【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★201
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★200
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679039326/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙なあなたにオススメの商品があるの!
新作ゲームが続いてクロムマップも二周目もできてねぇ! ありルナ初めて返して下さいの前に腕輪コンプしようとしてる
チキとカミラとセネリオで地獄をみた後のヴェロニカはまじで癒しだった
クロルフは難しいと聞いてるのでビビってる オルテンシアはスレイプニルにしたらロクな魔法使えない
何持たせるの? スタルークが専用職でレベル上限いったんですが転職先何がいいですか?ちなみに固定成長なしルナです オルテンシアにエルウィンドは弱いよな錬成・紋章刻印付与すれば化けるのかもしれんが エンゲージの世界に異世界転生するなら誰になりたい?
オルテンシア、バカみたいにすぐに死ぬから丁重に扱って貰えるから 銀弓持てるし力補強のためにウォリに寄り道もありかもしれん >>7
エルファイアーでアーマーに追撃出したら十分って考えてエルサンダーすら持たせてない
引き戻しで主力の移動補助してる クロムマップペガサスがグリフォンになる前に攻略しないと地獄だな
カミラの爆砕陣+で水たまり消し飛ばして場所確保して初めてエンゲージ技が役立った気がした 返してください直前だともう上級職になってるんじゃないか
マジでやばかったなカミラよりきつかった ディアマンドをルナで使ってみたけど必殺出さない上に火力のないパネトネみたいな感じになってしまった クロムマップきつい人はステージ後半からの増援に付き合いすぎなんじゃないか
水晶壊したらクロルフ釣って次のターンで撃破して終わり 次にルナやるとしたら井戸縛るか縛らないか迷うな…
試練クリアしない限りはスキルカスタムするのにだって限度あるし
気にしなくてもいい気がするけど良い杖は手に入るし >>21
メティオの攻勢と足回りが悪い中釣り出すのなかなか難しい
壊す役の3人を含めずに2人を倒せるようにしないといけないってことか クロムマップは多分11章クリア後から17章クリア前辺りにやると結構辛い
その範囲外ならだいぶマシになりそう えっDLCってストーリーの進行具合で難易度上がるの? じゃあDLC詐欺じゃん
ルナティッククリア出来ないからエキスパンションパス買ったのにステージクリアしないと腕輪あげません
レベル上げてもレベル合わせるのでムダです
返金案件では?
ナカイドに通報します クロムマップの水晶で初めてアイクの破壊が役に立った クロムマップは出撃人数2人以下にすると同時破壊の条件が無くなるってマジ?? もうアプデで銀ノ異形兵(レベル20)ステータスオール1の稼ぎマップを出してほしいわ(ゲームバランス終了) 色々強化するのにやたら金かかる割りには
金策らしい金策ってあんまりないイメージ 金が足りなくなったらアンナさんに出稼ぎ出てもらうから フィレネ〜イルシオンでそれぞれ数万ポンって渡されるだけなのがなんか雑 ヒーローズの女神さまが
手を重ねただけで赤ちゃん作っちゃう存在だったけど
流石にこっちはそんなことないよな…?
もっとアグレッシヴよな? >>10
ルナなら二週目だよ。
ハードならセイジかハイプリにでもなって光の弓を使いこなせるようにするんだ 始めてみたが一番簡単そうな難易度でも5話で詰まった
障害物壊して抜けたあたりで袋叩きにされて犠牲者出してしまう
難しいもんだな… >>40
人がいなくなったイルシオン城から
大金運び出す姿想像したら草 ゴルドマリーってクラス変えなくてもエースに成長する? >>34
マジか!
最速攻略するなら主人公とエースで行けるか 課金したのに強くならずに難しいマップ増えた
事実じゃん パネトネ仲間にした後にクロムマップ挑戦したけど、最後はユニット使い捨て作戦でどうにかこうにかクリアだったよ
クラシックだったらクリアできてなかったわ なんで課金して増援ばっかりのクソマップやらなあかんねん
腕輪全部すぐによこせ
課金してるんだから 大体の場合軍資金を取るか、攻略を楽するかって択を迫られると思うんだけど
どうでもいい村とか宝箱が多いよな今回 >>45
ブレイブヒーロー一巡して思ったことは
あれ?ディアマンドの方がちょっとだけ強い?? ブレイブヒーローはチェインx2がメインみたいなもんだし ゴルドマリーはおっぱい露出を捨てればエースになれる ゴルドマリーさんは初期ステータスが平ためなのですわ 力のしずくとかを課金で売れよ
腕輪はもう詐欺ってことで諦める 胸にホクロ、口元にホクロ、目元にホクロ
今回ホクロ多いなー あんな状態のイルシオンから軍資金という名目で大金持っていく神竜様はリーフ軍を見習った方がいいよ 使い捨て戦法でクリアできるならチキで結石配れば犠牲出さずにいけるのでは >>58
あれって一人にしか効果ないのでは
別の人に付けたら前の人の消えない? 今作は絶対グレナイの移動力がパラディンとかと一緒って絶対設定間違えてるわ強すぎ 間取り的にカフェテラスの厨房の真上が祭壇ってのも
なかなか狂ってるよなあソラネルw >>64
まぁプレイヤーが魔法を避けますからね
パラディンごときに魔法受けを任せられん >>59
あれ消えるんかいな
まあ遠くに囮置いて分断みたいな使い方には適さないしだいぶ使い勝手違うか
ヴェロニカで囮召喚する方が近いかな グレートナイトがアーマーのみの上級になったせいで
パラディンとウルフナイトの二択の時点で魔防負けてるのは草 ブレヒーはむしろリソースあんま与えないほうが軍全体としては強くなると思う
SP強者で耐久のあるザフィーアやゴルマリは適任 ゴルドマリーをグレナイにしたらルイ以上のカチカチおっぱいになったわ 石破壊前にメテオくらっても死なないくらいの魔防のやつにマジックシールド付与すれば結界消さなくても事前に殺せるで ゴルマリは魔法に強いけど力がルイと比べてゴミすぎてな
個人スキル活かせるしブレヒ運用が無難 ゴルマリブレヒ以外にしたら追撃されるしそこまで固くもないし微妙なユニットになりがち あそこまでで大体メンバー固まってるから追加枠で入るなら汎用性のブレヒだよね ザフィーアちゃんはブレヒにしたあと4つもレベル上げるの面倒くさい
というわけでゴルドマリーちゃんが最適です クロルフ釣ってもあいつらの足が遅いせいで結局増援に挟まれるよな?どうやって1ターンで倒すんだ? ゴルマリ硬いいうてもルイと1しか変わらんしな
ブレヒが強いから色々抑えられてるんだろうか >>57
山賊が民衆から奪った金を勝手に軍資金に加える王子もいたしセーフ >>82
みんないろいろ理屈つけて女が使いたいだけだからね ゴルドマリーは巨乳の女キャラというだけでスタメンよ 絵を描く分には程よいぐらいの大きさがいいのよ
つーわけでシトリニカ推し ブレヒはHP満タン維持したい
敵は基本的にトドメ→ブレイク→与ダメで対象選ぶので
ブレイク考慮しなければ壁運用しない限り回りより間違いなく守備高いゴルマリは狙われることないんだぜ
ブレヒはゴルマリの守備を一番活かせてるまである ルイは中盤マジで弱いのほんと辛い 後半まで耐えれば強いってほんとなのか? >>89
弱い言うても強い斧相手でも受けられるし剣や短剣は相変わらず効かないし十分だと思うけどな
ちゃんとCCして10章の竜の盾あげてるかい? 理想の声優
リュール男 保志総一朗
リュール女 田中美里
アルフレッド 石田彰
ディアマンド 置鮎龍太郎
アイビー ゆかな
ミスティラ 進藤直美
ヴェイル 桑島法子 >>84
そりゃあ可愛いキャラ使いたいからな
そして男キャラは渋いオッサンを使いたいんだ 11章までみたいに無人の荒野をいくような運用は無理だけど
火力枠って見れば使えると思う
他のキャラみたく殴られない運用すればよくない?
ルイより火力出るやつ少ないでしょ
そういう意味で移動力的にジェネラルだったら厳しい アーマー系はアイク渡すかどうかで使い勝手だいぶ変わると思う いきなり銀武器や大型武器持ち出して火力インフレしてくる13章が序盤ユニットには一番辛い
舐めた配置したらすぐ殺される >>92
ヴェイルちゃん死んじゃうんじゃないかそれ ゴルドマリーには俺のスレンドスピアも完璧に扱ってもらいたい リュール女とミスティラだけ知らんな
今回の声優起用は特に文句ないわ
アルフレッドアイビーとかこれ以上ないくらい合ってる すみません…そのブリューナクしまってください/// マルスレイピアのヴェイルちゃんがヴェロニカの出したモブキャラモンクに特攻してきたんだけど傷一つ付けられないってショボすぎない? >>95
被ダメ1のキャラの装備外して味方のダメージ抑えたりできないから関係ないと思う
ただ反撃で自分が死ぬ場合は優先順位下がるみたいなのは過去作でもあったからあるかも 正直成長率も悪いしゴルマリ本体は強くないよな
ただブレヒは超有能職だからデュアルアタック継承してミカヤでも持たせて杖振らせとけばいい 速い、硬い、じじい!
三拍子そろってるのはお前だけだろう ヴァンドレ守備上限も+3でカンスト値なら
斧ジェネラル最強かと思ったが
支援タイプが回避なのが意味ないですね ゴルドマリーとルイの初期値差は
力-3 体格-1 守備+1 速さ+6 魔防+6 幸運+5
20レベル上げると
HP-2 力-5 体格-3 守備+2 速さ+6 魔防+7 幸運+5
ゴルドマリー受けはグレナイで平均レベルにあげればギリギリルナのセイジから追撃受けない程度の速さラインに乗るのが優れている点かね
ただ、ルイが追撃ワンパンされるほど低いだけでゴルドマリーも2発受けたら瀕死なので魔法受けは当然無理だが
力はやっぱ低いのでレベル上げは苦労する ルナティックのラスボスはめちゃくちゃ大変だろうと市販ドーピング薬もりもりで挑んだら思ったほどではなかった。 今作のアーマーは結局強いのか弱いのかよく分からんな
今までの作品だとここまで極端に魔法に弱くはなかったんだけどな というかよく確認しなかったけど二戦目で一時ドーピング切れちゃってないあれ
吸収がリセットされてたような >>119
めっちゃ強くね?
守備の薬で一時ドーピングしてさらに聖水で魔防+7にしてアイクエンゲージしてウルヴァンで不動すれば魔法も痛くねえわ >>117
リン刻印鋼の大斧で攻速落ち抑えつつ必殺出たらワンパンくらいの火力出て使用感良かった ボネってイラナイツなの?それ以外でノミネートしてそうなのは、ヴァンドレ、クラン、ラピスとか? 明確な弱点はあるがなんだかんだアーマー向けの紋章士やスキルや刻印も充実してるし良いバランスだと思う
ただ槍は止まる相手が多くてビミョー
銀大と3種の特攻武器がある天刻つき斧ジェネラルが強い グレナイヘクトルセットはなんだかんだで使い勝手良いね 序盤はブレイク差れないのつええって思ったけど攻めの手が充実しすぎるから最終的にはそこまでだったなアーマー >>124
ボネは正直厳しいね
ボネとヴァンドレ以外はどうにでもなるから好きに使え ウルフナイトと槍は神器ナイトキラーが使えるじゃないか
ポールアクス? ボネもヴァンドレと並べられるほどは弱くないけどもなんか面白いことできそうで出来ないのがボネ アーマーはみんな育ってくる頃にはベンチ行き
でもそうなる前はいないと困るポジ 今作はチェンガや絆盾、カムイの炎で進行遅延があるからわざわざアーマーで受けたい場面はないっちゃあない
けど増援で脇から湧いてくる鬱陶しいウルフナイトを通せんぼしたり反撃ダメージを抑えつつ殴れるのはまぁ役に立つ ボネはパワーが無いからな・・・
ウォリに出来るようなステでもないし 全員優風と月の腕輪継承して
ボネがエンゲージ大好物料理再現で蒼空と月日の腕輪を維持するくらいしか思いつかない ルイは力があるからまだいいな
錬成ナイトキラー持たせたら馬はワンパンだし
技は高くないけどキラーランスで必殺出ればワンパンだし
ただの壁だったらクビだったな アーマーはゼロダメージスルーが足引っ張ってるね
それがなかったら糞グリフォンソドマスシーフウルフ相手に反撃で削れるから神職だった クランはレベル1からシーフにすると使いやすかった
力を活かせる
ボネは分かんないね 囮指名という手もあるがルナだとその章の敵から微ダメージを食らうように調整できると使い勝手がよくなるな
後半は薬や紋章士の付け替えでできなくもない クランくんは初期加入組がこんな罠みたいな成長率してるとなんて思わんかったなぁ >>140
40レベルまで見たけどユナカより力低いんだけど活かせるってどういうこと? フランちゃんはモンクだから力上がるのがいらんっちゃあいらんけど特に成長率に文句はないのに
クランはどうしてこうなった >>144
紋章士も男キャラは縛ってるよな当然だよなぁ? >>144
ミスティラとブシュロンとザフィーアが可哀想 >>144
ロザードとジャン君は見た目のアドバンテージでB~C位は行けるぞ ルイは技もそこそこなのがいい
ジェーデは早いが幸運がクソいのがあかん 支援相手考えたらガチの弱キャラなんていない気がしてきたわ
一軍になりやすい火力キャラと支援あるだけでやれるわ >>146
低体格、低魔力を気にしなくて済むクラスがシーフ以外見つからなかったっていうのが正しい表現…
ユナカに勝る点は感じられなかった ロサードは本体の音消して支援会話見るとクソかわいい
もったいない 実際いないいない
今作で誰誰が弱いとか言ってるのはシンプルに使い方が悪いだけ ボネはアイクさえ渡せばまあなんとかなるんだろうけど
ヴァンドレは相当盛らないと無理だろ >>135
個人的にはルイ、アンナが1つ上で
ブシュロンとスタルークとメリンが1つ下やんな🤔 本当にどうしょうもないやつはいないけど、誰かの劣化みたいなやつはたくさんいる 最終盤はパーティ分断して進軍するし増援に挟まれるから置物枠あまり抱えるのも辛い
よくできてると思う 妖精族でほぼ年取らないロサードと生まれた土地のせいで脱ぎたがり温泉大好きゴルドマリーの差よ けだものは居てものけものは居ない優しいFE
それがエンゲージ 弱いって言ってるのは絶対評価じゃなくて相対評価なんだろうな
使えないキャラは紋章士のおかげでいないに等しいから SFC紋章の謎のジェイガンみたいに道中で入手出来るドーピングアイテムを全部ヴァンドレに投入すればハードでも最後まで運用出来るのかな? そういうド劣化もほとんどないように作られてると思うけどね
ボネですら他アーマー二人より技や運がかなりいいから天刻で命中がとても安定してる 某攻略サイトでちょっとだけ成長率見た印象だと
序盤から使えて直でセイジになれるクランは魔力低め
一見クランより伸びるように見えるけどモンク経由するフランはちょい高めって感じ
発売直後はステ伸びにくいって書き込み見たけど個人成長率だけ見たら皆ifより高い
セリーヌは最高の個人成長率なのに伸び方が中途半端な女版おでん ロサードは成長率割れた時はぶっ壊れに見えたけど初期値の大事さを教えてくれた よく出来たバランスだと思うけどディアマンドとアイビーの専用職技上限は許さない 全く使えないのはヴァンドレだけだけど
雑に強いキャラと頑張れば使えるキャラの差はある ヴァンドレはネタにするけど序盤のお助け役割はちゃんとこなしてくれるから全然いいよ
経験値はあげない アイビーは体格速さ伸びてボルガノン持てる時点で合格だ >>177
こいつら上限はよく言われるけど成長率もなかなかポジションの割に悲惨だよね
アイビーとか見た目魔力50くらいあるのに30て キャラバランスは良いから兵種バランスをもうちょっと頑張って欲しかった
ロイヤルナイトとかどうにかならんかったんか 次の周回でヴァンドレ使わないといけないんだけどクラスと紋章士悩んでるわ
ウォリかブレヒ、クロムかミカヤかなあって アイビーは耐久あるのも地味に助かる
スレンドスピア持ってるジェネラルと殴り合ったりとか
魔法系で異形リベンジ活かせるのこいつだけじゃないかな ストーリーならアイビーは飛行魔の時点で偉い
ボルガノンにセリカ刻印付けたら完成 ロイヤルナイトってかモーヴは硬いヒーラーってだけで役割あるかな 役割持たせたいなら
ミカヤで杖振るかベレト先生で踊るかすれば最低限の仕事は出来るよな
魔法系ならカム子で火を吐いても良いし 両刀タイプは長い目で見れば全ステ可能の万能型だからね
長い目で見れば
ところで上級レベル20から1に戻ったら経験値上がりやすくなってるように見えるけど
ひょっとして10ぐらいで巡回させれば短期間で強くできる? アイビー個人成長率はクロエからHP速さや色々落とした代わりに体格10%になった感じだし何か別職やれそうな感じはする >>183
ミカヤでしょ
みんなを癒すのはこのワシ♡ カンストって書こうとしてたのに可能になってる、
やっちまったー ミカヤは強すぎて何ならオルテンシアに持たせるのも勿体無いくらいだから…
地味にセイニーとかリザイアの性能やばいでしょ リュールの強化パーツとしては頼りなく経験値泥棒としては絶妙にウザい奇跡のスキル セネリオヴェロニカミカヤと魔法系紋章士は一長一短で悩む リザイアは陽光に比べたらお遊びみたいなもんだからまだね ヴァンドレはヴァンドレであるという事実だけでSSSだろ?キャラの強さなんて関係ねえんだよ。ずっと神竜様を見守ってきたのはヴァンドレだぞ ミカヤはルナで攻速36とかキチガイじみた速さでビビるわ
リュールが追撃されたときは何事かと思ったわ アイビーは技、幸運低いとアタッカーはきついから結局壁かな
ボウナイトで再移動つけて兵種スキル活かして光の弓運用とかいけるのかな >>202
原作のミカヤは魔力魔防おばけで速さはアーマーに追撃できるかどうかなのにね
そのせいでキルロイやローラの立つ瀬がなかった ルナ22章まで来たけどアイビーほぼ敵ワンパン出来るからエースだぞ、ベレトつけてれば外すこともほぼないし 子安が声当てたキャラで弱いのってロンクーぐらいか? カゲツはイメージ優先でしょうもない剣職のままのやつが多く
初期値の異常さの割にあんま活躍させられてないやつも多そうである アイビーはグレナイにして剣斧魔法武器振らせてた
飛行ワンパンできると楽しい >>179
必殺を出して経験値を回収するこのワシ♡ カゲツは何やっても強いんだけど何やってもステータスに無駄に高くて勿体無いと思ってしまう アイビーはリンドブルムが魔導ならベレト先生のズッ友だったかもしれねェ ロンクーはイケメンじゃないし(塩顔)、弱いし
ギィに並ぶキルソ剣士の恥晒し >>205
ローラは回復役で生き残れるけど
キルロイはミストがいるからお留守番だったな >>214
力と守備が微妙すぎる
烈火は他に強いユニットもいっぱいいるからなぁ >>191
体格活かすなら速さ上限引っかけやすいマージナイトとかどうよって思ったけどそれでも速さ上限かかるのレベル48なのね
本編で手に入る羽3枚投入すればレベル34で上限引っかかれるけど本末転倒感がすごい 初期値が高くて成長率低いのはお助けユニットとして良い調整だと思うが ギィが弱いんじゃないヴぁっくんが強すぎるんだ
カレルが弱いんじゃないハーケンが強すぎるんだ >>220
なんやかんや専用に落ち着くわな命中率はなんとでもなるし ルナ外伝やってるけど化物みたいな上級援軍ワラワラ湧いてきて毛根死に絶えそうだわ
エムブレマーよくこれクリアできるな アイビーはなんだかんだ専用職強いからそのままでいいわ >>224
まあ飛行魔とかいう最強の唯一性をぶん投げる必要もないわね 今回は専用職を捨てる必要は特にないでね
アヴニールだけはだいぶ怪しいが どっかの姫様も力伸びる分を体格に回してくれれば良かったのに
どうしてあんなに平らなんだ フィレネの体格はブシュロンに集約され代わりに力を分配した アヴニールは幸運が高いから
dlcのチキとかカミラとかの余りもの刻印を使えて偉い ダークペガサスとかいう最強兵種が消えて今作はアイビーとオルテンしかそれっぽく運用出来んからな
その2人は余程のことが無い限り自動スタメンだろう ギィに文句言ってるお前らだけど
どーせマリカやワユは弱くても使ったんだろ! 汎用魔職しょっぱすぎるからマージカノンともう一職くらい欲しい ダークペガサス自体が強かったかと言うとあんまり記憶にない
疾風迅雷は確かに強スキルだったけど 割りといい感じに育ったと思ったギィと敵将ロイドを見比べた時の絶望 蒼炎ワユは弱すぎて足手纏いにしかならなくて悲しくなる 最速CCジェネラルになったラピスがそろそろ20なりそうだけど次は何になるかね
体格防御盛れたしグリフィスありかな? ダクペっぽいかと言われたら違う気もする
杖も使えたりするしな
アイビー速さないしオルテンシア魔力ない
マジナイアンナさんが空飛んだ感じのイメージ >>250
イケメンなら何やっても許すみたいな人も基本これだよね
メスガキか俺様かの違いだけ >>250
確かにオルテンシアがオスガキだったら即ベンチだったわ 今作のサンダー系や長弓の3距離攻撃手段のある一般職は軒並み速さ上限低いからな
ボウナイトとか速さの成長率補正高いくせに上限37と低い エレファントとストーンヘッジとファイアーガンとサンダーボルトとクインクレインの実装はよ(ノシ 'ω')ノシ バンバン >>252
DLCの紋章士って異界のエレオス出身なの?
違う世界来てもこいつら消えないんだね ソンブルに力使われて大陸上昇させられければ1回世界移動するくらいなら耐えれるんじゃね >>142
レベル1初期加入なんて、最初は最終的にリリーナ様みたく殺意溢れる魔導師になってくれそうと思ったのに見事に裏切られた 蒼炎ワユは上限値が低いというもはや愛を注いでもどうにもならんレベルだったな
テストプレイしてないんかと クランが魔力伸びないのはルゥ的なポジションだから推測出来るけど
セリーヌは完全に罠 追加でありそうなのは剣魔くらいか?
でもセリーヌ様と被るしなぁ…
斧魔ならありえるか…? アイビーはリンドヴルムの速さ補正値がしょっぱいせいで鈍足砲台のイメージある
速さ成長率40って初めて知った時は驚いたわ 遠当て持ちのバトルシスターモンクがまた出張するかもな アイビーは(胸のおかげか?)体格が多少上がるからボルガノンも使える使える 飛行弓含むA弓職、戦闘に耐えられる拳職
後は短剣に魔法武器や特効ついたものを増やした上で魔法系短剣職辺りはあっても良いかもな ボルトアクスあったらジェーデと🌰ちゃんが愛用しそう クランはルゥやエルクを意識してるのはわかる
実際ぶっ飛んだ初期値のおかげで速さの期待値は高いし今作はわりと低魔力でも仕事できるしね DLCの相手のレベルってこっちの進行度次第?それとも遭遇戦と同じで最高レベル次第? ヴェロニカのおかげで誰でも踊り子役にはなれるから、速さとそこそこの耐久あったら少なくとも一人分は使えない事もない ヴェイルが死亡フラグ立てまくっててこれ以上ストーリー進めるの辛い… >>262
とは言えセリーヌは特にCC先があるわけでもないし
そのままサポート役にサポート役に回した人が多いと思う はやくストーリー終わらせてみんなとヴェイルちゃんネタでキャッキャしよう >>280
あの子なら今はうちの軍で履いてないパンツみせてるよ セリーヌ使うの控えてチキ玉持たせて育てたら中々優秀な壁になった、壁だけに ルナの遭遇戦DLCマップ進めたら普通にストーリー進めるより早く発生するようになるんだな 知らんうちにAmazon☆3.9までなっていた
結局4越えてきそう デフォ職セリーヌやクランのように力と魔力が平らになっても9割魔法使ってる 邪竜の章で闇ヴェイルちゃん使いたいな
甘いもの好きなのかわいい やったことないけどエクスカがしょぼいから斧マジナイの風の大斧は飛兵ピンポでは使えそうな気はするんだよな >>301
元のイメージでマジナイモーヴさんを槍にしてたけどそれ面白そうだな
槍全然使ってないしやってみようかな まあ物理相手はブレイクとかしないときついけどw
いかずちグリフォンみたいなのは低負担で倒せそうとは思う チェンガ絆盾込みなら受けでも行けるね
なんにせよ絶対使わない剣とかエルサージなんかよりはだいぶマシだろ 弓は複数人入れるしドラゴンナイトなら魔法でもワンパン出来るから対飛行のために風斧が必要かと言われると正直いらんかなと思う オスガキはいてもよかった
アンナさんのことを頑なにアンナって呼ぶんだけど、最終的にはさん付にしていい感じになるシチュで脳破壊されたい マジナイモーヴに天刻待ち伏せ付けて飛行相手にワンパン無双
待ち伏せは余ってるリーフで賄って踏ん張りでもつけた方がいいか ボウマージナイトの武器はどれにするかは考えたけど
どれも使わない以外の結論になっちゃう
ボウはオーバードライブやナイトキラーの槍
マージはやっぱ斧かなぁ 全魚ジャイアントサイズを釣ったが別に何の実績もなく
本当にありがとうございました 今回いつもの
ファイアーエムブレムー てごわいシミュレーション♪
の曲がなかったのが残念
1フレーズすら使われてないとは 初期配置分断で難易度あげようとするのやめてくれねえかな
ストーリー上敵の策とかならまだ納得出来るんだけど >>318
紋章士と戦う時にモチーフとして使われてなかったっけ ディアマンドがお気に入りでレギュラーで使ってるんだがルナじゃ弱いという意見多いね
技補えばルナでも使える? 撤退で時水晶弄った瞬間エラーになったわ
一周目だったら地獄だった クロルフ外伝とかリュール外伝とかガチンコで小細工が利かないマップが辛すぎる
それに比べてルキナはなんて優しいんだ なんか妙な武器井戸から出てきたんだけど
お菓子みたいなやつ
もっかい入れたらなんかいいもんくれんの? >>323
命中は刻印と天刻で良い
特別弱いってことはないが火力も耐久も平凡で別にいなくてもいいような何とも言えない立ち位置
DLCありならヘクトルつければ一気に強くなる >>323
王族はなんだかんだスタメンで使える地力はある
ディアマンドとアイビーは声がいいからついスタメンにしてるわ ディアマンドは速さがあまり高くないのが低評価の原因かと ラピスに既視感あると思ったらピンクのおかっぱでサクラを連想してたわ
相方のシトリニカは金髪に羽でナンナだし さっさとCCしてエイリークヘクトルアイクあたりを与えればまあ十分活躍はできるけど
初見やDLCなしでは運用をミスりがちで
ロード・指輪なしで敵の強いソルム編に突っ込み長期間カゲツの完全劣化みたいな醜態を晒しがちなのが低評価の原因だと思われる 攻速落ちしにくいから速さ補ってS剣とトマホぶんぶんさせるのが丸いかなあ
太陽は出たらラッキー ディアマンドが弱いというより専用職が弱いよ
スタルークの専用職は強いのに ベース色が赤黒だからグレナイとか汎用職にしてもカッコいいのは有能 技22さんはちょいと速くてたまに回復するソードジェネラルだから… とりあえずヘクマンドにしとけばそこそこ仕事してくれるからデュアシ要員兼任もやりやすくてすき ディアマンド勇者たたみかけでマルスのエンゲージ回すの良くない? シトリニカって弱キャラっていうか趣味キャラ扱いされてるけどサンダー系の存在考えると魔力だけ伸びるなら十分強くない? ほぼウォーリアと一緒だからな
本人の成長率とも合っておりツボを押さえている >>336
力30%技20%はうーん...じゃないか >>330
内部40のウォリで比べてカゲツどころかメリンにも力技速さ負けてて勝ってる部分が少なくて低いし
単純にステが低いわ 初期値は完全に低いよね
しっかりスキルや特攻や武器レベルを生かして戦っていかないとハナクソのような戦闘予測を出しまくる どこかのオスティア王女みたいに圧倒的に伸びるなら仕事はいくらでもあるのだ >>342
右下にに行って左側を回避盾で上をカムイで封鎖したらよくね? うちのシトリニカはトードの再来って呼ばれそうなくらい強い シトリニカは魔力版エーティエみたいなもんで
速ささえ補完できれば…速さ吸収とか? ディアマンドは勇者の剣と斧両方使えるから
マルスのたたみかけでエンゲージカウント高速回転狙いはありだと思うけど
リュールも勇者の剣と体術で同じことできるし
エンゲージ+があるからな 何故かたまにディアマンドは職が弱いだけって言う奴があらわれるけど、普通にステも微妙なんだよなあ
むしろ専用職じゃなかったら、ディアマンド使う意味が >>345
うちでは毎回スタメン
魔力だけ伸びればダイムサンダでエースになれるからな
むしろダイムサンダのせいで魔道士系の速さの価値が落ちすぎ ディアマンドはカンスト連戦でも不遇
真っ向勝負のせいでソドマスとかで回避特化にしたくても敷居が高くなるし技22で守備+5と優風+にアイクの体力75%未満で守備魔防+7と合わせて物理全て0ダメージにしてブレイクも無効にしたくても今度は太陽が邪魔をする ディアマンドの陰に隠れてるけど、アイビーの技もグロいよな
今作王族弱すぎ
あれだけ弱い言われてたセリーヌが最強だし ダイムサンダシトリニカの逆転は後半の命中率
天刻+取ればいいけど再移動も・・・となるとSPがキツイ
はずだったが井戸が解決してしまった >>342
隠密ユニットで流星群をアイクに打ったら向こうから砦ぶっ壊してきてくれるから3ターンくらい耐えれば後は魔法と連携でリンチするだけだぞ
4ターンでクリアできる アイビーは再行動+と命中30にサンダーかトロンで射程1移動5相手なら命中大概100%維持したまま完封出来るのだけれどもね
問題はオルテンシアと空地形抜かせばマージナイトでも同じことが出来るのだが >>360
マジナイクロエやアンナさんならボルガノンで中速の敵にも追撃できるから速さも無価値ってほどじゃない
まあ速さが活かせるのはその2人と回避セリーヌくらいだけど シトリニカはノヴァ取ってテュルソス付けると射程4のダイムサンダ相当を命中安定の天刻+と女神の舞付きで使えるぞ 誕生日の贈り物セリフ見ようと思ったんだが本体の日付ずらしても見れないのな……
神竜様の誕生日は自分で設定できるからすぐ見れるけど、好きなキャラがいたら誕生日忘れないようにしないと チキ玉付けたセリーヌ様強いよ
呼び捨てだったけど思わず様つけてしまうぐらいには強い
チキ玉が強いだけとかは言わないで 星のオーブ付けたら強いのは当たり前
では星のオーブ付けても弱い奴を探そう >>357
スュクセサールがディアマンドの独自性をギリ担保してるんだよな
他の職だと本格的に誰かの劣化にしかならん アイビー弱いって絶対まともに使ってないかルナやってないかだろ >>369
ベレトの速さ補正に速さ+4スキルとかでジェネラルにノヴァで追撃できるからな 星玉を活かせるって意味だと力から幸運まで全部使う上に
魔導士のくせにやたら高い速さ上限っていう長所を伸ばせるのはセリーヌ
最速で付けられる=恩恵がでかいのもポイント高い 言うほど命中30で足りるか?
即CC内部40の技23+幸運7での命中補正がだいたい50ってなるとトロンとか刻印なしじゃ終盤のブレヒやソドマスに命中60台になるはずだが カンストしても必避−ある刻印つけないでもほぼ唯一といっても良いくらい必殺に怯えるのがアイビーだぞ
技23とも合わせて命中の低さもワースト1だよね? ありルナ初めてやっと全部の腕輪ゲットしたわ
クロルフがキツかった
一方面は完全にぴっぴに丸投げで何とかしたわ
平面マップでの突撃は止めろ
チキ→セネリオ→ヘクトル→ヴェロニカ→カミラ→クロルフ
とやったけど割かし楽なヘクトルとヴェロニカを先にやるべきだったな ソンブル様は数え切れないほどの子供がいたならセピアさんにも一人くらいあげたら良かったのに アイビーでソドマスに攻撃すること自体ほぼなくね?ソドマスなんて魔法じゃなくてもいいじゃん アイビー使ったことないけど速さ体格魔力ある魔法は魅力的に見える >>383
ならその時点で使う理由はなくなるわ
他の魔法職ならソドマスだろうが相手を選ばずに安定して殴れるからね
運用の柔軟性を損なう時点で相対的に劣る >>378
宝玉つけてセネリオ搭載したらもう強制出撃の主人公以外は育てる意味が無いレベルだからな
ゲーム壊れる ダイアモンド王子もIb王女も
個人スキルの命中率アップ込みで
技数値の調整を考えられてるのかね まあ移動が高いのと初期魔力高いのと飛行に魅力感じないなら別に使わなくて良いんじゃね 結局職に何を求めるかなんだよな
だから話が噛み合わない どんなに火力があっても外すと0ダメだから技も幸運も低いキャラはあまり好きくない アイビー使うようになってから命中と必避盛ってくれるベレト刻印の存在感が大きく感じる だいたい言うことが極端なんだよなこのスレの連中は
ショボイ根拠を上げては劣化とか使う理由がないというのが大好き マンドさんは地味に幸運がそこそこ高いのはポイント高くてフォローしやすいから実際技22はそんなに気にならないな
どちらかというと道中の半端な力と守備の方だよね
終盤なると守備は大分高くなるが >>327
レスサンクス
十分使えるならいいわ
>>328
アイビーは女キャラで一番のお気に入りだわ
何というかエロい DLCありのセリーヌ様は魔法版ソドマスみたいなもんだから
ヴェイルで必殺反撃のがいいかは意見が分かれる所ではある
>>389
魔力高いってパンドロと1しか変わらないしアンナより低いし必殺込みリンデンよりダメージは出せない
移動は確かに明確なアドバンテージだが命中補正が最低クラスってデメリットを覆すにはあまりに重い
シトリニカとは勝負になるかもしれんがアンナパンドロリンデンよりは明確に下 >>394
ディアマンドは幸い重量級武器を扱える体格と武器レベルあるから火力は補いやすいんじゃないか
速さが非常に厳しいから吸収と命中補強は必須に思える そうそうそういえばそろそろ竜族についても少し掘り下げてほしいわ
ルミエラ様は神龍族でそんブル様は邪竜族と
過去作に出てきた神龍ナーガ様にその娘チキ様、そして邪竜のギムレー様もいるし
ギムレーについては多少掘り下げがあったが、ほかはあまりない
風化のお母様とかレア様とかもよくわからんかったし
竜族についてもっと掘り下げてくれや次回以降は アイビーは魔導書飛行移動6につきる
ステだけ見たらそりゃ微妙
ステまで肩並べたら議論の余地ないただ強キャラ
飛行移動6はプレイスタイルで価値変わるから一生平行線やで >>381
自分は11章前に集めたけど個人的には先にカミラクロム終わらせりゃよかったと後悔したよ
最後の方に回したら敵が上級職になっちゃってこっちは半分以上が下級職でえらい苦労した 厄介な地形はアイビー加入後に12、15、16と続くしそういう場面で動きやすいのは便利だった アイビーの場合魔法が飛べるから強いってより飛行で火力出せるやつ選ぶとアイビーになるみたいな印象 パンドロの弱点として火力はそこまでだからな
体格もしっかりしてるのにエルファイアーでは アイビーもボルガノン持てる飛行魔としては最強だからそれでいいだろ リンデン推してるぐらいだからパンドロもセイジ前提だと思うよ >>404
エルファイアーはさすがにギャグだよな
セイジにしたらボルガノンを攻速落ちなしで使えるのにまさかハイプリのまま使ってんの? ソティスは神祖竜で末娘がレア様じゃなかたっけ?
セテスとレアの親戚関係がどうなってるのかはわからん… ボルガノン錬成コスト重いし多くても3人くらいにしたいから1人くらいハイプリいてもいいかなって気はする
パンドロ使うならセイジにするけど ボルガノンよりエルファイアーの方が錬成コスト重くなかったっけ? アイビーの使い方に悩むなら是非シグルドに乗せてみてほしい
移動補強、技補強、助走+の火力補強、再移動+自前で継承枠とSP節約しながら飛び回れる飛行魔 セイジはHPめっちゃ少ないよな
43とかでぶち当たって下手したらクソ竜で一撃で落ちた気がする マジでセイジはルナ終盤のトマホや異形くんはマジで即死する時はある
まあHP薬や攻め立てでカバーだ シグルドは付けたいやつ沢山いるしアイビーは拍動でいいからSP余る方なんで・・・ 中級下級魔法は素材は謎にかかるから上級魔法のが強化しやすいんだよな ハイプリにしたい人もいるから中級魔法にも存在価値は多いにあるのだ 2度目のルナセネリオ外伝やったけどまた2時間かかったわ
ここ楽にクリアする方法ないの? >>414
終盤の異形竜3射程ブレスは即死だね
4射程ブレスはギリ残るからリンデンを瀕死にするのにお世話になってる クロムとルフレってホモだよね?これ絶対連結してるよね? 魔法のメインウェポンってどっちかいうとトロンの方になるしボルガノン+2以上にした事ないわ >>421
俺はサンスト打たせて釣った後ミカヤワープでボコって終わらせたわ
パンチが足りない分はシグルドダッシュとワープライナで何とかした ルナで最短攻略目指す動画見たらなんか自分でやる気が起きなくなってきた・・・せっかくDLC買って好きにやろうと思ったのに 回避型運用するならハイプリもアリだと思う
なんだかんだで器用 拳で耐久型にスイッチしたり自己回復したり ハイプリは火力も攻速も低いからなぁ
達人持てるジャンはありかなぁ
魔法、特にトロンを安定して無傷で処理できるのはよかった
アンナさんもセイジマジナイで火力枠にして敵を倍倒した方が稼げる RTAはクリアするまで見ちゃ駄目だよ…容赦なく最適解選ぶだけだし
まだまだ楽しみたいから見てないわ リュー子のエンゲージ溜めの為に拳持たせてるけどまあ使わんことが多い
やっぱり武器もう一個持たせてくれん? セイジと雷剣グリフォン最終的にどっちが強いですか? 魔Aハイプリ出来るやつ見ると思いのほか魔法天性持ち少ないんやなって ハイプリって気功でよかったよね
マスモンを誰も使わなくなる?
そうね 魔天性持ちも大体他職の方が適性あってハイプリにはしてないや ならハイプリシトリニカにするかって言われると彼女は魔力値の暴力でノヴァ適性があるからやっぱりセイジになるんだよな セイジとハイプリでハイプリ選ぶ理由がなさすぎるんだよなあ
マスモンと統合して、マスモンがB魔法使えるくらいで良かったのでは 拳付けて両受け自己回復壁として使ってた リン アイク ミカヤ外伝とかで稼ぎするなら便利
それ以降はまあセイジでいいんじゃね 成長率合計が誤差レベルでハイプリのが高いっちゃ高いから(セイジ比+10%、主に幸運)
踏み台にするのはいいかもしれない ルナやっと終わったけど育て方悪かったのか終章が一番きつかったな
せめて後半戦は配置だけでも変えさせて欲しかったわ ノヴァは一つしかないから歩兵魔道士複数採用なら
魔法天性のハイプリはアリかもしれんが
クランは魔力成長カスだし向いてるキャラがいないという >>434
ハイプリが気功だった場合魔C拳Bにされそう 料理が上手くいったとき料理人じゃなくて食材選んだ神竜褒めるのやめてほしいと思ってたけどヴァンドレだけは例外だわ 結局は武器レベルが息してないのが良くない
杖Bで足りてしまう
よりによって武器レベル息してるのが魔導書ってのもうんち 槍Sも結構強くない?射程2あったような
あとはカス特に拳 反撃で自分が死ぬ相手と反撃できない相手がいてもよりダメージ与えられる相手狙うっぽいな
もちろん反撃できない相手もノーダメにはならないキャラね >>452
トドメさせる相手狙うからよりによって魔道士狙うの笑える s武器は強化すると必殺付くしフルスペックなら悪くないんだけど
強化させる気のない銀素材量と金の必要量よ 見るからに鉱石取れそうな竜っぽい物が井戸の横にあるしな あれゼルコバが作ったのか?
途中でゼルコバロストしたら未完になるのか? 確かにゼルコバ死んだらどうなるのかちょっと気になるな
しれっと完成してそうな気はするが マーカスみたいな代々仕えするジェイガンみたいな顔して主君親子丼するゼトみたいなヴァンドレかぁ…
伝統だなぁ… ソードペガサスとアクスペガサスで3Dモデル違うことに気づいた
そんなところに手間かけるなら闇の紋章士ちゃんと作ってほしかった エンゲージするとモデルおかしくなるのあるな
ショートアクス持って戦闘終了すると何もないところ持って武器地面に置いたりする 幸運は女神の像あるじゃん
ボディリングは欲しかったね 女の子の体格を上げるのはなんか躊躇しちゃいから別の表記にしよう 短剣系の武器って今後続投するとしてシーフ系、ウルフナイト、メイドバトラー以外で使いそうな兵種出てくるのかな
ウルフナイトって上に乗ってるのはゴブリンとかだけどファンタジー作品じゃ結構メジャーだよね ヴァンドレは主人公とくっつくのが悪いわ
リリーナとマーカスの支援Aにしたら結婚するくらい気持ち悪い ストーリーに関してなんだけど
なんでコイツラ一緒に戦ってんの? DLCとストーリーでブーツ2足ありますが同じキャラに2個使った人いますかる >>478
ありがとうございます
2足履けるんですね 暁の最初のムービー見たけどやっぱミカヤあんなねっとりした喋りしてねーわ 暁時代セイニーにはお世話になりました
今回もグレートナイトにぶつけたら相手は死ぬって感じだね >>474
子作りまでいくギュンターよりはマシだから...
別に全キャラ伴侶エンドじゃなくていいよな
風花はアロイスが義父 ギルベルトが騎士って感じのエンドだったけど別に文句出なかったし >>398
聖戦辺りで色々語られなかったっけ?
あれは竜じゃなくて神か? アロイスギルベルトと子作りエンドは色々倫理観的にヤバい 今回の同性エンド全員アリは嬉しかったよ
やっぱ男と男、女と女でエンゲージするべきですよね ブーツ何足でも履けるなら今後移動力100とかになるの? フランと2人旅のルナクラをクリアした
ルールは編成画面でリュールとフラン以外選ばない、ステージで強制加入キャラは普通に使う
ルナクラ5周目だけどコレが一番簡単な縛りだったわ、7〜8時間くらいでクリア出来た 支援Aになった紋章士は消失しないみたいなエンドもあったら良かったのに
ハーレムエンドありで 全キャラカンストしたハードのデータでルナティック遊びたいんだが? 風花もさすがに妻子持ち勢と不倫結婚にはならなかったな
ハンネマンのおっさんとはしっかりするけど 日頃バイク乗ってる視点からだとクッソ危ないからアイビーは普通に騎乗しろと言いたくなる ルミエルが死んだ時にマルスとシグルドが言ってた「あの力」ってなんだったの?13人目の紋章士のこと? 竜は竜同士 人は人同士で恋愛すべきだと思うのお姉ちゃん 竜同士だから女の子同士でも子供は作れそうだけど近親相姦だから産まれてくる子は欠陥品が多そう リーフ没収早すぎてダイムサンダ引けねえわ
ノヴァ来る23章とリーフ返還の17章の間で引ければ活躍の機会あるけど
今更感ある >>499
リーフ戻って来てからオルエンSとクロードSさっくり引いたから序盤はS指輪の抽選乱数低めに設定されてる気がする 光の弓って攻撃設定バグってない?
特効付き魔法武器でいくら弓持てる職に魔法適性ある奴いないとは家素で20ヤバない?
あれが許されんならウインドも10くらいあっても良いやろ しかしながら他の魔法武器みたいに威力11とかじゃ誰も使わないのは目に見えてましてね 魔法武器こそ拳の(力+魔力)÷2で威力計算して武器火力そのものは少し抑えたらいいのに >>495
紋章士全員が同意したときだけ使える、一度使うと二度と紋章士たちがこの世界に干渉できなくなってしまう、奇跡の力だよ
それでリュールを生き返らせただろ
前のスレもそうだったけどシナリオ批判するわりに読んでないやつ多すぎ >>506
読んでないっていうか読めないんだろうな
理解できなけりゃそりゃ何も無いように見えるわ >>506
流して見てたから理解してなかった
あれヴェイルちゃんが異形化したんじゃなかったっけ?生き返らせたの? >>508
ヴェイルが異形化して復活させたけど紋章士を再顕現させるのに力を使いすぎて朽ちるところだった
そこで紋章士の奇跡発動 リュールの髪赤いのなんで?とか言ってる奴もいたからな
母親が赤毛だったからじゃないの?とか思うんだが そうなると実母の遺伝子を千年かけて半分上書きしたヤバい自称母に…… シナリオは前半と後半別々の人が描いたのかな?と思ったわ序盤のif臭のシナリオは一体何だったんだ シナリオはテリウス作った人に書いてもらえばいいんだよ リュールの髪が赤いのは邪龍=敵=FE敵ユニットの赤
青いのは神竜=味方ユニットで青いって事じゃないのか
実母が赤髪の可能性はもちろんあるけど パネトネベルセルクよりウォーリアがいいのはわかるんだけど衣装つまんなさすぎるだろ
初期服のままにしてくれよ エンゲージのリーフってなんでこんなに赤っぽい髪なんだろ リュールの髪色の話ね既存キャラは関係ない
紋章士のオーラ自体神竜に顕現されている時は青くて邪龍に顕現されると赤いでしょリュールがエンゲージ+してる時は青髪一色になるしバッドエンドで邪龍側に顕現されると赤髪一色だったのは分かりやすいと思うけど >>517
オーラでそう見るだけじゃないの?ロイの赤髪とは違うでしょ 次のアプデで衣装固定来なかったらもうこないだろうな
貫通しまくりでいいから出してくれや
せめて武器種同じ職だけでもいいから とはいえなんの職にしてもデフォ衣装となるとそれはそれでつまんなさそう
キャラの意匠と職固有の服装半々ぐらいだと理想なんだが チェンガは条件を9割以上とかに緩和してくれ
マスターモンクの強みってチェンガくらいしかないのにレベルアップでHP増えたら使えなくなるとか無能すぎる 風花みたいに選べりゃいいだけだし
コエテクが出来るんだからさぁ頼むよー 2周目なしルナ成年(20以上)縛りでやろうかな
リュール(1000才+)、ヴァンドレ(45)、ユナカ(22)、アルフレッド(21)、ブシュロン(23)、ルイ(22)、ディアマンド(25)、アンバー(24)、ジェーデ(22)、アイビー(20)、カゲツ(26)、ゼルコバ(28)、パンドロ(20)、ボネ(23)、セアダス(23)、ザフィーア(35)、モーヴ(31)、リンデン(60)
30代以上だとさすがに無理な気がするが20代以上だとそこそこのやりごたえじゃないかな 兵種や武器種で戦闘アニメーションが全然違うから衣装が変わるだけで不具合やバグの発生源になりかねないのかもしれん セリカも本編と比べたら髪赤いな
紋章士は本物とは別物だからしょうがないか 風花はモーション少ないから出来たのもあるな
それでも騎馬系は無理とかあったし それはあるだろうなあ
戦技とか兵種専用以外皆同じモーションだし >>530
草
剣士モーションはやっぱ暁の剣豪剣聖だなぁ
女の子は非力アピールできちんと両手持ちだし勝ちモーションくるんくるんだし ソードマスターはこれしかないという風潮
カトリーヌが雷霆持ってるイメージ >>530
ドイツか何処かの剣の構えだっけ?なんかダクソ3wikiに載ってた様な気がする セリーヌをソドマスにした時は力と魔力が同じくらいに伸びて謎生物になってしまった、前みたいに必殺プラスくらい欲しい… 確かにセリーヌ様は後ろ姿を遠目に見たら謎生物だけれども >>533
ドイツ流剣術のいわゆる雄牛の構えってやつ ありルナで返して下さいの前に腕輪コンプしたらリュールが強くなりすぎたw DLCが面倒なマップクリアしないと入手出来ないって大丈夫なん? 仮にルナ10週でソンブル使える特別マップ開放!とか?
うーん🤔 風花のときもだったけど、事前にパーティ決めて前半終わるくらいまでが一番楽しくて一通り最終職就いたら途端に飽きて初めからやり直す悪癖どうにかしたい シトリニカちゃん一人前のお弁当を5人で分け合って食べてる…… 後半飽きやすいよねわかる
エンゲージに限った話でもないけど ドラゴンシューターはエキスパートよりハードの方がSSS取るの難しいと思う
まだ取れてない😭 マルス帰ってくる頃にちょっとダレる
敵がアホほど強いからやりごたえはあるしつまらないわけじゃないけどしんどい 飽きた(構成に)
しかし初めからやり直すのはすごいな
雪崩あたりでダレてきてSRPGはしばらくいいかななんて思ってたわ
ストーリーの盛り上がりがもっとあれば別だったのかな 良くも悪くも先が読めるストーリーで盛り上がる要素になる因縁の敵みたいなのも大していないからなぁ たとえストーリーが盛り上がっても22章からはだるいわ
単純に増援による遅延がだるすぎ 予定していた構成が出来上がると飽きるのは分かる
マイクラとか大体そう >>549
実際あの辺から面倒なギミックと怒涛の増援ラッシュが始まるからな エンゲージで一点突破出来ちゃうから絶え間なく物量が必要なんだろうなーと思う ボスゲージ複数制もまあそのへんの兼ね合いだよな
それでもだいたい1ターン集中で倒されるんだけど 無限増援ラッシュはダルいがなかったら超ヌルいことが容易に想像できるのがあれだな
エンゲカウントなんて杖や踊りでも溜まってしまうので牛歩が強すぎる ルナランダム18章まで来てしまった
今回クリアしたら次やるときは新クラスとか使いたいしDLC4弾来てからやりたくはあるけど多分まだまだ先よね
6章クリアデータとかでも作るのやるかあ ミカヤ装着してるだけで何時でも何処でも賢者になれる最高傑作 ソラネルの牧場で鶏肉ゲットするの生々しすぎやしませんかね でも杖や踊りで溜まらないなら回復役や踊り子はエンゲージしにくくなっちゃうからなあ
そこらに青いマスあるからなんとかなるかもしれんが いま1周目ノーマルクラシック追憶なんだけど
1周目で全部の支援会話回収しようとしてて心折れた
主要メンバー全部カンストだから遭遇戦オートで楽勝だし
マイルームで休憩してももう誰もこない
(全部A見たから)
ひたすら遭遇戦して枯れたら日付進めてまた遭遇戦して
プール果樹園厩舎で支援上げまくる毎日
むなしすぎるけどやめられない
こんな作業くらいらまあ
オグマのレベル闘技場で上げてて
たった1%の必殺が出てオグマ死んでリセットして
15時間が無駄になった日とかを思い出せばなんてことないけど
でも辛いw ミカヤの指輪をマロンが持ち出さなかったら25章のルナティックは詰みかねなかった
マロンの魂に感謝 >>565
ノーマルなら離れの連戦とか繋戦とか対人とかやれよ
それでソラネルの時進むぞ 最初は指輪で装備できる武器増えればいいのにとか思ってたけどそれだとハルバーディアがアホみたいに強くなるしせっかくの武器レベル固定も台無しだからこれでよかった
エンゲージ武器もあるしね
ただパラディンはもうちょっとなんとかしてあげて欲しい… ダイムサンダってニ枚体制で使うことあるかな
微妙な気がする 今作ぐらいモデルの出来いいとやっぱグリグリ動かしたくなる
ソラネルで主人公以外操作できたら楽しそう >>533
そう言われるとエルデンリングの戦技「構え」と全く同じだな このルナのゲームクリア後っていかにして回避0の味方に攻撃させるか
しか考えることない スレチならごめんゲオに白夜が売ってたんだけど暗夜追加DL購入?したら白夜クリアしてなくてもすぐに遊べます? >>471
女の子の体格上昇って、おっぱいと尻が大きくなるのではないのか? じゃあ透魔はもうプレイできないんだ
よかったねクリムゾンさん >>582
中古で白夜暗夜両方入ってるバージョン探した方がいいな
アートブック付いてる限定版 >>582
ルート選択DLC自体は3/28まで売ってるので可能だがスレチ 先月販売終了したのって本編だけじゃないのか?まぁ調べますありがとう >>588
スレチでも一応はっきりさせた方がいいとしてこういうことっすな
終わったのは最初に買う本編そのものの方
https://i.imgur.com/EFNiWIQ.png ifやったのクソガキの頃だからもう一回ルナとかでやってみたいけど今更3DSで出来んなぁ >>523
助太刀とか風神とかもあるしHPを現在値ごと上げる様にして欲しいわ >>588
ifスレ普通に携帯ゲーRPGの方にあるぞ
>>590の通り、ルート追加はまだできる ユーザーの世代交代がちゃんと進んでるようで何よりだ >>591
こんな若いやついるんだな
5chのFEスレにいるような連中なんか加賀時代からずっとやってるようなアラフォーエムブレマーしかいないと思ってた 風花4年前も信じられん
最近出たばっかに思える
最近のFEの象徴とも言える覚醒も11年前 >>587 >590 >594
なるほど途中までは一緒でスタートは白黒関係ないのかスレチごめんありがとうね >>599
スレチだからこれ以上触れないけどやったのは厨房の頃だよ
wiiで暁かなんかやってた友人にFE勧められて買った 小学校卒業したてぐらいの人がもう20歳で大学生かもしれんぐらいの年経ってるもんな
アラサーgbaおじさんの自分には辛い話だ ゲームハードって大体5〜6年で世代交代だから
今がSwitch後期だと考えると、まあそんなもんよね このゲーム結構前に完成してたらしいしもう次回作作ってるだろうから次は結構早くに出そうだね SPコンバーターのおかげでダイムサンダを撃ちまくれるのいいね えちょっとまって聖戦やってたような人ってもうおじいちゃん!? まさか歴代の過去作をリアルタイムでプレイしてるおっさんなんておらんでしょ 流石に加賀世代じいちゃんは減ってそう
GBAぐらいから始めた20代後半から30前半のアラサーが一番おおそう Twitterにいる聖戦好き(エンゲージやってる人もいる)のお姉様は大抵家庭持ちなんや 覚醒から入ってきたユーザーをキッズ呼ばわりするおじいちゃん結構おったろ ifの時は小学生だった俺もいるぞ!
白夜はクリアできたけど暗夜はハイタカの所で投げた記憶ある >>523
HP1upしたら現在値に1足してくれるだけでいいのにな
そういやHPのクスリ(1面のみ)とか戦闘中に使うとどうなるんだろう あ〜wコイツおっぱいデカいキャラばっか使ってる〜〜〜ww
は!?違げーし!飛行してるキャラ好きなだけだし!! なんか知らんけどGBA世代っていないことにされがちだよな
スマブラDXからFEに入った人多いと思うが >>621
まあfeやってる友達なんて自分以外いないんだけどな 小学生のときにこのゲームに出会ってたら精通してた自身がある FEやってるなんて恥ずかしくて友達に言えなかったわ
奴からしたらアレらはスマブラオリジナルキャラだからな 天下の任天堂ゲームとはいえ任天堂ゲームの中じゃ悪いけどオタク向けだからな
俺が烈火やってたころは友達みんなルビサファやってたよ😢 >>626
スレでオフ会やったら全員が全員想像と違う光景になってカオスになりそう う…嘘…!?
あんな馴れ馴れしく返信してた相手が20上のオッサン…!? 豚みたいな醜い見た目した奴らがセリーヌ壁とかいってんのバレたら虚しくなるだろやめろ 話題のAIに戦記物ゲームの設定考えてもらったけどおもしれーわ
KMRは次からAIにシナリオ考えて貰えな ノーマルだけど200時間やって全員支援埋めてステカンストさせてダイムサンダ魔法職6つ分位集めて風神弓職5つ分位集めて絆値は最低でも引き継げる5まではDLC含めて全員全キャラ分とるまでやって武器も全員差が出ない様に買ったから投資分無くて実績埋められなくて飽きたわ みんなリアルヴァンドレみたいな家庭なしアラフィフなんだよな >>548
ソラを連れて行くのは罠だぞ
ソラなしで行けば10万点くらい取れるから少し取りこぼしてもSSS取れる なんで任天堂作品でFEは悪い意味でオタク向け扱いするんだ…善くも悪くも中高生以上向けゲームだろ… 実際問題シナリオってどこまでKMRの範疇なんだろうな
テキストはKMRっぽいけど世界観とか大まかなストーリーまでKMRが決めてるんだろうか >>621
俺は攻略サイトの強のを使ってるだけだし ポケモン→好きなモンスターを育てて進めるゲーム
FE→好きな子育てて進めるゲーム
よし、一緒やな >>635
ゲブ様とゲラルドは俺らのヒーロー
愛されなかったとはいえニーナと結婚したハーディンは裏切り者
アイラと結婚したアーダンは爆発しろ >>318
カフェテラスのクリア後の曲がそれじゃない? >>637
とりあえずifと共通してる部分だけでも
マッマが死ぬ→終盤再生怪人で敵になる
主人公が竜でラスボスが主人公の親族
仲間のほとんどが王族と臣下二人のセット
軍で一番◯◯
とぱっと浮かぶだけでもかなりあるし多分骨組みはほぼ全部KMRや アーダンは種馬としてほぼレックスの下位互換なのがカップリングネタ的には中途半端でなあ
存在自体がネタだから良いだろって? そうね >>592
マジかよ俺も8年老けたんやな(まんま) ゴードンにパルティア無双させたくて頑張ってチクチク育ててたわ FE先にやってたせいでオクトラ2でヴェイルちゃん様に存在だけでネタバレされたわ 焦我(こが)せ→焦げてるってことは褐色の英雄
つまりイグレーヌ
イグレーヌみたいなえちえち紋章士がいなくなればそら会おうとして狂う 俺も礎の紋章士はえちえちお姉さんがいいけどそれだとソンブル様がオギャれなくなってこじらせた哀れなおじさんになっちゃうのがな エンブレマーってエフラムみたいなイケメンしかいないって聞いたけどマジですか? レア様もおぎゃれなくなってキレてるばあさんなのでセーフ えちえちお姉さん→萎びた老人(男)と性癖移り変わったソンブル様の心情や如何に… でも礎紋章士が男でもストレートにホモですやん!にしかならんからな エムブレマーはチビでデブでハゲで童貞でニートでギリ健で足が臭くてコミュ障でメンヘラな人間にしかなれない神聖な職業だよ 俺って滅茶苦茶運が良かったんだわ
FC時代からリアルタイムで味わえたんだから
今年不惑の真のオッサンだが恥じる必要性等皆無だ 四狗の中から一人だけ仲間になりますって何も知らない人にクイズ出したら
正解率低そうだ なしルナ外伝遭遇戦ついでに井戸も禁止でクリアした
この条件で闇紋章士全滅狙っていたけど無理だったからパーティ見直してもう一周するか
https://i.imgur.com/F1ok8LJ.png 見た目も公式キャラ紹介もモーヴが一番味方になりそうじゃない?
もう知ってしまってるから分からないけど というか一人だけ個人スキルあるから察しちゃうんだよね セピアの魔法剣とかマロンの特攻無効(ノーマル)とかもあるじゃん? 確かに個人スキルの有無はネタバレになってしまう
だから雑兵の1人1人にまでスキルを付ける(すり抜け祭り) 流出した開発中の画像にモーヴの支援画面があった気がする
そういう意味ではかなり早期にもうバレてた FEで敵幹部が味方になるのって大抵は男じゃねって印象が勝手にある もしマロン加入してたら速攻殺してたわ
村を焼いた罪は消えない 初登場の名乗りでこの人は仲間になりそうと思ったモーヴ
まぁ一見まともそうな人が一番ヤバイ奴だったパターンの可能性もとも思ったけど ヴェイルちゃんはかわいそうだから村を焼いても許されたよ
主にマロン判定 10代から60代まであらゆる年齢層に人気のスレアイドル、セリーヌ様
あらゆる年齢層に嫌われるスレアイドル、ヴァンドレ ヴェイルちゃんが港の復興を手伝ってる途中で刺されて死んだら神ゲーだった >>674
踏みにじらせはせぬぞ…
こっちのツダケンは踏みにじられたそうだけど セリーヌ様普通に死んじゃうからその場合アルフレッドくん短命だとあの国やばいのでは もうこのゲーム発売して2か月か
さすがに飽きたよな? リュールが指輪を渡せばアルフレッド君延命出来ると聞きました セリーヌ
歴代キャラで間違いなく一番変な恰好で戦ってると思う セリーヌ様が戦死なされた場合の話をしているのだ
女王ががんばってもう1人産むんだろうな ルナクラなしクリアしても見せる友達もいない実況者でもない人達ってノーマルカジュアルでよくない? >>689
その代わりエピローグ内容がちょっと短くなっちゃう セリーヌの服はセリーヌだから許されてるだけでものすごい痴女だよね >>697
単純につまんないぞノーマルカジュアル
初見で選んだけど外伝消化せずにクリアしたわ
まぁここでなしルナにこだわってる奴の気持ちが分からないのは理解できる セリーヌの服おなじちっぱいでもヴェイルが着たら変体臭漂いそう ワープレスキュー距離無制限時代おじさんだから、5マスくらいしかないと使いどころがわかりましぇん >>687
ザフィーアはエーティエの上位みたいな性能なのに…… ゲーム遊ぶ友達いるならFEルナクラなんてぼっち向け陰湿ゲームやらずにスプラとかやってるだろ! ヴェイルちゃんはめくりやすそうな短いスカートえっちだね DLCなしの既存要素だけでルナ無双するのが楽しいんだよ
そういう意味ではDLCなしルナでマジで無双できた風花雪月は神だったわ
エンゲージはヌルくはできるけど無双までは難しい良いバランス まぁノーマルカジュアルはストーリーだけ見たい人向けに作ってると思うので
これでいいのだ ノーマルをイージー相当にした結果知らずにノーマル選んで簡単すぎてつまらんって人はちょこちょこ見るな 踊り子キャラって役割が固定されてCCさせる楽しみとかが無いから自由に付け替えできるようにしてほしかった
というかアクアあたりを指輪にすりゃ良かったのに 私服では確り胸を隠してるセリーヌ様は戦闘で魅力担当 ノーマルでシステムを理解しつつサクッと終わらせ、2周目を上の難易度で遊ぶマンです >>696
そうなったら確実に育てる為に神竜様自慢のソラネルで安全快適に過ごしてそう イブ女王も同じような服装してるしフィレネの正装だぞ >>708
エンゲージは指輪とクラスの組み合わせパズルって感じで育成してる感はあんまりないな 事前情報を出来る限り遮断してプレイしたから
ミスティラ登場した時にやっと踊り解禁かと思ったのは多分俺だけだろう ルナティックとかオタクじゃん
DLCありハードクラまでが一般人 ルナティックとかオタクじゃん
DLCありハードクラまでが一般人 セリーヌは初見の時は肌見せてるんじゃなくてああいう服のデザインなのかと思ってたな >>722
あれこの娘踊り子じゃないの?
からのもしかして再行動ってベレトだけ?
からの次の章で男踊り子で絶望したわ まぁ発売2ヶ月経ってこのスレにいる時点で
世間一般とずれた人が集まるのはある意味当然かと アクアが紋章士でシンクロ技に踊りでもよかった気がする SPバランス的に井戸が最初からなかったの違和感ある
ようやくじゃんねまともに選べるようになったの ノーマルがイージーじゃない難易度だった作品の方が少ない気がするけどな
封印の剣とか蒼炎ぐらいじゃね 俺が売った3日後に井戸で緩和されたのは笑ったわ
でも、難易度じゃなくて、21章以降くらいのめんどくさそうなステージにうんざりしてやめたから関係ないか >>687
メリンとアンバーを一個上に上げれば完璧なティア表だな エフラムの例もあるしカムイをアクアとセットにして踊り紋章士にしても良かったかも
踊りがメインになってカムイが空気になりそうだけど それやると◯◯もセットにしろとか出てキリないからなあ カミラが暗夜枠としたらカムイは白夜枠なのかな
あんまり白夜感ないのだけれど 俺は楽したいからDLC買ったのに面倒くさいマップ増やされただけで辞めた
増援増援で本編よりウザイ もしかしてルナの固定成長がランダム成長になるバグって直ってる? 邪竜の章とかで新しい踊り子出してくれ
セアダス性格が嫌いで使いたく無い >>740
マニキにしてくれたらヴェロとなんかあったかもね >>732
封印烈火のハードはそもそも2周目要素だしね
Switch Online来るらしいけど最初からハードとかヘクトル編遊べるようにして欲しいな
無理だろうけど 頭良くない人にルナは難しいもんな
良くなくてもなんとかなる範疇だと思うけど、相性もあるよ、うん そう言えばヴェロニカちゃんとLINKしてくれるお友達って居るん? セアダスを別の職にクラスチェンジしたら
誰でもダンサーにクラスチェンジできるようにして欲しい 男の踊り子ってそんなにダメなん?
歌や演奏だったらセーフだった? >>745
ソールカティのモーション北米版準拠に修正してくれるの期待してる ルナクラなしクリア出来ない子供がクラスでイジメられてる見たいだな 風花だと剣回避欲しさにフェル君に踊り子試験受けさせてたわ
まぁ回避取ったらドラナイにするんですけど >>754
それもあるけど個人的にはセアダス自身がムカつく 周りに見せる人がいないからイージーでいいってまじで理解できん考えだな なしルナ、井戸なし繋戦なし、戦闘アニメONだとうまい人でも100時間くらいかかるからな
100時間もゲームするやつはやべえよ セアダスは俺のユナカ拐って駆け落ちしたから許さん😡 >>755
ルナクラコンプレックスくん達ってクリアした人に難癖付けてくるんだもん
いじめられる原因は自分にあるぞ セアダス別にいいキャラじゃん
風花の時イグナーツも普通に好きだったけど叩かれまくって微妙な気分になったな そういや歴代の再行動枠男って全員踊り子じゃなくて歌うタイプだっけ デビルメイクライはマストダイモートが本番と拘っている人みたいだよな 女は踊るのに男は歌う、奏でるとかだとポリコレ棒で殴られるのかな >>766
声がでかい奴が目立つだけで大半の人はそんな事思ってないと思う イグナーツはルナティックで評価されたからええやん
前半は圧倒的命中率で、後半は圧倒的必殺率で
金鹿ルナはイグナーツゲーだった
低難易度だと微妙だけど高難易度だと輝くて感じのキャラ増やして アズールとか聖戦式親子世代だったら踊り子ユニットだったんかな 再行動って本来は勃起させる物だから男踊り子じゃゲイしか勃起出来ないのにゲイウケ悪いし >>766
主人公はリュー子一択とか言ってるのもここだけだし話半分に聞いておけ >>634
ありがとーソラありでさっき取れた
10万点てすごいーやり込んでますなー >>777
FEの女キャラ全員ちんちん生えてる説きたな HP0になったら男は死んで女は性奴隷としての後日談
これがリアルな戦争 こんだけエロ.カワ女キャラ出しまくっても踊り子を男にするだけでポリコレ棒から逃げられるんだからまぁいいんでね このスレは多分男性が多いと思うけど
FEって比較的女性ファンも多いと聞いたから
そっちの方で人気出るキャラも必要だしな 踊り子とか言う男にシコられるためだけにある職業
ポリコレ配慮で今後登場する事なさそう 多分セアダスもポリコレ枠でしょ
踊りが皆女なのはオカシイ配慮しろ的な エアプ以外はKMRのシナリオがくそすぎて男踊り子程度じゃ騒ぐ気も起きなさそう 踊り子がみんな美形なのはおかしいだろ
ゴリマッチョなボディービルダーみたいな踊り子出せ! ルイとか敵対時ロザードとかのスキルとか的に単純に性能上のメリットとしては女主人公の方が上なんだっけ 野郎のダンスで再行動できるほど元気になるってのも違和感ある
かと言ってそれ言い出すと美少女踊り子のダンスで女ユニットまで元気になるのもおかしいというかナバールさんフィーナに対してあんな邪険にしておきながら下半身は正直じゃないですかみたいな話にもなってくるし
鷺の民やアクアみたいに魔力を帯びた歌を聞かせて元気にするってのが落とし所かな アバタールチューナーで非戦闘員キャラが歌でキャラの異常を治してくれるボス戦があったけどその時はOPの一部分を歌わせる感じだったな
セアダスも歌い手とか吟遊詩人にしてOP歌わせるとかにしよう
エンブレムエンゲージ!!とか言わせれば力も湧くだろう テティスなら元気でそうだけど他の踊り見ても俺は元気にはなれそうにない ポリコレポリコレうるさいやつどうにかして隔離できないもんかな ♪
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い~じ~どぅ~だんす♪
彡⌒ミ
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し―-J
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い~じ~どぅ~だんす ♪
彡⌒ミ
((o(´・ω・)o))
ヽ ヽ ♪
し―-J
∧_∧
( ´・ω・) おど~るはげをみ~てる~
( つ旦O
と_)_) 白人顔パーツに日本的ストレート黒髪 それで肌だけ黒
これで黒人キャラっていえるの? なんでダンスで再行動なんだろうな
踊ってる間に敵にぶん殴られそうなもんだけど
そんなもんより耳元で囁いてくれた方が俺なら三回行動は余裕だわ 踊り子の機能って生死をかけた戦場で足がすくまないよう興奮させ戦士として作り上げることだから
女性の性的搾取描写が問題になる現代と逆行してるけどそれなら魔法に起因する力とかに変えないと意味がちぐはぐになる 一般人「ノーマルでも難しいよお😿」
キモオタ「DLCありは甘え!ルナクラなし井戸縛り以外温い!」 クラスごとに期待してるキャラのイメージってあると思うわ
俺は踊り子キャラがイチオシになったことないから、今回セアダスみても「ふーん」だけど
自分の好きなクラスに、受け入れられないキャラが割り当てられたらショック受けると思う 割とどうでもいいよ
初期値と成長率が本体でキャラはおまけ アクアの歌って元気出るか?
無双でも歌って躍りながら蹴り飛ばしてたし マヌケな話に見えるかもしれないけど踊りを見て性機能が活性化するようなキャラクターじゃないと本来の踊りである意味がない ララムとエルフィンみたいに選択制にすりゃよかったか >>802
俺と気が合うな
俺もテティスで毎度元気になってるよ まあ踊り子ってステータスどうでもよくて
ただ毎ターン踊る機会になるから
あんまり思いれは湧きづらいな ヴァンドレの見た目がロリアンナさんだったらお前ら血眼になって育成論開拓してたよね? 上でも挙がってるみたいに踊り子紋章士を作って誰でも踊れるようにすることもできたのに、わざわざ男踊り子を出したことにポリコレ対策以上の意味はないと思うわ
でもこれで既成事実できたから、男固定踊り子は今回が最初で最後じゃないかな(と期待) >>813
アレは首飾りの力って本編でも説明あったじゃん >>818
ジェイガンの育成論なんてステータス依存しない役割にするで終わりだよ
ボネがラピスのグラフィックなら全然いけたかもね >>818
ならん。ヴァンドレが金策スキル持ってたら血眼になってた 踊り子じゃなくて3穴同時に使って3人再行動でええやん
ベレトはどうやって4人同時に奉仕してるのか分からない 軍隊に慰問活動とか普通にあるし踊り子もそれと一緒だろ
男だろうが女だろうがどうでもいいわ 踊りじゃなくて特別な気功パワーを注入とかで良かったんじゃないか
なぜかダンサー気功タイプだし 多くの縛り付けの中リーフさんアンナさんの金勘定は安定の力 ヴァンドレの踊りで元気出るか?って話
中性的なセアダスが正解ですね アクアとか暁の鷺は文字通りワンパンも珍しくないけどセアダスは少なくとも1回は被弾いけるな 昔の戦争って男の性奴隷連れて行ってたらしいからセアダスがオナホは理に適ってるのでは? ヴァンドレのはふんどし一丁で太鼓叩きながらソイヤソイヤするやつでしょ ジャン天性素質杖じゃなくて殴りなんだな
セイジにしたら杖Aのセイジにできると思ったのに・・・ 何が踊りだよ、ケツマンコ出せ!ケツマンコ!
って踊りバカにされるセアダス >>828
ヴァンドレがマイケルジャクソン並みのパフォーマンス見せたら元気でるだろ まぁでも今回のセアダスの踊りは勢いあって風花の踊りよりかは全然マシだと思う >>829
セリカ「守り神へのお供え?飲みかけのお酒でいいわ」
シグルド「この軍は財産を共同管理しているのか」
ベレト「お代わりが足りないんだが…」
カムイ「あの、撫でましょうか?」 これだけ自由度高いのに踊り子は男固定っていうのが不満出るんだろうな
別にいなくてもクリア出来るとはいえ、今作は性能はかなり高いし
風花が選べたから尚更 >>809
オタ「縛りプレイ余裕!」
オタ「ルナも楽勝!」
一般人「男キャラ縛りは?」
オタ「そ、それは簡単過ぎてつまらないだろ」 そういえば計略・女神の舞でセアダスを再行動させる事って出来るんだっけ? 次作の紋章士は歴代主人公じゃない人から選抜すれば踊り子の指輪とかシューターの指輪とかになって装着で転職出来るようになれば面白いかも 選択制主人公にして黒人主人公はダンサーでバジリスクタイムみたいな踊りをするとか 指輪のシステムはともかく歴代作品を絡めた新作また出すのはくどい
主人公以外なんて誰やねんだらけになるし 小学生で初めてやった紋章は難しすぎて投げたわ
何年後かに烈火をやって、そこでようやくFEの面白さに目覚めた
それからは全作やって最高難易度も全部クリアしてる >>849
あんまり古い作品のキャラとか知らないしね
リメイクの布石ならいいけど >>846
向こうが原作再現するならこっちも原作再現よ(陽光ヴェイルorセリーヌ) 敵軍より殺意高い紋章士きらい、力試し言いながら皆殺ししてくる 歴代戦闘BGMが聴きたかった
amiiboとかの曲チケットで 久しぶりにスレ覗いたらセアダスがホモ扱いになってるどうして 戦闘アニメーションを固有衣装でやるアプデはよはよ
マイカードだとそれっぽいこと出来てるけど
やっぱポーズだといけてモーションだと
衣装が破綻しちゃって無理なんかね
https://i.imgur.com/6RsOSJJ.jpg なしルナでペシュカドとスティレットってどっち強化した方がいいんだろう
スティレットの方が安くて長く使えるからいいのかねぇ あれ不思議な踊りでガロンが苦しんでるみたいで面白いよね アクアの踊りでガロン王に尿路結石を発症させるムービーは痺れたね どっちにしても転職は風花みたいに皆同じ職業で同じスキルでーみたいなのは無いはせっかくなんだから指輪システム落とし込んで欲しい なしルナやってる人いたら聞きたいけどルキナ外伝どのタイミングで行った? 今やfeは実況ようでプレイすることないよな
ゆるすぎ、ミノル、シンの3人の実況見てるわ >>864
外伝は本編と合わせて推奨レベル順で行ってた
ルキナは簡単だからスキル欲しければ前倒ししても良いかもしれないが ルナ外伝はいつもセアダス加入後に行ってたな
遭遇戦も一緒に消化しちゃう feの実況とか長すぎテンポ悪すぎて見れない
適宜カットや早送りしてあるならいいけど レスありー。アイク加入後くらいに行ったらボス硬すぎて無理だったから
大人しくセアダスカムイ加入後に行くことにするわ ミノルは竜水晶3回くらいにしてそれでも死んだ奴はそのまますすめてる感じだな
アルフレッドは登場回で死んだから竜水晶も使えずそのまま出番無いと言う可哀想な扱い 毎回20章前後くらいで思い描いていた構成が完成して一気に飽きが来て最初からやろうかなってなる
邪竜の章はよ~ FE配信はよく外人さんやってるの裏で流してる
配信なんてまじまじと見るもんじゃないよな
そんな暇あったらプレイしとるわ >>864
どこまでの無しか分からんけどDLC無しなら出現即挑戦でクリアした
増援倒す余裕はなかった
リンは無理だろうなあ
カムイ取ってからが無難 >>869
延々考えてる場面が多すぎてな
好きな配信者がやってたけど初見ルナで8時間ぐらい延々同じ章やってるとかザラで流石に見れない 紋章士「まさか…この場所は…」
リュール「(あっ…やべっ…)」 上手くて考えてること口に出してくれるなら参考になるし無編集でも見るの苦にならないけど黙ってやってると長時間は見るのきつい 紋章士が突然出てきてここは・・
と言い出したらそれ即ち殺し合おうぞの意 FEのプレイ動画はカットや倍速編集をしたものでないと見れたもんじゃないぜ 中断込みだけど初見ルナ最終章で10時間近く奮闘してる人ならいたな 絆を深めるために手合わせしてるだけなのに
本編が可愛く見えるレベルで殺しに来るやつほんと 殺し合いではない詐欺やめろ
ロストありでも別に良いけど
テストプレイしてみてセリフが可笑しいとか気付かんかったんかな >>882
紋章士外伝本当に死ぬもんね
王城兵との訓練みたいに死ななくてええやん
こっちの仲間頃してよく戻ってこれるなと >>849
今の主人公だけでもこいつ誰?って言うレス多いしな
組み合わせは楽しいんだけどキャラクターとセット故に○○いらね!○○最強!みたいに言われてクソ萎えるから今後似たようなのやるなら完全なアイテムにして欲しい ヌルい紋章士外伝はロイベレトリンエイリークルキナぐらいかね
カムイとアイクは時期的にも地獄を見やすい ルナノーリセリュール死んだら最初からって配信見てたけど結構面白かった >>888
日本だったらまだしも海外だと半分のFE出ていないからな
海外売上狙うとなると悪手にしか思えないのによく企画通ったなとは思った >>887
もう紋章士が勝手に顕現しただけで
あ、戦う?ってなりそうだよね慣れてくると
リュールは毎回驚かないで? 装備じゃなくてシンクロと言い換えたり、その辺りには気を遣ってそう
かえってわかりにくくなってる面もあるけど 過去作に興味出ても新規にはハードルが高すぎる
導線整えてくれないもんか >>894
パタパタパタパタパタパタ…
「ふぇ〜〜〜」 >>893
シンクロ状態てのは本当にやめた方が良かったね
何か特別な状態に聞こえるし普通に指輪装備状態とかでよかった ストーリーは雑言われるけど、子供向けに割り切ってるおかげでスレが荒れること無いのは良い
風花の時はいちどあれると長引いてたので
僕はレア様派!オッパイ大きいから! 一番リメイクして欲しいのは蒼炎だな
あれが今一番レアな本編だろう
プレイするのが難しすぎる 紋章士って冷静に考え始めるとヴェイル洗脳と同類かそれよりも悪質だから
ストーリーはこれぐらい雑で良かったかも 封印以前の海外翻訳版って今でも存在しないの?
頑張ってSwitchオンラインで出せばいいのに セリスとかは何で世界救ったワイじゃなくておとんや格下のリーフが紋章士なんやとか思ってそう リーフ外伝とか割に全く合わん難易度で泡吹いたわ
何あのトロン騎馬軍団 >>906
ユリアもrラスボス倒せるのは設定的に自分だけなのにとか思ってそう
あの兄妹不遇ね クロム外伝で2ターン目ぐらいで策が発動するの何?
水浸しだわ増援だわでクリアできないぞ?? >>910
スレ立てしてくれたあなたにオススメの乙があるの! >>907
10ターンあたりまで続く~殺し持ちパラディン×3増援も意味分かんねーわ
スタート地点に引きこもる以外に解決策あるあれ? リーフ外伝はリーフラインハルトの役割なんよな
折角なら制圧マップにしてほしかったわ ジェーデマジナイ運用で18章まで来たけどマジでナんも出来なイようなキャラになってしまった >>671
マロンってあの時遅れて来なかったっけ?
もう来た頃には焼けてたような気がする ブーツ3つだと中途ハンパだから無限に入手させてくれー! >>907
ナイトキラーでオーバードライブするだけでほとんど溶けるぞ >>928
そう
オルエンのダイムサンダ補充係
ガチでやると死ぬほど強いからたいてい眠らされてなにもできずに退場させられる マロンちゃんはフィレネ港もイルシオン港も事後に到着したから本人は手を汚してないよ
でも指輪を何度も奪われちゃう悪い子だからお仕置きは必要だよね... 今から軌道修正するならウォリで光の弓持たせるかな…パネトネ専用衣装に戻したいから弓不足するし 光の弓は追撃込みで魔力1桁でも100超えたりするよな
やっぱおかしいって
炎の槍に(笑)がついちゃう >>923
マジナイにしたプレイヤーは恨みをかって呪(まじな)い返される マジで有能なエースになるか何やってもバツなお飾りになるかはプレイヤーのサジ加減で決まるってことか ブェイルちゃん加入後に特別指名鍛錬で挨拶回りさせるの好き むしろ、
親世代→トラキア→子世代
の3部一緒にしてリメイクしてほしい >>916
橋を燃やしたらゆっくり経験値にできる稼ぎマップだぞ 聖戦は悲惨な末路を回避するためにアクアを軍師として据えたい そういや割と真面目な疑問なんだが、ボネって料理を失敗することあんの? >>948
するのかよ
一人だけ料理D評価が最低保障とかなら独自の価値があったのにどうすんだこいつ >>945
そうね、グランベルとアグストリア、両方に攻撃を仕掛けてはどうかしら >>948
なにをどうしたらティラミスが炭化すんだよ…… >>952
失敗した料理は火にかければだいたい大丈夫になるってミスティラが… マイナス変化がないのは料理上手ボネのせめてもの意地なのか 明らかに食べられないからから誰も食べなかっただけだと思う Gは変化なしだからFあたりのマイナス効果付く方が嫌だったわ リーフマップの財宝持ち共は一体何なの?
アレ試練のために作った存在なはずなのに…… リュールを戯れにパラディンにしてみたけどピッチピチの乗馬パンツみたいの履いててなかなかエロいな カミおねの竜脈ちょっとふざけてるだろこれ
これカムイ要らなくねとかウキウキで使ったらリュール炎に包まれたんだが >>963
ダメージ床吸収スキル取ってから使うもんだ ハイ足ンシス王の最期ダサい
悦んで自ら心臓抉り出して献上すれば感動の一枚絵になったものを 助けてくれない神竜の代わりに邪竜に守ってもらおうと思ってただけで別にそこまで捧げたいわけじゃないし ハイアシンス王は生粋のエムブレマーなんだよ
最大12人再行動できるって聞いて邪竜信仰に抗えるエムブレマーいないだろ
https://i.imgur.com/ugSgmu8.jpg ライナワープといい邪竜の方が紋章士パワー引き出せてるの草 ザフィーアセピおばイヴ女王以外はみんなえっちで抜ける ソンブルさん、モリオン王は抜けるから王の血が必要とか適当なこといって攫ったんですか? ルナクラ冒頭だけ触ってみたけど
リトスで初めてマルスとエンゲージするあの戦闘、
よくよく考えればクランフランが3回ダメージ受けた時点でムービー始まって
一番強かった敵ユニットは強制排除するし
HP22のリュールは敵さんから3回までは攻撃食らっても死なないし
やばくなったら傷薬で15回復できるしで
ヴァンドレ使う必要全くないんだね
敵ユニット1体無駄に倒させちゃったよ… セピアもイブもスフォリアでも抜けないソンブル様は間違いなくロリコン >>982
むしろSP的に損だからできる限りヴァンドレに倒させるのもあり ジェイガンを使いまくるのは初心者
ジェイガンを使い渋るのは中級者
ジェイガンを適度に戦わせるのは上級者
蒼炎とかは序盤ティアマトに戦わせないと武器足りなくなるし
覚醒や封印はジェイガンで敵を早めに殲滅しないと増援に囲まれてボコボコにされるしな >>983
じゃあどうしてソンブル様に染まった性奴隷ケバヴェイルはケバいんですか? >>984
エンゲージだとそういう考え方もあるのか
なるほど 化粧するロリは自分の価値というか武器というかそういうのをわかっていない リュールを見て他人の空似で済ませてしまう無能セピア >>988
ロリコン「ケバメイクこそ至高ロリにはケバさが足りん」
これを広める為の戦いだったってことですか >>992
顔を覚えられない病気かもよ
多様性だぞ 敵側になると皆不思議な力を使ってこちらを苦しめてくるよね
ヴェイルの指輪抜き取りとか紋章士達の造られしもの召喚とかその他諸々 ソンブルの子供本当に沢山いたって言ってるしなあ
それこそ1000人ぐらいいたのかも
絶滅危惧種の竜族にしてはお盛んどころじゃないな まぁ親であるソンブルすらリュール見たときにアレ?もしかして自分の子じゃね?ってなってなかったし…
とはいえちょっとご都合感は否めんね >>995
コミカライズとか造られし者出して
自軍かさ増しすればいいと思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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