【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★200
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★199
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678966362/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今までの任天堂さん作品ってエキスパンションパスとかDLCがセールされたことってあったっけ? いちおつ
ゼルダがセールやってたが
ブレワイ自体が発売からかなり時間経ってるのともうすぐ次回作出るからやったようなものだし
こっちはあまり期待しない方がいいかもしれん >>4
いずれニンテンドーオンラインプラスについてくる可能性はあるかもな 手に入るドローの杖って20章の宝箱と敵ドロップと売店の3本のみ? 声に♥付いてるキャラといえばシトリニカ
ミカヤ装備時とかやばい ゴルドマリーもな
エムブレムぅ〜〜〜エンゲぇ〜〜〜ジ♡とかイってるとしか思えん ユナカさんのファイアーエムブレムエンゲージ! すこ リンちゃんって声優がカービィなんでしょ
いくらなんでもカービィでは抜けねえわ それカービィがリンちゃんだと考えればカービィで抜けるやつじゃん ロサードの中でもエンブレムエンゲージって叫ぶ部分はなんなら1番きついです... カービィってなんか効果音みたいな音しか出してなかったと思うんだけど最近のカービィは喋るのか? FEHで過去作のキャラの声優決めてる人結構すごいと思う
今のところメインどころで違和感ある人ほぼいない アニメのカービィだとコピーした時バーニング!とか喋ってたよ 子安だってエロゲーに出てたんだし声優でキャラを混同するのはやめときな
まあこんなこと声豚に言っても仕方ないけど 声豚はAVとか不倫とかの不祥事乗り越えてきたから余裕だろ 「エムブレムエンゲージ…」
し〜〜〜ん…
「アイビー王女、もっと声を張って。紋章士もエンゲージできませんよ!」
「エ、エムブレムエンゲージ…!」
「もっと!!」
「エムブレムっ、エンゲージ!!」
「うるさいですね…」 「七変化と参りましょう!」みたいな定型じゃない方のエンゲージ好き シグルドエンゲージした時にカチコミと参りましょうって言われると気分はもう暴走族でこざいますです クランくんにエロゲをやらせてエンディングまでに何回卒倒するか検証したい 中堅以上でエロゲ・ギャルゲに出たことない声優探す方が難しくないか? シグルドの中の人がR18指定の「大人向けプラネタリウム」のナレーションしてただろ!もういい加減にしろ!! カービィが喋るの?ってスーファミ時代から時を超えてきた聖戦おじか カービィやらんもん
スマブラも
まぁ可愛いからいいよ、リン 森川シグルドは適任だったな吐息含んだ声親の声ほど聞いた エンゲージ台詞は
アンナさん「こちらの商品は非売品よ!」
が好き
商売人なのに主義を曲げてまで… そんな中キャラが声優に負けるクロムエリウッド&子安シリーズ 紋章士の女キャラに「紋章士実体ないって本当ですか?ちょっと確かめさせてもらいますね」と言いながら執拗に胸の位置を触り続けるセクハラしたい 早く指輪のどの辺りが胸なのか見つける作業に戻るんだ 声というとミカヤってあんな声だっけ?暁やったの昔過ぎて忘れた >>53
そもそも暁でミカヤの声付き場面は一瞬しかない
実質まともに喋るのは初めてみたいなもんじゃ 一応ユンヌの声もミカヤなんじゃないの
ボディはミカヤなんだし
最後のとどめのところでアイクと喋ってなかったっけ 暁やった事ある人でも今作で初めてミカヤの声聞いたわとか言うレベルだからな 普段触ってた自分が触られるなんてとか言い出すカムイ 流石に今作のグラフィックでキャラお触りあったらやべーことになってたから指輪に逃げたんだろうなぁ ロイの指輪がおばさん女王の手に渡ってたらあらぬ誤解を受けるとこだった なんかヤケクソ感あるよな指輪磨き
これで文句言うなよお前らっていう エイリークは時のオカリナのナビィだぞ🤔 \Hey!/ \Listen!/ 暁でミカヤが喋るのって最初のムービーの握りっぺと途中の歌くらいだっけ いきなりお兄ちゃーんで始まる蒼炎
終わってみれば健全な兄妹だったけど そう考えると指輪を着ける(穴に指を通す)ってなかなかだな シーフ以外でも宝箱を空けられるってプレイ時間100時間突入して初めて知ったよ 紋章士は飯を食えない
だからうんこすることも無いのだ… 風の大斧をなんかジェーデさんがめっちゃ使いこなしてて草
謎の魔力成長率が活きたな(今回は結構上振れれるけど) >>84
アンナさん救出あたりで気付けただろぉ!? >>81
むしろ妹相手でも女に興味ある態度見せてたほうがよっぽど健全なんじゃないですかねえ シリーズ経験者の動画見てると最初は普通のキャラで開けようとすらしない人とか居るんだよな 敵はシーフしか開けないし今までのシリーズやってきたら勘違いしたままの可能性もあるか、説明読めばわかるはずだけどもw 紋章士は絆の欠片も手に取れない…いやそれは良い事か…うん… まあ思い込みはあるからな
追撃出すためには5以上速くないとダメとかもハマりやすい罠な気がする ボーレがあの可憐なミストを好き放題できるという事実 アンナさんとこは敵のシーフの逃げ道的にどう見ても持ち逃げの途中で仕留める方が楽だしなあ
他のマップでもわざわざユナカ氏向かわせたりわざと敵シーフに取らせてから巻き上げたりしてた
よく訓練されたエムブレマー程嵌る精神的トラップだわ… 宝の鍵ないから誰でもあけられるのではと試したら開いた 5章はわざわざ初回やり直したわ
シーフに取らせなきゃ回収不可とか鬼畜だなーとか言いながら ルナって指南が児童で出てくれないとかだっけ?
自分で見ないといかんとか >>84のレス見て今始めて知ったわ、ついさっきクリアした所なのに・・・ 古参だけを殺すエンゲージトラップ
宝箱の鍵開け
10CC
あと一つは? >>104
封鎖ユニットを大型武器でぶっ飛ばして強引にルート開通 離脱マップで全員逃がしてからじゃないと駄目だと初プレイの時は思ったよ、置いてくと死亡扱いかと思った 蒼炎の時に宝箱普通に開けてなかったけ?
シーフじゃなくても 別に20CCしてもジャン以外はそこまで変わらんやろ >>104
仲間になりそうなキャラが出てくるマップで特定の人で話しかけなきゃ仲間にならないと思ってゆかりのありそうな編成にしてしまう クリアレベルが40くらいになるから20CCするとチェンジプルフ代が浮くと言う利点があるぞ ・ボルガノンは弱い
・下級に戻さないと別の上級職になれない ああ最大のトラップ忘れてたわ
王族は別に安定した最強キャラではない
下級叩き上げは最適解でもなんでもない ヴァンドレをジェイガン枠だと勘違いして育成しないことですぞ むしろは最近はそこそこやるジェイガンが多い中でヴァンドレは完全に罠だったな 成長率は初期値に比べたらまともだからな、ヴァンドレは 毒の仕様も終盤までよくわかってなかったなぁ
毎ターンダメージでなく弱体化ってのはわかったんだけど、具体的にどう弱体化してるのかさっぱりだった マルスエンゲージで勇者武器持ったら6回攻撃?8回? クリアまでにという意味ならまずカンストなんてしない
上限低いパラメータがキャラ毎に1、2個カンストするかな程度
全ステ上限目指すならクリア後にクラス変えながら延々やりこまないとダメ ルナティックって遭遇戦無理なんですよね?
どこで育成すれば良いですか? 毒1回で最終ダメージ+1
毒2回で最終ダメージ+3
毒3回で最終ダメージ+5
だよね確か >>127
別に無理じゃないよ
使えるもの全部使えば勝てる
地味に鍛錬もあるし ルナ遭遇戦はむずいけどクリア不可とかでは全然ない
単純にクリアまでに3~4回しか出ない >>127
本編と外伝でなるべく敵倒して推奨レベル前後でクリアする ダメージと毒ダメージが別に表記されるならわかるんだろうけど合計した数字しか表示されないから知らなけば一生わからないかも 短剣枠は2か3で迷うわシーフ2ウルフ1だと増援処理も毒でダメージ足りて間に合ったりするし ありがとうございます
DLC買おうか迷ってるんですが、何度も挑めて育成に使えますか? >>128
これ知らんかった
シンプルに+1,+2,+3かと思ってた ルキナのデュアルアシストとか初見でよく分からずバグかと思ったわ 毒は調べて初めて仕様が分かった
自分はいつも短剣ユニット1だけの編成だけど人によって全然違うんだな
ウルフナイトアンバーやアルフレッドは力を活かせて短剣の欠点をカバーできるかも? セリカをつけたセリーヌが強く見えるのも一種の罠かもね デュアルは確率でやらないことがあるせいか戦闘予測に出ないから計算狂うのが玉にキズ 毒は結局いらんからナイフは序盤のぴっぴしか使ってねえな
回避壁として使わんならシーフは弱いから要らんし
というかシーフの基礎値低すぎて使う気しねえ
デュアルアタック持ちが3人くらい居れば削りは全く問題無い 毒は指南に普通に書いてなかったっけ?
毒1回だと微妙だけど毒2以上だと強いよね キャラの序盤強い弱いを罠として語り出したらルイもそうなるし極論ヴァンドレもそうなってしまう
セリーヌ…序盤強い、中盤以降ヘタれる
ルイ…序盤神、中盤クビ、終盤強い
ヴァンドレ…ヴァンドレ >>136
dlcマップは2回目以降にできる回想戦は経験値もアイテムも貰えない
それとは別に同じマップでモブ敵だけが出る遭遇戦はあるけどルナティックならそもそもクリアするまで遭遇戦がほとんど出ない レベル突出してたら短剣も強いんだろうけど出遅れてフェードアウトしちゃう 毒2以上の効果は強いんだけどそもそも毒2回付けるためには基本的には短剣で2回殴る必要あるわけで
1人の敵2回も殴ったんならその時点で始末し切れて無いと後半は処理が追いつかんぞ ウコンバサラとカルンウェナン
どっちのが使われてないんだろ ルキナ持ちのシーフがいたらいいけどそれ以外ではまあ2毒3毒は悠長だね エイリーク遭遇戦やっぱり分断されてるけど合流しやすくて助かった.... カルンウェナンはバリア付きソンブル様に無理やり毒通すために使ったっきりだな
ウコンバサラはベルセルクパネトネが天空撃つ時にお世話になったしジェーデジェネラルで使ってる人なら普通に使うだろね >>146
一応銀の斧みたいなバカダメージ出す相手じゃなきゃ普通に受けられるし銀の斧でも死なないからここで言われてるほどじゃない気がするんだよな ソルムの斧Dナイトだけはちょっと時期に対して強さが異常だよね テッツィトッツィマップは奇襲やべえって演出したい感じだったし初期配置から銀斧ドラナイ見せてくれるのはまだ優しさある方 序盤は+3~4のてつのナイフすごい頼りになるんよな
中盤以降で他の武器が育ってくると微妙になる
ユナカ氏にカムイ付けてリン刻印はがねナイフとか持たせたらすごい強いんだろうな 20ccしないと内部レベルがわからなくなって経験値分配失敗するから嫌い 受けるときは三竦み有利でも意味ないってことになるのかな セイジにすると伸びてく力が勿体無く感じてマジナイにシフトする >>167
三竦み有利の時に被ダメを減らせる有能な紋章士が居るらしい >>169
マジナイにしても物理攻撃することマジでナイんじゃない? 内部レベルとかいうの面倒だから「クラスチェンジした時点のレベルから+19レベルまで上がる」て仕様でレベルは単調増加する感じにしてくれ なしルナやろうと思ってサブ垢でやり始めたけどこれサブ垢でもDLC適用されるんだ… アンバーウォーリアーレベマになったからグレートナイトにしてみたんだけど普通に弱かった
アンバーはやっぱりやられる前にやるキャラ いい加減成長率がゲーム内でわからないのもどうなんだろうな
バーン!って出さなくてもいいけどどっかで見れてもいいような CC画面でシーフが内部Lv表示だったら良かったな
今のLv21固定みたいのじゃなく なしルナはDLC来た時にめんどくさいし外伝行かないってだけで落ち着いた、何も入ってないなしルナは1回やれば満足した… >>173
レベルアップぶんステ上がるならCC強すぎるし、内部レベルだけ上がるならそれ従来の挙動に近いから原則20CCに戻るじゃん >>177
見なくない人は見ないで済むぐらいの配置にしとけばいい
どうせ調べたらすぐ出てくるんだし >>181
どうせ調べたらすぐ出てくるからゲーム内に出さないのもあると思うよ
ポケモンの種族値みたいに >>180
レベル10でクラスチェンジしたら最大30まで、レベル15でクラスチェンジしたらレベル35まで上がるようにして、表示レベルを内部レベルそのままにしろってだけだぞ
キャラ多すぎてそれぞれの内部レベルいちいち覚えてらんねえから
+19じゃなくて+20だったな >>184
チェンプルあるならそれ使ったらどうなるのってなるし
ないなら20CCが基本になるだけだぞそれは >>185
???
「表示レベルを内部レベルそのままにする」てだけなのになんで20CC基本になんだよ
表示の問題だけだぞ クロエならソードマスターでもやっていける⁈
グリフォンの劣化か 184の言いたいことは分かるわ
Lv10でノーブルをCCしたらLv10のフロラージュになるってことやろ
で、上限がLv29になる
Lv11でCCしたらLv11のフロラージュになって上限はLv30
これは分かりやすいな >>186
CCでレベル上限そのものを開放していく形にしろってことね >>186
早期にCCするとレベルアップできる回数が減るじゃん このモデリングで無双2やりたい
ワユとかカチュアとか使いたい >>192
チェンプル使って上限リセットできるから早期CCしてるわけで
チェンプルないならみんな20CCしてると思う >>191
カメラでえっちなことするのでダメです😡 ソドマスは地形効果受けれるからグリフォンの単純劣化にはならんぞ
絶対グリフォンのが使い易いけどソドマスはルナでも敵の群れに放り込んで無双出来る数少ないクラスではあると思うわ >>183
異界の試練の模擬戦というものがあってだな
本編だと撤退のヴェイルちゃんのおっぴろげも見放題だ >>193
チェンプルでも現在レベルはそのままに上限レベル上げるだけじゃん
ゲームバランスは今と同じだぞ
ただ内部レベルが表示されるだけ ソドマスは衣装とモーションカッコいいと言う利点があります
ところでセイジとマジナイの使い分けってどうしてるの?エッチだし魔力伸びるし杖も持てるからセイジしか使ってないんだがマジナイの使い道気になる >>191
わかる
本作のモデルは滅茶苦茶出来良いよね >>197
なに、チェンプル使うとその度に上限増えてく想定なのか
それならまあわからんでもない
レベル100超えた表記のユニットができあがりそう >>196
光ヴェイルちゃんは違う色が良かった
でもあの性格で黒なのはそれはそれでありか >>199
普通に速さじゃね
セイジ上限の速さ30らへんって絶妙に追撃とれないんだよな後半
クラススキルと合わせると速さ35までいくしけっこう変わる気がするわ >>199
マジナイは速い
役割対象は物理の敵なので兵種スキルも大体発動するからとても速い
速さis強さ そもそもパンツじゃなくてアンダースコートじゃねえの ヴェイルちゃんは谷間が丸見えだし脚も全開だから
無自覚スケベやぞ 外伝特定のキャラと紋章士で戦闘会話あるんかい
2周目エイリーク戦でやっと気づいた >>205
信じればぱんつなんだ
姫のぱんつ見たくないのかよ 今作姫様いっぱいいるのに姫と言われたら一人しか思い浮かばないのなぜなのか 内部レベルはヴェロニカで召還して
☆3なら内部レベル
☆4なら内部レベル+1
☆5なら内部レベル+2
だよ
見れるようにしたほうが便利だと思うけど、現状でも確認はできる そもそもFEの新作が発売された直後の攻略サイトなどでユニットの成長率が何故1日~2日ぐらいで解析されるやら…一体何者なの? 姫ちからはセリーヌ様が圧倒的で、あとはヴェイルちゃんが多少持ってるくらいでないか ソドマスクロエって10CC寄り道補強なしだと
同条件のグリフォンに速と守備同値、微妙にHPと体格増えるくらいで他ステ全部負けてるから
敵を渋滞させるだけで倒せないユニットになりそう
連携だけ見てるならそれでもアリかもしれんが エイリークのあれがパンツなら頭も下もゆるゆる王女じゃねえか >>207
女子用テニスウェアでスカート履くときあるじゃん
その下に履くやつ
まあ見せパンみたいなもん セリーヌアフォガードの支援を今更読み始めたけどほんとレスバの神だわセリーヌ様 DQで姫と言えばアリーナを思い浮かべるのだけどミスティラを姫と認識するのに抵抗があるのは何なんだろうか
中身は似たようなもんなのに >>244
歌ったり舞うように槍を振るうのがアクアに似てるからじゃない? 姫も王女もほとんど似たような意味だし英語ではどっちもプリンセスだしセリーヌもアイビーもオルテンシアもミスティラもみんな姫だよ ミスティラ周回のたび使おうと思うけど体格初期値見ていつも諦める >>245
兄上みたいな強い男じゃないと
スカートのガードはゆるだけどな ゼトはエイリーク乗せたとき馬の揺れでパンツガン見してそう メリンパネトネパンドロと臣下はみんな使ってるけど主はいつも使ってないなぁ それな
俺もムービーに出てくる人リュール除けばみんな二軍にしちゃってるわ
ミスティラは強いんだろうけど体格のせいで育成機会逃した やらせてくれない紋章士なんてルキナくらいしかいなそう 原作未プレイだから、エイリークはあれわかった上で見せてるのかと思ってたわ
ビッチなのかと ルキナは性知識薄そうだし感性もズレてるから騙せればやれるぞ
布面積薄い服を喜んで選ぼうとするぐらいの感性だ 感情薄くて胸も薄いヴェロニカちゃんかわいいねえっちしよ >>265
えらいな
我軍のムービー勢は無能おじさん、体操のお兄さん、釣りのお兄さん、ドラゴンシューターお姉さん、フリマお姉さんだわ >>268
つまんないと言いつつだんだん顔が赤くなって声のトーンが上がってくるんだ
かわいいね アリーナって脳みそ筋肉のまあはっきり言えばただのきちがいだからね
ミスティラはそう装ってるだけで中身は割とまとも ミスティラはシグルド持たせたら最後まで活躍できた
移動力は正義 使ってないキャラ縛りでハード始めたがクッソ育つ割に試し斬りする相手が柔らかすぎてモヤモヤしたな周回ないんだしハードからルナに上げられても良かったんじゃ シグルド魔法職に付けても助かる
うちはアイビーが移動型竜呪マシンになってた 出撃前にドーピング使えるの60時間プレイしてやっと気付いた はんせんやってると輸送隊にたまっていく章限定ドーピング薬 FEなんだからひとりぐらいペガサスナイト系の紋章士くれ 今日は忙しかったからリュール(男)見れてない
何かすっかりハマっちまった 言われてみればペガサスナイトの主人公ってまだいないな
次回作あたりワンチャンあるで >>286
弓が弱点の主人公って
ドラゴンキラーに弱いよりもやばい 廃墟のダンサー良マップに見えてきた
自分でやる分には鬼だるいけど🥱 今初めてリュー子とクロムの支援会話C聞いたんだけどリュールの声が普段と違う感じするな
収録時期が違うとか?
そんなことは無さそうだけどなんか違和感ある 斧使いの主人公はいたけど山賊系クラスのロードはまだいないんじゃないか
ロード→マウンテンロード >>204
ifの魔法騎兵は硬い魔導士(リザイアは使えない)として差別化しようとしてたけど微妙だったし今回のマジナイとセイジの差別化はいい感じだよな
杖or攻速5〜6ってのは追撃不可のサンダー系やミカヤのこと考えるとかなり釣り合ってると思う 弓兵主人公もいないしな
ヒーローズで弓持たされる主人公はいるけど FEは風花が初めてだったけど今作やって風花の移動8で再移動できて歩兵にもなれる飛行がイカれてたことに気づいた >>294
傭兵までならギリ許されたろうけど
山賊はダメでしょ >>199
モーションはいいけど衣装ゴミだろ
リンみたいな格好しろよ女ソドマスは ルナ後半シーフユナカが追撃取れなくなった
シーフにして強いの序盤中盤だけなのかな ソドマスの切り抜けとハルバーディアの挟撃ってめちゃくちゃ相性いいよな >>299
でも海賊なら許されたりするんでしょ!
差別だ! パルミラ人とか山賊みたいなもんだしそれで妥協してくれ >>298
それで弓持ったり待機するだけで回避+30されたりするからな 褐色や黒人をナチュラルに蛮族扱いするのはやめてさしあげろ >>301
後半は毒か必殺に期待だな
俺はロイ+不屈でタイマン特化死なない壁運用してた
魔法系ならワンパンか瀕死まで持ち込めるぐらいの火力は出てたかな ダメージ食らいまくったら衣装ボロボロになるぐらいの要素はあってもよかった ルナピッピはスナにして刻印錬成キラーボウ持たせて必殺ウーマンしてもらってた 立ってるだけでぱんつが見えるくらいセリーヌ様の服がぼろぼろになってくれると助かる >>239
アイクもこれ系でおちんちんボロンしても全く気にしなそう >>311
最初に見ることになるのはナイトキラーにやられて服がボロボロなヴァンドレになるが? 3DSのグラフィックだから許されてた感ある
無双にも実装されてたけどかなり配慮されてたし
というか解像度上がるとカム子の衣装ほんま痴女なのが分かる
ダークブラッドなんて戦う衣装じゃないよ 戦う衣装じゃないのはリンちゃんやエイリークもそんな感じだからセーフだよ リンのお母さんもああいう格好したんだろうな
リキアじゃ着ることの無い民族衣装で少し恥ずかしいと思いながらも
駆け落ちした手前、部族に馴染まなきゃって >>301
速さの成長がいいのをシーフにすれば後半は回避囮として重宝する
リュール外伝で片方の援軍に突っ込ませたり
21章の援軍の片方や23章の上下どちらかに回したり
ただユナカだとミカヤ刻印でも少し回避がきついかも ヴェロニカの異界の力は何もせんで待機するとステータスが上がるだけかと思ったらいろんな効果あるんだな
てかゲーム中でちゃんと説明見させてくれ
床炎上とかもあって邪魔になる時もあるわ 女紋章士全員アレな衣装だな
一番まともなのが男装してたルキナ 一人ガチガチな鎧を着てるリーフよりはマシ
同時代の伯父はまだ周りに馴染んでいるのに・・・ 重装の女の子なんで誰も喜ばない
いやそれはそれで需要はあるか… ブシュロン使ってあげてたのに俺のゴルドマリーNTRやがった… そういやヴィレクランツと井戸から最初に出てきた槍と斧のデザインが似てるのはなんかあるのかね >>339
ブリュナークとかのS武器も割と似てるし深い設定はないんじゃない?
S武器は伝説の武器っていう割には異形兵が持ってて2本以上あるのモヤモヤする それにしても紋章師の構え変なの多すぎじゃね
それでどうやって振るんだよ >>334
パンツがミサイル跳ね返す程の防御力誇ってんだよ ソシャゲやると戦う女の子が薄着なのにツッコミはいれなくなるぞ ぴっぴが瀕死の時脇腹のあたり押さえるのなんかえっち なんでアイビーの網はソラネルなら外れるのにエーティエのリボンだけは絶対に外せないんですか
水着でもリボンつけっぱはさすがにどうかと思います ストーリーもフラグ立てまくりで大体その通りになるから誰が死んだりとか予測立ってしまうのが残念だな
少しは外せや >>294
主人公が山賊団とか面白そう
持たざる者達がいけ好かない貴族を斧でぶった切って回る方が今の日本人にはウケが良いんじゃないか? >>315
あいつは前田慶次枠だから
崖からしょんべん降らせて登ってくる敵兵滑らせて落とすくらいはする エリヴァーガルの「7つの基本能力への強化を無効化」ってストーリーで役立つ場面ある? >>336
重装に身を包んでマロン武器構えるかわいい女の子とか需要ありすぎだわ >>347
もっと鎖骨を表現してくれたら100点だった
ISには鎖骨フェチはいないのか 職はモブ敵のパラメーターに個性を出すためのものであって
こっちはそれを間借りしてるだけなんだよねって
S武器が振れる職がそこまで必要とされてない環境が悪い ゆうて使ったことないのパラディンとベルセルクぐらいだな >>361
そうか?
無能なのソドマスロイヤルナイトボウナイトパラディンくらいしか思いつかんが 今作ユニットの視認性めちゃくちゃ悪いな
敵がどの職かとか全然わからん
ウォーリアとベルセルクの違いは分からなくても問題ないけど
ハルバーディアとジェネラルは特効に違いが出てくるんだからもっと一目で見分けつくようにしてほしい パラディンって成長や上限的には悪くないと思うんだがやっぱ武器一種類なんがいけないのん?
大半は最初からいる似非パラディンの所為な気がする 使ってないキャラ縛りで3周目やり始めたけど
使ってないキャラをロストしていくので結局似たような面子になるの草
ディアマンドいい奴だったよ… シーフってレベル40まで育ててる?
内部レベルの関係で途中でチェンジプルフ使った方がレベル上がりやすいんだけどすり抜け覚えるのが25なんだよね 攻撃されてたときにHP吸収出来るのってセネリオだけ?
太陽の腕輪は無理なのわかるんだけど 間違えて下級職の時にシーフにしちゃったんだがlv21までクラチェンできないのな…活躍してるからいいけど 速いキャラにはウルフナイト、遅いキャラにはグレートナイトがいるから
パラディンはジャンを騎兵にしたい時用なのかな >>332
亀だけど待機するごとに異界の力の説明文変わるぞ 精鋭6名マージナイトオンリー
魔法剣魔法剣魔法剣魔法剣魔法剣魔法剣
回復役が居なかった…ミカヤ様ァァァァァァァァ!! パラディンって基本的にFEシリーズだと花形のクラスなのにな
でもたまにはこんなFEもいいよね >>373
パッと思いつくのはミカヤのリザイアと竜族でマルス追撃 見た目のイメージが無いからウルフナイトが魔防幸運成長20%もあるの忘れそうになる パネトネHPと力しか上がらんかった、ありえるんか?マジでランダムになってんのか? 約束された神ゲーXCOM2がDLC込で1200円セール来てるぞ
steam版
SRPG好きなら買って損はしないぞ シーフ21まで上げたらチェンジで上位種に変更出来る
20までだとマスターも使えないし下位にしか変更出来ない
だから、ユナカなんかは実はグリドラウルフなんかで育成してからシーフに変えた方が使いやすくなる パラディンは成長率で相性がいいジャンですら敵パラディンのような硬い強い速いになれないからお察しだよ
味方でパラディン使うよりグレートナイトのがマシ >>373
我らがディアマンド様なら最大で約5回に一回は回復するよ パラディン魔防が高くなると言ってもサンダー系にはされるがままだしせめて弓パラディンがいたら長弓で反撃確殺取れたのに 弓のA以上が実質スナイパーとボウだけだからスタルークか皆大好きかのどっちかは入れたいけどどっちが良いか
ジャンスナイパーは使用感としてはアリだと思った 弓のA以上が実質スナイパーとボウだけだからスタルークか皆大好きかのどっちかは入れたいけどどっちが良いか
ジャンスナイパーは使用感としてはアリだと思った >>380
マジでありがとうございますー!さすが正確。
>>388
22さんはちょっと帰ってもらっていいですか? 上限値平均して高いから最終的にそこまで弱くはないんだけどねぇパラディン
まあ全部グリフォンでいいやになるんだけど ヴェイルはマージかハイプリの方がステータス上がるけど、変えないメリットってあるのかな? クラスと種族が紐づいてるからなぁ
冷静に考えると意味不明な仕様だよな ユナカ、回避盾役としてはシフカムイで満足なんだけども削れないから悩み中
何かいい運用方法ありませんか >>397
名前付けた短剣使えなくなっちゃうじゃないですかぁー! リーフやロイつけるよりSランクの指輪つける方が強いね
クロードが特に使えると思った エンゲージってトラキアに匹敵する杖ゲーだよな
ミカヤ壊れすぎだろ 増幅の杖範囲+1って文言はわかりにくいからあまり騒がれない
モーヴがわざわざチュートリアルしてくれてもなお ステータス画面とかで指輪のシンクロスキルかエンゲージスキルか見分けつかないの何とかしてほしい
UI全般適当すぎるよ >>406
恥ずかしながら一週目でワープやリワープの範囲まで拡がってるとは気付かなかったわw
これを知ってしまうとルナでもどうとでもなる アイビーにヴェロニカ付けたら危ないときにエンゲージしてリザーブ+が無料で使えるからもうオルテンシアの枠いらないかなってなってきた
妨害杖のためだけに1枠使うのもなあ非売品だし運が良ければ減らないけど確率で減るから気軽には使わないし ユナカムイ敵倒しすぎてレベル吸いまくり状態なんだけどちゃんとナイフ強化してんのか? 2週目でミティスラ初めて使ったけど砂塵の火力はロマンあるな
シグルドとかアイクの技にも乗るからお祈りプレイがはかどる >>401
ウルフナイトにしていかづちの剣振らせるとか、エイリーク(月の腕輪)つけるとか >>408
火力を気にするなら回避盾なんて使わない方がいい、遅延するにもリュールで竜脈火氷使い分けのが強いからね
ユナカはわざわざチェンジプルフを使って運用するキャラではないからそのままリストラ
というか回避盾に削りを求めるならナイフ強化をきっちりしなきゃならんがまさか未強化ではないよね >>334
ご先祖様のコスプレとかむしろ一番ヤバいまであるだろ >>406
竜族だと+2だしな
ヴェイルちゃん杖振ってたほうが良いんでは? ようやくクリア前まできたけどゲームの作りとして強力なエンゲージ使ってガンガン前にすすめる作りになってるんだね
ある意味ではこれまでのチクチクやってくゲーム性からタイパ意識したとでもいうのだろうか
ストーリーはもっとうまくできただろうってのは言われて仕方ないだろうが
若い頃にやった覚醒のストーリー全く思い出なくなんとなく面白かったこと考えるとまあこれはこれでありなのか ウルフナイトシーフからの転職先としてよく聞くけどどういう運用になるのかよくわからん魔法剣が良いのかな ユナカスナイパーは不意打ちつけて回避地形で必殺マシーンはだめなんか? >>420
回避地形を作ってくれるカムイ係と常にセットで動くならアリなのかなぁ >>410
運が良ければっていうか
期待値的に5回使える杖は大体7回ぐらい振れるようになるぞよ >>419
ユナカは魔力たかいから魔法剣が割と火力でる
シーフ用に錬成してたナイフも無駄にならない ユナカが魔力成長するのはやっぱミカヤ使ってねって意図なのかな
まぁ使わないんですけど >>418
俺らに脚本家の選択権は無いから楽しいと自己暗示かける方が幸福感は高い
たぶんこれからもこんな感じだろ
覚醒、ifからずっとこうだし 次の新作は風花スタッフが作ってるとか噂になってなかったっけ ユナカ氏の支援上げておこう、どこにもいないから寝よう
→プールサイドにいる、けどベンチで寝てて話しかけられないから寝よう
→プールサイドにいる、けどプールで泳いでて話しかけられないから寝よう
→どこにもいないから寝ようループ突入
もうさ、お前らカフェテラスで1列にならんで座っててくれないかな そういや贈り物なんて一度もしたことないや
リフレッシュですぐに上がるし… 風花と比較してブチ切れてる人らを見るに
系列をもうハッキリ分けた方がいいかもな
FEで作品出したらどうしても期待しちゃうだろうから
過去作やりまくって鍛えられたエムブレマーは動じないけど >>413-413
>>411
てつのナイフ+5でござんす 速さ成長率45なんだなユナカ
55族のラピスは25章でもゴリゴリ追撃してたからこの10が意外とばかにならんのかもしれん
やっぱ必殺活かすしかないか 速さ成長
ユナカ45シーフ15で60
だから初期から60成長は全然問題ないと思うわ
ラピスはシーフに向いてるのは実際使ってたしわかる
個人スキルかみ合うし ラピスは上限も高くなるから極まれば最強クラス
ただ問題はあまりに貧弱なため、極まるまでに本編終わっちゃうとこだな… ユナカ氏はテクありそうだけどしてる最中に昔の記憶が蘇りそうだからこわい ストーリーもキャラもゴミすぎてな
書いた奴2度とFEに関わってこないでほしい >>401
回避盾いらんならドラゲナイにしたら普通にクソ強かった
回避盾要るなら我慢しろ ラピスちゃん力補強するだけで避けて耐えて反撃も重いって感じに育成出来るからすごく使い勝手いいわ >>425
楽しむための努力が必要みたいな話だな
アホらしすぎるけど こんなゴミを無理やり楽しいと思い込んでるからエンゲージ信者はキチガイだとかエンゲエジだとか言われてるんだなって ドラナイにしたら強いというか、ドラナイが強いんだよな…
フラクラですら戦力になる フランに会おうとしてゲーム内で一週間くらい寝た事あったわ
外した時のルーム移動のロードが嫌だからプールには実質居ないものとするになるんだよな >>427
シナリオもゴミならこういう仕様もクソだからエンゲージはクソゲーって言われるんだよ 複数回寝たことないな
そいや
フランに起こしに来て欲しい クランフランの誕生日がこの間あったけど会えなかったわ フランもせっかく55族なのにマスターモンクの成長率が終わってる
早くエンチャント来てくれ〜 >>416
竜族のボーナスはよく見ると範囲じゃなくて射程の方なんだ ユナカは力が伸びるから普通に使えるけどセアダスの存在価値がわからん >>452
お前、まさかセアダスをアタッカー運用しようとしてるのか? 3DSのDLサービスが終わるから過去作のDLCを買いまくってるけど
久しぶりにエコーズを起動したら数値のデフレが凄かった
終盤でもHP40くらいだし
エコーズがデフレというかエンゲージがインフレしてるんだけど >>452
お前もしかして「名前」を「間違えた」か? >>449
フランはまず自力体格成長率唯一の0をどうにかしないとな… >>455
というか昔から踊り子の存在価値がわからないんだよね
強い1人を2回行動させるくらいなら強いキャラを2人作った方が良いだろうって考えだし
初登場の紋章の時はマルスしか出来ない事が多かったから利用価値はあったんだけど
シリーズが進むごとにキャラの万能化が加速する一方だし
聖戦みたいに最大4キャラ再行動とかが最低限のラインじゃないかなあ >>462
考え方は逆でしょ
強い奴二人作るより、強い奴一体を酷使した方が少ないリソース下では有効
確かにif風花雪月辺りは同じようなスキルやクラスで同じような事しさせれば良かったけど、今作みたいなワンオフ要素ある場合は再行動はやはり有能
だからこそサンスト6回攻撃みたいな戦法生まれるんだしな カゲツの故郷編
ディアマンド闇落ち編
続編は作り放題な気がする セアダスもアイクつけて敵倒したら「手加減するほど甘くないんだよね」とか言うのかな
ボイス聞いたことある人全国に何人いるんだろ どうして女キャラで気持ちよく踊らせてくれねえんだ
ミスティラとかで…やっぱいいわ 今作のモデリングで女キャラ踊り子出したらエロすぎて親御さんびっくりするししゃーない 他のキャラ使ってみようとセアダス抜いてみたけど速さ吸収やレベル上げ、竜脈などを連続で進めるのに不便で大人しくセアダス呼び戻した >>450
そうだったのか…
ヴェイルお前ソラネル降りろ マジでセアダスの事だったんか
ハード以下ならともかくリソース有限なんだし普通に必要じゃね?
物攻60必殺100%のキャラ何人も用意できんよ アーマーが多い場面ではアンナさんちゃんが2人になってグリフォンが多い場面ではエーティエが2人になる
状況に応じて好きなユニットが2人になるんだから入れ得でしかないわな >>477
その辺勿体ないからオルテンシアに使わせたくなる 踊り子は仕事したキャラを進んだ先からもう一度動かせることにも価値があるのに強い奴2人いればいいはちょっと まぁマジレスするなら個体差があるんだから踊り子でメリットは生じるだけど
この話題を挙げてる時点でそういうのどうでもいんだろ ミスティラダンサーとかドンドコドンドコやってるんだろうな
見たい 今作は特に刻印とか紋章士とかのワンオフリソース多いから2回行動はデカいよな >>483
冗談抜きにスタメンの半分が踊り子になるな 踊り子無制限ならセネリオ付けたやつ以外全員踊りでいいレベル >>104
ヴァンドレのせいで遭遇戦の難易度が高い セアダスいらないはさすがに釣りだよな?
パネトネクラスを何人も用意できねーよ 星玉の加護15%上昇だけど成長率0%のところは伸びるの?ヴェイルちゃんムキムキにしたい というか女神の舞で更に倍々になることすら知らなさそう
>>492
伸びるよ 星玉の加護=体格含めた成長率ALL+15%
努力の才=クラス成長率2倍
だったっけ >>464
ディアマンド「つけあがるなよ神龍!貴様など俺の協力がなければとっくの昔に死んでいた!」 fehで踊り子いっぱい入れられるから4人ptに踊り子3人の攻略流行ったけどまあ滅茶苦茶だったよ バランス取るためだろうから仕方ないけど男女どっちも踊り子は欲しかったの
それか特別な転職アイテムか >>494
という事はヴェイル王女も筋肉を付けることができるというわけだね?ボクは幸せだよ お前ら意外と毛嫌いせずセアダス使うんだな
こちとら強制的に踊り子縛りプレイになってるわ
廃墟のダンサーてタイトルからもやし野郎出てきた時のガッカリ感ヤバかった 指輪とか誰でも再移動継承可能とか
環境がセアダスを使えってお膳立てしてくれるからな
チェインガードもおまけで持ってるから1ターン目も仕事がある >>501
強いかどうかと使うかどうかは別の話
俺も宗教上の理由で使わん ルナティック強制ランダム成長バグがわかってからずっとやってないんだけど早く治らんかな
というか成長しちゃった分はどうなるんだろう SFC以前は知らないけどセアダスは歴代でも使いたくなる方だと思うけどなぁ
並びそうなのはリュシオンアクアエフィぐらいだわ 踊り子まで女だといよいよ萌えキャラ大戦の色が濃すぎるので男でいいよ
別に不快なカマホモとかでも無いし何が不満なのかこれが分からない >>473
俺はセアダスの魔力や魔防鍛える為にマスモンにしたけどそっと二軍落ちていて遭遇戦とかで暫く使ってないな。また側で踊らせてくれとねだられるようになったわ。 セアダスが嫌いというより女踊り子が出なかったことに対する憎しみがこの人に向いてるんだよ
踊り子じゃなかったら別にどうとも思わん アクアネキばっか言われるけど力60%技70%速さ80%伸びるフィーナとかいう奴 俺には踊り子男は腐女子引き入れに思えたが
シナリオがアレ過ぎて反発しすぎて何がしたいのかわからなくなってる
キャラの腹筋やら太ももとかは異常に差分あるし
風花みたいに選択制がまるかった ユナカは必殺がウリなので、鉄や銀ではなく、鋼のナイフ錬成がおすすめ
適当な必殺刻印と合わせれば回避地形から40~50%くらいまで必殺だすから、火力に物足りないということはなくなるはず リュシオン「お前たち、そんなに男の踊り子が嫌か…」 >>517
お前は歌だからどっちかというとバードじゃねえか >>506
既にキモオタゲーと化してるエンゲージで何取り繕ってんだろうね セアダス使ってたけど支援つまらんし
(美容や太りたくない的な)
ならボネでよかったろ
でも見た目的にコメントしづらいしまぁ
セアダスでいいよもうってなる >>524
6章くらいでルイをドラナイにしてみろ、飛ぶぞ
助走がマジぶっ壊れって分かる 風花雪月がもうすぐ2週目終わるからエンゲージやるの楽しみ
気が早いって怒られそうだけど最近のペースからすると
エンゲージの次の新作も3年後ぐらいに出そうな感じですか? むしろ指輪で役割分かれてる今作こそ再行動は重要だと思うんだが >>520
FEは夢女子腐女子カプ厨の別を問わず女オタクからの支持が厚いから
むしろ取り繕わなくなった結果の男踊り子やで ルナでクリア後全キャラ育成しようとしてる人いる?
マジックシールドやろうとしても3戦に1回ぐらいしかいい感じに配置できないんだが リーフの即応って連携だと必殺つくよな
長弓持てるし補正も良いからウォーリアユナカやってみようかな
問題は即応の剣槍がクソ雑魚なことだが >>499
シトリニカは踊り子になれて良かったかもな >>532
せやな
シトリニカにベレト舞をさせてた時期もあった
結局ダイムサンダしたけど そんなこと言って自由にダンサーにさせられたらヴァンドレとかアルフレッド選ぶんだろお前らは
ラファエルをダンサーにしてたの知ってるんだぞ ヴァンドレダンサーは神竜様に必殺補正つけられるから、割とマジであり 風花のダンサーはさ
剣回避が強すぎて、踊り子じゃなくアサシンにしちゃうんだよなぁ… シトリニカ貴族の娘で何もしなくても力があるのに兵役に就いてるのえらい 白鷺杯でヒューベルト ドゥドゥー ラファエルが代表に選出されたときは笑った スカウトできるキャラを全員スカウトすればそうなるわなwww うちのフェリクスは優勝できなかったからな
アクセで魅力盛って優勝下限ラインに合わせてたせいか
ルナでやっててマジあせった >>537
何となくでコネ使って従兄弟の手伝いしてただけの奴だぞアイツは もう無理してダンサーは実装しないでアゲインの杖(使用回数∞)でも良いんじゃないですか? >>526
FEHの収益が頑張ってくれたらそれぐらいで出るんじゃないかな 剣回避+20、警戒姿勢+のソードマスターにしたエーギルくん本当に何も当たらん
○殺しスキルすらいらん 新紋章で対象一人にされエコーズでhp24消費にされてだんだん弱くなるアゲインの杖 アゲイン無限はエコーズでエフィがやってたよ
硬いからアーマー踊り子みたいになってた >>530
マジックシールドだと内部20くらい行くと一桁しかもらえなくなるから
先にカンストキャラ何人か作って撃ち漏らしを連携でとどめだけもらっていくほうが楽だと思う
杖振るならセリカのリカバーかヴェロニカのリザーブ振る方がいいかも 踊り子の衣装のゴルドマリーとかCEROの壁があるだろ
セアダスじゃないと駄目だわそりゃ 各キャラの故郷ネタ何かに活かす予定あるんかね
カゲツとかなんじゃそりゃくらい盛られてるが 確かに今作のモデリングは流用しても文句言われなさそうだな GBAのころみたいに3作くらい勢いで出してくれたらいいのにな… Switchのポンコツスペックでここまで高レベルなアニメ調3Dやったのは素直にISやるなと思うよ
シナリオ班だけなんや無能なの 聖戦リメイクして(長いから)一章を三分割したら売れると思うがなぁ
風花ファンとかドストライクだろ 続編出すと前シリーズやってない人買いにくいから
超人気作以外は大体避けられるよね。暁の頃とかよく出せたなって思った >>562
封印烈火聖魔蒼炎を4年以内で出したのは相当無理したっぽいのでNG >>562
あの頃は顔グラとテキスト変えるだけで出来たからなあ 婚活エムブレムの起源だし覚醒ifで入った人にも聖戦リメイクはよさそうよな >>551
やっぱりサクサク周回できるようにするのが1番なのね
ブレヒ軍団とグリフォン軍団どっちが快適かな? ゴルドマリーはあの身体のくせに汗かいたら脱ぎだそうとするのすき エコーズ風花はゲーム性より世界観重視だったのに逆転した謎
制作体制どうなってるんだろ >>573
リメイクは元ネタあるんだからノーカンでは >>573
アレもコンラート辺りのオリジナル部分はクソだったし ジェダの言い分を無条件に信じた挙句勝手に突っ走って勝手にヒスるセリカとか何がしたかったのかもうわけわからん >>564
あれ分割したら雰囲気台無しでは
そもそも何時でもセーブできる仕様なんだから長くても対して問題ないし
目的地にみんなを集めるコマンドがあればそれで十分だと思う
今は敵ターンだって飛ばせるんだし 世界観もキャラもペラッペラで素人のリレー小説より酷いシナリオなんか作り続けるくらいならもう新作なんかいらねーわ リュールの位置に味方寄せたくておまかせ使ったら全員勝手にエンゲージして二度と使わん 昔のゲームの開発サイクルの短さは今の働き方改革時代にやったら大問題だからな
2,3か月会社に寝泊まりなんて当たり前 ササクッテロずっとネガるのは別にいいんだが飛行機飛ばすの辞めてくれんか
NGしづらいんだわ そういえば今作はトライアングルアタックネタはないんか? このスレでササだけ異常なネガキャンしてるお客様だからNgnameサザでよくね? 携帯回線で書き込む奴なんて結局のところ全員馬鹿物だ
仲良くNGにいれようじゃないか、なぁ? 繋戦に出撃するたびにソラがうんこするからかけらは無限に手に入るはず 指輪磨きでうんち節約
掲示板の実績でうんち回収
ソラをなでなでする
それでも足りないなら魚釣りじゃい! 色々言われそうだけど正直風花みたいに小難しいことやって作品内で荒れるくらいなら悪い奴が復活したから倒そうっていう今作くらいのシンプルな話のがいいわ
設定雑なのは否定できないけど ソラの世話のかけら回収くらいヴァンドレやっといてくれよ >>592
玉座に座らせるためにその国を滅ぼしましょう
それしかないわ ずっとソラネルにいたのにソラみたの作中が初めてっぽいし嫌われてんじゃないのヴァンドレ 絆レベル会話コンプするのに膨大なカケラが必要だから無理だと思ってたけど
遭遇戦で弓囲みをして永遠と引き戻しをすれば可能な事に気付く >>571
軍団どっちがいいかはわからないが
自分は囮用リュールとグリフォン先行させて削り
後からブレヒ2、3人と育成組を凸らせてる >>592
風花はリアルタイムで5ちゃん見てなかったけど荒れてたんか? 話の筋はシンプルでいいけど序盤にお涙頂戴で死んだママがゾンビ化してボスになるとか過去作と同じ展開を使い回すのはやめてくれ 絆はガチャ嵌らなかったら余るやろガチ有能なのはダイムサンダ位やろし >>600
紅と青がレスバしてる横で黄色がポップコーン食ってた はがね武器5個投げ込むパターンだともらえるものが質・個数ともに安定しない...
スキルの書含めて4項目とかのときもあったのはさすがにガッカリ
あとはですね、井戸の景品でプルフ要りませーん 換金できないから無駄 >>602
ダムイサンダほどではないが、クロードの射程伸びるやつもいいと思うよ >>603
ポップコーンは草まあ信者は主に似るってやつなんやろな すみません、教えて下さい
ヴェイルは爬虫類ですか?哺乳類ですか? コエテク「ポップコーンに無双スパイスをひとつまみ……」 路線どうこう以前に単純にストーリー浅すぎるかなぁ
イルシオン軍が城に!の展開がソルムで四回目になった時はちょっと笑っちゃった 井戸でスキル付け放題になったから高いスキル皆に配ろうとしたらとたんに絆のかけらが足りなくなる もう今のISには怒りというかライターの能力の低さをシンプルに哀れに思う
ソシャゲはみんなこんなのだからと言い訳しながらゲーム作ってそう ルミエル様が亡くなるタイミングって何処がベストだったんだろうね。あまりにも速すぎて感情移入できないし25章が良かっただけに丁寧にやれてればもっと感動できたと思うから勿体ないよな ISに限らず昨今のシナリオライターの枯渇っぷりは深刻だけどな
アニメ業界とかが特に顕著 手斧って、ておのとも読むけどちょうなとも読むらしいぜ?
ファイアーエムブレムにおける読み方はどっちなんだろうな? >>613
やっぱり蒼炎のグレイルくらいは長生きしてくれるといなくなったときの印象が強いと思う
ゲーム的にもそこからできること増えるしシナリオとゲーム内容がしっくりきてた 索敵マップのミカヤトーチって照らされてるマスが+1されてるだけ? >>603
ポップコーン食ってたのに無双のせいで乱闘のど真ん中に放り出されたんだよなあ ルミエルはまあわけわからん内に死ぬことも意味あったといえばあったし 拠点自体が要らない説もあるけど拠点は星界とかソラネルみたいなご都合方式でいいよな
日頃はガルグマクで勉強会しながら月イチの遠足の日に戦争に出かけるのは無理がありすぎた 鋼の槍とか鉄の剣みたいに漢字になった時もあったけどまた戻ったな
FEらしいのでひらがなのが好きだが 昔はひらがなで「ておの」表記なのでFEの投擲できる武器レベルの低い斧は「ておの」で間違ってない >>622
もうちょい長生きして、フィレネ城救出してる間に城が襲われて死ぬ感じにするか
アルフレッドくんとセリーヌ様がめっちゃ曇りそう 別にわけわからんまま死んでもいいけど
何故そこでリュール泣かせるのか意味がわからなかった >>562
3Dモデリングとかモーションとか声付けるとかあるから1年は無理ですねえ
>>603
ポップコーンGIFすき >>600
そもそも全ルートやってある程度話を把握出来るようになるまで時間かかるから皆各々の知識で話して噛み合わないだけ
今作で言うなら紋章士とキャラの組み合わせによる運用が最適解なかなか見つからんみたいな ifやってるとき逆刀はずっとさかがたなって読んでた
PVでぎゃくとうって言っててビビった 紋章士なぁ
ロイは血讐+で結構化けたと思うけどリーフの使い道マジでわかんねえ
75%から勝手に待ち伏せるせいで地雷にもならん スュクセサールの読み方が解らないんだけど
スュクセサールでいいの? 日本語にない母音だから表現しづらいけど発音記号[y]だよ SPコンバートで強くても鍛錬で20SP稼げるようになってしまったおかげで通常鍛錬でコツコツ経験値上げてたヴァンドレが完全に育成止まったわ 前にここで見たミスティラに怒り勇将継承してリーフは強そうだと思った >>564
聖戦はリング関係とかどうすんだろ
一々売って買っての使い回しとか面倒臭いだろ
かといって簡単にエリートリングやら使い回せたら更にヌルゲーすぎるし もしリメイクするならif方式で兵種の素質も遺伝する感じでゲームバランスは一新してくると思う やったああああ
フランちゃんが起こしにきてくれた! リメイクは基本新規向けに作られるのがほとんどだから
純粋な聖戦ファンにとってブチ切れ案件にしかならなさそう >>439
でんでん現象ってのはFEエンゲージのためにあった言葉なんだなって感じ 5chででんでん現象って言葉を使う奴にまともな奴を1人も見ないのはすごい >>572
おっぱいの下は蒸れるらしいからな
くさそう(ご褒美) 最近井戸のことを知って2週目やろうかと思ってるんだけど、序盤でもプルフとかスキルの書出るん?
傷薬出ても困る… 拠点はベースキャンプや中世の砦とかは駄目なのか?外の背景グラは森、湖、砂漠、雪原の4種類ぐらいにして >>653
スキルの書出るしプルフは繋戦で集めればいいし快適よ
ルナランダムで2週目やってるけど楽しいわ 君こそが14番目の紋章士…ヴァン炎の紋章士<ファイアーヴァンドレ厶>だ でんでん現象てゲームで言うならシリーズの売上は毎作下がってるのに評価の平均はどんどん上がってるみたいなケースのことだぞ ヴィレグランツ漸く手に入ったけど
これってそこそこ強くて遠距離物理出来るだけ? ポケモンみたく、
新作リメイク新作リメイク…で2年おきに新作出ないかなあ >>613
あれは死ぬ時の思いに後から気がつくっていうシナリオだから ヴェイルにフレアの水着を着せると髪の影と黒い水着のおかげで太ももが太く見える クリア後直行でも連戦50セリーヌ様が単騎クリアしてきてくれた
おつよい
しかし上限の敵だらけだとマスモンと魔法系の敵本当かわいそうなステータスになってんな オーバードライヴで5章の通路の敵をぶち抜くの楽しすぎ 来年は#FE エンゲージで良いぞ
もっとギャルゲ、現代寄りでやりたい マスモンは技も速さも低い上に耐久もない前衛職ときてるからな おぉ、プルフも出るのか。
なるべく序盤にお気に入りの子クラスチェンジしたくなるけど足りないなぁと思ってた。 単純なシナリオでもエコーズはいちいちシナリオに突っ込むような荒さはなかった
どの展開もくだらないと思えてしまうエンゲージはやっぱり質が低いよ 助走もあるし基本回り込んで打つ感じになるな
5章は助走込みならワンパン 覚醒ifで使った要素をいくつも再利用しているのも気になるね SPはいいけど序盤のプルフ狙いで井戸当てにするのは微妙じゃない なんで長弓とショートボウなんだよ
ロングボウか短弓どっちかに合わせろ >>682
ロングボウだとフリージ製の微妙な弓になっちゃう 死に際は長すぎるくらい尺を取る一方でストーリーの進行はプロットの程度しか語らない低燃費モードでバランスおかしい >>660
ラグネルや雷神刀みたいなもんや
強いに決まってるよな 2回目のアビューム弱すぎだろ
船の先端でよくわかんないところにいるし
その辺の飛行増援のが苦労するわ アビュームは本来ネルーケみたくストーリーあったのかもな ルナだとボスにたどり着くまでがキツすぎて、ボス戦とかボーナスだったな
竜呪からの毒でだいたい楽勝で倒せる アクスアーマー→ベルセルクって変遷がなんとなく出世街道外れた感 >>685
シナリオ書いたやつの頭がおかしいんだよ >>685
神竜様は死んだ(一人だけ生き返る)
どっかで見た奴をくどくしてるんだ、伏線だといいね(適当) 序盤のボスが激つよで
章が進むにつれそこらの雑魚かそれ以下になる
当然よなあらゆるぶっ壊れを所有していて育成も終わってんだから >>697
ほら死んだ!今死んだよ!どう?泣けるでしょ!?ってグダグダやられても押し付けがましくてな >>698
エンゲージの場合は敵が指輪を失うせいで弱くなるのがね
ソンブルの闇紋章士使わせてあげたらよかったのに ネルーケは何回か出てきて欲しかった
そんで説得で加入するとかで スレイダーはなんか急に突撃してきて必殺で一撃死してドゼーも撤退していった記憶 >>699
うわぁあリリスさんとか今に始まった事じゃねーからなぁ…
俺はニニアンは死んだ復活展開で一人だけくどくならないように皆くどくしたと思ってるよ 戦闘時にセピアは生きてると何か変な事してきそうで怖いから即倒すけど割と簡単に倒せちゃうんだよな
ストーリーだといやらしい事ばかりするのに セピアさんは17章ではものすごい移動範囲で笑えるけども >>706
ノーマルで語って恐縮だが
1人で突っ込んで来てくれたんで皆でボコって楽勝だった
ルナだと違うんかね マロンモーヴ、セピアヴェイルが一緒に動いて来ないんだっけ?ノーマル
グリは釣りだして変わらず死ぬよ >>709
子供使い捨てようとしたら敵に回るの目に見えてるじゃん 同じだよ
ちょっと並べとけばウキウキでオバドラしてくるから誘導して終わり際を囲んでる ノーマルなんて両目両腕潰れててもクリアできるのでは >>715
ヴェイルママ他ってゴミだよな(ソンブルに差し出す) >>628
そのタイミングの方が良かったよね
ルミエル様死んだけど助けてもらうよりフィレネ救出後にルミエル様のピンチに馳せ参じるアルフレッドの方が格好つくと思うけどな ソンブルに言われるまで子供を作ることを考えても居なかったセピアさんはもしかして処女なのでは
避妊具とかも無さそうな世界だし リュールやヴェイル見てると童顔がソブルの性癖っぽいからババア顔のセピアはチンコに来ないんだろ >>722
いや闇ヴェイルケバいからあれがもっと年取った感じだ絶対 いまだにすり抜けの強さがわからん
敵が持ってると糞うざいスキルだが
すり抜けてまで何かをする必要に駆られないんだよな >>700
モデリングは最終章のままでも良いから本編道中に絡ませるか外伝は闇の紋章士と戦うで良かったんじゃないかなと思う リュー子ちゃんの乳袋ついた変態衣装って誰が作ったの 1000年前にNO食らったんなら2000年前なら抜けたかもしれない >>727
敵は1人殺せば勝ちだけどこっちはそうじゃないからな すり抜けは潜り込むためのスキルじゃなくて囲まれた時に離脱するためのスキルだと思う
そんな状況ないから結局使わんけど ドラゴン乗る魔導はエッチな格好しなきゃいけない縛りでもあるのか ケバヴェイルちゃんなんで急に成長したんだ
千年ロリじゃなかったのか ソンブルパワー貰って成長したのは解るがあの邪竜服のセンスはどっちもヤバい 敵に攻撃されない隠伏みたいなスキルとセットならすり抜けは強そうだが
敵陣にすり抜けただけじゃ敵にタコ殴りにされて死ぬだけだしな >>700
闇紋章士でガーネフとかマンフロイとかユリウスとか出してハーディン、アルヴィスあたりは寝返り枠にするとか色々夢が広がるな マンフロイは誘拐え!(さらえ)暗黒賢者のエンブレムとかになりそう 金策シーフアンナでクリア後周回する時すり抜けで魂少し拾いやすい位しか思いつかないや ?????「ぷにぷにですって?
馬ッ騎馬期ですわよ!」 >>738
魔女は魔法が溶けたら老化するしそんな感じ? オレンジばっか食わせてたらオレンジ色になったソラさん…
とかいう外伝は無いのね >>727
すり抜けとオーバードライヴの親和性は神だと思う
使ったこともないし使うこともないけどさ 闇ヴェイルちゃんにカウントダウンASMRしてほしい
もう出ちゃうのですか?仕方ないですねぇ..ほらイキなさい3.2.1ゼロ!ゼロ!ゼロ! ソンブルパワーケバヴェイルちゃんって
それソンブル様の好みケバじゃないですかー
セピアは足りないんだよ お兄ちゃんお姉ちゃん呼びしてるけど実年齢どっちが上なんだろうな
寝てた時間抜くと 紋章士揃うと使えるパワーて
12の指輪が揃うと無条件で使える膨大な力が貰えるパワーA
12の紋章士の意見が全員一致した時だけ使える願いを叶えるパワーBの二つで
パワーAは1000年経てばまた使えるけどパワーBは1度使うとそれ以降パワーAB両方2度と使えなくなる
であってる? >>755
その場のノリで適当言ってるだけで設定なんか何も考えてない
が正解 12の紋章士って言うとしれっとエフラムがいないことになってるよな DLC紋章士と本編紋章士(12)にそんな違いが…!
って言おうとしたけどエフラムイマジナリーフレンド確定でもうダメだったw アルムの存在抹消しといてエフラムは中途半端に出すの割と意味がわからない エイリークのスタンド扱いであってエフラム自身ではないのだろう
エフラム単体のものが別の世界線ではあるのかもしれない DLC紋章士全部揃えたらなんのパワーが使えるようになるの? アリルナRTA
最終的にどんな構築なのかな~と思って飛ばしてみたらリュール・スタルーク・ディアマンドだったからこの2人RTAで使えるんだなあ
と思ったらスタルークはミカヤワープ要員、ディアマンドはベレト舞要員で目的地までリュール連れてったらそのまま周りの敵に即殺されてて泣いた 紋章士がついてるだけで仕事できるからエースアタッカー以外は誰でもいいしな… >>755
なんか力2つあるようなニュアンスだったよね
初周以降ストーリー飛ばしてるからよく覚えてないけど多分ストーリー書いてる途中に設定が変わったんじゃないかな >>763
草、まあFEのRTAって無慈悲だからね そもそも日本は別に結婚出来ないだけで兄妹でも親子でも違法ではないぞ まあだからFEは全員生存全員仲間RTAとかもあったりするな 今作もイージー難易度なら神竜様1人で戦うのかな
それとも踊り子だけあり? 1000年前の紋章士パワーって何に使ったんだ
ソンブル封印? FEのRTAなんてトラキアの評価プレイみたいなことしてるイメージしかない あの力を使わないかの紋章士会議みたいなのなんだろうね、意味あったんかね
ハブられてたマルスセリカロイミカヤいるとなんか変わんのかね まあこれはこれでありだと思うが、もう覚醒以降から見ても全く別のゲームって感じだわ
幅ひろい層狙うとこうするしかないのかもしれないけど、マルスとか過去作のキャラを出したところで
中身が全く別物なので違和感のほうが勝った
srpgとか戦略物としてストーリーや世界観楽しみたくてやってる人は離れていくかもな 全員の意見が一致した時だけ使えるパワーて何かで見たことある設定 一度しか使えないっぽいから使ってないんじゃね
リュール復活が初めてじゃないかな 流石にちゃんと話聞いてないのに批評する奴はどうかしてると思う
紋章士の力云々は普通に説明あっただろ なんだかんだアニメキャラの平面マップSRPGって貴重だから毎回買っちゃうし楽しめてる
もっと他メーカーからも平面マップSRPG出て欲しい >>774
紋章士全員の意見が揃ったから奇跡の力でリュールが蘇っただろ
てか何で指輪揃ったのに捨てていったんだソンブル様は
無能過ぎない? ちゃんと読めよ 紋章師だけの秘密だからゾンブルは知らない シナリオガーおじさんはもう自分の頭が新しいものを受け付けないの自覚した方がいい
もしかしたらジジイかもしらんが オルテンシアって人気ありますか?
fehにも早く出て欲しい >>783
まぁそれは知ってんだけどさ
烈火で見た奴だし
んー、揃えば使える力と総意が必要な力を分けた理由ねぇ
総意とか言う割には紋章士の意見の説明まるでないから総意(笑)みたいになってんのよな ストーリーか育成かマップ攻略のどれかひとつでも面白ければ楽しめるから毎作楽しんでるわ 変身ヒーローものみたいな感じだからおそらくキッズとか含めて幅広い層を狙ったんだろうけど
だとすると、主人公が一度人形になってとか母竜様が操られるとかああいうのはないほうがよかったと思うんだが
シナリオライターの趣味なのかな?と思った
物語自体は割とさっぱりしてるのにところどころどろどろしたのいれたりとかよくわからんな >>784
知らなくても異界に侵攻するなら紋章士捨てなくて良くない?
そもそも指輪どうやって奪われたんだあそこ
ヴェイルガバってリュール瀕死→何故かソンブルが指輪全部持ってる扱いで「???」ってなったわ
他のキャラに付けてる指輪どうやって奪ったの?と
本当に適当に考えてるんだなてのは感じた 侵攻というか礎に会いたかっただだろ
それに必要なのは王のエーギルで指輪は関係ない(多分) まあ適当感あるのは解る >>790
それ指輪奪われた後どうやって教会から出たんやから続く奴だから無意味だぞ、返してください指輪より実は深刻だが
>>789
ルミエルの時点でモリオンの二番煎じじみてるのも草なのよな、どっちも愛着はない塩梅でさをつけてもいない 自分でアレ何だったんだとか言っといてまるでないとは 最終章はなんだかんだ燃えたな
戦隊モノのラストバトルみたいで
途中から話スキップしてたけど最後だけはちゃんと見てた いや無いだろ
城にいた奴は意見が違うみたいな説明もまるでねぇもん 何にも考えてないガバガバストーリーのクソゲーなんか頭空っぽのアホしか楽しんでないってのがよくわかる ちょくちょくヴァンドレが混じってくるの草生えるんだよなあ >>801
アホなスタッフが間違えて紛れ込ませちゃったんだろうな
ヴァンドレをメインキャラだと思ってるアホが >>750
ゼロ!の時謎のキィンッ!ってSE聞こえてきそう 擁護するほどストーリーが面白いわけでもないし新しいものとして受け入れるのもなんか違うとは思う グラドロン浮上あたりから急にムービーに出てくるようになった気がするわヴァンドレ
リトス代表はこのワシとでも良いたいのか ヴァンドレさん紋章士の中で目立ってる気がするよくわからない年長者ポジのシグルドさんと会話あるくらいだから力入ってるだろ!
いい加減にしろ! 神竜王家は4国の王家より格上っぽいからライターの脳内では竜の守り人は4国王家と同格である可能性がある >>806
10章でエンゲージモーション取るヴァンドレがいるぞ >>805
変化じゃなくて劣化だよな
馬鹿スタッフのせいで腐ってるだけ 2週目王族育ててたけど急にムービーに混じってくるヴァンドレに笑ってしまった
最終章とかさっきまで居なかったのに急にしれっと追加されて啖呵切ってるの面白過ぎる ロストプレイした事ないけどロストしてもEDではそのキャラっているの? 紋章士の指輪どころか絆の指輪すらなしが珍しくないヴァンドレがエンゲージってさぁ
あれ異界のヴァンドレでしょ 少しでもこのゴミシナリオを面白いと思ったら頭の病気疑った方がいいぞ FE無双の最終決戦→みんな武器を構える
エンゲージの最終決戦→ずっと浮かんでたのに何故か地に足を付けて棒立ち ジャン並に成長する異界ヴァンドレが一瞬だけ紛れ込んでた説 ヴァンドレって主2度も殺されてるんだよな
守人名乗るのやめろやもう >>818
エンゲエジ共が事実つかれて発狂してるだけ ヴァンドレはロストできないのが腹立つ
若い守り人が命張って戦ってるのに撤退するな😡 そういえば紋章士の総意(笑)にエフラム(12外)が必要が無い事も発覚したのか
ガバいぜ… ヴァンドレメインに据えるなら初期値もうちょい高くしてやればいいのに まあイベント出るならフランクランのほうが良かったな >>828
兄妹において、兄に主権はないものと思え なんか歴戦の戦士感出してるけどリトスが他国と戦うことってないだろうから下手したら本編が初実戦まであるのかヴァンドレ
支援見てないから知らんが 一瞬前のことも忘れてるとしか思えないシナリオしか書けない馬鹿スタッフだしエフラムの存在なんて覚えていられるはずがない >>814
アンチスレあるのに本スレで発狂してる君よりはまともかな 別に最高なんて言うつもりないけど人によっては好きになりうるもんを必死で下げる方がよっぽど頭おかしい >>836
こんなもん好きになる時点でマトモな頭してないよ >>832
だとしたらずっと戦ってきたザフィーアにマウント取ってた支援ヤバすぎるだろ ソラネル4胸の大きさの順位語ってたほうが有意義だな >>790
ソンブルは異界こじ開けたら余波で紋章士消えるって分かってるからわざわざ回収しなかったってだけでしょ ヴァンドレにシグルドつけたらこの愛が罪だと言うのなら…とか言い出して笑った
やっぱ神龍様狙ってるわコイツ 次はリメイクも作ってほしいわ
次は聖戦とかじゃくてもいいからリメイクやりたいわ
さっきもかいたがこれはこれでありだと思うが、正直なんか違うというか物足りなかった
シーズンパスも買ったけどいまいち楽しみ切れないかな >>841
このクソゲーが面白いと思えるようなキチガイになるよりはマシだわ ゴルドマリーに子供じゃありませんって言わせるの好き 紋章士システムは歴代で一番面白かったから似たような感じで残して欲しい
これと今作の3Dモデルと戦闘アニメがあればあとは何でもいいわ 親殺さないとシナリオが碌でもない事になる結婚世代システムよりは可能性感じるよ紋章士
覚醒魔符の正当進化やね 周回する度に13章だけ敵の水準おかしくね?ってなってる
なんで12章14章は敵装備が鋼武器ベースなのに13章だけ銀武器+鋼大武器ベースなんだ
砂漠兄弟の異形軍の装備が正規軍より充実してるってどういうこと 作風が新作ごとにだいぶ変わるので、次回は敵に侵略されてほとんどの国が壊滅してるくらいのところから始まって、
各地を回って生き残りを集めてレジスタンスを作って国を復興していくみたいなのがいいな
まあ流れ的になさそうだが・・・ 「よいですか神竜様。
我々はインペリアル囮指名クロスという陣形で戦います。
防御力の高いワシが後衛、
両脇をフランとクランが固めます。
貴方様はワシの前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。」 ワッチョイあるのに一々ID変えて荒らす意味って何? >>856
いや別にクリアに支障はないんだレスキュー回収込みでも
ゲームバランスの話でもしかしたらアイク指輪はもっと後の予定だったけど雑に手前に持ってきたんかなと 暗黒竜が割とそんな感じだしなあ
たしか開始時点でまだ抵抗してるのオレルアンくらいだし ガンパレ―ドファイアーエムブレムエンゲージでセリーヌ様とHな雰囲気になったところにヴァンドレが来ておのれーってなりたい >>855
トラキアとか暁の第一部がそんな感じだったな トラキアは武器が手に入りにくかったり戦は厳しいものだって感じあったのもよかったな トラキアは3マップ目から索敵やらされるのはちょっとな
しかも黒塗りだし >>862
あれよりも進んだ感じでイメージとしては覚醒DLC絶望の未来くらい荒廃した世界がいい
生き残りも個人から村程度くらいで、日々生き残るので精一杯な世界
そっから人や資源集めてレジスタンス作って対抗していくくらいのがやりたわ
まあないだろうけど・・ >>855
それじゃない作品の方が少ないぐらいじゃない?
風花ですら蒼月がそうだし ストーリーを大雑把に批評するなら
・ルミエルの死が早すぎて悲しみの感情移入が不可能、25章単体が狂気の演技含め良かっただけに序盤の雑さが目につく
・四狗の出番が多すぎる、キャラ立ちさせてたネルーケの呆気ない退場や地味に再登場したアビュームなど脇役への描写が甘すぎる結果四狗の酷使に繋がる
11章の四狗顔見せ、17章の総力戦ぐらいの使い方なら良いがもう1つ下の敵がいればそこまで格を落とさないで済んだかもしれない
・章毎のナレーションが無い
そこまで重視しなくても良いが、状況や目的など全てが会話で説明的になってしまうため内容が薄くなる
そのためエンゲージは抽象的な説明が多くなっている >>870
面白そうだけどそこまで来ると凄いジメジメしてそうだなw
FEって貴族や王族の煌びやかなイメージだからどうなんやろか 繁戦でみんなの衣装が反映されるようにして欲しいわ
2週目以降はストーリー上の衣装も変えて場違いなカッコして遊びたい 力上げたくてベルセルク使うけど弱すぎるこの兵種
攻撃外れるし柔らかいし速くないし斧しか使えないし全体的に上限低すぎ
力と体力だけのサンドバッグだよ ベルセルクはアーマーより魔法に弱いって何かおかしいとは考えなかったんだろうか >>873
貴族や王族の煌びやかななのって聖戦と風花ぐらいやろ! もうこのモデリングで12分だから次は早いといいなあ >>872
イルシオンの異形兵達に抗ってる市民や兵士達も見たかった。やれるとしたらザフィーアが居た港の所だよな
民家を訪問して助けないと異形兵にされて敵として出てくるとかでも良かった ブシュロン、クロエ、ラピスあたりの養成ギプスとしては価値がある
実用職としては使いにくいチンカス 四狗ってマジで指輪vs指輪やりたかっただけだろうしなぁ
グリセリカとかマロンロイとか敵側の使い手みたいな半固定も半端にあるだけという じゃあ王子と乞食形式で煌びやかな王族と貧困レジスタンス主人公取り違え2ルート物語とか
ifやってないんだけどもしかしてそんな話だったりする? 戦闘アニメと紋章システムは面白い
マップも及第点だし
ifや風花みたいにルートがいくつかあった方が良かったかもね
後はカップリングが地味 リュールの力を早く30台に乗せるためにベルセルクは必要 トラキアの物資は敵から奪うことで賄うってコンセプトは結構いいと思うのよね
それを主軸にした少し風変わりなエムブレムやってみたい
捕獲もできるし盗みもできるみたいな
暁でも武装解除で盗むの好きだったよ
もちろんトラキアみたいに理不尽じゃないやつでお願いします… アンチスレみたいになってる・・・エンゲージでも比較的ここは平和だったのに
リメイクより新作ほしいわ 捕獲とかつぐ復活しないかなあ 何回も言われてるだろうけどモーションはマジで良かった 風花はどの戦技使っても同じモーションだし必殺も似たようなモーションばっかだったからな手槍の殺意しかない挙動は好きだったけど リーフの能力で敵のアイテムパクれたら良かったのにね 老人がリメイク欲しがるのはわかるが若者に迷惑かけるなよ >>877
むしろアーマーが魔法に弱いってFE共通でも無いしな
聖戦とか暁とか普通に魔防も高いアーマーいたし 一応1000Gパクる機能があるがだれも隠密にリーフをつけたりはしないのであった
確定でも使われなさそうなのに運って >>891
流星は格好良くあってくれ!からのシュバシュバシュバドヤァで草枯れたわ リソースが無限にあるならリメイクも欲しいが
そうでない以上新作に力を入れて欲しいな >>883
嫌じゃ嫌じゃ!
3年も待つのは嫌なのじゃ!! アーマーが魔法弱いのよりベルセルクみたいな頭脳使って無さそうな蛮族っぽい職の方が魔法に弱いのは合ってると思うわ エンゲージのDLCが来てから考えろよ
何も考えてなさそうなのが伏線だったらいいなのターンだぞまだ >>897
風花のエガちゃんは魔法使える様にして欲しかったなあ
>>900
次スレよろしく 平和か?
特定のやつばっか弄って嘲笑する奴しかおらんじゃん クロードはカッコいいけどフォガードとミスティラはなんか汚いんだよなぁ DLC代4弾でセリーヌ様を爆乳にしてください
お願いします >>904
「乙」
DLC4段のボリューム楽しみだあ
追加兵種はエンチャントとマージカノンが来るのかな? 井戸って何章から使えるんだっけ
6章だけどまだ解放されない 焦げ過ぎなんだよな単純に
表情が分かりづらいレベルの黒さだから 肌の色が薄いって黒人からの苦情でも来たんじゃね
何でも苦情入れやがるからな黒ンボは >>904
乙テンシア
>>914
セリーヌ様に盛るペコ派と盛るなペコ派で戦争になるぞ >>890
褒めるところがないからなあこのゴミゲー >>891
褒めるところなさすぎてモーションとか言い出すの笑える >>905
伏線なんて張れる知能があったらそもそもこんなクソゲー作らないよ フォガートはすれ違ったら爽やかな香りしそうだけどミスティラは臭そう 4マス占領する系の竜を味方で運用してみたいな
道塞げるけど広範囲からボコられるジレンマが面白そう 竜脈より呪縛がぶっ壊れって意味ようやくわかってきた グレナイのルイにリーフつけると剣槍斧で即応できるから悪くないけどな >>922
驚く事にルミエルが呪文で紋章士顕現したん?みたいな反応伏線だったんだ
尚世界システムの説明無いからパズル問答みたいなもんな模様 ちゃんと王族が着てるんだから由緒あるロイヤルな痴女に違いないぞ 呪縛は攻撃外しても発動するのがヤバすぎる、まさに呪い うーむ
竜脈が継承できたらリーフ使ってやりたいんだかなぁ
何のためにとは言わんが まあリーフはキャラに愛着がありすぎるから意地で使ってる リメイクもいいけどスイッチオンラインにトラキアを何卒…
巻き戻しと途中セーブあればそこまで難しくもならないだろうし ククク...グレナイリーフは護衛急所ずらし優風継承で完全盾だァ リュールの髪色が一番最初に張られた伏線定期
なんでヴェイルもソンブルも赤髪じゃないねん
その赤いのどこから来たん トラキアは一度普通にクリアしてその後何周かプレイしようとしたんだけど
聖戦士の書が増えてきた辺りで受け渡しが面倒すぎて途中で飽きてしまう
書を持たせなくても強いキャラはそれなりに成長することはわかってはいるんだけどね
同じ理由で外伝と紋章も苦手だ キャラは強いからじゃなくて好きだから使うよ
自分もアイクが好きすぎるから付け替えてでも出撃キャラに指輪付ける
腕輪あると指輪余りがちでちと心苦しいわ >>939
残った可能性はリュールの実の母親が赤髪くらいしか無いな
ヴェイルちゃんと母親同じとは言われてないよね 同時にエンゲージできるのは1人でもいいから指輪複数装備させて欲しい アイクつけたときの継承スキルって防塵待ち伏せ++?
防塵重いから速さの吸収にしようかと思ったけど使い勝手どうかな DLCで赤髪紋章士フォーメーションを手にいてるリュールの伏線
これだな() >>934
一応総倍率は4倍(内1倍は魔法だが)でスターラッシュとかより断然高いんだよな、ただ全段雑魚武器しか使わせてもらえないだけで
まあ力が高いキャラなら強い >>947
SP重くてなかなかつけられんけど、チェインアタック防げるのはやっぱ強いよ 賢王ならレスキュー、トルネード、銀の斧、ひかりの剣で完成だろ ブレヒ出て来ない章もあるし、SP2000は重いから立ち回りで誤魔化した方がお得だな〜と思う >>947
1人で前行かせるようなキャラには欲しくなるな ちなみにグレナイに防陣つけてなんで微妙だったかってルナでも群れてる剣兵にスルーされまくったから
なんで壁役のくせに防御いまいちで無視されにくいアルフレッドとかにはいいんじゃないか? 防陣はあれば便利だけどって感じかな
後半はブレヒがワラワラしてるから
でもそのくらいのSP帯で壁に防陣つけないとすると何つける?って感じでつけた >>940
紋章は気づかなかったわ
まぁやけにマルス育つなとは思ってたけど 防陣が役に立つ場面って数章に一回あるかどうかでしょ
そんなもんに貴重なスキル枠と2000SPってどうなんだ オルテンシアの指輪を集めたらお父様生き返るって騙された訳じゃなくて可能なんだな >>951
ひかけんはシーフに取られるから持ってないぞ まあ防陣ついてるなら配置の柔軟性が高まるから額面以上の効果はある 防陣は自分の身を守るために使うというよりは
わざとチェイン受ける事で確定回避・ノーダメでもヘイトを向かせるみたいな違う運用になりがち >>947
ルイにつけた
チェインアタックできる場合は0ダメージでも攻撃してくれるから無傷で反撃できる >>956
防陣ないとマルス外伝で初手宝箱ワープしたとき辛いから欲しい トラキアの聖戦士の書て必殺無効とレベルアップ時のステータス補正だっけ
マイナスもありの >>964
あそこの宝箱取りに行ったことないから知らんかったけどなるほどな >>965
そう
リフィスにネール持たせると幸運2固定になっちまう 壁役にはあって良いと思うけど
優風+とか勇将+とか他にも欲しいのあるから厳しい 井戸がいつ解放されるか誰にも分からないか
リフレッシュと同じタイミングなのかな 序盤に速さ技を補正する書がマーティの弱点を補う形で手に入るのよね
システムを理解していると強い奴
昨今のラファエルとブシュロンといい制作はマーティを理解している えー武器屋に話しかけても井戸の話してくれないんだけど
何か他にトリガーあるのかな なしルナ外伝禁止でやっているけど使えるスキルがかなり減って新鮮
天刻は+じゃなくても十分実用性あり 心配しなくても武器屋が話したがってるみたいなアナウンス出るから見逃すことはないと思うぞ 井戸は6章クリアが条件だからジャン外伝を後回しにしないと損する すまねえな皆ありがとう
井戸の解放章どこにも載ってなかったから助かった アンナさん外伝はマスプルあるから出たら即行ってた
どうせ最後までスタメン張るし ジャンは使わないから絆レベル上げたいときに適当に行ってる 200スレ記念駆け込み書き込み
>>946
そもそもソラが異性リュールの成れの果てだろこれ 外伝禁止にするとほぼ全員再移動と吸収になりそうだな 従来的なシーフポジがアンナさんしか居ないから使わざるを得ない
リーフ、なんとかしろ しばらく別ゲーやってて久しぶりに再開したけど難しい
よくこんなややこしいゲームプレイしてたな俺 >>984
起源のリュールはソラネル縛りプレイか… パネトネって昔ヤンチャしてたけどちんちくりんな体型してて可愛いよな 谷間を見せつけてるキャラもたくさんいる中で今作一番可愛いキャラはアンナ
これはなかなかの偉業だと思うよ ひかりの剣は別にしても
物理威力高めの必中3連撃部分は弱いわけがない
必殺でないし連携ももらえないから火力自体はもっと出しようがあるだろうけど… このスレッドは1000を超えました。
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