張宝面白いのにアーマーないと1発攻撃当てたりするだけでワープ移動で逃げてクソつまらん、秘技3連あるけどラスボスもこれでつまらん
開発的にはアーマーないのはチャンスタイムなんだろうけどそもそもハメコンボ対策でプレイヤー含め人間ボスは怯み中にすぐに回避と武技出せるようになってたり化頸直後に出せる攻撃が確定ヒットじゃないのは知ってるのか?
怯み中動く基準は雑魚と同じにしてヒット数上限設定すりゃいいのに気分次第でワープするようにしてんの適当すぎやろ