【FF16】FINAL FANTASY XVI Part43
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2023年6月22日(木)発売予定
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◆前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part42
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Game Watch
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 花びら散るシーンにトルガル居なかったから死んだのかと思ったら背景に擬態してやがった シドの隠れ家のメンツの墓参りみたいだけどシドが居ないね・・・ 米津からクライヴ居なくなるやつやんって読み取りました 赤い服着てクライブの胸を小突くオッサンがテュポーンなのかな? >>7
それクライヴとジョシュアのパパである大公エルウィン
今までのトレーラーで何度もクビチョンパされてるやん・・・ ここまで発売前に期待できそうなFF久々
なんならプロも展開だけなら初かもしれん オートアタックの仕様がよくわからん
アクセなし
通常攻撃ボタンのほかに別のボタンを押すことでいろんな技が出せる
アクセあり
KHみたいに通常攻撃ボタンだけでいろんな技が出る
ていう認識でいいのか もう情報出さなくていいわ
正直ママのことも知りたくなかったし 乙
オーディンの技かっこええな
クライヴの剣のデザインが変わるのも凝ってるわ >>11
そうだよ
魔法もチャージアタックも召喚獣切り替えもアビリティも全部やってくれる 結構なネタバレしているように見えるけどゲームやってしまうとそれを上回る大きなネタが仕込んであって最初のネタバレはどうでもよくなる
FF14の拡張ごとのプロモーション見ているとそんな気がする >>9
15もPVは超絶面白そうだった・・
今見返すとそんなシーン出てこないじゃん
ってのが続出だが >>14
なるほど
敵がある程度離れてると通常攻撃が自動で遠距離魔法になるということか クリスタル自治領とかいう真のオルティシエに行きて絵
てか今回のPVにも映像無かったやないか >>16
KH3は発売前に見せたものがほぼ全てだったから心配になるのはわかる
吉Pはそのへんわかってくれてると信じたい 吉Pはそのへんわかってるどころか
事前に公開する情報と製品版との差異で良い意味で驚かすことも楽しみとしてユーザーに提供する手法を好む >>16>>20
吉田のプロモーション展開は毎度上手いから大丈夫じゃね
シナリオゲーである以上シナリオの一端を見せない訳にはいかんしw PVでしか情報知らんけど面白そうだからデラックス版を予約した
発売日に買うのはFF12以来だわ
ノムリッシュじゃないってだけでワクワクする ジルが石化してる感じ無いんだけど
設定と矛盾してて悲壮感0だな 今回公開されたのって青年期を中心に壮年期なんて時代背景もくそもない……クライヴが戦ってんなぁ位しか出てなくね?
それでジルが石化の痕跡が~とかいえちゃうんだ……すげぇな >>24
頭というか髪は既に影響出てそうだけどな、ドミナント能力使ってるせいか
幼年期より薄い、石っぽいというか >>18
フェニックスつけてたら、いいタイミングでシフト(本来は◯)で勝手に近づいてもくれるかもな 召喚獣の力を使いすぎると石化であって、召喚獣の力を使ったら石化ではないよ 米津は嫌いじゃないけど、こういう時絶対言及する祖堅がRTだけで済ましたのを見て察した。
自分でテーマ曲やりたかったんだろうな 自分で作曲するから言及するわけでRTだけなのを邪推しすぎやろほんと厄介だよな >>28
1日一回抜くぶんには良いが1日三回抜くと石化するような感じが >>29
それは邪推だとは思うけどやりたいかやりたくないかで言えば、そりゃやりたかったろ 主人公の名前クラウドと紛らわしな
いまからでも代えろよ 石化って外側の皮膚から徐々に進んでいって最後は内臓まで固まるのかな、怖 >>29
祖堅さんが他人の曲をツイッターで評価というかコメントしてた覚えがないんだが
放送とかで後輩・チームメンバーの曲について触れることはあっても
SoPやFF16の曲ほとんど祖堅さんだろうし、心配しなくてもFF14やってないゲーマーからも評価はされると思うわ 祖堅働きすぎだし
吉Pと祖堅の関係上、メインテーマを内製にするか外注するかは予め納得できるまで話詰めてから決めてそうだけど >>36
メインテーマは祖堅さんでしょ、さんざん聞いてるチャーチャチャーンのやつ
あくまでテーマ曲だから、EDで流れるやつだと思ってる、宇多田ヒカルの光みたいな感じで タイタンロストのところのイフリートのアクロバティックな動きがエヴンゲリオンだよな >>29
品質に関してそういう下らない忖度や我慢、躊躇があるなら、14もここまで成長してねーわw あなたの気持ちを誰かに代弁させても無理がある >>37
そっか
じゃあいつも通りゲーム音楽は祖堅チームで
テーマ曲が米津玄師ね
まあテーマ曲もゲーム中に使われるんだろうけど
プロモーション的な意味で米津玄師のネームバリューを使うって感じか >>38
自分はソニックを思い出した
あとロストジャッジメントの神室町で通行人を避けたり飛び越えたりしながら犯人追いかけるキムタク >>38
ソニックフロンティアのボス戦を更に重量感とリアル感あげて、高クオリティで表現したみたいな感じだったな 単純に16について内情をツイートしちゃいけないってだけやろ、14よりは厳しそうだし ttps://i.imgur.com/wy0fGQI.jpg
黒の一帯に飲まれ過ぎてて
もう終わりだよこの大陸感が凄い ああいうバトルって攻略の幅が狭いから一回やったら飽きるんだよな
イベント戦として楽しめって事なんだろうけど 後半黒の一帯が消えて行ける場所が増える展開はあるのかな
最近はあまりないけど後半フィールドが増えたりガラッと変わるのはFFでお馴染みだし どんなに面白そうでも、メインストーリーの三分の一がムービーという時点で期待できんわ。
戦闘は面白いが、道中の敵を倒して最後にドミナントを倒すという展開ばかりで、何の捻りもない展開に途中で飽きてくると予想 >>47
事前に公開されてた所にあとから行けるより
事前情報で一切ヒントの欠片もなかったフィールドに後半行けるようになる、みたいなことはありそう 体験版は5月末か6上旬頃かな
showcaseの後に可能になったりするんかな >>50
空の文明関連が無難だけど事前に知らされてる情報だから最大の仕掛けは別にある可能性も…? 敵モブの種類とかも多いといいな~
近年のRPGはモーションアセット作るのが大変だからどこいっても同じ敵ばっかってこと多くて悲しい >>47
黒の一帯は原因取り除いても自然が回復するまで時間かかるっていうリアリティを求めるタイプだから >>24
そこはチラつかせたらあかんとこじゃない?
シドは死亡フラグ立ってるけどヒロインはどうなるんだろ...ってみんな思うだろうし イフリートがタイタンの身体を駆け上がっていくとこの音楽がテラ祖堅すぎて満面の笑み不可避 最近出たフォースポークンがあんな状態だから軽視されてる感否めないな ああならないようにオープンワールドにしなかったのや >>48
そんな昔のポケモンみたいなシナリオにはしないだろう 米津の曲はゲーム内でアレンジして流れるだろうからどこでどう流れるか気になる 逆にオープンワールドにしなかった事で、FF5や6の世界が様変わりする表現がしやすくなったと思うのでそこは楽しみ 2km四方の広いフィールドはダルメキアの砂漠は確定としてザンブレク周辺もなのかな?
森みたいなところはロザリア辺り?ここもなのかね 忘れかけてたけど、この世界元々神に喧嘩売って滅ぼされかけてる世界なんだよな
そこら辺がどう絡んでくるのかね FF14はMMORPGだから、って敬遠してる人達もやっぱり多いよな
考えてみたら吉P率いる第三開発室のゲームを一般層ユーザーが最初に触る機会になるのか
大量のテンパが生まれることになるのか…どうか 実際は神じゃなくて空の文明に関係する何かに滅ぼされかけたとかじゃない ぶっちゃけ6月に発売ってのが時期悪いと思ったな
5月だったら覇権取れてた可能性もある >>68
第3開発事業本部ではそうだけど、
吉田率いるディビジョンのドラクエビルダーズやった事ある人は結構いるんじゃないの?
とはいえ、そんなに爆発的に多い訳では無いか >>66
ロザリア、ダルメキア(砂)、ザンブレク(山脈クリスタル)、ウォールードかクリスタル自治領の4つかな
ロザリアが小さいから、ロザリアとダルメキアは1つ扱いかもしれない これ見てたらFF14も気になるけど、MMOだからソロだとつまらんよな
今から入るのもきついか >>70
5月はティアキンあるから6月だと思うけどな
6月ディアブロ4あるけど、あっちはストーリー期待されてないだろうし FFファンの大多数(とくにオールドFF世代)が第三に心酔するのは確定的に明らか >>73
もう少し(あと2回のアプデ?)でほぼソロ(95%以上NPCと冒険)でメインストーリー遊べるようになるから
とりあえずフリートライアルで合いそうか試してみるのがいいと思う >>48
ストーリー重視のゲームには話を進めるにあたって会話やイベントが多くなるのは当たり前なのよ。ムービーにならずただ棒立ちで話を聞くRPGにリアルは感じられない。今回凄いのがそう言ったムービーもシームレスで動くから違和感なくゲームが出来るところなんだよ。ドミナントを倒すのもドミナント以外にも敵がいると話をしてたしムービーも出てた。 >>73
おそらくFF16とFF14で相互コラボするから
そのタイミングでFF16ユーザーがFF14を触ってみる、という流れがきっとある
その時でもいいし
今から初めてFF16まで暇つぶしでもいいよ >>74
ディアブロ4はMMORPGだしFFよりもD4優先してプレイする人口が多いと思うんよ
それが足枷になってる気がするんだよな~ これフィールドマップからの移動のみでマップとマップの繋がりない感じか? FF14はボッチプレイにとても最適化されてパーティー必要なところも定食屋で知らない人と同じテーブル座るときに会釈するぐらいの関係なのでソロプレイは何も心配しなくていい
ストーリーはRPGの中でも個人的に最高だと思っているけど拡張x4の継ぎ足しで盛り上がるようになってて序盤のクソゲー感は否めない >>80
なさそうやね、シドの拠点がちょうど西の大陸中央の黒の一帯と重なってるから
英語でもHubって言ってたような気がする FF12みたいな中途半端なマップ切替より良いと思うわ >>73
1月に新規で始めてストーリーしかやってないけどぼっちでも困らない作りになってると思った
低レベルダンジョン人いないかなと思ったけど普通に自動マッチするしきついことはなかったよ
人とやった方が楽しいのはそれはそうだと思うw FF14絶賛してる人多いけど、個人的には暁月で風呂敷畳むの失敗したと思ったし、一区切りついたせいか今は人少ないから時期じゃない気も
FF16ではきれいに畳んでほしいしそこに期待してるわ >>79
室内さんがさっきディアブロ4オープンベータ30時間もやってたことツイートしてて笑った 新生←う~ん…なるほど…
蒼天←急に面白いじゃん
▲現在ここまで無料▲
紅蓮←ふむ、まぁまぁ
漆黒←どう考えても神ゲーですほんとうにありがとうございました
暁月←面白かった。乙 吉田初心者の君
豪華な戦闘をPVで見たと思う
恐らく倒した後再度バトルが出来るようにするはず
そして各30週くらいさせられるので覚悟しとけ >>79
ディアブロ4をストーリーのACTを全部やった上で
更にレジェンダリー掘りまくったり抽出したり、色んなクラス試しまくる人がどれくらいいるかやろうな
6/6がディアブロ4だから、2週間で一通り終わるかなってぐらいのユーザーはそれなりにいると思うが >>63
米津アレンジで10曲くらい
1部のフレーズをいろんな曲に突然ぶっ込むのを10曲くらい FF7リバースもFF16みたいなマップ構成になりそうだな
てかこれ以外にやりようがない気がする FF14やり出すと他のゲーム出来なくなるんだよなあ >>91
やだやだそこはオープンワールドをハイウインドで飛び回りたいんや... >>64
メディアツアーの体験会のやつだとクライヴめちゃ喋ってたよ
フンフンフン!とか、見えた!とか >>58
エフェクト軽減アクセ欲しいわ
DMCVくらいのエフェクトで丁度いいのにFFって事で張り切り過ぎたのか鈴木はw 序盤のクライヴがドミナント暗殺部隊にいるとき戦ってるのはダルメキア(タイタン)と鉄王国(シヴァ)
ウォールードは一応ダルメキアと同盟関係なのでオーディンやガルーダもいる
そこにザンブレクもクライヴのいる暗殺部隊を送ったりバハムートとオーディンが戦ってたりするんで
序盤の戦争でドミナント全員顔見せすることになるんだろうね
鉄王国vsダルメキアの戦争と少年編、シドのアジトに到着するまでが大体5時間くらいのボリュームって感じか
アジトから最初にザンブレクの首都を目指して出発、砦についてベネディクタと戦い、クライヴがドミナントに覚醒するという流れ >>77
ストーリーを重視してムービー増やし過ぎたら、それもうRPGじゃなくてアドベンチャーというジャンルになるじゃん
ドラクエのムービーが11時間もあんの?内容や表現をまとめれば、11時間もいらんのよ
ムービーに頼りすぎなFFに期待はできんのだわ >>93
FF15っていう車が飛ぶゲームがありまして >>97
ゼノブレイドクロスではロボット(ドール)でオープンワールドを自由自在に飛び回れたからやれるはず!
やれるよね(´・ω・`) >>100
ドラクエ11もサブタイトル含めて全部やったらイベントシーンは相当あるぞ
だいぶ色眼鏡かかってるぞ あの動きでエフェクト控えめでも十分スタイリッシュだよな >>85
本来は7.0でハイデリンとゾディアークの話終わらせる予定だったけど凝縮して6.0に纏めたみたいな事聞いたな
まあ正直6.0はちょっと駆け足だった気もする >>100
つーかそもそもカットシーンの意味わかってなくね
棒立ちでキャラが会話してるのをただ見てるだけなのは気にならなくて
それにカメラワークが加わると「ムービーだ」と嫌がるっておかしな話よ 内容や表現をまとめればとか言ってるけどDQ11やってて"この話要らなくね"とか"ここの表現無駄じゃね"ってなったか?って話 >>94
好みの問題と漆黒で大分ハードル上がったからってのもあるけど
漆黒のが好きって人も結構いるみたいよ >>51
二週前だから6/5の週だね
多分6/8か9じゃない? ムービーアレルギーは全く共感できんな
周回ゲーの飛ばせない歩き会話パートは大嫌いだけど 動画みたけど30過ぎのワシには戦闘ついていけなそうで震えた >>73
無料部分はソロで遊べるようになってるから基本的には大丈夫だよ
ただストーリーが面白くなるのがFF16のシナリオ担当してる人のところからだから最初はお使いだらけでそんなにストーリーおもしろく感じないかも >>112
オートアクセサリで万全なサポートですよ!
それも雑に全自動じゃなくて、自分にちょうどいいサポート加減を取捨選択することができます >>100
だから3分の2が動かせるのよ。RPGだから。どうしても重厚なストーリーにするとムービーシーンは増えてしまうのよ。 >>112
説明にもあったけどオートアタックとオート回避つけたら□ボタンだけで遊べるから大丈夫っしょ
慣れてきたら外せばええねん >>94
暁月は蒼天とかの頃から継続して遊んでてエンドコンテンツも満遍なくプレイしてるとそれらの回収っぷりから評価高いけど、
漆黒前後から始めたメインシナリオしかしてない人からは上の下ぐらいなイメージ >>119
1日24時間だから
12時間ずつ遊べばいいじゃない?へーきへーき 空の文明とのバトル紹介してるとこ
ステージがエレベータになってるけど
屋上が飛空艇の発着場になってる塔とかだとええな >>103
FF16はメインストーリーだけでだがな
>>106
カメラワーク云々の話じゃなくて、11時間もあるのがダメだといってるんだが >>93
そこは三作目になるだろうな
三作目やればその前の二作は不要って事にはならないで欲しいが >>102
規模が小さいマップなら可能だけどFF7の全世界は無理 ディアブロやる人は大変だな
俺もスト6予約してるし同じようなもんだけど
一周目だけは駆け抜けて二週目でゆったりやり込んでいこうかな >>89
先行アクセスがあるから6/2からやな
2週間程度だとノーマルクリアしてナイトメア序盤で苦しんでると思うわ >>122
だから普通だとただの会話でも
カメラワークが入ると「カットシーン」になる
それを勝手にムービーだって言ってるって話やで
11時間ってのは「カットシーン」
そこをまず理解しないと むしろDQ11は音声飛ばさないとムービー20時間の大ボリュームがうりのゲームやろ FFといえばミニゲームだけど今作もあるのかな?
今のところ紹介とかないよね ムービーアレルギー馬鹿のせいでQTEとかいうろくでもないゴミが生まれたんだよなあ >>129
ゴールドソーサーがFF7の売りみたいあ所もあるしな
スケボーは絶対に外せないしあれが無いと本当に萎える 今回の動画でクライヴがスケボーしてるとこあったよね 最近のゲームはプリレンダが遅れた技術で全部リアルタイムレンダが主流
シームレスになって技術や演出力が上がれば上がるほどムービーは増える
7Rもムービー7時間以上あるらしいが
実際やってると7時間もムービー見せられた感じはしない FF7のエンディングでカームまで歩きなら2日だとか言ってなかったか
オープンワールドなんて無理だわ >>127
うん、だからムービーだろうとカメラワークだろうと、そこはいいんだわ。
11時間もプレイ止まるような事すんなって話
見るだけがプレイならそれアドベンチャーだろって話 >>122
よくわからないんだがムービーがイヤなの?
ムービーのボリュームが多すぎるのがいやなの? 8のカードゲームも俺はハマって好きだったんだけどな
あとロマサガ3の貿易とかもハマってたしあーいうのを取り入れて欲しいわ >>136
低予算ゲームやれば良いじゃん
お前の大好きな棒立ちでボタンでセリフ送るイベントが沢山あるぞ >>100
ドラクエ11ムービーシーンめちゃくゃ多いだろ
普通に11時間以上あるぞ
エアプなん? 面白いか面白くないかだからムービーの量とかどうでもいい >>136
だから今までは「同じようにプレイが止まってたのをカウントしてないだけ」なのに
急に気になりだすのが馬鹿馬鹿しいって話やで
棒立ちの会話をただ見てる時「うわー俺今プレイしてるぜ~」って感じてた?
なわけないやん 今まで出てきた情報見たら限りなく面白いゲームになってると思うわ >>129
https://www.gematsu.com/2023/02/final-fantasy-xvi-interview-with-producer-naoki-yoshida-director-hiroshi-takai-and-combat-lead-ryota-suzuki
釣りやブリッツフォールなどのミニゲームはありません
we don’t have minigames such as fishing or blitzfall
と答えているけどPVの召喚獣同士の戦い見ていると3Dシューティングとかソニックみたいのとか別ゲーみたいになるからまあそれがミニゲーム枠じゃない? >>136
会話シーンが"プレイ止まるような事"でそれを忌避してるなら大抵のゲームがプレイできないと思うがお前は何をどうしたいの?
FF16スルーしてロックマンでもやればいいじゃん 龍が如くなんてムービーや長い会話シーン無かったら全く面白くないだろうしな ff16も月にいくんだろうか
暁月はあんだけ月を煽ったけどシナリオ的に月の重要度はそこまで高くなかった…(古代の方が隠されてたし重要だった) >>136
話にならなさそうだから、最後にするが
DQ11S(ボイス付き)ならメインストーリーだけで11時間どころじゃないカットシーンはあると思うぞ
FF16よりボリューム1.5~2倍ぐらい(レベル上げ含めて)あるかもしれんが >>141
そうなんか?オレはムービーの時間全く気にならなかったが、もしかするとプレイ時間との比率が問題なのかもな
ドラクエはメインストーリーの三分の一がムービーとかじゃないだろ
>>143
なら他のいくつかのゲームのメインストーリーのプレイ時間とムービーの比率だせ
他のゲームも三分の一近くがムービーだったなら、FF16もヒットする可能性がある事認めてやるわ >>146
さんくす
ミニゲームはないけど他のコンテンツはありそうやね 11は元はボイス無くてイベント会話をボタンで送る方式だから
会話をボタンで送るのに楽しさを感じる特殊な人種なんだろう >>136
お前は他のゲームも同じくらいあることを知らないだけだろ
FFは毎回そのくらいだし最近出たホグワーツもそのくらいある
ウィッチャーだってそのくらいだし勝手に多いと決めつけるなよ >>152
テンパスレでテンパと会話すんな病気なるぞ >>91
FF7R-2は原作の全ロケーション出すって言ってたから無理だと思うわ
チャプターごとに移動してくんじゃないかな >>152
調べたらドラクエメイン40から50時間じゃん
カットシーンが12時間よりもっとあるならほぼ3分の1だな
大体のストーリーものがこの割合だからそこをせめても無駄 ジョシュアの前って誰にドミナント宿ってたの?
あの赤い服のオッサンは本当に血のつながったクライブの父親なの? >>96
そうなんだよかった
なんか真顔で戦ってそうで心配だったんだ もう今年はFF16とD4とアーマードコア6が出るだけでお腹いっぱいな気持ちになってるし
FF7R2は来年でいいだろ ムービーに11時間ってプレイヤー主軸ではない。はっきり言うけど
ムービートイレ休憩よ。これわかってないんよ
のめり込むストーリーなら我慢するけどそうでないならトイレ休憩よ
そのトイレ休憩に11時間!11時間トイレ休憩あるんよ
バカか? >>155
ホグワーツはオレもプレイしてたが、あれは会話が全部カットシーンやムービーじゃん、字幕読んだら即飛ばしてたわ。
パズルや謎解きばかりたし、パズルアドベンチャーだろあれは 正直FF7はオープンワールドじゃなく
原作同様ワールドマップデフォルメした方が懐古の期待に応えられるんじゃないかな
原作ファンは乗り物で新しいところや隠し要素に行けるようになったり
そういうの期待してるだろ
オープンワールドでは無理や >>154
俺はPS4でSが出たから買ったが
当初あのグラでボイス無しで売った堀井の理解に苦しむわ >>152
横からだが
別にお前に認められてなんかいい事あんのか?w
嫌ならやらなければいいだけ
てかやるなw絶対買うなよ
プレーすることはゆるさん >>152
まだムービーとか言ってる時点でマジで頭わるいやん
そこは「会話イベントシーンまで含めて」やろ >>163
FFもそうだろ何言ってんの?
FF10も13も7Rも大体メインとムービーの割合3分の1だけど認めないんだろ? ドラクエ11とかいう発売と同時に買ったPSプレーヤーをコケにしたゲームの話やめて貰えますか… ウィッチャーと同列に語るの本気で止めてほしい5馬身開いてる事自覚してくれる?
話にならんのよレベル違うから
ゼルダ、ウィッチャー、RDR2は最早3強
格下よFF >>165
今ここで暴れてる基地外みたくボタンで会話送るの大好きなジジイに媚びた結果だろ
ドラクエにボイスはいらないってマジで主張してる奴沢山いたからな >>170
俺も発売日に買ってトロコンまでやりつくしたけどあれはあれで良かったんじゃね
Sはインターナショナル版だと思って割り切ってるし ほらなんだっけ?14公式のファンサイトみたいなとこ
ちょっとでも不満言うとここの人らみたいなのわらわら湧いてきてボロカス言い出して最後に運営出てきてクローズされるとこ
あそこそっくしで笑う FF16でストーリー全スキップする人はいるのかな? >>167
おう、FF16が大ゴケか大炎上したら、また煽りに来てやるわ楽しみにしてろ
>>168
別に会話イベントシーンまで含めてに変えても、オレの主張変わらんぞ >>171
カットシーンの時間をゲーム内容だと思ってる文盲 >>164
無理と言ってるなら作らなければいい。無理なのに何で作ったん?無責任過ぎん?
出たとこ勝負か? わざわざ
プレーする気のないゲームのスレにまで来て
ID赤くする
なんなの?こういう性質の生き物って >>170
無印の被害者ね
無印スルーしてPS4でS出た時の勝利感半端なかったぞw >>176
3分の1がムービーのゲームが他にあったら認めてやる(認めない) >>177
だれもそんなこと書いてないけどはっきり言うけどテンパの言うことFF14で勝ったよね
勝ってどうなった?俺は駄目と散々忠告したぞ!
サ終に詐欺にクソゲー連発!何か言うことあんだろ!お前ら! カットシーン時間:スレに出ていた動画の長さ調べ
クリア時間:ちょこっと検索して出てきた時間(公式じゃないので人による)
カットシーン/クリアまで
F10 10時間前後/40時間
FF13 9時間半/35時間
FF7R 7時間半/20時間
FF15 7時間/20時間 >>183
はっきり16は面白そうじゃないから期待できない
期待できないもの作ったのが許せないって言えよ >>180
俺はPS4版と3DS版がセットのやつ買ったがそれはそれで大正解よ
王者の剣が描かれた箱の中に冒険の書を模した箱が二つ入っててそれぞれにソフトが入ってる
テンション爆上がりよ >>179
俺らはゲーマーなんよクソゲーやりたいわけではなく
良ゲーやりたいんよ!お、わ、か、り?出されたもの全部食う人間ではない
最高のエンタメ求めてるんよ。最高のエンタメ提供出来ないなら円使うな!
この意味解る?みーんな命かけて仕事してるんよ
高いところから明日落ちて死ぬかも知れないし
車に引かれて死ぬかもしれない事故で死ぬリスク抱えて生きてる
手抜きは許されんのよ。お前平等とか平和とか安寧求めてて命もかけない仕事して
手抜きまでやるならそんな会社いらないだろ?違うか?
どう生きてもいいけど手抜きはすんな!この意味解るか?
解らないならお前公での発言止めとけ人間できてない 期待できないゲームに
労力を割くのは
俺から言わせたらアホの極みだな
まったく理解できんw 香ばしいのを見ると本当に盛り上がってきたなぁと実感できる
臭いけど ttps://youtu.be/GCuP-eG9a08
ムービーなんてなかったとか言われがちな昔のFF
終始通常視点だから~って理屈はわかるけど
じゃあこれを今のゲームで再現するとしたらどうなるかって考えたら簡単にわかるはず
昔より「カットシーン」が増えるのは当たり前の話よ >>185
言えないんよそれを言われたら最後なんよ
何でもそうだけどファンって重要ではないんよ
一番重要なのは俺達見たいな層を納得させられるかと言うこと
そこが作り手の勝負なんよ。何処で勝負してるんよ
志し低いんよ ムービーが多いから買わない
→そっか!俺たちは存分に楽しむよ!じゃあね!
属性がないから買わない
→そっか!俺たちは存分に楽しむよ!じゃあね!
買わない俺たちを満足させてみせろ
→草 ムービー言うから悪い
イベントシーンって言えば別にって感じ >>188
当たり前の事よ!当たり前の事を言われて怖いと思うならお前当たり前のこと出来てないだろ?
当たり前のことしてないから歪みが出るんよ
お前家手抜き建築していい?停電頻繁に起きる電力会社でいい?
警察がきてくれない社会でいい?火事起きて火消しやらなくていい?
救急車来るのに一時間かかる社会でいい?これと同じことしてるのがスクエニよ
バグがないゲームは凄いとか違うんよ当たり前!毒の入ってない料理は凄い!アホか? >>192
君この前から色々と書いてるけど何を言ってるかイマイチ伝わらないのよ PS4版のDQ11はだるすぎて苦行だったな
Sは2Dでプレイしたわ
2Dですら昔のDQに比べると冗長だけど 自己満足のためのお気持ち表明は他所でやったらどうかな State of Playであまりにも強すぎる映像見せつけられて
今まで通り叩いてもぜんぜん聞いてくれなくなったと焦ったアンチが発狂してるようにしか見えない
酒がうまい 固定回線でよーやるわ
ワッチョイ末尾NGでずっとあぼーんできるぞ >>194
信用どんどん落ちてるご理解していただける?
今スクエニで何起きてるか解ってる?堕落起きてるんよ
堕落起きてるってことは金の問題ではなく!金に汚い奴等集まってるんよ
そこそこ人生生きてたら容易に想像つくんよ。
それはどういう事かと言うと脛かじり増えて身動き取れんのよ
権力争い起きててその中で戦い起きてて仲いいふりして足の引っ張り合いしてて
声でかいやつが勝ってるなーんもしないくせにと技術者たち本音では思ってるんよ だんだん外堀を埋めていく情報戦略のせいで
アンチが窒息しちゃうよ…いいぞもっとやれ バトル調整にお金かけないで
演出のほうにお金かけるのは吉田のやり方だしね
それが好きな人らもいるわけだからな 個人的に他のゲームはどうでもいい
期待してるのは前作15を完膚無きまでにコテンパンにしてFFを復活させて欲しいって事(15大好きな人いたらすまん)
15がアレだったから16買うか悩んでるって人がそれなりに居るので
16良かったから17もやりたいって思えるような物を世に出して欲しい ここまで来といとあえて買わないヤツおる?
様子見勢はいるらしいが? FF板にない理由が
この手の奴が謎の使命感で保守して
「このスレは俺のおかげで存続してるんだから俺に従え」的な態度になるからなんだよな >>202
その内俺の言ってる意味解るようになる。今は君が発達途中で思考が定まってない
幼いんよ。人間みんなそうなんよ知識や経験は積み重ねないと本質わからない
だから自分探しするんよ人間は。結局比べられるものは時間になり
君と俺の24時間をどういう風に最高な状態にして人生終わるかと言うことよ
俺は笑って死んでほしいわけ。妥協したら笑って死ねないんよ
いつ死ぬか解らん人生の24時間を最高にする為には妥協を俺は許さないんよ >>211
めちゃくちゃいるよ普通に古市とかで家族の話とかでスクエニ警戒されてるんよ
家族で話してるんよ。其処までやらかしてるのスクエニは状況わかってんの? >>211
謝るなら最初から書き込まないでくれるかな
言いたいことは分かるけど、最初の旅してる感じは好きだよ 開発は妥協したら悔いのこるよ。プレイヤーには思い出残せないし
だれ特?てっ話よ。俺の言うことかなり哲学や脳科学や自然原理入ってて理解しにくい
と思うけど。その内俺の言うこと正しかったに必ずなるんよ
俺はドラクエ10でこんな不平等したらだめと散々忠告してて引退したけど
やることなすことドラクエ10ひどいことしただろ?
その時もみーんなアボーンとか聞く耳持たない人大勢いた結果
誰も倒せないボスや8万でゲームサービス売るとかワケわからんことやらかしたんよ
ろくでもないやん?違うか? >>211
FFブランドとか威厳を復活させて欲しいってことやろ
確かにFF13以降は初動でこけてる印象だわ、そのあと挽回してたとしても既に去った人には届かないからな 俺の書いてる事ってぜーんぶ不平等に対して怒ってて
不平等に対して怒ってる事をみんな聞く耳持たないわけそりゃサービス悪くなるし
求めてたもの作らんよね?良いゲームは顧客に媚び売らない
ゼルダが親切設計してるか?アクション苦手な人に気を使うか?
使う必要性皆無よ。 14の主力メンバーと言っても石川がいないと戦闘力半減くらいに感じるわ 必死な難癖アンチさんはまだやってるのか先日の動画がよっぽど堪えたのかね 言いたいことあるけどスレチだからやめとく
香ばしい奴が湧いて来るのが大作が出る予兆と言うか、あーFFのナンバリングが出るんだなあという懐かしい気持ちになったからFF16予約しちゃったわ >>218
初動でコケるってことは不平等でこけてるんよ。例えば早期購入者特典とかいい例で
不平等でしょ?これ。しかもインターネット普及率からみても50%なんよ
つまり単純に説明すると特がない。カプコンのバイオヴィレッジDLC入りのパッケージ版翌日には
中古で販売されてて多分ネット回線ない人が購入しててなーんのサービスもうけてないで
金だけ持ってかれてて可哀想だろ?これもお前ら否定するなら平等の精神無いよ 発売まで1ヶ月以上あってこれだから発売近付くともっと変なの出てくるんだろうな FF14のSBのサブシナリオライターたちがFF16のシナリオ全編担当してるなら買う
SB終了後に契約更新しないで退社してるなら様子見だな
NA勢と同じ意見だけどEWで感動したのはサウンドチームの仕事でそれ以外は不満
1番心配なのはグラフィックエンジニア抜かれてちゃんと外部から補充できたのか?
従来通りのタスクが積み上がってるのに更に積み上げるやり方だとEWみたいに息切れして妥協する事になるから心配 >>222
俺の言うこと当たるから賭けるか?俺の勘的中率ヤバいぞ 本当の普及率は多分30%いってないんよ。携帯含めての50%だからDLC商法ってくそヤバいんよ インターネット含めての平等不平等を精査しないといけないのに
テンパは此処まで物事思考してないんよ
頭悪いくせして頭いいやつ叩く悪知恵だけ伸ばしててサービス悪くなって目が覚めるんよ
まず熟考した方がいいよ本当に。モンハンもDLCに完全にして結局PSで発売してて草
売れなかったんよ あと1ヶ月待てばティアキン
クリアする頃には体験版
そっから2週間で発売か
ティアキンまでは待ち遠しいけど忙しくなりそうだな 今日もゲーム識者ぶってる空気読めない君が発狂してるな 何で人間嘘駄目と言うかと言うといくら嘘ついても逆算で嘘ばれるんよ
良いからPS5買えで誰が買うんよ。この御時世に戦争してるのに?
其処まで頭悪い親少ないよ >>230
空気よんでるのお前か俺かどっちだろうね?
空気で物事よんでいいことあるんか?
ダメな物はダメよ ネットって境界知能もスレに参加してくるからイヤなんだよな
現実世界じゃ絶対関わらないやつがネットだと目に入ってくる いちいち顔と名前出してくるとこがコジみたいで好かんな >>229
それな
28日までに仕事片して7日までGWだから、8日から11日は早出して終電まで残業しないとティアキン発売日の12日に有給取れないよな
FF16が6月22日木曜日発売日だけどティアキン終わらないとストーリーがごっちゃになるから忙しくなるわ 吉田が顔を出すのは開発チームにとってのタンク役だから
光り物をジャラジャラ付けてフラッシュし続けて敵視を集めている
そしてゲーム内では黒魔を使う 早い段階で春日が抜けた理由が当時はわからなかったけど今考えるとなんとなくわかるよな
やっぱり頭が良い奴は見てる場所が常人の俺らと違うんだろな 田端今どんな気持ちなんだろう
純粋に気になるわ
10万出すから誰かインタビューしにいってくれよw 田畑ってまた自社でオープンワールド作ってるんだよな >>248
ひとつやるなら6でいいんじゃね
一番できがいいよ 田畑ってFF15のDLCを最後まで出す前にスクエニ辞めたような
今は政府のメタバース関連でどうのこうのって過去スレで見たんよ ダバタバースもやってるしオープンワールドも作り中
もう少し小さい規模のゲームも作り中
パラリンゲーは終了した FF15は売上的には悪くないのがムカツク
あんな糞なげつけられて田端はとんずらだもんなぁ せっかくPS5があるからFF12とFF15、零式辺りを
16の発売前に触っておこうかね
15はこのスレ見ているとやたら批判されているから逆に興味がw >>73書いた者だが、レスやアドバイスしてくれた人サンクス
ソロでもいけそうなら、FF16プレイ後に時間あったらFF14試してみるよ >>256
FF15は本当の初期版、最新アプデ版、+DLC版で結構違うんよ
だから発売日にガチ初期版を買って批判してる人と感覚の共有は難しいんよ
ps4のゲームでもps5なら読み込みが速いし思ったよりはストレス無く楽しめると思うんよ FF15は実際やってみたら予想以上にアクションがつまらなかった 戦況マップのやつ翻訳かけたいけどそれはプレイしてこの目で確かめたいという気持ちもあるの悩ましいわ 15はアクションとしても正直出来損ない
敵のモーション酷いし回避の仕様もゴミだし
アクションの気持ち良い部分を排除した大味なシステム
16の戦闘見るとアクションゲームのノウハウ持った人が参加するのは本当に大事なんだなって思う 15はクソ長ロード・事前情報嘘たくさん・シナリオクソ短い・バグまみれホスト旅
これらが批判されてるだけで、
無料で完全版をps5で遊ぶならバグもロードも解消され短いのはむしろ利点とおすすめなゲーム FF15はPS5のフリプでやって全然悪くないやんと思ったけど
その後発売時の状態を知り
当時の配信動画見て色々と納得したな
むしろ当時やった人はPS5でやり直す価値あると思う FF15の体験版で進入できないはずのエリアに行けるバグ技が発見されて
発売前にネタバレがあったのは良い思い出 16も結局シナリオ次第よ
ここが駄目だと15の二の舞言われる Redditで話題になってたが、sop動画の最初システムメニュー画面で製品版を購入するボタンがあるね
あれがまじで体験版からベネディクタ撃破まで遊べる いやFF15で批判されてるのはストーリーが尻窄みでプレイヤーの外側で勝手に物語が進む所だから完全版だろうが何も解決になってないやろw おはつ。
FFは大好きでスーファミのやつからやってる世代。強いて言うなら6.7が好き。あと音楽も。
一応4567891011121315はやっている。
派生作品はやったりやらなかったり。
15はそこそこ楽しめたかなあ。世界観は好きだった。
16迷ってたけれどこの前のPV?観て面白そうと思って買った。
ストーリー重視派かなあ。
キャラは正直まだあんまり魅力感じてないけれど。
ちょっとまだ不安だけれど、
予約………したよ!!!お前らを、俺を
信じる! 15はドラクエ4で言うと砂漠からコナンベリーぐらいのゲームやからな
勇者の村が襲われるところはゲームに含まれてなくて、船旅に出たらあとは駆け足で終了
デスパレスも魔界も無人
まあ俺は楽しんだけどね >>271
うーんこの無駄な改行
これは業者ですね もっと言うとルーナの故郷テネブラエ、ニフルハイム帝国、王都インソムニア
ここはオープンワールド必須のマップだった >>261
Part41スレにあったやつ貼るけどネタバレあるから見たくない人注意ね
860 ロザリアの国境に疫病が迫り、公国の多くの市民が故郷を追われるようになった、 エルウィン大公は、鉄の王国に対抗し、ドレイクの息吹を奪い取るために国を挙げて戦うことを決意する。しかし、伝統により、彼らはまず北のフェニックス・ゲートまで行進し、祖先の聖餐を行わなければならない。
裏切り者のアナベラ公爵夫人と行動を共にし、帝国軍は鳳凰門を攻撃する。
2つの炎のエイコンが渾然一体となり、すべてを灰にする運命的な戦いが始まる
クライブは弟と父を帝国軍から救うために全力を尽くすが、しかし、それだけでは不十分だった。フェニックスが目覚め、暴れまわり、「その渦中でクライブは気を失ってしまった。翌朝、彼は瓦礫の中から発見され、母の命令で帝国軍の奴隷となる。
ロザリアの指導者と支配者の死が鉄諸島に伝わると、彼らはロザリスへの道中でほとんど抵抗することなく侵攻してきた。サンブルクも負けじと侵攻を開始し、ストームの海岸から十字軍を追い出し、公国を帝国に編入する。
クライブはフェニックスゲートの悲劇を生き延びたが、強制的に帝国軍に採用され、母の命令でサンブルクに連れ去られた。その後、長い年月の間、再び故郷に戻ることはなかった。
幼少期終わり
880? 鉄の王国の邪悪な十字軍が再び進軍してきた。今度は乾燥した荒れ地、ライゼルで、共和国はナイサ・ディファイルの奥深くに主力を集結させる。鉄血の大群の獰猛さに危機感を抱いたダルメクは、長年の盟友であるニシオドに助力を求める。二人が血みどろの戦いを繰り広げる中、帝国軍兵士の小集団が自分たちの標的を追って戦場に潜入してきた。
クライブは、帝国軍の精鋭暗殺部隊 "バスターズ "の一員として、ナイサ・ディファイルへ派遣される。
ブランデッドの兄弟たちとともに、シヴァの支配者の首を取るため、鉄血の軍隊を追う。しかし、すべては計画通りに進まず、彼はシドという名の見知らぬ人物によって死の淵から救われる。
ジル
北方領土の王女として生まれたジルは、祖国の絶え間ない襲撃を公国が鎮圧した後、ロザリアの被保護者となった。ロザリス城でクライヴとヨシュアと共に育てられ、姉妹のように可愛がられた。兄たちがフェニックスゲートへ旅立つ日、手を振って見送ったとき、兄たちと彼女を待ち受けていた不幸を知ることはなかった。
シヴァのドミナントで、クライブの幼馴染。ナイサ渓谷の深部で、2人は殴り合いの喧嘩をした。 ジルは鉄の王国の神官を守るために戦い、クライブはシヴァの支配者の首を取るために帝国の命令に従っていたのだ。タイタンとの戦いで疲れ果てたジルは、刺客の刃に倒れそうになるが、クライブの記憶が蘇り、間一髪のところで助かる。 15は映画の内容もアニメの内容もDLCの内容(中止したのも含む)も全部一本のゲームに入れとけ
メディアミックスは糞 >>270
その外側を待たされることなく知れるんだから全然違うぞ
グラディオラスがプリプリ怒ってた理由もすぐにわかったから特に印象悪くならなかった
あれが別売りDLCが出るまで明かされないってのはアカンで
あとボケボケ30fpsロード1分がクッキリ60fps15秒になるってデカいぞ 15の映画は割りと評判良かったけどあれは映画製作の人達が頑張っただけであれが本編に入ってたらやっぱり駄目だったんだろうね 15を肯定すると元ルミナスがまたFFに関わってきそうなので絶対しない >>269
メディアツアーの内容をほぼそのまま踏襲する感じかな
撃破までなら…召喚獣バトルもできるってことォ?! 15は未完成のまま出されて未完成のまま終わった
これに尽きると思うわ そもそも8からずっと糞ゲーなんだから今更ぎゃあぎゃあ喚くなよ
クズエニが本気で作った糞ゲーを酒のつまみにネットでボコるのがFFの醍醐味だろ >>254
6、8、14の順で好きだけど16がすべてを追い抜いていく予感がしてる >>282
クライヴがガルーダを習得してたからベネディクタ撃破までって言ったけど、召喚獣バトルであるガルーダ戦は別のシーンだからわかんねーぞ 金髪の女キャラがシドの娘らしいな
チャラそうな金髪キャラもシドの息子かも 11とか14って隔離病棟やん、オフゲーとは全く違う >>290
ベネディクタ(ちょっと獣化)ぐらいまでかねえ
砦はアイテム取得のチュートリアルとかも出てたし導入部分=体験版っぽさはあるよな
開始後いきなり砦のシーンから始まって、途中で「なぜ今こうなってるのか」って過去に戻るプロットなんかな 15作ってたところは今年も黒人魔女ゲームでやらかしてるんだから救いようがない 4Kモニターで4K動画見たらマジですごかった。文句言ってる人スマホとかで見てるのかな?
コントラストは弱めだからぱっと見他のゲームの方が綺麗に見えるかもしれないけどね。 >>275
シナリオ上重要なその3つをオープンワールドで歩けないのマジで理解ができなかった >>276
これ読む限り弟(と父親)の仇は黒いイフリートというより敵と内通してた母親なんじゃないのかと思うんだが
クライヴが絶対に殺してやると言ってる相手ももしかして母親なのかも知れん 15ってテイルズオブシリーズで言うとゼスティリアみたいな感じ? 黒いイフリートがフェニックス殴りまくってたっぽいけどね >>302
リーダーの暴走でおかしくなったって意味ではそうかもな 10年かけて未完成のまま発売してDLCやアプデで補完するも納得してもらえず
さらに追加でDLC発表して中止になったものを他で喩えろなんて無茶いうな >>303
あそこダミーシステムのエヴァっぽいと思った ゼスティリア程度で騒ぎすぎだよな
スクエニやFFを追ってればあのぐらいでは動じん 体験版ってほんまにあるの?
その出来次第でまたキャンセル続出するんやろな
頑張ってもらわんと FF15は無印13やLRが存在しない13-2みたいなもんだな グラフィックも綺麗だけど今回美術に力入れてるっぽいのが好感持てる
なんかFFシリーズって主人公周りとかメインのものは力入れるけど
手を抜くところは抜いて全体的な美術がショボかったりチグハグだったりする印象あるから
細かい小物とか建物の造形、モブの服装まで
しっかりと設定作り込んでる感じがする ちなみに15はあの後、死骸化したルナフレーナを救い
アーデンと協力してノクトとアーデンに役割を押し付け闘わせたバハムートが元凶、
いわゆるラスボス化して倒してめでたしとなるストーリーだった 15は途中からストーリー、ヒロイン変更とかするから… 設定の作り込むのはいいけどリアリティ重視過ぎてメインキャラがモブ同然なのは16の人気を伸ばす上でめっちゃ足引っ張ると思うわ
今時こんな薄味キャラのゲームねーよ >>315
浮かない範囲でキャラデザはだいぶ派手だと思うけど… >>306
エヴァとか仮面ライダーとか色々影響受けてはいるだろうな
それを中世ファンタジーで表現したみたいな >>316
ゲームのメインキャラなんて浮いてるくらいでいいんだよ
クライヴとか他のゲームだったらサブクエで知り合う傭兵のお兄さんくらいの存在感しかないよ
ジルもモブにしては美人だなくらいのもん >>312
そのへんは14チームは手慣れてるところだからな パッチ毎にマップやダンジョン作ってそれに合わせて装備を用意してというのを10年繰り返してきたチームなわけで メインキャラはもうちょい派手でも良いんじゃと思わなくもないが派手なデザインが出来る野村がゲーム制作に向いてない事が判明してるんでしゃーない キャラデザに文句言ってんのはどうせ野村信者だろ
俺からしたら16はシリーズダントツでキャラデザ良い
しょーもない個人の趣向を世間の代弁みたいに主語をデカくするな 洋ゲーほどリアル調じゃないけど他の和ゲーほどアニメ調でもない絶妙なラインのキャラデザだと思う キャラデザはしゃーないバトルが面白ければあとは文句は無い 動画見た感じ俺もキャラが立ってないのは気になったな 主人公がちょっと信じられないくらいダサいのと女が全部マネキンなのがな…
キャラクリ出来るようにしろよ吉田😡 >>323
それ本当に思う。FF15のキャラとか今見るとちょっと恥ずかしい。あのかっこでキャンプしてんのよ?キャンプ舐めるなって怒られるぞ。 >>320
最適な技がオートで選択されボタン連打するだけでスタイリッシュに戦えるシステム
瞬間移動で接近して攻撃
シュートロック
全部キングダムハーツのお下がりだけどな 女キャラの露出多いと批判されやすいし今のでいいと思う 日本のアニメ調からすると地味に見えるだろうけど海外からすれば十分スクエニビジュアルなはず これくらいのラインにしないとそれこそJRPGだなという扱いになって見向きもしない人が増えてしまう クライヴがここ最近のGOTY主人公たちのクレイトス、仁、ジョエル、サム、イーサンに入れ替わると派手になるんか? たとえばアサシンクリードもあんなオサレな衣装で「群集に紛れよ」とかなんの冗談だよこれで暗殺なんてできるかって思うけどかっこいいから許される
16には外連味が足りなすぎる >>331
目が憑き物落ちたようなピュアな感じなのはなんかギャップが凄い
何があったんだ >>323
むしろキャラデザより、実際のゲームのモデリングの方が基本的にいいと思うわ んよんよおじさんと
主人公ガーおじさんと
キングダムハーツガーおじさんは
毎回同じこと言ってるけど同じ人なん? ジルの代わりに
ベネディクトが脱ぐからでぇじょぶさw >>331
「嵐におびえ~」のとき良い顔してるよね >>333
まず実写、あるいは実写に極めて近いキャラは顔の情報量が多いから顔だけでそれなりにインパクトを与える事ができるのよ
だからジョエルとかは問題無い
でもFFみたいなイラストを立体にする手法の場合顔がデフォルメされてる分情報量が少なくてイケメンなのにインパクトが弱いっていう現象が起こる
だから服装や髪型で盛ってやる必要がある
FF7Rのキャラの顔がちょっとやり過ぎではってくらい濃いのも情報量で実写に負けない様にするため
クライヴは薄すぎる
クレイトスは実写だし格好も派手 キモオタ「主人公ガー女ガー」
外人「黒人ガー」
www キャラデザパッとしないなぁとは思ってたけど、口に出したら野村信者とかなんとかレッテル貼りまでして批判されるのな >>329
キンハはやってないから知らんが最近のFFだと賛否別れるファブラノヴァシリーズとか、FF15を作り切れなくてD降りたりFF作るのに向いてないんじゃないの?
デザイナーとしては才能あると思うけどゲーム制作に向いてないと思う
要するに職人であって監督じゃない ヒロインが黒人じゃないだけありがたいと思わなきゃな >>341
そうだな
DMCとニーアとキングダムハーツを足して3で割った様なバトルは楽しみだよ
オリジナリティは感じないけど 他ゲーでもあったけどキャラデザの話はだいたい意味ないよな…
「浮くぐらいキャラ立ちでいい」
「世界になじむ地味系でいい」
どっちが正しいかってことじゃなくて「自分の好み」の話でしかないから答えはないし意味もない >>335
12より個性無いよな
既存のパーティーもいないから初登場のジルシドも街にいるモブにしか見えなかったし >>345
まぁ、吉田も第三開発の作品は地味だしみたいな事を開発前に言ってたみたいだから大丈夫じゃない?ただクラウドだのソラだのノクティスだの言うと信者疑いされるかもね。 >>345
毎回クラウドと比べてクライヴのデザインはどうだとか
キングダムハーツに比べて16のアクションはどうだとか長文書いてくるやつがいるんだよね
もう何回も何回も聞きあきたよってくらいFF板にあったころから同じこといってるの
たぶん>>340がいう同じ人なんだろうけど >>346
15に関しては他チームの失態の余波をくらった形だから野村に責任が全く無いとは言わんが向いてないとまで言われるレベルじゃない
本当に実力が疑われてるならFF7とKH3を同時進行しろなんでめちゃくちゃなスケジュール任されたりしない >>354
キャラデザに関して先に野村の話題出したのは俺じゃないよ ぱっと見の個性の弱さを埋め合わせるだけのシナリオや演出があれば満足かな ポカオスがけいじチャンネルに噛み付いた動画が即行非公開ww
いやぁ……FF16を大絶賛したからってネタにして踏み込みすぎ。
YouTuber関連の話題禁止だったらごめんね 歌詞は知らんが少なくとも曲調は全然エンディング感ないんよなあ米っ津ぅ 15はヴェルサス色をそのまま継承して開発していればああいう悲惨なことにはならなかったのかなと思う クライヴの母親が手を組んだ帝国って、ザンブレクのこと?? >>355
向いてないでしょ
だからヴェルサス後のどの野村Dタイトルにも実質現場を仕切るCoディレクターが別につけられたんだろ
田畑だって最初はそれで15にきたんだし 目立つ特徴がなくて叩けなくて駄々こねてるだけだろ
金髪ツンツン頭だったらそれを叩いてるような奴なんて相手にするだけ時間の無駄 >>358
ポカオスはやたらPS5や16のネガティブなことばかり言ってるからな
フォースポークンのネガキャンしたユーチューバーにはひたすら噛みついてたくせに >>362
それの何がいけないのかわからない
肩書きが同じディレクターあるいはプロデューサーでも得意分野が違う奴がいるのは当たり前だろ >>364
炎上商法なのはわかってるんだけど、他人を小馬鹿にしてるネタはやり過ぎ。特に今回の。 >>359
おれも米津好きじゃないしゲームに合ってないわ
すんげぇ残念やった 米津の曲って主人公がシドに対する哀悼の曲だから別にエンディングはある気が スクエニ+有名アーティストというと
ミンサガの山崎まさよしを思い出す
あれは良かった 何かを求めて月を見ていた
嵐に怯える私の前に
現れたのがあなたでよかった
まるで何もかもがなかったかのように
この火は消えたりしない
きっと ジョシュアは復活するだろうけど、どういう形で現れるのかが気になる >>375
米津のアイネクライネとか好きだから気にならないな >>373
「兄さん…そんなにたくさん、ドミナントの力を集めて…僕のために…世界のために…本当にありがとう…
では
貴様が集めた力の全てとフェニックスを今こそ返して貰うぞ!!我が真の野望のためになぁ!」 主人公なのに顔グラの作り込みが浅い感じはするな
MGS5とかスネークとモブで作り込みがダンチだったけど、クライヴはもう少し頑張って欲しかった シドが死んでミドがラムウのドミナント継いで仲間になる展開あると思います
シリーズ初の可愛いラムウが出る可能性 予想はエンディングの時に米津が流れてその後のスタッフロールは祖堅のオーケストラ風の曲が流れるとかじゃないかな? 言うてもしゃーないけど
死んでもフェニックスとかで復活できるとかなんでもありだよな?
なんか復活の条件とかあるんやろか? >>279
いやみんなゴリラにきれてるのは理由じゃなくて怒り方がヒステリーだからやで
主人公がやる気ないとかへたれてるならわかるけど最低限やることはやってるのに急にトリガーもなくキレ散らかすからコイツなに言ってんだ…ってなる ティザーの50秒じゃ判断できないな、サビ?も変なところで終わった感じもあるし >>312
全世界作ってからシナリオかいてその後にキャラ作ってるからな >>383
召喚獣合戦中にも復活してるもんね
だから復活させないために徹底的にボコボコにされたのかな?
あそこちょっと残酷で見るのつらいんだよな シヴァとラムウがどういう立ち位置なのか気になる
ドミナントの二人は仲間になるみたいだが
プレイヤーが操作するのか、操られたり暴走したりしてクライブと戦うのか >>384
これ、気づいてたけど「同じ髪型のキャラか?」って思ってたんだよね
SOPの後だと意味が分かるっていう >>378
個人的には、クライヴとジルの子供がジョシュアの生まれ変わりという形を期待してる >>384
真ん中が裏切り後にやって生んだ子ならちょうど12歳くらいだろうから
ジョシュアと同じくらいの義弟になるわけか >>393
クライブの母が、そもそもザンブレク皇国の王族で、
政略結婚でロザリアに来ていたという事なら、
クライブとディオンが血縁って言う筋もあり得る とりあえずFF16のアクリルスタンドと高精細ポスター出ないかなぁ。 >>358
明らかに尻尾隠してない炎上任天堂系だからな
あいつは一回訴えられた方が良い >>386
いやだから「なんでそこまで粘着して怒ってるのかわからない」からヒステリーと感じたんやろ
グラディオラスはイグニス失明がノクティスを救うための代償って知ってるから
そのイグニスを気にもかけずに俺は悲劇の主人公って態度に対してキレ続けてたわけやん
「(知らない)ノクティスがグラディオラスに感じること」をプレイヤーも感じるって意味じゃ見事にシンクロしてるけど
この場合は「お互いの感情がすれ違ってる」ことを第三者視点で理解できたほうがよかった スクエニが公式に黒歴史としたFF15の話題はもういいよ
別でやれ スクエニが公式に黒歴史としたFF15の話題はもういいよ
別でやれ >>393
クライヴの年齢考えると結構な高齢出産だな
裏切りがマジなら、動機はおそらく戦況劣勢のロザリアを見限って保身に奔ったってところだろう
普通の公爵夫人ならそんなムーブする気力も体力もないだろうに、やってのけるのはなかなかの烈女だと思う
良くも悪くも凄いキャラだよ 事前情報の時点でもう母親周りがドロドロの血みどろ考察でクライヴくん過酷そうやな… >>136
MGS4なんか16時間中、9時間がカットシーンだが
それに比べたらプレイできるシーンめちゃくちゃ多いだろ、16なんて
昔のFFも変わらんし >>398
たぶん初期にFF15やった人とユーザー意見にストーリーを無理やり変更した修正版をやった人とは一生分かち合えない。とりあえずクライヴの話せようぜ!PS5買おうぜ! >>391
吉田はトレーラーにもネタ仕込んで世界中の設定好きに解析させるということよくやっている
Dominanceの本の文字とかネタの宝庫だった クライヴもジョシュアも気になるけど
俺の望みはたったひとつだけだ
「トルガルをどうか幸せにしてくれ」 クライヴ「お前の義理の母ちゃん実は俺のママなんだ、よろぴくw」
ディオン「うわああああああああああああああああ(AMBITIONトレイラー)」 召喚獣バトル見てて思うのは
いろんなゲームの良いところ貪欲に取り込むことをしているなって ダークな世界観でゲースロにも影響受けてるらしいし主要キャラの裏切り展開ありそう >>411
あいつが扉閉めながら死んだら感動より笑いが先にきちゃうわ クライヴ父が善人でクライヴ母が悪人って感じ?
事情があるのかもしれんが 裏切りとは違うかも知れないがシドも裏の思惑がありそう…
ドミナントを保護っていうと聞こえはいいけど
各国の核兵器を自分のところに集約するようなもんでしょ?
世界最大の戦力を保有する組織を作ってるとも言えるんだよな…
それは…なぜだい…? たしかどこかで自己肯定の物語とか言ってたから
みんな自分は正しいと思っての行動なんじゃね >>416
そういう肯定じゃなくて自己肯定感の話ってことでは 初産を20代くらいに終えてると第二子出産時が高齢でも比較的難産になりにくいんだっけ
よくある穏やかママとは違いそうで楽しみ >>392
米津ソングで散って行った花がジョシュアの好きな花で、クライヴからジョシュアが死んだことを聞いたジルが弔ってるシーンで、
エンディングでクラジルの子がジョシュアの好きな花に強く興味を示すシーンでfinだな シドの声がめっちゃタバコ吸いまくってるような声で笑う。龍が如く0の久世みたいでインパクトあるw
召喚獣バトルは多様性あっていいね。鳥になってバハムートと戦うところなんて
FF9のバハムートのムービーみたいじゃんね。ムービーで見るしかなかったのが16では自分で動かしながら戦えるってすげえ進歩だ
まさにそれが売りなんだろうな。サウンドエフェクトも良いし爽快感凄いんだろうな そういやヨコオタロウが16のシナリオ俺にも作らせてと言ってたなぁ。16は周回前提だし相性良いかもしれん 大スケールの怪獣バトル、爽快なコンボアクション、重めの格闘戦にシューティング等まで組み込まれたバトル
6国家に渡る世界と1500年に渡る歴史、移り変わっていく召喚獣大戦の戦況と人物の関係性が随時資料で閲覧できる壮大なファンタジー
概要を聞く限りこんな作品よく作ったなと思う いやまあ実際に蓋開けてプレイしてみないと分からんから >>421
13ラストのラスボス撃破から崩壊するダンジョンから脱出してラグナロクに変身して落下するコクーン受け止め
みたいな流れも16の仕様だと全部プレイアブルシーンに出来たんだろうな メイン主題歌のティザーにベネディクタ出てくるけど序盤以外もちまちま絡んでくるじゃね?
普通に共闘したいわ >>419
そう願いたい。あれ見た時初めシドの墓かと思った。メンツ見てもシドいないし。ジルはシドに助けられたところあるみたいだし。 >>408
もうディオンがジョシュアってことでいいんじゃね ベネディクタはパーティ入りするんじゃないかなと思ってる
青年期に復讐、壮年期には世界を救うために旅してるみたいだから果たして何人生き残ってるかね >>423
周回前提なんて情報あったか?
そもそも今のFFにあの人のマニアックなストーリーは求められてない CERO D やけど17歳以下って買えないのか?
どうすんのやろ? >>432
CEROは推奨年齢であってエロゲみたいにやったらあきまへんよってことじゃなかったはず 資料ってストーリー進めると内容変わったりするんかな
もしそうなら定期的にチェックしないと色々見逃しそう >>433
Z指定以外はそうだな
Z購入禁止になってCMとかも制限かかる >>434
めっちゃ終盤の悪役と思わせておいて、クロノトリガーの魔王みたいにパーティ入りか、一時的に味方になるみたいな展開があると睨んでる ベネディクタさんトルガルにがっつり攻撃してたし味方になったら気まずそう >>434
むしろ「クリスタルの加護を断ち切る物語」でクリスタルを破壊して回るバルバナスは仲間候補筆頭な気がする ガッツリ喰らってるのに途中復帰するトルガル相当タフなワンワンよな。
途中から退場して召喚獣ケルベロスとして使えますとか勘弁してよ。 >>435
トルガルはアクションシステム面にガッツリ結びついてるから
メタ的にトルガルが退場するとするならEDか後継犬が出る場合に限られる 要所でドット絵とか古参ファンが喜ぶようなことしてくれるし、フードに目だけ光ってるベアラー絶対いるだろコレ トレイラーにもベッドシーンが出て来るし対象年齢が高くなるのはしょうがないわな
クライヴにもそういうシーンがあったりするんだろうか ゼノギアスぐらい敵も味方もがっつり濡れ場描いてくれてもいいんですよ でもラスボス戦にまで犬居たら絵が間抜けになるよね
トルガルに割り振ってたキーにアクション設定できるようになるんじゃないか CEROをDにしたのは表現の自由のためやからな
Dぐらいまで上がらないと、色んな表現がほとんどできないからな
ベッドシーンもそうだろうけど、召喚獣バトルの腕の欠損とか流血表現とか おるに決まっとるやろがい
平和になった世界を高台から見下ろしてトルガルが遠吠えするシーンがないとFF16が終わらん 経過年数だと15年くらい?
ぎりぎりいけるか?(いやファンタジーの生き物だから長生きなんかもしれんけど) 青年期のラストにただならぬ事態が生じてクライヴ独りになりそう
で壮年期を進めてパーティ復活
トルガルはフェンリル化か 吉田のことだからATBで遊べるサイドクエストなんかも用意してそうだよね >>457
ドット絵になってバトルもありだな
当然制作は前廣氏 犬が居ると絵が間抜けとかレッドXIIIディスるのやめてよ >>460
トルガル寿命長すぎだし普通の狼じゃないと思う >>454
ロアの年表のところが三世代に別れてて年表が860年、873年、878年なので18年の旅路 >>369
やっぱあの歌詞はクライヴからシドに対してのものだよね
主人公に道を与えてくれる超重要キャラだな >>465
15才から33才までの物語か
30才ノクト超えでFF主人公最年長だな 初期のアートワークに飛竜とクライヴがザンブレクを眺めてる絵があったんだよな、のちに飛竜とクライヴは消されて同じ絵が公開されてる
あれは初期設定では竜がバディだったというだけなのか、
それとものちに竜を従えられるネタバレだから消されたのか… >>469
まあ小竜バディじゃここまで話題取れなかっただろうから愛玩動物路線で正解だと思う BGMは今回も結構良いよね
6:30あたりから流れてる戦闘曲が結構好みだわ トルガルは魔狼っていう種族?らしいからなあ
ジルやフーゴみたいに突如ドミナントとして覚醒する者もいるしフェンリルの可能性はある そんなFF9のエーコのモーグリみたいな設定じゃなくて
最後までただの相棒でいてほしいけどな でも今回の召喚獣は定番から選んだって発言からすると微妙なんだよなフェンリル説
召喚獣としてはマイナーな部類だろう、まっ(現状公開されてる範囲は)という意味かもしれんが ストーリーモードにすることをお忘れなくとか
昨日の動画見た奴みんな買うの決定みたいなトークだよな吉田って
挙げ句予約してお待ち下さいとか決め付けトーク駆使した営業トークだよな ストーリーとかめちゃくちゃ面白そうだし雰囲気もすごく良い感じに思えるけど、戦闘はこれ本当に面白いのこれ?
動画で見てるぶんにはエフェクト凄いでも何やってるか全然わかんねって感じなんだけど >>480
戦闘こそ問題なく見えるわ
アクションゲーで一番嫌なモッサリ感もないし いま分かるわけないだろ
体験版が出るらしいからそれで判断しな >>479
自分で企画売り込みもしてたから、営業から開発まで全部やってた経歴の結果やろな
(プレイされる方で)アクションが心配な方はお忘れなくってことだから間違ってはない
そもそもアクションフォーカスでもサポートアクセサリはあるから、
ストーリーフォーカスにこだわらずサポートアクセサリで調整できることを忘れなければいい
変えてなければほんの少し敵もストーリーフォーカスのほうが弱くなってるらしいし フェニックスでバハムートと戦ってるの謎すぎる
クライヴは流石にフェニックスにはなれないだろ イフリートって仇なわけだからその力を手に入れる頃には復讐の鬼ではないってことかな 少なくとも戦闘システム(アクション)の動作に関しては見てるだけでも既に不安はない
ここから先はバランス調整とかそういう話になるから流石にやってみないと分からん
どんなにいいシステムでも技一個連打するのが最強とかだと微妙になるからな >>486
クライヴがイフリートに覚醒するのとは別にジョシュアの仇の黒いイフリートが居るんじゃないの? >>489
それはありそうだな。まだ出てないキャラクターいっぱいいるだろうし
ジルみたいにドミナント覚醒はあとからするパターンもあるみたいだし >>484
あの顔であのトークだから変な勧誘受けた気分だわ 今出てるキャラクライヴ以外全部青年期までのキャラで壮年期はドミナント総取り替えって可能性も無くはないのか 店舗特典やけど
セブンネットと尼ぐらいしかないのな
尼は壁紙で定価とかぼったくりやし
普通FF16クラスなら各店舗特典だすよな?
なんかパッとしない >>490
黒くないだけで別のイフリートだからとすんなり受け入れないと思う ジョシュアが生きてたか復活したかで壮年期に仲間になってる可能性も
なんせフェニックスのドミナントですし… フェニックスvsバハムートはおそらくクリスタル自治領の上飛んでるよね
クリスタルが巨大な花みたいになってて、その下に水に浮かぶ街が見える 最後は敵も味方も全員集まってみんなで踊るエンドやで >>431
周回用のファイナルファンタジーモードやリーダーボード実装されてるよ。
あと14で既にニーアコラボやってて実績ありかつ実際に好評だったし、ヨコオに言われて吉田本人から「16.5どうすか?」って言ってたろ。「求められてない」って言うのはあなたの感想で既に14で成功してるから的外れな意見。 >>428
あれはシドの墓でしょう。岩に隠れ家のマークと隠れ家のメンバーがおるやん。力使い果たして石化したんじゃない?
昏睡から醒めたジルと再開したとき鎧着てるけど、あのシーンではクライブはマントだから時系列的にもジョシュアを弔ってるシーンじゃない。 体験版やらないともう買えないシリーズになってしまったな 懸念点は敵がクソ固くて爽快感を削がれてることだな
これさえ無かったらもう神ゲーだと思いますわ >>494
FF15 e-STORE、セブン、Amazon、ゲオ、ツタヤ
KH3 e-STORE、セブン、Amazon
だったから16はKH3と同じだな タバコ吸ってるシドが最後にタバコ吸わせてくれって死にそうなシーンにしか見えない
それくらい死亡フラグ立ってる >>499
高難易度モードが周回前提は違うでしょ
14コラボがどういったものか知らんが本筋に関わってるわけじゃないだろうしそれが好評なのと本編シナリオ描くのとはわけが違う
今の落ちぶれFFにはヨコオの暗いシナリオなんかやってる場合ではないって話なのに全否定されたみたいに反論せんでも >>511
出さないってこと無いと思うけど
ファストトラベルあるゲームでどう使うんだろうな >>511
1500年前に滅びた空の文明は飛空艇を使っていたから歴史上存在はしている
現在の時代に出てくるかはわからん >>499
14コラボは14側はニーア再現頑張ってたけどヨコオシナリオと配信でのコメントがゴミ過ぎてヨコオアンチが大量に発生してたんだよなぁ アジトが飛空挺になって後半の拠点になると予想してる 飛空挺自体昔のゲームでいうファストトラベルみたいなところある >>513
ワールドマップ操作する時に指示アイコンが飛空艇になって
右下の島や火山島西の島に行けるようになるだけでも嬉しい またRPG的にベタな感じだと
浮遊大陸とか要塞みたいなのが浮上してきて乗り込む為に古代飛空艇を修理するイベント挟んで完成してそのマップ解禁みたいな PVで出てきた船を改造して飛空艇にするのはやりそう 船を手に入れる→なんやかんやあってシドが改造
上記ベターだと思ってる
今回はシドはメカニックじゃないと思うから別な人が改造するイメージ 戦争の表現でも出てないし、鉄王国攻める?ときも船みたいだったしな
飛空艇は期待しない方がいいかもな
1500年前の空の文明の遺産ってパターンはあるかもしれないが、それこそ空のフィールドで使うとかになりそう もし後半にハイテクな空の文明が復活してきて
飛空艇どころか銃器やパワードスーツが持ち込まれる展開になるのは有り? 戦争は召喚獣バトルっぽいし技術力的な争いはあんまりなさそう
機械に頼る国があっても良さそうなのに今作は無いみたいね ヴァリスゼアにはルールが存在しているって話がすごい気になるわ
ドミナントが死んだらすぐ次代が目覚めるって訳でもないし
https://i.imgur.com/TCoIkLd.jpg 米津の動画の25秒あたりの炎のシーンでぐったりしてるのってジルか?
ジルは死なないでほしいんだが ドミナントがどこの国にもいないって時代もあったのかな >>529
逆に今の段階で死にそうなシーンが出てるなら大丈夫な気もするが
かなりネタバレに気にして情報公開してるでしょ16 1500前に神に戦いを挑んだ罰で蝕まれるヴァリスゼア
おそらくその挑戦者が空の文明
ルールを無視して現れる2体目の火の召喚獣
何故か複数の召喚獣の力を扱えるクライヴ
復讐からマザークリスタルを破壊して回る?ことになる理由
消えたはずのフェニックスが復活している
ストーリーを完全に秘匿してるの最高だわ
このまま発売まで知らずに行きたいな 召喚獣合戦は折角だからタイマンじゃなくてシヴァないしラムウとも共闘してほしい
コンビネーション技とか怪獣ものというか特撮ものだと華だし 消息不明になったクライヴをトルガル操作で探すパートとかありそう >>530
多分ある。
各国のエーテルも豊富で同盟関係もあるから、俺らの世界で言う核兵器相当のドミナントを使った国家侵略戦争もできないから今まで保たれてきたんだと思う 黒の一帯となった土地は元に戻ることは無いらしい
壮年期はかなり酷い環境になってそうだな
https://i.imgur.com/t4JYIke.jpg >>505
eスト抜かってたわ
しかしもっとどこもバンバン特典出すと思ってたわ よっぽど魅力的な店舗特典じゃないと
0時から遊べる魅力には勝てない 「戻ります」とか「どうでしょうねぇw」とか言っちゃったら、黒の一帯をどうにかしていく物語なんだなってわかっちゃうし、「(物語開始時の設定としては)戻りません。」という可能性も マザークリスタルが放出するエーテルは魔法を使ったり、動植物が成長したりする万能エネルギー
このエーテルが一切得られないと水や空気があっても草木は育たないらしい
それでもクリスタルの加護を断ち切るってなるのが気になるな
ストーリー面白そうでいいわ 米津動画のジル?の直前に映ってるのってバハムートかな >>545
そうだと思う
Revengeで「来いイフリート」のとこからコマ送りしていくと一瞬あのシーンが入ってる 俺もFF16のためにPS5買った
最近バイオ4リメイク買ったけどすげぇ面白い
アーマードコア6も気になるしPSプラスでやれるゲームカタログ豊富ですごい
気長にff16待てる >>549
そんな感じよな。ここにも書き込んでそう。 エフェクト盛り盛りだけど、でかくて派手なのは実際オーディンの技くらいだな
気になる人は気になるかもしれんけど
フェニックスやガルーダ、その他の召喚獣アビリティはそれほどエフェクトでかくない 懸念としてはロアのゲーム内資料がすげぇ充実してるが故に、自発的に読んでないと気付いたら〇〇国の〇〇が死んでたみたいな飛び飛びのメインクエにならないか心配だな。
15とか裏で勝手にバンバンキャラ退場してったからな。 FFだからどうこうじゃなくて
面白そうだから買う、そう思わないから買わないでいいじゃんね
外野で変な合戦してるのほんまキモいわ 戦闘中にジャンプしてるシーンがほぼ無い
フェニックスシフトが有用すぎる マザークリスタルの破壊の順番はこないだのPAXの動画で最後クリスタル自治領とウォールードだけ残ってたことからするに
ザンブレク(ボス:アカシックドラゴン)
↓
鉄王国(ボス:リキッドフレイム)
↓
ダルメキア(ボス:タイタンロスト)
↓
ウォールード
↓
クリスタル自治領
かな?
マザークリスタル消えゆく様を楽しむバルナバスとなんで戦うことになるのかは分からん
あと青年編でマザークリスタル全部壊してみた→なにかが起きて壮年編へ…みたいな流れを予想 ジルがちゃんとヒロインしてそうなんで期待大。今のところどの要素も好みのゲームで発売日が待ちきれないな。 >>553
その辺もちゃんとシーンとして作ってるんじゃないの、オーディンVSババムートとか言わば外野の戦闘でしょ >>556
Paxでそのワールドマップ開いたときのクライヴはもう壮年期だったよ
まあイベント用の特別データなのかもしれないけど AIで画像とか映像とかアニメとかつくれるようになってきたけど、
AIでマップとかキャラクターとかも作れるだろうな。
殺風景なものじゃなく、印象的な絵とかつくれるわけだから、印象的なゲーム内景色もつくれるだろうな。
モブの会話とか、モブの動きとかも。
音楽は感性的な領域がたかいものだからしばらく厳しいのだろうか。
ゲーム作りで大幅にコストと納期を節約できて、バンバン現在のAAA級のゲームを作れるようになりそう。 なんかジル結構不評なのか?ネガキャンまとめ多いけど
俺結構好きなんだけどな。さすがにノムリッシュと比べられちゃうか >>559
今確認したらPAXの動画のクライヴはたしかに壮年期だった
レベル45とかだしスキンだけ変更しているわけではなかろうし
今回のPVでバルナバスと戦ってるシーンを判断材料にしようと思ったがクライヴは後ろ姿だけでは青年期か壮年期か区別がつかねえ >>564
初めから批判したいやつが批判してるだけだろう 今のところ全然映像に出てないクリスタル自治領のクソデカマザークリスタルがやっぱ超重要な存在なんだろうな 大都市の上空で戦うフェニックスとバハムートのシーンめっちゃワクワクするわ
こういうのでいいんだよ シドの追悼っぽいシーンお漏らししてるけどちゃんと秘匿できてんの? お漏らしとは言わなくね
てかシドが本当に死んでその墓ならまんまオルシュファンすぎるわベタな展開とはいえ PVでこうだろうと思うところはフェイクやひっかけであると思ったほうが良いよ ジルが石化とかしなかったら初の壮年ヒロインなんだな >>574
18年経過だから少年期ジルは12歳なので誕生日次第では壮年期でもぎりぎり20代 一時停止しながらステートオブプレイの動画見てたら
バルナバスはPV1に出てるイケメン女とラブラブなんだな
ベネ何とかさん身体まで差し出してるのに可哀想すぎるやろ FFの長きファンで1から通してやってるんだけど、15の時は物凄く期待して楽しみでしか
なかった。しかしその期待は裏切られた。もうゲームとして面白くない。
しかし今回は本当に期待しているぞ。吉田!頼むぞ! FF16めちゃくちゃ良い感じだな
15の謎のングナッ!からホモゲー始まってクソつまらん戦闘チュートリアルに絶望したのが懐かしいわ >>581
たった一つのレスにもセンスが表れるんよ
他ゲー下げはその程度なんで許してあげて欲しいんよ FFシリーズやらなくなって久しいが今回復帰予定
ストーリーが気になる
アクション苦手だからアクセサリーつけまくるつもり 結局最後まで息切れせずに作りきれてるかどうかだろうなぁ
15もオルティシエまではそれなりに良かったって意見が多いんだし
12辺りからずっとFFの課題だし後半の息切れ >>564
ジルが不評というかキャラが全体的にインパクト不足ってのはある
見た目も性格も個性が薄い
ステプレ見ても図体でかいくせに妙にオドオドしてる脇役が一番キャラ立ってるって感じだからな 13のエデン帰還の召喚獣全員で戦うムービーみたいなのが16でプレイアブルできたら神ゲー
それやるためには全員生きて仲間にならないといけないけど まあ一つ安心材料としては
端から見てる分には16の制作環境がこれまでに比べて非常に安定してそうなことかな 延期に次ぐ延期ってパターンだと開発で何か起きて開発が滞ったのがゲーム内容で読みとれるけど、今回はその逆だと思っていいのかな ぶしゅぁー!みたいな昔の時代劇みたいな効果音やめて 案外遊んでいれば範囲技でまとめてトドメさしたときに
ズビシズビシズビシズビシで気持ちいい~ってなるのかもしれん 前のPVとか見てジルは戦う系ヒロインだと思ったけど案外守られる系成分もあるかもしれない 15もスポークンもクソエンジン使ったせいでそこに労力吸い上げられたようなもんだから
使い勝手のいいもん使ってれば安定したもの作れるやろ >>594
根は大人しくて心優しいけど強くならないと生きていけない境遇だったというように思える こき下ろす意図は無いだろうけど、FF15の不評点を積極的に潰そうとしてる伝わってくる あらためてawakening見直すと最新のグラフィックはメチャクチャ良くなってるな 詐欺じゃない初期PVはどうしてもグラフィックの実装が弱いからそこで判断されるのはきついな 当時からここからもっとクオリティ上がりますってずっと言ってたからな 音楽が祖堅氏ということで中世風の世界観のFF16にFF14みたいなロック調の音楽を入れて
くるんじゃないかと心配してたが大丈夫そうで良かった >>504
ストーリーフォーカスにすると柔らかくなるそうだよ >>600
吉田が16はクラシックな正統派な感じで行ってくれって注文したからな
まあ一曲だけやらかしたのがあるらしいからそこで弾けてる可能性はあるがw ダイナミックな画面もだけど、ロアの見せ方とか隅々まで細かい配慮してるのがエグいな
楽しみで仕方ない ジルたんあんな服着てアクションしてたら汗でびちゃびちゃだよね。嗅ぎたい。 >>598
あれ開発時のモデルで全然外に見せるように最適化してなかった時の奴だそうだから
プリレンダじゃなくてリアルタイムで出したかったからああなったらしいけど >>597
それでいてシフトやドリフトチョコボとか引き継いでるとこもあるのは好感だわ >>564
ジルはけっこう可愛いけど
他の女は微妙 後半の円形バトル動画がアーケードモードなんかね
連続バトルでHP0or落ちたら即終了か あの太っちょに2階に運びなって言ってたベアラー刺青消えかかった強気そうなお姉さん好みです リキッドフレイム戦で一瞬シヴァ映ってるしタッグマッチありそうだな、敵っぽい配置だったけど… 今回のステプレは戦闘シーンが中心だったから
登場人物や世界観の紹介ついては別に機会を設けてそう ミドは第三開発が頑張って第一風のキャラを出してみましたの限界ラインな感じw RPG要素の紹介結局してねーよな。モブハントの説明ぐらい?
アレだけを指してたってこたぁないよな バイオRE4のアシュリーもおばさんだのカツラっぽいだの発売前は散々言われてた
今じゃ皆シコりまくってるきっと オープンワールドじゃないからフィールドのどこかで行動制限がかかる感じなんだろうか
昔のゲームにあった見えないバリアとか進入禁止マークとかではさすがにないと思うけど >>618
FFって他のRPGに比べて割と早期に戦闘参加キャラからロリ枠は廃止したシリーズだろう
7の時点で枠が無くなって原点回帰を謳った9に出ただけ
16に出るとしても7のマリン辺りポジションだろうな >>613
トレーラーDominanceでリクイドフレイムにダイヤモンドダスト打ってるシーンがあって
そのときのインタビューで「あのシーンはドラマとバトルが一体となっているもの」って言ってるね >>623
そら「エリアの端」は絶対どっかにはあるだろ >>627
最高峰ではあるだろ、召喚獣みたいな絵面は他であんま見ないし >>620
リメイクを遊んだ上で旧アシュリーでシコってるだけだぞ 実際の地球みたいに1周して元の位置に戻る
オープンワールドゲームは存在しないのかね
処理的に大変過ぎるのだろうか 素早く動けるゴジラだから最強
しかしFF14やってて物語は面白いのに演出とか表現が弱くてもっとやれるはずなのにと思ってた部分がついに見れるな どこまで行くか楽しみだ 他はともかくガルーダがシレーヌなのは14色出し過ぎやろと思う >>638
まあ鳥要素強められてもあんま嬉しくないし・・・ ガルーダラムウタイタンオーディンは人そのもので、
イフリートですら表情わかるぐらい人に寄せてあるのにバハフェニは異形でしかないな >>632
ああ有るんだね
後でチェックしてみよう 地味に気になるのはドミナントにシヴァガルは女しか選ばれずラムウタイタンは男しか選ばれないのかということ
まあ明かされることは無さそうだがw 召喚獣アビリティは強化したら追加入力でアクションが増えたりするかな?
>>633
そのゴジラみたいな怪獣感が好きだわ今回のイフリート これ言うと老害って言われるのわかってるんだけどゲーム内のキャラデザが洋ゲーみたいでまだ馴染まない
やっぱFFは和ゲー特有の可愛さと格好良さが欲しいなぁ
むちゃくちゃ楽しみにしてるのは確かなんだけどね >>650
そう言ったほうがいいかな
とにかく7Rとかそういう分かりやすく可愛いほうがいいなってことが言いたかった
モブの顔とあんまり変わらない印象受けたから >>649
そういう意見もあればもっとリアルに寄せてほしいという人もいる
ちなみに自分は後者 主要キャラはほとんど目鼻立ち整ってるように見えるけど
多分ヒロインだけちょっとアレなのがそういう印象になってる気がする パッケージデザイン見てみて
クライヴが片腕になるの示唆してるよ 洋ゲーみたいは実写風は実写風ってだけで顔にパンチがあるから服が地味でもなんとかなるんよ
だから和ゲーは服や髪型の方で個性だしてバランス取ってるんだが16はそういうのしてなさそうだからな リアルなゲームなんて洋ゲーでいくらでもできるやん
和ゲーでも龍が如くとかあるし
スクエニにリアリティ求めるなんてただ個性がなくなるだけよ >>649
洋ゲーのキャラデザは汚れとか髪ボサボサとかリアル感が重視されてるからな
和ゲーのキャラデザはリアル調グラだとイケメン美女がカッコいいんだけど髪セットしてコスプレしている感が強いからそういう類いの違和感ないアニメ調グラのゲームが多い印象 アンリアルエンジンが今後発達していけば実写に近いキャラデザになるのは避けられんわな まーたスップ君のご高説が始まった
昨日の夜やったばかりだというのに 顔がスクエニ顔なのに服だけ洋ゲーにしても違和感あるってことやな まあ正直ジルはあんまり可愛くないよな
幼少期は可愛いけど こういう執着が作品に向いてるからまだマシだな 人に向かったらストーカーになって犯罪を犯すわ ホストと娼婦のファンタジーから抜け出そうとしてて好印象
やっと垢抜けるかな >>661
服を洋ゲー風にするなら顔も実写にしなくちゃいけない
その点だけで言えばフォースポークンの方が正解だよ
フォースポークンはゲーム性とストーリーがダメだったけど >>500
他の召喚獣戦もこのくらいスケール感あるといいよな地上じゃムズいんだろうが キャラデザについては野村哲也っぽくないってだけで12や14の路線に近いからFFっぽくないって言われても疑問符出る
そもそもFFっぽいって言葉を使うと既にあるFFの事例が多すぎてどのFF?ってなるわ ジルに着せ替え要素は無いのかな
コスチューム変えて楽しいのはやっぱり男より女キャラだし FFってもともと洋ゲーっぽさあった
7でキャッチーな大衆化路線に成功したけど 「エロに頼るな」ってポリコレそのものだけどな
人の性的な側面に魅力を感じるのはむしろ健全だよ
男がスタイルの良い女を思わず見ちゃうし女だって男の鍛えられた二の腕見ちゃうのよ
16は人種の面では確かに反ポリコレかもしれんけど他のポリコレにしっかり染まってるって事だ >>671
いや、12や14は16と違ってちゃんと衣装で個性出してるよ こんな俺の考えた最高のキャラ論をずっとスレで言い続けても、もちろんなにも変わるわけもないし
もうマスターアップもして発売も2ヶ月後のゲームに未だにグチグチ言ってどうしたいのよスップ君 12の吉田明彦って野村よりは地味だけどやっぱり一線で活躍してるだけあるよ
16って吉田じゃないでしょ >>678
アーシェはあんな格好で未亡人、亡国の王族とかいう盛り盛り設定の上にヴァンには一瞬も靡かないところが最高にイイ… ぼくのかんがえたFFを持ち出してくるやつってTも12も14もやってなさそう 16のミドクッソエロいやん
正直ちょっとやり過ぎで世界観から浮いてる ジルの衣装なんかはモロにJRPGデザインだと俺は思う それよりもミドがstill busy saving the world?って言ってるの気になるよね。 FF16のキャラクターデザインは吉田明彦じゃないけど、吉田に似てる。自分はいいと思う >>685
ヴァルキリープロファイルのレナスっぽい
あの格好に羽付き兜被せたらほぼそのまんま >>661
この年齢40歳辺りのノムシンのせいで
野村哲也という人物と、キングダムハーツというゲームの印象が最底辺になったね キャラデザに関してはFF云々ではなく野村っぽくないが正解では?
よくみると非現実的で個性あると思うけどね 野村ってリアルなグラに向いてないよな
当時好きだった7も7Rになると痛々しく感じてしまった
デザインだけじゃなく口調とかキャラ付けもかなり痛い
キンハとかすばこのみたいなデフォルメされたゲームのデザインだけやってた方がいい ジルのデザインが男っぽすぎる
AIで再現しようとしたけどベネディクタは簡単なのにジルはリチャードギアとかトム・クルーズを混ぜないとならない 黒とくすみカラーが基調だから地味にみえるんであってみんなツルツルの美男美女だけどな 野村が若い頃にFFのキャラデザを受け継いだように
今後のFFのキャラデザもどんどん次の世代に受け継いでいけばいいのでは 主人公が小顔の八頭身モデル体型だから感情移入しにくいわな
その点ノクトのほうが自分に近い標準体型だから移入しやすかった >>650
モブは明らかに洋ゲーよりやろ
まあ洋ゲーと和ゲーの中間くらい >>701
FF初めてか?
過去作のモブなんてクッソ手抜きでメインに比べ別世界の人みたいな造形だぞ
今作はかなりマシになった >>701
モブはむしろ15や7Rのほうが白人そのままおいた感じだぞ >>695
ゼノブレ2のイーラ組めっちゃ好きだわ
スクエニより野村絵の再現出来てるのは謎すぎたな 非戦闘員でもないのに露出しまくってると戦う気あるんかいってなるからジルの服すこ >>703
そう言われてみればそうかもな
モブだけに忘れてたかもしれん FFの主人公て前髪小汚くかけるか、ツンツンのどっちかしかおらんよな >>695
単に16を上げたいだろw
リアルともアニメとも言えない野村キャラは唯一無二だと思うわ あの時代だったからあのキャラ作ったのであって、今作らせればまた違うだろ
ff14の野村キャラも別に浮いてなかった >>707
すーごい昔のシリーズでなら
白銀ロングでウネウネヘアーとかいるよ 7Rのサブキャラの書き込みと魅力は異常だったな
元々の素材が良いのもあるけど
ジェシーとか他のゲームなら完全にヒロインだった 最近の野村キャラだとCCリユニオンのシスネがPSPより可愛くなってて良かった 可愛さではFEエンゲージが良いね
モーションも優れてて、FFのベストに迫る出来
過去作は何か華の無いシリーズとか思ってたが >>712
お前らがラーメンラーメンってキャッキャしてる服装はただの初期装備だから実際にプレイしたら10分くらいではずす
それにあれは現代社会から召喚されたイメージだからあれで正しい
オリジンの失敗はあの衣装で初報PVを作ってしまった事だな
正直いつまでもいじってるのは愚かしいと思う >>716
オリジンは16にして売れば良かったのよ
そんでこれを17にすれば何も問題なかった これ以上リアル調に寄せてほしくないギリギリのラインではあるな
シミそばかすニキビを克明に描画し始めたら終わり >>718
一応マジレスするけどジャックはウォーリアオブライトとは別人
それとウォーリアオブライトの元々のデザイナーは天野 ジルくっそ可愛いと思うんだが…
服もオシャレでいいだろ >>721
いや元ネタが別にある主人公は仕方ないとしても周りのキャラもヤバない? カットシーンやNPCとの会話時のテキスト(字幕)がどういう感じでフォントサイズがどれくらいなのかを見てみたいんだかまだそういうシーン出てないよね? ジルは剣構えてる時の横顔がなんか不細工に見える
キャラクリのデフォルトのままみたいな ネガるためだけにわざわざコスプレ衣装持ってきて苦しくなったら周りもやばない?発言
必死で草 >>723
そうか?
俺はFF14とかモンハンの鎧のセンスと大差無いかちょっとかっこいいくらいだと思うよ
お前この服を自分が着て街を歩けるか、みたいな考え方してないか?
キャラの服はキャラの服って割り切って考えるもんだぞ
たとえパッと見は現代風でもな ジルは笑った顔とか他の表情も見てみたい
クライヴと再会したシーンも目を細めた感じになってるし 横顔のほうが良く見える
たぶん整ってる方が好みなんだろうな >>716
寧ろラーメンが一番しっくり来てたその後の方が無理やり着させられてるみたいでコスプレ感があって変だったと思うが 米津トレーラーの開幕0:02のナイフ持つクライヴを見るジルの表情が好き ルナフレーナは顔面強かったな
それをあの扱いしたから15はゴミなんだけど >>735
15は女性キャラ美人ばかりだけど女性キャラが全く活躍しないシリーズだよな 大人のルナフレーナはキャラとビジュアルが合ってない
もっと清楚な見た目にすべきだった
ノクト同様現代日本の夜の商売っぽくて浮いてるわ 15は紆余曲折があったゲームだから野村はシナリオを知らない状況でキャラをデザインしたんじゃないかと
だからキャラと見た目が合わなかったり如何にもストーリーの中核にいそうなキャラがちょっとしか出てこない脇役だったりする >>739
15というかヴェルサスに関しては野村は最初からディレクターでしょ
ディレクターがシナリオ知らないとかあるかいな 米津トレーラーのほうで初めて出てきた小汚ないディリータみたいなやつは誰なんだろうか ルナよりもヴェルサスのステラの方が良かったな
ルナフレーナの髪型はキャバっぽ過ぎるわ ジルのコンセプトアートいいよ
あのまま落とし込めればいいんだけどメニュー画面で我慢だな
ライトニングやアーシェも同じだったろ そういえばこの前の動画だとメニューのsettingの右端になんか宝箱みたいなマーク追加されてたな
Paxの時はなかった 6のセリスが好きだからくっ殺感と恋愛色強めな女騎士系ヒロインって意味でジルにも期待してる
有り得ないだろうけどオペラみたいなはっちゃけたことしてくれてもいいのよ 7で天野→野村に変えた坂口はさすがの采配だよね
3Dだと天野絵は活きないからキャッチーな野村絵が正解だった
野村絵はフォトリアル系と合わないから同様の変革がもっと早くに必要だったな
13からFFがドン引きされるようになったのって野村絵とフォトリアル系の合体事故のせいでもある >>740
ヴェルサスから15になった時点で色々変わってるし野村もディレクター降りてる
どういうゲームになるのか知らない状況でキャラデザして後は田端に任せて他の仕事に移ったんじゃないの その穢れた血を前に、膝を折るがいい!
ジルかっこよすぎませんか。あまり騒がれてないけど。 ルナフレーナは服がキャバドレスだな
下ろしてるロングヘア好きだからジル好みだわ >>744
ほんとだ。増えてる。
システムメニューにアイテムポスト(特典アイテム受け取り画面)が2時間ほど遊ぶと追加されるらしいからそれかな ドン引きされたのはファルシのルシとかやっぱつれぇわのせいでしょ
シナリオが良ければ尖ったキャラデザも受け入れられるよ 14で天野絵再現ボス結構出てくるけどかなり良いよ。まぁPS1の時代じゃ顔の造形まで出せないから今だからこそなんだけど 14のロリキャラデザインは、ロリ好きなモデリング担当が担当外れたっぽいからもう新規の追加は望めないよ >>747
ディレクター交代する前はストーリーとかキャラクターデザインは決まってたぞ。交代してから色々変更された。キャラデザと一部の世界観を引き継ぐような形になってできたのが15 評判良かったら買う層が、15を予約買いした層の途中まではストーリー良かったけど最後がつれぇわって感想見て買うのを止めてるよ
ハッピーエンド至上主義ユーザーの割合は開発が想像してるよりずっと多い >>752
でも俺ですら13の広告初めて見たときうわっ...って思ったわ
コエテクの無双なんかでも同じ
HDでグラがよくなりすぎると整った美男美女の群れはきちぃわ クライブは髪を切れマジで
特に壮年期はボサボサすぎだろ
大人なんだからデコくらい出せ そういえばバルナバスも人型召喚獣形態見せたけどディオンだけなんもなかったな 16は世界観に溶け込む事を最優先にしたんだろうキャラの造形ばかりに注目がいくゲームにしたくなかったのでは
目立ち過ぎずかといって地味になり過ぎないギリギリを狙ってる様に見える雑にパッと見たら地味に感じるかも知れないが後はゲームの中の立ち回りでキャラが出来てくるんだろう ディオン仲間になりジャンプしまくってくれて戦闘中の大半は画面外にいて欲しい 男キャラは洋ゲー寄り、というかリアル白人に見えるけど、女キャラはアジアっぽさがある クライブとかディオンは、野村画では書けないイケメンで好き
というかクライブの顔は歴代トップのイケメン具合だと思ってる >>759
大人なんだからデコを出せって意味わからんけどなw
小汚さがあった方がアウトロー感出るじゃん
FFで73わけでポマードバッチリの主人公とかさすがに嫌やろ 13のキャラデザってどれもきもかったんだよなぁ
ライトニングさんですら”不気味の谷”の谷底って感じだった >>767
キャベツっつーYouTuberがミドのこと鼻フック呼ばわりしてから逆に愛着持ったわオレww ポイントはどこから作り始めたか
13は明らかにライトニングからだから
周囲もそれに合わせようってなる クライヴってイケメンはイケメンなんだけどモテないイケメンだよな
印象が薄いっていうか覇気を感じない
クラウドとか性格は陰キャなんだけど顔はしっかりパンチのある顔に作ってある 動画観てFF12以来にやってみたくなったけどPS5持ってなかったわ 13や15をキモイキモイって騒いでる奴なんて少数派だからな
ライトニングやノクトが本当に我慢できないくらいキモイと思ってる人が多数派なら初動であんなに売れるわけがない
13も15も炎上したのは発売されて一本道や電波ストーリーが明かされた後でしょ
野村のキャラデザはプラス効果しかないんだわ クライヴはイケメン過ぎな上モデル体型だから
アバターとして感情移入出来ないのが不満 >>773
どうせPC版出るからPC持ってるなら待ってても良いと思う
modも使えるし >>776
ゲラルトさんくらいガタイ良くても良かったかもね >>775
15はノクト単体ならいいけど
全員あんな感じだからキモいんよ ファフニールと戦ってるところで空中コンボ中に明らかに空中回避してるけど
回避気持ち良さそうでマジで楽しみだわ
アクションらしく上手ければ低レベルノーダメもいけそう
15や7Rはストレスの塊だった クライブさんも全身黒ってのはどうなん?ってかんじ
こっからパラディンにクラスチェンジする胸熱イベントの伏線ってなら許せるけど >>778
おっさんは無理として
ノクトヴァンティーダくらいの標準体型の超絶イケメンでもないバランスがアバターとして丁度いいかな >>777
PCは持ってるからそうするかな
アクション下手糞だからSteamで買ったDMCで練習しながら待つわ >>780
ファイナルファンタジーモードを引き継ぎなしでクリア目指そうや クライヴはヒゲ面なのが挑戦してるな~と思う
汚く見えないから全然いいんだけど今までだったら有り得ないキャラデザ FF版でPC版待つなんて1年くらい意識して情報断たないとネタバレのリスクでかいぞ >>783
いまPS5かっとけ俺は買ったぞ
PC版はどうせ高スペック要求な上に最適化不足で1年半後にフルプライスだぞ ノクトもヒゲ面だったろ
青年期のホスト面はキショいけど壮年期のやっぱつれえイケおじ感は好き >>781
別に黒一色じゃないやん、イフリートと同じ黒と赤でしょ
15で言われてた批判をそのまま持ってくる人いるけどズレてないか 絵師吉田が良かったは分かるが野村が良かったは分からない
野村がいい感じなのFF7位しかない でもお前らは主人公が陽キャのティーダみたいなキャラだったらそれはそれで叩くんだろ? 暗殺部隊が目立つ色してたらおかしいだろ
壮年期の服は赤黒 >>793
歴代主人公ならティーダが1番好きだわ
でも陽キャのギャル男に復讐劇されても困るw 機械翻訳
隠れ家
外からはほとんどわかりませんが、Fallenの建造物の内部は驚くほど手入れが行き届いており、見捨てられた領域に比較的平和に暮らせる場所を提供しています。
ロストウィング 中央ザンブレク
ロストウィングの住民が、拡大を続ける死地の差し迫った脅威にもかかわらず、立ち去ることを拒否して、彼らのわずかな存在を刻むのは、Fallenの飛行船の使い古された残骸の周りです。
ノースリーチ 北ザンブレク
オリフラムの手ごわい守衛所の影にある彼らの株式は、ノースリーチの市場が帝国全体から顧客を引き付けています。
イーストプール 中央ロザリア
かつての誇りだった村は、人々の無情な虐殺の後、ほとんど放棄されました。
マーサの休憩所 中央ロザリア
田園地帯を見下ろす岩山の上には、マーサとその仲間が集落を作り、登るすべての人に十分な休息を提供しています。 ジルとリデンプションリーパーズのヒロインが被って見える どうせモブハントで得られるポイント的なのを1000集めて武器1段階目強化
ボスバトルで稀に得られるアイテムを3種20個づつ集めて武器2段階目強化とかやるんだろ >>791
こっちは3Dのキャラデザのはなしをしてんだよ
あんなもんどこに赤色混じってるかもわからんレベルで黒一色やろ >>789
詳しくないけど年末に20万位で買い換えたところだけどアカンのかな
Steamに積みゲーがかなりあるんでFF16のためだけに買うのが躊躇われるんだ
ネタバレはアベンジャーズエンドゲームの某キャラ死亡を全く関係無いテニス中継で喰らっても楽しめたから大丈夫 >>684
たぶんゲームの役割的にもメカニック方面行きそうな気がするから
浮いてるぐらいがちょうどいいかもしれない >>800
意味わからん
3Dモデルでも普通に赤入ってるだろ ストーリー推しのゲームとはいえ
「DMCライクのアクションゲーム」としてならストーリーネタバレ食らっても後で気にせず遊べる人もいるといえばいるのかな 壮年期クライヴってまだ出てない?
復讐鬼の真っ黒装束からパラディンになってる可能性あるぞ >>803
またツイッターでアンケートでもとるか?w
クライブの色は何色だと思う?
黒 99.9%
黒と赤 0.1% >>801
FF16出る頃にスペック不足な部分があれば入れ替えれば良いよ
PCは余ったパーツで増やせるから無駄にはならん >>801
まあ直近で買ってるんなら大丈夫なんじゃね
4K30fps要求がgtx3070くらいな気がする 難癖つけたい奴が多いのと全員納得させるものとか無理だってのを考えるとなあ
自分に合わないって話をするまでは良いけど「〇〇はダメだ」ってなるとそら反発されるよ とある筋から聞いたけど、エッチな召喚獣ラクシュミとのムフフなバトルもあるらしいですぞ! >>801
昨年末に20万なら性能上はPS5を超えてるPCだろうからプレイ出来ない事は無いと思うが大分待つ事になると思うよ
第三開発がPC版への移植も担当するなら最適化もきっちりやるだろうから最適化不足で動かないという事態はあまり心配しなくていいと思う
しかしその分時間もかかると思っていた方が良いね 船や飛空艇はカットシーンで出てくるだけかな
大型の乗り物は操作とは無理だよな >>806
「3Dのキャラデザのはなし」ってなんのこっちゃと思ったけど青年期のことか?
パケにもなってるメインの衣装は胸と背中に赤入ってるでしょ >>741
あれがたぶんバイロンだろ
高井が一番好きな明るいキャラ >>801
まあでも5万でps5かっとくのおすすめだわ
ずっとPCだったけど、グラボ高いわ、最近のAAAタイトルのpc最適化ウンコだわで嫌になってps5だ
エルデンの初期PCが酷かった
まあオンゲはいまでもPCだけど 船は空の文明の遺物っぽいのがパーツで付けられてるな
ターボみたいなやつ パケのやつが壮年期でしょ?
少年期は回想で青年期は奴隷の印があって復讐に燃えてる真っ黒な服のとき 青年期の途中でザンブレクの暗殺部隊の鎧からパケ絵のやつに着替えるみたいよ 色覚異常アピールは草
米津のPVがわかりやすいけどインナーのベスト真っ赤やん
まぁそもそも全身黒だったとしても良いと思うがな
ただ赤は祖国の色だから最終デザインに取り入れたんだろうね なんだかんだで
FFで少年期からオッサン期まで
人生をひととおり体感できる主人公って
クライヴが初では?
FFで一番思い入れのあるキャラになる可能性もある バイロンの登場シーンでちょっと涙ぐむってまだなんのことか分からんけど
ロザリアの生き残りとかなのかね >>807,808,811
ありがとう
今のところすぐにでもやりたい!ってわけでもないから色々検討してみます クライヴはお坊ちゃん育ちから一転ブラックな職場で15歳から13年も過ごしたせいで性格は暗くなり
無精ヒゲも生えてるしろくに風呂とか入ってなさそうだがイケメンだから許されるのだ >>808
PS5世代のゲームはメモリの要求が高いから16GBだとしたら足りないだろうな 少年期クライヴで500時間やりこんでみた!って動画ありそう 召喚獣は現時点で開示されてるので全部なのかね?
個人的にはラスボスも召喚獣であってほしい 最後はロザリア再興して新たな公爵として親父の服着ててほしいな >>822
良かったな
FFT作ってた主要スタッフが製作陣におるでww >>825
シラミを潰す描写とかあるとダークファンタジー感が増していいなって思う
まぁそういうのはおっさんのモブでも良いんだけど >>828
テュポーンみたいなのがいる以上まだまだまだいるだろう
ロスト系もタイタン以外にもあるだろうしな 召喚獣は敵としてだけ登場するのが他にもいるんじゃねーかな
ウォールードがドミナント集めてるって設定だからLord Commanderの銀髪イケメンもそうだと思う >>833
なんか壁画みたいなのにリヴァイアサンいるし隠してるのはいるよねやっぱ
あと「召喚獣バトルにはレスリングもある」って言ってたけどそれにあたる相手が今のところいないのよね
シヴァとのえちえちレスリングは見たい気もするけど この前の紹介映像で三つ編みの少女いたけど
なんかあれだけリアルな映像になると奇抜な髪型は浮くなと思った FF15とかいうアンチがおっさん操作させろを真に受けて強引に老けさせられた悲劇の主人公もいるんだよなあ 吉Pと前廣がクライヴは別格、開発チームが全力でプッシュする主人公 って言い切るんだし自信あるんだろうな
確かに見た目は歴代FF主人公の中では控えめだけどその分中身を凄く拘ったんじゃないかな? クール系主人公って人気出やすいしクライヴも人気になるだろう 吉田が自己投影したキャラがクライブだと思う
いい年してこじらせたおっさんって感じがして不安しかない 16は野生の召喚獣っていないの?
船とか航海の描写しとるからサブクエ等でリヴァイアサンとか出しても不都合はなさそうだが クライヴは別にクールじゃないだろ
少年時代は普通に明るいし
ジルとの再開とかPVの独白とか見ても落ち着きありながらも熱い奴に見える 復讐のために生きてる、っていう時期があるぐらいには熱いヲトコ >>838
おっさんにしろって言われて10年寝かせるセンスには本当脱帽だよね
普通中味の伴った成長のさせ方するもん >>835
レスリングはたぶんイフリートvsガルーダのことを言ってる気がする そういやもう1人大物アーティストが関わってると言ってたけどもしかして庵野か? 人間の仲間キャラはジルとシドぐらいかな
他にも居たらいいんだけど むしろインタビューから仲間は変わるって話だからジルとシドが最後まで一緒かは怪しい
未出のキャラが最終パーティとか普通にありそう ディオン人気出そうだけどまだほぼ出てこないね
ネタバレに関わるのか そういやイフリートがタイタン戦でラーニングしてたけど
海外だと「クライヴは青魔道士か?」って話が出てるみたいね
R2コマンド隠してるのって他の召喚獣の技だからか 隠してたっけ?
コンボで他の召喚獣の属性使ってたような 最初に岩で潰される仲間の兵士ウェッジかな
クライヴがウェーって叫んでるように聞こえるし >>846
タイタンがバリア張った時に「お前にできるなら俺にもできる」ってラーニングしてたり、メディアツアーで「何度も言わせるな!」「邪魔をするなぁ!」って怒ったりしてるからかなり熱いハートを持った人物だよね
ジルとの再開を果たした時は嬉しそうな顔してるしかなり感情豊かだと思う >>856
イフリート状態のR2は今回の動画で出てるよ
バハムート戦で使ってるビームとタイタンロストに使ってる円形範囲みたいな技 >>857
話し逸らすなって
逃げると思ったから指摘してんのww ディオン・ルサージュ(中村悠一)ふむ…
大きめの失態を演じて闇落ちですね >>862
ほんとにアンケートなんてするわけないじゃん
あの書き方で冗談って伝わらなかったの?
だとすると普通に社会生活送るのも難しそうだね… もしかして黒一色って言ってる奴は兵士状態の服装しかみてないのでは? 職業が竜騎士で上司が産めばいいおじさんって不吉な予感しかしない 「暗い」とか「黒」ってワードですぐ頭に血がのぼっちゃうぐらいアンチに洗脳されてるってのはわかった >>861
ほんとだ
R2+□のBrimstoneがタイタンからラーニングした技か
敵の技増えてく展開あったらテンション上がるな >>864
逃げんのね
お疲れ様。余計なこと書き込んでダメージ与えようとしてて可哀想だな。 >>868
おま…何を勘違いしてたのかしらんが開き直って恥の上塗りするなよ… >>870
ほら深呼吸しなよ
こっちは「黒い」って言ってるだけでネガキャンしてるわけじゃないんだからさ
きみもしかしてアンチに親でも殺されたの? >>871
そいつ相手にする意味無いと思うぞ
たぶん前スレか前々スレ辺りからNGしてる つーか改めて4K版の動画見るとめっちゃグラ綺麗だな
アクションは基本フレームモードしか選ばないけど迷っちゃうな NGされてる奴なら俺もそうしよ。
会話出来ない奴に割く時間はない だいたいどのスレでも10%くらいのレスがNGになってるわ 同じやつがおなじようなこと書き込んでるんだろう >>869
地獄の火炎(業火)みたいだな、Brimstoneの意味は ベネディクタから召喚獣能力もらってるし、召喚獣バトルでも真似るのはありそうだは
それこそバハムートのギガフレアみたいなこと、イフリートでしてたし >>816
pcだとゲームやらんくても恩恵あるのはでかいんだよなあ D4のスレなんてゲハ脳が暴れてて酷い事になってるが単独犯の方が楽といえば楽か >>816
「PCのスペックを気にするくらいならコンシューマで遊んでください」とは鉄拳プロデューサーの弁
実際どんなスペックだろうと気にならないレベルの環境じゃないならそのほうがいいんだよな >>883
アクティブファンドとインデックスファンドみたいなもんだな
PS5ならインデックスでローレリスクローリターンみたいな グラボ買うよりPS5の方が安いしPC版待つ利点が特に無い 真似るってとこにイフリートの秘密がありそうな気がする 歴代ヒロインの中でジルに一番近いのは愛する男のために尽くす4のローザかね
ただジル→クライヴが恋愛感情と決まったわけじゃないから最後まで義妹ポジで終わる可能性もある…のか? >>849
イフリートがパウンドしまくってるからあれはMMA 選べるかどうかしらんけどみんなは日本語音声でする?それとも英語音声? 一周目は日本語音声かなー
バイオは英語音声って感じもするけど、FFは日本語音声でやりたい感じがある
二周目は字幕いけるなら英語音声で、クライヴとシドの英語音声の人がいいね >>891
日本語!
FF14で声優の演技の凄さを知らされたんだ…
そして開発者もそのへんわかってると思うんだ SoTの吉Pの顔やつれすぎー
こんだけ一人のPに無茶させるとか、今のスクエニに優秀な人材がいない事がよく分かるわ >>891
まずは日本語でやる!
台詞回しの英語のニュアンスも知りたいから日本語音声、英語字幕ができれば最強なんだけどできるんかな 映画みたいに声優が動画に合わせてくれてるとそれほど違和感ないだろうが、音声別収録だったりすると酷いことになる >>897
ナレーションが自然過ぎて最初吉田Pの声だと気付かなかったわ >>874
エフェクトとかも見えかた全然違うよね
書きこみえぐい >>885
まぁゲーム以外の趣味もやりたいかどうかだよなと思う
イラスト、3DCG、DTMってなんでも良いけど
ライフスタイルに合わせれば良いっていう どのゲームもそうだけど動画にした時点で劣化するわけで
youtubeの4K動画より実機の方が遥かに綺麗だから
フレームレート優先でも十分綺麗な映像楽しめると思うぞ
このゲーム多分レイトレとか元からなくて解像度の違い程度でしょ アクション得意じゃないからとりあえずストーリーフォーカスの4Kモードで始めるかな 日本語でプレーするつもりだけど今回英語音声を見て口の形に自然に合ってるのは良いなぁとは思ったな awakeningの同じ場面でも少しズレてるなと感じてしまう 口元の動きとか気にした事一度も無いわ
もっと画面全体見ない? PC待つって言っている人にアドバイスだが
PCゲーは部品単体で交換できる知識ない&知識を身に着ける気がない&金を大量につぎ込む気がないなら
発売日のめどが立つまで買わないほうがいいと思う
おそらく、FF16のPC版発売時点で、20万ぐらいの ゲームの場合英語音声にするとイベントシーンはいいが
アクションシーンの時に困る
アクション色強いゲームは吹き替えあるなら吹き替え一択 途中で投稿してしまった
おそらく、FF16のPC版発売時点で、20万ぐらいのPCならPS5以上動きは体感できると思うが、
今の基準だと30万ぐらいで買ったもので最低~推奨スペックぐらい間だと思う。
ほかに用途があるなら、他の用途だけでスペック決めたほう良いと思う。
あと、PCにゲーム用途なければ15万ぐらいで7、8年戦えるぐらいに物持ちは良い
ゲーム用途を追加しただけで、30万を3年で買い替える物になる 今日はボケっとYouTube見ながらダラダラ過ごしてたら
過去けちょんけちょんにFF16は爆死だの不安だの言ってた人達が
FF16神ゲー確定とか掌返しすごいんだが
逆に不安になるじゃねーか
期待値上げたくないんだよ 今作の主要キャラクターを横に並べて主役は誰ですか?
って何も知らない人に聞いたら殆どの人がディオンを選ぶだろうな
それ位クライブとか言うキャラクターには華が無い
キャラデザにキャッチーさが無いのは痛いわ スレ見てたらPCの話してんのね
ここの人らの大半もゲーミングPC持ってるんじゃないの
俺も4070tiだし
FFとスパイダーマンがなければとっくにPS5売ってるよ
同じくゼルダがなければswitchも売ってる
下手に待つより一番熱い時に遊ぶ方がいいでしょ >>911
基本的な知識部分はYouTubeでどうとでもなるだろ
どっちかっていうとゲーム機を買えばやらなくて良いことに対して腰が上がるかどうかの方が問題だと思うぞ PC版がいつ発売されるか時期が全くわからない以上、仮定の話でその時必要なスペックを今語っても仕方ないんだ…
今問われるのは「PS5を買うのか」「買わないか」だけだ FF5はハーレムパーティなのに恋愛要素無かったし、原点回帰で行くならヒロイン居ても恋愛しないかも >>908
カットシーンは顔のアップ多いから、確実に気になると思うよ
酷いのになると喋り終わってるのに口が動いてたりする しれば知るほどFF16製作陣は過去のFF好きみたいだし
なんかツボとか分かってそう
そのうちレーザーとかミサイル撃ってくるモンスターとか出そうだけど >>897
本当に心配になるほどにね
でもあんな優秀なプロデューサーはスクエニどころか世界どこを探してもなかなかいないんじゃないか? つーかPCで出すってなったらその時点でPS5と同等に遊ぶのは無理よ
そもそも売れないなら出す意味無いんで
当然ある程度の低スペックでも遊べるようにする必要がある
しぜんどんな環境であれ
「低スペックで遊べるように変更を加えられたものを高品質で遊べる」って形になる
吉田が半年じゃ絶対に最適化できないって言ってるのはそういうこと 必死こいてPS叩きしてPCで買うなんて言ってるやつはほとんど買わないかMODと言い換えて
ゲームを改造するしか能がない奴くらい そもそもFF14も6.4開発の佳境だろうし
次の10年を占う拡張も開発してるだろうからな
吉田が倒れないことを願ってる 情報から推測する体験版の流れってこんな感じだろか?
青年期でプロローグ
回想入って少年期訓練場でチュートリアル
少年期モルボル退治ステージ
ロザリア襲撃ステージ(竜騎士と戦う)
ジョシュア操作パート
フェニックス対イフリートの召喚獣戦(少年期終わり)
ジル救出作戦ステージ
救出して拠点に辿り着いたとこで体験版End
これで2~3時間くらい? >>925
そんな太っ腹な体験版なんて出ないと思うけどな、
FF7Rみたいに序盤30分~1時間程度遊べて、続きは購入版でみたいなので、
1~2週間ぐらい前に配信とかだと思う >>918
今はまだマスクしてる人多いけど、普段の生活からして会話中とか自然と口元に目が行っちゃうからねぇ FF14は直近のパッチも大事だけど7.0の開発とオフイベが動き出す年なので…
2023.7→ラスベガスファンフェス
2023.10→ロンドンファンフェス
2024.01→東京ファンフェス
2024たぶん夏→7.0発売
スクエニは吉田のクローン作った方が良い >>926
少なくとも1個は召喚獣バトルを入れないとウリが伝わらないと思うのよね
まあ最初がフェニックス対イフリートになるだろうってのは自分の思い込みで冒頭の青年期の部分にクライヴのイフリート戦を挟めるならもっと短く出来るかもしれないけど >>918
洋画の日本語吹き替え版を見てると思えばなんとか ttps://youtu.be/yUxIv7YYXVQ?t=299
システムで「PSストアで購入する」ってのが確認できるメニュー画面
もし体験版のものだとしたらマップでアイコン表示されてるのが体験版で遊べる範囲だと思う
まあもちろん全然関係ない可能性もあるけど >>931
awakeningの最後とSOPのタイタンロスト戦聞いてこい 俺はambitionの終盤の曲が好き
くびり殺してやる!あたりからのやつ デデデデデっていかにもFFの戦闘っぽいのが入ってる曲が好きだわ
あと召喚獣の名前連呼するやつ Awakeningの後半の曲最終決戦とかで流して欲しいなー >>934
カッコよくていいな、これは期待できる!
あと初めて聞いてみたけど米津玄師の曲がヤバすぎ
もちろん良い意味で 15の時は零式に付いてた体験版だと99レベまで行けて
その後の奴だと50レベまでだったかな
PS5に乗り換えたから確認ができない 15の体験版も20時間以上遊んだなぁ
なお本編クリアは20時間もかからなかった模様 そもそも体験版は2時間ぐらいって言ってなかったか? >>907
Awakeningは荒いけど、メディアツアーは口の動きの尺が合ってるから
たぶん調整はしてると思うぞ SOPのラストでクライヴが覚醒して赤黒い姿に変身したように見えるシーン、
よく見ると敵のイフリートがクライヴに変身したシーンなのかな。イフリートがコピー能力持ちってのはキモなのかも 別に予算がどうこうでPS5で遊ぶって訳でなく
現状PS5のみっては変わらないので
兎に角プレイ環境を快適にしたい
有機ELの大画面なのだがVRで遊ぶってのはどうだろうか
ファイナルファンタジーを遊ぶ時はね、誰にも邪魔されず、自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ。独りで静かで豊かで… >>950
PSVR2にはシネマティックモードってのが搭載されているし、HDMIで入力できる機器ならたいてい遊べるだろうけど
ゲーム以外で不便になるので、食料を買いだめして大画面の有機ELテレビのある部屋にひきこもるの一番良いのでは
(後必要なら空のペットボトルも準備する、大はシラネ) 一周目は40時間ぶっ続けでやるからオムツするよね、普通 戦闘参加はクライヴ(&トルガル)+その時の随伴1人って感じなのかな >>932
メディアツアー見てると確かに洋画吹き替えレベルよね
一方で英語はバッチリあってるのは当然として発音に合わせて表情筋も動くレベルだったわ
どっちでやるか悩ましい
てかパッチで日本語シンク頼むわまじで 口パクってあまり気にしたことないし、
後から声を入れるタイプの口パクってちゃんと作られてるかも知らないけど、
アニメの口パクなんて気になったことないし、アイドル歌手の口パクなんて気づかない
気にならないなら気にならないで幸せなんだろうってな思う
吹き替えだと、見た目違うけど声同じじゃねってのはたまに感じることはある 自分はメディアツアーの日本語版と英語版比べ字幕版に期待している
英語のほうが断然言葉のセンスが良さそう
https://youtu.be/qEW0hbrnV38?t=581
「おまえはここで殺す!」
https://youtu.be/TNdjw64Px3Y?t=616
「グッド・バイ シドルファス」 英語版の
ジル「どうする?」
クライヴ「いつも通りだ」
が好き 1週目は日本語でプレーしてやり込んだ後に2周目英語でやるわ
Newgame+のFFモードは敵や配置まで変わってるらしいので新鮮な気持ちでプレーできそう 英語推奨しといてテーマ曲日本語なのはわりと罠だと思う >>926
タイトルが出る辺りで終わりの予定とか言ってたような
バトルの人がバトル的には物足りない時期なのでそれで変な評価されないか心配とか言ってたが…… まだエンディングテーマとかあるんじゃない?
テイルズオブアライズとかオープニングと途中であったし >>947
俺もそう見た気がするんだがどこに載ってたけなぁ 言語は悩むよなー。RE4もリップシンクは英語のみだったけど、オレは日本語音声の方が性に合ってたからFF16も日本語で行くつもり。 >>963
メディアの試遊の時のインタビューあさればあるでしょ
物語序盤をタイトル出るまでプレイできる体験版って
けどそれだとアクション少ないのがなぁーってことで別の出すかなんか考えますみたいな感じ >>966
ライトユーザーからしたら召喚獣アクションが1番の期待だから出すんじゃないかなと予想してる >>963
4gamerのインタビューだった
吉田氏:
体験版の配信は,すでに準備を進めています。今のところ,ゲーム冒頭を丸ごと切り出して,そのまま製品版に引き継いでいただける形を考えています。オープニングから入って,ゲームの序盤をプレイして,結構衝撃的なところで「続きは本編で!」となって,そこで初めてFFXVIのロゴが出るという,ストーリーの引きの部分を体験していただこうかなと。
そこまででも2時間以上はプレイできるので,楽しんでいただけると思うんですが,その一方で序盤は >>967
「配信映え」もするだろうし購買意欲そそるよねえ 飽きられるような体験版じゃないならたとえ5時間分遊ばせても問題ないしな 王道としては少年期でクリフハンガーかけて、さあ、製品版で!って感じだろうな >>957
でもこれ日本語でそのままさよならシドルファス言うの違和感ある気がする
洋ゲーがローカライズされてる時直訳されて変な言い回しになってることあるし 配信者がやること前提で考えたら
召喚獣アクション解禁した特別ver出してそれを視聴者にも触ってもらって興味を持たせる
そして序盤を切り出した体験版を出して買ってもらうって形にするのが1番 あ、ステプレの奴の秒数入ったままだ、ごめん
次のテンプレのときに直しといて しかし、全体的に配信を意識して見栄えも大事にしてるの現代に合わせて作ってると思う
FF14は、知らない人が見ると何やってるかわからないって言われてたのが常だったから、その辺だいぶ意識したんだろうな >>986
効率プレイで30時間ぐらいらしいから、まあ、40〜50時間ぐらいと見ておくのが無難じゃないかな >>984
昔は配信で売れなくなるとか言われてたけど
今は有名配信者がやると売り上げ伸びるって分かってるからな
エルデンリングも元から期待度高かったが配信で盛り上がってより長く売れ続けた 何周も通しプレイしてる髙井がやってメインストーリーだけやって35時間
やり込み要素全部やったら70~80時間
俺らがやるなら寄り道もするだろうし50時間くらいじゃないか?
シームレスでロードないアクションゲームでこのボリュームはかなりある ちょくちょく30時間っていうの見るようになったけど
インタビューの35時間からさらに短くなった発言あったの? >>986
細かいとこまで把握してるディレクターがメイン一直線で進めて35時間ぐらいらしい
当然ボス戦に負けたり、寄り道するともっとかかる
寄り道要素はゲーム全体の半分ぐらいを占めてる >>990
ごめん、ソース見返さずに適当に言ったわ
35が正しい >>990
無いよ
一番直近のインタビューが35時間だから PS5のゲームって24インチのディスプレイじゃ文字読めない? >>994
俺はエルデンリングの時はPS5にそれぐらいのフルHDモニター使ってたけど
近くで見る分には問題ない
試しにState of Playの映像をモニターに映してシミュレーションしてみるといいと思う ・アクション苦手だけど見栄でアクセサリーに頼らない
・時間気にせず隅々まで探索して会話も確認したい
・頻繁にステータス画面を開いて眺める癖がある
…俺は70時間以上確実っぽい 7Rより確実にボリュームあるから
ボリュームに関しては十分だと思うわ
その上アクションだから二週目やり込みしがいもあるだろうし どうしてもテキストとか読み込んでプレイ時間長くなっちゃうタイプだから
ハルポクラテスやヴィヴィアンに時間取られて1週でも結構かかっちゃうだろうなぁ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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