは進歩したんや 肝心のプレイ部分はもともと面白いしストーリーもネタだと思えば面白いので
やったひとの評価はジワ上げ型だと思う 暗夜むずすぎだろキャラくっそ良いのに気軽に育成できねぇよどうにかしてくれ
そんな声にお応えしたのが透魔だから・・・ ifのストーリーって本当に一ミリも擁護されないよね >>709
ルナだと敵マスモンやハイプリーストが妙に固いからスナイパーの力じゃ殺しきれないんだ ifとエンゲージをどう評価してるかでFEにわかか判別出来るよな >>737
FEにストーリー性をそんなに求めてなかったけど
子世代設定だけはスルーできなかった 白夜の最後でアクアがカムイに私の分まで幸せになって…!って泣きながら願うムービーでウルッと来ました😡 暗夜はもちろん、白夜は初心者向けとしてよく作られてたよ
壁になるユニットがいないのが辛いけど FE全キャラで唯一無かった事にしてほしいのピエリくらいよ 俺、古参エンブレマーだけどifが一番おもしろいと思う 暁の女神は物語としては血の契約や
ミカヤ陣営の話がイマイチだったけど
戦争が勃発する前の鬱屈とした感じとか
数千年前の明かされる真実とかワクワクもあった
ソーンバルケか神に自身の存在意義を問いて
「何もかもでたらめだったのだ!これが笑わずにいられるか!」って自嘲する空しいシーンすき きょうだいたちは終章直前になってもガロンはバケモノに乗っ取られているということすら信じてくれないので
ラーの椅子に座らせて証明しますなどという凄まじいストーリー ifのストーリーは面白くないだけじゃなくて不快なんだよ
だからシナリオなんてどうでもいいと思ってる層でもキツイ 生まれた国か育った国か
あっごめんどっちも血の繋がりないっす
これよく許されたな >>738
マスモンは無理だけどハイプリはいけるよ ファイアーエムブレムif リリスの死/子世代ねじ込み ストーリーは白夜に近いなエンゲージは
まぁこっちは記憶喪失だけどifだとカムイ自ら選んで兄妹に刃向けてるからトチ狂ったようにしか見えないという ifと違うのはマップでの位置がわかるってことかな
ふわふわしてないから何の意味がっていう戦いがない 白夜の乳(オロチカゲロウ)か暗夜の乳(カミラ)か
透魔は乳がないからクソ 風化絶賛してんのはファイアーエムブレムじゃなくてもいい連中
何ならディレクターがコエテクに移って漫画家ごっこすれば何でもいいんじゃろぐらいなもん 白夜兄弟と血の繋がりありませんは結婚子世代無理矢理ねじ込みの犠牲だわな いい加減通常鍛錬で紋章士の指輪つけてるとSP貰えんのなんとかしてくれんかな え……1週目って固定成長だったのか
特に選択とか無かったからランダム成長してるものとばかり思ってたわ 他人だけどやたらとカムイとエッチしたがるやばい人たちみたいになってたね リリスさんはガバガバ身代わりも大概だけど
透魔編では設定上他2ルートと違ってクソつよスペックなはずなのに
一切仕事しなくなるのも… 別にFEに限ったことではないけど
できる表現できない表現が変わって
世の中がどんな風に移ろってその時代時代でどういう作品が愛されるのか
そういうのを分析するのも楽しいよ ゲームのリソースのかけ方だと思うけど、3D紙芝居を精密にやれとかアホな事要求するより
毎年とは言わんが2年毎に出してくれた方が嬉しいんだよ >>679
FF4のパロムとポロムがブレイクするシーン思い出した >>767
それはそうだな
3D化でコストと納期が爆上がりしてるのはな でも今回のアンナさんは今の3D技術がないと生まれてないよ ifはとにかくキャラの背景を描くのが唐突かつ雑
専用剣を強化してくれるジジイとか 白夜王族と血が繋がっていませんよ問題は
海外展開の都合で犠牲になった感じはする
(日本はイトコ同士でも結婚できるけど
国によっては禁じられているところもある)
その結果、白夜王国はスメラギ亡き後
どこぞの馬の骨とも分からないミコトが女王になる国盗りが発生して
血が繋がっていないのに後日談でサクラはミコトに似てきたことを褒め称えられて
リョウマは血が繋がっていないことを知ってるのにカムイに迫る不義理な男になってる
たぶん本来はスメラギ兄ミコト妹だったんちゃう🤔 >>770
俺が言ってるのは章ごとの紙芝居部分な
わけのわからないツッコミ入れてるアホ達がいる なまじグラが上がっただけに会話シーンのおままごと感は増してるな
この魅せ方でシリアスな戦記物なんてやったら演劇にしか見えないかもしれん コンセプトがはっきりしてるとこがFEの良いとこだな
あれもこれもやろうとして結果ロイヤルナイトみてぇな器用貧乏化したゲームをどれだけ見てきたことか 正直、命の石はあんまりいいシステムじゃないな
HP60◇◇◇
とかされるなら、最初からHP300とかでいいと思う 暗夜みたいにマップがおもしろければ文句ないんだよ
別に俺がクリアできなくてもマップの完成度が高いだけでいいゲーム持ってるって所有感が満たされるんだよ
DLC使ってるやつが「このマップを純粋に楽しめなくてかわいそう・・・」って思われるくらいの絶妙なバランスのマップがたくさんでてくるやつ作って ロイヤルナイトはモブおじを出すために犠牲になったクラスなので… そういや今作は上から見ても誰がどのキャラか分かったな
今更だけど風花は何であんなに見辛かったんだろう 古参でifは評判聞いてやらなかったクチだけど今回のでやりたくなった
Switchでできればなー >>773
ほんとこれ
立ち絵紙芝居と同じなんだし別にFEの章前会話に演出なんて求めない
今回はこれまで戦闘シーン用だった3Dモデリングを全編に使い回したことで省エネしてるんだろうな >>777
それやると特攻武器でワンパンされる魔王様みたいなボスでてきちゃうし… 命の石は蒼炎のふしゅぅぅぅよい心地だ
のシステム化だからまあ 今作はオーバーキル多発するからゲージ制は良いと思うけどな
暁もゲージ制だったら終盤のゲーム性もっと良くなったと思う >>777
連携対策ですかね…
HP300の敵にチェインアタックしまくってみたい気持ちもあるけど もう少し棒立ちが目立たないようにはできると思うけどな 風花とかさ、生徒が一撃で死ぬからはっきりいって何も感じないわけよ
強いわけでもないし、これが石持ってたらもう少し情緒あったかもしれん >>782
わちゃわちゃしてると分かりにくいな
あとエンゲージするとマジで分からん
とはいえ対策も思いつかんドット絵にするくらいか >>467
引き継ぎっていうか周回特典みたいなのは昔からあったろ 異形竜コラプスってよく聞くけどルナ異形竜って杖耐性バカ高くて命中させるの至難の技じゃね?
アンナシトリニカクラスに杖命中搭載しまくるのか? ドット絵を動かしたい気持ちはそりゃ未だに潰えとらんよ
そりゃ見たいよ、そりゃ見たいよ… 章前会話はまあいつものことなんだが
回想できるムービーシーンのぼったちはここまで目立つの歴代初だよ >>794
今作はそれのせいでターン回す前にLRボタンを押す癖がついた Rでタイプとか表示出来るんだからいっそ名前出しちゃうのもアリだと思う 見た目が黒いせいで行動済みだと勘違いするの蒼炎のころからよくあったなー
何回セネリオを動かし忘れたことか >>795
風花しかやってない人じゃないの?
支援会話は烈火から纏められるようになったから
引継ぎないのなんて20年ぶりぐらいじゃないの >>794
全員行動終了で自動ターンエンドのつもりがそうならない場合大体犯人はこの人 LRで選択してるからゼルコバ動かし忘れはないけど
踊りで再行動させようとして混乱したことはある ゼルコバは動かしたのにおかしいと思うと
スタルークが動いてなかったりする 至難の業は言い過ぎ
7割位でいまいち信用できないのはそうだが >>796
信仰Lv5が杖命中+30だからミカヤ装備キャラにこれ持たせる
ドローもだいたい当たるようになって便利 まぁベッドルームの回想とBGMぐらいは引き継いでほしいな
他は一切いらんから >>782
紋章士の顔アイコンで見分けるようにしてる
と思ったら青髪だらけでほとんどわからんかったわwww >>798
単純に動きの少ないムービーばっかだとは思うけどぼっ立ちとは違くね
ムービーはモーションアクター使ってるだろうし >>809
風花のムービーシーンでぼったちのシーンなんてなくね >>791
クラスで見てることが多いから
頭文字でも載せちゃうとか、昔のドラクエみたいに
「ゆ」とか アイクルナはやっぱり面白いな
カムイの霧に頼りまくったけど >>787
毒とかあのドクロアイコンでしか見分けつかないのはウッホだろと思った UIに関してはターン開始時に主人公に
自動でカーソル合わせられるの少し困った
(いつも他のFEではオフにしてた) >>809
紛らわしかったか?
ムービーシーンってのは風花で言うと父親の死亡シーンとかの
アニメーション部分のことだ
今作で言うとリュールが死ぬシーンとかがそうだ
会話をAで進めたりログみたりする部分のことじゃねぇ ロード画面用にドット絵は描いてるし2DFE作れなくはなさそう >>799
>>808
ミカヤは再加入遅すぎだしオルテンシアの魔力だと天刻+くらいしないと不安だからベレト外伝クリアしないといけないのか
異形竜ブレイクは先が長いな ifみたいにマップは3Dでユニットはドットじゃダメなんかな イベントシーンで一番気合入ってたの最初にマルスとエンゲージして戦った異形兵のとこだよな
あの異形兵何者だよ二人相手に互角だったぞ >>777
チェイン32連打で仕留めるね
で終わるから仕方ない ロード画面のドット絵だとヴェイルがサメ娘に見えるんだよな >>820
めっちゃ動いてるじゃん
マジ何言ってんのこの人
風花はムービーに関してだけは動いてるとは思うよ
でもエンゲージが歴代一動いてないってのは…アホかと… >>824
あんな雑魚兵1人を2人がかりでやっと倒して凄いとか言われるの凄いダサかった
3人くらい一気に倒せよと >>818
まあボロクソ言われるくらいなら章前会話なんてわざわざ地面に立たせずに3Dモデル使った立ち絵会話で良かったと思う
中途半端に手を入れて見栄え悪くなってるのは確か >>823
ロード画面とかでドット絵は相変わらず残してるけどやっぱ今どき据え置きゲーでドット絵使うとインディー感否めんしなしゃーないと思う >>823
理想はそれだね
リーフ外伝みたいに重くなるよりかはその方が良いとも思う >>819
同感
今作はUIやシステム面で今まで出来た事が出来ないことがちょっくちょく出て来て
地味にストレスだった
あとデフォだとキャラ移動がカーソル操作からユニットが直接動くのも違うだろうと
まあこっちは老害の戯言で済まされそうな気もするけど 異形竜ブレイクはパンドロなら70くらいになるしモーブも60はあたる
両方外したら仕方ないからリセット
時水晶使う人は戻せばいいし慎重になる必要なくね? >>824
あの異形兵凄く動けるアクターさん使ったんだなと思うと同時に主人公の強さを表現するシーンなのにもたつきすぎとも思った >>830
ここにいるようなFEおじさまお姉様方相手にDLCで売ろう >>827
ルミエル死亡シーンのムービーだとヴァンドレ双子アルフレッドはぼったちだったけど風花グロンターズの開戦シーンはぼったちキャラなんていなかったろ? 老人たちの懐古趣味にはつきあわないと思うぞ
毎回ドット絵を全キャラと全クラス用意してるという周到さには恐れ入るけど セアダスの登場ムービーは演劇そのものだった
カメラ意識しすぎだろ これはSwitchの問題なんだろうけど増援どころか
章の始めから重くてカクついてるのは勘弁してほしい ウォリの無慈悲なら長弓でワンパンで殺せたりするから杖2人がかりでコラプス使ってもいい 風花でも親父死亡シーンとエガちゃんの墓荒らしのシーンは全員棒立ちで笑えた >>836
ルミエル死亡シーンは双子割と動いてた記憶がある
というか俺風花知らんから比較はせんとこと思ってたけど、静かに人が死ぬシーンと比較するような開戦シーンなんか? あんまり言うとあの棒立ちのシーンの画像が貼られるからよせ 棒立ちと言えばドラクエ8
あれを越えられるものはいない >>827
例えばさ
マロンとヴェイルがなんかやってる時にカメラが結構動くわけだが
ちょくちょく台詞もなく背景で並んでるだけのリュールとモーヴとか
同じく並んでるだけのセピアとグリとか映るじゃん?
セリフが入る時のカメラに切り替わるまで写さなくていいものを
わざわざ画角に入れて棒立ちさせてるから目立つって言ってるんだよ >>833
うーんそんな半端な確率ならそもそも作戦に組み込まないかな
別に異形竜ブレイクに拘りがあるわけでもなし
なんかいいぞいいぞ言う人がいるからそんなにいいものかと思っただけ マロンが特攻した時モーヴ棒立ちでお前それでいいのかってなったわ むしろ今回のムービーで気になるのは、それこそぼっ立ちを防ぐためだと思うけど周りにいたキャラが突然消えることだろ
リュール死亡シーンだか復活シーンだか、仕方ないのは分かっちゃいるけど気になった 風花の開戦ムービーってそれこそモブ兵が密集してて
ザ・棒立ちにしかなってなかったのに
風化絶賛する人はホントにそこ挙げるの…? あまりムービーに詳しくないけどゼノブレとかはよく動くのに何が違うとこうなるの 片手で人の頭蓋割れるフォドラってやっぱ身体能力やべーわ 風花オタクは今から20年後ぐらいに、今の聖戦オタクと同じような気持ち悪い害悪集団として扱われるんやろなあ
何かにつけて風花は風花は言ってたらまあしゃーない >>852
脳内補完がすげぇから、今風花やったらびっくりするはずだよ
あまりの棒立ち、戦闘シーンのしょぼさに… >>850
マロン死んだ直後にウンコ座りもどきするからおk(?) ありルナだとセリーヌ本当に強いんだな
受け性能の高さが陽光と噛み合うわ >>847
俺の>>851と見方が真逆で草
もう色んな感想があるんよな どたまかちわったる系のキャラは、遥か昔からいたような >>847
確かに棒立ちのままならいっそカメラに映さなければ良いのにと思えるシーン結構あるな
カメラ内に入れるならせめて棒立ちじゃ無くてポーズを取らせて静止させるとか出来なかったのか >>852
モブの棒立ちとネームドの棒立ちじゃ全然イメージ違うんでね… 今回3Dモデルの出来栄えが良いからマップ上の会話でバストアップをそのまま顔グラとして使ってるのが良かった
マップ上の会話って動きをユーザー側が想像で勝手に補完できるからおっさん的にはこっちの方がしっくり来る
会話パートとかムービーシーンはよほど作り込んでないと「ああ、この人たち実際はこういう風に動いてるんだね…」って冷めがち 信仰付けた妨害杖専用キャラは最終14人の中に一人くらいいてもいい
面倒くさい位置に待機された飛兵をドローで呼び寄せたり、妨害杖対策にサイレス使えて便利 歴代でいちばん行動済みかどうか分からなかったのはセネリオだな >>863
俺はいるはずのキャラが映ってない方が気になるから棒立ちでいいから映してほしい 一々他のを煽ったり貶したりしなくていいじゃん
そんなことしても誰も得しないぞ 風花も面白いしエンゲージも面白いでいいってことよ 風花は確かに設定とかが一般受けしやすいってのはわかる 今回は特に歴代キャラとかが出てきててなんとなく忌避する人多いのかも 今やったら感想変わるかもしれないけど流行ってた当時にそういう批判が殆んどなかったというのが全てではないだろうか 戦闘アニメが100点差付けてるんでムービーとかどうでもいいですわw >>873
歴代キャラ目当てで買ってハマッた俺みたいのもいるから分からんよ >>853
ゼノブレイドのそれは任天堂の中では相当力入れている部類だから比較は可愛そう
それはそうとまさかFEのグラフィックがゼノブレイドに追いつくとは思わなかった 覚醒ifのキャラデザよりはエンゲージの方が一般受けしそうと勝手に思ってるけどそうでもないんかな 戦闘アニメーションがここまで来たかぁってやつだよ
マップ戦闘とかやってるやつも減ったろ
バリエーションが1パターンだとスパロボみたいに飛ばされちゃうんだよ 序盤に比べて中盤終盤のムービーがショボくなってくのは気になったな なんでルナとか簡単にできるの?
ノーマルでも普通に難しいです。
指輪や腕輪のいい組み合わせもわからんし ルナ2周目で初めてクリアしたけど最後の方相手のステエグいな 11章超えてから18章までぬるかったけど19章くらいから急に難易度上がるのね
とりあえず無限増援系やめてほしいわ 25章とか後ろの方めちゃくちゃになってるの酷すぎて笑う アイビー逃走は棒立ちツカツカではあまりにも無理があると思ったのかカットインみたいにしてて工夫が感じられましたね >>879
エンゲージのキャラデザの人は上手いし漫画的な勢いもあるから魅力的だと思うけど
とっつきやすさではコザキさんの方があるかなーと思う
意外にコザキさんの絵はクセが強いわけじゃないんだよね 自軍ソドマスは見る機会あまりないから戦闘に新鮮さがあるわ納刀術良い アイビーとか幸運低いキャラの命中率上げるスキルは天刻より命中アップの方がいいよね 腕輪欲しいけどレベル上がりすぎるの防止したい
どうしたらいいの 風花は人に薦められるけどエンゲージは人に薦められないな
薦められなくてもやるくらいの人間がちょうどいいと思う
そんなゲーム >>882
ほんとは頑張ってルナクリアしてるけど余裕なフリしてるだけだよ >>849
ルナやってないとわからないだろうけど終盤の異形竜はHPカンストセイジすらワンパンなのよ
ウォリで削って別キャラでトドメって流れだとウォリを回復させる必要があるから最低でも3手かかる
コラプスでブレイクさせてウォリの無慈悲で攻撃って流れなら2手で済む
十分作戦に組み込めるレベルだよ 風花とエンゲージどっちが優れてるかなんて売上見れば一目瞭然でしょ
どっちのが売れてるの? 腕輪全部とってきたら11話で腕輪攻略面子上級13前後が4人とかひどいことになっとる >>888
リュール、ユナカ、ルイあたりで攻略して本編では使わないとか・・・
あとはマスプル使わずにレベル20が揃ったタイミングで行く 1週目の知識もあってかぬるいな…と思ったのに紺碧海岸で急にうわきつってなったわ >>888
レベルなら7章で出てから全部行けばそんなに気にならないよ 経験値補正で全然もらえないから4章くらいやれば適正レベルに落ち着く シグルド返ってきたけど今回ジェネラル採用してないからつけるキャラがいない😱
魔法指輪足りてなかったからとりあえずアイビーにつけてみたけどコレジャナイ感マシマシ
贅沢な悩みだけど、DLCやると指輪腕輪の取捨選択ムズい >>871
クラシックで死亡するキャラは映らないからその要望は登場時以外無理じゃない? ノーマルだと外伝いかずストーリーに手に入る指輪でやりくりして、下級レベル20でクラスチェンジしてクリアしたら、ちょうど上級レベル20到達するかしないかでクリアしてバランス考えられてるんだなと思った SPコンバート、特別視指名で紋章士倒しても効果あるのかよw >>898
DLCやると性能で選ぶなら確実に級長セネリオ育成したいならチキは入ってきちゃうしな ヘクトルヴェロニカも強いし クロムとカミラがDLCでは少し抑えめだよね 約束の指輪て1人しか渡せないけどS会話コレクションとか出来ないのかね クロムもまぁスキルが優秀だけどカミラはほんとどうすんだこれってくらい扱いに困ってる
マップも処理落ちしまくりでswitch爆発しそうで怖い >>903
なんか1つか2つくらい闇ヴェイルちゃんにあげてもいいかなって思っちゃう カミラ・チキ・リーフはエンゲージが使い得じゃないから扱いづらい ttps://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678713666/
間違ってたらソラのケツに顔突っ込みます カミラは連携の龍脈が土だっけ。あれだけは使いやすいと思った >>906
闇ヴェイルちゃんにあげられるのなんかあるかなって考えたけど なんだかんだスキル継承とかでみんな使うからなぁ カミラだけはあげてもいいけどエッチだから悩む エンゲージの紋章士との同時攻撃モーションを流用して
ifの攻陣を作り直せば完璧かもしれない カミラは発表後に巨乳ヴァンドレとかくだらないことを言ってたときがピークだったな カミラは瘴気とかの地形ギミックのあるマップでは二人目のカムイとして重宝する >>904
指輪会話複数見るためにセーブデータが23章四狗23章四狗23章四狗になってるわ エンゲージのキャラデザは昨今によくあるソシャゲの風味出してると思った
3D目線で蒼炎から戦闘シーンの変化を考えると今作の動きは文句のつけようが無い
覚醒とかでもよく動くと感じてた身としては結構力入れたんだと分かる
その代償として敵に割けるリソース無くてひたすら四狗が酷使されてたのはストーリー的に浅く感じてしまう要因
烈火の四牙が好きだから比較に出してしまうが、ああいうのは顔見せひたすらやって終盤に1度出てくるから強さが引き立つ
中盤までならネールケを子悪党ポジでもう少し使えただろうし、イルシオン側のザフィーア的立ち位置にアビュームをキャラ立ちさせて使えてれば四狗の指輪奪われ続ける間抜け感も誤魔化せたかもしれない
これも全て闇ヴェイルちゃんがポンコツなのが悪いんだ 朝から守り人三人がプールで遊んでるの目撃した
朝って一番忙しい時間帯のはずなんだけどね… やっと終章終わったけどソンブル様クソザコメンタル過ぎんか?
ヴェイルちゃんの方がよっぽど邪竜に相応しい強メンタルやん 神竜さまが馬糞を拾ってる横でいつもプールで遊んでたり椅子に座ってるフランちゃん >>922
でもそこらへんのモブが指輪の力を使うのは特別感が薄れて嫌だわw
敵が指輪の力使ってこないのはつまらないし >>922
>ああいうのは顔見せひたすらやって終盤に1度出てくるから強さが引き立つ
これについては同意
でもアナタ最後の一文が言いたかっただけでしょ… >>918
攻撃がチキの技に固定されるのがデメリットって言いたいんじゃない >>908
おつ
ヴェイルちゃんあんな親父と長い間いたらそりゃ鋼メンタルになるわな >>924
ソンブル様ルナでも相変わらず弱いの助かったわ25章が実質上のラスボスだね 第1形態ドローでソンブル様呼んでタコ殴りにして第二形態は障壁剥がして一斉攻撃で終わりなのほんとクソザコ ソンブルあの見た目でそこそこ話が通じるとこ人間臭くて嫌いになれない
あと舌ちろちろ可愛い >>926
ラスボスで出てきた敵専用闇紋章士みたいなのがいればよかったのにな フランちゃん初見でロリ体型かと思ったら水着見てスタイルいいな…ってなったな >>449
だからスピリットに出てると何度言ったら フランちゃんがちっぱい?明日もう一度ここへ来てください。本物のちっぱいをお見せしますよ。 >>937
シーフにしたら思いのほかふとももが太かった >>940
スマブラのスピリット100%集める人なんてVIPより少ないっすよ…
ファイターかアシストフィギュアならともかくスピリットとか普通に遊ぶ時にはまず見ないし >>907
命中率と威力と回避をフル強化したライトニングくそ強いよカミラ
シグルドの変わりにもなるし 男を知っているくせにあんなに純粋……
そんなわけ……
なくはないです😇 フラン160cmなのに体格3でロリっぽい雰囲気があるんだよな カミラは煙と土柱が便利だけど、両方使おうとすると竜族に回すことになって
リュールだとボルトアクスやライトニングがあんまり役に立たなくてな…
暗夜爆砕陣に竜呪はのるんだっけ?継承してみようかな >>922
序盤に早々殺したり船に出てきて終わりだったりなんか勿体ないことしてるよね オカマ兄弟がリンとかルキナつけたらとんでもないことになりそう 5×5マスのリュール爆砕陣+にデバフ乗せると楽しくなれるぞ 今作会話パートに王族以外出てこないから使ってないキャラめっちゃ空気に感じるな >>926
でも…11章の撤退戦で異形兵に指輪着けてヴェイルちゃん遊んでたし…
>>928
序盤にウルスラが顔見せ、そのウルスラが信奉するソーニャがいて、ソーニャを上回るスペックのリムステラがいる構図好き
終章には道中の強敵が強くなって襲いかかってくる
闇ヴェイルちゃんは分かってないんだ…欲しかったんですよねそういう王道展開が… 未だにフランとクランが同年齢なのが信じられない
クランの方が大分下に見える なんか出撃多い奴がストーリーに絡んだり支援Sの奴が出てきたりすればいいのになあ 今からこのスレはヴァンドレのいい所をあげるスレに変更する 守り人ヅラ連中が主を2回×2人死なせてるのはまあまあ無能ゲージ振り切れてると思います オカマ兄弟は勇者とトマホーク持ちだからエイリークとか持たれるとかなり厄介そうだな… アビュームって同一人物だったの?
なおさら、あの5章で死んだ道化が惜しいな 闇ヴェイルが眠るタイミングがもう少し遅かったらあの兄弟もデュアルサポート付けて異形兵化してたかもしれないな >>957
1000年前の戦争以降リトスでの戦いがほとんどなかったのにいきなり実戦に駆り出されるヴァンドレさんの気持ち考えろよ なんやかんやで序盤の削りと高HPで壁に使えて重宝したよ
ヴァンドレいなかったら俺にはルナ最速チキは無理だった
ちょっとくらい必殺出してもかまへんかまへん 完全ランダムでキャラ使おうとしてたらパネトネカゲツが選ばれちゃったから縛った方がいい強キャラ5選誰か適当に上げてくれ ECHOESの敵キャラは皆キャラ立ってて良かった記憶あるわ
つれぇわ王子とかその副官とか、スレイダーみたいな程良い下衆さな小物も居て楽しめた え?ヴェイルちゃんの話をしていいのか!
あ、ヴァンドレか。 >>968
バリアが2枚しか割れなくてな
すまんヴァンドレ 25章のリトス組の戦闘会話恐ろしくていいな
連れ回した甲斐あった パネトネカゲツパンドロがぶっちぎりであとはリンデンくらい?
5人も思いつかんな 漫画で初めて気付く、リトスにも民や兵士がいるという事実
ヴァンドレクランフランの守り人家系がいるんだから当たり前だが
3章で攻め込まれてるのも人いない城に押し寄せてるだけで、どういう戦いしてるのか分からんかった 38%の確率を引いて邪竜討伐を成し遂げたヴァンドレ
あれ?でも戦闘予測11なのに必殺で35出てるってことは血讐でダメージ強化されてる? >>972
ランダムなのにまたカゲツとパネトネかよってなっちゃった
パネトネ カゲツ ミスティラ ゼルコバ ディアマンド エーティエ スタルーク ロサード フラン シトリニカ セリーヌ 自由枠だったわ
なんか普通にバランス良くて >>969
パネトネ、カゲツ、ジャン、アンナ、パンドロ キャラなんか転職すればどうだって使えるよ
パネトネ使えなきゃアンバーあたりをウォーリアにすればいい >>982
火力上がるスキル特に使ってないけどなぁ
多分バリアのダメカットのせいでダメ計算がおかしくなってるんだと思う >>987
割と全員やれるやつばっかだったから逆に焦ったわ
クランザフィーアヴァンドレボネジェーデとかくれよ 3章どころか全編通じて国がどんなとこなのか殆ど分からないし王都の名前すら分からない 今作弱いキャラの方が少ないからランダムで選ぶとだいたい厨パになりそう ルナは殲滅力がもの言うから力と魔力20%台のみ縛りにするとか? >>989
逆に自分が弱いと思うキャラを絶対に入れなきゃいけない縛りをやったら アフィwikiの最強ランキング最下層から採用していけ キャラの強弱ってよりかはクラス選びと指輪選びでどうとでもなるもんなぁ クラスか指輪かその両方もキャラに固定しないと難易度的に変わらなそう >>994
見てみたら最下層組にファガートアンナパンドラとかいるの草 このスレッドは1000を超えました。
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