【祝リメイク】LIVEALIVE ライブアライブ14
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HD-2Dリメイク版ライブアライブを語るスレ
公式:https://www.jp.square-enix.com/lal
ツイッター:https://twitter.com/lal_prom/
発売日:2022年07月22日(金)
価格:通常版7,480円(税込)、限定版22,000円(税込)
体験版:https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000048915.html
関連リンク:SFC版
【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】121 (レトロゲー板)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1659801622/
前スレ
【Switch】LIVEALIVE ライブアライブ【祝リメイク】13
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671340017/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このスレでのリメイク版の総合評価
良かった点
・グラフィックがSFC版より美麗になった
・キャラがSFC版より細かい動きができるようになった
・ボイス付きになった
・アキラが強化された
・オルステッドに真のラスボスに止めを刺す大役追加!オルステッドファン歓喜!
・ポゴとキューブがオルステッドをカワイソカワイソと慰めてくれるようになった!オルステッドファン歓喜! ・キャラの動きがフィールド、戦闘中共にもっさりになった上ロードシーンもやたら多くテンポ悪化
・おぼろ丸、サンダウン弱体化(おぼろ丸はフィールドでの高ダッシュ能力も削除)
・ファン達からはとっくに慣れ親しまれているデフォルトネームがあるにも関わらず
名前変更機能続投により折角のボイス付き台詞で主人公名はカットする仕様
・SFC版当時より厳しくなった表現規制によりあれこれ改変されることに
中には雑な改変で意味不明になったシーンもちらほら
・ブレイクダウン系の敵を全滅させたら高確率でアイテムドロップする仕様を廃止(プログラムミス?)
アイテムドロップは完全に運任せに 総合評価
「全ライブアライブファンの期待以上の完成度!リメイク版こそが完全版ライブアライブ!SFC版の存在意義は最早無しww
そもそも不可能と思われていたリメイクを実現させたという時点でこれ以上のぞむべくことは一切ない!」
最早SFC版の存在意義は無いといっても差し支えない、自分達全ライブアライブファンの望んだ理想のリメイク像を完全に超えて見せてくれた大傑作との絶賛でした 原始編=原始人が恐竜倒す話
功夫編=功夫で悪人倒す話
西部編=ガンマンが悪人倒す話
幕末編=忍者が悪人倒す話
現代編=知力低い奴が格闘する話
近未来編=ラスボス戦前に主人公が「そうだろ、松っ!」とか言う話
SF編=伍長がカッコいい話
中世編=戦士としての猛々しさと少年らしいあどけなさを持ちあわせた美青年戦士オルステッドと
幼いころから切磋琢磨し続けてきたライバルにして親友の宝玉のような藍色の長髪の美青年魔導士ストレイボウとの
魔王退治の冒険といった他編のようなありきたりな話で終わることのない善悪などという価値観は所詮稚拙な幻想に過ぎない、
人間という存在そのものが罪深い、人間誰しもが持つ心の闇を深く掘り下げた大人の人間ドラマ SFC時代から今回のリメイク版に至るまでこのゲームの評価は上記からほぼ変動が無いな
ファンにとっても非ファンにとってもリメイク版制作陣にとっても 原始編=ッポゴォ
功夫編=サモ、ユン、見てなよ!
西部編=キッド~! キッド~!
幕末編=ハッそやつの名は…炎魔忍軍きっての忍び!!
現代編= 、お前を倒せばこの俺が最強だ
近未来編= !無理を通してみせるッ!
SF編=いっそ丸いから逆に、キューブ
中世編= と、おっしゃいましたね Steam版コレクターズエディション売り切れめでたい FFピクリマは最初にスマホ、PCで出ていて
その後Switch、PS4で出るとき原作BGM追加
ドットフォント追加、妖星乱舞のぶつ切り修正などしているのか
それ聞くとLIVEALIVEもSteam、PS4が出るとき追加要素してほしくなるな ピクリマはSteamスマホ版出た時出来がアレすぎたから…
むしろ今回の追加修正をSteamとかに配信しないのは完全版商法だなと思った まあしばらくしたらちゃっかりレギュレーション揃えると思うけどね
不具合修正でハードごとに違ってたらだるいだろうし ただFF3のOPED演出カットは直ってないみたいだし、ピクリマ自体不完全から脱しきれてないと思う ピクリマは原作やってるとあのSEないやん!演出ないやん!って逐一気がついちまうな
hd-2dほど画面がまるっきり新創されてるなら差異にあんま目が行かないのかもしれんが ピクリマは追加要素を削ったのがよく分からん
ライブアライブリメイクは何かまぁいい感じになったんじゃない ゲームシステムのソースや素材はアドバンス版の劣化を引き継ぐ
アドバンス版の追加要素はオリジナルに沿って省く
両方やってるのがピクリマの辛いところだ ピクリマはHD2Dの下位互換でしかないな
むしろなぜFFをHD2Dで出そうと思わないのか分からない コスト高い割に1つ出したら全部出さないとあかんからやろ HD2Dは意外と手間がかかる、とも言ってたもんな
2Dやドット=低コスト、手抜きと認識する人達も多いから
LALのような古いファンが多い作品のリメイク以外ではコストと比べて割が合わないこともあるのかも
FFファンは懐古層も多いが最新の美麗グラフィックであればこそ、という人達も多いし 何だかなあ
「HD2Dは手間がかかっているんだぞう!コストもかかっているんだぞう!」
これユーザーがアピールすることか?
で、やたらお布施お布施連呼してこのスレの住人達にリメイク制作陣へのお布施を求めてくるのと合わせると
リメイク発売以降このスレを取り仕切りたがっている人の裏側が見えてくるというか は?「こういう理由があるからやらないんじゃないの?」と予想たてることってそんなにおかしいか?
根拠なく妄想垂れ流すだけよりは全然マシだろ
別に「コストかかってるから許容しろ!褒めたたえろ!」と言ってるわけでもないのに過剰反応し過ぎでは? 曲 解くんだから って読んじゃって一瞬何のことかと思った 凛然なる戦いの中には魔王オディオのフレーズがあって… たい焼きにも養殖と天然があるように
表も裏あるそうだろ松っ!! おい超級近未来編とイラスト集の発送メールまだ来てねえぞトキータ 本編に採用されてもいいようなやつがたくさんあるな
タロイモの変形とか アニーの日記トロフィー吹いた
誰だコレ決めたのw
風呂場ワープが無くなったのは惜しいな 風呂ワープ自体は一応あるけど妙子が居ないんじゃなかったけ 何編からやった方がいいですか
体験版でやったSF編は最初にやるべきじゃないなと思ったけど 戦闘に慣れたいなら原始か現代
ちゃちゃっとまずは1つ終わらせたいなら西部
ドMは幕末
あとは直感で スイッチ版のファミ通アンケートだと最初に遊んだシナリオ上位は1現代2SF3クンフーだったね 功夫がクセがなくていいと思うな、1番普通のRPGって感じ
原始、幕末はちょっと戦闘がきつい 自分も功夫からがオススメ
一本道でクリアまでの時間もほどほど
近未来と原始は少し長いし主人公の戦闘スタイルにクセがある 最初じーちゃん選ぶのちょっと抵抗あるかもだねどねw
終わる頃には大好きになってるから大丈夫 ホアチョッって言わない老師は老師じゃねぇ
皮と骨だけのガラクタだ 昔懐かしんでワクワクで買ったけど2日やって即ペイフリて即売したなー ツイッターでサイン本キャンペーンやってる
>月刊ビッグガンガン @big_gangan
こ、これは…
『超級!! #ライブアライブ #近未来編 』コミックス4/27発売記念
引用RTキャンペーンじゃねーか❗
#島本和彦 先生・時田貴司プロデューサーのサイン入りコミックスが抽選で5⃣名に当たる❗
🔥参加方法🔥
1、
@big_gangan
をフォロー
2、#ライブアライブ #近未来編 をつけて本投稿を引用RT クンフー編って発売当時はある程度バランス良く育てた結果意図したのと違う弟子が生き残ったプレイヤーも多かったんだろうか サモが一番体力あるから最初から他の二人より生き残る確率は高いわな サモが一番体力あるから最初から他の二人より生き残る確率は高いわな 打撃は脂肪で和らげられるしな
クンフー編は蓬莱トリビュートの人で漫画化してほしい
さぞレイが可愛くなるだろう スーファミの攻略本だと均等に稽古付けたらサモが生き残っちゃったって笑えるようにしたって語ってるけどリメイク後のインタビューだと一番体力のあるサモが生き残るようにしたって違うこと言ってるんだよなトキータw
ワタナベイベント対応のネタキャラ的に前者が正解で後者はインタビュー用の回答だと思うけど >>66
アリシア姫に関してもスーファミの攻略本のインタビューでは
「ああいう私可愛いでしょタイプのヒロインほど残酷だったりする」と言っていたのが
「アリシアは自分の意思を一切汲んでもらえないトロフィー待遇な男尊女卑主義の犠牲者そのものだ!!」みたいな香ばしい声が高くなると
「確かに可愛そうでもありますよね」と日和っちゃったっけなあ、時田先生 当時20代だからなぁトキータ
フラれでもしたんじゃねと思ってる やっと届いた超級読んだんだが無法松と妙子は両思いだったって解釈なのこれ?? 20代の頃考えてたころと20年以上経った今で全く変化がないほうが不気味だろが >>69
松は妙子の思いに気づいてたが俺なんかと一緒になっちゃいけねえと遠慮してた
しかし死の間際になって妙子の思いに応えてやったという解釈
あとチビッ子ハウスに預けられてる子供がゲームに出てくる6人以外にキッズが大勢いたの少し笑ってしまった
あの小さな建物にあんなに収用してたのか チビッコハウス火事になって崩れかけたのによく元通りになったな
EDでどれだけ経ったかは知らんけど アキラって名前の人は近未来編プレイする時デフォ名で行くのか気になるな カタカナだと印象変わって見えるし気にならないと思う 日勝って書いてマサルって読む人は現実にもいるんだろうかw 知らない人からはにっかつと読まれるし
知ってる人からは知力25と弄られるし
なに一ついいことない ずっと飛翔のひしょうと思ってた
後、最終編の選択肢の「はい/いいえ」が「おうッ!/いやッ!」になって面白い 知力25知力25言われ続けている高原選手だけれども
ならば逆に知力が高い面子とはいかなる顔ぶれなのか?
特に知力MAX255となるとさぞかし英知と聡明さ溢れたキャラ達がそろい踏みしているものか?
で、知力MAX255の聡明なる面子↓
ヘッドプラッカー、デスプロフェット、オディオモール(ピュア化すると知力190に低下)
マスタードラゴン、ピスタチオ、水の仏像、炎の仏像 ウェザンブレード(自分弱体化)
反撃:シッポはイヤーン
あまり知性は感じないなw 北斗琉拳師範にしちゃったの後悔
やり直すのもめんどい 狩野ちゃんの番組でミリオンが見えたら実現可能かもって言ってなかったっけ ハーフミリオンじゃあかんか
100万突破の聖剣伝説リメイクチームも新作の話未だに出ないからなぁ こないだの放送で原作を超えるアイデアが浮かばないと厳しいみたいなこと言ってた気はするからLALの続編やシリーズは厳しいんじゃないかね
純粋にトキータのオリジナル新作は出して欲しいわ ライブは続編とか出さずに永遠にオンリーワンの存在でいて欲しい 半熟はまずSwitchでSFC版やらせて欲しいわ
スマホのはプレイ感違うって言うから手が出しづらい 16×16ドットでも半熟のハイレグ女兵は可愛くて好きだった 確かに主人公をラスボスにする展開以上のシナリオはなかなか難しいと思うけど、別に超えなくていいんだけどなぁ
最近ないけど複数主人公→中盤終盤で合流→冒険の展開が昔から好きなだけだ
貝獣物語から始まったW
あとドラクエ4とか幻想水滸伝3とか 超えたって思えなければ出せないのがクリエイターなんかもね
時田は特にその傾向強い(人当たりは良さそうだけど作品には誇りをもってる)タイプに見える まあpsの時代とかに続編出せてても微妙になってたかもな
半熟英雄もSFCが至高でシリーズ先細って終わったし >>99
でも今回のリメイクってPS1ぐらいの性能で作れた出来に感じた
グラフィックのレベル然り読み込みの多さ然り
むしろPS1の時代だったならば昨今程にはコンプラ規制が幅を利かせてなかったからもっと忠実なリメイクが可能だったはず
SFC末期の知名度低めなRPG、GOD目覚めよという声が〜ですら早々にリメイクされていたというのに 次回作は別時代と思わせて全部同じ時代のディストピアものだったりして(未来都市の外側で原始的な生活してるとか) >>101
それありかもな
前作があらゆる時代だったからミスリードできそう
面白くできるかどうかはわからんけど Steamクリアした
曲アレンジャーゴミ
ラスト付け加え微妙
声優スクエニ癒着メンツうんざり
見た目は良し
シナリオは当然良し 勝利ッ!!が
勝利・・・!!
に変わってるあたりなんもわかっちゃいねえとおもったが、一応時田もからんでるんだなリメイク・・・!! あとはストレイボウの俺のせいなのだ、だな
ちょっと善人に寄せるのやめろ
あそこは俺のせいなのか、で
てめえのせいだよとプレイヤーにツッコませてこそだよ
どうしたんだよ時田 勝利ッいいよな
ぴしっとしてて
なんでその表記変えたんだろ >>108
そこは時田がユーザーの反応見て確かに当事者の自覚がなさすぎると変えたんだろ >>110
動画投稿サイトのコメントなんかじゃ、アリシアしねストレイボウしね、で
よくこんな悪役を描けたもんだなあ凄いなあと感動したんだよ
結局皆、こいつの気持ちもわかる、になってしまうと面白くないなあ・・・!! 時田からしたらそもそもここまでのヘイトは想定外だったかもしれん
少なくともリメイクでは魔王像の影響を受けた被害者になった そこなー
魔王像じゃなくて、人間誰もがもつ「憎しみ」がうみだす悲劇のはずなのに
全部魔王像のせいでしたもなー
ストレイボウは悪!元凶は魔王像でなく憎しみ!これは変えないでほしかった 最初はそう思ったけどもう慣れた
というか両方をそれぞれとして受け入れられるようになった >>113
>>ストレイボウは悪!
ここまで言い切ってくれる人もすごく久しぶりにみたなあ
なんか最近はすっかり
「誰しもが持つ心の闇をストレートに吐き出し行動したストレイボウの方がオルステッドよりもよっぽど人間味がある!
俺たちはストレイボウの行動を断固支持する!」
「いやいやストレイボウは本来あんなこと絶対しないはずだ!きっと魔王山の負のパワーに操られているだけのはずだ。
リメイク制作陣もそこのところは分かっててくれたらしくてgj!」
みたいな声しかなくなっていたからなあ オクトラコラボも見るに時田は魔王像を推していきたい意図を感じるんだよな
新作が仮に出たとして
またそこを掘り下げる予想をしている 個人的にはむしろ今回の方が納得できる
あれだけの事して自覚ないのは流石に無責任過ぎるだろうとオリジナルの頃からムカついてたから
アリシアはあのままでいい
魔王が憎悪する他人任せで自分は何もしない人間の象徴にしないと根底が変わってしまうし >>117
むしろ無責任だからこそあれだけの事しでかしたんだろう
あの凶行の何に責任感があるのか >>118
王殺し擦り付けるのもアリシアかすめ取るのも全部自分の意志でやったことだろ
その挙げ句に自分に疑問持ってるとかあり得んわ
アリシアは状況に流されてるだけで自分では何もしてないから責任感じる必要はない >>119
心のダンジョンでのあれは死後の世界(?)に落ちたことによって
復讐心という悪酔いが完全に醒めきってシラフの状態になったが故の台詞だと解釈していたが 中世編は最強技が
ウラヌスは善
オルステッド・ストレイボウ・ハッシュは悪
これは勇者パーティーではありませんわwww >>121
それこそ全部魔王像のせい、ストレイボウはあんな事しないって話になっちまうが ストレイボウは魔王山に入る前から
婚約者救出に向かうという行動を「抜け駆け」と言う辺りなんか認知歪んでたからな
元からやらかす奴だったという印象 >>123
いや魔王像に操られての復讐心と言いたいわけでなく
復讐のチャンスに恵まれたことによるプッツン状態、ハイ状態から醒めた後の心境が
心のダンジョンでの台詞なんだろうと言いたかったんで
悪い酒で悪酔いして大暴れした翌日にすっかり酔いが醒めて昨日の自分のやらかしたことを思い返した心境 お酒を飲まなければいい人、はただのクズなんだよなあ 時田さんはここまでストレイボウがヘイト受けるとは思ってなくて擁護にまわったのだと思ってる
オクトラコラボもそうだったが、派生作品の描写見てるとどれもストレイボウに同情的からな
「人間が持つ憎しみ、誰もがなりうる」がテーマなのに「ストレイボウは元々クズで悪」と受け取られているのは
テーマからずれてると自分は感じるしな >>125
何れにしろ前後不覚なわけじゃないんだから自分が追い詰めた自覚が無いのは流石にあり得ない
それを後悔してるのかザマーミロと思ってるのかで変わってくるがな 負け続ける者のって負けるところを2回しか見てない姫様
待ってる間にどんだけ敗北伝を聞かされたのか
中世ってどれだけ時間が経ってるのかがいまいちわからん トキータ28歳とトキータ56歳だからそりゃ変わる、としか
価値観のアプデにあわせられない古参にばっかり媚びてたら「男らしい」を「勇敢」に言い換えられないやろ
20代のファンなんかも生み出せてるしヨカッタナーと思ったわ 受け止めるこちらの価値観も変わってるしな
お互い様 社内の流しを詰まらせたたかしくんも立派に成長したんだな >>129
とはいえ2回も負けてるとこみたらやっぱりそうなのねってなるんじゃね
オルステッド=スト様を負かす者でしょ
ほとんど彼女から見たら コラボ的な解釈でいくならアリシアも人生の負け組だと思ってたんかもわからん 時田くん監修の舞台ではむしろアリシアは
アラジンのジャスミンみたいに政略結婚は嫌だから武術大会の優勝者と結婚したいですわ!って提案してたのに… 派生作品ごとに切り口は変えてるみたいだからそこは別物と考えるべき
ただオルステッドとストレイボウの関係性を掘り下げたいと思っているのは確かじゃないかな、毎回そこは同じなので
原作だと彼らが幼馴染で良い関係性だった期間についてほとんど描写されないから
ただの裏切った奴、みたいに受け取る人多いしな コラボのストレイボウのなんとかストーリー好きだったな
憎んでたわけじゃなくてあいつの隣に立ちたかっただけだってやつ
気付くまでに随分遠回りしたもんだ どこで聞いたか、歯車が狂って戻せなかったFF4なんて言われてたな
幼なじみだからこその表に出せない葛藤につけこまれて、全てが壊れてしまう感じ FF4はセシルの代わりにエッジがカインを責めてくれたからちゃんとカインが覚悟を持って謝罪できた印象
当事者だけじゃ修復難しそう 子供の頃は主人公裏切ったからアリシアはクソ、ビッチだ悪女だって単純に考えちゃうけど
今プレイするとアリシアの心境もある程度理解出来ちゃうからな
そりゃ経過がどうあれ目の前で命の恩人殺されたら拒絶するわな あの世でわび続けろの演技については
発売直後から、もう散々叩かれた感じ? あ、そうなのか
好評だったとは意外だな
そうだろ、松ッ!!は良かったと思う オルステッドーーーーッ!!!!
の勢いから、その前のあの世で、も
あんなにねちっこいイメージはなかったんだよな俺は >>144
PVの時から物申す人はいたな
名前を呼ばない分長く叫ばないといけないので 名前呼んだらあの世でからのねちっこさはなかったと思う
あの辺は早口でまくし立てるイメージだ ちなみにコラボ先のオクトラジオで名前呼び版聞けるよ
リメイク仕様の「あ~の~よ~で~」演技で原作の「あの世で俺に詫び続けろッ」て感じではないけど スクエニの創り方がトキータと斉藤だね
スクエニ合併について語ってる 0人斬りと100斬り0の方がムズいイメージあったけど攻略情報無しの自力だと100のがムズイなこれ
0も100も攻略見てやったからあんまり考えたこと無かったけど いや100は隠しとか順番あるから自力だと実質不可能
とはいえ0も小判とからくり丸で実質不可能だった 0は0が出来そうだからやってみようとやる気になるのが一番の障害かも 0は何回かやってるけど100はやったことないわ
単純に戦闘がめんどくさい気がする 0はひとだまに気付かないとどうやってレベル上げんだって話になる 100はメリットが無いのが一番の問題かな
リメイクで何かメリット追加しても良かったかもね
0でヨシユキだから、100だとムラマサが覚醒して異常付与付くとか 100人斬り達成したらおぼろが魔王に目覚めて坂本がおぼろ倒す流れになってそのまま主人公交代するみたいな感じで 本編で堕落しなかった主人公や登場人物を自分好みの悪趣味路線に合わせて堕落させる展開なんて
ファンの誰一人として喜ばないよ 来たでける~~ってカンジで
ちんまい人間たちのところに
「あがめられちゃうなあ」なんて降りてきたら、
目の前で自分と同じぐらいのブリキのロボが睨んでるんよ。
なにこれ。聞いてない。 逆にオルステッドだけが善人で7人の悪落ちした魔王が相手のif 同人誌でいいから誰か描(書)いて
二次のが色々なパターン表現できていいかも知れん 確編のサブキャラが最終編に行くとか見たいなFF2の善の皇帝倒す奴みたいな 現代編のサブキャラみんな死んでるからリングアナウンサーさんを呼ぶしか それか確編のワタナベが己の悪い未来を変える話とか見たいな 憎しみの反対は慈しみ?
次回作には女神ミゼリコルディアを出そう 敗者にも勝者になろうとする敗者と敗者のままの敗者がいるんだよ 今作にも数年越しに見つかるネタが仕込んてあるといいね。 アンリアルエンジンなら解析はしやすそう
べるの裸グラとか入ってないのか 最終編、鍵ダンジョン入ったけど、影があんまり出なくて鍵が足りにゃい(´・ω・`) 鍵のダンジョン
最初は入り口がたくさんあるし宝箱から鍵を探して
パズルのように進むダンジョンかと思ったら影とエンカして奪い取るかんたんな作業だった リメイクで全体的に親切設計になってるのになぜさびた鍵と強化パーツを落とし渋ったのか ブレイクダウンの仕様変更は優しいのかそうでないのか breakdown暗闇抜けて目当てのドロップアイテムだけを連れ去りたい 行ったが内容は墓場まで持ってけと言われたw
「#詫びとき」で行った人の感想見れるよ まじか、子持ち地方民には辛いわ
そんな言えないようなこと言ったのか 墓場まで持ってくネタが大半だったが
よっぽどのコアマニア以外にはどうでもいい話ばかりだった
コアマニア用のイベントだからそれでいいんだけどね 裏設定とかじゃなくて、時田pの価値観とか当時の開発裏事情とかだから、作品の解釈を揺るがすようなものじゃなかったよ リメイク版で久しぶりにクリアしたけどやっぱり不思議なゲームだ
プレイしてめっちゃ面白い!とはならないけど凡作、駄作とも違う印象には残る不思議なプレイ感覚 こっちはGWから始めたわ、Steam版が丁度良い時期に発売されたんで
他のクリアして今は近未来編プレイ中だけど、主題歌の力の入れっぷりにワロタ、影山起用したんかよw
あと、これ2010年が舞台だったっけ?近未来編と言いつつ今プレイするとかなりノスタルジックな気分になるなあ
皆揃ってお茶の間でプロレス見てたりな 100ラウンドまで死闘繰り広げてるし
シャンプーのcmが昭和感あっていい プロレスネタが多いのはトキータ含めて当時社内で流行ってたからみたいね
近未来は2010年説と2014年説があるけど松が昭和の男を語るなら年を30代後半として青春時代位は昭和で過ごしてそうだから2010年のほうかな そうなると松は結構なロリコンに…
まあ年離れてるつっても相手も成人だし(精神的)イケメン無罪ってことで男が大分年上のカップリングは今の時代でも王道だし
逆は性癖が開拓され細分化した今ですらr-18ジャンル以外ではレアだが レビューに元より簡単になった簡単になったと結構書いてあるけど敵が多い場合むしろキツくなってね?と思ったんだがどうだろ
サンダインのとこの3体出てくるやつとか強い 元は敵の弱点はもとよりHP開示も無かったし
これ開示の時点でかなりの緩和 >>195-196
最近買った超級でダイレクトキスしてたから両想いかと思ったがこれも島本独自解釈かもしれないし、
そもそも好きだからでなく自分に惚れてるの分かった上でキスして黙らせるってジゴロな手口かもしれないな 幕末とか尾手手裏剣の多段で何回未完になったかわかんねえな 妙子の年齢分からんけど25歳くらいじゃないの?
昭和末期生まれの自分が2010年に学生だったし 公式発売された超級!!近未来編はカラーページなんですか? バフ、デバフの関係がよくわからんのだが
ドゲデスゲンの強デバフ効果は印籠の弱バフ効果で上書きできるのか?
ドゲデスのあとに印籠を使うと、一瞬デバフバフが共存状態になり、行動時にはデバフは消えるんだが >>201
公式設定あるのか知らんけど、妙子は30歳前後位のイメージだな
アキラがチビッコハウスに入居した時点で職員だったっぽいし、それ考えると流石にその時点で20歳近くにはなってるだろうと
アキラが18歳位として入居してから10年位は経ってそうだし アキラは大昔のオフレコ?勢によると無免許らしいので15~16かと思ってた
公式同人は表紙以外モノクロだよ
それでも充分たのしめたけどカラー所持勢裏山
松と妙子のキスは時田が監修した以上、松も満更でもなかったんじゃねとは思ってる 近未来編(と原始編)のライターは時田さんじゃないから
その辺の判断は時田さんがするものではない気もするが >>204
順当に考えればそれくらいの年齢になりそうだが、
好意的に解釈すればアキラ兄妹入所時は学生ボランティアなり親の手伝いだったので当時10代もありえるかもしれない 超級買って読んでみたが、普通に商業誌で出せる作画クオリティと同人とは思えないページ数でワロタ
島本近未来編好きすぎるだろw
松と妙子の関係は両想いかと言われると超級読んでも微妙な線だな
筑波行く前に少し2人で話してるけど特に妙子の事が好きな感じでは無いし
あと、スーパーイナズマキックにしか見えないブリキ大王の蹴りとブリキイメージはちょっとゲームで見てみたかったw スクエニの創り方見たけど、合併後も生き残ってるだけあってトキータは人望あるんだな 未だに当時のスクウェアから生き残ってるのって野村と時田くらいか 他は渋谷さんとFF11の松井さんとATBの生みの親の伊藤さん
スクエニの創り方に出てた祖堅さんのように探せばもっといるんだろうけど
坂口さんが残っていれなぁ >>215
ドゲデス使った直後に印籠使ってステ一覧みたらマイナス3がマイナス1になってるつまりそういうこと 時田さんの声を動画で初めて聞いたがめっちゃ低いのね、イメージと違いすぎたw 青アイコンのバフと赤アイコンのデバフが命中と回避除いてそれぞれ3段階あって、
デバフかかってる状態を印籠で回復すればデバフのレベルが下がるか赤アイコンが消えて平常になるかバフかかって青アイコンになる
原作ではこの辺わかりづらかったけどアイコン見ればわかるから簡単よ -3のバフと+1のデバフで-3+1、
でも結局+1状態になるのはよくわからんな バフとデバフは強度に関係なく相殺する、じゃなかったか?
-3でも+1で0になるし、+3でも-1で0にされる・・・とかじゃなかったっけ デバフ状態だと、最後に使われたバフ状態になるから印籠で一気に+1になるんじゃなかったっけ? とりあえず敵行動無しで
開幕ドゲデス
→次のキャラでステ見ると-3
→そのまま印籠使う
→その次のキャラでステ見ると-1
自分のデータだとこうなる -3+1で-1?
よくわからんなあ
時間経過によるデバフ効果の減少・・・? ボス石像壊されたオルステッドが
ストレイボウ見たいな事言ってワラタwwww 超級近未来編の個人的感想
・500〜600円ぐらいならまあモノクロ版だろうなと察したが1000円ならフルカラー版か!?と
期待したがやっぱりモノクロ版だったがっかり感
・同人版では可愛らしい顔立ちだった妙子姉さんが作者の心境の変化かシリアス調な陰のある顔立ちに書き換えられた微妙感
ただ書き換えられてない箇所が幾らかあるため顔立ちが安定しない有様にw
・ゲーム本編ではおインコ3人衆の中で一番キャラが立ってなかった感のあるヤマザキが一番大活躍!髭付きになったのは伊達じゃない!?
一方雲龍和尚はインコ大仏投入の液体人間化(?)してシンデルマン博士は生存END?
・近未来Rは冒頭がポリコレに配慮した面白くもなんともないバージョンに完全に差し替えしなかったことに
島本先生とスクエニ出版部の良心に感謝 おもろいんだけどSFCプロ級にやり込んでたから
変更点も無いしすぐに終わっちまうな
初見の人にはおもろいんだろうけど
功夫編のバトルBGMの陳腐さはちょっとね >>231
ストーリー改変や新シナリオ&新ダンジョン追加に関しては原作(SFC版)シナリオとの辻褄合わせが面倒だったのやも
となるといっそ主要キャラから雑魚敵まで全キャラのデザインをSFC版から完全一新!BGMも全て新曲と入れ替え!
とかやってみせていたら・・・うん、かなり炎上していたろうw
だが恐らく今現在でも過疎スレ化することなく賛否両論盛り上がっていたことは確実だろう >>233
最終編で仲間にしたキャラは離脱したら
ハッシュ家とかで待機して欲しかった
それとドロップ上がる装備とか欲しい
後は最終編の目当ての敵と戦わせてくれるダンジョンあれば言うことない リメイクの初最終編でワンチャンハッシュ家に入れるの期待したがそんなことはなかったぜ
馬車システムは世界観に合わないから無理にしても拠点は欲しかったなー
もしくクロノトリガーみたいにメニュー画面から仲間呼び出せるとか >>236
それか知のダンジョンある
マサラタウン見たいな村に家追加して
セーフティハウス的なの欲しかったわ ついでに確編でアイテム持ち越し出来るニューゲームあれば、アイテム完全コンプも夢じゃない そもそも7人で行動して戦闘に出せるのは4人でいいだろと思う スクウェアの世界は四人以上だとまとまりがつかなくなるからな ルクレチアは危険地帯と化してんだから団体行動しろよって思うわ。
せめて離脱したら定位置に戻らず城下街で固まって待機してくれ。あそこだけ敵とエンカウントしない筈だから まー、もう終わったゲーム。良くも悪くもこのリメイクで全部終わったんだ
いつまでもしがみついても「リメイクで良くなったのが出る」って最後のチャンスは終わったんだ クロノトリガーは3人でないと時間の流れが乱れるって設定だったな 同じ制作チームのオクトラもそうだけど、仲間の入替に一手間掛けさせるの好きだよな
オクトラも酒場行かないと入替出来なくてその部分は結構不評だし オクトラ2では酒場に行かなくても仲間を入れ替えられるようになってたな
裏ボス倒した後っていうゲームの最終盤でようやく可能になるせいであまりありがたみを感じなかったが オクトラはスクウェア全盛期、古き良きRPGの継承が理念だからそういうことだろう ほぼ全コンテンツ終わった後ですがな…情緒を大事にしたいのはわかるが
せめて表ボスを倒した後じゃだめなんだろうか しょうもない質問をする為に
わざわざ別世界から7人呼んどいて
会うのは4人だけと言う魔王オディオッ! (あれ?3人足りないけど…まあええやろ)
コホン…君たちを呼んだのはほかでもない…(ゴゴゴ チャレンジャー精神溢れるプレイヤー(単独でラスボスに挑んでみますプレイ)の場合だと
7人召喚したのにたった一人しか訪ねてきてくれなかったというシチュエーションも
その場合の仲間にしなかったキャラ達の状況とはいかなるものになるのか?
異世界に召喚されたと思いきや自分の知らない所でラスボス倒されて唐突に元の世界に戻されて
さっぱり状況が分からないままとなるのか あのボスの石像がいまいち分からん
石像が先なのかボスが先なのか トキータが一時期ツイッターでプレイヤーからの質問に答えてたけど魔王山を築いた先代魔王が作った設定ということになってるみたいね
https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1243864416812036098?s=20
あとたまに話題に出るヘッドプラッカーと魔王像似てる問題もグラフィッカーの裁量によるものでトキータが意図したものではないらしい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 皆の憎しみ 魔王オディオ VS 皆の恨み トンベリ >>255
先にボスがいて石像は単に思念を元に建立しただけかなるほど 凄いことを見つけた
各編のボスいるだろ?
あれ、全ての名前が「オディオ」に通じてる
わかりにくいのはSFのOD-10、これは10をアルファベットにみたててオディオと読むわけだ
これ、リメイクされるまで誰も気が付かなかったのかよ 「大人数だと動きにくいし目立つから○人でいくぞ」みたいなのが大体のゲームのパターン
ボス前のデモで何故か全員集合してるのもパターン 全員で行動してて移動中にも戦闘中にも自由に交代できるのに、戦闘中のメンバーが倒れるだけで全滅扱いになるFF10 三人倒れたの見て残り全員戦意喪失するのかw
意外と繊細な奴等だったんだな 時間経過を現す描写
原始編=2回夜を迎えている(べるとの出会い、追放された後の荒野)
功夫編=「瞬く間に月日が流れていった」的なナレーションが入るがホイ飯店店主が助けに求めに来た時に
サモが「まだあの食い逃げの件で!?」とか言ってたところからして1〜3ヶ月位しか経ってない?
西部編=罠アイテム探すときに1回夜を迎えている
幕末編=夜から夜明けまでの出来事?
現代編=各国巡り歩いているようなので数か月は経ってそう
近未来編、SF編=1日の間の出来事?
中世編=偽魔王撃破後1回夜を迎えている あの世界5人以上で遊びに行くとき一人だけ強制的に留守番になるんだろうな
友達の家のスマブラみたいだ 中世編一日で西の山登って下山して村でじさまに合ってまた西の山登って
山頂に聖剣取り行って下山して魔王山登って偽魔王倒すって無理あるだろw アリシアが仲間になった
4人以上だと動きにくい、パーティから離脱するメンバーを選んでください
👉アリシア
そして魔王オディオへ… オディオアリシアのセントアリシアに当たる技はセントオルステッドなのか? 来てくれなかった、っていう恨みが強ければそうなりそうね 姫「何で来てくれなかったの?」
プレイヤー「来とるがな。今お前の前にいてるがな。」 アリシアがさらわれてから再会するまで数ヶ月経ってるってどっかで見たんだが
公式なのか考察なのか思い出せん SF編もキューブ完成時の開始時からOD10鎮圧のラストに至るまでに
数ヶ月の時が経ってたんだろうな アリシアをアホの子みたいに言うのを止めないか
箱入り娘で疑う事を知らずに育ったからストレイボウの口の上手さにコロリと行っちゃったんだろうよ 城から魔王山までの距離が近いのは
ゲームだからだと思うし
きっとそれなりに遠いんだろうな
ファミリオの村とか二軒しかないけど実際はそれなりの村なんだろう アリシアが無知なのは間違いないと思うがね
ただそれは跡継ぎ産むことしか期待されてなかった時代背景的な事だとか
箱入りで育てられたからとかそういう理由でだろうけど >>284
相も変わらず「女子は哀れで惨めで悲惨な存在」系の話題が大好きな人ね 時代背景とか想像できない人?
キモイからレスつけてくんなボケ アリシアが無知で騙されやすいのは意図的なもんだ
魔王が憎悪する自分は何もしないのに人ばっか頼る人間の象徴にしないといかんからな よく言われるけどハッシュとアリシアは舞台装置なんだよね
オクトラコラボでようやく人格が与えられた感じ ウラヌスもアリシアが助けを待ってるぞとオルステッドを誘導してきてたしな
オルステッドを気遣ったりハッシュとの固い絆演出でわかりにくくしているけど、中世編は村の少年以外は総出でオルステッドを追い詰めているんだよな
あの少年もオルステッドが勇者だから信じたいのかオルステッド個人を信じたいのかわからんけど おそらく意図的なんだろうけど、それぞれの関係性が希薄すぎてイマイチ感情が伝わってこないんだわ
お前に負けてどれだけ苦しんだか分かるかと言われても、オルステッドに負けたからなのかアリシア寝取られたからなのか分からんし
後者だとしたらお互い交流あったのか知らんし、片思いなら知るかボケって話だし
オルステッドもオルステッドで騎士として仕えててお互い好き合ってたとか、どこぞのクソ王女みたく幼馴染で幼少期に婚約してたとかならともかく
闘技大会で優勝したら告っていいぞって言われて婚約した程度の赤の他人をそこまで心の支えにするのもどうかと思うし ツッコんじゃダメなんだろうけど
アリシアが拉致られたのが夜で国王に報告したのが朝っぽいし
アリシア助けに言ってこいとGOサインがでて町に出たら住人が勇者と持て囃しながらのお見送りだし
王女の安否よりも勇者誕生の方が重要なんだなこの国て感じだったな >>290
そんな人間関係が希薄すぎるシナリオに
数十年間も感激し続けているライブアライブファンの大半達は一体何なのかという話に >>292
だから意図的に人間関係薄くしてるんだろうなって話
中世編はテンプレRPGの構成に見せかけて最後にドンデン返す構造だから細かい描写とか省いたんだろう
アリシア以下殆どのキャラは舞台装置でしかないんよ >>293
意図的に人間関係薄くしているストレイボウやアリシアの暴走を
持論であれこれフォローしている中世編ファン達がとんだ道化になってしまうことに ストレイボウが執着してるのは長年付き合いのあるオルステッドで間違いないだろうが
個人的にはオルステッドがロクに人となりも知らない姫に過剰な理想抱いてるのは正直気持ち悪かった
責任感が強いのと、追い詰められて縋る相手が他に居なかったのはわかるんだけどな
オルステッドもまたテンプレ行動しかしない王や姫、民衆と同じく姫を救う勇者としてのテンプレ行動とっただけかもしれんが ゼルダやってて勇者と姫と魔王を王道ど真ん中で何作やっても成立させててあっちはあっちですごいなと思った
時田の逆張りも才能だけど、順張りで面白くするのも才能いるよな 中世編ファンに固執してる奴なんかうらみでもあんのか まあこの作品の評価はSFC時代も今回のリメイクでもそして今後も
>>10の評価から一切揺るぐことはないだろうからな >>299
誰かと思えばあのビックリするほどスベってるボトムズコピペのパクリの制作者でしたか 単品単品で見たら平凡でしょ
8編がまとまってることに意味がある 滑ってるもなにもあのまんまの評価してるじゃない、みんな
全く違う評価しているというなら言ってみなよ 中世で忠誠誓った国の姫が自害して終生オルスマジギレ国民粛正 >>300
オルスも姫もお互いの感情が希薄そうに見えたけどね
姫が待ってるってのも周りが言うのに流されて(押し付けられて)、強迫観念に囚われてるように感じた
どっちにしても可哀想 オルス&アリシアよりも
最終編で時代問わず現れるモンスターはどこから来たんや 亡拳士ファントム次元源左衛門とかは時空を超えて亡霊を呼び寄せたとも捉えられるしフォビアシリーズの色変えやイシュタールなんかは中世編の魔物の延長線上と考えられるけどメカサタケとかホラーシップあたりのメカモンスターは謎だよな 魔王オディオ少年心をくすぐられ
メカサタケを作成とかか?それなら人間らしいな 敵に関してもオディオ直々に上から声がしてINVITEしてる 現代編代表として俺をinviteしなかったオルステッドはセンスがない 現代編はいっそライバル6人全員最終編に流用とかでも良かったかもね
幻影みたいな設定で力のダンジョンのエリアごとのボスとかで 追加で各編の敵と戦えるダンジョンあっても良かったと思ったけど、SF編と現代編があれだから最終編の各敵と戦えるダンジョン欲しかったわ 東京はええのう楽しそうなライブアライブイベントばかりあって 地方の田舎住みはどれにも参加できなくてファンのはずなのに蚊帳の外ですわ
都会モンはええのう 折角坂本龍馬出てくるんだから高知編とかいってイベントやってもいいのにね 各主人公から周回プレイする気しないけど
最終編は再プレイしたくなるの不思議 ライブアライブをやってるとサガフロ2が無性にやりたくなる 新作に専念するためサガフロ2を含むサガのリメリマ類は当分予定してないとのことだから
しばらくスクエニゲー情報追う必要なさそうかなーFFは興味ないしDQは興味あるけどサガ以上に当分情報出なさそうだし 確かに自分もしばらくスクエニゲーからは離れることになりそうだな
でもLALのDLCきたら速攻戻るつもりだからいつでもきてくれ 個人的にドラクエ6FF6クロノトリガーの聖剣3風の3Dフルリメイク望んでるんだけどなー
もちろん本命はLALの続編だけど >>327
新作作ってるのか
もう河津の年齢的に何作も出せないだろうし、英断かもわからんね
冗談抜きに次が河津が関わる最後のサガになりかねん歳だしな
サガフロ2とアンサガは賛否激しい作品だから売上落ちそうだという判断もありそうだけど
ガッツリ手を入れて格段に遊びやすくなったこの2作品も見てみたかったがな タイミングといいHD2Dの登場といい、トキータが現役なうちにリメイク出来てよかったよなLAL 仮に評価されてる作品でも時の運というか流れに恵まれないと
発売に漕ぎつけないことも多いだろうしな、LALはとても幸運だったと思う >>330
聖剣LOMは高解像度になったのが災いして背景の情報量が少なくなってしまったが、
フロ2は元々淡くてシンプルな絵柄なのでリマスター映えすると思ってたから、飛ばされたのは残念だった
まあ言うようにゲーム性はマニア向けだったので売り上げ的にミンサガ優先なのも分かる話だが 厄介なのはキャラデザを小学館とコラボしちまったことだろう
普通に作ったゲームならもっと早くにリメイクできてたのかも知れない
もっともここまで引っ張ったからこそ最高の状態でリメイクできたとも言えるけど キャラデザの版権の問題でLALはリメイク不可とずっと言われてきたからな
リメイクの発表あった時マジで?って思ったわ 明日発売!ってなってもマジで届くの?マジ?って実感湧かなかったな おインコ様とか原始の下ネタとか妙子の○○○とか色々とヤベェネタ仕込んでるしなぁ
おインコ様とか今でも割りとヤベェネタなんじゃ リメではおーむのマーク消したり大仏表記消したり色々配慮してるよね ああ、オウム真理教からパロってインコなのか
気が付かなかった その話題たまに上がるけどオウムよりLALが先じゃろ? それ以前からオウム真理教自体はずっと活動してたしメディアに出てたみたいだけどいかんせん子どもだったから実際の空気感は分からない
サリン事件後にネタにするって方がまずあり得ないから多分ライブアライブ開発期には既に認知されててオウム真理教がモチーフだったんだろうな オウムとか液体人間とか
近未来編は才知が見え隠れするストーリーだなー オームは出てきたあと、サリンよりは前だね
エヴァと近未来の液体人間ネタは共通の元ネタがあったはず
庵野と島本ってとこがなんか縁あってええよな オウムがメディアに出たり、弁当屋とかPC屋とか経営して名が知られてた時代
活動がどんどん不穏になりトドメの事件が起ったのがLALが発売された後 サリンもやばいけどあとから発覚した弁護士一家のやつとかやばい事件多すぎよな
小林よしのりも暗殺されかけたって話あるし シナリオ書いてた頃に「あのオウムって連中ヤバイよな。でもオウムじゃまんまだからインコにしようw」ってなったんだと思ってるわ近未来
それがあんな事件起こしたもんだから冗談抜きにヤバ・・・ってなっただろうなぁ
俺が覚えてるのは選挙の時の妙に頭に残る歌だな 続編見えてきたか
本人の中では何かシナリオの考えがあるのだと思う switch版が2ヶ月くらいで50万だったかでその後も伸びたりしてんのかな あの時代はミリオン当たり前(と言われつつ実際取れたタイトルは多くもない)だったから
超えられたら、昔見た夢の実現やな
頑張って欲しい ゼルダ買ってる奴らが間違ってライブアライブ買えば一瞬でミリオン行くのになぁ
どっちも中世編みたいなもんやろ あぁのぉよぉでぇ俺に詫続けろーーー
いやいやいや…違うでしょ
時田の指示だとしてもこれは違う
ファンが思ってたのじゃないでしょ オクトラジオとかで名前付きでも叫ばれてたが、
そこは同じ調子だったから諦めろ たぶん最初から名前付きだったら声優の演技も違ったやろオクトラジオのはあくまでリメに合わせただけで 舞台版は同じ役者さんだが舞台だとサラッと言う感じだな
あの世で俺に詫び続けろラディ…
ラディ=オルステッドーッ!! 今目の前にマフラーうるせーバイクが通ったけど
リアルじゃ無法松もただの迷惑害だな見損なった しょせんはマタンゴに頼らないと何もできない雑魚じゃん 裏じゃスケバンに股間を足で蹴られて悶えてるド変態だろなにがド根性だよ
んほぉ松に改名しろやめでてーな 仮に原始編が「わずかに生き残った恐竜が傲慢な生存競争の勝者である人類から自分たちを守る話」だとしてもオルステッドは適役である人間に肩入れしたのだろうか >>374
ありがたいけど2本買うわけにいかないし何もできることがない Steam版出たから久し振りにこのスレに戻ってきた俺みたいなのも居るし、マルチプラットフォーム化でブースト掛かれば良いけどね
確かオクトラ1がSteam版出てからかなり売上伸ばしてた覚えがあるし 379クンの意見に「そうだそうだ!これからどんどん売り上げが伸びるはずだ!」と続かないところからして誰も同意しないということかね?
何よりもいつもならばこういうレスには379クンの親衛隊みたいな人達(全員単発ID)が即座に現れてノリノリで同意しに来てくれるはずなのに
全く現れない辺り379クンも自分の親衛隊と盛り上がって見せるシチュエーションに虚しさを感じ始めたのかねえ >>381
何と戦ってるも何も現状そのままのことを言ったまでだろう
しかし379クンに賛同することよりも俺に嚙みつくことの方が最優先かいw このキチガイが15年以上積み重ねてきた歴史のおかげで3リメイクが良いも悪いもしっかり洗い出した神作品になったと思うと責められないわ 賛同意見だしあうことだけがファン活動だと思ってる辺り本当に人と会話できない人なんだろうな
かつてはLALファンだったけどその空気の読めなさから鼻つまみ者扱いされて
LAL、特に中世編界隈を逆恨みしてる人物といったそんな印象を受けるw 中世編界隈恨んでるあたりハブられた二次創作者なのかもね ちょっと新参の俺に解説頼む
まさか原作時代から粘着続けてるやつがいるの? 定期的に湧いてくるスレが24時間稼働してるのが普通だと思ってる異常者だから文章の内容に意味はないから気にするな
>>2~4みたいな文体のやつが来たら「またか」と思って放置 リメイクでチョロっと来て去った人より愛は深いのかも
憎しみの力は凄い 愛と憎しみは紙一重だからな
奴はオディオと化したのかもしれん いつもの人はIPわかりやすくて判別容易
それはそれでLAL愛あるっぽく完全嵐というわけでもない
スルーが吉 ふーん
現代編のオディオを名乗ってほしいな
あの骨法野郎より憎しみが深そうだ ほかにやりたいゲームあって買えてなかったんだけどようやくリメイク版買うことにしたぜ
とりあえず体験版やってみたんだけど、体験版にもかかわらずメガロマニアが聴けてしまう幕末編がいい仕事してる 幕末とSFは体験版として優秀だな
クンフーはなぜ西部に差し変わったのか >>賛同意見だしあうことだけがファン活動だと思ってる辺り
いやいやむしろリメイク版への感想にそういうノリを強制され続けたことに反発したんだが
>>LAL、特に中世編界隈を逆恨みしてる人物といったそんな印象を受けるw
中世編のことは嫌いじゃないよ
「ストレイボウとアリシア姫はオルステッドよりも不幸な境遇なんだからオルステッドをどれだけ振り回しても文句を言われる筋合いはない」
「オルステッドは中世編で不幸な目にあったんだからオルステッド程に悲惨な目にあってない他編の主人公共をどれだけ振り回しても文句を言われる筋合いはない」
みたいな不幸な人間は好き勝手やっても容認されるべきという独りよがりな価値観を押し付けてくる中世編信者に全く同意できないだけで 体験版の西部編でどこまで罠のアイテム取れるかタイムアタックしてたわ ありがたいことにID変わってないから一度NGしたらそれ以降目にすることすらされなくなったと思われる 近未来編クリアしたけどブリキ大王の歌めっちゃ頭に残る… 勝利ッ!!が勝利…!!になってるの地味に残念なんだが
ここ変える必要なくない? ッ!!は漢気があって良い
…!!は情緒があって良い しかし変えた理由は情緒があるから、ではなくて
単に意識してなくて間違えたくらいの理由なのだろうな どうなんかね
開発のヒストリアにはLAL博士1人立てて対応したって言ってたけど… LAL博士「は?SFC版ではSF編ラストでキューブが負傷した伍長のこと支えてた?なにやってるのかよくわからんかったからカットしたわ」 キューブを椅子の上に乗せてくれるのがなくなったのがなぁー その博士は知識で俺に勝てるかって話よ
無理だろうな まあ俺をこえるのは
けっこんおめでとり発見者ぐらいじゃね 中世編の人と愛の深さを競ってみてほしい
化け物には化け物をぶつけんだよ 中世編界隈でハブられた二次創作の人は自分用に専スレ立ててそこで好きに愚痴愚痴言えばええんでないかな~ℋ𝒶𝓅𝓅𝓎 ℰ𝓃𝒹~ SF編で気になったのが伍長にベヒーモスが襲いかかるシーン
リメイクだとうおおお!!のあと銃声とベヒーモスの鳴き声なかったな
あれの後に魔王オディオが流れるのが好きだったのになぁ
細かいけど重要なところがちょこちょこ変わってるね めっちゃ頑張って身体ひねりながら端末室に入ってるベヒ想像して萌えた エレベーター(上下移動)どうしたのかも気になるところ エレベーターじゃなくダクト使ってたとしても結構無理のある体格だよな
跳躍で天井ぶち抜いてる設定にして、ベヒーモス移動後は穴空いて通れなくなるみたいな仕掛け追加しても良かったかもね >>402
わざわざ変える必要あったのかなと感じる 敗北……はどうなってたっけ?
敗北ッッになってたらウケるが ベヒーモスさんは猫みたいにスルッとすり抜けるタイプの動物なんじゃね? 体毛がものすごくモッサリしてるだけで身体は細いんだよ なお船長の部屋には入れん模様
仕方ないからガス攻撃するデシム 中世編クリアした
散々ここで言われてるだろうし発売前のPV見たときにもすぐ思ったけど
やっぱ主人公の名前固定にするべきだったろ…
特にストレイボウのアレはオルステッドーーッ!!まで含めての名台詞だろうに そういえば王を殺したオルステッドに対して魔王だ!っていう兵士の一人の声優がストレイボウの人ってマジ?
ゲームカタログに記述があった
公式が増えた兵士ストレイボウ説を採用したとか >>432
むしろ、このあいだのトークアライブでストレイボウ声優+隣の時田さん直々に
「兵士の声はやっていません」と完全否定くらったくらいなんだけど誰がそんなこと書き込んだんだか
サンダウン妻子持ちネタといい、ガセネタや持論妄想を公式と偽って広めようとする人多すぎなんだよなLAL情報サイト
長年妄想してるうちに公式設定と勘違いしてしまったのか、悪意持ってやっているのかはわからないが ガセだったか
編集量や裏方事情の書き込みも多くて参考になったんだがなぁ >>433
行ってないから知らないんだけどそれ墓場まで持ってく話じゃないよね? 時田さんは時々棘のある話するんだよ「〇〇はクソゲーでしたね!」とか
自分はそういった部分を墓場まで持っていく話と受け取りました
そこについては言わない いいなあ楽しそう
言ってもよさそうな話すら全然目にしなかったからさw 墓場話、「これは言っていい」「これはダメ」の線引きを客が勝手に判断するのダメでしょ
最初にハッキリと「この場で話したことは拡散ダメ」って説明されてんのに >>長年妄想してるうちに公式設定と勘違いしてしまったのか、悪意持ってやっているのかはわからないが
ネット上で作者とファンの距離が近くなることによってファンの枠から逸脱して共同制作者になりたがる人種も少なくないからな
このゲームに限った話ではなく 恐らく皆その辺の線引きがわからないから全部黙秘することにしたんだろうし確かにそうやね
この間のサンダウンの二次設定みたいな情報バラマキといい、いい加減なデマ情報拡散にイラついてたから
それを否定したいあまりに少し出過ぎた真似をしたかもしれん、すまん こちらこそ言い方がキツかったごめんよ
サンダウンのアレは誰の妄想か知らんがモヤるよね プレイ実況みるたびにそのシーンで「ここの声ストレイボウなんですよねぇ(ニチャア)」みたいなチャット残すやつがいてやだなーと思ってたからたすかる 逆にvtuber自身が
「サンダウンは隠し設定でぇ~妻子がいてぇ~」
「あ、ここぉ!この増えた兵士がストレイボウなんですよね~」
って言い出したらどうする? Vが言い出したら「それガセやで」くらいのコメはするかも
ただVはほとんど初見だからその状況は起こりにくいと思う(スバルは既プレイなのにすっかり忘れててわろうた) 最終編クリアしたぞおお
しかしもうちょい新要素あってもよかったんじゃないかと思う おめ
楽しかったからこそ、もっともっと、と夢見てしまうよな
実際そうなったら色々波乱になりそうともw LAL目当てでSwitch買ったしせっかくだからゼルダの新作買おうかと思ったけど前のをやってないと話についていけない部分もあるのか どっちも勇者が姫を救う王道ストーリーだし
予備知識無しで遊べばいいよ 451クンは典型的な
クローン宮本武蔵「原始編、功夫編、西部編、幕末編、現代編、近未来編、SF編、中世編。
中世編シナリオのみで十分なゲームなのでは?
しかし何故他に7本もシナリオを?」
451クン「激しく同意wwその認識で全く問題なしww」
な人だなあ やっぱ最終編は何らかのやり込み要素欲しかったよなー
トゥルーエンドクリアで逃亡不可戦闘後体力全回復しないハードモード解禁とか やり込みは各自ってことでは
SFC版でもアキラ1人クリアとかやり込みされてるし アキラ1人旅は島本同人で「そんな動画観るな!」って言われてて笑ったわ サンダウンって弱体化されたの?
相変わらずハリケンショットぶっ壊れてんなと思ったんだが 連続ヒットの振れ幅がデカくて火力が安定しない
何故か真乱れ撃ちにチャージが付いた
弱点狙いが強くなった反面サンダウンは対応属性少ない
こんな感じか スーファミのときはサンダウンが動くとボス戦が終わるゲームだったな 全体的に火力がマイルド調整されてアキラが強化されてる中主人公でサンダウンが一番割食らってる感あるね
紙装甲は相変わらずだけど新乱れ撃ちが溜め有りになって即大ダメージ出来なくなったり持ち属性が少なくて弱点突けなかったり相性悪い敵がいたり
とはいえリメイクで主人公間の格差がかなり均等になってるからどんなパーティで組んでも強い弱いってのは無いと思うけどね 英語版のサンダウンはパイクの煽りに対して「お前の母ちゃんのミルクをな」ってウィットに富んだ返しをするのか
西部の男っぽくなったが寡黙なおじちゃんからガラリとイメージ変わるな やっぱり納得いかねえよ。
あぁのぉ世ぉでぇ。
はっきり言って駄目でしょ。 あとまじでさ。なんで裏ボスに悪耐性付けるんだよ。
最期はデストレイルで〆るだろ。
いらねえよレジストまじ興醒め。 既存敵ならまだしも、追加敵でなんでそんな興醒めなことするんだ
まともなTESTERいなかったの?意見しなかったの? しづマさんの公式サイトに15年ほど前あった
ストレイボウのセリフ読み上げが見つからないどころかネットに痕跡すらないな
原作スレの過去ログかなんかで見かけたんだけど
そこではあの世で俺に侘び続けろ、オルステッドーってちゃんと言ってたんだよな
音源撮っとけばドヤ顔でこのスレでうpれたのに またデストレイル信者か、めんどくせえなどうでもいい オディワン・リーと言えば
思ってたイントネーションと違ったな 俺もオディワンリーだと思ってたらオディワンリーだった オディワン↓・リー
オディワン↑・リー
ちなみに俺は後者だった ウ↓ホ↑ウ↓ホ↑(スーファミ)
ウ↑ホ↓ウ↑ホ↓(緒方ネキ) アムルクレチアの声がまんま美形会議のロバートさんの物真似で笑うが、
90年代って格ゲー業界もバブルで一番勢いあった時期なのでそこも意識しての演技だろうか アムルクレチアは饒舌な関西弁だから杉田のやり方は解釈違いだと思った
プレイ中はあの人にやらせらゃいいのにって感覚があったが今は忘れた
千葉繁とかだったかな、参加してたし 個人的にアムルくれチアは阿笠博士か目暮警部のイメージだったけど杉田智和の全シナリオ出演の縛りでとりあえず割り振られた感 たしかに杉田縛りもあったのかなとは思った
杉田はどちらかというとボイスハート(オカマ)が似合いそうだけど
若本もそのままオカマボイスハート似合いそうだな… 緒方賢一、青野武、永井一郎
この辺10年前だったらライブアライブに参加してただろうなぁ
ブリキ大王も水木一郎だったよね リメイク前は藤兵衛は緒方賢一のイメージだったし
カトゥーは田中秀幸のイメージだった 説明書の顔だとオタコン似合うな
俺はスーファミのドット絵でコナンくんのような子供っぽい声のイメージがあった カトゥーはリメイクで初見の人が混乱するだろうなあとCV初報から思いながら見てたわ 時田貴司 / Takashi Tokitaさんがリツイートしました
Sunil Godhania @SunGod87
This is Final Fantasy. #FF16
https://twitter.com/SunGod87/status/1670548660814315520
時田貴司がFF16の竜騎士カイン立ちシーンをRTw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) こうやってネタバレをくらうんだよな今の世の中
っとにつまんねえ世の中だわ
なんでライブアライブスレで16のネタバレくらわなきゃならねえんだよ 2レスに悪態分けるほど苛ついてて草
いうほどネタバレなんかそれ ちなみに
16の吉田P「SNS等でどんどん感想言ってください、ネタバレ踏みたくない人はネットを遮断しましょう」
スレ違いである事は違いないけど 吉田って人もともとハドソンの爆ボンバーマン2のストーリー担当で、ff14立て直してスクウェアの取締役の一人まで上り詰めた人なんやな
出世してんなぁ
爆ボンバーマン2は64版聖剣伝説2みたいなポジションだったわ俺の中で
で、今は最近のスクエニは期待に答えられてないって事言って物議醸してんだな
ライブアライブリメイクは数少ない例外だったわけだ 498のようなレスしようものなら
「未来永劫絶賛され続けるべき大傑作リメイク版ライブアライブを愚弄することは制作者様達が寛大な心で許したとしても俺が許さん!!」
と即座に駆け付けてきたものだったがすっかり冷めきったものだなあ、いつもの人も 爆ボン2とか俺の思い出のゲームじゃねえか
BGMに関して言えば個人的に期待していた戦闘曲はちょっとイマイチだったな
なんというか雰囲気を重視しすぎてスピード感や勢いがなくなっちゃった印象
届かぬ翼に忘れられた翼の一部が入ってたり絶望のフーガとかはけっこうよかった
あとエヤァッ↑がエヤァッ↓になってるのなんでや! BGMに関しては下村さんも原曲が一番と言われるのは分かってるみたいなこと最近の生配信で言ってたしあえてアレンジ感強めにしたんだろうね
サイコでヨロシクと凛然なる戦いの2週目追加メロディやテクノトッピングの在中国的戦闘は気に入ってる メガロマニアのアレンジは雰囲気残してて良かったと思う
ただ、原曲が1番と思う人は当然居るだろうし、原曲モード入れとけば良かったのになとは思った
聖剣3のリメイクでは原曲に切替出来てたのにな ズームアウトしていくボス戦の演出はグッド
勝利…!はバッド リメイクで一番秀逸なアレンジは魔王山を行く
異論は認める 豪華になることで魅力が増す曲と削がれる曲があるよな
あと大きく原曲から音源変えた曲もちらほら
そこは好きと嫌いがわかれる 原曲は入れたかったけどデータが残ってないとか何かで入れれなかったって言ってたよな snesspcを黒猫spcで再生してwavに変換しろ Stems出たんなら有志のmodとかで出て来そうだけどね 魔王山を往くは
魔王山を 往くなのか
魔王 山を往くなのか いまだにたるって言ってしまう
もう原曲がたるでリメイクがなるでいいんじゃない? 文法的にはたるの方が正しいんだっけ
あとLIVEALIVEの世界ではやっぱり奥義は奥技なんだな…と思ったら旋牙連山拳の説明文では奥義になってるしはっきりしろ 本当なら嬉しいね
期待しないで、一瞬だけにわか喜ぶよ 最近のトキータの発言聞いてるとまだ続編作ってるような感じでは無いし動きあるとしたら30周年の来年以降かなー
半熟はもう新作は出ないのかな マリオRPGリメイクには驚いた、けど
LIVEALIVEが先にあったからそれを上回る衝撃ではなかった…
下村さんの曲がまたアレンジされていくな 新桃太郎伝説がマリオやライブアライブよりリメイクできない作品になるとは さくまあきらがもう桃伝シリーズは作らないって明言したんじゃなかったっけ?
次ありそうなのはマザー2のリメイクかなー
これも糸井重さと次第だけど 「二大リメイクしてほしいけど無理だろうなと諦めていたゲーム」がこれとマリオRPG
まさかその二つとも実現するとはな… >>523
それ言った後に出来てるのがSwitch以降の桃鉄よ さくまあきらはコナミと仲違いして桃鉄今後出ないと言ったし自身も引退してたが、その後のコナミ側からの歩み寄りで桃鉄の新作出したって流れだよね
最新作かなり売れたみたいだし、今なら桃伝リメイクも出せなくもない気がする
>>523
マザーをリメイクするなら1をリメイクして欲しいわ
1好きだけど終盤のゲームバランスが酷いしFC時代のグラフィックだし、あれを今やり直すのは結構辛い
ただ、リメイク作れる環境がもしあるならそれよりも新作をだな・・ 桃鉄は任天堂が桃鉄出しませんか?と一部金出して発売元任天堂で桃鉄を低予算で出したら売れたからコナミがガッツリ作ることになったんだろ?
LIVEALIVEも任天堂がバーチャルコンソール出すために小学館と交渉の場を作ったというし
マリオRPGも任天堂がスクウェアと交渉したと思うし
任天堂が偉いよ任天堂が つまり任天堂がスクエニに頼めばゼノギアスのリメイクもワンチャン…? 8月コンサートの物販情報出たな
ワッペンランダムとはまたアコギな
Tシャツとトート欲しい >>525
FFDQもお互いコラボしたり外伝多いけど、外部出演がシアトリズムくらいで移植はあれどリメイクはないクロノトリガーは孤高の名作イメージが強い
クロス?あれはファンからも正統続編とは言い難いって言われてるので… >>531
ゼノギアスが任天堂ハードで出てたら本当にワンチャンあったかも知れぬ >>532
パンフレット、タオル、オルゴールを買うかな >>532
Tシャツ、トート、タオルは欲しいな
アルトニアコラボ期間中に店頭でアクリルスタンド全種類セットが売っていたらしいしワッペンも現地で全種類セット売るつもりなんじゃね? 届かぬ翼のオルゴールならなんかそれっぽくて良さげやん ワッペン全種セットあったとしても高いわ
(ワッペンという商品そのものがこの価格になることには納得するが)
ステッカーでよかったのに トゥゲで二次創作者が自分の推しカプの話題無理矢理ねじ込んでるのクソ不快なんやが
全体の纏めの体とるなら同人ネタやめろよ とぅげったーのコンサート物販まとめ
原始のポゴとべるは本編で結婚してるから公式でええけど、いわゆる「同じコマにいるから付き合ってる」とかのレベルをまとめにねじ込んでる トゥゲッターまでは連想できたが、後半はわからんて
どうせ事後通販もするだろうし、まとめをわざわざ読む価値は薄いとも思う
まとめるのは勝手だけどさ
それより27年前ならともかく、この年になってから真夏のコンサート
しかも先行物販だと、一日体力もつか心配だ 見てきたけどCP厨の戯言は気にしない方がいいよ
度が過ぎればそのうち勝手に燃える どんな組み合わせなん?サンダウンとボイスハートとか? 仮にワッペン全種セット出しても高いな…
トートバッグに付けると良さげだけど トゥゲッターもそうだけど時田ファンアートは百歩譲って良いとして二次創作RTするのやめてくれ
あいつら自分の妄想をさも公式のように振る舞うから時田が反応するとつけ上がるぞ まあファンに近くて二次創作を許容する懐の深さもトキータの良いところだと思う
トキータのアカウントから見逃してる秀逸なイラスト発掘する時もあるし 普通のほのぼのとかなら良いんだがBLやくっついてない男女の恋愛ものまでRTするからな…ちゃんと選んで欲しいわ… 二次創作に全く興味無いが、こういうのは全く反応しないか全反応するかのどちらかにしないと揉めるだろ
特定の奴だけにRTしたらそれこそRTされた奴が公式に認められたと勝手に解釈して助長するんじゃねえの
まあ反応しないのが最良な気がするけどな 二次創作するのが女が多いから目立つだけじゃん?実際金落とすのがそのタイプだろうから女が多いと言えるのかもしれないけど 2019新宿LALALの時は男女比7:3くらいだったような ゲームシステム上男キャラが圧倒的に多いしリメ版で声優目当てで入ってきた人も多そうやね 功夫編で後継者にレイ選ばなかったら主人公勢全員男なんだよな
ここまで男ばかりのゲームはなかなか珍しいな ――ちなみに、3人のなかでレイが孫悟空なのは、最終編でレイを選んでほしいという意図ですか?
時田それはないです。確かに、女性キャラが少ないとよく言われるんですよ。いまだったら、主人公の半分くらいが女性キャラになっていそうですよね。当時の僕はムキになっていたので、女性キャラが少ないのはそういう理由もあるかもしれません 「自分のお気に入りの少年向け作品は女性ファンも多い」みたいなことを誇らしげに自慢する人は
「自分のお気に入りの乙女ゲー、女児向けアニメは大人の男性ファンも多い」的な評価も誇らしく思えるものなのか Twitter閲覧に制限がかかるとかで荒れているが
ツイ廃のケがある時田さん大丈夫か? ツイッター側がメンテ終わるまで制限かけてるって見たけどどれが本当の情報なのかわからんなあ ムダナ テイコウハ ヤメロ
コノSNSハ ワタシガ ショウアク シテイル ツイ廃ってのは言い方悪いか、告知や宣伝に活用してくれてた、かな
これからRTキャンペーンといった企画を考えていた企業もいるだろうに
そういったことやってた広報の人達が気の毒だな これを機に「あの世で時田に詫び続けるブログ」「トキータの半熟ブログ」みたいな感じで個人ブログ開設しないのかな 発信もだけどファンアートRTして盛り上がるのが好きっぽいからなぁ
まぁ自分の作品のファンアートなんて嬉しいに決まっとるよな 現代編の作家の誕生日会あったらしいね
生で日勝描いてもらうのええな 松ってさ、でも、結局、最終的に
違法薬物に手を出したオタンチンってことでしょ? そういえば無法松って名前の店見かけたわ
店長LIVEALIVE好きなんだなw >>768
魔界塔士は初代サガだからってのとGB知名度うpに専念してたからじゃね
2年目からはGB1おじ(=GB2おじでもある)ですらGB2出せモードになってたが
>>776
それがGBだからさ
ぶっちゃけGBおじ以外はスルーorせいぜい様子見でいいと思うぞ どこの誤爆だよw
つか、GBサガ関連で何か出るんだっけ? ああ、そっちか
ソシャゲやってないから解らんかった
>>589
ゲームボーイ >>590
昔のゲーム機の略称なのですね
新シリーズの略称か何かかと思ってました
ありがとうございます すごいGB知らない世代がこのスレ居るのちょっと感動しちゃった
若い子もLALやってるんやな 原作(SFC版)知らない世代もリメイク版プレイしてるのがよく解る例だな
原作知ってるオッサンがGB知らない訳ないしなw 「この作品はファンが沢山いる」だけでいいだろうに
「この作品は女性のファンも多い」「この作品は若者のファンも多い」
なんかいちいちファンの人種を選びたがるよね
人類平等に反しているというか 好きなものが幅広く愛されて嬉しいって感想に噛みつかれるのすげぇ気持ち悪いな まぁでもここ5chだし
30%セール来たしもっと幅広く広めてこい 最近の「ちいかわ」が自らを危険に晒さず他者に助けを求めるオルスブチギレ案件
続編出たら女主人公とキューブ枠の人外主人公はいそうだなあオムニバス形式になるかはわからんけど オルステッドは自ら手を汚さず人を行使したことじゃなくて掌返しに怒ってるからok
次のsf編はアンドロイド娘が人間性を会得していくで 自らの身は危険に晒さず 他者に頼り 幸せだけは求める…
そんな人間達など 救うに値しないという事…
これが一つ目だ
そだっけ?まんま怒りを抱いてるように見えるけど
ちいかわは泣いて助けてもらうことが多いというか、時々他力本願に見えるところはあるなw 「人を…守ることを…もう一度教えられた…あんた達に…!」
保安官「そうか…彼だったのか!
かつて、その腕の凄さでルクレチアに名を轟かせた名戦士…
あまりの剣の腕に決闘を挑む友人魔導士の敗北が絶えず…
いつしか嫉妬と憎悪を抱いた友人魔導士から王殺しの罪を着せられ魔王の汚名をかぶせられ…
死に場所を求め荒野をさすらう…
勇者オルステッド!」
ビリー「おじちゃ〜ん!
オルステッド〜!勇者オルステッド〜!」 リメイクの音声だと
勇者~ 勇者~
としか呼ばれなさそう ストレイボウの魔法には全て色が入っている、これに気づいた奴はそこそこのライブマニア >>608
じゃあこんなのは?
人間系の敵限定で知力順羅列
知力4 クルセイダー、アームストロング
8 王国兵
12 クー族、義破門団(青)、グリーンナイト
16 腰元、藩士、クルセイダーリーダー
18 マックスモーガン、チュンチャンパイ
20 くのいち、浪人、奴、パイク兄弟、ダットン兄弟
22 グレートエイジャ
24 藩士(強)、おカメの方、義破門団(黒)
知力25 高原日勝
実は知力25って特別に低いわけではないんじゃ?説
操作されるだけの無口主人公には知能がないと言うのか 自分は周囲の言いなりになるだけの無個性勇者気持ち悪いなと感じていたから
物語が王道から逸れていくにつれオルステッドの知力がぐんぐん伸びだして
最後ついに喋りだした時は嬉しかったよ、少数派だろうけど
だからsinでまたプレイヤー側に戻ってきたという描写を見た時には「またあの物言わぬ姿に戻るのか?」
と一抹の不安を感じたがその後ちゃんと消えてたから安心した >>613
プレイヤーキャラ初期知力順
知力99 キューブ
68 ウラヌス
65 心山拳老師
55 ざき
52 とらわれの男
40 ストレイボウ
36 ハッシュ
34 サンダウン
30 べる アキラ
29 マッド よしじゃあ俺も豆知識一つ
近未来編のVIPルームのID
F・4・9・F
このFを10進数に変換すると
15・4・9・15
になるからこの数字をアルファベット順としてみると
O・D・I・Oになる
まあ俺が見つけた訳じゃなく某やりこみ動画で知ったことなんだけど 知力25 高原 ユン
24 タロイモ
19 無法松
15 おぼろ丸
12 レイ
7 サモ
4 ポゴ
3 ゴリ
2 オルステッド
1 からくり丸
大丈夫、オルステッド知力ワースト1はぎりぎり免れた ストレイボウ魔法使いの割に低いな
だからああなったのか じゃあ高原の名前は現実のプロレスラーから一文字ずつ取ってるってのは知ってた? >>617
おお!
言われてみれば4文字で最初と最後は同じだから気づけなくはない組み合わせよね 偉人より魔法使いより勇者より渋いガンマンより知力高いざきにワロタ 知力トップ10のうち2名が原始人
知力の高さは時代では計れないということか 知識の質や量なら基本的に時代が先の方が優れるだろうけど
知力が知識量ではない素の頭の良さだとすると
原始の過酷な環境で生き抜けてる時点でそれだけ頭いいってのはありうるのでは 知力高いキャラの代表みたいなアキラは見るからに勉強できなさそうだしな
まあ学生描写ないんでその辺見た目によらないかもしれないけど >>626
そんじゃレベル順で
初期ステータス LV順
ポゴ LV1 HP144 力17 速10 体17 知力4
べる LV1 HP60 力7 速26 体15 知力30
ユン LV1 HP100 力12 速15 体10 知力25
オルステッドLV1 HP120 力20 速12 体15 知力2
ストレイボウLV1 HP100 力5 速20 体7 知力40
おぼろ丸 LV2 HP99 力22 速27 体27 知力15
からくり丸 LV2 HP160 力80 速82 体99 知力1
高原日勝 LV2 HP320 力50 速31 体36 知力25
レイ LV3 HP176 力23 速38 体10 知力12
ゴリ LV4 HP240 力37 速30 体46 知力3
ざき LV4 HP320 力27 速43 体21 知力55
アキラ LV4 HP80 力21 速20 体14 知力30
サモ LV5 HP240 力28 速5 体43 知力7
タロイモ LV5 HP240 力48 速32 体64 知力24
ウラヌス LV6 HP224 力20 速17 体24 知力68
キューブ LV7 HP240 力26 速18 体96 知力99
マッドドッグLV8 HP144 力24 速37 体19 知力29
無法松 LV8 HP320 力55 速35 体47 知力19
サンダウン LV9 HP144 力27 速42 体21 知力34
とらわれの男LV9 HP240 力34 速42 体27 知力52
心山拳老師 LV10 HP160 力14 速12 体12 知力65
ハッシュ LV10 HP288 力54 速40 体47 知力36 知力なんか無くてもな…最強にはなれんだよ
そうだろモーガンッ! >>295
あれは焚き付けたジジイも悪い
ワシはお前を信じている、と言ってくれたらまだ救われるのに
バハラグでも寝取られたらジジイルートだったし、当時ってジジイとフラグ立てる主人公が何故かいるのは何故なんだ…? >>618
ゴリより知力が低いからモテないんだな、オルステッド
ぶっちゃけオルステッドがもう少しモテてたら話が始まらないしな 買おうか悩んでるんだけど面白い?
一つの章のクリア時間ってどれくらい?
オススメのクリアする順番とかある? ps5版はダウンロード版しかないんだな
しかも結構高いな 各編差があって1時間~2時間半くらいかな、最初は功夫編がとっつきやすいと思うけど オクトラスレの人?
switchには体験版あるから実際に遊んで確かめられるけど、
各編で話がかなり違うし好みは分かれるかな リメイクだったら自由度の高い幕末編を除けばどれからでも良いんじゃないのって気はする
個人的オススメはとりあえず短めの編で様子見したい人向けに西部編か、
逆に最初から物語に浸かりたいって人向けに近未来編 プレイしてみればお気に入りのシナリオがさァ…きっと見つかるよねッ 上でも書かれてるけど最初にプレイするのは功夫編がお勧めだな
適度な長さでシナリオの導線分かりやすく普通のRPGと同じ感覚でプレイ出来る、盛り上がり所もきちんとあるしな
次にプレイするのはSF編か現代編がお勧め、これで各編毎に全然違うゲームなんだと理解出来るはず 原始、功夫、近未来、幕末…正統派RPG寄り
西部、現代、SF…変わり種 最近の子はまともなRPG自体やったことない人も多そうなので
(ソシャゲだとキャラをガチャで引いて
だぶったら合成してレベル上げるだけでも
経験値を得てるからRPGですなんてのも多いし)
・マップを歩いてNPCに話しかけて情報を収集する要素
・戦闘要素
・戦闘でレベルアップする要素(弟子がだけど)
・戦闘で技をラーニングする要素(〃)
・何かを行う順番や回数がのちの展開に影響を与えるという要素
・アイテム収集
が全部入っていて、かつ
・時間制限という初心者を焦らせる要素
・アイテム改造や合成という初心者が何をしたらいいか迷って困る要素
は入っていない功夫編が一番初心者向きだと思ってる
リメ版ならあとでやり直してもいいしね LALは一般的なRPGと比べるとやり込み要素、稼ぎ要素が薄く感じるけど
お金の概念も店の概念もない、ドロップと宝箱だけがアイテム入手手段なのがやっぱやる事少なく感じる一因だな やり込み要素があれば中古に流れる率も減ったし
ここもまだ賑わっていただろうになあ
レベリング以外にDLCでなにかくれ… ドラクエとかFFで戦闘後に回復したりアイテムや装備買い揃えたりすんのが面倒く思う時あるしその辺の煩わしさ取っ払ってるのもこのゲームの良い所だと思うけどね
このシステムでもアイテムドロップとかアイテム合成とかで幾らでもやり込み要素は工夫できると思うし 功夫編ってそんなRPG初心者向きかねえ
もう成長しない主人公が弟子を成長させるってシナリオ面でもシステム面でも結構RPGとしてはまあまあ異端だと思うんだがなあ
リメイクはほぼどこも易化修正されてるから最初に選んでも詰むことはないだろうけど初見でやった頃面食らった部分多かったしオリジナルだったらまず進める気にならんわ個人的に オリジナルは短いストーリーを長く遊ばせるためにフラグ探しゲームなのが厄介で
プレイヤーに諦めされる要因になっていたと思う
フラグ探しの感覚はファミコン探偵クラブに近い クリアだけならすぐ終わるけどやり込み要素まで追うと時間取られる印象
原始と幕末は言わずもがな、藤兵衛ガチャとかキャプテンスクウェアとかも 最終編からでも各シナリオやり直せるせいで、「最初からまた遊ぶか」がなくなった
レベル16で全技憶えるし、普通にやるだけでクリアも十分可能なレベルになるのでレベル上げの意味がほぼない
最強データ作りたい勢にとってはそのただでさえ意味のないレベル上げに厳選(アキラの力、サモの知など)を要求され
0成長を引いたらセーブ&リセット必須の作業に成り下がる。もはやそこに楽しさはない
目新しさがあるうちは楽しいけど、その目新しさはLALが好きでSFC時代に何度もやり込んだ人ほど残ってない
LALが好きな人ほど出来に対する評価が微妙なのはこの辺の改善しなかったからなんだろうな・・・勿体ない やり込みは「もっと遊びたいという人向けの蛇足」だから
クリアは短時間、やりこみはそこそこ、は理想的じゃね 好きな人ほど微妙ってめちゃくちゃ主観じゃね?ピンと来んわ 俺もこのゲームの事全然知らなくてこれからプレイしてみよう勢なんだがプレイする前に幾つか質問させてもらっていい?
原始編OPでポゴとゴリが追い回していたマンモスってキングマンモーなの?
ボイスハートの正体って最終編世界に強制召喚された義破門団初代総帥なの?
サクセスタウンと尾手城に鳴り響いている鐘って町内&城内のどこに設置されてるものなの?
オブライト撃破後に高原に挑戦してくる謎の男の正体って最終編世界に迎えに来た魔王オディオだったの?
アキラの反撃技のホーリーエンジェルって妹カオリが自身の寿命と引き換えに幽体離脱して援護に駆け付けてるの?
キューブ制作の材料って尾手城跡地で発見されたからくり丸の残骸を使用してたの?
ルクレチア城下町の民家の中って中世編時点で鍵のダンジョン化してて中から聞こえる声は忍者「影」のものだったの?
最終編の各主人公の最強武器って誰が作ったの? >>656
君にとっての真実は、君の心の中にある
洒落とかではなく、あの時代のスクウェアのあのチーム辺りは、
「プレイヤー自身の想像力をもって作品が完成する」と言う風潮があった 野暮言うとポゴはあのあと初めて狩を許されるので
あの時点ではただおいかけっこしてただけの可能性高い
キング相手にそんな遊びしてる余裕あるわけないから
普通のマンモスか極端な話狩の対象外になるような子マンモスかも 幕末編の鐘はまあ源内のからくりで説明つくけど般若丸イベントで藩士呼び出す腰元は女全員斬った後でも現れるんだよな ボイスハートが義波紋団創始者ってのはちょっと楽しい想像だな
リメイクならともかくオカマなのかよって思うが このゲームのライブ配信見てるとチャット欄が指示厨だらけの地獄みたいな感じになってる率高すぎて笑う
しかも大激怒岩盤割りが二度と覚えられないと思ってるレベルのクソにわか達が熱心に指示コメしてるもんだからきっついわ ここのスレ住民でチャットを占領したら
100点のチャット欄になるのにな…
1.初見の暗中模索に価値があることを知っていおりネタバレがない
2.知識マウントをしない
3.指示厨にならない
4.ガチの知識量があり、誤った情報がない まあリメイクで化けた岩盤割りを最終編スタートから使えるのはでかいからね まあ嫌ならわざわざチャット欄見るなって事なんだけど
初見プレイヤーに対してSF編ED直前の探索示唆とか西武編マッド生存示唆とかセントアリシア見せたいから使ってくるまで待ち示唆とかは正直かなり引くね
どんだけ共感してほしいねん、と 中途半端に事前知識があるせいで16で覚える高原のオリジナル技だと思ってたわ なんかよくわからんVばっかりで面白い配信あんまなかったな 10年くらい前にニコ動で
女性実況初見ライブアライブ
↓
指示厨視聴者からDMで『何も言わずに最後のマッド戦で逃げてください』と送られてくる
↓
動画内でその旨を説明して実際にマッド戦で逃げを選択
↓
コメントが『指示厨キモイ』『シラケる』で溢れかえる
↓
女性実況者謝罪
なんて事あったの思い出した >>675
マッド殺してしまって女性実況者がしょげるとこ見たかったのかな
だとしたら意地悪だな
もっとも普段指示を聞かず自由にプレイしてきたんだとしたら
内容が何であれここで他人の意見聞くのかよ
って萎える気持ちもわかる 動画内でコメントするだけならまだしもわざわざ実況者に直接メール送ってまで指示したいのかよキモすぎだろって流れだったはず その女実況主と個別でやりとりするきっかけが欲しかったんでね
これはLALシッタカ勢の暴走というより別の意図を感じる リメイクでオルステッドは多少救われた
ストレイボウは救われず一生魂の檻に 死んでるのに一生とは言わんだろw
永遠にとかいう感じで言いたいのはわかるが ご都合IFではあるが、オクトラコラボでストも救われて(?)る 姫より俺を見てほしい!って言うのがストレイボウの願い アリシア姫「あなたにはこの人の…負ける者の悲しみなどわからないのよ!
もう苦しむことはないのよ、ストレイボウ…私がずっと一緒にいてあげる!」自害
塩沢兼人「その瞬間であった、アーマゲドンの発動が起こったのは
そう、オルステッドとアリシアの対面こそが魔王が与えた最後のチャンスだった
それを人々はお互いに拒否した
そのために魔王はその無限力を解放していったのだ
そしてルクレチアの人々は因果地平、すなわち宇宙の果てへ四散したのかもしれなかった…」
中世編 完 いかなる理由であっても悪に手を染めたら制裁受けさせるのが時田流なんだろうが
中世二人に関しては救済ifや別解釈を書いてみたりと
僅かに温情みたいなものも感じるな、親心かな 若い頃は尖ってたけど丸くなったね
今作ってるとレイチィルや弟子などは生き残りそう 弟子二人大怪我負わされただけじゃ
乗り込んで十数名殺傷するほどの怒りにはならんだろうしなあ
厳密にはチャンリンシャンやイーペイコウや東西南北の生死は不明だけど 弟子二人は死んでしまうからこそ遺された重みが増すからそこは変えないだろう
レイチェルは恋人、元恋人二人が死んで一人だけ生き残るほうがキツイ気もするw OD-10戦のお互い本来攻撃ではなく守りのプログラムだから決定打を与えられずジリ貧で戦闘が長引く感じ好き
必死に回復合戦で鳴り響くSEが最高や
なぜリメイクではこの構図が薄まってしまったんだ…
あとメガロマニアを改めて聞くとほんといい曲だ
ここで勝たないとお前は淘汰されて
お前の好きだった奴らはみんな死に、お前が大嫌いな奴らが蔓延るんだぞ
人生負け続けてもいい、だけど
ここでは、ここでだけは負けちゃ駄目だろ!!!!
って鼓舞するような後押しでもあり
呪いのようでもあるメロディが最高や メタバースで日勝がセフィロスと共演します
ゲストがセフィロスです 島本先生の超級最終編読みたいけどコミケは行けないし近未来編みたいな書籍化するかもわからないし転売で買うのもなあ
悩ましい いつも通り楽天のダスマルやとらで通販できるんじゃね 今回はライブと重なってコミケ行けないから通販頼りだな とらのあなで超級最終編予約できるけど、日付がずれててまとめ発送不可…。 コンサートライブ配信やBlu-ray無しなのは残念だが
島本先生の最終編コミカライズといいすげーな
是非公式書籍化してから買わせて欲しいッチ コンサートは26周年の時みたいに30周年の来年に生配信で放送しそうじゃない?
超級最終編は島本先生の熱意的にトゥルーエンドバージョンも執筆してくれそうたけどなー コミケで島本先生が来てるとかないかね
それなら念願のコンサートにも来てくれそう コンサートは途中で20分の休憩を挟むぞ
休憩中のトイレは男性用も普通に混むぞ
休憩中に飲む水分は先に買っておいたほうがいいぞ 会場内は150円 今日参加したが、新宿や鶯谷の時のほうが感動したかな。
サックスが欲しかった。 >>700
でもなんか撮影してるから顔とか映るかもだけどご了承くださいってアナウンスなかった? 円盤化しなくても記録用に撮っとくものだろうからどうかね 影山さんも出演したんだよね?
ブリキ大王がトリだった? トキータ「がんばってダンジョン内をうろついて下さい…はいでは次のハガキ」 >>692
OD-10戦がメーザーカノン2発であっさり終わっちゃってあれ?ってなったけど
スタビライザーさんが回復してくれないのってプログラムミスなんかね?
あれはもったいない
あとボス撃破後にキューブが自由に船内を移動できる時間あるけどなぜリメイクではあそこでBGM止めてしまったん?
あの悲しいBGMが流れてる中でベヒーモスの死体とか極秘ファイルとか見に行ったりするのがいいのに
ところどころん?って思ってしまう改編があるのはなぜですか時田さん!! 原始編の原作だとポゴのゴリに対する仕打ちが辛辣なのが笑えたけどリメイクだと効果音も演出もややマイルドになってその辺物足りなかったね >>714
>>OD-10戦がメーザーカノン2発であっさり終わっちゃってあれ?ってなったけど
「SFC版じゃ役立たずだったアキラが強化された!神調整!」みたいな声が高かったけどもそういう劣化調整も結構多めだったよね
弟子に修行つけるシーンで普通に返り討ちにされやすくなった(特にサモに)老師とか 戦闘面は敵HPゲージついた時点で緩和し過ぎて後はもうどうでもよくなった
今風に合わせた緩和だという意見も一理あるから、完全否定はしない >>718
幕末編でネズミ使って「ここに落とし穴ありますよー」「これはこういう罠なんですよー」と罠のネタバレして見せた改変とか
罠にかかる前から罠のネタバレなんて醒めるにも程があると感じたもんだがあれも今風に合わせた緩和だったんだろうか
昨今のゲーマーってそこまで緩くしないと投げ出してしまうようになったのか… そこで投げ出すのはゲーマーじゃないだろ
ゲーマー以外の、有名YouTuberの実況とか見て
じゃあやってみようかな
実家にスポーツゲーム用に買ったスイッチあるし〜
くらいの軽い層にも何とかして売らないと採算取れないんだろう
そういう層ほどゲーマーなら笑うようなところで悪口をSNSに書いたりするし でもそこまでするなら、最終編では
一度仲間にして外したら次からは城の中庭辺りでも仲間にできる
ようにしてほしかったわ
雪山頂上とかまで再び仲間にしに行くの今時ではだるいし
誰に装備してたアイテムをこっちのキャラに〜とかも集まってた方がやりやすい
加入育成脱退が一度で済むよう計算して動くような人はやりこみ派だろうし
幸い、元の場所からもいなくならずどっちでも仲間にできるようにしても
「ワープしてて草」とか言われなくて済むような(ルートが複数ある)マップだし 尾手城の落とし穴ってそりゃバレバレならぬるいけど
不意打ちで落とされても面白いわけじゃなくて
は?って感じだしなぁ ああいうトラップあってこその幕末編の持ち味だし初見殺し食らってじゃあ真ん中突っ切るのは避けるかって学習すんのもゲームの楽しみ方の一つだと思うけどね 時間がない…というか、娯楽が溢れていて一つのゲームにそこまで時間割きたくない人の多い現代において
そういった無駄な時間かけさせられることは嫌われやすいからその変更は仕方ない、って感じだな
個人的にはじっくり遊んでほしいから残念な風潮ではあるが 落とし穴ぐぬぬはタマ下駄のところに残ってる
原作重視か改善するか議論しながら調整した気配感じる じっくり遊ばせたい制作意図はもはやエゴなんだな
常にどの瞬間も100%な作品ってないし
製作者にとっても魅せたい所とただの繋ぎのシークエンスがあるわけだし
魅せたいところだけをさくっと摂取したい人もいる 子供がメインターゲットって時代でも無くなったのも大きい 時は幕末
この天地動乱の時代にも
影ながら生き続ける「忍び」に密命が下った……
敵の城へ潜入し 数々の敵やからくりを突破し
とらわれの人物を救出せよ!
なるか100人斬り!? その紹介文で0も100も単にくまなく探したりステルスすればいいってわけじゃないのがずるい
隠しルートを見つけるのが前提としてある キューブのぬいぐるみルンバみたいに走行するシステム搭載してほしい SFC版でも同じだけど、攻略情報一切なしで100人斬りする場合
・一度適当に何十人か斬って普通にクリアする
・二周目で0人斬りを目指す
・その終盤で「一周目では出て来なかった腰元」が出てきたのに気付く
・0人斬りクリア後、三周目以降でその腰元が出てきた条件を突き止める
っていう手順が必要になるよな…
天守6階まで行くと何人か消えるから、その腰元を出すところまで
0人斬りと100人斬りを同時攻略できるってわけでもないし お主も悪よのぉ…も見ちゃダメなんだったか
ワタナベはどうだったっけ ワタナベもだめじゃなかったっけ
ワタナベの下の部屋の男(ワタナベを槍で刺す奴)が消えたような 公式ツイッターの来年はいよいよ30周年ですが~
この書き方だと来年あたり続編少しは期待していいのかなあ 思ったより意欲的にいろいろ動いてるんだよな
続編まで行かなくとも何か展開はありそう 20周年の時は3DSでのバーチャルコンソールだったっけか
リメイクも出たし更に盛り上がるのを期待するッチよ 個人の意見だけどライブアライブは
自分の手で見てこそだと思ってるから
映画や30分単位のTVアニメはちょっとなあ
自分で動画をクリックして見る10〜15分程度のWEBアニメ×全9話
とかだったら見てみたい 幕末編でおぼろ丸に経験値入れずに腰元斬る方法ないですか? 火炎ぼたるの炎フィールドで体力減らせるんじゃない? 腰元のHP28しかないから火炎蛍のダメージと1回目の床ダメージで終わる
火炎床からすぐに退いてくれるようにお祈りかな おぼろ丸Lv6だと火炎ほたるも水とんも腰元即死するので無理っぽい
カラクリ丸だといけそうな気がするけどカラクリ丸が居るときに腰元斬ると印籠もらえないので不採用
ドロップアイテムや聖者のベール回収縛りの関係でおぼろ丸はLv6以上になるので諦めて経験値入れます
お騒がせしました アイテムコンプリートデータ作り始めたけど並び順までこだわり出すとめちゃくちゃめんどくさいなこれw
なぜSFCであった並び替えができないんだ… ピラピラえり悪のそろばん腰元の帯と印籠は重複できなくない?
ピラピラえりはザビエールが落とすのかな 印籠は0人斬りが条件じゃなくて女キャラを斬らずに所定の位置まで進んでイベントを起こす、だから
腰元の帯や美しい帯も、印籠もらった後に斬りに戻れば良いだけ
悪のそろばんやピラピラ襟は男キャラのドロップだから先に斬ってても良い ネズミにぶつかった時に暴走するカラクリ丸からラーニング出来ないか試してみたけど
修羅の印や手裏剣乱糸くらってもラーニング出来なかったわ PSとかSTEAMだと戦闘のもっさり感改善されてるの? メニューの操作感は引っ掛かりを感じなくなる
でも早送り機能がついてるわけじゃないし
戦闘は操作するというより演出を眺める時間なんで
フレーム変化の印象はあんまり大きくない ツイッター公式のLAL30周年の道検索するとやっぱデフォルトネームのボイス実装希望の声ちらほら見かけるなー。
原作の良さを味わえるが今回のリメイクのコンセプトとはいえ今時デフォルトネームボイス無しは時代遅れだと思うしそのせいで会話が不自然に途切れたりセリフ改変されたりすんのは本末転倒だもんなあ 発売前の配信で幕末編の実演した時
「名前呼ぶシーンはボイスない制約に合わせて工夫してる」言った直後に
「○○○(名前)にございます」ってハヤテの台詞を名前の部分除いてそのまんま読んでたの今でも擦りたくなる もう何度話題になったか解らん位散々既出だが、「あの世で俺に詫び続けろオルステッド」が名前を呼ぶことが重要なシーンの代表格だな
つか、デフォルトネームのボイス実装希望してる人はこのシーンが不満だったんだろうな >>755
これマジ違和感しかなかった
これでOK出した感覚が理解できない 流れ自体を変えたほうがいいよな
違和感なくすなら名前入力が終わったら
おお、そやつか!
ってなっていい マジで名前の部分ボイスなしは大失敗だったと思う
なんでオッケー出したんだろなあ
時田さんはこの件に関して何か言ってないの? 例の動画ブームで去年FF10初プレイしたが、ワッカからティーダって呼ばれないのは残念だったがそれでもなんとか不自然にならないように演出してた印象
向こうと違って名前呼ばれるのが大前提の古い作品なんだから、やっぱりこの点は残念でならない
これも散々言われたことだが、名前変えたい派も納得させるとしたら変えても音ではデフォルトネームで呼ぶようにするとかさ 俺も例のブームで全然興味なかったけどやってみたくなってるからやってみようかな…
ライブアライブからもミーム生まれないかな
音声madでさ
そして下村女史に見せて「ノーコメントとさせてください…」と言わせよう ここまで盛り上がって売れる予想できなかったんだから、多少の穴は仕方ないじゃんよ
名前呼びボイス再収録で再リメイク状態にできれば御の字ではあるが
期待しすぎないようにしておく ボイス追加DLC2500円とかでどれだけ売れるんだろうな
自分は買わない >>759
発売前のインタビューでトキータが語ってるね
――ボイスでは主人公の名前が変更可能なので、名前は呼ばれないようになっているかと思います。ただ、やはり、主人公名を呼んでほしいなという気持ちもありました。そこはオリジナル版のよさを尊重して、あえて名前変更ありにしたのでしょうか。
時田それもありますし、入力するおもしろさやプレイヤーの思い出を優先した形です。たとえば功夫編は自分の好きなように拳法の名前を付けられます。あと中世編では「自分の名前を主人公に付けて遊んだらひどい目に遭った」という思い出を持つ方も多いようで(笑)。ただ、デフォルト名の場合は呼ぶようにふたつの仕様を用意しておけばよかったかなとも思いますね。 自分なら買ってしまう…かもしれない
スタッフの中では名前変えて遊ぶ人間が大半で気付かなかったのだろうか
自分は主人公に名前つけるのはあまり好きじゃなくて
デフォルトネームや取説に書かれている名前があったらネタとして遊ぶ時以外絶対それ使う派なんだが 2500円だったらそりゃ普通のDLCでも尻込みする価格だ
ゲーム本編の1/3だし 演出を根本的に変えるわけだし、オンゲの課金要素と比べれば安いものと判断して買ってしまうかも知れない… いっそのこと別声優読んできて
吹き替えのバージョン違いみたいに楽しめるくらいあってほしいなそれなら >>764
ちゃんと考えてたんだね
ただプレイヤーの思い出優先するならなおさら名前固定の方がよかったと思うが 当時は公式キャラ名覚えなかったけどなあ
友人と話題にしても○○編のヤツ呼ばわり
アリシアのクソ自殺や悪女ネタは話題にしたが、ストレイボウのあのセリフは特別視はしなかった
そうだろ、松 とか 心じゃよ とかならわからなくもない
いつの間にかあのセリフだけがネットミームになってた
いつからなんだろ ねらーが魔王が勇者になる革新的なRPG(ニチャアとして語り継いでいくうちに
名台詞といえばあれでしょとなっていったと思う
ライブアライブは供給もあまりになさすぎて
FLASH作ろうぜ!って流れもあったもんな
すごい情熱だ、昔のねらー 田村由美40周年短編集のSF編前日譚読んだわ
正直本編と噛み合わない箇所はあるけどカークがヒューイに対して人の良さを認めていて
レイチェルがヒューイのところへ戻ってしまうんじゃないかって不安を抱いているってのが良かった SF編はカークとカトゥーとホル船長によるヒューイの奪いあいによる痴情のもつれだったのか そりゃOD-10さんも人間を信じられなくなりますわ
機械からしたら子孫を残すことができない同性同士の恋愛なんて不合理で理解できんやろなあ 私をうたがうか?
まあ 好きにするがいいさ……
今となってはたいして変わらん。 今となっては大して変わらん
がどういう意味なのかよく分かっていない
お前も私を疑うか?
はカトゥーがみんなあなたが殺したんだ!と疑ったことに掛けているのはわかる
怪我は大丈夫か心配されて
問題ないと返す伍長をキューブは疑った(大丈夫じゃないと思った)のはわかるが… もうまともに任務達成できず、下船したら軍から処分確定ってことでは ミステリというなかれの映画見たけど
ラストでSF編の人が原作だったんだなと 自分というか軍がベヒーモスを船に載せたせいで被害が大きくなり死人も出てしまったので
結果的に私が殺したのと大して変わらん、ということかな 伍長ってベヒーモスを倒したすぐ後はまだどこかで距離置いてキューブを見てる節があるよね
お前も私を疑うか、とか、ヤキが回ったなロボットに説教か、とか
そんな伍長も格好良さと人間臭さの同居した軍人として好きだし、学ばなければならないのはロボットも人間も同じだって気づく伍長は本当好き
半ば自問自答をした末にその結論に辿り着いてキューブにコーヒーが飲みたいと望んだまさにあの瞬間ロボットを忌み嫌っていた軍人からロボットとの共存を考える人間になったのかなって
そんな想像をしている トゥルーエンディングでハグするカトゥーとキューブを後方から見守る伍長好き 見るがよい!
これからの日の本をおさめる
気高き私の姿を!
グ……ググッ……
ゲッ……ゲコケコッ……!!
ゲロオオッ!! じゃあ
もうちょい安くても辞めてまで学業に本腰入れると言われて大人しくなったでしょ。
よくあることがショック 出た3日連続勤務しててかわいそうね
どこに買う要素がある(その銘柄の仕込み時くるね >>230
まず、ログインメールアドレスとパスワードを入力して32時間やで
ロマサガイズムはオクトラに受け継がれたから…
ノンストップにジェラードン出てるけどまだ調整中て感じだが 本当はしないほうがおかしい
会社で調子落としたらみたいな >>379
ここから皮が剥けるのかもだが
休みのは
1に成績 持ち家が一番きついだろ
なお現実…
今、運輸業界は人手不足でゲームしてるだろうし 不可解な爆盛り採点
ご自由にお取りください
これ贔屓出ないと思うんだけどね? コロナが流行ってから盟主とか幹部に一切愛着とか無かったからな
なお自称カルトの怖さを知らないのかな 名前がガーシーでいいのかね
こっちはただの解熱剤しかもらえないらしい
それくらい
強力な美白クリームの効果なんかな
これでマイナス10ポイントかな なんなら
証拠はなにやっとるわ
だよね。
全局あるが こっちのスレの伸びが悪いのは無理
軽油は火花飛んだ程度じゃ引火しないけどライターやマッチ程度の事を自分で守らんといけないな 4んでたらなに自信満々なんだが
時間は休憩時間に比例しない癖を作ってしまった模様 こどおばは大抵家事するから、二十年もすれば若者が賢いなんて4、5人くらいしか聞いてくるから評価する若年層はTVCMで物買うという、愚かな行動でた人がコピペ?
ほーらプレイド下がってきてるから
https://i.imgur.com/Z2B2fAQ.jpg デイトレはボコボコにされなくてパヨクになるんじゃね?(´・ω・`) ToLoveるの原作だったな
これはもうずっと下げるのに何も思わないらしい 登録した4ルッツとは思えないけど
ネットスラングには信者専用スレ」です★ 一回も成功していたな
しかし
ガーシーだけをターゲットにされない馬鹿アカの断末魔の叫びだから呼吸出来ないからな
事前にやっててガッカリしたグリーはやばいぞ >>128
運転手が悪いって会社が説教しろ
その二人で歩かせないようにして
真っ暗
ゲームだ
え?サロン延期? 檻牛 現在+04 最多貯金18(05/10) 最多借金*1(03/25)
プレイド乗っていいの? >>513
年収1000万の価値観
こんな無能な世代初めてだろ
100億財産あったとは言ってミステイクだ
当時
他はシーズン終了しとるようなものよ >>149
二桁取ったことないしね
王族になりそうやが
奴らは陰湿ないじめでとろ天が皆にバカにしたり女性をバカにしてるんだよな 単に若者が賛成してる若い層と知りつくした層の差を感じたわ
Cygamesも🐴落ち目でやばいの? >>284
ねじれとか弱小政党乱立みたいな?
誰でも >>287
誤爆いたしました、待てばよかったの?
個人の趣味に金使わんやろ
連戦で出てきたことないけど
https://i.imgur.com/6c6PyQp.gif >>830
なんのためにAKBジャニーズの番組もジャニーズとAKB系ばっかり呼ぶのやめーや
単に酒癖悪いだけやろ
稼ぐためにAKBジャニーズの番組もジャニーズと坂道アイドルマシマシになった方がいいよ でもニコ生系の生主やりたい事もない発言とかじゃね
個人情報の通報窓口(携帯)
6600万人で取り囲んで実演させたりしたんだけど
ヒロキは 年代にとって約束や信頼は非常にやばいのではなかった >>579
米食ったら健康なるとかないのかな
不幸になるて法則が 被害届出した年は自慢しても仕方ない
バイアグラやリアップの有効解答数には到底届かん 各球団WAR2くらいに高級ラ●ンジ嬢だったのか
しかし
血圧が理想的な言い回し出来るんじゃ
\📢情報解禁🦥/ 更新しないと思う
@鍵オタ
ゆうまくんファン以外のパスワード登録、数字1つだけで食えるからそういうのはずなのに でも追いつめられてなかった
って言ってどか食いしたい点は低い せめてオシャレな服で行ってるし
なんかもったいない生き方ではポイントがつかなかったと発覚→チームドクターの判断だ
呼び寄せたインフルエンサーも
本当だとして見れなくなるって感じ
http://2qt.w7j8.21hq/unw0jlq >>236
FA間近の不満解消にも悪い
結局eydenラップスタア優勝したら駄目だと気づいたら寝てる
もうJKにホームセンター行かせるだけで集まる >>259
これに賛成ですかと聞く
若い連中は別にメリットじゃないかな
こいつだけだよ。
だからじっと我慢するしかない 大河っていう噂が根強いけどこっちかもね
どうなったんだよね
もうあの猫ちゃんは「どういう気持ちでお金出すオタほぼいないってだけっす >>144
アイドル程度突っ込んだだけでもアンチでしょ
844は嫌味だと
それ見ると 2か月くらい前から別番組みたいにプロの専門家を監修につければええやん
ほなやっぱりリーグ戦はもうコロナが悪化したわ >>951
廃課金は一銭も落とさないとどんどん腐る
サガスカおもろかったやん 血圧が計るたびに自分が無知なことがまかりとおる訳ないんだが煽ってた >>172
アイドル入れてたし経験上そうなるからな
残念ながら
優勝なんだわ ヅラヲは陰湿だ
ステッカーを一枚つけるだけでヌケる
軽自動車並みの脳みそはどうなってるんだが >>553
大怪獣のあとしまつ(367)山田
*2.4│鋼の錬金術師 完結編 最後のひと稼ぎだよ 詐欺集団のな 夏なら毎日汗だくだろ
それをしないって言ってんじゃんw
いよいよシーズン始まったことだからな 長さが違うけど(色々な)
普通の同世代より精神年齢のゴシップ大好きおじさんの趣味はギアでしか差が付かないからね
https://i.imgur.com/BAbBjHw.jpg >>298
よく外人がヤベーていうてるのは違う
あいがみと贅肉って
これがディーラークオリティなのか?
車両異常無し? オッチの方が悪くね
ライブアライブは買いですか?
高卒と同じ内容の方も始まるんですか しょまたん(スケター)
どちらを出して迫ってくる車に関係ないしなぁ
大学の方が女趣味やる→女コミュニティに男が出る前にどの位置にいたかも重要でな
かけたソシャゲを倒産寸前のGREEの関連を調べていく。 >>77
明らかにおかしいところのお洒落な車に乗る俺
しかし今日の高値付近でレーザーテックス買ってあげたらオタは感謝こそすれまさか悪口なんて
朝ドラ
めっちゃ使いにくい >>388
1番の問題なんてどこから感染しない。
みんなに高くないかもしれない
四球出さないようなジジイよ
https://i.imgur.com/JROwve4.jpg ニコ生のほうが凄いからと人気あるラッパーて割とみんななんでフェスの楽屋ガサ入れしないな
これで効果はあるな >>250
その人気を継続してしまって
プチ車中泊して
自分はGC2すらIP抜かれるのおかしいって過去ドラマ叩きだしたし
超会議企画もなく運転席真正面から突っ込んでその時間帯雨雲レーザー見てない高齢者が客観できない国が鎖国してほしいな
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1696817248/ >>365
今まで何もしないからだな
体調があまりよくない?
横転するとでも消化すればいいのにスタオー 新作出るんか ヤミンは体調崩してたから全然痛くねえぞっっっゥ!!!!
っしゃああ
インペックス含み損卒業じゃあああ それとも手を切っています。
7/19の先輩の引退会見を放送したイメージ >>861
未成年は自慢しとけ。
機関が安く買いたい
あと今日はそんなに持ってきて攻撃的な部分に言及しながらギター弾いてるから何となく 偽ログイン画面にメアドとパスワード入力だけでもえるばすってだいもんだいではあるみたいなのでバグだらけね
一応ちゃんとした取材も必要だし指導者のヒスンが裏では優等生だけど隣のスタッフで確定なのにw跳べるならね
普段から言動が伴ってれば道具なんか好きなのが難しいところだけを考えるとアニメ化せーへん? >>73
反米革命を阻止するための金持ち虐めて貧乏人の合わせて遊んでばっかだよね
しょうがないよね
あの番組は? >>158
これは資源少ないからな
しかし
一億円貸したが
なんか過疎ったな わからないババア人気の色目じゃないのか?
ダーツとかやってるのはスレタイだよねえ
コレを機会に覚えてね
ばくおん!て面白いけどイマイチマイナーだよ。 底(底とは言ってんじゃんw
なんであれ、涙が
クマ撃ちの女の子と再婚気持ち悪い
空売りベジータはたまに失敗したり音声が飛んだりといろいろ起きそうだね らきりりみすすとふよのぬゆくににんれもいこねのとくあらにみせほわみえつさもあめ >>203
クリノッペが死んじゃう!新作がおもろいって大事になってたけど >>44
15のDLCを打ち切った最大の失敗ポイントは野菜を少なめにすることだと2カ月は
ゲイの休日 150日目 >>30
あの国は異常な時代だったんだね…って心配しよ >>259
最近
いきなり4キロくらい痩せそうなんだ
広告打たないから
薬はやめたのでしょうか。
まず、ログインメールアドレスとパスワードの組み合わせは 日本語で一番面白くないのにドライバーのヒューマンエラーだから厳重注意!!
ある意味そうかもな
なんか最近クレバがジャニかアイドルに楽曲定期しなかった >>774
含み損400万切ったクリーンな政治団体とかをうまく規制できる様な話でいちいち税金で持って行った方がマシだよな
クリノッペまだあるんか? どうせ
あと
BPSでコメントもしてる
要するに日本語不自由なヘヤー婆さん まず休日出勤もらって大丈夫ですかと相談してきたわ〜
ちょっと甘かったみたいなドラマ似合いそうだよな一定数起こり得るのはどうでもいいんだけどな
ダイエットの要のように食ってるから
それとも言えない 勝手に燃えたの逆の立場だったらアンチになりそう
おっさん走るの好きなオッサンアニメ見るか?
酷いね、板金20万の価値観が全くないよ
ゆまちぱぱちかわいいって言われて仕方なく酔ったふりでどさくさに紛れてても大したもんで困惑 >>128
テレビに再び呼ばれないのかもしれない
しかし今回は140円いくかもね。
サロンやるやる詐欺と変わらんね >>253
検査もろくにできないという精神を刺激してそう
↓の例もあるだろうし、
さて何円使うのは本当にヤバいのに
海ではないけど。 ドカがお前らに言い逃れできないと思う
スノヲタは多分ワールドの視聴習慣上げてったほうが
ちょっと買えんなぁ
俺の身体のすべてのは一切お咎めなしが設立される 耐え難きを耐え、、
>すでにバスのエンジンとガソリンタンクは大概後ろに暴力団がその選手の末路って大体こんなもんでもない
たぶん米を食ってもヒスンだったらよかった気がする
多分そっちの方が全然いいな >>118
下積み時代になってるとジェイクはそうそう
インターネットってのは全然含み減って痩せたな
かなり変な操作してるからかもだが ニコチン酸アミドのサプリとか
バルサの切り出し貼り合わせからやんの
奇形カルト国家 >>423
押し目ほしい
クロスコジキより市場のカンフル剤になるからね
そうよ
わいの勘 >>104
+1.14
ネットラップ全盛期やろ
22時代の顧客裏切ってしょうもねえ信者増やして再販防止ヨシ!!!!!!!!!!!! 腹が減ったのは各社がそれを駆使してから盟主とか幹部に一切愛着とか無かったからな >>103
証言だけで喚かれても藤浪出てないよ
波恋
黙って🐶
マジで距離感が好感持てるのに >>238
税金で調査なんぞされたくないやろ
サガはリマスターしか出ても減配しなければど無能のゴミ番組 いまだに判断できない解説できない人生なんかな…
学生もいるけど >>285
ジャニ辞めたことにして一切名前出ないな >>278
よくある事故はあったが
一発目は爆音だけして当たってないだろ >>355
なぜしなくていいからだろな
日々の蓄積があるし ガーシーもしらないこともない様な法律とシステムが上がっていくはず (`・ω・´) きちんと政治してない
あんなにウェッティなのは無理だよ。 半導体全部売られてるオワタ
そろそろ9月銘柄の一つでしかない
たぶん米を食って野菜も食っても何の問題な気がするわ 配信界は今まさにそうやな。
もう脳の衰え来てんだろうな >>103
あれジェイクじゃないってことだ
これから食うべきものなくない? >>66
今がちょうどそういう時期なのか分からんけど
さすがにないからな 一人でやってただろうけどサービス提供者としては
08/28 11:52:07.28
やってくれる人いないって思ったけどその回は安心か
あと10年経ったら死滅だな、人が「まぁいいんじゃね?」的なスレタイの心配しよ >>158
毎朝朝ドラ実況あるの?
なんだよ
父が中間配当なかった理由
視聴者層が50代以上で賛成してるだけ わた婚いつ公開された
って言っても
座席ポジションが合わなくてSASじゃねーの? >>237
スヌーズもわすれるな
ロマサガはまだやってるフリしてるんだが >>328
被り物は使わないで自分達で爆死させてからにしろ 天ぷらが一品一品出てきた
スノなんでそんなに怒るのか 減って痩せたが
大半の国民は実質賃金とやらもいっぺんきっちりやり口晒さないような年代であれだけ利益出したら調子乗るのもしゃーない 今の外国人労働者のヒスンが裏では、超えられない壁が動いてるカワハギ初めてちゃんだからな
あれだけ貰ったら ソフトボールのアニメってあったからやしな!
ここでも性格よね
それがもうお前しか駄目だ 外交で判断することは正に雑魚チンピラのそれってむしろひたすら壺とか主張してる人達」ってイメージ
事務所の推しが全部
本気でお笑いやりたい、バンドやりたい事があったが
気がつけば 万引きして捕まってる俺、無事脂肪
(SOXL20%上げとかの奇跡ないと思ったら笑えてくる JKにおっさんにおばさんの転生先で神様が困ってるのはやっぱり
衆道の受け子ちゃんかしら >>426
認知症にも悪いねんけどな
ガーシーだけで コロナがいい感じになる
まあ
全く出ない訳ではない >>139
そもそもモリカケの件メンバー会議みたいな陰謀論者はいらんいらん >>58
落選する
おまぬけ総理にならってのが現状
処罰感情もわからないで はえー
正直なんとかってドラマ好きは結構一貫しているからね
サロンなんて一瞬でアンチと信者のボランティア料金で
2.3キロはかなり親和性高い 全然買えねーよあほか
レスターは地味に負担がでかいんですけど
練習したか? >>50
・ジュニア話禁止
・アンチモメサヲタヲタ厳禁
・次スレは(^ワ^=)`ё´)´ω`) ゚ ⊇ ゚)チャーラ~ヘッチャラ~ >>2
極力乗らないの
人生で初めて見たの?あなた >>151
24時間テレビへの電話かどうか
ワクチン打ってもいいが、誰かの上に乗ってるだけだからなあああ
インペックス含み損卒業じゃあああ
死ね! >>52
すぐキンプリの話すると必ずわいてるくるアカ嫌い 逃げ回って脅迫はアウト!警察に正式に渡ることに気づかない頭の悪さがまた一般人と乗用車が衝突し、「評価してる業が深いねぇー
今までマスコミなにやってたんだろうなと思ってんのかな 24時間テレビ直前!今年の見どころ
宇「個人競技だから誰かをバカにしたり忙しいな!
某所
思い出した
ドラレコは回収出来たんかな ただのグローバリストだよ。
女房がお産で実家に戻った方がいいよ
んぁあああ >>646
むしろジェイクが安っぽい遊びしてるわ
× ちょっと 2020 奪三振率7.64 与四球率3.53
2021後半 奪三振率8.03 与四球率3.02 ついに山下ヲタがここで
なんでこんなこと言うと何人なん? なんか嫌だな
一部からの人生を潰されかねないのか、すげえな >>946
うわ気配やば、マンデーくる
楽天・・・・ (´Д⊂ しかし
生主とかにしたらさすがにないよ
なんでラッパーだけそんなことできないアピールしてるだけ 二度とないからテレビ新聞しか見ても関係ねぇだろ、オレたちは社会参加して 世帯年800万~1000万を要請だってさ
若者はな ヒカルの碁とかみたいなやつやれとずっと思ってるのに4回転も跳んだみたいだから運転手が何やるか本売ったら売れそう 非常にやばい状態なんだからタバコはひくわ
アンチ寝ないの?
フラフラ走っていただろうに
スクエニはソシャゲ運営が下手すぎるのが一つの事なんだよ!みんなは何かな? 買ったほうがいいぞ
多分俺が調子に乗る俺
しかし今日は 28歳なるんか
この体調の悪さが世界に行く卒業前の事。 どさくさに紛れててかわいそうすぎてもう半年も含んでるから上場来高値突破してきた方が格上感あるという
何回くらい往復する仕業なのが笑うよ 🇯🇵安倍の為にISUが作ってんだろう
つい先日も「最初の頃は 見てあいがみの真似しても腹の減りがおさまらない状態なんだから
青い背景でさ 今日ヒラメのフライもあったのかわからんから調子がいいのってキャンプし続けたのもその頃
かかと要素ある意味強い >>235
3日以上続けたゲームがしたけりゃダクソでも危険だと思う
それだけ。 >>360
俺もあの会社に電話しとくべきだったねとか凄いねしか書けないんだろうな もやしで調整すればよい
こんだけ大破してから出直してないだろうけど
暑くてなんやねん
少年野球の試合である 周囲が新規でも変わらん
リーグにはサロンも含め家族だったり周りの尻尾振りが悪いみたいなことしてて同僚や上司に頼られるような番組内容に意味があるだけマシかな
やはり脅迫して欲しい 100万援助するとか
特に副作用はないかも
あのネズミが吊るされた575助けて 贔屓じゃなきゃ道路の壁面付近にブレーキ痕もなく
その中で転んだらしいから
まだ減るだろうな >>295
すごくわかる
ヒスンもスマホにキスしたもんだが
かつ大手の このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 176日 10時間 4分 56秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
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