【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★196
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★195
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678713666/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
アリガトネーアリガトネーアリガトネーアリガトネーアリガトネーアリガトネーアリガトネーマタミニキテヨネー 前スレのユナカはユナカイトだよと名前の由来あるの初めて知った
ディアマンドってダイアモンドみたいな語感だと思ってたらそういうことか…
ラピスラズリ、アンバー、ジェード、シトリン
スタルークってなんだ?ルークってのがあるのか? スタールークで星の光だから月光使えるってこと?
安直すぎか OPの職紹介みてて知ったけど格闘の必殺の止めだとビーム打つのかw >>18
まんま黒魔術とかでよく使われる水晶の事よ >>15
どうもこれみたいだね
ブランド名
石
植物
菓子
全部に気付ける人はすげーや ブランド名って勝手にもじって商業作品に使うのオッケーなん? ヴェイルはなんだろ
ヴィランとジェイル合わせた感じな印象だけど なしルナってデビルメイクライのマストダイモードが本番、スーパーマリオ3Dランドの一番最後のステージは狸マリオ禁止!!みたいに謎の義務感だよなぁ~ エンゲージカウントどれだけ溜まってるかよく見えないからステータス画面とかでも表示して欲しい
みんな見えるの?あの輪っかのエンゲージカウント プリキュアが深夜アニメになるみたいなニュース見てたら
エンゲージもテ〇朝でやってくれたらなーなどと夢見てしまう自分がいる
少なくともテ〇朝ドラマと笑いのツボは似てると思う(アニメとは似てない) 過去作と名前被らないようにしてるせいで名前大変だな
蒼炎暁とか敵の名前すごかった記憶 モリオン、ダイヤモンド、クリスタル、シトリン
仲間外れがいますね >>32
クロードはなんであんな派手に被ってるんだろな ヴェイルはEvil(邪悪)だよ
今適当に考えたけど (現状確認されているバグ・不具合)
・繋戦ランダムが機能せず遊べない→修正済
・神竜王城(22章マップ)で通信エラーになりオンラインでアイテム等拾えない
・ルナ一周目や成長固定モードが機能せず強制的にランダム成長になる
テンプレ化したらどうかと思ってたけど言うの忘れてた エンゲージカウントの表示はギリ許せる
壁とかのHP表示はマジでクソ ありルナなんてキャラ性能の参考にならんからな
検証するなら無しルナ大前提 >>33
ハイアシンスとか面白い名前だなーと思ってたけど多分ヒヤシンス
モリオンも多分鉱物だよね…何だろ マジか
ブランド名
ブシュロン、セリーヌ、ルイ(ヴィトン)
石
ラピス(ラズリ)、スタルーク(クリスタル)、モリオン、シトリニカ(シトリン)
あとはよーわからん >>24
ガンダムのエルメスもガンプラで出る時はララァスン専用MAて名前になるんだよな確か
エルメスのブランドのせいで >>24
小説とかにシャネルヴィトンヴァンクリーフアーペルをまんま使ってる作品はある 壁のHP表示ねえの不便だなあとか思ってよく目を凝らしたらアイコンの下に申し訳程度に表示されてて草 アンバーは琥珀か
髪色も合ってるな
オルテンシア(イタリア語で紫陽花)
ハイアシンス(もはやヒヤシンス)
アイビー ウコギ科キヅタ属に分類されるツル性植物、ってか植物の蔦(つた)とか
へー 名前忘れたけど始めのころの敵のボスも元ネタあるのかな アイビーは網が注目されがちだけど首と手首に付いてる棘も相当ヤバい
なんかの拍子に自分に刺さりそう ブランド創始者の下の名前使ったりして巧妙に普通の名前っぽく見せてる
ブシュロンおらんかったら分からんわ ゴルドマリー マリーゴールド(花)
ロサード 薔薇色の(スペイン語)
なるほど
ソルムはお菓子か(略)
みんなよく気付いたな ネルーケはメインキャラ植物名縛りしてるポケモンと被った 植物名と言えばポケモンだな
カゲツ、ネルーケ(ネルケ)が被ってる 蛮族にも名前ついてたよな、何かみんな元ネタありそうだw 「ブシュロン、ここに」
「商標登録してますのでご遠慮ください」
「何をする!?」 四狗は色みたいに書かれてたな
セピアはセピア色、グリは灰色、マロンは栗色、モーヴは灰色がかった紫らしい
ならヴェイルちゃんは緑になるのかね?フランス語だと緑色がヴェールだとか
一応体にも少し緑色の部分あるし スタルークはクリスタル(水晶)じゃね
ティラミス→ミスティラと同じでずらしてるタイプ お菓子にお花に宝石にブランド
まさにKMRが好きそうなものオンパレードって感じする 今作の車名枠は誰だ
ディアマンドでいいのか?少し違うが >>63
同人スレでも放置されて
結局ここに戻ってきたのか 何かヴェイルちゃん調べてたら白ヴェイルと黒ヴェイルでパンツの形が僅かに違うみたいなネタがあったな >>67
すまん同人スレってなんだ?
俺FE関連はfehスレとここしか使ってないが アンナさんにイタズラしようとしたミタンちゃんは元ネタあるんかね 星の名前にしてたら小室の差金扱いしてもいいけどちょっとムリヤリすぎんよ~ ネルーケ
ネルケ
「ドイツ語で“小さな花が集まって、ひとつになっている花”という意味です」
やはりイルシオンは植物
なんでそんな可愛らしいんだよお前w >>70
ミタンはどうやらファッションブランドらしい
あそこフィレネだしな 死んだはずのアビュームが2回出てくるのも花に詳しかったら分かったりするのだろうか ここはやはりイルシオンに攻め込んで「花は散るものよ」って言って欲しい >>74
っぽいね
知らないブランドだけど調べたら出てきた 初回プレイハードで最終章まで来たけど
ヌルゲーすぎたのでクリアせずにルナでやりなおしてるけど
遭遇戦全然発生しなくてつまんねぇ ハードでもレベル差のせいでガンガン上がるから遭遇戦ほぼ使わなかったなDLC寄ったら今度は逆に上がり過ぎちゃうし ヒヤシンスがリーフの指輪つけてたの植物だからだろw アビュームの名前の由来が分からんからもしかしたらと調べて見たけど多分花が由来じゃなくてアビューフロムヒアっていうブランドが由来っぽいんだよな
来歴はわからんけど元はフィレネの人間だったのかも 神竜王城クリアしておそらく最後の遭遇戦がルキナ外伝のクソマップだったときの感情 でも紅い葉っぱはロイの事だって橋のディアマンド兄貴が(リーフと一緒に来て抜ける感) メリンはなぜこのゲーム最大の珍獣ソラネルのペットは放置なんだろう ルキナ面はまだ普通にクリア出来た
イルシオン遭遇戦よりマシじゃない? >>81
リーフはleifであってleafじゃないぞ 最近は一周回って自前でほぼ無条件で命中10補強するラピスがよさげに見えてきた
当然就職先は半裸族になるが フランス語
リュール→ 輝きルミエル→光ソンブル→闇 葉っぱ呼びはぶっちゃけ悪口から来てるからあんま好かん 紋章師の解釈は全体的に良かった
エンゲージ武器なんでこれなの?っていうのは結構あったけどまあ武器種のバランスということで納得できる アンスリウムの1品種かなアビューム
ローダンはローダンセなのだろう ティルフィングとかもっと盛ってよかったろ
魔坊+20くらいしていいよ
原作みたいに FEH仕様で魔法半減くらいあっても良かったティルフィング >>105
ティルフィングって封印の剣の完全劣化? ミュルグレとジークリンデぐらいしか印象に残らない
大抵の場合刻印つけて錬成したほうが強いから 力 30/40 みたいに上限までどれくらいかは表示してほしいな
内部レベルも表示してほしい
ゲーム性は歴代で最高レベル(異論は認める)だとは思うが、惜しいところが多い エンゲージ武器なんて使える時間限定されてんだから盛り過ぎくらいで良いのにな
強化したらとんでも性能になるのか知らんけどまず強化なんかしないって言うね 過去作キャラの扱いは丁寧だし解釈もとても良かった
性能や選ばれたキャラもゲーム内での区別考えたら自分は納得
エフラムさんだけ少しかわいそう(´・ω・`)クロムルフレで更に・・・ >>111
その通りでUIが不親切
特にまとめ買いと武器詳細確認の手間がな クロムマップがいつでもしんどいだけに強いな無条件魔力+10のおかげでリュール普通にいかづち剣使えるわ ヘクハー評価プレイがバランスが非常によかった思い出
ただし中断のターン数のバグと異伝出現条件はどうにかしろ 車ネームは前作だとメルセデスとフェルディナントか
今作だとジャンとエーティエがある意味そうかもしれん 葉っぱの英語の綴りが間違えてるっていってた人見たな
特装版のタロット ティルフィングは使い道なかったな
射程1、特効なしなら
速さ+5、技+5、魔防+5ぐらい盛っててもよかったのでは ヴェロニカの武器も地味に高性能だな
リザーブ+の範囲びっくりしたわ >>73
https://i.imgur.com/Qmdk39D.jpg
ごくわずかだよ
クロコダインヴェイルの方が何か少しギザギザしてる感じ >>113
レギンレイヴくらい出してやって欲しかったな 車ネームの伝統なんてFEにあったのか
どこぞのエロゲ声優みたいだな エフラムはわざわざ絆会話でネタにされるあたりわざとやってるからな >>125
ゴルドマリーがエロゲに関係してるってマジ? エフラムファンはデリケートなイメージがあるのはなんでだろうな >>123
冗談で言ったのにわざわざ用意してくれるとは思わんかった
手間を取らせて申し訳ないそしてありがとう シグルドに銀の剣無いのは原作知らない若い子が作ったのかと思うくらい エイリークってエフラムにガチ恋してるわけではないんだよね? ゆうしゃのやりは強奪じゃなくて借りているんだよ…たぶん エフラムってキャラ人気あるんだろうか
嫌われてはないと思うけど エイリークはポヤンとしてるから仮にエフラムが強く迫ったらOKしそう >>127
ゴルドマリーみくにゃんだったのか
あとはエイリークくらいかエロゲ出てんの >>105
技+10、速さ+10、魔防+20、祈り
で来てほしかったわな >>131
物語のテーマだから言いたい気持ちは分かるけど
レヴィンの台詞パクッてるシグルドにはちょっとワロタ 勇者の槍ってキュアンがフィンにあげたんだっけ
マジかよシグルド
最低だな 勇者のやりは親友の武器だから
まぁ持っててもいいかという感じ これからSwitchで封印烈火は出来るけど聖魔は出来ないからシリーズでもマイナーな位置は変わらないね 頭も下もゆるゆるとそうじゃないその他みたいなカテゴリ カムイの夜刀神が必殺回避必避+10だけの剣なのが残念
力速守備魔防+4があってもよかったのに 銀の剣
敵を撃破時に必殺を+1する。永続する。最大+50まで
欲しかったんですよねぇ >>148
あれが「ファイアーエムブレム」なのに... むしろエフラムは一定以上の知り合いなら誰でもいいとすら思っているのではないか
それこそミルラでも
エイリークのほうがエフラム意識してる感じするわ >>151
本編シリーズの中じゃ外伝が頂点、次点で聖魔って感じのマイナー感ある >>135
セリーヌヴェロニカに再移動持たせると、なんならセアダスより使える
硬くて早いから衣一枚使って絶壁の踊らない子として >>144
キュアンがフィンにあげる前にシグルドにちょい貸ししたのか というより兄妹だと兄の片想いってやべーんよね
妹の片想いしかいないくらい 外伝はエコーズがあるから大分知名度は高いと思うんだがな 結構エロゲ声優が表に出てるのって多いらしいな
スパイファミリーのアーニャもエロゲ声優らしい >>163
ぶっちゃけてキモい扱いされるかされないかである 評価プレイだとシグルドは銀の剣鍛えて
ノイッシュは勇者の剣鍛えるて
アゼルは光の剣を鍛えるかな
で全部セリスに継承する
馬ゲーだからアイラに勇者の剣持たせても活躍する場がないし シグルドはマルス枠でありジェイガン枠でもあるFE界でも稀有な人材だからな マルスにはファイアーエムブレムみたいな固有技持たせて遠くの宝箱開けられるみたいな特技あって良かった
剣士というよりお前盗賊やろ >>138
最大強化したら威力30必殺50は欲しいですわ
実際には大量に素材注ぎ込んで威力21必殺15が限界なのですが… マチスは別にレナに恋愛感情持ってるわけではなかろう
ユミナユベロのほうがまだ可能性ある エフラムからはそこまで感じなかったな
エイリークがもう手遅れなだけだろう 裏シトリニカは出演数も目立った作品も少ないから知らんのも無理はない マルスはしっかりファイアーエムブレムによって宝箱を開ける権利を得ているから盗賊ぢゃない😡 じゃあラケシスとエルト兄様くっつけられるかって話ですよ >>176
調べたらミホノブルボンとキタちゃんの人だったのね
あとマロンとミカヤもだったわ エフラムってよく知らないけど超シスコンでなんかカッコいい台詞吐きながら撤退する人でしょ? 封印烈火やってる層って大体聖魔もやってるでしょ
話題に上がらない空気具合って意味ならわかるけど たしかにマルスのシンクロスキルに開錠スキルは欲しかったな >>132
本人たちは普通の兄妹のつもりだけど側から見るとなんか怪しい
そんなあやふやな関係
エイリークは自分の騎士ゼトにも恋したりするから頭はお花畑だけど別に重度のブラコンってわけではないよ そんな盗賊でもなくてもあけられる宝箱と扉のためにシンクロスキルなんか…
むしろ封印の盾の方面をフィーチャーしてやれよ ユミナはオグマとくっついて欲しい派
そういや今回けだもの発言あったかしら 最近のFEはファイアーエムブレムちゃんと意味のあるところに据えてるな 今作はシーフがシーフしてない
宝箱や扉もみんながあけられるし
性能やキャラ的にも普通に暗殺者ポジにいるよね >>189
マルスに盗賊技能あっても多分批判は起きない
ここは理屈じゃない部分だと思う 十三番目の紋章士ファイアーエムブレムすき
シナリオ全般の出来は風花の方が良いと思うけど終盤の大団円感はエンゲージが勝ってると思うな 封印の盾
ターン開始時に敵の竜が全て消滅する
最強だな 今回ウマ娘声優多くて草
ていうかブロディア全員ウマ娘じゃねーか 実際シグルドの最初の武器はナイトキラーより、必殺ついた銀の剣の方が皆納得した気はする
シグルドでナイトキラー使った記憶がない よく考えたらマルスずっと一緒って言う割には全体の半分未満しか使えなくないか? >>195
「炎の紋章」って毎度ビミョーな扱いだったから綺麗なオチで良かったわ >>189
全ステプラス2って要はエンゲージ中のボーナスが平坦になってるだけじゃないか… と、書いてふと思った
確かに2か3章くらいの無限増援ソシアルナイトを虐殺して魔剣化にするのが定番だったから、そういう意味だったんかな? ここまで申し上げれば>>204様はすでにおわかりでしょう
私があらためて申し上げるまでもありますまい >>199
烈火はそんなに扱い良くなかった気がするな >>200
大半の紋章士が半分以下しか使えない問題 そもそもアカネイアの開祖自体が神殿からファイアーエムブレム他神器一式盗んで国興した盗賊だし なんだかんだで本編で一番絆繋いだのは三級長な気はする >>203
そうだずっと付けっぱなしだったな保管されてる気がしてた エンゲージのレスキューとワープの射程だと厳しくない?
シグルドも一人で突っ込んでもバチボコされるだけだし、
ミカヤワープ+ベレトの舞ぐらいしか思いつかない… マジレスするとリーフマップ開幕のアイテムはレスキューワープなくても流星とアイスロックで全回収できる
進路をうまく誘導するだけ >>214
エンゲージワープは5人飛ばして真価発揮する
5人飛ばして再移動でインペリアルクロスに戻り、ミカヤ再行動させてレスキューするのだ エンゲージ武器の強化要素ってほぼ腐ってて勿体無いよなあ
ストーリー上で特効付与一回分ぐらい貰えたらだいぶ存在感出ると思うの テテテテンテンテテンテンテテンって音楽鳴ったら小っ恥ずかしいからスキップしてる 闇ヴェイルちゃんは甘い匂いしそうだけど欠陥品は何か臭そう ここのスレには神軍師様が多くて助かる😭ありがとう
>>207
原作知らないけどこのセリフのキャラロストしてやりたいw >>217
クリア後のやりこみ段階になってようやく強化できるぐらいだからな
本当にもったいない
もっと本編中に紋章石配ればいいのに 尚、強制進軍したいなら、5ワープベレトミカヤ枠踊り後レスキュー、さ更に再移動出来る奴をワープでゴリ押しも可能
まず使い始めるとマップギミックが全て意味なさ無くなる まぁ杖使いたくないから流星で羽落として耐久した方がいいと思うけど ソラネル散歩したら石拾えるようにすればよかったのか >>221
ヴァンドレと支援を深めれば教えてもらえる まぁ紋章石拾ってくるイッヌがいてもよかったんじゃないかと >>217
まあ連戦とか繋戦やらないと強化素材もらえるのはクリアボーナスだけだしな
そして初期武器以外は1段階強化もできない量っていう…
外伝クリア報酬で各種30個ずつ配布とかすればよかったと思うんですけどね 実際、鉱石や強化石、絆やSPは周回要素でも良かった気はする
意識して稼がないと満足に使えないよな レスキューの使いどころさんはザフィーア仲間にするところだとおも 猫がかけらとか拾ってくるべきだけどな、犬ゲーなのは謎
食事に素材必要ないのも謎だから犬以外意味がない エンゲージ中は全員モーション同じになるのが残念だった
せっかく職ごとの固有モーションあるのだから色と服だけ変えてれば良かったのでは? ヴェイルの足の裏
見たいけど見たくもないパンドラの箱 犬派が多かったのだろうというくらい犬ゲー
鳥派としては悲しい >>238
いうてエンゲージ剣必殺モーション感動しただろ ザフィーアさん、
モーヴ、マロン、異形兵、異形竜たちに対して
たった一人で何をするつもりだったんだろう 次回は職種と武器種でもう一種の必殺パターン追加頑張ってくれ >>242
一人だけ世界観が無双シリーズだったんだろうな 神竜様は紋章士ごとに特別なエンゲージ衣装とか欲しかったな 臭いのが好きならザフィーアさんが1番鎧からして臭そうではある まあ、なんていうか、見えないだけでザフィーアの周りにたくさん兵がいたんだろう トラキア最後までやってないんだけどアウグストってどうなったの?
セネリオとティアマト、ロドリグとギルベルトはアウグストとドリアスっぽいよな エンゲージ衣装についてる謎の諸々ってあれクラスによって違うの?
羽か謎メットか謎プロペラか >>247
ソラネル以外でも着たかった
紋章士衣装 ザフィーアからは魚の臭いがプンプン
ラピスからは芋の臭いがプンプン アクセサリーとか使ってる人いんのかな?
なんなら、エンゲージ色指定してカスタムして戦闘中も反映されたら良かったのに
セネリオ色ウルフナイトネコミミアンナさんちゃん的な >>255
シトリニカにサングラスかけてフフッってなって終わる要素 >>255
フランにメガネかけさせて帽子を外させるために使う
なお支援会話中 シトリニカなんであんなヤクザの嫁みたいな私服なんだ 支援会話も現在のクラスの姿はダメだったんだろうか
ストーリー中の会話は現在のクラスの姿が反映されているというのに >>262
ああスタイルの方か
竜族…羽
隠密…謎メット
騎馬…謎プロペラ
飛行…羽
まで覚えてるんだけど連携と重装と気功はなんだっけ
ヒラヒラ? モンク姿はセリーヌ様の劣等感くすぐる為だけに存在するからな
フランより壁やで >>251
最後まで軍師だよ
ED後は名言されてないけどリーフがこれからも力を貸して欲しいって言ってるしアウグストもこの方こそを…と語ってるから少なくとも王になるまでは側にいたんじゃないか いっそ普段着や水着で戦闘できるようにしたほうがクラスごとの汎用衣装がダサい問題が解決したのではないか ド下手ながらシリーズ全部持ってるけどエンゲージは1番痒い所に手が届く感じ有る、風花も育成クソ面白いけど強いクラスと弱いクラスの差が有り過ぎ 戦闘で着せ替え無理なら支援会話ぐらい反映させればいいのに スクショ撮りに行くか
紋章士側の要素なのかキャラ側の要素なのかよう分からんくなるのよな >>264
手抜きにしか思えんよな
アプデで1番衣装替えが望まれてるのに4弾でなかったらもうチャンスないよな >>269
そもそもそこまで出来るならデフォルトの戦闘衣装固定にできるな 支援会話に着替え反映できるなら水着リュー子に対してお召し物を脱がせようとするヴァンドレが完成する 上策はドリアス発言なのになぜかアウグストと勘違いされてるよな ポケモンもそうだけど攻略に必要な限られたリソースを消費して外見弄るのは難しいよな
無料のをちょいちょい使うくらいで
完全に外見引き継いで、周回でも持てるなら一周捨ててコンプもしようもんだけどな ヴェイル エロ画像
で検索しても全然見つからないよ。なんで?ヴェイルちゃんは真のヒロインなんだよね? 毎回思うけどfeシリーズってクリア後ダンジョンってないよな
前からミカヤリワープ、右からシグルド、左からセリカでも飛んでくるマップくれよ >>274
正直専用衣装以外だせぇの多いし支援でデフォルトになるのは気にならんかったわ 何も知らない状態でこいつ妹ですよーって連れてくとフランクランはヴェイルちゃんを推してくれるのだろうか 本編より連戦や繋戦やらせたい印象があるな
本編自体がイントロダクションみたいな >>265
重装はなんかシールドっぽいのが付く
丸くてダサい ヴェイルはまだ使った事無いけど人よって強い弱いの差が激しい
ていうかエンゲージは他のfeと違ってユニット評価の差が大きい 神竜信仰者だらけなのにどいつも邪竜の娘に優しすぎる
差別のない優しい世界 >>289
ドーピングに鍛治に刻印にスキル継承
愛を注げば誰でも強くなるからな >>286
離れのやつ全部クソすぎて名前通りの施設と化してるわ 強い弱いって言うか竜族として役割があるからそれで満足と思うかどうかじゃないか
カムイ引き継いでリュールのキャラ性能が上がるって利点があるけどカムイ依存してたリュールは他の指輪つけてもあんまり育ってなくて弱いかも知れんからな CC先次第では初期服で馬に乗った場合とかのモーションとかも作らなきゃいけないからだろうけど
初期下級職組にはせめて固定衣装の上級職くらい用意しといてくれても良かったのにな
クランのマージナイトとかクロエのグリフォンとか初期素質から見ても明らかにそっち進めって公式が勧めてる様なもんだし ヴェイルは竜族っていうアドがある限り運用次第としか言えない アクセサリーの衣装そのままで出撃出来るなら女キャラみんな水着にして出すだけやん
まぁ絵面おもろいからやってもいいけど >>282
連戦41以降がそうなのだろうけど引き継ぎないのに素材集めてどうするんだろうな ヴェイルが弱いはありえない
なしルナ、かつセリカを与えない場合直接戦闘がいまいちってのはあるが リソースつぎ込めば誰でも強くなるのでかわいさが最重要ステータス >>281
エロ画像の多さでヒロインになるならカゲロウもヒロインになっちまう 全く流れに関係ない話で悪いが
スタルークで月の腕輪装備して月光発動しても上乗せダメージは当然減算前の守備を参照するでいいんだよね? ヴェイルは周りから王女呼びされているのに自分は他の王族連中を呼び捨てってほうが気になるわ
まあ年上ではあるんだけどさ シリーズごとのファイアーエムブレム(炎の紋章)って扱いどんなだっけ
暗黒は宝箱開けていい権利とかいうアホみたいなアイテム
聖戦は物語への絡みがとても薄くて
封印烈火は封印の剣のこと
聖魔はフォデスが封じられてる石のこと
蒼炎暁はユンヌが封印されたメダリオンのこと
覚醒、ifが何だったか覚えてない
紋章と外伝はやってないので知らん
あと風花の紋章って皮膚かどっかに浮き出てるのだっけ? ヴェイルちゃんグラタンドリア王国の王女なんだっけ?
国の体をなしてないから王女感ないな >>299
対人やれってことなんじゃね?
不毛だわ リュールが神龍王レベル20になって育たなくなったんだがクラスチェンジした方がいい? ヴェイル使ってるけど命中と耐久と速さ低いから強いと思えんわ
龍脈役以外に使い方がよくわからん エンゲージはリソース制限ないから強さってのは手間かけずに戦力になるかなが基準かなと思う >>313
レベルカンスト時のみチェンジプルフで同じクラスのレベル1になれるよ >>310
封印烈火は剣そのものでなく宝玉でなかったか >>315
ありルナはマジでリソース無限だから考えないとして
なしルナならだいたい内部35~40あたりで比較したらいいよね 俺のヴェイルちゃんはずっと氷出してたよ、そのうちお腹壊しそう クッソよえ~~と思ってたやつが相性のいい武器や紋章士見つけて強キャラやん!てなることも頻繁にあるので
俺個人のキャラ評すら不安定だな カムイってシーフにつけて霧撒くものだと思ってるんだが、竜族につけるのそんな強いん?
回避60あげて隠密3人並べて通行止めしたら後ろからぺちぺちしてたらだいたい終わってるんだよな ヴェイルちゃんの利点は専用の魔法ナイフと二人目の竜族ってことだからカムイつけて射程3呪縛するか、シーフとかウルフナイトになって魔法ナイフいいでしょするか?
俺はミカヤつけてお手軽便利に使ってるけど 真の主人公はヴェイルなのかもしれないってくらい成長著しいよねヴェイルちゃん >>323
だって竜族なら龍脈全部使えるもん
そら強いよ >>323
シーフ霧はシーフのみ出撃で棒立ちさせるとかじゃないと火噴いて火力制圧より無駄にターンかかるだけになりがち >>323
炎でも移動5以下のユニットは1マスしか進めないから似たようなもんだよ 炎しか使わんとかなら霧シーフで通行止めしても大差ないんだけど
上強見て霧も炎も氷も使い分けられるのは強い
暇な時は回復地形作れるのも何だかんだ役に立ってた 言うても火以外の龍脈使う事なくない?
あると便利だなー程度の事で竜族にカムイ乗っけるのはもったいないわ 炎での足止めがメインだけどシーフの斜め後ろから切り出したりもっと暇な時は回復エリア作ったり防御で受ける時は岩出したりボスを氷漬けにして魂とか経験値稼ぎしたりとか
まあとにかく龍脈使いこなせるのほんと器用よな
そのおかげで戦闘しなくてレベルが上がりにくいけど 言うほど隠密3人並べて通行止めが有効なステージあるんか? >>332
いいからマロンを壁際に押しつけて竜脈氷を押してからターンエンドしてみ?
君も冷やしマロンが作れる いまもマロンちゃんが一歩も動けず氷を割り続けているらしい 言うて竜族ボーナスが強い指輪って他にベレトくらいだしなあ ただリュールカムイは本体の戦闘力がゴミだからな
竜脈呪い担当しかできなくて面白くない
魔導でも炎竜脈だからそれでもいい
霧でも概ね移動妨害自体は成るしなんだかんだ好みの範疇と思う 火は大群用、水氷はボス用、アロマは対セリカ無限耐久、土は壁役の守備盛り、ツタは宴会芸
全部必要さ あと竜族なら竜穿砲の射程4だから移動不可とデバフで実質ジェラルト傭兵団 >>336
炎で足を取られ氷で縛られ
マロンちゃんってば本当に癒し系だなあ >>281
そもそも今作の絵自体がすくねぇ
pixiv見たらユナカ>アイビー>ラピス>クロエの順で多かった
結局おっぱいないときつそう 物理職で耐えて魔法職で殴るゲーム
耐えながら殴りに行けるパネトネとカゲツがやや壊れ
アイビーも幸運盛れれば耐えられるんだが >>323
3マス通行止めするならヘクトルでいいやんってなるやつ 弱いリュール前提だと炎巻いた後攻撃食らったら終わるんじゃ
攻撃食らわなくて足止めに最適な配置そんなあるか? 火と氷は要所で使うし土はアーチ狩らせるために、ツタは壁がアイクミスティラしかいなかった俺はそこそこ使ったし癒は暇な時にブレヒやらのHP戻せるし割とどれも使うことあった どうせ後半は物理必殺か魔法連撃でないとダメージ通らない
リュールは力ヘタれるからなおさら 敵の大軍をヒーヒー言いながら炎氷で何とか耐えて耐えて相手の数が減って纏まったところにカムイボンバーぶっ放して反転攻勢に出るの最高に気持ちいいんだよな
それがやりたくてエンゲージやってるまである >>350
君まさか炎を敵巻き込むように使ってないか?
4×3のスペース放火したら近づける敵兵は飛行だけになるはずなんだが 癒しはチェンガと相性いいのも大きい
ルナだとセアダスがよくチェンガするわ 一番手前だけ処理して1マス下がって火吹けばステージが許す限り安全に下がりながら敵の数減らせるはずだけどな スレですらこんな奴がいるくらいだし一般層はカムイの有用性わからずセルフ縛りやってる人いそうだな ユナカはミカヤ刻印の短剣持たせたら霧いらないレベルで回避上がってるわ いうて今回のカムイってifのカムイと性能全然違うでしょ
スキンシップ…ぐらい… そら一般層は敵を足止めする必要もないから当然
なんならセアダスに乗っけたままクリアしてる人が大半よ エンゲージは凄い面白いけど踊り子が男なのだけは嫌、セアダスは銀魂の桂にしか見えないからハード以下なら使わない >>354
引き打ちみたいにやると前線押されてきついわ
それと飛行はどうせ来るから止まらん
足止めは霧か氷でやってたわ >>365
作中一番の地雷組み合わせでプレイはしたくないな
15章のウォリ4体とか火噴くだけで完封できるのに指輪占拠してるセアダス自体が邪魔とかいう有様 セアダスも可哀そうなんだよな、踊り子以外にはなれない呪いにかかってる >>376
カムイが隣にいないとマップ兵器が穴だらけで困る カミラは煙だな
あれだけはカムイの火より強いと思う >>371
それはパーティー編成の火力が足りてないな、シーフ3人もいたら当然なんだが
シーフを全部ウォリにして火を噴くか霧維持してシーフのみパーティーにしたら解決する カミラのファイアー床の調整みたらカムイの調整ミスったって思ってそう >>358
シーフは実は回避トップってわけじゃないからその刻印をグリフォンやウルフやソドマスに渡した方が回避壁適正は高い
逆に言えばそれらにミカヤ刻印を渡しつつ霧で回避盛れるのが強い >>373
地脈吸収まで覚えないとデメリット喰らうしね カミラは浮遊とシグルドが戻ってくるまでの繋ぎがメイン 戦闘画面でも神竜様をポニテにしたいんだがなんとかならん? >>378
相手の防御下げれる炎だからクソ強い
ついでに回復も出来るし カミラってDLC持ってないからよく知らんのだけど山の上でエンゲージ切れたらどうなるの?
一生置き物? 妹にえっちな踊り見せられて元気になる真竜様はそれでいいのか? >>387
もうそれアクアじゃん...
踊りが指輪のシンクロスキルなら風花みたいに好きなキャラを踊り子化できてよかったのに >>389
試したことないけど、海や川でエンゲージ切れたらロストするんか?? 火攻めしながら長弓で数減らすの、完全に馬防柵や塹壕での銃撃戦だし流星なんか完全にミサイルなんだよな
FEも戦術が現代化してる >>379
シーフ1でも足りんぞ
大抵はユナカ霧だして1ルートだけ足止めして部隊は展開してるから前線押されるだけで困る 女キャラの可愛さ歴代最強なのに踊り子が男なのマジで失敗してるよな
今作のグラでエッチな踊りする女の子だったら最強だったのに 霧出し役と攻め込み役二人いないと前線押し返せないからシーフはツーマンセルだわ >>395
次回あたりは銃歩兵とかスナイパーとか戦車とかがクラスにでてくるかもしれんな まあ下手くそは使えんと思うよ
カムイの炎
弱いとか使いにくいって言ってる奴は大体ギリ健っぽくてなんか気持ち悪い >>397
ウォリ3ブレヒ1とセイジマージナイトで3
このぐらいいたら何も困らんが セアダスは銀魂の桂小太郎にしか見えないから声が桂の声で再生されるし何か嫌だから使えない
ていうか風花以外で踊り子男って初じゃね? 序盤のシーフ無双っぷりに錯覚しちまうけどそこまでシーフ強くないんだよな
特に終盤だと元の火力がないと置物にしかならんから
回避に頼るくらいならアタッカーの横にルキナ添えて適当に地雷やらせてた方がずっと楽よ 紋章士は本人じゃなくてその人物の逸話が拡大解釈されたのが具現化したしたものと考えると強さにも納得するんだけど
なんでエレオス大陸で顕現したのかは分からない 風花式に誰か1人踊り子にできる仕様だったら誰が踊り子率ナンバーワンだったろうか
えっちな踊りで皆の注目を集めるのはこのワシ♡ ヴェイルちゃんが「お兄ちゃんがんばれー」ってチアコスで踊ってくれたら三回行動出来そう シーフは序盤と遭遇戦に適正がある
ストーリー中は他の手段使う方がいい 神龍様をウルフナイトにすると谷間も見えてセクシーだよ ラピスちゃんなら隠密も霧も無しで回避盾ができます! あんまりユニット性能に関係無い要素に興味無いんだけどウチのエースのセリーヌの着せ替えは多少したいかな このワシ構文は何故かifのガロン王の声で再生される
多分最近暗夜をやり直したからかもしれない >>398
ゆうて歴代踊り子キャラって人気キャラそこまでいなくないか
アクアさんくらいだろ フォガート3人衆はテニプリにいそうな声と見た目してる リュールってヴィレグランツ持って結局回避スキルもりもりにしてカムイで霧吹きするのが一番強そう
カムイならおまけで素の状態でも防陣持てるし 敵シーフ本編だと超強敵だけどクリア後だと速さの上限値が低くて糞雑魚職なんだよな
すり抜け持ちで速さ上限50とかだと糞ゲーだから
バランス調整した結果かもしれんが >>310
覚醒はアカネイアの例の盾
ifは夜刀神
風花はハンネマンの部屋とかで見られる血筋的なやつ >>425
個人の好みかも知れんが回避盛って刻印もあれば素の状態でも回避十分だからマルス付けると回復もできて事故らなくなるよ ヴェイル仲間にしたから紋章士と会話させてるけど健気で良いなw
ラピス一択だったけど鞍替えしそうだわw ピンク髪は淫乱っていうけどラピスちゃんは清楚でよかった >>329
ターンかかるだけってのは確かにあるかもしれん
大群は霧で止まるしボスは呪縛で止まるからやってること自体はそんな差がなさそう
>>334
1/3くらいのマップは通行止めがめちゃ刺さってる感覚
残りは素直に1ルート引き受けるくらいの感覚
月の腕輪シーフと並べてるから火力は足りるしね リュール戦闘要員で使うならデュアルサポート継承させるだけで誰と隣接しても1人辺り30%も回避盛れるからそれだけで壊れ気味だわ 龍脈は瘴気消すときくらいにしか使ってなかったな
カムイの本体は龍呪と呪縛だと思う 燃やして一列に整列させてから真ん中に竜穿ぶっ放すともうやばい 19章の竜穿はほんと気持ちいい
最高の形で近付いてきてくれる ヴィレグランツ手に入る頃にはエンゲージ+解禁されてるからカムイは他に渡しちゃうわ 今さらだがリンが弓キャラなのは違和感あるなあ
どうせなら無料dlcでリーフの仲間としてエーヴェルを加入させてほしかった ○○でも出来るとか言ってたらこのシリーズプレイできないぞ 「荒野」ではなく「原野」
「枯れ」ているのではなく「芽吹き」 エビとタクミとマニキとカミラがギュウギュウ詰めになってる腕輪くれや メリンって支援相手言うほど強いか?
どちらかと言えミスティラのほうが粒ぞろいな気が 星玉っていつまでつけるものなの?
クリアまでつけっぱ? >>453
他のスキルに変えないと辛くならない限り付けっぱでいいよ >>447
むしろ誰でも何でもできるからキャラ選択適当でもクリアできちまうんだ…
いいゲームだな! チキ本体もかなり強いから添い遂げるキャラも決めとかないとSP無駄になる >>452
クロエ、ユナカといった速さがそこそこ伸びる奴と組めるし2人とも女の子だからメリンの個人スキルも発動出来るのが強みかと チキはリレイズが最後まで便利ではあるんだけど後半は普通に錬成武器使いたいこと多いからなあ
結局HP回復が相性良いブレヒに持たせっぱになってた それオーラ的なもんかと思ったら
死んだとき普通に物質みたいに壊れるのよね 今作女同士でも支援かなりあるからルイの気持ちわかるの笑う
覚醒ifは支援相手10人いたら同性はせいぜい二人ぐらいだったからな 風花は公式がベレト先生っぽいから順番的にエンゲジはドヤ顔リュールちゃんが公式でええか? どうでもいいけどオルテンシアをクロム(というかルフレ)で魔力ブーストしたら強いなぁ 扇風機はわざと煽った書き方したけどまあジェット機構的な何かじゃない 扇風機でもPCファンでもいいけどあれがダントツでダサいよね >>478
13番目の紋章士エンゲージはマジでゲーミング そのスタイルを抽象化するようなデザインだな
機動表現のプロペラとか、連携の武器、重装のバリアなんかはわかりやすい いつかSF版ファイアーエムブレムも出るのかもしれない
馬という名のバイクに跨る 騎兵はみんなラクダに乗るアラビアンエムブレムとか見てみたいですかね?
飛兵はじゅうたんに乗るの エンゲージで1番笑っちゃったのは何かの説明文でビームって言っちゃってる所かな 今作のエンゲージ衣装のサイバーパンク感好きやぞ
昨日男キャラから告白されてコレジャナイとなってしまった女リュール紀行、
その後何人か支援A増やして指輪渡すの見てみたけど
何か…リンデンに決めそう(まだ決定ではない)
ホントに女性キャラ同士でも支援Sの内容変わらんのは正直萎えた 隠密はまあ顔隠す的なバイザーは分かるんだけどそこからひょろっと長く伸びるモノはなんなの 一応ファンタジー作品としてやってるのに説明文でビームって言っちゃってるの見て笑っちゃった、せめて光の力の何とかとか言って欲しいわ セリーヌオルテンシアやエーティエゴルドマリーの支援会話があったら誰でもルイ氏になるわね なんとなく気付いてたけどスクショ漁っててハッキリしたのは、エンゲージ技のときはスタイルオプション付かない
あと戦闘予測のキャラにもスタイルオプション付かない
マップ上のキャラには付いてる セリーヌ様のぱんつが白いと知って幸せな気持ちになりました エンゲージ技どれもパーツ干渉考えてない動きだし無くて正解じゃろ パンツちゃんと作ってるなら全員のパンツみてーなぁ俺もな エンゲージビームは目から出るでもよかったとおもうの パンツに挟まれてるせいで>>499がパンツ干渉に見えた >>501
フリーザ様みたいに指先からならカッコいい 珍獣様が体術で必殺出すとかめはめ波撃つのを最近気づいたわ リンデン指輪渡しても
亡き妻に操立てててホント偉い >>510
草
ドラゴンボール臭い動きちょくちょくある気がする 一番寝顔独占したのはこのワシ♪とかきもいこと言ってる独身ジジイも見習ってほしい エンゲージビームの説明文見た時は三国無双で諸葛亮孔明の武器がビームって時と同じくらい笑った 序盤の光ヴェイルですらムービーでかめはめ波撃ってるしあの世界の竜族はビーム攻撃標準装備だぞ 恋愛めんどいけどビジネスパートナー欲しいぐらいの人には
マジリンデンおすすめ
主人公が継母・継父にならずに済む ラピスちゃんの私服とかもちゃんとパンツ履いてんのか?
あの格好だとかぼちゃパンツでも驚かんが ヴァンドレも少し前まではオイフェみたいなショタだったかもしれないのよな ゲーム内の恋愛にめんどくさいもなにも無いだろ
特に何かするわけでもなし >>517
約束の指輪あと5個くらいくれねーかなー
いっぱい渡したい 紋章士の目覚ましボイスはあっても良かったな刺さるとこには刺さるだろ セリーヌの体格が9になってしまった。
フロラージュでもチキ装備だと体格上がりやすいのかな? >>524
パートナーがマイルームで待ってるぐらいの機能はあってもいいとは思う チキ付けたらみんな体格ブシュロン化するようなもんだし >>525
リンデンはめんどくさくていいぞとか誰向けなんだよ
>>532
だからビジネスパートナーだけ欲しい人向け パートナーからの贈り物で直球指輪渡してくるやつおらんのか😥芋とか寄越すんじゃねえ😡 FEHじゃないけどパートナーから似た服のパーツ貰えたら良いのになジェーデの兜とか >>534
アルフレッドは国宝の刺繍よこしてくる
アイビーは何だっけ…流れ作業で確認したから忘れた フランちゃんってリュールくんが見抜きしたいって言ったら喜んでポーズ取ってくれそう
「視線嬉しいです!」 例え元でも妻帯者との会話は慎重にしてるんだと思う神経質な人多いから
ゴルドマリーとシグルドの絆会話見て何となくそう感じた あのゴルマリが変な事言わないんだもん マジで相当気を使ったんだろうな
変なこと言わせるぐらいならイマジナリーエフラムのがマシって判断するぐらいなんだし 仲間名鑑と支援は全データホームで共有させてくれよなって ルナ24章分散して進むと死にそうだったから初手で真ん中に集めてジリジリ進軍したら敵の方から細い道通って真ん中に集まってきて異形竜は律儀に上から迂回しようとして何だかなあってなった
かと言ってルート毎に完全に分断されてたらクソゲー確定だし難しいな
雪崩はマップギミックとしては結構好きなんだけども エンゲージビーム🤗
は修正してもっとマトモな必殺技名に変えないか? フランちゃん支援C未満の段階でお風呂で背中流すくらいのことはしてくれそう >>546
エンゲージ☆ツイン☆シューティングスター まあISが失言体質であることを自覚している感はそこかしこで見られて好印象ではあったなエンゲージは カミラマップふと立ち寄ったんだがこれやばくね?
妙に硬いし >>547
目覚める前からお身体に触ってたであろう32代目の勝ちだな モナコ公国の公子とかもたまに王子とも書かれてたりするしいいんじゃね
公王とかもダークソウルでも使われるし 平民田舎娘にとっちゃどっちも似たようなもんだしセーフ メーカー的には男女主人公を「もう一人の私」として扱うから
おkなんだろうけど、こっちからすれば別人だから
一方の主人公で落としたキャラをもう片方の主人公で落とせて
同じ対応されるって物凄く複雑な気分になる >>553
リュー子の体まさぐってるならまだしもリュー男触ってたら完全に変態ですやん >>558
ブロディアの統治体制がどんな感じなのかにもよると思う >>560
同じ対応するのなら間違いなくまさぐってる ヴァンドレが神竜様を触るたび♂リュールも触られている
スレはホモ >>559
すまんがメーカーだけじゃなくてだいたいのプレイヤーがもう一人の私として扱ってるぞリュールとリュー子 >>545
あれウコンバサラ持ちとグリフォン増援と竜が大体被さなっちゃう上ルート通る人いるのかな 主人公かもしくは1人マイユニみたいなのでエディットはしたかったな、見た目と初期能力くらいは 全ルート平行でやったけどあのマップ増援結構すぐ打ち止めになるのな FEでマイユニ作成はもういらんなぁ
リュールも名前ごと完全固定キャラにするか普通にアルフレッドかディアマンドあたり主人公で王族陥落ブレムしてくれて良かった キャラは別にリュール固定でいいんだけどifみたいな能力の得意苦手とかで個性づけさせてくれたら幸福だった おっぱいの大きさは変えたい
シリーズ続けばキャラメイクFEとかもいつか来るかもしれんな >>573
それはそれで汎用SRPGとどう違うんだっていう >>571
デフォルトネームだと声出すとかで良かったよな
私は神竜ですとか聞く度になんか笑える 最近のゲームはフルボイスかつリネーム可能だからあだ名とか役職で呼ばれがち >>578
My name is shinryu. マイユニ枠を主人公にしなくていいのにな
なにかを成し遂げたわけでもないのになろう主ばりに持ち上げられて気恥ずかしくなる
俺は歴史の傍観者でありたいんだ 今回みたいな適当なストーリーなら名前なんてどうでもいいかな
戦記物なら名前固定がいいけど 船が割りときついからその後のマロンはほんと癒やしなんだよな 結婚要素あるかぎりマイユニはなくならんやろ
実際マイユニ結婚ないエコーズは売れなかったし
ヒーローズある限り大丈夫だとは思うが恋愛要素無くすとまたシリーズ打ち切りの危機になる可能性もある 言われてみりゃ覚醒で持ち直したの
マイユニ出してCMでも恋愛要素推してたからからかもしれんな マロンは実際壁ドンするまでもないよな
シグルド外伝のセイジ2人は氷で閉じ込めたわ でもカスタマイズマイユニはもうガチャゲーに持ってくるのに不利って気づいたからやらんと思うよ
男女主人公は一つで二つ使えるからやめる気はしないな マイユニやるなら新紋章くらいのポジションが一番理想ではある カムイとかルフレとかカスタマイズ要素なかったことにして出演しまくってるのモヤるよな 俺のカム子はロリカム子だったんだ…ゆるふわお姉さんも嫌いじゃないけどさ 主人公がマイユニじゃなくて新紋章みたいなポジションが良い訳よ
だからマルスみたいにストーリーの根幹の話は名前も変わらないしあくまでもマルスが主人公でストーリーは進むけどマイユニは使っても使わなくてもいいってポジションで見た目と初期能力と出来れば成長率をある程度いじれるユニットが欲しい しかし歴代主人公を登場させるってある意味奥の手使ったわけだが次回作はどーするんだろ?
個人的にはリンカーンvsエイリアンのSEGAで言うところのブリッツシステムのFEがやってみたいんだが じゃあもうマイジェイガンを作るでいいんじゃないかな 適当に誕生日設定したら今日だったんだけど貰ったプレゼント使いまわせるのな😩 そういえば、ファイアーエムブレムの世界って今作とFEH以外は大陸違うだけで全部同じ世界だったりするのか? クリスはマルスがいたからしょうがなく作ったポジション
マークとクリスの失敗考えれば主人公ポジ以外はないわ 聖魔 蒼炎暁 封印烈火 風花とかは完全に独立してたはず >>603
繋がってたり繋がってなかったり
個人的には今回のエンゲージとFEHは何か繋がった世界観な気はしてる >>606
エ”ム”ブレムな?
二度と間違えるなクソが 聖戦トラキア(シグルドリーフ)のユグドラル、紋章外伝覚醒(マルスセリカルキナ)のアカネイア&バレンシア→イーリス&ヴァルム、蒼炎暁(アイクミカヤ)のテリウス、封印烈火(ロイリン)のエレブ以外は全部バラバラ 蒼炎暁と覚醒が繋がってるわけだからGBAと風花とエレオス以外は全部一緒だぞ(火種) パリスはもっと正統派イケメンにでもしたほうが良かっただろ
ただの浮浪者にしかみえん 別にゲームなんだしそんな世界が繋がってるとかの設定なんてどうでもいいわ
公式が言えばそうだし違うと言えばそうだし1つのゲームとしては何の関係も無い
もう歴代主人公がバンバン出てる時点でメチャクチャなんだし 白夜やったのに和風来るかな〜と思うけど
エピタフとかカゲツとか強引にねじ込んでくるの見るとあるのかもしれん 和風より、ヒーローズ5部みたいな銃やロボットが出てくるFEがやりたい fehはやらないから5部とか言われても全然分からない 火星で戦うFEは冗談でもなく本気でそのうち作るかな 最近の弓兵の躍進を見て過去作でもずっと弓は強かったって意見聞くけど
いざ旧作やってみるとやっぱ弓兵ってあんま使う気しねえな
GBA蒼炎とか手槍手斧で地雷して狩った方が早くて楽だし
超高難易度で近接で触れたらこっちが死ぬくらいじゃないと弓って輝かないんだろうな まあ覚醒ルナプラ(カウンター+で近接が息してない、手槍等で下手に反撃地雷すると死ぬ)
とかif (下級で楽に威力4UP 上級5で命中+40とふざけた修正のスキルがある)
とかの話だよ 風花も射程5というふざけた数値でハンターボレーが超性能だったな 強い言われてる封印の遊牧騎兵ですら自軍だとそこまでだしなあ
ドラゴンナイトのがよっぽど強いと思う 剣も使えます
騎馬特攻何故かありません
アーチほぼありません
ヲルトさん... 封印の遊牧騎兵は普通に成長したらエースユニット級に強かったと思うが
ソドマスみたいに頭おかしい強さがないだけで 古いFEで強かった弓キャラって言われるとブリギッドファバル親子とかスー、シン、ラスとかになっちゃうんだよな
まあ聖戦は歩兵は強くても戦う機会がないのでアレだけど
聖魔は弓使いの印象が薄い
フォレストナイトのおかげで弓使いになれるキャラが増えたからかもしれない
お兄様が弱いせいじゃないはず
蒼炎暁まで行けばシノンステラも強かったかな >>622
蒼炎なんてパラディンのサブは弓が定説だからな
再行動の仕様上同じマスを複数騎馬が使い回せるのが戦略面として鬼畜
難易度によって捉え方が違うのはその通りだが弓で飛行狩り必要な場面多くなるから弓は持てるだけ持つのが強い構図はある >>632
パラディンはccすると武器レベルEから始まって鉄の弓しか使えないからその頃の敵にダメージ通りにくくて自分がやった時はフェードアウトしちゃった
弓がデフォで使えるステラとジョフレは癖あるユニットだし錬成やドーピングの意識が必要で気付けんかった いつもドラゴンナイトはうざいわけで、
弓の数足りてない時は結構きついから弓が虐げられてきた歴史はないな… >>633
敵の攻撃はほぼ確実に避ける常に怒り状態のパネトネみたいなキャラが強くないとは斬新な意見だな 囮指令機能しね~って思ってたら2人やると片方解除されんのな、折角それありきでビルドしたのに トラキアの弓兵なんか敵の捕獲が出来ないから一部プレイヤーから使う必要が無いとか評価されてるからなぁ ダンプラザーズも短剣であるからには毒があるのかな
だとしたらンなもん食って大丈夫だろうか☺ 今作のCCした直後からある程度武器レベルがあるのってやっぱりつえーな お菓子武器ってうまそうなだけで使い道無いんだな
再び井戸に放り込むか お菓子は普通に強化して使いたかった
なんで投擲や大型になるんですかね ファイアーエムブレム×SF…つまり、銀河英雄伝説か
草木原がエコーズ作った後ぐらいに田中芳樹と対談してたな >>568
敵が流れてくる方向を1方向にできるの強いかなって思って一陣目ペガサスが来るタイミングで中央→上に移動するルート取ってみたけど12ターン目の飛行増援で無事敗北した
シンプルに処理する弓砲台や魔獣の数も増えるし真ん中突き進むのが安パイだね ミスティラストームは受け用に使えなくはない
ティータイムは節約で使う
他は知らないっす >>628
解放王と普通に戦闘前会話してるぐらいだから
黄ルート確定でしょ(新たな火種) ヴェロニカのガチャ使い物にならんな
星3の雑兵出されてもマトにしかならん 当たりばっか出てたら原作とかけ離れてしまうだろうが パネトネってハルウララと中の人同じだったんだな
流石に気づけん😓 >>650
つまり原作の確率を再現してガチャはクソと啓蒙するためのキャラ? ifのタクミは言うほど風神弓が本体じゃないのも結構知られてるのかな
少なくとも残心を一番使いこなせるのはタクミのイメージ 星4や星5だったとしても結局出て来るユニットはランダムだからまあお遊び要素でしかないよ
武器種は選べるとは言えジェネラルとベルセルクじゃ役割違い過ぎるしエンゲージ切れたら帰っちゃうから有効活用は難しい 動かせる囮を出せるだけでかなりの価値はあると思うけどな
おまけで運良ければ割と戦えるユニット来るし もし支援の無いfeが有ったら何の価値も無いから一人旅でさっさとクリアして売り払って終わり ヴェロニカガチャで戦死者の魂乗ってもちゃんと回収されて輸送隊に送られるから、面倒な位置の紫魂回収に使ったりしてる 目線のためにえっちなことに走るフランちゃんなんて見とうない😭 ジェーデの中の人もアイマスの時とはかけ離れててプロの技を感じるぞ なしルナクリアした俺ならありルナとか余裕だと思ってたら6章で地獄をみたわ >>622
旧作の弓兵はステータス低い上にアーマーナイトと同じ移動力で育てにくい上にccしても弓しか使えんし、ウォーリアが弓使えるから要らん
暁のシノン辺りからヤケクソ強化された印象 今作S武器がシャバ過ぎるから武器レベルSの利点がようわからん ヴェイルの声ずっとライスシャワーかと勘違ってて妹キャラまで被せてるの正気ですか…?って思ってた GBAの時弓あってもドラゲナイの移動力高すぎの上ヤケクソみたいな数で来るから弓兵じゃ前だすと死んだ気がする
今作のロイのマップのとことかちゃんと弓で攻略したんか?
当時子供だったからエース前出してほぼ全員後方待機させてたわ >>672
ノヴァとブリューナクはSに相応しい強さ
剣Sは一応ゲオルギオススターラッシュって宴会芸がある
他は忘れていいな >>675
ルトクラ支援で森に放り込んでエイルカリバー
漏れたドラゴンはスーシンが弓で落とす 聖戦の弓ユニットは戦闘力で言えば割と強かったぞ
弓が軽い上に追撃持ちになれるし闘技場も若干楽
問題は強い代わりに足が遅いってだけなので
評価プレイじゃないなら強い、と言うことでね… ヴェノマスにもマルスマップや北城塞跡とか細い通路でオーバードライブして
一行動での与ダメージNo1出せるって一発芸があるから・・・ 聖戦は武器が全体的に壊れてるからどの武器も大体強い >>680
ゲオルギオスさんは無料芸だけどヴェノマスさんその宴会芸にいくらかかるんですかね? スーシン懐かしいなあ
あいつらいたからスナイパー起用する意味ほぼなかったんだよな 聖戦士の武器がステ限界突破するおかげで持ってるやつと持ってないやつ戦闘力の差が激しいんだよな聖戦 作業だるいけど必殺+50%も狂ってたな…、セリスSに似たようなスキルついとるね ゼルコバ×アンナさんの支援初めて見たけど「秘密の小屋」で「たっぷり見てもらいたい」とか完全に事案じゃん >>676
ノヴァさんは確かに強いな…
スナの利点は隠密リンの殺意が高いな 投資S杖とかついこの前効果初めて知ったわ
終章とかで一発ぶちかます用としては強そう 1%以下だけど井戸の☆5でも出るらしいから豪運の持ち主ならガンガン使えるかもしれない壊れ杖ノードゥス様やぞ Special Vocal Edition買った人いる?特典のムービーが気になるんだけどどんな感じなのかな。 >>693
まあそれはそうなんだけどさ
ノードゥス2本体制にしてオルテンシアにエンゲージ切れから即ミカヤワープをさせるとか案外便利よ SナイフやS弓も鍛えれば必殺上がるし優秀なんだけどね
鍛えるのが現実的じゃないというかその鉱石や金を他に回した方が総合的に戦力底上げになるんじゃないのって言う
ソドマス愛用してるけどスマッシュ武器じゃない方のS剣は勇者剣の方が良いんじゃね?って思ってる
ソルム投資報酬の斧は取ってすらいない S弓は光の弓さんがいるからなぁ
Sナイフも強化費用は高いが順当に最強武器だと思う 初期値と成長率が噛み合ってないジェーデさん可哀想です
一点特化もしにくいしバランス型も初期値が悪いし >>683
スーシンを育てると面倒臭いサカマップに行かないといけないというデメリット レンダウィルはまずウォリで持てない弓って時点で評価が下がる
ナイフはシーフ使うなら割と文句ないんじゃないか?
投げられる方が実質終章でしか使わないっていうアホな入手時期なのを除けば >>697
ジェネラル←ルイ
グレートナイト←ゴルドマリー
守備高めの物魔運用←モーヴ
適正生かそうとしてもここまで完全上位互換に近いキャラに包囲されてるの不遇すぎる 2週やったけどノードスとか結局一度も使わなかったな
まさにエリクサーみたいなもんでしょ >>698
封印最強ソドマスのケルが避けまくるから攻略評価が面倒になるんだよな 今更だけどエンゲージ技リンクとかあったんか
動画見てたら出てきたけど自分でプレイしてて見たことねーわ セピア直送便で貰えるS剣2種もスュク専用になりがち シンクエディアかなり強いと思うんだが
いかんせん入手時期が ジェーデの成長率、本当にルイの成長率から欲しいところを魔防以外全て削ってそれをいらないところ伸ばすのに使ってる感じなんだよな 勇者弓で月光ガチャするほうが良いと思ってたけど
スタルってレンダウィルのほうがいいのか レンダウィルはエーティエちゃん用に+1にしてアイクつけたよ
攻撃力20の弓!
コスト重すぎて禿げそうでした S武器は入手時期考えると未強化運用で使えるやつ
となると攻撃力だけじゃなくて銀と違った運用ができるやつ
まぁ槍と魔導書とスマッシュ武器やろうな
クリア後のやり込とかで最大強化できるなら全部強いんでね
クリア前の2~3章のために強化するのはびみょ 物理特化と住み分け考えてセイジLv15からCCしてここまで来たがまあ半端だわ守備補正無くてもここまで伸びるのは強みか
https://i.imgur.com/LmNOhbt.jpg >>700
返して…!ボネの居場所を返してください! >>705
S大剣の破壊力とトマホーク使い分け可能とかいう破格の待遇なのにディアマンド本人のステータスが控えめなのなんとかならんのか
技22ばかり言われるが力速さも内部40で30いくかいかないかって前衛としては不安が残る値なんだよな S武器でプレイするとか強いはずなのに重さで縛りプレイみたいになってて辛い ジェーデは壁運用よりグレナイあたりにして頑丈な攻撃役ぐらいの使い方をすると便利 子安武人 (こやすたけひと) は、日本の男性声優であり、 1967年8月11日に東京都出身で す。 代表作には、 「新世紀エヴ ァンゲリオン」の碇シンジ役、 「スラムダンク」の安西光義 役、 「ONE PIECE」 のドフラミ ンゴ役、「テニスの王子様」の 手塚国光役、「ドラゴンボール Z」の孫悟空 (少年期) 役などが あります。 子安武人は、 幅広い 年代層から愛され、長年にわた り多数の作品に出演してきまし た。 また、 彼の繊細で感情豊か な演技は、多くの人々に称賛さ れています。 >>708
スタルーク力20半ばまでしか伸びないのに勇者弓って月光発動しなかったら悲惨なことにならんか
ブレヒあたりの歩兵ですら終盤は守備30超えてるじゃん
>>711
なんかセリーヌ様でよさげなステータスだなぁ 魔力は粉に頼って硬めの物理アタッカー意識の方がいいのかねとにかく元の成長率が30%~40%と平たいから調整が難しい >>708
俺は月光発動したらラッキー位だから平均ダメ出せるレンダウィルにしてる 速さ伸びるポテンシャルはあるし次はウルフにでもするか今度はメリンが立ちはだかるが ウォーリアーにして脱がせるとムキムキなのに全然力は伸びないディアマンドとブシュロン
おしゃれ筋肉 >>714
ディアマンドはそこそこダメ出せるソード系ジェネラルと割り切ってる スタルは使ってなくて物理弓はエーティエだけだけど弓は本業のトンボ取りが武器攻撃力の影響大きいから勇者弓は今一な感じだわ
飛行以外は勇者の方が良い場合多いけど銀と両方鍛えるのもコスト的になあ
アンナさんやフォガートはたまに長弓使うくらいで基本光弓以外使わないから悩むこと無いんだけど 粉はカンストまで遠い魔法職に使うのか上がらん奴の底上げに使うのか難しい… リンデンに粉3つ使うだけで実質威力+18だからコスパ最強 伸びないとこ補強育成でまともに育ってくれたのアンバーだけだったな即CCからここまで技速さ伸びた
https://i.imgur.com/K57xjR8.jpg 俺はスタル使ってないから知らんけど他人のルナ配信見てたときに
スタル勇者弓使ってたから皆そうなんだろって思ってたけど
スレ民は違うんだな。無駄なオンライン機能つけずに普通の編成公開機能ほしかったな
皆の攻略する時の編成見たいわ
https://i.imgur.com/Cbnj149.png 勇者弓とレンダどっちメインにするかは正直好みの範囲かと
勇者弓で試行回数増やす方針なら必殺刻印あると尚良い 「技が伸びきった後なら」月光の発動率全然変わるから勇者弓スタルークはガチ
その画像みたいに技40もあればそりゃあ勇者弓で発動に期待するよ スタルークは力低すぎて勇者はカスダメ製造のお願い月光になるから普通に計算できる鋼か銀で使ってたわ
これなしルナクリア直後な
https://i.imgur.com/dB56nBy.jpg ヴァンドレ「神竜様と常に隣接して必殺5上げましたぞ」
パネトネ「HPmaxじゃなければ常に必殺10アップ」
ユナカ「霧出しとけば常に必殺15アップ」
リンデン「ダイムサンダが常に必殺20アップ」
おかしいやろ どうせ弓しか持たないんだから勇者もSもキラーも光もあるだけ持たせて場面に応じて1番有効なの使ったらいいじゃない 上の人は勇者+5まで錬成してるから他の弓を持たせる余裕は無さそう ステータスなんて愛さえあればなんとかなるけど個人スキルばっかりはね・・・なあ、ボネ・・・(´・ω・`) >>745
筋肉増強剤だの平和の花、大盤振る舞いみたいなゲーム飽きるまで一度も使わないようなスキルよりかは夢がある
ただしありルナでの話だが >>736
このライブ主がスタルーク好きなのは伝わってきた(笑 ボネはエンゲージ+と無限弁当編始められたら理論値最強だろ? そういやルナの固定成長バグってまだ治ってないのか?
怖くてゲーム触れてないんだが キラーアクス+2ぐらいでバチボコに活躍できるパネトネはコスパも最強なんだ 個人スキルは無いも同然のエーティエでもリン指輪を捧げることで一躍エースユニット化するのだから
結局愛の証は一品ものである指輪を与えられるかどうかよ 平和の花使わないってマジ?
どんな縛りプレイだよ
特効薬で45回復は終盤でも重宝するぞ >>756
マジかよシトリニカは絶対に被弾しない前提で動かすから傷薬を使う状況になったことがないぞ
魔法以外被弾したら基本的に死だし シトリニカのスキルを活用する場合はセリカ装備のことが多い >>759
そういうことか
今度お菓子武器を大盤振る舞いしてくるわ セリーヌ様は道筋そのままに育成すると確実に平たくなるのが良くない エーティエみたいに方向性がわかってるキャラは育成しやすいよな
その分非適性の趣味クラス育成するととてつもなく労苦するが アイク持ちはキラーアクストマホーク銀の大斧と強化したい斧が多くて困るんだわ エーティエ:はがねの弓
スタルーク:勇者の弓
フォガード:光の弓
個人的には↑のイメージが強い🤔
そしてみんな長弓を所持してる >>758
共鳴の黒魔法つけると常にHP減ってる状態維持できるから特効薬バラまき係になれるんじゃないか
試したことないけど エーティエは成長傾向もキャラクターもウォリにしろで解釈一致な希有な例だよ
たぶん序盤組からの続投で一番実用性のあるキャラ >>764
エーティエは天性弓だからウォリでも銀弓が使えちまうんだ リンデンスナイパーにしてキラーボウ+5つけたら無双できるかな
素のダメージ低すぎてダメか エーティエちゃんはスナイパー衣装可愛いからルナ2週ともスナイパーだったわ 今なんとかシトリニカに共鳴の黒魔法+と魔力+5つけてダイムサンダ砲台にすべくSP貯めてるところ
目指せSP8000 終章のソンブル様さ、武器Sは強いに決まってる!みたいに傀儡兵に装備させてるけどさ
これのせいで難易度下がってるよね >>770
踏ん張り血讐の方が良くね?
spも同じくらいでしょ ロイ外伝の難易度ってドラゴンナイトに急襲込みで追撃受けるかどうかでめっちゃ難易度変わるよね
そもそもノーダメのルイとシトリニカと1.5軍で内部レベル25くらいだったスタルーク以外みんな追撃受けない速さ持ってたから拍子抜けした 共鳴黒魔法って魔力+2の大幅劣化なのに倍の値段するのなんで 王族長子とその直属臣下でなしルナやろうと思ってるけど前半の魔道がクラン君しか居なくて不安 >>774
血讐ってなんだと思ったらヴェロニカか
DLCまだ買ってない
性能エグいなこれ 能力の+系は上限超えられないんじゃなかったっけ
間違ってたらすまん ヴェロニカはマップが簡単なのもポイント高いわなぁクロム? ボウナイトはエーティエの唯一にして最大の長所の力がちょっと残念な感じなので… 能力+は一時バフとかステ補正とか全部ひっくるめて20までだけど、幸運以外基本上限かからん
ダメ+は魔防全然貫けてなくても確実に2ダメ入るのは差別化ポイント
シトリニカにそんなことありえないけど ダメージ操作なので、魔防が高すぎて弾かれる場合でもダメージが通る
外付け魔力補正が20に達している場合でも有効
大好物の発動準備ができる
この辺? 共鳴はダメージ増加だから神竜様の個人スキルとかと同じで固定で上がるんだろ >>776
移動力や命中関係は優れるがウォーリア捨てる程の利点ではないかな エーティエをボウナイト経由させることで速さの補正受けれるの助かる
魔防もちょろっと伸びるから魔法相手に間接受けを視野に入れられる
実質的に柔らか戦車だから前出しすぎてよく事故ってた スナイパーエーティエちゃん
やる前は力育つのか心配で実際力も速さも中途半端になってしまったけど隠密ってなんやかんや役に立つんだよなあ
あとリン付けてるからあの射程20が無いのはもうダメかもしれない
何より服が可愛い エーティエはスナイパーだと速さが残念すぎるからボウナイトで運用してる
まぁ最終的にウォーリアーにするんだけど エーティエはランダムチキ有りでも力しか伸びない脳筋女になった クロエをボウナイトにしたらかなりいい感じになったよ
体格はしょぼいけど速さが爆速で伸びるので勇者弓でも追撃出やすい
つまりエンゲージが溜まりやすい
エイリークつけると後半の異形相手にワンパンマンができる
腕輪のおかげで回復しまくるしHPもやけに伸びるからかなりタフ
エンゲージ無しでも光の弓でかなりやれる エーティエはウォーリアーで育成した後に役割分担を明確化したい終盤はスナイパーにしている エーティエはどんだけ頑張っても素じゃ追撃出せる敵が意味をなさないジェネラルくらいなので
力こそパワーするしかない エーティエは11章でシグルド異形兵に追撃食らってロストしました エーティエは力伸びるから強いとか言われてたけど他にも力伸びるアンバーとかの劣化だと気づいて結局ゴミという評価に落ち着いちゃったよな >>798
頑張ってもの意味がどこまでか分からんけどリン付けて速さ+5も付けたら追撃出来ます
SPも2000で仕上がるし現実的だからパワー偏重キャラにこの運用はアリだと思う
パネトネでも追撃とれるようになるよ エーティエ最後まで連れて行ったことないんだけど命中は何で補強してる?
ウォリだと40で技22だし >>795
フォガート以外を光の弓係にするなら魔力上限高いボウナイトだな
特にアンナさんの場合は幸運もそこそこ高いのも良い >>800
アンバー可愛くないじゃん
キャラもアルパカの勇者だので微妙だし >>801
素と書いたじゃないか
リン付与運用は自分のプレイでもやったけど速さ5はスキルスロットの都合上不採用にしたかな
ウォリはやっぱり再移動と天刻+が手堅い
>>802
天刻+で万事解決だよ
弓心でもいいよ リン前提ならそんな誤差レベルの成長補正は尚更いらないんじゃ こちらのキャラを頃してしまった紋章士とか凄い戻りづらいだろうな >>805
アホで可愛いだろアンバー
狂人エーティエよりマシ >>800
アンバーエーティエパネトネ全採用するが
ルナじゃ力と命中が正義なんだから下位互換だろうが力が伸びるってだけで速さ重視のキャラの倍価値がある アンバーは使ってると可愛く見えてくるよな
愛嬌があるという方面で >>802
弓使いならコスパ的に弓術心じゃね? どうせ攻撃受ける様な立ち回りしないし
最終的にスナイパー運用するならSP潤沢になった今なら技∔とかでも命中十分に確保しつつ必殺上げられて面白そう >>802
リンちゃんの弓術
エーティエで斧で攻撃したい場面なんてほとんどないし天刻ばらまこうとしたら意外と絆のかけらの費用が馬鹿にならなくなっちゃうからね 計算してないけど、リン使って速さ+5もつけてようやく追撃取るくらいなら、ロイ使って力+5つけて勇者のほうが強そうに思う まぁアンバーは典型的な2周目以降で使われるキャラだな
聖魔のモルダみたいなもん >>813
実績報酬とカツオあるから欠片コストなんてあってないようなもんだぞ >>806
幸運17で67%だよね
個人的には不安かな なしルナ3回目やってるところだけどエーティエは毎回スナイパーでレギュラーだ
16章のならず者とか20章のドロー持ちとかセリカ外伝の召喚士とかワンパンするのに慣れてしまって射程20から離れられない エーティエってスキル死んでるし成長はアルフレの下位互換だしで良いところが見つからん
ホンマに強いんか >>816
リン使った時はキラーボウに必殺刻印付けたな
それでも必殺8割くらいだったから勇者ロイの方が使いやすかったわ エーティエは信者の暴れっぷりが無理
リシテアとかアネット思い出す リンと速さの吸収あればっていうけど中盤がきっついんだわスナイパーエーティエ
速さも体格も終わってるからすげぇ使いづらい 強いかどうかじゃないんだよ
弱くなけりゃそれでいい見た目で使うんだから エーティエのスキルはエンチャント来てからが本番だと思ってる >>816
弓の特攻計算とかSPの計算とか出来ない知恵遅れは喋んなよ エーティエは通常追撃出すどころか逆に追撃に怯えなきゃいけない側なので
リン指輪での速の超強化は攻防一体で一気に使い易くなる
別にエーティエに限った話じゃなく鈍足キャラ全般に言えることだけど高い力×錬成弓×流星の破壊力も魅力 エーティエとかシトリニカは最終的に2番手3番手になっても初期職で手間かけることなく戦力になるだけで十分 スナイパーで使ってたらそら辛いだろ
ウォリにしたらクラス基礎値で体格盛られるから気にならん
>>819
期待値換算したら約34%なんだがこれ以上どう命中補完するんだ
弓心も命中+も30%止まりなんだが エンチャントてセネリオマップに居たけどどんなだっけ?
確率でダメージ無効にする効果を見方に付与するとかだった? こんだけ議論できるくらいにはゲームバランス最高なんだよなあ >>820
20射程強いと思うけど20章は10射程でも届く 第一このキャラがいなきゃ成り立たないってゲームでもあるまいよ
好きなの使えば良いんだよどうせ紋章士乗っけりゃ皆強いんだから エーティエはスナイパーで月の腕輪+と力6つけて勇者の弓の方がウォーリア運用より火力出るだろうけど本編中じゃ井戸使っても無理だろうな いくら最強でも終盤に入るジジイとか死んでも使いたくない というかラピスみたいに速さ重視キャラに力とか威力盛るより
力特化キャラに速さや命中補完する方がリソース少なくて済むってだけの話だよ
スキルの必要SP比べてみたらわかる だからエーティエは中盤はウォーリアーかボウナイト派だよ
最終的にスナイパーにするのは強いと思う
中盤のスナイパーエーティエはリンつけててもずっと追撃にビクビクしてた 弱いキャラは井戸に突っ込んだら強い版とか出てこないかな 逆に速さ重視のキャラは錬成武器でどうにかなるからどっこいどっこいな気もする >>815
馬から降りたら馬表示しとけば良いんだな? そういやなしルナでももう井戸あるからヴァンドレすらなんとかなりそうじゃん ずっとアンバー上げてる奴ウザいからアンバーでNGにしたわ
他キャラ下げんなよ 錬成はスキルとは別のコストだからパワーあるキャラも更に強くなるんですが・・・ >>844
でも追撃できればダメージ2倍になるわけじゃん? エーティエはボウナイト→ウォーリアー→と来てるから終盤でそろそろスナイパーにするのが楽しみ
ラピスは持病の発作が止まらなくてブレヒ経由でドラゴンに乗せてる
ゴルマリもドラゴン乗せたがハルバーディア目指してるから世代交代という感じに
マージナイト→セイジ→ウォーリアーにして光の弓持たせたアンナさんだったが
魔力の上限低いのがどうにもならなくて魔法職に戻すのが正解か悩む
やってるうちにビルドぶれてくるから楽しいわエンゲージ 鋼+3で戦力になってくれるなら及第点って感覚
力がないと必殺の火力が物足りなくなりがちだが
遅ければ大武器でいいんだけど >>844
強いて言えば錬成は共有コストでSPはまあ一応個人コストではあるから
錬成のコストをどこに重点的に割くかの考え方次第かな… 使ってみるとエーティエ以上に足が遅くてそこまで強くもないしなスナイパーアンバー ルナ終盤じゃパラディンあたりですら速さ40くらいないと追撃キツいし守備も30超えてくるんだから
そんな簡単に言われましても やっと腕輪のみルナプレイ終わったわ
適正とかまったく考えずに趣味パ全開だったから終盤詰みかけたわ
チキつけりゃフランちゃんで格闘無双できるだろと信じてたのに
せめてセイジくらいワンパンできてもいいだろ・・・ アンバーのが個人スキルと火力面で弓兵としてはエーティエより強いと思うけど
わざわざパネトネカゲツみたいに引き合いに出して他を下げるほど強くはないと思う やっぱりリン付けるならスタルークが1番あってるよ
命中刻印無しでもグリフォンに命中ほぼ100にできるから安心してミュルグレ持てる エーティエもアンバーも両方強いし使うよ
アンバーの方が強いのは間違いないけど そもそもアンバーは弓持たせないだろ
ハルバで追撃出した方がいい チキ有りならセージやマジナイくらい閃進使えばワンパン出来ね? ワンパンてか4連打だけど
無双は流石に身の程をわきまえよ >>860
ルナでは火力が〜って言われがちだけど
刻印かスキル無いとまともに当たらん連中が多い中こいつの命中はほんとありがたいわ 戦闘時の遺書を初期服に変えられるアップデートとか今まであったのかね
クラスチェンジすると変な服になるのが多くて初期服に固定したい >>826
近くで殴られるやつがいるだけで力が上がるやつがいるというのがつらい エーティエゴルドマリーほんと尊い
いがみ合ってても最終的に暗い場所でにゃんにゃんしてるし >>868
風花ではアプデで衣装固定があったよ
でも騎乗クラスには対応してなかった 弓兵学は履修してなかったから連戦50で勉強してみるか >>858
アンサガはアンバーSAGAの略称だった…? 天刻+が命中+34%とか本気で言ってんのかな?
頭悪すぎるだろう >>865
力の初期値が低いからスナイパーよりウォリにしないとキツいよ
成長率はスナイパーでも悪くないがクラス基礎値の力と体格の差がね >>871
でも急に仲良くなるから
ん?ってなる
あのままのがよかった
ドルカスヴァイダ並のネタ支援になれた リンについてはキャラ云々じゃなくてリンが強すぎるんよな
アイクヘクトルが待ちで強いのも同様 ロサードは力初期値低いのはそうだからな
力のしずく2個与えた
無くても成長がいいからどうとでもなる ロサードもアンバーも個人スキルで弓で命中上げるのに向いてるのにディアマンドさんときたら・・・ >>875
連戦50の三戦目はやけくそみたいな量のグリフォンとドラゴン出てくるけど
弓兵よりも回避で捌く方が楽だったりするんだ…
そしてあそこだけ敵将撃破が条件だから途中まで行ったらワープして、終わり! 紋章士システムすげー調整頑張ったんだなって
間違いなくクソ強いんだけどただ漫然と使うだけじゃどうにもならんのすごい ロサードはあのキャラを乗り越えられるかどうかだよなあ
個人的には使う気にならない
強いのだとしたら何とも不憫だ >>884
あそこはいつもサンダソセリーヌがひょこひょこ歩いていって終わりにしてたわ(笑
3面が1番楽 >>885
長所伸ばしてもいいし短所補ってもいいしクラスチェンジと合わせるとかなりキャラメイクに拡張性出てるよな
スキルが2個って最初は少ないだろと思ったけど今考えたらこれでいいわ
シンクロスキルあるんだもん やっぱり無条件でどんな攻撃も命中+20%にできてキラーボウを持たせるだけで必殺率が100%を軽く超える僕に敵うユニットはいませんね🤓 組み合わせが楽しいからもう2周目走りたくてうずうずしてる
でも組み合わせ決まらねー リンは取り合いになってたから
スタルークにはロイを付けて
踏ん張りあるから異形竜に突撃させてた
おねがい月光めっちゃ当てた~い 6周目やるわ
もう縛りとかどうでもいい
ありとあらゆるものを使って気持ちよくなりたい >>890
君力も魔力も上がらないからずっとサポート担当だったぞ
そのサポートが便利だから良かったけど 必殺の計算に幸運も乗ってたりメガネは環境に愛されていた 魔力1以上補正かけたアンナさんの風の大斧で飛行は全員ワンパンやで
まぁ連戦なら稼ぎじゃないからアンナさんじゃなくてもいい >>878
文句があるなら仮想敵への命中率を指定してくれないか?
命中50%の敵に幸運17で使ったら34%上乗せだし
命中80%で使ったら13%の上乗せにしかならんしな ヴィレグランツがあるのにわざわざリベラシオンとかいうゴミを渡してくるママ 私のなんですよねえ、ミセリコルデ
それはそうと>>900次スレよろ ルナティックの配信見てるとリベラシオンみんなからゴミって言われてて悲しい SP2000のスキルは本編中盤で無理なく取れるからそこで何選ぶかがキャラの方向性の分かれ目かなと言う気もする
速さの吸収が丸いけど無条件で発動してくれる速さ+5もかなりいいよなと言う印象
あとは役割に応じて怒り、防陣、竜呪辺りかな
腕輪は強いんだろうけどコスト3000になるのとエイリーク指輪つける奴がオルタネイト多用するタイプだと安定しなさそうなのがネック みんなの中にもマルス刻印をつけたリベラシオンを途中で使わなくなって優秀な刻印が塩漬けになっていた人がいるだろう? リベラシオン君は主人公専用武器なら騎馬特効と重装特効つけてから出直してきて エンゲージ配信のリュールちゃん率の高さよ
やっぱあのおっぱいが決定打なんだろうな リベラシオンって特攻のないレイピアでしょ
そらゴミじゃん ロサードは初期lv19なのが判明したのがちょっとキツいなと
ゴルドマリーは初期値型だからまだしも ヴィレグランツはエンゲージ+する機械と化す神竜様が持つのは勿体ないですわ
こういうのをS武器にすべきだよね そう言えばエンゲージカウントてどう言う時に溜まるんだっけ?敵に攻撃当てた時とか?
エンゲージて終わり間際とかに使う事多くて自力でカウント溜めた事ほとんど無いんだよな
たまに早めにエンゲージしても紋章氣で全開にするしで >>900
どのキャラをどんなステータスで使うかなんかテメーで指定しろよ
勝手に始めた頭の悪い話になんか乗る筋合いねえわボケ 追撃ラインが完璧に計算出来るなら+5でもいいけどそこまで考えてないからとりあえず吸収にしちゃうな
怒りはパネトネ以外にも配っていいと思うけど、スキンシップとセアダスの配置を慎重にやらないといけないのがストレス >>678
アゼル父のレスターのあまりの弱さに俺は泣いた
わりと定番の組み合わせなんで俺以外には泣いた人は多いはず >>910
乳袋が気に食わなくて男スタートしたけど、男は声がなんか嫌で女に変えたわ >>916
スナイパーが素で必殺上がるから実は怒りと相性いいんよな >>905
草、これめちゃくちゃ岩ゴボウ食ったのか
>>917
欲しかったんですよねえ、次スレ >>919
レックスとの会話であれだけくっつけろと言わんばかりのフリしといてあれは酷いと思う
あとはレヴィンシルヴィアもくっつけやすいのに残念な感じになるわ 怒りスナイパー光の弓リンデンが一番クロムを上手く使えるのかな
怒りダイムサンダでいいとか言うなよ おまえらよくこんなプリキュアみたいなゲーム飽きずに続けられるな 端末でスレ立て拒否とかいう謎の規制ほんとなんとかならんのか まあフォルセティが1番似合うのはアーサーだしな(火種 リュー男の人はリュー男にはあんまりあってないな
ゼノブレのときはよかったけど >>925
アゼルとレックスをくっつけろ
に見えた リュー男人気ないの?
礼儀正しくて物腰柔らかいだけで別に不快感は無いけどなぁ >>931
そうだよな、ラケシスにベオウルフが似合うのと同じさ アーサーは加入が早いし、移動力もある。ただし追撃リングがいる
セティは加入遅めだが、戦闘力は最強。ただし移動力に難がある
コープルは加入が遅く、戦闘力もこの3人の中では一番雑魚。しかも移動力に難があり、追撃リングまで必要
まぁセティでいいだろ リュー子でやっててしっくりこなくてリュー男にしたや
リュー子だとヴァンドレがそばに居るのがなんか嫌 スレ民はおっぱいとおっぱいだけにしか優しくないので
男とセリーヌにはやたら厳しい リュー男はリュー男で好きよくっそイケメンだし
ただちょっと女じゃないと許せないってところが多くていつも女を選んでしまう 頼りない男主人公は見たくないな
テイルズの男女ダブル主人公のやつも男無理だった リュー男はカム男よりはずっとマシだが、常に敬語キャラというのが個人的にキツイ
見た目はエンゲージでもトップクラスのイケメンだと思うけどね >>933
半身はエンゲージスキルなので、エンゲージ中はいつも涙腺崩壊する
ただのシンクロだと仲間の手を借りなきゃいけない おっぱいに貴賤はありません
セリーヌ様も等しく尊いのです
ただし雄っぱいはダメです エルトシャンxラケシス、トラバントxエスリンなんでしょ知ってるよ(大沢版の暴走) いつの間にかエーディンとデューがデキてたのは困った PVで男リュールが「答えてくださいマルス!」って言ってるのが何か気持ち悪かった
「答えてくれマルス!」とかなら良かったのに リュールが礼儀正しいやつだから
ヴェイルと再会した時に「あなたなんてもうお友達ではありません」
という言葉責め程度で許してもらえた
あれがアイクやヘクトルなら
「てめぇ、よく俺たちの前に顔を出せたものだな、そこを動くな、ぶっ殺してやる」
って血生臭い展開になるところだった そういやこのゲーム気づいたら女キャラだらけになるな
今のスタメンはリュールとディアマンドとセアダス位しか男がいない スレ民はむっつりスケベなので、ifは女カムイ、本作では女リュールを使うのが普通と押し付けてきます
なお、全体のプレイヤーでは男を使う方が圧倒的に多い模様 連携半身は命中100みたいだしブシュロンの火力安定して上げられていいかもな
魔力+10もあるし光の弓とんぼとりも実用範囲に入るんじゃないか リュー男ってあなたなんてもう友達じゃありませんのところとか少しくらい言い方変わったりしないの? 有りルナランダム女キャラばかりでセアダスさえ外してみたけどいまのところなんとかなってるわ おっさんキャラ欲しいよな〜って思うけど
過去作振り返ると結局美少女しか使ってないことを思い出す >>954
婚活エムブレムじゃないからか女キャラだけでも十分支援組めるようになってるし女キャラのモデル可愛いししゃーないね ありルナやる場合は主人公を女にすることでルイが固くなりやすく6章までいける >>961
女同士の支援多いのはありがたい
ここだけルイとシンクロする リュールは誤差レベルだけどカムイは明確に女が有利だから・・・ 1周目は男で、2周目は女でやったね🤔
前作の風花雪月では級長の性別と合わせてた ルイ氏はただの紳士かと思ってたらクラン×アルフレッドにも尊いとか言い出す辺り割と雑食の変態やぞ ifはストーリーガバガバのせいでカム男で遊んだ時のダメージがヤバい
他媒体のカム男はまだ良いんだけど 女ばっか選ぶ俺も覚醒の時だけは男ルフレメインだったんだから許してくれ >>969
シャアの声の人に
私も仲間に挿れてくださーいとか言わせる奴だよな >>973
ちょっとナヨナヨしてそうなのは美少年だから全然許せる
これが厳つい顔だったら俺も耐えられないかもしれない >>919
うちのエーディンはミデェールと結婚させたから困らなかったってのはあるかも
副産物として無事にラナオウが誕生しました
>>953
吹き替え版の映画に出てきそうなヘクトルですね… メリンとルイのスキル発動楽になるから
女主人公のほうが強いってのはわかる RTA勢も女使ってるし >>977
きっと美を追及してるんだよ
だから可愛いショタとイケメンでもイケるんだ ルフレも迅雷の関係上ルフ子が有利だったな
先生もトントンだけどシルヴァン即スカウトでギリベレスかな ゴルドマリーがあのキャラで支援相手ほぼ女しかいないのがおもろい クラン×アルフレッドは微妙見てみたいという気持ちもわかるリアルさがなんかキモいw >>979
クリスとルフレは男のがしっくりくる
ベレトスはどっちでもどのルートでもしっくりくる FEって割と昔から女尊男卑ブレムだからな
聖戦のラクチェとスカサハとか 紋章はレディソードあるし女ユニットのが有利だったな
風花雪月もグレモリィもヴァルコンナイトもあるし女ユニットのが有利だったな 先生はファルコンしたいかウォーマスしたいかその時の気分で決めてた 俺もベレト派なんだけど実はベレスしか使ったことがない
理由はわかるだろ察してくれ ルイは配信とか見てると普通に百合豚とか言われてて笑う このスレッドは1000を超えました。
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