【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★209
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★208
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679659833/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今更だけど序盤の杖使いってモンクしか居なかったんだな
しばらくフラン使うしかないやん
一周目どうしてたか思い出せん >>1
乙テンシアよ、こーんにーちわー!
ジャン君がおるじゃろ? 本家ジェイガンもリメイクならクラス変更で出来るんじゃない?
新暗黒は未プレイだけど ヴァンドレ「どんな卑怯なことでもやりますぞ!はぁ!!」 >>5
関西弁のクソガキは何があっても使わんのでな
そか、セリーヌをフロラージュにするって手があったか ルナの難しさを増援でどうにかしようとしてる限りルナ+がまともなゲームになる気がしない ルナの時点で無限増援でしかも割りと突撃型だろうが! ヴ(ァンドレ)・エ(ル)・イル
全てはそういうことなんだよね 本編の増援は無限ではないしハードでも同じだからルナどうこうって話じゃないと思うけど ルナ+は敵の武器が錬成されてて待ち伏せ++++とかが常備されてそう 錬成銀のナイフ、ウルフナイトとか出てきたら阿鼻叫喚 ぶっちゃけただ敵の攻撃力+10とかなら全然困らないな
一番嫌なのは上に加えて全ての敵に間接武器配備されることかな
魔法職は反撃で殺されるから機能しなくなる 来るとしたら邪竜と一緒でそこでこなければないんじゃないかって噂 >>24
解析データにルナ+あった!(ソース不明の又聞きレス)レベルの話だから来ない確率のが圧倒的に高いよ 踏ん張り++と待ち伏せ常備しとけば簡単に詰ませられそう 来てほしいから妄想してるだけで来るとは思ってない
ありルナ層が殴りがいのあるハンドバッグを望んでる感じかな 暗夜ルナみたいな方向性なら来てほしいし覚醒ルナプラみたいなら来てほしくない
来てもおそらく後者なんだろうけど ルナより上の難易度っていい話聞かないんだよな
新紋や新暗黒龍のルナ+って暗夜ルナより楽しいの? ルナ+が本当に来るなら邪竜の章、実装と同タイミングで出すのがベストだからな
仮に開発中で今後、実装予定だったとしてもタイミング的にはDLC最後のアプデの日である4月5日に告知だけはするはずだから4月5日のアプデでルナ+の話を公式が一切しないようなら今後実装されることもないと思う
どちらにせよ
エンゲージのめぼしいアプデは4月5日が最後になるんじゃないか
不具合アプデはそれ以降もするだろうけど 踏ん張りってエンゲージ技だと発動しないだろ
敵がエガちゃんベルセルク軍団だと詰むよ ハンドバッグにドヤ顔ヴァンドレでもプリントされてるのか? >>34
どっちもクリアしたけど圧倒的に暗夜ルナのほうが楽しいよ 2周目でアンバー使い始めたけど魔防が絶対に動かなくて草 新暗黒竜のルナプラってマイユニを魔道士にするだけで詰むゲームだっけ >>43
新紋章がマイユニ魔道士にするとルナの時点でかなり厳しい
新暗黒竜は正確に言うとルナはなくてハード5 アンバーはベルセルクの魔防ですらカンストしない唯一の人材だからな 無限の杖フリーズと切り込みウルフナイトがお望みか? >>21
天刻の拍動+++
外れた攻撃が100%の確率で命中する 魔防なんて昔は上がらないのが普通だったんだぞ
魔除けはドーピングアイテムの中でもとりわけ価値があった 井戸5でステうpアイテム初めて出たわ、1%とか運使いすぎた… 新紋章ルナはマイユニ魔導士にすると敵の力が下振れてない限り最初のジェイガンに絶対勝てないとかだっけ 紋章の謎からちょっと毛が生えた程度の魔防成長率しかない男 ランダムだと1回も魔防伸びなさそう
トラキアで移動伸びる確率と大差ないとか YouTubeに検証動画結構あるけど最初の問答やジェイガンの能力値次第じゃ普通に詰む 質問なんだが、アンナの金稼ぎって1マップに上限ってあるの?
理論上は無限増援でお金カンストまで稼げるのか? >>60
いくらでもいける
自分はリン外伝で分身しばいた >>56
なんか一応選択次第で詰むパターンは絞れるんじゃなかったか? 結局、井戸てノードゥス出るん?
星5しまくったけど一度も見てないぞ 井戸はそもそも一度に出る数がどうやって決まってるのかというところから知りたい
全てのアイテムに抽選かけてるだけなんかな >>66
一度に出る数はランダムだと思うわ
井戸しまくっても数に法則性は感じられない
レアリティで出るものが決まってるだけ
勇者系は星5でしか出ないとか
キル系は星3でしか出ないとか >>67
☆ごとのテーブルや確率は知ってるんだけどね
枠は毎回不定だからどうなってんだと思って >>64
アンバー(兵種補正無)
体65-力45-魔00-技25-速30-守35-防05-幸15
クレーベ(ゴールドナイト)
体55-力40-魔00-技35-速25-守30-防02-幸25 ゴルドマリーはPAD?😱
クロエのおっぱいしか信用できん は?
一番信じられるのはセリーヌ様のおっぱいだろうが!
盛ってる疑惑すら出ないんだぞ 貧乳を隠そうともせずむしろさらけ出すセリーヌ様の漢気よ 闇セリーヌ様はパットなんていらない!って断言するよ ついにクリアしたわ
結構満足度高かったよ
セリーヌ様はまな板にしようぜ 邪章のクリアデータを次週に引き継ぎできるんだろうな
引き継げるのは支援とか絆レベルだけっぽいが >>78
いや、クリアデータは次周で引き継げないでしょ
どう考えても毎周邪竜の章遊べるドン! にしか見えないぞ
既存のデータのソラネルの井戸から
開始するときにそのデータの絆レベルと支援が参照されるだけでしょ ブーツって取れる個数決まってるよね?
誰に使うのが正解? >>82
自分は1つはユナカに使ったな
シーフの割に移動距離ちょっと短いなと思って 今作は制圧とか無いし、正直誰でも良いと思う
ただ、絶対に補欠にならないって意味でリュールが一番良いと思う >>82
シリーズの鉄板は踊り子
個人的にはいつもジェネラルに付けてる
今作はDLC含め3個だから
セアダス、壁ジェネラル枠、他1名好きにって感じ ゴルドマリーって火力以上に命中に不安感じる
槍メインだからどうしてもソドマスとか剣グリフォンとかが役割対象になりがちな事もあって余計に当たらない
そうなるとブレヒ運用ゴルドマリーってデュアルアシストと命中補助スキルで枠埋まってあんまり自由度ないんだよな
グレナイだとまた変わるのかね デュアシブレヒの時点でただそこにいるだけで仕事できるしなぁ eショップ終わるからってたくさん買い物しちゃった…エンゲージは優しいお値段だねぇ ブーツはカムイ使うからリュール、鉄板の踊り子、シーフなのに移動マイナス受けるし5しかないユナカ氏
今作はグレナイ普通に強いから壁役の足には困らんかった >>88
つまり
マロンちゃんが仲間になったらあげれば良いんだね
良かった。移動4の的はもういないんだね 壁役がグレナイでセアダスは宗教上の理由だから普通にエースに与えたわ
そこまで大きな恩恵感じなかったけど便利ではあった ユナカ氏の魔力がずっともったいないと思ってたけどクロム指輪のために伸びていたのか
ステ補正もスキルも全部相性いいな苦手なアーマー相手もこれで抜けるようになりそう さすがに次はセリスとユリアは出るよな?
セリスは必殺勇者の剣と必殺銀の剣で見切り持ち
ユリアはリザイアとオーラとナーガで見切り持ち ユナカ氏の魔力はミカヤのためだと思うが
セイニーあるから重装は処理できるべ ミカヤはワープ特攻したい時に取り出すだけだったから発想になかったわ
確かに特攻あったらあの魔力でも落とせるな
まあそのためにユナカにミカヤは付けないけど シーフは他に持たせたい指輪多いしな
ミカヤはミカヤでオルテンシアやスパモンに持たせたいし
杖職でない奴を無理やり杖役にできる点にミカヤの価値を見出すなら荷物がナイフしかないシーフは割と適任だったりするんだけど キラーボウユナイパーの殺意の高さは確かに前職を思わせる
そりゃ期待されるよな、うちだってそう考える >>56
96パーだかを2回回避出来たら行けるとかじゃなかったっけ? オルテンシアとミカヤは回復性能過剰すぎてなんか個別運用でも良い気がしてるわ
だからと言ってオルテンシアにミカヤ以上が思いつかないんだが 阻害と回復分けるならもう一人いると楽と思う
オルは機動力活かして囮指名とかベレトでも良い気はする
自分はミカヤはセリーヌにつけて、阻害しながらベホマズン打てる魔法盾にしてる まったく関係ないけど、ルイって平民な気がすんだけど、指輪の貴族にもさん付けなのちょっともにょる
お前そこ様やろ、みたいな
ユナカはまあ仕方ない気はするけど 別に指輪に仕えてるわけじゃないし良いんじゃないの
アンナさんなんて自分の世界の王族にすらさん付けさせてるぞ オルテンシアの火力で攻撃することがないから難しいな
ベレトとシグルドは装備してると魔導士に欲しい再移動天刻+αでスキル付けられるからそっちに回したい気持ちはある やっべぇ日本馬強すぎワろた
サウジに続いてドバイも制したわくっさーw DLC有りだとヴェロニカ付けるとついでに回復充実するからオルテンシア使う必要性が薄れるんよな
危なくなったらリザーブ+やるからオルテンシア外して火力増やそうってなる なしの方が全力で相手の数減らしてかないといけないからシスターポジのオルテンシア入れる枠辛い気がする オルテンシア便利だけど枠を考えるとアイビーやセイジに杖もたせりゃ十分だったなぁ 被弾ゼロなんて基本無理だしどうせほぼ毎ターン誰かしら杖ブンブンするんだから
それならスペシャリストのオルテンシアに任せようってなる
回復役をエンゲージ頼みは小回りが効かなくて好きじゃないんよね オルテンシアの杖の光が!
僕のゴミ虫のような汚い心を照らし出してしまう!
ですから、どうか僕に構わないでください!
ごめんなさい! ルナ1週目ではオルテンシア使ってたけど後半になると魔道士系以外からは基本1確されるし回復量少ないしで飛行と2マス回復は便利ではあったけど不便もあったしなあ
杖消費しないのも井戸の実装で有り難み薄れたし普通にクリアする分に遣う分はストーリーで取れるので足りちゃうからなあ あの魔力で本当に飛び級したの?
なんかずるいことしてない? オルテンシア使ってない周でも各キャラとの支援レベル上げちゃう
こーんにーちわーー♪ そりゃ、常人がどんな頑張っても射程1にしか振れない杖を射程2で振れるんだから特別扱いもされるっしょ
100キロでボール投げてすげー言ってるアマ野球に突如200キロ投げれる投手現れるようなもんだ ありルナでセリーヌ様にドーピングアイテムすべて献上したらすごい強さだw >>125
どんな球も1000キロで無限に投げれるマクベス 黒いのとアイビーのb会話ワロタ
黒いのが合挽にきゅん💘してないか? 無しルナだとダイムサンダをハイプリアンナさんが良かった純粋に敵を倒すだけならダイムサンダリンデンだけどアンナさんは身体を使って金稼ぎしてくれるしドローで24章リュールやソンブル様をボコれる 実際、グリフォンクロエ辺りにドーピング全部注ぎ込んでチキ辺り持たせると15章くらいまでなら多分単騎で行けるよな ぴっぴは巨乳なのに最後まで使われてるの見たことないわ シーフは力伸び悪いしな、ウォーリアとかやってからシーフになると糞強いね ソンブル「我が居ないと自分達だけで争い出すとか人類脆弱過ぎw」 これも魔法短剣を独占してる
ヴェイルって奴のせいなんだ😡 🐏「いいえ、やはり世界に竜は不要よ。こちらの世界での争いも人間の世界を作るために必要な犠牲だわ」 職被りなしでやってるんだけどハイプリってトロン持てないの不便すぎる クランとか魔導天性なら持てるよ
クランの魔力成長率がゴミカスじゃなければ
マスト転職先だったのにな 魔道天性
クラン・セリーヌ・シトリニカ・アイヴィー・ヴェイル
うーん 天性資質が本ならハイプリもボルガノンやトロン持てるよ
シトリニカだとダイムサンダでクランは物理転向が多いだろうから
シナリオでは使わないだろうけど 旅人さん、あそこの峠は近道だが迂回した方がいいよ。
"神竜党"が現れて身ぐるみを剥いでくるからね。
神竜党ってのはいわゆる盗賊団さ、頭目の爺と双子の三人しかいないが。かつては高貴な家に従者として仕えていたそうだが、その家が断絶して食いっぱぐれた結果、賊に身をやつしたんだとさ。 結局のところ魔法はアンナさんとクロエが強いわ
シトリニカはやっぱ速さキツい
補正しないとボルガノンでアーマーに追撃できんのがなあ クラスチェンジするときなんだけど別職経由してもとに戻すとクラススキル忘れてくるのやめてほしい ハイプリは一応拳もあるからクランならハイプリもありじゃあなかろうか
クラン自体使わんで良いと言われたらそうねとしか言えんけど シトリニカはダイムサンダだけで食ってけるからええねん 縛りしてないならダイムサンダにアイクつけて速度何か気にする必要もない オルテンシアにしてもマスモンフランちゃんにしても、ハードならあの火力で十二分に戦えるんですよ
どうしても可愛い子たちを活躍させたいならハードじゃ駄目なんですか
むしろハードで活躍できるなら何とかしてルナでも活躍できるのではないか 最低限杖とチェインガードの仕事があるフランに対してクランは辛い シトリニカスラッとしてるから身長高く見えるけどユナカくらいしかないのかわいい 料理番指名があるなら序盤はクラン大人気だったろうにな オルテンシアは杖と削りで入れてたけど
暇なら引き戻しさせとけば主力の行動回数が増えて結果火力向上に繋がる 速さがあるからクランはマージナイトにして追撃取れるようにしてるんだけど
中盤はともかく終盤はきつくなってくるか 雷魔法って炎(高威力)、風(飛行特効、軽量で追撃しやすい。)魔法と違って個性が定まらないよな。アカネイア大陸のトロンみたいにボルガノンより一枚上手の時もあれば必殺高だったり、竜特効、エンゲージでは長弓扱いの射程3だったり。 ルナ21章まで来たけどマスモンフランちゃんもう無理
ドーピングやるか… シトリニカはダイムもいいけどセリカ付けてノヴァもありだぞ
ダイムするだけだとリンデンに劣りがち ◯◯するなら◯◯で良いは話にならないんだよなあ
そのキャラを使いたいのよ
厳しくなってきたらいかづち剣グリフォンやってみるか ノヴァだと再移動で範囲外に行けないことあるし落とせないと射程2の反撃で確定で落とされたりするから使い所減って結局ダイムサンダに落ち着いた なんでもグリフォンはステータス上は万能なんだが3射程不可は意外と忘れられがち イッパイ ウテテー
イッパイ タオセールー (ノヴァ ナラー! >>160
エイリーク付けろ
火力低いキャラにこそエイリークだ
あとマスモンには踏み込みもいいぞ 天刻って+までつけるべき?
絆のかけら勿体ない気がして >>162
クラン使うなら魔法職は弱いよ
魔力ディアマンドと大して変わらないからね
力技速さがディアマンドより高いから物理職の方が向いてる クランとアンナの初期職が逆になってるバグはいつ修正されるの? 邪竜の章クリアすると貰えるマスプルチェンプルに賭けろ
今から何個貰えるかドキドキしてる 追撃とれて回避高いなら射程3そんないらんからね
セリーヌ様いつも途中からサンダー系使わなくなるし… >>168
エイリークかあ
踏み込みは考えたことも無かったわ
火力足りないから月の腕輪かなぁと思ってた クラン初期職アクスファイターだったら強かっただろうなー体格が足らんか? HPがないのでアーチャーとかがスタートとしてはいいんじゃない.. >>174
ありルナでもなきゃ追撃取れる敵はそんな多くなくね?
>>176
クランは体格もそうだがHPが後衛並の水準だから多少打たれ弱い
他の前衛よりHPが10低いとかザラ
シーフならなしでも使えるが基本はありルナ向けのキャラだと思う ヴァンドレが「当て付けか?小僧」って
クランとバチバチしそう(武器種かぶり) 分かってるけど今使ってるメンバーってクラン抜いたらもう魔法職が2人しか居ないんだな
そして別のキャラに変更する気もない
光の弓枠が余ってるからスナイパーかウォーリアーにでもしてみるか…
でも魔法職辞めたらがっつり魔力下がるよな マージカノンのパラメータ見てたんだけどさ
力16・魔9・技19で魔攻24
力20・魔10・技19で魔攻24
力25・魔11・技30で魔攻35
これ、技依存攻撃なのでは?
サンプル画像のブシュロンさん、技成長率トップタイだし 基本弓と魔法でアウトレンジからだったな
殴りに行くのは回避盾物理盾の3人だけだった
手槍手斧は1人も居ない エンゲージはサンダーや長弓みたいな3射程をハンターボレー程ではないがバラ撒きすぎたな
もっとブレイク生かさないとキツいバランスでもよかった気はする クランは弓ならHPも体格もそこまで重要じゃないからウォリじゃないかやっぱ
力速さはカゲツより高くなるから物理なら強キャラかと
結局は8章終わるまで育成できんから今更ってなるのが一番ネック 長弓をアーチャー専用にしなかったのは調整ミスだなとは思った
あとダイムサンダ そしてわざわざそこまでやっても他キャラと比較して強いかというとそこまででもないだろうしね チェインと射程3が噛み合いすぎて相乗効果で今までの射程3と比べて強いんよね 長弓はCで持てるのが悪いだけ Bなら天性弓しか無理だからまだ良かった それならスタルークとエーティエをウォリにするだけだよ スタルークは月光捨ててウォーリアにするかは微妙じゃね >>191
そもそもルナ終盤のスタルークは月光が出てようやく並の火力にしかならんので
それならウォリでチェイン削りのが役に立つかもねって話
まあ仮定の話を真面目に考える意味もなかろう ソードマスターリンデンの昔は最強の剣聖だった感は異常 飛行ユニットにヘクトルつけて風の大斧で止水雷轟の構え使うと
自分に特攻判定扱いされるのか嫌そうな顔する
というどうでもいい不具合を見つけてしまった
騎馬アーマーでヴォルフバイル使っても同じなのかな お茶目爺というにはエキセントリックすぎるわ<リンデン 今からでもリンデンが32代目だったことにできんか? 邪竜の章でシスの暗黒卿になってるリンデンさんがいたらやばそう あれで昔は魔導騎士だったからなリンデン本格的に寄せるならマージナイトが似合うのかな 風神で射程4にできる長弓は異形竜やソンブルの削り、トロン持ちの追撃狩りと大活躍だよ 長弓は射程があって連携が乗るから強過ぎる
このゲームは連携ゲー・射程ゲー
重装相手の0も0じゃなくなる マージナイトダイムサンダリンデンに
勇者の剣と傷薬もたせてラインハルトごっこ
と思ったけど剣Aは使えないか🤔 長弓って射程2-3で飛行特攻付いてるのに重くも無いしな強いわ 長弓は素直にスナイパーに持たせて必殺アップ刻印つけとくだけでも異様に強い 射程3系はバランス調整しないと壊れるからな
学ばない開発 他の武器につけにくい回避や必殺回避下がる刻印もつけやすいしな<長弓 遠距離使うのはだいたい後衛なんだから(ウォリとか無視して)距離稼げるだけでアドなんだわ 長弓も追撃不可ならまだマシだったんだろうけどな
それでもウォリが持てる射程3武器って時点で価値あるけど 技幸運ガバガバお姉さんにサージは何となく持たせてる お菓子は安いから逆に井戸に入れられない
サージは入れる 邪竜が来るまでニューゲームでやる気もしないし10日間休みだな >>218
そもそもルナじゃなかなか追撃出せないから追撃不可デメリットあっても気にならん 他のお菓子を尻目に何故かライブより優秀なティータイムさん いや
ルナだろうとクソ重トロン持ちが後半多いし長弓追撃は使えるよ
グリフォンとかはキラーで確殺狙うけど ◯◯の一撃みたいな現状敵専用のスキルは今後も使わせてくれないのかな クランはアホみたいな初期値の高さしてるから物理職で低い力補うビルドにしてたら雑に強いんだよなあ 風神つけて射程4にすればトロンは無傷処理できる
風神つけなくても一発耐えられりゃ追撃して確殺できるやろ
長弓は使いよう ストーリーで手に入らないおまけ要素前提でバランス悪いとかいうのはちょっと どんな射程から攻撃されても応撃すればいいってイエリッチァ先生が言ってた >>232
レベル1のくせにフィレネ勢と同等のステータス持ってるからな
ただHP低すぎるからせめて下級はアクスファイター経由したいな もしかしてロサードってボネほどではないけどかなり料理うまかったりする? 料理の旨さは結局どうなんだろな
三周したけど印象は
上手い……ボネ、アンナさん、ジャン
下手……ヴァンドレ、アルフレッド、ユナカ、アイビー
印象だけど >>238
支援見てる限りゴルドマリーよりは下手なはずだけど
自称料理得意なくせにメシマズの無能も居るからなあ 応撃も熟練者+もあんま変わらんだろ
まぁ応撃は味方も使えたが アンナさんとかいう何やらせても完璧なレディ
全作品このアンナさんで頼む ヴェイルって料理当番になることある?
見た事ない気がするな クランも挑戦になってるホットクレープでやたらとS出してくれるぞ アンナさん全く非がないからな
金に目がないようで軍に500G貢いでくれるし
女神よ、もはや 支援だと上手いことになってるのに実際にやらせると下手なのは設定ミスなんかね S指輪が10連以内に埋まってるのを確認して料理やらせれば誰でも高確率で料理成功するよ >>253
ジンクスにまでなってるw
ヴァンドレとアルフレッドはキツイやろ ゼルコバがssを何度か出したからコイツは支援通りの凝り性設定だな ヴェイルちゃんの本格麻婆豆腐で火を吹きたい
これで竜族の仲間入り 料理当番ヴェイルはモーヴに毒味は慣れている扱いされてて草 まぁなぁ
でもセリーヌ様は確かに料理上手いかも?
ネガティブなイメージがない ディアマンドも暗黒物質ばっか作るわ まあ見た目からして料理できなさそうだけど 「神竜様のお口に入るものだ…!…」
「ぬぅ!先に謝っておきます」
ヒゲむしるぞ? 神竜の章の遭遇戦後の拾得物って国への投資レベルは関係ある? セネリオがありなら紋章氏にラインハルトとリシテアも欲しかったな リシテア、ベルナデッタ、イングリット
あたりで腕輪くれ 邪竜の章クリアしたら本編世界でマロングリセピアの2Pカラーっぽいやつらが使えるのか
こいつらスタメンでもう一周遊びたくなるな 確かに
マロン、グリ、セピアの似た人は使いたい
マロンはパンツつながりでエイリークにするが、ジェネラルから何にするか…悩ましい 弁当はHPが減ってなくても食える様にすれば売られたり井戸に放り込まれたりする悲劇なんてなかったはずなんだ ヴェイルちゃんが作ってくれたお弁当髪の毛入ってたんだけど!!罰としておかわり作って!!! >>281
ちゃんと時間をかけてでも残さず食べるヴェイルちゃんいいこ そういやヴェイルとモーヴが食事当番するの見た事ないな ヴェイルには牛肉のぶどう~ばっか食わせてたわ
うろ覚えだけど ラピスとブシュロンの支援会話笑った
匂いで米食うのは基本だよな >>278
セピアおばとグリ エルイルが使えるのは書いてたが、マロンは書いてなかったから不安だわ
結局邪竜の章の中で死ぬんかなと >>288
いやいや
一番使いたいよ!
マデリーン!(名前覚えたw) マデリーンをマージカノンにしたら攻撃力が技依存で悲しいことになったりしそう マロンの成長率と兵種適性には警戒してる
たぶん魔力伸びるぞあいつ ヴェイルは偏食すぎて不味くない料理でも不味そうに食べるから悪い子 >>292
絶対マロン弱いよな
速さの成長率やばそう
順当にグリとセピアは魔力伸びて強そう さぁどんどんしまっちゃおうね~
壁壁壁
氷マ氷 < 助けて!モーヴ!
氷氷氷
リュ ベレト先生の外伝行ったら聖墓MAPにフレスベルグの少女のアレンジBGM流れたり級長っぽいユニット居たり紋章石防衛っぽいギミックあったりで感動したわ
過去作は風花しかやったことないけどシリーズファンは外伝MAPで絶頂してそうだな てか初期衣裳で使うならジェネラルか
ジェネラルあんま使ってないんだよなぁ アイビーに不味いモン食わせたらめっちゃ不快そうな顔するからすき
本心を隠すのが得意ちゃうんかい😡 マデリーンちゃん本編に持ってけなかったら反転アンチになって一生叩くと思う セリカ外伝マップは、なんの印象もないところで絶頂できなかった 今まで試したことなかったけどその料理が嫌いなやつに食わせたら反応変わる? 封印マップでゲイルが登場したときはおおーとなったし対して強くないのも再現されてて笑った ユナカさんボンッて有る癖に実は脚ホッソリしてるんだよなぁ~ 封印マップって言うとサカの掟の方もそうだからどっちか分かんなくなっちゃうぞ トロンさん射程3の相手にあのダイナミックな魔法ぶちかましたらその間に居る物体全て貫きの矢 リンデンおじいちゃん
ヴァンドレじじい
何故なのか >>309
え、ロイの勇気のアレンジめっちゃえぇやん >>312
リンデン 役に立つ
ヴァンドレ 役に立たない >>299
ベレト先生「迅速に紋章石を回収しなさい!抵抗する者は……殺して構わない。」 マージ→セージで魔法少女ユナカやってるけど衣装が可愛くていいですぞ!やっぴー! 主人公が指輪になったんだけど
もしかしてコイツ育てなくても良かった? ロイ 「ここはオスティアによく似ている・・・」
神竜様 「ロイのいた世界の地名ですか?」
ロイ 「ああ、助太刀にきた傭兵が自軍ターンが回ってくる前に倒れたり、自軍初期位置に銀の槍を持った騎馬兵が増援即行動で沸いたり、魔法職を一撃で持っていくドラゴンナイトが3体も登場する章だ(ハード)」
https://i.imgur.com/FkuZhlM.png ルミエルママは速攻退場してちょっと笑っちゃったけどめっちゃママしてたな
風花はレア様がママだと思ってたらまさか俺がママだったなんてって感じだった ぶっちゃけ封印最難関ってナバタでも封印の神殿でもオスティアでもなく
11章北のエブクラム鉱山だと思う >>327
バカな弓兵とペガサスナイト見捨てればそこまででもなくない? >>305
失敗した時と同じ反応になる
失礼な話だよな 闇セリーヌ様は本編のような底の知れない恐ろしさがないのが残念 >>328
封印は資産評価あるからムチとオリオン捨てる選択肢はないよ 紋章と響きと聖戦と蒼炎の試練のBGMは良アレンジだと思う
封印聖魔はなんかコレジャナイ感 闇ーヌも異形ルミエルもなんだけど
モデリングの出来がいい分顔芸がすごくて一周回って笑ってしまうんだよな ママンは覇骸エガちゃんみたいな見た目になるか
もしくは第2形態で竜化くらいはして欲しかった そっかセピアもグリもマロンも魔法系か
ポジション争い激化しそう OPだっさwって思ってたけど本編BGMのアレンジがどれも秀逸でクリアする頃にはOPも好きになる メリュジューヌ話題にならんが壊れ兵種なんだよな
移動6 剣S 魔導A 魔法剣
速も早いしセリーヌの完全上位互換なんだわ 10章のBGMの盛り上がるところめちゃくちゃカッコいいと思ったら後からOPアレンジ部分であることを知った OPアレンジも併せてラスボス戦が完全にヒーローショーのノリなの好きだけどちょっと笑った
アルフレッド辺りが突然「さあ!みんなも大きな声で神竜様を応援しよう!」とか言い出しても違和感なさそう >>344
キャラ一覧見て、気になったキャラがいるほうをやったらよろし OP未だに出だしのとこ何て言ってるのか分かってない >>347
それがいいよ
好きなユニットがいるとそれだけでモチベになるから >>345
指輪も腕輪もあるのなら
腰輪のエレオスもあってほしい今回のノリ >>323
動いたり動かなかったりするバカ傭兵どもや、やっぱり即死の危険がなくはない勇者が出てくる章もあったな.. とりあえず6章クリアのありルナデータ作っておけばいいんだろうか 「お姉ちゃんは神竜?それとも邪竜なの?」
「両方です。敢えて狭間にいることで見えるものもあります」 ゔぇいるちゃんがんばぇ~しんりゅーちゃんまけるな~ 原作再現はミカヤマップが一番震えたわ
原作だと蒼炎キャラが並んでたところに暁キャラ再現ユニだったからな 上振れる楽しみもあるけどルナは完全固定の方が楽しめそうでまだランダム試せてないわイル加入したら踏み切ろうかな 外伝で今までやられてきたことをここぞとばかりにやり返してくる紋章士たちさぁ… ルナ初回は固定成長強制ってアホかと思ってたけど
今はランダムとかマゾ向けかよって思ってしまうわ
もうランダムいらないから今後の作品には固定成長残しといてくれ >>358
カラスや虎なんかはさすがに無理だったみたいね 星玉つけてるとランダムでも固定みたいな安定した成長する気がするほとんどブレなかった 紋章士(やばい。やられたことやるの超気持ちいい!!) 紋章士は時水晶あるから殺す気で行ってもええやろ理論で来るのやめろ わざわざ原作みたいに装備品扱いのロングアーチ威力上乗せしてるのは笑ったわ
それでもサイアスいないからまだ楽という ただの訓練だからね
ボクらは実戦で乗り越えたんだからきっと大丈夫さ
でも負けても死なないと緊張感ないから手加減は無しだよ >>341
魔法じゃなくて剣がSなのか
技22さんのアイデンティティが・・・ 未来変えてまで蛇腹剣でぶっ叩いてくるクソ教師を許すな 紋章士の外伝は訓練みたいに倒されてもロストしない仕様で良かったんじゃないのか
下手くそだから巻き戻しアリでもロストしたキャラが結構いたけど一体あいつらどんな面してエンゲージしてるんだ カムイ「私を殺すつもりでかかってきてください」
本当に殺したりすなー! セピアアイビーオルテンシアクロエロサードの飛行部隊で格闘ナイフ以外網羅できるのか クロエってグリフォンで使ってる人多いんかな
なんとなく毎回ドラゴンで使っちゃう クロエはセイジ→槍マジナイにしてるわ速さ上限高い魔法は貴重 追加キャラが本編で使えるようにやるのって井戸解放される4章なのかな クロエはそのままグリフォンだなー
クロエでしか追撃取れない相手もいるし トラキアごっこやろうぜ!
俺ラインハルトやるからお前リーフ役な! 4/5までに6章クリアデータ作るかルナプラ期待で作らないか迷うわ 一切明確なソースなしのルナプラに期待できる方がすごいよ クロエはなしルナならウォリ、ありルナならグリフォンじゃね
なしグリフォンは火力がなさすぎる 風花もルナティックより上のインフェルノが追加されるとか噂あったけど結局来なかったね グリフォンは弓使えないのがなぁ
ウォリが強いのはステもあるけど弓使えるところが一番だし ウォリは他にも適正あるキャラたくさんいるけどグリフォンはそんなに候補いないってのはある トラキア18章なんだけど
射程10の高威力アーチが多数配置されてて
少し離れた民家にリーフで訪れると選択を迫られた
「国を取り戻すのに自分達も協力したい、囮に使ってくれ」
って感じで
アーチの弾を受ける死兵志願とかな
断ったけどクリア評価でターン数を気にするなら確かに有りな選択だと微妙な気持ちになったわ ウォリアーの速さ上限低いのにクロエにやらせるのは勿体ないでしょ
他に適正キャラいっぱいいるのに 明日邪竜ブロディア紹介かな
スタルークが兄上カスだと思ってるのか餃子的な扱いなのか気になるな >>401
なしルナだとペガサス→ウォリルートの内部41でようやく技速さカンストだからほとんど無駄にならないよ
印象で語るのはよくない 魔力が伸びて光の弓使えるクロエの力補えて両刀にできるのにウォリ以外にするのがもったいなく感じるわ
グリフォンで雷剣振っても・・・って感じだし速さだけなら他にもいるし 17のミランダルートだったか、すまん
18は18で狂ってたけどな
レンスター兵を殺さず人質解放して(8人)家族に合わせなきゃゼーベイア仲間にならんとか まあ基本フィレネ組を最後まで使うとなると愛は多少いる気もしなくはない
何かしら弱点はある子達だし エーティエはウォーリアで銀弓握れるだけで強いけどステ的にはパネトネの完全下位互換になったわ クロエさんはグリフォンにすればルナでも追撃できる子だし括約できる >>406
17の民間志願兵みたいなの生かすとナイトプルフ貰えるけどあまりに特攻隊過ぎて守れないから気分も落ち込むし断って正解だな エーティエは早期に再移動継承できるのと
13章のドラゴンナイトを銀弓で一確できる序盤のエース
中盤以降も使えないわけじゃないしね フィレネキメたHPのおかげでオルテンシアとアイビーの攻撃を耐えられるのが序盤にありがたい >>332
蒼炎の試練BGMの使用曲ほぼ暁やぞ。蒼炎のBGMでアレンジ作れって言われても難しいのは確かだけど、製作側も蒼炎と暁混ぜこぜにし過ぎてるわ 敵の飛行が固い速い強いだから弓使えるだけで腐らんからね タクティクスオウガみたいになるからリメイクはしなくていい エンゲージのリンで烈火ができるなら内容なんて気にしないぜ アカネイアの決定版リメイクをスイッチで出してくれ
新シリーズのキャラは無条件で全加入!
暗黒竜と紋章、そしてアカネイア戦記を基にした過去編を加えた三部構成でな…! やるなら難易度理不尽のトラキアか入手困難な蒼炎のどっちか ステカンストしてる時ってレベルアップのセリフ変わるんですね リメイクするくらいなら新作作って欲しいわ
過去作は移植で充分
それに変に弄られそうで怖いわ あれはリメイクじゃなくてアジャスティクスオウガっていう完全新作だよ 初期衣装がパーフェクトでクラスチェンジしたくないクロエグリフォンナイトはふざけてる
リメイクより新作がいいな(´・ω・`) 入門用にアカネイアリメイクは常に最新ハードで出してくれててええぞ ここ最近は新作2リメイク1の順で出してるよね
だから次はリメイク濃厚 一々ストーリーとかキャラ大量に考えるのも面倒だろうから
システム周りだけ一新したリメイクで良いよ >>361
俺も初周の固定を馬鹿かよって思ってたけどごめんなさいしないといけないわ 過去作で販売終わっちゃうのもあるしリメイクというかプレイ出来るようにする可能性はありそう ランダムはチキの飛龍鍛えた鋼弓エーティエがワンパンできなくなってあっ・・・ってなった 蒼炎暁は早いうちに何とかして欲しい
引き継ぎまで考えたらwii一択ってのが終わってる 内部レベル40で力19守備21のリュールちゃん爆誕したからな >>322
やっぱりペガサスはかっこいいな
ポリコレ配慮なのかもしらんが男女兼用のグリフォンとかいうキモい鳥マジでやめろよ なしルナクリアできた俺ならありルナとか楽勝と余裕こいてたら22章で詰みかけた
増援のテンポを忘れてた >>444
身構えてたせいで意外と簡単っていう記憶が残ったまま舐めてかかると物量とスペックであっさり潰されるよな 22章の時限式増援ってなんか謎のインターバルあるよね
よし終わったと思って索敵型突っついたら飛行増援と突撃型になったやつらがまとめて突っ込んできてえらい目見た
落ち着いて無限増援になったの確認するまでちゃんと待てってことだな ストーリーのピークなのに22章がいちばん面白くない まあ22章は11章と同じでイベント戦みたいなもんだから ハードだと簡単すぎるけどルナの終盤は正直面白くない
安易な増援で難易度調整するのはなんかなあ リン付けてエースで活躍してたアルフレッドが22章で途端にポンコツになって強いのは指輪の方だったって理解らされたわ 終盤はこっちだけ指輪あるから物量で攻めるDPSチェックしかないのはしゃーない気もする ハードも悪くない調整だと思うんだけど
全滅稼ぎとか途中セーブは流石にノーマルに寄り過ぎてていらないんだよな・・・ >>452
いうて紋章士なしにしたらどいつも弱いだろ基本
贔屓キャラに指輪つけるゲームよ
ダイムサンダぐらいだわ 指輪が根幹のゲームで指輪抜きの強さを云々することはそんなに大事か? 21章までルナで22章からハードにすれば楽しめるか 24章25章はターン制限も相まって面白かったけどなぁ フランがあと10歳くらいとし食ったらふとももが倍太くなるぞ いやハードにする理由ないだろ
21章からはなしルナでも自分の理想のビルドで異形兵ボコれる一番楽しいとこなのに
アンナさんやパンドロがボルガノンを連発してアーマーなぎ倒す姿とか爽快の極み ラスト3章は面白いと思ってたが最近ずっとクソだと思ってた23章すらなんか面白く感じるようになってきた
フリーズうまいこと捌けるようになってきてそこにストレス感じなくなってきた
あとはエリアに干渉する落石のランダム要素強いのがネック >>463
あの落石ってユニットが密集してるとこ狙ってこないか?
たまに敵兵集合してるとこタゲられたりしてて笑う >>464
そうなんだけど味方集めてると3発のうち2発くらいで済んじゃって残り1発がどこに飛ぶか分かんないのよね たまにっていうか右側放置して全員左から攻めてると必ず右の方に1発落ちて来て勝手に瀕死になってるな
もうやめて敵兵のHPはとっくに1よ リメイクはいいと思うけどなせっかくストーリーいいんだから
こんなゴミみたいな物語が歴代FEと思われたら残念 途中でレスト切れて困った23章ルナ
こんなにフリーズしてくるとは思わなかったのよ ラスト2章以外の増援は普通に対処出来るからまあいいと思う
ラスト2章はクソ ブロディアのBGMほんといいなぁ戦争してるって気になれる 違うんだよなぁ~
増援を対処しなくていいから面白いんだよ
22章は最終的に全滅させなきゃいけないから対処を強いられるのが糞なんだ 22章の無限湧きはただただ鬱陶しい以外のなんでもないからなあ dlc4
決められた兵種ルールがよくわからんな
該当キャラいなかったら最低限で出撃かな
この縛りのせいで結局6章時点では無理そう 22章の無限増援って2ターンに1度下から来る3体だけのはずだが >>474
要はただの詰将棋だろ
FEHのクイズマップみたいなもんじゃないの その3体対処するのにいちいち進軍止まるから鬱陶しいわけだ ルナでも片づく頃にようやく沸きだすくらいだし気にしたこともなかったわ
牛歩戦術だとキツいんかな? 無限増援で圧殺するからボスさっさと倒せよっていうのは暗夜方式だから全然いいんだけど
22章の増援は面倒なだけで本当につまらない リメイクはマップが広いとかキャラが多すぎるとかで
シナリオを考えなくて済む以外の要素が大変なんだろう >>477
そうそう
6章時点じゃその駒が仲間にいないじゃんてこと クロエレオスケン、シロエレオスケンの「レオスケン」ってなんだ? 暗夜の増援は後ろから突き上げてくるタイプだからあんまりうざいと思った記憶ないんだよな
エンゲージの増援は正面から出てきて道塞ぐタイプの無限増援だから 暗夜の無限増援って黄泉の階段と終章くらいじゃなかったっけ
その辺はマップギミックって感じだけどエンゲージはちょっと無駄に多い 聖戦の系譜って親世代、子世代、子世代代替キャラだけでも50人以上いるんでしょ…リメイクで全キャラどんな兵種にクラスチェンジ出来ます♪とかだったら地獄のような開発になりそうだな… 二周目使うキャラ迷うなぁ
一周目使ってなくて今回100%使おうと思ってるのがアルフレッド、カゲツ、メリン
あとアンバーも迷ってるけど魔防終わりすぎやろ
他におすすめあったらよろしく 22章が面倒…?悪いがまるで同意できんわ、なしルナでも下からの増援なんて0~1回で終わるだろ 聖戦は親世代が不幸すぎる結末のキャラが多すぎてリメイクしてもプレイしないだろうなーって クロエは何でも食べるけど糞不味い物はダメ出ししてる
料理で嫌がっている表現が有る
それを知らない奴はアホ >>496
終わらないでしょ
未プレイは勘弁してほしい フロラージュセリーヌに寝ぼけてデュアルアタック+を継承してしまった
仕方なくブレイブヒーローに転身、だが戻ってきたマルスくんをつけて銀の剣+3を持たせたら意外と強い!
代わりにラピスちゃんがスタメン落ちしました なしルナでも余裕とかいう人に限ってダイムサンダ使ってまーすとかだからね
確かになしルナだけど…まあ…うんっていう クロエって失敗料理もバクバク食べてくれなかったっけ? 定期的にダイムサンダアレルギーの人沸くけど同一人物なんかな >>495
アンバーはアルフレッドメリンと支援つくし使ってみたら オルエンさんS引けない…
クロードSは引けたから取り敢えずスタルークにつけてるけどそもそも2軍だわ >>495
アンバーに魔防なんていらんぞ
ウォーリアにして敵ぶん殴るだけだから ダイムサンダ使うの自体はいいと思うけど普通にプレイしてたらまず気づかないようなアイテムを使って当然みたいに言われてもな 絆指輪だとマークスsもルキナ来た直後くらいに引けるとかなり有能だよな いやいやアンバーはドラゲナイにして勇者の槍で異形竜をワンパンでしょう >>511
いいやハルバーディアで高い力からの勇者槍4連撃だね ぷにぷに選手権って言うけどセリーヌの枯れ果てた荒野にぷにぷにしてる箇所あるの? アンバー了解
とりあえず囚われずに使ってみるわ
あと加入時点だとディアマンドのスキル優秀なのが分かるな
アルフレッドだと狂嵐が頼りねぇ DLC無しだと紋章士足りないからまあ絆指輪は普通に使う
そこでスキルある指輪の存在に気付くかどうかが最初の関門だな
最初に出たS指輪がスキル無い奴だとそんなもんかと思ってそこで終わる
スキルあるタイプの奴が出たら次の第2門スキルチェック
乱数調整しつつ指輪のスキルを一つ一つチェックしていって有能な指輪を確認する
ここでどこまで確認するか?という問題が発生するが全てチェックするのが当然なのは確定的に明らかなのでダイムサンダは普通のプレイの範疇だな クロムの「半身」の連携スタイルボーナスで、チェイン必中ってあるじゃん
あれってルフレ以外の味方のチェインアタックにも乗る?
自分で何回か試した限りでは乗ってそうなんだけど、イマイチ確証が持てなくて S指輪はかけら2万以内で素引き出来ればラッキー
合成で作ろうとすると4万ぐらいかかるから普通のプレイの範疇ではないと思う 何も知らん初回プレイでリーフきてすぐ指輪ガチャしまくった
オルエンだけスキルついてるのかよと思った記憶 リセマラは通常プレイじゃないかな
頑張ってリセマラしたダイムサンダで余裕はちょっと笑うわ
過去作のステ厳選とかと同じレベルじゃん S指輪の能力付きがあるのくらいは気付くだろうけどどれが強いのかまではまあわからねえよな ダイムサンダ手に入れるために8章6回クリアしたから多めにみてほしい 初回は掲示板の存在忘れてたせいで万年欠片不足で指輪ガチャどころじゃなかったぜガハハ 使えるもの使うのは別にいいだろと思うが
結局自己満足だし突き詰めちゃうと完全初見情報一切仕入れない初期バージョンDLCなしのルナクラ以外価値なしとかになってしまうし ダイムサンダは8章9章10章出るといいなと思いながらカケラぶっぱでチャレンジはする
大体出ないから使えるのは17章後になりがち
覚醒するシトリニカたそ こんな争うくらいなら絆指輪のSスキルを全部消してやる緑風だけは見逃す そもそも価値ってなんなんだよ
自分がやって楽しいプレイで各々遊べばいいやろ >>525
実際にはそうだよ
現在のルなしナクラは井戸とかでガバガバになってるから初期とは難易度があまりにも違う
もっと言うならオンラインもするべきじゃないな
紫での武器獲得とかは結構デカい 絆指輪リセマラは今までで言う成長吟味くらいのプレイでしょう
やったら大分ヌルくなるしやらない前提で調整はされてる ドラゴンシューターで貰えるかけらの数は少なすぎるんだよなあ
ドラゴンシューターの説明でドラゴンシューターではかけらがたくさん貰えるて書いてあるのに最高300しか貰えないんだよな
300とかボーナスなしのウツボ一匹分じゃねーか 指輪ガチャって章クリアしないと変わらないの?遭遇戦でもおk?
ルナだと遭遇戦出ねぇけど 魔導士系指輪少なすぎてガチャでもしないと装備するもんがないな >>535
章入って出てくるだけで変わるって聞いたぞ >>537
実際には
戦闘準備画面でやりなおしする必要がある
やりなおししてから戻る、だな
出るだけじゃ変わらないだろ >>532
乱数調整出来ないように出来るのにあえて残してるのは
吟味したいプレイヤーへの救済措置みたいなもんだろうな >>538
はえー、やったことないけどそうなんな
これってクリア後のソラネルリセットにも使えないかね >>525
まぁ任天堂のオンラインサービス終了後に新品の状態から初めて使える要素だけ使うってのをなしルナの一つの区切りと考えるとそうだよな リセマラするならワールドマップでセーブ→指輪精製→目当てのなかったらリセット→適当な章に入る→ワールドマップに戻ってセーブ→指輪精製
のループやな
ダイムサンダ風神はもちろんのこと絆指輪解禁直後にディアドラ引くとかでもかなりヌルくなる 指輪リセマラ(鍛錬を挟む方法)はアプデで潰されたから開発的には使わせたくないんだろうな
その後のアプデで再出撃する方法が潰されなかったのは技術的な問題なのか何なのかわからんが なるほどな
ソラネル章との往復とロードの分時間失われていくわけだ >>540
リセットは無理でしょ
乱数を変えるだけ リーフ戻ってきた頃には次のマップでトロン取れるしもうダイムサンダわざわざいらなくね? >>529
うん
だから結局自己満足にしかならないものにどうこういうのもなって >>543
あれは元々
テーブルまでは変わってなかったから言うほど意味はなかったよ
初期に試行錯誤したけどね 二周目ルナクラDLCなし、井戸なし、セアダスなしで
オルエン、クロードもなかったけど、一周目のノウハウがあるせいで
一周目よりは楽だったな。 無課金ヴェイルちゃんの次はダイムサンダ認めないくんか なしルナはアンナさんで無限増援狩って金策したりオルテンシアの兵種スキルでミカヤワープ節約したりするのもなし?
釣りとかドラゴンシューターとか筋トレはしてもいいのん? >>549
これはその通りだわ
正直、プレイヤーが慣れてるかどうかで体感の難易度が大幅に変わるんだよな
初見が一番怠い >>546
バカ言っちゃいけねえよ
ダイムサンダとトロンじゃ全然違う
騎馬はヴァンドレ居るんだからアルフレッドとかアンバーは要ら無くね?ってくらいの暴論だぜそれは そろそろ攻略サイトで事前に予習して進めるのが効率いいとかいう奴もではじめるな
嘘情報ばらまいとくか わかったわかった、ソラネル禁止ver1ルナクラ以外無価値でいいよ
どうせこの手の輩はダイムサンダ認めないだけじゃ済まないよ
次は杖での経験値は甘えだの竜脈ハメはぬるいだの自分ルールを無限に押しつけだすんだろう 一周目ルナは無自覚にレベル20CCという縛りを課してたのが一番キツかった >>555
最強キャラランキングTier1に載るワシ❤ 絆の指輪Sは全員分にスキルが無いのが問題だと思う。ナンナはカリスマ、ルトガーは必殺+30、ニニアンはニニスの守護(守備魔防の応援+10)とかやれば良いのに 全員分スキル考えるのが面倒だったんだろうけどだったらそんなキャラまでSランク指輪用意すんなって話だわな
同じランクなのに格差があるのはゲームデザインのミスだわな ダイムサンダと風神はやり過ぎなんだよな
スキルはあってもいいけどもっと効果控えめにして紋章士の指輪と別につけられるように、且つ指輪無しでもしっかりSP入るようにしてくれたらちょうど良かった リセマラするようなプレイングでルナ余裕とかって言うのは違うんじゃないの?くらいだったんだけどなんかごめんね というか絆の指輪に関しては獲得SP量減らしたのが意味分からない
あれのせいで井戸来るまではダイムサンダーつかうとSPたまらなくて逆に微妙だったからな >>565
別に良いんじゃね?
「想像上のなしルナプレイヤー」使ってのお人形遊びぐらい大目に見てやるよ >>564
リーフさんはマスターランスを別の武器に置き換えるだけでかなりましになるんだがな… 気になったけどDLCを入れると(無料アップデート含め)、勝手に入手するのが面倒だったな
縛る時は全部捨ててお金は換金して捨ててと手間がかかるし、素材系に関してはどうにもならないっていうね
前みたいにマイルームとかで手動受け取りで良いと思うのにな 新紋章とか覚醒とかのルナはリセマラして敵のステ厳選スキル厳選が当たり前だったな
全員が過去作の高難度やってるわけでもないし自分ルールの祖語もそらあるわね リセマラとかしてる時点で余裕でもなんでもねえだろってことだろ >>552
全部いいよ 300ターンボスチクしたっていい 原典だと疲れない事以外何も取り柄のないクソ雑魚だから無理矢理聖戦仕様にしてもらってようやく登場できるリーフさんサイドにも問題がある 例えば一周目だと紋章士はMAXLVになったら付け替えて色んなキャラの絆深めた方がいいのかーとか分からないことだらけだよね
途中で付けっぱでいいんやって気づくけどさ アンナさんで無限金策してノードゥス取って大樹リセマラしてクリアしてもなんでもいいぞ >>576
そういや前にセリカ外伝でめちゃくちゃ稼いでる人居たけどセリカをどう処理してたんだろう だいたい文句つけたいならまず自分がクリアしてることを証明しないとな
吠えるだけならエアプでもできるし 可愛いキャラ選手権ならヴェイルちゃんにも勝機はありますか >>514
女の子はたとえ絶壁でもぷにぷにして柔らかいから神秘的なんだ >>580
現代エムブレムは可愛いだけじゃなく一癖ないと人気になれないんだ
闇ヴェイルのが人気なのはそのせい
光ヴェイルはあざといだけで捻りがない ヴェイルは虐めたいキャラ選手権一位
痛みにも強いらしい ゴルドマリーとユナカ以外の女キャラは女とは言えないくらい魅力ゼロ >>583
実際セリーヌ様とかあの台詞回しなかったら人気出なかったと思うの >>585
エーティエのような筋肉質の女性の方が魅力的ですわ 支援値の上昇率、20章以前と21章以降では4倍ぐらい差があるな 俺はシグルドぶん投げてくれた所でヴェイルちゃん好きになったよ ヴェたそ馬糞贈呈とか弁当ポイとかは正直可哀想でできないけど被弾時の「ヤメテェッ!!」は不本意ながらそそる ルナプラだとリーフの指輪しか投げてくれなくなります ヴェイル好きだけど実妹キャラなのが致命的だ
ソンブル様から「恋愛で思い悩んだら読みなさい」って手紙預かってない? 邪竜の章はどのセーブデータでやりますか?
クリア後データならキャラと紋章士の選択肢豊富である程度楽なんだろうけど途中のデータで追加兵種とかエルとか使いたい気持ちもある ヴェイルはどう考えてもちゃんとした人気あるでしょ、あの声で可愛いとか鬼に金棒じゃないか
ここ限定で人気なのはヴァンドレぐらい 邪竜の章はメインストーリーと連動して進行すると思うんだけどどうだろ
メインで味方になってない奴がいきなり邪竜の章で強制出撃されても誰やねんってなるし セリーヌ様と結婚するとフィレネ王家が断絶する恐れがある 邪竜の章は事実上の2週目以降前提でバンバンネタバレするんじゃねえかな
なんかFEのdlcでの追加シナリオってそんな感じじゃね クリア後データで邪竜クリアしても何も面白く無さそう >>602
複数章構成になってて「このマップは本編○章以降で開放されます」みたいになるんかな
最終マップは最後の王族のミスティラが登場する13章で開放とか 風花の煤闇の章みたいに本編とは完全に別のセーブデータ、シナリオとして扱うんじゃねーか
連動なんて面倒くさいことするんかな 闇の方もドMのロリコンには大受けだと思う
邪竜セリーヌも同様 >>607
邪竜の章クリアで四翼も仲間になるなら
ストーリーでマロンちゃんVSマデリーンとかやりたいもんな >>610
システムデータないからそんなのは出来ないのでは >>607
それな
目的が無い
そう考えると6章のデータを用意しておけば良いと思うんだけど、新しい難易度とか入れられると無駄になるから今のところやる気が起きない
同じような現象の人おるんでない? >>610
味方は、各マップごとに決められたレベル、兵種、
所持アイテムで出撃することになります。
(共闘する紋章士や、仲間との支援関係、
絆の指輪などは、本編の状態が維持されます) >>613
ルナランダム選べるんだしクリアフラグくらいは立てれるだろ >>615
ありがとう、俺がちゃんと読んでなかっただけだったな FEの詰将棋好きだから楽しみだわ
詰将棋言っても指輪は持ち込めるからどうとでもできるし縛りたい人は縛ればいいしな 邪竜の章は
本編データの井戸から開始する詰将棋だしな
詰将棋クリアで本編に邪竜の章で出た新規キャラが使えるようになるだけ 暁2部大好きだけど周回プレイで一番ダレる所なのは否定できない
邪竜の章もセーブデータごとにやらなきゃいけない感じっぽいし面倒だな ブシュロン愛好家がいたらおすすめ職を教えていただきたいですわ
決められないですますの FEに慣れ過ぎてたまに将棋やったら待ったが使えないことを忘れて無謀な手を指してしまう
FEなら10回使えるのに 問題は一度クリアすればその後は新規データで始めるだけで新キャラ仲間にできるのか、
それとも新規データで始める度に邪竜の章をクリアしないと新キャラ仲間にならないのかだな ブシュロンはブレイブヒーローでトマホーク装備して待機してればいいんじゃないかな… >>623
ブレヒーにしてトマホークを投げよう
力が欲しければベルセルクでもいいかも チェイン期待だからチキとか贅沢すぎる、チキは他の人に付けた方が良いw ブシュロンでなくてもいいけど誰かはブレヒーになった方が良くてその誰かの中ではパラメータ的にも天性素質的にも向いてる方だとは思うよ
体格がいいから強い武器もてるし(それでもパンチ力物足りないけど) トラキアリーフも別に弱くはないけどな
聖戦と比べたら逆補正かかってるのは確かだが こないだ久しぶりに指輪磨きしてて気がついたんだけど指輪の中でゲージ溜まるの速い場所あるんだな そこを強く磨くとすぐ磨き終わる
みんな割と知ってるのかもしれないけど指輪磨きなんかやってられっかみたいな人多いここの人は知らない人多そう フィレネ組はSP不遇だからブレヒ必須技能のアシスト+までが遠くてつらたん 指輪磨きと筋肉体操とドラゴンシューターと釣りは初回プレイの時に3回ぐらいやって以降一度も触ってない(現在4周目)
あ、占いもだ ドラゲナイブシュロンwithチキ、一回試してみたいが
試す前にマージカノンきちゃいそう
ブレヒーにするなら、エーティエ・パネトネ・ゴルドマリーとの四角支援で使うのもよさそうだな ヴェイルは頭の鳥の巣なきゃめちゃくちゃ可愛い
アイビーもソドマス似合ってるのに焼肉網外してくれないからリンドブルムに戻した 今なら井戸もあるしブレヒ5人以上でアシスト付けてチェインだけで倒すのも面白そう… ブシュロンはウォーリアでようやく力が並ぐらいになる レギュラーキャラ封印しながらなしハードなしルナときて次ヴァとボネとアルフレッド使うハメになってしまった
ルナでヴァってできる仕事ある? >>143
結構ハイプリセリーヌ良い気はした
パンチも良いダメ出すし、トロンs杖と中々隙がない >>643
ありルナなら最速チキ狙いで宝と陣踏んでシルバーカード拾うまでは輝く 繋戦ってブーツだけじゃなくて女神像も入ってないのか
幸薄は解消出来ないのね 初見DLC、遭遇戦、試練の離れ、井戸、ドラゴンシューター縛りでルナクリアできたわ
途中で指輪取られるとは思わずスキル継承なんてロクにしてなかったから中盤キツかった
なんも考えず国への投資しちゃったから金欠気味で仲間が作った弁当売って凌いだり
プレイ中、次はソラネルなしでやろうと考えてたけど終盤の難易度みたら厳しそうだ
増援に悩まされ続けた最終面は10時間もかかってて草 21章で2ターン目くらいに流星やサンストでセピア叩くと毎ターンドラゴン10体くらい出てきて草w
これが一番難易度高いんじゃない?w >>642
お肌がぷにぷに
血統良し
スタイル良し
料理上手 >>642
自国がよければいいという下手に世界平和かぶれになってないところ セリーヌ「平和とは戦いさえしなければ手に入るような安物ではない 」 >>648
ソラネルなしはいいぞ
24章以降はワープ駆使した詰将棋になるが >>642
声が可愛い
コミュ力が高い
ナヨナヨせず覚悟が決まっている
幸運が伸びる セリーヌ様はおっぱいが控えめで
背後から見ると新種のポケモンに見えること以外は完璧だろ😡 セリーヌは邪竜の章PVでいつもの胸の前で手を組んでユラユラする動きしながら過激なこと言ってるとこが面白かった >>656
SになるならともかくA止まりならサヨナラだよ リュールの力カンストしてようやく釣りもやりやすくなったわ どんなゲームでも人気出る女キャラって大体は正統派な気がする
俺は癖がある方が好きだから何でそんなキャラが良いの?っていつも思ってしまう >>663
正統派もいいけど肉体派な女性キャラを好きになるのも良いですわよ? でも今回は一癖も二癖もあるぴっぴが最人気よね、時点は正統派なラピスだけど >>664
5刻みでダメージ量(ゲージの減る量)変わるよ 人気みたいなのは結局最大公約数だからやっぱ王道は強いよ
マニアックなのは刺さる奴には深く刺さるけど票が割れちゃうからね 人気みたいなのは結局最大公約数だからやっぱ王道は強いよ
マニアックなのは刺さる奴には深く刺さるけど票が割れちゃうからね >>669
サンキュー
既にカンストしてるんだが
料理とか筋トレも効果て乗るんかな >>612
仲間なるのは綺麗なセピおばとグリだぞ
マロンはおそらく死ぬ 覚醒のルキナは正統派女主人公って感じだからわかるしifのカミラネキも正統派セクシーお姉さんだから分かる
けど風花のベルちゃんは…あれは正統派なのか? >>642
セネリオと相性抜群
幸運が50超えるからカンスト帯では天刻で常時必中攻撃ができる
手向けをあなたに >>645
これくらいしかなさそう引き戻しつけてこれでいこうサンキュー
>>646
最後まで使いたいんよねー >>671
王道が強いと言うか
強いから王道なんだよな 前に聞いたけどマスターモンクにすると見た目が良いらしいヴァンドレ ヴァンドレつかうならステータスに依存しない役割を極めれば無駄がない
つまりブレヒミカヤだ ヴァンドレもブレヒでトマホーク持てるんだよな、ブシュロンと同じ運用になりそう 邪竜の章のモーヴの扱いどうすんの?
本編から連れてこれたら同一ネームが2人になるし 四翼モーヴが死んで代わりに四狗モーヴが加入して新生四翼が誕生するんだよ
これで解決ですね ブレヒヴァンドレでトマホ投げてダメージ通るの?手斧で良い説 そういや発売数日はよろぴっぴに発狂してこんなのFEじゃない!とか騒いでた老害が大量にいたけどいつの間にか消えたな
>>687
マデリーンを庇って……ってなりそうな気がしてならん センシガルシアノムスコロスとか言ってた頃にはもうすでにFEはこんなゲームだったし >>663
そうかなぁ
正統派ヒロインってたいていの場合クセのある女の子に人気奪われてるイメージだけど ぴっぴは明らかに裏があってキャラ作ってるの丸わかりだから別になあ
聖魔の変人共は全員ド天然だったから余計性質悪いと思う 追撃されないとなかなか死なんよな
エーティエちゃんやシトリニカはリンつけてないとほぼ確定で追撃されてお陀仏だぞ
紙のように脆い
あとはやっぱり飛行系
サンダー持ったままのオルテンシアも死にやすい ヒステリックって一部には言われるセリカリンがエンゲージでも2大国家担当ヒロインだから正統派は既に(笑)だぞ そういや邪竜の章がヴィレグランツの使い所だと思っていた時期が俺にもありました
結局終章専用武器とは寂しいもんだ イル レベル18竜族
体格7 HP23
力7
速度6
技12
総合62
綺麗なヴァンドレって感じだな イルは黒幕
ヴェという名前の敵と融合してヴェイル(本編で消えた闇人格が復活)になる >>695
正統派ヒロインでは無く見た目が正統派美少女て言いたかった >>704
見た目は確かにそうかもなぁ
クセのある見た目ってジト目とか褐色とか?
あとは黒いとか変な丸い玉が付いてるとかかね 正統派ヒロインって見た目だけならリリーナとかフロリーナとかミストになるのかな
エイリークはどうだろなあ
ゲーム内のグラはともかく、イラストはちょっとクセがある感じ そもそもシーダ様という正統派ヒロインの鑑みたいなキャラがおるじゃろ ・青髪
・美少女
・儚い
・一途
これがFE正統派美少女の定義だ 覚えておけ まじもんの正統派ヒロインってニニアンみたいなのだろうな
大人しくてミステリアスで不思議な力持っててユニット的にはサポート能力持ち シーダってペガサス三姉妹とは別に存在しててなんか邪魔だよね 「マデリーンだけ仲間にならなそう」説がどこから来たものなのかわからない 見た目ニニアンと似てるのになあアクア
何で体の中にゴリラの血が流れてるんだ
印付きなのか >>710
・銀髪
・美少女
・強い
・一途
よね、師? スタルークは被弾しても意外としぶとかったイメージ
パネキは強いから過信してよく事故死させてしまった ちょっと前に広告で腐るほど見たサバサバ系女子とかやってた漫画はそのサバサバ系先輩が逮捕されたとか以前どっかで見て笑った アクアのモデルって人魚姫なんだろうけど海に飛び込んでも自分で足生やして崖登って来そうなイメージあるわ ヴァンドレはミカヤ抜けたら悲惨になるからとりあえずロイヤルナイトにして、戻ってきてからブレヒなりウォリなりにするべき セリーヌ様は守備も魔防もそこそこ伸びるから後衛としてはかなりタフなんだよね
ただ後衛としては、ってだけで全体から見ればもちろん柔らかい方
魔法使いは基本的に被弾しないように動かすから意識してそれを活用しない限りはパラメータが無駄になりやすい
魔法使いなんて極論魔力と技と速さがあれば何とか運用できちゃうんだよね
再移動は欲しいけど アクアネキはそんじょそこらの男より覚悟決まった男前だからな
その上でマイルームでクソほど媚びてくるのが可愛い >>724
わたサバか?
あれは自称サバサバの全くサバサバしてないネチネチ勘違いブサイク女が強靭なメンタルで適度に痛い目に遭いながらも全く懲りず永久にヘイトを買い続けるって内容だぞ
スカッとジャパンみたいなもん セリーヌ様HP低過ぎてかなり脆くね?
速さ上限こそ魔法職ではぶっちぎりだけど本編中は上限なんて程遠くて追撃で死ねるし いるとエルがいいやつだとソンブルェ…ってなるからどっちかはラスボスと見た セリーヌ様は速さを極めて回避に徹するんだ
そのために余計なものは削ぎ落としているんだ >>731
ああいうのって読んでる自分の心が汚れそうでなんか見てるだけで気持ち悪くなってくる
ニュースサイトに割り込んでくる「スカっと」とかいうマンガも気持ち悪くて大嫌い
なんかわざわざ勧善懲悪作り出すってちょっとサイコ入ってない? この土日で1回も名前が出なかったシェーデザフィーアはガチ不人気やね >>731
それは知ってる
そのヘイト買い続けてる女が逮捕されたってニュースが以前あったんだよ アイビー王女、俺のマージカノンを発射してみてくれ(ボロン) >>739
初回はジェーデに指輪渡したけど
話題にはし辛いキャラだな
アレでホモ同人とか描いてたらネタキャラになったんだが ジェーデ→加入時に既にルイがいる
ザフィーア→烈女ジュディットみたいだから誰も使わない >>738
まあ言わんとしてることは何となくわかるけど、それはそれとして需要はあるのも事実なんよね
スカッと系のコンテンツは漫画にもなろうにも山ほどあるしまだまだ廃れんやろなあ ザフィーアはカトリーヌと同路線のキャラ付けな上に歳も同じ位なはずなんだけどなあ やっとクリアしたがアルフレッド短命だったとかなんか悲しい。ルミエル様最後の方はレア様感あってよかったわー とりあえず最速ルナチキまでのデータは用意したが最速で邪竜の章やる方がメリットあるんだろうか?
やり直すのも手間だしなぁ困ったもんだ >>746
水戸黄門とかもまぁ言ってみればそうなんだよな
定番だから安心して見れるっていうのはあるんだろうけど
なろうでもざまぁ系とかいうジャンルになってるんだろ? 闇が深い作品が人気なのはやっぱ皆色々溜まってんだろうな
外から見る分には皆笑顔で優しい世界なのにね >>747
アンバー君「よ〜し!ディアマンド様を助けに急行だ!」
アルパカ「んん〜〜〜!!」ブリブリブリブリ
アンバー君「いやウンコすな〜〜〜↑↑↑」 リリース日にフラゲして先にプレイしてたうんこがクランが裏切ったとか言ってたせいで一周目無しルナでクランを育てるのをやめたけど
あのデマのおかげで逆に助かったわ
クランを育てなくて良かった >>754
そのあと出したウンコが爆発してアンバー君が吹き飛んでディアマンド様のところへ間に合うのがジェーデ戯話 >>739
どっちも名前出てた気がする
ザフィーアさんの身長が177とかいう無駄知識を昨日見た気がするぞ ジェーデの小説そんな内容なのかよ草
ほとんどボーボボやん 連射コンアマゾンで88%オフのセール中だから思わず買ったわ
とりあえず次回作はAボタン連打するイベントは削除でお願い
Aボタン壊れたし クランには成人女性の裸体は刺激が強いからヴァンドレが拭いてるよ >>704
今作の女キャラで見た目が正統派じゃないのってミスティラとパネトネぐらいだろ おとぼけ☆アンバーくんが19話まであって、ディアマンドとジェーデは大爆笑していて、アンバーは自分がカッコよく描かれる小説ってどんなんなんだろな 1000年前のリュー子ちゃんからポンコツ臭しかしねえのはなんで? >>767
そもそもエンゲージてポンコツ臭しないキャラのが少なくない? 女の裸に一番慣れてるの、親父の診察で嫌ほど見てるジャン説 >>766
シティーハンターみたいな感じじゃないかな
知らんけど ディアマンドあの小説読んで心から喜んで笑ってるよな
ぶほほほほみたいな 22さんとジェーデの支援見てブチギレてたやつ思い出した >>633
ぞうきんかざしてぞうきんの光り輝きが強いところが弱点 ジェーデ仲間にすらできんかったからどんな子なのかまったくわからん
ディアマンドの配下ってことしかわからん
つーかジェーデだけ仲間にすんの難しすぎるわ
9章時点だと説得できるリュールもディアマンドも前出せる強さじゃないし、全力で進軍しても間に合わなかったわ 9章はジェーデが必殺1食らう調整になってるのが地味な嫌がらせ ジェーデもアンバーもヌルッと加入するから最初は印象に残らなかったな リュールくんちゃんポンコツなようだけど神竜パワーなしでソロでソンブル狩ってるからな
さすが主人公だけあって有能よ >>777
当然…
リブロー当てながら延命してたけどぎりぎりで、ミカヤの大いなる癒しの手で全回復してこれなら大丈夫だろと思ってたところにゼルコバが砦から連れてきた増援に圧殺されてワンターンキルされたときは絶句したわ ミカヤリワープで飛んでいって仲間にしてそのまま真ん中で戦うか
もしくはジェーデ連れて次のターン戻ってくればいい ジェーデの位置ってそんな遠くないしやりなおしでもすぐ行けるレベルやん 指輪磨きで反応を見て時々楽しんでいることを告白しますすみません ジェーデは魔防が高めだからルイの後釜にするっとおさまったな
基本的に女性キャラしか使わんし
セアダスだけしぶしぶ使ったけど ザフィーアはリュールちゃんをワープで飛ばして仲間にして火を吐く
ワープとリワープって今回結構数手に入るから気軽に使えていいよな セアダスはお気に入りユニットもう一回使える引換券だからな
踊り子ってそういうポジションだけど
踊り子自体はエースになれるわけじゃないから逆に男でも気にならんっていう 初見ルナでもやってたのか?
いまルナで丁度ジェーデの所だけど、説得遅れてゼルコバ増援のシーフにやられかけたけど普通に間に合ったぞ キャラを磨いてたifに比べたら今作健全すぎるな
婚活エムブレム要素も無くしたし >>792
まじか、運悪かったのかな
ちな9章はルイ以外みんな女ユニットでレベル上がってなくてほとんど使い物にならないアンナさんもいたからかなりキツかった 子供の出し方としても覚醒がギリギリだよな
普通に親世代全滅エンドでいいから順当に子供達が出てきて活躍するFEやりたいねえ ジェーデ加入賞ってゼルコバ側風の斧だけ処理したらルイ1人で抑えれたけどな
カゲツ側は炎の槍でダメだった ジャンがカミラやエイリークに対して動じないのは解せぬ ジューデは見殺しにしようとしなけりゃ死なんでしょ
そのタイミングでリュールが育ってないのも謎すぎる ジェーデ自体は必殺とかアーマーキラーとかで割と簡単に死ぬ >>795
?「親世代が死んだり老けたりするのをよく思わない客がいるかもしれない……」
?「! そうだ! 時間の流れが違う場所を用意してそこで子供を急成長させたら若い姿で共闘できるぞ!」 そもそも2ターン3ターンでジェーデのところいけるし
増援もなにも砦につく前にルナでもゼルコバカゲツ倒せるレベル 親世代全滅はもう勘弁してくれ
聖戦当時あれでくっそ萎えて積んだんだぞ ジェーデは半端にHP残ってると回復しないで自分からアーマーに殴りかかるからルナだと最短で4ターン目に死ぬ ダビスタするのは楽しかったけどifは子供と歳そんなに変わらないのに跡継ぎにする気満々なの謎だったな
戦後逆に時間の流れ遅い異界にでもぶち込むつもりだったんだろうか 中盤まで王族ユニ全員スタメンだったのに終盤は気付くと平民しかいなかった
なんか俺の知ってるファイアーエムブレムが帰ってきた感じ >>802
当時子供だった自分は割り切って「さーて次はどういうスキルの継承をさせようかなあ」ってカップリングを考えたものだけど
今の俺は親世代ほぼ全滅の悲劇はもう見たくないから聖戦リメイクしても買わない いやジェーデが傷薬使い切るまでくらいには近くにいるアーマー2体は処理出来るやろ そういえばベレトの体術とかマルスの剣術とかこの辺のスキルは全部継承しないと効果なし? ミノルが必死になってジェーデ助けようとしてたのに本人は殴ったら死ぬ相手に果敢に殴りかかって自殺したのマジで草だった 井戸って弁当も投げ込めるじゃん
神竜様が弁当捨てるとこフランちゃんが目撃したらすごいショック受けそう 捨てていませんよ
井戸に食事を与えているだけですから安心してくださいねフラン リセット上等脳無プレイで何回かやり直してるけど
最初の数ターンでアーマーの1%の必殺引いて
なすすべなく殺されたジェーデは2回ほど見た >>813
フル出撃のマップなら一応出せたけど育てるメンツには入ってないから放置してた >>809
そう。紋章士つけるだけで発動するのがシンクロスキルだが、その2つはシンクロスキルじゃない
スキル着脱画面で「シンクロ」の枠に入ってるのがシンクロスキル 通常訓練で紋章士の指輪付けてるとSP貰えないのは治らないのか
それとも仕様扱いでそのままなのか >>817
紋章士も相手に出るから外されるだけで仕様だからな 通常訓練に紋章士出るの無くして欲しいわ
支援が上げられん 鍛錬中は背後にスタンド像も無いしSPだけじゃなくて指輪補正もスキルも発動してないから仕様だろ
訓練なのに紋章士使うなんてズルはダメよ ゴミ入れたらお宝が出る井戸とか
中覗こうとか掘り返そうとかする輩出てこないのが不思議 >>800
そもそもシナリオ上の必然性も無いのに子世代出そうとするのが間違いなんだよなぁ
白夜王族の血筋のグダグダはここから始まった 絆指輪にすんの面倒くさいから紋章士いなかろうがSP入るようにはしとけよと思う そもそも論を言えば指輪付けてないとSP入らない仕様自体が良く分からないし誰得だし要らない >>816
そうなんですかー!全然わかってなかったです。
ありがとうございました。 神竜様になればフランちゃんの横乳つんつんしても怒られないんだろうなあ >>802
最初の案では全員石化状態で第3部で全員揃う予定だったみたいだしそれならありかな 鍛錬するときガチャの適当な指輪つけて戦った方がSP入るよっていうテクニックあるけど
ただただ面倒だもんな 釣りは指南通りなら真ん中の部分に持ってきてピヨされて釣れって書いてあるけどそもそも無理だしな
シビアすぎてアホかってなる ソラは間違いなくもう一人のリュールだと思うんだけどどうだろ >>835
よくこれ言う人いるけど何をもってそう思ったのかが分からない
匂わせみたいなのあったっけ? フランちゃんの横乳服は体の成長に心が追いついてない感あって好き 神竜様と王族がくっついたら4国のパワーバランス崩れそうだな ベイルは毎日お願いしてたらやらせてくれそうなくらい素直 >>839
リュールが目覚めると同時に目覚める
何故かずっと引っ付いてくる
絆の欠片を漏らす
神竜カラー
神竜波を射てる
好物がリュールと一緒
と匂わせはあるよ 表ヴェイルは割と強かだからそういうのはきっちり断るよ
闇ヴェイルは仕方ないですね…って言ってくれるよ ヴェイルちゃんは
俺たち友達だよな?
友達はセックスするもんなんだよ
て感じに適当なことを言ったらやらしてくれる
なおセリーヌ様は何を言ってもやらしてくれなかった… ダイムサンダのリセマラしてる人絆の欠片持ってる限りやってる?
今出たけど所持してる17000使い切ってちょうど出やがったわ
せめて7000位で出ないもんかなぁ シグルドぶん投げたからみんなキレたけどリーフならはそんなに怒らなさそう リーフだけ相方がヒヤシンス王でかわいそう
17章
せめてネームド幹部キャラにしたげて 流石にダイムサンダ1個に17000はもったいないぞ >>849
Sリング出る回数みて絆戦や訓練で乱数消費して調整するといいよ ソラをリュールだと思ってる奴は間違いなくゲーム内テキストをあんまり読んでない >>805
王族以外もわりと貴族ばっかりでガチの平民そんなにいなくない? >>853
どゆこと?もう少し詳しく
上で言われたとおり章に入る→戦闘開始→やりなおし→ソラネルに戻るで乱数調整はしたが
次引けるとこまで完璧に調整って出来るの? >>845
まずもう一人のリュールっていう概念が分からん
リュールは一人しかおらん ダイムサンダは縛るに値すると思うわ
あれ2個もあったら完全にヌルゲーになるだろ 厳選とかリセマラせず単にトラキア好きでキャラ揃えたくて回してたらダイムサンダ2個になったけどなんだかんだ両方を使うことはない…
欲しい人からすれば有り得ないんだろうけど
それより大量に溜まっていく絆指輪がどうにもできなくて歯がゆい >>857
むしろ平民のが多くね
ブロディアはシトリニカ以外平民だったろ そもそもリュールが生まれて無いであろうルミエルの若かりし頃に一緒に遊んでたんだぞソラは 剣飽和気味なのにエイリーク採用した意味が真面目にわからんけどやっぱミニスカ正義なの? >>865
ECHOESのダブり星の欠片と同じ現象が起きてるな 王族以外の貴族って
エーティエ
ブシュロン
クロエ
シトリニカ
くらいじゃない? >>859
まず絆ガチャして17回目で上から4つ目のSランクが出るとする
指輪はキャラとランクの計2つ乱数使ってる
訓練や指名訓練やる
訓練はキャラ選択に乱数2つ使ってるっぽい
100%や0%は乱数消費しない
弱いキャラや強いキャラを使って倒す/やられる
命中95、必殺95ならモーション込みで乱数3つ消費
これやると乱数半ズレすることあるけどだいたい1~8マス進むから10連圏内に来たら回す
ってのをやるだけ
ちなみに半ズレすると指輪のキャラもランクも変わるから何が出てたかメモる場所覚えとかないと訳がわからなくなるから注意
ってかんじ ・少なくともルミエルの幼少期からいて、ヴァンドレすら認知してる
・好感度低いと付いてこないし、ファストトラベルで置いてきぼり
・リュール本人は漏らさない
・リュールカラーではなく神竜カラー
・神竜波を撃てる
・好物がリュールと一緒
これをあくまで伏線ととるなら、大昔の神竜の生まれ変わりとかがギリギリ通るラインの妄想だろう >>867>>872
そうなんだよー
合成してS作るにも限度あり過ぎるし別にSたくさんあってもしょうがないから、それぞれ1個あればいいんだが…リサイクルしたい 礎さんリュール説とかもあったけどアレもこじつけ感が >>874
長々と説明させてほんと申し訳ない
いや、理解力に乏しくてごめんなさい
今12000で出たからこれで妥協するわ 礎の紋章士がリュールならこの世界ループしてね?ってなるから誰がループ絶ちきらんとダメになるぞ >>880
12000で出るなら2回ほど100払って指名戦すれば98回目ぐらいで出そうな気がするから
10戦ほど絆100払って乱数ずらせば2000(消費計3000)位で引けそうな気がする ルナのランダム成長だけなんで吟味できなくしたんだろ
どうせ選べるなら
固定、ランダム(ifルナ式)、ランダム(通常)の3択あってもよかったんじゃないの ソラがもうひとりのリュールてのは意味不明だが
ソラが礎の紋章士はワンチャンあるか?
まあただのマスコットでしかないとは思うけどなアレ ダイムサンダは17000でも安いぐらいだと思うしそれぐらいで取ってる物だと思ってたわ 実はリュールの兄妹で邪竜の章では突然リュールをかばって死ぬ 初めて気づいたんだけど、武器シンクロって詳細表示すると適用武器種別まで表示してくれたのな
(いちいち遭遇戦で確認していた俺の時間を)返してください! 祈り付きのフィンやリノアン、オーシン、シヴァやらはやたら出るくせにオルエンだけ明らか出づらいよな、これ 突然何処かに行っちゃった礎の紋章士は加賀さんだって🤗 >>886
乱数調整に慣れれば2000から3000で手に入るから少なくとも俺には17000はもったいなく感じるわ 急に改心して死んだマロンとかマロン殺しといて四狗は大切だったとかいうセピアさんにはif味を感じた リュー子ちゃんを斜め下アングルから見るとへちゃむくれで可愛い ヴァンドレの支援が最大じゃないと死ぬイベントがあれば完璧だったな ヴァンドレって強制離脱キャラだったんだ・・・って思われてそのまま進められそう イルシオン城で時間制限ギリギリまで待たないとヴァンドレが死ぬイベント作って ヴァンドレは経験値全然入らないからこれ後々死ぬなって思ったら死ななかった ダイムサンダも風神も出たけど結局使ってねえ...
SP半減することに耐えられないんじゃ お助けジジイジェイガンはシナリオでアウグストどころかマリナスにすらなれないなら途中で感動的に死んだ方がいいのでは >>904
アンチ乙
エンチャント転職で戦えるけどマリナスになるから(不死身ではない) あの世界音神様的存在の警護がおいぼれ一人って何考えてるんだろうって思ったの ムービーで最後ディアマントがヤラれるのって王族の血で邪竜強くなるってことと関係あるのかね? ダイムサンダシトリニカに持たせてたけどアンナさんの方が良かったかな 稼ぎにくいルナだとリンデンはきつかった >>911
乙
エンゲージする時のセリーヌ様は人を殺す時の目をしておられる SPは豊富になったけど絆のかけらが足りなくなって継承出来なくなったわw >>911
ブシュロ乙
かけらがなければ釣りをしなさい >>911
特権階級だから乙しなくても許されるよね! 今公式ツイッター見てきたが
ブロディアは「かつての仲間」で、アルフレッドセリーヌの臣下達は死んでる??
異界のリュールは途中までは仲間たちと旅してたのか??
これギスギスどころじゃなく酷いな…
他国の生きてる臣下どのぐらいいるんだろ >>903
序盤でダイム掴んでしまうと差が半端ないことになるな
ま、でも今は井戸魔人でどうにかなるけど >>912
そうだった
となるとブロディアの王はディアマントか否かってことか 各国の王族きょうだい以外はみな死んでるんだろうか?これ >>911
乙ですぞ
臣下は全滅ジャンはあのまま囲まれて死亡してそう
アンナは見つかればノルダ行きか嬲り殺しだろうし出てくるかは別として指輪がない=おばけ城塞がないセアダスとユナカくらいしか生きてなさそう ラピスシトリニカ失ったら確かに土下座王子も拗らせそうだな モリオンが何らかの理由で死んでてラピシトだけじゃなくアンバージェーデと一般兵とかも22さんの判断ミスで大量に死んでたらあの言い方にもなりそう そもそも異界のリュールは「先の戦」でどこの勢力と戦ったんだ?
四翼が異形兵と戦ってるってことは
エルイルの他に邪竜の生き残りみたいなのがいるのか? >>922
そこらへんは
邪竜の章で敵として王族しか出てこないてことのための設定でしかないと思うわ
王族以外出すとボリューム増えちゃうからしゃーない フードフォガートが異形兵復活させて他の国を殺し合わせた後の漁夫の利狙ってんだよ トレーラーの説明だと
1000年前にルミエルがソンブルと相打ちしたから、こっちの世界と違ってソンブルの最後っ屁で眠りにつかなかったリュールが
そのまま神竜王に即位したけど結構前に死にました、みたいな印象を受けたけど違うのかな 思った以上に救いがなさそうだけど
ここから絶望の未来なみに晴れやかな終わり方出来るなら
神DLC認定してもいい(何から目線?) >>933
俺もそう思ったな
リュールはこの時代には初めからいないもんかと ソルムは異形兵完封するくらいには武力の国だし戦争やる気になったら一番強そう 1000年前にルミエル死んでたらリュールは邪竜のままだから神竜王にはなれんやろ >>934
数スレ前に誰かが邪竜の章の画像を貼ってたけどこの世界は救いがないみたいなバッドエンドみたいな感じだった気がする ソラネルがボロボロなのも不気味なんだけど
最強の要塞じゃなかったの? >>937
神竜王ルミエルが、
その命と引き換えに邪竜ソンブルを封印し、
次いで王に即位したこの世界の神竜(主人公)もまた、
すでに亡き者となりました。
確定してないのは「すでに亡き者に」なったのがいつのことなのかってところ ソラネルに間者がいてリュール暗殺くらいはやってそう そもそもソンブルさん指輪欲しいだけでこの世界にさして興味ないんだから
相打ちまでして倒す必要あったのかと スタルークが神竜騙るとか草みたいな事言ってたし今世代の人達との面識は無さそう
ミスティラも喋り方違うし国自体ずっと余裕無い感じなのかね >>917
昼の釣りの前にセーブしてエクラカツオがボーナスになった状態で初期位置から斜め左下にほんの少し動かして吊り上げまくるだけでリセット込みで毎回1000×10溜まるよ
Aボタンぶっ壊れるけど
エンチャントカツオボーナスでエンチャントカツオ釣りまくればリセット込みで毎回2500×10になるよ
腕も指も腱鞘炎になるけど 1000年の眠りがないなら
もうちょっと大人びてるリュールだったかもしれない
悔やまれる >>939
神竜がいなきゃそりゃソラネルはなんの役にも立たんよ
ソラネルの維持とかいうとんでもないエネルギー浪費をやめたらリュールは全能力+50くらいされそう レアのアレみたいなルミエルの暴露本とかくんのかな
グラドロンうろついてた理由とか危険分子暗殺してましたとか 風花雪月が大受けしたから救いの無いシナリオをDLCで作ったろ感 ソラネルは神竜しか出入り口作れないから人がいなくてぼろぼろに 開発ISはDLC好評だったらズンパス第2弾とかやりそうなイメージあるが
来ないかな〜?? ヴェイルちゃんの体臭を嗅いでたら休日終わっちゃった >>953
どっちにしろ4月5日に分かるだろ
4月5日に特に予告が無いなら今後は何もないてことだよ
何かする気があるなら4月5日に発表するだろ 今日のお供え物は馬糞だよヴェイルちゃん
残さず食べてね >次いで王に即位したこの世界の神竜もまた、すでに亡き者となっていた。
>「ソラネル」内の奇妙な気配を調査していた主人公「リュール」は、
うん?死んだのこれ本当に「リュール」なの?
何か別人感あるな…
ルンファク4みたく選ばなかった性別の主人公だったりして 風花雪月無双「エンゲージさん待たせたな!次のシーズンパスはこちらの番だ!」 >>958
>>940
公式ページに亡くなった神竜(主人公)って表記もあるよ >>958
邪竜の章の世界のリュールは死んでて
こっちの世界のリュールがソラネルで奇妙な気配を調査したら井戸から邪竜の章の世界に行けるようになってそこでイルとエルと出会ったて意味だぞ ちゃんと読み直したら「正体不明の敵」がいるわけね
それはそれで、異界のイルシオンは全然邪竜蘇らせてないし
シロな勢力になっちゃいそうだな >>960
>>961
そこは読み違えてたんだな、すまぬ >>943
神竜様としか呼ばれないせいで「神竜」を騙るのが地雷なのか「死んだはずのリュール」を騙るのが地雷なのかが現時点ではわからんし面識の有無はなんとも言えない気がする この世界にあなたは居ない
この世界に救いはない
と言っても結局こっちから出向いて行った時点で居るんだから無難に終わるんだろう感 エルイルがじゃなくて邪竜の章の味方が本編で仲間になるって書き方だし俺は綺麗な闇ヴェイルちゃんが加入する可能性を捨ててないぞ 引き入れられる仲間だけ助けて後は全滅なら世界に救いはないエンド回収するよ 戦うのが王族きょうだいだけなら
まあ殺さんやろと思えてきた 本編で見られなかったリュールやヴェイルの竜形態が見られるのかな
やっぱ舌先割れた蛇みたいなやつなんだろうか
それにしてもあのただの半裸のおっさんとリュールやヴェイルが血が繋がってるとはな 邪竜の章って本編で空気気味だった次男次女の掘り下げしそうな雰囲気だしディアマンドだけでなく長子全員死にそう
あと本編のパロディでエルが実は神竜ルミエルの隠し子で欠陥品のイルボコって神竜王になる展開もありそう 長子に枠が割けないのはそうやろな
さっさと退場か即死だと思うよエルイルと四翼の説明多いだろうし 直近の過去作でエルって呼ばれてるやつがいる中新キャラの名前をエルにしたのはなんかあるんだろな
恐らくルミエルヴェイルなんだろうけど双子の欠陥品も(ヴェ)イルか 四牙みたいな四狗四翼出てるし
エルフィンとかエルバートとか昔ながらのノリ持ってきただけな気もするけどね 新マップは廃墟ソラネルは確定かな
ムービーにそれっぽいのあるし イルはむっちゃ悪そうな顔してるから逆に良い奴なんかな 食事の一番強い効果ってなに?
速さ上がるのが一番強いよな >>979
フルーツ飴いいよ
アンナさんいればSS出せる 料理って果物系しか食材に余裕無くて毎回お菓子作ってるな
肉とかどこで手に入るんだ牧場なのか エルレーン、エルク、エルトシャン、エルフィ
ぱっと思いついただけでも結構居るな ぶっちゃけ海外だとnelとかnilだからエルとはズレそうだけどね
ネルガルのが連想するわ姉弟といい もしや料理でE出されるくらいならヴァンドレ殺した方がいい? ブシュロンリンデン支援見たばかりだから今はエルと聞いてリンデンの「L」が先に思い浮かぶ 引き連れてきた仲間たちと散策会話出来るといいな
この世界の自分達が死んでるとかなかなかにショッキングな話題あるんだし >>982
鷹だか鷲を牧場に囲えばあいつら豚肉とか牛肉拾ってくるぞ 味方全員のHPを1にしてミカヤの癒しの波動をやればSP2000はいって経験値も大量に入るってここに書いてあったからやってみたら経験値8SP20しか入らなかったんだけどデマ?
軍の一軍で一番レベル低い奴にやらせた。一番強いやつとは内部レベルで30ぐらい差あると思う。 >>984
アメリカ版だと
nelがエルでNilがイルだったね 癒し手含む杖系は対象とのLV差以外に
杖役のLVが高くなると減衰していくけど
内部30差ってことは1と31とかかね >>990
SP200くらいと勘違いしたんじゃね?
SP200くらいなら出来なくもない どっちにせよ
限定的なことには変わらないし
かなり盛った表現だとは思う 圧倒的竿役、ヴァンドレ
エアプはブシュロンとかにするのかな 2周目はリュー男でやろうと思いながら2ヶ月過ぎたわ このスレッドは1000を超えました。
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