【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part96
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください。
■『ライザのアトリエ3 ~;終わりの錬金術士と秘密の鍵~』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza3/
■『ライザのアトリエ2 ~;失われた伝承と秘密の妖精~;』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/
■『ライザのアトリエ ~とこやみの女王と秘密の隠れ家~;』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/
■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
https://social.gust.co.jp/pc/gust/
■ガストちゃん公式Twitterアカウント
https://twitter.com/GustSocialPR
■「アトリエ」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/GustAtelierPR
◇ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2023年3月23日発売予定(Steam版は2023年3月24日発売予定)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:22,550円
Digital Deluxe:10,010円/Digital Deluxe with Season Pass:14,520円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】C:(15才以上対象)
◇ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2020年12月3日発売(Steam版は2021年1月26日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:26,873円
Digital Deluxe:9,955円/Digital Deluxe with Season Pass:14,465円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】C:(15才以上対象)
◇ライザのアトリエ ~とこやみの女王と秘密の隠れ家~
【対応機種】PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam, DMM GAMES
【発売日】2019年9月26日発売(Steam版、DMM GAMES版は2019年10月29日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:7,800円+税/プレミアムボックス:10,800円+税/スペシャルコレクションボックス:19,540円+税
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】B:(12才以上対象)
◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC(Steam, DMM GAMES)版特有の話題は、PCゲーム板にあるPC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。
◆関連スレ
ライザのアトリエシリーズのライザちゃんはフィギュアもエロカワイイ 8むち
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1672626353/
ライザのアトリエのクラウディアお嬢様はお友達がほしい可愛い
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1559811497/
【アトリエ】ガスト総合168【ガストゲー】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643212891/
◆前スレ
【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part95
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679496334/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゲーマーズで予約したのにいまだに発送完了通知すら来ないんだけど同じ様な人いる? >>2
2月に倉庫移転って書いてて2月のが3月中旬ってあるからそれに巻き込まれて以後のがズレてるじゃないの 戦闘中鍵カギうるせえ。あと移動中の背伸びないとか頻度高すぎ いちおつ
俺のPCがショボイからだろうけどグラフィック設定highよりnomalの方がジャギーが減って綺麗だわ 動物と触れ合う要素あるのか見逃さないようにしなきゃな
と思ったらヤケクソみたいに配置してあるの笑う オートマトン居ないんだがなんか見逃しあるんだろうか 鍵使うと便利なのわかるけどアイテム欄にあるからついつい忘れる 褪せ人なら馬ごと即死な高さから落ちてもHP1も減らないライザすげーな
太ももムチムチなだけのことはある 猫が綿くれたから釣竿と虫網早めに作れたのかな
どこで採取出来るんだろ しょうがないけど序盤のクソ調合しかできない時期がダルいな 属性値がゼロのゴミ素材がやたらあるんだが2もこんなんだっけ 難易度Easyなのに敵が強い気がするんですけどぅ!?
どうすれば戦闘が楽になるんだぜ!? >>18
ps5ならedge買えばボタン配置変更と背面ボタンで快適のなったよ >>2
12月の頭くらいには予約していたけど自分も発送されていない
金土日と目一杯遊ぶ予定だったのにな・・・
伝票番号見ると郵便局で配送予定っぽいけど
最近はゆうパックでも配送遅いので
仮に今日発送されても土日に遊ぶのも無理そうだ 衣装のデザインは2が1番好きだけど今回のモデリングに1衣装ライザが可愛過ぎる やっぱり最後は錬金術使えなくなるんだな
しっとりとした終わり方だ 強敵マークの青プニ強い
いつの間にか味方が落ちていて全滅 戦闘は全力で攻撃回復しまくらないといけないのは面白い
ただ、ボスがスライム以下なのがな グリッドマンユニバース観て帰ってきたらライザ3やるか Steamキー売ってる外部ストアだとデジデラが8200円か
Steamの定価通常版より安いじゃねえか SteamでPS5コントローラでヤッているけど操作ボタンがXbox表記になるのはなんとかならないものか 属性0素材ゴミだけど、キーマテリアルのとこに入れれば調合は出来るわけで、何も考えず属性0だから売るのは危ないかも、たくさん持っててその内の属性0だけ売るみたいな感じか ボス戦で鍵の事全然言わないから作るの忘れて倒しちまった 特性にアタッカーレベル上昇っていうのがあるけどロールシステム復活したんか? スキルツリーの先が見えないの困るな
4属性の爆弾は未だに初期の奴しかないわ PC一択だな、今回は
PSはスイッチに合わせてゴミにさせられてる おかげでPS5はロードは早い
ちょっと詰め込みすぎてユーザーフレンドリーじゃなさすぎるな 前作はPS4でやったけど今作のPS5それよりグラ酷くね? テストプレーしてれば明らかにおかしいだろっての多すぎだし、間に合わせるためにテストとかの時間無かったんやろな感ある >>43
紙くず属性0とかゼッテルによく使うからね >>41
ビックピクチャーモードからコントローラー設定で出来ない? 何ヵ月か待ってからやれば快適になってるだろうの精神 年度末ゲーは地雷多いからな
Switchうんぬんはもう諦めろ
PS5が出回り始めたと言っても普及してるとはとても言えんのにSwitch切ったら売上終わるわ
そもそもガストの技術で今よりずっと凄いもんが作れるわけでもない >>27
同じ人いて安心したわ
発売日前日に発送作業開始メール来てたけど二日経っても発送完了通知こないし
前日に自動で一斉送信してるんだろうな >>57
それそれSwitch切ったらましになるとかガストに夢見すぎだわな >>33
流石に同じソフト2本もいらないからな
キャンセルできれば他店に買いに行くのだけれどキャンセル受け付けないのがヤバい
ゲーマーズは二度と使わん ガストちゃんはね、そういうの修正する能力無いの
UI修正とかはしないし、致命的なフリーズとかを最後まで残したままとかよくあること 1,2やってるの前提のさくさくストーリーは良い
既出のマップは懐かしい道だねえで終わるし
新参殺し 背景明るいからメニューの白文字見にくいことあるのはなんとかしてほしいねえ
あとPS5にもSteamと同じカメラ設定項目くれ >>46
ちなみにPlayStationサポートのチェック外すんだよ 折角武器のレシピ開放してもクリミネアのレシピがないという悲しみ >>60
発売日にこないんじゃいらんって受け取り拒否出来ないの?
Amazonとか拒否すれば返金対応なるじゃん >>65
30万以上のpcならps5よりいいかもしれん
20万くらいじゃps5じゃね?同じSSDでもps5のがはえーし
SSDの高速化をpcでやれば勝てるけど 右下の地図付近に道具のアイコンあったはずが今作では無くなっててL1長押ししないと何持ってるか分からないの致命的すぎない? PS4ライザ1は60FPSだったような
3はSwitchよりFPSが低い
ジャンプするとコマ落ちする PC版なんで始めたところだが、
ライザ、おっぱいでかくなりすぎじゃね?
こんなに大きかったっけ 昨日も書いたが採取道具の切り替えがやり辛すぎてハゲ
1のマップ全く探索せずに魔石ガラスの地方行ってるんだけど1マップてなんか良いものある? まあ年度末に間に合わせてあとで最適化すればいいやって感じなんだろうな
コエテク系列にはよくある…
俺はストーリーが一番気になるわ
ライターが多忙で断られた2みたいにならんことを祈る
3はちゃんとしたライターなんだよな
2はほんと酷かったフィーって何のために出てきたんだよ >>75
1と同じシャナの作者の人
まあ別に1もそんなシナリオ評価良い訳じゃないしアトリエシリーズにシナリオ求めるもんじゃないと言うか ゲーマーズが出荷すらしてない
ゲーマーズなんて社名を名乗っておいてこのザマとか頭おかしいよこの会社 いつもは店売りの防具で攻略していくのに
今作は装備品売ってないよね シナリオが特段面白いわけじゃないからなキャラ萌えゲーよ PS5の被写界深度ボケボケがかなりムカつく
ちょっとカメラ引いたらライザまでボケボケで顔潰れるやん
ガストは無能 マップ広すぎんねん。。
てか道結構グネる割に歩きしかないから、たどり着くまえに心折れる >>83
ライザはマジエロ可愛い
行動するときや戦闘の会話がたのしいね
ボオスくん痩せた
鍛えて体が引き締まりました
エロ水着似合う >>80
まあそうかもしれんけど少なくとも1のシナリオは酷くはなかったよ俺の中では
2はフィーを保護して別れるだけの話だった
キャラゲーとは言えある程度はストーリー的な盛り上がりも欲しいよ PC>>PS5>>>>>Switch>>PS4くらい なんで人の遊ぶハードに優劣付けたがるのかほんと謎だわ 振り返りムービーでフィーの生きる道を絶対に離さないのとこで笑っちゃった
君を離さない(離す)ネタに対する素晴らしい回答だあ… >>93
テレビ画面でやればいいかな
3はキャラ綺麗可愛いから満足 全ハード持ってますけどエロ目的ならやはりオススメはPC一択ですかね やっぱりガストちゃんはガストちゃんか
でも不満はあれど楽しんでる まあ問題はないんだけどライザのホットパンツぱつぱつになりすぎてもうただのパンツみたいに見えるな ライザのホットパンツや女子の水着よりもボオスのブーメランの方が際どいの草 >>105
女の子の水着が守りに入っていたが
ボオスの水着が際どい… >>103
1のデザインが一番良いなバランス的にも >>106
そんなところにあるのかありがとう
しかし遠い位置だな だめだーSteamでPSボタン表記にならん
めんどくさ・・・ バグで一時的に被写界深度OFFにできてそれでフィールドみるとすごい見やすくて神
被写界深度が全てを台無しにしてる マップは広いだけで探索自体はワクワク感がないな…
探索中の会話のパターンも少なくて同じことの繰り返しだし
宝箱も分かりにくいしあったとしても大したものは入ってないという
鍵手に入れたらさらに面倒になってきたわ
1と2はトロコンまでやったけど今回最後まで出来るか不安になってきた
まだ錬金も充実していない序盤だからと信じたい Switchマルチの時点で覚悟はしてたけど…な
とりあえず次のアトリエではさすがに切ってくれ MAPが通り道すぎるね
まぁでもポケモンと同レベル どうやらこれは"買い"やな
尻がよう見える水着入っとる10100円のDL買うわ
久しぶりにちんこビンビンにおったててプレイできそうなゲエムやな >>114
1からSwitchマルチなのになに言ってんの 特典目当てでスイッチ版買ったけどやるのはスチーム版だからシリアルコードいらんのよね
誰かもらってくれないかね 3の太ももパンパンモデリングで水着着れるのは満足度高い所はあるな
ストーリーもかなり時間かかるし目の保養は大事 >>114
ここの開発はスイッチがどうとか以前の話だから切ったところでどうにかなるとは思ってないかな
被写界深度の話なんて2のときも直してないしそこら辺の技術的な問題は諦めてるわ やり始めたばっかだけど、これアトリエと思えないような超大作じゃん 錬金のシステムよくわからんのだが
これつまり特性1-4まで何でもいいから突っ込んでからスタートって認識でok? >>121
ざっと見た感じシリアルだけの出品皆無だし
数千にしかならんのなら誰かにあげたほうがマシかなって 被写界深度はsteamだとoffにできるんでしょ?だとするとswitchのスペック不足っぽいよね、ちょちょっとアプデで設定追加してくれやって訳にはいかなそう、なんなら作り直しレベルなのかも? >>126
2もPCでやってたからオフにすればいいんじゃね?って思ってたけどコンソール版はその設定がないのね switch版がスペック不足でオプションいじれないのは分かりきってるからいいけど
PS5巻き込むんじゃねーよって 群島の最奥ってエメラルドリング持ってないと入れない感じ?
もう大分ぐるぐる回ってる… スイッチ切ったところでファルコムが携帯機切って自爆したのと同じ未来になるのが目に見えてるだろ
元々技術力のあるメーカーじゃないんだし むしろ被写界深度って逆に負荷かかるんじゃないの?
Switchでどうとか関係無い気がするが
単純に開発が被写界深度入れたほうがきれいやろwとか思って入れてそう ていうか被写界深度って処理重くなる技術なのに
良かれと思ってやったことが裏目に出た感じか?
フォトモード以外で被写界深度は全く要らん MAP長押しして拡大すると拡大前と上下反対にならないか?なぜ反対に 被写界深度を不可軽減するものって勘違いしてる人いるやろ >>133
うまく作用する場合もあるんだろうけど
今作はただでさえマップ広くなって遠くに視点が行くのに何をしたいのかわからん
そもそも被写界深度を取り入れるなら強弱の調整できるようにしなきゃ 被写界深度は最適化されて無さすぎ
足元以外ぼやけるとか小学生が初めてやった1回目の処理かよってレベルじゃん マップのシームレス化のせいで被写界深度ごまかしのスカスカマップになったのなら残念だな
普通にエリア毎に分けて作り込んだほうが良かった気がするわ
あと音響酷いからシステム面がクソすぎる >>124
最低限最初に素材突っ込める部分に素材突っ込まないと調合開始できないってこと 普通に考えればボヤかすフィルターかけるから負荷かかるけどボヤかす前提で表示するもの減らしたりとか、なんかやってんじゃないかなって思ってさ。被写界深度あるほうがキレイっしょって開発が考えてるならsteamも設定できないようにするんじゃない? 3作目にもなってSwitch云々言ってるのは流石に病気だろ・・・ 今作中盤以降難易度高くね?
いつものライザは適当装備で裏ボスまで行けてたけどちゃんと作らないと勝てねえわ 別に処理落ちとかエラーでのアプリダウンがなくて快適にプレイできるなら良いよ
こちとらvita版フィリス遊んでんだよ 採取ツリーメインで取得してるけどハンマーとかは錬金で採取数とか付加するのかこれ? 2のデジデラでも行けた小妖精の森にある彩花の円環辺りは花の数減りすぎて明らかにグラフィック面全て劣化してるわ
アプデで被写界深度消えたら次はスカスカマップ指摘されるなこりゃ >>131
脇道にそれたそこらの海岸の敵にボコされたよ Switchだと性能的にきっちり表示できないからPSをそれに合わせるめに敢えてぼやかし入れてSwitchに合わせてる
そのせいで負担増えて5はまだしも4は結果的にSwitch以下になってるって流れだな Switchは豪華特典つきだし気軽に持ち運び遊べるからいいよ >>140
PS5版だけどバグで一時的に被写界深度OFFになるけど表示減らしてるようには見えないんだよな
コンシューマ版には過去作総じてグラフィックはなくてSteamにはあるからそういうわけでも無いと思う 例年どおりならスキルツリーの拾得物強化は杖と通常のみだけのはず 「スイッチは寝っ転がってプレイできる!」
座ってやれよw 超純度複製還元でジェム集めできるな
適当に作った品質65のゼッテルが複製420還元531だわ MAPにあるもの全部拾いたいマンだからすぐカゴMAXでアトリエの繰り返し
転送カバンはよ >>154
アトリエシリーズでそれやると早々にコンテナ整理という苦行が待ってるのよね
今作は早めにジェム還元できるから整理は楽そうだけど >>149
ゲームを持ち運んでやる習慣ないからなぁ
家の中での話ならスチームのリモートプレイでiPadに写せば済む話だし >>150
ジップラインのとこしか確認できてないけどswitchだとジップ中は敵とかが非表示になってるぽい。いや簡単に設定追加できるならやってほしいけどさ、まぁ無理なんじゃないかなって思ったわけ これだけ騒がれれば対応するだろうし少し寝かせるかな スキルツリーの全体図ってどこかでもう公表されてる? STEAM版
グラ設定をデフォルトのHIGHにしたら背景がボケボケでなんじゃこりゃと思ったけど、
個別設定でDOF(被写界深度)をOFFにしたら綺麗になった
こっちをデフォにした方が良いんじゃないか・・ って既に話題になってたのか
DOF:OFF
https://i.imgur.com/RgapKVn.jpg
DOF:ON
https://i.imgur.com/JXJZHwb.jpg 前作PS5で30FPSでしたが60FPSくらいは出てますか?
30は目が疲れるんよ キャラに近いイベントシーンでは写真みたいなボケ効くんだけど今回みたいな常なのはな switchが被写界深度関係なしにボケボケだからPS版も被写界深度掛けてボケボケにしたんでしょ
これでハード差気にせずプレイできるね! >>160
イベントだけかと思ってたけど常になのか
Steamで良かった DOFやべぇな
スペックぎりぎりだけどsteamにしといてよかった >>161
60出てると思うよ。それでボケボケだから酔うんだっつーの………ボスケテ スチームでoffにできるならps5xsxもいけるはず
旧世代機(switch含む)はどうでもいい ソフィー服ライザデブすぎて草
作ってておかしいと思わなかったのか?これ 最初の鎧のボスで全滅したけど
こんな難しかったっけ?
1、2より難しく感じるわ 例えばSAOリコリスのPS5版とswitch版を見比べれば分かるんだけど、switchはメモリ足らないから背景のテクスチャを小さく持ったものを8倍くらいに引き伸ばして使ってる=「ぼやけて」見える。
今回のライザも一緒でシームレスの弊害もあり、switchじゃあメモリが足らない。んでテクスチャ圧縮して使ってるからボヤける。
んで、それをPS版との差異を誤魔化すために被写界深度(ブルーム)をキツめにかければ「同じような」画面が作れるし、PSの性能を活かした雰囲気付けの演出って言い訳もつく。
コエテクは任天堂とも仲が良いから、色々あるんじゃないのかな。
と邪推。 >>161
60FPSは出てると思うフレームで見辛いはない
けど被写界深度がやばすぎて人によっては酔うレベル Switch版は親御さんがびっくりするからモザイク掛かってんのかこれ? 草花の数があまりにも減りすぎて今のところ褒める要素がNPCの首がライザの方向に傾くくらいだわ 機種ごとの差異目立たなくするためならSteamもそのへんの視覚効果切る設定付けないんじゃないの?
PCはよくてコンシューマどうしはアカンのか? >>167
箱でも出てたっけライザ3?
そっちにしとけば良かった STEAM版のグラ設定で最高設定だとボケボケで最低設定だと綺麗になるのワロタよ >>160
スペックギリだけどSteamでゲームすることほぼないからPS5にしたけどSteamにするか… つーか、今どきPS5版で高画質モードとフレームレートモードをソフト側で設定出来ないとか…… >>176
完全に邪推になるけどNとSとで面倒な縛りあるんじゃね
steamはその辺と無関係だからやれるとか PS4解像度720Pにしたら綺麗になった気がしたよ。
480まで落とせばあるいは 自分のレベル上がると敵のレベルとステも上がってんのか
群島調査時で50になったけど小妖精の森に戻って戦ったら緑ぷにですら致命傷与えてくる ライザ無印ってSwitchなのにこんな綺麗なんだ!って声も聴いたし当時PS4でやってたがクーケン島めっちゃ綺麗で感動したんだけどなぁ…
ここ数シリーズの3作目で当たりだったアトリエって不思議くらいじゃないかね 3に限らないけどアトリエをCS版でやるメリットって発売日以外なんかあるんかな?
CS版の文句って以前も出てたと思うし素直にsteam版買えばいいような >>184
ヌルゲーにならなくていい
装備で有利になっていくのが良い >>184
その代わりボスは固定なのかな
その辺の雑魚より群島のボスが弱くてビックリした ゲーミングPCあるなら見る限りsteam一択で良さそうだね PCは更新がウザいから。あと謎のファイルで勝手にSSD埋まるし
面倒臭い リンクコール
前のエッセンスみたいにカテゴリ付与を切り替えられるなら神だと思ったんだけど意味のない効果に変わるのばっかでもしかしてゴミ…?
終盤ならカテゴリ付与変更できるのかな steam版戦闘でAボタンが逃げるに対応しちゃうんだけどどうすればええの とりあえず四人で高台のあるどこまで来て疲れたから休んだ
先は長そうだ
というか意識してレベリングしてだけど敵のレベルも比例するのね >>189
ゴーレム通常殴りで溶けてビックリしたw ライザアトリエシリーズはクラウお嬢さんがどんどん武闘派になっていく物語 シリーズ初プレイ。まだ開始1時間ではあるが第一印象はあんまり良くないな。カメラワークがすげーやりづらいし各キャラの関係性とか全く教えてくれないのな。バトル、錬金でどれだけ楽しめるかな。 どの機種で遊ぼうが好きにすれば良いとは思うが俺の買ったPCゲーは軒並み最適化不足でまともに遊べない事が多かったし
今回みたいにPCだけ問題回避できるケースなんて少数だと思うからPC1択って程でも無いかな 今回は難易度といいキャラ周りといい、完全にシリーズ経験者に全振りした感じやね
潔いといったら潔い >>198
カメラの自動補正はoffった?自分はカメラ追従するの嫌いだから即off >>200
あれただのオープニングムービーかと思ってた。見るわ
>>202
システムは振動だけoffった。それも試して使用感合うかやってみるね 夏だからめっちゃ明るく作ってんだろうけどそのせいで文字が白飛びしてるんだよなぁ
ゲーム内で明るさ調整選べる場所ある?
オプションには見当たらないんだけど まあ主人公続投の最終作で新規向けに作るのは無理があるししゃーない
既プレイヤーからしたらちょくちょく入る回想が懐かしすぎてたまらんわ PS5版で10時間ほどプレイしてるけどここで話題になってるグラフィックのボヤけが全く気にならん
そもそも遠くの景色を見ながらプレイなんてする? >>111
PlayStationコントローラーオフして、steam上のゲーム設定でコントローラー設定いじるだけやで カメラの自動補正は2の時もあってその時も即切った気がするな 台詞とか素材入手時の表示なんかの透過が強すぎて背景と紛れて全く読めないのどうにかして欲しい
あとこのゲームに限ったことじゃないけど壁際のカメラワークどうにかならんのか >>206
俺はぼやけは気にならんけど文字が読みにく過ぎて長時間出来ない
今までのアトリエだとこんなことなかったのに >>205
俺もたいして気にならんし気にならない人はあんま気にならないと思う
それよりも岩のテクスチャの荒さやボタン配置やマーカーとかの雑仕様の方が気になる カメラ追従は微妙だよな
遅れて後ろに回る感じだから見たい方向からズレるというか >>148
これの場合単にエフェクトかけ過ぎなだけだと思うけどな
VITAマルチの頃のアトリエとかもそこまで背景ぼやけてなかったし マップひでえな
一日かけても目的地にたどり着ける気がしない steam版って画面調整あるんだっけ?
あるならそっち買い直すんだけど… 自分が一番気になるのはスキルツリーの先が見えないことかな
運ゲーすぎる 遠くのボヤけ酷すぎね?
PS5でもボヤボヤなんだけど いらないと思ってたけど、スキルツリー品質上限300の先が必要なのかな?このスレで察するに ツリーは品質300開けたら一気に何個も解放されたけどはじめからこのくらい先まで見れたら良かったな >>219
2の時もスキルツリーで調合物のスキル上限解放をしないといけなかったのでそれと同じ
300、500…と解放していく >>199
それもあってスペック要求するゲームはPS5
そうじゃなかったりMODで盛り上がるようなゲームはPCって感じにしてるわ
2070SUPERから買い替えも考えたけどRTX4000とか80,90とかじゃないとビデオメモリ微妙だから買う気が起きないし >>201
ライザという主人公の最後の作品だというのに新規向けはなくね 広くなったのは良いけど思ったより移動の自由度無いのが残念だな
あくまでもフィールドがシームレスに繋がっただけっていうか steam版だとDOFってやつオフにできるけどこれが今話題の"鍵"か? >>205
以前の主人公交代シリーズの3作目もそこからやったら2作目以前のキャラがほとんどで前作キャラ同士の関係性出来上がってるからそこまで新規向けじゃなかったと思う
舞台変わって主要新キャラ数人居るからライザ3よりは相当マシだろうけど FFみたいなナンバリングしてても1作1作独立してるのと違ってアトリエで途中からやるってのが謎すぎる ワールドマップ広いなー、と思ってたら普通にもう一枚増えたのは良い驚きだった >>53
多分ライザシリーズがPSボタン表記に対応してない
任天堂ボタンに慣れてるなら、
big pictureモード→メニューの設定→コントローラー→Nintendoボタンレイアウトを使用にチェック入れる、
ライブラリのライザ3のプロパティ→コントローラー→steam入力を有効にする、
ゲーム内のオプション→コントローラーでXとY、AとBを入れ替える
この設定にしたら俺はマシになったわ >>236
2でもキーボードと箱コン表記だったしな
俺は諦めて箱コン使ってたわ オーダードライブがようわからん
Switchだけど味方のオーダーいくつか達成後にR+十字押しても普通の技が出るだけで反応ないんだよな 1のライザはイライラするほどのクソガキすぎて苦痛だったから2やらずに飛ばしたけど3のライザは成長したのか割とまともになってるな
太ももも成長し過ぎて大根みたいになってるけど🤭 ライザのソフィーの服着させると違和感バリバリ
ライザ色んなとこが太いわ >>234
わざわざありがとう!結構細かく調整出来そうだけどやっぱ明るさの項目はないんだね
まぁsteamなら最悪返品出来るしダメ元で買って調整色々弄ってみるわ >>243
まだいたようで安心したわ
明るさはモニターでってことなのかね
普通はいじれるものだけど ライザボオス推しの自分にはいきなり仲間になってくれて嬉しいけど
グラフィックがボヤけて見にくい まだパティいないのに声が聞こえる思ったらフェデーリカか。タオさんとか呼ぶのそっくりだな >>247
ジップラインどうこうじゃなくて単純に距離の問題だと思うぞ 通常戦闘BGMが浅野隼人じゃなくて残念
というか今作一曲も参加してないんだな ランドマークで鍵作れるって説明受けたけど隠れ家のランドマークは無理なのか グロリアスサマー 一部の人間には破壊力パンツぐんだな 俺はかなり応える つ つらい ちょくちょく衣装チェンジしてるけどライザは2のノースリーブが一番好きだわ 超特性めんどくせえ!
素材からからしか引き継げない癖に素材は複製できんし ライザ3 フェイタルドライブ全必殺技集(一応ネタバレ注意)
https://youtu.be/cnaeFpKCjE8 >>257
カメラ設定、ゲーム設定、サウンド設定
のどこにもござらん! >>259
まじ?オプションないとかそんなことある?難易度設定もできないじゃん 街中で素材要求してくるモブの要求内容ってどこかに記録されてたりしないか?
最初に会った時持ち合わせてなかったから後で渡すことになるんだけど >>227
アトリエのライザは最後だとしても
ライザの見た目だけ流用したパラレルワールドでシリーズ毎年続けてほしい
ゼルダ風でもいいしビーチバレーでもピンボールでもいいから >>260
オプションはあるが??
難易度設定もできるよ。
画質優先とフレームレートの設定ガ出来ないと言ってる すまん
フェデリーカの補助効果「~の扇」の説明ってどこにある?
何が強化されてるか分からん パペットリキッド
(ぷにぷに)付与できるんだな プニレザーくらいかと思ってたわ… ps5でPC用の4kディスプレイだけど、ボケボケも気にならないし文字も見やすい
気になってる人は安物のテレビに繋いでないか? マップがやたら広くて探索がメインの代わりに2みたいなキャライベントはないのかな
またロミィさんと遊べると思ってたのに これアイテムは1回作ったらなくならないんだよね?じゃ戦闘用で使うようなアイテムってできるだけ高品質のやつ作ってた方がいいってことだよね? ミス
メタスコアの点数高いね
途中で挫折した2からトライしてみようかな 事前情報とかほとんど確認しないで買ったんだけどまさかセリさん居ないん? >>270
俺もPS5に10万くらいのゲーミングモニター繋げてるけどそんなボケボケ気にならんわ
でも遠く見るとやっぱりボヤけてるから直せるなら直して欲しい 予約して購入したのに発売日翌日になってもまだ発送すらされてない人がいるんですか?
週末プレイできずに指を咥えてこのスレを恨めしげに眺めるだけだなんて……
かわいそう……wwwwwww まだ買ってないんだけど1-2と同じ影響拡大農業ゲー? (´・ω・`)ライザシリーズしてないやつは買うべきじゃない
話意味わからんとおもうわ >>272
それはそうなんだけど、余程レアな素材から作る物でもなければ、都度作り直して行った方が良いと思う。
序盤に集められるレベルの素材なんて、どうせ後半は不要なんだから、ガンガン使って良い。 >>278
杖のランク上げてたら木箱とかから出てこん? Switchに合わせただけなんだろうしすぐにでもPS版はボケボケ改善アプデ出して欲しいな
差を分からなくする為に無理矢理劣化版に合わせるのはさすがに握手だわ >>280
ホントそれ。
「初見は来るな」という意味ではなく、いきなり3をやっても、楽しみが薄れるという意味でそう思う。
現行機で3作揃うんだから、1から順番にやった方が、間違いなく楽しめる。
(敢えて言えば2は省いても良いかも知れないけど) フィーってやっぱ死ぬべきだったよな ライザを成長させる為に
過去プロローグ見てて思った 素材は別に要らねえけど犬が居たら絶対撫でちゃうよな Switchの他の糞ゲーに比べたらサクサクで快適
Switchがサクサク動くように作られてるならPS5の方は物足りなくご不満やろうな (´・ω・`)ストーリーが続き物で3が名作になるものって不思議と少ないよな
2が良ければ3が駄作になる不思議 2時間くらいやったけど初っ端から単発お使い連続で不安になってくるんだけどちゃんと面白くなる? フェデリーカちゃん扇子使いなんだな
SP稼ぎで遠回りしすぎた >>298
よく見たら宝箱数0/1じゃなくて0/0だった(痴呆)
疲れてるだろ >>247
ほんとだ、単に見逃してただけだったか。敵とか非表示にして軽量化してるんだろうと思ってたけど、そうじゃないならonoff機能付けれそうで、そうなると早くアプデしろやって話になってくるね >>270
被写界深度はモニターいいほどボケて見えるはずなんだが
気にならない勢力は>>160これみても気にならないってなら気にならないんだろうな 店頭で買うつもりがswitch版置いてなくて予想外
そんなメジャーなゲームでもないだろうに生意気
昨日ネット注文しときゃよかったか >>292
ロックマンエグゼは名作だったね、4は何かコレジャナイ感じになったけど(´・ω・`) ライザの走るモーション大股すぎね?めっちゃ違和感ある アズレンコラボの戦闘曲がライザ3の通常戦闘曲だと思ってたけど全然違くて草 >>306
それ以前の問題じゃね?
倍速みたいにシャカシャカ動いてて草なんだわ 戦闘時の連続攻撃できるタイミングがシビアで何が出来る&出来ないのかが分かりづらいから
LBキーのキャラチェンジは諦めたわ… 猫派だが尻フェチとしてお犬様には感謝しても仕切れない >>302
解像度低いモニターほどボケは増すぞ
ボケにボケを重ねるからな タオとレントは兄弟みたいなものだから性欲わかないのも理解できる 相変わらずチュートからOPで一気に画質荒くなるの笑うわ キーチェンジがよくわからん…
よくわからんけど○ボタン連打でライザがかっこよくなぎ倒していって爽快なんや! グラ関係はどうとでもなるからやっぱPC版最強だな
まあスイッチ版買うようなライトユーザーは細かいこと気にしてない奴多いみたいだけど ライザが1番好きなのって普通にクラウだよな
作中の描写見た感じクラウ>その他って感じだろ 浅野さん今作関わってないのか…
ガストと関係悪くなったって聞いたんだけどマジなんかな 被写界深度のアプデ予定ありか
文句言われてたPS5版のグラ設定も来るんだな ライザの場合2が微妙だったおかげで3が楽しいわ、まあ2もレビューだとそこまで悪く言われてないから好みの問題か 雨降ってると室内のイベントでもライザに雨垂れるんだなめっちゃ汗かいてて深刻な状況かと思ったわ 2はストーリーがダメだっただけで戦闘はめちゃくちゃ面白かったじゃん
いつものアトリエに戻って面食らっただけで、そんな悪い出来ではなかったと思うけどな >>309
足の動きに対して移動速度が合ってないから変な感じに見えるんだよな
過去作もだけどさ >>330
モーションキャプチャーしてないからだろ
昔から言われてるけどずっと治してない
治す気もない ラスボス?まできたけどめっちゃ強かった改造した初期装備じゃ歯が立たないわやっぱり一撃で全滅した
ここから勝つため長い調合の日々が始まる 何も考えずストーリー進めるのがいいな宝箱もマップに表示されるようになるし獣に乗れるようになるとか
まあそりゃそうだよなって 2ダンジョンは言われてるほど面倒というわけではなかった
ただし魔法の隠れ里、お前はダメだ >>301
わかる
>>321
浅野さんいないけど、今のところバトル1含めて曲はいいよ
ただ後半ダレそうな気がする 犬猫にじゃまされて話しかけられない人が居るのだめでしょ 被写界深度弱体化きちゃ〜
完全にOFFにしてほしいが 個人的には犬猫の数もっと減らしていい
さすがに配置しすぎだろ >>326
ボロカス言われてるから直すのか、switch版は荒いテクスチャ誤魔化すのに要るから弱くするのはわかるが
PSは弱くするんじゃなくて完全に切って欲しいような
というか完全にオフにする0から3ぐらいで調整出来りゃ良いんだけどなあ >>343
早期対応で弱くして
その次のアプデでグラフィック設定追加でONOFFできるんじゃね? 昔のガストだったら放置してただろうね「チ、ウッセーナ」程度で
この対応の速さは素晴らしい、、
遠方もしっかり見えてこその広い世界であり、高性能ハードで出す意味が出てくるんだよ
ウィッチャー3とか高い場所からよく遠くを眺めてたもんだ、被写界深度は限りなくオフにしたい 素材を拾うときに、かがむ時とかがまない時があるのが気になってるんだけど、俺だけ?
移動しながらボタン連打で素材集めするから、テンポが乱れて気になる。
(かがむなら全部かがむ、とかにしてほしい) >>346
方向キー入力してなかったらかがむでしょ
なんて連打させんねんもう自動にせえやと思わなくもないけど >>346
もう今日の合成終わって一杯やってるから上手く伝えられる自信が無いけど
しっかり対象の素材を拾おうとして近づいて×ボタン押すとかがむ
走りながらダーッと×ボタン連打しまくって集めるとかがまない
1回目だけかがんでそれからかがまないとかあるので多分中途半端な操作しないで走ってから連打すればいけるで 純水ループして採取と杖関連上げたら快適になり過ぎだろ
いきなり品質100ポンと出て特性もスーパースキルとか全能とか++系とか出てきてわろた
ひーひー言いながらしょぼい属性値の素材で道具揃えてたのに・・・ >>347
>>348
なんと!?
早速試してみます。
ありがとうございます。 >>313
別エリア出てるならアストラード高地ってとこの木や倒木を斧でガッツリやれば採れる >>337
アトリエは曲も魅力だと思ってるから不安だったわ
良いなら期待 綿毛草だっけ?これ最序盤だとどこで拾える?たまに動物がくれる以外で手にはいらないんだけど >>349
特性よりも品質が高いおかげで属性値3とか4の素材が手に入るのが一番デカイ
手と杖以外は★3素材が上位道具必要だし素材いつ手に入るのかわからんしで大変 推奨PCってw
何が違うんだよw
「ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~」推奨PCがLEVEL∞から
https://www.gdm.or.jp/pressrelease/2023/0324/481766 >>357
そこはほんま序盤ひーひー言ったわ
品質低い&属性値0まであっておいおい状態
今ややりたい放題でバランスブレイカーだと思ったけど、そもそも2みたいに錬金道具が変わったとかいう理由も無いし遠慮なく使おう >>332
3はそういうところ弱くなってる気がする
まだ序盤だけど 俺の1080が悲鳴を上げてるわ設定落としてでも4Kで遊んでやる 難易度ハードでウニパワーでプレイしてたけど
全体攻撃してくるボスで轟沈したわ
ここからは全体回復ないと無理やな >>358
外箱とガワにイラスト入ってるゲームハードのコラボエディションみたいなもんやろ Steam版最高設定だけどキャラモデリングなんかジャギジャギじゃね?
https://i.imgur.com/9Mg1RNa.jpg >>364
ベースがベースだからそれはどうしようもない switchやる人は画質は2の次やろ
外でライザできるんやで 夕方文字見にくい〜とか言ってた人間だけど上呼んでモニターかぁって思ってPS5をテレビからPC用の良いモニターに繋ぎ直したらめちゃくちゃ見えて草
これでちゃんとプレイ出来ますありがとう Steamで1060 3gbで設定ノーマルにしてやってるけどギリギリだな
switch大丈夫なんかこれ >>368
画質は4K有機ELを体験すると戻れなくなる
買い替えた時はマジで感動したわ switchはおそらくsteam版の最低設定よりも下の設定にされてると思う 外でこんなムチムチの女の子操作してたら職務質問されます🥺 相変わらずライザ動かしてるとムラムラしてなかなか進まん Switch 6GB
PC 50KB
これほんとに同じゲームかよ…… 8時間くらいやってるけど鍵云々全く出てこないしボオスとも再開してない
でもレベル35くらいまで上がっちゃった
どうなってんだ 序盤は無理に雑魚と戦ってレベル上げないほうが良いな
ろくに装備やアイテムが揃わないうちに上げると雑魚だけが強くなってきつくなるわ ガストの超技術でPC版は50KBにまで圧縮されました すごいなー >>375
とてもにわかには信じられんな……(戦慄) 全てのゲーム会社はお金払ってでも伝授してもらうべき超技術 被写界深度調整通ったか…
良かった…これで心置き無く良いゲームだって言える >>375
switch版の酷いグラフィックには6GBも必要なのに、グラフィック強化されてるPC版はたった50KBとか神やん switch版でやってるが十分綺麗だよ
前2作PSでやってたけど引継ぎ特典忘れてた >>375
神プログラマーって今の時代にも居るんだな… パルマ全然手に入らないんだけどどこが一番取れる?
序盤の魔喰い木の水辺にシンボル3つ Steam版決定ボタンの入れ替え設定無くて積んだ
switchコンのBボタンで通常攻撃はキツすぎる Steam版はPSボタンに対応してないのか
ざーんねん
MODで変更にちょっぴり期待するか 採取レベルでも杖レベルでも綿毛草確保できるな
この辺スキルツリーだから中々上がらずに採れない採れないってなってるんやろなぁ
序盤から作れるレシピの量に対して素材確保がちょいとチグハグやな >>393
最初の隠れ家近くの砂浜に木が生えててそこでたくさん手に入ったけど ゲーマーズ組だけど今日の昼頃届いた
発送が遅れたのはゲマ内の不手際だったらしくお詫びで10%オフクーポン配られた あの胸と太ももをフロッピーに詰め込むのは無理でしょ… 配信とか見てるとカメラ設定変えない人多くて不思議、こりゃやばいってなって即効弄った >>400
羨ましい‥。自分まだ発送すらされてない(●`ε´●) 今作のBGMしょぼくないか?
柳川も遠慮してライザ1、2に合わせてる感じ >>410
昨日ファミコン売上ランキングやってたけどこんなんが数百万本とか売れてんだよなあ
マリオ1と3が同じハードかよってレベルで進化してたなあ 1から3までやってきたが太ももの良さが未だにわからん。胸とお尻にしか目がいかない >>394
オプション→コントローラーでA⇄Bじゃダメなん? >>415
装飾と布地を減らすMODが楽しみ過ぎる インターフェースが非常に見づらい
走りながら採取が左下にちょろっと出るだけのも見にくいし、
調合画面も変に奥行きを取り入れてるせいで見にくいし、
投入素材選ぶリストが2行しかなくて選びにくいし、
めちゃくちゃストレスたまるわ 通常攻撃からスキルの連携が一番連続して使うんだから
スキル使用もR押しながらとかじゃなくて、ボタン単発で出すようにして、
ガードとかアイテムみたいな単発使用の物をR押しながらとかにして欲しいわ
通常攻撃からスキルに繋げにく過ぎる >>409
音楽はソフィー2の方が良いな
というかソフィー2の音楽が最近のJRPGだと断トツで良かったのだけど
探索はまぁライザ3の方がマップ広いだけあって面白い >>416
それやると決定とキャンセルも逆になってしまうからな カメラ回しながらチャージスイングしたら画面が真っ暗になってFTしてもムービー入っても直らなかった
再起動したら直ったけど 通販で頼んだが日曜日から遊べ始めそうだ
3日遅れはきちぃな
1と2のストーリーでも回想しておくか ライザを村のショタと並ばせるとオネショタの波動ビンビンですわ そういえばソフィー2のラスボスで止まってたの思い出した…ただ今からはもうやる気にならない… ネタバレして欲しいけどライザとボオスのカップリングが好きなのですが満足できる絡みはありますか? >>421
決定ボタン入れ替えたいってそういうことじゃないんか?
通常攻撃だけ変えたいならキーボード操作にして、キーボード設定入れ替えてJoytokeyとかで操作すりゃいいんじゃないの ソフィー2のBGMは神過ぎるから比較するのは辛いかもw
ライザ3で今のところ隠れた名曲的なのは街の商人と会話した時に流れるBGM >>427
なるほどそういう手があったか!
どうしても慣れなかったら試してみるよ >>426
仲良い絡みはいっぱいあるけどボオスには想い人いるから… うーん今回の3Dモデルも金玉で精子がトクドク作られないな
太ましすぎても良くないんやね
無印ライザのモデリング返してや 後から要素がまだまだ増えてくるなぁ
ガンガン追加されてくるから最初の方に出てきたオーダーを弄るのを長い事忘れていた キャラの移動会話が同じ台詞の繰り返しなんだがこういうもんなん? 朝昼夕夜の概念はあるのに時間表示なくしたのも謎だな マジで戦闘忙しいなこれw
慣れたら無意識に入力できるようになるのかしら >>426
ネタバレするとそれなら終盤脳が破壊されるからプレイしない方がいい >>441
ゲージ溜まってない時にアイテムボタン
APを10消費してすぐにターンがくるようにできるシステム 太もも強調しすぎだし、胸もアンバランスでなんか好みじゃないな
まだ始めたばっかだが、あまり楽しめそうにないかも
とにかく調合画面が全体的に見づらいのが辛すぎる ガスト特典早く入力さしてくれよ
日曜挟むならしばらくお預けか? システムとかUI 面に関しては間違いなく2から全体的に劣化してる なんかストーリーのボスより道中の中ボス的なやつのが強いな ネタバレするとボオスは俺はまだキロに進めてないって叫びながら相手のモビルスーツぶっ壊してモリッツを○す 設定で被写界深度オフにしてるとフォトモードで被写界深度オンにしても反映されないんだな Steam版、ボーダーレスだと60fpsより上にならんのだがおま環? 撮るための設定だからその場限りだよね
ただSwitchは素材集めてたらよくフォトモードになりイライラする設定の中でやればええのにわざわざジャンプするくらい簡単な位置に… ニーアリスペクトっぽい草木にあたると物理判定あるのいいよね スキルコンボのタイミングがわからない民は
R1押すと右下のAPのとこの表示がスキルアイコンにかわって受付されたらピカっと光るので
光ったら次のスキルを入力ってやっていけばライザのモーションとか見なくてもつながる 開始一時間ですでに前作より面白いってかテンポいいな つかモーション鑑賞してる暇ないよね
攻撃がヒットする前に入力してないと繋がらない感じ レント服に可愛らしいライオンパッチとか何処の女に着けて貰ったんだよ >>444
真横から見ると不自然な巨乳になってるよな クーケン島走り回ってるだけで幸せになれちまうんだ、ストーリーは全く進んでない お客様各位
平素はゲーマーズオンラインショップをご利用いただき、誠にありがとうございます。
こちらのメールは、下記商品をご注文のお客様に発信させていただいております。
【NS】ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~ プレミアムボックス
【NS】ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
【PS5】ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~ プレミアムボックス
【PS5】ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
【PS4】ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~ プレミアムボックス
【PS4】ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
発売日:2023/03/23 発売
誠に申し訳ございませんが、弊社の不手際により、
上記商品の発送に遅れが生じていることが判明いたしました。
商品を心待ちにしていただいておりますところ、ご迷惑をおかけする事になり、
大変申し訳ございません。 >>460
ライザ2の後、人助けした時に助けた子供から貰ったってファミ通に書いてあった アガーテさん今いくつだよ
さすがにもう無理すんなと言いたい うーむ道具の切り替えメンドすぎる
せっかくランク2採れるようになっても一々入れ替えないといけないのあかんなぁ
ミニMAPも拡大したところでMAPが広すぎて目的地までの道程分かり辛いし、探索楽しむより煩わしさが勝り過ぎるぞ >>466
また年上に可愛がられてると思ったが
ロリだったか~ 最初からvery hardでゆっくり遊ぶつもりだったけど
相変わらずうにが強くてわりとサクサク進めてしまうな テストプレーとか全くやらずにユーザビリティ無視して間に合わせで取り合えず全部実装だけやった感ある >>448
そもそも鎌作ってなかったわ
せめて研磨材の属性値0ぐらい脱却してから作りたいなぁって放置してた
3時間探して見つからない→猫から確保出来たぞって流れもスレであったし、道具切り替えの一手間と無駄にMAPが広いのが拍車かけてる 多分書いてる人いるかと思うけれども移動中はA長押しで採取できるようにすべきだった、あと採取可能範囲が絶妙に狭いので範囲から外れて杖振ったりするな、これは慣れの問題かもしれん なんか全体的に怠いな。無駄にマップが広くて敵が多いしまだまだ序盤ってのもあるけど拾える素材の品質が低すぎてマテリアル環0が多くて萎えるし戦闘もスキルの受付時間がシビア過ぎて先行で連打しないと発動しないし、何よりコントラストがキツすぎて昼間や夕方は白すぎるし入手した素材が全然分からねぇ まだ超序盤だけど、
ファミ通の開発者メッセージにあったクリアまで30時間って
よほど早解き目指してる人以外無理じゃないか ライザ2の麦畑はマジで眩しかったけどまた眩しいんか コントローラーのコンフィグが謎だな
割り当てかえるとその割り当て先の割り当て先まで読み込んでるわ
なのでLスティック押し込みでダッシュ
RBでマップにしたい場合
Lスティック押し込みにビューボタンを割り当てさらにビューボタンにRBを割り当てるということになる
どういう仕様だよ 昨日からやり続けてレシピ眺めてると眠くなってきたわ駆け抜けたからラスボス?が強い強い防御力足りなかった
30時間くらいでラスボス辿り着けるとは思うけど倒せるとは思えないかな…SP足りなさすぎるわ こういうゲームってじっくりやりたい人が多いだろうから目安にならないな メニューボタン押したらすぐHP確認できないのアホか… スキブやスパスキ全能攻速防速で固めたらベリハが普通になってしまった
よく考えればほぼ最初からツリー全習得出来るし色々ぶっ飛んでるな レントとお嬢様が仲間になった直後で何とか諸島?に向かってる所で
中和剤赤ループで投入数を+2(複製釜を挟んでSP3000)まで持って行って
フラム火ダメ中 破壊力上昇15とビーンズ回復中 回復力上昇を作って戦闘が苦じゃ無くなった
強いて言うなら最初からCC2欲しい >>436
ボイス無しでもいいからもっとバリエーション増やして欲しかったな >>484
更にメインのライザまで行くのにレントとタオを経由しないといけないのアホか げきつよ装備にしたらベリハでも鍵獲得する前に敵の体力管理出来なくてつい倒しちゃうな
うーん 最初の群島終わったぽいけどこの規模感のフィールドが4つあるって事なんか? 群島に入ったとこなんだけど、イベントで声がでなくなった……
普通全部ボイスあるよね? もしかして敵の攻撃に合わせてガードするゲームではない?
タゲどこに向いてるかわかんないわ 序盤のSP稼ぎ
序盤の戦闘が楽になるアイテム作成
教えてクレメンス...
2もそうだけど、この待機して殴るブルリフ形式の戦闘が億劫だわ。 >>490
あれ俺も9時間だわ
クーケン島の宝箱最後の1個未だ見つからず
カーク群島なんて放っておいてまた探しに行くかな 2のSPが稼ぎなんかしなくても余りまくってたのに対して3は今の所カツカツだな 装備強化が楽しいゲームだからガンガン作ってたら敵がどんどん弱くなるのでベリーハードまで上げてしまった
てかパティ後のボス倒した段階で55レベルなんだけどレベル的にはこれ上がりすぎ?
アイテム連打してたら敵永遠にブレイクしてるけど どのくらい進めれば11人仲間になるんや
2ヶ月後くらいに地方追加どんどん増えるだろうけど終わらねえじゃん
ゼルダやってそうで放置なるかもだけど交互で年内楽しめそうね 見える敵全部ぶち殺して進んでるけどなかなか進まなくて草
これはスルーしていくゲームか😭 >>465
今どきゲーマーズなんてマイナーなとこで買うから… >>477
中盤になるまでろくにまともな武器防具も作れんからな…
いかにSPを稼いで早めにスキルを取るかになる
こっちのレベル依存で敵が強くなるから雑魚戦は全スルーでもいいくらいだし フィールドで敵殴ったら戦闘に入らず倒して色々入手ってあったっけか? こっちのレベル依存で敵が強くなるとかマジで?
フラムでLv上げしてたら同じ敵に徐々に効きにくくなっていくのかよ
せっかく作ったのにやる気なくした >>496
中和剤赤で火薬?付けながらループ作成して品質カンストさせる
そしたらゼッテルを作る→水珠を作る→超純水を作る
繰り返してSP稼ぎしてツリーの複製を開放、水珠を複製して森でキノコ取りつつ超純水作り続ける
余った超純水はジェム還元してればいい
装備はフラムとか作って投げればデバフ掛けれたりしてちょっと楽になるよ FF8方式なんですねザコ敵は最初戦ってたけど
今じゃ避けるか逃げてるミッションあれば戦うけど今は地方全解放するのに迷子になりながら旅してる キーメイクの実行回数って何やったら回復するんだ
なんかいつの間にか回復してるんだけど説明あったっけ? R1のスキル攻撃は少し早めに押すと技が繋がる
てか、タイミング気にせず連打でいける >>456
最近の若者はラルクアンシエル知らんのか これ戦闘逃げれる?
戦闘画面ごちゃごちゃすぎて何やってるか分からん ぼける仕様と無駄に広いマップにいらいらしかないわ
なんでこんなの採用したんだよ >>516
ps5だけどターンが回ってきた時に×押したら逃走ゲージ出るから少し待てば逃げれる 連続攻撃の成功判定音がもうちょい気持ちいい音にして欲しいな
カチッカチッは聞こえにくいし味気ない 超純水でSP貯めるの、ちょっと抵抗あるって思ってもアイテム複製開放までやっちゃった方がいいね。自分はやっとスタルチウム作れた所だけど複製して気軽に使えるのはストレス掛からなくて、すげぇいいわ 種作ったけど植えれる畑が見付からない。どこに植えればいいんだ? ちょっとやってみた
みんなが言ってるように戦闘難しいな
なんで2から仕様を変えたんだ
2のままでよかったじゃん まだ2日しか経ってないしそんな急いでやることもないかこれで最後らしいし楽しまないと >>523
1と同じで変わってないなら秘密の隠れ家の外に出て左手のところに畑があるはず
種まだ試してないから間違ってたらすまん 今作は素手採取は止まらずに採取できるだけマシではある >>523
次の島行ったらアトリエを3種から選んで建てることになる
建て替え可能でクエスト発生率、農園、SP増加があるので農園のアトリエが必要だと思う オープンワールド?みたいな仕様にしたのは失敗なだと思う
前作のマップのほうが良かった タオとかレントとかボオスとか要らないから妖精ちゃんと旅したい
そして最終的にはあの4大精霊みたいなのに鞍替えしたい 今作、あらゆるめんでソフィーのアトリエ2に負けてないか? やべぇ……ハンマー量産とリビルドでSP稼ぎしてたら先に進めねぇ PS4で720pにしたら急に見やすくなったな
ってこれならSwitchでよかったやん。
フレームレートが気になってやる気がでない このスレ見て超純水ひたすら作ってたら眠くなってきた
>>533
9999 1の本編マップも水没洞方面以外3本編で使うことあるのかは知らんけど微妙に変化しとるな
記憶が曖昧なのと接続面が歩けるので混乱してるのはあるかもしれんけど
花畑やら屋敷?みたいなのはなかったような 今更だけど、PS5版でVRRオフにしたらなんか酔いにくい気がする…… なんだろうね。色々ごちゃごちゃしてて見辛いのよね今回
それ+ボカシでうーん 爆弾投げるときにうにーとかレヘルンだーとか言ったりしないしそもそも錬金術師以外でも使えるし
昔より便利になったけどアイテムへの愛着みたいなのは薄れたなって 今回進行度でスキルツリー縛りないっぽいから最短で複製取りにいったほうがいいっぽいな 30時間くらいやってる人いるけどよく寝落ちしないな Steam版で初の強制終了(通常バトル終了後)
オートセーブありとはいえ15分間のロス
https://i.imgur.com/8D4RAzp.jpg カギが調合に使えるのと宝箱?みたいに使えるのとか色々ありすぎてわからんわ
ゲットする前に判別できんの? ようつべ見たらSwitch版ボヤけてなくて草
これでヌルヌルだったらPS4版売ってくるわ
なんのメリットもねえw 1と2をSwitchで買ってるから3もSwitchで買おうかと思ったけどSteamで買うか迷うな
セーブデータ特典の事を考えたらSwitchで買うべきなんだろうけど
今作でかいフィールドならSteamの方が快適に動くかな スペックのPC
(PCに比べて)低コストなPS5
手軽さのswitch 明らかにPS4でライザ3やったあとSwitchの2やるとSwitchのほうがコマ数が多いんだよな
おかしやろ 素材を探索リストに登録しても具体的な場所を示してくれるわけじゃないのか
せっかく広いフィールド作ったから探索して自力で見つけてくれって気持ちは分からんでもないけど >>546
シンボル…装備してキャラクターのステータス上げる
アドベンチャー…光の柱が立ってるアイテムボックス開けるのに使用
バースト…戦闘中のキーチェンジに使用
シンセサイズ…調合時に使用 調合品が求める属性やモチーフ条件に合わせると品質や属性値上げたりできる >>529
ありがとう
全部研究所のアトリエ作ってたから気付いてなかった >>547
被写界深度って負荷が増えるのに
「低スペのswitchで誤魔化す為に実装した」と
意味わからん事言ってる人が居たけど無いのかい めちゃくちゃ今更だけど、現状の被写界深度だとカメラとライザの距離を半径にした範囲にピントが合うんだな
ライザに近づけるとほぼ全てがありえないくらいぼけるし離すとくっきり見える範囲がうんと広がる
気になる人とならない人の差はこの辺りにありそう
でも離したらライザがちゃんと拝めないからやっぱり調整入ることになって良かったよ >>509
ありがとう!
中和剤に火薬を付与するための水はひたすら集めてまわる感じ? 1の衣装のライザの後ろ姿見てるとムラムラしてしょうがない
ゲーム進まねえわ ちょちょちょっ今回のクラウあざといな
MODが楽しみすぐる クリスタルエレメント作れねえええええええええええ
ゴルディオンないから上位斧作れねえしセプトリエンも更に先 >>557
その辺にある適当な水でいいよ、ライザの家の前とかにある
あと追記として一度超純水作る時に作成個数+1を付与しておいて、その超純水で水珠をもう一度作る
というループになるからひたすら超純水作ってSP稼いでおくといいよ サクッと遊ぶつもりだったけどボリュームあるようで逆に不安になってきた
4月までに終わるかな ボリュームありすぎて満足した頃には追加有料コンテンツで買わされてまたゴミ拾い始めるんやろな ローゼフラムとかトワイライトプリズムみたいな最強アイテム今作あるの?
今んとこ全部ゴリ押しでやってるけど雑魚がめちゃくちゃ硬くなってきた >>557
ごめんもう一個追加
超純水が水カテゴリなのでそれを素材にしてまた中和剤作り直してもいい
品質が高ければ高いほどいいからそこらへんは考えていくと楽しくなってくるかもね >>563
超純水から水珠って作れる?
水珠って石材しか材料にできないから、ループできないように見える... 純粋ループの材料投入が面倒になったから極一部だけロックしてお任せ投入にしたら捗るようになった
泡立つ水だけ手動回収、出来上がった純粋はジェム還元して水珠複製の元手にする
品質999とSP獲得+50%もとって1回240は貰えるから捗るな 中和剤赤/ゼッテル/水珠でループして品質上げまくる
他の中和剤も品質上げる
水珠(影響拡大+1)
中和剤青(気体カテゴリ付)×2,3
これを超純水のベースマテリア環に入れて作成
SP92くらい稼げるし出来た超純水を還元すれば増殖分のジェムはペイできるし黒字になる
調合回数追加/品質上限突破/ツリー左側全部を埋めた段階でジェムが130万くらい貯まった 昨日ストーリーガン無視で半日かけて安いゼッテルと適当な石材集めてから水珠作りまくってSP稼ぎまくったけど、まず最初に999上限解放してどうにかして中和剤999作った方が早かったな
ついでに言えば群島まで足を伸ばして泡立つ水拾えるようにしてからじゃないと旅人の水珠で引っかかるな 素材を探索リストに入れてもマップに表示されない
どの採取道具のどのレベルから取れるのか書いてないから探しても見つからない
ゴミすぎん?素材見つからなくて嫌になってきた エンディング迎えたわ
いやはや素晴らしい終わりだった終着点としてはこれ以上無いかなって感じのストーリーで満足 コントローラーのABボタン逆転問題は今更だから気にしないけど
フィールド中の決定ボタン(A)や攻撃ボタン(X)とバトル中の攻撃ボタン(B)が違うの何とかして欲しい
直感的な操作させる気ないだろ
「よっしゃ敵殴ったろ(フィールドではキャンセルボタン)」なんて思考、外人だってしねえよ シャナの本領発揮エンドといったところか
楽しみすぎる ○○ってどこで取れんの?ってのはマジでストーリー進めたら取れるエリア行けるようになるから進めな
ちなみに1のマップは新素材も上位素材も出なくなってるから素材集めで行く意味はない 1のマップ巡りで1日が終わってしまった
新マップにそろそろ行くか フェデリーカ仲間になった時点でアクセでステ底上げして武器防具は初期に毛の生えた程度の錬成した奴装備してるんだけどこんなもの?
武器も防具も次の段階のがまだ作れない
あとフェデリーカが思ってたよりはるかに可愛くてエッチだわ 最序盤ならSPはハンマーリビルドするんが早いような
一回3000位手に入るし 2はやってて3も買おうかと思うんだけどSwitchかPS4proどっちがいいかね?Switchは画像とかしょぼくなる? >>582
そうなんだねありがとう
稼ぎとか極力しないで苦戦しながら進みたいからこのまま続けます
3ライザに1衣装至高だわ >>583
画質面でもロード面でも流石にPS4に軍配上がるけど
今作はSwitch向けにスペック合わせてるのか知らんけどPCやPS5でも『美麗な画質』なんて無いから画質だけで考えるなら好みでいいと思う ボスの鍵1体取り忘れたの悲しい
全能中で40全能超だと100だった
取ってない奴が全能大だったんかなあ 1DLCマップの秘密の孤島がないのはなんか残念だな クリア。
最初のクーケン島のとこって、素材集めでもメインストーリでも
ほとんどいかないのな。
後々いく事になるかと思って、数時間かけて
拠点作りの為のランドマーク巡りしたけど、全くの時間の無駄だったな。 >>584
レベルは極力上げずに進めたほうが良いかも
武器が弱いまま雑魚敵だけが強くなるからね
基本的に採取アイテムの強化やスキルを取らないと寄り道したところで素材がゴミなので、メインストーリー追いかけて進めていったほうが効率は良いと思う ワールドクエストってほんとに品揃え変わったりしてるのか? (´・ω・`)おつかいばっかで物語の核心になかなかいかない
ずっと前菜食わされてる気分 >>585
ありがとう別ゲでオンライン買ってるしSwitch版にします カーク群島の宝箱
ランドマーク:大灯台の右上にある青プニに囲まれた宝箱が開けてもマップ上残ってるんだけどおま環?
アトリエ敷設後ね あと見聞録のトロフィーだけだけどこんなもん普通に考えて無理やろ
このトロフィー実装した奴今すぐ首吊ってくれ
4/28発売の攻略本買わせるためにやってんのか? まだ始めたばっかだけど見聞録ってライザの家の裏の壷壊して手に入れたとかあったな
あんな感じでNPC以外に採取で取れるとなるとかなり面倒そう まだメンバー6人なのに最終決戦前みたいな個人会話発生してビビる ps5版のガスト特典打ち込んだら出てくる謎の衣装って今後配信するのに仕込んでたやつ? 全能の力とかどれくらいの上がり幅なのか確認できないの不便
装備品は全能力強化++と攻速強化++(防速強化++)、全能の力で組むのがベストかな? ネメド地方の岩でやっとゴルディナイト手に入ったから斧★3にしてみたのにセプトリエン手に入らなくてワロタ
ワロタ…
マジでどこだよ ネメド入ったタイミングでセプトリエン1個だけ持ってたな
ロミィからゴールドコインでもらったのかもしれん 知らないうちにフィールドいる時にミニマップじゃなくて画面に覆いかぶさるでかいマップが常時表示されるようになって困ってる
これどうやって戻すの? すまん翡翠の煌水ってどこで拾える?
というか多分杖採取レベル2が要るんだと思うけどどこのツリーで杖採取レベル出るかわからんから一生超純水作れん (´・ω・`)バトルは慣れてきたら面白い
ライザシリーズの中で1番バトルの出来はよい 鍵システム自体はむしろ面白いと思うけど
しょっちゅう鍵が出来るよ!って連呼してくるのはは、さすがにどうにか出来なかったのか 光の種・改のレシピに必要な光の種が見つからん……マップ上のガイドの周辺30分くらい探してもないんだが
てかこれ貴重品なのにイベントで入手してないのおかしいと思うんだけど、本当に採取で入手するもんなのか? >>611
すまんそんなこと言ってたら宝箱から見つけた。ガイド範囲ひろすぎるんじゃ >>569
すまんうろ覚えなところあるから間違ってる部分あるかも
まあでもループしてら作れるところがあるなら品質上げて作ってSP稼げるよという事を伝えたかったんだ リビルド開放してうにとかで色々上限までやった方が一回3000SPくらい稼げるから
ツリー開放して揃ってきたらそっちに切り替えた方が手っ取り早い ランダム会話のパターンもっと増やして🥺
ランダムクエストのもの探し系がFF14並に範囲内の端っこに置いてあるのむかつくわ 発売前から地方が4つあるとか言ってたけどもしかしてクーケン島周辺地域並みの広さが合計4つって事なんか 2クリアするまでに被写体深度がなんたらのアプデ済ませといてくれ
どれくらいかかるんだか知らんけど
そんな違和感あんの? >>618
画像ならググれば出て来るんじゃないかな
俺は数十秒で酔ってOFFにしたからPSでやってる人は凄いと思う クラウディアに「くん」付けで呼ばれるタオが羨ましい >>615
まあ単にSP効率を求めるならば、リビルド+39レベルまでスキル解放して、その辺でたくさん手に入る素材で適当なアイテムを99レベルにして量産するのが間違いないと思う
リビルドさえ全開放してあれば、1時間ひたすら同じ素材を大量にかき集めてはリビルドすれば全てのスキルツリーが埋まる 今まで騙し騙しやってきたけど
いよいよ×ボタン決定に慣れないといけないときが来てしまったか・・・ 3作やってみた方、結局どれが一番良かったですか?
自分は1しかやってませんが PS4でやってるけど個人的にはなんとも思わなかった被写体深度ってやつ
奥がボヤけるってやつだっけ?夏だからそういう演出してると思って違和感なく走り回ってた ライザ2の時も思ったがシステムがいまいち纏まってなくてわかりにくい印象。
あと1の反動か悪い意味でストーリーが長い。 DOAXVVでみんなライザコスでたけどエレナとかババア出ると一気に萎えるなあ
復刻のライザマリー出てビンビンになったからいいけど コアクリスタル調整解放したらシャードはじめから6000くらいあった
これ解放前から内部で計算してたんかな >>626
スゲーな。ワイは直前にSwitch版ライザ1やってたからライザ3PS4無理だったわ。
まずフレームがブレワイかよってくらいカクカクで操作にラグが出るのが萎えた。恐らくFPSが安定してないからだと思う。
ボケ画像もなくてフレーム安定してるSwitch版に買い換える予定 意外なやつに話しかけたら〇〇の書とかもらえるから油断できない
使い道忘れたけど やーっと新キャラの褐色の子出てきたわ
10時間でこれって寄り道しすぎなんかな >>626
俺は奥じゃなくて50cm以上先は全部ぼやけてるんだけどモニターの性能がいいほど近いところもぼやけるらしい
ド近眼の世界はこんな感じって雰囲気だから演出ってレベルじゃないよ 2の戦闘がクセ強くて序盤で積んでるんだけど
3もクセ強めですか? 参考になるかわからんけどモニターはHDR600の27GP950 アプデにある「なお、この調整により、ゲーム全体の被写界深度が現在よりも弱くなります。」ってことは被写界深度OFFの設定は付ける気がないってこと? 確かにSwitch版テクスチャー荒いけど画面の7割もやがかかってるよりはましな気がしてきた switchをテーブルでやってるけど、充分に満足だな
2をやってないからか、戦闘がよくわからん
チュートリアルでスキルに戸惑った クリアまで30時間って絶対嘘だろこれ
エルデンリングも公式がメインクリアまで30時間とか言ってたな >>637
戦闘テンポは相変わらずというか加速して微妙にやり辛くなった気がする
今作は序盤からSPループして高品質、強特性品盛り込んだ装備でごり押しは出来るかな
戦闘自体を楽しみながらやるのは2が合わないなら合わないままだと思う 戦闘の操作が結構複雑ね😓
スキルや交代に咥えてキーメイクまで増えた😰 もうクリアしてる人はフラゲだろうがそれにしても早すぎる もしかしたらあまりゲームやらないから違和感感じなかったのかも自分は
その被写体深度に関しては自分が変わってるだけっぽいなここまでいっぱいレスあって自分だけ気にならなかったのはおかしいしな
とにかく早急に対応してくれるみたいで良かったわ内容はほんと良かったからそこらへんで評価落とされるのは勿体無いしね >>644
難易度ノーマルでろくにやりこまなかったらそんなもんなんじゃね やっぱPS5って✕が決定なの嫌だな。欲しかったけど〇決定に直さない限り一生買わないわ 遠くはいいんだけどすぐ近くまでモヤっとしてるのが気になるのよ
イベント会話はそれでいいんだよ雰囲気出て
だが通常移動で目の前までモヤモヤしてるのがな 敵のレベルってかわる?
あとスキルツリーのリビルドって複製の先? 今時バツ決定に文句言ってる人はどうせ何かと理由つけて買わないだろ >>640
被写界深度のオンオフはその次のアプデの項目にあるよ
取り敢えず早急に弱くして少ししてからオンオフ付けますって感じ サブモニタでやりたいのにまた出力先の指定できないのか
しかも起動のたびにプライマリ画面の設定に強制的に上書きするし
遊ぶ時はいちいちサブをプライマリに変更しないとならなくなったの何とかして欲しい レント 「物理的に島も発見したしな」
聞き飽きて耳にタコが出来た・・ ラスボス前にコアクリスタル調整開放したらシャードが3万弱貯まってたわ
そしてコアクリスタル調整したらアイテム滅茶苦茶使いやすいわ >>654
決めつけるなよ。PS4はあるけど洋ゲーも×決定なのが嫌いでほぼやらないくらい×決定が嫌なだけなんだ。×決定に慣れてもSwitchもやってると絶対混乱するし。混乱したくねえ ライザのムチムチボディを見た後に首を見ると細すぎて不安になる、敵を避けて爆走してたらもげそうw >>651
ps5ってキーコンフィグとかできないのん? 途中で気付いたけど装備強化って武器だけじゃなくて防具や装飾品もやれるんだよな >>659
マルとバツを入れ替えるキーコフィングもあるしずっとそれでやっていたら頭が勝手に切り替わるようになるけどやらず嫌いの年寄りは怖いなぁ 休みになったのでやっとプレイできるから始めたけどガストちゃん特有の地に足がついてないふわふわ歩きがまともな歩きになってるだと!?
ガストゲーはアトリエだけじゃなくてブルリフとかもやったけど全部ふわふわだったのに
ライザ3開始してまずこれが一番の衝撃だわ PS5は良く知らんけど、キーコンフィグでの単純な○×入れ替えだと
決定/キャンセル以外の○×に割り当てられてる機能も全部入れ替わってしまうからな ライザが走ったあと止まる時のぐわんと慣性がかかる感じめっちゃ酔ってつらい
慣れれば平気になるんかな
映像としてリアルでなくてもふわふわ歩きしてピタッと止まってくれるほうが良かった また脚太くされたのかライザは
ここまでやるとさすがに違和感あるんだが
たしかにふとももふともも言われてはいたがいささかやりすぎ感ある特に水着 杖振り回したら木をなぎ倒す映像はいや確かにそうなるはずだけど今までなかったから笑ってしまった 3のプレイを始めちゃった後に1と2のシステムデータを落としても特典もらえない?
PS4からPS5に移行したときにセーブデータ一式をクラウドにうpしたけど、落としてなかったんだ…😭 >>672
後から過去作買い足しても大丈夫だったし大丈夫じゃない
過去作特典やDLCのデータ追加判定はロードした時毎回ある 発売日は鍵がー鍵がー言ってた奴いたけど
それ以降特に不満無さそうだな ミス
>>670
まじで太すぎる。ライザは下半身成長させる必要なかった Steam版の決定はAだけど戦闘の通常攻撃がBだからボタン設定入れ替えるだけじゃダメなんよ
決定キャンセルを入れ替える設定が無いと >>639
えー、じゃああかんわ...
>>641
2でも久しぶりにやるともうやり方忘れてしまってすぐ積むんよね
>>645
そっか。
残念だけど実況プレイで我慢する ライザちゃん迫真のダッシュで笑った
初期段階で他タイトルの移動スピードアップした状態くらい速いんじゃないか プロローグムービーめっちゃ助かる
でもこうやって改めて見ても2のストーリー微妙だな… 確か2も決定キャンセル入れ替えれないけど通常マップと戦闘で個別にボタン設定変えれたから配置はちゃんとできたんだよな これ探索中の会話オフにできる?
同じ話何度もしてさすがに鬱陶しい >>655
「確信は無かった。 だから否定し続けてきた。 PSを信じたかったから。」
「だけど君は嘘をついたね。PVと生配信に…被写界深度に!」
「ここから先の事は、 お前には関係ない!!」
「PS4の存在が 間違っていたんだ!」
「PS4は世界から 弾き出されたんだ!」
https://i.imgur.com/ZG47R6V.jpg 「フィリスちゃんのふとももくらいが1番素敵よね」
「ソフィーくらいの胸の大きさがとても美しいと思います」
「トトリのスラっとしたスタイルが1番よ!」 steam版だけど、暗転バグに遭遇したわ
獣騎乗中にメイプルデルタの入り口辺りの橋から落ちて水判定になったところで暗転
ファストトラベルやセーブロードしても暗転継続、再起動で復帰
多分水判定になるときに壁抜けしてバグったんじゃないかと睨んでる 今回カゴで拾ったやつ棲家にいったら選択とか無しで自動でコンテナに入ってるの? 細かい所で調合のカーソル、アイテム選択のカーソルがなんか見にくい、やってれば慣れるけど、最初の頃はカーソルどこいった?ってなったな。後はランドマーク開けないとマップの雲が消えないのが慣れないな、よくある歩いた周辺が開放されるものが良かったなって。 ライザのときにはなんも言われないのにクラウディアが戦闘すると男共が褒めまくるの草 寄り道してたら時間かかって仕方ないから
寄り道辞めたわ 先に進めれば宝箱のありかとかマークした素材のアイコンもマップに表示されたりするのかね
現状あの素材どこだっけが多い すべてを見たわけじゃないけどストーリーは2と比べて3の方が断然良い
2は羅針盤のシステムも受け入れがたい >>654
それな
とんでもないバカでない限りはすぐに慣れるし慣れたら押しやすいのにな
PCもXBOXも同じ配置なんだから統一して正解
実際未だに文句言ってる奴なんてまず見かけないし
このゲームは×ボタンが攻撃ボタンでないのがアホだけど >>635
そのモニターがダメなんだろ
良いほどボケるわけない アトリエ周辺おそわれるイベントとかあるんかね
なんかやけに広々してるが ズンパスとかソフィーとかの特典衣装着せて笑っちまった
脚太すぎてデブやんもう
太ったソフィーやプラフタコスプレの女って感じで似合ってねえw >>699
自分も×決定否定派だったけどマジですぐに慣れるからなぁ
今もSwitchのゲームと並行してやってるけど別に何とも思わないし ライザを見てるとタイトル忘れたけど
昔のネトゲにいたエリンって種族を思い出す DL版買ってPS5本体で先にPS4版やっているけれど被写界深度が浅いのは違和感ある。
フリーズにはまだ遭遇していないけれどやっぱりちょっとfpsが低いのかカクついてる?
fpsは逆に慣れてきたから違和感なくなってきたけれどPS5版ならFHDで60fps出てヌルヌルだろうからまずは我慢。 >>701
モニターでぼやける範囲が変わるとかにわかに信じ難いけど上の方で話あったからさ
精細なモニターほどぼやとの境目がわかり易すぎて違和感を強く感じるとかなんかね
それに27GP950はダメなモニターではないだろ 群島で岩の隙間に落ちたら登れなくなってリセットになったぞ……
ランドマーク発見のイベで誰も喋らなくなったんだがなんか設定いじっちゃってんのかな
ライザたちってフルボイスだよね? ポルッタ丘陵の入江の漁村南西の結界どうやって解除するの...
モンスターから50回ぐらい鍵作ったけど合わないわ...
どうしたらいいの フェデリーカって舌噛みそう
フェリちゃんとかにしとこ 貴様らそろそろクリアしたか?
俺のライザちゃんが男とくっつく展開が無いかどうかだけ教えてください
オナシャス >>708
それまでずっとフルボイスだったのに突然ボイス無しになって驚いたわ そんな早くクリアできるわけないやろ
発売日に買ったライザ1ですらまだクリアしてないのに サルドニカついて拠点出来るまでかごいっぱいになったんだが帰れねえ
まぁ駆け抜けて拠点作ったけどさ ソフィー2並にバトルBGM変わってくれると戦闘狂な自分にとっては嬉しいな >>703
なんでここまで脚太くすんだろうな
太すぎてエロさなんて微塵も感じん >>708
もともとライザ1も2もフルボイスではないんだよな
さすがに3までそこをケチったのにはがっかりだが ×決定はいいんだけど検索ボタンは決定ボタンの左上って指が覚えちゃってるからいくらやっても特性ページめくりしちゃってかなり辛い
あと通常攻撃〇は擁護できないレベルで馬鹿 ライザ1はアトリエ存亡の危機だと当時も思ってたが実際この前の生放送でも言及されたしボイスところどころなくて予算の限界を感じたな そういえば最初からエリキシル剤とかのレシピあるしどことなく熟練の錬金術士感は出てたよね
今後の作品で主人公続投したりするなら状況にもよるだろうけど今回くらいのが良いかも知識はあるけど素材が無いよみたいな
>>711
無いから安心していいぞ 予算はめちゃくちゃ使われてると思うけどな
モーションやらスケールやらやっと最近のゲームといえるレベルに達してる
まぁ俺はアトリエにそんなもん求めてなかったが 1年に1作出してるのにこのクオリティはまあ普通に凄い 3買って積んでた2から始めたけど戦闘がわけわからん いまんとこ2よりは面白いわ
けど新規はきついなって感じ 太ももに関しては今やってるグリッドマンのヒロインもパッツパツだから最近のトレンドなのかもしれない マップがわかりづらすぎらすぎる高低差が表示されないから鉱山みたいなとこ意味不明や シナリオは低評価の2と比べられてもなって感じだがな
被写界深度のパッチ来るまでは別ゲー消化しておくか >>729
元々グリッドマンのヒロインが先に太ももの太さで話題になってその一年後くはいに出たのがライザ 水珠を範囲+2に出来ないのかと初めてリンク試したけど、作成数+付けられたのな 7時間かけて新しい拠点作ったあたり
ランダムイベントは消化しつつも途中途中のランドマークや宝箱は無視気味だな そう言えば、デフォルトが×決定になってることに対して
キーコンフィグより自分が慣れることを選んだ人が多いけど
配置変えたら今後致命的に困ることが何かあるの?
自分はまだ始めたばかりで、今ボオスが一時離脱したあたり >>734
20時間ぐらいやって万象の大典に来たとこやな >>734
10時間でボオス再合流したとこ
アンペルリラはよ来てくれ 異界の敵強いなー流石フィルフサ装備更新してもまだ強いわダメージが痛い 敵が相対的に強くなること知らずに結構序盤で殴ってしまった
早く装備強化したい この作成個数増加はアイテム効果じゃなくて、その調合自体の作成個数増加の方かよ 鍵がエッセンスの代わり?エッセンスの方が簡単で楽だったような… ライザ3評判良さそうだな
給料入るまで買えないから早よ月末来てくれ 最終的にはエッセンスは集めるがめんどくさかったけど
鍵は狙い定めれば楽そう 今最序盤でクーケン島歩き回ってるんだけど、
宝箱ってマップに表示されなくなったの?
1と2は表示されてたのに止めたのかよ糞じゃねーか ソフィー2の天候システムといい今回の鍵システ厶といいアトリエシリーズって新システムで必ず不便を押し付けてくるよな 確かに前作までやってるからシステム理解追いついてる感ある
ライザの前作やってない勢は理解できるのかな 3ってなってるやつをいきなりやるやつもそんな居ないんじゃないかな ライザ1と2のセーブデータをクラウドから落としてゲーム再起動して隠れ家に行ったのに服が増えてない…😭 マップ開拓+戦闘をやりすぎて鍵をバトルで生成できるイベント前でレベル40オーバー
スキル技をコンボで繋いでBreakさせれば問題ないけど、スキル無しだとギリギリ勝てる感じ
序盤に錬金で作成できる武器・防具・アクセ・回復アイテムもそこそこ強化できるので、
雑魚キャラに押され気味になったら作り直す感じ
バトルは慣れてきて思うようにスキル出せるようになると面白いけど、
早すぎて画面ゆっくり見る暇が余りないけどw
https://i.imgur.com/Bf0DhL8.jpg Q.宝箱表示されないの?
A.特定の拠点建てれば表示されるようになります
クーケン島周辺は1個目の地域終わってからなので最初は我慢して下さい
宝箱問題はこれでいいか
マップが元々見づらい問題はどうしようもないけど それにしてもジュブナイル的な雰囲気いいなぁ
青春の最後の夏って感じで会話見ていると口元が緩む コンテナ一瞬で満タンになるわ...
これ定期的に整理するのしんどすぎるんだが... >>738
万象の大典ってラスダンでしょ?
20時間そこらでそこまでいくの早すぎやろ。
順調にいけば、それぐらいでいけるかもだけど
道に迷ったり、素材集めで詰まったりしなかったのか?
フラゲ組だけど、イージーでメインストーリ優先でやって、そこまでいくのに55時間かかったぞ。
まず序盤でツタで崖を登るとこで、ツタに気付かず数時間足止めを喰らう。
ラスダンで一番良いロープが必要と気付かず小一時間足止めを喰らう。
一番良いロープの素材を集めるのに小一時間足止めを喰らう。
同じくラスダンでスイッチを押した後、変化した場所が見つけられず小一時間足止め喰らう。
とか、めちゃくちゃ足止め喰らいまくってたぞ。 ライザは、太ももネタにされがちだけど
「トムソーヤの冒険」とか「スタンド・バイ・ミー」と
日常系アニメを足して二で割ったような感じで好き
その世界観にマッチする名曲の数々 今はこの先には行かないでおこう ←これやめろw不自然すぎる >>756
セーブデータ関係ないよ?システムデータだよ >>761
難易度ノーマルで寄り道はしないでやってるけど行けたぞ 霊獣乗るよりムチムチ高速ダッシュしたほうが捗るな
採取も出来るし >>751
わしも1しかやってないけど欲しくなってきた
ボオスプレイアブルに惹かれて >>765
いや私もメインストーリ優先で、寄り道は全くしてないんよ。
敵もほぼ詰まってない。だけど道に迷ったりで55時間かかってる。 Xで決定自体はすぐ慣れると思う
ライザの問題はXで決定するくせに戦闘中はXは逃走で◯が攻撃になってること
『決定と攻撃』『逃走とキャンセル』って言うゲームの直感的な操作ができない苦痛が一生つきまとう 20時間でラスダンってマジかよ俺は何時間かかるんだ 今作錬金めんどいな
スタルチウムも未だにレシピ届かないし
足踏みRPG化してて投げそう クエストとかで要求された場合はその部分までスキルツリー見えるようになるとかしてほしかったな
額縁で要求されてる物の場所が分からなかったわ クエストの制限時間てゲーム内なのに時計がないとか… ランダムクエで落とし物拾いって真面目に探したけど時間切れだった
自作して渡せってことだったんかな 一周目でトロコン狙うにあたって取り返しの付かない要素ってあるのかな
ボスから鍵取り忘れた>>586ってレスもあったけど ルンファクスレから来ました
ライザ3ユーザーからネガキャン攻撃を受けて困っています
こういった行為は控えていただけると有り難いです
531 なまえをいれてください (ワッチョイ abb9-zL8T [126.27.250.142]) sage 2023/03/25(土) 11:24:12.75 ID:kmakdXH80
>> 481
今ライザ3やってるけど建物に入る時にロードなくてシームレスなのよな
ルンファク5は事あるごとにロードで快適性皆無だったから、やっぱ開発能力の差って大きいと感じるわ 色々と進化してるのにすんなり楽しめない要素が多くて辛い 過去にあったのはラスボスをハード以上で倒すとかだっけ? アトリエユーザーなら開発に「能力がある」だなんて絶対に思わないから偽物だぞ アベンジャーズもエンドゲームだけ見て訳分からんって言ってる人見かけたからライザも3だけやってストーリーついてけないって愚痴ってる人そこそこいると思う 今作石の種とかない感じ?植物999作ったのはいいけど他の種ってスキルツリーか? しかしほとんどがマップ移動で話が少ないなもっと会話だらけでもよかっのに 宝箱光らせといて欲しかった
拠点の効果でなんとかなるけど無しじゃしんどすぎる ライザとレントの島発見
ボオスとクラウディアの商談
ライザとフェデリーカの健脚云々
ここら辺聞きすぎて頭おかしくなってきた >>779
言いたいことは分かる
序盤は出来ることが少なすぎる上に無駄にマップも広すぎるからな
いけるところは多くてもダンジョンがあって良いアイテムが手に入るってわけでも無く寄り道したところで特にメリットもない
レベル上げてもステータスはほんの少し上がるだけで基本武器防具アイテムで強くしていく感じだから成長した実感が湧きにくいし、キャラのレベル依存で敵が強くなるってのも相性が悪い
多少は序盤から楽しめるようにしてくれないとまともな錬金が出来るようになる前に飽きて投げてしまう人も出てくると思う ライザは、もはやデブにしかみえない
もう少し太ももが細ければな… 1だけやってて3も前作から話続いてるけど2が色んな所で評価低くてつまらないらしいからやりたくなくて辛い 基本常時ダッシュだからプレイ中気になることはないけど
普通に走らせた時のライザの足の動きは最早ギャグなんよ 1のマップ行く意味ほぼないしなぁ
琥珀探しにメイプルデルタ行ったらなかったし >>788
太もももさることながら、横から見たら乳(巨乳)もバランス的におかしいな
被写界深度の件もそうだけど、開発長すぎて開発者が麻痺して感覚がおかしくなってたのかも 2はプロローグムービー見たらOKな程度しか拾ってないから大丈夫
それでもやってたほうが色々と温まるシーンあると思う
そういえば何気にエンディングにセリさんチラッと映ってたけどクリフォードさんはいたかな… >>786
一言二言ならいいけど、
具体性のある内容の会話を何度も聞かされると確かに頭おかしくなってくるw 防具鍛えるとめっちゃ防御力上がるな40以上も上がる 戦闘中の左上のアイテム選択のところがぼやけて字が読めないのが何回もおきて疲れるばい 3のボリューム的にはどうなんだろう
1,2は短かったけど やることはいっぱいあるけど本筋の話とは関係ないしマップも話の進行に関係ない場所多いし…でもモリモリプレイしておりますはいw 同じ話ばかり聞かされるのおじいちゃんみたいで笑える 1だけやって実際2やってないのがどれだけ響くかは明日からプレイ始める俺が体験するわ
1は流石に原点だからやった方がいいのは分かる クリアしたけどラスダンで一箇所行けてないとこあるんだけどこれどうやって行くんだ? 動くライザのケツを眺めてるだけで楽しいわ
走り回るのに飽きたらストーリー進める 1,2で出来上がった人間関係で進めてるからなぁ
俺らも色々あったよなの色々が2にも含まれるのでスルーすると楽しみきれないと思うわ 一応1・2はトロコンまでやったんだが、
今作はマップ広いわバトル・調合も機能盛りだくさんで付いて行けねぇー
まあ急いでクリアする必要も無いしボチボチやってくか つかなんで店売り武器防具無くしたん?
其処無くす必要あったんか?
RPGで店に武器防具無いとか今時やばいやろ アイテム作りがメインのゲームなんだからそこは違和感ないが >>266
アダルトゲー作ってた光栄さんならワンチャン… そういやランダムクエストってゲーム再起動すると受けてても消えるよね、重要なものじゃないから別に良いんだけどちょっとモヤモヤする まだ序盤だけど戦闘楽しいな
ただ交代した後そのままスキルに繋げたいのにアクションオーダー発動してコンボ止まるのが残念 >>816
ここ一年でよく見かけるようになった勢いのある若手だな 店売り武器なんて毎作別に使わんしそこにヤバさなんも感じないけど セリのことはサブイベントでわかるのねそういえば今回王都っていけるのかな?ストーリーに関わりないから行ってないけど行けばクリフォードのこともわかるんだろうか クリアまで適当なの作るのが楽
防具だけちょっと強めにして複製して全員に着せる
困ったらローゼフラム 背景ボケ
対応するんだと
『ライザのアトリエ3』“背景がものすごくボケる”問題対応へ。発売翌日にマッハ対応表明
2023-03-25 09:33
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230325-241801/ ゲーム性が変わる訳ではないし今の時点で特に不満ないなら待つ意味ないよ ライザは特にシナリオ後半でちゃんとした装備用意すればクリア前でも全ステ4桁になる作品だから、店売り装備があったとしてもガチで意味はない だから後半のは作るけど前半作るのがめんどくさいから店売りですませる 初日の2時間は島中の犬と猫を撫でてるだけで終わった キャラクターイベントがマップの各地に散らばっているから回収が大変だな 初期で作れる装備でラスボスまでは行けるよ難易度ハードでも
店売り装備あった方がうれしかったわ >>827
時すでにお寿司
PS4版はフレームレートも低いからそっちも改善される気がしないので
売却 2のフェイタルドライブってまんま他漫画の技パクってるのチラホラあるの草
レントとかゴンさんやんw (´・ω・`)PS5でやってても遠く見たらボケてるからね
別にハードは関係ないとおもう PS4は30fpsばっかだしはよPS5買えfpsだけは快適だよ
ぼけてるのはアプデ待つしか無いな まだチュートリアル戦闘しかしてないが今回の戦闘操作性あんま良くない気がするわ
ジャストガード判定厳しく感じるから予備動作の時点でガード成功くらいの緩さで良かったと思う
通常攻撃からスキル繋げるのも操作時間短すぎて成功率低すぎる。R1ボタン押してる間はスキル入力終了しないようにとか調整が必要な気がする 何一つ印象に残る曲がない
ゲーム自体は楽しいな
ただ鍵とかいう訳分からんシステムゴリ押ししてくるのやめろ PS5はデフォで決定とキャンセルが海外仕様で全部PS4の逆になってる
本体設定でキーコンフィグあるけど当然ゲーム内で〇を押せって表示で×を押さなきゃならんから頭バグる 旅人の道のオオイタチの花園で木を杖でチャージ叩き周回
黄金うにが大量にもらえる
杖レベル3必須
ジェム還元強化、スイング強化あれば1周5分くらいでジェム25万いける
https://i.imgur.com/Cb9DJXc.jpg 鍵は一々武器変形させるモーション取るのがなぁ、あれ滅茶苦茶テンポ悪いから戦闘ではめったに使わん tシャツコードまだ?
まさかアプデまでお預けとか言わないよな? ○×問題は慣れだな
これからPS5が主流になったら全部そうなるし慣れといて損はない
けどPS5でPS4のみの販売ゲームとか○が決定になってたりするからまあ間違う
ソフィー2とかそうだった記憶ある >>847
マジか…じゃあ決定キャンセル入れ替え機能無いならPS4かswitchしか戦闘楽しめないな… 攻撃ボタンが〇ボタンでで文句言うのは分かるが×決定イライラガイジはもういいから
時代遅れ野郎としかいいようがないわ
一生旧ハードでもやっとけw 新地方解禁されたあたりで全能力++手に入ったけど早過ぎるだろ……
設定ミス感ある PS5か~。そういえば量販店で売ってるな
だが断る! Switchは携帯モードでやれるからともかく
PS4でやるメリットなんて1ミリもないけどな 無垢の鍵が複製できなくて辛い
毎回作らないといけないのかな? 決定が×なのはいいけど戦闘での攻撃が○なのが微妙
攻撃ボタンは決定と同じ×か道具と同じ◻︎にして欲しかった
BGM変更も6月までお預けだしその頃にはトロコン含め終わってそうなのがなあ 星3じゃないと拾えないポイントにマーカー出るの無能すぎるだろ
今欲しいからリストに入れてんのに 装備強化に入れると特殊な効果出る奴になんか強いおすすめのあるんだろうか
それとも単純にステ上昇させておくべきか フォトモードどんな感じ?
エッチな写真撮れるなら買おうかな やっと初ボスのゴーレム倒せた
雑魚が強くなるからと戦闘避けてたがほどほどにはしといたほうがいいな 超特性の被回復量倍になるやつたまたまついたけどクソ強い
序盤に作ったドライビスクでも8割回復くらいになるし継続回復系も多分倍化してる
多分攻撃系の超特性も探せばすごいのあるんだろうな >>810
店売り防具云々言う人って最低難易度でろくに装備作らずゴリ押ししてる人だよね
アトリエはそういうゲームじゃないとしか言えんわ シンティラ鉱石取るまでめちゃ時間かかったわ遠すぎるよ modは素っ裸とかド直球なのは規制入ったとかここで聞いた 今2やると戦闘のつまらないことよグラフィックも3に比べると悪いしな進化してるんだなぁ メインクエストだけ追えばサクサクだが寄り道するとほんま数十時間飛びそうだな
この広さなら先に全員仲間にして探索道具グレードアップして各地周った方が二度手間にならんな オープン系あるあるだな
自由探索はある程度ストーリー進めてから 調合出来るけど材料なくて作れませんよーっていう赤文字のアイテムはとりあえずスルーでいいのかな そのうち材料手に入るだろうし ゲーマーズからやっと届いた(゚Д゚)
被写界深度修正入るまで寝かせる 自分も被写体深度弱くなるアプデ来るまで待ってる
グラフィック設定追加はいつになることやら >>868
まあそもそも最低難易度なら適当に調合した武器防具でも詰まることないけどね 被写界深度の修正はあの書き方だと弱くはするけどオフにする設定は追加しないように見えるけどどうなんだろな
オフに出来るだけで十分なんだが グラフィック設定を追加するって書いてあるから
Steam版には被写界深度ONOFFあるしそれを追加するもんだと思ってるけど
強弱しかできない設定だけだったらさすがにゴミ 1プレイ済みで3にいくとライザのドムへの進化気になるかな >>884
全く気にならんけどな
画面遠目で見てるし ps5版だから知らんけど
スチーム版のグラフィック設定って何があるの? 1・2は結構おっぱい揺れてたけど今回は全然揺れんな
...1・2はノーブラだった!? >>885
比較画像だけ見るとかなり差があるように見えたからプレイ中違和感ありそうに思ったが
動いてる分には別に気にならんのかな
そもそもレントとひよこみたいだった奴の変わり用の方が違和感あるか ボオス帰ってきてないけど鍵システム解放したところでスキル全部取ったわ
そこらへんの樽に見聞録のアイテム入ってんの悪意ありすぎだろ ライザ太ったなってよりボオス痩せたなと思ってたら生放送でもゲーム内でも言及されてて草 エーテルコアがイベントボスのドロップ以外にどこで手に入るか分かんねえ…… >>890
素手レベルは3済み、ネメドの開かずに迂回した城門(正門前廃墟群)にワープして城壁すぐ傍の蜘蛛の巣から採れたぞ 調子に乗って作った属性値11のヒンメルシュルワーにジェム4k吸い取られる 褐色の子仲間になった時ベンチに行くのタオとレントどっちが多いんだろw フェデリーカ見た目的におどおどした気弱キャラかと思ってたけど、結構ツンツンした気の強いキャラなんやな >>886
youtubeの伊織もえの先行プレイ配信の48分20秒くらいでグラフィック設定変えてる
さすがにこれ全部追加されるとは思わないけどDOF(被写界深度)のONOFFはある ロミィさんどんどん乳デカくなってくのなぜなんよ
1の時は微乳じゃなかったか? 久々にアトリエ楽しくてがっつり遊んでるが土日で終わる気しねえな… ボオスだけブーメランパンツ履かせてると半裸の変態男根漢2人組居って最高やな マップ広すぎ
フィールドはともかく2つ目の街は無駄に広くてイライラした >>898
同じとこや
まだあんま鍵のシステム理解できてない
家の種類選べとかわからんこと増えてくぅ >>891
ボオス痩せたねのとこのライザは誘ってるみたい
クラウディア有名人アピール何度すんね 採取レベル3になったからやっとスタートだわ
上げないとゴミすぎるの前からだっけ? >>908
会話の流れ的に2回以上繰り返すとおかしい会話もお構いなしで再生するもんだから
ボオスは痩せまくり&靴壊れまくり、レントは昔のタオを忘れまくり等々
老人ホームの爺さん婆さんの会話のようになってしまってる ボオスはなんか男から見ても謎の色気を感じる、2くらいのガタイのが良いけど コンテナパンパンになったら出店へ持っていくなりジェムに変えるなり調合で使うなり整理すればええのかな?
コンテナ10箱ほど欲しい >>910
これ直してほしいよな
最初はいろんなパターンあんのかなって嬉しかったけど ライザ1をクリアしてライザ2をクリアしないままライザ3をプレイしている私
クーケン島こんなに広かったけ。 全能30攻速30とか付けまくっても中々敵死なないな
前回までと明らかに仕様変わってて時間かかる フォウレの里 宝探しクエスト
村長宅裏のやつしか分からん シームレスっていうけどダッシュ移動しまくってるといきなり敵が現れてエンカウントするからあ、はいってなる 何の説明もなくキャンプ飯とか作れるけどチュートリアル抜け多すぎる アクションさせたいなら作ろうぜアトリエオールスター無双 せっかく霊獣呼び出しても採取道具使えないから利便性悪いなぁ
目的地までの移動だけならかなり快適になったけど、採取しながら移動したいし
素のダッシュ状態でも十分早くはなったんだが勿体ないな 1と2のまとめ見て1はやらないとよくわからないと思ったけど2はまとめだけで充分だな やっとライドモンスターゲットした
これで快適になるかな >>910
タオの身長が止まったのと ボオスが痩せたの何回聞かされてるんや思うわな NPCと会話すると貰える書ってレシピ本もある?
最初のエリアが終わった所だけど1/4くらいしか埋まってない >>929
コアクリスタルに道具を装備
道具毎に設定されたCCはスキルを使って獲得する
初手通常連打→以降スキル連打→CC溜まったらアイテムぶっぱ
APとCCに余裕があればAP10消費して割り込んで連発すれば良し
一応ヘルプ→チュートリアル内の戦闘:コアアイテムにも書いてある 見聞録はマジで普通のNPCがくれたり樽から出てきたりしてコンプがクッソきつそう
コンプトロフィーないよな?流石に 戦闘や調合も進化してるはずなんだがプレイ時間のほとんどはひたすらマップ走らされてるな
力入れて作ってるのは分かるけど…
アトリエの微妙なカメラワークでこの規模の広さと立体的なマップ作られるとしんどさが勝つ
褪せ人なら死んでるレベルの飛び降り決めるライザはちょっと面白いけど ネコが邪魔で永遠に話しかけられないNPCがいるの笑う 逆に新要素のフィールド部分にだけ時間かけまくって他が雑なんだろ
いつものことだな マップ広すぎてめんどいよな
それで探索してて楽しいじゃなくてただただ広いだけ
図鑑が全く役に立たんのもつれーわ
高属性値のうに欲しいのに図鑑にうにあるよって書いてある場所巡っても落ちてないし >>355
亀レスだげ綿毛草はライザ1のリラさんの試練で行かされた場所で草を刈れば出で来る
余談だがワールドマップの移動の仕方が最初分からなかったな。 採取せずに貰ったものも図鑑に乗るが杖とかのランク低くて現地行ってもゲット出来ない罠 禁忌の雫が探しても見つけられないわ
別にクリア出来るけどさあ ドゥンケル採取3で++粘ってるけど全然出ないな
天文学的数値なのか クリスタルエレメントって過去作だと影響拡大+2だったよな?
今作増えてない? トリダモノ先生がまた痩せたライザを描いてくれる事を祈ってるよ シリーズ最終作だから面白いはずなんだって思い込んでプレイしてる >>943
雫って初手から調合レシピにないか?
それとも必須素材の黒水が見つからないってことか 20時間でサルドニカ終わるくらいだとあとどれだけかかるんだろう カラと出会ったあたりでようやく渡り鳥と再会出来てお守り作れたのと中級と思しきアイテムに乗り換えたらベリーハードでも敵ワンターンで爆殺できるようになってしまった
さすがにやりすぎたか? >>950
見たら調合レシピにあったわ
気付かずに数時間探し回ってた自分馬鹿じゃん 済まぬ>>950踏んでるから立ててみたが
ERROR: Sorry この端末ではスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:9998-ec-04-4713
規制ぽいの引っ掛かって無理だった
>>970辺りが代わりに立ててください クソでかいフィールド探索させられてる
探索したくなるマップ作ってくれ 表情とか頑張ってるのはすごい分かるんだが
一番多く見るだろうライザのキャラモデルが惜しいな
なんでこんなのっぺりしてるんだ >>936
イルカが邪魔で開けられない宝箱もあった >>962
尻拭いさせてしまったなありがとう立て乙 >>963
戦闘終了後フィールド戻った時に左下
素材拾った時とおんなじ感じで表示されてる >>960
のっぺりはいつも通りな気がするけど、それより3Dモデルがめっちゃ動くことに感動したわ >>929
アイテムはspでコアクリスタル調整取ってからが本番
初期CC増やせるので開始すぐに投げられて戦闘がガラッと変わる
ライザ2からのシステムだからやってないと気づきにくいかも 崖つかまりからの横っ飛びのモーションなんか微妙だな
アーロイみたいな動きしだしたと思ったら全然だった >>949
わかる
できればゲームとしてやり込みたいけど最後きれいに終わればそれでいいかなとも思ってる 結局、今作はアイテム効果をワンランク上げられないんかね? 戦闘が楽だな最初から強いアイテム作れるしAP増えるの早いからスキル使いまくれるし >>978
こっちは素晴らしいのにライザ本人のミニスカときたら 代理仲間にして島に戻った時点でレベル50
全然錬金してねえからまだ序盤に感じる…… これバグ?スカートめくりイベント的な?早く進めてえ なかまなかなか増えない思ってたら増えだしたらバンバン増えるのな 鍵理解したほうがサクサクいけるんだろうけど理解しなくても今まで通りの錬金でクリアできたから大丈夫大丈夫
中盤から鍵すら作ってなかったし… みんなよく遊べるね
3D酔いが激しくてもう無理
こんなの初めてだよ、なんなの一体 俺は酔いやすいからFPSいっさいやらない三半規管弱者だけど
これは慣れた
ダッシュしながら採取しなけりゃなんとかやれる
ちなPS5 ダッシュ使わなきゃまどろっこしくてやってられんよー >>987
ライザ3はめちゃ酔うね、走ったあとの停止にいちいち慣性かけてくるのが悪い
>>993
やっぱDOFはフォトモードの1機能でいいよ
常時この状態でプレイはない Switch版は被写界深度そんなだからな
PS5PCはくっそ掛かってるフォトモードの初期値より掛かってるアホの極み
PS4はしらん あの人がボオスの多分最終武器のレシピくれるのアツいわ PS4版はボケ画像+フレーム30未満
もしかしたら一番最悪かもしれん 被写界深度弱める前に、OFFにできる設定追加してくれればいいのに。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 11時間 13分 49秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。