【Switch】LIVEALIVE ライブアライブ【祝リメイク】13
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HD-2Dリメイク版ライブアライブを語るスレ
公式:https://www.jp.square-enix.com/lal
ツイッター:https://twitter.com/lal_prom/
発売日:2022年07月22日(金)
価格:通常版7,480円(税込)、限定版22,000円(税込)
体験版:https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000048915.html
関連リンク:SFC版
【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】121 (レトロゲー板)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1659801622/
SFCバーチャルコンソール版の配信は来年3月で終了
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2022/0216.html
前スレ
【Switch】LIVEALIVE ライブアライブ【祝リメイク】12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1664689338/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙です
時田貴司さんはピクセルリマスター版FF4の移植ミスの改善の方もお願いします
■■■■■ ピクセルリマスター版FF4の移植ミス まとめ ■■■■■
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1661472010/106-119
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1661472010/133-135
●クリスタルとロゴがきらめくタイトル画面が丸々削除
●オープニングの赤い翼の飛行シーンでワールドマップが縮小しない
●戦闘中キャラが瀕死状態になっても頭上に白い点のようなものが点滅しない
●聖剣の効果音が全然違う音に(PR版FF3の効果音を使い回す)
●エフェクト・効果音が原作と全く違う(PRの他作品のものを使い回す)
●パロム・ポロム石化イベント
・壁が迫る効果音がサンダー系魔法の音でなくなる
・ブレイク詠唱前の時点で壁の揺れと音が消える
・ブレイク詠唱時に画面が点滅する演出がない
・テラがエスナ詠唱前にうつむかない
・エスナ詠唱時の白魔法発動の効果音がFF5の音
●エンタープライズ発進イベント
・エンタープライズがバロン城を発進する際にワールドマップが揺れる演出がない
・カインの飛空艇が飛んでくるシーンがない
・「舵を北西へ」のセリフの語尾が!ではなく…。
●飛空艇・魔導船で飛行してもワールドマップが縮小しない
●磁力の洞窟の入口での説明セリフ時にBGMが無音にならない
●飛空艇で地底に出入りする際にワールドマップが拡大・回転する演出がない
●巨大砲に入っても画面上部に地名が表示されない
●巨大砲でBGM『ボムの指輪』が流れない
●シド見せ場イベント後の飛空艇シーン
・「バロンへ…向かう!」のセリフ後にカインがセシルの方向を向かない
・BGM『赤い翼』が流れるタイミングが遅くズレてラグが発生
●フック取り付けイベント
・シド弟子のドット絵が常に足踏みの動きをせず静止状態
・セシルたちがシド弟子の方向を一回見ない
・セシルたちが去るシド弟子の方向を見ない
●「投げる」をしても投げた物が飛んで当たる演出や効果音がなくダメージが表示されるだけ
●エッジ覚醒イベントで決めセリフと同時にBGM『ゴルベーザ四天王とのバトル』が流れない
●ファルコン発進イベントでワールドマップが揺れる演出がない
●負傷したシドの活動開始時にBGM『親方シド』が流れない
●ミスリル装着イベント
・ドワーフのドット絵が足踏みの動きをせず静止状態
・キャラのグラフィックの位置がズレて表示され意味不明なシーンに
●カイン裏切りイベントで画面があまり暗くならず青くもならない
●ジオットとの会話時にBGMが無音にならない
●シド登場時にBGM『親方シド』が流れない
●ドリル装着イベント
・ドワーフのドット絵が足踏みの動きをせず静止状態
・シドがぐったりして倒れる時にBGMが無音にならない
●魔導船浮上イベント
・画面が様々な色に輝いたり点滅する演出がない
・海が渦を巻かない
●四天王再登場イベントで画面が青くならない
◇アップデートでの修正を希望する人はスクウェア・エニックス サポートセンターへ
support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=18951&la=0
・mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1661472010/106-119
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1661472010/133-135
のURLを貼るだけでOK このスレでのリメイク版の総合評価
良かった点
・グラフィックがSFC版より美麗になった
・キャラがSFC版より細かい動きができるようになった
・ボイス付きになった
・アキラが強化された
・オルステッドに真のラスボスに止めを刺す大役追加!オルステッドファン歓喜!
・ポゴとキューブがオルステッドをカワイソカワイソと慰めてくれるようになった!オルステッドファン歓喜! 悪かった点
・キャラの動きがフィールド、戦闘中共にもっさりになった上ロードシーンもやたら多くテンポ悪化
・おぼろ丸、サンダウン弱体化(おぼろ丸はフィールドでの高ダッシュ能力も削除)
・ファン達からはとっくに慣れ親しまれているデフォルトネームがあるにも関わらず
名前変更機能続投により折角のボイス付き台詞で主人公名はカットする仕様
・SFC版当時より厳しくなった表現規制によりあれこれ改変されることに
中には雑な改変で意味不明になったシーンもちらほら
・ブレイクダウン系の敵を全滅させたら高確率でアイテムドロップする仕様を廃止(プログラムミス?)
アイテムドロップは完全に運任せに 総合評価
「全ライブアライブファンの期待以上の完成度!リメイク版こそが真の完全版ライブアライブ!SFC版の存在意義は最早無しww
そもそも不可能と思われていたリメイクを実現させたという時点でこれ以上のぞむべくことは一切ない!」
最早SFC版の存在意義は無いといっても差し支えない、自分達全ライブアライブファンの望んだ理想のリメイク像を完全に超えて見せてくれた大傑作との絶賛でした いちおつ
ポゴはオルステッドをたくさん抱きしめてあげて >>6
その抱きしめてあげている相手は愛するべるや相棒のごり、その他の大勢の仲間たちを不条理に虐殺しようとしていたんだけどもね
ポゴの意思で抱き抱きしてあげたというよりもオルステッド信者なリメイク制作者が自分がオルステッドにしてあげたいことを
ポゴを使ってやらせたようにしか見えないね 正直なところ信者による過剰なオルス持ち上げには辟易してる 狩野の最終編メンバーはユン、アキラ、キューブ、サンダウンか 原作は3強3弱だったけどリメイクはどんな組み合わせでもバランスに大差無いから好きなパーティ組めるようなったのはいいね
強いて言えばレイが頭一つ抜けてるけど スイッチ版を年末に買ってようやくクリアしたぞ!
追加ボスと追加エンディングは良かったけど、最後「お前結局消えるんかーい!」ってなったわw
中世編の世界半分滅んでるようなもんだし仕方ないのか 俺はそのために諸々調整したストーリーならそれでも構わないと思うけどオルステッド生存は改悪って叫ぶ人も多いだろうね >>12
既に一つの世界を滅ぼしてる立派な魔王なので生存は難しいよな
ただ、最後の一撃を持ってった割りにあっさりと消えていったから笑ってしまった
それならいっそ「俺は正気に戻った!」とか言ってエンディングで一緒に走ってて欲しかったw >>4
俺は名前変更する派だから
名前変更続投は嬉しいかな
ただデフォ名なら名前呼びするとかで
平和的解決だったろうって思うわ
スレ違いだけど
タクティクスオウガリボーンの
主人公名変更だけは未だに意味がわからん 勇者の故郷壊滅させたピサロが有耶無耶のうちに生存救済されたドラクエ4リメイクが結構な賛否両論だったから
オルステッドの落としどころとしては魂は救われたというあれがベターだったと思うよ DQ4リメは個人的にかなり微妙な展開だったからLALはそっちにいかなくて良かったよ 生きるか死ぬかより最後は人間に戻れたっていうところが重要なポイントなんだろう 一応心は救われたって解釈でいいのか・・・
「誰しも魔王になりえる」的な最後まで不穏な事言ってたから、あんまり救われてるイメージ無いんだよなぁ
くどい演出かもしれないがアリシアとストレイボゥ登場させて円満に退場して欲しかったのはある >>21
アリシアとストレイボゥ登場させて何をさせろと?
「この前は酷いことしてごめんな!仲直りしよ♪」的なことでも言いにくるべきと?
個人同士のケンカレベルじゃすまない取返しのつかない破滅を招いておきながら
今更どんな詫び淹れに来たところでで白々しさしかないと思うが >>23
登場させるならSinオディオ戦の最中かなぁ
オルステッドがオディオから分離する手助け程度でいいから
心の迷宮で言ってたことをせめて本人に伝えてやれと 伝えたところで意味はないだろ
もう手遅れなんだよ
あの二人になにか言われたら分離せずに戻るわ 自分は中世編を発端にした話なんだから
中世編の連中も関わって欲しかった感はある、投げっぱなし感があってな… >>27
じゃあもう中世編のキャラだけで話の決着つけてくれりゃあ
他編のキャラ達はそうしたんだし
自分達で起こした問題に何の関係もない他編のキャラ達まで巻き込むなよと 中世編の奴らが現れてオルステッドを諭して帰っていったら
7人の英雄たち「な、なんの話だったの?」
ってシュールになりそう 手のひら高速ドリルの中世の人間なんて関わらせてどうすんだ
オルステッドは本当は悪くない
ストレイボウの策略のせいだ
こうなったのはお前ら民たちの責任でもあるとでもやりたいのかね SFC発売当時の中世編のインパクトって自分を称えていた民達、親友、ヒロイン達が一斉に掌返しましたというサプライズが全てであって
オルステッド、ストレイボウ、アリシア達の複雑な感情が絡み合った愛憎の物語みたいな解釈はファン達の後付け2次創作でしかないからなあ
なんか今じゃその後付けが公式みたいになってるが >>21
あのセリフ、オリジナルだと恨みの捨て台詞っぽいけどsin挟んだリメイクだと後悔からくる忠告に聞こえるんだよね >>20
ウマに戻れたやついるやん
リーとかオブライトくんも死んでないんじゃないのあれ >>33
現代編は殺っちゃったら色々まずいから、気絶してるだけかも
オディオが抜けて目が覚めたらきれいなオブライトになってるんじゃないかね よくよく考えたら人間のオディオ少ないな
4つの編は人外だった ストレイボゥって劣等感から歪んだみたいな描かれ方してるけど、生まれながらのクズだと思う 新品3000円で悩んで買ってしまったのだけど、面白いの? 買取価格調べてたらスーファミ版の方が高くて笑ってしまった
2800円 こっちは1500円 オールドハードやそのソフトの方が希少性的に値段上がるのはよくある 過大評価もいい所だなぁコレ大して盛り上がらず面白くないね 幕末編の牢屋にいる商人って意味ありげなアイテム選択出るのに、意味無いのか(´・ω・`) >>46
当時は斬新なシステムだったけど今はもうありふれてるかもな懐古厨がボイスに感動してるだけみたいな >>47
回復アイテムを無駄に消費させるための生きた罠だもん あれはどっちかってと100人斬り失敗させるための罠って感じだけど 久しぶりにやった100人斬りの失敗は親ネズミコントの侍のとこに出てくる浪人だったな
あいつの存在本気で忘れてた せっかくswitch買ったしスマブラやマリカーも買ってみたけど新品と中古で値段殆ど変わらないのな >>23
むしろやらかした具合でいうな
オルステッドが2人に土下座しなきゃらならんレベル
ぶっちゃけ信じた人に裏切られたでわ言い訳にも理由にもならないでことしでかしたわけだし >>55
ルクレチア国民に対してならともかくその二人には土下座はいらんだろ
オディオになってからルクレチア滅ぼしたがその二人にとってはルクレチアは別に大事なものでもなんでもないから謝罪はいらん
ストレイボウは幻影を見せて王を殺させたしアリシアは国そっちのけで後追い自殺したからこの二人にとっちゃルクレチアがどうなろうが知ったことではなかっただろ アリシアに関しては頭おかしくならない要素がないからどうなんだろ
姫が早くて半年?くらいあそこに監禁とか常人でも狂うだろうな
それで助け信じて待ってたのに助けにこないで別の人が助けにきて、そいつ目の前で殺されるとか
これでまともな判断できてたらそいつの方が狂人な気がするw >>58
そんな理屈は所詮甘えだろう
西部編なんてプレイヤーの腕次第ではディオとの決戦時に真っ先にサンダウンをガトリング銃の射程に入れて瞬殺されてしまって
残ったマッドが単身で悪戦苦闘の末ディオを倒すもそんなマッドを直後の決闘で即射殺してしまうサンダウンという
肝心な時には何にもできず単身で街を救った英雄を射殺しただけの人というシチュエーションになってしまっても
誰一人責めることのないサクセスタウンの住人だっているんだから 国民に対しても謝る必要ねえけどな
どのモブが言ってたか忘れたけど勇者と祭り上げるだけで自分らは何もしない奴らだし >>61
まあルクレチア国民は良い人達だったとはいえないけれども
なんかオルステッドのファンもシナリオライターですらも「ルクレチア国民はオルステッドに無理矢理魔王退治を押し付けた連中」みたいな解釈してるけれど
じゃあ何かオルステッドは「なんで俺が魔王退治なんかしなきゃならないんだよ…他の奴に頼んでくれよ…」な事を常に考えながら渋々戦っていたというのがファン達の解釈なのかい? そもそもオルステッド自身が魔王を倒してアリシア取り返しますと名乗りを上げていて
ルクレチア国民に魔王退治を押し付けられたなんて描写は全くないんだけれどもな 民のみなさんがクワとか持ってオラたちもいくぞー!って言ってたらどうなったのかな? >>63
別に手のひら返してなくね?
民衆からみたらその通りなんだし このゲーム、何時間くらいで終わるの?
崩すか悩んでる 戦闘早送りできればもうちょいサクッと遊べそうだなぁ 昔SFC廃プレイ者
リメイクはフルボイスや隠しボスやアイテム、Lv16まで上げ等々ねっちり楽しんで、
リメイク初見ベストエンドまで24時間だっけかな
元がSFCで容量増えてRPGクリアまでの時間が増えてきた時代に
「もっと手軽に短時間で遊べるRPGあってもいいよな」がコンセプトの1つだから
よっぽどのやり込みしなければ(現代基準では)サクッと終わる SNSで近未来編のアキラをレベル80くらいまで上げてる人いたけどあれどんだけ時間かかってるんだろ 始める前から「早く終わらせたい」なんて意志の元にゲーム始めて果たして楽しめるものなのやら
というか「早く終わらせたい」のに何故敢えてRPGジャンルを選ぶのやら
テーブルゲーム系とかレース系とか早く終われるジャンルは幾らでもあるというのに 長時間ぶっ通しプレイしなくても良い短編集方式
昔のゲームだからクリアまで短めというだけで
早く終わらせたいなんて誰も言ってないぞ 個人的には数あるリメイク史上圧倒的一位なのは間違いない出来だったけど
近未来編のブリキ大王の戦闘で、ロボット大戦風に技名を叫ぶのだけは受け入れられなかった
松の件の深い悲しみによる精神の昂りでブリキ大王を動かせて、その深い悲しさを抱えたまま日暮里にたどり着いて
その状態でシンデルマンの口上を聞いた結果悲しみが怒りに変わって「そうだろ松ッ!!!」で感情を爆発させるのが良かったのに
「そうだろ松ッ!!!」の前の戦闘でノリノリで技名を叫んでるせいでアキラの悲しさが薄まってしまってたのがとにかく残念だった
演出のセンスなのか声優の演技力なのか
せめて技名を叫ぶのは最終決戦だけにして欲しかったわ
でも、ブリキ大王であの技名を叫ぶの評判良かったみたいだし、自分が少数派なんだろうなたぶん >>85
マジでそれなのよ、楽しそうなのが本当にダメ
最終決戦までは無言で、最終決戦だけ怒りを込めて技名を叫ぶくらいな感じならまあありかなとは思うけど ボイスoffにすればいいじゃない…という問題ではないよなw
いや完全に同意で自分は途中でボイスoffにしたからw
まあ例に挙げているロボット大戦でも救出対象の敵に殺意全開の戦闘台詞だったり
最高潮なシチュエーションでやる気なさげな戦闘台詞だったりとかもあるし
戦闘時のフルボイス化が演出の強化に必ずしも繋がるわけではない一例だろう サンダウンのマルチカウンターは昔の方が勢いあって好きだった
リメイク版はいちいち足元光るからあのスピード感がなくなってて残念だった パゥ!って原作のSE好き
リメイクだと普通の銃声に 戦闘中のモーションだと旋牙連山拳はSFC版の方が旋牙連山拳感があったような気はした 原作はSEとフレームレートを最大限に使った分裂と昇天するようなフェードアウトがいいね
リメイク版は決定打がほしくて最後にバチコンと打撃で〆にしたのかなぁ ホーリーゴーストのモデルアキラの母親説的には1体のほうがそれっぽい 色々言われてるアレンジBGMだがメインテーマについてはアレンジの方が断然良かった
まあ一番最初に聞いたのがあの曲だったので、他の曲もほぼ順当に進化したのかと思えばそうではなかったのだが… なんか原曲に比べて厚みがあるというか音程が低い?重い?よな
アレンジメインテーマ 「どこからともなく駆けつけてくれるホーリーゴーストは亡き母親が天使に転生してアキラを手助けしてくれているに違いない!時田神よ、そうですよね!?」
時田P「はぁ…特に設定なんて全然考えていませんけどまあそういう考えもしていいんじゃないですか」
「いよっしゃあああ!!時田神自ら公認してくれた!!
みなさん!本日よりホーリーゴーストはアキラの母親にして永遠のパートナーにして近未来編のメインヒロインということが決定したので
今後アキラについて語る時はその設定を常に頭において語ってください!!」 「魔王山の瘴気がストレイボウやアリシアを操ったんですよね!?」
「それいいね!」 新エンド後のオープニングでAのsinオディオinオルステッドが
巻きで毎回笑ってしまう
一瞬出てきて、えもう出番終わりですか?
っていう
音ハメオープニングでAの尺をそのまま置き換えただけだから仕方ないのだろうけど
もっとしっかり見せてやれよ
Aにすら見えにくくなってんじゃねぇか あれは一瞬だけ見せて「あ!?」って思わせる意図的な短さやろ 我はオディオ…!
すいませんすぐ片付けますんで👆💦 主人公の名前をデフォルトにしたときだけ声優が読み上げてくれる案とかなかったのかな
あの世で詫び続けろオルステッドだけはそのまんまで聞きたかった リメイク制作陣が主人公をボイス付きで名前呼びしない方がいいと思ったからこその現状なんだろう タクティクスオウガリボーンなんてデフォ名変更するためには制限まで設けてるのにな >>108
できないと思って作っていて、デフォルトのみ名前呼ぶのも可能と知ったときにはもう手遅れだったらしい FF4DSのときは固定で名前呼ばせてたから普通にそうなると思ってたが
LALの場合名前決めるのもイベントの演出に関わってくるからってことなんだろうなぁ FF5で思ったけど主人公だけ名前変えられるのって意味あるんか?
周りの仲間が西洋風の名前なのに一人だけたかしになって浮くんだが 自分は主人公の名前決めるの嫌いだからデフォ名つけてくれボイスも呼んでくれ派だけど
自分の名前つけたりネタ名つけたりして楽しむ人もいるだろうしな AIがそれなりの絵をかける時代で
ダース・ベイダーの英語版の人は引退して代役がオリジナルの声の人のボイスで作ったAIとルーカスフィルムから発表される昨今
オンラインに繋げばつけた名前の合成音声出力くらいできそう 難しそうだなと思うのが、「あの世で俺に詫び続けろオルステッドーー!」と「あの世で俺に詫び続けろーー!」だとメガロマニア流すタイミングとか別に用意する必要ありそうってとこ。
セリフの中のどこでどの演技するとか曲流すとか時田自身が細かく指定したって言ってるし… >>119
20世紀に作られたEVS機能というのがときメモにあってな それって50音を継ぎ接ぎして繋げただけのあいうえおタブレットレベルやろ 名前の合成音声系はKONAMIが特許とってんじゃなかったっけか 流石に昔とった杵柄で未来永劫のゲームの合成音声を差し押さえられちゃ困る 3dの壁際マップの特許も20年で切れたしそんくらいで終わるんじゃない?
あのゴミカス会社、他社の足引っ張ることしかせんから嫌い >>115
んなアホなスタッフ老害過ぎやしないか
今時デフォなら名前読み上げで変えたら読み上げ削除のゲームなんてごまんとあるのにw
こーいうところなんだよなスクエニのちょっとズレてるとこは
>>121
それも近々サ終するんじゃなかったっけ
ネット接続前提サービスは未来永劫それを楽しめなくなるからこういうレトロな作品には合わんよ >>120
正直これは大きいと思うわ
コストも時間もかかるだろうし メガロマニア流すタイミング2通り作るのめんどいなぁ…
せや!デフォルトネームの読み上げやめたろ! 順番逆だと思う
デフォネーム呼ばないの不評
↓
パターン作っときゃよかった
↓
でも追加で作ると初めから作るより金かかる
スクエニが予算出してくれるはずないわな 聖剣2とかでもデフォネームにボイスあるのに不思議だ >>130
あっちはあっちで名前変えたときの違和感があるらしい SFC版なんてフルボイスなのは原始編だけで
あとは功夫編と現代編の掛け声くらいしかボイスが無かったけれども
ボイス関連の不満なんて全く無かったというのにな SFC版は技術的にできなかったから不満も出なかっただけ
リメイクはできるのにやらなかったからな >>134
こりゃまた真面目な返答してくれたなあ
ちゃんと最後に「これはジョークで言っていますw」と付けなければいけなかったんだな
すまんかった 「原始編はフルボイスっていわんやろがーい」みたいなツッコミ期待してたのかな…50代のおじさんのギャグみたい とはいえスーファミの時点でボイス付きではあったんだよな
イェア!!とかハイッ!とか言ってたし 待て待て待て
ちゃんとすまんかったと謝罪したのに何でこんな激しい剣幕で激高しているんだ?
このスレの住人は今やストレイボウやアリシアの暴走にも理解、許容できるほどの視野が広く懐の深い大人に成長したんじゃなかったのか?
それが>>136程度のレスがストレイボウやアリシアの暴走以上に腸煮えくりかえるような事態なのか? キョウチョウセイ マイナス
改善の可能性無し。スレ住民配置転換の必要性有り。 この程度の突っ込みで長文レスで腸煮えくりかえしてるのは君の方やんけ >>132
というかLALリメイクみたいに別の呼び方するとかじゃなくて
デフォネームと同じボイス使いまわして名前のとこにポポポ音被せただけになるらしい キューブは序盤に一度だけカトゥーから名前呼ばれてたよな
SF編から始めてそれ見たせいで名前呼ばれるもんだと思ってたから幕末編の序盤で不自然に名前読み飛ばされてビックリしたわ 最終編の戦闘曲、各主人公の戦闘BGMランダムに流してくれないかな
ちょっと飽きてきたのとサンダウンのやつ全然聞く機会無いから聞きたい
あと旧BGMと切り替える機能も欲しい
原始編はスーファミの方が好きだった 原始編は原曲との間にボーカル版の発表を挟んだから
そのテイストが受け継がれた感があるね
暗いバーでワイン片手に飲むおしゃれさがある 最終編の戦闘曲、最初聞いた時は「うわ熱ちぃーーー!!」ってなったんだけど曲のインパクト強いから段々疲れてくるんだよな
SFC音源切り替えあると嬉しいけど、とにかくタイミングが大事な演出してるから切り替えたらいろいろズレちゃいそうな気はする 今組んでるパーティキャラの各シナリオの戦闘BGMのマッシュアップを自動生成みたいな感じで
今の技術ならできひん? ボタン押したら3秒でできると思ってるアホ上司みたいなこと言うなよ… OD10って未来のAIの癖に掘る船長ツギハギでしか再現できなかったよな
もっと気合入れてディープフェイクしろよ 3千円ぐらいから5千円ぐらいに
GEOで値上げされていたわ 実況動画でクリアするまで見た後の視聴者は
「面白そう!俺もこのゲームを新品で購入して自分でプレイしてみたい!」という層と
「どういう内容かはもうわかったからわざわざ金払って改めて自分でプレイとか面倒だからもういいわ
今度は同じく未購入のあのゲームの動画あげてくんねーかなー」な層だと
前者はほぼおらず大半が後者だというのが厳しい現実なのよね >>160
ゲームが面白かったから買うんじゃなくて自分も実況で目立ちたいから買うと?
自分のお気に入り作品をそんな目的でプレイされて満足なのか 実況なんて、大多数ヲタ臭い
気持ち悪い声で見ることないわ。
見ることないから、知らんけど
絵だけ流して、字幕でいいのさ まず知名度上げなきゃどうしようもなくて、
知ったからと言って買うかはまた別で、買うまでいくのは極少数
そんなもんよ 初期ステータス LV順
ポゴ LV1 HP144 力17 速10 体17 知力4
べる LV1 HP60 力7 速26 体15 知力30
ユン LV1 HP100 力12 速15 体10 知力25
オルステッドLV1 HP120 力20 速12 体15 知力2
ストレイボウLV1 HP100 力5 速20 体7 知力40
おぼろ丸 LV2 HP99 力22 速27 体27 知力15
からくり丸 LV2 HP160 力80 速82 体99 知力1
高原日勝 LV2 HP320 力50 速31 体36 知力25
レイ LV3 HP176 力23 速38 体10 知力12
ゴリ LV4 HP240 力37 速30 体46 知力3
ざき LV4 HP320 力27 速43 体21 知力55
アキラ LV4 HP80 力21 速20 体14 知力30
サモ LV5 HP240 力28 速5 体43 知力7
タロイモ LV5 HP240 力48 速32 体64 知力24
ウラヌス LV6 HP224 力20 速17 体24 知力68
キューブ LV7 HP240 力26 速18 体96 知力99
マッドドッグLV8 HP144 力24 速37 体19 知力29
無法松 LV8 HP320 力55 速35 体47 知力19
サンダウン LV9 HP144 力27 速42 体21 知力34
とらわれの男LV9 HP240 力34 速42 体27 知力52
心山拳老師 LV10 HP160 力14 速12 体12 知力65
ハッシュ LV10 HP288 力54 速40 体47 知力36 とらわれの男そこらの手練より強いじゃないの
なぜ囚われたし まあ0人斬りルートだと天草倒してるし様子見だったのかもな まあ収録したのだいぶ前だろうから今から伸びてもどうなるか分からんが構想があるなら出力してほしいな 果たして今からもうちょっとが売れるのか
そりゃ続編出るならやりたいけどね
新シナリオとかシステム周りとかどんな感じになるのか興味深いし前作との繋がりあるのかとかも気になるし 坂口博信 @auuo
そうか…
「さあ かいふくしてやろう!」
だなw
https://twitter.com/auuo/status/1619173454074490883
坂口博信 @auuo
白魔のサカちゃんの衣装をルビカンテ風に。
「さあ!回復してやろう!」と声をかけてヒールするのであるw
#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
https://twitter.com/auuo/status/1619172648705196032
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>159
自分はやりたいと思ったゲームの実況は見ないようにしてるよ
もしくは自分が一通り遊んだ後で見るか あんまりタイトルに興味ないときは実況で同じレベルのゲームへの関心度の実況者見てて楽しかったが
プレイ進行追い抜いてこのシーン好きみたいなのができて
実況者見るとここじっくりやらずにカットすんのかよ…この名シーン反応せずスルーかよ…と言う怒りが湧いてきた 楽しみ方は人それぞれやぞ
なんで実況見てるだけやつに全てを伝えないといかんのよ
あと隠し要素指示厨もうっとおしい 既プレイヤーを喜ばせる初見実況ってむずいだろな
先のことがわからない現在で
未来人にマウント取られない生き方をするようなもの 坂口博信 @auuo 1時間
やはり、わたしにはおまえの杖が必要なのだよ…
ルビカンテ白魔のために…
#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
https://twitter.com/auuo/status/1619376338984660993
坂口博信 @auuo 1時間
「さあ かいふくしてやろう!」
ルビカンテ白魔のサカちゃん、爆誕。
#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
https://twitter.com/auuo/status/1619376472090882048
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最終編オルステッドルートのブリキ大王に真っ向勝負したら普通に負けた まあインコ像ってオディオの中で一番でかいしな
強いんだろう 「FFXIV」、ノフィカ、ニメーヤ、メネフィナらパッチ6.3で追加されたボスのCGアートを公開(Impress Watch) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/1d27e9bd8ccd919aa752bf6316774948d1ee6944
■ 「ルビカンテ討滅戦」の楽曲アレンジには前山田健一氏と時田貴司氏が参加
「ルビカンテ討滅戦」の戦闘BGM「Forged in Crimson ~紅蓮の求道者~」は、植松信夫氏による
「ファイナルファンタジーIV」の名曲「ゴルベーザ四天王とのバトル」をアレンジした楽曲。
編曲は「ファイナルファンタジー」シリーズのファンとしても知られる音楽クリエイター前山田健一氏が担当し、
歌詞の原案は、「ファイナルファンタジーIV」のゲームデザイナーである時田貴司氏が考案。作詞はPaul Chandler氏、
祖堅正慶氏がプロデュース&ディレクションを行なっている。
今回は編曲の前山田健一氏からコメントが届いているので紹介したい。
【前山田健一氏からのコメント】
今回四天王の中でも一番紳士でおなじみのルビカンテの討滅戦の楽曲アレンジを担当させていただき
膝が震える思いでした。コーラス隊を贅沢にフィーチャリングしてルビカンテのストイックさを表現しつつ、
10年以上前に私が夢描いたスピード感のある4つ打ちで疾走感を演出しました。
いやー、まさかこんなご褒美のような時代がくるんだなと思う2023年です。
過去の自分よ、未来はこんなに楽しいぞ! ヒャダインが公式につかわれる時代かぁ
BGMヒャダイン、シナリオ竜騎士07とかそういう時代もそのうちくるか? FINAL FANTASY XIV/FF14 @FF_XIV_JP
「ルビカンテ討滅戦」の BGM を少しだけご紹介
『FFIV』の「ゴルベーザ四天王とのバトル」をアレンジした楽曲です
編曲は音楽クリエイター・前山田健一さん
歌詞原案は『FFIV』のゲームデザインを手がけた、時田貴司です
#FF14 #天の祝祭_地の鳴動
https://twitter.com/FF_XIV_JP/status/1618522621162950656
ヒャダイン こと 前山田健一 @HyadainMaeyamad
なんと公式でアレンジさせていただきました。
こんな未来があるんですね!
ニー祖堅 @SOKENsquareenix 1月26日
実は、こういう事でした!
時田さんはプロレスリングNOAHの件に続き、またもや巻き込んじゃったし、
ヒャダインさんはほくそ笑むように「ついに公式・・・」と言ってましたw
https://twitter.com/HyadainMaeyamad/status/1618563154958782464
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) もともとニコニコでFF6に女声でボーカルアレンジとかしてたおっさんだもんな 時田と祖堅はプロレスつながりで仲良さげだよね
いまFF14は最新バージョンでFF4推しまくってるから時田ファンは楽しめるかも
14は前にフロントミッションもセルフパロやってたからライブアライブとかの旧スクもこっそりパロッてくれんかな コラボはせいぜい自社内ゲームでオルスが出張する位じゃね?
そういやスクエニってドラクエFF聖剣サガのキャラが一堂に会する的なゲームは出さんのだな FFBE(本家)が一番手広いかな
DQ、ダイ大、ハガレン、インサガ(+ロマサガ3)、聖剣はコラボしてる スマブラはクラウドセフィロスしか出せなかった時点でなぁ…もう7は公式二次創作が無限に出てくるからおなかいっぱいだよ
シアトリズム、LAL追加パックの安さで泣いた
なんでやゲーム内容は好き嫌いあるかもだが楽曲の評価高いんやから音ゲーならもっと曲数あっていいやろ >>190-191
スクエニに限らずアニメ以外は未だ聖域のままだからなスパロボ
ソシャゲのDDならワンチャンなくはないかもレベルだろう 実況プレイいろいろ見たけどやはりこのゲームの要点は「間合い」だな
それを理解していないヤツのプレイは総じて面白くない >>196
安易にコーラのビンに逃げる実況は総じて残念 リアクション見たいだけだからそこまで見てないけど、あんまり下手すぎるのはなー
上手くなくても松澤ネキみたいに聴き応えがあれば楽しいけど 松澤ネキはさすがの言葉の綺麗さで聴きやすいよね
あの雰囲気のまま原始編でウンコ大喜びで投げてんの面白かったわw 有名人だろうと匿名掲示板で個人の名前挙げるのは誰も得しないからやめとけ その人もライブアライブプレイヤーじゃなかったっけ?
リメイク発表で反応してた覚えある データ上のみの敵隠しステータス【種族】
【人間】
原始編=クー族
功夫編=荒くれ者、孫子王、義破門団員(青、黒)、チュンチャンパイ、サンシ、スーシ
西部編=パイク兄弟、ダットン兄弟、デュオ・デ・チコ
幕末編=腰元、奴、藩士、藩士(強)、家老、浪人、忍者、商人、外人、おカメの方、八剣士
火のしかけ、氷のしかけ、ガスのしかけ、しかけの元、電極
現代編=トゥーラ・ハン、グレートエイジャ、マックス・モーガン、J・イヤウケア、森部生士
ナム・キャット、オディ・オブライト
近未来編=クルセイダー、クルセイダーRS、クルセイリーダー、ガードマン、黒フク、ジェネラル
SF編=マザーCOM、スタビライザー
中世編=アームストロング、王国兵、フェミノフォビア
最終編=ボイスハート、ザビエール、ホラーシップ、ヘリオスハウント、リンバースキュラ
マスタードラゴン、ピスタチオ、ポワッシー、ワールダーク 【超人】
功夫編=イーシ、アルシ、トンチャ、ナンチャ、シャーチャ、ペイチャ、チャン、リン、シャン
イーペイコウ、オディ・ワン・リー
西部編=O・ディオ
幕末編=くのいち、虚無僧、とんち坊主、五忍者、般若丸、狂四郎、ひとだま、淀君(変身前)、尾手院王
五エ門、炎魔の手のもの、ハヤテ
中世編=グリーンナイト
最終編=ツナヨシ、ルビータイラント、次元源左衛門、オイディプス、ダイダロス、影
【妖怪】
幕末編=おミケ、おきょう、淀君(変身後)、天草四郎、宮本武蔵、ガマヘビ変化、岩間さま
最終編=ヘッドプラッカー、ユラウクス、クロノレギオン、バーバリアン、ファントム、亡拳士
ねこまた、ポリディクティス 【動物】
原始編=ころワン、ちびマンモス、ケケモグラ、アーケオテリウム、原始バイソン、シンテトラケス
中世編=ライトライダー
【猛獣】
原始編=サーベルタイガー、ブロントテリウム、ナウマンゾウ、マンモス、キングマンモー
功夫編=虎、猛虎
幕末編=虎
中世編=ナギーベア
最終編=ケルベロ、おイヌ様、ベアナックル、グラングラス、デスプロフェット 【猛禽】
原始編=モア、ファラルコス
中世編=シャープストロー、リキッドストロー
最終編=ヌーベルルミエル
【爬虫類】
原始編=アルコサウラ、おーでぃーおー
中世編=ドラグノン、レッサードラゴン
最終編=アムルクレチア、グラシャラボラス
【軟体動物】
中世編=シングイーター、ファングイーター、クールバルブ、バーンバルブ
最終編=ティタンブラッド、ソウルイーター、ホラーバルブ
【虫】
中世編=アイアンビートル、ホットビートル
最終編=ころころムシ
【植物】
中世編=マンダイン、フリーザイン 【機械】
幕末編=からくり源内、水の仏像、炎の仏像、シュラの仏像
近未来編=ラジコン1号、2号、ラリアット1号、2号、3号、キョクシン1号、2号
ブルコマツ1号、ヘーベル1号、サイコ1号、ドーベルマン1号、液体人間W1号
翔電、93式中戦車、怒竜
キャプテンスクエア=パピーテイル、ラ・ラ、ファイア、ウォーター
最終編=大顔面、強腕戦車、メカサタケ98
【エイリアン】
キャプテンスクエア=ヘディングバード、クリッカーロック、マザーテイル、エレミラージュ
ラ・ル、ピムリ、ポルカドットQ、R、Z、X
最終編=ポウンバード、クイーンテイル、ジャギィエッグ
【物質】
幕末編=魔神竜之介
キャプテンスクエア=コスモストローラー、ジェムパラペット 【魔法生命】
近未来編=隠呼大仏
中世編=アヌビノフォビア、アラクノフォビア、エントモフォビア、ドラグノフォビア
クラウストロPH、スコトフォビア、アクロフォビア、アクロフォビロ器
最終編=イシュタール、エントモパイラム、ブラキオペルタ、バロクレスト
【悪魔】
中世編=魔王
最終編=アポフィスフィオ、オディオアイ、オディオマウス、オディオモール、ピュアオディオ けるけるぴーちゃんの言い方もっと間抜けな感じかと思ったら
キレたケフカだったわ けるけるぴーちゃんとカラクリ丸の言い方は想像とだいぶ違ったな
ぴーちゃんは小梅太夫みたいな感じだと思ってたしカラクリ丸のにゃにゃにゃはもっとやかましい言い方だと勝手に思ってたわ わかる、渋かっこいいけるけるはびっくりしたw好きだけど
境内のインコにも声ついてたのにはびびったな
しかもあの声かつて舞台で関わった役者さんと聞いたけど本当だろうか シンデルマンがフリーザ様だったのは事前情報も無かったしたまげたわ FINAL FANTASY XIV/FF14 @FF_XIV_JP 2月8日
【#開発ブログ更新】
ルビカンテ討滅戦 BGM
「Forged in Crimson ~紅蓮の求道者~」
歌詞を初公開
https://twitter.com/FF_XIV_JP/status/1623232983187726336
「Forged in Crimson ~紅蓮の求道者~」の歌詞を紹介します! ファイナルファンタジーXIV 公式ブログ
https://jp.finalfantasyxiv.com/blog/003422.html
こちらのBGMは『ファイナルファンタジーIV』の「ゴルベーザ四天王とのバトル」をアレンジした楽曲で、
今回さらに歌詞がつけられています!
編曲は音楽クリエイター・前山田健一さん
今回ご紹介する歌詞の原案は『FFIV』のゲームデザイナー 時田貴司が手掛けています。
タイトルから早速カッコいいですが、歌詞はどうなっているのでしょうか。
それでは見てまいりましょう! こちらです!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 人間にスライムが取り付いて淫らにして操ってるってポケモン図鑑に書いてあるよ 今日はニンダイがあったが去年のニンダイでリメイクが初めて発表されたんだよな
あの衝撃は今でも忘れてないわ あのムービーめちゃめちゃ上手いよね
日勝の部屋あたりで「あーー!!」てなる 普段ニンダイなんて見てなかったけどこのゲームのリメイクはリアタイで知りたかったな
俺の場合は朝起きてツイッター見たらトレンドにライブアライブが入ってて「涼宮ハルヒ?」と思ったらまさかのリメイクで声出たわ
もうリメイクも続編もないものと諦める位年月経ってたからなあ ニンダイって他の人に刺さるであろうけど俺は知らんってタイトルを見送ることも多いけど
LALほどピンポイントに俺向けに届けられる情報も珍しかった 続編やら移植やら望んでるタイトルは数あれど、LALに関しちゃ無いものと諦観しきってたからなぁ
意図しない方向から殴りつけられた感覚だったわ それから1年の怒涛の祭り感よ
コンサート続報マダー? ニンダイであれ以上の衝撃受けることは今後ないと思うわ 会社の都合で新作リメイクが期待できないけど
自分にとっては名作なゲームの企画が動くことって今後はないかも スクエニのリメで成功したのコレとサガ2くらいしか思い浮かばん
(7は流石に社運かけてるレベルだから別枠だと思ってる) 旧スクエアならともかく旧エニックス作品ならドラクエ3~6は良リメイクじゃない? >>230
3〜5はともかく6は完全な劣化リメイクだろ。 たしかに挙げてもらったやつみんな評判良いね
個人的に許せないのはエストポリス伝記2
なかったことにしたい 発売日に買って積んでたのをようやくクリアしたよ
おばろげな記憶で昔みたいにサンダウンのごり押しでいけるやって思って突っ込んだらオディオに予想以上苦戦したわ
ホーリーイメージがめちゃくちゃ強いことに気づいてなんとか勝てたけど アキラすげー強くなったよね
サンダウンおぼろは原作が壊れてたからナーフされたけど、なおまだ強いイメージ 忙しくて積んじゃってたけどようやくクリアできた
やっぱり最高のゲームだなぁ……今になってこんなに愛のあるリメイクが遊べるなんて幸せだ そんな最高のリメイクが発売たった1か月にして定額の半額まで下がりレスも目に見えて大きく減り
今やリメイク発表以前の頃の過疎スレへと逆戻り、世間ではとっくに忘却の彼方
これが本当に最高のリメイク作品としてのあるべき立ち位置なのか…? Steam版出たら声優の他の出演作品から
音声を抜き出して継ぎ接ぎして名前を読んでるように聞こえるMOD作ろうかな >>242
242クンだけにとっては最高ね…
「SFC版が今となっては所詮不完全版な出来でしかなかったがゆえにマイナーRPG待遇だったのが
今回の全てにおいて完全な出来となったリメイク版によってスクエニRPGを代表するポジションにまで一気に昇り詰めた!!」
と俺を除く全住人が声高に絶賛していたのが今やただの「スイッチでもプレイできるようになったライブアライブ」
まあ現状からしてそれだけの評価まで落ち込んではいるよね その評価に落ち着いたところでファン側が嘆く必要ある? >>245
その評価に落ち着いたというかその評価に落ち込んだというか…
発売当初は
「俺達が20年以上夢見ていた理想のリメイク像を大きく上回ってくれた今後これ以上のゲームは生まれることはないと断言できるゲーム史に残る最高傑作!」と
スレ住民全てが声を揃えてに絶賛&信仰していたのがわずか半年にしてここまで過疎るほどに一斉に冷めきってしまったこの現状よ
20年以上みていた夢に対して冷めるのがわずか半年…儚いものだなあ 誰にも相手にされなくて消えたんだから大人しく消えとけ 幕末編でとらわれの男を仲間にしたらヌケニンルート行けなくなったんだが、
これ実はカラクリ丸ならセーフで2人でヌケニンルート行けたりする?
するならやり直そうかと思ってる 置いてくって逆に気になるな
いっちょやってみっかサンクス カラクリ丸はユニークな技が多くて面白いキャラなのに仲間になるのが後半でほぼ戦う敵がいなくなるのがなー
極力城内の敵斬らないで仲間にしたあと斬りに戻るとかしてたけど
裏ボス戦の戦力強化用に用意されたキャラなんだろうか そういえば岩間さま戦にもカラクリ丸連れていけるんだろうか
普通ならしばらく進むと沈んで壊れるとこだが壊れる前に戦闘入ればいける気もする
ついでに試してくるわ SFC版は連れていけるが、リメイクは
戦闘入る前に沈む 少し試したがダメみたいだな、残念
調べたらリメイク前は連れていけてたらしいが 水に沈むとすぐ壊れるのは
元は岩間につれていける仕様とは知らず感覚で原作でもそうだからで決めたのかな ジョジョ9部主人公の名前オディオ・ジョースターらしいよ 個人的にはライブアライブはGB版サガシリーズ+半熟英雄というイメージなんだが
ネット上でのファン達の大半はFF4+漫画版デビルマン的作品として評価しているんだよなあ
今回のリメイク版の制作陣も後者なんだろうというのがプレイしててひしひしと伝わってきたのが
今回のリメイク版にはまれなかった一因でもあった >>266
シリアス要素だけが見どころではない、幾多もの世界が存在するがゆえの混沌なるノリのコミカル感をもっと味あわせてほしかったかな
コミカル描写こそがシリアス路線を引き立たせシリアス描写こそがコミカル路線を引き立たせるものなはずだから
今回のリメイク版はコミカル路線なんて幼稚、シリアス路線こそが至高!的な製作者の価値観が伝わってきてどうにも白けさせられた
いうなれば感動するだけの名作を目指したんだなと それに関しては原作から変わらないなという印象だけど具体的にどういう部分が? >>268
一例としてポリコレ改変後の内容とかかね
ポリコレに従わない者は差別主義者として即社会的抹殺!!な独裁もとい平等社会が実現されつつある現状だ
断腸の思いで苦渋の思いで耐えがたきを耐え忍びがたきを忍び屈するしかないとしてもだ
むしろ元ネタ以上にインパクトのあるものに改変しようという気概を見せてほしかったよ
へそくりだ日記だなんて改変見せられても真顔にしかなれん
一方中世編のぬいだ服や孫子王のデカパンドロップは改変を求められなかった辺りが実に素晴らしい男女平等主義だ センシティブな表現の置き換えが笑えないってことならそれはまあそう
頭ひねってトンチを効かせたわけじゃなくて安易な置き換えではある あと表情変化もSFC版と比べて重い&沈痛な表情は増やしたけれども
コミカル&ライトな表情追加はほぼなかったところもなあ
なまじキャラの等身上げた&ボイス付きになったことで表情の固さがより目に付いた 幕末編クリアしたけど石化強すぎるのは初心者救済なんか
隠しボスどちらも石化させて終わった
最終編でも石化は縛った方がいいのかな >>270-271
へそくりに関しては確実にパンツより悪質になってるっていうね 孫子王「早く出せよ!」
ユン「・・・はい」
孫子王「こ、これは…
妙子のへそくりじゃねーか!
よーし上出来だ!見直したぜ」
ユン「そ、そお?へへ・・」 パンツだったら馬鹿野郎!さっさと戻してこい!って言われるの? ちびっこハウス燃えちゃうじゃん
ヘソクリなら返せばいいじゃない 去年の今頃はリメイク発表に盛り上がっていた頃か
まさか1年後の現在には発売してわずか半年程度でここまでスレが過疎るほどに冷めきってしまおうとは
当時の誰も予想していなかったろうな… SFCの時からボリューム変わってないからそりゃ速攻飽きるよねっていう
下手に追加要素出して思い出壊すのを警戒したんだろうが、あまりにも追加要素が無さ過ぎた
美しい帯みたいにもっと各編追加アイテム出したり、最終編も追加ダンジョン追加装備くらいやって欲しかった
各キャラ対応ダンジョンの2周目ないし別ダンジョンで各キャラ対応の最強左手装備が手に入るとかさー >>280
追加要素がほぼ無かったのは思い出壊すのを警戒したというよりも
日本版と海外版を別々に作らずにひとまとめにしたところからして
製作費かなり削られたのが真の理由のような
ここらで妥協しておかないと一生リメイク出せそうもないがゆえの妥協の産物的な 贅沢だよ
期待を裏切らない出来の
それ以上を望み過ぎ >>282
期待を裏切らない出来だったならば何故こんな早々に過疎る?
発売直後あれだけ声高に絶賛していた割りにはクリアしたのではいさようならレベルじゃないの
クリア以降もなおファン&アンチ入り混じって語り続けられる作品こそが名作のはずだが 逆によくもまあこんな長い期間ぐちぐちと延々リメイクに文句言い続けられるね 自分が気に食わないリメイクだったから楽しんでる人間が許せないんやろ
スレが過疎らないのが良ゲーとか5chに毒されすぎ 何を引き継げるか選べるNEW GAMEは欲しかったな
聖剣のスレでも頭おかしいのいたし
スーファミ世代の脳みそかわいそうなおっさんはどうしようもない 言ってることが変わらないしいつもの人が来てしまったか いやいや今現在もみんなで盛り上がっているところに俺が因縁ふっかけに来たわけじゃないだろう
誰が見ても過疎っているこのスレを過疎っていると言うことに何の問題が? というか相変わらず特定の一人が黙り込むと一斉に黙り込んで
特定の一人がレスし始めると一斉にレスが増え始めるよねwこのスレ
しかも何故か全部単発IDなのも毎度のことで 貴方みたいに嫌われてるのに粘着する人の方が稀なのよ 一回クリアしたらもう良いかな、ってなるのは
散々SFCの時に遊びつくして、そっから代わり映えしなかったからなのは間違いない 散々弱い弱い言われてきたアキラをあんなふうに強化してくれただけで最高に嬉しかったけど隠しダンジョンくらいは欲しかったなあ
まだまだあいつらと冒険したいよ リメイクが評価されてるのは、スクエニが今までのリメイクで散々余計なことしくさったからってのはありそうよな
エスト2とかファンから存在しないもの扱いされとるし 昔ほど何周もする時間とれないが
SFCもリメイクも未だ大好きだよ
話題なら、ちょうど昨日Web同人即売会あったそうじゃないか
昔より開催手軽だし極小規模みたいだが、それでも夢のようだ パンツを盗むのは犯罪だがへそくりはOK
このゲームはルフィを推奨していた…? 海外基準だとへそくりの方がマシなのかもね、あっちセクシャルなやつ厳しいし
生放送でノブオが妙パン被りたかったって言ったら時田が「それは個人でお願いします」って言ってたの笑ったわ 妙子のヘソクリのアイテム説明読むと悲しくなってくる シアトリズムのブリキ大王は背景寺じゃ無いんかい!ってなるよねw 原作がどうだったか忘れたけどリメイク版はアイテムの整頓ってできる?
種類揃ってないと地味にストレスなんだけど ソートや並び替え
几帳面な人は気になるだろうな
俺とか風来のシレンでメニュー開くたびソートしちゃうし ありがとう
やっぱできないんだ
なんで昔できたものがリメイクでできないかなー
あと風来のシレンめっちゃわかるわー 今日も高速移動ババアに1万円でたい焼き売り付けるか 値上がりした?ま、いいや
このおばあちゃんあとから家族にめっちゃ怒られる運命だろ… 確かあのばあさん100円か1万円じゃないと怒り出すんだよな 原始編でクー族無限狩りレベル上げしてるんだけど
99まで上げたら最終編でポゴ倒せなくなるかな?
意外と何とかなる? >>312
わからんけど
レイ主人公なら戦闘しなくても仲間にできる ポゴレベル20は日勝レベル2でいけた
位置取りでズドゲラを誘導して自爆させると楽チン >>313
最終返信序盤に仲間にするならレイ主人公ありだね
ポゴを主人公にしてもいいんだけどね
>>314
ズドゲラ誘発なら回避率関係ないもんね
やってみるわ ポゴは自爆させて倒せるけどおぼろ丸99まで上げた場合倒せるんかね >>317
コーラ瓶入手するためにはポゴ仲間にせんと ツイッターで見たけどアキラのテレポートで洗濯機に飛ばされるパターンあるんだな
スレでも話題に出てないまだ見ぬ隠し小ネタ他にもありそう 期間限定かつ低確率とかだと検証もタイヘンだよな
そのぶん夢はある SFC版で攻略情報一切なしでキングマンモー見つけて倒してコーラの瓶入手した人って存在するんだろうか 自作自演ってさ
昔は論争している相手に自分の支持者の方が多いように見せかける敵を騙すためにしていたイカサマ行為だったんだよな
でもここ最近のは自分のレスに全く返レスしてもらえない人が
「自分のレスは必ず自分が望む内容の返レスが付いてスレを大いに盛り上がらせるほどとても面白いんだ!」と
敵対者ではなく自分自身を騙すために自作自演する人の方が増えてきているんだよな
つまりは実生活のみならずネット上ですら他人との対話を放棄し始めているという あ、ゴメンゴメン
ゲームに全然関係ない話だよな
さ、会話続けて オクトラソシャゲで中世編コラボだと…!
やっぱりこういうのは中世編しか出せないんだな オクトラコラボのバトル中のオルスめっちゃしゃべってる
これ原作のほうにくれよw ストレイボウがオルステッドの名前を呼んでくれただけで無条件で100億点 にしても時田喋りたすぎてMCの女の子が語ろうとしてるの潰しとるw >>328
個人的には中世編のバトルボイスすら無言を貫いて欲しかったから同意するが、>>329も同意しかないのが悩ましい >>329
同意…感無量だわ
やっぱり名前呼んでもらえるっていいな… >>328
最初は寡黙にしようとしたがオクトラ主人公も無言なんで
ストレイボウだけで無言2人連れてストーリー進行は無理ぽと諦めたんだと
イメージ壊さないようには配慮したって 普段のオルスってこんな感じのキャラなのか
まさかコラボゲーで掘り下げられるとは デストレイルのモーションがなんか微妙
まあリメイクもなんだけど 他ゲーのコラボとかしょうもない路線で行くのやめて欲しいわ パズドラとコラボしてるわけじゃないんだからそれは別に むしろライブアライブ2はソシャゲですされるよりマシだと思うけどな
オクトラは今後だらだらと延命されながら浅野チーム作品のキャラを次々とコラボで投入する役割になるんじゃね
ブレブリも即死したし浅野チーム全体で1ソシャゲ抱えるのが限界だと思う なんか普段イベントやなんやで大騒ぎしてる二次創作界隈が「ソシャゲはいいや~」ってなってるの草
こいつら結局自分の妄想が好きなだけよな そうか?自分の周囲の中世編ファンは食いつき率高いように見える
他の編のファンは遠巻きだろうよ
オクトラは時間かかるし配布渋いから新規でコンプするなら多少課金必要だしさ 中世ファンは反応良いね
他の編の二次オタって作品全体を応援しようって気持ちはないんかなと思った
今回次第で今後他の編でも何かしらの供給あるかもしらんのに レイクウゴが後継者育てる話とかみたいなぁ
遊遊白書でも見とくか 中世以外のキャラは出しづらいから仕方ないとは思うが
コラボは大体中世編だから強火のファン程「また中世かよ…」と内心思ってしまうのはあるんじゃないか
気持ちはわからなくはない
あとガチャゲーはその時点で毛嫌いする人も多いからね特にオフゲーファンは どの編のオタクも島本和彦の中世編同人誌には何千円も出すのに時田監修の中世編ifをスルーする意味がわからんのよ
まぁ自分がグチグチいってもしゃぁないね、荒らしてごめん >>345
ソシャゲは費用がエゲツない割に中身がCSより大分薄味だからなあ
興味ある作品なら別だがそうでなければ反発もあるだろう 別に反発ってほどでもないでしょ
興味ないなら別にやらなくていいじゃん
二次やってるやってない関係なく 配布オルスだけでイベントクリアして、
コラボガチャ演出はリセマラかガチャ配信見れば課金は不要
イベントも自分でやるヒマないなら動画配信見るという手もある
願わくば(ソシャゲに限らず)盛り上がりの一助になって、次に繋がるといいね 例えばライブアライブ続編です!→ソシャゲでしたってなったら少なからず残念に思うでしょ
ガチャゲーってのはその時点で一定の心理バイアスかかるもんよ おやまあ随分と賛否両論飛び交って
てっきり「みなさん!オクトラと製作者様方への感謝と愛に満ちたレスを一斉唱歌いたしましょー!異論は一切認めん!」的な
いつもの人のワンマンショーになっているとばかり
このスレ意外とまだ人残っていたのねえ トキータちょいちょいメディアに顔出すな
29周年の生放送もやる方向で進めてんのかなあ オクトラ2ってあんまり売れてないってマジなん?
まさかLALが売上で勝てるとはなぁ >>350
ブレスオブファイアなんて正式ナンバリングタイトルがソシャゲの上、見事に爆死したせいでシリーズファンの落胆はひどかったからね… ソシャゲはサ終したら何も残らないのがつらい
コラボでホイホイされて始めたけど SNSでコミュニケーションの踏み台にできればまあ残らないから価値がないってこともないだろう オクトラのコラボストーリー面白かったよ
他の人の感想とか考察聞きたくなるわ リセマラ手順というか基準がよくわからなくてそこで詰まってる
どうせ続けてやらないんだろうけど >>358
適当でいいよ
がんばる気なら1主人公の薬師と盗賊ピックやってるんでどちらか当てれば
ストーリー時間かかるんで、よっぽどの暇人でもなきゃ早めに始めたほうがいい
街出たところの固定モンスターの猫が経験値高い サ終後も悲しくならないようにちょくちょく画面録画しながらやってる オルステッド達のボイスはサービス終わったあとはレアになりそうだ ぶっちゃけオクトラ大陸の覇者は2にバトンタッチできたことで役割を終えたゲームと思っていたので
いつサ終がくるかわからずこのコラボイベントがいつまで見られるのか不安だ
金突っ込もうか迷ってる人はそこも踏まえて考えたほうがいい
自分もコラボシナリオは動画撮ってるけど保存できる人はなるべくしておこうな 録画税の多さにちょっとウケる
コンシューマ世代特有のもったいながりやな オルステッドを先頭にして始めてるけど色々なクエストやってるだけで勇者オルステッドが見れて地味に感動してしまうな
これぞまさに困ってる人の力になり弱きを助ける勇者じゃないか… すべての言動が墜ちるための助走にしか見えんけどな
女騎士の絶対に負けたりしない!みたいだ これ完凸するの何体いるの?同じキャラ引く意外にないやつ?
てか大陸の覇者のスレとかないのね 別の世界のお前オルステッド裏切るよ
別の世界のお前魔王になってるよって
オルステッドが告げられる展開なら見たい オクトラ大陸スレは昔したらばにあった気がしたけど今どうなったかはわからん
勇者オルステッドのセリフは自分には空虚に聞こえる 教科書通りの勇者だからな
周囲に求められるものに空っぽのままなってしまったのかもしれない >>367
完凸は追加で4体必要
1凸能力アップ
2凸技の装備枠が1増加
3凸HPアップ
完凸特別なアクセがもらえる
絵柄の変化とかはない
無凸でも充分使えるから特に必要はないよ >>371
なんてこと言いつつも371クンの周囲の人間には371クンにとって都合の良いだけの人間でいてほしいだろ?
一方では371クン自身は周囲の人達に都合の良い人間でいるのはまっぴら御免だろ?
で、そんな理想の人間関係は実現できたかい? 杉田はLAL愛をあんだけ語ってたし
プレイするんだよな? >>372
ありがとう
さすがに無課金じゃ無理ぽいね、とりあえずぼちぼちやってみる >>374
それくらい別にいいじゃねえかと思ったけどツイ開いて察したわw >>377
課金はおろかプレイすらするつもりありません宣言したあとのタグのっかり
アルトニアのやらかしを経てこれよ オクトラLALコラボ
少し違うが一部ファンの某要望、叶ったな BINGのAIにオルステッドがどうすれば助かったか聞いたら、もっと早いうちから弱みとか想いを表にだして生きてればよかったって返ってきたわ。
ストレイボウの名前間違ってたし想い人の名前はハッシュになっていたけど、すごいな ハッシュがオルスの憧れの存在なのは事実だから(照) >>381
魔王化したオルステッドの言動を見るに仮にストレイボウの方がオルステッドより力量が上だったとしたら
オルステッドの方がストレイボウに嫉妬して陥れていただろう可能性は大いに高いし
オルステッドとストレイボウの相性が極端に悪かったというか悪い意味で似たもの同士だった
オルステッドとストレイボウは同時に存在するべきではなかった運命だったんでしょうと オクトラスレが見つからなかったのでここで質問させてください
オルステッド ストレイボウ以外で引くべき✩5のキャラを教えていただきたいです 今のところブレイブリーと同じ常設イベントだと言われてるから、
期間限定のガチャキャラ(とできればデイリーコツコツが必要な異界討伐)だけは確保して
あとは時間ある時にやっていけばいいんじゃね
1日1時間できない社会人でもメインやLv上げ含め1~2週間もあればそこまでいけるかと >>386-387
詳しくありがとうございました! LALのストーリーだけ追いたいのに経験値少ないし敵強いしで心折れそう
メインストーリーは鬱、サイドは数多すぎだしクリアして早く止めたい 心折れそうになったら配信でストーリーだけちゃっちゃと見てしまうのもいいよ
後半終了の推奨Lvが今から恐ろしいよ 配信って誰かが上げてる動画ってことかな?
やってみて無理そうだったらそうするよ
ありがとう ☆5のストレイボウを2体引いたらリセマラ終了しようかな ライブアライブがスマホゲー化したらありそうなこと
チュートリアルクリアでキャプテンスクウェアがもらえる 初期ルビーを全ツッパしたらストさん3枚来て喜んでたけど他のガチャを回すべきだったかもしれんと気付いて若干後悔してる 30連くらいなら誤差だから気にするな
1部終わらせるまで貯めればいい >>394
本当に出ないっすね
ストレイボウもオルステッドも出て喜んでいたら☆4の方でがっかりしたり 初回無料10連と追加10連でどっちもきたから残りはとってある
色々難しいだろうから望み激薄だけど他主人公たちもコラボきた時のために残しておきたい
ハッシュとウラヌスでもいいんだけどオッサンとじいさんじゃガチャ回らんのかな ドットの作り込み的に後半でアリシア来ると思う
魔王など他がセットで来るかは謎 このストーリー展開でハッシュくると思うか…?
あと他のシナリオのキャラも出してとか言ってる人もいるけど雰囲気ぶち壊しにも程があるだろと思う ルビータイラントとフェミのフォビア、クラウストロphの新規ドット絵の方が嬉しい 無料ガチャ分でストレイボウリセマラしてるんだがガチャ渋い…進めて石貯める方が効率いいだろうか >>405
リセマラ頑張ったほうがいい
かなりガチってメイン進めて次のガチャ天井までいけるかどうかくらい
リセマラと言っても星5スト1体でいいと思うがね ガチャ天丼とかスト一体とか見たことない単語が並んでいる
ソシャゲだと普通なのかな オクトラコラボでストをメインキャラにして進めていたら、
「真に心の清らかな~」と言われ大草原 アリシアも来るなら引きたい……
ストレイボウ1体で終了しておこう 後半まで石温存しといて、ラインナップ次第で追加でオルスとスト引くか決める
アリシア来たらセントアリシアやるのかな… >>415
魔王が姫の魂を縛り付けて叫ばせてる説もある
ともかくifソシャゲのプレイアブル実装なら、あの威力は魅力的 セントアリシア、リメだと日本語版も怖いけど英語版の「ア゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙↓」も朽ちてる感あってクソ怖い アリシア強かったら大人しくさらわれてんじゃねーよって多方面から言われそうだからヒーラーがいい >>418
呼ばれるたびに心のダンジョンから出張する召喚獣みたいになってんのか 手持ちルビー全ツッパしたけどストレイボウ来なかったわ
後半来るまで引退します そもそも気づくやつが少ない
気づくヤツは下ネタ好きだから爆笑するほうが多い つまんないな
時田は踏み込んで
おまん…コ…
おまん、殺すぜよ(竜馬)
くらいやるべきだったな もー!教える気のない内輪の話ならスレに投下するなよ 猫アイコンの人?
てか狭い界隈なのでなるべく個人特定できる話はやめてほしいなあ… アルトニアでのことならイベントルール変更等々に影響あるかも知れんからまだしも、
やれSNSだの同人即売会だの界隈の内輪話なら、すごくどうでもいい コラボ?わしはやらんわwwwみたいなこと言いつつコラボタグ使ってイラスト上げたりしてたからちょっとなーって思われてただけだよ
アルトニアの件とどっちかだけならどうでもいい話けど続けざまだからノンデリだったんだなって感じ
それだけ 一回でスト来たの運が良かったのか
でもダブらなかったから覚醒できんし
星3.5のキャラはレベル上限越えそうだしなんかめんどくさくなってきたわ 原作人気に乗っかって活動してるのに「コラボはあそびませーんでもタグで私の絵を見てね★」は本当に気持ち悪かった
見返すと絵にぜんぶタグ付けてるんだねその人
絵柄好きだったから中の人の残念さ知って悲しくなったよ… だからもういいってその話は
内輪ネタデリバリーしてくんなよ 液体人間になればそんな諍いもなくひとつとなり平和に過ごせるのに… 液体人間もアイアムアヒーローのZQNみたいに脳内snsで煽り合ってるかもよ オクトラ前半やりきった…下手なだけなんだろうけどラスボス強くて推奨レベル+5くらいでようやく倒せたわ
後半の推奨レベルどこまで上がるかブルブルしてる アリシアは完全な舞台装置で掘り下げる気のないキャラだと思ってたからこの描写は意外ではあった
個人的好き嫌いは置いておくとして、舞台装置は脱して最低限の人格は付与されたな
ただ後半どんでん返しがありそうだしこのまま評価が落ち着くことはない気がするがどうだか >>437
それはシンデルマンらが妄想してるだけで皆体を返してって嘆いてるからいいことなんて何もなさそう
つか黒幕三人もいざ液体人間にされるとなったら脅えてたし
昭和ロボアニメかつ人間性喪失つながりで言えば、闘将ダイモスの三輪長官(の裏設定)の方がまだ幸せだよ オクトラネタバレするが
現状やってないやつはどうせやらないだろうし構わんだろう?
ストレイボウがヒャーハッハッハッするとこをアリシアが目撃してドン引き
最終的にストレイボウがオディオになってしまった オクトラソシャゲやってるけどガチャ渋すぎる上レベル全然上がらなくて投げかけてるからネタバレ構わんよ 同じく
全然レベル上がらんくてまったりプレイになってる 討伐解放と名もなき町のナッツ畑まで頑張ればLvあげやすくなる ネタバレ困るから半目で見てるけどとりあえず後半ガチャあるなら早く発表してくれ、全ツッパしてしまうw >>443
まああくまで2次創作上で設定されたキャラ立てなわけだけど
スパロボ参戦の際、原作では面倒くさい性格のキャラが物分かりがよくなってるよう改変されたようなもので シナリオ書いたのはオクトラ大陸の人
でもトキータが全面監修ということで、全文読んでokは出してるような反応だった
まだ前半しか公開されていないが、「二次創作としてなら」かなり良い出来だと思った なるほどそういう感じか
好評次第ではLAL2もその人に一任されるのかもしれんな
仮定×仮定の話だが へぇ、ソシャゲもちゃんと追ってるんだ
本当にファンなんだな 原作知ってる分シンオディオ関連のリアクション楽しみだな >>454
多分ライターはオクトラ側の人でトキータ監修なのだろうとは思っていたが
正式にライター名とかその情報って出てたっけ?見落としてたらごめん
後編楽しみだな、ガチャも ああ、杉田実況はオクトラソシャゲじゃなくてSWITCHの本編の話ね コラボはリュウジが反応してたな、どっちも仕事したしね >>459
具体的なライター名は出てない
シナリオ最後に出るかも不明 >>462
なんだ出てないんかい
まあレスありがと ネタバレになるけどさ
原作でストレイボウに幻影見せられて王を斬ってしまったオルステッドが
同じ手でアリシアをモンスターに見せかけたのを見破って
私だと気づいてくれたのですね!って惨劇回避した展開は胸熱
てかストレイボウオディオに憑依されてるようなものとはいえ卑劣すぎて草 LIVE A LIVE
LIVE TO LIVE
LIVE TRY LIVE
LIVE FOR LIVE
オクトラ2爆死でLIVEALIVE新作開発に流れ来るかもしれんから
4までのタイトル考えときました 今回のストレイボウはコンプレックスにつけこまれて何者かに誑かされた描写が明確なので
(誤解無いように言っておくと、だから悪くないと言いたいわけではない)
後半はその誑かした黒幕と対峙する展開じゃないかな、やっぱアレがでてくるのかな 人間ってやっぱそこまで愚かじゃなかったんやな
全部オディオや!オディオの仕業や! スト冷房の策略でモンスターと化したアリシア「ゴルス…(オルステッド…)」
スト「コロスだって!こいつめ!!!」
この流れ白々しくてなんかおもろい >>466-467
「周りに言われるがままに全く自分の考え無しに勇者やってたオルステッドと違って
誰しもが持つ心の闇を自分の感情に正直に発露してみせたストレイボウの方がよっぽど人間味がある!
俺たちはストレイボウの行動に大いに共感する!」と声高にストレイボウの凶行を絶賛していたストレイボウファン達に
「いや、魔王に操られていただけですから」との答えが提示されたわけか
これじゃ彼らは完全な道化・・・いやいや悪いのは全て魔王!ストレイボウは無罪!が証明されてさぞお喜びのことでしょう >>465
トキータが構想していた次回作のタイトルはLIVE Be LIVEだったらしい >>470
それたまに見るけどソースないから
2とtoを掛けたワイの勝ちや ちょっと人間の醜い描写が出れば人間は愚か、アイツらは生まれながらのクソ、となり
ちょっと魔王の介入があった描写が出れば全部魔王の意志によるものって
0か100かでしか物事考えられなさすぎでは?両方事実、でいいんじゃないの? 決勝で負けた俺の気持ちがわかるかよ!ってキレてたストレイボウが
今度は勝敗つく前に異次元に飛んだもんだから
決勝で手を抜かれた俺の気持ちがわかるかよ!ってキレててわろた オルステッドのハッピーエンド条件は決勝で負けることって見たことあるけど
今度は、俺を憐れんでわざと負けやがったッ!ってキレるぞあいつ >>476
これ
とにかくオルステッドにキレたいボウ 後編サプライズで各編主人公も出してほしいな
できればそっちは本編と同一人物にして
あんたにこんな可能性があったなんてね…と魔王化を先に見たからこそかける労いがあると嬉しい 9人(功夫が3人いるため)実装はさすがに無理じゃね
ロマサガならワンチャンだけどさ >>478
んじゃあもう決勝で勝ってトドメまで刺しておくしかねぇな・・・
2周目だったら割り切れるだろう。なんの事前知識もなしなら親友殺しのトラウマ抱えて生きなきゃだけど 魔王城で負の感情が増幅されただけで本来は普通にいい奴だと思ってたわ ま、まだ後半でドンデン返しがあるかもしれないだろっ
オクトラはLALとは別ベクトルでぶっ飛んでるので、後半楽しみにしてる 各編の主人公たちは色々難しいと思うけどもし来たら課金するわ
ただあいつらおぼろ丸やポゴ以外は武器難しそう
ストレイボウも本でぶん殴ってるし オクトラの各編主人公、キャラとしての実装は難しいかも知れんが、
助っ人ならなんとかなるかもね
今回の写記報酬のストレイボウみたいに、これなら武器種など関係無い
あと支炎獣でキューブw オクトラ魔王山イベントで
(お、ストレイボウのセリフが本編と被るセリフになってきた
これはリメイク版ではボイスでオルステッドの名前言えなかった分
ここであの世で俺に侘び続けろオルステッド言うファンサービス来るぞ!)
「今こそてめぇをぶっ倒し!てめぇの引き立て役だった過去に決別してやる!」
戦闘へ
(あれ…?そこで戦闘突入なの?)
後半への幕引き
「あの世で私に侘び続けるがいい…オルステッド!」
(え…出てきたけど微妙に改変されてる…)
なぜ一番盛り上がるとこをあえて外して来たし ちゃんとしたのは時田さん主導イベントでやらないとファンに失礼と思ったんじゃね
あと中身は違うという表現 原作では中世の終盤からしか喋らないから魔王になる前のオルステッドの口調や性格がちょっとわかったのは嬉しい オルステッドの喋りは最小限で違和感はない
それよりアリシアが予想よりいい子で驚く アリシアが綺麗になった分
ストレイボウが汚れてしまった 魔王に乗っ取られてからの歪みはあれど、「手加減されたのが許せなかった」ってのはむしろ気高いなぁと思ったよ もう来月出るのか
どうさなら主人公の名前呼ぶのとアイテムのソート実装してほしいわね ライブアライブ
発売日
2023年4月27日(木)
※Steam版は2023年4月28日(金)の配信を
予定しております
希望小売価格
PlayStation®4版 7,480円(税込)
PlayStation®5版 7,480円(税込)
Steam®版 7,480円(税込)
コレクターズエディションII
22,000円(税込)
対応機種
PlayStation®4, PlayStation®5, Steam®
プレイ人数
1人
開発
ヒストリア & SQEX浅野チーム
プロデューサー
時田 貴司
音楽
下村 陽子
イラスト
生島 直樹
キャラクター
デザイン
青山 剛昌、石渡 治、小林 よしのり
島本 和彦、田村 由美、藤原 芳秀
皆川 亮二
ジャンル
RPG
https://youtu.be/1FMXHC6W8ec steam来たかっ
名前呼びは無理じゃね?
オクトラ大陸で名前呼ばれてるから音声切り張りしては
アイテムソートは欲しいな なお、スクウェア・エニックスe-STOREではグッズのみのセット販売が行われるほか、アートブックやコミックの単品販売も全国書店、ネット書店で行われる予定。Nintendo Switch版を買った人でもグッズのみ購入が可能となっている。 >>502
従来品を買った人に優位性をアピールすなー👆💦 コレクターズエディション2限定品はマチ付トートブックのみか
詫びT大草原すぎる
島本先生の本、やはり正式出版になるとここまで価格下がるのか
クオリティものすごいから、読んだこと無い人は是非 トロフィー付き、高画質、処理速度が早い
まさに決定版 非公式を公式にするとは寛大だなスクエニ
角川なら追放定期 コンテンツを盛り上げ続けた功労者でもあるし
ライブアライブは同人的なノリ強いからな 何らかの新作が出たら一人だけ続投してそう(島本先生) 名前呼びボイス追加してくれたら買い直してもいいのに 次スレからスレタイ変えないとな
祝リメイクを頭に持っていくか【】はもう消してもいんでね? スイッチはコレクターズエディション買ったけど今回はグッズセット購入予定
もちろん超近未来編も
コンサート行けたらエナメルバックとTシャツ着て参加するぞ なるほど、ありがとう
ちなみにDL版も買う人はいないよね?
PS5で遊んでるならPS4テーマなんていらないかな…? スイッチのコレクターズエディション買ったのは大体島本先生のせい
ブリキ大王と描き下ろしパッケージがついてくるとあらば買うしかなかった
今回は本とグッズだけにするかな グッズセットと本類は買う予定
本は店舗特典やるんだろうか? ライブアライブ高すぎてビビった
残飯で大作でもないのに7480円とか頭おかしい その価格でも売れるからその価格にしたんだろうし仕方ないわ
steam版はMacでも遊べるようにしてくれんだろうか
たぶんしてくれないけど
ワイは3dsのeショップ終了前にSFC版VCのライブアライブ買ったからそれやるわ >>522
クロスバイだからPS5買ってもテーマはついてくる
ソースはe-storeのストア注釈 Switch版の値崩れあったからこっちもそのうち安くなるんじゃね?と買い控えるか悩んでる
エフェクト見る限りめっちゃヌルッと動いてたよなあ…迷う switch特装版2つ買ったし今回はグッズだけでいいか。あの衝撃的な値崩れがまたくるから
その時にpsとsteamも買うわ
にしても名前呼び実装で完全版出すくらいしてくれよスクエニ >>528
ありがとう
ただ、テーマ付いてきてもPS5ユーザーなら使わない(使えない)から必要ないかな?って意味で言いました
普通にコレクターズのみでいいかな… そういえばAIで内海賢二さんの声が復活したね
その技術でプレイヤーネームを呼ばせようぜ パッケージないのに値崩れなんてしないだろ
セールで割引くのはメーカーの意図的なものだ パッケージ販売ないの今気がついたわ
じゃあセールでもない限り据え置き価格か スクエニはDLゲームのセール常習犯だぞ…
パケが値崩れしてる以上DL版も即セールするはず
特にプレステの値崩れは早い PS5版の体験版やってるけどロードが一瞬で良い感じだな 今日一日で投下多すぎるだろ…なんて日だ最高か
オクトラ追加はドット絵と声が作りこまれてたあのキャラだろうな 単品アートブックにのみ付いてくるポスターいいね
弟子達も描いてあるのは中々珍しいよね オクトラ大陸コラボの1日来るガチャは、コラボ後半やれば察する
公式二次創作としてなら面白かったわ、正史とは認めんけども
ただオクトラファンがコラボをきっかけにライブアライブに興味をもつことは少なそう 本体はともかく¥22,000の方は価値観分からねえな
いいものなのかアレ? 公式の同人活動みたいなもんよ
好きな人からすればそれだけの金出しても買う価値はあるがそうでない人は別に 他プラットフォームにも出るのね
自分はSwitchでコレクターズ買っちゃったけど、希望してた人多かったし喜ばしいのは確かだな ああグッズ単独でも買えるのね ありがたや
そっちチェックしとかんと 新しいビジュアルの横向いた冷遇後
なんか貧相な体支店な 強ニューとかなんか追加されてたらストアで安くなったときにでも買うかな そんな良い食生活してるようには到底思えないし
どちらかというなら貧相なほうなんだろうなレイ
グッズで儲けてゲームで還元してくれ…
DLC…はもう時期的に無理かもしれないけどさ steamでデジタル画集とか出して欲しいな
ドット絵じっくり見たい コミックだけ売ってくれるのありがたいわ
これだけは確保する でも同人版は同人版の価値が残るんじゃないの?
修正されたシーンとか装丁の違いとか PSとsteamでも出るのか
ロード改善されるなら買うか >>561
修正されたシーンとなると・・
超級R冒頭のテレポートしたら着いた先は・・のシーンは高確率で描き直されそうだな
スクエニ公認本ということはスクエニの意思で本編から削除したシーンは最早非公認扱いだろうから 最強は俺達だ!
お前が締めるのか高原wそれっぽいセリフ流用とはいえ それはちょっと思った
締めっぽいセリフではあるけど高原だとなんか笑ってしまう あの台詞はグッと来たから
言い方は悪いけど高原ベンチにしてて良かったって思ったわ トロフィーとか壁紙、横向き新絵を追加要素と言うなら、あるにはある セーブ無しでキャプテンスクウェアクリアするとか罠で子分全滅もトロフィーになるだろうな キングマンモー撃破現代編全技習得三弟子全員継承者あとはこれくらい?
近未来と中世は純粋な育成以外やり込みっぽい要素あんまり無いな 近未来は全NPCの心を読む、テレポート誤爆、アイテム改造コンプあたりはある トロフィーって設定されてるとノルマみたいに感じてやり込みが義務みたいになってつまんなくないか 近未来はたい焼き売りとテレポート失敗でちびっこハウスじゃないかな
中世は装備拾わず魔王撃破とか 攻略見て0人斬りだと強武器貰えるということで進めてついでに魔神竜之介倒しといた
これで引き継いだらええんやね ゴミみたいな暗転早くなって安心したわ
ホント言うと戦闘演出も早くしてほしかった >>579
100人斬り<<0人斬り<<<半端斬り
0人斬りのメリットより、半端に斬って他のアイテムも回収した方がいいぞ
どうせヨシユキは最終編の最強装備に取って代わられて装備することはない
印籠や美しい帯、マリアのベール、悪のそろばんあたりもってく方がよほど有意義 オクトラ大陸に転移したストレイボウ
オディオ化したら回復キャラになって草 体験版そんなに変わらないだろと思ってたら映像クオリティ爆上がりでびびった
戦闘時の画面の動きもキャラのアクションもエフェクトもヌルッとしてて最高すぎるなこれ ストレイボウの回復技名がウラヌスの技名に似てるところがまた何とも… 杉田の最終編実況見てるんだが
この人ハルヒのライブアライブ(今考えるとこのタイトルは偶然の一致じゃなくてスタッフサイドもLAL意識してたのかな)に出てて
ストレイボウの元ネタストレイツォにジョセフとしてアニメで戦ってて
いよいよ本編のリメイクに出てて
なんかLALとの縁があるようなないような数奇な運命だな 今年コレのために買う予定だったけどSwitch買わなくてよかった うわああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>Dopo le ottime vendite di Octopath Traveller 2 su PlayStation, si è deciso di portare il titolo in HD-2D su PlayStation.
>Live Alive è il secondo capitolo della serie. PS版のオクトラ2がおもうれだったからHD2Dタイトルの移植が決定
ライブアライブは第二弾
って感じ
トラストとかオクトラ1も移植あり得るかもね
ソース不明だから怪しいけど あれ?オクトラ2売れてないって話じゃなかったのか? ゲハで売れてない売れてない騒いでただけでメーカーが想定してたラインは越えてたんじゃないの実際のところ
所詮ファミ通が独自ソースで集計したパッケージだけの数字だしアレ オクトラ2は訳わかんないマルチしたのが響いてんじゃないかな オクトラ2売れてないってやつは「2週の売上が前作累計売上と比べて少ないから売れてない」とかいうわけわからん主張だったな 箱ハブいたってだけの普通のマルチでしょ
ゲーパス落ちした1が芳しくなかったんじゃねえの えっとPS版にはパッケージないってことなんですかね
ペルソナといいこういうのあるんだよな OK カモンボーイ!
ここのボイス気合い入りまくっていて笑った パッケージ版が存在するのはSwitch版だけか
もう中古の値崩れを起こしたくないという意志だろう 一度DL版の楽さを覚えるとパッケージ買うのが億劫になっちゃうのはわかる
コレクション的には現物欲しいけども >>603
PSにDLとパッケージ買ってる勢もいて草生えた >>602
中古どころか新品でも半額だったからな…
ネームバリューの割に需要が読めん作品だ 古のゲーマーおじさんは買うけど若い子がやるゲームか?と聞かれたらイエスとは言えぬ… かつての少年少女らにはオススメできるが若い子に勧めるのは躊躇するよな
今時のソシャゲのようなキャッチーな可愛いキャラとかいないし
ドット絵は一部で再評価されているとはいえ未だに古臭いと思う子もいるだろうし
古の少年漫画的な熱いノリも今の子に通じるのか?と思うのもある テレビゲームがいよいよ年寄り向けの娯楽になる時代か… 今の若いゲーマーってFPSやるかソシャゲが大多数だろうからなあ…とおじさんは思ってる 小学生の甥っ子見てるとゲーム機でゲームやるって感覚が無いんですよ
Switch持ってるけどTVはYouTubeを大画面で見る為のものって感覚だし
ポケモンもGOしかやらないし
話やキャラの育成を楽しむRPGなんてよっぽど何かきっかけが無い限りやらなさそうで 春休みキッズの会話通り過ぎざまに聞こえたがポケモンの話(ゲンガーがどうとか)してたわ
4つの甥もポケモンのキャラ知ってた
やっぱポケモンってすごいな
たまにはライブアライブの話もしろよクソガキ共
発売した年2年しか離れてないだろ 最新作は同じ22年発売だしジャンルも同じRPGのはずなんだけどな
あとポケモンSVには明らかにライブアライブ意識したネタもあるからな >>616
ソシャゲのオクトラ大陸コラボがオススメだよっ アリシアにオルステッドの名前は一度も読んでもらえず
ストレイボウは名前を読んでもらえるんだよな アリシア自殺直後の回想で
. と申しましたね
で実況者みんな名前を呼ばなかったあたりから変だと思ったんだ!って言ってるの面白い >>617
流石にゲームはできんのでPV見たが雰囲気合ってるな >>618
アリシアも普通にオルステッドの名前呼んでたが
ミュートにして遊んでたのか? スマホのソシャゲというから立ち絵とメッセージウィンドウみたいな構成かと思ったら
普通にHD-2Dそのものだったわオクトラコラボ >>622
ああごめん、ゲームの方か。コラボのことかと思ったわ Switch版の体験版ってカンフーおじさん使えたよね?
PS5版だと使えないんだけど
俺の記憶違い? PS/steam版の体験版は西部編・幕末編・SF編だって
幕末・SFは共通だが、switchは西部編でなくて功夫編だった >>626
だよね
よかった
しかもSwitch版より短い気がする 西部編はロード多くない?
素材集めるのに家に出入りする回数とか 次のHD2Dリメイクは魔界塔士サガだってな
リークきてる
流石にソシャゲでざくざく稼いだコンテンツは違うな。因みにピクピクリマスターのFFは…… >>632
マジか
シナリオ追加どうすんだろ
トーキョーとか作り直すってK津さん言ってたよね 嘘かも知れんけど一応、本当だと嬉しいな
【Switch】LIVEALIVE ライブアライブ【祝リメイク】13
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671340017/632
632 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e5b9-RhFY [126.220.231.90]) sage ▼ 2023/04/02(日) 22:02:45.23 ID:CgDPXzeT0 [2回目]
次のHD2Dリメイクは魔界塔士サガだってな
リークきてる
流石にソシャゲでざくざく稼いだコンテンツは違うな。因みにピクピクリマスターのFFは…… 実況で改めて中世編見て思ったが
アリシアが魔王に迫られて来ないで…!って言ってるおルステッドの見た夢のシーンが
オルステッドが言われる側として現実になる流れが秀逸だね >>632
RSスレから飛んで来た。本当なら狂気乱舞。 ライブアライブが出来たんだ。魔界塔士だってきっと。 むかしのサガは1がアイテムで能力上げるやつで2がトレジャーハンターしか覚えてない
3って何だっけ 宇宙ものか
何故かはどうほうを使ったことしか覚えてないな 前々からリメイクするとブサイクになりがちなサガはHD-2Dとの相性が良いと思ってたから
本当なら嬉しいな リークきてるって騒ぐのはいいけどソースも貼ってもらわんことにはね
これで4chanとかだったら失笑ものなんだが >>632
嬉しいけど、河津神の新作はどうなったんや・・・ 現実的にありそうなのはクロノトリガーのHD-2Dリメイクとか
でも権利とか難しいのかなあのゲームも >>648
河津の発言をソースにするなら、当分魔界塔士のリメイクorリマスターは来ないのが正解
次に来るのはフロ2かアンサガ 新作作ってるってサガは3リマスターの頃に言ってなかったか? >>651
2Dゲーのリマスターって低解像度による「荒れ」を修正したためにコレジャナイ感出てしまうことあったけど、
サガフロ2は元から背景の線がシンプルなのでリマスター映えすると思ってたから飛ばされたのは残念だった FFのスマホ版なんてすごい安っぽいペタペタ品質になってたからなあ
ドットの荒さって大事だったんだなあって あれってブラウン管ならではのツブツブ感じゃないの?よく知らないけど ブラウン管は色が滲むから、原作の頃のドッターは滲みでグラデーションになること想定して打ってる SFC版を今のテレビでやると昔みたいに見えないのか? スイッチオンラインのSFCはオプションでブラウン管風のにじみにできたよね レトフリでスーファミソフト遊んでるけどブラウン管との違いがわからん オクトアライブ終わったけどアリシアはやっぱりトロフィー扱いされる事に対して思うところがあったんだな。 そうなのか
舞台だと自分で提案してたのにな(優勝者の求婚) 自分はアリシアがオルステッドに好意を抱いて結婚を喜んでいると
当然のように考える人たちについていけなかったからそこがハッキリしてよかった
姫としての立場の台詞が棒読み気味なのもその理由からなんだろうな
優勝したのがどちらにせよ、立場や時代背景としては仕方のないことにせよ
報酬扱いされ意志が初めから無視されてることには変わりないのに、そこを気にしない人が多かったのは解せなかった オクトラコラボは時田氏監修なもののif話だから準公式程度と認識しているが
アリシアがオルストに特別な感情は無かったのと
ストの姫へのイメージ(〇〇女)、最終的な結論(S追憶)は腑に落ちた
オルスの人間らしい反応や葛藤も良かったわ まあ、アリシアは
中世編開始→武闘大会の優勝者のトロフィーワイフ
攫われてから→勇者に助けられるべきお姫様
魔王扱いされ始め→アリシア助けたら弁明してくれるだろうというプレイヤーからの期待
とゲーム内外から本人の意思完全無視だったからな
>>664
>ストの姫へのイメージ(〇〇女)
これスタッフのアリシア評をストレイボウに言わせただろうって思った ストレイボウは性格的に苦労人っぽいイメージがあるのもあって
蝶よ花よで育った苦労知らず(に見える)のお姫様には
あまり良い感情を抱かなそうだし、まして同情されるのなんてまっぴらなのではと思っていたので
あのセリフに違和感はなかったな、というかワロタ オルステッド本人は別に悪いことしてないのにマッハで悪堕ちさせた環境が悪いよー環境がー オクトライブは
脱いだー!(後に)服戻ったー!
自分で言わせといてあの反応とか、マゾかよ
もう姫忘れたのかさすが知力2
帰らなくてよくね?
くらいだな
後は熱かった >>663
>>自分はアリシアがオルステッドに好意を抱いて結婚を喜んでいると
当然のように考える人たちについていけなかったからそこがハッキリしてよかった
じゃあキスなんてするなよ、ゲームオーバー時にオルステッドに助け求めたりするなよって話だけれどもな
現在、権力を得て声が高くなった女尊男卑主義者の意見最優先ゆえの後付けにしか見えない
リメイク版の改変全般からしてその手の権力者にびくびくしたノリの改変だったし ゲームオーバー時に助けを求めてるのはオルステッドの妄想だけどな
実際魔王なんてどこにもいなかったし 自分もゲームオーバー時のアレは妄想だと思う、オルスの見た夢と似た内容だし
>>672
信じよう、好きになろうと努力するのも、抱き合うのも姫としての義務を受け入れての行動だとわからないか?
喜んで、の言葉を言葉通りの意味で信じてしまう人?
女からの社交辞令を真にうけて自分のことを好きなんだと思い込みストーカー化したりしないよう気をつけてな アリシア本人全く気の乗らない婿探し武闘会
自分に別段気があるわけでもない嫁を助けるために魔王退治の旅
結末は友人からの逆恨みにより国民から魔王扱い
なんか中世編シナリオ自体が始めりから終わりまで何一つ意味がなくなっただけじゃない ウラヌスとハッシュの言葉でも闇堕ち回避できなかったんだよなあ…
そばで支えて理解してくれる存在が一人でも生きてればこんなことにはならなかったかもしれん 信じ続けてくれていた子ならいたじゃないか
支えには力不足だったかも知れないけどさ >>674
じゃあ最初から断れよと
義務だったんだ!社交辞令だったんだ!と唐突に被害者ぶられてもねえ
義務と社交辞令と立場を唐突に放棄して自己主張こそが正義!と唐突に切り替えれてもねえ
相手させられる方にも少しは気を配れよと そこまで極端でもないだろう
王族としての使命は理解する、しかし個人的な心の絶望もあった
だからオクトアライブで姫はああなった
それだけだろ やっぱりアリシアを三大悪女だのと言って叩いてたのって童〇どもだったんだな
その気がないなら思わせぶりな事言うなよ!オルステッド(=僕)の純粋な心を弄びやがって!って言いたいわけかw
まずあんな経緯での婚約で相手に恋愛感情求めてることがちぐはぐだし
王家の世継ぎに関わる問題とチー牛の恋愛感情どちらが大事かなんて火を見るより明らかだろうにw 信じられるのは我が武力のみって感じに突き進んでアリシアに何言われてもうるさい黙れと切り捨てる精神力が必要だったんだ >>679
三大悪女とは思っちゃいないよ
キャラとしては魅力的だとは思っているし
第3者が自分の価値観優先の後付け設定追加するのに一言言いたいだけよ
ポゴがオルステッド抱きしめたりキューブが花あげて慰めたりと
あからさまなオルステッド贔屓な制作陣の願望追加された事に感じた気持ち悪さと同じ 三代悪女と言ってもリノアとアリシアは別にそこまでだとは思ってる
リノアに至っては言動が痛いぐらいで悪い子ではないし
ヨヨテメーはだめだ 悪女の一角はミレイユ(サガ)だろ
後の世代に非プレイヤー多いからとリノアごときが取り上げられるのは遺憾 魔王オディオ化、魔王像さんによる積極的な干渉過ぎるだろ…
悪落ちがラスボスのカリスマじゃなくて洗脳によるものだったダンガンロンパのアニメを思い出すぜ しかしここ最近は同意できない意見に少しでも反論しようものなら
震えあがって即刻自分の殻に閉じこもる腰抜けな住人しかいなくなっていたと感じていたが
ここまで言い争いに白熱できたのも久方ぶりだったな
楽しかったよ、これでこそ5ちゃんねる、いやさ2ちゃんねるだ 本編につながるかもしれないし惨劇は回避されるかもしれない
コラボならこのあたりが妥当なんだろうな、正史に手は出せんし
なんとなくノーウェイホーム感 昔はアリシア嫌いだったけど
ヨヨに比べれば全然マシという魔法のワード
今はアリシア好きだよ バハラグや天地創造をHD2D化してくれてよいのよ? >>691
ヒロンってキャラ名かと思ったがヒロインの脱字か 最後の魔王像さん、
みんなも憎しみには気をつけようねって教訓を教えてくれてるのかな
世にも奇妙な物語のストーリーテラーみたいにお話を締めてくれてたわ オルステッドがアリシア消滅させられてオディオになる一連の流れなんかわろた
憎しみに囚われたら供物は捧げられた→我はオディオ…!ってそれまでの人格から連続性を感じさせず取り憑かれたかのように変わって名乗っちゃうシステムかよ
目の前に先にオディオ名乗ってる人もいるのにw
被っちゃうとか考えないのか
仮に7人の主人公がいるとき憎しみが連鎖したらみんなオディオ名乗ってだらが誰だかわかんなくなっちゃいそ >>686
ガンダム三大悪女もUCのマーサが候補にすらならないあたり、残念ながらこういうのは元作の知名度だったり作中で受け手に催したインパクトがモノを言うからしゃーない 3大悪女にリノア入れるの訳分からん
性格痛いだけで主人公の成長促した揚げ饅やろ
ミレイユアリシアヨヨでFA 幕末編やったら最初に遭遇したザコ敵に一発でHP半分削られたんだけど
このゲーム難易度高い? >>701
戦闘面の難易度はぬるぬるガバガバだが、レトロゲー特有の初見殺しがポツポツある
極一部例外除き100%逃げられるから強そうならとっとと逃げるが吉 >>700
ロード短いからある意味1.5倍やな
TIPS何も読めねぇしPS版 リノアは7から続けてプレイした女性ファンから嫌われたからかな? リノアも女受け悪そうだが、ティファみたいにノンケ男性がシコるのに特化したキャラの方が更に受け悪いイメージあるがな オクトラアライブで四半世紀侘び続けろで有名だったストレイボウさんが
すまない、侘び続けるのは俺の方だ…って謝罪したのが個人的に感慨深い 実を言うと舞台では既に一度ストレイボウは「すまなかったな」してるんだよ
こういう一部の人しか知らない描写結構あると思うから
今後もっとオープンにして欲しいとは思う
今回のコラボもあちらがサ終してしまったら語り継がれるのみの存在になるな… まぁ舞台はコラボ以上に別物扱いだし…
でも時の水晶?コラボ時代より動画での共有が盛んだから、サ終後もネットのどっかに転がり続けるんじゃないかね 最近のときた作品よく知らんのよね
鬼の泣く国?やった人おるなら感想知りたい 鬼はpsカタログにあったから最近クリアしたけど
アクションは昔の聖剣 ストーリー正直よくわからん クリアした人がよくわからんなら
誰ならよくわかるんだよ おー
4/10のオクトラジオに続き、4/13に公式か
忙しくなるな 最新情報はコンサートの日程だけじゃなさそうだなあ
サプライズでDLCとか追加要素来るかな まあ本当なら嬉しいね
期待はしてない
リメイク発表の時は泣いた ライブアライブのリメイクが全くリークされなかったのすごいよな まさかまさかの発表だったね
ニンダイ見てるときまさかと思ったらまじでライブアライブでビビり散らかした
バーチャルコンソールですら大変だったって数年前に言ってただけに まあリークがあったとしても皆信じなかっただろうから… 製作側が一定人気に自信あって気合入れつつも
盛大にコケる恐れビックビクで出してたようにも感じたしな
ちゃんと騒がれて、当時の売り上げ突破という明確な数字も出てよかった でも出荷本数は多くて値下がりしたわけだから
営業サイドはネットで騒がれる名作だし余裕で売れるだろと言う気持ちで発注してるだろう >>692
オルステッドより強くなっても互角の戦いで勝ちてぇてなるし。第三者に仲裁されてもキレるし 本当にめんどくさいわ。 YES → 【決勝で勝った?】 ─ YES → 死ね。
/ \
【手加減した?】 NO → 死ね。
\
NO → 死ね。 勝負するのはあくまで口実で本心は別のところにあったんですってよ 値下がりは想定済じゃね
売れないからこそ、製作費回収できるこの価格だろ
当時もそうだったしな
懐古おじ的にはパッケ嬉しかったわ FF4好きだからうっかりDLしたらめちゃめちゃハマった ストレイボウはアリシアより自分に振り向いてほしかったんだよね… とりあえずコラボでわかったことは
オルステッドとアリシア…ちゃんと話し合えば何とかなる可能性はある
ストレイボウ…ヤンデレとか地雷とかいうレベルじゃないくらい拗れてどうしようもない
ということかな オルステッドは思った以上にまともだったな
本編のメッセージ性は薄れるがコラボ準拠の話なら魔王化は闇落ちというより洗脳に近い SFC本編の中世編はよくある展開で始まったと思ったら真っ逆さまにひっくり返ったサプライズな展開が衝撃的だったわけで
オルステッド、ストレイボウ、アリシア達の倒錯した関係なんてのは
ほとんどがファン達が自分好みに合わせて創作した2次創作なんだけどな 中世編はまんま舞台劇展開だからなあ
だから勢いと空気で細けぇことを流す超速展開 オルステッドとアリシアは例の騒動さえ起きなければゆっくり知り合って互いに支え合えるいい夫婦になれてたんだろうな
力がなければ善にはなれないのでしょうか?私には力はないし守られてばかりだけどあなたの力になりたいとか何とか言ってんの見て勝手に救われた気分だよ >>745
それストレイボウが想像する姫では
本物はまた違う考え持ってる可能性もあると思ってたんが、違うのか だよな
本物の姫は冒頭と、絶望の気持ちを漏らした独白と最後の台詞だけだと思う >>746
ストレイボウが作った幻影アリシアだけど、ストレイボウの思い通りに動いている感じがないからな
自分が作った幻影に向かって俺を選ばなかったな的な恨み言言ってたし アリシアのありえたかもしれない選択でもあってほしいなぁ
本当の意志は結婚絶望おばさんなだけだと悲しい
自由のない結婚で絶望したり
ストレイボウに誑かされて自殺選んだり極端から極端すぎる 純真無垢であるが故に、その極端から極端に走りやすい性格なんじゃないの?
そこが違っていきなり思慮深くなったりしたらそれこそキャラブレてる気もする 幻影姫が本体が嫌がる行動するのも、善なる自分ってやつなのかもよ
オディS追憶の通り、昔から自覚あったわけだしさ
「各々の考え方にお任せします」範疇のことだろうけど オルステッドといちゃいちゃするアリシアは
本当は自分がいちゃいちゃしたいストレイボウの深層心理が反映されていた…? 自分の友人が取られるみたいで嫌って気持ちが爆発したのかね 急に魔法陣グルグルみたいなお話になっちゃいましたね… >>753
ストレイボウの暴走を防ぐには
アリシアが勇気を出して籠の鳥をやめ
アリシア「武闘大会の優勝者と準優勝者を結婚させましょう。え?同性?ルクレチアってお堅いのですね」
をやるしかないのか… でもそうしたら多分ノンケのオルステッドが闇落ち不可避じゃん
やっぱりルクレチアは滅ぶしかなかったんだよ 会ったばかりの男に即恋愛感情持つ女なんて男に都合の良い女描写は断固許せん!!
でも男同士のホモカップルは絶対正義ww
トロフィー(笑)だ何だ色々こねくり回りしていたが結局は自分の趣味&性癖こそ正義wwが本音かい
とっても素晴らしいフェミニスト思考ですね 異種属レビュアーズの作者が中世編パロディのイラストでレイボウモチーフの女の子が優勝したら決勝の相手に求婚できる権利をくれってのがあったな 舞台はブロマンス的要素を入れたいのかなという気はした 舞台見たことない人は真中世編で検索…おっと誰か来たようだ なんと この私が 好きと申すか!? そ それはいかん! もう1度 考えてみなさい。 半熟英雄でLALパロするならそういうこともやりそう ルクレチア王「助けて オルステッドーーっ!」
オルステッド「と、いうことがありまして王様が攫われました」
アリシア「とりあえず、一国の王の救出を一個人に行わせるのは諸外国への面子もあると思いますので救助部隊を編成する必要がありますねー」
オルステッド一人に押しつけることのないルート爆誕か 半熟英雄を信じるなら、オルストどっちか王になったらルクレチアオワコン必至
二人とも内政値酷すぎる 今月steamで発売するし
オルステッドに自分の名前つけてプレイするわ ストレイボウが女だったらクッソ面倒なヤンデレルートで余計泥沼になりそう レイチェルアリシアと合わせてこのゲー厶だけで3大悪女が完成しそう 今後コラボなりグッズなりって話になると
各主人公には版権があるから
しばらくは身が軽いオルステッドさんがライブアライブの顔として働くことになるのだろうか
元は公式イラストもないような隠しシナリオだったが中世編推しの時代になるか 約1名向こうから勝手にグッズを増やした先生もいたけど… キャラデザが協力的な近未来編と自社版権の中世編が動かしやすいんだろうなあ
オクトラは武器(職業)の関係上出しやすいのが中世編だったのかな 島本和彦ライブアライブやるまで名前しか知らんかったけど本人が面白すぎてハマったわ 世界観が合うからってのが生放送で語られていた中世編を選んだ理由とされていたな
漫画家キャラデザキャラは扱いづらいだとか、中世編に思い入れがあるらしい時田さんの意向もあったんじゃないかとは思うが
それと、オクトラプレイしてみて思ったがストーリーが全体的に重め暗めだからその点でも中世編が合うわな 報われる旅がして欲しくてオルス先頭でオクトラ本編進めたらルクレチアとどっこいのクソ世界でオルスすまんとなった ストレイボウは好きではないですが、ストレイボウみたいな女キャラなら大好物です あの世で私に詫び続けなさいよおおおお!だとなんか別の原因が想像される >>782
ルクレチアはいかにも「初期のJRPGテンプレを模した箱庭」って感じがしてスト・ハッシュ・ウラヌス除いて国民に自我が感じられず、単純に他作品との比較はできなかった
ハッシュが阻害されたことも合わせ、魔王とはテンプレ箱庭を壊すことが目的なんじゃないかと妄想した 魔王は王道のテンプレが許せない俺たちプレイヤーのメタファーだった いつの間にかアニオタwikiのイキった記述がマイルドになってるな オクトラコラボのTwitterラジオ放送、内容濃かったな
例の生セリフ実現したね、希望してた人、おめでとう 「悪しき文化」だの「ラジオわすれてた」だの、皆が見えるような場所でわざわざ盛り下げる人が多いんだなこの作品 家庭用ゲームユーザーがガチャに抵抗あるのは理解できるけど
いちいちガチャに何百万出せばいいんですか~?とネガって空気悪くすんなと思うのはある 水と油だから棲み分けするのが一番だけどコラボとなると荒れるよなあ やるやらないは個人の自由だし好みの問題だから好きにしたらいいけどわざわざ言わなくていいよな ネットで全世界に発信してる奴の発言なんだから内輪でもなんでもないわ Twitterでこういうやつがいて不快~
っていう書き込みじゃなくて
みんなも知ってるだろうけどあいつ不快だよな?
知ってる奴ら「わかるわ」「あれはいかんよね」
僕「なんの話だ?詳しく」
「…」しーん
これやめろよ最初から共有する気ないなら 知らない人間が何言ってたみたいな話題を知ってる前提で振られても確かに困るっつーか
ガチャ嫌いのCS至上主義なんて作品問わずいるからなあ
リセマラで手に入るからマシな方じゃないの ネットで発信されたら内輪じゃないって、それだとネットに内輪という概念などないレベルの極論やん どっかの一般人がTwitterで愚痴った程度の話を当人に言うつもりもなくここでくだ巻いてるだけの私怨を内輪ネタじゃないと言い張るのはもう相当病気 明日楽しみだね
先日のオクトララジオでの告知タイムでは
コレクターズエディション2の実物紹介するってさ お前らのお布施力で続編が決まるからな!どんどん入れてくれよな!
俺はすまんが金はないんだ そらお布施で続編出るんなら喜んでお布施するけど
狩野ちゃんの番組でもう少し売れれば続編実現できるかもって言ってたけど今回の移植の売り上げ次第って感じなのかなあ 貧乏アピ凄い人見かけたが惨めにならんのね
恥とすら感じないこンタリティが直視し難い
世界の経血を擦り付けられてる気分だ スクエニのソシャゲは見切りが早すぎてやる気になれないのよな… ソシャゲっぽい宣伝で「あのスクエニが贈る!」みたいな文言でため息が出る そんな宣伝かました糞ソシャゲもこっちみたいにファンが望むリメイクをしてほしかった… 魔界塔士リメイクはガチな気がする
ライブアライブのときもデマ扱いされてたけどマジだったし 時田たかしは大人になれ…の展開はちょっと感心してそうな気がする
王道西洋ファンタジーから一変して視聴者にインパクトを叩きつけるやり方は似ている ・PS/steam版発売告知&グッズ紹介
・コンサート情報 8/13八王子、昼夜2部制、4/27より先行抽選販売開始
・5/4時田&程嶋対談、下北、昼夜各25名
これくらいか? 大きな収穫はコンサート日程位でゲームに関する新情報は無しか
まあ期待し過ぎてたのもあるけど
トキータのあの感じだと続編まであと一押し感あるけど26周年の生配信でも続編の予定聞かれてお茶濁しといて裏でリメイク作ってたわけだしもしかしたら今も水面下で何かしら動いてるかも
そう思うことにする!(伊之助) 行くぜアキラ…八王子によ…
奴らの演奏を聴きに…! >>826に追加
4/25発売のビックガンガンに
超級近未来編のお試し読みおよび島本先生の描き下ろしイラスト掲載 コンサート公式サイト
LIVE A LIVE A LIVE in HACHIOJI 2023 | SQUARE ENIX
https://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/lalconcert/
チケットは9900円から コンサート日程決まっただけで御の字
アートブック楽しみだぜ お盆にやるのね
地方民だから縁がないが都民はコミケやらと併せて夏を満喫するんだろうなぁ 同じ台詞でもいくつかボイスのバリエーションあるよな
アキラの「ああ」「ゴメンだね」とか イヤホンプレイ勢だから芋のバリエーションあるのは何となくわかった
さっきと言い方違わないか?と思ったのが間違いじゃなくてホッとしたわ 線画連山権も何パターンもある
ゲーム中何回も聞くセリフは複数収録されてる >>834
魔界塔士がリメイクされて声付きの場合はトキータ本人が声を当てるんだろうかw 2000人収用できれば6万リッターの秋田犬人間が完成するな >>847
誤字と分かっていても
ほのぼのとした争いの無い世界が想像できるな >>840
「名前改変システム最優先で主人公の名前はボイス付き台詞では一切呼ばせないようにしましょう!
その代わりに同じ選択肢台詞でもいくつものボイスバリエーション作る拘りをユーザーにアピールしましょう!」
うん、本当に理解できる人にしか理解できない拘りね 昨日の放送見てないだろ
台本で重複してる返事も全部読まれたと
最初からバリエ目的で収録はしてない デフォルト名なら名前を呼んでくれるアップデートに期待してたけど後発版にもないのか >>857
名前変更出来たら名前変える派だけど
それが一番の平和よな 概ね満足のいくリメイクだっただけに名前呼びがないのは本当に悔やまれる
時田は一生詫び続けろ 声がないのが気に食わないのに声無しでやれとか何言ってるんだ
アイテムの整理が出来ないとか細かい不満はそれなりにあるけどな 自分の中で最初から無かったことにすれば不満もなくなる
どうしようも無いことをいつまで言い続けるんだ 名前呼びがなくて残念って意見が気に喰わないならそれこそ見なかったことにすればいいのでは? トキータがインタビューでオリジナルの良さを体験できるようにしてると語ったのは好きに名前変えて遊べるのも含まれてると思うけど
名前変更不可なぶん名前をボイスで呼んでくれるほうが今の仕様より評価は高くなってたかな?
個人的に最終編のメンツで何らかの形で名前呼びあってほしかったな 中世編開幕の武闘大会の辺りの会話は名前呼び無いのかなり気になるけど
あの世で俺に詫び続けろおおおおとかはこれはこれで全然良かった SF編エピローグのBGMはオリジナルのままが良かった リメイクレビューで伍長にコーヒー渡すときBGM無くなるようになってた演出意図わかりますって人いたけど俺はわからん 名前呼び今更入れると演技やら間のとり方やら調整し直しになるから出来ないってのもありそう
自分は伍長がキューブを椅子にヨッコイショしてくれなくなったのが残念だった 伍長関係は演出カット結構見かけるね
最後のよろめく伍長を支えるキューブや
ベヒーモスに雄叫び上げながら立ち向かい通信機から銃声が聞こえて通信が途絶える演出もなくなってた
16bitながら少ない演出でドラマを見せようとする神は細部に宿る積み重ねだと思ったんだけど
リメイクの演出担当は「?、なにやってるのかよくわからん」と判断してバッサリ行ってしまったらしい >>872
コーヒーを渡すのにあのBGMはふさわしくないとかだと思う
別にあのBGM切れる演出は気にならなかったけどな あのBGMは>>868で言うオリジナルの良さには含まれてなかったってことなんだな
ショックだがまあ感覚の違いか 伍長の演技好きだったな
最初の頃のあのちょっとねちっこい嫌味ったらしい感じ
嫌そうなやつって印象をプレイヤーに与えてからの終盤の頼もしさに熱くなった初見の人もいるのではないか 伍長は洋画劇場によくある序盤の嫌なやつ終盤めっちゃ良いやつ現象まんますぎてめっちゃ好き Switch以外でも発売されるようだが、ロード爆速なんだろうな。いいな SF編はリメイクの恩恵めっちゃ受けてるよな
人間関係のドロドロさ何声優の演技で際立ってるし 名前呼びないのは不満だったが演出カットは気にならなかった
そもそも気にならないではなく気づかなかっただから作品愛の差を感じちゃうな… >>881
サラマンダーより早いから
読み込みのtips読めない もしかして読み込み早すぎてSF編の乗っ取り時専用Tipsも読めないのでは 慣れたら全部読めると思うけど
凄い頑張って1~2行しか読めない SF編みたいなじっくり読ませる考えさせるタイプのシナリオはボイスの恩恵受けてて良かったよな
乗っ取り演出すごくよかったのにアレが見れないのは残念だな
かといってわざと遅くして見せるもんではないだろうし… tipsも演出に使うあたりが
LIVEALIVEらしいギミックだな >>879
そこら辺、このゲームはいかにSFCという限られたハードで映画的演出をできるか、を心がけていたか分かる みんながなんとなく知ってるお約束のものを使うことで最小限の演出でも伝わりやすくしてたのかもしれない
はじめ人間ギャートルズの原始編みたいなのは海外には伝わりにくいかもしれないが というか熱烈なファンってswitch版買ってると思うんだけど
重ねてPS4/5とかsteam版とかまで買おうって人はどれだけ残るのか
switch版の時点でフルプライスで買って特に追加要素なしでガッカリしたのに
さらにそこから追加要素どころかほぼ変更もないハード違いをフルプライスで買う気になれるんだろか
逆にswitch版買わなかったけど他の版買おうって層が果たしてできる程の良作だったかと言えばそれも首傾げるし
良作じゃなくてもLALだから買うってそうはswitch版買ってるだろうしで売れる気がしないんだが switch持ってないからなとかsteam出だしてくれって言ってる人は一定数いたけど その人たちはもう実況で見て
もうええやwってなってるか忘れてそう どうせそのうちsteamで出るだろうと思ってたけどSwitchでやり込んじゃったし
実況動画とかもたくさん見てもう満足してる状態だから今は買わないな
しばらく年月経って気が向いたら買うかもしれないって感じだ >>893
だからDL版のみなんでしょ
Switch版が値崩れしてたってのもあるだろうけど スクエニ作品のDL版はけっこう早くセールするから
来年の正月ぐらいには50%オフぐらいにはなってそうだな >>897
あー、DLだけなら在庫抱えるリスクがないからか・・・ steam版とかを追加要素込みで実装して
しばらくしてswitch版に追加データDLでそれを実装とかやりそう・・・いややらんか
追加装備、追加ダンジョンやっぱほしかったわ ドラクエ11でそういうのやって叩かれたんじゃなかったっけ 名呼び問題しかり、ゲームデータいじくるのは大変そうだしな
発売記念での新パッケ絵やアートブック、近未来本がなにより嬉しい追加要素だわ
あとトロフィーとかもあるよね、たぶん 生放送で言ってたけど今回サプライズで何かつけたら先にSwitch版買ってくれた人たちに申し訳ないみたいな感じだったから流石に追加要素はなさそう 逆に足さないことを心がけてるみたいだしな
リメイクの企画は
そこはコミカライズが補う、のかな?知らんけど 最近だとFF7RがPS4だと不完全版だった気がする それは完全版商法とかじゃなくて作品が不完全なだけやん FFが衰退すると御布施に熱心なコアなファンを抱えてるサガや聖剣、ライブアライブが相対的に復権しつつあるな まぁ追加要素あってもいいんだがな
Switch版にもアプデ対応してくれれば グッズやイベントに金払うからゲームで還元してくれよ…
あって嬉しいのはやっぱり追加要素(おまけダンジョン的な)なんだよな、個人的にはだが 完全版商法最近だとP5Rがあったしああいうのならやめて欲しいけど
完全版のパッケージ出して既存客には安くDLCの方式なら大歓迎よ
FF7Rも+部分やるのにPS5が必須じゃなきゃ良かったんだけどね... サガスカは信者が褒めてる割には世間の評判さっぱりなのがな…
やっぱり「最初から緋色出しとけよ」で一蹴されてるからファン獲得に失敗してる、完全版商法は悪
限定仕様本体買わされた挙げ句Vitaまるっと切り捨ても効いてると思う もう直ぐ出るピクセルリマスターもアドバンスに入ってた要素までは入ってないぽいのが残念なところだな 完全な完全版がほしいよな
アドバンス版の要素も入れて当時のドット絵などにも切り替えられるとかさ 完全版云々仕方ないと思える面もあるけど初期版に対してDLCで補完しますも何もなく完全なる劣化版として放置することは許せぬ 昔のスマホ版はアドバンスの要素もあったんだよね
それがピクリマ出てきて配信停止されてるわけで 旧サガスカはロード時間が終わってるからな・・・
Ready、Ready、Ready、Go 体験版やってどれもすぐ終わってちょっと西部の攻略見たら、罠仕掛けたらボス出てきて倒して終わりみたいなんやけど、どのキャラもこんな短いの?
メインの集結した後のストーリーはそれなりの長さなのかね
ボリューム心配 >>893
steam版の発売日の次は連休あるし
その日にたい焼きと焼き鳥食べながらプレイするよ 短い(クリアまで1時間ぐらい)
西部、現代、SF
普通(クリアまで2時間ぐらい)
中世、功夫、幕末、原始
長い(クリアまで3時間ぐらい)
近未来、最終
だいたい、こんなもんだな >>922>>924
やっぱりそうなのね
17時間で終わるんか
ちょっと考えるか…… サガフロンティアもかなり短いのに何故か許されてるよなw
FF7の影響で開発切り上げて発売したんだったかな スパデラに例えるのは初めて見たけどその通りで笑った 当時好きな漫画家がキャラデザやってるから買ったけど
最初から出てるストーリーだけだったらかなり物足りなかったと思う
公式やソシャゲでネタバレしまくってるし今遊んだら意外性がないかもね ボイスなど飛ばさず、隠しボスやら全部やって20時間ちょいかね
元々RPGがクリアまで40時間ほどかかるようになって
忙しい社会人などが遊びやすい短編集方式で、という目標もあった
魔界塔士サガが「新幹線で東京~大阪行く時間ないでクリアできる」という指標だったし
(当時だと所要3時間ちょい。当然ながら初見ではこの時間クリアは難しい)
その影響も受けてるんじゃないかね マルチエンドもあるしやってみれば周回プレイしたくなるはずよ 聖剣は2020年に比べると間違いなく衰退してオワオワだけど
2012年ぐらいのマジで終わってた時期に比べれば復権してるし
多分商業規模的にはライブアライブよりは上だから手放しで見下していいかと言われると微妙 リメ3も出たしLOMリマスターも出たから聖剣はまだ希望がある 時田も桜井もロム容量が増えたならストーリー長くするより小さいストーリーたくさん入れたほうが得じゃね?って考えなんだよな
わかるわ
ブルーレイディスクが出たとき画質上げて一枚に2話収録するより
DVD画質で大量の話を一枚に収めたほうが良くね?って考えるタイプだな 聖剣はせっかく3のリメイクでもちなおしたのに
新作スマホゲーとLoMアニメでまた死んだ 完全新作の聖剣4を出して大ヒットすれば良いだけよ
勝てば全て解決する 聖剣さんなんか動き始めても必ずソシャゲとナマデンで流れきってくるよな >>937
長いストーリーはだれるからな
ガキの頃と違って遊ぶ時間限られてるし、現代のガキも娯楽が溢れてるからゲームに割く時間は減ってそう ナマデンは当時の綺麗なままの思い出持ってる人には
良いライターのイメージかもしれないが鍋にされた自分は一生許さないよ…
ああいうライターのやらかし話を聞くと
時田シナリオって完成度高いほうだよなと思わされる 聖剣伝説のキャラといえば!リースで30年近く戦い続けてるからな >>942
アセルス編や宝石泥棒と神シナリオもあるんだけどな・・・ どっちも河津が関わってる作品というのがポイントだな
案の定河津が抜けた新約からボロが出始めて俺屍でトドメ刺していった
つまり神シナリオになったのはそういう事だと思う スレ速的にそろそろ950あたりで立ててもいい気するんだよな すまない、>>900だがすっかり気づいてなかった。立ててみる >>950
乙
>>945
アセルスはほぼアイデアだけでシナリオ落とし込みは河津だって公に言われちゃったからね
あらゆるものの続編シナリオライターにナマデンが来る可能性があると思うと恐怖だよ >>951
でも生田だったら赤カブなんて出さなかったから生田案のままのほうが良かったんじゃね?
白薔薇の代わりが赤カブって何だよそれ・・・ 赤カブを白薔薇の代わりにしたの河津じゃなかったっけ すまん、文脈読み違えてた
どっちがいいかは好みかな ps4用のテーマで使われるBGMって何が使われるかって判明してる? LIVEALIVEの新作って言われても新作作りようがないやろ >>924
幕末は長くね?? 最終も3時間では隠しダンジョンとか回れなそうな アジルスチャンネルのインタビューで続編について聞かれてるよ
原作を超える構成が作れない、同じことやってもダメで安易に作れないとか そういう判断の割にオクトラ2は普通に発売したの何でだ
あれでOKなら漫画家と主人公と舞台となる世界or時代とそれに対応するゲーム性を変えただけのLAL2出せると思うんだけど?
オクトラ2も主人公と舞台となる大陸を変えて全体的に遊びやすくアップデートされた1って感じで、基本的に同じ事やってるだけだし LALは数十年前の人気にあやかっているにすぎない
オクトラは現在進行系で人気も勢いもある 何を持って超えるかって話じゃね?
オクトパストラベラー2はプレイしたら1が出来なくなるくらいには良くはなってるけど焼き回しと言われたらそれはそれで否定出来ない 結局LALといえばシナリオ仕掛けの妙だから色々やり尽くされた今それなりの大仕掛け用意できるか難しいって話
オクトラはやってないからどんなんか知らんけど LALは結構奇跡的なバランスで成り立ってるし単純に新規で続編作るぞ!ってのは難しそう
初見だから中世編の衝撃があったのも大きいし オクトラってロマンシング・サガならぬロマンシング・LALだよな 新しい編じゃなくて心山拳老師となったレイのその後の話とかやっとけばいい
不良の少年を弟子にして共にトーナメントに出場する コラボで大陸の覇者やってみて序盤のメインシナリオ微妙だなーと思ったけどスマホゲーだからだよね?無印と2は期待していいのか? 高原が力を求めすぎて戸愚呂弟になっちまう世界線にするか… >>971
その中だと大陸の覇者は悪い方
2はメインが超展開だったりなろう系だったり、クリア後の伏線回収が雑だったりって批判がある
無印は悪くないけどLALほどの衝撃は無い LALの衝撃を超えることをゴールにして目指すとろくなことにはならんだろうな
何がとは言わんがep5の衝撃を超えようとしたep8で終わった作品もある オクトラの1番の功績はhd2dという表現手段よな
短いフレーズで掴まれる漫画的なパンチはないから、LAL好きな人とは少しズレそう HD2Dはテンポもそいでしまうので
プレイングに関してはサクサクなLALと相性が悪いな リメイクから入ったからモッサリな印象はなかったんだけど、後追いでVC版やったらサクサクでこりゃー原作ファンはストレスかもなと思ったわ 頻繁にエリア移動するSF編では特にロードの長さが気になったな
ただ、VC版のロードが爆速すぎるのはあるかもしれん もっさりは最初はかなり気になったけどやってるうちに慣れてまぁ気にならなくなったかな まあ、SF編はそのロードの長さを浸蝕されるTipsで
逆手にとって演出の一部としたのは良かったよ
一回クリアするくらいならむしろ感動すら覚える
何度も周回すると新鮮味もなくなってロード遅ぇなってしか残らないけど 最終編のアムルクレチアに会うまでずっと沈黙してるのも嫌いじゃない 最終編入ってからがほんと短いダンジョン巡って
あとはひたすらレベリングくらいしかすることないのがゲームとしての寿命を縮めてる
そのレベリングも高ステータス目指すとアキラを毎レベル厳選しなきゃとかなってもはや作業
何でステータス上昇のランダム幅に1~0残したんだよ >>974
>>LALの衝撃を超えることをゴールにして目指すとろくなことにはならんだろうな
「中世編のバッドエンドなんざこれと比べたらぬるま湯同然と思えるほどのより悲惨な内容のシナリオ作ってやんよ!ww」
を前提にシナリオを作るバッドエンドの張り合いになるようなものかね? 美しい女性を口説こうと思った時、
ライバルの男がバラの花を10本贈ったら、君は15本贈るかい??
そう思った時点で君の負けだ。
ライバルが何をしようと関係ない。
その女性が本当に何を望んでいるのかを、見極めることが重要なんだ。
スティーブ・ジョブズ >>971
このシリーズの脚本は基本的に「信じていた仲間に裏切られる」か「変な宗教にハマって悪堕ちした」ばかりだよ。 >>988
中世編ファンにとっては大歓迎にして大好物なノリじゃないか そうはいってもライブアライブ自体にはそんなに裏切る話は多くないよな ライブアライブは他の編があるからこそ中世編が引き立つってのもあるし、終始ドロドロなオクトラとはちょっと違う気もする 他の編は裏切られたと思ったら普通にいいやつだった事のほうが多い 大陸の覇者の序盤シナリオはどっかで見たような話ばっかりだったから、無印もこんなクオリティだったら期待はずれだなと思ってさ
ライブアライブはテンプレシナリオを並べてぶっ潰す構成が面白いわけで陰鬱な話が好きなわけじゃない 敵も含めて死人出さないルートあるの西部編だけなのか 富樫のレベルEのRPG編好き
魔王が実はいいやつで~ってのはライブアライブと間逆なんだけど
RPGという仕組みを逆手に取ってるのが逆にライブアライブっぽさを感じる いくぜ!ナムキャット!
フィニッシュだ!エイジャ!
決めるぜ!ハン!
ジャッキーのパワーだ!
モーガンの十八番だ!
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